よくわかるブラウザ銀河対戦史 ☆2010/11/4 プレオープンβ開始 ☆2010/10/31 4時間の負荷テスト開始。 ☆2010/10/27 オープンβ中止。実プレイ時間10時間 ☆2010/10/25 オープンβ開始。 ☆2010/10/17〜19 クローズドβ実施。 当初は、抽選であたった600名のみ、最終日はオープンβへ移行。 ☆2010/09/07 Entercrews が プロジェクトBG(仮) として発表していた 新作SFブラウザゲームの正式名称「ブラウザ銀河大戦」を発表。 ティザーサイトでスクリーンショット、ムービーが公開される。 ☆2010/08/11 Entercrews が新作SFブラウザゲーム プロジェクトBG(仮) を発表。 ティザーサイトでムービーが公開される。
古いガイド スタートダッシュで転んで泣かない為 の注意事項(プレオープン版) 最初はチュートリアルクエがんばれ。 報酬は次のクエで使ったりするから もし他に使っちゃうと資源待ちになる事もある。 チュートリアルクエは順番に消化するクエ 終わったら内政・軍事・デイリーのクエが あって選択できる。 メールクエの要請が恥ずかしいって人は メール>あて先「連合」にチェックを入れて送信で 連合員(要は自分)に送信出来る。 勿論チャットで周りに要請しちゃってもいいんじゃよ。 課金クエの使い道 資源アップに使って残り置いとくのが定番? 司令官更新って人もいる、お好きにどうぞ。 プレイヤースキル 全部表示されてるんだから自分で考えようよ。 資源を枯渇させない為にも母星のプラントは 早めにLVあげとくのが吉 枯渇は困るが許容量を越えても意味がない ログオフの前には貯蔵庫大きくした方がお薦め 資源は大切にね。 頻繁に使う建物を左の空き地に建てると チャットログ広く取ってる場合に一手間増える。 気にする人は左側2列分ぐらいには 貯蔵庫・格納庫・工業基地とかを建てとけ。
建設もできるようになった ちゃっとはつながらねーが
「絶対に負けられない戦いが そこにはある」
1垢で接続時間に制限をつけるのか 副垢推奨になりませんかね
【ネタバレ注意】な新ガイド案 ○占領に関して 最初は母星に隣接してる星系を占領する事になるが そこの星を全部占領しないとその先の星系を占領出来ない上、占領できる星に上限(国威の分だけ)があるので どっか一つを重点的に占領すること 間違っても自分の星に隣接してる星系をひとつづつだけ占領とかはするな。上級者にニヤニヤされるぞ その為、国威は凄く大事(現状一日に1しか増えない)なので変な所に攻める前にワールドマップで自分の隣の星系に隣接してる星系 (要するに自分と一マスおいて離れた星系)の文明ランクが2か3(初期士官がコスト-1が理想)の所に向けて進む 運が悪くなければ後の司令官更新でコスト4が出てくれるので初期士官がコスト3でも文明ランク3に進むのもアリ または司令官更新まで侵攻を我慢する(その際、司令官の行動力が無駄になるが気にするほどではない) ○コインの使用について チュートリアル序盤の仕官センターの建設で200もらえる+スタート時に持ってる300(11/10 11時までにキャラ作成した人のみ) で500あるが最初の仕官センターで使いたいのを堪える チュートリアルの【コインの使用】では資金&エネルギーの7日ブーストとガスかメタルの7日ブースト(最初はメタルが余りやすい) の三つで270使う 序盤は資金とエネルギーが枯渇しやすい 特に資金は母星系のみなので簡単に増やすことが出来ない 残りの230はとっとけ、あとで使えば司令官が二人引ける 司令官がひけなくていいなら全部ブーストすればいいと思うよ ○チュートリアル終わったらクエストを確認(これは人それぞれなので絶対ではない) デイリークエストは出来るだけ終わらせよう フラグのカウントは受けた後から開始なので注意 軍事クエストは戦艦の研究 内政クエストは工業基地の建設、貿易センターの建設、資源の増産(全種類の産出施設を3) これが終わったら メタン採掘所LV3 LV2 ガスプラントLV3 LV2 エネルギー採掘所LV3 LV2 マーケットLV3 LV2 LV2 LV2 にして士官センターを5まであげる そこまで行ったら士官センターの【司令官を雇用する】で即時更新をクリックしてコスト4以上が出るのを祈れ 最初に使うと一人だけどここまで頑張ったキミには二人雇用させてくれる ちなみにここまで来るのに一日以上かかるっていう忙しい人は最初に使って普通にリスト更新したほうがいい
暇だから作ったよくでる話題集
修正あったら宜しく
○ログイン出来ない時やチャットが出来ない時
ブラウザ再起動や違うブラウザで試す、又はキャッシュを消す
それでもチャットが治らない場合は諦めましょう
○デイリークエスト更新は1鯖 朝9時 2鯖 0時
時間は内部で多少のズレ有り
その為、時間の経過で取得する国威は見た目上は反映されてても内部では溜まってない事があり
この時に占領をしようとしても国威がない為と出る
国威溜まってから30分位は大人しくしておくと吉
その間、レベル上げやパーツ集めをする場合は
いつ国威が反映されるかわからない為、リンクしてない所を狙いましょう
○M艦隊は一見火力が高そうに見えるが
それぞれユニット数が違う為、実はSと対して変わらない(Sは6艦、Mは3艦)
○海賊は約3時間周期で自星の回りにのみ出没
ttp://bg-help.entercrews.com/?cat=25 ↑この画面
討伐する時は幸運の高い司令官でやるといいという報告があります
○司令官の行動力は約3時間で1回復
内務官に任命してると回復が遅くなる模様?
○NPC艦は一戦ごとに全回復なので急襲や波状攻撃は無意味
敵壊滅、味方生存、国威空き有り→勝利&占領
敵壊滅、味方生存、国威空き無し→勝利
敵壊滅、味方壊滅の相打ち→敗北
敵生存、味方壊滅→敗北
勝利時→EXPとたまにマテリアル
敗北時→EXP(破壊できた分だけ)
占領しなかった場合、敵は即回復
文明Lv3攻めたらクエでもらったS-I物理型が消滅したw L型とか使ってくるんじゃねーよ!
UCコス5きたー。 がんばるぜ。
俺の祈りが通じて鯖復活したかw
UCの戦闘士官キター 2人来てコスト3制圧スキル、コスト4制圧スキル… どうしてこんなのばっかりなんだクソックソッ
>>10 小惑星は耐久度があるから波状攻撃有効じゃね?
CBTの時時間経ってから攻撃したら小惑星の耐久度回復してた
戦闘仕官ばっかりで内政仕官一人くらい来て欲しいって思う自分みたいのは少数派なの?
>>1 乙ー
そしてはじまる、チャットサーバーに接続中です。
..................................................................................................
国威取得まで30分ある状態で、暇つぶしに攻め込んだら帰ってこなくなった。 30分以上たってサーバーが復帰してから攻め込みが開始されたらしく、占領してしまった! 予定地だったから良いけど、時間迫ってる時に攻めるのは危険だね。
4000人か 何人同じ奴かわからないけど結構人いるな
なるほど、小惑星の防御部隊はまるっきり変わらんのかな?
小惑星基地って一回勝てば占領できるんじゃないのね。 生き残った艦数の制圧値から、防衛力を引いてそれが0になったら占領なのか。 基地の防衛力が200なので、たとえば制圧1が6隻と制圧2が2隻、戦闘後生き残っていたとしたら。 200-(6+4)=190 で、これを何回も繰り返して0になったら占領可能と。PC戦もそうだろうから母星占領するの 結構骨そうだ・・・
>>22 まさしくそれだ、文明3攻める予定だったが、文明1を制圧するはめに
でも30分で時間迫ってる言われても…タイミング悪すぎ
>>15 それを入れるのは反対派がいるっぽい
このスレのWikiじゃないからだとか
>>27 残念ながら前スレ1000は俺じゃないんだ
>>26 M型戦地制圧艦なら制圧25あるよ。戦闘力は防御艦より微妙にマシって程度だがw
>>15 それはスレのものではないから駄目よ
スレでwiki利用したかったらスレで作らないと
たとえばvipのブラゲのwikiをここに貼ったらまずいでしょ? それと同じ
>>30 このスレのwkiじゃないって言葉も変だけどな…
4000か まあまあのあたりゲーだなw
今いる種族って5種類? ヒューマン ... 地球系人類。オバさん率高し エレージャ ... 肌が青黒い人類。おでこに第三の目? セリアブラド ... 犬っぽい人類。 ゴ・レディア ... カエル型人類。版権に気を使ってか緑色は居ないらしい アンドロイド ... 機械。量産型っぽい。 個人的には、ヒューマンとセリアブラドが欲しいが、来てくれない orz
悪い、遅くなったが1乙
思った以上に制圧するのが難しそうだわ
>>26 のように10くらいしか減らないし、毎回完全復活するしな・・・・・
でも俺はやるぜ
楽しいしもっと人多くてもおかしくない ただ人増えると鯖がおかしくなるw
国威増えてたの気づかず、雑魚司令官のレベル上げしてたら文化1を占領しちまった・・・ 破棄してええ
>>32 >たとえばvipのブラゲのwikiをここに貼ったらまずいでしょ? それと同じ
貼ってたゲームもあるぞ?
もう既に4個もwikiあるのにこれ以上作るのは明らかに供給過多だし
最終的に残るwikiは1.2個だし
スレ連合とかないの?
>>38 だからレベル上げ、パーツ堀はリンクの繋がってない星に出せとあれほど
>>40 1・2鯖には現状ないってか聞いたことねぇ
3鯖で連合作るときに俺はここで少し呼びかけるつもりだけどな
全員500寄付で速攻で20人枠を目指す
出来るだけ密集してる方が有利と考えると、 ばらけやすいスレ連合は難しそうだなぁ。
やるならスレで宙域固めればそこそこはまとまるんじゃない?w
方角決めればどうにかなるんじゃね? 遠かったらどうしようもないw
再起動したのかな? ランキング更新されたっぽい
スタダ組みで宙域決めてスタートか・・・ これは胸が熱くなるな・・・
近くにしたらしたで基地の取り合いとかもありそうだがなw
隣同士だとあまりいいことないしな 文明3−4あたりが取り合いになりそうだw
上位陣でもやっぱりコスト5持ちいないな コスト5のレア出た者勝ちだな
>>30 >>32 wikiは元々「誰でも自由に編集出来る」物なんで誰の物とかいう話はないよ
vipwikiだってまともに編集されてれば本スレで流用される事も普通にある
つーかさ
「このwikiは個人用に作った物でスレ民使用禁止」とか
「このwikiはリンク禁止」っぽい事を言ってる管理人が居るのか?
んな話は聞いた事無いんだが
そのうちスレ連合内で分裂しだしたりなw
めんどくさそうだからでっかいとこが近場まで進出してきたら吸収してもらおうかな でもワールドチャット常連のような人とはやだなぁ
>>51 その人は以前から沸いてる人だからNGにでも突っ込むかスルーでいいよ
2ちゃんギルドがうまくいった試しがない 浮かれたアホが立てて、ぐだぐだになるのが目に見えてる
>>53 たぶん対人が発生するの1ヶ月くらいあとだぞ
人の母星攻撃しようとしたらまず隣の文明1とか取る必要がある
よっぽど国威余らん限り攻撃しないだろ
防御艦って結局S型M型のどっちが堅いんだ 総合力で見ればS型のが堅そうなんだけど実際検証とかした人居るか?
>>55 3鯖オープンのときにやる気ある初期メンバーをスレでちょろっと募集するつもりだけど
100人とか面倒みるつもりはねぇなーってか無理だな
スレ連合とかってうまくいったためしねぇし ドラクルやトラビアンで修羅場なったしよw
>>57 対M型・L型に限って言えば、M型の防御間のほうが壊滅しにくかった
>>56 んじゃもうちょい様子見か
連合のメリットもよくわからんし
>>57 相手の攻撃力見て、低いほうの艦を選択するのがベターだと思う
>>57 S型に強い敵には、M型が強い
M型に強い敵には、S型が強い
敵は、S→M→L と劇的に強くなるが
PCの軍艦は、相性で逆転する程度の性能差でしかない
>>59 そういえば艦種ごとに攻撃力違うんだったな
失念してた
合成やってみたいけど、いまんところ狩りに出してパーツ拾わせたほうが うまいんだよな あと数日すりゃ仕官余りまくるんだろうけど
NPCのL1・2って結局 M型のL特でフル出撃しないと勝てないのか? M型物とかS型だとカモだろうし
1鯖でR持ちは2人確認した そのうち1人はコスト6だ
種族とスキル一致って早々こないけどな ほとんど引いてはぽい捨て
スキル合成は種族一致してたらできるんだぜ・・・?
確率的に1万分の1程度か
>>54 えー、別にいいけど、
2ch住人等をゲーム関連の特定の外部wikiに呼び込もうとする場合はおしなべて
「怪しい人」「怪しいサイト」ばかりだったと忠告はしとくよ
だからこそ住人独自の(2chスレの場合はせめて2ch起源の)wikiが重宝されてきたわけでさ
アフィ嫌って暴れる人も多いから、運用形態には気をつけたほうがいい
>>68 枠に余裕がある今の状況で解雇する意図が分からん
ところでプレイヤーのレベルってなんか意味あるの? ○レベルまで上げろとかってクエ以外で
プレイヤースキルポイントの立場は
あぁそっかうっかりですた
資源施設のレベルアップに消費する量が、結構多いなあ。 資源施設も含めてまんべんなくレベルアップした方がいいのかな。
>>71 まぁ、wiki管がここ見てるかどうかっつー問題だよね。
編集合戦やら荒らしやら中華spamやら色々あるから、wiki管がここ見てるかどうかで大分違う
スキル合成のスキル一致をさっきまで勘違いしてた 戦闘か内政のどっちかだけでいいんだね
>>69 種族がおなじならスキルちがっても合成の確認画面まではいけるね
最後の合成の実行はやったことないが…今はポイントもったいないし
ランキングの更新日時、11/6 13:00になってるけど、 さっきの鯖落ち前と順位が変わってる 鯖の再起動か何かでもランキングが更新されるんかな
早業鎮静スキル持ってる人他にいないですかね いまいち制圧力アップの効果が資源惑星とっているときに感じられないんですが・・・
それは正常
衛星作ったやついる?
>>84 制圧力が関係してくるのは対人戦、小惑星戦、おそらく巨大惑星
>>82 むしろコスト3しかいない俺は速攻やった
そしてコスト4誕生したおかげで助かった
>>80 ぶっちゃけWikiなんてどれでも構わないんだが
管理人がここの住人だと、ある程度の更新頻度期待出来るんだよな
宣言もなく作ったwikiだと、まぁ9割型管理人放置するだろうからなぁ。。
ああいうのって、最初に管理人が率先してデータ追加していかなきゃ人いつかんよ
あと、wikiは4つもいらん
>>950 の独断と偏見でいいから、1個に減らしてくれ
レア度の確認の仕方がわからねぇ
あ、左上のかw
セリアブラドのアーガイルかリバースアングルしかこない自分涙目
>>79 エネルギー採掘所LV10
必要資源:4490 5963 2221 4100
合計16774 40/h で割って 419.35時間分
17.5日で元取れるから6ヶ月を考えるとやるべきなんだけど
序盤でこの資源はな・・・
俺もコスト3しかいなくて困ってる 今合成した方がいいのか、育ててから合成した方がいいのか……
資源はLv10辺りで止めといて、設備やら研究に回した方がいいと思うぞ
俺は即合成してるなぁ・・・・ 合成失敗してもコストアップの可能性あるしな
コストアップにかけて合成。 あ、どうもレベルで合成成功率が上がるようなんで初期に持ってる行動力は狩で使わせるといいよ。
育ててから合成する意味ないだろ
>>96 さっさと合成する事をお勧めする
ちなみにレベル差がひらくとスキル合成成功率下がる
元がレベル1にレベル5合成で60%前後 逆でも多分下がる
でも失敗してもコストアップしたって報告はあるからどうでもいいっちゃいいかもしれん
あと85時間で俺移民するんだ…
こっちは 即合成 → 70% 育てて合成 → 71.4% だったんだけどなー
おまえら食い違いすぎwww 要するに @レベル差が少ない方が成功率が高い。って事だろ 新規雇用で出た司令官と、既存を合成する場合 新規雇用司令官のレベルをある程度上げて、レベル差を少なくした方が成功率が高まる って事だろうよ
結構合成でコストアップきたっての多いけど 数字が上がるにつれアップしにくくなるって感じなのかね? 4辺りを合成してる人そこそこいそうな気がするが
移民はえーな 俺はあと102時間したら移民するんだ… やっぱレベル上げとくべきだったかorz
>>94 逆に考えるんだ・・・。合成し放題だ、と。
>>109 その内オッスオッスなガチホモランドに…
人間指揮官とか一度も見た事がない
司令官の能力とかランダムで決まってるんだと思ってたが固定なんだな
UCのコスト5が出たけど内政型っぽいわ・・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 21:15:45 ID:viGWujhx
♀なんてなかった
>>106 最初4に3入れたら5になった
調子に乗って3回別なのも合成したがコスト変化無し
まあスキルは成功してたしいいか
戦艦攻撃力*艦数*(1+(指揮/2000))*((司令官スキル補正)*(プレイヤースキル補正)) 大雑把に計算したところ、攻撃力の計算はこんな感じっぽい 指揮補正値を小数点以下2桁で丸めれば実際の値に近い計算値になる
移民あと98時間なんだが みんなはえーよ
5人中5人とも犬のみな俺に隙はなかった 5種族もいたのか・・・
勢いスゲーけど2日遅れでも大丈夫かな?
第一陣で移民してもバグあったりするかもしんねーぞ 俺はちょい遅らせてる
>>119 2鯖で練習して3鯖で本気出すのオヌヌメ
>>119 これ士官ゲー(シーズンリセット引継ぎ)だから
ぜんぜん構わん
適当に内政して士官つよくしていけばいい
>>119 問題ないと思うが、今から感覚掴みながらプレイして
3鯖オープンを待つってのもアリだとは思う
>>119 1・2鯖でゲームの流れつかんで新鯖で本気出せばいいんじゃね
実際にやらないと分からんこと多いしな
>>119 今のところ稼動後にちょっとリアルマネー使えばどうにでもなる程度じゃね?
ランキングで連合調べて人数の一桁が0以外の所をチェックする 近くにその連合のヤツが居たら入れてくれとアピールすればOK 後好きなようにプレイ 上位連合に連合に入れる分有利
>>100 育てるじゃなくて、10回分行動力使い切ってからって意味だろ
敵倒せばパーツ手に入る可能性もあるし、何よりプレイヤーのスコアにもなるんだぜ
文化1だけで消費しても、序盤なら結構なスコアになるぞ
まあ面倒ではあるから、リアルで時間無い奴は無理してやら無くてもいいかと思うけど
>>119 情報無しで初動やらかしたスタートダッシュの奴より
2日遅れでも、初動無駄無く行動した奴の方が遥かに有利
国威はとっても大事です
>116 プレイヤー=司令官だから一瞬?って思った。 仕官スキル補正、司令官スキル補正なんだね。
種族:セリアブラドてUCしか見たことないけどCで出た人いますか?
>>109 それをスキル合成すればコスト5の可能性も・・・ゴクリ
134 :
U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/11/06(土) 21:35:01 ID:WthBxJHZ
安心した、98時間だ。
文明3取ろうと思ったんだがL型軍艦でてきたんだけど、S型対L4つで勝てるかな?
>>135 対L特化は相手にM型1機でもいたらヤバいぞ
M型の物理3機に防御艦1機構成で抜けるってどっかで見た
>>135 前面にS防御後ろにS型対L2の4艦隊編成ならなんとかなるんじゃね
敵が全部L型で、Sとか混じってなければ余裕 多少の被害はあっても、負けはしないはず 対○の奴って、有利な相手には本当に強いぞ
>>132 セリアブラドのCならウチに♂が2匹居る
戦闘C4と内政C3が一匹ずつ
ついでに戦闘UC4♀も一匹居る
>>132 ふざけるなよCの♂しか居ない俺に喧嘩売ってんのか
まあ合成でC5になったんだけども
インターフェースもいいできだし もっと人増えてもいいのになー トラビ・ドラクル並とはいわんが 中堅のちょい上くらいの面白さはある。
まだ正式にもなってないからね 正式時までに致命的なバグ解消して、宣伝もうまく出来ればいいんだけどね 最近やってみたベルセウスよりはこっちの方がよっぽどいい感じだわ ベルセウスはとんでもないバグ食らったせいもあるんだがね
待機時間が恐ろしく長いしな そこそこ自由度が高くなる前に止めてく奴多そうだな 今のところ課金してまで遊ぼうとは思わない出来
インターフェイスはともかく画面もうちょい大きくさせてくれい 小さいんだよ
>>133 155時間の俺に対して随分なこと言ってくれるじゃないか
UCのコスト5さっき雇ったんですけどコスト6とか7って出るんでしょうか
序盤もちょっと国威欲しい気もするけどなぁ。 例えば国威が増えるクエスト追加とか。
>>135 今ちょうどそのランクと部隊相手してきたが
UC4 LV8 陣形アーガイル
S防御*1(防御強化2) M物理*3(主砲強化1)で
M型が残り1機でギリギリ勝てたわ
>>139 ありがとう安心した、セリアブラドは俺のエースなんだ周辺国家の偵察かねてキャラ見てたら
こいつになかなか遭遇しないレベル合成できないのかとあっせってたところです。
なんかページの反応がかなり鈍ってるんだけど俺だけか?
同じく。今リログした
2鯖またチャットがが
チャット復活か
なんか重い
>>152 1鯖なら微妙に重くなってきてる ぐるぐるマークを見かける
159 :
U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/11/06(土) 22:03:56 ID:WthBxJHZ
重いね
160 :
U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/11/06(土) 22:05:58 ID:WthBxJHZ
出撃できない
いるはずなのに出撃遠征中になってる
1鯖、出撃したまま帰ってこない
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 22:08:12 ID:NRrrdF7k
司令官行方不明きたで
艦隊が帰還しないw建設中のはずの施設が右下に表示されないw何だコレwwwww
1鯖あまりにも重くなってしぼん
なんだ、みんな行方不明なのかw 俺だけじゃなくてよかったw
1鯖が激重状態 出撃した艦隊が時間過ぎて行方不明になりやがった 戦闘以外やることねえのに・・・・orz
20時間以内にメンテ終われば俺の勝ち
異様に重くない??
1鯖やばいな 無茶苦茶重くなったぞ
171 :
U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/11/06(土) 22:10:16 ID:WthBxJHZ
貯蔵庫レベ6の俺にうんたらかんたら
ラインファイブって陣形が出来たんだけど。 ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ←FRONT これって、どんな利点があります?
これ、もう一回メンテくるな やべー一鯖
さっきと同じだ。 人間が多すぎるんだ。 あれからさらに増えて、今は4000人もいるんだ。 そりゃ、遅くもなる。
お前らが脅すからあと1上げたわ これで35時間戦える
やったねたえちゃん! 5ユニットで攻撃出来るよ!
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 22:11:59 ID:jweORE2/
おい、遠征中のキャラが帰ってこないぞ
>>172 5レンジャイ!って出来る
…ぶっちゃけると戦略性の薄い陣形かな
汎用艦しか使えそうに無いし
>>172 L型出来たら5隻並べてみると壮観だとおもうぞ
>>174 4000人っていつの絶頂期のMMORPG並だがブラゲでは普通なのか?
兎にも角にもこれじゃ何もできんw
お前ら2鯖来いよ^^ ヌルヌル動くぞ^^
>>183 さすがに同接はそんないないだろ
キャラが4000ってだけで
プレオープン当日を思い出すわ そろそろメンテ来るか
出撃中のキャラが戻り時間になっても 戻り時間も表示されずに帰ってこない 司令部で見ると出撃中の為解除できません ログアウトするべきかそのままブラウザ閉じるのかどっちがいいだろうか 重くなって固まったか?
2鯖はチャットが死んでるだけだな
貯蔵庫6の予約を入れた これでかつる
みんな2鯖行くんだ楽しいお^^
1鯖はクルクルの時間伸びてるなw
>>187 レスポンスが遅くなってるだけだから待っとけばいい
ちなみに1鯖でその瞬間チャットも止まってる 資源と建設は動いてるが
>>192 待ってても治る気配無し
普通の出撃、帰ってくる時間大幅に過ぎてる
ログアウトせずそのままブラウザ閉じて再ログインしてみるテストしてくる
一鯖やべぇww これはメンテフラグだwww
197 :
U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/11/06(土) 22:22:19 ID:WthBxJHZ
やばいクルクルの長さがさらに増えていっている
>>172 俺もラインファイブいるけど強いよ文明4とか余裕で駆逐できる
攻撃も分散されるし相手と相性の良い配置をしていけばいい
>>185 だが、4121人という数字はあくまでもランキングが更新された時点の数字であって、
あれからさらに人は増えているはずなんだぜ。
そして、この数字は先日の「幻のプレ開始」の倍だ。
物理M×4でL3、S2のとこ抜けた
いくらなんでも重過ぎるだろwww
後ろから見ていくと捨て垢だらけだけどな
建設予約を1個しか入れていないのに 予約一杯とか言われる 重いよ 重い
でも人間は重くなればなるほどやりたくなる生き物なんだよなw
最悪だw 再ログインしても治ってないw キャラが出撃中から帰って来ないw チャットは動いてる
ユーザーステートきましたーというふがっ
同じ場所狩ってて敵の編成が変わることってある?
チャットサーバーが切断されました という文章が・・・ そろそろステートエラーくるぞー
とりあえず全員一旦寝ようぜ
開発 土曜日なのにがんばってるな・・・
1鯖出撃したのに右上には何も出ず、司令官が行方不明になってる
俺なんか作ったはずの艦隊が編成に出てこないぜ!
>>213 同じ症状
ちなみにログでも戦ってないや
1鯖出撃したまま帰還してこねー
総員メンテに備えて貯蔵庫の増築を急げー 俺は政府と移民施設あげちまったから無理だ…お前たちだけでも助かってくれ
218 :
U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/11/06(土) 22:32:38 ID:WthBxJHZ
とりあえず皆、格納庫あげ
この流れは調査終わったらメンテだぞ 明日休みを考慮してレベル8まで予約したw
貯蔵庫だ、格納庫あげてどうしろというんだ
今頃、漂流する廃棄艦の中で銃撃戦でもしてるんだろう
1つ不具合を治すとまた新たな問題が・・・ てな感じでちっとも正式サービス開始に近づいてる気がしないなw
で、だ 貯蔵庫建設おわってるはずなのにレベルアッポできないわけだ メンテに備えられないわけだ
運営さんの経験値が上がっていく。 この勢いで、支那や朝鮮に追いつき追い越せ!!
あの青いぐるぐる いらいらする
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 22:36:48 ID:+jiW63fN
>>180 なんでいちいちDLしないといけないんだよ直リンしろ
貯蔵庫とテクノロジー研究所のグラフィックは 何気に似ている。
もうワールドマップすら表示するのに時間がかかる・・・ まずーいw
これでメンテ来なかったら貯蔵庫全力で上げた俺は3時間何も出来ないわけかw
これはもう駄目だね ・ワールドチャットも死んだ ・司令官戻ってこない ・新しく建築できない 鯖から情報のやりとりがうまくいっていないから終了でしょ
資源使いきって貯蔵庫を6にした俺はいつでも寝れるぜ
もうすぐ家についてちょうど行動力も資源もMAXちかくなるように調整したのに メンテになったら全て無駄になるオワタ
未だに治る気配無し おちおち出撃も出来なくなる致命的だと思うけど チャットは動いてるが
235 :
U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/11/06(土) 22:44:03 ID:WthBxJHZ
メンテでいいよ運営さん!
先手を打って、3鯖体制にしておけば……
グラフィックを廃止してテキストのみに。 GUIは廃止でコマンド入力に。 チャットは廃止。 これで10万人同時でも耐えられるシステムが構築できるはず。
司令官かえってこねぇーwww
ランキングが漫画の最終話みたいになってるぞ
ランキングさんの次回作にご期待ください
寝るしかねえ
がんばれサーバー!!
俺の沖田浣腸が戻ってこない・・・司令官行方不明の人は 艦隊リストをみると、いつまでも青いぐるぐる回った状態が楽しめます
ちくしょう、鴨(海賊)がネギしょってきてるのに!
>>239 ログインできない俺の為に
キャプってうpってくれ
未だに治らない やめとこ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 22:54:13 ID:jweORE2/
メンテナンス入りました
鯖1メンテナンスはいりました〜。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 22:56:43 ID:E/ApDSUK
1サバ重すぎ
0時までか、じゃあ2鯖突撃しに行くか
勝ったw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 22:58:40 ID:E/ApDSUK
せめてテロップ流してからメンテはいってくれよ・・
ここのサポートは他のゲームに比べて深夜でも対応しようとしてくれる分良心的だね ただせめてもう少し位サーバー運営のノウハウがあってくれたらなw
255 :
U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/11/06(土) 23:00:18 ID:WthBxJHZ
てかメンテはいってもinし続けれるのなんなのw
これで1鯖溢れた住民が大挙して2鯖に移動→2鯖メンテの流れですねわかります
2鯖が恐ろしいほど正常動作だ…
>>255 だがデータのやり取りがストップしてるから実質何もできない
基地がからっぽになったよ・・・ 寝るか
やばい飽きが早いかも
こんな時間に野球やってるのか
なんか公式掲示板でデイリークエできないとか言ってるけど 1鯖はデイリークエ朝9時に更新だろと
2鯖にすら入れない・・・
2鯖、チャット動いてる? 動作は問題ないが、チャットだけ見れないんだが。
まとめてメンテにしておけばいいものを・・・
スキル合成 Lv10+Lv8 86.4% Lv10+Lv6 83.6% Lv8+Lv10 90.0% Lv8+Lv6. 83.6% Lv6+Lv10 90.0% Lv6+Lv8. 86.4% ベースLvが低くて素材Lvが高い方が成功しやすいっぽい 成功率は90%が上限なのかな?
267 :
U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/11/06(土) 23:09:40 ID:WthBxJHZ
2鯖は俺はずいぶん前から動いてない
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 23:11:29 ID:WthBxJHZ
>>266 いい奴ひいた時にパーツ集めで育ったいらん司令官が役立つのか
司令官戻ってこない系はやばいな。 時間かかるぞー 1鯖のやつ乙 おかげでそのノウハウが2鯖で生かされる。
建築不可・司令官行方不明はメンテ明けで戻るかと。資源がマイナス116万は不具合報告するしかない。翌日には修正してくれる。
サーバー1臨時メンテナンスのお知らせ サーバー1にて読み込みが遅くなっている問題改善のため、 22:55よりサーバー1の臨時メンテナンスを実施します。 ■メンテナンス時間 22:55〜24:00 皆さまにはご迷惑をおかけしますが、 ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
>>266 素材のLV6で83.6% LV8で86.4% LV10で90%だから
ベースは関係なくて素材のLVが高いほど成功率上がってるんじゃ
ブラウザが待機中から進まない
>>266 俺には、
『 ベースレベルは無関係、素材レベルだけで成功率が決まる 』
に見えるぞ、その表
合成やったら、オワタwww 栄誉100も使った意味なかった^^
スキルlvよりコストとランク上がって欲しいが、稀って実際どんくらいの確率なのか
>>276 体感1〜2割くらい?
コストで変わると思うけど開始して1日2日でマスクデータなんぞ判らんよw
司令官のコスト合計が司令部の容量ピッタリなんだけど この状態で明日の更新迎えたらどうなるの?
2鯖重くなってきた お前ら素直に寝ろよ
>>279 何の更新だ?
コスト容量のブーストでもしたか?
>>279 雇用するってことか?
控えに追加されるだけ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 23:22:12 ID:WthBxJHZ
>>278 まじ?初合成65%でコスト上がったけどラッキーだったのかな
>>279 えるしってるか
雇った司令官は、前線じゃなく控えに配置される
控えはコストとは関係ない
>>279 別にどうもならない。
前線に登録されていない司令官のコストは関係ない。
みんな優しい。俺感激!
>>283 1鯖2鯖ともダブった種族はガンガン合成していってるけど
まだ一回しかコストアップしてないね
今の所1/7
前線と控え合わせて30人までしか雇えないんだけど 今の時点でそれが問題になる奴はバグ利用者だけだな 小惑星に司令官を配置しだすと、30人でも少なく感じるのかな?
お前等野球みてみろ 延長すげーぞ 丁度12時くらいに終わりそうだしw
入れた
>>289 なんだまだやってるのか
中日勝ったら教えて
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 23:29:45 ID:MsUDNV4g
1鯖もうだいじょぶそうだな チュートリアル中なのに投げかけたぜ
1鯖メンテ終わってるのか入れるな
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´
貯蔵庫はいつ大勝利するのか・・・
遭難仕官が戻ってきてる
ほんとに終わってた
ブラウザ銀河大戦サービスチームです。 本日22:55よりサーバー1の読み込みが遅くなっている問題改善のため 臨時メンテナンスを実施しました。 終了予定時刻を24:00としておりましたが、作業が完了したため、 23:28にメンテナンスを終了し、現在はゲームに接続できるようになっております。 皆さまにはご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんでした。
28分という端数が生々しい
データ収集して早く鯖強化しておくれよ
30分でいいじゃねーかw
鯖時間ずらしてるのって負荷対策か何かなのかな? むしろそれのせいで不具合起きてるんじゃ・・・
資源惑星に、複数艦隊で出撃する意味ってあるのか?
ねぇな
仕官が帰ってきてた ログもあった
これやっぱコスト4 3列でもM型特Lないとむりか、そうか 【文明5】 A ■■■■■ B ■L1■L1■ C ■■L2■■ D ■L1■L1■ E ■■■■■ L2=ドーヴァス上位艦 L1=ドーヴァス艦
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 23:48:13 ID:E/ApDSUK
なんでみんなそんなに一杯司令官雇えるの? 更新って1日一回では
>>308 仕官センターのLvを5に上げると2人来るようになる
LV5まで上げると2人くるしLV10にしたら3人くるんじゃないの?
現状雇える最高人数は10人かな
仕官センターを5まであげれば二人雇えるようになる あと最初にもらうGPとかも仕官リスト更新に使ってたら今多い人は10人超えてるんでないかな
最初に、1人。 仕官センターLv5に上げて、1人。 1回目の更新来て、2人。 Gコインで更新して、2人。 2回目の更新来て、2人 こんくらいだろ?
10はまだちょっと資源的に現実的じゃないけどな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 23:51:02 ID:E/ApDSUK
あと味方艦隊は3つまでしか編成できなんだけど どうやったら4つにできるのかな
8人居たかもしれないが3人は合成で消え去った
>>316 コスト4の司令官を頑張って引くか合成で作る
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 23:52:53 ID:E/ApDSUK
なるほど 次の更新は仕官センターのレベル上げてから やったほうがよさそうですね
>>316 コスト(司令官右上の数字)=編成できる数
後天的に増やす方法はいまのところ合成のみ(低確率)
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 23:53:51 ID:E/ApDSUK
>>318 ということは編成数は仕官の能力次第ということですか
またステートエラーが
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 00:25:02 ID:n37JL4WQ
1サバはチャットつかえねー
結局スキルポイントはどれに振り分けるのがいいんだ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 00:31:36 ID:n37JL4WQ
ちょうど緊急メンテの時間くらいに国威が増える予定だったんだけど inしてみたら1しか増えてなかった ひょっとして毎日1しか増えない? 政府のレベル上げると国威の増加速度が上がるとかいてたんでれべる3にしたけど これは速度があがるだけで、1回の増加量ではないよね?
ひょっとしなくても毎回+1だ よく考えて使え と初日の自分に言いたい人はたくさんいるはず
0/10とかなってたら全部で10個の惑星を支配してる。 どこかを他のプレイヤーに占領されると1/10にもどる。そういうこと。
>>326 1Pで24時間がレベルを上げることで1P23時間と30分と早くなるって話
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 00:35:58 ID:49+wzCY5
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 00:36:34 ID:n37JL4WQ
>>327 まじですか
これって最初からやり直したほうが
速そうな予感
これステの伸びが一定じゃないのかな 指揮官ごとに決まっているのか それとも種族で決まっているのか 単にランダムなのか なんとなく種族で偏りあるような気がするけど
コスト増加の合成は、スキル合成だけだよな?
宙域の記号について↓の図でそれぞれ教えてほしい │ │ │ │ ───────────── │ │ │ │
単に、戦闘指揮型・戦闘幸運型・戦闘バランス型・内政型 と思ってたけど、種族で差があるのか?
一鯖、デイリークエが更新されてないんだが…… 確認求む
>>333 レベルでもあるかもな
まだレベル合成やる段階じゃないからデータが無い
>>338 ありがてぇ
お礼↓
(^o^)
│
│
│
│
─────────────
│
│
│
│
ε= ノ >
>>331 まあそういう人もいるとは思う
チュートリアルと直後の連合クエスト報酬で国威は合計9もらえる
国威1の無駄遣いは丸1日ぶんの無駄遣いだと心得よ
まあ心得よったってそれを実感するのは無駄遣いした後なんですけどね
スレで偉そうにくっちゃべってる人の8割はクローズドや以前のプレオープンで火傷した人
>>340 そいつは失礼
一日100+αで司令官が一日2体以上来たら褒章足りなくなる計算だな
全員材料にする気かいw
>>343 でないと司令官が溜まっていくんだぜ…?
ある程度は控えにしといて、行動力切れたら交代して稼がせる方法がよさそう
国威ェ・・・
仕官は眺めるだけでその日雇用しないこともできる 10日くらいしたらこのパターンがほとんどになるんじゃないかな 欲しい能力や種族の士官がきた時だけ雇用する
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 01:00:14 ID:49+wzCY5
みんな維持費どれくらい? 俺はだいたい20〜30
2鯖の大型連合が全部β象限に集中してるのはなんなの
ゆらぎ現象の産物
2鯖で大戦が起きるとしたらまずβからかw
維持費53の俺は異端か
俺の維持費は100なんだが・・・
維持費を見たらちょうど56→53→50とリアルタイムで減っていった。 ランキングポイント稼ぎに出していた部隊がやられたようだ…
維持費66だった格納庫も2段階あげてある
効率よく上位を狩るにはなんだかんだSとMの使い分けが必要なので維持費100れす(^q^)
てか維持費比較してもほとんど意味がないような気がしてならない
ところでこのゲーム、同時に出撃できる艦隊って1以上出せないの?
ひとつの目標に2〜3艦隊とか出せないの?って意味です。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 01:30:06 ID:49+wzCY5
みんな維持費なるほどです。
>>361 出来ますよー
>>361 出来るけど意味ない
行列の出来る星になるだけ
>>361 出せない、一秒差で攻撃しても常にMAXまで復活してる
あ、スマン 同惑星に同時に出撃できるけど同時に攻撃はできない
1.1鯖バグ直前国威一杯なので、周りの文化1で行動力消化中 2.連合が20人になったので、嬉しさの余り1.のがいつまでたっても帰って来てないのに気づかず国威+1 3.文化4に出撃後バグに気付き、鯖が戻るまで放置中寝落ち 4.先ほど目が覚めたので確認してみたら、1.の部隊が文化1占領してた←イマココ ちくしょおおおおおお
>>366 念の為リンクされてないところで狩ってるわ。時間かかるけど
>>362-365 ありがd
要するに、1艦隊vs1艦隊は絶対原則なんですね(´・ω・`)
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 02:12:08 ID:0GUpBHKq
敵艦の種類と数はログからわかるんだけど 敵のフォーメーションはどこで見るんかな? もしやリプレイ見て判断?
リプレイを見ても分かるがフォーメーションはちゃんとログに書いてある
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 02:16:21 ID:0GUpBHKq
>>370 ほんとだ、すんませんm(_ _)m
フォーメーションの名前覚えなきゃいかんなぁ・・・
文明ランク9を攻略した人がすでにいて絶望した
1鯖チャット復活 2鯖は死んだままか
>>368 ttp://bg-help.entercrews.com/?cat=50 > 攻撃側が出撃時に作戦「突撃」を選択していた場合には、戦闘は勝ち抜き戦形式となり、
> どちらかの艦隊が尽きるまで繰り返されます。
> 攻撃側艦隊へのダメージは、戦闘ごとに引き継がれます。
で、NPCの資源惑星守ってるのは、なんというか表現し辛いが「仕官1人で構成される防衛集団」なのだ
だから上記の戦闘は1回しか起こらない(し、「急襲」で攻撃しても結果が同じ)
防衛集団に仕官が複数関わってるような場合があれば、いわゆる勝ち抜き戦としてダメージが蓄積される
対人戦闘がこれに該当する様子
M型でねえええ
維持費もったいなくて常備軍は第一、第二艦隊くらいにしか置いてないんだが・・・ もしかしてなんか無駄してる?
実際の建設の実行が1つしか行われないこのゲームで
建築時間を縮める効果のある工業基地自体の建設時間がやたら長いのは
嫌がらせかなんかか
>>376 戦艦を使い回ししてるってことだよね
それで行動力が「溢れ」てしまわないのなら全く問題ないと思うよ
…溢れちゃってもそんなにピリピリするようなもんでもない気はするけど
>>376 ちょこちょこ触れるならそれでも全く問題ない
艦隊が少ない場合司令官が増えてくると短時間で行動力使い切るのが難しくなってくるはず
やべえすげえ強そうな3つの連合に挟まれてるオワタ
どこぞの半島みたいだなw
上位ランクの人はコスト3の司令官でも行動力使い切ってんのかな コスト3だと文明1でも1機か2機落ちて帰ってくるからあんま出したくないんだよな・・・
コスト3で文明1ならM型物理*3とか横3列陣形なら防御、適当*2で落ちなくね?
UC4のレフトウィング弱い・・・ 文明1のセンターフォース相手に必ず上端(左側)1部隊が壊滅させられる
M型のS特化って使い勝手どんな感じ? 敵ガ全部Sのドーヴァス上位艦なんで作ろうかと考えてるんだけど
チャット繋がったのはいいけど、 チャットデータのやり取りに物凄い負荷が掛かってるね
>>385 SとS、MとMのように同サイズ相手は互いに攻撃力が高い
そこでM型S特化をS型にぶつけるとこちらはS特化なので通常よりダメ与えれる
しかし相手からするとこちらはM型と同サイズでないので攻撃力が下がる
つまりそのS上位を狙う場合はM型S特化で行くで正解
まぁ基本的に相手の編成見てそれに合わせて配置するパズルみたいなもんだから
各戦艦の能力見てやるとよろし
>>385 物理
対S260
光
対S360
防御150
少し改造してるから正確じゃないが・・
M型特化艦のデータは>1のあぷろだにSS上がってたはず
レフトウィングやターナリーの様に敵の攻撃が一部隊のみに集中する陣は被害担当艦が設定できるからダメージコントロールはしやすいけど無傷勝利には向かないな 横一列に並ぶようなのが攻撃が分散されて無傷勝利しやすいわ
チャットつながらないなあ、人数いないのに鯖しょっぱいなあ
某携帯オンゲくらいの耐久性は欲しいよなあ
やべぇ・・・早起きして仕官もらうつもりが徹夜になりそう@1時間・・・
同じく・・・
@2分で仕官更新・・・今日はいいが明日は即時更新無理だわ
今日もくそ仕官が二人配属されやがった・・・
どんまい
適当に周りの人の司令官眺めてると みんな結構コスト5持ってんだよな
初日からやって主力はUC3コストとC4コスト、残りは全部C3なのに… なんという格差社会
>>399 俺もそんなんだったが、合成で1人C4がC5になった
初期配置の資源星にも差があるからなぁ・・・ 5以上クエなんだけど、近場には文明9しかないorz あとは小惑星6↑とかどんだけだよ
まだ三人しかいないけどUC4UC4C4の俺は恵まれた方なのか・・・ 一人目のアンドロ士官が結構できる子だし・・・
文明9とか裏山しか
その落ちた文明9の座標を教えたもれ
>>401 そういう時は近場の連合員にお願いして
そいつの進行に関係ない資源星譲ってもらえ
M物理艦クエやったら報酬も合わせて10隻も増えて、 維持費が40代→80にブッ飛んで資金の溜まりが失速した。 せめてクエ完了報告だけでも、艦が減った後にすればよかったorz
>>406 維持費が気になるなら船を消耗させればいいじゃない
L>M>S>Lの三竦みなんだよね?
>>407 壊すつもりだけど、もったいなかったなと思って。
数からして急造艦以外にも廃棄しないといけないし、
さらに、ギルド献上金貯めようと思ってた矢先で、かなりお粗末な事しちまった。
お前、禿げるぞ
これ戦争になるまで一ヶ月はかかる気がするんだけどきのせいじゃないよね 戦争になっても文明レベル1の惑星系を落とすのに5日分の国威使っちゃうしそう考えると対人戦はそうそう起きない?
国威は必ず余ってくるだろう しかも星系内(5惑星)での惑星の取り合いとかすぐ起こりそうだけどな
>>411 連合員でルート決めて
ひとつの星から巨大惑星目指せば
ルート上どっかで小競り合いが起こるはず
なんだが
みんなよくわかってないので
自分の星の周りしか落としてない
これが戦争にならない理由
S=潜水艦 M=駆逐艦 L=戦艦 って感じか
中惑星とか小惑星とか点在しててもいいのにな
>>399 1鯖 C3×4
2鯖 C4×1、UC4×1、C3×2
格差社会だねぇ
なんか毎日UC引くんだけど・・・
必要資源750で資源783あるのに開発できないからどうなってんだゴルァ、とか思ったら よく見たら733だった・・・ orz ちょっと眼科いってくる
>>411 俺は逆に思ったより早く対人戦起きそうな気がするけどな
早ければ来週にも放置狩りが始まりそう
狩ってどうするの 資源貰える訳じゃないのに
連合員同士繋ぐライン上とかでもなきゃ、他人落とす必要性がほとんどなくね?序盤で
よっしゃー初めて♀キター しかもヒューマンー だがババァ、太った中年のババァ、しかもC3 どうしてこうなった
仕官センターレベル10予約完了 コスト5さえ出てくれればこんな面倒なこと序盤からしなくてすんだのに・・・ 研究全然進んでない
ムチャしやがってw 今日はUC3とUC4だった もうそろそろ内政司令官欲しいです…
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 07:35:10 ID:SS6db9uW
敵が物理に弱いのか光学なのか、ログのどこを見れば分かりますか?
小惑星を占領するのに国威って必要?
艦長が無能だから、部下がのっとるみたいなことよくあるじゃん 菅が無能 ただそれだけだ
ごば
犬が3匹も出た・・・
Mの対S目一杯作ったつもりが、物理武装が目一杯作られていた どうしてこうなった
文明5まで道はできたが次の司令官で5コスト引けなきゃ、 C4司令官でM型4M型上位1の3列陣形叩く羽目になるのか…無理くせぇw
2鯖はチャット復活してるのね 連合チャットが流れまくってる
そろそろコスト6が来たときの為に司令部上げる作業に取りかかろうぜ 両鯖レベル4連合が登場してるね
1鯖の方もやり出したけど周りが耕作放棄地でワラタ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 08:46:18 ID:vWA4/QNb
2の方が司令官いいの出るわーorz
L1M2S2の編成4回目の挑戦でやっと倒せた マジで艦隊の編成大事だね 適当なS2M2よりS3急1の方が相手押し込んだし 最終的には位置入れ替えたS2M2で倒せた
両鯖やってるけどどっちも周りみんなアクティブですぐにでも資源争い起きそうなレベルw 2連続でパーツ拾って来やがった そろそろ改造しちゃうぞw
やっぱりBGMは2番目なんだろ?
鯖1.2で18人ひいて全員攻撃わろおおおおおおす ワロス・・・
デイリークエストのお時間です
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 09:08:10 ID:vWA4/QNb
1鯖の更新時間は、元に戻す気無いのかなあ
無いんだろうな。 ミスってああなってるのか、なんらかの差別化のためにああしたのかは知らんが。 つか、差別化図るなら、1,2ヶ月で終わるくらいの一つ高速鯖作ってくれよ。 国威がー資源がーと騒ぎまくる連中が多くて敵わん。
またなんか重い
駄目だ 1鯖chat死んでるせいで、連合クエ達成の募集ができない 金5000は用意したので、後は入ってくれるだけでいいんだ そして20人が埋まったら、全員に脱退してもらう
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 09:23:06 ID:n37JL4WQ
国威もったいないから試す気になれないんだけど 自星系うろうろしてる海賊退治も国威消費する?
>446 こっちはチャット生きてる。再読み込みしてみたらどうだろう?
連合クエって、20人までで終わりなの?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 09:28:20 ID:vWA4/QNb
リンクして無い星系攻めればいいんじゃないの?
>>449 無理でした
chrome使ってるのでIEに変えてみたけどやっぱり無理
>>451 国威が欲しいので
目の前においしそうな星がある
それが5000金貨なら安いもの
>>454 それ以降の連合クエで、国威もらえないのなら、
20人で十分ってことか〜
>>454 適当な連合に無言加入申請しちゃいなよ
人数が20・40・60前半とかなら潜り込める可能性大
俺はそうやって大手の連合に入ったw
無言申請が気が引けるなら金ありますで良い それならまずは入れるはず
戦艦どれアップグレードすべき?
このゲームそのうち惑星なくなって 司令官の経験地稼ぎやデイリークエストですら困難になりそうなんだが・・・ 海賊なんか待ってられんし ここら辺どうなんのかね
宇宙警察さんでしたか
無理…!コスト3でコスト5相手はどうやっても無理…! 艦の性能で勝っていても無理…! 妥協…文明レベル2で妥協…ああ…
半年ごとにリセットされるんだろ?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 10:03:43 ID:vWA4/QNb
そのときはPvPだろうに、相手もそう考えてるだろうなw
>>459 なくならんでしょw
国威溜まるの遅いし
まわり囲まれたら出奔で新天地開始もあるし
今日もまた順調に合成失敗 5が出来ると思って最大コスト上げてたのにムダになったわ…
失敗するとどうなんの 両方消滅?
ベースじゃない方だけ消滅
おういえ
そんなにたくさん同種族同スキルのコスト4仕官を2・3日で引くほうが凄い
勘違いしてる人多いけど同種スキルって戦闘と内政の2種類だけだぞw
UC4+C3で UC5になるときあるよ
テンプレにシーズン(リセット)毎に司令官データは全引継ぎっていれとけ
さて。代表を落とせば戦争勝利という事なので 折角だから、連合代表連中の座標を書き出してみる 2鯖のみ、1鯖は知らん 1位 アーヴ 盟主:ワテ 座標:25.26 2位 FAITH 盟主:シス 座標:48.-9 3位 カムシーン 盟主:カシアス 座標:32.13 4位 銀河開拓 盟主:カイン 座標:-28.-23 5位 StarCraft 盟主:世界政府 座標:-62.21 6位 銀河帝国 盟主:ラインハルト 座標:35.-37 7位 Abrohol 盟主:じゅりな 座標:104.-52 8位 薔薇園 盟主:mizuno 座標:28.-66 9位 Wirbelwind 盟主:ブレイブ 座標:-79.21 10位 ぬこ連盟 盟主:蒼蓮 座標:27.-77 つか、見てて笑ったんだが 連合ランク 14位と15位にヤンウェンリーが2人名前を連ねてるwww こりゃ正当性を掛けて戦争するしかないな。
>>471 それってスキルレベルUPででしょ?
コスト5になっても4部隊のままなら弱体化だと思うんだよね。
合成できるようになったけど、司令官雑魚1くらいいらないよな せいぜいαパーツ集め(1〜2個)1日できるくらいだし
>>470 うそーん
>>471 うそーん
あの説明は「まったく同じ」仕官を2枚合成するって読めるじゃないですかやだー
ちがうよ UC5は5部隊だよ
合成… C3→C4 は成功するけど UC4→UC5 は…成功しないなぁ。。
ついに成功したけどコスト変わらなかったw
>>475 それ考えると大きいな
何れは1日30×8ずつ侵攻できるのかw
巨大惑星ってどこにあるんだ? 1鯖で探し回ってるのだがようわからん
>473 乙、でもそういうのは晒しスレあるからそっちでやろう。
>>475 一応戦闘すればプレイヤーコスト(プレイヤーの経験値)が増えるから価値はあるけどね
周りに高文明資源地ないし無理に合成してコスト上げる必要ないって人も
コスト5になれば被害抑えれる可能性もあるから挑戦するのもありだけどな
巨大惑星は自分中心に円状に見て回れ どっかにある だれの母星もない辺境みたいなところにきたら そのあたり巨大惑星が近いぞ
栄誉褒章って自分が今いくつ持ってるかって確認できるとこある?
巨大惑星は、中心と125の倍数にある。
ほう 座標125倍づつにあるのか 数値決まってるのか
>>479 30人運営するとなったら貼り付かないときついぞ
9人の時点でひいひい言ってるぜ
>>482 プレイヤーLVあげてもスキルあげられるだけでしょ?
それもたいした効果じゃないという、、
中盤くらいになれば高文明攻めまくって経験ざくざく入ってそうだが・・
>>470 お前の書き込みのせいで、司令官が3人も減ったわw
トン!!
>>489 あのガス周辺の星占領すると
占領した連合にだけ暗黒の中の道がみえるらしい
>また、巨大惑星の周囲には暗黒空間と呼ばれる領域が広がっています。
>通常、暗黒空間の範囲内にある星系は、ワールドマップ上から確認できませんが、自分の所属する連合が、隣接する星系を所有していると、暗黒空間に隠れている星系が表示されるようになります。
>>493 さらにサンクス
いざ隣接しないと見えないとは面白い
プレイヤースコアに入るプレイヤースコア(そのまんまだ)は戦闘での経験値にだいたい同じらしい 近場で文明1を叩いて帰ってくるとスコア280くらい 1日8戦闘が御無体だとしても1日に2000スコアくらい稼げる計算 どう? 捨てちゃう?
暗黒空間
そのプレイヤーに30人分貼り付けるだけの時間があればな
内政官もっと任命してぇ 勝手にレベル上げられるのはリーマンにはありがたい
廃人ならやるね
>>497 近場ってのと戦艦があれば同じ場所に派遣できるから簡単操作で1時間くらいあればできるな
さすがに極端すぎるがw
プレイヤースコアを稼いでもランキングあがるだけでしょ コストあげる利点のほうが大きい
訓練所待ちだな
>>498 仕官入れておくことで自動で経験値が入る訓練所みたいなのはあとで建設可能なはず
>>497 マクロとか、自動操縦とか、いろいろと抜け道
プレイヤースキルは結構良さげのあるし悩むところだよな よしみんなで航行速度上げようぜ
夜と朝に一生懸命行動力消費しても帰ってくると8とか9で 「ああ、消費しなきゃ」 ってなって消費するけど時間かかるから戦艦増やす そうするとただでさえ足りない資金が維持費で削られる なんという四面楚歌 飼い猫が行動力消費の分だけでも操作してくれないだろうか
>>501 上がればいいね、コスト
栄誉褒章は毎日のログインボーナスによる100以外にはまともなまとまった入手経路がないので浪費に注意
仕官が17時間に3人雇用可能とかになっても、その日の全員を合成に回すことは課金以外ではできない
>>505 航行速度もいいけど迅速鎮静も重要になりそうだよな
大事だと思っていたアタックスキルが使えないわけじゃないが地味な戦力アップにしかなってないから余計に・・・
パーツδ、デイリィクエでM型叩いてたら出た まだ使えないっての
早業鎮静ですた、すまそ
内政官ってイン時間で経験値増えるのかな?
つまり高速艦をマックス改造すれば良いんだな 文明1にも負けそうだがw
>>512 それはマニュアル嫁
建築や戦艦製造で上がる
>>501 お前プレイヤースキルさんディスってんの?
近くに文明2なんて無い、俺の母星。 そのうちUC4の戦闘型も出てくるだろうと、楽天的に考えてました。 文官しか出てこないジャン;−; とにかく技術を上げて特攻してみるも、無理! お願いだから最初の一人くらいは戦闘タイプに設定しておいてください!開発さま!
>>513 デイクエでS高速作れ来やがったよ
ほんと弱いぜ、高速型
ベースlv11+素材lv5で成功率82.5%
だった。
>>515 せいぜい戦闘関係くらいだろうな
それもしょぼいアップ率
教えてくれ 間違って文明1惑星2個占領したんだが 次は文明2,3,4,6って隣接してるけど 文明6を占領するべきですか? 無理ですか? 司令官はUC4 LV11が最高です
>>519 その惑星系全部とらないとさらに奥の惑星とれないよ
つながってるなら6偵察して強そうなら3〜4で妥協
士4なら余裕
>>519 一度文明6に急造艦飛ばしてみればいいと思うの
すまん、S型ドーヴァス上位艦のステ教えて
>>519 文明4が鉄板
文明4を占領した後また文明4か文明5があれば完璧
なんだが経路の考え方間違ってそうな予感
>>519 戦艦同士の相性とかあんじゃね?
スキルと陣形も。
>>518 プレイヤースキルはかなり下の方まであるけど全部見たか?
人材の下の方とか移民、国威、司令官リスト何かの時間短縮とかあって凄いんだぜ
そこまで行くの大変だけどな
攻撃力3000 守備力2500
おまえら親切だな 行動力も余裕あるしどうせ国威1だから 6に威力偵察と艦隊編成工夫して2〜3回試して 無理なら4狙ってみるわ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 11:24:54 ID:49+wzCY5
ぁ、文明1あさってたら国威あったんだった
>>526 は?まじで?
勝てるわけねー。。即帰還だな
文明6は、一種類が固まってるって前提の元 例えば、S型上位6隊編成の場合のみ M型orL型の 対S型特攻の主砲改造しまくれば… UC4でも可能性が・・・ある
>>525 せいぜい1割増しだな
それも相当後半w
無視しても問題ないレベル
ところで、今の収入どのくらい? 俺は、 メタル 419H ガス 464H エネルギー522H 資金 493H
>>532 内政ランク50位前後
メタル 744H
ガス 744H
エネルギー 932H
資金 756H
全ブースト 737 930 833 895
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 11:31:40 ID:49+wzCY5
522 432 540 378
うへぇ。 なんでそんなにあるんだよ。 無駄ヅモなしで生きてきたんか?
1113/h* 888/h* 1057/h* 650/h *は25%ブースト
国威の使い方次第だのー という気はする
資金が足りなくなるんだよなー、貿易は微妙だし・・・
722 1114 737 929 金貨ブースト
じゃあ、もしかしてサテライツなんかがお空を飛んでたりする人、いるの?
>>536 とりあえず全資源Lv7まで速攻上げるのが重要だな
そこからは資源地と相談しながら調整していけばブーストなしでもオール700くらいにはなれると思う
560、586、560、552 無駄ヅモかなりあり 俺、Mの対S4隻完成したら、文明6のS上位5隻のクロスショットに特攻かけてみるんだ…
この時期の資源量は、ぶっちゃけ場所運だと思う。
Lv1惑星の次がLv2惑星だったりすると、資源量少ないし
Lv1の次がLv3とかLv4が固まってると、資源量多くなるよ
司令官運にも左右されるかね
俺の場合は、Lv1の次にLv3星系が2つあったんで、ブースト無しで
>>533 みたくなってる
資源地lv7あたりから急に効率落ちる ここらで移民・任官・政府に投資すべきなのかもしれん
レベル5に突っ込んできた 【味方】 【敵】 ■光■■■ A ■■■■■ ■■物■■ B ■■S2■■ ■■■物■ C ■S2S2S2■ ■■光■■ D ■■S1■■ ■物■■■ E ■■■■■ S2=ドーヴァス上位艦 S1=ドーヴァス艦 物・光=M型 結局中央の後ろ2つが残って全滅。 次は防3のS特化2で突っ込んでみる。
どっかにレアアースの採れる星はないのかね? ごくごくまれに、資金が採れる資源星があったりすると 争奪戦がますますとんでもないことになりそうで怖いw
0,0 -125,0 125,0 0,125 0,-125 巨大惑星気持ち悪い
>>542 各資源4万と丸2日くらいを費やして資源アップ+2%する人は今はいないだろうな
あれは資源が余ってきた人向けのメニューだと思う
>>545 2つめの星系として文明2を占領してしまうのは全力で避けたいよね
どうしても最低、文明3(とコスト4)が欲しい
丸1日仕官更新を待って国威を貯めてでも文明3のほうを攻めたい
仕官センターをレベル10にして一発目のリスト更新が ALLC3だった件について
>>550 上位戦艦作ろうとすると、必然的に学術基盤研究しなくちゃならなくなるから
保護明け辺りになったらソコソコの人が飛ばしてるんじゃね?
>>552 時々発見されたり枯渇したりすれば、
レベル1とかレベル2のちゃちな資源星も
一気に存在感が増すねぇ。
>>547 Cだけ防にして残りをS特化にしたがよくない?
防3じゃ火力足りんぜ
ていうかNPC艦隊撃破のドロップは時々資源、稀にパーツでいいじゃん パーツだけってなんてストイック
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 11:54:11 ID:49+wzCY5
てか司令官雇用人数が重宝されるの最初だけだと思うんだけどw ってまぁいま最初なんだけどw
司令官は引き継ぎ有りだから最後まで重宝されると思うが SRと会いたいだろ?
600のレア即時更新するときに有効だろう 自分も正式開始までには枠3にするつもり
>>557-558 合成して一人C3→C4になったけど
3列→2列のフォーメーションになったから正直微妙だ
文明1→3→4と来て明日には文明7に挑むのに・・・
最初しっかりしておけば、中盤息を抜いても意外と平気 序盤失敗するとしばらく走りつづけないといかんので辛い まあゲームにそんな根詰めてどうするとか どうせ課金が来たら世界がひっくり返るぞとか なんかそんな感じはするんだけども
課金来たらとりあえずブーストして仕官で遊んで枠増やして終わりだな そして作業に戻る
レア更新は枠関係なく一人更新じゃね?
課金のは一人だけど普通に更新する分には全部関係あるんじゃないの?
いやスタダみすっても任官にだけ投資しておけば 次のシーズン(数ヶ月後)から俺つええええできるぞ
>>567 なん・・・だと・・・
今確認したら「司令官が1人出現し、・・・・」とあった
1人なのかw
これ司令官更新しなきゃ必要そうなのフルに使っても月3kで済むんだよな
課金は資源ブーストだけで良くね? コストが必要なのは指揮官レアだらけになった時だろうしw
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 12:04:02 ID:49+wzCY5
課金当たり前の世界なのか・・・。
村ゲーは基本そうだろ
ありゃ? 合成してないのにCだった奴がUCになってる!?
無課金でもまったく問題ないぞ トラビアンと同じくらいのやさしい設計
まあ無課金でも十分いけるだろうね 司令官更新の快感とデイリークエが美味しいから毎日インできそうw
ID:57PhW+jEはいつもの人のような気がしてならない
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 12:07:40 ID:49+wzCY5
え・・・。 プレイヤーレベル8だったのにレベル5になった とゆうか、2日前ぐらいのデータに戻ったんだけど
>>577 疲れてるけど雇う時に物凄く確認したので間違いない
C3だったガングロ姉ちゃんがUC3になってるw
レベル上げしてたら その間に国威回復して、ゴミ惑星占領 このゲーム、何で出航前に選べないんだよ・・・ それなのに放棄もできないし 一気にやる気なくなった。
控えだと回復遅くなるってガセだろ?
課金無課金よりもどの連合に所属するかが重要じゃ? 司令官いいやついないと文明高いの落とせないから司令官あたりだけ課金しようと思ってるけど
占領しますか?(Y/N) 機能がほしいよな 要望だそうぜ
それはあった方が良いな 現状国威回復時刻前後は全く出撃できないしw
レベル上げはリンクされてないところでやるべき 占領可否機能は欲しいけど
レベル3惑星占領予定が レベル1の惑星占領してしまって 次が20時間後だからなぁ・・・ 昼寝するわ・・・
流石に無改造で6は無茶だったか 4までしか居ないから、5が出るか改造出来るまでは無理かな? 【味方】 【敵】 ■MS■■■ A ■S2■S2■ ■■MS■■ B ■■■■■ ■■■■■ C ■■S2■■ ■■MS■■ D ■■■■■ ■MS■■■ E ■S2■S2■ MS=M型対S、陣形バードウィング S2=ドーヴァス上位艦、陣形クロスショット 1ターン目にAとE壊滅とB半壊して、相手は前列しか倒せてなかったのが痛かった 2ターン目で相手C倒して全滅 戦闘前に敵の隊列中央よりかと思ってたが、良く見たら外側配置だったのね これ後ろに防御型置いて時間稼ぎした方が良かったのかな?
俺もレベル上げしてたら文明2とってたわ、死にてー
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 12:20:50 ID:vWA4/QNb
まあまあ、1歩先を見越して進めていくほうがいいよ
国威のご利用はご計画的に
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 12:22:20 ID:49+wzCY5
>>592 1鯖も2鯖もどっちもだ
この前も1回あったんだが2回もデータバックってゆうの?
これされると時間の無駄だったのが萎える…w
俺はこれでやろうと思ってる 【味方】 【敵】 ■■■■■ A ■S2■S2■ ■■MS■■ B ■■■■■ MS■■M防■ C ■■S2■■ ■■MS■■ D ■■■■■ ■■■■■ E ■S2■S2■ M防は防御1段強化 MSは攻撃2段階強化 これでいけなかったら、諦めて素直にLv2惑星占領しにいくわ。。
意外に知られてないけど司令部の一覧で 右上タブの能力表示・スキル表示で全切り替えできて便利
これ国威って最大まで回復しないのか… orz
移民まで残り70時間を切った今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか
>>601 うちはちょうど朝7時なんだよね
快適だ
UC4指揮60くらいでM4で攻撃力4000.4800.4000くらいあればやっていけるかな?
>>601 移民まで残り70時間を切った、というのは世間一般に当てはまらないし、季節感もないので挨拶としては5点です
日中もだんだんと寒くなってきた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
空気も乾燥してきましたので、喉などを傷めないようにしてください。
ところで、私は移民まで残り70時間を切りましたが、皆様におかれましてはどれほどたまりましてでしょうか。
これくらい書いて40点位だと私は考えています。
追伸
私もちょうど70時間を切りましたよ。
皆LV4か、あとは移民スキルで少し早まる程度だな
>>598 その陣形の奴も居るんだけど、そっちは幸運特化のせいで指揮が低いんだよなあ
結果出たら教えてくれ
初合成したらコスト3から4、スキルレベルUP、陣形が直線からライトフォースになった。
ガチ連合になってくると課金も強制されるんだろうか おまえちょっと間に合わないから即時帰還使えよとか んで拒否すると80円も払えねーのか貧乏人と
>>609 課金必須連合というのはブラゲ一般的に存在はする
そういう連合はそういうふうに募集をかけるはず
このゲームの連合はコアメンバーの独断で追放可能だから
まああんまり気にしないでコアメンバーの判断に委ねるのがよろしかと
>>609 ガチ連合はレベル上げて人数増やすから1人1人の行動まで把握できないだろうし大丈夫だろw
プレイヤーのスキルポイントはレベルアップごとに+3か レベル20くらいになったら付与値の増減もあるのかもしれんが
あれ上位海賊でてら plvあがったから?
プレイヤースキルは結構悩むな 内政はどうせ資源ないから建設早くても待ち時間出来るけど 戦闘と人材は地盤固めという点でなかなか重要 戦闘システム的にSML全て使う点から戦闘が少し抜けてる感じがするけどな
>>613 多分1,6,11って順で上がってるかもしれん
そろそろコス4ないと海賊ノーダメ厳しいれす^q^
ガチ連合はむしろ一定の働きがないと切ってくと思うんだが というか連合入ったっきり接続しないやつは捨てていい
SRのコスト5が出た ついでに鼻血も出た
ブラゲの本髄は戦闘 ほかのスキルが微妙のため戦闘一択 人材投入するのは次シーズン持ち越しの変わり者
さっきvip連合の奴がcost6R出してたけど SRとどっちが上なの?
ちょっといまログみたら謎な事がおこったんだが 【味方】 【敵】 ■■光■■ A ■■■■■ ■■物物■ B ■■S■■ ■■物■■ C ■SSS■ ■■■■■ D ■■S■■ ■■■■■ E ■■■■■ の陣形だと、普通敵の2前列倒さないと3列目が出てこないよね? なのにこっちの攻撃で、1ターン目で3列目含む上位置2段が全滅して 最下段だけが生き残った どういう事だこれは・・・
>>622 敵の陣形名はフェデラルクロスで合ってる?
>>622 最後方が切れてて見えないとかじゃないの?
>>604 すでに喉を痛めてる俺にしたら厭味でしかないな、2点
>>622 敵はフェデラル 味方はライトフォースです
最前列破壊したら、次のターンは中列が前列扱いになるとかじゃねーの? 想像だけど
敵 ■M■S■ ■■■■■ ■S上■L■ ■■■■ ■M■S■ これ倒すのにコスト5じゃ無理かね
629 :
622 :2010/11/07(日) 13:33:27 ID:vIFmeFqy
自分に返してどうするorz
>>623 敵フェデラル 味方ライトフォース
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 13:34:08 ID:vWA4/QNb
光<<BラインS 物物<<Cライン2まで 物<<最後のC これで説明つく気もしますけど
あ、1ターン目でか
うん、倒したと思ってたけど単に見切れてるに一票 戦闘ログでちゃんと赤字の「部隊全壊!」が4つ出てる?
633 :
622 :2010/11/07(日) 13:53:48 ID:vIFmeFqy
いえしっかり1ターン目で上位置2段が全滅してます 赤字ログも4部隊全壊とでてますし
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 13:58:16 ID:49+wzCY5
そうだ、岡崎を獲ろう
最前列破壊後に、 ※また、攻撃目標とした艦隊が、他の戦艦の攻撃によって撃墜される場合には、 上記1,2のルールに従い、自動的に別の戦艦に攻撃目標を変更します。 で、攻撃目標が再選択されたらありえるんじゃない?
■■M物■■ ■■■S■ ■■■■■ ■■S*■■ ■■S特■■ ■S*■S■ ■■■■■ ■■S■■ ■■M物■■ ■■■S*■ 自分ラインスリー 敵ピラミッド これで3列目攻撃確認した、*マークを1ターン目に撃破してる
いやだから、最前列壊れたら、 一番後ろが2列目になるやん・・・
MX4IS2N6
基本は3・4のごみ司令官を即席でlv5,6にして即合成だよな
>>638 うんまあ、最前列をいつ定義するかの話ではある
俺は「ターン開始直後の艦隊配置で固定」だと考えてた
そのターンに前2列が全滅したとしても、3列目は絶対安全だと
これに合わない戦闘結果が出たことは手元では無かったんだけどな
もし動的に最前列が再定義されるんだとしたら面倒なことに
種族さえ揃ってればな ゴミに限って種族ばらばらな罠
艦隊の攻撃順番があるとかじゃないか?
上の艦から順番割り振っていって、1.2のルール当てはめてそう
■■@■■ A ■■■■■
■■AB■ B ■■S■■
■■C■■ C ■SSS■
■■■■■ D ■■S■■
■■■■■ E ■■■■■
仮にだがこういう順番なら@がB列のS撃破、AがCの前S、BがCの中S
Cは1列目が全壊してるので正面3列目(繰り上がって2列目?)のSを撃破
とすると辻褄が合うかもしれん
>>636 のケースもこれで説明できないか?
>>640 名誉褒章の入手経路的な問題(ログインボーナスがメイン)で、合成は1日1回程度が限度です
国威を序盤無駄遣いしないのが妥当なのなら、合成機会もやっぱり序盤無駄遣いできないと考えます
いい加減「間違ったことを書いてレスもらう」のやめたら?
公式の説明には+1とあるが3+3合成で5になるってのは結局ガセか?
C4戦闘*1、UC3戦闘*2が主力で残りがC3内政って罰ゲームすぎだろ…w せめてC3戦闘くれよ、合成材料にするから
>>643 ■■@■■ A ■■■■■
■■AB■ B ■■ア■■
■■C■■ C ■イ.ウエ■
■■■■■ D ■■オ■■
■■■■■ E ■■■■■
で
@→正面2マスに相手がいないので曲がってア
が行われるなら
■■○■■ A ■■■■■
■■○○■ B ■■ ■■
■■C■■ C ■ エ■
■■■■■ D ■■オ■■
■■■■■ E ■■■■■
では
C→正面2マスに相手がいないので曲がってオ
が行われるべきだと思う「最前列はターン開始時固定」派
これでエが攻撃されるなら、
「相手の最前列」は相手撃破のたびに再定義されるというのが正しい動作なんだろうな
このへんどうなんだろ
案外、ガイド書いた人とプログラム作った人で認識食い違ってただけだったりして
レアでも引くまでは合成する気になれない。
ターン開始時の列で判断するって記述が無いので、
その都度、判断してもおかしくないね。
>>636 もそうみたいだし。
あー移民すっかり忘れてたぜ・・・@85時間もあるわな 今からでもあげようとおもったらマーケットが残り2時間半 へたこいたー
あまりにも戦力が苦しいなら3と3で4狙うのいいけど ポイント的に一日一回しかできんからもうちょい後の事も考えた方がいいぞ
攻撃は敵味方全艦一斉射撃してるんだから撃破ごとに対象変更ってのはなんか不自然に感じるよな 発射したビームが途中で軌道変えてるってことだし。
>>652 撃破したとき後ろに敵がいれば余剰分貫通するってだけで
違う列には攻撃いってないように感じるんだけど気のせい?
案外そういう落ちかもなぁ…<認識食い違い それにしても種族もスキルもバラバラで3コスのこの士官共どうしてくれよう…
さっきから右上の敵襲がくるくる回ってるんだが何所で見ればいいんだ、状況リストには何も出てないのに・・・
>>655 あー俺も一回なったわ
そのとき3つくらい出撃させてた
>>651 どうせならコスト4にコスト3合成してコスト5を狙う、みたいな感じで褒章使いたいよね
周り文明4か文明2ばかりな上に今日も全員コスト3だった氏ねみたいな状況なら
一発逆転狙ってコスト3の合成をするとは思う
コスト4は頑張れば出ないわけでもないけど、コスト5はたぶん頑張ったくらいでは出ない
>>653 貫通処理がある場合はゲーム的に楽しいので嬉々としてきちんと書く気がする
貫通しても面白そうなんだが
■■M物■■ ■■■S■ 1
■■■■■ ■■S*■■ 2
■■S特■■ ■S*■S■ 3
■■■■■ ■■S■■ 4
■■M物■■ ■■■S*■ 5
>>653 >>636 の例だと下段のM物の本来の攻撃対象は4のはずだけど、
1列目が撃破されて5に変わってるっぽい。
「ちょこっと強化して倒せるようになるような敵が付近にいないから強化しても有り難味がない」 という理由で溜めてたパーツマテリアルαが40個になった パーツ1個500資金とかで売れないものかしら 連合内で取引可能とか
さっき始めたばかりなんだけど ログ開こうとすると「データの読み込みに失敗しました」ってエラーが出る このバグは既出?
>>655 行動力消費のために同じ星の連続攻撃してないか?
それでいつの間にか国威がたまってて占領しちゃってないか?
>>662 戦闘とかこなしてからログを開けばエラーは出ないんじゃないかな…
ログの対象になるイベント経験が無いとエラーなのかも
コス4同士合成したら通常の三倍強くなるとか補正ないの? 文明5攻略できねえ・・・
UC4×2とUC5がアンドロイド・・・やべぇ主戦力だけど合成してみてぇwww
取引可にすると副垢ゲーになっちゃうからな w
>>664 チュートリアルで資源惑星攻めたんだけどそれでも表示されないんだ・・・
その前に本拠地の星系に湧いてた海賊も攻撃したし戦闘はやってると思うんだけどなぁ
うぉおおお 二匹とも内政がきやがった
>>666 コスト6のUCなんて凄いよねー
もう無双どころじゃないよねー
すっごい憧れるなー
2回もチャンスあるしさー
2回もチャンスあるしさー
>>658 で色々言ったわりにはC4にC3で犬合成にチャレンジ中
消えるほうの士官の行動力は使い切ったんだが踏ん切りがつかん
プレイヤーLV11で海賊パワーアップ確認 LV1、6、11で間違いなさそう
>>668 Flashクライアント更新の関係のなんとかなのかも
いったんブラウザ閉じてからもっぺん開くとどう
1鯖の方の資源量に一日遅れで始めた2鯖の方が追い付いてしまった 2鯖は連合入ってないから国威少ないのに ゴミ資源惑星返却させて下さいお願いしましsy
>>672 右クリでキャッシュ制限解除して再起動したら見れるようになった
アドバイスありがとう
ああ、C4+C3でC5になった… 仕官スキルのレベルアップって増加パーセンテージが1割増えるだけなのね +1% されたりするかなと思ってたんだけど10.0%が11.0%になっただけだった
制圧対象ミスってのももちろんあるが、対人戦どうするんだろ 文明1制圧(約5日無駄に)しないと母星制圧不可能な仕様自体問題どうなのよ
文明5の惑星後一つで独占できるんだけど前にもう一人プレイヤー居るのに国威がたまらんジレンマ
>>676 巨大惑星へ向かうルート上になければスルー
後半になって国威が余ったら暇つぶしに攻める
維持費取るか楽するか悩むな 俺は維持費15/hw
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 15:52:01 ID:49+wzCY5
パーツまぁまぁ溜まったんだけど 強い戦艦になってくるとパーツβとかγ、δとか使うだろうから αはM-TとかS-1に使っちゃっていいのかな?
全部使うとか言う発想は…
>>680 S物理かM物理に使うのがいいんだろうな。それ以降になると戦艦自体を作る資源が尋常じゃないからもっと後半にならないと無理だろウと思うし
防御艦の装甲を強化って手もあるね まぁ士官弱いと防御艦は生きてても中衛が全滅したりするが
チャットサーバーに接続中です。 .............................................................
防御艦のアップグレードのいいところはグレード2でもヘタらないこと 攻撃艦のグレード2のコストと攻撃力アップのバランスに不満な人もこれで安心
そういやこれ貼られてないのか コピペで使うフォーメーション記述例 ←FRONT ■■■■■A ■■■■■B ■■■■■C ■■■■■D ■■■■■E 1 2 3 4 5 【味方】 【敵】 ■■■■■ A ■■■■■ ■■■■■ B ■■■■■ ■■■■■ C ■■■■■ ■■■■■ D ■■■■■ ■■■■■ E ■■■■■
おい、最大改造で攻撃エフェクト変わってない?リプレイで
合成したら行動力ってどうなるの?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 16:05:59 ID:PbzagIEj
強化はS-1はαとβ、S-2はβとγ 以下繰り返しって感じかな?
>>688 ベース司令官の行動力引継
回復とかはしない
>>687 イオナズンみたいな大爆発のことならクリティカル
休日なのにずっとチャットができないネトゲってどうなのよ
そこは宇宙だからさ
ああクリティカルなのか、サンクス たしかに出てない船と出てる船があるわ でも結構クリティカルでまくるのね
もうチャットできないくらいは当たり前みたいになってきてるな 大して苦情レスつかなくなってきた
まぁ、問題はチャット以外のバグとかメインだったし
でもせっかくの日曜で始めた新規も多いだろうけど誰ともコミュニケーション取れなくて即離れてくだろな
チャットが正常な時は大抵ゲームができなくなるし・・・
チャットで大騒ぎしてるのゆとりかACみたいなのばかりだから、個人的には無くても何も困らない
1鯖の様子がおかしくなってきた
チャット鯖が落ちてるんだかどうなのかすらわからないと タダ単に発言する人いないだけなのかって思うよな いきなり大量に流れ始めると「あぁ、やっぱ落ちてたんだ」って思うけど
あ、やっぱり皆チャットできてないのか 俺だけハブられてたのかと
全チャでgdgd喋ってるのはどうでもいいが、連合募集できないのはどうかと思う
やっぱり超戦士な人は文明3でも損害なしで倒せてる?
連合メンバーが増えても無言なせいか抜けては補充抜けては補充の繰り返し
チャットサーバーに接続中です。 ................................................................................................
連合の掲示板で話せばいいじゃない
おや・・・?1鯖の様子が・・・
S型の物理・光学艦とM型の物理・光学艦のグラ見るとどっちか間違ってるんじゃないかと思うのは俺だけ?
1鯖行方不明発生するかもしれん、今なりかけた
行方不明発生しちまった、今出すのは危険かも
1鯖重い
またこれだよ/^o^\
微妙に重いでおざる in 1鯖
海賊いるのに行方不明w
司令官が亜空間へ帰還してしまった^q^
ぐるぐるが止まらないでござる
>>710 なんと1鯖はメンテナンス鯖に進化した!
まであと30分と予想
[EnterCrews] チャットサーバーに接続できない問題に関して 更新日時 2010/11/07 15:58:52 ブラウザ銀河大戦サービスチームです。 現在、チャットサーバーに接続できない問題を確認しており 改善に向け、調査及び、修正作業を行っております。 修正を行った際は、改めて公式サイトにて 告知いたしますので、しばらくお待ちください。 ユーザー様にはご迷惑をお掛けしておりますことを 深くお詫び申し上げます。
海賊目の前にお預けとかマジ簡便
今のうちに建設か研究入れておけよ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 17:00:38 ID:6ErXHQwJ
艦隊が消えた・・・出撃中のままになっとる
資源貯めてる途中だったからメンテでもいいや
はやく衛星作りたいわ
1鯖かなり重い 2鯖ちょっと重い
もう1鯖はムリだろw
1鯖ログインすら出来なくなった
1鯖混雑表示、入れんwww
昨日と全く同じ状態じゃねーか 1時間の予定の臨時メンテが30分で終わったと思ったらこのザマだよ!!
鯖1重いんだよ テストとはいえいい加減にしろよ運営
1鯖、2鯖・・・ノーマル仕様 3鯖・・・ハイスピード鯖 4鯖・・・VIP専用 これで、アクセス集中も回避できるはずだ。
貯蔵庫タスク入れた32時間耐えられます
ログインしてるが、超重+出撃した司令官行方不明
こりゃだめだな 日曜だし明日の朝まで無理かな
おいおい また出撃艦隊が行方不明になったぞ 1鯖な
読み込み中のクルクルが止まらなくなったぞぉぃ
>>734 貯蔵庫完成フラグ立たなきゃ意味がないぜ?
結構なコストをかけて必死こいて小惑星の防衛隊を倒した > 防衛力に 5 ダメージ!防衛力 [200] → [195] なにこnnあに
1鯖陥落か 難民が2鯖に押し寄せ2鯖も・・・・・ 貯蔵庫ポチ
サーバー1がついに混雑表示か
軽くなった?
あれ、なんか急に軽くなって司令官帰ってきた
これ運営が仕事したんじゃなくて鯖の機嫌って感じだな
混雑って何だw 初めてだw
>>741 個人で落とすような代物じゃありませんから!
戻って来た。黄泉の国から戦士達が帰って来た。
まあ入り口が入れないだけであって、URL直に入れれば普通に入れるがな ていうか入れた
司令官が戻ってきた〜 海賊も去ったw
おっことぬし様がおる
>>改善に向け、調査及び、修正作業を行っております。 なにが修正作業中だよw 鯖入れ替えるか増加しないと無理だ
チャットサーバーに接続中です。 ........................................................................................................................
>>750 落ち着け! 死者は帰ってきたりはしない!
混雑のため、ログインできません。時間を置いてからお試しください。 で入れない
>>746 文化4の小惑星にコスト5で攻撃
対Mと対Sと物理の位置を試行錯誤
もうやだ小惑星やりたくない
この小惑星の先に文化5があるんだけど、4日以上かかるのではさすがに…
混雑で入れんとかwww 夜ずっとこんな感じになるんやったらやる価値ないなw
>>758 とりあえず制圧艦編入してないと与えるダメージ少ないってことじゃないの
惑星自体へは
混雑で入れないとか、戦争始まったらどうなるんだよ
1鯖で遊べないから他の鯖行けってのもアレな話だな
戦闘スキルほぼ全振りで制圧力15%アップしてる俺の活躍の場が見つかったみたいだ
始めたのはいいんだが、コレってチャット出来無いの?
>>766 チャットナンテナイヨ ソレハマボロシダヨ
心待ちにしてた国威がやっと1増えたのに 経験値稼ぎで出撃したときに急襲にするの忘れてたorz デフォで突撃じゃなくて急襲にしといてほすぃ
>>765 M型戦地制圧艦3隻残れば75ダメだ。陣形配置等で何とかやりくりして制圧艦が生き残れば3回程度で落とせるな
ああ、残ったの物理Sじゃなかった まあいいや、S型艦隊なら防御艦以外みんな制圧力1だし てことはここにM型入れるといいのかしら
ん、帰って来てた
小惑星の回復力は半端ないらしいから連合で落とした方が良いんじゃない?
>>768 あんたのお陰で突撃と急襲の違いに気付いたぜ
だがデフォは間違いなく突撃だろ
小惑星は個人で取るものじゃないから普通は迂回する
>>772 M型2あるけどユニット数は3だから結局Sと変わらないよ
>>774 フッ、笑止…
俺にそんな馴れ合いはひっ必要ない
これ本当は到達時刻合わせて連合メンバーで一斉に攻撃するもんなんだろうな
攻撃拠点としての機能しかないみたいだし、経路上にどかんと置くのやめて欲しい
小惑星は巨大惑星の練習台みたいなもんでしょ? だから連合で何人か協力して落とさないとダメな設定じゃね
ていうかこれ小惑星持ってる状態でどっかの連合に入ったら そこを連合メンバーの拠点にされて小惑星の付近の資源惑星をメンバーの誰かに取られたりする? 連合の誰かが入植してる小惑星は資源惑星の経路とみなせる星系として扱われるのかな?
小惑星協力して落としたら誰の所有物になるんだろ
>>781 連合名義の所有物になります(連合ウィンドウの「小惑星」参照、
>>779 の言うように巨大惑星と同扱いの模様)
入植はその連合の先着4名さま限り
リンクつながってないと占領できないってなんかいいえば 小惑星の惑星としての所有者は、制圧に成功したプレイヤーの所属する連合の代表となります。
って事は小惑星は国威いらないのか?
小惑星への侵攻で、全ての防衛戦力との戦闘に勝利すると、生存した攻撃側戦艦の合計制圧力が、小惑星の防衛力に対するダメージとなります。 以下の条件を満たした時に、小惑星を制圧できます。 1.小惑星の防衛力が0である。 2.自分の連合がいずれかの隣接する星系を所有している。 (惑星ではありません。) 小惑星の制圧に成功したプレイヤーは、自動的に小惑星の基地に入植します。 小惑星の惑星としての所有者は、制圧に成功したプレイヤーの所属する連合の代表となります。
>入植はその連合の先着4名さま限り シビアだなw
たぶんいらない 入植コマンドで入るし他の人らは
>>783 や、代表の完全平定した星系の隣の資源惑星を、連合のメンバーが占領することは可能だろ?
小惑星が代表の所有物なら、小惑星の隣の資源惑星を、連合のメンバーが占領することは可能か?
という話
1行目が間違ってた場合は笑い話にでもしてくれ
>>787 小惑星の文明レベルによる
基地が5つのところもある
>>666 素直に、親切心で言ってやる。
後悔するからやめとけ!!
忠告はしたぞ。
メタルLv8 メタル .690 ガス1729 エネルギー2423 資金1377 ガスLv8 メタル2067 ガス1051 エネルギー1863 資金1233 エネルギーLv8 メタル1649 ガス2190 エネルギー .816 資金1506 マーケットLv8 メタル1788 ガス1467 エネルギー2565 資金 .417 合計 メタル6194 ガス6437 エネルギー7667 資金4533 今更だけどすごいバランス悪いよね 資金は連合投資と仕官センターに使うとしてもエネルギー不足が深刻すぎる エネルギーは政府と星間移民機構でも一番多く使うし常にエネルギーが足りない
>>791 1回だけやった。当然失敗した。スキルはアップしたけど
>>790 制圧したやつはまず1つもらえるんだぜ
それ+4人ってことじゃないのか
>>789 どっちにせよ小惑星とか関係なく連合メンバーが占領してる付近は取れるぞ
単純に小惑星があればそこに基地がおける分行き帰りが楽になるだけ
連合員の中で巨大惑星の近場の母星持ってる人から 連合員で連携して道作っていくのが1番いいんだよ どこの資源とるのか打ち合わせは必須だけどね
小惑星は連合を分裂させる罠じゃないかって気がするが大丈夫か?
>>795 いやそうじゃなくてだな、なんというか
俺 - 領 - 領 - ◇ ― ◎
\_
○
こんなような構造になってると思ってくれ
◇は小惑星で、◎が文明5とか6とかのおいしい星系だ
小惑星 ◇ を俺が(いや誰でもいいんだが、所属する連合員が)占拠した場合、
◎や○の資源惑星を「ラインが繋がっている」とみなして占領することは可能か? という話
>>798 欲しいなら攻めるときに募集かけて話し合えばいいんじゃね?
全員に参加命令出して入植は俺らな?とか言ってるDQN代表とかはシラネ
上手くいけば明日にはL艦作れそう 思った程遠い道のりではなかったわ
>>799 それだったら連合の所有になるんだから普通にできるんじゃないか
頭の悪い俺にもわかるように急襲と突撃の違いを説明してくれ
>>800 逆にいえば常に話し合いでしか解決しない問題だよな?
無難に進めたいなら5人以上の連合は作らないほうがいいと思うなぁ
>>799 ただし自分勝手でとると
連合員に嫌われるぞ
だからルートと誰がどこの資源星の何を獲るかは打ち合わせ必須
>>801-802 ,804
「小惑星も星系と同じとみなす」という根拠はある?
ttp://bg-help.entercrews.com/?cat=53 > 下の条件を満たした状態で、全ての防衛戦力との戦闘に勝利すると、資源惑星を占領できます。
> 1.国威が1以上残っている。
> 2.自分の連合がいずれかの隣接する星系を所有している。
> (惑星ではありません。)
の「星系」に小惑星が含まれるという根拠は?
…っていうかこれ実際にやってみれば一発なんだけどねw
誰か既に実際に経験済みの人いないかなー、という程度の
もうちょっとガイドきちんと書いてくれるといいんだけど
というか仮に基地作れるとしてもそんなに入植したいか? あくまで後方の味方の拠点作る為だけのものだと思うんだが
対NPCは仕官のランクだけが物を言うのは何とかならんのかな 対人だったら低ランクの指揮官でも突っ込ませれば相手の数削れるけどNPCは一度で落とせないと復活だから使い道が無い 複数艦隊送ったら一緒に戦闘が始まるようにして欲しいわ
>>809 グランドセンター建設できるぞ
資金資源の
チャットサーバーに接続中です。 .........................................................................................................................................................
色々考えていくとこのゲームって超外交ゲーなんだな
コミュ嫌いな方ではないがちょっと先行きに不安を感じてきたわ
>>809 基地でしか作れないものが結構ありそうだが
>>808 だってルート完全に邪魔してる小惑星あるじゃん
そうじゃないと迂回ゲーなる
小惑星から発信できるわだし
母星とおなじ扱いでしょ
これ連合員の分布みたいなのMAPで見れないのかね 座標見ると結構散らばってるが視覚的に把握してそれぞれ近場での惑星のとりかたなんかを考えたい
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 18:04:54 ID:49+wzCY5
海賊に3部隊送りこんだけど 最初の1部隊が仕事したらもうつぶれて他の2部隊なんもなしなんだなw
>>809 俺に限って言えば、小惑星の向こうにある文明5の星系の資源惑星だけが欲しい
小惑星がルートとして扱われてれば明日にでも手が届くんだが、
小惑星はルートとして扱わないというなら1ヶ月以上遠回りしないと行けないのだ
という超個人的な理由で小惑星を占領する予定
ゲームデザインって何って感じ
小惑星じゃなく小学生ならよかったのに
>>805 急襲→相手の防衛艦隊が複数居た場合1艦隊だけ相手にして帰る
突撃→勝ち抜き方式で全部相手にする。
NPC相手にはどっちも変わらんがね
>>811 なるほど、そうなるんなら確かにモラルの問題になるかもな
小惑星にグランドタワーは建設不可能だろ?
>>808 わざわざ資源のほうは「資源」星系っていってるわけだし
>>808 Cβの時試したがそんな事疑問にすら思わないぞ普通
勿論その先も取れた
>>814 うん、そうあって欲しい、んだけどね…
>>799 で俺が何らかの連合に加入してた場合、小惑星 ◇ を俺が占領したとたん
どこからともなくハイエナのよーに同じ連合の入植者がやってきて基地化し、
小惑星から徒歩五分くらいのノリで俺が欲しかったおいしい資源惑星◎を占領してしまうという
喜劇みたいな悲劇が起こる可能性が連合の殺伐さによってはあるということでいっすか
>>807
追放機能あるし 追放されるんじゃね?w 連合主が自分勝手ならお気の毒
これIPhoneでやれる?
>>823 ありえる…が
遠くの星に遠征してまで連合の雰囲気悪くする理由は無いよな
空気読めずに無言で取って来る様な連合にはいっちゃったならお前の見る目のなさを恨むと良い
>>820 小惑星に建設できなかったらどこに建設できるのさ?
母星の周りの入植予定地は既にマーケットがあってなにか立てる予定なんてなさそうだし
また1鯖の様子がおかしい気がします^q^
にさばのちゃっとしんでおりまする
>>828 いやいや、そもそもグランドタワー(建設不可情報より)の効果%じゃん
逆だよ、マーケットがないならなんの意味もない施設
仕官行方不明ktkr
あれ? また1鯖おかしい? 戦闘結果が出ない
俺のエースが帰ってこないんだが
戦艦が完成しないw
>>828 グランドタワーは小惑星じゃない
多分移民先に建てれる
小惑星に立てれるのは各種戦艦製作所と格納庫と防衛システムとかだけだぞ
>>828 知るかよ公式ガイドには母性系植民地しか無理って書いてある
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 18:16:55 ID:49+wzCY5
うちのマルクスなら帰ってきてくれる。 ゆけ、出撃じゃ。
エラー落ちして戻ったらいきなり混雑とか…勘弁してくれ
>>823 一人で小惑星取れるなら国威を3〜4つほど貯めといて
小惑星取った後資源惑星もすぐ取ればいいんじゃね
また帰ってこなくなったw
ところで、3人目のアグネスって指揮官来たんだけどこれって…
ログはあったがまた帰って来てない
空き地→建設→建設不可タブ→グランドタワー で、本拠地以外の都市って書いてあるだろ。 小惑星はねーわ。
防御システム 本拠地以外の都市、及び基地 グランドタワー等 本拠地以外の都市 基地と載ってないのをどう受け取るかだな
つまり、小惑星はつまらん火種になる可能性があるから連合やってる人は 事前に方針やら予防策建てて揉め事になるまえに統制しといたほうがいいってことか
>>825 >>827 でも連合が連合員に「提供」できるものって資源惑星へのアクセス権くらいだよね
どこそこの星系の資源惑星を占領する権利、みたいなのをうまく捌けるものなのかな?
それとも他人の場所の「飛び地」占領は不可、という規約で縛るしかないのかね
朝起きたら自分の母星のそばの高文明星系に緑の丸がついてたとか死にそうになるんだけど
>>822 まあ、すっごい近くにあるからふと不安になったのよ
「小惑星は星系として扱われます」の一言があれば安心したんだけど
>>838 国威増える直前の奴は注意な
国威増える前に文明1でパーツ稼ぎしてて行方不明→メンテ中に国威増えるとかなると
文明1が増えてたりするからな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 18:20:22 ID:49+wzCY5
資源惑星適当に占領しちゃったから メタル90 ガス6000だ。貿易35%とかだしきついw
>>846 つまり小惑星は基地なんだろ
確かに建てれない建物欄見たら小惑星で建てれた建物は
本拠地以外の都市、及び基地になってた
1鯖よく落ちるな。2鯖でやっときゃよかった。
まだ帰って来ない
小惑星を取る前に連合で話しておくといいんじゃないかな。 しかしそばの資源惑星を占領しようにも、そもそも移動時間は相応にかかるわけだし、仲間の小惑星を利用して無理に取りに来る人間は少ないと思うけどねぇ…
まぁとりあえずお前ら誰か小惑星落としてSS撮って来い、話はそれからだ
>>849 母星の隣以外の全くリンクがない所に飛ばしておけば心配なし
時間置いたのにINできねぇだろがw 放置ゲーやねんから、ずっと接続してるニートは一旦ログアウトしろやw
>>848 さすがに他人の母星のまわりのを取るやつは晒しだろww
ああ、すまん多分これ入植したら母星系増えるのかも 左の母星系のポップアップで複数選べるようになりそうな感じする
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 18:25:05 ID:49+wzCY5
838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:16:55 ID:49+wzCY5 うちのマルクスなら帰ってきてくれる。 ゆけ、出撃じゃ。 こいつ馬鹿だった。
>>847 悪意を持った連合主を考える
まず、ある程度国威をためておく
「クエスト用連合です〜」とか言って、全体チャットまたはDMでターゲットの初心者を勧誘する
初心者が連合に入る
その初心者のリンクを利用し、すぐそばにある文明7の星系とかを速攻で完全占領する
その初心者を、連合主権限で追放する
どう
ブラゲなのに全チャで永年指名手配とかされそうなスリルがたまらないよね
>>857 小惑星落とせる気しません^q^
コスト5でも気合入れりゃいけるかもしれんが余裕持っていくにはコスト6ないとキツイだろうな
鯖1まだ帰って来ない 対処してるんだろうか
>>860 ,863
いやまぁ、そういうゲームでもあるわけだし
新規登録じゃなくて登録済みのアカウントも人多すぎではいれないって 戦争ゲームだと致命的じゃないのこれ 見た事ないんだけどこんなの
近場で連合組んでるなら資源星系の状況で分ければいいんだろうけど そうじゃない場合はわざわざ伸ばしてるんだし一番近い奴のもんだろうjk
一鯖また落ちてる・・・orz
>>868 逆に考えるんだ
それだけ人口が多い=女の子いっぱい=直結厨フル課金=俺らフルボッコ
あれ?
奪われたら他で奪い返せば良いだけじゃね? チャンスはいくらでもあるんだし 勿論殺伐とした連合になると思うがw
近くにいる大手連合のプロフみたらこわい 金徴収強制かよ
帰ってきた
1鯖って2鯖の倍くらいいるのか? そりゃ落ちるわな
>>873 明らかなぼったくり額じゃない限り、それはそれでアリだと思うんだが
金徴収強制にでもしないと払わずに寄生するのも出てくるだろうし、しょうがないんじゃね 嫌な場合は自分で作るか、そういう規約ないところだな、規約ないところは一向に大きくならんだろうけど
>>875 500人くらい多いからな
人数差が縮まってるw
>>873 そっちの言う徴収がどの程度のもんかは知らんがある程度はしょうがないぞ?
連合でかくするにゃ金要るし、でかくすればクエで国威も増える
連合の甘い汁だけ吸おうってのは無理な話だろ
金も出さずにクエだけすませて はいどうもはなぁ
>>873 序盤はキツイが2,3すれば開発時間もかかるようになって寄付しやすくなる
いきなり初心者に寄付しろってのは長い目で見て勿体ない気はするけどな
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 18:34:00 ID:1nj5hKw3
負荷テストには参加したが、ダメだこりゃと見切りつけたんだが、やっぱりエンター狂なのかおw
>>882 2,3日の訂正
といってもほぼ張り付いて2,3日だから時間取れない人はもっとかかるかもしれん
でも募集時にはとにかく上限まで集めたいからってその旨伝えてなくて無差別に集めておいて 後から強制されるのはどうかとも思うけどね いやまぁ言われなくても無理ない程度には出すけどさ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 18:37:10 ID:49+wzCY5
1鯖なおった
というか1鯖早く入らせろよ・・・そろそろ建設予約ぶん終わるし 色々手遅れになったらどうすんだほんと 時間区切ってやってる人がメンテでもないのにその時間に入れなかったらどれだけ困るかと思うと・・・
>>873 連合大きくする為には一人数千位はしょうがないだろ
流石にこのシステムで全く払わない奴の方がどうかと思うが
クエ消化連合ならともかく
2鯖も真っ赤ww
2鯖も混雑で入れなくなったな。メンテじゃないってことは中に人はまだいるのか?
活動スコアのランキング右に寄付額あるしまあ黙ってても寄付するヤツ多いと思う スコアは上位なのに寄付金少ないと感じ悪いやつって思われそうだしw
運営さん早くメンテしてくれ!
2鯖も死に掛けてるな もう寝るか
最初期からのメンバーでも 総寄付額が500→1000→4000て段階的に増えてくんだから 新入りにもそういう風に小分けにやらせりゃいくね。全員で出した方が 一人当たりの負担結局減るわけだし
2鯖も混雑・・・おわった
政府レベル6、メタル3500・ガス4200・エネルギー5500・資金3300も使って40分しか縮まらないのか… いや、さらに40分も縮まるならこれでもワリに合うと考えるべき…なんだろうなあ
1鯖入れない 更新の時間過ぎちまう
まぁ少なくとも固定額ではなく、その人の身の丈にあった寄付金設定にはすべきだよな 1時間辺りの金生産分が1日の寄付金額ノルマ、とか
あぁ? 1鯖が遊べて2鯖が死んだ!!
>>897 それが1鯖が味わってきた重さだ
安心しろ、おまえの指揮官はもう帰ってこない
お前ら1鯖軽いぞ 1鯖に戻るんだw
1鯖は司令官帰って来たけど、今度は2鯖が行方不明
いったいこれはどういう現象なんだ・・・
人がいったりきたりww
混雑は回避して入れるからいいけど それが原因でさらに混雑がひどくなると思うと心苦しい^^
1:1鯖が死ぬ 2:みんな2鯖に移動する 3:2鯖が死ぬ 4:みんな1鯖に戻ろうとする←いまここ
ちょwwww 2鯖弾かれたwwww
1鯖の重さに耐え切れなくなった人が大挙して2鯖に押し寄せたとかじゃないの まさにシーソーゲーム
三鯖フラグきたこれ
メンテくるぞー
これはアレだな 大盛況につき3鯖オープンしました!→保護切れて対人系が糞仕様だと分かる→過疎 の流れだな
今度こそ貯蔵庫勝ってくれ・・・
今すぐ3鯖逝きますっ!! ってのは、むりじゃね? 告知して数日後だろ。
24時間分倉庫の空き作っておけば勝つると思う
まぁ今日は日曜だしバイトしかいないだろうね 明日までこのまんまだと思うよ
政府レベル7 [128.0%] 6952 8258 10873 6525 4h程度
レベル6→レベル7で短縮される実時間はおそらく36分
国威が生産されるまでの時間は18時間45分
>>902 そうなんだが、そうなんだけどねえ…
ここ貯蔵庫に賭けてるやつ多いなw
サーバーパッチあててるんじゃね 1鯖軽くなったと思ったら今度2鯖だし、動かしつつやってるかも あと寄付金は平均4000程度キープぐらいなペースかな
2鯖の鯖を1鯖にまわしましたって感じか2鯖のこの重さはw
2鯖が妙に軽いのはなぜ?
LV3資源星につっこんだ全艦LOST 俺涙目w
鯖の調子がよくないので早めに
>>950 がスレ立てお願いします
>>918 ん?6で124%だったんだろ?7で128%ってことは4%上がってるじゃん
計算元は24時間、これは変わらないんだぞ?
政府レベル8 13209 15690 20659 12398 これは流石にムリだなw
1鯖が重くなるまえに2鯖へいって海賊倒して 2鯖が重くなる前に1鯖もどって海賊倒したおれの勝ち
2鯖すげえ軽くなった
2鯖ログインできん。
プレイヤーレベルの上限って幾つ?
そしてまた1鯖が重くなる・・・、まじでシーソーだなw
チャットできないのはオフゲーちっくでさみすぃ
今やっと入れたけどチャット鯖死亡か
マップもっと小さくていいんでない?
>>896 つまり、政府lv2〜5は5%ずつ短縮なので一律72分短縮
lv6〜おそらく10が4%ずつ短縮なので一律57,6分短縮
以下3%、2%と厳しくなってくんだろうけど
「短縮後」の%じゃなくて「24時間」の%短縮だからな!
>>925 確かめよう確かめようと思ってて確かめられてないんだけど、国威が生産されてから次までは
24時間÷政府のパーセンテージ
で計算されるってことでいいんだよね?
最低限ゲームできるならチャットなくてもかまわないけど 初期の馬鹿騒ぎがないのはなんとも味気ないな
>>931 プレーヤースキル1系統max150
Lv1upで得られるポイントは3
シーズンで繰り越すの前提とかはしらね
どっちも入れねえwww
1鯖重くなってきた
>930 晒しスレは追加したほうがいいんじゃ?
犬人間の出現確率高過ぎだろ しかも犬人間ってUCいなくね?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 19:00:31 ID:49+wzCY5
ってか6カ月って長いよね
バイト君いま必死
1鯖死んじゃうお
3鯖がオープン準備??
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 19:01:25 ID:49+wzCY5
思い出した。 キャラが来たんだったw
両方混雑 バロスwwww
>>937 パーセンテージで割るっていうのか知らんが
24×(128%なら)0,28=6,72時間
3鯖オープンしろー
入場制限って・・・これ対人とか始まっても残ってたら糞ゲもいいとこだな
資源レベルとバランス取って上げてるが まぁ現状だとLv5辺りが適正だと思う
最初のプレオープンの悪夢再来だな・・・
CとUCの具体的な違ってなに?
ん〜多分成長率
>>954 このゲーム俺は唯一エンタークルーズの中で続けてる
ぶっちゃけエンタークルーズってやる気はあるけど糞運営で有名なんだ
しかもかなりの課金ゲーばかり持ってくる
これ豆知識な
鯖1また帰って来ない 頻繁に起こりすぎ
初期能力も
軽すぎるぞこれ
モヒカンにおばちゃん合成しようとしたら失敗した 流石に中年のババァは嫌だったか
政府Lv1 24時間 政府Lv2 22時間48分 政府Lv3 21時間36分 政府Lv4 20時間24分 政府Lv5 19時間12分 政府Lv6 18時間14分 政府Lv7 17時間16分
1鯖の容量を2鯖に移したんじゃねーだろうな
更新日時 2010/11/07 19:04:55 ブラウザ銀河大戦サービスチームです。 現在、サーバー1、サーバー2にアクセス集中のため、 ゲームの入場に制限をかけております。 アクセス分散のため、できるだけ早期に新サーバーを オープンする予定ですので、誠に申し訳ございませんが、 しばらくお待ちください 今後ともブラウザ銀河大戦をよろしくお願いいたします。
3鯖オープン来たかw
三鯖確定きたこれ
>>958 > >961
>>962 トントン
微妙な違いだなぁ。
将来のことを考えなければ、
現状で勝っていた場合C使っても問題なしかぁ。
アクセス制限掛けるなら、動きが止まる前に掛けてくれ
お前ら3鯖オープンの準備はいいかー!
3鯖とかメンドクセーよ 俺は1鯖のみだな どっちにしろ今各鯖でランキング200位内に入ってないような雑魚はどこ行っても負け組
合成って2つあるけど、どっちでもコスト上がるんですかね?
もち全裸待機中
あがるのはスキル合成だけ 公式に書いてなかったけ?
今日の4時更新のランクで10位前後だったから まぁ2鯖で続けるかな
えええええ既存鯖の増強しねーのかよ 横に広げる作戦か
3鯖も触る なんとなく
1鯖糞軽くなった
新鯖は今日くるのか・・・っ!
1,2,3鯖全部同時進行させる人が出るだけ、って気もする。
>>973 何位だろうが大手連合に入られれば勝ち組になれる
一応初期士官引くまでやるかな 初期士官がUC5だったら続ける
ある程度育てたCが合成でUCになった場合 ステータスはどうなんの? 変わらずだったら最初からUCの司令のほうが強くなるんだよね?
10分以内に立たなかったら立てるわ
むしろ全銀河統一して、 ワームホールみたいなところで辛うじてつながるようなシステムにしてしまって。。。 よその銀河からコンニチワ〜 ってのをやろうよ。
3鯖増やしても新たにキャラ作る奴ばっかなんだから根本解決できてねぇwwww どうにか既存を増強してくれぇえええ
LV合成は後半だろうね使うのは 必要経験値たかいだろうから合成のが効率がよくなるんじゃね
建てれないなら建てれないっていってくれ
1000get
一応報告 帰ってきた
4列キタ 勝てる勝てるぞー!ひゃっはっはーガタッゴロゴロゴロドスンッ バタッ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。