絵がひどいなw
初心者クエストが終わりになってた
プレイヤーの顔グラくらい選ばせてほしかったなぁ
システムは好き
酒場クエストがある
登録直ったのか
urlが間違ってるとか笑ったw
掲示板見てるとステの上がり方はかなりムラがあるんだな
確かにFEみたいだ
ノーピンざらとか
内容はそんな悪くなさそうだけどゲーム画面はしょっぱいなw
UIは有志に期待
食料切れると酒場にも入れないのか
つうかこの掲示板内容をチェックし辛すぎw
読むのに一苦労だ
うちの首領が巨乳すぎて年齢経過させるのがつらい
3人くらい娘産ませて備えておかないとこれからのモチベに大きく関わるな
愛の巣を建て始めてみたものの、男がいなかったw
練兵場にもいない......
敵は弱めに設定してあるんだな
レベル2の最初からいた槍と斧だけで勝てたわ
戦闘はプレイヤーとが本番か
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 12:23:47 ID:s62p8tPa
>>14 女ばっか雇うからw
練兵は0時に更新するよ
再開だからワイプはされてないのか
姓と名間違えてイミフな名前だしやり直したかった
>>16 まだ一人も雇ってないよw
初期メンバーの5人がたまたま全部女で、練兵場も今日まで女しかでてない......
女率高いなぁ
プレオープンで初期化らしいから名前は気にしないことにした
確かに女性率高いな
確立が男女半々だとは思えなす
♀ばかり強くなって♂はステ伸びわるいわー
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 12:33:50 ID:s62p8tPa
ランキングも女率高いねw
15歳の子が愛の巣に入ってると思うと・・・
アーチャーが弱いのは改善されたのかな
時代を感じさせるな
うむ
同じ名前が2人いるけど名前も少なそうだな
感覚が麻痺してしまったせいか
だいぶ建築しやすくなったと感じる
石を入手しようのクエストが完了しないぞ
ステの上がり具合をメモってみてたけど、首領が比較的伸びがイイ気がする。
まだ数が少ないからなんともいえんが。
しかしうちのシスター伸び悪いなぁFEっぽいわorz
初心者クエ突然オワタw
条件簡単だなと思ってアイアンロングソード作ろうと思った
鍛冶屋のレベルと数まで見るの忘れてたぜ
っていうか武器の表記は全部斧なのね
熊と狼の説明笑った
そのまんますぎだろw
cβで男が生まれないバグがあってだな・・・。
要は、今のバイキングはハーレムだぜヒャッフゥ
レザーベストとかショートボウとか結構大変だなー
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:32:50 ID:bZX++gtT
「腐肉漁りのラグナルを倒せ」のクエスト受注したはいいが
どこに行けばいいのかわからん。
上位盾のアヌビスが比較的簡単だな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:37:26 ID:bZX++gtT
>37
MAPでLindisfarenて表記の拠点入った先にあるMAPの右奥?
とりあえずwiki見ればすぐわかる
ラグナルを倒せとかあるのか、彼は英雄じゃないかww
強そうだな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:40:20 ID:bZX++gtT
>>38 そそLv6でいったら攻撃ほとんどミスばっかで倒せなかったw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:47:41 ID:bZX++gtT
>>42 Lv4でいってフルボっこにされました(´ぅω;)
一撃で19ダメとかw
なんか採集が1回しかできねぇんだけど(´;ω;`)
一回やったら複数できるようになったわ
石材出ねぇ
呪われてんのかな
採集-石切で材料集めて、生産-工芸-石材で作る
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:04:35 ID:pBY4i7Xx
石から加工したらいいじゃないの
その工程忘れてずっと採集で出ると思ってた・・・
ありがとう
今IN
なんだこの軽さは、人がまだいないせいかしら快適だな
やっとこさ平均Lv7で腐肉漁りのラグナル倒したけどクエ完了しねえ
クエ条件ドロップみたいだけど落とさないとかなんなのw
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:24:11 ID:s62p8tPa
>>51 十回くらい行ってこい
そんなに簡単に手に入ったらつまんないだろw
仲間ってどうやったら増えるの?
練兵所立てるとお金で雇える
エルフとシスターはアイテムも必要
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 15:16:55 ID:s62p8tPa
俺1回目で出たな
oh....
命中100%なのに攻撃はずれた
敵の回避とかあるだろ
命中100%でもはずれるときって
盾でガードするエフェクトでるから
盾で防がれたりもあるんだろうね
テンプレのwiki死んでないか?
なんで工芸屋ってLV1〜LV2で鉄がいるんだよ・・・まぞすぎだろ
内政枠は常に3つまでなのかな?
課金で増やせると予想
今のとこ接近職は剣が使いやすい感じやなぁ
男3人、女2人で女が両方とも同じ人相の悪い顔でワロタ
レンタルか子供で誰かかわいい子来てくれー
強い武器作ろうと思って鍛冶x2のレベル上げてたけど、余裕で金無くなりました
金はどうやって稼げばいいんだろう!?
職業か人材の能力にもうちょっと幅がほしいな
人材にもいるだけで生産量が増えるとか力+1とか初期スキルがほしい
>>68 なるほど。thx
ってか本拠地でゴロゴロしている限り自動生産分しか手に入らないのかな?
大人しく遠征行くか......圧倒的にお金が足りない
>>66 遠征でその辺のザコを倒せば1回で150くらいは貰える
銀が出れば街で一枚50で換金も出来る
他のFlashゲーと比べて評価できる点が見つかった
今のところ立ち上げっぱなしでもメモリリーク等で動作が重くならない
気がする
>>70 やっぱ遠征か〜
採集から戻って来たら一度行ってきます
推奨戦闘回数もたまっちゃってるし
ありがとう
この会社ってチョン企業らしいけど本当?
革屋Lv1
・レザーベスト
【材料】
銀狼の毛皮 5
灰色熊の毛皮 5
ゼラチン 10
革屋Lv2
・銀狼の毛皮
【材料】
狼 30
・灰色熊の毛皮
【材料】
熊 10
Lv1で作れるレザーベストの材料にLv2で作れるアイテムが混じってるとかキツイな
狼150必要^o^
学生起業からのありふれたIT関連にしかみえないな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 17:42:33 ID:s62p8tPa
推奨戦闘切れたら一回で50くらいは貰えてた経験が10分の1になりやがった
おとなしく採集するか・・・
登録メール返って来ないぞー
と思ったら迷惑メールにはいってたわw
スマソ
>>76 頭にKが付いてるとチョン企業ってまず考えるよ
リロ忘れすまん
生存確認 エインヘリアル〜ヴァイキングの血脈〜
今日開始の他のブラゲ全滅でエインヘリアル大勝利
>>84 11/2にβ開始して早々丸二日くらい緊急メンテでダウンしてたんだが...
数時間の緊急メンテでエインヘリアルに負けたとか言うな
子作りは夜にならないとしないのか
あれ
ベリンダってキャラ名二人もいたっけ
すごい紛らわしい
αの時の子作りは1月1日に出産だった
移動時間が半分になってるから1年経過させるの面倒になってるな
ひとり勝ちの割りには全部のギルド合わせても100人に満たないという・・・
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:18:50 ID:s62p8tPa
そういえばみんなギルド入ったの??
ハーフエルフはほんと守備とHPが伸びないな
他はぐんぐん伸びるし魔法便利だからいいけどね!
>>87 俺が言ったんじゃないがwww
それなら聞かないよwww
歳とるのって何気に嫌だな
気にいってもずっとは使ってられないから
いつかは手放さないといけない
また最初から子供育てなおすのも面倒だ・・・
戦闘とかブラゲのわりには面白いし
サクサク動いていいんだけどなぁ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:32:05 ID:Slew10r9
ID:OZ7VOUCo
気が狂っとるwww
ヴァンディアは重すぎてNow Loading...がかわいく見えるレベルだった
こっちに力入れるかねえ
ID:OZ7VOUCo
分かりやすく日本語で話してくれ
骸骨ボスは先に倒せたが、最後雑魚骸骨との一騎打ちに敗れた
戦闘もうちょっとテンポ早くならんかな
途中やってると眠くなる
BGMもSEもないし
たしかに無音すぎて眠たくなるな
戦闘のもっさり感がちょっとな
すぐ飽きそうw
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:13:13 ID:N7c7woWC
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:16:04 ID:+d3cdkdf
>>104 どこからどう見ても徳川は利家にしか思えない
>>104 顔グラがすげえ見たことあってワロタ
koei海外で大人気だな
こーえいのグラにしかみえねぇ
しかし静かなゲームだな
いつの間にやら、本拠地の建物の名前が□□□とかになった件
襲撃っていまいちよくわからないんだけど
どういうこと?Lv20以上のキャラクターを襲えるのか?
Lv20以上で対人フラグ解放
>>111 すまぬ、公式に詳しく書いてた
しかも襲撃機能は8日に延期だって出てるね
ギルド入ったけどチャットができてないみたい
他人の発言は見れるけど自分の打った文字が反映されないというか
チャットの所にに出ないで消える 何かやり方間違ってますか?
結局市場の効果って何?
説明がアバウトすぎじゃね?
ああ、銀売って稼いでくれってことなのね
ゲーム内の市場の説明が金が貯まりますのままになってるね
お知らせの「クローズドβテストを開始しました」に市場の説明がある
ギルドチャット、最初にログインした時は一ヶ月前のログまで見えて送れたけど
次にログインしたら見えない、送れない状態になったな。
チャット用の鯖死んでるのか。
これたまにかなり可愛いグラがあるな
アクスファイターとかいらないのに雇っちまったぜw
船をメインにして大航海時代にしてしまえばいいのに
このゲームはJava10.1だっけ?
携帯からだとAndroid2.2でしか出来ないかな
木材の足りなさが異常にヤバイなコレw
放置も今のところ1時間までか・・・
>>122 action script3.0じゃないの?
>>123 ユニットのLvを上げれば時間は増えるっぽい
うちのユニットから考えるとLv11〜20で2時間、Lv21以上で3時間かな
>>125 なるほど、じゃあとりあえず集中して育てた方がよさそうだな
貯蓄がすぐ切れる&50しか無理だからなくなる
10回家とか改築するのが凄い面倒なんだが課金で2倍成長とかになるのかな
>>127 面倒だが、(5分+木材5)×10だから他のより大分軽いぞ
俺は50は少なすぎると思ったから真っ先に家のLVを2にあげたが
家から拡張していかないと
チュートリアルどうりに進めてたら木材あふれるしw
今日始めたところだが拠点に配置できる建築数に対して鍛治Lv1*2とかが辛いな・・・
いくつか新しい拠点持てる・・・と思うし
本拠地だけだったら何かは捨てなきゃいけないねぇ
女の子生まれた
交易が実装されるみたいだし
全部建てる必要ないんじゃないの
お前ら尖閣漁船衝突動画流出したぞ?www
youtubeに移動だ!
腐肉漁りのラグナル強すぎだろ・・・
5人全員lv10でも勝てる気がしない、鍛冶屋あげて装備揃えないとダメなのか
メンツ次第じゃね、壁2エルフ2シスター1だとそこそこ安定する
まぁ育成で何世代か経ても同レベル帯の敵は強いので序盤は特に厳しい
オフゲちっくなバランス
で、面白いのかい?
国産でシミュレーション系ってことで期待してるが
内容はお察し下さいw
>>137 さぁ、今のままのバランスなら
なんていうかありえないな…
バランス調整をオープンβでどう行うか次第だなぁ
面白げな雰囲気というか根っこはあるんだが…
対人戦をウリにして対人をメインにしたcβなのに
cβ期間の7日で対人どころか
まともにNPC戦闘できる所まで行きつける気がしねぇ…
現状1ヶ月個々地道に個々コツコツがんばってから本番みたいな…
オフゲ気分で片手間にやってるけど雰囲気はいいよ
戦闘は時間掛かるけど達成感みたいなものは存分にある
イラチな人は腹が立ってくるかもしれないw
そしてこのペースでの対人が想像できないw
いや普通に戦闘のテンポ悪すぎだろw
あと1週間でデータ消えるしやり込む気がおきない出来だった
テンポ悪すぎるよな
もっさりしすぎ
今なら改善案出せば何かしらやってくれるんじゃねーの
なんだかんだいってPCに張り付いてないとまともにプレイ出来ないブラゲよりかは自分に合ってるな
もっと片手間にまったりやりたいんだよ
じゃあちょっと2時間採集して飯食ってくる、とか 自分のペースで調整出来るのは評価したい
スローゲームだな
それにしても金が足りない
最初の資金は全部市場につぎ込むべきだろうか・・・
チャット何時になったら修正くるのかしら
>>139 NPC戦闘まで一ヶ月とか一体どんなプレイしてるのさ
タクティクスオウガとかのキャラグラを意識してるのかわかんないけど、これ学生の卒業制作品?
ブラゲでSLGは初めてだけど戦闘スピードこんなもんじゃね?
弱すぎる敵が出たら戦うの面倒だからユニだけ選択してNPC任せで一瞬で終わる機能が欲しいなと思うぐらいだわ
一応遠征で敵倒せば金は手に入るけどね
8人くらいまでユニット集めてからが本番か
ブラ三から流れてる身としては
採集で丸太→生産で木材→倉庫建築1.1
これを10回繰り返して倉庫2.0ってのがダルくて仕方ないわ
作業多くてTV見ながら出来ない
最近の中国産のもこんな感じなのかなぁ
あと、課金が怖いね
戦闘で廃課金者に攻撃が当たらないとかなりそう
三すくみ度外視みたいなw
これは張り付き仕様がチョンゲより酷いな
ブラゲ=お手軽 これを崩してる時点でダメだわ
戦闘も面倒だし(まあ挑戦的でまだいいけど)
建物レベル1上げるのに10回レベルUP必要とかゲームデザイナーはキチガイ
10回はないよな
つか全体的に張り付き度が高すぎる気がする
材料揃えてたら1回でLVUPさせるコマンドも付けとけよとは思うな
まあこれは要望出せば付けてくれそうだからいいかw
問題は戦闘がかったるい事だな
一番必要な木材が丸太2っていうのひどいわ
丸太1でいいだろ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:12:28 ID:58ETRohv
建築が面倒なのは、強い装備を簡単に作らせないようにするためだろ。
一週間でレベルが1つ上げらればいいんじゃないの?
まあ、今のままだとすぐ廃れる
交易さっさと実装して、対人しなくても楽しめるようにシナリオ作ってくれりゃいいよ
そうすりゃ数百人程度は残るだろ
建築Lv分けるんなら材料満たしてれば最大Lv1分まで選んで上げれる機能欲しいな
つか土地も足りないのに皮屋×2とかそういう条件もなぁ・・・
交易が出来るようになれば鍛冶専門とかでやっていけるんだが
現状交易がないわけで・・・
装備がなかなか作れなくてイライラだぜ
タクティクスオウガに例える奴が多いけど、ぶっちゃけクォータービューくらいしか受け継いでないよね
勝利条件 とかの挿入の仕方がまんまパクリ
LPはさしずめロマサガ2あたりからインスピレーション得たって感じかね
どこぞのシュミレーションゲーム手がけてきた会社が作ってるゲームならまだしも
これがはじめての?って状態なんだろ
こんなんで金取れると思ってるおめでたい会社なのかココ
舌の肥えすぎたユーザーはのこらんだろ
あーLPはまさにロマサガ2だよなww
グラフィックあと世界地図とかもオウガ系だろ
オウガ系意識して作ってるならそれなりに完成度も高くしてもらわないと・・・
って思ったら最近この手のゲーム増えてたんだな・・・ニコ動の遊園地にも似たようなのがでてて浦島太郎状態だった
数分で終わったけど
データをオンライン販売して後は無料にしたほうが良かったかもな
同人レベル
張り付きがチョンゲより酷いって言ってる奴いるけど、どう考えたってこっちのほうが楽だわ
戦争しだしたらノイローゼになるゲームとか、10分毎に略奪するゲームに比べたら遥かに健康的
そんなに他者との競争意識しなくてもいいし
そもそも今の仕様だと一気に建物のレベル上げたくても先に資金が尽きる
毎日ちょこっとずつトロトロまったりゲームだろ
トロトロまったりゲームはオンラインに向かないとおもうんだ。
ましてや対人も導入ってなったらまったりトロトロしてたら餌決定だろw
フリゲlvだよな、それも勉強不足の。
サクチケ希望
襲撃がある時点でまったりしてたら餌場にされて終わるな
資金と食料の半分とか持っていきすぎだろwww
今までの場当たり的な調整、修正からして
襲撃解禁→阿鼻叫喚→翌日に緩和
このパターンが来るな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:53:40 ID:58ETRohv
襲撃楽しみ過ぎるw
防衛の詳細分かってないやついるだろうなぁw
さすがにα組とβ組じゃ差がでてるでしょ
しかしレベル20解禁っつっても、最初レベル20に到達した段階だと、
襲撃に対してたいした準備出来てない気がする
スタートダッシュでおれつえええするか
レベル19で成長止めて引き蘢って内政バリ頑張るかにわかれそうだな
あ、あと対人要素あるからこそレベルアップ時のパラメータ成長のムラは極力省いて欲しかった
クラスごとに多少の成長率の差はありそうだけど、俺の首領やばいくらい足手まといだぜ
>>177 成長に関しては完全に運まかせだもんな
せめてステータスを自分で振りわけられたら
攻撃特化とか盾、魔法型とかいろいろ育てる楽しみが出るのにね
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:34:52 ID:58ETRohv
>>177 ボーナスポイントとかで振り分けられたらいいかもね。
今のとこ装備での差別化しか手段がないのが残念。
しかし対人要素導入されるってのに
1ギルドだけ突出して人数多いのは、どうなんだろうな
今の状態だと最大15〜20人くらいまでで制限かけてても良さそうな感じするが
ダメージが単純に攻撃-防御だから育たないとすげー弱い
戦闘が遅いから速度ツール使ったら快適になったよ
>>176 俺は19止めで内政をやろうかなと考えてる
意識してないと20超えてしまって丸裸で戦場行かされるようなもんだろこれw
目を通してなかったら間違いなく餌場にされてたわ
つか、気持ちはわからんでもないがCβでワイプ前提なんだし
バランステストはしっかり参加したほうがいいんじゃないか?と提言してみる
下手に回避するとそっちへの道が封印されそうでなぁ・・・
でもこの正式サービス前提のoβになるんだろうけど、このレベルで正式意識とかとてもじゃないけど
あ、ファイアの数とか何かデジャヴと思ったら
魔界塔士 Sa・Ga じゃんwwwwww
実装順位が少しおかしいよな
完全に作りながらのテストっぽいから仕方無いんだろうけど
襲撃より先に交易実装だろ
交易の内容次第で土地の使い方が大きく変わるんだから
その後に襲撃入れないとバランス調整なんか出来ないと思うんだが…
自分の所で全生産賄わないといけない=あれもこれも手出さないといけない
=防衛に自信が持てない→19止め
みたいな流れもあるんじゃないか?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:20:45 ID:58ETRohv
>>184 それはそうだがわざわざ餌にはなりたくないしな・・・
しっかりしておけば防衛有利っぽいけどそこまでするには場所圧迫するし資源も金も足りない
デフォで3人置けて追加で、ぐらいのほうがよさそうに感じるほどだ
>>173 防衛側はオート戦闘(当然PCはノータッチ)だから
砦にキャラさえ置いておけば適当で大丈夫なはずだぞ
>>188 ほらファイアの書 とかも50回使ったら無くなってたじゃん
エスパーとかの能力のファイアは寝れば数回復してたけど
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:29:26 ID:58ETRohv
>>191 懐かしすぎるなw
インスピレーションを受けた感じはありそうだ。
LPといい装備や魔法の使用回数といい
サガに影響されすぎw
>>190 砦がないと不戦敗なのに3つ置くと圧迫感と費用がヤバイ
さらに大樹置こうものなら・・・って言いたかったんだ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:57:21 ID:58ETRohv
>>194 砦3つはきついかもな、戦士の家に一人配備できると助かるんだけど…
一番いいのはギルドに入ってしまって派遣軍に助けてもらうことだね。
15回っていうあたりがサガっぽいねw
あと、絵のタッチもそれっぽい
ところで羊毛って何処で取れるんだ・・・
なんか全然みつからん
牧場つくれ
ギルドがどこも地雷な気がして入る気になれない
コミュ要素無いに等しいのに地雷も何も
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:10:12 ID:58ETRohv
データクリアされるなら、俺は構わず襲撃していくわ
そっちの方が面白いだろうし
市場上げると金どれくらい貰える量増えるの?
色々説明不足すぎるわ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:12:31 ID:58ETRohv
>>201 金はもらえん、銀がもらえるのでそれを換金していく
>>199 あれ?ギルドチャット実装されてるよな?
痛い奴いるところに入るのはごめんなんだけど
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:18:04 ID:58ETRohv
>>203 うちのギルド10人以下のとこだけど
今のとこ痛い子はいないな
増設のところにレベル上げたときの収入ぐらいは表示してほしいよなあ
あと資源は8時間毎なんだっけ?いつ増えるのかわかりにくすぎだろw
資源は6時間ごとじゃないかな
16痔に増えなかったからそう思った
>>205 0時・8時・16時って感じのタイミングで増えてるっぽい
つか羊毛は牧場だけなのかよw
ローブ作るのすげえ大変じゃないか
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:27:33 ID:58ETRohv
>>207 αのときは戦闘でも手に入ったんだけどね
今は不明だ
ねんがんのアイアンスピアをてにいれたぞ!
攻撃力が1しか変わらない事実に気づいて俺は泣いた
羊毛なさすぎてひとまず牧場3つ建てた俺がいる
何時に増えたか知らないが羊毛増えてたから16時か・・・?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:44:16 ID:58ETRohv
>>210 ガイドにはちゃんと書いてあるんだけどな。
みんなめんどくさがってなかなか見ないみたいだね。
段々、海賊なのか木こりなのか分からなくなってきた
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:51:29 ID:58ETRohv
いつの間にか最大行動回数が120に増えていた
これってあれか、首領の家のレベルが上がるほど行動回数の上限もあがるのか
今更知ったわ
これさ
糞ゲだよな
少なくとも今んところは
>>216 ユニットのLVが11超えると120分行動できるってだけさ
これさ、牧場物語+ちょっとした戦闘+オンラインで交易 ってゲームだよな、まとめると
PT組んで強いボス倒すとかできないわけだろ
ギルド戦は実装されるみたいだけどどんなのになるか
>>211 戦闘回数のほうしか見てなかったが生産分もガイドに書いてあったんだな
この手の生産するとき収集→材料作成→製品と段階踏んで作らないといけないゲームってオフゲだと
飽きる頃に生産が自動化できたり材料までは購入できるようになったりするけどこれは何か考えてるのかね
課金でもいいからどうにかしないとあきるぞ、というかあきてきたぞw
個人的に牧場物語+ファイアーエンブレムを期待してたけど全然そういうレベルにないな
戦闘のほうは改良すれば何とかなりそうだけど生産のほうはどう楽しめばいいかわからん
今のところ糞ゲーには同意
LV10平均くらいになればスケルトン討伐クエで金はなんとかなるな
面倒ではあるけどさ
>>216 レベル 1〜10・・・最長で60minの採取が実行可能
レベル11〜20・・・最長で120minの採取が実行可能
レベル21〜 ・・・最長で180minの採取が実行可能
今思ったんだが、伐採場と採掘場いらなくねえかな?
LVあげればともかく、それよりも砦とか鍛冶とか置く意味のほうが大きい気がする
羊毛の為に牧場はいるけど、青銅と木材の為ってなら採集行ったほうがよさそうだしなぁ・・・
今までやってて思ったんだけどこのゲーム・・・
全体的に、ただ面倒なだけじゃね?
戦闘も採集も生産も全部面倒なだけで面白い部分がないというか・・・
子孫残して強くするのも結局歳とれば終わりだし
採集もリアルで時間がかかるだけでゲーム的な要素もないし
生産は材料があれば誰でも失敗なく作れるし
装備はみんな同じで強化できたりもできないし
襲撃っつってもPvPじゃなくて相手はNPCだし
今までやってたけどなんか時間の無駄のような気がしてきたわ
開発の段階でボツにするべきだった作品だなコレ
>>227 まぁ無駄っていったらCβでワイプ前提だから間違いなく無駄だけどねw
むしろ無駄じゃないゲームがあるのかと小一時間
まだまだβだからこれからに期待したいところなんだよなぁ・・・
世代をどんどん重ねて、強くならないと倒せないボスとかが出てくれば面白くなるかとw
俺的には対人はオマケ程度で、それよりチマチマと上げてく要素を充実させて欲しいなぁ
まぁ運営的には対人やらせないと金落ちないから微妙なんだろうけどw
システムに良い点がひとつでもあったら期待したいって思えるけどどれもgdgd
LP然り、丸太然り、老衰然り 無駄に長い遠征とかもそう
せっかくLv上げても40歳超えると老衰で死に出すジレンマ
ブラウザゲーだから待つだけの時間が長いのは他の事と平行して出来るからいいし
老衰や世代重ねもシミュレーション要素だから別にいい
というかキャラを青天井で育てるだけのゲームは他にあるけど単純にレベル上げるだけになるからこういうアクセントは好みだわ
でもバトルのテンポ悪さはどうにかして欲しいな
これを一日9回、お金稼ぎを兼ねるともっと繰り返す仕様になるから
さすがに付き合いきれない感じではある
高速化とショートカットキーと一回当たりのコストリターンの濃縮は無いと辛いわ
>>233 戦闘の高速化は急務だねぇw
あのモッサリ感は数こなすと結構辛い
まぁFEのアニメーション有とかやってた身としては我慢できないほどではないが
のんびりまったり成長してくの嫌いじゃないから俺はすきだなー
戦闘は多くするならちょっと辛いかもね。ダメージだけ表示してモーションはスキップとかあればいいかも
地味にロザリオとかって打ち直しができないんだな・・・
作るのに銀いるから直そうとしたがそこまで甘くはなかったか
自動戦闘とかレベルアップに回数必要なやつの一括or連続化はあるといいな
施設Lvのシステムはなぜそうしたのかよく分からんな。特徴付けたかっただけなのかは知らんが、手間が増えて面倒なだけ
戦闘はFFTAのもっさり感を髣髴とさせる
アーチャーが雇えやしねえw
練兵所あげればリスト増えるのかね?
女性しかこねぇ
なんという女性率
アーチャー弱いからいらね
>>238 それだとすぐクリアになっちゃうよ
何度もやるのは面倒だけどどうせ課金で改善されるんだろう
>>241 >防衛側のアーチャー(弓)の射程距離は、フィールドの何処にでも届きます。
これが気になってな
砦での防衛となると強いんじゃないかと推測してんだわ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:04:55 ID:8mYL4raL
アチャ普通に強いだろw
剣士程度の火力はあるし、三すくみも関係ないしな
あれが弱いっていったらハーフエルフが泣くぜw
ハーフエルフは賢さが育ってくれると火力が高い&間接攻撃できる ただし打たれ弱い
シスターは回復役、火力はどうせ与ダメゼロ、AIに真っ先に狙われる
スピアファイターは力がすくすくあがって火力が高いが当たらない
アクスファイターは力が上がらず、技がそこそこ上がるとは言え武器の命中率が低いので当たらない
ソードファイターは平均的だがHPと火力が低い、なんとか当たるとは言え正面からは無謀
こんな感じ?
公式にこんな風に書いてあるけど15でスキル覚えませんですた
>スキルはLv10から覚えるようになり、以降はレベルが5の倍数になった時に覚えるようなります。
>>245 ステは運次第じゃないか?
こっちは力はアクス>スピア>ソードだし、アクスの力どんどん上がってるわ
ランキング見れば分かるけど同lvユニットでもステ全く違う
>>247 なるほど〜
ランキングに載ってるキャラは遺伝とかで最初から強めのキャラなのかなと思ってた
しかし運の要素が強いとは言え、ここまでバラつくんですね
というか俺のキャラヘタレ過ぎ
レベル15で力12です<アクス
もったいないなあ、あとちょっとで面白くなりそうなんだが
素材とアイディアを上手く料理できてない感が
想定している物が凝り固まり過ぎていてプレイヤーを見ていない感じかな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 05:02:08 ID:1eGgqzzX
建築条件に能力値があるのに、ランダムで上がるのは怖いなぁ
砦の筋力15とか、守りの大樹の賢さ20とか
防衛に係わる施設だけに建築が遅れかねないのはちょっと不安だ
リメイク版のタクティクスオウガの方が遥かに良いから買ってね!!っていう宣伝目的で作ったなら策士だよなこの運営
これ生産して物売って商人プレイとか書いてるけど
市場たてまくった方が金溜まりそうだな
現状物売れないから銀の方が儲かる
後採掘場と伐採場っていらなくね
レベル上げたら貴重な材料も手に入りそうだから
なんとも言えんな
検証を待ちたいが上げるのだるすぎるからなあ
11日からオープンなんだよな?
襲撃実装されてない今でも砦に配置しとくと経験値入ってくるんだな
Lv10になったけど遠征行けない幼いキャラを砦入れてたらLv11になった
レベル10以降は建築でも上がらなくなるの?
なあ、もしかして食料の消費がなくなってねぇ?
遠征行っても減ってる様子が無いんだが......
そして今変換してて気付いたんだが、この場合食料じゃなくて食糧のほうがベターじゃね?
>>261 yes
>>255 おれも全部潰して市場と牧場に変えたよ
畑も潰して牧場に変えた
今 市場5 牧場3 鍛冶2 触媒1 工芸1 布1 練兵場1 愛の巣1 だな
M型造船所のドックのグワジンはいつ完成するんでしょうか?
>>244 まあステ上昇は運だからオレのアーチャーが弱いだけかと思ってたけど
掲示板の要望に「アーチャーが弱すぎる」ってタイトルがあって
それ見るとやっぱ弱いのかと
まあでもαのときの話でβではどうなのかはわからない
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 10:28:21 ID:1eGgqzzX
反撃受けない、射程が長い
これだけでもアーチャーの存在価値はあると思うが
>>266 反撃受けない、射程が長い上に回復も出来るシスター入れたほういいとか
ハーフエルフの魔法の方が命中率高いから信頼できるとかあるけど
アーチャーだけの利点というのが今ひとつ無い
防衛時の無限射程は強そうだけど
CPUは普通に特攻しながら撃ちそうだ
人が操作できれば最強なんだろうけどな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 10:52:18 ID:1eGgqzzX
>>267 装備作る時に銀を使っちゃうのは少々アレだが
たしかにシスターとハーフエルフの方が利便性は上か
そうするとアーチャーの利点は拠点の防衛時くらいになっちゃうのかなぁ
レベル16で守8の俺のアクスファイター見ている限り、キャラの性能はレベルアップ時の運に依る要素がでかすぎると思うぞ......
シスターだって賢がへたれると回復onlyで攻撃なんて0ダメージだし
3すくみもほとんど関係なくて、うまく成長してくれたユニットが強い、というのが現状な気がする
ソロゲー(オフゲ)のS&Lゲーバランスっすから…
レベルアップすると差がでるのかもしれないけど序盤は職業差が少なすぎる気がする
弓の射程延ばして魔法は範囲にしとけ
あと三つすくみ微妙すぎるから足が早くてHP低めの近接と足遅くてHP高い近接がいればいいだろ
>>272 レベルアップしていくと確かに差が出るけど、
その差が職業差というよりもうまく育ってるかへたれてるかの差になってる感じ
さすがに魔法系と格闘系の差は出るけどさ
検証するのにみんなでキャラスペック晒すかい?
ハーフエルフは装備のコストもあるからなぁ・・・
ファイア強いのは確かだけど15回+貴重な羊毛1個ってのがちょっと
どうしても器用貧乏のイメージがあるな
>>274 ハーフエルフはシスターより防御低くなりやすく
敵AIに狙われるようになってくるから
シスターフルぼっこな状態を避けやすいので
俺は使い勝手がいい
じゃまぁデータの為に晒すか
槍 LV12 HP32 力16 技11 速11 守14 賢11 運08 (頭領)
斧 LV12 HP33 力15 技11 速10 守11 賢13 運07
斧 LV09 HP33 力14 技13 速14 守09 賢09 運13
斧 LV08 HP30 力12 技14 速13 守09 賢14 運09
剣 LV10 HP30 力11 技16 速11 守09 賢10 運08
弓 LV11 HP30 力12 技15 速11 守10 賢12 運17
エ LV10 HP22 力10 技10 速13 守07 賢15 運14
聖 LV11 HP30 力09 技14 速15 守06 賢14 運16
こう見ると斧だけでも確かにばらばらだなぁ・・・w
グラが好みじゃない奴の方が育ってる罠
お、俺も晒す!
剣 LV15 HP35 力15 技14 速17 守13 賢10 運12 (頭領)
斧 LV16 HP41 力13 技15 速10 守08 賢13 運10
槍 LV16 HP41 力18 技12 速14 守14 賢09 運11
聖 LV13 HP27 力09 技14 速14 守06 賢13 運17
エ LV14 HP27 力10 技17 速09 守08 賢18 運13
弓 LV11 HP30 力12 技15 速11 守10 賢12 運17
エ LV10 HP22 力10 技10 速13 守07 賢15 運14
聖 LV11 HP30 力09 技14 速15 守06 賢14 運16
聖=シスターでいいんだよな?
まぁ、まだサンプル少ないけど、これだけでも槍>斧だな 全面的にw
すまん、コピペしたから下の3つ消し忘れた
正しくはこの5体
剣 LV15 HP35 力15 技14 速17 守13 賢10 運12 (頭領)
斧 LV16 HP41 力13 技15 速10 守08 賢13 運10
槍 LV16 HP41 力18 技12 速14 守14 賢09 運11
聖 LV13 HP27 力09 技14 速14 守06 賢13 運17
エ LV14 HP27 力10 技17 速09 守08 賢18 運13
槍 LV11 HP34 力15 技11 速12 守11 賢08 運08 (頭領)
斧 LV09 HP32 力12 技16 速11 守08 賢11 運10
剣 LV07 HP28 力11 技12 速11 守10 賢08 運10
剣 LV09 HP32 力13 技12 速11 守08 賢09 運08
斧 LV10 HP32 力14 技10 速12 守08 賢08 運13
聖 LV07 HP24 力10 技13 速12 守07 賢11 運12
聖 LV09 HP25 力08 技14 速13 守08 賢14 運13
エ LV11 HP23 力11 技17 速12 守06 賢14 運13
弓 LV04 HP26 力08 技11 速10 守08 賢09 運11
エ LV11 HP23 力11 技17 速12 守06 賢14 運13
ファイアのコスト確かに高いけど、反撃受けずに大ダメージ与えられるから重宝してるな
敵に優先的に狙われるのもうちの場合シスターなんで、ハーフエルフは生存率高い
一番死んでるのは守08のアクスです。なぐってミスって返り討ちのパターン。まじいらない子。
剣と槍にアイアンチェイン装備させて、地形利用して2人で道塞いでタンク作戦しかできない。
ってか、みんな300円はらってユニット雇ってるんだね
俺金無くて金出来てもすぐに増築に回してしまうw
一番下のエはコピペ消し忘れだ
>>280 俺はとりあえず本拠地作業3人+遠征5人の8人を目的に採用したな
遠征すれば金100+銀1とかがもらえたりもするし
スケルトン退治で1000Gとかもあるしで、多少金には融通が利くぜ
>>282 そうか。推奨戦闘回数で影響を受けるのはEXPだけだから、金稼ぎ目的に戦闘こなしてもいいのか
っていう理解でOK?
武器大量に持ち込んでラグエルさん狩りでもしてみるかな
wikiの情報が古くてまったく更新されてないので、出来る範囲で更新しておく
>>283 クエストしれ
弓兵5退治で2000とかもらえる
斧はスキルレベル上がれば使えるのかね・・・
スキルと言えばカウンターは便利そうだ。連続+カウンターを作るのが夢
>>285 そういや討伐系のクエスト残ってた!thx
って公式の掲示板に最強ユニットランキングトップの人が
「雑魚敵が強えぇ」って嘆いてるなw
キャラ育っても同じ感覚なのな
弓兵退治クエ美味過ぎワロタw
とりあえずさっさと腐肉倒してしまえば金は何とかなるな
うお!
まさか繰り返し受けれるとはw
デンマーク王太っ腹だな.....
つうかゲームバランスw
おそらく修正必至かな、このクエストw
スケルトン25で1000と考えると破格過ぎるw
連続投稿すまんが追加情報です
スキルの習得だけど10の次は17でした
公式サイトだと5の倍数って書いてあるけど、全然違う
スピア17のカウンター阻止IIの嫁と剣17の連続攻撃IIの俺を掛け合わせてみるよ
LPって現状回復方法なし?
回復方法は無いけど、そのうちLP早くなくならないかなって言いたくなってくると思う
砦(1〜3)に本拠地作業(3)に遠征(5〜)、これで11人?
最大枠がαと変わってなければ15人
老衰死なんて待ってられないし、除名はLv×100金かかる
ストイックに切り詰めていかないとやっていけない
最近近接のLVあがってもステータスがHP以外一切伸びないんだが…
愛の巣がずっと作れないんです、こんなところまでリアルにしないで下さい
あんまり行ったり来たりすると無駄に歳とるぞ
襲撃実装されたらLP少ないいいってなって
除名費用は後になるとたいしたことなくなると思う
LP回復や若返りなんて課金アイテムで出るだろ
16時で推奨戦闘回数が回復したのにEXP0なんすけど!
>>297 俺も推奨回数15回ぐらいあったのに減らずに連続で0だった
弓兵クエうますぎだろw
1時間で6000稼げたんだが・・・
相手のレベルが低すぎても経験値全然もらえないんじゃなかったか?
6000は経験じゃなくて金の話じゃね?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:15:51 ID:UU0kTEoF
>>276 αからのデータです
参考になるかな
剣 LV22 HP38 力22 技25 速18 守14 賢13 運17(頭領)二世代目
斧 LV19 HP38 力16 技16 速11 守09 賢18 運09 二世代目
剣 LV21 HP37 力19 技19 速14 守12 賢13 運11 二世代目
弓 LV15 HP32 力14 技18 速15 守08 賢12 運17 二世代目
槍 LV11 HP33 力14 技16 速10 守13 賢09 運11 二世代目
槍 LV10 HP29 力12 技13 速10 守12 賢11 運12
エ LV06 HP22 力11 技14 速12 守08 賢12 運12 三世代目
エ LV26 HP31 力13 技18 速19 守14 賢21 運19 二世代目
これFEみたいに成長率設定してあるのかな?
職ごとに重要なステータスのヘタレぐあいがすさまじいんだが
成長率ランダムでマスクデータとか困るぞ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:22:46 ID:UU0kTEoF
>>304 感じとしては
二世代目から少しづつ特徴が出てきてる感じがする。
同じ職同士で子供を産ませて方が強くなるかもしれんな。
伐採場のレベル上げたらオーク材が結構出るようになった気がする
木材を一定時間ごとに手に入るだけじゃなくて伐採で出てくるアイテムも変わるっぽいね
どうでもいいけどシスターを愛の巣に一年間閉じ込めるってだけで興奮する
シスコンかよ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:49:28 ID:8mYL4raL
俺の22歳女斧頭領を15歳槍ショタきゅんとを
愛の巣に閉じ込めておいた
一年間、中でナニが行われているか後ほど妄想だけで五杯はイケるなw
傷薬を打ち直ししようとするとヒールポーションってアイテムになるっぽいんだが
打ち直しってグレードアップの要素もあるの?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:19:29 ID:UU0kTEoF
>>307 聖職者を愛の巣に閉じ込めるってだけでry
神父様はいずこにおわすーシスターしか出ねえ
ところで、戦闘で何回か倒されると、
消えてしまう(死んだ?)というのはある?
シスターが消えて、ものすごく戦闘不利になったんだがw
LPが0になったとかじゃなくてか?
LPの説明をだな
thnx
なんか見落としてたわw
本と死にまくったんだな。
他の奴らは食い扶持減らしも兼ねて消滅してもマァいいが
シスターだけはいないと死活問題になるから過保護にがんばるんだ
俺は11日のオープンから本気出すわ
それまで風呂入ってくるから始まったら呼んでくれ
えあはい
本気を出すような内容ならいいんだが・・・
現状では片手間にやってもつまらん
でもこれ襲撃が実装されるとなると
張り付きで廃プレイしないと餌場にされるぜw
ユグドラシルの葉ってどこで手に入るの?
音楽ないときついな
対人実装されたら結構面白そうな気はする
俺は対人いらんからさっさと交易つけて欲しいかな
ちまちまとやってくのはそこそこ楽しいし
俺屍スキーには子孫システムも良い
とりあえずボスをたくさん作って、レアドロップを持たせてくれればいいなw
対人なんて日本じゃ流行らんのですよ
家系図がほしいっす
そのうち誰がだれと兄弟とかわからんようになる
>>322 クエ進めて3つ目くらいの地域行けるようになったら、そこの敵から
>>325 後半恐ろしいほどの近親相姦ゲーになりそうですな・・・
インブリードで能力値ダウンとかなければいいけどw
バイキングスタリオン?
いい血統になると高値で1年の貸し出しが出来たり
課金アイテムでエリートとの種付けも可能になるわけですね。わかります
ある意味面白そうだなそれ
2世代にも名前つけたいな
だれかシスター貸してくれ。。。。 何もしないから。。。。
シスター回復魔法とかないの
ロザリオ装備すれば回復魔法になる
ピラーは攻撃
うちの優秀な牝馬(シスター)貸してやろうか?
みたいな会話がしたいよな
えろいな
>321
餌場になるだけならともかく、AI戦闘でLP0=キャラロストとかしたら厭過ぎる
>>337 防衛側のLPは減らないし、一度攻め込まれたらしばらくは保護期間が入る
まぁ保護期間がどれだけかってのは書いてないからしらないけどな
鍛冶屋Lv3x2までいったけど、4は無理っすわ
賢20のキャラいないし、.1あげるのに180分かかる
β期間はレベル3ぐらいまでが限界だなぁ
スチール装備には鎧が無いから鍛冶Lv3にしてもそんなに戦力上がる感じしないんだよな
他の生産に資源注ぎ込んでたほうがよかったかも
>>338 前確認した時公式に保護期間は24時間書いてあった気がするが、今見たら書いてなかった
今日も練兵場は女x3でした
まじ婚活キツィ
レザーベストあたりが防具としてはいいんだけど
ゼラチン作るのがダルすぎワロタw
技があがりやすい剣士とかなら重鎧でもいいんだが・・・
つうか、襲撃は明日実装か
元々4日に実装予定だっつうことはそもそもαからのテスター向けだったのだと思うが
β参加組の俺で一番レベル高いのが18だわ
頑張ればあと2ぐらい上げれるかもしれないが、一人20にするのがやっとだな
一応砦建てておくけど餌確定だw
俺期間中に20に出来る気がしない
誰か地下討伐クエストクリアした人いる?
子作りするあたりまで我慢できれば地味〜に面白くなってくるな
でもこれ色んなバランスがオフゲ寄りすぎて、対人要素あるブラゲとしては微妙かも
でも、3回子供作ったら羊水腐るじゃん
職業少なくない?
上位職も予定してるみたいだし、こんなもんじゃね?
それよりどうすんだよおい
α組が一塊になってるせいでLv20以上が所属してる他ギルドなんて皆無じゃねーか
こんなんで襲撃とか一方的すぐる
モンスターユニットもほしいな
保護あるし、どうせすぐリセットだし問題ない
魔法使いとか騎兵とかも欲しいよな
スローな騎兵
船での移動だし騎兵はちょっと…
戦士系は移動力が高くて装甲が薄い軽戦士と重装甲の重戦士でよかったな
魔法系はエルフいらないから魔術師でいい、たしかルーン魔術の本場だろ
あと子作りは略奪でさらってきた相手とやる方向で頼む
確かにモンスター兵も欲しいな。
魔法使い=ゴースト、リッチ
歩兵=ゾンビ、スケルトン、ヴァンパイア、ワーウルフ
みたいな感じで。不死の軍団とか作ってみたい。
吟遊詩人(バフ)と「族長の息子」(バフ/デバフ/取引)も欲しい
族長の息子取引可能っておまwww
子作りは確かに略奪された花嫁形式が一番もえる&しっくりくるな
と思ったがうちの集落は首領以外全員女なのであった・・・
首領メイン盾だから愛の巣に押し込められないしまいる
>>341 初日にとても15歳とは思えないオッサン弓兵見て以来ずっと女x3
あの時食わず嫌いせずに雇っておけば・・・婚活キツイw
>>358 俺なんて頭領が老け顔だったんだぞ!
だいぶ年相応の年齢になってアジが出てきたけど・・・
あと職違うけど名前被りのやつも出てきたな
男は割と出てくれるが斧厨ばっかやめろ
老け顔いいじゃん、いかにも部族の長ってカンジで
うちのはアッサリ醤油顔のフツメンだった
ヴァイキングと聞いて迷わず斧えらんだ斧厨ですみませんでした^p^
子供が男しか生まれねえw
砦1につきユニット1って厳しすぎ
大樹も必要だし
材料はほとんど交易に頼るしかなさそうだ
本来は襲撃保護期間は24時間ですが、今回はテスト期間の残りが短いこともあるので1時間に設定してあります。
連続レイープされんのかw
そこ短縮するなら、建築とかレベルUPとか全部短縮しろよな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:13:28 ID:koJBIPdZ
保護1時間って無茶じゃないか?
張り付いてる奴ならともかく、帰宅きたら骨までしゃぶられてましたじゃ
プレオープン待たずにクリアする人でるぞコレ
どうせワイプだし、略奪されてもどうでもいいだろ
Oβ始まったら24時間に戻るんだろうし
ま、テストだからな
大樹作ったんだが高ぇよ、銀を全部売り払うハメになったじゃねぇか
だよなぁ。
保護期間だけ短縮したんじゃ、一部のおれつええ組が一方的な展開にしかならんし
それはそれでテストにならんだろw
練兵所にLV30のユニットが現われるとか、テスト向けに手を加えないと
そもそもβ開始組でLv20到達してるのほとんどいなさそう
参加したくてもできない
止まったと思ったがメンテ中か
メンテ終わったような文章にTOPが置き換わったが
スタートボタン押してもTOPが更に増えるだけでゲーム画面に行かねー
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 15:08:58 ID:MF43P8yD
もういけるぞ
書き込んだ後、再読み込みしたらいけたわ
お宝度がある人に襲撃かけてみたが
食料と金もらえただけで宝はもらえないな
よくわからん
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 15:30:57 ID:MF43P8yD
>>373 金10000も貰ったぞ、俺
宝は手に入らないっぽいな。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 15:34:39 ID:0BfOhtG8 BE:1391115555-2BP(0)
特定されると困るから書かないけどアイテム取ったよ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 15:35:48 ID:MF43P8yD
宝とったどー!
現状、宝=ユニーク武器っぽいから
装備されてたら強奪出来ないって事じゃないか?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 15:39:06 ID:MF43P8yD
>>377 なるほど、そんなこと書いてるとランキング見たら特定されるぞ。
それはさておき三回も襲撃されたんだけど、バグかな?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 15:40:17 ID:0BfOhtG8 BE:4006411698-2BP(0)
>>376 あがった〜でも逆に襲撃されて2個取ったうち一個取られた
>>377 武器以外にも宝あったごにょごにょ
不戦勝で偽アーティファクトをいくつかゲットした
何とかの証もゲット
>>378 奪われなければ何度でも襲撃されるんじゃなかったっけ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 15:53:04 ID:MF43P8yD
>>381 確か敗北したら保護期間に入るんじゃなかった?
三敗して金も食料も奪われました…
悪名値が早くも1000超えしてるやついるのなww
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:02:23 ID:MF43P8yD
1000越えしてたら確実に的にされるなw
保護期間って襲って来た相手だけじゃなく全プレイヤーからの保護か?
24時間は長いかもなー
襲って来た相手と、その他で分けられるなら
襲って来た相手もしくはその所属ギルドからの保護24時間
他プレイヤーからの保護はもっと短く、とかそんなでいいかもな
不戦勝ばっかだから悪名すぐ上がっちゃう
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:14:50 ID:MF43P8yD
ランキング更新されてるぞ、
これで誰が何やったか一目瞭然だなwww
ランキング見たけど
悪名度の上がり方がよくわからんね
上位2人とそれ以下で
悪名度/襲撃成功数
の値が違いすぎる
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:30:37 ID:MF43P8yD
襲撃一回成功で悪名+10だよね
1000行ってる人はなにやったのさ?
今思ったけど防具に耐久ないんなら
商人プレイって布屋革屋作っちゃいかんだろ
建物のレベルアップに必要なお金は市場を2つ3つ建てただけじゃ補えないし
増築条件のステもかなり育てないとダメな上運に左右されるから
防衛捨てた戦闘系のプレイヤーが先行してウマーなだけの予感だな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:01:00 ID:MF43P8yD
>>391 そうだよな、
本来は24時間保護期間があるわけだし、その間に襲撃し放題だからね。
襲撃の回数くらいは設定した方がいいような気がするな
>>389 お宝度が高い人が襲撃成功すると
悪名が増えやすいとかあるかもしれない
クローズドの内に襲撃試してみたいけど、間に合わない><
とりあえずこのmissmiss戦闘と採集関連かなぁ
後戦闘回数に対しての日数経過速度
ババァになるの早過ぎる…
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:15:52 ID:MF43P8yD
>>395 これでも遅くなった方だよ。
俺としては十分な早さなんだけど、遠征のしすぎじゃないのか?
>>378 バグ情報が公式掲示板の報告にあるよ
襲撃されてる最中にもロックがかからずに
同時に複数の襲撃を受けてしまうんだと
だからお宝度が0じゃない人に勝っても
同時に同じ人に襲撃してた人がいて先に勝たれちゃうと
アイテムが手に入らないのかも
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:22:17 ID:MF43P8yD
>>397 わざわざ報告ありがとう。
今は砦3つ、守りの木もあるんでしのげてる。
防御側はスピアを置いておいた方がいいよ。
槍の硬さはかなりのもんだしな
そう考えると防御側は耐えるだけでいいんだから重鎧でガチガチに固めちまえばいいのか
お宝度が6の人が襲撃成功数36で悪名360
お宝度が16の人が襲撃成功数6で悪名600
お宝たくさん持ってく人の悪名の方が高い
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:44:13 ID:MF43P8yD
>>400 剣士を使う人が多いのもある。
あとAIの動きがアホなので防御側はエルフ、アーチャーはいらないと思う。
ただしアーチャーについては全範囲攻撃できるので
そこもふまえてユニットを選ぶといいかもしれん。
食料と金が半分持っていかれるのは
それ以外のペナが無いとは言ってもやっぱ厳しいな
半分はちょっと多いよな
せめて1/4くらいなら・・・
でもそれだと襲撃する楽しみがなくなるか
そんなに持ってかれるのか・・・
レアアイテム持っていかれちゃうことも考えると
保護期間24時間でも短いくらいだ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:56:33 ID:MF43P8yD
俺も下手にランクの高い人に手を出したので、かなり襲撃を受けてるw
ごめんなさい、頑張って守ります。
すげぇギルドゲーだった;;
>>401のお宝度が6襲撃成功数36で悪名360 だった人が
お宝度が6のままで襲撃数成功数82で悪名が4330になってるw
お宝度以外にも悪名値が上がりやすくなる要因があるってことか
お宝度は関係ないみたいだな
お宝度5で襲撃成功数も20と少ないのに悪名値1730の人がいる
相手の悪名値との差とか?
もし一定以上悪名ある奴が相手なら
襲撃しても自分の悪名は上がらない、とかなら
勝手に夢見て勝手に諦めてた義賊プレイができる
義賊プレイって憧れるよな!
20Lvにすらなれそうにない俺がいる・・・orz
おれ、砦立てたよ!まだ18だけど><
ワイプ前に襲撃を体験してみたい
24時回ったらEXP稼ぎいくぜ
lv14だけど襲撃できたんだけど・・・
もちろん相手lv25とかでぼろ負けしましたが
あ、襲撃をするほうならできるんだ!
情報thx!
もしかして、Lv19止めで一方的に襲撃出来ちゃったりするの?
まあ出来たところで100%勝ち目ないけど
悪名が20だかを越えると、Lv関係なく襲撃されるようになる
おい、帰ってきたらお金と食料むしられまくりなんだがwww
ふざんけんなよ^^
がっちり固めれば襲撃を防衛出来るのはわかったが
これ人数枠内で守備固めながら遠征して子育てしてって出来るのか?
かなりキツくね?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:09:19 ID:vkYRopPz
>>418 保護期間が長くなれば少しは緩和されるはず。
だけど15人で回すのはきついな、18人くらい欲しい。
ギルド派遣必須かな
襲撃する方もギルド派遣あるからなあ
あとこれ愛の巣作れる筋力達成できる運で大きく左右されそう
戦闘回数が決まってるってのも短絡的すぎる
装備耐久、食料って遠征の縛りがあるにも関わらずこれはないだろ
それなら防具にも耐久つけて耐久回数自体、あと食料消費ももっとシビアにしすればいいのに
「早くコンテンツ消費させたくない」ってのが見え見え
グラフィックとかじゃなくて本当にこういうシステム設計が「どこの卒業生制作?」ってレベルなんだよなあ
ついに初子供出来たんだけど、凄まじい弱さです 守3とか 速3とかw
あ、世代交代のタイミングが難しいな、と思ってたけど
愛の巣3軒ぐらいたててカップル3つで子供を量産することってできるのかな?
2軒で回してた。3軒でもいけるんじゃね
>>426 なるほどね
βやってて思ったけど、状況によって臨機応変に建物立て直したほうがいいゲームだね
今のところそんな印象だな
序盤はクエ以外じゃ採掘場や伐採場いらない感じだし、牧場3つぐらい建てたら畑もいらなかったな
戦闘回数は廃と一日数時間しか遊ばない層の格差緩和だろ
多かれ少なかれどこにでもあるコンセプトのシステムなのに
そんなのも考慮せずに卒業生製作とか言ってたのかよ
そういうことは考慮されても卒業生制作だと思うわ
>>429 卒業生製作でもそれぐらいは考慮してると思うぞ
他のブラウザゲーと同じで
できるだけでかい群れに入らないとどうにもならんなこれ
ソロとか問題外だわ
>>431 卒業製作というのに卒業製作でもそれくらいは考慮してるなんてのは理由にならないぞ
>>423はそんな理由で言ってない
何をしたいバランスなのかよう分からんわ
引き延ばしの延命策の部分はさすがに分かるがw
張り付き必須なくせにもっさりし過ぎとかブラゲとして致命的だろ。
最初の勢いで客付かなきゃ話にならんだろうに。
11日にはVIPが駆けつけてくれるらしい
>>432 ソロは問題外だが
派遣にキャラ入れてくれる奴5人くらい確保出来る規模で良くね?
防衛敗北のペナは大きいけど感覚はカジュアルで
そんなギルド抗争起きるほどギスギスしてない…よな?
それとも奉納点の育成ボーナスって大規模ギルド入らないとって位に影響でかいのか?
>>437 確かに大所帯に入りすぎて、自分より弱いキャラ派遣されても困るだろうしね
ただ奉納点に関しては、既に実装されてるかどうかは分からないけど普通に作っただけの子供だと劣化は甚だしいぞ
よっぽどじゃない限り練兵所のキャラのほうが上(メリットはスキルを継承できるくらい)
下手すると公式に載ってるジョブごとの平均ステータスを大幅に割ってくるw
サラブレッドじゃないけど、うまく育った奴同士掛け合わせたりしないと、
へたれた奴はユニット上限もったいないから孤独死させるのが吉
それとギルド画面開くと「ギルド最大人数」っていう項目があるから、今は設定されてないにしろ将来的には上限設けられると思う
いつの間にか奉納点なんてものができてたのか
他の村ゲと違って位置関係もないから
これは一番人が多いギルドに入れってメッセージなのかな?
襲撃相手選ぶ時に所属ギルド表示されないから、ギルドバリア目当てってどうなんだろうな
効果ないんじゃね?
今みたいに馬鹿みたいに偏ってたら、一番多い所に入れば襲撃回数減るだろうけど
さすがにその辺は手入れてくるだろ、最大人数制限とか
今襲撃受けて、格下ユニットx5で余裕で持ちこたえたみたいなんだけど
5ターン以内に全滅って、それなりに殺傷力が高くないとキツそうだねぇ
襲撃してきたキャラの名前伏せないと私怨でドロドロになりそう
まあ出撃が3枠だしな
もうすぐβ終わるし襲撃してみたけど廃以外は防衛ユニットいなくて不戦勝で金ゲットしまくりだなこれ
襲撃も待機時間ないと上位組がガンガン襲撃して保護待ちになりかねん
私怨でドロドロって面白そうだからいいんじゃね?
つーか、一定期間ログインしてない所には襲撃不可、とかやらんとマズイだろ
砦作ってないところに向かわせれば食料は取り放題だしな、食糧4000とか使いきれん
普通にキャラ育成とか子作りとか
クエスト達成が楽しく感じてしまった俺は
永遠の19Lvでがんばるしかないということなのだろうか・・・
施設破壊もされないし、金と肉以外の資源にも手出しされないし
更には防衛キャラのLPも減らないって今の仕様だったら
ビクビクする程の被害は出ないから上げて問題ないと思う
金の使い方とかは変わってくるだろうけどな
金は使うまで銀のまま取っておけば大丈夫なんだよな?
クエストは○○倒せ以外に納品系とか○歳↑のソードファイター連れてきてくれ
みたいなのも欲しいね
討伐系以外も出てくることを期待しておく
これ襲撃ターゲットってどうやって決まってるの?
悪名20以上?
討伐系以外は欲しいな
○○[何かの資源]を50個欲しいとか男でにくいらしいから見合い系でもいいな
>>447 大丈夫
首領の家のLv上げないとすぐ上限行きそうだけどな
ギルド援軍って強いキャラもってる奴だけ派遣すればいいんだよな?
選べないから弱い奴が援軍出しちゃうのはむしろ迷惑になるね
んな事、所属してるギルドのまとめ役にでも聞けよ
入ってるギルドによってスタンス違うだろ
俺は皆が出し惜しんで援軍枠埋まらないよりは弱くても埋まる方が嬉しい
装備無しでLv10にも育ってないキャラぶち込むのはどうかと思うけども
援軍もレベル制限あった気がする
襲撃or防衛するキャラのレベルとかけ離れてると援軍に来てくれないらしい
当然能力値は高いほうがいいだろうけど、
レベルは満遍なく揃ってたほうが都合がよさそう
ギルドが好戦的か平和主義かでレベルの下限は変わるだろうね
そこそこ襲撃したんだけどニセミストルティン持ってるアチャがめっちゃ強かったわ
それと結構キャラグラ種類あるんだな
>>455 たしかにあれは反則じみてたな
アチャは初期位置から一歩も動かずにハーフエルフが狙い撃ちされて2ターンで沈んだ
あれって攻撃範囲10マスぐらいあるんじゃね?
砦に入れたアーチャーの攻撃範囲は無限だよ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:55:10 ID:vkYRopPz
>>455 それ俺かも知らん、かなり襲撃されて困りました(>_<)
459 :
ネトゲ王 ◆Qg43BGZt9A :2010/11/10(水) 02:47:13 ID:mL1u/lii
某ネトゲ極めて2年引退してたけど
これで面白そうだから復活するよ
オマエラヨロピコ
OK、日本語で頼む
これが面白そうって???ずっと引退していたほうがいいレベルw
明日からプレオープンだが
とりあえず奉納点、援軍のレベル規制で
最大手のギルドに寄生しないと論外だなこれ
本サービスは略奪量とか保護期間とか防衛のメリットとか
運営が調整するって書いてるから
そこまでアドバンテージならないと思う
ギルドゲーって聞いて一気に萎えた。
一人で遊ぼうと思っているのならやめたほうがいいのかな・・・
逆にソロでもレイプされない村ゲがあったら教えて欲しい
ソロでレイプされない村ゲー(?)を期待してたんだろ
何をするにしても多人数有利なのはネトゲの常だからな
ソロは気軽な縛りプレイと思ってソロ向け構成やプレイを試行錯誤すればいいさ
一人でガチガチなほど固めるとか目立たないようにしつつ隙間産業でチマチマ稼ぐとか
他に比べればギルドゲーって程じゃないと思うけどな
奉納点の効果次第だな
他の恩恵は保護期間長くなるし、たいした事ないんじゃね?
ギルドゲーでいいから引越しは気軽にできるシステムにしてほしいな
一人ギルド作ればいいだろ
某最大手ギルドはランキング上位数人しか居ないし、能力は奉納点より運ぽいぞ。
>>471 奉納点が機能してから子供生んで育てた奴はそういないんじゃないかな
なんにせよ奉納点高いほうが強いキャラができる確率が高いのは確実だよなー
はじまったら即大手ギルド入りだな
大手って言っても略奪禁止の馴れ合いギルドは基本的に罠だからな
みんな気をつけろよ
最大手は略奪のしすぎで同盟組まれて狙われたりもする
明日から本気出す。みんな付いて来い!
・・・過疎りそうですね
FOLLOW ME!
略奪っつーか、星の取り合いになるんかな
襲撃しても資源奪えないゲームだよなこれ
明日は何時からできるかな〜?
2010年11月11日(木)15:00よりプレオープンサービスを開始します。
プレオープンサービスでは、人数の制限はございませんので、
いつでもどなたでもご参加いただくことが可能です。
また、プレオープンサービス以降も様々な新機能、追加コンテンツを実装予定ですので、
楽しみにお待ちください。
>>460 そんな日本語で大丈夫か?
>>477 そうなの?
ネット環境がないトコに出張すると
子孫が全て寿命で死ぬのかな?
と思って、未プレイ
どうなの?
>>480 時間経過は遠征しないと過ぎないから
放置してたら時間は止まったままだな=放置で死なない
素材とかはリアルタイムで貯まる
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 02:46:15 ID:zOUZV6zm
@15分でスタートだぞっとアゲ!!
お、おう・・・!
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\
まだあわてるような時間じゃない
>>482 序に質問
襲撃されてLP0になると死んじゃうのかな?
オープン延期の予感
とりあえず公式ぐらい読めよ
妖艶なシスターいいよね
何がいいってハイソで十字架をおっぱいに挟んでるのがもうやばい
TOPページの背景にシスターが入ったし、開くたびにおっきしそうだ
____ ..::/ \ 今日からオープンですねw
/ \ ─ ─\ ___
おはようw/ ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ スタダ頑張りますw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
廃人たちが目覚めた
銀河大戦に大分客を持ってかれたようだからどれくらい戻ってくるかだな
このゲームって領土拡張とかの要素が全くない?のが致命的に物足りない気もする
ユニットというかチームを育てるRPGって考えれば良いのかもしれんが
とりあえず採集マクロだけは組んだから始まったらlv10になるまで寝るわ
そっからが勝負だな
>>493 領土拡張というか、植民地の占領とかはあるみたいだ
ものすごい静けさだが、大丈夫か?
プレオープンとは思えないくらい静かだね・・・
やる人100名くらいいるのかな?
運営が大きいギルドに集中するなとか言ってるけど
ギルド人数が多いことによるデメリットどころかギルド人数を増やすコストさえ必要無いという状態で呆れるな
βテストに参加できなかったけどプレオープンだけでもやってみようかと思う
もうサービス開始してるね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:39:27 ID:mHF0iQ+O
今の内容だともはややる気にもならん・・・
序盤以降もずっと張り付き必要な仕様とバランスとか
対人の内容も必然性もなかり薄くて手抜き過ぎるとか
キャラがランダムLvUPで変化やバリエーションに乏しく魅力がないとか
他にも色々と超大幅に改善されないと論外な素人レベル作品だけど
根本的に客を引き付けようとする要素や他の村ゲで工夫している点がまったく感じられないんだよな
オープンなのに書き込みなさすぎてびっくり・・・
Cβで見限った人が多いのかな
他のブラゲと比べてグラは結構好きだし
戦闘の仕様もわかりやすくていいんだけど、なんというか面白いと思えない・・・
ミスしまくりでテンポの悪い戦闘、何するにも無駄に時間がかかる建築・採取作業
キャラ育成もステはランダムupで運まかせ、
やっと強くなったと思っても老いがきてまた1から、
いろいろとすごく惜しい感じなんだよな〜・・・
長くても1ヶ月ぐらいでクリアするオフゲの感覚で作っちゃってるよな
1年2年とプレイさせる作りにはなってない
キャラよりも集団を育成する方針なのは好きだけどな
キャラ育成重視系だと素質とかタイプとかでゴミキャラとそうで無いのが最初に決定してそれまでだけど
これだと何か取り柄があれば次の世代への布石として使えるし
平日だし、有名でもなし、露出も少ない、村ゲって考えたらこんなもんじゃね?
ところでこのゲーム何で知った?俺4亀なんだが。
予想としては変更点確認してチュートやってクリアかなw
ブラ銀は経験とパーツ集めのための戦闘にはどこでどんな敵にこちらのフォーメーションはどうするとか
占領のための戦闘にはギリギリ勝てれば良いから何処のどのレベルの敵にどんなフォーメーションにしようとか
それぞれに工夫が必要でフォーメーションもかなりバラエティーがあるから面白いんだけど
そういう工夫とかを楽しめる要素もこのゲームにはなかった気がする
せめてワールドマップの移動点を以前の100倍くらいにして宝探し的要素でも加えれば少しは救われそうな気もするけど・・・
α、βのテストも長すぎて何処までいっても面白くないのを確認できてしまったのも悪い
なんか悪い所ばかり思いつくな・・
>ところでこのゲーム何で知った?俺4亀なんだが。
大抵そうだろ
最近は此処↓の方が4亀よりタイムリーな情報が出ている場合もあるw
ブラウザゲーム 新作・新鯖 情報スレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1280531773/
ちょっと遊んでみようかと思ったんだが、ユーザー登録どこでやるんだこれ・・・
FAQに書いてある会員登録ボタンが無いぞw
アレグリアスレ見てたらあったから来たっけな
バランスの調整次第で良ゲにはなると思ってるからちと期待してる
ただ、対人要素はとりあえずはいらないなぁ・・・
砦3配置+ギルドに入るってのが必須になるし
あー、悪い今公式サイト更新されたみたいで出たわ
プレオープンサービスを開始しました
とさ
起きた、15:00なってないのに入れた。
そして主人公不細工泣きそう
2010年11月11日(木)15:00よりプレオープンサービスを開始いたしました。
プレオープンサービスではいつでもどなたでも基本無料でエインヘリアルをプレイいただけます。
この機会にぜひご参加ください。
■ 新規にはじめられる皆様へ
TOPページ左側の水色「無料会員登録」のボタンからお進みください。
KBMJ GamesProjectの会員登録をお願いいたします。
■ α〜βテストへご参加いただいた皆様へ
α及びβテストへご参加いただいた皆様は前回のアカウントでそのままログインいただけます。
(プレイヤーデータは初期化されております、ご了承ください。)
また、テストにご参加いただいた皆様には12月10日(金)15:00までにログインしていただくと
素敵なプレゼントアイテムをご用意いたしております。ぜひご参加ください。
■ 襲撃について
襲撃機能につきましては2010年11月25日(木)15:00から解除いたします。
調整といたしまして、
(1)防衛に成功した側にも報酬
(2)襲撃する側にも回数などの制限・制約を入れる
(3)略奪される物資についての軽減
上記及び、襲撃で発生した不具合の修正を行います。
変更したルール等につきましては随時アナウンスいたします。
今後ともエインヘリアルを宜しくお願いいたします。
40分くらいから開放してるだろw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:46:47 ID:mHF0iQ+O
プレゼントアイテムは
偽アーティファクトみたいですね
>>513 俺もだ orz
テンションすっげえ下がったぞw
Cβじゃ羽飾りのついた美少女だったのに・・・
偽アーティファクト3個最初から持ってたわ
これCβ特典?
主人公不細工で泣きそう・・・力は何故かスピアファイターの女の子が一番だし。
初期メンバー全員野郎か・・・テンション上がるわ
ここに書かれたこと結構見てるっぽいな、運営GJ
始めて見たが早速グラ被りwwwwww
これ他のブラゲーみたいに画像こっちで変えるとかできねぇかなぁ
とりあえずスレギルドどこよ
主人公lv3で力、守共に8って…終わってるやないか。
いきなり詰んでるとかテンションだだ下がりすぎる。
不細工で弱いとかガチで売春婦として、どっか行けよ。
と悪態つきたくなるくらいひでぇ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:55:04 ID:mHF0iQ+O
なんだか三次職も実装されるっぽいな。
楽しみだw
これは・・・急いで練兵所立てないと、偽弓が奪われかねんな。
β参加者は襲撃される前にアーチャー雇っとけ。
スレギルドを作るなんて話あったっけか?
あるなら初心者クエ終わったら神殿へ行ってみるか
>>522 大丈夫だ、問題ない。
俺の主人公はLv3で力8、守7だ。
元気出せ。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:57:29 ID:I9cFUK6X
今日からやろうと思うんだが、β特典の偽アーティファクトってどんな効果なん?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:58:20 ID:mHF0iQ+O
>>524 所持するユニットの最高レベルが20以上の人が襲撃の対象となります。
また、自分の所持するユニットの最高レベルと
襲撃対象プレイヤーの所持するユニットの最高レベルが近い人が襲撃対象となります。
>>524 襲撃実装は25日からだから十分時間はあるぜ
スレギルドか、あるならあったほうがいいな
プレオープンから始めるんで、よくわからないんだが、初期キャラ全部力11って当たりなのか?
ガチムチな男三人なんでテンションが微妙なところだが。
>>527 斧、槍、弓のちょっと強い武器
使用回数10回だし、大した影響はない
>>529 俺最初のテストはやったけど、先日の第2時テストはすっとばしちゃったんだよね
ギルドたてちゃってくれYO
偽ウコンバサラ 斧 攻撃13 命中75 射程1 攻撃範囲1〜1 カウンター阻止II アクスファイター、あくすガード
偽ブリューナク 槍 攻撃12 命中80 射程1 攻撃範囲1〜1 カウンター阻止II スピアファイター、スピアマスター
偽ミストルティン 弓 攻撃11 命中75 射程4 攻撃範囲1〜4 レジストIII アーチャー、レンジャー
使用回数は一律10だった
>>527 初期武器の2倍くらいの攻撃力。
ただし、耐久10。修理もできないくさい。
斧と槍と弓かね。
>>526 一緒に泣こうか。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:00:40 ID:mHF0iQ+O
>>531 まぁ、襲撃だと回数減らないしなw
そんなに影響ないよなww
>>533 一緒だな。多分全員同じもの
使用回数10だし、使うに使えないなコレw
カウンター阻止付いてるし切り札としてはいいかも知れんが
・・・だが真価は襲撃実装後だな(ニヤリ
かなり凶悪な防御兵が誕生するぜ
ところで貿易の実装はいつになるんだろ?
かなり重要な要素だと思うが、運営は何も言ってないよな?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:06:34 ID:mHF0iQ+O
>>538 ロードマップってとこに12月って書いてあった。
てか偽物よこすってどういうことだよ
>>538 ロードマップのユーザー市場かな?
12月らしい。
本物は課金で買ってね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:08:40 ID:mHF0iQ+O
>>540 αまでは偽がついてなかったんだけど、
βが始まるときには偽になってた。
多分、後々本物が出てくるんだと思う。
>>539 ロードマップがあったのね。d
BGMも実装予定なのか
つか上級剣士のグラ可愛いなw
槍で始めたが剣主人公でやり直そうかなぁ
なんだよ交易未実装か
んじゃクローズと同じじゃないか
こんなので客つくのかい
アーティファクト(神器)を名乗るくらいだからさぞかし神性能なんだろうな
無課金でも努力次第で手に入るようにしてほしいのう
ゲーム内のチャットがギルドチャットしかないのがつらいな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:12:49 ID:mHF0iQ+O
なんか公式の掲示板にアホなのがいた。
答えるのもめんどくさい…
データ削除して最初からやるってのに12月まで新要素なし
明らかに幼いのが入ってきてるな。
運営も大変だろうけど頑張れ。
まぁギルド拒否→総襲撃でもかましてやれば去るんじゃね?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:20:43 ID:mHF0iQ+O
シスターが子供だったでござる
一ヶ月持つかどうかという出来なのに市場12月以降だと・・・
始めてやるんだが最初は首領の家あげつつクエやっていけばおkなのかな?
5名以上のギルドに入れって初心者クエが出ているけどこんなんあったっけ?
Cβ1しかやってない襲撃やら砦を知らない俺に何かアドバイスあるか?
今はチュートリアルをやってっけど
>>555 こうらしいぞ。
チラシの裏改訂版
採取
伐採:丸太 亜麻 トネリコ木 オーク材 モミの木
採掘:銅鉱石 鉄鉱石 スズ石 石灰 鋼玉 銀鉱石
狩猟:食糧 兎 狼 熊
石切:石 ミョウバン 植物灰 石英 黒曜石 べリル
空き地15箇所
工芸屋*2 鍛冶屋*2 魔法触媒屋*2 布屋*2 革屋
牧場*2 市場*2 練兵所 戦士の家
畑・伐採所・採掘所は初心者クエが達成したら即撤去
増築の優先順は市場>牧場>鍛冶屋>その他
スキル
アクスファイター:シールド
ソードファイター:連続攻撃
スピアファイター:カウンター阻止
アーチャー・ハーフエルフ:弓回避
シスター:エリート
レアmob
@---A
|\
B C
| \
D E
| \
F 帰り
腐肉漁りのラグナル AF
修道院護衛兵団 @A
生贄長ゴジ 次のマップ
1ターン目に左上に表示されてる規定ターン内に倒さないとドロップなし
チュートリアルを馬鹿正直にやると木材がオーバーして消えるけどなw
まぁちょっとした差にしかならんから好きにやるといい
スタダしてもなぁ・・・
>>558 砦どうすんだそれ・・・
つか遠征すれば金には困らんから、正直市場イラネ
資源ってどうやって手に入れるんだ、これ?
ラグナル倒すまでは市場必要だろう
つまり、オープンβ3週間もやるのかよ
最近のネトゲにしちゃなげぇな
ワールドチャットあるとうざいけど無いとさみしいな
市場ないとアイテム揃えられんよ
全部は生産できないからね
所持上限50だとあふれるからまず首領の館のレベル上げようとしたら・・・技10がNeeeee!!!
>>563 その辺の敵を倒せば金貨100+銀1とか落とすだろ
市場が生み出す銀3個とほぼ変わらないよ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:38:25 ID:mHF0iQ+O
>>567 落ち着け、とりあえずレベルをあげるんだ!!
>>558 これはαの時の奴だからな
一番下の規定ターン以内ってのはガセだったし
空き地15カ所の振り分けも襲撃未実装の時の奴だ
まぁ伐採所と採掘所が空気なのは事実だが
生産でこれ作りたい!ってのを決めて必要な建物考えていけばいいと思う
襲撃解禁の2週間後までそうとう暇だな
>>565 ちょっと静か過ぎる・・・
オフゲやってる気分
5人以上のギルドに入れwwwww
どんだけー
>>571 αのか。納得
とりあえずまず最優先するのが頭領の家をLV3にあげることかね
アイテム200はないと増築にも支障がでる
後は羊毛の為の牧場と鍛冶屋×2で装備品作成
襲撃対策に砦×3と守りの木はほぼ必須として
後は趣味か?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:44:46 ID:mHF0iQ+O
誰か設立してくれ
え 砦つくったことないんだが三つもいるのか?
襲撃システム知らないんだよね
とりあえず初めてみたがブラウザ三國志みたいだなこれ
あっちは3日で秋田が果たして・・・
ユニットって雇えるだけ雇っておくべき?
雇用費300ってのが高いのか安いのかわからん
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:47:05 ID:mHF0iQ+O
>>577 砦作るのはまだ後でいいと思うぞ
一番は首領の家だね
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:47:26 ID:JSKJUBOt
襲撃開始までにl30上位職にアーティファクト+ランク4防具×5セット用意しないと
死ぬ仕様か
よしっ!金髪ボインのお姉様が練兵にきたっ!
もう主人公帰っていいよ。おまえもう用済みだから…。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:48:38 ID:mHF0iQ+O
建物の増築めんどくさすぎワロタ なんだよこれ
公式に大ギルド寄生ゲーになっちゃったのか
これ姓確認するにはギルド作るか入るかするしかないのか?
>>577 砦1つに1ユニットだから最大限防衛するには砦3がいる
まぁ25日までに出来てりゃいいんだけどね
ギリギリまで牧場とか市場あたり建てといて撤去してもいいし
>>579 序盤はとにかく人手確保のために雇う事をオススメする
遠征5人+内政3の8人がとりあえずの目標かな
家建てて、遠征で時間つぶしして産ませるのもありだけど
>>588 サンクス。早速雇うことにする。
けど三人の内の一人がシスターなんだよな。福音書って浪費しても大丈夫かな。
レアリティ高いなら、基礎能力が高いのが出るの待ちたいんだけど……ま、能力の高低の判別もまだつかないけど
誰もギルド作らないなら作っちまうぞー BRGで
解雇できるなら何人雇っても構わない
シスターはクエでもらえる1名で十分な気がする
ハーフエルフはできれば2人ほしいな
主人公lv2上げても力も守も伸びねぇwww
マージつっかえねぇwww誰か俺の使えないアバズレと
美女のハーフエルフ交換しませんか。
あ、弱くてもいいんで。
>>590 どうせクエがあるからギルドいるからな
頼むわ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:57:47 ID:mHF0iQ+O
砦は建てれる余裕があるなら早めに建ててもいいかもしれん
八時間で経験値30くらいもらえるぞ。たしか…
喜んでクエ消化するためにもギルド入るわw
俺も俺も
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:58:42 ID:mHF0iQ+O
ここでのギルドが一大勢力になったりしてなw
ギルドクエとか出来てクエストこなしてく楽しみさえ奪われたw
これは続きそうもないわw
市場は四つで打ち止め
やっぱり全体チャットは欲しいな、寂しいし。
運営からのお知らせとか、どう流すつもりなんだろう
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:00:36 ID:mHF0iQ+O
>>599 ギルドは脱退自由だから加入して抜ければいい。
>>600 おお、スレギルドがきてたかd
早速申請しに行くか
にしても剣士のハーマイオニーって名前で吹いたw
そしてハーフエルフ娘が可愛すぎて抜いた
間違ったよ、市場は三つまでしか建てられない
【ギルド名:BRG】
知らないところいくよりはーって人は集まろうぜ
つか弓兵クエやっぱ修正されてるなw
2000→750か
>>606 画面左下の「遠征」→ヘーゼビューとか言う都市へ移動→神殿で加入
ついクセで3人とも50分の採集に向かわせてしまった
さっそく申請しに行った。
>>607 遠征→適当に1人で。初期位置の1個下のとこ行って
神殿だっけ?でギルド入会からBRG探せばいい。
ギルドのクエ出てきたら入るわ
そういえば都市に行くのってβでは5日かからなかったっけか
0日に修正されてるみたいだが
VIP居るじゃん
やべぇ、前弓兵で気に入ってたグラがシスターで来たw
おまけにハーフエルフが初期賢12とかハジマッタ。
で、主人公おまえいつまでいるの。
神力w
領主がロリ無乳なんだけど、年食ったら巨乳になるの?
神力と書いて「パワー」と振り仮名があるのが
なんとも厨二臭くてイイですね。
なんか一気にメンバー増えた
+5とかの+分はいつ獲得できるの?
BRG潜入おk
これで初心者クエ終了か
さて、最初は何をLv2にするべきか
チュートリアルはギルド入るところまでか
10通の手紙きてたから開いたら、10のウィンドウが開きやがった(IEの窓)
くさってやがる
Now Loading...
初心者クエもっと無かったっけ
Cβ
無事チュートリアル終了。
これ以降は空き地埋めと遠征を自由にしろってことか。
初心者だとどうするべきか迷うな。
あとはユーザー任せか
とりあえず酒場クエで修道院のボス倒さないとな
ちょっと待てロード長すぎるだろ
いつになったらキャラクター作れるんだ
>>629 もっとあった気がする
ほぼ全部の建物建てるまでクエ続いたような・・・?
最初のキャラつくりでNow Loading...から全くすすまねーwwww
これ放置する時は1時間とか採集なり伐採に行かせるのが基本?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:36:05 ID:mHF0iQ+O
>>635 レベルが上がると二時間、三時間に拡大するよ。
>>635 そう、Lv11で120分 Lv21で180分行動させれるようになる
武器の生産とかすらクエじゃなくなったんかw
空き地に何建てようか迷うんだが、序盤に不足するのって何か予想つく?
最優先
首領の家 Lv3まで
↓
牧場 Lv2~3 × 2~3
↓
鍛冶屋とか適当に
サンクス。ちょっと牧場建ててくる。
とりあえずもうちょっとで首領が2になるし牧場もあげておくか
木材確保のために遠征まったく行ってませんがw
ロード終わったわ
キャラ作るのに20分とか斬新だな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:47:12 ID:mHF0iQ+O
ふうやっと街に来たぜ
酒場娘、いつ見ても頭に斧が刺さってるように見える
>>640 圧倒的に木材が足りなくなる
だから序盤だけであれば伐採所も選択肢の一つかね
後は羊毛のために牧場
cβの時 食料ゼロでもがんがん遠征して稼いだんだけど
その仕様って変わりました?
戦士の家・・・ゴクリ
伐採オンライン
顔グラ変更する方法ないですか?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:59:55 ID:mHF0iQ+O
正直微妙ゲーかねぇ あまり前評判よくない理由が分かってきた
素人が作ったフリーゲームレベル
だがそれがいい
飽きたわ
3人しか行動できないとかねーわ
本命の遠征・襲撃前からこんな事を言われるあたり、引き伸ばしすぎだな。
3人行動中に遠征は基本
顔グラなんてやってるうちにころころ変わっていくから気にすんな
現首領引退→子が名前も地位も引き継ぐ(=子の顔グラ・ステの首領誕生)
無料でやる分には楽しいと思う
俺屍オンラインみたいなもんだからな
まぁ俺は金髪ロリエルフとオッサン斧を戦士の家に閉じ込めて妄想に浸るためにやってるが
木材足りなすぎワロタ
三人とも丸太いかせたままだわ
建設とか採取の時間がそんなに長くなくそこそこ短いのがいいよね
遠征で戦闘できるから待機時間ボケーっとしなくてもいいし
もっさり感は捨てきれないが
>>490 守備ユニットに配置してもLPは大丈夫か?
タバコでも吸ってそうな人相の悪い金髪ババァがシスターなんだがどういうことなの
暴力教会なんだろ
>>664 お前は一度「ガイド」の襲撃ページをじっくり読んでこい
これトレードってどうやるの?
全部自給自足するしかない?
90%でもミスしすぎ… 倒し損ねた敵がシスターのLPをガリガリ持って行くぞ
あと、防具の材料が全然集まらん
戦闘もっさりしすぎだろ
町作り+タクティクス?はいいと思うが、それぞれのクオリティが微妙すぎる・・・
iPhone対応してれば外での暇つぶしになるんだがなぁ・・・
Dofusといい勝負してるなもっさり感は
なんか神力が1ポイントあるんだが・・・
調子に乗って遠征でボスっぽいところに行ったら、フルボッコにされたでござる。
最初のクエストにスケルトン退治選んだの失敗かな。
戦闘スピードは11月中に対応するそうだ。
しかし作業中断欲しいな。伐採所作りたいから帰って来てくれ・・・。
>>658 ババァ→ババァ→ロリ→ババァ→ループ
↑
やっとキター
こんな感じになったら嫌なのでおとなしくタクティクスオウガやってる事にします
もっさりしすぎむりむりくそげ
弓兵クエがでるまでひたすら酒場だなw
自己紹介みたいなマイページとチャット、もしくはメールがほしいな
とりあえず伐採、採掘、石切を60回分やった結果。参考までにどうぞ。
「オーク材 1」「丸太 30」「亜麻 13」「トネリコ木 2」
「鋼玉 3」「鉄鉱石 8」「石灰 8」「スズ石 13」「銅鉱石 14」
「ミョウバン 7」「黒曜石 3」「植物灰 3」「石英 1」「ベリル 2」「石 34」
しかし経験値って繰り越しなしなのな。ちょっと無駄にしてしまったよ。
複数のユニットを1度に同じ仕事に向かう様できたらなぁと思った
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:03:25 ID:mHF0iQ+O
>>680 そうなんだよなぁ、連続で建築のレベルを上げれないのが少し困る…
シスター雇ったはずなのに、福音書がまだ手元に残ってる。
遠征のドロップは細かく見てないけど、まだ福音書落とすような敵と戦えそうにないしバグか?
しばらくは伐採オンラインか
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:06:42 ID:mHF0iQ+O
>>682 シスター一人はクエストの報酬で仲間になるよ。
>>684 残念ながら今シスター二人居るんだ。
練兵所で一人雇ったから、福音書消費したとばかり思っていたんだが、所持だけで雇えて消費しない仕様なのか?
>>685 一応前からそうだった
cβだけの特別仕様かと思っていたが、やっぱりバグなのかな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:13:30 ID:mHF0iQ+O
>>686 今確認したんだけど、俺もシスター二人いて
福音書一冊残ってたわ、バグみたいだね
ってことはハーフエルフもなんかの?
試した、ユグ枝も残ったままだわ
戦闘前に確認するとHPはフルになっているのに、実際の戦闘画面になるとHP1になるんだが
こんな仕様ってあったっけ?
なんかのペナルティなのかな?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:23:53 ID:mHF0iQ+O
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:34:10 ID:mHF0iQ+O
んーやはり敵が弱い気がするぞ…
食料ペナって-10から HP1になったのか
それでは戦えぬw
推奨戦闘外でも戦闘でお金やアイテム出るんでしょうか?
チャットなし??
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:40:28 ID:2tlXIo/Q
これ日本製なのか
>>695 経験値は激減するが、お金やアイテムはそのままだったはず
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:42:31 ID:mHF0iQ+O
読んだ。で、チャットなし??
戦闘繰り返していたらいつの間にか食料無くなってた
HP1
畑撤去してた\(^o^)/
近道せず地道にやるか
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:50:40 ID:mHF0iQ+O
>>700 そうか、読んで分からなかったら仕方ないね。
ギルドに入るとチャットできるよー
ギルドの退会ってどこからできる?
ゲームガイドには
「ギルドメンバーが一人(ギルドマスター)のみの場合は退会することができます。」
って書いてあるんで、一人ギルド解体してスレギルド入りたいんだが、
ギルマス任命画面はあっても退会画面が見つからない。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:51:51 ID:5r5w9526
今始めた
知ってる。 ギルド以外のチャットはないのか…
静かすぎる…
ランキング見て、自分のキャラよりレベル低い奴が上位に居ると悲しくなるね。
ギルド入るしかないか。
何かよさ気な名前のところにしよう。
>>705 神殿いくと「ギルドの管理」「ギルドを見る」「免罪符を買う」ってあって、
「管理」だとギルマス管理画面
「見る」だとギルド一覧
「管理」から辞任を選んでも
「マスターが一人の場合は辞任できません」と。
他に退会用の画面があって見逃してるのかと思ったんだが、
バグなら報告してくる。
よさ気な名前がありませんぞ。
チャットがないから、どんな感じのギルドかまったくわかんないな。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:01:23 ID:mHF0iQ+O
>>706 そっか、それは失礼した。
最近アホな質問が多くてついつい…
要望に出してみたらどうかな?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:01:51 ID:5r5w9526
スズ石でないお
なんで酒場のねーちゃん
頭に斧刺さってるん?
ゲーム内も静かだが、ココも静かになってしまった…
大丈夫か…
ヴァンディアブレイカーが来ちゃったもんでな、どうしてもなw
こんなもんだろ
追加要素も後日っぽいし
首領Lv2、推奨戦闘回数も0になったら後は建設と材料集めくらいだしな
強引に遠征してもいいけどLv10までは採集で上がるからなぁ…
あっちもチャットないけど、やっぱりか。
スレギルド今何人ぐらいいるんだ?
入っているやつ教えてくれ
神殿行けば人数わかんだろ
ヴァンディアは正式時にリセットだからそんな続けてる人いないんじゃね?w
満員で入れないお>ギルド
ギルドはいまのところ三つ巴だな。
クエ用を除いて、どこがいいかだな。
スレギルド静か杉だろ
先に立ってた方が気になるな
こういうゲームは好戦的なギルドに入ったほうが楽しめる
ただし自分もある程度活動しないとあっさり追い出される諸刃の剣
今57人だな、何人で満員になるのかは知らん
食料尽きてるのに
採集フルで残り40分…
何もすることがないぜ
一応食料は売ってる
まあわざわざ買うことも無いが
ギルドクエがあるから、かなりの割合でみんなギルドに入っていると思うのだが
全ギルドあわせても200人程度って大丈夫なのかこのゲームw
クエ終わったら速攻抜けたよ俺
>>729 市場に食料買いに行こうと遠征ボタン押したら
買いに行く為の食料が無くて無理だったぜ
相変わらずミスゲーじゃねえかwww
バランス調整どーなってんだよwww
80%の命中だと10回やって3回ヒットしたらいいほうだな
どうなってんのマジで、バンナム確率とかそんなレベルのもんじゃないぞ
ファミコン並みのゲームだな・・・
音がないからファミコン以下・・・
てか前から思ってたんだが戦闘シーンで音無しはシュールすぎないかw
11月中に某有名クリエイターが作ったサウンドが実装されるってツイッターで言ってた
俺は元々ブラゲは音楽ないものだと思ってるし他作業してるし無くてかまわんけど
イトケンか、桜庭統さんか、辻横さんか、下村さんか、すぎやまこういち神か、植松神か
さてどれか…
こまつとかマジ勘弁な
アトランティカ的にこまつだな
なんと!
幹てつや。
ゲーム音楽っていったら岩垂徳行氏だろうよ!
自動生産で資源増えないなーって思ったら
8時間毎かよ…
なんだかなぁ;;
牧場と市場3つずつ立てて資源増えたら取り壊せばいいよ
序盤は銀と羊毛不足で殆ど何も作れないから
交易はさっさと実装してほしかったな
どうせアバター変えるのに金いるんだろうなこれ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:22:23 ID:vkXQ6RIN
食料は狩りで取れる
つかLV10くらいまでは大人しく内政しとけばいい
すまんこれレベルあげるのどうしたらいい?
チュートリアルは進めてる途中だけど、もう経験値MAXでもったいなくてさ
ユニットクリック→レベルアップ
画面中央右部分の全ユニット一覧押すとユニットリスト表示されて
レベルアップできるのは吹出し出てるからクリックしてレベルアップ押せばおk
おおう、ありがとう!
技12なくて首領の家の増築できねーぞ。どうなってんだよ。
ギルド入ったはいいが、チャットの会話がない。
おそらく、開いていても邪魔だから開いてないんだろうな。
同じ画面に出せばよかったろうに。
力が15なくてラブホテルが建てられない
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:40:46 ID:JSKJUBOt
今から帰る。まだsengoku38って名前とられてない?
1時間に1回メイン見に来るだけだわこれ
襲撃とか始まったらもうちょっとチャットも活気づくと思うが
レベル低いのに子供つくると錬兵所で雇うのより弱いのがうまれるぞ
今から始めるわ
これtravianみたいな先行モヒゲーとは違うの?
対人要素あるんだよね?
公式みてそれでも雰囲気掴めないなら辞めておいたほうがいいゲームとだけ言っておこう
今更だが顔グラはもうちょっとなんとかならんかったのか
25日から襲撃コマンド開始。但し相手は防衛側のキャラクターを使ったNPC。
同時に戦闘するのは今後次第じゃないか?
それ武器装備してないだろ
普通に力が4も違うな
左から4番目うちの頭首だわ
羊毛って必要って言われてるけど何に使う?
ファイアの材料とかじゃないの
布製品の重要性は知らん
始めては見たものの移動スピード遅い、ミスしまくり、操作しづらいでいまいちだな
何より早くBGMつけてくれ、無音じゃやる気でないわ
男一人しかいねぇ
ハーレム状態
暴力教会女が3人もいるんだけど、氏ねばいいのに
男一人だと子作りするとき大変だな 物理だろうが魔法だろうがとりあえずその種で作るしかないw
2chギルドもう入れないの?
最近のブラウザゲーはBGMついてんの?
「ブラゲ経営塾」のOBT「試用期間テスト」が明日15:00スタート
会社を経営して巨万の富を築こう。
ベクターは,同社が運営するブラウザゲームポータルサイト「ブラゲタイム」において,
経営シミュレーション「ブラゲ経営塾 〜投資してもいい頃〜」のオープンβテストを,
明日(11月12日)15:00にスタートする。
本作は,現代を舞台とした経営シミュレーションゲーム。
プレイヤーが会社の社長となって,経営戦略の決定や株式の上場/運用などを通じて,
巨万の富を築いていく。また,ただの経営シミュレーションとは異なり,秘書とのデートや,
ライバルとのカード形式のビジネスバトルなどが存在するのが特徴となっている。
OBTには,ブラゲタイムへのアカウント登録後,ゲーム登録をすることで誰でも参加できる。
プレイしたデータについては,正式サービスへ引き継がれる予定なので,
OBTがスタートしたら本気でプレイしてみよう。
⇒
ttp://www.4gamer.net/games/122/G012269/20101111035/ ブラゲ経営塾 〜投資してもいい頃〜」スペシャルサイト
ttp://bg-time.jp/goodtime/
>>778 2getから先のカキコがない明日Oβのブラゲですね
>>763 別にいいだろ顔なんてどうでも
その女PC男NPCに喰われるんだぜ?
中華ブラゲー
内政で経験値入手できるのってLv10未満までだっけ?
たぶん
ギルドでつまづいた。
やりやすいと思ったけど、結構敷居が高いのかも。
私はもう戻れないが、後は任せた・・・グフッ
いろいろめんどくさいなこれ
>>783 10まで
それ超えたら戦闘で頑張れ
とりあえずβプレイ者は略奪開始前に斧と槍と弓をしっかり育てて砦に配置するといい
Lv10まで一回も力あがらなかったわ
やり直しめんどくせえ・・・
やり直すほどのものでもないだろう
戦士の家作って遠征で年代ジャンプすればいいだろw
今のところ年代が進むデメリットってほぼないし
糞ステだと子供も糞ステ
12時超えてアーチャー来るかな?っと思ってこないと一日待つのが辛いな、シスター三人もいらんよ・・
オーク材がでーなーい
略奪ってLv20以上のキャラがいなくてもできるの?
>>794 おまおれ
3人で伐採60分を4セットして1本とかwww
木材と麻がカンストしててもったいない
兵雇用するときって錬兵所のレベル上げてからの方がいいのかな?
もう雇用して、8人体制にしたんだけど、今、疑問に思った
オーク材確かに出ないね
βの時に取った統計だと約1.5%だったけど
レベル高いほうにやや偏ってた気がする
そして今、数百回分伐採しても一個しか採ってきてない
実行するユニットのレベルか能力も影響してるのかな
首領の家2.9まではオーク材もちょくちょく出て進んだのにあと一本が全然出ないわ
首領の家3にしてから何していいかわからん
金もちょうど尽きたし
うちの主人公さんLv7で力15到達したけど
守が全然伸びねぇwww
うちは逆に守りが伸びたから一人で特攻してもらってるw
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:36:46 ID:hQwP8Gj9
おーthx。大体当たりは出揃った感じかw
こうみるとバリエーション少ないよな
もっと増えねーかな
ポニテハーフエルフは大当たりかw
よし、俺の嫁
だから戦士の家に来い
とりあえず牧場LV2×3と市場LV2×3を作った
砦が出来る直前まではこれでいっか
文明60もあんのかよ
牧場とか資源系は文明に反映されないぽい
>>809 牧場ってそんないるんの?
市場は上げたけど
羊毛は採集じゃとれないんだ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 05:42:16 ID:SDZrPLXp
5人以上のギルドに入れクエストとかチュートリアルに入れんなよ
ススマねーじゃねーか
戦闘の命中はαからいままでで一度手を入れていることを考えると
正常な命中を表示させることが出来なかったって事だよな
頭悪すぎ
囲んで命中80%の攻撃しても全く当たらずカウンターで死ぬゲームなのは自分だけじゃなかったのか
なんか手動戦闘がめちゃくちゃ面倒なんだけどオート戦闘にするにはどうやるの?
そんなものはない
もうあの糞戦闘を30,40回繰り返してる奴結構いるし
それに耐えられないと生き残れないゲーム
戦闘は昔のwindowsPCゲーで慣れてるし何とも思わない
1日1回ログインすると1神力貰えんのかな
>>821 そうっぽいな
1日1円・・・と考えるとまぁ良心的か?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 08:30:24 ID:pTeCRG0+
8時過ぎたのに資源増えない・・
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 08:32:22 ID:pTeCRG0+
今、きた。。
ずっとPCつけて何かしら傭兵に作業させてないと時間もったいないな
↓
これ何するにもリアルに時間かかる仕様だしかなり時間かけないとダメだな
↓
俺、このゲームずっとやり続けんのかなぁ・・・12月はやりたいゲーム多いしなぁ・・・
↓
やめるつもりならPCつけっぱなしでゲームに貼りついてる時間もったいなくね?
↓
過疎るの目に見えてるし、時間かけるだけ無駄じゃん、やめよう←今ここ
レベル10までは1回の戦闘で経験値50とか入ったが
一気に5とか10とかになったけど敵とのレベル差が影響してる?
仕方なく次の修道院に行ったがフルボッコにされて遠征が詰みそうだ
奨励戦闘回数分は経験値ブーストが入るがそれじゃないか?
>>827 ネトゲなんてみんなそう
モバイル対応のブラゲ(戦闘とかないまったり都市発展形)なら暇を見てやれるんだけどねえ
>>828 レスサンクス
推奨戦闘回数はそういう意味だったのか
>>830 ずっと貼りついてないと効率悪いってのがネックだよね
なんかワクワクする要素もないし
ただ黙々と作業して時間だけとられてるような気がしてさ・・・
ネトゲに限らずゲーム自体が非生産的すぎる趣味なんだし、それが嫌ならゲームやめておけ
ブラゲーなんて時間かかるもんだろ。
他のブラゲーなんて中盤から、施設生産の48時間とかザラだし。
俺の木材がいつのまにか-5を表示している
生産で現在所持量を見ると20…
なにがあったwww
おい、はんぱない人数のギルドがあるぞ。
神殿いかないとギルド情報見られないのに
神殿いくと無駄に年とるのがもうね('A`)
>>837 まあそう言わずに
思い切って外に出てみろって
91人か、すげえなw
つか神殿行くのに0日になったから年は食わんぞ
>837
このゲームのキャラは消耗品、愛着持っちゃだめ。
RPGじゃなくって、ストラテジーゲームと考えたほうがいい。
表記も「キャラクター」ではなく「ユニット」になってるだろ?
本スレギルドのチャット空気だからそっちいこうかな
施設レベル2にしたとおもったら10回もあげなくちゃいけないのかよ
なんでわざわざ苦痛しか感じない面倒くさい仕様なんだ
それとも1.1とかでもなにか恩恵あるのか?
小数点以下はないのと同じ
0.1ずつでもいいから10回分建設予約できればいいのに5分毎操作でストレスマッハ
牧場なんかの資源地は一回でレベルアップするからこっちからあげちゃってるよ…
そういや前に誰かが書いてたが資源地のあるなしで採集の内容良くなる気がしないか?
伐採所上げてオーク材がたくさん手に入るってーなら作る価値もあるから試してみるか
生産に必要な施設に×2って着いてるのって二つの施設が必要ってことだよな?
なら空き地の数的にどれかは斬り捨てる必要があることになるけど、どれが要らない子だろう?
砦も必要だし、生産は2種類ぐらいしか×2出来ないよな
近接主力→鍛冶、皮or工芸
メイジ主力→触媒、布
弓主力→工芸、皮
みたいな感じで良いんじゃね
>>845 銀は戦闘で何とかするってんなら市場は要らない
採掘場も要らない気がするけど
脱ひきこもりで神殿行ってみたけど最大人数ですって言われてギルド入会できない
\(^o^)/
5箇所入会申し込もうとしたけど全部最大人数っていわれたぞどうなってんのw
91人のところもあれば25人のところもあったわけですがどんな仕様・・・
クエすすまないよぉぉぉ
ギルドレベルとかなさそうだから、今後枠が増える可能性もなさ気か
人数が赤いところは最大人数って言われて申請できないね
そこそこ人数いるとこならすぐ入れてもらえてクエクリアだー って思って申請しようとしたら最大いわれるし
91人なってるとこ、深夜が40人台で申請できたんだ
チャットに発言参加は出来なかったが、なかのひとの発言みたら48人だか申請きてたらしいぞw
>>846 なるほど、とりあえず近接メインだし鍛冶を中心に上げようかな。
ただ今後、交易が実装されたとき、需要がありそうなのがアクセサリを作れる触媒っぽいし……。
上手く人口少ない物を選びたいところだな。
人数が赤字になってるギルドの数値に統一性が感じられないんだけど
マスターのLVとか文明度とかなにかが人数上限に関係してそうだな・・・まいつた
50以上なんじゃないの?
49以下のときに申請が溜まってたら、その分だけ上限超えて入会させられるとか
>854
もしくは、申請未処理が上限になっているかかな?
・・・そうなると91人のところは物凄いミラクルが発生したってことか
規定が50上限だとしたら人数ほぼ倍でシャレにならないレベルなんだけどw
鯖の方で申請が詰まってパンクしてたんじゃね
んで流れ始めたら一気に申請が流れ込んだっぽいな
ハーフエルフの♂が欲しいんだが練兵所にいねぇ・・・
練兵所潰して建て直したんだが、中の人変わらんかったorz
βも一応やってたけどハーフエルフ♂は結局一度もお目にかからなかったな
シスター・・・っていうか聖職者も♀しかでなくて賢いタイプの子作りできなかった
練兵所ランダムだから下手するとドツボにはまるし悩ましいな
もしかして同じ職同士じゃないと子作りできないのこれ?
変化のない0.1アップ
これどうにもこうにもかなぁ
ちょこっとやるって感じだと
ちょっといじって落として、戻ってきた時には変化が出てるってのが
ブラゲの良い所なのに
変化のないことを10回やらされるってのはさすがに苦痛でしかないというか
後は土地の数かなぁ
これ商人プレイが!とか書いてるけど
結局のところキャラ強くしておかないとただの餌場だしで
この辺りはでも、プレイヤー取引はじまれば変わってくるかなぁ
同じ職じゃなくても出来た気がするけど
子供にスキル引き継がれるし
ハーフエルフ男女で揃ってるけど、なんつーか美男美女でカップルにするの嫌だな・・・
空き地15箇所
鍛冶屋2
魔法触媒屋2
布屋、革屋、工芸(革鎧:革2 ローブ:布屋2 盾:工芸2)作りたい物2種類を2 他1
練兵所1
戦士の家1
牧場1
砦3
こんな感じがベストかな、市場は序盤だけでいいから後で撤去
βの時の話だが
親が一緒だと子作り出来ない仕様だったよ
ステも少し受け継がれるんで第2世代は強いんだが、近親相姦の関係で子作り出来ず泣いた
>>864 大樹がない
砦は1で後はギルド頼みってのが理想
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:24:25 ID:hQwP8Gj9
>>864 あと守りの大樹も入れないとな
未確認だが結構効果ありそうな気がする。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:27:17 ID:hQwP8Gj9
>>866 ギルド頼みにするなら大樹いらないと思うよ。
援軍には効果ないみたいだし。
襲撃をやったことはないんだが援軍って一人だけなんだよな?
砦一つだと 砦一人+援軍一人で 二人?
それで攻撃側三人を守れるの?
<襲撃側>
襲撃ユニットの最高レベルに近いユニットを、ギルド派遣軍からランダムで1体
<防御側>
砦に配置されているユニットの最高レベルに近いユニットを、ギルド派遣軍からランダムで数体
ということらしい
βだと4,5人防衛いたから突破が難しかった、襲撃側も3ターンで4人倒すとなると
射程内に持ち込むので1ターン目、初撃与えて2ターン目、追撃で3ターン目
ここで倒しきらないと襲撃成功は無理なのでかなり厳しい
敵のAIが近接のバカだったら反撃で勝手に死んでいくが、アーチャーが画面端で狙撃してくると射程内に入る頃には終了
ロングボウ・ウィンド等の射程5使って連続攻撃でも当てない限り間に合わない
制限時間3ターンなのかよw
堅いの居たら終わるな・・・
二つは射程4だった
HP40代のが一体でもいると攻撃3,4発当てないと倒せないから尚更時間かかる
1回でも回避されるだけで詰むパターンが多かった
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:59:08 ID:hQwP8Gj9
>>871 制限ターンは5ターンだった気がするけど…
防御側はギルド派遣が万全の状態であれば、合計5人になるまで調整される。
下手に人数が多いギルドに入ると役立たずが援軍として送られてくるかもな。
そういや、防御側はペナルティ無しだが、襲撃する側でギルドから派遣されてくるキャラって、派遣されたキャラはLPとか武器使用回数とか減るのかな?
命尽きるまで素手で戦う派遣キャラとか誕生しそうだな そんなことは無いと思うが
LPとか関係なく 派遣キャラは一日何回しか出撃できないとか制限つけたら面白そうだな
素手だと反撃しないからただのサンドバッグ
ハーフエルフ可愛いと思っていたら男だったでござる
防御側は仕様変更がなければ装備の使用回数減らないはず
素手で派遣はいやがらせにしかならないから自重すべし
複垢で悪用されそうだ
0.1アップはαで散々言われてたのに直さなかったくらいだからな・・・
成長の実感無しにユーザー確保できるとでも思ってるんだろうか
施設×2の無意味もアホテスターが群がって"特徴"だとか訳のわからん事言うからそのままだし
アホだな
>>880 0.1アップと施設×2のどちらか片方だけでもうっとうしいのに両方そのままってところがまた酷い
施設×2って何が無意味なん?
ターンシミュみたいな戦闘で面白そうとか思ったのに、
戦闘主体どころか劣化ドラクルみたいな箱庭ゲーだったでござる・・・
ヴァンディアブレイカーの方に流れそう
序盤から素材集めがだるいとかどうなってんだ
オーク材10本いるのに60分3人×6セットで3本ってなんだよ
0.1なんてそんな気にすることか?
MAX6くらいまでしかないんだからのんびりやれよ
一週間でLv3,4くらいまで上がるぬるバランスなのに…
すぐ上がるだろう
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:01:08 ID:hQwP8Gj9
>>887 だよな、公式の掲示板に色々アホなやつがいて残念だわ。
嫌ならやらなきゃいいのにw
別に擁護するつもりもないけどさ、上位の装備を作るには2マス分の大きい工場が必要だって思えばだいした事じゃないと思うけど?
上位の装備を作るにはレベル上げるのが普通だろうが。
>>888 町づくりのの幅を出すためじゃないの?
何を配置するかめっちゃ考えたオレは遊び方間違ってのかな?
なんでおまえの普通が絶対なんだよw そんなこと書いてるとまさにゆとり思考だって言われちゃうよ
ベーシックな装備は生産施設1個でも作れる
特殊な装備作るのに生産施設2個必要って感じだしそこまで違和感はねーな
但し0.1刻み、テメーはダメだ
客は時間有り余ってるニートだけじゃないからな
せめて序盤くらい「行動」→「成果」を実感できないとそんな客しか集まらんから
結局、サービス終了が早まるだけだよ
すごい人数のギルドができてるんだぁ、って、みてみたら
自分の入ったところだったw
いくつか告知流し読みしてて、
クエスト気軽に消化出来そうだったんだよねw
まあどのゲームにも仕様に文句言う奴がいるよな。
オレルールだとこれは無いわ〜〜とかw
そういう奴は新しいゲームが出来たらそっちにいって
また文句を言うを繰り返してるんだろうな。
仕様が合わないのならやめたらいいんじゃね
それよりこの会社初めてのオンゲの運営みたいだし
来月実装予定の課金は気になるわ
と思ったが、これ略奪から資源保護する施設無いから小刻みに上げれないとカモられたら詰むのか・・・
>>893 ゆとりって言いたいだけのゆとり君か?
893君よ
「ブラゲ経営塾」のOBT「試用期間テスト」が本日15:00スタート
会社を経営して巨万の富を築こう。
ベクターは,同社が運営するブラウザゲームポータルサイト「ブラゲタイム」において,
経営シミュレーション「ブラゲ経営塾 〜投資してもいい頃〜」のオープンβテストを,
明日(11月12日)15:00にスタートする。
本作は,現代を舞台とした経営シミュレーションゲーム。
プレイヤーが会社の社長となって,経営戦略の決定や株式の上場/運用などを通じて,
巨万の富を築いていく。また,ただの経営シミュレーションとは異なり,秘書とのデートや,
ライバルとのカード形式のビジネスバトルなどが存在するのが特徴となっている。
OBTには,ブラゲタイムへのアカウント登録後,ゲーム登録をすることで誰でも参加できる。
プレイしたデータについては,正式サービスへ引き継がれる予定なので,
OBTがスタートしたら本気でプレイしてみよう。
⇒
ttp://www.4gamer.net/games/122/G012269/20101111035/ 公式
ttp://goodtime.bg-time.jp/
0.1刻みとかセコいことせず上限Lv99とかでよかったのにな
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:14:28 ID:hQwP8Gj9
>>901 結局武器の作れるレベルも上がるから何も変わらんぞw
アイテム数が増えないとレベルが上がっても何もつくれねーいみねーって騒ぐ子があふれるだろうなw
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:19:51 ID:hQwP8Gj9
結局一緒なんだよなw
公式の掲示板の方は盛り上がっちゃいるけど、
書き方が雑すぎて運営チームも読む気にならんだろうしw
今のところLV6までだから
簡単に言っちまえばLV60MAXで10LVごとに作れるものが増える、って考えりゃいい
まぁ表記的な失敗は間違いなくあると思うがなw
最初は伐採と首領の家ループでいいのかな?
資源8時間って長くね?
放置しても収入少ないし
張り付いてると資源足りなくなってくるし
1時間毎に再設定しないとレベルも上がらないし
放置プレイと張り付きプレイ、どっちも中途半端な気がする
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:06:33 ID:hQwP8Gj9
>>907 放置プレイがしたいなら資源施設を増やせばいいんじゃないのかな?
どのくらいもらえるかは分かんないけど…
二日我慢してやってみたけどこれやるならタクティクスオウガやってた方がいいな
つか10人とか15人とかキャラいる人は雇うお金足りてるのか?
こっちは誰も雇ってないのに改築資金すら足りないのにww
市場2x3も作ってるが・・・・
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:12:55 ID:hQwP8Gj9
>>910 15人も雇ってるやつは後々かなり苦労すると思うぞ。
今のところ10人もいらないな。
>>911 欲しいのは遠征5の内政3で8人なんだが・・・
お金って銀を市場で売る・野戦報酬以外に入手方ないよね?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:20:06 ID:hQwP8Gj9
>>912 あとは酒場のクエストがある
おススメは弓兵討伐だね。
ぶっちゃけ市場要らんかった
何度目だ取り壊しw
お、伐採所Lv2にしたら50回の伐採に行かせた3人がオーク材をそれぞれ2本2本1本持ってきた
たまたまかもしれんが
スケルトンも数多いけど1体ずつ戦えるからお薦めよ
>>913,916
なるほど、ちょっとやってくる!
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:25:10 ID:hQwP8Gj9
>>915 おお、いいな。
伐採所のあるなしで採集の内容変わるんだったら施設の配置変わりそうだw
クエ受けた時に限って討伐対象が出てこない嫌がらせはやめてくれ
>>910 3人ずつ雇っても今日の時点で15人は不可能だから産ませたんじゃないかな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:27:02 ID:hQwP8Gj9
>>916 スケルトンどこで狩ってる??
俺は最初のマップの森付近でやってるんだけど、どうも遭遇率が良くないのよ。
ランキング見ると自分のユニットの弱さが分かって悲しくなるな
トップと20ポイント差とかどうなってんだ…
どんなゲームにも廃はいるもんだ
つかこのゲームのオンゲ要素って襲撃と市場だけだろ、今んところ
そんならタクティクスオウガやってようぜ
>>923 廃とかそういう問題じゃなくてこっちのlv10ユニットと
ランキングのlv10ユニットでとてつもない差があるという話でだな…
>>885 それはねーよ、あれは1日でやることなくなるじゃねーか
カードバトルとかいうが装備品の方が効果強くてカードあんま意味ないしな、戦略性とか皆無だし
耐久ゼロまで武器使ったら消えた気がしたんだが…
ひょっとして貴重な武器とかはゼロになる前に修理しないとダメ?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:37:02 ID:hQwP8Gj9
>>927 そうだね、
修理できないものもあるから注意。
>>925 ステの話か?
まあ上がり方が運依存なこの仕様はキライじゃないけどな
後は子供作らせるのに「こいつとは相性がいい」みたいな感じで
1年ですぐ産む組み合わせもあれば2年でやっとできるとかってランダムがあれば面白かったな
いや個人的な趣味だがw
触媒系(ファイア・ロザリオとか)は修理効かないんで注意な
とりあえず金がなくなったら弓兵クエ受けて、20分のところの手前うろうろして戦闘
5匹倒したら酒場で報告ってやれば金にはそこまで困らないかと
スケルトンクエだとちょっと強い分経験値が美味しい感じ
まぁ面倒だけど3人に内政やらせてる間に遠征行けばスムースにいくかと
伐採所とか、クエスト終わったらさっさと取り壊すって、
前スレに書いてあったが、どうも、そうしない方がよさげってことか。
この手のタイプのゲームは好きだから
やっててつまらなくはないんだが
なんだろうな
ほんと物足りない
これからコンテンツがどう増えるか
あとオンゲ要素がどう拡張していくか
ギルド戦みたいなのも予定してるんだっけ?
クローズ組が「惜しいゲーム」とかって言った気持ちがスゲー理解できたw
>>926 あれはブラウザの戻るリロードの戦闘早送りをしてっていう前提だから
やってない人は続けてるんじゃね
すまん、弓兵クエってどれ?
ユトゥンってのとオーガとスケルトンとボスしかない
クエ受けて放棄繰り返せばそのうちでてくる
カードゲーム系って基本そうだよな
戦略性を謳っているにも関わらず戦略性0ってのが多い
いやまともなカードゲームはちゃんとしてるんだろうが
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:48:37 ID:hQwP8Gj9
やっぱりファイター系の使いやすさは
剣>槍>斧 って感じがするね
斧は命中率が悪いから使いにくい…
予備武器をちゃんと忘れず装備しておけばそれ程は気にしなくていいな
エルフってダガー装備できたのか
使い捨てと思ってファイア量産しちゃったよ
ダガー攻撃力糞じゃね、命中率はいいけど
使い捨てでもファイア使ってるわ
>>939 一応キャラの伸びにも特徴があるかと
剣は技で命中、斧は力で攻撃力、槍は守で防御力が伸びやすいって感じで
だから子供を残すときも、同じ種類同士で特徴を伸ばすか
違う種類同士で弱点を補うかって感じかな?
>>935 町に入りなおすだけでもおk
短剣系はクリティカル付いてんぞ
>>909 俺もタクティクスオウガをやりだしたわw
昔のSFの頃も面白かったがリメイクすげーいいな
どう考えてもこれより面白いw
さすがにコレと比べるのはTOに失礼だろ
ブラゲと比べられたらかわいそう
エインヘリアルとタクティクスオウガはSLGの双璧だからな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:01:49 ID:hQwP8Gj9
TOほどではないけど、もう少しjobが欲しかったな。
まあ要約すると片手間にやるゲームだな
>>950 まぁ所詮ブラゲだしなw
俺は巡り回る。と同列でやってるわw
んで、次スレどうするよ?
おうすまん、行ってくるわ
待ち時間にタクティクスオウガが出来る神ゲー
タクティクスオウガでて客持ってかれるんじゃないかと思ったが
実はこの二つを同時にやるといいバランスという
>>955 乙
>>957 というより俺はタクティクスでスレ検索したらVIPのスレ見つけてこのゲーム知ったww
SFCの名作と無料のブラゲを比べちゃう男の人って・・・
女ソードファイターの後姿かわいいな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:34:58 ID:hQwP8Gj9
上級ジョブの説明ってもうあったんだなw
気づかんかったw
>>955 スレ立て乙
いや、
>>1に指定がないから950か980かどっちにするんだろうなぁと思ったんだが
950でいっか
>>963 一定レベルがいくつなのか
週1とあるけど何曜日なのか
とかなーんにも書いてないけどなw
とりあえず剣上位のグラがどっちもかわいいな。これ
ランキング見ると
LV10代後半の人ちらほら見かけるんだが
酒場クエこなして新しいMAPで狩りでもしてるんだろうか…
ラグナルがどれほどで倒せるのかも知らないが
>>966 バトル91回の人もおるね
とりあえずβの時のラグナルはLV10平均くらいでも倒せた
攻撃力が高いのが怖いけど、まぁ落ち着いてやれば普通にいけるはず
>>966 エルフさんがラグナルを倒してくれました。
cβと違って、傷薬の回復量が半分に減ってるからシスター必須な。
ラグナルはちゃんと攻撃当たればlv10で普通に倒せるな
攻撃数回ミスするだけで厳しくなるが
上級職になっても寿命が来たら新キャラは下級職からなんでしょ
うーん。育てるの大変だ
成長率変わるならスキル受け継いだ3世代以降で若くLv低いうちがよさそうだな
うちの面子ステが悪いのか、Lv10でもお供のスケルトン一体倒すのが背一杯だったぜ。
鉄製の装備でも揃えてから挑むべきか……。
>>971 親の職業を引き継ぐってことは、上級職の子供が生まれるって解釈もある
子作り失敗したときのダメージはデカイだろうな
父:上級職 母:下級職
で母の職業継いだ子供が3人誕生、とかな
>>973 前衛2後衛2回復1で右下の椅子のあたりに逃げ込めば、前衛が1ターンに2回ずつ殴られるだけになるから簡単だでよ
>>973 前衛は壁作ってカウンターメイン、少しでも危なかったら回復薬飲んで
後衛で遠距離or回復魔法しながら粘ってたらなんとかいけたー
ぶっちゃけ前衛3も要らん
後衛3にして回復2にするかファイアx2でゴリ押しするかで
だいぶ違うよ
エンカウントで全然経験値もらえん・・・内政でレベル上げたほうが効率いいのかな
ひょっとしてラグナルって一度倒すともう出ない?
>>979 内政ではレベル9までしか経験地もらえないよ!
10に上げるまで内政で、そのあと戦闘の人が多いと思う
そして貯まるネクロマンサーの書
あ…クエ報告したらでなくなったり?
βの時
なんか1回倒した後ずっと修道兵ががが
おいこら弓兵でないぞ
推奨回数もったいないからガイコツ倒してるが・・・
推奨出てる間は適正レベルの倒してレベル上げたほうがいい
推奨切れてからクエやれ
なるほどやはりそうか
みんなありがとう…
ラグナル無事でてくれたよ;;
ウソのようだけど
80%命中の攻撃を10回連続でMISSって
60%の攻撃を4連続くらって沈んだ
97%でも平気でミス出たりするよな
100でもミスるとか聞いたわ
でもFFTで似たようなのあったから
同じような計算式使ってんのかも
まぁ命中がスパロボなのは否定はしないが
100でミスはスキルに攻撃を回避するのがあるから、敵がそれ持ってたんじゃね?
ちょwww戦闘に入るたびにHP1になってるんだがwwwwww
食料が足りないとそうなる
5回くらい見たなそのカキコ
埋めとくか
Lv15記念梅
だがランキングトップと総合で17も負けてるwww
1000なら終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。