1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/10/31(日) 20:07:40 ID:2afp2OIy ブラウザ型オンラインシミュレーションRPG「ブラウザ銀河大戦」
★公式サイト
ttp://b-ginga.entercrews.com/ --------------------------
本物の宇宙が、ここにある
ブラウザ
銀河大戦
今秋サービス開始予定
--------------------------
☆2010/10/25
オープンβ開始。
☆2010/10/17〜19
クローズドβ実施。
当初は、抽選であたった600名のみ、最終日はオープンβへ移行。
☆2010/09/07
Entercrews が プロジェクトBG(仮) として発表していた
新作SFブラウザゲームの正式名称「ブラウザ銀河大戦」を発表。
ティザーサイトでスクリーンショット、ムービーが公開される。
☆2010/08/11
Entercrews が新作SFブラウザゲーム プロジェクトBG(仮) を発表。
ティザーサイトでムービーが公開される。
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 17:48:21 ID:pPhfKgmG
■ 初期注意事項 (前スレより転載)
資源は大切にね
最初はチュートリアルクエがんばれ。
報酬は次のクエで使ったりするから
もし他に使っちゃうと資源待ちになる。
チュートリアルクエは順番に消化するクエ
終わったら内政・軍事・デイリー?のクエがあって選択できる。
まとめて処理できるクエもある(出撃回数と戦艦破壊数とか)
同時に受付出来るクエ数は4個or5個で制限があった。
頻繁に使う建物を左の空き地に建てると
チャットウィンドウの開け閉めの手間が増える。
見ない、2行でいいって言うなら不問
あと「名前:発言内容」っていう(ごく普通だが)形式
なので名前長いと2行にまたがり易い
他なんかあったかな
各資源・資金途切れたら待ちになるから
寝る前とか貯蔵庫大きくした方がお薦め
ブラウザ銀河大戦 第2星系
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1287996395/
この前のデータでやれてるぜ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 20:08:32 ID:2afp2OIy
コピペでスマソ
1乙 何とか入れたが妙に重いな
どうせワイプされるしな
チャット使えないな。
ID:YqArK/wmの母です 超絶ゆとりですみません
引き継ぎが どうせこれリセットなんだよなあああああああ
INみんな出来た状況を鑑みるにFWですねどうみても
軽いことは軽いけどチャットは相変わらず使えないのか
星間移民機構 Lv1 (50/H) 移民研究度 6315 / 8000 Lv3 くらいまで上げてたら、研究度貯まってたのか?!
UCコス5指揮官があああああ 正式で来てくれよw
引き継ぎだからやることないw チャットは相変わらず終わってるな
こういうときに限って・・・ UC内政官2枚ひいた。
スレ立て乙 チャット・・・w
チャットどうすんだよ・・・w
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 20:13:26 ID:YqArK/wm
1ありがとう! そして重いw チャット使えないww
更新したらチャット繋がったぜ
キャラクター削除して作成できないのか
次スレ建てれないときの早期依頼と、次スレ建ってないときの減速はしような まぁ次のときはそんな加速してないだろうけど
このデイリークエスト受けておいて依頼達成出来なかった場合のペナルティってないの?
チャット繋がり始めたか?
建設が同時に進んでないか?
ゲーム内時間おかしいね
5時になってるな。じかん
>>26 前のがたされてるから結局は1個づつなだけ
再読み込みしたらチャットが使えるようになり 試しにもう一回再読み込みしたら使えなくなったw
前回一旦止めてからのをそのまま再開かな
それにしても今までが嘘のようにさくさく動くな 運営がんばったなGJ
チャットは切り離しただけで、動いてないのだなw
さて、ログインもしたし あとは2サバオープン時にINするだけだわ おまいらお疲れ
1時からプレオープンしてくれ
急に重くなった 鯖半氏か?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 20:23:07 ID:2afp2OIy
サクサクやないか
チャット動いてたのにまたとまったw
さくさくすぎて、何すればいいか迷っちゃったよ
チャットは死んだなぁ・・・ 2鯖メインで進めてたからあっちやりたいわ・・・
また一週間延期決定か
結局あれか、チャットさえどうにかすりゃ良かった程度の負荷だったという事か?w
ふむ 瀕死っぽいな
艦 隊 が 迷 子 に な っ た よ !
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 20:29:01 ID:YqArK/wm
あれ?チャットが・・・あれ?
コス4いるけど、キャラ名作り直したいから予定通りリセットでw
こりゃだめだな
よし 初期仕官も更新仕官も余裕のコスト3! リセットじゃなかったら違う垢で始めるレベルだわさ
合成したらコスト5がデキター
コス4きたよw リセットが残念すぎる
>>13 レベル3で60p/hになったとして、つまりたまるポイントは2割増
6315*1.20=7578
足んないな
64p/hになってればよかったんだけど、レベルいくつ必要だろうか
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 20:36:47 ID:4zEwlMf9
UC5司令官出たww
おーい 指揮官迷子で帰ってこないんだが
駄目駄目すぎる
鯖2にいるオレのコスト4と合わせてくれ
こっちはチャットが使えない以外、問題ないな。
やるきおきねえな
ワイプ前提で何度もやれるもんでもないな もう飽きてきた
チャットも生きてるし鯖時間以外問題ない
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 20:43:48 ID:2afp2OIy
慣れておくだけでも十分価値はある・・・のかな
>>61 チャット動いてるか?
止まったままなら、落ちてるぞ。
チュートリアルをするわけでもなく4時間だらだらとワイプ前提のゲーム これはないわ もう負荷テスト成功したしリセットして始めようぜ
更新も、再ログインも、クッキー消したりもしたが、止まったままだ。 つか、再ログインしたら消えた。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 20:48:28 ID:YqArK/wm
チャット落ちた!!!?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 20:50:20 ID:nFwXBaNK
ちゃっとおちたー
前回のバグで国威が999/1003だ 近場の資源星埋めてみるか…
右上の時刻?ってプレイ時間じゃないよな…?時刻だよな…? まぁ再スタート時には直ってるか
兵器のアップゲレードのパーツ要求がきつい感じだな。
施設建設って20分かかるの先にしたあと2個目の5分の建設開始したら 最初のと合わせて25分後に完成になるんだけどこれって仕様なの?
仕様。あくまで施設建設の予約が可能なだけだぜ
>>70 ランキング見りゃ判るが鯖時間狂ってるw
チャットが南無る事はあるが他はなんともないな。
建築枠や研究枠が塞がったり(完了しなかったり)司令官が行方不明も今の所無し
テストのためにもチャットとか参加した方がいいの?
文明レベル4は物理特化艦4で可能
ひょっとして前回星間移民機構のレベル上げとけば植民体験できたんじゃね? lv1で6400/8000まで上がってた
>>78 まじで?じゃあ文明4の小惑星落とせるかも
>>78 文明レベル3相手に物理特化4で撃沈したワタシに一言
基地星じゃなくて文明3資源星?
>>77 まぁチャットは常時使いそうな人が使いまくってるからいいんじゃね
物理に弱かったんだろう、編成は地域で違うし
そろそろ2鯖も開放か。そっちもやってみるかね
>>73 >>74 ありがとうございます、てっきり2個いっぺんに建設開始してるものかと思っておりました
前回の続きだから建設時間長くて暇すぎる
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:01:01 ID:YqArK/wm
2鯖まだ−??
同じレベル3って言っても相手指揮官がコスト5の場合もあるしな それでS2M3とかの混成だとかなり硬い
2鯖オープンは延長
なるほど こっち若干強化してあるからきちんと実数値書いたほうがいいのか こっち 物理攻撃力 S 3840 M 3240 L3120 あっち S型ドーヴァス戦艦12 M型ドーヴァス戦艦3 L型ドーヴァス戦艦2
オレのコスト3はまだか?
500Gあるから150x2回で仕官センターLv5にして一回召集するか Lv5まで自力であげてから二回召集するか
ランキングみたら2000人もいるじゃんびっくり ランキング1位が司令官11人も雇っててびっくりしたけど前回の続きなのか
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:04:38 ID:YqArK/wm
ブラウザ銀河大戦サービスチームです。 サーバー2のオープンを21:00に予定しておりましたが、 設定の変更を行っているため、オープン時間を延長いたします。 オープン時間については、改めてご案内させていただきます。
2鯖は延長か。 まあチャット関連だけどうにかしてくれれば問題ない
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:06:20 ID:2afp2OIy
ちゃっと動いてるで
>>91 ついでにいうと敵味方のフォーメションや配置などでも難易度が変わる
そう簡単に一概に言えるもんじゃない
ログアウトしたら入れなくなったw
チャットも動くようになってきたみたいだし正式近そうだな
>>94 一瞬そう見えたけど
11は領主レベルか司令官の最高レベル
【ブラウザ銀河大戦】徐々に重くなってきたかな・・・ ビクビク
何度も開き直してたら入れた 人数制限か?
月曜17時から開始でリベンジしようぜ
敵の強さって戦ってみないと見れないんだっけ?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:11:58 ID:nFwXBaNK
個人的には戦闘のログが楽しくてしょうがない。 すぐ飽きるんだろうけど・・・。こんなブラゲなかったよなあ。
士官更新したらRのコスト6指揮官来たw リセットがなければな…
>>91 間違った
こっち 物理攻撃力 S 3840/M3240/L3120 光学攻撃力 0/0/0
あっち(文明4資源惑星) S型ドーヴァス戦艦2隊 M型ドーヴァス戦艦1隊 L型ドーヴァス戦艦2隊
あと、物理特化艦3では文明4は倒せませんでした
あと一時間ちょいで士官センタ5になるから、やることがない マップ移動でもして周囲でもみているか・・・
>>98 でも、フォーメーションや配置を考慮する余地って現状ないよね
全隊突撃以外の選択肢ないよね
物理特化艦4隊で文明3攻めたら、M型戦艦4隊にレイプされたでござるの巻
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:18:59 ID:YqArK/wm
ん?フォーメーション面白いよ? ○○○ みたいな陣形でも、前列に防御艦置けば、後列ダメージ受けなかったり・・・
文明3の惑星に勝てないでござる
>>110 そりゃお前が何も考えずに突っ込ませてるだけだろw
フォーメーションによっては前の艦が全滅するまでダメージこなかったりするし
敵の配置に合わせてこちらの配置を変えたりといろいろある
初期から一気に仕官センターLv5にしたら資源尽きたわ コスト4が出てちょっと嬉しかった 全部Cだったけど
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:21:32 ID:2loPopNT
>>113 すまんが張り方がわからんので能力と陣形だけ。
レベル3で指揮95内政25幸運20部隊6
陣形はフェニックス
■
■
■ ■
■
■
こんな感じだこの後文明7の基地に特攻してみるw
うほw もう隣りの惑星までPCさんが来てるw
>>118 凄すぎ
リセットしないように運営にメールすべきw
S型でも1惑星の艦隊に連続波状攻撃かけたらだんだん削れて倒せるだろうと 思って3部隊で連続攻撃したけどNPCだと倒した部隊すぐに回復してるからあかんね 1回の攻撃で押し切らんと占領できないのか・・・
チュートリアルでメール送るやつ出たんだけどこれどうしたらいい? 適当に送って大丈夫なのかな
2鯖ェ・・・ オープン時間延期のアナウンスってどこに載ってた? ツイッターにもそれらしいの見当たらないんだが
>>118 不死鳥かっけぇ
陣形もいろいろあるんだなー、Cだらけの俺には新鮮だわ
>>122 メールの新規作成で連合員云々をチエックして適当に送れば大丈夫
メールクエは連合へ送ればいいというのをテンプレに追加だな
>>123 負荷テストのスケジュールが更新されてる
同種族同レアリティ(UC)で顔グラも同じの指揮官をコスト3とコスト5で引いたんだけど これ違いは率いれる艦隊の数と陣形とスキルだけなのね。 同系統らしいけど能力値はレベル上げてもほぼ一緒だ。
>>118 盾役一体前衛においておけば特化型とか生きそうだな
と思ったら左がフロントだったなたしか…
文明4の小惑星に出撃したら S型軍艦2、M型軍艦2、L型軍艦1、S型上位軍艦1 という反則的な戦力だった
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:31:23 ID:mi2zY797
ツイッター>EnterCrews: @hisasu77 責任者に交渉してみます!!! @EnterCrews 先生 ガツガツしたくても国威も資源もつきました・・ なんつーか、びびったw まじで!!って感じ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:31:44 ID:2afp2OIy
プレイヤースキルは極振りしたほうがいいの?
コスト4出やがって
ミスって急造艦を10体作った 何に使えばいいんだよw
136 :
122 :2010/10/31(日) 21:33:01 ID:fTl/BEPO
連合にチェック入れて送信したらクエ完了しましたありがとう
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:34:18 ID:YqArK/wm
誰かチャット生き返ったひといる??
>>135 廃棄が出来ないから遠くの文明の高い星に特攻で送って敵艦隊の編成や攻撃力を
知る為に使うんだ
>>138 ナイスアイデア
保護切れてるし近くのやつ潰してくるわw
文明で戦力固定ってわけでもないなぁ。 とりあえずリトマス試験紙用に急造艦活用できそうだ。
>>131 こっちは
S型軍艦2、M型軍艦1、L型軍艦2
対L型ないと撃破できん
チャットが不安定すぎるな。
告知きた。 [EnterCrews] チャットができない問題に関して 照会数 57 更新日時 2010/10/31 21:36:42 ブラウザ銀河大戦サービスチームです。 現在、サーバー1のチャットが不安定な状況となっており チャットが止まってしまう問題が発生しております。 この問題に関して、原因の調査ならびに、改善に向けて 準備を行っております。 ご迷惑をお掛けしますが、改善までしばらくお待ちください。
チャットに関しては、何も解決されてないのかねえ、これ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:40:01 ID:YqArK/wm
更新日時 2010/10/31 21:36:42 ブラウザ銀河大戦サービスチームです。 現在、サーバー1のチャットが不安定な状況となっており チャットが止まってしまう問題が発生しております。 この問題に関して、原因の調査ならびに、改善に向けて 準備を行っております。 ご迷惑をお掛けしますが、改善までしばらくお待ちください。
ブラウザ銀河大戦サービスチームです。 現在、サーバー1のチャットが不安定な状況となっており チャットが止まってしまう問題が発生しております。 この問題に関して、原因の調査ならびに、改善に向けて 準備を行っております。 ご迷惑をお掛けしますが、改善までしばらくお待ちください。 もうチャットどうでもいいからプレオープンしようぜw
チャット何も表示されてないけど書き込めば見れるの?
今から処置するのかw じゃあ2鯖を早く開けてくれい
問題あるのって全体チャットだけだろうし 修正後日でいいからこれ以上チュートリアルはやりたくない
チャットに拘って再び延期してほしくないなぁ。 とりあえず連合はメールでもどうにかなるし、 やりながらチャット鯖調整できないものかね・・・
多分誰も信じないかもしれないが急造艦3体で文明3を落としたw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 21:45:14 ID:v+riU8tM
チャット使えねーよダメダメ
文明2に攻め込んだら、以前他でやった時はS型戦艦4隊だったけど、 今回攻めたところはS型2隊M型2隊だなぁ。
飽きたwwwwwwww
S型で3回、L型にフォーメーション・アーガイルで突撃したが リプレイ見ると防御艦が一度も先頭に出てくれん・・・、何故だw
全体チャットとかほんといらんよな 思春期のガキと教えて君が駄弁るだけのシステムなんかとっぱらって さっさと遊ばせてほしいもんだ 必要ならIRCなり導入してやりゃいいんだしさ 何でも用意されてないと身動きとれないゆとり基準でゲーム作らんで欲しいわ
2鯖はやく開けてたも
全体チャットは厨房の荒らし来たらマンドウなるから廃止でいいんじゃないかな チーム内だけできればいいだろ
←FRONT でもやっぱり攻撃力が一番だと思うなあ 艦隊数が5とか6とかならまだしも、3や4では…
2鯖があいたわあああ
まじだ
chチャットのテストしてて気づいたことを ch1なんだが、ch入ったままログアウトすると「ch0から退場しました。」とログが出る 表示上の問題だけならいいんだが、なんか変な動作してる可能性も 運営には報告しといた
←FRONT 防 攻 攻 の順に並べておくと、確かに第1ターンの攻撃で後続2体が傷つくことはまず無い んだけど、強力な相手と戦う場合、防御艦が全滅するんよね 第2ターンからは ←FRONT 攻 攻 で対峙しなきゃならない ああ紙だ 超紙だ
Rコスト6指揮官で文明7基地攻めてみたが全滅 こっちは全部S物理で相手はS2M2L2上位S2 最終的に相手のS2M2上位S1落とした。 L型硬すぎるw
防御つってもSサイズじゃな… Mサイズをパーツで防御強化したら変わるかも?
2鯖来た
2鯖、コスト3の □ □ □が4人、コスト4が2人になった・・・ま、普通だな orz
沙織・バジー○には気をつけろ!
よし!行動力もなくなた・・・おわた・・・
2鯖チャットできないみたいなんだけど改善されてる?
チャットなしで快適の2鯖 これで決まりだ
2鯖のチャットは快適に動いてる。 出来ない人は再ログインすれば直るかも。
2鯖チャット普通に動いてるけど…
2鯖はむしろチャット快適なんだが、つながらないひとはつながらないのかな
なかなか文明3小惑星が落せんな・・・俺下手過ぎる
1も2もそうだが、人によって繋がったり繋がらなかったりとマチマチ。 チャット無しでいいから、0時リセットで開始してくれんかな。 平日に開始されると厳しいんだが。
騙されたと思って急造艦3で攻めると良いよ 相手次第では落とせたw
国威バグキタ
国威20配布きたこれ
配布サービスやんw
運営はえーw
国威いっぱいきたー
>>179 L2S3艦隊だったよ・・・
バグじゃなくて 国威配布なのか
これは2:00オープンあるぞ 前回の続き
運営のフットワークの軽さに萌えた
国威配布ってツイッターのあれか対応神じゃねーかw
←FRONT 物理 防御 対L 物理 で、文明4の S2 M1 L2 に突入 うん、最終的にこちらの対L1機とあちらのL1機の一騎打ちになって、相手のLが1機残った L硬い L型艦は光学兵器に弱いという噂を聞いたので、ひとつ光学特化に置き換えてみる予定
>>188 どうせリセットなんだから意味ねぇよwww
国威配布きて喜んでたら行動力0だったでござる
襲撃しまくろう
1鯖はUC3の内政官とUC5の攻撃タイプきちゃった こういうのは、本サービス開始からで頼むよ・・・
内政指令のレベルの上がりの早さにフイタ
>>190 意味ないけど対応早いのはいいな
不具合メール送っても対応してんだか対応してないんだかわかんないところかあるし
まじこれはもうこのままスタートしても大丈夫だよ
コスト5 二人キタ!これでかつる!
BGM3にしたらなんか落ち着いてていいな・・・
鯖のステータスは、まだ余裕あるみたいだけど、 負荷テストになってるのかな、これw
士官センター5にして、更新合わせて3人増やしたら全部コスト3内政か リセット前で良かった
>>200 いや、サーバは落ちないのが普通なので…
同時接続人数が少なすぎるだけなのかもしれないけど
これは自信を持って良いと思う さあ今すぐリセットしてオープンだ
IDは残酷だ
今すぐオープンキボンヌ
早くワイプなしの本サービスやろうぜ
これって戦国時代もの?
←FRONT 物理 防御 対L 光学 で、文明4の S2 M1 L2 に突入 結論、やっぱ結果同じだった 相手はどうしてもS数艦とL1艦が残る 序盤の低レベルな戦いにおいては、工夫すれば倒せるとかいうものでもない模様
>>207 またお前か。
どれだけ目が悪いんだよ。
まぁある意味戦国時代だな
スケールの大きなゲームを作ろうと銀河を舞台とした。 べ、別に、黒地に点を打つだけで背景ができるからとか背景手抜きのために銀河にしたわけじゃないんだからね。
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/10/24(日) 19:46:43 ID:AD0/JmK2 これって戦国時代もの? 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 19:56:23 ID:o22H8kXp タイトルからどうしてそう思うのか教えてくれ 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 20:03:32 ID:hUwf4wLy 駿河大戦に見えたんだろう 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 20:12:14 ID:kEzfe/Av 狭すぎわろたw 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 20:48:45 ID:34k6BvlX それなら銀座大戦だろ 不景気で減少したパトロンをいかに強奪維持するかだな ママの腕しだいだな 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 20:50:07 ID:doWOsKnK 流れが出来るってこういう事なんだな、笑ろた 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 21:13:54 ID:Lpn3lBmq 駿河大戦熱いな。 今川家に仕えるか敵対するか・・・
銀河戦国群雄伝だな
国威残り23あるけど国威獲得まで残り10分って・・・お腹いっぱい
いきーることはきっと〜明日への挑戦〜
アグネスの野望〜風雲録〜
ブラウザ銀座大戦もあるで
M型の戦艦は対Sと対Mと対L(と宇宙移民)を研究 (して戦術研究βを各資源1000ほどで研究)すれば建造できるんだな 意外と近いのか
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 23:00:00 ID:vtgjnsb4
>>219 乙
序盤じゃどうしようもなくても中盤からはそうゆうの効果出るようになるといいな
そこらへんがこのゲームのキモな気がするし
これリセされるのか?
司令センターlvあげて枠増えても、一度に雇用できる司令官は1人?
>>223 召集できた分全部
ただしもう召集してたら次の招集まで増えなかったような気がする
前に話題になった 同じ連合のプレイヤーの星系からそのとなりの星系の惑星を占領する っていう動きはできた人いる? 同じ連合のプレイヤーに艦隊を援軍として送ったけど 援軍状態から出撃は出来ないっぽい
これ連合組んだ人の占領域も右上のワールドMAPで色変わるようにして欲しいわ じゃないと自分の所属してる連合が銀河のどれくらい占領してるかわからん
運営に要望だしてみたら?
←FRONT 対M 防御 対L 対S で、文明4の S2 M1 L2 に突入 …物理特化とかより高価なぶん、専用戦艦はそれなりの働きはするらしい が、そもそもL型戦艦が硬い硬すぎる 5ターンくらい撃ってるのにぜんぜん沈みゃしねえ 対Lの5艦 vs. L艦1艦 で負けるって何
>>225 援軍はそこに駐留させるか引き上げさせる以外何も出来ないぞ
普通に強襲、突撃で占領できる
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 23:22:30 ID:vtgjnsb4
FRONT→ M物理 S物理 S物理 物理 M物理 対M 防御 物理 前方だけじゃなくて配置のせいで攻撃を直で受けそうな場所 この場合なら上段の物理を防御に変えたら効果あんのかね 上段壊滅したらなんとなく対Mに攻撃が通りやすくなりそうだけど 試したいけど遊びすぎて資金がねえ
初期のBGM1がゴミすぎる
同じランク3、産出量が多い星でも、L4の場合とS2M3の場合があった S2M3ならコスト4&物理Sでギリギリ勝てるが、L4は無理ぽ 思いのほか偵察大事だな
司令官の顔グラ変更ってどこでやるん? 自分の顔グラ変更ならマイページだが・・・
敵の数と、フォーメーションがわかるしね
>>228 ちょっと考えすぎじゃないか?
まったく同じ状況だが
物理3 対L型1でどうにかなったぞ
物理は主砲レベル3だけどな
国威はあれど行動力が無くなったwww
>>232 L4ならL特化4で無双できるはず
それよりS2L3のブラッディークロスとか出ると勝てる気がしない
色々な編成で試したけどいいとこ相打ちどまり
最後尾のLがどうにも硬すぎて無理ゲーすぎる
序盤の文明3でこれ引いたらコスト5の指揮官来ないと詰みそう
すっごい後ろにいる艦隊には防御効果があるのかどうかも知りたい
敵
L|艦
S艦 |
M艦 |
S艦 |
L|艦
↑右画面端
という敵を攻撃するとき、なんかL艦の耐久力が高い気がしてならない
>>237 物理の主砲3ってどのくらいつおい?
ぶっちゃけギリギリまで戦闘が伸びるということは殲滅力が少し足りないだけだと思うのよね
素直に攻撃力強化すればよかったかも
>240 前2列だけが攻撃対象になるとシステム説明に書いてある。 つまり戦闘のM艦が壊滅するまではL艦には攻撃が当たってない。
>>L4ならL特化4で無双できるはず ほう、確かに特化ならそうあるべきか、ありがとう ただ詰みかねない敵&特化向け等、偵察が大事なのは変わりないか
オーケー、もうキレたのでコスト5の仕官の物理特化艦5隊で3ターンキルしてきた 文明4の S2 M1 L2 → L2 → L1 → 撃滅 戦争は数だよ、兄貴
コスト3の戦闘指令しか出ないと ルート上にレベル3とそれ以上だけになったら積むな・・・
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 23:41:27 ID:cQqGwH+9
L型を後衛にせずに中盤に置けば最初から削れるのでは?
「超強い○○でも△△なら勝てるよ、□□なら☆☆だよ」と、運営が思いもしなかった攻略法が続々発見され、 強敵NPCが次々簡単に攻略されて運営が涙目になる1週間後の未来が見える。
>>241 戦闘ログではM艦が全滅したとき「後衛が前線に引きずり出される」ような表現になってるが、
あれは間違ってないんだな
しかしMを潰すためにコストかけるわけにもいかんなあ
>>228 は前衛を防御じゃなくて対Mにして1ターンで中衛のMを倒せるようにして次の
ターンからLに攻撃が当たるようにしないとだめなんじゃね
戦闘の仕様イミフ 単なる雰囲気ゲーだな 期待してたがこれなら黄金のアレグリアの方が楽しめるかもしれん
戦闘はわかりやすいだろ・・・
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 23:50:16 ID:2afp2OIy
まだ細部まで理解できないな 1鯖使って完全に把握できるかどうか・・・
>>251 あえて別ゲーの名前出してるところから察するんだ
小惑星強すぎだろ オレの最強コスト4が返り討ちに遭ったわw
24:00で終わるのか さよならオレの愛するコスト4よ…
夜中の開始はなさそうなメールきた さて風呂入って寝るか
小惑星はたしかにきついw L 空 S S 空 S L 空 S 文明3のやつでこれだ 前3つ倒さんと後ろが出てこねぇw
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 23:57:16 ID:YqArK/wm
オレのRコス5よ、さらば・・・
戦闘スタイルはディーヴァから変わってない、というかむしろ退化してるな。大人数がリアルタイムにゲームできてるのがメインだけど
小惑星は偵察した上でコス5で特化艦を使えば勝つる でも何回も攻撃しないと占領できないから個人で落とすのは難しいしする意味も薄い
戦闘ターゲットについて
ttp://bg-help.entercrews.com/?cat=50 …説明というか図がわかりにくいぞ
「攻撃を受けうる範囲」と「実際に攻撃されるパターン」は分けて欲しい
つまり、
「個々の艦隊において、マス目距離的に一番近い敵1隊のみを攻撃する」
「味方の攻撃によって破壊される場合は自動で目標がずれる」
「なお、最前列または2列目に有効な敵がいない場合、その艦はそのターンの攻撃を行わない」
でいっすか
戦闘ログでてきとーにガンガン撃ってるから、
なんか適当にまんべんなく全艦隊にダメージが入ってるんだとばかり思ってた
ちょっと考える
おつ
さて、順当に考えれば祭日までにプレオープンしそうかな。 何か重大なエラーがなきゃの話だけど。 あとチャット鯖はたぶんまだ実用に耐えないけど それは気にしないで欲しいもんだがな。
そんなことより序盤の流れ書いておこうぜ wiki?そんなものはない テクノロジー研究所Lv1 宇宙組織を研究 司令部Lv1 仕官センターLv1 司令官雇用→デッキに登録→解除→内政官に設定 戦艦研究αを研究 格納庫Lv1 S型戦艦建造所Lv1 急造艦α1部隊を建造 内政官解除して艦隊編成→文明1に出撃 メタル・ガス・エネルギー・マーケットを各Lv1 都市計画を研究→貯蔵庫Lv1 メタル・ガス・エネルギー・マーケットを各Lv2 兵器開発所Lv1 兵器をLv1にする プレイヤースキル割り振り→惑星名・プロフ編集→個人掲示板にスレ建て チャットで発言→連合員に連絡にチェックを入れてメール→特殊機能使う 物理武装艦αを研究→建造 司令官をLv2に→宇宙移民を研究→星間移民機構Lv1 兵器をLv1にする時は防御装甲艦のエンジンを強化すると後々楽になる
チュートリアルとか先読みで速攻終わらせられるレベルです
終わったのかな? メール来たから読もうと思ったら読み込めなかった 最後のメールはなんだったんだろ
流れは チュートリアル終了したら仕官センター5と貯蔵庫を上げるであとは部隊4以上の司令官手に入れること以外はどうにでもなるだろ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 00:07:41 ID:J2MblcIw
最後のメールは終了ですメールじゃないのか?
>>230 亀だが
一応効果はある、というかライト、レフトウイング系はセンターに敵が固まる場合センターに近い段の艦に
火力が集中するので
防御
対M 防御
物理
としないとけっこう蒸発する
EnterCrews 1. ふらふらしてきた・・・・・ 10秒以内前 webから
着たメールには負荷テストは24:00で終了ですって書いてあっただけだよ
チュートリアルの司令官雇う時に間違っても その時点で指令センター5にしようなんて考えちゃ駄目だ 必要資源と建築時間で滅茶苦茶効率悪くなる
そういえば指令室で部隊編成した時の艦隊の攻撃力と出撃させた時の攻撃力が微妙に違ったのは仕官者の能力のせいかな? 出撃する時が攻撃力が下がってた
鉄は早い内に打て 今日中にオープンすべきだ
お知らせの更新は明日になるのかね 何かいきなりきたら困るし眠れぬ
チャットがまだ不安定っぽいけど ゲームの画面切り替えで止まることがなくなったからいけそうだね
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 00:12:05 ID:7Ek1qVdU
みなさん、おつかれでしたー 質問。エンジン強化とかよくわからないんだが… 航行速度って強化してどういう意味があるの? 移動速度あがるだけじゃないの?
>>272 あとプレオープンの再開日時は公式HPで改めて告知とかなんとかのことかな
>>276 お知らせで
プレオープンサービス再開日時につきましては、
改めて公式サイトにてご案内させていただきます
って書いてるから今夜はもう無いだろw
>>279 艦隊のうちの最低の航行速度に揃えられてしまう
>>264 が「防御艦の航行速度を上げろ」と言ってるのは、防御装甲艦の航行速度が他より一回り遅いから
防御艦を組み込んでるだけで、その仕官は遅くなってしまう
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 00:15:11 ID:bLWEtWsQ
課金したら負け組のグダグダwww
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 00:16:07 ID:J2MblcIw
公式の自由掲示板で池沼が吠えてるな
17時開始って発表して運営は寝ろ
占領ラインが伸びると移動時間も馬鹿にならないからな 航行速度が重要視されるのはゲームが進行してからだろうね
【ブラウザ銀河大戦】今回の負荷テストで対策できたデータと新たに分かった負荷・不具合を改善しまして 次回オープンβもしくはプレサービス実施できるように、またスタッフ一同一丸となって進めていきたいと思います。 新たに分かった不具合を改善してから…ゴクッ…
>>287 そんなん見て見ぬ振りや
みんなやってること…
今回のテストはガス抜きあるいは時間稼ぎだったのではないだろうか
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 00:20:40 ID:0eexG06m
>>284 > 公式の自由掲示板で池沼が吠えてるな
ん?どれのこと?
>>286 まーね
どうせなら防御艦の防御を上げるほうがツブシが利くかもしれない
物理特化や光学特化の主砲を上げるパターンもある
まあ好き好きで
>>284 公式掲示板で喧嘩する奴は全員まともじゃないけどな
>>293 喧嘩するなら2chで喧嘩すればいいんだよな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 00:23:09 ID:J2MblcIw
>>289 というかあんなんで喧嘩するなんてどっちもあほだろwwww
>>290 運営的意味はなかったわけではないと思うよ
「やっぱりまだ○○」「思った通り実環境では△△だ」でも貴重な情報
不具合報告がたくさん集まったとはさすがに思えないが
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 00:23:57 ID:J2MblcIw
煽り合いならここでやれば面白いのに
ここから続々と年末に向けてブラゲラッシュ始まるから早めに開始しておいた方が良いよ
俺用メモ S型旧式海賊艦 対S 対M 対L 物理攻撃力 60 65 70 光学攻撃力 40 20 10 耐久力200 S型ドーヴァス軍艦 対S 対M 対L 物理攻撃力 50 40 30 光学攻撃力 50 40 30 耐久力120 M型ドーヴァス軍艦 対S 対M 対L 物理攻撃力 230 290 260 光学攻撃力 75 65 75 耐久力600 L型ドーヴァス軍艦 対S 対M 対L 物理攻撃力 240 205 185 光学攻撃力 740 835 925 耐久力 S型ドーヴァス上位艦 対S 対M 対L 物理攻撃力 (810) (680) (375) 光学攻撃力 (720) (855) (600) 耐久力 S上位のみ1編成あたりの攻撃力(割り切れない…)
公式HPの負荷テスト実施の画像の水色の肌のオッサンキャラがガチャ目だぞ
これは良いデータ
斜視と言いなさい!
いつの間にか公式右側のツイッターの下にあった変なミニゲーム消えてるな
斜視の俺が馬鹿にされてるっぽいので来ました
おれも斜視だから気にスンナ
>>303 消えとらんぞ
お知らせ画面とかだと表示されないだけ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 00:40:15 ID:0eexG06m
三白眼ですが何か
三白眼はなんかカッコイイからダメだな 四白眼ならようこそハブられファミリーへ とらドラ!っていうラノベで「三白眼の〜」って説明されてた主人公が アニメではどこからどうみても完璧な四白眼になっていた、そんなシンパシー
俺の顔 ./  ̄ ̄`\ | i"´  ̄`゙| | /. -‐ ̄ ‐〉 「ヽ,|. '゚` .〈´゚i .ヽィl!ヽ. c._)/ | \ 'くヲ ノ`ー‐`ーイ
手乗りタイガーぁぁぁ
これ母星の間隔が結構狭いから、放置垢が周りに居ないと すぐに周りのフリーのマスが無くなりそうだよね 外枠の新規をどんどん積極的に勧誘して足掛かりにするような連合じゃないと 経験値を稼ぐのも困難な状況になりそうだ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 01:14:17 ID:PiePp2x9
だから全チャでメンバー募集してる連合は意味がないってことだよいわセンナ恥ずかしい
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 01:15:12 ID:PiePp2x9
おれは周りの人にメールか個人チャットでコンタクトとって勢力を伸ばすぞ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 01:22:37 ID:0eexG06m
MAPをもう一回り縮小したのが欲しいな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 02:17:39 ID:sWgn5OZS
MAP広大杉
星系によっては2つしか惑星ないのとかあるしすぐに戦争勃発しそうだな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 02:37:15 ID:0eexG06m
自母星ー自資源星ー中立資源星にて衝突ー敵資源星ー敵母星
これ資源惑星って一度占領したら戻すことはできないの?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 03:19:21 ID:0eexG06m
>>319 放棄は出来ないですねえ
誰かが取ってくれれば国威も戻るのに
Lowengard気合入れすぎだろ!
いや。 MAPは多分、あれでも十分に狭いと睨んだよ。俺は。 主星系の保護期間って、1週間程度だろ。 保護期間開けにいきなり占領されて、そいつの同盟に与するのはいやだと思ったら、 やり直しだろうけど、 次の一週間が過ぎた直後にまた占領されるようなバランスのゲームなら、 もう放棄しちゃうだろ。 同盟VS同盟の大規模戦闘が始まったりしたあとも、離れたところでコツコツ力を蓄える 場所が残されていないと、スタートダッシュに失敗したら半年間もうつまらない状態、 だなんていうのは、ゲームとしてダメだろう。 なら、MAPは広くて、「国威を使って獲りにいくような相手じゃない」と、 放置してもらえる程度の空間を残してもらわねぇと、やってられねぇ。 ゲームなんて、一握りの勝者と圧倒的多数の敗者で成り立つんだから。
なんで長文レスする奴は必ず文章力がなく内容がないんだろう?
自分の読解力が足りないという解釈はナシかよw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 07:10:46 ID:GFgd2kig
むしろMAPをさらに広くして国家の間隔を広くとった方がスケールが広大でよい
ひょっとしたらコストの差は確実に戦力の差になるけど レベルやステータスの差って何の影響もないんじゃね…? レベル上げると何かいいことあるぽ? あと中小連合に所属したとして、全員が囲まれたら 経験稼ぎもパーツGetもできなくて詰みってことでOK?
カード合成にも影響するでしょ 合成で持てる艦隊数を増やすことも出来る
レーダー施設立てれば攻める場所なくても海賊で稼げるんじゃね?一応
>>326 「囲まれたら終わり」なのはどのゲームも同じな気がするが
いわゆる滅亡がない点でむしろ優しいほうだと思う
一応外交戦略上はそうなる前に靴底舐めてでも従属すべきだろうな
@senka00 遅くまで負荷テストにご参加いただきありがとうございました!今回のテスト結果を元に、負荷対策、バグ修正、不具合修正を行い、最良の形でサービス開始を行えればと思います。引き続きブラウザ銀河大戦をよろしくおねがいします! @uncanny000 遅くまで負荷テストにご参加頂きありがとうございました!チャットの問題については私共も非常に残念で・・・ですが、再度修正を行い、最良の形でサービス開始に向けて引き続き準備していきます!本当に遅くまでありがとうございました! チャットシステムに目処がたつまで正式スタートしねぇのかなー・・・
チャットに関してはチャットサーバーに接続できるまでF5なり更新ボタンを使用するって仕様にしてもいい
昨日のテストで小惑星落とせた人っているかな? コス4C戦闘仕官では、無理ゲーでした・・・ S型上位が破壊できぬ
>>333 俺もムリだった
S型までしか作れてなかったが倒せたのL1個
明らかな力不足
チャットはむしろ別窓にすればいいんじゃないかと。 全世界チャットを公開すれば、宣伝にもなるんじゃないか。 同盟内チャットは同盟ごとに自分で立てる仕様で。
基本システムで手間取るあたりが国産だなーって気はするね。 こういうオンラインゲームでは当たり前の部分は、韓国の開発なら慣れてるしあっさり仕上げるんだろうな。 技術力アップのためにもがんばれ国産。
中国人が作って、韓国人が運営して、日本人が金を払う
△中国人が作って、韓国人が運営して、日本人が金を払う ○中国人が作って、韓国人が運営して、日本人が遊ぶ
そういう話題を振るな またバカが沸くから
319だけど、同じ連合員に資源星を占領してもらって国威をもどすことはできますか?
純国産とうたっているのだから もし中国人とか韓国人が絡んでるなら俺は撤退する 信用問題
>>340 無理。
クエで国威得るか、建物のレベル上げて回復早めるしかない
>>344 それはさすがに無理かー、おしえてくれてありがとう。
作成元が中国というは置いといて開発元と運営が別ってのは結構重要だよ ちょっとした仕様変更でも連絡や協議やらで時間かかってなかなか修正されない
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 10:59:01 ID:PtUQiT+d
>>346 開発と運営が同じゲームな国産ゲーム言ってみろ。
囲まれて詰んだ時の外交もこのゲームの要素の内って事で。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 11:00:28 ID:PtUQiT+d
>>347 すまん、寝ぼけてた
開発と運営が同じ、国産ゲーム言ってみろw
が正しいww 俺乙w
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 11:06:04 ID:PtUQiT+d
公式サイトの一番下を見れば分かるとおり、 Copyright (c) EnterCrews CO., LTD. All rights reserved.l Copyright (c) THINK & FEEL Inc. All rights reserved. 上が運営、下が開発ってことじゃないか? ググればわかるが日本企業であることは確認済 ブラウザ銀河大戦は運営と開発が同じではないけど、 こんなの普通だよってことが言いたかった。
そもそも、国籍は日本だけど、先祖は中国人や韓国人って人もいるし、 国籍は中国や韓国にあるけど、生まれも育ちも日本って人もいるし、 国籍は日本でも、住んでるのは別の国、って人もいるし、 国籍も居住地も日本でも、勤めてる会社は海外の資本って場合もある。 結構な人数の関係者がいるオンラインゲームの企画において、 何をもって純国産と言えるかってのは、割と曖昧だぜ。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 11:11:12 ID:ZBeizq6t
チャットの負荷かなり高いと見た。
純国産とうたっておいて そうじゃなかったら詐欺としか見ないけどね その時は厳しく指摘する
日本国内で開発運営してれば、何人がやろうと国産だろ、普通
全部日本産じゃないの? なら指摘していくけど
>>356 宇宙ってだけで別ものだろ
長弓巡洋艦とかこっちには出てこないだろうし
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 12:00:07 ID:PtUQiT+d
SS見りゃ別もんだってわかるだろ
>>356 むしろそっちが面白そうに見えるのが困る
トップページで惑星の周りに大量の宇宙船がいる
これだけしか似ていないのになんで同じゲームだと思うんだ?
>>360 でも言ってるSSでもわかるし
ゲームシステムなんて同じところなにがある?
よく相手する気になるな 彼らは国とか日本とか書いてあると発狂する 無視しろ
はじめようと思ったらメンテ中てw
まだはじまってないぞ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 14:26:09 ID:0eexG06m
バカウヨ、ネトウヨとはよく言ったものだ
http://www.thinkandfeel.co.jp/project.html シンク・アンド・フィールで生み出した粒ぞろいの子供たち。
「面白い」「楽しい」を追求したゲームソフトの紹介です。
2009年 サモンナイト]〜Tears Crown〜
2009年 ブラッド オブ バハムート
2007年 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
2006年 ギャンブル・コン・ファイト
2005年 THE CON
2004年 モンスターサマナー
面白いかどうかはさておき、これらを作ったのが中国とか主張する
その感性が信じられん
純国産だもの 詐欺の中国、韓国が絡んでたらね
周りの資源星見て回ったけど金だけなかったよな? 金だけは母星オンリーなのか?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 14:53:53 ID:0eexG06m
マーケットは大事ですよ
>>368 そのリストはたしかに自社開発品だろうが、
そこになんでブラ銀が入ってないと思う?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 14:58:06 ID:0eexG06m
>>373 そうなんですよね
私も不思議には思いましたが...
なんで入ってないと思う?とか言われても、まだオープンもしてないのに。
オープンはまだまだ先のようですね。
今日何らかのアナウンスがなければそうだろうね 昨日のテストは客離れを防ぐための応急措置だったのかと邪推してしまう
何気に皆がスタダのノウハウを得てのスタートになるからある意味面白いかも知れんぞw その中でTOP取りたい奴らの課金合戦もあり得る ……ん まさか孔明の罠か?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 16:17:15 ID:7IWJ24Yi
おまえら今のうちにブラウザ三国志やって領地合戦学んどけよ
>>373 FWの設定を間違えて自社サイトを更新できないから。
明日じゃエインヘリアルと被るよ、あっちはリセットされるけど。今日だと思ったのに。
>>368 スクエニの下請けか、FF14と同じ運命になりそうだなw
下請けが下請けに投げて気が付いたら中国産だったでゴザル!
今日はツイッター更新もないし土日出勤の代休だったりしてな テストが好調に見えたから今日にでも始まると思ってたら期待はずれだったわ
好調・・・だと
チャット以外は特に問題見かけて無いが
チャットはいらないから始めようぜ!外交は手紙で充分足りるでしょ。
たしかにチャットなんかいらんよな 他の星の声聞えるのおかしい
あれだよ、今話題のグリーぜなんとかが光を発してるみたいな感じで チャットしてる感じだろ
マジか 中国絡んでないなら、こっちに課金すればよかったぜ デキはどうなん? 俺いまメインがアレグリアだけど、遜色ないデキならこっちに移るぜ もちろん課金はする、できても月1万までだがなー 課金偏重なら見送るが、どうなん?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 17:52:31 ID:1+F5CXdA
まだ予定は出てないみたいだな・・・ 今週末くらいには始められると嬉しいが・・・
現在、負荷テスト中に確認された問題修正のため、 修正作業と設定の見直しを行っております。 修正の目処が付き次第、プレオープンサービスの 再開日程についてご案内させていただきますので 再開までもうしばらくお待ちくださいますよう お願い申し上げます。 とりあえず開始して既存の不具合とか告知してから徐々に直していけばいいのにな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 18:23:47 ID:80apGsQw
>>392 とりあえず開始して戦艦が増殖したり国威が999になったりしたのを忘れたのか
名前は猫村キティ蔵で行くか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 18:28:45 ID:1+F5CXdA
猫村の要望が意味不明すぎる・・・ あんなのいま要望してどうするんだ??
Alain Delon、コブラがダメならマシリトでいくか
おお、今週のテストも不具合発見したんだな! すごいじゃないか!これなら年内にはオープンできるんじゃないか?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 19:16:32 ID:yZAnNnv3
ネトゲにチャットは必要だな メールだとタイムラグがあるからな
基本放置ゲだからなぁ 伝聞のラグによる〜なんかも味のある部分だとは思うけど 同盟内チャットはあって然るべきだけどな
運営はチャットバグのことばかりつぶやいているけど、むしろ他のバグ情報が知りたい。 もし大したバグがないんだったら早く始めて、チャットは追って直せばいいと思うんだが。
同盟と個人チャットがあれば全体いらない ○○さん攻撃しないで下さい;;とか全チャでやりそう
全体と同盟・個人間違えて 内部情報垂れ流す奴が出てきそう
全体チャットで個人名出してなじるやつは絶対出てくるなw
取り敢えず真ん中付近に陣取った場合 4星系進んだ所に他母星があるというのはトラブルの原因になりかねない ブラ三の様に8マス以内に侵入したら 宣戦布告と見なすという様な風潮が出てくるのだろうか...
今時ネトゲでスカイプは常識だろ チャットなんていらねーよ
まあ多面的・多角的に考えればスカイプの方が利便性は優れてる事は確か チャットの不具合でゲーム環境に影響及ぼす位ならない方が良い...初めから ただあればあればで使い道はあるのも確か...
猫村さんこんばんは
猫村って奴この世界では有名なのか? あれは確かに目立つ
キティ村ガイ蔵は真性さんじゃねーの
猫村さん妄想力すげぇな 戦闘になったらズギュュュュンとか言ってそうだ
あれは既にどっか他のゲームでも 晒されてるんじゃないの 無意識のうちにもってきた 俺も何もしていないぜぇ 週末が楽しみです。 まだ確定しておりませんのですが・・・今週中には 開始できるようにすすめております。 4日とか?5日とか??ここだけの話です!! 内緒です!!僕何もいってないよぉ〜! 僕何も聞こえないよぉ〜
登録してから急にスパムが何通も来るようになった 今までスパムがまったく来たことのないアドレスなのに
夏ごろに登録したメルアドにはエンタークルーズ号通信ぐらいしか来てないが どんなすぱむが来てるんだろう・・・
エンタークルーズ→海賊→カリブ海→カ○ビアンドットコム
@majyotyan 2chでもれてしまってましたね・・・。。。 ゲームで遊んだことがあるというのは、自社タイトル以外という事ですか? やっぱ運営さんここ見てるんだな でもそれ漏らしちゃっていいのか?
見てないわけがない!w
4日か5日なのは確定なんだな
内緒ですっての冗談じゃなかったのかよw twitter見てる人には全員に漏れるだろw
皆どれ位課金するのだろう というか複垢はちゃんと然るべき措置をとってくれるのかな 私はその辺余り詳しくないのですが...
4日21時スタートを熱望する。
無課金の限界に挑戦するで
まあ大半が微課金なのかな 私はそれが一番だと思ってる人間ですが
ブラゲはMMOに比べてすぐやめるから課金しないって人多いんだが・・・ やっぱり課金する人は月5万とかしちゃうのよね 司令官更新の600円でみんあどれだけ課金するのかwktk
>>425 司令官の事で思ったんだが最終的には200人とか裕に超えるよね...
滅茶苦茶整理が面倒...まあ合成でどうなるのか興味深い所だけれど
>>426 MAX司令官数は30位だった気がするぞ
それでも十分にめんどそうだから5人+内政位が一軍メンバーになるんだろうけど
課金者は半分位課金でその半分が月々コンスタントに課金して
その1/4位が良いお客位の分布になりそうな気がする
司令官は、施設「仕官センター」で雇用します。 雇用費として、資金100を消費します。 って事は...
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 23:54:09 ID:lRK5HRPN
週末とは言ってるが あと五分〜運営だからな、油断するなよ 課金は数千円の微課金が理想だね ブラ三やイクサみたいなでかいのになると月10万単位がザラみたいだけど 戦闘が数の暴力だけじゃないゲーム少ないから頑張って欲しいわ
>>428 本格的にやるなら3000円は最低必要ってことだな
まあ妥当じゃね?w
本格的にやるなら初日に垢大量に用意してコスト6まで粘るんじゃね
それは結局出なかったときのリスクが高すぎる 隣に文明3が理想的かな
>>433 いやいや(笑
何故そうゆう解釈になるのか...
そうではなく複垢禁止と告知は出ていたが
これからやる人などそれについて知らない人
さらにはそれを知っての上でやる人って居ると思うんですよ
私がやってたブラゲはAlteilなど複垢が禁止でないゲームだったので
こういった複垢でやると差が生じてしまう様なゲームの場合、
つまり不正行為に値する行動に対して
きっちりと措置をとってくれるものなのかなと疑問に思ったのですよ
運営によっても違うものなのかどうかは知らないですが
IXAは複垢完全放置って運営ブログのコメントに書いてあったな ソースは知らんが
職場でPC使う人はやはり家と職場別々の垢でやるのだろうか まあくだらない素朴な疑問ですが
>>436 やりたい。
が、数年前から会社のPCはログを取られてるから無理。
昔は平然と仕事の片手間にブラゲしてたんだけどねぇ。
>>436 それを監視する立場の人間だけど
ある程度の規模の会社ならここ数年個人情報保護がうるさいから会社からやれる奴は少なくなってると思う
見つけても俺は優しいので使ってる奴に内線で電話するだけに留めるけど
フラッシュベースじゃなかったらiphone大活躍だったんだがなぁ・・
iPhoneアプリはぜひ作ってほしい
>>439 当初からフラッシュがアキレス腱だと散々言われてるけど
アップルがやる気はない(キリッ
って聞かないんだよね…
>>440 とりあえずPC用のゲームの完成度上がって開発リソースさけるほど課金すれば…
ユーザーも全鯖あわせて1万人いればなぁ
Flashはiアプリのように金儲けられないからな
>>436 俺の机、窓際だから近くのマクドナルドの無線LANが使えるんだよね。
だから仕事中でも遊べるんだぜ。
>>443 若しかしてマックでAirMac使えるのかな
>>433 アカウントAでチュートリアルして仕官チェックして駄目ならアカウント削除設定してアカウントBをつくり、
以降アカウントAでは一切ログインしない、というやり方だった場合、
アカウントAとアカウントBを複数アカウントだとみなすことは著しく困難
まあ、稀にやっちゃう運営もいるけど、複数アカウントを使用する理由上、
仮に捨て確定の2日目のアカウントABCDとアクティブな3日目のアカウントEがロックされても
新たなアカウントFで1日目を始めればいいからそれほど問題にならん
資源移動などが目的でプレイ継続が前提の一般的な「複アカ」ではないからこそ、
一番大事な序盤に無駄に負荷かかるんじゃねとか野次馬的に話題になってる
>>445 自分の星を放棄して、別の場所で再スタート出来るんじゃなかったっけ?
もう一つアカウント取得する意味なんてないのに、
わざわざ取得する。
そういう行為自体が、既に不正を目的としていると判断してもいいんじゃないのかな?
>>446 出奔は1週間かかるぞ
それに、いわゆるスタダ時期の負荷増加荷担が問題なのであって、
「ズルしてるプレイヤーが生き残ってる」云々という指摘なのではない
システム上、アカウント使い捨て連打を有利にしたまま「放置して」ることにツッコミが入ってる
最初の仕官を固定にするだけで、おそらく使い捨てをやる意味はなくなるし、
序盤の負荷も(案外運営はここの負荷を問題にしてないのかもしれないが)ちょっとは減るんじゃねみたいに思われてる
彼らはアカウントロックをそれほど恐れないし、そのころにはすでにゲームを辞めてる可能性すらある
システム修正的にはそれほど大変ではないだろうから 「やろうと思えばできるが、プレ時の序盤負荷はここが主原因ではなかったので特に変更しない」 という判断でやっぱりランダムのまま、ということもありうる 実際のアクセスログと負荷ログを持ってる運営がそう判断したなら、こっちからは特に言うことはないんだが
オープン直後にコスト4を配ってくれたらコインもあるし複垢のほとんどは防げそうだけどね
垢濫造にも序盤の餌場になったり、中心付近の激戦区の人口密度が下がったりっていうメリットが有るには有る
利己的に揺る舞う多数の無課金暇潰し浮遊ユーザー、というものを想定し慣れてない感じはするな
イベント仕官配布のお知らせを見て、一瞬負荷対策と思ったんだがなぁ… たんなる餌だったのは意外。
1アカウントで1〜4サーバで個別にキャラ作って遊ぶのは問題ないでOK?
>>453 複数サーバでサービスがきちんと提供されたことがないのでまだ不明
プレオープンとかのときに規約が追記されたり注意があったりするものと思われ
何度もチュートリアルゲーやらされると流石にやる前に飽きてきたな これから始める人はいいかも知れないけどCβからやってる人はそろそろ限界だろう
「クローズドベータからテストやっている人が飽きるのでワイプは無しにします」 これをグロテスクだと思えないのならテスト参加なんかやめちまえ 正式サービスからお客様として堂々とプレイしろ
チュートリアルと聞くと、すぐに漫才師を思い浮かべる俺は、関西に引っ越すべきだろうか。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/02(火) 13:03:11 ID:gztHNr6a
>>434 昭和の人間なので気になってしょうがない。
そうゆう ×
そういう ○
グロテスク?
>>458 昭和というより、単なる馬鹿だな
どうでもいい無意味なことが気になって、ゴミ以下でしかないレスを繰り返す馬鹿
>>458 昭和の人間なので気になってしょうがない。
そういう ×
じょうゆう ○
サリン世代とか年がばれるぞ(あれ・?・
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/02(火) 13:27:14 ID:FEIZJghv
公式で陣形についていろいろ語っているけど 戦闘のリプレイを見た感じだと、1〜2列目の部隊が全滅するまで3列目以降は前進してこないよね? これって、1〜2列目壊滅まで3列目以降は無傷なのかな?
じょーゆーこと??
前2列が攻撃対象だから、3列目が無傷なのは1列目が壊滅するまで。 攻撃対象は正面優先。 正面に敵が居なければ隣の一番近い敵。 両隣同じ距離ならどっちかランダム。 多分。
>>463 全員で、敵の1列目2列目にいる艦隊を攻撃する
1列目2列目に敵がいるターンでは、3列目以降には攻撃はぜったい届かない
つまり、3列目以降に配置された艦隊は一方的に相手を攻撃できる
究極的には、1列目2列目を防御艦で埋めて完全な盾にして、
3列目以降に強烈攻撃艦隊を配置して盾が壊れるまで総攻撃するのが最強かと思われ
ツインショットみたいな陣形はどうなるんかな □ □ □ □ □ みたいに最も前と次が2行間があいてると、最初被弾するのは最前列の2集団だけなんかな 時間なくて、負荷テストで戦闘させられなかったのが残念
>>467 はい
だからより正確にはガイドにもある通り「最前列とその後ろの列にのみ攻撃が当たる」だね
>>257 みたいに最前列の直後が空列の場合、SSSにだけ攻撃が当たる
LSLは無傷で撃ちまくりだ
あ、これフロント逆か、まあいいや とにかく、最前列の艦隊が固いとヤバい このへんを考えると対人とかがちょっと面白そうなゲームに見える
あるぇ?じゃあ2列の内1列全滅しても3列目は詰めて来ない、、のか?
>>470 1. 最前列が全滅した場合にのみ一列詰まる
2. 詰まった列が空ならさらに一列詰まる
という処理だと思う、というかそうじゃないと困るw
2. に関しては当たり前過ぎたのかガイドに記述がないな
なるほど、サンクス。 □□□■□A □■□□□B □□■□□C □■□□□D □□□■□E 前 後 こんな陣形の場合 B、Dが死んだらA、C、Eが攻撃対象。 Cが死んでもB、Dのどっちかが残ってればA、Eは攻撃対象外のままっていう事か。 なんかCが死んだらA、Eが繰り上がって来るつもりで居たけど良く考えたら不自然ね。
天外魔境JIPANG7が出るまで続けたい
474 :
463 :2010/11/02(火) 15:26:48 ID:FEIZJghv
俺が聞きたかったのはそれなんだw 説明が下手でスマンw 上の図でcだけ全滅した場合A・Eはつめてこないよな? □□□■□A □□□□□B □■■□■C □□□□□D □□□■□E 1 2 3 4 5 こんな陣形だと強そうだなw(1C2Cが硬ければ・・・)
>>474 あくまでイメージなんだけどその陣形だと最初に被弾する可能性があるのはA、2C、Eな気がするなw
システム的には2C、3Cが被弾ってことでいいんだろうか
477 :
474 :2010/11/02(火) 15:41:42 ID:FEIZJghv
何度もスマヌ 前 □□□■□A □□□□□B □■■□■C □□□□□D □□□■□E 1 2 3 4 5 ×(1C2Cが硬ければ・・・) ○(2C3Cが硬ければ・・・)
>>477 敵がセンターフォースだった場合2Cに全ての攻撃が集中しますね
この陣形の場合、3Cは攻撃対象範囲ではあるけど、2Cが死ぬまで攻撃されないな。
どうせならこうすればいい □ □ □ □ □ □ ■ □ □ □ □ □ □ □ ■ □ ■ □ ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■
>>480 追記
最後列は何が何でも4Tまで攻撃を受けない
>>478 そういうふうにはなってない
最短距離が1列目の艦隊だった場合、他の味方が1列目の艦隊を撃破する予定だったなら
2列目の艦隊へ自動ターゲット変更す
…る、と思うんだが、あんまり明確ではないな
>>482 単純にダメージをオーバーするなら貫通して
その後ろにダメージがいくのでは?
>>483 そんなことはどこにも書いてない
>>482 のは公式ガイドの
> 2.正面にいる戦艦、もしくは最も近い行(画面上下の位置)にいる戦艦を目標とします。
による動作予想
「裏」にいる艦隊は「正面」でも「画面上下の位置にいる最も近い行」でもないから、このガイドからは不明瞭
まだ始まってないのに熱心すぎワロタ
ネトゲ板に慣れてると本スレ晒しも良い感じはしないな プラゲ板はおkらしいからしょうがないが
戦闘を
>>477 の図で
敵がC2を倒した後
Aラインの敵はA4、Eラインの敵はE4、BCDラインの敵がC2を攻撃
前2列近い順に攻撃って感じであってるのん?
>>488 たぶんあってる
直線距離的に遠くても、正面(同じ行)にいる相手を優先するみたいね
自 A
B
1 2 3 4 5
では、自艦隊が攻撃する対象は(直線距離で近い)Bではなく(そもそも正面である)Aなのだろう
>477の場合 1ターン目に攻撃されうる艦船は □□A □□B ■■C □□D □□E 2 3 この2つ 2ターン目、C2だけ撃破されてC3が生き残ると □■A □□B ■□C □□D □■E 3 4 こうなる。 C2C3とも撃破されていると ■□A □□B □■C □□D ■□E 4 5 こう。 どっちにしても必ず前の2列しか攻撃されないのに注意。
>>484 否、
また、攻撃目標とした艦隊が、他の戦艦の攻撃によって撃墜される場合には、上記1,2のルールに従い、自動的に別の戦艦に攻撃目標を変更します。
つまり1列目の後ろ(2列目)に部隊がいたら攻撃される可能性ある訳でしょ
■□□□□A □■□□□B □□■□□C □□□■□D □□□□■E 普通にこれでいいだろ
>>492 まさかの斜方陣w
プロイセンですね解ります
ですが無意味無価値ですよ
■□■□■A □■■■□B ■■□■■C □■■■□D ■□■□■ こうかな
■■■■■A
■■■■■B
■■■■■C
■■■■■D
■■■■■E
>>495 俺の勝ちだな
□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 絶対負けない陣形
■■■■■A ■□□□■B ■□◎□■C ■□□□■D ■■■■■E ◎(本拠城) ■(防衛ライン)
おまえらww まぁこんな流れになることは予想ついたけどさw
□□■□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□■□□ 大抵こういうのが来るから、心配すんな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/02(火) 17:49:13 ID:gztHNr6a
□□■□□ □□■□□ □□■□□ □□■□□ □□■□□ これは弱いのかな?
□□□□□ □銀□□□ 香□飛□□ □金角□□ 歩桂王□□
■■■■■ □□■□□ □□■□□ □■■□□ □□■□□ 丁字戦法
>501 全ての艦船がダメージを食らう可能性があるので、攻撃重視タイプや高価な艦船は使いにくいと思う。 でもコスト5ならそれだけで十分強い。>500と比べたら…
>>507 ああ、確かにそうだな
全滅さえしなければコストゼロで復活ってのは鍵になりそうだは
こうか? ● 1□□□ 1 1 1 1 1 □□ 2● 2 □□ 2● 2 □□ 1 1 1
>>510 それを言ったら全てがそうなる
全行に平行して並べば
どんな陣形よりも満遍なくダメージ受ける事が出来るのに変わりはない
>>511 そうだな
俺も言い方が悪かったな
まぁアレだ、その他より相手に依存度が高いってかんじかな
【ブラウザ銀河大戦】開発チームとタイトルマネージャーが会議中! about 1 hour ago もう開始しちゃいな
祭日スタートってのが出来たら それはそれでいいかと思うんだけどね
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/02(火) 19:22:19 ID:Np/BRph2
祭日前日夜が最適だよ 徹夜グッズ買って来ちゃうぞ
実際祭日スタートの方が人が入るでしょう。 ライトな人は「暇だな〜ブラゲでもするか」ってどっかのサイト見てはじめるんだし。
んで、いつ始まるのかね?
>>517 プレオープンやらオープンベータやらを待ってる人に媚びて再開早めても正直あんまり意味がない
彼らは基本(商売的にはともかく製作的にはありがたいことに)このゲームで単に暇潰ししたいだけだ
正式オープンして正式に人を集めて課金を始めて収入があって給料が出る、まで回して初めて成功
正式オープンをよりよい状態で始めることこそが第一目標であって、早期再開なんてのはぶっちゃけゴミ
本来の予定通り、今月中に正式サービスしたいとは思ってはいるはず
今週末にプレかベータテストしようかなーというのはわりと妥当な気もする
テストのための人員は広報しなくてもこのスレや公式サイト見て待ってる人で足りるんじゃないかな
うまくいけばワイプは行いません、と言って第1サーバだけ開ければ、特典なしでも遊ぶ人は多いかと
スタダ厨から金取れば後は知らぬってスタンスに比べればマシだが あまりのんびりしてるとよそに客は流れる このご時世目新しいものなんかあちこちに湧いて出てるしさ
>>519 まあ、だからこそ会議してるんだろうけどね…
新規鯖開始のタイミングって重要だし
開始して40日たった鯖に新規参加して課金しようとかまず思わないだろ
いちばん人を集められる新規オープンをいつにするかは…
まあ、俺らが口出しするようなこっちゃないねえw
無邪気に早く遊びたいとだけ言っておけばいいのか、そうか
【ブラウザ銀河大戦】プレオープン再開スケジュール決定! プレオープンは2010年11月4日(木)13時より開始いたします。 中途半端すぎて一瞬吹いたわwwwwwwww まぁ最速を心がけてくれたんならいいけどさ・・・
4日13時か・・・ 星作って夜まで放置だな
13時ってのはニートと社会人の分散を考えてのことじゃね
みごとに文化の日スルーされちゃったな
13字時じゃ昼休みの人も多いだろうに、ずらした方がいいんじゃなイカ?
何かの冗談かと思ったら本当だったw 人数多い時間帯で不具合体験しながら遊びたいんだがなー しかし、せめて金曜の20時以降とかならないのかねえ 廃人として晒し者同然じゃないかw
スタダ勢は晒しものとかそういう考え方はしないだろう
ログイン時間も夜7時半から夜中の11時過ぎまでにしなければいけなくなって不便だしな 無職でニートで一日中ゲームですフロム親の年金イントゥーゲーム会社とはっきり言うべき
仕事とかあってスタダとか絶対無理な人は、 内でも外でもない中途半端な位置で翻弄されそうだな。 まぁのんびりやりますかね。
ケータイからできりゃよかったんだがなぁ… 無理なのはわかってるけど
まあ明日の夜からとかで鯖がまたピンチになるかもしれないより 平日の昼と夜からで多少なりとも分散させた方が開始のトラブルも軽減できようさ
負荷が集中しすぎないという点ではいい時間じゃないかな?
とりあえず10分20分で基礎だけつくって夜まで放置だな。それくらいなら仕事しててもできるのがブラゲのいいとこじゃね? それすらできない人もいるだろうけどさ
負荷がかかる時間帯を避けての開始時間なんだろうけど 今度こそ信じていいんだよね・・・? 7時間やってやっぱりリセットとかなったらもう心が折れる
まずは倉庫上げないとな
普通に暮らしてる分には出遅れ確定の時間帯だな 夜帰ってきたらメンテ中だったってケースさえ避けられりゃなんでもいいわ
サービススケジュール変更のため、 「クローズドβテスト参加特典」「負荷テスト参加特典」「データリセットのお詫び」の 付与条件(日程)を変更いたします。 【クローズドβテスト参加特典】 100 Gコイン 【負荷テスト参加特典】 負荷テスト特典用司令官 【プレオープン データリセットのお詫び】 300 Gコイン ############################################## 逸材更新を使えるってことか 最初から4部隊の司令官を持てそうだ アンコモン・内政型・3部隊とかいうハズレもありそうだけど
中心部を避けられると考えれば・・・ うむ・・・
中心部に廃が集うとか恐ろしいことになりそうだなw
>>537 17日までチュートリアルを進めないなら、だけどな
下手に昼休みにINしても、昼間活動する面子の中に母星ができるしな 大人しく夜に同じ時間帯の人とご近所のご挨拶をするとしよう
>>540 あ、見落としてた
17日まで待てないな
>>537 俺も見たとき逸材更新…と思ったんだが、
さすがに対策してたな。
負荷テスト仕官配布が17日って事は、正式サービス開始予定日は17日なのかな
正式化以降のメンテで配布、だったからそれより前に正式化するかもしれんが
>>536 即スタダできるニート連中と自動的に距離取れるんだから、むしろご褒美だろ
>>544 ご近所さん同士で連合組むとニートvs社会人になるぞ
全員ニートの連合相手にしたら廃課金でも社会人連合勝てないだろ
結局喰われたらその連合に入るからそれで良いんじゃね? ただ資源惑星の取り合いは大変そうだなw
13時からとかorz 鯖は全部稼動するのかね。 出来ることなら、13時からは1鯖だけにして、2鯖を夜開始にしてほしいわ。
>>545 ニートではないがスタダ可能なんだよな...
だから怖い 餌食にされそうだ
開始位置選択式は要望出した人が多いだろうから、実装されてるといいな。
200コインくらいで僻地にワープさせてくれんもんかね。
>>545 出先からスマートフォンとかでいじれないらしいからそうなるわな
社会人連合で周囲ににらみが利かせるには廃課金の廃人が何人かいないとね
他ゲーで廃課金ランカーの下にいた時はギルドバリアってのを実感させられた
スレ住民からは守護神とか呼ばれて恐れられてた
それでいて悪く言う奴が出てこなかったから変な粘着も受けずに済んだしね
ニートは頑張ってコスト5、廃課金社会人は逸材更新でコスト6とりそうだから 一概にニートの方が強いとは言えないかもしれん
無職は廃課金しないなどとというのは都合のいい都市伝説に過ぎませぬ
株・FX系のヤツが大概トップ取るからなw
逸材更新でどれくらいの確率で6がでるんだろうか? 簡単にでるなら他の課金の効果に比べて安すぎる気もする
800万とか注ぎ込んじゃうあの人みたいなのが現れなければいいや…
>>555 高コストが出る割合よりも能力値の高いアンコモンやレアの確率が上がるほうに比重がかかってる気がする
ところでコストって合成で増えたっけ
艦隊10を率いる仕官とかいうのは引き当てるのかないの?
プラス3まで合成で可能とかそういうのないの
プレイヤー同士の多対多の戦闘ってどんなかんじなんだろ 守備は設置した順に固定とかだったらコスト6でも非アクティブだと相当もろそうだよね
様子見で登録して放置に入った人がリセットで排除されてるから 周囲のアクティブ率はかなり高い状態で始まりそうだな
>>557 今の所確認されてるのは6まで
1増えるごとにかなり強くなるからせいぜい7か8止まりだとは思う
もう再スタートか 公約にあった 大航海時代とか、第一次世界大戦とか、アメリカ独立戦争、 仏英戦争とかの海軍と陸軍が入り混じってる感じの時代風景の明治維新もいい感じのステージの実装はできるのか?
大航海時代はともかく、アメリカ独立戦争とか第一次大戦の頃って中途半端で ゲーム的にロマンを感じられない時代だな。機械か肉弾戦かはっきりしてほしい。
猫村猫蔵 2010/11/02 10:30 大航海時代とか、第一次世界大戦とか、アメリカ独立戦争、仏英戦争とかの海軍と陸軍が入り混じってる感じの時代風景のステージ作って欲しい...明治維新もいい感じで... これか? もう猫村はアク禁でもいい。
物凄く年齢だけは高そうなんだよな
>>561 戦闘順固定かどんなにコスト6集めてもニートには勝てなそうか
公式掲示板見てると、サービス業の大変さがよくわかるよなぁ… あんな「お客様」までサポートしないといけないわけだし。
公式に晒しものにされているということが気付かないのかね
>>567 いや、普通に登校拒否の厨房とかそんなんだろ。
引きこもり中年だったとしても、あそこまで聞きかじりの知ったかはかまさないだろ。
もしそうなら、本当に真性だろしか思えん。
これは流石に確信犯的にやってるだろ 真性でこれはちょっとヤバイ。精神病院行くとか義務教育やり直した方がいいレベル
ネット上では年齢、性別、学歴問わず平等なのです
以前、サーバー関係のアドバイス(になってない)長文を綴ってた人か ネタには見えなかったが
一方ツイッターのほうでは 負荷テスト参加者特典はその有無によって プレイヤーが不公平にならないんですか? と偽善を装いつつ その何度も参加したのに最後の負荷テストだけ参加出来ずに 配布条件から漏れてるんですが と本音をだして 各種特典の条件日程変更に関しまして なんていう運営さんに可愛そうな頑張りをださせる奴もいたりいなかったり
>>574 保護されなれた子供にとって、ネットの”平等”は辛辣でしかないと思うけどな。
そういや、鯖って4鯖全部動くのか?
>>575 ホントに実力のある技術者なら、長文で知ったかせずに
黙って履歴書送って雇ってもらうよな。
まあ、雇うとなると色々事情が絡むからアレだが、 猫村の場合、レンタルサーバーすら利用したことがあるかどうか怪しいレベルの発言だからな。
しったかが許されるのは2chまで
今さっき知ったんだがヴァンディアブレイカーのOBも4日らしい これでユーザーかなり流れるな
ヘルゲートも今日からCBだっけか、延期のせいでタイミングが悪くなったな
ブラゲとタイプが違う3DMMORPGのcβで 流れるわけねーだろ ヴァンディア?なにそれぷげらww
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 03:49:42 ID:R1ljCvul
>>562 それは公約じゃなくて猫村の願望(妄想)だろ?
公式の掲示板の攻略の艦隊陣形のスレでもトンチンカンな妄言を吐いてるね。
猫村ワールドに引き込まれそうだ
運営の人の身体を少しは気遣え。 徹夜連チャンでこれ以上の無理は身体が保たんのだろう。
>>588 いや、猫村乙とかは言わないけどさ
それ本気で言ってるの?
[雑談] 有利な職業 猫村猫蔵 2010/10/28 14:06 ?@毎朝10時間だけ働くタクシーの運転手。 ?A毎晩10時間だけ働くタクシーの運転手。 ?B有事にならないと仕事がない部署で働く暇な自衛官。 ?C小学校の保健室の先生。 ?D中学校の保健室の先生。 ?E小学校の用務員さん。 ?F中学校の用務員さん。 ?I海上自衛隊なのに陸上自衛隊の業務隊の中にある木工所でお茶汲みする自衛官。 ?J業務隊の塵芥園で働く自衛官。 ?K業務隊の糧食班で働く自衛官。 ?L海上自衛隊の東京業務隊で送迎ドライバーとして働く海曹。 ?M地方の駐屯地の消防ポンプ班で臨時勤務している自衛官。 ?N写真中隊の当直。 ?Oどっかの駐屯地の本部管理中隊の補給係。 ?P礼文基地で働く自衛官。 ?Q小さいタクシー会社で住み込みで働く運行管理者。 ?R庶民の税金を貪る国会議員。 ?S個人病院で働く守衛さん。 以上?@〜?Sが暇な職業だと言える。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 06:58:51 ID:Ojj91Y7l
猫村さん怖い・・・
晒しの話題がごっちゃになるのは嫌いだしGJ
そういや違うゲームだが、猫井とかいう名前の似たようなDQNがいたのを思い出した 同じ奴なのか、それとも似たような奴だから似た名前なのかは知らんが
世界の旅人、猫田猫を思い出した
ヴァンディアと銀河、OB後どちらが重大な不具合でメンテに入るか賭けようぜ
伝説の1分延期くるで
まだ始まらないのか
銀河は何度メンテしても期間を空けても同じ不具合を繰り返してるのに正式サービスに入るようだから 重大な不具合も重い状況も確実にあるとして 期日や予算的な問題で長期のメンテは入れずに当面は個別対応でごまかすだろうね 責任感も社会常識もない学生のように5分10分と時間を延ばす運営ではたかが知れてる
ブラゲで晒しスレとかいらんだろ どうせ私怨での晒ししかでないのに
すべての運営がビクッとしてそうな発言を
自由掲示板に猫村の新たな書き込みが入ってるが、中学生以下ってことが判明したな。
もう猫村名言追跡晒しスレ立てれば委員ジャマイカ?
>猫村猫蔵 2010/11/01 17:02 @【欲望】老朽(使用Lvなる物を考えて)した戦艦を改修して宙航母艦(ドロス)にして艦載機10機を搭載>する収納ドックを改修Lvに応じて収納ドック10区画まで改造できるようにしてみたいです。 > >A【欲望】艦載機を発艦させた後に、最大射程距離に達した敵を主砲で殲滅しつつ、中射程距離に達した敵を核ミサイルで迎撃し、近>射程距離に達した敵を小型ミサイル・副砲で撃ち、最短射程距離に達した敵を機銃で銃撃したいです。 > >B【欲望】収納ドックに機動人型兵器(ザクU)を搭載して中射程距離の敵を攻撃したいです。 > >C【欲望】衛生を改修して修理する修理ドックを搭載したいです。 > >D【欲望】破損した艦載機を修理したり、中型艦に補給できる機能を搭載したいです。 > >E【欲望】超長射程距離を狙う要塞型破壊兵器(ソーラレイ、ドーラ)を搭載したいです。 さすがにこれは、ガノタを装った工作だよな? 嘘だと言ってよ バーーーニィイイイイ
何で晒しスレあんのにわざわざこっちで晒すのか 晒されてる奴といい勝負の頭だな
他者の晒しだと思ってたら本人が晒してたってのはよくある話
晒されてるやつよりも酷いと思う
チャットはともかく、 リセットが必要になるようなバグは 潰しておいてほしいけど 心配だ
話題に出てたエインヘリアルってのやってみようとしたら吹いた サービス一時停止のお知らせ 根本的なサーバ負荷対策のため、本日の22:30を持って一時サービスを中断いたします。 再開予定は11月4日(木)を予定しております。ただし、問題が解消しない場合は延期する場合もございます。 ご迷惑をおかけいたしますが、ご協力よろしくお願いいたします。
なんかその状況、どっかでみた事あるな
全く同じでワロタwww
鯖問題でサービス延期って流行ってるのか?
純国産とか名乗ってるのはなんでこう サーバ負荷が問題になるんだろうかねぇ・・・
そりゃあ輸入物は13億人の負荷に耐えてるから
ネトゲのノウハウが蓄積されてるのは所詮国外。 純国産=「対応は早いけど素人です!」って意味でしょ。
使い回し&人件費が安い輸入ものと比べて、 国産は開発費がすごいだろうから、 そのしわ寄せが通信や鯖にかかってるんじゃ?
ブラゲ運営のノウハウなんて小学生みたいなもんだろ 中国韓国台湾とかに比べたら
運営のノウハウはそれなりにあるだろう、 今までだって権利買い取ってやってきたんだから。 問題は開発のノウハウだと思う。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 16:30:22 ID:G08sE7Ee
マーケティングの問題じゃないか? 最近品薄商法とか流行ってるけど、需要予測を過信しすぎてリスクを取らないから立ち上がりでつまづく事になる。 鯖さえ補強していればこの祝日に合わせる事もできただろうに
バグ多発はマーケティングとかまったくかんけーねーよw 少しは頭使って物をしゃべれ
おもしろけりゃいいよ
実は中国からF5アタックされてんじゃねーの?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 17:09:03 ID:9wq9MLfM
また、データリセットされるんですか?
あ、はい
負荷テストまでに作成されたキャラクターデータは全て リセットされる ってのは負荷テストのときにもいわれてたじゃん
またリセットは覚悟してるけどな
単発が多いってことはそれだけいろんなひとが 興味をもってるってことか
別に張り付いてる必要がないっていうか
はじまってすらいない
星の位置選べるようになってないかなー?
ここ見てる運営は明日も過疎ってたら・・と不安なんだろうな
おいおい、公式の陣形スレに荒らしみたいなの沸いてるぞ
もうネコムランドは見たくない。 それより明日また不具合が出て中止になったりしないか心配。
>>640 よくても1週間後くらいにまた重大バグ起きるだろうなw
明日もバグ発生で中止
頼むぜ運営さんよ
ここの神運営の事だから戦闘ログのリプレイが斜め上視点の擬似3Dになってることだろう
時間的に夜が修羅場か 1〜2時間で中止にならない分ダメージでかいだろな
次は増殖バグがおまえらを襲う!
WIKI多すぎっ! いつの間にかファンサイトまで立ってるw
スレのwikiはひとつもないけどな 幸か不幸か具体的データはガイドにはないようだし、 こっそりatwikiかどっかのレンタルwiki借りて作ればいいのに ホームサーバとかサーバ自体がレンタルだったりするのは基本不可なのでよろしこ
まぁどこのサイトもたぶん協力者はほとんどいない状況だろうし。 そんな中で真面目に更新してるところを1つ選んで、お気に入りに放り込む感じかなぁ。自分は。 序盤指南や艦船・建築物の批評みたいな、主観混じりでも読み物的に楽しめる記事があるとファンになるかもねー(チラッ
だから、現状全てのwikiは「2chに晒されてる」状態なんだってば このスレとは無関係なwikiのURLがスレに書き込まれてる このスレから利用したいのなら、乗っ取りしたり間借りしたり突撃したりせずに自分たちで作るべき
管理人を引き受ける人が出てこなきゃどうにも
過疎wikiほど哀れなものは無い
研究999時間とかあほだろ
開発中の画像の時間なんてあてにならない 実際に何時間かは不明と思っとけ 実際に長時間設定でもプレイヤースキルと研究所の レベルでかなり軽減できる思われます。
>>653 999時間はあれは最終レベルの研究
普通の強力な戦艦(の元になる研究)は100時間や200時間
ランク8や9の研究見ればそれくらいの時間が表示されてたぞ
メンテ中に上がってた改訂版 埋もれてるのに気付いて発掘 最近来た人は参考にされよ 第2星系スレの377より 改変&ここまでにあった質問なんか追加してみました。 ログは行数微妙に改善されてるのかCβほど 気にならなかったけど一応残しときます。 スタートダッシュで転んで泣かない為 の注意事項(プレオープン版) 最初はチュートリアルクエがんばれ。 報酬は次のクエで使ったりするから もし他に使っちゃうと資源待ちになる事もある。 チュートリアルクエは順番に消化するクエ 終わったら内政・軍事・デイリーのクエが あって選択できる。 メールクエの要請が恥ずかしいって人は メール>あて先「連合」にチェックを入れて送信で 連合員(要は自分)に送信出来る。 勿論チャットで周りに要請しちゃってもいいんじゃよ。 課金クエの使い道 資源アップに使って残り置いとくのが定番? 司令官更新って人もいる、お好きにどうぞ。 プレイヤースキル 全部表示されてるんだから自分で考えようよ。 資源を枯渇させない為にも母星のプラントは 早めにLVあげとくのが吉 枯渇は困るが許容量を越えても意味がない ログオフの前には貯蔵庫大きくした方がお薦め 資源は大切にね。 頻繁に使う建物を左の空き地に建てると チャットログ広く取ってる場合に一手間増える。 気にする人は左側2列分ぐらいには 貯蔵庫・格納庫・工業基地とかを建てとけ。
誰も指摘していないと思うことなので、書くぞ。 司令官に「行動力」とかいう数値があって、一律10なんだよね。 1回戦闘すると、1減るんだよね。 俺の記憶だと。 これって、どのくらいで回復するんだろうね? 1日で10全部回復するのと、1日に1しか回復しないのとでは 戦略がまったく変わってくると思うんだけど。
たしか3時間で1回復
>>657 fc2にはアクセスしない主義なので全く読んでないが、基本、同レベルでラインが同じ研究時間はほぼ同じ
N時間の戦艦を作るために必要な研究の研究時間はやっぱりN時間で、必要な資源もほぼ同じ
というか研究センター見てないんか
>>660 あのオープンと負荷テストで研究センター見る余裕なんてなかったw
研究レベルMAXでどのくらい短縮されるか分からんが180日で全部研究するの厳しそうだなw
>>658 時間で回復する
公式ガイド曰く3時間で1らしいけど
最強艦は強国しか手に入れられないくらいの方がゲームとして面白い。 チャットで「今攻められてます誰か助けてください;;」とかつぶやいてるようなのが 普通に研究フィニッシュできるゆとりゲームなんかいらんわw
fc2wikiはご遠慮いただきたく思います まず広告が邪魔、貼るなとは言わないがせめてページ下部にしてほしい 右側がそこそこクリック率高いのはわかるけど 表が横に伸びがちなブラウザゲームにおいて3カラム、右側に広告設置はスペース取り過ぎなのよね
自分でやれ
研究時間は研究所レベルアップとユーザーのスキル効果で 最終的に半減くらいになるんじゃないかという推測がある それでも20日くらいか 6ヶ月区切りのゲームなのに20日でやっと前提研究のひとつが終わるとか胸が熱くなるな
あー、そうそう、このゲーム「課金で研究時間短縮」ってないんだよね 拘りなのかうっかり忘れてたのか気になるところだ
まず一期目は上級クラスの戦艦がどれだけ費用対効果に見合うのか 見定めるという意味もありますね
研究時間即完了とかあったとしたら 使わなきゃやってられないゲームになりますね
司令官だけ揃えれば勝てるという時代は終わったってことなのさ… まだ育成方針決まってねえよw
なんだこいつ独り言かよ
建設は即時終了があったが研究はわからんな
仮に最初の2ヶ月ほどで全研究終了とかだとあと4ヶ月がむなしくなるだろ。
なかったぞ
半減どころじゃない勢いで研究時間減りそうな気がするけどなぁ… 建物最高LVで90%カットとかならない?
>>675 建設より研究90%カットのほうがうれしいんだが 999時間的な意味で
俺の記憶では研究所LV1で3.5%カットだったからLV20で70%カットだと思う まぁ@12時間でどんだけか分かるべ
休み取ろうとしたが取れなかった。 12時間遅れでスタートになりそうだ。
レベル20にするまでに1ヶ月くらいかかりそうな気もするが… 建設は90パーセントOFFまで行くんだっけか 70%だったかな なんかチュートリアルか何かで最大値が書かれてた気がする
>>679 そもそも6ヶ月でリセットのゲームなんだから、
研究建設が1ヶ月で全部終わって後は戦争作業ゲーとかのほうが糞だろ。
ジオングも結局間に合わずに未完成なままの出撃だったからね
L級10機でドロスとかつくりたい 戦闘ビューを3D始点にしてほしい
ついに猫が2chにまでくるようになったか
自分の思い道理になるまでやり続けるキチガイまれによくいるね
今回はワイプされないんだよな? また問題起きてリセットってのは予測できんけどよ
ものすごくワイプしたくないと思ってるだろうね。 これ以上は無理だろ、絶対無理って感じで。 それでも致命的なバランス破壊バグが見つかったら…どうするんだろうか。 リセットだけは回避したいなら、異常があったら即鯖停止→アカウントBANくらいでないと対応できないと思うんだが。 最悪なのは「見なかった振りして続行」だよなぁ
こういうカオスもいいけどな ただそれで人数が減ると困る
まれによくいる って言い方、斬新でいいねww
まれによくあるって使い方は2chではまれによくある よくいるって表現は少ないがそれが斬新なの?
新参
個人的には、ここまで見てきて運営の判断の早さには感動してる。 サービス停止から修正までの時間も短く好感が持てた。 運営のお茶目な部分もみんな楽しめたと思う。 総じてここまでは運営会社として良いほうだと思う。 今日の再開がうまくいくといいな。是非頑張ってほしい。 なんだかんだ言ってもここの住人は期待してると思うぞ。 運営ガンバレ!開発の人たちもガンバレ!
新参はラウンコにでも行って来て下さい^^;
今ログインしてみたが3鯖の右下GOになってる 下にメンテ中の表示はあるけど 3鯖同時でのスタートなのかな?
俺もそれ言おうと思ってた 3鯖同時はちょっときついな
英語教育だ云々の前に、正しい日本語環境を養わなきゃいけないね。 「まれによくある」とか「とりま」とか、敬称の「さん」すら略してsにするとか、愚劣な日本語が散見され、嘆かわしい。 もっとも、こんな連中がまともな英語教育を受けてるとも思えんがw
これまでの知見 1時スタダに参加すると、おそらく中心部に固まる 「同盟参加者が完全制圧した星系の場所を通らないとその先の資源惑星を占領できない」ので、 スタダ組はおそらく速攻で大連合(=同盟)を組んで外部に食指を伸ばすことになるかと思う この場所駄目だと判断して諦めてやり直す人も一定数いるとは思うので、 その人の星の周りの分を占領可能になると思うから、 空き惑星自体はしばらく問題ないんじゃないかなとこれも思う、推測 ある程度遅れて参加すると、おそらく外周部になるが、 中心部スタダ組の脅威から序盤逃れられる以外のメリットが思いつかん むしろ大連合に入る機会を失ってしまうのはよくないんじゃねーかとも
とりあえず今ここに書き込みしてるような俺たちはご近所さんになる可能性が高いわけだから 仲良くしようぜw
中央と言っても4カ所くらいなかった?
中央に大帝国とか燃えるな 作る側も対抗する側も
αβγεかなんかの4方向に中心できるけど x0y0の真中辺りはでかい岩礁地帯みたいに立ち入り禁止だったけ?
ブラゲ板同盟でもつくるか?w
>>686 ランキングがあるから隠すのはまず無理だ
運営のみ確認可能なランキングみたいなのもあるだろうしね
異常なデータを確認次第、凍結、個別に連絡とって原因究明&問題箇所を修正
運営からの連絡を完全に無視するようならそのままBANってところじゃないかな
どまんなかは進入すれば星形やらラインが見えるんじゃなかったっけか?
スレギルドなんてろくな成功例がない 避難所くらいだろう
プレオープンと正式オープンの違いって何?
課金できない あとはOβがなかったからOβの名前を変えただけって可能性も
一方戦国IXAはβのまま課金を導入した。
βのまま課金なんてまれどころではないほどに良くあること
それなら初めにいきなり差がつく事はないんですね。 スタダする人とそうでない人では違うけれど。
なんとか間に合ったか ギリギリ帰宅できたぜ
あと8分ですか
盛り上がってないなw さすがに平日ってこんなモンか
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/04(木) 12:55:03 ID:y1JkBMKs
連合名何にするんだよ 銀河連邦?共和国?通商連合?
やばい、心臓が限界だ。
初めの頃の盛り上がりは流石にないですね
ザフトじゃなかった?
スタダするか外周でのんびりやるか迷うな
これが夜ならかなり盛り上がってたんだろうけど 平日の昼1時じゃ盛り上がらんでしょう
エインヘリアルやエルヴァンディアに比べれば まあ正式ではないし宣伝もあんましてないしね
2か3ならスタダでものんびりできるんじゃね?
15分ほど遅れて開始するかな 意味あると思う?
そういや地元のケーブルテレビでガンダム3日間ぶっとおしって企画やってるな うん、それだけ。
>>711 βから課金サービスを開始するのは幾つか例があったとは思うが
そこから正式サービスに移行せず
そのまま課金βをずっとやってるような
けったいなタイトルは戦国IXAだけ
もうすぐ始まる そしたらここの書き込みもしばらく止まるんですね わかります
これは?
既に止まってるなw
俺はβから始めるからな? え、どうでもいい?すいません
NEETたちは寝ているならぬ運営たちは寝ている
おい、メンテのままだぞ! どうなってんだよ!!!!
ここの反応をテストしているのか? 今後のために
ん、メンテ終わってるっぽいぞ? 俺は10分待つけど
普通に入れるな。リログするかF5しろ
運営Aはめをさました
1は待つかな 2をそろそろ稼動させるぜ
サーバー時間がズレてんじゃね わからんけど
2鯖でUCコスト4北w
司令官センターをミスってレベル2に・・ 待ち時間20分おわた
あれ、俺も戦闘4だ(2鯖)
3引いた人居る?全部4だったんだが。
初回はみんな4ひくようになったんじゃね? 複垢対策ww
バグか
UC4戦闘 3内政 結構よさげ
もちろん3だったんだが・・
やっとはじまったかあああああああああ
俺は1鯖でUC4がきたんで1鯖続行
なんかチャットが香ばしいな…
一鯖のチャットカオスすぐる
1鯖も2鯖もコスト3でおわた あと、1鯖も2鯖も、全く同じ座標に惑星できたんだけど、ややこしいなこれ どっちをメインにするかなあ
俺12人引いてコスト3が11人だわ・・・
どうやったら12人も引けるんだw
全チャは切るのがデフォ
1垢の1鯖で2人引いて2鯖でも2人引いてダメだったから次の垢・・・ 3垢目でようやくコスト4きて垢製造中止ってかんじ
1鯖2鯖ともコス3しか出なかった まぁいいか・・・
2鯖ともコスト3だったわw めんどくさいのでこのままいくw
UC5戦闘引いたが陣形が ■ ■ ■ ■ ■ とかいう残念なことになってしまった
ふむ、副垢乱立で中央部スカスカか。これはスタダ組ウマーだな。
UC4 ○ ○ ○ ○ 3列陣形美味しいです
場所悪すぎるけどやるしかないなw
ポリーナか!!
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/04(木) 13:37:10 ID:y1JkBMKs
1鯖の場所が悪すぎて2鯖目に踏み込む決心がつかない 枝が3本しかないとかw 負荷テストでせっせと複垢作っとけばよかったorz
UCコスト3内政型 あとあと役に立つんだろうけど今来られてもなぁー…
>>761 まあ結果的にはそうなるなw
実働測るのも面倒になるから、コスト3固定にしておけばよかったのに…
きっとその辺を改善するだけの時間と人手が足りなかったんだろう。 仕方ないと思っておこうよ。 でも絶対初期の指揮官は固定が良かったよなぁ。
再起動したらチャットにつながらないワロタwww
やっとチュートリアル終わって落ちついたわ 複垢はコイン500犠牲にする覚悟なかったらきついな まあ最初から作ってたやつなら躊躇なくいくだろうがw
1も2も内政型コスト3な俺はじっくりいくじぇ・・・文明lv2までが俺の縄張り!
まぁゴースト惑星のお陰で多少中央付近の治安が保たれるし良いんじゃないか
なによりリセットなしでプレイ出来るってことに感動しているw
くっ、UC3… 指揮61 内政13 幸運32 陣形:トライアングル スキル:M型戦艦の光学射撃+6.0% ←FRONT ■ ■ ■
ふむチャットはチャットサーバーに接続しにいこうとして失敗ってのをくりかえしてるのか・・・
チャットサーバー早くもw
チャット鯖落ちたかwww
チャットログ真っ赤やで
>>774 前リセットなし告知でスタートして
見事に全リセットしてるわけだが
おい、どうした、チャットが死んでるぞ!!
この人数でこれだと夜は・・・ゴクリ リセットもあるでッ
チャットサーバーにに接続中 チャットサーバーに接続に失敗しました の繰り返しw
う、1鯖UC5 レフトウイング 初めて見た
貯蔵レベルあげておくとしよう・・
チャット欄真っ赤www
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/04(木) 13:50:41 ID:jxW5E8Q/
チャットサーバー繋がらね
初の5コストキター!! 縦一列・・・orz
チャットサーバー繋がらん
一鯖チャット赤文字ウザすぎワロタ
三人雇用して三人ともコスト4戦闘…… 一人ぐらい内政系くれよorz
複アカしない主義だと2鯖*雇用2回(200円リスト更新併用)で仕官4人しかチャレンジできないんだぜ… 全部コスト3でもう終わった
司令官なんぞ後半なりゃいくらでもそろうだろ なんでそんなに急ぐかな。 俺は3で副垢してないけどこのままやるよ
まあ俺も貯蔵庫上げてる訳だがw
コスト3だと文明4は無理だよねえ 素直に文明3のルートにするか… でも明日の仕官更新で4が出ることを期待するというのもありだと思うんだよね うん、きっと明日4が出るということを期待して、 …しまった、あっちのプレイヤーがこっち側に来た この文明4狙いなのかそうなのか
クエストの報酬もとっておかなきゃ
コスト3しかこねぇw
>>788 おめでとう、勝ち組じゃないか
攻撃力特化でいけば美味しい
>>794 うーんと、1日目にコスト4が来ると、文明4の資源惑星を占領できるのよ
つまり、1日目にして資源生産速度+120とかにできるわけ
これは正直おいしい
ぶっちゃけ10日目に+120の惑星占領してもそれほど嬉しくないだろ
コスト3内政3人とか絶望感しかねーよw
あれこれ司令官で3人士官するのが定石なのか 終わったクリア
まじでコスト5だと文明4いけるのな
>>800 一度道がつながってる星のすべての惑星占領しないといけないから
相当あとだぞ?
>>803 コスト5は少なくとも文明5までは普通にいけます
序盤から物凄い資源生産ブーストがかかります
もうコスト3なんて粗大ゴミです
経験者談
運営的には序盤で資源長者したかったら課金で引いてねということなんだろうけども
星4〜5つ占領(旗4〜5) このあとでようやく2列目の文明2以上ゲットできる。 一日でできるわけねーだろ
いまだに20秒の建設時間クエが12分掛かったりするんだが・・・何このバグ
>>804 実際に2星系先に文明4があります
…文明6と文明8と文明9もあるけど…
>>807 とりあえず金貨使って司令官3人雇えばいいと思うよ
>>807 連合クエクリアすれば初日で国威8貯まるわけだが
>807 チュートリアルクエストでもらえる国威を考えると十分届くんじゃ?
あれ、もうリセットしないの!? コスト3が2人だったからアカウント作り直してくるぜ。゜(´□`゜)゜。
コスト4だとどういう編成だと文明3〜4くえるの? 全部物理艦?
>>807 チュートリアルでもらえる国威は合計6
直後のクエストで5人以上の連合に入ればさらにプラス1
というか、実際の経験者の言うことはもうちょい信じてもらってもいい
俺だけ的外れなこと言ってて恥ずかしい
>>814 物理専用艦で埋めてとりあえず突撃だ
それで文明4はなんとかなる
光学でもいいけど
10人以上の連合でさらに1だぜ
なんか犬みたいなキモい司令官ばかりで萎えた。もう引退する。
>>807 次の占領終わったら二列目の文明4突撃できます^^
>>819 で、国威合計8か
下手すると2星系を1日で占領できるな
恐ろしい
連合ってどうやって入るんだ?
相手のマイページ開いたら所属連合のとこオレンジなってるそこクリック そしたら→の方に加入申請みたいなボタンがあると思う
すでに別の連合に加入申請している場合は加入ボタンが出ない。 うっかり忘れてて「あれ?加入できない?何で?」って事になるので注意。
まーたチャット落ちたよw
1鯖チャットまた落ちたw
またチャットサーバー落ちた
またログが赤いー 夜やばいなこれ
コイン使ってもコスト3しか出なかった
夜とか、人数多い鯖を接続制限して終わりなだけじゃね?
文明2に物理3で突っ込んで死亡確認 3どころか2にまで舐められるとはw
エネルギー採掘所レベル1立てるのに15分かかるんだけどなにこれ
チャットなんかのために中止とかはやめてくれ。たのむから。
始めにもらう急造艦αいらね、コストがかさむ
文明3に物理4で突っ込んで相討 でも負け扱いで艦隊復活 コンチキショー
>>837 文明4で物理4で攻略できるんじゃないのかw
仕様変更されたのかね
>>834 建設予約扱いになってるんじゃね?
一つめに15分くらいの建設してる途中とか
編成考えろよww
>>834 製造ラインに2つあるが、1つずつしか製造しないので
上にあるやつが15分ぐらいかかってるはず
あ、自分の星系に海賊がいる場合は早めに討伐しとけ 貴重品であるパーツを(必ず?)落とす うっかりしてると消えるぞ
そういや物理3で文明3全滅したな たまに勝てるけど。 2までが限界 物理4でも文明4たまに負けるのか?
友軍に出した部隊どうやって戻すの?
>>820 何のために画像編集機能があると思ってるんだ
海賊倒すと司令官出る場合もあるらしいな ソースは全茶(
友軍じゃない援軍だった
一度占領した惑星って破棄できないのか? 二つ先の星系行こうとしたらその前の星系を全部占領しないとダメだったとかもうね
連合入ったは良いがみんな司令官2〜3人いるんだが 1人で資源ブーストしたのは失敗だったのか?
今度はちゃんとできた 教えてくれた人サンクス
>>849 引きまくってもcの3や4内政官しかいないのが一番の負け組だ、安心しろ
>>849 その仕官のコストによる
コスト4が2人いる、とかならその人が勝ち組
コスト3だけでした、とかならあなたが勝ち組
コスト3の仕官を1日目に何人も持ってるということが
資源ブースト7日間の代わりになるほどおトクかというと全くそんなことはない
コスト5の士官がいるというのなら、話は別だけど
Cだけどコスト4戦闘型二人だわ
星系埋めないと先の星系占領出来ないのか 装甲艦1と物理1の損失だして文明3勝ったのに占領出来なかったとか というか変なとこ占領してるから国威無い\(^o^)/
メバル:右上にて連合募集します。条件はUCコスト4以上 の指揮官をお持ちの方とさせていただきます。
勝ち組ってwww 司令官はいつでもそろえられるし 高lv惑星占領して資源あふても 建設時間たりんぞ? ユニットつくっても資金がネックになるし。 どっちにしろ資金ゲー しょぼしょぼと資金あげながらユニット生産していくゲーム 惑星占領なんて序盤からがんばっても意味無いぜ? 村ゲーやってりゃ設計わかるだろ
戦闘型のUC コスト4 内政型のC コスト3 まぁ微妙だけどいいか
まずいなあ、コスト3で文明3落とせねえ
っていうかM型が3隊とか無理ゲー
【敵】 フェデラルクロス:S2/M3/L0
S
MMM
S
無理無理現状絶対無理
こっちのフォーメーションがどうとかいう問題ではない
>>857 君のいうことを信じる人はいないだろうね
気にせず司令センターレベル5まで上げて早く司令官増やすんだ…
2鯖チャット落ちてない?
チェーンメールみたいな真似してすまんと懺悔しておく
>>860 4→5あたりに必要な資金が罠だと思う
あれは無駄遣いしてタイミングミスると更新に間に合わない
>>863 気を付けてがんばるよ…
それにしても敵強くなってない?
物理3で文明2に2連続で落とされた
もう戦艦がないよw
俺、とりあえず司令官1人引いてからGコイン使う所までチュートリアル進めて 指令センターLV5まで上げて今度こそコスト4引くんだ。 2鯖で6人引くんだ1人くらいコスト4を引けるさ^^
メールは連合員に送信にチェックを入れると・・・
>>863 調子こいてポクポクあげてたら3→4にとりかかった時点ガスと金が尽きた。
先に各資源lv5のクエやればよかったorz
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/04(木) 15:12:30 ID:UYbDa1vz
敵が上下どっちかによってるなら 寄ってるほうの一機だけ防衛艦にしてみるとか
これ1つのアカで1鯖と2鯖にキャラ作ってもいいんだよな?
>>867 資源5のクエストは報酬がマイナスだよ
というか資源3以上は建造コストに対して増加量がマイナスだと思う
取り返すには1日以上必要なんじゃないかな
計算してないけど
そこまでして士官粘るんかという気はちょっとだけする
でも若干無理してでも欲しいよねやっぱり
なんか敵強い気もするし
うし。 UC 戦闘型 コスト4 Lv4 物理4 で文明3占領できた でも。。4隻中3隻撃沈とか、、
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/04(木) 15:27:13 ID:y1JkBMKs
2鯖もチャット逝った?
2鯖も逝った
連合入ったんだが 「寄付は余裕あるときで結構です^^」 って 成長せずに食われて終わりそうな連合だった
>>876 遠回しに全力で寄付しろ、って意味なんですよ
寄付って連合脱退したらどんな処理になるのかな
>>873 指揮70 幸運93
敵M型4隻
リプレイみたら、、物凄い辛勝だった
戻ってこないから寄付なんだぞ
>>876 今のうちにフレが別の連合はいったんでスミマセンがって言って抜けろw
>>871 だけど、資源生産力が上がってるから早めに作れば総合的にはマイナスにはならないのか
ぬーん、報酬額だけで考えてた
>>881 だよなw 寄付集めないと人員上限増えないから
適当な運営してる連合はあっという間につぶれるよな
まともに成長できる連合は半分もないんじゃないだろうか
これパーツを集めるのは海賊の他にどんな手段がある?
>>879 このゲーム、ひとつの隊に複数の艦が含まれてるので
できれば宇宙船のヒトカタマリは「隊」って呼んでくれると嬉しい
隊でなくてもいいんだけど、なんかそういう群っぽい名称使ってくれると有難
M型艦隊4隊12隻ってことね
フォーメーションもわかるといいかも
夜まで帰宅出来ないのが歯痒い また大量に[メールどぞー♪]を送るのを楽しみにしてたのにorz チャット欄に反応して無心で送ってると ハイな気分になってきて、無駄に楽しかったのに 平日スタートだと、土日休みの社会人は惨めだぜ
またチャット死んでるのか どれだけ糞鯖使ってるんだよ
ランキングもまだ死んでるからリセット前の連合代表がみつからん
小惑星 ランク7 陣形ピラミッド S上位 L S M M L S上位 無理ゲーはじまった
チュートリアル終わって、資源星系の占領したけど この後どうすればいいのかわかんね
>>884 適当に敵倒すと時々拾う、らしい
ちなみに50回くらい戦闘してるはずだけど、海賊以外では1回も拾った記憶がない
あとはクエスト報酬でもらえることもあるっぽい
>>891 チュートリアルが終わってもクエストがある程度続くようなので、それに沿っていくといい
一応、一日に1ポイントづつ国威が増えるので、国威が増えたら資源惑星占領して資源増産
移民センターの移民ポイントが満額になったら自分の星系の隣の惑星に移民して資源増産
増えた資源を何に使うかというともろちん戦争だ
男の指揮官じゃなくて女の指揮官くだしあ
>>892 最初の資源地攻撃と、海賊攻撃と2回やって2回とも部品ひろってきたぞ。うちのUC5
資源惑星占領したときもゲット出来たお、パーツαだけど
8カ所占領して1つ拾ってた デイリーで腐る程手に入りそう
うちの司令官10回出撃して3つ拾ってきたよ
国威が足りなさすぐる どうしたらいいの?
901 :
892 :2010/11/04(木) 15:54:25 ID:qQYOEgQO
>>895-897 ,899
うnおまえらまとめて氏ね
まあこれから拾ってきてくれればいいや、もう…
>>898 あ、やっぱり攻めないとわからんよね
攻める前に偵察できるのかとおもた
国威と行動力使いきったら、普通の村ゲーになった
1鯖IN出来ないんだが俺だけか
3時間たったが行動力1回復した?
やることなくなった 当面は仕官センターLv5とかクエ消化とかだな
コスト4 2人ktkr
行動力って1時間に1だっけ? 内務設定してても回復する?
1鯖 中はいまんところ動いてるぜ
>912 ヘルプ嫁
少しでも出来ないと横隔膜が震えてくるぜ 頼むよ運営
1鯖INは出来るがチャットがすぐはつながらないな いま2鯖が忙しいのですぐ出たが
コスト5のUC戦闘きた どうせならSR欲しかった
人間は何故こう欲深いのか
>>917 どうせならってなにどうせならってお前なに言ってんの
俺を怒らせたいの?なんなの?おっぱい揉むぞ
2鯖でも始めて、やっぱりコスト3だった で思ったんだけど、コスト3の ←FRONT □□□ ってわりと汎用性があって当たりのほうだよね 防攻攻 って並べると、それなりに耐えてくれそうだよね ←FRONT □ □ □ って基本いいとこなしでわりと外れだよね
戦闘って前2列が攻撃・防御すんだろ
□□□ はだめじゃないのか? 一番後ろが遊び駒って、3隊しかいないのに致命的じゃないか
>>917 4人司令官雇ったけど全部コスト3だった俺に謝れ
前2列が攻撃を受ける範囲なだけでそれ以外も攻撃はするぞ
何か建設時間でバクない?
>>924 mjd?
俺はてっきり、前2列が欠けたら後ろのが押し出されて来る感じだと思ってたze
ヘルプの戦闘情報では攻撃を受ける範囲は前から2列と書いてあるが 攻撃できる範囲は特に指定は無く、一番下の図では3列目が攻撃している だから □□□のような陣形なら一番後ろは1T目は一方的に攻撃できるよ
一番後ろはその分攻撃力下がるけどな
内政官に任命すると、 ・ 建物ができる ・ 艦隊が完成する の瞬間に、経験値が入る(たとえば、急造艦1つにつき40) 仕官が1人しかいない場合は、内政官にしておくと経験値がちょっと得かもしれない
2鯖も思ったより人いるね
vip連合独走中かよ
巨大惑星は (0.500) (250,500) (125,375) (375,375) (0,250) (250,250) (500.250) (125,125) (375,125) (0,0) (250,0) (500,0) って感じで存在するから 巨大惑星の近くの奴で連合組むのもいいな
>>932 VIP着実に連合レベル上げてるな
ってか、脱退した奴の寄付が消えないことを発見したらしく
捨て垢大量投入はじめたっぽいぜ・・・
>>934 言いがかりはやめて下さい><
びっぺは真面目にレベルうpしてえんす!
上位連合ほとんど東北に固まってるな 何なんだろうこの法則
γのことか
>>934 それは規約にまともに引っかかるような気もする
全くの別人を呼んで寄付だけさせてさようなら、なら気づく余地もないが
右上は座標が(++)になるから何かと分かりやすいのである
臨時メンテナンスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ブラウザ銀河大戦サービスチームです。 不具合修正のため、16:50から17:50までの間 臨時メンテナンスを実施いたします。 メンテナンス中はゲームに接続することができません。 皆様にはご迷惑をおかけしますが、 ご理解とご了承のほど、よろしくお願いいたします。
臨時メンテナンスキター
ブラウザ銀河大戦サービスチームです。 不具合修正のため、16:50から17:50までの間 臨時メンテナンスを実施いたします。 メンテナンス中はゲームに接続することができません。 皆様にはご迷惑をおかけしますが、 ご理解とご了承のほど、よろしくお願いいたします。
ギリで貯蔵庫入れた俺は勝ち組に?
俺が建築指示入れたとたんきやがって・・・貯蔵庫作る暇ないじゃないか
一分前に告知とかどんだけだよw
一時間なら貯蔵庫関係ないだろ 一時間なら!!!
捨て垢での献上資源消えないやつの調整するんじゃね?
10時間までなら耐えれる
4時間までは許す より正確には4時間40分くらいまでは許す
貯蔵庫ひろげてないぞ3時間以内に直せ
とりあえず貯蔵庫に予約入れといた さて何時間かかるかな?
資源なくなってたから丁度いい 文明Lv3に突撃しすぎて資源なくなっただけだけどな\(^o^)/
貯蔵庫建てる資源すらなかった俺涙目
その なんだ 17:30に出掛ける俺は負け組みか
5時間までならセーフ
ヴァンディアブレイカーちょうどOBはじまってたぜ
仮にステ赤寄付の話題関係のメンテだとしたら 2CHで上がったのが41分 7分で対応とか早すぎw
チャット以外はわりと安定してたっぽいから不意を突かれた
やっぱ貯蔵庫上げとくべきだったか
>>959 あー、結局こんなぎりぎりの時間で始めたんだー
大丈夫だろうか…
貯蔵庫上げたし、移民センター待ちだった。よかったあ。
そういや
>>859 の
【敵】 フェデラルクロス:S2/M3/L0
S
MMM
S
はコスト4だけど
←FRONT
物
防 光
物
で前衛の防衛壊滅しただけで済んだから
コスト3でも前衛を防にすればなんとかなりそう
ちょうど資源使い切ってた俺の勝利かw さていい加減仕事に戻ろう
65 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/04(木) 15:35:20.19 ID:xWG2QSK80 USBだけど垢寄付のテストするためにサブ垢つくったら コスト5一発できたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww USB蹴って寄付減るかためしてくれ 運営みてるー?こいつ消してみてw
文明3攻めたいんだが S LLL S これコス4で行けるだろうか。
Lはきついな。L特化入れればいけんのかな
>>963 >コスト3でも前衛を防にすればなんとかなりそう
なんないと思う
物物光の攻撃力と防の防御力があってこその技
つまり、それをやるにはどうしてもコスト4が必要かと
>>966 三列陣形ならいけると思う
>>963 の布陣で
←FRONT
L
L
S
L
L
この陣形を残りL一隊まで追い詰めたから
立ててくるわ
アカバン来る〜?でも1時間で終わるのかね。
□□□□□ □□□□□ □□■□□ □■■□□ □□■□□ こっちの司令官こんな陣形 んー、、、光学とL特化半々で行って見るか
乙 メンテ中で埋まりそうだしちょうど良かった
>>968 可能性があるのは■■■くらいか
>>972 前衛と上段に攻撃集まるからそこ防衛にすると全然違うよ
もし光学とL特化でダメなら試してみるといい
>>973 乙だいすけ
>>975 >可能性があるのは■■■くらいか
そだね
とにかく、1ターン盾ができない陣形は不利
>>775 のトライアングルフォーメーションとか名前だけかっこよくて実用性なし
せめて
←FRONT
■
■
■
だったらまだ違ったんだろうけど
適当に占領しまくると泣けるなこれ 国威とルートの仕様をしっかり理解してなくて泣いた
□□□□□ □□□□□ □□S□□ □□□□□ □LLL□ □□防□□ □□S□□ □特特□□ □□□□□ □□光□□ こうか!なんか逝けそうな気がしてきた
今日は一杯できてよかったな みんなまたプレオープンで逢おうぜ
>>977 初心者さんが3つくらいの星系を手広く占領してるのを見るとほんわかした気持ちになります
>>980 まさに俺終了オワタ UC2枚引いたからがんばるけどよ
たぶん3鯖開いたら移住しそう 入った連合死んでるし
死んでるってどんな連合だよw
寄付もしねぇし会話もねぇしやる気のない連合だろ
このゲームの連合、収入カツカツだから遊んでるメンバー入れられないよね。
>>982 寄付のこと聞いたら
「まったり上位を目指したいので寄付ノルマとか設定したくないです^^;;;」
っていう連合だった
人数増えれば多少は気にならんのだろうが 序盤は寄付に積極的な人多くないとなw
まったり上位ってどんなん
まったり上位って 目指す気がないとしか・・・
うちは ←FRONT □ □ □ こんな感じだった
まったりで上位なんか目指せねぇよな
初期メンバーが10名しか入れないので、ガチでやる連合めざすなら 寄付ルールをきっちり決めてがんがん連合レベル上げないと乙るよね まあ初日に500の寄付入れるのは楽じゃねぇけど、枠が10人と20人じゃ 大違いだよな
>>983 会話はしたくてもすぐに切断されちゃうんだけどな
うめっこ
そういう意味ではやる気ある代表のとこはラッキーなのかもね うちんとこは代表頑張ってくれてるわ、ありがたい
うめん
埋め 連合レベル2にしておくだけでランキング一桁はいける
うーめ
梅艦長
梅浣腸
1000get¥
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。