赤 (ヴァーレンハイト王国) アリシア・ヴェーリム 19歳 好戦/直感 灼熱のハイビスカス
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/1.jpg
青 (ユニクの庭)フィリン・ユニク・ストラディウス 24歳 冷静/温厚 絶対零度の青バラ
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黒 (サーディス商王国)カディエ・ジェインラルド 28歳(実年齢不明) 好戦/冷静 妖艶なるダリア
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緑 (ジァー神聖連合)ミーティア・リレンリレン 62歳(人間換算15歳) 直感/温厚 安らぎのユーフォルビア
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/3.jpg
アリシアハロウィンコスデヌイタイチオツ
ぷにぷにの70万領主2人とも、人口激減してるな
200万領主に攻められた?
メンテ後恒例の全滅バグでも起きて死んだんじゃね?
バグでも攻められたでもご愁傷様だけど
攻められて消滅なら、怨むけどゲームだから納得はできる
バグで消滅、しかも補填なしだと 人生を見つめなおしてしまう。そしてニート卒業
おめでとう
ぷにぷにの人口激減って首都を新しい領地にしてたやつか
2010年10月27日(水)に、不具合調査を行う為の
臨時メンテナンスを実施させていただきます。
メンテナンス時刻に関しましては、
現在調整を行っており、確定次第、
公式サイト内にてご案内を行わせていただきます。
何を直すのか時間も中身もわからないメンテ
朝に課金機能押すの忘れないようにな
水曜日のは、もはや定期メンテだろう
「魔王軍の謎を解け」3週間目の仕込みもあるし
と思ったら
第3回
2010年10月27日(水)0時 〜 2010年10月31日(日)23時59分まで
日付変更と同時か
質問
マナもらって何が出来るの?
ぷにぷに、灼熱VS全農 になったな。胸が熱い
おい誰だよ黒の祭壇崩したやつ
せっかくコツコツと積んできたのに
戦争させたいんだったらレポートに攻撃領主の名前が載らないことがある仕様は要らんなあ
どうせ複垢で覗きに来るアホもいるんだから、祭壇レベルと防衛の内容と援軍元までバッチリ情報公開した方が楽しいのに
まぁまだβコンテンツだし、2鯖で祭壇出現する頃にはよくなってるかも
そしたら嫌がらせ援軍してる奴までバレちゃうだろ
あれいいことづくめだ
【13:05 更新】10/27(水)臨時メンテナンス実施のお知らせ
■臨時メンテナンス日時
・2010年10月27日(水)16:00 〜 2010年10月27日(水)20:00
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※臨時メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。
■対象サーバー
・全ゲームサーバー
■メンテナンス内容
・不具合調査作業
・マナ配付作業
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:37:17 ID:xD+8p+wg
なんていうかさ、運営がマスターの能力補正(防衛指揮修正)かけない限り1鯖は緑の戦力突出しすぎで乙だよな
今さら防衛補正かけたって現状で壁作らずに防衛マスター育ててる奴いない限りは詰みだろ
このまま他国人口上位の首都を緑が更地攻撃していけば戦力差広がるだけ
緑の実弾が来る前に食消マスター完成させて攻撃発射後に200万援軍集めるようなことするか、緑上位3人が放置でもしない限り形勢の逆転はできないだろ
30連打で殴らなくても10発通れば麦ロックだろうし、追撃2人目は簡単に貫通だ
ねらわれた赤青黒領主は緑祭壇にCAぐらいしかもう楽しみないんじゃね?あ、青とは仲良しだったかなw
黒はなにやってんの?
よくわからないけど
防御特性伸ばしたマスターを育てていた緑が勝ち組ってことか
>>20 そりゃ、最初は突出してたの青と緑に1人づつだけだったのに
青は黒ランプ
緑は他の領主もマネして食料マスター完成
赤と黒はなんで食料マスターつくらなかったの?って逆に聞きたいわ
2週目は調整マスターだらけになりそうだw
まぁ続けるの半分も居ないだろうけど
落ち着け
マンモス都市に見えても攻撃に使える都市所属兵士は半分もいないぞ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:01:39 ID:xD+8p+wg
>>25 いや半分いれば、運次第だが上位殺して行くには十分だろw
ごもっともすぎる…
でもみんなで援軍元の都市を叩けば半分以下に縮むよ!
援軍元を割り出せれば!
現在、影の薄い『最強の敵!魔王軍』に活躍の機会はあるのか
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:50:51 ID:xD+8p+wg
魔王軍はマナ配布の為のイベント()って扱いぐらいにでもしてくれないと、4国の殴り合いが不毛すぎるだろw
祭壇レベルアップ時間長すぎるから完成するとは思えないし、魔王軍を勝利条件にするのは勘弁して欲しいな
蚊とかドブネズミ扱いなのですね・・・
祭壇さー、LVダウン無しにしてLvアップに必要な資源量を膨大にするとかにしたほうがよかったんじゃ?
祭壇は武器LV20の兵器1000体で1LVダウンにすればよかったんだよ
もう済んだことだ
諦めろ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:54:20 ID:xD+8p+wg
祭壇が最終クエストに必要な以上、
>>32の言うとおりだろうなーと思う
レベルアップに応じ防御力も上ががるとかね、完成直前でも豆腐だもんなw
1個が一旦完成しても他4つが完成するまでは破壊可能な仕様だったらどーするよw?
20万の兵士を維持しようとしたら1日に480万の食料送らなきゃいけない
1回6万としても80往復、満タンでも5時間放置で餓死しだす
10万ぐらいの軍勢に強襲されると相手瀕死でも祭壇の食料が0になるから
輸送に2時間とか掛かる距離だと相当数が餓死する
メンテ始めに強襲→メンテ終了時刻に通常攻撃されたら防ぐ手段が無い
こんだけ防御不利にかかわらず貫通されたら一発でLV0である
防御側は生産以上の兵士を入れるとそんなリスクもあるのか知らんかった
資源飽和状態なので
マナもらっても使い道がない
昔は即時完了命令とか出来たけど、今は資源生産アップだけだもんな
全然使ってないわ…
マナ使い道無いよなぁ。5000以上あっても意味が無い。
ショップの資源分配とか即時完了が回数制限あるから、こういうのをマナでも出せばいいのに。
強襲で祭壇の食料0にするのに10万もいらなかったわ
ナイトなら2万強、シャーマンなら3万強、クラブウォーリアなら4万あれば
全資源満タンでもほとんど根こそぎだな
本当にマナ意味ないねw
ユニクドルフィンがうざいんで140/140ふっ飛ばしてきた
ぷにぷに最大領主が死んじゃった…
2週目やるキティいるー?
10人に2,3人ってところか
新規は・・・微妙だな
クリスマスと正月の壁紙を出してくれればあとはどうでもいい
3月あたりに袴姿の卒業式壁紙が出たら綺麗に終わるな
二週目は初期領地の周囲に食糧自然地×3と中農場がなければそこで試合終了ですよ
2週目は課金が有料だろうしなぁ
結構厳しいな
こんだけ食糧マスター無双してるのに食糧自然地に固執することは無いと思うよ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:30:51 ID:pBygv3Qc
2周目とかやる気まんまんだな
仕える姫は決めたか?きっとガマは2周目なんかやるつもりないはずw
そんなことより、今期の勝利条件がまだでてないぜ?
祭壇なんか完成できるわけないしな
実は祭壇完成させた国は貧乏くじひかされるってオチ期待
食料マスターが援軍先でも効果出るようにすればいいのに
>>54 食糧マスターは援軍用かつ就任解除後に発動するほうがギルトの男尻勝負になっていいかも
あー、もしくは非就任時に能力発揮する特技のマスターもありかな
おや……マスターって援軍じゃ効果でないのか……
もし援軍マスターの効果あったら
攻撃7倍マスターつきの200万攻撃とかが可能になるな
攻撃7倍……極めるとそこまでいくのか
せいぜい3倍くらいかと思ってた……
ドワーフは1ポイント当たり3%の攻撃補正
だから最大値の200ポイント振ったら600%上乗せになる
ほう、兵種でマスターの能力違かったのか……
いや?種族で違うぞ
エルフは攻撃補正ポイント1辺り1% 防御補正ポイント1辺り3%
ドワーフは攻撃補正ポイント1辺り3% 防御補正ポイント1辺り1%
人間は攻撃補正ポイント1辺り2% ぼ2%
最後の行でめんどくさくなりやがったなw
後ちょっとなんだからちゃんと書けw
めんどー('A`)
今度は緑の悪の秘密結社がゴタゴタうるさいので
緑壊すことにする もう、赤がゴールでいい
ガタガタ言わなくても祭壇攻めたくらいで責めたりしないよ
もちろん攻めるけど
ほう、詳しく
黒中堅ギルドにいて資源と守備兵だけ送って様子見してたんだ
祭壇壊されるのはイベントだからしょうがないんだけど
ユニクドルフィンと緑の結社の脅迫メッセージがうざったくて
青を昨日今日の着弾で2箇所ぶっ壊した
明日以降は緑壊す方向で話が進んでる
青と緑のみなさん、
黒はどうせ勝てる気がしてないし消極的なのに
妙な疑い吹っかけてきて最後には脅迫してきた
青と緑のアホ外交官を恨んでくれ
ほう、大戦が始まる?
つーか、青の祭壇潰したの赤だって話だったんだけど?
そんな情報流しても赤しか得しないじゃないか…
じょうほうせんはもう少し分かりにくくしてほしい やっぱすんな
結社と疾風だけやたら黒を敵視してるよな
この期におよんでなおよけいな真似されるくらいなら
ぶっちゃけ赤とやる前に内で潰しておくべきだったかもしれんね
>>71 いや、お前黒だろw
敵視云々の情報ちょっと間違ってる疾風のほうな
>>71が「疾風が黒を怨んでると思ってる理由」
疾風が昔、黒に領地作ってたら静かなる大地から圧力かかって、黒から追い出されたって背景ある
って情報だけで言ってるんだろ?
赤とは接点がないんだ 殴ったこともなければ殴られたとレポートきたこともないし
そもそも-25/25はバグで触れない状態が長くて資源も援軍もほとんどだしてなかったのよ
ただ、青と緑のごく一部の妙なのが言いがかりつけてきた結果だと
そう言いたかっただけ
赤とは接点なくてどことどう争ってるのかも知らない
>>73 というか、そういうのはここで宣言しないでヒッソリに祭壇潰したほうが効果的だぞ
>>72 大地の圧力とかそんなごく最近の話はしてねえよw
黒の中堅ギルド軒並み潰してくだちゃいアピールだろう
その隙に祭壇上げたい赤による工作だな
遠交近攻ができてなかった赤が黒を生贄として生き延びようと頑張ってるわけだね
>>74 犯人扱いと脅迫のお礼にひっそりと青祭壇つぶしたつもりが
潰してないとこまで同日にぶっこわれて(赤の攻撃なのか?知らない
矛先がうちにきたわけよ 相手怒り心頭で会話にならないのよ
でいちいちあちこちメッセージするの面倒だから経緯を書いてみた
祭壇捨ててる黒中堅にとっては都市守備のほうがやる気でるんだよ
ってか、青と緑も黒の祭壇殴ってんだろお互い様なのにブチキレすぎじゃね?
ジャイアン的な感覚なんだろう
おまいら必死だなw
基本的に距離が遠い対角線の国が干渉少なくて仲良くなりそうだよね
青+緑 vs 赤+黒?
これじゃ祭壇=豆腐なんで決着つかないけど 青+緑+赤 vs 黒とかで
3国が手を組めばまずは1つ国を落とせると思うんだ
黒がやられて、青ー緑ー赤が残った場合は
対角線の関係から青+緑 vs (位置的に攻めやすい)赤 になって
最後は青 vs 緑 ←に、赤と黒がからむと。
つまり対角線の国と手を組んで、対角線じゃない国を潰すっていうゲームだとすると
とりあえず上位ギルドは対角線の国とは仲良くしてて欲しいんだけど、
このまま黒が特攻しだしてまずやられたら、その次は赤がやられる番になりそうなかんじ?
この流れは赤もメリットないから、緑と青はうまい工作したね。
ID変わった瞬間にこの書き込み
・・・ゴクリ
一体なにが始まるってんです?
>>78 すまん、片方の祭壇潰したの俺だ。
罪被せてゴメンよ。
対角がどうのこうのいってるのは2鯖の話か?
1鯖では、個人戦力に対しギルド単位どころか国単位でも抵抗は無理なレベルと思うよ
1位 緑:ヒイラギ 人口300万超え
2位 緑:マジパネェ 〃
3位 緑:ラカンカD 人口250万超え
4位 緑:カイD 人口100万超え
5位 青:水笛 (リタイア状態)
6〜10位 赤:従者D 緑:塩辛パスタ 赤:ルエット 緑:露里泉 赤:タママ子爵
11〜15位 緑:ruizuD 青:メイベル 緑:メデューテD 黒:eco.D 黒:JJR
※Dはドワーフ 現状15位までが人口50万超え
IDまでさらしてすまないが、もう赤・黒(・青)が組んで同着攻撃しても緑上位4人の首都貫通は無理だろ
4人の攻撃兵を防衛あてて溶かさない限り、敵国で人口伸ばしてる人は死刑台のぼるようなものだろ
100万都市ってのは相当数の攻撃兵に価値があり、食消マスター作ったところで防衛詰めるだけじゃ反撃できなきゃただの飾り物
豆腐祭壇の完成が難儀な状態だけに、ゲームが長続きすれば高人口も増えるだろうが、溶けない限り上位比率は緑優勢に変わりはないな
季節イラスト楽しみにしてるなら2鯖に垢作ってGETして、1鯖は緑勝ちでもういいんじゃないか?
逆に考えるんだ
むしろ緑以外の強力な都市の大半を占領し力を蓄えると……!
だめか
つまりさっさとゲーム終わらせたいなら
青の俺は赤と黒を叩けばいいんだな
100万超は間違いなく食料マスターだろ?
つまり攻撃力はあっても 祭壇に食料は送れない・援軍出来ない
みんなが食料マスターに走るとほんと不毛な戦いになりそうだね
一体どうなってしまうってんです?
無限ループ
>>84 いいんだ、あいつらアホすぎて会話にならないの
ドルフィン『お前が壊したんだろ、そうでないなら証明してみろ』
俺『都市名変えてみるんでレポート確認して』
ドルフィン『捨てたからわからねえんだよとにかくお前だろ』
おれ『うちの首都に今すぐ偵察1000程度飛ばして兵確認して』
ドルフィン『援軍で誤魔化す気だろう』
おれ『昨日壊れたならうちにはまだ帰れない時間距離
今すぐ青の祭壇に攻撃するからそのときの人口とか確認して』
ドルフィン『本命こなきゃ犯人お前ってことだからな』
ってな流れで青祭壇壊したんだよ、誘導尋問的に攻撃させられたかんじ
で吹っ飛ばしたらそれはそれでブチ切れてやがんの
>>91 そりゃ、ドルフィンが完璧脳みそ足りてないわ
レポートくらい残しておけよ
てか緑が本気出したら一鯖は勝てるだろ……
あれだけのレベルにいった青に勝たせてくれないんならもう緑でいいからとっとと勝ってリセットさせてくれ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 12:12:25 ID:5rfotj6C
>>88 食糧マスターは、餓死の都合でマスター動かせない(マスター引率の攻撃が困難な)だけで資源輸送も援軍もできるだろ?
やっかいなのはドワの連中が攻撃指揮マスターと食糧マスターを分けて育ててることなんじゃないか?
ドワは移動が遅いことしか欠点ないもんな
>>94 言いたいことはわかったが、なんでリンクつけた?
で、2鯖はどうなってんの?
どこも戦争していないの?
赤とか内戦終わったとこだぞ
他の国とやりあうなんて無理
>>97 赤、内戦やっていたんだ。俺も赤だから参加したかったなw
戦いないとつまらない・・・
プレートウォーリアーかわいい
プレートウォーリアー>>ファイター
でおk?
>>96 灰色増えまくりで戦争してないのにギルドの存続が危うくなってきた
チャージしても使い道無いんだけど…
いや、来月から無料期間終了フラグか
>>102 なんて戦争しないんだ?
停戦協定は失効したんだよな?
>>98 >>99 まぁ、なんだ
ある領主がいてだな、そいつを潰すためにランキング上位の赤のギルドのいくつかが準備してて、さぁやるぞというタイミングでそいつがバグ領主というのが判明&ほぼ同時期にこっちのギルドの上位数人がバグで黒ランプ化したから作戦は中止
今はギルドの再編成中だ
他の国に喧嘩売れる状況じゃない
>>104 なんの為に戦闘するんだ?
勝利条件が曖昧なままだし 1鯖の成り行きを見てから決めればいいと思ってる
クリア条件がはっきりとしたら動くかもだが その時までどれだけの人が残ってるかは疑問
2鯖は緑が他国祭壇に出張ってきてるな
これなんとかしないと他の国に勝ち目無いぞ
>>106 1鯖みたらわかるけど、10万規模の領地もってる領主を片っ端から崩していかないと祭壇完成しないぞ
とりあえず祭壇を攻撃&守護する準備をしておかないと
ちょっとでも出遅れるとまったく歯が立たなくなるよ
>>106 なんの為、って・・・
これ戦争ゲームだし、戦争楽しいじゃん♪
じゃあ聞くが、戦争もしないでこのゲーム、何が楽しいんだ?
こういうバカに限ってモヒられるとファビョるんだよな
とりあえず座標晒してから言え
>>111 おれのこと?
おまえがさらせよ。今すぐ攻めに行ってやるからw
いや、お前絶対攻めないだろww
2chで晒される名前なんて他人の名前にきまってるからな
次はアリシア姫の赤でプレートウォーリアーのいるドワーフにするかな
俺も次やるとしたら、赤でテロリストする
もしかして、みんなクリスマスの壁紙見たくて祭壇攻撃してるのか?
ハロウィンコスアリシアは至高だわ……
ふぅ
>> 116
卒業の袴コスを見るまで粘るぜ
もしかして戦闘結果に人数補正みたいのある?
人数が近い時と、何倍も差があるときで
おや、緑祭壇潰れたな
ってことは次は赤潰さないとな
潰されたのは25.25、そして直ぐ近くにいるノエル=Vが緑祭壇を潰した実績をもってる
しかも、急に首都が新しい領地になっている。
バレバレだな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 02:37:30 ID:CBoqC9H4
緑祭壇飛んだな
緑59・・
LV95から90になってまさかとは思ったが、、
これって10万以上の村のほうを先に破壊してかないと終わんねぇんじゃねぇか・・
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 03:01:24 ID:CBoqC9H4
今更気づいたのか
祭壇なんて新しい領地の餌場ですし
283014 eco.
157545 OTZ
148023 かずっち
136328 Allen
115049 メタボルタ
94540 私,鈴木ですけど^^;
94244 ここのつ
87470 まだまだ子供
86040 ここのつ
85234 ゴドリー
82114 ファシアス
77249 ガイド
76489 牡丹
75751 ノエル=V
72017 らいおん†
68634 獅子丸
66999 Alfr
65162 シズク
64931 Liliane
64800 フォート
56012 アリス
53341 わにわに
48975 toitoi19
46800 リラックマ
45136 furan
41032 りんごさん
39482 通りすがりのニート
31997 BeniSatuma
30457 ナンジャ
30175 wasa
29248 Liliane
新しい領地
これ全部潰したらいいんじゃね?全領主のってるから各国保存版よ
137332 瑚樹 が抜けてた
全員新しい領地にしようぜ
>>131 上から順にランクみてみろよ、本当にこうだから
一時期は緑も含めて猫も杓子も新しい領地だったもんだ
現在一位の奴のブレなさが際立つくらいに
eco.はまぁ、何もしてないんだろう。
お前がやったんだろ?って疑いメッセージ待ちなんだろうな
緑祭壇襲撃者は 66999 Alfr らしい
その手前だと15万前後いたらしいから
お、これは緑VS青になる予感。いいぞもっとやれ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:09:01 ID:CBoqC9H4
無所属だから粛清して終わりだろうよ
ちなみに赤の祭壇は-140/140と-255/255落とすと合計50以上ダウンするから
さっさとゲーム終了させたい奴は攻撃しちゃあだめだぞ
黒か青ならともかく、赤はないわー
>>136 ノエル=Vとここのつが今ログインして、新しい領地がごそっと減ってるから
緑の祭壇壊したのコイツらじゃない?
-255/255なんてあったのか……知らなかった
>>139 確かにさっさと終了させたいが
赤が勝つくらいならバッドエンドでいいや
さ、消し飛ばすか
どこが勝って欲しいんだよ
諦めない限り負けないゲーム
最高じゃないかハハハ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:30:02 ID:CBoqC9H4
ほんと赤嫌われてるなー
青でも緑でも、なんなら黒でもいい。だが赤。テメーは駄目だ。
つーか、赤のどこが嫌いなんだ?BBS工作なら緑も似たようなもんだろ?
なんか緑をダシにして赤をけなすための文章っぽくなってしまった。
何処も似たようなもんだろって言いたかった
俺も赤だけは許せんな
BBS工作とか関係ない
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:04:28 ID:RqBZGRkL
何故そこまで赤が嫌われてるんだろうな
そりゃ現在進行形でリロバグアタックを試みてるからじゃねーの
>>152 別に赤嫌ってない奴に嫌えと言うつもりもないし
書けばBBS工作乙だろうよ
前は緑には絶対勝って欲しくないだったのに赤になっててワロタww
>>142 全部で20丁あった
25,25 25,-25 -25,25 -25,-25
25,155 25,-155 -25,155 -25,-155
155,25 155,-25 -155,25 -155,-25
140,140 140,-140 -140,140 -140,-140
255,255 255,-255 -255,255 -255,-255
おまいら、祭壇潰されてフラストレーション溜まりまくりだな
もう黒が勝てばまるくおさまるんじゃないか?
祭壇実装時の告知に座標全部書いてあるじゃねーか!
黒祭壇そだててねぇよ、
黒大手の無関心3原則
『 育てず 守らず 他所は壊さず 』
もう黒の勝利に期待するしかないな
黒は自分で祭壇潰しそうだ
他所が潰しあっている限り
緑だけど黒さんの農耕民族振りは正直うらやましい
緑もそうありたかったが赤の隣という状況がそれを許さなかったんだ
こんなだから赤は嫌われるのだ
可愛いは正義
緑だけど農耕民族やってる後衛民ならここに。
下手したら対PC戦争経験せずに1周目終わりそうだ。
バグは残ってはいるけど、戦争は可能なレベルになってる
今攻撃参加してない人は、何を楽しみに続けているんだ?
本気で女王のイラストだけ待ってるのか?
撃たなければ撃たれないって思考なのか?造兵不十分?マスター育ててる?
攻撃兵抱えてる人の中にはバグ減っただけに、ここまできたなら勝利条件待つって慎重派もいるだろうな
>>163 >>166 農耕楽しいか?
緑は特に上位攻撃派揃い、緑を名乗って今さら農耕がうらやましいとか気持ち悪いこと言わないでくれよ
宣戦布告は緑だしな
そういうのは水掛け論だなー
そもそも他国祭壇攻撃しておいて、祭壇攻撃したら赤連合で全力で潰すとかいいだしたら
そりゃ戦争になるわ
勝利条件が明確じゃないことだけが不毛だけど、撃ち合いはどこが発端だろうとヘイトがあろうと不正利用じゃない攻撃なら戦争できていいんじゃね?ってこと
防衛主体のギルドまではわかるけど、戦略もなく国を超えてまで仲良くしましょうっていう後衛ギルドはどうかと思うよ
だから、純粋に戦闘なしで面白いのかな?と思っただけ
しょせん対岸の火事
自国の戦争が対岸とはコレいかに
あれ……なんか資源地の放棄ができない
俺も2ヶ月前からできない。エラー画面になる
>>167 楽しいっちゃぁ楽しいが領地数多くなると時折面倒になってくるね。
ゲームを始めた当初、壁壊れる前は「じゃんじゃん輸送して前線を支援するぜー」とか思ってたんだが、
実際には輸送時間かかるは訓練所とかでも時間短縮にならないわで、もうね。
大手ギルドに入ってる訳じゃないから他の領主と連携取ってる訳でもないし、祭壇はバグがどうとかだし完全に蚊帳の外。
2週目はもっとわかりやすくやりやすく領地まとめるか
緑は秘密結社と疾風怒濤が黒と青に侵入してヘイト仮性だからな
最終的にそういうのが尾を引いて壊され続ける
ずっと農耕してきたせいで、どの程度の戦力があれば敵地を更地に出来るのかとか全く分からないぜ
中途半端な戦力で攻めて全力で報復されても嫌だし、まあこのまま農耕ゲー楽しんでおくかって感じ
そりゃ、どっか大手にでも入って教えてもらえばいいんじゃないの?
今の進軍30規制じゃ、1度では成長途中の領地1つも更地に出来ないよ
戦争が大好きすぎて酔っちゃってるんだ
生温かい目で見守ってやれよ
赤だめだな
戦闘ばっかやって祭壇育てる余裕ないでやんの
なんでまた青に抜かれそうなんだよ
足引っ張るだけのクズ国に成り下がったかw
なんかリアルの農家の方みたいなこと言い出してる・・・
1鯖も2鯖も結局、似た展開だな
青:事なかれ主義、動かない
緑:最強、密約、
黒:壁壊れたら先走って潰れる
赤:ギルド間連携は表示だけ、個人主義
領地Aから領地Bに援軍を送っていた状態で、領地Aが他国に占拠されたら
援軍はどうなるのかな?
消える
緑はこの手のゲームに手馴れたやつが多そう
やはり、ロリにオタが集まるのか…
廃人が多いほうが勝つわ
永久に決着付きそうに無いね…
KSには廃人なんかいないんじゃないか?
タスク拡張がデフォだし、即建も1回じゃIN時間だけでの成長差はつきにくいし
食糧消費に振ることが防衛有利になる仕様であることに早く気づいてマスター育てた連中が必然的に上位になっただけ
無限に兵士置けるんじゃ首都の意味合いないから兵士の所属変更できないと、攻撃指揮7倍持ってても首都守れなければ攻撃は1回限りで反撃により更地攻撃兵消えて詰みだからな
>>174 レスくれたんだな、後衛では輸送や派兵の仕様事情で農耕ぐらいでしか楽しめないってことなら仕方ないのかもしれないな
気持ち悪いとかいったこと謝っておくよすまなかった、まぁ楽しめてるならがんばってくれ
課金で差がつかない
兵力差があっても逆転できる要素(消失や祭壇のバランス)満載
常に斜め上を行き驚かされるシステム、公式
こんなゲームなかなか無いぞ
基本無料のブラウザゲーはよくあるけど、
完全無料のブラウザゲーってなかなか無い気がするな
完全無能なんだから、仕方ない
まだβ版なんだから許してやれよ・・・
俺、製品版やったことあるぞ
あの製品すごかったな
使うほど不利になるアイテムとか初めて見たよ
俺なんてGASH払ったけど、アイテムもらえなかったぜ
ヒャッハー更地にしてやるぜー!
緑とミンティアは血祭りだー!
そんなことしなくてもミーティア様のお胸は更地だよ
むしろ、絶賛血祭りにあってるんじゃないのか?こいつ
あらあら、ミーティアちゃん今晩はお赤飯ね。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 緑は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>203 何色の国の人か知らんけど
おまえはもう死んでいるんじゃねw
赤の大ギルドの一部が、白バグ攻撃を撒き散らしてるらしい
1鯖で数名、ログイン不能になったとか
もしかして、
>>199?
くそぉー、ログイン不能だぜ…
もう黒に頑張ってもらうしかない
つーか出兵制限でてっきり直ったのかと思ったら
まだ直ってなかったのかよ
緑と戦争してるはずなのに青や黒の祭壇に1兵アタック連射してる人
赤PGのルエットはバカなの?
プレミア会員制度始まるから、プレミア以外の意見は全部シカトされるな。
>>208 青は緑とタイミング合わせて赤に攻撃してきているけど、黒はどうなんだ
読ませたいならアンカーを…
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 10:12:23 ID:0E1VAmhL
黒はそもそもやる気がない。だいたい祭壇攻撃したこと無いし、資源余ったときだけ送ってる。だから勝てるはずが無い!
ぷにぷにのセトラが首都を新しい領地にした、
メタボルタ、牡丹、アリス、かずっち含めた5大新しい領地
リロバグ防御すげー
今までは攻撃側も防御側も再起不能になってたけど
最近は 白バグ→リロバグ→攻撃兵強制送還 って状況が変化して守備側の一人勝ち
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:46:31 ID:+2MynQCm
バグ情報はマジ?
BBS戦士がバグのデマ広めて攻撃回避ねらってんの?
>>205 と
>>215は別のバグ?
>>205の白バグは攻撃誘い込んでバグ広めてるの?
バグ使いなんざ、ぜひ座標さらしてくれ
質問だらけだけど社員じゃないよw
すまん、うっかりアゲちまった><
>>216 元々、リロバグの原因となった謎の白バグ現象があって
それがリロバグ修正後もしっかり残ってるんだよ
実際白バグになってログインしなくなったやつが緑幹部に数名いるから問題になってるんだよ
(フレイムは最近まで首都は運営のおかげでなおったけど、白バグ領地まだのこってるってかいてた)
あと
>>215はリロバグ状態になっても、根気よく待ってたら治るように修正されたため
その弊害として、リロバグになってるタスクは無条件で着弾しないで帰還するようになってる。
つまり、バグってる領地への攻撃はリロバグ回避の自動帰還によって通じなくなってるってこと
d
そんな情報届かないようなところ住んでるからCAしようかと思ってたけど着弾しない領地あるんじゃ意味ねえな
運営バグ対処しっかりしてくれよ
ぷにぷにのマスターが何のためにギルド抜けてるのか考えればわかりそうなもんだが
そのぷにぷにマスター、人口が12万くらい減ってるぞ
ついに巨体領主の逆鱗に触れたか?
逆鱗というよりただいま絶賛戦争中なんだってばよ
白々しいなオイ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:12:20 ID:p0nHNL5V
>>224 本人様?
30タスクくらい今から兵器送るのでヨロです。
ギルメンetcにも声かけます。
んと、本人と仮定して質問するけど
昨日着弾させた部隊に護衛に付けていた歩兵のみワープで戻されたギルメンが多数いるけどバグ使ってるん?
いや…割と渦中にいるひとっぽいのに何も知らない振りしてるのが白々しいって言ったつもりだったんだけど
事態は俺が知ってるより人格攻撃に寄ってきたらしいな
>>227 あ、本人と疑って悪かった。
私そこまで事件の渦中にいるわけでもないよ。
ただ、昔所属していたギルドが人少なくなって、別のギルドと合併したけど
そこのギルドの方針と合わずに家出して、今いるギルドにお客さん的な扱いで住み着いてるだけなんだ
だから状況あまり分からないんだ。
しばらくROMります。
ぷにぷにも変わったんだな
昔は健全なギルドの代名詞だったのに
>>229 首都新しい領地化と祭壇攻撃&祭壇攻撃者晒しが拙かったんだろうねぇ
アレさえなければ健全ギルドでいられたと思う
一度ヨゴレ仕事に手を染めたらもう止まらない
連合総出の一兵マシンガンやリロバグ防御と何でもありにってことか
1兵連打は普通にダミーで使う
ただ、同じ領地に各所から集中砲火は確信犯だろうがな
まぁプレートウォーリアー最優ってことですね
防御なんてやるだけ無駄だし
足が遅いプレートウォーリアはいらない子だろ
かわいいだろう!?
愛でるだけなら首都に1体だけ作っとけばいい
なぁ、このゲームいつまで続くんだ…
一色以外の祭壇攻撃者の心が全部折れるまで
■緊急メンテナンス日時
・2010年11月1日(月)22:00 〜 2010年11月1日(月)23:30
さっき気がついた。相変わらず緊急だな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:10:37 ID:94Awo8aa
クッソまたメンテかよ・・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:20:19 ID:T4PuziUp
ksって地味に目が疲れるな。
やっててすぐに目がしばしばする。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:10:53 ID:b1T7zvtl
メンテ終わったぞ
>>237 緑が今祭壇Lv90強まで来たから
コレを見過ごせばもうすぐ終わりだよ。多分
よし、俺青だが緑に資源送る
遷都バグの疑いで有名な某子爵がギルド離脱したね
本格的に暴れるのか
■臨時メンテナンス日時
・2010年11月2日(火)11:00 〜 2010年11月2日(火)17:00
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※臨時メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。
■対象サーバー
・全ゲームサーバー
■メンテナンス内容
・不具合調査の為の作業
こんなゲームでもニートは力入れるもんなんだなー
俺はログイン障害の時点で諦めたし、さっさとクリアしてくれよ
まじで青と黒の連中が緑の祭壇支援してるかのように
緑の成長はやいな
ようやく1鯖終了しそうだ
終了おめでとうwww
三日前くらいに始めてみたんだが自然エリアへの強襲って敵と同数くらい兵が必要なんだよな
25%ですら敵1000人くらいいるんだが
もしかして初心者はステージ進行度が低い場所ではじめたほうが良かったのか?
つーか今リロードしたら終わってるし!
はじめるタイミングが最悪だったようだな
■ゲームクリアメンテナンス
ゲームクリアに伴い、データ保存のためのメンテナンスを実施いたします。
ゲームクリアメンテナンス日時の詳細は、
キングダムサーガ公式サイト告知にてご案内させていただきます。
■引継データ
ゲーム終了メンテナンスにて保存されたデータより、
下記項目を次周開始時に引き継ぐ事が可能です。
【マスター】
1周目に保有していたマスターは、2周目には1体のみ引き継ぐ事が可能です。
尚、次週に引継ぐマスター1体に関しては次週開始時に、
お客様の任意にて選択が可能となります。
引継マスターに関する詳細は、キングダムサーガ公式サイト告知にてご案内させていただきます。
【アイテム】
アイテムショップショップ倉庫保管アイテムのみ、次周への引継は可能となります。
※使用中の課金アイテム効果は次周には引継がれません
その他、領主名、マナは引き継がれません事をご了承くださいませ。
■ワールド公開時期
近日中にワールド1第2周開始を予定しておりますが、
詳細はキングダムサーガ公式サイト告知にて、ご案内させていただきます。
赤連合は食糧マスター無双にあってたとはいえ、たった一つのギルド幹部にかすり傷すら
追わせられないのを見て、こりゃダメだと思った、、、。戦い方知らない人が多すぎたんだろうか
次回は最初から食糧マスター持ちとか正気か!?
そいつは二周目モチベーション上がるかも知らんがその他大勢は逃げるぞ
壁崩壊ごろには軽く1000万超えてそうだなw
せっかく大規模な戦争が始まったと思ったら終わっていた。
何をいっているk(ry
>>252 最初から、そんなもんだよ。
・一人で攻撃すると全種類1体ずつ倒す
・経験値は食糧消費の1/2。
マスター1人でなるべく敵の種類の多い自然エリアに強襲
(50%以上のドラゴンがいる所が良い)
3〜5までは上がる
後は兵士の数が揃うまでは、内政に専念。
キングダムサーガ運営チームです。
本日「ジァー神聖連合」の「最後の花」が開花いたしました!
世界は「ジァー神聖連合」のおかげで「闇の末裔」の侵攻から救われました!
「最後の花」が咲いたことによりキングダムサーガ【ワールド1】は
エンディングを迎え、一旦ゲームは終了となります。
エンディングを迎えたため、「ゲームルール」にのっとり、
ゲームサーバーの初期化を行わせていただきます。
ゲームサーバーの初期化を行った際には、ショップ倉庫に保管されている、
「アイテム」のデータを除き、全てのデータを削除いたします。
引き継ぎデータの詳細及び、2周目の開始時期に関しましては、
11月5日(金)に告知にてご案内いたします。
※注意点
・マナ、アイテムの効果は引き継がれません。
・ショップ倉庫に保管されている未使用のアイテムに関しましては、
次回に引き継がれます。
・引き継ぎデータに関しましては、11月2日(火)段階のデータを元に決定いたします。
なお、データのバックアップを取るために11月2日(火)に
臨時メンテナンスを実施する事を併せてご案内いたします。
臨時メンテナンスの詳細に関しましては、別途告知にてご案内いたします。
【ワールド1】のお客様、キングダムサーガをプレイしていただき、
誠にありがとうございました。
今後のキングダムサーガにご期待ください。
終わった吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
ジァー万歳!ミーティア女王陛下万歳!
めでたく終了したところでゲームとおさらばするか
ちょっと待て、まだ1鯖、新規加入できるぞ。
止めなくてまずくないのか?
4000以上のマナは結局いちども使えないまま終わったわけだ
使ったところで資源1割アップだから大差なかったけど。
そういえばイベントでマナを配っていたけど
それらも全てリセットされるのか
闇の末裔の存在感薄すぎワロタwww
いつの間に世界救われてんだよ、覇権争いしてるだけじゃねえかwww
まあ余裕で糞ゲーだったな
普通ここから覇権争いやめて世界の危機に立ち向かおうぜーって展開にもってくだろwww
終わりですかそうですかwww
つーかマスター引継ぎって、ドワーフゲーなのに種族変えできないのかよwww
マジでマゾゲー過ぎ
戦争無用の祭壇ゲームだったのかw
闇の末裔とか一度も遭遇しなかったしwww
クリア()するまで勝利条件が分からないとか斬新すぎる。
せめて、闇の末裔=祭壇に攻撃する。祭壇全滅させられたら国ごと脱落。
完成を急げとゲーム内で告知。くらいしとけwwwww
それだと完全にPC対NPCの構図になってオフゲでいいじゃんってなるから難しい
いや、祭壇の完成が最終目標で、他国内にも自分たちの祭壇があるのだから
陣地取り合戦が加速する方向に持ってって欲しい。他領地への攻撃はあくまで手段ってことで
緑の領主一人も引退どころか被害がでてないらしいんだが、赤なにやってたの?
王都ってなんだったの? ただ花が咲くだけのアイコン?
王都の回りに護衛隊とか言って領地必死で作った人は・・・・
祭壇完成が最後のクエストの為の条件・・っぽい言いまわしだったからなぁ
これまでの公式発表時の日本語の不自由さを考慮して、最後のクエスト=祭壇完成 と予測判断を確定できなかったプレイヤーの負けってことか
2鯖や2周目は祭壇壊し続けると、一定期間過ぎたらある日突然闇軍に支配されてリセットってことなのかw
一応緑なので、すごく達成感のない寒さ広がる勝利をありがとう
緑だけじゃなく赤青黒のバグに耐えたみんなお疲れさまでした
黒も緑の侵略に無抵抗だったな
静かなる なにやってたの
ちょろっと祭壇に資源送って、やっぱり既存の領地を開発し終えてから
祭壇に資源集中しようって方向転換したから、そこだけ少し悔いが残る
>>274 悪いな
お前らが必死に祭壇育ててる間に、王都の隣にいた俺は
ミーティアちゃんとチュッチュしてたぜ
んで勝利した緑はなんか得あったの?
「おめでとうございます」だけ?
2週目は食料マスター補正値を修正してほしいな
4カ国に食料マスターできたら、祭壇壊しあいで永久に終わらない
300万の領地とか誰も潰せないしな
そりゃ勝つために続けてたんだしそれで十分だろ
女王様を愛でるのなら2鯖覗いてもいいし
アリシアのラッキースケベ画像ないの?
それじゃ始まるまでクラリスで……
ふぅ
一日ぶりにスレ覗いたら一鯖終わってるしwww
マスター引き継ぎ可能とかふざけんなよ……
仕方ない、次が始まったら速攻で領地広げて食糧マスター作るわ
課金しろってんならバグ直せよww
運営<バグ直す前にゲーム終わらせるお前らが悪い!
え?終わったの?
なんかあっけなかったな
2週目はマスター引き継ぎ出来るせいで
新規と食料マスター持ちの既存で差がやばいくらいあるし新規は厳しそうだな…
育成してたマスターの経験値1/10程度を持ち越せるってくらいが妥当だと思うけど
それなら一体だけ任意で選択して引継ぎなんて書き方はしないなあ
領主種族変えたらマスター経験値テーブルも変わるからポイントは振りなおさないとおかしくんだけどどうすんだ
食料マスターはおいてかれるだろ、資源ブーストマスター使いの多いぷにぷに喚起じゃね
>>276 あそこのギルマスはやることが唐突すぎるから誰もついてこなかったんじゃないかな…
面識のない同勢力のギルマスや有力者にいきなり「30分後にうちのチャットルームに集合」とか呼びかけちゃうから
壁崩壊直前まで黒ランプだった奴がよく言うよと思ったよ
>>288 引き継ぎマスターの種族変更なんか期待しない方がいいぞ
>>289 最終的に食糧マスターは防衛面で必須、食糧マスターがいなければ被弾して更地でオワタだぞ
牽制の意味でも人口は高めてあれば攻撃はフェイクや1兵になるから自分は攻撃楽しめる
1鯖で手持ちに食糧得意なマスター持って育てていなければ、2周目は実質新規と同じ
ブーストマスターのありがたみ感じるのは最序盤だけだと思うぞ
別に緑姫にもたいしてこだわりないし、数日出遅れで様子見て一番勢力弱そうなところに参加してみるよw
もちろん課金無しで
次の世界はアリシア姫を勝たす……多分絶対
理由は一番可愛いから!
2週目プレイやる気なのが尊敬するわ
攻撃指揮でウマーできない世界で人間はどうやって食い扶持を稼ぐんだろうか
初日あたりに登録して数日やった後他のゲームにはまって放置
そのままずっと放置
昨日広告をみてああそういえばやってたなと久しぶりにログインしたらメンテ中
相変わらずのメンテ祭りなのかとあきらめて今日出先から
モバイル版でログインしたらまたメンテ中
まだやってるのかとスレを覗いたら1鯖クリアの文字
オワタ
>>295 寧ろ、時間を有効に使えてよかったなと言いたい
1周目途中でリタイアしたから2周目から再スタートしようとしてたけど
マスター引継ぎとか全くやる気でないんですけど・・・・
最初から負け組み確定じゃねーか
2週目は課金になるだろうし、マジやめた方がイイよw
勝利した国にささやかなご褒美も無いし
姫様からのご褒美があったらよかったのにな
緑勝ったんだから、トップページをミーティア様一色にしろよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 16:36:21 ID:Q/mR8y4V
あっけねー
つらなさすぎだろこの終わり方
くそムカツク
なっとくできねー
れべるあげ終わったら攻め込む
よていだったのにさぁ
さっき終了座談会してたんだけど
静かなる大地のeco.は青からリロードなすりつけられた腹いせに
青祭壇6回で計Lv120以上壊してたんだとよ
eco.動いていなかったのはそういう理由だったんだね
計Lv120以上とかww鬼すぎるww
祭壇破壊なんてリスキーな仕事は看板領主のやることじゃないんだけど他に動いてる領主いないから仕方ないな
2鯖にも祭壇来たね
そんなもの見せられたら次は闇軍所属で始めたくなるじゃないか
赤連合、連合所属の領主をせめたら総出で反撃するっていいながら
全農の戦線布告 :1人ギルドや2人ギルドだけ連合の規約まもれーって攻め込み 大ギルドは放置していた
そして
灼熱攻められる :他ギルド無視
混沌攻められる :他ギルド無視
ぷに攻められる :他ギルド無視
連合規約まもってねぇよ
相変わらず、繋がりの薄い国だな
とりあえず2鯖の新しい領地さんリスト
領主 人口 座標
犬走椛 321055 (-43 | -224)
エノ 246528 (164 | -13)
アディン 228006 (-215 | 218)
あるばーと 106740 (88 | 24)
勝った嬉しさも実感もなさすぎ
最終兵器で魔王殴る楽しみ奪われたイライラのほうがはるかにでかい
ごめん、わかったわ。
とりあえず、ここに資源を送れば良いんだな。
イベント、「魔王軍の謎を解け!!」第3回の条件を満たされたお客様にマナの配付を
行わせていただきました。
※マナの配付予定日は11月4日(木)を予定しておりましたが、
本日のメンテナンスで併せて行わせていただきました。
※ワールド1は、現在「ジァー神聖連合」が勝利を収め、
ゲームクリアとなっております為、マナの配付がされておりません。
クリア 運営の予測より早かったのか
マスター引き継いで、種族変えた場合経験値どうなるんだろ
>>317 その前に、マスターの種類はどうなるんだ?ランブルのマスターはパラディンになるのか?
ポイント振りなおしが妥当だろう
確かそんな課金アイテム実装予定だったし
だとしたら、2週目は最初から食料マスターだらけ
あと兵科は結局本当にどうなるんだろうね
エルフでドワーフマスターとか斜め上いってたらどうしよう
てっきり花が咲いた後、それによって多少特典がついた状態で対魔王軍の第4フェイズが始まると思ってたんだけどな。
まさかこんな終わり方だとは思ってなかった。
仕様か不具合か分からなかったから開拓者の同時派遣しなかったけど、
これなら最後に纏めて放って領地100突破目指すべきだったかな。
最初は食糧マスターより、生産マスターの方がいいんじゃね?
食糧なんて壁が壊れる前に完成させればいいんだし。
土壇場で食糧マスター完成させても軍拡が追いつかんよ
他の都市に預けりゃいいけど預け先に食糧マスターが必要だ
生産マスターの穴は都市数でカバー
±140 各国を見たら笑った
某国の勝利だけは無い事が判った
LV60で食料200生産100のマスターつくればいいじゃなーい
既に三周目を見越して二周目は育成に血道を上げる予定だぜ!
しかし、2週目で引き継ぎがあったとしても
3週目で引き継ぎがあるとは限らないんじゃないのか
プレイガイドにはアイテムショップの倉庫内アイテム以外のデータは全て削除されるって書いてあるし
まーた宮殿消えた
最近安定してたのに…
ていうか引き継ぎマスターだけかよ…やる気なくすな
おわってるとか・・・、二週目やる人少なそう
>>310 おまえ緑にだけ数百万ユーザーが居るんだからこちらがせめて赤が勝てるわけないw
防衛で他の補正で痛み分けしか望めんだろqw
最初は食料マスより生産マスだろw
まぁクビで居ないけどw
次点で戦闘マスターだろ、自然地攻めて、占領とかでw
1サバ2周目始まるとこれ消えそうなんで記録で
領 主 ギルド マスター/領主
1 ヒイラギ 1 PG 1 不審火 / ヒイラギ
2 マジパネェ 2 夜雀菴 2 イリス / エクセラ
3 ラカンカ 3 静かなる大地 3 ナルシア / エクセラ
4 カイ 4 悪の秘密結社 4 とんこつ / こんとん
5 従者 5 ジァー全農組合 5 ふーこ23号 / 茶渋
6 水笛 6 ぷにぷに王国 6 マロニーちゃん / マジパネェ
7 ルエット 7 (´・ω・`)_且~~緑茶ドゾ 7 ハヤテ / 水笛
8 塩辛パスタ 8 迷いの森 8 蒼井典子 / えいろ
9 タママ子爵 9 LolitaComplexes!! 9 ラザ / 塩辛パスタ
10 露里泉 10 灼熱の弩砲 10 リガトーニ / 塩辛パスタ
スペースずれた・・(´・ω・`)
これ、2週目の壁が壊れたころ100万規模が大量発生するんだろうな
そして、大規模領主同士で戦ったら漁夫の利で第三者が有利になるから動かない。
なんという核抑止。
ksgameのksはカオスの略ですね分かります。
まぁ、マスター引継くらいしないと2週目する気が起きないのは確かなんだが
だが、現在不具合で課金無料になっている
「タスク3枠拡張」が課金しだしたら
はたしてここまで育てる人が多くなるのだろうか?
うん?
今から新規ってのは、ずれてるのか?
次のシーズンまで待つか
次のシーズンでスタートダッシュをかける為に
今から始めて慣れておくのもアリかと思う。
1鯖は祭壇出現から終了までに1ヶ月かかった
祭壇には積極的に防衛兵を送った方がよいのかな?
防衛送るのはたやすいけど
他人のぶんまで食糧送り続ける暇と資源がネエ
防衛出すのは攻撃してくる相手を調べるため
数万とか出しても餓死するだけなのでおすすめしない
>>342 なるほど。
では、相手国に嫌がらせに大量の偵察兵を援軍に送るのは有効なのかな?
どっちかというとみんな飽きて壊すの止めてクリア
>>337 食糧マスターいれば後衛なら課金なんか全くいらないだろw
前衛でも農場や食糧資源地にもこだわる必要ないし保護領隣接首都で輸送手間減らせば課金なんかしなくても大丈夫だろ
首都の建築10時間タスクの頃に恋姫でもらったGASHでタスク拡張と分配と即建築を一気に使うぐらいでいいんじゃね?
トラビの片手間でプレーしてても、十分上位だろ
なにより有料アイテムバグ再発があるんじゃねw
有料アイテムでマスター消失とか、マスター引き継ぎ組が続々と黒ランプになるようなバグ満載でお待ちしておりますってこと
>>339 1鯖は祭壇完成後のステージがあるとみんな思ってたからたまたま緑が勝っちゃったけど、今後は鉄板で闇軍の勝ち仕様だぞ
食糧マスター引き継ぎで前衛同士の戦争なら、マスター切替で数時間の攻撃中の食糧管理と援軍体制とれれば攻撃指揮7倍マスター出陣して100万都市貫通だってできるだろう
食糧マスター完成してる人達が同じ国に集まっちゃったら鯖始まった瞬間に他国は\(^o^)/
祭壇の仕様何とかならんのか
・強襲不可
・名前が「新しい領地」からの攻撃不可
・進軍されたら同国全員のタスクに敵軍接近のタスク表示とか
このくらいほしい
2周目とかなんだよこれwww
敵が攻めてくるわけでもないし正直見限るぞ
ところで2鯖が追加されたのは1ヶ月目だったっけ
あと1・2個鯖が無いとテンポが悪いと思うんだけどどうすんの
課金が再開したら、課金再開記念に3鯖作るんじゃない?
プレミア会員制度も開始されてるし、そろそろ課金も再開しないとだろうし
実際祭壇守るのはすげえ不毛だよなあ
10万規模領主1人で余裕でぶち抜けるし
午前4時ぐらいに着弾するように3万ぐらいで強襲(複数領地からの合計でよい)
午前8時ぐらいに着弾するように兵器含む本体で通常攻撃
これだけで大抵の祭壇は壊せる
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 02:44:16 ID:7rM+M9fQ
なんというあっけない幕引き、緑だったが勝っても何も嬉しさもなく、虚無感しか残らねーぞ
次は速攻で±25/25か140/140の近所の大農場とって首都化
首都隣接地に大兵舎作って食糧マスター付き攻撃用都市
その他の都市で守備兵作って祭壇に投げて
首都大農場から食糧輸送ってかんじか?
あらいつの間にか一鯖終了しとるwww
てかマスターLV40とかよく育てられるよな・・・。LV20超えた辺りからLV上げだるい。
>>353 バグが無ければの前提で言うと
祭壇前に敵国上位ギルドを潰すのが本筋だと思う
その後はその通りだと思う
敵国主要ギルド潰してれば祭壇は軽いイベント
今の2鯖は比較的その状態に近いんじゃない?
2周目やるかどうかは決めてないがもうマスター育成に専念するよ
緑圧勝で終りだろ
上位潰すのは労力がかかるし被害もでかい
潰すべきは中堅ギルドと初心者ギルド所属の上位者
そういうのを沢山潰しておけば祭壇の成長速度がそこそこ遅くなるはず
外部の掲示板やチャットに集まるほどでなくても、国内ギルド間で祭壇攻撃の意志の確認とかしとかないと
1鯖みたいに「誰かが祭壇潰すだろう」ってチキンレースになって結局完成されちゃうぞ
祭壇でゲームクリアって言われて無かったし祭壇脆いし、資源送るのだるいしで
攻撃して壊すなよって感じもあったしな
祭壇がゲームクリアって分かったから
今度はもっと積極的に壊したりする様になると思う
また「新しい領地」に改名する領主が増えまくるのか
臨時メンテナンス日時
・2010年11月4日(木)11:00 〜 2010年11月4日(木)12:30
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※臨時メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。
■対象サーバー
・全ゲームサーバー
■メンテナンス内容
・ゲーム内女王のイラストを通常モデルに更新
・ゲームページが自動更新される不具合に対する改善対応
結局、闇の末裔ってなんだっだの?
いっそ闇の末裔勢でも作ればいいのに…
プレイヤー側で作ればいいじゃない
ネチネチしたのは無しで
2周目がマトモならやってみるか
二週目には隠し要素が存在します
エロイベントか
2周目は女王の好感度が設定されます
好感度が高くなるとあんなことやこんなことが・・・
1 女王移動中 201:38:05
あのまま祭壇の積み木崩し続けてたら
何かイベント起きたんだろうか?
闇の末裔、関連のイベントが起きるかも
12月のクリスマス壁紙見たい
2週目課金機能が直らなかったら、もしかしたらやらないかも
2週目引き継ぐマスターの育成したい
引き伸ばし工作しようかなぁ
シムシティしてただけでいつのまにか1鯖終了ww何これw
ぶっちゃけタスク3枠無くなったらやめます。どう考えても1枠でやるとか怠すぎる
373 :
闇の末裔:2010/11/03(水) 18:44:02 ID:5EIfc+tC
他国と情報交換して自国以外の
育った祭壇を襲撃しあいレベルダウンを図り
自国内ではヒーロー
実は敵と手を結んでゲーム終了の延長を図る
自国後衛2箇所の祭壇にはお互い手を出さない
協定破棄は2週間前に通告
目標は1鯖とは異なる結末
闇の末裔の勝利
ふたば4色ギルドが生きてたらやってたかもしらんな
ちょうど飽きてきたとこだったし丁度良い終わり方だったよ
お前ら乙
>>375 今まで飽きてなかったってことは、それなりに楽しめたんだな。
乙
>>372 いや、大抵の人はそうだよ
2週目プレイ者は、マスター完成させた人かあるいは課金者かマゾってる人ぐらいじゃね?
ここまでプレイしてただけでも既にマゾな上課金しても不利になる可能性があるのが既に終わってるが
>>373 2鯖は今すぐ闇の勢力勢へのジョブチェンジ機能を追加したらいいのにな
やべえ秘書官のサイト消されてる
引退か
次はアリシア姫の嬉しそうな顔がみたいお;;
フィリン様の喜んだ顔がみたいっス
だが、カディエ。てめーはダメだ。
カディエは勝ったら脱ぐらしいぞ
緑だけは勃起しないw
緑はえーな
今度はアリシアの画像欲しいから頼んだよ
それにしても、木・石・鉄・食糧・兵士の血を糧に咲く、最後の花というのは何なのだろう?
>>386 あれだろ、桜の木の下には死体が埋まっている的な
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 06:02:58 ID:W1WVdGwc
もしかして養分として・・・カクブル
あれだろ
運動会とかでやる人間ピラミッドのでかいやつだろ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 09:51:49 ID:6hicclj7
1鯖なんて無かった・・・
座談会情報だがecoの火力は首都産プレートウォーリア45万とカタパ2000
鈍足プレオだと合計126破壊しても、造兵ペース>>>祭壇攻撃での兵消耗で
祭壇攻撃はカウンターくらう心配があまりないからドワーフ向きだってよ
あと、赤連合は全く機能してなかったようで
緑は全然反撃うけなかったとさ
守備兵詰め込み100万都市は飾りにしかならないが
攻撃兵4~50万で無双できる祭壇仕様て結論だった
守備兵100万だって援軍防衛要員くらいには役に立つさ
間に合えば
>>392 詰め込み守備兵は戻すことしか出来んだろ
>>392 詰め込み守備兵、の意味を理解していないと思われる。
ところで2鯖、緑の祭壇を黒が攻撃しているのか?
キングダムサーガまとめ
・マスターは食糧調整にして首都に置く
・首都ではひたすら攻撃用の兵士をつくる
・周辺の領地で防御用の兵士を作り首都や祭壇に援軍に出す
・他国の最後の花が高レベルになったら他の100万↑の人と連携して祭壇を全て壊す
100万以上の領地にせめる奴なんていないからな
着弾直前の防御マスター交代or壁補正で一方的に殺されるし
200万↑で100万相手に相打ちじゃ割りあわない
これにより2周目は確実に闇の軍勢が勝利する
>>395 まとめきれてないんじゃないか?
食糧マスター1人完成させておくことは保険的な意味では地味に重要だがレベル40超えるのはマジ難儀
マスターレベルをランキングで調べられるのだから、レベル30超えたマスター持ちは呑気にプレーしてるとINしてみたら保護領以外更地かもよ
>マスターは食糧調整にして首都に置く・首都ではひたすら攻撃用の兵士をつくる
→首都にこだわる必要なし、大兵舎などまわすならむしろ、、ってこと
>周辺の領地で防御用の兵士を作り首都や祭壇に援軍に出す
→周辺の領地では常にマスターの餌用兵士を作り出しマスターレベルを上げ続ける
>他国の最後の花が高レベルになったら他の100万↑の人と連携して祭壇を全て壊す
→祭壇は壊されるものとして援軍も資源輸送も無用また攻撃自体は上位と連携しなくても余裕で貫通
>2周目は確実に闇の軍勢が勝利する→その通り
終了1鯖は食糧マスターが少なかったから数名が100万領になり攻撃兵ベースに立ち回れただけ
2周目中盤ぐらいから続々と誕生する食糧マスター領全てが100万都市にはならんよ
攻撃指揮マスターで防衛力のない中途半端な「なりかけ100万都市」を撃ち抜いてヒャッハー
スピードマスターで資源地空き巣で経験値と資源ウマー
ガマが補正することを信じて防衛指揮バリバリに育てておけば10万都市で100万都市からのマスターなし主砲50万を撃退完全勝利(キリッ
攻撃MAXマスター1人で副領地や人口低い作りかけ首都貫通!(゚∀゚)カコイイッ
など、KSは不完全な部分が多いだけに立ち回りも色々あるってことだ
1周目つながりの人脈による他国領主との共謀も増えるだけに結構楽しめるかもな
ガチなのは仕様変更しない限り花が咲くことはないって事
中農+50%を3つ所有といった組み合わせで約25万は養えるのか。
攻撃マスターならドワーフで7倍。175万相当。
クラブ25万作るなら、15秒1人計算で18日。騎兵と兵器も作るならもっと短いな。
全滅しても立ち直りが早いから食料マスター崩しには適任だと思う。
つまり、2週目はいかにして攻撃マスターの人が食料マスターを貫通させるか。
いかにして援軍やギルドの協力で攻撃マスターの領地を守るかになるのかな?
まだ食料マスター未所有な人でかつ、貼り付ける人は攻撃マスターいいかもね。
もちろん攻撃マスターは、相手の攻撃マスターに狙われたら終了のお知らせ。
>>394 2鯖の緑だけど(25,25)の祭壇が青にリセットされてたな
1鯖経験者の俺様がアドバイス
1、祭壇攻撃者のレポートは保護フォルダに移動させておくこと(新しい領地から改名したり、最初潰してたのに後半寝ぼけたこといいだすやついるから)
2、無所属の新しい領地は徹底的に潰しておく。(空気読まないから)
領地ランキング10万以上の新しい領地が激減すると、新しい領地から改名するやつ続出するから
攻めるつもりないやつは最初から名前かえないほうがいいぞ
攻撃マスター防御マスターっていうとやっぱり指揮マスターのことなのか
よーし俺がほんとうの攻撃マスター防御マスターつくってやんよ!
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:29:34 ID:6hicclj7
おまいら2週目やる気満々だな。感心するわ
2週目は赤と緑に2週目工作員が集中するな
明日以降の公式発表において、マスターの引き継ぎの内容次第で2周目の国決めにも影響出るな
・種族変更でのマスター引継可否 ・マスター既存ポイントの再振り分け ・マスター名称の変更の可否
>>400 攻撃マスター・攻撃指揮マスター・防衛マスター・防衛指揮マスターはふつうに別物
攻撃マスターは楽しみ方あるからわかるけど、防御マスターなんて補正かかったところでカスだと思うがw
相手が少なすぎて何処所属の兵か分からんのはどーにかならんモンかな?
全滅してるっぽいから資源には被害無いけど…
少ないのは放置でいいだろ
新しい領地を領地ランキングTOPから領地人口1万くらいまで領主名と人口リスト化して
祭壇攻撃時に減った人口と比べて特定しとけ
また、攻撃兵10万いたら10万以上の領主全部容疑者って風に絞っていけばわかるよ
俺様がアドバイス(キリ
>>406 そんなこといって、自分のギルドフォーラムに俺様のアドバイスを乗せるんだろ?
キモッ!
2鯖すぐ終わりそうなんだけど…
どうも祭壇が完成すると終わるから
その前にマスター育成に精を出してる奴が多い模様
そのため、他国への妨害も一部しか本気になってない
マジで戦争とかしてたら育成なんてまともにできないからね
次の周回では途中でマスター再振りが課金で出るだろうから
食料調整が得意な生産振りマスターを引き継ぐのが良いのかな
座談会結論
25万攻撃兵(+カタパ1500)あれば迷わず殴れ
攻撃係が2名いるなら先攻は奇襲、兵器付きは攻撃で着弾時差半日以内で
敵国祭壇情報があればなおいいが不正はいかん
ギルド内に最低一人は100万都市作れ
攻撃都市はそこと同じ名前にしてヤッテナイと言い張る
名前変えろといわれたら、他の国の祭壇壊してるからといって拒否
疑ってきてるやつが秘密を保守できるはずもないといって丁寧に断固拒否
座談会(笑)
既出だがLV59 生産100 食料200 が楽でいい
当然2周目も育成が目的
3周目手が付けられない大領主乱立
序盤で100万 祭壇の頃は1000万↑都市が乱立
初期都市1000万領主が相手構わず暴れまくるカオスになる
兵器持ち1000万は互い睨みあいのまま4周目へ・・・
祭壇・国の勝利とか興味無し
なんかもう恥ずかしくなるくらい妄想全開で清清しいな
マスター引継ぎがあまりにもバランスブレイカーで
3週目マスター引継ぎ無しになったらマスター育成廃人はどうなるんだろうな
マスター引継ぎよりもバランスおかしいとこなんて腐るほどあるし大丈夫だろ
ウンコカレーにションベンいれても誰も気にしないよ
>>396 おい、ちゃんと現実(運営)を見ようぜ・・・
現実
1鯖2週目始まる前に2鯖終了。
ちょうどいいタイミングだ儲からないからやめようぜ。
ユーザーの皆さん、ご利用ありがとうございました。
次の新作にご期待ください
おれが運営なら2周目は首都以外も資源地20まで育てれるようにする
そのほうが即時完了売れるからね
人数が少ないなら深く搾り取らないと
マスター引き継ぎはそういう上客を残留させるのに非常に有効だろう
俺が運営なら攻撃に待機時間を導入して
領地前で味方のギルトの味方を待って
一括で領地攻撃出来るようにする
リスクとして補給領地の設定が必要で
攻撃目標との中間に自領がなければだめ
待機中に補給領地を攻撃されて略奪されたら強制帰還で一括攻撃から脱落させる
俺が運営なら何も追加しない。
なぜならバグが増えるから
全体的な移動速度と人口で兵力が推測できるのと後衛と闇の末裔がずっと空気なのと
食糧調整と相手領地名しか分らないレポートと1兵強襲と祭壇以外で敵国と戦ったり領地を広げるメリットと
霊力の意味と国対抗なのに連携がユーザー任せなのとログイン状態が筒抜けなのと貢献度がガイドと全く違う事
これ等が改善したら2週目やります^^
この期に及んでスレに居残ってる奴が2周目に参加しないわけがないだろうHAHAHA
>>419 何もいじらなくても遷都バグを仕様にするか黙認するだけでいい
■臨時メンテナンス日時
・2010年11月5日(金)11:00 〜 2010年11月5日(金)12:30
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※臨時メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。
■対象サーバー
・全ゲームサーバー
■メンテナンス内容
・サーバー機器調整作業
・ゲームページが自動更新される不具合に対する改善対応
やる気があると思っていいのか
迷惑な話だと思ったほうがいいのか
メンテ中は祭壇Lv上がるの止めてほしいな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:22:39 ID:oOdsBZ4f
厳しい様ですが、「社会」ってこんな感じでしょ?
なるほど!おれは現実をわかってなかったのかw
暇つぶし程度のインでオレ強ぇできるし、2周目始まれば色んな楽しみ方できるって思ってた
大人の振りして諦めちゃ奇跡の謎など解けないよ
ロマンチックください。具体的には、隔週くらいで新イラストくれば
それだけで2週目やるモチベーションになる。システムとか全部ままでいい
無償のデバッガーとゲームバランサーがこんなにいるのに
何も変わりはしない
2週目は姫のグラかわるんだよな?
一週間ごとに変わるのか
すごいな
一週間ごとに変わるのなら2周目行くわ
このスレに絵師さんはいないのかね?
恥ずかしがらずにどんどん投下したっていいんじゃよ?
数人にしかわからないだろうけどKSは出会い系サイトなんだぜw
こんな早く終わるならやる気にならんわ
もう2週目はやらないせっかくあとちょっとで生産マスター作り終わってこれからって時なのに
クリアした途端に操作不能になって、地域図すら開けなくなるってのも大概だよなぁ
今、間違えて消してしまったのは
隠された神の力(グラなしメッセージ文のみ)
だった?
>【ワールド1】キングダムサーガ第2週開始に関して
公式でまで誤字とか何やってんの…
フォレストウィンドオワタ\(^o^)/
445 :
修正早い:2010/11/05(金) 18:55:00 ID:7p6N0Mdj
【ワールド1】サーバーの第2周目の開始日に関して、ご案内をさせていただきます。
■【ワールド1】第2周開始日
・2010年11月17日(水) (予定)
※第2周の開催日は前後する場合がございます。
変更が発生した場合には、改めて公式サイトにてご案内を行わせていただきます。
【ワールド1】の1周目は『ジァー神聖連合』の勝利で幕を下ろしました。
現在、【ワールド1】の2周目では、より良い環境を皆様に提供出来ますよう、
不具合の修正並びにバランスの調整を協議し、対応を行っております。
お待たせしてしまい申し訳ございませんが、
ご理解下さいます様、お願い申し上げます。
また、引継ぎ内容並びに修正・調整内容に関しては、
下記の告知をご覧下さい。
⇒次周引継ぎに関するお知らせ
⇒不具合修正・バランス調整に関するお知らせ
※現在表示されている【ワールド1】エンディングページは、2010年11月10日(水)に実施予定の
臨時メンテナンス以降、閲覧が行えなくなりますので、ご注意下さい。
【ワールド1】2周目の開始に伴い、ゲームのバランス調整及び、
仕様の変更・不具合の改善に関して、ご案内を行わせていただきます。
■仕様変更に関して
・初心者ギルド加盟期間の変更
(現在、初心者ギルドには無期限で加盟していられますが、2周目では加盟期間に2週間の制限が加わります)
・ゲーム内イベント開始期間の短縮
・初期都市の仕様変更
(初期都市は他領地からの「援軍」「攻撃」「強襲」の対象とはなっておりませんが、
次周より他領地からの非攻撃対象となる期間を「開始2週間」までと制限をさせていただきます)
(初期都市からの出兵は開始から2週間の間は、開拓ユニットによる新規都市を作成する際の
「開拓」のみ行う事が可能となっています)
※上記の修正に伴い、建築物の制限も変更されます。
※より遊びやすくさせていただく為に、この他にもインターフェイス等で
調整を行わせていただく予定です。
■バランス調整に関して
・資源生産量の調整
(資源生産ブロックによって生産される資源量の調整を行わせていただきます)
・占領兵・開拓兵の速度変更
・マスターのレベルアップに必要となる経験値の変更
・マスター能力の調整
・発展度入手量の調整
・エルフの一部兵士における、食糧消費量の下方修正
■不具合の改善
・兵士消失に関する不具合
・ゲームページが自動更新される不具合
・食糧消費に関する不具合
・資源消失に関する不具合
新しくなったキングダムサーガも、是非ご期待下さい!
仕様変更
保護無双終了
マスター40レベの人涙目
キングダムサーガ【ワールド1】サーバーの1周目から2周目における
引継項目に関して、ご案内をさせていただきます。
■引継ぎ項目
・アイテムショップ倉庫内のアイテム
・前周で雇用していた任意のマスター(1名のみ引継ぎ)
■アイテムショップの倉庫内アイテムに関して
・アイテムショップショップ倉庫保管アイテムのみ、
次周への引継は可能となります。
※使用中の課金アイテム効果は次周には引継がれません。
■マスター引継ぎに関して
・マスターを複数人雇用していた場合は、新たにゲームプレイを開始する際の
「キャラクター作成画面」にて、任意のマスターを選択し、引き継ぎを行う事が可能となっています。
・引き継がれる要素は「マスターの名前」「前周のプレイ内容に応じた成長ボーナス」
「マスターの特性」となります。
※マスターレベルに関しては、成長ボーナスの一部に加算される為、
次周の開始時にはレベル1の状態での雇用となります。
■成長ポイントボーナスに関して
マスターの成長ポイントボーナスに関しては、
以下の内容に準じたボーナスが加算されます。
▼マスター引継ぎによる基本ボーナス
・引継ぎを行う事で5Pの基本ボーナスを加算
▼マスターレベルによるボーナス
お客様が勝利国に所属していた場合 対象マスターレベル×50%
お客様が敗北国に所属していた場合 対象マスターレベル×30%
▼前周の獲得貢献度によるボーナス
0〜100 = 1
101〜500 = 2
501〜1,000 = 3
1,001〜2,500 = 4
2,501〜5,000 = 5
5,001〜10,000 = 6
10,001〜20,000 = 7
20,001〜 = 10
▼成長ボーナス加算例
1.勝利国に所属し、マスターのレベルが30
2.発展度が5,000
上記の条件の場合、加算されるボーナス値は以下の通りとなります。
5+(30×0.5)+5=25ポイントを獲得
※数値の端数は切り上げて加算されます。
※引き継がれたマスターは、次周のゲーム開始時に待機状態で追加されます。
待機状態で追加されたマスターを使用するには、特殊訓練所を建築し就任を行う必要が有ります。
(マスターは食糧を6消費してしまう為、ゲーム開始直後の食糧消費量を
圧迫させない為の措置となります。予めご了承下さい)
▼引継ぎの実行に関して
データの引継ぎは、新たにゲームプレイを行う際の「キャラクター作成画面」にて、
引継ぎ対象となる前周プレイ時の情報等が追加表示されます。
引き継がれる内容に関しては、【ワールド1】にデータがあるお客様のみが対象となります。
【ワールド2】のデータは【ワールド1】で引き継ぐ事は出来ません。
引継ぎ項目に関しては、上記の項目のみを予定しております。
※引継ぎ内容に関しては、内容が変更される場合がございます。
その際には、改めて公式サイトにてご案内をさせていただきます。
マスターの能力自体にも修正入るって書いてあるし食糧調整に200ポイント振っても半減か1/10くらいが関の山だろうな
低脳な質問で申し訳ないんだが、マスターの引継ぎは
レベルリセットで上記のボーナス値が適応されるのみ
ってことでいいのか?
2鯖は1鯖の仕様変更詳細を見てから決められるのか
>>451 そうみたい
・引き継がれる要素は
「マスターの名前」
「前周のプレイ内容に応じた成長ボーナス」
「マスターの特性」
となります。
これ食糧消費が糞能力になって
引継ぎ涙目とかなりそうだね
再振りアイテムが販売されるも
※使用するとボーナスが消滅します
とかもあるんだろうな…
攻撃力と比べたら攻撃指揮も1/10ぐらいになってもおかしくないし
はたしてどうなることやら
バランスを考えるならこんな感じなんだろうけど
攻撃力・防御力 上方修正
攻撃指揮・防御指揮 下方修正
移動指揮 据え置き
生産影響力 下方修正
食糧消費調整 下方修正
HP回復量 下方修正
涙目も何も1周目で何に振ってたかはもう関係ないだろ
>>455 得意能力が引き継がれるだろ
おまえは食糧消費得意なマスター引き継いで攻撃指揮に振るのか?
なるほどなー
ほう……回復量とか忘れていた
つかえるのか
HP回復能力は復活の儀式の所要時間が延びない限り未来が見えない
食糧調整や防御指揮が弱体化したらなおさら常駐の必要が薄れてしまう
引継ぎの基本ボーナス 5
獲得貢献度によるボーナス 最大10
勝利国に所属 マスターのレベルの1/2
現在2鯖上位マスターがレベル41
成長ポイントボーナス最大でも 35ぐらいか
闇の砦拠点、って攻める意味があるの?
マスターと引継ぎの下方修正か
まぁ…あのままだと食料消費無双だったしなぁ
プレイヤー第五の国として闇軍選べないかなあ
ああ、この変更見て2鯖だけど完全にやる気無くなったわ
さよなら俺のks
>>461 攻めないと運が悪いと攻めてくる
自然地と同じで自然増加あり
占有すれば資源地3%〜7%になる
7×7の範囲外でも占有可能
>>465 そっか、ありがとう。
占有するには、範囲の制限以外は自然地と同じかな?
保護領無双が無くなるのか
一段と内ゲバが激しくなりそうだ
緑が序盤有利に進めれるなら、緑の2週目やる比率高くなり〜の
さらに緑に移って始める人も増え〜の
緑vsその他3国でどつきーの
耳がキモイのと胸ペタじゃなきゃもっといいから困りーの
マスターランク
1不審火 / ヒイラギ
2イリス / エクセラ
3ナルシア / エクセラ
4とんこつ / こんとん
5 ふーこ23号 / 茶渋
6 マロニーちゃん / マジパネェ
7 ハヤテ / 水笛
8 蒼井典子 / えいろ
9 ラザ / 塩辛パスタ
10 リガトーニ / 塩辛パスタ
マスターのポイントを30ももらえば完成が6Lv分早くなる
経験値にして引継ぎ無しで育てる場合の4割程度の経験値で完成する…
とは言っても経験値テーブルもマスター能力も変わっちゃうんじゃどの程度の利益なのかさっぱり分からん
まぁ食料マスター引き当ててる人とかじゃない限りは引継ぎマスターは生産に振って、序盤の加速に使った方がいいのかね。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:17:32 ID:OjAdKQS3
2鯖は緑と黒戦争始まったぽいね
人口TOPが何百ものタスク攻撃受けているのか
どんどん人口減っている バグった?
今見たら 1861730人だった。
今更な上ぶったぎりなんだが、マスターの得意能力ってどうやって判断するんだ?
wikiは載ってないし更新されないしで、貧弱領主には関係ないと思ってスルーしてたんだが・・・
ドワーフで180万とか餌にしか見えない
緑こわっ 他三国で連合組んだほうが良くないか
緑、汚ねえなあ
1鯖終わって公式2周目の全体的な仕様やマスター情報みてあららwってことで書き込み見にきたんだけど
>>478 なんで?
プレートウォーリアが可愛いからだろう
青に領地作ってる赤のLottiyってのが
全都市を新しい領地に変えやがったぞ。
いいかげんレポートのアホ仕様直らんのかね
意図的にやってるにしては中途半端だし
領地名じゃなくて座標だすようにすりゃいいのにな
だよなぁ…何処の祭壇の情報か分かりにくいし
相手側も名前変えたら分からなくなるとかもうね
25/25 偵察結果
ロングボウ 1882
フォレストガード 1783
アーチャー 10050
-140/-140
ロングボウ 2523
フォレストナイト 1004
アーチャー 27457
クロスボウ 1375
フォレストウィンド 426
トンネラー 12
ファイター 126
フォレストガード 868
シャーマン 1689
アックスライダー 2846
プレートウォーリアー 3426
スカウト 34
シルフィード 287
フライングゴーレム 907
パラディン 3288
-255/-255 -25/155 -155/25は1000匹でも見えなかった
「ランキング1位がどれほどの時と資源を無駄にしたか検討もつかん」
ご検討ください
>開拓タスクの最大実行枠数を3枠拡張
っていうのを使ったんだけど、実行されてるのは1枠だけに見える
他に何か条件あるの?
元々あるのが外1内1の2枠
ショップで追加できるのが内外兼用3枠
ただし処理は全て直列1ライン
順番待ちにできる量が増えるってだけで
実行枠の数は変化無しって事かな
闇の砦拠点 (-22|-38)が首都に攻撃してくるとさ
到着まで 79:22:38
2鯖、闇の砦出現したらしいな。
カタパルト連れ歩いてる上に波状攻撃するわけでもないとか闇軍にやる気を感じられない
だからといって、一兵連打をする闇軍でも困るわw
499 :
493:2010/11/06(土) 22:05:49 ID:U5wkcYst
闇の砦拠点 2箇所から攻撃がやってくるんだが
到着まで 89:20:58
どういう基準で選ばれてるんだ?
俺、後衛なんだけどなぁ
これって近くの同じ国の領主にも攻撃できるの?
1サバの1周目は緑が上位をしめてたけど
2週目では各国でランカーが生まれてぶつかりあうようになると盛り上がりそうだけど、
ますます豆腐は完成しなくなりそうだよな・・バランスの調整ってのでどうなることやら・・
>>501 ありがとう
鯖1が再開されたら本格的にやってみようと色々試してるんだけど
わからない事だらけだw
とりあえず適当に近くの奴に攻撃してみようかな
攻撃したら当然反撃されるんだけど
その段になって見苦しく喚いたりしなきゃ好きにしていいよ
>>503 初心者ギルドにいる黒ランプなら反撃される可能性はないから、練習には
ちょうど良い。
>>504 それ以前に近所に保護エリアか大都市かしか見つからなかったw
>>505 同じギルドだと攻撃できないんだよね
メモって抜けて攻撃って事か
>>506 メモらなくてもギルドページ見りゃいい。
>>506 初心者ギルドは12個(前線両翼後衛×4国)
あるから他の初心者ギルド狙えばいい
初心者ギルドでなくとも全員黒の放置ギルドでもいい
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:44:56 ID:b73MTuUs
祭壇のレベルの変化がそこそこ出てきてるけど、
赤はまだ内戦中なのかな?ひとつだけレベルが・・・
青と緑が潰しあって黒がその隙に伸ばしてる感じだな
赤は意欲が感じられない
祭壇からのレポート見てると
「新しい領地」に変更しても
守備兵士を全滅しない限り
襲撃者はレポートに書かれるみたい
兵士の居る領地は人数で大体わかるし
兵器のいる領地を特定されない為なのかな
>>513 マスターは資材運ばない、NPC相手だから積載量のほう、生き残り97*100=9700
こうじゃないのか?
>>514 なるほど
資源の種類ごとの積載量なのか
>>507-508 ギルド入ってなくてもギルド員見れるんだな
とりあえず一番近い他のギルドの黒ランプ襲ってみたけど
他の奴に奪われた直後らしくて資源21ずつしか手に入らなかったw
これ最終目標は花咲かせる事だよね
その時は国単位で結束してた方がいいだろうし、
それまでも国の中で争って消耗するのは得策じゃないし利敵行為って認識でいいの?
>>516 どうせ黒ランプなんて復帰しても役にたたんだろうし利敵行為にもならんだろう
ただやるべきはことは後から粉砕される覚悟で他国祭壇に特攻するか
生産マスター置いて1日の輸送量使い切るまで自国祭壇に送るしかない
黒ランプが味方に貢献できることなんて餌場になることくらいだからジャンジャン略奪するもんね
と思ったらひょっこり帰ってきて怒りの反撃を食らったでござる
>>517 ごめん、黒ランプじゃない同国同士での争いの事
>>519 黒ランプじゃなければ、利敵云々以前に反撃されるぞw
普通に反撃される分にはいいんだけどw
反乱分子として同国の領主全員から粛清されたりするんだろうか、と
合理的に考えたら粛清する方が理に適ってるし
逆に言えば国境の壁が無くなるまでは防御に気を遣わなくてもいいんだろうか?って
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 14:48:55 ID:wPTG4b6T
クリアアタックといって無差別に攻撃しまくる奴が出ることもあるから
ある程度の防衛力は必要だと思う
ちなみにそいつは壁崩壊前から現在も絶賛同国攻撃中。
話ずれたねごめん
農耕民族たちは潜在的に大手を振って殴れる相手を求めてるから
隙を見せると袋叩きにあうぞ
国単位のまとまりはあんまり無いって事か、ありがとう
そういうのがいるなら俺も餌場作れそうなら作った方が良さそうだな
>>521 全員、ということはないだろうが、仮に初心者ギルドではない普通のギルド
のメンバーを攻撃したらそのギルドからふるぼっこにされるだろう。
やらないに越したことはない。
あと、壁が壊れる前はもちろん、後だって、こちらが攻めるつもりがなければ
防御はあまり考えなくて良いんじゃないかな。
無差別に攻撃するやつもいるにいるが、そいつに当たる確率はかなり低いし、
何度もやられるようなら大手ギルドに入ればいいし。
>>524 普通に国単位で情報を共有してるところも有るからまとまりがないとは言い切れないよ。
ぶっちゃけ餌場を作るくらいならまだ大戦力で被害が出難いラインまでもっていって自然地を攻めたほうがまし。
それこそ1鯖の赤の序盤で乙ったあのギルドみたいに積む。
※現在表示されている【ワールド1】エンディングページは、
2010年11月10日(水)に実施予定の臨時メンテナンス以降、
閲覧が行えなくなりますので、ご注意下さい。
だったはずだが時間の告知はまだみたいだな。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:04:24 ID:kHDgSDNQ
明後日からのエインヘリアルいこうぜ
リアルってところに
ものすごい拒絶反応が出るんですけど
その発想は無かったわ
やはりプレートウォーリアー万能にして最優だな
プレートウォーリアはピザで足遅いのがなぁ…
ならスリムなロングボウ最強、ということで良いですか?
>>525-526 微妙な感じなんだな
始まってから空気読むしかないか
>>528 公式見たけどどんなゲームか謎
他のプレイヤー襲えるっぽいけど戦闘はプレイヤーが操作するシミュレーションっぽいし
>>528 月日の進行でユニットが年をとったり、子供が生まれたりします
ユニットは12才になると元服し、遠征に参加することができるようになります。
また、15才になると戦士の家に入居し、子供を生むことができるようになります。
40才から老化がはじまり、老衰で死ぬこともあります。
建築物の「戦士の家」に年齢15歳以上の男女を入居させることによって子どもを産むことができます。
子供が生まれる条件を満たしている場合はハートマークが表示されます。
ハートマークが表示されたユニット同士を「戦士の家」に1年間入居させることによって、子どもが産まれます。
襲撃に勝利すると悪名値が上がります。
悪名値が高いと、悪名ランキングに掲載されやすくなり、
襲撃ターゲットとして狙われやすくなります。
なんだか微妙なグラフィック。
すること多くて面倒くさそうだなぁ
闇の砦跡って1つの領地に何カ所占拠できるの?
>>536 おそらく特殊訓練所のレベルと同数と予測
現在、レベル10で5つ所有
今日から始めた
よろしくな
早速だが鉄鉱山と石切り場を逆に建てた
どうせそのうちゲームクリアでリセットだから、気楽に頑張れ
これって、兵士の所属領地っていうの?食料の供給源変更する事ってできない?
リロバグから回復したら、兵士の所属が狂ったままなんだが
カタパとかが兵器作ったこと無い都市の所属になってて、
援軍扱いになってて出兵できない
>>540 兵士は一生涯生産した都市の所属
他の都市に援軍で送れば飯は駐屯先のを食うが
とれる行動は故郷に引き返すことのみ
地元の料理しか口に合わないのかと思ってたw
自分の兵が100×2ヶ所で相手が200×1ヶ所だったら
100vs200やってから100vs150(ぐらい?)で負けって感じ?
>>543 大雑把に言えばそんな感じ
攻撃用の兵は1箇所で集中して生産するのが基本
※エンディングページの掲載終了に関して予定しておりました
臨時メンテナンスは、中止とさせていただきます。
闇の砦跡ってどうすれば占拠できるんだ?
>>544 それで食料マスターが重要になってくるのか、なるほど
ありがとう
ところで2鯖が終わる前に1鯖が再開した場合
ガイドとかどうなんの?
1鯖準拠?2鯖終わるまでは前仕様のまま?
それとも前の残したまま新しくガイド作るのだろうか
おまえらまだ頑張ってるのか
いやいま2鯖は面白いところ
領地が15と兵士が各領地に3000程度あれば食糧調整マスター倒せるから
10万の領地が100万の領地と戦える
バグ攻撃か
さぁ?
>>552は10万程度のヘッポコ領主なんだろうな
もしくは某領主に対して多重タスク攻撃をしたギルドの一員の自慢話
領地に出兵制限があるしマスターの体力削る回数が回復を上回ればいいってことじゃなイカ?
>>555 それでマスター倒せるのか?100万の守備兵がいて?
いざとなればマスター避難して1〜2時間食糧輸送すればいいだけ
バグ伝染自慢をうのみにした10万領主の戯言だろ
マスターのHP減少率は兵士の損耗率と同じだけなんだから
マスターを殺すためには守備兵が全滅するくらいダメージ与えないといけないわけで
>>558 兵士の被害とリンクしてたらマスター個人の防御力は意味がないかことになるのでは?
マスター個人の防御力は守備兵の防御力にも計上されるから意味はあるんじゃなイカ
けど防御指揮上げた方がずっと有効ってレベルだね
だが、防御指揮効果でてないけどな!
壁を作らなければよい!
また資源消失・兵消失が始った訳だが
リロード対策=資源消失・兵消失・マスター消失
消失対策=リロード
この2つの状態を交互に再現してるだけ
鯖のチューニングって言ってるくらいだから
|--------[]--------------------|
←リロバグ →資源・兵士消失
みたいなスライドバーを左右に動かしてるんだろう
>>565 実に上手い表現だが シャレにならん・・・・
Wikiに乗せていいほど秀逸な表現だな
やっぱり兵消失、起きているんだ。
俺も昨日、出兵して2回食らったよ。資源消失はないみたいだが。
すっごい過疎り様だな
今このゲームまともに動いてるの?
1鯖は停止中だけど
>>565 FEZの画像掲示板に似た表現あったの思い出した。
各職の近接〜遠距離の調整をダイヤルでやってるってやつ。
それだと理想が微調整なのに現実が←か→に極端って揶揄されてたなぁ。
正直、何もしなくも緑に属してれば勝手に勝って終了じゃね?
自分は2鯖では黒女王様に勝って欲しいけど
クエストこなしたらキレイなスチルで女王に謁見とかのご褒美があってもいいじゃないか
そうでもなきゃやってらんないし、また緑が勝ったら何もしないでサンタコスの壁紙だけゲトするわ
■臨時メンテナンス日時
・2010年11月12日(金)11:00 〜 2010年11月12日(金)13:00
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※臨時メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。
■対象サーバー
・【ワールド2】サーバー
■メンテナンス内容
・出兵状態からマスターが帰還しない状態の改善対応
・ゲームページが自動更新される不具合に対する改善対応
※マスターは死亡した状態で帰還します。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力の程よろしくお願いいたします。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:08:28 ID:JQVtzAVu
2週目の修正内容って本来ならオープンβの時に
やっておかなければいけない事なんじゃないのか?
だから1週目が有料オープンβだったんだろ
有・・・料?
信じられないことに序盤は有料課金だったらしい
有料オープンβじゃなくて有料正式βじゃない?
βどころかαレベルのクオリティだったがな
なんかしらんがバグった。
開いた瞬間食料消滅、生産量が明らかに変に、
ご愁傷様です
元ランキング一位 保護地無双か?
やめとけよー
今はバグ増やし作業中でプレイできない
マスターの得意分野ってポイント振れる8種のどれにでもなる可能性があるんだよね?
10体ぐらい作ってみたけど防御、防御士気、移動士気にしかならなかった
GASHシステムの全体メンテナンス
・2010年11月17日(水) 8:00〜16:00
コンテンツ別のメンテナンス実施
■キングダムサーガ
・メンテナンス予定時間 16:00〜18:00
ということは2周目スタートは18:00からか?
このゲームってまだβだよね?
課金しようと思ったGASH買ってきたのは昔の話・・・。
oβだよ
ご祝儀に買った2000GASHがキレイに残ってる
吟遊詩人の訓練時間が0:02:33って表示されてたのに
いざ訓練してみたら50分以上かかる
なんでだ
半年前からずっとそうなのだ…
元ランキング一位 保護地無双?
バグ攻撃されりゃそうするだろ・・・
自業自得だバグ利用者は無双の餌食になってろよ
歩兵の訓練所のLV上げてるから見た目だけの時間が短くなってるじゃない
実際は1時間くらいかかるけど
緑真っ黒だな
バグ利用ギルドに初心者狩りギルドか
ギルドごとBANすりゃいいのに
>>593 まてまて、バグ利用はともかく初心者狩りは
単にクズなだけでBANされるようなことじゃないだろw
いっそ戦闘をしかける奴をバグの原因になりかねないと全員BANすれば
とても平和な農耕ゲームになるじゃないか
>>595 倉庫バグや遷都バグの恐れがあるのでBANしますね^^
なんか、1鯖が終わってから静かになったな。
1鯖が終わって活気付いたら
それはそれで嫌だろう
2鯖兵消失しまくりで糞わろた
TOP開いたらムービーが流れてびっくりした。
>>601 ごめん。多分キャッシュ消したせいだったわ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:18:20 ID:X+X3Noym
祭壇終わる気しないし消失バグは出るしで修羅っぷりはんぱないw
兵士15万くらい消えたんだけど何なの死布
最近運営が静かなのは、2週目の1鯖を必死で作ってるからだろうな
新仕様にして、バグでる(確定)
バグを開発してるんですね
1鯖2週目入ると聞いて久しぶりに見にきた
いまだに消失バグ残ってんのかよ
何ヶ月も何やってたんだろうねw
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 10:51:59 ID:bYrGqDSQ
いじるにいじれないんだろうw
>>606 最強の敵を再配置しております。
何だかんだで開始時の歌い文句が『課金スタート記念』だった2鯖もクライマックスだな
最初は賑わってたよなー
てか課金スタートしてねぇじゃん
日付変更の0:00スタートってことはないだろうから
メンテナンス後の18:00スタートなのか
告知こないなぁ
ショップにある空白って何これ?
普通に購入できるっぽいんだが、購入したやついる?
【ワールド1】マスター引継ぎに関する注意事項
■新【ワールド】開始予定日時
2010年11月17日(水) 18:00(予定)
■マスター引継ぎに関する注意点
引き継いだマスターはゲーム開始時に待機状態で追加されます。
マスターを初期都市に就任させると、2週間初期都市から
移動させる事が出来なくなります。
※初期都市の仕様変更により、初期都市からの出兵は、開始から2週間の間、
開拓ユニットによる新規都市を作成する際の「開拓」のみしか行えない為に
発生する状況となります。
※初期都市にマスターを就任された場合、運営チームで対応を行う事は出来ません。
ご不便をおかけし申し訳ございませんが、
ご理解並びにご注意くださいますようお願い致します。
またバグの種か
たぶん保護領の保護が解除されない不具合とか出るだろうね
あとは特定の種族で保護期間中の開拓に失敗するとかも出そう
2週目の開始と同時にショップ課金やるのかしら
そのまま0だったら元々終ってるけど更に終ってるな
なんだこの変な透明の課金アイテム…
昔みたいに資源兵士全消滅とかしそうだから買わないけど
透明購入したらエラーのダイアログがあがってきた。
あとは特に変化なし。
で・・・2鯖はどこが勝ちそうなのよ
青じゃないのか?
順調にいけば。
残りが赤と黒か
10分前にはバランス調整がどうなったかと書かれてる、と思った俺が甘かった。
まぁ、ガマニアさんのことですから2週目スタートが18時から18日になってもおかしくはないけどね
もうそろそろ1鯖再スタートのはずなのにこの静けさwww
はじまたぞー
【スタートダッシュキャンペーン開催】
▼キャンペーン開催期間
2010年11月17日 18:00〜12月12日 23:59まで
▼開催サーバー
・本キャンペーンは【ワールド1】のみでおこなわれます。
▼アイテム獲得条件
・プレゼント@タスク枠3拡張[3日版×1個]、全資源供給15%[3日版×1個]、即時完了命令[2個]
キャンペーン終了時点で、30名以上のギルドに所属している領主の方
・プレゼントA1,000マナ
キャンペーン終了時点で、初期領地とは別に、2つ以上の領地を開拓している方
▼アイテム配付予定日
2010年12月16日15:00
※注意 初心者ギルドに所属されていた場合、本キャンペーンの対象とはなりません。
------------------------------------------------------------------------------------------
【ワールド1】1周目でもご好評いただいた、ログインボーナスシステムを
新ワールドの【ワールド1】2周目でも継続させていただきます!
■「ログインボーナス」仕様
ゲームにログインしていただく事でその日の翌日に「マナ」が取得できます。
■獲得マナ
1日につき「10マナ」
※注意点
・マナと交換可能な機能とアイテムショップのショップアイテムの効果は重複いたします。
・マナは1日につき1回しか獲得できません。
・日にちをまたいでログインし続けた場合、ログインした結果が正常にカウントされない為、
同日中にログイン・ログアウトを行っていただきますようお願いいたします。
新しい壁紙マダー
■0ポイント販売期間
2010年11月17日(水) 〜 2010年12月1日(水)まで
※0ポイント販売期間は変更をおこなわせていただく場合がございます。
【ワールド2】の0ポイント販売に関して
【ワールド2】も新ワールドと同様の0ポイント販売期間と購入制限を設けております。
ただし、ゲームの進行度に関わらず、アイテムショップ内のアイテムは、
通常販売を行わせていただきます事を、予めご了承下さい。
------------------------------------------------------------
・購入回数制限(全アイテム共通) 11月17日〜12月1日 期間内2個
効果時間 1日
全資源供給(資源15%増)
タスク3枠拡張
マスター経験値15%増
効果時間 3日
攻撃力10%増
防御力10%増
効果時間 即時
即時完了命令
資源分配
発展度くじ
購入2回か・・・。
2週目は辞めておくか。
従来の課金無料は残ってるっぽい
今回はそれ+でのボーナスかな?
top変わってるぞ
やる気ないから勝ち馬に乗って、他の勢力と均衡でも取ってみるかw
スタートダッシュとか余り意味なさげ
メガネ・・・だと・・・
文化祭であるか
ロッテンマイヤー
今回は最初から自然エリアにモンスターいるんだな
祭壇の仕様が変わった
援軍と攻撃が来る時間が表示されてる
>>637 2鯖の最初ね
開拓ユニットでごっそり奪って凄まじいスタートダッシュできたよ
ただし自然エリアのモンスター復活と重なって、開拓ユニットがあぼーんされた人もいた
いなかったから開拓者で資源略奪に行ったね
そして徐々に増える自然ユニットにやられる開拓者たち
前の周から種族変えた人マスターどうなった?
どうなると思うんだ
どの種族選んだってレベル0だぞ
経過時間関係無しに、いきなりトップにも戻る糞仕様。
初期農地を開拓したら都市図に戻る糞仕様はまだ直ってないと・・・
>>643 前週が人間でナイトのマスターだったとして
エルフにしたらフォレストナイトに変わるのか
それともナイトのままなのか
ナイトのままなら攻撃指揮は1p=2%なのかどうか
>>647 先発組みが勝利ってわけだな?
いきなり最強の敵運営の罠か・・・気が抜けんな
初期都市にも資源ブースト建築可能になったぽ?
前回勝利にも関わらずジァー不人気で安心した
初期領が保護エリアから通常エリアに時限保護かけたものに変更されたみたいだな
もう移民してる人がいる
2周目はどこが勝ちそう?
こんな序盤でどこが勝つもねーよwww
旧1鯖では騎兵マスターだったんだけど
新1鯖でマスター作ってみたら勝手に初期兵(ドワーフ選んだのでクラブ)になった
>>655 なんだと・・・っ
ってことは顔グラも変わってるのか
まさか性別まで変わってたりしないよな?
性別と顔はそのままっぽいけど、偶然なのかはわからない
髭のオッサンで女性とか・・・ガマならやってくれそうで怖い
変わったのってトップ絵だけか?
壁紙とか新しくならないのか
「領主情報」に「周回数」が追加「王冠マーク」
「サーバー情報」見られる。
初期領地に「壁」が造れる
ショップ新アイテム「マスター経験値15%増」
で12/1から課金はじまるけどおまえら課金すんの?
して差が開くんですね分かります
公式のほうに生産マスターの能力値ダウンってあったけどマジかい
さて、今度は何無双になるのかね
課金無双
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:54:58 ID:Sr3kwA8U
開始半日でワールド1の登録数1000人超えたな
40人規模のギルドが25個できる計算になっから
壁壊れたときカタパでヤりがいがありそうでよかったわw
まぁ、初心者ギルドに何百人ぐらいか居座るからなぁ(黒ランプ含む)
このゲーム初参加なのですが、大農場等を探す際はいちいち地図をクリックしないといけないのでしょうか?
返答ありがとうございます
なんと不便な…
まぁ大農場の位置は法則っぽいのがあるらしくて、ある程度の場所は予想がつくってさ
一番知られてるのはぞろ目の近く
他の法則は自分で見つけて
正直ハロウィンのネコを見てしまったので赤から青に乗り換えてしまった。
今まで赤一択つって周りの国はねーわwとか言ってたけど
ごめん・・あれはもうね、、
* *
* + うそです!w
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y 青一択 Y *
続けるかはともかくとして、2期始めてみた
自然地の配置は変わってるみたいだな、前衛なんかは食料25%が目に見えて減ってる
しかし広さは前と同じか・・・、1期よりさらに人減るだろうに使い切れねぇよw
>>674 自然地に突っ込ませて第2領地で復活させればいいんじゃないか?
あ。そうか初期領地からは2週間出撃不可だったっけ。
本当なら困ったもんだ。
自然地に突っ込む許可がおりるのは、保護終了の2週間後だ
さすが期待を裏切らないスタートだな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 10:39:12 ID:+eeaSuaA
世界図の仕様が変更されてる。
すげー見づらい・・・
2周目ということで一応登録してみたら驚きの過疎さwww
1周目では2日目の夕方に登録して領主IDが4000程度だったけど
2周目は2日目昼間現在で領主数1300弱か…
10分ほど開拓やってると600位くらい
半分以上は始めたはいいけど2領地目まで行かずにやめちゃったのかな?
複垢の人もいるだろうから実質500人いるかどうかですね
一週目で疲れ果てたから2週目はやってない。壁紙の更新だけ楽しみにしてるw
よく見たら資源輸送のレポートに都市所有者と都市座標が書かれてリンク化までされてる
出兵レポートも同じだといいな
本当だ
首都とかの新しい領地にたいする対応かな
2番目の領地で「官邸」「宮殿」が出てこない。
まだ直ってなかったのか
女教師みたいなカッコの壁紙ないのかよ
壁紙だけが唯一の楽しみなのに
〜〜さんずっと青ランプだねwってログ流れて数分後に初心者ギルド抜けててわらった
さっさと壁紙更新しろ蝦蟇
防御指揮下がりすぎじゃねえ
エルフって防御が高いのが特徴じゃなかったのかよ
>>691 HP回復量以外は全部半分以下に下方修正か
マスター能力の恩恵、微妙になっちゃったな
こりゃ周回するメリットないなー
ところで防御能力の歩兵防御/騎兵防御が変化しないって但し書きは何だ
これにポイント振らないと出兵時マスターが真っ先に死んだりするのか
100万都市も夢と消えたか
というか防御指揮の効果無し現象は直ったんかねぇ
1.05%って何だよ半端すぎるだろ
これ常に 食料マスター<生産マスター
だよね…
11/18 【ワールド1】緊急メンテナンス実施のお知らせ
キングダムサーガ運営チームです。
11月18日(木)下記時間において、【ワールド1】ゲームサーバーの
緊急メンテナンスを行わせていただきます。
■緊急メンテナンス日時
・2010年11月18日(木)19:45 〜 2010年11月18日(木)21:00
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※緊急メンテナンス中、【ワールド1】ゲームサーバーへの接続はできません。
※【ワールド2】では緊急メンテナンスを行わない為、ゲームプレイに問題はございません。
■対象サーバー
・【ワールド1】ゲームサーバー
■メンテナンス内容
・【ワールド1】にて新規領主が作成出来ない不具合の改善対応
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力の程よろしくお願いいたします。
キングダムサーガ運営チーム
エルフの防御指揮が劣化したということは
ドワーフの攻撃指揮も劣化してんのかな
お、俺の食糧マスターが・・・生産マスター作り直すか・・・
マスター育成に血道を上げる必要もなくなったけど
だからといって他にやることもないという
マスター育成以外に何をすればいいんだって感じだもんな
これじゃ余計に泥仕合になるだけだよなw
マスターの性能より首都の性能を下げてほしいんだけど修正されてるかねえ
首都vs首都以外で差がありすぎて他国へ侵攻できないのはつらかった
これで首都の性能まで下げたらすぐにやることなくなるだろう。
>>706 戦争やろうず
首都vs通常都市×3ぐらいで五分になれば他国に乗り込める
早々に壁が壊れてくれれば、それでも良いかもしれないけどね。
5/26 START
6/2 国の紹介(1)(2)
6/9 大陸について
6/16 「人間という種族」
6/23 エルフという種族
6/30 ドワーフという種族
7/7 国の紹介(1)(2)
7/14 人間の社会(1)(2)
7/21 エルフの社会(1)(2)
7/28 ドワーフの社会(1)(2)
8/4 歩み寄る契機(1)(2)
8/11 語り継がれしもの(1)(2)、暗躍(1)(2)(国・種族限定)
--------------------------------------------------------------
クエスト終了
8/18 乱世の気配(グラのみ)
8/26 選ばれし者たち(グラなしメッセージ文のみ)
8/30 東西南北全ての『封印の壁』が破壊
1周目は約3ヶ月かかったけど
食料マスター持ちざまぁぁぁ
食糧以外の資源はいずれ余るから
劣化したとはいえ食糧マスター必需だとおもうよ
とりあえず農地でできるだけ食料50%エリアを取ったもん勝ちか
如何に早く良い場所を取れるかが肝だから
引継ぎマスターは生産以外ありえないってことだな
引継ぎマスターが初期都市から出られる2週間後には第一次農場争奪戦は終結してるんじゃないか
食料調整の使い道なんて、生産に200振ったあとに食料に振ろう
って程度じゃね?
争奪戦が起きるほどユーザーいないけどな
ところで久しぶりに戻ってきたんだけど即建設とか資源+15%ってまだ毎日使えるの?
2回分だけ使える
エルフ攻撃0.75とかさ
種族間の差がすごく減ってないか?速度差でドワーフごみじゃね
マスターの攻撃/防御能力がゴミだからって
他の能力をゴミ化させてバランス取ることないだろうがよー
いままでの攻撃指揮と防御指揮が高すぎただけだろ
兵力7倍とかアホ仕様すぎた
無限に兵力溜め込める食糧消費も然り
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 14:08:57 ID:+q6P4zwI
タスク拡張が2回分じゃ張り付き廃人以外はすぐに面倒になって放置するんじゃね?
運営はせめてタスク拡張は毎日更新に変更すべき、いや変更してください
これスロット2つになったら超クソゲーなんだが
PCに張り付いて2分毎に指示出せその間ぼーっと待ってろとか馬鹿なの?
2回にするなら早く課金開始しろよな
たぶん俺は12/1まで持たないな
運営アホ過ぎる
>>723 同時に2・3都市の建設を進めるとぼーっと待つ時間が無くなって効率的!やったね!
建設した後、食料ではなく木材材料がマイナスになってたんだけど
新しいバグ?それとも以前からあった?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:25:53 ID:+q6P4zwI
ユーザーが2ちゃんで愚図り始める→運営は慌てて正式課金決定→バグ→メンテ→アイテム無料延長
まぁ、いつもの通りでいいですよw
時間かけたって何らかのエラーでちゃってバグ回避無理でしょ?見切り発車の正式課金スタートでも同じ結果ですよ
公式で課金スタートの日付はぐらかしてあるんだから、今夜からでも課金開始orタスク枠配布どちらかの対応しちゃいなYO
>>727は新種っぽいってか自給まともにないような今の時点で木材マイナスとか詰みじゃん、カワイソス
さて…輸送したはずの物資がどこかに消えちまったい
それだったら12月まで無料配布にしてくれよ
>>727 2週目の調整とかってので、エルフは腹が減ったら木を食うようになったくさいな。
増加量がマイナスじゃなければほっといたらプラスになるだろうけど、
思いついたのは、クエストクリアしてたら資源もらって木を立てるか
市場があったらショップのアイテムで資源分配して木を立てるか
ギルドか別の村から資源送ってもらって木を立てるか
かな?
まじかよー
領土の取り方とか全く違ってくるんだけどなぜそういう情報を隠しとくかなあ
資源地攻撃うますぎわろえないwwwwwwwwwwwwwwww
修正されるなこれ
このたびGASHでは、セキュリティ向上のため、GASHログインに画像認証システムを導入いたしました。
■画像認証システム導入対象
ワンタイムパスワードを利用されていないGASH会員様
GASHへのログインに、GASHアカウントとGASHパスワードに加えて、
画像認証システムにて表示されております文字をご入力いただく必要がございます。
※各ゲームコンテンツの公式サイトへのログイン時に画像認証が必要となります。
ワンタイムパスワードを利用して、GASHへログインされているお客様につきましては、
これまで通りGASHアカウント、GASHパスワード、ワンタイムパスワードにてログインができます。
画像認証システムは、ログインできるまで無作為にアカウントとパスワードを組み合わせ、
アカウント情報の盗用および不正使用を行うことを防止するためのシステムです。
>>732 俺は人間でスタートしたんだけど人間も木を食ってるのか
増加量はプラスだけど在庫がマイナスね
だから一定時間待てば元には戻るけどさなんだかな
【ワールド1】にて確認しております、マスター就任時の所属領地に関して、
ご案内を行わせていただきます。
現在、通常領地(二つ目以降の土地)に特殊訓練所を建築し、
マスターを就任させた際に、通常領地に就任されず、
初期都市に就任してしまう問題を確認しております。
こちらの問題に関しましては、以下の流れで修正を予定しております。
■引継ぎマスターで就任が行われていない方
11月24日(水)に予定しておりますメンテナンスにて、
改善対応を行わせていただく予定です。
引継ぎマスターで未就任の状態のものを、一度死亡状態にさせていただきます。
その後、就任をさせたい任意の領地の「特殊訓練所」にて、復活の儀式を
行っていただく事で、マスターの就任が行えます。
※上記の対応に伴い、レベル0状態のマスター復活に必要となる
必要資源量を下方修正し、消費資源の負担を減らさせていただきます。
■11月21日(日)23:59 までに引継ぎマスターの就任を行った方
11月24日(水)に予定しておりますメンテナンスによるアップデートの対象外となります。
本案件に関して、既にマスターの就任を行ってしまったお客様に対しての、
対応につきましては、現在対応の詳細について調整を行っております。
※補填内容並びに配付日時等の詳細に関しましては、
11月24日(水)までに、公式サイトにてご案内を行わせていただきます。
初期都市に就任されたマスターに関しましては、
現在の仕様上、初期都市の保護期間(領地作成時より2週間)が
経過するまで、一切の戦闘行為(「援軍」「攻撃」「強襲」)を
行う事が出来ません事をご了承下さい。
ご迷惑をおかけしております事、深くお詫び申し上げます。
■新規に就任するマスターに関して
通常領地への就任を行っていただければ、
問題が起こる事はございません。
弊社テスト環境にて問題の改善が確認され次第、
公式サイト内にてメンテナンス日時の詳細をご案内させていただきます。
------------------------------------------------------------
【結論】修正が終わるまでは、新規にマスターを造れ
初期都市に就任した引き継ぎマスター
>>2週間そのまま
通常領地に新規マスター>>問題なし
未就任の引継ぎマスター>11月24日(水)予定のメンテナンス>死亡状態で引渡し、復活させて着任
oi
おい
殺すのかよ
くそが
もう就任させちまったよ
引き継いだの屑化した食料消費マスターだしどうでもいいや
とりあえず生産に全振りしてちゃんとしたの作ったら解雇だ
マスター引継ぎは攻撃指揮か生産が勝ち組だったな
何にも考えずに取っちまったんだが
大農場取るのは正解なのだろうか
さすがに2都市目に大農場はねーわ
先に取らないと取られるぞ
壁なくなるまで攻撃とかしないんだしスタートダッシュする意味ないからな
壁はいつ取れるんだろうな?
今回はゲーム周期早いみたいだから、1ヶ月と予想して行動中
大農場なんて一人一つもあれば十分じゃね?
大農場は首都からはみ出た兵士を保管するのに使ったり
祭壇付近のなら祭壇の兵士を維持するのに使える
大農場しかないのは論外だがね
ところで資源ブロックの生産量が変わるとかあったけど
その辺だれかわかった人いねーの?
>>738 いつもどおりのクソ運営っぷり、パねーっす
無課金でやってるうちに貯まったGASHの期限があと30日とメールがきたwwww
これは年明けからアイテム販売再開だなw
ksgしかガマゲーやってないやつらにしたら、マジ詐欺だよなGASH配布
GASHに期限なんてあったのね
うかつに課金できないねー
なるほど
電子マネー(=ゲーム内有料ポイント)を発行する際、未使用発行
残高の1/2以上を供託することが義務づけられた
各種トラブルにより運営終了しても、供託金の中から未使用分の電
子マネーの返金が受けられることになる。
「有料ポイントの有効期限を半年未満にする場合は対象外となる」規定
つぶれそうな銀行は税金で救うが
つぶれそうなネトゲからは搾り取るんだな
久しぶりにインしたら2周目になってた
なんか変更なったとこある?
>>757 ・初期領地の保護が2週間で消滅&保護期間中は保護エリアから出兵不可
→保護エリアからの粘着プレイが不可に
・↑の関係で保護エリアに建築可能な物が増加
・マスターのポイントボーナスが全体的に低下
→食料マスターでの兵の溜め込みが難しくなった?
・輸送したらレポートから送り主の領主・領地にリンクで飛べるようになった
→攻撃レポートも同じ仕様なら誰がどこから攻撃したか分かるようになる
とりあえずパっと思いついたのでこんな所
トラビアンから来たけど、このゲームテンポ早いなぁ
6ヶ月ぐらいで1ゲーム終わるみたいだけど、終盤では村数どのくらいになってるんだろう
もしかしてトラビアンよりハードル高い?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:44:42 ID:7j7kExxv
>>759 ゲームの中身じゃないところで疲れるかもw
・バグ多い
・サーバー重い(過疎で軽くなったかな?)
などなどw
>>759 6ヶ月はバグテストやらイベント開発テストとか
運営の都合上時間かかっただけで、2周目からは
もう少し早くするってお知らせもあるぞ
そういや2鯖で祭壇に援軍送ったらレポートに
「維持費 」の項目で食費が書かれてた。
皆様、返答ありがとうございます。
トラビアンよりハードル低いと聞いて安心しましたw
まだサービス開始から時間経っていないせいで、
バグやら仕様やらが不安定のようですね。
あれ?W1のマナ増えないな
ログインボーナス: 1日につき「10マナ」翌日に取得
のはずだけど
ドワーフ攻撃指揮1Pにつき3%→0.3%に変更
ドワーフの歩兵1の基本生産時間が3:00→1:37に変更
エルフのマスターでも攻撃指揮0.75%/Pあるのに
攻撃をウリにしてるドワーフのマスターが0.3%てのはどうなのさ・・
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:56:00 ID:GppFaR4S
しかし過疎だなぁ・・・
領主数が全然伸びない。
まじか……
0.3%とかさすがにないだろwwww
マジだったら死ぬ
攻める方が圧倒的に強いんだし、
ドワーフ無双されないように調整したんかね
壁紙を集めるために、空気をよんで
2鯖は緑以外、2週目1鯖は緑と2鯖勝利国以外が勝って欲しい
ドワーフは鈍足で低下力って終わってるじゃないか・・・
ちなみに人間は0.9%で速さ20、攻撃110、食糧消費2のナイトが作れる
この意味が分かるな?
引継ぎマスター
成長ポイントレベル0でボーナスポイントが足されるわけだから
Maxで200P超えるんだ
なんで"成長ポイント【0/500】"になってるのか思ってたがこういう事か
ドワーフは終わコン
ドワーフの生産速くない
人間ファイターは0:03:36から0:03:33に微妙に変更されてるだけっぽいのに
ドワーフの攻撃指揮はバグだろう
1ポイントあたり1.05%が本来意図した数値だと思われる
攻撃指揮の最高値はドワーフ210%、人間180%、エルフ150%
防御指揮の最高値はドワーフ150%、人間180%、エルフ210%
今回の壁紙DLはよ
1週間もたたないうちに国の紹介のイベントが発生したんだけど
今回は3ヶ月で終らすペースでイベントを起す予定なのかな
何事もおきなければね♪
2鯖は終わる気配が無いんだが・・
祭壇の豆腐仕様も変更になるのかね
資源足りてるのに資源が足りませんと出てくるようになったな
1鯖終了
tesu
2鯖9/16ぐらいから未だに白バグなおんねーし
おまけに公式書き込み規制も解かねーし
むかついたから1鯖青勝たせるわ
空き領地占領に必要な発展度がかなり減ってるな。
2週間で15村行けそうだ上手く資源地でしイプできれば
領地多すぎて手が回らないから領地減らせ、という苦情が多かったと思うんだけどな
逆に増やしたのかwww
みんなマスター弱体化で文句言ってるみたいだが
逆に考えるんだ、マスター消失しても詰みでは無いと
このゲーム自体がすでに詰んでいる
大丈夫、他の村ゲーの方が詰んでる
このゲームって壁紙がメインでゲームはおまけだろ?
ビックリマンチョコみたいなゲームだしなぁ
壁紙はほんといいよねw
アホ姫様可愛すぎる
>>790 初心者ギルドの強制脱退処理が重いorバグを誘発するとかなのかな
強制脱退してくれたほうが貢献度下がらなくていいんだが
マスター復活の画面で
『死亡した将軍復活の儀式には下記資源が必要です。』
マスターって「将軍」だったんだ
新壁紙まだかよ。
トランクス脱ぎっぱなしだから風邪ひくだろ。ふざけんな。
上位陣のプレイ動画みてぇ…建設の順番とか最適化されてそう
単純に張り付いている時間の違いだろw
1日20時間近く作業してる人と、1日1,2時間遊んでる人じゃ
雲泥の差があるだろうしなぁ
>>796 そもそも最初から仕様は強制脱退だったじゃん
機能しないから仕様を合わせただけで
今回初心者ギルドが2週間で強制脱退になったからと
比較的早くからギルド作ってる奴多いけど
実際なんの確証もないね それがKSクオリティー
嘘を嘘と見抜けないと・・ 某掲示板みたいなゲーム
天草式だっけの公式募集みると、ちょっと引く
どのブラゲでも天草式という名前のギルドがまともだったためしがない
1位,2位のギルドがゆとり臭いな
というか上の方のギルド、国名すら書いてないのが多いね。
メンバーの名前ポチれば分かるけど。
あと、「ジャー」はネタで書いてるのかどうか……。
土地開拓したらマスターが突然死して
資源がマイナスになったぞwwwwwwww
ksgでは良くある事
・・・で普通に済ませれるのが困る
よくよく考えてみると、今王冠マークついてるやつは
1週目のバグ地獄を乗り切った勇者というか、ドMだよな
やーい、ドM
国家戦始まってすぐにリンチされて、離脱してたやつもいる
俺とか
ユニクかヴァーレンかどっちかの人だな
大体あってる
あまりにも多勢に無勢な戦争とも呼べない虐殺だったものでね
1兵攻撃の嵐とかもあって、酷いときは「敵軍接近中」が200超えしてたし
今は30タスク制限で、一人強いだけじゃ勝てなくなったから
よほどなギルドじゃないかぎり大丈夫さ
1周目ですら人間の催事場の活躍の場なんてほとんどなかったのに
2周目では展開を早くするためか次に必要な領地の発展度が8000から4000に下げられてるな
それぞれの種族の中で一番使えない建物じゃないかよ
使用に莫大な資源使う品
>>813 >今は30タスク制限
あぁ、そういう制限かかったんだ
確かにそれなら少しはマシかもしれない
適度に頑張るよ
ログインボーナスシステムに関しまして【ワールド1】にて、
2010年11月17日(水) 〜 2010年11月21日(日)までの期間に、
ログインを行ってもマナの配付が行われない事態が発生していた事を確認しております。
現在は正常にログインボーナス機能が動作しております。
なお、配付がおこなわれていない分のマナにつきましては、
2010年11月24日(水)に予定しておりますメンテナンスにて、
配付をおこなわせていただく予定です。
なんか赤の前線ギルドが臭いんだが
種族 攻撃指揮 防御指揮 移動指揮
人間 0.90% 0.75% 0.75%
エルフ 0.75% 1.05% 0.60%
ドワーフ 0.3%? ? ?
>>818 言葉通りの意味に決まってんだろ
100Pでマックスのところ、200Pまで振れるぞってだけだ
>>814 1週目の終盤は、1日1回ログインしてお祭りするしかやる事なかった。
普通はこれだけバグやらマニュアルの不備満載じゃ
決まってる、なんて思い込めるわけがない
>>824 いや、前週でも普通に言葉通りの仕様でしたが?
>>821 ドワーフは移動特化のマスターになったって感じなのか
足が元々遅いからそこまで特化にはなりそうにないけどさ
今気付いたけど、821のwikiのエルフ防御指揮が10,5になってるな・・・
てか、1鯖のマスターランキング1位…
複アカ支援とか疑いたくなるな
防御や攻撃マスターつくるよりも食料調整マスターつくって兵の数増やしたほうが強いの?
内訌で萎えた
>>825 前周とか知らんがな
催事場で発展度700とか書いてあるのに作ってみたら400とか氏ね
>>832 お前は何の話をしてるんだ?
序盤に催事場とか作ってる情弱乙www
>>833 なんでプレイガイドの不備指摘されてそんな顔真っ赤なの?
ゲームの批判にはゆとり乙で対応
バグの指摘には情弱乙で対応
と対応マニュアルに載ってんだよw
ハッテン度
座布団
不備っつーかガイドはまだ1周目の2鯖仕様なんじゃないの。
初期都市の説明とかもそうだし。
確実に言えるのは、序盤に催事場は無いわ……。
資源確保のために何も出来ず3時間放置とかになってきた
終盤なんかより、今が一番つまらん気がする
思うに、今TTとかギルマス鼻くそだからつぶしてしまえば?
ランキング1位の人とか1万とかすごいな
兵でも増産してるのかな
1000と10000は普通見間違えないだろ
赤前線チャットでわかった 上かいたのファイブってやつだな
よく分からんけどファイブってのを潰せばいいの?^^
前線チャット見てないから知らんがギルドチャットでも同じような発言したんじゃね?
さて別垢で赤につくって攻撃してくるかー^^
sengoku39ってギルドワロスww
個人だからしょっぺぇけどw
ファイブって人何かしたんですかー?
要注意人物なの??
1鯖はユニク潰したいからそっちにも作るわ
ギルドのトップ4が赤青黒緑の順になってるな。
これは面白そう。
ファイブくんの悪口言うなよ
見たところ普通の中学生だ
ksでも北チョン進軍してくるって噂ホント?
進軍はしてこないけどマスターや兵士が拉致されたりはする
タスク枠をくれ〜 前に進まねェYO
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:24:28 ID:AL7BoBq+
タスク増設できないと張り付きとの差が広がるなぁと思うものの
増設可能になればなったで、もっと差は広がるんだよね
ビギナーズ出ようかなぁ
緑だけど、どのギルドがおすすめ?
>>854 11/22
3 (緑)白きユーフォルビア
8 (緑)LolitaComplexes!!
11 (緑)サウンドホライズン
14 (緑)ぷりん帝国
20 (緑)エンブレム
27 (緑)Gジャー
33 (緑)ロードofダーク&セイント
38 (緑)ジャー神聖同盟(仮)
参考
1 (赤)天草式十字凄教
2 (青)イギリス清教
3 (黒)静かなる大地
4 (緑)白きユーフォルビア
5 (黒)フェラの宅急便
6 (青)ユニクロ全農組合
7 (赤)TT
8 (青)ユニクの槍
9 (黒)Navigatoria
10(緑)LolitaComplexes!!
11 (緑)サウンドホライズン
12 (青)眠れる蒼龍
13 (青)耕耘機
14 (青)蒼き蜜絡の園
15 (黒)かぶき町ボス猫連合
16 (赤)龍の咆哮
17 (青)綺羅星十字団
18 (緑)ぷりん帝国
19 (赤)魔導師公館
20 (青)チキン同盟
21 (黒)必要悪の教会【ネセサリウス】
22 (青)百獣牙軍
23 (赤)新生メルヒェン(仮)
24 (黒)殲滅
25 (青)光と影
26 (黒)☆神秘氷☆
27 (赤)灼熱の紅き雷(仮
28 (緑)エンブレム
29 (赤)総理大臣を守るSP
30 (青)天下一無職会
31 (赤)タイタニア
32 (赤)ヴァーレンハイト王国独立遊撃隊
33 (青)ムジク・イクス・マキナ
34 (青)青薔薇勢力
35 (緑)Gジャー
36 (青)悠久旅団
37 (青)sengoku39
38 (緑)ロードofダーク&セイント
39 (黒)アニマルフレンズ
40 (青)神の右席
41 (赤)グリフィンドール
42 (赤)teroppu
43 (緑)ノスフェラトゥ
44 (黒)ブループラネット
45 (青)?アリア
46 (赤)小中学生の館
47 (青)SAO
48 (赤)紅き翼
49 (緑)ジャー神聖同盟(仮)
50 (赤)オルフェウス
51 (赤)まったり@若葉
52 (黒)特攻隊
53 (緑)ジュエルペットだいすき
54 (緑)オーディン
(黒)上から読んでも山本山>>消滅
あれ、そういえば明日のメンテナンスの告知こないな
『・・・2010年11月24日(水)に予定しておりますメンテナンスにて、
配付をおこなわせていただく予定です。』
順位の近いギルド同士を戦わせて負けたほうが解散する
従わないなら更地にするというルールを強制するギルドを作りたい
メリットデメリットを詳しくあげてください
>>858 戦わせるって、自分達は傍観者?
脅迫紛いのメッセージ送ったら通報されたりしないの?
そういう圧力をかけた相手が結託して潰されるオチですね、分かります
じゃあ勝てばギルドを吸収できるとかにすればいいんじゃね?
もし第三者ならそのギルド間の戦いを仲立ちをすればいいのだし
いや、「お前あのギルドと戦争しろ」なんて第三者から言われて、
その通りに動くギルドなんてそこまで多くはないだろう?多分
よっぽどの好戦ギルドなら「渡りに舟だ、ちょうど戦争したかったんだよ」となるかもしれないが
運営が主導するならしょうがないかもしれないが、同じプレイヤーだろ?
管理者にでもなったつもりか、みたいな
お前どうやって仲介するだよ
他国ならお前何様だよって言って最初に標的にするから
>>858には是非頑張っていただきたい
公式で話題になってるお節介のふりして国内喰ってるのて何処のギルド?
ユニク
あいつらウゼー!壁取れたら絶対更地にしてやる
といって返り討ちにあったのが、いままで100%という怖い統計
(青)耕耘機 なのかなぁ?こんな紹介文だし
ギルド紹介 より抜粋
『我々は来る勢力戦に向けてユニクの育成に力を入れていきます
我々は国内の戦力上昇及び防衛意識向上の為
近隣の都市を攻撃することがあります
攻撃を受ける事で
いつ攻撃されるかが分からないという防衛意識の向上を図ります
そこで資源を溢れさせてるような輩は遠慮無く資源を頂きます
造兵や資源対策をされてる方は攻撃対象から除きますのでご安心ください
壁が壊れてから戦闘準備しようとまわりと手をとりあって
成長が遅れているようでは、勢力戦には勝てません
我々の考えに少しでも共感できるギルド様とは
不可侵を締結させて頂きたいと思います 』
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:02:19 ID:bbT/5A5o
いきなりメンテかい
歩兵舎上げさせろーー
>>857にあるとおり、前からやるつもりのメンテを告知忘れて緊急メンテと発表、と同時にメンテIN・・・
運営無様だな・・・
祭壇防衛兵なんて壁崩壊後でも十分間に合うだろ
超序盤から殴り散らして国内のユーザー減らすほうがアホ
だから、もっとやってください
とりあえずのっけから内紛かましてるユニクの脱落は決まった
後半でかまされるのもやーよ
後半でかます場合はもう大体勝負ついてる
今かましてる所は戦う前に勝負ついてる
ま、そういうわけで成長期に栄養を取れなかったユニクはダブルスコアくらいつけられて他の勢力に負けるだろう
メンテ終了。
壁紙キター!ひゃっほう
11月24日(水)11:00より実施しておりました、ゲームサーバーの緊急メンテナンスは、
同日15:00をもちまして終了いたしました。
本日の緊急メンテナンス作業内容の詳細につきましては、
下記、「メンテナンス内容詳細」をご参照下さい。
■メンテナンス内容
【ワールド共通】
・ゲーム内女王のイラストを秋モデルに更新
・アイテムショップメンテナンス
【ワールド1】
・引継ぎマスターの配置仕様変更
・マナ配付
「初期都市」に建築することができないはずの施設が建設できてしまう(地下倉庫、製材所等)
のですが、2周目は仕様が変更されたのでしょうか?
881 :
879:2010/11/24(水) 17:24:38 ID:5gQKlGDX
>>880 仕様変更があったのですね。
いくつか建設してしまったので取り壊そうか悩んでいたところでした。
教えて頂きありがとうございました。
仕様変更があったのならサイトのプレイガイドの内容も変更してして欲しいですね。
>>869 蒼月みたいなところだな
税金を取ってないから蒼月よりましだろうけど
壁紙きたわwwwww興奮で仕事残して帰宅wwwwwwwwwww
壁紙いいよな
モチベーション上がったわw
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:39:08 ID:ZX1K71l3
アドレスくれよ
まじで!?壁紙保存するぜ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:44:52 ID:ZX1K71l3
なんか普通に画集とか出した方がゲーム本体より儲かりそうだな
EBあたりはオンラインゲームのムックとか出してるし声をかければw
ギルド脱退・加盟した領主にもリンクが張られてる。
脱退してどこのギルドに所属したのかなとリンク押したら
『存在しないか、キャラクター削除が行なわれた領主です。<br /> ※次回のサーバ更新後に再度お試し下さい』
領主情報の削除正常機能中なのか
アリシア様の口が閉じてるのに少し違和感を感じた
いつも口を開けてるのは馬鹿っぽいから、ちょっと知的な自分を演出してみました
ふぅ…
黒の教師と青の委員長相手に・・・
■臨時メンテナンス日時
・2010年11月25日(木)11:00 〜 2010年11月25日(木)14:00
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※臨時メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。
■対象サーバー
・全ワールド
■メンテナンス内容
・ログインボーナスシステム調整作業
【ワールド1】の2周目開始11月19日(金)より、
「都市図と領地図で同じマスの場所に同時に建築を行うと後に建築した施設が
1つ上のレベルの資源を消費してしまう」不具合が発生しております。
お客様にはお手数をお掛けし誠に申し訳ございませんが、
都市図と領地図の同じマスに建築を行わないよう、よろしくお願い申し上げます。
今回の不具合に関しまして、現在開発担当が修正対応中です。
お詫びはタスク3枠一週間で許す
ミーティアたん・・・うぅっ!
ふぅ。。
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| なんだかよくわからないけど
| ` ' ::| ここにティッシュ置いときますね。
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
/ ::::i ヽ
| | :::;;l |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
1鯖2週目開始ではやめにインしてuidってのが2ケタ番台で
毎日インしてLVあげてるんだが、
ランキングはというと毎日下がっていって600より下になっちまった。
お前らどんだけインしてんだよ・・もしくはそんな兵士作って何する気だよ・・
お前みたいに兵士作ってない奴襲うに決まってんだろw
おい、やめろ、やめてくださいおねがいします。
開発担当者が修正してくれるらしい
ところで2週目になってバグとかどうなってる?
1週目ずっと放置で現状が分からんのだが
>>738 >>895 公式質問掲示板
「856 木材が 」「844 石材の在庫マイナス 」
資源の在庫がマイナス表示になり>資源0になったら正常に戻る
アホ姫様口閉じたらちょっと賢そうに見えるフシギw
これはこれで可愛いけど・・・
初期領地の保護期間1週間に変更か?
「世界図」で「国旗」表示ONにして「保護エリア」は白枠表示されるのだが
今見たら自分の初期領地も「通常エリア」になってて白枠も消えてた
げげっ!!!!!初期領地から出撃可能になった。
初期領地への偵察も出来た
「世界図」じゃなくて「地域図」だ
言うなよみんな黙ってたのに…
禁書系のギルドに入ってるやつら、ギルド抜けれ
なんかアレが上位にいるとうざい
>>910 他力本願じゃなくて自分でこいつらより上位のギルド作れば^^
入ってるやつらが抜けたら楽じゃん
そもそも内乱でつぶしてたらアホだしな
まぁ、天草式みたいに多重垢OKギルドはどうしようもないな
禁書系のギルドに入ってるやつらは中二病だろ?
戦力外と考えて行動した方が無難だぞ
しかし領主ランカーが多い現実
>>896 コレ見ての対応…?
【ワールド1】ショップアイテムのラインナップに関してのお知らせ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 15:49:30 ID:Q9ovnS8o
序盤のランキングなんてあてにならないよ
【ワールド2】の0ポイント販売、12月22日(水)まで延長予定。
12月1日(水)までに購入回数分ご購入いただいたお客様につきましては、
新たに購入回数分のアイテムをご購入いただけます。
※注意事項
・12月1日(水)までに、購入回数分の0ポイント販売のアイテムをご購入いただけなかった
お客様につきましては、余った購入回数を繰り越すことはできませんのでご了承ください。
例:12/1(水)まで1度も購入しなかった場合、12/22(月)までの販売分と合わせて、
0ポイント販売のアイテムを4個購入する事は出来ません。
■ログインボーナスマナ増加キャンペーン内容
▼開催期間 2010年11月25日(木)〜2010年12月12日(日)まで
▼対象サーバー 全ワールド
▼獲得できるマナ 通常マナ10+増加マナ20= 合計30マナ
※本キャンペーンにおける注意点
・マナは1日につき1回しか獲得できません。
・日をまたいでログインし続けた場合、ログインした結果が正常にカウントされない為、
同日中にログイン・ログアウトを行っていただきますようお願いいたします。
マナで交換できるアイテムのラインナップの更新と資源供給アイテムの消費マナ数を変更
資源供給(10%増) 効果時間1日 消費マナ90→50(〜12/13 15:00迄 期間限定)
資源分配(消費マナ500)
即時完了命令(消費マナ500)
タスク枠拡張(消費マナ200)
17日×30マナ = 最大510マナ
※課金サービスは【ワールド1】のみで開始を行わせていただきます。
姫様の衣装とか、売らないの?
たった1回のアイテムで数百GASHとられるから、10GASH=1円かと思ったら
1GASH=1円だったでござる
そういや携帯でやったらワールド1初期領地の平地開発が12
までで6→7のリンクが出てたんだが…やったらBAN?
『初期都市の保護期間についてのお知らせ』が
タイトルだけ出てたんだが
消えた。
TOPの「ゲームの進め方」の最後に
『この戦乱を終結させる方法はただ1つ!』
『祭壇に資源を捧げ、最後の花を咲かせよう。
そして闇の末裔を封印し、世界に平和を
もたらしましょう!』
>>923 保護期間早期切れも関係あるかもしれんが、初期領地は今の所何もしなければ首都になってるから、
資源地の最大レベル2倍になってる。
首都移転する気が無いなら上げても問題は無いが、
初期地首都は流石に無いだろうから、移転後、昔のバグ残ってたら、BANの危険性もあるし、
修正されてたとしても、今度はレベルダウンが発生するから、上げない方が吉。
>>926 問題はPCからアクセスすると最大開発6上限のままなんだよね
まぁドワーフだし木材か石材多目の土地に首都は移すつもりだから止めとく
レスあんがと
資源地で開拓可能なレベル上限が、通常の都市の2倍になります。(※初期都市を除く)
プレイガイド>ゲームプレイ>都市の発展>首都の特殊効果
初期領地の保護期間切れて
「保護エリア」→「通常エリア」
に変更されてる(「地域図」で確認可能)
※初期都市を除く=「保護エリア」を除く
首都の特殊効果発動
なんだか攻撃された領地が開けなくなった
領地がなくなったということかね
更地乙
どこだよ、そんな事やってんのw
【ワールド1】にて、初期都市の保護期間が、2週間ではなく1週間で
切れてしまう状態を確認しております。
本件に関しましては、今後のアップデートにて保護期間を
2週間へ延長するよう仕様の変更を行わせていただく予定です。
タスク拡張1週間800円wwww
課金糞高いけど、1週目はもっと安かったの?
ぼったすぎワロタ
おっと直った
でも食糧消費マイナスで領主の館がないとなにも
できなくなるのは仕様ですかい
>>935 ということは今回が初の課金アイテムだったのか
せめて今の値段の5分の1ぐらいじゃないと売れないでしょ
10分の1にしておくれーーー!
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:22:22 ID:33gqqNFP
一週目はオープンテスト中だしね
でもバグ残ってるんだよね?
高めに設定してどうせこの後半額キャンペーンとかやるんだろ
いろんな特典ついた特別会員的などこかのクレジットカードが、1年で1万くらいだった気がする
この会社でゴールド会員になるには?なになに……3ヶ月で3万円購入!?
一括はいくら?
こんなバグだらけの状態で月1万も取れると思ってるんだろうか
1週目も課金サービススタートしたが数日で打ち切りだったから実質初めてみたいなもんだろう
一生完全無料ゲーでよかったのに
革新的だろ
ゲームはおまけで姫様のアバター変更が課金だったら貢いでたのにもったいない
姫様の着せ替えかぁ
ログインしたら発生タスク一覧のところが0:00:0?になってて
開拓キャンセルされたぁorz
オープンベータからあったバグまだ直ってねぇぇぇぇぇえええ
別にいいけどね〜
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:46:30 ID:ISDsszGI
資源ブースト施設造ったら資源が消えたぞ
役に立たん普通増えるだろ
数あるバグを乗り越え、長期間にわたり開発していた1週目の1鯖民
戦争せずに終わった人って何がしたかったんだろうね?
特に青とか
>>945 未だバグだらけで金なんかとれる状態じゃない
むしろ開発にユーザーが協力してる的な意味で完全無料でちょうどいいレベル
正式開始もそうだったがよく課金再開できたもんだな
決定した奴の脳みそ覗いてみたいわ
課金実験再開 こう考えれば納得いく
黒の行かず後家はえらく短足に見えるな・・・
発展度は足りている前提で自然エリアを占領するのは
特殊訓練施設を10にして襲撃してモンスターを全滅させれば占領できるんですかね?
それとも上記+官邸か宮殿のレベルも上げて枠を作らないと駄目なんですかね?
歩兵20で攻めたらマスターまで死んでしまいました
一周目で戦争しなかったからとばかりに二週目では内ゲバやってる青
こりゃもう終わったかも分からんね
2週目生き残る勇者様は何人いるんだろな
バグの嵐に耐え、急激な仕様変更に耐え、高額課金にも耐えうる勇者様は
俺今度こそ自国を勝利に導くは
2鯖9月に白バグなったの未だ放置とか
あと公式書き込み規制解けやくっそたれ
3ヶ月だぞ、もう許して
>>954 ガイドかググレカス
自然エリアは特殊訓練上依存でレベル10/15/20で占領できる数が違う
占領に関しては発展度関係なしにマスターを含む歩兵で全滅勝利で占領
1鯖の途中から計算式が変わってある程度対策して攻めないと死にまくる仕様
>>950 戦争はしたかったけどうちの兵が10万ほど餓死して
再び兵を増強してたら全てがおわってたんや
兵士を援軍に出した後、出兵元の領地を更地もしくは占領されたら
援軍に出した兵隊さんどうなってしまうん?
天草式また初心者攻撃したんだな、しかも主犯は全然ログインしてないのに余裕で
誤爆です(キリ って言えるステイルがすごい
誤爆も糞も
こんな序盤に他プレイヤー攻撃するほど資源足りてない奴がいるなら
ソイツに資源分けて、トラブル回避しろよと思うね
資源特化の人がいて、言えば資源分けてくれるんじゃないんですか?w
資源求めて攻撃してるんじゃなくて
ただ攻撃したかっただけだろ
毎度赤は修羅の国だなw
また赤と青は後塵を拝してしまうん?
>>950 戦争したかったんだが、国単位で緑と不可侵結んでしまったため、
祭壇攻撃出来ずに他国の勝利を見てるだけだった・・・マジでアホ
>>967 国単位ww夜雀はじゃんじゃん緑祭壇攻撃してたっつーのww
>>967 できない理由をあれこれ並べるようなやつは一生何もできない。
現在ゲーム進行中である【ワールド1】のイベントスケジュールに関しまして、
ゲームバランスを考慮し、1週目に対し変更を行わせていただきました。
それに伴い、ゲームのターニングポイントである「封印の壁」の崩壊の始まりである
ストーリーイベント「選ばれし者たち」が2011年1月13日(木)に発生する事をご案内いたします。
1週目よりもイベント発生までの期間が短く設定されている為、
本告知の情報を元に戦略を組み立ててください。
--------------------------------------------------------------
>>709 より4日毎にイベント出現としてもちょっと足りないな
11/17 START
11/21 国の紹介(1)(2)
11/25 大陸について
11/29 「人間という種族」
12/3 エルフという種族
12/7 ドワーフという種族
12/14 国の紹介(1)(2)
12/21 人間の社会(1)(2)
12/28 エルフの社会(1)(2)
1/1 ドワーフの社会(1)(2)
1/5 歩み寄る契機(1)(2)
1/9 語り継がれしもの(1)(2)、暗躍(1)(2)(国・種族限定)
--------------------------------------------------------------
クエスト終了
1/13 乱世の気配(グラのみ)
1/17 選ばれし者たち(グラなしメッセージ文のみ)
ちょっと次スレ立てて来る。
【ワールド1】1周目からの仕様変更点に関するお知らせ
11月17日(水)より2周目が開始された【ワールド1】において、
1周目終了時から2周目までの間に変更されている仕様箇所を
ご案内いたします。
■領地・建築関連
領地の開拓、占領時に必要な発展度の量を変更
Lv10以降の資源地の資源生産量を変更
建築物の発展度の産出量を変更
施設「催事場」の祭りで生産される発展度の変更
■兵士・軍事関連
マスターのステータス調整
エルフ兵の食糧消費量
マスターのレベルアップ時に必要な経験値量の調整
都市が陥落時の貢献度減少
※初期都市の仕様について
・2週間経過するまでは、「開拓」以外の出兵行為が行えない。
・2週間経過すると、保護エリアから通常エリアへとなり、
別の領主から攻撃を受ける様になる。
・2週間の保護期間内外ともに、建築及び開拓が可能な施設の追加変更。
(通常エリアと同仕様)
また今回の仕様の変更に関して【ワールド2】のと仕様の同期が取れた段階で、
プレイガイドの更新を行わせていただきます。
■臨時メンテナンス日時
・2010年11月29日(月)11:00 〜 2010年11月29日(月)15:00
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※臨時メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。
■対象サーバー
・全ワールド
■メンテナンス内容
▼ワールド1
・新規課金アイテム実装
・初期領地保護期間の変更
・不正アクセス防止強化
・「エルフの聖域」不具合改善対応
・資源消費異常の改善対応
・食糧消費量異常改善対応
▼ワールド2
・食糧消費量異常改善対応
・マスター死亡対応
http://ks.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=3&no=491
【ワールド1】兵士が訓練できない場合がある不具合に関して
現在、ゲーム内にて「兵士が訓練できない場合がある不具合」が、
発生していることを確認していおります。
この度の不具合に関しましては、開発担当が修正を行い、
11月29日(月)に実施予定の臨時メンテナンスにて、改善対応を行わせていただく予定です。
誰かエルフ以外のユニットの基本生産速度まとめてくれ
ギルド所属の人は連隊以上だと1ランクごとに1%減るの計算してね
エルフは以下のとおり(単位は秒)
アーチャー 140
ロングボウ 195
シャーマン. 180
Fウインド 330
Fナイト. 345
Fガード 420
ツリーフォーク 675(画面表示855)
シルフィード. 1210(画面表示1545)
天草式初心者攻撃したの?
すっごい嫌ってる粘着さんが1人以上いる事は確かみたいですねw
粘着、ねぇ……
>>967 2鯖はそんな馬鹿なことはしないから面白くなってきている
何か資材が足りてるのに資材が足りませんってでて何も立てれなくなったわ。
課金アイテム使って資源ブーストしても
建築できないとか資源が減り続けるとかマゾすぎだろ
>>984 きっとアイテム全無料orお詫び無料アイテム増設への布石だろ
真のマゾ体質はKS運営チームでユーザーのために早くアイテム無料開放に持ち込みたいとしか思えない
KSは人気ゲームではなく、ユーザーにとって他ゲームの空き時間消化のブラゲってことを運営は認識できていないから、アイテムの金額設定はブラゲとして「運営バカだろw」のレベル
バグ修正もできず新バグ沸き始めてるのに、また正式課金に持って行くあたり1周目の二の舞になることすらわかんねーのか?
需要の高そうな「タスク3枠拡張」でも7日で800GASHとかwww 大人気ゲームですか?
能力低下のマスターポイントを一部引継げるだけの仕様だし、現状金額設定の半額でもこんなゲームに注ぎ込まねーよ
恋姫デバッグテスターがもらい物の1000GASH使い切った時点でアイテム無料終わってればCA決めて半分は放置だよ
運営は1鯖2周目や2鯖2周目とか新鯖で資金回収ウマーねらうとか変な夢見るなよw
ユーザーからはアイテム無料と壁紙に少し興味ある程度のクソゲー認識なんだからw
戦争したいやつは過疎トラビでシビアに楽しむだろうし、イラスト待ちの奴は課金なんかしないからw
俺の言いたいことのほぼ全てが書かれてて俺の書き込みかと思った
お試しで10ってやられても半端の使い道がねぇんだよ
次またこけたらさすがにサービス終了の悪寒
ベータの頃から言ってるけどアバター売らんと儲かんないと思うよ
領主情報クリックしたらアバター見れるようにしてさ
周回の引継ぎはアバターだけにして
勝利国には限定アバタープレゼントとかさ
なんか、もう、もったいない・・・・
スマホのブラウザでも動くようにしてくんないかな
鯖選んでもすぐトップページに戻されてしまうねん
出かけ先でも遊べなかったら続けるの難しいわぁ
あ、すまんアンドロイド携帯でDolphin Browser HDってブラウザで見たら普通に遊べたわ
これでアリシアと24時間ちゅっちゅできるぜ
都市が陥落時の貢献度減少するとはいえ
初期都市の保護期間の2週間過ぎれば
初心者ギルドの黒ランプつぶせるようになったから
貢献度up(資源産出量up)目的で更地にするのもアリかも。
施設破壊で貢献度増えるとかまだ信じてる奴いたのかw
資材にマイナスついてコレがバグか〜とか思ってリロードして表記は戻った
そしたら資材が足りてても足りない事になった…どーせいとorz
次回販売予定アイティム 【国勢調査】 100GASH
内務官が施設・資源地・住民を調査し 資源産出量・人口・倉庫容量等を正しい値に戻します
尚効果は使用した領地のみで有効です
複数の都市で使用の場合は領地の数だけ御購入ください
首都移転された方は旧首都のLVダウンが発生致します 御注意ください
>>1-994 >>996-1000 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
2鯖も緑の勝利になりそうだな
他国弱すぎだろ
>>996 何時の話だよ緑優位とか 緑はもう死んでるよ
祭壇のLVで判断してるとか? あんなもんなんの参考にもならん
残った領主がやる事なくて資源送ってるだけだ緑
998 :
sage:2010/11/28(日) 09:10:30 ID:N4pvXhrV
2鯖もう決着つかないだろ
時間切れで2周目突入だな
1000なら10アイテム補充
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。