Web恋姫†夢想 part5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
Web恋姫†夢想 乙女満載♥三国統一シミュレーション

■公式サイト
ttp://kh.gamania.co.jp/

■前スレ
Web恋姫†夢想 part4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1286627661/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:11:30 ID:N+Q8aNPX
■暫定FAQ
Q.武将を雇うにはどうすれば?
A.将館を建てて銭で雇う。武将n人目につき銭1000*n必要。
 nは招いて追い返した人数も含まれるので誰が来ても追い返さずにそのまま雇え
 なお本拠地移転して将館を立て直すと雇用金もリセットされる。
Q.銭の入手方法は?
A.市場を建てて資源を売る。
 レートは可変で確認されている資源(215*階級の上昇回数+1)につき1銭
Q.武将を同時に出兵させるには?
A.指揮舎のLvが5の倍数になる毎に同時出兵数が増える。
 指揮舎Lv20で5人同時に出兵できる。
Q.空白地や他PC城に派兵+駐屯させた武将を戻すには?
A.指揮舎から戻せる
Q.自分の城の周りが他PCの城で囲まれて出兵できないオワタ
A.同じ所属国の領土であれば他PCの城が建ってても共有化できる
Q.武将のステータスの意味は?
A.体力1=HP+10、攻撃1=攻撃力+100、防御1=防御力+100、技術1=奥義発動率+1%?
Q.武将Lvアップしたらどの能力上げればいいの?
A.所持奥義に合わせて攻撃or防御極振りが鉄板。
 迷ったらとりあえず攻撃上げておけば間違いない。
Q.資源地を共有化しても収入が増えてないように見える
A.実際の収入は資源産出量/共有者数、表示はされないが小数点以下もそのまま計算
Q.武将or兵の所属拠点を変えるには?
A.武将だけなら将館で変更できる
 兵は所属させたい拠点に派兵&駐屯させればいい
 鍛冶場&防具工場のLvは所属先の物が適応されるので注意
Q.装備はどうやって手に入れる?
A.銭を使って工房で生産。部位によって1000銭〜2500銭ほどかかる。
 また、小城を落とすとたまに装備が手に入ることもある。
Q.チュートリアル「領地侵略」がクリアできない
A.画面下の「領主管理」の領地数が足りないと領地拡大できない
Q.徴兵できる種類を増やすには?
A.各兵舎のLvを上げて軍事研究所で研究。
 歩兵舎:Lv4.8.12.16 工兵舎:Lv5.10.15.20 槍兵舎:Lv8.16 弓兵舎:Lv7.14 騎兵舎:Lv9.18
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:15:18 ID:OOngBs3w
前スレ664の奴に微妙に追加してみた
(追加部分:判明した分の製造基準時間、衛生兵の資速、櫓車の速、衝車の速訂正)

武将単騎      攻*100 防*100 速30 積 0

歩兵    資120 攻 4  防 5   速13 積12 時 338
斥候    資180 攻15  防10   速18 積26 時 900
近衛兵  資930 攻20  防35   速16 積22 時1575
間者    資260 攻15        速22 積56 時1575
衛生兵   資280 攻         速   積   時1575

槍兵    資150 攻20  防15   速16 積12 時 720
矛槍兵  資370 攻25        速16 積21 時1620

弓兵    資150 攻12  防12   速16 積17 時 540
弩兵    資355 攻22        速16 積26 時1620
火弓兵  資735 攻35        速16 積31 時

騎兵    資340 攻10        速28 積 8  時2340
重装騎兵 資770 攻15        速26 積 7  時

工兵    資330  攻 3        速13 積 4  時 900
衝車    資1650 攻10        速 8 .積 0  時3600
櫓車    資2360 攻         速 8 .積   時7200

資:必要合計資材 速:移動マス数/1h 時:製造基準時間(秒)
(製造時間は兵舎Lv1辺り1.5%の短縮、Lv16までは確認済)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:23:21 ID:OOngBs3w
ぬぉ、衛生兵の速度追加忘れたorz
衛生兵   資280 攻         速16 積   時1575
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:46:19 ID:QG6/5GJ8
>>1乙するやつはいるかー
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 20:00:56 ID:5cQw7mfW
ここにいるぞー!
>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:24:48 ID:QG6/5GJ8
最終クエのためにとりあえず敵の領地に向かって旗をのばそうとしたが
領地最大数に達してたんで既に所有してた領地を破棄してた

そしたら領地最大数まで一緒に減ったんだけどこれって仕様?バグ?
ちなみに破棄した領地はすべて空白地
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:28:20 ID:hK72ofGL
初日から確認されているバグ。
ただ実際に減ってるわけじゃない。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:38:28 ID:QG6/5GJ8
>>8
そうなんかthx
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:09:59 ID:lQX8n4S3
本来は領土獲得や輸送依頼などで功積が増えるに応じて、一定の領地が
増えるのであって、戦闘で勝利して領地獲得で最大領地+1というわけではない。

メイン画面の表示上の領地:旗設定数/功積に応じた領地数+戦闘勝利の領地数
「領地管理」で出てる領地旗:旗設定数/功積に応じた領地数

>>8のいうとおり初日から確認されてる表示上のバグであって、
本来の値を知りたい場合は「領地管理」の値を見たほうがいいというのも既出。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:19:16 ID:hK72ofGL
初日からやってたが、既に飽きた。
他の初日組みもチャットで見かけることがほとんどなくなった。
正式サービス開始しても、あっさり廃れそうだな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:22:36 ID:QG6/5GJ8
>>10
「領地管理」って「チャット」の横にある「領主管理」のことだよね?
どっちの表示も同じように最大数減っちゃってる
領地破棄→旗減らした分、新たに領地増やせるのかと思いきや
減るだけで全然拡大できない
(「共有する」の選択肢や派兵での領地拡大チェックボックスが出ない)
減らす前は116/116とかだったのに今は83/83になってる…
過去スレや不具合報告状況見たけど
既出のバグとはちと違うんだろうか?一応報告しといたが
はよ直してもらわんと小城攻めて経験値稼ぐぐらいしかやることがないw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:42:17 ID:rPYuAToz
施設レベル10で斥候100作るのに1日近くかかるのか…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:47:34 ID:hK72ofGL
>>12
同じ。
「最大」である状態は変わらない。
何らかの手段で、最大値を増やして余裕を作れ。
その状態で領地増やせば、破棄した分までは、最大値が増える。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:18:03 ID:cG8jQBhg
ゲームスタートクリックするとログイン中にも関わらずアカウントかパスワードが違いますって出るんだけど
同じ症状の人いない?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:21:08 ID:qBWaAUAG
TOPページに飛ばされることはあるけど
そんなことはないな
クッキーがおかしくなってるとかじゃないの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 02:14:42 ID:6n6w7rIi
もしかして兵を武将に配備したまま将館に戻すと兵が消失する?
斥候700人が消えたんだが
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 02:16:14 ID:YeLnofuh
他の人の武将のステータスも覗ければいいのになあ
対戦物だから無理かなあ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 03:45:37 ID:mYdmpk8v
廟 (LV5) で祈願できる内容が以下なんだけど効果どのくらいか試した人いる?
銭が足りなくて祈祷できん


木の生産量増加 木60  土120  鉄120  作物120  銭120 6:00:00
土の生産量増加 木180  土90  鉄180  作物180  銭180 6:00:00
鉄の生産量増加 木240  土240  鉄120  作物240  銭240 6:00:00
作物の生産量増加 木60  土60  鉄60  作物30  銭60 6:00:00
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 03:53:20 ID:5emjMkyZ
武将の移動で相手領地を攻める時に攻撃&帰還が初期設定になってるんだけど、
これ、攻撃&駐屯がデフォルトの方が良いって思ってる人っている?
選択ミス時の時間損失が地味に痛いんだよねw

あと将官画面の頻繁に利用するであろう「将官に戻す」と「退官」の位置関係
ボタンが近いことによるメリットがまったく思い浮かばない

主にUI系の不満なんだけど、何かメリットがあるかもしれないから
もう少し操作してみてから要望でも出そうかなと思ってる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 05:09:53 ID:qOY4KA86
前スレであった城の耐久の減り方を見ると、工兵は兵数の1/5、それ以外は1/10減るっぽいな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 06:19:48 ID:x/ndvPNU
なんで魏と蜀は失速してるのに呉は元気なんだ?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 06:33:13 ID:5emjMkyZ
自国の現実の戦争でもあったように無駄に領土を広げすぎるとどうなるか歴史から学ぶべき
追加があったとはいえ、Cβってのは限られた人数しかいないしアクティブも時間帯によってはたかが知れてる

実情は知らないけど前回のテストでも終盤あたりで上位ランカーが
味方が思うように動いてくれず愚痴こぼして取り乱してたんだろ?
同じような展開になるんじゃないかな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 06:41:39 ID:2htjDyIF
>>20
その手の話題はデバッグ時にも出てた
俺もその件を含む多数の改善要望出してるが、UIのウンコぶりは
cβになっても一向に修正されていない
修正されたのは、退官するボタンがでかくなったくらいだ

バグ修正が操作性より優先されるのは当然なんだが
むしろバグ増えてるから要望なんて聞いてる余裕もない状態なんだろうね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 08:06:26 ID:RPcsDtKZ
>>21
人口1の村に工兵1100ほどで突撃したけど
1回じゃ落ちなかったぞ
工兵部隊突撃戦には敵武将参戦せずで
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 08:08:02 ID:RPcsDtKZ
レスしてから思いついたけど
トラビアンみたいに人口差補正あるのかもしれん
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 08:13:27 ID:x/ndvPNU
人口1でも初日から放置なら防御5000になるって呉の偉い人が言ってましたよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:22:06 ID:5emjMkyZ
どのブラウザでも何か重いなー
絞ってテストでもしてるのか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:31:52 ID:XIcqd6Pm
>>17
その消えた斥候は本拠地にいるんじゃないのか
デバックテストではどの拠点から派兵した武将でも
将館に戻すと兵士も一緒についてきたんだが
αテストでも同じ仕様かもな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:34:07 ID:XIcqd6Pm
↑武将に配属されてない状態になるんだっけかな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:50:40 ID:5emjMkyZ
地図画面の矢印アイコンで5マスづつ連続移動してると公式TOPに飛ばされる
あるある探検隊♪〜あるある探検隊♪〜
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:55:13 ID:dtM6ukS1
>>22
運良くテスター追加でアクティブな人が呉に多く入ったからだろ。
テスター追加付近から呉で位が高くなった廃人がまた増えた気がするしな。

テスター前の廃人は蜀・呉の国城あたりで戯れる奴ばっかで後方は内政しか
してなさそうな奴ばっかだったのに、最近の呉は、北や北東に延々とのばしたり、魏に攻められたところを塗り
つぶしたり対抗したりとかしてる。

>>23
この手のゲームは廃人・アクティブなプレーヤーの数や活動時間で
勝負決まるしな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:14:01 ID:6n6w7rIi
>>29-30
派兵先じゃなくて自分の拠点からの移動だった
第四拠点の兵だったんだけど、今確認したらバグでしょっちゅう入れなくなる第二拠点に何故か配属されてたわ
もう一回やったら今度は武将は戻ったけど兵が移動せずにその拠点に配備されてない状態で居た
よくわからん
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:45:54 ID:p0mrfg2U
蜀の本拠の周り赤いww
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:54:19 ID:fBaroDUQ
>>34
今見に行ったけど、猛烈に吹いたwwwというかなんで呉の領主が囲んでるんだよwww
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:55:06 ID:x/ndvPNU
ずいぶん前から蜀と魏の国城はそうなってますよ?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:56:49 ID:fBaroDUQ
他国の国城までみにいこうとしなかったからしらなかったわー
勢いありすぎて他国侵略のチュートリアルで詰まるわworz
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:57:03 ID:cS2YwXtw
その分最前線やられすぎなんだがな
少し塗り替えるの手伝えよと
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:00:31 ID:x/ndvPNU
>>38
国城周辺に城出してる廃人の大半は最前線にも城あると思うんだが
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:00:54 ID:3SwGjZ4g
領地遠くに伸ばす時って遠くのほうに拠点作ったら
そこまでの領地は全部破棄して新しい拠点のほうからまた領地伸ばせばいいの?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:11:26 ID:cS2YwXtw
>>39
うちの拠点から少し離れたところにROSEの拠点あるけど常に周り真っ青だぞ
そこに作ったからには周り8マスぐらい維持して欲しいんだが

てかTOPページに戻されたまま入れねえw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:15:39 ID:x/ndvPNU
拠点9個持ってる廃人に何を期待してるの?
同じ国で文句あるならチャットで言えばいいのに。。。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:21:15 ID:5emjMkyZ
勢いNO.1なのに同国内にも敵がいるって状況もある意味凄いなw
これで最終的に2位になれなかったらえらい事になりそうだな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:22:26 ID:x/ndvPNU
チャットじゃ静かなのにこの板ではしゃぐ人が呉には多いんだよねw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:22:47 ID:cS2YwXtw
あんなこと書いといて何だが
そのROSEの拠点見てきたら赤くなってて恥ずかしくて死にたいんだが・・・
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:24:04 ID:V17CgN1G
ROSEはスレにも張り付いてるからね
気をつけろよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:29:42 ID:p0mrfg2U
蜀の本拠は座標-200-200
魏の国城は座標いくつですか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:37:03 ID:6n6w7rIi
0.260
一番旗がいる
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:40:20 ID:p0mrfg2U
>>39
サンキュー
コッチの方が蜀より酷いなw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:42:00 ID:p0mrfg2U
↑48だった・・・orz
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:43:15 ID:XIcqd6Pm
>>2
これ最後、槍兵舎:Lv8.16 
てあるけどLv15で重装槍兵の研究できたぞ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:45:32 ID:x/ndvPNU
しかし国城攻めれなくなったらしいから意味が無いのにねw
廃人さんたち乙w
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:48:27 ID:4hA01Dvi
他国の主城の周辺を別国の色で染める事に意味があるんだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:05:44 ID:yLWhd9/m
何かしら行動しようとすると公式サイトに飛ばされるんだが・・・
IE8だと不安定なのかな?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:14:25 ID:4hA01Dvi
小城の陥落って戦闘に勝利するだけじゃダメなのかwww

マゾゲー過ぎるwww
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:17:10 ID:5emjMkyZ
>>52
スレやWikiに情報提供してくれればって前提条件ありだが、
国城耐久値の検証結果とかに興味があった

あと国城陥落時に運営の慌てふためきとかも対応も含めて見たかった。残念
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:27:27 ID:cS2YwXtw
>>55
勝利したのなら相手は死にかけてるから
もう1回攻めればぶっこわれるぞ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:42:02 ID:dtM6ukS1
>>55
黄の小城は耐久度の概念がないから、敵将のHP0と兵0にしておけば
勝利扱いでぶっ壊れてくれる。

>>52
いずれまた終盤でデバッグテストの時のように国城のテストあるからそれ待ちだろ。
呉の廃人達が他国の主城の周辺を別国の色で染めはじめたのはそういうこと。
とりあえず、テストがんばれw

>>48
呉の奴で国城狙いで遊びたいのなら蜀の方がオススメだろ。

蜀の3大廃人は南のラインとかは無視して最近放置だし。

魏の国城狙いは、北方進出中の呉の廃人が2人いるっぽいが、
それと並行して魏の方も南下・穴埋め、さらには国城へのラインつぶし
とかし始めてるからな。
で、お互い魏と呉がつぶしあいしてるから蜀が延びるというw

59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:46:04 ID:dtM6ukS1
そうそう、魏も呉の中深くの198,-105あたりに拠点構えて国城
狙ってるみたいだぜ。

呉はいくらアクティブな奴が増えたとはいえ、やっぱり呉の後方は
内政ばかりなんだろうなw

魏の奴もまともな南下とかせずに廃人の壁やラインさえ突破して抜けたら、
後は好きし放題のチャンスじゃね?コレww
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:50:47 ID:x/ndvPNU
>>59
でも最初に魏が国城まで領土延ばした時に廃人たちが呉の国城防衛に出てるから
今から魏が国城狙うのは難しくないか?
意味も無いしw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:58:02 ID:dtM6ukS1
>>59
あ、呉は国城付近や周辺に廃人の城がちらほらあるのかw

じゃあ、呉の内陸部を大量に荒らして4位から3位に復活するためだけって感じになるな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:13:19 ID:5emjMkyZ
そろそろ国チャか結社チャでやろうな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 14:50:51 ID:e/SNIfq5
体力って意味なかったんだな
レベルアップ時体力ばっか上げてたorz
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 14:53:24 ID:qPBWbAcS
後方から始めたら領地侵略終えるの辛すぎワロタ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:06:30 ID:YeLnofuh
1日かけて作った兵士全滅させられた
マジうぜえ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:31:11 ID:nq0Hk79x
恋姫をブラウザゲーにするなら、
村ゲじゃなくて、S-RPG系にしてくれた方がよかったような気が
エンジェリッククレストみたいな
村ゲの方が開発費が安上がりなんだろうか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:49:56 ID:e/SNIfq5
時代とか考えたら村ゲーがブラウザゲームというジャンル的にもいいんでない?
そもそも集中して遊ぶ人向けだったらブラウザゲーである必要ないし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:52:47 ID:/bwL2ZeL
前線で始めたけどこっちも領地侵略終えるのキツいぞ。
というかチュートの説明が悪すぎて攻めてもクリア条件満たしてないって事が多すぎる。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:15:57 ID:RPcsDtKZ
>>63
全く無意味でもない
HP210で残り防御全振りとかいう武将が防衛してたら
攻める方としてはちょっと面倒
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:28:09 ID:5emjMkyZ
このゲームHPも防御力の一部だよ
ステの防御力はそれが防衛時の攻撃力でもある。一応相手の攻撃力との差でダメ軽減できるが
拠点防衛特化の武将以外は小城攻め、領地攻め等で攻撃寄りの方が汎用性が高いから防御力はHPで補ってもらうってのが正解
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:44:01 ID:lJV1F9wN
これ敵の本城も落とせるよね?そろそろ落ちてくれないと精神的につらすぎる・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 18:48:38 ID:HvfCAMuy
>>70
>ステの防御力はそれが防衛時の攻撃力でもある。
>一応相手の攻撃力との差でダメ軽減できるが

えっこの方何言ってんの
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:00:49 ID:Rzj68uDi
>>72
俺も>>70の認識なんだが違うのか?少なくとも今まではその通りの様な気がしてたが。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:04:54 ID:HvfCAMuy
>>73
この運営がそんな気の利いた計算式作ってるとは思えない
単純に攻撃側の攻撃力と防御側の防御力を比べてるだけなんじゃないかと

防御側の防御力が同じであれば
攻撃側の攻撃力1000防御力100と攻撃力1000防御力1000の受けるダメージは同じ
実際に調べたわけじゃないけど俺はこう考えてる
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:05:28 ID:0uJRtnwE
資材の交換って何気に罠だな
辺鄙なとこの人が交換に応じてくれたら輸送隊の時間
22時間って出てるw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:54:25 ID:oC/IfcsM
もうだめぽ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:37:30 ID:mYdmpk8v
公式アナウンスに「ゲームにログインができなかった方へ」ってのがきてるぞ
アカバンされたorzと思ってる人いたらチェックして見るといいかも

俺がまさにそうだった
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:46:20 ID:TzfcNM9C
武将招聘したら、いきなり鍛錬失敗の画面になった…
武将記録の画面でも獲得武将がわからないし、金だけ取られた…orz
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:12:30 ID:YeLnofuh
どいつもこいつも呉に行きやがって…何がそんなにいいんだ
ttp://apr.2chan.net/may/b/src/1287400021031.jpg
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:14:33 ID:nrTF43p6
攻撃側の攻撃力と防御側の防御力で比較
差分の比率で兵士死亡数・武将へのダメージが決まる

ってのがたぶん普通


でも僅差で負けても、大差で負けても
どっちにしても負ければ大半の兵士が死ぬ
兵士は壁になって武将へのダメージは軽減されてるのかと思いきやそうでもない


この事実から
僅差だろうが大差だろうが「負け」たら同等のダメージを負う・・・と予想できるが
そうでもないような場面もある

わけわからんな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:28:26 ID:dtM6ukS1
>>79
対抗するなら華琳様のCGでダセーww

それはともかく国城の華琳様、やたら攻撃命令だすのなw
国城を囲む呉の廃人どものあの強敵を城攻めろとか無理だろww
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:29:49 ID:2EWpNdG6
300ほどの僅差で勝つ場面が1回あったけど
それほど兵士にダメージ与えれてなかったな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:30:16 ID:w17fI92A
>>79
蓮華きらい
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:33:44 ID:dtM6ukS1
>>70
実際、領地を大量に奪うためにHPを減らすことを考えるなら攻撃力特化の
方寄りにHP少し振りがいいな。

防御特化で領地大量に奪いにいったら速攻でHPが枯渇する。
でも、防御特化で小城攻めなど論外だから領地稼ぎで育てざる得ない辛さ。

>>74
その指摘は攻撃時の防御力の話であって、防御時は違うだろJK
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:55:41 ID:nrTF43p6
>>84
攻撃時に攻撃側の防御力の数値はまったく戦闘には関係ないんでないか?
>>74の後半の説明は確かにわかりづらいが、前半の記述から察するに

攻撃側は攻撃力の数値のみ戦闘テーブルに提出
守備側は守備力の数値のみ戦闘テーブルに提出
そして戦闘テーブルに出された攻撃力と防御力で単純に比較→勝敗の確定

と、言いたいのだろう

まぁ、ここまではゲーム内の報告とか見る限り間違いないだろうとして
問題にしてるのはその後の処理じゃね

「勝ち側」と「負け側」で処理の仕方が違うような感じがする
僅差で勝っても大差で勝っても「勝った場合」は兵や武将体力の減少が少なく、
僅差で負けても大差で負けても「負けた場合」は兵や武将体力の減少が著しい

検証必要だなぁ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:05:15 ID:ukr8v4E2
いつの間にか呉が蜀に追いつきそうになってるな
何でかと思ったらどっかの誰かさんが領地数1位になったのかw

ところで装備品って武器以外はほとんど情報出てないんか?生産する銭が無いから俺も作れんが・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:24:58 ID:dtM6ukS1
>>86
デバッグテストと同じ仕様ならば、Lv・品もろともランダムで作成される。
武器はしらんが多分同じ。消耗品も完全にランダム

城陥落時にランダムで武器が拾え、城防衛時にランダムで防具が拾える
のと同じ感じなんだろうな(資源地でも拾えるが確率は超低)
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:32:49 ID:dtM6ukS1
>>86
領地数1位とかどこで見れるんだ?
ROSEに続く呉の第2の廃人の勢いだな、MAP最北東に領土広げているwwww

順位争いしたいなら無人領域つっぱした方がはやいんだろうな。
ちなみに蜀の三大廃人の一人がひそかに復活して、呉の魏国城ラインを避けて
魏の東方向に拠点構えてたりして、蜀の逃げ切りを図っている。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:40:31 ID:dtM6ukS1
ただ、思うに、呉の第2の廃人とそれに追随する呉の奴、それと蜀の3大廃人
あと、呉の内部に突っ込んでる魏の奴の4人に共通することは、

・人のいないところを進む
・拠点をたてるときは小城2つが間近にある
・たてた拠点の周りを制圧して近くの資源地を共有1人で独占

とか考えると別に勢力争いとか考えてるというより、ただの銭稼ぎ狙いだと
思えるがなww
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:42:09 ID:x/ndvPNU
沙羽緋乃とかいうチャットでまったく見ない人が攻撃延ばしてるみたいだけどROSEも攻撃延びてる。
廃人二人の荒稼ぎか。。。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:43:59 ID:x/ndvPNU
>>89
この人は覇王の交換レートをしってるのだろうか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:51:09 ID:dtM6ukS1
>>91
小城で兵を多く連れていくと資源・銭が少し大目に増えるので、
いらない資源を兵にして攻撃特化の将2人で小城を攻めさせる。

後は将館による拠点ワープを駆使して、交互に拠点の近くの小城を2・3個
攻め続けれて拠点ワープでループさせていけば銭が稼げるのだろう。
人がいるとこだと小城の奪い合いになり稼げないからなのだろうな。

最前線で工城兵器大量生産してそうなROSEなどと違って軍備もさほど力入れてないなら
資源はひたすらあまるから、日に20万資源×拠点数くらい売れるから気にしてないんじゃね?

むしろ覇王以上になるとそれ以上のレート悪化はないからな。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:55:55 ID:AC/wgTPN
片道5時間かけて遠征した武将達がたった1回進撃しただけで帰ってきた件

こんな失敗したくないから駐屯するように何度も確認したのになぁ・・・
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:58:50 ID:dtM6ukS1
それ不具合要望にだした。
拠点から遠方A地点に派兵駐屯。近くにあるB地点に派兵攻撃。
味方の誰かが先にBを占領→結果報告もなう強制的に拠点に帰還。

こういうのもあるから人が多いところには行きたがらないのもあるのだろうな。
片道数時間かけてきたのに何もせずに数時間かけて戻されるとかありえん。
遠征・援軍とかでこういうケースがあると無駄が大きいし。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:00:51 ID:AC/wgTPN
それなのかなぁ・・・
人居なさそうな所でちょっくら遊んでみようと思って結構な僻地に行ったはずなんだけどねw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:03:25 ID:dtM6ukS1
後方や最後方スタートだとよくあるケース。
近くに黄色の領地すらないからどうしても遠くにいかざる得ないという・・・。
諦めて次にトライしていくしかない。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:27:48 ID:dtM6ukS1
それにつけても覇王(+覇王なりたて)22人中11人が呉かよwww
呉は廃人多すぎじゃね?

呉が蜀に追いつきそうになるのもわかるわwww

98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:59:49 ID:4rw+LYOk
本日の香ばしい奴大賞
ID:dtM6ukS1

廃人は自分より優れる廃人を嫌悪する
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:04:47 ID:qDEWi+UV
昼間からずっといる奴ってなんなの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:13:09 ID:8fZYQMsh
ブラゲーではよくあること
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:16:08 ID:1YnR+1cu
職業ブラゲ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:29:00 ID:hjnUBK7X
これ、研究共有しないのか
いちいち拠点立てる度に研究とかやってられないぞ
兵移動もできないのに前線に拠点立てても兵研究からって
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:36:06 ID:C7UQQ7dJ
ところで本サービス始まったら誰を軍師にする?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:38:58 ID:j1t852iT
これさ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:41:31 ID:j1t852iT
途中送信すまそ

今日から魏ではじめて、最前線にしたら周り真っ赤
お金全部で武将呼んで張飛きたとおもったらあとはなんか鍛錬?
の失敗続きで結局軍師含めて3人

よくわかんないけど、まわり真っ赤な時点でゴールすべき?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:42:23 ID:1YnR+1cu
国替えすればいいんじゃね
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:47:16 ID:j1t852iT
国替えか
やってみるノシ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:55:39 ID:1YnR+1cu
周りが味方しかいなくてもやることないけどな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:25:12 ID:hjnUBK7X
周り真っ赤なら経験値稼ぎ放題じゃないか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:30:25 ID:zLi8xjI/
攻城騎兵の訓練時間吹いたw

木:600  土:1000  鉄:1000  作物:100  で2時間17分
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:31:45 ID:C7UQQ7dJ
調達に時間かかりすぎだろ
損耗考えると使い方考えないとな…
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:37:28 ID:Q9c2pfHg
>>110
面倒だから現状そんな拠点建ててないが、やろうと思えば20拠点で生産できるからそんなもんじゃね?

研究がそれぞれ別なので面倒だが、資源自体は余るからなぁ
建築時間は急ぎたければGASH使えって事だろ
ただ拠点管理が面倒すぎるな・・・拠点建てたら倉庫あげて資源送ったら建築予約10個くらい入れれるなら楽でいいんだがw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:46:56 ID:aYc2xOot
そんなことしたら、ますます農耕民が増える
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 02:01:44 ID:GGdiYqSe
>>110
んー、兵舎Lv16かな?
ざくっと逆算してみたが、基準時間10800秒だと兵舎Lv16(24%カット)で2:16:48

兵舎の時間短縮が1.5%ずつのままだとLv20兵舎でも製造に2時間6分掛かるなw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 02:02:41 ID:hjnUBK7X
兵生産時間がもっと短けりゃガンガン兵生産してガンガン消費するんだろうけどな
現状だと生産時間かかり過ぎてやってられないわ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 03:04:19 ID:C7UQQ7dJ
ふと思ったが鉄鉱山じゃね?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 03:13:04 ID:zLi8xjI/
建築研究は即完了があるけど訓練はないというのに……まあどの道課金なんてしないけど

それはさておき工兵舎Lv17作るのに40時間かかるんだがw
Cβ終わるまでに発石車を作ることが出来るんだろうか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 04:55:40 ID:aYc2xOot
蜀は全体的に保守的過ぎてもうダメかもしれんね
この状況でもまだ引き篭もってる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 05:27:26 ID:0Juahx7A
お、呉蜀逆転してる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 05:46:08 ID:Inrnrxsi
程cの石兵八陣って敵じゃなく味方の攻撃力が下がっているように思うんだが気のせいだよな?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 05:48:28 ID:C7UQQ7dJ
βなんだからデータとって報告したほうが良いっすよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 06:47:41 ID:yEXH2S0n
なんかいっぱい保護期間になってるのは何故だ?
ログインできない人と関係あるのだろうか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:12:38 ID:aYc2xOot
βなんだからストレス溜めてまでテストプレイする事もないからな
察してあげようぜ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:27:55 ID:/c3cxJW1
>>122
拠点変更とか国変更すると24時間の保護期間に入る
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:29:42 ID:NgYCkTJ/
新規さんじゃないの?
てか呉が凄いアクティブだなぁ…本番は呉でやろうかなぁ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:32:03 ID:NgYCkTJ/
リロードし忘れたorz
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:34:10 ID:aYc2xOot
シンボルカラーが緑で嫌な予感がしたが
どうみてもカセドリアです。ほんとうにありがとうございました。

本番は赤いネツもとい、呉に行くぜ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 08:27:55 ID:GdyXC8E9
cβはマニアックな奴らが集まるから呉が強いかもしれないけど
正式が始まったらにわかがたくさん来るから確実に魏と蜀の方が強くなるだろ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 08:45:28 ID:aYc2xOot
農耕民の人口がいくら多くても
一日を通してのアクティブ率が高い奴が多い方が有利な仕様なのにいい加減気づこうぜ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 08:48:56 ID:5YP78FE0
ゲームの性質から考えてどう考えてもにわかが戦力になるように思えない
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:01:02 ID:NgYCkTJ/
今更かもしれんが将館に入れてても回復速度変わんないのな
なんなんだよマジで
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:12:41 ID:0s6cMWIY
結局、色塗り替えるだけの勝負だから
スクリプトで動かしてる奴が多い陣営が勝つ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:19:18 ID:aYc2xOot
>>132
何それ?
侵攻&撤退がデフォでミスりながらもイライラしながらクリック繰り返してやってきたのに
そこの不満が全然スレに書かれてないのはそういう事なのか??
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:22:11 ID:j1t852iT
ブラウザゲの宿命とはいえ、スクリプトだのソース書き換えだの見ると萎えるな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 10:35:16 ID:iDsG5cl8
まあブラゲだし
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 11:06:55 ID:0s6cMWIY
はっ!時々トップページに戻されるのはスクリプト対策か!
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 11:42:15 ID:tdB9Id/D
>>136
その可能性もあるね、マクロスクリプト対策の兼ねて。
短時間でクリックとか続くとトップページに戻される率が高い。

あとは放置によるタイムアウト対策と。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 14:03:18 ID:c3pCvhk+
交換したら輸送車長時間拘束か…
離れたところと交換できんなこれは
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:15:14 ID:q/dxEQzz
単純に国選択時のキャラで決めてるだろ
呉は乳タイプとか書いてた気がするし
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:50:54 ID:bxATdLqD
やぁ、みんな乙
デバッグのとき、月と恋の武将コンボを激しく求めてたオレですよ
今回も頑張ってみたさ、武将招聘のため最前線でバグに耐えてみたよ
4人めまでは招聘成功するも、5人目が鍛錬だ!そう鍛錬!
鍛錬失敗orz
銭ためて、またチャレンジしましたよ、ええしましたとも招聘チャレンジ
鍛錬失敗 ざけんな!
あれから約1週間もう小城には兵隊全力で連れて行ってせっせと小銭を貯めましたよ
もう遠術ちゃんでもいいから、おねがーいって昨日また招聘チャレンジだ!
鍛錬失敗
もう、しねよガマ、キャラゲーでキャラ武将こないとか、正式になってから欲しい武将GASHで買えってか?
恋姫は娼婦かよ、売女か?あーん?
そもそも正式に持ち込めるのか?軽くなったとはいえモデム速度の進行だぜw
もう無理だ!今いる武将達に興味なんかねぇし、もぅみんな乙!頑張ってくれ!
Oβ始まるようならまた来るから
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:14:37 ID:wueaOkhJ
>>140
お前まだましだろ3人目・4人目・5人目とだぶってしまってデータ削除
までして、再びチュートリアルの2人目がだぶってデータ削除してやりなおす
とかそんな奴いたぞw

これ正式になって武将GASHで買わされて課金でさらにダブったとかなったら
もう誰も課金せんだろうなww
あ、今のゲームの質だとそもそもの課金自体がしにくい状況にあるだろうな。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:32:04 ID:6NrKDzWy
後方から前線へ兵を輸送できたらいいのにな
戦争したい奴はして、農耕して籠りたい奴は籠ると
今の輸送時間じゃどっち道無理かね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:58:12 ID:Inrnrxsi
他領主が作った兵を銭や資源で交換とかできたらいいんだけどな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:05:14 ID:aQFz2+ps
そもそも恋姫基準だと全キャラ集めても50人位しか居ないしね
三国志ブラウザゲーとしてはかなり少ないしどうするんだろ…
大元のBaseSonに依頼してキャラデザと立ち絵だけでも描いて貰うとかするんだろうか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:14:05 ID:orqxKoFg
最前線で始めないとやることねぇ
領地侵攻も遠すぎて無理ゲ^ーっぽいし
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:34:21 ID:5YP78FE0
8人招聘して一度もダブったことがない俺は2回も3回もダブるやつがいるのが信じられない
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:39:22 ID:GGdiYqSe
>>146
12回雇用して6回鍛錬になった俺に謝れ!w
拠点2回も移転する事になるとは思わんかったぜ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:48:17 ID:MYHub71P
>>145
最前線以外で始めた人の大多数はそう思ってそうなんだが
Oβの中心部は更にひどいことになりそうだな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:53:23 ID:bxATdLqD
>>147 がんばれ;;
もちろん、要望は公式で出した上でのことだけど
せめて1人ぐらいは好きなキャラを選びたいと
次回にわずかな期待をしながら放置でござるw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:07:50 ID:aQFz2+ps
頻繁にTOPページに戻り過ぎだろ…
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:28:29 ID:ZKk2Gsd9
なぁ、この食消費って人口が増えれば増えるんだよな?
農地のレベルの限界があるわけだから、人口増え続けたらどーなんの?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:32:49 ID:e7vnSCoo
未だゲームらしいこと何もできてない…もうTOPページ見飽きたお
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:36:46 ID:h0vc7RD3
後方から始めた私に隙は無かった
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:45:19 ID:C7UQQ7dJ
領地取れないから詰まったままだお
とりあえず初心者終わるまでは後方のほうが良いなコレ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:45:27 ID:5YP78FE0
>>153
国城周辺に敵国の廃人が徘徊してるから排除よろしく
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:09:38 ID:np+w9pJ2
最前線、城が密集しててワロタwww
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:12:52 ID:X6OugN2D
小城で拾う武器が邪魔でしょうがないんだが
1円でいいから店売りさせてくれ
国王に献上するのがめんどくさすぎるわ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:17:58 ID:j1t852iT
というか後方選んだら国城のまわりに拠点できるようにしないと話にならないなー
デバッグの時ってデフォで国城のまわりじゃなかったけ?

なんで国城のまわりガラガラで気づいたら敵国に包囲されてるお間抜けな状態になってるんだよw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:27:59 ID:idWVQAQj
初めに選んだ軍師以外のキャラの真名って
どうやったら変えられるようになるんだ?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:29:44 ID:qDEWi+UV
課金する。
親密度上げる。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:39:07 ID:idWVQAQj
親密度いま12なんだけどまだ低いのか…
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:40:12 ID:LIQ8wy7H
工兵舎19にするのに今から78時間ワロチ
これはβ中に20は無理か…
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:40:38 ID:izPQCwbv
マジでなんなんだよもう・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:55:11 ID:042MDr2d
拠点落とすのしんどいな

時間と手間がかかる割には大して特にならんから
徒労感がすざましいw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:10:58 ID:5YP78FE0
チュートリアル終わらそうと思って工兵600含む1500の兵で
6時間攻め続けてるけど終わる気配がない
相手の城耐久もわからんから効果があるのかどうかもわからない
これ終わったらもう二度と拠点なんて攻めたくないわ
ゲームにならんな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:14:26 ID:042MDr2d
相手の拠点と隣接したところにこっちの拠点たてて
速攻で落とすしかないな

ちまちまやっていても絶対落ちない

でもそうすると銭がもったいないんだよね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:39:14 ID:xTdN3BPE
装備の数値バグって誰か報告した?
無双の剣あたりから表示されてる数値とは違う上昇の仕方をする
攻撃力が1しか上がらない代わりになぜか体力が1上がるし
覇者の剣も数値通りなら無双の表記バグの分攻撃3上がらないといけないはずなのに2しか上がらない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:48:21 ID:32vUkKVV
バグじゃなく仕様
表記は基本値でそっからさらに性能がよかったり悪かったり振れ幅がある
しかもそれは装備してみるまでわからんという糞
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:27:48 ID:/148c7MV
そんな公式見解あったの?
前回のデバックテストの時に公式で不具合報告が無かっただけなんじゃないの?

それ言ったら真名で上昇された技術の数値がまったく反映されないのも仕様になっちまうぜ?w
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:33:33 ID:5CFE5SZE
武器に個体差があるのは面白いけど数値が出なかったら使いにくいだけだな・・・
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 03:05:39 ID:/148c7MV
てか、ランダムが仕様だとしら普通に表示が??でいいだろ
基本値が見えなかったとしてもWikiとかスレですぐに判明するしな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 03:15:22 ID:dDlVwuBe
娼婦館で主役級のキャラに出会ったことないんだけど
確率超低い?
関羽とか孔明といったアニメでメイン的な役だった方々
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 03:17:02 ID:QiEF3O4R
よく出る
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 05:45:54 ID:IB/iB99j
逆恨み怖え
自分から仕掛けてきておいて反撃したら発狂しやがった
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 07:23:45 ID:JW4jjomP
どの軍でも言える事だけどオセロゲームするなら相手が非アクティブな時を狙ってくれ
お互いにINしてる時にされても不毛だからヤメレと言いたい
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 07:26:06 ID:JW4jjomP
不毛な理由はオセロゲームしても張り付き時間が長い方が必ず勝つから
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:03:13 ID:uatydmHv
お互いにINしてる時にやれば経験値稼ぎ放題じゃないか。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:04:12 ID:JW4jjomP
鯖がウンコになってきたからメンテして再起動しろよw 運営w
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:05:17 ID:ixQMNMcU
そもそも塗り変え自体が戦略的に不毛
ただのオナニー
そしていきなりメンテキター
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:05:43 ID:32vUkKVV
経験値稼ぎだろ
アクティブな時狙って共有0〜1で取り合いしてりゃ
低レベル単騎でも延々稼げるからな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:06:19 ID:JW4jjomP
これはメンテっていうより鯖が落ちたなw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:06:45 ID:HocSFgt9
ちょま
しまったメンテ時間だったか
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:07:22 ID:JW4jjomP
でも陣取りゲームだからこれ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:08:09 ID:EhRDJg7P
メンテ・・・
まだ資源大分残ってたし兵士作成と銭用に売ろうと思ってたのに
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:09:57 ID:JW4jjomP
>>179
戦術だろw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:15:13 ID:ixQMNMcU
領地数争ってるなら戦力の差を争ってるみたいなものだから理解できるけど
色塗り変えた数なんて何の戦力にもならんし
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:16:47 ID:ixQMNMcU
>>186
領地数じゃないや拠点数だ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:43:45 ID:959ciAsC
ひょっとして、
ガマニア全体でメンテナンス?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:47:06 ID:mEJP7nHL
ソーナンス
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:53:19 ID:IB/iB99j
一応告知はされてたよ
全然目立たってない上に、直前のアナウンスもなかったけど
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:04:11 ID:7tWhvmea
GASHメンテあるのは覚えてたけど時間まで覚えてなかった
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:38:29 ID:b9efvR18
そもそもブラゲ自体が不毛
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:23:58 ID:oTo5EiPj
>>183
陣取りゲームといっても最終的に国城落としたもん勝ちだろうしな。
無人地域で陣取りし合いの泥仕合とか不毛すぎだろ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:28:05 ID:oTo5EiPj
>>161
MAXの100にしないと無理。
好感度アイテムでせいぜい+1〜3、鍛錬で+1。好感度アイテムもどうせ課金
だろうし、真名課金だと100円だけだからそっちの方がはやそうだ。

>>172
関羽・張飛は見てないな。
劉備・諸葛亮・チョウ雲はランキングや対戦相手で見た。

おそらくそういったキャラはレア級扱いなんだろうな。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:35:26 ID:oTo5EiPj
>>158
最後方にすると銭の初期値が「50」しかないんだから、誰もそんなのせんだろw
だから後方がガラガラで空白地だらけになるから穴堀合戦も増えるという

どうみても最前線の銭1万お得すぎだし、最前線怖くても前線の5000でも十分
安全は図れる。

…てか、そもそもの初期銭設定の差がありすぎなのがおかしすぎだと思うが。
デバッグテストでは最前線とか地域選択自体はなかった。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:23:46 ID:OhhpKR+M
最前線でも別に敵に攻められることも無いし何のリスクも無いどころか
逆に経験値が稼ぎやすいメリットまであるからな
銭の差は無くしてもいいんじゃないか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:30:56 ID:2CSRqY8P
>>196
最前線できちんと敵城攻めてますよ。

攻城目的じゃなくて経験値目的で。もう、うん万の工作兵を殺しました。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:39:38 ID:OhhpKR+M
>>197
それは経験値稼ぎやすいメリットを有効活用してるだけじゃないか
資源とかどうせ使い切れ無いし工作兵の命とか軽すぎですし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:10:51 ID:7FaI686+
>>194
張飛なら始めた初日の一発目でひいたぞ
もちろん官位は初期の一番低いやつ
確率低いだけで官位は初期のやつでも主役級キャラ出るのかもな

>>195
銭は一律にして別の部分で差をつけてほしいな
最後方の国城周辺は資源自給10%アップで最前線は兵の調練時間-50%とか
初期銭1万はデバッグ参加組からしたら涙が出るほどでかいメリットだったから
逆に言うと多すぎる
一律5000銭程度にすれば初日でも無課金で武将2人呼べて軍師と合わせて3人
3人いりゃ前線・後方関係なく色々できんだろ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:59:18 ID:7gq7+WZb
まぁ金が惜しくて時間に余裕があるなら一人二人雇う→拠点移動→雇う→移動で
いんじゃねえかな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:01:51 ID:FGjUjeM5
メンテ終了まだ?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:08:35 ID:FGjUjeM5
19時まで延長か…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:13:45 ID:uatydmHv
まあ延長報告早いだけ良心的かな、と思ってしまうのは某サーガに調教されすぎだろうか。
新しく作った村は確実に資材溢れるなぁ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:28:21 ID:ImtbFhI7
最後衛の初期銭の額初めて知ったわけだが、現状だと10品維持で金策必須じゃん
正式始まったら最後衛なんてゲームに貼り付けて課金できる人じゃないと良い仕事できなさそうだな

自軍後方の帝の領地を塗り替える裏埋めの仕事もあるし
帝の領地は終盤は各国で奪い合うかたちになるだろうから裏埋めは遅かれ早かれやることになるし
で、裏埋め出来ない失敗例が今の魏と蜀ってワケだ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:43:19 ID:7FaI686+
そう考えると
課金するやつの中でも廃人層は最前線、
ライトユーザー層は最後方ってのがいい感じなのか

正直前線で他国相手に塗り替え作業やら突貫作業する気力がないなら
中途半端な位置にいるより最後方で帝の土地の色塗りしてた方が
国益にもなるしちょびちょびだが経験値稼ぎにもなるしいいと思うんだよな

ぶっちゃけ100パー複数垢プレイヤー出てくるから、
結局は前線・後方両方に拠点構えれるそういった廃人の数で国力の差がつくと思う
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:44:06 ID:EiigdaLo
複数垢OKなの?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:49:09 ID:7FaI686+
いや、規約違反だけどやるやつ出てくるって意味ね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:52:48 ID:z0ksLQ4W
バグサーガだと複垢大量BANあったらしいが大丈夫か?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:57:25 ID:EiigdaLo
ブラウザゲームでもBANされたりするのか
リスク大きいな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:06:22 ID:xTdN3BPE
ブラウザゲームは複垢の効果でかいからBAN対応されるぞ
それこそゲームバランス崩壊しかねない物とかもあるし
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:20:55 ID:7FaI686+
BANされた垢はそこそこって程度だったし、まぬがれた垢も大量

他のブラウザゲーはあんまり知らないけど
少なくともがまにあのサーチ能力はうんこだぞ
アホみたいに似たメアドとかID使ってない限り普通にスルー
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:27:43 ID:FGjUjeM5
今回の在庫完売しました。買ってくれた人ありがとう。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:29:27 ID:FGjUjeM5
>>212
誤爆スマン
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:52:49 ID:lv31PQwg
今回の修正
 ・情勢「結社」内に表示されている「領主数」が、すべて「1」と表示される不具合
 ・工房にてアイテムを作成時に「作成する」ボタンを押しても、
  作成中画面が表示されない不具合
 ・将館に待機させている武将の体力が回復しない不具合
 ・メイン画面上部の領地の最大数と領主管理画面の領地数が一致してない不具合

んなもんどうでも良いから拠点の兵士数しっかり表示させろやコラ
表示狂ってるといちいち兵站画面開いて一人ずつ準備して派兵とか面倒臭すぎるわ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:28:20 ID:FGjUjeM5
アプデが終わったら領地数が前の7倍になってるw
というか、おかしいと思ってた方が正常な数値だったのか。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:38:03 ID:Njevy71J
>>215
今までは廃人以外は旗の数足らなくて奥地や最奥地切り込めないとか
あったが今後はそういうこともなくなるな。

人手のいないところの小城争奪戦や廃人の領地塗り替えが過激にはなるな。

>>205
ライトユーザー層は、「最後方」よりも「後方」が一番妥当じゃね?
今でも一番安全なのはその地域だし、無論することも一番ないのだがw

廃人が奥地行くときにたまに通り道になる程度だけだし。「最後方」だと
今後国城周辺に建てられる危険性も高くなり廃人に狙われる危険が大だろう。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:20:11 ID:32vUkKVV
敵のいないところは安全かもしらんがほんっっとにやることなくて苦痛だぞ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:24:58 ID:z0ksLQ4W
アイテム販売を国内に限定できるなら
10品のまま資源地延々上げて銭稼いで良装備を安値で流す商人プレイとかできるのに
とか妄想した
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:31:00 ID:IB/iB99j
>>217
最前線で出来る事も現状じゃ不毛な作業でしか無いし、あんまり変わらんぞ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:35:50 ID:lv31PQwg
最前線に居るけど敵から攻められた覚えが無い(攻められたのかも知れないが記録見れてない)上に
攻められても兵士数バグってて何が被害受けたのか解りにくいわ、資源は小城攻めればいくらでも手に入るわで
PC同士で戦闘やっても面白くなさそう。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:47:38 ID:ixQMNMcU
その資源も資源地バランスよく上げてたら略奪しなくても
兵舎フルで回してても足りなくなることないしね
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:02:41 ID:bYzh1WMP
明日の昼にまたメンテだってよー
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:16:56 ID:l9YdMWBN
過去レスにPC拠点防衛時にも勝利すれば防具が手に入るチャンスがあるって書いてあるけど
最前線で拠点攻められる機会の多い人って防具手に入ってるのけ?どの位の確率なんだろ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:19:58 ID:2Fp5uRrk
>>223
NPCからの攻撃限定じゃない?
小城攻撃して武器出てくるわけだし
被攻撃後にランダムで盾貰えるし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:27:03 ID:xVqIlOQ9
なんか今日のメンテ明けてからやたら呉の連中が元気なんだけど一体何が
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:36:44 ID:2Fp5uRrk
>>225
そう?
今日は何時に無くチャットが静かだったんだが…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:38:20 ID:CgR9QydC
>>224
そもそもチュートリアル以外でNPCが攻撃してきたことがないなぁ・・・w
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:52:22 ID:2Fp5uRrk
>>227
オープン以降はふらっと攻めてくるor防具は作れっ!
のどっちかだと思ってる

流石に攻撃しかけてきた武将の身包み剥ぐなんて事は無いかと…
防がれたら防具失うとか割りにあわなすぎるし
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:54:38 ID:l9YdMWBN
>>224
あくまでスレ情報だけど上の方のレスに領地攻め、防衛でも極低確率で武器防具が手に入ると書いてある
んだからドロップ確率としては小城>PC城>領地って具合なんでは?と思った

メンテ明けが関係してるかどうか分からないけど、GASHメンテ知らなくて蝦蟇の公式見てたら
追加テスター3000人追加って書いてあった。正直予想以上の数で驚いたw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:58:00 ID:l9YdMWBN
スレ見つけた追加テスターは書かれてる情報を得て呉に勝ち馬に乗ったから一気に増えた可能性がある
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:08:28 ID:dQvxlLT1
追加で入ったけど領地侵略終らせて燃え尽きた
設備や兵を作るのが時間かかり過ぎてつまらない
資源を交換を交換に出したら片道20時間の奴と交換になって
往復40時間輸送隊使えないとかなんの罰ゲームだよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:19:48 ID:wpsAuokP
>>231
市場のLvあげれば追加分の輸送隊は使える
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:23:56 ID:4aFZlW0S
LV1分の輸送隊で運べる量が少なすぎるわ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:25:52 ID:ch6wGhGD
別に輸送隊使えなくても困らないし
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:29:50 ID:4aFZlW0S
施設のレベルが20近くなると、一箇所の生産量じゃ追いつかないから。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:37:41 ID:ch6wGhGD
先に資源地15ぐらいまで上げろよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:43:42 ID:FmiCXu2p
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:45:51 ID:xRybm1r9
15まで上げる時に他所から資源運ばないとつれーじゃんよ
一事が万事時間かかりすぎなんだよこれ
正式まで漕ぎ着けたら時間短縮で金獲るつもりなんだろうけど
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:49:19 ID:4aFZlW0S
資源地15程度じゃ追いつかないから。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:49:23 ID:bgEeLFei
レベル20でも追いつかないどころか常に売却しないと簡単に溢れるわ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:51:47 ID:ch6wGhGD
建築時間長いからその間に十分たまるけど
工兵毎日100体(大体24時間で作れる量)生産しながらでも
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:59:44 ID:bgEeLFei
まぁ施設にもよるけどな
一つの施設を一気に上げるんじゃなくて、軽コストの施設と混ぜつつ計画的に立てていれば
そうそう資源不足に悩まされることはないよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:01:32 ID:l9YdMWBN
てか今文句言ってるのって追加の後続だろ?
じっくりやれよ。早漏は嫌われるぜ?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:07:50 ID:IbblsW+0
>>237
乳首がはっきりしてるのあるな
一応これネトゲなんだから全年齢じゃないのかね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:08:44 ID:wpsAuokP
ま〜確かに最初は色々資源が不足したり偏ったりしたからな
でも今回のはどーせリセットされるんだし、次どうすれば楽に進めていけるかを覚えればいいでしょ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:13:40 ID:BXOt0IcU
このゲームの施設ってレベル上げやすい方だと思うが
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:46:08 ID:Aao3RIgm
キャラゲーで他との比較なんて不毛もいいとこ
これだからやるって奴には全く意味なし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:47:57 ID:LbXCSHro
課金始まったら課金する人多いかね?
半年くらいでリセットされるっぽい説明だったから
金入れるとしてもあまり多額は入れたくないところなんだが
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:52:48 ID:+NgyEQpA
4〜6ヶ月でリセットってなってたね
課金とかあんま考えたくないけど真名が100円で付けれるなら考えちゃうな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:22:20 ID:l9YdMWBN
キャラゲーもなにも蝦蟇自体がインタビューで新規参入でオリジナルで勝負するにはまだ知名度がないから
IPだけ借りてブラゲに参入するって言ってるがな

そんな糞儲がいるからキャラゲー=糞ゲになるんだよw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:31:57 ID:fVyRvD6U
>>244
原作の立ち絵をそのまま使ってるだけだし
移植版の夢想も立ち絵そのままだぞw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:52:26 ID:2Fp5uRrk
Web恋姫†無双運営チームです。


10月21日(木)11:00より行っておりました臨時メンテナンスにつきまして、
14:00にメンテナンスを終了予定とさせていただいておりましたが、
誠に勝手ながらメンテナンス終了時刻を下記の通り、延長させていただきます。

■臨時メンテナンス終了予定時刻
 ・ 2010年10月21日(木)17:00

※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※臨時メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。

テスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力の程よろしくお願いいたします。


Web恋姫†無双運営チーム


予想通りというか何と言うか…
昨日の全体メンテの時何してたんだ?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:59:32 ID:C03tjCMX
>>252
昨日のメンテはGASH全体のシステム系のメンテだと思うぞ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:43:48 ID:D3UXqW+o
>>252
全体メンテのときはサーバーなど全部とまるからゲーム自体のメンテなんて
できないと思うが。それはハンゲームなども同じだろうし。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:43:27 ID:QUtPvtnV
早くメンテ終わってくれぇ…。作物がぁ…。兵がぁ…。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:36:48 ID:C03tjCMX
メンテ終わったー
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:04:12 ID:xVqIlOQ9
水晶配布か
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:40:50 ID:+NgyEQpA
攻城騎兵の研究に水晶使ってみたけど訓練1体に2時間以上かかるんじゃCβじゃ使えないな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:43:59 ID:O4R5aGjb
http://online-game.ddo.jp/cgi-bin/koihime-up/upload.html
メンテ中にあまりに暇なので作ってしまった
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:33:26 ID:U0HHr7uf
10/22 24時にゲームデータ削除が完了します。
がメンテ後、削除しますか?72時間お待ち下さいになってた・・・orz
最前戦で遊びたかったのに、後方で呉の廃人と戯れるのは嫌だお・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:33:36 ID:j5UmnSI3
不具合報告でエラーが出る不具合はメンテでもどうにもならないのか…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:41:43 ID:Aki04G2W
武将の持ち物が一杯になったから城の宝物庫に入れて
国王に献上して空き作ろうと思ったらまだ宝物庫に空きあるのに
武器入らなくなったんだがこれって一日何個までとか制限あるんだっけ?
どうすりゃ直るんだこれ?直らないと小城オンライン終了なんだがw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:05:30 ID:tBk68Dss
領地破棄したときに最大数まで一緒に減っちゃうのが直ってねぇ…
メニューと領主管理の画面とで表示される数が違うっていう不具合と
ごっちゃになってんじゃねぇだろうな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:31:38 ID:ch6wGhGD
>>262
宝物庫の出し入れはUIに癖があって
最初から一番上の武将が選ばれてるように見えるが
実は誰も選ばれてないので
一度武将をクリックしないと倉に入れることが出来ない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:47:59 ID:DimIPdaO
水晶何のためにあるんだ?使う所無いぞ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:11:33 ID:Aki04G2W
>>264
選んだら倉庫に入れる事が出来たよ、ありがとう
これって絶対バグだよな?報告しようとしたらエラー出て報告出来ないしw
不具合ありすぎだろ!
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:00:31 ID:CpwuLGQQ
将館の説明に赤字で追記情報が・・・
「※※※同じ武将が招聘された場合は、自動的に鍛錬が行われます※※※」

この同じ武将の招聘の強制鍛錬という糞仕様は意地でもするつもりの
意思表示だなwwもうだめぽwww



268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:15:47 ID:mJtESn2X
また明日もメンテか!
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:45:28 ID:wkuIBS/y
>>237
なんか数が・・と思ったら蜀陣営がまるまるいなかったのか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 01:05:49 ID:KW0zeitt
武将の招聘の銭の額が上がっていくたびに
同じ武将が出る確率も上がってるな、おそらく
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:15:05 ID:edHGxauK
>>267の仕様は100歩譲っても
拠点移動させると配置させてる5人以外ロストという仕様はどうにかして欲しい。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 07:18:23 ID:6jXvWfMO
兵士全部追い出しても、6000以上食糧消費される
農場しか触れない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 07:44:11 ID:CFrsLHRj
>>271
え?それって将館に武将入れたまま拠点移動するとその武将消えるって事?
もし軍師以外全員将館に入れて拠点移動したら・・・
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:17:21 ID:Vvx97ZDT
とりあえず配置5人+1名待機までは残ったな。7人目(待機2人目)は消えてたが
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:18:57 ID:KE1OaMau
>>272
兵士の移動は別の拠点に移るまではその拠点の作物が消費されるからそれじゃないの?
もしくは、中継代わりにやってきた誰かの兵士か。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:30:09 ID:KW0zeitt
拠点移転の時は本拠地と移転先の拠点以外の拠点だと
派兵や保護期間の説明で書かれてる建物以外ならLVUPできたけど
国替えだとすべての行動が操作不能になるのは元から?それとも修正されたのかな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:32:33 ID:Vvx97ZDT
>>276
仕様だろ。国替え=本拠以外撤去だし、本拠の操作不可なんだから
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 09:04:49 ID:KW0zeitt
>>277
なるほど
予約建築や訓練し終わると完全に操作不能なんだね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 10:14:08 ID:edHGxauK
>>273
実験してないから判らんが、そうなる可能性は高いと思う。

>>274
なん……だと……?
うちは三度本拠地移転させてみたが三度とも消えたな。
A⇒B⇒A⇒Bと本拠地を変えてみたが元の場所に将館建て直しても中の将軍は戻ってなかった。
前のデバッグテストでも同じ結果だったと記憶してる。
あと、デバッグ時点では移転後もそのまま残った工房が今回は消し飛んだのに何故か今度は学問所が残った。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 10:37:37 ID:KW0zeitt
オレの元本拠地も移転で学問所だけは残ってたな

移転で元の本拠地は資源地までLV10までダウンされてしまうが、移転先の資源地はLV10以上でもそのままなんだな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 10:42:05 ID:Vvx97ZDT
>>279
んーと、こっちはA→Bに本拠移動でCに5人とも配置された状態で小城虐めやら塗り絵やら普通にやってた
んで、移転後即将館建て直し→待機1名確認、待機2名目は行方不明になってた
その後将館拡張しても待機2名目は復活無しだった
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 11:09:22 ID:KW0zeitt
あ、国替え何もできないワケでもないな
共有地の拡張と削除は出来るみたいだな

国替えで抹消される拠点は任意で消去しないで
国替えの24時間タスクが完了するまで各拠点で24時間掛けて兵量産した方が、ギリギリまで銭化するより資源の有効活用できるな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 11:44:09 ID:Vvx97ZDT
>>282
国替えの説明に兵、武将は本拠に移動されますって書いてあったが
兵については本拠に居た分以外、他の拠点に居た兵全部消し飛んだよ(武将は自前で本拠に移動してた為未確認)
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 16:18:45 ID:KW0zeitt
>>283
マジか

兵は配下に付けた兵だけ他の拠点にいた場合一緒に移動するって意味なのかね
軍師含めて消える予定の拠点に全員いるワケだが、将官に戻すのも規制されてるし本拠地に戻ると信じたい
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:17:43 ID:Y9ywdEoS
戦闘結果が30分ぐらい遅れて届くのは仕様なのだろうか
リアルタイムで届けば兵士連れて次の土地に行く敵を横から叩けるというのに・・・
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:15:01 ID:+NftiDuH
資源売却のが1個単位だけでなく10個・100個単位で増減できるようになってる!
少しはマシになった!と思ってやってみたら
どのボタン押しても1個単位でしか増減できなくてワロタ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:45:01 ID:x5VtLYxd
>>286
俺も始めそうだったがいつの間にかちゃんと機能してた
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:40:14 ID:z6fPyJbC
資源地や空白地を攻めたときの敵兵が
ほとんどいなくなってるな。

経験値稼ぎがまったく出来ないだろこれ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:07:37 ID:fyUkcglN
>>288
そうなるとますます「後方」とか「最後方」選んだ奴は詰み状態になるじゃんw
バランスをますます壊してどうするのやら。

先手打って最前線で稼いでぶわーっと大外周りで国城周辺にまで一気に近づいて
拠点をきづきまくるスタートダッシュ勝負になるよな、これでは。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:11:04 ID:eWz0dSY+
商人プレイするにも輸送時間が酷いから、前線選ぶに限るしな。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:25:59 ID:srbqvduI
>>288
誰か前に攻めて、落とせなかったんじゃないの?
今さっき共有1のとこ攻めてみたけど変わってないぞ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:28:21 ID:7mql8rUO
>>288
小城攻めてるだけで9までは余裕で行くぞ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:36:51 ID:z6fPyJbC
いや、共有数3とか4とかの土地攻めても
防衛側の兵指数が0、総防御力:0だから
経験値も0なんだぜ

10回ほど試したけどまったく同じ状態だった
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:40:17 ID:gbKjRTt5
それ普通にバグじゃないか?
SS撮って報告汁
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 04:11:20 ID:gWR/Y4V/
後方、最後方でも上で書かれてるように小城密集地に拠点一個作れば武将のLVは問題ないね
うしろで銭量産プレイするならどうなるか分からんけど
小城攻めても功績値入っちゃうんだっけ?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 04:52:40 ID:IuOeMf62
最初の9000銭の差はでかいと思う。
それさえなけりゃ後方でも問題ないと思うけど。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 06:02:39 ID:dpOxKsVD
>>286
火狐だけどキャッシュ消すと普通に動いたぜ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 07:03:19 ID:ACEndjcF
>>297
おお、大丈夫になってた
お騒がせしてすまん
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:28:51 ID:7F6y79g1
で、結局最後方〜最前線のどこが一番有利なんだよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:32:17 ID:NxVkZ56I
現状だと最前線以外選択肢ねーよw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:07:17 ID:gWR/Y4V/
でも課金できないOβからスタートダッシュ切れる人なら最前線だろうけど
正式開始(課金開始)してから最前線なんて自殺行為以外の何者でもないぞ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:25:40 ID:gWR/Y4V/
メンテ後に乙女絵札くるかな
建築なんぞに水晶使わなかったのが吉と出るか凶と出るのか楽しみだわ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:35:35 ID:nhQM6jla
別に完全に飛び地で周り全部敵軍の色で援軍派兵不可じゃない限り最前線でも大丈夫だけどな
チャットで座標言って攻められてますと言えば近場の武将何名か派兵して貰えるでしょ、今でも普通に武将のみで防御3万超えの報告結果も見たし

たださすがに開始2カ月後とかだと無理かもしれんが・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:36:57 ID:nyFKi9mN
どうせあと3日でデータ消されるのにバカだな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:57:16 ID:gWR/Y4V/
適当に不具合報告出して特典もらえる権利を得たら、即放置した
無人10品の人々以外はみんなバカだから安心しろw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 11:40:06 ID:wIA1ePpM
>>301
最前線選択→倉庫だけ作って速攻で国替え→24時間保護期間(攻め落とされない)
→アトランダムの地点に拠点が配置移動で国替えされて安全

これが内陸部狙う奴にとっては最善の策、最初から「後方」「最後方」なんて
狙うなんて愚の骨頂。
ちゃんと国替えするときは領地内に移動するをチェックしておくのだけは忘れない
ようにすればよい。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 11:42:11 ID:wIA1ePpM
>>305
デバッグテストならわかるが今回お前さん何か忘れてないか?
今回もらえるのはGASHじゃなくて水晶とかだぞ?

おばかといってるゲームをoβでするつもりないなら最初から今回のテスト
には手ださんだろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 12:15:16 ID:gWR/Y4V/
>>306
最初はあえて非本命の国選んで国替えで本命選んで支度金だけたっぷりもらうのか
頭良すぎだろw


>>307
社会人とかは時間の無駄を特に嫌う
だから興味があって課金する気があってもワイプ前提のCβ以下のテストには参加しない人は多いよ

309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:54:30 ID:UiGxh56M
ゲーム内容的に国城落ちて決着ついたらリセットじゃないのか?
正式サービスだからって手間暇かけた結果が永遠に続くわけじゃないだろ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:37:19 ID:7F6y79g1
まあ社会人なのに、不具合報告出すでもなくまともにプレイして見るでもなく、ただうだうだ質問しまくってる俺なんかもいるけどな

>>306
正式開始時にもそいつが出来る自信が最近ないんだけど
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:41:26 ID:gWR/Y4V/
乙女絵札の太守コースとやらが課金モールで実装されてるけど、
詳細ボタン押しても説明のページが工事中とかw オレは人柱にはならんぞ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:43:57 ID:Ht+9Z8tn
とりあえず、乙女絵札引いてみたけど、袁紹だった
説明通り、200で売ることもできるみたいだし、いっぱい引けそうだ
2枚目は購入方法の決定押すと、「連続してボタンが押されました」とか言ってはじかれる
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:51:00 ID:XoxMK/72
鈴々あんま強くないのナ。。。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:51:34 ID:Ht+9Z8tn
続いて引いたみたけど2連続で董卓
一枚は水晶に戻して、もう一枚は使ってみたけど、もう招いていますとか言われて絵札が消えた
一人でも絵札で招いていると駄目なのかな?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:52:21 ID:ekRZwugD
2枚目ひいたら劉備キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
好きなキャラ来てテンションあがりまくりw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:52:30 ID:G7bQGsu1
とりあえず追加分の水晶で5枚買ってみた
于禁
陳宮
張遼
于禁
夏候淵

連続して〜はビジーか何かだと思う、何回かやってたらその内出来るから
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:57:41 ID:XoxMK/72
>>314
バグだから報告したれ〜
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:57:49 ID:gWR/Y4V/
乙女絵札無事に引けたけど将官LVが足りないだと?!
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:02:42 ID:Ht+9Z8tn
あるだけポイントで引いてみた
孫尚香
呂布×2
張勲
鳳統
魏延
文醜
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:06:35 ID:gWR/Y4V/
武将増えてるから急に武器の売れ行きがよくなってやがるw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:10:42 ID:xV1u8a9C
曹操出た
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:14:14 ID:UuY/ENKp
張角
孫権
夏侯惇
周泰
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:14:33 ID:VgRhRp/A
10回引いて

関羽×2
張飛
黄忠
鳳統
陳宮
荀ケ
周瑜
張角
顔良

だた
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:16:02 ID:xV1u8a9C
連続してボタンが押されましたが出てウザイな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:32:25 ID:nseDbnSJ
エラーでまくりんぐ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:38:26 ID:2QRlIdx3
さっそく新しい武将育てに行ったけど
>>293が言ってる通り共有多い土地は兵士いなくなってるんだな

てかよく考えたらあと数日でワイプされるのに何で育ててんだ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:48:02 ID:c7ZemlHn
孫権、曹操、劉備出してるから誰か買ってくれ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:55:56 ID:UuY/ENKp
現状じゃ銭の方がよっぽど価値高いだろw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:07:02 ID:gWR/Y4V/
あと3日だし、まさに価値観の違いとかしか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:32:33 ID:bcLdnF9J
10回引いて
郭嘉
夏侯淵
呂蒙
董卓×2
馬岱
趙雲
諸葛亮
程c
劉備
程c、董卓を水晶に変換して1回引いて
公孫賛(白馬)だったw
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:41:55 ID:HG94n1yr
5回引いて

呂布
孫策
賈駆
張遼
文醜
だった
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:54:35 ID:xV1u8a9C
6回で

曹操
孫策
関羽
馬岱
荀ケ
賈駆
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:21:29 ID:5uRdUWlV
5回で鳳統、馬岱、孫策、孫権、張角だった。
張飛か袁術引かせてくれよ…
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:23:11 ID:PiCuQtkz
すでに招いてる武将がいます だと・・・

イライラするぜ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:25:15 ID:UiGxh56M
テスト告知の文言から察するに価格によって出るキャラ変わりますってことか
結構エグイ課金になりそうだな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:25:56 ID:Ht+9Z8tn
やっぱり招けるのは一人だけなんだな
でも今度は絵札消えなかった
誰かダブってる呂布を誰かと交換したいなw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:45:54 ID:nhQM6jla
5回引いて

桃香
はわわ
七乃
人和
秋蘭

桃香と七乃でたからおk
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:48:52 ID:eCD7AAEw
衛生兵って兵士を復活させんだな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:49:59 ID:31LLwQwp
あれ、乙女絵札使ったのにまったく変化が無いんだが…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:54:19 ID:gWR/Y4V/
衛生兵まで訓練できるくらい建築しないといけないし
量産に掛かる時間も考えると恐ろしく敷居が高いな、衛生兵系奥義
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:54:59 ID:UiGxh56M
乙女絵札ふつうに銭で売買できるのな
これもう最前線スタート以外に選択肢ないだろw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:57:45 ID:CajHlWKm
最前線スタート→国替え(配置移転)or最前線スタート→僻地小城密集に全力後退
ま、こんなもんだろなw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:13:49 ID:2QRlIdx3
ただでさえ中央が城だらけでキモいことになってんのに
Oβはそれが更に巨大になるのか
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:21:02 ID:gWR/Y4V/
拠点数との効率は計算してみないと分からないけど8〜9品で銭量産して大器晩成を狙うのもいいかもな
リセットは4〜6ヶ月って上のレスで書いてあったような気がするし

まあ、こんな事考えてる奴が多い国がリセットされる前に国城落とされたりするんだろうけどな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:23:26 ID:3LYSi5J0
チャットで〜出たとか書かれてるけど誰かわからん
普通の名前ならわかるんだけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:35:57 ID:UuY/ENKp
キャラが増えたのはいいけど、さすがにもう育てる気力が無い
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:51:14 ID:UiGxh56M
雛里を軍師に任命できただけで俺はもう十分だ
cβでやるべきことはやりつくしたと言っていい
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:04:22 ID:HM8ce36w
即時建築が150円から15円になってるな
これは課金ゲーになるで
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:11:07 ID:ekRZwugD
一ケタずれるってすごいなw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:15:53 ID:gWR/Y4V/
国チャ聞いてると色々と新たなバグが出てるみたいだな
さすがに真名変更10円、ステリセ100円は無いわw

あとオレの環境だと本拠地で市場を開くと画面が真っ白になった
拠点に物資送りたかったんだが、拠点クリックして「物資を送る」を直接実行しても画面が真っ白になって困ったもんだ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:50:48 ID:F0wPbcYt
ブラウザ三国志 一万円課金でSR出るかでないかのレベル

ブラウザ三国志 オタ要素はあまりない

ブラウザ三国志 100万課金も普通に存在する


これ→ おっぱい いっぱい 夢 いっぱい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:06:50 ID:gWR/Y4V/
1GASH=1円って安くね?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:16:58 ID:34VN+eoJ
みんなが乙女絵札引いてると聞いて俺も水晶全部ぶっこんでみた

劉備、趙雲、賈駆、張遼、典韋、郭嘉、程c、甘寧、顔良

周泰(もういるから市場へ)

馬超と夏侯惇欲しかったのに出ね〜
欲しい武将が来てくれないのは仕様ですか?w
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:22:57 ID:UiGxh56M
これで1GASH=10円になってたらおもろいけどな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:50:32 ID:c7ZemlHn
孫尚香出なくてハゲそう
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:02:53 ID:gWR/Y4V/
>>355
そいつ奥義発動率16%だし家系は良いみたいだけど弱いぞ
しかし奥義の発動率はスキル依存なのかランダムで数値が決まるのかさっぱり分からんな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:03:05 ID:a4DQrV/f
>>355
だぶってるから一枚市場に1銭で出そうか?

オレはsoso様がでなくてハゲそう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:04:58 ID:a4DQrV/f
とりあえず、チュートリアルである程度水晶が手に入って
いらないカードも水晶に換金できるのなら
課金せずともそこそこ自分の欲しいの狙えるな

まぁ、課金できる環境なら1日目でベストメンバー出せそうだが
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:07:08 ID:TU6B7pZq
放置してたけどカード引けると聞いて全部引いてきた
張飛 夏侯淵 孫尚香 張梁 陸遜 鳳統 賈? 荀ケ 呂蒙×2

心なしか軍師が多い気が……
しかも呂蒙これで通算4人目だし
蒲公英と美羽様欲しかったけど詠ちゃんでたし
ま、いいか
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:08:36 ID:gWR/Y4V/
市場に出すのは横取りされるから辞めとけ
どうせあと3日でワイプするんだからスレに名前晒してもらって送ってやれ
正式後も同じ名前使うつもりなら仕方ないけど
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:10:16 ID:UiGxh56M
朱里の実績領土数判定10000とかアホかw
どんな廃人様だよww
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:18:44 ID:kg4EOmNd
袁のトリオ(袁紹,顔良,文醜)が揃った

…俺は夏侯惇が欲しいのに
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:43:24 ID:c7ZemlHn
>>357
死ねロリコンくらい言われるかと思ってたのに
まさかこんな優しいレスがつくなんて

自力で手に入れました
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:17:56 ID:2QRlIdx3
共有してる土地が1時間前に取られてて
他の報告より後ろに報告が来てたんだが
どういうことなんだこれは
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:45:15 ID:7m7/GO/m
袁術も関羽も引けたし、孫策と曹操もおまけに手に入った
俺は満足だ。・・・この運がOβでも発揮されれば良いんだが
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:53:13 ID:7ZyMkpPh
最初の方、下手に真名が弄れたせいで、使いたいキャラより公孫・・・・えーと影の薄い人の方が強いという
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:53:59 ID:3LYSi5J0
正式だと搾り取ってくるさ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:54:54 ID:UiGxh56M
>>365
まず無理
クローズβ仕様で全武将からランダムで手に入るとはっきり書いてある
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:02:11 ID:3LYSi5J0
乙女絵札
太守コース 300GASH
君主コース 600GASH

こうなるな
もちろん水晶では買えない
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:33:35 ID:ACEndjcF
乙女絵札って今回みたいに市場で売りに出せるの?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:44:45 ID:veyvpuKY
たぶん残るんじゃない?
公式RMTあるほうが課金廃も非課金厨も引き留められるから
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:52:20 ID:RQqAJcu8
まだ水晶配布されないんだけど俺だけ忘れられてんの?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:00:21 ID:ATRmjcRt
関羽 趙雲 厳顔 夏侯淵 荀ケ 楽進 孫尚香 周瑜 張角 張宝
が出た
関羽の初ステが攻防が2、体技が1なのに張角の初ステが攻が3、防体技が2なのは何が基準何だろう
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:29:41 ID:mGA+u/AI
君主補正
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:16:23 ID:ATRmjcRt
>>374
なるほど
あれでも公孫賛のステも高いんだっけ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 02:06:03 ID:GrI2jIrd
残念な人はALL1だねww
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 05:50:23 ID:zDLyGiLD
最後のチュートリアルがクリアできないんが・・・
放置っぽい拠点攻めてるけど、小城と違って落ちないんだよなぁ
武将戦闘不能にして攻撃しても耐久とか出ないし、後どれくらいとか全然判らないし
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 06:26:42 ID:4wZCIUDX
耐久は表示されないにしても城壁LVくらいは知りたいね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 09:04:44 ID:zDaFvUW8
斥候なりなんなりを放って草として情報収集させたり出来んもんかねえ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 09:32:41 ID:QqneXsQV
嫁の乙女絵札がけっこう安く出回ってて複雑な気分w
でも本番もこれだったら楽にゲットできそうだ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 09:33:33 ID:mgTqFSuq
斥候は能力は歩兵並みだが、それで攻撃して勝利判定貰ったら、その拠点の情報を入手できるっていうシステムにすればいいのにな。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 10:02:05 ID:mGA+u/AI
>>380
どうせワイプで消えるから安く出してるだけじゃね?
本番だと武将鍛錬で能力底上げにも使うから
廃の本気度合いによっちゃ市場にどんだけでてくるやら
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 10:05:48 ID:vZnDd/48
でも半年で初期化と考えると・・・
他の村ゲでもいまだにそういう経験ないから
そこらへんどうなるんだかよくわからん

他は普通に完全に初期化なのか?
せめてLv0に戻ったとしても武将はそのまま残って欲しいな('A`)
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 10:08:04 ID:x3fvz/O/
今の仕様じゃ捨て垢最前線に作りまくってで本垢に銭送るくらいは
規約違反だろうがやるだろな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:05:34 ID:QqneXsQV
>>382
そんなに甘くないか…
肝心のイベントというのはもう観られるのか?
真名と一緒で親密度100にしないとダメなんかな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:11:57 ID:ZniVW//h
>>383
カードが残ったりアイテムが残ったりするものもある
これは知らん
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:48:01 ID:8n2VfNyd
武将そのままレベルはリセットぐらいなら続けてやる気にもなるんだがな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:51:27 ID:H+/mfDE2
乙女絵札あるからな〜ALLリセットきてもおかしくないな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:54:08 ID:QqneXsQV
つかせめて最初に選べる軍師を全キャラからにしてくれ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:54:15 ID:ewqPZAkO
そして残るのは武将記録だけか
それ埋めたらゲームクリアかな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:08:33 ID:O9GDzJ/s
チュートリアルの報酬で水晶が全然もらえないんだけどcβの仕様?
みんなももらえてないよね?もらえてるの!?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:10:05 ID:STcyooZH
>>391
cβ仕様です
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:10:33 ID:o7L+av/r
水晶は課金テスト用に貰ったのしか無いな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:40:46 ID:O9GDzJ/s
>>392
そっかthx
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:07:47 ID:SgFOjuEE
孫策釣れたから俺のベータテストは終了した
乳エロス
初期でALL2とか鬼畜だな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:20:34 ID:QDFIue23
反骨の剣は買い占めた
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:03:34 ID:O9GDzJ/s
cβもあと2日だし色々してみようと思って国替えしてみたら
24時間何もできなくなったでござる
本拠操作ができなくなるとは書いてたけどさ・・・本拠操作ってなんだよー
本拠地だけ操作できないのかと思って別の拠点やってみても操作できないし

ところでoβは中2日くらいで始まるかねぇ?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:15:55 ID:vZnDd/48
>>397
デバッグからcβにこぎつけるのに数ヶ月かかったからなー

ガマニアがこのcβで
*下地は完成した。
*バグはおいおい取ってけばいい。
*とりあえず課金がシステム上問題を起こさなければ十分。
と、考えたなら強行するだろうな。

普通なら中二日程度で始めれる次元の出来じゃあないな。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:20:22 ID:mGA+u/AI
まともに考えれば2〜3ヶ月は修正と再調整に時間かけて
もっかいcβやるレベルの完成度だけど
バグ満載で強行した前例あるから早いかもしれん
プロジェクトの開発資金もそんなないだろうしな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:49:35 ID:4bYxdv3b
前のテストで配ったGASHの期限がきれたら始まるよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:58:17 ID:8iWX4LTI
>>397
だって別の拠点は国替えの時点で全破壊だから関係ないじゃんw
だから、本拠点しか記載がないという
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:01:53 ID:8iWX4LTI
>>380
世間で不人気な武将で自分がお気に入りならラッキーだな。
Lv1武将なにもなしのあけたばかりのカードは相当出回るだろう。

鍛錬・必殺奥義開発は好感度やLvが高いほど成功率があがるみたいだしな。
お気に入りでもなく育てる気もないLv1のいらないゴミ武将はどんどん市場に
放棄していくだろう。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:16:21 ID:O9GDzJ/s
>>401
やることないしケチくさいけど資源を本拠に輸送でもしようかと思ったのさ

oβなんて正式サービスじゃないんだしoβで課金なんて実装されるわけないし
さっさと始めてくれないかな〜
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:27:58 ID:fOauWYYk
おい、相手はあのガチャニアだ
Oβはワイプなしで課金βに決まってるじゃないか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:00:10 ID:QqneXsQV
>>402
そうなってくれると嬉しいw
自分とこにどうでもいい人気キャラの絵札が来たらいい値段で売れるしな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:14:41 ID:4wZCIUDX
チョンゲとかの量産型MMOはローカライズだけだからCβ〜Oβが早いのを忘れるなよ
ジャンルを問わず国産発のネトゲは総じて遅いよ

過去スレにこのゲーム台湾で開発してるとかほざいてた人いたが
台湾開発ならこんなに毎日レスポンスよく修正できねーぞw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:06:42 ID:SgFOjuEE
キングダモサーガはベータからそのまま正式へいつの間にかいってなかった?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:08:42 ID:Uojie2LX
武将集まったけど空白地とかで経験値稼げなくなったからもうやることないな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:27:49 ID:vZnDd/48
>>406
事実、ガマニアジャパンは運営会社だぞー
開発と運営は別で、かつ開発が全てを修正するわけではないからね
完全なる「元」を作るのが開発
運営はそれを適用・ケースに合わせて修正・バグ取りなんかをする
運営では手におえないレベルの致命的なバグや、
運営レベルで判断できないぶっこわれ仕様なんかは開発へまわされる

というかまぁ、現状別に言うほど修正レスポンスはよくないけどなw


それと、あくまで運営会社なのを知ってるだけであって
実際にWeb恋姫の開発が本国なのかガマニアジャパンなのかは知らん

スタイリングはこの上なくシナくさいが・・さてはて
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:40:20 ID:4wZCIUDX
中華や台湾開発じゃあ、こんなに精度のよいローカライズできんてw
過大評価し過ぎ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:52:22 ID:vZnDd/48
えっ



この出来を過大評価っておかしくね?w
むしろ「さすが台湾だな」って言っちゃえそうなレベルなんだけど・・
ゲームやってみたか?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:08:26 ID:QqneXsQV
で 誰か武将とのイベント観た人っていないの
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:11:37 ID:Tuwg1euF
続きはエロゲで
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:14:17 ID:6UuvVcJT
〜現在製作中です〜
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:18:24 ID:K447yMHD
レベル3か4くらいで発生するやつ?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:51:07 ID:4wZCIUDX
ローカライズの事言ってるんだけどなぁw
国内開発でも糞ゲーなんて糞の山ほど毎年量産されてるだろ?

417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:32:24 ID:vZnDd/48
>>416
い、意味不・・

国外ゲーでローカライズがうんこなのが多いのは確かだけど
だからといって「ローカライズがいい!だから開発は台湾じゃなくて国内だ!」ってのはぶっ飛んでるぞ

支店であるガマニアジャパンには開発部署が無いから、本社のある台湾で開発してるんだろうけど
題材が日本のゲームだしチームに日本人でも入ったんじゃね
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:54:57 ID:6UuvVcJT
てかローカライズが良い!って思うほどの箇所あったっけ?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:15:39 ID:ARqLy3n5
FF14に比べたらすごくローカライズ頑張ってると思うぞ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:30:32 ID:GSYUV722
どうやったらチョコポやポイスになるんだろうなw

>>418
他の国外産に比べてってことじゃね?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:39:28 ID:ygat44mC
ID:4wZCIUDX見て
脳内設定炸裂してるのと人の話聞かない辺りでpart2のID:B7f62tPT思い出した。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:58:26 ID:XN9F2yun
配備できるの5人までってのおもしろくないな…

せっかくだからもっとキャラ動かしたい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 02:20:32 ID:iyPVU3WQ
一つの城で5人ならまだいいが
全体で5人はな・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 03:13:43 ID:uCMQ93GR
それこそ官位で変動すればいいのにね
持てる拠点の数も官位で増えるんだし
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 04:10:31 ID:ARqLy3n5
市場に出してたアイテム値下げしようと思ったら消えてるんだが
これは売れたのに銭が入らないバグなのか
アイテム自体が消えるバグなのか一体どっちなんだ・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 05:02:36 ID:S97NMEbU
んー、武将数制限がある事で廃の一方的蹂躙の抑制になるからなぁ
拠点*1人の防衛専門配備と自由配備武将5人までとかそんな感じかねぇ、増やすとするなら
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:20:32 ID:37t7YW+m
人数制限が無かったら侵攻と量産した拠点の防衛が同時に出来て
ますます張り付きニート廃人が有利になっちまうぞ
防衛時だけ配置できるとしてもますます防衛有利になっちまう

課金のぶっ壊れアイテム実装とかあるかもしれんし、課金アイテムありきだしね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:53:39 ID:GSYUV722
あー、課金で一ヶ月キャラ枠+1とかありそーだなー

オレも出来ればもっと色んなキャラ動かしたいって気持ちはあるけど
全体的なバランスを考えると実働5人の現状はある意味いいとこついてると思う
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 09:02:15 ID:8ar+o6VR
5という分け方だと五虎将軍とか魏の五将とかそろえたくなるが…後者はな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 09:49:41 ID:JclTggAm
>>429
後者は恋姫に「ジョコウ」がいない時点で成立しない罠
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:11:55 ID:dwix+T1K
オープンベータはいつからですか?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:38:58 ID:37t7YW+m
β期間終了間際で課金モールテストとか、よほど自信があったんだろうな
Oβで正式化前にリセットしないとしたら課金関係のテストはあと1日半が最後の期間

課金アイテム実装しただけでかなりの数のバグが出てるから、修正が間に合わなかったら
最悪期間延長かもね。おそらく必死で修正してくると思うけどw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:56:44 ID:S97NMEbU
工房Lv7=>Lv8
木:256000 土:256000 鉄:256000 飯:38400
建築時間 65:27:16

工房Lv8=>Lv9
木:512000 土:512000 鉄:512000 飯:76800
建築時間 112:15:16

工房Lv8で宝物作成 作成時間:21:07:12
倉庫Lv17で容量:334240 Lv18で容量:390240なんで
工房Lv9にするのにおそらく倉庫Lv20必要になるんじゃないかと
倉庫Lv17=>Lv18で建築時間:20:21:06 もう時間足らねw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:04:52 ID:d4OJiUVK
「ブラウザ銀河大戦」,誰でも遊べる“プレオープンサービス”が10月25日にスタート。
エンタークルーズは本日(10月22日),ブラウザタイプのSFシミュレーション「ブラウザ銀河大戦」で,“プレオープンサービス”を10月25日17:00に開始すると発表した。
同サービスには,エンタークルーズの会員登録を行っていれば誰でも参加できる。
プレオープンサービスの開始に合わせて“サーバー1”の第1シーズンがスタートし,また同サービスでのゲームデータは正式サービスに引き継がれる予定なので,スタートダッシュを決めたい人は参加するといいだろう。


ttp://www.4gamer.net/games/119/G011978/20101022055/
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:15:47 ID:XN9F2yun
臨時メンテきたな

でもこんな状態で26日開放なんてしたらどうなるのかwww
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:26:48 ID:+URPkuJm
バグ修正も同時にやるとなるとゴッタ煮状態になりそうで胸が熱くなるな

本拠地の市場画面が見れないバグを報告でもしておくか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:33:00 ID:+URPkuJm
>>434
このスレに投下するにはIPが弱い
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:26:35 ID:U3JnUzoT
明日で終わりというのに「・アイテムショップ機能の一部解放」とな?
水晶は全部絵札になって市場並んだし、残り1日のためにデバッグプレゼントのGASH使うとも思えんし
またテスト延長?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:33:05 ID:+URPkuJm
まずCβでGASH使わせるって状況がありえんw

スケジュール通りのテストなのかイレギュラー発生で追加したテストなのか分からんね
妥当なところだと課金アイテム追加によっておきた不具合が解消されてるか絵札また買わせてテストってところか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:35:04 ID:7gqFI2LC
テストでデータワイプ確定なんだからアイテム無制限くらいやればいいのにな
ケチくさい
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:05:03 ID:U3JnUzoT
恋姫†夢想は<キングダムサー恋姫†夢課金>に進化しました。

>ガマはアイテム無料を覚えた
>ガマは新しいバグを1つ拾いました。もうバグを持ちきれません。何か捨てますか?
・バグ1レポート系
・バグ2拠点系 ←これを捨てる
・バグ3キャラ系
・バグ4施設系
・バグ5map系
>その持ち物はすてることができませ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:00:54 ID:NR3aY6rE
>>441
バグ捨てらん無くて進行が止まるバグってオチ?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:04:20 ID:+URPkuJm
どうでもいいけど不具合意見要望の募集〆るの早いなーw
普通β終了後はしばらくは開いてるネトゲ多いのに・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:41:21 ID:/TXNMWg3
貰った水晶の数がすごく中途半端なんだけど、なんでキリの良い数字じゃないの?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:45:41 ID:+URPkuJm
水晶100残ってたのに3694個になっとるw
表示バグ直ってないし強行スケジュールすぐるw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:47:27 ID:+URPkuJm
あ、三国志か。俺の方がおかしかったようだ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:49:17 ID:AP2EBJhd
すべての水晶を乙女絵札に使用してしまい、テストにならないから・・・かな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:10:13 ID:HPv8AUaB
こっちの水晶も36〜になってるな・・・最終日前だし使わせまくるんじゃ?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:11:08 ID:HPv8AUaB
ってあれ・・・?鯖落ちた臭い?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:11:28 ID:+URPkuJm
鯖落ちた?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:11:54 ID:eeb3J//b
予期せぬエラー。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:13:30 ID:+URPkuJm
昨日の国チャで敵の共有地から経験値もらえないバグと拠点が建たないバグが報告されてたけど
直ったの? ってか鯖開いてたの13分だから分からないかw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:13:36 ID:AQ2nOXn5
鯖落ちっポイね〜
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:13:38 ID:hZOBlBKe
キングダムサーガの方だとゲーム内ポイントであるマナを使用するサービスをCβ中1ポイントにしてたんだけどなぁ。
どうせワイプだしそれくらい気前良くやってみれば良かったのにと思う。

まぁキングダムの方は正式始まった今でも課金系にバグがあって無料サービス中という有様だけど。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:13:42 ID:HvA0Pqmn
相変わらず共有してる土地攻められても報告が遅れて届いてたな
すぐ届くようにするのは技術的に難しいのだろうか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:15:52 ID:HPv8AUaB
というか他国から攻められるのはいいんだがせめて被攻撃表示くらいは全ての拠点で見れるようにしてくれ・・・
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:18:50 ID:AAaGYj95
上に流れるテロップにでも被攻撃中ですとか流して欲しいよね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:19:34 ID:+URPkuJm
対応した拠点アクティブにしとかないと、そこにいる将軍の状況が反映されないのもウザいな
あと、敵領地に進軍する時に領地拡大を選んだら
侵攻&帰還がブラックアウトするくらいの気の利いたUIにしてほしいよ、まったくw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:24:29 ID:+URPkuJm
くそ、本拠地の市場だけクリックしてもページエラーで見れねェwww
あとのバグ修正は運営スタッフ総出でデバックか?おいw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:33:53 ID:528LuUB3
>>456
どの領地からでも見れるじゃん
時間とかは見れないけど
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:37:39 ID:7gqFI2LC
水晶増えてたけどお前ら資源アップ買わずに絵札買ったんだろ?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:39:24 ID:7gqFI2LC
と思ったら資源アップ安かった
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:39:50 ID:OfL4jpV3
今更絵札以外に水晶使う奴なんていないだろ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:43:55 ID:8RQZ4by5
市場に曹操出したから買ってくれ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:45:59 ID:eeb3J//b
とりあえず1回だけ資源アップしたよ。どうせ端数だし。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:54:05 ID:AQ2nOXn5
小蓮(しゃおれん)×2
雛里(ひなり)×2
紫苑(しおん)、張遼、張宝、文醜って引いた
愛紗と鈴々また引けなかったよ・・・orz
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:55:39 ID:8RQZ4by5
>>464だけど
値段再設定しようとしたら消失バグで無くなったわ
糞が
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:16:48 ID:U3JnUzoT
絵札はランダムじゃないぞ!プレイヤーが欲しい武将絵札を予測して出さない、ガマのスーパー嫌がらせプログラミングさ
先週蜀チャでは董卓札だけを求めてた人が、主要キャラ札売りまくりで1万銭以上ためて高額でも市場で買うって言ってたから、月の絵札だけは市場出し控えておいたのに500銭で出した奴誰だよw
きっと資金浮きまくりで、アイテム与えまくって親密度だけあげてるんだろうなw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:22:26 ID:8ar+o6VR
ほしい武将が絵札でそろった俺はなんという果報者なのだろう
CB終了まで幸福に浸っとくわ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:25:20 ID:SBEhMC9b
メンテするなら絵札を開封できないバグけせっていうんだYO

色々引いても「すでに招いてる武将がいます」ってうぜー
バグ報告してもすぐには直せないのか・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:29:25 ID:GSYUV722
原作やれよw
幸せになれるぞ


明日で終わりか
最後に要望どさっと出そうと思ったが締め切りってなんやねん・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:30:26 ID:S97NMEbU
>>470
すでに招いてる〜の時は将館の銭で雇用の所が変わってないか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:40:09 ID:DmHILZBY
チャットで知ったかぶって適当なことほざいてる馬鹿がウザい
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:41:15 ID:+LDfH3yZ
「Web恋姫†夢想」クローズドβテスト終了に伴い、10月26日(火)15:00 をもちまして、
『不具合・要望報告フォーム』からのご報告を締め切らせていただきます。

明日で締め切りで合ってるよな・・・?
予期せぬエラー言われて全然送れない。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:49:38 ID:N7pgm40d
将館の武将記録で気になったんだけど
初日は公孫賛(No46)までだったんだけど、いまNo49まである。
増えた3人って漢?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:03:01 ID:eeb3J//b
医者王、漢女×2 っぽいな。南蛮のモブ?×3かもしれんがw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:09:45 ID:S97NMEbU
今の所画像ファイルが追加されては無い様子
ファイル名だと
1(劉備)〜7(黄忠)、8ファイル無し、9(厳顔)〜17(張遼)、18ファイル無し、19(曹操)〜48(公孫賛)
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:41:25 ID:GSYUV722
>>477
どやったらそういったファイルって見れる?
>>237に蜀勢がいないみたいだから画像ほしす(´・ω・`)
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:55:41 ID:AG4ALc4s
即時建設の2回の制限って24時更新?
あと宝物蔵の収納数が城LV6でも17個なんだけどLVいくつから増えるんだろうか
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:57:03 ID:528LuUB3
>>478
画像を右クリックしてプロパティを表示
あとは自分で考える
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:22:31 ID:AG4ALc4s
意見要望が通るのも明日の午後15時までだから
定期リセットありで乙女絵札高くスンナksって、みんな要望書いておけよ?
482470:2010/10/25(月) 20:23:40 ID:SBEhMC9b
>>472
おお テラサンクス!
バグでもなんでもなかったのね。文句言ってごめん運営さん。
そして472さんきゅー
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:26:49 ID:nsuKVw/Y
今日の分の水晶で絵札引いたら欲しいのいっぱい出た

張飛
劉備
董卓
郭嘉
厳顔
呂布
孫尚香

拠点の隣にひょっこり建った敵城を攻め落として
チュートリアルもクリアできたし満足
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:43:19 ID:mxJLtpVk
縮小jpg版だが
ttp://online-game.ddo.jp/cgi-bin/koihime-up/src/up0007.jpg
他も上げておいた

手作業でやったので重複してたりするかもしれん。後縮小jpg版以外はーとか言うのは自前でどうぞ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:52:04 ID:mxJLtpVk
そして貼った後に49に漢女がきてる事に気がついたww
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:18:09 ID:GSYUV722
>>480
おお、ありがとう
全部保存するわ!
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:27:35 ID:8ar+o6VR
おらぁ

袁術*3
楽進*2
魏延
厳顔
周泰
曹操
趙雲
張勲
程イク
孫尚香

じゃった
袁術、張勲、魏延、厳顔が揃ってうれしい限りじゃ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:32:12 ID:5FOzqvnX
武将を招くクエでいきなり嫁が来ていた俺は勝ち組

>>484
稟これでいいのかwww
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:38:40 ID:i0Iv6a9J
引いたら
関羽、張飛、趙雲×2、馬超、黄忠、呂布
張角、董卓、厳顔、楽進、張遼
だった。
五虎将が揃ったけど、袁術引けなかった…orz
本稼動では引けますように。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:49:45 ID:kwiYhB2c
蒲公英と華琳様来たけど美羽さまコネー
俺も本稼働では引けますように
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:09:20 ID:GSYUV722
みんな課金する気まんまんやな
国チャとかでお金つっこむ気まんまんな発言見てると
こんなゲームでも金集めれるんだもん、ぼろい商売だなあとつくづく思う

まぁ、オレもお試し程度の課金はしそうだが(´・ω・`)
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:34:41 ID:d9kRUS6x
デバッグテストで貰った1000GASHあるからナ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:46:48 ID:HPv8AUaB
ちょまwww防御90000とか吹いたわwwwどんだけ奥義つええんだよwww
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:24:47 ID:5FOzqvnX
肉まん以外で親密度3上がるアイテムって有った?
495486:2010/10/25(月) 23:55:50 ID:GSYUV722
全部保存した
cβ終わったらoβ始まるまで
この画像でコーエー三国志のグラ差し替えて遊ぶわ

>>494
たしかキャラに対応したアイテム使うと+3で、それ以外は+1だった希ガス
だいぶ前にちょっと色々試しただけだから今どうなってるかは不明
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 04:52:40 ID:v9Brrysv
>>484見て稟の絵柄にツッコもうかと思ったら既に>>488にツッコまれてた。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 04:54:30 ID:d7AY5uf4
今更だけど、装備による技術補正って意味ないのな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:12:12 ID:eU/zyiin
一応ステUPで技術上げると奥義が1%上がるけど因果関係は不明なんだよね
バグ多いし
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:26:45 ID:ayFv+FaC
輸送騎兵による移動時間の短縮率を調べようと思ったが
兵種ごとに設定されてるみたいで面倒すぎて諦めた
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:30:54 ID:d7AY5uf4
>>498
ステうpで上げたのはちゃんと反映されてる
装備での+分が反映されてないってこと
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:00:21 ID:BoowbLeW
cβ終わりまであと1時間くらいか・・・

とりあえず少しずつでも、いつ始まるかわからないoβ開始のためにまとめるか

チュートリアルとか律儀に全部こなしたい人はoβ始まったら
下手にスタートダッシュで色々上げちゃうとめんどいことになるから
順序よく進めたほうがよさげね

それ以外のゲーム方針だとなんだろな・・
とりあえずやってて重要だと思ったこと

・始めたらなるべく早く武将を派兵、すぐにでも帝土地せめて勲功&経験値稼ぎ
・武将はとにかく5人揃える
・さっさと将館上げて同時派兵可能数増やす
・資源地のLv上げ優先順位は初期拠点「木>土>鉄>米」、2つ目以降の兵量産用拠点「米>土>木>鉄」
・むやみに本拠点を変更しないでLv20資源地は作っとく。生産量がダンチ
・兵はコスパから見て斥候・槍、城攻め用の工兵。あとは使ってる武将の奥義と相談
・「後方支援型」「中衛型」「前線侵攻型」、どのプレイスタイルでやるか方針を決めて拠点配置するのが効率的
・守り重視のプレイヤーは国城周辺をとにかく拠点を作りまくって土地を埋める
・国城周辺の資源地は「抜け穴」になってしまうので仲間と協力し合って共有&伏兵
・攻撃重視のプレイヤーはとにかく色塗りで経験値稼ぎ、武将が強すぎてLvあげがとても大事
・最前線も重要だが必ず迂回経路も確認、拠点建てて阻止
・中衛は一番安全だから農耕民マジオススメ
・大局的に考えると、本拠点は攻守カバーできる中衛のが良いかも?(ここらへんは人により考え方違うかも)
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:10:57 ID:sK4mHeh1
武将の奥義発動率アップする兵種って得意兵種とは関係ないのかな?
いまいちわからなかった・・・
どっかのWikiに情報まとめたいけどWikiあるのかね?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:15:17 ID:ayFv+FaC
今の武将無双のままなら斥候はいらないでしょ
むしろゲーム後半を考えて槍か弓を溜め込んでおいた方がいい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:25:45 ID:25+5paM5
>>503
小城から資源強奪するのに斥候は使うぞw
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:41:55 ID:eU/zyiin
あれ、3時までだよね?
鯖落ちてない?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:42:32 ID:jAViigCA
おちた〜
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:42:38 ID:8DFqBy3H
入れねーCβ終わった?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:42:52 ID:25+5paM5
鯖落ちたっぽい?w
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:43:07 ID:w/RmA0ys
予期せぬエラー落ち
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:43:20 ID:fwNK+0v9
これは酷いw
最後くらいきっちりしろよw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:43:30 ID:KlZhUMj8
もう閉じるとか勘弁だろ…
絵札ひいて武将のステと奥義率見てたのに…
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:44:57 ID:Jqp8hcyL
軍師差し替えて遊んでたら落ちた。
なにこのグダグダ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:45:21 ID:lvnJm7KR
最後という理由で今までの参加者が全員ログインした影響とかかな?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:49:42 ID:KlZhUMj8
お、入れた
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:51:33 ID:mPsmQw1I
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:57:26 ID:HV3HXamJ
カダと卑弥呼か…チョウセンも居るのか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:04:14 ID:KlZhUMj8
オワタ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:05:28 ID:rmQIdd+1
また来年会おうな!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:05:35 ID:l0XtF4Il
オワタ
あっという間のCβだったな

サービス開始までに元ゲームやってみるかw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:06:30 ID:w/RmA0ys
終わったな
お前らお疲れ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:34:53 ID:sK4mHeh1
お疲れ様
また会おうぜ・・・!

すぐ来てくれると良いんだがなぁ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:44:47 ID:uuyOh3fm
テスト終了、みんなおつかれさま
自分は補欠合格だったけど、本導入時にあたふたしない程度に知識が付いたのは収穫だったよ
・・・しかし最終チュートはクリアできなかった orz
アドバイス求めたら、自分のン倍の戦力×5時間がかりでようやく落とせたみたいなこと書いてたから相当大変そう
せめて相手の城の耐久力くらいは見えるようにしたもらいたかった
あれじゃいつ終わるか分からない無限地獄だよ・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:57:48 ID:E5mENXex
Oβまでの繋ぎに恋姫と似たシステムのブラウザゲームがあったらやろうと思ってるだけど
キングダムサーガってどう? 似てる?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:59:43 ID:fzDVTfZD
>>523
おまえ勇者だな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:13:26 ID:KlZhUMj8
相手の耐久見れるまでいくとあれだから
報告の資源の欄のとこ辺りに耐久−XXとか数値が出てくれりゃいいんだけどな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:02:40 ID:6cVZH6jN
>>523
ブラウザ三国志
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:37:16 ID:K3VDiK2D
>>523
キングダムは同じガマニアのブラウザ第一弾だから恋姫よりすっきりしてる感じ。
共有地とか、空白地に兵置いて進行妨害とかは出来ないが、兵の特色とかは理解しやすいかも。
その代わり、国城がある訳でもない+輸送や進軍に時間かかるで後衛はマジで農耕オンライン。
(後衛から敵地最前線に攻めようとしても12時間とか平気でかかる)
あと、第一弾だけあってバグ多め。正式なのにバグあって課金部分が無料提供中ってのがそれを表してる。

まぁ初期領地は保護されてて攻め込まれないから、恋姫のOβ始まるまで試しにやってみるくらいならありかも。
ただ、三国志に例えるなら第1鯖は赤壁後、第2鯖は官渡の戦いくらいには進行してるからそれ覚悟で参戦すべし。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:02:57 ID:FNP8Y0u5
キングダム(サーガ)と見て王騎将軍が反射的に浮かんだ俺は重症
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:47:25 ID:E5mENXex
キングダムは公式TOPみてシステムが難しそうだからブラウザ三国志にしたわ
三国志知らなくてキャラクターが弱い、画面が昔のPCゲーっぽいけど、上でレス貰ったとおりシステムはわりと似てるな
武将ステータスが細かくて三竦みとかあるから、しばらく内政して人気ブラゲを堪能してみるわ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:21:33 ID:BoowbLeW
数ヵ月後・・
そこには恋姫oβが始まって
ブラウザ三国志との落差にげんなりする>>529の姿が・・

ってなるわけですねorz
キャラゲーだし客層が違うと思いたいが・・
現状キャラゲーと見てもフラストレーションたまる仕様だしなあ
インターフェイス面、特に土地の共有化のあたりをもっとどうにかしてけろ・・
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:14:53 ID:6cVZH6jN
これの後にブラウザ三国志やると、チュートの親切さとかに驚くだろうな。
俺は逆だったから、恋姫やって「こんな大雑把なんでいいのか?」と思った。
先にブラウザ三国志をやってたから、だいたい似たシステムなので理解はできたが、
本当にブラゲー初心者にわかるか?甚だ疑問。
俺は他のブラゲー知らないんで、どっちがこの世界の標準的レベルなのかはわからんが。

ただ、ブラウザ三国志は3国で対峙するってのが無く、各個人というか同盟同士の争いに
なって、そうなると廃人が多い同盟のやりたい放題ってことになりがちで、それが嫌でやめた。
武将カードがおっさんばかりで、揃ってもあんまり嬉しくないってのもあるしね。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:23:14 ID:Jqp8hcyL
>>531
同じくブラ三は1期だけやってドロップアウトした口だわ。

あっちはとにかく対人戦がギスギスしすぎ・・・PC前に張り付いてる廃人同士が本気で怒りをぶつけあうような戦闘を何度も見てきた。
自分もそれに巻き込まれもしたし、さらに同盟内部での揉め事も多くて3ヶ月でもう限界だと思った。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:02:12 ID:vFrIPev7
キングダムサーガを始めてみた
システム自体はほぼそのままに近いな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:05:30 ID:8ypBHj8I
>>531
自分はこれが初ブラゲーのド初心者だったんだが
チュートの「帝が攻めてくるので確認する」のところで
「はい、左下にカウント確認しました・・・あれ?報酬受け取れない?確認しましたよ?」状態になった
あの文章の表記じゃカウント0になるまで待つってのは理解できない、確かに不親切に思ったよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 03:28:26 ID:xOYZ5fa5
ブラ三で対人キツイなんて言ってたら他の村ゲなんてできないぞw

恋姫は戦争システムが不明瞭すぎて戦術の組み立てようがないわ
結局兵士相性とかどうなってたんだ?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 06:33:55 ID:I2wrTETZ
ブラウザ三国志、画像も武将もシンプル過ぎてモチベーションがヤバいw

β仕様の恋姫と比べると三国志は絵はシンプルだけどシステム、戦闘関連は複雑
恋姫はシステム、戦闘はシンプルだけど、キャラ、戦闘画像、グラフィックは勝ってると思うけど
こんなに戦闘関連がシンプルで2週目やるには底が浅すぎる心配もある
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 07:44:38 ID:YSLTnIXz
トラビアンで各村に攻撃ランプ100以上点灯するような戦争を乗り切ってきた俺には
この戦闘システムはぬるすぎる
プレイヤーも初心者が多いのか1波のみでいきなり兵連れて攻撃してくるとかなのも
それに拍車をかけている
今のところ戦争する意味が相手への嫌がらせしかないところも今ひとつ

あとブラゲーと村ゲーは言葉使い分けてほしい
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 07:55:48 ID:IBuUNaal
トラビアンは正直、究極略奪ゲーだな。まさに廃しか楽しめない。
ブラ三はそういう意味ではまだまし。戦争には張り付き優位ってのは一緒だが
普通に遊ぶこともできるし育成と戦争のバランスがいいとおもう。あと課金しなくても楽しめるしね。

絵とかグラフィックでいったらブラ三がシンプルなのは同意。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:56:21 ID:g9uXa49u
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:59:56 ID:I2wrTETZ
ブラウザ三国志やってて思ったのは新規スタートで城の配置を選ぶ時に東西南北でしか選べなくて
その選んだ所が最前線なのか最後衛なのかがさっぱり分からないところが不親切だと思った

しかも全体MAPが見られないから(見方知らんだけかも)国境の概念があるのか、あるなら自国のどの辺に配置されたのがが
まるで分からんぞw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:32:34 ID:Arsnx4SI
 ブラ三は放置城とか落そうと思ったら恋姫より簡単に落ちる。でも領地共有
とかできない分、周囲8マスとかに侵入するとすぐ文句言われるし 面倒な面
もある。選ぶ城の位置はスタート直後だと中央に配置されて時間が経つにつれ
外周に配置される。。。って感じかな?
 これからブラ三始めようって人なら新し目な鯖選ぶといいかも(本家、mixi,
ハンゲーム等に多数の鯖あります)
  
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:32:37 ID:hFLBwIVk
ブラ三は恋姫と違って回りがほぼ全部敵なのが恐ろしい。
支配した土地が拠点設置と生産力が国力にかなりの影響を与えるので
中盤以降の完全に国の周囲の土地が真っ赤で領土拡張のしようがなくなって来ると
付近のランキング上位が難癖付けて領土切り取りに来たりするので自衛の為にも何処かのクランに加入は必須だし
かといってクラン入るとあちこちで起こる小競り合いに巻き込まれたり
盟主が酷かったりするとマジ投げたくなる。

だがUIやシステムはブラ三が圧勝してるのであっちに慣れると戻ってきたときゲンナリしそう。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:35:46 ID:Cr6bDOSN
村ゲ初心者なんで他知らんけど、>>540の見てピンときた
国境の概念欲しいな
重要拠点を配置してそこを占拠したらある一定のラインがマップに引かれて
そこの内側が占拠した国のものになる
重要拠点が占拠されて、他国領になってしまい
他国領地内に自分の拠点があるとその拠点での生産量が減る・・とか

いや、そんな高望みより・・
とりあえず全体マップを勢力で色分けしてわかりやすいようにしてくれればいいや・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:43:01 ID:hFLBwIVk
○○省みたいな区域毎にライン引いて
その土地のNPC城を落とす、もしくは領土化率によって一定期間毎に国領判定されて
所属国の領土が大きいと生産力や俸禄にボーナスが付く、とかだったら盛り上がりそうだな
その領土を護る領主間で連携も生みやすそうだわ。軍死様も生みやすそうではあるが。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:54:20 ID:I2wrTETZ
マジかーw
最初の登録画面に所属国選ぶ画面が無いから嫌な予感がしてたんだが、ブラ三国志って
MMOのPKやPvPに近いのか?

国チャットみたいなのが無いからアレ?って思ってた
これ、三国志っていうか戦国時代の国取りじゃんw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:06:50 ID:YSLTnIXz
村ゲーはよく戦争ゲームといわれるが
実のところ外交ゲーム
戦争なんて外交の為のオプションにすぎん
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:19:42 ID:Yet+W3D7
単騎武将軍団に兵を溶かされ経験値貢ぎさせられて萎えた
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:36:49 ID:I2wrTETZ
討伐ゲージという名の疲労度
これはこれでアリかもしれんな

だだし内政が行き詰るとマジでやる事無くなる諸刃の剣
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 13:46:00 ID:I2wrTETZ
公式の操作ガイドが更新されてるね

牢獄の説明のところ読んでみたら、捕虜の食費はこちら持ち(これなんて生活保護?)
捕虜を自軍に補強するには銭が必要、そんな余裕がなければ釈放(敵軍に解放される)

戦争なんだからそこは釈放=処刑でいいだろ・・・jk
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 13:58:42 ID:Cr6bDOSN
せめて食費が元の持ち主持ちなら間接的な兵糧攻めとして使えたのにな・・
捕虜を吸収するのに必要な銭が確かやたら高かった記憶あるから
完全に牢獄はシステムとして死んだなこりゃ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:02:22 ID:7psz5J8m
元祖トラビのガウルの罠も食費はこっち持ちだった気がするしこんなもんじゃね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:10:54 ID:I2wrTETZ
兵種に無関係で単純に敵兵1人に対して定額の銭で雇えるのなら道はあるのかも
雇用の費用が高いのなら銭量産プレイしてる人くらいしか余裕なさげだな

ところで階級ごとの資源売却で得られる銭のまとめメモってた人いるかい?
何品で拠点数いくつくらいで銭量産するのがもっとも効率がいいのか知りたかったりw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:23:06 ID:G63h8voP
上のF&Qに

レートは可変で確認されている資源(215*階級の上昇回数+1)につき1銭

って書いてるが(拠点最大数*215でも可)
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:29:32 ID:ztDXpmF7
歩兵の捕虜を味方にするのは
1人100銭だったな
高すぎだろw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:30:06 ID:EviOny29
拠点増やせるけど手間かかって面倒だから増やしたくない人もいるわけでさ
最大拠点数でガンガンレートあげられても困る
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:36:16 ID:SrVfBekq
投石機とか捕まえれば100銭で雇えるとお得な気もするが
そんな後半までこのゲーム続けてるかが問題だな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:41:38 ID:I2wrTETZ
>>553
初歩的なところ見落としてたわスマン
階級一つ上げるといきなり2倍になるわけか

素直に資源系が全部LV20になるまで拠点追加は考えなくていいのかねぇ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:50:26 ID:G63h8voP
>>557
なるべく功績稼がないようにして銭溜め込むのもアリかな〜とは思う
ただ銭溜めるにしろ本拠の開発はするだろうしなぁ…
本拠以外を資源売却に限ってしまえば

市場作る→ある程度城壁→(近くに小城あるなら略奪に必要な諸々作成→)全資源売却

で全体に占める本拠の割合が少ないと結果的に金が貯まる…かもしれん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:37:37 ID:13qaJNpP
>>551
いや、ガウルの罠とちがって牢獄は
防御側が戦闘に勝った際、攻撃側の残った兵士を捕らえる仕様らしいんだ
(戦闘回数少ないから確実とはいえないが)
勧誘するにも1人100銭以上掛かるから
まさに罠施設w
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:12:15 ID:qHmIwZWB
ところで公式に書かれてる、

※プレゼント条件を満たされた方へは、 「Web恋姫†夢想」クローズドβテストの
  参加応募時にご登録いただいた「連絡先メールアドレス」宛に、
  プレゼント配付についてのご案内を、メールにて行わせていただきます。

って、もう皆にはメール届いてるのか?それともゲーム開始時に来るのか??
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:22:07 ID:I2wrTETZ
公式TOPでOβ開始日が発表されてからだと思うよ
順序が逆だと情報がリークしてるとの同じ事だろうしw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:09:35 ID:ZdJDPbYd
牢獄は選択肢が

食費を払って捕らえておく
相手に返す
銭払って味方にする

しかないからメリットが薄いよなぁ
資源と時間を食う兵種だったらまだ相手への
ダメージがあるけど

処刑(ryみたいのがあればなw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:09:07 ID:ounG9qhD
処刑があるとすると、攻める側にすれば派兵した兵は必ず全員殺されるってことでしょ?
それはバランスを欠くのではないかな。
食費を払って資源生産に従事させて生産量が僅かでも増えるってくらいは、あっても
良さそうな気はするけれど。
牢獄が無い場合は自動的に「相手に返す」になるわけだから、一応選択肢が増える分だけ
マシになるってことなんじゃないの?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:15:38 ID:EviOny29
単に捕虜は訓練と同コストの資源で訓練時間なしで即配備でいいのに
なぜに銭とか意味不明なものを要求するのか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:40:09 ID:I2wrTETZ
そうは言うけど、防衛型の武将に兵捕獲阻止率+65%UPとか捕獲(三)とかあるんだから
攻撃力極で攻撃型武将ばかり日の目を見てるんだから、防衛型の武将が輝けるチャンスくらい与えたいぞw

だから処刑じゃなくてもいいから釈放した兵が全部戻らない率もあっても良いはず
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:03:41 ID:P3ABBR+7
兵士じゃなく武将捉えるほうがいいな
牢獄LVで捕獲人数上昇とかでよくね?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:04:54 ID:2z/gg8E5
捕獲阻止は攻め手のものじゃね
あと防衛武将は普通に輝いてたぞ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:33:41 ID:G63h8voP
国チャットで救援募集してたから寝る前に何人か武将派遣して
次の日報告見たら総防御約11万には笑ったな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:53:04 ID:13qaJNpP
4人ぐらいでも奥義の発動しだいでは
総防御6万越えたりするからな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 07:13:56 ID:E+poa3jI
ttp://koihimem.wiki.fc2.com/

なんか出来てた。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 07:34:22 ID:Sai/3/+I
>>570
しょっぱなのWikiからデカデカとした広告とかWiki乱立の予感しかしない

丸投げ放置→他の有志がまともなWiki立てる→まともなWikiができるまで以下ループ

この最悪なパターンだけは回避してくれw マジで
管理人は最初は大変だと思うが最初の頑張り次第では乱立は回避できるから
大量広告Wikiでその成功例が少ないから嫌われるのが理由なんだから
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 07:53:52 ID:E+poa3jI
魏・呉・蜀の武将しか奥義載ってないね
ということは公式に載ってることだけした

帝軍系の武将の奥義とか
能力の初期値とか再確認したかったけど
もう少し探して見つからなかったらおとなしく待っていよう
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:21:36 ID:PCJ3L9Yv
過疎ブラゲのwikiなんて編集する人はほぼいないんだから
自分でどんどん追加するやる気のある管理者のwiki以外は使い物にならん
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:28:51 ID:VjVk/DSp
まぁまだ再開してないしな
再開後にちゃんとやってくれるなら文句はねぇよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:33:05 ID:06hXp+KK
早くはじまらんかなーdkdkだ・・・メンテ中にとてつもなくやりたくなる現象みたいだわ
発表は早くて来月の頭か・・・・月曜に期待か
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:11:36 ID:AQ/q4AyH
あんまり早く始まってもまともに修正して無い可能性大だからなんとも。
とりあえずアイテム関連のインターフェイスもうちょいなんとかしてほしい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:49:07 ID:Sai/3/+I
ブラウザ三国志の余ったカード5枚でカードバトルってのは良いアイディアだな
あっちよりシステム全般が大幅に簡略化されてるんだからコンテンツ増やすためにも良いものもパクれよ

あとチュートリアル終わってもクエストとして課題があるのもいいな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:52:01 ID:1+iDQJEw
余った武将5人とキャッキャウフフするシステムを作ってくれたら
今から100マソ課金してくるw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:52:19 ID:Sai/3/+I
一応知らない人に補足しておくと、上記のシステムのおかげで防衛型、知力型、移動型の
育てにくい武将を育成しやすくしてる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:16:25 ID:dxpD44g+
あんまり急いでプレオープンとかして、どこぞのゲームみたいに即中断とかなっても困るからなw
せっかくCβやったんだし、不具合とか要望あった部分の改善はしっかりやってほしいね。

まぁ、あまり待たせ過ぎてもあれだけどねぇ〜
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:32:17 ID:8y0W6ToG
恋姫オープンするまでのつなぎでブラ三なるものを始めてみたんだが
全体マップの殺風景さがあんまりだったんで既にやめた
今は戦略三国志ってのをやってるが、単なる飾りでもあのくらいの風景は欲しいよ・・・
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:02:43 ID:BNUXVgoc
正直Web恋姫は恋姫の素材使ってなかったら誰にも見向きもされないレベルの酷さだけどな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:18:05 ID:0WbePw5r
開発は中華なのか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:32:26 ID:Sai/3/+I
UIは糞なところがまだまだ多いけど、このシンプルさは万人向けに作るならありだと思うよ
国チャットってシステムも初心者が質問するのに大いに役立つだろうし

ただチョイスしたIPが何故エロゲ原作なのかってのと、
MMOネトゲがメインな運営なだけあって、張り付き有利度がパンバなく強いから
ゲームのシンプルさとやり込み有利さとのバランスが反比例してるような気がする

ブラウザ三国志は課金ではもちろん有利になるけど、張り付きし難いシステムにしてるんだよね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:33:31 ID:IfMMIfCy
三国に分かれてるお陰で張り付かなくてもそこそこ楽しめるようになってると思う。
拠点の位置次第ではこっちは好きに攻撃できて、相手の攻撃は届かない、とかもできるし。
レベル上げも前線に援軍出せばなんとかなりそうだし。

IN時間少ないのに最前線選ぶようなやつは知らんw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:34:26 ID:IfMMIfCy
あと拠点が異常に固いのも朝起きたら滅んでた、とかなさそうでいいね。
終盤どうなるのかは知らんが。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:44:49 ID:eKVTbKRf
>>583
会社は台湾が本社で、日本の支店には開発部署がない云々の話題が↑の方にあるが
実際どうなってんのかは社員じゃなきゃわからん。
でもブラゲやMMOの類を国産、海外産、国産だけど外注品、っと色々やってきたオレから言わせると
純国産にしてはあまりにもクオリティがひk・・・って感じ。

まぁ、>>584の言うとおりシンプルである意味とっつきやすいと言えばそれが長所だな。
間違いなく恋姫じゃなかったらやってなかったけどw

普通に企業思考で考えたら、
アニメ放映終了で熱が覚めやらぬうちにファンからの収益を期待したいコンテンツ。
秋頃までに正式サービスの動きを見せたいところ。
・・・と、デバッグ終了時は考えてたけど
タイトルを夢想にスライドしたことを考えると
おそらく今、続々と出てるPSP版のコンシューマ恋姫の波に乗ろうと考えてると思われる。
まぁ、それでもせいぜい年内には何らかの動き見せないとファンは離れるだろうが。

でもバグサガのずっこけぶりを見ると普通にバグ放置で近々に正式発表きそうじゃねw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:45:05 ID:Sai/3/+I
城が硬かったってのはチームワークで攻める人がCβってこともあって少なかったのと
武将が城に待機して初めて硬くなるんだよね

本拠地なら言われてるとおりそうそう落ちること無いだろうけど
追加拠点なら朝起きたら〜ってパターンはこのゲームだと普通にあると思うぞ
睡眠時の篭城モードとか無いしなぁ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:48:38 ID:xn2fr82P
これ初めて見たけど絵かわいいね

これ」絶対売れる けど、やりかたまちがいしてる

これ少しエッチなRPGみたいな戦略あるゲームつくるすればうれる絶対
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:03:24 ID:JImGJeAi
釣針でかすぎるぞw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:41:27 ID:Sai/3/+I
稲船もカプコン辞めちまうのか・・・
ますますカプコンがスカスカになっちまうじゃねーかw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:12:46 ID:8cCtNFQ5
>>587
んじゃクオリティ高いのは?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 06:58:37 ID:IF+GzHjz
ネトゲ関係に純国産が少ないのをいいことに言いたい事言ってるようにしかみえないけどな
いまや洋ゲーの方が明らかにハイクオリティで面白いし、
ネトゲでも日本以外のアジアの方が勢いがあるし勝ってる

4亀の島国大和氏や昨日の稲船の記事でも触れられてるから読んでくるといい
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:39:05 ID:0srcn1e0
日本にゃ普通のゲーム作るのに長けた技術者はいくらでもいるけど
ネトゲ作れる奴はほとんどいないからな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 11:28:15 ID:Mpi3F1eE
次の時代はエロゲ産ネトゲの時代

リーフファイト的ネトゲオンライン格闘ゲームエターナルファイター零の開発に移れ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 12:21:10 ID:MI3iKIFy
らぶデス555のことですね分かります。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 12:54:39 ID:IF+GzHjz
レ○プレイ問題でエロ同人誌やエロゲ関係者が海外流失を恐れてるから、残念だがそれは無いわ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:07:46 ID:HzHvCiFT
「エインヘリアル〜ヴァイキングの血脈〜」クローズドβテストを11月2日から実施。公式サイトで2000名のテスター募集を開始

 ケイビーエムジェイは,同社がサービス予定の国産ブラウザゲーム「エインヘリアル 〜ヴァイキングの血脈〜」にて,クローズドβテストを11月2日15:00から11月9日15:00まで実施すると発表した。
合わせて,公式サイトでテスターの募集が開始されている。
募集期間は11月2日15:00まで,募集人数は2000名だ。
 なお,クローズドαテストの参加者は,次のβテストでも引き続き同じアカウントを使用できるので,新たに応募する必要はない。

公式サイト
ttp://www.ein-herjar.jp/

ttp://www.4gamer.net/games/118/G011847/20101018043/
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:15:40 ID:inw0vQyv
レイプレイ問題如きで海外流失恐れてたら、今エロゲ一本も発売してないだろう。
関係者だってレイプレイ以前からP2Pの所為でいろんな所に流出してたことくらい知ってるだろうし。
流失なんて何を今更って感じがするわ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:09:33 ID:IF+GzHjz
まるで今発売されてるエロゲは全部レ○プものみたいな言い方だなw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:13:43 ID:tRTGgII/
今日は10月末
たぶんメールはこない。
あとは11月上旬が運営にとって何日までを示すかだ。
上旬を目処にしていましたが発表が下旬になってしまいました。
オープンは12月下旬の予定となります。とかありうるかも
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:25:03 ID:nqXxotgD
「今後のスケジュール」の発表が10月末〜11月上旬だろ
オープンがその間に始まるなんて書いて無いだろ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 03:46:58 ID:j5IOyTML
>>600
それお前が>>597で言ったことにそのまま返すわ。
頭大丈夫?w
ゲハっぽい奴だから大丈夫ではないと思うが。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 06:31:53 ID:kLPWtuVp
中学生はエッチなゲームはやっちゃだめだよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 06:33:30 ID:WNWfux3S
ブラウザ銀河大戦オープンな状態での負荷テストを実施

10月31日(日)の20時から24時の間、負荷による各種動作確認のため、 オープンな状態での負荷テストを実施いたします。
負荷テストにはエンタークルーズ会員であれば どなたでもご参加いただけますので、 何卒ご協力をお願いいたします。

10月31日(日)に実施する負荷テストに関しまして ご協力いただいたユーザー様に、 正式サービス開始後、参加特典を配布させていただきます。
特典内容、条件については、下記をご覧ください。

【特典内容】
負荷テスト限定司令官
※限定司令官は、アンコモンのコスト4戦闘系司令官を予定しております。

公式
ttp://b-ginga.entercrews.com/
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 10:25:45 ID:JFoewqb2
各社捨てアドで登録するがエンタークルーズはスパムくるんだよな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:23:22 ID:/HdCFL7i
ためしにブラウザ三国志ってのやってみて5日経ったけど、
みんなでワイワイ出来る感じが全く無くてつまらんですね(´・ω・`)
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:39:24 ID:CRpjRnyp
同意、一人でシコシコ街造りを楽しんで一人でシコシコ (インチキ) カードダスを楽しむ、ただそれだけ
ゲーム性が多少酷くても恋姫のほうが萌え要素がある分やってて楽しい
ちなみに俺は1日で魏武したw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:11:57 ID:F9C4ptPB
社員の書き込みが酷いな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:10:10 ID:6gzk1tSf
>>608
ブラウザ三国志もやったことがあるが、操作性やゲーム性ともに恋姫のほうが圧倒的に悪い。

そんなことよりも、オマエラは本稼動したらどの武将を使う予定?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 19:05:10 ID:TvthOj6q
本稼働で使いたい武将なんて使えるわけないだろ
廃課金すんなら別だろうけど
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:45:52 ID:2Yt7dI6S
とりあず熟女組+α使えれば満足…

国チャ見てた限りでは
・ょぅι゛ょ
・熟女
・人気上位陣
・単純に強い
のどれか、って感じではあった
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:55:52 ID:/HdCFL7i
麗羽がハズレなのは間違いない
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:01:58 ID:kFVEFgR7
さすがに漢女は出ないよな?
出てくる武将はみ〜んな、乙女なのだ!っていう鈴々の言葉は信じていいんだよな?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:28:10 ID:2Yt7dI6S
>>614
515見たらデータ的にカダと卑弥呼が存在してるっぽい?
データ入ってるだけだと思いたいが…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:35:35 ID:Ecodtqk8
董卓軍はいつ入るんだよ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:18:00 ID:uI3FvNfU
ブラウザ三国志とオープナー
何が共通点を見つけたような気がした
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:35:43 ID:D1rv+TbU
実際、本番じゃ武将選んでらんないって感じになっちゃうんだろうなぁ。
課金したい人はすればいいと思うけど、操作性の悪さやチュートの不親切さ等々、
ユーザー舐めくさってる態度が明らかに見て取れるゲームにカネ払う気には、
俺はなれない。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:44:43 ID:/aQQtQN9
>>613
俺には当たりだから問題ない
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 03:32:31 ID:DbbeNBLl
 ぶっちゃけ 好き好きだと思うけど ブラ三と比べたら 俺は恋姫の方
が 魏呉蜀って色分けがされてて好きだな。同盟ってものでしか色分けさ
れてないブラ三は ソロで楽しめるゲームではないなと感じる。

621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 09:49:38 ID:QWef4AVj
早く再稼働してくれー
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 10:12:17 ID:f2zbt4tl
とりあえずPSPの魏編をやりながら待ってるけど
蜀編が発売になる頃にはオープンして欲しい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:18:32 ID:DbbeNBLl
ttp://sangokurpg.webga.jp/information/detail.php?id=20301&c=31

繋ぎ用に三国志系でおもろそうなのないか探したらこんなのあった
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:21:42 ID:oaI9z8xb
あの完成度で早く稼動してとか社員なの?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:59:41 ID:5C03H6DW
pspのやつって何か変更点あんのかね?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:24:37 ID:xHbp2shG
>>623
宣伝乙
プレイマニュアルの戦闘画面見たら、単なるチンピラの抗争にしか見えんのだが・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 15:24:43 ID:eYGHKzKg
どうせいまさら面白くするために大幅な仕様変更なんてありえないんだから
バグだけ潰してさっさとオープンはじめて欲しい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:57:39 ID:aauj5Kip
バグだらけ&操作性悪い&遅いの三拍子揃ってるから
Oβ開始するのかなり先じゃね?
とても1、2ヶ月じゃ修正出来るとは思えないぞ
まあ運営がアレだから大して修正加えずにOβ開始する可能性はあるがw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:16:06 ID:01nzArBU
NPCの帝の城を落とすと資源がもらえるってプレイガイドにあるけど、
帝に戦争しかけてペナルティーないの?
逆賊○○を討伐せよ。とか出て全PCから狙われるとかないの?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:57:48 ID:eYGHKzKg
帝城とは名ばかり国主は天和だぞ
ようするに黄巾党
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 03:44:22 ID:bmxIzdcZ
恋姫Cβのネットワーク調整が落ち着いた以前のバージョンは重すぎて話にならなかったけど
最終調整バージョンだとブラウザ三国志のGT帯の重さと大して変わらんくらいになってる

ただUIが糞(操作性が悪い)だから領地占領するまでの手続きが多すぎてイライラするな
ブラ三は序盤は農耕中心だし名声も武将の進軍も疲労度みたいに時間的な制限があるから
進軍のクリック回数とかは、あれでいいかもしれないけど
恋姫みたいな武将無双で領地取り周れるシステムなんだから、そこは真似してはダメだろw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 04:24:27 ID:azVb+CVn
本来なら兵士の訓練に時間かかるから戦闘回数も抑えられるはずなのに
武将の攻撃力高くしすぎて単騎で無双できるようにしちゃったのが失敗の元
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 05:32:19 ID:7bqcLtVM
一度、単騎で突っ込んだらステータスが危険になった…武将無双とかした場合、重傷負って回復に数倍かかる可能性とか加味すれば良いんじゃない?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 13:17:35 ID:dwyw3Dp7
ksの1週目が終了
2週目への引継ぎはマスター1体とショップ倉庫のみで、他は領主名すら引継ぎなし

課金がほぼ機能してなかったから単純に同じではないだろうけど
恋姫も引継ぎは武将1体だけとかになるのかねぇ・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 13:53:09 ID:sskvvGT0
ブラ三飽きそうになったけど
UCたんぽぽタンキターww
とか真名で呼んで脳内換装したら面白くなってきた

俺、恋姫始まるまではこれで美羽様出るまで頑張るんだ・・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:21:45 ID:7bqcLtVM
死亡フラグ?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:22:51 ID:OIbEblI7
一体でも引き継げれば充分だよ
レベルとかはどうなるのかな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:46:52 ID:AGOxUItI
ブラウザ銀河大戦サービスチームです。

ブラウザ銀河大戦のプレオープンサービス再開に関しまして、 ご案内させていただきます。
■プレオープン再開日時
2010年11月4日(木) 13時
■接続制限について
プレオープンサービス再開時のアクセス集中による負荷緩和のため、接続状況によって制限をかける場合がございます。
制限によってログインできない場合は、しばらく時間を 置いてから再度接続をお試しください。
■データリセットについて
前回のプレオープンサービス再スタートから10月31日の 負荷テストまでに作成されたキャラクターデータは全て リセットを行います。

ttp://b-ginga.entercrews.com/
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 08:55:06 ID:iKxwxJzf
関係ねー別ゲーの宣伝張ってるやつなんなんだよksg
板違いじゃボケと思いつつリンク先見たら面白そうだった('A`;)


ガマニア・・頼むから恋姫なんとかがんばってくれ・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 12:51:06 ID:zjSkldQP
逆に興味なさすぎてキャラがオリジナルなのかIP借りてるのかさえ分からない・・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:15:25 ID:1EMbK97Z
個人的にはやっぱり、宇宙船の撃ち合いより兵隊の肉弾戦だよなあ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:12:16 ID:EHKxGiN8

Web恋姫†夢想

Web真・恋姫†夢想
正式サービス
Web真・恋姫†無双〜萌将伝〜
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 16:14:02 ID:0KaQVTSc
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:13:15 ID:zjSkldQP
DVD版?
これは酷いw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:30:19 ID:1vScP2VW
桃香と朱里www嫁に行けんww
そして俺にも焔耶のおっぱい揉ませてくれ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:56:12 ID:/L96nOmj
スレ違いのバカに反応するなよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:54:48 ID:1vScP2VW
と言いながら
スレ違いのバカに反応しているバカに反応する>>646であった
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:49:09 ID:U7fqDT0y
>>643は板違いのそしりを免れないかもしれないが、スレ違いではないと思う。
てか、このスレにはとても意味があると言えるんじゃないかと。
キャラあってこそ、ですからね。
ガマニアもイベントにアニメの声優呼んだりしてるわけで。
ゲーム中に声は全く登場しないのにね。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:23:52 ID:/L96nOmj
ゲーム版なら関係あるがアニメは完全に無関係
声優にしてもアニメの声優としてではなくCS版の声優としてだろ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:12:33 ID:sILuARoX
>>647
第三者が言うならまだしも反応してる当人が言っても低レベルな煽りにしかならないぞ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:12:46 ID:w/DVmMoy
えー、別にいーじゃん。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:46:03 ID:1EMbK97Z
かてえこと言うなよ父ちゃん
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:13:27 ID:7mz0XaUG
抜けたらいいんだよ抜けたら
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:12:25 ID:ZgZdx8jc
>>650
低レベルに煽るつもりで言ってるから大丈夫だ!
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 09:06:05 ID:4BPzssqj
いまcb当選メール確認した

フリーメールなんて毎日ちぇっくしねえよw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:50:05 ID:h0MgNG1I
そう言えば、これの壁紙ページってどこにあるの?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:03:37 ID:619djTrk
>>656
恋のおっぱい
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:13:06 ID:h0MgNG1I
スゲー! なんで分かるんだよ。 
サンクス。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:07:44 ID:c86QocBP
◆第二次クローズドβテストスケジュール
実施期間 : 2010年月11日9日(火)15:00 〜 11月19日(金)15:00予定

本テスト終了後は、だれでもテストプレイが可能となる公開テストの実施を予定しております。
・第二次クローズドβテスト期間中のゲームデータは、本テスト終了後に
 すべて削除させていただきます。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:26:38 ID:Edj9j+lP
10日間で何するんだろ…

まぁ出来れば良いか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:40:58 ID:N80f4bG4
またクローズか・・・今回はもらえるための報告だけすまして放置だな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:42:16 ID:N80f4bG4

◆『Web恋姫†夢想大百科(BETA)』テスト公開のご案内

 今回新たな試みとして、参加型Webサービス「Web恋姫†夢想大百科(BETA)」を
 第二次クローズドβテスト開始とあわせてテスト公開いたします。

 『Web恋姫†夢想大百科(BETA)』は、テスターの皆様が
 閲覧・編集できるWebサイトです。

 『Web恋姫†夢想』をプレイされるテスターの皆様が編集を行えるので、
 様々な知識・情報の共有が可能です。
 テストプレイとあわせてご活用いただければ幸いです。

これはつまりwikiは用意してやるからお前ら編集しろよ?といううことか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:49:43 ID:ZfVvmF9F
今回は何ももらえないのか
パスだな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:58:03 ID:C3xsWdPc
大百科ってわざわざ言ってるんだからWikiというよりウィキペディアの方でしょ
いろいろと混同してる人多いけど
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:58:45 ID:Edj9j+lP
>>662
ソレ見て今ふと思ったんだがガイド作るの面倒になったんじゃ…

まぁ削除の権限持っとくことでバグの拡大防止とか建前としてはありそうだけど
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:22:59 ID:LrcPxnBS
>>664
お前の方が混同してる
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:44:52 ID:Ry7G2gK6
[email protected]
アカウントくださいおねがいしますorz
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:50:39 ID:qFF3BCw9
Oβまでお待ちくださいw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:44:58 ID:C3xsWdPc
>>666
どう混同してる?
具体的に頼む
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:49:09 ID:Kdifvv1j
>>663
最初は何も公表せずに
終了してから真面目に参加してくれた人だけに 「実は・・・」 なサプライズプレゼント!!

・・・だったらいいなあ、とりあえず自分は出兵のシステムに不明な点があるから、理解するためにやってみるけど

あと>>657の人さんくす♪俺も見つけられず、すっかり存在忘れてたw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:15:24 ID:N80f4bG4
武将単騎最強をやめてほしいわ・・・武将5人攻めで奥義使って武力3万
防御してた兵士満載城がざっくりと半分まで減らされて相手方はHP減るだけ+経験地1000
こっちは兵士の大損害とかなんとかしてほしいよなあ・・・
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:20:50 ID:x6q8dp9r
仕事から帰ってきてみれば第二次cβの案内メールきてた

とりあえず・・・あのままoβに突入しなかったことは評価できる
ガマニアゲーをいくつも経験してきたから正直、無理矢理の突貫も全然あり得ると思ってたし

メールにある通りのバグ修正・バランス調整がどれだけ成されてるか見モノだな
とりあえず過度の期待は禁物禁物・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:32:57 ID:C3xsWdPc
>>671
不満の原因の一つである武将のスタックは防御極の武将を育てるのに便利でもあるんだよね
ブラウザ三国志なんて防御極の武将を育て難さは恋姫の比では無いからなぁ
後半の兵士数がモノを言うようになれば何千って兵に防御武将付ければ上げられるようになるけど
その頃にLV上げなんてしてるようでは役に立ってないんだよね。

戦争同盟に入って本気で防衛する気にならステリセが必須(その為にステリセがあるようなもの)なブラ三よりはマシだな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 02:52:04 ID:TTD+YYbV
>>664
お前はそもそもwikiというシステムのことも
ウィキペディアが何かということすら分かってないだろ・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:15:46 ID:OkOFkeFQ
ならニコニコ大百科やウィキペディアのゲーム系ページに攻略系の文でも書いてこいよ
即消しされるからw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:32:36 ID:KL0wbPa+
「Wiki とは

ウェブブラウザからページの作成・編集が誰にでもできるコンテンツサーバであり、自由で即効性の高い非常に強力なウェブツールです。

参照:wiki wiki web、ウィキ
Wikipediaとの違い

上に述べられているWikiというツールを利用した百科事典(Encyclopedia)がWikipediaプロジェクトです。なので、Wikipediaを「Wiki」と略すとややこしくなるので気をつけましょう。」

以上はてなから引用

Web恋姫†夢想大百科(BETA)は定義上Wikiに近いか?

677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:40:49 ID:NC+X9k46
定義上も糞もないだろw
当たり前のことをいちいち引用して、しかも根本的に理解してないとか、無知すぎて恥さらしにも程がある

wikiはwikiというシステム
wikiを構築するソフトは色々あるが、皆で編集するための仕様とシステムをwikiと呼ぶの
wikipediaはその仕組みを利用して「皆の知識を集めましょう」という呼びかけと商品名
特許庁でウィキペディアを検索すれば商標登録されてるよ

Web恋姫†夢想大百科は「Web恋姫†夢想大百科」以外の何者でもねーよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:50:28 ID:AiX9fhka
おまえらそんな堅いこと言うなよ
硬いのはチンコだけにしとけ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:52:31 ID:II19OlWy
>>664みたいな空気の読めない子に釣られて用語の定義とか話して何が面白いんだよ

そんなことより全員の3サイズ調べて書き込む準備しとけよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:53:57 ID:OkOFkeFQ
利用規約見れない現状、どっちも不正解じゃねーかw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:59:48 ID:bLl2QNar
桃香のおっぱいはメーター超えかなぁ?
てか、あのチャットで「巨乳」が禁句なのはどうか?あのゲームで・・・
まぁ「ばいんばいん」って言えば済むことではあるが。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:25:15 ID:OkOFkeFQ
イリュで3Dのダンスゲーが12月に出るらしいけど
その中に恋姫のキャラいたような気がするから買えよw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:28:22 ID:7HfrBpgh
うわ、ほんとだ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:06:29 ID:AiX9fhka
wktkで見に行ったけどどっちもお呼びでないキャラで泣けた
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:09:45 ID:R+nbcPVJ
wikiじゃ性欲はみたされない

クローズβ第2回目開催

桃香のイリュージョンダンス
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:12:06 ID:7HfrBpgh
袁術陛下が良かった。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:54:41 ID:OkOFkeFQ
ゲーム自体の出来が良かったら改造パッチとか改造職人とかでそうだけどな
クソゲーだったらそれまでだけど
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:50:14 ID:0UOioWEl
モデリングが残念すぎる
職人次第ではソフトに価値でるかもしれんけど
あのモデルだったらイラネ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:49:23 ID:om3Zc1Hp
イリュは何時まで経っても微妙だな
まるで成長してないと言うかなんというか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:20:33 ID:7HfrBpgh
作品自体しょぼいんだよな、最近。
技術力とかそういうのじゃなく、センスというか気合いがない。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:48:31 ID:IL1cXeCN
まだパソコン持ってなかった頃
なけなしの銭で、ここのDVD-PG版バトルレイパー買った

・・・全く使えなかった、あまりのクソさに泣いた orz とっとと潰れろ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:33:32 ID:KTqHpKeX
きゃらコレのペンチマーク落として回してみたが、相変わらずCPUしか仕事してないソフトウエア処理でワロタw
解像度最低とフルHDでもfps値変わらないし、AA、テクスチャーフィルタリング無しとAA16xQ、フィルタリング16xでもfps値同じとかありえんw
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:24:18 ID:tcaZEdCX
みんな明後日からのやるのかな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:28:47 ID:UhIxbzQ+
デバックテストの前々日は速度あったけどもうないな・・・
明後日が初という人はもういないか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:36:32 ID:f+Sf5op+
とりあえずどんなバランス調整したのか
確認のためにも入るかなぁ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:39:02 ID:FRFM657M
自分が意見出した部分がどうなってるか確認するためにやるかな
変わってなきゃやる気ないからそれまでだ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:46:48 ID:JuJ0UBM6
俺も何が変わったのか確認する程度かな。
正直、長期的にプレイするだけの面白みを感じなかったし。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:55:15 ID:tcaZEdCX
とりあえず改善点は当日でもいいから始まる前に発表してもらいたいですよね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:33:50 ID:1UC9pMcy
上の方のレスでキングダムサーガは課金無料開放してるからアレだけど
課金倉庫の中身しか2期目に引き継げないみたいな事書いてあったけど、恋姫ではどうなるんかね
正直プレイし終わったら何も残らないアーケードゲーム化の流れは勘弁してほしいわ

どうせ高LVになってくると絞って糞マゾくなる奥義LVや奥義合成、鍛錬とかでカード溶けるんだから
ブラウザ三国志みたいにカードを引き継げるようにしれくんねーかなぁ
向こうはLV300まであるから仕方ないけど、LV初期化でもいいような気がするんだけどね

まあ、恋姫は1期のサイクルが長いみたいだし、新規を常に呼び込む為の鯖統合と新規鯖とかコストかかるから
やりたくねーんだろうけどw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:54:47 ID:+iJWeaVL
補欠合格組だったんで、まともな対人戦闘ができなかったんだが(周りがみんな高レベルすぎ)
1人プレイでの不満点
 ●周囲の小城が破壊済み→往復2時間かかる小城に遠征→到達前に他プレイヤーが陥落
  →なにもせずとんぼ返り
 ●小城を陥落して貰える物が使えもしない剣ばかり、防具は一つも出ず
は改善を強く求めるよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 03:03:39 ID:og1q9DN/
>>700
僻地の小城横に拠点建てろよw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 03:09:51 ID:LcJxrwb+
>>700
一点目はそもそもやり方おかしい。
こんにゃくゼリー凍らして食うくらい間違えてる。

二点目は、どう考えてもCβだからこその仕様だろ。
本来は、剣だけでなく、各種武器が出るはずなんだろ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 10:47:39 ID:uE/Xs44J
まあ、ROSEがまた多垢して毎日1日中張り付いて1人で数人分のテストやってくれるだろ

コミュ障のお子様だからマトモにレポート出してるかしらんけど
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 10:52:02 ID:hAn9Us+u
>>702
何か勘違いしてないか?武器=剣だぞ
武器の象徴として剣アイコンなだけだ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:03:54 ID:vcdcKVM2
>>704
>702へのつっこみどころは、こんにゃくゼリーは凍らせて喰うってのが間違いではないということだろ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:53:59 ID:3T07bmQz
そもそも村ゲーで後発組がまともにプレイしようってのがこんにゃくゼリー凍らして食うくらいの勘違い
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:01:49 ID:hAn9Us+u
最近始まった某村ゲーでスタートダッシュに100万つぎ込んだ奴いるからな
無課金とは凍らしたこんにゃくゼリーの角にぶつけて死ぬぐらいの差が開くな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:26:18 ID:/mkUTCAN
凍らせたこんにゃくゼリーは口の中で溶かしてから飲み込め
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:47:39 ID:pJ1xcMNb
mjdk!?  じゃあ後発組はどう遊ぶのが良いんだい?
まあ袁術陛下が仲間になるなら大抵のことはどうでもいいけどさ。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:56:07 ID:GVTfAoKv
一本糞のアレクレヨにスタダで突っ込みまくった灰が居たと聞いたな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 13:00:12 ID:Kq1q/k6O
>>709
課金しまくリングor餌

クロベは風→美羽で良い感じだったけど
最初のキャラくらい好きに選べるようになるのかな
変な奴選んじまったらその時点でやる気失せる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:45:33 ID:AW63HHgC
普通の村ゲーなら後発は中心から離れたところに配置されてそこで後発同士戦うんだが
このゲームはそういうのが無いのが厄介だな
ここ見てる奴らは初日から参加するだろうから関係無い話だが
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:21:35 ID:3T07bmQz
>>709
先行組のいじめに耐えながら効率いいやり方覚えて新鯖たったらそっちに移行してスタートダッシュする
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:23:14 ID:+iJWeaVL
初心者保護期間って無いのかね?
攻め込まれた時のノウハウが無いから、かなり不安だわ
テストでは前線選んで暇だったんで、今回は最前線にしようと思ってるんだが
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:33:11 ID:1UC9pMcy
亀レスだけど、国主の納品で武器に弓系とか槍系とか確認できたから
小城から武器が剣しかでないのがβ仕様じゃね?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:38:59 ID:LSKEbN8H
拠点攻めるメリットが皆無に近いから最前線で敵拠点と隣り合ってても平和なもんだった
武将のレベル上げでオセロやってただけ
本番でどうなるかは知らんけどね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:23:35 ID:o5dA6bp9
敵拠点1つ落としたら武将1人進呈とかだったら、
物凄く殺伐としそうだな。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:29:19 ID:pJ1xcMNb
それ最悪。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:43:43 ID:hAn9Us+u
むしろ武将がひん剥かれるイベント発生
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:09:19 ID:1UC9pMcy
何だ、デジャブか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:58:24 ID:dgiCSOMJ
みずはすやまりのさんを引ん剥けるのか 胸あつ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:30:31 ID:R1ReTppm
今日の3時からか
どう変わったか確認くらいはしようと思うけど
正直、熱は冷めてきたな・・
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 11:20:42 ID:lHQ0wLA8
UI自体を大幅に改善してきたらかなり評価するんだけど・・・

バランス調整の方は課金を強く意識した調整になってない事を祈るのみ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:27:16 ID:docGgFok
うぁ〜、開発中の時に発見して忘れてたー!!もうサービス開始してるの?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:31:24 ID:1egVhZYb
正式始まるの来年の2月過ぎ
テストのときにもらったGASHの期限切れたら始まる
間違いねぇ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:46:22 ID:QJGH+5Az
>>723
前回のテストの時は、親密度を上げてイベント見るってのが事実上不可能だったが (見た人いる?)
課金しないとイベント見れないってシステムだったら、正直やる気起きないな〜
あくまで課金のメリットは、時間短縮程度にしてほしい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:57:34 ID:DaKdLkYd
前回はイベント未実装っぽかったから見た人いないんじゃね?
見た人いたら話題になってるだろし
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:10:08 ID:FWrXGTW4
俺はむしろイベントが目当てでやる気満々なんだが
ここにはそこを重視してる人があんまりいないような気がするな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:12:49 ID:WuDpsz0K
>726
工房上げて消耗品(要500銭等)作ったらまぁ時間掛かるけど親密度は上げれる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:14:12 ID:3oS5rzWF
イベント見たきゃ金払えだろう
入れ込んでる奴から搾り取るのが1番だし
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:39:32 ID:lHQ0wLA8
原作ですら紙芝居エロゲなんだから、ボイスすら無いイベントに何を期待してるんだい?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:41:06 ID:dzfPFLE4
お、βテスト2次受かったーと始めて1時間。
次の日にログインしたら、城が落とされまくってなにもできなくなったので投げたのを思い出した
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:50:12 ID:ojKTpqhy
>>728
外部スタッフの作ったイベントなんて糞にしかならない
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 14:03:13 ID:AHZXu725
本家が糞になったから、外部の方が良いかも知れん
同人みたいになって駄目だろうけど
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 14:21:10 ID:kOEsitRK
全てが糞だったみたいな言い方はよせ
萌将伝は糞な部分が目立ってるだけで良い物もちゃんとある
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:00:56 ID:WuDpsz0K
支度金修正か〜
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:03:57 ID:sZc1HZS4
重すぎて笑ったw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:04:55 ID:VwzSCOC+
画面表示全然されねぇw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:06:49 ID:lxz5st1w
画面は出たけどなんかズレてるし、何も出来ないし・・・
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:07:15 ID:QJGH+5Az
なんかいきなり不具合出てない?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:07:28 ID:x2VcCmFn
画像でなくてどうしようもないわw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:07:37 ID:T6CiaKem
チュートリアル進まねぇオワタwww
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:08:07 ID:dzfPFLE4
やるなってことか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:08:12 ID:t7l+vCro
何も見えない・・・が、むりくりできないこともないな
まぁすぐ緊急メンテだろうけど
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:08:18 ID:QJGH+5Az
・・・・・・もうすでに暗雲が立ち込めてきたなw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:08:20 ID:1g4Mqepj
まさか開始数分で終わるとは読めなかったぜ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:08:49 ID:DfwYWysB
チュート出来ないなクソがwww
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:09:31 ID:X6GSL0zP
この辺にボタンがってうろ覚えでなんとか建築中
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:10:06 ID:WuDpsz0K
範囲選択してボタンを探す作業に(ry
真名までは出来た、後は建築待ち
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:10:23 ID:X6GSL0zP
あぁ 建築ボタン押せてもカウントダウンしねぇ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:10:40 ID:t7l+vCro
地図も何も映らねぇw
無人の荒野だ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:10:52 ID:sZc1HZS4
支度金少なくて武将呼べない予感w
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:11:18 ID:QJGH+5Az
運営今まで何やってたんだ・・・
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:12:05 ID:t7l+vCro
まぁ開始すぐにはよくあることだ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:12:28 ID:0tuYHfs/
農地からだろと思いTabで決定ボタン探してスタートさせてら2:03から進まないでござる
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:12:47 ID:p7MLZ7Cm
そうか。てっきりうちだけ不具合かと思ったは
チュート初っ端から止まるとは思わんかった
反骨の剣くれよw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:13:23 ID:t7l+vCro
更新すれば時間は進んでるぞ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:13:28 ID:sZc1HZS4
しょぼん、国替えしようとしたらペナいっぱいでワラスw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:13:34 ID:WuDpsz0K
派兵画面枠からはみ出してるよw
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:15:47 ID:4PFdWXA5
偶然またcβやってるのに気付いたわけだが
ガマニア、お前ら学習能力あんのか?wwww
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:16:08 ID:yLxnJrBB
城とか表示されてないけどなんとかできるね
「地図」みたらなにもなかったw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:16:46 ID:0n4XJErv
ずっとローリングオンライン・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:17:25 ID:sZc1HZS4
うちはパケット管理ツール使ってるから安定はしてるw
画像でないの多いけどw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:17:30 ID:FjTQsbP0
表示されない系は開始直後で重くて読めてないだけだとは思うがそれ以外はどうなんだろうな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:17:30 ID:mfjxZSAV
三歩進んで三歩下がる
766助けて!名無しさん!:2010/11/09(火) 15:18:13 ID:icibh1ET
いきなり何もできねぇwww糞すぎるwwww

>>758
もう国替えかよwwww
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:18:19 ID:QJGH+5Az
「画面上部にある任務をクリックしてください」
さっきからやってんだろーが!クソが!!
1手目で既に詰むことになろうとは・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:18:31 ID:T6CiaKem
やっと慣れてきた
前とチュートリアルのやり方変わってるっぽいね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:19:38 ID:t7l+vCro
>>767
任務詳細画面の左下?に見えないボタンあるからそれ押せば報酬受け取れる

・・・違うゲームになっとるなこれw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:20:10 ID:yLxnJrBB
画像系表示されたw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:20:26 ID:lHQ0wLA8
火狐だがテキストが下にズレとるw
772助けて!名無しさん!:2010/11/09(火) 15:20:30 ID:icibh1ET
俺も画面直ってきたぞw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:20:55 ID:4PFdWXA5
ショップのマークだけ変わってるな。
……本気で何してたんだおいwwwww
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:20:56 ID:ZyLZ3Ueh
真名を前回と同じように再現したら同じ数値のままだな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:20:57 ID:mfjxZSAV
なんで最前線は反対側にあるんだよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:20:57 ID:sZc1HZS4
農地作ってると思ったら城壁作ってたw

画面回復してきたな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:22:24 ID:QJGH+5Az
やれやれ、やっと進んだ・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:23:33 ID:O6tDAS7q
画像データにアクセス出来るようにするの忘れてました(笑)
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:24:03 ID:QJGH+5Az
>>776
もう防御とは・・・手堅いなw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:25:16 ID:lHQ0wLA8
チュートリアルクリアしてるだけで階級が上がってしまうのを思い出したんだが
階級の必要経験値って最初からこんなに高かったっけ?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:25:45 ID:X6GSL0zP
最前線 周り味方しかいねぇ
敵陣地まで遠すぎ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:25:46 ID:DfwYWysB
200.200に帝城あれ?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:26:29 ID:sZc1HZS4
周り味方だらけだよなw
初期銭が少なすぎだろw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:27:28 ID:QJGH+5Az
俺魏で始めたはずなのに本拠地が右下寄りだ
ここ、呉じゃねーの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:31:32 ID:BNZSZrGI
最前線がずいぶん後ろになったなw
しかも帝の空白地が少ねぇ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:31:55 ID:sZc1HZS4
たいまーもなおったっぽいな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:32:13 ID:lHQ0wLA8
後衛で国城左側の防衛みたいなの選んだのに
呉の国城より北に150マス以上離れてるってどういう事か誰か説明
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:32:25 ID:DfwYWysB
俺なんか魏で始めたはずなのに右上に居る・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:32:58 ID:4PFdWXA5
>>774
俺は同条件を再現したが別ステになったわ。
半角スペースは無効にされたのかと思いきや、半角なしのステとも別になってる

>>784
俺も魏で最前線志願だが右下にあるな。
北に蜀の領地が見える。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:37:47 ID:ZyLZ3Ueh
壁紙が鈴々の頭に移動したw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:40:45 ID:1g4Mqepj
最初の招聘で変なのが来たから萎えた
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:41:16 ID:T6CiaKem
ノォウ!いきなり招聘ダブってオワタwww
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:42:53 ID:QJGH+5Az
マジか・・・
まあテストだったのが不幸中の幸いだ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:44:21 ID:p7MLZ7Cm
ようやく真名までいけたw
しかし紫苑って付けたかったのに禁止含むとかひどいよ;;
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:44:57 ID:sZc1HZS4
>>794
それは既出だw
ひらがな・かたかなならいけるw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:55:26 ID:x2VcCmFn
軽くなったかと思って戻ってきたらローリングオンラインでござる
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:55:27 ID:ZyLZ3Ueh
やっぱり前回あった真名無限変更はできないのか?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:05:06 ID:p7MLZ7Cm
>>797
できないっぽい。間違えて紫にしちゃった;;紫音にしたかったのに…
ポイント使ってまで真名変える意味ってあるのかなあ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:14:39 ID:lHQ0wLA8
魏と帝の国城が移動してるから地理的に蜀が一番厳しい状況になってるな
今までのテストで一番蜀の人口が多かったって事か

あとは帝のNPC攻撃テストとかもやるみたいだけど、実装されるなら距離に比例するのかどうかだな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:29:29 ID:B3z3+JGX
武将の攻撃力落ちたから
ステ全部体力に振るってのもありかも
まぁテストの間はとりあえず全部攻撃に振って様子見るけど
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:29:32 ID:86ny4jlE
いきなりダブって鍛錬でやる気なくなった
今回はもういいや。おまいら頑張れよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:35:40 ID:lHQ0wLA8
伏兵発見時に攻撃力2倍はあるけど、拠点や城攻めに攻撃力が2倍になるのはなさそうだから
2倍になる系が多い防御系スキルの方がいろいろと有利になったな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:48:52 ID:p7MLZ7Cm
麗羽様キタ―――
やる気出てきました
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:56:19 ID:4PFdWXA5
郭嘉のスキルに団結 二があって不覚にもワロタ
郭嘉自身にそんなエピ無かったと思うし、そういうことなんだな開発おいwww
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:56:20 ID:lHQ0wLA8
将官に戻すと退官表示が更に改悪されてない、コレ?w
今は鯖が混雑してて表示されてないだけと思いたいが
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:59:44 ID:BNZSZrGI
>>805
何を低レベルすぎることを言ってるんだお前は
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:05:31 ID:0n4XJErv
運営<将官に戻すを繰り返し使う奴の罠に決まってるだろ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:25:48 ID:O6tDAS7q
戦闘結果報告を先に見て消してからチュートリアルクエストやろうとしたら詰んだ
めんどくせー
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:40:58 ID:O6tDAS7q
適当にNPCの領土に攻めこんで、その報告を読んだら進んだ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:18:26 ID:BNZSZrGI
大百科になんで現在のクライアントのバージョン数まであるんだよw
奥義とかのデータ類についても運営側で公開しろよ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:00:30 ID:FjTQsbP0
最初に選べる軍師の初期奥義ぐらい公開してありゃいいのに
とりあえず初期状態で見れるものくらい公開しておくべきだよな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:00:45 ID:8cvO7by7
やっとチュートリアルオワタめんどくせぇ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:10:47 ID:0n4XJErv
cβで公開してる運営なんてない
オープンでも公開してる運営は少ない、ほとんどが正式からぐらいだぞ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:30:11 ID:lHQ0wLA8
大百科があるじゃない!
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:30:23 ID:Ifh+UjEZ
武将いきなりダブって涙目www

ヒドスwww
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:46:44 ID:QJGH+5Az
しかしコレ、初日のスタートで帝の土地があらかた周囲にある状況から始めないと
チュートが余裕で詰みそうだな、本導入時が心配だわ
ところでいきなり寝返り試した人いる?さすがに24時間指をくわえて見てるのはしんどいかw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:47:10 ID:6i8412xT
魏で始めたのに呉の将ばかり来やがる
前のCβの時は魏の将しか引かなかったのに
なんか萎えるわ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:59:12 ID:lHQ0wLA8
大百科って運営が書い部分とユーザーが書いてる部分が分かりにくいな
これ建前とは別に書かれたデータ見てバグ発見の材料にしてるぜ開発さんはw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:26:03 ID:lHQ0wLA8
今回は最前線がお互いに国城方向に入れ替わってて前線が相手の最前線を相手にするって感じみたいだな
最前線はお互い前と後ろで挟まれてるから大変そうだ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:07:41 ID:0n4XJErv
蜀の最前線は帝のところだから安全だぜ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:14:55 ID:wz998WHt
作物送ってくるくせに木とか土しか依頼出してないやつに送り返す義理ってないよね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:23:08 ID:R1ReTppm
>>821
まぁ、そもそも送られたら送り返さなきゃいけないルールなんてないしな
一応わかってるやつらは暗黙の了解で作物出し合ってるが
木・土・鉄は不足するのがわかりきってるから現状付き合う必要ないと思う
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:28:17 ID:Dp9yf4vO
クロβなんだから好きにすりゃいいじゃない
義理とか馬鹿みたい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:33:16 ID:BNZSZrGI
送り返す必要はないが律儀に送り返してたら、5人くらいがずっと送り続けてくるようになった・・・
もう送り返してやんねー

ていうか、参加特典も今のところなさそうだし、もう最終日あたりまでインしなくていいな
GASHも1000表示されてるけど、使えるのかねこれ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:37:52 ID:lHQ0wLA8
蝦蟇ゲーを課金してやってないだけ救いがあるよ
オレなんて2万GASH表示されてらw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:42:43 ID:lHQ0wLA8
>>820
地理的に不利だと思ったら、そんなメリットがあったのねw
蜀の最前線はとりま後ろだけ心配してればいいのか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:43:17 ID:DfwYWysB
最前線選んだのに周り味方しか居なくね?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:44:12 ID:yLxnJrBB
今回のでβテスト3回目なんだけどさすがに
特典なしだとやる気が減っていく・・・
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:49:00 ID:Ifh+UjEZ
なんかゲーム開始したら勝手にわけのわからんことベラベラ喋り始めたんだがw

どうなってんだこれw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:53:20 ID:0n4XJErv
  y
魏│帝 
─┼─x
蜀│呉

MAPはこうなってる
蜀は挟み撃ちできるメリットあるし帝が攻めてこないから自国は安全

魏と呉は最前線同士争うことになるから蜀に攻撃する余裕もないと思うけど、どちらも無視して蜀攻めたらひとたまりもないなw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:54:34 ID:lHQ0wLA8
>>827
前回のテスト=帝城を中心に各国軍が最前線で膠着状態

今回=最前線の軍同士が鉢合わせせずに互いの国の領土に侵攻してるってイメージすると分かりやすい
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:59:23 ID:DfwYWysB
蜀は最前線3300はやめとけ選んだら農民プレイになるぞ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:17:23 ID:4PFdWXA5
>>829
うちはいつの間にか本拠地滅んだ事になってたw
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:25:26 ID:CIlO6qz7
>>833
俺もそれ言われて吹いたw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:26:15 ID:UfUJKtmC
2回目以降?から表示される軍師のコメントのところで
何回か出入りしていると読み込みから進まない状態になる
俺の環境が悪いのかな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:44:15 ID:ETBI89Vi
武将の招聘でだぶると結構へこむなw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:10:15 ID:CIlO6qz7
>>835
今それっぽいのなったような気がするんだが
画面暗くなってくるくる回ってる状況?なら画面クリックすれば治るよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:13:39 ID:R1ReTppm
む、なんか実績解除の画面出たけど盛大に既存のCGの中央に「準備中」の文字

ふむ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:16:46 ID:DaKdLkYd
真名付き剣盾装備武将1人とノーマル武将1人で
普通の土地すら落とせないとか武将の弱体化極端すぎだろw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:17:46 ID:WFHwTLQB
1毎に25はきついな
前は1毎に100だったから攻撃力1000とか余裕だったもんなぁ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:28:04 ID:UfUJKtmC
>>837
それそれ
いちいちリロードしてたけどクリックで行けるのか
サンクス
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:33:01 ID:lHQ0wLA8
確かに極端すぎるなぁ
この仕様だと最初から防御極連れて回るのは厳しいな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:40:37 ID:mYgmiS0W
兵を作って攻めろって事なんだろう
兵の攻撃力は変わってるのかね?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:46:26 ID:0n4XJErv
逆に考えると防御武将最強じゃね?
攻撃落ちてる分絶対に勝てないだろ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:00:25 ID:00Pi/jaU
攻撃力しょぼくなってるから負けはしないけど勝つ事も出来んなw
前回より敵城落とすのキツクなったんじゃねこれ?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:01:07 ID:WnT+fI1H
前回がおかしかったんだよ
兵士作る意味ないとか糞過ぎるだろ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:01:19 ID:uFCj1xLF
たぶん防御値も25にダウンしてるんだろうけど
スキル的には有利になったかも
平地のNPC兵にちょくちょく伏兵攻撃力2倍発動してるけど固定地の敵には効果が無いみたいだな。攻撃力が変わらん
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:15:33 ID:LRPlRdQs
米交換会オンライン
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:47:30 ID:uFCj1xLF
ああ〜確かに任務での功績稼ぎに意味が出てきたかもしれんね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:55:15 ID:DlKCIyt8
しかし前は750送って旗3本貰えたはずだけど
今回は1本しか貰えないみたいだな
加えて九品まで6000功績とか、一体何の冗談だ・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:56:44 ID:uFCj1xLF
今回の仕様だと真名ブースト微妙になっちまったけど
それでも初期の領地潰しの足しになるかもしれんから真名で攻撃力+5の名前晒しておく
以前にも晒してたが、剣持萌で+5付く
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:00:34 ID:DlKCIyt8
他の人と真名かぶってもOKなの?
「その名前は使用されています」 とかの表示って出ないのかね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:03:00 ID:BA03ZeGQ
真名ボーナスは「領主の名前」と「真名」の組み合わせで数値が算出されるから
「真名」を同じものにしても「領主の名前」が違う時点で別の数値になるぞ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:03:18 ID:uFCj1xLF
真名も先着順なのかね
真名バグの時も試し忘れてたからスマンがそのへんはよく分からんわ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:05:21 ID:uFCj1xLF
偶然の可能性も否定できないけど、領主名ぜんぜん違うけど、数値と合計値全て同じだったよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:08:21 ID:BA03ZeGQ
今回はぽんぽん変えれないからわかんないが
少なくても前回までは>>853だった
詳しくは過去スレ・ログを見てくれ

ちなみに真名は他人と同じのつけれる
「ふう」とかすげーいっぱいいたぞw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:08:42 ID:DlKCIyt8
おとなしく自分の1331で我慢するか・・・
それとも剣持萌とやらで勝負させてもらうか・・・
本導入時は迷うかもしれん
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 02:45:25 ID:9WZcTplx
一体何度クローズドβやる気なんだ…
時間なかなか取れないから応募してない身で言えた事じゃないが
一体どれだけ調整する気なんだよw
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 02:46:27 ID:u13AIzK9
武将のレベル上げるのどうすればいいんだろう?
なんか領地獲得しても大して上がらないしどうしたものなの?
前回のクローズの時はろくにプレイ出来なかったから今度はしっかり
やろうと思うんだが上がりづらくて困ってます;;
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 03:12:49 ID:uFCj1xLF
>>856
前回と変わってないモノをいろいろ考えてたら蝦蟇IDが同じことに気づいた
もしかしたらIDと真名で関連性があるのかも
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 07:23:40 ID:7dDh3gPP
>>859
ゴミついてますよ つ;;
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 08:56:43 ID:lbjrMgxu
クエ領地侵略まできたんですが、説明の(二)に
「旗の立っている自分の領地に隣接する他国の土地をクリックしてください」
って書いてあるんだけど、自分の城の周りはもう全部自国の土地になってて
他国の土地まで旗立てられないんですが、これって詰んでる?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 08:59:31 ID:cpWrst5y
>>862
輸送任務や武将の遠征をしてコツコツ功績を上げればなんとか…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 09:41:22 ID:Xjsgmty+
まーた開始日忘れてて1日遅れのスタートだよ
学習しない人間それが俺

しかし九品への道程が長くなったな
どんだけ輸送繰り返さないとダメなんだ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:05:03 ID:CLc9vXpx
>>853
どっちも同じだけど全然違うんだが
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:06:24 ID:BA03ZeGQ
まぁ、どうせcβだしのんびりやろうず
オレはポケモンしながらポチポチやってるわw

そういや土地共有したら、
共有した土地を中心にした状態のマップ画面になるようになって
ちょぴーーーっとだけ楽になったな
色々とストレス感じてた部分が多少マシになってるけど
アイテムの移動部分がまだ糞だなぁ

あと、全体的に時間のかかる仕様になってるな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:16:48 ID:BA03ZeGQ
連投すまそ
>>865
どう同じでどう違うのか書けよw
前回と領主名も、武将も、つけた真名も同じだけどボーナスが違うっていうなら
「たんにつく数値が変わった」
「完全に計算方法・仕様が変わった」
の、どっちかだろ

前回やってなかったのかどうか知らないけど
何度でも真名つけなおせるバグがあって算出方法特定しやすかったが
今回はそうじゃないんだから変わってるとしたらどんどん詳しく書いてくれよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:32:10 ID:CLc9vXpx
>>867
言葉不足ですまんな
前回と同じアカウントで同じ国、同じ名前、同じ武将、同じ真名でステータスが全然違った
単にランダムと思う
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:34:27 ID:eUGHXNBU
>>867
前回試したっていうけど
ゲームデータ削除後、同じ領主名・真名で再度作り直し
ゲームデータ削除後、別垢に変えて同じ領主名・真名で再度作り直し
ゲームデータ削除後、同じ領主名・真名だが所属国は変更で再度作り直し
とか最低限試してないと「領主の名前」と「真名」からボーナスが算出されてるかどうかは分からないと思うぞ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:38:07 ID:CLc9vXpx
もし計算方法・仕様が変わったならオープンでもまた変わる可能性あるし
調べるだけ無駄ってことになるなあw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:44:50 ID:x16urPy3
蜀を選んだのに来る武将全部、呉の武将なんだけど
これは止めて欲しい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:50:15 ID:hHAkIzO1
極端に自国の武将が来るか他国の武将が来るかで偏ってるのがな〜
魏が来るなら魏ばっかとかもうね…呉なのに
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:04:16 ID:4ODPQwmu
領地侵略のクエで進出するのって資源地でも大丈夫だよね?
旗の関係で資源地にしか手出せないんだが、なぜか派兵選んでも領地拡大のチェックが無い。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:10:09 ID:BA03ZeGQ
>>870
テスターの仕事はバグ報告とかだけど
それ以上にメリットとして「テスター参加特典・オープン後の為の情報収集」があるだろ
オープンで変わるから意味ないとか言ってたらテスターやるメリットのほとんどを失うぞ
特に今回特典もないんだし、その上情報収集も放棄してたらなんの罰ゲームでテスターしてんだよってことになるw

>>869
このスレでは、複数報告からみて単純に考えると領主名と真名で出してるんだろうなって結論だったな
自分とデバッグ時からの知人二人で前回のテストの時試したのは
@同じ垢・同じ領主名・同じ武将に同じ真名をつけた場合⇒ボーナス同じ
A国替えした@の条件⇒ボーナス同じ
Bデータ削除で@の条件⇒ボーナス同じ
Cデータ削除で別の垢・同じ領主名・同じ武将に同じ真名をつけた場合⇒同じボーナス
D別の武将に同じ真名⇒違うボーナス
あと>>868が言ってる単にランダムってのは100%ない
完全ランダムなら同じ名前を何度つけても同じボーナスになる理由が説明できない

まぁ、全部前回までの話だから当然今回も同じかは不明
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:20:28 ID:eUGHXNBU
結局、真名ボーナスの結論は
「各プレイヤーが各武将ごとに最適な名前を繰り返し試して探し出すしかない」
ってことになるなw

蝦蟇<真名はガッシュポイントで変更できますよ^^
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:21:26 ID:CLc9vXpx
数値の幅があったとしても3〜5ぐらいだよな?
強さを追い求めて変な名前付けるより自分の好きな名前のほうがよっぽどいい気がするがw
バグ的数値がつくとかあるなら探すにしてもパターンが多すぎて無理じゃねw
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:30:16 ID:BA03ZeGQ
まともにやろうとしたらスレで報告しあうくらいしかないだろうなー
前回と違って武将一人に対するステータスの意味合いが減ったから
ボーナスにこだわる意味は減ったな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:10:14 ID:BA03ZeGQ
ちょ・・
今起きたことをありのままに話(ry

@こちらの武将二人(部隊A)で資源地Zを攻撃
A勝ったけどなぜか色が変わらず他国領地のままの資源地Zに部隊Aが駐屯
B@の直後に送り込んでた武将二人(部隊B)が遅れて資源地Zに第二波の攻撃
C自分の武将である部隊Aと部隊Bが戦闘
D両方体力無くなって帰還/(^o^)\

ちなみにどっちも経験値入った
なにこれ( ゚д゚)
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:14:40 ID:uFCj1xLF
>>875
うん、それが正解かもしれん
攻撃防御値が弱体して重要なのは奥義のタイプと奥義LVになるだろうからね

相対的に技術を体力の費用対効果が高まったけど、HP回復の仕様が前回と同じだとしたら
体力上げすぎると武将死亡時の回復による拘束が増す罠

前のテストの時に要望送っておいたけど改善されてればいいのだが
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:19:36 ID:CLc9vXpx
>>878
一応占領してるっぽいぞそれ、時間たてば色が変わる
変わる前に突っ込んだら戦闘になるのかよw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:24:48 ID:1s2MCg/o
昼休みだからかサーバ重いな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:12:47 ID:570aYipD
今更ながら思ったんだが、なんで公孫賛が歩兵なんだ
騎兵にしろよ騎兵に
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 15:26:04 ID:hHAkIzO1
ぶっちゃけ騎兵種がそこまで強く無いからなぁ…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 15:33:38 ID:uFCj1xLF
何期目のか知らないけど違法動画サイトに恋姫のアニメがあがってたから観てみたけど
作画は思ったより良かったけど内容が糞アニメだった

なんか猫手もってるちびっ子とピンクの象を引っ張りあってた
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 15:51:27 ID:BA03ZeGQ
>>884
原作厨のオレが言うとアレだけどアニメは本当に残念な部類だよ
原作を楽しむべき

でもアニメの
「人は次に会う時まで別れ際の顔を覚えてるものだから・・」のくだりの台詞は好きだわ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 15:57:54 ID:mNoWQByG
・輸送の任務で最大領土増加
・敵領土を制圧(旗は立てない)で最大領土減少

上はともかく下はさすがに仕様じゃないよな?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:12:01 ID:qBjMy4Cz
ちょw

最大増えず旗立てられないからと
とりあえず色塗りだけしてたのが
マイナスに作用するのかw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:34:25 ID:QRrsLJWR
>>882
パイパイちゃんが産廃状態の騎兵ではなく最強兵種・歩兵を得意とすることは
寧ろ喜ぶべき事なんじゃなかろうか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:37:03 ID:uFCj1xLF
LV4にするための経験値が2353なんだけど、また洒落だったとしても原作知らんからさっぱりだわ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:02:00 ID:570aYipD
>>888
たとえ使えないにしても原作準拠
白馬長史でいてほしかった・・・
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:13:03 ID:4nFBG0mq
雑魚卒業乙
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:37:56 ID:QtlCs7JY
前回のCβで猛威振るってた廃人どもが魏・呉・蜀全部見当たらん気がする
BANか?www
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:15:17 ID:00Pi/jaU
始まったばかりでBANとか頭大丈夫か?
別のゲームやってるんだろ、他にいくつか出てるから
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:15:46 ID:hQ6XPLlQ
>>892
名前なんて変えててもおかしくないだろ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:22:45 ID:QtlCs7JY
>>893
今回のテストからBANは全然ありえるだろ日本語読解力大丈夫?
というか他ゲームやってるROSEさんですか乙w
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:27:20 ID:00Pi/jaU
どこにそんな事書いてあるの?お前の脳内?
手遅れにならないうちに病院行け
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:06:18 ID:CLc9vXpx
TOP層みれば十分廃人レベルだろ
どうせ晒したいから探してるんだろw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:38:47 ID:/heqx0YU
俺の砦が息してない
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:05:58 ID:Q8uRewAU
ID:QtlCs7JY
ID:QtlCs7JY
ID:QtlCs7JY
ID:QtlCs7JY
ID:QtlCs7JY
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:22:53 ID:gIxOW3nO
10日程度でワイプされるcβでBANとか大丈夫か?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:46:42 ID:4RaQIyuK
米以外は輸送してくれないよねやっぱ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:47:05 ID:cu6yUcAk
おっぱい体操ってなんぞ?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:56:36 ID:7dDh3gPP
>>902
みんなの嫌いなアニメのネタだよ
該当スレで聞けばみんな喜んで答えてくれるからそっち池
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:08:49 ID:CLc9vXpx
>>901
送ったものを返してくれるなら輸送大いにやるぞ!
もちろんおなじクエ付けてな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:28:03 ID:u13AIzK9
>>903
別にアニメ嫌いじゃないけどなあ
自分が嫌いなものをみんなが嫌いとか言っちゃうのって大丈夫^^
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:45:07 ID:DlKCIyt8
ちくしょう、麦キャッチボールの相手がいねえ・・・(´・ω・`)
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:48:27 ID:Lk2Eowmd
旗っ削除したらその分また立てられるようになると思って削除したら、立てられなくて泣いた
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:11:30 ID:SrN5RdDw
塗り絵ができない、勝利しても色変わらないし
駐屯選択してても帰ってくる
しかし、たまにちゃんとできるから原因がサッパリだ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:12:16 ID:vh2HoQwP
敵兵力残してるんじゃないの?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:25:10 ID:n39u4jmS
>>905
どうみても18以上とは思えない奴がたまにいるよな。

どうなってんだこりゃ。 
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:30:20 ID:X5CWKbnk
魏と呉で戦争しあって
蜀は麦キャッチボールでcβ終わりそうだな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:30:46 ID:Hvl9QNqk
始まる前は確認だけーと思いつつちょっとは期待したけど
なんだかんだでやっぱり熱冷めてたなぁ

完全に飽きてきた
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:40:22 ID:YO8MB6oz
流石に、2回もCBやったあとで、大幅にゲームシステム変更とかは無いだろうからなぁ。
本サービスはスルーの可能性が高くなってきた。
つか前回CBのときも結局最後まではやらなかったしな。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:47:39 ID:X5CWKbnk
蜀で最前線選んだけど
他国の拠点の陥落させるがまたクリア出来なさそうだ・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:54:49 ID:cBQ7Rkbn
しかしユーザーの意見聞いてんのかな?
城が硬くて全然落ちねえって殆どの人が言ってたのに、武将単騎が弱すぎてますますどうしようもなくなった

・・・まあ確かに武将無双なのにも問題はあったろうが、極端すぎだろw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:03:49 ID:vh2HoQwP
武将の弱体化は武将単独に兵溶かされたユーザーの意見の表れじゃないのかな?
あとは城殴ったときに耐久が前回より大幅に減るようになってればバランス的にはアリだとは思う
これで前回並みにしか城の耐久減らないんじゃPCの城は落ちないって認識が必要だろうw
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:22:53 ID:d8AnKIkY
なけなしの兵士100人と武将2人で小城攻めたら武将8人とかふっざけんなwwwwww
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 07:57:14 ID:LSWEYnlT
城壁をバターみたいに削り取ることが出来る兵士と武将ばかりの世界だと・・
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:17:58 ID:5PaQfuC/
一人で落とすことが可能なのにさらに耐久弱くしてどうするんだよw
複数じゃ2.3時間で落ちるぞw
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:47:47 ID:tRZMTkl1
武将の攻撃力が25でも100でも1000でも拠点の堅さとは別なんだが
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 11:00:51 ID:Hvl9QNqk
まぁ、序盤で初期兵数十人もたせた程度でほいほい落ちるような城もどうかと思うぞ

半年のスパンと考えても2〜3ヶ月したら、多少戦争してる連中はみんな武将一人で200くらいもてるのが当たり前になってくる
村も育って兵量産モード入るだろうし、武将も5体一組とかで連れまわすようになる
そうなると1部隊1000人とかで攻城戦しかけるようになるわけで
そこらへんに焦点あわせないとあっという間にゲームクリアだぞ


個人的にはそこよりも功績に不満だな
拠点2〜3個くらいはある程度サクサク持てるようにしてそれ以降マゾ仕様にすればいいと思う
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 11:44:26 ID:cBQ7Rkbn
>>921
やっと八品になったが、功績は6000→3600→5400と推移している
どう考えても最初は1800の間違いとしか思えん
本番では直すんじゃないか?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:24:39 ID:vh2HoQwP
一次のときにROSEが言ってたが工兵777で5時間かけないと落ちない拠点
がアリかナシかって話じゃないのか?w
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:18:38 ID:Hvl9QNqk
>>922
おお、そんくらいなら希望ありそうだな

>>923
ROSE()はワンマンだからアレだが
普通は結社で声掛け合って数人で集中攻撃する
それにROSE一人の場合、行ったり来たりで拠点の回復時間もあるから数人で攻撃した場合もっと短い

仮に4〜5人でそれぞれが工兵1000クラスの部隊として、
約5000の工兵を拠点にぶっこんだら1時間と持たないと思うぞ
当然だけど1回の攻撃での兵量が多ければ多いほど相対的に武将の奥義の効果も高くなる
守りなしの拠点が4〜5人程度に1時間で潰されるって結構脅威だぞ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:35:38 ID:j5X5mY7f
将官がある本拠点なら将官待機組が総出で防衛してくれるけど
ただの拠点だと将官がないから任意で武将を配置しないと空き家になるしな
アクティブに配置できる武将が5人って縛りも良い効果がでてるんじゃね?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:58:58 ID:6tAYzJ5d
武将のレベル上げってどうすればいいんだろ・・・
近所の小城に攻め込んでも10とか20しか経験値入らないけど、みんなコレを繰り返してるの?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:01:20 ID:WSas5hHN
>>926
先に誰かに削られてるんじゃないか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:06:04 ID:9iL/oOMS
援軍派兵した後すぐ城に戻したら何故かアイテム持って帰ってきたんだけど、
そこの領地からかっぱらってきたのかな?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:06:34 ID:6tAYzJ5d
>>927
近所に誰も他の人居ないんだけどね・・・
ちなみに普通は勝ったらどれ位経験値貰えるんだろうか
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:07:37 ID:D74GuYge
せめて拠点2個目作らせてくれよ・・・
ってか これで国城とおとせんの?
あと、自分が攻撃側で自分の黄忠が金城鉄壁を発動させたのに自分の
攻撃力の方が下がってるんだぜw
てらわらす
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:49:32 ID:S7bAa8ZS
>>929
負けといて経験値少ないとかアホかw
まずそこらの領地攻めてレベル上げるかか品格上げて兵士たくさん連れて行くかしないと
小城落とすのは無理だぞ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:53:40 ID:6tAYzJ5d
>>931
勝っても獲得経験値20とかなんだが・・・
負けて少ないならそれは納得するよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:01:56 ID:S7bAa8ZS
そうだったのかスマソ
ってことはレベル上げるには結局最前線で塗り替え合うしか無いのか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:14:35 ID:R+23yOjB
>>933
塗り替えは最大領地数が減るという
バグか仕様かよくわからん罠が・・・
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:20:05 ID:j5X5mY7f
前回のテスト仕様だと拠点間の距離にもよるけど新規拠点を建てた時に
他の拠点からの市場輸送隊を待つよりは歩兵引き連れて小城叩いてた方が
初期の資源不足を解消&ブーストかけられて便利だった

拠点間の距離が近ければ本拠地とかから武将の配下に兵を付けて移動できるし、
逆に距離が離れてるなら小城叩いて資源得るメリットも増える

でも今回の仕様だと武将の攻撃力が大幅弱体してるか兵必要数増加と、
もらもらえる資源量がつり合ってるかは分からん
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:05:17 ID:vh2HoQwP
>>924
ROSEクラスが4〜5人ってどんな廃人結社だソレwww
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:29:10 ID:x+0mTwnK
>本日、11/11(木)18:00よりNPC勢力である「帝城」から
>テスターの皆様(領主)に対して定期的に派兵(攻撃)が開始されるようになります。
>
>帝城からの派兵タイミング
>「帝城からの派兵」は「毎日18時」の時点で「帝城からの派兵対象」に対して行います。
>「帝城」から派兵が行われた際には、距離に関係なく到着まで「10時間前後」となります。
>※画面左下のタスク表示(進行中)に10時間程度の「被攻撃」が表示されます。
>
>帝城からの派兵対象
>派兵対象となる領主はランダムに選定されます。
>「魏」「呉」「蜀」の「領地」及び、本拠を含む全ての拠点が対象となります。
>※「帝城からの派兵」は、全ての領主に対して行われものではございません。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:32:58 ID:j5X5mY7f
どうでもいいけど、今回のテストは不具合修正メンテの動きが鈍いね
スケジュールどおりに開発が進まなくて開発費が無くなってしまったのだろうかw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:34:41 ID:Hvl9QNqk
>>936
その前に話してる前提を見てみろ
6ヶ月スパンの中月、つまりサービス開始後から2〜3ヵ月後あたりに予想される一般的な戦力だ
廃人らは先のcβ1で2〜3週間程度で上限のLv20近くだったけど
これが2〜3ヶ月だったらそこそこ戦争してる連中なら普通に1部隊兵1000(武将5人×兵200)持つようになる

っていうのを前提に話してる
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:04:31 ID:vh2HoQwP
>>939
すげ〜なもう2〜3ヶ月もこのゲームやってるんすか
俺まだはじめて二日目のド新人なんですんませんwww
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:24:53 ID:j5X5mY7f
トラビアン、ブラウザ三国志やってるヤツならだいたい分かるけどね

>>940
一回モデムの電源切るの忘れてるぞ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:48:19 ID:Hvl9QNqk
>>940
無知なら黙ってROMってることをオススメする
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:49:48 ID:bk/Ywu0C
>>938
キングダムサーガの1鯖が1周目終わって2周目移行中だし、
LHが統合準備中に加えて職バランス調整やら出会い系紛いの広告騒ぎやらでもめてるから
そっちに手一杯で余分な人員まわせないのかもね。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:51:56 ID:5PaQfuC/
>>922
俺は銭稼ぎのためにレベル上げたくないって人への配慮かと思ったぜ
あとすぐにでも建てれるようになると新規のスペース奪ってしまうしな
1日遅れたらもう小城の横が無くなってるとか嫌だろ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:27:54 ID:VlJ8AIvR
これ一人ゲー?複数ゲー?
ブラウザ三国志っぽいの?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:59:07 ID:n39u4jmS
>>941
モデムの電源切ったらID変わるんか?
だとしたらいいこときいたわ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:32:12 ID:3pjEXUKu
品位上がっても領土14のままで変わらんねぇw
周りの資源地で使っちまったから最大で6マス離れたところにしか拠点建てられないとかバロス・・・
農耕して銭稼げって天からのお告げだと思うことにしたわ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:02:10 ID:+7bvVR1L
>>947
なんでもいいから任務を受けて成功させれば最大値が1増えるぞ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:13:02 ID:5S9kmNk+
サンクス
領域破棄しても品位が上がっても領土増えないのは明らかにバグだろうから修正くるまで農耕してるわ
拠点近いと市場輸送の時間が超短くて初期の拠点育成ブーストできるのが分かったし

あとあまり話題にならないけど、最初の功績6000ってのもバグだよね
次が3600だしw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 06:26:06 ID:a1ZKjdEU
>>949
β参加できてないから分からんが
ネトゲではα・β段階で初期クエストに高報酬ってのは意外と有る
バランスブレイカーっていうよりは攻略要素が少ない中で序盤に楽にして少しでもユーザーを逃げにくくする配慮っぽいとこがあるな
大体のゲームは正式なverになったとき適性数値に激減されてると思う
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 06:57:46 ID:gc/b2F41
>>950
多分勘違いしてるのかと思うのだが功績6000ってのは次にランクアップするのに必要な数値の事な
分かりやすくたとえると、RPGとかでL1→L2になるには100必要なのが
L2→L3になるには50で済むって状況
普通のゲームならL1→L2になる方が大変って無いだろう?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 08:36:22 ID:hfA8vK5o
まったりやってるから十品官のままCβ終わりそうだw
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 08:56:40 ID:4512mOdt
前回は土地攻めクエ受けて土地の色替え&小城攻撃してるだけで
あっという間に官位上がったからね
まさか今回輸送クエやりまくる羽目になるとは思わなかったわ
前回なんてかったるいから1回しかやらなかったのにw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:23:03 ID:wR4pGDZS
>>951
ファミコン時代のマゾいRPGを思い出すが別におかしくはないな>Lv1→2が異常に必要expが多い
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:40:28 ID:ZSO27U8A
>>948
知ってる奴との差が開きまくりだな、このルール
オープンでは質問の嵐だろうなw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:43:45 ID:KBQepPnb
>>954
いやいやw
たしかに無くは無いがおかしいだろw

まぁ、理由があるとすれば>>944が言ってるやつだと思うわ
前回のテストで功績ガンガンたまって品位勝手に上がるくせに
品位が上がったら自動的に資源の換金レートが悪くなるのが不評だったからな

農耕プレイヤーと戦闘民族サイヤ人()の住み分けって線が妥当


まぁ、もっと他のやり方があったろうと思うけどなー
例えば拠点3つ目まではレートが変動しないとか・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:02:34 ID:uRFVecKp
無名であるだけで、人々の評価を得られない日々

有名であるというだけで日々評価され続ける愚者

マクドニア・A・ルーゼント
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:28:42 ID:5S9kmNk+
ファミコン世代のおっさんだけど名作とか評価の高いRPGで
最初のLV上げがマゾいゲームって記憶に無いな

どちらかというとアクションRPGにその傾向が多かったような気がする
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:37:48 ID:fL0b5IkN
ドラクエの石版集めるバージョンの奴は
最初に1時間以上うろうろさせられてマゾくて戦闘を1回もせずに投げたな
Lv上げじゃねーっすね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 13:45:29 ID:zdfTA4fe
wizardryのことじゃね?
スレチだしどうでもいいが
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:08:43 ID:u/CD07nL
色塗りで功績上がっても旗増えないってのは、最初バグだと思われてたけど仕様っぽいね
実際、攻撃任務と輸送任務で旗ガンガン稼いで、国境まで行ってる人も多数いるし
孤独にプレイしたい人は『チャットで攻撃依頼を出せない』『一方的に物資を送るが、相手に送り返す意思が無く枯れる』
とかの状況になり苦戦を強いられそうだ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:16:51 ID:JUa1oOu3
孤独プレイだとこのゲームすぐにやることなくなると思う
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:18:44 ID:dMTQ8IAC
輸送依頼って自拠点の10×10マス周辺くらいしか表示されないから後方の過疎地はひどいもんだよ
まわりに人口1の拠点しか無い
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:23:57 ID:PHGMewGp
本気でガツンガツンやる気は無いから
安全なとこで、ぼちぼち農耕しながら
好きなキャラで小城をとしてレベル上げってだけで良いんだけどな
今のままだと城を1個増やす壁が高くてしんどいね
任務で前線に兵を送るとか有ればいいんだけどね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:24:59 ID:JUa1oOu3
小城をなぐる簡単な作業ですになってる
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:25:47 ID:5S9kmNk+
大百科確認したらいつの間にか任務の項目が追加されてる
上のレスのとおり仕様化したようだね

品位を上げるのが拠点増やす為だけになってしまったのか
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:31:47 ID:5S9kmNk+
あとは牢獄の仕様がどうなったのか気になるね
金策が良くなったとかまだあまり聞かないし
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:50:24 ID:G3lhhfPU
帝城からの派兵はどんな攻撃だったんだ?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:03:16 ID:5S9kmNk+
水晶で購入ので原作の真名使えるようになるらしいけど激しく人柱だな、こりゃ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:13:02 ID:5S9kmNk+
大百科のキャラ名を参考に水晶で真名変更

黄蓋→祭でALL+6

顔良→斗詩でALL+6

攻撃防御弱体したから微妙
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:33:44 ID:PHGMewGp
魏なのに娼館で招聘しても絵札引いても呉の武将ばっかりorz
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:36:59 ID:LWpVTmmq
夏候惇3kで売りにだしたと思ったら
夏侯淵3kで出してた・・・orz
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:05:47 ID:PHGMewGp
結局、呉のカードを売って魏のカードを買うと言う落ちか
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:09:42 ID:YlbnKtws
ただでさえキャラの数たいしたことないのに
国ごとに制限なんてやったらマジで武将足らないからな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:15:12 ID:PHGMewGp
招聘したら、思春と祭でカード引いたら隠×2、明命×2、蓮華×1、亞沙×1は
さすがに偏り過ぎじゃね?って思う
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:10:59 ID:cJTw1tqm
仕様じゃなかったのかとか、どういうのが正常なのか判らん修正ばっかりだな
絵札さえ渡しときゃ満足するんだろ、ぐらいに思われてんのかな?
その通りなんだけどね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:22:06 ID:M/atrrMX
なにこれ無課金は農耕決定な課金システム
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:39:14 ID:LWpVTmmq
夏侯淵1.5kで買い戻せたww
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:45:30 ID:chZhSSIR
詳しくないんだけど売値で人気測れる?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:49:34 ID:YlbnKtws
真名の変更1500水晶とかマジかw
テスト用に乙女絵札安くしてあるだけで
実際は1GASH=10水晶とかなんかね?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:03:38 ID:Bgyo44NZ
正式でもこれだけ気前よく序盤に水晶くれるなら課金しなくても良いしなぁ
全線でバリバリ、戦争したい奴は課金しないと、お話にならないだろうけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:10:13 ID:YLo+MiIy
なんか以前より、何すればいいかわからんゲームになったな。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:16:15 ID:D5HRwbB6
好きなキャラ使えるようになるとモチベ上がるな
しかし真名の変更って元々真名付いてるキャラにしか意味ないんかな
そこら辺の記述がないから怖くて買えないわ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:20:56 ID:lWb2kwn3
>>983
途中から招聘した武将に真名をつけられるのか、って意味なら
つけられたよ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:24:23 ID:Bgyo44NZ
付いてない奴に付けるのも真名変更だ
軍師替えた時に真名変更で付けられたよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:26:36 ID:3Xz38d+u
そろそろ次スレ立てとくか
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:30:31 ID:3Xz38d+u
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:30:54 ID:D5HRwbB6
おお、サンクス
これでバカ姉者を強化できるよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:41:10 ID:v1lvrqoE
>>987
スレ立て乙
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 20:00:28 ID:5S9kmNk+
今回のバージョンには書かれてないけど
以前は真名変更100GASH、ステータスリセット1000GASHって書かれてた
課金額に関してはブラウザ三国志と相場はほとんど同じ。真名くらいかな、オリジナル色が強いのは

だだしむこうではカードは次のシーズンに引き継げるから単純に安いと思ってはイケナイ!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:58:33 ID:K18juKw6
春蘭
怒髪衝天 奥義発動確率 +20%、歩兵種攻撃力 +30%、
        歩兵種防御力 +30%、武将攻撃力 +30%
敵兵発見 二 伏兵発見時に攻撃力4倍
戦士の勇名 一 奥義発動阻止確率 +5%

馬鹿姉者は一次βも強かったのにさらにやばいことになってるな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:07:08 ID:vbZj9Xjx
お前らあんま姉者をバカ馬鹿バカ馬鹿言うなよ姉者が照れてんじゃねーか!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:39:11 ID:zZQ/KM8d
帝城をクリックすると「過去の帝城宴武」ってあるけどなんだろうな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:46:27 ID:v1lvrqoE
イベント絵見れるんじゃね?
武将記録の運営版みたいな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:03:04 ID:kSwyefIn
>>991
強い奥義のくせに怒髪衝天の発動率が超高いって言う
兵なしで45% 歩兵か斥候付けると80% 両方付けると95%
他のはためしてないわ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:04:34 ID:G1TAmBls
>>992
いやぁ、それ程でも〜
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:25:27 ID:xn6ueLJ4
乙女絵札がアイテム取引に並んでるが、どうも偏ってるのなこれ。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:03:47 ID:2O1Dqm73
なんか領土が1/1になってて詰んでるんだがw
どうにもならないバグがまだ放置されてるとか糞杉
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:16:54 ID:rz+kgE1A
資源送りまくって、遠くまで領地削りに行って漸く九品官になれた
最初のんびりするとどうにもならんね
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:22:36 ID:Mxd2D7g5
1000なら華琳様が嫁に来る
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