1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いちもつ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:13:53 ID:rwJSW8e5
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:46:39 ID:MyOQVnX8
すみません
質問です
EUの最強兵器はなんですか?
>>5 金融危機
リアルギリシャは額が少なかったから回避できたが
もう少し金額が大きかったら世界経済吹っ飛ぶところだった
>>5 物理兵器であればスイスのにある(スイスが所有しているわけではない)LHCだろうな
結局一番強いのってどこなんだろ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:58:02 ID:C003YhSe
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:30:23 ID:ENFu1WUc
カス
やっぱRSが一番使いやすいのだろうか
放置基地が多すぎる!
邪魔なので何日か放置したら攻撃&占領出来る仕様にしておくれ!
放置基地掃除してくれよ運営
ジャマなんだよマジ
放置基地を減らして高レベルテロリストを増やしてくれ
このゲームipadでできる?
>>16 つ【VNC】
FLASH動作を謳うブラウザはログイン画面から進めなかった
android2.2なら動くんじゃね?
そういぁPCの話だが色んなブラウザ使ってるんだがスレイプニルは固まりやすいな。
ルナスケープが安定してる。ドーナツは最初安定してたが突然おかしくなりだした。
俺グーグルクローム使ってるが落ちたことはないな〜
インターネッツが落ちることならあるけど。
なんとかならないのか
>>19 プロバイダ変えるとか、メタルから光にするとか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:34:52 ID:Ptt/Ncnj
1鯖でキモイ奴のランク付けをしようじゃないか
で、まずは・・
つ 【ID:Ptt/Ncnj】
tougou
tougou2
着々と包囲網が出来てますw
1鯖清浄化作戦進行中なり
おまいらどこの国が一番強いと思う?
トレ無しだとロシアが良いと思う
農耕なら中国もありかな
EUの弱さには失望した。
JPとKRは鉄板の弱さだよな、RSとMEは安定
最終的にはUSが強いかと
生産コスト高いけどUS兵器がいいと思う。
トレ無しでも十分戦える。
航空機:F-15E(対地、制空)、F-14、A-10、B-52、P3C(対艦、対潜)
ヘリ :AH-64D、UH-60(占領)、SH-60、AH-1W(対地、制空)
陸上 :M1A1、MLRS、M110、ペトリオット、チャパラル
艦船 :ノックス、アーレイバーグ フライトUA、タイコンデロガ
潜水艦:ロスアンゼルス、ヴァージニア、シーウルフ
戦争になったら生産追いつかないなそれだと
そこでRS様の登場です
↓
戦争になったら兵器は使い捨てだと思うから追加生産は戦闘基地以外でやって
輸送して補充する。
それに個人戦争でなければ他の連合員から援軍もあるから兵器の在庫が無くならない
かぎりは意外になんとかなるものだよ?
消費した資源とか時間考えるとUSよりRSのほうが理想的かもね。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:32:22 ID:/HUJMPJs
トレなしという前提だと
RSは航空機の近に弱点がある
特に戦闘機はどれ使えば良いのという
長距離はいやというほどあるのにね
ファルクラムで十分だと思うけど
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:57:56 ID:/HUJMPJs
ファルクラム(対地)は総合的性能はまあまあだが
戦闘機(F-15Jなど)とガチでやると相当な被害がでると思う
トレ無しなら、USが一番安定してるだろ、ラインナップ多いし
トレありならUSとRSだけでほとんどカバーできるんだよな・・・
この2国が強いのは当たり前といえばあたりまえだけど
JPは早く中距離地対空を出すべき
まぁ出たところで今更感もあるだろうが…
CNだってPGZ-95だけで、実質無いと同じなんだからJPも我慢してくれよ。
CN意外と強力なライセンス多いけど、進軍遅いしね・・・ 地対空弱すぎ
もりあがんねぇなぁ…
過疎だ過疎
ストレラ1対航空35ヘリ55ぐらいに修正汁
過疎だよなぁ…
今更頑張るゲームじゃないしな
新システムが実装されるまで放置だなぁ
ほんと、基地移動できないから、全然戦争にならねえ
基地移動・・・?
いや、遠すぎて戦う頻度が低いから、基地を移動させるか、もっと進軍が早かったらなあ・・・
ってこと 基地移動って確かに変だな
基地移動は実装しないだろうな
他の村ゲーでは基地や城が、そのまま移動出来るから戦争になりやすい
そういう所を見ると大戦略は正式開始から一年かかって、ようやくまともな村ゲーになる訳か…
こういうのどうよ?
始まって3ヶ月以上経った鯖に、それより古い鯖からのみ本拠地を鯖間移動できる
もちろん既に基地を作ってる鯖には移動できない。放置基地の削除もそれと同時に行う
前線基地つくっていけばいいんじゃないの?
俺が考えてるのは、前線基地をある地域につくって
兵器と兵器数縛りで戦ってもらう遊びかな
このゲームって兵器がたくさん種類あるのに
実際につかう兵器で10個もないじゃん。
そこで兵器の種類と兵器数を縛れば
戦術と連係プレイの勝負ができるんじゃねえかな。
兵器数、仕官レベルも縛れば、初心者と廃課金との
勝負も実現できるとおもう。
仕官レベル1だけ使って遊ぶとか。
もうリセットしちまえよ運営
定員二万のままでも放置抜いたら半分以外だし
永久に鯖増やしてく気か
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:06:20 ID:ns4hlcDX
窓は波王にも停戦呼び掛けてるらしいな
はねつけられたらしいが
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:23:49 ID:7hSTAxzf
なんかサーバー重くないですか?
なんか、前線基地みたいな制度付けて、発令所だけしかない ってのはできないのか
てすと
もう、過疎で質問スレもないのか?最近、はじめてやっとサブ基地3つめできる所なんだけど、
サブ基地ってガンガン作った方がいいよね?メイン基地の近くなら対応できるし。
無所属でまったりPLAYでテロ基地狩りメインで遊んでるんだけど。
>53
一応1鯖の連合の名前覚えているつもりでいたけど、窓って何?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:02:10 ID:HXkT3GVr
>>57 サブ基地間の士官移動は、敵攻撃と同じく300マス以内だから注意
後々の事を考えればメイン基地周りにサブ基地集めるより、
テロ基地や海賊が1画面以内に多い場所にすれば士官育成が楽
ただし、この先連合入る気も無く、士官育成もしないなら
メイン基地周りをぐるっと囲むのも良いかも
カモにされる可能性は大きいけどね
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:51:03 ID:tJ12RWXy
ゴルゴとかいう兵器ってあるの?
解らないことは 司書ありすに聞きましょう
気持ち悪いくらいに教えてくれます
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 01:01:31 ID:3nQsmB8k
誰か1鯖の戦況教えてくれ
>>63 北西の雄、そして輝ける連合第一位のHUNTER。
一時は磐石を築き、1鯖の覇者になるとも思われた。
しかし、最近聞こえてくるHUNTER評は色々とおかしい。
直接ではなかったり、負けた訳ではないのだけれど、
どうも”勝てない”ことが悩みらしいのだ。
(週刊大戦略WEB 10/22号より抜粋)
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:44:18 ID:aSlIxjN1
>>64 こういうの面白いですね。他の連合のSEUや|ョIV*)等の物も見てみたいですね。
壊滅した顔に興味などない
次のホットな話題まだー
なんか、一般の話題と1鯖の話題が混じり合って分かりにくいなw
話の流れ変えるけど、JPってどうやれば強さをいかせると思う? 活躍出来るところ想像できないわ・・・
海戦
SEUとHUNTERの停戦交渉の中に顔と縁を切るようにと条件があってHUNTERは受け入れた。
HUNTERが顔へ同盟破棄を伝えたところ顔から「では敵対ですね」と言われたので現在、敵対しているらしい。
しかし、HUNTERから顔へ攻撃する予定はない。(いまのところ)
sak氏から聞いた話。
>>67 このゲーム、最初のライセンス国のまま続けない事が前提です
素直にトレードしろ、トレード
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:58:48 ID:D4cWq8Tu
>>70 だな
ただ、JPにはトレードのカードも少ないからな・・・
トレードなんか連合に入れば資源5000や1で譲ってくれる人もいる
それで連合員が皆強くなる方が良いから
もちろん自分が一方的にクレクレばかりではダメだけど
法外な対価資源やライセンスをいちいち要求するような奴ばかりの連合なら
そっと脱退ボタンを押せばいい
でもJPで相手が欲しがるライセンスを挙げるとすればこの辺かな
あさぎり、F-15J イーグル(制空)、おやしお
ペトリオット、AH-64D ロングボウアパッチ、F-1(対地)
連合内なら、基本、ライセンス⇔ライセンス交換だしね
俺はF-15J イーグル(制空)、AH-64D ロングボウアパッチくらいしかいらないけど
ペトリオット、AH-64D ロングボウアパッチはUSで作れるってのが痛いよな・・・
韓国力によってJPだけ強くなることはできない
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:45:42 ID:BDRTxjqI
ハンゲーム内でハンコインを300円使おう!
で
結局はアレンがラスボス認定されて
1鯖は終了?
アレンの所で誰か降伏した奴居るの?
つか、大決戦の内容や日時って発表されたっけか
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:48:07 ID:NPxA3rD2
俺の基地がとたんになってたんだが
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:21:57 ID:QN9H/+XO
運営としては
大決戦を理由に→リスタート→一時的な課金増大
を狙っていたが
リスタートがなくなったので
積極的に大決戦をやる理由はみあたならい
>>76 顔文字脱退した奴や、古巣のHUNTERに戻った奴はいる
ほとんどは総基地規模下げて攻撃を逃れている模様
>>79 課金したくなる内容の大決戦を考えればいいのにな
課金するとサブ基地が3倍多く持てるとか、
所持兵機数が3倍多く持てるとか、
編成部隊が3倍多くなるとかでも良いと思うんだけどね
そうすれば、ターゲットの男性・30〜40代が忙しくても
1日2時間とかで廃人相手に勝てそうだし
さらに赤くて3倍行軍が速ければ絶対課金しますよ
それ、廃人がゲームやめるだろ。
ぶっちゃけ1日2時間もプレイできるんなら、たいていの廃人を凌駕できるぞ。
短時間で効率あげやすいゲームだし。
短絡的思考
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:22:17 ID:QN9H/+XO
一日2時間でいいならみんなやってるよ
戦争になったら2時間しかできないなら廃人には必ず負ける
連合でも短時間しかできない奴が集まった連合は淘汰されてるだろw
大戦略の質問スレってない?ここで質問してもおけ?
ここですればおk
ここで大戦略WEBと関係の無い大戦略の質問が!!!
コルセア
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:38:45 ID:SH4NmMSH
入れないのオイラだけ?
ではお言葉に甘えて
パジャー爆撃っていつから潜水艦沈められる様になったんでしょう?
もしかして爆撃機は全部おけ?
Wikiには潜水艦適正0だった気が・・・
まさかの既出?
>>92 つ 陸上戦艦弱体化仕様変更
まさかβ→正式の際の仕様変更の質問がでるとは
いや待て、海賊を相手にした時の話しかもしれんぞ
後衛のmig19がペトリオット396台で1機も落とせん
バグなのこれ?
前衛になにも配備してないって落ちの気がする
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:08:30 ID:HtKAjGdE
連合内でのライセンスの輸送はどうやるの?
>>96 前衛に同数のチャパラル配置してるんだけど
同じ現象が何回もある
ファミコンウォーズの兵器にはEXPの要素ないの?
>>93 なるほど ありがとうございます
陸地に配置された潜水艦は破壊できるという事ですね
追加質問ですが、他の兵器でも陸潜水艦は破壊できるのでしょうか?
戦車でもいけますか?
>>98 前衛全滅させてMiGが前に出てるんじゃなくて?
>>98 前衛は相手のことだと思うぞ・・・
相手の前衛いない状態だと戦闘開始直後に前衛に移動するためチャパとペトリオットの
攻撃が当たらないってことじゃない?
そういえば黒wikiでJPがペトリオットでUSがパトリオットって表記になってるけど同じ物だよね?
>>103 うん
マスコミとか大抵パトリオットで報道するし某百貨辞典でもパトリだからごっちゃにされるけどね!
陸上戦艦弱体化したとは言え、丈夫で高火力なのは健在
潜水艦は乙ったが
>>103 そういうことだったのか
ありがとうございます
>>102 ありがとうございました
これで夜もぐっすり寝れるようになります
108 :
スレチ無用:2010/10/22(金) 10:08:13 ID:l+Ef8BMn
IXAの明智光秀のイラストひどすぎる
109 :
スレチ続き:2010/10/22(金) 10:32:06 ID:0A+0NKh+
アレグリアの完成度と比べ物にならないww
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 10:46:51 ID:q1Tg7i8r
秘貝って心機と同盟組んだの?
うちにちょっかい出すと心機が出てくるってぬかしてるんだがw
吹かし?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 10:59:56 ID:UWdWTmr2
勝手に語ると敵対=戦争になる可能性があるから
うかつに吹かしは言えないと思う
心機に確認するのが一番だと思うが。。。
>>110 不可侵程度だったはず。
その証拠が心機とLightningは実は手を組んでいる
そして現在秘貝とLightningは交戦中。
答えは解るな?
114 :
スレチ無用:2010/10/22(金) 14:37:06 ID:l+Ef8BMn
なるほど、わかった
近く秘貝とLightningは和睦するってことか
秘貝は何をしたいのやらさっぱり分からん
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 19:11:13 ID:QE/WCRU2
心機は強くていいイメージだったがLightningと
手を結んでたってのにひいてしまった
Lightningの行為を操ってたんだな…
>>116 良い印象を持たれたい、なんて思っていたら戦争なんてどことも出来ませんわ
>>110>>113>>116 これらをまとめると世間的にはこんなイメージなのか?
秘貝 → ぼったくりバー
Lightning → 悪徳闇金業者
心機一転 → 暴力団
かめちゃん複垢多すぎ。
そして露骨すぎ。
誰か対顔との戦争状況のまとめお願い
自分が知ってるのは最初に陸山会と戦争開始→枢軸が参戦→その他の数連合が参戦
顔文字は終わったの?
21位で84人もいるけど
見た目で何人居ようが関係ない、要は中身が居るかどうかだろw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:20:15 ID:+XhV2RPy
ギャラと鷹の戦況はどうなの?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:32:48 ID:Svg5+vtt
んで、1鯖最強はSEUとみん連ということでOK?
>>122 各々の基地レベルは半分になって
持っていた資源地も大半は占領されたみたいだけどね
>>125 SEUとみん連は南半球の連合だっけ?
>>118 次はLightningだな。私も賛成だ。
>>124 ギャラクシーとタカヤマ 戦争してるの!?
亞蓮が訴えるとか火病ったwwwwwwwwww
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:43:50 ID:a9Aqzh5b
今、気がついたんんだけど。
5鯖はひとつの連合が全拠点を制覇してんだけど、
サービス終了こないのかな?
こない
もはや、全拠点制覇などに意味はない。
誰が最後まで残るかのサバイバルレースに突入している
オブイェークト
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:27:59 ID:NEJHXO3+
アクシズさん チュース
落ちた?
まだだ、まだ終わらんよ
アレンまだ生きてたのか
顔の残党もウザいし、ちゃんと潰しきっとけよな
大連合だからといって必ずしも強いわけではない
このゲームの連合に限っていえば量より質だ
オブイェークト
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:41:13 ID:wLWIqmZI
基地規模の差が大きくて攻撃でけないと言われたんだけど
規模差の制限っていくつなんよ
7鯖から始めたもんだが、1鯖の人がこんだけまだプレイしてるってことは、結構長く楽しめそうかな。
それとももうダレてきてる?
だれてきてます
敵を見つけるのが同盟関係のせいで大変です。
個人だと、連合に攻められるし。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:02:25 ID:lY5fK5K3
鷹矢馬とGalaxyが戦争中らしい
>>143 プレーヤーも運営も方向性を見失って迷走しております
戦争に勝とうが、基地たくさん作ろうが、
ランキング上位になろうが特にご褒美も無い
従って、他人より一歩リードしたいという欲望は薄れ、
課金をする気にもなれないし、したところで効果は知れている
今、戦争しているのは惰性と暇つぶし・・・
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 04:18:13 ID:sXDP2zaR
会社の同僚に飯奢ってもらって頼まれてやったけどくだらないと思った
ほんでB52をつくらされて同僚にトレード中に横取りされて御終い
あほらしくて今日で辞めた
俺の二万円課金は何だったのだろうか?
奢ってもらった激安食べ放題焼肉が二万円に化けたということなのか?
俺はバカの代表格かもしれん
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 05:15:58 ID:tScNxbfW
課金は時間短縮ぐらいと資源配分位しかメリットがない。
従って課金がバカバカしくなる。
課金様がせっせと課金ライセンス製造→無課金様がトレード張り付き横取り→課金様辞める→過疎化→売上低下→無課金天国→さらに過疎化
この負の無課金ループに気づいた課金様が大量に辞めてしまう現実に運営が手を打つ頃には無課金しか残っていない乙
時間短縮と資源分配すら必要ないな、おれはスキル消しぐらいにしか使ってないから
1000円も課金すればおなかいっぱい
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:16:34 ID:UuDYP8iI
>>117 Lightningとくらべてってこと
戦った相手に引退しないで一緒に大戦略を盛り上げていきましょう
みたいなこと吹いてたらしいが
実は裏では正反対なLightningを飼ってたとかやり手だよ
>>118 それすごく分かりやすいぞ
そうなるとライフガードやSevenあたりは
客引きか裏DVD店というところだな
>>151 差し詰め顔は店先にいる口だけのチンピラだな
対人だと低確率で士官の戦死とかあれば格差も広がりにくいんだけどねぇ
久しぶりにWiki見て思った事
どうして俺はサクラコを雇用しなかったのか
イベント士官が劣化していくなんて予想の範囲外でしたorz
サクラコなら今俺の上で腰振ってるよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:15:11 ID:Nsl8W0Pe
久しぶりにINしたらレポートには友軍が屍累々・・・
農耕の鷹矢馬に入った俺が間違いだったのか・・・しかもこの土日の時間にINしてるのが10名いないなんて・・・・
入る連合間違ったな・・・基地がトタンにされてるし・・・乙
>>154 サクラコとも犯り飽きたから次の春になったらお前んとこの人事部に並ばせてやるよ
サービス終了してなかったらな
>>156 戦闘中としてこのスレに名前が上がるような連合以外は
どこも農耕の集まりばかりだったりするんかねえ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:45:53 ID:Nsl8W0Pe
>158
テロ狩だけしたいのに、戦争とかほんとに迷惑ですよ・・・50%以下とかLV上がんないでしょ
さ・・・サクラコなんかうらやましくないんだからっ!
>>159 テロ狩りするなら周りで戦争が起こってた方が楽だけどな
他の連中が対人戦になるから手頃なテロ基地が余りやすくなる
>>151 あなたの様な人のいる連合に入れば安泰な気がする
今でも募集していますか?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:37:51 ID:wU2uVUrb
連合抜けた途端に、ハンターに攻撃されたずらw玉砕覚悟で突っ込むかな。
黒Wiki悪戯発生
たまにお世話になるから半分くらい直しておいた
もう半分は誰か直してくれたみたい
バックアップ方法よくわかんね
管理者は誰じゃ
IPで弾いとけ
ところでフォックスバットとフォックスハウンドどっちつかってる?
フォックスバットオススメに上がってるけどフォックスハウンドのが性能いいよね?
数値だけ見た机上の空論だけど
・ヘリと航空機が攻撃範囲に居る場合
フォックスバット → 必ず航空機を狙う
フォックスハウンド → どっちも狙う
基本的に航空機のほうが 危険度高い=早期に排除したい から、
戦闘においては航空機を必ず狙うフォックスバットが有利
逆に言うと、フォックスバットは航空機1の囮に釣られてヘリを見逃すので、
待ちプレイの資源地防衛には向かない
フォックスハウンドはその点向く
あくまで机上の空論ね
実際はどうなのか使ったこと無いからわからん
前に鉄工所とかLv20にしたらその増設した分のもとを取り戻すのに
一年だか掛かるって書かれてたんだけど、本当なの?
今Lv19で止めてるんだけど。
テロ狩りにはフォックスハウンド使ってるな〜
ただ、上にあるように、どっちが優秀かは状況によるよね
>>169 19でも同じくらい掛かるだろww
てか、鉄工所って・・・・w
>>171 ぐはーそうだったのかー。鉄工所19Lvでもそんなにかかるのかー
トンクスオ
>>168,170
ありがとフォックスバットのライセンス残したままフォックスハウンド作ってみる
なんでみんな長距離戦闘機使うの?
中距離だけじゃダメなの?
中華麺うぜぇぇぇ
こいついらねぇぇぇえ
つーか きもいし
>>174 逆に大量に中。近を組み合わせて相手の長を前衛に押し出してやれ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:40:54 ID:Snh3QQC4
いや、前衛に近だけでOK
前後ストレラでいいよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:24:09 ID:1SXBMZGJ
ああ、まだ中華麺とか居るんだ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:44:41 ID:bUiOAn4Q
重課金大量引退 ←≪今ココ≫
↓
業績ダウン
↓
貧困時代の到来(デフレ&無課金複垢天国)
↓
課金トレード指名制開始
↓
プレミアライセンス販売開始
↓
重課金復活
↓
農耕連合の終焉
ガチャが出るまでは大丈夫だ。
>>181 重課金大量引退
↓
業績ダウン
↓
貧困時代の到来(デフレ&無課金複垢天国)
↓
韓国版ライセンス契約で業績埋め合わせ
↓
キムチパーティーで今後の方針を会議中 ←今ココじゃね?
キムチパーティーは常時だ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:09:33 ID:Snh3QQC4
どうでも困ったら
ライセンスガチャをだすかも
近対空 火力5みたいのな
今までのライセンス収集はなんだったんだろうという
ガチャ始めたらハズレは何が出るんだ?
金払ってMigとかせつなすぎるぞ。
当たりは限定ライセンスや士官だろうけど。
バランス崩壊級のライセンスは出ないんじゃないかな
無課金いなくなったらカモがいなくなって課金者つまんないわけだし
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:34:21 ID:lktJCdEZ
>>187 ニートの発想だな
なんだかんだいってもビジネスは利益の追求なのだ
ボランティアで無料開放している訳ではないのだ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:37:44 ID:Snh3QQC4
はずれはMIGとピックアップでいいんじゃねえw
今までチケットしかないわけだから
いちよ有料ライセンスといえる
簡単にあたったら運営が儲からないから
当たりは6万分の1という鬼仕様
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:45:10 ID:Snh3QQC4
はずれは現行アイテムからランダムの方がいいか。。。
まあどうでもいいけどw
上の人も書いてたけど、ガチャでたら終了間近かなw
>>188 いや、無課金者は課金者に狩られる存在だから、やめちまったら困るかなと思った
そうでもないか
↑それでも残る人は残るから大丈夫
どんな糞運営でもやめない人はやめない
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:34:47 ID:ZphC2BWW
金使っても無料と大差変わらなければ金なんか使わなくなる
現実の戦争で金をかけない軍隊は弱くて当たり前
無料で強くなろうとする魂胆が常識はずれ
しかし無料でも強くなれるのがこの大農耕ゲーム
無料で遊んでる暇人は複垢ヤリタイ放題
トレード横取りヤリタイ放題
無課金天国みたいなもんだろう今は
こんな状況で金かけるのはバカらしくなるのは当然といえば当然
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:55:53 ID:Snh3QQC4
てっいうか、課金だけで強くなりたい奴は他のゲームへ池
まあほとんどが移住しただろうけどなw
士官ガチャ
夏子 0.024%
桜子 0.015%
ナツオ 63.00%
ヤルオ 36.61%
ネトゲのガチャの確率はこんなもん
やるおは欲しいだろ
士官ガチャ
幼女 0.001%
ナツコ 0.023%
サクラコ 0.015%
ナツオ 23.00%
ムキオ 76.61%
現実はこんなもん
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:55:34 ID:ZphC2BWW
>>194 素晴らしい考えだ
君と同じ「常識」の持ち主ばかりだと
世の中どんな商売も成立たない
人が評価する価値に準じた対価というものが世の中の常識なのに
無料で何かを得ようとする考えが本来通用しないのだよ
それは乞食の考え
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:10:43 ID:U1aeNWeV
課金が有利になるのは当たり前だが、誰かも言っていた、バランス崩すほどのものは出るわきゃない。
無課金者は不要みたいなこと言っている奴いるが、無課金者は課金予備軍なんだよ。
そいつらのやる気を削がない程度の有利さである必要がある。
2万じゃ少ないからあわせて4万にしたほうがいいな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:28:54 ID:MoyJGoaw
>>198 お前あほだろ
このゲームでは無料でやりこんでいる奴の方が強いだろうと言っているだけ
他の常識論なんてどうてもいい・・・
てっいうか、なんでも自分の理想にあてはめて考えず
客観的に物事を推察してから書き込め
お前は脳内が凝り固まった変態とみたw
っていうか
「てっいうか、」
って流行ってるの?
めくそはなくそ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:01:02 ID:MoyJGoaw
どうやら公式の奴らが
2CHに流れてきているみたいだな
まったくお話にならんw
お前がな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:28:06 ID:MoyJGoaw
ばかだろw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:28:06 ID:V7KNCfP/
無課金は乞食の集まりであることはかわらないと思っている運営
208 :
アクシズ?:2010/10/25(月) 23:28:18 ID:OVlyel1I
呼んだか
オブイェークト
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:30:05 ID:MoyJGoaw
無料でやり込んでる奴が強いんじゃなく
無料でもやり込んでる奴が強い
昼夜問わずプレイできる事は課金も上回る
副垢が強すぎるんだよ。
働け、運営。
ハンゲの10周年記念ミッション(イベント)の景品が資源(金)とか運営から嫌われてると
しか思えないw
そして同時接続人数4000超えてもボーナスミッションで油10000もらうだけw
資源なんぞ数時間も放置したらその程度は溜まるぞ。
どうせなら景品は兵器チケとか経験値UPとかやる気が出るような物にしてくれ。
運営がヤル気無いんだろw
言わせんなよ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:39:27 ID:cBfJpTOy
無課金対象にゲームバランスを優先するゲーム会社があるとすれば潰れるだろう
無課金が楽しめるのは今のように初めだけ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:33:58 ID:yGvbYZib
>無課金が楽しめるのは今のように初めだけ
1鯖開始から軽く半年は超えているわけだが・・・
大戦略WEBに関してだけ言えば
やりこむほど課金の必要性が少なくなってくるゲーム
戦争になれば課金する場合もあるが通常時には使い所がほとんどない
課金、課金と騒いでいる奴は
どんなものに、月いくら位課金しているのか教えてくれよw
昔、戦国スタジアムってのがあって、
課金が強すぎて、人数減って、1年でゲーム自体がなくなりました。
すきだったんだけどな。
システムがくそすぎた。
せめて複数バトルは実装してほしかった。
課金者は基地のアイコン変化とか、飛行機がスーパーマンアイコンになるとかでいいんじゃない?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:07:40 ID:LRRXLXWN
無料でいい思いをできる遊びがあるなら教えてくれよ
んなモノどこの世界にある?
運営もコリアンの会社の仕事としてやってんだろうゲーム運営を
このままず〜っと儲からないようにする訳ねーだろう
大学同期だった捜査二課の刑事がいっていた
「他人の財布の中身と使い道を気にするのは詐欺師のみ」
特に戦争ゲーだと課金でバランス崩壊出すと
ユーザー自体が消えて課金が自己顕示欲を満たす
俺ツエーすらできなくなる
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:47:55 ID:xsKq1MTw
ここで無課金優遇を必死にPRしても無駄だ
企業は利益優先
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:57:33 ID:yGvbYZib
>>217 >無料でいい思いをできる遊びがあるなら教えてくれよ
大戦略WEBw
>運営もコリアンの会社の仕事としてやってんだろうゲーム運営を
このままず〜っと儲からないようにする訳ねーだろう
それは単なるあなたの予想ですよね。
ということは
裏を返せば現在儲かってない=少しの課金OR無課金でも遊べるということを認めてるんですよね
今後どうなるかは運営の一員でないあなたに断言することはできません。
>「他人の財布の中身と使い道を気にするのは詐欺師のみ」
どういう比喩でのせたのか意図がわかりませんが
だったら運営の懐具合をあなたが心配する事はないんじゃないですかw
自分も全く課金してないとは言ってないので
課金を否定するつもりはないのですが
このゲームに関していえば課金するだけではそんなに有利な状況にならない事をいっているのです
重課金したければ自由ですので勝手にどぞ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 06:22:30 ID:jol4lxp9
流れをまとめてみた
【課金者】今後課金メニューが増えるかも?
↓
【無課金者】課金はバカのやることで無課金が賢い
↓
【課金者】ゲーム運営は商売だからあの手この手で課金するようにするのは当たり前
↓
【無課金者】課金が増えればゲームバランスが崩れて誰もやらなくなる
↓
【課金者】ゲーム運営は商売だから課金者対象にゲームバランスが構成される
↓
【無課金者】無課金がいなくなればゲームが潰れる
↓
【課金者】商売の意味が理解できないのは自由だが無料で楽しもうという考えが甘い
↓
【無課金者】無課金者の我々がゲームを成立させてやっているんだから文句言うなよ
総合評価
※デパートの食料品売り場の試食コーナーで、食べまくりしている(何も買わないであっちこっちで)おっさんの姿を思いだした
課金秘書とか地味に需要ありそうな
当然脱ぐんだよな
じゃなけりゃ価値ないぜ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 06:57:32 ID:trej3uN9
SEUが紺砦会の基地に対して昨日の夜に総攻撃を開始!
総勢40万機を軽く超える部隊を動員。
標的基地は10万付近の援軍が居たが2時間も耐えられず陥落・占領された。
あんな攻撃誰も耐えられないだろ・・・
やってられん(=_=)
>>210 課金でやりこまなければ
本当に強くはならないよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:06:22 ID:zw6JXIlH
>>226 禿同
カンスト4部隊編成の強さは無課金農耕にはわかるまい
ハンゲは無課金で遊べるゲームが多いよな。
ほどほどで楽しむ分には無課金でもいける
勝負にこだわりたいなら廃課金だ
難しいゲームはないから、金と時間があれば
誰でも強者になれる
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:01:38 ID:yGvbYZib
だいたい課金とか無課金とか
今頃そんなのにこだわっている奴は弱小な奴だと思うぜ
1鯖2月開始
↓
スタートダッシュ課金
↓
基地規模拡大、士官育成
↓
戦争勃発、基地数拡大、さらなる士官育成、課金増大。
↓
↓
↓
停戦、安定期へ
↓
↓
↓←課金、無課金の論争になった
↓
↓
↓
基地規模増大し全資源枯渇なく安定、基地数も予定数到達
士官育成ほぼ終了(無課金訓練&狩りのみで達成)
戦争時でも資源&士官投入にある程度余裕で対応できる状態
↓
微課金OR無課金状態へ ←今ここ
↓
運営が新たな課金システムを作るか?
>>230 カンスト士官20人ぐらいるだろ
あと即時帰還はつよいよな
20人とかwwwwww
農耕過ぎるだろうwwww
やっぱ1000人単位でいないとねー^^
1000人とかwwwwww
チート過ぎるだろうwwww
100人なら超えたけど1000はないな
今は2つ解体して能力の低い20を20人、メインの人事へ送って
次のロット制作中なう
マジ果てがみえねぇぜ
攻撃能力100越えとかあんのかな、俺のは良くて80代なんだが
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:18:03 ID:HeJpWfdR
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:33:25 ID:yGvbYZib
課金、無課金話の次は
カンスト100人超えとか
ホラ吹きが発生し始めましたねw
うPしろといってもどうせしないし
この話エンドレスなんだよな〜w
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:40:40 ID:hhPGqRAU
ボラ吹き野郎どもが。ボラでも食ってろ!!!!!
100人以上って複垢自慢か?
カンスト士官100人超えw
仕様で100までしか雇用出来ないんですが?wwww
士官100人超えてる人の基地規模教えてくだしあww
>>237>>241 雇用自体は確かに10人×10基地=100人までしか出来ない
でも再雇用の費用が要るが
>>235の方法で
メイン基地の新人リストに送ってしまえば良い
こんな常識知らないなんて、お前らアホか
つか、こんな所で幼稚な自慢とかせずに
そのカンスト連合でさっさと天下取れよ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:49:39 ID:YY5LFzeM
今の紺碧会って、主力いないだろw。
しかし、20人新人リストに送るのに10人運用できる基地を2つも解体するとは豪快だなw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:20:50 ID:yGvbYZib
>>242 せめて4,5人ならな
20人だろw
10部隊の基地、2つも解体したのか
また同程度の基地作るのにどれだけ時間かかるんだよw
それと、解体したあとは20人の士官をすぐ雇用し育てるられるのか?
話作るにしても
だれかに占領してもらって人事に送ったとかにしろよ
カンスト士官の属性が気に入らないからって
10部隊の基地を2個も解体しますかwwwww
メインの基地の隣にでも作って3人も士官入れられるようにしとけばすぐだろ
10人の基地なんて作る奴は馬鹿としか思えん
人事発令のみLv4の基地建設して、そこに移動〜解体ってしない?
俺はようやくカンスト30に手が届くようになった程度なんで100人なんて夢のようだが
士官枠はそうやって空けるもんだと思ってました。
4人ずつなら育成もさほど難しくないし、何かあっても駐留のカンストで対応できるし。
一つの基地まるごと低レベルとか、怖くて無理だわ。
てか、このゲーム無課金でも十分カンストできるからな・・・
戦争で差がつくのは即時撤退くらいだろうな・・・
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:36:53 ID:yGvbYZib
>>247 >>235の文章を良く読め
>今は2つ解体して能力の低い20を20人、メインの人事へ送って
次のロット制作中なう
これは10部隊の基地を2個解体したという意味ではないのか?w
とにかく、カンスト士官100人超えうP
話はそれからだw
あとな10部隊の基地は士官育成用ではなく戦争時に非常に有効だ
カンスト士官多数もっているならなおさらだ
>>246 俺のことじゃないから自分自身じゃ惜しくて出来ないけど
そういう奴がいてもおかしくないって話だ
そもそも奪った基地なら解体なんか惜しくないだろうに
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:48:24 ID:zSivjSex
>>222 ココア吹いたw
デパ地下の無料試食たべ歩きおっさんみたことあるw
アーケードのWCCFや三国志大戦には
100万以上突っ込む奴は結構いる
それに比べりゃ安いもんだよ
逝っちゃった人にとっては何をしても
たいしたことないだろ このゲーム
課金して
寝てる間に
攻められる
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:03:10 ID:hhPGqRAU
素敵やん
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:14:18 ID:yGvbYZib
>>251 奪った基地で10部隊編成できる基地なんて滅多にないぞw
もし仮にそうだとすると
そのレベルだと連合の戦争なんだろうから
戦争の拠点基地として使えるので
自分勝手に解体できるものでもない
また奪った基地を10部隊編成にしたなら自分で作ったのと同じだ
かかる資源が並みじゃないからな
ちょっと想像しただけでも
10部隊の基地を2個解体するなんてのは作り話だとわかる
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:19:21 ID:yGvbYZib
>>248 だから、カンスト30人くらいなのでは?
そんな非効率な事をしてたら100人超えなんてできないよ
10基地作り一斉にレベルあげしないと
100人超えなんて無理なレベル
このスレで挙がるその手のホラ話は信じないことにしてる
最大で100人しか運用できない事を知らない馬鹿が騒いでるとしか思えんwwwww
基地の最大数は10
士官をメインに送った?
解体か?占領か?
何にしても、基地数不足 テロ不足で育成なんて出来ないだろwwww
さらにカンスト沢山居ても兵器枠不足で身動き取れなくなるしな
大戦略という割には戦略が尻すぼみ
263 :
262:2010/10/26(火) 21:45:05 ID:EHJ9Suqo
すまん俺が良く読んでなかった、突っ込まれる前に謝っとくから許してくれw
>>262 その時点で最高90人が上限だわな
10人の基地が有るとしてだ
で、基地はどうするんだ?
占領だけで人事20の基地揃えるのか?www
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:15:19 ID:vCvcWmxl
まだ生産のバグ使ってるやついる?
お前らは本当の課金地獄と言うものを知らない・・・
生産速度を異常に上げるのは使えなくないか?
今生産系で使えてるのは
過剰生産
士官外しても速度アップ維持
この2つだけ
進軍のが使えるバグが多いが
それっでも昔と比べちゃうとなぁ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:57:28 ID:UCHmZTuZ
お前らは本当の無課金複垢農耕地獄と言うものを知らない・・・
なんでメンテなんてするんだ
俺に12時までなにしろって言うんだ
peropero
>>266 全士官ALLスキルLv.4持ちですね
お疲れ様です
>>266 ADSL 光 ケーブルTV 無線 の4プロバイダ契約
による複垢ですね
2chの規制にも有効です
工作員には必須ですよね
いやアイテム課金ゲーの末路は酷いもんだぞ
ガチャなんか始まったら目も当てられない
月額課金なら複垢もやりにくいのに
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:34:32 ID:g9uXa49u
本日のメンテ内容を把握の方は教えてちょうだいw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:43:17 ID:aMgA9Yai
士官100人オーバーの件、
ようはあれだ、暇なんだろ。
はい、この話は終了。
次はありそうでない連合名をお楽しみください。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:03:50 ID:WIVqlqOA
メンテが遅れているなら告知ぐらいしろよな。orz
メンテナンス日時 : 10/27(水) AM 4:30 〜 11:00
↓
メンテナンス日時 : 10/27(水) AM 4:30 〜 11:30
こっそり変えんな
運営「※メンテナンス時間は予告なく延長する可能性がございますってかなり目立つところにあるからまったく問題ない」
※メンテナンス時間は予告なく延長する可能性がございます (キリッ
さすがチョンゲ
約束のまもらなさ加減は民主党並みだな
つながったデー
大戦略は12時か
これもまた延期かな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:37:44 ID:WIVqlqOA
おっと失礼。
そもそも大戦略WEBに関しては、メンテ12時迄だったんだな。
11時と勘違いしてたわ。
そして12:00に
まさかの歩兵放置プレイ
K2ってもしかして最強?
また当分JPの開発枠がはつゆきで埋まるな
また海兵器かよ 死ねよハゲ
あたご、来たのはいいけどきついわ
おい
外出中の俺に、追加されたライセンス教えろ
あ、いや
教えて下さい
K1A1はコスト激安戦車だったが、K2はどうなるのかね
>>289 ◇追加兵器ライセンス
・あたご ⇒ 素材ライセンス「こんごう」×2
・K2 ⇒ 素材ライセンス「K1A1」×2
・Su-33 フランカー(制空) ⇒ 素材ライセンス「Su-27 フランカー」×2
・殲撃10型(制空) ⇒ 素材ライセンス「殲撃8型U(対地)」×2
・JA-37 ヤクトビゲン(対地)⇒ 素材ライセンス「JA-37 ヤクトビゲン(制空)」×2
・ストライカーMGS ⇒ 素材ライセンス「LAV-25」×2
・Sa'ar4 レシェフ ⇒ 素材ライセンス「トンダール」×2
あたご
火力30
射程長
回避39
耐久40
進軍5
80/66/0/0/64/0
5707/6336/4714/2297
>>291 JPの忠武公李舜臣か
JPは海兵器の開発が長いんだよね
他国は直ぐに枝分かれするけど、JPははるなまで一本道
その後も枝分かれしないで一本道が多い
>>290 サンクス
イマイチなラインアップな気もするが…
追加ライセンスだけ開発する為にインするか…
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:37:55 ID:DlrpAvtz
殲撃10型にMig-23フロッガー以上のコスパを期待
殲撃10型(制空)
火力2 射程近 耐久3 回避45 進軍10
対空76 対ヘリ74
生産コスト 84 148 15 39
性能的にはCN版F-16 ファルコン(制空)かな・・
CNにはない空対空特化近兵器だが微妙すぎる、CN製の格安長射程航空機マダー?
空対空の近射程としてはコスパ高いんじゃね
フランカーがファルクラムの上位互換なのを期待
火力2の長射程なら即いらない子
>>295 性能といいコストといいミラージュ2000の完全上位じゃん
欲しいな・・・
ええい、Su-33の情報はまだか
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 13:42:45 ID:wzVUyo0x
ストライカーMGSとかがっかりすぎるorz
俺予想では
日本:10式
米国:M1A2
露国:T90
韓国:K2
欧州:レオパルト2A6
中東:メカルバMk4
中国:漁船
だったのにorz
Su-33はファルクラムの上位だった。
サムオ・・・
あったか士官女子はなんていう名前なんだい?
フユコ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:29:26 ID:fJ6bi+zf
K2の情報を早くください!
「あたご」は「はつゆき」32枚コースかよw
>>305 200士官ていいか?
たしかにすぐにLv20にはなってくれるけど、Lv8、9以降は成長+1だし、
すぐ戦争があるならわかるけど、長い目で見たら300士官が一番じゃね
おやしおと同じか、もう嫌だ近所の無所属に発注してくる
だれかヤクトビゲン(対地)の情報を頼む!
ってヤクトビゲン(制空)自体持ってる人少ないからしばらく出ないよな・・・
あたご強いけどライセンスGETまでがマゾいな
忠武公李舜臣ほとんど涙目じゃねーかw
KRどうすんだよwww
あたご
火力30
射程長
回避39
耐久40
進軍5
80/66/0/0/64/0
5707/6336/4714/2297
忠武公李舜臣
火力30
射程長
回避36
耐久36
進軍5
80/66/0/0/71/0
5707/6336/4714/2297
忠武公李舜臣 火力20じゃ?
資源間違えた
忠武公李舜臣
火力30
射程長
回避36
耐久36
進軍5
80/66/0/0/71/0
4355/5760/4286/2122
>>312 コストはそっちの方が安いし開発も楽だから出回りやすい
反面あたごははつゆきから作ったら2ヶ月近くかかる
対艦落ちてるし、耐久3回避4の向上のみだからコスト増とは釣り合ってないな。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:22:43 ID:TOA/DWkC
>>315 忠武公李舜臣は(取引できる額で)トレに出ているの見たことないぞw
今はもちろん、以前にトレが活発な時に広州は見たことあるけど
忠武公李舜臣は1回もない
知り合いから分けて貰う以外は無理だろw
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:26:48 ID:TOA/DWkC
>>316 忠武公李舜臣よりは見劣るけど
タイコンデロガ作るよりはいいんじゃね
またJPは海兵器か
パトラッシュ・・・ぼくもう疲れたよ
確かに忠武公李舜臣の方が扱いやすいだろうが
スペック見る限りあたごもその代替品としては十分だな
忠武公李舜臣なんて事実上存在しないようなもんだから助かる
早速JPの人に発注してくる
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:30:46 ID:8oq4VZ9q
>>317 俺は6鯖で2回(油20万)見たことある
まあ必要ないから買わなかったけど
>>317 ふかのうじゃないんじゃね?
くるしい財政の奴もいるから
ある時はあるし
かえる時はかえるもんだよ
最初の方の鯖だとKR少ないから無理だろうね…
最近の鯖はなんかKR多いっぽいから忠武公李舜臣手に入るかもだけど
天馬もローラントとほとんど変わらんし
もはや選ぶ価値が…
フランカーの詳細たのむ
中射程、回避50、対空80って公式のスレで見たが・・・
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:49:02 ID:TOA/DWkC
>>323 そうそう、1鯖の話。
それより、配置ミスでシーウルフ100機とけた(´Д`)
>>325 後衛の小型潜水艦を見落としたのか?
Lv.7以上の海賊は気を付けんとな
そういえばK2って現実ではまだ実戦配備されてないよな…
深刻な問題が起きませんように
>>326 Lv6以下でも気をつけなきゃいけなくね?ww
それとも、小型潜水艦200隻じゃシーウルフ落ちないの?
SEUは異様に強いですから。
10万援軍入ってても2、3時間で全滅。
一人で15万(5基地×3万)もの航空機で突っ込んでくる。どうしようもありません。
>>331 勝ち目が無いならさっさと白旗上げればいいのに
意地はって徹底抗戦って下っ端農民からしたらいい迷惑だなww
ハンター戦に向けて溜め込んだ兵器が減るまで紺碧狩りは等分終わらないよ
配置が良いと思っても、狩り中の海賊を即Lvダウンさせる奴もいるから油断ならない
>>317 9999999.....ではそれなりに出てる
要商談ってやつね
開発が面倒なら、相手も貴重なライセンスや大量の資源を要求してくるだろうし
開発が楽なら相手もあまり強気には出れないだろうよ
>>334 後衛に小型潜水艦がいたらぶつけてないわ
派兵する予定のない士官まで一緒に派兵しちゃってそいつのが全滅とかあるから
よくよくレポートと派兵のを確認してるわ
あとは倒しきれると思って倒せず反撃されて・・・とか
艦艇は資源はともかく建造時間がアレだから多少回数とか時間かかっても慎重にやったほうがいい・・
そして横取りされる
>>309 ヤクトビゲン(対地)
火力2
射程近
回避45
耐久3
進軍10
36/38/30/58/10/0
104/185/19/56
イラネー
何考えているんだ
どんな判断だ
実際の兵器の性能に忠実であればそれでいいよ
当たり KR
普通 CN RS JP
空気 ME US
問題外 EU
まあ主力戦車なんて壁役だから耐久5で回避5-60あれば何だろうが問題ない
K2はそんな決定版てな兵器でもないんじゃね
普通に上位互換のRSは当たりだと思う
参考までに
JP はつゆき あたご*32
KR K2 M48A5K*8
RS Su-33 フランカー(制空) Su-17 フィッター*16
CN 殲撃10型(制空) 強撃5型(対地)*8
EU JA-37 ヤクトビゲン(対地) ミラージュF-1(制空)*8
US ストライカーMGS M113*4
ME Sa'ar4 レシェフ カマン*8
がんばって><
>>344 当たり RS CN
普通 US ME
空気 EU KR
農耕 JP
>>346 頑張らなくても溜まってるだろいろんな意味で
まあな
ところで未だにK2の性能分からんて本当にKR少ないんだな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:52:09 ID:mIyKCezm
ハンターを潰すまで戦う連合はないの?
ねぇ何で期間限定仕官の男は使いまわしな上にキモイの?
いつぞやのサンタさんみたいにもうちょっとカッコイイの出して欲しいわw
あのサンタはイケメンだったなww
>>341 設定ミスかってぐらいゴミ以下の酷い性能だなw
これだけ長所がひとつもないっていうのも珍しい
個人的感想
あたご 忠武公李舜臣の方がコストが低くライセンスも作りやすく性能もトントン
はつゆき*32作る時間で忠武公李舜臣3つくらい買えそう(売ってれば)
K2 謎
Su-33 ファルクラム(制空)の上位、だけどファルクラムと違う枝から派生するので作るのちょっとめんどい
殲撃10型 ミラージュ2000の完全上位でもF-15Jのが性能良い
JA-37 火力2その他も低い誰得飛行機
MGS 劣化AMX-10RC
Sa'ar4 謎
K2wiki見たら回避が40台なんだけどこれはどうなんだ?移動が7だから使える・・・の?
近射程制空:CN JP
中射程制空:RS US (ME) CN
長射程制空:RS US
チャットでwisどうやるの?
あとこれって戦闘自動なんだな
テロリストまでのwktkしてた30分を返せ
>>358 30分で済んでよかったな
いますぐにこのゲームから手を引いたほうが幸せだぞ?
ライセンスのトレードがある限り
どこの国に何が出ようが意味なし
オブイェークト
でもどう考えてもRS優遇しすぎだろw
空はSu-33とフォックスハウンド、フロッグフットでいいし
陸はコストの安いT-80Uと超速生産BRDM-2、グラード、ストレラ1
ペトリオットよりコスパのいいS-300
海は海でロメロアクラキロとか
あとオーサ、ピオーン、ベアか
装甲硬の長射程対空のカブと移動6で装甲軟の中射程対空の9K33オーサもあるでよ
ネバとストレラと同等の性能コスパで装甲特性が逆ってのが相手の攻撃を逸らすときに便利に使える
T-80Uは微妙、チャレンジャーでOK
このゲームに課金してくださる方々のおかげで今日も農耕できます
ありがとうございます
今後もよろしくお願いします
課金して終わりの見えない消耗戦とか考えられない
>>364 人によってはスタートダッシュで短期決戦するゲームと思えば
新鯖開始時の大量課金も分からなくもない
>>360 じゃあ高価なライセンスをトレードしやすいようにシステム改善してくれ
過疎時間に時間合わせて貿易時間制限付けてトレードしてるが
そこまでしても他に取られそうで心臓に悪い
ライセンス同士のトレードをさっさと実装しろ
生産コストすげーなおい
あと地味に対ヘリが高いな
ヘリの命中率はなかなかバカに出来ないな
対人に使えそう
フォックスバットよりヘリ命中いいとか…
T-80Uとコスト同じくらいか
>>366 スリルを楽しめばいいじゃないか
それがゲームってものじゃない?
K2コラじゃないのか?
対ヘリ大幅強化で鉄消費55とかありねーんだがw
いや違う
CN,KR当たりはコスト安いの多い支那
対ヘリとコストはいいが回避はかなり低いからなあ
生産時間がわからんけどこんなもんじゃね
コストェ…
マジならいよいよバランス崩壊の足音が
>>358 せっかく運営がチュートリアル充実してくれたんだから良く読んで資源もらえよw
本当に下朝鮮が関わってるゲームは偏ってんな。
FPSでも戦略ゲーでも、なんでもかんでも。
下朝鮮が関係ない企業のゲームにも文句たれるし。
提督の決断(WWU)でも「我が大韓帝国(笑)がないじゃないか、発売を中止しろ!!!」
そんなのありません。
壁として使うなら90式
総合力ならK2か
生産時間長ければ納得いくが果たして・・・
この費用で生産が1分30秒でこの耐久力なら壁役としてほしいかも試練
でもK2ってK国製ルクレルクだろ?変な性能設定だな
ゲームの中ぐらいでしか俺Tueee出来ない可哀想な国ですからお察し下さい
さては運営、相当な量のキムチを受け取ったな
多分他の主力戦車と同じだろ、時間
しかし、RS、CN、KRは今回優遇だな ってかいつもか
JP冷遇ってわけじゃないが、船多すぎ・・・
JPは陸兵器か空兵器に一つくらい、
20万じゃ取引出来ない価値のある実用的なライセンスを実装されてもいい
EUが冷遇過ぎ、ほとんど高コスト中途半端性能だし
EUはまだいい方じゃね陸兵器充実してるし
キムチは忠武公李舜臣の互換兵器出ちゃったし天馬とかぶっちゃけローラントで十分だし
今度こそJPは03式中SAMか10式がくると思ったんだがな…
これだけ海兵器続くと次は「そうりゅう」あたりが来そうだなw
03式は是非長の攻撃3、移動5くらいで出して欲しい
開発中の兵器はさすがにやりすぎだろ・・
>>389 まぁホークの跡継ぎだからそうなるかもだが、JP野郎としては中距離にして欲しいんだがなw
「そうりゅう」か
まったく日本はしょうもないもんばっかり造って・・・
早く原潜造れ
Su-33(制空)からの発展はまだまだ色々あるぞ
Su-33(対地)かSu-34が出るだろうし、初代Su-35か二代目Su-35までは出るだろう
それにSu-37やSu-47の可能性だってある、これらはF22が出る前に出るだろう世代的に
RSとUS以外の国は空兵器カスばかりだから期待するだけ無駄
>>382 ハンゲームが韓(ハン)ゲームってのを知らないのがまだいるんか。。
ひとつのって意味じゃなかったか?
兵器に固有の航続距離を設定して、弱いけど遠方へ派兵できるとか、強いけど近場しか派兵できないとか
タンカーを使えば航続距離が伸びるけど、兵器枠1Hex埋まるとか
電子戦機を投入すると回避UP、命中率UPとか
金資源を使用して兵装を換装、近射程を中射程に変えたり、航続距離を伸ばしたりとか
相手基地を直接攻撃できるICBM発射施設とか
出来るようになれば戦略の幅が広がりそうなんだがなー
今のシステムじゃ無理か
>>397 電子戦機を投入すると回避UP、命中率UPとかなら結構簡単に追加できると思うが・・・
まあ、クソチョンハンゲはできないかwwwww
K2がこの性能なら10式戦車は期待していい…のか…?
輸送機で兵器が送れればいいのに
そういや現実には航続距離ってのもあるんだよな
艦上戦闘機が地球の果てから果てまで補給無しで飛べるなんておかしな話
まあ、移動制限がその航続距離だと思えば・・・
10式の耐久が4で実装される悪寒が・・・ K2もM1でさえも5なんだからせめて6だよな?
たかなみ2枚で19DDってのもあり得るか
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 02:42:17 ID:KiWp0CIP
今までは戦車の敵だったスーパーコブラ
今ではK2のカモだな
スーパーコブラ対地ならホーカムのカモでもある
ヘリなんて対人で使ったらただの消耗品ですし
ストレラ1いるだけでゴミみたいに落ちますし
ゴミでも弾除けにはなるし兵器が少なくなれば使わざるを得ないこともあるよ
対人にヘリって発想自体が滑稽だね
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 10:11:14 ID:KiWp0CIP
って事はK2は不要ライセンスって事かテロなら普通戦車使うし
危なく作るところだったぜ
要商談でトレに出したほうがいいかと
今のところ戦車で効果的にヘリ落とせるのってK2ぐらいだし
バージョンアップで他国にもK2みたいな兵器作られたらK2の価値が低くなる
人によっては欲しい人もいるだろうし、
価値あるうちにとっととトレ出して、他国の良いライセンス貰っとけ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 10:58:26 ID:BMpfw5Un
K2はLV5までのテロ基地狩りに前衛戦車のみでやってる俺にとっては、羨ましい
限りの戦車だ
9K33オーサと交換して欲しいな〜
トール作ろうとオーサ2枚あるから誰かトレードに出してくれない?
9鯖で
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 11:29:31 ID:KiWp0CIP
すまない
9鯖だが
船ライセンスが研究中だから終わってから作るという話だったんだ。
船1つでストライク対地と制空くれるって人がいて。
413 :
sage:2010/10/28(木) 11:31:06 ID:zCO1EM+O
時間かかってもいいなら作るぞ目印に蔚山12個出しとくからそれでもokならメール入れてくれ
と思ったら貿易事務所ねぇw
座標79,-72
>>387 たしかに陸上はそこそこいいの揃ってるけど、
それこそトレードで安く出回っていてどこでも容易に入手可能だし
>>414の基地には今ごろ赤い戦車が来ているんだろうなぁ
1鯖で基地外に粘着されて、全部ぱぁ
課金なんてするんじゃなかった
キモいメールが来たんで、以後読まずに
全部消去してたのがまずかったのだろうか
>>417 単に連合のお誘いを無視していたら攻められて負けたって話か?
>>418 いや もっと凄い内容
自分は正義の味方で・・・・・・
とにかくぶっ飛んでて訳わからん
>>417 全部ぱぁって士官だけは残るだろ?
このゲームの財産は士官だぞ、基地や資源地じゃないんだよ
課金したRmどこにつぎ込んだんだよ
歯車様がお怒りの時間みたいだが
>>416 大丈夫だ、問題ない
ライセンスはいくら戦車が来てももっていかれないからなw
K2は120mm砲でヘリ落としてるんかな、武装欄に機銃無いし
K2主砲は仰角が大きくとれるからヘリへの攻撃もできるニダ! ってことだろ
主砲で落とせるヘリって何だよ
砲口が向けられてるのにホバリング待ってるヘリか
だいたい日本の戦車と制空戦闘機が最強というのが間違い
トンスル火炎瓶でも投げつけてるんだろ
>>428 そもそも大戦略自体が歩兵携行SAMでF-22ラプターがボトボト落ちる世界だからな
一応戦車の主砲でヘリを攻撃することはできるよ、
FCSのおかげ、まあ、あくまで一応だけどね
K2はその都度マンホールに嵌り、
その際の仰角でヘリを狙い撃つのです
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:36:11 ID:9AlkGi77
K2は対ヘリ用のミサイルを搭載しています(キリッ by運営
ルクレールのときみたいに後で修正されるんじゃないかな
K2は対ヘリ用にホバリング機能を搭載しています(キリッ
K2は主砲が下向いてるのがデフォじゃなかったっけ?w
Su-33は鉄の消費が増えただけかー
ちょっと地上兵器が作りにくくなるだろうけど安いよなー
回避50の効果はいったいどれほどだろうか・・・
ハンゲだからチョンの妄想性能なのはしょうがない、
そもそも普通だったらKRライセンス自体入れないし
90mmバレルジャージガン
高コストだが高性能のUSA様のために早くF22とM1A2を献上しろ
>>420 建設即時完了と資源即時購入がほとんど
あとは資源分配と軍事演習がすこし
使うとしたらスキル指定削除かな
他は使う意味が良く解らん
研究員なんかは素材使わないで一発で作れるなら価値があったのに
他国のライセンス使うときは1ヶ月ずつRMを必要とする仕様にすればいい
>>439 建設即時完了とか資源即時購入なんて、せっせと基地でかくしても
取られたらなくなっちゃうじゃん・・・今更言っても後の祭りだけど
俺もほんとの初期に資源地取るために資源即時購入使ったけど
いまだに1000円分の課金余ってる
残りは
>>440が言うようにスキル指定削除で細々と使ってる程度
金掛けかけた物全部なくなっちゃうってのも気の毒だけどな
隣接基地作って攻めこむ時とか即時完了便利なんじゃない
一日中張り付けるならまだしも、ログイン時間の限られてる社会人は
30分や1時間で建築が終わる頃の基地は
ログイン出来る間に素早く課金で済ませておきたいんだぜ・・・
>>444 そんなことをいまさら言う奴は1鯖にはいないだろうし、1鯖以外でそれ言ってるのなら「そんなにこのゲームって魅力的?ログイン時間限られてる社会人が課金するほど」
って思うんだ
スタートダッシュ課金で成功しました、の後が続かない気がするんだけど
基地は奪ってとればいいもの。
即時建設は解体時につかうもの。
社会人の新常識w
即時攻撃があれば課金最強になるんだけどな
某オンゲでは課金アイテムの銃弾が実装されて
リアル銭投げって言ってたな
レンタルライセンスとか課金に合いそう
450 :
439:2010/10/29(金) 00:23:53 ID:j4VbGVzB
>>440,442
ブラウザゲーム初めてだったので
そういうことがわからなかった
単なる農耕だったのに
何万も入れた自分がいかに愚かだったかと・・・・
>>450 良い勉強になったと思うしかないな
ブラゲに限らずゲームに金注ぎ込む時は基本的に捨てるつもりで使った方が良いぞ
まあ、ゲームは所詮娯楽だしな
資源即時購入は罠だよな。
せいぜい鯖初期のスタートダッシュにしか使う価値ない。
資源購入するRMを軍事演習に回す方が100倍いいしな・・・
基地は奪われたり建破されても士官は残るしな、一応
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 06:26:13 ID:mFFxClQA
誰か、1鯖の戦争状況教えくれ。
契約に反する恐れがあるためトレードは・・・て出たんだけど、これが出る条件って何なんだろ?
同一IP
爆撃機って占領能力あったっけ?
wikiに[2]って書いてあったけどあれはイタズラかな?
もともとあります
いまさら過ぎてあきれるな。
爆撃機に占領能力が無ければ、VIPの破壊的占領能力はありえなかった。
VIPを知らない世代なんじゃね?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:24:10 ID:I+QdT+6e
ここはリスタ以降極端に書き込みが減ったせいか
1鯖のスレというよりは質問を含めての総合スレと思っている輩が何人かいます
それにともない
公式の書き込みに見られるようなくだらない書き込みが増えました
1鯖の状況を教えられるような精通している人は
なかなかやってこないのが現状です
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ くだらない書き込みが増えましたっ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
自分の資源地を自分の別基地から占領できますか?
メイン基地に、初期ライセンスづくしのLv1×1部隊が1回突撃してきたとのレポ
↓
敵、同盟無所属で基地も初期段階、陸のド真ん中なのに海兵器工場、偵察情報局
↓
若葉マークと判断
↓
敵基地突撃 「ヒャッハー!ケツ毛まで毟り尽くしてやるぜぇーッ!」
↓
上位ライセンスづくしのLv15×3、Lv13×1、Lv10×2部隊がお出迎え
↓
赤い航空機飛来 ← いまここ
↓
秋のケツ毛毟り感謝祭
>>466 ワロタwwww
まんまとハメられたなw
勝てる?w
>>465 >自分の資源地を自分の別基地から占領できますか?
できません
しかし、別の基地から援軍として部隊を送り、着弾前に資源地を放棄すると
援軍として送った部隊がそのまま攻撃・占領してくれます
>>469 ただし、確実に耐久を2000X2 1000X1削れる部隊を連続して送る必要が有る
中途半端に削れば他に取られても文句は言えない
>>466 おもしろすぎる。
今後も経過報告頼む。
総合スレで1鯖の話ばっかしてんじゃねーよ!
って書き込もうとしたら
ここもともと1鯖のすれだったのね
半年ROMれ の言葉が身にしみるわ
ただ質問すれも兼ねてるみたいなので質問です
派兵や援軍って遠すぎると送れないけど
送れるリミットって何ヘックスなんですか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:52:05 ID:gH0DYCHI
300ヘックスですよ。
>>474 即レス感謝
ついでといってはなんですがもひとつ
サブ基地を300ヘックス以上離して作ったら
資源、部隊のやりとりは不可ですか?
>>466 6〜8鯖なら援軍入れてやるぞ、暇だから
座標教えてくれ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:01:16 ID:140ZSoch
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:33:37 ID:7AyUWPN2
公式掲示板のコメントみて気がついたが
なんでSEUの拠点持ち 拠点持ったままギャラ行ってるんだ
確かに、分かりにくいな、1鯖本スレ融合ってのは
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:36:16 ID:8B6QG+2o
>>477 d
入った同盟の活動地が遠いんだ(´・ω・`)
メイン基地から部隊送れないぐらいに・・・
サブとメインの間にもう1つサブ作るわ
大戦略=1鯖
あとはウンコ鯖
実際拠点なんてなんの価値も無いけどな、初期の頃に拠点持てれば
能力の高い士官雇えるってぐらいしかメリット思いつかん
拠点にはもうちょっと特典有ってもいいと思うんだがな、拠点だけで
作れる特殊兵器とか、兵器枠とか援軍枠とか普通の基地より多くて
いいと思うんだが
そろそろもう一度リスタアンケートを取ってくんねーかな。
もう3鯖とか死んでるぞ。原因は複垢萎えと、最終戦争の終結が近いのと、
有力プレーヤーのBANで連鎖萎えクリアだがな。
垢BANされてるのかー
どうせリスタアンケ取ってもまたリスタ反対票の方が多くてどうにもならんだろ
アンケなんて良いからさっさと最終決戦を実装してリセットして欲しい
ざ ま ぁ
新機能のスクショには他のプレイヤーの基地襲撃とかなかったっけ・・・
ブラゲって普通初心者が数週間inしなかったら垢削除とかするもんでないの?
基地規模30とかのが大杉
ここの運営にそんな事する甲斐性はない
サブ基地って遠いと輸送派兵が不便な他に何かデメリットある?
誰もいない新天地と思っても時間かけて建設する間にたくさん基地が出現してる
しじみってSEUじゃなかったっけ?
>>493 thx
じゃあメインと完全に切り離して考えたらマップの端と端ぐらい離れてても特に問題ないのね?
メインから兵器や資源を遅れる恩恵が無いのが問題でないなら
何が問題なんだってばよ
うちの連合、合同演習と言う名の
複垢LV上げレポートうざすぎ
戦争中なのに
ALL爆撃機編成でテロ基地に突っ込むと効率よく狩れるって聞いたけど、航空機はどうするんだ?
爆撃機狩りって言うらしいけど意味がわからん
Lv10海賊に負けた
あとヘリ4000機くらいだったのに
テロ狩りに爆撃機って農民のやることだぞ。
オール爆撃機とかただのアホだろwww
爆撃機は、1ヘックスで力を発揮できるから効果があるのであって、制空いれなきゃ意味ないじゃんw
囮も入れるべきだし
ある2地点の距離測るのって数えるしかないんかな?
座標から計算しようとおもたけどヘックスだからようわからんのよね。。
数えるしか無いね
ただ、士官の基地間移動とかなら目的の近くにいるテロに派兵すれば分かる
派兵できれば移動や援軍を送れるし
遠すぎて派兵できないってでれば移動や援軍は送れない
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:56:14 ID:NuyG/62A
>>506 即レスd
その方法があったか
それでいってみる
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:37:01 ID:KdqVUIza
爆撃機は低レベ士官の育成に非常に有効
以上
確かに、テロ基地Lv10を一発で潰して、経験値3000稼いでくるのはすごいよな
大赤字になろうが気にせず仕官育成したいなら有効だな
そういや爆撃って1マスに500機入れてもオーバーキルになるだけだから
Lv20仕官でも1マス100〜200機くらいにしてるよな?
対戦艦なら話は変わるかもしれんが
頭悪い子多いからどうだか…
対艦でも1HEX500機入れたら被弾したとき悲惨なことになるぞ
Lv20をまだ育成するとですか?バカなの?
てか、爆撃機狩りは赤字にはならんだろ
囮置けば、被弾率は下がるし、あたってもテロの兵器ゴミだから対して落ちないし
>>512 対人戦での話な
爆撃200機もいれば90式500機の壁も1,2ターンで粉砕できそうだが
>>514 爆撃機1ヘックスに100機あれば500機吹っ飛ぶよ。
俺のレベル上げ方法は
前 後
制空 長
制空 長
爆撃機 爆撃機
プラス囮3部隊で高レベル基地に突っ込んでる。
爆撃機1ヘックスに100位用意しないと被害がでかくなるからLv11くらいからこのやり方。
上手くいけば3000くらいの経験値が稼げるし、被害も運が悪くて50機位で済むので黒字。
航空機オンリーなので周辺の基地片っぱしから潰せる。
残りの部隊は低レベル基地の掃除に回して効率うp
50機も落とされたら資源はともかく生産時間が大変じゃないのかな
技能持ち入れて超スピードで生産とかなのか・・・
自分は一度自走砲で敵後衛を潰してからやってるわ
まあ、ネバは最大の敵だなw
20が40人越えた
士官の置き場がないから資源のためだけに海賊を懲らしめてる
PMCがでかくなるのが難点だな
幹部のログがきもいんだけど
中華麺さんとか休日も家からでないのなんで
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:40:25 ID:T8upuHb7
また顔の工作員の方ですか?
もし味方なら
戦争中に狩り&農耕だけしている奴にとやかくいう権利ないわなw
サブ垢からライセンス移そうと思ったら出来なくなってたw
どうすればいいの?
諦める
>>519 戦争中でも、農耕、テロ狩りするのが陸山クオリティーwww
昔からそんなもんだろ?w
>>516 全然大変じゃないよ
普段から制空・長・爆撃機作りためとけばいいだけ。
囮に当たれば航空機3機の被害だけで高レベル基地も一撃で倒せる。
囮部隊を増やせば被害は減るが効率が落ちるのでどちらを取るか状況を見て判断でおk
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:13:22 ID:T8upuHb7
>>523 別に戦争中に農耕しようがテロ狩りしようがかまわないさ
ただ、戦争中にみんな農耕&狩りしてたらその連合は滅んでしまうだろw
戦争している人をディスるなら、連合ぬけてソロでやれということ。
まあ、どうせ顔の工作員のたわごとだろうから
以後相手にせんけどなw
>>522 XPモード使えば多重起動できるんだった、忘れてた
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:41:46 ID:T8upuHb7
>>526 この文章の意味がわからないなら
お前には何を書いても無理だ
小学生からやり直せw
>>528 >以後相手にせんけどなw
>以後相手にせんけどなw
>以後相手にせんけどなw
テラバロスwwwwww
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:52:52 ID:T8upuHb7
>>529 2rnjFYDF=96DUoP0I
あんたは同一人物なの?w
日本語のわからないあんたに言っても無理か
本当に園児だったらごめんなさいwww
続きは大戦略WEBでお願いします。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 以後相手にせんけどなw
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:27:28 ID:96DUoP0I
>>525 日本語でおねがいします
, (⌒ ⌒)
(⌒ ( ) ⌒)
( ) )
(_ヽ_ハ从人_ノ_ノ
| || | |
ノ L,l ,|| |、l、
⌒:::\:::::/::\ この文章の意味がわからないなら
/ <●>::::<●>\ お前には何を書いても無理だ
/ (__人__) \ 小学生からやり直せ!!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /
/ `ー' \
>>530 そんな顔真っ赤にするなよwwww
楽しくやろうずwwwww
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:06:27 ID:T8upuHb7
>>532 やっぱ園児だったかw
なら文章の意味がわからなくてもしょうがない
楽しそうだなwww
1鯖の話になるとすぐこれだw
沿岸の基地を海兵器に攻撃されたときって、やはりこちらも海兵器で反撃しないときついかね?
地上兵器や空兵器じゃたいした被害も与えられないうちにこちらが殲滅されそうで怖い
穴が無くてコスパの良いウダロイ+ラファイエットあたりで前後を埋め尽くしておくのが無難なのかな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:47:57 ID:1kA5s0/O
素敵やん
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:51:09 ID:1kA5s0/O
, (⌒ ⌒)
(⌒ ( ) ⌒)
( ) )
(_ヽ_ハ从人_ノ_ノ
| || | |
ノ L,l ,|| |、l、
⌒:::\:::::/::\ 素敵やん
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /
/ `ー' \
K2作れるようになった
なんか90式の1.5倍位作れるしこれいいな
まだ良作れてないから戦ってないけど
生産時間は
陸兵器工場LV10
90式 00:01:42
K2 00:01:38
鉄の価値がさらに下がったと聞いて
対人でヘリは完全に資源の無駄になったな・・・
資源が全部同じくらいの基地だと2倍くらい作れたw
回避率を犠牲にして対ヘリと量産性をアップか
そうかな?ヘリといったら大体ロングボウだし、もともと価値低いからあんま変わらない気が
何気に硬の命中率、硬兵器の中で最高か
K2は壊れ兵器というよりそんな仕様だっけ?の謎兵器でほとんどオリジナル状態
まあ忠武公李舜臣がなぜかイージス艦と同等以上の性能だったりするけど
イージス艦なのに対艦性能が上とか謎使用だしね
なんか身に覚えのないトレードが成立したと思ったら、奪った基地の前の持ち主が出品したライセンスだった。
出品されたライセンスって、そのまま基地に残るのね。
どうだろ
90式戦車 火力3
命中 ヘリ…9 硬…72 軟…60 船…26
回避 62 移動 6 時間 0:02:13
コスト 鉄…122 油…24 人…26 金…38 合計 210
ルクレール
命中 ヘリ…9 硬…71 軟…59 船…26
回避 61 移動 6 時間 0:02:13
コスト 鉄…102 油…22 人…24 金…32 合計 185
レオパルト2
命中 ヘリ…9 硬…68 軟…60 船…26
回避 58 移動 6 時間 0:02:13
コスト 鉄…95 油…22 人…24 金…35 合計 175
K2 火力3
命中 ヘリ…32 硬…75 軟…58 船…26
回避 46 移動 6 時間 0:02:13
コスト 鉄…55 油…22 人…24 金…39 合計 140
ある程度A−10とか爆撃機が貯まると戦車なんてテロで使わないし、
対人でも後衛に置くメガ長軟のための壁程度の役割だけどなぁ
別にそう変わらないから好きな戦車使いなよ
K2ですか?あんなキムチ臭いの絶対(ry
>>515 なるほど〜こういうの参考になるな
他にもオリジナルなやり方あったら知りたい
>>549 そうなのか。
戦車+ストレラ編成のみで突っ込み続けてた。
質問
ライセンスって基地ごと?
それともどっかの基地で持ってればどこでも使える?
>>552 wiki見ろ
共通だと書いてあるだろが
A-10ってテロ狩りで使えるか?いくらなんでも軟装甲に対して弱すぎだと思うんだが
A10使うぐらいなら中射程ヘリのが安上がり
たしか後衛はA10で良かったような気がするぞ
半年くらいテロ狩りしてないからうる覚えだがw
資源集めは対人でござる
前衛戦車+後衛チャパ
↓
前衛ヘリ+後衛航空機
↓
テロ基地?何ソレ?
空工場なんて常に爆撃の生産で埋まっているから
暇してる陸工場で戦車つくって突撃でいいやん
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:45:07 ID:W88vjCbe
だから低レベル士官の育成に有効と書いてあるやん
同レベル程度の士官同志なら、戦車+中対空でひたすら突っ込めばよろし。
高レベルでも進軍9のおかげで十分効率的だがな、ただ生産がきついが
テロ狩りはほとんど航空機しか使ってないな
対空配置なら戦車+オーサで突撃させてる
やっぱJPは不遇な気がする・・・
主力の航空機がヨワヨワだからな・・・
JP-(90式+F-15J+たかなみ+はるしお+あたご)=0
射程長対艦の88式地対艦誘導弾とかあれば防衛用に人気出そうだが
F-1(対地)は、廃狩りには良い兵器だと思うんだがなあ。
前列90式なら生産4ライン使えて、補充切れしない。
損害少ないチャパラルかオーサでも、廃狩りだと補充間に合わんし。
連合長が陸の資源を顔が浄化してうちに流すとか言う密約を取り付けてきたんだが
これあからさますぎて即バレするだろ
マジでこの連合抜けたくなってきたんだけど、それはそれでリンチだし おれオワタw
陸さんよオレが垂れ込んだら助けてくれる?
今日中に返事頼む
できれば連合の誰かが気がつく前がいいが、そこまで贅沢は言わね
マジ頼む
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 04:24:50 ID:7Fxe96sU
連合長が陸の資源を顔が浄化してうちに流すとか言う密約を取り付けてきたんだが
これあからさますぎて即バレするだろ
マジでこの連合抜けたくなってきたんだけど、それはそれでリンチだし おれオワタw
陸さんよオレが垂れ込んだら助けてくれる?
どこの連合か言えよ!どこかわからんと答えようが無い!
質問です
資源地は必ず部隊を駐屯させないといけないですか?
駐屯してる部隊を撤退させたら資源地放棄になりますか?
ならん
>>568 うちは火種になる人は、入れません
他を当たって下さい
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 10:12:36 ID:PslVR+Iz
>>568 Lightningと心機一転、絆、あたりも同じようなことしてたな。
密約あるのかどうかはしらんが、連合員しょっちゅう行き来してるし。
迂闊に不戦同盟なんかくめねぇなぁ
574 :
sage:2010/11/01(月) 10:27:52 ID:PslVR+Iz
下げ忘れ。すまぬ。
>>568 ブルックリンは農耕連合長&資源地大好き人間なのか?w
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 10:55:49 ID:L5bNd6cp
>>573 秘貝とLightingは戦争していたみたいだが
秘貝は心機一転に吸収されているな
心機一転とLightingは密約があるらしいので
心機一転の狙い通りになったということか。。。
いい加減航空の近制空火力3を出してくれ
F-15Jで同数のヘリすら壊滅できないとかクソすぎるだろ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:24:49 ID:+X+XxBWO
サブ基地間違えて建設しちまった・・・
取り消す方法ってある?
ない
それで5日間フイにした
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:31:16 ID:ICjtTakd
>>580 本部を解体する
基地が出来てないならそれまで待つしかないと思う
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:35:08 ID:+X+XxBWO
おおw ありがとw
本部解体ね
577>>
Lightningにしても心機一転にしても資源地でLv上げしている
複アカぞろいだよな。
もうすぐHUNTERに侵攻予定だって聞いているぜ。
資源地でLV上げだけで復垢認定って
どんだけ知り合い居ないんだよw
対VIP戦で連携してしまった名残で
各連合でつながりができてるだけだからw
基地に指揮官いないと攻められてもやられたい放題なんだな
自動補充の兵器が戦ってくれるもんだと思ってた
逆に部隊がいる場合はその部隊が応戦するの?
自動補充のやつはいつでてくるの?
そんな繋がりを裏切った陸山会
最高れすw
588 :
56:2010/11/01(月) 16:19:01 ID:9H5Kk2Kr
大連合の頭は陸山なんだから、
裏切ったのは、むしろそのほかの連合だろう
ディズニーランドで親子がはぐれたら迷子は子供の方だろうよ
>>586 状況がよく飲み込めないんでアレだが、自動補充ってのはあくまで自動補充であって
士官に兵器を自動で補充する機能だ。
補充する先(士官)が居なけりゃ補充できない。
いくら何でも兵器だけが勝手に動くのはあんまりだろ。
頭が陸山とかww
情弱すぐるwwww
>>589 そうなのか。
それともう一つ、例えば全部隊出動中で
商業地やらに配属してる部隊なし士官しか残ってない場合も
無抵抗って考えておk?
自動補充で勝手に部隊作ってくれるとかある?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:26:17 ID:6ftXg4D2
どうせ配属するなら
陸、空兵器工場にしとけ
陸=陸兵器、空=航空兵器の威力が倍になるぞ
もちろん自動補充で勝手に部隊作ってくれるから安心だ
>>591 施設に配置した士官は、例え兵器を装備してても戦闘してくれない。
奴らに臨機応変とかそんな高等な事を期待しないほうがいい。
>>584 じゃあオレ戦争になったらH○NTERやめるわ
HENTER〜I乙
>>592-593 つまり施設に配属してない士官が発令所のレベルに関わらず迎撃に出てくれるってことでおk?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:07:55 ID:CSf6mxpn
>>587 亞蓮乙w
HUNTERと北半球を内部崩壊させて、まだ飽き足りないのかw
>>598 でたww
なんでもアレンにしちゃう人wwwww
グダグダだねぇwww
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:23:40 ID:APYCdFmF
ハンターに資源地取られたので、加勢します。
北半球って誰が仕切ってんの?
南雲が内部崩壊させたのは知ってるけど。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:23:58 ID:pR9HujRT
現時点で最強はSEUだな。連合員が強いの揃ってる。HUNTERはSEUに降伏したし
みん連、GalaxyもSEUの手下になったし。紺碧は歯ごたえないし、北半球は死んでるし
顔は基地規模下げて逃げたし、敵がいねぇぇぇ!!
まさに無敵SEUだな。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:34:12 ID:9yWDuL4i
SEUは異様に強いですから。
10万援軍入ってても2、3時間で全滅。
一人で15万(5基地×3万)もの航空機で突っ込んでくる。どうしようもありません。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 03:22:31 ID:odiC3kbN
SEU みん連 ギャラクシーは大きいし中身もそろってて強いよね〜
鷹矢馬 HUNTER 北半球はまさにピーマン連合。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 04:20:01 ID:zogj7xjx
心機一転が最強だと思うぞ。。。
この過疎状態で最強とか言われてもwww
リエの自演に感動した
作りたてのサブ基地
本部レベル1しかない時なんだが
施設情報画面での施設詳細では、本部Lv.1の基地規模値は10なんだけど
基地詳細画面での基地規模は1なんだな
>>603 どういう状況だったかはわからないが
戦い方をもうちょっと考えたほうがいいぞw
戦争なんていかに兵や武器を減らさないかが重要なんだからw
そういう意味では鷹矢馬が一番強いんじゃないか?
>609
あ〜、
鷹矢馬がどんなふうに強いのかを説明してくれんかの?
>>503 それって一人でカンスト士官50人ってこと?
それなら廃人だから かかわったら負けw
>>603 それって一人でカンスト士官50人ってこと?
それなら廃人だから かかわったら負けw
ゴメン 番号見間違えた
部隊が基地に戻ったら自動で兵器補充してくれる機能つかないかな。
テロ狩りの時の編成なんていつも同じだし。
いちいち直すのめんどいよな テンプレみたいなの自分で登録できるだけで大分違うんだが
このゲーム無課金でも楽しめますか?
最近課金するのがバカバカしくなってきた。
むしろ課金する要素がない
そして強者(一般論でゆう廃人)が残るんです
廃人が居ないゲーム探せば?
私は廃人なんて゛大戦略webは大好きです
「で」じゃなく「て゛」なのはなぜだ
>>603 10万居て3万×5に負けるとはなwww
守ってる奴が相当な馬鹿なだけだろよwww
笑いすぎて腹痛ー
1鯖過疎ーーーおーーつー
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:26:05 ID:AJf8XR9c
>622
厳密に言うと3万×5だけなんかではなく、他の連合員も参加した総攻撃で
動員兵器数は軽く40万機を超えている状態。
それでもまだ一部の人が動いているだけっぽい・・・
もしSEUが連合員総出の総攻撃してきたら如何に強い奴が守っていても守りきる事は
不可能でしょ??
>>622 1鯖負け組で他鯖に移住したカスーーーおーーつー
w
>>624 負けどころかまともに戦闘したことないわw
1鯖は試験場にした奴が多数派w
むしろ、お前のようなバグ鯖に残ってた
カスな奴らが負け組www
カス代表ーーーおーーつー
くだらね
横槍で申し訳ないが、1鯖が一番面白いよ
2鯖・3鯖と戦争したが編成がどいつもこいつも下手すぎて泣けてくるw
相手カンスト士官、私は士官平均lv5で対等に戦ってたw
過疎なのは仕方ないが戦って楽しめるのは1鯖だな
しかし、チンポ連合気になるな
脱退した時はここに入れてもらおう
ゴルゴ13使っているやつまだいるか?
いや、大分1鯖の情報も流れてきて、後発鯖のやつらも強くなってきてると思うが
これって平日深夜に大侵略やられてたら終了ってことなん?
平日昼間が一番やばいよ
>>630 メインに兵残しておけば、終わりじゃないが
復活までには苦労をようするよ
基本空き巣ゲーだからな
>>602 顔文字連合に対しては基地規模を下げれば攻撃できるのでは。
それが出来ない理由でもあるのか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:35:50 ID:82b46oWc
位置見てみなよ
遠い・・・
拠点とか目標があればだけど
個々にだすにはちょっとしんどい
>>634 むしろ、基地規模を下げてまで攻撃しなけりゃならない理由が
どこにあるんだ?
顔はサブ連合に基地譲渡してるぞ、そこは攻めないのか?
>>635 お前の座標がわからなけりゃ、遠いかどうかわからんわw
>>636 サブ基地を全て取って本拠をトタンにしない限り復活されるんでは?
ようするに顔文字連合の息の根を止めればって事だよ。
そこまでしなけりゃ顔文字連合を潰したとは言えないのでは
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:59:04 ID:82b46oWc
>>638 なんで個人の座標が分からんと判断できないんだよw
連合員の基地をおおまかに見て直接攻撃できるかどうか判断しろ
情弱乙
何万機もストックがある自分のサブ基地を潰してまで、
基地規模さげて戦うって馬鹿らしくないか
それにサブ全部奪って、メイントタンなんて意味のないことだ
兵器と士官は残るんだから、近場のザコ倒して復活するだけの話だし
1鯖なら兵器・資源満載の空き家が結構ある
(偵察してから美味しそうなサブ奪えばいい)
>>640 お前が誰か解らなければ、位置もワカランだろwwww
北東エリアでも点在してるんだし
お前は自分がどのエリアとは言って無いじゃんww
上げ厨は死ねw
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 16:30:00 ID:82b46oWc
>>642 お前はコメの流れ読んでレスつけてるのか
情弱だけじゃなくて池沼か
お前こそ死んでくれ
>>643 だからお前は何処の誰なんだ?www
ハッキリ言わないとワカランだろうwwwww
てか上げ続ける意味は解ってるのか?
2ちゃん初心者サンwwwww
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 16:56:44 ID:82b46oWc
>>644 お前は日本語読めないのか?
最初から全部読み返せwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんとなく
>>645 また上げてるなwww
オマエ楽しい奴だぞwwww
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:12:47 ID:MEJrsLyP
どんなスレにも絡むコイル2
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:14:10 ID:MEJrsLyP
どんなスレにも絡むコイル2w
おいおい、俺を忘れちゃ困るぜ
オブイェークト
俺はコイル2のような馬鹿とは違う
言ってしまえば大馬鹿だが・・・忘れるなよ
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
オブイェークト
訪問イベントあるからついでにちょっとやってみようと思うんだけど
現実の軍備力的に考えるとアメリカがやっぱり一番やりやすかったりするの?
説明文だと、ロシアと中国もいい感じだけど(ゲームとはいえここの所のアレで今は使う気になれんけど)
それとも普通に考えれば何故いるレベルの韓国だけど
ハンゲ的な意味で優遇されていたりする?
当然ニダ
>>653 全部使うのが最強
もちろん複垢で
メインは欧・露・米のどれかが無難かな
力こそパワーって事でアメリカで始めた。物量こそアメリカの真骨頂だと思うけど実際にそれだとゲーム的に崩壊するかw
なんつーか、欧州が一纏めなのが寂しいな
RSで開始してCNの複垢作るのお勧め
副垢やんなら李舜臣があるKRじゃないの?漢と元のが役に立つか
ロメオの足の遅さだけはどうにもならないから漢が欲しいわー
まだwikiを適当に読んで初めて数時間の俺には理解できない会話だけど(まあUSで始めたからどうしようもないけど)
副垢作るの当たり前なゲームなの?
がっつりやれるとしても1週間のうち木曜日と水か金の2日しかないので(休日的な意味で)
副垢までやると多分手が回らないんだけど
自分は作ってないし規約でも禁止、最近なんか同一IPのトレードが出来ない仕様になったとか
最悪垢停止されることもあるみたいだけど、わかってない人がナンバリングとかした複垢してたりして吹く
攻める前に宣戦布告すべきでしょうか?
勝ちたいのなら奇襲が常です
RSで始めれば戦車と近戦闘機買うだけで戦えるのに
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:57:57 ID:m5RpInlq
同一IPトレードの回避はできるけどね。串なんて必要ない。同一じゃなきゃいいわけで。
ネットの契約が固定IPなら無理だけど。
僕も初めてみようと思うのですが
どの国が一番いいでしょうか?
>>665追記
以前は日本を使っていましたが、兵器のバリュエーションが少なく
途中で放置してしまいました
>>665 初心者歓迎キャンペーンで兵器生産数をクリアするとチケットもらえるから
コストの安い中国がおすすめ。まぁどうしたって後発なんだから
2周目のためにチケット貯めたほうがいいかなぁと思うよ
>>667 すみません
2周目というのはどういう事ですか?
あたごの開発終わったことだし、電話して出品してもらえばいいか
>>667 2周目と2鯖目では全くが意味違うだろw
俺も2周目やりてーよ
農耕で狩りしかしないのならコストの安い中華でおっけー
水轟もあるし
対人だと相手の硬装甲(特にMLRS)に苦労するよ
グラードや強撃5型(対地)が硬装甲に対してしょぼくて使えねぇ
92式ATGWか89式対戦車自走砲が長射程だったらなぁと・・・・
殲撃10型(制空)がでて近制空は使える
殲撃8型U(制空)で中制空もおっけー
中華爆は使えるけど、基本相手を屈服させた後のメイン建破用だし
あと長制空もないです
結局ライセンスは必須
みんなホークとかレイピアとかペトリオットってどれくらい備蓄してる?
いっぱいおいておきたいけど結構倉庫圧迫される…
メイン基地なら
ペトリ 3500
スタスト 2500
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 11:46:03 ID:snOHr/Rp
>>672 9鯖でやってるんだが基地によって違うが、ホークが1500〜2000でトール(テロ
狩りにも使う)が2000〜2500
ペトリ欲しいけど、連合無所属だしトレードに出ても高くて無理だ
>>672 MLRS10000両
スタスト10000両
ペトリオット2000両←移動できないのでこのくらいにしてる
>>672 亀レスですまないが
大体陸兵器工場の倉庫能力の1/3です
残り1/3が戦車 1/3が対陸上用メガ兵器ですね
ペトリのメリットてなんだ?
ホークで十分だと思ってるんだが
グラードにすらボロボロ溶かされるのに生産時間が凄くかかるところ。
ドM歓喜な仕様です
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ | | ̄ | | ̄ |
. |_____| | | | | | |
| ' - 、. | | | |
| `' ;│ | | |
| l' - .、 /  ̄ / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .| | ` < /
|______| .|__│ \/
ホークがあるならホークで十分。どーせ基地防衛用だし
平常時、スターストリーク・ペトリオットで備蓄しておき、
戦時中はレイピア・ホーク
でも実際はストレラ1の生産速度に頼るけどね
>>678 攻撃力がホーク2でペトリ3だと思ったけど後は油1で生産できるから便利だと思った。
S-300のライセンス完成したから取りあえず2000突っ込んだら150時間とか出て泣いた・・・
>>682 グラードとストレラ1とBRDM-2の生産速度はやばいよね
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:08:08 ID:N7c7woWC
ペトリ夫大量所持経験者から言わしてもらうと
基地防衛用はフォックスバットの方が向いてるので
地上長距離対空兵器はフォックスバット量産が整うまでの間だけ
つまり量産が出来るホークの方が良い。
夫は無用の長芋
レイピアなんぞよりL70様
レイピアはEUだから使っているだけ
別におススメではないから好きなの使ってくれ
夫も槍もMLRSで即レ
>>686 フォックスバットよりフォックスハウンドのほうが良くないか?
回避高いし
そもそも対空長射程自体そんなに数が必要とは思わんけどね
後衛には飛行機積まない奴結構いるし
まぁそれも基地の場所によるけどね
フォックスバットの方が上だな
戦争したことあるのかw
高空相性2しかちがわねぇだろ
航空機だけを潰して欲しいならフォックスバットだな
ヘリも入れてくる可能性あるならハウンドだろうな
情報だけを鵜呑みしすぎ
そのほうがこっちは都合がいいけど
要はこっちの空兵器をどんだけ温存できるかの陸兵器
戦争で後衛にヘリ入れてくる可能性考えてハウンド量産はできないな
テロがりにはハウンドの方がいいけどね
爆撃機さえ落とせれば後はどうとでもなる
ちょっ 今更BANされたぞw
回線別なのにどうやってばれたんだ?
ヘボ仕官のサブ垢しか残ってねえから
攻めてた奴に知られたら速攻でトタンだなw
俺引退するわ。
おまいらも気をつけろよ
BANされたらどういう状態になるん
ただ回線つながらないだけ、それとも何かメッセージでるの?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:53:53 ID:ZGP30CdF
北半球の基地減ってないか?
戦争でもしてるんかいなw
>>699 鯖選択後、アカウント一時預かり と表示される
運営的に削除と表示するのはマズイのだろうな
ハウンド手に入らない奴の妬みだろう
バットもハウンドも航空機とヘリいたらちゃんと航空機優先してくれるし
命中2低いのも、回避が2高いことで生き残る数が多くなるから相殺される
「相手に後衛を狙う対空兵器がいない」 パターン以外においては、ハウンドはバットの完全上位だよ
禿同
このゲームって普通の大戦略の様な戦闘場面は無いのでしょうか?
もしかして報告のみ?
ハウンドっつーからなんかとおもったらMiG-31か
>>704 ないよそんなもん
大戦略なのは名前だけ
全然別げー
「村ゲー」の 村を基地に、兵士を兵器に 置き換えてるだけ
>>704 戦闘場面は脳内補完でして下さい、とのことです
だがしかし、俺の脳はファミコンウォーズで補完される
偵察局ってテロも偵察できるの?
このゲームで必死で拠点を取りに行く意味は何?
基地規模が高いといっても、拠点取るために使う資源を建設に当てたほうがいいような気がするんだけど。
ビーム砲ぐらいついててもいいよな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:57:19 ID:mknXRVTx
>>701 利恵や花畑がBANされないでなんでおまいがBANされるわけ?
不思議だよな。
明らかに大量複垢所持で
連合内でも数人が通報してる奴がBANされてないのに、
時々目立たない所でBANされてる。
運営死ねとしかいいようが無い。
部隊が資源地攻撃せずに勝手に帰還することあるんだな
初めて知った
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:58:57 ID:zvY/IW9D
運営の基準に満たないからに決まってんじゃん。
つまり、BANされてる奴は下手なだけ。やるなら、もっと上手くやれよと。
714課金していなから?
>>715 それ、誰かの所有していた資源地なら
放棄して空白地→再び占領、とやられた可能性もある
攻撃移動中に資源地の所有者が変わると攻撃はキャンセルされる
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:45:35 ID:b984g4fJ
攻撃キャンセルされる仕様マジ糞だわ
ちょっと離れた所から派兵してら連合員同士で取り合って攻撃キャンセルのせいで基地がなかなか落とせんわ
>>719 それは単に運が無いのと
離れた所がダメなら近くに基地作れば?という戦略の問題
っていうか、味方の連合員を攻撃してまで基地を落としたいのか?
話し合えよwww
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:15:49 ID:b984g4fJ
>>720 敵対連合の連合員同士ってことな
コロニーでお互い基地取り合ってこっちの攻撃が無駄になって返ってくるからしんどいってこと
近くに基地建てても準備する前に攻撃されるわでマジ糞仕様だなって感じになってるわ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:20:34 ID:/6Yj/erK
>>721 相手張り付かせるだけでも充分嫌がらせになってるじゃんw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:20:56 ID:apK+6IHy
大戦略共通の話題はここでOKですよね?
皆さんの中にアンドロイド2.2搭載のスマフォで大戦略試した事ある人はいませんか?
基地間の部隊の移動ってキャンセルできないのな・・・
ペトリ持たせたまま移動限界ギリギりのサブ基地に移動させてしまったときは気が遠くなったな。
開戦前にペトリとゲパルト大量生産しおいて準備万全
戦況が好転して、攻勢に出る時にこいつら邪魔でしょうがない。
売るしか無いの?
ゲパルトは戦車部隊に混ぜて使えばいいじゃん
移動速度7のストレラでも片道6時間だぜ
ゲパルトじゃ遅すぎる
片道6時間の戦争とかアホだろ
速度10でもやる気しないわ、そんなの準備万端でもなんでもないw
片道6時間とは よくそんな遠い攻めるな
勇者だな
>>729 もちろん前線基地までの輸送時間だよな?
敵基地までストレラ6時間だったらストレス溜まるわw
>>724 残念ながらスレチ。大戦略webの板でした
よく読み返してみたら、スレチではないな。
反省してるから、爆撃機はいらない。
そんなスマフォは使っていません・・・
WM6.5+RDP iPhone+VNC ならオレと友人
ちなみに前者の方が各段に応答がよい
wiki落ちてる?
役目を終えたんじゃね?
連合専用Wikiのがよっぽど更新されてて使えるし
いきなりだけど
エクスなんとかって強いの?
火力30だから強くなきゃおかしいけど
つかわないほうがいい?
エクスカリバーか?あれは最強の陸兵器キラーだし作っておいて損はない
今戦闘履歴見てるんだけど
エクスペンタブルズって何?
ゴルゴ13×3
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:06:13 ID:V1Iqf+y8
映画とのコラボで、イベントミッションをこなせば、報酬として直接x3貰える。
チケットではなく、陸兵器工場に直接入る。
そして弱い。ゴルゴ10あたりではないかと・・・
初めて2週間の初心者なんですけど、
トレードは近場の相手としか出来ないんですかね?
>>744 相手が時間制限かけない限りは誰とでも出来るよ
>>744 一見すると分かりづらいかもしれないが、次へボタンを押せば別のトレード表を見る事が出来る
新しく始めるならどの国を選ぶのがお勧めでしょうか
>>747 爆撃機のライセンスがあるからUS、CN、RSあたりが無難
兵器の種類豊富で、たいてい製造コストも安い、生産時間速いRSが一番かも
聞きたいんだけど、連合戦のとき
相手側にスパイ入れて情報を筒抜けにするのって普通?
相手は否認してるけど、完全にスパイがいて援軍情報などバレバレだし
戦力的には戦えるのに勝負にならないわ
スパイだらけだよ
スパイがいる事前提で戦わなくちゃならない
まずはそのスパイの活動時間を探しなさいな
ゴルゴ×3かw サンキュー
複垢もスパイも戦略ね
あまりにもあからさまで卑怯としか言いようがないけどな
スパイはともかく複垢は規則違反だ。戦略という言葉は使わないでくれ
>>749.751
まああれだよ。悪質な人間が計略なりに使うこともあるからな。
私も複アカ持っていて諜報活動に使うこともあるけど結局は
ゲームバランスを保つために使っている。なぜならゲーム人口が減れば
ゲームの質の低下を生むからだ。リアル世界でも報道や特派員とかあるよね?
諜報員はその事実関係や意図を的確に捉えて先手を打つ必要がある。
実際の軍事や経営戦略等もゲーム理論や確率統計、心理学等が有効に
活用されるんだ。
sengoku38
>>753 規約違反の複アカスパイのくせに、随分と偉そうだな
4つ同時起動して複垢してる俺勝ち組
758 :
統一連邦:2010/11/07(日) 12:34:38 ID:XXhsMfZH
砂漠の虎から攻撃受けているのは承知だと思いますが、みなさん反撃はしないのですね?連合長が反撃の狼煙あげないからですか?
自分はやりあってましたが、ひとりだときついです。他に攻撃受けている方も自衛で大変かと思います。
ぶっちゃけ今の連合でやり合っても負けは確定です。そこで勝手なのですが連合を脱退します。脱退を条件に攻撃をやめる連絡ももらってます。
ずるい考えかも知れませんが、生き抜く術として捉えてください。
メンバーの預かっている資源地は誰かに譲ります。小都市が3箇所ありますので、適当に占領してください。
皆さんも、今後を考える良いきっかけにしてもらいたいです。
それでは勝手ながら、いままでありがとうございました。
また、自分と同じ様な考えの方一報ください。
以上。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:24:20 ID:aQ5h+4nM
心機が戦争中って名前に変えてんだけどどこと戦争してんの?
>>753 おまえさん一人動いたところで大勢は変わらんよ
オブイェークト
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:10:00 ID:Q53fHMmK
心機はカスだからな仕方ないっす「WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
どうみても強い連合だろ
一体何言ってるんだ?
>>753 >まああれだよ。悪質な人間が
>まああれだよ。悪質な人間が
>まああれだよ。悪質な人間が
>まああれだよ。悪質な人間が
>まああれだよ。悪質な人間が
自己紹介乙
SEUはいったい何をしたいんだろう・・・・
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:35:13 ID:ONjwKnK2
SFU
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:42:53 ID:4ZMK59Yx
>>753 心機がどこと戦争しているか教えてくれませんか?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:32:10 ID:aQ5h+4nM
わしも知りたいw 相手次第ではどさくさついでに侵攻する!!
ハイエナするゲームになったんですね・・・
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:56:24 ID:ONjwKnK2
相手は顔文字
戦争がなくて暇ダナー
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:33:31 ID:p8yun2nu
心機の連合員なんだが顔文字とか相手にならんし
もっとまともに相手してくれる連合いませんか?
RSの基地画面は変な宮殿が無ければ格好良いんだが
774 :
アクシズ?:2010/11/07(日) 20:55:17 ID:NtmkzDPk
>773
あれはクレムリンかと。
我らがソビエトロシアの歴史ある建物です。
オブイェークト
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:56:27 ID:ONjwKnK2
>>772 SFUと戦争したら楽しめるんじゃない?
上位連合を1位からつぶしていけばいいんじゃない?
ゲームクリアの日も近づくと思います。
一年後、農耕が幅を利かせてそうな気がする@鯖上位連合員より
まだ顔文字とやってたのか
何ヶ月やり続けんだ?
もはや馴れ合いの域になってねぇか
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:59:27 ID:rIx+DIvE
みんなで基地規模下げて基地減らして顔文字を攻めたとして、
仮にそれで攻め取れた場合、兵器は自動になってるから残存兵器0で占領
それを繰り返す事に意味をみいだせません。
しかも基地規模下げると(基地減らす)
攻めるほうも兵器をわざわざ減らしてからじゃないと
攻めれないからマジムリッス
作戦負けっす。上手すぎっす
寄せ集めの連合だと資源地われ先に狙うからな
その間に余裕で基地規模下げたんだろ
そうは言ってもいまの顔文字はもうダメだけどなw
KRの基地は超貧乏臭くて吹いた
そういや、顔文字のむいみなんかは徹底的に基地規模を下げて駐禁確定させた後に
カンスト士官を使って資源地を奪回してるみたいだね
こうなると、単なる泥仕合化が更に進みそうだよなー
攻撃できないってことは相手にも攻撃されないってことだから
今のうちにむいみのメイン基地の周りにサブ基地作りまくれば
いいんじゃねえか?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 09:26:12 ID:dyKEXfSI
1鯖で戦争中って連合あるけど、どこと?
なんかもうgdgdだな
1鯖ェ…
>>782 スカラベが南雲のメイン基地周辺に
基地を密集して作ったが
あまり基地規模は上がってない様子
基地規模に左右されない拠点とは違うよね
>>782 785
美味しい餌でしか有りませんww
徹底的に潰すなら、数人で規模合わせて攻撃するべき
でも、それやると他の顔に狙われるなw
相手が悪いと思って諦めろww
まああれだな
このゲームは本人がやめるまで
時間はかかっても再生できるからな
メイン基地を占領できない時点で(ry
>>774 クレムリンのどこ?
知ってんでしょ?教えて
よくわからんが、アルハンゲリスキー聖堂とかいう建物ではないだろうか
色は昔のラブホみたいだが、現物も似たようなセンスだし。
変な配色がわるいよな
ラブホだったのか・・
綺麗事並べても、結局目くそ鼻くその、規約違反者だけどな
個人裁量でバランスとかw
結局、自分の好みじゃねーか
私利私欲でしかない
複垢分、他のプレイヤーが鯖に参加できていないんだから
有限な鯖リソースを無駄にしてるだろうが
別にオレ4人分活躍してるしいいんじゃねぇの
単垢で1人前の働きもせずに2chでキャンキャン言うだけのバカはさっさと引退しろよ
などと、複垢使っても一人前の働きができない雑魚がほざいております
>>793 貴方が活躍しているということを証明する何かが示されない以上
貴方の発言も信用できないのだが?
どうだろう
>>792 複垢よりも、膨大な放置基地の掃除をした方が
もっと鯖の有効活用は出来るんじゃね?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:38:55 ID:z056KxZ3
活躍ってw
相対的に活躍しているかどうかとか関係ねぇよ。
その人個人が楽しめていればいいんだよ、他人からみれば弱者でもな。
複垢はその楽しむ権利を奪っていることに気付け。
>>796 それをやってもさらに複垢が増えるだけかもしれんぞ。
>>797 その場合は、新規を入れずに鯖統合でいいけどね
当然、別鯖に垢がある人は複垢になるけれど、個人的には気にならないかな
>>798 以前、1・2鯖リスタ統合の告知出た時は、片方しか引き継ぎできないと
されてたから、重複回避の仕組みは出来てると思う。
>>799 なるほど、それなら基地規模の大きい方か
士官総合Lv.の高い方の鯖だけ引き継いで
放置基地の掃除と鯖統合があると面白いのになー
プレイヤー人数が内部での成績になるんだから
放置基地を整理する訳無いだろ
それに鯖統合もリセットが前提だったからもう無い
Firefoxだと兵器能力のスタイルが崩れるな
白wikiは画像がどっか行った
まだ対人未経験の初心者なんですが、
資源地(鉱山小)を確保した矢先に怒涛の攻めを受けて奪われてしまいました。
以前ここで見て、宣戦布告がマナーと認識していたんですけど資源地の場合は除くって感じですかね?
>>803 大手同士なら宣戦布告もありかも知れないけど、個人の場合はしない方が普通じゃね
士官雇ったらのび太くんだったんですけど
解雇して他の士官雇ったほうがいいですか?
成長度合いが大きいから育ててみるのがいいよ!
200か250以外育てない方がいい
あとあとマジで泣くことになる
能力は二の次三の次 とにかく200士官を育てろ
カンストが7人くらいになったら能力重視で育てろ
データとって各士官の伸び率検証してるが、結果が出るのはかなり先だな
空兵器工場の飛行機って何でホバリングしてるの?
※画像はイメージです
250って滅多に出ないよね?
>>813 でないね 自分なら200しか育てないけど
今日から始めました。
最初はなにしたらいいでしょうか?
ではまず他のゲームを始めてください。
まず服を脱ぎます
大決戦イベっていつやるの?
つぎに交番へ行きます
>>815 本部と4つの生産施設と3つの資源貯蔵庫のLvを20まであげる
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 08:47:11 ID:ssrHgKab
戦争げいむェ…
基地を全部とられたら追い出される+一年に一、二回ほど規模値関係なく派兵できる仕様になれば
同盟に所属していなくても、他の奴の派兵とか見れる仕様にするとか
選択言語みたく同盟も任意で表示できるようにするとか
援軍元、掲示板、チャットを任意で匿名にするとか
1日に1回だけ匿名で攻撃できるようにするとか
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:16:31 ID:tpN8QxDn
そんなこと運営に言え!
伸びねえなこのスレ
てか、戦争するとき遠すぎてテンポ悪すぎだろこのゲーム
テンポ良すぎて早く決着がつくと
1日8分に飛びついたサラリーマンが泣きますから
24時間攻撃できる仕様が糞だろうな
廃人の自分としては都合はいいのだけど
国境線がないのが一番の欠点だろ
レーダー視界とZOCや
倒したテロリストとか地図上に残ってたり、
研究の報告メールが遅くあがったりと、
このゲーム、ストレス感じる不具合大杉
何このくそゲー
ワールドマップ上に自動戦闘や補充する部隊配置してZOCで戦線作って
陣取り合戦したら面白いよね地形も生きるよねって妄想はβからしてたけど結局この糞サーバーには無理って結論に
惰性で続けてるけど、さすがに飽きてきたな
他に良いゲームないか?
>>833 このゲームは、隙間時間で忙しい人でも楽しめるようにってのが目的だから
張り付いてゲームすることは想定されていないだろjk
つーか、HPの説明読めよ、カス
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:09:00 ID:XUZIm0Rr
>>835 戦国IXAって面白そうだけど
どうなのかね
多重起動してないのに、
多重起動禁止というウィンドウが上がってきてうざい
やっぱくそゲー
くそゲーだと思うなら止めればいいじゃん。
>>836 >一度でも所持したことのある兵器ライセンスを選択して研究所で研究を行うと、
その兵器がより強くなる「兵器戦術研究」機能も実装いたします。
画像では兵器の耐久力も上がってるけど
耐久力99の兵器って倒せなくなるよね?
トップにも告知きたな
来週のアップデートが楽しみです
ホントに火力と耐久値上がるのかよ
バランス崩壊だなコレ
顔が奪い返していた近所の資源地が
今はBUSTERって連合員の物になっているんだけれど
この連合は元顔の集まりだったりするのかな?
火力上がるとかww
Su-33 フランカー(制空)あたりが火力3になったらチートだろww
航空機が耐久1上がるだけでも相当バランス変わるよな
>>845 メンバーほとんど減ってないし元顔ってことは無いだろうな
むしろ顔の息が掛かってると考えた方がいいんじゃね
副の可能性もあるな
資源地の取り方から見てプンプン臭うねぇ
で大決戦って
いつから一週間なん?
12月ころかなー
来週じゃね?
えー
メンテナンスと同時なの?
11月忙しいのに、波長あわんわーw
Su-33が火力3、耐久4、回避60になるんですか?やったー
>>847 それちょっと情報テキトーすぐる
BUSTERは†parasite†+α(休止状態)から派生した連合
顔とは無関係というかむしろ敵対だべよ
>>852 顔文字乙
BUSTERとスカラベには顔のサブが堂々と入ってるぜ
俺はもうすぐ抜けるから関係ないけどな
馴れ合い外交とか吐き気がする
>>853 顔じゃないけどーw
抜けるってどっちがわでしゅか
BUSTERに顔サブっている?
知らないのが一人いるけど、そいつのことなのかなー??
>>852 情報ってか俺のは書き方見て貰えばわかるけど、あくまでも想像の範囲なw
真相はしらね
初心者保護が終わったばかりの初心者なのですが
とりあえずメイン基地にはいらない施設ってなんでしょう
偵察情報局かな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:52:08 ID:o/BRAcQN
BUSTERはサブがたくさんだね 連合員以外にも無所属のサブまで何個かある
イベ終わったらリセットしろよ運営
放置基地が1/3とか何とかしてくれ
シーウルフ+10とかどうなっちゃうんだ
A-10サンダーボルトU+10
火力 10
耐久値 10
>>861 それ以上もありえる。
運がいいと複数のパラメータでの上昇、より多くの値の上昇、
もしくはその両方の効果が得られることもあります。
ってあるからね。
何を上げるのが最適解かな
物によるけどほとんどの場合、火力一択だろ
だいたいの兵器の耐久が3の現在、火力2→3ってだけで別物になる
同様な理由で、次点で耐久ステが重要ってところか
兵器戦術研究によりJP終了のお知らせ
航空機全般と
地上兵器ならストレラ1、アベンジャーとかの安早兵器かな
あとレイピア、L70、グラード、ホークなど火力高めたら防衛安心。
自国のライセンスでなくて
所持ライセンスって言う所がいいね
まあそれでもRS有利に違いないが。。。
ストレラとグラード強化しまくるおwww
失敗したらライセンス消滅すんだろ?
JP終了のお知らせ
JPだって90式とF-1とあたごがあるじゃないかw
> 研究対象パラメータ
>
> ライセンスごとに設定されている研究対象パラメータは下記5つのいずれか3つとなります。
> こちらのパラメータは 【ライセンスごとに固定】 されています。
> 1.回避力アップ
> 2.兵器相性アップ
> 3.火力アップ
> 4.耐久力アップ
> 5.火力または耐久力アップ
強力な兵器は1.回避、2.相性、5.火力or耐久力
弱い兵器は3.火力、4.耐久、1.回避or2.相性といった感じか
兵器能力表の価値が・・・
そうだ生産10秒で火力3対空とかやばいんw
※注意 KRライセンス以外は成長しません
課金強化マンセー仕様になってバランス崩壊しそうだな
時間を買う系のこれまでの課金形式は良かったんだが
この強化要素の実装は俺の中でゲームクリアフラグになりそうな予感
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 11:22:53 ID:skENf3Lo
どーせ研究時間がパネェ〜んだろう
どうせ研究施設空いてるからいいじゃん
無課金でのアップ幅は1未満で必ず小数点単位となります
ネタじゃなくて本当にそうだと思うよ
火力1上がっただけで鬼畜になるからな
兵器(ライセンス)ごとの特色が無くなってしまっては
課金マンセー以前にバランス崩壊っていう気もするけどね
大決戦は良いとして兵器戦術研究はどうかと思うわ
>>870 研究が失敗することがあると書いてあるけど
ライセンスが消滅するとはどこにも書いてないわけだが。。。
なお、小数点以下は切り捨てとなりますのでご了承ください。
>>876 今までの傾向として
RMを使った場合は研究時間は短いと思う
研究費用がRM50位で
利用者が課金研究しまくることにより
運営は課金うP狙い成功でウハウハw
とりあえず鬼畜ベアF部隊の復活は覚悟した方がよさそうだな
船とかやっぱ1上げるのに100時間とかかかるのかな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:08:35 ID:aN3fEd/A
M60
武装 105m砲/機関銃
火力11
とか魔改造戦車が出るのかw 世紀末レベルじゃねーかw
>>877 > どうせ研究施設空いてるからいいじゃん
俺らJPはあたご製作中なんだぜ…
>>886 こうなってくると生産速くてコスト安の兵器を魔改造しまくりでしょ
あたご2日前に出来たお
ここで空気を読まずにウリナラDD出品
>>873 火力3になったら航空機の耐久を4にすれば良いだけ
失敗するって言うからな・・・ 課金無双だなこりゃ
そりゃ課金が有利なのはいいんだけどさ、こりゃ、ちと差がつきすぎないか?
夢は広がるな
まぁこの糞運営のことだからいつも通り
悪い方向に期待を裏切ってくれるとは思うが
ついに
無課金終了のお知らせ
__ _ ___
-―ミ/ ` v ´ |´ ` ー: 、
\r/ニ _リ ゞ \
___/∧ ノ  ̄ ヽ \f^i
. / / ト-'/ >‐、 V/⌒j
ゝ_r┴く / ´ ⌒ ⌒V ト、
i | У / ハ / ヽ
| | /j i / / , i ∨ ヽ ヘ
,.イ ノ/⌒| i | i { //~"! l iヽf´ r‐、
イ { ( (l ハ/ Vj八_ / /イ l , } リメ | i__
i/ ゝ _レ =ミ、 i从ハj | / ,イ ,' , i :! /__ ヽ. ┏┓ ┏━━┓ ┏━┓
⌒Y⌒ト-ヘ ヽ 二从/ i / , ル' | | {/ _ {. ┏┛┗┓┃┏┓┃ ┃ ┃
. | j ∧ , ヘ , x≠ミ/!/ /レ’ ,イ .人 〉',-- ! ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━━━┓┃ ┃
. / / i ヽ( ` ーァ イノj/ i i / ノ / Vv‐ /. ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ┃┃ ┃
_/ / :| 个:. _ノ ,. く ノ j 厶t彡イ 入 /. ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━━━┛┗━┛
/ .ハ 癶'´ i¨¨千i Y´ x<´ ,斗 | / / ┃┃ ┃┃ ┏━┓
/ i ゝイ ∧ ノ |/ / ¨Y´ イ j ノ / ,.' ┗┛ ┗┛ ┗━┛
| i 7 // / / \ / j l,イ/
. r=ォ l | / // / / >イ_:./ , '
. l><! ゝレ' ´ / K_. / / /
`´ / / \/, へ /
占領ヒップが来たと思ったら爆撃されるんですね?
アパッチ火力4・・・・
フォックスバットざまぁぁぁぁwwwwwwwwwwww
この運営あほだろw
こんなことやるなら、有料ライセンスのほうがいいわ。
平気の特性こわしてどうするんだww
バランス崩壊の足音が…
たしかに有料ライセンスのほうがいいね
有料ライセンスじゃ、明確に課金>>無課金の図式になって、
無課金やモチベの落ちてきたのなんかが一斉に放れて行っちゃうだろ
無課金でも時間や運がよければ、課金と同等のものを手に出来るってのが、
無課金を引き止め接続数維持するのには効果的なんよ
>施設「研究所」より「戦術研究」ボタンを押して行います。
資源またはRmを利用して兵器戦術研究を実行します。
良く読むと。確かに無課金でも戦術研究できそうやな。
でもスキルと違い効果が全体に及ぶから
圧倒的に課金有利な気ガス
文面読む限り+上限が有るか無いかハッキリしない
そして恐らく課金研究は成功率100%だろう
そうすると+10までは無課金、+10以上になったら課金になるな
で
この運営は何がしたいの?
集金
これでバランス崩れても、もう運営が調整することは出来ないよな。
有料で数値上げて、バランス崩れたから引きますとか絶対出来ないだろ。
>>903 農耕ならそれでいいんだが
戦争になっているときは
相手が課金で兵器強化してるのに
無課金で失敗しるわけにはいかない
結局課金競争になりそうだ
でも+10超えて失敗しなければ(課金)
無限に能力↑できるということなのか・・・?
無限で上がったらそれこそ無課金涙目 っつうかバランス崩壊だな
これがクリアのきっかけになるかもな
色々考えるとなんかおかしい。。。
性能(火力など)によって兵器コストや生産時間が違っていたのに
性能あがってもコストや時間はそのままなのかな・・・?
こりゃ崩壊しそうだ(´・ω・`)
そもそも、ランキングで1位決めて、何か貰えるのか?
よほどいいものじゃなきゃ、ランキングが上がってUA目的のやつに襲われかねないから、
それならランキングには参加しないって奴も出てくるぞ。
>>909 だよな、
せめて+1ごとにコスト・時間が+1%増くらいじゃなくちゃやってられん
「Rm研究なら失敗しません」とかで、
+10をはるかに超えた、もう何がなんだかわからないようなゴルゴみたいなの量産できるようになったら
さすがにこのゲーム見切るわ
ストレラ1 火力99 耐久99 回避99
小学生のゲーム改造かよと
そうなってくると士官の能力なんて誤差の範囲になっちゃうなw
てか大決戦が終れば能力も元に戻るだろJK
ずっとそのままとか思ってるヤツ頭沸いてんの?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:07:15 ID:KxeLxuwx
新機能実装って書いてるけど 期間限定なのか そうなのか
どこにも大決戦のみの仕様なんて書いてないのに
どう読めば大決戦後に戻るなんて勘違いできるんだ
戦術研究はね
勝負がつかなくて
イライラしてきた運営が俺強ーー
するためのものなのが見え見えですw
VIPにバグ使わせてた運営なんだから
魂胆丸見えw
また運営VIPが出現して蹴散らし
このゲームが終了ーーーーの図wwww
まあ受け入れられないやしがいるほど
ぶっとんだ機能なことは確かだ
もともと2とか3しか無い火力が1単位であがっちゃうんだからな
いかれた運営としか思えないw
9K51 グラード やストレラ1が火力3になると考えただけでも恐ろしい
ほんといらないわ戦術研究
火力3とかならマシかもなw
ストレラ1で火力10とか
チートな兵器が登場しそうだ
しかも数値は本人しか分からないので
爆撃機がパタパタと落とされる図が目に浮かぶ(´・ω・`)
テロリストはレベルと同じ数だけ兵器の研究度がプラスされないと
バランス取れないぞ・・
海賊Lv10は異次元の強さになるが
+10以上の成功は激レア とかでバランス保たれるでしょ
>>924 爆が60→70になるのとストレラが2→12に上がるのじゃ全然違うぞ
生産時間考えたら全然バランス取れないわ
空中心の戦争なんか出来なくなる
普通にゲームバランス考えたら、火力2〜3の兵器は火力あげさせないでしょ。
陸や空でも十分な命中率と火力を持つことになる→海空気化が加速ですね、分かります
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:16:36 ID:3Xmk7imh
歩兵(師団)
武装 ジャベリン/スティンガー/M95/M416
火力11
空80ヘリ99軟99戦99艦50潜50
T72(アクシズ?)
武装 本国仕様()笑
火力99
空99ヘリ99軟99戦99艦99潜99
>>926 そう思いたいんだが
ライセンスごとに設定されている研究対象パラメータは下記5つのいずれか3つとなります。
こちらのパラメータはライセンスごとに固定されています。
1.回避力アップ
2.兵器相性アップ
3.火力アップ
4.耐久力アップ
5.火力または耐久力アップ
これ、どういう取り方をしても“3つ”の中に火力か耐久は入る気がするんだよ?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:56:48 ID:8lRA9qc0
盛り上がってるとこ悪いけど
数値はすべて%だから
小数点もありません
事実上の上限も存在します
RSの三種の神器、生産30秒トリオどうなっちゃうんだよw
スターストリークが手に入らなかったが
レイピアの火力上げればもう用はないな生産時間も段違いだし
実は0.1とかしか火力あがらなかったりして
あと何気に移動力うpもほしかったな
さて、スーパーゴルゴにするかな
耐久5のMLRS
空強化したバジャー
とか出来るんだろうか
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 07:58:15 ID:lb8DDo5q
なんで+1なんかで強くなるとおもってるんだろう
テロとか相手ならまだしも
人相手なら お互いに+になるわけなんだし 結局+多くできたもん勝ちだ
あー、最近超重い
歯車オンライン再来
>>916 大決戦用の新規実装だろJK
なんとかマネーだったけ?あれも大決戦のみ
No.1の餌を吊って1週間の内にバンバン課金させる魂胆とみた
もし仮に大決戦後も戦術残ったら運営の頭が沸いてるとしか思わない
あ、沸いてましたね^^
>>938 ★★★大戦略WEB 1歯車目★★★から読み直せ
久々に基地外を見た
ハンゲそのものが落ちたか
※初出時パラメータ上昇時が1以上上昇することもある記述をしておりましたが、
1回でのパラメータ値の上昇は必ず1となります。訂正しお詫びいたします。
成功だと1回で1確実に上がるそうだ
研究回数制限あるの?
最近ビックリマーク落ちがあるんだが
なんぞそれ
突然画面が白くなり、真ん中に薄いグレーのびっくりマークが出る。
リロードするか、終了して立ち上げ直せばいいだけだけどね。
エクスクラメンテーション
Flashのクラッシュでしょ
クラッシュプレイヤーだね
プニル使ってるとなりやすい
兵器戦術研究とか課金メニュー増やすよりも先にやることあるだろ。
複垢と放置垢の削除して鯖の上限2万の制限も外せよ。
新規が一人も増えない過疎る一方の鯖で誰が課金するんだよ
>>950 次スレよろー
>>955 アカウント数が内部成績になるから放置基地を削除できないって書き込みが以前にあったが
放置基地を削除してもアカウント数自体には影響ないんだし、むしろアクセス数が増えると思うんだけどねえ
運営は目先の利益しか考えてないでしょ
課金するだろうシステムを捻りだした感じ(´・ω・`)
むしろ目先の利益を追わない運営を見たことがない
>>952 IE8で、FLASHは最新。
念のため書いておくけど、キャッシュクリア、FLASH再インストなど、
一通り+通常のPCメンテ等やってもそれとなんの関連性もなく現れるから、
ローカルの問題ではないよ。
リセット反対した連中が何を言うw
来年正月終えてあたり店じまい告知、赤字回収じゃないの?
>>954,955
すまんすまん、バックれるつもりは無かったんだが素で気付かなかった。
今から建ててくるから勘弁ね。
運営の人間は戦術研究スタートと同時に
無料で好きな兵器を好きにMAX最強にできる
他の人には見えないからやりたい放題www
ヒーローインザスカイという在日ゲームが
典型的な例w
廃人してレベル上げした皆さん
ご愁傷様・・・・・w
被害妄想乙。
質問なんだが敵の指揮官が一昨日迄Lv8だったのが12時間後にLv17になってるみたいなんだけど普通にそんなに育成出来るの?
出来る限りテロ狩りor養殖でレベル上げてから課金訓練5回
出来ない話ではない。
爆撃機で63式軽戦車でも食べたんじゃないの?
>>963 すれたておつであります
養殖ってなんだ?
この二日全然ログインできないんだけどなめてるの?
200士官がLv8→Lv17に必要な経験値が63式軽戦車で約12万台分
3万x4基地分のストックだから全然無理な数字じゃないけど
そもそもそんな養殖してる奴がLv8やlv17の士官なんか前線に出さすとは思えない
よって俺も
>>970に一票
養殖って63使う人が多いのか。
EE-9とか北京とかじゃダメなのか・
同じ壊すなら鬱憤晴らしになるCN戦車選んだだけ
北京212/無反動砲(´つω;)「俺CNで進軍7なのに・・・ひっぐ」
養殖?
養殖してない奴多いのな
1鯖なら常識なのに
連合員同士でする方法や経験値量なんかについても意外と知られてないのか?
まぁ後者は極単純だが
スラヴァ3000隻で養殖したら経験値どれくらい?
もうカンストしかいないから養殖なんて必要ないし
まだそんなことしてるのは複垢だからかw
偵察情報局って用途が分からん
偵察するのがバレるくらいなら攻めた方が良いでしょ
不要という認識でおk?
戦闘レポートを埋める嫌がらせ攻撃のために必要です。。
ume
>>966 士官レベルが高くても、あえて編成数を低レベル士官に合わせる方法もある
こいつを基地に突撃、相手を油断させて、攻撃してきたときにおいしくいただくアンコウ戦法
火力と耐久力は+0.1、回避と命中は+1、課金すると必ず成功で即完了か。
10回連続で火力とかは大変そうだな
8鯖スレが一番勢いがあるんだな
謎ぴさんが10時半にIN
おっさんが休日の朝からゲームですか
さみしいですね
うちの幹部をチェンジ!
陸山はむいみ周辺の資源をごっそり譲り渡したのな
南下する布石か?
ume
運営が攻撃してくることってあるの?
ume
>>993 攻撃の定義による。
ゲーム内の基地が攻撃されることは、
いまのところない
紀州
運営スタッフのプライベートアカウントは
運営が…ではないよな
蜂蜜梅干し最高ですぅ
楳紫煙
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:11:29 ID:qE/Rl4+Q
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:12:16 ID:qE/Rl4+Q
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。