質問スレって入れるの忘れた
本当、申し訳ない
では質問
英雄を3人以上雇う方法ってあります?
英雄のLv上げれば雇える数が増えるっぽいことは書いてあるが
試そうにもなかなかLvあがんねーでござる。
>>3 領主のLv21で一人増えるって噂で聞いた。
これってユニット相性あるのかな?
馬→歩兵→遠距離、みたいな。
魔法使いとかは上位キャラみたいな。
相性はあるみたいだが、兵種での相性だけじゃなさげ
攻撃型と防御型とか、それぞれの兵の対〜防御欄の数字と両方みたほうがいいっぽい
同じ兵器弓兵ってタイプでも、対弓兵防御が5だったり60だったりあるわ
英雄クエストやってると、これならいけんだろって思ったらこちら損失100%敵損失99%とか結構ざら
もうちょい計算方法わかればなー
アイテムの価値がよくわからん
使い方もよくわからん
お宝あるとこ攻めまくったらやたら増えるけどゴミばっかだよね?w
ある程度情報揃ってるwikiってまだ無いよね?
>>8 Lv1とか2とかついてる鞄の領主タブに入るやつは主にクエアイテム
繰り返しクエストで何個か集めてもってくと英雄の武器くれたりする
一応ゴミじゃないのが多い気がするが整理ボタンこまめに押した方が楽
オークション出品できない。
ちゃんと出品可って表示されてるものなのに。
出品してる人やり方を教えてください。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:53:14 ID:D9LdxIrC
魔石ってオークション出品以外に入手手段ありますか
よく見るとアイテム名が色分けされているんですが
どういう分け方になっているかわかりますか?
>>14 どうもありがとう
重ねてで申しわけないですが、レア度自体は何かに影響しますか?
ただの格付け?
白は補正がつかない
緑と蒼は補正がつく
緑と青だと青のほうが補正がでかい
英雄のHPとか領主のHPは何処で回復できる?
モールに500魔石だかで100回復できるのあるけどこれは領主用なのかなぁ
いずれにせよ回復手段これだけだとツライ…
>>12 課金アイテムに600魔晶で3000魔石っていうアイテムがある
無課金はオクかなあ、わかんないあ
>>19 見落としカーッ
ありがとう、買ってきます
>11
コニー → アイテムのオークション → 競売タブ → 売りに出すアイテムをD&D・開始価格と一括(即決?)価格・競売時間を入力 → 「競売」ボタン
これで出品できてるよ
23 :
11:2010/10/17(日) 18:14:55 ID:3ptGP4ct
>>22ありがとう。
でもうまくいかなくて参ってるんですよ…
コニー → アイテムのオークション → 競売タブ →
売りに出すアイテムをD&D ←(ココでうまくいかない)
物品名称〜の下の欄とかあちこちD&Dしてもすすまない。
オークションログにある物で試しても変わらず。
まさか出品にも課金が必要とか?
>>23 競売タブの開始価格ってとこの左の四角マスにいれてるんだよな?
それで無理なら出品できないアイテムなんじゃね?
25 :
11:2010/10/17(日) 18:58:31 ID:3ptGP4ct
ようやく解決しました
開始価格と時間の文字の左隣にアイコンをはめる部分があったんですね…
未だにCRTモニタを使っているんでアイコンをはめる所が
黒い背景に埋まっていて全く気が付かなかったよー orz
もしかして液晶モニタでははっきり分かるモノでした?
>>25 うちのモニターではアイテムはめ込めそうな枠あるくらいはわかる程度にはっきりしてたかな
あ、液晶な↑
それと解決おめ
28 :
11:2010/10/17(日) 19:24:31 ID:3ptGP4ct
>>27 ありがとう
俺が使ってるのはSONYのG200ってCRTモニタで、使用暦10年半!
アイコンをはめる所は顔を10Cm程近づけないと判別できなかったんで
昨日から悩みっぱなしでした…
地形マップ見ると、道がありますが
小村を獲得するには、これつながってないとだめですか?
領主のHPって何か意味有るの? ずっと0なんだが
>>29 必ずどこかで道はつながってるので、攻略したい村まで延々と兵隊が歩いていってくれます
質問です。
探索は最低20分以上しないとアイテムが出ないとシステムメッセージが出ますが
さらに探索時間が長ければ、より良いアイテムや沢山のアイテムを得る事が出来るのでしょうか?
どなたかご存知でしたら、教えてください。
小村って、どういう役割を果たすので?
活動範囲が広がるだけ?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:58:59 ID:rW29ZCO3
村を城に変えて警戒機能付ければ関所代わりになると思うが。
ていうことは
他人の城攻めるのって、道なりじゃなきゃダメ?
目的の城に行く途中最短ルートに警鐘状態の城があったらどうなるんだろう?
回り道するのか、通れませんでしたと帰ってくるのか。普通に考えたら前者だと思うけど…
>>33 体感上探索時間の長さでアイテムが増えやすいとか上級報告が増えやすい気はしない
しいて言えば長時間探索すればその分だけ英雄に経験値入るし金も入るくらいだな
資源地のLvが上がると最低探索時間は増えるらしい
開始してさほどたってないし検証してる奴がいるとしてもまだわからんだろう
本当のとこを知りたいなら作った奴に聞くしかないな
>>34 Lv30まではその認識であってる
小村は城建設予定地だと思えばok
たとえ占領してPCの名前がついた小村でも、いきなり新人の城が作成されたりする
部隊をおいておけば勝手に城は作られないという話もある
>>36 βで小村攻めたとき他人の城通って攻撃しに行ったから、1つずつ攻略しなくてもいいのかも知れない
ただ現地に着くまでひたすら時間かかるな
>>37 たぶん警鐘は自分のところが標的にされた場合しか働かないんじゃないかと思う
さすがによその城攻撃するためにどこぞの部隊が通りましたとか、いちいち知らせてくるようなプログラムしてないんじゃないかなー
防衛状態に通行不許可ってあるぞ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 02:44:21 ID:O2/I3idD
他プレイヤー部隊が自領地経由で遠征行くと、その部隊がマップに強制表示、部隊の向かう目標地点までの経路がわかる。もうちろん自領地をすぎてしまうと行方がわからなくなる。
開拓者の荷袋ってどうやって使うの?
>>41 鞄開いて増やしたいタブ選択してまだ開放されていないカギマークの欄クリック
伝説の英雄の好感度は期限過ぎたら0になる?維持したまま?
15日間もあったテストなんてあったっけ?
画面左上にある、城に飛ぶアイコンに何か小さなマークがついてるんだけど
兵士の横顔みたいなのと湯気出てるカップのようなの
それに最近は王冠みたいなのも
これはどんな意味が?
コーヒーカップは確か大工休憩中(建築可能な枠が余ってる)につく。
適当な事言ってたらすまん。
皆さんはオフのとき軍隊どう扱っていますか?
城内に入れています?
探索させとけ
初心者保護状態なら城内に攻められる事はないから、資源地に駐留させて
探索させた方が良いと思うよ
保護を外してるなら城内守備に戻して警戒していた方がいいかもだけど
錬金室が占領できるみたいなこと書いてあるくせに占領できないんだけど、これってバグなの?
一度攻城すると消える資源です。
領主はスキルを持っており、そのLVアップも行うことができます。
領主スキルアイコンが見当たらないけどこれなくなったんだよね?
領主スキルは未実装でござる
占いと領主スキル削除、他には何があったっけ?
このゲームの対人はどんなシステムですか?
24時間張り付かないとダメな感じ?
あと負けた時のペナルティも教えてもらえると嬉しいです
今から参戦だとエサにしかならないのかな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 08:44:07 ID:Fkc9Imsv
1週間保護あるからいつでも参戦できてある程度のレベルまでもっていける
対人は城付近の環境によるからなんともいえない
だからとりあえずやってみればいいと思うの
負けたら自分の兵が負傷するくらい
>>57 なるほど。
とりあえずプレイしてみます。ありがとう
>>55 ローマ戦場から獲得出来る軍旗も意味無いらしいぞ
それならローマ戦場消せって思うが…
周りにいくらでも放置城があるんだけど
占領のメリットってなに?
毎日税金として、そいつの金庫から金が占領者に支払われる
横からですけどいくらぐらい払われますか?
棒給は自分でとりにいかないといけないから
放置城だとメリットないってことかな
資源の売買(領主)の使い方がよく分からない…
数字の読み方/意味を教えてください。
えっと算数?
0.7とか0.98ってのは現在の資源1に対する金貨のレート
これが0.98なら1資源に0.98の金貨相当って意味
98の金貨で100資源買えるって事
100資源を98金貨で売れるって事
取引量は主城の市場レベルと現在の領主による出品/注文でも変動する
各資源の取引量は売れば減り買えば増える
たまにはまともに答えてみる
捕捉
領主で取り引きできる各資源の量は、各資源のアイコン横に総取り引き可能量がでる
これが少ないのは市場施設レベルが低いか、売るか買うかどっちか片方にばかり
取り引きを利用しすぎてるって事
買えば売りやすくなり、売れば買いやすくなると思えばOK
ちなみにNPCから買っても売っても影響は出る
英雄用のHP回復アイテム見つけたけど、もしかして自動回復は無し?
自動回復してないような
バグでHP回復系のシステムがとまってる
70 :
64:2010/10/22(金) 21:09:34 ID:lzuB/By1
>>66 >>67 丁寧な解説有難うございます。
モヤモヤとしていた疑問がすっきり解消しました。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:31:54 ID:vNU6UZk4
攻撃兵だけの部隊が出征してるときに攻撃をうけてめちゃ被害受けたんだけど
部隊に攻撃兵と守備兵を一緒にいれたほうがいいのかな?
それとも分けたほうがいいのかな?
>>71 基本的な戦闘システムはRPGではなくカードゲームを基準に考えるといい
完全に攻撃vs防御だけで戦闘が計算される、他方のステは考慮されない
極端な話、【攻撃5 防御1000万】の兵士を攻撃に連れて行くと
攻撃5って部分だけ適用されるので、あっさり死んでしまう
多分、お前の場合は大量の武装奴隷が死んだのだろう
Part12の723に詳しい計算が書いてあるから参考にするといい
落ちる前に持ってきた。質問スレ的にはテンプレ行きでもいいんじゃね?
■基本
戦闘は、攻撃側と防御側に分かれて計算する
資源地などの場合、(攻)であれば自分が攻める側、(防)はその逆になる
■戦闘力
攻撃側と防御側について、それぞれの値を参照する
逆側の値は参照されないので気にしなくていい
防御の場合は相手の兵種ごとに4種類の中から戦闘力が適用される
魔法防御が低いから術師が苦手、とか適当に想像しておけばいいだろう
よくあるミスとして、新たに作成可能となった防御型兵士で
(攻)の資源地や遺跡に進軍し、被害が出るという流れだろう
■英雄補正
(能力/1000)%の補正が適用される
英雄の攻撃500 防御100であれば、兵士は攻撃50% 防御10%の補正を得る
つまり、攻防どちらか一方の能力のみ突出する方が1戦辺りは有利となる
==========================================================
まとめると、攻撃英雄で力振りで攻撃型騎兵を大量に作れば序盤は何とかなる
余裕が出てきたら防御英雄で体力振りで防御型兵士を搭載しておくといいだろう
#攻撃型兵士は得てして防御に回ると戦闘力が低い場合が多い
元記事の冒頭で計算方法分かってない奴が多いとか偉そうだなと思ってたが
さっきギルメンの発言を聞いて納得したわ・・・
一応名前は伏せるが、マジで↓を言ってきて吹いた
「●●さん、ちょっと質問いい?」
「バックラーって兵士が一番防御高いのに」
「何故か奴隷よりかなり多く死ぬんだけど」
「バックラーは防御高い代わりにHP低いのかな?」
これ最初の英雄って優秀か良好のやつ選んどけばいいの?
メモリクリーナー常駐しとかないとやばいなこのゲームwww
どんだけゴミスペックのPCつかってんの
>>77 メモリ食うのはPCスペックどうこうじゃねえだろw
アプリのシステム関係の問題だよ
射や誰もメモリくわないとは言ってない
>>75 そうだ、と言いたいところだけど、成長率違ったり、スキル所有の有無が有ったり、英雄職業にも種類があるし(わりと基本ステが違う)
総合的に判断するしかないんじゃね?
あるいは伝説以外は所詮ゴミと割り切るか
【世界】 【ビアンカ】: とりあえず遺跡関係だけで17ページたまってました・・・
頭悪すぎw
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 11:15:40 ID:Myfm2Gf0
移城するときって占領してた領地も全部リセット?
その場に残りましたよ。荒廃度が100%になるとやっぱり消えますけど。
【世界】 【ファルル】: 略奪の限りを尽くすのが両刀さんにとってのまったりだから・・・
【世界】 【ファルル】: うはwww ミスですwww
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 03:15:07 ID:pMEwovnG
ここは質問スレ
そういうのは本スレでやれ
ただの誤爆だばーか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 04:14:38 ID:pSvab+nZ
保護期間中の初心者デス
英雄のHPが産地占領で戦っていくたびに減っているようなのですが、
基本的な回復方法ってあるのでしょうか??
よろしくお願いします><
内政マップとワールドマップのグラフィックとBGMよくできてますね
プチラグ多いのが;;;ですがこれが基本無料レベルだとは驚きです。
89 :
88:2010/10/24(日) 04:16:44 ID:pSvab+nZ
だー!17〜19に回答が!
失礼いたしやした!
略奪と堅守と略奪を迎撃の違いを教えてください
堅守 城外と部隊だけ
迎撃 全部隊
>>90 略奪を堅守:無抵抗で略奪される (兵士は無事だが確実に略奪される)
略奪を迎撃:部隊で略奪に抵抗する (戦闘の結果、兵士消滅の危険あり)
略奪者はほぼ格上、勝ち目が薄いから基本的に堅守にしておくといい
序盤の建築資材は軽いから、兵士さえ死ななければ被害は少ない
後、建築Lv5とか10とか生産量でボーナスが貰えると思うが
これも略奪の関係で、できるだけ温存しておくといい
建築資材が足りない! って時に引き出す感じだ
野外資源地のボーナス表示って時給じゃないの?
占領しても解放しても、城の時給が変らないように見えるんだけど?
>>93 野外地の生産量が多くても基礎生産量と同じ数だけしか受け取れんよ
内政マップでOキー押してみ
基礎が2000で野外地が5000だとすると野外地から送られてくるのは2000のみ
>>94 なるほど、基礎生産量を上げて行けば解決って事か!
その画面は見てたんだけど基礎生産量と同じ値になってるしバグなんじゃね?って思ってたw
情報ありでした!
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:38:42 ID:qHbU8Mdw
国を選ぶ所でイベロ議会を選んだんですが、議会は兵も弱いし良い所無いからやめた方がいいと言われました。
今の所特に不便はしてないのですが後々他の国に比べて不利になってくる点とかあるのでしょうか・・・?
これからの仕様がどうなるか分からないので、大手の同盟に入っていて
特に侵略の不安がないなら別に変えなくていいんじゃない?
弱くは無い
同盟チャットへの切り替え方を教えてください。
左下の世界・同盟・スピーカーのタブを変えても世界チャットしか見えません・・・
同盟に切り替えると同盟発言モードになる
表示は世界茶と同様にでる。
そのかわり、同盟って発言の前につくだけ
同盟に切り替えて挨拶してみろよ
>>96 守城のときはいいよ
矢倉とか他の二倍の効力あるよ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:32:56 ID:fu6Ngi23
領主ランキングの実力ってどれで伸びるの?
どれでも伸びる
実力だからな
兵を作成したときは作成した部隊規模が数字に上乗せされる
質問 大きな部隊を動かすと英雄の体力の減りが大きい気がするのですが関係あるのでしょうか
俺の感想では、兵士が死んだ時に英雄のHPが減ってる気がする
もしかしたら戦闘力分のHPが減ってんじゃないか?、って程度
無傷の戦闘を繰り返してたらほぼHP減ってなかったしな
遺跡Lv20辺りからHPの減りがやばくなってくるわ
HP回復剤が何故まとめて使えないのか謎だが・・・
面倒臭さに負けて、プレイヤーが割高のを妥協して使い始めるのを
見越してるんじゃないかと邪推してしまう
プレイヤーのリアルにストレスかけてゲーム内で損な手段とらせようと誘導してるんならさすがに辞めるわ。
あまりにもクソな調整方法だろソレは…
『黄金』のアレグリアっていうくらいだからクソにきまってんだろ
メンテ後に個数入力出来なくなってるのが気になる
直そうとして失敗したか優先度低くて応急処置しただけなのか
領主と違って薬あるから要望出してる人少ないのかもな
自然回復しないのをおかしいとすら思ってない人多そうだし
現状アジト取るぐらいでしか大ダメージうけないし
普通の拠点や資源などで薬買うほどHP減るなら戦力見直したほうがいい
アジト行かないなら1日1つ分ぐらいしか減らないだろ
減る条件がわからんからなんとも。
LV30近いHP1万以上ある英雄は1戦で薬2つ分以上HP減るわけですが
資源、石造錬金室金庫諸々などの戦闘で
英雄のHPは恐らく、0時で回復なんだろうけど、バグで回復しなくなってるってことだよね
これかなり致命的だと思うんだけど
なにが致命的ってすごいめんどくさくて萎える
Lv15以上を攻めれば必ずHPが減る、それ以下ならHP減らないはず
HPが派兵費用みたいなもん。割り切るしかないw
減る条件はこちらと相手の規模両方100以上で、減る数字はHP10%減少固定じゃないの?
つまりHP10000超えたやつには戦闘毎に死なせてポーション1個使ってやった方がお得
回復剤1個で1行動できるんだから全回復させる必要ないわ
英雄のHPが0になっても英雄が消えるってことはないんですか?
伝説はHP0で消える(戻る)ってさ
な、なんだtって
オレの伝説、何回かHP0になってるけど消えてねーぞ
伝説の英雄をHP0にしたら去っちゃったよ
嘘だよ
伝説の説得成功の確率って単純に
750分のいくつって形なのかな
750で失敗とかありえるのかしら
他の人戦いのログ見るとたとえば狂戦士のような初期では作れない歩兵を
量産しているのを見かけるのですが、歩兵キャンプのレベルを上げれば作れるように
なるとかですか?
それとも占領?課金?
勢力によって作れる兵が違う
>>125 他勢力の兵士もオークションとかで手に入るから、そこら辺かな
ここ数日、長時間探索させても上級探索あまりこなくなった
最初のころは2時間もやればほとんど上級探索だったのに
みなさんはどうですか
資源LVが上がってきたからでしょうか
任務の尽きない謎ってやつなんですが、部隊にLV1〜3の資源用土地を攻撃させ、勝った後20分以上調査したら、“停止”ボタンを押して【ベンディスの鉱石】を取れば任務完了です。英雄を部隊に入れなければ、調査ができません。
と書いてますが調査?というのはどうやるのですか
手紙の報告のとこに調査ってのありますが詳細だけのきがするし・・・
英雄は部隊にいれてますができてません
占領した資源に駐留させて資源クリックすればわかる
>>130 見落としてましたありがとうございます。
>>124 10だか20で伝説英雄getしたって聞いたことあるぞ
都市伝説だな
すいません歩兵はできるのですが
弓兵や騎兵はどうやったら増えるのですか?
技術研究をあげるんだ!そこに条件が書いている
持てる兵士の上限を上げるのって
都市広場をひたすら上げ続けるしかないんですか?
徴兵だと翌週20%消滅とか書いてあるので
恐ろしくて使えないんですけど
>>136 兵持ちこさないように徴兵すればおk
訓練前の待機兵が消えるだけだから
徴兵したことないからそんな質問出るんだよなぁ。徴兵したことある奴なら徴兵怖くて使えません><とかなんねーし。
>>137-138 もしかして
毎週一定数はお安く徴兵できるってだけ?
で、徴兵しても歩兵とかになってない奴らは
金曜の正午に20%消滅って感じ?
いやいやw今週の徴兵規模以上には徴兵できないよ。生産出来ないのに必要以上に徴兵しても金貨の無駄になるって言う話だ。それよりも戦闘でやられた回復兵が回復できずいなくなるほうが問題。
資源地がでないでござる
拠点は沸きまくるのに
占領した城を、未占有状態に戻すことって出来ますか?
ヘルプは目を通したのですが、方法が書いてなかったような・・・
見落としてたらスミマセン
城情報→駐在軍管理で取り消せる
資源やらは保護資源の分だけしか売れないのですが、保護の割合はどうやって決まるのでしょうか?
>>140 なるほど。毎回使いきれる分徴兵して
負傷した方を失わない分の金を常に残しておくって感じですね
対人戦で失った兵は避難所に送られずにそのままロストなのか・・・
失敗したorz
>>146 徴兵というか、兵士の素っていう資源が存在していると考えればいい
それに対して資源を使って訓練することで、兵士として完成する
最優先はダメージを受けて治療中の兵士の復帰
次に徴兵人数を使いきれるように兵士の訓練だな
広場で金払って徴兵する必要は全くないから安心していい
それが必要になるレベルなら、そもそもこんな質問しない
極端な話
広場レベルが低くても、オクで兵士カード大量に買えばすぐ大軍団が作れますか?
作れる
大量の魔晶と,食料赤字にならなければすぐ大編隊作れるでしょ。
135さんありがとうございます
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:08:43 ID:g9uXa49u
ネトゲに慣れていても固定のネットゲームを持たないコミュ障層はどんな良いゲームを作っても飽きちゃうからね
その癖文句だけは1人前でゲームの悪評をネットで流して評判を落としまくるから
運営としてはむしろ来て欲しくないところだろう
誰に言ってんだ
自城に偵察される時に到達時間は表示されますか?
先ほどいきなり攻撃到達時間が表示され、
ドキドキしながら待っていたら時間が過ぎても交戦が無かったもので
いったい何だったんだろうかと…
攻撃到達時間なってもこなかったんなら、途中で引き上げたんじゃね?
通り道の城が通行不許可とかだと、そのつど+3分だか5分かかるから遠いと結構めんどくせえ
偵察は、1.相手にばれない、2.相手にばれて攻撃を受けるが何とか情報get、3.全部兵死んで情報なし
の3パターンだってヘルプかどっかに書いてた
1のパターンなら偵察されてるかすらわからんと思う
敵の領地に知り合いの兵が何故か駐留してて2のパターンだったときは、知り合いの方には戦闘ログなかったそうだ
それと相手がスパイつかったんならこっちもスパイいないと対抗できない気がする
このゲームは複垢禁止ですか?
同盟内で普通に複垢持ってるって公言してる連中がいるんですけど、
あまりに堂々としているんで禁止というわけではないのかな?
保護期間中は探索は英雄3人やとって探索させまくりがいいんでしょうか?
統帥におくより探索?
あと探索は30分程度やらせたら中止してまた探索するの繰り返しがいいんですかね
>>159 禁止だけど運営対処してんのかね。
まあ気になるなら運営に通報でもすればいい
>>160 資源地一桁レベルぐらいだと20、30分で一旦停止を繰り返したほうがいい
基本、上級報告を狙ってく感じだから
>>159 1運営につき2アカウントで複垢だからつまり・・・ということなのさ
しつこく通報したらBANされるよ
とりあえずSS撮って送っとけばいいよ後は運営判断
なんもなくて納得しなかったら公式で騒げばいい
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:43:49 ID:psRzuFnz
鋳造の効果がよく分からないので、教えてくらはい
オプションの振りなおし
ありがとう
ロビンちゃんは付加属性のプラスって言ってるから、今後を考えて一応キープしとこかな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:27:06 ID:w+alL+lX
人の城を占領したらなにがあるの?
169 :
157:2010/10/28(木) 19:55:13 ID:jvHhZLP8
>>158 答えてくれてありがとう。それと返事が遅れてゴメン。
なんとなーく、途中引き上げだろうとは思っていたんだけど
対人戦の経験者に話を聞きたくて書き込んでみたんですよ。
その後、結局襲われたんで自分も対人戦経験者の仲間入りをしました…
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:21:43 ID:ODVZi2uE
>>168 微々たる税金の徴収と少しの優越感に浸れるだけw
この城は俺がモヒってる餌だから手を出すな! って宣言になる程度
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:46:11 ID:jyzh2W+V
人口3人とかの城からモヒっても微々たるもんじゃね?
それとも手当たり次第占領した方がいいのかな
>>172 自分の隣とかなら誰かに取られるとうざいから占領する。
後は人口多くて防御施設が弱いとこからかな
人口3の城は分岐点にあったりしたら取る事もあるね
他ギルドと敵対した時に通行不可で防波堤になったりもする
自分の城の周りに湧くオブジェクトのレベルは何に依存してますか?
なんか攻略がどんどん厳しくなってきたんですが…。
統帥に指名してると経験地はいらないような・・・一定時間後に入るかんじでしょうか?
>>175 自分の城と周囲の城の人口に依存してる気がする
>>176 一定期間かもね。とりあえず総帥で放置してるとレベル上がってるから
>>176 右上の食料 他にカーソル合わせると蔵出しまであと○時間ってでるんだ
蔵出しされたら経験値もらえてる
それよりも前にほしかったらこまめに総帥解除→任命しな
>>177 しばらく待ってみてます
ありがとうございます
>>178 更新間に合わず返答ありがとうございます
食料木材鉄石それぞれ蔵出しされるタイミングで貰える感じなんですね
「蔵出」しって単に倉庫満タンの誤訳だろうと思う。
城を守る兵は、城内or城外どちらに配置するのが無難ですか?
略奪されても兵を減らしたくないときに城内なんじゃ?
今のフェイズ段階だと、矢倉1000ぐらいあればほとんど寄ってこない。ラスボス級の猛者が来たらどうしようもない。
返答ありがとうございます
略奪されても兵を減らしたくない時=城を堅守して兵は城内のみに配置で良いんですね
迎撃する場合は、兵を外に出したほうがいいんでしょうか
迎撃したいけど、兵の損傷はできるだけ抑えたい場合
矢倉1000作って兵は城内に閉じ込めていればいいんでしょうか?
矢倉1000以下は引退したほうがいい
城での戦いで死んだ兵士は消滅するからな
避難所には戻らないってことを覚えておこう
小村経由で遠くの資源地占領したんですが、どうも本城に資源反映されていないみたいです。
仕様でしょうか?
なにか見落としがあるんでしょうか?
本城の生産力以上は反映されないからそれじゃない?
小村自体に資源効果あるのはそこに城築かないと効果ないぞ
近くがおっきめの同盟に囲まれてて自分は別同盟
まわりの小村がどんどん取られてこわい
遅かれ早かれ攻められて占領される
その近所の大きめの同盟に入るか、とっとと別同盟のメンバー集まってるとこに
引っ越すかした方がいい
保護の間にな
未練が無いのなら強奪され始めたらせめてもの嫌がらせに生産施設とか全部撤去して領主レベル上げて俸給だけもらうプレイ
→資源商人から資源買って兵士コツコツ貯めて一気に蜂起
→次垢に金貨送る
無課金貫くとかじゃなければ遷都アイテム買えばいいじゃん
195 :
193:2010/10/29(金) 10:13:32 ID:P8debFrI
警鐘開発して通行不許可にして放置すればさらに(ry
>>191 俺も全く同じ状態。近所に好戦的なのが1人いて、
1度こちらの城攻めに失敗してからは
こちらの資源地だけを狙ってきて、もぐら叩き状態にw
これも兵糧攻めの一種で地味に辛い物があるけど
逆に、いつまで生き延びられるかに考え方を変えて
もうしばらくやって見ようと思う。
遷都アイテム? 負け戦に出すお金はありませんよw
>>193 >→資源商人から資源買って兵士コツコツ貯めて一気に蜂起
訓練するのに資源がいるやん
広場にあつまった烏合の衆ではなにもできん
→次垢に金貨送る
郵便で遅れる資金なんて高が知れてるし
本スレ荒れてるから、ここが避難場所になったかw
>>197 今、城をせめて来るやつらなんぞ通行の邪魔だからか資源確保目的だから放棄するならこれでいいんだよ
資源は買え
兵士が嫌なら矢倉でも作るんだ相手の兵を削りつづけるんだ
郵便で送れる量は領主レベルで上がるから上げつづけてくれ
>>200 あと胃をやられて下痢安定、悪化して胃炎に悩む姿も見える
ああ、寝不足による目のクマもな
相手が寝てる間に城占領おいしいです
相手が起きたら「あの・・・こっちは攻撃する意志ないので解放してもらえないですか、さもないと引退しますよ」
みたいなメールがw
むしろ引退しろっていうw
教えてやれ
占領下は屈辱だろうが、税金とられるぐらいで普通に遊べるぞと
おまえが頑張れば税金も増えるから頑張れと
俺ならこう返す
『キャラ削除ボタンがないから、退会するまでずっと城が残りますよ^^』
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:42:50 ID:yJjJXpV5
同じ同盟の仲間で一緒に攻めるにはどうしたらいいんでしょうか?
同時に到着すれば自動的に共同で攻撃することになる
基本的に同盟内で●●分に合わせて攻撃! ってな指揮で同時攻撃を行う
ちなみに自軍だけでも可能だから
たまにある黒騎士50みたいな理不尽な奴はそれで省エネも可能
もちろん、同時攻撃は経験値も山分けだから育ちにくいぞ
>>207 まず攻める場所に一番近い小村なり城なりに全員兵を駐留させておく
兵選んで確定窓出たときに到着時間でるから、〜分でつくってのを示し合わせて同時着弾するよう手動調整
相手の戦闘中に自分の兵が着弾した場合、相手が敵同盟だろうと一緒に攻撃側に回るし、
敵対同盟だろうと同じ小村なんかに駐留してる時に攻撃されたら一緒に防衛する手抜き仕様なんだよなこれ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:16:29 ID:yJjJXpV5
>208
ありがとう!
市場のNPC購買力って倉庫からあふれた資源をNPCが1日あたり買取ってくれる量でいいんでしょうか?
>>211 NPCに注文しておくと、しばらく後で自動的に資源の取引をしてくれるんだ
単価0.98以下で木材5,000まで買っておいてくれ、みたいにな
そのリクエストする上限ってのが市場Lv上げると上限が増えるわけだな
まぁ何だ、Amazonで何個まで同時に商品探してくれって登録できるかみたいなもんだ
金貨パックや高級宝石鉱が目の前にあるのに取らない人は10万をゴミだと思ってるの?
関係ないところに兵出してるし全く拾う気がなさそう
不要な英雄装備ってどうしてますか?
分解するか、売るか、オークションか
オークションなんてそんな装備じゃなかなか買い手いないだろうし
>>206 次スレあればテンプレで乗せたほうがいいだろうな
キャラデータ削除は出来ません。アエリアから退会してもキャラは永遠に残り続けます
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:09:32 ID:HzW63uDN
>>215 FAQにあるのは嘘情報なんですか?
Aeria Gamesを退会する場合には退会手続きのページ
より必要事項を入力していただき手続きを行っていただきますようお願いいたします。
※下記項目についてよくお読みになった上で退会の手続きを行っていただきますようお願いいたします。
プレイしたゲームのキャラクター、アイテム、経験値などゲームに関わる全ての情報、およびAeria Gamesサイト内のプロフィールは全て削除されます。
お客様によって投稿されたコンテンツ(掲示板・ブログ・コメントなど)は、匿名のお客様からの投稿としてサイト上に残ります。
Aeria Gamesのサイト内で購入したポイントやアイテムはすべて削除されます。
これらの払い戻しはできませんので特にご注意下さい。
これら全てのデータは、復旧・再発行することはできません。
引退しようがアカウント削除しようが、城はそこにありつづけて「生産を続ける」ので略奪もできる
現在の仕様ではゲームデータの消去は
不可能となっておりますため、アエリアゲームズからの
退会を行い、再度登録をしていただきましても、前回の
データが残っている状況となっております。
本件に関しましては、データ管理システム上
こちらにおきましても削除対応を行えませんこと、
何卒ご理解ご了承のほどよろしくお願い致します。
なお、データ関連の仕様変更等は現在、開発元を含め
検討させていただいており、お客様にご満足いただけ
ますよう尽力させていただいております次第でございます。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:12:54 ID:HzW63uDN
本スレで少し話題に上がったアカウントBANで城が消えたり名前が削除されることも有り得ない
BANされても操作不能になるだけで城は残り続ける
名前を消す、城を消す(消したように見せる)には課金アイテムでリネーム、城移動をするしかない
やり直そうとしても名前は重複で使えない。
気に入った名前でやり直そうとする場合は注意が必要です
領主アイテムの「英雄装備と交換する」アイテムや「資源と交換する」アイテムはどうやって使用するんですか?ダブルクリックしても使えない
英雄装備交換用はレオン、ボンファニストとかに依頼貰って装備と交換
資源パックとかはダブルクリックで使えるはず
緑装備や青装備のステ補正の最大って15ですか?
16以上見た事ないので
いんや、緑で+30まで確認したぜ
Lv60の装備だったけどな
ありがとうございます
レベルで上限が決まってるっぽいですね
LV20の青装備で+21力とかの持ってるよ
人口の少ない放置城だけを占領してる人多いけど実際どのくらい税金とやらはもらえるのですか?
だいたいの目安でいいので知りたいです
人口x10と思えばいい
人口数人でも200近く貰えるところもあるから、なんともいえないな・・・
目安が人口×10ですかありがとうございます参考になりました
人の資源地、農地とかって奪えないのか?なんどやっても失敗になる 強行モードとかでも
それは自分の資源地がいっぱいなのでは?
枠が空いてれば普通に奪えるけど
>>231 3/4で余裕であまってる
みえないけどなんか課金アイテムの保護とかつかうと奪えないとかあるのか??
間違って攻城にしてないか?
>>233 資源地いくときは、デフォルトなのをえらぶからそれが正しいとおもってた
ひとんちいくときは攻城だと間違いなのか?
だとしたら、それはそれをデフォルトで表示するプログラムが間違いだな
なんで攻城が間違いってわかるん?
HPに書いてあるとか??
すまんちゃんと読んでなかった
攻城でいける
230だけど、ひとつ条件がぬけてたので補足
占領した小村から他人の資源の拠点を攻城とか偵察しようと失敗するようなんだが、
そんなもんなんだろうか・・・な?
自分の城に駐屯してる部隊の入城、出城の違いを教えて欲しい!
入城時も出城時も、相手が攻めてきた場合迎え撃つ時に適用される自軍のステータスは
入城、出城係わらず常に防御側という認識で合ってる?
もしそうならば、攻められてる時は攻撃部隊はどこに避難させるのが適切?
最初にとりあえず雇った英雄より全然よさそうなのが出たけど要解雇・・・
ちょっと愛着があるから困る
将来的に見ると傑出以上を集めるべき
傑出というか成長率とメインで使うステの才能だな
末期的に見ると、伝説以外全部ゴミ
>>237 入城、出城係わらず常に防御側という認識で合ってます
防御兵器+部隊に自信があるなら攻撃役は入城で全滅時にのみ参戦(防御兵器も続けて参戦)
自信が無いなら何処かの小村に外交駐留 or 資源地に探索が無難
弟がハンゲ、自分が普通にホームページから別々のアカウントでプレイしているのですが(どちらも私の名前で登録してあるアカウントです)
運営の目にとまったらBANされますか?
されない
アエリアとハンゲお互い手出しできない
ただしいきなりBANされても文句は言えない状況
金貨送ったり、変なことしない限りは大丈夫かな
スパイを防ぐためにスパイを置く場合って城の外でいいのですか?
スパイは偵察するもんじゃないよ
一人偵察特攻攻撃させて、結果報告をシステムにさせるものだろ
すいません、占領した城の税金システムが良く分かりません。
これは、保護取決にすれば自動で徴収されるものなのでしょうか?
あと、税金の徴収の下にある、略奪の影響が何を意味してるのか
良く分かりません。
よろしくお願いします。
>>249 手動のみ
略奪の影響があると税金の半分しか貰えない徴収強攻しかできない
影響無しだと税金全額貰える徴収保護が選択可能
占拠した側との協議で税金増やす事ができるらしいがそんな物好きはいないという現実
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 14:06:39 ID:WEE6ztzU
マップで赤い文字の人は何ですか?
敵です
>>252 サンクス!ヤバイ状況であることが分かったw
王国同士強制敵対関係になるから同盟内でほんとに敵対関係なのか確認したほうがいい
友達リストを開くと同盟員が見れますが5/10とかありますよね?
これって分母が全同盟員数で分子がそのうち今ログインしてる人数だと思うんですけど
誰がログインしてるかはどうやって分かりますか?
あと同盟員や友達リストの人の城がどこにあるか知るには直接聞くしかないですか?
瑪瑙の相場どれくらい?非課金厨だから売りたいんだけど
どちらかが宣戦布告して敵対してる勢力
海賊の砦などにある特色の効果は
支城を建てないと効果がないのでしょうか?
本城でも効果はでるが城がないと意味ない
>>260 返答遅れました。
ありがとうございます。
262 :
本スレ22:2010/11/01(月) 01:19:27 ID:/7KWoUOD
本スレ荒れてるのでコッチに書く
イベントアイテムがまったくでなくなったと言ってた者ですが
本日00:00で日付かわってから出るようになりました。
昨日1日はまったくでなかったです。
>>262 全く一緒
人によって隔日周期でも入れてんのかな?
出土率増加イベントとかいって、運営がミスって出土率減らしてたんじゃねーの・・・w
英雄の統率の適用範囲は統率×10の兵隊の人数なのか部隊規模なのかどちらでしょうか?
規模
敵対でない他人所有の小村へ駐留することはできますか?
またそれは所有主にバレますか?
>>267 同盟に入ってれば色付きになってわかりやすいけど
駐留しなくても占領下の小村の監視範囲に入った時点で移動中にバレる
そして移動先・目的等もバレる
>>268 ありがとうございます。
駐留は可能だけど、色々とバレてしまうのは防げないということですね。
>>262 >>263 こっちも全くでなかった・・・
イベントドロップUP期間が終わったし、うやむやで終わりそう;;
一応メール出したけど、昨日送ったのが12:00の時点でなんにも
返答無いから運が悪いとかで片付けてられそう・・・
なんだろうね。俺は昨日でコンプできるほど出たが
ネガキャンってわけじゃないけど、うやむやにされるたら引退かなぁorz
ネクソンでひどい目にあわせれて、アエリアの運営はいいと聞いたから
こっちきたのに・・・ 来て3日でこの仕打ち;;
されるたら に せれてorz もうだめだ・・・てけすた;;
>>272 いや不具合多すぎて人手足りてないんじゃないの?
俺なんて英雄消えて一週間以上経つけどなんの音沙汰もなし
次のメンテまでに対応なかったら俺も引退を考えてる
>>274 こっちよりもきついねぇ・・・
このゲームって、他と比較して思ったよりも新し目だったんだね・・・
ブラウザゲームだし、人手足りないという事もあるんかね;;
英雄は旅立つ仕様ですとか、ドロップは極度に運がわるいんじゃないすかwww
とか、ふざけたメールが来ないことを祈るしかないの・・・かな?w
英雄の噂は同盟などの仲間にあげることは出来ますか?
>>272 うやむやって言っても運要素があるものだからある程度は仕方ない。
拠点落とした回数が10回20回とかで云々言っても運が悪いだけで終わる。
50回以上で一つも出ないとかなら不具合の可能性もあるが…
まぁ運営にメール送ったのなら2~3日は様子見ておけば良いんじゃないかな。
このくらいで凹んでたら運要素があるネトゲ何もできんだろw
>>277 残念ながら、70-90くらい落として・・・なんだorz
そして今日も出ない・・・ 運だったらどんだけ悪いんだorz
もう、ぐだぐだ言いすぎだし、黙って様子見しておくわぁ;;
このスレ、マニュアルやVIPwikiを見ましたがこれであってる?
防衛の状態を踏まえた資料が見当たらない…。
公式しっかりしとくれ。
俺の戦力、状態が
・城の外…部隊A(守備型)
・防衛設備…矢倉100、弩100、罠100
・城の中…部隊B(攻撃型)
だとする。
この場合、「略奪を堅守」の場合、
まず、外の部隊は戦い、外の自軍が負けた場合、敵軍を防衛設備で迎え撃ち、
それでも倒せなかった場合、略奪を受ける(占領は城が壊されない限りされない)。
罠と矢倉は無差別に規定数を殺し、弩は防衛戦力として動く。
「略奪を迎撃」の際は、上と比べて、防衛設備で倒しきれない際、
城の中の部隊Bが次に戦い、それでも倒せない場合、略奪を受ける(城が壊されれば占領される)
なので、攻撃型の部隊は守りでは瞬殺されてしまうので、
敵を迎え撃つつもりならば、城外に防御部隊配置、城を閉めて攻撃部隊を格納、
防御部隊が負けたら罠と矢倉で殲滅しつつ、弩砲を兵士のように運用する。
こんな感じで基本はよいのでしょうか。
普通のドロップでもオークションで売れるもの教えてください
今のところ瑪瑙と狂剣士カードくらいしか売れなかった
出来れば相場とか自分ならいくらまでなら出すとかも知りたいです
もう、100近く拠点落としてイベントアイテム0という結果なのに、
来たメールが正常に動作していますというメールだった・・・
同じ症状で、まだメールが着てない人も内容は同じはず・・・
正直んなわけねーだろと思うわ・・
>>281 俺もここ2日拠点落として出たイベントアイテム0
運営からは正常に動作していますとかいうメール来たわ
ぜってーロクな調査してねーだろと思う
>>282 だよねー なんだよー なにがアエリア良運営だよー だまされたよイワさん
多分海外が本元だから日本ではちょこっといじるだけで、
翻訳くらいしかしてないから、内部処理わからないんじゃないかと
悪意に満ちた偏見でしか見れないわ・・・
いくら運が悪くってもこの結果はないわー;;
以下抜粋長くなってごめん
この度お客様よりお問い合わせいただいております件に関しまして、
こちらにて調査及び確認を行なわせていただきましたところ、
今回の調査では正常な動作が確認されております。
なお、イベントアイテムの取得に関しましては、
すべて確率となっております為、その入手確率に関わらず
お客様がご希望の結果となりません場合がございますこと、
ご理解ご了承いただけますと幸いでございます。
※アイテム入手確率等の情報は開示致しかねます。
ご了承くださいますようお願い申し上げます。
また、本件に関しましてはご要望と承らせていただき、
今後より多くのお客様に黄金のアレグリアをお楽しみいただけますよう
開発元を含め、キャンペーンの企画及び実施に尽力してまいります。
>>279 概ね合ってると思うが
俺が何度か城攻撃した時は、相手の防御部隊と城の防御施設の混合vs自軍だった気がする
だから自分が攻めてると想定して、相手の防御部隊vs自軍部隊で勝利した後、相手の防御施設vs自軍部隊になるってわけじゃないと思う
うろ覚えですまん間違ってたら誰か訂正して
自分は昨日は全くでなかったのに0時過ぎてからイベント奨励アイテムまた送られるようになったけど・・・
人によりけりなんですかね・・・
286 :
262:2010/11/01(月) 20:38:08 ID:/7KWoUOD
俺にも来たわテンプレ回答メール・・・・確立ってどうよ?
前日80回行って0個なのに次の日は2回に1回、3回に2回は出る。
すごい偏った確立ですねw
アエリアはよく確率いじるからな
とくにイベント期間
他ゲーでもガチャの確率を明らかに下方修正しまくってみんな不満を運営にぶつけても正常の一言
アレグリアでも全く同じ回答、これがアエリアという会社
あきらめろ
寧ろ確率弄って報告する運営の方が珍しい、というか見た事ない
昨日も同じようなこと書いた気がする
皆でるだけいいよー;; こっちなんか2日連続でてないぜよ
しかも 魔女・欠片出やすいUP期間中終わってるとか・・・
もう、他のアレグリアスレにあったブラゲいくワン※あと1.2日でβ締め切り、登録お早めに
FF14バグ感謝祭・メタルサーガDUPE祭り・アエリアあなたの運が悪いフェア
と、今年はホントヴィンテージイヤーやでー
普通に出てるからさっぱりわからないなぁ
全員一律で出なくなったわけじゃないから、単に確率を弄くったとかいう問題じゃないかも?
遺跡やら練金室て
農地やら木材置き場と違って占領できないのはしよう?
こいつらと違ってアイテムたんまりもらえるし
まあ確かにシルバーコーストには田舎出身のお上り組ってのもいるからなぁw
悪魔の毒薬が47個、悪魔の欠片が78個あるw
15個で10魔石ぐらいで売ってたから、調子乗って買いすぎたw
>>280 課金しなくても今オクに出てる奴は見れるから、それから自分で判断しなされ
同じものを同じ金額で出しても売れる時とそうでない時とある
今は定価というより、他の出品者との兼ね合いと書け引き次第
まさかとは思うが、アダムスやアリシアを説得すると、
ユリウス、エヴァリーンが説得しづらくなるとかないよな?
伝説英雄の紹介文みてると仲悪そうだが…。
このゲーム内容でそこまで練りこまれてたら驚きだわ
ラインなんだけど弓兵を作るメリットってある?
俺ラインで弓兵だらけだけど
ヒント:戦闘力
ヒント:かわいい
ヒント:俺好み
もしかして歩兵より弓兵の方がよかった?
もっと早く聞けばよかった…
いや英雄のスキルとかにもよるだろ
今のところ弓や歩兵に関するスキル持ち居ないんです
何も考えず歩兵と騎兵だけ作ってました
部隊疲労度について誰か詳しく。
英雄のレベリングは占拠放棄の繰り返しでおk?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:22:51 ID:0vsFIpnD
聞きたいのですが、城を建設しようとしたら執行官がなんたらかんたらと出るんですがどうすれば執行官をつくる?ことができるんでしょうか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:39:35 ID:0vsFIpnD
領主レベルが30ないと無理なんですかw?
まだ10ちょっとなんでほどとおいですw
政務庁を上げると建てれる要塞で執政官は作れる
ただ領主レベル30にするのに二週間以上かかるんじゃないかな
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:28:17 ID:uSk89wsg
伝説が仲間になる目安の信頼度ってどのくらいでしょう・・・?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:51:42 ID:NKSdNJ5W
伝説を雇ったあとも何か貢ぐ必要ありますか?
木材LV1とか鉱石Lv1はとれるんだけど
Lv2がなかなかとれん。
条件とかあるん?
>>311 経験の書とか強化した武器とか、貢ぐものは結構あるな
保護の切れた周りの城が次々と占領されていきます。
シルバーコワイヨーコワイヨー(´;ω;`)という事で、レインボーの片隅にでも
引越しを考えていますが、MAP見ても座標とか分かんないし
どーすればイイのでしょうか?
>>312 だいたい資源地の等級に比例する
レベル2なら資源地は10以上をねらえ
>>314 マップ見れば座標わかるだろ
>>314 同盟に入って主力の近くに飛ぶほうがいい
辺境とか農耕しかすることなくてつまんないぞ
>>314 小村とかクリックしたら一番上に座標が出るんでそこに誰もいなくて
高級遷城印持ってるならそこに飛べ
>>315 ありがとー
シルバーの自城からレインボーまで何度もマップ動かしてみたんですが
見れないのです。。。
私だけかな??
>>316 ありがとー
同盟入って近くに飛ぼうかな〜とも思うのですが
巨石?の奪い合いで、同盟内で喧嘩って話も世界チャットで見たし
不安なんですよ(´Д⊂
保護切れまで残り30時間・・・
ちょこっと課金でも入れてくれる初心者OKの同盟探してみます
>>315 さんくす
周りに10lv以上の資源地なかったわ・・・。
暫く待つとするよ(´・ω・`)
>>317 ありがとー
30時間で身の振り方考えます。
周りが安定さんばかりでガクブルです。。。
wikiに感謝してますが占領はされたくない。゚(゚´Д`゚)゚。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:00:09 ID:0oiSoWRA
マップで自分のお城やこむらとかに、マウスポインタを合わせると、
座標は出ます。
右上のミニマップにも座標は出ていますが、出ないのならバグなのでしょう。
アレグリアの定期メンテは3日だけど
イベントは定期メンテのない4日までってあるよな
瑪瑙や真珠などは一度に大量に上げた方が説得しやすいとかあるんでしょうか?
1個ずつ上げた方が試行回数が多い分得な気がするんですが
鋳造が分からないです
もっと具体的に説明してくれるかたいないでしょうか
簡単に言えば、青装備の付加ボーナスの振り直し
それだけ
力とか体力とかのボーナスでいいんですかね?
振りなおしといってもランダムに振り分けられるのかな
4回鋳造やってみたんだけど毎回失敗で意味が分からず聞いてみました
そう
成功パーセンテージは左下にでる
青以外で使うのは自殺行為
失敗なんてあったのか
木材Lv3とか使い道あるの?
Lv30英雄宝箱交換NPC湧いてこないだけども
>>329 Lv20英雄宝箱交換NPC湧いた時のことを思い出せ、そして領主Lvを30に上げるんだ
>>323 真珠も瑪瑙も、一度に多く上げた方が説得成功の確率が高いらしい。
神秘の木箱ってのが出たんだが結構レア?
あ、それ俺の
10万金貨あげるから返してください
放置城を占領する時、宣戦布告する必要はないですよね?
マナーの問題だから好きにしろw
宣戦布告しないと占領できなくね?
同盟入ってる人のとこ略奪したら相手の同盟員に○○が略奪されましたってでる?
>>338 なんというチキンwwww
でねーから遠慮なく略奪しろ
同盟の意味とは・・・
既に何度も言ってるし言われてるが、このゲームはコミュニケーションが全てだ
同盟に入っててもチャットやメールすらも出来ないんじゃ意味がない
そしてソロだと間違いなく詰む
既に廃課金で廃人な人が詰んで、仲間の育成に力を注がざるを得ない状態になった国もある
やられるまえに最善を尽くせ
そのもっとも有効な手段が同盟であり同盟内での相互協力だ
大抵のブラゲーは書簡ゲー
占領について、どうやれば占領を抵抗して解除できますか?
また、占領した際、どうすれば占領解除を防げるのでしょうか。
占領された場合、占領下における自分の城を攻撃し、勝利することで
占領状態から回復することができる
これを武装蜂起といい、占領された後でも兵力を温存する事で可能になる
もちろん占領下では税金徴収で金貨が強制的に一定数奪われ、また
降伏度(民の忠誠度)低下による生産効率減のデメリットはある
これらのデメリットを早く払拭するためにも、武装蜂起は重要になる
占領した側は任意に占領状態を解除できる
解除したい城をマップモードから選び、虫眼鏡アイコンの「城情報」から
上のタブ管理を選ぶと、窓の左下あたりに解除のボタンが出る
他にも左下「総合」ボタンより、占領状態を閲覧し、そこから個別に選択して
解除する方法もある
なお、武装蜂起の際はきちんと武装蜂起を選択すること
それと占領下の自分の城に占領側の兵がどれだけ駐留(監視)してるかを
十分に把握し、勝てる場合にのみ武装蜂起を選択すること
占領下から脱する際、遷都をするなり有力な同盟に参加表明をするなり
後の事を準備して蜂起しないと、また占領されるだけという事にもなりかねない
ありがとうございます、もう一つだけ質問していいでしょうか。
その武装蜂起の際、自分は攻撃側ですよね?
城門を閉める機能?(警鐘のやつ)で攻撃部隊は防御に回させず、
占領されてからカウンターというのも、もちろん戦力差によるでしょうが
可能ということでしょうか。
基本的なことですが、警鐘の機能は兵を城の中に入れて守るだけで、
負けてしまえば占領されたことになっちゃうんですよね?
警鐘は自分の城を経路として通行するのを許可しないためのもの
つまり、関所みたいなものと思えばいいよ
個人でこれを使うには意味が薄い、なぜなら警鐘中は生産効率が落ちるし
周囲に経路がある場合他の人はそこを通って自由に行き来できるからね
攻撃に関しては、むしろここは通さない的な感じになるだけなので
そこを攻撃したい人がいる場合、警鐘中だろうがなかろうが関係はない
警鐘機能ON=ここの城の上を通るなら倒してからいけ、という感じの物と
思えばいいんじゃないかな
2人同じ伝説英雄使ってる人いますが
2人目を作るのに条件ってあるんですか
書をクリックしても噂を得られないんですが
占拠先が抵抗してきたら、占拠する旨味なくね?
まずある程度人員を割かないといけないし、奪える資源も奪う前に使ってしまう等されたら旨味がなくなる。
近場の国なら常駐させられるけど兵を割きすぎては色々無駄になる気が。
占いって未実装ですか?
レインボーマジ死ね潰れろ
>>348 たぶん戦況報告見て思ったんだろうけど
1つの部隊に兵種が7種以上いると2段使います
その場合英雄の名前・ステが同じですので確認してみてください
>>350 未実装です
>>320 まだ占領されてないなら、引越し後はちゃんと隣の人に挨拶メール送って、いい返事だったらフレンド登録しとけよ。
僻地に引越て周りに誰もいないなら関係ないけどw
座標はマップ画面の1番右上に表示されてるはずだけど、見つけられたかなw
鉱山探索中のノーマル英雄がいつのまにか失踪していた
こんなことってあるのかw
348です
>352ありがとうございます
勘違いでした
>>354 ノーマルならまだいいじゃないか伝説失踪したやつもいるのにw
>>321 ありがとー
ラグ?だったみたいです。
暫く試したら座標出ました。
>>353 ありがとー
Σ引越しのご挨拶!!
気が付きませんでした!
次回お引越しまで覚えておきます。
今回は・・・ポツーンな場所に引っ越しましたw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 11:16:40 ID:dCDFOs4X
>>357 なんかタイミング的に悩むと思うが、今日のメンテ後に新鯖くるってさ
どうする?w
>>358 そうなんですよ!
新鯖の発表が遅いよ・・・
せめて昨日発表されていれば移城やめて
大喜びで新鯖移ったのに・・・(ノд-。)
素直に喜べないw(´へ`
ここまでを見ているとキャンペーン後に予告無し新鯖は運営的に正解に見える…
ただ、ハロウィンイベ完全に終わってからでも良かっただろうに。
まあ糞運営だからな
ネトゲってどこも糞運営って言われてるよね
ここは運営始めた頃は神運営と言われてたんだ
半年過ぎたあたりから雑な運営になってさらに集金モード全開
今じゃ糞運営に成り下がった
ここらで30日2建築とかだせばいいものを
わかってない
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:52:28 ID:dCDFOs4X
いや、そこは5建築24時間だろw
>>365 プレミアム会員な俺様はデフォルトで建設2だぜ^^
英雄スキルで、弓攻撃力+20%の英雄雇ったんだけど、部隊に入れて見ても適用されてない
何故?レベル制限でもあるんだろうか
>368
攻撃と防御、見るところは間違えてないよな?
さすがにそんな見間違いはしない、第一攻撃型傭兵だし
弓操Lv2を習得してる英雄に、攻撃型弓兵を連れて行っても攻撃力が変わらない
因みに指揮Lv1も習得してるんだがこれも適用されてない
HPも問題ない
なんでだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
動画再生で戦闘見れば足されてるのが確認できる
今確認した!疲労の下の補正ってところだな
(兵の戦闘力+英雄の補正)x英雄スキルで計算したらバッチリ合ってたわ
ありがとうやっと寝れる
すいませんわかりません
同盟になったんですが同盟組んだ人たちの城が何処にあるかわかりません。
名前名前検索では出てこないんです。たぶん領主名と城名が違うからかなと
それらの城が簡単にわかる検索リストみたいな機能はありますか?
あと同盟の人の城の中で駐留はできないのですか?
>>373 同盟仲間は勢力マップ上で緑の名前で表記されます
詳しい座標を知りたい場合は、右下のコマンドショートカットボタンの「同盟」を押して
同盟ウインドウを開き、上のタブの「メンバー」を選択し、でてくるメンバーリストより
右にある「詳細」を押せば、その人の詳しい城の名前が出てきます
あとはマップモード上で、右上にある虫眼鏡の検索ボタンを押して調べた城の名前を
都市名のところに入力し、左にコマンドリストがでてきたら「現地」を選べば直接その
場所へ飛ぶ事が出来ます
なお、同盟の城はもちろん、駐留は中立の他の城(保護状態では強制的に中立です)
および小村などでも駐留は可能です
マップ上で赤い名前で表記される敵対する城を駐留先に選択した場合は駐留できません
遺跡周りの金貨パックとかって復活するの?
魔石ってどうやって手に入れるの?
>>375 遺跡周りの特殊な資源は、一度取得したら再沸きはありません
>>376 ショッピングモールにある魔石宝箱(課金アイテム)を買うか、中立都市の
コニーの店でオークションをすることで得られます
魔石は兵の回復やオークションで使用するため、需要はかなりありますので
こまめにオークション等をして稼いでおくと良いかと
>>377に追記
他にも、魔石専用のアイテムもショッピングモールで売っています
他に色々なデマが流れてる、伝説の英雄に関する検証
・HP0になると出奔していなくなる
→デマ、かれこれ20回近くHP0になったが健在
・長く探索させてるといなくなる
→デマ、資源拠点が沸いて即占領48時間ほど探索させたが拠点が消えると同時に
収穫の手紙とともに勝手に帰ってきた
これを2回やったが、いずれも同じ結果
・戦闘中にHP0になると死亡する
→デマ、HP0のまま10回ほど戦い続けさせたが兵の回復代を損しただけだった
・伝説の英雄は同じ英雄を複数雇える
→検証中、ただ戦闘結果を見て「二人も雇ってる!」という早とちりな伝聞が元と思われる
戦闘結果の件は兵種が7種類以上保持してる場合、枠内に入りきれないために2列表示
され、あたかも2英雄いるように見えてしまうのが原因
既に雇っている英雄の噂は使えず、シェリルさんの所でも同様の表示が出た事から恐らく
デマだと思われる、が、伝説枠が20まであるので気になるところではある
>>374さん
ありがとうございます。
駐留が城内でできるとの事ですが
操作としてはどのように行うのでしょうか?
相手の城に着いて駐留してるのを行動押してもダメ
相手の城をクリックしたりしても無かったです。
Wikiみたいのもありましたが載ってませんでした
>>377 さんきゅー。
少し遠くの資源地を攻撃するにはどうしたらいいの?
行動範囲は広げられないの?
>>380 城内へ駐留というのは、つまりは守備兵を任意の城の内部で待機させる事です
この城内駐留は城が攻撃された時に、その城で駐留している野外部隊が全滅した時に
占領に対しての最終的な抵抗をする場合での部隊になります
そのため政務庁舎の設定にもよりますが、原則的に略奪行為に対しては機能しません
これら城内待機できるのは城の所有者になります
援軍として手伝うなら、そのまま城に駐留し、野外で頑張って奮闘しましょう
>>380 ちなみに城内待機は自分の城で野外部隊を選択した時に「入城」コマンドがあるので
それを実行することで城内待機モードになります
城内待機中は外部拠点への出撃が不可能なので、出撃させる際は一度「出城」で部隊を
野外駐留に戻す必要があります
>>381 攻撃したい資源地にカーソル合わせると緑の円が出るのでその範囲内の
小村・城に駐留すると攻撃できるようになる
ただし補給先の城から離れるごとに向かってる部隊の米消費は激増する
>>384 そっかー。
資源地被って先に取られるからつらい・・・。
>>375 希にメンテ後に一つだけ沸いてる時がある。
どういう条件で沸くかは不明
質問
モールアイテムの「高級遷都印」は敵対関係にある同盟の小村にも飛べるのですか?
これ、建物全部撤去したら人口ゼロにできますか?
>>387 飛べません
駐留兵のいない友好小村、あるいは無所属で駐留兵のいない中立の小村に制限されます
>>388 0にはできません、政務庁舎等が残ります
城を放棄する機能の説明がありますが、現段階では未実装です
なるほど。そうですか。
ありがとうございます!
ありがとう
他人が占領してる城から資源略奪したら
占領してる人にメールっていくの?
駐留の件、ありがとうございました
同盟者がいつのまにか
私の城内に駐留してるんで質問致しました。
部隊疲労の意味が良く分からないんですが、
疲労度が高いとどうなるのか、またどうすると疲労するのか、回復するのか
ご存知の方いましたら教えてください
城攻められて城壁の防御建築の最大値が半分くらいにまで下がって
防御施設作れなくなったのですがどうやったら回復できるのでしょうか?
また城壁を昇級すればいいんじゃないかな
他城占領したときの徴収コマンドの保護取り決めって何ですか?
英雄のレベリングって、資源地占拠と放棄の繰り返しでおk?
要は戦闘しまくってれば上がる
英雄クエストの方が効率いいけど
資源地のレベルってレベルアップするの?
レベルの低い資源地を占領していけばそのうちレベルの高い資源地が出てくる感じ?
>>401 んなわけない
レベル高い資源地出したかったら政務庁のレベル上げなきゃならん
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:24:05 ID:supzLYCE
テンプルの肉屋強すぎじゃね?
どうしても分からない所があったので質問させていただきます。
マップを見ると黄色い○があり、その上に 小村 と書かれている黄色い○と
上に何も書かれていない黄色い○がありますが
高級遷都印を使った場合敵対状態で無ければ
どちらのタイプの黄色い○でも遷都できるのでしょうか?
また、同じ同盟の方が所有している小村に遷都する事ができるのでしょうか?
よろしければご回答お願いします。
何もかかれてない丸が本来
小村って書いてあるのは誰かが占領後放棄したもの
同じ同盟でも兵が置いてあったら無理
どかしてくれるようお願いしましょう
>>405 分かりやすい説明、ありがとうございましたm(_ _)m
テンプルだけど肉屋よりも騎兵の方がやばいと思う
騎兵の人口2ってテンプルだけだしスピードも早いし
テンプルより速くてコスト2の
イベロ騎兵さん<・・・
ふつうの英雄で能力が高いというとどれくらいでしょうか
政務庁のレベ10以上は急ぐ必要がないように思いますが
優先的に上げていったほうがいいのでしょうか?
ラインの場合はギルド早く上げたいから急ぐ時もあるな
>>411 自分はラインでやってるので、ギルドにあわせてあげていくことにします
ありがとうございました
>>374 すいませんー同盟リストでメンバー欄に”詳細”が右にありません〜
>>413 詳細は補佐、幹部で盟主が許可してる場合しかでなかったような
レベル30になるには何日くらいクエすればいいのですか?
目安でいいので
>>415 初日から初めて昨日やっと30になったよ
補佐で毎日すべてのクエこなして三週間くらいかな・・・
幹部、盟主とか領主の経験値もらえるアイテム使えばもっと早い
>>414 なるほど、補佐くらいじゃ同盟がどこにいるかわからないって事ですね。
了解しました。
なかなかわかりにくいゲームですねw
盟主すらどこにいるかわかりませんが頑張ってやってみます。
ありがとうございました。
英雄の特徴の攻撃形、防御形、内政形って、(攻)とか(防)攻めるのに関係しない?
関係しないが特化したほうがいいぞ
あと才能も良く見た方がいい
型自体は関係してない
>>420,421
レスthx。
誤字ってた。形じゃなくて型。
じゃあ型は特化させて、才能と、成長率?が高いやつ選べばいいのかな?
けど、結局最終的にはみんな伝説の英雄一本になるんだよね。
適当に育てればいいのかな。
理想はそうだが、そうもいかないだろう
課金する予定がないなら、才能と成長率高い奴選んで大切にした方がいい
>>424 占領された側が保護取り決めに同意すると、資金徴収の際に強制より多く資金を貰うことができる。
ただし占領した城が略奪に遭うと徴収できる資金は減る。
略奪目的に占領したなら無視していい。
>>425 お答えありがとうございます
もう一つ質問です
偵察兵を一人で偵察させたら殺されて偵察失敗したのですが人数を増やせば成功するものなのでしょうか?
10人で行かせても全滅してしまいました(ちゃんと偵察報告が返ってきています)
>>426 人数が多ければその分成功率は高くなるはず。
しかし全滅しても偵察報告きてるのは良くわからん。
>>427 映画でよくあるじゃん
背に矢が刺さりながらも情報はあげて死んでいく忠臣
そこまで求めてねーよw
採石場とかの資源は、一度占領すれば兵撤退しても資源もらえる?
占領してれば撤退しても貰える
>>427 間違えて攻城したとかじゃなく偵察報告で全滅したってきてるというつもりで書きました
もっと人数増やしてやってみます
ありがとうございました
>>432 ただのメールで全滅したって文章だけきてるってことでいいのかな
なんにしろ1人でも偵察兵が生き残れば、相手の兵種やら城設備やら資源の貯蓄量やらの偵察報告が来るよ
野外資源地の資源はいつもらえるの?
リアルタイムにもらえるの?
城内画面右上の表示に反映されてる?
城内画面右の生産数から土地の効果で確認できる
リアルタイムで反映される
貰える量は政務庁の資源生産数開いて土地の部分に書いてある
なるる
さんきゆ
兵糧の消費量は
実際の兵の人数に依存しますか?
兵の供給源の使用数に依存しますか?
兵の供給源の使用数だね。
つまり全軍待機の場合は総規模=兵糧の消費量になる
後は行動してる部隊は消費が1.5倍になる
>>438 3行目の意味がイマイチわからんが兵の数によって決まる
また、拠点から離れると増える(どこか攻めに行ったり、小村とか資源地に駐留してたり)
知ったかだった、すまん、忘れてくれ
本城が占領されてから他のマップに飛ぶのってアリですか?
その場合占領はどうなるのかどなたか教えてください。
>>442 占領されたまま。
ただ武装蜂起?が邪魔されないから
安全なところ飛んで逃げるのもアリ
>>443 なるほど。ありがとうございます。
同盟の多いとこに飛んで協力仰いだほうが良さそうですね。
>>439-440 よくわかりましたありがとうございます
わかり辛い聞き方になってすいませんでした
食糧消費量が実際の兵人数によるものなら
例えばラインだと武装奴隷30人作るより、砂漠10人作ったほうが
大体同程度の戦闘力をもてる上に食糧消費も少なくなるのかな?と思い質問しました
総規模によるということはどっちを作っても食糧消費量は同じということですね
占領されて兵士が殆んど殺されました。
新しく作っても、分かるらしく、すぐに殺されます;;
このままでは百姓一揆ができません。
どうすれば取り戻す事ができますか?
どなたかお教えください><
446です
間違えました。
武装蜂起でした。
課金ワープできないなら取り返せてもまた潰されるだけだと思うが・・・
相手が格上なら従属して高い税金払えば略奪とかも見逃してもらえるかもしれない
>>448 課金ワープ予定です。
ワープしても兵士2桁では;;;;
いつも知らない間に兵士が殺されてるんで、どこからやって来るのか
分からないんですが、城に駐留してるなら、ワープしても殺されるしなーと。
歩いて来てるなら遠くに飛べば解決できそうですが・・・
駐在軍管理で相手に自分の軍が筒抜けになってるからね
多分、そこで自分でも駐留軍いるか確認できるんじゃないかな
奥の手でスパイで自分の城を強行偵察することもできるね
課金ワープできるなら地区を変えてしまえば後はゆっくり兵をためて蜂起すればおk
>>450 ありがとうございます!!
がんばってみます。
統率について質問させてください
もし、所属部隊の英雄に統率値が200あったならば
部隊規模200までの兵士に、英雄の武器とステータス能力補正が付加されるのか
または、上記2種+英雄スキルが付加されるのか、どちらでしょうか?
また、部隊規模200の兵が2種いた場合、どちらに補正が適用されるのですか?
統率200なら規模2000まで
統率200で規模2000の部隊二つだと両方とも50%
え、じゃあ今レベル21で統率230の英雄は
弓兵2300連れて行っても全員補正受けるって事ですか?
はい
自分が占領した城に略奪するには強行もーどでいいです?
そのとき味方は駐留してると戦っちゃう?
伝説の英雄の説得システムを聞きたいんですが、
仮に、上段の英雄の好感度が750あれば100%説得出来るんであれば
高感度375で説得率50%の抽選を受けられる感じになっているんですか?
一応確率的にはそうだな
だけどたぶん英雄と知り合った時にいくつで仲間になるか、すでに決まってる。
>>457 ありがとうございます!
ということは5k課金する覚悟がないといけない訳ですね…
このゲーム怖い
750でも100%成功するわけではないらしい
兵士の種類って、やっぱり最終的に術師ばかりにしていくもんなの?
>>458 ああ、なるほど。俺もそういうシステムだと思うわ
始めに伝説と知り合った瞬間にランダムで1~MAXまでの仲間確定する好感度が設定されて
その数値に到達するまでは1個ずつ貢ごうが50個ずつ貢ごうが仲間になんないのかもな
一度にたくさん貢いだ方が仲間になりやすいって言われてるけど、単に多く貢いだ方が設定値の境界を越える確率が高かっただけじゃないかな
>>461 んなわけない
英雄スキルとコスパと運用条件考えろ
>>463 まぁコスパはあれかもしれんけど、あまりに基本性能違いすぎるから
そのほうがいいのかなと思うじゃん
何がしたいかによる
強いことは強いけどな
放置城を落とした後、兵士を全員撤退し無人にしておいても
誰かに奪い返されない限り城の占有権は続きますか?
このゲームの戦闘システムだととにかく一部隊の戦闘力が多ければ多いほど有利
複数の部隊種を用意して敵に合わせて有利な部隊で攻めるとか普通はやらない 足りねーから
食う飯の量も人数じゃなく部隊規模依存
なので一番コスパの良い兵を一種類ずつ最大数作る以外に選択肢はない
トップの戦闘記録見たら奴隷20kとか書いてあるだろ、そういうことだ
ただしそれを逆手にとって対歩兵最強ユニットで防衛を揃えるのも悪くはないし
安全地帯から兵を出すだけで防衛兵要らないから多少効率悪くても騎兵で良いってのも別に良い
最終的にどうなるんですかって極論で言ったらまあどの勢力も歩兵になるんじゃねーの
>>464 攻撃力だけみたら強いが、足遅いし金かかるし量産できねーし
対人用、対NPC用、略奪用とか別に作るのは効率悪いから
術師オンリーとか趣味人でマゾっ気ないとやってられんってことだ
ドロップカードとかも含めてもううちっと複合的に見てみ?
なるほど。
騎士はまだ速度あるから使えるとして、低コストにするのなら弓とかいらんて事かな。
とりあえず歩兵集めてみる
少しは自分で考えた方がいいぞ
普通に考えるなら騎兵+他1種類か2種類に落ち着くだろうけどな
俺は騎兵と歩兵にしたな
世界チャが子供でうるさいのはどこの鯖も同じ?
同盟チャットすら切ってるでござる・・・
きれるじゃん
非表示。
俺はBLいれまくってるから非表示にはしてないけど。
実際は騎馬(略奪、急ぐ必要のある援軍用)をある程度
歩兵 アダムス、ユリウスの指揮できる限界+予備
弓兵 エリザ、ワルキューレの指揮できる限界+予備
こんな形がベストだと思う
歩兵だけ30も40も作っても指揮限界超えたらかなり弱くなるんでな
え
騎士って
>>476みたいな使い方イメージしてたけど、
>>470,471みたいな騎士と歩兵とか合わせて騎士の測度維持できるの?
どっちw
使うときは別だぞもちろん
なるほど
さーせん質問ばっかで。始めて間もないのでw
遺跡の真横に引っ越したら、遺跡に駐留してる部隊にぼこぼこにされちゃいますかね?
NPCは出撃しないよ
つまんねーアレグリアより
DC2のほうがよっぽど面白いぞ
みんなでいっそげー
DC2ってドラクルだっけ?あれなら水晶の廃墟のがマシなきがする
ドリームキャストだろ
他な人に責められそうな時に英雄に兵士を持たせて城に入城して守らすのと城のすぐ外で守らすのはどっちがいいんですかね?
あれは戦う順番だと理解してるが
守備兵に自信があるなら攻撃兵は中に入れたほうが被害少ないんじゃない
>>486 ありがとうございます
防衛兵は英雄の部隊に属さずに城の中に置いとく方がいいんですかね?
それとも防御が高めの英雄にくっつけて入城状態にしとく方がいいんですか?
>>487 いや攻城とかの場合、外の部隊全滅→中の部隊が戦う
になるから守備兵が多くてそれだけで守れるなら
英雄付きで防御補正のついた守備兵を外に置くのがいいってこと
単純に総規模が小さい場合、攻撃兵も守備兵と一緒に戦わせたほうがいい時も
あるからそこらへんは臨機応変に
英雄つきの部隊を入城させときゃいいだろ
城壁の補正に加えて英雄補正も受けれる
防衛戦したことないからわからんがしないもんだと理解してた
>>488 >>489 ありがとうございます
政務庁の防御状態で迎撃と堅守ってありますよね?
基本迎撃でいいんですかね?
指揮限界人数は統率の値=人数ですか?
>>493 なんで調べようと思わないの?脳みそないの?
マニュアルに載せない公式が脳みそないんじゃないの?
その台詞で華麗に論破した気になれたか?よかったな
じゃ頭悪いのはわかったから寝ろ。
分かり辛いシステムの癖にまともなマニュアル作らない公式はどうかと思うけどな
文字とかマークとかにカーソル合わせたら色々出たりするのも知っとくといいぞ?
資源地占領しても支城の資源増えないんだけど増えないの?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 05:14:53 ID:YIn469al
真珠一個で伝説の英雄との好感度っていくらくらい増えるんですか?
10
ってか、持ってなくてもコニーさんとこのオクで見れるぞ
ボレオンさんに貰える俸給って資金だよね?
なんか70000貰ったはずなのに城に行っても増えてないんだけど・・・
なんか勘違いしてんのかな?
ログインし直したら資金が増えてました。
申し訳ない
建築速度、ようやく20%にまであげられた・・・
なんか虚しさしか残らねぇ…
建築時間1ぱー減じゃなくて速度1ぱー増なのがやらしすぎる
時間と速度どう違うの?俺も17まで上げてるんだけど
>>497 いや、この場合、3度目になるわけで…
スレ内検索もしない低脳が嫌われるのはよくあること
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 14:01:12 ID:YIn469al
>>502 ありがとう。オクから見れるってのは気づかなかった・・・
5000円使って500しか上がらないのかよ・・・
ちょっと課金なめてるよな
建築の種類の多さと金額、基本の2建築とのバランス考えても、
それ以外のも、なめてるとしかいいようがない。
城1個であの値段はな
城全体であの値段なら普通だと思うんだが
同時建築は160円130円100円だからまぁしょうがないかレベルだけど
真珠に関してはヒトケタ間違えてないか?レベルだw
所で、鋳造しても何の変化もなかったんだが失敗ってこと?
力、体力、知力が各+5のまま変化なしだった。
読み込んでなかった・・
>>511 んでもネトゲで月額1−2kとかでvolumeもすごくて質のいいゲームが多い中、
いくらアイテム課金つっても高すぎ。
>>512 だよなぁ・・w
伝説下段にRM5k〜30kかけて、落ちるか落ちないかの抽選とかナメてるよ。
別にそんな伝説の英雄に固執する必要なくね
値段設定おかしいと言ったら「固執」になるのか
別に依存症になってるわけでもムキにもなってないけど。
ニホンゴムズカシイネ
>>513 それがクエ装備だからだ
クエ装備は補正変えれないしオークにもだせない
できるのは強化のみ
伝説はスキル込みで能力が違いすぎるからなぁ
無名英雄をあのレベルまで持って行こうと思うなら、伝説をゲットした方が早いし
対人考えると所有は必須レベルだろ
むしろ、ネトゲは大体腐ってきてて、
フリゲのが面白いわ最近
伝説の下段落とすのはRM必須?
しかもそんなかけないとだめなのか。
上位スキルが下位メタスキル打ち消すのって差を広げるだけでバランス悪い気がする
あとスキルが上書きされまくりなのも
>あとスキルが上書きされまくりなのも
むしろこれでバランスとってるつもりなんだろうよ
もし好感度が1〜MAXで始めから決められているならば
MAXまで上げれば100%落とせるという事になるじゃなイカ
低レベル歩兵と中レベルの戦陣
違い何? 全く同じで重複するのかな。
>>523 説得成功の要因が、確率にしても、値が決まってたとしても、MAXが上限だと誰も言ってないんよ。
ああ、どっちも低レベルね
>>524 攻撃時は両方の効果が発動する
防御時は低歩兵のみ発動で低戦陣の効果は発動しない
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:02:22 ID:RJ4CtTEo
質問です!神聖所で科学研究が出来ないのですが、何か足りてないのでしょうか??
おかげで矢倉とか兵種とか研究できません><
>>528 したい研究のボタンにマウスあてて出てきた画面の赤字確認
たぶん科学研究と技術研究勘違いしてるとかじゃないか?
選択ページが出ないとかならタブの光り方がややこしいので
2つのタブどっちもクリックしてみ
・遺跡lv2までは占領したときに得られるのは傭兵12人だけ?他になにかもらえます?
・建国したら実質的メリットあります?繁栄度とか同盟資金とかクエとか
占領したら、毎日お金だけ?
毎回略奪にしにいくと物資ぶんどり?
>>533 まあ放置ならな。
有人だと城焼けないから抵抗されたり反撃されるかもしれないけどな
銀製微章の宝箱買って、褒章と領主のEXP交換すれば領主の上がり早い?
できるできないとか、数とか決まってるのかな。
できるからこそ飛びぬけてlvが高い領主がいるんじゃないか
領主の経験値が出るかどうかは体感で1/2
得られる経験値は1000
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 08:41:24 ID:M9C6yM6j
すみません、教えてください。
騎士宿LV5まで上げたのに近衛騎兵がつくれません。。。
神学院はLV10です。
なにかをしていないのでしょうか・・・
神学院でなにかを覚えろといわれますが、覚えれるものはすべて覚えています。
どうやったらつくれるのでしょうか><
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 09:04:05 ID:M9C6yM6j
>>538 ありがとうございます><
でも農業ギルドとかは作れているのでライン商会ではあると思うのですが。。。
誰かに言ってはいらないといけないものなのでしょうか・・・
訓練のボタンが黄色くなりません><
技術開発は2ページあるんだし、1ページ目しか見てないんじゃ?
>>540 「訓練」のとこにカーソル合わせると何が足りないか表示されるから、それを探すしかないよ
城にいる、部隊を組んでない兵士らは
仮に城攻めや偵察などがあったとき、機能しますか?
何も行動しない?
他ゲーだとそういう兵士達って凄く弱いけど一応戦ってくれるから多分アレグリアも同じじゃないかな
英雄からのステ補正が受けられないから大規模戦闘になればなるほど不利かと
間違ってたらまんこ
総帥が率いるとか書いてあったぞ
総帥が率いるから補正はうけれるね
総帥を配置してるなら、防御部隊を組むより組んでない方が英雄補正うけれるから良い
城攻めするとき宣戦布告するのと強行モードで攻めるのってなにがちがうの?
敵対宣言による連絡路遮断だろ
ランキングの軍事タブの攻撃と防御って、何基準?
本スレで言われている遺跡狙うならLEVEL30で止めるのが良いという話しは何故なのでしょうか
まだLEVEL30に達していないため理由がわかりません 教えて下さい
領主レベル31以上になると、兵が死んだとき回復兵と負傷兵とに半々に分けられるから
詳しくは本スレの
>>3 逆に対人戦争するならレベル30以下だと死んだ兵士が回復しないので31以上がよさげ
同盟褒章の銅製の宝箱と青銅の宝箱の違いは?
>>525 MAXが上限じゃないって、MAX は上限てことじゃ?
MAXを日本語訳すると 最大値、上限、最高値 だったと思うけど
宣戦布告してからの攻撃と、強行モードでの攻撃の違いはなんでしょう?
Aが上限ならBも上限だとは限らない、って言いたかったんだろう。
単にAとBをつけてないからごっちゃに見えただけ。
>>554 MAXっていうのは、上昇させる事ができる好感度のMAX(上限)だろ
確率だったとして
好感度750/750で確率が100%に設定されているかはわからない。99%かもしれんよ?
値がきまっていたとして
750を超えたとき、つまり751以上で落ちるようになっているかもしれんだろ。
ってことを言いたんじゃないのか。
確率のMAXと勝手に思い込んじゃいかんよ
750以下で落ちているんだからさすがに下はない
言い訳が苦しすぎる
どっかに780/750の報告があったような気が…まぁネタだったのかもしれん。
ちなみにオレは王子を出会って4日目に61/750で落としてる。
もしかすると残り時間が減ってくれば少ない友好度で引けるってのあるかも?確認する術は無いけど。
武装蜂起って言うのは
城に駐屯してる敵の防御兵と、自分の攻撃兵との闘い
これに勝利することで占拠状態から解除される
この認識であってる?
占領すると徴税でますよね?
金額以外に徴収強行と徴収保護の違い教えてください
>>558 宣戦布告すると、その領主が敵対になって、その城を通行できなくなるってことじゃ?
みんな矢倉と砲台どのぐらいにしてる?
あと防衛用の兵の種類何にしてる?
攻城・略奪に対応できる落とし穴が一番いい
序盤は矢倉メインでいいだろう
矢倉落とし穴半々なら同格3人くらいは追い払えて、2連戦くらいは出来そう。
>>565 矢倉と弩砲なら全部矢倉
余裕ができたら矢倉+罠
弩砲作るくらいなら防御型兵士置いた方がいい
イベロの号砲を舐めてもらってはこまる。
麦は食わないし兵士としてみるとコスパ最高だ!
・・・数量制限、製造時間さえなければな・・・・。
効率のいい城攻めない?
まずは攻城機械突っ込ませたほうがいいのかな
俺サブ城弩砲極振りにするわ…。
>>570 たまには肉もくわしてやれよなw
もちろん敵兵の肉だが・・・
攻城兵器だけ持って行っても、相手の兵に即壊されて何の意味もないぞ
大人しく兵と兵器持って行って粘着するしかない
大体城落すのが簡単だったら、このゲーム色々ときついだろ
>>571 防御兵いたら壊滅させられるだろw
部隊に混ぜるか同時攻めでいいだろう
略奪で相手の兵を削ってからのほうがいいんじゃない
矢倉だけの城なら攻城兵器のみで突っ込んでいいのか?
攻城兵器は撤去能力が高いだけで矢倉に対して無敵ってわけじゃないぞ
矢倉相手だと兵士は人口毎攻撃力1(法は2)になる
攻城兵器は125
矢倉は決まった人数を確殺。
ただそれだけ。
さっき攻城兵器15のみで矢倉100しかないところを攻撃したら全滅して負けたんだ
なんでだろ?
結果メールがなんか変で動画再生できない状態だからよくわからないんだよね
矢倉だって一人でできるもん!
イベロ弓兵残2089対矢倉107(攻城兵器無し)
イベロ弓兵の攻撃!矢倉に20のダメージ!
矢倉の攻撃!イベロ弓兵に87のダメージ!
イベロ弓兵の攻撃!矢倉に19のダメージ!
矢倉の攻撃!イベロ弓兵に68のダメージ!
…と続いて弓兵200程度の損失って流れだった。
攻城兵器は矢倉の威力を10%にし、攻撃力125なんよ。
もちろん攻城兵器が他の敵兵士の攻撃に生き残ればの話だけどね。
英雄の所有枠満杯の状態で伝説の英雄を説得することはできますか?
普通と伝説の枠は別
!!!
そういえばそうでした!
それまじ?じゃあレベル21のとき持てる英雄の数は普通英雄4+伝説英雄αなの?
それ聞くレベルでも、調べるレベルでもねーよ・・
資源保護のあげ方がいまだにわからん
倉庫が妊娠しちゃううううう
>>559 751にならないからMAX750
問題は、抽選される確率に1/750×係数
この係数が問題
普通に1/750の積み重ねで抽選されると、70〜80前後で殆ど口説き落とせる計算
75/750〜85/750までの抽選を毎回
行うと、当選確率ホボ100%だから
問題は、MAXで口説けない仕様が存在するのかってことでしょ
同盟の魔石寄付は繁栄度が上がるだけで個人にはメリット無しですか?
同盟に魔石寄付はあんま効果ないからせんでいいってばーちゃんが言ってた
城をアイテムで移動させた後、自分で保護解除出来ますか?
又、部隊も一緒に移動するのですか?
城に駐留している兵士はいっしょに飛ぶ
城に駐留してない兵士は置き去り
自分で保護解除はできない
うむ
英雄の成長と才能の関係、意味が良く分からないんだけど
どこかに詳しく説明してるページないかな?
戦闘は1つの英雄に兵を集めるのと
複数の英雄に兵を分散するのとどちらがいいの?
伝説の英雄の事で質問です、お願いします
攻撃、防御型とありますが
才能が一番優れている数字で決まるのでしょうか?
防御型の伝説にスキル書を使って攻撃スキルを
覚えさせ、力を上げるというのはやはりおかしいですか?
>>597 知る限り細かく調べたサイトは無い
伝説と普通英雄の差が圧倒的なので、普通英雄を比べるのは余り意味ないと言う気もする
>>598 同じ兵を沢山1人に集めるのがもっとも強い
ついで寄せ集めでも数が多い方が強い
>>597 成長はステータスの伸び具合
才能がステータスの最大値
>>598 基本的に一人の方が良いんじゃないですかね
ステータス補正で結構変わるから一番育ててるのと次点ので差があるっしょ
そんなに差がなくてスキルが兵種ごとの補正なら分散させるのもあり
>>599 おかしくはないが個人的にはもったいないと思うね
成長はポイントを割り振った時のステータスの伸び具合
才能はレベルアップ時に自然に上がるステータスの伸び具合だろ
おいまじかよ
順位2桁の奴に教えてもらったのに違うとかないだろ
すでにでてたらスマン
資源を売りたいのだが、なぜかNPCなどでうれない
倉庫には500Kとものはあるのだが保護が0%になってうれないんだ
木材が不足してるのに鉄などがやけにおおくてこまってる・・・
どうにかして不要な資源売るほうほうないだろうか?
>>604 才能=最大値ってのは攻略サイトで仮説とされていた。
14日に海外サイトを調べて情報提供してくれた人が現れて
影響する値は1レベルアップにつき才能値*0.0025
らしいって事になった。
昨日の事だ。順位2桁の人を責めるなよ。
売る方法 それは 使うな だ
回答サンクス、才能は成長程重要ではないって認識でいいんだろうか
だとしたらイヴ雇う決心がつく
追加で質問で申し訳ないんだけど
他の人が占拠してる城に偵察、もしくは略奪兵を送った場合
報告メールは占拠してる側と城主両方に届いちゃうの?
攻撃を受けてる城に防衛支援しようと思ったら駐留命令で部隊を出動させればいいんでしょうか?
ちょっと質問
資源地は沸く時間とか決まってる?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:51:58 ID:PAkoUHF0
海賊とかの小村ってせめて負けても戦力そのまま?
なんていうか・・・
王国のせいで完全に戦力が一極化してきてるんだが…
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 13:14:20 ID:PAkoUHF0
>613
まじサンクス
武装決起って自分の城の矢倉とかに攻撃されたりするの?
攻城兵器って、どのぐらい持ち歩くもんなんですか?
たとえば、矢倉1000相手だと、1000もっていかないとダメですか?
遺跡周りの特別な略奪って再生しないんですか?
>>617 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 再生する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々運営がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 略奪型の再生は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
最近やり始めた者だが新鯖のほう全チャがエライ香ばしい事になってるな
ジェミニで始めたばかりの領主Lv24の者ですが
攻撃部隊規模1000くらいしか持ってないが問題ないのだろうか
他のプレイヤーがどのくらい部隊を揃えているのか分からないから不安だ
そんなに必要だったのか
とりあえずはそれだけの攻撃部隊に耐えられるよう防衛部隊を1万規模揃える事にします
ありがとうございました
遠征中に食糧が足りなくなったら、兵士は消えるって聞いたけど
一気に全員消えるってことはないよね?
食糧がたりない分だけ、兵士の量が減り、
適正量の兵士が残る・・・ということでおk?
編成時に下段の兵の種類が右端まで一杯になると
ダブルクリックで上段の兵が下段に移動しなくなるの直して!
だ、誰か
>>623教えてください・・・
>>615攻撃されない、武装決起の間は壁の防御設備は無効になるはず
>>626 多分その状況がレアなので、返答者がいないんじゃね?
試すにも試しにくいし
基本的に維持できなくなったら秒毎に足りない兵が消滅し始める→麦維持可能になるまで減り続け→毎麦生産で維持可能な兵数が残ると言う理解だけどな
人口が多く必要な兵から消え初める、程度のルールは有ると思うぜ
>>626 今のところ食料生産量マイナスなっても、まだ食料庫に大量の食料残ってるからその状況になったことがない
HP0になった英雄の部隊がいる城が攻められた場合、その英雄は戦闘に参加するの?
しないんじゃね?
同盟懸賞の黄金と交換でもらえる一定数の強化石は何個もらえるんですか?
いらない兵士を解散させて、他の兵士につくり変えたいのですが
つくった兵士の解散はどうやればいいんでしょうか?
>>634 殺すしかないのですか・・・
レスありがとうございます
市場の集中取引っていうプレイヤー相手のシステムなんだけど
何度やっても売買の量が少ないんだけどなんで?市場は一応15
保護率とは、なんでしょうか・・
ヘルプとかにはのってないみたい
城画面で右上の資源にカーソル合わせると表示される奴
0%だと1資源すら売れない
これは確か売りのみ関係あったと思う
売買の量っていうけど売りと買いはある程度別で考えた方がいいと思うよ
売れる量が少ないのか買える量が少ないのかで原因が違うと思う
遺跡を複数で攻めた場合、占領権はどのプレイヤーなのでしょうか?
最後の戦闘で一番戦力を出した人になるのかな?
最後の戦闘で一番部隊規模がでかい奴
ありがとうございます。
同盟の官職ってどうやって付くものなのでしょうか?
盟主が幹部(長老)最大2人、補佐最大20人まで指名できるよ
それ以外は一般だね
補佐はデフォで一般と同じくなにも権限がないけど与えることは可能
幹部は盟主とほぼ同権限でデフォで情報管理が与えられてないくらい
盟主に任命されないとな・・・
>>644 >>645 ありがとうございます
盟主が行う操作というか手順自体は簡単なものなのでしょうか?
支城を作れというクエストが出たのですが
支城って城の近くに作った方が便利ですか?
それとも離れた場所に作った方が占領される確率が低くなって良い?
ググッてもイマイチ支城のメリットが(資材以外で)分かりません。
弱小同盟だから遺跡にも縁が無いし・・・
距離によって資源の輸送時間変わるから
近いほうがお互い発展させやすいのは確か
支城でも研究できるから神学院も上げればダブル研究ができる
俺は主城で資源は賄えるから支城は歩兵生産と研究に特化させた
これで歩兵生産と研究速度が二倍になったな
遠くに立てて独立した城にもできるけど利便性には欠けるだろうね
主城の周囲に好戦的な同盟とか攻められる要素多い場合は遠くでもいいかもね
隣に作ったりするとまとめて落とされた復帰がきつい
周囲が比較的安全なら近くに作っとけばいい
すごく間違えました・・・
647は自分でしたorz
>>648さん
>>649さんでした
すみません><
近くにつくると主城から資源運搬で副城の資源に困らないし主城の資源が足りないときは逆も可能だから俺はすぐ近くに作ってる。襲われないこと前提だけど。
海賊や山賊のアジトに攻めると
PC戦と同じように消耗した兵士は復活出来ませんか?
それとも資源土地などのNPC戦と同じように復活できますか?
>>647です
>>652さん
ありがとうございました。
何度もすみません。もう一つ質問させてください。
支城を作って、城や兵士や色んなボタンを押してみたのですが
資源運搬ができません。
仕方ないので、支城の資材不足はNPCから買って補っています。
どうやったら資材の運搬ができますでしょうか?
お助けください。
輸送元の城の中の市場クリックで輸送したい物と輸送先選べば輸送できる
アダムとイヴのイベントなんですが、エデン攻略には兵士はどれくらい必要ですか?
エデンにはどれくらいの強さの敵がいるんでしょうか?
>>655さん
ありがとうございました!!
早速やってみます!
>>656 俺の時は2000ちょいいた。攻略は戦闘力以上に兵がいれば倒せるだろ。被害減らしたければ3倍以上はいないとな。
ゲームはじめて2週間
予告なしに小村奪われたけど
奪い返せばいいよね
このゲームは最終的には対人戦争になるのかな
いや初めっから戦争だろ
初めて数時間でもう占領地争いになって笑ったわこっちが騎士団じなきゃ負けてた
>>656 大体どこも規模2000くらいになるっぽい
俺の時は攻撃5%upスキルもちの英雄付で歩兵のみ2500送り込んだら100も死ななかった
ちなみにライン
城壁の防御力○%ってのはどういうことなのですか?
攻撃を受けた際、駐留している部隊の防御力がUPするのですか?
うむ
ありがとうございます。
ラインで英雄のスキル考えずに防御兵を作るなら弓と歩兵どっちがいいでしょうか?
どっちかって行ったら十字弩兵
術兵や騎兵の方がいいんですかね
数が多く作れる弓か歩兵かと思ってたんですが
数作りたいなら歩兵か弓だね
攻めの主戦力の術師と騎兵を何とかしたい
→銀杖もしくは騎兵に強い十字弩兵辺りがベスト
攻撃400が一人と攻撃100が4人なら後者の方が優れてるんじゃないか?
むしろ個人的には防御兵より攻撃歩兵量産で肉壁ってのもありじゃないかと思ったり
>>653 PCで無い相手はすべてNPCです。あとはわかるな?
>>668 ようは少数精鋭で守りたいか、数で押したいかだろ?
数で押す場合、無課金前提だと徴兵金貨が結構つらい
なので人口単価で防御が高いほうが有利ってことになるな。
>>672 そんなことするくらいなら騎兵を近隣村に隠しておいて、
帰り着くところを強襲のほうがいいんじゃね?w
>>672 このゲームは攻撃400が一人の方が優れてる
歩兵・弓兵は回復コストが安いのがメリット
エデンの攻略例メモ
攻城部隊 部隊規模1800 損失8%
風笛猟弓手(攻撃型弓兵) 1800 (-145)
英雄LV27 攻撃374 防御217 統帥290
防御部隊 部隊規模2023 損失100%
山林の狩人(防御型弓兵) 1133 (-1133)
強盗(防御型騎馬兵) 445 (-445)
>>673 人口ごとの数値が大事なのは同意だが理由は徴兵金貨より食料生産の方じゃないか?
>>674 5人口500と1人口100が5つの場合、
100ダメージ(ダメージは便宜上)くらった場合、前者は無傷だが後者は一人死ぬ。
って意味か?
城の状態で、
「略奪から守る」「略奪を迎撃する」
の違いを分かりやすく教えてください。お願い致します。
迎撃は略奪に対して抵抗するが堅守はしない
堅守は略奪は許してしまうが城の防御施設と
兵の損失はなくて済むというメリットがある
略奪されたことないんだが堅守だと防衛設備働かないの?
堅守は略奪された際、戦うのは城の外の部隊だけになるので
攻撃部隊を城の中に置いとけば削られなくて済むって話じゃないのか。
銀世界 王国破棄したな
5人口一人死ぬのと1人口が5人が死ぬのなら後者の方が安く済む
5人口で被害なしと1人口で被害ありなら
>>678 英雄のボーナスを受ける単位が人口あたりなら好み、ユニットなら人口の多い方が有利
最後どっちだ…統率×10の規模までだっけ?
資源地のレベルは何に依存しているのか教えてください。
政務庁か人口か基礎生産か生産施設の最高レベルかわからないのでお願いします。
政務庁のレベルのみ依存じゃなさそうだけどな
多分部隊規模とかでも補正がかかってる
確かに部隊の規模が一定超えたら今までの+1、2くらいがよくでるようになった気がする
資源地のレベルって人口依存じゃない?
俺も人口依存だと思う
あたしJKだけど人口依存って聞きました
人口650くらいからレベル20台前半が出始めるような気がする
まあ政務庁も19、20くらいにはなってるだろうけど
つまり農耕ばっかで部隊育てて無いと詰むってことですか
>>693 農耕ばっかして太った城は略奪すると非常においしいです
部隊育てても人口増えたっけか
民家以外の施設成長させまくらないとそんな人口増えないんじゃないか?
質問です
「部隊のチェック」のウィンドウで「臨時に駐留都市の補給を受ける」って箇所がありますが
これはチェック入れといた方がいいんでしょうか?
どういうときに効果があるのかよくわかりません
あと、「部隊設置」というボタンを押すと
「部隊宣言」とか「部隊の信条を設置」っていうのもありますが
これもどういう効果があるんでしょうか?
自分の部隊A(食糧消費100) が 誰かの城B に行くとする
Bに到着するまでの移動中は1.5倍消費の150で、駐留後は100の食料がかかる
部隊Aが補給を受けるに設定していて、城Bが補給をしてくれれば、食料の消費は0になる
部隊宣言は部隊の色変更と、信条で歩いてる時部隊の上に文字を出せる
フレ登録って相互になってるかどうか確認できる?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:22:21 ID:pHXh26KY
機能としてはないけど、メールの個人で確認するのが早いかと。
>>697 thx!
じゃあ補給は常時チェック入れといた方が無難ということか
部隊の信条については、単なる見た目の問題なのかな
>>700 駐留先の城の食糧が代わりに消費されるので注意ね。
自分の城だったらいいけど、他人の城だとトラブルの元になるから
>>696 設定して部隊を移動させて見ろ。そしたらまるわかり。
「部隊宣言」は移動時に部隊が設定の文字をしゃべる。
「部隊の信条を設置」すれば移動中の部隊色が変わる。
>>700 駐留して補給を受けるにチェックすると相手に連絡がいく
相手がそれに対して許可すれば、駐留してる城の負担になる
無言でやっても蹴られるだろうから安心しろ
好戦的な相手じゃなければナニコイツって思われるくらいだ
いま町でVIPがマラソンしてるぞww
支城からでも略奪ってできるの?
資源売買の保護ってなんですか
0-1%ばかりです
引越し後の保護期間中に通行不許可の警戒機能って使えますかね?
矢倉や弩砲について質問です
まだ経験はないのですが、自分の城が攻められたとき
城外の部隊の戦いと、城内の部隊の戦いの、二段階があるみたいですが、
矢倉や弩砲や罠は、その両方の戦闘で効果を発揮するのでしょうか?
それともどちらか一方の戦いだけでしか使われないんでしょうか?
厳密に言えばもう少し細かく段階がある
wikiか本日の戦闘ランキングとかの攻城戦の動画を見たほうが理解できると思うよ
矢倉が2000とかあると攻略だよね
兵士連れてっても最初に矢倉に殺されるし攻城兵器も兵に潰されるし
占領してる城の情報(資源貯蔵量とか兵数)はどうやったらわかるんでしょう?
強行偵察だね
やはり偵察するのですか^^;;
ありがとうございます。
^^;;;;;;
^^;
^^;;;
;;;;;;^;;;;;;^;;;;;;
普通英雄にスキルを追加で覚えさせようと思っても、いつも前のスキルが消えてしまう
どうやったらスキル2個持ちとかできるの?
>>720 運としかいえない気がする。同じの2個とかじゃなければいけるはず。
でかい同盟に入ってる奴が放置してやめてるっぽいんだがこれを占領したら相手同盟にばれる?ばれたら口実に攻められるかな?
こいつが占領してる城を占領した場合に相手同盟にばれるかどうも教えてください
同盟は関係ない
占領されてない城なら持ち主にしか報告は上がらない
占領されてる場合は占領してる奴に報告が行く
ありがとう
恐る恐る放置してる人が占領してる城から占領してみます
同盟によるけど同盟に入ってる放置城を狩場にしようって時に占領してると攻められるかもね
一定期間以上INしてないと除名ってとこならいいけど
最悪出張とかで連絡済みの放置だった場合は面倒かもね
遺跡の状況みたり勧誘とかで結構マップ見てる同盟もあるから
占領の場合は通知がいかなくてもばれるときゃばれる
2鯖でもうすぐレベル31になるんだけど、
誰かに攻撃されたりして失った兵のうちどれくらい死ぬんですか?
それとも課金とかしたら全部復活するんですか?
728 :
720:2010/11/27(土) 00:32:24 ID:BEeC+nIH
くそ、またスキルが上書きされた
オクの安いスキル書使って試してるんだけど、これもしかして確率めちゃくちゃ低かったりするんじゃ
>>727→
>>552 >>722 同盟窓のノート→イベントから戦闘イベントを選択すると
同盟メンバーの攻めた攻められたの成功失敗は確認できる
そいつが占領してる城がどこかの同盟に入ってる場合も同様
あとは
>>723
>>728 経験則だが英雄資質が上位のほうがスキルを覚えやすい。lvも30くらいで2個ぐらいが限度かもしれん。
英雄のHPが減るタイミングってのがよく分からないんですが教えて下さい
さっきまで2000程あったのが、気が付けば0になってたり
>>727 30以下NPC戦は戦線離脱した兵士がほぼ全部回復兵になって対人戦は100%死亡
31以上はNPC戦:40%回復・40%負傷・20%死亡
PC戦:15%回復兵・65%負傷兵・20%死亡
30以下と31以上が戦うと30以下は資源と広場の余ってる兵士使って再雇用しないといけないけど
31以上は多少の金貨で4割くらいが即復帰できる
>>731 英雄のステみて、英雄HPのところにカーソルを合わせろ。そこに説明出てくる
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:36:54 ID:4GupGP2n
>>728 昨日に英雄Lv0でやったら、3つ覚えるまでスキル書20個弱使った。
もう少しレベル高い場合で30個ほど使ったことがあるから、運だと思う。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:52:00 ID:bWloBveH
このゲーム、最終目的は何?占領?
ネトゲに最終目的を求めるとは…
現在終了条件は実装されていません。
運営が「これ以上課金回収が望めない」と判断したら終了の予感
一応、一つの王国が全ての遺跡を占領する…じゃなかった?
暇つぶし
神学院の研究で、建物の製図(建物の建築速度を加速)というのがあるけど、
これを上げると建物の昇級スピードも速くなります?
建築の完成時間が短縮される=昇級スピードアップ
建築のlvが高くなるほど完成時間も長くなるから前のlvより早くなることはない。
卓越した〜ってやたら付加が良い装備あるんだな。
今まで一個も手に入れたことないけどどこからドロップするの?
βの時ちょっとやってたんだけど
なんか勝手にトップが開かれて困ってる
ブラウザはFireFox
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:18:11 ID:KKlRnjjK
てst
規制解除ktkr
早速質問なんだけど
英雄レベルの上限ってあるの?
ザジタリウスの英雄順位見てると66.67止まりが多いのはそれ以上上げられないから?
前に本スレで出た話だと領主レベル+30までとか領主レベル*2とかが上限なんて言われてた
実際のところは知らない
転生させた人がいたらパラメータの変化教えて欲しい
英雄スキルの指揮Lv1って攻撃時の戦闘力しか適用されない?
防御時の対〜〜戦闘力にも適用されるの?
すべての〜って付いてないから攻撃時の戦闘力のみかもね
質問なのですが兵1万ぐらいの人から攻められたのですが
そこまで貯めれるのって課金しかないのですか
いや課金すれば生産力なり兵士カードなりで有利になるだろうが
1鯖なら無課金でも1万程度はたくさんいるだろう
矢倉2500落とし穴1000防御術師300攻撃騎兵300くらいの城に手間取ってるんですが
凶戦士2000で攻めて返り打ちにあったのですが
やはり投石機無いときついでしょうか?
いや単純に兵力も不足してるw
矢倉2500の時点で人口2500の兵士が殺傷されるから
投石あったとしてももっと兵士いないと自殺行為だな
まあ狂剣士1万と投石250もあればいけるんじゃね
さーて明日から肉屋のおっさん量産するか
大規模な戦闘結果見ると工城兵器は英雄なしの別部隊にしてる人多いですが理由はなんですか
>>754 考えられる理由
1.攻城兵器は足が遅い
だからスピードを求めるときはまず普通の攻撃部隊で
攻撃しておいて、その戦闘時間内に攻城兵器を入れる
2.攻城兵器は人口が高いうえに単純な攻撃力は低い
英雄の統率の関係で補正かかる部隊人口には上限あるから
別の部隊にしておく方が全体の攻撃力は高くなる
3.攻城兵器の破壊力あがる英雄のスキル(弾道学)もあるけれど
持っている人が少ない(オークションにもあまり出ない)
その上弾道学を無効にするスキル(城防備)は手に入りやすい
ありがとうございます
>750
手間取る以前にあんたは勝てんのかそれw・・・ってレベルだ。
もしくは相手を舐めすぎ。
開幕、落とし穴が半分起動し、矢倉が攻撃してくるのでその城が
相手がテンプル、ラインなら最初に3000規模、イベロなら6500の兵をまず削られるよ。
その上で、相手の兵士と戦って、敵兵を倒したら矢倉と戦うことになる。
投石が無いと、矢倉との戦いで大体毎ターン矢倉の数のを削られる上、兵士の攻撃は規模×1に落ちるので
投石が無いと無謀にもほどがある。
>750と相手の英雄がノーマルか伝説か分からないので英雄補正を抜きで考えたら、
相手がイベロでないなら、肉屋6000と投石400で、ギリギリ勝てる感じじゃないかな。
相手がイベロなら二倍くらい用意で。
ちなみに投石は矢倉の攻撃を食らった際、10%まで軽減するからな。
大体矢倉の1〜2割持っていけば勝てるし、もっと持っていけばだいぶ被害は落ちる。
ただ、気をつけて欲しいのが、投石は兵士戦に参加しない(殴られないし殴らない)が、
自分の兵が全滅したら、投石機では兵士に勝ち目が無いので瞬殺されるからな。
俺イベロなんだけどさ、防除術師と攻撃騎兵の相手ってすごいイベロ臭いんだが大丈夫か?
>>757 1鯖のものだが罠は全部発動するよ。
消えるのが半分なんだ。
3つ目の城ってどうやったら建設できる?
お前2つ目すら立てれてないだろ?じゃないとその質問はでない
だから3つ目なんてまだ考えなくていい
放置しているっぽい同盟メンバーに
略奪仕掛けるのって、OKだとおもいますか?
>>761 同盟によるとしか。こんなところより盟主か幹部に聞け
矢倉やられる前に投石を破壊する方法ってない?
運よく罠にかかるのを待つくらい?
投石って罠にかかるのかな そもそも。
ランキングってちゃんと反映されないときあるのかな?
そこそこ略奪してるのにゼロとかよくわからん
オークションで即決1で出したら手数料?とやらを取られて0の収入・・・
手数料は%?それとも最低基準価格とか?
5%
>>766 ありがとー
っていうか切り上げなのか・・・
出品時にも手数料とってるからそれで全てかと思ってたわ
即決1出品はただのボランティアだな
英雄って才能よりも成長率重視でいいよね?
>>769 才能内政1396、成長1.123
才能内政1352、成長1.209
この二者でどちらも知力のみ振った場合、後者の方が内政の伸びが良かった。
だよねサンクス
>>768 だね
ところでこのオークションシステムについてウィキに書きたいんだけど誰が権限持ってるの
あのwiki何も情報ないし新しく作った方が良くないか
オークションでアイテムを売るときに複数個持っているアイテムを1個ずつなど小分けにして売りたい場合は
どうすればいいのでしょうか?
shift
>>775 おおおおおおおおお
ありがとうございます
やっと支城作れるようになったんですが遠くに立てると資源の運搬とか時間かかりますか?
どれくらい時間がかかるのか想像つかなくてどこに作るか悩んでます
じゃずっと悩んどけ。
はい、次。
>>778 新規が配置される円環の対極だと12時間とかそれ以上かかるかも
隣なら4〜5分
キャラバンは行くだけじゃなくて戻る時間も必要
質問なんですが
砦を攻めようと思うのですが戦力的に心配です
同盟員に頼むとしても被害の事を考えると・・・
試しに攻めて見たいんですが
1度で攻め落とせなかった場合はNPCの戦力はどうなるんですか?
最初のまま?それとも戦闘結果によって削られてるの?
兵隊の歩くスピードなんだけど、混成部隊の場合はどうなるの?
例えば弓兵と騎兵で編成された部隊の場合、遅い方の弓兵のスピードで
歩くことになるんでしょうか
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:02:26 ID:48e1a5XQ
兵5000と3000+2000はどっちが強いの?
攻撃でも矢倉って作動するの?
攻城のみ?
自己解決しました
>>784 散々既出。兵5000が圧倒的に強い
>>785 略奪 矢倉10分の1
攻撃 城壁は殴らない。野外戦のみ(矢倉効果なし)
攻城 城壁ごと殴る(矢倉100%効果)
>>778 自分でちゃんと確認したわけじゃないのですが、
地域の違う支城(兵移動だと48時間以上)に資源
輸送で10分と聞きました
資源輸送は最大10分なのかも
>>788 それ嘘情報
うちは小村5〜6個離れたところで12分くらいだし
最初に建てたとこが8時間以上かかって速攻引っ越したから
ヤバイ、嘘って言ったのが嘘かも
いつの間にか10分ジャストになってた
あれ?仕様変更されたのか?
なら遠くに支城建てても不便なのは兵士の合流くらいになるな
今確認して21分かかるんだが、何か勘違いしてるかオレ?
ちなみにスピード50騎士で24分の距離
他人のログイン状況を知ることって出来ますか
今ログインしてるかしてないか、とか
2回引っ越したから間違って覚えてて10分なのは偶然なのか…
>792確認ありがとう
>>793 盟主と権限を付加された幹部なら同盟員の最終ログイン時間は見られるけど
それ以外は多分無理
同盟員リストだと上の方にいるのがログイン中だったりするが、フレリスも同じ仕組みならわかるってことになる
>>787 城に攻城じゃなくて攻撃したら矢倉発動されたぞ大損害だ・・・w
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:22:13 ID:QusXlgYy
たまに昇級できなくなるのは仕様ですか?
何度か他のをクリックするとたまにできたり
戦争のダイジェスト的な奴ってどこで見ればいい?
801 :
800:2010/12/05(日) 04:59:41 ID:1w7nI1AM
すまん言葉足らずだった
大きな戦争とか近所の城の攻防の内容とかはどこで見れる?という意味
>>799 たぶん通信の問題じゃね?リログすると良いと思う。
>>801 本日の戦闘報告ランキングがそれにあたる。
発表されない限りみれないっぽい。
戦闘中かどうかなら世界地図で見れるけどな。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:06:32 ID:u+Dx652c
イベントの友録なんだけど、同盟員だとメール通知で相手の登録確認出来るけど、
世界チャの人の場合は今までメール来たことない・・
相手の登録状況確認する方法は無いかね
同盟とか関係無しに登録したらメール来るぞ?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 15:08:37 ID:u+Dx652c
>>805 ありがとう。という事は世界チャの方の人達は誰もこっちを登録してないのか・・・
相手が先に登録したら「既に〜」ってメールがくるけど
相互返しても相手には通知されないし
自分から申請したら相手がどうしたか分からないよ?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:08:29 ID:u+Dx652c
>>807 やっと理解した。ありがとう。
世界チャ相手だとこっちが先に登録するから向こうにメール飛ぶけど、相手の返しの登録状況は解らないってことか。
数人分だが返しのメール来ないから相互されてないと思って友録消してしまった・・・悪いことしたな・・
友録消したら相手にメールが飛んでる事を祈る。
>>808 友録消しても相手には何の通知も無いよ
同盟内で確認済み
wikiの前ページにコメント欄つけたいんだけどどうやればいい?
というかどこでこの質問をするべきなんだろうかsoftware板?
使い方の検索もできないのか
質問、英雄レベル異様に高い人ってどうやって上げてるの?
資源地攻撃→放棄の繰り返しだと、何故か徐々に獲得経験値が下がってなかなか増えなくなっちゃうんだけど
レベル高い人はこれを何百回を繰り返してるの?
>>812 寝る前に探索で放置すると朝方には経験値2、3000はもらえてる
あとは英雄任務の追撃かな
回答サンクス
追撃任務って毎回失敗するからやってないんだが、なんかコツとかあるの?
追撃になっても相手がやたら強かったり、こっちの兵種が変わってたりして勝てる気がしないぜ
それと追撃は成功するたびに経験値貰えるの?
質問ばっかりですまん
コツも何も金かけて伝説雇えよ
もしくは課金で攻撃なり防御なりあげろよ
追撃する度に入らないならやる意味なんだよ?
そんなこときかねーでも、わかるだろよ・・
>>814 もらえるというか
だんだん増えてく
たまにシステムで連続南海成功とか流れてるでしょ
あの連続成功って5回目だけの獲得経験値だけアナウンスしてんの?
それとも5回の合計?
5回目だけなら相当美味しいんだな
俺は英雄任務で課金したことないわ
レベルカンストまで資源地でやってたけど
資源地レベル30超えてると全然減らないな
さすがに50回くらいやるとちょっと減るけど
元の取得経験値が5万位だと減ってても1万はもらえるしな
>>817 英雄任務で、勝ちに乗じて追撃ってあるでしょ、追撃4回目でひとつの任務が完了する
別々の任務邪無くてひとつの任務で、5回連戦して勝ったって事でしょ
5万も貰えるか?
Lv66で13000が上限のようだったんだが
土地Lv28〜30以上のレベルの高い拠点行ってもそれ以上入らないぞ
それから回数こなすと徐々に取得経験値が減ってく感じだな
上限はそうだけど本来はそれだけもらえるだろうなとね
徴兵規模って主城と支城で別なんだな
早く30レベルになったやつは軍量でかなり優位になるんじゃね?
テンプルなんですが
一番使いやすい兵種は何でしょうか?
やはり攻撃術師?
>>824 攻城に使うのか略奪に使うのかわからんが、用途によって使い分ける必要が(テンプル以外でも)ある
資源や徴兵の規模にもよるし人それぞれだと思う。相手にもよるだろうし
そのうえでwiki見て個人的な寸評を。ちなみに資源は載ってなかったから無視した
攻撃
侍従歩兵 何気に運搬高い。近場の略奪用
狂剣士 歩兵では一番の攻撃力。カードもあるし
摩龍弓兵 狂戦士よりも攻撃力は高いがスピードが遅い
風翼騎兵 騎兵なのに運搬が低い上に攻撃力も…
聖霊の使徒 攻撃力がダントツ。人口比で見ても高い
俺なら攻城なら矢倉の盾として狂戦士、攻撃力で術士。
略奪なら遅いのをガマンして侍従歩兵を使うなぁ
防御
長槍下士官 対弓用
銀弩護衛隊 対騎馬用
聖十字騎士 意外にも術士に強い
黒衣僧団 弓以外なら
個人的には術士と弱点を埋める歩兵でいいと思う。
>>810 やらないほうがいい
wikiの管理人さんは気難しそうだし
それだけ大規模な変更をするならここではなく向こうで相談すべき
テンプルの騎兵やっぱ弱いよなぁ
グラはいいのに、砂漠騎兵と比べると攻撃力差がありすぎ
せめてコストが砂漠より安いとかないのだろうか
テンプル以外の勢力やったことないんで知らないんだけど
あぁやっぱ砂漠騎兵とかそのまま騎兵のカテゴリなんだな
テンプルって軍事強いとか書いてあって騎兵よえーから砂漠騎兵=テンプルで言う術士とかかってに思ってた
なんで騎兵あんな弱いんだよ
お前ら人口比の攻撃力ちゃんと確認したのか・・・
くそわろた
火力だけしか見てないならイベロの熾翼槍騎兵もかまってやれよと
運搬量もちゃんと、1兵士辺りでみてやれよ
テンプルの中じゃ2番目だぞ、風翼
機動力と合わせてみたら略奪用に、侍従歩兵よりもずっと使い勝手いいぞ
古墳とかで使う分には、術士の死亡数は少ない気がするんだが
どういう計算なんだ?
>>678とは思えない感じが…。
そういやオクでメンテ直前に入札したら競争無しで落札できたりするのん?
>>835 うん
メンテ延長も考えて水曜の昼〜夕方に終わる出品するのは大損
大損ではないだろw
メンテ見越して価格設定すれば
まさか夜逃げ・・・・・
>>836 d
やっぱりそうなのね
つかメンテまだ終わってないのかw
インできた^^
今回のイベントも含めて
探索って資源地がなくなるまでめいっぱい探索し続けるのと
最低探索時間毎に一旦中止するのとどっちが報酬大きいの?
イベントに関しては砂漠騎兵1000騎4部隊で高級古代の秘宝を
1時間で一旦停止で探索したら4時間でメノウの欠片16
真珠の欠片1という結果だったよ
後は長時間探索で真珠の欠片がどれくらいでるかだろうね
資源満タンになるのって来週?
それとともだちリストの色つきってログイン状態?それとも相互登録状態?
>>843 ログイン状態らしい。
相互してる同盟員にも色ついてないから
レッドクラウン
術攻撃+20%
術戦闘+5%
攻撃+lv*3
1レベルあたりの術士攻撃上昇を英雄攻撃力に換算すると
テンプル5.22 イベロ8.22 ライン6.67
もし術を歩に変えたなら
テンプル37.5 イベロしらん ラインしらん
質問ですが、エガータの香水はどこで入ります?
ぜんぜん見つかりません。
道具屋に売ってるって任務の所にも書いてあるだろ!
助かりますた!
コニーに渡す香水をコニーが売ってるってのは理解できん
サクラだよ言わせんなよ恥ずかしい///
相手の矢倉が5000ある場合って、
こっちは大量の兵と、攻城兵器1000近く持っていった場合には
1回目でどのぐらい矢倉とか城壁減ります?城壁は関係ないのかな。
>>852 必ず先制攻撃受けるので、ソロでは攻略しない方がいいよ。
イベロだとまず1万の兵が消える。
同盟で徒党を組んでいくのなら被害なんて気にするなw
>>853 それはあるね
同盟内でやたら損失にうるさい人がいるけど割り勘の一円単位みたいなうざさがある
攻撃側じゃなくて防御側の被害聞かれてるんだよね?
そうなんだけど、結局知りもしないのに、
見当違いなレスだけもらっただけだった。
おお
久しぶりに凄い奴が来たな
答えなくてよかった
うむ
と、知らないバカがromってりゃいいのにしゃしゃり出てきました。
例えばイヴに高レベル弓兵か術師使う場合
同名のlv2スキルに上書きされるんでしょうか?
される
864 :
sage:2010/12/11(土) 16:35:03 ID:/wfazHE+
占領主が引退したら永久に占領されたまま?
は?
占領された方が引退したら永久に占領されたままだな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:44:42 ID:PXvbkeQl
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:49:06 ID:PXvbkeQl
↑伝説の英雄6でした。他にも色々サービスしますのでよろしくおねがいします
>>870 ひとつき遅かったな、もう終息に向かってる
今更このゲームに5万5千って強くでたなぁw
その半額でも、きついと思うぞw
城の総督に術師の攻撃アップのスキルがついてるので
術師を部隊編成しないで城の部隊として術師画いる場合、
防衛時に総督が術師を指揮してスキル効果発揮されますか?
シルバーからエメラルドのように
他地域に部隊を送るのはどうすればいいですか?
というか通報されるリスク含めてその金額だと割に合わないだろうな
ブラゲに課金とかアホかw
それ貧乏人の考え。
金持ちって車数台とか持ってるの一般には理解できないよな?
それと同じで、一般的な社会人にはブラゲーごときに課金なんて、大した事ない。
金額によってはアホかと言いたくなるけど。
まあ貧乏人には理解できないかも。
ゲームは楽しんでなんぼ
課金して無課金食うのが正しいゲームの楽しみ方
結局人生は金持ちが有利なんだよ
それがゲームにも響いてるだけ
時間掛けたやつが最強なゲームもセンスがあるやつが最強なゲームもある
お前らは課金マンセーな中国ゲーム選んだだけ
無課金で課金者からかうのは楽しいよ
からかってるつもりなんだろうけど、
課金者の良い暇つぶしにされてると、何故気づかない
結局最強なのは123だな
(自称)無課金だし
誰それ2鯖か?
2鯖の時点で負け犬だわ
ジェミニ()
このゲームの場合下段英雄数人いないと課金者とは言えないな
それ以外は課金しててもあまり変わらないと思う
しつもーん
人の城占領するとなにかメリットはありますか?
ショバ代+略奪ヒャッハー
やってから言え
英雄の才能っていうのは装備無しのときの限界でOK?
やっぱり延長したか
12月15日 メンテナンス延長のお詫び
黄金のアレグリア運営チームです。
メンテナンス終了時刻につきまして、本日2010年12月15日14:00を
予定いたしておりましたが、開発元作業の遅延により
お時間をいただいており、誠に恐縮ではございますが、
メンテナンスを延長させていただきます。
終了時刻につきましては、開発元作業遅延のため、
誠に申し訳ございませんが、未定とさせていただいております。
お待たせしている皆様には大変申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
何卒よろしくお願い申し上げます。
【追記】
黄金のアレグリア運営チームです。
本日のメンテナンス延長につきまして
お客様へは大変ご迷惑をおかけいたしておりますことを
深くお詫び申し上げます。
現在、皆様へいち早くゲームをプレイいただけますよう
早急に対応をおこなわせていただいておりますが
開発元における作業問題が修正完了し、
現在はその最終確認をおこなっている段階でございます。
ご迷惑をおかけいたしております皆様には大変申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
(18:05)
伝説の英雄のニコラウス、成長1.3て・・・
せめて内政をつけてくれよ・・・
同じスキル2個持ってたら重複して2倍になりますか?
試してみたらいいよ^^
重複しまてんでした
え、重複しないの?
低レベルと中レベルなら重複した記憶あるけど
しないよ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 05:01:32 ID:oXgNsUDk
ID売ります。伝説英雄7(上段4 下段3)1ページ目の英雄です。
3万5千WM値下げ交渉受け付けます。
[email protected]までよろしくお願いします。
サービスありです。
武江世カス
こんなゴミゲーに課金しまくったバカが必死wwwwwwwwww5kでもかわねーわwwwwwwwwww
ちょwひどいバグ見つけたぞ
こりゃ緊急メンテ来るな
907 :
906:2010/12/16(木) 11:52:12 ID:pVDCfiNv
すまん誤爆だ
本スレと間違えたわ
何かに抵触しそうだから胸のうちにしまっておく
レッド 成長1.55 攻撃才能1400 初期ポイントALL30
スノウ 成長1.55 攻撃才能1400 初期ポイントALL30
装備一緒なら攻撃力(P)同じになるよね?
攻撃だけ考えると術師攻撃力(A)として
レッド A*(1+P/1000+0.25)+lv*3
スノウ A*(1+P/1000+0.35)
だからlv>A*0.1/3になるとレッドクラウン有利であってるかな?
テンプル20 イベロ13 ライン15 レベルから
スノウは防御でも術+15%だから一概に同じとは言えないけど
英雄レベル30超えた辺りからレッドクラウンのほうが強くなる
グラフィック的にスノウちゃんだな
顔面偏差値的にスノウちゃん
ピエロどもは論外wwwwwwwwwwwwwww
グリーンクラウンを忘れてはいないか
高級遷城印で主城を石2とかの小村に飛ばしても
石2とかのボーナスって残るの?
盾1とかに切り替わったりする?
土地についてくるボーナスなんだから、変わるに決まってるだろ・・・
>>914 ボーナスは土地固有だから遷城先の土地のボーナスになるよ
勇者の軍令の枚数が10枚あって、英雄の英雄任務回数に余裕があるのに、
英雄任務をしようとすると、軍令の枚数が足りないといわれるのですが、
なぜなのでしょうか?
英雄が探索中とかだと、英雄クエはできないのでしょうか?
課金で沸かした資源地を他人が占領した場合って
対価のリアルマネー請求してもいいのだろうか?
?〜?
課金で出てきたのは他人は占領できないだろ
>>917全英雄で45回とかって言う制限に引っかかってるんじゃ?
>>918 >>922もいってるとおり、課金で出てきた資源地は「○×さんのだから攻撃できない」的なメッセがでて攻撃できない。
でも、略奪したのされたのがメインのゲームでリアルマネー請求します(キリ
とか、寝言は寝て言え。
ネタで言ってんだろ。マジレスする奴が馬鹿。
ブラゲじゃマジでいってる奴がいるんだよ、これが。
特にハンゲと提携してるとな・・
もう課金ゲーは18禁にしちゃえばいいんだよ
わざわざ戦争ゲー選んだくせに「戦争は悪(キリッ」とか厨通り過ぎ過ぎてる
>>926 そういうアホを発狂させる楽しみがなくなるだろ
イベントだしぬるいだろうと思ったらツリーに防衛が300少々くらい居るんだけど
一体どの程度の兵力集めれば乗り込んで大丈夫になるんだ?
>>928 勝つだけなら同程度の兵力で英雄のっけて戦えばいいよ。
被害を抑えようとするなら相手の防御値(対歩兵防御力など)を見て
一番良い兵種で規模1万ほどで出せば被害無しかあっても一桁。
質問なのですが、低スキルの書の剣闘LV1、歩兵攻撃時 10% アップ
ってやつですが、こちらが相手の歩兵を攻撃した時なのか、
こちらの兵士が歩兵の時に発動するのかどっちなんでしょうか?
歩兵を使って攻撃するときだよ
ありがとうです
宝探しイベントの件で、宝の地図を交換して×印をクリックするとその座標までマップが飛んだのですが
その周辺をいくら探しても秘宝とやらがありません。
公式では×印があるとの記載がありますが、マップの縮小・拡大・ブラウザの変更など試しても一切見つかりません。
はずれってことですかね?
最初に飛ばされた勢力マップに赤くて小さい×が出る
城の名前とかに隠れてすごく見えにくいからフルブラウザにして探してる
設定→ゲーム設定から地形を表示しないを選ぶと少しは探しやすくなるかも
結局略奪スコアはどうしたらあがるんだい?
略奪したら上がる
3つ目の城は監察官何人必要ですか?
2つ目1人で3つ目いきなり2000倍なのか!
城壁の防御補正は援護駐留してる他領主の部隊にも適用あり?
あと城壁の効果は城外は無効、城内で有効、の認識であってる?
普通に考えて自城以外適用されねーだろw援軍先の城壁の能力依存。
三城目は城主レベルいくつで建てられますか?
30で建てろ建てろって言われたけど
そこから先の情報がゲーム内にもヘルプにも一切ないよママン
情弱は死ね
情強は生きろ
>>946 ありがとうございます。
10レベルごと・・遠いなあ。
>>941が力いっぱい読み違えて見当はずれなことを言ってるのに
お礼を言っちゃう942ってなんなの
宝の地図交換NPCてどこにいるんですか
おかげで鞄のなか交換ようアイテムでギッシリだよ
地図なんたらってNPCが中立都市にいる
今見てきたけど発見できなかった
任務NPC一覧でも!マークついてるやつ居ないし
名前と居る位置教えてください右か真ん中か左か
NPCリストの下から2番目ぐらいにあるだろ
少しは調べろ
>>951 中立都市入ると右上にNPCリストというのがあるよな。
あれの1ページ目の一番下にいるのがそれだ。
ちなみに物が揃ってても!マークはつかない。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:21:46 ID:prkbHO6R
海賊のアジトって強い?
そうでもない
ある程度育った英雄と兵2000位いればまず間違いなく勝てる
仮に勝てなくても相手の数は削れるから、試しに攻撃してみたら?
なんで嘘を言う
最下級のアジト情報だけを言うなよ。
強いかどうかはちょっと見てみりゃわかるだろうに…
自分の戦力によって強いと思うか弱いと思うかは変わるだろうしな
英雄の統率を越える兵を持たせる意味はありますか?
英雄補正が減るデメリットしかないと思うんですが
統率100で兵1000の奴が戦闘中に1000イカになったらその分補正がつかなくなる
統率100で兵1500なら500人削られるまでずっと補正がつく
返答ありがとうございます
説明を聞くと
>>960さんのはなしは納得できるのですがどうなんでしょうか
あとその例の場合、統率100の部隊に兵1500と、統率100に兵1000統率50に兵500なら後者の方が強いですよね?
>>960の説明は嘘
英雄の統率がわずかでも超えると英雄補正はすべてキャンセルされる
つまり統率100で兵1500ならその戦闘中すべての兵に英雄補正がつかなくなる
>>964 お前の説明が嘘だろう
戦闘が面をみていればわかると思うが
統率100で兵1500の場合、統率効果が66%になり
戦闘中全ての兵に補正がつく
ただし、戦闘中の兵の増減には影響されない。
大量に兵士が死ぬ先頭じゃないと%も変わってるのかよくわからないんだよな
計算してやったぞ。間違ってたら指摘してくれ。
@ A B C D
英雄攻撃:500 英雄攻撃:500 英雄攻撃:500 英雄攻撃:500 フリーザ
兵戦闘力100 兵戦闘力100 兵戦闘力100 兵戦闘力100
統率:100 統率:100 統率:50 統率:150
兵士数:1500 兵士数:1000 兵士数:500 兵士数:1500
@{100+100*(0.500*2/3)}*1500=199,500戦闘力
A{100+100*(0.500*1.0)}*1000=150,000戦闘力
B{100+100*(0.500*1.0)}*500 =75,000戦闘力
C{100+100*(0.500*1.0)}*1500 =225,000戦闘力
Dフリーザ=530,000戦闘力
皆さん色々ありがとうございます
>>965さんの説明で良いんでしょうか?
>>967さんの1のケースでは統率100の英雄に兵を1000、別の統率50以上の英雄に兵500とした方が英雄補正が大きいので2部隊に分ける方がいいですよね?
>>965が正しい
残念ながらこのゲームは一部隊の戦闘力の合計が高いほうが戦闘で有利なので
統率が影響されないからと2部隊に分けると、逆に弱くなる
>>968 2人の英雄補正に大きな差がなく1人の英雄の統率を大幅にこえる兵士がいるなら2部隊に分けたほうが強いね
統率の高い伝説の英雄はやっぱりいいね
高中スキルは手に入りやすくなってきたし
伝説の魅力は高い統率で多くに高めの補正を与えれる事だと最近思う
攻撃兵でも防御兵でもいいから兵規模=英雄の統率×10前後を調整してみると分かりやすい
統率×10以上から徐々に恩恵が減ってくる
尊敬すべきこれを見た領主さま:
時の経つのは早いもので、あなたと知りあって、すでに5日になります。まだ説得出来ないとは課金をご存知ですか?(苦笑)
これまでの観察によれば、あなたは非常に潜在力のある領主です。ただ課金アイテムをご存知ないようですね。
城の建設にしろ、科学の研究開発にしろ、軍事部署にしろ、合従連衡にしろ、あなたは領主の持つべき英知と先見の明を備えています。
お世辞を言うつもりはありませんが、少なくともあなたには凡人とは違った気質があります。特に現在 好感度120/***とはなかなかの気質と拝見します。
まぁ、あなたが1時間毎のストーキングで努力をされ、私もあなたの誠意を十分に感じているものの、残念ながら私が命をかけて忠誠を誓うほどの人物であるとは思えません。怖いだけです。
あなたに何のご忠告もせず、特にメンテ延長などで7日を終えた後、無言で立ち去ることもできます。いや、絶対します。
しかし、黄金のアレグリアで長年にわたり戦い抜いてきた軍事指導の専門家として、それはあまりに忍びないことです。それでは、私が手塩ににかけて育てた手下の兵士たちも、いつ私から去っていくか分からないでしょう。キリッ
あなたは私のために時間だけは多くを費やしたのに、私はあなたに命を投げ出すことができず、気持ちの上では大変遺憾に感じています。
これで何度目の出会いですか?
前々から伝えたかったのですが時間よりも真珠・瑪瑙を多く課金で費やして下さい。
そこで、今回は残された最後の時間にもう一度お伝えします。残り時間は2日間です。計算出来ますか?48時間て意味ですよ。
このチャンスを逃さず、あなたの卓越した先見の明と人としての魅力などは気にしません、わんわんをしてくださればあなたのために命を投げ打ち、天下を征服は出来ないですが私は納得できます。
時間が足りないと思えば、私を引き止めても構いません。便箋は200魔晶で効果は24時間延長です。
私たちがどんな結末を迎えようと、私は皆が健闘し、天下に名を残すことを心から祈っています。
こちらもそろそろ本音で話します。1円=1AP=1魔晶です。世間をご存知ないようなのでお伝えしておきます。
真珠5個550魔晶 瑪瑙5個60魔晶 真珠50個4900魔晶 便箋200魔晶 好評発売中です。
伝説の英雄☆彡 敬具
>>970 馬鹿乙
2人の英雄補正に大きな差がない場合
1人の英雄の統率の過多に関らず
兵士は1部隊にまとめた方が強い
>>973 馬鹿乙
2人の英雄補正に大きな差がない場合なんて言わず能力高いほうにつけろ
馬鹿日本語でおk
もうそろそろこのゲーム終了じゃね?
また新しいエッグ出すとか集金以外のなにものでもないだろw
1年続くかどうか・・・城焼き実装前に終了の予感w
というかこのゲームに金かける奴の気がしれん
アバターとか全然意味ねえし、都市を移動する時とかどう考えても時間の無駄だろ?
もっとおもしろいブラゲーならいっぱいあると思うが・・・
俺ブラゲーこれが初で、結構面白いと思ってるんだけど
他に面白いブラゲーあるなら今後の為に教えて欲しい
ブラゲは基本無料で始められるんだから自分で今から色々遊んでみろよw
うむ
あっちこっち村ゲーやってみた中では一番面白いと思うけど
賑わいが一切感じられないから課金しにくいな
>>976 そのゲームおしえてくれ。できれば今日の22:00くらいまでに。
もうちょっとしたら課金して真珠と公爵の建設令買う予定なんだ。
てかエヴァリーンに課金するってもったいない?
無課金でも落ちるな
ただオクで瑪瑙、真珠の準備は必要だが
魔石稼ぐ手間を省きたいなら課金してもいいんじゃないかな
スパイって何人かで集めて時間を合わせれば攻城みたいに同時にいけるの?
(?_?;)
スパイは到着次第折り返すから同時は無理
987 :
950:2010/12/29(水) 23:26:24 ID:Nkxc4pnH
989 :
982:2010/12/30(木) 11:01:17 ID:9nWE26Ih
ありがとうございます。さっきAP買ってきました。まだ魔晶にはしてないです。
質問です。
英雄が仲間になる判定はx/750が都度行われているか
知り合ったときなどに決まった数値になったら成功なのか、
噂や体感でいいので教えてください。
つまり500/750から瑪瑙10個を渡す場合と真珠1個を渡す場合では
成功率が全く違うのかどうか、教えてください。
よろしくおねがいします。
分母を超えても説得が成功しないことがあるらしい
分母超えるのって結局ガセネタってことになったんじゃなかったっけ
とりあえず体感だと
>知り合ったときなどに決まった数値になったら成功
だな
すいません、質問なんですが、
防御型の英雄には、防御型の兵士を搭載でOKなんですかね?
防御型の英雄に、 攻撃方の兵を搭載って変ですよね?
戦闘は防御型の兵士でもちゃんと戦ってくれるのだろうか・・・
兵士の攻撃型は攻撃戦闘力特化、防御型は防御戦闘力特化なだけ。逆型の資源地でも戦えることは戦える。
英雄は兵士の能力を引き出すためのオプションでしかない。
ありがとう。
瑪瑙最強説を唱える人はいないかな?
いないよな、見たことないしいたらもっと高いよな。
>>993 ○○型ってのはどの才能が一番高いかで決まってるだけ。
攻撃才能900の質の悪い攻撃型英雄A と
攻撃才能1000の質の高い防御型英雄Bが
成長値一緒、同レベル、両方力振りなら
Bの方が攻撃補正強くなる。
兵士の攻撃型か防御型はどっちに使ったほうが
コストパフォーマンスが高いかで決まってるだけ。
俺はまだ攻撃型兵士つくる余裕がないから
力振り英雄に防御型兵士いっぱい載せてNPCと戦ってるよ。
さっそくの返答ありがとうございます。
ということは、攻撃型とか防御型ってのは
ネーミングだけって事なんですねー
うめ
梅
うめ〜
. '" / 、 丶、
/ / / \ \ ヽ \
,/ / / / / } }ハ Vヘ \、
ゞー=ニ__ / / !{ / ノハj.| } l V __彡ゞ^
ソ´_ l |从 ∧ /j/⌒`| ハ | ミ:く"
■■■ ■ ■ ■■■ ■■■ ■ (.イ } ! lイ∧{ニ∨ / ,ニ-j/ }ィ′ !、)` ■ ■■■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ , / | 〈{ ト、_::j {:::_ノ} 〉| | ', ■ ■■■■■ ■
■ ■■■ ■■ ■■ ■■/ / ィ|. | ゝー ゝ- lリ | ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ / /.l | ' l′ ハ ∧ ■ ■ ■ ■ ■■ ■
■ ■ ■ ■■■ ■■■ ■/ / | 人 . ノj /{ ヽ.ハ ■ ■■■ ■ ■ ■■
/ / i| | ヽ. / / / 、 ∧ .、
r‐ 、(⌒'ー‐--' 、/ | 人 | -- ' |、 / / ヽ _,ゝ‐''´ ノ--っ、
とヽrヾ_ー- 、 \ 」 マ┴ー-v-‐┴v /´ , ‐''´ -‐つ'′
`ヽヽ `ヽ ー ヾ | トニ_,| _ニ/ i`7′ ‐ ' -っ¨´
`7 - ._ !j |ヘ / /j/ | _ -‐ ¨
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