FAQ候補
・魔宝売り
魔宝図鑑のコンプを目指すなら一つは残そう
同じ魔宝で2つ目以降は売っても問題なし
FAQ候補
・壁罠
(壁)の付いた罠は障害物にも設置できる
・酒場追加
Lv15以上のルーターは館Lv17から追加される酒場で雇用できる
・侵入人数
侵入人数=階数なので侵入時や防衛の際には注意
・使用人設置
使用人Lv20、館Lv15が条件
新スレ書いておこう
引退するんで適当に荒らして行ってくれ・・・死吹製作所
奥は地雷原にしたんで暇だったら奥であそんでくださいな
引退とかいって一向に引退した気配がない某の二号にならない事を祈るわw
ぜんぜんトラップが劣化しねえどころか配置もちゃっかり変わってるとかいいかげんにしろやw
誰も来てくれないと言う人は
画面右上にある
「紳士協会」→「掲示板」の
比較的書き込みの多いスレに書いていくといいかも
日付の新しいのが一番上が来るので見て貰えるかもしれん
>>5 入り口直後に宝あったしなあ
一応確認した。修羅玉出ておいしかったです
今日も一日誰も来ませんでしたまる
●根本的な問題
侵入する側:解く楽しさが少ない、報酬は多い
防衛する側:作る楽しさは多い、報酬は少ない
この二律背反があるせいで、どちらからも「強化しろ」ということになってしまっている
まず、必中配置が多すぎな割りに罠が強すぎ、数揃えて強引に突破する以外の
考えて解く楽しさがない点を改善しなければならない
・障害物に壁系不可などの制限
・チマチマやるより一撃ドカーンのほうがボーナス(必然的に空白マス増える)
・コスト余剰を作るとその分大きなボーナス(撃退率高くすると実入りが少ない)
・歩数少ないクリアでボーナス(ローラー作戦への制限)
などの調整は必須と思われる。その上で第二段階として、探索者、防衛者双方の
報酬の利害を調整し、館オーナー同士の交流や競争の要素を増やしていけばよい
先に上の一段階目バランス調整にきっちの手を付けないと、第二段階の要素を
いくら増やしても未来は無いから、それ次第になるってのがプレイした感想だ
障害物は個数制限ほしいね
壁系も、障害物に置けるから悪さするんだし
障害物に設置コストつければいいかも
てか最初コストあんのかと思ったけど何個でも置けるんだもんな
館とか罠が壊れるってどういう人なの
正式当日から初めてまだ10人くらいしか来てない件
>>12 未だに条件がわからないがランダムリストに載ればそうなる
俺もここ数日ほとんど人が来なくて暇だったけど
今日だけで20人ほど来てくれてたからリストに載ったんだろうね
>>12 防衛率が何らかのきっかけで下がったときに夕方veryeasyに乗ると、
あっという間に満員御礼になるよ。
それこそ初日は2時間で200人とか来てどうやっても守りきれなかったさ・・・
ランダムリストは2回乗ったんだが両方3時と4時の15分くらい限定
その後は音沙汰無し
乗っても難易度ノーマルだしな・・・orz
勝率落とそうにも誰も来ないし
>>12 >6にもある公式の掲示板見てみると
入り口前に宝箱がある館への招待スレッド (64)
50%の確立で宝箱が入り口前の屋敷(81)
館への招待スレッド(LV2〜10) (157)
この辺りが上位に来てる感じ
>勝率落とそうにも誰も来ないし
あしあと書いてくれたら俺がいくぞ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 02:54:55 ID:B6FNfuFv
15分メンテ
探索200で一番近い採集地にじっくりで探索させたのに失敗とかどういうことなの・・・
魔宝探索は、アイテム込みの探索パラ200弱で6回探して2回発見かな
最近の結果では。ふつうとかじっくりとかいろいろ試してだけど
>侵入する側:解く楽しさが少ない、報酬は多い
侵入する側:解く楽しさが少ない、報酬は少ない
>防衛する側:作る楽しさは多い、報酬は少ない
防衛する側:作る楽しさは多い、報酬は少ない
来客がいないので作る楽しささえ失せる
かといって館を掲示板などに晒せば今度は客が来すぎる
だからといって課金すれば今度はチートすぎてゲームバランスが崩壊して
やっぱり面白くない
旗の色は、『魔宝』の発掘率を示すもので、探索回数が多いほど発掘率が減少します。
発掘率の減少するケースとして、館防衛の失敗が続き過ぎると全ての魔宝の探索率が減少します。
※ 発掘率は深夜0時に自動でリセットされます。
防衛失敗による魔宝探索値の発掘率減少には探索値回復(メダル使用)は無効ですのでご注意下さい。
と探索下画面にはあるから防衛率がかなり低いとか?もしくはただ運が悪かった
やはりルーターを育てるようにした方がいい。
使用人が侵入できるようにすればいいだけ。
ルーターとしての能力は、侵入によってあがるようにすれば、必然的に侵入回数が増えるだろ。
そうすりゃ館を守る側も面白くなる。
強度が0になった館は経験値が入らない、あるいは侵入できないようにすればいい。
まぁ、これからシステムを変えられるかは疑問だが。
>>22 これって連続じゃなくて累計(つまり現在の防衛率)でカウントしてるんじゃないかねぇ
捜索値アイテム込みで170くらいで、防衛率90%くらいだが、一番最初の探索地をじっくり探しても
かなりの確率で失敗するっぽい。
成功率があんまり高く設定されてないようだな。
掲示板書き込んでも誰もこねぇしもういいややーめた
ランカー20位以内になれば放置してても勝手に誰か入ってくるよ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:04:31 ID:B6FNfuFv
トロールの軽石とショーグンの壷爆発しろ
VERYEAZYのランダムリスト載る奴ってみんなバグ使用者じゃないかw
・・と思うの俺だけ?
あれはみんなで総攻撃かけた後なのか、運営がそうしてるのかw
とにかく、罠壊れまくってるな。
なんだか・・・モチベが・・・・保てなくなっ・・・・・
VEはもうほとんど放置館だな。
防衛率下りすぎて課金しない限り収拾つかなくなってる。
強度0は侵入不可にしないとそこに人が集中して普通に維持してる
館に人が来なくなる。ますます過疎る悪循環。
別に誰一人来なくてもゲームの進行に影響しなくね?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:29:03 ID:bHtUuXtg
防衛成功したw特定されるかも知れんが
ルーター:ブリトニーが、侵入してきた。
ブリトニーは、上の階に、移動しました。
2階の6:11、ブリトニーは、モチカベ(Lv.2)で、23の移動力が減った。
2階の10:7、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の10:8、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の10:9、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の11:9、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の12:9、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の13:9、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の14:9、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の11:6、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の8:9、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の11:12、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の14:12、ブリトニーは、ニセ宝箱(捕縛)(Lv.1)で、6の移動力が減った。
2階の11:12、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
2階の6:13、ブリトニーは、モチカベ(Lv.2)で、23の移動力が減った。
2階の5:12、ブリトニーは、モチカベ(Lv.2)で、23の移動力が減った。
ブリトニーは、下の階に、移動しました。
1階の14:13、ブリトニーは、ニセ宝箱(捕縛)(Lv.2)で、25の移動力が減った。
1階の7:12、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
1階の6:12、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
1階の5:12、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
1階の3:10、ブリトニーは、吊り天井(Lv.1)で、2の移動力が減った。
1階の3:5、ブリトニーは、トリモチ(Lv.2)で、23の移動力が減った。
1階の4:4、ブリトニーは、トリモチ(Lv.2)で、23の移動力が減った。
1階の11:6、ブリトニーは、モチカベ(Lv.2)で、23の移動力が減った。
1階の11:6、ブリトニーは、モチカベ(Lv.2)で、倒れた。
返り討ちに成功しました。
オモシレーw
>>32 飽きて何もしてないから宣伝して人来て貰おうと思ったのに誰も来ないからなぁ
>>33 どんだけ吊り天井踏んでんだよwwwwwwwありねぇwwwwwww
>>27 そう思っていた時期が、僕にもありました。
誰も来ないって言ってる人、ランダムしかやってねーんじゃね?
指定で自分に近いランクの奴片っ端から侵入してみなよw
俺は次の日報復で10人くらい来て、それ以降ランダムの放置館にしたw
カウンターこない・・・侵入されたら仕返せよ・・・
侵入者の減少に拍車かけんなww
指定侵入がめんどくさ過ぎるんだよ
ランダムみたいなルーター選択方式にしてくれなきゃ
>>37 そのあたりを狙って襲撃してるんだが、やり返してこない奴がけっこう多いな。
俺は一度侵入されたら定期的に襲撃することにしているがw
ランク付近、協会掲示板、ログイン中のを狙ってやってるんだがなぁ
耐久0の館はランダムリストから除外でおk
館の改装が終わったら、ログイン中狙いにするか。
>>41 説明に書いてないやつ大杉だよな
最初侵入してくれたらやり返しますって書いたらどんどん来て困った
闇市の出品キャンセル時のシステムからのメッセージが ちょっと変だな
実害無いけどさ
ニセ宝箱(攻撃)Lv.1 の出品をキャンセルしたら
→ ニセ宝箱(捕縛)(Lv.1)の出品をキャンセルしました。
ニセ宝箱(捕縛)Lv.3 の出品をキャンセルしたら
→ ニセ宝箱(捕縛)(Lv.7)の出品をキャンセルしました。
空気が葬式めいてきたな
近いうちにまともなアプデ無ければ終わりかも
面白いゲームになる要素はあるんだが、え、なんでこんな仕様になってるんだ?というところも多いんだよな。
ゲーム作りに慣れてない感じが出まくってるな
でも国産は応援したくなる
誰もこなさ過ぎて侵入されるゲームなんだって事を忘れそうになるわ。
とりあえず、ルーターを育てるという要素を入れられるかどうかだろう。それが入らないことにはどうしようもない。
ソレよりもランダム侵入をどうにかした方がいいと思うんだ。
俺なんか初日から初めて8人しか来ないのに、
友達なんか毎日埋まるように来てるとか羨ましくてたまらん。
ランダム侵入がどういうロジックで表示されるのかよくわからんからな。
>>52 それくらいプレイしてたら、もうレベルがあがって、そもそも侵入できるプレイヤーが少ないんじゃないか?
館レベルが高くなっても、館レベルや罠レベルの低い館も作れるようになればいいかもしれん。
そうすれば新しいプレイヤーでも侵入できる館を提供できるだろ。
もちろん廃屋(強度0)は侵入できないようにしないと数が増えすぎるが。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:08:00 ID:bHtUuXtg
使用人て高レベル1人とマリア以外いらなくないか?
公式抜粋
また、12日(火)メンテナンスにて、新機能追加のアップデートを行う予定です。
新機能の内容につきましては、追ってご案内致します。
新機能…一体なんなんだ…
侵入ログは『宝箱に到達されました』ってなってるのに防衛成功で経験値が入ってる
なんだこれ?
ゴミ魔宝をコンプする勢いで拾ってくるクリステさんが可愛くみえてきた
ゴミ魔宝コンプとかうらやましい
ゴミ魔宝欲しくて魔宝探索しまくったが、
探索200前後の使用人で基本は失敗
極稀に拾ってきてもゴミ魔宝じゃなくエリクシールとかトロールの軽石
原因は何だろう?
A:防衛率80%が響いてる
B:リアルラックの無さ
属性か・・・魔族の嗜好品(金属系狙い)かゴミのところに行きたいな
初期の採集地では一度も成功しなかったけど5個目の採集地では2回に1回は成功してる気がするけどなー
防衛率15%で探索185だけど
うちのLv20クリステさんは捜索189でじっくり探索 防衛22%
採集地はまんべんなく行ってるけどどこでもニコニコゴミ拾いしてくる。
>>57 宝到達後の切り替わりでフリーズ→そのまま待てばいいけどリロードする→防衛成功
たまにあるよ
>>56 ■ アップデート内容
<機能概要>
侵入先の館から獲得できる魔宝のシリーズの表示
<詳細>
ランダム侵入、又は指定侵入において、各紳士のランキング欄に”属性”と言う
その紳士の館に侵入した際に獲得できる魔宝シリーズを示すアイコンを表示しました。
これにより、自分が必要としている魔宝シリーズに狙いを定めて、
魔宝のコンプリートを目指している方、あるいは高価な魔宝を集めている方が、
意図的に侵入と獲得が行える様になり、より効率的に魔宝集めが行えるようになります。
尚、各紳士に割り当てられる”属性”は1日1回自動的にシャッフルされます。
>■ アップデート、及び定期メンテナンス日程
>【開始予定】 2010年10月12日(火) 11:00
>【終了予定】 2010年10月12日(火) 17:00
おい、長すぎだろ
もっと根本的な部分に手を入れりゃいいのに
でもこれでコンプが多少楽になるか?
指定侵入時にルーターを選択できるようにしろよ
VERY EASYで表示される顔ぶれずいぶん変わったな
もう楽に行けね
めんどくせ
侵入者がいたから喜び勇んでカウンターに出かけようとしたら
行く先々が改装中でした
いつ終わるのー?
言ってるそばからアプデ来たか
そうなんだよな、国産だから応援したいしゲーム内容自体も少しいじれば化けそうな気がするんだけど
根本的な何かが足りてないんだよな
黒部参加してないから分からないんだけど今スレに上がってるような不満って黒部段階で出なかったんだろうか
それとも運営側の対応が追いつかなかったのか
まぁ、根本的な変更は、もしやるにしても時間がかかるだろうけど。
属性狙って侵入率上がりそうね
少し期待
ゴールデンバーが出る所にわらわら人が来るわけですね
ランダムにシャッフルされるとは書いてあったがある意味期待できるかもしれんな
防御率高いところや人のあまり来ない閑古鳥の館にはレアな属性が振り分けられるようになり、
逆に経験稼ぎ用の雑魚館(メモ済)にはゴミ属性が振り分けられるって感じになるとLv上げしたい人と魔宝コレクターの住み分けができていい感じ。
好きな属性に一定期間固定する課金アイテムを販売するわけだ。
属性か、やっぱり魔宝は擬人化しないとだめだな
つまらん
>>76 自分の属性を固定しても自分にはなんのメリットもないぞ
>>67 おれ技
ブラウザで3マス戻る→雇用→3マス進む
81 :
80:2010/10/09(土) 20:45:39 ID:ODJ4xvYU
間違えたw
ルータ雇用→ブラウザで3マス戻るだw
>>79 ゴールデンバーなんかが含まれる属性に変更できるってことさ。
侵入者が増える。
それでも微妙だけど、アエリアならやりかねない。
防衛率偽装アイテムとかのほうが効果あるだろ
マインスイーパみたいに罠がありそうなとこには
右クリでチェック入れれるようにして欲しいわ
VEになぜか館Lv12までしか載らないな
Lv13以上の館にもVE基準の館たくさんあるのに
こっちは紳士30、館20Lv以上あるのにな
どう選ばれてんのかよくわからんな
久々に掲示板見たら一人変なのが沸いてるな。
明らかに性質の悪い小学生だろ。
どこのロードショーだよwww
誤爆
ランダム進入やめてランキング進入にすればいいんだよ
自分から上10人の誰かにしか進入できないようにして
進入成功でそいつの上に順位移動
そうやってランキングを登り続けていく
丸二日ぶりくらいに客が来た。
>>89 今のままだとランキング順位下げたくない奴が
壁系罠の2連続攻撃と入り口・階段・四隅の必須罠連続使用でムリゲーになるぞ。
元に戻せwwwwwwwwwwwwwww
ガチガチに固めたところなんざ行ってもつまんねーんだよwwwwww
侵入するたびにストレス溜まるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
別にガチガチに固めた館でもいいけど
クリア報酬が特に変わらないのとすぐ罠配置変えれるのがな
マッピングしてもあまり意味が無い
苦労して瀕死状態でやっとクリアってしても報酬が2ケタとかあるからなぁ
苦労したんだから報酬はもっと増やせよと
報酬は魔宝だろw
魔宝集めるゲームなんだから
メダル10消費の罠所持数UPは5増えますた(30→35)
というか機能のトコちゃんといくつ増えるか書いとけよ開発
使用人のアイテム所持数も10枚消費で+5だった
侵入やめて闇市取引だけしてる状態になって2,3日経ったんだが
未だにランキング100位切らないあたり中堅層がダレてるなこれ
使用人の体力って何分でどれぐらい回復?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:00:59 ID:WyNKDvg+
精神のことか?
ああ精神だった
ふぅ、また今日も一日誰も来なかった
そろそろおまいらとか掲示板に頼るべきなんだろうか
>>103 館Lvいくつ?
俺の場合、一通り巡回する館Lvの最低ラインは23で
23未満はメモを入れる最初だけ、楽に稼げるところ以外の2回目からは一切行かないようにしてるよ
3階建てのところは経験値も多く稼げるから疲れてない時には頭使いながら挑戦する
あからさまな必中罠だらけのところは行ってないけど
無駄に館レベル上げすぎたり即死罠連発してばっかだと余裕でリピーターこねーぞ
そうなったらとりやすい→やや取りやすい→頭使って取りにくくする(罠レベルは大半2〜3程度で即死狙いを誘導先に)
トリモチ系酷使してぎりぎりのいたぶりするのマジオススメ
>>105 そういえばいつも行ってる館は1FがLv1やLv2までの罠がほとんど、Lv3のはあっても1つ
2Fから本番って感じだったな
ネトゲでスタート躓いてるとどうしようもないし、テスト不足、練りこみ不足のまま
ゲームごと店じまいっぽいな、これ。アエリア最近そんなのばっかりだ
この調子で、来週開始のの黄金のエルドラドは大丈夫かね・・・
何でエルドラドとか意味分からない思い込みをしてたのか。アレグリアだ・・・
にしても、テンプレ国取り系じゃないゲームってことで期待してたのに残念だ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:58:52 ID:cQFOWX3M
ねぇねぇ、侵入したはいいけど、あと1マスで宝なのに死んじゃうって
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>103 俺はフレンド登録してくれたところ
&紳士レベル上位5位で侵入できるところ、だな。
フレンドリストだけで10近くいくから、
それ以上は疲れて_。
でも最近、フレでも侵入し返してくれない人増えた…
もちろん義務じゃないけど…ちょい、寂しいよな…
そもそもフレンドなんていないお……
くだらない馴れ合いなどいらない。
唯一の同士は2chの名も無き戦士たちだ(キリッ
(´;ω;`)
>>104 29/18くらい
勝率が40〜50%(館9以降人が全く来てないけど)
必中罠は本命の宝箱の目の前の一個以外は置いてないし
順位だと500位前後
来週のメンテで良い特性ついたら人来るのかな・・うっ
もう・・・クリアしても・・・・いいよね・・・・・
あかん!
トラバサミ/Lv.7
コスト...750
耐久度...281 攻撃力...395
捕縛力...380 設置エリア...1
発動エリア...1 適正レベル...46
成功率...27%
木116906 石4939 鉄16465 3987 02:03:00
うーん困った
宝の目の前に必中罠なんかあるとこに人こねえよww
必中罠は誘導先や弱ってない奴が突っ込みそうな場所に不意打ちで仕込んだほうがログ結果も楽しいし
5時にも重くなるときあるのか
何故か連日30ページにも及ぶ来客があるせいで防衛率が1桁前半まで落ちてしまった…
館の復旧作業して寝る毎日なんだけどそろそろゴール
どういう罠の構成?
そんなに来たら普通にトラップ全滅しまくって罠だけで破産するし
そもそも素材がどう考えてもおいつかないんだが
独房*3
偽宝箱*2
あと適当にトリモチとか
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 06:37:03 ID:WyNKDvg+
独房やめて必中トリモチでおk
必中トリモチなんか置くぐらいだったら地雷置いた方がマシだわ
必中罠を2回踏ませるタイプがどうにも馴染めない
ゴールライン超えたら宝で良いじゃないかと
楽しめるように構成も作ったつもりが人がなー・・
独房はコストとスペースを使い過ぎるような気がする。
ワンフロアにひとつくらいが限度じゃないか?
これがほんとのぎろちんはうすwwwwなんつってなwww
とかって館無いのかな
ギロチンハウス作ろうとは思ったがな…
製作時間かかりすぎるわ
ギロチン部屋?
あるよ
>>84 マインスイーパも一緒に起動してそこにチェックいれてけばいいんじゃね?
正直最近、ルーターを倒せるか倒せないかより、
こっちの思惑にうまく引っ掛けできてるかどうかが楽しみだな。
簡単なのだと、
□□■□□□
□矢矢矢←□
□□矢□□□
□□□■□□
だと思わせといて、
□□■□□□
□□□矢←□
□□矢矢矢□
□□□■□□
で、そのまま真っ直ぐ行けば抜けられたのに、
下いって根っこにどーん、とかしてくれてるとちょっと嬉しいw
矢じゃないだろ
ナイフじゃね?
てかうちの館の構造バラすな
つか秋田
上位の人は壁際警戒するのかね…
障害物に置いた壁矢から逃げるように壁側に行けば
簡単に階段に辿り着いたのに、
そのまま突っ切って不可避壁ナイフ&ナイフの方に行っちゃってるし
それが致命的で2階のナイフと板バサミで片方死亡、
ギロチン&偽宝箱でもう片方も死亡してる…
宝箱1/3で1階の入口に出るようにしたのになかなか当たりの人が出ないな…
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:40:55 ID:WyNKDvg+
強度レベルあげるの時間かかるなー
まだ序盤で10時間とかあほか
ドラクルが良設定に見えるわ
>130
その2択ばっかりにしてるんだが
そもそもほとんど改装中だけどね
そういえば攻略wiki2つあるけどどっちが主流なの?
個人的には背景色が白って目が痛いから
灰色の方をこっそり編集してるんだけど
ランダムでノーマルに適当に入ってたら前にも入ったとこだったらしく
一昨日にも来ましたよね
成功率低い所に粘着して楽しいんですか?
っつーメッセージが来たんだが…
入ったとこいちいちメモとかしてないんだが
みんなは全部把握してるのか?
二日ぶりに来た奴が粘着だと思うぐらい人来ないんだろ
そんなもん無視しとけ
>>137 俺は一度良く上の道が罠だと見抜きましたね
さすがです!
みたいなメッセージが来た事がある
全く覚えてなかった
国産だし応援したかったんだがもう限界・・・
お先にクリアする(´・ω・)
お前毎日同じ事言ってるな
もともとクリアも何もないゲームでなに言ってんだ?
考えなくやってる馬鹿だけが詰むゲームで
クリアも何も、こんなん片手間にやるものだろ?
良く行くサイトの巡回みたいなもんだぞ
>>138,139
リアルな地雷踏んだと認識しとくサンクス
資材って売る?
買いたいことはあるけど
殆ど売ったこと無い。
ジェニに困ったことがまずないしね。むしろ材料は必要。
繁栄度抑えて館レベル押さえてたときは稀に売ってたけど
館レベルガンガン上げるようになってからは売らなくなった
>>141 こういう時に使うクリアってゲームをやめるって意味だぞ
ってマジレスしとく
プレイスタイルによるだろ。
館レベルっつーか繁栄度を抑えようとするとジェニは不足気味になるな
プレイスタイル以前に館が閑古鳥過ぎる件
黙々と罠を作るゲームになってる
>>150 人が来ないってことは罠壊れないのに作ってんの?
闇市プレイかね
確率62%の罠の研究に8連続失敗してるんだが・・・('A`)
もう研究するものが独房Lv5とトラバサミLv7しか無いんだが・・・
>>150 屋敷の罠に必要数作ったら空いてる研究を常にぽちぽち
もう研究出来るのが1ページ切ってきた
耐久減らないからまじ泣きたい
防衛成功するか失敗するか、ギリギリのラインでの構築がなかなか面白い
>>150 待ちガイルなら人は来ないなw
訪問、協会掲示板してるか?
防衛率下げるために入口前に宝設置するより
今まで使ってきた罠の耐久無くなるまで敷き詰めてもいいな
協会掲示板してるか?って何だよwwww
>>156 罠処分なら入り口前に箱置いたうえでやるもんじゃねーの
罠の処分なんてめんどくさいから叩き売るだけだ。
>>158 それでもいいけど、すぐ到達されましたレポばかりってのも物足りない
そう簡単には死なせない程度にあちこち手さぐりで宝さがしさせるのも楽しみだな
こっちから侵入しても侵入しかえしてくれないから誰も来ないもう止める
3階層館になるとコンスタントに人が来るようになる
それまで頑張ってみるのもアリだとは思うよ
3階建て攻略の旨さに慣れると2階建てには戻れないって人もいるんじゃね
上手くやれば一回で700〜1200とか稼げる
2階だとせいぜい400までで平均250程度じゃ価値も違ってくる
2階時代は微妙な難しさでひっかけてくと人は特に減らないな
無茶な奴は突進してくるから防御率はちょい低くなるけど適正がうおさおしてるの見るとにやにやがとまんねえw
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 21:30:51 ID:jZ9EEEIz
掲示板のしの(・w・ミって奴きもいわ
侵入して欲しいなら素直にそう言ってください(>_<)
>>166 そいつなんか変な事言ってたっけ?
それより無駄スレ立ててるエヴァ好き消防のほうがうざいんだが。
紹介文とは別に、カウンター来ないのだが・・・
最初の酒場って館Lv23まで侵入できるルーター雇えるんだっけ?
館Lv25まで上げれば館Lv一桁台で突撃してくるやつもいなくなるよな・・・
>>170 だな
あと館Lv34より上げると3人目はLv足りなくて来れないこともある
Lv29で繁栄度0な奴がいた
一番安いルーターLv2〜7位なハズだから館Lv1だと侵入されないよな?
どんなプレイスタイルなんだ?
未鑑定で魔宝貯め続けて、採集と罠製造で闇市…?
>>172 別垢で稼いだジェニを闇市経由で渡すってこともできるな
採集だけで行ける
金はいらんでしょ
>170
ルーターの切り替わる時間帯前に前もって高LVルーターを雇っておけば
3人でもいける
ベリーイージーも防衛率詐欺が目立つようになってきたな
飽きた!クリアします。
ランカー10位内ね、入り口前に宝箱おいとくから適当にやってくれ。
来てくれないからって名前出さないでそうやって大雑把に誘導するなよ
そろそろ15分メンテだな
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 03:33:30 ID:0FN4iIkI
使用人の配置ってコストあるのか?
激重
何日連続で誰も来ないか挑戦したくなってきたぞ
今んとこ6日連続0人だな
もう何も語ることがないわ
>>181 コストは0だけど、配置してると精神値回復しないし
長く配置したことないけど、ただ配置してるだけで精神値減ってくようなら・・・
今、2日ぶりに客が来た。阻止したが。
ログ見てると、だいたい同じ方向に進んで同じ場所で罠にかかるもんだな。
なぁ、ごみ魔宝って探索で拾えるもんなのか?
侵入じゃ手に入らないっぽいのだが?
>>187 探索は見つかってもごみばっかりだよ…ま、たまに当たりもないこともないが
>>166 キモくはないが、紹介文に偽りはあるな。
何度か侵入してんだが、一度もやり返されてないぜ…
探索は、時間がかかるわりにハズレが多過ぎる。
そうか探索はごみばかりかぁ
魔宝70%まで行ったけど、そこから集まらないんだよなぁ
>>150>>154 あれ?研究作成とかしてると館閉まってるんじゃなかったっけ?
改築(修理)と研究だけ?
なんで罠の研究作成で館が閉まると思った
館が閉まるのは改築だけ。
罠の研究作成で閉まるんだったら、開いてる時間がないだろw
設置が出来ないだけかっ
前スレの何かを読み間違えて変な思い込みしたみたいだー…
すまぬ
設置もできるだろ
自分の頭だけで納得して書き込んじゃいました
「改築してると設置が出来ない・研究してる・人が来ない」を勘違いして
「改築研究だと人がこない」に脳内変換してたようなので
増改築と関係あるのは設置だけなんだなって
会話になってないですよね、すいません
ゴミ魔宝コンプしたいのに探索に出しても当たりしか拾ってこねぇ……
wikiの魔宝ページを更新するのが楽しみになっている俺
とりあえず3階建てにしてみた。
が、一向に侵入者がこない・・・。1階はほぼLV2罠、2階はLV3だらけだけど
抜け道有り、3階の宝箱は非常にわかりやすい位置にあるんだけどなぁ。
ランキング3ページ目程度じゃやっぱり人こないか。。。
>>199 低レベルのとこをぎりぎりの性能のルーターでへっぽこに動いて宝箱取るとゴミが出る率高い
>>201 だから来て欲しかったらしばらく嫌味で威力がないトラップ使いまくって宣伝しろっての
>>201 紳士協会→掲示板にGO
3F建てにしたって書くんだぞ
あと1時間ぐらい人来なくたって改築するのはしばらく控えろ
何なら入口前にも宝を置いて確率で取りやすくしてやると人がもっと来るはず
>>203 いや、それはもうやったんだよ。というかあまりに来ないもんだから1週間ほど
罠無し、確率で目の前宝箱の迷路にしてたにもかかわらず5人ですよ?侵入者。
>>204 3階建てって書くと来るのかね?とりあえず宝箱は確立で2階or3階なんだけど
入り口前も増やしてみる。
>>202 thx やってみるわ
>>205 安心しろ ランキング1ページ目でも人は来ないよ('A`)
>>205 >3階建てって書くと来るのかね?とりあえず宝箱は確立で2階or3階なんだけど
>164
3階建て入口前宝抽選ならまず俺が巡回コースに入れる
>>206 1ページ目でも来ないのか・・・。指定侵入がどんだけ機能してないか
よくわかるよなぁ。アエリアはなぜ指定とランダムのルーター指定方法を
別にしたのやら。
>>207 入り口入ってちょっと動けば見える位置にしといた。
1回罠踏めば取れるのでショボイルーター使ってない限り数秒で終わるはず。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:08:15 ID:vB00k/xn
しの(・w・ミって奴掲示板のスレ建てたやつに毎回反応するなw
>>201 (館ランクのだよな?)3P目に入ったのなら巡回に入る可能性が高いから
暫く待つのがいいよ。
3P目だと1MAP5分として3時間後にいくかどうかだからな
>>206 俺は館ランク1P目は上位2名以外全部行ってるよ
上位2名は3ルーターで行けないから巡回から外した
とうとう鑑定してない魔宝が70ページ超えた
>>212 繁栄度が足りずに館レベルがあげられない俺に謝れ!
>>211 コンビニ行ってる間に特定されたw
3P目ってのは紳士協会入ったときに出るランキングだねぇ。とりあえず
侵入者が増える事を祈る。
結果:2名様ご来店。
そしていきなり入り口当選w
>>211であると信じておく(ぇ
入り口の宝、美味しかったですb
>>212 70ページも入るのか
持ちきれないと思って慌てて減らさなくてもいいのな
>>216 おめw改装終わった頃にお返しにいくよん。
馬鹿な,・・・
いくら無傷ルートがあるからって、こうもすんなり攻略されるとは
副アカで事前偵察でもしてるのか疑いたくなるorz
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:26:52 ID:vB00k/xn
入り口の対角まで中央からつっこむとけっこうあっさりいける
増改築に精神力が156必要になった
実行できる使用人がデフォのみ
精神高い使用人を用意してる?
雇い直しかな?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:35:09 ID:0FN4iIkI
アクセでなんとかなるってどっかで聞いた気がする
前スレを精神でレス抽出すれば幸せになれる
かもね
防衛率の高い館をマッピングしてそこに毎日通えばレアお宝連続ゲットできる仕様ってなんなの サブアカでも侵入し放題だし
防衛側にとってはそんなお客はチンピラ同然で全く旨みが無い
他にも来客があるならまだ良いが、ほとんど誰も来ない そのチンピラだけのために毎日罠配置変えろってことか?
どうせなら、ランダム侵入に載ってる館だけ高確率でレアアイテムが出やすいとかのほうがいい
それをするならランダム侵入の対象数も増加だな。現在はHARDなんていつみても1,2件しか載ってないからな
次回アップデートで属性がつくようだからどう変わるか様子見だな
材料採集はなぜ10回目から黄色旗にしなかった?赤旗だと思ってクリックしたら累積10回目だったというのがストレスがたまる
どうせなら採集場所を選ぶ場面で現在回数が見えても良かっただろ いちいち旗にマウス当てないと表示されないのはストレス
とりあえず人が来なさすぎる これはプレイ人口が少ないのか、侵入意欲のある奴が少ないのか、簡単な館が人気あるのか
あと、中古の罠が売れるってどうなの?それを買った人はもう一度耐久度100%から使えるとか明らかにおかしすぎる
闇市で出品キャンセルしたときにまでいちいちメール要らん たった今自分がキャンセルボタン押したんだから分かってるだろ
ほかにも使用人情報ページのアイテムのレベルソート↓↑の記号が逆だし
はじめに人間の使用人の名前を まりあってしたのに、npc使用人にもマリアがいるってどういうことなの?紛らわしすぎる
このゲーム、発想は面白いと思うんだがもう少しアイデアを練れなかったか?
この一週間、規制でレスできなかったから思ったこと全部書いた
> はじめに人間の使用人の名前を まりあってしたのに、
> npc使用人にもマリアがいるってどういうことなの?紛らわしすぎる
いいがかり混ぜんなw
>>225 >あと、中古の罠が売れるってどうなの?それを買った人はもう一度耐久度100%から使えるとか明らかにおかしすぎる
サブ垢や知り合いで使い切る一歩前で回せば新品状態で帰ってくるのか
直さないとヤバいな
2PCで壊れかけの罠を闇市で交互に売買続ければ
罠製造しなくてもよくね?
>>227-228 サポートに聞いたら仕様って帰ってきたらしいからなあ
諦めたほうがいいんじゃね
>>225 ちょっと頭を冷やそうや
サブ垢の話は高レベルにはきついと思うぞ
インターフェースが?なところは確かにあるね
>防衛率の高い館をマッピングしてそこに毎日通えばレアお宝連続ゲット
そんなことはないwただ単に運が良かっただけ。
Lv2館のリスト載りたての防衛率100%崩しまくったがレア出やすいとかなかったぞ
>>231 防御率ってのは語弊があったな ランダム検索でHARD以上に分類される館だ
そういう館は明らかに今まで見たことの無い宝が出るよ
翌日、指定侵入で同じところに入ったけど同等のレア宝が出た
確か、3階建てで防衛率80%くらいのところ
あと、知ってる人もいると思うけど豆情報
ルーターを複数雇うときは
雇用する>店選択>ルーターA雇用>戻るキー>ルーターB雇用>戻るキー>ルーターC雇用・・・ で手間を省ける
難易度に応じた宝が手に入ることの何がそんなにいかんのだ
指定でランカー回ってもランダムハードでも特に新しいもの手に入らなかったな…
そして未だにベリーハードが1人も出ない
2時間開放で五名様来店、こんなもん?
次回開店時は2日後で石造りになりよっと
主に指定で上位60位までをこなしてるプレイでランダムは殆どやってない
で、宝入手率43%のゴールドバーは5個
レベル高い館のほうがレアが出やすいとかそんな感じなのかな?
>>232 それが本当ならGJだが
繁栄度上げやすいじゃないか
あと運営は早く指定侵入時にその場でルーター雇えるようにしろ
>>236 コンプ率85%のゴールデンバー4本だけど
俺は逆にLv2館を中心に回してる。
出やすいとしても結局数こなせないから効率的にはどうなんだろうね・・・
規制食らったので携帯から
>>233 普通のプレイヤー相手なら問題ない
上にも書いたが侵入クリアした人がその後何度もやってくるのが問題
いま流行の無傷ルートありだと、ランダムで宝の置き場を変えても結局見つけられる
そして無傷ルートなしにすると誰も来ない
多数の人が求めてるのって、どんな難しいmapでも何度か通えばクリアできるやつじゃない?
防衛側としても何度も失敗してくれると経験値稼げるし。
副アカ対策だとは思うが、失敗しても6時間待たないと再侵入できないのはどうかと思う
まぁ、ゲームバランスって難しいな・・・
>>234 リリスのティアラってやつと、マンティコアの骨ってのが出た
これってレアだよね?違うかったらごめんなさい
携帯だとレスが面倒なんでこれで最後にします
今VERYHARDに侵入してきたが
2択必中罠の連発は難しすぎた
>>239 実際問題、3FMAPでは絶対にクリアできないMAPが作れてしまうから
館作成側はその辺(ダメージ数値)を考えて作らないといけないしね
攻略する側からすると
何度も挑戦して結局絶対にクリアできないMAPだったってのはやりきれないし、
攻略(マッピング)途中でMAP変えられるのも結構ガックリしたりする
作成側は数回失敗してくれたんだから数回成功させられたっていいや
と思ってやるしかないんじゃない?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 21:33:37 ID:0FN4iIkI
俺の館は必中罠ありまくりだけどたまにクリアする奴がいる
運かも知れんがあれはすごいわ
まぁ3人ともぎりぎり瀕死状態でクリアできるような必中罠ばかりの館を作ったところでクリアしても経験値マズーになるし
経験値目当てで巡回してる人の場合、そんな館だと入口前の宝抽選でも導入しない限り行かなくなる
実際そんな館ばっかりじゃね
あと入口の近くでいきなりLv4、Lv5罠なんて置かれても一人が確実に死ぬ=経験値激減でリピーターは少ないんじゃないかね
>>243 L5罠を作れるのって上位20位だろ
クリアすれば4桁経験値だしそんなもんだろ
L5の研究が2〜30%であの資材は痛いし
実際に作るのにも同じくらいの経費と推測できる
うちはL4までの構成だ
このスレやたら必死にやってる奴が数人いるだけで
普通の人には全然役に立たない
ひつよがあります。
館Lv26には館Lv一桁台のやつは侵入できないよな?
二つ目の酒場が館Lv17からっぽいし
何で侵入して来れるんだw
バグか何かか?決まって四人ぐらい連続で特攻して来るんだが・・・
>>247 ランダムで出れば相手の館のレベルにあったルーターが雇える
>>247 それと関係あるかはわからんが、俺の場合、未だ酒場はひとつしか出てないが、
雇用しているルーターがいない状態で、ランダム侵入により高Lvの館に侵入をしようとすると、
普通に、最初に酒場では雇えないような高Lvのルーターがリストに出てくるぞ
Lv34↑の館はLv30のルーターを雇った状態で更新まで待つか
ランダムリストに載らない限り2人でしか侵入できないから気を付けたほうがいいぞ
>>248 >>249 なるほど・・・。ランダムに載ったか。
てかおかしな仕様だよな・・・サポートに送っとくかな。
ランダムに載る定義が知りたいよな
メンツがほぼ固定されてて面白みがない
全員(改装中以外)をVE〜VHまで振り分けて
開く度にその中から20人位か?リスト1ページ分にして表示
とかが良い気がするんだが
あと個人的には館耐久0はリスト除外かVE=耐久0専用にして
1日10回までとかの回数制限式がいいと思う
やり始めてまだ間もないけど、階数追加するのにほぼ1日かかるなんて驚いたな。
これから先、館を工事する時にどんどん時間を要するようになるんだろうか。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:37:04 ID:0FN4iIkI
それ初期使用人にやってないか?w
時間はレベル依存だからレベル15か20の使用人雇えるようになったらやればおk
仕様人雇う5つ目の店舗出てきた人居る?
たぶん一人しか答えられないと思う
>>254 確かに、レベル9の初期使用人でやってたよ……俺のアホ。
あと10時間で完成するらしいから、もう完成させることにするよ……
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 00:23:50 ID:YylzdDYX
まぁどのみちキャンセルできないけどなw
最初俺も同じ失敗したわw
俺の場合はあえて、力がなく材料採集で経験値の入りにくい捜索専用の使用人に館は任せっきりだな。
で、残りの力馬鹿どもに材料を集めてもらうスタイルをとってる。
俺は初期使用人が建築担当だな。残りの3人で材料。魔宝は今のところ侵入only
おかげで初期使用人がLv22 その他Lv27っていう状態だわw
ガチガチ防衛時代の到来だぞー
■ アップデート内容
<機能概要>
予告侵入モードの追加
<詳細>
侵入先となる他紳士の館に対して、
任意で指定した時間帯に予め侵入を予告することが出来る機能で、
相手に予告が受理される事で予告侵入が成立します。
侵入者側は、指定した時間に侵入して成功すると、
通常の侵入(指定侵入)以上のメリットが得られ、
防衛者側は、防衛を成功させる事で通常の防衛以上のメリットが得られます。
但し、失敗した時のデメリットもあり、スリリングな侵入がお楽しみ頂けます。
【アップデート 第一弾】 新機能実装のお知らせ その2
『ギロチンハウス』運営チームです。
先ごろご案内致しましたアップデートと併せまして、
10月12日(火)11:00開始予定のメンテナンスにおきまして、
下記の機能追加を行う事が決定致しましたので、ご案内申し上げます。
▼ 成功時のメリット
○ 侵入側
1.経験値が多く取得できる(指定侵入の1.4倍)。
2.相手の魔宝を奪い、繁栄度を上げる事が出来る。
○ 防衛側
1. 防衛成功時に、供出した魔宝と同様又はそれ以上の魔宝が手に入る。
2. 経験値が多く取得できる(指定侵入の1.2倍)
▼ 失敗時のデメリット
○ 侵入側
防衛側が獲得した魔宝価値分だけ繁栄度が減少する。
※ 尚、繁栄度が減少しても、レベルは減少しません。
ただし、次の館レベルに達する為には、失った繁栄度分も取り戻すひつよがあります。
○ 防衛側
略奪された供出魔宝の価値分だけ繁栄度が減少する。
※ 尚、繁栄度が減少しても、レベルは減少しません。
ただし、次の館レベルに達する為には、失った繁栄度分も取り戻すひつよがあります。
>相手の魔宝を奪い、繁栄度を上げる事が出来る。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://p-casual.aeriagames.jp/guillotine/notices/view/1719 【アップデート 第一弾】 新機能実装のお知らせ その2
『ギロチンハウス』運営チームです。
先ごろご案内致しましたアップデートと併せまして、
10月12日(火)11:00開始予定のメンテナンスにおきまして、
下記の機能追加を行う事が決定致しましたので、ご案内申し上げます。
--------------------------------------------------------------------------------
■ アップデート内容
<機能概要>
予告侵入モードの追加
<詳細>
侵入先となる他紳士の館に対して、
任意で指定した時間帯に予め侵入を予告することが出来る機能で、
相手に予告が受理される事で予告侵入が成立します。
侵入者側は、指定した時間に侵入して成功すると、
通常の侵入(指定侵入)以上のメリットが得られ、
防衛者側は、防衛を成功させる事で通常の防衛以上のメリットが得られます。
但し、失敗した時のデメリットもあり、スリリングな侵入がお楽しみ頂けます。
▼ 成功時のメリット
○ 侵入側
1.経験値が多く取得できる(指定侵入の1.4倍)。
2.相手の魔宝を奪い、繁栄度を上げる事が出来る。
○ 防衛側
1. 防衛成功時に、供出した魔宝と同様又はそれ以上の魔宝が手に入る。
2. 経験値が多く取得できる(指定侵入の1.2倍)
▼ 失敗時のデメリット
○ 侵入側
防衛側が獲得した魔宝価値分だけ繁栄度が減少する。
※ 尚、繁栄度が減少しても、レベルは減少しません。
ただし、次の館レベルに達する為には、失った繁栄度分も取り戻すひつよがあります。
○ 防衛側
略奪された供出魔宝の価値分だけ繁栄度が減少する。
※ 尚、繁栄度が減少しても、レベルは減少しません。
ただし、次の館レベルに達する為には、失った繁栄度分も取り戻すひつよがあります。
--------------------------------------------------------------------------------
尚、先ごろご案内致しました通り、アップデート作業を行わせて頂く為、
定期メンテナンスとして設定させて頂いております所定の時間を
下記の通り変更させて頂く必要が御座いますので、
再度ご案内を申し上げます。
■ アップデート、及び定期メンテナンス日程
【開始予定】 2010年10月12日(火) 11:00
【終了予定】 2010年10月12日(火) 17:00
『ギロチンハウス』をお楽しみいただいております皆様には大変ご迷惑をおかけ致しますが、
ご協力のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
『ギロチンハウス』を、今後ともよろしくお願いいたします。
ひつよがありますって何だよ・・・
てっきり運営は日本人だと思ってたのにやる気が萎えたわ
予告侵入にしても不可避罠を置ける時点で100%防衛できるのに何を考えてるんだか
スマンかぶった
その前にブロックの個数制限だとか、不可避罠にすると罠の威力が0.7倍だとかすることがあっただろうに。
無敵要塞化してる俺にはまったく無意味だな
>>262 ガチ勝負になるのは予告侵入のみだから
そんなに変わらないんじゃないの?
高レベル必中罠設置で完全防御側有利じゃ挑戦者がいるとは思えないし
馴れ合い以外で使う人いるのかな
>相手に予告が受理される事で予告侵入が成立します。
いちいち受理するのかよ邪魔くせ
紳士Lv9以下だったら確実に拒否だな経験値1に1.2倍しても1か2だし・・・
あとゴールデンバー!提出したらどうすんだよ?
同等つまりゴールデンバー!が帰ってくるだけな気もするんだが・・・
トレード感覚で副垢増やす奴増えるだろうな
>>270 複アカ使ってゴールデンバー量産とか恐ろしいこと出来そうなシステムだよなw
アエリアは一応複垢禁止だが、複垢取締りとか実質行われてないしな
ああ〜今思えば売却価値じゃなくて繁栄度の可能性もあるなぁ・・・
てか・・・メンテ6時間かよ
副垢量産〜過疎化へGO
ゴミ魔宝〜中間の魔宝を図鑑リストの補完で副垢同士で予告侵入しまくり 揃った後は放置で耐久の切れたVeryEasy館と化す
2PC取引、耐久値切れかけの罠をトレードし合うことで新品同様に 課金者がアフォらしくて期間切れたらフェードアウト
周りはガチガチの必中罠ばかりになり副垢以外誰も来ない有様、予め防衛率を下げた奴にはそこそこ人が来るものの、2回目はメモされてリピートもなくなる
経験稼ぎは耐久値の切れたVeryEasyと防衛率の低い雑魚館を回すのみ、紳士Lvや館Lvだけ上げたランキング上位の館には誰も来ない 過疎へ
メンテ後が楽しみだ
, - , -─ - 、
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l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::
';l l::l ` ‐- l:::::l:::::: こ、ここ、これ読んで下さいっ!
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, -ー 、'´`ヽl::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、 ';
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, └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ,イ:
/ \ (⌒⌒) , └ '´ / i/
/ ヽ / ー ' / /,.イ
∠ __ / / /
 ̄ ̄ ̄プ ー r── -------/-‐'´ /
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ 侵入お断りします / //
/ ハ,,ハ / / /
/ ( ゚ω゚ ) / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
No.6 「IRON MAN」の館への『侵入』
クエストやレポートの「IRON MAN」をクリックしても
「IRON MAN」のプロフィール画面が表示されるだけです
どうやれば 「IRON MAN」の館へ侵入できますか?
ルーター画面→指定侵入でIRONMANを検索、侵入開始ボタンクリック。ちなみに指定侵入は先にルーター雇っておかないと入れない。
ご主人様は
※「クエストを受諾」した後でなければ、クリックしての進入はできません。
と赤字で親切に書いているのに、日本語読めないノータリンさんなんですかぁ?
公式複垢魔宝DUPEきたあああ
こんなの100%クリア不可の館つくれるんだから
複垢くらいしか利用価値ないわなw
ここ2,3日、採集指示するだけで侵入してないわ
みんなは一日何箇所くらい侵入してる?
低レベル館ならまだいいが高レベル館になると1日2,3軒回るだけでお腹いっぱいだ
侵入する人が少ないということは防衛できる機会も少ないってことだよなぁ
考えてみれば、オープン2週間経たずに3階建てを建てられるようになるなんて展開が早すぎたんだよ
それとも、1/2で入口宝のところだけ賑わってるのか?
元々、館の侵入を楽しむゲームなのにそんなことを公式掲示板で募集するとかプレイヤー自身でつまらなくしてんだよな
罠の攻撃力をもっと下げて、必中罠だらけでも宝を見つけられるくらいのバランスにするべきだったのか?
とりあえず今日のメンテ次第では引退者続出だな
まあDUPEし放題でもこのゲームに必死な奴なんてほとんどいないから
あんまり影響ない気がするわww
このゲームもう終りかけてるし
館レベル上げたくなったらベリーイージーの全壊屋敷でさくっとレベル上げて、それ以外は採集と探索、そしてたまに罠製造して売る毎日。
無駄に広くしたところでダルいだけだしな
VeryEasy回して無くなってきたらメモした雑魚館を適当に回っておしまい
地下室ありとか石造なところとか1回回ればお腹一杯
繁栄度はむしろ下げたいんだが…
予告侵入の魔宝は普段と一緒で「設定的に奪われる」ってだけなのか
本当に奪うのかでだいぶ変わってくると思うな
>>281 前にも一度書いたが、フレ10件
+上位5位のうち入れるところ(大体、2〜3件)。
1位のくま屋敷はむしろ入り口にない方が、
あーでもないこーでもないと楽しめてる。
あと少しで攻略できそうなんだが…
それまでMAP変わらないことを祈るしかorz
なんかしらんけど、入り口にあって「成功」しても
レポートだと「失敗」にされる事が殆ど、てのもあるけどなw
くま屋敷だがちょくちょくとMAP変更してないか?
飛びナイフLV5*3、飛びナイフLV4*2、飛び矢LV4*1
で宝箱までいけたはずなんだがMAPが変わってたorz
闇市の儲けを調べてみた。
各材料の売値が3ジェニってことで製造コストは、
飛びナイフ/Lv.1 ・・・((4+2+8) * 3 - 11 ) = 31(ジェニ)
飛びナイフ/Lv.2 ・・・((41+ 28 + 90) * 3- 113) = 364(ジェニ)
飛びナイフ/Lv.3 ・・・((450 + 319 + 1125) * 3 - 300) = 5679(ジェニ)
飛びナイフ(壁)/Lv.1・・・(( 11+ 9 + 17) * 3 - 23) = 88(ジェニ)
飛びナイフ(壁)/Lv.2 ・・・((68 + 47 + 140) *3 - 174) = 591(ジェニ)
飛びナイフ(壁)/Lv.3 ・・・((680 + 484 + 1693) * 3 -455) = 8116(ジェニ)
・
・
・
これと製造時間の+αを入れたもの。つまりこの値段より高ければ高いほどボッタクリかなw
むずかしいけいさんできるんだねー^^えらいねー^^
製造時間の+αがでかいと思うけどね
高レベル罠やたら時間かかるし
研究費とその時間もあるだろ。
罠買うのはそれが製作できない人が多いだろうし。
防衛側が魔宝賭けられるシステムはいいと思うが、その方法がいまいちだな。
>>285 設定のみの「奪われる」なら
魔宝図鑑コンプしたいけど館レベル上げたくない人向けに丁度いいね
>>286 メンテ前ギリギリに行ってみたが、3Fの真ん中で朽ち果てたわ
とりあえず、右上に宝箱配置なら飛び矢を4回だからクリアは可能
右下に宝箱配置だとナイフ2回でクリア不可MAPの可能性アリってところかな
ガチガチの防衛時代の到来か。
泥棒するにもオーナーの許可がひつよだとw
ログインしてるユーザーを優先的にランダムリストに載せろよ・・・
メンテの間、アレグリアのでもcβでも楽しもうと思ったら、
17:00からかよ…
時間がかぶるじゃねーか!
基本的に片手間ゲーだからな〜
上位ランカーですらそんなに一生懸命やってないだろ。
魔宝の売却価格の調整入るのか
ゴールデンバーの価格下がるのかな?売っておいて良かったぜ…
>>298 ゴールデンバー1つ図鑑用に残しておいたけど全部売っておけばよかったな
いくらでも魔宝増やせそうなシステムだからかなり安くなってそうだ。
スタートダッシュキャンペーン終了に関するお知らせ
『ギロチンハウス』運営チームです。
2010年9月30日(火)15:00より開始致しました正式サービスから
開催致しておりました「スタートダッシュキャンペーン」ですが、
2010年10月12日(木)11:00の定期メンテナンス開始をもちまして、
終了とさせて頂きます事をお知らせ致します。
本スタートダッシュキャンペーン終了に伴い、
一部のメダル機能及びメダル専用アイテム利用時におけるメダル枚数を、
キャンペーン設定から通常設定に改定させて頂きますので、ご案内申し上げます。
改定させて頂きます主な機能、アイテムは以下の通りです。
--------------------------------------------------------------------------------
▼時間短縮機能
・ 館の増・改築、及び修繕における時間短縮機能
・ 材料、魔宝探索における時間短縮機能
・ 使用人の精神力回復機能
▼アイテム
・ 館強度低下防止アイテム(7日間、30日間 有効)
・ 罠耐久度低下防止アイテム(7日間、30日間 有効)
早くも回収終了のフラグが
エリクシールとかショーグンの壷みたいな初期に手に入る物がほとんど半額以下になってる
特に魔王の金貨なんか2000から300になってるし
そのへん結構貯め込んであったから大損すぎて酷い
逆に高価なものは殆ど変わってないかも
ゴールデンバーもそのまんま
こんな重要な事は普通先に告知するだろ・・・
罠耐久度低下防止アイテム(7日) 購入後7日間有効 ×30
罠耐久度低下防止アイテム(30日) 購入後30日間有効 ×95
館強度低下防止アイテム(7日) 購入後7日間有効 ×30
館強度低下防止アイテム(30日) 購入後30日間有効 ×95
\(^o^)/
ちょw防御率50%のどこがVEなんだよw
VE:50〜59%
E:60〜69%
N:70〜79%
H:80〜89%
VH:90〜100%
どうなんだこれ・・・
罠は俺から買ってくれってことだよ
いや、2アカで自演してくれって感じかな…
罠以外NPCに売れね
>ちょw防御率50%のどこがVEなんだよw
0%は表示するなって言った結果がこれだよ!
>>306 捨てれないしな・・・なんだよこれ
装備新しくできね・・・
ゴミ魔宝が出る属性が見当たらねえ…相変わらずコンプは厳しいままかよ
勝手にゴミ装備を拾ってくる→捨てられない\(^o^)/
なんか超劣化しただけじゃね?
>>306 うわ、コレはきつい
侵入で結構いらないもの拾ってくるからNPCで処分できねえ
とりあえず、不具合報告だしといた
使用人アクセサリ1ジェニ出だしとくから欲しい人買ってくれ・・・
ゴールデンバー!は50万のまま
つーか、魔宝のコンプ率下がってるんだが
ひょっとして、新魔宝が追加されたのかね?
それともアイテム消失なのか
材料、罠は売れるが、装備品が売れない。捨てることもできない・・・
バグだろww
なんか、やる気が急激に失せてきた・・・
>>315 ゴミと宝飾品以外1個追加されてるな・・・
>>315 俺も77%→71%に下がってる
新魔宝追加じゃないか?
魔宝図鑑が8ページになってるが、メンテ前は7ページだった気がする
サブキャラが倉庫代わりに・・・早く修正しろw
魔王の金貨 鑑定料100 売値300
適正化って一体なんだ
店売りできなくなったからかアクセ売りが急に増えててワロタ
なるほど、複垢にゴミアイテム買い取らせて倉庫代わりに使えってことだったのか
プレーヤー数水増しのためならなりふり構わないってことだな
やべぇ600辺りで売れてた大量の魔宝が250〜350に減ってるwww
あ、鑑定料100か。1000に見えた・・・
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:37:50 ID:T9BJPvW5
Lv50になったのでいくつか情報を
資源地
岩*5
木*6
鉄*6
木と鉄の6段階目は49か50で出ました
魔宝も6箇所
6段階目はLv50で出ました。
魔宝はいずれも敏捷400で1:30 消費精神30 経験値249
ぶっちゃけ魔宝収集の為の使用人は地雷
大損で侵入がますますやりにくくなったな。高レベルルーター3人雇ってる場合じゃないんだが……。
それよりランダムで防衛低い所でなくて侵入作業する気が起きない
侵入失敗したら赤字な上成功しても平均300しか価値の無いゴミ魔宝ばかり拾ってくる
防衛率ガチガチだし上位に侵入する意味ねーなこれ
直ったぽいか
>>328 それで良くない?
館に侵入して鑑定済みの魔宝ぶんどる価値出てくるし、
鑑定<売値だと、ジェニが増える一方。使い道が無い
金のやりくり要素も・・・
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:47:14 ID:T9BJPvW5
金とか無茶苦茶余ってて使い道がないからな・・・現状だと
でも指定は相手が受理しないと成立しないし
そもそも奪えるのって供出魔宝にセットした3つのうちの1個とか?
ごみ魔宝セットしとけばリスクも無いのかね
侵入予告どっからやるんだろうと思ったら紳士協会かレポートからの直接侵入しか無理だった
>>333 儲からなくて金が減るだけって誰も侵入しなくなっていくぞ
特に始めたばかりの初心者どうするんだ
指定じゃなくて予告侵入でしたわ
早速、トロールの軽石、ショーグンの壷、エリクシールをセットしましたw
>>336 ガチ守り館量産で駄目か。
予告侵入なあ・・・
ルーター:ジャンが、侵入してきた。
ルーター:べスが、侵入してきた。
1階の6:4、ジャンは、飛び矢(壁)(Lv.3)で、86のダメージを受けた。
1階の6:5、ジャンは、飛び矢(壁)(Lv.3)で、86のダメージを受けた。
1階の6:6、ジャンは、飛び矢(壁)(Lv.3)で、86のダメージを受けた。
1階の6:7、ジャンは、飛び矢(壁)(Lv.3)で、倒れた。
宝箱に、到達されました。
防衛結果
ルーター:ジャン:体力:0:移動力:200
ルーター:べス:体力:375:移動力:230
いったい館内で何があったんだ?
ベスがジャンの死体を乗り越えて宝箱に到達した
闇市に出品していた罠が売れたようで金が増えたが
売れたというメッセージが来ない
死んだキャラの上の罠は無効になるんだったかな
って飛び矢壁か
よくわからんがベスが宝箱ゲットしたんじゃね?
VERY EASYで50%以上ってことは、50%以下の館はランダムでは絶対客が来ないってことなのか…
罠の中心で死ぬと罠全体が機能しなくなるってこと
ランダムにのらないんじゃ人が来なくなるから
みんなガチガチ防衛でか
>>345 来ないんじゃ防衛率上げようもないよな
詰んだんじゃね?
>>345 ノーガードやってた人きついな。
50%以上に上がるほど人集めなきゃいけないし
>>346 なるほど、そういう仕様なのか
ところで作り置きの罠と耐久減った罠を交換しようと思ったんだけどよく考えたらどうしようもないな…
半分以上防衛成功してる館がVERY EASYとかwww
新規はこの難易度で投げるだろう
まあ新規いないけど
なんかやる気が失せたんで、材料の収集だけしておこう。
>>350 うっぱらって同じ罠を買えばいいんじゃね
俺もアレグリアやりにいこうかな
せめてVEは30%くらいにしとけよ・・・
>>350 一度外してまた同じ種類の罠を置いたら別の耐久の罠が置かれたりする事がある
罠を売るときもそうだけど同じ種類のどの罠にするか自分で選ばせてくれと言いたい
ランダムハード以上の対象数が激増しててワロタ なぜ初めからこうしなかったのかと
入口宝ゲーに飽きてどれだけの人が辞めて言ったか数え切れないぞ
運営側から見れば、入口宝なんて防衛側のメリットが無いことをやる人を想定してないのも分かるが・・・
ベリーイージーを50%以上にするのなら気軽に再挑戦できるように再侵入までの間隔を30分位に短縮しないとだめだな
>>350 同じ罠を全部出品に出してから、設置したい罠だけ出品キャンセルすれば設置できるよ
上タブの紳士協会の右に余白があるやん
あそこに何がくると思う?
俺はギルドとかチーム用と妄想
今回のは改悪か、どうでもいいところを弄っただけだな。
さっきEASYを選んだら10数%台が並んでたんだが
また開くと60%台に戻ってた
なんかあるのかもしれん
>>353 作り置きが売られて耐久減ったの奴が残ってるって無限ループ発生しそうじゃね? 売れる保証もないし
>>356 中古2新品2あるんだけど、片方だけ新品に代わってくれる。どう頑張っても両方新品にはならないっていう
>>357 出品した奴って全部耐久MAXになってて見分けつかなくね?
締め付けに来たのは運営の想定越えてレベルとか収集率上がり過ぎたからだな
装備品売れるようになってるな。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 18:17:04 ID:UpTUl8PF
ばかな運営だな
罠をいちども踏まずにお宝つくとことか、はいってすぐお宝とか
そういうところは経験値1か0で魔宝なしとかにしたら、レベルあがりすぎとかなかったろうにな いまさらだが
>>362 一度出品するだろ?その後所持罠一覧から出品キャンセルボタンをおせばおk
適当に進入すると赤字になるの
材料売れば、ジェニには困らんだろ。
新規ざまあ
っていえるほど入ってこないよね
というかこれで完全に来なくなったな
今までは長くログインしてひたすら防衛率低い所をまわるクリックゲーだった
やっと一日数分でやるパズルゲーになった気がする
面白いかどうかはおいといて
自分でクリアしてから完了できるようにしてくれ、
あとその時のメンバーも公開してくれ
採集材料は金として考えないとダメだな
レベル4まででると一日3万くらい拾ってくるから金に換算すると9万だな
そこからルーターを雇って侵入で経験値を稼ぐか、罠を作って防衛で経験値が入るようにするか
もちろん後者の方は自動で経験値が入ってくるんだから割高な感じ
そして、レベルアップして出た上位採集所でさらに効率よく金を稼ぐの繰り返し
金を消費して経験値を買うって考えないとやる気も何もでてこねーな
元々資材は売ることは出来ても買うことは出来ない仕様
運営は材料を売らせたかったんだな
資材同士の交換はさせてほしいな
鉄が足りない
予告侵入実装するならチャットでもつけろよ。
複垢作って侵入ゲーになるじゃねーか。
まさか、あのチャチな掲示板だけで交流できるとか思ってるのか?
鉄なら単価4〜5でトレードスレに売りますって書き込みしてくれ
喜んでメールさせてもらう
ゴミ魔宝コンプでの「何かいいこと」ってなんだろう
「……カモ?」だから「アハハハ、なーんにもないみたいですね(笑)」
みたいなメールが送られて終わりな気がすっげーするwwwwwwwwwwwww
属性からコンプ狙っても同じゴミ(シリーズじゃなくてやたら出るありふれたやつ)ばっかりで嫌になるな…
60%だとVEとEの両方に乗るようだ
90%でHとVHも同様
さようなら
VERYHARDだが紳士Lv16館レベル4防衛100%のところをクリアしたけどショーグンの壷だった
館レベル低くても、難しい館たくさんあるのにこれはひどいわ
レアアイテム出ないならVERYHARDに載せるなよ ちなみに自分のレベルは紳士31館18
ルーター2人雇うと余裕で足が出るな
探索の魔宝発見率が下がったような気がする……。
回数が少ないから偶然かもしれんが。
数日前から始めたんだが、二人以上雇うと成功しても赤字になるんだけど
宝の価値が下がり過ぎだろう、先行有利の後発不利過ぎ
館の強度減ると、罠配置しなおししようとした時点で強度の分母のMAXまで
罠おけないっぽくね?
防衛率50ぐらいでVEに入ったせいか、客がちらほら来るのだが、強度分罠おけなくて
絶対守れないだろ これ
そういう意味でも、先行ダッシュキャンペーンにだったんだろうな
結果的に
VEにのらなくなるまで、宝入り口近くにおいて放置 するわ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:11:58 ID:YylzdDYX
宝石売っても赤字すぎw糞ゲーへのアップデートだったのかw
宝の価値が軒並み300になったから
ルーター雇うのに300以上かけると成功しても赤字になる
繁栄度を上げる為に侵入自体は成功させなきゃいけないから
指定侵入で館のLv2でソートして一番安いルーターでクリアするしか無くなったksg
課金しても先行廃人との差は一生埋まらないオンライン始まった
未鑑定でやってたからどのくらい変わったかあんまわからんな
これ後発は下手するとveryeasyクリアクエで詰まね?
急にくるようになったなwお陰で防衛率70パーまで下がったわw
金貯めるゲームと勘違いしてね?
赤字だろうがなんだろうが屋敷の発展と魔宝コンプが目的だろ
金策は素材収集、簡単クリックでいけるランダムじゃなくて
自力で穴場探すのもゲームのうちなんだろ
veryeasyクエはクリアが目的じゃなくて潜入が目的じゃないのか?
両方一発クリアしてしまったからわからんが
ヒント書いてあるのにどうしてみんな罠に突っ込んでくの・・・
時間さえかければ、材料採集で金はいくらでもはいるけどな。
侵入分の赤字はこれで埋めればいいんだろうけど……。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:49:01 ID:YylzdDYX
50%で入り口宝の館って1晩放置すると罠全部壊れてそうだな
48%だったんで誰も来ない
明日も誰も来なければ10日連続か
引退しよう・・・
属性表示するなら属性で検索出来るようにすればよかったのに
ここの運営はどこか抜けてるよな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:00:43 ID:YylzdDYX
ゴールデンバーあるから複垢でもするかな
BANくらったらそれはそれでいい
VHって高レベルプレイヤー低レベル館構成ばっかじゃねえかwだれが入るかよw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:13:58 ID:UpTUl8PF
材料売りでけっこう金入るぞ?
マリアで材料売却オンラインがはじまるおw
>>405 使えるルーターのステが低すぎて
絶対に罠を踏まなきゃいけない作りの罠一個踏んだだけでお陀仏
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:23:18 ID:UpTUl8PF
繁栄度あげるのがだるすぎるw
エリクシールしか出ねええエエエエエ
侵入の鑑定物が軒並み酷くなってる気がする・・・
探索しなくてもそれなり集められたせいか?
それはそれで探索ゲーになりかねんな・・・
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:42:15 ID:UpTUl8PF
運営って頭悪そうだな
罠の補充めんどくせえーーーーーーーーー
副アカでトレードなのか・・・特に上位w
very easyが全然簡単じゃない件について
>>405 そして必死にクリアしたとしてもお宝はエリクシールw
このアップデートこそ運営の罠だったのか
>>405 てか館Lv2で壁矢置いたらクリアできないだろ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:00:58 ID:i+x/CA3L
複垢推奨ゲーム!ギロチンハウス!
ランダムに載ると館と罠が即ぼろぼろで載らないと閑古鳥
5回ぐらい来たらランダムから外すとかしろよと
鯖が弱いんでそんな高度なことできません><
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:11:38 ID:i+x/CA3L
あああああ
おもろかったのにいっきにつまらんくなったあああ
そろそろキャンペーンでゲットしたlv1地雷が届く頃だな
これで勝つる!!!!
刻命館のようなゲームかと思ってwktkしたら
悲しいほどの糞ゲーだった
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:15:36 ID:i+x/CA3L
あああああまじ運営うぜぇ
今日もアプデして元に戻せ
防衛率20%↓の俺は引退^^ノシ
侵入者の半分以上が失敗してる館をVERY EASY認定するってどんな罠だよ
very easy回しができなくなって経験稼ぎがマゾすぎる
とりあえず、どんな改悪www
全然ベリーイージーじゃないしwww
面倒臭さだけ10倍になったぞw
すまん、レベル35越えまで育てて
急に糞ゲになりすぎて怒り通り越して、飽きれてるのだが?
これ、俺大げさか?
旧VeryEasyの紳士名をメモっておくべきだったぜ・・・
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:31:29 ID:aA2LT63O
>>429 俺もだ
問い合わせしてみた 宝石とか間違えてとこあるけど気にしないでくれ
内容↓
今回のアップデートについて。
まずランダム潜入のベリーイージーに表示される館の防衛率が50%なことについて
なにを考えてこうしたのでしょうか?
ベリーイージー=とても簡単ですよ?修正おねがいします。
次に宝石に売却値段について
繁栄度を上げるためのものですがお金目当ての人がほとんどでしょうね。それなのになんですか?あの値段は。
高いルーター雇ってもほとんど赤字ですし
潜入する楽しさが0になりました。
今後のギロチンハウスの運営の為にも修正をおねがいします。
2chなど見れば他の方の声も聞けると思うので参考にしてください。
資材売れってこった
>>431 ベリーイージーの件はともかく魔宝のはいちゃもんだろw
魔宝コンプリートの為っていう大目的があるぞ
金は資材売れば余裕で余るし
VE 1%〜20%
E 21%〜39%
N 40%〜60%
H 61%〜79%
VH 80%〜100%
くらいだと思ったのにどういうことなの・・・
今日のアップデートの仕様だと防衛率40%以下は空気紳士過ぎる
公式に意見メール出してみたけど、修正してくれるかな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:46:58 ID:aA2LT63O
俺は許さんぞおおおおおおおおおおおお
小卒運営ちゃんはeasyの意味知らないんだよ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:56:39 ID:i+x/CA3L
まじないわ
ここの運営って本当に日本人か?
本社は日本系だとしても韓国系の子会社へ下請けに出してるんじゃないか?
インフォメーションでの日本語の不自由さだったり、ランダム難易度の意味不明さだったり
日本人とは何かが違う教育を受けた人が作ってるとしか考えられない
運営「一生懸命ガンバリます!アハハ。マジマジ。」
('A`)
探索は一応改善されたかな?それなりのを初めて拾ったわ
うん、探索は見つけやすくなってるよね
ていうか、そろそろ掲示板のエヴァ馬鹿、通報していいよね?
なんか明らかに板荒らし確信犯だし。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 01:27:37 ID:T8iAD1Pv
魔宝の値段はぶっちゃけ、資源売ること考えたら適性になったと思うが
ランダムは頭おかしいの?
進入有利のこのゲームで50%って、防衛意識高い奴だろw
しかも指定進入なら経験大量に手に入る防衛率低い館がゴロゴロしてるのに
わざわざ面倒なルーター雇用をさせるってとか
爽快感もないし操作性悪いだけの糞ゲーフラグだっつーの。
素直に防衛率低い奴は経験値少なくして、防衛率高い奴は経験値多くすれば良いだけだろうに。
もう、折角昨日までチマチマ育ててきたのに、面倒すぎてやる気激減!
クリア量産したいのか?マジ運営氏ねよ。
アプデ来てから一回も侵入してません^p^
もちろんお客は一人も来てません
指定侵入でもランダムみたいにその場で雇えるようにならんかな
>>444 進入側はぜんぜん有利じゃない、圧倒的に防衛有利に出来てるから安心しる
罠なし館とか50%で入り口宝箱の館ってのは
そうしないとクリア不可館(もしくは一見クリアが難しい)になって
誰も来なくなるから
進入側が有利なら50%維持が難しいってことになるだろ?
>素直に防衛率低い奴は経験値少なくして、防衛率高い奴は経験値多くすれば良いだけだろうに。
コレに関しては非常に同意
防衛率が低いと侵入者の獲得EXPは低く防衛者は高く
防衛率が高いと侵入者の獲得EXPを高く防衛者は低く
とかしてもシステム的に問題ない気はする
>>443 あれははじめウザかったが、人が居ないよりはいいかなと
思え始めた今日この頃だわ
何度侵入しても各種別毎の最低額の魔宝しか出なくてどんどん萎えてくる
自分が通ったルートが見えないのとかかなり不便だよな
3Fに宝がなくて来た道を戻るとか絶対無理w
まさか有料で通った道を見れるアイテム販売するとかか?
視野が1マス広くなるとかのアイテムは販売されてもいいかもね
地下1〜2とか出来たらその辺がないとやってられんかもしれん
以前に入ったことのある館の構成が変わってなければ
以前踏んだ罠が見える状態から始まるとかね
このゲームに向いてない
そろそろ15分メンテかな
ああ、また訳のわからん仕様を見つけてしまった
フレンド登録をすればトレードができる トレードなら手数料1割を取られない
しかも罠を受け渡した際は耐久度がフル回復
0円でトレードもできるから複アカで何でもやり放題だわ
しかも公式HPの禁止事項に複アカ禁止と書いてない
他にちょっとだけ試したいことをやったら引退するわw
>>423 ダンジョンロードのようなゲームかと思ってwktkしたら
悲しいほどの糞ゲーだった
ただでさえ糞ゲーだったのにさらにつまらなくするとか
必中罠ばかりになった
侵入予告で取られる物3個まで決めれるんだよなw糞ゴミ魔宝いれとけばおkじゃね?w
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 08:17:25 ID:aA2LT63O
■ ゲーム内全体で禁止させて頂いている行為
・複数のウィンドウ、タブブラウザ、別インターネットブラウザ等を使用し、
ゲームを複数起動閲覧する行為
■ 侵入中または前後の画面で禁止させて頂いている行為
・侵入中にブラウザバッグや再読み込みを行い、侵入を中断する行為
・侵入完了して結果画面に遷移したにもかかわらずブラウザバッグ等を行い、
同じ館に再侵入する行為
・侵入中に他のウィンドウを起動し、ルーターの装備等の変更する行為
・その他、侵入を不正に完了しようとした時やルーターを不正に利用する行為
これらの事を行った場合、場合によっては侵入成功したとしても侵入失敗扱いになりますので、
くれぐれもご注意くださますよう、お願い申し上げます。
また、ブラウザのフリーズや読み込み停止等により、
やむを得ない状況でページの再読み込みやブラウザバッグを行った場合にも
現在発信されている警告メッセージが送信されます。予めご了承ください。
その他、ゲーム内で提供されているアイテムや機能以外によって数値が
改ざん・変更されたことが認められた場合等不正と思われる全ての行為を禁止します。
--------------------------------------------------------------------------------
より、ご不便を感じないように仕様の改善に努めてまいりますが、
ルールを守って正しく遊んで頂きますよう、ご協力の程宜しくお願い致
なんだよこれ、さっきから侵入成功してるのに失敗になり続けてる
駄目だ、また
あー、うぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防衛率50%少し超えぐらいだったんだが
一晩置いておいたら、侵入者がきすぎで罠が壊れまくって
侵入成功されすぎて防衛率50%を切り、人が全く来なくなった
そして、罠を設置する時、売る時も耐久度が表示されず
どれが中古の罠か、新品の罠か判別しにくすぎる
館を無防備にして全ての罠を解除して
一旦全部売りに出して罠一覧から出品解除しなきゃいけないって誰得仕様なんだ
マジ糞ゲー
んが
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 10:08:35 ID:aA2LT63O
くそったれえええええええええええええ
必中罠とかカワイイもんだろ、糞運営のメンテ罠に比べれば。
どんだけダウングレードしてるんだよ。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 10:13:31 ID:i+x/CA3L
んが
いまさっき使用人の作業設定の為に入ってみたら
侵入予告きてたーーーーー
普通の侵入さえ滅多に無かったのに・・・
防衛の自信ないからゴミに近い物ですが
御供えして受諾させて頂きました。
あなたのお越しをお待ちしております。
アエリアはサービス終了したくて仕方ないって事でおk?
どう考えてもこれは酷い
起きたら30人近い侵入者があったが
防衛失敗は3人程度
これでランダム侵入リストがEasyだと思うと胸が熱くなるな
すげーな
ほんとに防衛率6割がベリーイージーなのかw
一気にやる気無くすな・・・
多少めんどくさいが、名簿の自分の前後で防衛低いのに適当にルータ雇用して突撃する方がまだましかな
メモしてた経験値1000程度貰える三階建て廃屋と採取だけで経験値は十分だな
ランダムはもう使ってない・・・
アップデート後、三人お客さんが来たが全員返り討ち。
理論的には到達できるようにしているんだが、たぶん不可能配置だと思われているだろうな。
もしかして
>>458って
>>454に対して?
だったらそれ複アカ禁止ルールじゃないよ
同時起動を禁止してるだけで、交互にログインは無問題
限界、クリアします。
何日放置で削除ってどこかに書いてある?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:40:24 ID:i+x/CA3L
うわあああああ
指定侵入で毎回ルーター雇用するの面倒くせえ
次のアップデートに期待してしばらく放置するか…
正式スタート後魔宝探索で魔宝を見つけたためしがないんだが・・・
>>476 最終ログイン日から366日以上経過した場合削除するって利用規約の10条にある
>>479 昨日今日とで6回魔宝探索して、4勝2敗
↓のエラーで落ちたのって俺だけ?
Fatal error: Call to a member function begin() on a non-object
in /app/content/site/www.guillotine.jp/lib/model/db/Player.php on line ○○○○←数字4桁
>>479 5つ目の探索ポイントだが、メンテ後初めてクズ以外の宝持って来たぞ
それで繁栄度100くらいあがった
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:37:28 ID:i+x/CA3L
くそっくそっ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:41:29 ID:i+x/CA3L
修正まだかよ
入れないんだから館Lv1をルーターリストに載せんなよ
侵入するのめんどくせー
もうだめかもしれんね
年末までは持たないとは思っていたけど早いな
酒場しか出てなかったのにパブまで出とる
侵入するうまみがもはや経験値だけになってるなこれ・・・
とにかく魔宝が
トロールの軽石
ショーグンの壺
魔王の聖杯
堕天使の像
エリクシール
魔王の金貨
いくら侵入数こなしてもの6つしか出ないんじゃないか?って思えてくる
Lv上げするだけならひたすら材料堀
魔宝集めなら採集のほうがいい気がしてきた
何ゲーだコレ・・・コンセプトがなくなってんぞいやいやマジで
レベル40↑だけど流石に飽きてきた……
>>490 昨日20回ぐらい侵入してそれ以外に手に入った魔宝はゴミ魔宝1個だけだった
そしてランダムに載ってたおかげで一晩経たないうちに
4ページ分ぐらいレポートが進んで館が壊滅してた
これだけの罠作り直せないしもう放棄するか・・・
俺、気づいたんだけどさ
これ面白くなくない?
そもそもパズル要素いれたいなら全体をみせろやw
周囲2マスしかみえないんじゃ勘で進むゲーだよw
全体みせた上で、ブロックとかの配置みてどうやって宝までたどり着くかならわかるけどw
みえねぇわ、かなり自由に配置できるわじゃ勘ゲーだよw
と、始めて3日目の俺が言ってみる
>>492 現状やられても相手に経験値はいるだけだからな
一応アップ後罠の耐久度の減りはアップ前より緩やかになってるはず
じっくり準備して防御率詐欺で取り戻せばいいかと
(#^ω^)ピキピキ
現在、レベル上げ作業不可
順位が落ちていくー
4酒場解放とかそんなんじゃなくて
ランダム難易度を修正しろとwwwwww
運営は意見要望メールの「ルーター」部分しか見えてないのか?
ランダムに頼るなw
だったら指定侵入をやりやすくしろ
1回や2回で済むはずでもない侵入行脚に毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回雇ってらんねーよ
>>493 クソゲーは同意だが一応マジレス
周囲2マスのブロックをみて、罠の設置範囲と発動範囲から予想してどんな罠ならそこにおけるかを予想する
仮にダメージを受けたとしても、それがどういう配置で置いてるのか予想できる場所で喰らう
不可避関連のバランス調整をうまくやれば良くなると思うんだがなぁ
>>492 どうやらレア魔宝の出る条件は館レベルが関係あるな
低館レベル・高防衛率をいくらクリアしてもレアは出ないだろう
高館レベル・低防衛率に関しては行ったことがないから知らん
>>480 thx、見逃してたわ
でもこれアエリア会員IDの話で、ゲームごとの放置削除とは違うっぽいね
ゲームIDはレベルに合わせて1〜3ヶ月ぐらいで削除してほしいなあ
魔宝探索の成功率がかなり下がった
防衛率をより反映するようになったのか?
極端過ぎる
防衛率90%越えでも探索成功率はひどいもんだ。アップデートから二十回以上やってるが、
鑑定値8とか10を二個拾ってきただけ。あとはゴミだけ。失敗はたぶん50%を楽に越える。
なるほど
魔宝は侵入で奪えと
うちのローズさんとかクビかよ
いくら防衛率が高くても探索の数値が多少は関係してると思うよ
無謀にも挑戦してきた侵入者をハメハメ陵辱蹂躙するゲーム
探索は180くらいかな。
探索じゃない、捜索だ。185と194でやって
>>503みたいな感じ。
うちのローズさんも素だと大体それぐらいだな・・・
防具と道具持たせて238で
さっき、6つめの探索場所をじっくりで拾って来たの鑑定したら
「サキュバスの十字架」だったな
VEですら難しすぎるwwww
ゲームクリアだな
全体で約19000垢
防衛率100%が2000垢
50〜99%が800
明らかにおかしい
地雷があまりにもあたら無すぎて泣いた。地雷原仕掛けたのに8人中1人も踏んでねぇw
今置いてないとこに置けばいいだろw
木材64693 石材19693 鉄材28468 ジェニ5043 製造時間20:16:00
トラバサミLv5 作れねえよw
あと木材3万くらいで作れるか。
俺も各材料10万超えてるから余裕だと思って何も考えずに飛び矢(壁)(Lv.4)を2個つくったんだ。
そしたら、鉄が3000くらいになってしまって研究すらできなくなってしまった・・・
>>516 掘って掘って掘りまくれw
俺の使用人は今、総がかりで木材切ってる。
もう、いろいろと酷い・・・
人ん家に侵入して宝かっさらう楽しみはどこいったんだ?
もういっそのことルーター全部無料にしろや
いくら防衛成功しても経験値1しか入らない
なんだかなぁ
公式掲示板でクリア不可能の館が話題になってるじゃねーかw
所詮無理ゲーなんだよこんなもん プレイヤーの善意に頼ったゲームなんて聞いたことがない
侵入ゲームなんてどんなに頑張っても防衛50%行くか行かないか程度でいいんだよ
それを課金して80%くらいまで上げれば良いんだよ
取り敢えずルーターは常時契約状態にしろよw一回一回雇用すんのがめんどいんだよw
やること極端なんだよなw
VEは廃屋多すぎるって意見あれば防衛率50%まで引き上げるし
ランダムにのった時だけ酒場のレベル制限ないのはおかしいと言えば
レベル制限自体なくすとかw
ランダム侵入をせず、防衛70%前後キープしてる俺には
アプデの影響はなかった
まぁ長い目で見るとこの対応でよかったのかもしれないな・・・といいたい
経験値稼ぎだけなら今までどおりメモをした3F建ての廃館だけ巡回しておけばいい
そればかりだと、赤字でジェミニが足りなくなるから最終的には材料を売る
ランダムリストに載る館はランクによってはレアな宝が手に入るかもしれないからいろいろ廻れとの運営側の配慮
→防衛率で振り分けだから難しさにより選ぶ自由がある 公平に挑戦者が来る かもしれない
防衛率を維持しないとランダムリストに載らないから皆それぞれで罠の工夫をする
罠をガチガチにすると人は来なくなる、逆に緩やかにすると50%を切ってリストに載らなくなる
バランスだな
罠の効果範囲さえ種類あればもっと遊べたのに・・・勿体無い。
侵入成功しても最低ランクの魔宝しか出なくてモチベーションが・・・
とりあえずVERY EASYの館すら侵入失敗する人は
このゲーム向いてないから止めた方がいいよ
えっ?この子何言ってんの?
罠って複アカトレード交換で耐久度MAXになるくせに
耐久度0まで使い切ったらその場で消滅するんだなwなんつーバランスww
>527
やっぱそうだよな
久しぶりにやってみたら、入り口からもう罠にかかるしかない俺には向いてないな
そもそも日本人には、お金を消費して経験値を稼ぐって行為は向いてないんだよ
経験値を稼ぎながらも少量ずつコツコツお金が貯まるのが日本人好み
そして増改築のときにでもパーっと出費をしてバランスを取ればよかった
生命保険で年金積み立て型が大多数なのもそういうこと
逆に欧米では掛け捨て型の生命保険が基本的
要するに俺が言いたいことは、もう少しデモプレイ期間を設けられなかったのかってこと
指定侵入の検索でページ指定追加しろよ(´・ω・`)いちいち館レベルソートして防衛率低いページみつけても一回侵入したらもっかいそのページあたりに行くのメンドイ(´・ω・`)
しかもURLでのページ指定をブロックしてやがるし(´・ω・`)検索途中でデータベース更新時間になるとまたやり直しな仕様も勘弁(´・ω・`)
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 05:13:57 ID:K6iZ7FcN
修正まだかよ糞運営
リストから以前進入成功した人のレベルを確認
戻ってレベルに応じたルーターを雇用
またリストから先ほどの人を探して進入って何人もやってるとめんどくさ過ぎ
しかも回避不能の罠いくつも配置されててストレスで俺の髪がヤバイ
良さげな館見つけた?なら名前覚えとけばいいやん
良さげなページ見つけた?範囲選択コピーしとけばいいやん
お前らもう少し頭使えばいいやん
無駄な事ばかりして頭使ってると言い張る馬鹿なおやじっているよな
どうでもいいけど(いや、よくないか)、
繁栄度が全然上げられん
助けてくれ
【アップデート 第二弾】今後実装予定の新機能について
『ギロチンハウス』運営チームです。
今後予定している仕様変更・機能追加についてご案内申し上げます。
--------------------------------------------------------------------------------
■ 予定アップデート内容
<仕様変更・機能追加概要一覧>
侵入成功による基本獲得経験値が防御側の館レベルへ依存するように変更
防御側の防衛成功率による、侵入側が侵入成功した際の獲得経験値と獲得魔宝のレア率の変動
攻略可能証明システムの導入
自分の館への侵入が可能に
懸賞金システムの導入
ランダム侵入の防衛成功率による区分、及び表示される館の優先順の変更
罠を他のプレイヤーに売るとき、耐久力が変化しないように変更
罠が未使用・未出品状態の時、耐久力が徐々に回復するように変更
<侵入成功時の獲得経験値・獲得魔宝の算出式の変更>
ランダム侵入、又は指定侵入に得られる経験値の算出式が、防衛側の館レベルを基準とするようになります。
これにより、ルーターの残存HPや残存行動力によっては得られる経験値が変化しなくなります。
また、防衛側の防衛成功率によって、侵入成功時に得られる経験値が変化します。
防衛成功率50%を基礎値とした時、得られる経験値は75%で2倍、88%で4倍、94%以上で最大の8倍となり、
逆に、25%で1/2、13%で1/4、7%未満で1/8倍となります。
また、よりレアな魔宝を獲得できる確率も上がります。(魔宝のレアリティ決定式は非公開です)
<攻略済印の導入>
その館が罠の編集を行ってから、現在までに誰かに攻略された事があるか否かが分かるようになります。
▼ 印が付く条件
その館に対して侵入が成功する。(自分による侵入含む。詳しくは後述)
▼ 印が外れる条件
罠の再配置を行う、もしくはサイズが変化する増改築を行う。
攻略済印がない館はランダム侵入に表示されにくくなります。
また、指定侵入の検索に、絞り込み条件「未攻略の館は除く」が追加されます。
<自分の館への侵入が可能に>
自分の館に侵入する事が出来るようになります。
経験値や魔宝は手に入らず、侵入成功率や防衛成功率にも影響せず、
かけられた懸賞金(後述)を得ることもできませんが、
侵入に成功すれば、侵入に用いたルーターの雇用費は全額返金されます。
(侵入に失敗した場合、ルーターの雇用費は失われます)
<懸賞金システムの導入>
自分の館に懸賞金をかける事で、あなたの館へ侵入者を呼び込む事が出来るようになります。
懸賞金の最低額は館レベルにより決まりますが、余分に懸賞金をかけることも可能です。
侵入が成功した時点で、かけた懸賞金は侵入成功側にわたり、懸賞状態が解除されます。
▼ 懸賞金のメリット
○ 侵入側
1.侵入成功時、館の防衛成功率が50%未満であっても防衛成功率50%相当の経験値や獲得魔宝が得られる。
2.加えて、かけられた懸賞金も得る事が出来る。
○ 防衛側
1. ランダム侵入に優先的に表示される。
2.指定侵入の検索条件に「懸賞金額」が追加される。
3. 侵入側のメリットが増えるため、侵入の対象になりやすくなる。
<ランダム侵入の表示区分の変更>
侵入成功時の獲得式の変更に伴い、以下のように難易度で表示される防衛成功率区分を再度変更します。
Very Easy-0〜20% Easy-21〜40% Normal-41〜60% Hard-61〜80% Very Hard-81〜100%
<罠の仕様変更>
罠を他のプレイヤーに売る事では耐久力は回復しなくなります。
(闇市を通じてプレイヤーから罠を買う時は、その罠の現在耐久力と最大耐久力が表示されるようになります。)
また、罠を未設置・未出品状態で所持している場合、日毎に僅かながら耐久力が回復するようになります。
--------------------------------------------------------------------------------
尚、これは予定であり、今後変更され得る事をご了承ください。
『ギロチンハウス』を、今後ともよろしくお願い致します。
これは悪くないような気がするが・・・魔宝の売値は元に戻して欲しいけど
ところでどこにこの告知は載ってるんだ?
<攻略済印の導入>
その館が罠の編集を行ってから、現在までに誰かに攻略された事があるか否かが分かるようになります。
ふむふむ
<自分の館への侵入が可能に>
自分の館に侵入する事が出来るようになります。
……無意味じゃね
いい要望書だな
>罠が未使用・未出品状態の時、耐久力が徐々に回復するように変更
これだけはダメだな。課金のこと忘れてね?
ランダム掲載の基準に、館の耐久度0で外されるってのも欲しい
ゲームコンセプトからいって侵入不可になるのは行き過ぎだが
ズタボロにされたくなければ課金必須ってのも高レベルには辛そうだ
その間に防御率も駄々下がりになるしな
>>543 無意味でもないんじゃないか
クリア可能である事を証明するのは自分でも誰でもかまわないでしょ
…99%クリア不可能な館の場合はタチが悪くなるけど
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:34:28 ID:Fkb30Wy1
吊り橋にかかりまくるアホが多くて耐久がすぐなくなるんだが
じゃあ、罠、外せよw
ん、なんだ 平日昼間に9人も来客があったぞ・・・
4つ設置してるLV4の罠が4つとも48耐久減ってるし
リストに載ったんじゃないの?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 15:15:28 ID:K6iZ7FcN
俺の館は防衛率40%ぐらいなんだが
アプデ後から人がよくくるようになったな
館レベル10 防衛率90%くらいだが、アップデート前一日ひとりくらいだったのが、アップデート後一日5人くらいだな。
俺はこれくらいでちょうどいい。
まあ、なんにせよ、進入に意味があるようになれば面白いんだが。
金は余ってるから賞金たくさんかけたら人きてくれるようになるかねえ
神アップデート予定キタ━(゚∀゚)━!
だけど
アエリアだし、斜め上の予感
あれ、指定侵入でも出るようになったか?
おい、指定侵入でもランダムと同じようにルーター選択できるようになってないか
館強化の必要精神が300越えだった
後一回で石造りなのに・・・
もう少しだと思ってたのに・・・
幻だったのか・・・
館のレベルって上げない方がいいんじゃねって気がしてきた
>>559 使用人のレベル上げると必要な精神下がるよ
>>559 使用人使い捨ててるとそうなるよ。
Lv30の使用人だと120とかそんなんだった気がする。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 17:21:12 ID:AaTddcpS
ホント侵入キャンセルうぜえ・・・
目前宝箱にしてると、呼んでもないのに来客、難解にすると訪問なしwww
氏ね
>>561 レベル29の筋肉マリアで300以上必要だったんだけど?
30だとそんなに下がるのか?
>>559 Lv26のモドキじゃない極腕力に振った使用人で必要精神が156 精神の上がる道具を付けてもぎりぎり1足りない
Lv27になっていち早く精神を1上げてみたら今度は館改築に必要な精神が151になっててステフリしなくても良くなってた
指定侵入でもいちいち雇わなくても大丈夫になったこれ本当に良いな、一気にやる気でたわ。
でもランダム侵入の難易度設定は
NORMALで80%以上とかが普通にいる辺りやっぱり分かってない
とかいってたらいつの間にかまともな防衛率の分布になってた
さっきはVERYEASYに前いなかった40%台とかもいたから更新されてなかったわけじゃないし
こっそりもう一回更新したのか?
17:00のアップデートでランダムの%値も若干変わったのな、
VE 20〜35% E 35〜50% N 50〜70% H 70〜85% VH 85〜100%
>>563 あと一回で石造りってことは、次の館強度上限値:5080 だよね?
俺のLv30マリアだと必要精神力135だぞ。
腕力…317
捜索…68
敏捷…332
精神…111
まあ、この子は建築を担当しないから精神低めだけど。
補足説明に細かいこと書いてるぞ
>>569 5080って2回くらい前だな
現在の館強度上限値:5875 で
次の館強度上限値:6745 だよ?
なんか違うのか?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:16:51 ID:ei6hrp/K
おーい、誰か早く罠設置シミュレーター作ってくれー
VeryEasy 20〜35
Easy 35〜50
Normal 50〜70
Hard 70〜85
Very Hard 85〜100
修正入ったな
>>569 あれ、おかしいな。俺の見間違えか・・・?
俺もあと一回の強化で石造りが可能になるって書いてあったんだが・・・。
今さっき強化始めたから今は確認できんけど。
>>571,574
強度4120 あと1回強化で石造り
床面ブロック数の違いじゃねーの
異様に対応が早いな
元々仕様としてあって追加変更するタイミングを見てたんならいいけど
泥縄だとグダグダになりそうで心配
何も考えずにLV6の召使に命じたんだ
「おい、ちょっと屋敷2階建てにしとけ!」
そしたら召使の癖に反抗的な目でこっち見てるんだよ
49時間もかかるのかよ!!
しかも、キャンセル不可!?
俺の使用人のときは29時間だったぜ。コイン30枚あったから迷わず20枚払って即完了したさ。
個人的にはVE=0-20% E21-40 N41-60 H61-80 VH81-100
で良いと思うんだが。
進入率20%以下は切り捨てってことか?
進入率10%台館を持つ紳士の愚痴でした
廃館が載らないようにってことだろうけど
ログインしてる人優先とかでもいいと思うけどな
やっぱランダム仕様変更されてたか
防衛率30%位なのに急に侵入ログが結構きて焦ったわ
でもこれでVE狙いで50%前半ぎりぎりで調整してた俺の館も前ほど来てくれなくなったのな・・・
今回の修正はgjだな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:55:46 ID:K6iZ7FcN
指定のとこでルーター雇えるようになったからランダム修正は空気だな
VEでも高レベルの人ばっかりなんだけど、
自分より紳士Lvが上の人しか出ないとか?
>>582 なら防衛率1~2%ぐらいを切り捨てればよくないか?
廃館ならそのうちそれ以下になって勝手に消えるだろうし
でもまあ、素でそれぐらいの防衛率の人もいるんだろな・・・
難しいところか
>>581 防衛率10%って何がしたいのかよく分からん
一日20人来たとして2人から経験値入ったところで微々たるものだろ
それよりも、ゲーム全体の侵入者数なんてたかが知れてるんだから貴重なパイを占領してるってことに気づけ
>>569 初期のラッシュで防衛率1桁に→それ以降人こないってこと
誰もこない館の罠を考えるのって泣けてくるんだよな
じわじわ上がって14%までいったんだけど、防衛率詐欺になっちゃってるから悩みどころ
>>590 >>589の間違いです、連投すみませぬ
人がくるなら防衛率なんて低くても高くてもいいんだよ。
くるならね……
こんどは防衛率30%が最強になったのか
あと20%さげんとな・・・
Lv35後半辺りで防衛に成功してもほとんどが経験値1〜10だもんな
廃館3F 1回分の侵入経験値の何分の1にもならない
これじゃまともに罠張ってもやる気しないって人も居るんじゃね
>>590 それならいいんだ つっかかってスマヌ
初期に防衛率さげろーって入口宝部屋が流行ったのはどういう意味があったのか・・・
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:15:23 ID:K6iZ7FcN
しっかしゴミしかでねえなああああああああ
>>593 防衛成功の経験地は侵入者のLVによると思われる
高LVの侵入者を防ぐと400くらい入ったりするんだ
>>596 ナンテコッタイ\(^o^)/
高レベルからは意図的に避けられてたんだな・・・
>>597 LVが高くなってくるとLV高い館回るだけで一杯一杯になってくる
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:29:07 ID:K6iZ7FcN
レベル3〜4の罠を闇市で買う人っているの?
稼げるならモチカベレベル4を売っていこうと思うのだが
壁矢レベル3とか売れたよ
まあ、うちには人来ないから買う人の事情はわからんが(´・ω・`)
なぁ、キャラ削除して引退したいんだがどこにあるんだ・・?
>>602 引退するぐらいなら名前晒して廃屋にしたら?
1人で宝取らせてもらいますが
>>600 3は矢以外ほぼ売値=製造原価だな
4は種類にも依るが利益1万〜出る なかなか売れないが
>>603 アエリア直通なんだよなぁ
しかもgoogle認証・・・退会ボタン探すのがカオス過ぎる
>>604 これだけ廃屋ある中で一件増やしてもなぁ
>>604 だな
紳士協会→掲示板の
やめていく人が書き残していくスレ (3)
に名前書いていってくれたら毎日訪問するよ
攻略不可って公式掲示板で騒いでるけど
そんなの可能なん?
>>609 今のところは死体飛び越えでないと攻略できないらしい
攻略不可とかそれに近いのパクれば
みんな防衛率あがってゲーム終了
>>610 と言う事は、2・3階限定のお話でおk?
>>612 2階建てで3階はなかった
まぁやってみたらいいんじゃねーの
>>613 情報ども
二階建てには興味ないからスルーするわ
>>606 廃屋にしたら2日で60人来客されましたよw
0%目前w
まあ廃屋にいい物がおいてありゃー泥棒はみんなそっち行くわな
ガチガチに守って待ち構えてるところいく泥棒なんていねーっつーの
そのために防衛率高い館のレア率上げたんだろ
昨日から廃屋80箇所くらい巡って出た魔宝はゴミのみ
99%のところ攻略したらオルフェウスの竪琴が出たわ
メンテ前にVE回してた奴は勝ち組
アプデ後からまだゴールデンバー見てないな・・・
廃屋じゃ出なくなったんだろうな
つまり2垢で自分が侵入するときだけ入り口に宝置けば5秒で100%レアとれるんだな
まぁ、友人と馴れ合いでやることは可能だな。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:29:04 ID:ei6hrp/K
不具合のご報告
『ギロチンハウス』運営チームです。
複数階の同座標に罠が設置された館に侵入した際、
以下の様な動作を行った時に発生する不具合が確認されましたので、
ご報告致します。
1、罠の中心でルーターが死亡
(この場合の罠発動が行われなくなる事につきましては、仕様となっております)
2、別のルーターが別の階の同座標へ移動
3、設置されている筈の罠が発動せず、ルーターは無傷
現在は本件不具合を修正し、
当該罠以外は正しく発動しております。
ご不便をお掛け致しまして誠に申し訳御座いませんでした。
今後とも、『ギロチンハウス』をよろしくお願い致します。
そんな何時間も前に出たたいしたことないアナウンスを
いちいち貼りに来なくていいと思うの
侵入先の条件はみんな同じとして、人によって条件が変わるのは来客だよな
来客たくさんのところとほとんど来客のないところがあるけど経験値の差的にどうなのよ
低レベルの奴から防衛しても取得経験1なんだったら1日に20人防衛したところで合計3000くらいか?
罠の消費、館強度の回復費用を考えるとそこまでして来客欲しくない気もするぞ
あぁ、やっぱり廃屋はレアアイテムでなくなったんだな。
100個ぐらいまわったけど4種類ぐらいしか見ないや
%高い所落としてレア魔宝貰った奴何人ぐらいいる?
うちは2日で113名ご来店w
屋敷の強度が半分になったw
主人Lv30、館レベル10 防衛率70%
これくらいのところを攻略したらゴールデンバー出た
レポートで防衛のページ数見るだけじゃんw
数えるとかw
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 05:03:16 ID:okmurFTD
飽きた
館lv2のVERYHARD 85%をクリアしただけで繁栄値100増えるサキュパスの十字架取れたw
いくら防衛率高くてもこれはやりすぎだろ〜
ランダム侵入の難易度設定、ただ単に該当防衛率を下げただけだとおもったら
自分の侵入成功率とリンクさせたのか 運営のことちょっと見直したぞ
出品取り消しレポートうぜえよ・・・システム系のレポも表示させない機能も追加しろよ
さきほど、とある館に侵入し、獲得した魔宝の価値は、鑑定代を差し引いて300ちょっと
対し、ルーターの雇用代1500くらい
そりゃ、経験値も獲得したけど、ドロボウに入って逆に損するこんな世の中じゃ…
>>634 使用人がメインの収入源
傘張りしもしくは髪結いのイメージ
内職ってことか……
確かに資源掘ってれば金は溜まるけど。
ああ、なるほど。
紳士の本職は鉱山のオーナーだったのか。
館は趣味ってことで
やっとこさ追加された魔宝の1つ手に入ったぜ・・・
館Lv1は邪魔だから3日で削除してほしい
50%以上の館100以上やってもゴミアイテムしかでねえ
クリアするわ
盗みは貴族の道楽だろ。
ロベルトゥスを解雇できない… 弱いのにかわいい どうしよう
>>630 それ便利だけど無駄にレベルばっかり上がって客が来なくなる率高いぞ
もっともうまく罠がおけてリピーター多いなら問題ないが
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:17:29 ID:k/9gXc8b
ゴールデンバーキタアアアアアアア
属性より、6時間内と最近侵入した館にアイコン付けてほしいなあ
闇市でNPC定価以上で並べてるゴミも削除してほしい
NPC取扱品なら上限規制つけるべき
初心者詐欺目当てのゴミ罠販売も迷惑極まりない
罠購入しようかなと思ったら検索がゴミだった
レベル指定かレベル+価格ソートが無いと使い物にならん
>>646 罠名でアイテム名検索をした後、レベル・価格ソートがあるんで
最初に罠名を限定しとけばお目当て探すのもそんなに苦痛じゃないよ
>>647 レベルと価格それぞれ単品のソートはできる
それで買い物できる?
例) モチカベLv3の一番安い
レベルで並べると価格の並びはめちゃくちゃ
価格で並べると(ry
>>648 あー、そういう意味ね
それだと価格の↑押して先頭から意中のレベルが出てくるまで
探すしかないか
>>648 そこまで数多くないんだし価格ソートでいいじゃん
一番安いのから5-10コマずつ飛ばしていけばあっという間でしょ
侵入成功時の経験値、結構増えてるな
廃屋 経験値
ベリーハード 魔宝
この認識でOK?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:48:33 ID:6C+9b6A8
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:48:45 ID:k/9gXc8b
うおおおおおお
本日2個目のゴールデンバーktkr
闇市のアイテムが多かったんで整理してみた
どうせなら罠減らせよ・・・
>ランダム侵入は御館様の現在の”侵入成功率”を基点として、侵入先対象の館の”防衛成功率”を比較して抽出しております。
>抽出条件は以下の通り、御館様の侵入成功率が上がれば上がるほど、全体的な難易度が上昇する仕組みとなります。
>難易度の高い館への侵入が成功する事で、より高価な魔宝が獲得できる確率が高まります。
これは自分の進入成功率を低くして高防衛率のところに行くのがいいってこと
なんだろうが進入成功率下げるには経験地は諦めないといけないし難しいな
出品物に時間制限つけないとゴミが溢れかえるな
>>657 Lv2のルーター雇いまくって連続で死なせればいいんじゃね
>659
おまえ頭いいな
ちょっと低LVの館連打してくるわ
館LV2〜3のVHやってたら稀に罠壊れた館あるな
クリアして魔宝鑑定したらサクっとレア出て吹いたわ・・・
グーグルでログインできない…
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:09:09 ID:DP0udnQ3
使用人アイテム欄足りねぇw
装備してるのは数に入れなくていいと思うんだが・・・
>>657のって、指定侵入はおまけで
ゲームシステム的にはランダムドロボウ推奨ってことなんか
>>658 出品中のアイテムも所持アイテムに含まれてるから
倉庫圧迫の意味でそこまであふれないはず
それにしても使用人の武器の売ってる奴多すぎだろw最安値探すのつかれるわ
>>665 売れない値段で出品したままゲームやめたらずっと残り続けるぞ
指定侵入でも楽にルーターが雇えるようになったと聞いて放置から復活したぜ
ここの運営仕事速いな
ベータ時代から言われてたことをようやく直したんだ
早くはねーだろ
>>666 出品24時間なり一週間なりで売れなきゃオートキャンセルつけばいいのにな
出品中も倉庫枠取ってるから強制で戻しても影響ないし
売れないで戻ってくればNPC売りするか値下げするか考える切っ掛けにもなるだろうに
名前:チルノ
紳?士?L?v?3?2?、?館?L?v?2?3?、?3?階?建?て
100%目の前に宝箱
飽きたから経験値稼ぎにでも使ってくれや
なんで瀕死状態で苦労してクリアできたのに経験値2桁なんだよwwwww
やる気せんわwwwwwwww
>>666 おお、それは厄介だな
しかし最近自分の欲しいアイテムが高レベル化してきて雑魚出品が気にならなくなってきた
雑魚アイテムを売るときに困るくらいかw
【達成!】魔族の嗜好品コンプリート
*****殿
卿の積極的な魔宝取得活動が結実し、
「魔族の嗜好品」シリーズがコンプリートしたようですな。
このシリーズのコンプリートによって、
卿の領土に禍々しい魔気が滲み出てきたようですな・・・。
どうやら、この魔気によって卿の館強度がアップしたようですぞ。
魔宝にはこのような力が秘められておりましたか・・・。
恐るべし、悪魔共。
卿のより一層の活躍を期待する。
>>673 すげーな
それと、疑問におもったのだがコンプ状態がなくなると
ボーナス効果も消えるのか?
もしよかったら、エリクシールとか売って確認とってくれたら助かる
強度どれくらい増えたの?
たった+50、いやいやマジマジ
>>674 今、エリクシール全て売ってみたけど何も変化なかった
>>675 元の値を覚えてなかったのでわからない
館は廃墟のまま、放置気味なので
罠製造しなくなって1週間が経つ
それまでは毎日毎日、飛び矢Lv3をフル稼働で作っても足りなかったのに・・・
いまでは飛び矢Lv4すら作れるようになったのに・・・
罠製造しなくなって1週間が経つ
本日1本目のゴールデンバー
>>678 掲示板に書き込みしたら何人かはくるみたいだよ
あるいは、次のアプデに期待しようか
高レベルの三階建てなら人が来ないことは無いはず
二階建ては無視してるし
ま、高レベルな人は増改築してることが多いけどね
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:59:33 ID:DP0udnQ3
灰色のくま2chてここの住人?
住人かもしれんが名前入りで書き込んだ事は無いと思うぞ
>>681 ネトゲで2ch感全開バリバリの奴は大抵はVIPPERだよ
>>681 ここの住人かもしれんな
少なくとも
>>327でチェックした時はLv50は一人しかいなかった
ほんとVIPPERはディバッカーだよな・・・
魔宝が安くなって金に全く余裕がなくなったせいか
罠が売れなくなって原価割れしてるのが増えてきたな
Lv3程度の罠なら5000とかで投売りされてたりするな
罠は売れば耐久回復するってのが原因だろうな
耐久0になって壊れるよりは原価われでも売ってしまおうっていう
出品されてる罠は殆ど壊れかけの入れ替え出品だから原価割れでも
売れたほうがいいんだよね
換金するための製造じゃなくて
使い古しでウマウマなら原価割れ関係ないもんなぁ
既に減価償却できてるから
防衛しても経験値1なのはどうにかならないのかね
せめて踏まれてない罠は消れないようにしろよと
高レベルになればなるほど生産が消耗に追いつかん
罠が壊れないやつ、一週間買ったけどこれは本当に便利。資源も罠もどんどん貯まっていく。
>>691 守らなきゃいいと思う
ついでに言うと身の丈にあってない高級罠使うとそういうことになる
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 17:22:08 ID:/kNy1lKx
入手経験値って罠に関係するのか?
罠を設置した上に宣伝しないと客が来ないって何なの?
宣伝しろなんて初級クエストは一度も受けたことないんですけど^^;
>>693 あの製造時間は身の丈にあってないとかそういうレベルじゃないぞ
>>695 ランダム進入に載る防衛率(40%以上)がないと人なんて来ない
防衛率が既に40%以下なら諦めるか課金して防衛率リセットしろ
現状40%以上なら絶対に防衛率を40%未満にするなよ
>>695 ルーター代金払ってくれるなら、防衛率上げに失敗しにいってもいいよ
いや、個人的な愚痴じゃなくてこんなシステムじゃ長続きしないだろって憂いてるのさ
俺も館レベル40手前で早くもダレてきたし
ダレるの遅いなおい
俺は今の仕様でもまぁいいんじゃないかとは思ってる
本気(高価な罠満載)での防衛はそりゃ何も考えずに防衛できる代わりに
罠作りが大変なのは仕方ない
それで防衛者側が低コスト防衛を考えるようになれば運営の思惑通りなんじゃね?
HP移動1000台以上のルーターが3人で御来店
レポートを見てるとLv3罠が空気過ぎる
低コスト罠での防衛なんて無理
低コストっつっても数揃えるのはそれなりに時間かかるし
罠そのものの所持枠制限もあるしでケチって防衛は難しいと思う
強化は館Lv32付近で止まる
その後は強化するのに消費精神力350前後の壁があって一旦はそこで打ち止めになる
防衛力失敗を気にする奴は大人しく館Lv32辺りで止めておいた方がいいぞ
俺はブロック数広げたおかげで・・・もう手遅れだ
魔宝探索してたらルーターアイテム拾ってきやがった
だが肝心の魔宝は拾ってこねえ!
地下が出来るようになると
餅罠系の方がいいな
いまさら餅を揃えるのは無理すぐるけど
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 02:18:39 ID:qr0cqZ26
ふっふっふっ
いい加減に侵入失敗時の6時間縛りやめろよ
ニートなら同じ館に一日3回侵入できるかも知れんが社会人には一日1回が精一杯だ
その上で三日に一回でも罠配置を変えられるとVERYHARDなんてクリアできるわけがない
制限なきゃ無課金は連続突撃で終わるだろ^^;
>>708 まず、どういう館がVHに該当するのか教えてやる
後はどうすれば簡単にVHがクリアできるか考えろ
相手の防衛率−自分の侵入成功率<25%
>>709 それはそうだが6時間って長すぎないか?クリア後は6時間でも12時間でも良いが
>>710 レア宝ってランダムVH入りが条件?それとも防衛率固定?
攻略に成功したら何回でも来る奴の方が困る。
独房 Lv4
木材49744 石材15170 鉄材21867 ジェニ3665 時間19:30:00
おい、コストはともかく、19時間30分ってw
>>11 侵入失敗でも、1日侵入禁止にした方がいいと思うが。
侵入側は緊張感を得、防衛側は罠配置をしょっちゅう変えずに済む。
物量作戦で無理やり攻略がべりーはーどで?w
まあ、現状不可避だろうがそうじゃなかろうが
緊張感を得て挑戦するより罠や館の耐久度壊しに来るのが
邪道かもしれんが攻略方法のひとつだからなぁ・・・
相手に攻略させる気持ちにさせる配置ってのはなかなか難しいわ
>>714が防衛に何を求めてるかは分からないが
防衛側ってのは基本、多くの人に来てもらって経験値を稼ぐのが目的じゃない?
10日で10回来られて完全防御よりも3日で20回来られて2,3回クリアされる方が嬉しいと思うんだ
>>713 紳士レベルを上げると製造時間は結構削れるぞ
しかし、Lv42で14時間かかるが
それこそ
>>693が言ってるように身の丈にあった罠って表現がしっくりくるかもしれないな
もっとレベルが上がれば手軽に作れるようになるんじゃないか?
まあ、俺だったらその時間でモチを2,3個作るだろうけど
ところで、即完了に必要なメダルの枚数増えてない?
>>711 体感話だがレア魔宝の入手率はランダムとか指定とかの進入方法に関係なく
自分の進入成功率(以下自分)と相手防衛率(以下相手)だと思うよ
防衛・・・経験値1でどうしろというのか
なんでこんなにバランス悪いの?
館の防衛に成功しました。
581の経験値を手に入れました。
^q^
探索でゴミしか拾ってこないんだけど
意味あんのこれ?
相手の紳士レベルが高いと防衛成功で結構貰えるんだよな
ルーターの酒場制限取っ払った時に調整し忘れてる気がする
罠なし館の方、狙った魔宝を手にいれませんか?
重複魔宝はすべて供出可能です!
だってさ
まあ、そうなるよな
罠なしに通ってる人なんてほとんどレア宝持ってないだろうし
もし宝が揃っても強度+50程度のボーナスだろ?イマイチなぁ
>>718 一度しか言わないのに以下自分とか不覚にもワロタw
なんだか宝が多すぎて何がレアなんだか分からなくなってきた・・・
>>724 いや宝揃えるのが目的のゲームなんだけどw
宝集めはわかるんだけど、オンゲーって俺ツエー出来る様に頑張ってレベルあげるでしょ
不可避罠のみで簡単に100%防衛ができる中で、どこにプレイヤーの目標を持っていくのか
俺ツエーに興味のないSLG好きもいるんですけど
レベル上げて俺ツエーしか頭にないならジャンル選択を間違ってるとしか…
防衛率高めのところ行っても結局出るものが最低ランクばっかりで・・・
俺が選ぶゲームを間違えてたか・・・
2階に宝があると見せかけて1階に置くとか、心理戦が楽しかったが
不可避罠あり、4隅に2発必中の罠が置けたりで心理戦もクソもなくなって残念な感じ
ゲームの根幹がプレイヤーの良心に委ねられるってのがどうにも腑に落ちん
1対1のゲームなら心理戦で裏をかくパターンで遊べるが、
対多数のゲームだと、より多数の方を防ぐ戦術になっちまうからな。
いまだに使用人を配置してる館には出くわしたことがないわけだが
配置してる奴いるの?
>>733 精神力減るし1人分執務できなくなるし
指定侵入宣言でもないと置かないんじゃね
>>716 >防衛に何を求めてるかは分からないが
対戦相手との読み合い。こちらの思惑通り、誘導できたかどうか
それには複数回の再チャレンジ、大量のルーターで館そのものの打壊しはちょっと・・・
経験地は2の次3の次。レベル上げるのが主な目的のゲームじゃないよね・・・?
>>733 2Fのところでランダム侵入してもそれなりに居る
いきなりガッツリHP減ってたまげるぞw
あと、使用人につけた名前はちゃんと侵入者に表示される
「使用人」でなくて「つけた名前」で、〜のダメージを受けたって表示される
ルーター3人共に残り少ない体力or行動力の僅差で防衛失敗するんだけど
そうなると向こうにはほとんど経験値が入らない
レポートを見る限りではこっちはニヤニヤできるんだが次は来てくれないだろうな
経験値は、筋肉馬鹿でがりがり材料集めてたらいくらでも入ってくるからどうでもいいな、俺は。
侵入したときは、とにかく宝箱に辿り着けたかどうかのみ。
ランキング10位内だったけど3日で飽きてクリアしたわ。
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/10/11(月) 00:43:59 ID:gjUbOpU5
飽きた!クリアします。
ランカー10位内ね、入り口前に宝箱おいとくから適当にやってくれ。
これか?
>>739 3日でランキング10位ってあんたに脱帽だわ
>>740 それ正式開始から3日以上たってるんじゃね?
ん開始日から始めて三日目の時点でランキング3位だったけどやめたってことな。
今はもっとずっと下だとおもう
ブラウザゲームなんて片手間にやるものだから
ガッツリやると飽きるのも加速するかと
そもそもこれ、最強になるゲームでもなんでもない品
脳筋プレイする馬鹿はマッハでランカーになれても頭使うプレイできないわけだからそれまで
探索、ほんとにゴミしか拾ってこないな。
これじゃ、探索機能要らんだろ。
罠の設置は耐久度の高い方が優先とか、罠リストから売れるとかできんのかよ。
耐久の低いものを置きたい場合もあるから、
設置も売却も選択式にしてほしいわ
こんなゲームでそれが選択できないなんてありえんわ。どういう意図なんだ?
各ステータスを上げる恩恵ってこんな感じ?
魔宝収集率ーコンプするとボーナス
防衛率ー防衛失敗が続くと採集効率に悪影響
紳士レベルー新しい採集、探索場所発見 高レベル罠製造 使用人複数雇用
館レベルー使用人複数雇用 館の増改築
イマイチどれを目標にすればいいのかわからん
館レベルを上げることで館の増改築=防衛率強化とは限らないってのがなぁ
>>746 ゴミ魔宝コンプには必須…
>>749 中古罠売ったら耐久回復ってのも仕様で済ませちゃいけないレベルのありえない手抜きだな
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:31:28 ID:5lcWCDmI
おまいら取り合えず思ったことは運営に言っとけよ
運営はどこをどうしたらいいかわかってないから要望がない限り動かない
>>750 二階建てにすると、どうやって防衛したらいいからわからん。
侵入者が倍になるんだから、かなり厳しいんじゃないかと思っているんだが。
繁栄も館も無視でランカー入りしてる人がいる
材料売れば金には困らないし
これが現状のストロングスタイルだな
>>754 強度がそれだけ上がるのかw
売却しても罠の強度が戻らないようにして、そのかわりに使用人が罠の修繕できるようにすりゃいいんじゃないか?
もちろんコストとか時間もかかるようにして。
ちょこちょこ侵入者が来るようになったわ。だが確殺トラップで1人しか生還してない。
単純に罠のレベルを上げる、配置を辛目にしたら十分守れる。
クリア出来るか出来ないかの微妙なラインが理想か
ここ数日繰り返してきている侵入者がいるんだが、そのうちのひとりが、宝箱まで到達しているのに
なぜか引き返して勝手に死んだ。なにがしたかったのかわからん。
確かめてみたら、トップ20内のプレイヤーだった。侵入成功率下げたいのか?
宝箱一歩手前の罠に引っかかって宝箱を見つけたものの一人目が死亡
2人目が道覚えてなくて途中で力尽きた
よくあること
>>761 ああ、ちょっとわかりにくかったな。
一階建てだから、侵入できるルーターはひとりなんだ。ログ見てると、明らかに宝箱が見える位置まできてるのに
そこで違う方向へ行ってる。角に置いてるからトラップ宝箱と判断したはずもないし。
似たようなのが俺のとこにも来てる。同じ人かな
ランカーで一人だけ50%切ってる奴がいるがこいつか?
システム上の不満点
罠の売買、トレードで耐久度が回復
不可避高ダメージ罠の存在
侵入失敗時の再侵入までの所要時間の調整
侵入成功時の再侵入までの所要時間の調整
侵入成功時の獲得経験値が生存ルーターに依存することの調整
罠設置時に任意の耐久度のものを選べない
不可避トラップはルーター装備をもっとハイスペックなもの追加すれば解決できそうだが
ゴミ魔宝コンプしたけどなんもないぞー
このゲーム何を目的にしたらいいかさっぱりわからん
鑑定した魔宝売るのめんどくせぇ・・・
直接数字打ち込んで売れるようにしてほしいわ
紳士レベル高くて、館レベルの低いやつの罠のパターンが
開幕不可避の独房で、宝箱手前に不可避のトリモチ系の罠なのね
踏むまくって罠壊す以外無理ゲよねこれ
逆に壊れてればレア魔宝が楽にいけるかな
俺のところはLv4とLv2の独房一発づつ。合計捕縛力380だから、
侵入できるルーターの敏捷値からして100%届かないはず。
忙しいからこの体制で放置して、ひたすら材料集めと罠研究に専念する。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 04:02:06 ID:VzcddUCj
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 04:04:06 ID:F3sy99BI
特定して一体何の意味があるんだ
そろそろ個人名出すの晒しでやれよ
>>772 灰色のくま2chって館Lv37じゃないかw
そんな単純な構成でいけるわけないだろ。
独房は1フロアじゃないと使い道ないだろ。
スペースとりすぎる上に、発動一回だからな。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 04:11:59 ID:F3sy99BI
館何Lvまで通用するのか知らないが、ある程度まで独房とトリモチでクリア不可能だな
壁矢でも同じ事できそうだが
ってことは1人ルーターのところで独房とトリモチを多用すれば・・・ゴクリ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 05:21:33 ID:VzcddUCj
ゴールデンバーktkr
一度のみ発動の罠って、1個の配置につき一度だけってこと?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:18:44 ID:VzcddUCj
掲示板にマップメーカー作った人いるぞ
自分で侵入のたびに作るんだろ?その上、配置変えられたら作り直し
面倒くさくないか?
運営、掲示板の糞スレを早く削除せい
碇シンジのとか
>>777 ワンフロアのあいだは、体力より敏捷を削る罠構成の方が有効だろ、たぶん。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 18:12:33 ID:TqA7re09
―糸冬 了―
全く侵入者が来ない原因、それは侵入人口が増えないせい
現システムの改良点について考える
1,レベル3以降の罠製造費がレベル一つ上がるたびに段違いに増えるものだから
そこまで未到達のプレイヤーが必要以上にルーター代の材料、ジェニを出し惜しみする
2、侵入失敗時に報酬が全く得られないのが問題
侵入失敗して経験値0よりは無難なところをクリアしようかという流れになる
侵入失敗時にも歩数or踏破率を基準に経験値を与える方がよい
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:39:00 ID:VzcddUCj
防衛しても経験値全然入らねー
>>785 ランダム掲載条件もいい加減なのが問題だろ
どう考えても条件に合った訪問先がいっぱいあるはずなのに
覚えてしまうぐらい同じプレイヤーしか表示されないし
いける場所があるのに表示されない
誰も仕返しに来ない・・・
あからさまなサブアカで連続侵入して同じルート通って宝持ってった奴がいるんだけど
こういうのってほんとつまらんよなぁ・・・
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:34:26 ID:QTzWo6HD
残り耐久別に罠表示してくれんか、おい。残り1桁耐久闇市に売るのも一苦労じゃねえか。
>>787 Lv近いやつが優先的に表示されるんじゃねーの
>>788 そりゃ来ないだろうな
侵入する側からすれば
「罠が稼動する恐れがある」館なんて
高防衛率なら魔宝目当ての人が来るが
中途半端な防衛率ならうまみがないのでまず来ない
経験値目当ての人なら罠が稼動する恐れがある時点でアウト
>>791 そうじゃなくて明らかに偏りがあって
難易度をクリックした後一人しか表示されなかったから
もう一度クリックしたら20人表示されたりするわけよ
>>789 宝箱ランダム3つ全部置いて、その上で全ルート把握されたの?
それだと確かにどうしようもないが……。
今、宣伝しなくても人が来る可能性のある館は
高LV高階層の館に経験地目的、高防御率の館に魔宝目的
の二種類くらいしかないんじゃないかな
このゲームは(侵入者)多数vs(防衛側)1人のゲーム
・・・・のはずなんだがプレイヤー数が少なくなりすぎたのかもね
確かにアクティブなプレイヤー数はかなり少ないと思う。
そこまで頻度の高いプレイをしない俺ですらランキング20位以内に収まってるくらいだし。
>>793 ランダムにはしてないけど数分置きに初めてなら通らないであろう同じルートを通る
名前やコメントに共通点のある人が何人もいるとは思えない
>>796 ランダムにしておくとそういうやつは来なくなる。
面倒くさいから。
>>796 俺の所にも似た様な二人連れが来たw
二人とも同じトラップを強行突破しつつ、宝箱一直線だったわ・・・
誰かいい加減に俺のランダムリストからひよころりを外してくれ!
高レベル低館レベルの不可避罠ヤロウに用はないんだよ
>>789 半日ごとに罠の置き場変えれば良いお客さんになるじゃないか
レア集めるのにVHの高防衛率の館巡ってるけど8割は不可避罠で絶対クリアできないんだよな。
2割は罠が壊れてたり、ただの新参だったり、クリアできる構成になってる。
入口不可避の独房で110削られて、宝箱前の必須モチでトドメとかどうしようもないわ。
侵入できる最高レベルのルーターの敏捷112だってのに。
と思ったらルーターは時間ごとに能力変わるんだったな。
112じゃ入口のあと2歩で終わりじゃねーかw
それでもさっき雇った敏捷130くらいのが限度だったはず。
あからさまな低レベル複垢で探り入れて容易だとわかると即メインで突入
大杉
立ち寄ってはいけないところ
・紳士レベルに比べ館レベルが低い
・紳士レベルに比べ繁栄度が低い
そこまでするゲームじゃねーよな…
>>801 適切なLvの装備があれば実際はもう少し上がるんじゃね
既出
来客数、1日で100人超えたw
6時間で来れるわけだからアクティブの人数かどうかはわからないが
最大でも4回?だから、25人は動いてる。
因みに、罠無し館ですw
高レベル、低館レベルってどういうメリットがあるんだ?
>>805 あぁ・・・、それでもきっとダメさ。
入口の必須と宝箱前の必須のほかにも大抵は回避の難しい罠があるんだ。
クリア可能印のアップデートは欲しいね。
それとブラックリストはどこから登録するの?不可避罠2ヶ所以上置いてる奴は片っ端から登録したいんだが
>クリア可能印のアップデートは欲しいね。
んなもん意味ね〜わ、
先に不可避禁止ルールが先だろ
>>810 ぼっち乙
メールのやり取りをしていれば受信メッセージに以下があるよ
返信する フレンド申請 ブラックリスト追加 通報する
防御経験値だけでどこまで紳士Lv上がるかなと思って
無理配置で様子見てたけど27まで来るとみんな警戒して誰も来ねぇw
ある程度防衛率ある人のところ侵入すると、ちゃんとやり返してくれる
逆に(経験値稼ぎ用)防衛率低いところだと殆どやり返しが来ない
>>812 メールしないと追加できないのか
ランダム侵入に表示させたくなくしたり、自分の館に入らせない効果は無いのか がっかりだな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 06:40:02 ID:O2/I3idD
Lv48で館レベル2っておかしいだろw館レベルに合わせてプレイヤーlvに上限つけるか、館lvに合わせて使用できる罠制限しろよwww運営w
高紳士レベル、低館レベルってどういうメリットがあるんだ?
ただのドMだろ。使用人も雇えないだろうし。
それを聞いて安心した
もしくはランダムからの訪問者が多くて経験値ウハウハかもな
まぁメモして二度と行かないけど
>>817 マジレスすると防衛率が探索出した時の成功率と直結
そのため防衛率を下げまくった奴は探索でいつまでも魔宝を拾ってこれない
(だからといって0%の奴は1度も探索成功しないってわけではないだろうが)
まぁ繁栄度が低いままだとレアな魔宝は拾ってこれないだろうが
極力防衛率を減らしたくない奴が、ゴミレア品をコンプリートするぐらいはメリットはあるんじゃね
>>816 館強度があるから、使える罠は制限されているのと同じだろ。
まあ、防衛成功率による魔宝採集の成功率や
相手の防衛成功率による侵入成功時の魔宝出現率が極端すぎるんだよな
防衛を楽しんでる人はいいが魔宝集めがメインの人は現状楽しめないからねぇ・・・
メンテだと・・・
火曜日の11時からは定期メンテだ。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:09:04 ID:JfWWUJbR
罠の耐久すぐなくなる\(^o^)/
レベル高いのは耐久減りやすいから低レベルたくさん+誘導先に高レベルでやれ
そのへんさっさとおぼえてうまく配分しないと燃費いぞ
プレイ画面で流れるお知らせみたいなのに複アカ禁止って書いてあるな 初めからあった?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:51:09 ID:JfWWUJbR
レベル4おきまくってるわw
実際BANされた奴いるの?
複垢禁止ってのは出てないな。
「メダル」を使用すると実行中の執務を……が延々出てるだけだ。
【ガイド】複数のウィンドウやタブブラウザによるギロチンハウスの同時起動は禁止しております。 また、複数のアカウントを使用してのプレイも禁止しております。
トップの「サポート」に書いてあった
Q
一人で複数のアカウントを操作してもいいですか?
A
複数アカウントでのゲームプレイにつきましては利用規約で原則禁止させていただいており、
運営チーム独自の判断基準にてアカウント処罰を実施しております。
なおご家族でプレイいただいているお客様などは、複数アカウント所持とは判断されませんのでご安心ください。
Q
同じメールアドレスで、複数のAeria Games IDは取得できますか?
A
1つのメールアドレスにつき1つの「Aeria Games ID」を取得する事ができます。
ご家族などでプレイされる場合には、別のメールアドレスをご用意いただき
「Aeria Games ID」を取得いただきますようお願いいたします。
つまり、兄弟でやってるんです…って言えばおkな感じ?
兄弟でやっててお互いに侵入させてるんですって言い訳してもBANされそうだけどな
そして起こるジェットストリーム侵入
>>789,798
>>831 一つ目、以前からあったかな?俺が見逃してただけかもしれんが
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 19:53:47 ID:O2/I3idD
偽宝箱開けたら館主からのコメント出るとかあったら面白いんだが。
そういうアイディアは運営にメールすれ
ゲームとしての達成感とか爽快感がない
侵入失敗後、置いてきぼりのルーターのその後が気になる。
メッセージを「(ルーターの名前)は動けなくなった」とかではなく、「……は一目散に逃げ出した」にしてほしい。
館Lv38で終了
超精神が必要
地下2階は遠い
館Lv35〜のところ、片っ端に侵入したけど殆どがルーターのゴリ押しで突破可能だな
俺は常におまえらの一歩後ろをついていっているから、ありがたいお言葉がきける。
もちろん、精神対策はしっかりとってるぜ。
>>839 精神極の使用人をLv60くらいまで育てれば…
体力・移動力の他に、
正気度を削れたら楽しいのにな。
石造りにした後の強化に消費精神力366 吹いた
極精神の使用人モドキLv1のロベルトゥスorパウラを雇って
初期精神が130 課金で最上位を雇うと182(+52)
Lv
1→11 130→170(+40)
11→21 170→210(+80)
21→31 210→250(+120)
31→33 250→258(+8) Lv33の精神道具を付けると+60で318
最上位モドキだと370になるのでやっと強化ができる
コイン100枚(1000円)課金するか迷うな
精神極振りだとレベル上げるのに時間かかるよな
そこまで続けられる自信がない
トリカゴの使い道をまったく思いつかない。
トリカゴ Lv4
コスト...285
耐久度...225 攻撃力...0
捕縛力...170 設置エリア...2
発動エリア...3(一度のみ、発動)
独房 Lv4
コスト...300
耐久度...240 攻撃力...0
捕縛力...300 設置エリア...1
発動エリア...3(一度のみ、発動)
しかも開発可能になるのは独房Lv4の方が早い。
>>846 コストの安さ
Lv1ならコスト35で配置できる 独房Lv1は65だから2倍近い差
その分威力も減るが配置で遊べるな
設置エリア2が厳しいよな
発動エリアは広いけど単発だから逆に使いづらいし
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 06:18:01 ID:V9TjnErE
アプデこねぇな
運営はやく仕事しないとまじで終わるぞw
2日前から高レベルの廃館巡りを覚えた。面白いように経験値が貯まってゆく
普段、防衛レポート設定OFFにしてるのを試しにONにしてみたら、たった1夜で10ページ来てたw
侵入でもゴミ魔宝がでるようになったな
あぁ、ごめん間違った。出ないわ
使用人一人目ニンゲン 二人目マリア 三人目捜索役 四人目捜索役でやってます
まだ紳士38館20だけど5人目は精神役がいいかなぁ?
>>844 使用人のレベルで消費や時間変わってくるぞ
精神アップの課金アイテムが売られると思う
+100以上だろうな
いくらだろう
>>855 捜索係、二人必要?
俺の場合、いずれゴミ魔宝集めに必要だろうと一人は雇用したが、
いまのところ、ほとんど捜索はさせてない
ひ弱ながらも採集させてレベルを上げ、近いうちにさせようとは思ってる
ただ、ゴミ魔宝をコンプしたときのことを考えると…
ということで、俺の場合は
1人間 2マリア(ガンマ) 3捜索 4精神 5マリア(デルタ) だ
>>858 逆に採集係2人要らないかな〜と思って捜索2人にしたのが10日前
捜索が強化されたとはいえ、どれくらい魔宝を拾ってるかはわからないw
>>859 侵入めんどくて捜索放置でここんとこやってるけど拾ってもゴミ系ばかりだぜ
紳士名に吹いたw
鹿が、侵入しました。
館の防衛に成功しました。
鹿wwwww
来てくれ猟友会ーッ!
防衛成功って鹿血まみれだろw
みんな、すまない
引退するわ
せめて名前を書き残していけ
>>731 二階を探索して宝がなかった時の絶望感は異常
もう階段にたどり着く力もないよパトラッシュ…
>>844 育てやすさ考えるとLv20の奴を雇ったほうがよくね?
>>865 やめていく人が書き残していくスレ (4)
これで5人か
こんなとこで集計とか必死すぎて痛々しいなお前
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日から自分の館に誰も来ない
| (__人__) | 不具合を報告する仕事が始まるお
\ ` ⌒´ /
なんだこの運営・・・汚すぎる・・・
今週のメンテでルーター関連で修正をかけやがった・・・
しかもプレイヤーへ報告なしに、だ。これは明らかにプレイヤーへの背信行為!!
しかしだからといってそれを大声で言いふらしてどうなる?
俺は・・・利を取る!まだほとんどの者が気付いていないうちに俺だけ莫大な利を得る!
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 04:25:32 ID:rt3q9262
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>871 名前を書けばここのヒトモドキ達が乗り込んでくるよ。
よし!名前晒すわw 紳士35館12 イェイです
無傷ルートあるからどんどん来てよ!
補足情報
【ブラックリストについて】
ブラックリストに追加するには、フレンド以外の紳士からメッセージを受け取った際に表示される「ブラックリスト追加」ボタンをクリックします。
ブラックリストに追加すると、相手の紳士は自分にメッセージを送る事ができません。
また、相手の紳士が自分の館に侵入することができなくなります
事実上メール禁止みたいなもんだろコレ・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:09:56 ID:Ot0DLLtC
こういうゲーム好きなのに運営も仕様も全てが糞
運営絶対やる気ないだろ
侵入しまくってもゴールデンバー出なくなった
もう駄目だな
ゴールデンバーなんて出し過ぎる方が問題だろ。
読み合いを楽しむのは少数派なのか・・・
881 :
875:2010/10/21(木) 22:20:08 ID:e7WA4aYJ
2chで名前晒したのに1人も来ないってどういうことなのw
ゴリ押しでなんとでもなるのに読み合いとかいらんだろw
読み合いにしても運頼みでつまらんし
デメリット無しで攻略不能な低レベル館ができるからゲームとして破綻してる
館もにも罠にも金かける必要ないし
無料で遊べて楽しいよ
攻略不能で低レベル館とか何の旨みもないのに侵入するなよ
もう懲りました
>>881 今帰宅中、少しレベル高そうだけど頑張る
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:25:46 ID:pe5voSnv
複垢で罠の耐久回復!こりゃええわいwwwwwwwwwwwww
>>889 それで俺の罠商人プレイが死んでしまったんだよなあ
なんとかならねーかなこの糞仕様
>>890 糞仕様とか言うなよ
Lv5罠なんて高価なもの、複垢回復でも使わないとやってられないだろうがw
と、1週間誰にも攻められてない俺が言ってみる
>>890 罠商人になってジェニ稼いで何するの?
ゴールデンバー!云々よりそこなんだよな
よほど酷い金の使い方しなければ余る
>>891 今のところLv5の罠が必要な館なんぞあるんか?
館Lv27以上(3F確定)になると嫌でも人が来るはずだから
ログイン頻度によっては悲惨なことになる
>>892 別に稼いでどうしようとか考えてはいない。そういうプレイなだけだよ
がち防衛でLv5罠を使ったらお客減った
リピーターは皆無
おれもそんなところ入らん
秋田 なんか面白そうなアプデ来るまで入口前宝箱で放置る
繁栄度11000台なんで適当に見つけてくれ
侵入前の米にも書いとくわ
今日も防衛率1桁の廃館10P分巡回して終わりっと・・・
お礼参りを狙って、同レベルの館を回ったが誰一人やってこない
2階建て防衛60%台でも人が来るにはどうすればいいんだ?
1/2で入口宝ってどれくらい人が来るんだ?
やはり3階建てにしないと無理なのか?
防衛60台じゃ普通にひとこない
リピーターが多いところは40前後かそれ以下だからそこ狙うし
三階建ての家に一人で特攻してくる人は、何を狙ってるの?
放置館狙いだろ?
>>899 ・廃館か判断、下見(1人分のコストで安く済む)
・侵入したことによる相手からの仕返し 見返り狙い
・1/2 1/3確率の入口前宝狙い
・お礼
>>898 俺も狙うのは高レベル低防衛率か、低レベル高防衛率だけだから仕方ないか〜
侵入者が少ないのは運営のシステムが糞だからと諦めるしかないな
3階建てを苦労して瀕死で宝にたどり着いたのに経験値100とかふざけてるもんなぁ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 04:58:06 ID:H2MLiSSI
繁栄度あがらねー
はやく29レベにして強化してグレードアップしたいお
アプデまだかよ
過疎すぎだろおい
なんか飽きてしまった
毎回やること同じだし・・・
飽きるような遊びか確か出来ないやつは最初からかっとばして終わるってのに
毎日同じ事書くよなお前
つーかアエリア内でハロウィンイベント来てるからみんなそっち行ってるっつーの
やりがいを感じられないんだよなー
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:54:50 ID:H2MLiSSI
クソリア
\(^o^)/
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 03:07:29 ID:fCnImaTp
|
/\
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 09:25:49 ID:EMs+qNGw
そして誰もいなくなった
*********殿
卿の積極的な魔宝取得活動が結実し、
「魔王の宝飾品」シリーズがコンプリートしたようですな。
このシリーズのコンプリートによって、
卿の領土に禍々しい魔気が滲み出てきたようですな・・・。
どうやら、この魔気によって雇用している使用人全員の経験値が2000アップしたようですぞ。
魔宝にはこのような力が秘められておりましたか・・・。
恐るべし、悪魔共。
卿のより一層の活躍を期待する。
え、経験値2000?なめてんのかよ・・・
その程度、材料1回集めてくるだけで貰えるぞ
恐るべし、悪魔共(笑)
あからさまなブラックリスト狙いの「返信ください」メール来たよこれ・・・
こういうことがあるからこのゲームのメール使えないんだっての
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:03:54 ID:q+q+uYlC
定期的に潜入してるとこだろ?
あの糞仕様で毎回罠の耐久減らされたら俺でもいやになるわ
あと1週間ほどで正式初日組の耐久度低下防止アイテムの期限が切れるわけだが
500円なら課金した奴も次は1000円
課金する奴が居なくて、徐々に罠が錆びれ一部の課金者以外はどの館も防衛率低下の時代が来るわけだ
ちょっと楽しみだな
>>914 そいつをブラックリストに入れればおkw
>>915 まあ、そうなんだけどそいつ3Fで罠なしなんだぜ?
ぶっちゃけ廃墟だと思ってたぜ。
あとそんな館に「粘着するなと遠まわしに言われても・・・なんだかなあ〜」って感じ
ゲームコンセプト的にブラックリストで出禁ってどうなんよ?って言いたくなるわ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:26:17 ID:fCnImaTp
てきとう(笑)
侵入成功メッセージで暴言も吐けるしブラックリストで出禁はアリ
だがメールを送らなければ絶対ブラックリストに載せられないというのはナシ
ブラリ自体は個人ID単位なのになんで登録はメールIDからブラリなんだろうな
まあ潜入拒否もできるんならブラリ無双になっちまうからだろうが、変な話だ
高レベルで罠なし館は何を考えてそうしてるんだ?
1.防衛成功しても1しか経験値貰えない守るだけ無駄
2.罠耐久の課金をしていない 罠の耐久値が減って買い直すのマンドイ
3.少々防衛成功しても上がらなくなるまでわざと防衛率を減らしまくってる
(その後適度に罠を置いて防衛の数字だけ見て来る一見さんをじわじわ料理)
4.罠をガチガチにすると人が来ないのを恐れている 単なるM
罠補充中の可能性も。(一気に張り直す
高レベル館は総じて機動性が低い・・・
3F以降、罠の配置が追いつかなくなったり、防衛がめんどくさくなるパターン
1.紳士Lvが低い(生産時間が追いつかない)
2.使用人Lvが低い(採集が追いつかない)
3.ログイン頻度が少ない
4.必要以上に強力な罠を設置してる
5.入り口付近にギロチンLv3、その他Lv4以上の罠を置いてる
これ何ぼか当てはまる奴は耐久課金しない限り
罠や館がぼろぼろになるまで侵入させられるから気をつけろ
ランキング一位だけど何か質問ある?
>>926 俺、初期使用人は女を選んだんだけど、男でも初期パラメータは同じ?
ちなみに、女の場合は、腕力70 捜索50 敏捷70 精神110ね
宝箱を目の前設置で放置してた垢で1週間罠と館耐久つけて罠を設置して1週間して覗いたら
レベルが30まであがってて糞吹いたわwwwwwなんだこれ馬鹿じゃねえのwww
使用人は男でセバスチャンだろjk
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:40:11 ID:XOZJZsTd
使用人の名前とか女選んで適当に「メス豚」って名前付けたんだ
いまさらなんだが、レベル順のランキング2位、館レベル2てwwww
侵入成功率97%の廃館巡りだし、何が彼を動かしているのだろう・・・
真っ先に思い浮かべるのはレベル順か
侵入側
・不可避罠だらけの館に当たる可能性
・侵入失敗時は報酬0
⇒絶対に侵入成功したい
防衛側
・レベル差10以上のプレイヤーからは獲得経験1
→費用対効果に合わないので防衛拒否
⇒防衛率ひと桁の館のできあがり
上の二つによってプレイヤーは毎回同じ館にしか侵入せず、中級プレイヤーまで侵入者が回ってこない
プラゲー人気にあやかって構想1ヶ月くらいで作ったんだろうが、もう少し仕様を練って欲しかったな
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:07:31 ID:7teHyHIe
運営完全放置だなw
復垢してもBANされないからおまいらどんどんやれよ
ところで聞きたいが防衛側で会得経験値って
みんな今まで最高なんぼぐらいよ?
同じぐらいの紳士Lvでやっとこさ180ぐらい入る程度だぞ
次あたり必要経験値6桁になるんじゃねって思ってるのに
費用対効果なんぞ期待するのが間違いだと思うわ
449だな
上位に居ても一番多かった時でも100前後 9割が1で残りの1割が60ぐらいかな
上位ランカーは廃館まわりで誰一人来ませんし
放置してたら廃れた
@運営
上位でがち防衛だが人こないよ、時々偵察がくるだけ
うちに来ないんだから他の廃屋じゃないところに人が行くとは思えない
今のままの仕様だと年末まで持たない
カウンター来るかもわからんのに、攻略の面倒くさい、ガチ防衛館を誰が喜んで行くんだよw
そら来るの偵察だけだろw
まずカウンターは必須、協会掲示板に書き込み、出来れば1/3目前宝箱の営業せんと来客は無い
宣伝しないと誰も侵入しにこないこんな世の中じゃ
ガチ防衛ってどういうのがガチ防衛って言うのだろうな
Lv26以下じゃガチ防衛って言えないのは確かか
人に来てほしいなら
・積極的にオンラインの館に侵入する
・掲示板などで呼び込む
・防御率は気にしない配置にする
なにもせず引きこもって来てもらうのは都合がよすぎるわ
945の必死さが終焉を物語ってるな
変な営業しなくても楽しめるいい案
簡単に思いついてたら現状はないか
終焉はとっくの昔に・・・
罠の効果範囲さえ種類あればな・・・
>>945 俺全部やってて1日(24時間で)20人来ればいい方だ
>>950 すごいな・・・こっちは来て8人くらいorz
運営のやる気の無さがな〜
少し頑張れば競合するソフトもないし、それなりにいけると思うのだが。合掌
1週間前にlv10台のスレで宣伝したが誰も来なかったな
入口宝箱1/3ってそんなに人が来るのか?
頑張って無傷ルート作ってるのがバカらしくなるわ
>>952 ・Lv10台なら最低でも2Fを建てとけ 1Fしか建てないようなビビリは人来ねーから今まで通り放置プレイを楽しめ
→まぁ防衛率維持している抽選館ぐらいしか魅力ねーけどな まぁ当たりを引いた時は速攻終わるわ
経験値200-300でも無いよりはマシだ
・入口宝箱1/3でも防衛率低すぎると逆に人こねーぞ ある程度の防衛率を維持しとけカス共
→つか俺なら高レベル防御率一桁でメモった廃館廻るわ Lv近い隣の奴やケチる奴は知らんが
(経験値カスだわ、レア魔宝出ないの低レベル?は?俺も無視する)
・Lv10台はフロア、2Fも狭い 廃館巡回の作業やった後の気分転換になるから回ってやんよ
・防衛率が低すぎる低レベルのカス共でも30〜40%↑なら安心しろ 一応魔宝狙いの情けで行ってやる(罠キツくしたら覚えとけよ)
→防衛率高すぎるところは行く気しねーしな 俺が突破できるぎりぎりのバランスにしとけよ バカなら侵入失敗する
・侵入仕返しするとプロフィールや掲示板にでも書いとけ 嘘でも俺がチェックして行ってやるわ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 09:17:53 ID:XjmuxBFE
運営していく気がないならはやくサービス終了しろよ
ネクソンよりひどい運営だな
まじでうざいわ
毎日20人以上w
余裕ですw
だが、ピーク時より100人減ったorz
とりあえず11時からメンテなわけだが
運営が駄目なのはわかるが
正直このゲーム何が駄目ってのは思いつくが
どうやったら面白くなるのかってのが思いつかない
・無傷ルートの義務化
・それに伴い罠攻撃力増加
・侵入成功時の再侵入時間の増加、失敗時の再侵入時間の短縮
・侵入失敗時にも内容に応じて経験値付与
・防衛成功時の最低保証経験値の設定
・耐久最大値以外の罠の売買禁止
・罠作成時間、作成材料の簡易化
・低レベルへの上位ルーター雇用施設開放を取り止め
拾ってくるアイテムも増やして欲しいね、あと長時間侵入されてない館ほどレア宝率が高くなるとか?
障害物があるから回避不可能になるんだから、回避ルート作りたい奴は障害物置かなければ良いだろ。
置ける障害物の数=館Lvでちょうどいいんじゃないの
不可避を運営が容認してるから
無傷ルートがあろうが頭ひねって攻略する気にならず
罠が壊れるまでルーター一人特攻されるんだよね
防衛成功でも特攻のレポートは見ても面白くないからなぁ・・・
このご時世、無傷ルートがあるなら侵入前メッセージに書くだろ?
書いてないってことは不可避ありと見てほぼ間違いない
問題は無傷ルートアピールしても誰ひとり来ないってこと
まあ、何やっても誰一人来ないってのはどうしようない気がするな
もうこの際割り切って、採集と探索と廃墟めぐりを楽しめばいいんじゃないかな?
ムネオハウス
そもそも設定とか雰囲気作りができていない
初代刻命館なんてゲームとしては糞つまらなかったがストーリーや雰囲気は最高だった
おかげで続編にも期待できたし面白いものになっていった
同じような世界観を期待して始めたのにどこにも魅力がない
もっとおどろおどろしい雰囲気なら良かったのに
子供の落書きなんだもんな
刻命館やれよ
仕掛けて!ハメて!こらしめろ!
これは明らかに防衛目的のゲームだってことだよな?
全体の防衛者数=全体の侵入者数だから、多少は侵入もしないといけないのは分かるが
現状はいくら侵入しても防衛の機会が1度すらない
これは初期のゲームコンセプトから大きく外れている
ゲーム仕様のうち約半分を遊べないんだからこれは詐欺だよ、詐欺
ランダムでNPCが侵入してきて
倒したNPCが高耐久な程、いい魔宝や装備を落としたりすれば…
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:26:50 ID:o0/PNL7O
第2回「侵入しまくりキャンペーン」開催のお知らせ
『ギロチンハウス』運営チームです。
第2回「侵入しまくりキャンペーン」を開催致しますので知らせ致します。
もうすぐ待ちに待ったハロウィンが始まります。
そこでギロチンハウスでも皆様に"イタズラ"をし合って頂きたいと思い、
ルーターを安値で雇えるキャンペーンを行うことになりました!
またまた「侵入」を奨励するキャンペーンとなりますので、
お菓子は貰えませんが、魔宝ゲットにいそしんだり、ジェニ稼ぎにいそしんだり
この機会にたくさん侵入したり、し返したりしましょう!
トリック・オア・トリート!
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■第2回「侵入しまくりキャンペーン」概要
【期間】 2010年10月26日 定期メンテナンス終了後 〜 2010年11月2日 11:00
【対象ルーター】 酒場1(美中年),酒場2(Jar☆Head)のルーター全員
※ シツコイようですが、お菓子は貰えませんのでご注意ください。
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今後とも、『ギロチンハウス』をよろしくお願いいたします。
以下のアイテムって存在する?
・Lv31以上のプラス装備
・+2以上の装備
>>971 クエストで貰ったルーター用のLv8〜10の装備が+2で体力+16
間違って売ってしまったのでうろ覚え
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 06:37:54 ID:riP9Un5v
トリモチLv5 研究成功率20
一発成功したわwww
誰も潜入してこんけどなwww
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:54:14 ID:g9uXa49u
>>971 ルーター装備には+2が存在する。体力増加系のアイテムなら進入時に何回か
拾ってるね。LV12とかなのでほとんど使ってないけど。
使用人用については見たこと無いのでワカンネ。
>>973 いいな。こっちは五回目くらいでやっと成功したよ。
トラバサミLv6は、開発コストの高さに躊躇しているw
トラバサミもLv8行くと舐めてる研究コストになる
木:175358
石:7409
鉄:24698
金:4585
クエストって初心者用しか実装されてない?
>>972 それクエストじゃなくてスタートキャンペーン的なものでもらえた奴じゃ
1ヶ月放置してたのに
4人しか侵入に来てなかったでござる。。。
>>980 正式サービスは9/30からだから、まだ1ヶ月たってないぜ
久しぶりにゴールデンバー!ktkr
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 09:44:24 ID:M8UQZxtw
おまいら生きてるなら返事をしてくれ!!
返事がない
ただの屍のようだ
生きてるが、材料採集と魔宝探索、罠研究の日々を送っている。
館は攻略不能状態にして放置中。
同じく生きてるが大体そんな感じだよな
いろいろアップデートとかで手直ししないと
侵入にしろ防衛にしろマンネリやめんどくさくなってるし
正直どうしようもないと思うわ
攻略不可にもしてないのに誰一人来ない件w
まずはlvを上げてからだな。上位になればなるほど人が来やすい。あと名前もユニークな方が来る。
>>989 俺はお返し侵入とランキングの1〜3位上にお邪魔してるな
2000位ぐらいだが廃墟が予想以上に少ないと感じた。
ゴミ魔宝コンプしたけどほんとに何もないな・・・
もう無理 ランキング2ページ目だけど火曜まで放置するわ