1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:14:38 ID:I2/9U1Gj
ペインは放置プレイヤーで無駄長期戦になるから心の準備を。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:41:03 ID:K9OL18ce
ベインとペインは別プレイヤーなので注意
ベインがクズ放置プレイヤー
べインじゃなくてへインってのもいた
同様のゴミ
昨日からちょこちょこ名前変えるようになってんだよな ウゼー
今は ちょんぱい らしい
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:33:59 ID:f4DBIP7z
このスレみて今知った
おもしろそう、今後ぼちぼちやって見るのでよろしくです
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:41:11 ID:f4DBIP7z
>>7 楽しいよ
最初はCPU何体か倒さないと対人戦できないからがんばって!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:23:45 ID:/w4PJiNf
UP乙
なかなか面白い試合が多かった
数ヶ月前からブームが過ぎて人減ったのかランキング争いも沈静化してレート平均下がってたはずだけど
久しぶりに見に来たらやたら上がってる
いったい何が
いや下がったまんまだろ
yo-kan
切断乙
いやいや それ俺だけど切断じゃないってw
はっきり言って俺有利だったし
そうか
それはすまなかったな
>>15 その人ロビ1でわりと当たるけど、切断されたことないぜ。
もちろんおれが全敗してるとかでもないw
キャッシュデータの掃除とかしたら
IDもろともカードデータが消えた・・・ orz
そりゃ、フラッシュのデータ保存領域にデータ保存されてるんだから
そこらへん全部綺麗にしちゃったら消えるわな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:51:24 ID:SQ1HgSN9
デッキリストラー
黒の書×3
リッチ×3
使い魔×2
ピクシー×3
ガーディアン×3
グリフォン×2
ヌー×2
玄武×2
ドルイド
クマ×3
森神×2
確証もないのにすぐ冤罪ふっかけて実名晒しか
あーこわいこわい
お前はブラウザゲーをいちいち本名プレイすんのか
すげーな
とりあえず今、ロビー1にペインがうろついいてるからそっちに行く人は長期戦の心の準備を。
2にいきゃいい
信頼できるデッキが1個しかない…
大抵相手のコンボでスゲーw ってのをパクってデッキ作って実戦>敗退
元のデッキに戻るってのを繰り返す そろそろデッキ増やしたい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:12:57 ID:QxUYnJ5I
>>27 一緒にやってみるかい?
ロビー4で0123で待ってる
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:04:48 ID:QxUYnJ5I
こないみたいだし落ちるぜ
また機会があればー
あ スマン レスしてから見てなかった
またよろしく
ベインいつでもいるな…
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:34:15 ID:LqQomr9X
ベインって奴ゴー☆ジャスって名前に変えてない?
放置の2名が交互にあたるんだが…同一人物ではないよね?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:45:12 ID:LqQomr9X
ちなみにゴー☆ジャスって名前使ってるけど、なんか偽物が出てきたみたいだ
しかもベインみたいな放置野郎
名前変えた方がいいか?
たしかにゴー☆ジャスって人は普通に戦うときと放置とあったな
偽者だったのか それは災難だな・・
青龍あつめようと思っててきとーにイカデッキ組んだままロビ1入っちゃったよ
きまずかったww
hozoがプレイヤーの行動を真似て動くAIを開発したけど、うまく働いてないだけなんじゃね?
だったらいいな、みたいな
CPUが既にいるだろ
引きなら人間よりはるかに凄い奴らがなw
兄の死神連発はトラウマ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 07:35:09 ID:qO2m8Jk0
やっべぇwwwwwww全然勝てねぇww
みんな強すぎだろ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 12:52:24 ID:goH9l8s7
人いなさすぎワロタ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 14:52:17 ID:hccfbmoL
対戦しないか
ロビー4 1111
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:01:28 ID:hccfbmoL
ちょい出かけなきゃだから落ちたよ。ありがとう。
ロビー4は数字のやり取りはないんだね。寂しいね。
最近このゲーム始めたんだけど、これってどの位のペースで更新してんの?
不定期
とりあえず戦おうぜ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:07:54 ID:qO2m8Jk0
>>44かなり不定期
そろそろver28になるころだと思うんだけどなぁ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 00:42:39 ID:mAD1ORBO
四聖獣なのにwikiに白虎さんの記事無くて切なくなった
誰かよく使ってる人いないのか
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 01:02:01 ID:PLWxN8TB
白虎さんは相手がデッキ破壊とかサラマンダーとかゾンビデッキだって
分ってるときには結構使うよ
相手が手札ないとなにもできなくなるような場合には頼もしい
赤マント連続で出されると空しいな…
来るってわかってるネクロも対処できないし
それが赤マントの強さだもの
アドバンテージをそれまでに取られてしまった方が悪い
味気なくなるのは分かる。読み合いの要素がないからね
だがまって欲しい、最初のマントを読めなかった時点で読み負けている現実があるのだ
赤マントさんはデッキデス相手に最高
漁師バクテリアイカの最速コンボは流石に対応できないけど
煙→赤マントでイカを阻止出来るぞ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:42:15 ID:wd7R+vq5
赤マント戦でもいくらでも読み合いできる
赤マントデッキだとおもったらまず先行もち攻撃3をだせるように最善をつくす
それかアンコウで重要カードをうばったりマスクでデッキを削っておく
あとは相手の赤マントを倒した後、ネクロをだすのかださないかの読み
必ず相手にネクロがあるとは限らないからな
まあ赤黒でゴブリンライダー出てこなかったら赤マント警戒してもいいよな。
User2000番台連戦乙
久しぶりにロビー3で長く遊べて楽しかった
使ってみて思ったんだが序盤からネクロマントって微妙じゃね
微妙じゃない
開始I無かったらきついけど、デッキによっては壷→赤マントで詰んじゃったりもする
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:39:15 ID:HWK7O93D
ケルベロス・赤マント・仙人の大三元コンボ(これは一般用語?)使ってる人っている?
いたらケルベロス+赤マントしか引けなかった時のプレイングが知りたい
> 大三元コンボ
どこで言われてるんだそれ
>大三元コンボ
どこで言われてるのそれ
ケルベロスなんて雑魚カード使ってる辺り低レートの香りがする
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:05:37 ID:CJ55Cj68
>>64 低レート(1100くらい)なのは間違いないけど、使いにくいからうまく使う方法探してたんだよ
大三元コンボはやっぱり言われてないのか
デュエルマスターズ昔やってた時に聞いた覚えがあって、上手く説明してるように感じたから
>>60 んー開始時にネクロマント1セット手元にあっても殺しきるためにはもう一手ひつようじゃない?
その辺踏まえると結局中盤以降が案牌な希ガス
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 05:10:21 ID:BIrGnc6x
1100で低レート?
お前らどんだけレベル高いんだよ
>>65 ググってみた。
大三元コンボ:「3種類のうち2パーツがそろえば、それなりのシナジーが発生して、三つ揃うと爆発すること」らしいな。
ケルベロ赤マント仙人だと、せいぜい三色同刻コンボくらいじゃないか?
ケルベロス+赤マントは役ナシw
>>66 イニありで煙→赤マントは、ネクロマントに加えて相手の動き見て、殴りつつトラバサミ・待機して煙・ゴブパラ奇襲とかいろいろできるから選択できるからアリだと思う。
相手の初手が煙・サソリ・飛び火とかなら赤マントは出さない感じで。
69 :
68:2010/10/15(金) 05:50:20 ID:JU+sP9wh
できるからが重複したw
1100は低いだろ
ケルベロスは強いだろ
なんでもデッキは組んでみるべきだぜ
>>68 つまり序盤ネクロマント自体は安牌なんかじゃないってことだろそれ
その考え方だと煙→ゴブパラの方がはるかにおいしいぞ
>>66 でも赤マント3枚入ってるでしょ、多分
それなら後半もう1枚くらい引いてくるだろうし、出してもいい
特に相手が青の場合は。
序盤にネクロが出た時は、トラバサミとの連携が結構期待できるしな
完全に安牌ってわけじゃあないけれど、
>>68の言うように相手も赤の場合はちょっと控えたほうがいいこともある
赤マントを使ってくなら、弱点の先攻3をどうにかしないとね
煙ゴブパラだと奪えるのは1点だけど、煙マントは場合によっちゃ3点もってける時もあるよ
>>73-74 そこが微妙だと思うんだよ、3枚入れてても後半続かない確率は結構高い
相手に魔力温存されて高HPクリーチャーないし先攻3をだされるとネクロで復活させても返り討ち
それなら抑えの切り札として活用したほうが不意もつけていいんじゃねってこと
先発にもってって戦法を把握させるには危険すぎる
何も最後まで赤マントで戦わなきゃいけないこともなくて、
ライフアドバンテージとれたら、とどめカオスドラゴンとかかなり決まるよ
後は黒ドラゴンで殴ってみたり、騎兵で殴ってみたり、マグマ男でもいいかな。他に何入れるかは好みだけど。
こっちが優位の状態になってたら、そのまま押し切れるカードが他にもたくさん入ってると思う
やっぱカオスドラゴンが強いと思うけどね。
ラスト1点には頼りになる死神とか入れてもいいしね。
雑魚の言うことはアテにならんね
こんなレート高いのか低いのか分からない奴らの言うこと聞いても仕様がないだろ
自分の信じた道行きゃいいよ
ケルベロスなんかの話題で盛り上がれるんだからお前らは雑魚なんだろうけど
>>76 そもそもネクロマントが使えないってんじゃなくて序盤からはどうなんだよって言ってるんだけど
で、その理由はさっき書いた
でもカオスドラゴンが相性いいのはなるほどだと思う、初手煙マントの方は隙も大きいからやっぱり微妙だと思うけど
別にレートなんて、そこまで強さの指標にならないと思うけどね
強いから偉いとか、弱いから発言権がないとか
そんなのはただの勘違いだよ、改めるべき
ケルベロスは強いよ、無効つければ状況が整うなら、無効朱雀より早く完成して
攻撃力もHPも高い
>>78 まあ、そこらへんは相手次第だよね
常に決めうちしていいってわけではないと思う、不利になってしまうことも確かにある
その場合、こっちもでかいので押し切ったりはするけど
相手が青見せたならどんどん出していいと思う
レートなんて飾りだわな ガチデッキで運がよければTOP10入れる程度だが
他のデッキは雑魚ばっかですぐ1k割りとかあるわ
と低レートが申しております
ガチデッキとか恥ずかしくて言えない
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:46:30 ID:BIrGnc6x
どっからが高レートなん?
1250ぐらい?
あんま気にしなくていい
別に高レート低レートって公式で基準が決まってるわけでもないんだし
そもそも母体数=参加プレイヤー数の少ない環境下でレートっていう概念持ち出したところで指標になるわけない
勝率なら話は別だが
レート気にしてるプレイヤーって、イニシアティブ気にするから勝ったら連戦しないよね
>>87 ロビー1で連戦して貰えないのはそんな理由だったのか
そんなの気にしてたら毎回ハラハラだな
連戦はしない、デッキ相性が大きいから
相手の弱点突いても嬉しくないし、逆はむかつく
hozoさんが見てるなら「同じデッキで再戦」ボタンを付けて欲しい
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:02:18 ID:xBJyBhy8
>>90 連戦するときにデッキ変えればいいじゃん
相手のデッキ何でてくるか読んで
その弱点をつくってのも基本だろ
カードゲームにしろ格闘技にしろ戦争にしろ弱点をつくということは
恥ずべきことではないな
というか相手もデッキ変えるかもしれないのに弱点はつけないよな
これは模擬戦じゃない、真剣勝負なんだ
生きるか死ぬかの1回勝負なんだ
切断厨うぜー
切断厨リスト作って晒す
どっかで必死に切断リスト作ってる人いなかったっけか
なんにせよ、2chのオフ会の方が一期一会な感じがして良い
参加してる人もそういう趣向の人が多め
mixiとかgreeとかはその後の関係を求められるから正直ダルい
すまん超誤爆
ウィキに切断リストあるけど、冤罪多い。
そもそも同名いるし。
最初期からいる懐かしいプレイヤーに会ったww
asdfgh
負ける瞬間回線遮断。
何故かレートは下がってない様子。
ゲームに命かけてるなw
気になったんだが、実際にMTGや遊戯王とかやってたりする人もいるかな?
デッキが似てる人がいたりするし……
デッキが似てるってのはわからんが、MTGならやってるぞ
なんでランダム召喚毎回黒ドラゴンが出てくるんだよwwww
は?黒ドラゴンが絶対出る時に使ってるからってだけだろ
wikiにも書いてあるが、雑魚カードを粗方切ってから召喚してるだけなんだなこれが
サモナーデッキがただ運任せでやるものと思ってるならまだまだ青い
いかに大物が出るよう仕向けていくかがキモな訳で
なるほど手札5,6枚そのときあったからおいと待てと思ったが
Lv5モンスターだらけだったのか
黒だけとは限らんし
過疎だな・・・
さすがに潮時か
対戦しようぜみんな!
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:47:40 ID:8ksRb/1H
更新もないしなぁ
今日は水曜日
この感じ・・・更新か!
墓地の中身予想
エルフ1枚コロポックル1枚ケルベロス1枚火竜の首1枚って所か
得意満面だけど一番ありうる森神が入ってない時点で
死神マジシャン使いすぎて名前覚えられたっぽい
デッキ増やさないとなぁ
今ロビ1でやってた人スマン
間違えて別サイトに飛んじゃった
許さない
絶対にだ
ロビ1連戦乙
なんかgdgdしててすまね
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:03:40 ID:VyKey4Aq
負けそうになったら放置するジュウザってやつくたばれ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 01:16:47 ID:3GdpzEaR
なんかロビー3いっつも人いないイメージだな
1や2は結構当たるんだが
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:20:36 ID:CTcF1487
今のカードプールだと妖精が目立たなすぎる事に気付いた
なんか使い方ある?
ってかむしろ改変が必要か
自分の思うような展開にならなかったからって即投了はやめてくれ…
妖精さんが欲しい場面は数あれど、入ってるデッキが少ない俺
そして入れてる人も少なくて助かる場面も多い
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:46:31 ID:N68p+HjF
妖精は序盤では相当な強カードだとおもうんだよね
つかったことないけど
飛び火を延命したり魔剣や黒の書にHP与えたりI無しの時にバーンから回復させたり
攻撃力とHPが一緒の相手に殴り勝てたり色々出来るけど
どれも代替できるカードがある
Lv1縛りで遊ぶ時は必須なんだけどな
ピクシーの低コストverって感じ
節子、それは妖精やない、ピクシーや!
と思ったら俺がラッパと勘違いしてた、Lv1縛りデッキで妖精さん使ってくる
更新キタコレ
BGM調節は良いんだけど音量1にしてもまだ大きいな、0.5が欲しい
切断対策キター
ミノタウロス 8/5 → 7/5
ソーサレス 攻撃力を+1する能力付加
赤ドラゴン 割引 手札の竜使いの数
踊り子 Lv3/2/2→Lv2/2/2
吸血鬼 3/3→4/3
うわマジだww更新キタ――(゚∀゚)――!!
幽霊はおもしろい効果だなぁ ってゴリラ強くね?
妖精 魔力+2する能力付加
ワシ 勝利時 自分の手札に卵を加える能力付加
妖精一気に強くなりすぎじゃね?
ホントだ更新キタコレ!
とりあえず新カード使ったデッキ作るかな
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 02:19:24 ID:RZgJJUpb
ウホッ!良い更新
今日はもう遅いから明日やろう
新カードお知らせから見られないからどんな効果か気になるぜ
ヒント コメント→リスト
妖精は強くはなったけど、まだドルイドと比べたらどうだ?っていうと… どっちもどっちか
一気に選択レベルになったな
後攻カード1枚+ってでかいなー これなら俺はむしろ後攻がほしいわ
地獄蝶+墓荒らしとか面白いコンボが色々できそう
なに、更新だとっ
よしロビ3突撃するからおてやわらかにな
竜使い 赤/1/2/1
使 消1 自分のアタッカーがドラゴンの場合、アタッカー1体のHPを「自分のアタッカーの攻撃力」減らす
ソードマスター 赤/3/4/2
特 このクリーチャーはレベルが同じクリーチャーからの戦闘ダメージを受けない
海神 青/1/1/2
使 消1 自分のデッキの一番上のカードを破壊する 破壊したカードの使用効果をコピーして発動する
待 自分のデッキの一番上のカードを見ることができる
スカイドラゴン 青/5/7/7 ドラゴン族
勝 両者のアタッカーを入れ替える
幽霊 黒/2/3/2
特 このカードが墓地にある場合、このカードを待機所に出し、相手の魔力を1減らす
墓荒らし 黒/4/4/4
特 このクリーチャーは戦場に出た時、全ての墓地にあるカードの特殊能力を得る
ゴリラ 緑/3/2/4
使 次のターン、緑のカードを使うための魔力は3減る
ワーム 緑/5/5/8 後攻
勝 このクリーチャーのHPが1の場合、自分の魔力を5増やし、自分の待機所にワームを出し、
このクリーチャーのHPを元に戻し、自分の墓地のカードを2枚手札に戻す
ワームが能力のバーゲンセール過ぎてワロス
海神と墓荒らしや幽霊も面白そうだな
しかし赤がいまいちだ、、、
CPUにソードマスター、首長、ソーサラーコンボ使われたら死ぬな
バーンで対処するか、レベル下げるなりしないと無理ゲーになるなw
墓荒らしって、ホムンクルス死なせるだけでも強いな
特殊能力を得るってのは具体的になんなんだろな?
先行後攻重複あるだろうし、名前のある能力は含まないのか?
先攻後攻はただのスペックで入らない
仙人の例だと、それ以外全部だろうけど、使用効果は実質無意味だな
スカイドラゴンがデメリット系デカブツかぁ
ワーム面白そうだけど、これ1回発動したら相手絶望じゃないか?
新規カードを集めるのがめんどいなw
ワームがロマンのかたまりでおもしろそう
ワームコンボは考えてみたいが、ロマンデッキになりそうだなw
どうすりゃいいかな・・・
ロビー情報の人間マークがテキトー過ぎて逆に受けるw
5555でロビー4行くから連戦しようぜ
おっと、ロビー4じゃなくてプライベートロビーか。言いにくいな
人いないから曾祖父ボコってカード集めるか…
飛び火にワームの能力をコピーとか考えたけど
そこらへんまで来ると、飛び火じゃ勝てないよなぁ
今気付いたが「やり直す」ボタンとかあるぞwwwww
ロビー情報見られないんだけど、これ単純に人居ないとかそういうこと?
だろうな。
あんがと
じゃあ、地味にCPUボコにしてカード集めるわ
あせって5ターンキルして無駄に朱雀もらったりするなよ!!!
もう何回やったか分かんねorz
ソードマスター以外は3枚集まったがソードマスターだけ1枚orz
幽霊とか7枚なのに………眠いから数時間寝てまたカード集めだなw
吸血鬼と赤マントとゾンビがくっ付いた墓荒らしマジ強い
墓守効果は字面では付いてるけど適用はされないみたいだな
クマと幽霊で無限ループ!とか考えたけど気のせいだった
墓荒らし無双の予感
>>163 発動タイミングのせいで手遅れなんじゃね
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 06:52:42 ID:KX5nUIs3
墓荒らしの効果がイマイチ解らん、勝利効果も敗北効果も特性(赤マントの無効とか)も、墓地にある分全部つくの?
墓地に鬼火と吸血鬼と騎兵あったら勝利時はプラマイ0?
墓荒らしに付く勝利敗北使用効果は1つだけ、たぶん上書きされて最新のだけが残る
↑他の■の能力は全部付く
よしカード集め(残りはソードマスターだけだが)再開するか
幽霊がひょこんと復活してるのが
かわいいんだが
3匹死んでたら一斉に復活ふるのかね
誰かカード集めに協力してくれないか
プライベートロビーで交互に投了再戦を繰り返してカード集め繰り返すの
>>171 待機所が開いてれば3つでる
朱雀で確認した
違う、確認した時は騎兵だった
どっちでもいいけど
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:21:52 ID:sCxK+IiE
デッキ名おもしろいやついるな
みんな相手に見えるようになっちゃったけどどうしてる?
見える前から20個全部つけてる
ある意味はずかしいわw
かえる気はないけど
元々つけてなかったし、1個目のデッキも青スターターのまま
デッキ名つけようか悩んでる、でも20個あるし
墓荒らし地獄蝶吸血鬼ゾンビホムンクルス漁師
まだ調整してないけど、ソリティア状態の予感
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:47:32 ID:4UMIP0jm
私信で悪いけど、hiroさんごめん。接続きれて落ちてしまった。
和気藹々と話しながらやってて
相手がダークエルフ出した途端に接続切れたから、なんか申し訳ない。
チャットしながらだったら突然切れても事故だと思うんじゃないか
毎度の事じゃない限り
吸血鬼純強化だな
天狗で処理できなくなった
妖精とか自分で使ってるところしか見たことなかったけど強化されてるじゃねぇか
ちょっと嬉しいなw
赤ドラゴンうまくいけば1ターン目から使えるな。
ドラゴンデッキの時代キタ。
赤ドラ、後攻HP0→後攻破壊になってるのも地味にでかいな…
185 :
184:2010/10/24(日) 16:56:53 ID:C3XbzFly
ってこれはわりと前からそうなのか
勘違いスマン
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:21:51 ID:0Dtbm7R3
墓荒らしやばすぎワロタ
地獄蝶からの無効ゾンビ化とかマジ勘弁
後攻からスキュラ使われるのも痛いぞ
ロックがまた流行るかも
ワームwwwwww
作者は何を思ってこんな厨能力にしたんだwww
墓荒らしは墓地から1つ選んでじゃだめだったのか
>>187 先攻時の事を考えたらむしろスキュラは前の方が安定してた
夢魔との相性抜群なんだぜ、どっち先に使っても鬼畜だから
スキュラデッキで先攻のときは泣きたくなるな。
ワームから甲鱗臭しかしねえwwww
難易度に比べて恩恵が酷過ぎるwww
ワーム様地雷ってレベルじゃねえぞww
墓荒らしおもしれえええええwww
墓荒らしはいいなw
ガーディアンとかと合うとなかなか面白い
でも踊り子が墓地にいたら何もできないよね
つか、相手の墓地に緑ゴーレムやらグリフォン入ってたり、直前にバクテリア使われたりしたらマジ悲惨だよな
スカイドラゴンマジ使い勝手いいな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:02:13 ID:tRCvyHIF
無効スカイドラゴンで一勝したら相手アタッカーは攻撃7だよな…
ワーム+ピクシーで…
墓荒らしは立場上なのか、墓守の能力は受け継がれないっぽいw
左側のテキストには明記されてるんだけどなぁ
墓守の能力は場に出た時で、その時はまだ能力コピーはされてないからだろ
つか、新カードどれも使いやすいけどゴリラと竜使いの微妙さハンパないな
>>201 いや、地獄蝶で道連れに墓に連れてったからそれはないはず
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:18:07 ID:XsPE0/cK
うお!
墓あらしは両者の墓地のカードに適応されるのか…
最強かとおもってロビー1に特攻してたけど気をつけなきゃな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:20:22 ID:XsPE0/cK
>>203 墓荒らしが場に出る→墓守の効果がコピーされる
→すでに場にでてるから墓守の効果は適応なし(待機所から場に出さないとダメ)
ってことなんじゃないかな
>>200 墓荒らしが能力コピーするのは場に出た後だから
墓守の能力をコピーしても発動しないだろ
>>203 墓守の能力が発揮されるタイミングが「戦場に出た瞬間」ってことだろ
墓荒らしが戦場に出る→墓荒らしが墓地にある墓守の能力を得る→
でも墓荒らしはすでに戦場に出ているから手遅れ、なんじゃないかと
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:25:48 ID:XsPE0/cK
なんかワロタ
>>203 言ってる意味がわからんが、
墓守と墓荒らしは両方とも場に出るタイミングで発動する能力だから、
墓守の能力が発動できるタイミングでは、墓荒らしには墓守の能力がついてないってことじゃないのってことだが。
だから、数値は変化しないけど、場に出た墓荒らしには墓守の能力自体はついてると思うぞ。
実際にやってみたわけじゃないから想像だけどな。
お前らが優しいせいで完全に出遅れちまったよ
無効吸血鬼だけでも無双なのにこれよりもっと簡単に召喚出来て強いってどうなのw
幽霊×3で毎ターン騎士召喚っていうロマン技をやってみたいが一度も出来たためしがない
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:40:51 ID:XsPE0/cK
吸血鬼は奇襲としても使えるけど
墓荒らしは合計コストも高いしやるぞーっていうのがみえみえだから
その分強いってのはうなずけるとおもうんだよね
それでも修正来るとは思うけどさw
スカイドラ修正されるんかなあ
墓荒らしは4/3/3ぐらいでいい
スカドラはわざと後攻つけると2連勝しやすくていいな
無効吸血鬼にはソードマスターがいるけど色々付いた墓荒らしにはカニナーガぐらいしかない気がする
赤マント考えてカニなしナーガかな
赤黒の墓荒らしって微妙じゃね?
墓荒らしにこだわらなければアリじゃね。
ネクロマント兼業とか、先攻ゾンビを作ってパーツ落して墓荒らし降臨とか。
このゲームCPUの思考ルーティンがよく出来てるのも魅力だと思うけど、ゾンビ化に対応してないね
バトルに勝てなくても手札を削るのは有効なのに、まったく評価して無いみたい
CPU戦で調整できない
戦闘後、勝利するか相手モンスターのライフが減っているかで判断してるぽいからな
デッキ名が出るのか
何かかっこいい名前を考えないとな
「朝靄に煙る夕日、ビザンチン風」とかかっこいいと思うけどどうかな?
かっこいいね
マジかっこいいわ
おいしそうだな
俺もそれにしよう
時間軸を超越した何かがあるな
朝で夕ってwwwwwwww
料理かよ
ワームをおいしく頂く方法を考えた
待機所にワーム→戦場に飛び火を出す→仙人でワームの勝利効果を飛び火にコピー
→HP1だぜ勝利効果Wryyyyyyyy!!!!!
コロポックル? 馬鹿言っちゃいけねぇぜ!
ワームって別に特殊能力が全く無くても普通にあのままで使える
というかワームはせめてHP削ってくれればいいのに
スカイドラゴンとかけまして孤独と説きます
どちらもI(愛)を探しているでしょう
↑ ネプリーグ見てただろ
墓荒らし無双すぎる
4/2/2
ぐらいでも十分じゃないか?
他の能力持ちの攻撃力・HPより低く
レベルは高くあるべきだからこうでしょ
この能力なら
見てない
墓荒らし、海賊子分で詰む
墓荒らし4/2/2ってほどでもないんじゃない?
無効・ゾンビ・吸血鬼付いてても一応バンシーで飛ばせるし、事前にバクテリアもあるし
何より立ち上がりが遅い・・・様なきがする
両方の墓地ってのはやりすぎだな
地獄蝶、幽霊*2が初手にあると夢魔呼んで・・・ごくり
相手墓地のミノタウロスや堕天使の能力まで盗ってくるのは
流石にやりすぎだと思うよ、墓荒らし
世界樹とかもなw 違う色の能力まで得てまさにムテキング
墓荒らしは確かに立ち上がり遅いから今のサイズが丁度いいような。
両方の墓地を参照するのはどっちかっていうとデメリットじゃね?
墓荒らし使う人が多いからデッキ破壊が簡単にできてたのしーです^p^
墓荒らし側がスケルトンを墓地に落としていて相手が駄天使を墓地に落としていた場合はどうなるんだろうな
自分の墓地だけなら順に上書きってのは使えば分かったんだが…
もう1時間以上曽祖父ボコってるけど一向に新カードこない;;
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:24:02 ID:ns2+xoXv
ゲーム内の掲示板で指摘されてる世界樹にソーサレス→老婆で世界樹のHP0になるって話、
「勝利効果が上書きされてるから正しい」っていうのよく意味がわからないんだが
教えてエロい人
勝利効果、敗北効果は1つしか持てない
何かを付け加えると元の効果が消える
勝利すると自爆する能力を得た世界樹が老婆の対象になれば自爆するし
堕天使に火の鳥を使うと負けてライフが余計に減ることもなくなる
>>246 勝利効果を持ったクリーチャーに勝利効果を新たに付加すると、
古い効果が消え去って新しい効果に置き換わってしまう。
この現象「上書き」と呼ぶことが多い。
老婆の効果は「HPを1増やして」「効果を発動する」
つまりHPが1増えた後に上書きされた効果が発動し、HPが0になったわけである。
仕様だね。
竜使いのドラゴンてドラゴン族って意味ではないのね・・・
竜使いの効果火竜で発動しなかったわ
勘違いでした
すいません
消費魔力を見落としてたのかな
でも首と翼竜はダメなんだよな
首と翼竜は恐竜であってドラゴンじゃないだろうjk
墓荒らし無双過ぎる
なぜ作者はこうも黒と青が大好きなのか
首は火竜の首だぞ!
お前らが墓荒らしで盛り上がってる間に俺はドラゴンとイチャイチャしている
ソードマスター強そうなのにあんま見ない
実際は微妙なの?
ゴリラもみない
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 07:25:23 ID:2wYhx3+C
ワーム使ってみたいのに一枚から一向に増えない
これあれか?7/6のクリーチャーで勝たなきゃ出ないとかあるのか
赤:ゴブリン族
緑:植物族
青:人魚族
全体:ドラゴン族
黒・・・
無い
>>260 つけるなら不死族とかかもだけど、すでに強力な能力持ってるの多いしな
全てを統べるデーモン様
竜使いに命令されてブレス吐いちゃうんだぜ
いつのまにか更新されてたんだな
チマチマカード集めつつリハビリ中
後手手札+1でスキュラ様大暴落
黒緑、というかデーモン老婆墓荒しで何か出来ないかな?
吸血ハエトリくらいしか思い付かないけどさぁ
ところでチャット機能って使ってる人いるの?
使ってる人みたことない
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:57:57 ID:AiSQwzJ9
チャット機能で切断厨と当たったら煽りまくろうと思ってたのに相手がオンに設定してなかったら意味ないのか
身内とやるる分時にはありがたいが少々狭い
>>266 連戦したとき対戦ありがとうとか書いてる。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:44:39 ID:kmyiFo4x
無効のドラゴン出してたら竜使いの効果発動しない・・・
無効ついてたら認識されないんかな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:52:58 ID:8z9BgleB
無効ついてるのに使用効果きいたら困るだろうよ
忍者や原住民が無効つけてて効果発動するから、竜使いも出来ていいはずだけどな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:37:01 ID:FylmiDhk
>>272 まじで?
自分が忍者使うとして、相手に無効ついてたら忍者は効かないのは知ってるけど
その逆はホントにきくのか?
無効デーモンでよくやりました
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:53:03 ID:FylmiDhk
んじゃ無効つけた世界樹に老婆はきく?
これ効かないんだったら無効忍者はバグっぽいな
お前が理解力不足なのは分かった
>>276 植物を1体選びって書いてあるだろ
無理に決まってる
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:15:50 ID:FylmiDhk
それなら無効の定義がイマイチよくわからんな
ホムンクルスには使用効果の影響をうけないと書いてあるわけだろ
無効つけた忍者がいることによって使用効果が発動するんだから
影響うけてるといえるんじゃないの?
竜使いが発動しないのも同じなんじゃないの?
それともただのバグ?
「自分のアタッカーの攻撃力」減らす
だから無効で攻撃力が参照できないと考えれば、文言としても妥当
イメージとしてもドラゴンがブレスしてる感じ。忍者なんかは援軍が攻撃してる感じ
名前や種族は無効でも参照可能ってことか
ところでホムンクルスがクジラに戻されるのは、どういうことなんだ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:21:03 ID:3bIvVG4z
忍者は、場に忍者がいるかどうか見てるだけだから、影響は与えてないな
竜使いの方が不具合だと思う
無効忍者は自分のアタッカーに効果を及ぼしてるわけじゃないから納得できる。
ホムンクルスとクジラは本当に謎。
ホムはまだ場に存在してないからじゃねーの?
ハンデスでだって落ちるんだし
284 :
279:2010/10/27(水) 01:29:16 ID:KARVDSyt
わかった
墓荒らしにホムンクルスとデーモンの能力つけて
忍者が効く→ホムンクルスの記述がおかしい
忍者が効かない→無効はカード選択ができなくなる能力でホムの能力とは別のもの
ってのが判断できるな
今日はもう寝るから明日試してみる
ホムンクルスは待機所にいた時もコボルトで死ぬし、無効に限らず特殊能力は戦場にいないと効果がないんだろう
で、俺は竜使いのバグに一票だな
忍者原住民の効果は戦場にいるモンスターを”参照”して効果を発動する。参照って言葉を勝手に使わせてももらったけど、察しておくれ
無効の「使用効果の影響を受けない」という能力は、”影響”を無効化する能力なので、影響のない参照には効果がない。
と考えると、無効デーモンに忍者原住民はおかしくはない。
忍者原住民と同じように竜使いも考えることができる。なので竜使いのバグだと考える。
>>285 >ホムンクルスは待機所にいた時もコボルトで死ぬし
ダウト
ホムンクルスって待機所だと青龍の移動の効果受けなかったんじゃなかったっけ?
効く奴と効かない奴いるのかな
青龍も朱雀もコボルトも待機所にいるホムンクルスに影響を与えられないよ
だからクジラでホムンクルス戻るのは俺はバグだと思ってるけども。
あれ?マジで?記憶違いか・・・すまんかった
やったこと無いから分からんけどサメとホムンクルスだと交換無理だっけ?
出来たら待機所に行くまでは無効は発動してないってことになると思うけど・・・
ホム&サメはちゃんと交換されるよ
人魚メイジも相手に無効ついてたら弾かれるよね?
相手のHPや攻撃力を参照するタイプの能力は無効つけられるとダメなのかもね
とりあえず竜使いと忍者は記述形式が同じだから扱いは同じでなくてはいけないからどちらかがバグである
じゃあ人魚メイジはどうなのかってことで自軍の無効モンスターに人魚メイジ使ってみた(相手に無効がついてたら発動しないのは確認済み)
結果は発動しなかった(森神付モンスター)
つまりは忍者がバグ
可能性としてあの記述形式が特別扱いのつもりだったのを竜使いのときに忘れてたってのもあるけど
クジラホムンクルスが有効なのは当たり前だろ、まだ場にでてないんだから能力が作動してない
待機所と使用効果発動フェイズを混同するなよ
ちょっとまて、お前らバグって言葉の意味しってるのか?
製作者の意図に反するものだぞ
忍者原住民は使用効果のカードが援軍として攻撃する
竜使いは戦場のドラゴンに攻撃「させる」
って意図で作られたカードだろ。無効化時の動作はバグではないだろ
クジラホムンクルスは納得できないけど、使用効果のカード説明が「クリーチャー」と「カード」で分けられてるから
バグではなく使用だとは思ってる。
↑×使用
○仕様
ドルイドの能力でも、ドルイド自身と相手の使用したクリーチャーはカウントされないしな
待機所に行かないと、そもそも場に出ているとは看做されない
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 07:41:30 ID:htkJKsqe
>>294は納得出来るが、ゲームだから整合性が取れなきゃいけないと思う
人魚メイジの相手無効時を考えると、無効忍者の動作が間違いな気もする
>>294 妄想はいいからどういう記述のされ方してるか読んで来い
製作者の意図なんて記述形式から読み取る以外に方法はない
クジラホムンクルスが納得できないやつは当然巨大アンコウもおかしいとおもってるのか
ああ、当然ってなんだ・・・頭おかしいのか俺
ホムンクルスの記述に"場に出てから"って入れりゃ
諸々の認知的不協和は丸く収まるんじゃね
無効忍者は黒緑に許された数少ないコンボのひとつなので
整合性なんていう理由で潰さないで欲しいな
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:03:05 ID:htkJKsqe
俺だって黒緑好きだけど
コンボだからといってルールに問題が起きるのはよくないと思うよ
人魚メイジも竜使いも出来るなら解決するが
個人的にどうなって欲しいかじゃなくて
忍者(原住民)、竜使い、人魚メイジ
の3つで試した結果だけを製作者に提出しないと意味ないよ
そうすれば製作者の意図に従った修正を加えてくれるさ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:14:21 ID:g9uXa49u
誰の迷惑にもならないのなら選択肢は多いほうが楽しいと思うけどなぁ…
無効竜使いもOK、人魚メイジもOKならみんなハッピーだろ?
つーか戦犯は竜使いだと思う。
人魚メイジはバグ。竜使いは設定ミス。忍者原住民がきっと正しい仕様なのだ!
>>303は真理だけどな。製作者の判断がすべてだ。
>>298 記述にかんしては280に書いた、一応矛盾は無い
お前は火竜の首の敗北効果の記述が、イメージに沿うように変わったのを知らんのか
>>300 ホムンクルスの無効化は現状として、待機所と戦場にいるときのみ作用する
それでも整合性は付くが、カードの使用効果を読むとホムンクルスの無効化が効かないカード
地獄蝶アヌビス漁師サメアンコウクジラ他にもあるかも、の記述を見ると「〜のカード」と書いてある
ホムンクルスは「このクリーチャーが」と書いてある
ゾンビと幽霊の記述を見比べると、書き分けてるのが分かる
MTGみたいにルールに長い長い注釈がつくのは勘弁なww
山・手札・使用中は「カード」
待機所と戦場では「クリーチャー」
そんだけ。何も難しいことはない。
>>306 まず竜使いの効果がドラゴンのブレスだっていうのが妄想呼ばわりされてるんだよ
それはお前個人の想像であって製作者の意図でも全プレイヤー共通のイメージでもない、火竜の首はカード名に顕れてるけどな
例えば竜の力を借りた竜使いの魔法って解釈もできる
墓荒らし強すぎだな…サーチと強化が同時にできるってのがありえん
だれかも言ってたけど4/2/2くらいでいいだろ・・・
>>306 ブレスだよなw仲間がいてうれしいぜw
まぁ妄想の範囲内なのもまちがいないww
竜使いに関しては既にコメされてるみだいだし、次の更新でhozoさんが修正/維持するだろ。
>>309 その発想はなかった。でも相手いないと誤爆しちゃうとこはそっちのイメージのほうがしっくりくるな
ブレスで自分焼くのはシュールだわw
ツイッターみたいな、作者の一言コメントでもあればいいんだけどな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:37:10 ID:OYzM0fTv
墓荒らしつおいです(^q^)
勝てる気がしない・・・お前らどうやって対策してる?
コボルト使って待機所で殺すとか?
コボルトをデッキに2枚入れてデッキがあふれたから初手の安定率が下がって悩み中。。。
>>313 デッキ破壊
墓荒らしが前に出る前にバクテリア
自分が思いつく限りでは、これしかないな
あと幽霊がさらにウザさを加速させるな
修正されるまでやめるか
正直そこまで強いとは思わん
うまいこと材料を墓地に落とせればいいけど、運要素が強い
まあいきなり墓荒らし狙うんでなくて、ゾンビやらオウムガイやらで牽制しながら
墓荒らしにつなげるパターンが多いんだろうけど
あと、やたら墓荒らし使う人が多いんで、サメでおいしくいただいています
地獄蝶からの墓荒らしとか、分かりやすすぎ
4/4/4ってだけでも普通に戦えるしな
首長、ソードマスター、ソーサラー全部回避できるし
墓荒らしは無効さえ付かなければケンタウロスで消してる
無効付くのはゴリ押しで何とかするしかないけど
先攻ファッティでもゾンビ化アヌビス無効墓荒らしには対応不可だな
墓荒らしの前提条件を揃えるのは簡単じゃないはずなのに
相手が使ってると強く見える不思議
>>306地獄蝶アヌビス漁師サメアンコウクジラ他にもあるかも
デッキ交換・イカ・水使い・探検家も言えば追加かなw
先に墓地にゴーレムを落とせばいいんじゃないか?
皆でミノタウロス使おうぜ、ケンタウロスで打ち消したり
墓地では墓荒らしの弱体化を狙ってみたり
普通に翼竜とのコンボで高速ファッティにしてみたり
ミノタウロスは強いのに、何故誰も使わないんだ
>>321 確かにそれもありだねー
ケンタゴーレムでも組むか
>>321 1ターン目に地獄蝶
2ターン目待機
3ターン目に墓荒し
間に合わせるには、地獄蝶で捨てる以外に無いんだが
そこまでして他のやつだされたら終わるしな
そうかよし、単純にいこう。ハーピー連打だ
ミノタウロス誰も使わないとかマジで言ってんの?
誰も使わないカードが弱体化されるわけないだろ
速攻付いて殴りに来る奴も居れば
爆発して8点撒き散らす奴もいる
今は7点か
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:34:04 ID:OYzM0fTv
みんな頭良いなwwwwwww
参考にしますありがとう。
あとは、踊り子からナーガでぶんどるとかな
手札がほぼないだろうから多分抵抗できない
ミノさんのサイズダウンはワームの能力の格好のターゲット
大抵の墓守はカエル一枚居ればどうとでも
蟹なしで相手吸血鬼つきでもイニシアチブありから道連れに出来るしな
今が一番カエルが輝く時期だ。皆もっとカエルを敬うんだ
守ってどうすんだろう。墓荒しだよな
だが、オウムガイを付けられると…?
戦闘後勝者のデッキ名表示
なんでもないです
勝者じゃなくて両方だったし
考えてみれば、サソリ火柱やシャーマジロでも余裕で潰せるよな
地獄蝶からだと手札ないからゾンビも意味ないし
>>333 墓荒らしには吸血鬼よりオウムガイを付けるほうが効果的かもな
4/4の無効ゾンビで倒せない相手はほぼ居ないだろうし
反撃の芽も摘めるからコンボ完成すればほぼ勝てそうだ
調整するなら3/3/3くらいにするべきじゃないか?
レベル3になればソードマスターで死んでくれるし
墓荒らしの魅力が完全に消えるほどでもないスペックだと思うんだが
ハエトリ老婆もね
ギミックが面白いから流行ってるけど修正必要なほど強い事はない気がする
まあ組み合わせで化けるかも知れない
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:02:00 ID:bEXgECGc
墓荒らしにデーモンとホムの能力つけて忍者使ってみた
結果、しっかり効果が発動した
これがなにを意味するかというと
無効とホムの能力は基本的に同じものだということ
ここでちょっと無効の能力についてまとめてみる
@カードを選択できない、させない
Aカードが選択できなくても使用効果で破壊や能力値は動かすことはできない
B忍者や原住民などカードは認識される
Cドラゴン(ドラゴン族)は認識されない
D呪われていればイビルアイも効く
E無効デーモンにステゴは効かない
Fクラーケンは効かない
Gエルフにはカウントされる
まとめてみたらちょっと頭がおかしくなってきた
矛盾点
@使用効果によって破壊されないはずがイビルアイは効く
同じような無効デーモンにステゴするときかない
Aホムってエルフにカウントされないってレスがあったけど
本当ならソコも違う
今話題になってる竜使いは、ドラゴン族という性質が無効化されると考えれば合点いくけど
はたしてhozoさんそんなことするかな…?
エルフはドルイドの間違いか?
イビルアイ効くってまじか?
試したけどイビルアイ効かねーじゃねーか
上でも言われてるけど、竜使いが効かないのはドラゴンが認識されないんじゃなくて人魚メイジと同じく攻撃力が参照できないんだろう
メイジが使えないのも説明文通りとは思えないけど、長い間修正されないんだしそういう仕様なんだろ
墓荒らし出すタイミングで人面樹→ツタ一杯で潰された。
そうか、そういう手もあったんだなと関心しつつ
速攻で投了ボタンに手を伸ばすのであった。
デッキに関わらず、ツタでいっぱいにされるとほとんど詰みだよな
後攻だけどHP多いのがきつい
単純だが人面樹連打は確かに有効
バーン系には恵みのツタよ
墓荒らし対策にバンシーいれたわ。勝てなくても沈めることはできる。
だが、オウムガイを付けられると…?
>>348 それはもう真理だよな
無効とゾンビが付いた段階で涙目なのに
オウムガイとか、どうしろと
盛り上がってるね
新たにデッキを作ろうかな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:33:57 ID:htkJKsqe
墓荒メタのケンタゴーレムにミノも投入→緑ゴーレムが要らない気がしてくる→代わりを探す→ワーム…?→ゴブリン戦車を投入
でなかなか面白いデッキが出来た
翼竜とケンタの投入バランスを逆にしたら強さも悪くない
タコタマゴ海神デッキで祖祖父に挑んでたらタマゴから玄武が生まれた次の瞬間に祖祖父のコボルトで粉砕されてワロタ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:09:05 ID:bEXgECGc
>>340 そうです、間違えました
>>342 昔デッキ破壊相手にしたときに無効つけてふふん、これで勝ちだ
って思ったら破壊されて涙目になったの覚えてるから昔はできたはずだ
仕様変わったのかな
攻撃力が参照できないってのはそれっぽいな
これは修正なしかな
昔から無理だったと思うけど…
カードの種類は参照できて能力は参照できないのか
そろそろカードの貰える数を増やしてほしいな
データ消えたんで1からやってるけど、時間かかりすぎる、、、
ロビ4でだれかにてつだってもらうのが早いけどな
邪道だとは思うが、ほとんどの人はカードコンプリート前提でやってるっぽいし
ソードマスターは素で6/3か先攻5/2くらいの方が良かったなあ
無効が相手についてるか自分についてるかで無効忍者の意味が違うだろ
無効デーモンはデーモンを参照するけど、仕様効果は相手に影響するからあり 相手に無効ついてたら聞かないしな
イブルアイも相手に無効がついてると手札は0にできるけどHP0にならなかったはずだがー
場は戦場と待機所
手札とカード使用は場じゃないだろ
緑黒墓荒しでハエトリデーモン老婆が使えれば、無効墓荒しも恐くない!
地獄蝶コピーして舞ターン老婆もいける
赤マント墓荒しは大丈夫、そんなん当たらない
赤マント・墓荒らし・ネクロ +α
これもなかなか
墓荒らしは墓地の一番上のカードと同じ効果を得るぐらいに弱体化だな
今の時点でも別に強くないって
普通に無効付けるだけで大体充分だしな
所詮ロマンカード
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:51:03 ID:5sHRnc7x
>>363 そしたら弱過ぎて誰も使わなくなると思うが
有る程度のサイズがあって、狙って能力つけられるんだから
弱すぎることはないと思うが、、、微妙か
>>367 全然狙ってつけれないだろ、選んで捨てれないんだから
アパートの魔獣が蚊じゃなければ、こんな惨事にはならなかったのに・・・
wikiが重い
>>368 墓荒らしをメインに持ってくるんじゃなくて
ゾンビやら、吸血鬼やらを戦わせて
そいつらが死んでしまった時に代わりとして出せばいい
長所はでかいこと
短所はでかいこと
>>371 実際にそういう使い方をしてみれば分かるけどそれじゃあ弱いよ
使用効果が無いから味方を援護できないし
レベル4なのに堕天使ガーゴイルに殴り勝てないし
複数の能力を付けられないなら二枚目のゾンビやら吸血鬼やらを使ったほうが確実だよ
>>371 特定条件下以外はコスト4の4/4バニラ、条件揃っても一瞬俺TUEEEするだけとかまったく割に合わん
まずその効果だと劣化ネクロマンサーだな
どうでもいいけど、能力的には食屍鬼だよな
〜ここまでワシの話題ゼロ〜
わ、ワシの勝利効果だけどさ!
卵無しで卵デッキくめるよな!
卵→卵がなくなるんだぜすげーぜ
レベル2増えるんだからサラマンダーと使ってもいいかもしれないぞ!
ワシさんの追加能力はは俺の中で空気と化している
あースキュラと相性いいですねそうですね
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:38:20 ID:5sHRnc7x
相変わらず切断厨減らねえな
もっと対策してほしいわ
メインは赤サラマンダーででワシ+緑ファッティってのも行けそうだな
ワシのステータスで勝つことには期待しない方が良い
ワシが1/1/2なら勝ちを拾えるかもな
強すぎるなら消費魔力1で
・・・オレは使わないけど
やっぱりメインはドロー妨害のほうだよなぁ
タマゴを自分の手札に加えるんじゃなくて相手のデッキトップに乗せる効果だったら
評価はガラっと変わっただろうに
そんなん抵抗不可能じゃねーかw
というか今のステでも序盤はいけるだろ
使用効果は後半まで物を言うし
自分が飲みたい酒を自分のペースで飲めるっていいよね
よって独り飲み最強
ごめん超誤爆
俺は二人か三人がいいな
理由はほぼ同じ。酌とかは嫌い。
宴会は面倒だから嫌い。
ワシさんを使ってからリッチで場と手札を吹き飛ばすとなかなか
しかし勝利効果が活躍する余地はない
今カード合計1130枚なんだけどゴブリン戦士だけ一枚もでないんだが
こんなことってあるの?
1000回に1回くらいはある
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:08:18 ID:0NFyDvqL
デッキリストラー
赤ゴーレム×3
赤マント×2
ゴブリン剣士×2
ゴブパラ×2
ゴブリン王×3
翼竜×2
ミノタウロス×2
ゴブリン戦車×2
飛び火×2
仙人×3
クマ×2
ケンタウロス
特定した
赤ゴーレム好きだね
>>389 1130枚ならふつーにあるだろうね。運が悪いほうなのはまちがいないw
俺の場合はなぜか竜使いだけなかなか出なかった。今は何とか揃えたけど。
人によって出やすいカードと出にくいカードがあるみたいだね。
これはもしやトレード実装のフラグ…?
新カードが出たときトレード機能は需要あると思うんだよね
同じ使い捨て昨日ならクエストの増加をだな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:50:50 ID:0NFyDvqL
>>392 残念ながら赤ゴーレムが入ってるのはこのデッキだけだ
以前仙人の使い道をこのスレで聞いたものだよ
結局赤緑は使えないという結論でこうなりました
「赤緑は自分には使いこなせない」の間違いな
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 02:58:20 ID:0NFyDvqL
赤緑の仙人デッキで1200↑は無理
黒緑ならいける
墓荒らしにしてもそうだけど浪漫があるから騒いでるだけで微妙なカードだもんな
t
チャット窓にwww書いたww文字を消そうとwwwwBackSpace押したらwwwww
ブラウザバックしちまったwwww次HP3wwwwアホスwwwww
みんなww気をつけろwwwwww
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:09:39 ID:J2OvFvv0
使用効果:アタッカー一体に「勝利時に使用効果を発動する」能力を与える
みたいなのがあったら面白いと思った
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:13:10 ID:pqVHP4N4
赤に勝利効果:相手のアタッカーを待機所に戻す。その場合敗北効果を発動させない
がほすぃ
火の鳥を相手に使えよ
>>402 海賊親分にその能力つけたらどうなるのっと
>>402 手間がかかるだけで、まともに使える気がしない
むしろ赤は 勝利効果:相手のアタッカーを破壊する くらいの方がそれっぽい気が
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:04:11 ID:E04In31f
>>402 それだと親分とのコンボが強過ぎる気がする。
敗北効果封じなら、スペック面で優遇して(レベル3 3/2先攻とか)、
相手アタッカーが生存していない場合〜をつける感じでどうだ。
あんまり強そうには見えないが……
>>409 3/3/2 先攻はデメリットがいるレベル
>>410 じゃあ3/2先攻能力なしの適正レベルって幾つなんだ
2
2/3/2先攻でもバニラじゃ微妙だなぁ
火柱デッキなら1コストを選ぶし
先攻バニラなら0/1/1先攻とかのほうが需要ありそう
デメリットがいる、はいいすぎたけど
攻3先行は、lv3バニラだと微妙、lv2だと強すぎ
だから、無理矢理能力乗っけてlv4にしてるんだと思う
別ゲーと混じって、バニラ=メリットと勘違いしてたわ
使用効果を乗っけたらLv4だろうけど
勝利効果ならLv3じゃね?
戦場の援護ができないってのはやっぱり大きいよ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:26:37 ID:J2OvFvv0
計算式なかったっけ?
漁師で3枚落ちる→吸血鬼、ホム、ゾンビ ってなんの冗談だよ
漁師で幽霊2枚落ちなんかも危険
漁師じゃなくて地獄蝶も同じく
猟師で9枚落ちる→フルアーマー墓荒らし降臨→アヌビス使用
とかもあるから洒落にならない
その割には失敗することも多いし
ハエトリ老婆であっけなく潰されることも多いよね
無効ゾンビに対応できねー俺のデッキじゃ脅威すぎる…。。。それ以外にはそれなりなんだが
どっちにしろ漁師幽霊墓荒らしのシナジーが強すぎる 墓荒らし適当に調整してレベル3にしてくれよ
デッキデスの時代がまたやって来たようだな
墓荒らしレベル3とか強化じゃねーかふざけんな
あの重さがあるから弱いんだろ
無効ゾンビなんて作られてる時点で、お前のデッキが弱いだけ
3/3/3になったとしたらどうなんだろ?
漁師で引っ張ってこれなくなるし十分弱くなると思うんだが
どこがだよ
lv4ってのが重要なんだろ
lv3になったら確実にアヌビスの方を引っ張ってこれるようになるし、
サーチチャンスが1回増える
本体の大きさは1小さくなろうが、無効ゾンビなんてものが作られたならほぼ関係無い
最近のロビー1は長考する人多いのね…ゲームなんだから手軽にやって欲しい
レートだって高くはないんだからすぐに戻せるだろうし
そもそもアヌビスと墓荒らしセットで入れる意味って無いだろ
猟師での墓荒らしの引きが悪くなるだけだし、
一旦無効吸血ゾンビ墓荒らし完成したら
ゾンビ効果なんて戦闘中に何回も発動させる必要もないから
通常ドローで得られる範囲の手札で十分に無双できる
防御面が心配ならアヌビスより引きの邪魔にならないスケルトンでも入れとけ
まぁそうカリカリしなさんな
ゲームなんだし楽しくやろうや
それがねスケルトンも吸血ゾンビ墓あらしにはいってても1〜2枚アヌビス突っ込んでおかないと
相手を最後まで倒しきれなかったりするから割とアヌビス重要なのよね。
もともと墓あらしの準備ができるまでにライフ1〜2くらい削られるのが当たり前だから
1度墓あらしをだしたら最後までそれで押し切れるような状態にしないと普通に負けるのよ。
332先攻 勝利時手札をランダムに2枚破壊まだー?
アヌビスはゾンビ用ではなく相手の墓あらし対策
アヌビスで防げるとしたら相手がこっちの墓場目当てで乗っかってくる時だけじゃないか?
逆に考えるとアヌビスやバクテリア無しなら墓あらしだけで対策出来るとならないかな?
あぁ失礼
自分が墓荒らしデッキでアヌビス・バクテリアがないと相手はただ乗りできるという事ね
アヌビスが必要となるような相手に墓荒らしで遊ぶなよw
待ちガーディアン→煙
煙が破壊されずにアタッカーになってしもた
相手がオウムガイのせいかな
ホムンクルスはコボルト青龍が効かないのか…
待機所ホムが海賊子分に奪われたんだが、これはバグってことか?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:06:41 ID:6c6yXr87
ホムの効果みろ
>>438 >>439 うっと 俺が馬鹿でした
無効で敗北効果を防げないことは知っていたのに
考えが足らんかった恥ずかしい…
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:42:18 ID:+Hva5cC3
>>436 オウムガイで煙引っ張り出されたなら待ちガーディアン関係なく場に出るだろ
使用効果発動しないから
HP0のクリーチャーはオウムガイで引っ張り出されると破壊されます
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:47:54 ID:u5MGwrOa
でも待機所にガーディアンがいるからHPが1になって破壊されないってことだろ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:23:20 ID:+Hva5cC3
>>443 そうか、タイミング的にそうなるのか
じゃあ0のクリーチャーはなるべく出さないようにしなきゃいけないな
海神かわいいマジ神様
墓荒らしばっかりでなける
同じ人とばかり当たるんだがちょっと時間を置いた方がいいんだろうか
なんか久しぶりに来たけど随分対人レート下がってるな
昔は1250くらいでTOP10に入って喜んでたのに、今じゃTOP3に入ってしまうww
まあ、墓あらしは楽しいけれどコンスタントに勝てるデッキじゃないからなぁ。
それでも墓あらし楽しいからもう少しデッキ弄ってみるけどね。
なんと言うか踊り子のときと同じ感じで楽しい。
そうか?俺も墓荒らしデッキ作ったけど必要なカードがわかりやすくて、誰が作っても同じような構成になるし
やることもほぼ1つでプレイングに変化がなく楽しくない。。
何て噛み合わない会話だ
毎回浪漫カードで圧勝した奴と惨敗した奴が脊髄反射レスしてるよな
あっさりしてるゲームだし、得てしてそうなるんじゃないかと思う
墓荒らしはデッキとしては必要なカード自体は決まっているけれど、
墓荒らしデッキとして相性の悪いデッキ用のカードをどのくらい積むかとかいろいろ有るからたのしいんじゃないかね。
そりゃ勝つにしろ負けるにしろプレイングの幅が狭いデッキ構築でなら楽しくないだろうが、
相手に対する受けのカードやなにやら入れていればかなり考えることあると思うよ。
>>455 そりゃ墓荒らしに限った話じゃないでしょ
シナジー重視してるデッキ全般そんな感じだと思う
ロビーで人待ってて、なかなか人こないからブラウザ閉じようと思った矢先にマッチング→
でももう右上の×押しちゃった→次HP3
っていう流れどうにかならんかね・・・
言い訳乙
なんの言い訳だと?
何はどうあれ切断中有は死ねってことだよ^^
切断しようとしてしてるわけじゃないじゃん
なんでもかんでも切断厨な話に持ってくのはどうなの?
ロビーを出るで、一度でないお前がどうみても悪い
システムのせいにしてるんじゃねぇ
通信中にブラウザ閉じる神経がわからない
数秒待てばロビーから出られるだろ
わかった、すまん
ロビー出る癖つけるわ
しかしピリピリしすぎじゃね??
ゲームなんだし力抜いたら?
別にぴりぴりしてるわけじゃないでしょ
自分の発言見なおしてきたら?
別にぴりぴりしてるわけじゃない
システムのせいにしてるんじゃねぇ
結局逆ギレか
冷静装ってるけどみっともないよ
, -─-、
/ \ お前ら飯食って落ち着け
l彡 ミ | + +
+ + | l | +
+ | r──ァ l +
+ | l__ノ /
ゝ____ノ、
,∠幵 {幵ブ⌒ヽ、
/ィ∬}`ー一''''´ {∬} ',
「} l l∬}|====={∬} 〃 ・
,Uヘ、 j .ノ V l
ト厶ィ \ / .| | !
ゞニ> \__ / | nh二二フ、_.| l
,.---| ト-、 `''}⌒`ヽ.__|_ \ゝ`ー' \_ !
ゞY´ニ|.」二二二二二r'└=デ' `ー─、 | `ー、.!
`| | _, ト、 ! l
| | ̄ `ー- ゝV |
| | `ーr-、__ノ
_____ ! |_________}__}__
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:24:59 ID:JQIH4dgI
いまだに切断厨がいて嫌になる糞が
ぶっちゃけ傍目にはイラついてるように見えるがなwwwww
>>401みたいな事例でもがっつくんじゃねーのwwwww
>>401って俺だから、こういう反応返されてたら怖いなーと思って見てたけどwwww
対戦中に知らない人とチャットする勇気が出せない
そういう人はチャット窓ださなくていいと思うよ!
強制じゃないんだし、チャット窓出してる側としては、窓でたら何か書こうかなと思うし。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:49:54 ID:JQIH4dgI
たまに「宜しくお願いします」って言われるんだけど
チャットめんどいしさっさと対戦すすめたいから基本スルーしてる
あと相手のデッキ名が「お疲れ様」だったらちょっと和むなー
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:12:27 ID:DtCsgLi6
サメとかクジラを使ってお疲れ様だったら煽りにも見えるな
デッキデスだったら完全に煽りになるな
>>475 >>476 素直に惨敗してくやしかったでちゅって言えよ
実際ストレート負けしてお疲れ様がきたらチクショウとはなるだろうな
つづけて同じ人に当たったら相手凄い投げ槍で1戦終了だった…
マッチング運は俺のせいじゃないYO!
結構よくあることだし気にしなくていいんじゃね
そうか…
これからはそういう時用にチャットオンにしておこう
開幕早々で投了されるとか、よくある話
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 03:45:35 ID:J7zMECdy
切断厨が多すぎるwwめんどくせえww
あれ?オウムガイで堕天使倒したけど敗北効果が発動しなかったぞ?
曽祖父の堕天使だが火の鳥はかかってない。もしかしてイニシアチブのせいかな・・・
>>483 勝利効果→敗北効果で処理される
オウムガイ勝利効果で次のアタッカーを強制召喚してるから敗北効果は一切発動しない
ワームの勝利効果が成功した時のリターンは絶大だな
狙う価値ある
いやないな、プレッシャー程度の意味でいれとかないとデッキのバランス崩壊するんじゃないか?
バーンにでも入れるならいいかもしれんがね
1T:探検家→弟プリンセス
最速勝利wwwwww!
デッキレスで勝つとほぼ確実に終了されるんだが
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:10:38 ID:+/IpY3wt
デッキレスは速攻に脆いから連戦は避けて当然
デッキ破壊→デッキデス→デッキレス
次の名前をどうなることやら
デッキアウトが抜けてるな
デッキレスで勝つのってどうやるの?凄み?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:22:04 ID:+/IpY3wt
凄み??
3つ位デッキ用意してたのに
デッキレス1戦目に持ってきた俺が悪かったな
デッキレスで戦闘できるのかww
これ系のデッキは勝っても負けても1戦でおなかいっぱい
連戦したくないだけで悪かないから好きにやってろ
デッキデストロイとかどうよ
そもそもデッキデスがデッキデストラクションの略だと思うんだが
デッキです
枯渇、消尽=depletion
デッキデプなんかどうだろう
魔力枯渇に見える
もうデッキケスでいいよ
ワームさんガチで弱ぇ・・・
ワームは犠牲になったのだ・・・
ワームさん控えに置いて仙人でライフ1無双出来るかと思った
俺には無理だった
ワームさんLv3なら仙人でも何とか使いようが無くも無いんだけど、Lv5とか重い重い
でもスペック見直したら5/8後攻って中々強力だね!
レベル5まで溜めたらもっと有用なカードがあるけど
いっそのことライフも+1していい
それなら十分無理に狙う価値ある
俺もワームさんの使い道を模索してみたけどやっぱ無理だったぜ
デッキ晒すから誰かがんばってくれ
ワーム×3
狩人×2
ピクシー×2
ラッパ×2
妖精×2
ゴブリン戦車×3
ウィザード×2
ゴブリン剣士×2
ゴブリン戦士×2
ゴブリンメイジ×2
ゴブリン王×3
ミノタウロス×2
ワーム→ミノタ→ゴブリン戦車で相手を焼いて丁度HPが1残るという寸法
まぁ3,4試合に1回くらいしか決まらん
そのコンボ狙いにいくならミノ*3だろ
普通に使っても強いんだから翼竜でもいれとけ、ワームにも使える
ワームの能力すごそうに見えるけど、どれも決め手にならないものばかりなんだよなぁ
がんばって条件そろえたころにはゲームが終わってたりするもんな
要するにオーバーキル能力
修正キタ ワーム強化
まじだったw
おい、まて、急に強くなりすぎじゃないか、これwwwwwwwwwww
てか、なぜゴリラ強化したんだよ、、、、
これ地味にゴリラ使えるんじゃね?全体的に緑強化かな
つかワームはどっちにしろロマン技だなw
ソードマスター
3/4/2 → 3/"5"/2
海神
■使用効果(消費魔力1): → ■使用効果:
ゴリラ
3/2/4 → 3/2/"5"
■使用効果: 次のターン、緑カードを使用するための魔力は3減る → "4"減る
苔男
4/4/6/後攻 → 4/4/"7"/後攻
ワーム
■勝利効果: このクリーチャーのHPが1の場合、自分の魔力を5増やし、
自分の待機所にワームを出し、このクリーチャーのHPを元に戻し、自分の墓地のカードをランダムに2枚手札に戻す
↓
■勝利効果: このクリーチャーのHPが"2"の場合、自分の魔力を5増やし、
自分の待機所にワームを出し、このクリーチャーのHPを元に戻し、"このクリーチャーに「戦闘で受けるダメージを半減する能力」を得る"
こ、苔男さん……!? そんなに強くなっちゃっていいんですか!?
緑が超絶強化だな
ゴリラデーモン始ま・・・らない!
ごめんワームは "2以下" の間違いね
苔男がやばそう
苔男はかなり変わったなぁ
妨害なくても4/5以上のサイズがないと倒せないってのは厳しい
赤ドラゴン&ステゴザウルスの時代が来るのか!
4/6が4/7になるってそんなに大事か?
狼男とか騎兵受けれるぐらいのような……
いや騎兵やケルベロスで潰せないって相当だろwww
それで毎ターン完全回復だからな
ぶっちゃけ使用効果無しで倒そうとすると4/4は最低必須でレベル4だしサーペント以外でお帰りしていただけないし、煙で2ターン目から出てこられるからなあ
ケwwルwwベwwロwwスww
赤ドラゴンも強化されたしもはや妖精に並ぶ最弱カード
えあーふぁーふぁわーむつえええええ
いや、確かに強化は強化だと思うよ
けど今まで使ってなかったのを、使うようになるレベルじゃないと思うんだよなあ…
逆に言うと、苔男使わなかった理由って騎兵とかケルベロス、狼男に負けるから じゃないだろ?
元々使ってた人にとっては嬉しいことだと思うが…
あ、素のゴブ剣に負けないってのはいいかもな。
>>530 前からそうだろ
ワーム、条件満たされたら投了級だな
より狙う価値がでてきたか
まあ苔男は無効つけても次のターン無防備になるから対策が抜けてなければ何とかなる
ワームは補助が付いたら厳しいな
妖精は結構強カードだと思うんだが
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 03:21:01 ID:deOvEO99
ワームちゃん使えないからデッキ晒したのにこのタイミングで修正くるとは…
とりあえず苔男がやばい強い
飛び火シャーマン
ゴブリン戦士などの攻4+鶏or魔女
赤使ってると結構6って多いよ
でも確かにそれぐらいだな
苔男 4/6と4/7の違いと、デッキに入れるメリットを誰か俺にプレゼンしてくれ
あと、3/5でも紀夫に勝てない
海神強化とか俺得
>>542 しかし3/5はサイクロプスとスフィンクスしかいない
シーサーペントに狩人使って3/5にすることも
ワーライオン様を忘れてもらっては困るぜ!
ゴリラの使用効果の対象が自分だけになっとるな
良かった良かった
緑だけ今回のアップデートで残念賞だったからな、これはいい修正
これで修正終わりならどうみても赤死亡
別に死亡って事は無いだろ
とてもバランスが取れている
あまりにも群雄割拠
ソードマスターはなあ
能力が同じソーサレスとウィザードの使用効果に比べると状況が限定的過ぎるからなあ
ニワトリと組み合わせたらソードマスターは実用可
狩人もいるぞ!
青と組み合わせてみたらどうかね
剣聖+鶏で、いまが全盛期のワームさんも怖くないよ
他に5lvってなんかいたっけ、、、
>>557 無茶苦茶多いだろ
でもそれ以前に基本スペック5/2が高いほうなんだと気づいた、あんまり効果を発揮しない能力なのかも知れんね
ワームだいぶ発動しやすくなったよな
効果発動したワームがナーガに奪われた時は泣いた
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:43:23 ID:sIYMFSr/
>>488 その場合、もらえるのは青龍の方だっけ? それとも、朱雀の方だっけ?
おお久しぶりに見たら更新されてる!
蝶卵がはやったころに抜けたんだがなんか変わったこととかメタを端的に説明してくれる人いる?
ワーム神降臨
蝶卵が流行ったころとか無いから
>>562 今は群雄割拠で特に何がつよいとかはない
ウィキのデッキ構築が結構更新されてるしそこ見たらいいんじゃね
あえていうなら、クリーチャーのサイズが物をいう時代かも知れない
赤緑でソードマスターさん活かそうと思ったが俺には無理だったようだ
ソードマスターの活躍が対人レート一位を取ると信じて
上方修正によるバランス取りのおかげで、運要素が強くなった感はあるなぁ
先にキーカード引いたほうが勝ち、というかなんというか
とは言え、カードコマンダー自体が元々大味なゲームだから、こんなもんでいいのか
カードを強くするとどうしてもそうなるよねぇ
対応できないカード、対応するより別のこと考えた方が早いカードが増えると力押しになる
なんかバージョンアップするたびに言わてる気がする
割にあまり変わった気はしない
引きや組み方が悪い奴が脊髄反射してるんだろ
カードゲームで引きが大きいのは鉄則だしな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:58:19 ID:r5E1FEoc
でも相手の手札破壊してこのカードさえこなければ勝ったな
ともったらそのカードひかれるって負けが2,3回続くと萎える
それはお前がそのデッキに向いてないよ
そもそも手札破壊自体が運要素強いデッキだしな
そういうのが許容できないならクジラか森神でも使っとけ
カードコマンダーはストップじゃなくてウノストップを狙いにいくゲーム
>>571 おもしろいな。おれは大型増えたから、先にパターン入ったら勝ちって要素が減った感があるわ。
メインで使うデッキの傾向によるんだろうな。
ホムクルゾンビ墓荒らしでさくっと勝たれると、運ゲwwって思うけど、漁師水使いとかあったし
そこまでひどいとは思わない。
連戦する時って1戦毎にデッキ変えた方がいいのかね
それともこっちが負けるまで変えない方がいいのかしら
別に決まりはないから、ご自由にどうぞ
一戦毎に変える人は、動きが読まれる事をきらって変えてる模様
逆に相手が変えてくれてるなら、同じデッキで繰り返し対戦して、相性の良し悪しを見てみるのもアリ
>>576 デッキ自体は良いデッキだよ
ランキングは常に左列入ってるしな
けど良いデッキ使っても、相手を追い詰めても
相手の引きのみで連敗は萎える
1回くらいなら許容できるけど何回も続くのはないわー
>>579 なるほど
愛称見ながら対戦できるってのはありがたいな
連敗したらランキングの左を維持するのは無理じゃないかwwww
一戦負けただけでも20とか30とか持ってかれる場合もあるのにwwww
ここでレート800台の俺が通りますよ、っと
なんかこっちが負けたら連戦要求くるけど勝った途端に切断って露骨カモ扱いされてるみたいで萎えるよね!
勝負は時の運と思ってレートにそれほど拘らず、
大抵は二,三戦してから切断する俺でも
800代とはフリーロビー以外で連戦するのはちょっと…
そういうのに限って露骨な運ゲを好む傾向があるしな!
それは言える>露骨な運ゲ
手札破壊とか多いよね
それもプレイスタイルの一つだな
レート維持出来なくて腹立つかも知れないが他人が口出すものでもなかろ
そういうもんかね
ちなみにメインは赤青バーンor赤緑バーンたまに黒青の堕天使やらクルスルーやら
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:54:42 ID:/d1X8OCe
ゴー☆ジャスって奴何かしたの?
もしかして切断厨?BBSに「正々堂々勝負しろ!」みたいなこと書かれてるが
>>588 なんつーかね、初手がだめならもうやる気なし、みたいなプレイングの奴が居たりするから
そういうイメージがある
ハンデスが運ゲとか勘弁してくれ
仕様として許されている以上、どんなプレイスタイルでもアリじゃない。
作者的にナシって判断なら、何らかの修正が来るはずだし。
結構負け越してもちょっと勝てば1000には戻れるな
あとフリーだと600台の人とか見かけた記憶がある
すまない、低レートは露骨な運ゲを好む傾向ってのは語弊があったわ
正確には、低レート相手に露骨な運ゲを仕掛けられると連戦する気力がなくなるというか…
手札破壊やデッキ破壊は決まれば殆どの場合勝ちが狙える強コンボだから
当然、僅かでも対応できる筋をどのデッキにも入れとくんだけど、
相手の手が良くて不可避だったり、その対策専用くらいでないとそもそも太刀打できない構成だったりすると、
勝っても負けてもそのデッキ相手にもう一戦する意欲が湧かないんだよな
低レート相手だと尚の事レートがごっそり削られるからその気持ちに拍車が掛る
もちろん、それらが戦術として優れた(強い)ものであるのは言うまでもないんだけどね
負けると運ゲ乙やで!!!とは思うけどw
それこそチラシの裏へどうぞとしか・・・
手札破壊とデッキ破壊が同列は無いだろ
あとデッキ破壊は運ゲとは全く逆の強さだろ
相手がそれに対応できるデッキかどうかって意味では運ゲかもしれんけど
手札破壊 相手の引きで決まる→運ゲ
デッキ破壊 自分の引きで決まる→運ゲ
いや、デッキ破壊は自分の引きなんかじゃ左右されねーよ
事故率がきわめて低い方のデッキだろ
3行にまとめてくれないと読む気にならん
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:20:45 ID:03AOPBAe
切断しなければなんでもいいよ
究極のデッキ破壊は漁師でデッキ2枚になるまで落ちる⇒魔力溜めて深海魚だから、
そういう意味ではデッキ破壊は運ゲといっていいかもしれん
ああ、猟師のほういってんのね
そりゃ運ゲだわ
チャット中に投了ダブルクリックしちまった…
そうねって打とうとしたのに色々間違ってしねって打つよりはいいと思うよ…
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:44:18 ID:/d1X8OCe
しうねならわかるがしねにはなかなかならねーよ
手札破壊は趣味の世界だろ、魔力ロックのが遥かに強い
黒エルフ→幽霊破壊ゴリラはかなりきつかった
608 :
607:2010/11/06(土) 21:38:53 ID:biV0g5cp
失礼、ゴリラでなくクマね・・・
試しに青黒のデッキ破壊+墓荒らしデッキ作ってみたけどそこまで悪くなかったよ
デッキ破壊じゃなくて手札破壊だった
すくすく墓荒らしさん強すぎワロタ
海神おもすれー
高コストが必要な青龍や白虎の効果もコスト1で発動できちゃうんだ
海神6枚ぐらい欲しい感じになる
なんかたまにスゲー長いデッキ名の奴いるけどめんどくさい
575でデッキ名
ダメージ半減の効果って切り捨てじゃなかった?
今やったら切り上げだったんだけど昔からこうだっけ?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:55:36 ID:DUXF2AsL
無効付き森ドラゴンで竜使い打たれた
無効状態のドラゴンでも竜使いできるとか赤緑ドラゴン安定だな
ずっと話せとは言わんからチャットオンにしてる時は何戦しましょうとか
もう終わりにしましょうとかそういう事くらい言って欲しい
データが消える→カード追加したら本気出す
カード追加→カードが揃ったら本気出す
カードコンプ→ちょっと乗り遅れた感があるので、次更新来たら本気出す ←いまここ
エルフとダークエルフがいまだに1枚なのだが……
これは運?
運
>>622 やっぱ運か
俺、エルフ3枚そろったら無効朱雀でCPU無双するんだ……
ふとルールが気になって確かめようとしたら投了しちまった…
墓荒らしにデーモンと強力な使用効果を持ったカードを組み合わせて
さらに老婆を使うことでなにかできないだろうか…
デーモンに老婆使えたっけ
デーモンは老婆の名前も持ってるんじゃなかったっけ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:27:36 ID:XYOD67L4
墓荒らし老婆やられたことあるな
出来ると思うよ
デーモンは婆無効じゃなかったか?
デーモンは老婆でもあるし、精霊でもツタでも苔男でもある
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:44:47 ID:sbSwJMsV
一瞬何かわからんかったが、理解した。
ものすごい低レート同士の戦いってことですね
解決した
俺呆けてた
相手の人にごめんなさいしないといけないよね
青黒デッキの女海賊+海賊親分で自分の炎の魔女を取られたまで読み取った
なんで見えてるサメとかヤマタノオロチとか言わないの?
今更ながら人魚の奥深さに気付いた
これにサメや河童みたいな変化球を加えたら想定外デッキのできあがり
そして不動
シーサー防止によし相手に使ってイソギン踊り子人魚入れ替え防止によしで結構重宝する
ロビー1で連戦してくれた人ありがとう。
勝ち逃げしたみたいになって申し訳ない、トイレを我慢しすぎて参事を起こすとこだった。
そんなときのためのチャット機能だよ、山猫さん。
名前は伏せてくれたら有難かった…データ消して出直すよ。
神経質すぎワロタ
むしろ有名になってやるぐらいの心意気でやれよ
対人でワームの能力一度も発動できねぇ
>>642 発動したいだけならゴブ戦車積んでみたら?
ワーム出してミノをゴブ戦で発射だな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 09:01:59 ID:2gz8Y9Gq
今しがた回線落ちてしまった。mer氏申し訳ない
こういうアホいるから困るよな
晒すなら自分の名前にしとけや
禿同
なんも困らんよwwww脊髄反射しすぎwwwwwww
なんでこのスレ名前に敏感すぎんのwwwwwwww
merきも
墓荒らしデッキ2色目何加えてる?
ホムンクルス入れてる人多いけど赤マントやケルベロスのある赤も悪くないよね
幽霊で待機場埋まりやすいし
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:23:31 ID:tt2CI4Sk
マグマ男でも出来るようになったな
ミノマグマ赤ゴと3種類玉があるし、サブの戦術で使い分け出来る
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:25:31 ID:tt2CI4Sk
スマン、更新忘れてた
名前出されて困るとかあんの?
今までも名前出して連絡とる人が多かったと思うんだけど
嫌な人もいるんだし無難な対応とってくのが正解じゃね
理解はできないけど
申し訳無いって謝りたいんだろ?
それなら○○だけど今戦ってた人ごめん、回線落ちしてしまったって言えばいいだろ、
なんで自分の名前を出さなかった?
少なからず、ここに名前を出すのが嫌だったからなんじゃないのか?
うわぁ
墓荒らしと赤の組み合わせは一度決まれば強いんだけれど
墓地に落とす手段が地獄蝶頼みになるから不安定なのがつらい。
緑のマナブースでの効果モンスターの素だしや青の漁師での墓地肥やしが
できないから火力で焼いて耐えていてもマナが足りなかったりとなんかいろいろと残念。
墓荒らしってもしかして相手の墓地にあるゴーレムの効果も乗るのか…?
>>658 当然
そーいや、墓荒らしの、勝利効果・敗北効果は上書きされていくみたいだけど、順番って分かる?
>>658 乗る。
勝利効果や敗北効果ものるけれどこっちは自分の墓地に有る物のほうが優勢だから
こっちのほうは対処が可能。
ついにゴーレムの時代か…
>>659-660 こっち単色ならゴーレム先出しで墓荒らしに対抗できるって事か!
ゴーレムさんマジイケメン
>>662 墓荒らしの効果がけっていするのは戦場に出てくる際で
リアルタイムで墓地を参照してるわけじゃないからその点は注意ね。
ゴーレムで対処するなら墓荒らしが出てくる前に墓地にないとまったく意味がないから
速度での戦いになるのでがんばれ。
先に墓場に入れるには重過ぎるww
>>653 対戦するたびに「(相手の名前)乙」とここで報告してた鬱陶しい奴が前に居たんだが
そいつは自分の嫌いなカード使われると発狂するキチガイだった
困るというか平気で相手の名前晒す奴は、例外無くバカだと思って間違いない
単なる私怨じゃねーかwwww
つーかVIPのほうはそれが普通だったよな
今過疎ってるけど
ゴーレム入れたかったがカードが集まらなくて赤も緑も組むのがキツい…
カードの種類増えたから集まりも悪くなってきたねえ
カンストしたカードのかわりに未入手のカードが入るようにしてくれたらけっこう早まるんだが…
>>664 墓荒らしごロマンって言われるのはコストが4だからだよ
CPUのレートをあげてなんとか王を手に入れたいんだが
対CPUで有利なデッキってなに?上の方で無効朱雀で無双・・・とかみたんだけどそれでいいの?
そういえば墓荒らしってゴーレムより弱いな
>>671 ウィキなめ回した後に曾祖父の弱点になるようなデッキを組むといい、もちろん弟のデッキ破壊への対策も忘れずに
具体的な事は自分で考えるのがこのゲームの醍醐味だよ
情報は唯一の財産
CPU戦はいろんなカード入れたデッキで行って
当たった相手のくせを覚えておいてメタればおk
レート上げるときは曽祖父ばっかフルボッコにしたわ
曾祖父メタを組むと曾祖母あたりにこてんぱんにされる
「悔しい?wwwwwwww^^ねぇ悔しい?^^www」ってデッキ名使ってる人いたんだがワロタwww
>>673-676 みんなありがとう、おかげでゲットできた。
ふとランダム対戦数を見たら138勝138敗で吹いてしまったが。
弟のデッキ破壊
母のサモナー
父の卵
これがCPU戦の三大運ゲ
こいつら設定レートも低めだから征服王間近でも負けるとガクッとレート下がるんだよな
妹は時々溶岩コロポ溶岩溶岩で殺しに来るし
兄は2ターン目夢魔や死神連打が怖い
そして祖母のクルスルーと祖父の人魚ループか
もしかして曾祖母や曽祖父は弱い部類なのか?
それはないか
曽祖父はレート的にカモ
CPU1050以下は勝ってもレートが1も上がらないから皆嫌い
弟の強さは毛色が違うし曾祖父は速攻だからデッキを少し弄っただけでは対抗できない
他は適当に弄れば解決できたけどな
曽祖父曾祖母はデック自体に耐性があるかないかの問題
そこそこ強いけど対策はしやすいくらいの評価では?
レートを意識するなら他の運ゲーな連中が怖いこと怖いことw
>>685 他のが対策しにくいって事はないだろう
大体がバウンスで解決する
アルマジロシャーマンでだいたい勝てる
あとは飛び火・火柱・ゴブリンや翼竜
亀・長首対策に鶏あたりで
祖母のホムンクルス+シーサーペントはどうすればいいだろう
赤マント? イソギンチャク?
シーサーペント使われないときに3〜4くらいので殴り倒したいな
今思いついたけど踊り子にだまされてくれるんじゃあなかろうか
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:51:07 ID:oSsscHe/
イニシアチブで大型に森神使えば万事解決
>>689 って踊り子効果は最後だったな、わすれてたぜ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:19:35 ID:0f0nkZSX
さっきフリーで対戦してたらランキング上位のある人とあたって
途中で切られる→次入室したらもう一回当る→深海魚→地獄蝶
をやられてデッキのぞかれたよ
ランキング高い人は気をつけた方がいい
そういうのはさっさと晒せよハゲ
ゴージャスとかいう奴には1T漁師→ちょっとしか落ちない→退室とか、負けそうになったら切断とかされたな
フリーロビーの話だが。ムキになりすぎ
フリーロビーだと1ターン目投了する人が何人か居てカオス
ここまで全く話題にされない姉
勝ってこっちのライフ削った時の母を見て画面にチョップしそうになった
>>694 俺もロビー3で何度かやられたわ
それからは奴と当たった場合すぐ退室する事にした
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 09:27:23 ID:XJ2Yxx1F
俺もゴージャスにデッキのぞかれたことがある
あいつとあたったら即退室してるわ
俺は覗いてもないし覗かれたわけでもないのに1ターン目に退室されたことあるな
あぁ…覗く価値も無い雑魚と思われたのか。なら仕方ないな(笑)
ランキングに載るレートなのに載ってない人がいるのは何で?
そのゴージャスって奴って
>>34こいつか?
だったらこのスレ見てんのかな
竜使いとデーモン手札に合計4枚以上あれば1ターン目に赤ドラゴン召喚やで
1ターン目、山札トップがネクロの時に海神つかったら、1ターン目から4/3が場に出るんやで
ほんと運ゲ要素が強くなった
実際に卵に泣かされる奴っていんの?
緑は基本的に他よりコスト低めだから大差ない気がするんだが
>>705 <br> ゴージャスさんちっす^^ <br> 切ってサーセン^^
>>706 ワシによって卵に泣かされることはよくある
卵はワシが育てた
>>704 1ターン目 海髪→卵→世界樹 されて泣いた
>>710 直接戦場に出ないから、まだ楽だよ!
1ターン目から戦場になんか出す手段が、今の所
>>704しかない
海神の使用効果は、消費魔力持つべきじゃないかと・・・
パラシュートは2ターン目じゃないと無理だぞ
海神>パラシュート落ち>効果で海神戦場へ だろ
おそらく1ターン目から戦場はパラシュートとネクロか 確率かなり低いし問題にならんと思うがな
おーなるほど
確かに確立低いんだけどね
あたったときとハズれた時の差があまりにも大きすぎて・・・
俺はあんまり好きになれんわ
まあサモナーとかデスマとか卵とか、ランダム要素は最初からあったわけだし、
カードコマンダー(というかhozoさん)が、そういうのに肯定的な面はあるかもしれんな
個人的に怖いのはサモナー海神くらい
対墓荒らし戦がきついわ
条件揃えられると4対1からでも負けるのがなんとも
1ターン目海神夢魔
決まれば相手は発狂する
そりゃ条件がそろえばどんなカードでも最強だろうよ
逆に条件そろっても使えないカードを考えよう
コウモリ
タツノオトシゴ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:22:29 ID:mSq4c5bg
バニラありならタツノオトシゴ
無しなら・・・なんだろう?
タツノオトシゴは強い
放火魔で焼かれないし後攻2/3の能力持ちに安定して勝てる
2T目にライフ奪いやすいカード
見直してみると、レベル1はどいつも味がある奴が多いな
一番使われてない奴は・・・・・まあタツノオトシゴかコウモリだろうが
バニラ抜きかつレベル1限定なら、見習い魔女が一番使われてない気がする。
見習い魔女は祖父相手にカード稼ぐとき重宝する
代案を出せw
個人的には精霊をうまく使えない
そういや俺のはじめて作ったデッキは見習い魔女と炎の魔女中心にしたバーンデッキだったな
それから様々なマイナーチェンジを経たが基本はかわらずバーンだ
残念ながら見習い魔女ははずしてしまったが… 絵柄も好みなのでアバターにしてる
何だよ・・・・・
妖精は確かに邪魔になるよな。煙と同じようには使えん
死神とか火力へのカウンターにはなるし、1Tに使えないってのと邪魔になるってのを上手く捌ければ強いんだが
緑煙使うし!
一番使われてないのは長寿王だろう
>>731 すまんすまん
煙と記念カードはなんか別カテゴリーな気がするなあ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:29:41 ID:IYdhhWdf
今手札を32枚にすることができたけど理論的には何枚までもつことが可能かな?
>>736 相手が協力してくれるなら、ヌーシスターに蝶バクテリアで無限に増える
こんな時間になんだが、つながらない…
まさか更新フラグ…
煙は森ドラゴンのためにあるといっても過言じゃない
相性すばらしすぎる
煙は人面樹のためにある
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 07:06:24 ID:tx1KnWUb
いやファントムの為だ
煙「私の為に争うのはやめて!」
プリンセス「煙死なないかな…」
海神「煙さんやめてください」
プリンセスで煙だったら小当たりじゃん。
魔力増強+ドローが重石になることはあんまりないし
イソギンチャクや雪女を上手く使えるようになるとグッと上級者になった気がする
すまんがそれはまだまだヒヨッコとしかいえない
イソギンチャクも雪女も非常に使い勝手のいいカードだ
うまくの度合いだなぁ
シーサー読みギンチャクとかできるようになったなら
それは相手の手を読めるようになったってことで成長はしてると思う
雪女は基本的に自分がリスクが少なく戦闘を回避できるってだけなので
あまり成長とは関係ないかな
雪女読みコボルトとか、相手の雪女を読み切った行動できたら上級者だな
一番いいとこで通信切れちまった・・・・・・
切断ペナルティ意味なくね
切断厨は減ってない、どころかむしろ増えてる気さえする
ペナルティも回避されてるし、正々堂々遊びたいよ
ぼくのかんがえたさいきょうでっきはつよいよ
作ったデッキで戦って、改善して戦っての繰り返しをして、
勝率が上がってくるってのは何ともいえない楽しさだな。
本当いいゲームだ
>>752 俺はここしばらく切断されてないな
少し前に一度だけ初期ライフ3の人は見たが
>>749 死神読みの雪女やサーペンントならあるいは
雪女強すぎるよなぁ
相手の切り札潰しが2コスでできるっては破格
おまけに後半は魔力回復にも使えるんだぞ、相手も回復するけど
せめて無効ついてたら効かないとかだったらよかったのに
雪女使ってる間にさそりが6/2先攻不動になったりするけどな
強化系主体には使えない
青だったら簡単に除去できるじゃないかレベル1なんて
相手のバーン警戒その上除去カードは温存できるって強くないかね
てか6/2先攻不動てなに使えばそうなるんだ?
サソリ火柱妖精ウィザード?
6/1だった
>>759 6/1先攻不動に青で勝てるって言ったらそれこそドラゴンぐらいだと思うが…
不動ならもう1色でなんとかできるとしても、無効とかついたら目も当てられん
確かに雪女は強いが、リッチが出た時点でとりあえず出しとけば安定ってカードではなくなってると思うけどな。
出すときは、出すことが明らかにメリットに働く(トラボルト等)か、魔力計算して次に出せるカードの目処が立つか、
もうどうしても負けで1ドローしたい時とかにしたい
あぁそっかよく考えたら青で不動対応はムズイな
まぁ不動の使用率考えると…なぁ 無効は結構読めると思うけどね
雪女の強さは読めないことだ・・・。。
読めないっていっても、バーン使ってると嫌でも意識するけどな
マジシャンでスカるとかなりきついし
逆にバーンデッキに雪女入れるのはアリだよね
相手が敢えて待機場から出さずにこちらのバーン自爆狙って来そうなときに
雪女で1ターン置く→戦場に敵クリーチャーが出たのを確認してから焼く
が出来る
自分のデッキ全部青絡んでるな
他の色に比べて使いやすい効果のカードが多いと思う
お前らってここでは色々面白そうなこと言ってるのに、チャットでは全然喋ってくれないよな
そもそもONにしてない奴の方が多いし
正直めんどい
バーンデッキにはミノタウロスが以外と相性いいぞ
Lv2だからサラマンダーの威力もアップするし,翼竜入れてればそのまま殴れる。
全体火力打っても素の体力が5だからミノは生き残って相手のは死亡とかが結構ある。
さらに、読み負けしてミノに火力打つはめにもなっても生き残ってくれるときもある。
以外でもなんでもない
そうだったのかーw
入れてる人あんまり見ないから勘違いしてたwww
一応ウィキにも似たような事載ってるしな
ミノタウロスは攻撃力7先攻作れるのはいいんだが、次の一手が読まれ易くなるのが辛い。
踊り子&オウムガイ&仙人のデッキに蹂躙された
なんであんなに上手く回せるの
なんだそのデッキはw
その3枚がどう動くかわからんわ
踊り子でオウムガイが出てきたらちょっとびっくりするけど…
ミノタウロスは翼竜ナシじゃうまく機能させにくいんだよな・・・
次のカードが確定してしまうカードってのは実際機能しずらいと思う
俺はミノの変わりにマグマ男かな サラマンダ3枚入っててもミノよりはよい
いいデッキ名が思い浮かばない
スカイドラゴン+呪い型なんだが何かないだろうか
ミノは戦車の弾にも最適だしケンタさんの効果がもっとも生きるカードでもある
>778
前半はまあ同意なんだが後半はどうかと思うね
そのためだけに入れるには弱い
他のカードとのコンボも考えてデッキ全体のつながりを取らないとダメ
2-3で7/5バニラはまずまずなんだけど
ケンタを他に使い回すのが難しいんだよな
ケンタは普通にカウンターに使えるだろ、ミノ活用と考えると翼竜と2枚づつ入れるのがベストかな
ケンタウロスはポテンシャル高いよな。
色々入れてるうちに入る枠なくなるけど、ミノ入れるなら3積みでも邪魔にならないと思う
こっちが先攻持ちならツタっぽく使えるのがいいね
>>781 重すぎず、弱すぎず、色々な事に使える、とみるか
軽すぎず、強すぎず、特化した使い道がない、とみるか、だな
まぁ、Lv3・4全体に言えることだけど
ケンタとかバニラとかミノとか腹へってきたぞおい
ケンタウロスさんは使い用途本当広いよ。
ケンタウロス出しただけで、相手深読みしてくることも多いしね。
翼竜,戦車の弾,放火魔などの全体火力で援護とかバーンのお伴には最適。
ケンタウロスに翼竜だけで封殺も相手のデッキによっては可能だしな。
もしかして:ミノタウロス
うわあ…
ミノケンが相性いいのは分かるんだけど赤緑に限定されてしまうのがな
赤緑だったら他に組みようがあるしケンタウロスが他の緑に比べて特別使い勝手がいいわけでもない
lv3/3/4だから最悪アタッカーとして使えるのも悪くはないというか、中途半端というか…
まあタウロスさん使いたくないならそれでいいんじゃないか?
個人的にはポイント奪うのが全てだからタウロスさんいいと思うけどな
コストも低いし
間違えて自分のオウムガイと相手の火竜をクラーケンしてしまったんだけど
こっちのオウムガイが負けたら、なんか火竜の首が手札になかった
もしかして相手の手札に行ったのか?
それとも単純に敗北効果が発動しなかったのか
>>790 >単純に敗北効果が発動しなかった
yes
オウムガイの勝利効果は、相手の敗北効果を打ち消す。
ガチャピンのオールフィクション対策として
ケンタの運用を検討しているのだけど
能力消したところで4/7のバニラが相手と考えるとなぁ
ワーム様に素で勝てるとか、コスト的に酷いと思う
正確に言うと
勝利効果の後に敗北効果が発動するから下流の首が手札に加わる前に
オウムガイの効果が発動したってだけ
じゃあ敗北効果を持ったクリーチャー指定したらそのクリーチャーの敗北効果発動するのかな?
>>793 ガチャピンつーか、緑ムックじゃね?
あと4-3でそれは割に合わんだろ
>>793 ガチャピンって苔男か?
あいつの能力消すのって2回以上戦うの前提だろう
のり男はゴブリン戦士を使うか、
赤ドラゴンやステゴさんに食べてもらってる
>>796-797 いや、793は対策って言ってんだから、相手の苔男にケンタウロス使うってことだろ
苔男対策っていうなら、手軽なとこでメイジとかソーサレスバンシー辺りか?
ゴブ剣で落とせなくなったし、赤ドラゴンとかステゴもそんなに汎用性高いカードじゃないしなあ
ただ、苔男って対策するほどのカードか?
青と赤で踊り子→火龍の首
見たいな感じで相手のHPを使用効果で地味に減らしていくデッキ作ったけど
ホムンクルスにボッコボコにされた、使用効果無効ってどうにもならないのかな
赤青が無効に弱いのは仕方ないが、踊り子いればホムくらいは何とかならないか?
ホム出してシーサー連打とかされたらそりゃどうしようもないが…
I無しイソギンチャクが鉄板だけど
ホムで勝たれてこっちにIがあると辛いな
Iありならバウンスは雪女ですかして踊り子
そんな手札なら悩まないかw
青赤なら自分でホムを使う手もあるけどな
赤マントもあるぞ
>>799 俺だって同じように読み取ったがそもそもあの能力を消さなければいけない状況は一戦負けるのが前提だ
そのうえで一撃で倒せないのを嘆くのがいみふ
しばらくやってなかったけどまたいい感じにverアップされたのね
プレイ人口ふえるといいな
ワームさんでハメプレイしたいけどうまくいきそうでいかない
あのHPの高さで変身させにくい
見たことない名前の奴とも結構あたるし、人は増えてると思う。
チャット機能追加とかもあったぞ。設定でチャットONにしたら使える
>>752 バージョンアップ前と比べるとめっちゃ減ったと思うぞ。
200戦くらいやって1、2人いるかいないかだったしhozo氏GJだと思う。
ライフ3のやつ見てあぁこいつ前の試合で切断したんだなって分かるのも良いし。
切断ぺなってどうなるの?見たことない
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:16:35 ID:AnI3lsN+
切断された直後に同じ奴とあたってもライフが4のままってのがたまにあるんだけど
もしかして切断厨じゃなくて降参→退室が俺のPCより相手のPCの方が早いってことなんかな?
こっちが認識する前に出てってしまう感じ
勝った相手に自分のデッキ名が見えるってのもおもしろいね
名前の考えがいがあるわ
ここまで切断対策してくれたんなら俺はもう何も言うことない
あとはもうプレイヤーのモラルの問題
我が名は、赤の皇帝と申すが、sにて始まりし名を持つ者へ。先刻疑わしき所において切断されてしまった事を、こが場を借りて深くお詫び申し上げたい。意図してやった訳ではない事を信じて頂きたい。
うぬの名は忘れぬ故レート分は投了にて詫びたい。
次会った時にも楽しく対戦出来る事をば祈る。
アバターの苔男率が高いんだが流行ってるのか?
昔からよく見るな
マグマ男も結構多い
ふたばの人達らしい
今フリーで対戦した人、再選希望してたのになんか接続切れてすまん
また会ったらよろしく頼む
初手ミイラ→イビルの手札抹殺が嫌過ぎる。
シャーマジロに呪い合わせてくるのやめろや、新手のイジメか
イビルなんて呪いの前提条件満たす為に
魔剣使おうがミイラ出そうが大抵ライフ1犠牲になるだろうに
イビル自体はコスト3で4/3程度の雑魚カード
こんなものをデッキに入れてる奴の気が知れない
似た様なコストのケンタでさえ相手の先攻や能力消したり
自分の後攻消したりで戦局を有利にしてライフを取れる余地があるのに
呪いが無ければバニラに劣るイビルをデッキに組むのは明らかに損だ
雑魚イビルの為にミイラとか魔剣とかのコスト1雑魚がデッキを圧迫して
デッキ自体の総合的な対応能力を低下させているのが分からないんだろうか
だから呪い使うのやめろよ、本当にいい加減にしろ
手札抹殺されるとモチベーションが下がりまくるだろうが
イビルアイ使ったら墓場から幽霊が3体出てきたでござるの巻
呪い流行らせたいのか
一ターン目猟師される→幽霊ざっくり ヒャーたすけてー
こうして発狂する人が出て面白いからそういうデッキを使うんだろう
手札を全部破壊するのはライフ1削る価値がある
しかもその時の戦闘は勝つ確率が高いというおまけつき
自分の対応力を上げるというより、相手の対応力下げるというのが呪いの戦い方だろ
雑魚乙です
そこまで言うんなら当然楽勝なんだろ?
まさか負けてたりしないよな?
見習い魔女入れてる俺に隙はなかった
でも、蛙のほうが使い勝手いいんだよなぁ
ミイラ出されたら放火魔とかバーンでドローに持ち込んでるな。
ミイラ→イビルは強いけど他のカードが難しいよね
ミイラ→イビルが決まったときに欲しいカードと、決まらない時に必要なカードでギャップが有り過ぎ
バランス取れるデッキが有れば見てみたい
手札抹殺が確定した時点で即投了は許されるレベル
イビルの為にバクテリアとかアヌビスを入れる気にはなれない
イビル使うと睨んで呪われた後に死神→イビルじゃありませんでしたとか
馬鹿にされた気分になって酷く落ち込むんだが
いっそ、ミイラを巻き込んでバーンドローを狙った方がマシと思う様になり
今では放火魔や火竜の首と友達以上恋人未満な関係になってしまった
ミノ翼竜のオーソドックスバーンで炎使い強化を含めた赤単色デッキ
これでもう俺に隙は無い、無効はやめろ、オルトロスは死ね
手
イ
イ
馬
い
今
ミ
こ
つまり手イイ!!1ってことか!!11
3ターン目にイビルが出てくるデッキの場合
たいていイビル出るまで相手の待機所は空だから
フェアリーやゴブリンメイジを使えば開幕2ポイント奪える
手札死んでも4-2なら勝てるというならこれでもいいな
まあ手札0はまだ起死回生のラッキーがある
魔力0は詰み
あ、魔力じゃなくて増加量な
ウィッチ→ダクエル→ダクエル最高や
一番簡単な即死コンだろうな 投了
あとは漁師でホムンクルスとゾンビが落ちても投了
前なら、蝎火柱で3縦終了もあったけど
ミイラのせいで大抵魔剣が入ってるからなぁ
妖精と翼竜からめてなんとかか
>>837の言う通りだと火柱アルマジロならイビルされても
ピクシーさえ使えれば先攻3/3アルマジロが残るので3タテ4タテも狙えるということか
どちらかと言うと、ミイラ→魔剣→イビルのほうが怖い
ミイラきたとき、前に出さずに様子見してると
魔剣でミイラ死んだワロスwwwwww
ってなることあるよね
深読み自爆するようになって一人前
841は名言だと思った
頻繁にしてたらやっぱりダメだけどなw
強カードのサメ奪取決まった時はかなり嬉しい
ゴリラ強化で次手サメ安定になったな
その裏をかいてゴリラゴブリン戦士が流行る
Iあればゴリラサイクロプスでカチカチなゴリラが出来上がる
そこで狩人ですよ
ゴリラウィッチとかゴリラカオスドラゴンとか
相手がサメ持ちじゃなかったら爆笑モンだが
頭にゴリラが付いただけですごく強そうに聞こえるから困る
そーいえば、ゴリラ使えば割引合わせて魔力3で玄武が出せるんだよな
ゴリラゴリラゴリラ
ゴリラ13
燃えるアクション
レート1300くらいあるのにランキング載ってない人って何なんだ
レートはローカルに保存されてるがランキングのデータはサーバー側にあるっぽい
チートもしくは通信エラーでローカルのレートとサーバー上のレートに食い違いが
生じるとランキングが更新されない
1週間以内にロビー1・2で対戦しないとランキングから外れるんじゃなかったか?
>>857 そういえばフリーロビーでの対戦だったような気がする
フリーに篭ってる人だったのかも
3日程やったら対戦相手が戦った事ある人ばかりな感じに
総人口ってどのくらいなんだろう
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 11:14:47 ID:lwXJdzvy
この時間人がいないなあ同じ人ばっかあたる
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 11:37:58 ID:P8sKqqhG
2ターン目でイニシアチブこっちで深海魚使ったら
相手海神→漁師でデッキ0になったでござる
初めて呪いデッキ使ってみたけどびっくりするほど安定しねえな
これレート1250いけないんじゃないか?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:45:05 ID:lwXJdzvy
ロビー1で連戦ありがとうございました
うーむ。やはりカードコマンダーは面白いのぅ
呪いデッキで1200越えた事もあったけど
ぶっちゃけ、運だけじゃどうにもならない事の方が多いよ
呪いはオマケで考えてデッキ作ると発動は厳しいし
イビルとミイラと魔剣を三枚ずつ入れるのはリスクが高過ぎる
序盤で発動確定の手札なら勝率はグッと上がるんだけど
確実に勝てる訳でもないから微妙
カニとかピクシーとか戦車を混ぜれば良いと思うよ
i有でサメで奪ったデーモン対、バンシーがついたサメになった
カニが来ると思ってクラーケンしたら忍者で死んだ
その状況で相手よく忍者出したなw
手札に2枚あって、次のための準備だったんだろうな
クラーケン読みとかまずないだろうし
サメを殺すために奪ったデーモンだしたんだから読みとしてはありといえば有り
その前の行動がわからないが
>>867が相手の力を利用するタイプのデッキなんだろうし
かといってじゃあお前同じ状況で読めんの?っていわれたら読めない
先ほどから回線の接続状況が悪くて途中で切れてしまう
こういう状況だと何だか申し訳ない気持ちになるんだよな
>>867 相手青黒デッキでデーモン入れてるのか……?
黒の大型は使いにくいからありっちゃありだろ
ニンジャもあるし安牌
黒はくろうするよな
チャット機能オンにしてるのに一言も発さない奴ってなんなの?
やあ!僕ミッキーただいまウンコお漏らし中!ハハッ!って挨拶した俺が馬鹿みたいじゃねえか
普通にひいたんだろ
そんなの言われたら関わりたくねーし即投了退室するわ
>>875 返事あってもなくてもおまえはバカだろうw
クソワロタ
そういう馬鹿は嫌いじゃないぜ
幽霊ちゃんかわいい
でも上手く使ってあげられないのう
>>873 青黒なら、兵長・シーサーペント・クジラを選ぶだろ
なぜ八岐大蛇が抜けている
>>882 両方あれば満足だろう?
デーモンは一応人魚とも絡められるしな
やだ、なんか卑猥……
そろそろカードコマンダーのエロ同人がでても良いはず
あの母で抜く気か?
苔男の回復力の前についに目がアレになってしまう姉
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 15:16:25 ID:BWmjFNOe
>>874 きっと、「デーモンで、ええもん!」とか言いながらデッキに積み込んじまったのさ
ダジャレと下ネタの流れをやめろw
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 05:50:25 ID:CpNhLGCd
起きてる人いたらフリーロビーで遊んでくれよ
十勝20番勝負しようよ
どこが切断なのかよく分からん
ライフから考えて事故だったんじゃないか
なんだこれ
分かったのはニコ厨ってことだけ
>>894 一つ前の対戦から様子がおかしかったんだけど
あと1発でおしまいのタイミングで応答がなくなった
で、そのまま3分くらい経過した後、画面が暗くなって「応答を待っています」が表示される
その後切断
あらためてロビー入りなおしたら、同じ111さんとマッチング、なぜかライフ4からスタート
今度は1ターン目から応答なし
で例によってしばらく経過した後に同じ流れで画面が暗くなる
しかし今度は、画面左下に表示される「切断されました」が出ない
が、明らかにゲームはとまっている
とりあえずここのタイミングでキャプチャ実行
さらに入りなおしてまた111さんとマッチングした時は、1ターン目から速攻で投了された
母ちゃんが包丁持ち出したのにカードコマンダーなんてやってる場合なのかはらたいら
ちゃんと最後まで書かないとわかるわけねーだろ
1ターン目から投了された、ってのはお詫びだろ。
故意なら続けて同じことをやるはず。
と言うのが俺の見解。
903 :
890:2010/11/20(土) 00:55:42 ID:BwWXwTJq
下ネタの流れといえば、メデューサのたわわな乳房の先っぽが
ちゃんと尖がっているのが気になって気になって対戦中しようがないんだ。
また切断厨リストつくるか
避難所にあるだろ
緑ゴーレムにクラーケンなんてずるいお><
ところで、バックアップによさげなうpろだってないか?
近々OS入れ直すんで(ry
ロダ気にするとか意味わかんね
なんでもいいじゃん
ロビー関係なく切断したらレート大幅に下がるペナルティとかつけられないのかな
ガチで偶然切れる時もあるからな…
>>912 >>908は負けが確定した瞬間に切断されたから
清々しいまでの切断厨
画像をよく見てくれれば分かるはず
っていうか、こんなのにフォロー入れるなんて
アンタhasisi本人か?
直近10戦で切断した奴はランキングに入れないでいいんじゃないか?
ロビー3で切断する意義がわからない
ライフ3でハァハァするマゾプレイ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 10:56:43 ID:mtxBZehT
話は変わるが、最近wiki充実してきたな
どうせなら全カードやりきっちゃおうぜ、俺もメドゥーサとかやるし
俺もメデューサとかやるわ
じゃあ俺メドゥーサな
メデューサ派とメドゥーサ派の血で血を洗う闘いが今
922 :
890:2010/11/21(日) 13:50:29 ID:eqydJebv
>>907 そういう時には、だな
「ぼくの下半身も、メデゥーサの使用効果で
ガーゴイルさんに変わっちゃいました」
とか言う、ものなんだぜ。
メデューサさんは敵をカチンコチンのガーゴイルに変えるくせに
自分ではそれを倒せないという
エロパロ用としか思えないポテンシャルだからな
先に攻めておきながらやられるという逆転シチュか
レート高い人と当たらん
勝っても+5くらいなのに負けたら-20以上なんて
高レートは基本的にロビ3やプライベートに引き篭もり、週に1・2度ガチデッキで1回だけ戦うはぐれメタル
まぁ高レートも似たような環境で上げたんだし頑張れば
ロビ3っていいよな
目が血走ってるレートフリークどもは来ないから快適だし、
のほほんと会話しながら対戦したりできる。
ロビ3での切断は事故だったと信じてあげることもできるので
精神衛生面もバッチリ
ロビー1,2でもチャットONしてる人たちは割と友好的かと
朱雀使って待ちがって竜使い売ったら、投了してくれた
日本語でおk
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:07:14 ID:Z5o/ZSEB
ああああっていう奴いまだ切断しまくってるんだが
なぜかライフ下がってないみたいなんだが
ロビ1,2で切断
フリーで即投了してんじゃね?
そういうことか
数時間ライフ3のままにしてほしい
故意か事故かはシステムには判断出来ないから
重過ぎるペナルティは避けて晒しで私的制裁が一番いいよ
ここでやるかどうかは置いといて。
私的制裁ってなんなんだよ
2ターン目に夢魔決められて投了するやつなんなの?
1Tに夢魔決められたら投了するな
海神って、使用効果をコピーするんだよね?
後手でプリンセス使ったら、コピーした能力をコピーするのか、海神本来の能力をピーするのか
どっち?
海神本来のはず
俺がキモいのは今に始まったことじゃない
とにかく俺が言いたいのは晒しは必要悪だということ。
あんま気にせず晒していいと思うよ
精神衛生上にもいいし
酷すぎる奴は同意レス集まって、やっぱりそういう奴なんだなってわかるし
実はバカが私怨抱いた相手を貶めるために名前被せて切断しまくってたと判明したこともあったし
そりゃ相手の勝ちなんだから、ただの接続不良だろうよ
なんで晒してんだよwwww
この場合だとむしろ
>>945が切断厨だと疑われてる可能性が高い
これ相手の勝ちじゃなくね?
>>948 死神は相手のクリーチャーのHPを0にするだけで破壊する訳じゃないからな
なぜそう思ったのか言ってごらん
あーそっか勘違いしてたわ
ひでぇ・・・
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:46:21 ID:afNaMuyj
死神のデメリットを、女海賊の勝利効果で補うデッキか……
そのわりに、945はデッキから一度も自軍のカードを奪われてい無いのな。
死神→女海賊の使い手から、さてはよほどバウンスを何度も食らったのか?
死神2連続で引くとなんだか申し訳ない
・・・いや、容赦なく使うけどね
>>954 2Tに幽霊2体でてくるより全然いいのでおkっす
アオスジ立てて晒すのは勝手だが、事故の場合もあるだろうよ。
せめて相手に複数回切断食らってからにしたら?
というか
>>908は僕なんですが断じて切断ではないです。
確かにそうとも取れるような場面であるのは確かで、
要因として負け確の場合即投了してしまう事等はありますが…
晒しは別にいいのですが先程ロビ3で切断厨と一言発言して
即投了→退室された心無いプレイヤーさんがいたので書き込ませてもらいました。
スレ汚し失礼しました。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:33:04 ID:Dq2j453Y
953ですけど、死神→女海賊の使い手は何度か対戦した記憶がありますし
その908のプレイヤー名も、見覚えありますよ。
とくに「切断?」とか、嫌な印象をもった覚えはわたしは無いなぁ。
沸くなよ黙ってろよ人の噂も75日って言うだろ自分で蒸し返すなよ…
切断する奴の方がもっと心無いけどな
対戦拒否されるだけのことをしてる自覚持てよ
オウムガイは赤マントの天敵だわ
だからガーディアンでHPを4にしておけとあれほど
適当に名前晒して煽っとけば、誰だって切断厨になるわな。
相手が黙ってりゃ 有罪。 弁解しても 有罪。
たまたま事故で切れたからって、いちいち晒されたんじゃなぁ。
都合よく踊らされてないで、
相手が本当に悪質かどうかは、自分で戦ってみて判断しろよ。
最近、カードコマンダーのエロ同人描いてみようかと思案中
マジでエロネタには事欠かないな、このゲームは
それは報告しなくてもいいです
コミケに出すなら報告してくれ
>>966 冬コミは無理だなぁ・・・ ぼちぼちと執筆してみるか
zipで
サンプルくれ
苔男×マグマ男希望
何度も回復する苔男の責めにマグマ男がデッキに帰してと懇願する図が浮かんだ
いいぞもっとやれ
>>969 今会社だし、まだ描いてねーや 描けたらもってきてみる
狩人+ワーライオン+赤マントによるプリンセス無限輪姦地獄をですね
お前ら全年齢板だということを忘れるなよ
母の笑顔って年齢制限付けなくていいんですか?
あれは下手すると死者がでる
母の笑顔でほぼいきかけました
母の笑顔ってやる夫みたいで可愛いよね!
そろそろ次スレ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:54:53 ID:m2NBF+3M
>>964 メデゥーサ「あんなに小さくてかわいらしかった尖兵さんが、なんて獰猛なガーゴイルにッッ!!」
ランキングにも入ってなかったのに自分の偽物湧いてるとか吃驚だな
ロビー入ったら自分が居てなんだこれと思ったわw
トラボルトで3連発食らってストレート負けとか堪らんなw
トラボルトなんていくらでも対策あるだろうが
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:16:37 ID:mBdTbwWC
雪女、コボルト、ピポルダー、ヤマタ、マダム、ヌー、ホム、クジラ、サメ
こんなもんか?
青使ってなかったらかなり対策厳しいだろ
3連発は運げーとおもってあきらめるしかないな
トラボルトは決まりにくいからな。綺麗に決められると手も足も出ないことはある。
特にレベル3スタートのデッキではな。
それ以外にはゴブパラとかバーンが一応対策にはなる。
間接的な対策としては、レベル1を多めに使うのが有効だと思ってるがどうだろう。
イソギン、ゴブパラ、幽霊、ネクロ、サモナーとか
コスト等で厳しいが青龍、朱雀や スキュラ、ダクエル(魔力増加削って次のコボルト呼べなくする)でもいけるか
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:34:49 ID:NoMx4M6o
結構忘れてたな
青龍朱雀は魔力たまるころにはライフ1でしょ
スキュラは後攻ならいけるけど、ダクエル壺使ってからじゃないと無理じゃね?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:38:00 ID:NoMx4M6o
>>987 さっきまでトラボルタ連発してた人か?
そのデッキまだどっかおしい
ちょっと改良したらまだまだ強くなると思う
まずは突兵あたりをゴブ戦にだなあ(ry
尖兵はトラバサミとの相性がいいし、赤マントの打点も上がるし悪くないな。
トラバサミのことを考えて、レベル1を何枚か入れたいような気はする。
相手が何も出してこない場合、レベル1→バサミで、除去されなきゃ立ってるだけで2点取れるからな。
規制でスレ立てらんね
>>989 多分別人
それよりゴブ戦って戦車のことだよね……? 戦士じゃないよね……?
煙と翼竜は別のカードに変えても良いかもわからんね
候補がいろいろあり過ぎてわけわかめだけど
対戦中にリアルタイムでチャットのオンオフ切り替えられたらいいのに
対戦相手がチャットオフにしましたってログでたらかなしくね
>>987 とりあえず翼竜を地獄蝶あたりに変えると動きやすくなる予感
さっきやっとロビー情報の見方が分かった
けどやっぱり対戦がマッチングされない哀しい
このスレで大会とかやってみたいな。
この勢いじゃむりかなぁ
向こうのコメント欄で告知すれば人集まるんじゃね
1000ならみんなが幸せになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。