戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ Part83
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:53:07 ID:Q5r8eZ70
恒例の重すぎ。
10鯖
島津 vs 徳川
124,019 vs 121,773
50% vs 50%
・・・超大接戦
___
,;f ヽ
i: i
| | ///;ト, 引いた天も
| ^ ^ ) ////゙l゙l; この重さでは飾りであるな
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
10鯖
織田vs武田
132,561 vs 151,002
47% vs 53%
10鯖盛り上がってんなぁw
ちょっとかなり飽きちゃったかもしれないかもだな
村をレベル15にした猛者はいないのか。
今必要な資源を見て泣きそうになったw。@3鯖
>>1乙
俺も今回で合戦はもういいやってなった
鯖設置から時間が経つほど廃人優遇が進んでると言わざるを得ない
合戦は疲れるな
溜めた兵で万歳アタックが一番いいのかもしれない
それか全力防御
毎週毎週張り付きとか身が持たない
拘束時間長すぎなんだよいい加減合戦1日にしろ
今日はほんまにリーマンの限界を感じた
出城のすぐそばに陣作って防衛配備して仕事中に戦功稼いで
帰宅後に出城攻めをしてるんだが
帰ったらログイン出来ないし…
やっとログインしたら目の前の出城全滅して狩れないしorz
こんなんでどうやって戦功稼ぐんだよ!
やっぱ1日でも土日にかぶってないとリーマンにゃどうにもならんな
前回頑張って2位だったのに97位ってどんだけ
>>9 俺も合戦もういいやって言いたいけど、合戦やめたらもうすることなくなる事ない?
生産鍛えても人口の多さに城攻めが押し寄せてくるし…
俺はもう鉄砲作ってTOYを楽しむことにした
今回から防衛で実戦配備したけど
戦功と資源効率を気にしなければこの威力はけっこう気持ちいい
99位以内に入れればそれでいいや
>>12 ランク5カード生成というロマン要素があるぞ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 02:20:59 ID:z7nr8neF
やめちくれ! 鉄砲痛いんだ・・・
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 02:23:29 ID:z7nr8neF
>>12 最近は夜にまとめて出城出てくることも多くなったから、
夜用に番号後ろの砦に陣を構えておくとかよくやることだね。
>>12 そうだね、土曜〜日曜で合戦、週の中日には何かイベントくらいにしてもらわないとリーマンは無理だろうね。
けど金落としてる人はニートだろうからなぁ、リーマンはわざわざこのゲームに金かける経済観念なんてないだろ?
この二日間の履歴
3019 武田信繁 2010-10-08 02:23:58 戦国くじ【 銀 】
3021 長野業正 2010-10-08 02:23:54 戦国くじ【 銀 】
2010 足利義輝 2010-10-08 02:23:50 戦国くじ【 銀 】
3015 鍋島直茂 2010-10-08 02:23:19 戦国くじ【 銀 】
3007 今川義元 2010-10-07 13:01:34 戦国くじ【 金 】
5008 細川幽斎 2010-10-06 22:05:44 戦国くじ【 銀 】
4013 織田信長 2010-10-06 19:46:11 戦国くじ【 金 】
2004 真田昌幸 2010-10-06 19:45:59 戦国くじ【 金 】
確率変わった?
それとも俺明日死ぬ?
本当の戦いは今から始まるんだけどな。
明日の空き巣候補をピックアップして陣ベタ付けするという地味な作業。
白でも特が出やすくなってるし、
これは運営がユーザーのixa離れを防ぐためにいいカードを出して
なんとかユーザーを継続させようとしていることが伺える
>>17 休みに合わせられても出かけるから結局無理だと思うわ
てか、普通に攻撃・防御ポイントの戦功変換率を上げるか
それぞれの順位に応じて何か見返りがあるだけで全然違うのに
何でこんな簡単なことをやらないのか理解できん
合戦限定クエストとかいらねー
所詮今やってるのはβ版、つまり試作品。
試作品に課金制度があるのは意味不明だし、
それに金かける奴らも正直バカだと思う。
4ヶ月後には全てが終わる。移行出来るのはカードだけ。
調べてみた180人規模の上から1/3の60名のうち
まったく合戦(防衛)に参加してない人数8人
何人くらい停止されたんでしょうね
>>26 普通に飽きてるだけだと思う
朝一で参戦できないと敵がいない戦争
攻めが有利すぎる出城システム(戦功と出城防御ボーナス)
あ、そういえば複垢で停止になった人ってBANではないの?
心当たりがある人、同盟員にいるなぁ
合戦時は毎回活発だったのに今回はまったく動いていない人
>>27 ほぼ全員今まで必ずアクティブな面子だったんだけどね
300 金 使用
戦国ぎじ【 銀 】:2003 極/島津義弘
引いたほうがいいのかしら
1ヶ月凍結
何度も何度もここに運営からの問い合わせ回答はられたんだけど見てねーのか
過去ログからもってくるの面倒だよん
>>26 参加してないなんてどうやって見分けたの?
攻撃ポイント?防衛ポイント?戦功?
平日なんだし、1日目全く参加しない人は居るだろうし、
俺なんかINできないときは兵なんか置いてかない。
2日目が終わったら信憑性は増すかと思うが。
>>31 領地も陣も出城もなし、合戦報告書で自主的に動いたログもなし
ここまで調べれば動いてないって言えるでしょ
次の合戦まで同盟ポイントも動かなかったら
とりあえずキックしとけばいいんじゃね
ひと月凍結か、しらなんだ
相手からの攻撃も無効になるのか?
普通に有効
なるほど。サンクス
過疎
急にいなくなったな
今日はきっと天引いて勝つる
おはよう
カードNo レアリティ 名前 カード取得日時 戦国くじ履歴
3024 龍造寺隆信 2010-10-08 03:28:08 戦国くじ【 白 】
4026 安東愛季 2010-10-08 02:26:07 戦国くじ【 白 】
5024 稲葉一鉄 2010-10-08 01:47:01 戦国くじ【 白 】
4029 大内義隆 2010-10-07 16:58:42 戦国くじ【 白 】
5028 吉田孝頼 2010-10-07 16:58:30 戦国くじ【 白 】
5032 百武賢兼 2010-10-07 16:36:31 戦国くじ【 白 】
5044 雨森清貞 2010-10-07 10:41:42 戦国くじ【 白 】
5006 小島弥太郎 2010-10-07 10:33:55 戦国くじ【 白 】
これってふつうですかね?
はじめたばっかでわからんです
普通です
もう白クジで一喜一憂することもなくなったなぁ 極でるようにならんかな
そんな人の為のスキル合成
隠しスキルに一喜一憂しなさい
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 07:21:45 ID:cTgVDwQm
俺は1鯖しかなかった時から始めて、5鯖が出現した時には
鯖を増やすペースに相当ビビった(みんな驚いてたし、過疎懸念がかなり騒がれた)
その頃には、俺自身が飽きてたからやめた(その前後から、クリアする者続出)
けど、9月の下旬に少し戻ってみると、10鯖超えするにも関わらず過疎はあまり心配されてなかった
過疎対策に勝手に一役担ってみようと、2鯖で色んなキャラを育てては競争は度外視で適度に動かして遊ぼうと考えた
が、その矢先にBAN祭が来た
ここでもBANがくれば過疎る、やめると言うユーザーを爆笑して批難しまくるところを見ると矢張り過疎の心配は無いと見えた
BAN後どうなるのかに興味があってIXAを見てるけど、全国の戦功上位者の垢は動いてるし、
幸運にも白クジでゲットした特18枚を出品した入札額を見てもBAN前と別段変わらない
俺からすれば色々と不思議だ
コピペかと思ってググったら出てこなかった
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 08:10:02 ID:B6ewxbmz
気のせいか、と思ったが
やっぱり課金くじの確率、変わってるよな。
今まで特ですら出ないときは全然出なかったのに
急に3枚に1枚くらいの割合で特が出るようになってる。
まぁ体感的なもので、引いた枚数も少ないから確実とは言えないが。
やはりスキル追加合成が鬼のようなわけわからん設定だから
特率あげて、消費させようってことなんだろうな、
と勝手に思ってる。
FF14で被った損害をこっちで隠そうとしてるんです。分かって下さい
昨夜はしろくじで特、上、上と出たから変だなとは思ったんだが
やっぱりくじ確率変動してるのか?
今日の金クジ
戦国ぎじ【 金 】:4040 上/種子島時尭
戦国ぎじ【 金 】:4040 上/種子島時尭
戦国ぎじ【 金 】:4008 上/南部晴政
戦国ぎじ【 金 】:4012 上/前田利家
戦国ぎじ【 金 】:4025 上/佐々成政
戦国ぎじ【 金 】:4013 上/織田信長
戦国ぎじ【 金 】:3008 特/明智光秀
戦国ぎじ【 金 】:4038 上/結城政勝
戦国ぎじ【 金 】:4018 上/柴田勝家
戦国ぎじ【 金 】:4024 上/山中鹿介
>>54 まずは鉄砲を揃えるところからはじめような
思うに、古い鯖では過疎って言葉自体が既に陳腐すぎてナンセンスなのかもな
逆に新しい鯖では、まだ過疎への恐れを感じないハマりたてのユーザーが多いから過疎を口にしない
けど、そのうちクリア人数が急激に伸びて行き次第に過疎を気にし始めるが、やがてクリアも頭打ち
して大して気にならなくなる
それの繰り返しなのかな
過疎過疎いうけどそんなに問題か?
合戦慣れしてない俺にとっては過疎は実践を積むいい機会になってる。
程よく過疎ゲームを楽しんで内政強化した後は鯖統合があるんでしょ?
今がめちゃくちゃ丁度いいわ。
そもそも過疎なの?
俺に炎くれよ
戦功上位者もっと消えろ
鯖統合があるのなら今は過疎でも別に大丈夫だと思うよ(俺には有るとも無いとも予想すらできない)
第一に今はまだテスト期間だしね
過疎とか言うのはBANされた奴の捨て台詞だし問題ない
複垢やってるのって意外に戦功順位は低いのかもしれないな
複垢作業ってかなりしんどくて手間がかかるから、
本垢一つに絞って燃えてるユーザーの方が成績は一極集中出来て
士気も旺盛だと思う
合流攻撃にしても、大きな同盟に所属して計画的に団結した方が効率良いだろうし
所詮、複垢で上位を長続きさせられるのは極、少数派かもしれない
ワールド11、数時間ダウンしてたかわかる人います?
寝る前に設定した秘境がスタートしたばかりだったり、資源が寝ている間に増えていなかったり、訓練している兵の時間もほとんど経過していないような気がするのですが・・・
いや、周りに合わせて攻撃しないで待つ必要がない分、複垢はソロプレイにはかなり便利だぞ。
自分の都合でどんどん城落せるんだから、周りと談合してる人よりも早く多く倒せるのは必然。
上位はほとんど複垢だったんじゃね?
俺はゲームクリアも早くなるから複垢しないけど。
亀だがブラ三はやめといた方がいいよ
こないだの金200配布くらいのことが起こっても補償どころか報告すらしないから
真田親父落札しようと思ったら、60銅銭足りない・・・。
破棄できるカードが朝比奈と小島だけ。
こんな時平手さんがいてくれたらよかったのに・・・。
kasotte...
burage de imamade konnani sureban susundakoto arunokayo?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 09:08:47 ID:cEHP6XIp
知り限りでは、上位の1割くらいじゃないかね。停止になってるの。
今回は複垢の停止というよりも不正な銅銭取引がメインだろう。
見たことある停止中の人達は複垢で合流とかはしてなかったな。完全なソロ。
大きな同盟の盟主が数人停止されてるのを見ると、
引退する同盟員から談合取引で銅銭取引しちゃったパターンじゃないかね。
>>63 合流攻撃を打ち合わせるのは複垢ソロの方が有利だろうな
まあ俺はやった事ないけど、想像しただけでダルすぎるw
垢ごとに持続的な戦力を用意するのにまず骨が折れるし、
陣を張ったり部隊や兵を入れ替えたりと攻撃準備していくのも大変だろう
ログアウトして別垢にログインするのって大分時間がかかるw
(ログアウト出来ておらず再びログアウトして5、6回パスワードを打ち込む事もザラ)
だから、多くの部隊で足並みを合わせるのは大変だ
そして、一つの垢しか動かせないから、ログインしてない垢で合流に参加してる陣が攻撃受けてもって感じだろう
ちなみに俺はクリアしてから、キャラづくりの為に複垢やってみただけだ(RPGを全クリした後にレベル上げする様な感覚)
ブラ三は補償云々以前の問題だろ・・・。
あれをまともにやろうとするとリアルが崩壊する。
三村:PC1台かよっ!
BAN祭り以降、急に定期長文が入るようになったな
>>57 鯖分け過ぎなんだよ
短期間に作りすぎ
そういやこのゲームって一期分終わったら次どうなるんだ?
>ログアウトして別垢にログインするのって大分時間がかかるw
とりあえずこんなことする必要は全くない
>>67 >引退する同盟員から談合取引で銅銭取引しちゃったパターンじゃないかね。
まあ譲渡が禁止なんだからそういうのもアウトだけどな
今回のBANは複垢で銅銭稼ぎの抑止力になったけど合戦の複垢スパイもさっさとBANしてほしいわ
一人の常時貼り付きが複垢を合戦フル活用するよりも、
廃人が5、6人同盟に居た方が絶対に強いと思う
俺も盆前にIXA始めた時は、友人を誘いまくりたい衝動にかられた
そんで3人にだけ教えてみたけど、みんな即放置した
初回の合戦終了までは、忙しかったけど、その合戦が終わる頃には、
紹介は見合わせようと思う様になった
2度目の合戦が終わった頃には、友人に教えなくてよかった〜・・危ねーー!!って感じた
俺はリアルでは、ずっと内緒でIXAやってんだけど、もし他人に教えてたら、ハマらない人からは
軽く見られただろうし、ハマった人からは恨まれそうだって気がしてな
>>68 複垢してる人はそんなの苦痛じゃないと思うよ。
基本待ちゲーだから待ってる間にもう片方の処理済ませればいいだけだし。
談合のためにチャットに張り付かなきゃいけないほうがむしろ大変かと、
あと、複垢するやつはブラウザも複数が基本。
2鯖スレなくなくない?
複垢banとか問題じゃないだろ
楽しくやれよ
長文は全員NGでいいよな?
お前ら上のカードを取引に流さなくなっちゃったね
昔はそんな奴じゃなかったのに
戦争中なのに特の売りが普段通りなところみると、みんな白くじ引きまくってる?
直江のために貯金開始
大学生なら複垢合流やり放題なんじゃね?
夏休みとかの長期休暇ってPCスペースもガラガラだろう
一人で一列10台占拠してIXA開けばいいだけだからなw
合成張り切りすぎて銅銭が激減したお
>>82 それすっげー面白くなさそうw
でも、一人はリアルにいそうで怖い。
IXAのためにPCスペース独占とか恥ずかしすぎるよ〜。
攻撃側なんだけど敵国のマップ見てたら
出城が出るべき座標に城がたってる場所があったんだけど
そんなことってありえるんだろうか
>>85 それは分かるw
やっぱネトゲにハマってるの隠したがる人って多いんだなw
俺も絶対に出来ないし、そこまでダルいことはようやらんw
リネージュってMMOでネットカフェオーナーが韓国人でチョンゲー好きだから、オーナーが盟主になってクラン作って
ネットカフェの客を全員メンバーにした血盟があったわ
全員ネットカフェにいるから、リアルボイスチャットだから物凄い連携取れててクソ強かったの思い出したw
戦国ixaでそこまでする人いないと思うけど
>>88 ちょっとカッコイイと思ってしまった。
あと、動画があったらスゲー見たい。
シリ鯖のGangsterだな。懐かしいなあ、俺反Gangだったから
アイツらハンパなく強かった。
>>88 オーナーは戦争時間は確実にみんな来るだろうし、ぼろ儲けだったろうな
IXAは即帰還80円をケチられるぐらいだから、
わざわざネカフェでプレイってのは流行らなそうだな
シャワー完備でフードも充実してたら住み着く人もいそう。
>>91 戦争の時間に金がないから行けないって言えばただにしてくれそうだww
>>88 全室個室で区切られてるネカフェなら、盟主が拡声器使って
指示だしたりしてんのか?
だとすりゃ、何も知らずにひょっこり迷い込んだ一般客はドンびきだなww
ネカフェでやってるとグローバルIPが同一になって垢BANされたりしない?
>>95 10年くらい前のネカフェだから、個室じゃない時代だな
普通のオフィスみたいな感じ
リネージュ専門ネカフェみたいに途中からなってて、色んな血盟の人も出入するようになって
毎日がオフ会状態だったみたい
複垢はまじで面倒だぞ
銭トレやらない(できない)ならキャラ1本でやったほうが遥かに楽
複垢+複鯖とかやってたら1日10キャラ以上の運用をしなきゃならんから
毎日がカオスなんだぜ?
だがそれが面白い
白くじで特が出る確率ってどのくらい?
300枚位ひいて1枚しか出ない
キャラを立ててやりたい複垢が新所領を得た瞬間内政地獄でブルーになるww
11鯖分作って10鯖毎日秘境1回出すだけでも面倒くさいのに複垢とかよくやるわ
>>100 0.5〜1%の間ぐらいと言われてる
300枚引いて特1枚なら全く不思議じゃない
>>105 逆に考えれば特でめっちゃ喜べるのも無課金だけなんだぜ。
もし、天をGETできたらどんなに感動するか(ただし、秀吉は除く)
>>100 俺個人ではちょうど300枚ひいて3枚出ている
>>104 そうなんだけど複垢は更に内政までやるんだろ?
>>90 もしかして妖刀村正さん達?w
スレ違い申し訳ない、懐かしい名前だなとw
>>106 最近は貯めていた火くじを3枚使ってみたけど上しかでなかった・・・
妖刀村正wwwwwwwwwwwwww
リネ2では散々だったなw
レアカードが強すぎて重課金以外楽しめないゲームが昔あってな
俺も普通にやってた時は2つ鯖プレイが自主的な限界で、そのうち1つ鯖プレイになった
複垢は国同士のバランス調整並びに過疎防止として運営側がやれば良さそうな事を意識して、
最初から単なる遊び心でやったけど、少しやったらうんざりした(けど、やめるとなんか勿体無い)
他ユーザーの利益に配慮してやってたけど、BANが実施されると知った時は、運営に対して手間を
かけさせて、かえって悪かったと思うた(まだ処分されてないけど)
俺は4個の鯖でやってるけどメイン以外の3個の鯖は地雷を設置してるだけだな
全部の鯖で人口ランク10位以内にいるから滅多に攻め込まれないが・・
>>115 人口50人以下なのに兵数一万とかだったらマジで地雷だなw
そうでないなら、NPCキャラみたいなもんで居た方が良いんじゃね?
白くじ引くより特は買う方が圧倒的に安い
上も大抵が100以下で落とせる以上、白くじを引く理由がない
↑スキル合成導入前の俺
合成前の2割増しで入札したのに、10枚中3枚しか落とせてねーぞ、クソが
↑今の俺
>>115 4鯖運用で全部ランク10内とかありえねーw
重課金か?
>>118 無課金だよ
全国ランクじゃなくて国家ランクだぜ
内政をぽちって兵士を適当に作るだけの簡単なお仕事です
>>117 でもお金が貯まるとついついくじ引いちゃうんだよね・・・(>_<)
>>109 いやいや、名もない一兵卒ですよw
クロノスに居ました
まあスレ違いなのでこのへんで
取引の方が安いのはわかるけど、新しいカードはやっぱクジで当てたいな。
課金専用なら取引でしか無理だけど、あと合成も楽しいのでカード追加のアプデとかよほどの事ない限り取引は使ってない。
スキルLv6→Lv7に上30枚消費全て金使用だが成功しない
Lv10にしてる人とかどれだけ消費してるんだよ・・・
>>123 まじかよ・・・
LV4にして成功喜んでた俺がバカみたいだぜ・・・
やはり無課金でも勇者はいるでござるな・・・
>>123 Lv5→7に全て銅銭チャレンジだが、5→6で1回失敗しただけわ
確率ってほんと恐ろしいものですね
Lv5で断念してる・・・
>>124 Lv5までならわりとすんなり出来るよ、銅銭と序カードだけの追加なしで
Lv5 3枚持ってる。Lv6は合成確率見てウンコ漏れたのでやってないけど
異常に運が良い人は、LV1からLV10まで一度の失敗もなく到達出来る
ってのが確率だからな
そもそも、複垢銅銭集めは規約に禁止って書いてるけど
複垢アタックは禁止と書かれてない
規約に書かれていない以上、複垢アタックは裏技、テクニックに分類されるんだろう
まあ、なんかせこいなあとは思うけどな
複数アカウント使用は規約で禁止されてるだろ
今のところは建前に思えるが
規約で禁止事項とハッキリ書いてあるのは
銅銭関連の条項だけだった気がする
複垢自体がダメですって明確にどこかに書いてあったっけ?
複垢自体ダメだよ何言ってんの
>>133 規約に書いてあるかどうかの問題
君の主観はいらないw
家族でやってるのと見分けられないから
複垢だけでは処罰されない
本サービスを提供するゲームサーバが複数存在する場合、会員は、各ゲームサーバにつき、ひとつのプレイヤーを作成することができるものとし、以下の各号に定める事項を遵守又は承諾するものとします。
(1) 複数の登録IDを用いて同一ゲームサーバ内に自己が作成・管理するプレイヤーを複数作成してはならないこと。
(2) 当社が、同一人物が同一ゲームサーバ内に複数のプレイヤーを作成・管理していると判断した場合、当該プレイヤー、当該プレイヤーにかかる本データ及び当該プレイヤーに紐付く会員の会員資格を、通知又は承諾を要することなく抹消できること。
は?規約見て来いよ
また昨日の知ったかちゃんか
>>126 大丈夫、Lv7まで無傷の連勝だった俺がLv10までに上100枚以上消費したから
5.本サービスを提供するゲームサーバが複数存在する場合、ユーザーは、各ゲームサーバにつき、ひとつのプレイヤーを作成することができるものとし、
以下の各号に定める事項を遵守又は承諾するものとします。
(1)複数の登録IDを用いて同一ゲームサーバ内に自己が作成・管理するプレイヤーを複数作成してはならないこと。
よく読んでかけよ
>>132 規約で書いてたかどうかは、はっきり覚えてないけど、
最初のBAN騒ぎの時は、「一人で複数アカウントを使用するのは
利用規約で禁止されてます、今のうちに自分で削除して下さい」ってな
告知が運営から出されてた
2chではBAN祭になったけど、その後、自分で削除した者が馬鹿にされたり、
実際に削除しなかった運営が叩かれたりしてたな
あの時の運営は銅銭トレードって話には別に触れてなかった
>>138 上100枚って凄すぎ、上はもったいなくて・・・
気がするとか覚えてないとか
規約なんていつでも見れるんだから見て来ればいいだろ
これだからゆとりは困る
>>137 そりゃ俺だw
俺は1鯖だけの時からやってたけど、自分で削除してクリアした後、
1ヶ月以上のブランクを経てちょっとだけ戻ってきたからな
ブランクがあって熱心じゃない分、知識が古いんだよw
銅銭賭けられる賭場作ってくれ
>>136,139
ああこれか
(1)複数の登録IDを用いて同一ゲームサーバ内に自己が作成・管理する
プレイヤーを複数作成してはならないこと。
(2)当社が、同一人物が同一ゲームサーバ内に複数のプレイヤーを
作成・管理していると判断した場合、当該プレイヤー、当該プレイヤー
にかかる本データ及び当該プレイヤーに紐付くユーザーのユーザー資格を、
通知又は承諾を要することなく抹消できること。
***************
つまり、同一人物が複垢である場合はアウトなのは確定だが
家族でやっているなどの理由で同一IP&複垢はOKってことだなw
>>143 古いんじゃないくて自分で考えた脳内規約で語ってただけだろが
まじ迷惑だから消えろよ
もう好きにしろよw
もう放置しろよ・・・
同一IPなんて世の中に腐るほどある訳だから、すべて処分しとったら
ゲームにも商売にもならんだろ
逆に言えば、同一IPの他者に協力してもらっただけで複垢じゃありません
って言い訳が可能になるから、今回の銅銭トレードに関する処分が実施されたってことだろ
>>145 自己責任でどうぞ
同一IPだとBANされる確率は非常に高いし
スクエニにそんな理屈は通用しない
もう好きに放置しとるw
だめだこいつ真性だ
>>150 言い訳もクソもないだろ
規約に明確に「同一人物」と書いてある以上、
中の人が違うならセーフ
あとはスクエニがどうやって同一人物か調査するかだな
放置プレイが好きなら真性か?
この際、複垢とかどうでもよくはないけど、いい加減聞き飽きた。
それよりも
>>144の案が面白そうだと思った。
まあ、賭場代30%で確立も糞偏ってそうだけどw
銅銭と違って合流はログが残らないし
同一IPでも家族とか言えばいいから対処は至難
まあ、どんなオンゲも不正対策には四苦八苦だ
おまえが放置される方なんだよ言わないとわからないかな
だめだ放置するこんな真性につきあってられん
賭場はテラ銭取る時点で運営の勝利約束されてるようなもんだからな
まぁ銅銭稼ぐ手段が秘境で用意されてるだけ懐は傷みにくいが
氏政ちゃんが弓隊守護GET
平手の4カード
つきあってられんのなら勝手に話しかけんな
昨日の構ってちゃんまだいんのかよ
複垢とかどうでもいいだろ
楽しくやろうぜ
8鯖クソ重い
じゃがりこは別IPでも銅銭もらっただけで処分された
逆に明らかに同一っぽい奴でも銅銭集めてなけりゃ処分されてない
IPは関係ないとはっきりしてる
○隊守護*2枚で○隊円陣狙い
↓
△隊守護がつく
↓
山中鹿介に合成 ○隊守護、△隊守護がついても防衛要員として優秀
オールラウンダー山中鹿介の時代きたぞ
もうお前ブログ行って書き込んでいいよ
前々から同じことばかりいってるよな
>>165 あんな基地外の言ってる事を信じちゃダメだよ
鯖間トレーダーはほとんどBANされてないのが現実
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 11:15:22 ID:0yijL9Ja
また8鯖おかしくなってる
>>168 下から判定説が真実なら、襲撃が発動したせいで、もっと上昇幅の多いスキルの判定すらされないなんてことになるぞ
デフォ+進撃+突撃が無難だろう
襲撃はないな
>>168 スキル判定下からだからな
襲撃に吸われるとせっかくの上二つ台無しになる
せめて突撃だな
マジで!下から判定なの?偶然とかじゃね?
でもせっかくつけたから変える気ないけどね。
スキルの発動条件とか不明な点が多いから難しいな
自分のログ見てると下のスキルからでもない気がする
よほどのリアル資金力がないとスキル合成は趣味の域を出ないな
俺無課金だぜ・・・>168は一度も削除してない
>>168に実用性がないって意味だよ言わせんな恥ずかしい
とにもかくにも戦争の拘束時間なげーよ
こんだけPCの前に張り付きさせられりゃ、飽きるに決まってんじゃん
無課金の俺もスキル合成はどれがついても問題のないもの以外やらない
合成は難しいネー
とりあえず初期スキルレベル上げぐらいで満足しとくわ
初期から良いスキル持ってるやつは速度アップだけ付けときゃいい
下位スキル付けたら逆に価値が下がる
手間を考えると銅銭トレード以外に複垢なんてやる価値はほぼ無い
やる奴は数万課金者よりも少数に思える
運営もいっそ銅銭トレは禁止したまま複垢を許可すれば、すっきりするんじゃねえか?
他ゲーでは許されてるとも聞いたし
そうすりゃブロモンから規約違反者放置を叩かれる事もなくなるだろ
複垢やってないで口汚く吠える奴らの中には別に遵法意識が強い訳じゃなく、実際には
今はBANが怖いし、面倒だから許可されようが複垢やらないって奴らもいるだろうにな
ある日バグって銅銭10万増えてたら、運営に報告して消してもらう様な奴が言ってんなら分かるけど
下からなのかどうか確かめるのは
恐ろしいぐらい試行回数いるしな
>>168 井伊にこれは勿体ない。と思うけどどうなんだろうな
下位判定のことは考えないとしてもな
剛撃持ち追加で上位狙うのは、まあ相当課金してないと厳しそうだが、
1個だけ防御スキルつけるとかでもアリなんじゃねえかなあと思う
いま出陣しようとしたら部隊のラジオボタンが表示されない。
みんなできてる?
昨夜は引いたカードが部隊に入れられないとかバグに会ったばかり。
価値下がるはねーよw
結局速度うpが最高言われるのもデメリットがほぼ無いからだしなー
まじで俺なら、特以上は同種カード合成か、電光石火+迅速付けの2択
上なら突撃進撃 or 備え布陣守護作ってもいい
昨日か一昨日に2番目に電光石火付けて1番目のスキル発動してるSS上げてる人居たような
なので電光石火以外の判定→発動しなければ100%の電光石火みたいな処理なんじゃね?
スキル発動の挙動がよくわからんうちは
移動系とか攻撃+防御にしとくのが無難だろうね
同一人物に複数回、カード購入してもらったら垢停止になるこれは事実だよ
序や上を1212とかでだして、引退者に購入してもらった自分が
いうんだから間違いないな。
ちなみに複垢はなしだ。
>>184 まあ複垢がいれば「何百万アカウント達成!」って広告が
出せるから、一応メリットもあるししばらくは放置だろうね
下から発動は信憑性高いと思うよ
だからメインスキルよりスキル威力の低いものをつけるのは罠だと思う
特に成功確率が高くて威力が低いスキル
無課金なら同系統の攻撃スキル3つって時点で貴重だろ
単純にノーマル井伊よりもスキル発動率が高いから役に立つ。
スキル発動しない井伊<<<同系統2種+糞スキル<<<同系統3種類<<<同系統3種類(廃課金ver)
こんな感じだろ
>>191 勘違いじゃね
輝宗に攻撃スキルをつけて攻撃スキルが発動してるSSあげてる人ならいた
お前らって本当にケチつけるの大好きだなw
検証もしてないのに何言ってんだか
確定するまでは貴重なカードに余計なことせず、
レアじゃない好きなカードをカスタマイズしてるほうが無難で面白いよ。
まぁその前に井伊を兵法極ってのはないわ
そういや、例えば、井伊×井伊で騎突金剛がついて、
そこにさらに井伊か吉川を合成すると。みたいのは
まだわかってないんだっけ?
氏政ちゃん買い占めてごめんなさい
もうしません
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 11:43:02 ID:qT0YLRo4
合成でたんだけどこれ三好長慶とか毛利タカモトとか攻撃武将に変更になったとおもっていいのかな?
>>205 10鯖位の若い鯖ならそうだろうね
古い鯖だと三好も毛利も島津も、攻撃だと3軍扱いになっちゃうけどね
ただし課金者に限る
武将は飾り
逆に1軍を教えてくれないか?
上のコス3はチヤホヤおだてて攻め一軍だな、信長だけ鉄砲倉庫だけども
特いっぱいほしい
そうでなくて、古い鯖だと防衛有利が確定のせいじゃね?
多少の攻撃力の差のためにコスト0.5を無駄にしたくない
特に無課金は
木下、松平の方がいい
流石にコスト2採用はないよな・・・
特榊原さんは防御極振りで良いのかな?
防御とか無血開城しかしないから要らないんだけど・・・・
出品しようかなw
攻めるならコスト度外視の兵数×統率重視
守るなら兵数/コスト重視
高コストの攻め一軍は急な守りにも使えて便利
ランカーなんて下手したら特軍団の方が使いにくくて二軍扱いかもね
使い捨てできる三好貴久晴信南部の方が戦功稼ぎやすいかと
1軍
浅井 飢え過ぎ 武田 毛利
2軍
徳川 織田 長曾我部 最上
の天固めにきまっとる!
三好とか3軍以下!
って運営がいってたよ
>>214 俺は最初から防御振りにしてしまったが、攻撃スキルを2つ追加すれば攻撃でもいいが微妙なところだな
>>217 攻撃うp16、防御うp17
だから防御極振りが無難なのかもね
防御に振って使ってみて使えなかったら
スキル合成の生贄にささげてみようかw
>>215 守りも統率考慮しろよ
あと、ランカーは特複数でぶん回してる
特以上なんかなくてもランカーになれるよ
合流攻撃の前には特以上でも屁みたいなもんだ
重要なのはどれだけ張り付いて空き巣できるか
細川幽斎は攻撃と防御で極振り2枚あると便利やね
無課金者にやさしい剣豪様やで
>>218 うちの榊さんは槍隊円陣に槍隊布陣ついたから完全防御要員す
剣豪防御にふるとか理解できないんだけど
使用目的はなんなの??
下からの発生確率は、同じ発生確率の攻めスキル3つつけて発動回数計測しかねーのかな?
オススメの組合せある?
剣豪のソロ攻撃を防御剣豪で勝負するんだろ
タイマンでってか兵1いるから2vs2か
>>225 メイン100%(電光石火など)が発動せずに下のスキルが発動する事があるからry
ランカーが攻撃すると単独でも兵引く奴多いからな
2万以上兵居れば支えられるだろ、と思うんだが
そんなに兵持ってねーよ!ってのが殆どなのかね?
>>224 運営に聞いてくれよ
「剣術 守乃型」みたいなスキルあるくらいだし意味あるんだろ一応
忍もなにか意味があるはずだ・・・
>>224 城は落とされたけど兵1剣豪部隊で500削ってやったぜ(キリッ
って事じゃねえの
>>149 > 同一IPなんて世の中に腐るほどある訳だから、すべて処分しとったら
HAHAHA
無知だなぁ
>>229 カッチカチやぞ
だが活躍の場がどんだけあるのだろう…
>>231 服部さんに関してはスキル追加素材にするとうまい
特素材にするの怖いけど
>>235 小太郎も迅雷でうまいよ
9%な上にくじでもう出ないからリスク高すぎだけど・・・
剣豪系なんて陣や領地の攻撃位しか使い道なくね?
>>237 落ちそうなところを剣豪のノックすると結構削れる
>>239 兵が勿体無いだろ。
特に序盤〜中盤は。
>>240 卜全を5枚程度揃えて、それやるなら有かもねw
めんどくさいからしないけど・・・
でも、中盤以降に高額の銅銭払ってまで手に入れる程の物でもない
スキル発動も運頼みだしね
剣豪を馬鹿みたいに強くしてる奴はただのロマンか
ただの廃課金でやる事が剣豪育てるぐらいしかない奴
↑
卜全 ⇒ 卜伝
あー今日も合戦だったのか
めんどくさ
つーか序の武将なんて小島弥太郎か幽斎ぐらいしか銭出す価値も無いじゃないですかーと言ったら駄目カナ?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 12:39:30 ID:PS28I1r6
2つのスキル発動とは書いてないけど実は複数発動してるんじゃない?伊達で攻撃スキル発動。移動スピードはぜったい発動してるわけなんだから複数発動じゃない?
平手「・・・」
合戦?なにそれ美味しいの?
>>246 移動の部分と攻撃の部分は区別されてるかもしれないってこと
>>245 上杉浅井大崎も防御要員として優秀じゃん
これからは合成スキル槍防御3つつくまでひたすら削除されるから、値上がりするかもしれん
銅銭50近くの高騰が見込まれるな
むしろ誰で槍防御してるの?
氏政
今、合戦で同じ奴と同じ領地ずっと取り合ってるんだが、
変に愛着わいてきた。
もう付き合っちゃいなよ
>>242 合戦中に☆高い領地を兵1で取ることと、
第二期に☆高い所領を取るためだろ
陣を横付けして
義輝 柳生 上泉 胤栄 卜伝 丸目
を複数持って順番に4人編成でチクチク攻められたら
相手は泣きながら城を明け渡すことになるだろうねw
報告書見て敵兵居なくなったのわかったら大部隊で攻め落としに行けば良い
特以上の剣豪なんて手に入る気がしないけど
>>252 次は陣を立ててみろよw
相手も陣立ててくれるかもよ
100しかカード持てないんだから、実際はそんな効率悪い事やってられないっしょ
大部隊詰め込まれて一発負傷で退場だろ
>>258 相手「信じていたのに・・・」
俺「ああ、俺も信じていたさ(お前が馬鹿みたいに送ってくるのをな)」
万の兵士がいるところに剣豪つっこんでも即死だろwまともに合戦したことないのがバレバレだぞw
まともに合戦したことが無いというか
まともに防御されたことが無いw
普通の武将がしっかり揃ってて
余財で剣豪を買ったり育てたりならわかるんだけどね
全然揃ってない状況で剣豪にばかり注いでる奴は馬鹿
まあ、普通の武将は育てる意味が無いから
剣豪を優先的にレベル上げてるだけだろ
剣豪は強化しまくった後、兵1で部隊に4人配置して使う嫌がらせ用
わずか兵4人の損害で相手の兵を削りまくる
むしろLVUPする必要がある武将が剣豪ぐらいしか思いつかん。
>>268 そんな効率悪い事よくやってるね・・・
めんどくさくないの?
てか、龍造寺や佐竹とかの2500人オーバーのカード、ちゃんと複数枚揃えてる?
天を素材に序を最強のカードに成長させる蒙者はおらぬか?
城と領地の名前がイニエスタ、シャビ、プジョルってやつ見つけたw
今日のアルゼンチン戦の時間そいつの城全力で奪いに行くわw
>>272 実際にはやってない
けど、陣の名前で挑発したりとかしてくる
うざい相手に勝ちたいが勝てないって時にやってみたくなるな
特以上は蘭丸ちゃんと下間しかいないお、熊ほしいな
>>272 2500のカード複数所持するのと剣豪のレベル育てるの
どっちが効率良いと思ってるの?
剣豪はロマン
俺は剣豪育ててるよ
あと普通の武将も
HPもまあ、回復遅くなるけど予備があるから
味方が馬鹿だとキツイな
>>275 サブでしかも鯖11でこれって、課金の人って皆こんなにスゲーのか?
>>275 つーか渡すというカードがマジなら廃課金者だろうに、20000円程度からでいいのかね
胡散臭いわぁ
特はだいたい使うカードはそろってきた
10月追加特と忍者と剣豪は一枚も持ってないけど
インエイは早く手に入れたいな
剣豪4人編成で☆7所領を兵士損害なしで取りたい
ブライトさん、空き巣が来たみたいですね
アムロ平手ガンダムいっきまーす
>>282 自国が弱小なのを弁えず、初陣で二位の強国に喧嘩売ったあいつらのことか!
憎んでも憎みきれぬ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 13:13:54 ID:i3pyA5wq
領地が何か見えなければ剣豪今以上に大活躍するのだが
古い鯖だと取引で普通に龍造寺や佐竹etc2枚づつ買って持ってるんだけどなぁ・・・
あ、当然無課金ね
2500のカードも複数があるが、剣豪は育てる
今四人で攻撃14000くらいだな
2鯖だと特11枚1001で出品してるぜ
後で今川も1枚追加しておく
見栄っぱりの廃人なら5万ぐらいで買いそうだな
いまだに意味もなく無課金アッピルするやつってなんなの?
だって、課金する価値のあるゲームと思ってないものw
すごいって言われたい症候群
大友雷神無血開城してるよ…
俺は手が出ないから唯一当たった明智さんで我慢します。
廃人はすでにメイン鯖で廃課金してるから
いくら天武田があるからって買わないだろ
いままで無課金だったけどこの機会に11鯖に乗り換えてがんばるって人なら
3万くらいで買いそうだけど。
ってかこういうのは詐欺が多いから、買う奴は注意して買えよw
うちもいきなり負けそうだな
喧嘩売る相手を間違えたか
下位と上位で戦功差が開きすぎだ
人少ないとなにやっても無駄だからなあ
てか何もさせてもらえないんだよね
やだ何これ・・・1鯖で白くじから特引いた後、2鯖で白くじ引いたら特きた・・・
>>304 無駄でもなくね?鯖統合を願って武将LV上げるといい事あるかも。
どうせ土地はリセットされるわけだし。
まぁ、その前にゲームクリア知るかも知れないし、状況悪化するかもだけど
合戦中のことだよ
直江と鯖落ちでブログが凄いな
その鯖落ちも新規鯖ぽんぽん追加した結果だろうし
どこかのニュースサイトにでも取り上げられたら笑うんだけどな
今回は空き巣しないと上位無理だな。
垢停止っぽいのを端から遊撃していけば高確率で空城だ。
攻撃側しか使えない技だが。
>>289 俺さ〜龍造寺や佐竹2枚づつ持ってるんだよ、すごくね?あ、当然無課金ね(キリッ
いちいち課金者と張り合おうとするなw
自慢したいのはわかるが、どうということはない
無課金で天を手に入れてから発表してくれ
おめでとうぐらいは言ってやる
>>294 課金する価値の無いゲームでわざわざがんばって銅銭集めごくろうさまです
龍造寺や佐竹かあ、うちの天武将の大好物だな
合成材料にするから出品しときなよ
>>313 「龍造寺と長野普通に2枚づつ」「佐竹と榊原普通に2枚づつ」とかなら
まだ見られる書き込みだったろうになw
相場に踊らされてるだけなのが透け透けで、一周して可哀想
スキル追加合成やるようになって、さらに思うようになったんだが
合成結果の通知書簡、うざくね?
合成>即結果なんだから
いちいち書簡なんぞ送り付けなくても分かってるし
しかも読まないと消せないとか
失敗の書簡とか煽ってるとしかおもえん
あれって送られてこないようにとかできないよね?
みんなも、そう思ってるなら要望送る
>>314 マジレスしちゃうが、
天持ちの人ってやっぱガンガン天に合成してんの?
俺だったらまだ不透明な現状、恐ろしくて天になにかを
くっつけるとかできねえぜ。いくら消せるとはいえ
透け透けで、一周して可哀想
って日本語おかしくね?
>透け透けで、一周して可哀想
これだけみるとほんのりエロいな
まあ意味が伝わればいいんじゃよ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:12:37 ID:OxMBSvun
無課金、微課金は天数枚持ってたら
特がゴミになるとか思ってるかも知れないが
天2枚、極3枚持ってても特は合成で使うとか考えられないし
普通にもったいないんだけど、
竜造寺、佐竹が餌になるとか100万単位で課金している人なんだろうね^^
すごいね^^
天にスキル合成とかすごいな
俺なんか防御用の序しかまだできんわ
立花は2枚目は放流してしもうた
龍ちゃんは2枚目いる
>>316 おもつてる
キチガイはこらえ性がないなぁ
課金者煽って勝ち目あるのか?
「君ほど貧乏人じゃないんで^^」とか言われたら何て反論すんだよ
義光が欲しいです・・・
性能が超すげーわけじゃねーんだから銀で出るようにしてくんねーかなー
義光が銀から出るようになれば金くじなんか引かないのに
同じ特2枚とかいらなくね?
ここぞというときに投入して後はもう上でよくね?
いやむしろ特とかいらなくね?
防御と攻撃が完全にフェアじゃないゲームだから
特部隊なら落とせたのにーなんて状況ないよ
レアカードは趣味 秀吉輝宗天は除く
そう思ってる
金が余ってるならどんどん課金してもらったほうが
無課金も助かる品
ただネトゲに数百万使う級の廃課金は貯金して
新車か家でも買ったほうが遥かに利口
真田親父と乱丸を2枚づつもってません
>>325 同意。
特以上は引き当てることに意味があると思ってる。
この手のアイテム課金ゲーで数百万回繰り返され、
このスレでも十数回は繰り返されているであろう流れを
またやるというのなら、俺の★1平手さんに追加するスキルの
内容でもみんなで一緒に考えるべき
>>323 もちろん課金だ
まったく天が出ないTENGA
無課金だがもし同じ特2枚出たらどうせなら違う特欲しかったって思う
>>326 100万レベルの廃課金は流石に家や車は良いの持ってんだろw
>>325 ろくに兵消耗させてない農民思考だからそうなるんだろ
使える上、特は4枚だぶりないと辛いよ
>>331 そういうことに協力を惜しまないのが取引所だ
あ、特なので手数料はたんまり頂きますね^^
同じ特が出てもローテで使うから別に困らない
>>336 取引所といい市といいixaの世界はぼったくりばっかりやでぇ・・・
4枚ダブりなきゃ敵の城も落とせないようなバカが
なんで偉そうに語ってんの?
特のダブりなんか全部出品してるけど
普通に毎回勝つときは火クジ3枚は貰えてるぞ
>>332 いやそうとも言い切れんよ
金ないのに借金して風俗に数百万、貢ぐアホとか
リアルではふつーにいるし。
そもそも本当のセレブはネトゲなんてやらずに
リゾートで遊ぶだろw
奥州がついに合流攻撃始めた
そして兵1500しか詰めてない雷神()
佐竹さんと山県二枚出てうっひょおおおって思ってたけど、全部Lv20になって
どうしようもなくなった
飯抜いて少ない収入のほとんどをIXAにつぎ込んでたらアホだが
廃課金のほとんどは金が余ってる勝ち組だろ
羨ましい話だ
おかげで遊ばせて貰ってるんだが
ついこの間も、ダブった馬場さんを売って入ってきた銅銭に1000銅足して
まだ持ってなかった榊原さん買ったりしたけど
とりあえず特をコンプするまでは、ダブりは全部売り払っていくぜw
>>335 ハードル高杉ワロタw
兵法平手さんならそういうスキルで固めるのもありかね
普通に弓系でまとめるのも面白くないだろうし
今回の合戦が終わって同盟報酬もらったら榊原さんと本願寺さんに槍攻スキルつけるんだ…
今は、やっぱ防御有利なのかね
>>347 そろそろ本領の城がレベル10になってるはずや
ところで序上杉を★2に上げる必要はあると思う?
新しい上杉さんを買うべきか
愛着で全てをカバーするか
>>346 どうみてもこれからは鉄砲の時代だぞ、早まるな
>>350 キリシマ好きですねわかります
秋山の絵も好きだけど
性能重視でどちらもパス
>>352 ちょっと待て。
本当に鉄砲の時代なのか?
そこは突っ込みたいぞ。
関東管領は★2になると絵が変わるとかなら面白いのにな
鉄砲フルで防衛されたらもう10合流でも落ちないんだけど
欠陥ゲーム過ぎね?
時代は槌だと思うのだが
>>356 10人全員で弓単色突撃したらどうなるのっと
2010年10月08日サーバ強化について
『戦国IXA』は10月7日(木)20:45 頃から発生いたしました障害対策として
全ワールドにおいてサーバを増設いたしました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
>>359 12鯖用のを割り当てたとかじゃないよね?
まぁ12鯖なんて増やされてもどうでもいいんだがw
普通に毎回勝つときは火クジ3枚は貰えてるぞ(キリッ
お茶吹いちゃったじゃないかよ
>>354 盟主でもない普通の城の攻防で5万5千対5万なんて一気に消耗するんだぜ
施設が育ってくると兵の消耗より武将のHPのが痛い
戦国時代に一体何億人いるんだよって話
そういう事か。
あくまで鉄砲は地雷であって。
攻撃じゃないのな。
じゃ砲防スキル強化する流れなのか。
あんまり鉄砲の強さ教えんなよ
せっかく鉄砲量産して俺ツエーしようとしてんだから
でも輝くのは防御でだしなあ
防御で手が回らない時用だNE☆ミ
手が回るなら5倍数用意できるから乗せ換え乗せ換えで回しまくればいいんだしNE☆ミ
>>367 兵の数だけ武将もコストも圧迫するけどね
12鯖今日来るかとおもったけどついに止まったな
10、11ともに過疎がひどいからな
攻撃、防御の値が武将HPの減り具合に影響してくると面白い
忍者は相手の武将のHPへの直接攻撃が可能とかなら
光ってくるかもな
>>371 10,11が思ったより人が増えないのもあるだろうけど、元々放置城対策の方針が固まるまでの
暫定措置として、このペースで鯖追加って言ってたからな
一応対策の形を発表した訳だし、この先は少しペース落としながら追加してくんだろう
対応がどう考えても早すぎるし
>>360が真理なんだろう
外からではわからないが、何かしらの内部情報で判断する事があったわけか
想像以上にアカウント削除人数が増えてるとかありそうで怖いな
普通はわざわざ削除せず放置するからわかりにくいんだが
12は当分こないな
甘いね
どうせすぐ来る
一番過疎が酷いのは9鯖
大友見た限りでは
10鯖は何でか知らんが上位接戦で盛り上がってる
サーバー増設遅すぎる超ウケルw
器攻+スキルってどうなの?
「5人合流つえーw」と喜々として暴れてた奴が新たな陣を発見
人口、戦功ランク共に20位以内の中々の奴が相手だったが「楽勝だろw」の一言で攻撃決定
報告書見ると、こっちの被害17000 相手被害14000で勝つには勝ったんだがまさかの被害数に
リーダー意気消沈
ってのが昨日の終戦間際にあった
6鯖スタートの俺は結構驚いたが1鯖だと陣攻めですら、このぐらいの兵消耗普通なの?
>>382 陣でそれはあんまないな。よっぽど大事な橋頭保だったんじゃないの?
もしくは戦争大好きプレイヤーを踏んだか。
でも5人合流で1万7千って一人当たり3400だろ、大した事なくね?
お前のリーダー打たれ弱くね?
>>382 本領なのか村なのか陣なのかは関係ない。守る人の考え方次第
6鯖もそろそろ合流攻撃しても痛い相手が増えてると思う
合流でならそんなに意気消沈しなくてもいいのにな
最近ノック時は兵は置かず
本体が突っ込んで来た所を
3部隊フルで迎え撃って壊滅させるのが楽しい
そもそもそういう奴を狙っておいておくわけで…
報告書調べないやつがまた踏むのでおいしいです
リーダー一万で他が千ちょいだったとかじゃね
そしてまさかの全力ノック
もうノック=全力だろ
本体は合流だし
全部精鋭騎馬の全力ノック受けて出城やられた事が一度だけある
到着時間からみて馬1ノックかと思い放置したこれですよ
どごぉぉん!!どごぉぉん!!
ガンダム「誰かいますかー?」
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:03:44 ID:i3pyA5wq
>>382 出城とか陣とかレベル上げて 防御茄子上げたところに合流すると手痛い被害になる事が多々ある
人数差倍近くでも茄子で総攻撃力が同程度になると思われる
合流した方一人当たりは3400 守った方は一人当たり140000の被害で
レベル上げて引くに引けなくなった防御側の方が涙目すぎるだろー
出城20個全員ががこんな感じで合流側を削ってきたら恐ろしすぎる
資源地Lv15の詳細情報ってすでに出てる?
ここ数スレが一気に進んだせいで見れないんだ。
剣豪を鍛えて兵一で攻撃力4000×4でノックするとそれ相応に攻撃力分は倒して帰ってくるの?
その境地まで行ってないからwktkするんだが。
>>396 壊滅してHP0になって次使えるのが半日後とか。
>>396 4000×4くらいなら100人前後殺してくれるんじゃね?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:08:13 ID:i3pyA5wq
>>396 1人も倒してこない時もある かも
普通は単品で使う
>>395 90円課金して 木工所300だった氏ね くらいしかでてないかな
なんだようちのおじいちゃんかよ。
>>383,384
なるほど戦略的にそこは維持しておきたかった場所ってことかー
それにしてもよくやるわと感心した
それまで全体の被害で3000〜5000程度ばっかだったから、リーダー的には
ショックだったんだと思うw
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:17:47 ID:6WnfemEQ
>>400 ありがとう、なら木15の情報置いておくわ。
木 23017 綿 44755 鉄 30050 糧 30050
人口 38/毎時
産出 300/毎時
計算は誰かやってくれ。
おいらは最上級兵解放時に産出量が上方修正されそうな気がするから、
余った資源を無理せずにつぎ込んでいくことにする。
>>404 ブラ三の事を考えると上方修正されるとは考えにくい
>>393 ごめん、見落としてたありがと
陣だとボーナスもあるから余計に防御側が強化されるんだな
あれの強化が課金即完了の対象じゃなくて本当によかった
>>402 敵の守りが大きすぎるとこっち壊滅負傷相手被害ゼロになるって事かな。
攻撃側の攻撃力と守備駐留兵の被害兵数ってイマイチ関連性が分からないけど。
>>403 理屈じゃわからないけどなぜか意地で置いてるやつとかもいるからなー
敗戦確定後に陣に積み込んでるやつとか
攻めて見ないとわからない時も結構あるもんさ
資源施設のレベルは10まで、それ以上は罠。
って事でOK?
>>405 しかしブラ三では無課金でも消せたスキルが
Ixaでは課金しないと消せない所からみるに
運営は何をしやがるか分からんぞ
>>404 上方修正がなくても15〜20の上昇率が以上に高いって事はありそう。
このまま文句言い続けたらね。
運営ここ結構見てるから。
>>407 そそ、相手が少ないほど与える被害も大きくなる
>>409 そっかありがとう。
農民の俺としては残念すぎる・・・・
なんのための解放だったんだろうか。
今気が付いたんだが「サーバ増強しました」ってお知らせ出てる。
昨日のことを受けてわざわざお知らせに書いてるように思える。
「サーバ増強しました(キリッ」みたいな感じに。
敵兵壊滅状態で明らかにこっちの攻撃力の半分も防御力ないような人数でも
敵配置人数の半分くらいは必ずこっちの兵持ってかれる気がするんだが・・
>>412 こういう奴いるよね〜、2chのスレが影響力強いと思ってる奴
>>404 木15の作成時間が抜けてた。
30:21:35ね。
20しか増えないし罠かもしれないけれど、
やるかやらないかは人それぞれ。
>>410 開発元としてはブラ三より人気になっちゃ困るのかもね
強引な集金と絞りまくった確率全般、無茶なシステム実験してもリスクはスクエニ持ちだし
取れたデータはブラ三にフィードバックとか
いや冗談なんだがホントにあったら怖いな
>>409 糧の伸びがかなり悪くなるおまけつき
全部1個ずつ改良すると木綿鉄11 糧1になる
水田一つが木綿鉄各1の維持費にほとんど使われるから倍作らないと糧が増えない
4450×3 1211は厳しくなるかも
>>420 何言ってんの?
スクエニが早く金回収したくて開発に要望してるに決まってんじゃん
2ちゃんの影響は強いに決まってるだろ
社員が見なくても確かめもせずにブログで騒ぐ奴が出るんだから
素数とかのネタがあっち輸出されてたよな
>>420 ブラ三は十分儲かってるから大丈夫
ドワンゴの社長も100万課金したらしいし
7鯖の上杉vs織田の頂上決戦激熱わろたw
攻 上杉 308,980 50%
防 織田 308,980 50%
ぴったりかよ
>>423 すまん、さすがの俺でも君の言いたいことがわからん
>>423が2chの影響を強く受けてることは良く分かった
>>426 めちゃくちゃ熱そうだな
7鯖で本気出せばよかった
いくら改良しても文句言うんだから早く金が儲かるように改良するんだろ。
>>426 7鯖こんだけ競ってると合戦中に課金する奴多そうだな
なんで砦に防御ボーナスがないの?スクエニさーん
あれ、、国選択時の参加可能不可でなくなったか?
本丸にも防御力ボーナス無いんだよね…
普通のシミュレーションなら
防御ボーナスは
城>砦>>>出城>>>村>>>陣
こんな感じになるよな
合戦二日目がダレないようにってできないもんかねぇ。
差が開くと終了モード。
頑張って合戦してるのが勝利国のチケットに差が出る順位の辺りだけ。
防御ボーナスMAXのほうが砦よりいいのか?
相当数の人が1日で良いと思ってるはず。
でも、一週間に一回しか合戦が無いから参加できないと廃れる。
要するに合戦を1日にして週に2回やればいいんじゃないか?
スクエニ的にも合戦が白熱して課金する奴が増えてうまいだろう。
>438
本来は大殿攻略がそれだったんじゃないかな。
もっと落ちやすく調整してもいいと思うんだけどねぇ…
>>442 信オン形式で四天王→軍師→大名で落とせる様にするとか
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:31:36 ID:GMgLYwJS
>>441 >合戦を1日にして週に2回
今よりはそっちのがいいな。
一番いいのは、サーバーによって
合戦1日/6日
合戦1日/3日
とわけてくれるのがいい。
農民したい奴は上にいくだろうし、戦いたい奴は下にいくだろ。
>>443 四天王が何人体制になるんだよ、それ
日本の戦国時代の再現ならアリかもしれないけど
農民も下行くよ
なぜなら報酬の回数が増えるから
農民「早く参加賞貰えねぇかな」
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:38:23 ID:Op/9Mh5y
βで金回収するゲーム初めてだ!
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:43:11 ID:GMgLYwJS
>>446、447
それ忘れてた。
なら、下は報酬を2倍にしたらいいか
たらればの話に乗っかってアレだけど
参加報酬じゃなくて戦功に対する報酬を増やすなり一定以上の攻撃or防御ポイントで色々と報酬が貰えるようになればいいんじゃね?
上2倍じゃないの
攻撃防衛ポイントが空気なのに合戦結果ではでかでかと発表されるのは何なんだろうな。
本人の価値観を表してんだろ
防御ポイントが高い奴のとこには偵察入れても大概兵つまってるとか
人口が多く、防御が攻撃よりも高い奴の城は大抵ガチガチに固めてる
逆に人口が少なく、攻撃が高くて防御が低い奴は無血開城も多い
>>454 ああ昨日防御0のやつに返り討ちにされたわ
まぁ、攻撃ポイントが高くて一戦ごとの数値も上位なのに今回戦功ゼロみたいな奴は空き巣に最適だからな。
ひょっとしたら垢停止されてるのかもしれないが。
>>455 攻撃ポイント高い方が積極的で負けず嫌いともとれるからな
空き巣よりも殺戮を好む危険な奴の可能性がでかい
攻撃と防御の比較も合流が多くなってきたから、余りアテにはならなくなってきてないかな
シーズン変わっても大名家は初期のままなのか?
流石に政宗、幸村、直江あたりが出てくる次期に浅井とか足利が残ってるのは変だと思うのだが。
今は兵がそんなに貴重じゃなくなって状況が違うかもしれんが、
以前、兵が貴重で、俺が雲上人とは別の上位者だった時期じゃ
攻撃は最大の防御だった
防御を全く省みず攻撃に全力かけてると、相手からは俺の総兵力が過大に見えて
警戒したのかもしれない
相手に本気で攻められたら無血するつもりなのに、いつもやられなかったw
あっそ
3連休が休戦期間とはIXAって空気が読めるゲームだな
貴重な3連休に廃人から合戦にもっと参加しろって無茶言われなくて済むからな
序盤は完全に攻撃が最大の防御ゲーだ。
陣を守るために兵を使うなら横に領地取って無血開城したほうが絶対に得なのがその例。
平日の10時から合戦のニートゲーだし
課金は糞だしもううんざり
クズエニさんは、本当に仕事丸投げで搾取しかかんがえてないよな
基本的にはニートよりもリーマンの方が金持ってんだから、
あまり貼り付き最強ゲーすぎるのも商売としては問題かもな
クズエニさんの社員も会社帰って家出やってみればすぐ分かるんだけどね
初期のFFの頃の様にがんばっておもしろいゲームを作ろうとしてたが
今はただ下請け会社に仕事丸投げして金儲けしかしていないから最近ろくなゲームができないんだろうな
>>466 ちょっと金かけて最強になれたら誰もつぎ込んでくれないだろ
城の陥落時間短すぎて防御する気なんておきねえわ
死守する価値あるのなんて足掛かりにする陣くらいだろ
俺は先月で課金やめた
■eのオンゲーは二度とやらない
やめるなら黙ってやめろ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:21:25 ID:csZmiL4D
>>472 は?
ここは公式でもなんでもないんだぜ
それにやめたのは課金だ、よく嫁カス
白くじから二枚目の特がでた
でもなんで放置鯖で二枚も・・・
鯖増設しただけあって流石に軽い気はするな
昨日、6枚の特を売った銅銭でクジひいて12枚の特を
引き当てた俺のオカルト理論
合戦初日の夕方に引いたが、そのタイミングにはあまり
白クジは引かれない
データ削除中に引いたが、引きとめようとの意味合いもあるのだろうか
異常に当たりが出ると色々と空想してみたくもなるw
>■eのオンゲーは二度とやらない
ブラウザゲームもオンラインゲームなのでは・・・
酷い日本語
>>478 課金してたが余りに酷すぎで課金は先月やめた
ここの会社は金だけ高くて内容薄いから二度とやらない
今まで無駄に課金しちまったからまだやめてない
Ok?
>>480 やめるなら黙ってやめろカスwwwwww
「やめるなら黙ってやめろカス」って流行ってんの?
>>480 内容薄いゲームやり続けるのは時間の無駄だぞ
早く引退するんだ
>>482 かまってちゃんうぜぇ〜って含みが入ってるネトゲ用語みたいなもんだろ
FFもこけたし回収に必死なんだろ
マネージメントと宣伝だけの会社
もうゲーム会社じゃない
>>485 なるほど〜
おれ、てっきり何でもかんでも文句つけないと気が済まないジジイの言葉かと思ってた・・・
かまってちゃんは本当にウザイ
男のメンヘラとか終わってるわ
■eのマネジメント陣って
今は昔とは全然違うメンバーに変わってるって聞いたけど
社員うぜー
課金やめたと書かれるのがそんなに嫌なのかよw
>>490 なにをそんなに怒ってるのかわからんが
すぐカスだなんだと言うと逆に自分が攻撃対象になる事はしばしばある事よ。
社員 課金やめたんならゲームもやめろ
課金様 んなこといちいち報告しなくていい
無課金 そんな笑えない広げようのないレスされても困る
おまえが書き込みしても
誰も得してないのだ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:04:11 ID:PbhDW6Pw
保護期間の奴が領地奪いに来るのウゼェ・・・
いちいち陣にして撃退するのも面倒だし
スクエニの社員でごめ〜んちゃい
>>492 課金を否定するのは社員だけじゃないと言いたいんか?
それ以前に特するレスなんかあるのかよw
興味ないなら安価しなければいいだけ
>>474 日本語でおk
って流れだと思ってたのに
なにこの流れ!!
陣取りに行ったときに加勢されてたら 報告書一切ないよね?
もう ID:22g4l+xL はママのおっぱいしゃぶって寝てろよ・・・
>>492 重課金 今までクジにうん十万とかけたのにOβで終わらせるか!!
無課金ニート 課金者がいないとカードが高くなるだろ!!
社員 鯖増やすごとにアホが課金してうはうはなんだからだまっとけや!!
むしろこんな感じだと思うぞ
金くじを煽るレスだけは本気で社員だと思う
これほどリスクとリターンが合致してないガチャは見た事無い
鯖とワールドは違うってば
ベータなのに課金しちゃったの?ぷぷぷ
社員ならそう考えて当然というか、そう考えない社員なら会社にはいらない
>>502 ああ、鯖を増やさないでワールドだけ増やしてるのかもな
どこまで守銭奴なんだ・・・
金くじは200円の方が絶対儲かったと思う
正式になると金クジ1000円と考えると
600円の今は安い
ときにID:22g4l+xLはどんぐらい課金してたんだ?
重課金、無課金、社員の三者しか登場してないから気になる
>>508 別に重課金じゃないぜ
天が出る程度には課金したけどね
おい
トップページの
1日1分でも遊べる、仕事の合間にも遊べるワン!
ってふざけてんか、おい
>>507 物として残るわけでもないし、今の半額ぐらいが適正じゃないかなぁ…
ガチャガチャ1回100円、ちょっと高級ガチャ300円なら回してみようかって気にもなる人増えそうだし
内政に限れば施設Lv9だらけになれば一分とは言わないけど5分くらいでいいけどな
>>510 マジ?一分じゃLv1施設の建設もLv1の施設で足軽一人の訓練も出来ないぞ
健康器具や英語教材の詐欺広告が可愛く見えてきたw
課金くじを引くだけなら一日一分でできるって事かもねww
それ以上遊ばれると鯖が落ちるワン!
ライトユーザー向けブラゲーなのに
課金金額だけはヘビーユーザー向けにしておりますw
でもこうしないと無課金がついてこれず
過疎ゲーになると思うから今でバランス良いと思う
自分は資源だけ課金
そうか、捉え方によればガチャも一分で遊べるゲームかもしれんなw
国内で模擬戦とかやりたい
いまさら半額とかにしたら、どれだけ荒れるか
やるとしたら第2クールからだよなぁ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:38:14 ID:1A2zvs5Y
課金額は今のまま押し通すしかないっすなあ
もし来年までサービスが続くなら年明けにお年玉、福袋だのでサービス価格はあるかもね
正直あっても特で十分だし、それ以上は自己満足でしかない
荒れるのは当然だろうが、物価ってそんなもんでもあるな
出た当初は馬鹿高いくせに、少し普及して間をおけば一気に値段が
下がるなんてのは電化製品ではよくある話だしな
>505
トップのお知らせは見たかな?
あとは各自の感想に任せるということで…
落ち武者狩りの時間ですね
アムロいっきまーす
鯖の弱さに定評のあるスクエニ
大作(笑)チャイナルファンタジーも
ユーザーがイベント企画しただけで鯖が落ちる
そういや、どのインタビューか忘れたけど、カードのパック販売するって案もあったが
資金力がそのままカードに反映されるから云々で廃案になったって言ってた気がするんだけど
現状天は課金しないと手に入らないんだから矛盾してるよな
暇だからIXA同盟の戦国毒饅頭ハンベエを読んだが
そっちの羽柴は酷いな
今の羽柴がまともに見える
>>525 カードのパック販売とか10枚で5千円とかで、
上9枚、特1枚とか普通にありそうだ
ダメージがはんぱないんだけどw
資金力=カード資産≠合戦貢献度・勝率
これがixaのいいとこであり悪いとこでもある
普通のトレカゲー並にクジ単価をかなり下げる
代わりに、全てのクジを課金制にして、ユーザー同士
自由にカードのトレーディングが出来る様にしたら、
オークションでレアカード売りさばいてRMの一攫千金出来るって
投機性も出てくるかもな
資金力を反映しにくくする為にレアカードの出現率を低く設定しています(キリッ
ってことじゃね
1鯖みたいにほぼみんな生産MAXになってからカードの出番だからな。
>>525 パック販売にした方が、確率のアンバランスさは改善されるかも
毎回、200分の1だの1000分の1だのの挑戦をするよりも、
あらかじめカードを詰めて用意しといたパックを順番に売っていく
方がバランス良く普及すると思うな
上×上でやったら4連続失敗
遊びで序×序でやったら一発成功
パック 10枚 5400円 必ず特1枚にはいってます
ボックス パック5個 必ず極1枚はいってます 27000円
カートン ボックス12個 必ず天入ってます 30万
今更パッケージングなんかされても、既に課金して持ってる奴には良い迷惑じゃね
アップデートと同時に新カードのパッケージを売るとかならまだいいけど
>>534 そんなのするくらいなら定価ですきなカード買えるようにしろといいたいけどね
今のバランスで詰めたら1万円で特2〜3枚とかになるんだけど売れるのかねw
>>537 今の金クジに加えてそういうのを出せば意外にもうかるかもなw
5400円出すなら最低でも特1枚は手に入るって保険があると
購買欲もわく
カードの質が物言うのは同部隊数でぶつかった時だな
天4人の部隊でも2部隊相手にしたら逆立ちしても勝てない
>>541 配列や値段を変えるより、合流攻撃で名声を消費するシステムにした方が
いろんな問題が一遍に解決する気がする
どれとどれ選ばれたの
>>543 いや俺はありだと思うがこれは「かねたん」みたいなキャラにしてちゃんとしたのをもう一枚作れよ。
軍配を見る限り女体化なんだろうなw
直江の作者は悪くないもんな
正直辞退して欲しいけど、したくてもできないだろうな
いろんな人、わけても自分の絵を評価してくれた人に迷惑がかかるんだし
ニワンゴ爆発しろ
本人も何故かこんな風に書いてしまったってコメントしてたしな
全ての人が困ってるな
かねたん必死に批判してるやつの方がオタクよりよっぽどきもいぞ
たぶん同属嫌悪かなんかなんだろうけど
女体化でもキレイ系を選べばよかったのに
何でロリ向き選んだんだか・・・
今後は審査員も無難なイラストを選ぼうって気になるんじゃね?
おい閣下がお怒りシリーズ作った奴誰だよwww
ここまで個人が叩かれりゃもうコンテストやるのかわからんな
ああああ いらいらするから貯金してた銅銭で白くじ約240枚引いてみるわ
絵自体はいい 兼続の特徴をこんな風に表現できるのかと感心するほどだし
だが 飯富さん 鬼美濃 尼子さん 松永好きからすると濃姫でどん引きしたのに
絵がいいだけ うーん困った
おふざけで投稿した奴も悪いっちゃ悪いと思うよ
選んだ奴はもっと悪いけど
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:48:37 ID:z7nr8neF
合戦状況や格付けが更新されないな。1鯖だけど。
勝ち負け見えなくして最後まであきらめずに戦えってか?!
真面目なの選んだらつまらんといい
ネタを選んだら真面目にやれという
どうせこうなんだからどっちでもいいよ
戦国武将では兼続だけの大ファンだって人は希だろ
大半のカードがヲタ向けだったらキツいけど、そういうのは
少数なんだから別に大騒ぎする程でもないと思うが・・・
どうせほとんど能力しか見ないから何でもいいよ
カード絵ごときでムキになってる奴が一番キモイ
どうでも良いじゃん絵なんてさ。
戦国大戦と比べてみろよ
馬場さん居れば満足
同じ作者の慶次と幸村はマジメ路線っていうのがまたね・・・
投稿者コメントで申し訳ないとまで言っちゃってるし、選ばれたほうも素直に喜べないな
ニコニコに任せた時点である程度予測はできただろうに
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:54:03 ID:y2apmwQx
なんだかんだいって、俺は直江さんを引いたら狂喜するわ
なんでもニコニコでやればいいとか思ってるからこうなる
使ってるうちに好きになって来るよ。
絵がそんなに嫌なら入手した後、出品したらいいんだよ
マニアが高く買ってくれるだろ
単に使えないレアカードよりはいいんじゃないか?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:00:36 ID:y2apmwQx
小太郎を越える逸材だな
兼続は濃姫みたいな糞性能じゃなくて ガチカードなんだよな?
軍師系はスキルが器破だったり 指揮兵数少なかったりとなんらかの欠点持ちが多いが‥‥
大体作者に辞退しろとか何様だよ
みんな言ってたけどくじ大量に引くとき破棄だるすぎるな
やっと130枚引けたが特でねえ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:06:27 ID:y2apmwQx
ブログの説明をお願いしますさんはセクハラで訴えられても良いと思うの。笑ってしまったが。
>>581 破棄するときに複数破棄できると妙に嬉しくないか?
最高3枚同時に破棄できた
きもい加熱具イラストは
ニコ動鯖を作ってそこだけで入手可能なカードにしろよ
それ以外は普通の絵柄で作り直せ
>>579 兼続は劣化松永だと思う
特と序位の差があるよ
行きすぎた愛の結末が女体化か
しかしブログで辞退しろとか絵師に言ったって仕方ないだろ
選んだニワンゴを叩けよ
そしてこのキモイ女体化絵を撤回させるんだ
このネタは前にも紹介されたような・・・
雨森とか稲葉みたいな汚らしいおっさんが、
やたらと愛をアピってる絵だったらもっと叩かれてそうだな
>>572 それってコラボカードじゃない?ストレイズと同じポジション
んで同じ性能の別絵柄カードがしっかりあるんだから問題ないかと
別に俺は兼続どうでもいいんだけどね、どうせ特とかでしょ?引けないよ・・・
>>583 おお 切り替わる前だと複数いけるのか 8枚消せた
クリックが面倒が面倒なのは変わらんけどだいぶ時間短縮できるね
面倒が面倒ってなんだ・・・
ただのタイプミスでしょう
8枚とか地味にすごいな
ダイアログでてる最中ならいくら時間たってもいいから慣れれば簡単だよ
ほぼ30時間張り付いて2つの鯖で戦功2位だ。
両方負け戦。
個人同盟銭も無し。
廃人かよ。
みずしなより上手いと思うがな
みずしなこそ辞退しろよw
しかしその切り替わりのラグが動作が重くてイライラする原因なんだが
みずしな孝之の野球まんが面白いから許してやれよ。
>>597 正直みずしなは嫌いだけど、ゲーム雑誌の連載で食ってる漫画家が
スクエニからの依頼をおいそれと断れないだろう
依頼決めた奴の家燃えろ
兼続って中学生が描いたような絵じゃなかったっけ?
しかし画を描いた人を叩くのは筋違いだぞ
あれを選んだニコ運営と、ニコに企画を持っていたスクエニ社員は切腹しろ
選んだスクエニよりも作者を叩く奴の方が悪くね?
そもそも一般応募なんて正式スタートしてある程度人気が出てからやるもんだ
βの時点でこんな企画通っても応募数が集まらないと思うんだが
とか思ったらもしかして投票じゃなかったの・・・?
正直膿姫よりかは全然いいと思うけどな
一般公募からこういうイラストを選べばどうなるかってのも
テストのうちなんじゃね?
筋違いってあまりにもふざけたの
書いた作者にも問題ありだろ・・・
これで漫画家?漫画家志望?かよ
>>606 どっちもない
ああいうので喜ぶやつらと同じゲームしなきゃいけないってのが嫌だ
>>607 そうかもしれないけど、テストされた人たちはかわいそうだよ
おう ID:b96lJwWw
ママのおっぱいしゃぶって落ち着けよ
皆様、こんばんは。運営担当の「サスケ」です。
昨夜から本日未明にかけ、一部の方々がログインしづらい状況となり、
ご迷惑をお掛けいたしました。
調査の結果、アクセス集中などによるサーバー不具合が一因と判明
しましたので、本日、各ワールドにサーバーを増設いたしました。
ひとまずはこれで、様子を見させていただきます。
また、10月6日(水)のアップデート内容の中で、「生産施設のレベル
上限開放」についてのご意見を多くいただいております。
内政の施設につきましては、さらなる上位施設も含めて検討しており、
今回のレベル上限開放も、それを見越した仕様となっております。
合戦だけでなく内政も、今後より良くしていきたいと考えているところです。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
絵柄が気に入らなければ使わなければいいだけなのに
何でこんな過剰に反応するんだろう
余程暇なのか、ixaは遊びじゃねえってことなのか
>>610 べ、べつに顔真っ赤じゃないんだからねっ
ただ本当に残念なだけ
使えないカードであることを祈る
疲れた
計319枚引けて龍造寺と本願寺x3だった
ところで兵士満載の武将も何人か首切ったら待機兵が15k/4.2kで
デッキでも兵士編成できなくて困った
前はオーバーしまくっててもデッキなら編成できてなかったっけか?
秀吉のイラスト募集はまだなのかな
デッキに兵14人置いてそこに詰めるだけ詰めるしかないな、10K捌くのはきつくないか
お魚魯粛見て思い出したけど、現行絵のうちコラボものや不評なものを
三国志大戦で言うレジェンドみたいな扱いにして、通常版は新規絵にすればいいんだな
>>615 赤い編成ボタン押してやる編成ならまだいけるよ
天持ちなら解雇しなくて住んだのにね
どう見てもスーパードクターKにしか見えない曲直瀬道三とかが拝めるのか
ドラクルみたいに画像変更でいい気がするわ
もう大友限定でガンダム開発させてくれないかな
敵の大殿をビームライフルで溶かしたいわ
現状、損をするだけの生産施設レベル開放だけど
後で何かご褒美が来ると信じて開発を再開するか・・・
たのむぜ運営さんよ
どー見ても、かねたんの方が優れてるじゃん
金の匂いもするし
>>624 その人、前田慶次・幸村は普通に書いてるのがまた面白い
ニコニコの運営は見る目がある
かねたんサイコー
最近始めて初合戦が起こった10鯖の者なんだが
これって防衛側ですぐ近くに敵の陣やら領地やらがある場合って陣貼り攻撃はしなくておk?
攻撃でいいよ
オーバーしてても簡易だと編成可能じゃないっけ?
俺も昨日兵数オーバーし過ぎたから簡易編成やってみたけど、
よく分からなかった
>>630 サンクス、了解した。どんどん領地にしてやんよ。
ちゃんと回答してくれる人がいるから次からは質スレいってね
誘導の人に礼くらいいえぼけかす
何気に重要な話なんだが、上の槍ってろくなのがいないよな?
特に2.5コス以上は朝倉の排停で三好や木下ぐらいしか数が揃わない。
正直特以上がないといい槍がないんだが……
>>631,632
簡易じゃ出来ないが質スレ行けって言って欲しいのかね?
晴信に槍
三好に槍
貴久に槍
>>619 まじでできる・・・?
デッキの赤い編成押しても「待機中の兵士の上限を超えるため、編成出来ません。」って出てできない。
やり方って特に無さそうだけど間違ってるんかな。
>>631 簡易編成では前から出来なかったよ 今も試してみたけど無理だった
ああ もう質スレいくべきかな
まあ2000くらい破棄してもいいか
>>635 島津君と武田君に助けてもらえよ
スキルとかどうせ発動しないんだから上のトップクラス。
南部さんも使えるがいやなら松平君使え
部隊内編制使っても、編制後の待機兵が上限超えてる場合は編制完了できない
最早これは常識
ixaxaiaxってたしかここの奴だよなw
笑わせてもらったわw
あと上の織田とか
>>642 そっか、すっきりした ありがとう
他の方もありがとうでした
晴信貴久三好2人ずつ槍Aになってる
HPも問題ないわ
朝倉さんや大内さんにも槍持たせてるな
色々ありがとう。やっぱ皆騎兵武将に槍持たせるのか。
所で三矢をの教えレベル10にしてみたんだが、発動率20、槍弓攻20上昇、槍弓破壊5上昇だったよ。
乗崩しと上昇率は同じみたいで、レベル7以降一気に上がる。
陣屋のレベル上げればいいだろ
そういやいつまでうぃき凍結させてんだか
5044 雨森清貞 2010-10-08 23:42:16 戦国くじ【 白 】
5020 和田惟政 2010-10-08 23:42:13 戦国くじ【 白 】
5009 原虎胤 2010-10-08 23:42:11 戦国くじ【 白 】
3029 宝蔵院胤栄 2010-10-08 23:42:06 戦国くじ【 白 】
5036 吉弘鑑理 2010-10-08 23:42:03 戦国くじ【 白 】
きたーーー
お前らつられて白クジ引くなよ?
8/16日開始以来初めての得なんだぜ
真田じゃなくて良かった本当…
引きたいけど銅線がない
銅銭は常に100未満だぜ
銅銭でくじを引くか、使える武将ピンポイントで狙うかは究極の選択すぎる
特の出る確率がもうちょいあれば迷わないんだけどなぁ
今なら半分引いて半分上とか序を適当にスキル合成とかが面白そうな気がする
他人が触ったカードなんて使えるか!
他人が触った銅銭なんて使えねーよな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:03:36 ID:H0rn/6sY
「一日一分でも遊べる!仕事の合間でもできるワン”」
↑絶対嘘だろこれw
完全に張り付きゲーのくせに…
複垢は実質自分の触った銅銭だからばんばん使えたのか
開発者ブログでチャットしてるバカが居るw
おまえらのためにあるんじゃないぞw
おぎゃあああああああああああああああ
合戦地へのボタンと城復活のボタン間違えて押して、
全部隊秘境中なのに、また落とされた・・・
>>663 間違ってはいない、が。
秘境だけ出してカード引く遊びなら、1日5分で足りるな
>>666 見事に縁起の悪い話だなw
そして秘境から即帰還が追加された時がこのゲームの終わる時かもしれんな
さすがブログモンスター常に進化して種類も多様化してるな
>>668 秘境から帰ってきたときに、平手さんにあちゃーっていわれるんだろうな・・・
あのカードの絵柄そういう意味ではかなり好きだw
Wikiの木工所の欄が全部埋まったな
本当にゴミみたいな上昇率だな人口だけが無駄に伸びて食料減るだけだ
もうブロモンが増えるのはしょうがないな
運営がエサをばら撒き過ぎだ
IXAを代表する名物になるのかもしれんが
お前らそういうの好きだろ、他人よりちょっとだけ良いって奴が
って言われてるようだ…
平手さん手振ってるのかと思ってたけど頭押さえてたのか
龍造寺さんって足ないのな
足なんて飾r
なんで手振ってんだよw
おみこしワッショイするなら雷神だろうに
角隈石宗を眺めてたらさ
左腕なんかおかしくね?肘が2つなくね?w
>>679 一番の問題はブロモンのイかれた意見の中に落ちてるまともな意見を拾っていかなきゃいけないはずなのに
スクエニってそれをやらないんだよね
FF14もβ時のバグ報告に聞く耳持たなかった結果今の惨状だし
今度出るLoAもTwitterとかで体験版配布後いろいろ言われてたのに「仕様です」で済ませようとしてるし
袖?の部分がふわっとなってる感じじゃね
じゃあ、これで最後にするわ
秀吉の顔おかしくね?
>>685 違う
全部おかしい
真っ直ぐな線ぐらい引いてくれよ・・・orz
おかしくないよ。
みずしな孝之はこういう絵だよ。
お前の方がおかしいぞ
秀吉右手の中指長いよな
そういえば秀吉の6本指って絵でやってるのあるんだろうか
俺は斉藤朝信さんのマッチョさが好きだ
実はIXAで一番のマッチョなんだぞ
ちょっと聞きたいんだが仮に戦功1位で負けると城主経験値いっぱいもらえる?
もらえるけどいっぱいって程ではない
朝信さんは安いから大量に仕入れて合成素材に使ってるわ
ログインして内政画面で何かしようとするとセッションタイムアウトって出て戻されるんだけど。
複アカもしてないしBANってことはないだろうけどなぜだろう・・・
鯖がまた微妙なんじゃない
合戦も時間的にクライマックスだし
敗北城主経験値狙うぐらいならずっと秘境でも行ってたほうがマシなんじゃね?!
そういや今日の3時から人口10以下の放置城は消えてくんだよな
★7になったりするのかな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:47:18 ID:VCT1N0Uc
>>699 いや どう考えてもコストに見合わないからw
合戦で1位狙うより合戦の間コストフル使用で樹海行かせた方が経験値多いだろw
経過時間ベースで考えれば秘境より遥かに上なのは事実だろ
割にあってないとか言い出したら合戦参加自体が無駄になる
そんな俺をいじめるな。
二日目の6時ごろまで勝ってたんだ。
低コストが樹海一週で100ぐらい余裕で集まるから、二日4回だけでも400いくな。
時間考えたら樹海一択
秘境ばっか行ってたってつまんねぇだろ
たった14人で500近くの兵士屠ったとかどこの戦国無双だよ…
感動した
2コスで兵士2178人。朝倉が輝宗と並ぶぶっ壊れだったのがよくわかる。
今じゃ1000でも買えない
合戦の日にちずらすのはいいんだけどさ
7分の5が平日の朝スタートとか無いだろ…
いい加減、レベル30ぐらいで新拠点作れるようにして欲しいよね
樹海の意味がなくなってしまった
40にしても炎チケットもらえるだけだからねぇ
つーか40にしたやつマジキチだな
あの生産施設のレベルアップ効果を見てると城主レベルは20までで良い気がします・
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:12:46 ID:VCT1N0Uc
樹海というか経験値の価値自体がなくなったよね
つか 秘境自体の魅力が激減したかな…
行かないよりは…って感じで適当に派遣してる感じ
追加クエスト自体が内容も報酬も手抜きすぎるんだよ
内政キャップといい適当な仕事ばっかりだ
強引に急ごしらえで追加しましたって感が強すぎる
生産キャップはあんな門だと思うがなあ。
自己満足。
同じように上昇してしまえば、
ますます出遅れたものは追いつけない。
15レベル開放したこと事態が間違いなんだがな。
開放せずに合戦まわりなんとかするの優先すりゃよかったのに。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:17:51 ID:VCT1N0Uc
だな Lv20以上城主の実態にはそぐわんよね
炎くじ複数枚与えるようなクエストじゃないとね
実際 最初の方のクエストはそれを利用するかしないかで
城主としての成長が激変するくらいに 強力だし
施設レベルは5キャップで良いだろ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:23:13 ID:5qe5B2kN
>>714 合戦は今回でなんか冷めちゃった人多そうだなあ
常時張り付きの廃人が空き巣ソロで何万も稼ぐのに対して
夜間しか活動できないプレイヤーは兵溶かしまくっても雀の涙の戦功
やってらんねーわ
なんていうかLV50程度でクリアできるRPGに、やりこみ要素として
LV99で開放されるダンジョンを用意しました!
中では既存レアアイテムがちょっとだけ高い確率で出現します!
みたいなやっつけ感というか・・・とりあえず高い壁だけ用意しとけという
バランスとか考えきれないので影響無いようにしたら本気で無意味になったって事か
もうちょっとやりようあるだろう・・・
戦国ぎじ【 銀 】:3017 特/佐竹義重
戦国ぎじ【 銀 】:3016 特/山県昌景
戦国ぎじ【 銀 】:4023 上/丹羽長秀
戦国ぎじ【 銀 】:5027 序/熊谷信直
戦国ぎじ【 銀 】:2007 極/柳生石舟斎
戦国ぎじ【 銀 】:5044 序/雨森清貞
だまされんぞ
>>718 同盟に所属するという選択肢はないのかね?
仕様として存在する箱のことじゃないぞ
そろそろ秘境タイム
2時になってからじゃ操作出来なくなるからね
戦功上位を狙う為に必須の兵を減らさず戦功を稼ぐ効率のいい方法
・合流攻撃でレイプ(先行鯖)
・空き巣(後発鯖)
お好きな方法をお選び下さい
>>721 いや同盟入ってるけど
合流の戦功よりも空き巣オンラインの戦功の方が遥かに多いっしょ
活動時間が長い方が有利になるのはまあ然るべきだが
あまりにも差が絶望的すぎてやる気が起こらんわ
そんな戦功稼ぎたいかね
個人100位以内で同盟も10位以内なら簡単に狙えるだろ
つーかさ、出陣したら即戦闘開始扱い→移動→着弾
移動してる間は相手国の上にマークがついて、同盟のみ合流OK、誰でもOK、合流不可のマークがつく
忍者が部隊にいるとマークが見えないとかにするとかいくらでもおもろく出来るのに頭悪過ぎ
過疎鯖のことは知らんが
1鯖だと中堅国ですら運が悪いと100位も危うい状態だ
>>720 今占い見てたけど、お前の星座今日はラッキーデーだってよ
ラッキーカラーは金
金くじ行くしかねえべ
みせてもらおうか、増設サーバーの性能とやらを!
>>724 合流は確かに有効で、使わなければ勝てないだろう
が、中には大勢で一人をふるぼっこするのを潔しとしない人もいるんだよ
ある拠点を合流で攻めて、相手が加勢する状況なら合流もいいだろう
でも周りに同じ同盟の人がいなくてぽつんとしている拠点を
大勢でふるぼっこするのは必ずしも万人に受け入れられる戦法じゃない
まわりに加勢できるような人がいなさそうなら、こちらも一人で攻めるのが
マナーというか、美学というか、そんな感じのものだ
一人でも落とせそうな城までふるぼっこしようとするからゲームが煮詰まってしまう
合流5人でがっつり兵溶かして1人200なのに
空き巣で1000だからな
合流も敵に兵いると3人合流とかじゃ危険なレベルになってるし
さすがに問題あると思うわ
戦争に参加するための『参戦』ボタンがほしいわ、押すまで保護状態になるやつ
一回押したら休戦or終戦まで解除不能にすれば変な利用のされ方もせんだろ
帰宅したら戦功500の赤字からスタートってだけでなんとなくやる気そがれる
マジでシステムがゴミすぎる。戦争ゲーなのに戦争がごみ
ベータ延期しただけあるわ
>大勢で一人をふるぼっこするのを潔しとしない人
これはこのゲームでは生きてはいけない
ってかまだ若い鯖の住人かね
まあ、ベータ起動してからガチで寝不足の人も多いだろうな
3012 井伊直政 2010-10-09 01:40:31 戦国くじ【 金 】
4012 前田利家 2010-10-09 01:40:17 戦国くじ【 金 】
4013 織田信長 2010-10-09 01:39:31 戦国くじ【 金 】
ブーストとコストうpの為にもってた2000円で引いてみた
微妙・・・
特1枚あるし、いいやん
特1枚と上信長なら良いじゃないか
おめでとう
>>732 もう煮詰まってるよ
サスケと同じでプレイヤーの良心に期待するのは無理
システム的に上手くいく物を作るのが本来の姿
>>733 そこだよな…
マジでリスクとリターンの関係がおかしい
悲しいけどこれ戦争なのよね
急に戦功ランキングが過熱化してるわw
もう城が無いから領地必死に落としてる。
次の合戦は、連休明け火曜日の10時からだっけ?
どんだけなめてんだよと思うがまたなノシ
このゲームは結局カードとかは関係無いねw
昼間の人口の多い国が勝ち
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:51:51 ID:VCT1N0Uc
砦村が4つあるのが普通になってるのに デッキコストが少なすぎる
レベルアップしたらデッキコストもそれに応じて増大するとかあってもいい
スレッガーさんは間違いなく、序だな
>>732 言いたいことは何となく分かる
でも「煮詰まる」の意味間違ってるぞ
これは物事を仕上げる段階、良い方向に進める場合に使う言葉だ
ゲーム的にもう一点
合流の準備をさせた時点で負けなんだよ
同盟内でしか合流攻撃は使えない
つまり陣を張るなり領地を取るなり準備段階があるんだ
これを見逃した、対処しなかった時点でアウトなんだ
複垢問題や、張り付き組を問題視するなら分からないでもないがね
>>748 開発的には兵搭載した使えるカードを大量に持っといて、敵襲表示見てからセットして防衛して欲しいんじゃねーの?
取りあえず片道何時間もかけて剣豪を僻地に飛ばす
カードに番号をプレイヤーが振ってソート出来る機能がほしい
戦闘戦功を今の5倍
陥落戦功を今の半分
こうすればいいんだよ
戦ったら負けの仕様がおかしい
出城や本領に近づかれたら終わりだよな
城の周りの領地取りは重要
>>751 その割にカードの管理機能がザルなんだよなぁ
正直カード使うゲームを見てきた中でも最低レベル
オプション的な便利昨日がほぼ無い上無駄に重い
>>754 その考え方だと竹中重治は序カードか
空き巣で手柄取った武将だし
おやすむニャン
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:57:40 ID:VCT1N0Uc
>>751 そういうことなんだろうけど…
常時はりつき前提ってのも どうなのよ?
合戦時間を限定するのも一案かもよ?
平日の場合は夜10時から14時にするとかさ
実際 オン率はこの時間帯が高いわけで
空き巣がランカーになるのも予防できるわな
>>754 まだ若い鯖かね
そんな事したら誰も攻め手にまわらねーよ
それより時間0時までにしてくれ
結果見たりなんやらで2時じゃ寝れないし
これ体調崩しかねん
お疲れ。最後燃えたわ。
負け戦でしか上位になれない。
どうせお前らは炎引いてここに書き込むんだろうがな!
>>760 今のAM10:00〜AM2:00を逆にするってことだろう
鯖増設したんだよな・・・
何時も通り超重力なんだけど・・・
よし!パパも参加しちゃうぞっ
このゲーム
なんでこの武将がこのランクなんだよ!
っての結構いるよな
足利、浅井、最上が天なのに三好長慶が上なのとか
オンゲーはどんなゲームであろうと、勝つのはニート
オンゲーは負けてもリア充なのが一般人
これはもうどうしようもないメビウスの輪だよ
>>759 1鯖10-02
2鯖12-04
3鯖14-06
4鯖16-08
5鯖18-10
6鯖20-12
って感じにずらして時間で鯖選べるようにすればよかったんだよな
何で全鯖同じ時間なんだよw
ちょっとまってくれ帰還 残り00:00:00でずっととまってるんだがw
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
>>767 そんなこと言い出したら平手さんは・・・
また鯖が重く…
合戦終わりに頑張っちゃったのかな
スーパー(`・ω・´)くじ引きタイム!!
まだくじ来ないよー
ログインした瞬間に落ちた。
トレードオフだな
お・・・?
残してた武将が「国移動」になって30分で帰ってくるみたいだな
いつの間にこんな仕様になったのか気づかなかった
なぜ解散しなかった
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
今週は早い方だなもう動き出したわ。
全鯖敗戦でカードなしだったわ。
くじが重過ぎて引けないんだがw
あかん、なんかサーバー糞重いというよりレスポンス帰ってこない
秘境に全部隊出して寝る予定が…
入れたら銅銭が一気に2200円も増えてるんだけど。
サーバー増設とか笑わせんなよ、糞重くて何もできないだろうが!!
わり、また白で龍造寺でちゃった
1鯖、いつもとは比べ物にならんほど軽いんだが
気のせいか?
2010年10月08日
サーバ増設をしました
『戦国IXA』は10月7日(木)20:45 頃から発生いたしました障害対策として
全ワールドにおいてサーバを増設いたしました。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
ちょっと特出すぎじゃね?2枚きた
火くじで上3枚だった
こんな虚しい気持ちのまま眠るのか
ランクアップ合成って失敗すると凹むな…
DIO「貧弱!貧弱ゥ!」
20枚引いて序19枚上1枚だけだと…?!
白くじうめぇ
同盟報酬5万とかマジキチ
ソロなのに同盟はないよなwwwwww
2鯖は普段と全く変わらんぞ、軽過ぎ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 02:22:12 ID:VCT1N0Uc
>>768 メビウスの輪ってw
なんか逆襲のシャアを見たくなったぞ
オンゲの世界でのステータスとリアルの世界でのステータスは反比例する
相手も俺も1人
お互い兵を溶かしあった
兵力が同じくらいだったんで相手が何度も突っ込んできて、俺が何度も追い返す
1対1で同じような戦力ならドキドキして凄い面白いよ
逆に廃同盟にレイプされてばっかの人はすぐやめちゃうだろうな
ある意味、立地条件次第だろこのゲーム
ソロの人間の所にはソロの人間しか攻められないようにすれば面白いと思うんだけどね
ソロの人間の所にはソロの人間しか攻められないようにすれば
敵と巡り会うのにそのうち苦労するぞ
白から本願寺顕如出た
4004 上 木下藤吉郎 2010-10-09 02:20:50 戦国くじ【 火 】
4010 上 松平元康 2010-10-09 02:20:46 戦国くじ【 火 】
4046 上 九鬼嘉隆 2010-10-09 02:20:37 戦国くじ【 火 】
こんなもん?
守備国が不利すぎるのはなんとかならんのかね
波状攻撃で相手盟主なぐれば大抵おちるでしょ。しかも落ちたら5000〜1万のあほ戦功
火くじは序の出ない白くじですよ
>>804 4015 北条綱成 2010-10-09 02:26:56 戦国くじ【 火 】
4018 柴田勝家 2010-10-09 02:26:52 戦国くじ【 火 】
そんなもん
>>802 ソロ以外お断りするかどうかソロプレイヤーが選べるようにすればいいんじゃね?
戦いたくなったら同盟に入るってのもありだしな
あれ7鯖だけど火チケきてないんだけど
今から火くじひくぞ、報告まってろ!
白から【特】の立花道雪出た。
重複したんで、取り引きに出したら約1万で売れた。
でも、手数料で3千ちょっと引かれた。何か損した気分w
>>801 立地条件次第と言うが、戦場から遠いのもそれはそれで
陣張りにウン時間、かぶったらやり直し、準備期間や1日目に用意した陣・領地は帰ってきたら取られてる、
残った陣から出撃しようとしたら既に焼け野原、出城から出城への移動でまた数十分のロス…
かなり大変な訳で、結局は時間があり余ってる奴が圧倒的に有利なんだよな
4002 長尾景虎 2010-10-09 02:26:37 戦国くじ【 火 】
4005 明智光秀 2010-10-09 02:26:34 戦国くじ【 火 】
4002 長尾景虎 2010-10-09 02:26:31 戦国くじ【 火 】
4016 蘆名盛氏 2010-10-09 02:26:29 戦国くじ【 火 】
4007 今川義元 2010-10-09 02:26:25 戦国くじ【 火 】
4006 本多忠勝 2010-10-09 02:26:19 戦国くじ【 火 】
こんなもんだ
織田信長の教育係で、文化人と
しても名高い武将だワン!
でも、その信長の奇行を諌める為
に自害したとも言われているワン…。
火くじで忠勝でたー俺は嬉しい
白くじで特下間とかいうお坊さんでたー俺は嬉しい
白くじ16回やって上8枚でだー俺は嬉しい
これって無課金の俺喜んでいい?
でも・・・・・気持ちいいワン
敵同士の居場所に距離が大きすぎる事が過疎ゲーと言われる由縁
序が20枚で上が2枚だと!
しかも平手が3枚だと!
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 02:41:11 ID:VCT1N0Uc
制作側が上からチェックされてるのが
当座の総課金額・総オン時間なんだろうな〜
長い目でみれば もうちょい一般にとって都合のいいサービスにするべき
なんだけど そうするとネトゲ厨のニートを満足させられないので当座の数字を
飾ることができない
炎2枚+火1枚→上3枚
ありがとうございました
上位の同盟がちゃんとしてたら防衛の方が有利だとおもうけどな
合流攻撃は最大10部隊だけど、加勢は無制限だからね
>>813 本当に廃人仕様だよなw
今の合戦システムだと、ライトユーザーは全滅(引退)じゃね?
もう少しマイルドな仕様にしないと運営も儲からなくて困ると思うんだけどな
私は何度も言ったはずだ
毎回砦の番号をランダムにしろと
4004 上 木下藤吉郎 2010-10-09 02:43:17 戦国くじ【 火 】
4022 上 塚原卜伝 2010-10-09 02:43:07 戦国くじ【 火 】
4013 上 織田信長 2010-10-09 02:42:54 戦国くじ【 火 】
なめとんのか、ごら!!!!!!!!
平手が一人
平手が二人
平手が三人
平手が四人
平手が・・・・・
合戦地は専用のフィールドを用意して、
本拠地と所領を出城として移動させる様な仕様に出来たら
見渡す限り敵の影が見えないまま合戦を終える事もなくなるだろうな
なんかトップに1日1分で遊べる!
とか新しく載ってるな
嘘つくなwww
>>823 城も所領も消滅しないし略奪もないんだから超温いだろ
これ以上温さを望むならネトゲ向いてないよそいつ
(合戦がない日で所領も4つできある程度育ってる場合)
1日1分で(急いでなら)遊べます。
このゲームの良い所はぬるさだもんな
>>822 加勢は無制限でも守るべき対象が攻めはボーナスありの出城だけに対して防衛は最大で5箇所あるからねぇ。
盟主ならともかく一般員全員の全拠点カバーなんて不可能だから必ず各個撃破されていく。
攻めが防衛固めてる所ばかり攻めてくるならともかく、僻地に飛んでバラバラに動かれたらどうしようもないんじゃないかな・・・。
2鯖だと相手の出城壊滅させてもぐら叩きにでもならない限り防衛は負けてる。
>>828 ブロモン先生がJAROに突撃準備をしているようです
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 02:47:48 ID:T5ItMg3U
どんなゲームやったって時間かけたほうがいい結果でるのは当然だからな。
自分が有する時間以上の結果を望むのがおかしいんだろうな。
準備期間に方々に陣張れば場探しはそんな困らないし、
兵フルで積んで守れば、上杉相手じゃなければスルーされるし。
やることやってればそれなにり遊べるよ。
>>834 ブラゲに限らず
MMOなんかもどれだけログイン時間が持てるかで差が出るからな
「嫌ならオフゲやれ」と言う人もいるが
ネトゲが楽に儲かるとゲーム屋自身が覚えてしまって
まともに遊べるオフゲがないのが問題だな
新鯖、無血開場が多すぎるだろw
今が一番差が付いてなくて合戦を楽しめるはずなのにな
この先、どうなるんだこのゲームw
>>836 そんなに無血開城いたか?
勝敗見えてるのに無駄に兵配置した人多くて苦戦したんだが
努力した結果すでに持っている上しか引かないというのはセツナイね
白くじで出る上も火くじから外してほしいものです・・・
火は配布枚数が多いからそうなるのも仕方がない
ゲーム序盤で無血やる奴ほど玄人っぽく見えるが
俺火くじから特が出たらあの子に告白するんだ
>>835 時間かけた方が有利なのはそりゃ当たり前だし同等にしろ!とは言わんが
せめて溶かした兵に見合うぐらいの評価はほしいわ
張り付き空き巣が被害ゼロで1000単位で戦功稼げるのに
中身入りを相手にせざるを得ない夜組は兵消耗して数百単位とか終わってるだろ
3007 今川義元 2010-10-09 02:50:11 戦国くじ【 白 】
50枚くらい
3007 今川義元 2010-10-09 02:22:28 戦国くじ【 白 】
おいおいおいおい!!!俺の時代キター????これは合成して超今川にしろってことかぁああ?
>>844 その今川と今川でスキルレベルを上げるんだ
そしたら幸せになれる
4006 上 本多忠勝 2010-10-09 03:01:12 戦国くじ【 火 】
4030 上 高橋紹運 2010-10-09 03:01:09 戦国くじ【 火 】
4001 上 武田晴信 2010-10-09 03:01:05 戦国くじ【 火 】
4019 上 滝川一益 2010-10-09 03:01:01 戦国くじ【 火 】
>>842 ゲームのコンセプトとして
「どれだけ多くの武将を育成したか」
を土台にしたゲームだよ
ランクアップしたらHP回復がきつくなる
ならば同じ武将、もしくはそれの代わりができる武将をスペアに
カードを引くなり落札するなり入手しましょう
という方針なんだよ
平時だと空地に行くと討伐値を消費してしまうが
合戦中の対人戦はゲージを消耗しない
経験値を稼ぐ場なんだよ
評価が低くても見返りがないわけではない
城主経験値は1位が350、2位320らしい。
秘境よりいいな。ハハハ
送信者 戦国IXA運営チーム
宛先 ○○
日付 2010-10-09 03:04:44
件名 今川義元 Lv0の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
今川義元Lv0は消滅しました。
>>848 わざわざ人間相手にするよりも
普通にゲージ500溜めて☆7に行く方が数倍効率がいいんだが
違うゲームやってるのか?
>>851 あんたほどネガティブに感じてないから
たぶん違うゲームやってんだろうな
835を踏まえて言っておこう
オフゲやってろ
レベル上げは明らかにNPCの方が効率いいよな
それよりもまずレベル上げするメリットがあまりないとは思うが
上がってしまったらせっかくだからランクアップしておくかくらいでいいゲームだと思う
ランクアップ2からは敷居もかなり高くなるし
寝る
ほんと負け側ゴミ報酬だな。やってられんだろ¥
いや、普通にやってたら合戦が経験値の稼ぎ場なんて発想はあり得ないだろ…
まともに兵をぶつけたことがないのか、廃人視点なのか知らんが
炎くじで上3枚だったんだが…
チケ開始初期はありがたかったけど今更上3枚もらってもな・・・
普通はLv.0からLv.20までの武将攻撃力の差って1500あれば良い方だろ(精鋭騎馬88人程度)
☆7で兵を溶かして一からゲージ貯め直すよりも、ゲージ500のまま合戦で戦功あげながら
レベルは自然にあがるものとでもした方が良くないか?
上しか持ってないから
炎くじのためにすげー頑張ったのにショックだ。
>>860 対人戦でもゲージ関係あるって言う男の人って・・・
私女よ
平手「わしも女じゃよ」
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 03:24:56 ID:T5ItMg3U
>>835 攻撃防御のポイントでの戦功はもう少し欲しいな。
上げすぎると合流以外何もできなくなるので過疎国は終わりだけどね。
ポイントでの戦功と落城での戦功は別物。
落城での戦功がおいしくないと何のために攻めるんだ?
空き城メインのソロは夜も稼動してる。
空き城を探すの面倒で探してないだけ。センスも必要だな。
合流で無差別攻撃できるほうが時間給はいいと思うけどね。
楽だし兵を大量に溶かす危険性は少ないしな。
まぁこれもまたどこを攻めてくかセンスが必要だけどね。
攻撃側になると集まるのに時間かかるからソロで動けるセンスがある人が有利かもね。
火から吉川が… こいつは攻撃振りでいいよな…?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 03:28:32 ID:64JJwPQE
空き巣のセンスって何だよww
とにかくセンスっていう言葉を使いたかったんだろ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 03:31:21 ID:T5ItMg3U
>>868 やってみりゃもしかしたらわかるかもよw
平手「クジでワシを出せるのもそなた達のセンスじゃよ」
アキッセンス・・・
>>865 攻撃・防御のスコアは
今あるものとはベクトルの違うものとして意味を持たせて欲しい
たとえば「賤ヶ岳の七本槍」みたいな異名を
ポイントを消費することによって買える(もらえる)とかね
効果の有無があってもいいしただの飾り(自己満足レベル)でもいい
>>871 俺最近見てなかったのは
センスがなかったのかw
空き巣は高度情報戦だよ
株なんかよりよっぽど難しい
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 03:37:24 ID:T5ItMg3U
俺は秘境のセンスがない・・・
今回は比較的楽だったわ。
垢停止の人もそこそこいたし。
普段より動いてない人がはっきりしてた。
高度情報戦に勝つためには、
スパイを潜り込ませて懇意になった相手の
守備状況を聞き出すなり無血を勧めるなり
する工作活動が必須である
空き巣で兵を溶かさず戦功がガッポリもらえるのは嬉しいが
どこか後ろめたさ、物足りなさが残る
何か熱いものがないんだよな、空き巣は
所詮空き巣だからしょうがないがw
>>879 おめーすげえな。
俺は防御ポイントや領地の取り方。陣の数、トータル戦功で判断する。
後は名前やプロフなども参考材料になる
強盗の方が空き巣よりも後ろめたくないとでも?
>>881 工作員は美人キャラ、下手には目立ちすぎず
潜伏先同盟員達の人気をひきつける
これが基本だ
運営おすすめは集団レイプだがなw
ピンポーン
それって複垢でしかできないだろw
>>880 ちょっと名前の通った同盟なら
出城周りに陣を集めるだけで相手が戦意をなくす
よそのハイエナもついてくるからその区画を完全包囲できたりもする
そういう状況になったら大抵空城になってるし
それを促すのが作戦
実際に出城に手を出すのはハイエナに任せておけば
よそのエリアの制圧、防衛に行ける
こういう流れを作るのが主力同盟の役目だ
ハイエナは気にせずハイエナしてればいい
>>880 空き巣とは情報戦でもあり駆け引きでもある。
それが分かってないならイクサやめたほうがいい。
ねね、松永久秀って正直どうなん?お前等は手に入ったら売っちまう?
んなかったるい事をしなくても、今回は垢停止が結構いるんだから
陣があるかどうか見るだけでも空き巣余裕だったけどな
まあ要するにニートになって昼間から貼り付け、という話だな
空き巣でがっぽり戦功稼げた時も脳汁出るが一番はクロスカウンター決まった時だわ。
1日一回あるかないかだけど。
ゲームのためにニートになれるのは勝ち組だろある意味
>>893 自分が攻撃側だった場合はってこと
防御時はしらねw
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:01:17 ID:T5ItMg3U
>>882 たしかに。
空き巣は防ぎようがあるけど強盗は防ぐの難しいからな・・・w
兵置かないのだって、空き巣は仕方ないく復活できるけど、
強盗にあったら全て持ってかれてそれで終わるからだよな・・・
スキル合成なにこれ20回やって全部失敗とか
合戦二日間張り付いた時間返せよ
そのうち空き家にする奴らもどんどん引退していくから、ますます空き巣成功の喜びが増すわけかw
このまま行くと複垢と廃同盟のプレイヤーしか残らない気がするんだが大丈夫なのか?
空き巣マンセーの奴って普通に合戦してもちゃんと喜びを感じられるの?
戦功すくなすぎて火クジすら貰えないからもらえてた1500で白くじ
3029 特 宝蔵院胤栄 2010-10-09 04:12:36 戦国くじ【 白 】
火クジ、炎クジとはいったいなんだったのか
なんかもう合流なしでホイホイ攻撃できない兵数になってきたし
ソロで戦功上位狙うには空き巣するしかないべ
溶かすのも気持ちいいんだけどね
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:49:46 ID:nMdPsdK2
3007 特 今川義元 2010-10-09 04:56:37 戦国くじ【 炎 】
4007 上 今川義元 2010-10-09 04:56:32 戦国くじ【 炎 】
2001 極 本多忠勝 2010-10-09 04:56:20 戦国くじ【 炎 】
おまえNGな
4044 上 宇喜多秀家 2010-10-09 05:01:10 戦国くじ【 炎 】
3013 特 吉川元春 2010-10-09 05:01:05 戦国くじ【 炎 】
4044 上 宇喜多秀家 2010-10-09 05:00:59 戦国くじ【 炎 】
お前は許す
連休潰して(俺は平日おやすみの仕事)頑張ってホント良かったです。
3連休、頑張って働けます。
同じ奴かよ、死ね
合戦報酬1500で特2枚うめぇ
なんだこれありえんぞ
もっとうまい釣り方ないの?
4039 上 長尾政景 2010-10-09 05:48:11 戦国くじ【 白 】
5034 序 円城寺信胤 2010-10-09 05:48:09 戦国くじ【 白 】
5039 序 赤尾清綱 2010-10-09 05:48:07 戦国くじ【 白 】
5016 序 陶晴賢 2010-10-09 05:48:06 戦国くじ【 白 】
5037 序 臼杵鑑速 2010-10-09 05:48:03 戦国くじ【 白 】
5040 序 安藤守就 2010-10-09 05:41:33 戦国くじ【 白 】
3024 特 龍造寺隆信 2010-10-09 05:41:30 戦国くじ【 白 】
4051 上 鳥居元忠 2010-10-09 05:41:28 戦国くじ【 白 】
5044 序 雨森清貞 2010-10-09 05:41:25 戦国くじ【 白 】
4019 上 滝川一益 2010-10-09 05:41:23 戦国くじ【 白 】
4001 上 武田晴信 2010-10-09 05:41:21 戦国くじ【 白 】
4032 上 秋山信友 2010-10-09 05:40:17 戦国くじ【 白 】
5011 序 平手政秀 2010-10-09 05:40:14 戦国くじ【 白 】
3029 特 宝蔵院胤栄 2010-10-09 05:40:12 戦国くじ【 白 】
5029 序 直江景綱 2010-10-09 05:40:10 戦国くじ【 白 】
特明智って強い?
安く買えそうだから迷ってさ
俺使ってるけど、主力攻め弓だよ
鉄砲騎馬(器+馬)弓騎馬(弓+馬)だとしても、対応できるし。
バランス良いから使いやすい
それなりに兵士数も載せられるから、主力のHPが無いときとかに使ってる
>>912 良くも悪くもない無難
鉄砲もまだまだ作れないだろうし
4008 南部晴政 2010-10-09 06:29:23 戦国くじ【 炎 】
4047 村上武吉 2010-10-09 06:28:03 戦国くじ【 炎 】
4029 大内義隆 2010-10-09 06:27:57 戦国くじ【 炎 】
このゲーム、資源の生産量各600〜700の頃が一番おもしろかったな。
1000あたりまでくると、資源余りがひどくなって、とたんにカンスト
感が出てきて面白くなくなってくるよね。
>>917 1000程度でカンスト感わろたwww
ネタですよね?
拠点が全部☆1とかか。
初期スキルが死なない部隊運用するなら、特兵法2.5は明智だけ
生産量1万になってから言ってよね
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 07:26:51 ID:VCT1N0Uc
強盗こわくて部隊をおかないとか逆効果だろ
積極的に守備隊をおいて防衛ポイントを稼いでいると まともに格付けや
ログを見ているような相手は攻めてこなくなるよ
自分自身 空き巣やるときは格付けで防衛ポイントをチェックするしな
火3枚引いて同じ上ダブった・・・
何のために俺は二日間頑張ったんだよ・・・
ダブったらスキル合成で高みを目指せよ
925 :
917:2010/10/09(土) 07:44:44 ID:oOM7Q4wC
いやいや、本気だよ。
各資源が1000位あれば、1週間位で上位兵1万人強はあつまるでしょ。
夜仕事かえってする位だから、帰ってくると、資源がいっぱいになって
るから、それ以上、資源が必要がない。
平日合戦だと、フルフルで参加できないし、トップ10を狙えるとも思わな
くて、所属国ランク40〜50位狙うレベルだとこれくらいの生産量でも
かなり資源をもてあましぎみです。
火より白のほうが引きが良かったわ
佐々の顔はもう見とうない
1日で2万強作れるが
こういう人が空き巣されてるんだろうな
週に1万じゃまともに防衛できない
一週間で1万しか作れなくて平日合戦に参加できない奴が40位〜50位に入れるわけない
どんだけ弱い国に所属してるんだ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 07:58:01 ID:VCT1N0Uc
>>925 上位兵10000じゃ何もできんでしょ 鯖によるだろうけど
3鯖だけど4万〜5万はないとアクティブな奴とガチ勝負するみたいな
ことは出来ないし つまらんよ
大友、足利、浅井のレベルを知らない奴もいるんだな
城1、2こ落とせば40〜50位余裕
>>931 浅井をなめんな
2個落とせば20位台余裕だぜ
なんだその狙った書き込み時間はw
2鯖の昨日終わった合戦戦功格付けなら
浅井:50位882、100位356
足利:50位720、100位1611
↑足利の50位と100位の戦功数値は逆だった
>夜仕事かえってする位だから、帰ってくると、資源がいっぱいになって
るから、それ以上、資源が必要がない。
逆に蔵の収容力が追い付いてないのが問題だぞ
資源なんて一瞬で大量消費する方法には事欠かないから必要ないってのは違うだろ
このゲームの貼り付き要求度をナメたらいかんぜ
楽しみ方は人それぞれあるし、1週間で上級兵1万も
つくれたら、部隊にフル装填しといて、一度の合戦で1〜3回程度
合流攻撃に参加するってんなら活躍の場はあるだろうな
攻撃を提案する同盟員も上級1万の援護があれば心強いだろう
ただ、ボランティアに感じ始めたらクリア目前かもしれないが
4031 柿崎景家 2010-10-09 08:45:04 戦国くじ【 炎 】
なんとも言えない気分だぜ
ぎゃああああああああああああああああ
204位だとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
クソ!最後、手を抜くんじゃなかった・・。
全体的に手を抜いてるから200位前後とかになるんじゃ・・・
>>939 そいつならどう見ても撃墜されてるのに「ふう、死ぬかと思ったぜ」で帰ってこれそうだな。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:09:15 ID:VCT1N0Uc
>>938 あんまりオンできない人間が合流攻撃に参加できるとは思えんのだが…
あれこそ 張り付きしてないと 調整が難しいわけで…
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:12:39 ID:3lfsz0wu
ワールド12って始まらないのか?
合戦を土日にもってきてもらわないと、このゲームやることない
1鯖取引所おかしくね?
休み潰れるから平日でいいわ
ある程度合戦自動的にやれるシステム欲しいなぁ
モニターの前で長時間貼り付ける人ばかりじゃないし
4003 上 毛利隆元 2010-10-09 03:23:57 戦国くじ【 火 】
4003 上 毛利隆元 2010-10-09 03:23:50 戦国くじ【 火 】
4003 上 毛利隆元 2010-10-09 03:23:21 戦国くじ【 火 】
ははわろす
合戦が土日になっても朝は休戦タイムだしなぁ。
カード所持の上限撤廃して欲してくれないかね
958 :
950:2010/10/09(土) 09:22:46 ID:4hg42rYF
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>960の人頼みます
んー。みんながみんな土日休みじゃないからなあ
土日戦鯖とランダム鯖で分けるのがいいかもね。
朝起きたら戦ブルがトップで出てきてビビッタ('・ω・`)
合流攻撃は名声消費したらいいと思う。合流人数に対して消費名声1ずつ増やしていき
合流攻撃後に名声清算して名声10以上ないと合流できないとかにすればいい
スクエニさんたのみますよ
合流攻撃に制限かけまくったら拠点を落とすのは絶望的になりそうだが・・・
その場合消費するのは誰だ?
最初に攻撃した人のみ?10人参加したら一人だけ10消費?
参加した人全員?10人参加したら10人全員10消費?
スクエニさんに最も頼みたいのは
毎回ブラウザをスクロール必須って奴だな
秘境行くのに武将の入れ替えでスクロール
建設中の残り時間を見るのにスクロール
特に武将のデッキ入れ替えは簡易兵士編成ページっぽいのがほしい
確かに現状では無制限にできるからな。
各自1づつ消費でいいじゃん。
加勢もまた無制限にできるからな
今でも合戦前日にでも兵余りの同盟員から8000人ずつとか
加勢受けてる大同盟の盟主やるのってかなり難しくないか?
同規模の同盟が同程度の人数集めないと落とすのは不可能だろうな
いや、正確には無制限かどうか知らないけど、
とにかく大殿様落とせるかは、結局どれだけ合流出来る
同盟を築くかによって決まるんじゃないかな?
攻撃ポイント上位に報酬つけて起点ポイント総取りで合流に個人的なデメリット与えて悩ませるのもあり
国の利より個人的な利に走る人が出て距離10や槌使用で今までの倍近く落とす速度が低下するかもしれない
合流無くなったら出城が攻められなくなる
出城の防御茄子最大は3万程度の守りで合流10人と被害数同等くらいが可能‥‥
10人参加したら全員10消費それくらいしないと合流しまくりでぽんぽん落ちる
防御側の加勢にも攻撃の半分くらい名声消費かければいいと思う
どうかな?
>>972 10だとみんな名声すぐ使い果たして戦場が動かなくなるんでは?
>>960のスレ立て大丈夫か?
立てる宣言ないから立たない気がする
加勢が無制限だとすれば、いずれ大同盟の盟主を落とすのは不可能になるだろうな
仮に100人から8000人加勢を受けてれば(合戦前でも頼める)加勢だけで守備兵80万
合流攻撃で80万も兵そろえるなんて不可能だよな
10人加勢なんてそうそうするもんじゃないと思ってるんだけど
けっこうするもんなの?
>>975 80人で1万ずつ用意しろよwww
てか1鯖上杉はそれ以上集めて大殿攻めてたじゃん
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 10:00:14 ID:VCT1N0Uc
合流は奨励する方向でいいと思うよ だから現状維持がいいと思う
メンバー同士でいろいろとコミュしながら合流するのってオンゲの真骨頂じゃん
運営としても こういうのを抑制しようとは考えんでしょ
知らなかった・・・
80人以上同時ってどんだけ?w
合流って10人上限じゃなかったっけ?
城攻めは兵糧攻めじゃなく、力攻めするほうに不利なの普通だと思うが、
そういえばこのゲーム野戦が無いよな。
加勢は10回も攻められると武将HPが無くなって強制退場させられるから結局は負ける
50万程度溶かして守る方の被害は半分以下で加勢兵の半数以上は生き残るけどね
俺は一人同盟だからよく知らんが、合流で何度もフルボッコにされた。まあ空城だから無傷だが。
一定の制限はして欲しい。だから名声1づつ消費くらいでいいんじゃない?
陣を攻めるのは野戦じゃないか?
陣って実際には指揮官が野外で椅子に座るところがある程度の者で
その周りを兵が柵とかつくって守ってるんじゃないの?
今更だが開拓攻撃した時は出陣状況に開拓って表示されるようになってるな
前は攻撃だったから常に操作間違ってなかったか不安だったがw
孤立させて篭城戦で水攻め兵糧攻めとかやりたいね。
>>986 実際居城敵陣で囲まれたら
「わしはもうダメじゃ・・・」ってなるぞw
なるなる
かくなるうえは討ち死にして一兵でも多く黄泉の道連れとしてくれる!ってね
v(^^)v
兵糧攻めだと半年はかかるかと
>>990 申し訳なかとです
>>922乙
合流攻撃の起点破壊すると合流解散
これより各部隊の多段攻撃になりますとかなす
出城レベル5の3万で守れば 守りきれるようなきがする
合流察知したら精鋭が一斉に襲いかかると‥‥
そうなると 攻防ポイントで報酬 攻撃ポイント起点総取りも起点がかなりのリスク抱えることになる
埋めるでござる
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