戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ Part80
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:27:43 ID:D4Bk+Fte
\\''| ''フ --、 七_ l__ゝ ー|ー l 丶丶
//⊥(_i (ノ _) (乂 ) __) 9 ヽ_ノ
,. -─- 、
,. -─- 、 l 感 l
l 感 l ヽ、 謝 ノ
ヽ、謝 ノ / \
____ / \ | |
/ \ | | ,、/> ̄ ̄ ̄´,. -─- 、
/ ヽ  ̄_| |_ ̄ / く l 感 l
l l __\/___ 厶- ''´ ヽ、謝 ノ
l
>>1 l | r‐───‐┐| ,、 / \
. ヽ、 , ' | |
>>1乙 || /└──┐ | |
ヽ、 様 / |│ |│ \┌──┘  ̄ ̄ ̄
. / \ 佝ニニニニニニ..」 ` ,. -─- 、
. /r────‐、ヽ/r r r r r r r r/ ____ l 感 l
│l スレ立て || r r r rュ r r / \ く ヽ、 謝 ノ
│| |│========" ヽヘ. \ / \
└─────‐┘ \ > |____|
すいません、ここはPart81でございます。
誠に申し訳ございません。
>>1乙
速度めっちゃ上がってるししょうがねえよw
ここが81、次が82だな
いちおつ
>>6 コスプレに見えた俺もうダメぽ
webマニー買ってくる
>>1乙
あまり急いでスキルつけると
ステ振りの時の様な事に成りそうで怖い
武田晴信で実験
19.08% 24.08% 弓隊挟撃LV1 確率:+15% / 対象 弓 弓攻:10.5%上昇
10.62% 15.62% 槍隊挟撃LV1 確率:+15% / 対象 槍 槍攻:10.5%上昇
7.56% 12.56% 弓隊守護LV1 確率:+15% / 対象 弓 弓防:10.5%上昇
7.00% 12.00% 騎馬隊剛撃LV1 確率:+25% / 対象 馬 馬攻:10%上昇
55.74% 35.74% 失敗 失敗です スキルが追加されません
【弓隊挟撃LV1 取得】
――2週目――
18.18% 23.18% 槍隊挟撃LV1 確率:+15% / 対象 槍 槍攻:10.5%上昇
9.27% 14.27% 騎馬隊守護LV1 確率:+15% / 対象 馬 馬防:10.5%上昇
7.00% 12.00% 騎馬隊剛撃LV1 確率:+25% / 対象 馬 馬攻:10%上昇
65.55% 50.55% 失敗 失敗です スキルが追加されません
残った未取得スキルに+補正が乗った
運営にも多少の良心があったようだ
ただ剛撃は変わんね ('A`)
/ ̄\
| ^o^ | < おとしものです
\_/
_| |_
| |
| | | |
ヽ⊃乙⊂)
| | |
○○
いちさんのすぐうしろにおちてたこれを
/ ̄\ / ̄\
| ^o^| < こうして | ^o^ | < こうして
\_/ \_/
_| |/○ _| |_
| / ミ | |
| | | ⌒ヽ | | | |
U | | 乙 U | |U
| | | YY⌒Y | |○
○○ ○乙
/ ̄\
|^o^ | < こうだ!
\_/_
⊂二⊂二 )
| |
乙 三ニ ○二_||
||
○
1乙
次スレを82で建てればいいだけのことだ気にするな
>>1乙
同時発動の実験がしたいだけなのに防御スキルばかりが付いていく呪いをみんなにかけた
>>8 速度upつけて攻城櫓満載すれば最強の城クラッシャーだな
>>1乙
>>11行って来い!!
高橋高橋うるさいけど
成松でも槍が付くのは内緒
>>12ちくしょおおおお佐竹に迅速つけようと思ってたのに馬攻撃スキルで埋まりやがったw
誰か金100よこせ
銅銭なくなった
1乙
スクエニだって失敗してる。気にしない
同時発動しないんだったら
特以上に2つスキルつける意味が感じられないんだが・・・
あるんじゃねーかなー
同時発動するのか・・・
これは内藤さん、高騰しそうだな。
施設10から11で生産量229→240って何の冗談wwwww
麦ですら244→256wwwww
松平元康はスキル追加合成に成功し、騎馬隊突撃LV1を習得しました。
基本スロット2 松平元康(ランク0)Lv6 は消滅しました。
お、久々に成功したと思ったら騎馬きたsふぁgvcgfdgsddd
迅速と攻撃スキルは同時発動するぽ
問題は…
1人の武将がちゃんと複数のスキルを同時発動させることがあるのか
それが4人分あったとき、発動上限などがあるのか
これがわからない限り主力をおいそれと合成する気にはなれぬ
というわけで人身御供に丹羽さんにいろいろくっつけようとしてるが成功しねえええええ
メンテ延長あると思って秘境6時間だした俺は負け
同時につくなら合成必須になるな
無課金終わった
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:33:30 ID:htnskaqO
真田昌行に兵器運用術ついたよ。
スキル同時発動出来なきゃ、
城崩しスキルが意味なくなっちゃうから使えないけどね!!
>>25 9から10で上げ過ぎてるところ見ると最初は15MAXにする気なかったよなこれ
内藤合成したら鉄砲隊布陣がついたぞー(^o^)/
同時発動がなかったら
せめてスキル切り替え機能が欲しい
これ鯖中のカード総量がメチャクチャ減るし金100乱用で運営儲かるしでウッハウハだな
真田さんが取引から消えるんかな・・・電光石火つくし
電光石火は発動しちゃうから
迅速>>>>>>>電光石火
早く買占めろぉぉぉぉぉ
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/10/06(水) 16:27:39 ID:Vi32Q0Fj
1000なら課金者全員爆発
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:34:36 ID:H1w+oC1V
運営もこれで
廃課金合成マンセー時代が来るんだから鯖の強化しろよな
島津貴久はスキル追加合成に成功し、槍隊堅陣LV1を習得しました。
基本スロット2 鳥居元忠(ランク0)Lv0 は消滅しました。
目当てと違うorz
さっさと空き地攻撃しろおおおお
間に合わなくなっても知らんぞおおおおおおおお
まあ陣張りで空き地攻撃するから夜になれば報告上がるとは思うが
>>23 同時発動しなくても10%と10%のスキル持ってるだけで発動確率は20%だ
なんにしても微課金、無課金は逝ったな
スキルあげ天井知らずやで
元康×2で騎馬がついた元康に元康かけたら
一回目でついた騎馬がなくなって全部槍スキルになってた
課金者にあらずんばIXAは楽しめぬとなったら引退もやむなしか
迅雷>迅速
早く小太郎買い占めろ!
ぽあぽあた〜いむ(ポアポアたーいむ)
ぽあぽあたーいむ(ポアポアた〜いむ)
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:35:54 ID:VuSzx+33
失敗しすぎなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
カードも消えていくんだよおおおおおおおおおおおおおおお
もう金で合成しない、くそがああああああああああああああ
追加できるのはいいんだけどいらないのついちゃった場合あきらめるしかない?
消すことは可能?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:36:11 ID:D4Bk+Fte
無課金終わったってのもあるが
それ以上に合成が楽しい、踏み切る勇気はでねぇけどwwwww
銅銭オワタ
課金と銅銭ゲット大名大友の勝利だなこれは
>>32 11→12でも12しかあがらねーwwww
12→13で13wwwwwww
これはひどいwww
>>49 不可能
メイン武将がゴミカードに変わる恐怖に慄くがよい
合成もブラ3と同じ仕様じゃん
なにを今更・・・
特に影響ないだろ
だってもともと合流の前にはチンカスみたいなもんだし
ただ戦功上位争うなら、元スキル+電光石火+迅速*4枚は必要だなw
物凄い速度で動き回れるだろw
>>41 やったねたえちゃん!上最強クラスの槍防カードが出来たよ!
>>49 まじかあ・・・どのカードでも候補4くらいあるからきっついな
天にぶっこんでクソスキルついたら目もあてられんな
そのうち運営が特武将の出現率上げるだろ
>>53 堂々とガセネタ掴ませるなよ
金100払えば削除できる
なんかレベル11以上うp数字間違ってるとしか思えない・・・
>>41 それはいい方だぞ。
スーパー貴久にしようとして馬防がついたんだぞ!
>>51 弱国へ離反して稼ぐしか無いな…
まさかの救済案
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:38:31 ID:Vi32Q0Fj
俺無課金だけど、運営の課金者に対する配慮は微妙だったから、
これはこれでそんなもんじゃなかろうか・・・
いずれ収束すれば、無課金のおれでも楽しめると信じてる。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:38:35 ID:5/63Otkn
家に帰ったら濃姫×濃姫で俺は新たな世界を創造する!
ガセ訂正はええよw
平手と平手を合わせて幸せ
スキル削除はリアルマネー必須とかww
搾取体制ハジマタ
白くじの当たりが増えたな
迅速必須になるぞこれ
全武将に迅速つけないといかんな
スキル1個目は迅速確定
迅雷は金使っても9%だから現実味なし
>>64 スキルの効果ぐらいで劇的に変わらないから
無課金でも十分楽しめる
たたら場10→11
総必要量27063 増加量229→240(維持費3増加)
元が取れるまでの日数は27063÷(8×24h)=140.095(日)
今期は2月に終わりということなので……最後1週間ぐらいはお得になるかもね!
やったあ!
とりあえず2スロ目はダメ元で糞スキルが付いたら一旦あきらめて放置、3スロ目に本命を賭けるのが上策か
上限いっぱいの100枚あったのがドンドン減っていくんだがwwwwww
極足利をまるでゴミのように合成素材にした動画は無課金者には衝撃映像すぎた
あの領域には課金無しには一生無理だわ
佐竹と龍造寺は真田、宇喜多で安定しそうだな
電光石火つけば劣化秀吉 槍衾ついても攻守兼用のカードになれる 城崩しが付いたら100円
HP回復速度上昇まだーちんちん
馬功付けたいのに気付けばスキル欄がカオスになったんだが
一応ちゃんと選んで合成してたのに・・・
無課金オワタ、とはならないだろう
これから少しづつ、序との合成で優秀なスキルを付与できる組み合わせの研究が進んでいく
さすがに特以上を使って合成したカードの域には達しないだろうけど
課金しても変なスキルが付く現状、ひっくり返すチャンスは幾らでもある
上が上らしくなったともいえるか。
今までごみだったけど無課金の希望の星となったな
迅速*4はやばいだろ・・・カップラーメンにお湯入れてる間に陣落ちるぜ
ナイトゥーさんで高速竜造寺を作りたい!
すごい速度で竜造寺さんが敵を襲ってくるんだ。
これ糞カードになってスキル削除にも金使わそうとしてるんじゃね?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:41:24 ID:JW5aXBNe
道三と貴久に槍スキルつけた\(^o^)/
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:41:39 ID:ui3qdIpL
迅速とか複数かかるの?
一枚あれば一緒ってわけでもないのか
てか合成する必要ないな
充分戦える
電光石火なんて神速の前には・・・現実味ないけどな
いまいち使い道の無かった山中鹿介を守備で使えるようになった
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:42:31 ID:QP92WOpg
もう合戦やってらんねえムード
>>84 1、カード購入で湯水のように金使わせる
2、目当てのスキルつくまで湯水のように金とカード使わせる
3、いらないスキル消しに湯水のように金を(ry
諦めて10000金単位で課金する時がきたかな…
内藤さん5枚持ってたから
邪魔になって1枚売ってしまった・・・
迅速4全部重複して発動すんの?
序カードでなにか光明が差すような組み合わせはないものかと
探したが、兵器系同名カードを×2するくらいしか面白いのがないな
>>83 早くなるのはいいが担いでる人の苦労を知ったほうがいい
銅銭つかって上・序カード強化にかけるか
あるいは銅銭貯めて特買いするかって感じか
>>76 複アカの最後の大花火なんだから
そんなうらやましがるもんでもないだろw
まあ貴久に槍スキルつければ十分かな
あと三好に弓スキル
槍スキルつけるなら木下
馬スキルつけるなら本多
弓スキルつけるなら今川
砲スキルつけるなら明智
ってことでFA?
白くじからでないから高騰確定だな・・・。
>>71 迅速は同じ部隊内で重複するのか検証を頼む
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:43:44 ID:H1w+oC1V
>>64 普通のネトゲの強化系合成は中レベル帯以上は課金がデフォだからな
だからといってそういう流れがいいかどうかはユザが決めること
濃姫×濃姫
18.18% 23.18% 迅速脱衣LV1 確率:+15% / 対象 姫 上半身13%脱衣
9.27% 14.27% モザイク脱衣LV1 確率:+15% / 対象 姫 下半身13% 脱衣
7.00% 12.00% 脱衣の極みLV1 確率:+25% / 対象 姫 上下 100% 脱衣
これは内藤が8枚ある俺の時代が来たようだな
どれくらい相場があがるものやら
ブタ面トラックがブタ面高速トラックになるのか
なぁ迅速は報告書に乗らないから重複発動とはみなされない理屈はわかるんだが
迅雷は重複発動するのか?
さっきから何度やっても迅雷+迅速以外が発動しないんだが…
まわり若葉マークだらけだwww
どんだけ過疎ってるんだろう
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:44:43 ID:JW5aXBNe
>>53 ん?
追加スキルは消去可能になってるぞ
合成の一番下にスキル削除がある
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:44:48 ID:Vi32Q0Fj
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:44:50 ID:kTg+lrEM
全速上昇スキル3つ×4人だとどうなる?
>>105 お前ブロモンの【顔射に感謝】だろ
いいかげんにしとけよ
メインじゃない鯖で合成実験したら調子よくてメイン鯖でやると不調になる
無課金でスキル追加率わずかでも上げたいならスロット2にいれるカードのスキルLv上げるといいぞ
今はまだ何でもいいから、島津に槍と、三好に槍と弓の攻スキル付けりゃそれでいいわ
朝倉義景×2
18.18% 23.18% 槍隊突撃LV1 確率:+10% / 対象 槍 槍攻:10%上昇
9.27% 14.27% 騎馬隊布陣LV1 確率:+10% / 対象 馬 馬防:10%上昇
5.76% 10.76% 槍隊堅陣LV1 確率:+20% / 対象 槍 槍防:5%上昇
9.00% 14.00% 背水之陣LV1 確率:+7% / 対象 槍弓馬 槍弓馬防:21%上昇
おい朝倉はじまったぞ!
関東管領×中野
18.18% 23.18% 国貫きLV1 確率:+15% / 対象 器
器破壊:7%上昇
9.27% 14.27% 兵器布陣LV1 確率:+10% / 対象 器
器防:10%上昇
5.76% 10.76% 迅速行軍LV1 確率:+100% / 対象 全
全速:10%上昇
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:46:01 ID:D4Bk+Fte
>>116 やべぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
迅速、迅雷、電光石火あたりは重複発動するのかな
俺の他にスキル追加合成一覧に載ってないスキルがついた人はいない?
目当てとは違うスキルが2つ付いて枠が埋まったから1つ削除して
また同じ生け贄で合成してたんだけど2つめのスキルの影響で
違うスキルが付いた可能性も否定できなくて困ってる…
スキル削除は金100かよ。
無課金だから引退するわ
迅速は重複すんぞ内藤+九鬼で確認済み
朝倉は今頃始まられても
もう排出しないからなw
また爆上げ候補がきたな
ていうか背水の陣強すぎw
晴信兵法振りしてなかった俺涙
普通の課金様なら特を取引に流しそうだけど
重課金様になると合成用の銅銭稼ぐ特だけ流して特ですら合成材料に使いそう‥‥
一月たって作成終了して落ち着いてからじゃないとわからないげとさ
絵とスキルが合ってないカードは意地でも絵に合ったスキル追加したくなるな
>>116 朝倉防御最強伝説が神話に格上げされたな
竜造寺に長野
5.04% 10.04%
義兵進軍LV1 確率:+100% / 対象 槍弓馬砲
槍弓馬砲攻:1%上昇
槍弓馬砲速:5%上昇
いや欲しいのは
迅速以外のスキルとの同時発動
朝倉爆上げ始まったな
朝倉最強説がまさかここまで来るとは
発動確率7%とかどんなに強くても終わってんだろ?
100%の確率で攻撃1%上がる方が確実で良いわ
速さ100%up部隊とか運用してくる奴でてくるんだろうな。
三好×酒井
弓隊突撃LV1 確率:+10% / 対象 弓 弓攻:10%上昇
弓隊布陣LV1 確率:+10% / 対象 弓 弓防:10%上昇
槍隊突撃LV1 確率:+10% / 対象 槍 槍攻:10%上昇
失敗 失敗です
ココらへんが間違いないところだな
白くじ引くのも悪くないような気がしてきた
朝倉ぱねーっすwww
上杉憲政×大内
18.18% 23.18% 弓隊守護LV1 確率:+15% / 対象 弓
弓防:7%上昇
9.27% 14.27% 槍隊守護LV1 確率:+15% / 対象 槍
槍防:7%上昇
5.76% 10.76% 騎馬隊守護LV1 確率:+15% / 対象 馬
馬防:7%上昇
ちょっといいかも
>>36 なんで金使う必要があるの?
俺なんて不要なスキルで枠埋まったらカード捨てて
またlv0カードを買い直してる
ただ銅銭使いまくるけど
ここまでのレスを読むと
やはりあの削除カードたちが良スキルだな
運営はこれを見越して削除したのか
いや、例えば1人の武将に電光石火+弓突撃+馬突撃ってスキルにしたら
100%発動のスキルだけが発動して、残りの2つが何度空き地叩いても発動してくれん
秀吉や輝宗持ってる人に是非試してほしいんだが
100%発動スキル持ちに別のスキル持たせて重複発動した人いる?
>>116 これ以上朝倉流通量が少なくなっても困るし
円上寺なかなかいいぞ
兵法振りで7%なら結構いけるんじゃねーか?
背水これ壊れくせーんだがw
>>136 NPC攻撃でもないかぎり期待値高いほうがいいって考えるのが普通の人
人口一桁とかの城にマークがついてると
若葉マークっていうか、削除候補の印みたいな・・・
朝倉復活まだかよ
>>143 どうみても更に流通を減らすために合成にいいスキルもってきたろ
なんで消したがるんだろう
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:49:49 ID:ui3qdIpL
>>138 酒井より香宗我部親泰おすすめ。
all挟撃
おい朝倉x2俺がやったら背水なくてスキル4が槍隊守護なんだが?
ちょっとはいいけど、その管領を誰が使うんだ
ある程度ベースは強くないと……
BANネタは一気に沈静化したな
そもそもBANじゃなかったし
メンテが明けても何故か処分されてなかった俺は、ここで引退するけど
複垢が眠ってる今のうちにカードは格安で出品した方が親切だよな?
ガセって自分で検証できないぐらいみんな朝倉捨てちゃったんだな
合成だけど初期武将優遇されてない?
他はしらんが忠勝がいいんだけど
チョイ課金とかだと銅銭の消費量がきつすぎるよね。
成功確率低すぎだろ!
佐竹
14.56% 19.56% 槍隊円陣LV1 確率:+25% / 対象 槍
槍防:10%上昇
7.84% 12.84% 騎馬隊剛撃LV1 確率:+25% / 対象 馬
馬攻:10%上昇
5.32% 10.32% 足軽軍法LV1 確率:+5% / 対象 槍器
槍器攻:15%上昇
6.00% 11.00% 槍撃 修羅LV1 確率:+12% / 対象 槍
槍攻:12%上昇
槍破壊:3%上昇
66.28% 46.28% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:51:24 ID:oF31xQ5m
朝倉釣りだったのか・・・?
朝倉1枚しかない
しかも出品4000とかw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:51:30 ID:5Q5D48C3
俺の朝倉を2000銭で落札した奴は先見の明があったんだな
どうも同じカード掛け合わせるのが良いみたいね
上カードも使えるやつは使える
塚原さんもすごいことになるぞ
上朝倉
18.18% 23.18% 槍隊突撃LV1 確率:+10% / 対象 槍
槍攻:10%上昇
9.27% 14.27% 騎馬隊布陣LV1 確率:+10% / 対象 馬
馬防:10%上昇
5.76% 10.76% 槍隊堅陣LV1 確率:+20% / 対象 槍
槍防:5%上昇
9.00% 14.00% 槍隊守護LV1 確率:+15% / 対象 槍
槍防:7%上昇
57.79% 37.79% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
ガセかよww
>>127 あれ? 今までと変わらなくね?
違う兵種でも普通に兵法発動してたよな
上で弓剛撃の出る組み合わせあった?
>>152 ほんとだ
だが、馬が入ってるのがダウトな感じだな
上だと奇襲・真髄持ちが値上がりしそう
高橋紹運は既に高騰
北条綱成、里見、種子島は上昇中
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:52:28 ID:tfAZbEHd
塚原さんやべー
朝倉x朝倉さんはガセだよw
槍隊突撃
騎馬隊布陣
槍隊堅陣
槍隊守護
だまされんなよw
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:52:55 ID:ui3qdIpL
複数かからなかったら俺涙目だな。。。
佐竹さんに槍突撃と槍奇襲ついたのに
丸目は高騰しそう?
まだ丸目買ってないんだけど
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:53:21 ID:5/63Otkn
無課金は利益にもならないからさっさと引退してください^^
とばかりに運営が言ってるように思える仕様だ
100%間違ってないけどなww
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:53:26 ID:kTg+lrEM
将攻上昇スキル3つ×4人だとどうなる?
木工所施設レベル15で生産300だ
14→15が23017 44755 30050 30050で30時間
運営90円と110時間返せ
真髄の忠勝*2
18.18% 23.18% 騎馬隊奇襲LV1 確率:+20% / 対象 馬馬攻:5%上昇
9.27% 14.27% 騎馬隊守護LV1 確率:+15% / 対象 馬馬防:8.75%上昇
5.76% 10.76% 騎馬隊挟撃LV1 確率:+15% / 対象 馬馬攻:8.75%上昇
9.00% 14.00% 剣術 攻乃型LV1 確率:+20% / 対象 将将攻:10%上昇
なんかもういいやクリアする
>>175 そうでもないべ
課金の餌として無課金は必須だべ
>>179 とりあえず生産廃人でも効率悪すぎて引くレベル?
上カードは新しいスキルはでないよね
守護と挟撃は勝ち組だな
うまくスキルつけれればの話だが・・・
>>183 上げて11まで
それ以上は資源を捨てるだけの愚策
と言うかこの開放は即時を売るためだけの開放なんだろうな・・・
>>179 やっぱりデータ間違えてんのかこれ
元全然取れないだろ
191 :
144:2010/10/06(水) 16:57:23 ID:jS148nDT
10回以上やっていまだに迅速以外での重複発動が確認できないんだが
俺の運が悪いだけかな?誰かボスケテ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:57:24 ID:t5tRN3YT
高橋出たら即削除して30銅銭ゲットしてたおれ涙目。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:57:34 ID:VuSzx+33
いままで微課金だったのに
今日だけで、あああああああああああああああああああああ
これやばい、頭にくると無限に金使うぞ・・・
槍スキルつけるなら木下
馬スキルつけるなら本多(上)
弓スキルつけるなら今川(上)
砲スキルつけるなら明智(上)
ってことでFA?
>>169 種子島を生贄要員に50ぐらいで毎日買ってたのに明日から買えなくなるや
スロット2に榊原康政を入れた場合(スロット1適当)
槍隊円陣LV1
槍隊剛撃LV1
騎馬隊円陣LV1
スロット1に佐竹義重 or 龍造寺隆信 スロット2に榊原康政
槍隊円陣LV1
騎馬隊円陣LV1
足軽軍法LV1
と見慣れないスキル足軽軍法LV1が出現
ブラ3wikiから引用
原則ベースカードに付与されるスキルは、追加カードの初期スキル依存
ただし候補となる付与スキルをベースカードが既に持っていた場合、隠しスキルが出現する
佐竹と龍造寺がスキル槍隊剛撃を持っているため、隠しスキル足軽軍法が出たってことか
勲功稼ぐのに、課金も無課金も、実際大して変わんねーじゃんw
ま、一人で城攻め落とすのなら圧倒的に課金者が強いけど、合流ばっかの今じゃねぇ
三好×2で槍隊円陣あるなあ。
円陣ついたら特槍防あり武将より使えるんだけどw
検証のためにやったんならもうちょっと詳しいデータ載せてくれないとうぃきの穴が埋まらないよ
全種15にしろっていうクエストがでるに決まってるだろw
多分報酬は炎
初期カードは同じの二枚で何故か剣術 攻乃型つくな・・・誰得www
自己解決しました…(おそらく
合成確立一覧に表示されるスキルをすでに持ってる奴に同じ生け贄で
合成した場合、最初は載ってなかったスキルが表示されてた模様です
ということで表示されていないスキルが付くってのは俺がよく見てなかっただけの勘違いでした…ごめんなさい
>>191 俺も空き地攻めまくってるが攻撃攻撃の重複は無理っぽい
移動スキル+攻撃は出来るっぽいな
なので予想だと電光石火はスキル発動しちゃうから
電光石火持ちは防御スキルの方がいいと思う
蘆名盛氏x蘆名盛氏も結構いいな
18.18% 23.18% 弓隊布陣LV1 確率:+10% / 対象 弓
弓防:10%上昇
9.27% 14.27% 槍隊突撃LV1 確率:+10% / 対象 槍
槍攻:10%上昇
5.76% 10.76% 弓隊奇襲LV1 確率:+20% / 対象 弓
弓攻:5%上昇
9.00% 14.00% 弓隊挟撃LV1 確率:+15% / 対象 弓
弓攻:8.75%上昇
九鬼内藤爆上げ確定か・・・胸が熱くなるな。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:01:23 ID:Vi32Q0Fj
カードが暴落しとると踏んで白10回ひいた
1序 はちすか
2上 丹羽
3序 原虎胤
4序 倉庫直江
5上 禿名盛氏
6上 村上義清
7上 成松信勝
8序 趙雲
9上 金髪晴信
10序 雨森のおっさん
世の中甘くなかった
ブラ三のパクリってなんか情けないね
>>205 電光石火と迅速が重複発動するか調べてこい!いやお願いします神さま
失敗したら特消えるのにこの確率は涙目だな
重課金で特いっぱい持ってても厳しい
丹羽丹羽の兵器運用術のつく確率って高いほうなのかな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:02:17 ID:oF31xQ5m
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:02:27 ID:5Q5D48C3
宇喜田(上)×2だと迅速がつく可能性があるのね
やってみようかな〜
弓隊守護とかみるとコストごとに上昇率ちがうんだな
重複しないんだったら無理してつける意味ないな撤退のお時間だよー^ω^ノ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:02:59 ID:htnskaqO
攻撃+攻撃の重複が存在するとしても確率的にかなり少なそう。
20%と20%のでも同時にでる確率は4%でしょ?
早く同時発動ログはれや!
^o^
カード強化してもやるのはショボイ合戦だよ
にげろー^^
龍造寺、佐竹につけるとしたら攻撃スキルより槍防&迅速で確定ってことだな。
あ・・・でも龍ちゃんは適正上、砲防もかなーりありな選択肢か。
木lv10で229だからlv15で300だと予測された数値の11.5レベル程度しかなかったて事か‥‥
8→+41→9→+44→10 期待値 47 50
晴信いくらになるのかなぁ
剛撃さえつけば上位スキル合成に成功してない井伊、吉川は凌駕確定だろ
宇佐美宇佐美 国貫き
同系スキルが同時発動しないのなら、攻防スキル1つずつ持たせて汎用性持たせるぐらいがよさそうだな
リアルお金持ちさんだけレアスキルを目指す感じか
長野とか信繁辺りに攻撃スキル付けて終わりにしておこう
おちつけ。剛撃持ち作って、それを特につければいいんでね?
こんなゴミみたいな確率なのに、みんな熱くなり過ぎだろ、少しは落ち着け
重複しないなら佐竹に突撃つけた俺大成功?攻撃力上昇%一緒だから実質剛撃の発動確率10%upしたようなものじゃん!
馬突撃ェ…orz
井伊井伊
14.42%19.42% 騎馬隊円陣LV1 確率:+25% / 対象 馬
馬防:10%上昇
7.63%12.63% 弓隊剛撃LV1 確率:+25% / 対象 弓
弓攻:10%上昇
5.76%10.76% 乗り崩しLV1 確率:+10% / 対象 槍馬
槍馬攻:10%上昇
槍馬破壊:2%上昇
6.00%11.00% 騎突 金剛LV1 確率:+12% / 対象 馬
馬攻:12%上昇
馬破壊:3%上昇
66.19%46.19% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
>>225 剛撃つけるにはほぼ確実に金がいるがな・・・消すのに
>>228 失敗したらスキル付かずに消滅する
成功したらスキルが何か付いて消滅する
>>228 成功したらスキルは残るって意味じゃないの
>>221 高速&ディフェンス竜造寺はかなりすごいことになりそうw
晴信に剛撃付けてその晴信にもう一回晴信合成したらまた隠しスキルでるのかな?
>>218 どちらかが発動する確率は 1-(0.8*0.8) = 36
で36% になるけどな
1個スキル追加するだけで16%も発動確率あがるなら十分だろ
おい、重複なしなら特今川義元がまじで高騰するな
あの指揮数で弓A スキルさえうまくつけば実質死にスキルなしだろ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:07:33 ID:ui3qdIpL
佐竹に奇襲と突撃つけた俺涙目
>>221 それもいいけど槍攻つけまくってどれか発動するようにするのもいいかもよ
高橋2枚で
Lv1でレベル上げれば
襲撃+20%
突撃+10%
つければLv1でも合計発動率55%の槍特化カードに代わる
>>233 剛持ちの晴信と吉川辺りを合成するとどうなるかだな。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:08:00 ID:kTg+lrEM
同じスキルつく?
246 :
144:2010/10/06(水) 17:08:19 ID:jS148nDT
>>211 それはする
一応検証の経過として
・迅速行軍は報告書に記載されないから重複発動可
・100%発動スキルが報告書に乗ると、該当武将の他のスキルは発動しない(今のところしてない)
・1人の武将での攻撃スキル+攻撃スキルの発動(重複発動含)も確認できず
こんなところ
1人の検証じゃ誤認ありまくるだろうから他の人のも欲しい
>>205 ありがとう
同時発動しなくても期待値うpだしいいじゃん
>>233 上はスキル消すよりそのまま材料でよくね?
ID:2KA8Y691とID:eIRRJbjXのやり取りに注目
取引でのチェックが大変になるな
武田晴信の株がさらに上がったな
間違っても白くじリストから消すとかいう鬼畜なことはして欲しくないな・・・
誰か引退するのかしらんが、合成しまくりのカードが取引にでてるな。
上 松平元康
まつだいらもとやす 0 39
槍隊突撃LV5 確率:+11.5% / 対象 槍
槍攻:12%上昇
槍隊襲撃LV5 確率:+14% / 対象 槍
槍攻:7%上昇
槍隊急襲LV5 確率:+11% / 対象 槍
槍攻:9%上昇
どんだけ合成しまくってんだ。
>>246 迅速と電光石火重複するのかよ!!!www
怖いからやってなかったけどやってみようかな
課金しないとwwwww
とりあえず佐竹に槍突撃付けれたし満足
ハマると銅銭と金がやヴぁそうだからここで止めとこう
スロ2に特以上入れて更に狙ったの出るまで粘るって・・重課金でも躊躇するんじゃないか?
それとも俺が知らないだけで世界は広いのか?
重複しないなら何としても佐竹についた馬功を除けねばならない…課金するかぁ
剛撃の隠しは載り崩し
1鯖より7鯖のほうが対戦相手早く決まってる
いかに複垢が多かったを示してるな
重課金=馬鹿
馬鹿=熱くなりやすくその場では躊躇しないが、後で落ち込む
>>256 どこかの戦国ゲームの2鯖の織田のあのお方ならやってくれそうww
特にスキルつけるのは様子見たほうがいいな。
上カードで上位スキル作ってからだな。
佐竹 元就
12.60% 17.60% 天賦の神算LV1 確率:+35% / 対象 全
全攻:5%上昇
全破壊:2%上昇
5.75% 10.75% 神算鬼謀LV1 確率:+20% / 対象 槍器
槍器攻:5%上昇
槍器破壊:15%上昇
4.00% 9.00% 背水之陣LV1 確率:+7% / 対象 槍弓馬
槍弓馬防:21%上昇
77.65% 62.65% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
おい
wiki編集できないならその旨をトップに書いておけよ
それに前面編集禁止じゃなくてIPの範囲禁止にしとけよ
スキル追加のデータ取ったけどまったく書けないぞ
まずは人柱させて
美味しいとこを持ってくのが情強だぜ
269 :
144:2010/10/06(水) 17:14:15 ID:jS148nDT
>>254 >>257 自己責任で頼む
特に攻撃+攻撃の重複は元々確率低いから運悪く出てないだけかもしれん
無課金なら、上序のコスパ良い組に適当な防御スキル付けるぐらいでよさそうな感じだな。
>>256 課金1ヶ月30万やる廃人が某鯖にいるとかいないとか
金持ってる人は持ってるんだよこの世の中
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:15:08 ID:H1w+oC1V
確率低いのはかまわんが触媒カードの消失は厳しいな
まじかよ
守護堅守備えの三好さんいらない子かよ…
>>266 現在全ページを凍結しています
現在全ページを凍結しています
現在全ページを凍結しています
現在全ページを凍結しています。。。。。。
>>238 出ない、剛持ち晴信に剛撃持ちつければたぶん
乗り崩しLV1 確率:+10% / 対象 槍馬 槍馬攻:10%上昇 槍馬破壊:2%上昇
騎突 金剛LV1 確率:+12% / 対象 馬 馬攻:12%上昇 馬破壊:3%上昇
のどっちかが出る
上序カード合成するなら
新規で入ったカード結構いいスキル入ってるから
重ね合成お勧め
自分は試してないけど
兵法極振りの時代が来たな
特以上のカードは全部兵法振っておいてよかった
>>260お前天才だわ。俺いつも佐竹竜造寺馬場山県の槍馬部隊だから全然問題ないわw
大好き
>>276 たぶんそうやって特カード強化するべきなんだろうな。
>>278 スキル三つあっても軍師役以外の兵法上げはやっぱり罠だろ
ブラ三といいこれといい開発会社は結構有能じゃないかな
素材とブラウザゲーを上手いこと生かしてるわ
>>280 よし、じゃあまずは12万貯めるから待っててくれ
>>239 こうじゃねーの?
全体100%−{(両方出る率)+(両方出ない率)}=片方だけ出る率
100%−{(20%×20%)+(80%×80%)}=100%−{(4%)+(64%)}=100%−68%=32%
この流れの中でBAN組はどんな思いで見つめてるのやら
何これ。信長×蘭丸で微妙な信長さんが超強化されたりとかそういうことは一切なし?
>>283兵法TOPじゃない兵法2だとLv20まで極振りでも0,3%しか上がらないんだぜ?
3人で1%いかないんだぞ…
>>238 剛持ち晴信×晴信で第3の隠しは出ないのは確定か
返答サンクス
防御スキルと攻撃スキルって同時発動しないかな?
しないよね、そらそうだよね
>>289 だから軍師役以外の兵法極は罠だって言ってんだろが
今帰手北産業
木工所Lv10→Lv11での上がり幅がたったの+11しょっぺぇ
義元+和尚で三段撃 神速LV1を確認
宇喜多最強だろこれ
これに防衛スキル+迅速つければ守りつつ攻撃の起点になれそう
297 :
290:2010/10/06(水) 17:20:42 ID:uPhh+9xn
槍隊挟撃持ちはおらんのかー
>>278 まともに計算しろよ
/6補正がどうにかならない限り、部隊内No.1以外はスキル3つきても分が悪いぞ
ただ今回の補正で部隊内に兵法屋1匹いれた方が確実に強くなる感じだな
今までは兵種が分かれてるとそれでも、攻撃防御の方が強いこと多かった
くっつけたスキルは関係ないみたい
あくまで初期スキルだけで判定してるな
まあ、どうせレベル20で止めるなら成長とか微々たる物だから気にすんな(当然剣豪は除く)
件名 武田信繁 Lv10の合成結果
本文 スキル 鉄砲隊布陣LV1 を習得しました!
内藤昌豊Lv0は消滅しました。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
真っ赤にしてくれてありがとう^^
>>298 槍挟撃は今んとこ合成専用スキルっぽいな
いまだに
>>278みたいな勘違いしてる人いるんだな
まぁでも今回のうpで軍師役2,3人増やそうと思った人は多そうだ
俺の複垢は運営に対してこれ見よがしにやってたのに、何故か今回処分されなかった
それは最近やりだした事だから、今回の処分における調査から漏れてたってのが一番可能性が高いと思える
それなら、やや時間差をもって後に処分が下るかな
それとも、俺の合戦盛り上げキャラづくりのボランティア精神を評価されたのか?w
或いは、ここで挑発的にBAN希望してただけに、逆に処分せずに俺を困らせたいのか
俺は2鯖だけど、鍋島、宇喜多、山県、下間、龍造寺の特5枚を今日中に銅銭1000で出品しておく
ちなみに特は全部白クジでゲットしたから
★1の景虎w他★1の上2枚も銅銭1000で出しとく
買いたい人は見といてくれ
そして複垢勢の怪軍団は全て自爆スイッチをONにする(順位は圏外だから普通にプレイしてりゃ戦功順位が上がることは無いなw)
運営さん、色々とすみませんでした・・・
>>303 将来の事考えればまんざらゴミってわけじゃないと思うよ
>>307 特以上なら兵法振りで問題ない気がする
5部隊どれかの軍師として十分運用できるし
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:25:20 ID:JW5aXBNe
信長×信長
18.18% 23.18% 国貫きLV1 確率:+15% / 対象 器 器破壊:10.5%上昇
9.27% 14.27% 兵器運用術LV1 確率:+100% / 対象 砲器 砲器速:12%上昇
5.76% 10.76% 鉄砲隊守護LV1 確率:+10% / 対象 砲 砲防:10.5%上昇
7.00% 12.00% 鉄砲隊剛撃LV1 確率:+20% / 対象 砲 砲攻:10%上昇
59.79% 39.79% 失敗 失敗ですスキルが追加されません
★0と★1でスキル付加確率変化あるの?
>>312 お前アホだろw
謝るのは運営じゃなくて真っ当に遊んでたユーザーに向けろ
>>307 軍師役は宇喜多最強
指揮兵数+兵法の伸び
しかし、攻撃は城崩しの発動高いからかぶらない防御と迅速スキルつければ
たぶん、特の中で最強になれる
>>312 これいつのだ?www
上の★1なんて回復遅くて使いかって悪いだろうにwwwww
水田レベル10→11の効果が244→256って・・・誰が上げるんだよw
元取るのに3カ月以上かかるのに、運営は馬鹿か?
スキルは%上昇なんだから、全防の奴は鉄砲部隊のときに最大の効力を発揮する
でもやっぱ布陣てwいらねえw
スキル名 騎馬隊奇襲LV4 確率 27.13%
スキル名 騎馬隊挟撃LV4 確率 22.63%
スキル名 騎馬隊突撃LV4 確率 16.63%
この確率で6回くらい投げたけど二つ発動はいまだなし
一応二つ発動する確率は10%ちょいだから20回くらいやってみないとなんとも言えないけど
発動しなさそうだなぁ・・・
>>318 まだユーザーには迷惑かけてねえよ、多分な
合戦の勝敗や戦闘には全く関わってない程だし、
特の相場つり上げにも関与しとらんからな
ID:UKfHzcIh
お前昨日から必死に書き込みしすぎw
>>325もし発動しないのなら無課金でもまだ戦えそうだ
きっとワールドが終わった後に、人口無双とかでカードくれるんじゃないかと予想して上げる予定
12.60% 17.60% 組撃ちLV1 確率:+5% / 対象 弓砲
弓砲防:20%上昇
5.75% 10.75% 捨て奸LV1 確率:+5% / 対象 弓砲器
弓砲器防:21%上昇
4.00% 9.00% 神速LV1 確率:+100% / 対象 全
全速:25%上昇
報告書に載るスキルは重複発動しないみたいだし
無課金の俺が唯一持ってる特の斎藤義龍さんに費やした合成が無駄になるかと思ったが
兵器運用術は報告書に載らなかったので少しだけホッとした
>>314 それは特の所持枚数と種類によるだろね
通常運用する各部隊に特が複数いるのが普通か否かで分かれる
ま、部隊に1人しか特入れられないにしても特=兵法極は暴論だけどね
防御用の序を序で地味に強くするの楽しいです^^
>>322 龍造寺は兵法低いのが今後の難点になっていくはず
軍師役にはむかないと思うぜ
>>325 同じスキルしか発動しないとかはないよね?
一番上のだけ発動とか
>>325 これって期待値65%でどれかのスキルが発動ってことでしょ?
同時発動無しでもかなりいいと思うんだがダメなの?
>>336 ごめん。最後の一文に噛みついちゃった。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:31:49 ID:kTg+lrEM
例えば20%のスキルと10%のスキルがあると
両方発動する確率は2%
20%だけ発動は18%
10%だけ発動は8%
発動なしは72%
でOK?
だとすると両方発動するかは試行回数けっこういる?
堅陣持ちの序が値上がりしそうだなーと独り言
>>330 無駄じゃね
メイン鯖じゃない人が1211x4全部を蔵で埋めたりするだろうし
345 :
249:2010/10/06(水) 17:33:20 ID:th5ZxD6q
>>265、286
よくわからんが俺が間違ってんのか。
>>242はどなんだ?
こちらの例だとたとえばスキル1、スキル2、スキル3の発動確率の和が100%になるなら確実にどれかが発動するってことでしょ?
内藤昌豊はスキル追加合成に成功し、神行法LV1を習得しました。
塚原さんの存在を忘れるなよ
>>328 必死っつうか、ここで辞めるためのふんぎりつけるにイイ感じだな
お前も今日やめるって決心するとしたら中々、後ろ髪ひかれないか?
まあ、前回辞めた時はこんな事してねえし、確かにおかしくはあるけどな
期待値が%ってなんだよw
守護×真髄っていいな
挟撃×真髄が試せてない
>>345 期待値は100%だけど実際は確実に発動するわけじゃないよ
>>349 期待値の計算はさらに発揮効果っも加味しないといけないんじゃないか?w
俺は今川さん、顕如さん、鍋島さん、信繁さんを一応軍師役の特として育ててるな
信繁は迷ったけど2枚目買えたからやってみた
台所事情次第なんだろうけどこの状況だと長野さんを軍師にするかどうかで結構迷う
>>342 軍師役としてどうかって話だと思うぞ
上信長×2
国貫きLV1 確率:+15% / 対象 器
器破壊:10.5%上昇
兵器運用術LV1 確率:+100% / 対象 砲器
砲器速:12%上昇
鉄砲隊守護LV1 確率:+10% / 対象 砲
砲防:10.5%上昇
鉄砲隊剛撃LV1 確率:+20% / 対象 砲
砲攻:10%上昇
>>312 不正BANの中に、非を認めて誤る奴もいるとは驚きだ。
他のBAN連中も彼を見習えよな
k
ちなみに兵法4人と兵法1 攻撃3なら後者のほうが強いと思う
2500で槍A 攻撃成長率16の特がいたとしよう
レベル20で
兵法4人で2.9%の確率上昇
兵法1攻撃3で2%の確率上昇 確率100% 攻弓槍馬器鉄2.3%相当の効果になる
ちなみに攻撃4だと確率100% 攻弓槍馬器鉄+3.01%相当の効果になる
合戦準備期間中に相手国の空き地を攻撃したら領地作れたんだけど、準備期間中に領地って作れたっけ?
領地は無理だったような
367 :
325:2010/10/06(水) 17:38:48 ID:3VthT64k
7回やってなぜか挟撃が一度も発動してないんだがたまたまだろうか
ちなみにベースカード晴信さんで
上から
挟撃、突撃、奇襲で今のとこ7回試行で
奇襲3回、突撃4回発動
>>365 まじでー?作れなかったと思う。
だから陣乱立問題が起きてたんだぜ
宇喜多が持ち直すってことはありえないだろう
別にコスパがいいわけじゃないし、兵科にAがあって兵士を効果的に使えるわけでもないし
結局、櫓もたせない限り攻撃スキルが死ぬし
電光石火のために犠牲になる役目ができた
それで十分だ
upがあると準備期間に領地作れる不具合?が出現し、いつの間にか修正され作れないようになる。
268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2010/10/06(水) 04:40:47 (p)ID:bzUOyiPM
真田さんの千鳥Lv1の25%の発動率で15%(防御力1.15倍)の効果をベースにすると
まずLv補正なしの場合
発動なしの確率は0.75×0.75×0.75で0.421875
1回発動の確率は0.25×0.75×0.75×3=0.421875でこれを1.15倍で0.48515625
2回発動の確率は0.25×0.25×0.75×3=0.140625でこれに1.15倍の2乗で0.1859765625
3回発動の確率は0.25×0.25×0.25=0.015625でこれに1.15倍の3乗で0.023763671875
でこれの合計で一回の戦闘で得られる期待値は約1.12倍の補正
6鯖版で出てきたコピペの一部
まあ、千鳥×3とか無理だけど
>>364 けど4人ともスキル3つ持ってたら
試行回数ごとに+2.9%上昇つくからその計算も間違ってくるんじゃない?
>>325 似たような騎馬スキル3つと弓スキル3つで空き地20回くらい行ってるけど
こっちは今のとこ1度も重複発動はない
真田昌x真田昌
12.36% 17.36% 弓陣の極みLV1 確率:+15% / 対象 弓
弓防:15%上昇
6.54% 11.54% 弓撃 夜叉LV1 確率:+12% / 対象 弓
弓攻:12%上昇
弓破壊:3%上昇
4.32% 9.32% 槍陣の極みLV1 確率:+15% / 対象 槍
槍防:15%上昇
5.00% 10.00% 背水之陣LV1 確率:+7% / 対象 槍弓馬
槍弓馬防:21%上昇
71.78% 51.78% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
ついに俺の宇喜多さんが
2600の兵を率いて弓突撃する日がきたな
ステ振りでスキル入れ替わったりするかと思ったけど変わらんなぁ
これ多分同系統スキル重複しねえわ…
まんまスキル追加合成と同じ計算してると思う
>>341 すまねえ
適当に四捨五入しちまったが、どれかが発動する確率57%
何もおこらない確率43%くらいになるのかなコレだと
結構良いと思うなぁ
>>345 A:20%スキルが発動したら○しなかったら×を書く、B:10%スキルが発動したら○しなかったら×を書く。
両方1回ずつ行った際××となる確率を求めよ
塚原×塚原は有効なのかどうなのかイマイチわかんね
松永x2
16.16% 21.16% 神行法LV1 確率:+100% / 対象 器
器速:16%上昇
7.21% 12.21% 火竜の術LV1 確率:+10% / 対象 弓器
弓器攻:10%上昇
弓器破壊:5%上昇
5.12% 10.12% 鉄壁の備えLV1 確率:+25% / 対象 全
全防:5%上昇
7.00% 12.00% 疾風迅雷LV1 確率:+100% / 対象 槍弓馬
槍弓馬速:16%上昇
鉄壁の備えか疾風迅雷が欲しい
>>350 まああれだ書き込むのは良いけどちゃんと寝ろよ
重複なしだと天の攻撃スキル持ちとかに下手にスキル付けるのは罠になるわけか
とりあえず迅速行軍をつけろってことだな
いま合成してるの人柱だろ?
もっとやれよ
攻2兵種+迅速にしとくか
織田×明智で2回失敗
結構萎えるなー
NPCしか相手にしない卜伝さんには
確率100%意外のスキルは要らないと思う
長尾政景×本多忠勝(上)
18.36% 23.36% 騎馬隊奇襲LV1 確率:+20% / 対象 馬 馬攻:5%上昇
9.54% 14.54% 騎馬隊挟撃LV1 確率:+15% / 対象 馬 馬攻:8.75%上昇
5.44% 10.44% 弓馬構えLV1 確率:+15% / 対象 弓馬 弓馬防:10%上昇
今川×小早川 したいけど怖いよ
16.80% 21.80% 三矢の教えLV1 確率:+10% / 対象 槍弓
槍弓攻:10%上昇
槍弓破壊:2%上昇
8.05% 13.05% 弓隊剛撃LV1 確率:+25% / 対象 弓
弓攻:10%上昇
6.40% 11.40% 三段撃ちLV1 確率:+10% / 対象 弓砲
弓砲攻:10%上昇
弓砲破壊:2%上昇
68.75% 53.75% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
>>380 くっつけて無意味ってのは無さそうだけど
あってどうなるもんでもないよね
上位版があるならともかく
立花さんとか攻2と迅速がほぼ決まってるカード以外はまだやらん方がいいな
重複なしだとまじで今川がまじで神カードになれるな
電光石火 迅速 弓バージョンの秀吉完成
防御でもそれなりに使えますってか
やべえ お前ら今川に入札するのは俺が落とすまでまてよ
防壁破りLV1 確率:+7% / 対象 器
器破壊:4.5%上昇
スキル合成画面だとこうなんだが、カードで見ると
防壁破りLV1 確率:+7% / 対象 器
器破壊:7.5%上昇
またか?
攻撃スキルと重複可能なのは迅速行軍、神行法、兵器運用術だけかな?
ただ俺の場合上記の3つは攻撃スキルとの併用だから
上記3つを1人に持たせた時に重複するかは確認できてない
>>390 そりゃそうだ
本垢でやるようなアホはいねーだろ
>>358 軍師役での話なら
たしか成長1.5で初期値、兵法375でしょ
今回のアップデート来る以前に兵法振りはないとおもうけどなあ。
振りたきゃ振ればってかんじ
>>393 で何鯖に出品したの?
上はそれなりに価値が出たけど序はどうしようもないな…
三好 三好で槍円陣覚えるな・・・
劣化榊原が生まれるな・・・
件名 塚原卜伝 Lv13の合成結果
本文 スキル 神行法LV1 を習得しました!
塚原卜伝Lv0は消滅しました
攻撃スキルの重複発動ってブラ三で可能かどうかがカギなんじゃね?
ブラ三ベースなんだし
>>380 塚原×塚原は兵器運用つけば 偵察用櫓ノッカーになれる可能性が
櫓72搭載して全滅してきたら統率低くても攻撃高いから中の様子を詳細に観察することができる
>>402 ブラ三は使うスキルは出兵前選択で100%発動なんだ
発動してても表示されないという可能性も考えると検証がめんどくせーー!!
蘭○クンスキル合成で化けるって言ってた奴出てこいよコラ
攻撃重複ないんだったら無理して追加しなくてもいいね
迅速狙いONLYでおk
システム変わってね?
攻撃時に防御スキルが発動しなくなってね?
>>345 確率計算の方法知らないのか?この子
スキルの発動率の和が100%で絶対発動なのは一つのスキルが100%だった時だけだろ
それ以外は各スキルごとに判定入るから絶対に100にはならんぞ
一戦あたりのスキル発動上限5個の検証次第では
重複発動ナシでも合成する価値大だぞ
種子島時尭×明智光秀(上)
18.36% 23.36% 鉄砲隊守護LV1 確率:+10% / 対象 砲 砲防:5.25%上昇
9.54% 14.54% 鉄砲隊挟撃LV1 確率:+10% / 対象 砲 砲攻:5.25%上昇
5.44% 10.44% 釣瓶撃ちLV1 確率:+12% / 対象 砲器 砲器防:10%上昇
>>403 特化職として生きる道はあるか
ちょっと頑張ってみるかなぁ
槍隊急襲LV1 確率:+7% / 対象 槍
槍攻:9%上昇
↑合成画面↓カード表記
槍隊急襲LV1 確率:+7% / 対象 槍
槍攻:6%上昇
電光石火+攻撃スキルだとどうなってるの?
攻撃スキルが発動すると電光石火が発動しないみたいな?
これなら普通に問題ないよな
電光石火が確定して、攻撃スキルは確実に消滅だったらまじで地雷石火
忍者合体はどうなったんだ?
丹羽x丹羽は正義
丹羽さん使えるカードになったね・・・ヨカッタ
件名 朝倉義景 Lv18の合成結果
本文 スキル 背水之陣LV1 を習得しました!
朝倉義景Lv3は消滅しました。
これで勝つる!
>>415 織田明智でも鉄砲隊挟撃、釣瓶撃ちが出る
明智がうまい
>>419 丹羽丹羽丹羽丹羽鳥が居るってヤツですね
さぁはやく秀吉に電光石火つけにいくんだ
蘆名と酒井に
村上義清を交配させて防御スキルを付けた
勿論2人とも防御力ステ振りにするつもり
今度は島津貴久と歳久を近親交配させようと思う
>>421 お前もういから
みんなにごめんなさいは?
大内義隆×上今川
スキル追加合成一覧
銅銭での
合成確率 金での
合成確率 スキル名 効果
18.18%
23.18% 弓隊奇襲LV1 確率:+20% / 対象 弓
弓攻:5%上昇
9.27%
14.27% 弓隊挟撃LV1 確率:+15% / 対象 弓
弓攻:8.75%上昇
5.12%
10.12% 三矢の教えLV1 確率:+10% / 対象 槍弓
槍弓攻:10%上昇
槍弓破壊:2%上昇
67.43%
52.43% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
宇佐美定満x長尾政景
18.18% 23.18% 騎馬隊守護LV1 確率:+15% / 対象 馬
馬防:7%上昇
9.27% 14.27% 弓隊守護LV1 確率:+15% / 対象 弓
弓防:7%上昇
5.76% 10.76% 槍隊守護LV1 確率:+15% / 対象 槍
槍防:7%上昇
フツーだった
特殊合成あれば面白かったのに
長尾政景x宇佐美定満
逆も普通だった
18.18% 23.18% 防壁砕きLV1 確率:+20% / 対象 器
器破壊:5%上昇
9.27% 14.27% 兵器突撃LV1 確率:+10% / 対象 器
器攻:10%上昇
5.76% 10.76% 鉄砲隊奇襲LV1 確率:+15% / 対象 砲
砲攻:5%上昇
>>406 次に来るの融合システムのエサに使うと
100%でイケメン属性の子供が生まれるからそれまで待ってろ
>>393 スーパー義元になれば攻防に活躍できるなw
変なスキルが付着したら面倒そうだけどw
>>416 その通り
電光石火が発動されるから攻撃スキルは発動しない(今のところ報告書で表示されてない)
もしくは報告書に表示されずに発動しているのかもしれない
現状前者っぽいが後者の可能性は捨てきれない
後者が確立できないうちは期待値で考えると
スキルの有用性が迅速>>>疾風怒涛&電光石火になったかもしれない
これって基本スロット1のカ−ドは追加スキルに影響無くない?
同カードの組み合わせを除いてだけど・・・
いやむしろ、〜の真髄というスキルとの組み合わせが影響しているのであって
武将の名前は関係ないでしょ
とうとう俺の鍋島さんが輝く日が来たのか…
奇襲、守護、挟撃持ちに真髄スキルを当てると隠しスキルが出る様子
槍報告がまだ無いな
本当に今川上始まったな。弓攻めスキルって少なかったらこれはすごい
それにしてもあれだな
10だらけで真っ赤だった所領が黄色になってなんだか春が来たような感じだ
スキル 騎馬隊剛撃LV1 を習得しました!
武田晴信Lv0は消滅しました。
はじまったな
〜の真髄は完全に名前負けしてたからな
>>426 取引で輝く朝倉さんが見たかったんだ
ただそれだけだったんだ
何故か銀クジからしか出ないスターター御四家に
こんな形で日が当たるとは
スキルが1つしか発動しないとしたら判定ってどうなってるのかな?
やっぱスキル1が発動する・しないで判定されて発動しないになったらスキル2が発動する・しないの判定ってなるのかな?
だとしたらスキル1に低確率で高攻撃%でスキル3に高確率のを仕込む感じにするのがベスト?
>>427 これまじ?つっても、大内についた三矢の教えは移動できないか
まあ大内自体弓攻要員として弱くないし、これまじなら大内きてないか
今回のスキル合成の結論は
重課金様がガンガン特引いて合成を繰り返し、強い武将を作成しまくり
微課金・未課金はそれに恐怖し、慄き、震えるという事でFAなのですね?
>>443 試行回数少なくて体感なのであれだが、下から(スキル3から)判定してる気がする・・・
〜挟撃or〜守護+同じ兵種の真髄で特殊スキルかな。
弓が三矢の教え、馬が弓馬構え、砲が釣瓶撃ちかな。
宇佐美定満 x 宇佐美定満 x 宇佐美定満
18.18% 23.18% 兵器突撃LV1 確率:+10% / 対象 器 器攻:10%上昇
9.27% 14.27% 鉄砲隊奇襲LV1 確率:+15% / 対象 砲 砲攻:5%上昇
5.76% 10.76% 兵器運用術LV1 確率:+100% / 対象 砲器 砲器速:12%上昇
9.00% 14.00% 国貫きLV1 確率:+15% / 対象 器 器破壊:7%上昇
>>445 これ本当。大内さんただの見かけあやしい業界人じゃなかったよ
おお
三身合体になってしまった
初期4武将結構レア度高いからなぁ
真髄×2→奇襲×2→突撃×2→剛撃×2→??
ここまでわかった
どこまで上位があるんだろ??
>>446 特が市場に出回らなくなるという事がキモだとオモ
初期4武将は素材として優秀すぎる
明智2回今川1回全部失敗しましたけどなにか?
すまん、1鯖にごばくした
○○隊挟撃、Lv1で確率+10%、攻+10.5%と確率+15%、攻+8.75%の2つあるんだが不具合か?
後の数字が正しいなら、スキル追加と強化合成やり直させて欲しいんだけど…
スキルスレ立たねぇかなとか思ったりなかったり
三好×木下
18.18%23.18% 槍隊奇襲LV1 確率:+20% / 対象 槍
槍攻:5%上昇
9.27%14.27% 槍隊挟撃LV1 確率:+15% / 対象 槍
槍攻:10.5%上昇
5.12%10.12% 槍衾LV1 確率:+15% / 対象 槍器
槍器防:10%上昇
67.43%52.43% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
>>457 スロット1のコストでスキル効果が変わるようだが…?
一部の上を真髄合体して特上・・・ってのが現実的強化だな。あとは特+迅速。
他のは博打うちもいいとこすぎるwww
>>427 マジだよ。他でもいけるだろうけどね。
個人的にはランクアップ後に強い大内がベストだと思った。
俺の佐竹さん始まったな
槍隊剛撃LV6 確率:+28.5% / 対象 槍
槍攻:13.5%上昇
迅速行軍LV1 確率:+100% / 対象 全
全速:10%上昇
槍隊突撃LV1 確率:+10% / 対象 槍
槍攻:10%上昇
剛撃+真髄で特殊スキル召喚か
大内さん、他キャラに守護つけるのに使い切っちまったぜorz
>>446 つーか、よほどの重課金者で無い限りそこまで酷いことにはならんだろ
ネタ以外で特以上を合成する奴なんてまずいないだろうし
宇喜多・・・!?
16.48% 21.48% 槍衾LV1 確率:+15% / 対象 槍器
槍器防:10%上昇
7.63% 12.63% 電光石火LV1 確率:+100% / 対象 全
全攻:0.5%上昇
全速:12%上昇
5.04% 10.04% 謀殺LV1 確率:+10% / 対象 全
戦闘勝利時のみ、防御側1部隊の武将に追加ダメージ+10
6.00% 11.00% 城崩 奈落LV1 確率:+12% / 対象 器
器攻:3%上昇
器破壊:12%上昇
>>462 突撃の攻撃上昇を剛撃と同等まで上げといたほうがいい
>>411 確率論としてはそれが正しいが、スキル同時発動がないとすると
内部処理的に345が正解という可能性も論理的にはあり得る。
>>460 あー、コス依存の仕様なのね
なら良かったわ
実は襲撃、堅守が使えるね
今こそwikiが役立つ時なのにー
高坂×高坂で迅速と兵器運用がつくのか
蘭丸と服部が2枚ずつあってスキル合成用にとっておいたんだが
悩んだ挙句秘境要員として継続雇用することにした
榊原 宝蔵院
14.42%19.42% 宝蔵院流LV1 確率:+20% / 対象 将
将防:15%上昇
7.63%12.63% 新陰流LV1 確率:+20% / 対象 将
将攻:15%上昇
5.04%10.04% 土壁の術LV1 確率:+10% / 対象 弓器
弓器防:15%上昇
72.91%57.91% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
来月に出てくる新ユニット次第なところもあるし
慌てて本命武将を合成すると後悔するぞ
馬守護+真髄
5.12%→10.12% 弓馬構えLV1
確率:+15% / 対象 弓馬 弓馬防:10%上昇
義元と大内さんが化けるとか
運営わかってるな
それでいいんだよ
伊達に迅速行軍を追加合成しても同時発動するのん?
>>481 報告によるとイエス
電光石火と疾風迅雷は同時発動しなそう
毛利長男に今川つかって三矢無理で泣いた
ここはやはり合成素材用と割りきってでも10000課金してカード揃えるべきなのか…
あっという間に銅銭を使い切ってしまった
>>482 電光石火と疾風迅雷が同時発動しないのはなんでだろう。
検証ソースどこだろ
香宗我部と高橋さん値上がりまくりでワロタ
スキルスレ誰か立てろ
組み合わせのコピペする奴がうざすぎる
>>483 毛利onlyで3身合体すればいいんじゃね?
ぎじ銀の上出ても悲しくなくなったな
さあみんな引くんだ
8回連続失敗とかまじありえない
期待値くんカムバックかw
後からさらに強い超撃LV1とか出てくると思うしなー。
そしたら消してまた最初からと思うと自分は気が乗らぬ
若葉マークって、単に削除予定じゃん
>>486 検証中だから絶対とは言い切れないが
報告書に「載るスキル」か「載らないスキル」
としか答えられん
迅速とか兵器運用術は報告書に載らないスキルだから攻撃スキルと重複発動可能なんだと思う
電光石火と疾風怒涛は報告書に載るから重複不可なんだと思う
ただし載らずに両方発動している可能性もあるから確実じゃない
で、検証中だから答えは急いで出せないスマン
なにより俺、電光石火と疾風怒涛を合成できるほど重課金じゃないし…
>>489 こんなのあったのか、便利だな
金30回引いて上30枚(´;ω・`)
>>495 死神に魅入られた若人に与えられる称号さ
特以上 出品減
上 値上がり
序 変わらず
戦国ぎじ【 金 】:2009 極/羽柴秀吉
いかん、釣られ・・・・る
>>462 迅速行軍って部隊内に一人居ればいいんじゃないの?
これはスキル合成版のぎじが必要だな
佐竹 内藤(神行法)
18.36%23.36% 鉄砲隊布陣LV1 確率:+8% / 対象 砲
砲防:10%上昇
9.54%14.54% 騎馬隊突撃LV1 確率:+10% / 対象 馬
馬攻:10%上昇
4.76%9.76% 謀殺LV1 確率:+10% / 対象 全
戦闘勝利時のみ、防御側1部隊の武将に追加ダメージ+10
67.34%52.34% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
>>495 人口50未満の城の事だぞ
低脳アピールですか?www
各地に弓使い大内が大量発生するのか…
>>505 スロット2のスキルも合成に影響あるっぽいな
2鯖
真田も居たの忘れてた・・・
ちょいしてから銅銭1000で出しとく
>>506 鯖にもよるだろうけど50未満なんて大抵放置だからだろう
>>512 消すとこひとつ足りないぞ
特定余裕でした。
>>512 うわぁ。これキタ。
電光石火は下位スキルなのか
それとも2個とも重複してるのか
>>512 できるじゃんwwwwwwwwwwwwww
あわてて合成しなくてよかったわw
>>512 なるほど、これ見てると
速度うp系は移動時と戦闘時で別々に判定されてるのかもしれんな
>>513 でも100%の電光石火は発動しなくなると・・・
まあ移動は別判定だから問題ないといえば問題ないのか
>>512 電光石火発動してないって事は同時発動はないってことだね(移動速度UPはもちろんあり)
これで一気にいろいろ解決したっぽいな
>>512 それが電光石火の効果が出てたかどうかが重要、あとやっぱスキルスロット3>2>1の順に試行っぽいな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:28:13 ID:CIglhvmM
人口500くらいの城に初心者マークあるな
BANされたやつの城かな?
だれか同名の極(天)x上試した人いません?
織田信長(極or天)x織田信長(上)みたいなのでも隠しスキルつくんだろうか・・・。
移動スキルと攻撃スキルは別判定って事なんだろうか。
>>520 移動速度は問題なく上がってました
ただ、攻撃にパーセンテージアップがかかってたかどうかはわかりません
つまり同時発動無いってことか
剛撃持ちに下位スキルつけたやつ涙目だな
とりあえず、真髄合体のベースに向いてる武将一覧。
弓馬:武田晴信
三弓:大内義隆
槍衾:三好長慶・・・より付与可能なら槍奇襲ついた島津隆久か?隠しスキル発生でるかは知らん。
金合成でせいぜい10%てのと、初期4武将カードは地味に不足気味なのと、
上今川は数少ない弓攻武将ってのもあって完成は難しいと思う。
そこまでやった大内さんでも特今川以下だしな。
初期カードに今川を選べってくらいの価値はありそうだけどね。
いきなり売ればそれなりの金になるし、持ってて合体一回狙うのもありってくらいで。
>>510 端から全員にくっつけるのがベストなのか
電光石火は100%なんだから
攻撃のってないって事はないんじゃないだろうか
表示が一つしかされないっていうだけで
スロット下から判定だったら、やっぱり義元の時代きてる
まだ義元のウェーブを感じる
>>526 剛撃に突撃・進撃・挟撃はあんまり損じゃない急襲・奇襲付けると地雷っぽい
伊達&羽柴はこれで安泰になったな
人柱報告ありがとう!
秀吉にはスキル合成しないほうが良さそうだな
輝宗は全攻の値的に微妙なところだが
画面に出てないだけで効果はあるって可能性もあるのか・・・調べるのめんどくさいな・・・
>>532 確かに剛撃でも突撃でもどっちが発動しても上昇同じだったわスマネ
奇襲は確かに地雷っぽいな
迷ったけど突撃にしといてよかった
☆4ぐらいで敵の残り方を検証すれば分かるんじゃないだろうか
電光石火は移動にしかかからないのね
25%の剛撃発動しなかったら電光石火の100%発動かな
>>531 スーパー義元をつくるしかないだろう。
スーパー竜造寺とスーパー義元の時代だな。
報告書にのってないだけで効果はのってるんじゃない?
報告書も◯行以上は省略となってるだけだと思うし
まだ報告書に複数スキル発動を載せる仕様を追加していないだけっぽいけどね。
じゃなかったらスクエニのドル箱の合成をする人へっちゃうじゃん
>>539 なるほど、壊滅しない程度のNPC空き地に攻めてみるってのはアリですね
武田×武田
14.14% 19.14% 刹那の猛勇LV1 確率:+20% / 対象 全
全攻:5%上昇
8.24% 13.24% 真田丸LV1 確率:+10% / 対象 槍馬砲
槍馬砲防:10%上昇
4.48% 9.48% 城崩しLV1 確率:+25% / 対象 器
器破壊:10%上昇
6.00% 11.00% 組撃ちLV1 確率:+5% / 対象 弓砲
弓砲防:20%上昇
>>512 ありがとう、すごく助かった
そして表示されずに重複発動の可能性が拡がってめんどくさくなった
重ねてありがとう
無理して特なんて買うより同武将の上同士を合成しまくった方がとんでもないことになるな。
重複発動なしなのか
よかったー合成しなくて
全滅出来る空き地じゃなくて☆4辺りの多少敵兵が残る空き地に送り込んで
電光石火が報告書に載らなかった時と載った時の敵兵の減り具合を比較すればすぐ分かる
上位スキル持ってるやつに下位スキルつけたやつ涙目すぐるw
スキル合成
みなさま、どうですか?
>>541 龍造寺は躊躇するな
下から判定だと確実に電光石火で剛撃発動を封じられる
その点、義元さんなら何も問題ないぞ
とりあえず、特今川×上今川は何の隠し要素もなかった。
>>548 槍隊守護+15.0% 槍防:10.5%上昇
槍隊布陣+10.0% 槍防:10%上昇
槍隊備え+ 5.0% 槍防:10%上昇
これなら同時合成全然有りだよ
3鯖の取引吹いた
濃姫×斎藤道三とか、
濃姫×織田信長とかは??なんかないのかな。
とりあえず、俺の三種朝倉が涙目なのはわかったorz
重複するかどうかは同じ総攻撃力の武将作り全滅しないところに突撃させて3パターン比較するのがいいけど面倒すぎるよなー
3鯖の内藤がもうすぐ品切れじゃ
義久と義弘の近親交配
合成確率 スキル名 効果
12.36% 17.36% 砲撃 羅刹LV1 確率:+12% / 対象 砲
砲攻:12%上昇
砲破壊:3%上昇
6.54% 11.54% 組撃ちLV1 確率:+5% / 対象 弓砲
弓砲防:20%上昇
4.32% 9.32% 槍撃 修羅LV1 確率:+12% / 対象 槍
槍攻:12%上昇
槍破壊:3%上昇
76.78% 61.78% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:40:15 ID:OVQTaDss
高坂2枚だと迅速付く場合もあるんだねこれ
香宗我部の挟撃15% 弓攻8.75%なのに
滝川×滝川ででるは挟撃15% 弓攻7%で劣化してるの何故?
>>557 バランス柳生に剣術 攻乃型LV4がついてるんだな・・・
3665 2275って、ある程度育った塚原さんより弱いんじゃないだろかw
下から順に判定だと2つめ,3つめのスキルの発動確率は
それまでのスキルが発動していないという条件下の条件付き確率になるので
実際の発動確率は落ちるってことになるな。条件付き確率の補正なんて
とこまで運営は考えてないだろうからな・・
コピペする奴はスキルスレいけや
>>569 いやそしたら、伊達は別のスキルが全く発生しないってことになるから、
実験結果と矛盾するだろ。
>>557 バランス天二枚にバランス柳生さん
ランク1平手さんにスーパー尼子さんか
胸が熱くなるな
>>569 1番上にある乗り崩しがある山県さんや馬場さんは
死にスキルになるから迅速系以外は付けないほうがいいね
>>557 と思ったら柳生の上にすげぇカードがあったw
★1 あまごさねひさ 馬B 攻撃1721
騎馬隊進撃LV4
騎馬隊布陣LV4
騎馬隊奇襲LV4
これはすげぇ・・・
2つ目3つ目に発動率100%つけたら1つ目は二度と発動しないでFAなんかな
迅速はスキル発動ログでないからセーフと
初心者質問だが、これスロット2のカードって成功失敗にかかわらず消滅だよね?
>>574 防御スキルなら問題ないんじゃね。
まぁ、山県や馬場で防衛とかもったいなくてしないだろうけど。
すまん、良く読んでなかった。
ってことは逆に伊達のスキルを付けたら、
それしか発生しなくなるってことか。
真髄持ちの価値がぐんと上がったな
総合スレで鯖別話まで追い出したのにスキルまでって
>>578 防御カードで攻撃は一般的だけど
攻撃カードで防御はないなw
>>578 破壊は上がらないけど攻撃力上昇だけなら挟撃・突撃・進撃あたりはつけてもいいかもしれない
奇襲は×
>>578 特なんて一枚だけだし、攻防で大活躍だから
それにするわ
>>583 なくもないだろ、HP減らしたくないからなるべく攻撃カードで防御したくないけど
兵付け替えとか、デッキから下ろしたりしないで守れるわけだし
スキル祭りも一息ついたし部隊も全部秘境に送った。
やることおわったな。お疲れ様
同時に判定してるって可能性はないのかね?
合計が100%超えちゃった時の処理が恣意的になっちゃうけど
間違って景虎ちゃんスキルレベル6を犠牲にしちゃったよ
しかも失敗したよ
相手の合流の部隊の一部の陣を攻めてたのが、戻ってきてそのまま防御ってのは結構ある。
攻めの合戦は心底だるいな
>>593 僻地に住んでる身としては防衛のほうがダルい
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:58:20 ID:tHu8fC3a
浅井長政×浅井長政
12.12% 17.12% 弓撃 夜叉LV1 確率:+12% / 対象 弓
弓攻:12%上昇
弓破壊:3%上昇
5.15% 10.15% 独眼竜LV1 確率:+15% / 対象 馬砲器
馬砲器攻:10%上昇
馬砲器破壊:5%上昇
3.20% 8.20% 捨て奸LV1 確率:+5% / 対象 弓砲器
弓砲器防:21%上昇
3.00% 8.00% 破軍星LV1 確率:+20% / 対象 馬砲器
馬砲器攻:17%上昇
馬砲器破壊:5.75%上昇
76.53% 56.53% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
僻地は自分のタイミングでだせるからいいじゃないか
1と3にはさまれてる俺は目も離せないから辛い
banされてなくね
俺 もいるしw
破軍星すげーな
迅速が重複するのは発動タイミングの問題なのかな?
移動スキルは出兵時、攻撃スキルは衝突時
ところで施設Lv11以上ってグラフィック変わる?
誰か既に建設終えた人いないかな
>>597 鯖間トレーダーのおれもBANされてないしなあ
複垢じゃない奴との鯖間はセーフなのかもしれん
つかこれ明日からまじで内藤だだあがりだな
白くじから出るのが最後の良心
321って発動だと指揮兵士数の重要性が加速した感じ
宇喜多最強説来たな。
>>601 鯖間でも同じ相手に何回刻んだかによるんじゃね?
結局100%系以外は2種類以上同時発動無しなの?
凄いがっかり仕様だな
銅銭インフレはここ数日がバブルでその後一気に弾けてデフレに向かう気がする
である程度まで行って落ち着くかと
今回ので複垢バンされて
銅銭合成で使って
インフレ終了だろ
>>595 >馬砲器攻:17%上昇
>馬砲器破壊:5.75%上昇
「攻」と「破壊」の違いって何なんだよ
>>604 おれ同じ相手と何回もやってたよ1000ずつで
挟撃持ちの晴信・香宗我部も高騰するだろうなあ
剛撃のロマンは魅力的だ
特に弓隊剛撃持ちというか弓の攻撃武将が少ないし
>>567 うちのボクデーンでさえ7600あるのに…
>>608 攻と破壊の違いもわからんとかどんだけゆとりなんだよ
WIKI見に行けやksg
>>608 破壊は城や陣や出城に与えるダメージのあれだろ
馬弓1、槍2の
1個目が糞な宇喜多だけど32から発動なら宇喜多最強説くるな
>>608 チュートリルで足軽の攻防破の数値入れたと思ったけど違ったかな?
全て発動のチェックをしていて
複数発動した場合、下にあるスキルが表示される可能性は捨てるのか?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:12:35 ID:kTg+lrEM
インフレ終了
一人同盟で銅銭ウマー
槍隊布陣って、朝倉さんの専用スキルだったんだな。他に誰ももってないぞ
240 :名無しさん:2010/10/06(水) 18:58:39 ID:Kk/qmWIQ0
鯖間取引のやり方を詳しく書いてサポートに違反かどうか聞いたんだが・・・答えが↓
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
お問い合わせの件ですが、異なるワールド間で武将カードの
取引を行うことはできません。
何卒ご了承ください。
今後ともよろしくお願いいたします。
ちゃんとメール読んでねえなこりゃ
詳しく書いたからこそ文字通り”読めなかった”可能性もあるなw
>>620 中国語で書けよw
日本語しらん人が管理してるんだろw
生産施設のレベル上げる意味のなさwww
本当にクズエニはどこまでいってもクズエニだな
スキルしくじったら捨てるとして、
晴信*2*0.07=井伊ってことを考えると晴信は大差ないな
何故ならば井伊が安く、晴信は元々高いから
鯖にもよるんだろうけど
こうそかべの方は今まで100未満だったから、値上がりするね
剛撃つけばコスパは大分悪いものの性能は義龍を超える
大内+上今川もそこそこいくか
サポート「ちっ、長文かようぜー。適当に答えとくか」
ありえるな
サポート「ちっ、長文かよ。しかも何が言いたいんだよ−。適当に答えとくか」
レスが早くてついていけん。
@100%系のスキル+100%系のスキル
A100%系のスキル+攻撃スキル
これは同時に発動するの?
>>623 まああくまでも余りまくって仕方ない人向けなんじゃないのかね
際限なくどんどん増えていったら資源ブーストしてる人に束でかかってすら太刀打ちできなくなりそうだし
>>629 100%のスキルが移動upのみか移動up+攻upのみかで答が変わる
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:21:56 ID:kTg+lrEM
同時発動しても一つしか報告書に載らないって報告まだぁ?
あれれ なにかの特典で内藤みたいなカードつかなかったか?
引退してひさしぶりに見に来たがどう?何か変わった?
剛撃のスキルが初期装備の武将には
移動系か防御系のスキルつけた方がいいってこと?
ショボい攻撃スキルはつけない方がいいんだよね?
>>635 おまえの久しぶりって一日ぶりか?www
全部出品完了だぜ!
なかなかいい組み合わせがない
>>636 まだ結論は出てないってか前提条件に未検証な点が多すぎる
本命カードへの合成はまだ待て
>>640 そうですね。様子みます。ありがとうございます。
>>636 威力が同等レベルならしょぼいのでもあり、進撃は発動低いだけで攻撃アップ幅は高いから
まあ剛撃持ちは突撃と迅速つけるのが一番じゃないかな?
とりあえずカード失うリスクと見合うだけの合成と認められるまではケンだろう
神スキルwwwとかなったところで下手したら即修正される可能性もあるしな
ブラ三はスキルの発生どんな感じなんだろう
生産施設のLv11といい緊急メンテきそうな気がする
今川義元はスキル追加合成に成功し、鉄砲隊布陣LV1を習得しました。
内藤昌豊(ランク0)Lv4 は消滅しました。
それじゃねぇ!!!
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:32:16 ID:oF31xQ5m
ブラ三はスキル選んで100%発動できる
修正あるとしたら100%発動のタイプだろうな
確率タイプはかなり壊れてても最後は運だし
>>643 ありがとうございます。
迅速がたくさん欲しいですが、
内藤、高!
剛撃もちは同種合成で上位スキル発露にかけるのがいいだろう
特なんてそういう類のもんだろう
実用性は上で十分
迅速だけはつけるけど
内藤買占めろってアップ前にベジータのAAで煽ったときは
内藤厨乙とか言われてたのにな
白くじ引いてたらなぜか金300が減っていた・・・てめぇふざけんな白と銀と金の位置離しとけチクショウ
羽柴に攻撃スキルつけるのは無意味?
無意味かもしれないから秀吉にも迅速つけとけ
>>652 ありがちじゃなイカ?
銀すら引けない無課金者には関係ないぜ
内藤さんを昔買い占めて、白くじで出るようになってから放出した人が一番ドンマイな結果になったなw
>>655 いや秀吉の全攻はレベル上げればなかなかだぞ
下手に変なスキルに発動されたくないだろう
カード相場は読めないにょ
序の取引って銅銭30ぐらいで落とせる?
水田15で320か・・・割にあわないってレベルじゃねーぞ
つまり「100%移動UP攻撃UP」+「攻撃UP」は、こういうこと?
移動速度UPは必ず発動
攻撃スキルは、どちらか1個が必ず活動
いけますって!ちょっとのお金と明日のパンツあれば
羽柴は歴史のイメージにも合うな
中国大返しの頃のチートで
もう1つ質問です。
スキル合成で既存の武将の強化に銭使うのと、
指揮兵兵士数多い武将を落札するのと、
どっちを優先して銭使えばいいでしょうか?
私は、普通レベルのプレイヤーです。
>>662 知ってるけど教えてやらん
しつこく聞く暇あったらログ読めよ
表示だけ盲信するならその理解でおけ
>>646 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>668 すみません、失礼しました。
失念してました。
スロ2で迅速行軍がつくのは
・内藤(1番目)
・宇喜多(上)(3番目)
・中野(3番目)
おいそれとは出来ないな
中野さんはもうでないしな
内藤さんが出るうちに白くじ引きまくれー
とりあえず派遣部隊が銭持って帰ってきてくれんことには始まらない
そのうち秘境も修正されて銭とか夢のまた夢になって無課金死亡になるんかいな
お前ら全然答えてくれないから自分で合成して確かめてみたわ。
結果は教えてやらん。
わからないように徐々にまずくしていくってのはありそう>秘境
>>672 消すのリアルマネーかかるし、内藤さんでやるしかなさそうだな
>>676 なんかこういうレス昨日いっぱいみたきがする
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:56:10 ID:lhAbrT0y
これが隠しスキルってやつか?
槍撃 修羅LV1 確率:+12% / 対象 槍 槍攻:12%上昇 槍破壊:3%上昇
槍陣の極みLV1 確率:+15% / 対象 槍 槍防:15%上昇
城崩 奈落LV1 確率:+12% / 対象 器 器攻:3%上昇器破壊:12%上昇
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:57:48 ID:lhAbrT0y
新陰流LV1 確率:+20% / 対象 将将攻:15%上昇8.05%
宝蔵院流LV1 確率:+20% / 対象 将将防:15%上昇5.60%
電光石火LV1 確率:+100% / 対象 全全攻:0.5%上昇全速:12%上昇
電光石火つくんだなwwww
高い銅だして伊達かったやつ涙目すぎるだろこれ。
クエスト受けつつ生産上げまくるだけで人口1日で20以上は余裕だろうからな
合戦相手決まらんねー
>>682 高い胴出してそのスキルつけるんですね?
喧嘩売られないのは強いってことだけど、それも行き過ぎると微妙かね
電光石火がつけられてもっとも安い真田でも5000はするからなあ
100%つくわけじゃないし
気付いたら諭吉8人が行方不明になってた
恐ろしい…
>>676 それの答えはもう出てる
おぬしが知ってる結果が答えだ
すみません初心者なんですが、
クエストの「合戦指南」は合戦のない11鯖の状況ではできないのでしょうか?
だれか教えてください。
偶数なら金くじ奇数なら銀くじ0なら買わない
>>688 一回金払うともう歯止めがきかなくなるの見えるからなぁ
月に使う額決めてその範囲でやりくりせんとあの値段設定では諭吉がゴミのようになってしまう
デッキと資源ブーストだけでも十分価値あんねんけど
課金くじ引いてまうねんなー
>>690 結論:合戦無しじゃ無理
そういうのは質問スレに書かねーと怒られっぞ
スキル合成が出て盛り上がってる人が多いが俺のIXAは終わった
少なくとも課金はしない
いくらなんでも設定が異次元すぎる
銀100金200ぐらいじゃないと無理だってこれ・・・orz
くじ高いよなぁ
昔のカードダスなんて1枚20円だぜ
いくら神スキル3つつけても所詮合流2人にはかなわないまんまだぞ
大きな意味があるのは移動速度系の合成のみ
>>696 上で十分だろ
合成なんて自己満の世界だ
結局合流しないと潰せない
>>682 スロット2以降の電光石火は地雷の可能性大なのは少しログ見ればわかるだろうに
資源ブーストは生産施設がある程度まとまったレベルになってからでもいい
とにかく序盤は月500だけでも金払って部隊コストアップして大部隊で秘境オンライン、これ
>>696 ゴミカードの処分方法が増えたくらいに考えようぜw
課金くじなんて無かった
伊達は電光石火で値段が高いわけじゃないんだ
信繁さんに電光石火いれたら強化伊達さんになるな
この開発って武田ひいきしてなーい?
スキルの重複発動がしないことについて今思いついたんだが、順々にスキル発動の判定がでてるんじゃないだろうか
例えば、スキル1 確率20% 発動せず 発動せず 発動
スキル2 確率15% 発動せず 発動 発動判定なし
スキル3 確率100% 発動 発動判定なし 発動判定なし
まぁ、想像だから実際の所わからんが
一つしか発動しないとしてどういう順番で判定してるかだよな
スロットの逆順番か確率の低い順か・・・
今回の合戦はポイントで銅銭もらえるイベントないのかな?
いやはや、合成してたら知らない間に銅銭が10000減ってた
そしてたいしたスキルもついてねー
銅銭は投げ捨てるもの…
鯖内のカードが合成でガンガン消えるのがボディーブローのように地味にきつい
55パーセントの確立を8回連続で失敗するとかまじないなあ
きびしい
金1000
スキル合成が必ず成功します(その合成のみ、スキル指定はできない)
儲けれると思うんだけどなぁ
まあ、下手なスキル付けるくらいなら貯めて特でも買った方が有効そうだな
>>706 >>325だけど、スロット順が
挟撃
突撃
奇襲
で発動回数が
奇襲7回、突撃5回、挟撃2回、発動なし3回
だったから技3から順だと思う
とりあえず使える上に襲撃付けた
襲撃なら絶対攻撃系付くから貧乏人にぴったりだと思うぜ
>>682 2000-4000で複数確保した俺は?
内容:
遅いけどスクエニにメールしてきた
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
お問い合わせの件につきまして、
このたび弊社調査により、お客様が戦国IXAにおいて、
以下の利用規約違反行為を行っていたことが確認されたため、
利用規約に基づき、アカウントを30日間の一時停止処分といたしました。
戦国IXA 利用規約 第8条 銅銭
第1項(1)銅銭の管理は、登録IDごとに固有のものとして取り扱われ、
ユーザーは登録された銅銭を第三者(異なる登録IDで登録している自身も含む)
に譲渡、貸与、売買、名義変更等することはできません。
よって、登録されているユーザーが同一人物であっても異なる登録IDに
登録された銅銭を合算して使用することもできません。
戦国IXA 利用規約 第13条 禁止事項及び処分について
第1項(7)当社、他のユーザー又はその他の第三者に不利益、損害を与える行為
一時停止処分期間は、戦国IXAのサービスが受けられなくなりますので、
ご了承ください。
戦国IXAは、全ての方が楽しく快適に遊べるよう、会員規約として決まりを
設けております。
今後は、会員規約を遵守いただきますようお願いいたします。
戦国IXAの利用規約につきましては、戦国IXA公式サイト内「利用規約」から
ご確認ください。
遅いけど知ってる人も多いけど
利用停止の方は来月からプレイできるらしい
こうそかべに挟撃+剛撃+三矢
義元に電光石火 迅雷 ギンモヂチイイ
>>714 合成スレ池といわれるかもしれないが・・・
報告書では表示されなかった戦法も実は発動してましたーなんてことはない?
それを調べる方法は敵の(または自分の)損害を調べるしかないけど。
その三矢は合成で他の武将につけれそう?
剣豪同志を足すと移動速度上がる奴は出てくるよな。
成功するパーセンテージは低いけど。
合成の時剣豪ってそういう使い方するのかな?
来月からまた動き出すわけか
甘いな
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:36:03 ID:oF31xQ5m
>>721 3回☆4送ってHP0なったから諦めた
同時に二個以上発動される確率は13%程度
確認したければ自分でやってくれ
>>725 スロット2によって付くスキル変わるからわからない、三矢がつけれるかはわからないが
初期スキルベースで全部は決まらない
>>719 どうも複垢しか停止されてないっぽいんだが、
理由は銅銭移動なのな。
■が何考えてるのかよくわからん。
生かさず殺さずで課金ウマー
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:40:46 ID:kTg+lrEM
まだ相手決まんねぇ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:41:45 ID:oF31xQ5m
一か月停止でもずっとログインしないと強制的に城削除されるんじゃなかった?
確か25日間ぐらいで。
実質城削除って事じゃないの?
人口8以下だけじゃないの?自動削除って
解除時の銅銭・カードが気になるな
>>732 6週間ゲーム内で一切活動を行っていないと判断された場合な
どっかの規約で
6ヶ月ログインしてなかったら強制退会とからしい
30日停止は普通に忘れて別ゲーやってるレベルだなwww
>>734 まぁ、もう追いつけはしないだろう。
そういう人たちは俺TUEEEEEしたかっただけだから、
もう戻って来ないよ。来たとしても気にならないw
6週間で正解やわ
6ヶ月はまた別な規約やわ
停止組み復帰しても白い目で見られるだけ
施設レベルが上げるだけ無駄ぽいから 一月ならそんなにはなれてないかも
でも銅銭とカード消えてたら面白いよな
銅銭-200000でお願いします
やる気がおおいに削がれるからそれで十分
スキルは発生確率はスキルによって決まってるけど効果がコスト依存に成ってるのがあるな
挟撃と守護のLV1はコスト×3.5になってる まぁブラ三と似てるな
今まで合戦フルタイムでやってきた人が一カ月もでないっていったら
そりゃもうご近所の噂ですわよ
さてウェブマネー買ってくるか
今日は天出ますよ〜
一ヶ月後「PCが壊れてた」とか「引越しでネット環境が無かった」
とか「入院してた」とか言って同盟員が帰って来たら
どう反応していいかわかんねーw
戻ってくる前にキックしといたほうがよさげw
まあ、一ヶ月後までこんなクソゲーやってるヤツなんていねーだろ
>>748 複垢で停止くらってたって帰ってきたらどう反応するかで考えればいいんじゃなかろうか
別に複垢で止められてた^^ とかで普通に受け入れるけどな
複垢銅銭違反行為で帰ってきた奴なんかまともにあいてにしねーよ
内政って施設が11以上は殆ど意味なしだから、
全て10になったら兵士訓練以外やる事なし?
一ヶ月放置だと同盟からまず除名されてそうだな
後はいつのまにか吸収合併とか
最大勢力【アカ停同盟】の誕生か・・・
そして鯖追加なかったな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:56:16 ID:Vi32Q0Fj
つかみんなどんくらい今回使ったの?
なんかこのままだと金がやばいんだがw
今日だけで相当量の銅・金とカードが消費されてるだろ
垢停止と合わせて運営ウマーだな
>>753 それならそれを主張すればいい、やりすぎて逆に変な扱い受けることになっても知らんが
排除したいなら盟主に30日間変化なしがいたらBANするように言えばいい
そもそも盟主が複垢で停止してるかもしれないが・・・
>>758 今追加したら垢停止食らった不正者だらけの島流し鯖が完成しちゃうからな
まあ隔離できて良かった気がするが
違反してようとしてなかろうと連絡も無しに1ヵ月近く変化ない奴蹴らんとか盟主失格だろ
細かい話になるが同盟銭泥棒ではあるしな。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:02:56 ID:lhAbrT0y
剣聖LV1 確率:+35% / 対象 将将攻:20%上昇
やべえ
そんなに?
>>766 今回の停止騒動で点呼と称して
応答ないのをキックする人員整理しやすくなったんじゃね
秘境の銅銭緩めてもらわんと厳しいな
課金したくない
すげぇ
10回ぐらいスキル合成したけど
大内義隆にだけ弓隊円陣と三矢の教えが付いた
日頃の義隆サマへの思いが通じた・・・・
>>753 同意
正々堂々とやらず、自ら裏道(人と外れた道)を行く者を受け入れるなんてありえない
スキル削除に金100以外選択肢ないのかよー
表記上は50%程度あるように見えますが実態確率は25%程度です(胴銭
金を使うと内部データが変更され表記通りの数字になります^^
て感じだろうな
スキルの付加確率だけど
20.20% スキル1
10.30% スキル2
6.40% スキル3
63.1% 失敗
こういう確率だとすると
スキル1 20.20%→失敗 スキル2 10.30% 失敗→ スキル3 6.40%
って感じにいくのかもな。つまり60%の失敗確率じゃなく、実質の確率は80%近いレベルの失敗確率になるはず
特宇喜多に蘭丸がガチ過ぎる…
バランス振りでもいい気がしてきた。
20.2+10.3+6.4+63.1=100
今気が付いたのだが本丸レベルアップしたら耐久度は最大値にならないのだな
これって出城や陣にもそうなのか?
そういや明日は武将カードコンテストの発表日なんだな
カードコンテストうけたな、しかし。
もっかい見て腹筋きたえよう。
しかし上限開放が酷くてこんなに嬉しくないのはどういうことよw
4043 香宗我部親泰 2010-10-06 21:35:17 戦国くじ【 金 】
4014 村上義清 2010-10-06 21:35:14 戦国くじ【 金 】
1008 浅井長政 2010-10-06 21:35:06 戦国くじ【 金 】
4031 柿崎景家 2010-10-06 21:35:03 戦国くじ【 金 】
ムラムラして3000円突っ込んだ、後悔はしてない
そうか。
4006 上 本多忠勝 2010-10-06 19:41:57 戦国くじ【 金 】
3009 特 森蘭丸 2010-10-06 19:41:52 戦国くじ【 金 】
4015 上 北条綱成 2010-10-06 19:41:49 戦国くじ【 金 】
3023 特 立花道雪 2010-10-06 19:41:45 戦国くじ【 金 】
3023 特 立花道雪 2010-10-06 21:46:47 戦国くじ【 金 】
4012 上 前田利家 2010-10-06 21:46:38 戦国くじ【 金 】
3017 特 佐竹義重 2010-10-06 21:46:21 戦国くじ【 金 】
4001 上 武田晴信 2010-10-06 21:46:14 戦国くじ【 金 】
全然わるくないんだぜ、でもあれなんだぜ6,7万課金して天なんてみたことないんだぜ
金で、極も天もでたことない
天はあれだけど極が出ないのはついてないな
と半分くらいの課金で極が出ない俺が言ってみる
6千円課金して天が出ないでござる
少し前に白10枚引いてみたんだが明日は気をつけようと思う
4041 丸目長恵 2010-10-06 20:02:12 戦国くじ【 白 】
4018 柴田勝家 2010-10-06 20:01:51 戦国くじ【 白 】
3024 龍造寺隆信 2010-10-06 19:55:58 戦国くじ【 白 】
4038 結城政勝 2010-10-06 19:55:49 戦国くじ【 白 】
4009 島津貴久 2010-10-06 19:55:35 戦国くじ【 白 】
4002 長尾景虎 2010-10-06 19:55:27 戦国くじ【 白 】
4016 蘆名盛氏 2010-10-06 19:55:05 戦国くじ【 白 】
5033 江里口信常 2010-10-06 19:55:01 戦国くじ【 白 】
4001 武田晴信 2010-10-06 19:54:38 戦国くじ【 白 】
4026 安東愛季 2010-10-06 19:54:28 戦国くじ【 白 】
つ・・・
釣られないぞ・・・社員め・・・
○○○○○はランクアップ合成に成功しました(★☆☆☆☆ → ★★☆☆☆)。
基本スロット2 松平元康(ランク1)Lv20 は消滅しました。
追加スロット 結城政勝(ランク0)Lv0 結城政勝(ランク0)Lv0 結城政勝(ランク0)Lv0
里見義堯(ランク0)Lv0 北条綱成(ランク0)Lv8 は消滅しました。
成功率 91.87%
怖い怖い怖い怖い怖い怖い
サスケブログより
カードも銅銭も返しますから、お金返却してもらえないでしょうか。
3年間貯めたお小遣い10万円を注ぎ込んでしまいました。
今やめるとお金を捨てたようで‥勿体無くてやめれません。
マルチ商法に引っかかったようで辛いです。
開放してください。orz
2010/10/6(水) 午後 8:57[ 卒業旅行にいかせてください。 ]
かわいそうにのおおwww
>>800 これはさすがにないわww
マルチ商法って何かわかってんのかwwww
>>800 卒業旅行に行かせてやれよ・・・
これはお金を返してあげないといけないと思う
>>800 そもそも、10万課金して卒業旅行いけないって、
行かない気でIXAに課金したのか。
BANされて開放されてよかったな。
社会ナメすぎwwww
バイトでもしろって感じだわwwwww
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:03:33 ID:ui3qdIpL
12時間かかるのに終わるかよ
しかしカードコンテンストは腐女子大歓喜な絵ばっかだな
このゲーム女がやるもんなのか
開発側はここまで男ばかりでびっくりしてるらしいぞ
>>800 ネットからの卒業、そして人生からの卒業
あなたに今、前世紀から綿々と伝わる言葉を贈りたい
回線切って首吊って氏(ry
やっぱりここはムッチリ巨乳お姉さん武将しかないよ
もしくはツルペタロリっ娘武将だね
>>809 男の娘ばっかりだしておいてびっくりするとかねーよ
どうみても男性向けだろ。氏政とか義賢とか小太郎とか
UPデートの日に必ず天が出たとか書き込みがあるが絶対社員だろww
そんなんだからマルチ商法にひっかかったようだとか書き込まれるんだw
俺はこう見えてもスレンダーTバックお兄さん武将だぜ
でも2個発動しないんだろ?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:12:15 ID:ui3qdIpL
2個発動するって信じてる。
表示されないだけだよきっと・・・
自慢じゃないって・・・。
金返せ
2010/10/6(水) 午後 10:15[ rt17677 ]
こんなに真っ直ぐな人でも複垢してたのか。
鳥居元忠って入浴剤みたいな色合いなんだな
ヒノキっぽい
うちの合戦が低調なのもしかして垢停止騒動と関係あるのかな。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:21:48 ID:kTg+lrEM
指揮兵数2220
10%上がっても2442×馬坊
スキル発動なしの晴信レベルってことだろw
お前ら俺の南部さんを汚すようなこと言うなよな・・・これから南部さんのレベル上げかねて☆7に突撃されるんだから
ブログであれだけ突っ込まれても緊急メンテ無しって事は生産施設11以上の生産量はこれが仕様って事か?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:29:57 ID:ui3qdIpL
合戦前にはさすがに緊急メンテできんだろう・・・。
してほしいけど;;
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:30:49 ID:kTg+lrEM
てか今度の合戦盟主不在のため攻撃有利みたいな?
このタイミングにBANしたのは複垢プレーヤーからの銅銭・カード供給を止めるためか
若葉マークつけてるのって攻めれるのなw
攻めれるけど戦功1しかもらえないぞ
お前のとこはもう合戦始まってんのかよ
はえーな
複垢って相当暇じゃないとできないからニートか学生だろうな。
レベルの割に攻撃ポイント高いやつも複垢だろうから今回の合戦はランカー数人消えるだろうな。
俺はガチで同盟銭3万取りに行くわ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:39:02 ID:kTg+lrEM
3万といわずに10万ねらっちゃってください
>>833 上杉さんなら気にせず攻めるだろうなww
複垢が好き放題してる頃でも
鯖、勢力次第では余裕でソロ同盟10位以内取れたろw
このスレ見てて思ったけど、1万円以上課金してる奴一杯いるんだな
だから、複垢問題にあんなに過敏に反応してたのか
あと戦国ixa大成功だな 儲かって儲かって笑いが止まらないだろう
ブログの更新が減ってきたのがその証拠
もうこのままの路線でも儲かるって判断ついたんだろう
初期からやってて戦功低い奴にはもみじマークがつくのか
鯖間トレーダーの俺がまだBANされないわけだが
>>827 主力にするならレベル上げないほうがいいぞ
>>841 即垢が消される訳じゃないらしいから
どういう処罰を受けたかは傍目からは分からない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:45:12 ID:kTg+lrEM
鯖間トレードできんの?
>>844 うん、びくびくしながらいつかいつかと怯えながら生きてる
垢BANなるけど出来るよ。
スキル合成に使おうと白くじ100枚近く引いたら宝蔵院と特明智が出た
あと柳生さえいれば夢の剣豪部隊が組める
>>828 これあまりにナメてるよながっかりしたよ
しかも蔵は上限変わらずだし
とりあえず一人だけでは★3が剣豪の限界よね
4レンジャー組みたいわぁ
>>842 でも、レベル上げないならその内他のカードの方が強くなって主力じゃなくなっちゃうんだよね
それに主力で使ってたらレベル勝手に上がっちゃうし
>>846 4鯖の奴じゃないよな?
すまん、勘違いだったら申し訳ないがそんな気がして。
4鯖の小規模同盟の奴であれば通報はしとくから安心して。
>>854 2鯖の奴みたいだな
自己紹介に自分でブログリンク晒してるぞ
>>853 運営の犬だろ?
そんな情報だして課金を煽ってるだけだから気にするなよ
2鯖の全国格付け1位の奴だな
こんな単純なブラウザゲーに命かけるなんてカッケーっす
金持ちが強いのはこの手のゲームでは致し方ない
無料プレイヤーが遊べる場をこうやって廃課金して提供してくれていると考えねば
>>856 残念だが4鯖は銅銭を渡す方だわ
しかしいつBANされるんだろ
まじ鯖間トレードのみだとBANないんじゃねえのこれ?
金持ち金持ちって言うけどさあ、
3年間かけて貯めた卒業旅行資金の10万円を
つぎ込む子もいるんだお
組討発動したら残念賞だなw
人それぞれか…
>>862 特定完了
あんたうちのエースだから消えてもらったら困るが仕方ないな。
今回攻めになったんだが
BAN食らってるやつにも紅葉マークみたいなのつけてくれw
初心者マークとは逆に懲罰的な意味でw
んなことしねーでも大体分かんべ?w
廃課金なんて月収20〜30万で独身実家暮らしで
収入すべて趣味代に注ぎ込んでる人間失格のカスしかいないよ
>>866 どうやって特定できんだよwwww
何鯖か当ててみろよwwwww
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 23:30:11 ID:FCPztMdk
リアルタイムで更新されててなんか涙が出るw
いや特定完了は言い過ぎた。4鯖のキャラに心当たりがあるんだ。
てか無制限に課金できる仕様はやっぱ問題あるよなぁ、設定がグロいせいで底がないし
コアなブラ3でも微妙だったのに、一般大手スクエニの名前で出しちゃったわけで
>>863みたいなのはマジでありえる上にシャレにならん
くじは正直パチンコ以下レベル、なんか博打に近い感じだし
これを機会にネット上の金のやり取りに規制が入るならそれはそれでいいんだが
心当たりあるなら書状だしてみたら
いや俺が特定されたくないw
>>874 根拠もなくよく言えるなwww
俺のメイン鯖は教えないよBAN怖いものwwww
>>875 卒業旅行用の10万を使ったのが本当だとしても、さすがに擁護はできんわ…
そんなに払う前に気付けよw
普通に自己管理ができてれば最悪でも1万ぐらいで止まるだろ
>>862 BANされるかされないか
運営に自ら申し出てみたらどうだ?
それでBANされないならいいって事だろ
過去までログ遡って垢停止してるんだから今更悩んでも無駄。
諦めていつも通りプレイするしかなくね。
ちなみに鯖間で垢停止くらった報告は1件しかなく、
ほぼセーフっぽいけどな、今回は。
てゆーか卒業までまだ大分時間あるだろw
10万円の旅行に行かなきゃ死ぬ訳でもないし我儘もいいとこだ
一応課金クジには制限入ってるけどね
1日100枚(60000円)までで、それ以上は引けないようになってる。
だから金クジでは月180万程度しか使えない優しい仕様
>>879 もう払った時点で、IXAのために貯めてた10万だよなw
卒業旅行用に貯めてた10万をブラゲなんかに普通は使わないだろ・・・
金くじ5枚で上が5枚出た自分は2度と引くことはないだろう
急に旅行行きたくなったから返してくれって言ってんじゃね?
今ならL4D2が金くじ一回分で買えるぞ
>>878 だいたい俺の言ってること当たってるだろう?
メイン鯖は・・か。
ご苦労さん。
>>853 こんなもん一般人ができるアレじゃねぇな
戦国ぎじですら揃えるのが面倒になるクラス
>>879 いやそいつの自己責任当然なんだが、未成年者だし、他例で親のクレカを・・・とかいうパターンもあるわけで
スクエニ管理のゲームでそういう事が起こったって事になる訳だ
昔のスクエニファンなんで心配してるのだよ
まぁ単純に自分が「故意に確率を操作された実体の無いデジタルデータ」が大金で買われる事に慣れてなくて
それで不安を感じるだけかもしれんのだが
なんかインチキくさいイメージが抜けないというか・・・
正直いつ大規模な社会問題になってもおかしくないんじゃないか、とか思ってるので
・・・心配しすぎかなぁ?
>>890 今回の利用規約じゃ未成年だとかいう言い訳は通用しなくなっとるよ
卒業旅行なんて真面目に語るなよw
ええいL4D2はいい、デッドラ2PC版はまだか!
デッドラは犠牲になったのだ・・・
>>888 ひとつも当たってないんだが、これって誘導尋問ってやつ?
たくさんの鯖があって国があって人がいるのにご苦労様さん。
>>870 実際の所はそうだろうな
また、週に3日バイト入って月収10万くらいでその収入の8割ixaに使ってるとか多そうだ
年収1000万超えてる奴って仕事忙しかったり、そもそもネットゲームなんかにはまらない人種だからな
ブラ三のドワンゴの件は特殊だと思う あれは会社ぐるみだったからね
貧乏なのに必死で金クジ回してると思ったら、合戦で無双くらいさせてあげてもいいと思った
従量課金ネトゲほどブラックな商売も無いというのに
>>890 既に問題はあちこちで起きてるだろ
いつか、30過ぎたニートが年金暮らしの母親の
預金300万円ぐらいを勝手にネトゲに使っといて、
金を渡さなくなった母親をキレて殺したって事件もあったしな
>>893 アジア版でも日本語でプレイできるぞ
内政とかで暇な時はゾンビと戯れてるけど、
たまに遊びすぎて討伐ゲージ貯めてるの忘れてしまうぜ・・・
>>883 わー優しーなー(棒)
実際1鯖2鯖あたりの廃ってどんぐらい金使ってるのか考えると怖いなぁ…
>>893 海外のダウソ販売なら発売日三日前に出てるわ
もちろん日本語に変更可能
>>895 あれ、人違いだったかな。
まぁ4鯖の人はとりあえず通報しとくわ。
昨日、4鯖で人口・戦功順位とか自分で晒して、本スレでわーわー鯖間のこと
心配してたやついたからさ。
>>891 いやそういう話じゃないんだが。法律上問題が云々ではなくて
>>892 まぁあれはフィクションかもしれんがね、似たような話が起こっててもおかしくはないと思ってさ
>>898 真っ当なはずのスクエニがそういうブラックなものに手を出した事が心配なんだよ
スクエニの作るゲームは競馬と同列の身を滅ぼすもの、とかいう認識が広まったりしたら嫌なんだ
なんていうか上手く言えないけど、「ゲーム」というものに当てはまらないほど性質が違いすぎるというか
説明不足ですまん
一応スクエニの名前は出してるけど、開発はスクエニじゃないしな
客を安心させる寄せ餌としては上手いとおもうよ
ただ金使う使わないはもうこれモバゲーやグリーと同じく本人の問題になっちゃうからなぁ
>>902 人違いwwwwwwww
心当たりあるのはなんぼでも通報するといいよwwwww
おまいら必死だな
自己責任だしね
一応無課金でも十分遊べるわけだし
サスケってスクエニ社員じゃなかったのか
>>903 常識で考えよう
息子を大学へ進学させるための貯金で単勝馬券を買ってしまった
まさか外れると思っていなかったので何とかして欲しい
息子を大学へ行かせてやりたいのでお願いします
とJRAに頼んだら金返ってくるんか?w
>>903 課金ガチャあるものとかMMOは身を滅ぼすものと言われても仕方ないだろ
使い手次第とかいいわけしたってそんなのサラ金もばくちも使い手しだいだろうに
>>903 んなこと言ったらネトゲ全部アウトだわ
実際、社会問題として扱われてることもあるが、闇金融みたいな止むを得ない状況とは違って
基本的には「自分の意志でドロ沼にハマッていく」ものだから
サービスを提供してる企業に責任は問えないだろ
おい、oi
銅銭2万あったのに気が付いたら40銭まで減ってたぞ
俺の財布穴あいてるぞ、運営なんとかしろ
>>903 自分の意志で制御できんなら課金はやめておけ
そんなこと言い出したら
この世のありとあらゆるものにその可能性はあるだろ
何故おまえが戦国IXAひいてはブラウザゲーム全般を
そこまで憎むのかわからんw
メンテでなんか秘境オンラインの物資や金拾う効率が下がった気がする
怖い怖い
まぁ自主規制しないとそのうち規制入るだろうがなー
>>916 メンテある度にその手の書き込みあるなw
>>913みたくゲーム内のみの通貨で豪遊するのがいいのかもね
卒業旅行君は、ガキのうちにネトゲの怖さを思い知って
懲りたろうから良かったんじゃね?
博打でもサラ金でも今使い過ぎないように規制が入ってる
パチンコスロットも面白くない台ばかり出るようになって客は減って、1パチ5スロという1/4の金額で出来るものが増えた
サラ金も、総量規制で年収の3分の1しか借りられなくなった
サラ金全盛期の年収100万なのに借金は200万とか無理
一応、そういうふうに規制の方向で進んでるから
アイテム課金のネトゲもある程度規制したほうがいいんじゃないか?現に犯罪も起きてるしって事だと思う
ボッタと判りきってるのによく1万以上の金払えるなお前ら
パチンカスと同レベルだぞ
日本は本当に馬鹿にやさしい国だよなぁ。
925 :
903:2010/10/07(木) 00:07:26 ID:S9QmApD8
うーん憎んでるわけでも金返すべきと言ってるわけでもないんだがなぁ
上手く伝わらなくて残念だ
まぁここで話題にするには大きすぎる話だしこの辺にしとく
スレ汚しすまんかった
>>921 日本は規制大好きすぎると思うのよね
湯水のように使えるほうが循環的には健全だと思うんだが、アメリカと違ってそこに国民が気付いてない
卒業旅行クンって未成年なの?
お金ためて卒業旅行って大学の卒業旅行かと思ってたよ
未成年だったらモンペがスクエニに直接電話かけるんだろ、知ってる
そらこういう層がいるんだから製作費安いしょぼい携帯ゲームで学生一本釣りになるわな
くれぐれもハマってる奴はほどほどにな
>>921 もうちょい被害が増えてきたら法的な規制もでてくるかもなー
課金額の上限とかが一応あったりするのはそうなると困るから
企業が自主的にやってるんだろう
金くじ200円銀くじ100円なら無茶苦茶引いてしまいそうだから高めの金額でよかった
モンペ「何でうちに子供は天がでないの!」
「2万使ったら極1枚はでないとおかしいでしょ!」
>>931 今の確率ならそんくらいが適正な値段だけどなw
というか未成年だったら
コンビニで課金するくらいしかなくね?
親のクレカ勝手に使ってましたとかなら
管理方法と教育間違ってるだろ
これ81で次82だっけ
未成年でもケータイ持ってるとやばいんよね
ケータイ=財布になってるのを親が理解してないパターン多すぎ、あと体売って小遣い稼ぎのやりやすさもなー
次は82だぞ〜
うはw 貼り付け失敗してるごめんwww
山県さんに内藤さんを合体させようか迷う
100円払うことになるのは目に見えている
いや、でもやるんだろうなww
>>941
安心しろ100円払う前に内藤が消えて終わりだ
スキル2,3に電光石火とか神速ついた人は検証してくれると・・・
神速は速度UPだけだから表示されないスキル系か?
合成失敗するとお金取られると思うと無難な上しかスキル合成できねw
普通は特×上で正解だろうな 特×特なんてのは極天メインの奴しか意味無いだろ
特×特なんて金くじ100回はやってないととても無理ぽ…
金で特引ける確率が20%って話だっけ?
939だが
直家×爆弾弾正→神行法LV1 (全速16%UP)
直家×内藤→迅速行軍LV1 (全速10%UP)
攻城櫓距離1が4分45秒。となった。どちらも同時発動だね。
これで本来の城崩しも発動してくれたら文句はいわん。
>>911 全部アウトだね
さっさと法整備しない日本が悪い
ゴネ得日本ならモンペが騒げば何とかなりそうwwwwwwww
卜伝に槍隊挟撃がついたよ!やったね!
卜伝ェ…
卜伝に将攻増加以外の何が必要だというんだー!
卜伝に槍つけて運用すれば効果あるじゃないか
迅速行軍ぐらいはあってもいいかもしれん
とりあえず弓武将に三矢をつけて回る作業が一番健全だな
今回、神の手入った鯖あった?
丸目長恵はスキル追加合成に成功し、槍隊挟撃LV1を習得しました。
ウワアアあああああああああああああああああ
韓国だとパチンコみたいなものは法律的にアウトなんだよね
なんとかをゆさぶるものだかなんだか韓国人書き込んでるのかな?
>>958 スレの番号を間違えずに更新するとはお主やるな
>>959 2鯖でなぜか大友×織田という
壮絶レイプな組み合わせがある
何で迅速行軍がそんなに人気あるんだろう
精鋭騎馬で、10マスの場所に出陣したとしても差って1分ぐらいじゃない?
それ程役に立つとは思えんが・・・
マジで銅銭が入ってこない
どうやって稼ごうかな
Lv20も売れない・・・
>>964 そこの大友は攻撃を取るためだけに上位に宣戦布告するんだ……
すれたておつ
あとパートいつの間にやら直してた人もおつ
>>965 10マスしか移動しないの?
防衛の時なんて、開始前に150マス以上移動してるぞ
>>966 あなたは秘境に進むのも、進まないのも自由である
わずか1分の差で
他同盟が手柄持っていく場合もあるよな
合流に乗れるか乗れないかの差になるかもしれないよな
このゲームは遅いことで得することはまれだが
速いことで得することはたくさんある
毎回即帰還使ってる超セレブなんじゃね?
じゃなきゃ移動速度うpの価値がわからないとかありえんだろ
かいてみたがそれはそれで矛盾してるな
>>942 よかった、おまんの言う通りだった。
……ん?
100%発動だから計算出来るのは大きい
ただ近場で使うんなら戦闘3つの方が役に立ったりもするかも
伊達ちゃんに鉄砲隊布陣ついたよー^^
おいどういうこおtだ内藤さんマジどうなてんの
使ったものにしか分からないが、即時帰還はチート
使わないでもわかるだろw
即時期間なんて緊急時だけだろ
使いまくりの人は金持ちすぎる
>>965 精鋭騎馬部隊に迅速もいいけど
攻城兵器のブーストにロマンを見いだすんだよ。
迅速行軍*4+兵器運用*4なんてステキングじゃないか。
>>986 実際兵器の方が速度アップの恩恵大きいわけだしな。十分実用性はありそう
キャップ外しの意味ないじゃんってところを直してほしいナリ
今回、兵溶かしイベントないの?なにやってんの
キャップ外すなら倉庫のキャップだったというのが満場一致の意見だと思うわ
>>891 未成年者取消しは特約で排除できない。
司法試験の短答式でなんども出題されてる常識。
健常者 計画的犯行 責任能力あり「有罪」
未成年のアホ=衝動的犯行 責任能力なし「無罪」
知的障害者=衝動的犯行 責任能力なし「無罪」
>>922 公務員試験は見たこと無いんで知らね。
まぁただ公務員試験で出るくらいだから常識度は高いって事だな。
1000なら白から特が出る
>991
未成年者が詐術を用いていないこと
ってのがあるね。クレジットカードが親名義名場合
これにあたらないの?
この話題は次スレに持ち越し
1000なら全員BAN
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。