1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
これ面白いけどバランス悪いなあ
無理配置が簡単に作れちゃうからVERY EASYばっか回しちゃうね
>>1乙
>>前997
むしろ、一回きりだからこそ埋め尽くしていいんじゃないのか?
まあ、みっちり立ったら俺は行かんが。
守りきる、じゃなくて
自分が侵入して楽しめるかどうかを考えながら組んでるんだが
匙加減がなんとも難しいな…
俺が一番楽しいのは扉の前に宝箱が置いてある館です
全壊してるトコは行っても宝箱空でした、とかにしたらいいのに
Lv2ナイフ作りすぎた。
4個くらいあまってるから、壊れそうな奴と交換しようと思ったんだが
どれが壊れそうな奴なのかわからねぇwww
全撤去→全部高額で出品→所持罠一覧から新品を選んで出品キャンセル→設置→他をキャンセル
とか考えたけど出品だけで手数料取られるんだっけ
前スレ見たんだけど分からなかったので質問です
1、館レベルを上げるメリット、デメリットは
メリット:館を強化するのに必須 デメリット:高Lvルーターで侵入される で合ってる?
2、ルーターが2人同時に侵入できる条件は、建物が2階建て で合ってる?
3、探索160の使用人でじっくり探索しても5連続何も見つけないのは正常?
全部置いて耐久力低いのだけ外せばおk
セットした後に罠に合わせると耐久値が見える
>>9 今、確認した。
さしあたり、キャンセルしてもジェニは減ってなかった。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:42:40 ID:/na6mSuQ
不回避の罠がどうのこうの言われているが、高レベル館はルーターの人数・耐久的に不回避置かないときついぞ
罠にかからないルートを見つける → 最も被害の少ないルートを見つける
に変換した方がいい
そのバランスが取れてない感じなんだよな
てか、ルーター酒場がいまだに美中年しかないんだが…
紳士レベルで増える?
5分間に30人以上遊びに来るとか罠の損耗半端ないわ!
一度きりの奴はもう踏んだらほぼ死ぬくらいの性能にしてほしい
コンセプトは面白い筈なんだけどいかんせんバランスが悪すぎる
>>10 メリット:
・館Lvを上げると館の最大耐久値が増える
・罠の設置スペースが増える
・一度に置ける罠が多く置ける
・強力な使用人を配置できる
2Fを建てなければルーターは一人しか侵入されないが、当然それ以上の階も建てられない
俺的には効果範囲の形が画一なのがツマラン
一直線とかX字とかドーナツ型とか、
もっといろいろあってもいいと思うんだが。
正直なところ、撃退出来るかどうかってのは二の次だな、自分は。
ルーターがこちらの思惑通りに罠に引っかかるかどうか…
100%かかる罠じゃなくて、あくまで抜け穴を作っておくのが楽しむポイント。
その抜け穴を見抜けずに、まんまと罠にかかってるログを見るだけで報われるぜ。
逆に、見事に抜け穴を付くような相手は素直に賞賛出来る。
不可避罠じゃ、どちらも楽しめない楽しみ方だと、勝手に思ってる。
勿論、楽しみ方は人それぞれなのは認める。
>>18 感謝。
そうなってくると、現時点じゃ
館レベルが22か23超えたら誰も来なくなるんだが…
というか使用人が最強すぎて噴出す
筋力200とかでうろつかせてると90ダメージ!90ダメージ!とか半端なさすぎるww
しかし精神が一瞬で持っていかれる、コストかからずおける罠としては最強だが燃費がひどい
>>15 紳士Lv28 館Lv14→17に上げたら出たわ
俺は運次第の作りにしてる
運がよければ宝箱は目の前でノーダメクリア
運が悪ければハメ殺しコース
>>24 なるほど、館レベルも必要なんだな。感謝。
ちっとルーター業に精出して見る。
>>25 それどちらにしても楽しみも何もないんじゃ
やっぱ館レベルか。7止めしてたんだが急遽上げ始めて正解だった。
高レベル館行けなきゃどうしようもないもんな
>>17 一度きりの奴は、設置・準備リスクのわりにリターンが低い感じだよな・・・。
ただ、二択のルートに置くと面白い事もある。
二択の片方に板バサミ設置して、もう片方に普通の罠を設置。
んで、相手の一人目が板バサミ起動させたら、後続もゾロゾロと板バサミ方面へ・・・。
その先に、階段なり宝箱を設置するか、罠地獄にするかは好みに合わせて。
何となく相手心理を読みきった気分に浸れるよ…まぁ、行きやすいって程度だけど・・・。
俺は障害物にモチカベくっつけて遊んでるけど、楽しいな。
2択ができるおかげで宝箱へのルートをかなり制限できる。
Lv2でも3回踏むと80とか減るからかなり思考を誘導できるのがいい
もし強引にきたら即宝箱発見できる配置ですけどねw
レポート見てにやつく以前に
侵入者多すぎて罠が死ぬ速度がやばすぎて
資源とかいろいろやべぇ・・・
>>31 最初の30枚を罠と館無限にしときゃよかったのに・・・
>>19 ありがとう
昨日偶然このゲームを始めたんだけど色々悩むのが楽しいね
なんの根拠もない思案試案.txt
・侵入者の誘導
入ってすぐの侵入者を狙った方向に誘導することで、「思う壺」に侵入者をハメる
また長いルートを通らせることで余計な罠を多く踏む可能性がある
入口付近に宝を置き、部屋を一周させるルートが取れれば
多くの罠を踏ませることができる…かもしれない
0.前提
基本的にあまり戻る道は通りたがらない
罠はできるだけ避けようとして進む(矢を全部踏んで歩くような真似はしない)
1.狭い通路を作っておく
┏━━━━━━━━━━━━━
┃
┃
┃ ■ ■ ■
┃←←←←←←
┃■ ■ ■ 入口
┗━━━━━━━━━━━━━
罠が置けないような配置で障害物を置いておくと、
ひとまず安全に進めるのでそっちに行きたくなる。
2.罠で塞ぐ
┏━━━━━━━━━━━━━
┃×××矢×××↑
┃ ××××× ↑
┃ ××× ↑ ×
┃× × ↑×××
┃罠× □
┃× ×
┃ ×××
┃ ×××××
┃入口 ×××矢××× 宝
┗━━━━━━━━━━━━━
避けながら進むと必ず狙った方角に出る
範囲1の罠だと普通に踏み越えたくなるので
突撃する気力を削ぐためにも範囲2以上を置きたい
3.偽物の宝箱で誘導する
┏━━━━━━━━━━━━━
┃宝
┃
┃
┃
┃
┃入口→→偽→→→→
┗━━━━━━━━━━━━━
偽物の宝は侵入者の視界に入った場合、必ず侵入者を誘導する
入口の近くに偽物の宝箱を置けば、その方向から探索していくだろう
>>30 おい、お前どうもありがとう
ずっと謎の位置のモチカベに悩んでたんだが障害物につくんだな
しかし防衛率は上げすぎず下げすぎずって何て難易度高いゲームだ
不可避罠とかで絶対防壁とか作るのは楽過ぎるが常に50%前後を保とうとすると頭が痛い
低レベル時に3回侵入されただけの俺は、来るハズもない客の為にせっせと確定トラップで待ち構えているのであった。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:48:34 ID:/na6mSuQ
進入してもらえる経験地って侵入先の紳士レベルと館レベルどっち依存?
今日は一人しか来なかったぜ。
やっぱり繁盛させるには一度底辺まで落ちるから、
もしくはヘビーやトップランカーにならないと厳しいな。
>>34 うちの50回程度の防衛ログ分析
屋敷:左下の上向き入り口 1Fのみ
7割の人が入り口からまっすぐ進む
8割の人が壁近くを基点に動く
9割の人が偽宝箱と分かっていても踏む
結論:
入り口近くで直進方向に偽宝箱
左回りで一周すると壁沿いに罠の山
右にまっすぐ行くと即座に宝箱
不可避罠は使わないのがモットーなんで
うちはこんな方式になりました。
>>28 一度だけランダムで高レベルな館が出た時は
その館に見合ったレベルのルーターが候補に出てた
ただ、やっぱり自分のレベルが足りないからなのか
3人まで出れるって書いてあったのに2人しか出せなかったけど
よくあるトラップ
┃
┃
┃□ ×
┃ ×矢×
┃ ×
┃宝 □
┗━━━━━━━
┃
┃
┃□
┃ 階段
┃ 階段
┃宝 □
┗━━━━━━━
>>42 俺の唯一の不可避トラップはその上のパターンだよ。
>>42 下のは操作するのがうざい
俺的には不可避のほうがマシ
あと10分以内に反応無くなるかな
┃
┃
┃□
┃ 階段
┃ 階段
┃偽 □
┗━━━━━━━
これできたら絶対誰かしら引っ掛かるのになー
取っておきの凶悪トラップコンボは教えないがなw
罠配置考えに考え抜いていざ設置完了押した瞬間ログアウト
始めはログアウトの意味がわからず時計を見たら一時間経過してたわ
侵入者を楽しませつつ防衛率を下げない為に頭使った結果がこれだよ…
しょうがないから無難な配置に戻したけど納得いかねえw
>>32 そういえばそうだな
後気づいてももう遅い
>>42 俺はそのパターンで、障害物どっちか片方2マスずらして
回り込めば宝箱視認できるようにしてるな。はずれの場所も含めて。
それはセフ?アウ?
とうとう家のエルネスタばあちゃんがゴミ魔宝すら拾って来なくなりました
捜索先は森にしてるんだが森の動物と花畑でキャッキャウフフ♪してるエルネスタ想像したら吐いた
何故俺はこんなのを雇ってしまったんだクリステ嬢にしとけばまだ我慢できただろうに
ほ〜ら少し重くなってきた
日次バッチか
深夜だから配慮利いてるほうだよ
公式にでも載せといてくれればいいのにな
鯖落ちた
いまログイン不可中だな
長々と英文のエラーメッセージが出てきた('A`)
過去ログ見たら49分には回復してるのな
もうちょっと待つか
考えに考え抜き、やっと理想の罠配置を完了した!
…と思ったらコレかよ…
記憶力が乏しいから、二度と再生することはできないと思う…
>>60 どまい
思い出したら教えてくれ。遊びに行く。
復活
毎日この時間にバックアップでも取ってんのかね・・・
復活したかな
諸兄、直ったようだぜ
トロールの軽石
ショーグンの壺
魔王の聖杯
堕天使の像
リクシール
魔王の金貨
この6つの出現率が異様に高い。獲得する魔宝の9割がこれで占められてる。
ゴミ魔宝は一度しか出たことが無い……。
ゴミ魔宝なんて一度も見たこと無い
>>65の6つしか出てこないぜ…
>65
さぁ探索にでかけるんだ
ゴミ魔宝集めをある程度済ませてから繁栄度上げるんだった
もう手遅れか
ここでゴミ魔法コンプ率60%の俺が颯爽と登場
さあ、侵入して奪っていってもいいのよ
と思ったら久しぶりのお客さんに罠を蹂躙されてクリアされた
どうもトリモチ2Lvじゃ粘着力不足だったようだ
罠張り替えなきゃ
2日ほど用事で館ほったらかしにしてたら
防衛に失敗しましたのログを捨てる作業でひどいことになってる
だいぶ捨てたのにまだかと思って
最後のページ見に行ったらまだ71ページあった
捨てないと新メッセージ来たよの動きがうざくて
どうしたもんかっていう
レポート設定ってとこで防衛メッセージの受信をOFFにするといいかも。
やったことないからわかんないけど。
いや、すでに来てるメッセージだから
受信オフにしても受信箱に入ってると思う
やっと掃除が終わった
侵入だるくなってきた。
防衛だけで経験値稼ぎたいッす。
潜入ログ見てて残り12とかで到達されると悔しいな
防衛成功で宝が入ればいいのに
明るい範囲でも障害物やら宝を視認するまでに時間がかかる…
罠無い館に失敗とか
罠ないから作ってる最中だから
箱入り口すぐにおいとくか
で、防衛成功 かんぐりすぎだろ…
使ってない罠で良ければあげれるが
しょぼいのしかない
ほっといた自分が悪いんだし
自力で何とかする
ありがと
ルーターのレベルか初期値が分かれば
いろいろ試せるのにな
理詰めで解くと罠踏まずにクリアできる配置にしてるんだけどみんなどうも上手く進んでくれない
クリアするのは運任せで地雷原突っ切る人ばかり
ナンプレ的な楽しみを見出して欲しかったんだけどなぁ
>>81 なんかじっくりやれないらしいけどね
タイムアウト切断くらうっぽい
>>82 なんという
罠ゲーとして致命的なんじゃないのそれ
ありのままいま起こった事を話すぜ
おれはついさっき登録したばかりで ローリング作戦で
低レベル攻略を繰り返していこうと思ったら
ランダム進入の方が 遙かに美味しい事に気付き
高レベル低防衛の館に ルーター単騎で突っ込んだ
全フロア全マス確認を終えてみたわけだが
宝箱が 無かったっ!
何をいっているか わからねーと 思うが
俺も 何をされたのか わからなかった
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l トリモチブラフ階段による歩数削りだとか
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 中央入り口による博打だとか
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! そんなちゃちなものじゃ断じてない
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜっ!
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ |
そんなはずはなかろう
見落としたのではないのかね
急ぎすぎて表示される前に移動してしまったとか
2階層しかない上配置が糞すぎだから歩数余裕で足りて2週半もできちゃったんだなこれが
あぁ同じような奴がいて安心したわ
これ侵入時CPU使用率がマッハになる
>>84 その館の一階左上に偽箱あった?だとしたら俺も同じのでやられた
どっかで見落としたもんだと思って悔しがってたんだけど、まさか、ね。
こくめいかん的な矯正moveトラップあればいいのに
いろいろ回ってみたが入り口と箱対角に置くのは駄目だな
あと階段は罠確定さすために組み込む配置じゃないならできるだけ中央寄りにした方がいい
結果的に未探索エリアを広くできるから攻略されない確率が上がる
>>88 いや、箱自体が完全に無かった。
罠とか階段はちゃんと読み込んでたからバグではなさそうなんだが・・・・
6時間後に行ってどうしても見つからなきゃ
運営に報告したほうがいいんじゃないの
案外1マス見落としていたり、移動先遠くにしていしていて移動中に見落としたりする
レベル上げ面倒くせぇよぅ
もっとお前ら攻め込んできてくれよ
2F作っちゃうと階段設置しなくても二人では入れるの?
侵入だけだと二人で侵入できる所には必ず階段があった。
2F作った時点で二人入れるようになるよ
3Fなんて怖くてつくれねーよ
2F作ったけど罠もコストも足りん
結局2Fは偽宝箱だけ
つまり増築はまとめてしろってことだな
二階作っただけで二人侵入かよ・・・
階段設置で二人侵入可とかにしろよな
>>98 ん〜、まとめて増築してもだな
一気に館レベルが一気に上がって既存の罠がゴミ化するからな
難しい所
急に重たくなった気がするが気のせいか
つまりメダルかって罠も一気に強化してくださいね^^
ってことだな
飛びナイフLv4 いくらなら買う?
これから闇市出品しようと思うんだけど
>>103 正直、レベル3と比べると材料が10倍位必要だもんな
俺は金持ってないから買えないけど10〜15万位すんじゃね?
さっきの箱無しだけど偶然原因判明した
なんか飛び矢(壁)の範囲内に箱配置されてた
検証したが再現不可能だったから多分なんかのExploitの一種だな
>>103 (壁)の方なら8〜11万ぐらいで買いたい
普通のなら塵すぎていらない
□■□宝■宝□■□
□矢矢矢矢矢矢矢□
□□矢矢矢矢矢□□
□□□矢矢矢□□□
□□□□矢□□□□
□□□□□□□□□
これ本当勘弁
宝がどちらかにあるか確認するだけで最低5発、構造理解してなきゃ8,9発食らう
高レベル持ってこられるともう盗れる気がしない
あまり構造明かさないほうが攻略楽しいと思うのだが・・・
初見殺しも楽しみなの ぁ・・・スレ見ないほうがいいですかorz
>>106 矢は範囲が大きい分耐久も減りやすい
粘着して罠ぶっ壊して取りまくってやればいいんじゃね?
>>106 俺それやってるけど1/3位のやつに宝奪われてます
俺も鬼畜だなって思ってるが何故持っていけるのかわからない
しかもそれ同じの3箇所あって、宝3箇所ランダムなのに
3箇所ランダムで3分の1なら確率どおりじゃん
なんでルーター二人とかの仕様にしたんだろ
かったるくてやってらんないわ
見返り少ないし
>>106 1個の罠の発動回数が極端に大きいとすぐに壊れる
あと体力高い奴で入られると意外とそのパターンはずかずか歩かれて終わる
何より障害物の配置で構造完全にバレるからやるならナイフ(壁)沢山配置した方が確実
最後のルーターが満身創痍な状態でこのパターン持ってこられるから困る
宝の位置は大体予想ついてるのに体力が絶望的に足りてない→死だから辛いのであって
抜けられちゃう人は事前の削りが足りないんじゃないだろうか
| 初日に3名ほど失敗されて
| ('A`) 防衛率3割になったきり
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ お客さんが一人も訪れません
>>115 建築中とかだったりしない?
ギロチンとトリカゴの使い道が全くわからない。
まめにオンしてるとずっとオンライン状態だから避けられるね
寝てる間に二人ぐらい来るだけだ
このゲーム、お金稼ぎってどうすればいいの?
宝とってきて売ってもたいした額にならないし、、
装備そろえたいけど高いよ!
>>116 研究成功すると紳士経験値が入る
使わないだろう罠もそのために研究してる
クエストでやっただろ
宝でレア引けば数万単位で入ってくる
レアと言っても意外と出るから侵入しまくってれば貯まる
使用人に探しに行かせるのは時間かかって微妙
捜索126敏捷60で魔宝捜索20-60分くらいかかって1個も手に入らない事あるしなww
このゲームおもしろいっちゃおもしろいんだけど。あまりに課金する必要がなくて、運営が心配になる。
>>84 多分それ不正者かもな
それとは、ちがうが・・通常おき得ない配置をしているビッチが居たので通報した。
□■宝■□□□□□
□矢■矢矢矢矢矢□
□□矢矢矢矢矢□□
□□□矢矢矢□□□
□□□□矢□□□□
□□□□□□□□□
みたいな・・これ、とれないじゃんwwwって SSとって問い合わせから送付するといいぜ・・
>>123 課金する必要は、大だろ・・。
ニートでも無い限りLvが上がるにつれて館を開放できる時間が改築都合上短くなってしまう。
楽しむためには、寝ているとき/用事中は、改築中。
ログインして、出入りできる時間帯は、思う存分楽しんで寝る準備できる程度に金貨を使って罠を整備するのさ。
それよりも 儲からないんでこのゲーム廃止しろ
ってなるのが一番の問題だろ
年末まで非課金でまったり楽しもうやwwww
レア度ってやっぱり繁栄度に比例するんかな
宝ガンガンルートしてきて
ダブったの売ればいいじゃない
金に困った事今のところねえぞ
とうとうランダムに何も出てこなくなった
ランキングから探して入ってくか・・・
レアで数万稼げるとはいいこと聞いた。
泥棒がんばります。
今の所拾えた1万以上の魔宝は
45000
25500
19000
15000
lv25までに7個くらい拾えた
50万なんてのもあるらしいけどまだ拾えた事無い
資源売るのは止めた方が良いかもね
ゴールデンバー二本目でねぇ
初日はレアかなり引いたけど最近カスばっかだ
指定侵入で館Lv2総当たりして10ページ分ぐらいの魔宝を一気に鑑定したら50万のが二個でたな。
防衛率2割程度なのに全然人が来ない・・・
また改築作業するか
オンライン表示の人の館に殴りこむとやり返しに来るよ^^
というか行く
メイドよぇぇ
二度とつかわねぇ
やべぇ起きたら館の耐久度520→20前後になってた
>>136-137 総当りで侵入しまくってたらやり返してくる人が結構居ることに気がついた
経験値1とか泣けるからLv高い人しかいかないけどさ
重いのに不正扱いホント気分悪いな
材料地の回復
メダル1枚消費だと思ったら4枚も消費しやがった
もうやらねぇ
やろうと思ったけど説明文がダラダラ長すぎて嫌になった
要点まとめりゃたった2,3行ですむのに頭悪すぎ
面白可笑しく駄文書いてるつもりらしいところがまた不快
あの説明見てやる気無くした奴は多そう
ランダム侵入に載ったのか、一気に数十人押し寄せてきた。
館と罠の耐久度を持って枯れるの、どうにかなんないのか。
課金しろってことさ。
>>142 会員登録時の規約みたいなもんだと思って誰も読んでないだろ
アイテムの説明は短くまとめてかつネタになってるのにな
ルーターの体力上がってきたから改築押したら21時間・・・
罠の研究・製造に充てれるから長いのはいいんだが
肝心の設置が選べず罠配置考えられないのがきつい
>>139 まじかよ
改装終わったらオレンジの家荒らしまくる
ガチャはまだか、当たりが無限罠の
>>143 課金しない場合、修繕で1〜48時間自由に保護できることと
改築時間を利用して開店時間を制御すればなんとかなるかも
でも防衛率下りきってる場合ラッシュの速度が速すぎて対応きついかも
>>144 このゲームの数少ない課金ポイントだよね。
>>148 なるほどー。ランダムラッシュは改築で防げるのか。
課金云々を抜きにすると、普段は数時間でもガラガラなのに、
ラッシュのときはフルボッコなのは、改善の余地あるよなー。
館レベル上がると不可避どうこう言ってる場合じゃないな……。
入り口と階段の不可避だけはしないようにしてるが、余裕で突破される……。
これでたまに防衛が成功する理由が分からん
□□□壁
□□箱壁
□□□壁
□入口壁
>>151 Lv4 罠箱の悪夢を知っている奴は、結構さわりたがらない・・・。
レベル4になると壁のすぐ横でも置けるのか?
そんなエサに俺様がクマー
って思ったり思わなかったり
>>151 一歩踏み出す方向をまちがうと一番遠い場所なのかもしれないな
□□□□壁
□□■箱壁
□■■■壁
■■盗■壁
こういうことか!なるほど!
>>151 入り口の左側スタートだと丁度死角で見えないよな
それですぐ左方向に進んだら、一周するまで宝箱の存在に気が付かないっていう…
初期メダル30枚分は罠耐久無限(7日)x2回分だけに使うのがガチ
館耐久0で攻められて防衛下がるぐらいで良い
しかし、課金しても1000円で(30日)両方耐久無限だと・・・
マッタリ遊ぶなら耐久以外必要無いけど、運営費大丈夫なのか?
久しぶりに3連続侵入されたけど、全部撃退でメシウマw撃退した時の2828がやべえw
改良した
これで確定だろ
×宝×○壁
○○○○壁
×○入口壁
>>157 入り口の方向通りに進んだら罠地獄が待ってるはず!
なら俺はそれに逆らった方向に進むぜ!
っていうひねくれた人間の心理を利用したうんたらかんたら
ランダムの人数がもっと多ければいいのに
>>161 壁にくっついてない限りはニセと思ってかわす人いると思う
確実に防衛率下げたいならコレだろ
壁壁壁壁
壁宝
壁
中略 壁
壁
入口壁
壁壁壁壁壁
>>166 結局端に行くのが一番マス使うことには変わりないから中央に置いてる罠次第
>>159 使用人3人分の武器防具アクセサリ&道具をフルセットで装備させようとすると足りなくなるね(上のLvの+1装備は捨てないと)
罠耐久だけ課金したけど鞄拡張の為にまた課金しそうだ
今知ったんだがトリモチとかもちかべ系のトラップって
そこで動けなくなったルーター居たら、その上素通りできるんだね
>>169 どの罠でも死体があるとこは罠発動しない、立ち止まることもできない
一時期突破されまくってログ見たら全部それ使われてて萎えた
掲示板に書かれたせいで広まったから対抗策に必中罠増やしたが
知らない人は死にまくるから正直不具合であって欲しい
なんかさ、自分の館いじるのは間違いなく楽しいけどさ、
他人の館泥棒しに行くのが面倒で仕方ないんだよね
簡単な空き巣にもルーター雇うとかのクリックが何回も必要で作業化ができないし、
かといって勝率があてにならないせいで、勝率見ていっても楽しめるとは限らない
クリア不可能だったり、あるいは勝率下げのくだらないノーガードだったり・・・
結局、仕様人で宝掘りしかし無くなった
しかし勝率変動しないと折角使った自分の館を誰も見に来ない
もっと他人と競う予想か、箱庭要素か、どっちかに特化しないとゲームしてきつい
競う予想→競う要素 な
PL同士の競い合いに楽しさを見出させたいにしても、
数値いじりメインのクリックおもてなしゲーにするにしても
バランスが大雑把すぎなんだよなー
くだらないノーガードでもしないと敵が来ないんだよ!
ゴールデンバーキタ━(゚∀゚)━!
早速売ろう
ルーターの雇用が回数制だったらいいのにな
1〜10回から選択できて回数切れるまで侵入可能
これなら装備付け替える必要もないしクリックの煩わしさもない
まあ、始まったばかりでメンテもまだなんだし要望送ろうぜ
ノーガードで勝率下げたいなら掲示板に書き込んで
館の説明にもノーガードなことを書いておくのが本人にも侵入する側にも一番得だと思う
レベル高めのルーター二人雇って侵入して目の前に宝があったときの脱力感は酷い
とりあえず あれだ
ベリーイージーじゃない防衛率高いところに攻める
メリットをよこせってことだ
ただ、もしそうなったらノーガードしてる俺が涙目なんだが
>>178 >館の説明にもノーガードなことを書いておくのが本人にも侵入する側にも一番得だと思う
それいいな 防衛下げたくなった時は説明に追加しとくわ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:19:34 ID:2YZIudAR
指定侵入の時にもランダム侵入と同じくルーターさくっと雇用可能
紳士教会の画面で館に進入可能か(増・改築中かどうか)が一目でわかる
この二つのバージョンアップがあたるだけでだいぶ侵入する気になるんだけどな
ルーター雇用>指定侵入>増・改築中 このコンボでやる気が一気にもってかれる
掲示板に書くのは そのうち罠を整えたらちゃんとやる予定だから
古い情報を見て来るやつがいたら気の毒だからやめたが
◆侵入される前に表示されるメッセージと紹介文のところは
それと分かるようなメッセージにしてみた
あと罠ゲーやるようなやつだから分かるとは思うけど
「防衛率下げたいって書いてるけど実はガチ配置です」
なんて罠もあるかもしれないってのは思っとけよ
>>183 まさにそれに引っかかって弱いルーターで行ったら一撃で追い返された('A`)
レベル4の壁矢が無双すぎるから、市場に流そうかどうか悩むわ・・・
売るなら幾らぐらいが良いと思う?
売った先の名前メモっといて
そいつのところへ侵入しなければいいんじゃね?
転売されてたらメモの意味ないが
さぁ、15万くらいでも買う奴は買うだろうとは思うけど。
それにしても使用人5人雇うの遠すぎるだろ。館レベはいいけど紳士レベがきつい。
高レベルーターと遠距離作業するの以外に美味いのあればいいんだが。
研究トラバサミ/Lv.5
木20876 石882 鉄2940 金2261 時間01:30:00
おおぅ・・・Lv5は研究も作成もコストが
ちょ、木w
とりあえずいま研究できるやつは全部Wikiに反映させておいた。
さあ、つぎは作製のほうに移るかな。
必中罠ばかりでつまらなくなった
むしろ必中罠無しで防衛できるなら見てみたい
館はLv低いのに高Lvの必中罠使ってる奴はつまらんがな
>>141 俺もそれやられた
メダル×1って表示されてるのに実際は4枚消費されてた
詐欺だろこれ
今更気づいたけど、今ってスタートダッシュキャンペーンで
メダル機能が値下がってるのな
初期メダル余らせてるなら、キャンペーン終了前に使っといた方が得かもな
>>193 今気が付いた・・・
課金コインで誤表記とか無しだろ。
俺みたいに気づいてない奴多そうだな。
>>191 低レベルな館なら分かる。
高レベルになると必中なしではやってられないくらいルーターが強いし数も多い。
必中に必中をあわせても、ひるむことなく平気で踏み込んできやがる。
ルーター強いか?
高レベルでも必中罠数回踏めば死ぬぞ
右上のメダルの機能のとこは4枚消費で実際やると1枚消費の表示になってる
自分もなったからサポートにメールは送っといたがどうなるか
うし、製造のほうもできる分かいておいた。
編集バッティングしたひとすまんかった。
2階増築30時間を即完コイン20枚使った俺
>>197 人数多い分罠の消耗が激しい。
課金なら問題ないが
>>200 よう、俺。
最近使用人のレベルも上がらなくなってきたんだけど、
使い捨てでもいい気がしてきたんだがお前らどうしてますか?
高レベルで防衛高い奴は大概課金してるから攻略不能だな
課金のメリットが攻略側に無い
>>199 ありがとう、すごく助かった
なるべく更新していくから間違いとかあったら言ってくれ
>>203 まあ、それはそのうち、
高レベル、高防衛率の侵入に成功するほど
魔宝も経験値もおいしい、って修正はされると思うよ。
使用人回復完了の同じ通知が3通もきた
バグ大杉だろ・・・
>>203 ルーター2人送れるなら高レベルの方が取得経験値が旨いのかなと思って
気にせずガンガン送ってるわ
メダル様々な使い方あるだろうが地味に使用人増えてくるとアイテムきついので、
所持上限増やすのもいいかもしれんな。それにしても31まで9292の経験値とか何の冗談だよw
レアっぽい魔宝とか
サテュロスの竪琴とミノタウロスの王冠くらいだな…あとイムセティの壺
どれもβの時は拾ったことないけど、繁栄度の上がり具合をみるに
たいしたことはなさそうだ
増築ボタン押した後のカスタマイズでタイムアウトになるのは何の嫌がらせですか・・・
wiki編集してて気づいたんだけど、罠の研究や製造にかかる時間が他の人が書いてるのと微妙に違う・・・
もしかしてかかる時間もキャラや館のLvで変わってくるのかな?
と言っても差は数秒しかなかったからあまり大きな変化はないのかもだけど
これ進入できる館の一覧出せればいいのに……
一人一人探すのめんどくさすぎる
書き間違えた。
進入できる館の一覧からルーター雇えればいいのに、だ。
いちいちルーター雇っておくのがめんどくさすぎる
すまん、魔宝データ更新やっちまった…orz
更新してくれてた人申し訳ない、とりあえずあるだけのデータ打ち出すから整理待ってくれ><
諸君、これだけは覚えておきたまえ
何度目の館強化か忘れたが、3260から4120に強化するのに
精神力が165必要になる・・・。
腕力極めしていると途中で詰むorz
>>217 道具つけても無理?
まあ、Lv30で+55だから1足りないけど……
お、道具で行けた。
奴隷もレベル25超えたあたりから必要経験値跳ね上がるから
つまってから、レベル上げし始めるとかなりしんどいぞ。
最初から精神180のばあさんじゃだめなのか?
防衛褒章のメッセージメール
来ないようにできないのか・・・
>>214 ルーター雇用して無い状態で、ランダム侵入選ぶ・難易度選ぶ・侵入する館選ぶ・ルーター選択が出てくる
これじゃダメなの?それとも俺の理解力が無いだけ?
ここの警備はザルだって分かってる館があるんじゃね
だから、ランダム侵入じゃだめなんじゃね
>>215 みたいだね
とりあえずもうすぐ上がりそうだったLvを上げて飛びナイフの製造時間がどれくらい変わるか試してみた
Lv26→27
Lv1 00:01:00→00:01:00
Lv2 00:21:00→00:20:00
Lv3 02:00:00→01:56:00
Lv4 05:28:00→05:20:00
思ったより変わってたけど、この差は大きいのか小さいのか・・・
館Lvでも変わるのかどうかは未検証
経験値欲しい時は指定侵入でソートしてランク上位から狙っていくと美味しかったりする
指定侵入でもルーターに関してはランダム侵入と同じその場で選べる仕様でいいと思うんだよね
装備も自動で付くんだし、雇っておくメリットがあまりないのは分かる
>>223 というか、ランダム進入でノーマル以上が表示されないんだよ。
Easyじゃ経験地まずいし、Lvソートでやってるからめんどくさくてさ……
まだ空きとか全然あるけどとりあえず魔宝あるだけ埋め。
繁栄度も本当は書けたらいいけどそれはまた後続の方とかがきっと!
どうでもいいけどやっぱゴールデンバーの売り値ははんぱねぇ。
なんだ金策で困る奴とか居るのかよw
とりあえず同じレベルぐらいの奴に進入しまくれば堕天使の像あたりはすぐ量産可能、先ずこれを売れ。
少しかね溜めて壁系の罠を沢山作るか、安ければ買ってもいいんだが、これに広範囲の罠を最低1ヶ確保。
できれば偽箱もLv.1でいいから自分の使う罠の方向性決めて同じやつを買う。
初めてすぐの奴は要求コストが安くて配置数稼げるから移動力低下系の罠お勧め。
とりいえずこれで安定して改築2段階ぐらいまではいける。
この後はそろそろ配置知識ついてきた頃なのでランダム進入ガン回し。
但し難易度は最低で防衛成功率が30%以下辺りしか狙わない事、これがけっこう重要。
防衛率30%以下は耐久削れすぎて踏んでも発動しない事が多いから、
2階層以下は最低価格のルーター一人で館レベルに関係なく攻略可能。
20回ぐらい回せばいくら運悪くても鑑定価格5000越えるようなのが何個か手に入る、
ダブらないと思うけどそれ一度鑑定後に売れば高レベル罠買っても余裕で金は足りるはず。
対角に偽箱置いて中央牽制しつつ本命ど真ん中に置くと1階層でも防衛率8割越えるw
むしろ1階層の方がルーター1人しか出せないからきついわけだが
同じ奴らが宝に向けて一直線にくるレポートしかねえw
2Fないとこは経験低くてやる気がしない
クリア時のルーター人数で経験かわるしね
>>232 たぶんルーターごとか人数に応じて経験値入るよね
だから二人侵入できるところは必ず二人で行くようにしてる
二倍近くもらえるから
意外と侵入楽しいよな。これでもうちょっと
ルーター周りが軽くなって、バランス良くなればなー。
人が一気に来たり閑古鳥だったり
よくわからん
3F作ったらやっぱり突破されるなあ
2人は倒せても3人目がほぼスルーだ
レポートじゃなくワンクリックで侵入・防衛履歴見たいなぁ
防衛率の関係でランダム侵入に載ると一気に人が来る。
で、ガラガラか罠ぶっ壊されるかの二択になりがち。
このへんのバランスを直さないと対人戦が滞る。
マッピングと簡単に入れた館のメモ機能欲しい
ブラウザのブックマーク使えって言われればそれまでだけど
>>240 右クリックとかでペケマークをつける機能が欲しい
マインスイーパーみたいにメモらんと忘れる俺
>>239 罠一つ一つの耐久度もランダムに載る条件に影響してるのかな
罠耐久の課金してからさっぱり人が来なくなった
有志が拡張ツール作ってくれればな。まあ、マッピング昨日ついたらヌルゲーになるわ。
>>242 課金して人が来なくなるんじゃ本末転倒っぽいね
むしろ罠が壊れてるところを除外してくれればいいのに
そういう機能がなくても、やるやつはどうにかしてやるんだから
全員ができるようにしないと不公平
wikiの魔宝リストの画像だけ全部埋めてきた。分かる人追加してってくださいな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 19:55:33 ID:kHY/uKTC
ゴールデンバー 売ったほうがいいのかな?
50万だけど 持っててなんか意味あるんかな?
>>247 魔宝の所に魔宝図巻がある
それをコンプリートすると何かあるらしい
1個残さないと図鑑から消える
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:14:38 ID:kHY/uKTC
皆使用人誰雇ってる?
俺は 初期 ロキシー ミース
なんだけどロキシー→マシュー ミース→マリア
にしようと思ってる
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「負けたと思ったら勝っていた」
以下略。バグ?
件名 防衛成功(からの防衛)
送信者 システム 送信日時 2010-10-03 20:17:59
本文 が、侵入しました。
館の防衛に成功しました。
16の経験値を手に入れました。
侵入ログ
ルーター:トニーが、侵入してきた。
ルーター:アロソンが、侵入してきた。
宝箱に、到達されました。
>>250 初期、アリシア*3たまにマシュー
精神使い切ったら解雇→雇用
使い捨て使用人なんて事してるんだな
同じ人3人ってパターンが多いんだな
ロッティ、マリアを使い続けてレベル上げしてるおれって
たんなるロリコン?
使い捨てもいいだろうがレベルで差が最終的につくと思うので俺は固定派。
ミース・アデーレ・マリアちゃんを使ってるな。捜索要員がゼロだがw
レベル20くらいになったマリアに遠距離掘らせると一回で1000くらい経験値稼ぐので深夜放置にオススメ。
資源にこれで困ることは無いはず。初期メイド? さぁ。
あんまり性能は選んでないな、使用人よりも罠充実優先だし。
まぁ選ぶなら先ずはヒトモドキコンプからだろ。
ダンジョン内に配置できないっていうデメリットはあるけど、
最初から性能高いから初期の探索とか材料集めの効率が全然違う。
館育成速度速いから使用人人数も比例して早く増やせる、
4人目か5人目から人間の使用人で腕力高いやつを選択、
Lv.20到達時点でダンジョン内配置できるようになるから戦闘員はコレ。
本命戦闘員できるまでは初期の雑魚使用人で我慢w
>>257 配置できるのは初期使用人だけだぞ、今のところは。
人間しか配置できない
更に裏のハローワークってあったんだな
140枚メダル使うけど
人間の使用人って雇えるようになったんかいな?
解雇ってどっからするの
見つからないからずっとロッティさん邪魔なんだがww
できないっすよw
侵入時に表示されるメッセージでハッタリかけたら侵入者減ったw
ハッタリかけてるから侵入してきた人は
高レベルルーター雇って簡単に突破してくるわけだがw
2階建てたら館レベル14から17に…マジかよorz
使用人のアイコンクリックして使用人情報から解雇できるよ
ただし仕事をしていない時のみ
おいw死体の上ダメージなしかよw
計算して作ったのに突破され放題じゃねか
ゴールデンバーキタ━(゚∀゚)━!
鑑定料20しかしないのな
死体の上通れなかった
死体の一つ先クリックすると通れた
いきなり16人も攻め込んできて突破したのは2人とかw
館増築中でログが確認できない・・・
正式開始から始めて、今日までで来場者数11人
寂しすぎて泣きそう
アハハハハ!キャッキャッキャ!バブー!!
凄くどうでもいい事なんだが
闇市に出店されている装備にはlvと数字の間に「.」があるけど
使用人やルーターの画面の装備のlvには付いて無いな
壁
階段矢
階段矢矢
壁矢矢矢
矢矢
矢
壁
意外とこういう初歩的な構造でもダメージ稼げるんだよなw
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)__つノ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:34:42 ID:qq3MGb42
コイン使って研究終わらせたら何故か研究してないことになったww
コイン4枚返せw
>>277 もしかしたら研究失敗かもしれない
メッセージを見るんだ
>276
こっちみんなw
一生懸命考えて罠配置したのに12戦10敗ワロ……エナイ……orz
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:39:16 ID:qq3MGb42
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:40:09 ID:qq3MGb42
受信offにしてたwww
コインは時間短縮でしかないから失敗の場合も当然あるw
ところでお前等Lv.3罠ならナイフと壁ナイフと矢と壁矢ならどれが一番欲しい?
お前等が一番欲しいやつ量産して日付変更ぐらいにまとめて売り出してやるよ
>>272 15人な俺はましな方だったのか
頑張れマジ頑張れ
そりゃ当然壁弓矢ですぜ旦那
ついにゴールデンバー二本目出た。
Lv2館の防衛100%を100人くらい突破してやっと出た。
使用人の装備は+1で能力1.5倍
ルーターの装備は+1で能力1.3倍
+2がよくわからん上がり方するな、2.3倍?
>>280 一生懸命考えて罠配置したのに0戦0敗だぜ!
>>280 縛りがあるとしょうがない
不可避罠4方に置いて宝箱ランダムにするだけで勝率なんざ6-7割超えるけど
そんな配置やっても面白くねぇ
10時間ほど放置してたら余裕で耐久0にされるのな、これ
人が殺到してうれしく思うべきか、罠耐久の設定値が低すぎると文句を言うべきなのか
罠の所持上限UPは期限ないよな?メダル1でひとつ増えるのけ?
>>290 高レベルの罠を2個以上置いて瞬殺するしかない
低レベルの罠を広範囲に散らしたところで威力も耐久値も低いから持たないんだよね
弓矢(壁)Lv4研究出来た
製造費用が辛すぎる
木20377 石14113鉄49424金 3862 時間12:00:00
>>291 所持数上限UPはメダル10枚ごとに5増えるよ。
期限は無いと思う。
>>293 どんだけだよ、一桁間違ってるんじゃなかろうか
lv4ナイフはたいしたことないよな
障害物を置かないのが俺のジャスティス
鉄大杉ワロタと思ったら他も万かよ
通り名の「こう見えて16歳」フイタ
>>293 1ヶだけ持ってるけどもう一つ作れる気がしないw
>>301 すげーな
これ威力150あるんだが
5回踏んだら約750って普通にしぬよな
参考までに聞きたいんだけど、皆は使用人のボーナスポイントどんな風にふってる?
やっぱり特化した能力のキャラを作って、捜索型や腕力型などを使い分けてる感じ?
ちなみにウチのは、ロッティを捜索、マリアを腕力(敏捷も少し↑)特化にしてるが、
最初の使用人を、どの方向に育てればいいのかに悩み、振り分けてないポイントが50くらいあるんだが
アドバイスしてくれ!
腕力重視。なぜならこれが高いと資源取得の際の経験値と量が上昇するから。
資源(゚д゚)ウマー & 急成長が出来る使用人に育つ。
敏捷はアクセ4つでとりあえず誤魔化す。
その後に、必要になったステータスを上げれば良い。
>>303 全部腕力に振ってる・・・けど侵入だけじゃ奪ってこれない魔宝とかもあると思うし
そろそろ探索用の使用人も考えないとな・・・
>>304-305 確かに腕力重視だと、レベルがサクサク上がるんだよねぇ
捜索重視型は、捜索ばかりしていても全然レベルが上がらないので、
たまに採集にも行かせるんだけど、いかんせん効率が悪くて経験値もマズイ
時が経つにつれ、レベルの差も激しくなってくる…
けど、もし捜索でしか入手できない宝とかがあるのならば、
ひとりは捜索できるヤツが絶対いるよね…
とりあえずいまは、ロッティがそれを担ってくれてるんで、
初期使用人は、腕力型でいってみる
どうもありがと!
>>302 落ち着けw
いくら性能良くても守備範囲考えたら実用域にない
最悪1階層のみガン守りするとしても2レベや3レベ罠の方がよっぽど堅実だぜ
弓壁の使い勝手かなり良いと思うんだが・・・
弓壁いいけど製造に時間かかりすぎだな
実質耐久課金してる人以外はきついんじゃないか
守備範囲広いから堅い、が、製造時間内に壊されるとその分スカスカになる。
そういう所考えると障害物使ってルートに落とし込んでいくようなやり方で壁ナイフ沢山置く方がって話だ。
あとこういうパターンなら入り口付近に確板仕掛けたり高レベルの偽箱も有効だな、
奥まで歩かれる確率が下がるから全体的に罠の消耗が減るわ。
Lv2館に壁矢が完備されてて焦ったw
どう考えても無理ゲー
ランキングの上位みたら防衛成功率低めで設定してる人が多いみたいね
数多くの侵入があってその中で経験値を拾えるようにしてるからLvも上がりやすいのか
道中すかすかだけど一撃必殺の罠を配置とかできればいいのにな
高レベルルーターの能力インフレのせいでそういう住み分けが出来ないし
最強の罠でも数発当てないと死なないし
やっぱバランス悪い
結局どれだけトラップ踏ませるかに落ち着くって言う
地雷一マスなら即死級の火力でも良いくらいだよな
使ってる人も少ないし。一度しか踏んだことない
>>313 ああ、この人のところに侵入したけど余裕で返り討ちにされたな
課金使用人3人とかやっぱ金かければ普通に有利だよなー
>>313 腕力400越えかよ
それで15回資源いかせるとどのくらい資源手に入るのやら。
二人残して突破できた。
罠が追いついてない感じだな。
いっそルーターを何人も何十人も配置できるようにして配置した場所の周囲が見えるようにするとかどうだろう
見える範囲に罠がなければ罠のある所まで全て見えるようにして罠を誰かが踏んだら侵入失敗。
罠を踏まずに屋敷内の全貌を明らかにすれば侵入成功とか面白そうじゃね?
客が来ないってやつは、館レべル低すぎなんだよ
誰だって経験値少ない雑魚館なんか行きたくねーだろ
でも箱からのドロップ品の質って館のレベル関係無いっぽいけどな
高レベでも売り値糞なの沢山出るし、逆に低くても1万前後のも出るし
館レベルが低いと客来ないってなら後続は不利になるし過疎るんじゃね
館LV高い…EXP高い
館LV低い…ジェニ消費が少ない
ルーター代は大した事ないが、複数高レベル雇うのは館LV意図して抑えてる人には辛いもんだぜ
防衛低い…人が増える
防衛高い…人が減る
探索マジ誤差範囲
>>324 館LV高い…EXP高い
館LV低い…ジェニ消費が少ない=お金が儲かる
館LV高い・・・びびる
館LV低い・・・なめる
両方侵入失敗\(^0^)/
なんかこう、最終的にどこに楽しみを見付けるか微妙なゲームだな
相手がどう動いたかログ見られるならまた違うんだが
現状生還報告されるだけだから仕掛けても機能してるかどうかわからない
罠が交易品の役割果たしてるから作って売るのはまぁ面白いんだが
侵入されて生還されても自分の財産に影響が無いからどうでもいいことに気付いた
魔宝がランダムに一つ奪われるとかだったら良かった
どこぞの携帯アプリに似たようなシステムがあるな
今150万ほど貯まったからどんどん流してくれ。
さっきいくつかナイフ買ったよ。
>>327 ログなら普通に見れるだろ
座標も一緒に出るからどう動いたかいくらでも想像できる
自分で配置しといて座標わからないなら知らん
財産に影響ないって点についてはわからんでもないが
奪われるシステムだと皆ガチ防衛になってつまらなくないか?
>>330 顔真っ赤にして奪い合うのとただの作業なら断然前者だろ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 03:36:22 ID:mXQgvdLU
とりあえずクリアしやすい館としにくい館で攻守共にリスクとメリットに差をつけろよ・・・・
>>314 そんな館あっというまに人こなくなって終了じゃん
高レベルルーターでひたすら突っ込んでく奴はもともとそういう最強プレイ大好きでそればっかやるやつだし
>>333 なこたない
ハメ館と違って失敗率は高いわけだから
一瞬重くなった
そろそろ恒例の10分メンテかな
今すっごい重いんだがこの時間恒例の激重タイムかな?
そろそろ落ちる時間だな
>>331 その2択でならもちろん顔真っ赤の方が面白い
だが宝箱より罠に興味がある俺みたいな奴もいるってことさ
奪い合うのも嫌いじゃないんだが
ジェニ稼ぎ=魔宝売りの今の仕様だと無理があるしな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 03:57:07 ID:mXQgvdLU
他のプレイヤーとの勝負をする村ゲーなんだから、進入成功したら資源とか魔宝とか奪える仕様にすればいいのに
レベル差による云々と初心者保護期間とかは必要だろうけど
メンテ中暇だしナインテイル先行登録の特典見てたんだがギロチンハウスしょぼすぎ
アエリアにイベントとサポートは期待してはいけない
これは常識
・罠の耐久低すぎ
・罠の効果範囲と威力が差別化できてない
・戦利品が高レベル複数ルーター罠だらけでも低レベル1人ルーター罠なしでも変わらん
・高レベル館はクリアしても赤字もあるのでLV14前後の1F建てを狙い撃ちするゲームになってる
いろいろ試したが結局角スタートで板確定、
耐久問題あるが高レベ壁矢配置や階段コンボによる偽箱、
とりあえずこれだけできれば600前後の体力でも余裕で吸い殺せる
とりあえず地雷系と天井系は塵
地雷系好きだからあのどうにもならんヘボさを何とかしてほしいぜ
指定侵入で、クリアしたと思ったら何故か失敗になった。
二人ルーターいて一人しか動かしてないし行動力も半分残ってたのに意味わからん。
宝の周りだけ1発必中罠食うが
あとは二択構造で置いておいたら
朝起きたら14勝3敗だった
耐久減った罠って壊れるまで取替えできないの?
紳士協会 理事 送信日時 2010-10-04 05:03:28
本文 ○○殿
侵入結果に不正な値を検出しました。
失礼ながら、貴殿のジェニと材料を没収させてもらいますぞ。
8432 6680 6563 5904
不正な値って何だよwふざけんなカス
罠配置の画面で撤去すればいいだろ
>>348 プレイ中にリロードすると不正扱い
読み込み事故でルーターシンボル非表示とかの場合がたまにあるけど、この場合もリロードはアウト。
ブラウザ閉じて無かった事にするしかないわけだwwwwww
前にリロードして警告喰らって以来リロードは押してないんだけどな。
普通に壁の宝箱踏んでクリアしたと思った瞬間これだもん。
一体何が不正だったんだか。
完全に読み込んでないけど表示はほぼ正常ってパターンが割とよくある。
動かせる範囲でゲー住むターとして一切バグらなかったとしても途中でロード完了すれば、
タイミング次第ではリロードしたのと同じで不正扱いになる。
実質的には館の罠編集にせよゲーム中の行動時間にせよ表示されてないが制限時間付きみたいなもんだなw
>>346,348
全く同じ事が昨日あったわ
ルーター3人で突入して、1人目が入り口から2〜3歩のとこの宝箱触れた瞬間何故か失敗で終了
次の瞬間
>>348みたいなメッセージ届いてた
実際に材料が引かれてたかどうか数まで確認しなかったけど、たぶん引かれてたんだろうなぁ・・・
朝方恒例の重くなる時間帯で、鯖が落ちる10分くらい前だったから鯖がおかしかったのかね
一応不具合の報告しておいたけど、どうなることやら
>>347 館→カスタマイズで任意変更できるんじゃね?
改築中でなければいつでも出来ると思う
なんか急に盗ってくる魔宝の種類が増えたんだけど修正でもされたんかね?
>>354 いろんな方法で取り替えようとしてるんだが
どうしても元の耐久力に戻ってしまうんだ
耐久減ったのと減ってないのを設置してから
減ったのを撤去すれば行けたが
ずっとランダムルーターで、雇うコマンド使ってなかったけど、久しぶりに使ったら
雇える酒場が増えてた
こいつら使っとけば、ノーマルとかも余裕を持ってチャレンジできてたのかw
毎回雇いに行く動作がめんどくさい
>>312 上の方に居て勝率低くてもあんまりお客さんきてくれんよ
経験値は進入で稼ぐしかないと思ってる
侵入しないと金がたりんwww
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 10:44:37 ID:mXQgvdLU
マシューが材料の採集を15回完了しました。
マシューがを22467個取得しました。
マシューが経験値を20225取得しました。
マシューが精神を75消費しました。
***が経験値を2023取得しました。
もう経験値は材料採集でいいや
館レベル上げたくないやつは
どうやって金を稼いでるのか不思議で仕方ない
魔宝は未鑑定だと売れないみたいだし
館レベル上げてないから金いらない
いま始めたんだが、使用人斡旋所の名前を「ハローワーク」にしたのは何故なんだw
採取してきた材料売れば侵入分くらいはどうにでもなる
材料って無限に貯めて置けるのか?これ
館レベルにおうじて貯められるMAXが増えるようにすればよかったのに
自分の館をリニューしてから効果を試したくてうずうずしているんだけど誰も入ってこない。
というわけで自分の名前晒してここにいる皆さんに攻め込んでもらっていいですかね?
>>363 ただ単に改築しなけりゃいいだけじゃないの?
>>363 寝る前に複数罠製造
余った方を売る 一つは予備
>>368 「紳士協会」→「掲示板」から
「館への招待スレッド」 に書いてみては?
名前出るからクリックで直侵入できる
なんかグリーにありそうなゲームだ
侵入をもっと簡単なシステムにしたら携帯電話のゲームで十分そうだな確かに
>>369 館レベル抑えてる人は強度>ブロック数>繁栄度だと思う
繁栄度を適度に抑えないと館Lvが一気に3〜4上がることもある
豆知識
初心者クエを終わらせた途端に、やる事が無くなるゲームだなこれ
一本道のRPGでもやってろ
壁矢4、研究成功率33%か・・・
ちょっと躊躇するな。
レベル上げてから研究スりゃ良いじゃん
メダル補填きたな
必要な罠が売ってるうちはそれでいい。
現状Lv.3ぐらいからは市場に出回るのが微妙、こうなると自分で研究してくしかないわけだが、
例えばLv.3矢は製造時間5時間近くかかる、もちろんナイフ系はもっと早いが、基本遅いので売り出さない。
で、いざ作らなきゃならなくなっても基礎研究が終わってないと出現条件が整わないので欲しいレベル研究できないw
使おうとするからわざわざ作らないと(買わないと)いけないのであって、
開発が納得いって罠揃うまでノーガードのつもりなら別に良いんじゃね
高レベルをあまり使わない配置もあるからね
必中罠メインになるわけだが
罠をHPギリギリまで踏んでくバカいるけど意味無いの分からないんだな
罠売るのに楽しさを見出したからなぁ・・・
早めに開発できればそれだけ利益が出る。
利益得るだけなら複アカつかえばいくらでも得られるがな
>>386 罠の耐久度を減らしたいんじゃね?
次回以降の侵入時に壊れてないかなーチラッ っていう。
もしくは無駄に罠消耗してざまぁwwwwww っていう愉快犯
その時に1回踏めば何度踏んでもそれ以上罠の耐久度は減らないんだがね
>>388 楽しさって言ってるじゃん。文盲なの・・・
やべえ敏捷まじぱねえ・・・・敏捷100だと3:08かかるところが
敏捷240だと1:30とかやばすぎだろ
>>390 そうなのか、知らなかった……
広範囲の罠のほうが壊れるの早いのはただ単に引っかかる確立が高かったからなのね
今帰ってきたけど誤表記のメダル返ってきたんだね。
要望の返信も昨日送ったのが今日帰ってきたし、今のところは普通の運営だな。
某運営なんて、不正報告のメールが帰ってきたのが2ヵ月後だったからな……。
罠って発動しなくても耐久度減るよ
俺の地雷がそうだから・・・
>>392 CB初期だと1時間位の場所が2分になってた
前回CBで敏捷調整したら200上げても数秒短縮しかされず大顰蹙
今回は割とまともな調整だと思われる
敏捷一番大事だよな
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:36:40 ID:T1BTCKSi
資源地が増える条件ってなんだ?
社会人的には、五つ目の遠距離資源地が欲しいわけだが
>>397 序盤は腕力だな
一人極振りがいると採取量が違う
廃オンじゃなけりゃ腕力でいいんじゃないの
>>398 紳士レベルだと思われる
30になった時に増えてた
増改築ばかりでろくに開店できない。
いつになったら開店できるんだぁ!
>>398 館レベルが上がると資源地が増える
レベルいくつか忘れたけど鉄の遠距離が出るとだいぶ楽になるよ
>>403 あれ館だったっけか
鉄遠距離紳士30で出た気がしたんだけど
館レベルとかぶったのかな
>>404 ごめん、紳士レベルかもしれない
館があがった時に紳士レベルもあがってたのかもしれない
>>404 ついさっき紳士30になったが鉄増えてたぞ
館は宣伝したばかりで上げてないから確かだ
Lv30↑だけど鉄は初回1000ぐらい貰える4つ目までしか出てないや
レベル30以上館17で五つ目出てないよ・・・
ああ、ごめん
資源が上がるのは紳士レベルって話
5レベは未確認
紳士レベル30で全資源4まで出てる
レベ32でまだ増えてないわん
高レベルの人情報求む
35レベルでも全部4個づつで増えてないね
つか館Lv30↑って2人しかいないのか
館レベルがあがるとルーター雇用の新しい店舗がオープンするみたい
31から3店舗目がオープンした
てっきり採集に行きまくれば、資源地が増えるのかと思ってた
俺は紳士Lv20で木材の4つ目が出て以降、鉄・石は3つのまま
館改築、罠新装後、防衛のレポートがひとつきたんだけど
館の強度と罠の耐久が2つ減ってるんだが
これって、だれかほかのひとが途中で諦めたとかで2減ったのか、
一回の侵入で2減るものなのかどっちだろう
>>413 あれ変わったのか?
前回βだと15で既に3店開店してたわ
資源はそこそこ貯まったんだけど75%で3連続失敗とかしてるし怖くて高レベル研究に手を出せない
研究成功率アップ課金は今後確実に出るだろうな
>>416 今は31から3店舗目オープンみたい
この仕様だと37以上の館に行くには館レベル31にしないといけないよな
今ですらあんまり人来ないのにますます来ない
もっとおいしい課金要素ないと持たんだろコレ…
カードは儲けるぜカードは、使用人も罠もカードにしてガチャ実装すればいけるで
ガチャに金突っ込む程の爽快感が無い
なんだろう罠の設置を更新すると結構侵入があるような
基本受け身のゲームだからな
客が来ないと面白味も何もない
みんな受け身に回ったらゲーム自体成立しない
客来たとしてもなんか意外性があるわけじゃなし
上位の防衛率90↑の部屋に入ったけど無理ゲーすぎた……。
回避不可のオンパレードで罠の位置が分かっているのに避けられん。
>>422 来てくれたら逆侵入しにいくんだがなかなか来てくれん
・隅入り口で板固めで確定1ヒットスタート
・隅にナイフ置いて両脇障害物で封鎖するだけでも引き返さない限り確定2ヒット
・同じ要領で矢でやれば奥に階段や偽箱が置ける
・壁矢2ヶ配置で1階の半分埋めれば奥に本命箱置いても中央から斜めに入る以外Lv.2以上では触れる事すら不可能
・入り口横付けナイフ踏んだ時点で引き返さなきゃ確定3ヒット、引き返しても方向間違えた時点で確定2ヒット
餅でこれやるとそもそも歩き回る事すら不可能。
開幕高レベナイフ置くとルーター1人ではほぼ確実に攻略不可能。
高レベ壁矢2ヶで半分埋めた時点で大半のルーターは3確で死亡。
必中罠とか死亡確定の配置は出尽くしてるからどうでもいい
大半が探索すら終わらず死ぬが一握りの奴がほぼ無傷でクリア
こういった抜け道のある館しか作らないようにしてる
あとは罠の追加、ルーターの仕様変更などに期待
検索で防御率100%近い高レベル倒すとレア魔宝出やすいんだな。
5回やって3つレアでたから、いいかもだぞー
高額ルーター必須だが試す価値あり。
晒しスレない?
すごくこのゲーム向きのような気がするんだがw
晒し民で高レベ館を攻略したりさ
晒しスレってのはお前みたいな痛い奴を陰で笑う場所だぞ
そんな常識言われてもw
プークスクス
館の増改築を24h一人でやる人間の使用人かわいそう
侵入目的の自晒しをしたいならこのスレで何ら問題ないし
ユーザー同士の交流なんて掲示板とメール以外ごくわずかなのに晒しスレが必要とは思えない
どこが向いてると思ったんだ?
どう向いてるかは書いたんだが…
あと、防衛メッセージに暴言があったのも思った一因
まぁ人数が人数だから、晒しは閑散とするかと思ったら必要じゃないかもな
MMOにローカルルールとかマナーから入る奴は向いてない
こういうのは勝った奴が正義、ヘイトは進んで買うものだろw
MMOだったんだこれ
MMO糞ワロタw
>>434 使用人が業者雇って監督してるんだよ
人間「私現場監督やってるんで24時間ほど他の仕事しませんので」
って事さ
ところで、もう魔宝コンプした奴いる?
効果がしょぼいならやめようと思うんだが
5kで買った飛びナイフLV3が15kで売れた
一人が値下げるともう半端なく値下がっていくな
トリモチ需要は潰えた……
>>441 多分まだいないんじゃないかな
いたら嬉々として何処かに書き込んでる…ハズ
自分もせっせと収集しててやっと50%超えたところ
その内ゴミ魔宝が6種類確認できたんだけど、今現在いくつまで発見されてるか知ってる人いる?
こんな携帯並みのスカスカゲームで必死になるなよ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:09:22 ID:ye8vihCh
罠全部壊れたからノーガード戦法中。
おかげで夜仕事から帰ってきても侵入しかないぜ。
LV3罠の製造時間が長すぎる(´・ω・`)
3日くらい前はゴミ以外の高いヤツ盗めていたのに連続防衛しっぱりしてからずっと改築しながら侵入してるとゴミしか拾ってこないんだけど
連続失敗のデメリットにそんなの無いからただ運が悪いだけだよね?
今日はいい感じにお客さんが来てくれる
ついついログに夢中になって全然侵入出来ない
451 :
445:2010/10/04(月) 23:43:54 ID:RTykTWk1
>>447 おお、ありがとう
ついでだから自分の知ってる分は更新しておくよ
>>451 うおおそれこそありがたい
これでだいぶ埋まりそうだ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:51:32 ID:bkT/S4Rb
なんかたまに侵入可能人数2のとこに2人で入れないって言われるんだが俺だけか?
2階も作ってあるのにルーター1人とかきついぜー
454 :
445:2010/10/05(火) 00:09:08 ID:KFCGwxvM
>>452 そんなに感謝されると逆に焦る
あんまり埋められなかったけどこれにて
ぬおおお
繁栄度1万5000超えたのにまだ53%って
>>442 本当に一人でやってたら一回改築するだけですげぇ経験入るはずだもんな
ピコピコハンマーの説明文に「ルーターの頭なら軽くクラッシュ出来る」ってあるんだけど
ルーターの皆さんは豆腐か何かで出来てんのか
そもそもヒトモドキって何なんだろうなw
>>457 矢もナイフも耐える癖に
もやしが刺さっただけで撤退するルーターさんだぞ
ところで初日に15分くらいフィーヴァータイム合って以来
一度もフィーヴァータイム当たらない件
ここ3日で見学者1人だよ・・orz
>>459 俺も同じだ
最初の2,3時間目を離した隙に30人位に襲撃にあったのに
その後はぱったり
一時間平均1〜2人だな。
開けてればそこそこ来るな。
独房(Lv.3)を2個製造中
19:03:48
無駄に木材12k程消費してみた
ランダム侵入のベリーイージー選ぶといつも似たような奴が居る気がする
館レベルを上げると、多少防衛率が高くても経験値目当てに人が入ってきてくれるよ。
だいたい50〜70%くらいの防衛率を維持できると下手なラッシュも無く程よく人が来てくれて楽しい。
>>463 防衛率がそう変わらないからってのもあるが
同じLv帯の奴が出るようになってるからじゃないかね?
余程自分かそいつらが頑張らない限りLv離れないしな
>>465 Lv26・館17なのに低レベルばかりでる俺は一体・・・?
自分の館防衛率と関係があるのだろうか
俺もそれくらいだけど、逆を言えば低防衛率でそれくらいのヤツは皆改築中だと思う
かくいうわたしもかいちくおんらいんでね……4日ほどずーっと締め切ってるよ
館レベル33で解禁になる館強化に必要な精神力が460以上必要なんだが
これって裏の裏ハロワで雇った精神特化型を30まで育てて道具持たせて精神全部振ってもも到達しない数字なんだが
どうすりゃいいんだろこれ
参考にしたくてランカーの館を色々侵入してるけど
やたら防衛率高いとこはほぼ必中罠オンリーとかだな
遊び要素なしで、ガッチガチに固めて3F建てとか
もう二度と行きたくないのが多くて参考にならんわw
でも三階建て一回で経験値1000近くいくときあるんだよな
>>466 Lv30・館24で試してきたら
VeryEasy:Lv22〜27 防衛率0〜25%
Easy :Lv17〜29 防衛率30〜40%
こんな感じだった
>>469 高レベルで防衛率60〜70%のところに行くとかなり参考になるよ。
ルートによっては宝箱前の必中一回でクリアできたり、
逆周りをすると悲惨な目にあったり、結構考えられてるところが多い。
平均120のVeryEasy回すより3F建てで防衛率低いところ狙って行ったほうが効率いいと思うな
>>472 ありがとう、そこら辺の防衛率のが参考なるんだね
90%超えとかばっかいってたら必中ばっかりで
ストレスしか貯まらなかったわ…
上の方の連中は3Fでもびっちり罠を敷き詰める位罠持ってるから
低防御率でもかなり苦戦すると思うぞ
手軽に参考にするなら2Fまでの中防衛率のところがいいな。
>>476 まさにそれが怖くて3階建てに踏み切れない
ガチ配置だろうと遊びだろうと3階以上は長いと感じる
今来てくれてる人達が3階建てになっても来てくれるか不安だw
序盤に突っ込まれすぎたせいで防衛率低すぎて誰も来ない……
一体どうすればいいんだこれw
防衛有利だから、侵入側も勝ちやすい、なるべく当たらないロジック考えようぜ
紳士レベルが20オーバーなのに館レベルを3以下に抑えてるやつが一気に増えてるな
採集と罠作成用の別垢なのかもしれんが…
>>479 読みあいが勝負だから考えるほどドツボにはまってくぞ
罠・障害物を置いたときにどこに安地ができるか
ルーターがどう動けば最小限の被害で複数の罠を認識できるか
こういった考え方を双方が持ってる以上いたちごっこになる
それでも考えちゃうから面白いんだけどな
ゴールデンバー結構出ない?
もう三本拾ったんだが。
>48
ランキング1ページ目に入ってるが全くでない
そろそろ俺にもよこしやがれって毎回思いながら侵入しております
おっと重いな
この時間いつも重いな
メンテでもしてるんじゃないのか
悩み抜いて配置した罠が再接続かかってリセットされた…
この時間は、時間かかることしないほうがいいね
重くてログインできなくなってるぞ
鯖すら入れねえこの時間どうにかしてくれ
ネトゲのメンテとか普通は8時とか9時からだろ・・・
回復したっぽいな
凄い軽い
中間位置がどうこうの話が上で出てたからついでに書いとくけどさ、
そういう「普通の館」は、このゲームの仕様から最も遠い、見放された存在なんだよな
だってさ、突き詰めなくともこのゲームの仕様に推奨されているのは
必中完璧な罠配置か、罠なしフリーの盗み専か、その二つしかないわけじゃん
罠踏まれたら罠壊れるし、防衛失敗したら何も得るものないし
だからそのうち全ての館は、その二つのどっちかばかりになっていく
その段階になると、盗む側の楽しみも全くなくなってしまう
ネタ屋敷とかでそこそこ守って、そこそこ防衛も盗みもやりながら楽しむ
中間レベルの「そこそこニーズ」がシステムから完璧に否定されてる
適正レベルの人(復垢対策)が来るだけで経験値入るとか、
防衛失敗のときは罠耐久減らないとか、そんな効率厨以外の人でも
楽しめる、稼げる要素をシステム側で用意しないと、新規だとか廃人だとか
そういう問題が発生する以前の段階で、自動で過疎っちまうよな、これ
罠配置にも芸術点みたいなものがあっていいよな
実用性の低い罠ほど高く設定されていたり、安全マス多く作るほどボーナスが出たり
その上でコンボ決めたらさらにボーナス取れたりさ
とにかく、テンプレ必中か罠無しフリーの二択を脱する要素が欲しいところだ
とりあえず前説で魔宝奪い合う事になってたはずが一切奪い合いが発生しないシステムな事と、
罠の性能に個性が殆ど無いために一部の罠しか使われていない事、
そして被害が0なため入り口即箱の館すら少なくない事、
この3点についてサポートに苦情出しておいた。
お前等も頼む、改善されなきゃ多分Lv.5の罠量産体勢に入る頃には飽きる
レベル5量産ってくるってんな
未だに研究すら足踏み状態だわ
普通に館に侵入してクリアーしたら
不正警告が何故か来て全財産大量に持ってかれた
運営に不具合報告あげたが正直やる気萎えた
>495
全財産大量・・・?
上位の無理ゲーな館への一番の対策は侵入しないこと
誰も来なくなったらゲームクリアだし罠緩めて釣るしかなくなるからな
全財産から大量に だな。消えてた。
大体各資材万単位とジェニもだ・・・どういう仕組みでやってるか良く分からんがリロードで違反云々言われた件とうんざりだ。
もし魔宝奪い合いとか始まったら速攻やめる。
他のブラゲーやる気がしないのはそれが最大の理由だし。
お前みたいなのは他の人と関わるゲームする意味無いからオフゲだけやっとけ
カリカリしちゃってやーねぇ
2回もテストやって正式入った直後に大幅はシステム変更なんてあるわけねーしw
>>492 安全マス多く作るほどボーナスって面白そうだね。
>>500 はとってもばかw
オフゲーでたくさんの人がつくったパズルゲーをできるんだ。へぇ〜
正直輸入物に多いソーシャル系対人ブラゲはもうおなか一杯だろ
求められてるのは日本人気質に合った新しいブラゲだと思うよ
まあ、このゲームがその要求を満たす素晴らしいゲームだとは言えないけど…
件名 防衛成功(○○からの防衛)
送信者 システム 送信日時 2010-10-05 05:15:49
本文
○○が、侵入しました。
館の防衛に成功しました。 ←おっ、成功してる
73の経験値を手に入れました。
○○「参りましたOTZ フガッ」 ←ん?
侵入ログ
ルーター:ハットリが、侵入してきた。
ルーター:ミセス・ペリーが、侵入してきた。
宝箱に、到達されました。 ←えっ
防衛結果
ルーター:ハットリ:体力:480:移動力:766
ルーター:ミセス・ペリー:体力:672:移動力:528
朝方はほんまカオスやでぇ
>>505 こうやって人が反応してくれるから楽しいんだよ。
これも交流のひとつだよ。
悔しかったら宝を簒奪してみたまへ!
それゲーム関係ないなw
昨晩はひとり来客があったが、同じ種類の罠を多数つかってる館にはつらい仕様なことがわかった罠
体力:223 これぐらいあるLV7の館に侵入可能なルーターってどうやったら雇うことできるんだろ
紳士レベル13ぐらいで雇えるもんなのか?
>>390 >その時に1回踏めば何度踏んでもそれ以上罠の耐久度は減らないんだがね
これ本当?
これルーターはAIの方がいいかもね
AIのロジックはプレイヤーがいじれる感じで
ゲーム内チャットぐらいあれば良いのに。
お前らの負け惜しみをリアルタイムで聞きたいぜ。
紳士Lv高くても館Lv3だとコスト115までしか罠設置できないから
Lv2罠2・3回耐えられるルーターなら突破できるよね?
3回目でやっとトラバサミLv5成功したってのにLv6で材料の木83000・・・
正 気 で す か !?
はじめて3日だが、まだ誰もこない(´・ω・`)
>>515 2Fを作らなければ館LV14でそれ以上成長しなくなる
床面積が不足するからね
平屋だと侵入できる人数が1人までっぽいので
たぶんこの状態が最も強いんじゃねーかな
2Fをうまく使えるならあったほうがいいけどね
ガチじゃなくて宝箱を入り口付近に置くなら
どんどん拡張した方が喜ばれる
3F建てだと経験値1000とか入るらしいね
そういう館は宣伝すりゃウハウハ
ってあれ?人が来ても別にメリットねーよな
ふと思ったんだが、「1か月放置の館は侵入できない」とかにならないと、
侵入される側としては、宣伝しないと人が来なくなるような状態になると思うんだが
おまいらどう思う?
あれ、放置削除ないの?
>>521 【館強度について】
館の強度は"罠の配置個数"や"罠の発動"に影響を与えます。
館の強度(上限値)が高いほど罠を多く設置できたり、
強力な罠を設置できるようになります。
強度が『0』になると設置中の全ての罠が発動しなくなりますので、
定期的に館の修繕を行いましょう
館情報の補足情報部分参照
普通に侵入できるみたい
メンテとかきいてないっすよ@20分で使用人たちかえってくるのに
終了予定は14時か
定期メンテを火曜にやるってどこに書いてあるんだ?
直前告知とかマジで勘弁して欲しい
今朝ログ見たら宝箱に到達するためには確実に2度以上発動するはずのトリモチLv4が一度しか発動してないのだけど
これって一度しか発動しないのかな?
もしくは、一人目が罠にはまると・・二人目は同じ場所では罠発動しないとかのルールがある?
公式のログイン下あたりにあるが
これいつ表示されたんだ?
たぶんメンテ開始数分後w
さすがはサポートには定評のあるアエリアw
あれ?接続切れてね?
ってメンテかよw
なんだそりゃw
この運営には期待できねえなぁ
前からどっかに毎週火曜メンテって書いてあったぞ。
どこに書いてあったか忘れたが
ルーターって仲間を踏み台にするから
不可避トラップがあっても犠牲は一人だけで済むよな
>>512 罠踏まれなくても館に侵入された時点で減るから安心しろ
なぁ、障害物を2つ続けて置いたり、ナナメに置いたりするのはどんなテクニックだ?
■
■
■■
■
_■
って感じの館があったんだが、、、
えっ メンテ中なん?
ルーター複数人侵入はいらないよね
二人になると、一人を捨石にして通った道を戻る必要もなく進めるから
実質、策的範囲2倍以上の効果が出てる
かといって2F建てにして二人侵入可能にしないと館レベル上げられないし嫌な仕様だね
>>540 いや、そうでもないだろ
1人じゃどうあがいても攻略できない館なんていくらでもあるし
>>540 侵入側が有利すぎるんだよな
もっと難しくて一度の報酬が良い方がスリルあるけど
今だと回数こなすだけでだれるw
LVあがっても敵のHPふえて攻撃のクリック回数増えてるだけだと
超糞ゲ認定されるんだが
このゲームがまさにそれ
侵入者一人なら分岐点の判断をさせる意味で罠回避ルートを作ったんだが
2人だとどこかは必中にしておかないとまず持たない
階段設置しなきゃ一人しか侵入できなければいいのにな
その分、設置強度は下がるとさ。
1フロアーに凝縮して作りたい人だっているだろうに
1フロアに凝縮したらそれこそ糞ゲ認定されるんじゃね?
罠2つ踏んだら終わりっていうことになりそうだぞ
今ですら低レベル館に高Lv罠仕掛けたらそれだけでやばいことになるっていうのに・・・
研究する時の推奨Lvで縛りかければいいのにな
館Lvより上の研究罠は設置できないとかさ
第1回「侵入しまくりキャンペーン」開催のお知らせ
これは
第1回「侵入しまくりキャンペーン」開催のお知らせ
『ギロチンハウス』運営チームです。
第1回 「侵入しまくりキャンペーン」を開催致しますので知らせ致します。
新しく『ギロチンハウス』に登録頂きました皆様にも、
既に熟練の域に達していらっしゃる皆様にも、
”侵入して奪い合う”壮絶な『ギロチンライフ』をお送り頂きたいと考え、
「侵入」を奨励するキャンペーンを行う事となりました。
どなた様も是非、奮ってご参加下さい。
■ 第1回 「侵入しまくりキャンペーン」概要
【期間】 2010年10月5日 14:00 〜 2010年10月12日 11:00
【対象者】 下記条件を達成した方全員
【達成条件】
1.当該期間中に、1日3回以上(9回以下)の侵入成功を計5日間行った方
2.当該期間中に、1日10回以上の侵入成功を計5日間行った方
※ 1日の指定回数を達成されませんと対象となりませんのでご注意下さい。
【キャンペーン褒賞】
1.【罠】トラバサミ Lv.1 × 1個
2.【罠】地雷 Lv.1 × 1個
【褒賞の付与日程】
2010年10月19日(火) の定期メンテナンス時に対象の皆様に付与致します。
今後とも、『ギロチンハウス』をよろしくお願いいたします。
lv1 1個wwww
地雷wwww
キャンペーンしょぼすぎだろwww
なんか新しいゲームのプレイ特典もギロチンLv1とかじゃなかったっけ
そんな賞品で大丈夫か?
もらえるアイテムは、せめてコインにしてくれよ・・・。30枚でいいからさ。
なんという地雷キャンペーン
このキャンペーンの褒章は罠だからスルーすべき
地雷キャンペーンすぎるwwwww
まさに地雷wwww
実は10/19のメンテで地雷の性能強化が一緒に行われる…といいなぁ
冗談かと思って見に行ったら本当でわろた
もらえるの19日じゃLv5あたりでもゴミになってそうなのに
今現在でもゴミなものを配るとは・・・なんという地雷キャンペーン
キャンペーンにも罠を仕掛けるとは
運営恐ろしい子・・・!
地雷とか最早ネタだろw
ギロチンハウスならぬランドマインハウスか・・・館が熱くなるな
地雷を敷き詰めて館を封鎖しろってことか……
ゴールまで一直線に全部踏まないと死ななさそうだなw
地雷すぎてもうねwwwww
逆に地雷の高額買取キャンペーンをやってもらいたいなぁ
何も考えずに作ったものの、まったく使えない…
地雷って範囲狭いくせに威力低い・設置範囲広いのせいで全く使い物にならないんだよな
せめて偽宝と同じ範囲だったらまだ使いようがあるんだけどなあ
トリモチ屋敷の俺にはあんま関係ないけどねw
イベントも糞だし。
防衛率100%の家、検索して撃破していかないか?
めざせ100%家0軒
もしかするとNPC販売したらとんでもない額になる罠かもしれんな
アエリアならやりかねないw
もしくは耐久性が異常なもんか壊れない罠かもな
高レベルがすでにいること承知してるような前書きだし
地雷は普通の宝箱の範囲で何の問題も無いよな
結局、罠の消耗は踏んだ時なのか、侵入した時なのか?
あと進入中に中断された場合も罠は消耗してしまうものなのか?
>>574 フレに踏んでもらって確認するか、さもなくは別 I (ry
侵入って言ってるだろ糞が
>>550 ユーザーに媚びない姿勢だけは評価する。
が、それだけだ。
そら踏んだ時だろ
レポート見てもよく踏まれている位置の罠の耐久だけガンガン減ってるし、
あまり踏まれて無いところは減っていないんだから
それとは別に踏んだときに減る耐久とは別に、入ったときも1や2くらい
減っているのかも知れないが、それならそれでソース出せという話
無防備宣言の館で、入り口のちかくに宝おいて、遠くに罠おいた場合
罠ふまれてなくて宝取られる状況で、館の強度-1
罠の耐久 ALL -1
みたいにもなるようだ
なるほどな。無防備でもネタ配置でも罠置いてる限り耐久が減るってことか
ほんとに罠完全無しor必殺推奨なんだなこりゃ
うん、でも侵入=罠耐久マイナスになるかどうかはわからないけどね
で、最初のうちのカキコにも滲ませたように罠踏んでも耐久減るのは
すくなくともメンテ前では減っていたことはみて確認したし
使用人の範囲広いなおい
別垢作って試してみた
とりあえずは分かったのは侵入だけだろうと罠を踏まれようと中断の場合は耐久値は減らない
中断の場合は侵入されたことすら報告がないんだから当たり前か
最後までやった場合だが、
罠を踏まれると踏まれていない罠まで含めて一律で耐久値が減ることは分かったんだが、減る数値の条件が分からん
(1)飛びナイフ(LV1)の同じマスを7回踏んで死んだ場合 → すべての罠の耐久が-2
(2)モチカベA・モチカベB・トリモチA(全部LV2)をそれぞれ一回ずつ踏んで死んだ場合 → すべての罠の耐久が-3
罠のレベルなのか、踏む回数なのか
6時間後、今度は罠を一切踏まずにクリアしてみるわ
>>583 鬼神エリアだなw
威力はどんなもんなん?
進入してくれた人居たのでその結果を
腕力182でダメージ62と64、精神は14消耗
コスト0だから既存の罠に追加で置けて良い感じ
武器変えれば範囲変えられる。
でも消耗激しいから対処できるのは7人まで
>>587 腕力ブーストのマリアの場合
精神の道具を付けてブースト
100以下になったら外して採集に回すとかできそうだな
>>587 その範囲に障害物も他の罠も置けない・・・となると使いどころは難しいよなぁ
>>588 ヒトモドキは館警備できないと何度言ったら・・・w
置けるのは人間、最初に雇った使用人だけ
マリアとかヒトモドキは無理
使用人を置く条件:館lv15以上、最初に雇った使用人のlv20以上
紳士lvは知らない
罠製造のために防衛放棄して、やっとそこそこ揃って罠設置したら
館レベルの割に防衛成功率低すぎてランダムに載らなくて誰も来なくなった奴wwwwwwwwwwwwwwww
私です。
罪と罰とかFEZみたいに紳士の所属するギルドや国的なものを決めて互いに侵入して競わせればいいと思うんだよね
勝ってる勢力側は捜索でレアがごろごろ出るとかそういうメリットがあればみんな嬉々として侵入するだろうし
言うまでもなく地雷イベントなんて不要
そうか・・・初期使用人以外は配置できないのか
改築ばかりさせてたからLv20にもなってないや'`,、('∀`) '`,、
>>594 普通の罠と違って範囲や配置が予測できないあたり上手くいじると面白そうだ
使用人ってコストないけど、戦わせると精神消費するんじゃなかったっけ?
しかも大量だから長期戦できないって書いてあったような。
>597
>587におもいっきり書いてるじゃん
>>593 確かに今のままだと、目的無さすぎてすぐに飽きそう。
競争する意味もまったくないし、ユーザー同士の交流も乏しい。
ぶっちゃけ不思議なダンジョン系のオフゲと変わらないと思ってる。
せめて人間側と悪魔側に分かれて勢力争いとか
競争要素あればやり甲斐も多少はでそう。
バイトファイトはひどかったな・・・
つか地雷イベント本当に誰得なんだよw
せめて壊れない罠とかにしろとw
週ごとに異なる目標防衛率を設定して
期間内の数値とって誤差の少なかった上位何名かに装備配るとか
…システム的に無理か?
Lv1とか地雷ですなw最低でもlv3罠だろ
効果付きの魔宝何種類か作って奪いあうとか。
繁栄度+5000とか研究成功率+5とか微妙な効果でも侵入が促進されるだろう
誰がどれ持ってるかとかわかるようにしないと駄目だけど
既存の魔宝コンプと別にすれば競争嫌いな人とかにも影響ないし
まあただあんまり強力な効果だとみんな守りに入るからあくまで微妙な効果だな
>>604 魔宝じゃなくて、研究成功率アップなどの一回限りの使用アイテム(権利)だと気楽でいいかも
奪い合うシステムはイラネ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:38:25 ID:faH/WMso
繁栄度 あと1215上げて下さい。
繁栄度1200って結構辛いな・・・
>>605 そのほうがいいね。奪われるの嫌な人使ってしまえばいいし
人を呼びたい人は持ってれば狙ってくるのがいるわけだ
現状、単調過ぎるんだよな・・・
罠の配置考えたりするのは楽しいんだけど
仮に奪い合うシステムにするなら
>>604みたいなのをメインにしてほしい
そして魔宝図鑑は一度手に入れたアイテムは表示し続ける仕様にするべき
じゃないと集めた側から奪われていって永久に埋まらないだろこれ
コンプ目指してる層はほとんど投げ出す気がする
これって誰かに侵入されるとお金とかアイテム奪われるの?
頭使わないで入れない罠構成してらそりゃ単調だろう
開発しまくって人が入れない館作って絶対勝てる館ばっかり突撃してりゃなw
どうやってひっかけるか、罠の割りにひっかけうまいとこの構成見に進入してたらきりがねーしw
>>610 ストーリー上では魔宝奪い合ってるって設定だけど実際は奪われないよ
どっから湧いてくるんだろうな
繁栄度あげるのに侵入するのにも飽きてきたわ・・・
おまいらどうしてる?
今レベル上がってきて結構お客さん来るようになって判ったんだが
必中罠構成なんてしなくても結構追い返せる位罠が強くなってきた
ギロチンLv3ヤバイわ
>>613 館を作るのは楽しいけど、盗みに入るのは面倒くさいぜ
誰かが侵入するのが前提で成り立っている相互扶助なゲームだから、
受身というか、クレクレな奴は向いてないんだろな
日緋色金で繁栄度1000か
これだけ桁違いだな
>615
でも宣伝してるのも罠でハメルみたいな感じでしてあるし
防衛側にもっとメリットあってもいいと思うの
現状防衛しても経験値1だとかでむなしすぎるの
>>617 どういう条件で変化するのかはわからんが経験値1は少なくね?
>>618 紳士レベルの差っぽい
9個離れると1になるっぽい
>618
レベル差らしい
魔宝コンプしようと突っ走った結果がこれだよ!
まあ、防衛成功の特典はもうちょい増やしてほしいね
高レベルになると地味にジェニ食うし、このままではやってられん
防衛失敗しても特にデメリットないしな
ついでに言うと苦労して宝ゲットしても、苦労せずにゲットしても大して関係ないし
>>594見て思ったんだが初期使用人男にした変態っているのかね?
>>623 (・ω・`;) (;´・ω・`)
(´・ω・`;)……
>>619-629 なるほどありがとう
ところでコンプ目指すには探索でゴミ魔宝やるのが先でいいんだよな?
全然拾えないけどな
>>622 それが一番問題だよなあ
>>623 女性プレイヤーでもあれはないと思う
Cβで男使用人にイケメン入れろって書いたらニールが整形してたけど
>>615 ずばりそうだよなw
愚痴ってるとか飽きたとか言ってるのが全部受動的か自分が気に入った状況に変えてくれって求めてばっか
とりあえず指定侵入の為にルーター雇いにいくのが面倒でたまらないので
ランダムと同じようにリスト出すか、自動で雇用し続けられるようにしてほしいな
>>619 >紳士レベルの差っぽい
>9個離れると1になるっぽい
うわぁ・・・これじゃ俺のとこも殆ど1じゃん・・・
>>630 ごめん、9個下だと11貰えてた
10個以上で全部1だね
男の使用人と言ったらセバスチャンだろう
配置してた使用人が防衛失敗で経験値260入手、何基準だろう?
あと設置する時に自動移動onoffのチェックが・・・
もうすでにマリア育成ゲームと化したわ
魔宝コンプとか興味なくなった・・・。
では赤毛のマリアさんは俺に任せておけ
2番目の酒場が館Lv17からみたいなんだが
最近人来なくなったのはそのせいだったのか・・・
最初からいる使用人はレベル上がるの遅過ぎ
収集量も少ないし、あっという間に20を超えたマリアを見習えや
捜索極振りのロッティのレベルの上がらなさにくらべれば・・・
館レベル20になったけど魔宝集めがだるくなってきた
ランダムな上に高確率でいつも見る奴らが出るからなー
だるい上に新鮮味もなくて正直もうちゃんと集めてない
おかげで繁栄上がってないけどな!
金払えば適当に館選んで勝手に侵入するオート機能が欲しいわ
・金額をあらかじめ設定(ルーター雇用資金)
・難易度全てランダム機械任せ
・ルーターAIは優秀ではない
・残金が雇えるルーターの金額を下回れば侵入ストップ
こんな感じで
そうでもしないと被侵入数も減ってくると思うゼヨ
>>641 そして誰も手動侵入しなくなった・・・end
確かにオートは楽だけどね
手動で高難易度に挑むメリットがあればいいんじゃないかな?
ところで探索空気じゃね?
魔宝あんまり見つけてこない上に精神消費地味に高い。
しかも、連続探索できねぇとか、やる気あるのかと。
とにかく今後の修正次第だな
指定侵入時の雇用の簡略化
高難度挑戦のメリット(経験値・レア魔宝)
ノーガード戦法の原因となる罠の耐久度調整
ランダム侵入のリスト増大(同じ相手が出ないように)
etc...
考えれば考えるほど修正点が出てくるしな
あと
低レベル館の無敵要塞もどうにかしてほしいかな
一応高レベル館に侵入できないデメリットはあるけど
不可避罠を完全に無くして、ルータ弱体or罠強化でもちっとマシになりそうなんだが
いっそ障害物削除しちまえばいいんじゃないのか
こいつが諸悪の根源だろ
>>642 >・ルーターAIは優秀ではない
手動の方が勿論成功率が高い
どちらかというと壁に当たれば方向変える程度
罠に当たってもまっすぐ進むくらいでいいと思う
金は資源売れば何とでもなると思うし
紳士レベル侵入以外だと上がりにくいから長時間プレイできない人には
現状厳しいと思うのよね
まず地雷の火力をだな・・・
定期ヒラコー
hiranokohta
風呂上りに全裸でお母さんといっしょを踊ってたら、地球がどうなろうとどうでもよくなってきた
誤爆
だめだ飽きた
低確率罠作って売るのが斬新だったが、それは既存の国盗りゲーに不足していた部分でしかない。
このゲームは既存のものが満たしていた要素を捨ててる上にそのかわりになるものが無かった。
確殺オンパレードになってるしいっそ歩数多いと収入増とかに変えた方がいいわ、
今の仕様だと餅系で歩数吸うのが一番相手の探索効率が落とせる。
歩数吸えば探索範囲狭くなるからルーター何人積んでもその分仕掛けられる数増えるから完全に無駄。
とくに入り口付近で高レベ当てれば後はヌルゲーなのがなw
せめてナイフ系使ってダメージ稼ぐメリットを何かつけろと
ふと気になって
>>468が言ってた精神460ってどの程度育成すればいいのか計算してみたら
裏裏の精神特化のロベルトゥスorパウラをLv1からLv50まで精神極振りした上でLv50の精神Up道具装備させると
やっと精神463になるみたいだった
アホダナ
残念罠の鉄の処女にモヤシが入ってたりするあたり
地雷にもモヤシが入ってるんじゃないか
ルーターが踏むとモヤシが下から飛び出してくるんだ
>>652 多分それは館レベルが低い状態で耐久増やそうとしたから精神が多めに必要になってるだけだと思う
館レベル上がれば必要精神力も下がってくるはず
後俺の中では歩数奪うトラップよりもダメージ系トラップのが優秀だと思う
俺も飽きた
侵入はしてるけど思考停止の直線番長状態
>>654 この場合、精神消費量は館レベルに依存するのか
紳士レベル次第である程度減らせる仕様にしないと限界が来るな
もうそろそろ大型アップデート来ないとすることが無い。
イベント来たばかりだから大したアプデとか無いんだろうな・・・
現時点で面白くてたまらないと思ってる俺ですら
このままだと一ヶ月もたないと感じるぐらいだからなぁ
次のメンテで何かしら追加要素来なかったら人減るだろう
不可避罠に文句いってる奴多いけど
不可避罠使っててもルーター性能次第で余裕でクリアできるだろ?
低レベルで高レベル罠使って100%防御してる奴もいるけど
そんなとこ2度行かないだけじゃね?
まさか、わざわざ低レベル高防御率のところに進入する
効率度外視のどMなのか・・・
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:37:15 ID:8bTeoOAa
なんか 昨日夜から2.3分に一回来客あるんだが・・・・
ログ見るの楽しすぎる
一発200食らうLv4不可避を角や宝前に、他はLv2orLv3で不可避敷き詰め
ルーターの体力・敏捷共に600-800前後
不可避敷き詰められたら場所判っていてもヘタしたら死ぬと思うよ
そして1回それ体験したらわざわざもう一度その館に行って続き攻略しようとは思わない
不可避罠 不可避罠
読めば読むほど不思議な言葉
不回避罠なら分かるけど…
全ては
>>21が悪い
定期訪問維持するためには防衛率50±5%圏内を維持。
・広範囲罠の確殺は嫌われて客足減少要因なのでガチガチに固めない
・宝箱の位置を固定しない
・障害物を置きまくるなど操作した時の面倒くささに配慮
・階段で確殺を組まない
これでとりあえず毎日10人ぐらいは少なくても来る。
自分から訪問してプロフ編集して宣伝メッセージ残すようにすればもっと来るが、
やりすぎると半日で罠耐久0コースが確約される。
壁壁壁壁壁壁
壁箱 障
壁 ナ
壁 ナナナ
壁障 ナ
壁
壁
このパターンをLv.4以上のナイフでやると1階層対角でも道中の低レベ罠かいくぐってもこれだけで死亡
踏む前の段階で箱の位置不確定なのもあって角直行して範囲に入らないと奥確認不可能
仮に何も無かったとしても最低2回踏まないと確認して外に出る事ができない
不可避も不回避も間違いじゃないだろwwwww
好きな方使えばよくね
いやまて、おちつけ
不回避はおかしいんじゃないか?俺のATOKさんだと不可避は「ふかひ」変換だけど不回避は「ふ・かいひ」で変換される
>>664 よう俺
だが最近2階建てたら防衛率が10%近く下がって悩み中なんだぜ
不可避0は信念だが二人ルーターは難易度たけぇ・・
>>664 角の不可避だけはやめてほしいよな
あれはマジで萎える
宝箱前不可避or入り口不可避一択程度なら俺は別に構わんと思うな。
むしろ、角で突然Lv4の罠かw 宝あるな! であるかないかのドキドキ感が楽しい。
ただ、上位20位で90%以上の館に一通り入ってみたけど、
1F、2F、3F全ての4角が不可避な上に、階段、入り口各種不可避でガチガチに固められた館がほとんど。
これはもう二度と行きたくないと思った。というかムリ。
>>664 そこの館はメモって二度と行ってないしな
あと壁ナイフを敷き詰めた毎回壁選択の館も二度と行かない
各プレイヤーに対する一口メモが残せる機能
これって秀逸なサービスだと思う
無理ゲーな配置の館をチェックして残せるから
他の紳士のメモも見られれば面白いんだがな
しばらく誰も来なかったと思ったら急に連続して侵入してくるのって何なんだろ?
増改築もしてなかったからいつでも侵入できた筈なのに午前3時〜5時の間に4人も来てるw
唯一の問題はランダム侵入でやると館の名前覚えてメモ取ろうとする前に選択肢からどっかいくという
>>670 壁矢ガチ固め一切無しでも不可避3発使えばHP500越えてても確実に死ぬ
そのうち2発は角でとれる、もちろん道中にも削りやすい配置したり階段でも稼げるだろ、
でも一番糞だと思うのは3発目を入り口確定板で確実に1人目のルーター殺す事だな。
これやると少なくとも1人目は1階の1角確認で死亡、ノーミスでも2人目は対角到達時の1発で死亡し奥確認不可。
そして訪れた3人目、ここで仮に1階に箱あると仮定するとしても対角か中央の2択、
2人目の死体使って対角の角は実質無効化できたとして、中央ぶっちぎりで矢でも置かれてりゃそれだけでパーw
板無かったら3人中1人のHP30%分前後がようやっと博打要素。
そもそも組み方次第じゃ踏んで前後の位置確認する余地が殆どねーよw
あまりにも酷いから視覚的な先入観利用して入り口少し奥の中央寄りに箱置いてやってるわ。
これはこれで角信者が全方位周回とかすると餅無しでも歩数使い切って自滅だけどなw
検索死んでない?
紳士ランキング誰も出ないんだが
紳士協会おかしいな
侵入も出なくて侵入できねぇ
ところで・・・
2010-10-05
不具合の対応について
ギロチンハウス運営チームです。
指定侵入から紳士協会のメニューで
館レベルで絞り込みをした後、更に別の条件で絞り込み検索をした際、
一部の条件において2ページ目以降が正常に表示されない不具合が発生しておりました
現在修正が完了し、正常に作動することをが確認いたしました。
皆さまには御不便をおかけした事を、心よりお詫び申し上げます。
今後ともギロチンハウスをよろしくお願いいたします。
どういうことなの
指定侵入もランダム侵入も誰も居らん
>>677 俺も検索から表示出来ませんになったな
>>674 ランダム侵入が10-15分くらいで乗る人変わるらしくて
そこに当たると1時間20人とか30人余裕で来る
レポートから紳士引っ張って侵入するしかないのか
ルーター雇用がめんどくせぇ
検索ぶっ壊れてるね
不可避はある程度必要悪だとは思うけどね
四つ角に宝置けなくするくらいでいいんじゃね
>>663 不可避や不可視という言葉があるのを知らなかったんだね(´・ω・`)
3F建ての1F~2Fの4つ角に不可避と偽宝箱を置いて、
3Fの階段の目の前に本物があるっていうのはどうだい
>>656 これ館レベルでも紳士レベルでもなく
使用人レベルだね
使用人変えると必要精神力の量が上下する
(´・ω・`)不回避だとなんか中国語っぽいね
(´・ω・`)あと、ルーター装備の性能を超強化か枠増やしてくれないとしてくれないと侵入損なんですが運営さん
ついにランダム進入もしんだわ。
どれ選んでも対象無しがかえってくるわ。
運営A 「せんぱ〜い、侵入損・防衛損って意見がよく来るんですけど・・・」
運営B 「両論来るならバランス取れてるって事だろ、ほっとけ」
紳士協会も検索侵入もランダム侵入も死んでるこんな時
このゲーム何すりゃいいんだ?
空気杉な探索デスネ わかります(´・ω・`)
ランダム侵入やら検索がぶっ壊れててやる事無いから
使用人のハロワ眺めてたんだが、よく見ると表→裏裏で使用人のグラ微妙に違うんだな
オットーの目の色とかロベルトゥスとマルガリタの顔に影が差してたりとか
ルーター装備じゃないけど
Oβ時代、侵入やたら繰り返してたら一回だけ腕力+80くらいの武器落として言ったな
極低確率でそういうこともあるみたい
今初めてアイアンメイデンの説明にもやしが削除されてる事に気づいた
昔は危ないから針の変わりにもやしが詰まってたのに時代の流れか・・・
ランダムでも協会でも誰も表示されなくなった;
>>693 山ほどたまってる侵入ログからお礼参りの旅に行けばいいじゃない
>>696 言われて気づいた
もやしメイデンはネタとして好きだったのに
ランキング関係死んでるけどルーター雇う→掲示板から紳士名クリックで侵入出来るな
>>696 うわ、本当だ・・・もやしじゃなくて本物の針になってる
あれだけテスト繰り返してこのザマかよ
もやし死亡
俺は基本的に俺の館の侵入に失敗した人のところだけにお礼参りに行くよ。
次もう一度チャレンジして欲しいという願いを込めつつ。
704 :
693:2010/10/06(水) 01:15:57 ID:vnfttN1J
>>699 その手が!と言いたいが
侵入少なくてとっくにネタ切れた…
ゴミ魔宝集めようと探索
基本失敗
精神力瀕死
ラスト1回成功キタ!
鑑定【エリクシール】 <今ここ…
>>704 寝る前にもやしメイデン6個発注かけた
明日から本気出す
明日から本気出そうと思ったけど
>>705に任せた
俺は明後日から本気出す
やはり罠を踏まれてなくても宝取られると罠は消耗するんだね
2010-10-06
サービス休止のお知らせ
ギロチンハウス運営チームです。
皆さまには御不便をおかけした事を、心よりお詫び申し上げます。
ルーターレベル28の奴って居る時と居ない時があるのか
館34以上を二人で乗りこまなきゃいかんとかマヂ拷問
Fatal error: Call to a member function getId() on a non-object in /app/content/site/www.guillotine.jp/lib/model/db/RankingPeer.php on line 349
>>708 こんなつまらないコメで人生オワタとかwww
トリカゴLv3で捕縛90/コスト150とかどこまでパフォーマンス低いんだこの罠は…
2010-10-06
ランキング表示につきまして
ギロチンハウス運営チームです。
現在、ランキングが表示されない不具合が発生しており、
関連機能もあわせて正常に表示されていないことが確認されております。
当現象につきましては、現在早急に調査をおこなわせていただいており、
調査が完了次第、復旧作業をおこなわせていただきます。
ゲームをお楽しみにされておりましたお客様には
大変ご迷惑をおかけいたしておりますことを深くお詫び申し上げます。
↑時間書いてないから何時にこの文を上げたのか分からない
不具合は仕方ないとしても、運営としてほんとダメだなぁ・・・
2010-10-06
ランキング表示につきまして
ギロチンハウス運営チームです。
現在、ランキングが表示されない不具合が発生しており、
関連機能もあわせて正常に表示されていないことが確認されております。
当現象につきましては、現在早急に調査をおこなわせていただいており、
調査が完了次第、復旧作業をおこなわせていただきます。
ゲームをお楽しみにされておりましたお客様には
大変ご迷惑をおかけいたしておりますことを深くお詫び申し上げます。
復旧作業の告知じゃなく不具合把握してますよってだけかw
ネタ罠多いよな・・・
>>714 あれ、30分前にログインした時はこんな告知出てなかったな
新しいんじゃね
あぁ公式でお知らせ出てるのねランキング不具合
そういや地雷キャンペーンって侵入だよな
おっランキング復旧したな
コスパでいえばナイフよりトラバサミや石の方が効果的ではある。
但し半端なのも事実w
飛びナイフ/Lv.4
コスト240
木4013 石2775 鉄9750
oi2つしか同時に生産かかんねーぞwwwww
>>720 複合の場合は合計じゃなくて別で考えて効果的な方をコスパとするべきではなかろうか
ナイフよりもギロチンのがコストパフォーマス的にも威力的にも上
ナイフ存在価値薄いわ
>>721 素材あってもジェニが切れてるんじゃねーの
3:34〜3:49までの15分間が反応鈍い時間なのか
重い
ランキング関連治ったと思ったらこの重さか
あのテストは何だったんだ
このゲーム最終的に本気出せば運ゲーだろ?
復活
>>724 逆、Lv.5生産と使用人メンテ直後で鉄が足りなかったw
レベル5ナイフ相当いてぇな
必中2発貰うと600近く減る
防衛率99の高レベル館にしんぬーしてみたが必中罠ばっかりで萎えた
出品してた罠が売れたー
手 数 料 引 か れ て て ワ ロ タ w
侵入イベントやっときながら侵入できないバグとかワロタ
これはもう全員にLv1地雷配布で嫌がらせ決定!
マリアはデフォルトが一番だぜ
地雷部屋ワロタ
そのうち俺も作ろう
地雷でハメてくる館おもろいよね。
ヤラレターってなるわ。
・・・うっ、運営じゃないんだからねっ!
難易度高い館に進入成功したら得られる経験値や魔宝が高いなら
それだけでたいていの問題は解決なんだけどな
防衛連続失敗したら魔宝探索の成功率下がるってのも意味不明って言うか全くいらない仕様だよな
防衛成功したら上がるほうがいいだろどう考えても
まあ、そもそも探索自体がいらn
ちょい聞きたいんだけど館改修とかの時間に関係するのって敏捷であってる?
敏捷特化の使用人もつくったほうがいいのかな
増築にかかる時間は使用人のレベル依存ぽい
ステータスは関係なさそう
これ罠とか館をいじる必要あんま無いよな
ひたすら侵入と採取だけやってれば金も経験値もたまる
何ゲーなんだよw
もういいや
入り口に不可避の壁罠4つ置いて必ず2回踏ませるのやめてくれ
てか障害物の両脇に壁罠くっつけるの極悪すぎ
レベル40で5つめの資源地でたぞ。
そんで、5人目の使用人もマリアにした。
まるで、マリアがサイバイマンのようだ・・・。
不可避の罠あって当たり前と思ってたが
どこ通っても当たる配置は面白くないな
1人目2人目と違うルート選んで3人目でも違うとこ通ったら
結局どこのルートもダメージほぼ変わらずとかもうね・・・
通れるルート作っちゃったら防衛できないだろw
基本的に相手を楽しませることなんて考えるゲームではないだろうに
無傷ルートはいちお作っておくかな。
罠の範囲に4マスで四角とか、横一直線とか、そういう色々な形がほしいなあ。
>>746 正論だけどゲーム性が無いから侵入するのがめんどうになり、最終的に過疎る
既存の値から強度50ぐらい削れば死角は必然的に作れるけどな。
まぁそれやった所で今度は角箱にしてそこだけ密集させる形になるだけだろうけど。
>>746 >>748の言うとおり、ある程度攻略要素的なものがないと過疎るのが早く
なるし、鉄壁なのをみてニヤニヤするのもいいが抜け道を発見した奴に
お礼参りしに行くのもそれはそれで楽しいと思う。
無傷ルートはさすがに厳しいけど
2人目3人目が1人目より確実に前に進める配置が基本
今の配置だと全ての階が一度の被弾で突破できるようになってる
これでも防衛率は維持できるから面白いぞ?
誰でもできる糞つまらん不可避罠の鉄壁な館はもう2度といかないだけ
すいません
ナイフのレベル3作ったら
これ以上設置できませんになったんですが
レベル高い罠を作っても設置できないんですか?
そういうことどこにも書いてないんですが
>>753 これ以上〜となってるならコストオーバーか罠そのものが足りないはず
闇市で買ったりして低Lvの館が高Lv罠置いてたりするから
そういった制限は無いはずだが・・・
>>753 ただ単に館耐久度越えてるだけじゃないの?
左上に耐久度の残りが書いてある
もやし…
もしやもやしはジョークだったのかもやしれんな
>>754 >>755 ありがとうございます
たぶんコストオーバーだと思うのですが
コストって具体的にどの数値なんでしょうか?
館耐久度は誰も攻めてきてないからMAXです
>>757 館耐久度じゃなくて、館に設置できる罠のコスト上限のこと。
館の強化で罠コスト上限は増える
罠設置中に左上に書いてある数字がそれ
アレ目立たないし分かりづらいんだよな
>>758 設置耐久強度っていうやつでしょうか?
これ90なのに飛びナイフ3のコストが165でした・・・
ゲーム始まってからずっとやってるんですが
みんなまだ設置できる人少ないってことなんですかね?
どこをレベルアップすればコスト上限上がるんでしょうね?
なんかわかりずらいゲームですね
単純に館の強度の最大数=コストの上限かとおもってたけどちがうのかな
>>761 館→罠と進んで所持罠一覧の下に
>各罠には「設置コスト」と呼ばれる館への負担量を示す数値があります。
>この数値の総計が館の「強度」を超えてしまった場合は罠が設置できなくなってしまいますので
>計画的に研究・製造や設置を行う必要があります。
と書いてあるだろ
んで強度はチュートリアルクエストNo.9で
>強度を高めないと多くの罠を設置できませんので
という説明付きで強化したろ
>>763 あっとる
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:58:28 ID:fvgFTE64
なんか通常ありえない場所に罠があるってのは 壁際に設置した後に増築したせいなの?
ルーター投入人員分だけ魔宝奪ってきて欲しい
そうすれば高レベルにチャレンジしても赤字の心配が減る
>>765 障害物に壁罠を仕掛けてるんじゃないの?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:41:08 ID:fvgFTE64
>767
障害物があれば壁罠しかけれるんだ 知らなかったorz
飛び矢の罠で本来赤や青になってるはずのマスが空白になっていて障害物置けたことがあったな、再配置したら直ってそれっきりだけど
他の人の書き込みを見てるとレアな魔宝の入手度ってどうも一律ぽいけど、
相手とのレベル差が考慮されない限りは防衛下位を作業的に狙う状態になる
個人的に侵入に面白さを感じられないしなぁ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:47:19 ID:bFDIV6UW
誰も俺の家に遊びにこない件
>>765 |
| □
壁 |■□□
| □
|
■=障害物 □=罠
↑みたいな配置なら障害物にくっついてる。同様の配置で障害物が無いのなら
バグ利用かもしれない。
二階増築中。完了時間、オレの寝た後・・・ 主だった罠は外しといたから まぁ、すきにしてくれ・・・ でも、誰も来なかったらこのg(ry
>>772 ズレすぎワロタ
|
| □
壁..|■□□
| □
|
■=障害物 □=罠
こうか?
昨日3人に侵入されて3人とも侵入成功してたけど
全員牢獄lv3にブチこむことができて思わずニヤリ
ルーター使い捨てじゃなくて育成要素が欲しいよな
使用人みたいにステ分配なくていいから、もっと単純で上がりやすいシステム。
で、ルーターを捕まえて調教して洗脳して味方に加えたり、
捕まっても他の館主に頼んで別のルーターを送り込んで牢獄につかまっているルーター(館主がまだ手をつけてない)を開放してもらったり
ちょっとした風来のシレンみたいなコミュニケーション要素。
778 :
772:2010/10/06(水) 14:49:55 ID:Btn+4wV5
ずれまくったしorz
>>774 修正ありがとう。その配置を見せたかった。
侵入側から罠を解除できる方法があれば、不回避罠があっても回避する方法ができることになるんだが。
指定したマスの罠を解除できる消費アイテムとか。
あー、それはいいかも
ルーターによって解除可能回数があってスカッても消費なら侵入する側される側で
読み合いになるし
テンプレ不回避罠とか読みやすいだけになるし
侵入しまくってるけど、ひたすらエリクシールとトロールの軽石ばっかだなぁ。
Lv20のなんやらいう剣と、Lv22のニンジャの帷子を拾ったくらいだ。
なんかお宝探しに行くより資源取りに行った方が全然金になるね
お宝探さないとレベル上がらんけど
開始直後に回避不能罠仕込まれる館には
罠踏みまくって即効終わらせてるんだけど
これって相手の罠耐久落とせてるよね?
ぼやいていたら、ゴールデンバー!キター
障害物にも設置コストを加算してほしい
>>783 落ちてるはずだけど、罠耐久値は100以上とかだから、何十人とかで突っ込まないと意味ないような気もする。
>>786 早速のお答えありがとうございます。
開始直後の回避不能罠のある館はどうにもやる気が起きません
相手の罠耐久だけでも落とせればいいなっと思っていたので
これで心置きなく罠を踏んで終わらせられます
耐久落とすって言っても
上位の連中は課金して罠耐久低下防止してそうだけどなぁ
回避不能罠置いてる館主だけど
そういう館作る時は大体スペア罠を2〜3つ用意してあったりするから
踏みまくって壊されても大したダメージ喰らわないんだぜ
流石にLv3、4をいくつも壊されるとスペア量産辛いから痛いけどな
踏まれても踏まれなくても侵入されたら一定の耐久が減るだけだっての
こういうゲームは課金してる奴には勝てないよw
そりゃしかたがない。
突破してナンボだし
突破されてナンボのこのゲームで
勝つも何もない気がするのは自分だけだろうか
罠耐久じゃなく館の耐久を落としてやろうぜ
勝ち負けより、楽しむためにお金をかけるゲームだね
館耐久も200人は耐えれるからまず無理。
課金しまくっても、館を不可避罠でガチガチに固めて
高い防衛率でニヤニヤする位しか出来そうにないから微妙だな・・
実際に防衛成功値100%の館だけをリストの上から攻めまくって分かったんだけど、
館LV15〜20程度だと防衛成功値100%でも簡単に攻略できるものがかなりあるね
おそらく防衛成功値が100%ゆえに敬遠されて100%のままだったんだんだろうな
せっかくルーター2人連れて行ったのに1人で十分だったってレベルの館もかなりあったし
ウィークリートップ10には素敵な特典がつくとかだったらちょっとやるきでるかも・・・よ?
成功率でなく、侵入何回、防衛何回で表示された方がいいかな。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:42:24 ID:LbVMv/L5
お前らβの時に言ってやれよw
今から仕様変更なんて無理だろw
3日前に始めたんからな。存在知らなかったし。
まあ闇市のソートと指定侵入の仕様くらいは修正して欲しいかな
Lv4ナイフを50000で売ろうと思ってたら5000で出品しちまったw
数秒で売れてしまったとさ……orz
LV3トリモチが売れねぇ……
アイテム欄圧迫するし投げ売るしかないのか
闇市で○○(壁)が検索できないのが地味に不便
>>804 トリモチLV3がもう5000とかで出てるんだなw
ちなみに使って耐久度が下がった罠を売り出すときって説明欄の耐久度も下がってる?
トリモチもナイフもそうだけど壁系以外は使いどころが限られてくるから需要少ないみたいだな
せいぜい四隅2確定作りたい時と強度が足りない時、中央に空きができた時ぐらいか
どっちかっていうと捕縛派より攻撃派の方が多そうだしなおさら売れなさそうだ
ゲーム内の掲示板に出品物の宣伝スレとかあってもいいかもな
検索が糞だから目に留まらなくて売れないってこともあるかもしれない
>>807 そうでもないけどな。
特に、低レベル罠使うときには重宝する
Lv1罠とかだと3HITしても大したダメージにならないのにわざわざ迂回して他の罠に引っかかってくれるって事よくあるし
Lv1偽宝箱で最後に2択掛けるように配置したら
残り10とか8でようやく宝にたどり着いた客が「ざわ・・・ざわ・・・」するのを想像できて面白い
そしてそういう時に限って2択を外す。 「防衛成功」
饒舌…!
>>810 いま2階つくってるところで、罠はずしたんだが
せめてもの趣向で、前つくった偽宝箱2択、同じようなことやったところだ
2階できるの、新聞配達が配達しはじめる頃だけど・・・
2択なんだけど片方がを壁に接しててドジだなーって思った館が
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:09:11 ID:Skm8K8Sj
ログアウトしたらログインできんくなったw
オワタw
>>811 2階だけは作っておいた方がいいな
Lv7〜9で2階が作れるのでVeryEasyやEasyにでも載れば儲け物
作ったばかりだと罠も大したことないと油断して高レベルからでも2人分の経験値狙いで来る
高レベルにも優しい仕様でどちらにもメリットがあるかもしれんw
舐めて低額のルーター独りでやってきたお客様には
もれなくLv3牢獄の出落ちマシーンをプレゼント
ふう・・・散々侵入させて防衛率がたぶん1/1000くらいになったので
そろそろ罠でも設置して経験地ウマウマでも始めるかな
館LV10 2階工事中、防御率68%
誰か気付いてきてくれるだろうか・・・
来てほしい時はここで名前晒したりしてもいいのかね?
すごい人数きて速攻罠壊れそうで怖いがw
改築中は行きたくても入れない
>>817 68程度ならがんばれる
90とかなるともう無理無理無理絶対こない
>>810 もしかして「僥倖」と書きたかったんだろうか
饒舌になってどうするんだろうな
防衛率100%荒らし終わり
多くの侵入処女を奪ってやったぜ
急に人がなだれ込んできて見事にプリズンブレイクした
作り直すのめんどくせー
24時間で最大何人しか侵入できないとかないと晒すのは怖過ぎるw
レベルランキング80〜100のどれかなので遊びに来てください
これならプリズンブレイクしないだろ
テンプレ罠の館には行く気がしない
というか行く意味がない
不回避罠一切無し、それでもここ最近の成功率50%
無傷で通る道もあるが間違うと全滅しかねない配置をしてる
ぜひ挑んで欲しいが大量に来ると壊れるから宣伝できねぇ
心理トラップ仕掛けるのはそこそこ楽しいぞ
一度引っかかると混乱した動きを始めて自滅していくルーター達
ドSな人はいいかも知れんが
罠作りはゲームとして何もうまみがない
館も罠も強化せず防御率低い高レベルに侵入して
使用人に採集させとけば全て事足りてしまう
ゲームデザインとしてどうなの?
>>829 そんなあなたに罠が壊れなくなるようにおまじないをかけてあげましょう。
アエリアより
いや俺タダゲー厨だし、そういうのいいです
2chで晒せばあなたの館もあっという間にナンバー1!!
うちなんか上位のお客様しか来ないから防衛失敗ばかりに・・・
仕方がないから宝箱の配置だけ変えて心理トラップかけてみてる。
罠回避可能の設置にしてる人って隅とかにテンプレ配置しても宝置かなければOKってルール?
それとも1マスも罠にかからずいけない場所は無いって設置にしてるの?
俺は罠の位置さえ知ってれば一回も罠食らわず全部目視可能な配置だな
隅のテンプレ不可避配置も無しだな
1発食らったら2発確定にはならないようにしてる
あくまで読みと誘導で連続ヒットに持ち込む
が
そもそもほとんど人が来ない
ほとんど人がこないけど急にラッシュが来て一気に罠を壊されてまた閑古鳥…
ってのが毎回のパターンだけど本当もうちょっと考えてシステム作ってくださいお願いします
うちは罠の効果範囲で通れない道を作らない
って縛りにしてる
館レベルが中(Lv20↑)のところでも狭いところにびっしり敷き詰めてるところはリピーターが少ないんじゃないかな
全然客がこねえ・・・掲示板でも宣伝してるのになぁ・・・
いっそのこと地雷ハウスにしました!!とかやろうと思ったけど
地雷のコストが高すぎて全然置けない・・・・
842を見て初めて掲示板の存在を知ったw
いや、一回ここでも晒してみたんだ・・・必中罠は全部で5回かかる仕様になってるんだが
流石にルーターレベルが高いので必中少しは使わないとアレだしなぁ・・・
同じぐらいのレベルの奴を荒らしまわれば、誰か来るだろ。
いっそもう使い捨てのつるはしでも実装されればいいのにな
障害物や罠本体のアイコンは殴れば壊せます、但し1回限りの使い捨てです、みたいな。
これ材料の売値高すぎるな・・・
iPhoneで操作してみた
侵入と罠設置以外は基本的にストレスなくできた
>>847 使い捨て・非売品のルーター装備ならいいかもね
乱用できるとその装備ありきになっちゃうし
wikiのゴミ魔宝全部埋まったー
なんか使用人に探させるとゴミ拾って来る事多いね
昨夜つながらなかったお詫びってやはり地雷なんだろうな
ひたすら侵入してレベル上げしてると……、
昔MMORPGを夢中でプレイしていたときのことを思い出す。
ついにゴールデンバーキター
高レベルの館だったからか?
なんか重いなぁ
深夜が重いのはいつものこと
それなりの難度の人突っ込もうとすると、やっぱ資金が犠牲になっていくなぁ
ルーター代が馬鹿にならん
ゴールデンバー、売値がいつか半額くらいに修正されるんじゃないかと思ってしまってすぐ売っちゃうんだ。
すぐ売っちゃうんだというほど拾えるのか。
同じ罠設置で二日ほどほっといたら
少しづつ突破されてきた
突破されるのはいいんだが
明らかに覚えて速攻で箱に到達する奴が出てきたのが問題だ
何度も失敗してる奴がクリアするまでほっときたいんだが
明らかな複アカいてワロタ
後ろに数字付けただけ2、3と16っての見付けた。
魔族の石細工コンプしたが何も起こらないな
これって、罠設置してるときに他のページタグでも開くとアウトなのね
30分間考えに考えた配置がパーだ
15分メンテ入ります
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 04:33:25 ID:GnaqEarp
魔宝って全売りでいいの?
またメンテかね
昨日もその時間重かった
短い時間だけどね
前もって重くなる時間帯告知しとけばいいのにな
FAQテンプレいるかどうかわからんが
魔宝売り関連(繁栄度・図鑑)
罠関連(箱に壁罠・使用人配置・耐久度)
ルーター関連(階数=侵入人数・酒場出現条件)
ざっと挙げるとこんなもんか
次スレ立てる時にでもまとめるかね
ふふふまだ防衛褒章も貰いきってない状態で男爵になっちまったぜ
誰か来て下さい寂しいです
4日間誰も来ませんでしたw
つまらん
かなりぬるめで40%くらキープして罠とかもマイナーなの揃えて
お客さんが楽しんでもらえるようにしたら
1日30人は来てくれてるよ
リピーターも多い
改築と罠作りの待ち時間が長すぎる
あと1週間は防衛率100%の開かずの館になりそうだ…
進入成功されると罠とか館の耐久減らされたりするだけだと思うんだけど、客来たほうがいいのかね?
>>873 ゲーム攻略的には無防備でもいいから来ても来なくても同じ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 10:54:52 ID:GnaqEarp
2階建てにするのに33時間とかばかじゃねーの
うちは2階建て12時間でできたな
>>875 LV19の使用人(パラ未振り)で14時間ぐらいだったかな
うちの場合の2階増設
館の増改築の時間は使用人のレベル依存らしいと前にも話題出てた
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 11:03:01 ID:GnaqEarp
レベル高い奴にやらせようとしたんだけど
これ取り消しできないっぽい?orz
増改築はキャンセル出来ないみたいだな
増改築決定する際にキャンセル不可って出るだろ
昨日2階に改築して改築後初の床面積1段階が今終わった所だが、
実はプレイし始めてから館の出入りができた時間より増改築で出禁状態だった時間の方が長いwwwww
Lv.4-5罠の研究してる所だが、実際にはトドメ刺す場所以外はLv.2罠の方が配置数とかの関係で凡庸性高いわ。
守備範囲の関係で一番使えるのは落石、次が小回り利くギロチン。
トドメがLv.4ナイフで後はLv.2以下のギロチンとナイフで穴埋めゲーになった。
宝箱見せての確殺なのでリピーターが割と来るwwwwwwwしかし防衛成功wwww
増・改築にわざと時間をかけて、(その間侵入不可)
罠を一杯用意するという手もありかもね
4人の来客で100%がいっきにVery Easy w
使用人1人につき6つアイテムを装備させるには課金しなきゃならないのか('A`)
人が来ないお寂しいお→名前晒せばいんじゃね
→ルーターの大攻勢→罠のライフがもう0→課金すればいんじゃね
こう…0か100かみたいな感じじゃなくてマイルドにだな…
侵入者の失敗時にも多少でも恩恵あればいいのに
6連続侵入失敗とかなるといい加減嫌になってくるな
腕が悪くてどん詰まりになるならどうにかするしかないじゃん
散々レベル1ナイフでいたぶった後に、宝箱目前でレベル5とりもちで倒すのが好き♪
>>875 Lv23の捜索特化ロッティで11時間くらい
Lv21の腕力特化マリアで12時間くらいだったな
ステ関係なしでLv依存ぽい
罠の研究に成功したらプロトタイプを1個くれよ
試しに1個作る時間がもったいない
正解ルート通るとトリモチ1撃しかひっかからないように作って
ハズレルートには板バサミやら地雷やらとりまぜて遊んでるんだが
廃人様にゴリ押しでもっていかれて必中も織り交ぜないと
削りきれないなぁとしょんぼりした。
直後同レベルくらいの人がフェイクを綺麗にほぼ全部踏んで
右往左往したあげく倒れた防衛ログが届いてほっこりした。
なるほどこういうゲームか。
>フェイクを綺麗にほぼ全部踏んで
>右往左往したあげく倒れた防衛ログが届いてほっこりした。
あるあるw
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:11:15 ID:19L4S6bI
コスト半端ないけどL5の罠ってどうよ?
まだ研究すら終わってない俺だけど
sage忘れた
まじすま
トラバサミLv6
木83504 石3528 鉄11761 3466 01:30:00
研究こえー
考えてみると偽宝箱ってあんまりコスパ良くないよね
みんな偽宝箱置いてる?
木材消費半端ない罠が多いけど全部木製なのかな
>>896 相手の動きを完全に想定しきってHIT即死出来たときの快感が凄い
こう脳汁溢れる素敵さがたまらん
不正行為とこないだのランキング落ちについて告知着てたな。
とりあえずつっこみどころとして、
■ 補填内容
全材料 : 500
ジェニ : 500
※ 10月16日(水)14時に一斉付与をさせて頂きました。
対象となります皆様におかれましては、
材料及びジェニ表示エリアにて上記数値が増えている事をご確認頂きますよう、
お願い申し上げます。
10月16日はまだ先のはずなんだけれど運営は未来を生きているのか?
16日は土曜じゃないか
私にとっては昨日の出来事だが、きみたちにとっては、多分、来週の出来事だ
アエリアは人の話を聞かないからな
前もアエリアゲーで何度か日付間違えてるのあった気がする
未来人でもいるのかアエリアには
>>898 ログを読む限り、みんな偽宝箱を開けてくれてるんだけど結局1ヒットだからなぁ
せめて端っこにも設置できるようにして欲しいかも
午後から4人来てるな。リストにでも載ったか
よく来てくれるお得意さんが似せた空箱あけるようになったら偽箱のところに宝箱置いてる。
いまのところだれも空けなくなってるから上々の防衛率になってきたわ。
ブラウザバックでの進入中断は不正行為だったのか
進入中断を10回やると24時間他の館に入れなくなるから
それで十分なペナルティだと思ってた
宝箱の無い完全にバグった館に侵入してしまって中断せざるを得なかった。
とうとうスレも過疎った
早いなw
>>909 2chがすべてのトリスタShineさん今日も絶好調巡回中ですね^^^
>>909 たかがブラゲの過疎を気にしながら生きていくお前に
ガーディアンの称号を贈ろう。
今の日本で2chで不評なネトゲとかもう駄目だろ
2chで好評なネトゲってあんの?w
ないよ
ってかあったらそれはもう信者しか残ってないいつ終わるともしれないゲームだろw
過疎というなら数日前の時点で市場の出品がほぼ動かなくなってるわけだがw
防衛率50%前後維持しても来る人が減ってるあたり寿命なのは事実だな
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:47:09 ID:GnaqEarp
初期使用人いらねー
ババァはいやだー
wktkしながら今日一日で何人犠牲が出たかなーと開いたら
レポートが0件だった時の寂しさ
帰ってきた疲れが倍増したぜ
>>909 ブラゲじゃないがアエリア運営繋がりといえばこの辺りも影響してるかな
NineTailOnline -精霊物語外伝- Oβ
ttp://nine-tail.jp/ >2010年10月7日(木)16:00から10月12日(火)11:00(予定)
「黄金のアレグリア」の2次プレイテストが10月12日にスタート。先行登録を済ませて,伝説の英雄“エヴァリーン”と知り合おう
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▼キャンペーン概要
平成22年10月7日(木)17:00から平成22年10月12日(火)
2次プレイテスト開始前までの間に「黄金のアレグリア」にプレイ登録された場合、
「黄金のアレグリア」の伝説上の英雄「エヴァリーン」といつでも知り合える、
ゲーム内アイテム「伝説の英雄の噂」を、正式サービス時にプレゼントいたします!
侵入されたら侵入し返す。
このゲーム、奪うのが魔宝じゃなくて人妻や娘
領主の妹、メイド、執事とかだったら今の100倍は盛り上がっただろうな。
もちろんその場合、罠は侵入者撃退用というより
プレイ用に開発するわけだが・・・あれ?
エロゲーじゃないですかー!
そういや三角木馬ないな
女の子をさらうのは館の主人としての役目みたいなもんだからな
コソドロ ルーターでかわいい娘みつけたら
侵入につかわずに館で飼い殺ししてるかとおもた
必要最低限の罠しか踏んでない奴らが一気に20人くらい訪れて何事かと思ったら…
啓蒙のつもりかなんか知らないが
バグ利用方法なんて晒すから大変なことになるんじゃないか
こっそりしっかり運営に報告したら後は対応されるまで黙ってればいいのに
馬鹿餓鬼にいたずらの仕方を教えてやったりしたら
オナニー教えた猿みたいにやってやってやりまくるに決まってんだろ常識的に考えて
糞ガキ野放しにしてる以上仕方ないだろ
ギルド作らせて戦争させるゲームにすると他ゲーからの持ち込みで団体移住されて終わる。
それ以外にも学生ニートが学費潰して課金しまくって宗教化してるケースもあるが、
重要なのはこの馬鹿を中心に集まるクズ共の活動。
5人10人で必死にバグ利用を模索してそれをそれぞれ人脈で拡散、
最終的に太鼓持ちblogで戦果として公開し、制裁される前にゲーム全体の問題にぶち上げて回避。
こんなのばっかりだろ実際w
さて、定期重力タイムになったからねるか、
今日も一日お客が0人だったな
自分より屋敷レベル上がの所にルーター揃えて突っ込んだら3連続でアイテム拾った…
ここまで10時間以上書き込みなし
ウソ、誤爆
とりあえず、
メイド&執事で侵入できないだろうか。
そして「"あくま"で、執事(メイド)ですから」
ってメッセージ設定したい。(ぉ
ランダム侵入ノーマルにのったせいか、ちらほら客が
来る時は来るんだな
自分がどのランダムにのったとか分かるものなの?
もしかしてどこかで確認できるのかな
>>935 わからない
でも、防衛率が50%ぐらいになって、とたんいままで客ゼロだったのが
立て続けの6人とか侵入がきたら、あ、ノーマルにのったのかな?
とか想像はできるっしょ
防衛率がガクッと下がると一気に人来ることもあるよ
人が来なければ防衛率下げることすら出来ないっていう
これ防衛成功しても経験値1とかもらえるだけなんだけどふざけてんの?
わざわざ罠とか作って設置する意味ない気がするんだけど
下にLv差酷いと1になるんじゃね
今日もVERYEASYのお宅を訪問する作業が始まるお
防衛する意味はほとんどない。
しかしそこを敢えて防衛する。
無防備な館だらけも詰まらない
ガチガチな館だらけもまた詰まらない
いろんな館があるから面白い
>>939 ちょっと前のレスにあった気がするが、LVが9以上↓だと
経験地が1固定だと思う。
飽きた・・・lv35で防衛率高いところの宝箱入り口においといたから勝手に蹂躙してくれ、もうやめるわ
>>945 特定した
ってかその防衛率じゃ誰も来んわ
>>947 多分それじゃないんじゃないか
増改築中は罠の配置出来ないし
ランカー上位だけど、今日インしてない。
宝探しパズルゲーに1週間以上はまりつづけるとか無理だ・・・orz
20回くらい防衛しっぱいした後に3回防衛成功しただけで防衛率25%とかなってんだけど頭おかしいだろ
結局レベル上げするには侵略しかないってのがキツいな
>>945 地雷一杯あってワロタ
本当に弱いな地雷w
Lv40までは使用人モドキやLv5材料地が増えるからやる価値あったけど
次は紳士Lv60館Lv45なのでモチベ減ったわ
自分にあってないレベルの罠研究まじダルい
しかし館L10台でランク上位って気合入ってんな
ルーターを少なくともひとりは固定で飼い続けて、成長させるシステムじゃないと、続かないような気がする。
ふたりめさんにんめは今と同じ傭兵でもいいが。
やめる前に400万ジェニあるから闇市の高い順から買ってこうと思ったけど
桁違いの額で出品してる人いるからやめたわ。
プレイヤー以外にNPCのAI館主を登場させるなりして頻繁に侵入を起こすようにしないと本当に過疎るな
侵入してもらうために誰かの館に侵入する相互扶助なシステムには限界がある
Small Faceェ…
石を鉄に換えたい
>>949 持続しなきゃレベル上がらないのに中毒性がないよね
こういうゲームを一ヶ月二ヶ月、一年二年後もプレイし続ける人がちょっと想像できない
ルーター複数名やとっても一人ずつ投入ではなく一度に3人投入で1順ごとに動かさなければならない
ぐらいに調整してもいいのかもな踏み台ルーター率高すぎてちょっと引くw
ダメだ飽きた
市場全然動いてないみたいだからこの際魔宝売っぱらって売れなさそうな罠買い占めて辞める
処分したいゴミ罠出しとくといいよ
美中年の次の斡旋所はいつ解放されるのですか?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:39:35 ID:1s5vQqI6
これ束縛系罠の方が有利だよね?
>>966 いや、大して変わらない。
コスト対効果ではダメージ系の方が高いから移動するごとに1減ってもトントンぐらいじゃないの
まあ、広範囲罠では飛び矢より釣り天井のが高いけど、広範囲罠はめったに使わないしね
地雷ってふんだら致命的なレベルのダメージでいい気がするんだけど。
Lv3で240とかなめてるだろ
>>966 ダメージ系罠はいくら瀕死になっても動き回れるけど
束縛系罠は行動力が少なくなった地点で戻れない
(2F奥まで行ってやっぱり1Fに宝がってときには手遅れ)
>>969 ダメージ系のがコスト比較した場合効率がいいんだってば。
同じ数の罠くらった場合、移動距離を含めると大体同じダメージになる。
ダメージ罠で殺せないならそれ+αの移動距離は確実に残っちゃうってこと
高レベルの罠になればなるほどダメージ差は開くし。
例:Lv4ナイフ 200コスト 攻撃力240
Lv4トリモチ 200コスト 捕縛力200
40歩をノーダメージで歩けるなら2fから1fの宝箱まで普通に辿り着けるよ
>>969 俺も同じ考えで束縛系にしてる
ただ、ギロチンのようなコスパが羨ましいこともある
それにしても地雷を含む【一度だけ発動の罠】をどうにか強化してくれよ
972 :
970:2010/10/08(金) 17:29:44 ID:RyRQoIfA
ごめん、見る場所間違えた。
トリモチと飛びナイフの性能差があるのはLv3までだね。
Lv4〜は差ないわ。
でも、ステータス補正考えるとどうなのかはよく分からない
レベル上がってくると改装時間が・・・
上位はそのせいでほとんど改装中だし困ったもんだ
いないようなら
スレ立てためしてみる
テンプレとかかんがえてないけどいいよね
>>975 乙
テンプレは今のとこないだろうし大丈夫じゃないかね
>>975 スレ立て乙
改装にかかる時間何とかならんかな
繁栄度余ってるが増改築不足で館Lvあがらん
ほぼ常に改装中だから客もこないしつまらんな
俺は繁栄度が足りなくて改装できないorz
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:44:09 ID:1s5vQqI6
ゴールデンバーキター
地下一階の工事に取り掛かったんだが
館強度が足りなくて地下一階なんも置けない
館の耐久無くなったから修繕して寝て起きて家を出て家に帰ってきたら耐久もう0なんだけど
なんで2日連続で20ページ以上も侵入者きてるんですかやだー
耐久度無限にしてやるからメダル買えよって言う
アエリアからの刺客
そういえば、今日で一週間だっけ
罠耐久度下がらなくなるのが切れだして入りたい放題になるんじゃない?
なんかいろいろと惜しいゲームだな
あと一捻りで化けそうな気もするんだが
館Lv15以上なら館の耐久はそれほど気にしなくてもいいんじゃね
最初のメダルの30枚のうち、罠耐久の15枚(7日分)だけx2回使って2週間持たせればいいと思うよ
魔宝の探索ってわからんわ
じっくりやってみつからなかったのに、ふつうで探したらみつかったり
やっとごみ魔宝100%コンプになったし
とりあえずこのゲームが生き延びるには罠の種類と差別化は必須だろうな
同じ名前で違う範囲の形とか作れたらアツい
罠のカスタムはできたら面白いが、それをやっちゃうと侵入側はほとんど読みが効かなくなるからなぁ。
直線的な効きの罠が欲しいな。矢は、本来そうあるべきじゃないのか。
ランキングを見てみたら紳士Lv30↑で繁栄度が2ケタってのがいた
ずっと未鑑定のままがんばってんのかな
障害物の種類が大、中、小の3種類あったらいいのに
横長とか縦長の罠も欲しいね
ギロチン梅
魔宝の探索は、精神力かかる時間かかる失敗率高い経験値少ないの四重苦だな。
梅ギロチン
埋めるか
ギロティン小 梅
999梅
1001 :
1001:
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