1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:15:59 ID:HA0F/MTA
合戦の発生頻度が大杉
もうダレダレ感がありあり
引き抜かれる自分の同盟がクソってことに気づけよって思うな。
ランカーが普通に抜けて他の同盟にいっただけでも勝手にキレてそうだなこいつら。
前スレ1000のせいで大友が負ける
前スレ1000を書いた奴はひどい奴だ
大友逆転のシナリオがあったのに……
1000さえいなければ…
あまりたくさんゲームを知らんが
弱国アピールが定番のIXAって何か不思議だな
よそゲーだとこの国は戦争負け知らずだからお前らも来いとかよくあるのに
武田は前回島津との接戦で疲弊が激しかったとは言え、織田が武田に勝ったのは意外だったな・・・
織田は上杉にレイプされまくってとうの昔に心神喪失に陥ってるとばかりに思ってた。
織田さん最強伝説の幕開けだ
平手爺ちゃんの渇があったんじゃね
>>12 だって、上杉以外の初めての攻めだもの。
好きな時に好きなところを攻撃できるって幸せ。
>>14 それで覚醒して極信長になったのか!
小田さんの上洛あるでw
上洛により足利終了のお知らせ
伊達輝宗っていくらで売れると思う?
2枚あるから1枚売ろうと思うんだけど出品がないから相場がわからん
>>18 相場は2000銅銭を20倍にすればいいかな
>>18 1週間前の話で良ければ35000で落札した
その数日前には33000で失敗した
出品側だったら、10000開始とかで出しておいても
勝手に適正価格まで釣り上がっていくと思うよ
「武田家としての結束力」とか
横のつながりなんてあるのか?このゲーム
最強伝説織田は都市伝説レベルと言われてたが 見事に払拭したな
トマトって人数だけだな
>>21 大同盟は、投票や出城の方向の調整はするんじゃね
>>23 俺はトマト嫌いなんだけど
むしろ悪御所が人数だけで役に立たない
白くじで初めて特がでた!
なんか熊さんでも嬉しいですね
肥前の熊ならTOY
>>26 俺なんか今日白くじ引いたら極が出たわwwwwwww
マジで夢なんじゃないかと思ったわwwwwwwwww
夢だった
悪御所って人数TOPなのに今回の合戦5位じゃん
非アクティブな同盟員で水増しでもしてんのか?
>>29 うちも今回全然人居ないわ
今回に比べれば普段の平日の合戦のほうが多いくらいだ
>>32 吹いた
島津の時も似たような感じだったけど7割領地だったし‥‥
>>30 だから同盟間の話だろ
昼にアクティブ50いる同盟なんてほとんどいないだろうし
大同盟は同じ国の同盟である程度連携してるはず
出城も方向同じだと大同盟偏って、両方おいしくないしな
うち(島津)はたぶんそうだぜ
投票の統率がはんぱない
氏康「お前らはやく助けに来い」
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 18:33:53 ID:rAgKguFw
今回いいデータとれそうだね
早くやってくれ
時間切れとか勘弁してくれよ
幻像は島津戦ほど疲弊してないし、武将のHP削りもないから
今日は最初から全力で行くのかな?
, -、っ⌒つ
<'・ 3 っ_つ
∠、・_ノおはよー
織田は合併した同盟が結構活躍してるな
>>30 元猛虎で同盟解体するときに抜けたけど、
初期は他の大同盟と出城の方角分けて調整したりもしてたよ
俺が所属した同盟の中では一番盟主がんばってた(他鯖込みで)
六文銭の戦功ランカー引き抜きもどうかと思ったが
そのあとの盟主のネガり方で抜けたわw
>>41 ストレートな名前だったから「織田同盟」ってのがあったのは覚えてる
今「織田大同盟」になってるから何かあったんだろうなぁとは思ってたけど
どこか中堅どころと合併したのか?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 18:50:58 ID:bXaRJPHk
氏康の首は、龍驤がいただくので
幻像は、雑魚兵削っておくように
出撃始まったら北条は空気嫁よ
上杉だけの問題じゃない
1鯖の希望なんだ
>>46 むしろ空気読んで幻像以外のじゃまになってる上杉他同盟の陣掃除してやりたいよw
織田大同盟 大同盟 大同 ダイドー ダイドードリンコ
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>49っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:17:02 ID:3jyYfSJg
大友息してる?
長宗我部息してる?
氏康息止まった?
元就もうさっさと寝れ
初日で諦めるやつ多いから
合戦2日もいらんな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:47:40 ID:fOc4ZRTJ
19:30 織田 612,479 59% vs 41% 425,756 武田
武田ェ・・・
よし!落武者狩りの時間だな
アムロいっきまーす!!
すまんsage入れ忘れた
上杉 868,788
大殿落として戦功100万届くか!?
天下勢力11位に負ける武田の人って・・・
>>60 11位っていってもTOP3にしか負けてないから、
あの順位で単純に判断しちゃ駄目だ
武田だけど一回合戦ボイコットして兵士を溜めたいな
というわけで次回は上杉さんお願いします
上杉軍神伝説に華を添えるお仕事をしています
今から始めるならどこに属するのが一番かね?
ところで上杉の人ってつまらなくないかな? 敵はすぐ逃げるし内部での戦功合戦なんてやってて面白い?
中堅大名が一番ハラハラして楽しいと思うんだ。
足利、大友あたり以外はもう入れないんでないのかね
休眠領主が一掃されたら入れるんじゃないの?
じゃあ最上においで
でも1鯖みんなカンスト気味だから
新人は絶望的だよ
来月実装される新人に豪族兵みたいな兵配布されるの待たなくちゃ
>>64 センスのないネタは要らないので
>>65 所領に頼らない形で入れる国で始めたら良いんじゃない?
仮に希望の国が今いっぱいでも、もうすぐ放置城を消すらしいから
そうしたら離反で好きな国で始められる
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:31:03 ID:zrSfXdGZ
さてさて、ドキドキしてきますね。
合戦報告書から目が離せない。
陣たたんで手仕舞いするぜ!!
これで落とせないとしたら更に上級兵が出ないと無理だな
最上の同盟戦功2位3位がすごい僅差だなあ
人数考えるとやっぱ自由連のが有利なんだろうけど
同盟格付見てて意外と面白いね
ちょっと上位同盟に移籍しようかと思ってきた
大友さんの唯一の光は、
二日目だけ参加で同盟戦功8位の閣下しかいない
陸上部と閣下で組めば、二人だけで同盟戦功2位か
八坂の150倍以上の働きだな
上杉の弱小農耕民だけど大殿攻めの協力はやめてねって言われた
元々攻める気なかったけどハイエナしたくなってきた
やればいいじゃない
非常におしいな
開戦前に農民で氏康の周りうめちゃえばよかったのに‥‥
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:50:55 ID:bXaRJPHk
中途半端な戦力じゃ恥かくだけだぞw
同じ同盟なら黙って乗っかればいいんじゃないの?
どうせなら書状で
「オレは勝手にやるから、よろしくなっ」
と、送ってやればいいじゃないの。
OKY
>>77 陸上部は八坂出身w
大友内じゃ評判いいわけじゃないよ。
今の1鯖なんて、全力1部隊の戦力はそれほど変わらないんじゃないの?
上位兵フル搭載なんて当たり前だし、天カード満載も極々一部だろうし
それを10人揃えて連続で出せるかどうかが同盟規模に関わってくるわけで
弱小だろうがなんだろうが10人揃えられればその1回の結果は変わらんだろう
まぁ10人揃えられる時点で弱小ではない気がするけどw
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:57:21 ID:e3e6JV3W
思うに、大殿って合戦ごとに内部的にレベルアップとかしないのかな?
今回上杉が落とすかはどうかとして
一度落ちると兵力的なことは明らかになるから
大殿落としは計算できるようになるし。。。
しかもまだ実装されてない最上級兵もいるし。
仮に今回大殿が落ちても、
次回の合戦時には同じ兵力では落ちないように
レベル上がっていくような気がするけど、
どんなもんでしょ??
>>87 それは蓋を開けて見なきゃ分からんねぇ
個人的には、更に上の兵が準備されている以上、
今の戦力では落ちて欲しくないけど…
でも比較的楽に落ちるってなれば、「大殿城守らなきゃ!」って
動きも必要になって良いのかもね
>>84 俺は同盟内部のことは知らんけど、
数値を見る限りでは使えない同盟を見限って独立した としか見えんw
評判は知らんけど、150人で1万以下の戦功と、
一人で12000以上の戦功の、合戦でどっちが頼りになるかは
比べるまでもないだろw
上杉ってさ、今回の戦で戦功500って何位?
ちなみに島津は229位。
>>88 むしろ、そっちが前提じゃね?
大殿付近をあまりにフリーにすればある程度(40万くらい)の戦力で落ちる
の方が、(0,0)付近での戦闘にも戦略が生まれて面白いと思うよ
>>91 そうかもねぇ
でもそれだと、いかに敵を他の同盟に擦り付けて
大殿城を目指すか…って同盟が増えそうでギスギスしそうなんだよねw
ここでも新たな晒しが1つ増えると思うわw
>>92 20%程度しか変わらないのか。
もっと変わると思ったんだけど…
>>77 あの2人が凄いのか他がふがいなさ過ぎるのか
>>84 どこの工作員?
比較的初期から居る八坂民だけど
あの人が入ってきた記憶もログもないんだが
大殿攻めでハイエナが数匹いるようだw
どこの誰とは書かないが
弱小国の農民束ねておいて無血開城する盟主
国にとっちゃ致命傷
二度と復活するな
>>93 戦況が落ち着いてない時点で、大殿付近兵力を持ってくのは
多分かなり難しいと思う
上杉は圧倒的すぎるんで、初日で出城付近制圧して大殿付近に戦力もってけるけど、
陣出すくらいならともかく、出城近辺と大殿近辺の2箇所で戦線を維持するのは、
相当の戦力差がないと多分無理
あとは、大殿で無駄にアクティブな城主の兵力使っちゃうと、戦況傾いちゃうしな
2日目のラスで、どこの同盟が持っていくか… ってのはあるかもしれんけど、
それは各同盟で持ち回りの談合でいいんじゃねw
ソロきつくなってきたんですが
北条で同盟入るならどこがオススメ?
ある程度の中堅同盟でも大殿落とせるとかなったら、攻撃側有利すぎるだろう
>>100 そこまで進んだら防御側もそれなりの戦力を持ってるとは思いつかないのか?
だが中央付近は最初期からいる廃人ばっかで生半可な戦力じゃ大殿周辺確保するのは厳しいだろ
>>100 同盟員数・兵力的な話なら中堅同盟でも落とせるだろうけど、
40人くらいが大殿まわりで時間合わせて合流する必要があるとすると、
大殿落とせるのは上位2・3同盟くらいじゃね
しかも、落とされると分かってれば、防衛側も当然邪魔するし
現状では、上杉みたいに一方的に勝ってる状態か、
8万差くらいで一発逆転を狙う場合しか大殿攻撃をしようとする機会すらないかと
>>99 今ある同盟で連携重視するのは北西とホクホク。
北西にいるなら北西、北東ならホクホクでいいんじゃないか。
一騎当千は少数精鋭主義っぽいがそこまで連携攻撃重視でなく強い個人が勝手に動く感じらしい。
開戦まだかな
大殿簡単に落とせても そしたら大殿近辺に上位10位の同盟員が守りかためるだろうし
そこを上位3くらいで駆逐するのも困難かも
大殿付近で防衛が戦ってたら肝心の城が手薄になるじゃんか。
しかも、出城群落とすペースも落ちる。
まぁ余程僻地か、周囲が安全ならいいけど。
大殿 防衛率
敵軍の戦功勢力%×2=大殿防御修正率
こんな感じだったら面白いんだけどな。
負けてるけど防衛薄くなってるから逆転狙いで大殿攻撃とか…無いですよね〜w
小田原攻め始まった
幻像
壊滅
損害81741
足23453
弓8530
馬49758
39名負傷
北条
被害軽微
損害25111
足7733
弓8057
馬9321
hjmt
小田原鉄砲そなえてないのか
SS期待してます
大殿守ってる兵士って最上級の兵士っぽいよな
鉄砲は詰まってないみたいだな
>>109 いや、アリだろ
大将の首取れば勝ち ってのはよくある話
ガチで兵力ぶつけ合うのだけしか認められないなら、
史実の桶狭間とかだって認められないだろ
いくら戦況を有利に進めてても、
守らなきゃいけないモノを守ってないのは落ち度
オラわくわくしてきたぞ
上杉側60万溶けたなw
昨日からやたらと北西・ホクホク持ち上げ+亀頭相模叩きが多いと思ったら
工作員紛れ込んでたのね
>>111 想像以上に堅いな
浅井が、最上に突っ込んだ時は3万以上の被害与えてた気がするんだが
というか、北条といえば足軽なイメージなんだが、
騎馬メインで突っ込んでるから、返り討ちにあってるだけか?
足利の複垢集団が今回静かだな
北条はバランス型っぽいね
鉄砲は無いみたい
大殿はまだ18万ほどしか溶けてないな、どれだけ城に詰まってるんだよw
60万溶けて、依然として損傷軽微だからな
そろそろ諦めるんじゃね?
出撃したのがほとんど負傷してるのが泣けるw
他国の報告書ってURL張ってもらわないと見れない?
大殿は天照の時と違って武将負傷による戦力の減退がないしな
ただの無敵生物でした
じゃ興醒めもいいとこだし、変化が欲しいところだが
大殿鉄壁だなwwwwwww
SSお願い
133 :
127:2010/10/02(土) 21:49:39 ID:u/KQQG+g
北条は重歩兵系っぽいイメージだな 史実では鉄砲の数も甲冑の数も日本有数の生産量だったらしいが。
そもそも関東地方は豊かな土地だったからな。
史実では全軍に占める騎馬の割合も武田より高かったくらいだ。
幻像息切れか!?
各兵10万ずつくらいと予想
さすがにもうやらないだろw
これ以上やったらただのアホだwww
光栄じゃあるまいし史実なんかでパラ決定してるわけねーだろw
課金者多い国の大殿は強いとかの方が真実味あるぞw
見えない他鯖民のためにSSをくれw
今どうなってる?
史実
1561年、北関東において後北条氏と敵対する上杉謙信が越後から侵攻し、
11万3千(関八州古戦録より)ともいわれる大軍勢で小田原城を包囲。
1か月にわたる篭城戦の後、上杉軍の攻撃を防ぎ切った。
何回目で被害軽から変わるかが見物だな
とりあえず大殿は守りに行く必要がないってことは分かった
10回目が壊滅したな
まだまだいくようだw
>>145 その前に負傷武将が少なくなるかのほうが先だろう
今何発目なの?
これ兵力残ってても武将負傷で息切れしそうだなw
ずっと軽微wwwwwwwwwwwwwwww
>>140 むしろ、次戦で上杉が負けてでも、
ここまでやったら最後までやる価値あるだろ
もし幻像が息切れしたら、違う同盟が引き継いでもいいくらい
そりゃここまで来たら半端は無しだろ
まぁ欠片でも損害を与える事ができるかどうかの勝負になりつつあるが
大殿こええええwww
そんなことよりも幻像の保有兵士数にたまげた。
塚原とか出してる奴消えろよ
1鯖民しか見れないので、せっかく他鯖から来たのでSSplz
何発かまだ打てそうだったのに退却した以前の浅井の判断は正しかったのかw
25万溶かして被害軽微か
大殿兵保有数100万あるでえwwwww
大殿の弓の損害が減ってきてるな
馬の被害のせいか
これ落ちなかったらブロモン暴れるんだろうか
次の弾はいつごろになりそうなの?幻像の方
武将もたねえだろこれw
よく知らないんだけど、大殿の戦果って合戦成績に反映されるの?
ここで大殿がマップ兵器使ってきたら笑えるのに
2万倒したら
戦功200を10人で山分け
いや、むしろ氏康が周りの陣に出撃したりしてなw
というか普段から負けそうになったら大殿出て来いよw
北条民は今復活して先行争いカオスにしようず
実は兵士温存してて家来死にまくり プギャ〜 とかやってたのか!! 殿…お命頂戴する
北条民はいまなら幻像たたけるんじゃないの?w
大殿倒せる気がしないな・・
やっぱり同盟同士で協力して倒すしかないのかな
SSありがとう
今回の大殿攻めと天照戦でかなり消耗してるだろうから、徳川戦でそれほど消耗していない
島津が次回、上杉戦で良い勝負できそうな気がする。
幻像止まったな
攻撃限界点到達か
兵器被害1とかの報告書もあるけど
足引っ張ってるだけじゃなかろうか
>>173 今幻像叩いたら一生モノの汚名を着ることになるわw
全国からハブられて上杉と連戦とかなりかねん
終わり?
と思ったら再開w
80万近く溶かしてる
パネェw
大殿は空き地と同じ仕様だったりしてw
>>173 さすがにこのタイミングで攻撃に転じたら
晒し&次回集中砲火の恐れがあってできないだろw
ある意味勇者だけど
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:09:19 ID:e3e6JV3W
すげぇ、けど大殿落ちそうにないな・・・。
被害3倍、4倍て。
しかもことごとく武将が負傷とは。
天照の時すげーと思ったけど、
大殿は次元が違うなw
再会のSS張って
天照戦の後の大殿戦で同数以上の兵士を余裕で溶かしてるのに消耗?
小田さんのこうどなじょうほうせんには乗りませんよ。
流石は天下の堅城、小田原城だな。
幻像も他に手を出すなとか言ってる場合じゃないな
協力呼びかけた方がいいんじゃないだろうか
10月1日のメンテで落ちないようにされてたりして・・・
こいつら差し置いて俺らが一番強いとか言ってたの誰だろうな
身内だがとてもはずかしい
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:10:38 ID:bXaRJPHk
現時点で大殿は無理そうだな
北条氏康「まずはそのふざけた幻像をぶち壊す」
まだ行くのかよwwwこいつら前回も50万溶かしたろwww
マジぱねえ 尊敬に値する
これ上杉の1同盟なんだぜ……?国を挙げての総力とかじゃなくて
負傷武将39名のとこ何箇所かあるけどこの1人は一体なんなんだろうな
幻像VS大友でも勝てそうだな
貴重な生存者じゃねぇの?
3人部隊とか混じってたりして
>>194 おいおい上杉さんなめるな 一人で8万の兵溶かした馬鹿が居ますよ…
13回目だけど
被害軽微www
一番最初の突撃はどんなのだったの?
>>199 幻像180人がそれだけの兵を持っていれば、兵数は1440万。
50万溶けたとか大したことないなw
さすがに全員そんなに溜め込んではいないだろうけどw
まぁ、また一つゲームバランスのクソな部分が判明したな
100万以上の兵力を使わないと落とせない大殿なんか、
攻撃も防衛も戦略の中で考慮するわけが無い
50万くらいなら、まだ考慮の余地もあったかもしれんが
幻像が落とせなければ、言うまでもなく
落とせたとしても、大殿を無視する合戦がゲーム終了まで続くと思うわ
1鯖上杉・2鯖島津の暇つぶしのためのNPCだな
39人しかでてないとか?
上位兵のことわすれんなよ
SS乙
鉄壁やな
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:17:26 ID:e3e6JV3W
SS貼ってくれてありがたいばかりだが、
出来たら第何波か書いてくれるともっと嬉しい。
余裕があったらで構わないが!すまん!
よくここまで兵力揃えられたものだなw
>>207 まだ上位兵が未実装な現状でそんなこと言ってもしょうがないだろ
散々理想は語ってたが、どこにバランスを取ってくるかは運営次第だ
今13回目ぐらいの攻撃だねぇ
今16波か
これさ・・・・
大殿の兵力は毎回全回復とかじゃないのか?
>>211 で並べてくれたら番号書いて張りなおしてくれていいよ
今貼られてるのが12波までで
13波目終了か?
剣豪突撃で損害出たぞ、案外残り少ないのか?
大殿って空き地と同じ仕様じゃないのか
そうだと思ってた
18波目終了確認
もう100万以上兵溶けてるな
北条だけど、アクシズ押し出しに参加するギラドーガ的な気分になってくるわ
なんというモビーディック。
大殿のバランスはどうみてもありえないが、幻像の投入兵指数がやばすぎる。
今まで本気になってなかったということなのか・・・?
こんな連中相手にするなんて、戦う前から確実に精神が折れる。
むしろ期間の半分も行ってない現時点で大殿が簡単に落ちる方が理解しがたい。
大殿は万が一にも落ちたら合戦が決してしまうくらいの強さでいい気がする。
剣聖ってやつ単騎っぽいな・・・
裏で運営が随時兵を追加してんじゃねーのw
>>213 生産ギャップの開放で、どうなるかは分からんが、
足軽と長槍の差を見るのと同様に、
上位兵の強さと、生産に必要な資源がある程度比例してる限りは、
合戦の間で揃えられる兵力が予想できるだろ
Cβであったらしい、上位兵が資源1で生産できる みたいなのは有り得ないし
まぁ、どっかでバランス取れば分からんが、
現状では大殿落としは勝敗に関係なく娯楽だって話
もちろん未開の地を目指してる幻像は賞賛されるべき
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:23:21 ID:onkyKVdB
とにもかくにも、幻像さんの貴重な人柱のおかげで
大殿は当面考慮に入れなくても良いと分かったわけで
また兵整えて次の戦の準備でもせねば
大殿は初めから剣豪単機でも1匹は削れたよ
多分武将いないせいだとおもう
全回復だとしたら最上位兵の攻撃が今の10倍くらいないと落ちないんじゃないかw
大殿、FFで言う所のオメガ以上だな…
今なら幻像の出城おとせんじゃね?立ち上がれよ北条民
, -、っ⌒つ
<'・ 3 っ_つ
∠、・_ノおしゅみ
>>231 ということは大殿一人で兵指揮してるのか、孤独だなw
秘境に飛ばす武将まで死んじまいそうな勢いだな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:28:01 ID:uk/j+TIL
もう大殿以外いらないんじゃないかな
>>228 引き続きよろしくお願いします.ワクワクしてます。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:28:53 ID:oNNZf1pD
2週間前まで50万溶かして息切れか?とか言ってたのに2週間で100万の兵出したなw
上杉軍 被害兵数 槍 弓 騎 兵器
1回 2010/10/2 21:35 81,741 23,453 8,530 49,758 0
2回 2010/10/2 21:36 74,041 13,403 17,580 37,093 5,965
3回 2010/10/2 21:36 87,308 18,887 23,307 45,114 0
4回 2010/10/2 21:40 81,184 20,121 24,742 32,944 3,377
5回 2010/10/2 21:40 81,251 36,983 10,750 33,518 0
6回 2010/10/2 21:40 81,643 44,066 15,860 21,717 0
7回 2010/10/2 21:41 66,388 23,279 9,800 33,308 1
8回 2010/10/2 21:49 42,320 8,597 7,516 26,207 0
9回 2010/10/2 21:52 83,693 34,586 20,928 17,269 10,910
10回 2010/10/2 21:53 75,504 31,297 12,763 31,444 0
11回 2010/10/2 22:06 85,374 27,380 19,740 38,254 0
12回 2010/10/2 22:08 80,580 30,658 16,711 30,721 2,490
13回 2010/10/2 22:11 64,278 24,450 13,627 26,201 0
14回 2010/10/2 22:14 39,263 11,941 13,433 13,787 102
15回 2010/10/2 22:16 71,517 20,421 21,248 26,925 2,923
16回 2010/10/2 22:17 62,409 9,194 25,387 27,828 0
17回 2010/10/2 22:18 4 0 0 4 0
18回 2010/10/2 22:20 65,209 14,908 13,996 30,545 5,760
19回 2010/10/2 22:21 66,608 20,022 11,012 35,574 0
損害合計 1,290,315
大殿の兵力は下手すると毎回全回復っぽいな・・・これぶっちゃけ落とすの不可能じゃね?
期間が進んで鉄砲いくらでも使えるようになったとしても落とせると思えないんだが。
取りあえず幻像はマジよくやった・・・次の合戦はゆっくり休んで良いぞ。
大殿は2日かけて落とすものなんだな
まとめ乙
かなりの数が溶けたな
これ
大殿の兵自動回復してるんじゃね
単に最高LVの兵生産施設がフル稼働してるとかじゃないのかな?
大殿が貯めてる資源が尽きるまではどんどん兵が生産されてるとかでしょ
何個かの同盟から攻撃仕掛けないと落とせない仕様とかだったらワロスだがw
せめて半壊までいってほしいものだが…
>>244 北条の兵の被害が増えて
上杉の兵のヘリが減ってる
これは前回の島津盟主と同じ
後10回ほどで落ちる
17回目ワロタw
大殿の損害にまるで変化が見られない……
これ上位兵云々に関わらず他の勢力じゃ無理だろ・・・
最上位兵が今の十倍とか能力あっても、他の勢力が用意するなんて無理
まぁそもそもただの無敵NPCば可能性が濃厚になってきたけど
スマーン 落とせなかったー
>>245,248
正直、ここまでやって無理だと、
運営に仕様公開を要求してもいいレベルな気がする
ここまでやって落ちなかったら、「確実に陥落させられます」ってな
言質でも取らないと、チャレンジするヤツすら出なくなりそう
バグで全回復してました って可能性高そうだし
ここまでやって落ちないなら、もはやバグの域だろw
まあ、上級兵前提でバランスとってるのかもしれんが、
だったら、その兵を開放するときに大殿開放しろって話だわなw
>>256 仕様公開とまでいかなくても
無敵のお飾りなのか、陥落可能なのかだけは明言してほしいよな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:36:23 ID:e3e6JV3W
まぁでも一応6か月を想定して
開始2か月の最上級兵の実装がまだ無い現状で
落ちるような使用になっていない、ってことだろうけど。
被害が減ってるのは投入する兵が減ってるからかな?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:37:25 ID:e3e6JV3W
>>253 攻撃側の総攻撃力がある程度で限界に達するから
NPC側の減らせる量も一定以上を超えることはできない
NPC側が減っているかどうか見るのは
攻めてる上杉側の被害を見るんだよ
被害が減っていれば敵NPCの総数が減っている
いや、考えてみろ100万の兵で落とせたら何もロマンスを感じないじゃないかw
一種類の兵で攻撃し続ければ
なにか攻略の糸口が・・・
見えないかw
所領とかと同じで1回の攻撃力合計がラインを超えないと駄目なのかな
強化しまくった武将カードと最上級兵を揃えないと落ちナインじゃね?
けど外野からじゃ1回当たりどれだけ兵を出したのか分からんなw
表記は壊滅だけど、100%被害じゃなくて徐々に被害率が減ってる
と思う。
鯖ワイプ直前に全てを投げ捨てて挑んでようやく落とせるくらいの方が
夢があって好きだけどなぁ
ワイプ直前に全てを投げ捨てても
丸裸になるだけで何も得られそうに無いけどな
>>261 6ヶ月あっても多分無理だろ
妥当な線で考えれば、生産ギャップが開放されても、
倍の各種15000程度
最上位兵が中位兵の倍の強さ・倍の生産資源だとすると、
休戦期間中で生産できるのは5万程度
現状、100万の兵を当ててもビクともしてないので、倍で200万程度を想定、
のちに開放される最上級兵で100万くらい
どれかのバランスを有り得ないくらいに崩せばわからんが、
たとえ落ちたとしても「大殿を落とすこと」が目的であって、
合戦のゲーム戦略の中に組み込まれることは無さそう
被害率が減ってるというより積んでる兵が減ってるんじゃない?
少ない回みるとト伝がスキル発動してたりするし
序がちらほら見えたりするし
被害 兵器500とかあるし
後半フル搭載ほとんど居ないでしょ
しかし根こそぎ負傷するのが痛いな
>>275 開放されるのはキャップだろ?
ギャップは隙間だ
>>278 スマンw 単純に言葉を間違って覚えてたw
兵が尽きたっぽいな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:47:47 ID:e3e6JV3W
戦力、戦況に余裕があるとはいえ、
幻像の連携のよさ、
というか祭りに参加する同盟間の意思の統一はうらやましいな。
うちもある大名の大同盟だけど、
アクティブ少ないうえ、あんまり連携とれてないからな。
合流攻撃もままならんし。
武将が負傷しまくってカードが足りてない可能性もある?
おつかれさん
幻像ざまぁぁ
本気(笑)の幻像の攻撃を防ぎきれる盟主はいないんじゃね?
それだけで十分脅威
各地の大殿ってみんな同じ強さなのかね
期待されてるとアレなんで、幻像 今回の大殿攻めは終了です
今回の大殿攻めで何か攻略気づいたらよろしくです。
多分、全鯖でも最強の同盟が全力で当たってダメなら
今の時点ではどうしようもないな
幻像さん、お疲れ様でした
幻像さん頑張ったよ
お疲れ様です
幻像は名を多いにあげたな
現在龍驤同盟にバトンタッチで大殿攻撃中
現状、最上位じゃないと無理っぽいね
まだ出てないけど
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:52:44 ID:e3e6JV3W
幻像さん、ほんとお疲れ様です。
ワクワクしました。
そして違う同盟が壮大に兵を溶かしていた
幻像、お疲れ様。かっこよかったよ。
これはブログなりで運営に大殿の仕様を確認しないといけなさそうだね。
最大の疑問点が「大殿は毎回兵が最大値まで回復するのか?」だね。
>>288 お疲れー
次は上位兵が解禁されたあとの攻略を楽しみに待ってるw
>>272 負傷武将数38名だから確実に壊滅してる
ブロモンの凸に期待だな〜
>>298 でもそれを聞くと戦国ixaの楽しみが・・・
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:59:10 ID:HJTA3LW2
お疲れ様でしたー。
次を楽しみにしています!
個人としては
『幻像ざまぁぁ』
と思うが、幻像の上位ランカー達は兵士の半分も使ってなさそう。
ま、20段近くも部隊を出せる統率力と団結力だけは賞賛したい。
絶望的なデータのおかげで大殿はノーガードで良い事も判ったしな。
そういえば、経験地おいしい?
攻撃1位のポイントが24万超えてる
兵士の半分も、というか
一人当たりは1部隊8000〜1万出すだけだから
べつに痛手でもないんだよねこれ
10人?の合流だから8万溶けても一人当たりはそれほど痛くないわね
下位混ぜて攻撃してる奴がいたら間違いなくそいつが地雷
槍で馬減らす→馬に弱い弓で槍減らす
→攻撃力の高い馬を出来るだけ良いカードでトドメ
やべえw
同盟チャットですべったww
飛ばせ鉄拳ロケットパンチ
大殿攻めに参加するような人が
今さら下級兵作ってるとはとても思えんな
何気なく別の話題でもして見えなくするのだ
>>314 槍で馬を減らす←この時点で弓に虐殺される
>>313 大名ごとに強い兵種が違うから何を一番最初に出すかは臨機応変にしないと駄目
あと、兵士をすべて倒してもその先に城の耐久力を削る作業がある
俺この合戦が終わって報酬入ったら全財産を信長に突っ込むんだ・・・
もう2はいってるな、すごいな
天信長84kか
安いが高いな
実際は最低20万くらいは入札されてるだろ
>>325 ゲームデータ削除なんだから恥ずかしくないだろ
大殿の損害まとめ(SS分)
被害兵数 槍 弓 騎
1回 25111 7733 8057 9321
2回 24435 8404 8227 7804
3回 26352 9335 8782 8235
4回 26509 10028 8146 8335
5回 26225 9223 6566 10436
6回 26723 10506 5969 10246
7回 20034 6658 5891 7485
8回 13129 4076 4531 4522
9回 28348 12328 6210 9810
10回 24076 8427 6586 9063
11回 26938 9306 8003 9629
12回 26660 9727 7276 9657
13回 21232 7622 5916 7694
14回 13036 5133 3748 4155
15回 22223 8390 6519 7314
16回 19090 7020 6645 5425
17回 20578 7073 6486 7019
18回 20916 6647 6673 7596
19回 17497 7563 5158 4776
20回 13646 4586 4935 4125
損害合計 442758
槍合計 159785
弓合計 130324
騎合計 152647
運営「どうしよう・・・。大殿討取り実装してないなんて今更言えない・・・。」
上杉さん格好いいぞ〜
バランス型だとかえってやりにくいかもしれんね
島津は鉄砲と騎馬だけみたいだけど他はどうなんだろう
天カードがベースなんじゃないの?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 23:31:34 ID:uk/j+TIL
週明けに運営が緊急会議を開く方にうまい棒10本
これから上位兵出るのに今倒せたらバランス悪くね?
上杉だからできる作戦だよな
普通は敵の邪魔が入るんだけど
それでもあんだけ大殿に集中攻撃しても落ちないんだもんなあ
なんか幻像だけ攻撃が偉いことになってるな・・・
(幻像のお陰とも言えるが)防御は天照がぶっちぎり。
攻めの幻像・守りの天照・微妙な六文銭・・・etc
もっと同盟毎に個性が見えてくるとおもろいかもな。
格付けが22時半からまだ更新されてなくない?
8鯖なんて鯖落ちだよ
合戦中なのに
>>335 機会が無いだけで幻像が防御一辺にシフトしようものなら
硬さは天照の比じゃないような気がしてならない
あまつさえ盟主防衛しつつ合流カウンターとか平気でしてきそう
倒せるかもわからない殿に突っ込んだからかっこいいんだよ
無論、負け確定の戦で意地を見せた天照も離反が楽なら移籍したいと思うぐらい好きだけどね
同盟員の数から天照が一番堅いと思われる
ドラクルでも天照ってデカイのあったなー。
とりあえず幻像・天照が1鯖を盛り上げて牽引しているのは言うまでもあるまいて
六文銭・・・
武田が小田にこうも負けるとはな・・・
新鮮な村は飢え過ぎさんに燃やしてもらった方が良かったんや・・・
次は調子にのった小田が島津を狙い、逆にボッコボコにされるに1ペリカ。
>>340 それだと同盟員の数から攻めも一番にならないか?
人数いても攻守で兵出してくれる人いない一番にはなれないよ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:25:19 ID:/Do3Ue5+
>>344 織田があの位置にいたのがおかしいんだよね。
次は島津を避けないでくれるといいんだけど。
>>344 合戦前から防衛になったら負けると思ってた。
とはいえ、今回は普段の上位ランカーがほとんど上位にいないから
途中からもう温存に入ったのかもしれないね。
逆にこれが全力なら、武田って中堅国くらいの戦力しかないってことになるかも。
>>345 横レスだが、
加勢防衛はノンアクティブプレイヤーでも出来る。
合流攻撃はアクティブプレイヤーでなきゃ出来ない。
戦いはアクティブの数だよ兄貴!
一方大友は開戦しても砦2の出城枠が埋まらないほどアクティブプレイヤーが減っていた
埋まったのは開戦後1日目の夕方という
もう銅銭集め行為の処分で
対象者全員大友所属に強制変更するしかねえな
大殿の攻め方、開戦前に教えといたのに・・・おつかれ
上田衆ウゼー邪魔スンナよ雑魚が
>>352 北条の北西はキッチリ出城潰してくる上に、盟主の防衛(北西隊と当千)もやってるな・・・
ちなみに主は箕輪衆かの
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:47:01 ID:/wbNo6PM
アマテラスじゃなくユーパンドラだなw
>>353 時間内にあの城陥落出来ないような気がしてるぜ
盟主おとせなかったら負けかなと思ってる
いつものようにすぐ駄目になるかと思ってたがブラゲ板同盟が結構頑張ってる
3位以内に入るのはきついかもしれんがこれからも頑張ってくれ
来週までだろ
箕輪衆 上田衆 関東管領
北条の北西隊盟主破れず敗北
武田側の1位のやつ、空き巣すぎるんだが。
上杉獲得戦功
971,553
この30分で3万稼げたのだろうか
大友
1人同盟が合戦同盟格付3位に
こりゃうまいだろうなあ
10万銅銭独り占めwwww
この時点でシステムが破綻してるだろw
守り置かないで空き巣とか言うのはもういいよw
>>364 一人で攻撃39120、防御46984稼いでるから空き巣じゃないと思う
大友の戦功上位2名1人同盟じゃん
空き巣の時代はすでに終わったよ
銭稼ぎ国家大友
>>366 しかも2位の奴は離反してきて初戦みたいだな
大友は本当に稼ぎやすい
なぜ離反者がでるのか不思議に思ってる
合戦に参加してる連中は、そんなに炎くじがほしいのか?
10万銅銭よりも?5万銅銭よりも?w
破綻してるのは同盟報酬じゃなくて
抵抗しない大手同盟が多すぎるだけ
仕様に文句を言う前に烏合の衆を何とかしろ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:08:43 ID:OJmUknGA
大殿落としどうなりました!?
>>373 上に100万兵溶けて大敗北って書いてあったような
おや、鯖に繋がらなくなったぞ…
また接続障害きた\(^o^)/
>>363 これはダメだよな
1人同盟ならせいぜい1万が限度だな
>>378 そうか、集計中でこうなるのか
無事繋がるようになったよ
>372
前もその話題でたけど、抵抗しない大手同盟を
個人ユーザーがどうやってどうにかすんだよw
攻める気ないのに出城だして、戦功50稼げば経験や報酬得れる
というシステムが農民を助長させてる原因だと考えてる。
ポイント500稼げば銅銭1000といわれれば500だけ稼いで開城。
1500といわれてもまた同じ。サーバーはどんどん増えて新人もこない。
教えてください。先生。
お願いします。抵抗してください>わかりました こうですか?わかりません><
2時の時点で4位に落ちてるな
3位の最後の戦功稼ぎが露骨でおもしれーw
>>381 運営に対する不満はここじゃなくブログでやれよ
ブロモン先生
>>383 自分で噛み付いてきてそれですか><
ありがとうございました><
>>379 別にこうなることも分かってて離反なり、大友に居続けてるわけだし、
一人で2万の戦功を稼げる人がいるなら、
大友に来ればいいだけでは?
戦功を稼いでるプレイヤーにも、仕様にも別に問題はないし、
あえて言うなら、100人いて1人より戦功を稼げない同盟と、
自分がやりゃーいいのに、やらずに批判だけしてる人が問題だろ
>>385 あんた含めて2chにはそんなやつしかいないだろw
陸上部ウザい
>>385 もうこれで最後にするけど、
1人が銅銭10万(結果的に5万になったが)とれる大友の現状は、
今後もっと大きく同盟というシステムが破綻する可能性がある。
みんな上位陣は同盟抜けて1位から10位が1人や2人の同盟で埋まった時、
そのときこれは「同盟報酬」というシステムは破綻していないといえるのだろうか。
そしてそうなってしまった原因を招いた全体的なシステムは破綻していないといえるのかね。
自分がやるのとやらないのとはシステム破綻についての議論には全く関係ない。
やってるから批判しちゃだめってこともないし、やってるからといって
批判しないわけでもないでしょうに。
板汚しすいませんでした
銅銭10万もらえる仕様が不備というのは理解できないが
戦功50だけで合戦参加したと見なすシステムは烏合の衆を誘発している
この主張は理解できる
兵隊置かないくせにポコポコ出城を立てて
何の抵抗もせず無血開城
しばらくしたら復帰してまた無血開城
こんなのが多発するから一部が戦功を貯めるんだよ
>>387 プロフィールで「俺休憩してるのに未だ1位とかどんだけw」
みたいなこと書いてあった時点で同じ気持ちになった。
春閣下もにたようなことかいてTUEEEしてて悲しい。もっと頑張る。
オープンβ版なんだから、大殿が陥落したらどうなるか試せばいいのに。
合戦中にメンテといい、本当にクソ運営だわ。
>>389 考え方としては、
1人の同盟が10万の報酬を山分けしたら不公平?
20人の同盟が10万の報酬を山分けしたら不公平?
1人が極限の少数精鋭と考えたら、別におかしなことないと思うけど?
1位〜10位が全部ソロでも同様、他の国みたいに単純に人数の多い同盟が頑張って、
ソロで10位以内に入れない状態なら、同盟に入るなり作るなりするだろうし
火チケ・炎チケが貰えない国で頑張ってるご褒美と考えりゃいいんじゃね
やる気ある奴からしたら戦功稼がずに捨ててる方がウザくね?
皮肉られても仕方ないくらい今回の大友は酷かったしな
1人のプレイヤーが全体の1割近くを稼ぐくらい頑張ってるのに他は無血ばかり
大友捨てて浅井にきてほしいわ
>>389 ならアナタがソロで戦功3位以内に入ってみるといいよ?
それだけ課金とかしてるってことなんだしむしろ他の同盟が恥じるべきじゃね?
最上の1位もソロ同盟だったが
あれは真似できないわ
10万もらっても当たり前の活躍だと思う
武田が織田に負けるのは最初から分かってたこと。
投票中に既にそういう意見もあった。
上杉と前回戦ったところに優先的に投票するのは勇気があるか馬鹿なだけ。
なおかつ今回は燃えてない物件がいくらでもある状態での防衛だったんだからそりゃ負けるだろ。
う○こハンパないな
10位までほぼ独占してる
このゲーム1人じゃ何も出来ないゲームじゃん
それが同盟順位で3位以内に入るということは
他の自軍同盟がどれだけ無能なのかを証明してるんじゃないの?
たった一人にそれだけ戦功稼がれた相手国もどれだけ無能の集まりかが
よくわかるじゃん
結局弱い国ってのは人が少ないのだけが弱い原因じゃないんだよ
質の低いプレイヤーが集まってるのが原因なんだと思うよ
>>398 竹田さん、わざわざ言い訳ですか
それを負け犬の遠吠えって言うんですよ
素直に「負けた、突破できなかった」と認めてた
六文銭っぽい奴の方が好感持てるな
>>401 激しく同意w
今まで散々織田さんを馬鹿にしてて、負けるとこれはないわ
素直に織田さん強かったって言えば良かったのにな
織田さんやっと勝てたからって強気になってるのが凄く微笑ましい
>>335 六文銭は良かったよ
合流攻撃しかけてくるし、アクティブな人もそこそこいるみたいだし、悪くない同盟だと思う
と上杉のいち足軽が感想を述べてみる
大殿との激戦で疲弊した上杉にも勝てるね小田さん
織田さん激闘で兵が消耗してるだろうから次は餓え過ぎで休戦な
織田さんの同盟は北東以外で無双してたっぽいけど
武田さんの同盟はどっかがんばってた?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 03:55:20 ID:pNRXaE3a
今回の織田はまだ全力ではなかったね、勝ち安全圏になってから明らかに温存に入ってた
全力でやられたら殆どの本拠地が煙噴かされたと思う
武田にポイントになる場所があったのもあるだろうけどさ
この調子だと今後の織田は相当強いよ
今回織田が勝ったのは美味しい村がたくさんあったからだと思うよ
次回武田とやったら接戦になっていい勝負が出来るはず
楽しみにしてるよ
>>408 武田上位はこんな感じ
人数 戦功
1 六文銭 167人 101185
2 風林火山 173人 88743
3 雪崩 133人 76022
4 世ゼミ戦国部 12人 36129
5 焼肉 24人 30190
思ったより雪崩が頑張ってるのかもしれない。
人数比なら4位の部隊がヤバイ。
>>400 実際現状だと完全に攻撃不利だからな
ソロ同盟なんて合流ないから2部隊フルに積んでれば撃退できるわけだし。
この日のために何度も上杉との戦いを選んだのだ!
まさに織田魂
黒りりぃ、うにうにパイア、あやのこうじきみまる、KuriPop、篠崎葵、足利義栄
合戦によって攻撃稼ぐやつと防御担当が入れ替わる足利の不思議な人たち
必ず仲良し6人組で合流&加勢
誰かが欠けることは無い
胡散臭いwww
>>411 ありがとう
始まる前ぐらいは雪崩の盟主がやばそうだったけどがんばってたのかーすごいな
4位のところはたまにスレでもみるけど12人で30000越えとかやばいなw
>>415 開幕で雪崩盟主が落とされて終了って思ってたんだけど、意地を見せたみたいだ。
4位のとこは上でも書かれてたけど、盟主周りもすげー固めてたし、かなりヤバそうだ。
順位 同盟名 盟主 同志 戦功 攻撃 防御 総合
1 うろこ 白鷺弐戸 17 109684 470871 199693 780248
2 奥州 arugo 50 59509 302290 166113 527912
3 自由連 片倉景重 143 54769 221047 211796 487612
7 大桃上軍団天下一 nao☆ 176 34276 192570 173324 400170
うろこすげー
1位同盟自由連は人数1/3の奥州にけっこう差付けられ3位かー
>>416 合戦報告書見ると、雪崩の盟主の城には一度も合流はおろか
まともな攻撃すらかけられてないね。アレだけ囲んでおいて手を出さなかったのは
上杉の北条大殿への突撃とか見ると赤母衣衆がヘタレっぽいけど、そこで小競り合いしてる間に
後背地を伸び伸び侵略できたんだから織田の戦略としてはまずまずじゃないかな。
まあ、一番のMVPは織田大同盟で間違いない
同盟のネーミングセンスがあれだな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 09:02:53 ID:pNRXaE3a
>>419 合戦中に見たら1回、そこそこの合流攻撃来てたよ
おっと1鯖スレはこっちだったか
1鯖毛利は今回も1日目まで戦功差数千の大接戦だったが、JA共済という農耕同盟の盟主の越鳥羽雄偉之守が無血開城で差が一気に開いた
その結果士気がかなり低下
農耕プレイは否定しないが、同盟組むのはやめてソロでしてくれ
農耕でも兵生産はしてるのだろうから盟主くらい加勢送っとけよ
農協職員はIXAから出て行ってくれんかな
取引で円城寺に最高額つけすぎだろ・・・
>>423 最終で7万戦功離されてるんだからたかが一つの同盟盟主陥落が原因じゃないだろ・・・
それともあんたにゃ7万は大接戦の範疇なのか?w
なさそうなので終戦結果
上杉1,011,539 77%
北条301,270 23%
100万達成だな
無血は情けないが
JAが落ちるずっと前からけっこう差がついてたような
後スクリーンショットにない分の上杉の攻撃
被害兵数は合計・槍・弓・騎・兵器の順
相模国・小田原城を攻撃しました。
10/02 22:41:33
【幻像 】
8,740 0 0 8,740 0
負傷武将:4名
【北条家 】 北条氏康 の 相模国・小田原城
2,323 446 1,191 686 0
負傷武将:なし
拠点: 普通
相模国・小田原城を攻撃しました。
10/02 22:41:43
【幻像 】
8,830 0 0 8,830 0
負傷武将:4名
【北条家 】 北条氏康 の 相模国・小田原城
2,238 429 1,148 661 0
負傷武将:なし
拠点: 普通
相模国・小田原城を攻撃しました。
10/02 22:42:05
【幻像 】
8,940 0 8,940 0 0
負傷武将:4名
【北条家 】 北条氏康 の 相模国・小田原城
3,749 2,456 821 472 0
負傷武将:なし
拠点: 普通
相模国・小田原城を攻撃しました。
10/02 22:47:29
【幻像 】
9,060 6,670 2,390 0 0
負傷武将:4名
【北条家 】 北条氏康 の 相模国・小田原城
3,159 1,499 501 1,159 0
負傷武将:なし
拠点: 普通
相模国・小田原城を攻撃しました。
10/02 22:48:35
【龍驤 】
72,190 20,920 21,750 29,520 0
負傷武将:32名
【北条家 】 北条氏康 の 相模国・小田原城
23,541 8,661 7,173 7,707 0
負傷武将:なし
拠点: 普通
相模国・小田原城を攻撃しました。
10/02 23:03:20
【幻像 】
4,320 1,200 0 3,120 0
負傷武将:3名
【北条家 】 北条氏康 の 相模国・小田原城
958 241 344 373 0
負傷武将:なし
拠点: 普通
相模国・小田原城を攻撃しました。
10/02 23:24:14
【龍驤 】
9,190 4,820 0 4,370 0
負傷武将:4名
【北条家 】 北条氏康 の 相模国・小田原城
2,799 840 661 1,298 0
負傷武将:なし
拠点: 普通
相模国・小田原城を攻撃しました。
10/02 23:25:01
【龍驤 】
7,873 2,390 2,210 3,273 0
負傷武将:4名
【北条家 】 北条氏康 の 相模国・小田原城
2,455 880 750 825 0
負傷武将:なし
拠点: 普通
相模国・小田原城を攻撃しました。
10/03 01:18:55
【龍驤 】
8,780 0 2,200 6,580 0
負傷武将:4名
【北条家 】 北条氏康 の 相模国・小田原城
2,675 677 1,268 730 0
負傷武将:なし
拠点: 普通
>>428 センスないしすごくどうでもいいね
自分で読み直して見難いなと思わなかったの?
>>430 見やすくしようとしたら面倒だろ。それくらい察しろ
一応情報として残しておく価値はあると判断した。どうでもいいのは価値観の違い
大友の話題が出てたが、戦功稼いで勝ちを目指してくれる離反組は頼もしいな
ムカつくなんてとんでもない。超戦力だ
2010年10月01日
キャンペーン金配布の実施
『戦国IXA』では、9月14日(火)〜28日(火)に、新規登録者向けの
「金」配布キャンペーンを実施し、本日、対象ユーザー様に「金200」を
配布させていただきました。
キャンペーン内容は、以下の通りです。
【期間】
9/14(火)14:00 〜 9/28(火)23:59
【参加方法】
期間内に新規登録して、『戦国IXA』TOPページの「マイページ」からメールアド
レスを入力することで参加完了となります。
【キャンペーン賞品】
もれなく全員に「金200」をプレゼントします。
☆注意事項
※キャンペーン期間前にID登録、またはメール入力を済ませてしまった方は
キャンペーン対象外となります。
※ワールド7以降のみが対象です。
※複数のワールドをプレイしている方は、最初に登録したワールドへ配布します。
お知らせは勝手に消されるから一応情報として残しておく価値はあると判断した。(キリッ
>>434 ワロタwww
それだけ言うんだからお前は強国の戦功取りなんだろ?
お前も大友に欲しいわ
朝 合戦報告書見てびっくり 上杉マジで飢え過ぎww
俺の城、1:00〜1:49までに12回攻撃受けてる それも8人違う同盟でww
幻像大殿で120万?兵士溶かしてるのに
上杉家戦功TOPなんだよな
他同盟も強いんだがマジキチ
相模の獅子落ちて154人で戦功2万
輝刀落ちて234人で戦功1万3千
これって人口以外も戦功に影響あるってことだよね
どういう基準なんだろ
天照が落ちたときは1万8千だっけ?
上杉コエー
来月からの新合戦システムで
下位に落ちた織田と大友連合で何とかなるのかな…
>>409 織田さん負け戦ばっかりだったから敗色濃厚な場合の相手の気持ちよく知ってるんだよ
北条北西隊と一騎当千の盟主以外北条の盟主陥落
数の暴力で圧倒するものの箕輪衆、上田衆、関東管領
が上記2同盟にてこずって盟主を囲むも陥落できず合戦終了
盟主ボーナスは、人数より格付け順位が大きく影響する
>>442 その2同盟のせいで、北東・南東・南西は上杉が制圧したものの、
北西は北条が制圧って感じだったよな
北条何気に防戦で強いよな
>>445 南側は俺がいるから
そうでもないぜ!w
次は2鯖で祭り起こしてくれ
2鯖の島津な
誤爆
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 11:09:24 ID:CD2wtc/T
>>423 じゃあ、次回合戦は上杉戦でよろしく! ちょっとは現実を知るだろう。
大殿みたいに同盟でも城持てると面白いと思うんだけどな。
本丸・二の丸・三の丸・正門・裏門みたいな感じで防衛拠点つくってメンバーで守るって感じで
関東管領 105人 戦功29493
ランカー1人分の戦功程度じゃね?
どうみてもここが足を引っ張ってるなぁ
同士数は上杉2番目なんだぜw
こんな連中に足場邪魔された箕輪乙wwww
今回 対戦成績の集計まだでてないのか wikiも更新してないや
徳川 324,795 (34%)
島津 636,041 (66%)
彫塑 64,385(41%) 最上 531,008(59%)
取引1ページ目円城寺ですぎだろwwww
毛利と足利の攻守 と 浅井と大友の攻守教えてください
大友 186,826(28%) 攻撃
浅井 485,267(72%) 防衛
おいおい大友さんは弱さアピールしなくてもいい国のはず
上杉と圧倒的な差がある島津にコテンパンにされる徳川よりも
はるかに弱い長宗我部がカモにする浅井に大幅に強化されても勝てない大友
また戦功の集計したけど難しいな
たとえば上杉だと常に上位国と当たるわけで
対戦相手が多い状態が続く
一方アクティブの乏しい大友との対戦が多い勢力だと
戦功対象が当然少ないわけでスコアを稼ぎにくい
当たり前だけど比較できんね
やっぱり勢力ごとのランクイン難易度以上のものから脱却できないわ
これは同時に全体格付がまったく無意味な数字と言えるわけだ
上杉所属で取る戦功2万と、大友で取る戦功2万では比較できない
つまり長月のナンチャラってのはこういうのをまったく考慮していないイベントだった
運営は大友に酷い事したよね
>>462 そうか?これから大友強くなりそうだがw
今回の合戦で銅銭がどれだけうまいかわかった事だし
他国からの離反組が徒党を組みそうだがな
長宗我部 364,385(41%) 最上 531,008(59%)だな
白くじ13枚引いた
合成素材13枚ゲットした
今のところでたの あと3戦おねがいします
9回目
徳川 324,795 (34% vs 島津 636,041(66%)
長宗 364,385 (41%) vs 最上 531,008 (59%)
大友 186,826 (28%) vs 浅井 485,267 (72%)
そんなことよりお前らも円城寺さん出品しろよ
1P目を円城寺さんで埋める祭りなんだろ?
もってないです^^^^
>>466 9回目
徳川 324,795 (34%) vs 島津 636,041 (66%)
長宗 364,385 (41%) vs 最上 531,008 (59%)
大友 186,826 (28%) vs 浅井 485,267 (72%)
足利 411,193 (55%) vs 毛利 339,364 (45%)
ちょっと合成して空き作って白くじ引いてくるか
円城寺さん落札されたら困るしぃ〜☆
1ページ目に円城寺出品しても毎日売れちゃうから
維持するのが難しいよ
1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目
01→ 01 上杉 防.武田○ 攻.織田○ 防.織田○ 防.島津○ 防.武田○ 防.織田○
02↑ 03 島津 攻.大友○ 防.最上○ 攻.徳川○ 攻.上杉● 攻.織田○ 防.武田●
03↓ 02 武田 攻.上杉● 防.浅井○ 攻.北条○ 攻.徳川○ 攻.上杉● 攻.島津○
04→ 04 徳川 攻.長宗○ 防.北条○ 防.島津● 防.武田● 攻.北条○ 防.最上○
05↑ 06 最上 攻.北条● 攻.島津● 防.足利○ 防.毛利○ 防.浅井○ 攻.徳川●
06↑ 09 浅井 防.足利○ 攻.武田● 防.大友○ 防.長宗○ 攻.最上● 防.北条●
07↑ 08 足利 攻.浅井● 防.大友○ 攻.最上● 防.大友○ 攻.毛利○ 防.長宗●
08↓ 05 北条 防.最上○ 攻.徳川● 防.武田● 攻.織田● 防.徳川● 攻.浅井○
09↓ 07 長宗 防.徳川● 攻.毛利○ 防.毛利● 攻.浅井● 攻.大友○ 攻.足利○
10↑ 11 織田 防.毛利○ 防.上杉● 攻.上杉● 防.北条○ 防.島津● 攻.上杉●
11↓ 10 毛利 攻.織田● 防.長宗● 攻.長宗○ 攻.最上● 防.足利● 攻.大友○
12→ 12 大友 防.島津● 攻.足利● 攻.浅井● 攻.足利● 防.長宗● 防.毛利●
前 7回目 8回目 9回目
01→ 01 上杉 攻.島津○ 防.織田○ 攻.北条○
02↑ 03 島津 防.上杉● 防.武田○ 防.徳川○
03↓ 02 武田 攻.織田○ 攻.島津● 防.織田●
04→ 04 徳川 防.北条● 防.浅井○ 攻.島津●
05↑ 06 最上 攻.彫塑○ 攻.北条● 防.長宗○
06↑ 09 浅井 防.毛利○ 攻.徳川● 防.大友○
07↑ 08 足利 防.大友○ 防.毛利● 攻.毛利○
08↓ 05 北条 攻.徳川○ 防.最上○ 防.上杉●
09↓ 07 長宗 防.最上● 防.大友○ 攻.最上●
10↑ 11 織田 防.武田● 攻.上杉● 攻.武田○
11↓ 10 毛利 攻.浅井● 攻.足利○ 防.足利●
12→ 12 大友 攻.足利● 攻.長宗● 攻.浅井●
大友さんが強くなる頃にはリセットされてるよ・・・
陸上部マジでウザいわ。
他同盟が弱いのはデフォなのに調子乗りすぎだろ。
上杉1,011,539 77%
北条301,270 23%
9回目
徳川 324,795 (34%) vs 島津 636,041 (66%)
長宗 364,385 (41%) vs 最上 531,008 (59%)
大友 186,826 (28%) vs 浅井 485,267 (72%)
足利 411,193 (55%) vs 毛利 339,364 (45%)
上杉1,011,539 (77%) vs 北条 301,270 (23%)
いい加減上杉倒すところ出てこないかね
現実的な考え方すると、今タームはもう無理かいね
毛利相手に55%って足利が思ってた以上に強いな
1位同盟がごたごたして弱くなったんじゃないのか
毛利さんてきに足利はどうだった?
9回目
徳川 324,795 (34%) vs 島津 636,041 (66%)
長宗 364,385 (41%) vs 最上 531,008 (59%)
大友 186,826 (28%) vs 浅井 485,267 (72%)
足利 411,193 (55%) vs 毛利 339,364 (45%)
上杉1,011,539 (77%) vs 北条 301,270 (23%)
織田 763,530 (60%) vs 武田 515,325 (40%)
>>476 こういう奴が国の足を引っ張っていくんだな
地域的にある程度分散させつつ有名どころに絞って
島津(九州) 毛利(中国四国) 足利(近畿) 織田(東海) 上杉(北陸) 武田(中部) 北条(関東) 伊達(東北)
の8国にしてりゃ良かったのになー
8チームならイベントでトーナメント戦も組みやすかったろうに
100万分も放置城や村々焼き尽くされたら 北条に攻めるとところはもう大変だな
100万って凄いな。
上杉ちゃんマジ餓え過ぎ。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 12:43:13 ID:EFNtnCcS
武田身内の僻地農耕民だが、今回も負けたのか・・・・
ウチは強いのか??
島津辺りにもだいぶ水を空けられてる気がするのだが。
農民の叫びでした。
下位に負けちゃう武田って・・・w
次はイベント 【上杉包囲網!】【島津包囲網】【織田包囲網】で良いんじゃね?
最上・北条・武田vs上杉
大友・毛利・長宗我部vs島津
浅井・足利・徳川vs織田
円城寺さんこずに・・・銅銭尽きた
武田・織田・島津vs上杉だったら勝てるんじゃね?
包囲網モードがあったとして
もし投票式だと織田包囲網にしちゃうんだろ?w
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 12:51:03 ID:pNRXaE3a
3位&4位vs2位になっちゃうよな
上位3カ国が包囲されるなら、島津武田は上杉とやらなくて済む神システムだなw
>>489 円城寺さんなら俺の隣でルンタタしてるよ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 12:55:42 ID:EFNtnCcS
>>494 戦闘向きじゃないんだw
一度も戦闘してないから兵士で武将が埋まりそうww
戦闘向きじゃないとかいう奴は自分の拠点に兵士全部つめて、
突っ込んできた奴だけ返り討ちにすれば良いじゃない
>>496 島津・武田からすれば、上杉とやるよりも
下位3カ国連合とやった方が望みがあるかもしれないしな
連合と対戦した国は、勝っても負けても報酬高いらしいし
>>499 無駄だ…4万つめてた城が上杉さんに舐められて溶けたよ
>>501 別に次回も上杉とやるわけじゃないだろw
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:04:36 ID:OzZEOXIM
>>486 前回島津が勝ったのは上杉に焼かれた後に防衛したから。
今回小田が勝ったのは武田のおいしい所領が沢山残ってたから。
アクティブユーザー数とか同盟のチームワークとか総合すると
武田・島津・織田って同じくらいなんじゃないの?
4万詰めてあっさり溶けるのは対上杉だけだわw
上杉さんなら普通の本領落とすにも、きっちり防げない数で潰すからな。
武田 島津 織田で連合組んで上杉と戦いたい
最強伝説織田は都市伝説じゃなかったんだ!と広まったから織田連合軍誕生するかもな
徳川戦でも3万溶けた俺の城っていったい・・・
>>503 次からは島津武田の誘いを断らないだろうから織田さんの実力が見えてきそうだな
攻守入れ替わっても結局大差で負けるのが壁だとして
上位 中堅 下位の間には越えられない壁がありそうだな
>>503 上杉と3強の勝負付けがついたあたりから、そう言われてたけど、
織田さんが自信喪失 → 下位投票で逃げようとする → 我侭は上杉のもと
のデススパイラルで、自滅してただけなんだろうな
攻撃・防衛の差はもちろんの事、六文銭・赤母衣衆みたいな主力同盟が、
付近を制圧して、他の方角に遠征を始める時間が2・3時間違うだけで、
勝敗がひっくり返ることも十分あると思うよ
今回の織田の勝利は、「1度敗戦しても、次は勝てる可能性がある」って希望を、
前回の武田戦勝利で証明した島津の影響が一番大きいと思う
織田は中位だから次からは毛利壁徳川北条と遊ぶって決まってるんだお
上杉島津さんは武田さんにあげるお
>>508 長宗我部がイマイチ戦力の分からない国だけど
下位群もだいたい紛れがなくなってきた
(4)最上
(3)浅井 ?長宗我部
(2)足利 毛利 ?長宗我部
(1)大友
北条徳川クラスより上は分からん
何気に攻防が一緒で2回戦ってて、勝敗が変わってるのって武田島津戦だけなのかな。
いつのまにか吉田考頼→吉田孝頼に直ってた
>>512 (10) 上杉
(6) 島津 織田 武田
(5) 徳川 北条
こんな感じじゃね
それぞれのブロックは、攻防・合戦の曜日・イベントによる農民の士気、
とかの要因で勝敗が変わるくらいの差
今回の合戦の結果見る限りでは、
上杉と3強よりも、3強と徳川・北条 の間の方が差が小さい印象
>>513 武田に二回攻められてるけど
1回目は武田みたいな村々残ってる状態
上杉に焦土にさせられた後 もう一度攻められたら勝った
まるまる肥えてた美味しそうな武田を攻めたかった‥‥
織田・武田 北条・徳川 足利・毛利とかそうなのか?
織田の焼き方は甘い
本拠地から潰すという愚かな輩が多かったからかな
>>521 同じ国で別同盟の奴がやっててイライラしたわ
>>521 全部潰すと連戦で攻めになった時餌がないからじゃね?
>>522 俺竹田だけど村結構残ってるんだよ
もったいない
島津にもまだチャンスあるてことか
>>523 次もあたるとは限らないし稼げるときに稼ぎたくないかい?
横から邪魔されまくって焼く所の話じゃなかった・・・
>>510 毛利壁徳川北条でやるから織田の入る余地がねぇんだろw
だからいつも上杉なんだよww
>>526 俺だったら勝利側で100位圏内確実にできてるなら全部燃やさずに合戦終了する
10位以内は無理だし
毛利はすっかり中位じゃなくて下位安定な気がする
浅井壁徳川北条じゃないかね
毛利が中位なわけないだろ
下位グループでも負け続けだぞ
さて、フルボッコにされた北条徳川は次回どうすんだろね
徳川・北条・最上・浅井・長宗・足利・毛利・大友
対戦成績見ると、こうなるね
大友のおかげで浅井・足利が元気だ
>>530-531 次も大友以外だったら負け確定の雰囲気だからな。同盟盟主の動きが混乱に混乱を呼んでいることに早く気づけといいたい。マジ浮いているからな。
次は北条は防衛にまわるだろうし 焦土になった北条に攻める確率のある徳川 最上 浅井は厳しいな
中堅である徳川と北条は最後まで残るだろうし
徳川は上杉から宣戦布告受けて上杉に票集めないと現状打開できないかも
次の上位予想
組み合わせ決定順に
武田x織田 上杉回避したい上位のうち武田、織田が組み合わせを変えてさっさと決める
島津x北条 残りの徳川北条にいれた島津に、焼けた領土で有利に戦いたい北条が応える
徳川x上杉 あまりもの 島津戦で温存したのに次も温存決定で泣きをみる
とりあえず暫くは大友とは戦いたくない
離反組の地雷っぷりがパネェ
人口低いからって攻めたら兵が溶けたわ
>>537 離反組がんばっているね。その調子なら、今の毛利に初勝利できるだろうね。
>>536 もう北条焼け野原だからわざわざ島津選ぶ理由ないからw
どうせ試合投げるなら上杉選ぶからw
北条飽きたけど合戦やってて楽しいのは北条なんだよな。
もう一回お互いに兵ためて攻守2回連続でやろうぜ。
by徳川
>>522 それ、勝ちが決まってる場合敢えてやってたりする
北条戦の2日目に砦攻めてる最中に本城落とされたから
「所領をしっかり落としてから本城やりませんか?」と書状送ったら
「戦功競争中なんだから邪魔するのは当たり前」って返された
うん、確かに俺が甘かった
ちなみに相手は現在の織田家最強同盟のメンバーだから、
今でも同じことやってるんじゃないかな?
>>540 今回徳川・北条がババをひいたのは
北条の大人数同盟盟主の指示に従わない票が
大友とか足利に集中したのも原因だから
成立の難しい楽をしたい夢を見たいという馬鹿の多さに呆れた
次回の合戦、徳川は北条に攻めなら負け確実?
上杉さんがかなり村、砦とか掃除しちゃったんでしょ?
しかしあれだね、焼畑をされて助かるのは“された側”の次回防衛戦なわけで、
勝ちが決まってたら所領は放置してとっとと本城を落とすのが正解なんじゃないの?
戦功争い中の人は仕方ないだろうけど
城もね 復活した城はアクの確率高く下手に叩くとガシガシ溶ける
戦場のスイーパー:上杉
戦場のアイドル:大友
>>545 うん、だから最後に1行書いてあるじゃんw
でもそれはあくまで戦功争い中の人に限るわけで、
全体を見ればとっとと本城から落とすメリットもあるでしょってこと
連続で同じ国にならないとも限らないわけだし
>>548 序盤に本城から落とすのも、メリット無いことは無いよ
最前線で戦功稼いだり、兵溶かしたり、
劣勢な地域に援軍に行こうとしてる、敵主力の君主の本城を空き巣で落とせば、
3時間のペナルティがかなり厳しい
局所戦だと、アクティブ1・2人の差で勝敗が傾くこともあるから、
戦功1000程度のためにイチイチ所領から落として無駄な時間使うより、
効果的なことも多そう
戦功争いの邪魔し合いはともかくとして、
どこから陥落させるかも、結構重要な戦略のひとつになるかも
北条さんは次防衛なら徳川に勝つ可能性もあるもんな
北条の馬鹿が布告しなきゃ
北条vs徳川は固いんじゃね?
毛利はいつも攻めだったから、稼げる砦や村が残ってたのが敗因だろうな
大同盟が2つしかないのと、同盟同士の連携がないのも守りにはきつい
次回はまた大友と最下位争いかな
北条さんにはずっと植え過ぎさんの相手をしてもらいましょう
北条は攻めでも徳川に勝てるだろ
徳川は壊された村を復活させるの好きだからな
>>549 序盤に本城を落とすことにメリット・デメリットがあることに関しては
誰も異論ないんじゃないかと思うのよね、詳細に差が有るかもしれんけど
(特にアクティブな奴の)本城を落として完全に動けなくするのも大きいだろうし、
きっちり所領を片付けて戦功逆転or大差を付けるで相手の戦意喪失を狙うのもありだし
ただ
>>541の時の俺とか、
>>521 >>522 >>524を見ると
勝ちが決まった後は焼畑するのが常識、みたいに思ってるのは多いと思うのさ
でもそこも人それぞれ思惑ありそうだなってことね
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 16:19:28 ID:3KBpdp3H
人口600人超えると村かっこよくなるから復活させるぜ!!
全部燃やすと確かに壮観で気持ちはいいがメリットが大きいのは
燃やしてる側<燃やされてる側
>>442 観察していたら、北西の同盟あと1個生き残ってたけどな。
北西隊とかに忙しくて兵割けなかったんだろうけど
兵力充実+村でかい(耐久十分)+合流攻撃されない
って条件なら迎撃する為に復活するのはありだよね
ねーよ
隣に陣貼った方がいいに決まってる
なぜ本拠地や所領に防御ボーナスがつかないのか理解に苦しむ
砦に防御ボーナスついたらいいのにさ それでも村にするけどさ
>>561 アクティブなら、砦の防御ボーナス&耐久を最大にして
出城群に横付けの位置に作るだろうな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:18:00 ID:4bH23CTe
たまたま並べ替えてて気づいたが、
長政ちゃんが500で出てるな。
60件も入札はいってるって、
みんなちゃんと見てるんだなー。
6〜70000くらいはつくのかな
30万ぐらいじゃね
今までもそれぐらいの値なら入札あったし
>>482 こないだまでそこまで今回ほど頑張ってたわけでもなかったくせに
突然偉そうになったらそりゃウザイやろ。
3位から転落したことも嫌味をプロフに書いてるくらいだし。
複垢で天,極,特のカードを落とした人はBANされる前に放出しといてくれよ
伊達輝宗とか現状くじじゃ手に入らないんだから
>>566 >戦功32の差で4位ってなんぞ。
この文が嫌味に見えるって……単なる同国民のひがみ・ねたみ・そねみにしか見えんがなw
>>568 だが待ってほしい、陸上部にやられた浅井の工作ではないだろうか
>>570 浅井の工作は正々堂々、小賢しくがモットーでこんなのは浅井の流儀ではない
流言による離間工作はむしろ武田の本領ではないかな
こうどなじょうほうせん
>>567 朝倉さんなら大量に買い占めた
これ位なら放流してもよいぞ
その一文が嫌味に感じるって凄い感性だな
俺は後少しだったのに悔しいビクンビクンくらいにしか思わないわ
>>571 武田の離間工作は内に向けたものだよな、ランカー離反してるし。
>>566 思いっきり嫌味というか大友全体をバカにしてる雰囲気が出てるからな。
もっとうまいやり方ならいくらでもあるだろうし、要領いいとは思えん。
陸上部は国外に行けと言いたい。
複垢消えて助かるのは大友だろうな
規制がかからなかったせいで戦功50だけであと放置なのが大量にいる
中途半端に城育ってる奴もいるから戦功的には明らかなマイナス
素直に歓迎してやれよ
けんかしてると、離反組が増えないぞ
ID:8WAVa+EY
ID:pyRbFE38
は二人で陸上部以上にがんばってみれば?
結果出せない雑魚じゃ何言っても無駄だと思うよ
複垢消えるって言ってるが本当に消えると思ってるのか?w
複垢の本垢が重課金してれば余裕で見逃されそうだぞ?
そもそも本当に追跡してるかも怪しいしw
自虐風自慢てやつか
>>576 浅井ならいつでもウェルカムです
というか浅井の傾向としてこういう空き巣や弱いところを狙って戦功を取っていくってタイプのプレイヤー少ないんだよね
ほんと大友から浅井に来て欲しいわ
警告文で終わるだろうね
じゃないと過疎で終わるw
>>582 順位 戦功 攻撃 防御
8 ささら 朽木谷軍 26100 99594 21947
19 凌駕幻之丞 安持軍 19916 52847 47896
27 レガリア 朽木谷軍 17433 29462 38760
こいつらは空き巣って言わんの?
空き巣なんじゃない?w
つか欲しいのは陸上部クラスっていう話でしょ
次回の浅井さんは
野球部、サッカー部、ラグビー部、バスケ部、バレー部ができるのか
帰宅部でしょw
園芸部
ワンゲル部舐めんな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 19:47:59 ID:x5Aep8Dh
アニメ部
フィギュアぶっかけ部
大友今回の合戦戦功上位同盟
1位 大友友の会 同士:127 戦功:28955
2位 雷神 同士:40 戦功:21188
3位 国崩し 同士:35 戦功:17320
4位 陸上部 同士:1 戦功:17288
5位 鳳蓮 同士:5 戦功:14778
6位 カルカンの絆 同士:49 戦功:11112
7位 八坂神社 同士:154 戦功:10338
8位 春閣下 同士:1 戦功:9419
9位 北九州友の会 同士:72 戦功:8081
10位 HARUKAZE 同士:87 戦功:7675
文句たれるならもっと頑張れと思う
俺も今回開始1時間で合流攻撃食らって兵の殆ど吹っ飛んで1000前後しか稼げなかったけどさあ
ID:8WAVa+EYとID:pyRbFE38はどこの同盟だろうね
>>592 陸上部すごすぎw批判される理由がわからん
考え変えたらその一人徹底して潰せば1万以上の戦功抑えられるわけだからな
正直同盟100人前後居て合計名声10000程度しか稼げない方が問題な気がするけど
おっと、浅井の悪口はそこまでだ
ここまでくると対大友は一人同盟の奴をいかに潰すかで勝負決まりそうだなw
対大友は対戦決定の瞬間に勝負が決まるw
多くは放置アカウントなんじゃないの?
うちの同盟も放置アカウントが多いけれど
とりあえずは運営が消してくれるって言うから追放せずにそのままにしてるけれども
合流攻撃ってしってるか?
戦功っしょ
あげあしとりかいいから
横取りは同盟間でいざこざが起こるしやる気そぐから問題だが
空き巣は問題ないとおもうけどな
>>592 大友の戦功ってそんなに低いのかよ
合戦システム変わって大友と組まされる下位はたまったもんじゃないな
>>604 4強と2カ国で当たると思うがなんか人数的に大友役に立たない気がする…
4位、8位の一人同盟二人分の戦功が筆頭同盟の戦功に匹敵するからな・・・
逆に言えば筆頭同盟すら二人分のトップランカー程度の働きしかしないという
一騎当千って感じだよなー、上が烏合の衆すぎるんだが
そこで織田さんですよ。
織田と大友をセットにすることで、
実力のバランスをとる。
つか、戦い方分かってないとかそのレベルなんじゃ…。
>>598 そうだったw
織田さんは浅井が貰い受ける!
織田大友連合か、島津武田あたりはカモが増えるから喜んで受けるんだろうか
1鯖の上杉なんか武田と島津が同盟しても勝てるかどうかというレベルだろう
ライトユーザーが多数の下位2カ国が組んだところで勝てるわけがない
上杉に1回でも土をつける為に島津と武田に下位に落ちてもらうしかないかもね
織田・大友連合より
織田単体のが強い気がしてならない
3強は下位連合と上杉どっち選ぶんだろうか
上杉なら負ける確定なら、勝てるかもしれない下位連合をまず選ぶんじゃないか?
その結果後どうなるかわからんが。
そうかそうだな、しかも連合に負けても普通よりも報酬増えるよな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:13:01 ID:pNRXaE3a
このゲームって相手の耐久落とすのは戦闘で勝利した時だけ判定あるの?
上杉どんだけ強いんだよw
むしろ下位連合がどこに投票するようになるかだな。
2カ国合わせてだから投票数が100でやるのかはわからんが
上杉を狙っていくのか武田、島津、織田 それとも中堅を狙うのか
最初の数回は面白そうだからという理由で中堅が受けてくれると予想。
いつものマンネリな相手や勝負付けの済んだ上位とやるよりは
連合を選ぶと思う。
最初の生贄は徳川と北条ですか
連合で頭数揃えても張り付きニート上杉には勝てる気しないな
全員が城に兵士満載しとけば勝てるだろ
上杉は戦功争い激しくてソロで特攻する奴ばっかりだ
ソロを7万倒してもまだ襲ってくるのが゜上杉らしいぞ
上杉さんは、陣貼りできっちり準備して、最初1時間ぐらいは本気で合流連打してきてたぞw
で、勝敗が決めて、相手から戦意を奪った後、ソロで動くと。
>>584 浅井一位の同盟はきっちり合流攻撃するから総合が増えない人もいるのよ
連合vs連合でできたら良いのにな。
下位4カ国連合vs徳川北条
>>630 その上で極端に攻撃と防御が低いやつら上げたんだよ
露骨な擁護乙ですw
>>632 それ国別格付でみてんだよな?今適当に見たが
8位と9位のやつで戦功差1000で攻撃+防御の値の差が2万程度だが誤差の範囲だろ
お前こそなにを基準に極端とかいいだしてんの?
9位も入れたかったけどかろうじて攻撃6桁だったからはずしただけなんだがな
なら9位のやつも空き巣認定すれば納得か?w
>>632 ここは晒しスレじゃないし、空城を見極めるのもテクだろう
そいつらにハイエナされたんなら別だけどな
ID:+0Tr7UFUはどこの捜査官なんだよw
あそこは7人合流とかしてるから1万なんか1回の戦闘で溶かす相手の兵数くらいじゃね
そしてその1万は7人のうち一人にしか入らんと
>>634 2位のやつも8位の戦功の2倍くらいあるが
割合的にそいつのが攻撃+防御の値の差が8位以上に少ないだろ
単にお前のあいまいな低脳リサーチを指摘してるだけ
俺合流攻撃100回くらいは参加してるけど
一度も起点になったこと無いから攻撃ポイントがほとんど無い。
晒されるほどの上位ランカーじゃないのが幸いだけど。
そもそも
>>582の
というか浅井の傾向としてこういう空き巣や弱いところを狙って戦功を取っていくってタイプのプレイヤー少ないんだよね
ほんと大友から浅井に来て欲しいわ
とかいう自意識過剰な書き込みに対する回答だぞ?
ケチつけるなら流れ読めよ
浅井は空き巣やるやつが少ないから戦功稼げてないんです〜っていう書き込みに突っ込めよw
っていうか浅井なんて弱小なのになんで浅井でかたってんだよ。
まぁ、兵士溶かして敵国の稼ぎ手を食い止めてる奴からしたら
空城で点数ばかり稼いで上位に行くのは腹立たしいのも分かるが
効率よく合戦でポイントとれる奴は、今のルールでは役にたってる
主要砦に領地だけとっておいて他人が削った城を合戦報告書を見て狙ってくる奴はごみだがな
お前が名前さらすほどのことでもないのにいちいちピックアップして
さらしたのが問題なわけなんだが
そんな適当リサーチでさらされた人の身にもなれよカス
空き巣を空き巣と名指しするのはいけないことだったんですねw
浅井の空き巣のみなさんごめんなさいwww
空き巣認定できるほどの証拠になってないから
低脳に主旨わからせるのはほんと難しいわ
空き巣ではない
攻めたらたまたま兵がいなかったのだ
相手が兵士置いてくれれば戦えたのに残念だな〜ってかw
空き巣が悪いんじゃなくてシステムが悪いんだろう。
空き巣に落とされないようにちゃんと防衛兵置けよ。
てか、ノックが基本なのに空き巣でなんで文句言われてるのか理解できないんだが
ノックして兵満載のところをわざわざ選んでいく奴もいないだろ
まぁ、でも順位は相手兵士を削った攻撃ポイントや、まもった防御ポイントもいれるべきだとは思う
ID:3UMGlRCgはなんでそんな必死なん?
むしろ、ID:+0Tr7UFUがなんでそんなにこだわってるのかが理解できない
空き巣は自国には損はさせないだろ
ハイエナは市ね
普通にやんわりと総合が増えない人もいるよといっただけで
露骨な擁護乙とか煽られたらこうもなるわ
空き巣がこぞって
「俺は空き巣じゃない」「空き巣はされるほうが悪いんだ」
って騒ぎ始めたぞ。おもしれ〜w
>>650はID:+0Tr7UFUだった
ミスですごめんなさい
正直そんな弱小国内の話どうでもいいです
足利だけかと思ったら
各国キチガイ飼ってるんだな
お前等いいから寝ろ
明日は月曜だぞ
上杉にとっては兵が配置されていようが、配置されていなかろうが
合流10で落とせばいいだけなので簡単な問題です。
>>653 俺は空き巣じゃないぞw
だが、空き巣されるって事は防御の兵士0だって事だろ?
普通に空き巣はされるほうが悪いだろ?
出城とか作って兵まったくおかない奴とか普通に悪くね?
兵置いてないのになに攻めてんだ!!とか怒っちゃってるの?
妬まれっぷり半端ないなw
俺の記憶が確かなら前から戦功10位くらいに居たと思うけど?
合戦ごとの戦功も大抵上位に居たはずだし
以前からのランカーを今回だけ頑張ったって言える奴って当然それ以上の戦功稼いでたんだよな
陸上部と閣下のせいでボーナスもらえなかった同盟が妬んでるだけとしか思えないわ
>>660 「俺は空き巣じゃないぞw」
おまえ誰だよw
もういいからID:+0Tr7UFUをNGにしておけって。
ID:+0Tr7UFUは空き巣に炎チケとられた浅井のランカーくずれと予想
>>662 騒ぎはじめたけど空き巣じゃない人だよw
そして兵を溶かしまくってるから、ハイエナは許せない人だ
ID:+0Tr7UFUのキチガイぷりがハンパ無いなwww
じゃあ俺はID:+0Tr7UFUの勇姿を見ながら自慰行為でもするかな
空き巣するにも橋頭堡が集中攻撃受けたり 撃退するまで数人からストーカーされたりと大変なんだぞー
襲われる前に領地の展開と村々への襲撃やらなきゃだからまーたり2chや動画見ながらやれる合流と比べたらかなり忙しい
空き巣って騒いでるのは毎回ノックして兵士がいなかったら
そこはスルーするんですか?
騒いでるのはライバルが増えて困るやつだけだろw
まぁ、ブロモンも騒いでるし攻撃、防御のポイントも順位に加味されるようになるさ
俺もそうしたほうがいいと思うし
/::::::;.-‐、::,>:´::::::::iiiill||||||lliiii:::::::`::<, ,.‐-、::::ヽ
{:::::{ /:::::::::く三)iill||||lliii:(三シ:::::\ }:::::}
ヽ::::::>':::::: , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、::::'<:;;::ノ
`''/::::::::::::、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ ::::::ヽ
i||lll:::: `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ ::::lll||i
l;;;:::::::::::: ,r'、 ヽ :::::::::::;;;;;l
ill''':::::::::::: ,/゙ー、 ,r'ヽ ::::::::::::':'lli
-‐i-::::::;:...::: ,ノ `'" 丶. :::::::-i‐-
>>657足利の悪口はそこまでだ
/', ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /\
\ ヘヾ'zェェェッ',シ' / /
ヽ、 ` ー--‐ '"'´ ,//
`>ー-------‐<
/|;;;;;;;|`'ー---‐'´|;;;;;;|`ヽ
/ l;;;;;;l`'ー----‐'´l;;;;;;l \
/ ( );;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ) \
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
二日間まーたり合流してるほうがかなり楽だし消耗もすくない
本領は秘境要員いたり クエ兵いたりと出城より在宅率が高いから 村々だけ襲う人もいるかもね
同盟が囲んでる出城に横付けして 報告書からノックの情報拾いつつノックしながらの空き巣するのはかなり楽だと思う
>>671 そうなった場合、合流攻撃の仕様も調整しないとだな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:50:10 ID:opZ1rDIk
空き巣って騒いでる人は、ノックなんかしない。
一発目から全力投球に決まってる。
まぁ空き巣中心派も所領とかはノックなしが多いだろうけどね。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:58:07 ID:JSTsjrc2
ノックもせず兵士とかしてオワタって行ってるアホが偉いのなら楽でいいわなw
兵溶けたほうが勝ちなんだろ?w
というか今時ノックせずに全力投球でオワタとかならないだろ
少なくとも4〜5万の兵はいるだろうし
679 :
sage:2010/10/03(日) 23:02:24 ID:esv948Ro
こういうシステムなんだから、溶かしたほうが下手ということになるだろうな。
ていうか、1万、2万溶かしても、補充すればいいだろ。
ノックして敵がいれば合流、いなければ単体で攻撃、とか当たり前だろ
だいたいこのゲーム空き巣狙いなんてそもそもないんだよ
城取りゲームなのに兵を置かないほうがどう考えても悪い
裸で戦場に立つやつを武士と呼べるか!相撲でも取ってろよ
>>677 いや、自国の為に敵国の点数稼ぐやつ潰しに行く奴もいるんだよ
兵士解けるの覚悟でね、なのでアホじゃない奴もいる
やべ。
2chあまり書き込みしないからw
レベル低いやつらはしょうがないだろw
合流来てるのわかってて無血開城しないのもそっちのほうがアホだ
ただ兵とけた場合でもそうでなくても勝利であったならその規模に応じて戦功入るべき
ノックで無駄に相手に戦功わたす事がリスクになるから空き巣もしづらい
全力で守ることにも戦功も入るし
空き巣だろうが戦功稼いでる奴に文句はないが
空き巣する元気はあるのに自分の守りがお留守な奴は許せん
誰でも倒せる相手から戦功取ってるんだから
取られた分より稼いでるからいいじゃんっていうのは、言い訳にはならんわな
一番ダメなのが 空き巣狙いを止められないストーカー
陣1個で 500程度稼いでたとき
ストーカーに追っかけられてたのだけど 60稼ぐ暇あったら出城攻めてた方がよくね?と思ってたしさ
しかも陣の横に陣置かずに直接陣狙ってきてたから帰還キャンセルがわりに使えて便利だったしさ
>>684 お前は8人から合流攻撃受けても防衛するのかよwwwww
相手の兵削っても戦功知れてるしなー
>>686 空き巣ランカーは常時アクティブなんだから近くの陣はすぐ潰せばいい
空き巣出来てるってことは、開戦と同時にやられてないだろうしね
>>688 アクティブな陣に攻撃しかけるなんてそれこそ兵溶けるだろう
生産力が無い人は空き巣で戦功稼ぐしかないよ
>>688 お前は一人で敵一位同盟の数人を相手にできるのか。
すげーなwwwww
1vs1ですら攻撃の方が不利なのは知ってるのか?
一人で陣に攻撃しかけても壊滅するだけだから。
中の人が居て合流攻撃しようとしてる陣をソロで潰せとか冗談きついわ
周囲にアクティブな味方居なければ捨てるしか選択肢ねーよ
お前ら多数対一の状況で勝つ方法話し合ってるのか?
5〜6対1はどんな廃でも100%負けるからその状況になった時点で終わりだぞ
防衛なら4部隊は編成できるんだし、3合流くらいまでなら守りきれるんだけどな。
合流元の陣潰せば合流も断てるし、完全にどうしようもないわけじゃないんだけどね。
陣の隣に陣作るだろ
陣作らせないように、自分の城の周りを領地化しといて
敵襲きたらそこを陣地化して兵士積めばいんじゃね?
>>692もいってるけど、陣地建てられた時点で敗色濃厚なんだから
そうならないように事前準備すべきじゃないかね。
周りって、合流範囲内にどんだけ領地があるんだよ
上位陣は☆6位は剣豪部隊の兵4で取るし
☆7だってレベル上げのついでに取るぜ
>>697 相手が全部上位なわけじゃないなら、十分対策にはなるだろ。
やるべきこと、やれることが残ってるのに、何もしないで勝てないとか無理とか
そういうやつが多すぎるってことじゃないのかね。
PCの前にいないからといって城からっぽにしておく奴が馬鹿なんだよ
PC前にいないなら最低限ノック撃退するだけの兵士をおいておけばいいだけ
ノック撃退されて、そこから攻めるか攻めないかは相手次第だろ
白くじ16枚引いて明智と井伊引いた
剣豪でノックされたときは兵1 10人にしないと中身推測されて本隊くるけどね
今回の不具合は、「戦国くじ・白」で本来は引くことができない武将カードが
出てしまうというもので、メンテナンス前までに該当のカードを引いたユーザー
様には、以下の対応をさせていただきました。
◎ 10月1日(金)14:00から「戦国くじ・白」で引いた該当の武将カードを
すべて削除
◎上記に使った銅銭をすべて返却
なお、該当カードのスキルレベルアップのため、消費した別の武将カードは、
個別にシリアルコードにて返却させていただきます。
なんで今更?
ここの運営マジネ申だわ
バグがあっても1ヶ月後に対応する運営が多い中で
即、メンテだもんなー
あと、お詫びクエで金200とかばらまくし
近年、まれにみるネ申運営
合戦はつまんないけどなwwwww
複垢放置
ワールド管理ずさん
露骨な課金姿勢
ゲームバランスの調整なし
etc・・・
すごいネ申もいたもんだw
>>705 複垢放置はダメだが
他はみんなどこも似たようなもん
結局は利益だもんね
ワールド増えると勝手に萎える奴いるけど、なんで?
いくつ増えようがどうでもいいと思うんだが
人数が多い方が楽しいじゃないか
新鯖にどれほど本当の新規がいるかは分からんがw
>>707 すべてのワールドの大名家でアクティブ数が均衡してるならいくらでもワールド増やしてくれ
各ワールドの下位大名と上位大名のアクティブ数倍以上違うよなw
そりゃ無理だろう
強制大友なんて言われたらそんなゲームやらない
新鯖批判するやつは今の段階・今のシステムで、
自分のメイン鯖で1から始めたいか考えたことあんのか?
放置城削除で新規が入ってきたとしてもレイプされて辞めるのがオチ
お前のワールドでお前が楽しくやる為に新規がいるんじゃない
>>711 それを何とか調整するのが運営の仕事じゃないのか?
仕事放棄して新鯖とかアホすぎるだろ
結果各ワールドで過疎が進んでゲーム自体台無し
運営はくじの売り上げでウハウハって露骨すぎるだろw
同盟内取引と盟主さんへ銅銭譲渡できるのはOKにしてあげて欲しいな
うちの盟主相当頑張ってくるから、なんか申し訳ない。
せめて同盟員皆がすこしづつ銅銭ぐらい渡して、
防御型特武将買う足しにでもしてあげたいんだが。
こんなのもブロモンに言わせたら違法だ!BANされろ!とかいうからな
>>713 いや流石にそれは不正の温床になるでしょw
盟主に負けないくらい皆が頑張れば済む話だと思うよ
>>711 一週間の差が絶望的な差か?
2週間毎なら今頃6鯖くらいで調度いいんじゃね?
>>713 同盟報酬の分配を、同盟ごとに任意で決められるように変更してもらえばいいんじゃね
盟主によっては現行の均等配分を続けるだろうし
中には何か条件を決めて今回のMVPに渡すとか同盟内イベントで遊んだりもできるだろうし
その前に複垢を何とかしてくれなきゃダメだけどな
713だけど盟主って大変だよね。落ちると戦功数千とられる訳だし。
落ちたら国に迷惑かけるとか考えるだろうし。
うちの盟主さんはよくやってくれてるからそれに対して、なにか報えたらなと思っ
たんだけど。
716さんの意見はわかるけど難しそうだよね。自分なんかはそれで盟主さんが
それなりに銅銭持っていってもらえればいいと思うけどそう思わない人も
いるだろうし。
714さんにいうように少数の同盟も含めてやれば不正の温床になるだろう
しね。50人以上、戦功・人口そういうの含めた総合値から基準クリアした
同盟に得られる特権にするとか。
>>712 糞運営だってことも、他にすべきことがあるのも思いっきり同意だが、
もし社会人だったら、ゲームバランス調整みたいなでかいfixには時間と金がかかるのも、
Yahoo!のプロモに金かけてる今、絶対新規を逃す訳にはいかないこともわかるからな・・
まぁ、おれが言いたいのは、新鯖が過疎の原因みたいに叩いてるやつは、
新鯖を作らなかった時に、出遅れに不満を持った人間が辞めたり、
新規が入りずらくなって、ゲームそのものが過疎になる可能性を考えてない、ってこと
各ワールドの過疎を加速させたのは、
複垢はもちろん、複数鯖にキャラを作って放置したユーザーとか、
別鯖用のIDで登録した奴の責任の方が大きい気がする
運営はこれも助長したから、彼らにも責任あるけどね、もちろん
>>715 1鯖で約2ヶ月やってるから「1週間が絶望的か?」と問われたらNOと言えるが、
それでも「1週間差がある状態で始めたいか?」って聞かれたら、それもNOだ
あと、自分の入りたい国が埋まってたら、
別の国でやろうって奴と、じゃあもういいや、って奴がいるんじゃね?
おれは特に歴史に思い入れとかないから、
なんとなく上杉⇒NG⇒徳川だったが、
もしおれがマネジメントだったら一番人気の大名家が埋まった時点で、
客逃がす可能性があるから次の鯖作らすかもしれん
実際、いまみたら10鯖ももう上杉埋まってるみたいだし、
Yahoo!トップの集客力考えたら、新規が多いのはあながち嘘じゃないと思うぞ
せっかくこのゲーム年齢層高いんだから、
もうちょっと相手の懐も鑑みた議論とか出来そうな気がするんだけどなぁ・・
つか運営側に立ったら、無課金でこんだけ遊べたら正直失敗作だわw
つーかスクエニはネトゲ作るセンスが無さ杉
運営の懐も鑑みて、お布施の気持ちで昨日1000円課金したよー。
信繁でたから満足。
バランスは取れてない
重いし最近障害も頻繁にあるのに新鯖建ててるから不満がある
複数ワールドが沢山いるから一つの鯖で不満が募ると一辺に人がいなくなる
他のゲームと比較しても今の新鯖ペースは異常
どんな理屈つけても早期資金回収目当てとしか思えん
大友が島津に飲まれ
最上が伊達(new!)に飲まれ
壁が毛利に飲まれ
浅井が消えて毎戦鉄砲隊クエスト付きの本願寺が参入
これでバランス取れる 知名度的な
浅井が消えるなら豊臣出した方がいい気がする運営もこれから時代無視で
武将カード追加して行くとか言ってたし
>>721 重い、障害頻繁って、基準は?
それらの問題と新鯖との直接的な関連は?
「一辺に人がいなくなる」の客観的証拠は?
運営は遊びじゃないから、裏のデータ見ながら試行錯誤はしてるんじゃね?
まぁ、色々言いたくなる気持ちはわかるが、
主観と客観、両面で見れないならブロモンとなんら変わらんし、
既存の他ゲーと比較するくらいなら、強制じゃないんだからそっちやればいい
早期資金回収が目当て、とか言えるくらいのオトナなら、
回収出来なかったらプロジェクト自体終わる事くらいわかるだろうし、
それは別に悪いことじゃなくて、当然でしょ
企業の金儲けを批判してもしょうがないから、
改善しうるポイントを実際に遊んでるユーザーの立場から提案するのが、
ベスト、かつ唯一意味のある議論
>>718 オープンβ開始してすぐに問題は色々と発覚していたし
一旦サービスを閉じて修正に専念して再スタートを図る選択肢もあった
Yahoo!のプロモについても時期をずらせば良かっただけなのに
スクエニはその選択肢を放棄してβの継続と課金の開始を強行したんだよ
何より大きな課題として叩かれてる複垢対策と放置問題
こんなものどっちも設計段階でのミスだ
ブラウザ三国志を開発していたノウハウが全く活かされていない
IXA運営に関してスクエニの判断に同情出来る余地なんざ欠片も無いね
叩かれて当然だよ、開発失敗のツケを遊んでるユーザーに押し付けてるんだから
長文流す恐い人が沸いてるな
>>725 このゲーム、課金って強制じゃないでしょ
βなのに課金した人は、納得の上なんじゃないの?
個人的には、複垢対策とか放置問題よりゲームバランスが問題だと思うけど、
どう設計すると複垢と放置が解決できるのか
>>725がわかってるなら、
サポートメールなり、ブログなりで意見すればいいと思うんだが
遊んでるユーザーにツケって、ユーザーは被害者なのか?w
そんなマインドでゲームする人がいるってのが驚きだわ
おもしろすぎるゲームにハマって会社クビになったら、
ゲーム会社訴えそうで怖いな
個人の責任はどこへ行った
長いわ
3行にしろ
そんな米いらんわ
ROMってろ
長文の上に全レス君とかきもい
つか総合スレで書けよ
>>727 別に課金するしないは個人の自由だよ?
課金を開始することで修正のための閉鎖する機会を奪った運営判断がアホだと言っているだけだ
課金開始した後でゲームを閉じると間違い無く補償でモメてその分だけ企業の損失は上乗せされるし
金払いの良かった客も逃げるからな(これはどんな商売でも同じ)
複垢と放置で発生する課題についてはそもそも同系統のブラウザ三国志でわかってたことで
開発会社に適切な予防策についてのノウハウや開発課題があって当然
それすら採用してないんだぜ? ブログで外野が何言っても無駄だろうよ
まず自分達の手持ちのカードから確認しないと話にならない
で、確認したならしたで出来ることからすぐにでも実行していく
状況的には即応性が求められてるんだよ
すぐ修正して対策出来ること、1つくらいあるだろう?
それすら怠ってるから糞運営として叩かれてるんだよ
運営の懐事情を察しましょうと提案してる奴が
問題修正されるまでの間ユーザーにかかる負担を考慮すら出来ないんじゃ話にならん
必死に全レスしてないで顔を洗って出直して来いボケナス
ID:70/e1ELWの言ってることはまったくその通りだと思うが、
ブラゲやネトゲ系の板ではこういうレスは叩かれるのがデフォ。
ちょっと空気を入れ替えようか
平均戦功(9戦分)の勢力別実数 ※ランクイン難易度目安
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1181222.png 前回アドバイスをもらった分を考慮しつつ以下を変更
・上位組を左詰にした積み上げグラフにした
・割合(%)ではなく実数の表示にした
・(見栄えが悪いので)放置組に相当する区分を除外した
・チケットの区切りになる100、200のところに目印をつけた
・見易さを重視して平面グラフに変更した
100位以内を狙うのが難しい(平均1000以上)上位5勢力は
上杉>島津>武田>北条>最上
だった
それ以外の勢力は銅銭も稼げりゃチケットも稼げるってことだな
大友さんヒドイ
たかが戦功1000拾うのが難しいってほんとに1鯖でやっててそれ言ってるのかよ
開幕合流が来て無血したところで3時間後復帰させてその間に落とせそうなとこ攻めればなんとかなんだろ
チケット限界の300位で切ったから
このグラフじゃ分かりづらいけど上杉は平均500だと300人超えてしまいますw
>>739 「難しい」の定義を仮に平均1000としただけで
平均1000取るのが難しいとは言ってない
この違い分かるかい?
>>736 上杉無双は止まりそうに無いな
色々と今までの結果に納得のいく表だ
なんか大友って天武将のスキルもガッカリだな・・・
>>736 島津武田が束になっても上杉きつそうだな
平均3k越えってこんなもんしか居ないのか
上杉で炎狙ってると感覚おかしくなるな
浅井北条はランカー少ないね
同盟がしっかりしてると個人で同盟報酬とれる隙がないからか
大友戦が好きな勢力は
ポイント対象になる相手がいないから点数が低くなる
弱国アピールに便利だね
>>743 あれでも一応金くじ武将なんだよな・・・
実際には上杉と武田・島津は数値ほどの差は開いていないだろうが、
「対上杉時は温存の時間」って雰囲気が一瞬で流れる時点で駄目なんだよな
表を見て大友・浅井連合軍がどこまで勝てそうかを考えてから
上杉に対抗出来そうな2国の連合構成を考えてみると上杉の異様さがよくわかるよ
まぁ、上杉だと100位以内に入るのに戦功3000必要な時もあるしな…。
>>746 少なくとも最近の大友さんと当たった国ではないな。
大友さん相手でも搾り取りきれないから下位国なんだ。
wiki見れば分かるが大友相手だから総戦功低くなるわけでもない。
>>748 温存でも負ければ同じ
今は兵なんてすぐ回復するからアクティブ数の方が重要
小田がこのまま格付下位4国なら、どこかと組んで上位とやれるんだよな?
しかし、他の下位3国と組んでも上杉には勝てそうも無いよな・・・
ここは素直に武田か島津を潰すのが順当かね。
まぁ、今の武田は内乱状態だし、小田が防衛でも勝てそうだけどさ。
確実に勝てる北条と徳川を潰すだろ
>>755 確実に勝てるってんなら最上・浅井・足利で良くね?
インタビュー見る限り2国連合は「宣戦布告出来る」ってだけで
それを受けるか受けないかは今まで通り攻撃を受けた側が決められるんだろ。
弱国にすれば織田+α連合からの宣戦布告なんて受けないに決まってるじゃん。
従来の合戦マッチングで最後に余る4強が上杉、武田、島津、織田+α連合になる訳で
結局織田+αの連合なんて上杉以外のどこも相手してくれないんじゃない?
しかしそれで上杉が勝ってしまうと織田には下手すると今まで以上の上杉無限地獄が・・・
上位4カ国だけだから今のとこは上杉島津武田徳川でしょ
逆に大友なんかと組まされた場合大友が足引っ張って相手に戦功プレゼントするような形になって
逆に1対1で勝てたものが勝てなくなったりしてな
織田がもう一度武田攻めて勝てるという保証はないのだよな
武田は島津攻めで勝ってるけど 上杉が島津に攻めた後 もう一度武田が島津に攻めたら負けたし
同程度の格なら状態かわれば勝敗もかわるけど
出城の攻防戦が主な戦いの中で 格違いだと攻守入れ替でも結果は同じと‥‥
1位の上杉を倒すために連合できるシステムなら良かったのに
浅井・足利・最上さんが餌食になるとか
これは酷いですね
ある程度打ち合いが起こる対戦じゃないと
お互いつまんないね
片方はさっさと兵隊引っ込めて温存に入って
他方は味方同士で生きている拠点取りを競争して
対戦相手が入れ替わってて何か変
初日夕方までに大勢決めなきゃ夜組が来ないとか
日程ももう少し改良しないとダメだと思う
>>696 1時間領地防衛して粘ってたら、数人で数カ所同時に領地攻撃されたわ。
1人で防衛できる箇所は5箇所までだから無理。
>>763 ・1時間粘れた
・数人に同時攻撃させた(デッキコストを使わせた)
・領地を取られたとしても、2・3箇所までなら合流来ても耐えられる
人数揃うまでなら更に時間を使わせられる
って事で、領地防衛しきれ無くても
一人で相手にそれだけの時間とデッキコストを使わせられればお前の勝ちだろ
結果、その後に合流で潰されるんで、個人的には負けた気持ちになるけど
敗色濃厚だと早い時期にやる気がなくなってしまうのは敗戦時の上位に報酬が少ないのも原因だよね
上位300くらいに火くじ一枚あげるだけでも大分変わってくるんじゃないかね
上杉で激しい国内争い戦している人間にとっては、
何甘いことほざいてんだよカスって感じだな。
>>759 同意
このゲーム、「強いヤツが多い」より「弱いヤツが少ない」ほうが強い気がするんで
織田+下位より織田一国のほうが強い気がしてならない
>>766 君みたいな優秀な人材は大友で大活躍出切るだろう
上杉に居て一欠けらでも文句のあるやつは今すぐ移籍しろ
>>767 そうか?俺はアクティブに攻めていく人の多さで勝負が決まると思うから
アクティブ人数が確実に底上げされる2カ国連合は相当強いと思うけどな。
大友+下位でも中堅国の徳川北条クラス相手なら良い勝負になるんじゃないかと。
>>770 攻めだと確かにそれはありそうだなー
でも守りだと、例えば織田1000大友500として
単純に戦力が1.5倍になったとしても
上杉に与える戦功も1.5倍になりそうな気が・・・。
俺は徳川や北条じゃ下位2国相手無理だと思う。
片方が大友でやっと互角くらいじゃね。
武田か島津でなんとか戦える程度の戦力になりそう。
上杉は武田と島津が組んでも勝てない。
上杉
島津
竹田
徳川
最上大友
浅井毛利
足利織田
北条長曾
こうなるのかい
それぞれの獲得戦功を1日目は非表示にしたら温存する人も減るかな?
>>776 対戦国を非表示にするレベルじゃないとそう減らないと思うw
一日2,3回その時の戦功順位でちょっとしたご褒美あげればいい
たとえば17:30集計時の順位がゾロ目のひとたちに100銅銭とか
この前から同盟単位の順位が確認しやすくなった為だろうけど
順位で同盟報酬が変わる所辺りに居る同盟は
負け確定の2日目の晩でも積極的に攻撃してきてたな
勝ち負けの時の銅銭報酬も一律じゃなく
順位で細かく設定すればもっと動く人増えそうなんだがなぁ
1鯖上杉と2鯖島津ってどっちが強いんだろう
1鯖上杉 5523169
2鯖島津 4155768
圧倒的戦功の差
>>780-781 合戦の1戦目〜3戦目あたりは、
開始時期の差で兵力にも差があったし仕方が無い
今は上位は内政ほぼカンストだろうし、兵力差はほぼ無いんじゃない?
兵溶かしの派手さは1鯖上杉、連携(というか粘着)は2鯖島津な印象
個人的には1鯖上杉の方が強そうな気するけど、
実際にマッチングできんし分からんな
てか、両方にアカウントもってる人も多そう
実現のしない対戦で議論しても決着はつかず荒れるだけだ
だな
2鯖のゲスな空気を1鯖に持ってこないでほしい
しかし飽きてきちゃったな
追加要素まだかな
6日のメンテ待ちだな…
6日って言う人いるけど、どこに書いてんのそれ
>>787 お知らせの
9月27〜28日の緊急メンテナンスについて
に書いてあるよ
最上位兵種が早く欲しいんだけど
もがみぐらい兵種が欲しいんだけど
に見えた
騎馬鉄砲
武士
弓騎馬
赤備え
大筒兵
さて、生産力はどうなる?
李って女かよ
禿げたおっさんかと思ってた
下級→精鋭が1.5倍くらいだからなー。
精鋭の1.5倍にしてくるか、下級の2倍にしてくるか。
まあさほど差ないが、おおよそそんくらいだろう。
そろそろ10/6のめんての詳細来ても良いよな
>>794 鉄砲があんなんだからもっとコストおかしいんじゃね
上級兵の攻防ステが下級+5だから
次のは上級+5なんじゃないかと思ってる
下級兵の3倍の資源必要、性能は2倍ぐらいで良いと思うんだよな
なんかあんまりにも高性能はやめてほしいな、下級兵でいっぱい作るか上位兵を
ちまちまと作って最後の切り札にするかってぐらいの方が楽しい。
>>792 学舎4でどこまで研究できるかだよな
5で未発表兵種が来るとも思わんし
6日にメンテって合戦中じゃないか
>>799 次のアップデートで騎馬鉄砲・武士・弓騎馬ぐらいかな?
俺の予想 その次で
赤備え(生産施設10 学舎5 寺院10)
大筒兵(生産施設10 学舎5 教会10)
寺院と教会って分けてるからには何かしらあるよね?
5はあんだけ資源使うからなー、さらに上級の兵きてくれてもいいと思うのだが。
でも現状で考えるならば4で武士弓騎馬赤備え、5で残りの2つとかだよなぁ。
>>801 寺院と教会の違いは単にLvアップ時に必要な資源数だけかと
農民としてはもっともっと内政ができるようになってほしい
各建物LV15とか言わずに上限値をLV30くらいまであげてくれ
戦闘関係はどうでもいいわ
>>805 僕らのサーガでもやったらどうか
無課金だとレベルアップに半年かかる施設とかあるぞ
対戦しないんだったらオフゲの方が良くね?
「俺」
兵の削りあいも好きだけど
施設が増えたりLv上限増えたりとかでもワクワクしちゃうな
>>791 上のリンクの写真のデブブサイク男がゲーム作ってんの?
開発者は別だよ
ただ何らかの決定権は持ってるだろうから開発者と言ってもおかしくはないかな
>>805 戦争しないでシコシコ内政してるやつは本当に楽しいのか?
しむなんちゃらでもやってろよ・・・
サスケの正体が誰なんだか
風貌で分かるだろ痩せてる方だよw
だよなあんだけ叩かれてたらストレスで痩せるわ
ピザの方はサスケじゃないだろうな
サスケには給料いっぱいやってほしい
『戦国IXA』はアップデートのため、下記日時にメンテナンスを実施いたします。
ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。
◆日時
10月6日(水) 13:00 〜 15:00(予定)
※状況により、終了時刻は変更となる場合があります。
◆アップデート内容
・生産施設のレベル上限を変更
各施設の上限をLV10からLV15に開放します。
・スキルの追加合成機能追加
数種類のスキルが候補として表示され、その中のいずれかが、
表示されている確率に応じて武将に付与されます。
・放置城の自動削除機能追加
「最終ログイン日から10日以上経過しても人口が8以下のままの本城」
を対象に1日1回削除が開始され、72時間後に完全削除されます。
※削除開始から72時間以内にログインし、削除をキャンセルすると取消すことが可能です。
※番号の若いワールドであれば各国数百人〜一千人規模の削除が行われる予定です。
・若葉マークの導入
人口50人以下の本城に若葉マークが付与されます。
(合戦で陥落させても戦功が1しかもらえない人口50人以下のユーザーが対象です)
なんで総合じゃないのかわかんないけど合成のシステムブラ三のまんまだね
スキルレベル上昇の仕様は変わるのかしら、現状維持で新たに追加になるのかね
水曜は複垢作成祭りか
その前に秋のBAN祭りじゃない?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:19:57 ID:8jWvKkIK
まず垢停だろね、いまのうちだぞ
複垢最後の足掻きで義久落として心中しますね
どうぞどうぞ
人口10にすれば複垢でも消されないという杜撰なシステム。
しかも複垢なら銭稼ぎに秘境行かせてるはずだからいつまでたっても最終ログイン日から10日の条件が満たされない・・・
これは複垢対策じゃないだろw
複アカ対策と放置状態策は別物
そりゃ放置城対策で複垢対策じゃないしな
複垢対策はまた別だろ
できれば人口100人ぐらいにしてほしかったけどな…。
いまいちスキルの追加合成のシステムが理解できん
ブラ三やってるやつ説明してくんなまし
生産開放早いよ〜;;
2週間前から増産とまってるよ〜
複垢対策、対応はどうするんだ。どういう措置・対応するのか
全くわからんな。
複垢というよりも、銅銭集め行為に対してしか動いてない気がするし。
・BAN
・一定期間ログイン不可
しか思いつかない
加勢と合流も対策してほしいけど
特定が難しいか
リアルフレンドって言い訳されたらそこでおしまい
長宗我部大友家連合
織田毛利家連合
だとぉおおお
合戦の時毎回誰一人欠けること無く平日・土日祝日問わずいつも全員揃ってる仲良しのお友達なんですねw
銅銭だってさーいらないから、同盟内で寄付したいと思ってやった!とか
いって、これがゲームバランス壊す行為なのかといったら甚だ疑問だな・・
うちの同盟は引退者がチャットで引退の為もうカードと銅銭いらないから
流しますとか言ってる人いたし。
少数同盟が合戦報酬で万近くの報酬もらうがえげつなく恐ろしいが・・
>>827 ブラ3の話な
合成の餌にした武将の初期スキルによって
付加できるスキルA・B・C・隠しの4つが決まっている。
付加成功確率がA25%、B8%、C3%とかに設定されているが
ステ振りで成功確率が入れ替わる(例:B25%、C8%、A3%)
レベルでも多少増減する
隠しスキルは、付加したい武将が既にABCいづれかのスキルを
持っている場合に0.3%くらいの確率で出現
合成する武将のレベルの合計で数%とかに上げられる
無駄なスキルが付いたら削除合成があって
多分餌1枚と銅銭で50%の確率とかで削除できる
放置城の削除で空いた枠を狙って
上杉に移籍する奴がますます増えそう
>>836 超ありがとう
つーことは今あるスキル合成とはまた別のシステムになりそうなのか
かなり廃向けな予感がするぜ
特膿姫消えた?
> ・スキルの追加合成機能追加
> 数種類のスキルが候補として表示され、その中のいずれかが、
> 表示されている確率に応じて武将に付与されます。
これってはずれスキルが付いちゃったらガードの価値暴落ってことかい?
>>836見てなかったw
スキル削除合成が同時に入らなかったら、
高価なカードには暫く使えないなぁ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:24:03 ID:uOTxaf+D
同盟ごと離反するとか、先輩方の鯖でも結構有るんですか?
3鯖離反ブームなんですけど。
1 上杉家 18 5523169 9 (6) 0 (0)
2 島津家 15 3883438 6 (3) 3 (2)
3 武田家 14 3864158 5 (1) 4 (1)
4 徳川家 14 3217651 5 (3) 4 (3)
5 最上家 14 3164193 5 (4) 4 (0)
6 浅井家 14 2589279 5 (5) 4 (1)
7 足利家 14 2558519 5 (3) 4 (2)
8 北条家 13 3166646 4 (2) 5 (3)
9 長宗家 13 2979330 4 (1) 5 (3)
10 織田家 12 3334526 3 (2) 6 (3)
11 毛利家 12 2763187 3 (0) 6 (3)
12 大友家 9 1927268 0 (0) 9 (3)
足利家
浅井家
北条家
最上家
長宗家大友家
徳川家
武田家
織田家毛利家
島津家
上杉家
有名所の同盟が離反するならわかるが
小規模とかが離反しても気づくこともないと思うが
恋姫夢想に離反w
今上杉に離反するような奴らで戦力になる奴なんていないだろw
努力しないでチケットもらいたいやつらなんだか戦う意欲なんて最初からないよ
つーかさ 上杉に離反しても合戦は毎回勝てるだろうけど、
300位以内に入るのって相当きついんじゃないの?
所領失った状態で上杉に来て火チケもらえる順位に入り込めるとは思えないんだが。
>>850 農民には最高の国だと思うけど
火チケは極出る白クジ程度だし
合流に混じってれば余裕で火チケ
上杉=島津+織田+武田
島津=織田+武田
織田≧武田
武田≧徳川
武田=徳川+毛利
このくらいの戦力でしょ
だいたいあってるでしょ。
武田の人間だけど天下勢力を見ても次は徳川に投票したほうが良さそうだな。
武田は上杉と前回戦ったところに本当に弱過ぎる。
お前頭悪いだろ
856 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/10/05(火) 01:52:11 ID:41X7w2vG
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ノ::,/ノ;ノ);;);;/~);;;ハ;ノ;;ノ;;人:::ヽ
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/;::::::::j `ー-ノ ● ● ヽ一' |:::::::::ゝ.
/:::::r'rノ U ``‐、::::ヽ
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(:::/ `'‐、__,r、‐--、 _ノ `‐;:::)
r':‐、 メ、_``>->---‐-''´ ノヽ
,' ゙、ヽ/ / ,)/ ∧ j rv‐r、 / ゙、
i / ´ r'´ ,ノV `ー一' /./_」 `r‐、 }
l ;イl r'´ ノ N ヾヾ、`( ̄
武田必死だな
毎回徳川が受けると思ってんのかよw
今回の徳川と島津の結果見てないのかよ
30万点以上の差つけられてダブルスコアで負けてんだぞw
2日目の終盤は諦めて無血開城する人が多かったからそのくらいの差がついたけど
それでも二日目の時点で15万点近くの差つけられて負けてたんだ
武田に勝てるわきゃねーだろw
徳川はわざと休むために島津選んだんでしょ
次は同格とやるだろうね
徳川はもう下位扱いだよな。
北条にも負け続けてるし。
次は毛利あたりとやって勝てるかどうか
>>858 北条は上杉に70万差付けられたんだが・・・
>>859 ちげーよ、事実誤認だな。
徳川は北条とやる気満々だったけど、
北条の上位同盟が格上国を選んで休む方針だったから、
上杉or島津の二択で仕方無しに島津を選んだだけだっての。
徳川が中堅なんて人がいた頃の話
今はいくつかの大手同盟が絶賛崩壊中
予想としてはあと1つか2つは潰れる
>>862 結果として休んだのなら次の方針は同じだな
>>859 北条が対戦避けるから、上杉とあたらないためには島津選ぶしか
選択肢がなかったんだよ
気持ちはわからなくもない。すでに北条とは3回も対戦してるしね。
>>861 上杉は島津よりも数段格上だしな
というか北条さんが暴走するから結果的に上杉とry
>>865 上杉だろうが島津だろうが同じだろ
上杉の方が村盛大に焼いてくれるだけマシかもしれないが
>>866 同じ?いや全然違うね。
上杉なら捨て戦したのかも知れないが、島津には一回負けてるからね。
リベンジしたいという気持ちがあった。
事実、チャットでもそういうことは言われていた。
実際、他の同盟は知らないが俺の所属している同盟は捨て戦はしなかったからね。
まあボロ負けしましたがwww
なんなんだ?このガキのケンカみたいな言い合いはwww
>>866 結果的には北条は上杉相手の方で良かったのかもな
最も強いところと当たると、他が楽に感じるかもしれんし、
北西は勝ってたって話だけど、村も綺麗に焼かれてるだろうし
次回以降は100万の兵が、大殿じゃなく戦功を稼ぎにくると考えると、
2度とやりたくないかもしれんが、3強以外で上杉初対戦は意外といい経験かも
>>867 特定同盟がどうであれ結果みれば捨ててるな
だいたい1鯖なら国力差くらい読めないとな
>>867 取られた戦功には差があるが、それは上杉と島津の差。
取った戦功を見れば、徳川も北条も30万ぐらいだから合戦参加度は同じぐらい。
両方捨て戦。
局地的に捨て戦してないのは北条も同じ。北西地方は頑張って北条が制圧してたぐらいだしな。
>>853 お前島津か?
島津=武田に勝った織田+島津に勝った武田
これが事実であれば 島津(攻撃)なら上杉に勝てるぞ 次回が楽しみだ
上杉に当たって休みにする時って大手の盟主も無血開城してる?
あんな台風みたいのは相手しないでいいんだよね?
島津の天照はしっかり溶けてなくなったのは画像で見たけど
他の同盟はどうしてるか知りたい
上杉相手でも盟主は溶けて非難されるなら結局加勢送らなきゃ
いけないし下っ端はつらい
>>872 島津が武田に負けたのは第六回戦で
その直前に武田は上杉戦でしっかり温存、島津は織田と激戦後
だから僅かな差で負けちまった
島津が武田に勝った第八回戦は
直前に島津は上杉戦だったが温存しない奴らも多くて
1位同盟の天照は上杉の幻像に襲われて激戦した後で
それでもなお武田に余裕で勝利した
この頃には既に武田は六文銭の引き抜き問題で同盟が瓦解してて
連携が弱くなってたのも大きいだろうね
島津は2位で同盟の結束も強いけどどうあがいても上杉には勝てないよ
上杉は誰も相手しないからどんどん肥大化して三国同盟じゃなきゃ
絶対勝てません
というか捨て戦というもの自体がつまらないよね。
個人個人が毎回全力を出すわけには行かないのはわかるけど、国全体で休まれると勝負が盛り上がらない。
「格下の時だけ本気出そうぜー」推奨のデザインはホントどうにかならないのかねぇ
お前らに毎回休みの大友の気持ちがわかるか!?
休みとか全力ってのは他の状態との比較だろう。
毎回休みなんて無い、それ毎回全力と言っても同じ事だよ。
大友が勝つみ込みない相手選ぶのに問題あるのでは??
休みたければ宣戦布告して出城ださなければいいだけ。
まともにやりあいたいなら足利か毛利辺りしか選択肢ないと思うが。
そもそも彫塑や浅井選んだらダメだろ。
どうせまけるんだから上杉とやれと思う
足利、毛利、壁、浅井にそれほど差はないよ
今度の合戦の仕様変更があるまで大友が勝つのは厳しい
もし選ぶとしたら前回の合戦で僅差で争ってた国だろうが、まぁ、あんま変わらん
>>874 ふと思ったんだがよォ……
内通専用、全力で無血開城をやり続けるような
そんな裏切り者の大同盟が上杉の中に出来れば勝てるんじゃね?
上杉相手の勝ち星が欲しい他の国の連中が
取引所で特定のカードを利用して銅銭を供給してやれば
上杉でのランカーはとても狙えないようなそいつらにも、
それなりにおいしい報酬になるんじゃあないのかねェ……?
裏切り1人頭の報酬額を銅銭500、盟主への報酬を3000くらいでどうだ?
何人かで分担して払ってやれば100人程度の同盟なら余裕で養えるよな
盟主は3時間ごとに復活しなきゃならんからそれなりに苦労はするが、
裏切る同盟側に所属する同盟員はひたすら内政に努めてるだけで儲かる
うまい話だぜ
>>873 たまに自己防衛分しか兵士置いてない盟主もいるけど、
同盟員が50人超えるような大手は大抵それなりの加勢いると思うよ
同じ国内の主要同盟に事前に伝えておけば、無血開城してもまぁいいんじゃね
他の同盟が頑張ってるのに、大手同盟が無血開城したら、
そりゃ非難・戦犯扱いされても仕方ないだろ
農民なら使わない兵士を1部隊送っとくだけだし、
最前線で戦ってる城主に常時の加勢を要求するのは盟主が無能なだけだから、
下っ端が加勢で苦しんでるなら、その同盟の何かがおかしいのかもなー
無血開城を奪いにいく要員が途中で戦死するのがオチだぜ?
なに甘いこと言ってんだって感じ。
200垢ぐらい作ってひたすら人口増やして合戦時は無血&3時間復活とかやったら
運営が青い顔になるかねw
払わず城だけ食いにいく奴続出だろw
夢物語にもほどがある
>>885 都合が悪すぎる事態が起これば、ルール作ってBANするだけだし、
そもそも、その役割がつまらなすぎてやるやつがいないだろ
自分だったら、銅銭500程度のために
ゲームを放棄してまで、足引っ張るための内政しようとはとても思えん…
>>886 そういう輩も出るだろうから少なくとも裏切る盟主への報酬は半金前払いだな
2回目以降で順次、同盟員への報酬などを払ってやればいい
復活1回で銅銭100みたいな形でも良いだろう
裏切る同盟側にとっては信頼こそが儲け話のタネになるから裏切る意味が無い
単純な力比べだけじゃなくこうした頭の使い方もあるということだな
自分の利益のための内通、調略、謀略、裏切りはやって当然
戦国時代は下克上が世の常よ
下克上云々以前に夢見すぎだろうと思う。
報酬だってカードを利用しての受け渡しだから手間がかかる。
人数が3桁行かない、数十人規模の同盟としてもその報酬授受をスムーズに行うのは事実上無理だろう。
で、末端の構成員は非難される事覚悟してまで無報酬で農耕したいわけではないわけで。
それこそ>885が言うような、1人でアカウント取り巻くっての八百長プレイでもないと成立しづらいだろうね。
1人なら報酬の受け渡しも簡単だし。
もちろん、どう考えても運営の監視に引っかかることは間違いないけどさ。
この前の合戦の750ptの銅銭1000ってもう配布された?
大友は意味不明な初心者が多すぎる
友の会が近くに同盟単位で出城出してきたんだが、おれ一人相手に一日で9割落とされてたぞ
空の出城ばっかりだったな
いま銅銭同額分配だけど。
運営がなにか警告してきたら、うちの同盟では合戦の貢献に応じて
各自から貢献に応じて貢献者に上納させてる!とか答えたらどうなるんだ。
運営が人数割してる制度が悪だから、自分たちの同盟内で自主きはんで
やってるんだ!って運営に言ったらどうなると思う?
こういうことやってる同盟も有りそうだけどな。
・どこも真面目に上杉の相手をしない
・楽に勝ちたい(それでもアクティブな)連中が上杉に移動した
もうこの時点で今の結果は見えてただろ
織田は第3回の合戦で上杉にリベンジを狙ったのが間違いだった
防衛時は接戦で負けたから、攻撃に回って可能性はあったのに
「前回負けた上杉とまたやるの?」ってライトユーザーがごっそり逃げちゃった
第2回と第3回で動いてたユーザー数が全然違ったw
ちょっと前に離反して徳川に移ってみたけど、ここも対戦国が
決まったときの温度差は半端ないw
次のクールは勝ち馬に乗りたい上杉と、何とか一泡吹かせたい島津の二極化するんじゃなかろうか
>>893 毎回毎回違う相手に上納しているんなら正当な理由になるかもな
当然それぞれの接続元も違うんだろうしな
なあ次回メンテの素朴な疑問なんだが、
大友対毛利、彫塑&織田対足利、浅井対最上
北条対徳川、島津対武田になったらどうなるんだ・・・?
システム理解してないだろ4亀のインタビュー見直せ
あと次回メンテって11月以降の話だし質問スレにでもいけよ頭悪すぎ
>>895 いやうちの所は同じ回線だ。大学の友達達とやってるけど
学生寮みたいな感じで無線LANで共用になってる、家賃とかの基本料金
にすでに初めから含まれてる。
でその中の人たち同士で同盟組んでやってる。それで1位、2位、3位で
同盟戦功5割をわけて、他で一律分配。
自分たちでルール決めて楽しんでるが、これが複垢認定
銅銭を集めるこう扱いされたらキツイな。
銅銭ながしてなければいいんじゃない?
ちなみに譲渡も規約でなんとかかんとか
第2条 定義
(14)
「銅銭」とは、当社からユーザーに無償で発行する戦国IXA内でのみ使用することができるポイントをいいます。
なお、本サービス上、銅銭を「無償ポイント」と称することがあります。
第13条 禁止事項及び処分について
(5)
本サービスにおいて利用しうるコンテンツ、ポイント等の交換や、
インターネットオークション等を利用した売買、その他の有償取引及び有償取引等に関連・付随する行為
第8条 銅銭
(1)
銅銭の管理は、登録IDごとに固有のものとして取り扱われ、
ユーザーは登録された銅銭を第三者(異なる登録IDで登録している自身も含む)に譲渡、貸与、売買、名義変更等することはできません。
よって、登録されているユーザーが同一人物であっても異なる登録IDに登録された銅銭を合算して使用することもできません。
家族別々のYahoo! JAPAN IDで同一ワールドは利用できますか?
ご家族などで別々のYahoo! JAPAN IDで登録されている場合は、複数アカウントには該当しません。
しかしながら、金や銅銭のゲーム内での不正取引など、利用規約に違反する行為があった場合は、
複数アカウントと同様にゲームアカウントを停止する可能性もございます。
この辺が銅譲渡関連
>>899 今のID:vmVMk4SJの状況を認めちゃうと、「家族でやってるんです!」を
認めちゃうってことだから、他の真面目にやってるユーザーにとっては
好ましくない状況だろうね
申し訳ないけど
まぁスクエニが本気で対策に乗り出すつもりなのかが分からないから
焦るのはまだ早い気がしないでもないけど
でもまぁ大学生ならクレジット持ってるんじゃないの?
最悪Yahoo!ウォレットに各人でクレジット登録しておいて、
「Yahooに問い合わせてみろ!別人だから!」で良いんじゃなかろうか
おっと、銅銭移動自体がアウトだったのねw
認識不足だったわ
竹田は前ほど強くない
>>904 竹田の強い人たちは大友に来て楽しめばいい。
大友は楽しいぞ。
最終的には運営判断。
まずアウトであることを自覚した上でどうやったら運営に許容してもらえるか、と考えていったほうがいいと思う。
兄弟だか同居人だか知らんけど、ちゃんと規約で禁止しとかないのが悪い。
知り合い同士ゲーム内で関わるな、別鯖で遊べって。
リアルの事情を持ち込んだり、リアルで連携しながらプレイされたら
一般プレイヤーには不正にしか見えないし
本物の複垢の隠れ蓑になる。
リアルで付き合いあるならゲーム内通貨じゃなく飯でもおごってやれよ
>>881 絶対負けない勝ち馬に乗ってる人間が裏切るのは難しいかな・・・
何もしなくても襲われないから痛くもないし火くじチャンス多いし
>>883 上杉相手にどうあがいても勝てないから書状がベストか
頑張るなとも言い難いけど意地なって無血開城は断る抵抗する
という頭が固い盟主が書状や、この2ch使ってバッシングしそうで不安なんだよね
盟主やってる人って打たれ弱いのが何故か多い
んで中途半端にお互いに傷ついて次回への温存が中途半端になるって感じ
上杉なんかには一切兵を使わないって国内で結束すれば
島津・織田・武田間なら溜めたもんにチャンスも生まれるってわかってるはずなのにね
下っ端としても盟主が苦しんでるは心苦しいから無理しちゃうってのもあって
なけなしの兵を盟主に加勢して散らすなんて悲劇も多い気がする
加勢受けた盟主側で強制帰還とかできないからな
一度国の盟主が集まって方針を決める会議みたいの開催できりゃいいんだけどね
チャットとか、敵勢力ごとにどういう戦略をとるか投票する見たいのでもいいし
上杉の奴らが悪いわけじゃないしスクエニが無能すぎるだけなのに
>>909 大友は内政だけした方がいいと思う。
せめて兵士増やせるようにしないとダメだろう。
完全な負け戦なのに名誉といくばくかの城主経験のために
他人まで巻き沿いにして万歳玉砕するオナニー盟主とかマジでキチガイ
しかも加勢寄越せ加勢寄越せとチャットで連呼うるさくて
ついには全体に「加勢寄越さないとは何事か!」とか書状がきて
この盟主駄目だイカレてると判断して俺は即脱退した
スタンスが違うから別々の同盟作って勝手にやってるんだろうし
会議開いて話あったって意見突き出すばかりでまとまらなさそう
考えてることが同じなら合併なり吸収なりしてるはずだし
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:48:39 ID:1iFUgL/K
大友って、負け続けてるイメージがあるが、
実は、上杉の大殿を倒すべく、内政をしているだけなのさ。
>>911 その辺りは意地と面子の問題だろ。盟主が加勢くれって言ってんだから兵1万位出してやれよw
今の内政力なら兵1万位溶けてもすぐ再生産出来るだろ。
ウチの同盟ならその程度の兵力すら軽く出せないような雑魚は寄生と変わらんから脱退しろと思うわ。
優秀な盟主は明らかな負け戦では先の事を考えて合戦で仲間に加勢の撤退
温存の指示をくだせる盟主だよ
旧日本軍の上官みたいな盟主はクビ
>>911みたいな合戦状況を見て、勝ってるときは戦功稼ぎだして
負けてるときは何もしない奴が多い国が弱いのよね、きっと。
>>916 それをやると2サバではマグロと言われます
>>915 加勢なんてみんな余裕じゃないかな
コスト消費が嫌なだけ
いつでも玉砕はアホだな
>>916 そういう効率重視の盟主もいいけどさ
俺はプライド重視とか笑い重視で非効率な事やってる奴のが好き。
ってか1鯖2位の島津のtopなんだから後者じゃないと面白くないだろw
まぁそれぞれ求めるものが違うってわかったら離れりゃいいじゃん。
自分の城守りながら攻めて盟主にも1万以上加勢できる
>>915はすごいな
兵1万くらい楽に作れると言うがなその1万を次につぎ込んだほうがまだマシだろう
完全な負け戦ならなおさらだ
次の戦に10万の兵より11万の兵をつぎ込むほうが勝てる可能性も上がるってわけだ
おわかりですか?
>>916 敵陣に囲まれたらそうするべきだな。
明らかに状況が不利なのに負けに行くのはおかしい。
>>918 そういう参加する気のある奴が多ければ多いほど勝てる
>>915は盟主なんだろうな
ただの同盟員なら絶対こんなこと言わないw
>>922 無意味な兵の溶かし合いを推奨するのは決まって勝つ側だろ
相手が無抵抗より抵抗してくれた方がおもしろいというだけの
勝者の論理だと思うね
秘境疲れした平手先輩を加勢に送って堅守発動させるのが夢だお
俺は元盟主だけど勝ち戦や接戦の時の盟主の加勢要求は正しいと思うよ
負け確定時の全体への無理な加勢要求は盟主のオナニー領域だわな
コストの無駄だし嫌な奴多いと思う
それと人間なんだしINしてるのにチャットでも書状でも返信が無いのは嫌だからだよ
(INなんて合戦報告書見て攻撃して戦ってれば丸わかりだわな)
盟主が好かれてたら負け戦だろうが勝ち戦だろうが火急時だろうがIN時に返答あるし
普段から加勢寄越すし加勢要求されても嫌だなんてそんなに思わないだろうし盟主の近くに所領作ったり毎回陣張ったり
気付いたら出来るだけ加勢を送るだろ
>>930 >それと人間なんだしINしてるのにチャットでも書状でも返信が無いのは嫌だからだよ
身も蓋もないことを……www
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:24:56 ID:UuZbP0Qv
ただ玉砕するのはアホくさいけど、個人的に相手の兵を溶かす事に快感覚えるから
出来る範囲内で抵抗はしてるなー
合流攻撃で一度に3万位溶かされたらスッパリと開城出来るんだけどw
>>931 すまん、訂正する
普段チャットとか書状で活発にやりとりしてるのにinしてるのが明らかで火急時に返答が無い場合ね
>>928 天照のあれはあれで面白かったじゃん。
兵を溶かした奴らは多少ロスがあったけど同盟内でも
鯖の掲示板でも盛り上がって大体みなさん楽しめてたんじゃねーの?
大体たかだかゲームで遊び心を認めないとかどーなってんだよw
そんなに効率重視ならこんな非生産的なゲームなんかやめて
家庭菜園作って害虫とでも戦ってろっての。
うちの同盟は合戦で負けで大差がついたとき書状で指示きたよ
加勢を引き上げてください次の戦の勝利のために温存してくださいと
初めて書状きたときジーンときたよ
>>930の言ってる事に一理あるなと思う
鯖掛け持ちしてるんだが、1鯖の盟主は正直好きなんだ
負け戦だろうと自分の城が落ちようと盟主の城だけでも守りたいと思うんだな
同盟員を非難することもないし・・・えらぶったりしないし
でも掛け持ちしてる5鯖の盟主には自分の城が落ちてまで加勢しようと言う魅力がない
勝利するためにはそれでも加勢するのが当たり前なのは分かるけどな
結局は盟主の人柄次第だと思うね
5鯖のほうは近々気の合う人だけ集まって独立する予定だ
続きがある、「加勢ありがとうございました感謝しています」とも書いてあって
その後盟主は囲まれて合流くらった合戦報告書見たら
無血開城かと思いきや盟主は自分の全兵できっちり抵抗して
武人として男らしく散ってた
それ以来きづいたときは盟主に加勢おくってる俺
>>937 良い盟主だな!
936だけどうちの1鯖盟主と似てるところを感じるぞ
そうなってくると身を削ってでもやはり守りたくなるよな
>>973 惚れてまうやろ…そういう盟主なら付いていこうという気になるな
ここでの書き込み見てたら入った同盟失敗したと思ったorz・・・
自分のとこの盟主なんか加勢寄越せとも言わないんだけど
毎回無血開城で戦功敵に与えてるよ・・・
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:59:50 ID:4gigFUJW
こういうゲームは一人一人が周りを楽しませるエンターテイナーだから
暴君も名君も戦馬鹿もひ弱農民もありだろ
自分に合わないなら距離を置けるんだから人のプレイを頭から否定せんでも
>>942 最後のひ弱農民は無いな
野球で同じチームにバット振らない・守らないやつがいたらそいつを許せるかどうかの問題だ
しかもそいつがしたり顔で「どんなプレイスタイルでも個人の自由でしょ」って言ってる
それがこのゲームにおける農民の存在
この件で個人の自由って言うやつはまさにゆとりの典型だろ
みんなで手をつないで徒競走とかわらんなw
>>943 このゲームにおける農民てのは
草野球で集まってるのに
僕はDSで遊んでる方がいいと隅っこにいる子だな
打順が来たときだけ嫌々3回バットを振ってまたDSに集中
守備のときはDSを持って外野まで行ってボールが飛んできたら逃げる子
ルールで禁止されてないからやってもいいんだよ
自分は盟主より補佐が好きだったんだが、最近補佐が全然動いてない。
どうしたのかと盟主に聞くのもためらわれて静観中。
あの補佐が独立したらついていくのになー。
新規こないし補佐ってやることないよね
盟主が何もしないとこで合戦毎にスレ立てるくらいだけど
うちは盟主がスレ立ててるからホント何もしない
うちのスレで一番長くなるのは
クジ報告スレ
と
恨みスレ(XX同盟のxxxにやられたとか)
だぜ。
うちの同盟の補佐はほぼ死んでるな
片方はもうプレイしてねーんじゃねーかな
もう片方は口を開いたと思うと初心者みたいなくだらねー質問するだけ
>>948 ゲーム内では報告書以外にカード晒せないから、レアを持ってるという優越感に浸れないからなこのブラゲ
うらみはどのゲームでもおなじだな
なんか皆の意見が聞けてよかった
ありがとう
既に決まってる戦いなら戦犯とか単語出す奴がおかしいんだよな
他の同盟に文句言われる筋合いなんかないよな
負け確定なら遠慮なく無血開城するように盟主にお願いしてくるわ
>>945 禁止以前の人としてのマナーだろ
それともあんたはルールに「みんなで協力しましょう」って書かれなきゃ協力できないのか?
まあ負け確定なら無血開城でいいけど
合戦直前の書状で無血開城勧めるのはやめてくれと思うな
あれは萎えた
上杉相手なら負け確定じゃん
何か熱くなってる人がいるが他人がどうやって遊ぼうが関係ないだろ
自分の遊び方と違うと納得できないの?
上杉戦はいまんとこ勝てる勢力ないしな
無血開城と出城出さないを徹底したほうがいいわ
>>956 他人に迷惑かけないように遊べよ・・・
最低でも他国との合戦を前提としてるゲームで合戦放棄はゲームに参加する資格は無いと思うぞ?
バッティングセンターでバット振らないのは個人の自由だがみんなでやってる野球の試合でバット振らないと「お前帰れ」って言われるんだよ?
あ、v20XsCbVはみんなで遊ばないでゲームばっかりしてたからわかんないのかwww
>>958 アクティブ率が低い人は出城ださないとか
出すのはアクティブでいられるときを考えてとか
してくれた方が国に貢献してることになる
ソロなら農民してようが勝手にすればいいと思うけど同盟入ってるなら多少は戦闘してほしいな
合戦は自分なりに楽しんでるけど何もしてない人に報酬入るのは納得いかない
逆に自分が用事あって参加できなかったときに報酬入ると申し訳ない気分になる
新規増えるのは歓迎だし条件は緩めでいいから同盟報酬も最低基準設けてほしい
戦功100or攻撃500or防御500以上とかその程度でいいからさ
>>958 例えはとても分かりやすいが
ユーザ同士でいがみ合うのは良くないな
草野球の例を続けると現状は
その草野球に参加すると体育の成績を3以上にしてあげます
と先生が言っているんだ
だからやる気のない子は面倒だと思いつつもボールを見ないで3回バットを振る
もしくはバットを一度も振らずに三振する
戦功50を稼げば合戦参加したとみなします
という前提を変えてもらわないとどうにもならない
ここを間違っちゃいかん
もう総合でやれば?邪魔くせーし
足利は毛利よりプレイ人口の少ない浅井なら勝てるんじゃないか
もちろん攻めの場合だけど。
宣戦布告した場合は浅井を選ぶようにな。防衛戦になる大友は実につまらん
浅井は最上とやってりゃいいんだよ
最上はもっと上の勢力とやれるから頑張れ
結局のところ4強と最下位だけは判るんだが、5位勢力はどこなんだ?
離反して上杉の☆7を2つ
埋めてきた
4強・・・4強・・・
上杉武田島津・・・
徳川かな?
北条じゃね?上杉相手に善戦したから
実質的な5位争いをするのは徳川、北条、最上じゃね
高 上杉
↑ 島津 武田
.. 織田
.. 徳川 北条 最上
.. 浅井 長宗
↓ 足利 毛利
低 大友
>>959 乙
4強の最後がわかるのは次じゃねえかな
織田。といいたいところだが次の合戦を見ないとなんともいえない
>>973 100万戦功も取られていて善戦・・・?
しかも1位同盟が最終日大殿討伐でほとんど動いてなかったんだろ?
どうみても実力不足です。本当にありがとうございました。
ま、冗談抜きで徳川の方が強いのかな?
徳川って何の話題もない超絶ジミー国家だけどさ。
みんな離反するなら浅井にこいよー
人口は下から3位くらいだが、戦功2000ちょい稼げば大体火くじ3枚はもらえるし、
非戦闘同盟あるから、個人同盟組んでも上にこれると思うぞ
>>977 浅井は小ぶりの同盟多いから
ソロで銅銭ウマーできねーじゃん
家康という天下人がいながら徳川はなぜか人気ないな
>>978 やり込むやつなら毎回10傑くらいまでにはいけるんでね?と思ったけど無理かな?
同盟でも結構上までこれるかと思ったけど
>>979 もともと天下餅を最後にかっさらったイメージしかないなあ徳川
浅井って陸上部くらい稼いでも8位とかじゃなかったか?
ソロじゃ相当厳しいだろ
それ以前に今後の本拠の出現位置からして、離反してソロってのは厳しいってレベルじゃ
島津の人気はちょっと意外だった
大河ドラマにもなってないのに
信長の野望経験者が多いのかな
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 14:37:39 ID:zCG0qxAW
大正までは何気に新潟県が人口一位だったから上杉に人が集まるのはある意味史実だといえるな
島津は信onの九州三国志が良かったから島津選んだ
変態見た瞬間後悔したけどさ
国選ぶときに大殿の絵を見られてたら確実に最上に行ってたと思う
宗麟さんを若い超イケメンにしてほしかった。
悪魔城ドラキュラのかっこいい人みたいな。
長宗は姫和子路線にしたほうが人気は出たのかな
うめ
家康は天も上もかわいいが、
天の鷹がかっこいい
上は髭生えたおっさんじゃん
あれ髭か、指かなんかの影かと思ってた・・・
迅速行軍
疾風怒濤
電光石火
大友の天下はつづく…
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