1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■よくある質問
Q.建築にかかる時間がおかしい
A.使ってるアイテム確認とそのアイテムの公式説明嫁
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せるが確実に死人が出る。
ソルジャーなら15〜20人死ぬしグラニなら6体くらい死ぬしエクスナイトなら3〜4人死ぬ
Q.レベル上がったんだけど
A.レベル2なら闘技場と汎用性を考えて攻撃900防御500で後は好きにしろ
防御用だろうが秘境用だろうが闘技場でレベル上げられなくなると以降のPPが手に入らないから我慢しろ
Q.秘境2%攻めって?
A.秘境は、全モンスターの防御力を足した、総計の約1.5%(秘境によっては1.3%や2%以上)の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる
計算はアップローダーで「xls」で検索
Q.援軍した、された兵って散策とか襲撃とかに出せないの?
A.した側もされた側も帰還しかできない
Q.食糧生産不足、肉の取得がマイナスになった
A.肉の生産が足りないんだから狩猟上げるか、兵を減らせ
Q.高速建築って(ry 秘境への援軍の食費って(ry 開拓したけど都市の選択って(ry
A.公式、wiki、過去レスを見てこい
Q.バクの使い方教えてください><
A.Menu→オプション→アカウントの削除^^
Q.土地確保に連絡塔を潰しても大丈夫?
A.潰しても加入済みの国家からは抜けたりしないからご自由に
Q.秘境の占拠ってどうすれば?オフィサーは?
A.オフィサーを雇った状態で秘境に攻め込んで勝利すればいい
敗北しても雇ったオフィサーはいなくならないから、雇える時に雇ってよし
戦闘関連や秘境落とす時などの相談はできる限り詳しい情報を出しましょう
(敵味方の種族、ヒーロー、ステ振り、兵種、兵数、秘境の種類、モンスター数など)
軍旗でふたつめの村を開拓したのですが、この状態で1の村の議会を
解体するとどうなりますか?(ふたつめの村が消滅とかありますか?)
また、その後ひとつめの村で議会を作り直した場合、Lv10でまた
軍旗つくれますか?
自分が無傷で勝利するための計算式があったような気がするんですが
相手の防衛力の何%掛けでしたっけ?
兵士って戦いとか食材ゼロにしない限り、自由に殺したりできないの?
要らない兵士は秘境にポイすればいいよ
>>4 ありがとうございます。
あやうく議会解体してしまうところでした
エレメント1000個のクエスト、報酬受け取ると自動で精製されるって書いてるけど、エレメントだけ減って精製されないバグとかある?
受け取り前後の資源数をはっきり覚えてないからもしかしたら気のせいかもしれない。
all1000エレメント減って報酬にall50だったっけ?
減った分が精製されるわけではなかったはず
>>9 all50だから気にしてないかやって無い人が多い
バグが存在しても発見されてない可能性はある
次に試してみて数値が違っていたら報告すればいいと思う
ここに書く事で気にする人が何人かはいるのでそういう報告は悪くない
草原村を作った際に他の村で作った兵士を「自国から」援軍で送った時、
草原村に他国から偵察が入ると兵力はどう表示されますか?
質問の意図は前スレ
>>513と同じなのだけど華麗にスルーされている辺り
やはり普通に0(見えない)ってことですかね?
>>12 偵察で表示されるのは1部隊だけなので
草原村で生産された兵がいればそれが、
草原村で生産された兵がいなければよそからの援軍1村分が見れる。
あんまり関係ないけど「自国から」の定義がわかりにくい。
自分のもってるほかの村なのか、所属してる国家なのか
>>13 自分の持っている他の村から、です。
わかりやすい説明ありがとうございます。理解しました。
すみません前スレで最後だったもので・・・
草原村が15マス圏内に一個しかなく
距離が10もあるのですがそこで運用すべきなのでしょうか
荒野でも妥協したほうが良いのかを教えていただきたいです
将来的に騎兵1万↑を運用したいなら少し遠いが我慢して草原村にすべき
草原でもそのうち肉は足りなくなるぐらいだから荒野で代用するのはきついかと
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:06:20 ID:C14laDM1
今平地1、湖畔2、森林2、山岳2、草原3なんだけど今後どうしていったらいい?
やっぱり草原かな?
今後どういう方向性でサーガをプレイするかによって違う。
>>17 やる気がありそうだから所持村の半分を草原で良いと思うw
>>17 資源村3つずつにすると中盤以降で人口ランキングが相当上がるが物凄く疲れる
今の村の管理で一杯だと思うなら草原か平地のほうがいい
戦闘が起こる気配全くないなら平地で軍備せず資源だけ上げていくのも悪くない
国家入国後に連絡塔壊しても問題ないですか?(今いる国家に永住前提)
Lv1なのに場所とって邪魔なんですが・・・
壊しても脱退にはなりません
資源10超えると育成時間がキツくなってくるな…
皆高速建築とか使ってるの?
てか150円って高くね?高速以外の課金アイテムも、全体的にトラビアンより高いよなこのゲーム
大工精神と併用して100時間以上を何個も貯めてから全村一気に建築完了!とかできるけど
トラビアンの高速は施設1個にしか効かないぜ
高速建築って、
現在行われている建築・研究・解体を短時間で終わらせる。
とあるけど、
資源のレベルアップはダメなのかな?
>>25 その代わり何時間だろうと一発だ。何てったって安い。
予約は最大で3つまでだけど。4は出来なかったはず。
トラビアンの高速建築は一回30円くらいだろ
僕サガは建築精神使って6個予約してから使えば元が取れる
特化村所持しだしてから上手く使えば相当お釣りが来る
払ってるのにお釣りが来るとな?
そいつは儲かりそうだな・・・
軍旗作って開拓したりモヒったり占領する頃の資源レベルの目安ってどれくらい?
そんなことここで聞いちゃう人はどうせ食われる側だから気にしなくておk
>>32 軍旗作って開拓 > 資源Lv7〜10程度
モヒ > 資源Lv4以上
占領 > 資源Lv7以上
占領は、戦争している相手が2村以上持ってないと出来ないからな
機会がないと永遠にやらん
>>21 テンプレぐらい読もうぜ。
>>22 お前も答える前に少しは考えてくれ。
次の質問どうぞ
眼帯さんのスリーサイズを教えてください
他の村にヒーロー単騎特攻して敗北したんだけど
経験値が30入ってたってことは相手の兵士30体倒したってことでOK?
死ぬと経験値半分になるから60体倒してる
とある村のA村に援軍出している場合、その村のB村に殲滅戦を仕掛けることはできるでしょうか?
村交換でそんな状況になったので、ご存知の方は教えて下さいm(_ _)m
1.秘境へ進軍を始めた後にオフィサーを雇っても秘境を占拠してくれますか?
2.既に議会Lv10で開拓済の村を奪った場合、その村では議会Lv20にするまで開拓はできませんか?
>>42 1はやったことないから…たぶんできるけど
2は開拓ポイントあればLv10で開拓できる
1できる。2は奪った場合はそのままLV10で開拓可能
特化村作ってる人に質問なんだけど、草原村以外の特化村って管理出来る?
平地村でさえ、資源レベル13ぐらいからレベルアップ中で1日放置するとオーバーしそうな勢いなんだが。
>>40 thx.
あまりダメージ与えてないなら襲うのやめようかと思ったけど
もうちょっと攻撃したら看破できた。
寝る前に資源を配給で逃さないと、という強迫観念に毎日かられてPC立ち上げて操作してしまう
特化村はおすすめしない
ヒーローごとにパラメータの上限値って決まってるんですか?
ちなみナガミミぼんやりヒーローだと攻撃力の上限値が2225でした。
今いるヒーローで最高の攻撃力はどのくらいなんですかね〜?
ツノツキ姉御(攻撃に優れる)が5700らしいですよ。
多分課金しなければ姉御が一番攻撃的には強い。
連絡塔は主都以外に作成しても効果はありますか?
パネェで攻撃力6000超え確認してるよ
ステの上限は初期値で決まるから赤髪が一番高くなるんじゃないの
まぁ騎兵5ケタになるとヒーローの攻撃力なんてどうでもよくなるけどな
>>52 この質問何度目だろう…
効果は有るけどねっ
>>53
「ステの上限は初期値で決まる」
・・・そうとも限らないんだこれが
クリアするといつ村消えるんだっけ?
24時間後
騎兵5桁とか世界征服できる勢いだな…
ワールドによりますが5桁は普通です
そのくらいの兵力になれば統率全振りが有効になるのですか
肉を除く特化村のを開拓するのにあたって、向いている種族とかあるのでしょうか?
盾兵生産用にナガミミとかがよいのでしょうか?
盾兵なんて派兵でどうにでもなるし
本気で防衛するつもりなら他の村からの兵寄せ集めなきゃ数万単位の騎兵の攻撃を防げない
よって、好きにしろ ってのが答えだと思うよ
でもまぁナガミミの盾兵を自村で育成出来るのは少なからず利点かもしれないね
〉〉63
ありがとうございました
資源特化村の貯蔵庫10個目の為に施設を壊したいけど何がいいでしょうか
今あるのは肉ブースト×2、資源ブースト、建築工房、交易所、兵営、酒場、議会です
肉ブーストは防衛を草原村に頼りきりにならない為、議会はいざという時の軍旗要因の為
どちらかを壊すべきだとは思ってるのですがどちらがより良いでしょうか、意見お願いします
議会
資源特化なら肉ブーストいらねぇだろうと思うんだが。
>>67 まだ狩猟レベルが12しかなくて、肉ブーストないと盾1000人の常駐もできない
狩猟も特化資源と同じくらいのレベルを維持させるべきだったのかあ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:35:27 ID:ExmZsF5k
>>65 まずは議会。
いざという時の軍旗要因なら首都か草原村(妥協して平地村)の議会を20にするべし。
レベル17以上にしたいなら、どの道肉ブースト施設を捨てざるをえなくなる。
今更ですが、特化村ってなんですかおにいちゃん?
平地と荒野以外に建てた村
>>71 一応荒野が肉特化であって、草原は肉"超"特化なんだぜ
意見サンクス
議会壊す事にします
近くにある大湖畔はどこかの村の隣ってのばっかりなんですが
そこへ砦作ったら、挑発的で印象悪いですかね?
平和な地域なんで変な刺激したくないです
さすがに隣だと気にする人が多いから一言聞いてからにした方がいいかと
そうか、ありがとう
秘境に2つの村からオフィサー雇って進軍したら、
先着と後から、どちらの村の砦が建ちますか?
2つの村が自分の村なら先着
それ以外は後
ありがとうおにいちゃん達
ヒーローの統率補正について質問です。
1.ヒーローが都市に滞在してる状態で別の兵をどこかに攻撃に出した場合、攻撃や防御の補正はつきますか?
※:ヒーローが都市に滞在していて、兵と同伴させないでも速度の補正は若干つきました。
2.統率補正は、1で1%であってますか?
※:速度補正は、グラニで1マス移動させてみると、雑貨屋9で1.26。ヒーロー補正で1.25(統率30)になりました。
秘境落としたいが波状使っても活動期の秘境は落とすのにコストかかりすぎる・・・
これ波状諦めて一撃で落とせる兵力もってからの方が効率良かったりするのかな?
>>83 一気に落とすより波状の方が手間はかかるけど未だに低コストだろう。
>>83 たとえば秘境を落とすのに、活動期前は相手兵力の4割の兵力が必要だったのが、活動期後は7割必要になった感じ(殲滅戦では10割)
モンスターが約2倍になったから、必要兵力比は大体活動期前の2倍弱、必要兵力は4倍弱になった
ただし襲撃戦だと自兵力が増えると消耗兵力が減るらしいからよくわからない(検証してない)
新着メールが来るたびにメールチェックして点滅するのを止めてるんですが、いい加減面倒になったので止めたいんですけど、これどうやったら止まりますか?
新着メールをほっとけば点滅が消えるってことはありますか?
お前ら、API解析してたら、交易問題を解決する画期的な
仕様(バグ?)が見つかった。
これを使えば、世界の裏側だって交易できます(w
ついさっき、ボヤージュ25時間の相手と交易成功しました。
点滅に慣れましょう
>>86 点滅する所に丸い小さいシールを張るってのはどうだろう?
ブラウザ起動する度に位置を調整する事になるがw
モニター周りに付箋紙をぺたぺた貼るなよ
>>78 と思ったら自分の村同士でも後着の村に上書きされました
今回は、A村から進軍→間違いに気付いてB村から進軍→
B村が追い越して砦を建てる→A村の部隊が到着、A村の砦になる
というパターンでした
じゃあまたB村から進軍すればいいってことか
自分の村同士だろうが敵の村だろうが
兵士のいない時に占領した村のもの、と
兵生産中に生産施設の解体を完了し更地にした場合トレーニング中のバサ子さんはどこへいくのでしょう?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 09:45:13 ID:mjsHmuoA
>>95 ありがとうございます。唯今解体完了しましたが何事もなく自主トレに励んでました。バサ子さんえりゃい
パーティー攻撃力はメイン+前衛+パーティー補正であってる?
>>97 それどうなんだろうな、私は
メイン+パーティー補正
って考えて義賊のHP極振りしてしまった
wikiを解釈すると上記で合ってるっぽいけど
公式みると97さんの可能性もあるよね
質問です。表記はナガミミのもの。
・『兵営』と『幻獣の泉』をLv.20まで成長させる…@
・『魔法の神木』を建設
・『兵営』もしくは『幻獣の泉』を解体。
この後『魔法の神木』を解体して、新たに立て直す場合、
やはり@からやり直しでしょうか?
レイアウトが気に入らなくて・・・。
レイアウトなんか後になればなるほど気にならなくなる。
どうせ貯蔵庫だらけになるんだから。
そして序盤中盤に『魔法の神木』は間違いなく要らない
クリアボタンを押した後に出来るのは、メールや掲示板の書き込みのみ?
すでにフィサーを雇って2つ秘境を持っているのですが、
別の秘境がほしい場合は、
今ある秘境を開放してもう一度オフィサーを雇えばいいのですか?
もしくは、解放しても酒屋のLvを上げないとオフィサーを雇えませんか??
お願いしますorz
>今ある秘境を開放してもう一度オフィサーを雇えばいいのですか?
Yes
レベル上げなくても開放すればまた雇えますよー
105 :
99:2010/10/04(月) 22:27:04 ID:vyAwb9fT
>>104 ありがとうございます。
もし雇えなかったらLv20まで上げた揚句
2つしか持てなかったら…と思うと試せませんでした
本当にありがとうですー
活動期後の秘境をヒーロー単騎で落としてる猛者はいますか?
コストかかりすぎて泣ける、サブヒーローとか大して役に立たないし
波状攻撃でも騎兵300前後かかるとか痛すぎる
騎兵300なんて1日で作れる量でしょう。
活動期に入ってまだそんなこと言ってるなら手遅れ。
ちなみに、30分復活おっぱいさんで激突しまくっても完全殲滅は無理。1日では消しきれない。
俺はIN出来る時間中ヒーローで削って、寝る前に騎兵波状した
>>104 秘境を攻撃されてオフィサーが死亡?したら再度雇うことになるかどうか知らないけど、土地開放してもオフィサー雇ったままだったけど。
>>107 1日に何回か入れるのなら、二日ぐらいかけてヒーロー単機で落とすことも可能だけど、そんなチョクチョクはいれねぇよ!
資源レベルが15ぐらいになると、資源余って兵作り、秘境でレベル上げしてる人もいるから国家の人に聞いてみるといいよ。
国王の連絡塔が壊されたら、メンバーが強制脱退されるのでしょうか?
又、強制脱退されるとしたら、国王の複数の村に同レベルの連絡塔があった
場合、そのひとつが破壊されてもメンバーは保持されるのでしょうか?
ご教示のほど、よろしくお願いいたします。
パーティー補正、最後に4で割るの見落としてたわ…
Lv4にしても800しか補正はいらねえ/(^o^)\
>>111 即答有難う御座います。
「・・・加入済みの国家からは抜けたりしない・・・」
の記載からは、国民にとっての連絡塔の扱いと認識しておりましたが、
国王の連絡塔の扱いも同様という事でしょうか?
改めて、ご教示の程、宜しくお願い致します。
>>113 連絡塔を壊したくらいで俺たちの友情を壊すことはできない!
>>9 さっきやってみたら、
8056 57806 7458 27606 エレメント(before)
2499 1721 1948 2398 資源(before)
↓[エレメントを集めよう!LV1]の報酬を受け取る
7056 56806 6458 26606 エレメント(after)
2551 1772 1999 2449 資源(after)
となって、エレメントが1000個減ったけど増えてるのは報酬の各資源+50のみみたいだった。
これなら受注せずそのまま精製したほうが特だね。
ツノツキなんだけど、モンスター迎撃Lv1ってどれぐらい防御固めればいいの?
エレメントクエストはその日のエレメント精製制限に引っかからないのがメリットなだけ
>>116 攻撃力90のゴブリンが20〜29体ぐらいで襲撃くるから
自分で村の防御力計算すればいい
間違って資源レベル一桁、盾兵800の
自身最弱村で受けちゃったとき、
ゴブリン29匹ほふるのに20名もの兵士が犠牲になったミミ。
ツノならもっと厳しいミミ。
ガーディアン3000もいれば被害無いよ
>>113 お前失礼だな。
回答者が抜けないという答えのリンクを張っているのにそれを何で疑うんだよ。
自分の意図が相手に伝わってないかもしれないから?
回答者が馬鹿だと思ってんのか?
回答者の答えを疑うくらいなら聞くなよ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:43:27 ID:1aw36v5l
竜の祠で兵が作れない
なんで?
研究してないから
>>114 上限を設けられて受け入れる側と、受け入れられる側では、
仕様が違っていてもおかしくないと思い質問させて頂きました。
ご教示頂き、ありがとうございました。
>>121 自分の意図が相手に伝わってないかもしれないと思われるのに、質問し
なおす事が、失礼にあたるのですか?
示された回答は既に目にしていたものであり、異なるケースだと思われる
ため、改めてここで質問している者にとって、既出の扱いをされては
先の質問した意味が無いと思うのは当然だと思いませんか?
「村を占領されたら、その村で雇っているオフィサーが抱えている
秘境も占領した者の物になってしまうのですか?」
ケースもある程度限定されるこのような質問への回答なら複数のケース
も考えにくいので、疑う余地も無いでしょう。(ちなみに、答えはYES)
再質問などしません。
後に続く質問者にとって、質問しづらくするような発言だったので、
レスしました。
>>108 ありがとうございます
30分復活ということは回復1000ですか
回復にも最大値があるので
単騎はほぼ無理と考えてよさそうですね
>>109 ありがとうございます
現時点ではまだヒーローのLVが低く
復活数>減少数なので何日かけても無理ですが
これからのpp振りの方針の参考の為に質問しました
秘境が落とせないならば、これからは統率に振ろうと思っています
国家には所属していないし
余程自衛に困窮しない限り所属する気もないので
自力でなんとかします
>>124 失礼だよ。
相手の回答を疑っているわけだから。
>>124 国王の連絡塔解体の質問も、何度も出ている既出なんだよなあ
だから俺は、お前の質問の意図については100%把握しているけど
いちいち書くのがめんどくさかったからアンカーで済ませたわけ
初出の質問だったら誤解の発生しないような答え方をするけどね
雑な扱いされたことに対する異議申し立てをやっても通用しないよ
しつこい奴だな
質問者は別だが回答者は同じだからなw
わからない時だけ聞きに来るんじゃなく普段からROMっててほしい
>>127 答えただけおまえさんはやさしい
>>113は回答が自分じゃ理解できないから聞きなおしてるんだと思ってた
まずはぐぐれよ
ググるも何も、わかる人間がちゃんと答えてやればいいじゃまいか
何でいちいち突っかかってんだこいつら・・・
>>2のは国民の連絡塔の定義ってのはわかるけど、オレもこれ知りたいな
つーかこの場合、国王の連絡塔が破壊若しくは解体したら、どーなんの?
意図的に解体してサブ村に連絡塔設置した場合も、国民募集の機能回復するためには同Lvの連絡塔作らなきゃならない?
>>127 >国王の連絡塔解体の質問も、何度も出ている既出なんだよなあ
既出の指摘ありがとう御座いました。
折角なので、もう一度探してみます。
お騒がせ致しました。
既出って言っても、このスレでは出てないでしょ?
過去スレは専ブラ無いと見れんし
logsokuやunkarのミラーが自力で見つけられるなら
こんな所で質問してないしなぁ
同じ回答なんどもしたくないならテンプレに入れればいい
>>3で出てた議会の話題も散々既出じゃない?
国王や招待権所持者の場合はそもそも招待出来なくなるから壊したらダメじゃん
国王が壊した場合は国家は解散しないがそれ以上招待出来なくなるから壊すべきではない
既出の質問はwikiに追加していくのが一番いいんだろうけど過去ログくらいググれば見れるしな
大体、すべて答えてくれると思っているのがおかしい
ああ、
>>3の質問も多いな。
テンプレよりwikiあたりにQ&A作った方が便利だね。
とか言う俺は面倒だから作らないが。
秘境一発落としの場合襲撃と殲滅ではどちらが良いのでしょうか
↑の方に関連質問と回答がありましたが、4割とか7割というのが何をする場合の何の割合なのか理解できませんでした
回答者様すごですね^^;
アプリ系の質問スレだと回答者がwikiに追加していくんだけど
ここは見ている人も少ないし、回答者が常駐している訳でもない
自分も数週間ぶりに見たし
出来れば質問者がwikiに追加してくれると他の人の為になるからやっておいて欲しい
そんなこと、する訳がない
なんせ、質問者”様”だもんな
どちらが上とかナイが、他人を見下すのもほどほどにな
その後も幾つかレスが続いているようなので改めて。
>>110 の質問へのご回答
>>111,114,134
ありがとう御座いました。
これとは別に、他の既出の質問と回答に関して話題になっていたようなので
意見を。
ググッて数十件探しても回答が見当たらなければ質問してもいいんじゃない?
そもそも、ググるエキスパートがデフォの質問スレなんてありえないでしょ。
ただ、簡単に回答が見つかるような質問に対しては、アンカー張るのは
とても親切であり、だた、”既出!”と書くだけでも立派な回答だと思う。
質問する人の中には、もっと探せばあるという事自体知れていない人もいる
のだからねぇ。
その手を煩わす事は面倒だけど、その場の流れだけで質問者バッシング
するくらいなら、スルーしたほうがよっぽど、このスレの趣旨に添ってる
と思われる。
後半は、次に同じ質問があがった時は、回答する側になる私の意見でした。
長文失礼しました。
>>136 俺も4割とか7割とかは判らんな。
というかあの話は波状の話だと思うんだ。
襲撃と殲滅に関しちゃ
襲撃の方がいいという実例に遭遇したことが無いので
一応聞くけど一発落しって被害が出てもかまわない話してんの?
>>140 諦めろ
お前が親切に回答できるならそれだけで充分
で連絡塔云々をWikiのFAQに追加してみたんだが
編集とか初めてなんでなんか変なところあると思うしあとは任せた
国家命名・条約書などの連絡塔から行う操作ができなくなるのは当然だけど
国家情報の管理タブから招待状を送ることもできなくなるのか
メンバーリストの役職にある招待権も勝手に消えるのかな?
>>136>>141 襲撃のほうが被害が少なくなるっていうサンプルはいくつか持ってるけど
具体的に攻防比何倍から逆転するのか閾値についてはよくわからん
波状よりも一発落としの方が被害少なくなるくらい大量に兵士持っているなら、確実に襲撃のほうが良い
>>144 ああ、襲撃の方が被害少なくなるパターンちゃんとあるんだ。
波状よりも一発落しの方が被害が少なくなる
と言うことはまず起きないと思うんだよな、経験上
いきなりノーダメージになるし
秘境にはもう何十回と突っ込ませているが
戦闘の被害って2段階でしか減らなく無いか?
殲滅は自軍も敵軍も同時に総力戦で
襲撃は兵力の50%で専制攻撃なんじゃないかな
殲滅の被害は『兵数*敵軍総防御(攻撃)力/自軍総攻撃(防御)力』に
近いらしいから、一人一人が強くないとどんなに兵力があっても無駄
襲撃の場合、最初のターンで全滅させれば被害0とか
活性化後、モンスターゼロから1日復活の秘境が被害0で行けるから、手付かずの秘境でも行けるんだろうが
騎兵生産がおいつかないわん
攻防比何倍に関しては何十回とやっても結果が伴わないので俺もよく判らん。
同じ秘境で試してもまちまちだし。
なんにしてもまだ試せる事が多いことに気がついたよ。
大分参考になった。
ありがとう。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:13:04 ID:1aw36v5l
>>123 質問が変だったわ
研究所 5 武器屋 3 竜の祠 1
今この状態
研究所で研究できない
レベルあげなきゃダメなのか?
wiki見たほうが早いと思うがw
竜を3まで上げれば世界は変わる
Wiki見たら数分で終わるのになんで何時間も間を開けて質問してんだよw
>>141 4割とか7割とか自分でも訳の分からないことを書いたんだけど
とある総防御50520の大山岳(1次活動期)と、それを元に敵兵数を半分にしたモデル(総防御24930)とを、
目標攻撃力2%でソルジャーで波状したときの計算結果だったんだ
その状況での必要ソルジャーが
活動期前(総防御24930) 294体 攻撃力10220
活動期後(総防御50520) 1014体 攻撃力35490
になって、攻撃力/総防御 が4割だか7割だかになったていうこと
ちなみに活動期の必要兵数が活動期前の2倍より少ないのは、残敵数が多いと1度に2体倒すことを考慮したから
どなたか質問があるのですがお願い致しますm(_ _)m
酒場をレベル上げしてオフェーサーによる秘境の占拠をしたのですが
占拠状態で酒場を壊しても秘境占拠状態は解除されないでしょうか?
どなたかお教えください<(_ _)>
これも議会系と同じ質問だ、WikiのFAQに追加しとこうか
……と思ったんだけど、秘境奪われた場合って
オフィサー勝手に解雇されたりするの?
>>154 酒場のレベルはオフィサーの雇用の条件
オフィサーの雇用は秘境占拠(取得)の条件
そしてこれらは秘境維持とは関係ないので、酒場を壊しても秘境は所持したまま
秘境を失う条件は、酒場で開放する、他都市から占拠されるの2つだろうか
酒場と秘境に限らず、議会と開拓、連絡塔と国家所属とか、建物と状況維持が関係ないことが多いから、
WikiやFAQに書いておきたいけどどうすればいいかな?
ヒーローの本拠地をサブ村に移したいのですが、
以前質問スレでそのためにはそこでヒーローをわざと死亡させる必要が
ある、とみたのですが具体的にそれはなにをすればいいかわかりません。
第三者に攻撃されないと無理ですか?
>>154 文章から見るにあまり上級者な感じはしないので言わせてもらうと、
酒場はよっぽどじゃない限り壊さないほうがいいんじゃないかしら
少なくとも自分は壊したことないのでわかりません
>>156 今日、自分が書いた議会のとほぼ内容が一緒だから
酒場のこともそのまま追加しちゃった
秘境占領される→奪い返す、時にやっぱり酒場って必要ですよね?
それともオフィサーは一度雇ったらそのまま雇用状態?
>>160 オフィサーは占拠するたびに雇いなおさないといけないよ
酒場のレベルはオフィサー雇用数の制限ではなく、秘境所持数の制限だから
詳しく検証してないけど、オフィサー雇用の条件は
1、所持秘境<酒場レベルによる数
2、現在オフィサーを雇用状態でない
で占拠すると雇用状態が解除される
秘境の占拠(取得)条件は、
1、秘境に進軍し勝利する(残敵数を0にする?)
2、1のときオフィサーが雇用状態になっている
秘境を失う条件は次のどちらか
1、酒場から開放する
2、他都市から占領される
と推測
>>161 まさか、一度、酒場をLV.5にしていて、秘境が奪われオフィサーがいなくなった場合
現在の酒場がLV.1でも雇用できるとかありえないよね?
見切り発車でWikiに書いちゃうけど
>>163 ありえないだろうね、再占拠にはオフィサーが雇用可能になるLv.5まで上げる必要があるはず
間違ってたら誰かが直してくれるだろう
個人的には、複数のオフィサーを雇っているのではなく、
1人のオフィサーに仕事を依頼していて、酒場は秘境を管理する施設
だから秘境を奪われたり開放したりしても、再雇用が必要だったり、秘境の所持上限は変化しなかったりと妄想していたり
ま、内部処理は分からないけどね
武器屋と防具屋についてなんですけど
レベルを上げた場合、その村で生産された兵の能力が上がるんですか?
それともその村に滞在している兵の攻撃力OR防御力が上がるんですか?
その村で生産された奴
滞在が上がるのは壁
168 :
154:2010/10/06(水) 10:35:27 ID:Coj+5NwY
>>156>>158 どうもありがとうございました<(_ _)>
大変参考になりました ありがとうございます
滞在してる村の効果があると思われます。
武器屋・防具屋・雑貨屋・市壁は援軍先が適用されるかと。
行きと帰りで移動速度が違いすぎるので試してみるといいよ。
>>169 雑貨屋が帰りに援軍元のが適用されないからといって防具屋も同じとはいえない
それこそ検証してから言うべき
ついでに武器屋は援軍では関係ない
ところで雑貨屋は帰りに援軍先のが適用されるかどうかってのは確認されてたっけ?
壁って作る意味あるの?
wikiでは防御力上がるとは書いてるけど、
実際攻められた時にちゃんと効力あるんですかね?
>>167が正しい
帰りに雑貨が適用されなくなったのは9月22日サブヒーロー実装以降
それまでは行きも帰りも生産した村の雑貨屋が適用されていたが
今は帰りの速度に全ての雑貨屋が適用されない
散策で往復の速度が違うのは仕様ですか?
>>172 帰りに援軍元の雑貨屋が適用されないという報告はWikiには5/26に 報告されている古いバグだよ
>>175 おや、そうなのか
何をすれば再発するんだか
>>175 見れるログあさって見つけれなかったんだけど、修正っていつごろの話?
結構最近じゃなかったか
ちょっと話題に出てたから直ったんだなー、って思ってたんだけど、また再発したのか
今雑貨屋Lv.20の都市1と無しの都市2で、相互にオラクルで援軍と帰還を行ったら
都市1からの援軍、都市1への帰還には雑貨屋が乗って
都市2からの援軍、都市2への帰還には雑貨屋が乗らなかったな
てことでガイドの使用通りになってるのかな
16時間先の闘技場に行ったら、帰還は19時間くらいかかってた
やっぱり帰りは雑貨屋効かないんだな
どっちだよ
闘技場は行きはパーティ速度で帰りはメインヒーローの速度で計算されてる
雑貨屋は効いてるはず
1
ニコ遊園地ホーム画面で確認できる
僕サガの実績って全部でいくつあるの?
Wikiはググったけど何も出なかった。
>>134に書いてあることなんですけど
招待権所持者は、国王と同じように連絡塔のレベル上げが必要なのでしょうか?
これから招待権使わないといけない状況になりそうなので教えていただけると助かります。
活性化していない秘境を無傷で落としたいのですが
騎兵の数がどの程度必要でしょうか?
1万体くらいじゃね
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 03:16:39 ID:kfQnjvyw
これから資源all10にしようとおもうのですが、明らかに資源があふれそうです。
この時期に2村目つくってもいいですか?
>>188 この時期と言うのは、どの鯖で?
いづれにしろ、2村目作るタイミングは開拓ポイントたまったら
1村縛りでもしてない限り
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 06:02:37 ID:kfQnjvyw
>>189 ケートス
たしか2村目は技術勉強会したら、開拓ポイントたまるはずなので、
資源10にする時間であまった資源を2村目育成にまわそうかなっとおもって。
ただ、今のタイミングで2村目つくっていいのかどうか。
全く問題ない
以降も開拓ポイントが貯まり次第次の村を建てるべき
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 06:26:24 ID:kfQnjvyw
>>191 わかりました2村目たてます
って思ったが、技術勉強会4回必要なんだな。合計各2万か
>>192 お前に必要なもの、それはwikiを見ることだ
【開拓ポイント】
軍旗を作成する際に必要になるポイントです。
このポイントは累積されて行く点数で、軍旗を作成しても開拓ポイントは消費しません。
(累計ポイントが一定以上であれば次の村を作る事が出来ます)
プレイヤーの全ての都市の総人口を元に1日ごとに増加していきます。
(人口100人未満の都市は人口分 100-300人は人口×1.5倍 300人以上は人口×2倍
5時の時点で1都市毎に計算し、その合計が一日で増える開拓ポイントとなる)
議会を建てていなくても内部で計算はされており、議会を建てた際にそれまでのポイントが全て表示される。
公式ページの情報を元にすると、30都市まで所持出来ると思われる。
先に倉庫Lv上げとけば問題ないのに。
デフォの総防御力が一番低い秘境はどこなんでしょうか
ヒーローのレベル上げをしたいのです
鍵付倉庫は
工兵2による司令塔LV20のランダム攻撃でしか破壊できないのでしょうか?
それとも司令塔をLV20にしなくても普通の工兵2攻撃を続けていれば破壊できるものなのでしょうか?
20でなくてもよい
トレハンの持って帰ってくるアイテムの確率に関係あるのは時間も関係ありますか?
資源量は関係あるのはわかるんですが。
特化村はどこから作るのがオススメですか?
貯蔵庫資源とか考えると綿?
一つ手を出したらさっさと四つとも揃えた方がいいから、割とどこ取っても変わらん
兵数揃えたいなら草原、それ以外なら綿か木好きな方で
で、早めに議会とポイント稼いで全部作る
ナガミミなら綿、他は木じゃね?
秘境を二つぐらい取る段階になると特化の資源がパンパンになり、別の村への資源配給がすごい忙しくなるけど。
どこからがいいかなんて質問するレベルなら平地で進めた方が無難かもな
一応、ナガミミでも首都で大湖畔一つと綿レベル上げてたら木が欲しくなるし、村開拓したからってそこまで変わらんよ
首都に近い方から開拓していく、とかでいいと思う
もし秘境持ってないなら先に取りに行った方がいい
皆さんありがとうございます
とりあえずは綿から行くことにしました
綿>木>石で特化村建設。
木〜石の間で荒野村or草原村を選んで一個獲得。
戦争が早そうなら石と木は逆でも良いな。ペガサスとレンジャーに石消費があるから。
サブヒーローによるパーティ補正の速度9って
ヒーローのもとの10に+9ってことですよね?(つまり速度19
9になっちゃうって気もしますけどそれだと後衛の場合防御150とか
書かれてるのももとの防御+150じゃなく大幅に損することになってしまう
はずなので
>>208 いいえ、そのまま9って意味です
だから最低でもナイフ2本推奨
>>208 一人で走るのと、二人三脚
どっちが早いかは分かるだろ?
>>208 否。
パーティー補正
├攻撃
└防御
パーティー速度
>>210が的確すぎるww
50メートル7秒台の俺がウサイン・ボルトと二人三脚で走っても
6秒台には入らないってことだね
むしろ二人で走るから俺自身の全力が出せなくてもっと遅くなる
なるほどありがとう
>>211がわかりやすかったです。
まさにそこをつなげて見てました。
今肉村の資源Lvが17で、20を目指しています。
残っている施設は、訓練所、雑貨屋、竜の祠、交易所、建築工房、酒場司、令塔、公邸です
どれも壊したくないのですが、20にするまで我慢します。
このうち、どれをどの順番で壊し貯蔵庫を建設したらよいのでしょう?
また、その後、どういう順番で破壊した必要施設を作り直したらよいでしょうか?
経験者の方、ご教示下さい。
>>215 今いらないと思う物から壊していけ。先の事を考えてたらどうにもならん。行き当たりばったりでもいいじゃない。
建て直しも同じ。
司、令塔 が候補に入ってる段階でなぁ
むしろ20目指すつもりならなんで造兵施設なんか建てちゃったのかと
>>216 そうですね単純にいらない順に、訓練所、竜の祠、雑貨屋、交易所の順で壊してみます
一時的に雑貨屋と交易所が使えないのは痛いですがw
ありがとう。
>>217 句読点の位置間違いに気がつきました。ありがとう。
>>218 肉村開拓前は、せいぜい狩猟15〜17ぐらいで諦めるだろうとの考えで
施設作りをしていたのですけど、いざ17にしてみると欲が出てきました。
調べていても見つからずお聞きします
現状一人国家をやっているのですが、他の国家に属したく国家の解体をしたいのですが
一人国家だと連絡塔を解体しても国家は解体できない?というような内容がWikiにありました。
どうすれば解体できるのでしょうか。
官邸は施設を解体できるLv10まであります。
肉村いくつか持ってれば1つずつ20に出来るのに
戦闘ログツールとかないのだろうか
>>225 HTMLソースや画面上の文字のコピペみたいなのを出せればいける気もするけど。
フラッシュだしなぁ。ログを変換するツールが鯖にアクセスして負荷をかけるようだとなぁ。
文字コピペはできたよな確か
国家所属の相手に攻撃を仕掛けた場合は
相手の国家ログにこちらから攻撃した履歴が出たりするのでしょうか?
します
>>227 文章クリック→右クリック→設定→閉じる→CTRL+C
フラッシュだからワンアクションワンアクション糞重いのか・・・
ニコゲ^が全部フラッシュだからこれもフラッシュなんだろうな
むぅ・・
一つの村で同じ秘境を落としても効果は重複すると前にどこかのスレで見たんですが、
例えば大草原と太平地というように別の種類の秘境を落とした場合も
肉ボーナスが被ってるので 肉50%増 他10%増 という事になるんでしょうか?
効果は重複しません、累積します
>>233 ありがとうございます
もしかして同じ秘境でも累積するんでしょうか・・・?
>>235 ちなみに効果は積じゃなくて和だから
大草原×2の場合、50%+50%で100%up(2倍)になる。125%upにはならない。
1+0.5+0.5=2
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:07:12 ID:LXWdVpI0
まあ肉村作ったら大草原3つ取っとけってことだな
ヒーローIDってどうやって調べるんですか?
複垢っぽい国家があって調べたいんですが。
まず服を脱ぎます
>>239 まともな方法だと、戦闘メールから、右クリックで
リンクの保存先をコピーするぐらいしかないのかな?
僕のおうちに土足で踏み込んでくる団体のお客様は、
皆さんお馬さんばかりなのですが、なぜなのでしょうか。
歩兵の方が、同じ維持費で高い戦闘力を稼げると思うのですが。
お馬さんで得なのはスピードだけではないのでしょうか。よろしくです。
>>243 そのスピードが重要だと思わないのかな?
>>243 うんそれだけだ
だがそれが大きい …馬鹿?
さっき秘境開放したとたんモンスター増えてたんだけど・・
朝の5時にリセットじゃなかったっけ?
最近仕様が変わって開放即復活になりました
馬鹿だけに馬しか来ない、なんつって
>>247 ありがとう。
ぐは・・サブ村に譲るために開放したのに・・・
僕の作った村(人口66人)、登録メアドを失念してしまい
今や格好の餌場の模様(ノДT)
ツノツキ姐さんも蹂躙されまくってるんだろう…
>>251 それはニコニコアカウントごと喪失したってことでいいんだよな?
パスワード&その他覚えているなら運営が対応してくれるはずだよ。
・・・まさか、プレミアムだったりニコポイント持ちだったりしないよな?
>>252 そうそう、ニコアカごと紛失しちゃった。
でもプレミアムでもないし、全く手がかりがないので諦めてますw
これでまたアカウント作ったら複アカってことなのかな?
>>250 知り合いが居るなら占拠して貰って取り返すのが確実。
だが、別に復活したってそんなに多くないし良いじゃないか。
このゲームはあれだ。ちっちゃい子が多すぎて世界観が変。
長い間ログインしてないと勝手に消えるとか無かったっけ?
襲撃戦と殲滅戦で聞きたいのですが
一回で秘境を攻めるときの自軍被害だと
襲撃の方が少ないですか?
あと経験値はどちらの方がもらえますか?
殲滅の方が多くなるのかな? それとも同じですか
経験値は変わらない
敵総合防御力の2倍を超える程度の総合攻撃力から襲撃をお勧めする
殲滅より損害が低くなるので
といっても波状よりは損害が大きい
数が多ければ多いほど損害が減っていく模様
44倍ほどで0になるそうな
数ってのは自軍の兵力
× 数
○ 総合攻撃力
260 :
257:2010/10/11(月) 11:56:05 ID:86Q2cpuM
>>258 ありがと 経験値かわらないのか
波状はめんどくさいので被害はしょうがないかな
そのかわり無課金でも経験値5000とかもらえるけどね
占領していた秘境がいきなり開放されていた
メッセージ履歴には何も残ってなかったし、2つには援軍も置いていたんだけど
何が起こったのか分かる火といませんか?
援軍置いといても負けるとメール来ないよ
迎撃表示見てなかったら相手わかんないからね
地味な嫌がらせだよ
逆に、かなり離れた所=防御手薄
ってのはバレやすいし防御側からしても秘境の防衛に兵力を割きたく
ないから遠くを狙うってのはあるはずだから
それはそれで気をつけたほうがいい
俺も秘境においてる盾兵の敗北メールきたことあるよ、そのまま占拠された
仕様がコロコロ変わるから今どうなってるのかさっぱりだな
占領成功条件すら変更してるのにアナウンスなしとか神運営すぎやで・・・
占拠成功条件についてkwsk
そんなもん相手が兵を配置してたらそれを倒しゃいいだけだろ・・・
何言ってんのコイツ
モンスター襲撃LV2って防御どれぐらい必要?
盾5000で無傷だった
>>270 君は実に馬鹿だな。
占拠したあとすぐ開放するんだからそんな事出来るわけないじゃん。
>>272 サンクス 俺も占領のつもりで聞いてたから大丈夫よ
極妻との戦争のときに、兵士が生産キュー登録されてれば占領されないって
聞いたことあるけどあれは変更されてたのか
当然とはいえ、アナウンスなしは酷すぎるよな
俺も自分の村内で秘境交換しようとしたときに
秘境開放した直後にモンスターが100匹単位で完全復活して萎えたわ
仕様変えたならアナウンスしろと・・・
>>272 とりあえず2つ質問。
条件3は確かに防御兵が居る状態で占領出来たのか。
条件4は単に軍旗が着くまでの間に造兵されただけで、そもそもそんな条件は無かったのではないのか。
キューを入れていても占領されるってのは前から言われてたと思うけど
援軍の防御力は、兵士を作成した村の防御力が適用されますか?
援軍先の防御力が適用されますか?
>>278 防壁は援軍先のものが適用
防具屋は作成した村のものが適用
惑う騎兵1号っていうのは、使うとさぶひーろーに変身するんですか?
質問です、エレメントクエストのLV2が出現しないのですが、
条件が何なのか分かりますでしょうか?
ちなみに官邸LV20、エレメントLV1は攻略済みです。
>>280 1号を使うとそのままサブヒーローになります
>>281 カニス以外なら
ウルサワールド 2010年10月20日(予定)
レオーワールド 2010年11月10日(予定)
ドラコワールド 2010年12月1日(予定)
エレメント2なんて先週だか先々週に実装されたクエだろ?
間違えた 1次になってない鯖は出来ない
282-
>>284 なるほど、ペガサスは出来なかったのですね
ありがとうございましたー
質問です
勇者の証持ってる村が勇者の証もってる村を攻撃したらどっちが手に入りますか?
是非検証お願いしまする
システム上何もないと考えるのが妥当だろう
クエで貰ったサブヒーローを後衛でつけてると、パーティー速度が1になってしまうのですがなぜでしょう?
ちなみに、ヒーローLV7、サブヒーローLV3です
>>288 おかしいと思ったら公式にGO!!!
報告も無しに、マイナスの訂正やあまりに違うと思ったら行くようにしてます。
実際、この事例も公式に挙がっていますよ。
秘境って開放したらこんな復活したっけ、総防御56000まで一気に北
前は、騎兵1万弱+ヒーローの襲撃で無傷になる程度の復活量だったような?(2,3回やっただけ)
>>290 占拠した状態でも内部で毎日復活するようになった
なので占拠してから3、4日経っている秘境は開放するといきなり全回復する
無傷で戦闘に勝利する条件って何?
相手の攻撃力または防御力の30倍〜80倍くらいで攻めるまたは守る
ニンゲンでサブヒーロークエスト受けて
ヒーロー+騎兵で1時間-2時間あたりの平地を散策してるんですけど
10回以上やってますが魔道器兵が出てきません。なぜなのでしょうか
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:08:08 ID:9qpmYJxz
秘境で経験値稼ぎする場合
殲滅戦と襲撃戦のどちらがいいとかあるんでしょうか?
パーティ速度1のバグって前衛につけられないLv4までのヒーロー
の人は次のメンテまで耐えるしかないわけ?
ほんとにメンテのたびになんか不具合だしやがるな糞運営
まだβですし
戦闘の距離ボーナスって1マスいくらで最大何%まで増えます?
1マス+1%
最大+750%
現時点でモンスターの拠点を潰すなら
エクスナイト何体くらい必要だと思われますか
>>303 潰すだけなら2000体もいればいいよ
全部相打ちになって何も残らないけどね
>>294 俺は兵連れていかずヒーロー単体で3時間先に送ったら一発で来たよ
兵はだめっぽいとかクエストにそんな感じの事が書いてあったから
>>294 >>306も言ってるようにナガミミならヒーローだけだぞ。
だいたい3〜6時間ぐらいで取れる。
ヒントに兵は連れてくるな!みたいな事書いてあったぞ。
じゃなくて物騒な奴連れてくるなだっけかな。
水着のクエのときもそうだけどそういうクエはヒーロー単機にしときゃ
間違いないよ
ヒーローがいないとダメってのはあっても兵つれて散策しないとダメって
クエは今の所ないから動向するメリットがない
速度も遅いほうに合わされるから個別に散策したほうがいい
兵士数千連れて行ったが一発だったが?
ただ単に距離だよ
エレメントが一日50000が上限じゃ使い切れない。
あと1年は持ちそうだ。
もしかして二週目持ち越しできるのかねエレメント
相手の資源Lvは偵察では見れないですか?
エレメントLv2であの実質上昇量だから
Lv3以上が実装されれば案外ニンゲンあたりだとカツカツになるんじゃね?
>>312 見れない
だから、人口と建物のLvから逆算して、資源の総Lvを推測するくらいしか出来ない
後は、短い間隔で略奪してみて、その値から逆算する方法もある
>>314 ありがとうございます。
では何の特化村か草原村か平地かも相手の人口と建物のLvから逆算して推測するしかないのでしょうか?
その場合ブースト施設や剣の大聖堂/拳の遺跡/魔法の神木 の有無からの推測しかないのでしょうか?
もしそうならばとそれらを隠すために必要のない村にも立てるというのはデフォなのでしょうか?
そこまで手のこんだことを出来る人は物量作戦でくるから、隠そうとするより人口増やそうとするだろうね。
なるほど。
ありがとうございました。
>>315 村の地形が何であるかは、他のサーバで同じ場所を確認するのが楽で確実
全てのサーバで同じMap配置だからな
ただし、全てのサーバでそこが埋まってたら、当然確認出来ないがw
ブースト施設や3倍コスト育成施設の有無から推測出来ることもあるが、あくまで推測になる
偵察で悟られないようにする―――と言うのは、前述の他サーバで確認出来たら無意味だからやらん
え、同じなんですか…
ということは、良い立地も先行者は既に把握してそうですね…
ありがとうございました。
1村目で軍旗を作って2村目を開拓して
2村目で軍旗を作って3村目を開拓して・・・以下略
この要領で順番に30村まで開拓したとして
例えばもし25村目を占領されたら全ての村で軍旗を作れますか
それとも25村目を開拓した村(24村目)でのみ軍旗が作れるようになるんですか
もし後者の場合、全ての村に議会を残しておくべきでしょうか
その方法でいくなら
議会20にしとけば全村で作れるな
なるほど
ありがとうございます
村交換が1回しか出来ないまま村が増えてしまったのでせめて首都だけでも20にしてみます
>>320 24村と30村で軍旗が作れます
議会lv10開拓→議会lv10開拓→・・・ と続けていると常に軍旗を作れるのが1箇所しかないので
早いうちに占領するか議会lv20を作って、開拓可能枠に余裕をもっていたほうがいいです
防御の整った草原村2箇所くらいで軍旗をストックしておく、またはすぐ作れる状態にしておけば
全村で議会を残しておく必要はないと思います
つまり、草原村の議会から軍旗を作り開拓することは防衛面で望ましくないと言えます
皆さんは一つの村に秘境は何個持つようにしていますか?
酒場のレベルを13以上にするのが辛いと思うんですが、上位は三つくらい持てるんでしょうか
それは卑怯だろ
人口増えてくと各特化村って何個もつくってくものなのでしょうか?
今、草原2村、各特化村1村ずつで、次の開拓場所迷ってるので教えてください。
こまめにINできるほうです。
>>324 資源レベル15くらいから秘境3つ目を狙い始めますね
>>326 輸送が面倒でなければ特化が良いね
交易所を潰されたら弱いって言う弱点はあるけども
資源レベルが平均14や13ぐらいになると酒場増築するか兵量産しないと資源あまるから酒場は最低でも17にはしてる。
なるほど、有難うございます
協定条約と不可侵条約の違いって何ですか?
>>330 公式サイトより
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/institution/country.html >【協定条約】
>条約国家間同士の戦闘行為を禁止します。相手国家が戦闘になった際、その協力や
>情報交換などを積極的に行います。
>
>【不可侵条約】
>条約国家間同士の戦闘行為を禁止します。協力や情報提供の約束は含まれていません。
>
このようにありますが、戦闘行為は行うことが出来ます
協定条約を結んでいる国が本当に協力していることもあるし
実は話したこともなくて、形だけの条約になっていることもあります
つまりどちらも条約そのものに制約は全くないので、違いは呼び名だけです
条約を結んだ国がどうしなければいけないのか
条約を破った時はどうするのか
これらはプレイヤー同士で考える必要があります
考えていなければ、簡単に裏切られてしまいます
これは最初から条約を結んだ意味がなかったということになります
普通は協定条約の方が厳しい条件で、重要な関わりをもつ国だと定義されることが多いようです
証クエストは何日間隔で受けられますか?
>>332 3日以上受けれないのは確認
クエスト実装からまだ3日しか経ってないのでわからない
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:59:17 ID:ibUc4mXN
証を奪う際、耐久を減らすのはどの村でもいいのですか?
首都だけでしょうか?
>>85 今までの秘境計算機はもう役に立たないってこと?
>>335 あの発言は無視していいと思う。
意味は判るけど、必ずしもああなるわけじゃないし。
>>336 ありがとう。一応自分でも検証してみるわ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:25:50 ID:wyku77+j
拠点のモンスターは5時に復活していますか?
ヒーローでゾンビ攻撃するにしても1日では落せないもので、
現在偵察兵を生産していますが知っている方がいらっしゃったら教えてください。
秘境クリックすれば兵数見れる
偵察兵はいらない
>>334 首都だけ、マップで色の変わってる村が目印
公式にもちゃんと書いてある
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/campaign/campaign27.html >証は相手勢力から攻撃され、官邸にダメージを負うと壊れてしまいますが、
~~~~~
ヒーローを同伴させておく必要はない
同陣営間の攻撃では証は奪われない、証の破壊も起こらない
勇者側→魔石側 もしくは 魔石側→勇者側 の攻撃で証が奪われる
>>338 秘境と同じく5時に復活してる、ただし一度に復活する数が段違いに多い
ヒーローゾンビでは絶対に間に合わないのでやめたほうがいい
レベル10以上のヒーローで24時間頑張っても倒した敵より復活する敵の方が多い
>>339 カニスでは
拠点=モンスター拠点=モンスターの砦
と、呼び方に共有認識がある
これはクリックしても兵数は見れないため偵察兵(ローグ1000以上)を使う必要がある
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:21:49 ID:L3u9cBm3
今更な質問申し訳ないんですが、
連絡塔は主都にないと意味がないんですか?
たとえば、国家に入る、脱退、外交権の行使などはサブ村の連絡塔からでもできるんでしょうか?
連絡塔はどこの村で作ってもよく、
国家に入るだけならLV1作って壊したらいい
国王の場合でも首都以外に作っても問題ない
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:36:39 ID:L3u9cBm3
ありがとうございます
安心して貯蔵庫にできます
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 20:38:45 ID:fCIBSFh9
新しい村を開拓する時
種族はサーガを始めるときに決めた
種族になるのでしょうか?
軍旗を作った村と同じ種族になります
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 20:51:55 ID:fCIBSFh9
みなさんありがとうございます
トラビアンのような廃村検索ツールはありますか?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:53:02 ID:ibUc4mXN
証クエストの再受注は3日じゃないのかな?
受けれるという人と、受けられないという人がいる。
、
3日で再受注出来た人居ましたら、 陣営がどちらか教えていただきたい。
それと魔石側でも拠点落としたら証取れますか?
軍事で質問です。
皆さんはどれを最も重要視していますか?
1維持費当たりの攻撃力
2進軍肉消費量当たり攻撃力
3コスト当たりの攻撃力
4生成時間当たりの攻撃力
また初心者なりの解釈ですが序盤は3中盤は1終盤は2
そして戦争中資源に余裕がある場合は全ての場面において4無い場合は3だと思うのですが
それらの考えもお聞かせ下さい。
1つ質問です。
兵士育成中に育成施設を解体して無くすとどうなりますか?
そのまま残りの育成が行われるのか、残りの育成中の兵士は資源と共に消えるのかが知りたいです。
知っている方がいれば教えてください
352 :
sage:2010/10/18(月) 00:53:45 ID:zvtJclYF
質問したいのですが
相手の村が兵士作成中に相手の村を占領することはできますでしょうか?
>>350 問題なのは工兵の運用なので攻撃力について考えることがおかしい
資源とか維持費とか生産時間は誤差
>>351 育成施設がなくなってもそのまま育成される
占領されてもそのまま育成される
>>352 占領できる
官邸耐久度のことだけ考えればおk
ヒーローの移動速度がおかしなことになってるんだけどバグ?
数マスの距離の闘技場でも5時間とかなってる
そもそも起動したらみぎのお知らせに書いてあるし
あーすまん
パーティ速度のバグだったのか
司令塔20にしたのですが、特定破壊の仕方がわかりません。
どなたか御教授していただければ幸いです。
工兵2を進軍させる時に破壊したい施設が選択出来るよ
サブヒーローの速度バグって現在は平気な人も
後衛のサブヒーローのステ振りしてもダメだから注意
具体的にはバグ前にすでに後衛につけてたならそのままP速度9だが
サブヒーローのレベルがあがってPP振り分けると後衛に配置しなおした
扱いになってP速度1になってしまう。
前衛につけられないヒーローレベル5未満だともうはずさないとやってられ
ない速度になる。
急に闘技場までかかる時間が数時間になったって人はこのパターン。
ヒーローレベル5未満の人はサブヒーローのレベルあがってもバグなおるまで
PP振らずにいじらないでおいたほうがいい。
ちょっと質問なんだけど
ペガサス鯖で定期的に複鯖の人にモヒられるようになったんだ
どっかの国に入ったら助かるかな
無理なら最後にアタックして作り直しでもいいんだけど
アタックの仕方誰か教えてください
武器屋がレベル1の農村です
まずメールで停戦を呼びかける
それで駄目ならクリアタ
モヒられてるのに受け入れてくれる国はそうない
で、クリアタだけど武器屋レベル1だから何? って感じ
攻撃力1.01倍なんて合っても無くても変わらん
とりあえず作れるだけの兵を作って散策等で逃がす
ある程度の兵数集まったらランカー狙い以外で脆いところから崩していく
で、ある程度飽きたらクリア
旗が刺せるなら村を奪ってからクリアとか
あと、満ち潮に相談したら匿ってくれる可能性はある
モンスターの拠点を攻撃した際、国家戦闘ログに表示されますか?
>>365 クリアタの仕方ありがとう
ニコニコ見ながら1日一回しか見ない俺じゃ兵士逃がすのも難しいな
狙われてるのに守ってもらうのも悪いし、新しい場所でやり直そうと思います
とりあえず残ってる材料で交易所育ててモヒってる人に送ってやめます
カニス〜ドラコでは秘境開放で即モンスターが復活する様ですが
現在活動期に入ってないペガサスやケートスでも同じ仕様でしょうか?
>>366 表示されます
未破壊or偵察失敗→「○○がモンスターの砦に攻撃しました」
破壊成功→「○○が平地※に攻撃しました」 ※砦が立っていた地形名
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:10:58 ID:7HON5f4G
教えてきただきたいのですが、建物を建築したりレベルアップさせると増える人口は
一律2人でしょうか?それとも総人口の何%かなのでしょうか?
>>371 ありがとう 活動期云々とは無関係の全鯖改悪だったのか。。
上に砦が立ってても内部では午前5時毎にモンスターが増えてるっていう仕様になったみたいだな
だからモンスターを掃除してすぐに解放してもモンスターは0
377 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/10/19(火) 20:40:37 ID:duojZvp1
敵の村の防御力が総計約12000あります。エクスナイト(またはグラディエータ)
換算で何人居れば勝てますか?相討ちでも構いません
計算しろよハゲ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:24:14 ID:DnQfinwk
「勇者の証」を取った後で、「魔物の証」を取り直すことは出来ますか?
村2つめを作ったとして、そこをヒーローのホームにしたい場合どうすれば
いいですか?(首都移動ではなくヒーローが帰還する村にしたい)
移動させたい村で死亡させるとかどっかで見た気がしますが、ひとつ目の村
から援軍した場合動かせないので秘境に特攻とかもできません。
(二つ目の村にいるのに動かそうとするとヒーローが滞在していませんってなる)
A.一度ヒーローを死亡させ、変更したい所属先でヒーローの復活を行わなければいけないようです。
だそうです
379だが、公式に書いてあった
第一活動期で秘境の総防御力が9万以上ありますが仮に10万の防御を無傷で崩すにはどれくらいの攻撃力が必要でしょうか?
500万
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:15:49 ID:GpNmMv2z
ユーザー宛てのメールって流れることはないの?500でも消えないんだけど
Fuck Youファック ユー
ぶち殺すぞ・・・・・・・・・・
>>383・・・・・・!
甘えを捨てろ
おまえの甘え・・・・・・ その最もたるは 今 口々にがなりたてた その質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か・・・・・・?
バカがっ・・・・・・!
とんでもない誤解だ 質問スレというものは とどのつまり
既出なことは 何一つ答えたりしない
個人でもそうなのだ 大人は質問に答えたりしない
それが基本だ
>>383はその基本をはきちがえているから 今 朽ち果てて こんなスレにいるのだ
無論中には 答える住人もいる
しかし それは答える側にとって 都合のいい内容だからそうしているのであって
そんなものを信用するってことは つまりのせられているってことだ
なぜそれがわからない・・・・・・?
なぜ・・・・・・ そのことに気付かない・・・・?
ただ・・・・糸は垂れている・・・・・・
およそ半数は この釜の底から引き上げられるのだ・・・・・・
しかし 今は引き上げられる前・・・・ 人間以前の状態・・・・・・
言わば亡者の群れ 引き上がって初めて人間だ
引きあがった時点で 我々は人間扱いする 初めて諸々の権利も認めよう
しかしそれには過去スレを調べねばダメだっ・・・・・・!
おまえらは僕サガでの闘いに 負けに負けて今ここにいる 折り紙付きのクズだ
ここで また負ける奴・・・・ そんな奴の運命などオレはもう知らんよ
そんな奴はもう本当にどうしようもない・・・・・・・・・・
勝ちもせず生きようとすることが そもそも論外なのだ
負けた時の処遇なんて そんな話はもうやめろ
それが無意味なことは もう話した これ以上は泣きごとに等しい
泣きごとで人生が開けるか・・・・・・!
そうじゃない おまえらが今することは そうじゃないだろ・・・・・・!
語ってどうする・・・・?
いくら語ったって状況は何も変わらない 今 言葉は不要だ・・・・
今 おまえらが成すべきことは ただ過去レスを調べこと
>>292-293を見ることだ・・・・・・!
おまえらは負けてばかりいるから 調べることの本当の意味がわかっていない
わかったらいいな・・・・・・ぐらいにしか考えてこなかった
だから 今 クズとしてここにいる
わかったらいいな・・・・じゃない・・・・・・!
自分で調べなきゃダメなんだ・・・・・・!
ひるがえって言おう
おまえたちは 負け続けてきたから 今 誰からも愛されることなく
貧窮し・・・・・・ ウジウジと・・・・・・
人生の底辺を・・・・・・
這って
這って 這って
這っているのだ・・・・・・!
なぜか・・・・・・?
それはおまえらが・・・・・・・・ ただ負け続けてきたからだ
他に理由は一切ない
おまえらはもう20歳を越えて 何年もたつのだから もう気が付かなきゃいけない
もう心に刻まなきゃいけない・・・・・・!
調べることが全てだと・・・・・・・・
検索しなきゃゴミ・・・・・・
過去レスを見なければ・・・・
見たなければ・・・・・・
見たなければ・・・・・・・・!
で、どこが縦読みなんだ?
>>381 なるほど先に死亡させるんですね読み違えて現地送ってから死亡させる
のとかん違いしてましたありがとうございます。
何のコピペだったか思い出せない
カイジかなんかか?
とりあえずレス番さえ追えば万事解決する
土地が足りなくなってきたんだけど酒場ってつぶしたらやっぱ秘境とりなおし?
Fuck Youファック ユー
ぶち殺すぞ・・・・・・・・・・
>>393・・・・・・!
甘えを捨てろ
おまえの甘え・・・・・・ その最もたるは 今 口々にがなりたてた その質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か・・・・・・?
バカがっ・・・・・・!
とんでもない誤解だ 質問スレというものは とどのつまり
既出なことは 何一つ答えたりしない
個人でもそうなのだ 大人は質問に答えたりしない
それが基本だ
>>393はその基本をはきちがえているから 今 朽ち果てて こんなスレにいるのだ
無論中には 答える住人もいる
しかし それは答える側にとって 都合のいい内容だからそうしているのであって
そんなものを信用するってことは つまりのせられているってことだ
なぜそれがわからない・・・・・・?
なぜ・・・・・・ そのことに気付かない・・・・?
ただ・・・・糸は垂れている・・・・・・
およそ半数は この釜の底から引き上げられるのだ・・・・・・
しかし 今は引き上げられる前・・・・ 人間以前の状態・・・・・・
言わば亡者の群れ 引き上がって初めて人間だ
引きあがった時点で 我々は人間扱いする 初めて諸々の権利も認めよう
しかしそれには過去レスを調べねばダメだっ・・・・・・!
おまえらは僕サガでの闘いに 負けに負けて今ここにいる 折り紙付きのクズだ
ここで また負ける奴・・・・ そんな奴の運命などオレはもう知らんよ
そんな奴はもう本当にどうしようもない・・・・・・・・・・
勝ちもせず生きようとすることが そもそも論外なのだ
負けた時の処遇なんて そんな話はもうやめろ
それが無意味なことは もう話した これ以上は泣きごとに等しい
泣きごとで人生が開けるか・・・・・・!
そうじゃない おまえらが今することは そうじゃないだろ・・・・・・!
語ってどうする・・・・?
いくら語ったって状況は何も変わらない 今 言葉は不要だ・・・・
今 おまえらが成すべきことは ただCTRL+Fで調べること
>>154-156を見ることだ・・・・・・!
おまえらは負けてばかりいるから 調べることの本当の意味がわかっていない
わかったらいいな・・・・・・ぐらいにしか考えてこなかった
だから 今 クズとしてここにいる
わかったらいいな・・・・じゃない・・・・・・!
自分で調べなきゃダメなんだ・・・・・・!
ひるがえって言おう
おまえたちは 負け続けてきたから 今 誰からも愛されることなく
貧窮し・・・・・・ ウジウジと・・・・・・
人生の底辺を・・・・・・
這って
這って 這って
這っているのだ・・・・・・!
なぜか・・・・・・?
それはおまえらが・・・・・・・・ ただ負け続けてきたからだ
他に理由は一切ない
おまえらはもう20歳を越えて 何年もたつのだから もう気が付かなきゃいけない
もう心に刻まなきゃいけない・・・・・・!
調べることが全てだと・・・・・・・・
検索しなきゃゴミ・・・・・・
CTRL+Fを駆使しなければ・・・・
しなければ・・・・・・
しなければ・・・・・・・・!
草原村の狩猟20にしたら、騎兵+工兵どれくらい運用できるのですか?
実際にそのような村を持っている方、狩猟18↑の方、教えてください。
僕は現在狩猟16でその村の盾8000(耳村から援軍)、騎兵8800程度です。
wiki見て計算しろや
すません、倉庫たてるスペース無くなったので
武器屋とか雑貨屋壊そうと思うんですが、
これって例えばレベル20まで上げてから壊したら
ボーナスはなくなっちゃうんですか?
それとも、研究所みたいに、一度上げたらボーナス効果は
施設壊しても残るんですか?
なんか新しいクエストが出てるんですけどどう思いますか。
新しいクエストのトレジャーハントの拡張を選んでんですけど、どうやったら50000の資源を与えて依頼出来るんですか?
トレジャーだそうとしても各10000づつしか資源を持たせられないんですけど。
クエスト終了させたか?
クエスト自体は首都の資源各50000でアイテムハントができるようになるだけだ
>>398 効果は残らない
そもそも武器屋や雑貨屋なんてしょぱい施設はガンガン潰せ
いらん
それより倉庫たんまり作って兵をたんまり養うのだ
武器屋はいずれ壊すにしても雑貨屋は最後まで残すだろ
兵の生産スピードに限界がある限り
無課金なら武器屋必須だろ
つまり兵の生産ペースが間に合ってないなら残して
兵が足りてるなら潰すというわけか
常時そんな戦闘状態な鯖なら必須だが、後々になると資源レベルあげる為に、壊す施設の第一候補あたりに上がるな武器屋。
武器屋は立て直すもの
409 :
405:2010/10/21(木) 21:28:06 ID:NdWvZ01i
攻撃力100万出すのに造兵何日かかるか考えた場合で必須なんだよ
モンスター拠点相手にする事考えた時だけど。
無課金限定だが。
一人国家で12村まで発展していたのですが、
好戦的でひとでなしな国に攻撃され、
草原村1村になってしまいました。
でもクリアはしたくないんです。
これから僕はどうしたらいいですか?
教えていただきたいです。
まず服を脱ぎます
>>412 後発で始めたばっかだから貴方の座標知らないのよね
後発だから援軍送れる量も少ないし
資源も少ないけど教えてくれたら送るよ
>413
レオー鯖のコンコルディア252(471,372)です。
資源は今くらいの時間に届くとIn中なので、
モヒられずに
有効に使うことが出来ます。
よろしくお願いします。
草原村1つ残したのがまずいな。
軍旗作るにしろなんにしろ、別村から資源の支援がないと、兵のいない草原村なんて雑魚同然だぞ。
軍旗作れないのなら、一回垢削除して最初から始めたほうがいいかと。
トレハン拡張はモンスターが活動期を迎えた鯖だけ?
貯蔵庫や酒場のレベルが関係あるのかもしれんらしいぞ。
418 :
154:2010/10/22(金) 03:27:38 ID:Vg2WeYj/
>>416 トレハン拡張フィストファックはドラコでも出たよ
アイテムハントって
資源シャッフルじゃなくて
資源没収ですか?
没収というか引き換えというか、早い話がなくなります
そのかわりハズレがなく、必ず何かを持って帰ってきます
もちろんアイテムの質としての当たり外れは別であるけど
421 :
419:2010/10/22(金) 09:57:56 ID:Ts2hxj/w
>>420 ありがと、資源に余裕がないと出来ない仕様か。
自分にはall5万はむりだな(ドラゴ)
肉だけ5万で出せるように草原村増やそうかな・・・アイテムハント専用草原村
>>421 肉5万のみでも新しく追加されたアイテムの取得報告が
本スレに上がってたのでその案はアイテムを狙うならアリかも
後々欲しいアイテムがそろってきたら、通常形態で草原村使えばいいし
草原と大草原は活動期前の駆け込み需要がすごいから
早めに抑えておくという意味でも有用かと
ただ今大量の騎兵がレオー鯖のコンコルディア252(471,372)に向かっております。
盾兵何千も持ってる方たちは、
みなさんやっぱり、騎兵の方を保有されてるのですか。
後、やっぱり歩兵より騎兵、騎兵1より2ですよね。
まだやっと都市2つ、人口200ちょいなのですが、国家に入ってないので
数をそろえたくて、ソルジャーとウォーリアガードばっかりです。
425 :
424:2010/10/22(金) 14:37:46 ID:y9U7WwQI
これじゃあまるでチラ裏ですね。すみません。
質問したかったのは、資源が貯まるまで多少待ってでも
上位の兵を揃えた方がいいのかなということです。
後々、しょぼい兵が邪魔になったりしないでしょうか。
騎兵2の選択肢はねーな
アレ生産するのはよっぽどの時だけだと
ウォリガもねーと言いたい所だけど、
他に選択肢が無いからしかたが無いのか
しょぼい兵は邪魔だけど
後半上級兵が桁違いの数になるので気にならなくなる
気になるなら秘境にでもピクニックに行けばいいし
>>424 盾兵何千も持ってるような村じゃ、騎兵はそんなに持てない
持っていたとしても、盾兵の維持の分だけ騎兵は少なくなる
維持費1あたりの攻撃力は、歩兵>騎兵1>騎兵2
騎兵2の利点は、育成時間あたりの攻撃力が高いってだけ
自殺願望がないなら、国家に入っておく方が良い
無所属でやっていけるのは、ランキング1ページ目のランカーくらいなもん
それだって、中盤以降は国家に入ってないと喰われて終わる
>>424 ツノツキは上位兵の方がコスパ、維持費で優れているので研究が終われば移行するのがよい
いらなくなったソルジャーは秘境攻撃のときにでもまとめて処分するのがよい
ウォリガは維持費的に上位と変わらないので主都にでも置いておけばよい
クエストのトレジャーハントの拡張を受注したのですが
このクエストどうすればクリアになるんですか?
酒場からトレハン先生に各資源50000ずつ渡そうとしても10000までしか渡せない…
5万持ってない資源がありました…すいませんでした
>430
資源をall50000持った状態でヒーロークリック→クエストの完了
これで資源all50000が消え、次回トレハンからall50000持たせての
アイテムハントが可能になる
>>431 回答ありがとうございます。
ということは、寝てる間にクエスト完了できそうです。
複数の証を所持しているユーザーを攻撃した場合、奪える証は一度にひとつだけですか?
それとも一度の攻撃で全て奪えてしまうのですか?
サブヒーロー?手に入れたんだけど、これって前衛後衛は適当にやっちゃっていいんですかね
適当でokあるよ
わかりますた。さんくすこ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:08:19 ID:xKzSGGlD
工兵2を敵村にたたき込んだのですが、なにも壊さず帰ってきました。
何が悪いのでしょうか?
頭
何も無い所に着弾したんじゃないの?
建築工房のレベルが高く工兵が必要数に届いていなかった
司令塔をLv20にしていない状態でランダムを選んだので空き地に当たった
課金アイテムで防いだ
主な原因はこの辺でしょう
ちゃんと司令塔を使って場所を選んでいきましたが・・・
武器屋レベル3に18、17、15を送りましたが結果何もなし
そのあと騎士の噴水レベル7に24、23、21、20を送りましたがこちらも何もせず帰ってきました。
数が行けないのか、それとも他に要因があるのでしょうか
あ、建築工房のレベルによるのですか?
知らなかったです・・・
ということは
建築工房のレベル×1,5=工兵2の必要数
でしたか。
建築工房
ついでに聞いておきますが、
建築工房レベル10の敵村があったとして、30づつ送れば1レベル下がるのでしょうが120送ったら4レベル下がったりしますか?
します
下がります
あ、そうだったのですか。
無駄な努力と謎の勘違いをしておりました。
どうも助言ありがとうございました!
目安としてお聞きしたいのですが、皆さん秘境の占領と第二村開拓はどちらを先になさいましたか?
村とヒーローが育ってきたので次はどちらかかなと思ってるのですが
何処の鯖かによる
現在秘境の占拠は、手伝いがいるか兵を1kほど蓄えられるところじゃないときついぞ?
活動期に入ってないサーバーってあったっけ?
ペガサスは27日、ケートスは3,4週間後に第1次
>448
基本的に激戦区に割り振られたなら開拓より首都の発展を先にしたがいい
モンスターの砦は自動回復しますか?
また偵察できますか?
秘境と同じで5時を超えるとします
偵察できます
第二期の秘境ってツノツキで兵隊何匹くらい揃えると
一発で落とせるでしょうか?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 05:06:19 ID:xH/fMsLg
騎兵80000いれば無傷のはず
ありがとうございました
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 10:49:54 ID:IMm/TofD
非課金(ってかエコノミー)ですが、資源レベル15上げるのに必要な時間にげんなりしてしまいました。
「高速建築の心得」ってどれくらい時間を短縮してくれるんですか?
ボタン押した瞬間に終了します
予約分も複数村の分もまとめて一気に終了するので
心得と併用するのが一般的です
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:49:27 ID:IMm/TofD
ボタン押した瞬間・・・!?ひどい
社会人非課金が学生課金組みに勝つなんて不可能ですね
ありがとうございました
社会人で非課金者な時点でどんなオンゲーでも勝てないよ
社会人非課金じゃ、学生非課金にも勝てないのに更に上に勝てるワケねーだろwww
社会人が学生やNEETに勝ちたい、或いは良い勝負したいと思うなら、課金はむしろ助けになるシステムだろう?
【重課金:月に5,000〜20,000円程度】
1日5時間>1日1時間>1日10分>1日1分>1週間に1分
【軽課金:月に100〜1,000円程度】
1日5時間>1日1時間>1日10分>1日1分>1週間に1分
【無課金】
1日5時間>1日1時間>1日10分>1日1分>1週間に1分
社会人なんだから自分の稼いだ金を心おきなく使えるもんじゃないかと思っていたが
ある程度進むと後はもう貯蔵庫しか建てるものなくなるっていう話をよく聞くんだけど
貯蔵庫ってそんなに3つも4つも必要なもんなの?
資源レベルを上げるとかでなかったら必要性が解らないんだけども
自分で答えわかってるじゃん
資源レベルを上げるために3つ4つどころか村全体が貯蔵庫ですよ
>>464 カニスウルサでは草原狩猟20の肉時給90000村がボコスカ乱立してて
そっから飛んでくる騎兵5万とか相手に生き抜く自信があるなら貯蔵庫建てなくていいよ
貯蔵庫4個だと肉レベル14までしか上げられないから兵力は1/4になる
周りは成長していくので、自分だけ資源レベル上げなくていいやと思っていると、あっという間に差がついて死ぬ
資源レベル20にするために必要な貯蔵庫は15個な、これみんなやってるから
無理だと思うなら早めにクリアしたほうがいい
お答え有難う
大体解った
質問です。
ナガミミ、兵営Lv5、武器屋Lv4、研究所Lv15の状態から幻獣の泉を作り始め、
Lv5まで上げてグラニライダーを研究所で研究済みの状態ですが、
兵営での作成項目としてグラニライダーの名前が出てきません。
グラニライダー作成には魔法の神木も必要なのでしょうか?
グラニライダーは幻獣の泉で作成できますよー
壁20防具屋20のナガミミ盾兵1500ってどの程度の兵力で殲滅させられる?
最近ちょっとヒーロー単騎受けてるんだがそれ自体は困ってないんだ
問題はそいつが国家に入ってしまって相手の国家に資源返して&無所属でしょ?
とりあえず不安だとおもうから家の国家来なよ的な事を人口200の国王が言っておりまして・・・
総攻撃力178200より多い兵力
>>471 ありがとう
とりあえず5人国家だし総人口で闘うと3倍程だけどまあ多分大丈夫と信じて
盾兵量産しながら全部の村グラニで攻撃してくる、長耳だって大丈夫って事を見せてやるっ
騎兵の攻撃なんてINしてりゃ怖くないんだがw
まぁ、不在を狙って頑張れ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 07:15:36 ID:Rhe+gYfd
軍旗が進軍中に村が攻撃されたら、進軍中止、軍旗破壊とかになってしまいますか?
なってしまいません
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 07:35:49 ID:Rhe+gYfd
では、1度軍旗が完成して進軍してしまえばあたらしい村は完成ってことですか?
たとえば進軍中に軍旗を進軍させた村が占領されても。
ここが質問スレか・・・探すのに苦労してしまった。
僕らのサーガってテストプレイって聞いたんだけど、
お前らって開発に貢献したことってあるか?
俺は1度も無いのだが・・・。
・援軍先で防具屋の効果が発揮されない
・経験値が5ケタを超えると、上4桁しか表示されない
・国家で俺以外が廃村化
この不具合はいつ治りますか?
経験値の桁って前直ったって出てなかったっけ?
経験値の桁は対応中じゃなかったっけ
はやけりゃ明日のメンテで修正だろう
6桁以上も対応してくれんのかな、対人すると経験値6桁いくこともあるし
少し気になったことがあるので質問を一つ
秘境へ援軍を送られた場合、送られた方は援軍を送られたことを
察知、帰還ができないのでは?と思ったのですが秘境に援軍を
送られた経験がある方が居らしたらよろしくお願いします。
>>479 いや、そこで占領できるって答えちゃまずいだろ
>>482 察知できるかどうかは分かんないけど
司令塔の進軍状況で帰還させることはできるよ
>>484 ありがとうございます!
ということは相手が気づいていないだけか…これは楽しみだ
質問です。
協定や不可侵は成立したらすぐに国家情報に表示されますか?
されます
モンスター迎撃クエストって、手持ちの都市全部に襲撃されますか?
それとも、首都だけなのでしょうか?
クエストを受けた都市にモンスターが攻めてきます
>>489 即レスどうもです。兵が少ないので寄せ集めます。
>>484 いい加減な事言うな
>>485 自分の主都村からサブ村の秘境へ援軍出してサブ村の司令塔から進軍状況見ればわかる
言葉足らずだった
つまり司令塔から進軍中は察知出来る
例えると「自分の秘境何何に援軍あと何分で到着」という具合に出る
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:18:34 ID:g9uXa49u
理想的な課金有りのヒーローのコレクションと振り方教えて下さい。
観測者:統率全振り(メイン)
義賊:HP全振り(PT用)
あとはおっぱいを回復全振りにして村移動用に使うと便利
資源特化村と平地村についてお尋ねしたいのですが、木特化村の木生産量と、平地村三つ分の木生産量ってどちらが多くなるんですか?
秘境持っていた場合はどうなるのでしょうか?
有難うございます
特化村のほうが僅かに取得量が多いのね
ツノツキ村なんですけど、市壁って建築しても見えないですよね?
自分だけ?
同じサーバで、ナガミミ村だと見えるんですが。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 05:54:39 ID:oOH9EapZ
>>502 目医者で不覚にも吹いた
眼科だろwwwwwwwwwwwwwwwww
えっ
ハロウィン装備で回復力は0もしくはマイナスになりますか?
その状態でヒーローが倒されたら復活できるのでしょうか?
誰か実験してみて
1になるので復活までに相当時間がかかります
>>507 ありがとうございます
さすがの運営もそこまでアホじゃなかったか
目医者 約 386,000 件 (0.09 秒)
眼科 約 14,800,000 件 (0.11 秒)
だよな!眼科の方が一般的だよな!
目医者なんて初めて知ったわ
質問をどうぞ
>>509 語彙が少ないな
もうちょっと勉強しような
同じ意味でも複数の表現があるのが日本語の特徴
待て。どの言語だって複数の表現あるだろw
日本語は複数表現の多彩さが売りではあると思うが。そしてそれがネックだとも。
質問をどうぞ。
彼女いない歴は何年ですか?
目医者=眼科医であって目医者に行けはおかしいんじゃないですか?
スレチです
歯医者に行くって言うよネ
そうですか、ありがとうごさいます
日本語は難しいから勉強が大変です
目の医者で目医者
歯の医者で歯医者
耳の医者は耳医者じゃないのは
耳鼻科があるからですか
辞書、広辞苑に載ってればとりあえず通用するんじゃねーの
僕知らないんだからね!とか論外
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:03:26 ID:vp245yF+
質問です。
例えば、自分がツノツキだとして、
ナガミミ村を占領したとしますよね?
そのナガミミ村で軍旗作って村作ったらどうなりますか?
ナガミミ村になりますかね?それともやっぱツノツキ村?
軍旗作った村と同じ種族になるよ
スタート種族は関係しない
ありがとうございます!
質問です。
HPを上げていない観測者にブリギッドの飾り羽根を装備させた場合、
計算上はHP200-200=0になるのですが、どうなるのでしょうか?
即死?
>>527 ありがとうございます
一瞬で回復超ウマー?
騎兵1000しか作れない雑魚ですが気になったので質問
騎兵数万とかの圧倒的な戦力で攻めれば
秘境を無傷で占拠できるらしいですが
複数の村で育成した兵士を纏めることはできるのですか?
残念ながら出来ません。
ですので大量の兵を常駐させることの出来る草原村の開拓や大草原の確保が後半重要になってきます
無理です
レスが遅れてすみません
一つの村で大量に作成して援軍で草原村に送るのがいいんですね
そうなると兵士育成の遅さがネックになってきますね……
援軍?平地村で造兵するって意味?
だったらお勧めしないなぁ
草原村で作ったほうがいいと思う
人口が3倍くらいの相手にもひられています。
クリアはしたくありませんが、相手に痛手を負わせたいです。
私が思いつくのは相手の秘境を4時くらいに奪取して開放、くらいです。
皆さんだったら何をしますか?
P.S.ほぼ個人戦です。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 03:17:23 ID:Wync+Ww7
秘境は人口にもよるけど1000以上ある人ならまったく痛手にならない。
いち早くクリアされるのが痛いよ
部隊に迅速持ちが4人いたら合計で40%早くなるんでしょうか?
??
ごめんwIXAの質問スレと勘違いしたw
毎日秘境落として開放すればいいよ
痛手になるから まったくならないなんて眉唾
人工100000なら痛手にならんけど
1000程度なら痛い
自分より弱い相手に攻撃されたら、ある程度の兵を秘境の守備にまわされるんじゃね?
そんな資源あるなら、兵を量産するか交易所で逃がして資源のレベルを最低でも10にあげるか兵量産して敵に突撃したほうがいいような。
モヒられはじめたらケツの毛まで抜かれる時間の勝負
資源上げればモヒ頻度が上がって頻繁にくるようになる
しかも特価村なんてろくに盾なんて置けないよ
まあそこあたりは、入る時に盾兵量産したり資源を交易所や酒場に逃がして相手に損させ続けるしかないな。
市壁があるほうが圧倒的に有利だから、こちらから攻撃しなければ徹底的に潰しにはこないと思うよ。
アフォか
相手にダメージを与えないと永遠と粘着でモヒられるだけの話
クリアが早いか遅いかの違いでしかない
相手は肥え太り、自分は痩せ細り、ますますみっちもさっちもいかなくなる
モヒられたら反撃しろ これは鉄則だ
昼も夜も関係なく相手にダメージを与え続けろ
相手に「うぜえええ」と思わせない限りモヒは止まらないよ
相手に損させるのが目的ならクリアしろよ
相手が抵抗するそぶりを見せているのに徹底的に潰しに来ない奴はバカ
バカにしか通じない戦法乙です
それでクリアしたら新規村作ってそいつの秘境を再度荒らせばいいよ
戦力差のある相手にモヒられてるなら嘘ついてでも国家に入れてもらえば?
俺はしょうもない反撃されるよりも相手にどこかの国家に入られるのがめんどくさかった
嘘ついても戦闘結果やら見せるような相手だと詰み
クリアして自由な時間増やせよ
>>544 兵士全滅前提で市壁は何の意味もない
モヒると決めたらクリアするか放置するまで徹底的にやるけどなあ俺は
工兵揃えてからは初段で交易酒場破壊が鉄板
そこさえ成功すれば、後は8時間毎くらいに建て直しを見張るだけで被害はほぼゼロに抑えられる
ただし工兵継続が必要になるくらい抵抗姿勢見せる相手がそもそも少ないので実際はもっと楽
でもごくまれに居る骨のある雑魚のために、徹底的にやる覚悟はいつも持っておけ
>>536は酒場壊されてないならモヒ主は馬鹿か余程成長してない鯖なのか(ケートス?)
秘境狙いでいいよ、それが一番痛手
>>545 人口3倍差の上に明らかに後手に回ってるんだから引き分けに持ち込むのはさすがに無理だろ
秘境1個や2個とるのがせいぜいで、その先は手も足も出なくなるよ
村を育成するゲームだなんて思うから食われる
相手に粘着して一人一殺のつもりならなんとでもなる
永遠=× 延々=○
みっちもさっちも=× にっちもさっちも=○
クリアする前にどっかのモヒ国家の国王に渡りをつけとけ
餌場にしていいから、そいつ潰してよとか
そいつに復讐するために新アカ作るから入国させてくれって言えばいい
器のでっかいモヒ王なら面白がって入国させてくれるよ
ニコ動がメンテでうちの騎兵がピンチだ!
いやぁ、予想外だったぜ。
餓死してる兵がたくさんいそうだなw
8:00時過ぎてんのにメンテがおわらねー
メンテはいつ終わりますか?
■お問い合わせ前のご了承事項
・電話など、お問い合わせフォーム以外でのサポート対応は行っておりません。
・お客様が行われた操作手順やエラー発生状況など、詳しい情報が不足している場合
円滑に対応を行うことが困難となります。できるだけ詳しい状況をご記入ください。
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抽象的な質問ですが、オータムbox、特にハロウィーンセットの性能ってどうですか?
公式みろks
そうじゃなくて感覚的に使えそうな装備かどうかってことです
そうじゃなくて公式に性能乗ってるからそれ見て使えそうな装備か判断しろって意味だと思うの
使えそうなのは左手に装備できるフライパンぐらいじゃね?
他のも攻撃力だけで見れば強いけど、ある程度強いのは回復マイナスとかのペナがあるし。
今のところ装備で熱いのは新トレハンアイテムのHP下がる羽かもな。
あれを課金ヒーローのロリババアが装備すれば、最大HP1の超ゾンビヒーローが完成しそう。
HP0で動けなくなるようだったらHP10増やせばいいし。
>>558 性能的には、ほうきが速度+6で使えそうだが、
50円の課金ナイフで確実に速度+5できるから費用対効果は微妙。
微課金でいくなら、特に必要なし。
逆に、ある程度課金しても良いなら、
1)フライパン(左手に装備可能)
2)ほうき(速度+6、割とでやすい?という噂アリ)
ぐらいが当たりと思われ。
>>562 HP下がる羽をつけたら、
よる年波のせいで衰弱して体力のないヨボヨボのロリババアか…。
もはや只のBBA…おっと誰か来たようだ。
そんな体力で闘技場とか大丈夫か?
そこまで計算してやる人はサブヒーローも育ってると思うから楽勝じゃね
武器屋レベル3にして、騎士の噴水を作成。
その後武器屋を解体すると、何か不都合ってありますか?
騎士の噴水が破壊されたときに武器屋から立て直す必要がある
といったところでしょうか
あー、なるほど。
破壊される事を考えてませんでした。
どうもありがとうございます。
資源レベル13から14に上げるのに
今までと違い相当の資源が必要となるのですが
この資源をつぎ込むならば他の二村の資源レベルを上げたほうがお徳でしょうか?
流石に14は実用的ではないと感じたのですが
>>569 資源lv13まで上がってるなら主要なサブ村の資源も底上げして行き
全村の資源を使って高lvの資源lvを上げていく
資源lv14辺りから秘境も3つ持ちへ移行しやすいのでしっかりと秘境も確保しとく
まず、特化14lv秘境3つ持ちをめざしたがいいかと思います
市壁の作り方がわかりません
作成条件がWikiに載ってません・・・
どなたかご教授お願いいたします。
>>571 人口で自動生成されます。
200人単位で1レベル上がります。
500以上だと50人単位で1づつあがります
>>572,573
ありがとうございました。
門のところは全く気付いていませんでした・・・
>>569 資源の面で考えるとそうですが防衛の面で考えると
両方に盾兵、市壁、交易所などを整備しなければならないので
お得かは判断付きかねます
時間的には平行が得ですが、防衛面からはむやみに村を増やさない方が
守りやすいです、周囲の状況しだいで戦略は変わります
村交換の時に公邸耐久度を下げるために
スカウトで攻撃できたらなと思ったんですが
襲撃にすると偵察してしまいますよね、殲滅なら攻撃できるでしょうか?
出来ません
>>577 ありがとうございます
他の兵士とまぜる、進軍先の偵察兵に見つかる以外に
偵察兵で攻撃をする方法はないのですかね
ないよ
嫌なら開発に言え
秘境なら偵察兵でも攻撃扱いになりますよ!
前に秘境に偵察兵進撃させると防衛兵いなくても偵察兵死ぬって報告あったけな
あれ直ったのか
>秘境に偵察兵進撃させると防衛兵いなくても偵察兵死ぬ
なにそれこわい
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:43:31 ID:CDeQZJPn
開拓ポイントって新しい都市を作ったら消費するはずだと思うのですが消費しません。
これってバグなんでしょうか?
消費するんですか、すごいですねぇ
バグなんじゃないの?メールすれば?w
>>584 質問する前に、あなたの思い込みでないか確認してください
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:59:46 ID:CDeQZJPn
すいません。軍旗を作る時でした。
その時に開拓ポイントが減らないんです。
wikiをよく見るといいよ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:18:01 ID:nkDqNJ90
取られたり軍旗折れたら必要ポイント回復する?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:24:52 ID:DtwOLQU9
自分の村が餌場にされたようです。
国家無所属なんで、泣き寝入りぐらいしか策がないんでしょうか・・・
ちなみに、総人口はこっちは272人、向こうは974人と圧倒的に負けてます。
>>590 なぜ国家(ランク20以内)に所属しなかったか自問しつつクリアがお勧め
再び始めるつもりならその方が早い
まず交渉しましょう。
このゲームは交渉ゲーと言っても過言ではありません。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:35:41 ID:DtwOLQU9
>>591 ありがとうございます。
数日様子を見てダメそうならそうします。
ちなみに、無所属だった理由は国家がよくわかってなかったからでしたw
今回の件もあったので、次の時はもう少し勉強してからにします・・・。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:40:33 ID:DtwOLQU9
>>592 交渉という手もありなんですか。
村の復興ができそうな間に交渉も考えてみます。
ありがとうございます。
ケートスで200〜300人の村が、1000人超えのランカーを
クリアに追い込んだ事例があるから徹底抗戦も面白いんじゃないか
更地になってからが本当の勝負
村育成ゲーから復讐ゲーに感覚を変えればいいよ
とか言う人が居るが、粘着とか時間の無駄だからさっさとクリアしてやめるべき
ここで質問してるような人が立て直すのは無理でしょ
時間の無駄とかそれは個人の感覚
倉庫ポチるのも時間無駄だし、復讐戦の戦略練るのも時間の無駄
数が多けりゃ勝つゲームだなんて考えてる奴を後悔させてやれ
襲う価値が無い村からずーっと粘着されるのは精神的にキツイ
失う物がない方は楽だよ
>>597 > ここで質問してるような人が立て直すのは無理でしょ
この文には賛成だが、
> 粘着とか時間の無駄だからさっさとクリアしてやめるべき
これは粘着される側の意見にしか見えん
粘着大好きな性格の奴もいるので、一概には言えん
復讐するとなると急に生き生きとする奴とかな…
272人もいればクリアにたくさんの数をクリアに追い込める
諦めんなよ
あ-、一人なのか・・ まぁ頑張れw ↑に色々書いてあるから
こんなゲーム時間の無駄
>>594 はい。
一に交渉、二に戦争(粘着)、三にクリアと覚えましょう。
交渉する場合、対人なので手抜きメールではなく仕事相手へメールするぐらい丁寧にしましょう。
そうでないと工兵2飛ばされます。
交渉はこのゲームを理解した上での駆け引きになりますので、
ここで聞いている時点でたかが知れますがwikiでも見て勉強しましょう。
それでもモヒが継続して駄目だった場合、
資源逃がし兵隊逃がしヒーローのlv上げと並行したゾンビでおいしくないモヒだと思わせましょう。
兵隊が貯まったら相手の人口が低い村或いは秘境へ開放攻撃など手薄なところへ兵隊を突撃させましょう。
貯蔵庫や資源が工兵2に破壊されるようになった場合、ゾンビ化をしつつ更地になるまで少し我慢しましょう。
クリアしその鯖である程度育ったら復讐攻撃或いはクリアせず他鯖で再出発しながら油断するのを待ちましょう。
例えば一か月放置し油断した場合酒場Lv5&秘境開放粘着が恐らく最も効果的でしょう。
おいしくない村に定期的に巡回しなければならない手間を与えれるので復讐にはもってこいですね。
以上のことすら出来ないのならばクリアして綺麗サッパリ再出発するのか糞ゲーと悟ってやめるのが一番です。
粘着よりすっぱりクリアしたがいい。
粘着は損してる事を分かった上でどれだけ相手に手間をとらせるかが第一。
モヒカンはモヒってる相手複数から粘着されてる事なんて事は極普通です。
>>594だけが粘着してる訳じゃないんです。
規模に開きがある場合は
>>594の粘着なんて気にも止めずにモヒってくる場合が多い。
素直に新鯖で新しく始めることをおすすめします。
ただ一つ。鯖がまだ始まったばかりなら粘着すべき。ゾンビでの攻撃が通る時期なら粘着もあり。
知能的な粘着すりゃいいんだよ
一人クリアさせたら勝ちって決めてやりゃなんとでもなる
複鯖使ったりすりゃ資源なんて集まるしその手の国家にパイプ作っとけ
↑のモヒはびびってんだよw
>>594 補足ですが、
>>604さんの言うとおりゾンビしかり普通の粘着が相手に効かない場合は
クリアがモヒ獲得資源量0であり時間当たりのパフォーマンスが最大なので
そちらの場合の方がモヒられる側も“モヒる側も”一番です。
粘着は相手の足を如何に引っ張るかなのでそこの見極めも重要でしょう。
ですが、
>>594さんが272人向こうが974人ならばある程度の効果はあると思われます。
モヒラーはリスク計算もしっかりしている“はず”なので、
考えて動いていけばなんとかなるのがこの糞ゲーですよ。
あと、弱いのに怠慢して危機になってから慌てふためく馬鹿ならばやはりクリアがお勧めです。
自分なら兵逃し資源逃しで餌場認定外れたら国家に入るかな
また餌場だと思われてモヒられたら国家入ってるってメールする
復讐するのは気が滅入る人はこっちおススメ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 09:39:19 ID:Eg5u5/En
知能的な粘着(キリッ
こんなのは初歩だろ、追い込む手段なんてまだまだある
物量に頼らなくたってな
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 10:09:44 ID:Eg5u5/En
お花畑が訓練されたモヒカン相手に知能的な粘着なんて出来るはずがない
出来るかどうかは発想しだいだけどな
手間暇かけた裏工作やら包囲網やらの謀略が楽しいと感じるなら可能なんじゃね
シムシティ大好き!には無理かもな
>>594 語弊があるかもしれないので念を押しときますが、
こんな糞ゲーで無駄な復讐をするのは余程暇な奴か精神疾患者だと思われますので
決してお勧めしません。
普通教えられなくとも分かることを書いただけですので復讐するなら自分で考えて頑張ってください。
何回も言いますがまずメールで交渉です。
本当に報復したいのなら課金するべきだろうね。
鍵つき貯蔵庫があれば最初はかなり楽。
で、資源レベルあげてブーストかければ、ある程度兵量産して、報復という名の嫌がらせは可能。
鍵つき貯蔵庫を破壊しにくる人もいるから、足が極端に遅い迎撃が出たらヒーローで報復しよう。
工兵2は、作成費と移動費で結構資源をくうので、倒すと地味に痛い。
質問者は報復したいなんて一言も言ってないんじゃない?
どうしてそんなに報復を勧めるんだ…
相手に舐められてるからモヒられるんだよ
痛い目みないと分からないのが普通
やめて!たすけて!メールなんて、僕弱いからモヒってよに脳内変換される
相手が悲鳴をあげるまでぶん殴り返せ
古いサーバーでは
一つの村の人口が900人前後で推移しないユーザーが多いのですが
どのような配置になっているのでしょうか?
気になりました
倉庫が10個以上
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 15:59:46 ID:DtwOLQU9
594です。
私としては、農耕派なので今回は解決さえすればいいと思ってます。
今日試しに連絡を取ってみたら、返信はないもののそれ以降まだ攻撃を受けていません。
相手がこれからどう出るかはわかりませんが、
まずはまたゆっくり農耕できるぐらいに戻れるようにしたいと思ってます。
相手の出方次第では、また新たな対処を考えないといけなくなりますが・・・
その時はこちらで頂いた意見等を参考にさせてもらいたいと思います。
みなさん、わざわざありがとうございました。
何のメールもせず粘着を始める輩は基本的に更地だな
自己紹介欄にも何も書いてないし…外国人もやってるのか?
>>618 とりあえず和平条約でも結んでおけ
10000-50000程度とか払ってでもな
で大きめな国家に入って
国民と仲良くなれ、人脈作ったら防衛ついてよく考えろ
農耕なんてクソ暇なんだから人脈=武力みたいなもんだと割りきって
仲間をどんどん増やしていけ、近隣住民やらちょい遠目の住民やらと仲良くして
そいつを囲ってボコれるくらい下準備しとけ
危機意識が無いならまた襲われるぞ
そもそもこのゲームで自己防衛をしない資源貯蔵庫ポチは農耕って言わないから
それはただの廃村プレイ
国家に入って人脈作ってコミュ力磨いて盾兵騎兵揃えて、かつそこそこ廃村からモヒってる奴でやっと農耕プレイ
>>621 一日に4回も襲われて建物のレベルが3つも下げられる私はどうすれば良いのか。
623 :
622:2010/10/31(日) 18:56:17 ID:1hDHDN67
すまん。なんでもない。
もう辞める事にした。
課金してバリア張っても焼け石に水だし、資源ブーストしても5000も貯まる前に襲われる。
メールは無視されるし国家に入っても自分がお荷物になるだけ。
全部で2000円くらい使ったけど、全部無駄だったわ。
新アカ作ってそいつ襲ってやれ
こんどは不意打ち出来るから都市一個くらい奪えるぞ
>>623 エレメント腐らせれば余裕で反撃できる資源貯まるから。
粘着したければそこから。
時間が勿体なければ。垢取り直しで急成長。
相手が5村越えたところで秘境解放、村占拠。
ちなみに、襲うときには全村にフェイク(工兵2を1で送りつける)。
着弾、占領を確認してからor確定しているなら着弾と同時にアカウント削除。
これで永遠に相手の村は消える。
餌場が国家に逃げ込もうが関係ない
何か言われたら餌場囲ってんじゃねーよでおk
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:35:14 ID:IJlxlqDk
軍旗は承認期間になるまで破壊、偵察されませんか?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:04:36 ID:27XutDE9
618です。
メールして以降、相手から連絡はないものの一切攻撃が来なくなりました。
その前は一日5回ぐらいは来てたので、一旦ストップしたのか諦めたのか・・・
自己紹介も書いてない、IDも村の名前も英語の人だったので、外人だったのかもしれません。
(メールはもちろん日本語で送りました)
もうしばらく来ないようだったら、気になる国家の方に連絡とか入れてみます。
実は、「実際に襲うことってあるんだ〜」って程度の初心者だったのですが、
さすがにこの一件で徹底的に防衛固めようと思いました。
また何かあったら書かせてもらいます。長いことスミマセン。ありがとうございます。
1日5回来てたものがやんだのなら今の所餌場から外された
早く大きい国家にメールして入れてもらえ
相手が国家に入ってたらそこをチェックして好戦的な国家なのかもチェック
複数所属国家に攻撃を禁止してる所も多いのでそれならば中規模国家に入っても安心といえる
まあ良かったね
質問なのですが
自分が開拓した村を元の平地とか草原に戻すのは無理でしょうか?
アイテムハントって各資源5万ずつも使ってアイテムだけですか?
しかも「ボロボロの兜」とか正気ですか?
何かの間違いじゃなくてですか?
資源20万返してよ(;д;)ゥゥ
質問というよりアンケートになっちゃいますが、
Q.サーバー間取引について、みなさんはどのようにお考えでしょうか?
@絶対ダメ、見かけたら潰しに行く。
A絶対ダメ、見かけてもかかわらない。
B自分はやらないが、他人がやる分は別にどうでもいい。
C条件が良ければ積極的に行いたい。
Dその他
自分はAなんですが、他の方の意見も聞いてみたいです。
アイテムハントは資源が余ってしょうがない人向けの遊びです
>>630 Menu→オプション→アカウントの削除^^
>>633 そうですか・・・
てっきり5万の資源を1万の時みたいに平均化して返ってくるとばかり
思ってたのに・・・
そもそも権利得る為にクエストで計20万資源使ってるから全計40万・・・
貯蔵量8万くらいの小規模村プレイヤーだからショックがでかすぎるorz
せっかくココまで来てるんだから、
実装時は総合スレで情報収集するなりすべきだわ
っつーか公式に資源回収されることは明記されてるんだからよく嫁よ
>>632 大国に所属していたら無視
小国なら攻撃
>>628 金払ってでも条約結べ
一回ケリをつけておけ
じゃないと国家に迷惑が掛かる、またはいちゃもんつけられて放り出されるぞ
@ or A
複垢とかわらんから潰したいのはやまやまだけど
国家所属だとうっかり手が出せない
複数の証を所持しているユーザーを攻撃した場合、奪える証は一度にひとつだけですか?
それとも一度の攻撃で全て奪えてしまうのですか?
また、勇者の証を取得した後で、やはり魔物側に付きたくなったため
魔物の証を取得しなおすということは可能なのでしょうか?
資源発展中は秘境の効果が
なくなるなんて事ないよね?
何となくだけど
>>640 相手の持ってる証は一度に全部奪えます
証を奪ってもらえば可能です。
>>641 秘境は占拠している間効果があるので
資源のLvあげている最中でも効果はあります
質問です。
ヒーローの復活時間は最低1時間ですか?もっと短くできませんか?
最短だとどれくらいになりますかね?
HP<回復になれば1時間切る
最短を狙うなら観測者にブリギットを装備させてHPを1にする
回復がデフォの20でも3分
観測者の回復の上限はまだ判明していないが、仮に400まで上がるとしたら9秒になる
>>644 3分とか可能なんですか!ありがとうございます!
・・・・・ブリギットってホントに出ます?
やっぱALL5万に宝探しの書付けた方がでやすいんですかね?
>>644 それって秘境用?古い鯖ならゾンビアタックとか痛くないし
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:25:40 ID:njScotwo
質問です
内の国家に外国人がいまして、日本語使ってくれるのですがイミフです
どうしたらいいでしょうか?
エキサイト翻訳
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:34:10 ID:njScotwo
>>648 日本語でチャットしてくるんですが・・・
>>645 レアが出やすくなるってだけで、宝探しつけてもかなりきつい。
てか出したことある人がいるかどうかも怪しい。
隠者シリーズも結構きついというのに。
てか、後々資源あまるから、ゾンビアタックはあまり意味なくなるかも。
兵連れて一気に倒して経験値もらったほうがいい。
>>649 その外国人の日本語をまずエキサイト翻訳で日→英に翻訳して
それをまた英→日に翻訳すればおk
その日本語を逆にエキサイトで英語訳したら意味が判るかもしらん
もうやめてっ!
エキサイトさんはやればできる子なのっ!
ただ頑張りすぎてちょっと日本語がうまく表現できないだけなのっ!
なあ、その外国人に、Youの日本語意味不明だから英語で書けって言えば良いんじゃね?
酷なようだけど、その方が手っ取り早いと思うんだ。
外国語でチャットしてもらえばええやん
相手はわざわざエキサイト訳してるのかもしれんぞ。
もしそうであれば英文で書いてから日本語にしてるはずだし両方載せてもらえば…?
スラング以外ではエキサイト訳は参考になるよね。
昔『shit!!』とか!増やすと意味が変わったし。
Bokura no saga is omosiroi wwwwww.みたいな中途半端になりそうな気がする。
村を占領するために軍旗を進軍させている最中に
相手がクリアして平地になった場合、軍旗が着弾したらどうなりますか?
>>658 占領に失敗して軍旗を失うだけで自動的に開拓されたりはしない
大工の精神ってSub村全てで2つの予約が出来ますか?
高速建築は全ての村に対して効果がありますか?
両方Yesです。
高速建築の全ての村に有効の意味がイマイチ分からなくて
1村につき1度使えるのか
一度の建築で使えるだけなのか
664 :
623:2010/11/03(水) 00:56:40 ID:MF2Qkf8n
すみません、再度交渉して無視されて、エレメントを稼いで反撃を伺おうと思ったら司令塔が破壊されて、一日に7回攻め込まれてボコボコの者です。
少し前に、「エレメント腐らせれば余裕で反撃できる資源貯まるから。」という意見があったのですが、単純にエレメントをため続ければいいって事でしょうか?
1日に50000しか使えないので、焼け石に水のような気がするのですが、これが今の最善手なのでしょうか?
造兵⇒散策⇒造兵⇒散策
で増やせ
>>663 使うとすべての村で進行している建築を完了させられる。予約分も可。
667 :
623:2010/11/03(水) 01:15:40 ID:MF2Qkf8n
なるほど!
散策してればやられないですむのか!
なんでこんな当たり前の事に気づかないんだ・・・。
ありがとう。もうちょいお金使ってがんばります。
>>667 それで溜まる兵の増え具合より相手の盾兵の数の増え具合が多かったら意味ないけどな。相手の留守を狙うのがいいけどむつかしい。
>>667 そんなチートアイテムだったんですか・・・
ありがとうございます
>>667 相手の工兵使用の癖が
露払い>工兵xN回のパターンで露払いと工兵の間に時間が少しでも空いてるなら、
工兵のみを防衛するという手もある。まぁ、痛いのは痛いんだけども。
それと、英雄を防御回復振りで早く作るんだ。
てか、この遊び方するのに金使ったら勿体ないから、無課金で遊ぶと良い。
金使うなら新しく始めた方が。
村を占領した時の、ランキングの反映っていつごろになるのですか?
メールボックスの保存件数って何件なのでしょうか?
システムは50件
プレイヤーは無制限
色々お世話になりましたが、やっぱり辞める事にしました。
1日の家にいる時間がほとんど無い自分には無理なゲームだと解りました。
忙しい社会人にオンラインゲームは無理ですね。
13時間働いてボロボロになって帰ってきて、資源が根こそぎ持っていかれて建物が破壊されるログを見るのは精神的にすごく辛いです。
アカウント削除したらすごく気が楽になりました。仕事に行ってきます。
野球ツクとかサカツクオンラインがいんじゃね
動物の森とかも良いと思われ
対人ゲーとかでもログイン中に襲撃来ないようなものならベストだな
社会人でプレイ時間も少ないならオフゲがいいよ
RPGでコツコツレベル上げれば良いじゃない
ID:Z3J4V4Zg はすぐ上のやりとりすら目に入らないのか・・・
まぁ祝日の真昼間から出社とかブラック確定だけどなw
>>647はなにやらしても出来なさそうだw
ゲーム強くてもリアルじゃ何の役にも立たないぞ
こんなゲームも出来ない奴が
むしろ出来ない方が優秀だと
高年収な奴の大半がやらんだろと
やらないと出来ないを混同してないか?
どうでもいいけど
やらないのとやれないのは違う よーく覚えとけ
むしろやれるのか聞きたいなw
ヤるとかヤらないとかヤれるのかとか全くお前らは…
流れを読まず質問失礼します
はじめて1000体位在住村からモヒられはじめ
こちらがメールを送っても反応がないので反撃をしようとおもい
ずっと闘技場にかよわせていたヒーローがlv4になったのでゾンビ粘着作戦にでようとおもったのですが
現在の状態は攻撃力1700 復活までの時間は3時間程で
・回復力をあげて短時間粘着する
・攻撃力をあげて一回の襲撃で1体でも多く倒す
どちらのほうが有効でしょうか?
>1000体位在住村
人口1000人なのか?兵士1000体なのか?兵士なら種類は?
誰でもわかるように書いて欲しい
まぁ、こっちのリアル時間使ってまで、ゾンビするなんてメンドくさいだけだから、クリアおすすめ。
>>689 回復を上げてください
反撃するなら早くすればよかったですね
>>689 両方もう現時点では有効じゃない
酒場だけは破壊されないようにしといて相手の秘境をひたすら開放するのがベスト
もしくは相手がモヒにいきそうな村に援軍だすか
※ケートスは除く
>>690-692 こちらは遊撃にでている400位しか兵しかなく
相手の村は2箇所、あわせて人口は300位です
本命はカニスのリセット待ちなので
リアル長時間粘着とかやられたらどうなるのかなーとおもってきもがられつつやってみようと思います
破壊兵とやらは現時点ではみたことはありません、あまり資源のモヒっぽいです
鯖はケートスです
二村で300しかないなら大した事ないろ
騎兵1000程度なら資源逃がして代わりに迎撃直前まで盾作りまくってやるだけでも十分損害与えれる
本当に質問したいなら情報の小出しは効率が悪いよ
自分と相手の人口、互いの戦力、被害状況、自分のin率、課金か否か
これくらいは書かないと正確なアドバイスは難しい
そして人口300程度ならヒーロー単騎でもダメージ与えられるだろうから
回復に振って一日10回でもゾンビできると良いな
相手までの距離に寄るが
相手の距離が遠く時間が掛かるなら
こまめに兵を貯めるのもあり
兵を増産して肉秘境に隠して一気に攻める
または盾を隠して一気にぶつける
相手にモヒらせないようにコマメに兵増産
モヒりに来ても持ち帰りがゼロに近いと萎えるから
萎えて諦めたころに反撃開始
これは時間があるならの対応だけど
こういうとき市壁って意見は全然出ないけどやっぱりあれじゃ雀の涙なのですか?
急用が入りあわててかなり適当に書いてしまいました、すみませんorz
こちらはツノツキ1村(人口210) 向こうはニンゲン2村(人口250/90) 距離は34
こちらは盾200と歩兵騎兵あわて400 向こうは防騎多めで1000程度 朝夜2回づつ襲撃に200程普通騎兵やってきます
自分はその気になれば15時間は粘着出来ると思います
はじめての本格的な戦闘なので人口差でどれくらい戦力差があるかはわからなくて不安で質問しました
1000位の騎兵に対してもゾンビヒーローでちゃんと削れるんですね、安心しました
とりあえずこちらが攻撃的なメールをしたらもっと反撃的な予告をしてきたので
現在余裕があれば盾を作成してるので
ヒーローのボーナスを回復にふって基本ヒーローでゾンビアタック
資材をあつめながら盾を作成し余裕があれば騎兵をつくりモヒりかえそうとおもいます
みなさんアドバイスありがとうございました
>>698 >自分はその気になれば15時間は粘着出来ると思います
ニートこえええwwwwwwwwwwwww
ニートじゃないにしてもその労力を他に回すとか考えないのかw
資源差あるなら引き時が肝心
少ない資源を有効に使う方法を考えるべし
まずはモヒを空で帰す、資源を渡さないだけでも
嫌なはず
ちょっとづつ盾配備とかは愚の骨頂
隠してドンとぶつける
それで敵さん痛いと思ったら向こうは本気だすから (工兵飛んでくる)
次の手段も考えておけ そこから先は自分で考えよう
他のMMOとちがってPC前にずっといなくてもいいっていうのは強みだと思います
他のMMOだと廃人さんが20時間ほんとにPC前に張り付いていたことがありましたw
さらに他の廃人さんと交換して24時間体制とか普通にありますから
僕サガはまだニートじゃない人にもやさしいですよw
わざわざ真っ当に粘着してまで相手するとかアホな事してないで
定時に資源が無くなるイベントだと思ってほっといて村育成してろ。
襲撃の合間には壁やら造兵施設やら建築工房やらのどうせ必要な施設を育てまくって、
迎撃カウント中や長時間離席する時には余った資源全部使って盾作りまくっとけ。
そうすりゃ相手に資源が全く渡らない上、その程度の攻撃力ならその位の盾でもしっかり削れる。
迎撃後にまだ作りきれてなかった盾が造兵されてくるだろうから次の迎撃まで廃村あさりでもさせとけ。
ツノは初期から兵士を消耗品扱いできるのが強みだし、その相手なら盾貯めて一発で迎撃失敗させるほどの必要はない。
ソルジャー100を防御で溶かすのは簡単だし相手の損害もほぼ無いが、
パラディンが100溶けたら各3〜4万の資源飛ぶんだぜww
で、パラディンナイトの攻撃力はソルジャーと同じ。
後はムキになって攻撃する相手の騎兵が襲撃の度減ってるの見てニヤニヤしてるだけでいい。
人口250程度なら工兵はほぼ無い
その程度の戦力差なら、モヒられてそうな人2~3人で臨時協定を組めれば逆に相手をクリアできそう
単独で対抗するなら廃村に盾兵トラップを置きながら
ゾンビヒーローしつつ、攻撃兵が貯まったら一気に突撃!
人口250で2村目90なんてやり方してるようじゃ
まともな村になっていない気がするんだが
ゾンビヒーロー粘着すれば効果はけっこうありそうじゃね?
もちろん資源は兵と建築で逃がす感じで
人口250で騎兵ルートじゃ工兵はまず飛んでこないし
警戒してない間はモヒれる程度の兵しか送ってこないが
ムキになれば全部ぶつけて消耗戦に走りやすい
相手が警戒するまえに盾ぶつけるとかアフォかと
畳み掛けるように繰り出すために兵は隠すべきだな
防衛成功により手の内を見せないことに意味がある
消耗戦で小出しの兵とか相手に裏取られるよ
>>705 資源を逃がしていることが前提だが
盾兵を相手の攻撃兵で倒されるなら消耗的には五分五分
こちらが市壁を建てればそれだけこちらの得になる
こちらの不利になるのは自分の攻撃兵を相手の攻撃兵で倒された時
もしくは相手がヒーロー込みで攻めてきた時
それだけに注意すれば嫌がらせ程度に盾兵を置いても構わない
兵力差があれば被害ゼロなんてこともある
相手との資源差があるんだからジリ貧が目に見えている
五分になんてならないよ
他鯖でやってるなら裏に援軍もらいつつ、貯めた盾兵でドンとぶつけて
相手の兵を壊滅してやるのが効果的だと思うけどね
その戦略なら一気にドンもアリだな
小まめに盾兵ー餌場認定を外せる可能性
盾兵一気にドンー相手の侵略兵を壊滅
どちらもこちらの市壁レベルを上げるのが前提だが。
攻撃兵のみ作って相手の攻撃兵を叩くのが一番効くけどそれは難しいか
相手からの襲撃に出されてるのが盾騎1000・騎兵200位なんだし
盾ばっか作ってるタイプだと思うわ
攻撃に出るのはキツいだろうな
ツノの盾はアホみたいに作れる代わり食費が嵩むから、溜め込むのに向いてないんだよな
迎撃の度に肉もほぼ無くなるから段々隠すのもキツくなってくるし。
全滅前提での削り+嫌がらせ用なツノ盾使用はゾンビヒーローアタックの防衛版みたいなもん。
あと高レベル攻撃系ヒーロー付きで騎兵1000以上あっても、その位の量の盾があったらもう被害無しってのはムリだったはず
つうか質問者の村の人口・規模・時給が判らないんだが
相手スペック
種族:ニンゲン 人口250+90
戦力:防御騎兵1,000+騎兵200+α
被害者スペック
種族:ツノツキ 人口210
戦力:盾兵200+歩兵・騎兵400
ヒーロー:Lv4、攻撃力1,700、復活3時間
彼我の距離:34
見比べる限り、そんなに差はないと思うけどな。
相手の肉資源Lvがかなり高そうな点は警戒に値する。13Lv以上か?
ちなみに、防衛時の市壁は、上げておくのが常なので言及されることすら少ない。
余裕がある時にチマチマ上げておけ。
ニンゲンの防御騎兵は、大喰らい(維持費3)で速度と積載量が高い。
反面、略奪時に溶かされると大変痛手となる。
※1.仲間に援軍送るくらいしか活用法ねーよwww
※2.自分の防御に使うなら盾兵のが何倍もマシw
モヒり返すのはかなり難易度が高くなる。全ての防御騎兵を倒して貫かないとならないからな。
それよりかは、相手のモヒを辞めさせる道の方が楽。
最初は、相手の騎兵をヒーローで防いで
(防御を500くらいは振っておけ。後、回復は2時間以下が望ましい)、戦力を削ると良い。
歩兵・騎兵は勿体無いから、廃村巡りや散策にでも出す。
盾兵は、市壁がしっかりしていれば相手の騎兵とほぼ等価で討ち死にする。
(ツノツキの盾兵は若干防御が弱い為、多めに必要となるが)
どっちが痛手か、分かるよな?
相手の騎兵の攻撃を、盾兵で削れば、相手の方が倍くらい痛いってことだ。
一度で攻撃手を全滅させられる兵数になったら、防衛して相手の攻撃兵を削ってやれ!
モヒラーみたいだから、騎兵は更に隠し持っている可能性がある。
攻めて来た時、防衛して相手を全滅させられるだけの兵がいなければ、
資源と兵士を逃がしつつ、略奪被害を最小限に抑えるべし。
相手が防御騎兵まで使って攻めて来たら逆にチャンス。
最後の悪あがきだ。それを潰せば相手の防御すら危うくなる。
どこまでやるかは被害者次第だが、相手が折れてきたら和平を結ぶ心の余裕も持っておきたい。
戦争は、始めるのは簡単だが、落としどころを見つけるのが大事。
攻撃と回復に振って1時間ごとに攻めても良いのよ?
まぁ、防衛の方が市壁の分痛手を負わせ易いけど。
こっちがインしてる間当て続けられるから攻撃ゾンビも捨てがたい…
酒場上げて秘境開放すりゃいいよ
ガチで殴りあうこたーない
クソ暇ならMAPしらみ潰しで調べればいいよw
秘境開放は反乱の準備が完成してからだろ。
酒場完成と同時にそんなことしたら、ケンカ売ってるってわかって徹底的に潰しにくるぞ。
それは攻撃ゾンビでも同じだろ
715 :
697:2010/11/04(木) 09:34:53 ID:N9BAVck+
>>710 なるほど、市壁はもはや前提だったのですね。ありがとうございました。
716 :
689:2010/11/04(木) 10:08:35 ID:thGmxTWd
自分の質問でこの伸びとは ほんとに色々な戦略があるんですね、恐れ入りますw
昨日の相手からの反撃メールへの返信した後 夜のうちに何度か襲来がありましたが
兵を遠くの廃村襲撃にまわし、鍵付き倉庫をつくっておいたので最小限のモヒにおさめてやりました
私は無所属なので、後ろ盾は期待できないですが一応近辺の大きい街への挨拶メールを送り 市壁を強化し盾兵作成中です
一度みた相手のヒーローはツインテでナイフ装備だけのlv3 ヒーロー同士だと勝ち目はありそうですかね
相手の秘境らしきものは見当たらないし、進軍に費やせる時間はこちらのほうが長そうなので
これからゾンビヒーロー粘着アタックを開始しようとおもいます
鍵付き倉庫でゾンビヒーロー分の資源を確保したので
モヒができるかはともかく、じわじわヤケドになるようにゾンビヒーローをおくりだし
飽きてきたころに盾兵をどかんと配置してみて、向こうが停戦だしてくるまで徹底的にやってやります
みなさんありがとうございました
言っておくが格上と
戦争中は資源レベルに振れないから停滞するぞ
そうなればもうその鯖で上位を望むのは厳しいから
そのつもりで早期に終わらせるか、相手を潰すくらいの心情でいけ
長期戦とか鯖のみんな置いてかれるからな
その恨みもぶつけてやれ
モヒ国家に入ってモヒで生きる道もあるぞ
>>716 今までのは戦略というか戦術だな。
戦略ならまず軍事力に差がある場合和平が目標。
よってある程度損害を与えたら和平交渉、無視されたらその2倍の損害を与えてからまた和平交渉
また無視されたらその4倍与えてから和平交渉・・・
これが最良の戦略。
>>716 >>718に補足
もし相手が国家に所属しているなら国家へ駆け引きをするのも有り。
前に一に交渉、二に戦争(粘着)、三にクリアって言ったけど、
交渉は1度駄目だとしても何度もするのが重要ね。
あの時は粘着を交渉の脅しに使えっていう初歩的な事のヒントを多分に書いたけど。
それを前に出したら逆効果だから注意。もし俺がされたならば国家に申請して数で恒久的に潰す。
あくまで「超復讐粘着もあるかもよ^^」っていうのを暗喩させるのが一番重要ね。交渉には威嚇が必要。
アレだ、基本知っていればなんとかなるよ。
>>717 はなから相手を潰すつもりでやってますので大丈夫です
反撃メールにそういうメールで無視されてから
きっと向こうも徹底抗戦の構えなんじゃないんでしょうか
>>719 相手はモヒ国家みたいです
ゾンビヒーローをおくるのはモヒへの抵抗という宣言をだしておきました
国家関係で潰しにきてもやりつづけると脅しもかいておきいましたので
国家を盾にしないとモヒれないチキンなのか的な文言も用意しておいたほうがよさそうですね
やれることを全部やってやんよ、という感じでがんばります
暇なら一桁の廃村から僅かな資源でもかき集めてもいいよ
ソルジャーなんか一回モヒれば元が取れるくらい安いから
どんどんソルでモヒりまくろう
集めた資材を酒場で逃がして(クソレートは駄目)
建築かバーサーカーを作って反撃狙ってもよい
>>720 まぁ、意志が続くまで頑張れ。
俺が相手側なら、粘着側は意外と閉塞感が多分にあるため
長くても一カ月で飽きると見て継続的放置がまず選択肢に入るかな。
弱い相手に挑発紛いのメール来たら俺でも絶対停戦しない。
前にも書いたけど仕事相手にするぐらい丁寧に紳士的にかつ
冷徹に交渉しなきゃ無駄な時間と労力を割く愚行になるだけだわな。
もし戦略目的が停戦或いは和平なら相手に停戦或いは和平しても良いかなと思わせるのが重要。
今更だがw
だから、現状の貴方の至上目的はゲリラの継続。
久々のネタだからみんな熱いなw
あー、あとね
戦争中は国家ログに攻撃されました!と出るから
頻繁に攻撃すると国家の支援が入る
だからプロフに タイマン勝負は男の勝負
1VS1 な戦いでどっちが勝てるのか挑戦中
とか書いておくといいよ
相手国がそのプロフ見てその国民を支援するようなら
1VS1に水を差すのか!と憤慨してやればいい
駄目元のオマジナイでその手の工作しときな
>>720 色んな人から知恵を真に理解し相手の手を先読みして手を打つのが戦争ゲーだから
>>724のこともきちんとやりな。
俺が書いた事も相手が考える一つの可能性に過ぎないから更に考えな。
やるなら手を抜かず完璧にかつ状況において貴方の頭を使って柔軟に対応しなね。
あと相手がここを見ている可能性考えて無い様だから忠告しておくと特定される可能性あるから
“自分の”詳しい情報を開示するのは躊躇った方がよいよ。
まぁ初心者を偽ってそれを利用するのも有りだけどねw色々終わるけどw
モヒ国家に所属しているのに、モヒった相手に負けて助力を乞うとかw情けなさ過ぎるwww
オレならSS付きで2chに晒して笑い者にする
モヒる側は、リスクを考慮して襲わないとならない
力で捻じ伏せ切れないほど人口の近い相手をモヒった時点で、そいつは負け犬
もしリスクを覚悟もせずに襲っていたのならば、モヒに非ず
ただのゲーム初心者
クリアするが良い
>>726 正論過ぎてワラタ
うちの国家メンバーにも言ってやりたい
自分から無所属殴っておいて、反撃きたら
やれ停戦に応じないの、兵隊いくつ溶かされただの
あげくの果てに一緒に攻撃してくださいとかw
モヒカンきどりのお花畑とか頭痛いわ
それは…マジで恥ずかしいな
そういうのでなくてもたまに村説明に、
「停戦願い出してきたら聞いてやるって説明に書いてんのに無言で攻撃してくる奴とかマジふざけんな」
的な事を書いているモヒ系の国家所属プレイヤーがかなり多くて気になる
あーそれ結構いるね
廃村巡りは略奪行為だし、
有人攻めるのは個人レベルの戦争だということを理解してない
たいていは軍事国家とかすげー嫌ってて
平和主義きどるやつが多い
まー言いたいのはID:thGmxTWd超がんばれ
モヒする側からみても有効なマジレス多いし
充分倒せるレベルの人口差だ
応援してるから自分が楽しめる間は徹底的にやってくれ
いかん読み返したら意味不明だった。
「俺は有人モヒカンだが、停戦メール出してきたら停戦してやる。だから黙って攻撃してくんな。
わざわざ紹介文に書いてやってんのに停戦メールすら出さずに反撃してくる奴って何なの?コミュ障?」
とかいう内容を村紹介に書いてる有所属プレイヤーが多い。
>>731 コミュ障は自分がコミュ障だと気付かないのだろ
工兵2の必要人数の計算がわかりません。
建築工房が1レベル上がるごとに10%必要人数が上がっていき、レベル20のときに3倍の45人必要となるとありますが、
15人の10%と計算していっても45人にはどうしてもなりません
ご教示下さい。
レベル20なら10x20=200%増の人数が必要
15x(100+200)=45
なります
算数の勉強をがんばりましょう
>>735 ずっと人数に係数をかけてました。建築工房のレベルに係数をかけるんですね。
ありがとうございました。
なんで俺は無視やねん たしかに式が少しおかしいが
魔物の証を持っていれば、拠点への援軍はクエスト以外でも可能ですか?
偵察も国家の戦闘履歴に表示されるのでしょうか?
表示されるとしたらどのような表示でしょうか?
成功すれば表示無し
失敗すれば攻撃されましたと出る
wikiに載ってなかった?
国家履歴にはでないです。
>>741,742
回答ありがとうございます
失敗しない限りやっぱりわからないのですね
wikiもみたのですが国家の戦闘履歴についての記述を見つけられませんでした
コメントからは失敗時には「〜から攻撃されました」って
表示になるかもしれない?っていう不明瞭なのはありましたが
ちょっと疑問に思ったことなんですが、公式のアイテムハントで21種類の追加アイテムって書いてありますが、全部並べてみると
・宝探しの心得
・経験の実(早熟)
・エレメントチケット
・シェルシールド
・ユミルスピア
・ミスリルアーマー
・ブリギッドの飾り羽根
が絵、性能まで発表されていて、下のアイテムの影だけのを左からわかってるやつ言っていくと、
・?(髪飾りっぽいもの)
・隠者の杖
・銀の飾り
・不死鳥の羽根
・?(盾っぽいもの)
・?(まりもっぽいもの)
・詩人の飾り羽根
・豪華な飾り
・?(剣もしくは鉱石っぽいもの)
・経験の実(完熟)
・?(剣っぽいもの)
・?(服っぽいもの)
・?(服っぽいもの)
・?(髪飾りっぽいもの)
・戦士の守り
※名前はわかるが絵がわからなかったもの
・隠者の盾
・隠者の服
・隠者の髪飾り
・光水晶の塊
で、22個ってことになるんだけど…公式では21個と言ってるがどうなってるんだろ?
実は早熟と完熟あわせて1個ってことになってるんだろうか?
服っぽいのは男女別の絵だから同じものだよ
なるほど、だからか!
情報ありがとうございます。
やっと疑問が解けた。
質問です
盾兵作成用の村を作りたいのですが、地形はどこがいいでしょうか?
初期種族がツノツキなので最初の平地村は使えないのですが
新たに平地村を作った方がいいですか?
それとも綿特化村などで代用できますか?
無課金なので建築スペースを心配するほど資源Lvは上がらないと思います
まだゲームに慣れてなくて2村目なら盾兵とか関係なく平地をおすすめする
盾兵をとにかく作りたいのなら特化村をつくって交易すればよい
1.資源の自給率に自信がないなら平地で底上げ
2.余裕があるなら一番必要な資源の採れる地形
3.倉庫余裕ないくらい自給アリ&草原が隣接なら草原
上から順にオススメする
なんだかんだで資源配給は地味にダレるから近ければ近いほどいいよね…
というか3は俺が実行したい…自転車操業そろそろ限界(・ω・`)
ありがとうございます
他鯖である程度プレイしてから遅れてケートス鯖に参加して
平地→特化と開拓して次が3村目となります
モヒである程度の資源は確保できているので、特化村で盾兵を作ってみようと思います
特化村を一つ建ててるなら、連続して全種建てた方が良い 出来れば1画面内で。
これはガチ
>>752に全くもって同意
2〜3画面に散らばっているのと1画面に収まっているのでは配給にかかる手間が大幅に違う
1日に100回以上配給する程村が育ってくると良く解ると思う
やっぱり同じ考えの人いるんだな
>>752>>753に全面的に同意する
そのためだけに主都から離れた土地を開拓したくらいだ
将来的に主都も移す予定
質問です。
プレイヤーAのB村を占領するために
軍旗を発射した場合、
軍旗がB村に向かっていることは、
プレイヤーAには分かるのでしょうか?
兵の特化村って皆さんは何村目くらいに作りますか?
あと運用でコツがあれば
おねがいします⊂((・x・))⊃
初期ヒーローとサブヒーローがいる状態でヒーロー契約書使って、出てきたヒーローを使用すれば消えるのってサブヒーローですか?
それともメイン以外がアイテムに戻ったり、3人までPTとしてストックできたりします?
以前、ヒーローを自分のヒーローと引き換えると思い、引き換えしたら交換券10枚と引き換えた者より。 orz
>>757 平和なら2村目からでもよい
その他は
>>752 草原x1or2、石、木、綿を1セットで考えると楽
>>758 解雇、引き換え、破棄?しない限り消えないので安心してください
質問なのですが
引退するので村を誰かに譲ろうと思うのですが
兵士を譲る方法はないでしょうか?
どこかに援軍や散策出している間に占領してもらえばおk
>>762 ありがとうございます。
自分の秘境に援軍しときます。
>>760 新しくヒーローを雇用する場合、古いヒーローはその中のどれを選択することになるんですか?
>>764 アイテムと同じ
わざわざ解雇したり引き換えたり破棄しなければずっと手元に残るよ
>>765 理解しました!情報ありがとうございます。
>>763 援軍先に駐留中だと駄目だったかもしれない
進軍中なら間違いなく引き継げるので24時間辺りの散策が無難かもしれない
エレメントが勇者の証100個分有るんだが何に使えと。
質問です
上位ランカーの方の村が人口800を軽く超えています
多いところでは880というのがありました。
どう行った村育成をしているのか想像もつきません
参考にしたいので具体的な村の構成を教えてほしいのです
よろしくお願いします
貯蔵庫がいっぱい
糸冬 了
1.他の施設を解体して貯蔵庫いっぱい
2.資源を20まで上げる
3.貯蔵庫を少し解体して必要な設備を立て直す
糸冬 了
質問です。
建築工房を建てると工兵に対する耐久性が上がる(工兵が効きにくくなる)と聞いたんですが本当ですか?
公式のソースはありますか?
【建築工房】 建築条件:官邸Lv.5 議会 Lv.3
都市の建築速度を上昇させ、工兵2の攻撃に対する施設の耐久力を増加させます。
耐久度の回復を行うこともできます。
⇒詳しい情報を見る
これじゃいかんのか
建築工房なしで1レベル下げるのに工兵2が15必要です。
建築工房Lv1が建ってると、建物壊すのに必要な工兵の数が15×(10%×建築工房Lv)になります。
ランダム爆撃になった場合、リストに入ってない鍵つき貯蔵庫や市壁も対象になります。
工兵1は工兵2と違い、1ごと下げることはできません。
おぃ、40個も前のレスすら読めないやつは無視しようぜ!
無課金の資源レベルの限界ってこのくらいですか
14or15ぐらい?
うちは騎兵村だけ肉15だな
15だね。その先はかなりきつい。16までは出来ないことはないだろうが。
15にすると言うことはブースター施設壊してるから16にしないとうまみないような・・・
一時期建築の精神・心得使ってて高速建築は使った事無いけど
現在狩猟Lv18訓練中。多分リセットするまでに終わらない
理論上、無課金で4種20レベルに出来る頃まで魔石は出てこないだろ
ケチらずにどんどん資源レベルあげるとよろし
軍旗の進行速度は、雑貨屋で補正できないのでしょうか?
無理
遅ればせながら
>>775 >>776 さん
ありがとうございました。
と、いうことは工兵1には効果ないんですね。
やっぱ盾大量量産しても、攻めてきた工兵は殺せても、
施設破壊は防げないんでしょうねー。
う〜ん、、作ろうかどうしようか悩む悩む・・・・・
>>786 工兵2のみで市壁を破壊する場合には関係するんじゃない?
工兵2しか配備しない人もいるし。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 03:38:15 ID:nBYCxYRG
今年いっぱいで僕らのサーガ終了ってほんとですか?
終了はカニスサーバーだけですよね?
アイテムハントのクエストは首都の資源50000で受けられるようですが
アイテムハントができるのは首都だけなのでしょうか?
他の都市もひとつづつクエストを受けないといけないのでしょうか?
また、アイテムハントからトレジャーハントに
機能を戻すことは可能ですか?
>>789 アイテムハントの拡張クエストは、首都の資源各種50,000を消費して完了出来る。
クエストクリア後は、自分の村全ての酒場で拡張機能が使えるようになり、
そのチェックボックスにチェックを入れると、
今までの10,000制限だったトレジャーハントが50,000制限に増える。
拡張機能使用時は、放流時間は24時間固定。
この為、以前のトレジャーハントの機能は失われない。
拡張機能使用時は、資源は消費されるので注意。
>>689 からの流れでふと思い出したけど
三ヶ月間も人口70から200くらいのたった一人に対して
国をあげて10人以上でよってたかって騎兵や工兵持ち込む奴ってなんなんだろうな
どうして諦めないんだか、攻める側攻められる側の考え方が知りたい
>>789 >>790が事細かに説明してくれてるので分かりやすく一言だけ
あなたの言うクエストというのは、アイテムハントが出来るようになる権利を得るためのクエスト。
ソレを終わらせることによって、アイテムハントが出来るようになる。
一度クエストやればそれでおk
攻められる側としては、シムシティしたい奴以外なら逆にこのほうが面白いからじゃね?
めったにそんな大人数がたった一人相手にイベントしてくれる事なんてないじゃん
本気でキレて勝ちに行くつもりな奴と攻める側の意識は全くわからんが
なるほど相当な被虐願望持ちか
そいつとメールしたことあるけど、口調が独特だったな
攻撃者はうざったいと思っているみたいだ
攻撃者はウルサ鯖の兎角同盟なんだけどね
まず人口が70だとか200程度で工兵生産してるような効率の悪い都市成長させてる奴の考えてることはわからんが
基本的に群れるということは弱者が強者から生き延びるすべである
同じく各上を相手にする事も可能になる
で、どこの鯖を見ても上から下まで基本的には防衛の為の共同体を形成してる所がほとんど
人口200の奴が国家のとある村をモヒって来たなら、当然国家として総動員でそれに対応する必要がある
でなければ、国家としての意味が無いし、実際に国民も国家の恩恵とその義務を果たすという意志があるのだろう
小さくとも諦めずに攻撃してくるのは、相手を確実に息の根を止める必要性があるからだよ
モヒってのは己れの自給がモヒ効率を越えるまで相応の資源lvと人口に達するまで場所を替え品を替え襲撃する
なるべく相手が成熟しきる前に手の内があるうちに相手を潰しとくのは別に戦略上正しいと思うよ
でも、このゲームは序盤で都市育成に遅れが生じるとかなり後々まで響くから引きどころが問題だな
相手がサブ垢でのクリア覚悟の攻撃だと国家としてはほんと対応に困る
まぁ、それも効率の問題であり、戦況が膠着してる状況の中戦いつづけるのは単なる惰性であり、
3ヶ月も戦ってお互い決着つかないとか普通に不可侵条約結べよお前らと思うよw
てか、3ヶ月って・・・鯖開始から3ヶ月目は大体ランカーが騎兵1万は飛ばしてくる時期だな
クリアなんてするわけない
粘着してニヨニヨするのが目的だろ?
短期的には村奪ってクリアだろうけどどんなに攻撃されても村は絶対に消えないし
永遠に工兵とモヒを送り続ける義務が発生する
>>791 普通の国だとこちらに非がない場合は相手がクリアするか和解できるまで攻撃しつづけます
それは個々人の正義感と、国家としての上辺の連帯感から攻撃のやめどきが判らないから。
こちらに非がある場合で、そんなに長期間粘着する国はあまりないと思う
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 11:10:15 ID:Fxl3ax7g
初心者ですが、ヒーローのPPって何に振ったら一番いいんですかね?
ちなみに、ニンゲンの冷徹策士?ってやつです。
WIKIには各説明はあったがよく分からないんで、お勧め振り分けって言うのがあったら教えて下さい。
…パラパラかな?
>>798 んなもん、好きにしろとしか
最低限闘技場で負けないステ振りをしたら、後は自由だ
もし私がやるとしたら、
HPは初期のまま、攻撃カンスト(3,450)、防御1,000、回復はHPと同値(400)、あとは統率ぶっこみ
初期ヒーローの中では一番統率が高いから、限界値も高そうである利点を生かすのが良いんじゃないかね
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 11:27:53 ID:Fxl3ax7g
>>800 おお、回答ありがとうございます。
参考にさせていただきます!
防御なんて振らなくていいよ
攻撃に全振り
最初はたまに上位種に負けるけど構わん
攻撃がカンストしたら統率全振り
まずそんなにレベル上がるか疑問なんだけども
延々と闘技場通い?
3ヶ月毎日闘技場通いしてレベル7になるかならないかってくらいじゃね
防御には振らなくてもいいような
まずは攻撃全振り、次は1〜2時間程度で復活できる位に回復振り、残り統率って感じでいいと思う
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:59:30 ID:Fxl3ax7g
>>802-806 鯖リセット?まで練習してみるつもりでやってます。
取りあえず皆様の意見が共通してる攻撃>統率=回復>防御?くらいで振ってみようと思います。
ご意見ありがとうございました。
後半、資源に余裕が出来たら、騎兵1000体ぐらい連れて距離ボーナスが最大になる場所の秘境に突撃させればいいよ。
まあ草原村作ってからになるだろうけどね。
てか、防御に500〜700振らないと闘技場で稀に事故死することがある。
それって突っ込んで死ぬってことですか?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:16:27 ID:4dlADFtk
最近初めてwiki見ても良くわからないので教えて下さい。
散策で取れるエレメントってどの場所に行ってもエレメントの種類は確率によって偏るんですか?
例えばニンゲンヒーロー一人で平地行ったら火のエレメントのみ採取とか
どこに行かせても火のエレメントしか集まらないんです(´;ω;`)
いや、闘技場ではHPなくなっても負けになるだけで死ぬことはない。
通常の戦闘の場合は相手に勝たないと取得経験値が2分の1になったはず。
ので、どっちにしろ勝たないとまずい。
上の火は炎でした
すいません
ついにルーター用の課金装備が来たな
課金さえすれば低レベルの攻略不能館でもクリアできそうだわ
湖畔とか山に散策出せば確実に炎以外のエレメントがもらえるはずだよ
ミス
>>812 もっと遠くの平地に散策させるといい。緑の丸が二つある平地だと尚良い。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:39:41 ID:4dlADFtk
>>814 ありがとうございます
あと確認なんですが
土のエレメントが欲しい場合は山岳に、風のエレメントが欲しければ森林、水のエレメントは湖畔で合っていますか?
>>816 片道2時間位のところに行かしてます
もっと遠い方がいいんですか?
>>817 あってます
時間は自分が次にinできる時間に合わせるといいと思います
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:54:15 ID:4dlADFtk
ありがとうございますm(__)m
皆さん優しくて感謝です(´;ω;`)
ヒーロー単体だと何故か取れるものが偏る場合がある
ジト目さんだとちょうちょとか取ってくるんですか?
>>819 炎しか取れないってもしかして草原(馬が居る所)を散策してたんじゃないか?
鯖リセかかると交換券ってどうなるんですかね?
アイテムは消えないらしいですが・・・
サブヒーローとメインヒーローどっちにも奥義書を使えば効果は二倍ですか
それともメインに設定されているほうの効果しか現れませんか?
ヒーローが闘技場へやっている時にヒーロー所在村を譲渡したらヒーローはどうなるのでしょうか?
>>825 今はどうだか知らんが2週間前はなぜか死んだ状態で新首都にいた
(譲渡してないほうの村)
ヒーローを援軍に出した状態で村を譲渡したときも
なぜか死んで新首都に居た
ヒーローはメンタル弱いんだな
超亀すまん
>>795 こっちの説明が悪かった
被害側の元人口200は工兵を使われた側で今人口70のたった一人
工兵を使った加害側は人口4000から7000の10人ほど
格下たった一人に格上10人ほどで殴る理由が説明つかない
小規模相手にクリアするまで殴るのは分かるが、わざわざ村を数人で囲んで攻撃するってのもな
>>796 完全な膠着状態で、被害側は相手にダメージを与えられず
加害側は一人の片手間でも余裕の戦力差
攻撃側もそんなわざわざ工兵を毎日送るなんて馬鹿らしい
>>797 普通の国か
ウルサの兎角とトリマン378だしな
どちらも自分に非があるとは思っていないようだ
やめどきがわからないというのは同意できる
ありがとう
普通はそういう考えだよな
被害側が諦め悪くて攻撃側が息の根を止められないのは放置もできないし
少し位放置しても戦力差は歴然だから無視できる範囲だと思うけど
と、あそこをヲチしている第三者が疑問に思ったことだった
首都以外の都市を削除する方法はありますか?
秘境攻略計算機のサイトが閉鎖されたけど
11月からみんなどうしてるのですか?
秘境 波状 計算
でググって一番最初のとこ
>>832 ありがとう、発見しました。
でも検索1番目のとこは閉鎖されたとこでした。
検索2番目のとこへ移転されたのですね。作ってくれた方、助かります!
みなさん第一村はどこに作りましたか?
草原に作っていわゆる肉村というのを最初に作るか、平地にするかで迷ってます
おもいっきり出遅れてるので最初は防御兵を揃えようかと思ってるのですが
肉村一択
>>834 平地が多いみたいだね
肉は特化作ってからがいいんじゃないかなぁ
いきなり肉村なんて作っても肉以外の資源がなくて養えないし
肉村で肉以外の資源なんて16まで上げてやっと1000超えるかってところだし
まずは地盤を固めるべき
各種特化ないし、もうひとつくらい平地で作ってからでも遅くはない
そもそも今頃はじめること自体が遅い
肉村作って課金連打が最速な気がする
最速な無駄使いだな
>>837 でも新規キャンペーンなんてやってんだぜ
ランクとか全く興味無しの無所属だけど
一村目が550突破して資源余り放題になったんで肉村だけ作った
今の所のんびり一村目の貯蔵庫作りまくりながら肉村育てれてる。
元から食料生産超える兵数居たんで資源は足りてるし丁度いい感じ
問題は二村目の軍備整えるより引き続き首都の兵士置き場にしたほうが手っ取り早いんで
結局工兵作る気が起きないこと
842 :
834:2010/11/10(水) 21:49:27 ID:dhzet+a6
>>841 おおー
まだ首都の人口が
>>841 さんの約半分なんで、そもそも第二村づくりなんて時期じゃないのかなあ
盾を首都に1000も置いて置けないので、村作って同時に盾を育ててくべきかな?と思ったのですが
資源レベルは20とかになってから第二村作るものなんでしょうか
とりあえず資源20はありえねー
プレイスタイル次第だが、基本的には開拓できるようになったらすぐしていい
初開拓の時点じゃ建設と軍旗の同時進行は資源不足になる可能性が高いから
軍旗優先で建設を停止するか、建設を優先して軍旗を後回しにするかだろうな
経験無いみたいだしとりあえず平原開拓しとけ
絶対攻撃を受けない自信がある国家所属なら資源8くらいで開拓し始めるようだけど、
防衛する必要があるんなら先送りして素直に首都の食料生産育てたほうがいいんじゃない?
だいたい資源10越えるとブースト施設も建てれるんで、そこまでいくと好きな物建築し放題というか、
建築が終わった時に、建築前時よりも資源が増えまくってるような状態になってくる。
その位になっても一村だと、下手に資源レベル上げようとすると何日も貯蔵MAXな資源を眺める事になるし、
短時間高消費な物件を建築しまくったり、貯蔵庫作ったりしててもどんどん資源が溢れるんで、
勿体無くて造兵しまくったら肉マイナスぶりが余りに酷くなって仕方なく二村目作った感じ。
そこに至る前ぐらいに準備しだして、首都の資源all10を揃えるのと同時進行くらいで作ったら丁度いいんじゃないかな…
自分で援軍を出した村に自分で攻撃したらどうなりますか?
あと援軍を出した村に他の人から攻撃が来たら、襲撃者の名前はわかりますか?
>>845 援軍がいる村への進撃はできない
兵が減ることによって襲撃されることはわかるけど、襲撃者はわからない
逆に襲撃しても援軍にヒーローが居ない限り、まず誰が援軍送ってるかわからない
モンスターの砦って大体の総防御力っていくつぐらいか知ってる人いますか?
場所によってバラバラ?
ヒーロー契約書でサブヒーロー手に入れたのですが、闘技場に行かせようとすると、
「進軍できない状態です」ってなるんだけどこれってどうやったら解消できるんですか?
849 :
848:2010/11/11(木) 09:16:00 ID:l1ZuIlij
すみません自己解決しました。
今後の人のために一応解決策を。
氷の弓使いが微笑むにはどうすればいいですか?
秋にガチャしたので魔石よりも優先して、孵化までにデレさせたいのです
>>851 ひたすら戦闘をこなす。
具体的にはナイフでも装備して、最も近い廃村往復させる。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:02:04 ID:/TYMksL8
カニスでモンスターの砦を偵察し始めたのですが800溶けました。
1000以上で行かないと無理なのでしょうか?
1回に必要な人数は何人くらいなのでしょうか?
近くの偵察1回目でコレなのでわからない状況です。
すみません。教えて下さい。
>>847 >>853 砦によるでしょ。
日にちがたつとモンスター数増えるらしいし、
魔物側プレイヤーがクエストでモンスター増やしまくってる可能性もあるし。
まあ最高各999までしか増えないらしいから、
それ以上送れば落とせる。
偵察ならハーピーの守備が90だから
ツノ5995
ヒト8992
ミミ17983
の偵察兵送れば確実
偵察に武器屋は関係ないの?
>>852 おぉー、そんなんでいいんだー もう同伴もLV上げも要らないし
やってみるさー
ときに工兵で破壊された市壁など施設って、再建で開拓P稼げるの?
wikiよく読んで来いよ
攻略wikiか もう一度調べてみたが・・ うむ、わからん!
あ、不意に分かった 達した総人口に開拓Pは貯まる 開拓Pは減らないが
破壊でも解体でも人口の低下には変わりない こうだな
違ってたら指摘よろ
日本語の勉強をやりなおせ
だから毎日総人口ぶん開拓Pが増えるんだから
人口が減ったらその分一日に増える量が減って
建築しなおして人口増えりゃまた日給開拓Pも比例して増えんだろ
ようやく理解
すばらしいほどおばかさん
気に入ったぜ
座標よろ
弱者を苛めないでw
バナナはおやつに入りますか?
勇者側で
モンスターの砦ってクエスト待ってから落としたほうがいいのか
それとも手当たり次第落としたほうがいいのかどっち?
>>866 300円を超える値段のバナナはどちらにしろ不可です。
相手に進軍されたら迎撃表示って出ますよね
何故か、Menuには帰還表示しか出てないのに進軍状況を開いてみると
◯◯から侵攻中っていっぱい出てたのはどうしてなんでしょうか?
砦に攻められるとそうなる
いい立地の場所に遷都しようと計画中なのですが
村になる予定の現首都を自分で更地にすることって出来るんでしょうか
施設全て破壊して貯蔵庫を無くしても資源レベルは上がったままですよね?
遷都なんて考える時点で負け組決定って感じなんだが
てのはおいといて、自分で更地にはできない
>>873 そうなんですか
勝ち負け以前に戦いの土俵に上がりたくないんですよね
誰も来ない隅っこで一生を終えられたらいいなあと
最低首都だけ残ってれば、2周目は好きな立地から始められると思ってるのですが
ぶっちゃけシムシティでもやったほうが楽しいと思うよ
遊び方なんて人それぞれだろうけど
>>875 シムもめっちゃ好きですけど、ニコニコの片手間でやれるゲームだから面白いんですよねえ
あえてゲームのためだけに時間取るのも…
ありがとうございました
なら誰かに主都を譲ればいい
更地にしたいくらいならいらないってことだろ
どこか大国の人と交渉すれば、良い印象もあってwinwin
質問です
クエストでもらったサブのヒーローですがレベルを上げても
回復にPPを振ることができません
もし、死亡した場合は二度と復活できないのでしょうか?
>>878 クエストでもらったヒーロ−は
サブ用にヒーローを買わないプレイヤーへの救済措置のようなもので
メインでの運用を考えられておらず、回復にポイントを振ることができない
だったはず
死んだ場合メインのヒーローの回復でサブも復活するので気にしなくておk
おいおまいら、性別と年齢教えろ。
国家の仲間がスカイプ誘ってくれたけど
自分けっこう年喰ってるから躊躇してる。
三十路でも片手間に出来るヌルゲーだからな。
だが、スカイプには絶対参加しない。
文字でチャットするだけで音声じゃないんだろ?
古希でも問題ない。
16歳現役女子高生です☆
ボイスチェンジャー使ってスカイプ通用しますか?
おっさん声過ぎてちょっと厳しいんです
>>882 実は40代だ。
…と言ったら驚くだろ?
多分自分が国家どころか鯖全体、いや、
僕サガ人口全部合わせて最高年齢かと…orz
>>883 いや、既にやってる仲間は音声で話してるらしい。
>>884 ちゃんと勉強もしとかないと、こんな風になって後悔するぞw
>>886 むしろオッサンなことをネタにすればいいじゃないか
キモくなければ大丈夫だ
がんばれ
リア中の頃に親父と一緒にネトゲしてて、
一緒にオフ会も出たけどむしろウケたぞ
>>886 10代の頃初めてのネトゲで一緒に遊んでた人40代のおじさまだよ
ダンディーな大人の余裕を感じさせる人で、遊んでて楽しかった
今ウェブマネーが250ポイントだけ残ってるんですが
これをニコポイントに変換することはできますか?
ここでする質問ではないかもしれませんが、どうか教えてください。
>>887 >>888 >>889 おいおまいら、優しいな。勇気出たぞ。(´Д⊂グスン
もし自分の国家のやつらだったら、よろしくな。
おっさん奢ったるから、呑み行こうぜ。
>>891 やっぱりそうでしたか・・・orz
教えてくれてありがとうございました。
ヒーローパーティーでの経験値の計算方法ってどっかに書いてありましたっけ?
>>894 メイン取得の半分がサブヒーローに入る
これじゃだめ?
距離とかで計算は誰かがやってた気がするけど
>>895 メインの経験値は通常と同じなんですか?
>>896 メインに入る経験はサブヒーロー実装前と同じって本スレで言ってるのを見た記憶があるよ
実際減ってる気がしないし恐らく間違ってないと思う
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 09:31:28 ID:r7f2YQ+y
メインとザブ両方のヒーローを装備で速度あげると
パーティ速度もあがりますが、
装備であげたパーティー速度は雑貨屋による修正を受けますか?
メインリーダーのみだと素速度10×雑貨補正+装備補正。
PTだと、PT速度×雑貨補正。
ので普通より修正を受ける。
波状とヒーロー連れて一斉攻撃とどちらが効率いいですか?
ヒーローはニンゲンのライバルのL5です。
>>901 人に対してか?秘境に対してか?砦に対してか?
どれにしろ資源効率は波状、時間効率は一斉襲撃だろうなぁ。戦力差による。
波状という単語があるので秘境と推測
サーバー不明、活動期か否か不明
ヒーローのステ不明、レベルのみ
村の育ち具合不明
鯖開始時からLv5で闘技場オンリーとすると村の育ち具合は大したことないと思われる
だとすると、襲撃戦・相手防御力の44倍以上が用意出来るとは思えないので
波状のが効率良いのでは、と答えるしかない
何チビってんだよ
波状の話に便乗してお聞きしたいのですが
波状攻撃の先陣として攻撃力1500のヘボヒーローを特攻させてようと思ってます
そうすると単に波状するだけより少しは早い段階で秘境の敵を殲滅できると思うのですが
そういう場合、モンスターがいない秘境に攻撃することになるだろう後ろの方の兵隊はどうなるのでしょうか
先着していた自陣の兵相討ちとか、消えたりはしないのでしょうか?
全滅させた後の兵はただ行って帰ってくるだけ
>>907 おおっこんな早くにありがとうございました
ケンカを売られたので報復するつもりですが、
敵の武器屋と騎兵施設を壊した場合、再度敵が騎兵をそろえるには
また武器屋をLv3まで上げないといけないのでしょうか?
>>910 ありがとうございます
早速投石に行って参ります
>>909 まずは工房を破壊しようぜ
その方が後が楽だと思うのは俺だけか?
ケートス鯖で秘境落とし用ヒーローについて質問です
ヒーローLv5 ステがHP500 攻撃2800 回復370 もう闘技場は行きません
現状このステで秘境落としきれていますが、偶然にも初期化薬が出たので、回復極振りに
しようと思うのですが、攻撃力2800と350では、一度に削れる数に差は出ますか?
回復極振りににして、モンスター活性後もヒーローだけで落とせるといいな
ウチのパーティー補正込み7000ちょいのヒーローさんは
1回のアタックで3〜5匹ずつ倒すよ
>>914 極振りする前に低レベルのヒーローで攻撃したところ、ラミアとハーピーの2種類だけしか
残っていないのに、各1匹しか倒せませんでした。
攻撃力2800の時は残り2種類なら各4匹程度は倒していたはずなので、攻撃力関係ありますね。
初期の頃、ヒーローのステータスと倒した敵の数の関連性について調べている人がいて、
確か攻撃力にほぼ依存で、HPが高いと補正があるって結果だったと思った
攻撃力1,000くらいから2匹以上倒すのが混じり始め、3,000くらいで4匹くらいだった
HPの1/4くらいが攻撃力に加算されるんだっけか?
今のサブヒーローシステムに似てるよな
廃村は自動削除されることありますか?
人口2の廃村が自分の村に隣接していて邪魔です
進軍したら普通に帰ってきたんだが、
相手が垢削除ポチってたら消えるまでの時間攻撃できなかったりする?
>>918 工兵を連れて行くと何故か何もせずに戻ってくる。戦闘メールも戦闘ログも何もでない。
が、工兵を連れて行かないと普通に攻撃できる。
そんな村があったりします。
ペガサスにてゾンビヒーローで粘着されてます。
どうにかして止めさせる方法はありませんか?
司令塔、兵舎、建築工房、貯蔵庫、貿易
全て潰しました
相手が飽きるのを待つしかないのでしょうか。
謝る以外方法ない
ヒーロー常駐させとけば被害は出ないだろ
>>919 さんくす
単に騎兵の攻撃だったんだが
謎だなぁ
最近第二次活動期が始まったレオー鯖のものですが
すでに勇者の証を9個も取得している人がいたりするんですけど
使命クエストのほかに何か増やす方法があるのでしょうか?
【勇者の証に関して】
魔石が発生した拠点には特殊なバリアが張られます。
バリアの力で、拠点へ進軍した兵士の力は制限され、十分に力を発揮する事が出来ません。
このバリアの力を弱めることができるのが【勇者の証】です。
勇者の証を持っている数が多いほど、兵士が本来の力を発揮しやすくなリ
拠点にダメージを与えることができます。
勇者の証は、【魔物の証】を持っている都市を攻撃し、相手の魔物の証を破壊する事で増えていきます。
>>924 ありがとございます
というか同じ国家内の人間or副垢を攻撃して量産するという事ができちゃいますね。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 17:40:11 ID:CJK9Ie0f
どう考えても魔物の証の方が入手しやすいから黙認かもな
それでも若干、魔物側が有利なのは揺るがないと思うが
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:56:51 ID:RC3P1mI7
すいません、質問です
自分の秘境が攻撃される場合、複数もっていて、どの秘境が
攻撃されるのか分かりますか?
迎撃表示はされまへん
秘境がついてる村の司令塔から見ないと分かりまへんでぇ〜
相手より砦に早く着くように援軍送れば一番上に援軍向かう表示くるかな
砦3つだとイマイチわからんから詳しい人よろ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:32:19 ID:RC3P1mI7
>>928 ありがとうございます
ということは、秘境を2つ持っていた場合、司令塔をみれば
どっちが攻撃対象かわかるということでしょうか?
>>912 お粗末なことに工房も防壁も防諜も無かったのですよ敵のツノ村は。
かわりに人口300未満で狩猟も多分8以下なのにLv12の工兵施設があって笑いましたwww
相手の村の総防御力と同じ攻撃力のヒーローを送り込んだらヒーローは死ぬのでしょうか
1でも攻撃力が高ければ生き残って経験値入りますかね?
あまりギリギリでやった事ないからハッキリ言えないが
秘境落としのトドメで秘境の総防御力よりヒーローの攻撃がチョイ上回ったとこへ突撃したら、
少しだけHP削れて帰って来た事がある
つまりはそういう事じゃないかなぁ?
まだ活性期じゃない時に秘境で相打ちはあったよ。
敗北のメールがくるけど、秘境の敵も全滅してた。
送られた瞬間に確認したから横槍とかそうゆうのはなかったかと。
934みたいに、攻撃・防御力のチェックはしてないけど、秘境全滅させてリーダーも死んでた事はある。
Lv1の頃に、秘境じゃなくて他の廃村ヒーローに襲撃でぶち込んだら勝ってHP半分位に減ってた事がある。
それ以外でヒーローのHPが減ってるのを見た事はない。
つまりは933はもしかして殲滅ではなく襲撃で秘境に行った可能性は無いだろうか
936 :
932:2010/11/15(月) 14:38:41 ID:drWwTFtW
ありがとうございました
思いっきり体を動かすぜ!
質問です
無傷って相手の防御力を自軍の攻撃力が何倍上回ってれば
できるのでしょうか?
襲撃戦と殲滅戦で変わるのならどちらが良いか教えてください
>>935 ふぅむ、ヒーローでさえ相討ちになるパターンもあるのか
やっぱりギリギリは危ないんだな、覚えておこう
ちなみに自分は未だかつて襲撃は使った事はないんだw
人口減らしたい時って肉貯蔵0にして肉生産時給がマイナスになるように兵士置けば減りますかね?
それとも兵士が死んだ後は村の人口に変化はないんでしょうか
解体しれ
>>940 最近ケートスで始めたんですけど、計算間違いで保護期間内に
人口98人行くまでに立てたかった建物立てられなくなって
やっべーなんとか人口減らせないかしらと思った次第なのですが
やっぱ解体以外じゃ無理ですかねorz
人口98に行くまでに建てたい建物って何だ?
何かの縛りプレイか?
人口は建物依存だから無理ダナ
兵士数関係ないしな
人口100人超えると期間前に保護開けするから
98人に留めて置きたいってことじゃないのかな
解体は官邸Lv10必要だしおそらく98人維持は無理
メインヒーローのステ振りはHPには絶対振らない方がいいですか?
振りたきゃ振ればいんじゃね
絶対ってこたーない、好きにやれよゲームだぜ
統率かゾンビにする奴が多いだけで
他人のルールに縛られるこたーない、好きに遊べや
たまに見掛ける「みんなの資源村ですご自由にどうぞ」「資源欲しいひとはメールしてね」系の紹介文な
200人〜400人規模の単発村って釣りですか?
うっかり踏んだら複垢の本村から攻められたりするんですかね
偵察飛ばして定点観察して判断すればいいじゃない
頻繁にモヒられるならみんなモヒってるんでしょ
ヒマな奴が本垢の貯蔵庫作ってる間に別鯖でそういう事してたりするぜ
俺もやってるけど襲撃結果見てて面白い
逆に俺がお世話になってる鯖の廃村プレイ村の人にもし襲撃内容見られてたら恥ずかしくて死ねるw
廃村プレイとかいって貯蔵4000しかなくて防具屋19で盾大量と言うところがあったな
資源じゃなくて経験値を提供してくれるところだよ
廃村プレイしてるけど誰も襲撃してこないぞ
資源や貯蔵を紹介文に書いてるのにおかしいな
>>947 >>949と同じだわ
メインで別サーバでやっててその操作のついでにやってた
反撃される恐れがないってのがわかり、他者に資源を取らせないように
必死に10分起きに攻撃するやつや、援軍送ってトラップ化してくるやつがいて
人の醜い部分を目の当たりにして嫌になってアカウント消したがwww
>>951 10分おきは阿呆らしいけど、援軍送るのはそこまであくどくないと思うが...
>>951 俺の餌場は全然そんなのないや。
たまにありがとうメールが来てほのぼのとする
質問です
所持している秘境が攻撃された場合は
攻撃された旨を伝えるメールが届くのでしょうか?
いつのまにか秘境が3つほど解放された状態になっていたので
どうしたのかなと・・・
一人も兵士を配備してなかったらメール来ないんじゃなかったっけな
前に実験してた人がいたが、占領された場合のみ届かないらしい
兵がいるいないは関係ないとか
兵を置いていても一発占領だとメール来ないのか
守り側は秘境にひーろー送れないのに
なんで攻め側はひーろー送れるのか
あとなんでニンゲンだけこんな糞スpックなのか
総理大臣答弁おねがいします
このゲームて略奪&マナー無視推奨ゲーなの?
まだ始めたばっかで人口60なんだが襲われて資源持ってかれた、襲ってきた奴の紹介文が
「攻撃停止してほしけりゃメールしてこい、その間こっちも被害被ってんだからそれなりの資源寄こせよ」
的なこと書いてるんだが、何この当たり屋ヤクザw
気付いた時には襲われ済みだからどうしようもないし
ニンゲンは攻守のバランスがよくて汎用性があって使えると思うけどな
むしろナガミミの方がダメすぎる
>>959 そういう痛々しい事言ってる子が調子こいてる間に今度は
もっと大きい村やこういうスレにいる人達に嬉々として襲われるゲーム
ただし自称モヒラーはそういう痛い子装うプレイが大半
そして
>>959みたいな事を主張すると更に他のプレイヤーからも襲って下さいという宣伝になる
>>961 なるほど、じゃあシカトして自分の村強化に励むか
略奪阻止のために鍵付貯蔵庫でもレベルアップさせるよ
無課金プレイの予定だったけど仕方ない
最後の
>そして
>>959みたいな事を主張すると更に他のプレイヤーからも襲って下さいという宣伝になる
これはオレが「襲って下さい」って言ってるようなもんてこと?
>>962 959と同じようなモヒられた!酷いゲームだ!とか○○に攻撃された報復してやるとかいう内容を
村紹介に書いてる低人口村が良くあるが、そういうのはゲーム内容を理解してないと宣伝してハイエナを誘ってるのと同じ
959を襲った相手も、自分も誰かに略奪や反撃をされる側だと理解してないアホだと宣伝して
そういう村をミンチにするのが趣味な廃人プレイヤーを誘ってるのと同じ
あと鍵貯蔵庫はいらない子だから守るより新しくやり直すか壁と盾作るか攻撃兵作って当てるかした方がいい
>>962 これは“戦争”ゲームです。
弱肉強食な世界ですので頑張りましょう^^(意訳:シムシティでもやってろカス)
>気付いた時には襲われ済みだからどうしようもないし
保護期限前に国家には入ったのか?ここで聞くぐらいならどうせ入っていないだろ?
個人で周辺有人に根回ししたのか?ここで聞くぐらいならしていないだろ?
それでどうしようもない?お前はどっかの平和ボケした国の馬鹿国民か!ハハワロエナイ
襲われてからギャァギャァ騒ぐ危機管理出来ない人が戦争ゲーするとかあり得ない。
マジレスすると取りあえず課金なんて金と時間をドブに捨てる様なことしないでまずメールで交渉するんだな。
もちろん兵士資源逃がし壁建てゾンビヒーローは当然やってるという前提。
ただし、「攻撃しないで下さい。」の一文手抜きメールやファビョったメール、お花畑メールなんていうのは
交渉でもなんでもなくただの呟きとブラックリスト行きメールとぼく(あたち)餌場でしゅ宣言メールだから注意。
前にも書いたが一に交渉二に戦争(粘着)三にクリア。
交渉の仕方は前レスの全てを参考にして自分で考えてやりなさい。
いい加減お花畑焚き付けるのもメンドクサkゴホゴホ
保護期間あけて60人達成してないんだったら辞めたほうがいいぞ。
大抵の目安は100人以下だから、いないとわかったらガンガン攻撃される。
相手の資源レベルが高くなれば次第と攻撃は少なくなるけど、下手な反撃すると完全に潰されるよ。
>>963 サンクス
村紹介に書くなってことね、そりゃ煽ることにしかならんもんなあ
今兵士作ると食糧難だから壁強化からやってみる
とりあえず早い段階(できたら保護期間中だが)で酒場建てるのおすすめ
3日後に来るトレジャーハンターさんは各資源10000まで隠して逃げてくれるからな
ついでに交易もレベル3だかになって多少は隠せるし
まあぶっちゃけ相手にも周りの奴らにも廃村だと思われてると思うから
攻撃受けてるだのの戦争関連の事には全く触れない内容の紹介文をこまめに書いといたら?
襲撃受ける前に資源使い切ってれば損はないし人口も増える
そういう相手だと盾作ったりするとメールや村紹介で「黙ってないでメールで停戦呼びかけろボケ」とか言ってくるかも知らんが
自分が攻撃したら相手が謝って無条件で資源くれるのがルールだと思ってるのは相手だけだから
お前はお前で好きなようにプレイしとけ。相手の人口知らないけどさ。
>>964 おまえ、煽るの上手いなw
戦争ゲーてのは分かるんだが、のんびりシムシティプレイしたかったんだ
でもやっぱ無理かあ
>>964,967-968
アドバイスありがとう、やることだらけで大変だが色々やってみるよ
>>969 のんびりシムシティプレイやるなら尚更おっきぃ国家入らないと駄目だぞ。
無課金無所属で非糞ニートならね。つまり普通は入らないと駄目。
交渉で上手く停戦獲得するか受け身一辺倒で相手からの襲撃が無くなったら
即刻なるべくおっきぃ国に入る事をお勧めするよ。
のんびりシムシティしたいのに何故よりによってこんなクソゲーを選ぶのか
やだ…おっきぃ///
今からでもキャラデザを原哲夫に変えるべき
>>969 国家に身を置けば農耕プレイも無理ではないが
なにより数時間〜数日おきにぽちぽちクリックするだけじゃつまらんよ
だったらシムシティ4やってる方が格段に面白い
今ペガサスも活動期らしいけど公式のソースってありますか?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:45:17 ID:NzS4JgwC
質問なんですが、主都からではなくsub村からの攻撃で、他村の証を奪う事は
できますか?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 01:25:52 ID:u+wD1sGQ
議会って20にして軍旗2つ作ったら後は用なしですか?
占領されない予定ならいいんじゃね
開拓ポイントを上げるのに必要だよ
勇者の使命クエを受けたら証が002から004に増えたのですが一個づつ増えるとは限らないのでしょうか
砦破壊でたまに貰える。
その分が入ってるんじゃないの
戦闘メールの下の方に書いてあるから残ってたらみてみ
村IDというのはどうやったら見れますか?
経験の実ってサブヒーローに効果あるのかな
使ったら半分になるとか
始めたばっかりでよく分からないけど、村の発展は建物建てるより先に資源優先がいいのかな?
それとも造兵優先とかの方がいいのでしょうか?
いま資源平均Lv5くらいで村人も120人くらいになってきて倉庫も6000位入るようになりました。
武器屋等を作りたいが資源が貯まるのも遅いし、少ない資源で出来るからといって建物をLvうPさせるのも
無駄な気がして、やっぱ資源貯まるの待って資源Lv自体をあげたほうがいいのか。。。悩みどころです。
こんな初心者にアドバイスをいただけたら幸いです。
sigen
>>986 おお、やっぱり資源ですか。。。ちょっとたまるの我慢して資源を優先してみますb
交易所→酒場1→建築工房10→資源10
どこまで資源重視でいくかで、この先の命運をかなり分けるよ
資源lv10を区切りにして軍備を整える人も多いけど、作った兵士は常に何かに使ってなければ無駄になる
ならいっそのこと資源lv20まで兵士をほとんど作らないというのも手だな
余った資源は議会に突っ込み、3ヶ月〜5ヶ月くらいかけて資源生産と草原村を完成させ
肉lv20になってからやっと兵士を作り始めるというルートは無駄がないので後半は本当に強い
どの鯖にもこれをやってる1ケタランカーが1人は居るので、村の成長スピードは略奪重視に劣らない、中途半端より遥かに効率が良くなる
欠点は防衛を国家バリアに依存しすぎているため、大国に入ることが必須
成長途中で襲われるとほぼ抵抗できず数ヶ月が無に帰すというリスクがある
序盤で雑魚国家に入ってしまっても、人口さえ高ければヘッドハンティングで上位国家へ移れる
厭戦感情の強い僕サガなら、兵士ゼロで数ヶ月生存は不可能ではない
それより問題はモチベ
そんなプレイで一桁ランカーとかまず無理
一桁ランカーの最低条件
・廃イン
・廃課金
・初期フル稼働資源回収
ほとんどの村が譲渡された人の場合もあるけど兵士作らないとかはない
>>990 課金と廃インは必要だがモヒなし、占領なしで総人口2万はいけるよ、同国家だからよく知ってる
それでランカーになれないなら、余計な施設や兵士に資源を無駄に使ってるということ
あとは議会で合宿始めるタイミングの選定は肝だな
プレイヤーが面白いかとかは度外視だから突っ込むなよ
それ複垢って可能性はないの?
本人じゃないから断定はできないけど、バグも嫌ってたし、見る限りでは不正はしてない
最初に資源20到達(全鯖初?)するまで、こまめに村の成長報告聞いてたけど妥当な速度だったと思う
騎兵とか作りたいと誘惑に負けずコツコツと資源成長に全力投球、これが数ヶ月継続できる人そんなに居ないよね
その人今はどうしてんの?
リア友でもないのにバグも嫌ってて誠実なんてなんの証拠にもならんぞw
つーか質問の返答と関係無い雑談しすぎ
ちなみに質問にちゃんと答えると、
資源を上げるためのネックになるのは貯蔵限界=貯蔵庫レベルだから
当然最優先で育てるのは貯蔵庫だ
一番のネックは早いうちから常時課金しまくりじゃない限り建築時間だろ?
課金しなきゃ建築中に議会なんか作れないから余った資源も糞も、
早めに2村目3村目行かないと資源10あたりから建築中に資源が溢れる。
その辺りになると常に資源が足りてるのに建築が終わってない状態になる
それこそ防御を全く考えないんなら早期に全種の特化村作るか大量の資源村作りまくっとけ。
防衛さえ考えなきゃ一村の資源Lvをひたすら上げるより、新しく村作ってそっちの資源上げた方がいい。
ケートス以外なら各1000取れる分だけでも兵士作って廃村漁るのがいいんだが
999 :
985:2010/11/18(木) 21:11:28 ID:89HSXfvW
なるほど、資源10がある程度の目安なんですね。。。
なんとなく目標ができました〜。
みなさまありがとうございました。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。