ブラウザ型オンラインシュミレーションRPG「ブラウザ銀河大戦」
★公式サイト
ttp://b-ginga.entercrews.com/ --------------------------
本物の宇宙が、ここにある
ブラウザ
銀河大戦
今秋サービス開始予定
--------------------------
☆2010/09/07
Entercrews が プロジェクトBG(仮) として発表していた
新作SFブラウザゲームの正式名称「ブラウザ銀河大戦」を発表。
デザイナーサイトでスクリーンショット、ムービーが公開される。
☆2010/08/11
Entercrews が新作SFブラウザゲーム プロジェクトBG(仮) を発表。
デザイナーサイトでムービーが公開される。
スレを立て慣れてないから sage のまま建てちまったぜい
なにはともあれ
ブラウザ版DAIVA もとい銀河大戦に期待♪
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 00:15:00 ID:2a1S5D5w
スレ立て頑張った!よくやった!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:14:56 ID:SqNzGyo/
ムービーいいね 国産がいい もう中国産のわけ分からないブラゲはいいよ
必ず出ると予言しておく
ラインハルトだの、ヤンだの、ウェンリーだの、銀河英雄伝説のキャラ名で
やる奴が続出すると!
ミッターマイヤーは俺が使うから取るなよ
疾風は俺でこそふさわしい
なんていうか、こういうのを待っていたんだ
艦隊の陣形とか効率的な配分とかネチネチ考えたいぜ
艦艇開発も個性が出せるようにしてほしいな
見た限りバリア展開して防御重視とか戦術はそれなりにありそうだしさ
もう最強ユニの搭載数だけで決まる戦争はしたかねーよ
超時空銀河ベルセウスには敵わないだろうな
なんてったって向こうは超が付くもんな
>>6 いまさら銀英伝は無いな
エリアルのキャラ名で行くんで
アバルト・ハウザーは俺が使うから取るなよ
タレ目のタカは俺にこそ相応しい
・・・サイトの男キャラは、ニコラス・フィーラーなんだよな
シュミレーションに期待したのに
紹介記事はふつうにシミュレーションじゃねーか
広大な大宇宙
でも二次元マップなのは仕方ないのか。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 19:13:34 ID:yl0N0URc
これは期待。
動画の出来=ゲームの出来
じゃないからなぁ
今まで散々がっかりさせられてきた気持ちは分かる
だが、もう一度だけ夢を見てみようじゃないか
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:05:22 ID:SqNzGyo/
ベルセウス?そんなくそげあったな
支配した惑星多くなりすぎたらどうすんだよ
微妙な開発だけして放置なんて俺にはできねー・・・廃人ゲーな予感
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 00:00:23 ID:SqNzGyo/
まったり系だろうな
むやみな戦闘より戦艦種類とフォーメーションで淡白な戦闘にならないように、頭使わせてほしい
GYOKUJIの名前を見ただけで萎えた
人柱はさっさと報告してくれよ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 00:47:15 ID:63MVSA/9
まあ、ゆっくり待とう 後1ヶ月はかかるだろうし
モヒったモヒられたでスレ進行するより
○○が使える、××は罠みたいなゲーム情報で
あれこれやれるといいな
そんでバリア派と火力派で論争の末に開戦とかな
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:16:45 ID:v+Y9zIl0
まぁなんといっても純国産らしいからな、少なくとも中国産とかよりはかなり楽しめると期待してるぜ。
大戦略Webという純国産ブラゲがあってだな…
中国産以下だったというオチ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 01:02:18 ID:hMzaQq3B
大戦略がなんだって?
中国産より100万倍まし
これみて真っ先にパラフリ出てきたメンツは稀有なんだろうな…
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 12:53:21 ID:k3ZNmSdX
パラフリってなんだ・・・Orz
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 12:58:01 ID:k3ZNmSdX
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 16:51:43 ID:bEFn+BRR
↑の画像の戦艦がコロニーレーザーに見えるのは俺だけ?
パラダイスフリートも知らないとは
>>6 「銀河大戦」
これが正式名称なら、成田三樹夫やら真田広之だろ
誰だよ名称決定した奴は・・・w
>>31 ドラゴンマガジンとかそんなの知らないから
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 23:56:08 ID:hMzaQq3B
情報少ないな
>>30 老いたな父上。時すでに遅いのだがなっていいながら
味方ごと焼き払って後に暗殺される火種になるんですね
分かります
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 11:36:22 ID:qHZgYHLP
ソーラ・レイ出るんだったらグレート・デギン的なのも出てほしい・・
グレート・デギン的なものを敵将と一緒に撃ち落すんだな
わかります
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 17:15:07 ID:qHZgYHLP
これ艦載機でるのかな?
1人でやる艦載機とファンネルとの効果の違いがわからん
誰か別のプレイヤーが艦載機で出撃して自分が母艦するのか?
シミュとシューティングの融合か
夢が広がるな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 13:06:41 ID:EZJkRTx1
単純に戦争ゲーやるだけじゃなく
兵器売買とかの商人プレーもできるのかな?
廃課金以外も楽しめる要素があれば何より
夢が広がるな
夢オチだが
夢くらい見させてよ
夢と妄想を一緒にしてはいけない
人の夢と書いて儚い・・・何か物悲しいわね
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 19:52:12 ID:rBTIyurt
悪く考えるのはよそうぜ^^;
ポジティブにいこう!
>>29 L型戦艦の建造時間が53秒・・・だと・・・
なんかもう立ってるし。
ともあれ、公式サイト見る限りかつてないスバラシイげーむになりそうだ。
しかし今から初期位置の周囲にろくな惑星がなかった人が
ここでゲームごと叩きまくる絵が容易に想像出来るぜ
動画見る限り面白そうだけど、ここの開発・運営はどんなもんなのかね
Gyokujiでの印象
開発=予定は未定。
予定を放置したり、予定にないことをしたり
イベントのセンスは絶望的
不具合対応はまぁまぁ。過疎るほど遅くなる
料金設定は高すぎず安すぎず
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:03:10 ID:J9K4Z9SC
ましなほうじゃね?
イベントセンスは絶望的
ここkwsk
たとえば城取合戦
期間終了時、指定座標の城の保有者に賞品
っていうイベントなんだけど
城の所有数は名声で上限あり
イベント城は城の所有数に数えられる
イベント終了後も城は残る
仕様上、城の放棄はできない
自城の近くに移動させるには課金アイテムが必要
イベントだから特殊な効果が付く・・・ということもなく、普通の城
=イベント終了後、イベント城が邪魔
まったく盛り上がることなく、
4ヶ所のうち、1カ所は所有者なしのまま終了
最近では、
プレイヤーが減って開発速度が落ちる中で
なぞかけ(〜とかけて〜ととく、その心は〜)イベントなんぞやるから
投稿の大半が、皮肉になった
tp://gyokuji.entercrews.com/community/view.asp?pageno=1&field=0&keyword=&boardID=1&seq=1985
経験値上昇イベントとか、他のゲームでは「またか」って感じだけど、
ここは、そういう普通のことをしてくれた方が安心できる
4箇所しかないのに3箇所しか手をだしてないとかひどすぎるな・・・
要するに下手なこと考えず韓国ゲームを真似ろってことか・・・
いちおうフォローしておくと、
工夫を試みている点には好印象を持ってるよ
斜め上に行っちゃうんだけどねw
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:36:18 ID:J9K4Z9SC
はやくティザーサイト更新しねぇかなー(´・ω・`)
真面目なバカか
ある意味一番厄介だなw
だが、それがいい
どこかの偉い人なら処刑しそうだけどな
今回は距離の概念があればいいな
Gyokujidiは課金で超加速攻撃と一瞬での帰還による反復攻撃という
クソ仕様のため前線も後方も関係ない
アレさえなければもう何でもいいよ
ついでに他プレイヤーの艦隊が自分の星系を通過する際に、任意で攻撃できるようにしてほしいな
これがあればエリア制圧の意味合いが大きくなってギルド間の駆け引きが活発化しそう
通行料、払ってもらおうか?ですね分かります
ファンサイトキット公開か。
次はテスター募集かな。
ファンサイトキットとやらを開けてみたが
ひょっとしてこのゲーム種族の選択ができるのか?
それはいいのだが、なぜ軟体動物タイプの種族がいないのだ?
無理ならせめて恐竜型人類くらいは欲しかったのだが。
>プレイヤーは,宇宙の一つの星系を保有する
>「ステラマスター」として,戦艦開発や司令官の
>育成を行い,自星系を繁栄させながら,全宇宙
>の覇権掌握を目指すことになる。
ストーリー上、プレイヤーの選択できるステラマスターは人間種しかいないんじゃね?
>>67 外れ種族選んだ時点で詰みとかなければ何でもいいや
確かに如何にもな人外系がいないのは宇宙ゲーとして寂しい限りだけどね
司令官にはいてもおかしくないと期待してる
■■■■■■■
■■■■■■■■
■ \ ノ ■
■ ┯ ┯ ■
│ ヽ │
\│ │ │/
丶 ∨ /
ヽ _ /
丶 /
ヽ /
■■■■
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
△
なんとはなしに他のゲームを覗いてみた
みらくる店長とか6月から止まってんのかよ
この運営はやばい・・・せっかく期待のゲームなのに
>>68 世界観的には、ドーヴァスとかいう戦闘派種族も居るみたいだな
ファンサイトキットの BG_image_01_a.jpg の人がそんな感じやね
ムービーで見る限り部下の司令官には、
ロボット二等兵っぽいのとか、ナマコをぶら下げたカメ頭みたいなのとかいるね
期待は裏切られるためにある
期待していたのになぁ
>>72 将来的にはステラマスター(人類種)以外の
ドーヴァスも選べるようになるのかもね
秋ってのは日本の秋と考えちゃダメだよ。
南半球の秋と思わないと。
GYOKUJIにはまだ夏が到来してませんからw
GYOKUJIといいサッカーといい
この運営に期待できない・・・
けど期待しちゃうおれがいる!
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:02:12 ID:1UMzXIk1
ベルセウスはマジで糞重過ぎてゲームにならん
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:03:30 ID:1UMzXIk1
広大な宇宙といえばsporeを思い出すな
SPORE
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: :::::
: : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: :::
┗(^o^ )┛宇宙広すぎオワタ
\\
ミ
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' ` '
スポアの広さはマジやばかったな・・・
一応中心まで行ってクリアはしたが0.1%も探索できたのかも怪しい感じだ
ベルセウスから
ベルセウスからの移民はけっこう出ると思う
あれマジでダメだ
エロ本との提携で客釣ってるだけ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:25:55 ID:oKzgUM7g
秋からってことは10月からかな?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:47:11 ID:8TwLV7kT
いまだにベルセウスやってる勇者がいたらベルセウスからこっちに移民するように呼びかけるんだ〜
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:52:09 ID:oKzgUM7g
いやまだはじっまってないじゃん
ゼロとマイナスならゼロのほうがまだ減ってない分だけいいのさ・・・
基本無料ってのが駄目なゲーム増やしてる原因だと思うんだ
昔はお試し無料ってのが主流だったろ?
食品と同じだな
安売りだから安全が軽視されて問題になる
でも安いくないと売れないから結局安全は軽視される
でも安全が軽視されてるから問題になる
完全月額のみと銘打って始まったMHFもあっさり課金装備が導入され、
その比重が大きくなって引退者が続出した
苦労して作った装備がどんどんゴミになってくんだから馬鹿らしいよね
結局企業は金もうけでやってるからもうかる方に流れるよ
過疎ゲームではいかに課金仕様にしても儲からずの法則。
多分、有料だと人は集まらない。
幸い国産宇宙ゲー少ないからSF好き全員集合すると思う。
ベルセウスみたいに中国産の劣悪プログラムでなければ。
国産ゲーもプログラムは中国に外注してるよ。
仕様固める側次第で良くも悪くもなる。
ベルセウスは……両者どっちも悪いんだろうなあ。
国産か?会社も韓国人経営なんだが
国産を連呼してる人たちの狙いはそこか
ネトゲ初期の頃が面白かったは目新しさと国産&国産運営だったって落ちなのか?
最近のブラゲは見た目のためにレスポンスが悪いもんが多くて困る
課金のバランスがトラビアン並みならいいんだけどな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 13:39:28 ID:zmOnz4ln
壁紙がDLできるようになったな。
2年前某通信大手でPLやってて
30人ぐらいの中韓の連中と仕事した事があるがマジで酷すぎた
SE:「これ仕様通りに作られて無いんだけど?」
日:「あっすみません読み違えてました。すぐ直します」
中:(あれこれ言い訳) 「直します」
韓:「俺の実装の方が凄い。両者の完成品を比べれば分かる。」
ちなみに当時のプロジェクトのバグ発生率
日:約8〜15%
中:約10〜21%
韓:約31〜64%
日中はそんなに変わらんが韓が致命的
品管が他の仕事できねーって泣きを入れてくるほどバグの量が多い
Excelシートが真っ赤っかで返ってきた時は思わずワロタ
中は何かと言い訳してすぐ動かない
反日という名の言い訳をお国で習ったんでしょ
こりゃβ始まったら雑談・会話用に掲示板借りる必要が出るかもな
他国がどうとか然るべき板でやれ
>99
俺まだ学生なんだが、中国人や韓国人と共同で卒業制作作業するんよ
マジでこんな感じw
ただ、俺の場合だと韓国人がミス多くて言い訳が長い
中国人は唯我独尊で「私の意見が最適」で人の話を聞きゃしない
まぁ、同じ日本人でもペラペラうるさい奴もいれば働かない奴もいるし
正直ひとくくりにはできない
そんなもん人種もへったくれもなしに人によりけりだろ
第一そんな狭い視点の奴らが宇宙ゲーで何を遊ぼうっていうの?
その手の糞つまんねーことなんざ興味ないから
やったら広い空間で作業にいそしみたい、心行くまで開発したい
あほみたいに大規模なドンパチがやりたい
ここはそういう奴が集まるとこなんだよ
いくらでもそういう主張ができる板があるんだから
そっち行って吠えて来いよ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 23:12:13 ID:zRgrhPyv
人種は関係ない重要なのはどういう環境で教育を受けて育ったかだ
>>104 ゲームそのものに期待はしている
だがおまえさんが言うような楽しみ方ができるとも思えない
なんだか閉じ込められたような空間で細々と作業をし、課金しないとなんだか凄く窮屈な開発
見た目だけが派手で内容がとにかくしょぼいドンパチ
そんな予感がする
過去に痛めつけられすぎたか…
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 17:51:10 ID:ZK3jKdE5
↑のほうが面白そうに見えちまった(´・ω・`)
108がすごいおもしろそう
>>108 「国産」と銘打ってたのに、産地偽装かよ!
と憤ったんだが、すんげえ面白そう…。
>>108 もうこれでいいじゃんw
つか同じか??
かたや、巨大母艦を中心とした船団で銀河を放浪しながら
出会った敵艦隊と戦う冒険ゲー
かたや、母星系を発展させ軍備を整え、隣接星系を侵略し
銀河に版図を広げんとする国取ゲー
同じシステムで作ったとしたら、素直に尊敬するよ
>>108 トップページの艦ってSWの通商連合の戦艦だよな?
SWとコラボでもしているのか?
>>113 遊牧狩猟型と土着農耕型みたいだな
シナ人には前者、日本人には後者が合うんだろうかね
半島人? 両者間を行き来するコソ泥だろw
国産じゃなかったのかよ。嘘ついてやがるが大丈夫なのかこの会社。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 23:50:38 ID:ZK3jKdE5
変なシューティングゲーム作らんでいいけん、ゲームの内容もっと教えろという^^;
>>116 中国産うなぎを国産と偽って食わされるよりはマシ
そんな風に考えていた時期が俺にもありました・・・
他のゲームのスレ覗くとやばさが分かるよ
おいベルセウスよりはマシかと思ってたら
暗雲立ち込めてきたじゃねえかw
シューティングゲームがノーマルどころかEasyで苦戦してるんだが
斜め移動が無い・パワーも無い・速さも無いでやってられんわ
βの情報もないのにクソゲーフラグ立てんじゃねーよwwwww
ひたすら端っこの安地に籠りつつちびちび攻撃・・・
実はそういうゲーム性ですってヒントかもな
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 17:29:48 ID:vFOh3dhx
旬刷されるんだが
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 01:16:36 ID:3uhrgX8F
STGクリアできたぜ。54秒・・EASYだけど・・
ちなみに斜め移動できたが・・
てか右のトップ3ってどうやって出してんだ。
NORMAL1分2秒でクリア
ワンパターンでクリア後のイラスト期待はずれ
ヤバい…
シューティングでモチベーション一気にやられた…
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 10:03:28 ID:tGOjipIB
クリア後の画像貼ってくれ
50秒代までいったが、40代は運ゲーになるな
ネトウヨ多いなぁ
最近はシューティングの話しか出てないのに蒸し返すなよ
オーシャンヒーローズばりに延期になるやいやな
10月にサービス開始するかな?
もっとワイワイやれる情報希望
10月開始を謳ってるが、こんな何もβテストもない状況で無理やり開始したらバグ多発でロクにプレイできないと思う
というか最近のネトゲ、βテストとかやらないと客がうるさいから1週間だけとりあえずやっておく、みたいなまるで無意味なのが多いよね
最低1カ月はやってそれなりに各プレイヤーにバグを指摘させて
そのうえで修正入れるぐらい腰据えてやって欲しいけど
最近のプレイヤーはすぐ他ゲーに移るから正式前に過疎る恐怖が付いて回る
完全な過当競争で1タイトル1カ月で使い捨てって状態にした企業側がバカなんだけどさ
ともかくその場しのぎでID獲得できればいいってやり方だから
ブラゲってジャンル自体に限界が来てる
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 11:02:21 ID:nopmVYHw
あのシューティング超難易度過ぎて無駄に糞ゲー臭漂わせてるよね…
4分超えて敵のボムを運で凌げれば倒せるって感じ
1分以内に倒した人は攻略法が根本的に違うんだろうな
名古屋撃ち的な
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 02:12:57 ID:cZKGb6jr
見た目良ゲーそうなんだけどね〜
まあインペリアルハーツも見た目の割にはしょぼかったけどね。
ベルセウスもはじまる前はかなり期待してたんだけどな
ゲームバランス、バグ、動作の重さとどれかひとつとっても致命的なできだしな
このへんは実際にはじまりでもしないとわかんないとこ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 05:36:43 ID:i3iOF1Pv
中・国産
韓・国産
日本産
これからは国産って表記はNGで日本産みたいに国名表記にしようぜ
国産だと違和感ないけど
日本産だと野菜とか果物とか産地直送とかの産というイメージがある
国産、県産ってのが地元って意味を持っちゃってるからな
役所とか新聞用語で文字数を縮めようとした結果
一語に意味を持たせ過ぎてるっていうか・・・
ていう板違いなやりとりせんで済むように続報が欲しいわ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:03:03 ID:dRwF9F21
アレ?
エンタークルーズの社長が金さんなんだが、こういう国産って日本国内で韓国人が作るって意味か?
まぁ韓国人のがノウハウあるしな…
ちゃんと作って維持してくれれば
それでいいんだが
金さんにとっての国産にきまってんだろwww
(韓)国産です!キリッ
これがハズレだったら、もう自分で作るしか無いのか?
お前は出来る奴だと思ってたよ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:41:19 ID:gjuezLMl
おりゃ気付いたよ
ネトゲバブルの頃と違って今はコストかけらんねーから、質の良いゲームやりたきゃ課金しないとダメ
でも一人で課金しても意味ないから課金者が多そうなゲームを選ぶ
課金者が多そうなゲームってのは質のいいゲーム…アレ?一周した
結論として
質の良いネトゲなんてものは存在しないって事だな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:53:16 ID:kC1PXYnD
\(^o^)/
ブラゲの未来は資金と実力と良心のある運営にかかっている!
性能はドンドン下がるが演出は過剰
何だかパチンコと同じだなw
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:00:15 ID:6n96t5t8
宇宙ブラ毛格付け
AAA:Ogame
AA
A:トラビアンの会社のアレ(名前失念)
B
C
D:CoW(宇宙だけどなんか違う)
E
ランク外:ベルセウス
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 02:19:08 ID:HP7DrbhC
せめてB欲しい
OgameがAAAならせめてAAAAAくらいはいってほしい
>>150 >A:トラビアンの会社のアレ(名前失念)
Imperionか
10月になったのに一向に更新来ないな
銀河大戦、早く出てきてくれよ
出ないと、俺・・・間に合わんぞ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:09:05 ID:tt7IkCHY
バグを放置したまま出てこられるのも困るけどなw
>>150 cowは ベルセウス と 別ベクトルで 同レベルかと
cow → やる事の少ない村ゲー + ロボのMMO(クリックゲー)
基本的に上位互換しかユニットが無い為、戦略要素が無く(攻撃ユニット6種 守備ユニット6種)
先に始めたプレイヤーには、絶望的なまでに勝てない、
(5番目の攻撃ユニットをどれだけ量産できているかで勝負が決まる)
ベルセウスよりは軽いが、鯖停止、オークション停止等、割と止まる
マビノギから流れてきたせいか小学生ユーザーが多い、
ブラックリスト機能は有るものの初期陣営なら、10日でブラックリストを埋められる
ベルセウス → 非常に不具合の多い 村ゲー 鯖の重さは随一(過疎でも重い)
後発プレイヤーにも、対抗手段が有り、戦略要素は存在する。
ただし、仕様やバランスは大雑把、(初期の立地で生死が分かれる)
資源の増えるテンポが悪く、生産量5倍イベントも終わる為、燦然と輝く死兆星が見える
Cowやってるが下位のプレーヤーを確実に損失を出さず狩れてストレス解消にいいな。
上位にはまったく損害を与えることなく全滅するのが目に見えているので
すがすがしいほどに何もできん。あきたらこっち来るからよろしくな。
銀河大戦はあれこれユニットをカスタマイズできる内容らしいし
単に上位ユニ作ったからこれで明日から無双とはいかないんじゃないか?
ともかく耐久度だけ上げた初級防衛艦のタワーが崩せないとかさ
士官の統率艦艇数にレベル制限がなけりゃ農耕も対抗手段はありそうだ
それに、上位ユニをいち早く作ってモヒるだけの村ゲはもういらねーよ
ドラクルとかトラビが出てから結構時間が経ってる気がするけど
未だに似たようなゲームデザインばかりで食傷気味だ
負け組が同内容の新タイトルに飛びついて素人に無双
やられた奴がまた別のタイトルで同じことするって連鎖なだけだしさ
中には負け組遍歴を行く先々のゲームで書かれるグループまで出る始末
本人もブログで書いてたりするけど、よく飽きないと思うわ
強力なカスタマイズは課金になりますとかならないといいんだけどな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:56:23 ID:tt7IkCHY
>>158 そういう村ゲーはじっくり滅びてくよ
しつこいけど、ネトゲならなんでも生き残れる時代じゃねぇわ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:07:13 ID:tt7IkCHY
重課金とか先行プレイヤーに弄ばれて、とりあえず自分も初心者叩いて、新鯖ができたら新たなスタートに期待して逃げるように移住
それの繰り返し
戦争ないとギルメンはチャットするだけの存在
たまに飽きる
村ゲーに革命よおこれー
-こんな銀河大戦はいやだ-
銀河大戦ではなく忍者大戦だ
宇宙ゲーではなく犬の群れを率いて戦うゲームだった
>>163 なにそれ?
それはそれで面白そうなんだけど…
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:12:31 ID:q+/uDhGE
戦艦が全部生体兵器で見た目が気持ち悪い
忍者大戦とか犬の群れを率いて戦うゲームとか
何気にそのMMOの方がおもしろそうなんだが
伊賀忍者とか甲賀忍者とか風魔忍者とか・・・
種族変えれば猫の群れ率いれたりとか・・・
そういや無人のコンクリートジャングルを舞台に
様々な野生動物が戦うゲーム作ってるらしいな
ハムスター対ライオンとかできるらしい
銀牙ネタが通じなかったことに
大きなジェネレーションギャップを感じたんだぜorz
全力で謝罪
ファミコンジャンプで赤カブトとか出されて誰?
となっていたのを思い出す
讃えよ赤カブト!
>>168 いや、多分銀牙ネタだろうな、とは思ってたが…
ただアレ、基本的に全部犬じゃんw
なんだ?自分も犬なのか?
チャットでの会話もワンワンとかバウバウとか表示されるのか?
むろん漢気溢れる会話に勝手に変換されるに決まってるだろ!
池や沼地で戦いになると水底で藻が足に絡まるイベが起きるから注意しろよ
それはそれで面白そうだと小1時間・・・あれ?
忍者大戦も風魔の小次郎のことだったんじゃないだろうな?w
銀牙の類似品にヤマトってのもあるんだぜ
週と月の差で銀牙の勝ちだが
何のスレだよ
秩序を失った宇宙について語るスレ
続報が未だないのはきついな
情報が出ないのは、担当者がベルセウスと同レベルの仕上がりに愕然として出せないとかw
まぁ何にせよ期待はしてるから良ゲー頼むって感じかな?
後、情報もw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:02:19 ID:PdyiUQln
今週末から受付かー
始まったな
やっとベルセウスやめられる
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:34:21 ID:YDu7kt90
CBT楽しみだなぁ。
シューティングで前に40秒代だしたんだけど火力のある機体Bだっけ?で決まったルート
いけばいけると思うよ。移動が速いAだと40秒だいは無理かな。
好評につきテスター枠拡大→重くて動きませんのパターンにならない事を祈るぜ
画像アップロード可能だと著作権とかは大丈夫なんだろうか
>>183 大丈夫なわけない
が、運営的にはちょっと注意してスルー
そしてキチガイが三次のエロ画像を貼り出して問題になる
ドラクルと同じ流れ
これ自社開発じゃないけど
日本のデペロッパが外注うけて製作してるから国産だな
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:13:27 ID:Os5uAog6
コスプレでもしないとやっていけない、ただのブスだ
気にすんな
というかリセットありかよ
すまん、シーズンとやらの事な
6ヶ月でリセットらしいが、ブラウザゲーでも珍しいのか?
ブラウザゲーはベルセウスしかやったことないが
MMO以上に先行有利だから期間でトップ狙って、次の期間はリセットというのは
あってもいいと思ったな
ワンダラーを建設したプレーヤーが不死を得、勝者になるのですね分かります。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 02:18:13 ID:nMdPsdK2
600人募集って少なくないか?最近は数千人募集が普通だが。。。
この一報をどれだけ待ち望んだことか
リセットありっつーことは割と農耕ゲーなのか
規定時間でクリア条件達成を狙うリアルタイム系の開発シミュのイメージ?
6カ月だから結構な長期戦になるのは間違いないけど
ギルドとか連合組んで開発の役割分担が必要になるかもな
肉壁、火力、資源生産、技術開発って感じでさ
研究とか開発ツリー見ないことにはなんともだが
>>192 色々と重そうな作りに見えるし、鯖の負荷チェックやら地道な作業もするんじゃないか
無理せずじっくりと仕上げてくれりゃいいよ
中国製じゃないの?
あんまりゲーム性には期待できないと思うけどねぇ…
これの期待値がやたら高いのは
ベルセウスがどうしようもないクズだったってのも一因にあると思う
ベルセウス以外にも、
どうしようもないクズが多すぎて 村ゲー難民が多いからじゃね?
>>194 国産って書いてあるだろ
その時点でどう考えてもベルセウスより
は面白いだろうとは思うがとりあえずCBTだな
(中)国産とか(韓)国産とか色々あるけどなー
書いてあれば信じるのかよwww
偽者を本物と言い張るのは中国の得意技だぞ?
中国製を韓国人が日本の法人登録会社で運営ってのが真実
いや製作面でいうとちゃんと国産だぞこれ
運営はわからんが
国産でも国産じゃなくてもどっちでもいいよ
来週になれば面白いかどうかわかるんだし
輸入したシジミを日本の海に何ヶ月か漬けて国産にする的な
国産ブラゲも、ほとんどエンジンは中国かどこかの奴だよね。
データやパラメータで日本人好みの味付けさえしてくれれば文句はないんだけど。
もうドラクル的な何か、あるいはトラビ的な何かはやりたくない
そんな感じなんだよ
まあ、どこかで見たようなギルド名がいくつか出てきて
げんなりするのは避けられないところだろうけどさ
ああいう連中は別ゲーの人間関係を持ち込むことで
新鮮味を失わせてるってのが分かってないんだよな
シーズン終了時に上位のプレーヤは次期シーズンにボーナスが与えられるとか新しいね。
あと戦闘シーンがあるのもいい。内政画面などを見る限りトラビ的なゲームのようだけど
変に新しさにこだわってクソ化するよりいいと思う。
気になったのはプレーヤーの初期配置なんだけど、普通はかたまって団子になって配置されるわけだが
どうもこのゲームはまばらに配置されるような予感、新しいね。
シューティング難しすぎワロタ
エンタークルーズのインペリアルハーツで課金してるからCB当選させてくれ!
シューティングとか作ってる暇があるなら
バグの一つでも潰しておいて欲しいと切に願うぜ…
鉄拳1のローディング画面でシューティングがあったろ?
あれで特定条件を達成すると・・・つまりそういうことだ
>>205 あんまし重いとローディング地獄で去ってく奴も出そうだから
戦闘シーンはフリゲのアルマゲストだっけか
あんなノリで艦艇がガンガン削られるのが目で見えれば十分だと思う
全然削れないのが見えるのも楽しそう
火力の重量艦を高速艇で回避しまくって沈めた日には最高だ
第88独立空戦隊と名付けて暴れ回りたいとこだ
クソ重いブラゲーだけは勘弁してほしいと思うぜ・・・・・・軽さの無いブラゲーなんぞそこらの量産MMOにも劣るというのがよくわかった
>208
俺もそう思う、あれで茶濁す前に少しでも良くしてくれといいたい
専ブラみたいなのがあったらましになるかな?
まぁまだ重いノ確定した訳じゃないが…
あのミニゲームは開発じゃなくて運営が作ったんだろう。
見た目しょぼいシューティングでも
実は裏で通信しまくる作りになってて鯖の負荷を見てました
CBTでの参考にしますね^^
・・・とかないよな
>>209 ムービー見る限りでは戦闘シーンはお互いに一斉射撃して双方に被害を何ターンか繰り返すだけみたいだね
つまり、スキルで主砲斉射三連!とかできるかもなのか?
ここの運営にしてはゲームは期待できる
斜め上運営を華麗にやってくれること間違いなしだが
FF14が運営遺憾されるとしたらどこだ?
やっぱりがめぽ?
誤爆
>>215 紡錘陣で中央突破ばかり図る金髪の儒子を
圧倒的な弾幕で蹴散らしてやりたいものだな
しかし強力なスキルは課金でどうぞという事になりそう。
課金資源(ベルセウスのルビーみたいなの)が拾える仕様だと
ユーザーのモチベーションは上がるのだが。
ドイツのゲームだとそんなのあるしね。
まあ俺の経験論だがIDを任意に消せるブラゲは基本的に無課金が優遇されている
あぶね、テスター登録見逃すところだった。
当選してたらよろしくな。
シューティングは本編には無関係ってことでおk?
先行登録したばかりだけど本編でもやらされるならクリア確定する。
明らかに無関係
むしろ関係あると思える情弱低脳にはむいてないやめとけ
どっちにしても向いてないみたいだからやめとくわ
当選してたらごめんね
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 13:43:52 ID:StWhh+uo
>金髪の儒子を
儒子って書く辺りがまた…
あまり殺伐とすんなや
SS見る限り初期は広大な星系をひたすら農耕する感じだし
戦闘もNPCの中立勢力から星を分捕るとかになるんじゃないか?
他のプレイヤーと直接接点を持つのは結構後になりそう
でないと6カ月持たないだろうしな
広大なはずの宇宙でPC同士が肩肘ぶつけ合う状況からスタート
そんないつもの村ゲって落ちがないとも限らないけどさ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 14:00:19 ID:StWhh+uo
下位にボーナス与えた方が差が埋まって面白くなるだろうけど
基本的に上位の人ってのは良い勝負がしたいのではなく俺TUEEEしたいのであって
それができなければ辞める
そして上位の人の課金が運営の収入源なので
ブラゲで下位優遇は難しいってのが現状
と言うより下位は基本的に上位の餌でありサンドバッグだからな
いやATMです(キリ
そしてサンドバッグが寄りつかない仕様ばっかりになる訳ですよ
下位はどんなに優遇されようが所詮弱いので結局モヒられる。
下位にあわせてゲームバランスを崩すような事だけはしないで欲しい。
と万年中堅クラスのおいらが言ってみる。
下位にボーナスなんてしたら上位陣の複垢が凄いことになりそう
>>228 何を期待してるのか知らんが間違いなく肩肘ぶつけあって喘ぎあういつもの村ゲだぞ
ちょっと教えてくれ
ワープゲートの税率って、何に対しての率なんだ?
で、通過するときに課税されるのか?(往復分?)
いやぁ、近所と貿易しようと思ったら、イチバンボシのクソ野郎が
税率99%にしてやがったんで、ちとアタマにきたもんで・・・w
こいつ近々攻撃してやるぜ 20%なら許す 早く変えとけよ^^
まだあんなクソ重いブラゲやってんのか
ブラゲで重いとか論外だろ
ここじゃなくてあっちで質問したほうがいいぞ
俺は親切だから転送しといてやる^^
テスト期間は掛かる時間とか短縮してるのかな。
寝ないでプレイする奴とか出てきそうね
とりあえず金曜夜インしたら既に周りのプレイヤーの
レベル(?)が高すぎてまともなプレイできないってのが
有りそうで困る。
いやでも困ってみたいから当選してくれ。
>>241 課金アイテムのチェックで一式配るのは考えられる
寝ないでプレーってのはどうだかな
村ゲで張り付きプレーが利いてくるのは行動の選択肢が増える中盤以降だろ
序盤の初心者クエ終えると、後は資源回復待ちの時間ばかりになる
司令官育成も艦艇がそろうまで大したことできないだろうしさ
弱い初期ユニを量産したらその時点で詰むのが目に見えてる
参加者全員が村ゲ慣れしてるわけでもないだろうし
テスターとしてあれこれ試すのを優先する人もいるだろうから
1日の差は気にするほどじゃないと思う
>>241 いやただの動作チェックだと思うよ
期間短いのはゲームにふれさせないためで特別な仕様はない
まあモールチェックで金だけ配るかもしれないがどっちにしろ戦争まではできないと思うよ
ワープゲートさんの所に居る海賊は一度全滅させるともう復活しないのかね?
ゲートによって異常に居て、時間と共に増えたり、一桁から増えなかったりで増える条件がさっぱりわからんなー
うほ誤爆した
いきなり現れたり消えたりするのはベルセリウスキチと同じだろ?
無限航路をねっとゲームにしてくれお
クローズドβってそんなもんなのか->ただの動作チェック
てっきり15倍速くらいでやるのかと
クローズドはそんなもんだろ
致命的なバグがないかとか調べたいだけだからな
ただ短期間の場合見つかることのほうが多い
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:46:46 ID:LO9Lt8C/
決戦は金曜日なわけだがとりあえず上げよう
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:57:37 ID:J/Xu3l8w
10倍くらいは高速にするだろ
それで3日間1ヶ月分くらいデータ取るはず
CBT1日はきっと10日分くらいの展開になる
ないない
ところでオープンβはまだまだ先なのかな。
クローズドβでバグとかバランスが変じゃなかったら今月末くらいにくるかもね
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 01:24:40 ID:J/Xu3l8w
追加募集はまだか?
どうにも伸びないな
俺含めて定期的に見てるのは二桁いないのかな・・・
いるさっ ここにひとりな!!
俺も居る
β応募したぜ
ここにも居るさw
取り敢えず、当選したら歓喜の声を上げるさ
内容がベルセウス近辺で無い事を祈る
まだクローズドさえ始まってないんだし伸びてる方がおかしくね?w
600+ゲームサイトほかで計1kってところか
募集枠狭すぎてワロた
>>262 4亀以外にあるのか知らないけど
4亀のは600の中の200を4亀から抽選ぽくない?
全体600は変らず600−ゲームサイトが公式からの抽選ぽいような
たった3日だから効率的な農耕手順と致命的なバグ探すのがせいぜいだろうが
このスレを支えてきた一騎当千の敗残兵諸君ならそれ以上を達成できると信じる
これがうまくいったら、もうブラゲ遊牧民みたいな暮らしから足を洗おう
村ゲーって村増えてきたら資源の管理がまんどくさくなって
やめよっかナって敗残兵になるパターンが多いのだが
ひょっとしてこのゲーム資源一括管理なんじゃないのかな
ゲーム画面の写真見て思った
ブラウザ銀河大戦』運営チームです。
この度は『ブラウザ銀河大戦』のクローズドβテストにご応募いただきまして、誠にありがとうございました。
厳選なる抽選の結果、ユーザー様は残念ながら落選となりました。
10月下旬には、誰でも参加が可能なオープンβテストの実施を予定しておりますので、実施の際は、是非ご参加くださいますようよろしくお願い申し上げます。。
当選メールきたと思ったらまさかの落選メールwwww
>>266 落選にもメール来るんだw
俺も確認するわ
当選してたら貼ってみるわ
19時にきてた見事落選
同じく落選
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:55:06 ID:kH+XOUMi
落選しちまった(´;ω;`)
なにもきてない
俺も落選
んんん
もしかして落選メールだけ先に出してる?
なんも来てねーぞ
すげーどうでもいいけど、
「厳選なる抽選の結果」じゃなくて
「厳正なる抽選の結果」だよな、普通。
そもそも当選通知で落選を伝えるなと
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:25:50 ID:qz8uuC33
落選か当選かメールがまだだぞ!
やりていなー^^;
最近ずっと当選してたからびっくりだわ・・・
で、当選メールきたやついねーの?
>>258で威勢よく名乗ったら落ちたでござるの巻
もしかして今の時間に落選きてない人は当選かもしれないぬ
よかった、落ちたの俺だけじゃなかったんだ
そんなに応募者居るのか
期待度は高いんだなこのゲーム
落選した・・・意外と人数多かったんだな・・・
落選者にだけメール送信
だったら画期的だ
落選メールも当選メールも来てないな
2千はくるだろ
4亀やらで募集してりゃ
何馬鹿なこと言ってるのこいつ?
0/17
全滅ヽ(`Д´)ノ
なにこの狭き門wwwww
誰かあたったやついるの?
抽選ミスってんじゃねのこれ
ベルセウスのOβで5000は超えてたしな
差出人に当選通知って書いてる癖に落選とかもうね
応募した覚えがないのに当選メールが来てた件
はじまるまえから死亡フラグが立ったな
応募が最終日で0/17
もしや・・先着順で当選とか?!
>>290 wwwwwwwww
やっぱりこれ抽選ミスだろ
落選=当選とみた
>>290 だが当選通知って書いてあっても中身は落選だからなw
残念!
『ブラウザ銀河大戦』運営チームです。
この度は『ブラウザ銀河大戦』のクローズドβテストに
ご応募いただきまして、誠にありがとうございました。
抽選の結果、ユーザー様がクローズドβテスターとして
当選されましたことをお知らせいたします。
クローズドβテストは、10月15日(金)の16:00から
開始となっておりますので、しばらくお待ちください。
開始時間になりましたら、『ブラウザ銀河大戦』公式サイトより
ログイン、ゲームスタートを行うことができます。
ブラウザ銀河大戦公式サイト
http://b-ginga.entercrews.com/ ■クローズドβテスト実施期間
2010年10月15日(金)16:00 〜 10月17日(日)21:00
■参加特典
クローズドβテストに当選し、テストにご参加いただいた方には、
正式サービス時に参加特典をプレゼントさせていただきます。
特典内容や詳しい条件につきましては、後日公式サイトにて発表いたします。
■注意事項
・本テストバージョンはテスト段階のバージョンとなります。不具合、ご要望に
つきましては
公式サイトのお問い合わせフォーム(10月15日オープン予定)よりご報告くだ
さい。
・本テストでのプレイデータは、本テスト終了後にリセットいたします。
※ログインIDはそのままご利用いただけます。
・本テスト中はお問い合わせいただいた内容には基本的にご返信いたしません。
本来であれば返答差し上げたいところではございますが、不具合の検証作業、
修正作業に時間を
費やしておりますので、ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。
いや、実際当選はしてるんだよ
ただエンタークルーズアカウントはあるけど、応募は絶対してないw
この時期にスレに来てて応募してないとか言われても
ゲームの存在自体知らなかったので、参加するつもりはないんだが
いきなりメールが来たんでスレ探しただけだよ。
もしかすると正式サービス開始後やるかもしれないんで、
その時はよろしくね^^
メール見てきたけど落選
今のとここのスレじゃ当選一人?
ほんとに応募してないなら抽選方法が怪しいなw
>>296 んじゃ、以前ここのゲームやったことある人間(納金したことある)優先かね〜
申し込み方法によって枠数が違うから
殺到したとこは即死判定がきつかったのかね?
出先だからまだ当落が確認できてないけどさ
まあ10月下旬にOβあるみたいだしスレみながら待ってるぜ
締め切り10分前だから無視されたのかな
なんもこねえぞ
メールまだかよ??
インペリアルハーツ課金してるのに落選だったら承知しないぞ^^
これでエンクルIDでログインして応募したやつのはメール来ないとかだったらワロスorz
落ちたわw
課金したことある俺は落ちてる。
まあ、1万ちょいじゃ、ダメなのかもしれんが。
落選大杉ワロタ
俺もだわ
@19:12
指揮官キャラの画像変えられるのがうれしい
どうせなら艦艇の画像も好きに変えさせて欲しかったな
性能はカスタムでカバー出来るんだし
横型の戦闘シーンを中心に使うようにだけすれば何とかなると思うし
オリジナル艦艇の軍団を相手に見せ付けたかったわ
俺も落ちてた…思ったより大人気?
まだ一人しか当選の書き込みがないな・・
これはなにかのミスじゃないのか
20送って全滅ってありえん
案の定落ちてた
当選組にすべてを託すか・・・
まあ少数募集にとどめたってことはそれなりの理由があるのだろ
黙ってオープンまで待っとけ
俺も4亀枠から応募して落選したぜ
当選したアニキ達の健闘を祈る
当選者は明日かな。
開始時刻とかの詳細が詰め切れてないから送れないと見た。
延期もあるかも
延期の可能性も高いな
この手の重いゲームは爆弾抱えやすい
みらくる店長の件があるから、運営に対して過度な期待はしないほうがいいのかな
IH覗いたら旅行券当たるキャンペーンやってるな〜
と思ったらとっくに終わってるじゃねーか
こういうのを逐一更新しない運営はちょっと不安だ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:51:37 ID:5yUDZaqN
>と万年中堅クラスのおいらが言ってみる。
万年副将クラスの俺から言わせて貰うとお前と同じように大将クラスからモヒられてるよ
ただ頻度は低いだろうけど
ようするに本当のトップ集団以外は結局搾取されるんだ
北斗で言ったら種籾の爺さんか下っ端修羅かという違いでしかない
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:54:57 ID:5yUDZaqN
俺は落選通知が来ないんだが^^;
なんで通知日が2日に渡ってんだ
勝手な予想だが枠がせまいところから当落判定してるんじゃないか?
4亀経由が先で、その後公式からの申し込みって感じでさ
>>319 相手の義足が外れない限り主役級には勝てないってわけか・・・
いつか、堂々と名乗れる日が来るといいな
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:13:32 ID:znzymRrh
なるほどな
キャラが萌えられたら課金するから、そしたら大将級に行けるかもな
拙者も討ち死にした
>>321 いや、俺17時くらいに4亀も公式も落選メールきたよ
申し込んだのは募集開始した直後
まさかのエアテストの予感
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:15:43 ID:zweh5LiX
しまった…垢一つしか応募しなかった
マジでエアテストか?
そもそもなんで600なんだ?何をケチってるんだ!
負荷テストなら3000くらい入れろよ
社員がここに「やった俺当選したぜウッホー」ってカキコすれば
CBTばっちりやりましたって事になるわけだもんな
念のためだが・・・0一つ間違えて抽選してないか
いや・・・念のためだ
同一IPから送られたのは一律アウトとかだったなら始まってからの運営にも期待できるんだが
これは当選ゼロ・・・・ゴクリ
>>326 ケチるって阿呆かお前
あくまでテストであって体験版じゃないんだ
体験版としてプレイできる権利は確かにあるがそれが目的ではない
プレイヤーにとっても運営にとってもな
コレって日本初サービスだよな・・・
どうせ中華系のアレな人たちが一人千通とか応募してんじゃねーの?
ここで20通応募とかしてる奴も相当アレだが
殺伐としてもいいことなんぞ何もないぜ
思ったより注目されてたのかもしれないしな
4gamerで記事になると一気に人が増えるね
おまいら様
おはようございます
>>329 同一マンション終了じゃねーか
以外に人が多くてビックリです。
>>329 うちの自治体は地デジ対策+防災無線付で全世帯加入してるCATVプロバイダのIPが2つしかない。
別回線引くとかしないと当選確率よりIP競争率の方が高くなるなw
ちくしょー落ちてた。
いまの所当選報告一人だけ?
しかも応募してないって人が当選って・・・
今回少なめの募集だから人増やしての2次Cβテストが
あると思ってたけど10月下旬にオープンβ予定って
終わったらすぐじゃんか大丈夫なのかよ、色々心配だわ
とりあえずオープンβの予定が未定とならないよう
CβTが成功で終わるよう祈ってるか。
これに期待してたスレ住民は俺含めてみんな落ちたんだな
それでいて当選報告がなさすぎることが不安を煽ってる
始まってみれば何とかなることも多いけどさ
最近ではガマのksgとか重いしバグ満載と記憶に残るひどい出来だったけど
今も遊んでる奴がそれなりにいるからね
当選したって一人は釣りで当選者には今日メール来ると考えると自然だけども
まぁオープンβすぐあるみたいだからここでの報告でも見ながら待つぜ
あれじゃね?一文字姓の人が優先的に当選してんじゃね?朴さんとか李さんとか。
メアドと性別、誕生日くらいしか登録した覚えないんだけど
まだ結果きてない俺は期待していいんだろうか
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:25:50 ID:znzymRrh
今度からβ応募するときは苗字だけ金にしよ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:29:02 ID:t0P4eySb
この時間まで当選レスなしとはな・・・
当落ひっくり返してメール送ってた可能性はあるのか?
あるいはゲーム間に合わなくて全員落選とかな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:31:28 ID:znzymRrh
手動で抽選、メールしてるとか
運営<まだ出来上がってないのにクローズ告知しちゃったどうしよう
運営<全員落とせばいいのか俺天才
懸賞の発送を持ってと同じか
メールこねえぞ
これは駄目かもわからんね
社長:あすからいよいよテストだが、ちょっと動かしてみるか
社員:社長なんかこれ止まるんですけど
社長:止まるってそりゃいかんだろ
社員:はいちょっとまずいですね
一同:・・・ ・・・
社長:テスターの応募だけど、あれなかった事にしようか
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:07:27 ID:znzymRrh
・当選報告が1人しかない
・しかも応募していない人
・メールが一切届かない人がいる
・明日からCβ開始
明日が楽しみです
ふと思ったんだけど落選メールって住人の釣りなんじゃね?
そもそも落選メールなど存在せず、スレ住人に当選者がいないだけ
これはまさかの始まる前に終了?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:17:03 ID:znzymRrh
ベルセウス以下・・・ッ
開始時間までまだまだ時間はあるぜ
>>353 それはねーよ
てめーのとこにメールが着てないだけだろwwww
落選メールは間違いなく存在する
メールの差出人がCBT当選通知で開く前に歓喜した俺が言うんだから間違いない
落ちるのはいいんだが
連絡がある、無いと分かれるのは勘弁
cβ当選ただのひとり!
これは新しい!
間違いなく流行る!
@2時間かw
>>359 情報がばれたら確実にそいつのせいだから絶対に漏れるはずがない
まさに完璧なクローズド!
 ̄/ /| ::::::::::::::|
/ / / :/ /:::::| |\::: ::::::::::::|
:::/ :/::/ :// :/:::: :| |::::::\::::: ::::::::|
// /ヽ/ /:::| /:: :| :| :::::::\::::: ::::::|
../ ./ \|/ \| /: U \ |/ /\|\:::: :::::|
//| /'\ |\ /\|/ ::::::::\::::: ___::::::::|
. | ____ ||: ||| _____::::::::::| :/:::::| :::| 出てこいっ・・・・
. |  ̄ ̄ ̄o ̄  ̄o ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::|::::|::__:::|:::::| エックス
. | \ ,/ ::::|\ / u ::::::::| ::|/::|:::|::::| 「 X 」・・・・・・!
|  ̄ ̄:::/ U::::::|::: ̄ ̄ ̄ u ::::::::::|:::|::__| :|::::|
| U ::/ :::::::::|:::U ::::::::::::|:::|/::|:::|::::|
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. \ ___ :::l::/::: ::::\|:::
. \l ::::〓〓 ::::l:/::: :::::::\:
. \l. l .l l l. l l l l:/::::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これはあれか
ギリギリに当選メール送ってサプライズ!みたいなやつか
ねーよふざくんな
あら、モナトって明日β予定も延期だ
これも延期かな・・
>>363 すげええええええええええ
全く来る気配ないわ
14日が終わるな
明日はメールくるかな☆
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:58:12 ID:znzymRrh
メールなんてもうどうでもいいや
明日何事もなく始まってメール届かなかった人は放置されてお終いだぜ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:59:24 ID:znzymRrh
でもこのスレは過疎るなTT
落選メールさえ来ないし、どうすればいいんだw
371 :
age:2010/10/15(金) 00:11:19 ID:t0poc0t/
おお!当選メールとどいたぞ
メール鯖の不具合って・・既に負荷テスト中か。
-----
『ブラウザ銀河大戦』運営チームです。
この度は『ブラウザ銀河大戦』のクローズドβテストに
ご応募いただきまして、誠にありがとうございました。
抽選の結果、ユーザー様がクローズドβテスターとして
当選されましたことをお知らせいたします。
クローズドβテストは、10月15日(金)の16:00から
開始となっておりますので、しばらくお待ちください。
開始時間になりましたら、『ブラウザ銀河大戦』公式サイトより
ログイン、ゲームスタートを行うことができます。
ブラウザ銀河大戦公式サイト
http://b-ginga.entercrews.com/ ■クローズドβテスト実施期間
2010年10月15日(金)16:00 〜 10月17日(日)21:00
■参加特典
クローズドβテストに当選し、テストにご参加いただいた方には、
正式サービス時に参加特典をプレゼントさせていただきます。
特典内容や詳しい条件につきましては、後日公式サイトにて発表いたします。
■注意事項
・本テストバージョンはテスト段階のバージョンとなります。不具合、ご要望につきましては
公式サイトのお問い合わせフォーム(10月15日オープン予定)よりご報告ください。
・本テストでのプレイデータは、本テスト終了後にリセットいたします。
※ログインIDはそのままご利用いただけます。
・本テスト中はお問い合わせいただいた内容には基本的にご返信いたしません。
本来であれば返答差し上げたいところではございますが、不具合の検証作業、修正作業に時間を
費やしておりますので、ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。
※メールサーバーの不具合により、一部ご応募いただきました方に、
正常にメールが届いていなかったため、再度送信させていただいております。
落選メールさえこないってたぶん当たり垢じゃね?
延期じゃなきゃたぶんあたりメール
>>371 昨日の釣り師か
何度も釣られると思うな
こない〜
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:18:06 ID:t0poc0t/
まぁ、どちらにしても、今日16時に公式サイト確認して、ログインすれば、わかるだろ。
入れたら、当たりだし、はいれなかったらはずれだ。
おい、当選通知が2回来たぞ
なんかおかしいだろ
あまりのいかれっぷりに逆にβテストに興味沸いてきた
むしろもうこのゲームだめなんじゃないかと末期臭が・・・
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:59:36 ID:M2NUIPPi
きっと運営も2ch見てるだろうから 対策考えるだろう
文句言いまくったら枠増やしてくれるんじゃないの?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:59:40 ID:m5poHeXj
とりあえず落選組は、報告を眺めながら判断だな
落選メール来ててもとりあえずINできるか試すのに一票
それでINできたらむしろ末期臭が
どこのデスターレだよw
ベルセウスに帰るか…
>380
俺的には
国産の看板掲げて中身が大陸製と分かった時点で
ベルセウス並に評価は落ちてた
>>386 そこを気にするなら、そもそも運営の時点で気づけよ情弱
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 10:33:58 ID:tlUZVcB2
音沙汰なし
4時になったらわかるか
忙しくて落選メール全部送る暇ないのかもな
今頃「締切は4時…締切は4時…」とつぶやきながら徹夜で修正作業してるかもしれない開発を思うと胸厚だな
全くもってその通りだ
返す言葉も無い情弱だった
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 12:40:07 ID:anlFo+G/
当選通知既出の文面できた。ゲームの感想なんかを報告いたす
当選メールきますた よろしくな
12:43に当選メールきた
当選来たけどほんとおせえええええええええええええええええ
当選通知来た、つか来た時間392と同じだ
こねえ・・・はずれでもいいからとりあえずメールきてくれ
当選メール俺もきた。12:33だったな、開始まで4時間切ってから通知とか張り付き度でも試してんのか?w
同じく当選キターーーー
頑張って16:00にINできるよう今日の仕事終わらしてくる
俺も当選メールキタ――(゚∀゚)――!!
つーか昼ってなんだよおせーよ
俺も当選きたぜ!ひゃっほーい
ネタだよね
ギョクジとインペリアルハーツで廃課金してた俺様を落とすわけがない
ネタだよね?当選メールネタだよね?
とりあえず、当選来たようだ(´・ω・`)
でも、みんなと同じに今日の12時半頃に2通・・・。
当選メール送り忘れてたのか?と思えるな・・・。
しかし、なんかこの運営だとベルセウスに負けそうな予感がひしひし伝わるのだが。
とりあえずヤッテミマスカ
当選メールまた来た。合計3通だぞ・・・
まぁ、今日の目標は、きちんとゲームにログインできるかだな。
ベルセウスの様にならないことを祈ろう
では、16時にノシ
俺もやっと通知がきたわ・・・おまえらよろしく
トップページ公開。
一応課金アイテムもある程度配布するみたいですね。
あとは、ベルセウスみたいにもっさりなし、不具合対応の早さかな。
すでに掲示板に書き込みが出来ると言う…(゜▽゜;)
ミンナヨロシクー('∇')ノ
ベルセウスの運営はなぁ…デスターレで懲りた。
こっちはゲーム本体はどうかわからないけど、少なくとも運営はマシだろうと期待してる。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 15:36:48 ID:t0poc0t/
ざけんなああああああああ
最終日に20応募して全滅してるよ
これ絶対先着順だろ
どうせ完成品を輸入してるわけでもないんだからバグ出まくりだろう。
そんな残念がる必要はないんじゃない?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 15:48:21 ID:t0poc0t/
>>406 すげぇな。
戦艦3Dでつくったのか。
EVEonlineみたいにインストールにした方がよかったんじゃね?
@9分・・・定刻に始まるんだろうか
初心者ガイド見たけど、結構めんどいな。
おまけにチャットモードがどうなってるのかがSSだとさっぱりだ・・・。
全チャは無いのかなぁ?
まぁ、とりあえず運営にはがんばってもらって、集金主義のベルセは潰してもらおう。
>>407 それ俺も思った
応募開始早々に1垢だけ応募したらそれで当選したよ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 15:58:27 ID:Vm6gs4hi
締め切り間近に1通応募して当選した俺ガイル
俺も締め切り間際だから先着ではない
入れた
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:01:12 ID:t0poc0t/
始まったようですね!
参加レポ求むw
音楽自重
音楽でっけぇぇぇ!?
自慢したいのはわかるけど職場でやる人もターゲットにしたいんじゃないか?
>>407 お前こそふざけんなよ!
俺なんか募集開始の17時直後に4亀と公式から応募したんだぞ
画面は非常に綺麗だね
音楽はいらない・・・・・・・・・
下旬にオープンやるんだしええじゃないか
ことごとく当選してねぇ・・・
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:19:24 ID:Vm6gs4hi
戦艦の製造終了時間とかはメイン画面では確認できんのか?
あ、詰んだw
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:22:06 ID:V6uFQLEI
音楽どうやって消すん?
取りあえずまだチュートリアル始めたばっかだけど、反応速度は普通だな
画面の左に並んでるアイコンのうち、下のほうにあるスパナ・ドライバーのアイコンがコンフィグ。
そこから音楽のONOFFや変更ができる。
ボリューム調節も入れてくれると嬉しいねぇ…
戦艦に維持費あるのかちょっと期待できそう
ころっと負けて帰ってきたけどけっこう作らないといかんのかな
公式HP見る限りじゃベルセウスよりは期待できる
おもしろいか?
どんな感じなのかレポよろ
艦隊の移動終了時刻は画面右上の2*5のパネル、建築終了時刻は右下、戦艦製造はちょっとわからないというか資源が尽きて試せないw
チャットは2行・12行・40行の3段階切り替え可能。
ワールド/連合/個人チャットのほか、チャットチャンネルも用意されてるようだ。
仮に応募からIP検査してるとしたら神運営だな
あれ?当選通知来てないのにやれるだと?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:35:15 ID:V6uFQLEI
ブラゲにしては異常にスムーズに動く
逸材更新600ですか・・・・・・・・・・・ガチャシステムですね
仕官は仕官センターで表示されるリストから選んで雇用。1回リスト更新すると24時間かかる(仕官センターのレベルを上げると早くなる)
仕官のステータスはコスト、行動力、レベル、指揮/内政/幸運/部隊、種族、スキル。
ウチの仕官はひきいるM型戦艦の物理攻撃力がアップで、戦闘系以外のスキルもあるのかはわからない。
コストの上限までしか仕官を稼動状態にできないっぽいので、ローテーションさせて行動力を回復させつつ運用するっぽい?
コスト上限は司令部のレベルを上げると増えるらしい。
とりあえず
音うるさい
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:46:06 ID:Vm6gs4hi
0.1秒くらいで戦闘終わった
ログのリプレイで戦闘の様子見れるけどリアルタイムでは戦闘シーンの演出は無いのか
リアルタイムで自動的に出してたら負荷がものすごい事になるだろうし、これはこれでいい
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:50:39 ID:t0poc0t/
結局ベルセウスとどっちが楽しそうなのだよw
教えてくれよー
個人的には断然こっち。ただ、クローズド600人でまだ仕事から戻ってない人とかも居るだろうから、重さがこれからどうなるかだな
どこかをクリックするたびにローディングが入ってるから、人が増えてくると負荷がすごい事になりそう。
その辺はちょっと不安。
今のところ味も素っ気も無いシンプルな村ゲって感じだなー
操作するのに、本拠地に切り替え→建物クリック→建物機能クリック→さらに目的に応じてタブクリック
て感じだから、操作がめんどいし、今は軽いけど重くなったらやってられなくなりそう
キャラや建物の絵は公開されてる通りバタ臭いけど、それ以外の雰囲気や演出はいい感じ
あと、ベルセウスでもキモかった奴らがこっちのチャットにも涌いてる
今のところ悪くないが良くもない、続ける魅力もない
各種戦艦の部位強化は資源とは別にパーツが必要
NPCとの戦闘に勝つとたまに手に入るそうだが、入手頻度や量によっては課金でパーツまとめ買いとかありそうだな
建築は一度に一つづつ建てていくタイプ、最大で2+課金増加分までキューを溜められる。
下手な建て方するとクエストで要求されるものが後回しになって歯がゆい事になるかも。
バランスは資源の量といい建築にかかる時間といい、けっこうのんびりペースっぽい?
昨日始まったアレグリアがおもいきり張り付きゲーだったから、アレに疲れた人がこっち来たりするかもね。
比較するならベルセウスよりここの運営つながりで
インペリアルハーツの方が似てるんじゃね
建設1個なのか結構のんびりやってくのかな
30分以上レスがないってことはゲームに夢中ってことでいいんだよな?
建設1個の割には色々忙しいのかな
のんびりのほうがいいね。
ただベルセウスみたいに村ゲー初心者がバカな要望を出して張り付きゲーと化さないか心配。
建築2個までだよ。最初は10秒とか20秒で完成しちゃうし
初心者クエストが次々出てきて忙しい。
チュートリアル終わったら一般クエストがこれまたたくさん出てくる。
デイリークエストとか言うのがあるから先行したい人は頑張ってるのかも
これどこをどう強化していくか悩むな
貴重なパーツだしなぁ
皆はどうしてる?
悩む課程が楽しいんじゃないか
母星が制圧されると攻撃側の連合の予備メンバーになるんだな
連合の代表が制圧されたら連合まとめて予備メンバーになるみたいだし
大規模戦争が起こりやすい仕様なのだろうか、ちょっと期待
自動的に傘下に組み入れられてしまうわけだな
ある意味どうでもいいともいうが、覇権狙ってる奴には挫折しかのこらないと
ブラ三システムか
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:57:48 ID:Vm6gs4hi
施設LVアップしたらシムシティみたいにニョキニョキ成長して欲しかった
宇宙都市で高層ビルが生えてるのはちょっと違和感w
地下が拡張されてると妄想するしかないな
てか、建築速度いくらなんでも早すぎねえ?
テストだから早くしてるのかな
どっちみち資源たりねえけどw
レベル20まであるんだぜ?
別に早くないだろ
RはUCのステの大体1.5〜2倍か
ステ影響度合いによるが、もろガチャゲーだな、胸熱
淡々とスレが進行してるな
よくも悪くも騒ぐ程じゃない出来ってことか
宛が外れたかもしれん
まぁ取り立ててバグがあるわけでも無し。
開発が日本ということでアップデートは早いかもしれないし、凡百の海外ブラゲを遊ぶくらいならコレ遊んでみた方がいいかもね。
SFやメカが好きな人・のんびりペースの村ゲが好みの人・運営と開発の距離感を重視してる人にはお勧め。
これで当てが外れたなんて妄想たくましすぎ
運営といい同人レベルのイラストといい、スレの大多数が事前予想した通りだろ
見るべきものもないから過疎も早い
開発日本なのかシナかと思っていたのでちょっと安心した。
毒入りゲームはもういらんわ。
特典内容:100Gコイン
オープンβ参加者の得点ってコインだけなのかな
司令官とかの引継ぎはなし?
国産ゲーだから俺は参加してる
外国にお金落としたくないしなあ
初期資源がいっぱいあったから資源施設から上げていったら
チュートリアル最後の星間移民機構が資源不足で研究できなくなったでござるの巻
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:35:26 ID:t0poc0t/
よし!仕事が片付いたので、ようやくinできる。
ここの板も、本体の掲示板もおちついてるね。
まぁ、600人ってこんなもんか?
負荷テストになってるのかな・・・
ベルセウスに慣れすぎてバグが無いと心配になってくる
>468
たぶんCβとOβ両方に参加してくれた人へのボーナスって意味だと思う。
Oβのデータ自体はワイプするとも持ち越すとも書いてないから、慣例的に言って持ち越すとは予想できるけど…
>469
その後に建設費用もかかるんだぜ…
今晩中にぎりぎりいけるか?ってくらい厳しい。
ブラ三みたいな様になりそうだけど、指揮官の影響が大きくて指揮官の差で勝敗決まりそうだな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:39:56 ID:Vm6gs4hi
まぁ普通に資源が底をついたわけだが資源無しで出来ることって何かないのかな?
資源がなくなったら地道に増えていく資源を見ながら資源施設を
アップグレードするか、もしくは他惑星を攻め取りに行く
仕官はもう雇ってるよな、クエストやってるなら。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:47:04 ID:Vm6gs4hi
結局攻め取っても戦艦の補充に資源必要だしなぁ・・・・
ベルセウスのデブリ拾いみたいに資源不要のちょっとした暇潰し的なものはないのか
資源交換率30%じゃあまり使いたくないなぁ
資金と他資源の得やすさに差がありすぎるから資源交換はありなのかも?施設作ってないから確認もできないが
今気付いた。
よく使う施設を左下に置くとチャット欄が邪魔だorz
チャットしない人なら平気。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:56:14 ID:t0poc0t/
>>479 なるほど!それは気付かなかった・・・
ここの運営のゲームってチャット必須でやってるよね。
ブラウザゲームならぬ、ブラウザチャットだな。
>>476 ひまになったらチャットじゃね?
チャット欄って全体チャットとかあるの?
全体チャットのうざい内容をスレにまで貼るうざいのいるからちょっときになるんだけど
全体チャットあり
いまのところ基地外はいなくて平穏
ワールドチャットあり。
チャットウィンドウは全部表示に加え、ワールド/連合/個人チャット/チャットチャンネル表示の5種類のフィルタ付き。
「連盟とチャットチャンネル1だけ表示」みたいなのはできないっぽい?これも要望したいところだねぇ。
ランキングの最終更新10/16 7:00 ってどういうことなの・・・
>>483 人数が600制限だしな、ランキングからすると今のとこ265人だからな
未翻訳の文字とか変な日本語の文章とか無いだけで良いと思える身体になってた
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:31:18 ID:m5poHeXj
メールこないと思ってたら当選したよ
高千穂ぉぉぉぉぉぉ!
ベルセウスとかいう名前のギルド立ててんじゃねぇ!
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:31:25 ID:Vm6gs4hi
FF14のやり過ぎだろ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:33:22 ID:m5poHeXj
誰も貼ってないならスクリーンショット貼ろうか?
普段ふたばメインだから壷での貼り方知らない教えてくれ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:40:48 ID:m5poHeXj
まぁ触った感想
ベルセウスと比べると
戦艦が作りやすい
領主のスキル(資源+とか経験値+)上げられる
司令官もスキルがあってスキルどうしを合成したり、戦略の幅は広い
戦艦の改造だけど、4つの項目を3段階でしか改造できないから限界ありそう
農耕はあんま変わんない
あと全体的に成長速度早い
やっぱ半年リセットだからか?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:49:56 ID:m5poHeXj
ベルセウスと同じなのは初期資源の割合で有利不利があることだな
緩やかな差だけど
資源より金のほうが貴重になってきた
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:11:33 ID:m5poHeXj
うは
司令官は色違いで水増ししてるぞ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:17:56 ID:t0poc0t/
資源が溜まりずらいな・・・
まぁ、実際サービスはじまったら、
国威が溜まるのが必要だから、
実際はのんびりなのかな・・・
国威は10か20くらいスタートかなぁ
ここの運営が過去にリリースしたブラゲは
ほとんど半年で使い捨てられている
課金は第2サーバー実装まで待った方がいいよ
移民研究度 100/8000
次の船団完成まで 157:58:32
なん・・・だと・・・?
1週間くらいか…
村ゲで2個目の村獲得までを考えるとそんなもの?
いきなりエラーになって接続がきれてあせったぜ
>>499 βテストだけどまだ未実装のコマンド選択出来ないように出来ないお……
だからリアルの時間短くして物理的にそこまで進まないようにするお!
こうですね、わかります
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:59:51 ID:t0poc0t/
>>497 国産だと対応違う事を祈る!!
向こうからもってきてるゲームだと、やっぱりうまくいかない事あるんじゃん?
プレイしてて思ったのは、隣のプレイヤーと直ぐぶつかるんじゃないのかな?
テスト仕様だと思うけど・・・
三国関係のブラゲだと中国の田舎のグラとかばかりだったから宇宙とゆうだけでも新鮮かな
艦隊のフォーメーションだけど真ん中に防御強いの置くと被害少ないかもしれん
司令官のグラをアッキーナと綾瀬に差し替えたら俄然やる気が出たww
種族の確認はしないといけないけどキモイ宇宙人とかより良い!!w
文明ランク1ならノーダメだからとりあえずそのあたりを全部占領してるけど
国威とか減って困るとかあんのかな?・・
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:26:02 ID:t0poc0t/
>>503 国威はテスト時は困らないんじゃね?
サービス時は困りそうだけどね。
あれでしょ、ブラ三の領地占領と同じやつ
課金のコインがいくらくらいになるかだなぁ
もし1円=1コインで課金系の必要コイン数が据え置きなら超重課金仕様
1コイン=10円どす
課金しておくれやす
チャットのNG登録もちゃんと機能してるな
後はNG入れた相手からwis来た場合とCH内に居た場合の表示がどうなるかだが
バグマダー?
条件不明だが、帰還部隊が増殖したり、国威の総計が減少したりしてる
チャットの挙動がちょっとおかしい
特に連合チャット
IMPERIONとどっちメインにするか迷う
>>507 チャットNGあるのか、それだけでやる気がグンと上がるな。
いつもスパムやら全チャ野郎でブラックリストがすぐ一杯になるから、
登録可能数が多いことを祈る。
メールが二つ同じのが来たりするな、あと国威だけど艦隊の部隊がひとつ壊滅するごとに1筒減ってる気がする
ランキング1位のやつが不正してるよもう移民6箇所してる
>>513 即レスさんくす。チャット関連は良い感じですな。
オープンβが今から待ち遠しいわ。
文章入力するとき
文字が欄外に飛び出てて入力が不便なんだが俺だけ?
>>515 マニュアル見てないけど特にかわったことしてないよ
バグっぽいね
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 23:45:46 ID:m5poHeXj
この時間の全チャ吉害っぽいの多くて嫌だな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 23:47:43 ID:m5poHeXj
>>515 司令部から資源惑星の座標打って入植のラジオボタン入れて出撃すると入植できるというバグらしい
国産国産って強調するけど
代表取締役 金 明均
なんだぜ・・・
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 23:55:03 ID:m5poHeXj
>>515 すまん
資源惑星じゃなくて母星系の惑星
バグ一匹退治したな。GJ。
不具合だらけだな
研究が時間来ても終わらずフリーズしてなんもできん
メンテか
こんな時間まで中の人いるとは思わなんだ
メール来る前に帰還押したら帰還時間が止まってた時間分プラスされた
サーバー再起動のお知らせが出た後ログインできないな
再起動を待とうかと思ったけど…寝るか
入植のバグCBで見つかってよかったな、本実装でこんなバランスブレイカーが出たらやばかった
とりあえず期間内にがっつりやれるように入植で資源増やしておこうっと
M型が予想以上に脆いな〜
S型わらわらのが死ににくいぽい?
指揮数に上限がある以上ちょっとでも強い艦を造って
それで編成するべきだろうなぁ
ある程度艦種も考えておくほうがいいのかも、装甲の厚い艦は前面とか
3コスは場合によっちゃランク2ですら全滅するな・・・内政行きか
内政や司令に副官を任命させて欲しい
クローズに参加できなかった奴用に俺のちらしの裏
・チュートリアルをクリアするまで別の奴を作らない 作ったら最期で資源待ちが出る
・即時終了は元の予約枠2+課金予約枠2全てにて適用できる(最大4っつまで即時建設可能)
・マーケットから産出される金は土地とっても生産が増えないので貴重
・金は別のブラゲでいうところの食料や麦
・艦隊の指揮数はコストに比例する ステータスの艦隊の数字で確認可能
・バグっぽいが資源の産出量はリログしないと見た目反映されない(内部的には反映されてる?)
・チュートリアル終れば各種クエストが用意されている
Operaでやってると何かクリックした時の待ちアイコンで5〜10秒ぐらい待たされる事があるが
これ単に読込終わっててもOperaが再表示してないだけっぽい
背景画像の宇宙の所クリックしたりするとすぐ表示更新される
入植のバグもう直されてるのか、意外と対応早いな、CBはそのままだと思ったのに
連合の意味合いってなんなんだろう
Cβでは敵から攻められることもないし、旨み少ないよな
Cβに限ってはクエスト消化と情報交換の意味合いが強そう
誰か他にこんな意義を見つけたよって人いる?
ランク3小惑星今攻略してるけどもうL級艦艇が待ち構えてる('A`)
スキル合成してみた
入植心得レベル1(9%)→入植心得レベル2(9.3%)
上昇幅しょべー
>>536 オペラ大変なのな
うちは火狐だけど何の問題もないぞ
>>542 IEと火狐はサクサク動いてるね
今Chrome試しるけど問題なさそう
IE8だとGameStartで何故か別窓開くけどOperaとChromeは新規タブで開くんだよな
プニルはまだ試して無いけどどうなんだろ
>>543 プニルも特に問題は無いけど別タブ開くかな?それくらい
つまり問題があるのはOperaだけか
本当にOperaは可哀相な子だな
皆戦艦は何を主力にしてるんだ?
俺は光学武装艦α
サポートからご意見ご要望を送ろうとするとエラーでメールが返送されない?
どうも3通全部帰ってきてる気がする。
海賊になって海賊王目指したり
貿易やって貿易都市建設かのモードがあったら素晴らしい
>>544 thx変に依存とかしてないみたいね
文明2の惑星にS艦x3で攻めたらSx2とMx2だったので
同じ星をMx3で攻めたらMx6になってて返り討ちにされたでござる
事前偵察出来ないんじゃ運も絡みそうだな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:31:07 ID:PRe6E1QG
ここまでSSなし
メール送るクエストで詰んだ
えっ、隣の惑星の奴に勝手に送って大丈夫
チャットで喋ってる人なり何なりにメールおくればOKだと思うよ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:02:06 ID:Rf2mdV5x
レベルが以上に高い人たちは何なんだ・・・。
街の発展ほっといて戦艦ばっか作ってんの?
スコアがやたら高いのはバグ使って入植を繰り返してる人。
正式サービスでも複垢くらいは使いそうだなこういう人間。
攻撃ランク4位・内政ランク23位の私的には勢力拡大をメインにやってるから
街の発展より、攻撃艦をそろえることを優先してるね
3資源→資金の変換が重要なんで貿易センターをメインで上げてて
今、貿易センターだけLv6だよ
偏った発展のさせ方してるのは確かだ
何言ってるんだ複数応募してるやつばっかな時点で察しろよ
>>545 敵が物理攻撃艦ばかりで勝てるけど損害が出る試合ばっかなんだが
盾とか入れてる?
勢力拡大と建艦を両立してしまった俺は中途半端っぽいな
なんか555の話聞いてると極端な行動とって差別化を図ったほうがいいのかもしれない
と思えてきた・・・
CBT追加当選のお知らせきてるよー
>>544 仕様の内に全部入植したからそれを言われると辛い
>>559 情報あり
負荷テストのためだから最終日の9時間だけか
俺も来てたが、最終日だけとか言われてもな。
俺もきてたぜ
突発的だから、Oβでやる予定だったのを早めたと考えればテストは順調なのかな
冗談かと思ったらこっちにもマジきてた。
9時間だけか、まぁ参加するからよろしくたのむわノシ
俺もメールきてたからやろうと思ったらメンテ?
明日の12:00〜
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:16:17 ID:Rf2mdV5x
うげ、俺まぁやるか分からないなーとか言って1通しか応募してなかったのに
普通に当たってたよ・・・。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:24:51 ID:PRe6E1QG
ここまでSSなし
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:58:56 ID:oQewV0LF
9時間だと、初期チュートやって、ちょっとやって終わりかな?
資源の溜まりかたが少ない気がする。
最初はチュートで忙しいけど、
チュート終わって、戦艦作りだすと、資源が回らなくなる。
CBTは国威がいっぱいあるから、とりあえず、
戦いに出たもん勝ちだけど、実際サービス始まると、
建設研究とのバランスが難しい気がするな。
まぁ、とは言っても国威が溜まるのに結構時間かかりそうっぽい。
俺やってる感じだと、バグってバグはないように見える。
つっても、CBT600人だから、明日の追加募集で何人やるかで、
サーバーの負荷を試そうって感じだろう。
まぁ、今月正式始まりそうな気がするね。
まだちょっとバグは不安。仕官の行動力が減る代わりに増えてる?とか有る。
艦隊戦はわりと面白いけど、課金次第で士官数・性能でごり押しになりそうかな?
ところどころ面白そうなところはあるけど、韓国製と違って作り慣れてないせいかあちこちで不備や気のきかないところが…
って典型的な小規模国産ゲーの感触だね。
将来性はそれなりにあるんじゃない?
これ同じ星に複数の司令官で侵攻したり出来ないの?
Lvアップしても配属出来る船の数が増えないし
文明Lv2の星で全滅するんだけど
ダメだ・・・犬の司令官に耐えられなくなったから画像も名前も変えるわ・・・
能力以外のカードの価値が見出せないなぁ、これ
司令官の画像と名前変えられるとか最高じゃん
お話し要素やイベントが欲しい
チャットの人たち覗いてたら、ルーデル様いてワロタwww
ワンチンwwwwふいたwwww
>>574はどっちかかい?違ったらすごいの期待してるよwww
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 19:23:24 ID:PRe6E1QG
ブラウザ銀河大戦サービスチームです。
クローズドβテスターの追加当選についてご案内いたします。
より多くのユーザー様がいる状況での負荷確認のため、
クローズドβテスト最終日となる10月17日(日)の12:00〜21:00の間、
テスター募集期間中にご応募いただき、
落選された方もクローズドβテストにご参加いただけるようになります。
皆様のご協力をよろしくお願い申し上げます。
今後ともブラウザ銀河大戦をよろしくお願いいたします。
入植バグってもう出来ないの?
ちゃんと修正したよ
どうよ面白い?
今は面白いけど廃課金ゲーの匂いがぷんぷんする。
600円(たぶん)のくじを何度か回して強いキャラが出たら
一気に行動範囲が広がった。
オープンしたら課金しないと
キャラはほとんど増やせないし
資源の増加アップもできないし
経験値の増加もできないし国威もゼロからだし厳しくないか?
ガチャゲーは勘弁願いたいなぁ・・・
これコスト3以下の戦闘型とかどう使うの
M型戦艦で文明ランク22とかでも余裕の返り討ちくらうんだが
>>587 ベンチ要員
対人が活発になったら使う機会出るかも
合成のエサ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:34:58 ID:RktUcAS+
正直、襲われる心配さえなければ課金無しでも時間かければできるんだけどなー・・・
まぁそんなの村ゲじゃあたり前のことだけど・・・。
正直飽きてきた
文明レベル1の星しかまわりにないやつって序盤有利すぎだろ・・・。
国威があふれるほどあるテストならそうかもしれんけど
一星系取るのに4日も5日も掛かる本番じゃ
生産力の低い星しか占領できないのは不利なはず。
資源さえたまればブーストすると思うんだけど違うか・・・。
ルートが限定される以上は周りにどんな奴が居るかで命運が決まるな。
廃課金様が居たら間違いなく終わる。
もしかしてM型艦船の耐久700*3機編成より、S型艦船の耐久400*6機編成の方が総合的な耐久度は高い?
もちろん防御力と相手のサイズ別攻撃力の関係で変わってくることはあるだろうけど、大型艦船だからって耐久度が劇的に上がるとは思わないほうが良さそうだなぁ
サイズとか考えてると伝説のオウガバトルを思い出すんだぜ
パーツマテリアルがあまり出ないのがなぁ、海賊とかあまり出てくれないからきついわ
微課金くらいはするつもりだったけど、半年でリセット来るとかいう話だし、このまま廃課金仕様だったら正式移行したらやめっかな
>>599 即完とか他のはいいとして仕官が課金向け仕様風だよなぁ、せめてトレードがあればそこらへんはなんとかなるんだがこれにはないし
今日の12時どうなるか楽しみだなw
急激に重くならない事を祈ってるが、逆に操作不能クラスまで重くなって改善されるっのもいいな
オウガバトルと同じで実は小さいキャラ優勢って感じかな?
仕官のUC以上は、普通でも出るんじゃないかな?
あと、コストは合体で上がることがあるらしいし
とはいえ、Gyokujiの任官も非課金だと
毎日140人くらい面接してても、
実際に使える武将は、2か月間で一人も出なかったからなぁ
非課金と割り切れば使えるんだけど
課金で来る武将に比べると明らかに劣化してたんだよなぁ
UCの編成数5がウチのエース。
Rクラスはどんな凄まじい性能なのかな
これ最初にコイン3000ないと厳しいよね
アレグリアでは二日で47万使った人がいるし、3000程度で初期準備が済むのなら格安って気がしてくるなぁw
ほんとオンラインゲームはどこに向かうんだ…
課金すれば有利になる!ではなく
そこそこ課金・廃課金者と微課金・無課金では別ゲーになるのが多いね
>>604 国威が0スタートでこの回復速度だとしたら
逆に最初の頃の課金のしどころが無い気がしてるんだけど
何に使うつもり?
>>605 「金をつぎ込めば無制限に強く有利になる」ってゲーム増えてうんざりだよな
まともにやるなら月2万は寄こせって量産村ゲに嫌気がさした口なんだが
これも同じぐらい?だとすれば12時からちょっと触ってサヨナラかな
FX、競馬、パチンコ、ロト、ナンバーズ等々にジャブジャブ突っ込むのに比べたら
はるかに安上がりで長く楽しめるとも思うけど
ともあれあと40分ほどで敗残兵たちの宴が始まる
>>608 そうやったら運営が儲かるからな
ある程度でストップかけれるシステムにしないとそいつにゲーム潰される可能性が出てくるけどw
これ最初国威0だと資源足りないし、やること無くて飽きるな
あと保有する惑星放棄させろ
複垢管理厳密にやって廃課金10:そこそこ課金4:無課金1くらいになるといいんだけど
もっとイベントやSF敵なの欲しいな
宇宙人が攻めてくるとか作ってくれ
単調で飽きてきた
このゲームって、
6か月後、特典以外は裸一貫でまた始まるの?
手塩にかけたものがなくなるって寂しいんだが。
廃課金ほど隕石イベントとか爆発事故とか発生しやすくすると
運営的にももうかるし、プレーヤーもメシウマできると思うんだ
えっ
俺金ださねーけど金だすやつが有利になるのが許せんからバランス考えろ
ですね
Cβ落選組が突入の時間だ。
ログインがんばってみるか
あれ12時にそなえてログインしようとしたらベルセウスに登録してるIDが自動ででてきたw
他ゲーではでたことないし他のゲームのIDもでてこないけどなんでだろ
不具合修正またきたか。修正対応は意外と頑張ってるが、課金仕様がどうなるかがな・・・
修正具合を見るにどんどんマゾくしそうな運営だと思った
ところでM型よりS型使うほうが損傷率低いし安いんだけど
こけれもうS型だけでよくね・・・
全茶ではじめましてとかあいさつが流れてるな
いつになってもこういうのは受け付けられないな
そりゃそうと初心者クエの適当な☆攻めろってのが
手動で座標打ち込むのが面倒だったんだが
☆クリックして出撃画面に飛ぶ方法はない?
>>622 普通に☆クリックしたら出兵ってボタン出ないか?
ワールドマップから行くほうな
先行してる人に聞きたいんだが資源惑星の占拠は急造艦使い捨てで進めた?
それとも多少は時間置いて被害が少ない艦艇を待った方がいいんだろうか
急造艦でおk
使い切るころにはクエで新しいの作る&貰える。
>>625 急造艦はクエスト分使い捨てたら
S物理艦だけでやった
クエストもあるからミサイルをLv3にしとけば司令官の能力によるけど
損傷出しつつでも文明レベル4までは食えてる
コレって実は和ゲーではないの?
>>627 4まで食えるのはでかいね
指揮官2人で手分けして周囲の1を食い終えたけど物理艦をもっと増やしてみるか
ミサイル強化ってことは火力高ければ溶けないってこと?
サーバ落ちキターー
かな?
>>629 溶ける前に相手を溶かせば勝利!の法則
そこそことけるし運が悪いと負けて全滅する
>>628 YAMAKI、X、KSWX、YAMAZAKI のコメントを見る限り
日本人っぽいけどね
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:59:21 ID:yK+kG1I9
チャンネルチャットの使い道がやっと見つかった
クエメール交換...
初心者クエ終わってから速攻で日常クエとか覗かないとえらく損するね
文明1の資源星食い終わった後で出撃回数クエとかの存在に気付いたorz
>>609 >FX、競馬、パチンコ、ロト、ナンバーズ等々にジャブジャブ突っ込むのに比べたらはるかに安上がりで長く楽しめるとも思うけど
楽しむ分にはいいかもしれないが
これらは金儲けで生産できる可能性がある
こっちはゲームだからRMTでもしないと消費しておわり
もちろんRMTは規約で禁止されている
破産するほどブラウザゲーにつっ込む奴も居ないだろうに
ところで要望やらバグ報告のフォームが見えないんだけど
運営は何処から報告受け取る気なんだろう・・・
まさかお問い合わせしろってか?w
普通じゃん。
>>635 いや、金儲けできると思う奴がつぎ込んで破産するんだろうに。
もともと遊びだと思えば出費は同じくらいさ。
ところで1Gのレートはいくらになるんだろうか
10G=1円ならガンガン課金するけど
それと上のレスにもあったけど簡単に資金難になるね
他の資源はブーストと資源惑星占領やってりゃどうにかなるが
ほか700〜800で資金だけ250から伸ばせず詰んだわ
資源センターで換金
やっぱり貿易センター建てとくべきか・・・
艦艇の消耗が馬鹿にならんから気がつくと資金だけ足らんのよね
しかし、いまいち盛り上がらないなw
俺は好きなんだが・・・
>>643 クローズテストだしこんなものじゃない?比較的むごい不具合が今のところそんなに多くないし。
オープンは国威0からだから余計に計画的な開拓が必要になりそうだ
国威0からなのか保護期間長いし下手すると蓋されて終わるやついそうだなっておもってた
国威が何を基準に上がっていくか解らないが
1日1点だと、楽しくなる前に終わりそうだ
国威1点で、1星系落とせるくらいのペースなら解るんだけどね
初期コインはリセットだよね・・・?
全部使ったけどw
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:07:11 ID:Vxqxn76B
ベルセウスのほうが俺にあってるみたいだからベルセウスに帰る
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:20:41 ID:Vxqxn76B
期待が大きかったから以外にしょぼくてしょんぼり
そういえば国威なしの場合は占領できないだけで攻めるのはOK?
それなら物理艦でLV1、2レイプを繰り返せるので悪くない気もする
コスト4スキル持ちならLV5辺りから無双状態だったから
経験値稼ぎにはいいんじゃないだろうか
まわりの文明1〜2攻め落としたら4以上しかないぞw
どうすべぇ。。。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:37:08 ID:yK+kG1I9
携帯に敵襲の知らせとか出してくれたらやる気出る
あれ?リログしたらチャットできなくなった・・・
俺もチャットできなくなってる
これからCBT終了記念戦争で盛り上がるはずだったのに…
>>650 行動力が減らない or 回復が激っ早なのはバグだったらしく
今それをやると、行動力が直ぐになくなるので、それも難しそう
他の星系に駐留させた部隊ってどうやって戻すん?
自己解決w
艦隊リストの一番下に回されるんだなw
他の星系に駐留とかできるのか
12時からやってるが
ちょっと上位の戦艦作って文明高めのNPC攻めるあたりで終わりそうだな
テストだからS型で文明7とかさくさく落とせてるけど、
本番はS型では文明3も厳しいとかの感じかな
問題はある程度領地とった後だな
巨大惑星とかに隣接できなければやることがない
ブラ三なら遠征とかできるけど・・・
ちょっとやることがつきやすい感じだね
NPC攻めつくしたら、隣国と戦争するしかやることなさげ。
NPCは攻めてきたり文明上がったりしないのかなちょっと単調になりそうだよね
行動力の制限があるから、マテリアル・経験値稼ぎに低レベルの惑星を何回も攻められるようにしてもいいと思…
あー、でも仕官の数は金を払えば簡単に揃えられるし結局張り付きゲーになるか。
難しいなぁ。
今日の12時から始めたのにランキング300以内にはいってるってどういうことだよw
あと、初期惑星からのリンクが3箇所の人と5箇所の人で難易度違いすぎるようなw
昼からやってたがベルセウスと同じ指揮官ガチャゲーでがっかり
コスト4はともかく3は完全に生贄要因だし
5なら文明6とかも初日で余裕
それ以上なら無双すぎてだめだろこれ
敵もほぼ同条件で編成されてるから、こっちがそこそこの指揮官とそこそこの艦船を用意できれば、あとは戦術次第でかなり高レベルのNPC惑星にも勝ててしまうんだよね。
しかも資源惑星は文明レベルで収入が数倍〜という激変ぶり。
かといって馬鹿みたいにNPCが強化されるようになると、それはそれで問題あるし。
この仕様のまま正式サービスだとどうなるんだろう?
対人やると思うが、戦場までの距離に差がある場合(こちらのが遠い場合)
同時着弾で星系制圧→隣接星系へ直後に着弾とかしないとすぐライン切られてアボン
連打するのに3コスいないとどうにもならん (コスト上限:基礎20 + (司令-1)/2 )課金で+5が3段階max+15)
まぁ、連合で時間合わせられるなら話は別だが
近くにLV1−3に囲まれた人がいるけど恐ろしい勢いで支配圏を伸ばしてるよ
12時INの時点で相当数の資源星抑えてたけどその後も5以上をガンガン攻略してる
主星からLV1が4つつながってて3マス以内にLV3以下がごろごろ
そんなに領主レベル違わない人の隣まで進出してるから
指揮官のレベリングさえどうにかすれば序盤から圧勝ムードなんだろうね
国威の初期値は、いくつくらいでスタートするのかねえ。
>>670 公式には、本番では国威0で始まると書いてある
資源星って同レベルでも出現する艦隊が違うんだね・・・
L特化でL×4のLV3を無傷で落として、もう片方のLV3に突っ込んだらM×4で壊滅余裕でした
コスト5、6の指揮官持ってりゃ物理艦のごり押しで行けるんだろうけどさ
最初のガチャ指揮官で戦略から何から決まるのが分かってきたら凄く萎えてきた
UCコスト5は200円の方のリスト更新で出たから、1日1回の更新でもそこそこ引けるはず。
適当に突っ込んで全滅は、使い捨て艦1を偵察に飛ばせとあれほど…
終わったー♪
たった3日間が、なんかスゲー楽しかった♪
オープンβに期待です
楽しかったけど
十分堪能したからもういいや
600円ガチャは無理
結構おもしろかった。
正式では、序盤の展開はかなりゆっくりだろうから、
どうかわからんけど。
司令官の引きですべて決まるのはきついかな・・・
1回200円と高性能600円はちょっと高いね
初期投資3000円くらい考えてたけどそうとう引きよくないとダメそうだ
正式序盤は自分の本星系惑星への移民がメインになりそう。
指揮官の引きはかなり影響でかいので、士官センターのレベルアップは必須か。
俺はコスト3のCだけど戦艦の維持費を減らすスキルの指揮官が出て結構助かった。
資源とかで制限がかかるから、初期投資しすぎても意味なくね?
船一隻作るのと工業に投資するのと、だいたい初期はトントンだし。
合成効果もあまりないし、金かけて引きまくっても無駄かと。
ベルセウスと比べると国産宇宙戦争ゲームのあっさり感があった。
もっと濃くマニアックでも良かったと思う。SFファンはコアな人が多いのだ。
インペリアルハーツがアレなゲームだったので心配だったが、インターフェースは快適だった。
600のほう6回ほどやったけど、コスト4のUCが最高だったからなぁ
1回600円は高いな
レベル4とか相手してるとαのパーツが出なくて困る
S型物理を最強仕様にしようと思ったのに最終的にはαが5個くらいとベータが15個くらいだた
上位パーツは5個の下位パーツに変換とかあっても良い気がする
初期投資額だけでゲームが決まっちゃうと、
それはそれで課金しようか迷いながらプレイしてる俺には敷居が高くなるから、
600円くじは引きが悪くてもよいかと思う。
士官センターレベ5まで上げて200円でもUC引けたし。
俺はR3人出た。コスト6の頼もしさは異常。
600円が高いってより高性能指揮官でやすいガチャがないほうがよかったってかんじかな
Oβ始まって間もなくお隣さんのR6を確認したら誰だってクリアしたくなるはず
確実に自分より速いスピードで展開してくるからまさに恐怖
攻略した星系しか移動できないから、どこかへ疎開することもできない
俺は小便を済ませて神様にお祈りした後、
部屋の隅でガタガタ震えながら命乞いする準備を整えるよ
手下になれよ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:36:52 ID:mhcXbB4m
プレイヤーを種族で選べるとかして、開発できる戦艦に違いがあれば
もうすこし面白くなるかも?
種類が多いのがうりのわりに今ひとつみんな偏ってる気がするぜ・・・
>>688 特化艦がぶっちゃけ要らない子
特定以外に弱すぎて使える気がしない
光学艦も物理防御が無いから相手物理だとすぐ沈むみたい
多分相手が光学艦多用してきたら物理艦もお察しなんだろうけど
物理艦だから対光学0 光学だから対物理0ってのはないわw
ある☆に偵察に出したら、S上級含んだS艦隊の群れだった
そこで作っておいたS特化をまとめて送り込んだら、なぜかその☆にはL型の艦隊が居て何も出来ずに壊滅した
偵察艦っていみないじゃん
同じ星系なら全部同じ艦隊だったけどなー
途中で変わるとかあるのかな…?
>689
そういうわけだから特化艦は非常に強かったよ。
ただ他の人が言ってるように編成が変わるのなら、かなり使いづらくなるからねぇ。仕様次第?
同じ星系の別の惑星に、同時に複数の艦隊送り込んだら別の編成って言うのは割とある
一度負けてからもう一度行くと、違うのになってるってのは何度も会ったぞ
大抵は同じ編成のが出て来るんだが、違うこともそんなに少なくない
俺も特化艦にはお世話になった。
L型×5編成がメインのレベル7星系もSの対L特化×5で落とせた。
プレイヤースキルの仕様が残念だったなもうちょっと自分で選べるようにしてほしかったかな
超ランカーを倒す時に特化艦が役立つかもね。番狂わせ的な事ができるんじゃまいか。
R6司令官、M物理*6のゴリ押しで落とせない所はLv10ぐらいだったのに
CやUCで倒せるとは思えない
オレはレア指揮官破りのめどがハッキリたった
それはレア指揮官は数字の「6」ということだ
最初にレア司令官をお金で買うゲームか
しかし防御が250/0とかはさすがに何とかして欲しいな
後陣形の被弾率がよくわからん・・
陣形による各艦隊の攻撃先はかなり厳密に決まってるよ。ヘルプ見るといい。
中
小小小
中
というインペリアルクロスもどきの陣形を相手にしたとき、前3で受けて後ろの2で偏翼突破して中央に集中させるべきかーとかいろいろ工夫して面白かった。
まぁ力押しでも何とかなるだろうけどな!
2列目に配置せずに1列目と3列目に配置したときは1列目だけが攻撃目標にされるの?それとも両方?
だから公式サイト読めと。
LV8まではUC5司令官で実際に落ちた。
特化艦はSまでしか開発してなかったことを考えると、艦の開発が進めばLv10もいけるんじゃないかな。
インターフェースは良かった
ちとガチャゲー気味が辛いかな?
後、勢いに任せて手詰まりになるのが笑えたw
何も考えずにβだと思って適当にやり過ぎた
戦略戦術以前の問題の昨日だったわ
オープンβまでそんな時間あかないんだろうなと思ってたんだが…
ここの運営の他のゲームを見てたら、みらくる店長とかいうゲーム
4月にクローズやったきりほぼ放置じゃないか
6月に大幅に改善してますってお知らせが出て4カ月なにもなし
こんなん初めて見たぞ
作者が体調不良で定期的に居なくなる同人ゲームサイトかよ
ガチャでの差が出過ぎるのと、短期間でも高☆にがんがんいけたのがちょっと底が浅そうな点が不安だな
対人は陣形の前衛やら特化の読みやらで色々できそうだが、このてのゲームの対人って気軽にできるもんじゃないしなぁ
Cβ落選者にはOβは10月下旬というメールが届いたからすぐ始まるだろう
特化したところで
無課金UCじゃ課金Rのバランス編成に勝てないだろうし
課金Rじゃ廃課金SRのバランス編成に勝てないだろう
NPC戦しかしてないけどそのくらいの差を感じた。
そりゃ金払ったほうが強いに決まってる
そりゃそうだけど
金払わなくてももしかしたら勝てるかもって思わせなきゃ
無〜微課金者は離れるし
重課金者もエサが居なくなってつまらんだろ。
圧倒的に勝ち目が無いと、一気に過疎るよな
戦闘が1対1だから強弱の差がそのまま勝敗になりやすいね。
ライトフォース持ちの仕官で敵の片側だけ殲滅→次の攻撃で止め、なんてことは一応できるけど…相手が在席してたら再編成されるしなぁ
対人だと廃人側は地道にSMLを散らしてコスト6でごり押し
無課金は特化艦の比率に悩みながら確実に削りに行く感じか
敵の侵攻ラインを切ればいいと上の方のレスにあったけど
退席中に襲われたらそれまでだし、普通のプレイヤーには無理だろ
部隊を解散しとけば防衛戦で食われる心配はなくなるけど
無抵抗で占領されちまうんだろうし
延々と陣取り合戦を6か月もやるのはさすがに限界があると思うんだ
他に別宇宙に旅立つとか未知の生命体の情報をワームホールから持ち帰るとか
特殊な技術やプロジェクト完成での勝利も欲しかった
俺はたぶん廃課金の部類に入るだろうからコスト6は一定数揃えるだろうが
ガチャで手に入れるコスト6の司令官なんかより
6か月間、共に戦ってくれるタフな非課金プレイヤーの仲間の方が
はるかに得難い力だと思うぞ
国威が金で買えない以上、戦略的な優劣は連合の規模に依存する
UC持ちだの、非課金だのをないがしろにするようなプレイヤーは先細りだよ
周囲に支配下にできるプレイヤーも居なくなって
一人分のリンクを伸ばしながら遊んでいても続くわけないし
あと、初期段階で近場にコスト6持ちで凶状持ちなプレイヤーがいたら
「出奔」すればいい
開発した惑星は全て手放す事になるが、遠隔地でやり直す事が出来る
戦闘じゃ常に一方的にやられる一方だけど
陽動や空き巣には役立つから6ヶ月手伝ってくれって言われて
それでも喜んで続ける無課金者がどれだけいるのかと。
あと今話題にしてるのは廃課金者が無課金をないがしろにする話じゃなくて
ゲームデザインとして低課金じゃ楽しめそうにないってことな。
もし、CBTの価格設定で円:ポイントが1:1なら初月3K/他月1kもすれば十分以上に遊べそうだとは思うがね
・・・レア指揮官掘りしなければ。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:17:25 ID:TILVjXUV
楽しむ=上位ランカーとして君臨 的な考え方なのなら議論にならないが…
CBTの感じだと、低課金者にはそれなりの楽しみ方も色々あると思うよ。
レア指揮官にしても、出現率が格段に低いだけで、出ない訳ではない仕様になっていたでしょ?
苦労に苦労を重ねてレアを積もった時の感動も、重課金には味わえない楽しみの一つだと思う。
スゲーね。その為だけにプレイしてくれる低〜無課金者がいっぱいいるといいね
「出奔」って機能あるのか。それとも比喩?
いずれにしろ漂流民受け入れできる程のゲームじゃない
ピークが開始1ヶ月のいつもの村ゲだな
>>718 機能として存在する
あと陣形の相性は結構大きく感じる、ごり押しできなくも無いが対人で特化込みで編成読まれてると
何もできずに壊滅とかザラにあるし
出奔機能あるよ
司令官以外はほとんどリセットだから育ってからは使いづらいが
テスト終わりに何度かやってみたが、360度誰もいないような場所には飛ばないみたい
農耕民なのでそういう機能(出奔)がなかったら詰むと思っていたので安心した。
まあ課金機能だったらやっぱり詰みなわけだが。
>>722 せっせと耕した田畑ほっぽり出して、指揮官と己の身一つで逃げ出す機能なので農耕民に取ってはわりと終わる
最序盤ならともかく、中盤手前くらいからは蹂躙されるか自爆かくらいの違いしか無い
友達誘ってやってみようかと思ってるけど
廃課金1人に対して無課金10人で対抗出来ないようなバランスなら6ヶ月どころか2ヶ月でやめるわ
俗にいうタワーを組めないから単純に群れても難しいんじゃないか?
普通なら中堅10人が一か所に部隊固めたらランカーでも蹂躙は難しいけど
このゲームの戦闘はタイマンだから、
廃人の行動力が尽きるまで壁を作り続けるとか
あるいは相手の侵攻ルートを途中から分断したりとかの連係が必要
それに廃人だって仲間連れてくるだろうから結局はやられるよ
強い奴が統一しやすいようにできてるからね
配置は5×5マス内に自由に配置とかでもよかったかもね。
そーいえば、
ユニットは1戦で全滅しない限り、復活する?
それとも、帰還するまでは減ったままなのかな?といっても誰がいつ、どこを移動してるかわからんな。。。
逆に攻められたらホイホイ参加に入ってしまっても良い様な気もしなくはない。
何かデメリットあるんだっけ?
補給線の分断とか、行動力が尽きるとか銀河英雄伝説みたいだなw
>>726 1ユニット内に1隻でも生存してれば次戦復活じゃないか
>>727 補欠メンバーでベンチを暖めるという大役が待ってる
>>728 無暗に突撃してくる奴の補給線を断ち、速やかに反転攻勢
それがしたくて皆宇宙に出てくるのさ
>>725 目的地が遠いと、到達時間が長くなって攻撃しづらいし、
小惑星も入植できる数が限られてる+建てられる施設数も限られるから、
幾ら強くなっても及ぼせる影響力は限定的じゃないかな。
援軍機能もあるから、攻撃ルートさえ分かればスタック作れるし。
出奔が自由だから、内通者作って一気に補給線絶ったりとか出来たら面白いと思った。
>>725 > 普通なら中堅10人が一か所に部隊固めたらランカーでも蹂躙は難しいけど
> このゲームの戦闘はタイマンだから、
> 廃人の行動力が尽きるまで壁を作り続けるとか
> あるいは相手の侵攻ルートを途中から分断したりとかの連係が必要
リンクを守る為には、資源星系に予め艦隊を配置しないといけない
攻撃されてからだと、課金加速が無いから間に合わない
艦隊は出先で艦種の交換は無理だから
予め配置されている艦隊の構成がわかれば
侵攻側は特化艦で部隊を構成して有利に戦える
居ない間に多人数に襲われるとリンクが潰されるので
会社・学校から帰るとリンクがズタズタに・・・
なんて展開が多そう
中盤戦以降は、スゲー張り付きゲーになってそう
1シーズン6か月ってことは、
半年経ったら、また初めからってことだよな?
>>732 指揮官が引き継げる
故に2シーズン目は最初からある程度飛ばせる
それが最大のアドバンテージ
なので2シーズン目以降、新規参入はほぼ無くなる
脱落者も当然でるのでシーズンを重ねるごとにどんどん鯖は過疎っていく
人が減りすぎた鯖を次々統合して人数を維持しようとするが、いつか破綻する
ブラ三と同じルートをたどる予感
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 03:03:58 ID:lrm2XsmY
まだ何が引き継げるか分からないでしょう
まったく一緒というのはないだろうから、それなりに研究してるんじゃないか?
まだはっきり発表されてないから
こうしてゲームが進んでいくと,未開拓の星系が減っていくため,各プレイヤーや連合間での星系の奪い合いがゲームの中心となっていく。ここで重要になるのが,「巨大惑星」の存在だ。
「巨大惑星」は非常に強力なNPCが守っており,ここを制圧した連合は「覇権」というスコアを獲得できる。
ゲームは1回のシーズンが約6か月間と決まっており,シーズン終了時点で覇権スコアが上位にランキングされた連合が,そのシーズンの勝者となる。
そして,そのシーズン中に優秀な成績を残した連合/プレイヤーには,次回シーズンでのボーナスが与えられることになる。
なお,次回シーズンが始まると,前回までの領地や戦艦,連合などはすべてリセットとなるが,司令官とフレンドリスト,メッセージは次のシーズンへ持ち越せるとのことだ。
ソース
http://www.4gamer.net/games/119/G011978/20101007069/
現状、CBTが終わったばかりだからね。
あのゲーム設定・バランスが正規サービスのものとも思えない部分もあったし、割と難易度を下げてあったんじゃないかな。
バランス次第では面白くなりそうな部分も感じた。
CBT中のバグの対応等、運営のレスポンスが比較的良かったので、プレイヤーからの意見の吸い上げは積極的に行なってくれるかもしれない。
レア仕官に対抗するための共同戦線みたいのがあれば良いのかもしれないね。
とりあえず不満な点は、みんなで色々と要望を出してみるべきじゃないかな?
そのためのベータテストだし。
どこの運営も最初だけはがんばるんだよ
ベルセウス…
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 08:50:43 ID:lrm2XsmY
OBT発表はまだ?
Cβの当選メールすらギリギリになって送るような運営だから
Oβ告知ももう10月終わるぞwってスレで散々騒いだ後のタイミングになるはず
はずれメールは速攻おくってきたからそれはないな
比較的まともに動くように作られてたし今週末には何か発表あるだろ
週明けてから発表するようだと話が浸透しにくいし
土日前に点火して月火辺りに新ネタで煽り入れて月末のoβ開始まで繋ぐとか
そんな感じなんじゃねーの
>そして,そのシーズン中に優秀な成績を残した「連合」/プレイヤーには,次回シーズンでのボーナスが与えられることになる。
>なお,次回シーズンが始まると,前回までの領地や戦艦,「連合」などはすべてリセットとなるが,
なんか可笑しくないかww
システムガイドには
>1シーズンで優秀な成績を残した連合・プレイヤーには、次のシーズンに引き継ぎ可能な特典が与えられます。
って書いてあるから司令官と栄誉褒章がもらえるってことだろ
勝利者が固まり始めた頃から勝ち馬ライダー達が蠢くんですね
分かります
連合の正規メンバーも予備メンバーも同じもの配って全員同じ状態で再スタート希望
国威0からのスタートでcβ同様に星の放棄できなかったら攻める場所ミスったら致命的だろうし
星の放棄を可能にしたら保護期間を利用しての絶対防御できてゲームにならんくなるし
放棄できなかったとしても、2垢で保護期間つかっての防衛とかできるだろうから致命的な欠陥な気がする
>>747 >攻める場所ミスったら致命的だろうし
何がどう致命的なのか理解不能
>星の放棄を可能にしたら保護期間を利用しての絶対防御できてゲームにならんくなるし
マニュアルを読むかぎりでは、保護期間=キャラクター作成後の7日間
放棄と保護期間には因果関係がみあたりません。
>2垢で保護期間つかっての防衛とかできるだろうから
本アカ星系の周りを、副アカの保護期間中に副アカで全部占領するってこと?
無理!
できたとしても、7日間の恩恵をほとんど受けられないからメリット無いよ〜
副アカについての制限が見つけられなかったけど、アリなのかなぁ。
トレードみたいなのが無いから、直接的なメリットは無さそうだけど…
時間をかけるのが可能な人には、戦略的なメリットができちゃうね。
複アカの利点が無い≒協力プレイの利点が無い、だからね。
オンラインゲームとして仲間と協力することにメリットをつけない物なんてまず無いだろう。
ということは複アカ禁止しない=複アカやったもの勝ちになりがち。
禁止しない時点でやる気はごそっと無くなるなー
オフゲーでもやってろよ・・・
なんで「複アカ禁止しないと嫌だ」「じゃあオフゲーやれ」になるのかイミフ
副垢対応はアレグリアのが序盤は機能してていいね
それ+同IPで片方が一方的といってもいいくらい援護してたら両方BANとかしてもらえるとすばらしいんだけどな
>>749 >>752 同意
仲間と協力することで可能になる部分をもっと増やして欲しいよね。
協力するのが陣取りとメールクエだけじゃちょっと…
>>748 言葉足らずで勘違いさせたみたいだけど、母星じゃなく資源星の事ね
占領後一定期間取り返せないから、それ利用すれば絶対防衛ができるって事
攻める場所間違ったら致命的ってのは権威0から始めたら、cβのように無計画に資源星取れるだけとるわけにはいかない
周辺は通路として一箇所開通させて攻め落とせるランクの次の星が目的にになるとおもう、後は説明なくてもわかるよね?
>>755 ☆1−母☆−☆1−☆2
/
☆1
みたいに母☆からつながってる☆がいくつかある
☆2を取るには右の☆1内の資源星をすべて(4〜5?)占領する必要がある
全部占領すると初めて通行できる仕組みなわけさ
>>755 権威の数値だけ星を占領できる
星2〜5(6かも)で一つの惑星を形成(ランクの高い惑星ほど形成する資源星の数が少ない)
惑星と惑星が線でつながっていて、一つの惑星につき2〜4箇所の惑星とつながっている
全ての星を占領した惑星同士が移動可能になる
母星の周辺は一番低いランクの惑星のため惑星を占領するのに必要な権威は多いが収入が少ない
権威は初期状態だと1日1くらいしか増えない
司令官の引きにもよるがcβでは自分は10段階で8番目にランクの高い星を二日目で占領できたので
最初に占領する惑星は通路のためランク1の惑星になるだろうけど2つ目はできるだけ収入の多いランクの高い星が欲しいところだと思う
最初に通路として開通した惑星の先が全部取られて他の道を開通させることになったら、さらに数日分の権威を無駄にするから相当な出遅れになると予想してる
あくまでcβのままだったらってことだし、あくまで個人的なを予想です。
あと星のランクって書いたけど文明か発展かなんかそんな感じで記載されてた気がする
なんか長文で説明書いてる間に増えてた
>>755さんの3行の図のほうが100倍分かりやすいな
星系完全に制圧しないとその先に移動できないのか。
宇宙の広さが実感できるいいシステムだな。
だいたい村ゲーってどんなに遠くの村にも攻め込めるから
せっかくの広大なマップが狭く感じられてロマンがないのよね。
いや実にすばらしい。
移動に関しても本星からつながっている必要があるのか、自領に隣接してさえいればいいのかでずいぶん変わってくるな
前者なら大遠征はほんとうに難しい
後者なら尺取で飛び地伸ばしていけばいいので、遠くへの遠征も少し面倒なくらいか
仲間と手を取り合って道を作れば大概のことは解決する
虫食いされてもお互いに補修し合えばいい
つまり、道路族の逆襲がこのゲームのテーマだったんだよっ!
>>760 母星or小惑星から同盟領も含めて完全制圧している星系伝いじゃないと攻められない。
なので、攻め込めるルートはかなり限定されるし、遠くの敵を攻めるのも時間がかかる。
一星系に付き通過に3、4分くらいしかかからないので、戦場に着く時間はブラ三とかわんない。
小惑星一つに基地建設できるプレイヤー数は数名なので、
戦場近くでしつこく攻撃できるのは少数で、残りは遠征するしかない。
守る側も、侵攻ルートは限定的とはいえ、配備できる部隊数よりは多いので、
必ずしも守備有利とは言いがたい。
特に、母星を落とされると同盟から脱落してしまうので、前線付近の母星はキッチリ
守備しないと、母星もろともそいつの支配している星が寝返っちまう。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:26:49 ID:bCei3Gas
フォーメーション戦闘って
http://bg-help.entercrews.com/?cat=50 2列目まで、正面優先→近い行という順なんだ...
配置によって戦闘結果が大分変わりそうだ。
ダメージは2列目まで、2列目以降はダメージなし。
とにかく1列目までは防御力高い戦艦で、2列目より1列目が多く配置できて、
後方には攻撃高い戦艦をってのがいいのか
どういうフォーメーションが理想なんだ?
>
> >>
>
編成数5ならこういうのが実にいやらしいと思う。たぶんそんな陣形は実装しないと思うけど。
しかし戦闘時には基本右向き(攻撃側の方が多いから)なのに、仕官ステータスでは左が前で表示されるんだよなぁ。
微妙に違和感が…
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:41:38 ID:bCei3Gas
<
< >
< > >>
< >
<
まったく同じ性能なら左が有利そう
コスト4の話だが
>
> >
これが >> よりなんだかんだいって強かった
> >
>
左はダメージを全体で分散して死ぬ時は皆一緒、右は中央を死守
S型物理のみでL型と何回か喧嘩してそういう結論に達した
>
>
>
>
>
ウチの5コスエース
前2を壁にしてかなり行けた
6コス?見たことねぇな・・・
>>>>>
こんな感じの縦列陣って無いの?
そんなうちの6コス
>
>
> >
>
>
トップの損失が大きいけど平均的に敵を壊滅できて便利だった
>>768 あるとは思うが見たこと無いんだよな、3コスのは見たんだが
>>>
こんなの
前2列を殲滅したオーバーキル分のダメージは廃棄されるから、直列編隊は強くなりすぎるんじゃないかな。
コスト6の自由度の高さに絶望したっ!
コスト4と6の戦いってリトルリーグと実業団ぐらいの差があるじゃないか
最近のブラゲにありがちだが英雄ゲー過ぎるのはどうにかならんのか
引き継ぎ出来る英雄がそれなりの影響力を持ってないとリセット後をプレイしてくれんだろ〜
引き継いで英雄以上に入れ込み幅が広くとれる要素なんて無いんだし……バランスを何とかうまくとる以外どうしようもあるめぇよ
>>771 たぶんプロくらい差があるよ
コス4全滅の相手でもコス6だと2〜3機撃墜だもの
まあ単純に考えて1.5倍の戦力だから、なんちゃらの法則でうんにゃらだよねえ
あと、硬いのを前面に出してやれば、4コスは実質攻撃が2で、6コスは4っていう2倍の攻撃力っていう
さらになんちゃらの法則でうんにゃらほいだ
ゆでたまごの法則?
ベア−クローを両手に装備して100万パワー+100万パワーで200万パワー!
いつもの2倍のジャンプが加わって200×2の400万パワー!
そしていつもの3倍の回転を加えれば400×3の・・・!
バッファローマン!お前を上回る1200万パワーだーッ!
あれ、懐かしいキンニクマンネタかー、って思ったけど、
なんでこんな流れになってんの? ブラゲスレじゃなかったっけ・・・
って思ったら原因は俺のカキコだったのか・・・
要するにUCウォーズマンで一生懸命に編成考えても
Rバッファローマンの一隻か二隻落とすのが精一杯ってことですな。
キン肉マンのカードゲームの話か?w
配備可能数が限定的ってのがどうもな
新しい試みで配備内容が重要になるから面白いとは思うけど、農耕による巨大艦隊の保有って夢がない
戦争が頻発する感じになるだろうな
できれば保有数を限定しない上で戦略的に面白くなるシステムがあればうれしい
ランチェスターの法則な
画像差し替えで超人指令官作ったり
超人血盟軍みたいな同盟作る奴らが現れたりしそうだな
んじゃ俺はBETAとか宇宙怪獣とかエイリアンだとかプレデターで行く
連合や個人の名前はともかくグラ変更で
著作権物そのままもってきて運営から警告とかはありそう。
そいえばCβでぬこ画像に変更してた人いたよね
ありがちなのはアニメキャラとか自作絵とかか
ピーポ君や遷都君使ったら一発退場かな?
どうせならミッキーやドナルド使ってアメリカ系大資本に喧嘩売るべき
権利保有者からの連絡でもなければどうせ放置だろ
ファン・ヒューリックとかタイタニアとか誰かやるんかな
くうき読まずに書き込むと、グラを芸能人、アイドル、AV女優、同人誌キャラ、アニメキャラ、
ペット、子供の写真などに変更することによって
ゲームのみてくれが同人ソフトのようになってしまい雰囲気ぶち壊しになるのが目に見えているのだが
デフォルト画像を多めに用意することでそういう画像のアップロードは減るかもね。
どちらにせよ、自己主張の激しい人間はキャラネームの段階ですでにぶち壊しなものをつけるんで雰囲気を気にしても仕方ない気はする。
ま、この手のゲームの画像審査はアダルト的なものを防ぐ程度の意味合いしかない事が普通だし。
デフォルトの画像が多くても
魅力的でなければ誰も使わないしな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:20:55 ID:1LzzQ30A
デフォルトの画像も悪くなかったし
変更すると全体の雰囲気に合わなくなるし
デフォルトの画像犬ばっかで無理^^;
全艦防御艦にして司令官画像を銀英のミュラーにする奴が出そうだな。
イラストを公募するとかして
司令官画像はどんどん増やしてほしい
審査手数料と称して差し替え一回500円くらい取っていいよ。
そのかわりガチャは駄目だ。
ぶっちゃけ、零細ブラゲが生き残るにはガチャ系の搾り取り課金しかないんじゃないか?
画像アップロード1回500円とか儲かると思えないよ。他のブラゲで無料で同じ機能があるのに、って不満でプレイ人口減らすのが関の山。
サービスのこと考えるなら金を払う人間が際限なく強くなるのは仕方ない事なんだよね…
ゲーム的につまらないとしても。
6ヶ月リセットの引継ぎがあればうれしいな・・・
成績上位 司令官2人(レベルはリセット)
一般参加 司令官1人(レベルはリセット)
こんな感じで・・・無理か・・・
>>735にもでてるけど司令官は持ち越しの予定っぽいよ
バランスとか考えて持ち越せる人数とかの制限があるかは次の情報でるまでわからないけど
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:26:10 ID:8cEjkC6r
早く始まらないかな・・・・。
いつからなんだぁぁぁぁ
スタッフブログでもあれば
そこでの反応次第でスケジュールもある程度読み取れるんだがねー
ま、明日発表が無ければ別ゲーやってるだけだな
タクティクスオウガが先に来たら手を引っ込める可能性もあるから
早めにサービス開始してちょーだいねー
少し前に出ていた出奔について詳しく知りたいのだが↓
1.出奔は課金なの?
2.司令官は何人まで連れて行けるの?プレーヤーのレベルはそのまま?資源は?科学技術は?
誰かやさしい人、教えてはくれまいか。
資源科学0 仕官のみ連れて行けるだったかな
ガイドに書いてなかったか
あった、システムガイドのマイページの項目だ
現在の状況をリセットし、新天地での再起を図ります。
出奔後は、全く別の母星系のマスターとなり、ゲームプレイを再開することになりますが、所有していた惑星や、
建設済みの施設、研究済みのテクノロジーなどはリセットされ、ほぼシーズン開始時の状況に戻ってしまいます。
■リセットされるもの
・プレイヤーレベル
・プレイヤースキル
・各種スコア
・所属連合に関するデータ
・所有惑星
・施設
・戦艦
・テクノロジー
・戦艦兵器レベル
・国威
・移民研究度
■リセットされないもの
・プレイヤー名と画像
・プレイヤーのプロフィール欄
・所持司令官
・Gコイン
・栄誉褒章
・クエスト(チュートリアルを含みます)
・個人掲示板
・メール
・ログ
・フレンドリスト
・NGリスト
>>801 テスト中の画面説明だけだけど
課金なしでもできそう司令官とかフレンドリストとか以外は全部リセットだから6ヶ月リセットと同じかんじかなと予想
チュートリアルクエスト無しはやばい臭いがするな。序盤はアレの報酬込みで設計されてる気がする。
リセット後もクエスト無しで始まるわけだからそれ考慮でバランス取ってる…のかな?
ありがトゥやさしい人たち。
とりあえず出奔は使えないということがわかりますた。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:51:46 ID:PbUoOaI9
出奔繰り返しで司令官雇用し続けられる仕様?
そこ穴かも知らんから放置w
無課金の強力な味方かも知らんよw
かもね
ただ国威が引き継ぎなしだし最初指令官は内政一人いれば
十分かと思われ。
仕官募集する建物も建てられないくらいカツカツでスタートって事は無いだろうし、いけそうな気はするね。
一度移転したらn時間移転できない、みたいな制限は無かったっけ?
出奔やってみたけど、
Gコインはいらないので無課金でもできる
待ち時間なしに何度もできる
資源がいくつになったかはチェックしてなかったから
カツカツスタートになるかはわからん
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:44:03 ID:8cEjkC6r
このゲーム面白いの?
>>812 過剰な期待はできないけど多少の期待はできそう
600円ガチャを30回くらいまわしてスタートできる人には面白いんじゃないかな。
>>815 司令官の数をそろえても、序盤は圧倒的に資源と国威が足りないから、
序盤に大金投じても効果低いんじゃない?
>>816 序盤欲しいのは、UCやRの内政司令官だね
内政司令官は、国威が少なくてもLvが上がり続ける
バブリーに行けるなら
各種族の内政・軍事を一人づつ揃えて
非課金で来た仕官を全員、合成に回して最大Lv・スキル%を上げ続ける
前者はまだいいとして、
後者の費用対効果は最低だろうなw
近隣の奴らを諦めさせるには十分だと思うよ
いきなりレア指揮官がっちりそろえてたら
抵抗する気はないので傘下に入れてくださいと下手に出るだろ
序盤に無駄な争いなしに勢力圏ができれば
外縁部の奴は苦労しそうだけど廃の隣近所の奴は楽できそうな仕様だしな
がっちり農耕して連合に資源を納めてくれりゃいいってなるんじゃない?
とんちきアプデートにより、某大人気ブラウザゲームがついに狂ったので
こちらに亡命しようと思います。早く始まれ〜☆
来週の何処かでスタートのはずだが…
もしかしてギリギリまで言わないのはワクワクさせるための作戦か?
クローズの落選しかいない時にはワロタがw
まぁ恒例の木曜日かな?
平日に開始されると厳しいから週末にしてくれ
スタートダッシュで差をつけられるときつい
オープンβテスト開始は本日14:00だと……!?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
どこかの誤爆なんだよきっと。
それにしても続報まだかねぇ…
はいれた
予想より速いw
一体何なんだよ、サプライズのつもりなのか?
25日オープンか
ブラウザ銀河大戦サービスチームです。
次回サービスの日程についてご案内させていただきます。
次回サービスは、「プレオープンサービス」として
2010年10月25日(月)17:00より開始いたします。
プレオープンサービスのゲームデータは、正式サービスに引き継がれます。
皆様のご参加をお待ちしております!
※プレオープンサービスではゲーム内特殊機能を使用するために
必要なゲーム内通貨「Gコイン」をご購入いただくことはできません。
※プレオープンサービスの開始をもってサーバー1の1シーズン目が開始となります。
今後ともブラウザ銀河大戦をよろしくお願いいたします。
クソッ!
キッチリ釣られたw
もうすぐ帰宅
Gコイン少しは入ってるかな
あれないとチュートリアルクエ終わらないんじゃ
キタ━━('A` )━━ !!
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:40:35 ID:50T6lXtm
始まった!
兵種や陣形から対人やるには戦略性広くて面白そうなんだけど
たぶん他のブラゲよろしく対人が活発になるようなゲームじゃないよなぁ・・・
>>832 >■総評
>ゲーム内のチャットや公式サイトの掲示板、外部掲示板では、非常に反響がよく、
>ゲームとしての完成度の高さが伺える。
>特に美しいグラフィックや、3Dモデリングされた艦隊などについては、驚きの声が聞かれた。
外部掲示板ってどこだ?
ここ…では艦隊のモデルの話ほとんど出てないよなぁ。
まぁふたば?とかいくつか他のBBSコミュニティもあるし、どこかで話題にはなってたんじゃないかね。
なんというかこう。
国産ゲーだしゲーム性重視になってほしい感じと、拝金主義でもいいからちゃんと生き残ってほしい感じとあってさ。どうしたものか。
月に1000円程度で不自由なく遊べるのが個人的理想ではあるんだけどなー
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 19:46:27 ID:CE/1x1bU
資金が圧倒的に足りなくなったから資金増加の課金と指令官コスト上限アップとあとなにかで月1000円くらいだったかな
序盤から司令官引いて雇いまくる馬鹿じゃない限り、金より資源が足らんくなるって
CBは国威無限みたいなもんだったからな、資源惑星取り放題であの感覚でやったら失敗しそう
とりあえずスタダがんばってくれ、俺は仕事帰ってきてからだ・・・
俺が仕事で帰れないことが確定してる月曜からとか。
>>832 >>837 > 新たにサービスが始まる国産ブラウザゲーム「ブラウザ銀河大戦」について、
> 先日クローズドβテストが開催されたので参加してみた。
(中略)
> 実際にプレイして非常に感じたのは、某三国志や某戦国といった
> ブラウザゲームと非常に似通った部分があり、それでいてやりこみ要素は多く、
> 歴史系のブラウザゲームにそろそろ飽きてきた頃に、
> この「ブラウザ銀河大戦」をプレイして欲しいという、
> 運営側の策略ではないかと思った。
文章見ると、第三者レビューのように見える
でも、運営がSS付きで各ゲームサイトに提供した資料
このレビュー書いたのは何者なんだ??
なんか、混乱してきたぞ・・・
ちゃんとエンタークルーズによるプレイレポートだって4亀に書いてるじゃん
4亀はリリース部分は編集せずそのまま別枠で囲って出すからそういうこと
リプレイ風リリースだねwww
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:12:55 ID:ELBgSxSh
月曜日は勘弁だね...
普通ないだろう...ここの運営センスないな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:13:42 ID:ELBgSxSh
正直ここ人集まってほしいな...
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:39:53 ID:ELBgSxSh
ある程度集まってほしいよ
でもまだ広告出したのも見てないな
どこ見てもベル○ウスばかりだね
(^ー^)
課金なしのゲーム内特殊機能って何なんだろね
あんま差がつくと正式オープン後に参加する人が
続かないし、時間短縮系は禁止しといて司令官雇用
の更新随時とかそんなもんかな。
あるわけないだろ
課金の総称として特殊機能って名前付けてあるだけだろうに
プレイヤースキルだけでがまんしろよ
そうか、俺が深読みしすぎて変な解釈を
しちゃったかな。いらんこと言ってごめんね。
オープンすると聞いて舞い戻ってきました。
しかし平日開始か・・・まぁ当初は無料だし暫くやって判断するかな・・・
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:18:54 ID:MYNTGxqD
何故かフロンティアユニバース思い出した。
鯨型異星人とかほしいよな!
鯨型異星人といって思い出すのはLiEF@エンジェルリンクス
鯨は一度陸上に進出したにもかかわらず、また海に逃げ戻ってしまった進化の負け組。
>>853 フロンティアユニバース
レジオナルパワー
リーチフォーザスターズ
火星物語
シュバルツシルト
ディーバ
メビウスリンク
ウォーニング
そんなSFゲー世代には色々と感じる所があるね
>>856 むろみさん、まだそんな事いうと?
>>854 嘴と翼のある鳥型(ワシ型)宇宙人が欲しい
あと、BEMがなんでいないんじゃぁ!!
PCE版のシュバルツシルトをベースで作ってくれ
どうせブラウザ銀河大戦2.0も開発中だろ
そういえば定番の爬虫類型もいなかったような気がする。
まー濃いおっさん世代に媚を売っても売り上げ上がらないしねぇ…
運営がエンタ狂じゃなきゃな、、、、
月曜夕刻までしばし、満ちておこうぞ
大帝国くるまで楽しく時間潰そう
おもしろいの?これ
CoW2ヶ月やってるけど、そこ浅いブラゲじゃなきゃ
移住する予定
クリック度
大群度
晒し度
モヒ度
お子様度
ロード長度
どれをとってもCoWの方が上。
COWほど面白いチャットは見られないだろう
>>861 >そういえば定番の爬虫類型もいなかったような気がする。
まー濃いおっさん世代に媚を売っても売り上げ上がらないしねぇ…
自分で描けばいいジャマイカ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:46:43 ID:AD0/JmK2
これって戦国時代もの?
タイトルからどうしてそう思うのか教えてくれ
駿河大戦に見えたんだろう
狭すぎわろたw
それなら銀座大戦だろ
不景気で減少したパトロンをいかに強奪維持するかだな
ママの腕しだいだな
流れが出来るってこういう事なんだな、笑ろた
駿河大戦熱いな。
今川家に仕えるか敵対するか・・・
大河大戦って線は無いのか
いよいよ明日か
今更だが「銀山大戦」だったのでは、とか言ってみる。
石見銀山を巡る大内氏と尼子氏の戦いを再現したブラウザゲー・・・
アレグリアが張り付きゲー過ぎて疲れた。
こっちでまったり楽しむとしようかな。βの手ごたえのままならかなりののんびりペースになりそうだし。
このゲームは戦艦そんなに造らなくていいから資源が余りそう。
それとも上位艦はコストがバカ高いのかな?沈められたらイタそうだ。
公式BBSに銀商連のoβの連合メンバー募集投稿したのに
エラーも出ないのに、BBSに反映されない。。。
千の仔を孕みし森の黒山羊さんにお手紙喰われた?
とりあえず、銀商連は x>0, y>0 で始める予定です
開始時間が遅れそうな予感がひしひしと
今日の何時だったかな 寝る
17時からだよ
なんかこう、ガワだけ作った感がありありと…
それぞれのWiki管理人が個人でどこまで整えられるか、だなぁ。
こうも分散してると管理人の見極めつくまで手を出したくないし。
しかしくだらない事でゲームの盛り上がりを損ねないでほしいものだな。
このスレ探せば大半は既にあがってるけど
注意する事書いておくね。
プレオープンで状況かわってても責任はもたない
資源は大切にね
最初はチュートリアルクエがんばれ。
報酬は次のクエで使ったりするから
もし他に使っちゃうと資源待ちになる。
チュートリアルクエは順番に消化するクエ
終わったら内政・軍事・デイリー?のクエがあって選択できる。
まとめて処理できるクエもある(出撃回数と戦艦破壊数とか)
同時に受付出来るクエ数は4個or5個で制限があった。
頻繁に使う建物を左の空き地に建てると
チャットウィンドウの開け閉めの手間が増える。
見ない、2行でいいって言うなら不問
あと「名前:発言内容」っていう(ごく普通だが)形式
なので名前長いと2行にまたがり易い
他なんかあったかな
各資源・資金途切れたら待ちになるから
寝る前とか貯蔵庫大きくした方がお薦めかも
建設もキューに設定されてるものを1つづつ順番に建てていく方式だから、先走って何かを建てると建築待ちでチュートリアルクエストが進まなくなる可能性あり。
どうせ一通り指示されて建てる事になるんで、無理にあれこれ建てようとせずチュートリアルの流れにそったほうがいいね。
>>888 今日から参加する予定なんでアドバイスthx!
システム全然わからんけどブラゲ同盟みたいのあるのん?
母星の配置って中心から外側に向かって徐々に広がっていく感じ?
まったりやりたいんで開始時間ずらそうかと思っているんだが。
同盟はある
自分から同盟に入ることもできるし、母星を落とされたら落とした人の同盟の予備メンバーになったりもする
配置は中心から外側であってると思う
Cβじゃ外側ガラガラだったから
>>892 ありがとう。ということは中心は激戦区になりそうだな。
ちょっと時間ずらしてみるわ。
ラスト9時間組だったけど確かにそんな感じはあった
多分最初に大きいマップ?が4分割されてて星雲?を選べる
ランダムで入ったけど内側にはプレイヤーいて連合も出来てたけど
外側にはプレイヤーいなかったと思う。
只、人少ないβ用に中央にある程度集めてたのかもしれないし
実際プレオープンしてみないと分からないと思う。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:21:48 ID:8EPdtO4L
やはりこの手のゲームは商業重視の方がいいのだろうか
このゲーム、ソロじゃ上位は無理だからどうしても大きな連合に入る事になる。
連合加入が早いほど連合領域の中心に陣取れて攻められにくくなる。
だからサービス開始時に始めたほうが、混み合っているかもしれないが
ひょっとしたら有利かもしれない。
このゲームちゃんと勝利目的と期間が大体決まってんのな
他のブラゲとかはだらだらソロってたがこれならまとまったとこに入りたいかもしれん
もちろんガイキチのとこは嫌だが・・・
しがらみなしでドライな関係のブラゲ連みたいなのできるなら参加するかも
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:57:41 ID:8EPdtO4L
禿同
ゲーム如きで柵とか勘弁
まあシーズンという区切りがあるしその点期待出来そうな感じだ
このゲーム同盟メンバーの領地は自分の領地と同じように動けるし
地域でガチガチに固めなきゃあまり意味がない気がする。
たぶん同盟を選ぶ余地はほとんど無い。(或いは実質機能しないクエ用同盟みたいなもの)
キチ同盟が嫌なら自分で作って隣近所を誘うしかないかも。
cβでもちょっとおかしい盟主が居たし。
今日から参加してみます、皆よろしくw
取りあえず
>>888のアドバイス通り進めてどっかの連合に入れば良い感じか?
後頻繁に使う施設ってのはやってれば分かるんかな〜
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:19:02 ID:OfQ5/dTE
他はどうでもいい、運営が(ry ファイナルアンサー
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:28:52 ID:/u+XcHrF
>>900 ああごめん。短くしようと思って書いてなかった。
貯蔵庫・格納庫・工場とかはレベル上げる時くらい
雇用センターも司令官雇う時ぐらい
交易センター・テクノロジー研究所・各造船所とか
は資源交換・開発・作成でクリックする事になる。
ベルセウスと違って艦隊の維持費があるからむやみに作ると資金がどうにもならなくなる
公式サイトに複数アカウントを駆使してのプレイの禁止が出てるな。
「どこにも禁止って書いてないからいいんだ!」みたいなお子様を牽制できるからこれはいいね。
>>903 なるほど、交易センター・テクノロジー研究所・各造船所は右側に建てた方が楽になるって感じか、ありがとう
後は7日間の保護期間みたいなので慣れればいいか
課金出来ないからそこまで差は付かないだろうしのんびり行っても大丈夫なんじゃないかな
これアレグリアみたいな味方のところも攻撃できるのかな
実質幽霊社員になったところを資源補給に使いたいんだが
だめだ、連合内紛臭がぷんぷん漂ってきたわ。
派閥とかできて水面下で不穏なメールが飛び交いそう。
だがそれがいい。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:02:57 ID:8EPdtO4L
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:11:42 ID:/u+XcHrF
チャット自分でチャンネル開けるんだろ?コレ。
不穏なメールというより、不穏なチャットがたくさん立ち上がりそうだな。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:12:15 ID:8EPdtO4L
派閥出来るのは性
まあ規模が大きくなければ派閥も出来ようが無いけれど
でかい連合には出来るだろうねえw
こういうのはやっぱりガンダム系の連合が強いのかな
ガンダム系ってなんぞや
TITANSとか
バカヤローw
ガンダムは弱小だよ
基地外系がネトゲでは何処も最強って相場が決まってるw
個人的にはガンダムも銀英伝も好きだ!
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:19:08 ID:8EPdtO4L
ペズン
ニューディサイズとか渋いの作りたいわ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:20:12 ID:8EPdtO4L
自由惑星同盟はお決まりか
確かにガンダム系はSEED孤立して内紛起きたりしそうだからなw
どっちかつとメインはロボじゃなくて戦艦なんだからガミラス帝国あたりとかさ・・・
地球連合は取られたな
じゃあZ.A.F.T.で作るか
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:23:58 ID:8EPdtO4L
白色彗星w
銀英系・星界系・ガンダム系・海外SF系
次点 エロゲ、萌えアニメ系
どの連合に入るか楽しみ過ぎる
キャラ名重要だなw
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:26:33 ID:8EPdtO4L
萌えとか要らんわマジで...まあ私的にはね
もっとこう硬派で渋いのがいいな
渋過ぎんのもあれだけどw
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:27:30 ID:8EPdtO4L
憂国騎士団とかあったら笑うな
惑星連合宇宙軍
神聖ラアルゴン帝国
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:38:28 ID:8EPdtO4L
クーゲルシュライバーは剣より強し
せっかく画像入れ替えできるんだから
STMCとかBETAとか人外連合をだな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:42:09 ID:8EPdtO4L
ヴァルハラ
気合い入れてアメリカネズミの画像を入れてディズ○ー語る強者はいるかな?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:44:58 ID:8EPdtO4L
地味にウケるんだがw
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:48:32 ID:8EPdtO4L
地球教団はなんかタチ悪そう
でも画像入れ替えしても他の人からみたら標準画像なんだろ?
次スレまだー
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:53:53 ID:8EPdtO4L
ドルトムント香川
あバイエルンのミュラーって銀英伝と同じだよな髪の色が...
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:01:20 ID:8EPdtO4L
@1h
次スレは950
>>935 同じ運営で別ゲーのインペリアルハーツってのは画像差し替えれば他人のとこでも変わってるぞ
>>939 知らないよプレ初日でそんなこと言って「入れねー」で埋まってもw
ぎりぎりで950にならないように
これはロシアンルーレットだね
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:33:25 ID:8EPdtO4L
恐w
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:33:42 ID:/u+XcHrF
あと30分。
ワクワク
BETA始め色んな顔蔵を切り抜きリサイズして作ったが、派手にやるとゲーム寿命に関わるからな・・・
どの程度なら許容されるかね?
ちょっと早いけど次スレ建てておこうか?
ブラゲ板は晒しスレを隔離しなくていいんだっけ?できれば話題が混ざらないよう別にしたいけど…
特に規定はないっぽいけど、
晒しは晒しスレでやってほしい
晒しと分けるのは賛成、ごちゃ混ぜはめんどい
じゃあ建ててくるよ。
規制されてたらここでお願いするから誰か頼む。
名前が迷うな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:45:21 ID:kQCHBYU+
いよいよプレ何とかオープンだな
乙
ちょっと緊張してきた
お前らお手柔らかに
俺、1000を取ったら「楽園の泉」か「星々に架ける橋」で同盟を作るんだ…
さぁ埋め埋め。
スターウォーズで行こうかと思ったら名前普通なんだよな
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:52:43 ID:kQCHBYU+
うめ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:54:00 ID:kQCHBYU+
うめ
1000なら名前を7-9にしてボーグ集合体連合を作る
スターウォーズの話題が殆ど出てないだと・・・
そういえばまだ名前決めてなかったわw
名前はわりと普通につけるだろーなぁ
まんま引っ張ってくるのは面白みがないからもじる程度かな
主役格持ってきてしょぼかったらみんなからやられそうだし名前決めの段階から勝負は始まってるのかw
>>963 なまじアニメや映画に出てくる名前にすると狙われやすいってことか・・・やべぇすっげえ迷うwww
いよいよだねー、みんなよろしくね
入れたw
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:00:41 ID:kQCHBYU+
きた
音量が常識的になってるw
はじまたw
初日から延期が多い中で好感が持てるな
出身地域からめっちゃ悩むwwww
ランダムに決まってる!
出身地域ってどこでも一緒なの?
出身地域は方角決めなだけだぞ
ブラ三と同じような配置のされ方するからな
つまりどこでもいいのか
いきなりフリーズしたので、リログしたらチャットが表示されなくなった…
アクセス集中でもしてるのか?
方角かぁ〜特に知り合いがいない人は好みで決めればいいのか
チャット死亡確認
どうせ、最初は密集するだろうしな
最初の仕官はコスト3だった。ま、しゃーないか。
のんびり楽しむつもりだから文句は言わないよ。せめて4だったらなぁ…文句は言わないけど!
いきなりしょっぱい内政官きた、どうすんだこれw
ミスった
攻撃する前に3機以上編成しろって言われて、3機編成したつもりが編成完了押してなかった
俺の4分返せ
いきなり異形の内政官だった
国威0だから良い指揮官あってもバンバン使えるわけじゃないし
そんな気にしないで進める事にした
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:18:18 ID:kQCHBYU+
コスト3の指揮官っていいのかな?
しょっぱなコスト4♪
幸先いいぜ
初期配置をミスった事以外は orz
チャットってか、サーバお亡くなり??
>983
コスト(=指揮できる艦隊数)は3〜6まで確認されてたはず。
まぁ、内政用かな?
>>984 リログしないとチャット見えないよ
ばんばんチャット流れてる
指揮官晒ししようぜ
コスト3 指揮35 内政18 幸運60
陣形:トライアングル
攻撃:物理連射だった
だった
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:22:13 ID:kQCHBYU+
外れなのかカタリナさんorz
すぐに出るクエの建設で格納庫25分とかいきなり暇だな・・・
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:29:15 ID:/u+XcHrF
重たいな
ワールドチャットで発言しろって言われたが、発言先が入力できんぞ
行き詰った?
困ったな、チャットサーバーが落ちてるのかも
それかブラウザが俺クロームだから不具合でてんのかな
糞ゲ
>>992 リログすれば、3回に1回くらいチャットサーバにつながる
でもって、気が付くとチャットとか画面が更新されなくって
またリログ。。。
一部ログ固まった人いるみたい
ワールドでのログ流れてないならリログしてみ
ブラウザの再読み込みを試すとチャットが表示される事もあるみたいだ。
ぷれいやースキルって何上げりゃあいいの?
全部表示されてるんだから自分で考えようよ。
1000なら1週間後正式サービス開始
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。