戦国IXA(イクサ) part38 全鯖 総合スレ
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/08/28(土) 23:46:18 ID:wK7FIY4j
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/28(土) 23:48:04 ID:wK7FIY4j
よくあるFAQ
Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの?
A. 画面右上「? ヘルプ」からたどった
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html 、てかヘルプは全ページ見ろ
Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物教えれ
A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。資源をひとつずつLv2にするといいかも
Q. 討伐で部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html Q. 絶対数が減った兵士を生産して増やしたい
A. 「○○舎」で可能だが、チュートリアルが進むと300名ほど追加されるので自腹の必要性なし
Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり
A. とりあえず資源をまんべんなくレベル上げ、兵士はしばらく1人も作らなくていい
Q. 資源施設は何個作ればいいですかね
A. 限界の6個ずつ作れ。もしこのせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる
Q. 秘境ってなに?
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html 、序盤は武将全員ここで修行&採取
Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね?
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ
Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる?
A. ゲージは成功報酬量の増額に効くっぽいが成功確率自体が低いので回数こなすほうがたぶんマシ、行き先はほぼ無関係
Q. 武将のHPの回復が不審です
A. デッキから外した状態だと超高速で回復、高レベル武将のHP回復はうんざりするほど遅い
Q. 銅銭の入手先をおしえて
A. 施設建造完了で必ず2〜3枚、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで1000枚。武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション
Q. 城主経験値の増やし方は
A. 基本は秘境、数ポイントから稀に数十ポイントまで
Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね
A. チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベスト
Q. 所領って最初はどんなとこ占領すればいいですか
A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
Q. 部隊の総攻撃力ってどこで調べればいい?
A. 出兵したときの確認画面を見てから出兵をキャンセル
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね
A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ
Q. 市で資源のやり取りをしたいです
A. このゲームの市は資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション等はない。売って銅貨にもできない
Q.金クジ天の当たる確率は
A.大体0.5%といわれてます。極は約2%、特は約20%です
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/28(土) 23:57:06 ID:wK7FIY4j
関連スレもテンプレ化してよかったですね ありがとございます!
戦国IXA1鯖考案 全体的戦力(評価)で奇数国に入る事が重要 特に上位国の接続数の開きが大きい 偶数国は1つ下の奇数国にはほぼ勝てるが 1つ上の奇数国に勝つことはほぼ不可能になってる可能性が高い 偶数国に属した場合はほぼ絶望的と言える(現段階では織田) その為、現状1鯖を支配しているのは上杉軍と言う声がちらほら聞こえるのだが ここで結論を出すのもいかがだろうか? 別の視点で1鯖を見てみよう現在12カ国上は上杉 下は足利 合戦にはカップリングシステムというお互いの同意が必要 順当に行けば奇数国が1つ下の偶数国に布告する事になる。 偶数国は1つ下に布告したいが既に決まってる場合が多い しかし足利は万年最下位で合戦する前に敗北してる国である。 勝ちへの執念が低下しており、「無理ゲ」「負けて当然」「火クジは存在しない」など 半ば諦めに近い発言を耳にする事が多い。 某ゲーム評論家「今後負け続けた足利が暴走する可能性があると示唆」 中でも現在一番可能性が高いのが上杉への宣戦布告です。 この布告が通った場合、2位国の偶数国がピラミッドの頂点となり奇数偶数バランスが 崩れます。その為今まで常勝していた奇数国が偶数国に敗れるという事態が 各地で起こります。 革命的ダメージが1鯖全体に影響します。 これらを踏まえた結果、1鯖を支配しているのは足利で間違い無いと思われます。
1919の平手さん絶賛入札中です。
あと
>>1 鉄砲で
おまえだけ
やっつける
平手さん使いやすいから平手さん使命されても出すの戸惑う
じゃあ俺は激安で平手さん出してやんよ 38スレだから銅38な
私の1920平手先生にもーー
>>7 TOYもテンプレ化?w
テンプレって言うとごねる人出てくるからこっそり入れればいいよ TOYはこのゲームの肝
敵城に陣横付け→鉄砲隊による奇襲型ピンポイント攻撃 通称TOYシステムが終盤では活躍しそうだ
>>10 乞食必死だな
買い手が1919なんだからほしいならそれに合わせろよ
でにくい上カードってあるよな 統率Aのやつ
平手さん人気だな お前ら売り切れないうちにはやく1919で買うんだ
上で統率Aなんかいねーよと書こうとしたらいた 長尾か
10でカード売りに出してるのはなんなんだん
俺はこの前の合戦終了後、はじめて100枚いった とこだけど、景虎は白くじで3回出た。 序のコンプリートは全然出来ないし、上は勿論無理だろって 感じだけど、ダブりは腐るほどある。 鬼庭と新納が7枚ずつもあったり。 ちなみに前回と前々回の合戦報酬でひいたくじの結果は相当 かぶってた。 もしかユーザーによって出やすいカードとか決まってるのか?
俺は欲しいカードなら平手さんでも50で買う 即時落札できるならな
統合だけど、ブラウザ三国志の統合は片方から90枚、もう片方から10枚選ぶ感じだったよね だから完全ワイプとかないと思う
平手さんが確実に50で手に入るなら結構おいしいんじゃね?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 01:32:44 ID:+DdYYgew
合戦直後の結果 5008 細川幽斎 2010-08-28 02:51:20 戦国くじ【 白 】 5042 朝倉景健 2010-08-28 02:50:01 戦国くじ【 白 】 5003 朝倉景鏡 2010-08-28 02:49:57 戦国くじ【 白 】 5029 直江景綱 2010-08-28 02:49:52 戦国くじ【 白 】 5022 尼子誠久 2010-08-28 02:49:48 戦国くじ【 白 】 5037 臼杵鑑速 2010-08-28 02:49:43 戦国くじ【 白 】 5007 蜂須賀小六 2010-08-28 02:43:31 戦国くじ【 白 】 5026 氏家卜全 2010-08-28 02:43:27 戦国くじ【 白 】 5006 小島弥太郎 2010-08-28 02:43:23 戦国くじ【 白 】 5022 尼子誠久 2010-08-28 02:43:19 戦国くじ【 白 】 4029 大内義隆 2010-08-28 02:43:15 戦国くじ【 白 】 5022 尼子誠久 2010-08-28 02:43:11 戦国くじ【 白 】 5021 森可成 2010-08-28 02:43:07 戦国くじ【 白 】 5019 三好義賢 2010-08-28 02:43:03 戦国くじ【 白 】 5010 飯富虎昌 2010-08-28 02:42:59 戦国くじ【 白 】 5027 熊谷信直 2010-08-28 02:42:55 戦国くじ【 白 】 4008 南部晴政 2010-08-28 02:42:51 戦国くじ【 白 】 4015 北条綱成 2010-08-28 02:42:46 戦国くじ【 白 】 5042 朝倉景健 2010-08-28 02:42:42 戦国くじ【 白 】 5006 小島弥太郎 2010-08-28 02:42:38 戦国くじ【 白 】 5001 鬼庭良直 2010-08-28 02:42:33 戦国くじ【 白 】
てか最近きたばっかりの俺になんで平手さんが人気あるのか説明くれお
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 01:33:39 ID:+DdYYgew
4016 蘆名盛氏 2010-08-28 02:42:28 戦国くじ【 白 】 5021 森可成 2010-08-28 02:42:24 戦国くじ【 白 】 5036 吉弘鑑理 2010-08-28 02:42:20 戦国くじ【 白 】 5026 氏家卜全 2010-08-28 02:42:15 戦国くじ【 白 】 5036 吉弘鑑理 2010-08-28 02:42:11 戦国くじ【 白 】 4014 村上義清 2010-08-28 02:42:03 戦国くじ【 白 】 4016 蘆名盛氏 2010-08-28 02:41:59 戦国くじ【 白 】 5027 熊谷信直 2010-08-28 02:41:55 戦国くじ【 白 】 5044 雨森清貞 2010-08-28 02:41:51 戦国くじ【 白 】 4040 種子島時尭 2010-08-28 02:41:46 戦国くじ【 白 】 4024 山中鹿介 2010-08-28 02:41:42 戦国くじ【 白 】 4038 結城政勝 2010-08-28 02:41:37 戦国くじ【 白 】 4025 佐々成政 2010-08-28 02:40:52 戦国くじ【 白 】 5028 吉田考頼 2010-08-28 02:40:48 戦国くじ【 白 】 5027 熊谷信直 2010-08-28 02:40:44 戦国くじ【 白 】 5018 上杉憲政 2010-08-28 02:40:40 戦国くじ【 白 】 5030 小山田信茂 2010-08-28 02:40:35 戦国くじ【 白 】 5028 吉田考頼 2010-08-28 02:40:31 戦国くじ【 白 】 5026 氏家卜全 2010-08-28 02:40:26 戦国くじ【 白 】 5045 大崎義直 2010-08-28 02:40:21 戦国くじ【 白 】 新顔が蜂須賀のみだった 特いつになったら出るんだくそう
銅銭貯めて特買ってやるって奴よりも白くじで特当てやるって奴の方が多いのかな
足軽率いさせてた晴信が騎馬兵法発動させたんだけど、なんか意味あるのこれ ちなみに同部隊で他の武将が騎馬率いてた
あるはず
ていうか合流攻撃で武将が何十人もスキル発動したらどうなんの デフォの攻撃力の数十倍まで膨れ上がるんじゃないの?
>>26 俺はギャンブルが好きだからくじだな
つっても何枚も引かないけどな
合流した部隊にも効果あるかはわからないよ
>>24 FA出てたかどうかは忘れたが
白くじで特が出る率はたぶん0.5%(1/200枚)
>>26 取引画面が検索しづらくて、目当てのもの以外は見てないね
くじが引きたいというのもあるけれど、合成の素材が欲しいときにくじ回してるよ
5鯖の状況 8/29 1:00現在 @ A B 1 織田 93 571 993 2 上杉 64 382 692 3 武田 44 382 677 4 島津 37 214 363 5 徳川 33 207 389 6 毛利 29 175 331 7 最上 37 158 270 8 大友 31 151 227 9 足利 17 134 212 10 長宗 21 126 219 11 北条 15 126 224 12 浅井 16 80 150 @人口250以上 張付き級プレイヤー A人口150以上 アクティブプレイヤー B人口100以上 実質活動人数 織田さんは内戦でもしていてください。 上杉と武田は相変わらずのいい勝負。どんだけライバル同士なんだよ。 他の鯖ではネタである大友が今のところ、そこそこ頑張っている。 浅井は終わったなwwwwwwwwwww
>>26 当たらないと言う情報操作にいつまで騙されてんだ情弱
雑魚カードでもなんでも 最初の頃の金も資源もない時から苦労を共にしてきた奴には愛着がわくもんだね いつも秘境へのお使いありがとう
>>34 いや俺は150枚引いてまだ当たってないよ
白360回引いて特5枚 出るには出るが欲しいものを出そうとすると買ったほうが安いかもしれない
白くじ260枚引いて特5枚あるわ でないとかどうみてもネタ
当たると言う情報操作ですねわかります
まあ人口1は判断難しいところだね。 本当に始めたばかりのPCも混ざっているかもしれないし。 現実うちの近所も、100超で結構放置城があるから・・・。 早く放置城の撤去してもらいたい。 防戦きつすぎる。
放置城は1回落城してからずーっと煙上がったまんまだよ プレイヤーが復活させるボタンを押すまで。 だから安心して。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 02:28:59 ID:+DdYYgew
たぶんもう200回以上はひいてると思うんだが特こないよ 景虎も晴信きてないしどんだけクジ運悪いんだ こんだけクジ運悪いと金クジなんて怖くてやれないwww
村の建設って砦5じゃ無理なのか・・・? 説明には〔砦lv5〕ってあったよな・・
>>43 CCCCCCCCCCCCCCC
視力検査行って来い
本丸LV5だからな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 02:40:05 ID:eEG5DC4u
1鯖新規参加可能になってるね。浅井、足利、大友だけだけど・・。
>>44 最初の砦作る時
村の条件に
〔本丸lv5〕〔砦lv5〕ってあったぞ
どっちかでいいと思ってたけど両方なのか
え?
1鯖220枚で特0個 3鯖120枚で特8個 1鯖メインだが、なにこの偏り様
>>49 1鯖210枚で特0枚
2鯖120枚で特0枚
偏りなんて…
>>44 どこかにOが混ざっているんじゃないかと必死に見てしまったじゃないか
>>16 テケトーにやってた5鯖で長尾が初めてでた
5鯖で本気だすわ
1鯖大友で今登録しました☆みんなよろしくね!
もう593回くじ引いてるけど特なんて出ないぞ! ふざけんないつでるんだよチクショウ!!
5045 大崎義直 2010-08-29 05:01:36 戦国くじ【 白 】 4015 北条綱成 2010-08-29 05:01:28 戦国くじ【 白 】 5027 熊谷信直 2010-08-29 05:01:23 戦国くじ【 白 】 4003 毛利隆元 2010-08-29 05:01:09 戦国くじ【 白 】 5027 熊谷信直 2010-08-29 05:01:03 戦国くじ【 白 】 5027 熊谷信直 2010-08-29 01:55:04 戦国くじ【 白 】 5027 熊谷信直 2010-08-29 01:55:01 戦国くじ【 白 】 おい、熊さん出すぎだろ
同じキャラ合成したら成功率100%にしろよ!!
おめでとうございます! 武将カード No. 5011 「平手政秀」を引き当てました! 織田信長の教育係で、文化人と しても名高い武将だワン! でも、その信長の奇行を諌める為 に自害したとも言われているワン…。
信長って実の親父が死んだ時は全然悲しまなかったけど、 平手さんが死んだ時はマジで滅茶苦茶ショックだったらしいな。
俺はじめて知ったんだけど、武将カードって 破棄したら銅銭30枚もらえるんだな。 銅銭10で取引に出してる人多いけど、時間かかって 手数料ボラれるなら破棄しちまった方がいいかもしんない。
コーエーの信長では平手さんって高政治で有能なんだけどなw
戦闘系のステータスしかないからな 政治家や知識人はつらい
そこで火計ですよ
>>64 ブラウザ三国志みたいに政治が関係する機能付ければいいのに
拠点に配備して収入pとか
デッキコスト使わない枠なら平手さん超人気に・・・
今でも超人気だ
コーエーでは頭使うデスクワークが得意なのか? そんな平手を毎日、毎日秘境探索にだすなんて胸が高鳴ってくる
内政面での評価として平手爺はコスト1.5なのじゃよ 知らんけど
鹿介と小島ばっかり引きやがる・・・ 蘭丸以外の特マダー?
平手さんは外交なんだけどな
>>73 俺んとこだと、平手さんは熊と格闘なんだけどな
外交交渉で多忙を極める中、熊退治おつかれさまです。
>>71 コスト1の小太郎は平手さんより内政面評価が上なのか
手裏剣投げで田んぼに苗を植えてたりして重宝されてるんだろうなぁ
先生、外交は史実の事を言ってるのだと思います
>>74 そうなんだよねー 平手さんは熊と格闘して無駄にレベルアップしてる感じがする‥‥
たまには熊も空気を読んで平手さん以外襲ってほしいものだ
隠しパラメーターに外交ってあるんだけどな だから、本隊到着前に平手送ると一定確率で敵陣が留守になる
カードゲーム風な、武将の組み合わせで変なスキル発動とかあったら面白そうなのになあ そんなシステム作るのとか考えたくもないけどw
美濃三人衆のスキルが発動して美濃三人衆が裏切った。
信長と森蘭丸のスキルが発動して体力が減った。
俺のターン! 武田晴信 真田昌幸 馬場信房 山県昌景 で、風林火山(偽)を発動!本陣を直接攻撃する
>>79 TCG以上にカードが揃わないことが一般的には前提のゲームに
そんなシステム仕込んだら廃・課金無双でひどいことになるぞ
序同士だけ特殊な組み合わせが存在する、なんてことでは済まない
天2種が必要とか、指定の極・特・上・序が必要とか
絶対に売上の向上目的で凶悪セットが組まれるんだから
そんなことよりも忍びの特性は何かを早く解明するべき 多分城攻め補正だけど
>>83 天の信長と家康で「釣瓶撃・超撃LV1」とか
天の最上と極の政宗で「援軍に来たけど日和見・LV1」とかだな?
胸が熱いじゃないか
3鯖 複垢乙w 5037 臼杵鑑速 -- 1,988 1 2010/8/29 10:00:00 入札する 5013 角隈石宗 -- 1,800 1 2010/8/29 10:00:00 入札する
佐竹義重と芦名義広と相馬盛胤で政宗包囲網とか。 凄いワクワクするんだが。
血液型や誕生日みたいなもんじゃね?
二十四将とは言わないけど、3本の矢にちなんで部隊を作ると発動するとか
>>84 和田さん3枚来たが解明を待ちきれずに2枚捨てました
稲葉一鉄がかぶりすぎて嫌いになった
これ垢削除してもワールドにキャラ残ってるんだな 久しぶりにそのキャラがいたワールドにinしたら 半月くらい前に消したはずなのに未だにいてびっくりした 普通垢消したらキャラも消えるだろうに 同盟抜けてて良かったわ
このゲームの評価はぶっちゃけよくわからん でも、とりあえずそういうのは気にしない 開発者がよくわかってないんだろうなって思ってる
>>92 ちゃんと削除したのか?
俺5鯖の引きが絶望的過ぎてキャラ消したけどちゃんと消えてるぞ
陣形欲しくないか? 前衛に槍を置いて、後方に弓、左右に騎馬とか・・・ もしくは騎馬のみで凸形陣など
戦国大戦でいいんじゃね
めんどくさい。 もっとさくさく動くならともかく 今のもっさり動作と糞UIでこれ以上複雑なことはしたくない。
よいか。 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 防御力の高い北条氏康が後衛、 両脇を武田信玄と上杉謙信が固める。 お前は私の前に立つ。 お前のポジションが一番危険だ。 覚悟して戦え、平手。
>>95 かくよくの陣 攻撃120%
ぎょりんの陣 防御120%
とかならいならい
ゲーム事体も野戦の会戦主義じゃなく、攻城戦だし、包囲・水攻めとかなら良いかも
陣形やるなら、本領から地続きに領地を広げるとボーナスがついて、
その領地を守るための野戦が頻発するようなゲーム向きじゃねすか
秘境2、4時間ツアーまだー?? 樹海2日も経験でないぞ
>>94 それは垢削除?
垢消したらキャラも消えると思ってキャラ削除はしてなかった
>>95 陣の張り方で同盟で連携取れば似たようなことできるじゃん
DSの「国盗り頭脳バトル信長の野望」くらい兵科の優劣はっきりしてるの楽しかったな 苦手兵科には一切ダメージが与えられない。 ただし総兵力で上回れば問答無用で相手を全滅。
>>101 コストギリギリで送れば一人か二人は切り開くだろ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 09:48:31 ID:YAyAoMSv
みんなが上・特でほしいカードおすえて その理由もおしえてーな
いやです
森蘭丸:理由?それを聞くのか?
うわーい、綿が溢れまくった ってか、商人居すぎだろ。 20人送って8人に出会うとかどんだけだよ
こんなに可愛い子が男の子のわけがない
わぁい
わぁい!です
9月3日の新武将カードに備えてみんな入札控えてるな 4鯖だけど特カードが5000で一杯即決になってるわ
ちかぢか同盟名がFUMAになりそう これまで以上に、防衛ポイントだけみんなあがりそうだ・・・
金くじに序を入れるなよ
>>9 だけど今銅38で入れ札がある
思ったんだがこれをずっと続ければ1000スレには大金持ちになってるんじゃないか?
お前ら絶対真似すんなよ
>>106 好きなカード教えたら次回それ削除してプレミア付けしてくるのかっ!?
卑猥系の名前つけた奴は同盟チャットで喋るな!
>>122 ごめんなさい「ぬれアワビ」ですけど引退します
>>122 「陰核」ですけど自重してクリトリスに変えてきます。すいませんでした
なあなあ、所領二つ目で☆7とるとかいってるけどさ、 きつすぎねえ? 今10レベルなんだがいまだに倉庫は8、本丸砦は4、 兵士なんかMAXが1600ぐらいで実際には1500ぐらいしかいねえ。 あと2レベルあがるころに兵6000もそろえられる陣やらなんやら含めて全部つくれるのかよ・・・
1211なら充分可能 でも二つ目で1211が必要かどうかってのは微妙 4450は難度高い 無理しないで☆6とりにいったほうがいい
口ばっかりで本当は三つ目四つ目から☆7って人が多いと思うよ あとは重課金か
無課金なら★5→★6って行った方が資源も集まりやすくていいんじゃね? ★7とるプレイ姿勢ならもう何も言わんけど
>>125 泉にばっかり行かせてゆ〜〜〜っくり城主レベル育成してれば2個目で☆7行けるけど
普通にやってたら3個目で☆7でギリくらい
俺今城レベル15だけど兵隊4000人しかいないよ ☆7取る為には弓をあと2000人必要
丁度16レベルになった頃かなぁ
ただのエロ画像じゃん。何反応してんの
はじめたばかりで先行組、重課金組には追いつけないから 別に真似しなくていいよ 他人が作ったレールに乗るのはゲームじゃないぜ
>>130 こういうのが面白いと思ってんだよ分かってやれ
鬼以外は、頑張ればどうにかなる 鬼は無理だ、狙うな 俺の兵が半分消えた
3個目に4450は米不足にならんかな
始めたばかりは盟主に色々言われるが色々ごまかして内政オンラインするんだ
>>126 2つめは☆6にしておけ
3つめに☆7 1211ならば無理なく取れる
俺、特が出たら白くじ引くの辞めるんだ……と思いつつ200枚突破 マジで都市伝説だろ……
ちなみに私の4つめまでのとり方は 1つ目 ☆5 4010 2つ目 ☆6 0510 3つ目 ☆6 5010 そして1つ目に取ったのを潰して 1つ目(改) ☆7 1211 4つ目 ☆7 4450 立て直す手間暇が掛かるが、これですんなにいける
三つ目で4450とりいけばいいいのに
>>136 自分の場合だと4450は完全生産施設にしたから
水田も6個作れるので結構何とかなる
これ別にプレイヤースキルが影響するようなゲームじゃないし、2個目に1211は兵士溶かさなきゃ普通にいけない? 4450は無理だと思う 何俺の切り開き率が極端に低いだけなのかよ
カードフォルダ作って、部隊解散してもグループ分けできるようにして欲しい
クエストに地雷もあるから振り回されないよう 自分がどういう遊びをしたいのか早く見つけられる方が大事 あと自分のプレイスタイルと合う同盟に参加できるかどうかだな
俺の予定は 1つ目 ☆5 4010 2つ目 ☆6 0510 3つ目 ☆7 1211 4つ目 ☆7 4450 1つ目(改) ☆7 1211 or ☆7 4450 2つ目(改) ☆7 4450 or ☆7 1211
0510 5010 1050 4450 これが最強
>>141 鬼は流石に倒せない
課金無しでは上級兵をすぐに用意できないから
3つめを取ったときに☆7 1211を倒すのに必要な
弓足軽(木)が必要だから
>>143 秘境を樹海ばかりに送ってればすぐにレベル12になる
その時に1211攻略できる兵数持ってるやつなんていないだろう
そこで数日かけて兵士作って1211なら、さっさと☆6って考えの人が多い
>>146 俺もこの流れだったな。改以降までこのゲームやってるかはわからんけども。
2こめで☆7 1211いったら米処にになって木か綿不足になり極端にバランスが悪くなりそうなんだが
>>146 ほぼ同じだな。
あと問題は1121を何個にするかだけだな。
全所領1211にして米作るのが最強って結論が出ている
ただ最近思うのは、1個目2個目は作り直さないのもありかなと。 作り直しに使う資源って半端ないし
1211で全部米って、田んぼ作るのにも資源必要なの忘れてないか?
農家最強だな
市作っておけばいいじゃない
悪いが今だから晒す 全農 市LV10で交換が最強
細目にログイン出来るなら確かに最強だな
最終段階の話してないだろ今
しかも課金ありきの話だしな
>>158 それブラ三での話じゃね?
IXAはブラ三ほど水田の効率よくない市レベル10の交換率知らんけど
定期的にセッションタイムアウトとかいうやつで 勝手にログアウトする仕様何とかならんのか? 合戦中にこれが起きるとマジで参る。
破城槌のが先に着弾するんですねわかります
自動F5アタック実装されてたときよりマシじゃないか
0511→1211と所領を取ろうとしてるから見事に弓足軽しかいねぇ 次の戦争どうすんだよ・・・ 防衛で引きこもりしかないか
1211なら騎馬がたくさんになる
>>168 俺も同じ状況だけども、コスト的に騎馬が弓の正反対だから、
弓優先しつつも騎馬も揃えれてってるよ
ここ見て市場の交換比率が悪い理由がわかったわ よく出来てるなあ
(;^ω^)
ありがと☆6にしとくわ。 これなら12なるころには落とせる状態になってる。
現在の所領が☆6が3つ、全部種類は異なり5011と0511と1051 所領4つめは☆7にしようと思うのだが1211と2223どちらがいいすかね? やっぱり平地が多い1211かな
☆5555にしておけ
蘭丸きゅんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>176 おめでとう━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まぁ即人身売買行きなんだけどね・・・
なんか日曜日なのにスレの速度遅いな 偽善TVの影響か?それとも話題がなくなったのか
>>174 2223は資源が隣接してて微妙だぞ
☆7は4450か1211の二択だと思う
長尾景虎でて喜んでたら、特の半蔵がキタの巻 本腰入れるどころか課金するレベルだなこりゃ
半蔵は残念なゲフンゲフン
引いたら馬場でたわ
1121なら弓のみ53200で勝てるのか 長弓3500でいいなら結構余裕だな
4450か、、鬼1000退治は厳しそうだ。1211目指して弓兵を溜め込むことにするよ
蘭丸きゅんほしいよおおおおお 取引に並んでるのも5鯖だから手持ちの特以上が売れなくて買えない・・・
☆7は城主20になってからでいい 12で☆7とか言ってるやつは城主LV上げが遅すぎる 速度的には泉で12より樹海で20の方が早い
つまり ☆5→☆6→☆5を☆6に建て替え→☆6→☆7 だな
資源や銅銭足りないの承知で樹海オンラインして即20だよなやっぱ
所領取り直しのコストと池畑実装される時がくると考えると lv20未満で所領取り直しは罠だとおもう ヘタすっとまた2、3個取り直すことになる
序盤はカード足りないけどなw
20超えても城主レベルあがるみたいだけど なんか意味ある?
鯖開始と同時にはじめたなら、Lv12までは泉でカード買い Lv12付近になると特が6000だの8000だのになるので、樹海切り替え 非課金で課金の特欲しかったりすると、初期の価格安い時期のがすと泣ける
ああ、電撃的に理解した 器Eとかのくせに器スキル持ってる稲葉一鉄とか秋山信友、こいつらなんのために居るのかと思ってたら 兵器持ってる奴と同行させる要員なのか
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 12:52:01 ID:YKoLIBpL
いえ、合成生贄要因です
秋山はスキル追加して弓騎馬要員だと思ってたわ
ありがとん
城砕きって言うくらいだから城ダメージ増加だと思ってたぜ
なんか効率の話してんのに樹海と泉の話しか出てこないけど 絶壁・渓谷のほうが美味しいと思ってる俺は朝三暮四食らってんの?
>>195 泉で銅銭当たらなかったら終わる
ギャンブラーだね
☆7の4450は結構生産高いけど その分米消費するぞ 急いで4450取るより 1121取るほうがいいかもね まぁ4450が国土に少なくなってきてる気がする 出張しなきゃならない人も多くなりそうだ
やむを得ず課金してコスト40にしてカード引きまくってたら20人体制で秘境オンラインする 体制が整うから、それなったら城主経験一直線でいいと思うんだよな。
スキルって部隊内の全ての兵種に作用するの?例え自分がスキルと無関係の兵連れてたとしても?
絶壁・泉は渓谷・樹海に比べるとしょっぱい気がするはないちもんめ。
補正される前の泉はそれはもうお祭りだったんだ
大商人祭り…
俺3鯖から始めたんだけど、いままで一回も泉の大当たり出たことない
商人迷いすぎ。銅1000枚超えなんてきたことないな。
いつも秘境ばかり行かされてる平手さんの新たな 可能性を見出したぞ! 前回の合戦時に長寿の泉に行ってた平手さんだったが、 戻ってきた時には「だ、誰この人!?」ってカードに なっていた 滅茶苦茶イケメンだしステータスはマジでヤバかった ちょうど攻撃に力入れてて守備が手薄だった出城に 三方から敵襲が来て「終わった・・・」て思ってたその時だった 変化した平手さんに足軽30を率いさせて部隊に配置すると、 たったの30人で敵兵約12000人を軽々と壊滅させた そして、約3時間後には元の平手さんに戻ってしまった 翌日、小学生を名乗ってサポートセンターにバグ報告をしておくと、 戦国IXA運営チームからこんな書状が返ってきた 「よく見つけられたね。 それは僕たちが用意しておいた裏技なんだよ。 ジョセフ・ジョースターやライブラの老師みたいな キャラがいるのは何も少年ジャンプだけじゃないんだよ。」 平手さんに人気がある理由が初めて分かった なんでみんな教えてくれなかったんだ!いじわる!
>>213 こういう長文糞レスを恥じらいも無く躊躇せずに書けるのは小学生の特権だよな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 13:15:53 ID:4AKTfQ/l
空気悪くなったから話変える 上カード45でめちゃくちゃ出したから 買ってくれや〜
俺渓谷ばっかだなあ。 3時間でかえってこれるし、 資源銅銭をまんべんなくとってきてくれるし、 樹海失敗いっぱつツモみたいなうんこ状態ならないし、 まあインできないときは樹海とかだけど、 貼り付けるときは3時間のがよくね
ちょっと言い忘れたけど夢で見た話だったお
>>216 3時間のだと討伐ゲージ考えるとカードが多く必要なんだけど
討伐ゲージなんてやっぱ意識する必要はないんだろうか
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 13:22:02 ID:4AKTfQ/l
あ、言い忘れてた 45でだしたの1鯖ね。 かってくれー
上で兵法値が400以上で上昇ポイントが2.0だったら 兵法値極振りの方がいいよな?
上とかいらないから告知しなくていいよ
>>221 香宗我部と綱成と景虎と中野と卜伝は許してやれ
スキルが合流した仲間の部隊にも効果を発揮するかどうか次第だよな しないなら 兵法特化+(攻撃特化*3 or 防御特化*3) あるいは兵法特化抜き この部隊構成以外ないな
兵法極振りは特からだな
兵法はLv20で化ける 兵法は★1で化ける 兵法は★2で化ける 兵法は★3で化ける 兵法は★4で化ける 兵法は★5で化ける 兵法は特で化ける 兵法は極で化ける 兵法は天で化ける 兵法は指揮兵数3000以上で化ける etc
俺に宇佐美の使い方を授けてくれ
>>218 あるようなないような。
でも昨日の晩はゲージ300の4人で泉に行かせて全部スカでした。
長慶みたいな防御スキルで指揮数が高い奴や器破壊スキル武将は上や序でも兵法でいいかと 宇佐美なんて破壊槌60搭載して陣ノック 全滅したら本隊突入
4036 上 内藤昌豊 2010-08-29 13:32:20 戦国くじ【 金 】 4002 上 長尾景虎 2010-08-29 13:32:16 戦国くじ【 金 】 4023 上 丹羽長秀 2010-08-29 13:32:13 戦国くじ【 金 】 4044 上 宇喜多秀家 2010-08-29 13:32:10 戦国くじ【 金 】 4019 上 滝川一益 2010-08-29 13:32:07 戦国くじ【 金 】 4019 上 滝川一益 2010-08-29 13:32:02 戦国くじ【 金 】 4014 上 村上義清 2010-08-29 13:31:58 戦国くじ【 金 】 4003 上 毛利隆元 2010-08-29 13:31:54 戦国くじ【 金 】 4007 上 今川義元 2010-08-29 13:31:47 戦国くじ【 金 】 金くじ?
>>228 当たる確率は変わらないけど
当たったときにもらえる額が変わる
上昇率2.5の奴をLV20まで兵法極振りした場合 発動率2.0%上昇 上昇率2.0の奴をLV20まで兵法極振りした場合 発動率1.6%上昇
>>231 いや討伐500でもWIKIの最大値より低いとかざら
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 13:40:25 ID:9NdevDOu
空地討伐の意味ってあるのですか? 多少の資源は手に入るけど、失った兵士を補充するための資源と天秤にかけると割に合わない気がするんだけど・・・ レベル上げも秘境の方が効率よさげだし。
長弓より上級の弓騎馬について 弓属性だけなのか騎馬属性も乗ると思う? 上で弓B馬Dの今川・香宗我部より弓B馬Cの芦名・安東が良いのだろうか
まだ実装してないのに誰がわかるの?
>>235 余計な資材が戦利品に加わるパターンじゃないの
それハズレだよ
>>238 剣豪育てるのには空き地討伐便利よ 兵1搭載の剣豪(1人細川)3人で☆4なら討伐ゲージ300で一回目300二回目50とれるから
兵の損失もなく着実に育てられる
>>241 誰も分からないだろう
どう思うかを教えてくれ
乗ると思ってるが、どうだろね
>>245 あはい
鉄砲の使用を考えると騎馬属性も乗ると思います
>>244 なんで3人も連れて行くんだよw
頭数割りだぞ?
複数連れて行くのは☆5からだ
皆様が秘境を話題にする際に、よく「討伐ゲージの影響」について語っ ていらっしゃるのを拝見しております。 実は……、「討伐ゲージ」は関係しています。 あ、あとはご勘弁ください。
素数だよ
>>248 確実に倒せるようにかな 総攻撃8000は多かったかもしれないね
☆4て武将一人だと攻撃力どのくらいいる?
兵1で可能?
武将4人の4100でも負けたからち1人でやれるならどのくらいかすごく気になる
☆4兵1は相性が大事よ
☆4に限らず相性良い兵種にしないとだめだろ。 ちなみにゲージ300で経験値300程度なら☆3に一人で行けば250-300程度貰える から剣豪じゃなくても勝てるし普通に渓谷より効率いいと思う。
上泉とかの将カードや忍カードって実際どうなの? 単位ではかなり強くなるけど、兵士をフル搭載した場合って微妙だよね?
>>251 >武将4人の4100でも負けたからち1人でやれるならどのくらいかすごく気になる
武将4人の4500なら☆4ムテキングだと思ふ
兵1に相性も糞もねーよw
次の合戦の投票が明後日の10時からだがくじ引き変更で みんな炎火クジ欲しいから防衛宣戦布告するんだろうなー
釣り針が多くてどこに食いつけばいいか分からんw ここっていま5鯖の人しかいないの?
防衛に宣戦布告なんかねーよw
>>254 誰と比べればいいかわからんが
足軽兵マックス、攻撃極振り同士で
上泉LV100で32967
道三Lv100で37322
白くじってそんなもんなのか。30枚で全部序なのも納得した
>>257 いや攻撃力安定してれば相性関係ねえよ
ギリギリだと気をつけないとダメだけどな
>263 ☆3の木に 騎馬兵1 弓兵1 槍兵1 でそれぞれどれくらいの攻撃力で勝てるか試すといい
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 14:37:27 ID:QoVg3RMG
探索に出してた部隊が合計3600くらい拾ってきた 全部白くじいくべきか
>>264 いや、☆4までなら普通にステ振った武将で兵1いけるって
鬼の所はわからんけど
>>266 ああHP減り具合は関係あるわな
>>261 あー、ランクアップでレベル戻るんだったね
最終的には5000弱の差か…
やられたときの被害が少ないとも言えるけど、
レベル100までいってる状況で2000程度の兵なんて怖くないか…
もう正宗ブログって名前に変えちまえよw クソウゼエwwwwwww
サブ垢強国ウマーしてんやんぜと思ったら人数制限で島津に全然キャラが作れなかった こうして大友には戦力にはならないキャラがどんどん増えていくんですね
久しぶりにブログ読んだら火クジ関係で荒れててワラタ
>>269 > いや攻撃力安定してれば相性関係ねえよ
> ギリギリだと気をつけないとダメだけどな
論点はここだよ
・何のために空地狩りをするのか
・出現NPCを1匹残さず全狩りできる場合はその限りではない
これで分かったでしょ?
合流攻撃のバグを直す時サスケさんがおっしゃってた >・戦功、獲得経験値は参加した部隊で頭割りされます >(端数は本隊に入ります)。 が治ってません出発もとに戦功が入るだけで 合流に参加した部隊の戦功は0のままです。 来週のアップデートで直してください。 どうかお願いします。 2010/8/29(日) 午後 2:43 これってマジ、スクエニのプログラマー使えなさすぎw
>>275 いんや、俺がやった分には直ってたよ
ただ報告書がこねーからさ
ジャイアン「俺の戦功は俺のもの、お前らの戦功も俺のもの」
名声ってMAXで40あれば十分だよね? どっち道合戦終了から次の合戦までに40たまらないし
布施する前提ならあげといて損はないんじゃね? ボーナスもあるし
6鯖まだかね、課金くじひきたくてたあらない
9/1か9/4にこなければもうこないだろうな
週1のペースで増えてるから明日だろうなワールド6
>>279 お布施すると乞食住民がもっと遣せってのがイヤで
二度とお布施しないと思う
二つ目の所領を貰えたから、どうしようかと悩んでたけど
寺作るのやめて畑でも作っておくことにします
ありがとあーした
8月中に鯖追加すると 残り数日しかないのにアイドル崩れのイベントに絡ませなきゃいけなくなるからな 追加するとしたら9月以降じゃね、で、カード入れ替えが9/3 1日か2日に追加されちゃったら上泉さんとか人間国宝級の扱いだろうな 全体格付け人口 1鯖29490 2鯖26220 3鯖21790 4鯖25150 5鯖20220
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 15:15:06 ID:rajeri72
もうちょいすると上泉とか剣豪暴落しそうな気がするのは 俺だけ?
お前だけだろうな 入手できなくなるカードが暴落て
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 15:16:34 ID:rajeri72
ていうか剣豪じたいが…
>>285 5鯖も結構入ってるなこれならもう織田や上杉は5鯖でも入れないんじゃないか
6鯖追加が現実味を帯びてきたな
なんで全勢力2500いく前に鯖追加するの?スクエニってあほなの?
スクエニは儲けたいの
兵1の需要は常にあるだろうから
剣豪は価値あり続けると思うが
リセットあるし
>>284 寺で名声上限上げておいたほうが貢がなくて良いと思うが
剣豪はLV10位でも5枚は欲しいねランクアップ後考えたら 空き全部でも良いくらい 兵統率低いから中盤以降使わないかなと思ったけど最後まで使えると思う
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 15:24:56 ID:rajeri72
上級兵そろって兵数もMAXだと剣豪が ただの嫌がらせ要員になってしまうんだが リセット時のスタートダッシュに派使えると思って 一応育てているが…
宇佐美さん泉に出したら舟遊び始めたんだけどフラグかな
ブラウザ三国志みたいにリセットもやるし、統合もやるし、新鯖も作り続けるはず 無課金厨はリセット後も同じ鯖で続けるより、新鯖やった方がいいよね
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 15:28:27 ID:QoVg3RMG
長尾景虎 って2000とかで売れるんだけど、そこまで出して欲しいか?
宇佐美「ワシが死んでも、代わりはいるもの」
数ヶ月ごとにワイプされる以上、剣豪の価値がなくなることはないだろうけど、 終盤になると狩要員だろうなぁとは俺も思う まぁ狩要員だろうがなんだろうが、役目がある時点で暴落はないんじゃないかな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 15:31:09 ID:5qkSJcLM
放置城のせいで空洞化してるからマジ統合してほしい 近場の砦から20マス俺しかいないから防衛戦は寂しい
早く6鯖くれ 5鯖大友が最弱でなくて萎えた
新鯖も何も元の鯖はなくなるだろ 今の段階の新鯖のことなら 移住してもリセットが遅くなるだけで意味ないよ
景虎さん確かに上で唯一の馬Aだけど、搭載兵2000だから弱い部類なんだけどな Aって文字に騙されるなよ
欄丸に謝れ!
でもまあ4450攻める時のメンバーの一角としては安定
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 15:40:52 ID:QoVg3RMG
>>299 3鯖の話だけどマジだぞ
1500で出品されてるのに入札してあったから、試しに1500で出したら2000近くの値段が付いてる
合戦あったばかりでみんな財布の紐がゆるいのか?
4鯖みたら景虎さん1200で入札あった スキルLv3景虎さん、いくらなら売れるかな?
銅銭バブルやー
>>307 3鯖でそれなら俺のLv3景虎さんは2500で出しとけばいずれ売れるかな・・・
1鯖なんて4日前に333で落とせたぞ 4 5あたりはまだまだ出品数が少ないのかな?
そういやナンと大友はどうなったんだろ 鯖1−5全部で増殖のいいチャンスだと思うんだが?
なんかゲーム雑誌で宣伝が有ったみたいで昨日今日で5000人ぐらい 新規で入ってないか?
ゲーム雑誌で加入した人たちのために新鯖つくります(キリッ
やほーtopに広告が出てるから定期的に伸びるだろ
俺も数日前にヤフーでみてはいった口だ
相手の陣を奪ったら自陣になって空き陣の奪い合いとか トンデモ糞仕様で遊んでいた俺達を踏み台にして ご新規さんが楽しく遊ぶのか
>>317 先に始めた者が人柱になるというのは何でも一緒さ〜
まあ1鯖と5鯖しか人増えないだろうな
>>318 物は言いようだね
人柱乙と効率プレイしたいだけの人もいるだろうが
彼らは決まったレールの上だけを走る作業をするのだから
それはそれで気の毒な話
きも
景虎さんの現実 ()は精鋭騎馬上限、Lv20全攻撃振りでの単体攻撃力 武田晴信 兵2370(42195) 南部晴政 兵2270(40105) 柴田勝家 兵2210(39450) 村上義清 兵2220(39430) 長尾景虎 兵2000(37710) 長尾政景 兵2120(37655)
本多忠勝は特でもう一枚だすべき
あれは、極で出すべき
初期カードは序クジで良かったな 初期上カード微妙にしょぼい
5鯖楽しいかもしれんな メイン移すかもしれん
兵科適正Sの上にSSあって泣けた
空地を攻めて部隊も帰還したのに 空き地を攻めようのチュートリアルクエが完了しない 何故…?
上級兵の上の武士とかが9月3日に導入されるかもしれないからこのタイミングで研究するか悩む
景虎さんは「A」っていう分かりやすい指標が付いちゃってるからみんな食い付き易いんじゃね
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 16:26:03 ID:+jMVbZnP
導入されるにしろされないにしろ たぶんクエストにはいるから研究史溶け
そんなときは学舎をレベル4にして待ち構えとくのです
>>328 スクウェアエニックス【サポートセンター】
<電話番号> 0570-003-399
(PHSからのご利用は 046-203-1100)
4010 松平元康 2010-08-29 16:25:46 戦国くじ【 白 】 4013 織田信長 2010-08-29 16:25:16 戦国くじ【 白 】 5005 十河一存 2010-08-29 16:25:07 戦国くじ【 白 】 5022 尼子誠久 2010-08-29 16:24:58 戦国くじ【 白 】 4025 佐々成政 2010-08-29 16:24:51 戦国くじ【 白 】 5044 雨森清貞 2010-08-29 16:24:28 戦国くじ【 白 】 5042 朝倉景健 2010-08-29 16:24:23 戦国くじ【 白 】 5039 赤尾清綱 2010-08-29 16:24:16 戦国くじ【 白 】 4011 朝倉義景 2010-08-29 16:24:00 戦国くじ【 白 】 5028 吉田考頼 2010-08-29 16:23:14 戦国くじ【 白 】 5004 海北綱親 2010-08-29 16:23:09 戦国くじ【 白 】 5010 飯富虎昌 2010-08-29 16:23:04 戦国くじ【 白 】 5001 鬼庭良直 2010-08-29 16:22:55 戦国くじ【 白 】 5002 島津歳久 2010-08-29 16:22:43 戦国くじ【 白 】 まだ、マシ?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 16:28:34 ID:lQYgeNZs
数ヶ月ごとにリセットされるとき、武将のレベルやランクも初期にもどるの? そうだとしたら、今回はよりいいカードを集めるのに徹したほうがいいのかな。 そこまでやり続けられるか分からないが。
ウチの盟主様、☆5(3223)2つかよ・・・3つ目もそれ取ったら加勢に行く気失せるな
三好長慶は攻めになるとスキル死ぬかわりに槍と弓が選択肢増えてかなり優秀だけど人気ねえよなー
話によるとカードLVは保存であとはリセットらしい これリセットしてもおも糞差が開いた状態じゃ無いかと再確認
>>328 報告書削除しなかった?
クエ報告する前に報告書消すとなぜか完了しない
>>334 松平元康 織田信長を10銅で売ってくれ
>>341 ああ、それでか…
今度削除しないでやってみる
>>336 書状でおしえてあげたらどうでしょう。
間違えたふりして全員対象にして出したりするのも、他人ごととして見る
なら面白い一手。
>>345 いけない事なんて一つも無いからお前は☆5(3223)2つで頑張れ、な?
秘境で暇だから内政しながらぽつぽつ白クジひいてるけど、13枚連続で序 だった。その中の一部 5004 海北綱親 2010-08-29 11:55:31 戦国くじ【 白 】 5029 直江景綱 2010-08-29 11:53:31 戦国くじ【 白 】 5004 海北綱親 2010-08-29 11:06:40 戦国くじ【 白 】 5009 原虎胤 2010-08-29 10:19:54 戦国くじ【 白 】 5004 海北綱親 2010-08-29 10:18:58 戦国くじ【 白 】 海北三枚重ねで夜も安心。
3鯖の銅銭あげるから、4鯖の銅銭くれ
俺も
>>336 が良く分からんのだけど、何故なんだい?
三好長慶は優秀 攻撃振り防御振り兵法振り結局どれを選んでも戦える
>>351 ぱねぇっす・・・
4鯖みたら1000しかなかったわ
金くじ結果しかいらんから 全体枚数 2180 序の枚数(割合) 0(0.0000%) 上の枚数(割合) 1694(77.7064%) 特の枚数(割合) 438(20.0917%) 極の枚数(割合) 39(1.7890%) 天の枚数(割合) 8(0.3670%)
>>325 初期に選べるのでは木下藤吉郎が一番良いな
2.5コスで槍B槍スキル兵士2K超えって殆ど居ないし
明智さんは鉄砲スキルで槍はDと見た目で選んで激しく後悔してるわ・・・
>>328 >>341 か☆3攻めたとか?
別鯖でプレイした時に☆3落とせるの解ってるから攻めたがダメだった
>>351 4鯖で今から伊達さん取引だして、その売り上げ+1200でよければ
>>348 どういう計算したのか知らんけどこうじゃないの?
長尾景虎 2.5 2000 C D A F 650 580 385.0 17 14 1.5
2000×12×1.05+650+17×80=27210
>>348 単純に5%プラスしてやりゃ分かりやすくなるんじゃね
武田晴信が 統率B 2370 に対して
長尾景虎は 統率B 2100 相当
武田が槍Bで両兵種に使えること考えれば、
どっちが使えるかは明白
2000で、2100相当の兵力になるんで、
多少は兵士節約の効果はあるかもしれないけど
俺は女謙信タン好きなんで、長尾メインで使ってるけどな
>>357 明日って事?
いいよー
横取り1000万されると困るから俺の捨てキャラに書状出してくれ
それで交換やり取りしよう サーニャってキャラ名だから
3鯖のキャラね サーニャ
堂々と複垢宣言かよ死ねよ
>>336 うちの盟主も3223が2つだな
3鯖なら同じところかもな
>>364 複垢じゃねーよ
そこそこ育ててやる気なくしたから3鯖引退するんだよ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 16:48:50 ID:+jMVbZnP
そもそもコストが違う
ごめんなさい
>>356 同じく明智さん選んだ。見た目で。
あの4枚って全プレイヤー統一なのかな。それともランダムで上4枚でて
くるのかな。
銅銭もったいないからスキル上げるの 特だけにしてるけど正しいあり方だよね。
>>336 うちの盟主は所領どうこう以前に放置だけど?
どうせ同盟員が加勢送るだけだし、関係ないだろ
NPCの大殿守ってる気分だと考えれば、盟主自体の戦力はどうでもいい
むしろ同盟の政治的部分なとこで力を発揮してくれ
>>340 そういや前に武具などアイテム追加て噂が有ったが
どうなってるのかな?
適当にやってる鯖ほど良いカードが出る なんてこったい
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 17:02:49 ID:mMD0Bw+G
>>322 景虎の利点はスキル発動率が高いことだな
武田晴信 兵2370(42195)17% 騎
南部晴政 兵2270(40105)12% 騎
柴田勝家 兵2210(39450)12% 騎
長尾景虎 兵2000(37710)22% 騎
総兵力8850
総攻撃159460
移動速度も速いし、スキル発動効果は味方全部みたいだから
奇襲が発動するだけで攻撃力7973UP
なんて夢を見て一生懸命騎馬隊を育ててる
趣味で弓隊中心だな 無課金だけど安東さん含め弓Bの上は一通りそろえた 小早川隆景廃止とかホント序盤で落としといて良かったと思う
でも景虎2kで売れるなら売って特の騎馬カードの足しにする
>>377 俺も同じ感じ
夢を見て騎馬隊を育てるのがこのゲームの趣旨になりつつあるw
>>376 それ、マーフィーの法則、ってやつだよ
時計で4:44を良く見るのと同じ原理
・・・だったらいいのに orz
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 17:15:51 ID:mMD0Bw+G
井伊直政、吉川元春が欲しいんだよなー 吉川が7900で落札出来なくて 泉と戦争報酬でこつこつ貯めた銅銭7900が白くじの闇に飲み込まれたのが 凄く痛い。 騎馬隊剛撃が優秀なんだよなー
>>378 なんで、大した枚数もない現状で
わざわざ廃止カードを作る必要性があるのか不明だな
ゲーム期間中の1ヶ月毎に、古い年代の武将から
消えていく(使えなくなる) ってなら、わからんでもないが、
カードしか引き継げないこのゲームで、多分だれも歓迎しない仕様だろうし
1鯖だけど 経験上、特は5000〜17000くらいで売れてた。
どうでも良い鯖で火からやたら特が出るな 吉川と小早川メインに移してえ
角隅と中野さんは兵法振りにしたけど 結局秘所要員のままだ
大きなイベントで戻ってくるんだろ 小太郎、小早川が金クジで復活!!みたいな感じでww見飽きたwwww
秘境で小太郎発見イベント希望
>>388 メイン垢じゃなくてメイン鯖でござる
何でメイン鯖で特少ないのか考えたら一度も火チケもらえたことなかった
剣聖 マムシ 小早川 伊達 中野 角隈 と貴重なカードが消えるのが痛い 同じ程度の性能の奴が出るとは思うけどね 中野と角隈が秘境要因とはもったいない破城槌60積んで陣ノック係だろ? 足が遅いのがネックだけど 溶ける確率も考慮すると相殺できるくらいなのよね
>>387 破壊鎚を耐久500破壊分持たせて
平手で陣偵察→破壊部隊派遣で大活躍です。
突然防衛が沸いても大した損害じゃないし(コスト的にも)
秘境で定期的に討ち死にするイベント希望
・朝倉義景 これが消えるのはあまりにもこのカードが人気が無かったせいだろうな…
そのうち 夏限定 浴衣服バージョン! とかでそう。
小早川消えるってことは弓A攻撃追加なんだろうな 2人持ってると特でもかなりいける
泉に4部隊15人送って持って帰ってきた銅銭7・・・
複鯖を複垢と間違えるなよ
>>392 豪族みたいに、ありえない程のゲームバランスブレイクって
話でもあがってるならともかく、
名前のあがってるカードを消して、なにがあるのかね
有名武将だし、今後登場できなくなる意味がわからん
同性能の武将がでるにしても、残ってても構わんと思うし、
スキル/能力に稀少性を持たせたいなら、後発武将の方を変えればいいだけ
儲け話に関わるにしても、カードの種類が増えて
メリットはあってもデメリットは無いだろ
あえて言うなら、
>>389 だけど、商売としてどうなんだろ
頭の悪さしか感じない…
全鯖でやってるけど格鯖1枚づつ特でてるわ でも微妙に欲しい武将はこないんだよな 2枚目狙いで大金つぎ込むと死亡するし
絵師が変わって再登場! とかもありえそう
>>395 資源的に足軽が余っているのなら
兵2420満載で攻防24000ほど。11%で防御時に足軽1割防御UP
松平元康が兵2000で初期で攻防22600ぐらいだから
使えるとまでは言わないけど、防御要員としてはそこそこ優秀な気もする
絵柄が好きだから一応適当に育ててる。コスト2で秘境に出しやすいし
成長率が糞悪いけどね。三好さんとコンビを組ませてもいいかも。
剣聖きえててかわりの剣豪を上あたりに一刀流 伊東一搭載、 示現流 東郷重位あたりいれてくれればいいな
絵師変える必要ないだろjk 小太郎の絵師を画太郎にするなら考えざるをえない
>>406 スクエニに常識があったらもっと面白いゲームが出来てます
絵師を 車田正美 荒木飛呂彦 原哲夫 宮下あきら あたりで是非
もう考えないようにしてるが 有料テスターとか泣けるよな 追加課金してる奴すげーわ
無課金で楽しむにはそこそこ面白いぞ。
重課金しても無課金の秘境無双に負けるしなw 運の要素は入れるべきじゃないだろww 商売下手すぎるぞwww
ジョジョ風の明智さんとかDIOが出てきそうだな
北畠具教か富田勢源あたり来て欲しい
>>401 同じスクエニのFEでも性能同じだけど見た目だけ違う装備を
今だけくじで復活とかやってるからね
あれ評判良くて儲かってるんだろう
テスト中にカードが消えるとかwww 9/3以降に始める奴は正式すら始まってないのに手に入れられないカードがあるとかwwwwww うんこ
Oβで十万以上課金してる奴がいるゲームなんてMMOを含めてもこれぐらいしかないよなwどんだけアコギな商売してんだ
cβでの金500が消えた人がいれば正式だってわかるんだけど 前公式に8/8だったかに正式なので消えますよって出てたけどどうなんだろう
前回の戦で出城出したのに出城クエクリアできないぞ 次回アップデートまでに直しとけよスクエニ
マナスト+10があるのに、無課金が課金組より有利な可能性なんてほとんどないだろ この秘境オンラインで
cβじゃなかったoβだ
>>419 部隊駐屯させたらクリアだったかと
出城出したのにクエクリアできてないとか ちゃんとクエスト読んでない奴ぐらいだろ
>>421 駐屯させている間にクエスト確認する必要があったのか
それは確認してなかったかもしれんな
>>422 部隊を配置できますとしか書いてないんだが?
>>424 確か、国移動させないとダメだったはず
自国の拠点にセットしてから国移動
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 17:54:35 ID:4AKTfQ/l
1鯖で井伊直政出そうと思ってるんだが売れると思うか? Lv5で10000で。
国移動を選ぶことで部隊を配置できますって書いてあれば それをやれってことだろう
売れるわけねーだろ
何か急速に冷めてきた 「残り○○:○○」っての見るたび「めんどくさいなー」って思う 時間にせかされてる
所領は☆5→☆6→☆6→☆7→☆5破棄で☆7 4550は5個目(城主26や28かいつか取れると信じて) 寺は施しのために全所領に配置すべき 領地の収入が1時間30or40 施し時の名声1あたりのコストを考えればあとは分かるな
国移動させなくても出城で編成すればクリア
井伊は7000〜8000くらいじゃね バランス振りなら5000以下まで落ちるだろうけど
「殿、部隊画面で国移動を選んで出城に部隊を配置してくだされ」 この一言を書けば誰も苦しまない でも書かない
やばい、ほんとに冷めてきた お前らスレだけでいいから盛り上げてくれよ 俺のやる気を取り戻してくれよ
出城クエ国移動しなくても砦に部隊配置した状態で クエスト選べば達成になったぞ
>>433 そんなこと言いだしたら資源300以上クエなんかもっと謎だぜ
>>425 >>427 ひょっとして国移動とかいう特別なボタンでも出てるのか?
いつも通りコンボボックスから出城を選択して配置させただけなんだがw
長尾景虎はいい値がつくなー 上のくせにA持ちだからわかるけど
>>438 そうか、次回やってみる
おまいらありがとう
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 18:04:52 ID:4AKTfQ/l
あ、さっきの井伊は攻撃極振りね。 あとは・・・龍造寺Lv7は? ちなみに攻撃極振り
クエストの追加 謀反してみよう
>>439 だらだらやろう、と思ったら砂の城が崩れるようにモチベがなくなっていった
まあ武将育てようってモチベはまだかろうじてあるからそれを頼りにやれないことはないけど
武将育てるだけなら合戦いらないよな・・・
☆7攻撃してた方がよっぽどレベルアップ早いし
>>442 レベルはほぼ価値にならないかと
あとステは振ってたら基本マイナス、よくて無フリと同価値と捉えるべき
課金してないほうが目標あって楽しめるかもね
誰か教えてくれ 今はまだオープンβなのか!?
ブラ三は萎えても「この鯖の統一史を見届けてやろう」ってヲチ根性で続けられた
PC戦での経験値を3倍ぐらいにしたらもうちょっと合戦やってやろうって気になるのになあ 合戦で兵溶かすの無駄としか思えない
>>447 それはサスケもわかってないことだからw
合戦に参加しなかったらお前らなんのためにプレイしてるんだ?
>>449 じゃクエで
相手の兵1000殺せば1000銭だとやる気出るか?
このゲームは人がいなくなったら天下統一だな
勝った国が負けた国を吸収するとかすればいいのに
早く9月にならねーかな
わかった、ドラマがないんだよ、合戦に ブラ三は、ドラマなんていいものじゃないけど、痛い奴にも課金厨にもドラマがあった 統一って住人総意の目標があったから、醜かったりするけど、そいつなりのドラマを妄想できた このゲームはたとえば国で一位になろうって思えないもんな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 18:18:31 ID:nAeY7UCP
>>451 育った武将の数値見て「ツエエエエ!」って一人でニヤニヤするため
本城を引っ越せる機能追加希望 これですべて解決
>>452 個人的に銅銭はそんなに欲しくはない
ないよりあった方がいいけど
というか離反できねーってどういうことよ このゲームの根本だろ
>>449 地味にLV上がって嬉しいんだけど
☆7の経験稼ぎ効率はどれが最高なんだろうな?
1211: 敵数は多い、雑貨が痛い、弓で行くので攻撃力が低い
2223: 敵数そこそこ、全種騎馬系、足軽→馬なので攻>防
5555: 敵数そこそこ、馬で行くので攻撃力が高い
>>463 1211が一番時間効率はいい気がするな
弓だから資源効率は悪いんだろうけど
ブラ三とは別ゲームだと割りきってやってたが、ベースがブラ三なのは動かしようのない事実であって 何か根本的な所でミスってる気がする、このゲーム
大友くんがここからいきなり上位に浮上したりしたらちょっとドラマを感じるが 無理だろうなあ
4鯖で試しに国を離反しようとしたら、 「合戦中は離反することができません。」 って言われたけど、今は合戦中じゃねーよ
根本的にミスってる部分を探そうぜ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 18:27:10 ID:5qkSJcLM
制作側の人間
>>467 ブログモンスターが書いてたが
合戦期間が変わってからずっとそうなってるらしい
>>468 合戦で国が勝つことにロマンがない
ブラ三の統一にはロマンがある(たかがゲームのロマンだが)
報酬の問題じゃないんだよっ!と運営には言ってやりたい
ロマンがないならやめればいいんじゃね
かまうなよ
マジで離反させろ馬鹿かよ
>>473 まあ丸一日ログインしなくなったりしてるからやめるのも時間の問題だろうなあ
ただ垢削除まで踏ん切りがつかない
天引くか特ランク3ぐらいにはしてみたい
>>477 戦争で勝つことに、報酬とかじゃない、心理的な楽しさがあるかないか
このゲームで国が勝ってもそんなに嬉しくない
ブラ三は自分の同盟が勝つと嬉しい
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 18:40:23 ID:qztoDsxr
というか逆に聞きたいんだけど、自分の国を勝たせようと思って合戦やってる奴いるの?
戦功稼いで火炎チケもらって良い武将引く ってだけだもんなぁ。 10位に入らないと炎チケもらえないし、火チケすら無理っぽそうな差がついたら 戦功稼ぐ気分に全くなんねぇわ。
はい、俺です 3鯖最上だけど、頑張るか頑張らないかギリギリのところにいるのが熱い
施設の建設、兵の訓練、部隊の移動に時間がかかりすぎる。 これじゃ貼り付いてなきゃろくにプレイ出来ないし、貼り ついたらそれはそれでしんどい。 レアな武将カードを持っててもあまり自慢にならない。 (スキル発動した時に報告書に載る程度。 当然だが俺こんなの持ってるぜとか告知すればウザがられるだけ。) くじの当たり率が異常に低い。 天カードが始めからあり、今後カードは増えるだろうに、 金くじでさえ極は滅多に出ないと聞く。 火くじにロマンが無い事はとうに周知の事実。 炎くじも渡る枚数の割には夢が無い気がする。 合戦に参加することのリターンが薄い。 城に引き籠るユーザーが多くなる。 強い国の定員ほど先に埋まり調子づいていく訳だが、弱い国は 合戦に負け続けて、どんどんやる気を無くすユーザーが増えていく。 敗者復活のチャンスが非常に乏しく、自分の国が天下を目指せるか否かは 二度目の合戦が終わる頃には悟った気分になれる。 出来るのなら色々と改変した方が良いと思う。
>>482 1鯖長宗我部ですが国を勝たせるため頑張ってますw
もともと歴史好きなのが大きいかもしれない。
ここにいるぞー!
10位はフルタイム張り付きか盟主食いとかしないと無理だな 火なんて白よりちょっとマシな程度だし 炎引くなら金引いた方がマシ
>>487 そうか、俺も歴史好きなんだがな・・・
俺の想像力が足りないのか
>>418 金500がこねぇって文句言ったら遅れて貰えた
>>489 弱小こいよ
2500で十分炎もらえんぞ
>>482 俺も最初はそのつもりで始めたんだが、
やってるうちにどこの国も個性はなく、
ただプレイヤー人口が多いかどうかの差だと気づいた。
長宗我部家なら、土佐限定の武将をもっと増やしたり、
一領具足とか、土佐限定の兵などが欲しかった。
大殿様も最初に出たっきりでいつの間にか完全に忘れてる。
長宗我部の祖先って中国人よね
大友は高橋紹運と立花道雪が入ればマシになるな
>>482 康子わぁ理想の彼氏が見つかるまでは頑張っちゃう♪
最近、気になってるのは大友くんと浅井先輩☆
>>493 ああうん、歴史上のそういった特色があると、多少ドラマは感じられるかもな
>>480 だから何が違って嬉しくないんだよ?
なんでこのゲームは勝っても嬉しくなくて、ブラウザ三国志は嬉しいの?
やったこと無い俺にわかりやすく説明してくれ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 18:51:29 ID:VNHtPkYM
盟主が離反を実行したところある?
>>482 勝とうと思ってやってるよー
けど、合戦起きてるときになかなか動かせなくてねー
インタビューに載ってた、自動で云々の実装してほしい(ノ∀`)
郭図も逢紀もいないブラ三に興味が沸かない
>>501 最終的な目標があるかないか、かなあ
合戦で国が一位になっても統一ってわけじゃないだろ
>>502 あれ俺負けた事ないから知らないんだが
敗戦国でも上位はくじもらえるの?
>>482 自国に不利な行動は慎んでるよ。
まあ、落とされたら復活しないとかその手の行動だけどorz
貰えないよ 貰えるのは城主経験値(笑)だけ
弱小だろうが上位10はどうせ廃プレイしてるやつだからな 強国(多人数国と言ったほうがいいか)で安定的に火もらってる方が一般ユーザーにはちょうどいい
大同盟だと盟主潰しが快感になるのかもめ 協力して兵数3万くらいぶつけて自信の損害少なめで相手の兵1万くらい溶かすのは楽しいかもめ
>>509 ああうん、それは最低限のマナーだと思うから俺もやってない
空き陣張りまくったりとかは
ただし領地取りすぎて敵襲されまくってるけど
離反出来るようになったら1-6の上位国に集まるんだろうな イベント火クジ無条件でもらえるから 弱小に来て欲しいと言う奴居るが弱小組みが上位組みに合流した方が すみやかだから下位6勢力移動よろしくお願いします。
>>481 準備期間から休戦期間が終わるまでが合戦扱い
休戦期間が終わった後の午前10時に合戦マッチング開始
離反は受理まで24時間経過が必要で、24時間経過した頃には既に合戦準備期間が始まってる
しかも受理されてから一定時間(確か24時間)以内に移動しないと離反強制キャンセルで実質不可能
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 18:57:03 ID:nAeY7UCP
>>514 今はその辺のシステム実装前にどうにか弱小が消えないようバランス調整してる段階だろうな。
本当はそれこそをCβでやるべきだったんだが
つーか火くじとかいらんしな 白くじと何が違うのかという アプデで確率良くなったら分からんけど
>>494 てめえは大友の俺を怒らせた
国崩しくれよ国崩し
十字軍遠征とかでも良いから大友どうにかしてください
>>514 1-6の強国に入ってもその半分が弱国になるマッチングなんだが・・・w
弱国でも浅井とか足利あたりに加入するとぬるいのに勝ちが拾えてうまいぞ
でもゲームの不満点を言ったり、ここさえなければなーとか考えたりするのってかなりハマってる状態だよね
負けた国は生産力ボーナスと、戦国クジ(負)を引けるとか。
>>523 正確にはハマっていた、かな
冷めてきたから、それまでハマっていた分不満が出る
書いてから思ったけど、負けた方が美味しいのは駄目だな。
勝った国には今までの銅1500とランキングでクジ 追加に全員に炎クジ1枚配布 負けた国には城主経験350と資源各3万くらいで頑張りま賞でいいと思う 火クジも序がでなくなるし 極端に負けた方が報酬が良いにならないべ
そうでもない どっちかというと極度の混乱状態 合戦やるたびに????が頭に埋め尽くされる カードの絵だけはいいよな絵だけは
それと人口100以下の奴防衛マップに入れるなよ 人口100になるまで別マップ(大殿の庭)で施設建設して 人口100になったらよくやった、 「我が領地に城建設しても良いぞ」 「ちゃんと施設も移動しておくぞ」でいいよ 俺の周り100以上の奴2人しかいねーし壊れたままだしww ポールポジション辛すぎwwww
負けたほうがというより、放置プレーヤーにまで戦利品が分配されるシステムの改善かな。 大手同盟の大半は半分近く放置or戦力外だし、こいつらの分の銅銭を前線部隊にくれてやれ。
負けた側の大名が一枚ずつ脱いでいけばいいんだよ
結局報酬の問題になるんだよな 合戦で勝つことにロマンがあれば報酬なんてどうでもいい ないよりあった方がいいけど ブラ三の統一なんてぶっちゃけ自己満足だしな
負けた国は消費した兵の何割かを復活、だろ
>>524 合戦は大殿のためにやるもので
自分のためにやるんじゃねーんだよ
領地の表示は☆表示を消して地雷原化にすれ そして相手から領地奪取は勲功20
ブラ3同盟は徹底した組織戦で2鯖の毛利を消し飛ばしてたなあ
12国もあるのに個性がないしな 同じレベルの奴とずっと同じマッチングを繰り返すのも飽きる原因だろう
>>539 2鯖の織田と武田なんて、相手がどこも戦争受けてくれなくて3連戦してんだぜw
正直負けた国にボーナスよりも勝った国にペナルティの方がバランスは取れる
脱がなくても、負けるたびにイラストがぼろぼろになっていく、とかそんなレベルでいいとすら思える
>>539 かと言って、大友×上杉とかになれば、
「分かりきってる勝負なんて萎えるだけ」とか言い出すヤツがいて
戦力平均化のために、所属大名をランダムにしたら
「自分の好きな大名、地元大名を選べないなんてクソすぎる」
とか言い出すヤツがいる
豪族みたいに目に見えてアウトなところ以外は、しばらく目つぶってやれよ
1ヶ月・2ヶ月たった頃には、いいバランスになってる可能性もあるし、
いいバランスにするための改善が入るかもしれないだろ
弱国強化のための報酬とか、戦力があまり低下しない離反とか
それこそ、大名毎の特色がでるとかな
もう三カ国で良いよ 12もあるのに同じ相手はうんざり
もう布告システム無くしてスイスドローにしてしまえ
>>544 バランスなんて取られないよ
スクエニ運営だもん
バランスを取らないほうが儲かる
あー、弱小国同士が同盟組んで強国に挑むとか 大友&長宗我部 VS 織田 みたいなのできりゃいいんじゃね?
>>548 でもそれだと同盟側が圧勝に終わりそうなバランスなんだよな
>>547 そん時は、その時に不満ならやめりゃいいだけ
まぁ、気に入らないなら今やめてもいいけど
スクエニはFEを2週間で潰した前科があるからなw FFもバランス最悪だしw
>>547 取らなきゃユーザーは確実に減っていく
当然儲けは少なくなる
11カ国VS小田さんでいいじゃん
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 19:15:49 ID:+jMVbZnP
ここで時々出てくるFEってどんなゲームだったの?
>>542 それどんな仕様だよ
現状頂点以外の勝った国には弱い国へのラブコールを無視され強い国と戦うかも?ていうペナあるけどな
(1鯖織田は除く)
炎くじを勝敗関わらずある程度の順位までには大盤振る舞いにばら撒いて その代わりn位以下には同盟ボーナスも参加ボーナスも無し こうすりゃやる気出す奴と出さない奴の住み分けハッキリするし、複垢クンにも対応出来るだろ
>>552 ブラウザゲーは短期回収が基本
半年かけて1億稼ぐより一月で稼いだ方が効率いいしなあ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 19:16:51 ID:5qkSJcLM
鯖間同士で戦えるようにしてくれ
あれだ、勝った方が負けた方併合して最後の一カ国になるまで戦おうぜ!
>>558 それいいな
どうせマップ繋がってないし実現不可能じゃないわ
>>554 5カ国に分かれて戦場マップで50対50で戦うゲーム
投票の50票って数字はこれに影響されていると思う
例えば砦1個分を1ブロックとして、合戦が終わるたびに 1ブロックが戦勝国に併呑されていくシステムになった 方が良いかもしれない。 それなら、負けた側にも天下を目指すチャンスが巡って来る。 それと個人が合戦で活躍するメリットを伸ばせば、勝ち目の無い合戦 でもやる気が湧くかもしれない。(他に相対的に強すぎる敵と戦闘すれば、 その分何らかの対価が手に入る等してやればなお良い。) 国ごとに兵や武将などに個性を持たせて、まずは近隣の国同士と だけ合戦が出来て、占領した砦ブロックをつなぐことによって、離れた国 へも攻め込める様にすれば人気国だけが盛り上がることもないだろうし、 天下取りへの道筋が見えて面白いのではないかと思う。 とにかく今のシステムじゃワンパターンすぎる。
つーか糞の役にも立たない国という単位が邪魔なんじゃねーか?w 1国ー12国で横並びランダムでプレーヤー配置すれば全て解決じゃね?
育てる気があるなら、ここで最低限改善しなきゃいけないところを 箇条書きにでもしてサポートなりサスケブログなりにでも 提案してやりゃいいんじゃね、めんどくさいけど ブログモンスターの自分ツエー願望に埋もれそうだけどな 少なくとも、今まで見たところだと 運営にゲームバランスを上手設計する能力も、 ゲームバランスに関する問題点をピックアップする能力もあるとは思えない
>投票の50票って数字はこれに影響されていると思う それは考えすぎだろw
1鯖織田VS2鯖織田 1鯖上杉VS3鯖上杉
負けた国は所有しているカードの中で上位2枚のカードがリセットされて レベル0に強制的に戻されるってのはどう? せっかく育てたカードがレベル0に戻されるw
>>569 そういうお前もユーザだろ
収支のバランスシートでも見せてもらわなきゃ
どっちがホントかなんかわからねぇよ
>>569 がブラゲの開発/運営に携わった人間なら説得力は高いが、
違うゲームである以上、お前が運営したゲームと同じとは限らない
>>568 そこで
1鯖大友VS2鯖大友
とか出さないお前に思いやりという言葉を感じた。
>>565 全部仮想国にすれば良かったんだよな
プレイヤーが活躍するほどに大名マークでもつけるくらいで良かった
同レベルの反論を長文でしてる子はなんなの
ぼくのかんがえたさいこうのIXAはまだ続くの?
バランスは改善されていくだろうって楽観的な人もいるが 運営がやってきた報酬変更を考えると、どんどん「国の為に合戦する」って人が少なくなっていくと思うぞ
合戦の戦力差の問題、戦功バランスなど、皆様にご指摘を受けている点につ いても、改善を検討しています。 ただ、ゲーム全体のバランスにかかわるものですので、今しばらくお時間を いただければありがたいです。 今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 俺はサスケを信じる
>>574 >そういうお前もユーザだろ
そうだが?
逆に言えば長期で回収しようとしているなんてことも分からない
>>565 ランダム配置になると好きな武将になるまで垢作るやつが増えるだけだろ
死に城が無駄に増えるだけ
>>580 ゲームである以上、「自分が目立ちたい」って人のが多いだろうから、
それはしょうがないんじゃね
国のためっつ〜よりは、それこそ
「1勝するごとに、女の子の自国大名が1枚ずつ脱いでいく」とか
「個人の願望」と「国の勝利」を結びつけなきゃ、
国のためってのは生まれにくい気がするわ
他のブラゲではやってることだが、放置削除は人口が少ないほど早い、ってことにしてほしくはあるな 今は細かく決めてないだろ、人口がどうであれ六週間だっけか 人口50以下なら一週間放置で削除 人口200以下なら四週間 ってな
勝った国の戦功トップ10ユーザーは負けた国の姫とエッチできる仕様にしたらいいんだよ
>>583 仮想国ってことで十二支でも使えば良いと思ったんだがな
アイドリングの次はSODとコラボだな
>>582 だから
> どっちがホントかなんてわからねぇよ
って言ってるだろ、よく嫁
お前らがスクエニの収支もしくは方針を把握していない以上、
スクエニが長期回収方針か短期回収方針かを考えることが無駄
>>579 織田の姫が気に入ったのに人数制限で織田に入れなかった人が切れてオフラインで騒ぐことじゃね?
>>585 「個人プレーは慎め」って空気があるかないかで大分違うと思うが
今は運営の報酬設定が個人プレーを推奨しているように受け取れる
>>590 別にんなこと考えてないがwww
「長期回収のはず!ゲームは長く続くはず!」なんて脳内お花畑君にちょっと嫌味言っただけ
俺も「分からん」で同じだよ
>>590 そもそもお前と会話してたわけじゃないのに、横から入り込んで自分の主張されても困るわ
>>585 1勝するごとに素敵な出会いをお手伝いするメールが届きます
同盟合戦報酬分配でもいいじゃないか 同盟員なんだから 今は内政重視かもしれんが 今しばらくお時間をいただければありがたいです。 今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
とりあえず、負けた側は脱げ、勝った側も脱げで良いかw
>>592 それをやるんだったら、個人の順位とかを一切廃止だな
制限かけられた状態での、個人成績とか不満が出るだけ
そして、個人成績がなかったら、廃人のモチベーションはゼロ
どっちもどっちだと思うが、個人個人がやってるゲームである以上、
俺は個人プレー推奨でいいと思うよ
その上で、できるなら 個人プレーを国のため に繋げる仕組みを考えて欲しい
そもそも戦功だけで優劣つけることがおかしい。 単純にその戦で落とした城の数・陣の数、 そして占領した領地の数で優劣つければいい。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 19:34:41 ID:5qkSJcLM
2週間で一度ログインしてなかったら消去してくれ〜
>>597 死闘を演じた漢同士の裸の付き合いか・・・
スレの伸びからしてなんか衝撃的なアプデがあったかと思ったけど・・・ 不満があるならやめれば?物乞いでもそれくらいできるだろ・・・
>>600 国選ぶときに姫の顔が出てきたら格差が今以上に広がっただろうなw
>>604 そうやって不満をないことにするからゲーム文化は劣化していくんだな
>>594 二人で会話したいなら、どっか俺の目につかないところでやってくれ
このスレに目についたレスにレスしちゃいけないってルールがあるなら
それは俺が把握してなかった。すまなかった。
>>607 お前2ちゃんのスレで何言ってるんだwww
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 19:37:58 ID:cwY/HVaq
もう国ごとに分けず最初からでかい1枚MAPでいいわw
>>602 おい、長期出張があるからそれは勘弁してくれ
冬眠モードでもつけて城見えなくするとかしてくれると嬉しい
ガッデム!! ワシの所領がドンブリひっくり返したみたいなグラになりおった〜!
>>594 俺はもうお前と会話するつもりは無いわけだが
一気にキモいスレになったな
>>602 出張組みは辛い
>俺にはかんけいないね
>>612 困るのは困る
「ルール」とか言ってるのを馬鹿にしたわけ
わかるぅ?
>>614 元からキモイってことに気付いてないのか
怖いな閉鎖空間って
ID:IwgctIwu [46/46]
>>607 相手にしちゃいけないのを相手にした時点であなたの負けですよ。無視無視。
あぼーんしてんだからアンカしてくんな 死ねよ
このスレの大勢の俺が思ってること IXAの話しろカス
>>618 北北w
こういうのやってどうしたいんだろ?
釣りたいの?相手してほしいの?
ほら、釣られたあげたよwwww
このスレの大勢の俺が思ってること もっとやれ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 19:42:06 ID:+jMVbZnP
ここまでの流れよりも 公式ブログの方があれてるのがこのゲームの象徴だな
>>621 だよな
ゲームじゃない話をしたがる奴らが多くて困る
物凄いスレが伸びてるからなんだ?と思ったら一人エキサイトしてんのかよ こういう必死な人がいる限り大丈夫だ いなくなったらそのゲームは終わり
ID:IwgctIwu
キモイのはまだ夏休みだからか? それはさておき、次回の合戦のために虎視眈々と兵を生産してるぜ! まじwktk
>>626 その通り!
冷めてきたから自分でスレで盛り上がってるんだよ
わかってくれよ俺のこの気持ちをwww
IXAの話っても何もねーよ 所領割合?クジ確率?秘境ログ?使えるカード? 愛ちゃんがんばって〜
しかしマジな話、報酬とかそういう所じゃないユーザー心理的な問題をもっと考えるべきだと思うぞお前ら お前ら自身の心理なんだから まあ自分の心理をさらけ出すのはみんなイヤなもんだがなw
燃料投入とか言って厨行為繰り返した徳川の某人物を思い出すな
宗教みたいな事言ってんじゃねーよハゲ
よしまずは国と座標を晒そうか
Fumaと一緒にしないでくれw
もういいよID:IwgctIwuは 正直つまんねーし、どうせ書き込んでるうちに引っ込みつかなくなっただけだろ? こういうタイプの奴はある時にふっとスレから消えるから、それまで適当に流しとけばおk
>>634 「このゲームはいずれ面白くなる!不満を言うな!」
って方が宗教だろjk
歓楽城の人だろ
徳川は2人いてどちらかわからないな どちらも香ばしい
>>637 つまんないならスルーしようね()
おもろいなガキってwww
>>639 画像作成技術は持ってません
だからレスでがんばってるwwwwwwwww
なつにちる つわものたちが ゆめのあと いくさ
ID:IwgctIwu お前盛り上げる才能ねーよ 24時間TV並につまんねーわ 一生レスしなくていいぞ
歓楽城やFumaさんみたいな馬鹿がもっといればまだ冷めずにいたかもな 体張ってネタやる奴はもっといていい
ID:IwgctIwu オマエジャマ
>>644 君がマイナス感情で盛り上がってるのは分かったw
>>644 24時間TVを馬鹿にするな
まだ24時間TVの方が楽しい
まあこうやってわんわんは訓練されてくんだろうなあ わんわんになる前に一歩はなれて自分達がどうなってるか見た方がいいぞお前ら
>>649 お前を一歩離れて見てる俺らはドン引きだよ
スクエニもどうせならAKB48引っ張ってきて、 大名をAKB(10勢力に各4人〜5人)にすればよかったのに 合戦で勝つと1枚AKB姫武将カードが貰えるとかで
一歩離れて見る=引いて見ること だからお互いそうだよ?
「俺ら」とか言って「俺以外にも同じ人間がいる」って言いたいんだろうな ある特定のゲーム人口なんてたいしたもんじゃないのに
そろそろAA張りたくなってきた
FUMA以下だろ、こいつ カス中のカス ってか、ネタがないなら新規10武将予想でもすればいんじゃね? 希望 だと歴史ヲタが知識自慢でマイナーどこばっか言い出すから、予想な
>>651 AKB呼ぶととんでもない連中が参戦しちゃうじゃまいか
>>651 AKBなんか持ってきたら即刻垢デリした上で
返金要請のクレーム付けるわ
どうせならドラクエ国家とかFF国家とかFE国家とかのオリジナルでやればいいのになw 各方面の信者が来るかもしれないのにwwwww
AKBはゲームそのものが崩壊するレベルだろw
討伐ゲージ500溜めて開拓攻撃に出そうと思ってたら AKBに目をとられて秘境いっちゃった(ノД`,
AKB同盟とアンチAKB同盟の戦いが見たいぞ
AKBは12人可愛い子チョイスするのが大変だろ ドラクエやFFなどの信者集めて合戦は良い案だわ 信者の争いほど酷いものはないから盛り上がること間違いなし
>>655 新武将が10枚
アイドリングのアイドルも10人
この符合の意味するものは…
>>660 考え方を変えるんだ
通常攻撃にしなかっただけマシだったと
AKBvsアンチAKB見て思ったけど、ブラ三vs戦国とかw
>>660 ☆7に通常攻撃してしまった俺が通りますよ
>>662 戦国時代である必要性が完全に無くなってきたなw
アッサラーム同盟とかゴールドソーサー同盟とか入りたいな
>>662 新鯖に合わせてドラクエ・FF板でネラー集めるとかしたら面白そうだ
集まるかどうかは知らんし、向こうの板に迷惑かけるかもしれんが
てか上のほうで戦功100位以内にはいるのもつらいとか、 いろいろあるが4鯖大友さんにくれば適当でもはいれるよ^^;
真面目な話に戻るとだな
ぶっちゃけ、報酬バランスとか表面上の問題にすぎんと思うぞ
心理問題っつーか要するにモチベ問題なわけだ
そこの根本にある問題を、報酬でごまかして、混乱している、混乱させられている、か
もちろん
>>487 みたいな歴史好きで想像力のある人は、「合戦で大殿を勝たせたい」ってモチベは保てているんだろう
そういう人がいる限りこのゲームは大丈夫だろうよ
俺はブラ三もやってたせいで比べちゃうんだよな
ffの検索でIwgctIwuすべて強調表示(A)でびっくり
でもなあこのゲーム大殿があんまでてこねえんだよなあ。 なんかクエとかで大殿からの勅命がくだりました、 〜〜までにどこそこの賊を討伐してくださいとか、 くだらんのでもいいから大殿出番だしてくれねえと、 うちの大殿どんなんだったっけかなって思っちまうわ。
俺のとこの大殿はなんかショタっぽかった記憶があるわ
ならばここで国王・・・じゃなくて城主介入だな スクエニだけに
アイドリングのキャンペーンよく読むと 12位の国まで所属の全員に最低でも1枚火クジもらえるのか・・・
>>674 とんでもない位置に出城建てられちゃうんですね
>>672 それいいかもな
毎日大殿が出てきて「☆4の土地を討伐せよ」とか「合戦に備えて兵士を2000人雇用せよ」とか
難易度低め報酬も低め、かわりに日替わりで何か起きるみたいな
むしろ下位の国の奴に多く火クジあげるべきだった
>>585 はその通りなんだが、「報酬で釣られた個人の願望」になってるから、おかしくなってるんじゃないか
プレイヤーは混乱させられる
個人ゲーと集団戦ゲーは面白さが違ってたりするだろ
もうそろそろ1鯖小田さんが どっかの大殿やっつけてもいい頃なんじゃないかな
勝者は炎+火を順位に応じて複数 廃車は火+城主経験を順位に応じて複数 これでいいのにな
>>680 織田さんイジメるのはその辺にしておいてやれ
1鯖の織田の強さは伝説級です だから上杉と100年戦争しててくださいね
上杉軍、封鎖できません!
まあ実際に報酬がある以上報酬バランスは考えないといけないんだけども
>>675 良く読んでも、つか、読めば読むほど配布条件良くわかんなくないか?
このイベント、実は最大のバランスブレイカーになる気がする
「上」以上しか出ないアップデートの後に上位国に大量に火くじ配布したら、
格差が広がるどころの話じゃない
>>678 故意に負けるのは簡単なんだから、負け・下位報酬アップはないだろ
>>686 わざわざその火クジのために白クジ回数減らすとか
人口増やさないとかしないだろう
下位報酬アップしてバランス取るべきだったんだよ
織田さんは次の合戦で武田か島津を倒して強さを証明するよ
銅銭は負け国でも上位になったらもらえるんじゃなかったか
スクエニ『頑張ったところが多く報酬を貰えるのは当然ですね』
敗戦国が次に勝ち易くなるような補償が最も求められるのだから 負傷兵の回復が一番だって 負け=50%回復 勝ち=10%回復のように これなら劣勢状況でも兵の消耗を恐れずに戦い続けられると言う 合戦中のモチベーションを高める効果もある
一番手っ取り早いバランスの取り方は報酬全部無くす事
あれだ、負けた側がモチベを無くすことばかり考えて、勝った側もモチベ無くす事を考えてない奴多いよな 合戦で3回も勝てばゲームクリアな気分になるわ
下位報酬なんて城主経験500程度 資源3万の領地を育てたり兵士雇いま賞でいいじゃないか 勝ったらクジ 負けたら育成でいいじゃないか
各国の同盟TOP3〜5の選抜戦みたいのもやってほしいな
>>695 同盟報酬で放置にも報酬があることにこれだけ不満が出てるのに
合戦報酬なら放置にも報酬が与えられていいのか?
>>672 の案は何気にいいかもな
小姓しか記憶に残らないもんな今
カードだけど取引って人身売買だよな 商人「はい次は森蘭丸だよー3000銭から」 A「とりあえず体を見せろ!服を脱がせろ」 B「ほほぅ体に見合わぬイチモツ 3500銭」 C「こんなかわいい子が男なわけがないきっと女だ 4000銭」 俺たちはクリックしてるだけで中ではこんなやり取りに違いない
1国と1国の大名を戦うのもいいけど、 連合軍を組んで戦えるようにならんかなぁ? 関が原でもいいし、毛利と島津が組んで戦うとかw
〜が強いから組んで倒そうぜみたいなのがあってもいいよな ギルドじゃなくて国単位でさ
こうやってブラ三仕様に戻っていく、と
>>698 確かにもうちょっと出てきてほしいよねー
大殿の姿みれるの、合戦のときのゲージぐらいだっけ?w
うし、織田包囲網だ!
>>700 それはぜひ考えて欲しいね。
わが大友家としては。
>>697 いいんじゃね
それよりも同盟報酬の問題点を勘違いしてね?
同盟報酬は同盟に入ってれば一位なら10万を頭数で割ることにより合戦で活躍した活躍してないに等しく分配されること
つまりは頭数が少なければ少ないほど報酬が多くなることが問題
合戦勝利報酬みたいに一律1500みたいな 同盟で一位は一律500とかなら今ほど文句でなかっただろう
合戦報酬の一律銅1500に不満てあったか?
>>701 みたいなことができないこのゲームは、同盟間の外交って要素がすっぽり無くなっている
>>707 ああそういうことか
でもあれだ
「負けたらモチベが下がる」ってことばかり考えて
「勝ってもモチベが下がる」ってことをまったく考えてないのはどうかと
連勝してもモチベは下がるもんだ
それで負けた方が報酬いいなんてしたらモチベはだだ下がりする
むしろ負けたら負けたで、圧倒的な戦力差がない場合なら、「次はこうやって勝とう」ってモチベが出てくる場合がある
報酬バランスの問題じゃなくてモチベの問題だろ?根本にあるのは
>>708 合戦相手投票があるんだから、
同盟相手投票があってもいいと思う。
こうして結論の出ない議論は過ぎていく
同盟報酬の問題で文句言うほど嫌なら同盟辞めてくんねぇかな 盟主に面倒を強いる奴が多すぎる死ね
>>712 結論が出ない議論の中にヒントはあるもんだ
結論ありきの方がアイデアは出てこない
フリスクのCMでもあるだろ。アイデアの出る場所、会議室0%ってな
>>710 それをやったら日を追うごとに格差が広がるばかり。
2連敗したら永遠に勝てないてことになって、離反者続出になると思う。
流れを変えるために拙者の信綱先生を 言い値で放流するでござる
でも内政しかしてないやつに必死になって兵を溶かした人と報酬が同じ て不条理だ
>>710 勝った側だけ火と炎が貰えるってだけで十分勝ちを目指せるだろう
負け側が萎えていなくなったら戦争自体成立しなくなるんだぜ 某FEの暗黒時代のときみたいに
>>715 そこで
「この大殿のためになら、全国最下位国であっても俺は骨を埋められる」
ってモチベですよ
>>719 そんな時は同時に勝ち側も萎えているもんだ
>>714 会議室で延々としてる会議そのものだろ、これ。
さっさと終わって仕事に戻りたいから、みんなろくな意見を出さない最悪のパターン。
>>710 上以上しかでない火と炎クジは十分魅力的だと思うけどね
勝利報酬の銅でカードを引く 欲しかったカードを買う 貯めて特を買う資金にするということは モチべ上がると思う
これに比べたら育成の方が魅力的かい?
>>720 離反者ってのはゲームから去る人のことを言ってるんだけど。
炎クジで初めての特引く人間も居るということを忘れないで欲しい
>>724 そこで
「このアイドルのためになら、全国最下位国であっても俺は頑張れる」
ってモチベですよ
全12カ国が参加するごちゃ混ぜバトル 100*100マスの狭いマップで繰り広げられる合流攻撃・加勢の間断ないせめぎ合い 本拠地から合戦マップまでは3マスの一本道、ここを押さえられると合戦マップに出る事すら出来ないぞ 同盟員で協力して、他の11国を攻略せよ 弱い味方は命取り、その場限りの同盟で、合流・加勢を駆使して戦功をゲットせよ 最終日に、最も領地を持っている国はどこだ、もっとも戦功を稼いだ大名はどこだ!? こんな感じですか分かりません
>>723 炎はまあ魅力的だが火は全然
アプデでどう変わるかわからんが、序が上になるだけなら魅力的と思わんな
つか俺は報酬全部無くしたらいいんじゃね、つってるんだよな
炎火は、合戦の勝敗関係なく、累積戦功でもらえるとかすればいいんじゃね
このようなゲームでカードへの欲求力<育成な人て多いのかねー?
極論から極論
>>724 そうか、このスレでは離反=国替えだったから勘違いした
銭で雇える兵を作ればいいんだ それなら兵合戦頑張って兵溶けても報酬で補充できる 俺って頭いいな
炎でもほとんどが上なんだけどな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 21:02:41 ID:CQjMIglF
>>718 前々回の報酬の火くじ2枚で一鉄が2枚出たときは泣けた。
>>733 気分の問題だよ
炎なんて一枚しかもらったことねえから分かんねえわ
出たの上だったし
負けたほうは大殿様が直々に物資を調達してくれるイベントが発生。
必死に内政止めて全部兵に費やしてTOP3にはいって炎3枚とかやってられんよw
バトルロイヤル面白そうだな 別マップに4カ国くらいが入り乱れて戦う 一度落とされたらその合戦は復帰不可でどこの国が残るかみたいな感じで
>>738 ただし大殿城が落とされた場合は発生しない
炎5枚引いて全部上ですた。
樹海の織物商にまったく会わなくなったよ
ちょっと兵編成してて気付いたんだが、弓撃の真髄弱すぎないか? 今川いくらなんでも扱いがひどすぎる
>>728 上しかでない火クジが魅力ないだと?
白クジ上ででない丸目 内藤 宇喜多 高橋 成松 安藤など序が出ないことによ」って入手確率が確実にあがるのにさ
報酬無くなったら
>>710 でいってるみたいな 目標なくなることによって勝ってもモチべ低下になることにならね?
ここ最近、16部隊送ると必ず1〜2人の綿商人みつけてくるもんだから、綿を無駄にしないためにひたすら倉庫を拡張するはめになってるわ その代わり、全く切り開かないんだけど
アイドリングキャンペーンで数千枚、数万?枚の炎クジばら撒きあるから今特買う奴は情弱中の情弱 伊達とか上泉とかいなくなる武将はしょうがないけど、そうじゃないのを買うのはやめといたほうがいい 炎は20%くらい?で特カード出るからものスゴク市場に溢れるぞ みんな知ってたらごめん
>>745 だから「この大殿のためなら」という報酬とは別物のモチベ
そんな曖昧な物、と言われるかもしれないが
そもそも報酬なんてゲーム内でしか役に立たない物だからおんなじ
ばら撒かれるのは火じゃね?
火がばら撒かれるってなんか怖いな
スレで最近よく見かける不満/要望 ・合戦報酬の差別化 戦勝国はカード系(火/炎)報酬 敗戦国は国力アップ系(城主経験/各種資源配付/兵士の配備・復活)報酬 カード狙いは強国へ、個人ランク狙いの廃人は弱国へ みたいな国力平均化? ・国ごとの特色 国ごとによって一部武将カードの差別化 大名毎の得意兵種(所属してる国によって兵種適正アップとか?) 大殿から命令(討伐クエスト)とかがたまに来る ・離反できねぇ そもそも仕様上、休戦期間中に離反できないと24時間以内に合戦準備になるんで無理 離反ペナルティが大きすぎ、所領育てたら離反できない
しかしアイドリング武田きっついなー
全部いらねぇよw 誰だよこいつらwww って印象・・・俺の周りでは・・・
アイドリング姫のために、ってモチベを期待してたのかもしれんが機能してないよな
アイドリングは滝口ミラだけしってた S-1のネタ送信ミスって祭りになってたけどあの件で脱退したのか?w
AKBだったら信者がわんさか来たんだろうな こえー
>>726 一部の人には有効だねw
おれなんかは純粋にゲームを楽しみたいタイプだから
アイドルなんか邪魔。
そんなゲームやりたくねえなw
キャラ付けがなってないわ 全員似たような顔でおじさんには差がわからん 最上は眼帯、上杉は坊主、織田は魔王衣装 それくらい痛々しい方がいい
全員知らないやつがほとんどだろ 遠藤が綾で菊池が正美とかだったらともかく
アイドリングの奴誰もしらねえ 有名な奴なのか?
姫なんてどうでもいいからさっさと報酬寄越せよってのが大半だろうな 小粒をいくら並べてもなんの宣伝活動にもならねーだろ
>>760 ちょうそかべさんはがんばってる
セリフが
まんまAKB48っていうプレイヤーもいるぐらいだからね。 募集メッセージに「AKB48のファンです、仲間集まれ!」みたいなことも書いて あったりしたし、恐ろしいわ。
>>748 20%て金と同じ程度か
金5、6回で一体いくつ特が出るというのか
アイドリング、AKBよりマシだという評価が多いよね。よくわからんけど。 そういえば白くじで特が2日連続で出た。確変中なのか?
姫だから写真は一応着物を着るべきだった
アイドルでそういうモチベを釣ろうとしたのがそもそもの間違い 戦国ゲーなんだから戦国物好きが集まるに決まってるだろうに
>>767 AKBが最底辺の糞だから何が来てもAKBよりマシなんだよ
wikiのNPC空き地に総攻撃力入れといた。 ☆7はそんなにきつくないぞ。
>>728 まぁ、それが普通だよな。
なんで頭割りにしたのかわからん。
>>763 だよな。
そもそも、こういう戦争シミュやる奴ってアイドルオタどのくらいいんだよ。
このイベント、開発者が個人的な欲でやってんだろ。
>>765 痛すぎんだろ。
自国同盟でもうっかり攻撃しちゃうレベル
大殿絵師も、悪くはないんだが、もっと癖のある絵師採用してもよかっただろうな 悪くは無いが画風自体に特徴が無い。こじんまりまとまっている
>>774 とかいって小太郎タンでシコシコしてんだろ・・・
合戦以外にもNPCで攻めてくるとかあればいいのにな 選ばれてない国をNPC枠にして○○国にせめてきたってならんかな
つか糞カードの方にぐっと来るものが多いのがな モーニングスターオヤジとか 癖のある絵師は糞カードに回した感じがある
>>768 こっちは5鯖です。こんなのが何人もいるなんてガクブルだわ。
>>773 盟主だったらぜったい同盟入り許可しないよね。こんなやつにうろちょろ
されたら戦国の雰囲気もクソもない。
つか鬼庭さんとか背景にも力入ってるし マイナー絵師の博覧会って感じで、これ自体は面白いんだけどなー
任侠な飯富 モーニングスター持った天狗 目からビーム鬼十河とかいい絵だよなー
目から怪光線の馬場さんはry
>>780 鬼庭さんのは能力値の表がかぶってみえないけど波になっててそれもいい
感じ。手抜き感もまったくないし好き。
島津歳久みたいな、何の特徴も躍動感もなく、性別すらわからんような
絵が一番萎えるな。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 21:48:37 ID:y94Iz3gb
初期武将って結局どいつが当たりなんだろ?
各国大殿のキャラ特長を生かしたストーリー仕立てのクエストとかあってもいいと思うんだがな
山本勘助は一等自営業氏で頼む
吉田孝頼の絵だけは違和感あるな 平手爺とほとんど同世代なのに
正直、戦国IXAが好き、というより、戦国物が好き、なんだな
離反の意味を考えればゲームを去るとかとんでもない^^;
主君を三度変えねば武士とは言えぬ
1鯖大友の者ですが、一勝するにはどうすれば良いかアドバイスください リセットまでずっと未勝利は哀しいです
>>792 まずは、浅井×上杉のマッチングを成立させろ
話はその次の合戦だ
「どうせ俺達なんかいくらがんばっても負けるに決まってるだろ」 という考えを捨てる
全員10万くらい使えば勝てるだろう
赤塚不二夫大先生が絵師だったら、このゲーム大当たりだったのにな… 悔やまれる…本当に悔やまれる・・
確かに同じ弱者相手の防衛戦か。チャンスは。
>>799 けどお前ら前回最上を最弱扱いして調子ぶっこいて宣戦布告してきたじゃねえか
あのときの勢いはどこに行ったんだ
1鯖上杉なんだが次は織田さん以外で頼むわ
お前らこれ以上カップリングで不幸が起きないように 次の合戦の投票予想頼む
>>803 1鯖予想
上杉は最上足利大友が即決で決まるも始まってみれば何故か織田
織田は(略)何故か上杉
ただ一つだけ言えることは、どこも上杉とはやりたくない
もう公式で、攻守交互設定でランダムで決めろよ(;´Д`)
上杉 島津 織田 武田 長宗我部 徳川 毛利 北条 最上 浅井 足利 大友 これなら丸く収まるだろ
小田さん上杉は揺るがない
次の生贄は島津か 織田は武田にも負けるだろうからな
小田-島津あたりがいい勝負なんじゃねえの
上杉 織田 島津 武田 徳川 浅井 北条 長宗我部家 最上 毛利 足利 大友
>>810 どの鯖でも、人気があるだけで廃少ないからな…
大友はどことやっても大して変わんねんだから順ぐりに一通りやらせてくれよ。
上杉 織田 島津 武田 徳川 浅井 北条 長宗我部家 最上 毛利 足利 大友 NPC 4鯖はこれでお願いします
順位的に 1 上杉家 VS 2 島津家 3 武田家 VS 4 徳川家 5 浅井家 VS 6 織田家 7 北条家 VS 8 長宗我部家 9 最上家 VS 10毛利家 11足利家 VS 12大友家 全勝中の上杉と島津でどっちか止まって欲しい 織田は・・・徳川と場所交換でもいいかも 大友さんは足利防衛戦で初勝利・・・・出来る「かも」しれない
>>810 1鯖織田は本当に誰も動かない
同盟内も皆秘境オンラインを継続させてるわw
小田-浅井はないな
強さ議論スレ風に作ってみた S 上杉 A 武田 島津 織田 B 徳川 北条 長宗我部 C 最上 浅井 毛利 D 足利 大友
>>813 ,817
まじかよ
今までずっと、上杉が強すぎて過小評価されてて
他とやったらそんなに弱くないんじゃね?と思ってたぜ
俺TUEEEEEEしたがる奴が織田に少ないのって本当に意外だ
いやいくら何でもそこまでではないだろう 島津x織田でやらせてくれ
島津なら攻めでも勝てるだろうな
1鯖上杉、明らかに戦力温存してるのが目に見えるからなぁ。 織田と100年戦争やって、そのまま温存し続けて欲しいってのが本音なんだよな。
小田も戦力増強させてるんじゃねえの 小田-上杉がはずれた時が地獄の始まりだ・・・
1鯖で真田昌幸が10から売りに出てるな。 兵法振りか…
>>824 織田の力は見たいが上杉を解放させるわけにはいかないというジレンマ
4鯖で売りに出したスキルレベル3の景虎さんに2.7k入札来たwwwww
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 22:28:59 ID:d5QnWklB
1鯖足利の同盟「・・・(無言)」の盟主は、他の同盟の奴のサブ垢だぜ(自分で言ってた) 同一鯖内でサブ垢の使用は禁止って言ってんだろ。迷惑だから止めろ。
北条って強いの?
無職の俺が言うのもあれだけど 平日の朝10時から合戦なんて不登校とか無職の奴が調子乗るだろ 一般的なサラリーマンに課金させたいなら合戦は夜8時からにしろよ くじで天当てたって留守中にボコボコじゃ誰も金使わねーだろ?
>>830 不真面目なサラリーマンは仕事中でもスマフォから合戦参加するんだぜ?
平日の昼間なら主婦やアクティブ爺さん、アクティブ婆さんもいるだろ
上杉x織田押してる奴らって島津だろ
俺は営業車内で領地だけ黙々ととってたわ
吉田考頼っていう序のカードが最高値で取引にでてるんだけど、ネタ?
流れ無視してすまんが、誰か特の本願寺について教えて欲しい。 白クジ回してようやく「特きたー!」って思ったものの、 こいつ使えるの?育てるとしたらどういう風に育てたらいい? 正直困ってるのでアドバイスお願いします。 ちなみに4鯖無課金初心者です。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 22:37:52 ID:WAwK7qKb
4022 上 塚原卜伝 2010-08-29 22:20:12 戦国くじ【 金 】 4035 上 里見義堯 2010-08-29 22:20:07 戦国くじ【 金 】 4037 上 斎藤朝信 2010-08-29 22:19:59 戦国くじ【 金 】 4041 上 丸目長恵 2010-08-29 22:19:52 戦国くじ【 金 】 4022 上 塚原卜伝 2010-08-29 22:19:39 戦国くじ【 金 】 金くじ・・・
合戦用MAPを作って、昼の陣と夜の陣に分けて勝負をするとかさ 何か色々やりようがあると思うんだわ 平日の朝10時から2日間ダラダラ勝負ってPCに貼り付けない奴に とってはどうなのよ
>>830 お前がヘタクソなだけだろw
兵士置かなきゃボコボコになってされねーよ
というか村が複数あると全部に兵配置できないんだよな 帰ったら城以外全部落とされてたわ
そのまえにブラゲってそういうもんだ・・・
朝10時から空き巣オンラインやってる俺みたいな奴もかなりの数いるしな
>>839 夕飯食ってる最中に落とされたら3時間休みじゃん
戦功だって昼にゲームできなきゃ無利だし
俺とかお前なら問題なさそうだけど
落とされた方が内政は進むんだがな 落とされてもなんのデメリットもないし 国が負ける以外は
帰宅して始めようと思ったら落とされたばっかで何もできないって場合は同情するが 8時に帰宅したとしても空き巣されて献上したポイントより多く稼げるだろ
1鯖の織田は羊の皮をかぶったグリズリー
>>836 島津貴久 宇喜多と組ませて鉄砲隊作れば無敵の強さになるかと
教えてほしいのは 島津歳久 佐々 信長などの砲攻武将のスキル振りと使い方
羊の皮をかぶったヤギの大友さんはしょせんエサってことか。
しかしクマさんとヤギさんの間にはいろんな動物がたくさんいて二人はなかなか会えませんでした
全体格付で「攻撃」でソートすると溶かした兵士数順になる 1鯖は上位に上杉家が多い=対戦相手の織田兵が溶けまくったということ 上杉は知らんが織田は兵力温存できてない希ガス
10時といったら銅銭がっつり時間
>>854 たしかに。
防御の上位にも上杉家は多い=織田家が更に玉砕してた悪寒
というか織田家が防御にいないから上杉兵溶けてないぽい?
大友家って高橋上運や立花道雪や立花宗茂を排出したというのに なんでこんなことになっちまったんだい?
もしかして、織田家はランク低いんじゃね? 徳川か北条と互角だったりしてな
防衛高い盟主はそれだけ同盟員のフォローが活発ってことか 戦わないようにしよう・・・
強国の大殿は弱くていい
防御の高い同盟員が多いところもフォローが整っていると見ていいな。 軽く小突いただけで周囲に陣張りされたらたまったもんじゃない。
そうとも限らんぞ 攻勢ならともかく守勢の場合は盟主が出城最前線な同盟もあるだろ
マジでやばい盟主の四方近辺の出城群は焦土になるし そもそも同盟員の陣が30↑くらい固まってて近寄ることもできない
そう言う事
巨大な同盟になればなるほどやる気もあって連携が取れているんだろうな
>>865 盟主の本領が砦近くにある同盟もあると言いたいんじゃないか?
大同盟は相手に一万兵力あっても10人合流の4万とかで叩き潰すからね
>>868 すぐ出城が焼かれるから結果は変わらないけどね…
☆7 4450に攻撃力101000で突っ込みたい衝動に駆られてる 騎馬500生産中で、できるのは5時間後・・・ 今、突っ込んで取れなかったらゲームやる気なくなるんだろうなw
レベル3景虎さん2900入札入った 馬鹿としか言えないwww
5鯖織田は人口200超えが400人になろうという勢いだから 領地とってるだけでは火くじもらえねぇよ
10100はほぼ負けるぞ
大変だ たたら場の隣に兵器鍛冶つくったら、爆発して3×3マスが更地になった
大富豪みたいに合戦1位は最下位のやつらから1番良いカード奪えるシステムにしようぜ それくらいやらないとブログが面白くならない
0一個たりねえ
>>871 11万でいったけど問題なかったよ
ぼくを信じて逝っちゃいなよ^^^
>>874 まじかw
100づつ生産されてくる騎馬補充しながら105000超えたら突撃するか・・・
>>878 100000で行っててくれたら即突撃だったのに^^
>>869 てか、大規模盟主なのに防衛1万とか終わってるだろ
個人レベルでも防衛専なら2万ぐらいの防衛は用意できるし。
連携取れてない・味方からの援護が無い盟主は敵から見ればただのエサ
100人同盟だとすれば半分の人が1000ずつ送るだけでも5万になるってのに……
>>880 108000、スキル発動無しで
生存率差1%だか2%差だったから
10万代前半だったらほぼ負けると思っていい
ある程度の確度にしたいなら11万以上かな
それでも、2000以下の兵士数の部隊がいると、生存率で負けそう
>>881 大同盟が5万の兵力で潰すのは
「盟主」じゃなくて、一般の同盟員だろ
盟主の防衛ポイントが少ないところは
近づくことすらできずに周辺を壊滅されたれたパターンが多し
1鯖上杉の1位同盟の盟主まわりとか可哀想だったわ
>>883 一般の同盟員相手にわざわざ10人合同とかありえないでしょ。
実際に10人合同したことあるなら分かるだろうけど、集結に嫌になるほど時間がかかる。
集結する間も陣攻撃されるし、リアルのせいで落ちたり一時的に居なくなったりする人いるし。
防衛戦で盟主を守るための集中防衛ならまだしも、攻めで10人合同なんて対大規模盟主ぐらいでしかやらんよ
そう言えばwikiの☆7 1211、弓56000の兵力で突破できるみたいな風に編集されてるけど良いのかよww
今思ったけど、最初に取った所領の☆5って立て直すだろ? lv20になったらまず僻地の☆1か2に所領作って、同時に☆5破壊 ☆1所領から出陣で☆7所領取れば、僻地に所領作れるな 毎回陣張り出張しなくて済むし、みんなこれやればよくね?
>>882 LV5 斎藤道三 足軽2550
LV11 毛利隆元 弓足軽2210
LV6 馬場信房 騎馬兵2330
LV7 南部晴政 騎馬兵2270
マックス(明日の朝)まで待ったらこんな感じ
全部下級兵なのが心配w
11万超すまで寝てるかな・・・
>>885 なんで?弓56000じゃいけないのか?
マスター平手の加護を信じなさい 心の闇を静めるのです
>>888 7万くらいいると思ってたが
ギャンブル要素もなく5万でいけるのか・・・
でも兵力減らしていったらその分被害も多そうだけどね
つか、適当にやってる俺でさえ上級15000人揃っちゃったんだけど 次の合戦はマジでやばそうだな・・・
合戦を適当にやってる、って意味ならその方が兵そろう
>>854 あれって溶かした数だったのか?w
てっきり攻撃時に倒した人数&防御時に倒した人数だと思い込んでいたんだが・・・
渓谷探索中の部隊が、山賊に襲われている婦人を救出。 婦人の住む村より、その活躍が称えられた。 なんか今日今まで観たことのない秘境のメッセージが複数有るんだが…
>>888 武将の指揮兵数が多いなら行けるのかもしれない。
極端な例だけど、天2人で8000人の場合と序4人で同じ数率いて攻撃した場合を比べると適正が同じでも明らかに前者のが被害少ない。
指揮兵数が増える=部隊毎の攻・防御力が上がる=被害が減るだから、指揮数はかなり影響あるってこと。
だから天強いんだよな…… 明らかに被害数が違ってくる
はい・・・合戦も内政も適当でしたよ・・・
>>892 一般人の適当はそんなにいかないから心配するな
1鯖で上級兵どころか普通の兵でさえも4000人くらいしかいないというのに
樹海の闇に飲み込まれるところだった。 間一髪で帰還したものの、疲労困憊・・。 平手政秀 獲得経験値「 135 」 「そ・・・その動きはトキ・・・!?」
>>900 よう俺
適当にやって所領まだ2つ目だぜ
>>900 たんに作ってないだけじゃね?
生産が各種1000くらいあれば、休戦期間&準備期間で
1万くらいの兵士数は作れると思うけど
内政は完全にストップするけど
相手の兵を溶かした数、って言う表現なら誤解もなかったな
>>905 そこなんだよな
所領四つで四つ目がまだ育ちきっていないとはいえ、それでも1万揃えるとなると、ほぼ内政はできない
目的語って大事だな
(´・ω・`)セッションタイムアウトになってなんでログインできないの?何も悪いことしてないよ
この前の合戦で失敗したことは、鉄砲足軽に手を出したこと そのせいで2000体ほどしか兵士生産できなかった
鉄砲に手を出した回は合戦スルーしたほうがいいだろうね
同じ資源で攻城櫓を900作るのと鉄砲を150作るのと・・・ 鉄砲高すぎな気がする
盟主ってどれくらいの兵数で守ってる? ソロ同盟でひたすら自己防衛と兵生産だけしていたい
あ、生産見て書き込んでしまった・・・必要な資源全然違ったわ
>>912 多分大名攻略用か盟主防衛用なんだと思うよ。
鉄砲の特徴は死ににくさだから。
>>916 なるほどー
鉄砲でお前だけやっつけてやる
って大殿だけやっつけるって意味だったんですね
昨日から始めた俺は武将集めだけしていたい 1鯖なんなの無理ゲーでしょ 5鯖の織田は入れないし 運営にメール送って寝よ
>>918 そろそろ6がオープンするからそこで頑張れ
鉄砲開発のクエは罠 あれやるとドツボにはまる
勢いに任せて攻城櫓1700作って佐々に持たせたけど一気に溶けそうな気がしてならない
適正Bに弓2100を3人に持たせて1121攻略しようと思ってたんだが無理なのか? ものスゴク不安になってきたんだが
金くじ5回引いたけど全部上 1分で3000円が消えただけ
IXAと共に過ごした青春の一夏よさらば
>>923 小早川隆景 2,260 100/100
酒井忠次 2,000 100/100
太原雪斎 2,200 100/100
鍋島直茂 1 100/100
戦闘結果
1,606 53/100 生存
1,231 53/100 生存
1,516 53/100 生存
0 53/100 壊滅
敵兵 600 0 壊滅
敵兵 700 0 壊滅
敵兵 7,000 4,066 生存
こんな感じで勝ったぉ
>>928 そこそこ余裕ある感じだね
弓A二人いるけども・・・
弓B3人でも6000人いたらいけそうだな ありがとう
やっと城主20になったわ 途中銅銭に目がくらんで泉送りまくったせいで随分遅くなったな 所領が0411と5011と1211と4450だから次は0411を0511に取り直してくるか
931 :
928 :2010/08/30(月) 00:54:02 ID:NKp3lCtR
兵種書いてなかった・・・
全部下位弓です。
鍋島さんはただの戦法用飾り。
>>929 全然損害率は余裕あったから、
5500くらいでもいけるといえばいけるかもねー。
がんばって。
そんな圧倒的差のあるもの見せられてもなんの参考にもならん
とりあえず弓作っとけばいい感じぽいな
>>933 参考にすべきは討伐ゲージ500のウマさじゃね?
3人でいけば25%増だろうし、1部隊を秘境を2回スルーの価値はあるな
3回行けばLV20になるのかな?
経験値すごいね、レベル上げたい武将を1人つけるのも良いかな
>>936 Q:3回行けばLV20になるのかな?
A:同盟員から合戦で使えと言われる
とはいえ弓6000作るのしんどいけどね 2日内政が止まった
所領ついでならいいけどLV上げだけの為に攻めたくないなw
☆7は経験稼ぎも兼ねるから勝てるからと言って6000で行かずに 8000まで貯めて撃破数を増やした方がいい
統率力も必要だけど、それ以上に指揮兵数が重要っぽいな 所領攻撃の結果いろいろ見てみたら指揮兵数が2300くらいあると被害が300人くらいだ 指揮兵数が2000だと被害がその倍の600くらいある だから天強いんだな 統率Bで1800よりも統率Cで2400積める武将をぶつけたほうがいい気がする
立地が悪いうえに周りにやり込み勢が多いせいでロクな☆7が残ってないでござる・・・ どうするかなぁ
4鯖スキルレベル3景虎さん、3880入札入ったwwwwwやっべwwww
1鯖なら複垢でBANだなw
>>943 2個所領の空きを確保して、
遠距離地に1個を捨て領地として★1確保、
そこを基点に取ってったら?
>>944 その銅銭で山県か馬場買えるのにな…
馬鹿なのかな
スキルレベル3なんて銅銭500もあれば作れるのに
どう考えても馬鹿だろwwwwwwwwwwww まぁ景虎さんだからってのと、騎馬適正がAってのと、イラストがいいってので 欲しい奴は欲しいんだろうな
武将本体の攻撃力考えない場合 Bの足軽1800=19800 Cの足軽2400=25080 そりゃどう考えても後者だわ
>>946 しかないよねぇ
なんとなく所領は近いほうが安心するんだけどなー
中途半端に散らばせても合戦時に鴨られそうだし、MAPの隅に固めたほうがいいかね?
>>947 1鯖だと5000でも買えないけど4鯖は買えるのか
時間がたつにつれインフレしてくからね でも景虎さんはピーク超えると急に安くなるwww
馬場はともかく山県は買えないな
景虎さん売った金と有り金つぎ込んで山県さんか竜造寺さん買うぜ
>>950 本領以外は守る必要なんかないから固まってようが散らばってようがどっちでも良い
一回落とされたら終戦までそのまま
むしろ固めてると主力潰された後全部順番に喰われる可能性の方が高い
斎藤道三2枚かぶったorz いくらで売れるかな?
お前らそんなに景虎好きかよw スキルLv4作って出しといたから買えよ^^
>>955 最終的に所領の人口は400人を軽く超えてくるから、
これ無抵抗で相手にくれてやると本拠地以外の4つで
戦功2,000近くを献上することになるがな。
なんか全員男のカードばっかりで 能力の低いじじいに萌えを感じるようになってしまった 新境地開拓だな
>>959 / ̄ ̄ ̄丶 ____
. / : 「男 ・ ヽ / `丶、
| : の. ・ ! |. : よ ヽ
| : 世. ・ | |. : う. |
| : 界」・ | |. : こ |
ヽ. : へ __/ 丶 : そ |
` ――-へ| ) /
ヽ、 / // ̄ ̄ ̄ ̄
゙i '! li,/X -t=、 メ、 /'′
,イ /},! l,ノ} / ,!=ェ、ヽ'i, ,}l!
/'i′ __,,ィシノ/"イツ /三ニ,フ l}=ァ',イ_, ィ
ll |zテ三う'´ム彡',ィイュニ=' ≦=-<__l /´
,ィ!l |ィ彡'"zニ'"ニ-‐f:Zニ==ニ"´ ̄フブ
. ,イ/ リl,,ノ{/-三r_,三ニ=、y‐、-ミヾミ三ア
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/ /ノ/彡ノィ'/:::ヒ,zィ哉、: ,; ,ッ | /`ァ=‐t、
ノ / ,:' ,r''/イ;;;/...::'´;ェ゙f^´::. 丶_'"_:-ム / __ `'"⌒ ヽ
彳イ /f,ノ,ノ^フ:.:: 、 ノブ,ィニ^ゞ、 / くニ、 ヽ
,ケ ゝiァ〃;;し'{' :.:.:..... i´,i゙,イム=‐'´,)  ̄`丶ミミ、, ヽ
t,_,ィZ/i;l fイy'゙r'シ" ::::::. l, ヾ'´ィ::r''。"・ヽ 〉:.:lヾ;;t ヽ
ハ;f´ , `':.゙'^ ヽ 丶. ゙ーt_nッ'ヽ ,:イ:.:,j:.:.:.ヽ 丶
{ ヾニに 丶 ゝ ,, :: 、) /:.:,ッ'':.:.:..:.:.゙i, 、
゙ト、 ``ー- 、>、,, ,r'^,`ィ"´:.:.:.:ツ′ ,/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:人ヽ
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ヾ-=ミ、 `ヾヾミ)ヽ〉 `'::.. '´`ヽ、、:.:.:.__:.:.:// { --―‐-- 、{!
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>>959 平手もいいがそろそろ浅井久政も人気が出てもいい頃だと思う。
角隈さんは大友家の永遠のアイドル。
>>961 浅井久政はコスト2で指揮2100だからな
普通に良カード
老知将って感じだな
認知将
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/30(月) 03:53:12 ID:893ztJLh
おい!盟主やってみて思ったんだが、盟主ってなんか得することあんのか?
勧誘さえしっかりすれば城放置しても落ちない
得する事あるかもしれないから盟主やろうと思ったわけね
>>967 援軍お願いしまーす^^
で守りを固めて自分は全兵力で攻める
スレタイおもしろいと思ってやってるのかね
また馬鹿なスレタイ付けてるレス乞食か
975 :
950 :2010/08/30(月) 04:12:52 ID:yF3W0vc6
すまん、他のことしてて気づいてなかった 2つほど総合スレあるみたいだが建てていいのかい?
>>967 合戦の際人気者になれます
たまに訳の分からない書状が届きます
毎晩同盟ポイントや貢物を見て放置者チェックが出来ます
変な時間に来る加入申請を受理したり加入申請願いの書状を読むことが出来ます
同盟員の文句を聞いたり相談に乗ったりすることが出来ます
同盟間の話し合いでは同盟の中で自分だけ面倒なことが出来ます
なにかあった時は関係なくとも責任は盟主です。頑張って下さい(`・ω・´)ゞ
自分からなったんだったら最後までやれよ!
大丈夫、時々励ましの書状とか感謝の書状とかくるから…
複垢スレ使えよ これ以上重複させんなよ
その場合の為に無理なら960にしたのに
とりあえず正規の方なんか書き込みしといて
(´-`).。oO(存在感薄いのかなぁ・・・いや悪いのはわかってるんだけどさ・・・)
余計なサブタイいらないよ
>>977 おい情弱それ荒しが立てたスレだろスルーしてdat落ちさせろksg!!
>>989 普通にスルーされてんじゃん
なんでも情弱ってまとめたらかっこいいとでも思ってんの?
うめ
スルーして次からはスレ立てろにすれば良かったのかなw
>>990 おい!おれのどや顔LV3つぶしていくな!
うめ
つかこのスレのスレ建て意識低すぎ
早かった時期に900で変えたら次では950に修正された
1000なら小太郎とちゅっちゅ
1001 :
1001 :
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