■よくある質問
Q.建築にかかる時間がおかしい
A.使ってるアイテム確認とそのアイテムの公式説明嫁
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せるが確実に死人が出る。
ソルジャーなら15〜20人死ぬしグラニなら6体くらい死ぬしエクスナイトなら3〜4人死ぬ
Q.レベル上がったんだけど
A.レベル2なら闘技場と汎用性を考えて攻撃900防御500で後は好きにしろ
防御用だろうが秘境用だろうが闘技場でレベル上げられなくなると以降のPPが手に入らないから我慢しろ
Q.秘境2%攻めって?
A.秘境は、全モンスターの防御力を足した、総計の約1.5%(秘境によっては1.3%や2%以上)の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる
計算はアップローダーで「xls」で検索
Q.援軍した、された兵って散策とか襲撃とかに出せないの?
A.した側もされた側も帰還しかできない
Q.食糧生産不足、肉の取得がマイナスになった
A.肉の生産が足りないんだから狩猟上げるか、兵を減らせ
Q.高速建築って(ry 秘境への援軍の食費って(ry 開拓したけど都市の選択って(ry
A.公式、wiki、過去レスを見てこい
Q.バクの使い方教えてください><
A.Menu→オプション→アカウントの削除^^
Q.土地確保に連絡塔を潰しても大丈夫?
A.潰しても加入済みの国家からは抜けたりしないからご自由に
Q.秘境の占拠ってどうすれば?オフィサーは?
A.オフィサーを雇った状態で秘境に攻め込んで勝利すればいい
敗北しても雇ったオフィサーはいなくならないから、雇える時に雇ってよし
戦闘関連や秘境落とす時などの相談はできる限り詳しい情報を出しましょう
(敵味方の種族、ヒーロー、ステ振り、兵種、兵数、秘境の種類、モンスター数など)
3 :
992:2010/08/22(日) 19:57:03 ID:c/hLyiyf
代理開拓してもらう場合の、お礼のレートってどれ位になるのでしょうか?
皆さんの場合どうでした?
資源的には、村一個 + α ですがαのレートがどの程度のものか
分からないので(全資材1000〜2000程度?それ以上?
ツノなら秘境でもつけたら喜ばれるんでない?大平地ならソルジャー100程度
代理開拓は国家内で結構やったが同じ国民相手だし
軍旗代貰っただけだな
人によっては1000〜3000程度+αくれる人もいたが
頼む立場なら軍旗代込みでall3万
国家内なら込みall2万ぐらいでいいのでは
Q.平地開拓したいんですけど、どのグラフィックの平地がお得?
A.どれも効果は同じだから好きなところを選べ
Q.アカウントを削除したら他のサーバのアカウントも消える?
A.消えるのは削除ボタンを押したサーバだけ
ランカーは何で国家入りたがらないの?
戦闘ログを埋めたくないから
誘ってくれるの待ってるから
国家所属を襲いにくくなるだろう?
連絡塔立てておく場所がもったいないから
>>10 連絡塔はずっと立てておく必要はないんだし、入らない理由にはならないのでは?
国家入る時だけサブ村あたりに立てて、入ったらすぐ解体すりゃいいだけだし
>>5 ですよね。
適当に無所属の人にテンプレで頼みまくっていたら、
この鯖は遊びなので無償(軍機資源代行持ち)でやりますよ
って人が出て来て、流石にそれは悪いなと思ったので・・・
取り合えず、ALL2万ぐらい送っておきます。
世の中まだ捨てたモンじゃないですね。
国家入る旨みがないからだろ
↓適当に無所属の人にテンプレで頼みまくっていた時のテンプレ
表題:紳士なプレイヤー
私は紳士なプレイヤーを目指しています。
紳士なプレイヤーとはオッパイ属性の兵種を
全て研究することだと悟りました。
歩攻1 アーチャー(ナガミミ)
歩攻2 バーサーカー(ツノツキ)
騎攻1 エクスナイト(ニンゲン)
騎攻2 ユニコーンライダー(ナガミミ)
騎防 ドラグーンガード(ツノツキ)
諜報 ローグ(ツノツキ)
工兵1 メイジ(ナガミミ)
工兵2 シューター(ニンゲン)
ナガミミ,ツノツキは持っており既に
研究済みですがニンゲンがいません。
代理開拓をご協力いただけないでしょうか?
全ての兵種が完成したときには、上記兵種を
首都に集め、首都名を『ハーレム』に
変更する予定です。
以上、良いご返事を期待しております。
シールダーディスってんの?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 01:56:16 ID:Iu4RrZwL
工兵2専用の村作るとしたら肉村は前提だけど
種族はツノかミミどっちが向いてますか?
ミミのブラックメイジは・・・運用難しすぎて蟹くらいでしか作ってないんで
他種族はまだ手出したことないんで誰か教えてくれると助かります
ツノツキ50/500/735/980
ナガミミ80/510/790/1185
ニンゲン80/820/600/820
総コストで言ったらツノツキが一番安い
ナガミミは綿使い過ぎ
ニンゲンは石を綿と同じ数使うが、資材の最大消費量は一番少ない
綿がたくさん余っているならツノツキ、石にも余裕があるならニンゲン、だな
工兵2特化の村で1,500体運用(※)するとして、
ツノツキ75,000/750,000/1,102,500/1,470,000
ニンゲン120,000/1,230,000/900,000/1,230,000
※工房20の相手に、450(工房↓10)+300(工房↓10)+300(↓20)+300(↓20)=1,350+予備150体
>>5 ミミ村を同じ国民にやったのに何も言ってこないし、もちろん資源も送ってこなかったやつがいたw
防衛機制にすらなってない気がしますが
エレメントを集めよう!LV1ってどうなの?
再受注可能らしいけど空気クエストなの?
あれって折って爪楊枝置きに使うんだっけ?
つまり存在してるけど使わない人が100%って事か。
意味はあるけど誤差のLVだな
亀だが
>>18 それ襲撃してよくね?
国王から注意してもらって、それでも渡さなければ取りにいけばいい
>>24 軍旗一本分の資源と制作時間が無駄になっただけだし
メールきたら「何もいらないですよ」とメール返すつもりではあったw
ただ、そいつが襲われても絶対助けないだろうなw
村交換を同じ国の人間同士でやろうとした場合、耐久度を0にしても相手の新都市に軍旗が刺せないのは仕様でしょうか?
国家内でやったが耐久度ゼロなら普通に刺せる
議会から進軍を選択するのでなくMAPから占拠を選ぶ
うっかり主都になってるとかじゃないよな
秘境モンスター復活について、数は元の配置割合に比例するとあるけど
つまりどんだけ削ってても5時過ぎたらまるっと元通りってこと?
>>27 ありがとうございます
うっかり首都ではなかったのですが、そのやり方で解決致しました
>>28 ある程度復活します
もともと多くいたモンスターは1回に復活する数も多めになりやすく
もともと少なかったモンスターは1回に復活する数も少ないってだけです
(既出かもですが・・・)
すでに議会Lv10の軍旗を使用して開拓を行っている都市Aを他人に譲渡した場合、
都市Aでは議会Lv20にするかAで開拓した都市を誰かに占拠されるまでは
開拓できない、で合ってますか?
一昔前に流行った複垢BAN
大体どれくらいされたの?
んなもんわかんねーし運営にでも問い合わせたら?
戦闘は距離が遠いほど経験値が上がるようですが、
防御して勝利した場合も、遠方から攻められたほうが経験値が増えるのでしょうか?
サブでやってたドラコやめてレオー一本で行こうと思うんだけど
クリアしたらレオーのも消えたりしない?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 04:13:14 ID:BrfN484t
>>17 ども
じゃ無難にツノで行こうかな
工兵運用楽しみになってきた
村交換の方法について聞きたいんですが
A:Bのための村を開拓
B:その村を占領
B:Aのための村を開拓
A:その村を占領→完了
これが一番効率のいい方法で合ってますか?
>>42 資源効率は一番いいけど
Bが軍旗二個もってないと
時間効率最悪だぞ
最高効率は、Bの村を占領したらBの残りの村に騎兵と工兵突っ込ませる
秘境占拠すると、何かいいことありますか?
ていうか一日かけて波状プログラムのいうとおりにやって
大山岳を占拠できたのですが、
村がもう一作つれるでもなく、何がいいのかわかりません。
どなたか教えて下さい、マジです。
収穫補正
つるはしクリックしてやっとわかりました。
秘境で何か起こるんだと思ってた。
53 :
49=52:2010/08/25(水) 04:07:27 ID:QHL5rRn1
途中なのにうっかり送信しちゃった。
>>50-51 どうもありがとうです。
酒場Lv13にしてもオフィサーがもう1人雇えません。なぜ?
>>54 レベル5ですでに雇ってるオフィサーがいて
そのオフィサーがまだいる とかじゃなく?
>>54 雇えるのはLv5・Lv13・v20でそれぞれ1人ずつの合計3人まで
Lv13でボタンが無効なら既に雇っているはず
>55
Lv5の時点で秘境1つ占領済みです。
>56
12から13になるまでPCにかぶりついてて、13になった直後に酒場クリックして
オフィサー雇おうとしたらそのボタンが灰色でクリック不可だったんです。
一旦終了したり、不貞寝して時間経ってから酒場見ても雇えないままです。
隣に行こうとしたら世界一周とかあったし
レベルアップのタイミングのクリックでバグるとか同期関係の不具合は普通にありそう
14にしたらクリックできるようになってたりな
戦闘や闘技場の距離ボーナスについてなんですが、
wikiに1マスあたり1%増加とあったんですが、あってますか?
知らない けど、速度が22超えないと時間的に損するとは聞いた
経験地上昇薬使ってもですか?
>>63 遠くで500が1回得られる間に、近くで200が3回得られるとすると、
経験値上昇薬で、それぞれ750と900になる
ただし、1個の薬で、となると、750と700で逆転するな
薬を使うなら、大量の経験値が手に入る機会に、が鉄則
薬使うなら世界の裏側の秘境を落とすのが手っ取り早くない?
片道15時間の大山岳落として5000↑だから、さらに離れたとこなら一回で10000も夢じゃない、はず・・・
あ、薬無しで5000、ね。
秘境の経験値って維持費が高いモンスターが多いところがいいの?
秘境特攻の経験値って負けても入りますか?
軍旗が出来るの待ってるんですが、
遠くの競技場にやっちゃった。
ヒーローいないと開拓出来ないですか?
>>69 開拓は軍旗を持った村を選択した状態で
開拓したい土地を選んで開拓ボタンを押すだけ
ヒーローは必要ないよ
>>70 ありがとうございます。
早く軍旗出来ないかなー。
開拓したての都市防衛にはヒーローが向いてるけどな
wikiが落ちてる?
wiki落ちてるっぽいね、見れない
人口108人の廃村に、シューターで施設【兵営】を攻撃しろと命令しました
しかし人口に変化がありません
Lvダウン出来れば人口が減ると思うのですが、施設には耐久値のようなものがあって
Lvダウンさせるには数回攻撃しないと逝けないとか?でしょうか?
ちなみにシューター10人で攻撃しました。
最低でも15人必要なんじゃなかったっけ
>75
最低15人、建築工房レベルによってはそれ以上の人数が必要です
シューターは相手の防御兵にやられるとかはないの?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 15:59:42 ID:CwKq+BfM
約10秒間隔で攻め込んで来ていただいているのですが敵村主はにゅ〜たいぷですか?
あとふたり以上?村にヒーローがいるみたいですけどなぜそんなに必死ですか?
ニュータイプです
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:10:31 ID:CwKq+BfM
即答ありがとうございました。
>>72 村作れました!
2村目でも、いろいろ施設を建てられたり、資源が増えていくんだと思ってましたが
違うみたいですね?
兵を送りこんでおかないと攻められるってことですか?
ヒーロー戻るまで盾兵でおkでしょうか?
ミミナガ平地村で現在の施設は
議会、交易、酒場、建築工房、兵営、ブースト全種、貯蔵庫×7
このうち二つを潰して貯蔵庫にしようと思っています
自分では肉ブーストを両方潰そうと考えてますが、別のものを
潰した方がいいでしょうか?
>>84 2村目も普通に村育成できるよ?
右上の▼ボタンから新しい村選べばおk
>>88 ほんとだ、知らなかったです!
どうもありがとうございます。
何か楽しみが増えてきた〜〜
初歩的な質問ですまないのですが、
課金ブーストで肉を上げる
↓
限界まで人口を上げる。
↓
課金が切れて肉がマイナスに
このとき、兵0で肉0であった場合、村人が餓死するんですか?(人口が減る?)
どっかから肉持ってきて来ないと何もできなくなるだけ
貯蔵庫の食糧減り続ける
建築出来ない(狩猟Lvだけ上げれる)
村交換するのに相手の村を攻撃したいんですけど
公邸のHPを0にするのに普通に攻撃していいんですか?
公邸のHPが0になったら村が消滅とかなりましたっけ?
HPとか意味分かんないから
耐久度だから
>>95 それも含めて答えてあげるのが質問スレ。
お礼を言わない奴に対してはこの限りではないが・・・
>>94 HPではなく官邸耐久度。
0になっても村は消滅しない。ガンガン攻撃すべし
>>95 失礼、耐久度でしたねw
>>96 ありがとうございます
これで安心して村交換に臨めます
近くにある人口一桁の廃村をどうにかしたいのですが
首都扱いですよね?
占領できますか?
首都は占領できません
できませんね
運営の自動削除に期待しましょう
国王が連絡塔を複数の村で建設しても効果がないのは知ってますが
首都以外に建設した連絡塔でも国家の加入上限は適用されますか?
例えば以下のような状態だと加入上限はどうなりますか?
・首都で連絡塔20→連絡塔のないサブ村に遷都
・首都の連絡塔を更地に→サブ村の連絡塔を0から20に
草原村の2村目を作るのですが
(1)2村目でも造兵
(2)2村目では兵を作らず1村目の兵の駐屯地
どちらがいいでしょうか
(3)ローグ専用村にしてランカーを覗きまくる
ゲーム飽きてきて暇ならランカーの常駐兵力見てまとめるのもおもしろい
各拠点に盾2000くらい
あとは首都を草原村にして騎盾援軍でまかなってるから
援軍分は肉の消費で推測してね。
ラミア69総防御57915の大湖畔見つけたんだけどこの辺が最弱クラスかな?
>85
今何村目か、資源レベルはいくつか、その村を将来的にどう育てて生きたいかによる
開拓が終わってるなら議会、他に軍事拠点があるなら兵営あたりを潰しても可
>102
連絡塔の適用条件に主都とは書かれていないからどこに建てても良いと思われる
>103
軍事拠点は2ヶ所はあったほうが小回りが効くので造兵してはいかがでしょうか
>107
あなたの周りでそれが最小なのだとすれば、そうなのでしょう
少し調べれば分かることをいちいち質問しないこと
ラミアは通常30~50
増加後はしらね
自分で総防御出せるなら表計算ソフトで周りの秘境あたらか調査すればいいんじゃねーのかな
湖畔必須のミミ涙目だな
近くの大湖畔は増加したらラミア100越えてたワロタ
秘境の維持費を調べると結構差が激しい
今現在6村なんですが一つの村の資源レベルはどれくらい上げるべきなのでしょうか?
特化村なら17、平地なら12か14
>>113 それって貯蔵庫の必要数とかの理由から?
交易の上限考えると特化で18以上にすると頻繁にインする必要あり
イン率が低い人にはそれ以上のレベルアップはあまりオススメしない
平地村ならもう少し上げられるが造兵施設を残す場合は16くらいが限界
一度壊して建て直す場合や造兵施設が不要ならばMAXでもおk
6村くらいなら無理にレベル上げるより次の村を作った方が効率がいいはず
レベル18以上は村がもっと増えてからでいい
特化村は管理が面倒そうなので肉しか作ってないですね
13以上は時間が長すぎるので平均12レベル目指したいと思います。意見ありがとうございました
>>108 ありがとうございます
造兵視野に入れて村作ることにします
>112
魔石討伐までの周期が1年だと仮定すると
無課金でも資源レベル20を目指す時間的余裕はあると思う
ある程度の国家バリアがあれば軍備を手抜きできるので
主都のみに軍事施設を集中させ、他の村は貯蔵庫量産で資源レベルUP
戦争が起こってから軍事施設を増やし始めても大丈夫な気がする
>>111 さすがにそこまで居ると波状考えるけど、1000位そこいらの俺でもグラニ2kになったから多少なら一気に落とすな。
進撃させた主力の騎兵が全部帰って来ないんですけど、こういう場合見る限り機能してない
不具合報告スレッドに書き込むしかないんでしょうか?
めーる
>>121 わかりました。ありがとうございます。
しばらく待っていたら進軍状況に現れて無事帰ってきました。
何度も確認したので見落としでは無いんですけど、肝を冷やしました。
既出かもしれませんが、自分が援軍を送った村を殲滅すること
ってできますか?
できるのであれば、自分の兵同士が殺しあうのでしょうか?
昨日、国家掲示板で「襲われた、助けてくれ」というトピックを
立ち上げている人がいたので襲った相手に空メールや
1匹×50回派兵などでメール荒らしを行い51回目の派兵で騎兵をぶつけてやったんだ
そして今日、どうなったか聞こうと思って掲示板をのぞいたらそのトピックが削除されてた…
もしかして「お前、気持ち悪い」って暗に訴えてるの?
本人にきけ
>125
本スレいけw
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:47:32 ID:vbl/SMSi
サマーBOXから出た装備って9/8になったら消えるの?
金払った装備が消えたら大変だな
保護期間切れた瞬間、
資源根こそぎ持っていかれたんだが
こうなった場合、相手がタゲ変えてくれない限り、リカバリー無理かな?
狙われてたってことだから厳しいな
資源モヒ巡回コースの一つとしか思われてないだろうな
>>131 ヒーロー生きてるかい?
生きてれば毎日片道12時間散策or片道7時間で闘技場。レベルが上がれば攻撃回復か防御回復振りでゾンビ化。
エレメントは狩猟上昇、他は造兵これも片道12時間散策に。
後はメールを毎日1回程度送って返信の時間から相手のin時間を把握、攻撃振りゾンビなら相手の居ない間に当ててつづけてみる。
防御ゾンビなら相手の進軍がパターン化してるなら合わせて復活orその頃に帰還するように調整。
ヒーローのレベルは出来るだけ速く上げておくと相手も攻めづらいと思う。
とにかく資源は造兵建築で使い切り、溢れそうなら建築キャンセルででも略奪0にするべきかな。
やり直しても良いけど、折角だし抵抗してみるのも面白いよ。
>>132_133
thx
ヒーローは一応闘技場通わせてるから、もうすぐlv上がる
とにかく資源使い切って旨み無くす方向で足掻いてみる
>>124 thx
歩攻で進軍して、騎盾で先回りして援軍ってできるの?
または、ローグで進軍して、オラクルで援軍
これは完全な興味本位。調べた方がいらしたら教えてください。
何が言いたいかわからんけど自分で試せば良いじゃん
兵が戦わずに戻ってくるだけだろ
どこかに廃村管理用のツール無い?
テンプレのところには無かった
>134
鯖がわからないからなんとも言えないがお金に余裕があるなら鍵付き貯蔵庫をオススメする
序盤さえ乗り切ればグンと面白くなってくるからな
研究所ですが、必要兵種研究したら潰してしまっても大丈夫?
>>142 大丈夫だけど今後のアップデートで兵種が追加される可能性はある
>>144 いや可能性って話ならゼロではないだろ。確率的には限りなくゼロに近いが。
あとは武器や防具屋立てるときに必要なくらい。
どっちの施設もゴリゴリに戦争するとき以外はいらないな。
ヒーローってどのくらい放置すればしゃべるのですか?
10分〜自動切断されるまでのあいだ、ぐらいかなぁ
もう少し頻度上げてもいいと思うんだけどね
俺が昔計った時は九分ぴったりから一分間だけ表示されてたはず
ただ、笑ったヒーローは喋らずに自動切断になる事も
笑顔よりも普段の顔の方が好きなんだが・・・ byニンゲン踊り子
ニンゲン踊り子は
右を見て いやらしい目つきをしているんだ
じっとみてみろ、ほうらほうら
金ミミがデレて気持ち悪いです
どうしたらいですか?
質問です
旗作った議会って潰しても問題ないですか?
別の村で議会を10にしても製作できなくなったりならないでしょうか?
>>154 公式サイトによると、ログインしない期間が延びるほど好感度は低下していくらしい。
暫くログインを控えて好感度を下げてみたらどうだろうか。
>>155 問題はない。ただ、首都の変更ができなくなるということと、
もし占領された場合に議会がないと即座に奪い返せないことに注意。
(占領については他村の議会を上げておくことで対応は可能)
>>156 情報ありがとうございます
これで心置きなく解体できる
雑貨屋の効果は、帰還の際に適用されてない気がするのですが
気のせいですか?
盾兵を減らすために以下の操作を行いました。
A ← B 援軍を返す
A → B 援軍を出す
何故か、A → Bのほうが1分ほど速く付いた気がします。
>>158 どれくらい遠くか知らんけど、ひょっとするとヒーローの統率による速度補正が関係してるかも知らん
>>158 気のせいじゃない。援軍に行った帰りは雑貨の効果なし
>>158 援軍の帰還時だけ雑貨屋の効果が乗らないというのは昔からある不具合。
援軍に行く時は急いで行くが、何故か帰りはゆっくり帰ってくる。
公式のバグ一覧にもないし、もう修正する気はないんだろうか・・。
援軍出す食費も往復分だよね
でも援軍先で餓死する時って帰りの分の食料持ったまま死ぬんだよな
これは帰りの分・・・!とかいいながら涎垂らして我慢してる兵見ると萌えるね
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:32:03 ID:nPcXYpcI
研究所で一度研究すれば後は解体しても大丈夫でしょうか?
問題ない
>163
過去レス調べる習慣をつけろ>143
>164
何でも教えれば良いっていうもんじゃない
>>165 厳しくしすぎだろww
教えたいやつが教えればいいじゃん
教えたくなかったら「過去スレ調べろ」のレスをつけるか、スルーすればいいだけ
たしかに「研究所を潰しても問題ありませんか」って質問はよく見るな
1スレで4〜5回見かける
>153
やめろwそういう顔にしか見えなくなってきたww
>166
何でも教えれば良いっていうもんじゃない
これはお互いのために言ってるんです
>>167 そのうち
騎兵が作れるようになったので兵舎は解体しても大丈夫ですか?
ってくるぞ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:30:59 ID:nAeY7UCP
今まで餓死の経験はないのだけど、餓死した場合って、
システムメールで「餓死しました」的なものがくるの?
>>171 ないですよ
私大量餓死した際、状況わけわからなくなって
秘境が占領されたとか、大量の援軍で兵糧攻めされたとか
状況把握するまで30分間なぜだーってやってました
>>168 「これはお互いのために言ってるんです」って何言ってんだwww
面白い奴だなwww
避難所の質問スレの
>>1は
「ガイドブックや攻略wikiなどを読めとか言わずに親切に教えてあげましょう。」
このスレの
>>1は
「公式やwikiやスレ内を見ても解らないことを質問してみよう」
あとはわかるな?
>173だけが明らかに浮いてる件
まぁここは質問スレだし次の質問が来るまで俺は黙っておくよ
だから気に入らないならスルーするか、wikiよめとかレスすればいいだけだろ
お互いのためです(キリッなんてレスするなんて何様だよwww
教えたいやつが教えればいいんだよ
こうやって無駄に消費されるわけです。
>>176 言ってることはお前さんに賛成だが、アプローチの仕方がもったいないよ
>>161 thx 見逃してた。
それだと、工兵2とかは予備兵を適当な遠いところに援軍に送って、
戻すを繰り返せば、肉を浮かせることができるのかな?
>
↑ ルール徹底させるならまずお前がこれをやめろw
専ブラなら別に見れるが、IEとかで見てる奴に親切にしてない時点でマイルール押し付け以外の何物でもない。
>>180 え、そうなんだ
専ブラ使ってたから気がつかなかった 次から気をつけるよ
食料・兵士の減り方がググッても良く分からないので質問です
兵士1が60人散策中 食料生産 50
兵士1が60人滞在中 食料生産−10
貯蔵庫食料 100
この場合、一時間で−10引かれて90になり10時間は兵士が生存できるということでしょうか?
その場合、11時間後、兵士10人餓死で食料生産0になり兵士50人は行き続けるであってますか?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 03:22:50 ID:m3mRMIGU
>>183 夜分にありがとうございます。
ということは、兵士1の50人が飯食って生産0。
ずっと50人が行き続けるでOKですね?
OKOKよ
>>185 ありがとうございました(__)
餓死しないよう気をつけます。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 06:50:51 ID:CZwWgfqb
ID:IGOeQeDZ
くせええええええええええええええええええええええええええええええ
すでにID変わってるのに煽る男の人って…
質問も少ないようだし、頻出の質問への回答者のスタンスについて少し議論しようか?
俺的には
優 wikiよめ ただし今回だけ教えてやる ○○
良 wikiよめ or過去スレみろ
良 無視
可 何も忠告せず毎回教える
今までその優でやってきたけど、あまりにも「今回だけ」が続きまくってんだよなあ
>>2のよくある質問更新してみたらいんじゃね?俺はめんどくさいからやんないけど
>>190 wikiよめ or過去スレみろ より
無視 のがいい対応だと思う。
質問させてくだい。
たまに僻地の何もないところに村を開拓している人がいますが
あれはなぜでしょう?
襲われているから、農耕プレイがしたいから以外の理由がありますでしょうか?
■よくある質問
Q.建築にかかる時間がおかしい
A.使ってるアイテム確認とそのアイテムの公式説明読め
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せるが確実に死人が出る。
ソルジャーなら15〜20人死ぬしグラニなら6体くらい死ぬしエクスナイトなら3〜4人死ぬ
Q.レベル上がったんだけど
A.レベル2なら闘技場と汎用性を考えて攻撃900防御500で後は好きにしろ
防御用だろうが秘境用だろうが闘技場でレベル上げられなくなると以降のPPが手に入らないから我慢しろ
Q.秘境2%攻めって?
A.秘境は、全モンスターの防御力を足した、総計の約1.5%(秘境によっては1.3%や2%以上)の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる
計算はアップローダーで「xls」で検索
Q.援軍した、された兵って散策とか襲撃とかに出せないの?
A.した側もされた側も帰還しかできない
Q.食糧生産不足、肉の取得がマイナスになった
A.肉の生産が足りないんだから狩猟上げるか、兵を減らせ
Q.高速建築って(ry 秘境への援軍の食費って(ry 開拓したけど都市の選択って(ry
A.公式、wiki、過去レスを見てこい
Q.バグの使い方教えてください><
A.Menu→オプション→アカウントの削除^^
Q.土地確保に連絡塔を潰しても大丈夫?
A.潰しても加入済みの国家からは抜けたりしないからご自由に
Q.秘境の占拠ってどうすれば?オフィサーは?
A.オフィサーを雇った状態で秘境に攻め込んで勝利すればいい
敗北しても雇ったオフィサーはいなくならないから、雇える時に雇ってよし
戦闘関連や秘境落とす時などの相談はできる限り詳しい情報を出しましょう
(敵味方の種族、ヒーロー、ステ振り、兵種、兵数、秘境の種類、モンスター数など)
ごめんミス
■よくある質問
Q.建築にかかる時間がおかしい
A.使ってるアイテム確認とそのアイテムの公式説明読め
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せるが確実に死人が出る。
ソルジャーなら15〜20人死ぬしグラニなら6体くらい死ぬしエクスナイトなら3〜4人死ぬ
Q.レベル上がったんだけど
A.レベル2なら闘技場と汎用性を考えて攻撃900防御500で後は好きにしろ
防御用だろうが秘境用だろうが闘技場でレベル上げられなくなると以降のPPが手に入らないから我慢しろ
Q.秘境2%攻めって?
A.秘境は、全モンスターの防御力を足した、総計の約1.5%(秘境によっては1.3%や2%以上)の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる
計算はアップローダーで「xls」で検索
Q.援軍した、された兵って散策とか襲撃とかに出せないの?
A.した側もされた側も帰還しかできない
Q.食糧生産不足、肉の取得がマイナスになった
A.肉の生産が足りないんだから狩猟上げるか、兵を減らせ
Q.高速建築って(ry 秘境への援軍の食費って(ry 開拓したけど都市の選択って(ry
A.公式、wiki、過去レスを見てこい
Q.バグの使い方教えてください><
A.Menu→オプション→アカウントの削除^^
Q.土地確保に連絡塔を潰しても大丈夫?
A.潰しても加入済みの国家からは抜けたりしないからご自由に
Q.秘境の占拠ってどうすれば?オフィサーは?
A.オフィサーを雇った状態で秘境に攻め込んで勝利すればいい
敗北しても雇ったオフィサーはいなくならないから、雇える時に雇ってよし
Q.平地開拓したいんですけど、どのグラフィックの平地がお得?
A.どれも効果は同じだから好きなところを選べ
Q.アカウントを削除したら他のサーバのアカウントも消える?
A.消えるのは削除ボタンを押したサーバだけ
Q.研究所で一度研究すれば後は解体しても大丈夫?
A.問題ない
戦闘関連や秘境落とす時などの相談はできる限り詳しい情報を出しましょう
(敵味方の種族、ヒーロー、ステ振り、兵種、兵数、秘境の種類、モンスター数など)
Wikiに載ってる内容きいたら無視されるかも、まずはWiki読んでから
新しい村を作ったら、議会って潰していいのかな?かな?
Wikiに載ってる内容きいたら無視されるかも、まずはWiki読んでから
兵士育成中に兵営を更地にされた場合育成中の兵士はどうなりますか?
開拓しようとしてる
一番近くの草原村が距離7もあるんだけど
色々と不都合なことあるかな?
>>207 どのみち草原村なんて、せっせと肉以外の資源送ってやらなきゃなにもできないんだから
早めに資源送ってやればどうってことないよ
工兵2って草原特化村に置いた方おすすめなのですか?
平地村に工兵2置くのってどうなのでしょうか?
それと、工兵1で壁破壊できる人数何人くらい必要なのか教えて欲しいです。
出来れば建築工房ありので。
>>207 一番近いのがそこならそこでいいんじゃないかな
ただ2,3村目での草原はあまりオススメしない
>>209 工兵は維持費がかかるので平地だと万が一肉が尽きたときに餓死する
>>210、
>>211 工兵を平地か草原どちらに置こうか悩んでいたので参考になりました。
ありがとうございました。
秘境の波状攻撃についてなんですが、
微妙に計算どおりにいかない(固い?)ところがあると聞きましたがそれはどこですか?
>>213 ハーピーが硬いって聞いたことはある
モンス増加してから大山岳と大湖畔は1.4%失敗した
最近はめんどいから1.8%でやってる
>>213 どこ、というよりモンスターが7種類残っている間は1.3%程度の波状攻撃で成功するが
途中からモンスターが3,4種類まで減ってくると1,5%程度まで攻撃力をあげる必要があります
レオーがモンスターの活動期に入るんだけど、秘境のモンスターって9/1の午前零時からいきなり増えるの?
それとも午前五時に追加されるの?
明日のメンテ後だから増えるのは9/2の5時から
>217 ありがとう!
2村目って資源レベルや兵力どのくらいの時に開拓したらいいでしょうか?
もし、特に目安などがなければ皆さんはどれくらいの時に2村目を開拓したのか教えてほしいです
人口100人ちょいの過疎村なのですが、最近毎日攻撃されています。
相手は、何個も都市を持ってる人です。
何とか復讐してやろうと日々、ヒーローを闘技場に進軍させてレベルを上げようとしています。
良い復讐の方法があったら教えてください。
よろしくお願いします。
話し合う
>>220 復讐っていう位だし怨み辛みあるんだろうけど、停戦を一切考えないなら
・国家に所属していない
手遅れ、良い勉強代と考えクリア推奨
格上との抗争下では、今後の発展はもとよりリカバリすら至難なので正直時間の無駄
(人口100人位なら、二週目の効率プレイで1〜2週間程で発展させられる)
クリアの場合は、相手にとって優良な狩場がなくなることで間接的に嫌がらせにもなる
次回のプレイからは国家所属を最優先に行動するべし
・国家に所属している
そいつと国家全員で抗争する方向で相談しろ(コミュ力必須)、弱小国家とか国王が頼りない等はしらんがな
すみません、秘境攻撃用の計算ってどこで手に入りますか?
うpろーだのはもう消えちゃってるみたいです。
僕らのサーガ 秘境攻撃用
でggrks
>>222 ポイントがたまったらすぐにでも開拓したほうがいいってことでしょうか?
>>221・
>>223 ありがとうございます。
始めたばっかだと国家とかどこがいいか、入れてくれるかとか
わかんなかったんだよね。
勉強します。
>>227 そうですか・・・
もうすぐ議会がLv10になるのですぐに軍旗もって開拓したいと思います
ありがとうございます
秘境にいるモンスターの倒し方なんですが、
100人を一気に送るか10人を何度も送らせるかどちらが効率的ですか?
あと、殲滅と襲撃の使い分けについてアドバイスいただければ幸いです。
>>219 ポイントが貯まったとき。
誰かに襲われそうとかでなければポイントが貯まり次第開拓して良し
2村目開拓あたりが一番楽しい
>>220 しばらくは貯まった資源を全て盾兵に変えて防衛しつつ、一度相手と連絡を取り停戦交渉
それで解決しなければ他人に助けを求めるか、課金して鍵付き貯蔵庫を買う
>>231 >>2 襲撃はほとんどメリットが無いので殲滅一択
テンプレにもあるように
波状で仕掛けたほうが効率的なのは確定的に明らか
じゃないとめんどくさい波状攻撃作業なんかしないだろ
>>232,233
分かりやすい説明ありがとうございます。
前スレの
>>200書いたものだが過去スレ漁れる人いたら探していただけないかな?
秘境計算のをURLに変更したりしてるんで
>>197とあわせて修正していただきたい
1村で人口800村の以上の方の施設は何を建てているか教えてください。
倉庫
マップのX座標、Y座標から距離を割り出す式はないでしょうか
>>236 レオーの1ヶ月以上前の情報だが、参考になれば
ちなみにこの村、今は918人まで増えてる
【そして】僕らのサーガレオーPart14【世紀末へ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1279766083/160 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/07/22(木) 21:41:31 ID:7RtH5Q3k
話ぶった切るけど
前スレ
>>805 偵察結果でたよ
貯蔵庫Lv20x4 貯蔵庫Lv12 訓練所Lv20 兵営Lv20
司令塔Lv20 武器屋Lv20 竜の祠Lv20 防具屋Lv20
市壁Lv20 酒場Lv20 議会Lv20 建設工房Lv20
雑貨屋Lv20 拳の遺跡Lv20 交易所Lv20
肉ブーストLv5x2
>>240 参考になります、ありがとうございました。
いちばんおっぱいの大きなヒーローを教えてください
>>242 触った感じだとエリート剣士、歴戦の女傑、天然魔術師
この3人が同じサイズでトップだったよ
相手の砦は偵察できますか?
無理、偵察兵送っても通常戦闘になる
10日ほどイン出来ないんだが、
食糧確保の為に資源結構ある無人村に援軍とかってどう?
トラップに見られちゃうかな?
普通にトラップだろう
>>249 ありがと
トラップの報復が来ても怖くないくらいになってからやる事にするよ
>>248 世界の裏側へ散策に出すのはどうだろう?
偵察兵の使い方がよくわからないんですが、例えば
偵察兵10人で偵察兵1人と兵士100人いる村に襲撃した場合はどういう結果になるんですか?
>>252 偵察兵の総攻撃力が相手の偵察兵の総防御力(市壁、防具屋込)を上回って居れば偵察成功 相手にばれない
下回って居ればばれて戦闘 偵察兵全滅かな
それぞれの攻撃力、防御力は種族によって違うのでその辺は自分で計算して
盾兵10人いる村に騎兵100人で攻めるのと騎兵1000人で攻めるのとでは
攻撃側の被害人数は変わりますか?
逆に、騎兵10人で盾兵100人いる村と盾兵1000人いる村に突撃した場合
削れる人数は違いますか?
>>254 対人、対モンスターに関わらず、戦力差がおよそ60〜70倍ある場合、戦力の大きい側は被害を受けません
60〜70倍を越えない場合は戦力差による被害の多寡は誤差の範囲内です
つまり戦力差が約70倍を超えると途端に被害0になる仕様ってことですか
うーん
60〜70倍ってのは俺は知らんが
少なくとも秘境が1.5%〜2.0%の戦力が無いと無傷なのは仕様
今の秘境にダメージ与える最低値って1.5%でしたっけ?
何かモンスター増えてから変動したと聞いたんですが・・・
村に攻め込んでも戦闘メールが来ないんだけど、
相手に被害与えられないとこうなるん?
秘境を開放したのにオフィサーが雇えません
1日以上たたないとダメとか2人同時には雇えないなどの制限があるのでしょうか?
同じ村で2人同時は無理でしょう
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 15:22:12 ID:NJ/2vGYC
酒場のレベル13まで上げろ
2日放置してたら更地になっとる…
資源9999の村を更地にするメリットはなんだ?
倉庫だけ残してモヒった方が美味しくね?
@試しうち
A開拓予定地だったからクリアさせたい
B私怨
C
理由もなく暇つぶしに人の村を更地にするような人間もいるのだよ...
ぶっちゃけ糞レートで交易出してる奴は更地にする。
>>259 被害与えられなくてもメールは来る
実は攻めてなかったとか、勘違いでは?
うぜ
>>269 を読んでいて思ったのだが
鍵付きって、工兵で更地にできるの?
もしできるのであれば、運営のワナとしかいえない。
>>271 できるんじゃなかったっけ
wikiにも積極的に破壊したら相手の精神ダメージがどうとか書いてあるし
破壊先ランダム指定で普通に壊せるよ
鍵付きだけ当たりにくいといった優遇補正も一切ない
あの、閲覧した人はコメして行くのが礼儀なんですけど・・・?
それすらも出来ない人ばっかりなんですか
釣り(゚听)イラネ
6村持ちの人口2500程度のものですが、今のところ肉村一つを除き全て平地村です
そこで綿村か木村を開拓しようと思ってますが、どちらから先に開拓すべきでしょうか?
先人様教えてください
普通にプレイしてると綿の消費が一番多い
綿>木>石>肉の順番が鉄板
兵士作ってるとまたバランスが違ってくるから自分で調整
正直種族によって変わるからなんとも…
ミミ→綿
ツノ→木
ニンゲン→石
だっけか
というか6村からか・・・
いまだに特化か、平地でどっちのが有利なのか分からん
いつも言われていることだが、1日2・3時間ほど僕サガに使えるなら特化村。
1日1回、数回の作業のみの場合は平地。
立地にもよるから一概にどうとは言えないが・・・
平地資源オール14を何個作ったら特化資源14に自給勝てるのか。
特化は資源レベル分の資源を節約できるから、平地の何がいいのか俺にはわからん
平地村は戦争になったときのための軍旗ストック用
なので2、3個もあれば十分
特化村をつくると秘境もとらなくてはと強迫観念を生じるが、
平地村だと秘境は別になくてもいいやと精神の安定をはかれる。
廃村トラップに引っかかったのですが
援軍ヒーローを倒すにはどの程度の戦力が必要ですか?
相手はレベル2なので多分攻撃1000防御500だと思います
特化村だと防衛に多大な兵力を要する
戦争下手、小国なら特化なし
軍旗による相手の村への進軍は偵察兵単独での進軍と同じく
相手には気づかれないですか?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 15:14:49 ID:Ri1IsDpF
経験値の実の、未熟じゃないやつって何色ですか?
黄色
>>283 攻撃1000あれば十分
初期値防御型ヒーローの防御極振りの心配あるなら2000で
>>285 気付かれない
>>284 特化だと多大な兵力がいるってのが分からん
特化の難点は肉時給が平地より低いから常駐盾兵が少なくなるだけで
多大な兵力は必要ないってか置けない
それでも肉lv14ぐらいになれば3000ぐらいはマイナスなしで置けるが
複鯖プレイしていて疑問に思ったのですが、各フィールド
(平地,森林,秘境など)の配置は全鯖共通なのでしょうか?
自分で確認すればいいのに
>>290 共通
軍旗での占領が失敗した際に相手に告知とか行きますか?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:36:30 ID:Ri1IsDpF
廃村トラップとか援軍とかに攻撃されても、国家のテロップに表示でるの?
積極的に戦争するわけじゃなく邪魔したいだけなんで大事にしたくないんだが。
>>294 システムからの通知はないけど、特定しにくいだけで、バレる可能性は十分ある
廃村トラップなら平気だろうと高を括った結果、滅ぼされた国がいくつもある
大事に発展した時に責任をとれないならやめておけ、どうしても邪魔したいなら国家を抜けろ
>>294 廃村にヒーローを置いて、それが倒されると相手にヒーローの名前とか
ヒーローの画像(これで装備がわかる)が相手の戦闘メールに表示される
(表示される場合とされない場合があるが、俺はだいぶ前に確認済み)
ヒーローの名前と職業と装備わかれば、特定しようと思えば特定できる
カニスでは廃村ヒーロートラップが原因で、3ヶ月続く泥仕合の戦争継続中
悪いことは言わん 大事にしたくないなら何もしないほうがいい
なるなる。理解
秘境1回で落としたいんですけど例えば防御50000のところなら攻撃50000超えれば可能なんですかね?
そうだよ
>>300 一回に拘らなければ波状攻撃でずっと安いコストで落とせるのに…
>>301 ありがとう
>>302 今まで波状だったけど兵も揃ってきたし面倒なので1回で落としたいなーと思って
秘境を殲滅した後の一日回復分のモンスターを倒して
日々の経験値稼ぎをしようと思うのですが、秘境によって
経験値に差はあるでしょうか?
またその場合美味しい地形はどこでしょうか?
近場だと大して変わらんから
そういう経験値稼ぎ用の秘境を増やして数稼いだほうがいいんじゃないの
>>304 防御力に対して経験値が多いのは大荒野
防御力クソ高いけど経験値高めなのが大草原
他は防御高くても経験安いのでコスパは悪い
けど一日の回復量はたかが知れてるので、
>>305の言うように近いとこから種類問わず落として数増やすのが一番効率いいよ
>>305-306 ありがとうございます
近場に大荒野がたくさんあるのでそれをいくつか落とす事にします
秘境について・・・
秘境の開放を行ったのだが、開放した時点で秘境に援軍していた
兵士が行方不明になってしまいました。
これは現在の仕様ですか?(同じ経験がある方いますか?)
上記が仕様として、ヒーローを秘境に援軍に出した状態で開放した場合
どうなるんでしょうか?
>>289 特化村に兵を置きたいなら、その大容量の貯蔵庫を活かして肉をいっぱい詰め込んでマイナスをものともしない状態にしておくだけでいいんじゃ・・・
秘境を占拠して防衛したいのですが
オラクルは送る意味が無いとどこかで聞いたのですが
どういうことでしょう?
何処で聞いたか知らないけど、意味ないことないよ
すみません、本来の防諜に意味があるかどうか、ってことでした
秘境防衛は援軍扱い>援軍はスカウトで見えない
と聞いたもので
>>314 「秘境」だけでスレ検索して見落としてました
ありがとうございます
現在知らない方から兵糧攻めの為?援軍が来ています。
兵の餓死って村IDやら兵の種類やら関係してたと思うんですけど、
返り討ちにしたいので、餓死する順番を教えて下さい
>>317 公式に書いていましたか・・・
今、食糧自給率ゼロにしましたので、後は援軍到着を待つのみです。
有難う御座います。
初心者なんですけど国家加入希望メールの返信はどのぐらい待つのがベストでしょうか?
占拠されてる秘境を攻撃した場合、
相手の国家に攻撃されましたとメッセージは表示されますか?
>>319 2、3日程度。どうしても入りたい国なら、再度メールしてみても良い。
但し旅行等でINできない場合なども考えられるため、再度送る場合は
別の人に送ってみるのもアリ。そうでなければ別の国にアプローチ。
>>320 相手に結果メールが届く場合もあるが、国家の戦闘履歴には表示されない。
結果メールが届かない場合は相手に気付かれずに占拠が可能。条件は不明。
>>321 その位が目安ですか。ありがとうございます。
自分で考えろと言われそうですが、序盤クエストをクリアする際、
どのような順で、施設建築,資源強化を行っていくのが吉でしょうか?
何鯖もやってるので感覚的には分かるのですが、もし、きっちり
調べたor自分なりの戦略がある方がいらしたら教えてください。
要は、クエスト2週目以降だと適当にやってると肉が溢れたり、
肉を使うために施設建築しすぎると、肉生産が追いつかなく
なったり、資源強化すると建築するための施設資材が足り
なくて結果、逆にクエスト攻略に時間がかかるアレです。
初期クエストだけで13回ほどやってますが、勘やっているので
たまに失敗します。
良ければ教えてください。
勘やってればいいんじゃないですか?
このゲームは相手へ攻撃する際(または自分が攻撃される際)自分の(相手の)軍が侵攻してきているという旨の通知はあるのでしょうか?
工兵1による市壁破壊は建設工房の効果を受けますか?
ヒーローって何分くらい放置してたらしゃべりますか?
放置してしばらく経ってから見たら強制ログアウトされてるんですけど・・・
>>327 進軍状況は攻められている村の進軍情報に表示されるのですか?
それともどこから見ても表示されているのでしょうか
攻められてる村のみ
自分が作った村を自分で壊して消したりできますか
出来ません
>>2 そういえば
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せるが確実に死人が出る。
ソルジャーなら15〜20人死ぬしグラニなら6体くらい死ぬしエクスナイトなら3〜4人死ぬ
これっていい加減次から訂正したほうがよくない?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 11:09:25 ID:Px19phMi
>>334 変わりにボーダーラインを載せたいな。
グラニならvs銀ミミで500あたりが無傷ラインとか
10~12分
無操作による自動切断時間が15分なので、セリフを見る猶予は数分しかない
>>337-
>>338 ありがとう!しゃべった所見たこと一度も無いんで助かった。見てくる
ヒーローがlv1ってのが前提になってるよな
倒せるが大人数で挑まないと確実に被害がでる。
ぐらいでいいだろ
lvや種族で違うんだし、全部書くわけにもいかんし
最近近くの村のひとつの人口が変わっていなくてついさっき人口を確認してみると以前より減ってたんですが
これって中の人が放置orやめちゃって肉が尽きて兵が死んでいってるってことなんでしょうか?
兵は人口には反映されません
工兵によって何らかの施設が破壊されただけかと
>>342 では数週間人口が増加せずについ最近になって減り始めたのは、第3者が以前から攻撃をしていてて兵がいなくなったので工兵をぶつけ始めたってことでしょうか?
人口何人の村か知らないけど、新たに貯蔵庫作るために不要な施設を解体してる可能性もある
交易所がなくても資源配給を受け取ることはできますか?
出来ます
>>347 ありがとうございます
今まで知らず、新しい村開拓したときかなり損してきたorz
なんどか都市を作り直してるんだけど、スミッコの方には都市できないの?
開拓するしかないのかな
ツノツキの村にナガミミの偵察兵を援軍で送っておいた場合
ツノツキの村に来た敵の偵察兵をナガミミの偵察兵で迎え撃つ事はできますか?
カニス以降はある程度中央に寄るようになってたと思う
そうですか。そりゃ残念です。
いつの間にかヒーローが2人に増えてしまったのですが、既出のバグでしょうか?
援軍きてんじゃね?
分裂バグはある
>>355 片方が村にいるときにもう片方も帰ってくれば合体する
かなり前から報告されてはいる
自分もなって運営に報告したけどまだ直ってないみたい
モヒる前の廃村確認メールどんな文面にしてる?
返信ないと攻撃するじゃケンカ売ってるのと一緒だし悩む。
有人なら空メでもいいから返信よろ
○日までに返信がなければ廃村と判断してモヒる
連絡くれたら止めるからメールしる
ぐらいの内容を柔らかい感じで送ってる
確認メール送るのめんどくさくなったから偵察送って廃村ぽかったら攻撃してる
事後承諾で有人ならメール送れとは紹介文に書いてるけど
今のところ問題なし
>>350の便乗質問で申し訳ない
この場合、防諜も援軍で来てる分も加算して計算されるのかな?
なるほど参考にします
365 :
355:2010/09/07(火) 06:54:39 ID:VRO/pXQL
>356-358
ありがとうございます
>>359 2回目襲って官邸耐久値が回復してなければ続行。
1週間人口増えてなければ続行。
メール送らないし受け取らない。
2つ目の村作ったんだけど、最初の村から兵を移動する事できない?
援軍じゃなくて、2つ目の村所属にしたいんだけど
できない
不便だな。ちまちま輸送するしかないのか・・・
戦争が早くに決着するための仕様だろ
10村とかで移動しまくってたらいつまでたっても戦いが終わらんわ
>>359 無所属、単独国家は国家バリア、という最大の防衛策を考慮しない弱者でしかない。
どんなに弱小国家だとしても無所属でいるよりか遥かにリスクが低い
だから自分は遠慮なく突然攻めるしそういうゲームなんだと理解させるプレイに徹してる。
もちろんメールが来れば丁寧に返信するが、無所属でいる限り攻撃は休めないし
それだけの戦力差がある相手しか攻めない。
ニコニコの不具合報告スレで〜から粘着されて困ってます。という勘違いな書き込みをみると
胸が透くようだ。だが一方で援軍派兵するので座標くださいという偽善的プレイヤーも理解できる。
最近飽きてきたのでそういう攻められた後の反応を見るのが楽しい。
攻められて1日でクリアする人、ヒーロー単騎で毎日粘着する人、突然兵を作り始める人
本アカから援軍を戻して対応する人、国家へあわてて加入する人、報復にくる人
もうしばらくはこのゲームで遊んでいられそう。
喧嘩売って困るなら廃村狩りなんてしないほうがいい。農耕でまったりシムシティの方が。
以上DQNの独り言でした
寂しいんですね。
ん、至極正論だと思ったのは自分だけか、今時無所属が許されるのは
潮吹きぐらいじゃないの?
相手の嫌がることを嬉々としてやる人のことをDQNと言います
その行為を理屈をつけて正当化しようとするのもDQNです
普通の人はお互い気持ちよくプレイしたいと思うものです
有人攻めるやつはDQNか。新しいな。
自由なゲームだし何やってもいいよ
でも、全部自己責任な
質問をどうぞ
>>375 お前みたいなファシスト野郎が今の日本には生まれやすい
DQNって言葉で括ってるケースは初めて見たが相性が良さそうだな
逆だよ
今の日本に生まれやすいのは
自分さえ楽しければ何やってもいいってやつらだよ
楽しむためとか資源欲しいから襲ってるんだろうという決め付けが
ファシスト的だといってるの^^;
>>381 襲ってる理由の大半がそれだろwww
他の理由があるにせよただの少数意見
ファシストとか言えばいいってもんじゃない(使い方も間違ってるしな)
>>371自身が攻められた後の反応を見るのが楽しいと言っているわけだが
スレチ
元種族はナガミミで、草原村をミミとツノで一個ずつ持っています
先走ってミミで工兵2を50匹ほど作ってしまったのですが、ツノ村での運用に切り替えるべきでしょうか
ちなみにツノ村は今日やっと武器屋建てたあたりで、兵も秘境波状用とローグしかいません。
工兵施設を上げる時間が勿体ないので、できれば後回しにしたいのですが。
工兵がすぐ必要なら耳で作って別になんとなく作っただけですぐ必要ってわけじゃないんならツノで作れば良いんじゃない?
ここは質問スレ
語りたいなら各鯖スレに移動すべき
誰が語ってんの?
俺は純ミミで工兵やっとこ180越えたばかり。
別に速度以外に困らないならどこで作っても何かしら使えるよね。
もし、戦争が始まって消耗戦をやるつもりならばツノで作るのが良いのかも知れないけど。
工兵は平時はまったく使い道ないのに
戦争になってから作ってたんじゃ遅いツンデレちゃん
援軍って偵察じゃ表示されないんだっけ?
援軍は交戦しないとだめだった気がする
そうか
わざわざすまんね
世界の最後を見届けたいんだけど
終末はいつくるんだろ?
ツノの人って防衛にどのくらい盾と偵察兵置いてる?
>>395 有人モヒしてる人はモヒられた奴が仕返ししてきても負けない程度には盾を置いているだろうな
偵察兵は人によるから分からない
農耕ツノの場合は・・・、そうだな
資源レベルを均等に上げていても肉が溢れない程度には盾を置いているんじゃないか?
ツノだと盾を少なめにして反撃用の攻撃兵を溜め込んでる人も多いかもしれないが…
農耕ツノはドラグーン作るよりドラグーンガード作るのに力入れてる
ドラグーン100体 ドラグーンガード1000体とか普通
ヒーローがサブ村にいる状態でそのサブ村を占領した場合は、サブ村にいるヒーローはどうなるんですか?
ヒーローごと貰えたりしない・・・よな・・・
死ぬ らしい
どこで死んでも残ってる村で復活できる
工兵2で官邸は破壊できますか?
破壊無理 1Lv以下には出来ない
>>400 マジか
ヒーロー奪えれば装備の交換もできるんじゃ?とか思ってたけど
やっぱそんなことな無かったぜ
レベル6銀耳で30分復活他全部防御振りとかだとヒーロー単騎でどのくらい兵凌げるんだろうか
それによってヒーローのレベル上げのモチベーションが変わるんだけど教えてランカーさん
間違えた1時間復活だ
30分じゃ防御振れない・・・
モンスターのクエストやったら
自分の秘境とかサブ村にも攻めてくる?
クエストを受けた村だけ
バグ直ってないからまだ受けない方がいいと思うが
バグ直っても受けない方がいいみたいね 赤字みたいだし
質問ですが、皆さんは盾兵の生産はどうなさってます?また、武器屋と防具屋を建てる村。
ある程度村が育ってくると、武器屋、防具屋を立てるだけの資源は確保出来ますよね。
緊急時に各村それぞれ盾兵だけは作れるようにしといた方が良いと思いますが、
防具屋の効果を乗せた盾兵を援軍で各村に駐屯させる場合は、
首都以外に防御兵生産用の村を作ります?もし、盾生産村が奪われた時、
他村に駐屯させてた盾兵丸々持っていかれますよね?
騎兵の生産条件により、首都は武器屋立ててる人は多いと思いますが、
そのまま武器屋lvを上げていった方がいいのでしょうか?
皆さん兵生産はどうしてるのでしょうか?
間違ってクリアボタン押しちゃったんだけど取り返しつかないのかな
はい
急いで運営に連絡すれば対処してもらえるかもよ
防具屋って援軍兵にも防御力上昇補正かかるのか?
>>410じゃないが他都市へ援軍に出している状態で占領された場合兵ってどうなる?
自分で確認したのは、その都市が所持している秘境へその都市から援軍に出している状態で、
他人に占領されたときは兵は消えたんだけど。
都市に援軍に出している状態でも消えるのかな?
>>414 主体がどこにあるかで異なるから、
>>415は正解でもあるし間違いでもある
防具屋の補正は援軍元の村の施設に依存する (肉消費は援軍先に依存)
援軍元と援軍先の村が異なるプレイヤーであっても適用される
>>416 援軍はいかなる場合でも消える
出兵状態では進軍中、帰還中ともに兵が残る、占領したプレイヤーに所有権が移る
散策は知らないけど出兵と同じように残るらしい
俺が何度かやった時は遠めの廃村に全軍攻撃させておいた
秘境に対する殲滅と襲撃の違いって
一発落としの場合、
攻撃力減って、被害減るだけになるんでしょうか?
秘境をこちらの兵士を減らさずに倒せる数値の目安の計算ってどこかにありましたっけ?
攻めてた秘境が横から掻っ攫われるんである程度で一気に落したいと思うんですが
この時期に兵士が飛ぶとキツいんで
兵士が飛ぶのがキツイような人に、無傷で倒せるような数の兵士が用意出来るだろうか
>>420 1村最大で騎兵1500位あるんだけどモヒ用に使ってるから削りたくないんだ
他の村にも騎兵あるけど兵士の移動出来ないから今出せるのはヒーロー+1500騎なんだ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 10:53:59 ID:v9O4o4hL
>>420 別人だが兵士を飛ぶのをけちってるからこそ兵士が大量にいるという事もあるから一概にお前さんの言うとおりとはいえない。
まあ大変はお前さんのいうとおりだが
>>419 でもって俺も知らん
波状計算機に秘境全体防御でてるからそっから計算すればいいんじゃね?
防御力の2%程度で削れることから逆算すればいいんじゃねーの
資源レベル上げて優良餌場プレイしていろんなとこからモヒられるのを眺めるプレイしてるけど
廃村トラップなのかヒーローの援軍きてからそこ以外来てくれなくなった
援軍を秘境とかに打って消そうと思うけど普通に自軍の兵士を送るやり方じゃどうやってもできない
自分のヒーローが復活してないと無理とか?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 11:20:16 ID:v9O4o4hL
>>424 モヒってた別の相手or国王に廃村トラップしかけてるの誰々ですよと密告してみれば?
ありがとそうするわ、援軍を勝手に使うことはできないのね
フヒヒ…この資源はお前だけのものじゃねーんだよ
>>427 横からだが、新鯖で村作って俺も廃村プレイしてる
結構自分以外のモヒプレイの観察で、廃村めぐりの周期とか、兵を送る前にしっかり偵察して最小限の
人数で資源を持ち帰れるように人数計算して送ってきてる人とかいる
ヒーロー復活させてたらヒーロー叩いて資源回収班送ってきたりと結構他者の行動が見えて新鮮だよ
ただ、明らさまに気合入った廃村だから、複垢だと思われてるのか、複垢作るほど気合入った本垢が反撃してくると
警戒してか以外に回ってきてくれる人は少ない
最近常連さんの一人が、資源回収してこなくなった
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 12:30:45 ID:uzZmslOG
>>427 楽しいから新鯖できたらやってみるのおすすめする。
モヒた相手が急成長するの見ると嬉しくなるから、
他にもモヒラレプレイでしかわからない楽しみもある
本鯖の土地形状確認の為に他鯖で廃村プレイしてるけど
他人が攻めてくるのを見るのは楽しいよ。
たまにヒーロー復活とか盾兵作って兵が削れちゃうと
ごめんね〜とか思いながら楽しんでる。
人口100程度だけど廃村としては十分だろうし。
>>429 あいつは俺が育てた的な感じか
興味出たから登録してなかった鯖でやってみるよ
秘境を占領した状態で酒場を解体すると、占領していた秘境は開放されてしまいますか?
訳わからん援軍なんて
司令塔 → [状況の確認] で追い払えはいいとか
そういう問題じゃないのかな
近々ツノツキの方と村交換をしようと思っているのですが
開拓する場所はどこがいいのでしょうか?
なお、造兵特化の村として使用する予定なので
常駐させておく草原村は別に用意しています
>>435 超遠くに大部隊を遠征させると遠征食料ごっそりもって行かれると思うんだけど、
輸送が面倒でなければ草原村にする必要はないね。
ただ、350kkの肉送るのに10回も操作の繰り返しが必要な今の輸送システムだと凄く面倒くさいよね。
>>439 別に輸送操作は何度やってもいいのだが、
その後のメール攻勢が面倒。
修正してくれって要望出しても、「技術的に無理です。」
だからなあ、どれだけヘボプログラマー使ってるんだ。
やればやるほど粗が出る仕様だからな
それこそ諦めたくなるほどに
350kkに一瞬あせったのは俺だけじゃないはず
みなさん技術勉強会っていつごろからしてますか?
今7村持ち人口2700超で、数日前から5回/日くらいやってるんですが、
今ポイント16000で、次の開拓まであと20000以上あるのでついやってしまいます。
資源は増兵にまわして気長に待った方がいいのかなあ…
してましぇん
ランカー張りたいならどうぞ
>>443 無課金なら7村目あたりから資源があふれてくるので、その分で兵士作成
8村目あたりから兵士作成してもあふれてくるので勉強会
ひとつの村で秘境二つ目は占拠出来ないのですか?
酒場レベル13でオフィサー雇って攻撃したけど、
(砦)にならないんです。
純粋なバグかもしれないけど念の為、、、
最後、「秘境を取りたい村の兵士」でダメ押ししました?
>>448 ありがとうございます。
してませんでした。お恥ずかしい…
開拓したあと議会壊すと開拓した村もなくなっちゃうの?
対人戦も波状攻撃のほうが良いんですか?
よくない
一体あたりの能力が大して変わらないのにわざわざ一体ずつ削るのは損
>>428 >人数で資源を持ち帰れるように人数計算して送ってきてる人とかいる
俺はモヒ圏内の廃村全部についてexcelで計算して
前にモヒってからどんだけ資源増えてるか管理してるからいちいち偵察はしてないな
武器屋防具屋について質問です。
例えば防具屋Lv3の時に盾兵を作ったとして、その後Lv20にしたらLv3時に作った兵にも補正し直されますか?
Lv3時に作った兵での援軍にはおそらく適用されないと思いますが・・・。
普通に適用されるんじゃね
Lv3の時に作った兵を援軍出した村に、Lv20の時に作った兵を援軍出したら
援軍表示欄で一緒にされるだろ
これを一々分けて計算してるとは思えん
兵士の防御力を上昇させます。
施設レベル上昇で防御力上昇値が上昇します。
(生産された都市の防具屋のレベルで上昇値が計算されます。
進軍時は出発時のレベルで計算されます)
援軍については微妙な気がするな
援軍を出してる先で戦闘が起きた場合はメールの報告ってくるの?
経験ないんで教えていただきたい
廃村トラップらしき援軍と遭遇したのですが
これって、援軍してきた村を知る方法はないのでしょうか?
>>459 援軍の戦闘はメール報告こない
それにしても頻出の質問がいっこうにwikiに反映されんね
wikiが使いにくいのか、俺らがやる気無いのか 俺は前者だと思うがね
>>460 相手が兵士のみなら特定不可
ヒーロー付きなら名前と装備から特定可能
ありがとうございました、くそ仕様ですね
自分がやる時は都合がいいんだけどな。
>>461>>462 レスサンクス。
てことは、援軍もらったら適度に戦況報告はした方がいいのかな、と解釈した。
>>457>>458 レスありがとうございます。
「進軍時のレベルで計算されます」とあるので、援軍には適用されないかなと
思ったのですが、2回に分けて援軍した場合に確かにいちいち分けてるようには
思えないですね。援軍については分からないですが、防具屋がある村での中なら
いつ兵士を作っても問題ないということでいいのでしょうか。
資源ALL8から次のプレイ方針として
2村目、騎兵作り、秘境、雑貨
どれがお勧め?
理由つけて意見聞かせて
2村目、開拓Pたまったらすぐ村作っていった方が発展する
ナガミミでがんがんモヒるタイプなら騎兵先に行ってもいい
秘境→資源を10まで上げる
資源10レベルからは資源ブーストも相まって採取資源量がかなり増えるのでおすすめ
>>468 1村目なら資源効率の高い行動をするのがベスト
モンスター活性前ならとりあえず大平地占領
廃村が多いなら騎兵開発して廃村狩り
それ以外は資源10まで上げブーストつけてから2村目開拓
雑貨は論外
雑貨は騎兵が機能してからじゃないと意味無いしねえ
2村目の秘境の効果は1村目にもあるでしょうか?
歩兵村、騎兵村、工兵村などをそれぞれ草原に作って役割分担する方が多いみたいですが、
そうするとそれぞれの村で雑貨屋や武器屋を作らないといけないですよね。
例えば歩兵と騎兵を1つの村で作ってしまって武器屋の資材を節約したりすることは
貯蔵庫の枠を1つ狭めることになりますが、結構損な選択ですか?
>>474 歩兵と騎兵を同時に建てるメリットもありますが
ランカークラスになると、例えば騎兵1万を片道10時間の距離に送る場合
10000*2*10*2=40000の肉を一度に用意する必要があり
その村でそれ以上の攻撃兵を用意するメリットが少ないです
でも工兵と歩兵ってセットにして運用した方が良くね?
工兵だけで特攻させるのはリスク高いし
工兵ぶち込むなら自分で時間調整して、
騎兵到達直後に当たるようにしたほうがいいんじゃないか?
あえて攻撃低い歩兵そろえる必要もないかと思うが
もしもの可能性もあるしな
1秒以下の割り込みが出来たらの話だが
>>477 攻撃低い歩兵って、それジョークか?
維持費辺りの攻撃力は、
バーサーカー>グラディエーター>ドラグーン>エクスナイト=レンジャー
になるんだが?
私は工兵2の出動には、グラディエーター同伴させてる
単発でよくあるのはこんなもんか?
■よくある質問
Q.建築にかかる時間がおかしい
A.使ってるアイテム確認とそのアイテムの公式説明読め
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せるが確実に死人が出る。
ソルジャーなら15〜20人死ぬしグラニなら6体くらい死ぬしエクスナイトなら3〜4人死ぬ
Q.レベル上がったんだけど
A.レベル2なら闘技場と汎用性を考えて攻撃900防御500で後は好きにしろ
防御用だろうが秘境用だろうが闘技場でレベル上げられなくなると以降のPPが手に入らないから我慢しろ
Q.秘境2%攻めって?
A.秘境は、全モンスターの防御力を足した、総計の約1.5%(秘境によっては1.3%や2%以上)の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる
計算はアップローダーで「xls」で検索
Q.援軍した、された兵って散策とか襲撃とかに出せないの?
A.した側もされた側も帰還しかできない
Q.食糧生産不足、肉の取得がマイナスになった
A.肉の生産が足りないんだから狩猟上げるか、兵を減らせ
Q.高速建築って(ry 秘境への援軍の食費って(ry 開拓したけど都市の選択って(ry
A.公式、wiki、過去レスを見てこい
Q.バグの使い方教えてください><
A.Menu→オプション→アカウントの削除^^
Q.土地確保に連絡塔を潰しても大丈夫?
A.潰しても加入済みの国家からは抜けたりしないからご自由に
Q.秘境の占拠ってどうすれば?オフィサーは?
A.オフィサーを雇った状態で秘境に攻め込んで勝利すればいい
敗北しても雇ったオフィサーはいなくならないから、雇える時に雇ってよし
Q.平地開拓したいんですけど、どのグラフィックの平地がお得?
A.どれも効果は同じだから好きなところを選べ
Q.アカウントを削除したら他のサーバのアカウントも消える?
A.消えるのは削除ボタンを押したサーバだけ
Q.研究所で一度研究すれば後は解体しても大丈夫?
A.問題ない
Q.兵士育成中に兵営を更地にされた場合育成中の兵士はどうなりますか?
A.キャンセルはされず、そのまま育成完了
Q.相手の砦は偵察できますか?
A.無理、偵察兵送っても通常戦闘になる
Q.モンスターのクエストやったら自分の秘境とかサブ村にも攻めてくる?
A.クエストを受けた村だけバグ直ってないからまだ受けない方がいい
戦闘関連や秘境落とす時などの相談はできる限り詳しい情報を出しましょう
(敵味方の種族、ヒーロー、ステ振り、兵種、兵数、秘境の種類、モンスター数など)
Wikiに載ってる内容きいたら無視されるかも、まずはWiki読んでから
最近は援軍と秘境関係の質問多いよね
占領時どうなるかとか
戦闘時の補正とか
維持費の事とか
秘境落としたら相手にすぐ分かるのかとか
テンプレに入れた方が良いんじゃない?
>>482 一問一答でかけるのだけ書いた適当に追加してくれ
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せる。被害は相手のヒーローの強さに因る。
1Lv相手でも無傷で倒すには400以上の歩兵が要るし、
それほど圧倒的でない戦力で1Lvヒーローを攻めたのなら、
ソルジャーで15前後、グラニで6、エクスで3,4体の犠牲が出る(平均)
あんまりまとまんねぇえええええ
結局取れなくて、まだドラゴンの脱け殻クエ受けた状態なんだけど
これって期間終了後でも依頼受けた状態だったら取れるの?
終了後も片道十何時間かけて岩場でかけてるけど
運が悪くて取れないだけなのか
期間終了したから出ないのかわからん…。
そろそろ闘技場こもりたいお…。
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.兵士1を30体ほどで倒せる。
>>485 取れるみたい、wikiにそういう書き込みある
>>287 サンクス!
クエキャンしなくてよかった…けど運悪すぎだww
>>480 Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せる。被害は相手のヒーローの強さに因る。
Lv1相手ならソルジャーで15前後、グラニで6、エクスで3,4体の犠牲が出る(平均)
無傷で倒すにはちゃんとPPを振ったLv2ヒーローで攻めるか、400以上の歩兵が要る
Q.秘境2%攻めって?
A.秘境は全モンスターの防御力を足した、総計の約1.5%(秘境によっては1.3%〜2%以上)の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる
残りモンスター数によって必要%が変動するので余裕を持った兵力で攻めること
Q.バグの使い方教えてください><
この項目は消して良いと思う
Q.秘境の占拠ってどうすれば?オフィサーは?
A.オフィサーを雇った状態で秘境に攻め込んで「勝利」すればいい(敵を0にするだけではダメ 勝利メールが来るまで攻める)
敗北しても雇ったオフィサーはいなくならないから、雇える時に雇ってよし
wikiに戦闘時に速度の速い順から行動するみたいなこと書かれてるんですが
これって同じ防御力でも速度の速い騎兵で揃えたほうが被害を抑えられるということでしょうか?
ミス
状況がわからんから大体で答えるけど
どっちにしろ同じ量の騎兵が死ぬんじゃない?
>>491-492 すいません、言葉足らずでした。
私がお尋ねしたかったのは、例えばナガミミの場合で考えると
速度11のガーディアン7体で防御力420の場合と速度25のペガサスライダー3体で防御力420の場合で違いは生まれるのかという事です。
ここに速度16のツノツキのアサルトドラグーンが一体攻めてきた場合に
速度順に攻撃する、という事であれば
ガーディアンの場合まずアサルトドラグーンに先制され兵士が減り、その後残った兵士で反撃。
ペガサスライダーの場合先制攻撃し、相手が生きていた場合攻撃される。
という流れになるのでしょうか?という事です。
つまり、ガーディアンだと兵士が減り、ペガサスライダーだと被害無し、ということが起こりうるのでしょうか?とお尋ねしたつもりでした。
>>493 多分だけど、戦闘時の先手後手が速度によって変わるか?って事でしょ?
盾兵より盾騎兵の方が速度速いから、盾騎兵が先手取れて実はいいんじゃないのかと。
あれデマなんじゃない?俺や俺の国家の人がヒーローで試した限りでは「はぁ?先手取れない…」ってなったから。
実際に試して考察した人が居れば俺も聞きたい。
>>494 簡潔にまとめて頂きありがとうございます、その通りです。
wikiに記述されたデータが古そうなので今のところ信用はしていないんですが
自都市の防衛を殆ど盾兵で賄っているので、もしそうなら…と少々不安になった次第です
攻撃用の騎兵、歩兵専用の村って盾兵おかないですよね?
それらの村を持っている方は常に散策いかせて凌いでいるのですか?
戦闘に移動速度は関係ないんじゃないか
じゃなきゃ秘境のモンスが1.5%波状で倒せるわけがない
攻撃村も盾兵は置いてるなあ
散策だと占拠された時に攻撃兵がそっくり相手のものになるから
適当な廃村襲ってるけど進軍だと占拠時消滅でよかったっけ?
>>493 速度差による先攻、後攻は僕サガ初期でほとんど戦闘資料が無いときに
ヒーロー+兵士vs兵士の結果から無理やり戦闘式を定義付けをした記憶がある
>>496 散策→帰還して即散策 に出せるなら盾兵は要らない
勘違いかもしれないのですが、受信メールが勝手に消える現象が
発生してませんか?
廃村にした偵察メールを元に毎日廃村めぐりをしているのですが
この偵察メールが一部なくなっていました。
>>500 50しかシステムメールは保存できない
超えたら順次消えてく
後ろのページのメールじゃなくて2ページとか3ページの
メールなんだけど。・・・もうちょっと様子を見てみますわ
この前のメンテでシステムメール全部消えてた俺はぺガ鯖
>>502 先々週のメンテから戦闘メール届かないことが
出てきたからその類じゃないですかね、そしたら
もしかして他の方もそのような事あるのかな
質問です
水着イベントは終了しましたが
受けたクエストはそのまま受けっ放しとなっています
キャンセルしたら、もうクエストは受けられないのでしょうが、
受けっ放しなら抜け殻を発見可能なのでしょうか?
それとも、クエスト攻略中でも探すだけ無駄でしょうか?
>>506 すみません、見落としていました
ありがとうございます
秘境占拠した後に誰かに取られたり開放したりすると
オフィサーってまた雇用できるようになるの?
再雇用は可能。但し再度、資源を払うことになる
敵国の秘境(砦)を奪うのですが、私の攻撃は敵の迎撃情報に載るのでしょうか。
自村間の援軍(同種族)は偵察できないのでしょうか?
自村へは進軍出来ないので偵察も無理っす
自分の村の兵士=盾2000 偵察100
自分の他の村からの援軍=盾3000
の状態で偵察された場合、相手には第三者からの援軍と同じで
自分の他村からの援軍3000も分からない?
進撃時の肉の消費量って完全に距離とユニットの維持に依存?
雑貨屋とかで軽減とかされる?
>>514 距離と維持費ではなく、時間と維持費
よって雑貨屋のレベルが高ければ、それだけ時間が減ることになり
結果、同じ座標でも雑貨レベルが高いほうが肉の消費は少ない
最近ウルサで村を作ったのですが
どれくらいの人口になれば国家加入させていただけますか?
現在人口50です。
500
1000人
>>516 国家に入るのは早ければ早いほどいい
最近始めたのであれば、保護期間内に入るのが望ましい
保護が切れた瞬間に攻撃されるということは珍しくない
国家か国王の紹介欄に「人口xx人以上」などの制約が書いてなければ
こちらから積極的にメールを送りアピールしていくことが大事
重要なのは人口ではなく、やる気があるかどうか
そこまで発展するまえに廃村になってそうですね・・
回答ありがとうございます。
自分が立てた開拓村を自発的に潰せる手段ってありますか?
ないんだなこれが
まじかー回答どもです
>>516 ウルサなら、大国に入るのはかなり厳しい
どうしても入りたいなら過疎国か、やる気をアピールするしかない
もし入れてもらえるなら勧誘担当を任せてくださいとか、一日一つ面白ネタを書き込みますとか
1000円くらい課金して課金アピールもいい
>>521 サブアカ作ってそれに占拠させるくらいしかない
>>516 場所によるのかもしれませんが、個人的にウルサはケースト以上に平和だと
思いますので、自衛をきっちりしながら育てれば国なしでも発展できますよ。
近くにモヒカンがいないか調べてみてください。
よく騎兵1000、盾兵2000いるとか聞くんですが、
騎兵1000は肉村待機だと思いますが、盾兵も肉村なんでしょうか?
それとも5村あったら、盾兵400ずつ待機させているんでしょうか?
平地村一つで騎兵2000+盾兵2000くらいもってるって話だと思うぞ
肉Lv15くらいあればそれでも肉四桁プラスだった気がするし
>>526 無防備な村があったらつい襲いたくなるでしょ?つまりそういうこと
特化村を資源Lv20にした後、建築工房・特化ブースト・酒場・交易以外にも
施設って建て直しますか?
初期1村(議会lv15)→開拓2村(議会lv11)→占領3村(議会lv10)→
開拓4村(議会lv10)→占領5村(議会lv10)→開拓6村
というふうに村を増やしたのですが、なぜか2村で軍旗が作れる
そして今3村目を譲渡中で軍旗が向かってるはず。
もしかして占領されそうになったら軍旗作成制限なくなるのかな
占領で軍旗を消費した場合は同じ村でLv.10のまま再び軍旗を作成することが可能です。
失礼ウィキにありました。
高速建築の心得のバグって今もありますか?
買おうか迷ってるんだが・・・。
壁maxで盾を限界まで揃えた農耕ミミ村を倒す手段はありますか?
同じくらいの兵士をぶつけて倒しましょう
その後造兵させないためにも兵士を更に作り資源を奪いつくします
>>534 相手のほうが成長スピードが速い場合
兵の数の差がどんどん開いて余計に倒しにくくなり
ついにはミミが攻撃兵も作り出して、逆に倒されてしまいます
どこの鯖か知りませんが、このゲームは半年以上のプレイ期間があるため
自分より強いご近所を放置しておくと、いつか必ず自分が殺されます
盾しか作っていないから農耕だと侮るのはやめましょう
相手の力を認め、国家の庇護を受けるなどして自分の身を守ることを考えてください
敵を倒し続けることで安全を確保する、という手段がとれるのは、その地域で最も強いプレイヤー、唯一人だけです
なるほど、やはり戦力の差が圧倒的でない限り
相打ち気味に攻める方法しかないのですね。
私がミミ側です。
平和の鯖なら一人国家や無所属でも滅多に攻められないけどね。
廃村多い所なら、無理に有人襲うメリットもないし。
俺は運がよかった。初めてやって無所属のまま二村目、三村目もつくり、
その間一度も攻められなかった。ここまで広げると反撃がウザイから、
モヒカンでもまず攻めてこない。
なお農耕民族です攻めないで兵士いませんと紹介に書いて、
実は盾兵を作れる限り作っていたんだけどな・・・
毎日偵察掛けられている事に気付いていない
>>538であった
村交換でツノ、ミミ、ニンゲンと3種族そろえたけんだど
防御はナガミミ1択として、攻撃用に人間兵って価値ある?
エクスナイトがいいってきいたのでツノツキ兵はそこそこにして
エクスをメインで育てる計画はあるんだけど・・・
>>540 唯一の救いかは知らないが、工兵の生産資源効率はニンゲンが一番。
攻撃兵はドラグとエクスで調整するよろし。ドラグは時間かからないから場合によってはエクスより○
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 01:37:33 ID:2x7eBbVZ
資源を違う村に送る場合、あふれた資源はどうなるのでしょうか?
無駄になるのですか?それとも飽きがでたらまた補充されるのでしょうか?
なんて複垢くさい質問なんだ
消滅します
あふれないように送りましょう
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 01:42:10 ID:2x7eBbVZ
わかりました。
送迎時間も考えないといけないので大変そうですね
>>541 ツノじゃなかったっけ工兵が一番いいのって
工兵2の必要総資源はツノが一番少ない
ニンゲンは必要な綿が少なく、バランス良く使う
反面、必要な石が多い
どちらをよしとするかは村の構成や発展具合次第
トレハン、闘技場で10勝、エレメント1000ずつ、あたりの
クエストは全部こなしたんですけど、
官邸Lvどれくらいあげれば次のが受けられますか?
今Lv6です。
工兵がいいのツノだよ
次はlv10だったかな
と思ったがwikiに書いてあるじゃねーか
調べろks
>>550 自分も今さっき見つけて赤面してました。
サーセン
エクスナイト5000体、武器屋20なんだが効率良くヒーローのレベル上げ
したかったら遠い秘境にヒーローごと全部突っ込めばいい?
肉の消費ハンパ無さそうだけどw
5000じゃ多分無傷では無理だよ。
資源よりもレベル上げしたいならどうぞ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 09:46:10 ID:NJWKiwIQ
市壁や防具屋って援軍にも効果ある?
ものっそい初歩的な質問で申し訳ない
>>554 支援送った先に壁があれば効果ある
支援送った元に防具屋があれば効果ある
ややこしいけどこんな感じ
司令塔のない村に援軍送って食糧生産0にしたら行動不能にできますか?
>>556 狩猟の心得か精神を使って司令塔を建てれば自力脱出可能
他人の力を借りてもいいなら、誰かに自分の村を攻めてもらうとかでも脱出できる
いや、司令塔なくても進軍状況の欄から送り返せる
モンスター襲撃クエを使えばそんな面倒なことしなくても脱出できる
普通にエレメントから資源作って狩猟を上げるか
その資源がエレメントから取れない場合は兵を数体作って
相手援軍を餓死させる→隣に散策出す→司令塔作る、で可能
>>558 進軍中の兵がない場合は司令塔がないと進軍状況が見れない
エレでヒーロー復活させて散策出せばいいじゃん>進軍状況
ある程度狩猟レベルが育った村に
工兵で司令塔、造兵施設破壊 → 援軍で兵糧攻め
をやられると、エレメントで狩猟上げや、兵士作って援軍餓死を狙うのも難しくなるな
そう考えると、無課金ならモンスター襲撃クエ、課金なら狩猟の精神使用が一番楽かも
まあ、なんにしても行動不能にするのは無理ってことだ
そんな状況で続けようとするやつは馬鹿
その馬鹿がいたんだよ
兵士って兵営で作るんだっけ?
兵士作成のボタンとかが全然見つからない・・・
兵営クリックしたら右上に 説明 行動 ってのがあるから
行動を押せば 兵士作成 ってのがあるよ
育成はあるけど作成が出てこない。
クエストで作らされたときはいけたのに。
新しい兵種の作成は研究所
>>567 食糧生産がマイナスにでもなってるんだろ
SSでも上げてみれば?
SSうpが分からないなら、ゲーム止めるのお薦め
あ、勘違いしてた。
兵士育成って作成のことだったのか・・・
育成ってことは
歩兵1が歩兵2へランクアップッ!!ってことになるのか
やったね、騎兵1が騎兵2にランクアップ!
農耕型でも、というか農耕型なら余計にだが、モヒターゲットにされないように
全都市併せて自分の総人口*100程度の防御力は最低備えとけよ
もちろん市壁抜きでだ。無いなら余裕を見て早い内に作っとけ
余裕があってもっと守りを固めたいなら総人口*200目指せ
質問です
自村Aの騎兵と自村Bの歩兵を同時に攻撃に参加させる方法はありますか?
つまり戦闘結果画面に各村の戦力が同時に記されるような戦闘は出来るか、と言う事です
ありません
建物の位置って何かに影響する?
影響しません
>>576 人間の感覚による評価を排除して、システム的に建物の位置で損得が発生するケースとしては
貯蔵庫が複数ある村に工兵2を貯蔵庫指定で攻撃された時、左にある施設から優先で破壊されるため
左にある貯蔵庫のレベルが低いと被害が若干低い、つまり貯蔵庫は右から作っていくと、工兵に対するリスクが極僅かに低くなる
これくらいしか思いつかない
だから何?ってレベルだし、好きに作ればいいと思う
交易所を自分のクリックしやすい位置に作るとか、好みのほうが重要だな
というか質問スレならモヒられない為の方法とか書いとくべきじゃね?
まず周辺国でモヒ国家がいないかどうかの確認。
周辺国を除いて、その村の国家規約に目を通してモヒOKでないかどうか調べる。
さらに大草原ばっか落としている村(そこがツノツキだとさらにやばい)
がいるかどうかの確認はしとくべきだと思う。
周辺にモヒカンがいないなら、のんびり単独で農耕してても安全。有人村への攻撃禁止な国多いしな。
モヒカンがいるなら、保護期間中にがんばって人口増やして、周辺の国の一つの転がりこむとかさ。
いきなり初めて、保護期間明けとともに、徹底的に毟られて、
おまけに廃墟にさせられてクリアや放置に追い込まれる奴多いぞ。
モンスターの活動期って期間限定?
>>581 どういう意味で期間限定と言っているかがわからないが
モンスターが活動しない時期は既にサーバー初期と限定されている
運営がまともなら徐々に強化されていく弱体は有り得ない
活動期のそれぞれの段階は期間限定と言える
>>579 そんなの面倒なことやりたくないって人だっているだろ、強制するなよw
向いてない人は好きにやってすぐクリアできるようにできてるんだからそれでいいじゃないか
第一「モヒられないようにする」ってのは最適解なのか?そうやってかりそめの安全圏に満足していた結果
戦争が始まったら攻撃されてもいないのにクリアするやつとか結構いるんだぞ、そいつが幸せだったとは俺には思えない
農耕プレイを否定しているわけではないが、最終地点である魔石討伐と、それを巡っての最終戦争を見据えてないために無責任と感じてしまうな
本人のポリシーによって決定されたプレイスタイルが「モヒられないこと」であるなら問題ないが、質問スレのテンプレとして推奨する内容ではない
>>582 なるほど
一時的に増えているわけでなく、これからも段階的に増えて行くって事なのね
>>583 国家内で戦争のノウハウとともに経験するのと、
野良でやってていきなり大国に攻め込まれたり、
保護解除と同時に300の騎兵が侵攻してきました、とか見るのとどっちがいいよ。
少なくとも説明書や最初の操作案内を見る限りでは、
いきなり強国に攻め込まれまくるのは想像できんだろ。
立地がよけりゃいいが、モヒカン国家のすぐ近くとかだと、カモにしかならんぞ。
あいつら容赦ねえぞ。反撃が怖いから(赤がでるから)ちょくちょく攻め込むし、
場合によっては一分ごとに騎兵が侵攻してきて、一切物資も行動もさせないとかいうやつ、
たまにいるし。
国家があわねえって奴は野良に戻るか、クリアすりゃいいんだよ。
立地がよければ野良でやってけるし、実際俺もやっていたしな。
周辺にも野良村結構あるが、周辺見渡すと、ここはかなり立地がよかったと後で気付いたくらいだ。
>>585 ほとんどの国家は戦争のノウハウなんてやってないじゃんw
平和主義が一番みたいな
>>579をテンプレとして掲げてしまうのは、悪意のある誘導になる可能性がある
それを信じた奴は当面の寿命は延びるかもしれないが、後のことはお前責任取れるのか?
別のプレイスタイル(主にはモヒ脳だけど)への道を閉ざすべきではない、ガイドラインは最低限で聞かれたことだけ答えるのがいいと思うよ
国家に入ってきた人は、国王の責任のもとでその国家の色に染めるべきだけどね
ならば、モヒる側と守る側両方の視点で書けばいい
もしモヒOKの国の場合がいるなら、少なくとも数体は防御兵や壁を作っておく
あと、廃村襲撃用で積載量の大きい歩兵や騎兵を用意する
既に資源がなくてどうしようもないときはヒーローを守りにつかせて
少しでも相手の兵力を削り反撃する
保護期間切れる前に盾兵を作れる事が最低条件
少しでも資源が増えたら盾兵を作る
騎兵300で襲ってくるようなら、盾兵10になるように散策なり調整してから配備
可能なら壁がLV1〜3でもあるといい
抵抗し続けて赤字が連続で出るようなところを攻め続ける奴はそういないと思う
そんなところを狙う位なら他の村を攻めた方が効率いいからな
どっちでもいいだろ
こんな所にまで質問に来る奴が、モヒ対策に入国とか入国したらモヒプレイ厳禁とか気付かないわけない
>>586 モヒり方とモヒられないコツくらいはいいんじゃねーかなーと思う。
ツノツキとかは略奪が基本だし、でないとあの積載量無駄だしな。
廃村めぐりを知るのと知らないのとでは、初期の伸びがだいぶ違う。
というかノブヤボとかと違って、戦争しているのが全くわからんからな。
周辺の戦争情報だけでも保護期間中に見れたら、半分くらいは、
その場で辞めると思うw
複垢であろうお方が粘着してくる・・・
ガーディアン約800体援軍に来てたから間違いなさそう。
ヒーローとドラグーンでお邪魔して経験値おいしいですしてもいいんですが、
今はまだ兵士1人は血の一滴みたいな状態ですし、なぜか執拗に草原砦に攻撃してくるし・・・
工兵使える人を雇おうと思うんですが、どこから狙ったらいいでしょうか?
こんなゲームを今さら新規で始めるなら鍵付き貯蔵庫を買えと言うしかない
鍵付き倉庫? 工兵2で優先的に壊すよ
壊した方が実入りがいいし
え?
鍵付き完全に壊すとハイエナが半端なく群がるからLv1〜2ぐらいは残すようにしてる
>>592が工兵2を使ったことがないことだけはわかった
質問をどうぞ
>>595 鍵付き壊したらだめなのか
単純に500が4つ増えるから次回モヒったらウマーだと思うんだけど
ハイエナされる事は知らん
出品中に交易所が潰されたら
出品しているものはどうなるのでしょうか?
消滅
ウザ出品者に工兵ですね
>>597 今回だけ教えてやる
鍵付きはランダム破壊しかできない
>>602 結局壊せるよね
ごめん、ちょっと勘違いしてた
更地寸前の中に鍵付きあって、それを壊しちゃだめなのかと思ってた
ついでにいうと実は工兵2の指定まで司令塔LV上げてないんだ
ヒーローのレベル上がると闘技場で戦うモンスターって強くなんの?
2に上がってから全く勝てなくなったんだが・・・
そういやなるね。攻撃に割り振ってないと勝てないと思う。
ただゴブはたまにでてくるから、それで経験をえてくれ。
>>604 Q.レベル上がったんだけど
A.レベル2なら闘技場と汎用性を考えて攻撃900防御500で後は好きにしろ
防御用だろうが秘境用だろうが闘技場でレベル上げられなくなると以降のPPが手に入らないから我慢しろ
俺の攻撃300防御1250のおっぱいさんは5勝することはまれである
銀ミミに限るがナイフを持たせるなら攻撃は800あれば十分
700だとギガンデスやエキドナに全く勝てない
ギガンテス勝利
体力600
攻撃600+ナイフ
防御は600+古代の盾、プリンセスドレス、ドラゴンヘルム
戦闘見てたけど体力五分の一程度削られてた
一度上のステータスでエキドナに負けた記憶がある
ラミア敗北
体力400
攻撃200+ナイフ
防御1300+水着
戦闘は見ていない
>>604 レベル1→レベル2で敵が格段に強くなる
レベル2以降はそれほど変わらん
>>603 本当に今回だけ特別に教えてやる
ランダム破壊は更地も対象に含まれるので建物が鍵付きのみになっても破壊確率は1/20
その情報何度か見たけど
更地にあたった事なんてないんだけど
必ず何かに当たってたわ
>>610 いや、司令塔20でのランダム破壊だと、更地は対象に含まれなかったぞ
廃村で遊んだから確定的に明らか
あと、鍵付きを壊した時の高揚感は異常
エレメントの取得量って距離に比例するみたいだけど、
それなら遠くに散策に行かせる利点は長時間プレイできない時だけ?
なに、俺が間違えていた・・・だと!?
壁当てるために5*10回くらいランダムでとばしたけど更地にはあたったことないね
相手3割くらい更地ありの人だったけど
司令塔のレベルが低いとランダム破壊の対象に空き地が含まれるが
司令塔のレベルが20だとランダム破壊の対象に空き地は含まれないって聞いたことがある
本当かは知らない
ないない
20になるまえにやってるつーの
司令塔のLvに関わらず更地には当たる
ただし非常に低い確率
100回撃って1回当たるかどうかって程度
検証不十分ってことでいいのか?
実はそれバグなんじゃねぇの?
壊すものが無くなったのを勘違いしてるとかじゃね?
デマ流すの好きな人がいるからそっちかな?
>>618 当たるのか?
50回くらいしか試してないから、1%なら有り得なくはないが…
工兵1と同時に進撃させて、「市壁が破壊されました」のメッセージに隠れてるとか言う落ちじゃないだろうな?
あそこ、2箇所壊した時にも1行しか表示されない(工兵1の分が優先)から、工兵2で何を壊したか分からなくなるんだよな
だが、しっかりと壊されている事実
面倒だから運営には報告してない
システムメールって届かなくできますか
>工兵1と同時に進撃させて、「市壁が破壊されました」のメッセージに隠れてるとか言う落ちじゃないだろうな?
それはない
最初から鍵付き破壊を目的として、工兵2のみを小分けに波状した結果で確認しているから
合計150回以上は撃ち込んだが、更地に当たった(なにも破壊できなかった)のは2回だけだった
>>623 できない あきらめるしかない
>>工兵2
今の開発陣に更地だけ当たる確率下げるとかできると思えないんだよなぁ
ssがあれば解決するんだが
村を相手に譲る場合、軍旗が刺さったときに散策に出していた
兵士はそのまま相手に渡せるでおk?
国家って入っても自由に抜けられるの?
秘境の魔物を無傷で倒したいのですが、総防御力の何倍の攻撃力があれば可能ですか?
>>628 凄く沢山。統率や武器やが関連すると思うけど。
70倍くらい
604だがおまい様方有難う
>>605 なる
ちなみに全敗でも一応10だかの経験値は貰えた 気はする
>>606 それは見たんだが
レベル1の状態で勝てたから以降もこのままでよくね?って思ってた
何故そうするべきなのか理由が知りたかった
>>610 的確なお答え有難う
これで心置きなくPPを振れる
>>632 レベル2くらいならいいけど、その後はとてもゴブリンでは経験値がたりない。
そして攻撃は1000あれば十分なので、その後は回復にフッタほうがいい。
気にせずHPにふっていたら回復に一日とかかかるから。
参加ボーナスはあるが10程度だな
水着が貰えるクエストとっくに期限過ぎてるのに消えないんだけど
まだ達成可能なのかな?
なんど山岳おくっても持ちかえらないでとうとう期限すぎちゃったんだよな
軍旗で進軍中に進軍"元"の村を占領されたら軍旗ユニットも消えちゃいますか?
新着メールってずっとほうって置いても新着のままアイコン点滅するの?
既読にするの面倒なんだけど
>>637 軍旗は消えない。但しメールだけは進軍"元"を占領した人に届く
連絡塔って20にしたら二つ目建てられますか?
建設は首都以外でも行えますか?
既に首都にありサブ村に建てた場合、
連絡塔の効果は重複するのでしょうか?
(20+1なのかサブで20を越えてから追加カウントされるのか)
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 14:38:55 ID:G/0H72Bl
遊園地ってケータイから入れませんか?
>>641 no
yes
no
何をしても、最大80人はかわりません
>>642 今のところ無理かと
ありがとうございます
ありがとうございます
ありがうとございます
ありがうとございます
ありがとうございます
質問をどうぞ
>>644 スマートフォンで出来るよ
すっごく重いけど
今研究所10、官邸5で発明工房を作ることができるんだけど、土地が足りなくなってきた。
そこで質問なんだが
工房を作る
↓
工兵研究する
↓
倉庫拡張のため研究所をつぶす
↓
倉庫拡張のため工房をつぶす
このあと資材レベルをあげたらまた工房を作るつもりなんだが
この場合はまた研究所から立て直さないと工房は作成不可能?
イエス
質問です
戦争中のプレイヤーを倒すため
遠く離れたその村に軍旗を突き刺したいのですが
軍旗が移動中に攻撃を受けても破壊されますか?
質問です
第1村で研究した兵種は開拓した第2村でもすぐに育成可能でしょうか?
村ごとに研究しないと育成できないので開拓した村でも研究してください
656 :
637:2010/09/17(金) 02:01:00 ID:DasjrB/2
>>640 サンクス。
ということはあれか、軍旗持ってる村が占領されそうになったら
モヒ国家国王の隣のマスに軍旗建てに行けば濡れ衣着せたりできるかも
>>654 研究に限らず兵は村単位で管理されてる
故に、自分の村同士戦う事も可能
>>653 >>637 >>640 >>656 言葉が足りなかったかな
「開拓に成功しました」メールは相手に届くが、村は自分のものになる
自分には結果メールが来ないけど、軍旗の進軍自体は普通に完了する
古びたコインがあるってことは
昔は貨幣経済が成り立っていたようですけど…
核の炎に包まれたりしたんですか?
秘境開放後モンスターは即復活してしまうんでしょうか?
それとも5時まで復活しませんか?
すぐには復活しませんよ
>>662 うお早い
助かりましたありがとうございます
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 15:43:59 ID:UdVSV7c/
防具屋と市壁の効果って何が違うのでしょうか?
既出でしたらすみません。
公式の種族ガイドから建築物情報見れば良いと思うの
食料不足状態だと兵が死ぬみたいだけど、何分毎に死ぬとか決まってる?
肉が0になった瞬間一瞬で足りない分全部死ぬ
建物破壊はその建物のレベルにあった工兵2の数が必要なんですよね?
その数値とかが詳しく出てる情報ってありますか?
>>668 wikiのツノツキの工兵2のページがわかりやすい
>>669 ツノツキの部分に載ってたんですね
ありがとうございます
開拓する時はやはり出来る限り首都から近いほうがいいんですかね?
遠くに村を開拓するメリットってあります?
長期的視点で秘境が周囲に無い場合
大国の圏内でモヒられる可能性を低くするために首都移転
気に入った国家だけど一人はぐれてて連携取りづらいので移転
石碑の近くに居たいから移転
体力って何の意味があるんですか?
例えば相手の総兵力攻撃力500、こちらの総防御力400
この時のヒーローの体力が100なら死亡、200なら100残るとかそんなんですか?
知らんな
なにか攻撃力とかに補正かかるとか聞いたことはある
統率って結局0.1%と1%のどちらが通説になってますか?
どこかのスレで1%が濃厚じゃないかと言われてたような・・
0.1じゃなかったらみんな統率振りまくってるだろ
約0.08だよ
そうっスね・・
まあ0.1でも同行する兵の数が数千になれば
攻防に振るよりでかくなるから十分か・・
HPってほんとよくわからんよな。
攻防にどこまで影響があるかわからんし。
あげると復活に時間がかかるようになるし。
まだ抜け殻をヒーロー散策で手に入れることはできますか?
この前のメンテナンスでもうダメっぽいんですが、どうなのでしょうか?
オフィサー付きで秘境取りに行ったら失敗してしまいました
5時の更新時でもオフィサー復活しないのですが、何時間で復活なのでしょうか?
一度雇ったらオフィサーは秘境がとれるまでずっといます
>>682 一度雇ったらもう一度雇う必要がないということでしょうか?
勘違いしてました。ありがとうございます
質問です
相手の村の構成を知るにはどうすればよいのでしょうか?
平地村なのか森林村なのかとかとか
他の鯖のマップを見る
占領する秘境までの距離ってどれくらいが妥当でしょうか
>>687 取られても気にしない人→近所
それが嫌だから隠したい人→世界の端っこ
>>688 世界の端っこかーなるほど盲点だった
ありがとうございます
こいつ最高にアホ
他のワールドで同じ座標見てみればいいよ
質問です
一般的な資源村、
特に草原村の場合は何村目から取り掛かるといいでしょうか?
>>692 兵士がほしいと感じたとき
5村目までに1つくらいが目安かな
アドバイスありがとうございます
次が4つ目なのですが一番近い草原村が
4マス離れているために少し配給で不便になりそうなのがネックです
他の方はどのように配給時の距離の問題を解決してるのでしょうか?
草原村の隣に配給用の村作ればいいんじゃね?
>>694 4マスならそこまで遠くないよ、他資源入らないから貯蔵庫一杯に送っとけばいいし
援軍に出してる村がクリアした場合、援軍はどうなるのでしょうか?
消えるらしい
ありがとうございました。
経験値稼ぎに秘境を一撃で落とそうと思うんですけどヒーローが死ぬと経験値半減と聞きました
秘境の総防御力よりこちらの攻撃力がどれくらい上回っていればヒーローが死なずに済むのでしょうか?
1でも上回ってれば死なないよ
兵は全滅するけど
おー左様でしたか!
早速準備始めます、ありがとうございました!
ほんとに初歩の質問で申し訳ありませんが
>>2に
>>Q.食糧生産不足、肉の取得がマイナスになった
>>A.肉の生産が足りないんだから狩猟上げるか、兵を減らせ
とあるのですが
取得食料がマイナス状態になり、狩猟レベルをあげることができません
兵を減らすのってどうやってやればいいのですか?
自分のSUB村or近所の村に援軍
散策に出す 秘境に突っ込む
お好きなものをどうぞ
>>704 散策やってもずっと張り付いていられないので・・・
兵士削除ボタンみたなのがあるとおもったのですが、援軍や戦いでしか減らすしかないんですね
やったことないのですが、どこかに進軍してみようとおもいます
お答えありがとうございました!
兵士育成中に兵営LV上げたら育成中のやつの時間も短縮されますか?
>>707 つまり兵士育成しながら兵営上げる際はLVアップ時間を目安に小分けにして育成するのがいいって事ですね
ありがとうございます
みなさん秘境にどれぐらい兵置いてますか?
ご意見をお聞かせ下さい
>>711 マルチやめろクズ。BAN対象だと思うならさっさと通報しろ。
さっきのはただの誤爆だから一々噛み付くなクズw
酒場のレベルを5→13にあげるより、
2村目で新しくつくって0→5にした方が
資源が少なくてすむと思うんですが、
これだと兵も2村目で作った兵じゃないと秘境とれませんか。
(首都にしか兵営がないので、時間がかかりそう)
後ほかに何か弊害かありますか。
1村目でオフィサー雇わずに、1村目で作った兵隊で秘境を裸にする
その後2村目でオフィサー雇った状態で、2村目の兵隊で秘境を占拠する
これで何か問題がある?
>>715 2村目にヒーロー移動→ヒーローで秘境占領
こうすれば兵営がなくても秘境占拠できる
>>716 >>717 ありがとうございました。
ヒーローでやってみます。
ちなみに、村の数を増やす時も同じですよね?
課金ヒーローいないので教えて欲しい。
例えば、1人(英雄A)は1時間で復活、もう一人(英雄B)は24時間かかるとする。
英雄Bが体力を消耗しているとき、英雄Aにかえて自爆→復活した場合、
英雄Bの体力も全快するのですか?
鍵付き貯蔵庫の建築に必要な貯蔵庫の鍵ってどうやったら手に入る?
買えよ
秘境って攻撃されてもメールこないんですよね?
誰から攻められたかってのは分からんのですよね?
ヒーローの移動ってどうやればいいのん?
援軍じゃダメだし分からない、
>>722 経験上、防御兵を置いて、防衛戦に勝利した場合はメールが来る
敗北した場合は来ない
メールが来た場合は当然攻撃元もわかる
>725
マジですか;;
サンクス
どの村が主都なのか相手にばれることってありますか?
地域マップから村をクリックした時に都市名のとなりに主都なら(主都)と表示されますよ
>>724 詳しくどうも!
なるほど、負けたら何も分からんのですか
100位盾兵置いてもあんまし意味ないか・・
今人口1200で平原村3つ、綿村1つもっていてそろそろ攻撃兵をそろえようかと思い、
5村目は草原村にしようと思ってるんだけど攻撃兵士はツノツキ草原村だけでOK?
他は防御兵で守ればいいかとは思ってるんだけど大戦争の体験がないので
いまひとつよくわかりません。
今は平和だけど戦争用に軍備をそろえている人アドバイスお願いします。
>>730 個人的には、草原はツノツキ
工兵を生産するにしてもツノツキでおk
>>730 攻撃兵を草原村所属だけに集めて作るというのは戦争への備えとしては正しい
同じ数の兵士をバラバラに出撃させるのと、集めてやるのでは威力が違うからね
ただし、攻撃兵を集めまくった草原村というのは、戦争で一番に占領が飛んでくる所なので注意
盾兵は、援軍ができるのでどこで作ってもいい
>>731.732
thx.
明日軍旗完成予定なので草原に刺して軍備整えます。
餌場囲いってどういう意味ですか?
既に誰かに何度も襲われて餌場になっている村を国家に加入させること
餌場囲いというか難民を迎え入れるともめるんだよな。
面倒なら買い取るのが無難。
秘境に進撃してる間に他の人にその秘境が取られた場合、
相手の秘境に攻撃することになるのか、それとも何もしないで戻ってくるのか
どっちになりますか?
>>737 正確なことは分からないが、攻略した時点では兵力は0なので、
恐らく後に攻撃した(つまり自分)のものになると考えられる。
相手に迎撃のアラートが出て
相手の秘境を攻撃した事になって
条件がそろっていれば奪います
そうですか。じゃぁ誤爆したら怖いっすね。
まぁしょうがないか。
素直に謝ればいいだけじゃないか?
すぐに進撃して取り返して貰う手間はあるかも知れないけど。
>>740 どの程度の距離の秘境を攻めるかによる
世界の裏側を狙っているなら運が悪かったと思って諦める
近場の秘境を狙ってるなら敵の減り具合を見れば判断できる
近場狙いですね。初秘境なんでなんか失敗したらやだなと。
初めてだったら敵の数が少ない大平原がオススメだな
波状攻撃で1〜2時間で制圧できるだろう
>>744 だからそれは、大平地なのか大草原なのかどっちなんだよw
>>657 さりげなく嘘ついてんじゃねーよクズ
自分の村同士では戦えねーよ
どこかの秘境なり国家にヒーロー付きで進軍して
勝ったもののヒーロー死亡ということが起こった場合、
ヒーローに入る経験値は減るのでしょうか?
狩猟とか建造物のレベルアップってキャンセルできるみたいだけど、キャンセルしたら素材は返してもらえる?
>>747 減る。てゆーか減った。
秘境攻めのラストをヒーローと残りの兵に任せたとき、
計算ミスってて相討ちになったせいで、まともな経験値は入ってこなかった。
ソル一匹再生産して無モンスターの秘境に行くときの虚しさよ……
Q.相手の砦は偵察できますか?
A.無理、偵察兵送っても通常戦闘になる
ってあるんだけど、つまり誰もいない砦なら偵察兵でも占領できるってことですか?
はい
thx
首都で作ったモヒり兵士のとってきた資源を、第2村に持って帰るようにできませんか?
それができたら便利だねぇ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 17:51:21 ID:tmtlRrxO
既出ならスマンが
兵士作りすぎて食料マイナスのまま貯蔵量もゼロになったら兵士は死んでいくのか?
餓死していくよ!
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 19:06:34 ID:tmtlRrxO
>>757 マジで!?
兵士を近くの廃村に置いておこうと思ったんだが餓死されても困るな
廃村に置いておくと、モヒられて死ぬがな
相手の村の耐久度を削りきれずに軍旗が到着してしまった場合、
失敗の通知は相手にも届きますか?
酒場の建築が間に合わないまま、大山岳のモンスターを「ゴブリン1匹、ドラゴン2匹」まで減らしたのですが、
朝五時のモンスター回復数は「全滅させていた場合と」「微量でも残っていた場合」で違いは有るのでしょうか?
また、大まかなモンスターの回復数も教えて頂ければありがたいです。
・秘境の効果って重複するの?
・メンテ後に秘境のモンスターは復活するの?
・5時に復活する秘境のモンスターてどのぐらいの数?
>>761 全滅と微量残しの差は無い その他はwiki読め
モヒられ村に援軍送った場合、そこの食料を使うとかはわかりますが、
そこが攻撃受けた場合、援軍送ったのが誰か(この場合俺)バレますか?
また、攻撃側はわかりますか?
>>764 >援軍送ったのが誰か(この場合俺)バレますか?
ヒーローを送らなければまずバレない
>攻撃側はわかりますか?
援軍の戦闘はメールが来ないのでわからない
兵を出発させた後に相手がクリアしたんで平地に向かって進撃中なんだけど、
この場合エレメントを採ってくるような融通を利かせてくれるサーガでは……ないよな?
進軍に失敗しましたってメールがくるだけ。
軍旗の場合はどうなるか知らない。
占領に失敗しましたって出ればいいけど
そのまま開拓しちまうのかな・・
その場合は占領に失敗しましただね
育成の精神とかヒーローの兵士育成スキルと実際の育成速度とかの計算式を教えてもらえませんか?
たとえば兵士施設がLv20の時はどの位の育成速度になるのでしょうか。
使ったことあるものだけ。育成のなんとか 70ポイントの安い方ね
兵士施設Lv20
使用前 → 使用後
兵舎
1:30→1:00
1:57→1:18
1:44→1:09
1:35→1:03
騎兵施設
2:42→1:48
3:32→2:21
3:00→2:00
育成時間×(施設[最大85%]+スキル[5%]+精神[10%]・心得[5%])=生産速度
最大99%短縮
兵士ごとの育成時間、施設レベルによる短縮の数値は公式・wiki見て
エレメント精製って十個単位の方がいいの?
それとも十個に満たない端数まで精製することで精製量に変化とかある?
精製数は小数点以下切捨てだからまとめて大量にやったほうがいいです
秘境って解放したらモンスター0?
開放した時点では0
既に課金ヒーロー持ってる人に質問。
課金ヒーローは勿論、後衛、前衛につけられるんだよね?
そうであれば、個人的に姉御安定だと思う。
パーティ速度だと・・・・まさか、最低速度に合わされますってことじゃないよね?
まさか運営、忍者3セット用意しないとかバカなこと言わないよね?
せめて平均だよね?
本スレの3時以降のログを見てくるといいよ
追加ヒーローは前衛か後衛かどっちかにしかつけられんよ
今後どうなるかはわからんけど
あと速度はお察しのとおり遅いほうに合わせられる
正確には遅いほうの装備込みの速度-1がPT速度になる
だがPT速度にそのまま雑貨屋効果が乗るので、ナイフのみでも従来の忍セット並みの速度にはなる
もちろん現状で最速狙うなら忍者が2セット必要
新クエストのことで質問が…
最初にニンゲン選んだから機兵1のクエスト受けれるみたいなんだけど
ナガミミやツノツキの村を手に入れて主都を変えればクエストも変わる?
誰か試した人いたら情報お願いします;
サブヒーローについて質問したいです
見つけた後はアイテム欄の「使用」でヒーローとして追加されるのでしょうか?
されます
既にパーティ導入した方に質問です。
常に画面右下に上半身だけ映っているヒーローは、
村の様に▼などで切り替え自在ですか?
それともメインヒーロー固定でしょうか?
メインのヒーロー固定でございます
自分をA村、相手をB村として村交換について質問ですが、
Aが軍旗作成・開拓する
↓
BがAの開拓村を攻撃・軍機を作成して占領する
↓
Bが新規に軍旗作成・開拓する
↓
AがBの開拓村を占領する
って流れが一般的と思いますがこの場合A村はB村に
開拓村を占領された時点で再び軍旗を作成・開拓できるようになりますか?
ツノツキに交換ではなく私のナガミミ村の開拓村売却を行いたいのですが・・・・
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:39:44 ID:3WA5N3xt
もうすぐ保護明けで廃村モヒりたいのですが、
ナガミミの場合、どの兵を量産すればいいのでしょうか?
エレメント派遣は確保してるのですが。
アーチャー?攻兵?それ
アーチャーが無難
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:42:58 ID:3WA5N3xt
ありがとうございます
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:45:11 ID:3WA5N3xt
もうひとつ質問します。
アーチャーはどのくらい作ればいいのでしょうか?
保護明け直後の場合。
人口100人くらいになるまではモヒで高速で終わらせたいと思うのですが。
1000
>>792 自分で考えろって意味ででたらめな回答が続くわけだが一度だけアドバイスしてやる
平地散策12時間で5万エレメントとれるだけのアーチャが最低限の目標
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 15:15:33 ID:iND6nE8n
戦闘になるとヒーローから先に戦うと聞いたのですが
ヒーローが先に死んでも統率による兵士のステータスアップは
その戦闘中は持続するのでしょうか?
>>795 なぜ24時間じゃなくて12時間で5万なのでしょうか?
何か意味があるのですか?
残りの12時間でモヒればよろしい
>>797 自分の頭で考えれないのかよw一日に使う量だろ
>>797 24時間ずっと散策に兵士回してたら進軍できないだろ
馬鹿ってレベルじゃねぇぞ!
あぁ最初からモヒる勇気なんてなかったのか
>>796 その理論は古い間違った知識だしヒーローが先に死ぬことはない
やっと資源自給が軌道に乗ってきたから本格的に
軍備をそろえるつもりなんだけど盾と騎兵どっちを優先した方がいい?
ちなみにランク10〜20位の国家所属で
今のところは近所、国家間含め戦争の兆候なし。
モヒは往復1時間以内の廃村のみ。
多少の偵察と盾付けてからのマッハで騎兵ルート
モヒリまくって騎兵増やしつつ盾も多少増強してからの増村
その質問に正解は存在しないが、
俺は下記のような感じにしてる。
ランク10-20位の国家なら急に攻められることもないだろうし、
兵舎と厩舎のLVだけあげておく。
きな臭くなってから量産すれば問題ない。
こんなところで質問しないで
国家掲示板なりで聞くのが正しい。
反応がないようなところなら在籍する価値なし。
>>803〜805
こうも早く回答があるとは・・・ありがとう。
国家掲示板も考えたんだが万一スパイがいたらやばいと思ってここで聞いてみた。
ちょっと考えすぎだったかな。
もしかしてヒーローパーティって前衛後衛両方指名して三人パーティまで可能?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:29:09 ID:iND6nE8n
>>801 ありがとうございます
疑問が解けました
クエストで貰ったヒーローを解雇しようとすると使えなくなるって書いてあるけど
これって普通のヒーローと同じようにアイテム入るだけだよな?消えたりしない?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:56:31 ID:iMENBZsF
高速建築って、具体的にどれくらい早くなるの?
大工の〜シリーズで予約していた場合、予約分も全部早くなるの?
そんなに都合よくないか…
>>812 瞬時に完成。予約分ももちろん全ての村にも効果が乗る
そういやナイフだけ持っているヒーロー多いけど、
あれってなんかのクエストで手に入るの?
俺もってないや。
>>813 まじでえええええ
そりゃ人気No.1アイテムなだけあるわな…
試しに買ってみたけど、生産うぷする時に使ってみるか
>>814 つ「課金」
ヒーローの移動速度と少し攻撃力が上がるのスグレモノ
ヒーロー同伴兵混在での派兵にも機動性が上がって○
サンクス、やっぱ課金しないと駄目か、
なんか面倒そうで、課金してないんだよな・・・
携帯がドコモだったらよかったんだが。
ナガミミの期間限定イベントだけどさ
「殺気立ってるとダメ」と書いてあるから武器をはずして兵士を連れて行かなかったのだが
詳しい条件わかりますか?兵士を連れたほうが確率いいのかな・・・武器はずしたの意味あったのかな・・・
819 :
787:2010/09/23(木) 23:49:41 ID:jvp4Tn9Z
>>788 ありがとうございます。
もうしばらくで承認終わるので
早速突き立てに行ってきます
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:59:10 ID:3pBIDfhw
工兵1は相手の村に兵がいたら戦闘になりますか??
>>818 ナイフ装備ヒーロー単独で普通に一発で出たよ
殺気とか別に気にしなくていいと思う
つかスレの報告だと近場でも出た例あるみたいだし水着クエより出やすい気がする
単純に、ツノツキ歩兵1なら100体で、攻撃力300のヒーローは倒せるって計算ですか?
他に何か加算要素はありますか?
この場合仮に、攻撃力がイコールだとどうなりますか?
>>818 殺気云々は連れてく兵だと解釈したからヒーロー単騎で散歩に出した
装備は外さずにフル装備で散歩
俺も一発で森の妖精とかいうあやしい奴連れてきた
片道3時間のところだったから距離は水着より出やすいのかも
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 00:10:14 ID:Sw49kGxm
>>823 ヒーローが戦闘に参加する場合、簡単には計算できない、詳しくはwiki参照
簡単に言うとヒーローの先制攻撃で一定数削られるのでギリギリだと負ける
もっと基本的なことだけど、戦闘に影響するのは(攻める側=攻撃力)VS(攻められる側=防御力)
兵士同士で攻撃力VS防御力が僅差の場合両方全滅する
ウィキにて工兵2が15人で敵施設を破壊(Lvを1下げる)って書いてありますが
14以下で攻撃すると無効なんでしょうか?
それとも損壊率的なものがプールされてて
例えば工兵6で攻めて、帰還したら増強して9体で再戦すると壊せるんでしょうか?
>>827 無効
ちなみに工兵1は段階的にレベルを下げる効果もないので
lv20の壁に対して144人以下の工兵1は全く効果が無い
>>828 なんというwwww
ありがとうございました。
てことは工兵2つくれても最短半日以上を工兵生産に費やすことになるのか……orz
>>825 >>826 ありがとうございました。手持ちの兵がギリギリなので、
無理せず兵を増やすか、ヒーロー連れて攻めることにします。
ヒーローの経験値稼ぎに秘境落しを計画しています
経験者の方いらっしゃいましたら、普段ご利用の種族や騎兵の運用人数、
武器屋レベルなど教えていただけないでしょうか?
グラニ1000
ヒーロー攻撃5700
武器屋なし
600程死ぬけど気にしない。
>>832 ありがとうございます
自分がツノツキなので、統率不安だけど攻撃力はあるかな…
…とりあえず倍に増やして試してみます(`・ω・)
そろそろ保護明けなのですが、廃村探索をする場合、相手がヒーローだけの
場合、偵察1だけでいいでしょうか?
それとも、序盤はヒーローLV2をつっこませて相手のヒーローを倒してから
モヒったほうがいいですか?
ヒーローで周囲の廃村のヒーローの処理してからモヒ
序盤は兵士溶けると痛い
偵察1人で十分
しかし、どのワールドかしらんけど
今の時期に保護明けだとどうなんだろなぁ
逆にモヒられたりしてなぁ
確実に廃村で、偵察作れてなさそうな人口なら
偵察1飛ばして待機兵のチェックをしとくのが良いかと
偵察造兵できてそうなとこは1か5居ると仮定して抜ける数を飛ばす
廃村トラップ上等ってモヒ脳なら偵察しなくていいんじゃねーかな
まあ滅多にヒーロー踏むことないけどな。
俺は今までに2回踏んだっけ?
そのぐらいレアな現象。
廃村もすぐに襲撃せずに、数日様子をみとけば、誰かが処理してくれるから、
その後で十分じゃないかな。
俺は廃村ヒーローに当たりまくってるな。
廃村ヒーローがいるってことは周辺にモヒ屋が少ない可能性があるから
先行投資と割り切る。
ヒーローが散策に出ている間に、散策に出した都市が占領された場合どうなりますか?
最初はヒーローを闘技場に向かわせて、偵察で調べつつ、
ヒーローがいた場所はヒーローを使うことにします。
やっぱりヒーローのレベル上げたいんで。
ヒーローがいた場合、偵察は失敗してしまうのでしょうか。
相手に偵察兵がいない限りは問題なかったような?
>>840 失敗しない。
偵察は偵察でしかふせげないと覚えとけばおk
ただしどの種族でも偵察がいた場合、防御側が有利。
でも廃村っぽいところは偵察兵研究できる段階までいってない確率大なので
偵察1人送ればどこも大抵覗ける。
騎兵が1000いようが、偵察兵が0なら被害無く覗けるし、相手は覗かれたこと
すら気付かない。
ついでに質問。
15日のメンテで夏季限定クエ(水着もらえるやつ)がクリア不可能に
なったからキャンセルしてください、みたいな事が書いてありましたが。
俺、ドラゴンの殻のクエストが残ってて闘技場我慢してまで繰り返したのに
ここで辞められるかって感じで意地になって続けてたらクリアできました。
(ドラゴンの殻がでた)
他に出た人いますか? 居たなら運営は嘘ついてたってことですか?
他の鯖にもあとドラゴンの殻だけってキャラが居て続けようかキャンセルしよう
かすごく悩んでます。
上記のクリアできたキャラは確実に15日から22日の間に殻でました。
困るのは15日で運営が密かに取繕った嘘をついて、22日に本当にクリア不可能に
修正したケースです。仮にこのケースだと今後も闘技場には行けず殻も永久に
手に入らないという地獄に・・・
>>843 多分だがまだ出るよ。アイテム獲得の処理だけ切るとは考えにくい。
運営最低だな!
高速建築使ったらほんとに一瞬で終わってワロタ。
まあ、その分資源も消費されて溜まってない状態なので、しばらく何もできないけど。
でも50時間以上かかるものが瞬時に終わるのは爽快だな。
今更だがチートすぎるw
iPhoneとかスマートフォンでならサーガって出来るのかな?
skyfireで出来てたけど先程久しぶりに起動したら
貴方の地域は使用できませんって出た。
資源ポチるだけなら何とかできたのにな
誰も占拠してない秘境に援軍送ったらどうなりますか?
送ってみればいいじゃないw 弓1でもw
>>851 モンスターと仲良く暮らせるなら同居できるんじゃね?
15村持ちが恥ずかしながら質問です
みなさんすでに倉庫街になっている方が大勢いらしゃるとおもいますが
すばやくレベルを上げたい、つまりレベルが低い倉庫を探し出すいい方法はありますでしょうか。
>>854 すばやくレベルを上げたい、つまりレベルが低い倉庫を探し出すいい方法はありますでしょうか。
…?
スマン俺にはよく分からない
タイマー仕込んで10秒前とかに鳴らせばいいじゃない
>>844 >>845 ありがとう!
出た報告があるとないとじゃやる気が全然違うからすごく助かりました
まだ出てない方のキャラも出るまでやってみる!
あー
自分の村でレベル低い倉庫を探し出したいのか
なんか僕サガ用タイマーとかなかったっけか?
>>854 オプションのその他の設定でポップアップ詳細表示のチェックをはずすと、
カーソルを建物に合わせるだけでLvが表示されるようになる
>>854 いまいち意味が伝わらないな
一つの村の中で最もレベルの低いって意味なら端から規則的に建てればいいし
全村の中でって意味ならタイマーを使えばいい
ああ、俺は12村持ちだが倉庫がいっぱいあって
どれが一番新しい倉庫だったかわからなくなることは多いな。
まぁ『端から倉庫作ればいいじゃない』は正論だと思うが
もういまさらそんなこと言われても遅いんだよ、と答えるしか
後、自分で建てた村じゃない場合は配置めちゃくちゃだしな
つまり俺は答えを知らない。
ついでに俺も質問したいんだが
倉庫を壊そうと思った時、
list上の「倉庫lv20」のどれがどの場所に対応しているか判る?
プリントアウトして◎で囲っておけ
終了
貯蔵庫を左から建てる
交易その他は右から建てる
景観?知ったことか
>>864 おお、ありがとう
左上から順に縦、右に移動してんのか。
クエスト成功したはずが、精霊いないんだけどww
どこへ行ってしまったのか・・・。
>>849 dです。Twitterやってるわけでなし、無理して買うことないな。
運営が変更になってサーガになにか影響出るんだろうか?
課金マンセーに
散策で必要な食材量って、兵の維持費×散策時間?
Wikiには
「守兵がいない状態で、他の村から侵略されると官邸の耐久度が-5される。」
と書いてあるけど、一度侵略しただけで-25とか有りうる?
歩兵2 500体
騎兵 500体
ヒーロー (パーティ)
で攻撃したら、いきなり耐久度が75になってました…
相手のってことなら他に攻めてた人が居たんだろ
>>874 大戦力で攻めたら5以上減るって聞いたことがある
>>875 説明足りませんでした。すいません。
事前に廃村っぽいところを偵察して資源満タン、耐久度100、ヒーロー生存を確認していました。
片道1時間かけて攻撃を行いヒーロを倒しました。資源も無事回収できました。
しかしながら勝利メールを読むと、敵の街の耐久度が75になっていたため、疑問に思って質問した次第です。
一定以上の攻撃力で攻めると一度に耐久25減るよ
経験上、騎兵1000あたりがラインだと思う
騎兵は何らかの補正とかあるかも知らん
グラディエーター8,000でも耐久-5だったが、
エクスナイト1,500で-25行ってた
>>864 質問者じゃないが、その地図はそんな意味があったのか。
いつもスルーしてたが、これで解体が運試しのゲームじゃなくなった。
ありがとさん
881 :
877:2010/09/25(土) 18:54:14 ID:BmWgvlWQ
25減ることもあるんですね。わかりました。ありがとうございます。
秘境って大森林とかですか?
公式サイトを見ましょう
A村の軍旗で、B村を開拓する
その後、A村を他人に奪われて、それを取り戻している場合
B村を占領されたときに、A村で議会レベルを上げずに再度軍旗を作ることができるのか、できないのか
経験のある方教えてください
秘境にヒーローを進撃させたとき
秘境の総防御の2%を上回っていれば、そのヒーローの攻撃力分のモンスターが減るのでしょうか
それとも通常の波状と同様全種類が1ずつ減るにとどまるのでしょうか
明文化されている所が見つからなかったので質問したいのですが、
工兵1&2の工作は
1. 敵都市へ進軍、市壁・防具屋の影響下で敵軍と戦闘
2. 1. で敵都市の戦力を壊滅……
a. 出来た場合、敵戦力に迎撃されて死ななかった工兵の数に応じて施設破壊
b. 出来なかった場合、殲滅戦ならば敵は無傷で、襲撃戦ならば派兵戦力の半分に応じた工兵分だけ施設を破壊
以上の認識で合っていますか?
もし敵に迎撃された場合工兵は仕事してくれなかったり、
攻撃兵と混ぜた場合、各種防衛施設を壊してから戦闘になったりと言うことにはなりませんか?
総人口に派兵数ってカウントされてますよね?
総人口より派兵数が上回ってるっておかしくないですか?
全然カウントされてないかと
燻製所とか、精肉所とかの効果って、2村目、3村目も自分がもってる
村には全部効果があるのでしょうか?
ない
作った村だけ
>>885 ヒーローの場合、総防御の2%を上回ってなくても、全種類1ずつへるという報告あり。
2%の攻撃兵と組み合わせたら、全種類2ずつへることが期待されるが、具体的にどれだけ減るかはわからんね。
(戦闘に関する計算式はいまだ明らかになってない)
ヒーローのステータスに振るポイントが未使用分は、
Lvが上がっても累積されてますか?
>>893 要は、PPを12振らなかった場合、
次のレベルでPPが32になるかってことですよね?
大丈夫ですよ。でないと2段階以上レベルが一度に上がっても20しか
PPがもらえない。運営も流石にそこまで馬鹿ではない。
>>885 秘境にヒーローで突撃した場合
全種1匹ずつ+最も数の多い敵1〜2種を2匹ずつくらい倒すよ
>>886 aは合ってる bの襲撃戦はどうだろう?感覚的には負けたのに破壊できないと思うが
草原村の資源成長の計画目安ってありますか?
私は他の3資源は人口増やす程度の意味合い(後ちょっとで100とか300の時)に
しか使ってないので。
特化村を作っていく場合、肉村→各資源村がいいでしょうか、資源村→肉村がいいのでしょうか?
種族はモヒツノツキです
>>897 草原の3資源はレベル10で163、レベル15でも655だから 10以下でいいとおもう
>>898 戦争が近くなければ資源村→肉村がいい
そして資源村3種、肉村は1マップ内に収めたほうが配送が便利でオススメ
>>892 そうなんですか
一応ゾンビヒーローを目指して作っていたのですが、攻撃または回復に振ろうか
もうモンスターが増えたのであきらめて統率に振るか迷っていまして。
ニンゲンヒロインの場合回復をそこそこにして攻撃を延ばしたほうが得ですかね?
回復はそんなに延びなさそうですし
1村で同じ秘境二個とると効果重複しますか?
同じ資源プラス100%もいるのか…?
まあやり方は人それぞれだけど
ども
>>902 あー、資源lvだけで取れる両に50%だからね
(資源lv50%)50%ではない
草原村はいくつから取り掛かるのが理想ですか?
種族はナガミミで 平地3 湖畔1 です
次を森林村か草原村にしようかと
>>907 もう取り掛かってもいいんじゃね?
自分は3村目から必要だと思ったから、3村目で開拓した
草原村は早いほうがいい
あと大草原もできるだけ早く取るべき
カニスにはもう大草原がない
俺は平地>湖畔>草原だったミミ。
積載量って散策の効率じゃないの?
積載ゼロでもエレメントもって帰ってくるみたいだし。
積載は村襲ったときの資源略奪量
エレ取得量には関係ない
ヒーロー一人でも、エレ集めてくるじゃん
>>892 残念だけど攻撃力に見合った分しか減らないよ
俺のLv2回復全振りおっぱいさんは毎回ゴブリン数体と仲良く遊んで帰ってくるし
本スレでも言われてますけど、サブヒーローのPPは体力に振るのが1番と言われてます。
体力って何に影響するんですか?
戦闘は攻撃力vs防御力ですよね?この時体力ってどう影響するんですか?
なんか公式でも言及されてるって言われてるけど、そんなことどこに書いてるのか・・・。
計算式から、直接攻撃・防御に振るよりも、体力に振った方が応用がきくってことだろ
体力 1PPで100up
攻撃・防御 1PPで50up
補正=(攻撃・防御+体力/2)/4
応用が利く以前に
>>920が言うようにHP振りがすべての点で得だからなあ
個人的には体力/4でよかったと思う
ヒーローが死ぬ=お供の兵は全員死んでる
ヒーローだけ復活がちょっと早くなった程度じゃ役に立たない
攻撃と防御に均等に振っちゃったしにたい
この
>>920の式って、結局どれに振っても1PPあたり補正は12.5UP?
つまりHPに振れば、あとは前衛にするか後衛にするかだけで、
PPの攻防振りは無意味って事かい?教えてエロイ人
現状は無意味っていうか損みたいな
でもいつか修正されると信じて・・・!
多分勝ち組はPP使わず温存してる奴
>>917 そうだったの?!
昔は攻撃か回復どっちかに振った方がいいとか言われてなかったっけ
(回復特化はゾンビ目的で)
統率一択だろjk
>>918 あーそこに載ってたのかありがとう!
つまりHPに振っておけば防御全振りor攻撃全振りのどちらとも同じ補正がつくと。
これはあくまでサブの補正であってメインヒーロの体力振りは結局無意味なんですかね?
サブヒーローの統率はメインや兵士にも影響しますか?
統率と回復に振れないので検証のしようがありません
ありがとうございます
書き方がいけなかったようで、すみません
930のサブヒーローは課金ヒーローのことです
ニンゲンライバルを買おうと思ってます
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 06:19:41 ID:i3iOF1Pv
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 13:23:54 ID:Zw8RONez
NPCトレードのアイテム使ったら、資源配給枠って減りますか?
99999交換したら35000枠いっきになくなる?
減らない
パーティー組んでヒーローが死亡した場合、後衛のヒーローも死亡しますか?
試せばいい話なのですが、1度死んだら20時間は復活できないので
知ってる方いたら教えてください。
殲滅と襲撃とふたつ攻撃方法がありますが襲撃は必要なんでしょうか。
襲撃を利用する必要があるのはどんな時でしょうか?
秘境の取得経験値ってどういう計算でしたっけ・・・
できれば距離補正がどれくらいなのかも教えていただけると幸いです
>>937 殲滅は文字通り全員で敵を殲滅するための攻撃、工兵を使いたければこれ。
襲撃は略奪をするための攻撃、半分は資源を持って帰るために攻撃には参加しない。
つまり攻撃力半分、半分は死なずに帰ってくる保証もある…だったけど、ヒーローはどうなるのかとか覚えて無いなぁ。
>>492 ありがとうございます
経験値ってもしかして1万超えると表示おかしくなりますか?
1万超えると一桁目が表示されなくなる
あと、正確な経験値の基本値は維持費の合計x1.1
>>944 ありがとうございます!
1桁目っていうのは
12345だったら5の部分で良いんですかね
そう1の位ね
一つ確認したいのですが、経験値10000入る予定のとき、
メイン5000、サブ5000となるのでしょうか
それともメイン10000、サブ5000となるのでしょうか
後者
流れと違う質問で申し訳ない・・盾兵を作る所ってみんなはどこですか?
ナガミミの綿の資源特化村もってるんですがここで盾兵作って援軍に出す形とかでもOK?
防具屋作ってるところ
そういう形でもありですね
>>950 早い回答感謝です。
ただ心配なのは綿村は主都じゃないので占拠されたとき援軍はどうなるんでしょうか?
相手のものになるならまだいいんですが、もし消滅するとなると
主都(ニンゲン)で作った方がいいのかなとも思ってます;
よく考えたら経験値薬の効果が無いのではなく自分の消耗兵の経験値は考慮しない(あるいは廃止された)可能性もありますね
自分の村内で秘境の交換ってできますか?
秘境開放→オフィサー雇う→占拠したい村から開放した秘境に進軍
これでできます
なるほどー
開放したら、またモンスターが沸くのでしょうか?
午前5時になると復活するのでそれまでに占拠すれば大丈夫です
なるほど!さっそく交換してきます
助かりました〜
返答ありがとうございましたっ
秘境を解放した後、モンスターは毎日少しずつ増えていくのか一気に元通りになるのかどっち?
炎獣の加護ってどういう風に使うのですか?
>>959 毎日少しずつ増えていきます
>>960 アイテム欄から使用します
ヒーローの前衛か後衛に配置するとメインヒーローと一緒に進軍できるようになります
>>949 綿村で兵士作る余裕があるのなら止めはしない
即援軍で戻ってこないなら、兵舎3だし一時的ならありだと思う
草原村で作るのがモアベター
Lv3のヒーローの後衛にLv1のクエストサブヒーローをつけて秘境に
攻撃させたら、サブヒーローなしより多少戦果があがったりしますか?
>>965 ステータスのパーティー補正欄に書いてあるが攻撃力150程度上がる
検証しないままテキトーな事いうけどさ。
サブヒーローって
前衛に配置:攻撃力アップ
後衛に配置:防御力アップ
みたいだから、秘境突進用なら前配置の方が有利じゃない?
(さらにキャラのステ振り次第で最適解も違うだろうけど)
みたいじゃなくて公式にそのまんま書いてあるだろ
>>949 主都の平地村
盾援軍は援軍先の肉を食べるので生産する村は平地でもいいし
なにより所属村が占拠されると援軍に出てる兵士は全て消えるので
占拠されない主都がいい
精肉所の食材取得率UPっていうのは「狩猟」で得られる食材量が増えるってこと?
Yes
ありがとう
質問の仕方がまずかったかも。
秘境への攻撃は闘技場と同じようにヒーローの防御力も影響しますか?
しません
どもです
都市の占領について質問があるのですが、
占領するには、都市を選択して占領を選ばないと占領出来ないですよね?
例えば、適当にモヒってる都市が耐久0になってて、ただモヒるつもりが勝手に占領しちゃってた、何て事は起こらないですか?
座標の登録は何件まですることができますか?
>>976 軍旗を作らないと占領できないから安心してモヒって大丈夫
>>978 回答ありがとうございます。
軍旗を持っている場合はどうなるのでしょうか?
占領と進軍の区別がつかない知恵遅れはクリアあるのみ。
ヒーローの速度が22あるのですが、加速の心得を使用しても数値に変動がありません。
もしかしてヒーローには適用されないのでしょうか?
>>980 つまり占領は占領で別って事ですね。
ありがとう。スレ立てよろしくね
ステータスでの数値は変わらんよ
散策・進軍の時間変化してるから計算してみて
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 16:32:13 ID:GtfPkd/j
初心者は一度で良いからwikiを隅々まで読めって思うわ
シールダーを他の村に援軍に出していたが派遣元が占領された時は
そのままシールダー村に残り続けますか?
占領された時点で兵が残らないんじゃないか?
すみません。言い方が悪かった:
派遣先の村にシールダーは残りますか?
死ぬので残りません
>>991 ありがとう。ちょっと前にあったとは…不覚;
村トレードの手順について
@Aが村を開拓する
ABがAの開拓村を占領する
BBが新規に村を開拓する
CAがBの開拓村を占領する
と過去スレに載ってますが、
BでBが新規に村開拓する際、既存村の議会をLV20まで上げないと軍旗作れないですよね?
トレードとはいえBの方が多少負担になってしまう・・・であってますか?
>>993 互いに一箇所しかLv10以上の議会が無ければの話だな
片方が同じ種族で軍記作れる村を複数持ってれば総資源次第だ
@Aがa村で軍旗を作成、b村を開拓する
ABがc村で軍旗を作成、Aのb村を占領する (この時点でAのa村、Bのc村共に議会をLVそのままで軍旗が再作成できる)
BBがc村で軍旗を作成、d村を開拓する
CAがa村で軍旗を作成、Bのd村を占領する
注意点としては先に占領して1村増えるBは2村分の開拓ポイントが必要になる
>>994>>995 占領しても議会10のまま再度軍旗作れるんですね!
分かりやすい回答ありがとうございました
他の村で兵士作って草原村に溜めるのと
草原村で兵士作るの、どっちがいいですか?
運用の仕方による
草原村が15マス圏内に一個しかなく
距離が10もあるのですがそこで運用すべきですか?
荒野でも妥協したほうが良いでしょうか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。