戦国IXA(イクサ) part31 全鯖 総合スレ
よくあるFAQ
Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの?
A. 画面右上「? ヘルプ」からたどった
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html 、てかヘルプは全ページ見ろ
Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物教えれ
A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。資源をひとつずつLv2にするといいかも
Q. 討伐で部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html Q. 絶対数が減った兵士を生産して増やしたい
A. 「○○舎」で可能だが、チュートリアルが進むと300名ほど追加されるので自腹の必要性なし
Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり
A. とりあえず資源をまんべんなくレベル上げ、兵士はしばらく1人も作らなくていい
Q. 資源施設は何個作ればいいですかね
A. 限界の6個ずつ作れ。もしこのせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる
Q. 秘境ってなに?
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html 、序盤は武将全員ここで修行&採取
Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね?
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ
Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる?
A. ゲージは成功報酬量の増額に効くっぽいが成功確率自体が低いので回数こなすほうがたぶんマシ、行き先はほぼ無関係
Q. 武将のHPの回復が不審です
A. デッキから外した状態だと超高速で回復、高レベル武将のHP回復はうんざりするほど遅い
Q. 銅銭の入手先をおしえて
A. 施設建造完了で必ず2〜3枚、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで1000枚。武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション
Q. 城主経験値の増やし方は
A. 基本は秘境、数ポイントから稀に数十ポイントまで
Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね
A. チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベスト
Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
Q. 部隊の総攻撃力ってどこで調べればいい?
A. 出兵したときの確認画面を見てから出兵をキャンセル
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね
A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ
Q. 市で資源のやり取りをしたいです
A. このゲームの市は資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション等はない。売って銅貨にもできない
いい加減このQ&Aもうちょいまともにした方がいいな
よくあるFAQww
>>4 今気付いた。よくあるよくあるになってるなwwww
____ . / \ | ^ ^ | 里見義堯使ってね^^ | .>ノ(、_, )ヽ、| .━━━━O| ! -=ニ=- |━━━━ロニニ> ∧,,∧\`ニニ´/ /ο ^ )Oニ)<;;> / ノ lミliii|(ヾゝ (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ ヽニフ|_| (_/ ヽノ (_ヽ
今、IXAのトレンドは豪族オンラインから空き巣オンラインへ!
はぁ・・・やっと合戦終わる この二日間は疲れたわ 領地死ぬほど作ったんだけどもう2時で消えちゃうの?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 01:54:23 ID:ilMXdzKO
3鯖 上杉215,251-215,671最上
負け側で頑張ってる奴は褒めてやりたいm9
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 01:55:30 ID:Ebu9HfIa
ここまで接戦だと最初に陣乱立したやつがマジでガチの戦犯に成り得るなwwww
>>9 最初から消えるの分かってるんだから、
死ぬほど苦労すんなよw
資源収入って意味では、領地の効果が高いのは
初日の前半くらいだろ
あとは手間の割に合わん気がするわ
>>10 差が400しかねぇwww
防衛側で盟主落ちたら一発逆転じゃん
敵兵力が見えないのは面白いな ひどい目にあったし、ひどい目にあわせた。 でも武将名だけは報告書では見えてもいいかも
3鯖最上頑張れ
俺3鯖行きたいなあ。もう無理なんだっけ
☆7 4450 総攻撃力107000ちょい。 武田晴信 騎馬兵 2,370→1,566 今川義元 弓足軽 2,140→1,080 三好長慶 足軽 2,390→1,519 南部晴政 騎馬兵 2,270→1,419 敵兵 鬼 1,000 → 672 生存 敵兵 天狗 150 → 0 壊滅 残存率60%対58%で勝ち。 弓じゃなければもっと楽だったかな?
お疲れ様!
また終戦処理で数分かかるのかな。
領地オンライン大変美味しゅう御座いました。 * 木 3819 + 749 * 綿 3725 + 732 * 鉄 3441 + 665 * 糧 2416 + 752
さてそろそろ今合戦のまとめ作るから協力してね 【所属鯖】 【所属国】 【戦功勢力数】自国−他国 ↑合戦状況で見れる 【引退の有無】これはどっちでもいいや
やっと終わった おつかれ
秘境じじゅうしろよ
例としてあげる 【所属鯖】1 【所属国】徳川 【戦功勢力数】275,874 57%−275,874 43% ↑合戦状況で見れる 【引退の有無】これはどっちでもいいや
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:02:40 ID:9gBwV2nh
まーたログインオンラインだよw
重いこんだら
終戦処理は相変わらず重いな みんなおつかれー
1鯖織田さんの引退するするキャンペーンクルー
防衛側僻地は羨ましい
な、秘境に出しておいて良かっただろ
戦が終わった IXAも終わった
さぁ、どうなる・・・
やっと所領4つ目取れる
重いーーー
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:03:51 ID:ilMXdzKO
3鯖上杉側だけど、のこり3分位で名声1に回復して 陣の隣の領地とって10稼ごうとしたが、時間切れ
三鯖入れない(ノ∀`)
ん?ロスタイムか? 戦況どこかひっくりかえれ〜
1鯖蹴られたwww 暫くほっとくか
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:05:22 ID:T/Xnr685
防衛の僻地がおいしかったなんて 今知った・・・・・ 誰もいないからのんびりやってたのに・・・
なんぞこれwwww処理中かこれwwww
これから織田は毎回レイプか
ただいまサーバーが混み合っております
サーバーが混み合ってますオンライン
【所属鯖】3 【所属国】足利 【戦功勢力数】 攻 浅井 84,252 38% 防 足利 138,032 62% 過疎ってるんだだれかきてくれええええええええええええ
3鯖 上杉222,355 - 最上222,108
あついな
3鯖上杉側で合戦みたら最上1勝0敗になってる これは勝ちだよね?
>>27 2.30まで最終結果はわからないんじゃね?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:08:08 ID:ilMXdzKO
さ、後は火クジもらってクジ引いて泣きながら寝る作業だけか
前回に引き続きまた一度も攻め込まれなかった
城主経験値250入った 相変わらずしょっぺえ
3鯖 最後の大攻勢で上杉の勝利だな
ふう・・・上杉vs最上熱かったぜ
次回の合戦も平日かよ社会人ユーザーの都合より社員の都合か
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。 ふぅ・・・
休日でも張り付きなんてしねえよw むしろ平日のほうが仕事の合間にパソコン見れて楽
>>62 開催と交差する日取りが1日ずつずれていくから
まったく戦争と関われないわけじゃないぞ?
1鯖つながんない
3鯖まだ合戦中のまま
>>53 3鯖上杉に負けたが不思議と悔しさは感じない
むしろすげー熱くて楽しかったゾ
英雄が帰って来ないオンライン
上杉と最上は兵をめっちゃ消耗してそうだなーw
勝敗の鍵を握っていたのは時間ぎりぎりに城を攻められた奴だ 俺は兵士がもったいなくて無血開城したwwww 部隊配置してたら勝ってたかも知れないのか・・・
ここからサーバーが大変混み合っておりますオンラインか 胸が熱くなるな
モニタ殴りそう
>>68 銅銭貰えないと思ってたらまだ合戦してたんかw
1鯖 最上(攻)175,341 35% 島津(防)319,625 65% 今回も余裕勝ちでした^^
今後3鯖の上杉最上の戦いを超える接戦は起こらないだろうなw 3鯖上杉最上は今後これ以上盛り上がれないからある意味ゲームクリアだ!!
なんとか全員秘境に送り出せた・・・
銭は貰ったんだが、武将が戻ってこねえw 陣地にいるみたいだが、選べないしどうすればいいんだこれ そのうち処理されるのかな
合戦中の画像がまだ右下に出たままなんだが、これまだ戦功稼げるのか? もう全部隊秘境に出したからどうにもならんが、これで順位抜かれたら嫌だなぁ
>>72 合戦記録の証拠が早く消えることを祈るんだ!!!
3鯖上杉と最上を経験できた人は幸せな人だ 最高の接戦だった 最後の方で城落とした奴神だよ 僅か差だぜ
>>79 前は1時間後に戻ってきた
あの時部隊が帰ってこねえと騒いだの俺です
なんか胴2000近く入ってるな 負けたのに
勝利国で銅銭2400も貰えたぞ!!!! 後一番嬉しいのが、空き巣オンラインのクソ野郎が11位だった事 残念でしたwwww炎チケット貰えませんwwww ざまぁ
1鯖上杉×織田。非合戦帰還なった。 【所属鯖】1 【所属国】上杉 【戦功勢力数】 攻 上杉 385,974 59% 防 織田 265,086 41% 【引退の有無】 する、もうまんどくせ。大同盟じゃないと楽しめないし・・・ 感触としては武田防衛vs上杉攻撃だと負ける気がする。 武田の同盟格付けみると、4大勢力があるけど、 上杉には幻像と百花繚乱しかない。 今回織田の南側。前スレでも出てたけど織田の南西同盟の盟主あたりは 南東の幻像、南西の百花繚乱に挟まれて地獄だったんじゃね?
陣を立てるだけ立てて無血開場が流行ってんの? 兵隊1人も減らさずに戦功1000超えたぞ てか一回も対戦できなかった
上杉にいるとどのパターンでも勝てるんじゃね? おい
炎1枚 火3枚 銅銭2000
攻め :守り 1鯖 北条 206873(43%):275874(57%) 徳川 2鯖 徳川 189247(42%):262377(58%) 上杉 3鯖 小田 215685(50%):213829(50%) 徳川 4鯖 小田 195697(64%):108181(36%) 徳川 徳川・・・
非合戦期間こんなに長いのか 終了時刻:08/25 02:00
これ火クジも30枚くらい貯めた方がウマー出来るかな
>>89 クエストで作って放置のパターンも多いだろう
初合戦だが銅銭は2500くらいもらえたし火で上が出てなんとなく嬉しいし 次もがんばろーっと
これ1鯖から戦後処理してんだな やっと3鯖合戦終わった
空き巣こそ泥オンラインで戦功ランキング11位の奴、デカイ同盟の盟主だった カスだな 同盟員に守らせて自分は空き巣オンラインで陣攻めまくり 最悪の同盟だわ
あれ?4鯖火チケ2枚ゲットしてる上に銅銭も3000くらい増えてるw 大活躍もしてないのに何があった?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:27:50 ID:9gBwV2nh
たぶん大友は一回も合戦に勝利することないなこれw アクティブ 課金 人数 すべてにおいて最下位
>>100 別鯖で俺が貰えてるから11位以下でも貰える
大友は戦国BASARAでイメージが悪すぎる 一般人なんて大友って聞いてもはぁ?ってな大名だろうし
大友は足利相手に防衛戦やれば勝てるよ
1鯖北条だけど、もう勝てる気がしないから秘境オンラインするよ
攻撃や防御でも10位以内はいったらなんかくれよ
>>106 所詮北条だよw
一鯖徳川には勝てるはずがないんだよ
110位で火2枚 失った兵1万\(^o^)/
大友は炎カードを貰えない国か 来期なんて大友二桁行かないだろ・・・参加者
83位で火3枚 序・序・上で泣いた
3つの鯖で3つとも防衛で3つとも負けたんだが 報酬がおかしい。4鯖だけ報酬が多い
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:34:30 ID:ovn02TjI
だから秘境オンラインやっとくのが正解だとあれほど
火で序2上1だったが課金でしか出ない上だったからマシかな
いらないカードに変わると思うとチケット使いにくいな 記念に持っておくか・・・
大友やめて天草四郎にしたほうがいいんじゃねwww
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:35:43 ID:AP0eAQFY
サバによって枚数違うのかな?3サバで全部10位以内だけど火2炎1だわ\(^o^)/銅銭も1500
4鯖負けの13位で炎1枚あるぞwww
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:35:56 ID:9gBwV2nh
来期所属勢力引き継ぎだったら もうどうしようもないな
>>111 長宗我部 北条と戦って二連勝。ウマウマ
しかし3鯖の合戦が終わらないのはどういうことだw
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:38:57 ID:9gBwV2nh
もう処理終了してるぞ3鯖
>>122 なるほど。
上杉、島津、徳川が2連勝か。
>>125 今終わった
3鯖だけ合戦中から変わらなかったんだよな
1 上杉家 4 816947 2 (1) 0 (0) 2 島津家 4 603591 2 (1) 0 (0) 3 徳川家 4 558752 2 (1) 0 (0) 4 織田家 3 599302 1 (1) 1 (1) 5 武田家 3 571156 1 (1) 1 (0) 6 北条家 3 489395 1 (1) 1 (0) 7 長宗家 3 484884 1 (0) 1 (1) 8 浅井家 3 394578 1 (1) 1 (0) 9 足利家 3 362203 1 (1) 1 (0) 10 毛利家 2 393543 0 (0) 2 (1) 11 最上家 2 382113 0 (0) 2 (0) 12 大友家 2 347561 0 (0) 2 (1)
大殿の懐刀が終わらん
大友だけ魔法使えてもいいかと思う
>ニコニコ見てたらコラボ企画やってて吹いた >武将とカードイラスト生放送で募集ですか >公式には何も告知ないっすね >2010/8/22(日) 午前 0:04[ nijiury ] あれニコ生で放送してたの?IXA
>>109 楽しめたのならいいじゃん
俺なんて兵士溶かす気満々で消耗なしだぞ
戦争ゲーやりに来てて戦えないほどつまらないものはない
>>134 4・5時間かけりゃ辺境からでも中心部いけるだろ?
30〜1時間毎で小刻みにすりゃ、領地かぶりもそんなに影響ないはず
敵集団のど真ん中に陣立てれば、嫌でも戦えるぜ
土曜の夜なのになんというか過疎ったな
とりあえず1鯖毛利の戦犯同盟は国を出て行ってね マジで勘弁してくれ
戦犯同盟?
勝っても負けても微妙だな… 3鯖みたいに過程でもりあがれないと何も無いなほんと
過疎ってる国だと、1日参加で戦功トップいけた。 炎うまうまw
やっぱり秘境オンラインが最強だった・・・
炎3枚で上3枚・・・orz
>>142 さぁ炎を引くんだ
今特以上出るチャンスタイムだぞ
ちゃんと素数で引けよ 火でも特2枚来た
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:57:37 ID:fwVD89lR
火クジ炎クジの枚数ってどこに出てる?
>>147 くじ引くページにちっさく所有枚数出てるぞ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 02:58:45 ID:fwVD89lR
あw所持枚数ってでてたw
火クジ極でろおおおおおおおおお とここで祈願して明日引く
説明難しいけど、こんなかんじで陣とかつぶしてた
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame023672.jpg 最初に出城&陣で↑みたいにやって、陣が保護されて焦ったけど
その後は敵陣&敵陣とか敵出城&敵領地とかでかなり潰せた
2〜3部隊全部オトリだって思う人少ないのかな
敵の領地に送ったオトリ兵*1部隊も壊滅させられて帰ってくるし、意外とみんな領地守ってるっぽい?
みんなうちの武将1兵1の3部隊殺して、出城とか陣落とさせてくれて申し訳なかった
出城と陣あわせて5個潰して兵の被害20人以下だったけど、これ空き巣じゃないよね?
すごく嫌がらせっぽいけど…
報告書きたんだけど、これ幽霊同盟員追放したほうがよくね?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:04:19 ID:9gBwV2nh
いま報告書きてたけど 銭が同盟で均等配分w ほとんど俺しか参加してないのにw なめてんのかw
そうや同盟ボーナスってのはなんなんだ? うちの同盟かなり頑張っててTOPレベルに活躍したんだが報酬が普通だったな
終戦報告書届いたな。 銅銭増えたのは、同盟報酬分だな。 1回目の合戦は、同盟報酬は無報酬だったからな。
同盟報酬って参加してない奴にも入ったら不満しか残らないじゃん
同盟報酬ウマー 少数同盟はじまったな!
なあ、合戦報酬前回と同じじゃね?
今俺も見た、何これ 均等分けって死ねよ 戦争途中に入った戦功10とかのクソにも銅銭俺と同じ分分けるとかクソ過ぎる
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:07:44 ID:9gBwV2nh
俺の床は守備8位で30000を配分だった
同盟報酬いくら?
4位で50000だった
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:09:03 ID:9gBwV2nh
攻守どっち?
多分10位までだろ 同盟報酬なし
>>156 参加してないヤツの首切りが始まるだけだろw
同盟報酬はでかい同盟に入らないと損なのか・・・移籍するかな
>>167 アホか逆だw
頭数で割るんだから贅肉はいらん
>>167 戦功一位で銅10万を150人で山分け
600銅程度しか貰えんわ
参加してたのなんて30人も居ないのに
おい、俺合戦終了直前に同盟抜けたんだけど^q^
同盟順位どこで確認できるの?
均等割りだと幽霊部員が少ない同盟に移籍したほうがいいね
炎が上のLv9明智光秀オワタ
同盟入ってないから報酬独り占め おいしすぎる・・・
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:12:20 ID:9gBwV2nh
これは大友民の俺にチャンスがきたと考えるべきか 脱退して一人で1000くらい戦功稼げば30000w
>>168-169 少数精鋭で高ランクになれる同盟・・・つまり廃人集めた人糞の臭いがする同盟が得するわけか。
糞ゲーすぎた
>>164 トップで100000かな?
一人同盟で5位くらいに入ったら… 胸が熱くなるな
同盟報酬って何位までもらえるんだ? あと額も知りたい。 それによっては個人同盟も視野に入れて検討したいんだが・・・
同盟の廃人ども、俺のために銅銭稼げよw
>>174 同盟入ってないと同盟報酬ねーよwww
ks同盟でももらえないし
ぼろ負けした国だけど、同盟戦功17位で銅銭1000もらった 同盟人数は10人 同盟入らんで、1人で適当に戦功稼いでいた方がよかったのかねぇ
100人規模の同盟だけど次の合戦終わる前に 俺以外全員除名するわ ってなっちゃう
>>176 廃人がいいかどうかは別として
金/時間をかけたヤツにメリットが無いゲームなんか
それこそクソゲーすぎるだろwww
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:16:22 ID:9gBwV2nh
これこそ少数国への仕掛け()だな 少数国はチケットもらえんかわりに 銭でやる気出せと言うことだな
これ、大友に所属してて、 総合1ページ目/2ページ目あたりに入るやつら2・3人で組めば、 一人当たり2万とか貰えるんじゃね? 雑魚国のメリットきたな
次回の合戦もまた修正はいりそうだww
>>180 同盟報酬
同盟報酬として、我が同盟に「銅銭30,000」が与えられました。
同盟員で山分けし、一人当たり「銅銭30,000」を獲得しました。
もらえたよ
取引のカードが高騰しそうな予感 もう全部すっちゃったからどうでもいいけど 半蔵とか小太郎とか兵数少ないのはもうイラネ
>>188 信じないわけじゃないけどSSクレ
バグ利用以外でそれだけ貯まってるのを見てみたい
300回くじ引いたら極何枚でるんだろうなぁ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:19:32 ID:gutbxbJv
200とかいくらか以上の戦功の同盟員で山分けかな 盟主守ったりに注力して大した戦功が上げられなくても同盟に貢献してるしな ただでさえ攻撃情報が丸見えで横取りがあるのに さらに同盟内での戦功の取りあいが加速すると嫌になるしな
>>188 おい、やめろ
またブログで騒ぐやつ・・・・・・を見るのが楽しみなんだ
※戦国くじで得られるカードのレアリティについて 極や天などレアリティが高いカードほど入手できる確率は低くなっています。 ってあるけどリストには天入ってないよね?
>>188 ああ一人でも一応同盟か・・・
ってことはおまえ活躍しすぎだろwwww
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:20:48 ID:9gBwV2nh
早速独立してきたw 戦功多い奴に書簡出して5、6人で30000分けちゃうぞー
過疎鯖の弱小勢力なら一人で同盟順位10位いけそう
同盟報酬 守備側で勝って、同盟戦功2位で銅銭10万だった。 同盟人数が90人位だから一人当たりの銅銭1000 同盟員全員がもらえるのはおかしいだろ。 上位何人かでいいよ
同盟全部で稼いだ分から戦功で均等割すればいいのにね。 同盟報酬×個人戦功÷同盟戦功
要するに次回からは秘境オンラインか
>>193 むしろ、コレはいい案だと思うけどな
同盟に入らず一人で戦うメリットができるし、
敗戦国/弱小国でも、大殿様からのご褒美は同じだから、
敵国との戦いの他に、味方内での争いでもモチベーションになる
「一人で30000とか貰ってるなんてズルイと思います!」
とか、ネタ以外の何物でもねぇよw
さすがにそんなのが湧くなら、ブログコメ閉鎖を考えていいと思うわw
俺、兵の訓練怠ったから、最後は敵に輪姦状態だったよ…
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:23:46 ID:9gBwV2nh
この流れで何で秘境オンラインなんだよw 個人プレイオンラインだよw 合流攻撃()盟主を守る()
開始カードが今川義元なのに今川義元を引くってどうなのw
初日に陣と領地を適当に作って後は秘境してるのが一番賢そうだな 馬鹿な同盟員を働かせて自分は労せずして銅銭ウマーだ
>>200 処理がめんどくさくないなら、それいいな
ただ、戦功に比例させると、
「空き巣狙いがどうこう」とか言い出すヤツがいそうだわ
最初からそういうルールなんだから、それに合わせて動けばいいだけ
まあ個人で10位まで入る自信ある奴なら 一人同盟の方がお得だろうな
一人同盟なんて、フル兵力積むのが当たり前になってきたら、 大同盟員に仕掛けてみたら想定外の加勢の数で返り討ちに合っちゃったって 恐れがない分、絶好の鴨となるから、別にいいと思うぜ。 今が旨いだけだ。
なんだろうな、頑張って得点稼いだけど報酬山分けでガックリくるの初めてじゃない気がする
そうだMHFだ
>>202 今回から実装だったから、たまたま頑張ってた人がランクインしてウマーできただけで
次回からは一攫千金狙う猛者の中を勝ち抜かないといけなくなるぞ
っていうか過疎鯖でしか無理じゃね?
うちの同盟少数だがアクティブ率高めなのか1人あたり2000弱もらえた。うめえwwwwwwww
3弱に移籍しようかな カードは持っていけるんだよな?
4鯖大友なんて凄いぞ 3人同盟(全員保護中)で領地を作れるだけ作っただけで10位圏内wwwww
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:28:59 ID:9gBwV2nh
3鯖大友マジおすすめ これで人増えてくれたらそれはそれで楽しいし 神運営といわざる終えないな
>>209 そしたら、その時に大手同盟に加入すりゃいいだけだろ
このゲーム、同盟ポイント関係ないから、
好きな時に加入して、好きなときに脱退すりゃいい
加入と脱退の時の挨拶だけちゃんとしてれば、礼儀としても問題ないだろ
同盟の戦功ソートできねーぞ どうやって順位しらべんだよ
また新しい複垢錬金の仕様だな 大手同盟に加入して合戦後に本垢に移動 ハハ
弱小国にも希望が出てきた訳だ いい事かもしれんなw
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:32:10 ID:9gBwV2nh
報告書に書いてあるはず
>>217 合戦格付けからなんとなく推察するしかないんじゃね
同盟が17位で同盟報酬0だったわ この同盟糞すぎたwwwwww他の同盟にうつろーっと
218が真理だな
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:33:58 ID:9JGYK0bM
高校球児の田舎の高校に留学みたいな現象だなw
>>216 俺は同盟ポイントは、シーズン終了時の戦国くじチケット(天下)を貰える条件に絡んでくると読んでるけどな。
1鯖最上の同盟戦功1位は自由連てとこかな? スレ同盟とはなんだったのか
戦国くじチケット(天下)ってソースどこよ?
貢ぎと戦功0の奴は追放しろ
ああ元から戦功順ぽいわ 2鯖は戦功反映されてきたけど 3鯖と4鯖はまだで0のまま でも順位は合ってそう
このゲームは複垢の便利さがやばそうだよなwww クエの鉄砲を防御で送るだけで16000近い防御力に・・・ そして生産資源は全部同盟に貢ぐ 戦争報酬の銅はメインに移動
なんかちょっとヤケクソ気味に白くじ引きまくったら小太郎2枚と蘭丸1枚出た
同盟主が入団放置はKickできるんじゃないの? 入って初回の合戦で戦功200未満は合戦終了前に脱退させればいい 分配実装でその辺過敏になるだろうし
1クール終了後に天のカード貰えても次なんてやらないからどうでもいいわ そもそも1クールやるかどうかも怪しい
とりあえず独立したでござる 空き巣プロとして生きていきます
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:37:46 ID:9gBwV2nh
仮にそんなモンあったとしても 合戦でしこたま稼げるようになったんだから 30kも積めば天でも落とせるんじゃ寝
>>232 俺保護期間中で160しか稼げなかったぞ
ああ違った 2鯖は戦功が反映されてて戦功順になってる 3鯖と4鯖はまだ反映されてなくて人数順だ
同盟ポイントは盟主を自動引き継ぎさせるソートの一つじゃないの? 副長未設定のときとか
Lv77.、HP7、ときて何故階層は4Fだったのか
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 03:41:07 ID:9gBwV2nh
>>236 今回はみんな使用知らなかったからしょうがないだろ
腹立つけど
問題はこの使用を知りながら全く貢献しようとしない奴
>>236 3人同盟で一人が160しか稼いで無いのによくランクインできたな
4鯖大友って20人くらいしか居ないんじゃないのか?
1人同盟でしかも上位なら戦功目当てで次から狙われそうだな
>>243 アクティブな奴狙って兵消耗してどうすんの?
一人同盟の盟主倒したとこで戦功なんて少ないんじゃね
領地オンラインして秘境に送ってから軽く寝て起きたらなんか同盟ボーナスとかwwww 俺一切兵溶かしてないのに同盟が頑張って10万が人数割りされてるwwww 負け報酬合わせて2000うめぇwwwww このシステムおかしくねーか
特引いたわ。今年の運使い果たしたわ。
3鯖、勝って火くじ三枚引いて全部序!!!銅銭2000 4鯖 負けて銅銭2170 城主経験値200 とりあえず放置のやつは城落とされるわ銭はもってくわで いいことないから盟主は追放してくれ
>>242 人員が上位に固まってる
上から順に
73 44 34 29 27 20 16 8 8 7 7
こんな感じなんだよ
7人で10位なんだだぜ
>>246 おかしいと思うなら同盟に貢献すればいいし、
次回も同じなら同盟から追放されるだけだろ
追放できない盟主も多そうだけどな
その場合は、上位が独立して別のとこ行くだけ
追放しないだろ。本来なら追放するのが賢いんだが どんどん蹴ってる盟主をみたら同盟員は引きそう
定期的に独立して新しい同盟を作っていけばアクト高い奴だけが残って最終的に銅銭うまくなる
この同盟報酬は複数の良い効果が期待できる神アプデだな 弱小国救済の効果はもちろんのこと 合戦せずに秘境オンラインとかマヌケな事もこれで言えなくなるわけだw
合戦強制とかまたユーザーが辞めていきそうだよな。
ああ、ごめん明らかな放置は問題ないだろうけど、
>>246 みたいなやつの場合
>>254 合戦の兵力がモノを言うようになってくるんで、
一回休んで秘境オンラインして、次の合戦に備えるってのもアリだけどな
なんにせよ選択肢が増えて、弱小国にもメリットもできたし、
今までに無い神アプデって事になりそうだ
>>256 兵士減らして領地増やしてるだけマシじゃね?
何もしないやつよりは
盟主の舵取りが難しくなってきたなw
>>255 防御国だって大人しく蹂躙されりゃいいんだから、
合戦参加は強制じゃないだろ
痛いのは最初だけだよ
アクティブな同盟で「合戦やりたくねぇ」とかいうのは
報酬が山分けになった以上邪魔になるから、
「戦争はしません」とか記載してる農耕同盟いきゃ問題ないだろ
合戦参加しないなら同盟に入る意味もほとんどないしなぁ 箱庭だけやりたいのならオフゲでいいもの沢山あるだろう
合戦参加半強制か。ゲーム参加がウザくなって人減りそうだな
>>257 一回休んで秘境オンライン?
同盟報酬だけもらうとか許されないからw
追放ですね
既出かもしれんが、まったく触ってない2鯖では勝利だったけどチケット1枚も貰えてなかった 同盟に出た銅銭のおこぼれのみ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 04:24:53 ID:9gBwV2nh
同盟で意思統一してローテで参加することになりそうだな 2回に1回なり3回に1回なりで 毎回参加できるようになるには終盤じゃないと厳しい かといって毎回参加しても思ったように戦功稼げない
>>263 そういうルール設定もありだろ。
リアル生活の都合で参加できないとかもあるわけだし。
2回に1回は参加してくださいとか、その辺含めて盟主の荷は重いな。
しかし土金仕事日曜日休のリーマンには合戦厳しいものがあるな 日曜日ガツガツやろうとしたら終わってるなんて・・・
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 04:28:19 ID:9gBwV2nh
そういう時のための貢ぎ物になってくるな おおなんか戦国時代っぽくなったw
ぶっちゃけこれさ 開始位置を4方向にする意味無いよね 同じ国家同士じゃ戦えないんだし 知り合い同士で固まれるようにして貰いたい
>>263 少なくとも、同盟員とまったくコミュニケーション取らずに
合戦に参加してる気配すらないようなヤツは追放対象でもおかしくないな
ただ、100超えるような同盟はそれを管理するのもほぼ不可能だし、
大手の上位陣が 脱退→独立 で20人前後の小規模同盟を作る
ってな流れになりそう
>>266 いや、リアル生活の都合で参加できないのは良いとして
合戦やらずに秘境オンラインをやる時間があるなら
合戦出て戦功300くらいは稼げるだろって話だわな
3鯖島津最大同盟で粛清はじまる
火チケって白とそれほどかわらんの? ちょっとレベルがプラスされてるくらいで 火で序しかでなかったから自棄で白引きまくったら特でたりするし 火チケより城主経験値欲しいわ
合戦終わったことだし☆7、1211に開拓突撃・・・攻撃力78000ぐらいだけど成功するんだろうな・・・ もし失敗したらやる気失せるわ
>>275 中身による
全部弓ならいけるかもしれないが
そうでないならやめたほうが
>>274 糞くじ--------------------------------良くじ
白くじ 火くじ 銀くじ 炎くじ 金くじ
>>272 って思う盟主は「毎回必ず戦功300以上」ってルール設定になるだろ。
それを含めて何がベターかというのは難しいし、いろんなパターンがありうる。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 04:51:22 ID:9gBwV2nh
個人的にはその都度その都度同盟を変えていく形になると思う 合戦時だけの同盟、特に攻撃側に関してはNPC周りに集まった奴で 同盟組み直した方がはるかに効率がいい で戦争終わったら元の同盟に戻る 防御側も適当に勧誘するんじゃなくて盟主近辺の奴を取り込まないといけない というか平時の同盟がいらないんじゃないかこれ 戦争の時だけ同盟くめるようにすればいい
>>279 同盟の収入ボーナスとかあるじゃない
今の収入なら建物1個分の価値があるんじゃない
戦功0でも同盟報酬貰えてわろす 勝利報酬はもらえなかったけどな!
戦功300って僻地領地オンラインで余裕じゃね?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 05:00:49 ID:9gBwV2nh
戦時の同盟で稼いだ戦功で収入ボーナス決めるとか 現状NPCが目標にならず対人戦がメイン またNPCにメリットがつけば平時から同盟組むメリットあるが
仕様変更を含めて考えれば、盟主が銅銭くばれるようにしても面白いな。 独占して晒されるツとか居てもいいww
朝起きたら3鯖最上が400点差で負けていた ちくしょう!
ブログのコメントわろたち 戦なんだから負ければ何も得られないし、 勝てばお手柄同盟員からの評価が良くなって、 サル山の大将になれるし、 戦功あまりに低いのに所領3つとか4つもってりゃ、あの屑働かねぇな蹴るべってなるし、 それで良いじゃんって思った
>>288 単純に
獲得した戦功/同盟全体の戦功
でシェアがでるからそれでいいと思うんだけどね
>>287 それでも下位国にはなんか報酬あるべきじゃないかな
大名が支給してくれる感じに
城経験大目に貰ってもあんま嬉しくないし
じゃないと来期なんて大友とか足利は人が集まらなくて成立しないんじゃwww
3鯖島津最大同盟 他の同盟に引き抜きを行なう
ゲーム的には過疎国弱国にテコ入れがないと詰むよな 滅亡させて国数減らしても別にいいけど
>>290 正直、火チケに夢みすぎてるわwwww
極が引ける白チケって程度だしな。
>>290 3鯖 島津vs大友だけど、スコアはダブルスコアだけど
大友側は戦功1000あれば10傑に入れるのに対して
島津側は戦功1000では40位
簡単にランカーになりたいなら弱い国に行けばいい
それで十分バランスが取れていると思うけどね
今回の合戦で望みが薄ければ弱小国に流れるんじゃない
>>290 >>292 おおう、確かにそうだね
でも、勝ち組みと、負け組の報酬ってそんな差ついてる?
一般ピープルにしてみたら、火チケ3枚と、銅銭500の差でしょ
騒いでるのは負け組で戦功10位以内で、炎チケどうした俺の極カード返せ!
ってな奴らじゃないの・・・?
296 :
275 :2010/08/22(日) 06:21:57 ID:4Lm8RmAM
攻撃力78000(槍2000 弓5000)で☆7 1211に勝ったわ。成功して一安心だ
しかし 此処まで斜め上なのもすげぇな 素直に感心するわ… まともにゲームとかやってないのが良くわかるよホント
すっごい重くなった・・ 内政施設が表示されねェwww
どんだけ期待してたんだよw やめればいいじゃん おつかれ
同盟報酬は銅銭じゃなくて資源か兵士にすりゃいいのに その割に幻の泉で銭稼ぎづらくなったみたいだし
次の合戦までに名声前回し無さそうだな、寺のレベル上げると回復早くなるんだっけ?
準備期間も入れたら3日以上あるし回復するんじゃないかな
前回終わって空だったけど準備期間前にはもうあふれてた
重いぽ
朝一番に火チケット3回引いたら、序2枚、極1枚出た。 思わず目を疑ったわw
>>307 ほどじゃないが
4017 三好長慶 2010-08-22 08:25:20 戦国くじ【 火 】
3013 吉川元春 2010-08-22 08:25:14 戦国くじ【 火 】
5039 赤尾清綱 2010-08-22 08:25:08 戦国くじ【 火 】
この時間いいの来る?
早起きは三文の得!そんなに朝一じゃないけどw
1鯖上杉の戦功が半端ないな 上杉1強かもしれん
5023 尼子晴久 2010-08-22 08:28:38 戦国くじ【 火 】 5015 相馬盛胤 2010-08-22 08:28:31 戦国くじ【 火 】 ちくしょおおおおおおう!!
いくつか序のあと 4022 上 塚原卜伝 2010-08-22 08:34:18 戦国くじ【 白 】 きました。ありがとうございました
全部序
死ねじょ
合戦終わって臨時収入あったからか取引の価格もあがってるなぁ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 08:44:13 ID:g/B/BQZa
>>277 糞くじ--------------------------------良くじ
白くじ 火くじ 炎くじ 銀くじ 金くじ
だろJK
てか6時間たったのに秘境から帰ってこないんだが
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 08:47:00 ID:gutbxbJv
武田、織田と相手国の人数が多いところと戦ってるからな。 戦功稼ぎやすいだけ。 過疎国やると戦功は稼げない。
>>301 兵士とか資源いらね
それこそ負けて溜め込んだヤツが無駄に暴れるだけだろ
兵士欲しけりゃ内政頑張れよ
そもそも過疎国とじゃ合戦すら受けてくれないんじゃないか?
>>317 それを言ったら、上杉と戦った織田さんも稼げてるはず…
確かに大国との戦争は稼ぎやすいだろうけど、
その中できっちり勝ってるんだから、単純に強いんだろうな
織田さんいじめないでください
4017 三好長慶 2010-08-22 09:00:01 戦国くじ【 炎 】 4027 南部信直 2010-08-22 08:59:56 戦国くじ【 炎 】 4012 前田利家 2010-08-22 08:59:50 戦国くじ【 炎 】 合戦やってらんねえ! 所詮銀くじ以下だからな・・・
>>320 お前はバカなのか?負けてる方がなぜ勝ってる方と同じように稼げるんだよw
>>323 織田さんが勝ってりゃ、上杉以上に戦功を稼げてるって話だろ
「相手が大国だから戦功稼げる」ってだけが、上杉1位の理由ではないってこと
これでも理解不能だったら、俺の日本語能力が低いだけだ。悪い
格上とやると最初のうちは普通に戦えるけど 2日目とかのこっちが兵力的にもモチベーション的にも疲弊したところに 元気一杯の新手が出てきてたまったもんじゃない。
3鯖の上杉最上で防衛有利ってことが実証されましたね
>>326 織田の敗因は防衛側だったからじゃなくて
単に質が悪いんだろ
1鯖織田は南が地獄、北が天国って感じだったらしい。
合戦参加だけで銅銭もらえるとかさらに複垢が加速するな 陣1回張るだけの作業です 複垢対策とか口だけでやる気ないのは明らかだし
ダブルスコアで終了制度は廃止になってたけど コールドゲームはあって良いと思う
強い国と同盟は 一回で合計2000くらい貰えるから数回我慢して貯めれば特も買えちゃうな
弱小国で複垢同盟を組む →場所を合わせて陣張り →合流攻撃 →盟主落としも楽々 →同盟銅銭ボーナスウマー こうですか?わかりません><
城レベル2人口25人の俺の放置垢に銅銭1550入ってた これは複垢美味しすぎるだろ
複垢も結局なんも対策ないしな… 複垢が消えるとやってる人数がどうなるのか見てみたい ○○○万人突破とかしたら複垢消すのかな
>>335 運営としちゃ「○○人突破!大規模ブラウザーゲーム!」やら「プレイヤー数No.1のブラウザーゲーム」って看板は宣伝文句になるからなぁ
この称号欲しくて複垢OKの運営もあるくらいだしなロードオブゴッドだっけ
これから4万円分カードひいてくるお! 天なんまいでるか予想してね☆☆
0枚
>>337 時代は銀だよ!銀!
あやまって金ひくよりずっといいよ!
戦後は同盟単位に活躍に合わせ炎5枚、火30枚、銅銭80,000とかまとめて与えて盟主に配布させりゃいい。 ちゃんとした盟主や国に人が集まるようになれば戦国時代っぽいし。
6連続上が出た くるときはくるもんだなぁ
2鯖 武田防衛勝利で 個人307位 同盟3位だったんだけど報酬が 銅銭1500+735 城主経験値300 城主経験値勝利側でもいっぱいもらえるんだな
>>345 1鯖上杉で、50しかもらえなかったんだけど
戦功100位以内
1鯖2鯖3鯖合計で100枚白引いたけど 武田晴信くらいしかでねぇ いらねーよ
>>348 ざまぁwww俺道三wwwwwwwwwwwww
>>348 くそー 銅銭2000あるけど、全部チャレンジするか
取引で何か落とすか悩むぜ・・・。
火くじもらえてないのな ってことは300位以下の勝は城主300か 火1枚ならそっちのがいいんじゃないか?w
>>352 周りに敵1-2くらいしかみえなかったんで初日に15-20箇所領地とってあとは終戦まで秘境オンライン
対人はしてないな
>>351 あれ?火クジでないんだっけ?
おれも2鯖でお前より上位だけど城主経験値50と火くじだぞ
>>345 1鯖島津20位以内で50しかもらえなかったぞ
300位以下だからクジもらえてないぽいね
>>353 そゆことか
頑張って100位以内入って火クジ3枚より城主経験値300の方が美味しいわな
その上一番槍とか防御とかマジ意味ないとか増々やる気でないw
防衛で僻地、でかい同盟はいって農業やって秘境オンラインして300位以下になるのが真の勝ちか
最悪な仕様だな
総合でTOP張ってるような奴は俺は馬鹿ですって 宣伝してるようなもんだな
頑張って獲得した火くじ<<<<<城主経験値 5030 小山田信茂 2010-08-22 10:52:46 戦国くじ【 火 】 5016 陶晴賢 2010-08-22 10:52:39 戦国くじ【 火 】 4005 明智光秀 2010-08-22 10:52:31 戦国くじ【 火 】 どういうことなの(ノ・ω・`)
まぁカンストしたら城主経験値ほどいらないものもないと思うけどな
数だけの同盟はだめだな 精鋭のそろった少数同盟だな 俺のところ少ないけど分割で1250銅銭あった
たしかに少数精鋭有利だな 今更他行く気しないけど、 最初からこの仕様だったらガチプレイ同盟に入ってたな
>>359 しかも 本城とか出城おとされると陣と領地をガードできる仕様だし
本城とか出城落とされたら保護期間中は領地 陣の収入停止
陣はそのまま 領地半分破棄くらいにしないとダメだべ
城主経験値はいらんわ、 もう秘境オンラインで城主レベル20 金がほしい
みんなlv20になるまで合戦しない方がいいだろこれ
>>366 同盟の上位誘って独立すればいいかもね
さらに戦功上位30位以内に声かければのってくれる人がでるかも
なんか萎えたわ 今までやってきたことが無駄になった気分
少数精鋭は確かにいいが少しでも欠けると終わるからな いつやる気なくなるかわからんw
>>369 んなことになったら銅銭入らないじゃん。
やりたい人にはやらせておけば良いんだよ
>>373 lv20になった人らにがんばってもらう
銅銭3000あります どうしますか? 1 白くじ素数オンライン 2 大人しく市場で特
>>375 3000で手に入る特ってあるかね?ぢたい3000あたりからスタートしてると思うけど・・。
火くじでは序しかでなかったけど白くじでは特が一枚出た よって白くじオンライン
報酬着たし全体的に相場あがってるよな・・・
1鯖から2鯖に1枚だけでいいから武将カード移行させてくれ
少数精鋭で勝てるのは上位兵種揃ってない今月だけだろ 来月にもなれば結局人数勝負になるとおもうわ
今一鯖でlv20って何人くらいいるんだろ?
>>378 普段の1.25倍でございますございます
休戦3日で溶けた兵を戻せる気がしない・・・
織田に二人、上杉に一人、徳川に一人、 って最上に城主レベル22の奴がいるんだがwww カンストしないのか 所領増えないだけ、と
極一枚wwwwwwwww りある樹海いってきまーす
ブログの20万課金者やべぇwwwwww ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>377 ありがとう白クジ31枚引いて上7枚でたよクソ!
4020 上 宇佐美定満 2010-08-22 11:00:39 戦国くじ【 白 】 3004 特 風魔小太郎 2010-08-22 11:00:36 戦国くじ【 白 】 4021 上 中野宗時 2010-08-22 11:00:33 戦国くじ【 白 】 5040 序 安藤守就 2010-08-22 11:00:30 戦国くじ【 白 】 3018 特 馬場信房 2010-08-22 11:00:27 戦国くじ【 白 】 4009 上 島津貴久 2010-08-22 11:00:23 戦国くじ【 白 】 5009 序 原虎胤 2010-08-22 11:00:20 戦国くじ【 白 】 4009 上 島津貴久 2010-08-22 11:00:16 戦国くじ【 白 】 5036 序 吉弘鑑理 2010-08-22 11:00:04 戦国くじ【 白 】 5036 序 吉弘鑑理 2010-08-22 10:59:59 戦国くじ【 白 】 3003 特 伊達輝宗 2010-08-22 10:59:56 戦国くじ【 白 】 5023 序 尼子晴久 2010-08-22 10:59:53 戦国くじ【 白 】 4024 上 山中鹿介 2010-08-22 10:59:48 戦国くじ【 白 】 5024 序 稲葉一鉄 2010-08-22 10:59:45 戦国くじ【 白 】 5017 序 斎藤利三 2010-08-22 10:59:40 戦国くじ【 白 】 5017 序 斎藤利三 2010-08-22 10:59:37 戦国くじ【 白 】 3002 特 斎藤道三 2010-08-22 10:59:31 戦国くじ【 白 】 5029 序 直江景綱 2010-08-22 10:59:27 戦国くじ【 白 】 素数うめぇw
今後も同盟報酬で銅銭なんかばらまくと廃が買い占めて取り引き相場がはね上がっていくだろうな まだ、oβなのに廃専用末期ゲーにするつもりなのかね
>>388 4003 毛利隆元 2010-08-22 11:20:55 戦国くじ【 白 】
5009 原虎胤 2010-08-22 11:20:51 戦国くじ【 白 】
5039 赤尾清綱 2010-08-22 11:20:48 戦国くじ【 白 】
4003 毛利隆元 2010-08-22 11:20:43 戦国くじ【 白 】
4002 長尾景虎 2010-08-22 11:20:40 戦国くじ【 白 】
4039 長尾政景 2010-08-22 11:20:35 戦国くじ【 白 】
調子こいて引くんじゃなかった・・・。
開拓攻撃にチェック入れるのわすれたorz 勝利 ☆7 2223 9万 松平元康 長槍足軽 2,000 100/100 前田利家 長槍足軽 1,790 100/100 原虎胤 長槍足軽 789 100/100 内藤昌豊 騎馬兵 1,072 100/100
>>375 3 平手 最低落札額 978に3000で入札
領地10空陣50とかで敵兵倒してもほとんど意味がねえから糞なんだよな 敵兵1=戦功1にすりゃ積極的に撃破数稼ぐ意味も出てくるのに まあ現状報酬ショボすぎで戦功稼ぐ意味ねーけどww 負けた側なんか城主経験値だけとかワロス 2日かけて戦功トップ30に入るよりその時間秘境行ってたほうがよっぽどいいっていう
お金分配など出てきて同盟に亀裂が入ってます! 今日中に書状おくらないと切るとか、横暴です
>>392 それ騎馬いらねーぞ
ってかノーマル足軽4000で勝てるって前にFA出てたよ
俺も4000で勝てたし
まず2223とかやめとけ
勝てるわけねーだろ
>>397 そんな事今更言われても足軽しかいなかったんだよハゲが!
>>395 今日中ってのはひどいと思うが、日曜で合戦終了日だしインするだろ。
でも次の合戦で、人数多いところが有利になったりしたら笑えるな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 11:28:56 ID:ugeaOAnk
☆7の2223ってかなりバランスいいと思うけど。
資源地が隣接してるから資源施設建てられない 平地も少ない
1鯖と2鯖、ともに敗戦だったけど 2鯖の方が盟主がしっかりしてたからか、 同盟員の状態が2鯖は安定してる
>>399 足軽混ざってても4450なら火力勝負だから
状況によっては勝てるよ
騎馬2+足軽2 くらいの部隊配分なら兵力11万届くと思われ
1211で足軽はあきらめとけ
ハゲハゲ言うんじゃねえよばーかばーか
>>404 過去スレで出てたが 2223は ☆6.5 くらいの領地
1211+4450 と 2223×2個 だと
課金生産ブースト分くらいの生産力差が出るかと
勝ったほう優遇するのはいいけど その勝ち負けがもともとの人口差でほぼ決まってるところがどうしようもないな うちの同盟は崩壊寸前 同盟員100人いて昨日のチャット6レス
>>388 おまえ3秒から5秒で素数引けるのか
そりゃ凄いわ
守りで人数の小田さん どうしてこうなった
>>395 俺の入ってる同盟も全く同じ書状回ってきた
入ってる同盟が悪いのかブラウザーゲーなのに必死になってる奴多すぎだ
織田と上杉って人数カンストしてるんじゃなかったか 守りで完敗って
>>416 必死になってない同盟探して入った方が自分のためだと思う
どんなゲームでも人によってプレイスタイル違うんだから
でも放置っぽいやつを切るのは他の同盟員のためでもあるよな でも猶予期間1日ってのはだめだろw せめて次の合戦始まるまでとか
勝ったら銅1500 負けたら銅0で城主経験500と資源各4万のがんばりマ賞でいいんじゃね?
IN率高い同盟探そうと思ったけど 紹介文にIN率高い人募集って書いてる同盟ないな
火チケット3枚もらって序上上。つか木金で戦争とかどうするんだよ…
白くじ300回中特1枚しか引けてない俺が火くじに挑戦 3017 佐竹義重 2010-08-22 11:29:52 戦国くじ【 火 】 4002 長尾景虎 2010-08-22 11:29:07 戦国くじ【 火 】 4004 木下藤吉郎 2010-08-22 11:28:52 戦国くじ【 火 】 あっさり特引けた・・・・・・ けど長尾さん3枚目だし木下さん最初に選んだ武将だよ、こんちくしょう
炎の上のLvが7だから銀より上かもしれん 天でねーけど まぁ金でも天なんてめったにお目にかかれないらしいけどね
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 12:00:05 ID:9JGYK0bM
これ同盟から切られるような人は、 戦功P調べられて、次の同盟に入れないんじゃないかw?
今後どこの同盟でも インしてない奴は切られることになるんじゃね インしてないうえに貢物0とか1ならもう在籍させる意味ないだろ
>>419 そうだよね
上限までいってなかなか貢ぎ物も集まりにくかったら
レベルみてピックアップしてから確認してある程度切り捨てていくのも仕方ないかもね
1週間経過して3以下はさすがに除名したくなるかもめ
だめだ・・本気で萎えてきた・・・
火で序はやめて
>>428 一回書けば充分だろ、萎えたんならやめとけwww
俺は戦争がやりたいからやるけど
織田よえーという認識が広まってくれれば 今度こそどこか攻めを受けてくれるかな・・・ もう上杉相手の防衛はこりごりでござる 組織的で超強かったです 南は本当に地獄でした
4024 上 山中鹿介 2010-08-22 12:18:32 戦国くじ【 白 】 4010 上 松平元康 2010-08-22 12:18:28 戦国くじ【 白 】 5028 序 吉田考頼 2010-08-22 12:18:24 戦国くじ【 白 】 5012 序 浅井久政 2010-08-22 12:18:19 戦国くじ【 白 】 4035 上 里見義堯 2010-08-22 12:18:13 戦国くじ【 白 】 4035 上 里見義堯 2010-08-22 12:18:01 戦国くじ【 白 】 5017 序 斎藤利三 2010-08-22 12:17:57 戦国くじ【 白 】 5013 序 角隈石宗 2010-08-22 12:17:53 戦国くじ【 白 】 5007 序 蜂須賀小六 2010-08-22 12:17:48 戦国くじ【 白 】 5007 序 蜂須賀小六 2010-08-22 12:17:44 戦国くじ【 白 】 5004 序 海北綱親 2010-08-22 12:17:40 戦国くじ【 白 】 5022 序 尼子誠久 2010-08-22 12:17:36 戦国くじ【 白 】 5029 序 直江景綱 2010-08-22 12:17:33 戦国くじ【 白 】 5026 序 氏家卜全 2010-08-22 12:17:27 戦国くじ【 白 】 5025 序 氏家定直 2010-08-22 08:08:47 戦国くじ【 白 】 5009 序 原虎胤 2010-08-22 08:08:42 戦国くじ【 白 】 5016 序 陶晴賢 2010-08-22 08:08:38 戦国くじ【 白 】 師ね
7枚目のボクデンさんが出た… どうなってるんだ
同盟でどうしても盟主やりたい人とか まったり同盟とやる気同盟みたいにやり方違う場合以外 同盟員満員じゃないなら合併していった方が絶対良いよな
ぶっちゃけ合戦は運営で決めていいよ 出来る限り拮抗するようにしてくれれば なんなら弱小国2国と強いとこ1国の連合ありにすればいいし
20万課金者さんが、全てのルールと仕様を変えてしまいそうです
20万課金したらどんな良ゲーでも文句ばかりになるよな IXAが良ゲーだなんて絶対思わないけど
これって低コストで沢山兵士を指揮できる兵士が最終的には重要になるのかな? 適正は上げれるみたいだし
最終的にはそうかもしれないね最終的にはね
投げ売られてる朝倉義景が重要になるかもしれないのか・・・
欲を言えばそうだろうけど兵士数的にコス3天カードだろうね
>>392 同じく・・・こんなクソUIにした設計者くたばれ
あ、コス3.5〜4だったか天カード
天 足利さん最強
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 12:38:54 ID:s0lbqLkG
みんな、生産力はどれくらいなの? 俺、全資源600/時くらい
連合は面白そうだけど今の合戦じゃ無理だよな 今のままだと連合攻めじゃないとMAPの問題あるし
白くじでは大内さん鬼引き炎では高坂弾正なんなんだよもうやだ
鯖も聞かないと意味ないだろその質問
俺エスパーだけどそいつ小学3年生くらいだな
>>442 天ってブラウザ三国志と同じなら金ガチャでも0.5%とかだろ・・・
出る気がしないよ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 12:49:20 ID:s0lbqLkG
>>449 そりゃそうだ。すまん
俺は初日から参加で、鯖1だ。
今回の合戦に備えて、騎馬4000ぐらい作ったんだが
見事に全滅。
兵の追加補充ができず
秘境オンラインになっちまった。
最初は1万くらいつぎ込めば天くらい出るかなと思ったけど 人柱のおかげで無駄な金を使わずにすみました
攻める相手や攻めてくるやつしっかり確かめておかないとな 格上相手なら勝負すればその地点で再起不能 ちなみに出城落とすときはいつも兵数8000ぐらいで攻めてたよ
>>453 1鯖初日からでその数字は低すぎじゃないの
俺の4鯖初日からが既に平均で600だぞ
2鯖 2500
>>438 たしかにダメダメだけど、スレの伸び方とか見たらそれだけ人が多いわけで
同時期に始まった戦略三国志やベルセウスに比べれば成功していると思う
>>456 そりゃないわ
今でも600なら上位クラスだぞ
200 200 200 0 これのどこが上位なの?
>>459 まじで言ってんの?
生産ってとこの各種の数字の事だよな?
1鯖7000 初日の昼位に陣1つの取得争いでお互い6000程度壊滅 その後城に篭り続けた
>>458 そこでカード種類追加ですよ
姫カード大量追加とかなら人増えそう
>>459 平均600だと中の中。良くて中の上くらいだと思うぜ
1鯖だと平均1000超え結構いるぽ
格付けで人口みてごらん
465 :
446 :2010/08/22(日) 13:04:20 ID:s0lbqLkG
すまん、俺の書き方が悪かった >俺、全資源600/時くらい 600/600/600/600 という意味だった。
全然プレイしてないのとかも含めりゃ上位かもしれんけど わざわざここで聞くってことはある程度効率的にプレイしようとしてる城主として どうかってことだろ。 だとしたら各600は遅れすぎ。
拠点3ついけばオール1000になるよなあ
4鯖初日からで各600なら上位でおかしくないんじゃね 1鯖初日からで各600は低すぎるが
>>465 いや俺はそれで理解してるよ。
俺の4鯖の垢が上から、670、554、598、620
1鯖初日からで平均600ってことは無駄な事しすぎてんだろ
織田は大同盟の盟主がぽんぽん陥落したり、 放置城が大量過ぎてどうしようもなかったんじゃね? それ以前に織田は前回戦功稼いでた連中が軒並み内政オンラインしてて吹いた。
>>470 内政→戦争とか
内政→内政→戦争
こんな感じにしないと毎回戦争じゃそのうち何もできなくなると思う
472 :
446 :2010/08/22(日) 13:09:00 ID:s0lbqLkG
>>469 蔵をLv10にしたり
攻めてこないような陣のレベルアップをしてた。
ありがとう。逝ってくる。
1鯖 2,136/1,880/1,367/1.344 平均600って拠点1つしか無くてもそんくらいだろ
資源厨乙
ぶっちゃけ資源が全てだろ 資源があれば兵も簡単に量産できる
国からの離反したらどうなるか試したいのに休戦中も無理なのか そうなると休戦期間から合戦準備期間までだけだと 実質1日ぐらいしか離脱のチャンス無いのか
いや資源の話になると必ず嬉々として自分の資源張る奴がいるからつい
陣を空き巣したほうが貢献できるのに資源資源って自慢されてもな
479 :
446 :2010/08/22(日) 13:20:25 ID:s0lbqLkG
>>473 だめだw
こんな生産力の連中を相手に戦ってたのか。
内政に注力してから出直す。
現在、拠点2 人口360
>>446 で質問してるわけだし別に資源はったところで流れとしてはおかしくないでしょ
それよりも資源いくらか聞く質問が理解出来ないへぇーすごいねで終わるじゃん
人によってIN率も違うし村ゲが初めてかどうかでも大分変わるし
俺はトップクラスだと思って戦ってたんだなw
正直なところ1鯖資源平均てどんくらいだろう 人口400位くらいが放置除いた平均になる?
上杉の愛兜って同盟全鯖にあるの?
>>478 誰も貢献の話なんかしちゃいないし
聞かれたから資源貼っただけで自慢なんてしちゃいない
そう思うって事はおまえの資源も少ないんだろうが
>>480 合いの手程度で言っただけだから気にすんなYO
>>484 どうした資源が全てなんだからそれで突き進めよ
城+所領3の俺でも人口800ちょい全資源1700ぐらいあるし 1鯖だと城主LV20行ってる人なら全資源2000超えてるだろうな
このスレだけ勢いが凄かったからさっきからはじめたんだけど、チュートリアル以降、金が全然たまらんな 秘境で稼げたり稼げなかったりするようだけど、その間の経験値がもったいない チュートリアルで4枚くじ引けるから、特カード引くまでアカウント作成オンラインした?
弱い大友家でまったりプレイ
>>488 金はリアルマネー
銅は秘境と合戦で貯まる
>>488 金は有料通貨だから増えない。六ヶ月で消える
初期段階は空き地討伐は損しかしない
秘境のほうが経験値稼げるしついでに資源の銅銭も稼げる
作り直すより秘境に言ったほうが早い
>>488 200枚白くじ引いて特出ない人もいるからそのまま普通にやってたほうがいいよ
100レス君まだゲームやってたのか
>>486 うん、もっと資源増やしてもっと合戦で貢献できるようにするよ
カードの質より兵の量
三鯖なのでさっきの資源トークは参考になった
卜伝入札した後に積もった・・・。
488にやっと特が出た頃 大量複垢でBANされるのであった
1鯖では特でたもん 2鯖がまったく出ない 3,4鯖は放置
そういや垢BANの猶予期限がメールでは1週間だったな 次の合戦前メンテでやるのか…ガクブル
金が6ヶ月で消えることを知ったのは 全鯖で金クエを終えた後だった
あ、すまん勘違い
複アカやってもバンされねーからw
昨日合流攻撃を何度もやりましたが 明らかにバグが有ります。最初に出撃した部隊が 損害を受けまして、合流に参加した部隊は度の部隊も 損害0です。それでいて敵の被害は合流の効果が出てません。 単独で突っ込んだぐらいのこっちの兵の減り方と 敵の損害だけです。どうかバグを直していただけ ないでしょうか?どうかお願いします。 2010/8/22(日) 午後 1:33 俺は合流攻撃してないがこんなバグ実際にあったの?
いやあってるよ。垢BANなんてネタ
>>495 多分それは中期までの法則。あと合戦2回くらいすれば変わってくるとおも
後半は質の高い部隊を2つくらい作れるかどうかになってくるじゃないかと
ところで、そろそろクエスト追加無いかな? 報酬として農民500人とかの第二次クエスト
今更農民とかいらないような気が
>>505 あった。でも夜にはできるようになってたな
>>510 そうなん?
そういう告知ちゃんとしてほしいなあ
>>507 そりゃ資源が腐るほどあるってぐらいまでなればそうだね
でも上級兵や鉄砲などのコストは半端ないしまだまだ先だと思う
それにカードの質だって万遍なく高くないと、一回負傷しただけで詰む
>>509 うわー致命的なバグだな、敵盟主の城など防御力の高い城ぜってー落とせねーな
合流攻撃した最初の部隊がボロボロになるだけかw
スクエニこれくらいのバグを直せるスタッフ居ないのかw
何処の鯖か忘れたが敵の本丸に武将数十人で合流攻撃して全滅してたよな
>>492 200枚ひくために50アカウント作成はきっついなw
おとなしく秘境オンラインしてくるわ
>>514 あの時は対盟主にだけ合流攻撃できないとか言ってたけど
ほんとかは知らん
でも合流ってマジキチだよな 本気で連携したら落とせない城なんてないだろ
>>471 防御側になると強制参加ってのがなぁ・・・
最初の一発で煙噴いてそのままにしときゃいいんだけど
ただ戦功くれてやるのも腹が立つし
>>517 まぁ、加勢もあるし攻撃より防御の方が優位なのは変わらないな
>>517 でも防御側には加勢があるからね
まぁ攻撃側の合流攻撃の方が簡単にできるけども
防御にはボーナスが最大で30%だっけ?あるしな・・・
防御ボーナスって陣、出城だけだよな? 本丸や砦にないって防御国はどうしたらいいの
あと盟主にもあるんじゃないっけ?耐久ボーナスだけだっけ
盟主は耐久だけだね
盟主の城は同盟の規模によって大幅に防御率上がってる それに加え規模が大きいとこは加勢に1人1武将は駐屯してるから 100人規模の同盟盟主に突っ込むのはしにに行くようなもの 明らかにバランスが崩れてるなこのゲーム
>>524 でも防御ボーナスもついてんじゃないかってぐらい固く感じる
50アカウント程度作れば普通に特引けるだろうな
ウチの同盟はみんな自主的にクエの鉄砲持ってったから 総計で20×600くらい鉄砲がいたらしい
盟主の加勢で
加勢がちゃんと働くのはほぼ盟主だけだからなー
その他一般の城は特に豪族砦の近くなんかだとボロボロ落ちてくよね
一般同盟員じゃ加勢もらうのも気が引ける 大人しく落ちて秘境オンライン
豪族砦付近で近くに加勢してくれる同盟員いないならそりゃ死ぬわw
てか、チャットで「後10分で城が落ちます。誰か来て下さい。」 って言ってる奴なんなの? お前の城の周りには同盟員の城なんか無いんだよ。 あるのは赤い旗だけだ。
敵同盟の盟主に合流攻撃したら盟主交代されたんですけど… これじゃ…ひどい…。合戦中は交代できないようにしてください… 2010/8/20(金) 午後 11:04[ mad*o*2004*p ] ヤバイと思ったらこれで回避できるなw
加勢してなんかいいことあるのか
いや盟主交代申請してから変わるまでに24時間かかるらしい 多分そいつはタイミング最悪だったんだろう
いことなんてない、加勢戦功0だし
>>536 一人分の兵でぶつかるより二人分の兵でぶつかったほうが敵の兵溶けやすいから近場なら加勢はありかな
確かに別にお得な事無いな 兵力3000くらい溶けた敵の報告書読んでざまぁするくらい
攻められてる城をささっと助けてやれるようなシステムが欲しい 俺も豪族砦近くに城があるからわかるが、あんなもんやることないよ 僻地開拓→落とされる→秘境オンラインとパターン化されてしまうのが痛い
>>536 助けた相手は実は美少女で、数回助けるとメアドゲットできます。
>>535 oi
みす
おい
1鯖毛利でそれやろうとたが
交代寸前に盟主落とされる、その後交代先も落とされる
これやって3000オーバー×2も相手に謙譲した糞同盟にあやまれ
>>545 oi
みす
おい
って表現はやってるのか?
このスレでよく見かけるけど
はやってないから気にするな
>>544 さらに特別価格で絵を買うことができるんですね?
>>547 よそで見かけた下らないネタを、面白いと思ってニヤニヤしながら使ってんだろうから、放っといてやれよ。
可哀想だろ。
まだ夏なのか
なんという宇宙人
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 14:50:01 ID:f5g2eYCK
周りの城からまだ煙がw
自分の同盟で好成績が数名。盟主が交代するかジレンマ、らしい
盟主は余程でないと戦果稼ぎできないから 稼げる人はそのまま稼いでもらったほうがいいと思う
今豪族砦攻めたらどうなるの? 兵はもらえないけど、経験値いぱーいとかある?
今日の朝8時ごろに何かが来てた 移動中のアイコンがずっと表示されっぱなしでキャッシュ消してもクッキー消しても表示されてて 部隊全部解散してコスト0なのに移動中になってた 部隊>出陣状況>全部隊で見ても「該当する部隊はいません」なのに何かが移動してた ページ更新しても来てるし、またキャッシュ消しても来てた 本領とか所領から出て行ってるなら出撃中になるはずだから、確実に来てた でもさっきみたらいなくなってた でも絶対何かが来てた、怖い
貞子が
盟主を城陥落して放置してるアカウントに移しておけば弱点が消えるな
平手さんが
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 15:06:41 ID:cpm57Kxt
合戦報酬として以下の物を獲得しました -------------------------------------------------------------------------------- 合戦報酬 獲得報酬はありません。 個人報酬 獲得報酬はありません。 同盟報酬 獲得報酬はありません。 若干放置な4鯖見てみたら…
それ攻撃側で陣や出城に配置したまま合戦終了で 敵地から移動して帰ってくる状態でなる 俺のは1時間以上かかってた 合戦終了時は外しておくのがいいよ それにしてもAKB48が流行ってる理由わからね
>>514 ,516
遅レスだが、大殿への合流攻撃も失敗してる
自分はやってないが、盟主への合流攻撃が
成功してる(されてる)ってレスもあった
条件がイマイチ良くわからんが、普通に成功したり、
元攻撃のヤツだけが被害受けて他は無傷で帰ってきたり、
バグがあることは確か
仕様でそうしてるなら、ヘルプに合流攻撃の条件も載せてくれ
AKB48とイクサに何の関係が
しかしどいつもこいつも兵力もってんのな。4000とかポンポンだせねーよ。 俺なんか初っぱなの豪族オンラインで無限兵力もってる輩にしつこく粘着されたから 城燃えっぱなしだったし、その頃兵や武将を避難させておくのもしらなかったから クエ兵力なんかとっくにねえし。 同盟補佐の命令で攻城鎚作らなきゃいかんかったんで余力もねえし 秘境オンラインもここで言われてる程稼げてない。 んで同盟の粛清はじまった。軍師気取りであれこれ指示は出すものの戦果あげれず 大量に同盟員の兵溶かした補佐がつるし上げくって切られたwww 反対唱えた第2補佐も同様。んで後釜に補佐になった二人が真性マジキチwwww 貢物3000以下とか戦功300以下とか城主LV10以下とかのやつ切るとか言い出した。 うん。潮時だなこりゃ
>>516 >あの時は対盟主にだけ合流攻撃できないとか言ってたけど
前スレの
>>407 >ちなみに合流攻撃は、盟主にはできない。
これのことならすまん、書き方が悪かった
盟主に対してではなく、自分の盟主の攻撃に自分が合流で参加する事ができないという意味だ。
実際にうちの同盟の盟主の攻撃に、俺の部隊を合流攻撃させてみたら
何もせずに帰ってきてしまった。
盟主に聞いたら、盟主の攻撃に合流はできないと言っていた
他の人も全員失敗しているらしいから、これは間違いないと思う
盟主への攻撃についてはわからんわ。
同盟報酬の銅銭に目がくらんだ典型的なあれだな
>>569 じゃああのSSの本丸への特攻は盟主抜きだったってことか
けど寄生してるだけのやつとか放置してるやつは定期的に切らないと同盟全体の癌だろ いるかどうか確認の書状送ってみて返事こないようなやつは切っても問題ないと思うがな
>>568 そのマジキチの書状内容晒しキボン。
うちは…盟主は悪い人じゃないんだが、放置してるんだ……
大量課金の剣豪ゾンビアタックうざすぎ 相手は4しか減らないのにこっちは兵隊なんぼ作っても死んでく
>>571 >>566 のSSの事なら、盟主はいなかったよ
あの時はこっち(2鯖徳川)が負けてたので一発逆転するには大殿いくしかないよね?
という事になり、その時居合わせたブラゲ民で突っ込んだ
ちなみに合流については1鯖の盟主に聞いた。
過ぎたるは猶及ばざるが如しって言葉があってだな。 やりすぎると悪影響を及ぼすってことだ。
>>574 兵士1って分かってるんだからスルーすれば良いじゃない
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 15:42:59 ID:AP0eAQFY
ソロでトップ10に入っても同盟ボーナス0なのにね、ボーナスって同盟レベルとか人数に関係あるのかな
>>573 うちの盟主は合戦だけ放置だよ、悪い人ではないんだけどね・・・
>>574 剣豪の兵士1人アタックってそんなに痛い?
それにHPの関係上ゾンビアタックと言われるような事はなかなか出来ないと思うけど
ばりばり課金で剣豪何枚も持ってたのかな
伊達輝宗 Lv1の合成結果 電光石火LV5が電光石火LV6にレベルアップ 大内義隆Lv0は消滅しました。 蘆名盛氏Lv9は消滅しました。 毛利隆元Lv2は消滅しました。 松平元康Lv7は消滅しました。 村上義清Lv1は消滅しました。 南部晴政Lv8は消滅しました。 イヤッホーウ! 3鯖10で特 伊達輝宗 スキルLV6出品した ついでに4鯖で特 龍造寺隆信 スキルLV4も出品した
4鯖織田の放置同盟はどうなったんだろ? あそこ規模がでかいけど初期に目的に賛同して入った人たちはほんとどうするのだろ?
次回の合戦からは上位兵動員できない奴はウンコだろうな
>>582 10でも誰かが5000とかで落とすんだろうな・・・
>>581 1万近く持ってれば被害小さかった気がするけど、
防御兵が2000とかそんなもんだと、地味に削られて痛い
あと、剣豪以外でも攻撃力高い武将のレベルも上がってる頃なんで、
攻撃力1000超えくらいの武将なら20〜30枚くらいあるかもな
相手が武将を出してくる陣なり所領なりを潰すのが一番、
誘い受けが怖ければ、相手の射程外に陣作り直すってのもいいかと
>>581 強いよ
成長率が40とかあるからね
Lv20no剣豪引けばそれだけで3700だぜ
>>578 そういわれても当然混ぜてくるから読み外したらやられる
>>581 たぶん俺に仕掛けてきたやつは何枚も持ってた
上泉さんがスキル発動しまくり
ところで城主Lvは20がMAX?教えて廃な人!
>>589 20逝ってもまだ上がある
20で若家老だからまだ結構上があると思われる
>>588 相手が明らかに格上だと思ったらそいつ以外に潰されて楽になろうぜ
成功率 53.77%を8回連続失敗とかひどすぎるぞおい
>>589 1鯖のトップが22だから、20でカンストではない
24で新しい所領が取れるかどうかは分からんが、
20で「若家老」、22で「中老」らしいんで
「宿老」とかに上がるだろうと予想はしている
>>587 課金くじなら、Lv20の塚原とかでるのか・・・
レベル20剣豪4人スタックとかだと兵士4人で攻撃力が7000とかいくのか
微妙だな
lv20剣豪で攻撃力4万行くって前見たけど 塚原 上泉 宝蔵院 柳生の4人部隊だと攻撃力14万くらい こんなのにチョッカイだされたら終わるw
>>598 単騎で☆5が落とせる戦力
胸が熱くなるな
次の合戦までに豪族砦ランダム配置とかやってくれよ、二つ目の領地作りたいけどいい土地が豪族に近すぎる そんなところで村作ったら他国の奴らに略奪強姦されちまうよ、していいのは俺だけだ
>>600 Lv上がり放題だな
更に手がつけられなくなっていく
計算してみたら1レベルで200くらいだから一人4000くらいか 怖い事は怖いけど、領地取り専門部隊だなぁ
もしかして丸目と上泉と細川あたりて 討伐300になったら組ませて☆4あたりぶつけた方が経験稼げるのか?
>>599 強くなったとしても
50×4×20×5 で、単騎2万くらいだな
塚原と胤栄は少し落ちるんで、16000〜18000くらいかな
4人揃ったとしても、たったの8万弱くらいだよ
…終わったなw
>>601 花町にして収入を得ると言うのはどうかね?
>>605 問題は細川と塚原以外の剣豪をどうやって手に入れるかだ
>>605 兵士が少し多く犠牲になってもいいんなら、
☆7-1211に所領作る時にでも一緒に連れてったほうが早いな
確か、弓兵3部隊フルで攻略可能ってログがあったはず
討伐300で経験値3000、討伐500なら経験値5000だ
剣豪オンラインはじまったなw
ランクアップ繰り返してさらに強化されたら悪夢 剣豪ソンビアタックで大殿落とせたりするかもなw
廃課金限定だけどな lv20だから何枚も持ってないと回復追いつかない
>>605 ☆7ゲージ300、経験値うpなしで1211行かせると3000〜4000入るからあそこが一番効率がいいかな
>>610 大殿をなめちゃイケナイ…
ヤツは格が違う
剣豪3人にレベル上げたい武将1人混ぜてとかだとどの程度の☆までいけるかな?
>>615 ランクアップ無しの前提なら、レベル20でも☆5が限界
ランクを5個上げたとしても、3人だと☆6かな
☆7行くには4人必要な気がする
まぁ、現状なら☆4が目安かと
ただし☆4なら剣豪いらない
>>614 レベルあげの必要経験値があほみたいに高いから弓フルでつけるのは当然でしょ
☆4じゃ一人180〜200前後だからやってられないよ
クールが進めば進むほど剣豪が鬼になっていくから 相当バランス悪いよな。ブラ三より悪いかもしれん
剣豪が攻めて来たとこで城は落ちん
>>618 ブラ3は兵士に上限が無いからこっちより酷い
最終日に貯めた兵士で超遠征すれば経験100万で100レベルうpとかあるもん
相場上がりすぎて特が8000とか白クジ引いた方が良い気がするなこれ 8000→2400→720 で107回もチャンスありゃ一枚くらい出そうだが
うむ、111回だな
>>621 特ならなんでもいいってのならそれでもいいんだろうけど、
欲しいのがあるならやっぱり落札じゃない?
風魔や服部引いても秘境オンラインくらいでしか使えないぞ
>>621 いまは、銅銭とカードの価値がみんな手探りだから
完全に相場が不安定だよな
特以上のカードを買う価値があるとは思えん
逆に、長尾景虎とか武田晴信とか
十分に主力を張れるカードが、200とか300で即落できたりする
500以下くらいで買える主力カードだけ集めて
あとはクジを楽しめばいいと思うよ
ぶっちゃけ特以上のカードって必要ないし
忍者の特徴がわからないよなー
真田うれねぇな・・・5000じゃたかすぎんのか
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 17:06:35 ID:9gBwV2nh
次のアプデでスキル付与実装してくれないかな 発動確率だから剛撃、奇襲、挟撃が一斉発動とかロマンコンボもあるかな
>>627 まだスキルの基本も解明されてないのにちょっとはやすぎだろw
>>628 解明はユーザーの問題だからいいじゃんw
ブログの流行が研究コストが高すぎるって話に。 ゲームの序盤から手を出すものじゃないとなぜ分からない。
>>627 最初のスキルが10になったら次のスキルが出てくるって妄想してんだが
重課金者誰か10になってるやついないかな
研究コスト別に高くないよな。既にノーマルの足軽、弓、騎馬なら全部施設Lv6だけど永遠に訓練し続けられるぞ このゲーム誰でも簡単にカンストするし少しくらい我慢しろと
クエスト増やさないかなぁ 序盤以外意味なして
>>630 ブラ三になれたせいで研究コストが高くてもいいけど
学舎の建築コストが高いのが違和感感じる
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 17:16:12 ID:9gBwV2nh
>>634 特に2→3のレベルアップは高すぎるw
研究費用よりたけーじゃねー過
久しぶりにサスケブログを見に行ったんだが、 コメントの内容が酷いな まともな事を言ってるヤツもいるが、 単に個人の不満の掃き溜めになってる 最近スレでブログコメの話題を見ないのはこのせい?
クエは順次増えていくと思いたいな 最終的には★10とかで敵の本境地を落城させろとかで あと、よくMMOとかである周回クエストも欲しいな 合戦のたびに一定の攻撃・防御で達成できるクエストとか
>>630 俺も最初数字見たときはびっくりしたけど内政が落ち着いてくると
資源貯めるのそんなに時間かからずいけるよな
まあ最初のうちはそれ分からないから高すぎるって思うんだけど
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 17:19:27 ID:9gBwV2nh
このすれ見てる奴はそれが使用だと思ってその中でどうにかしようと思う奴 ブログにコメ描く奴は使用を理解できてない奴
朝三暮四の猿みたいだよな、ブログの連中って
城に各種兵舎建てた後に砦に各種兵舎建てたら2ラインでの生産が可能になったりする?
ブログコメ読んでて、あまりに酷いと思ったんで、 改善した方が良さそうな項目と、 単なるワガママだろ 今のままでいいよ みたいな内容を、 ちょっと客観的に整理してみたいと思ったんだが 誰か付き合ってくれるヤツいる? 運営側でもたまにこのスレ見てるみたいだし、 問題点・改善点の整理にもなると思うしな ひとまず、個人の主観で整理してくる
日替わりクエストもほしいよな クジを引く ☆4や☆5落とせとかでもいいからさ
>>642 戦闘自体の戦功の価値が低い
盟主涙目オンライン
人数差しね
こっちより先にブログに100レスしたらいいのに
殿にやって頂きたい事 金10000購入しましょう 小姓「大殿が金10000購入しろと言って来ています。多少無理してでも買っちゃいましょう」
泉6時間コース銅銭大量全く取れなくなったな… 昨日から5部隊20人討伐300で行かせてるが1人も大量に持って帰らん
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 17:29:14 ID:ocwskD5k
>645 笑った
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 17:31:08 ID:9gBwV2nh
現状の問題点としては @副アカ こればかりは運営にどうにかしてもらうしかない A合戦 同盟ボーナスの導入によりユーザー間で自浄作用が進むと思われる B兵士の数 このゲームは4ヶ月スパンぐらいらしいので まだ1ヶ月立っていない現状ではまだ兵士もそんなに集まらないはず 大兵力がぶつかるのは終盤 運営もこの認識だったが最初からぶつかり合いを期待するユーザーが多く ブログコメ欄があれる Cカード これは個人的だが明らかに真田幸村、立花道雪、雑貨孫市など 当然あるべきカードがないのはちょっと悲しい あと2ちゃんで渇望されてる女性武将 まだまだあるがw
弱小大名選べば戦功稼ぎやすいとか言われてたけどやっぱきつくね 全体格付の同盟ランキングみてもTOP10は人口多い大名の同盟ばっかじゃん
4鯖大友限定の話だろ
>>646 2時間・4時間のキャンペーンから確立がかなり変わったかもね
あのキャンペーン中ずっと送ってたけど一回も来なかったし
それ以降も一回も来てない
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 17:33:06 ID:9gBwV2nh
弱小大名は戦功が少なくてもランキング乗れるから 同盟ボーナス梅ーができるだけ 戦功の絶対数は負ける
人気ブラ三攻略サイトが次々更新停止しているのが諸行無常感を醸し出しててなかなかよい。 2010/8/22(日) 午前 11:43 ホントにブラ三から客を奪ってるのか…
>>646 俺なんか初日からやってるけど一回も大量に持ってきたことないぜ
655 :
Fuma ◆A.xivTS1iM :2010/08/22(日) 17:34:48 ID:T+8pFdUy
さすがfumaさんやでーw
Fumaさんから死ねという暴言を吐かれましたってメールすればいいの?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 17:37:05 ID:9gBwV2nh
fuma△
>>651 だな。俺も一度もきてないわ
泉送るよりもほかの所に送った方がマシだな
Fumaさんはさすがやで
最後の一文から察するに、「俺に盟主か補佐やらせろ」って迫ったわけか とりあえず相手の名前も消してないし、追放されればいいよ
送信者の名前隠す気ないとかさすがFuma△
盟主になりたくて仕方ないのです。 みなさんお願いします。 ここはひとつ私は人格者ということで
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 17:38:58 ID:9gBwV2nh
でfumaさんはここでなにやらかしたの?
667 :
Fuma ◆A.xivTS1iM :2010/08/22(日) 17:40:06 ID:T+8pFdUy
ただ勢い余って4文字晒しただけでこの処分はないわ
>>655 笹川の○るてどこの同盟の盟主かわかる人いる?
>>648 そのうち
・金くじ限定
・期間限定
・有名漫画家・絵師(無いと思うがハガレンや黒執事の作家とか)
で幸村とか正宗あたりが出るヨカン
Fuma早く同盟作れよ 俺入るわ
Fumaさんってきもいっすね
Fuma同盟結成かどこに作る?
>>668 1鯖徳川 弱小だからけつの穴もちいせぇなww
じゃあ俺も入るわ
>>668 1鯖 徳川家 1625 笹川のはる 関ヶ原@東軍 941 6460 4460 602 29921
Fuma 俺も入るぜ。 そろそろひとり立ちしろよ。
まあその盟主はまともな感覚してたってこったな
ブラ三でもかんううんちょうとかいうわけのわからんコテが沸いたときもあったけど 大抵こういうのってゲーム内雑魚が多いよね
関ヶ原@東軍の順位96の奴追放しとけy
Fuma 同盟P4650 貢物247 城主Lv8 これで盟主やるつもりなのかよw @東軍もよく追放せずに抱え込んでるもんだ
さてどうせお前ら盟主に書簡送るんだろ?www そこで警告来たら辞める
>>680 銅銭900で小躍りしてた小物も小物、雑魚も雑魚
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 17:45:23 ID:9gBwV2nh
おまえらw fuma「誰もコネー世・・・」 にするきだろw それとも俺が思っている以上にfumaさんはできる人なの?
>>679 そうか?
たかがブラゲで2chの書き込みがどうのとか
キリッ みたいなのは寒くてオレは嫌なんだがw
>>682 あれ、合戦前からLV全然上がってねーじゃん
>>686 皆が皆2chに書き込んでるわけじゃないだろw
盟主さんが生産スピード500以上になるまで内政してたら? とか言われましたので、現在300程度です。
関ヶ原@東軍さんもFuma氏の圧倒的カリスマで持っている部分も有ると言う事を 理解していただかないと困りますなぁ
>>665 今なら同盟の功績 上位者引き連れて独立するチャンスだし
さらに他同盟の合戦上位を引き抜いて少数精鋭の同盟も作成可能よ
同盟の分配金で不満感じてる人は合戦上位ほど多すだろうし そこを巧みにゆさぶればいい
城主レベル1につき 貢ぎ物は1000 違反者は即追放など厳しい軍律にして
頑張ってる人に配慮することも良い評価になったりしてね
コテハン付けてるのが問題だろwww
>>686 馬鹿だよな注意するより先に切っちまえば良かったのにさw
ようは売名君だからな 芸能人に抱かれたとか言って認知度上げようとする頭の弱い女と同じだよ
>>692 分配金の不満は相当渦巻いてるだろうな。
大半が領地オンラインの中でごく数人だけが前線で活躍してたがそいつらにもろくにいかなかった
>>693 日にち変わったら誰だかわからなくなるからコテ付けろアホ
あんだけ丁寧にお断りしてくれる盟主とか、偉すぎるんだが・・ ガキ確定だからどうせ夏休み終わったら引退だろ? ちょっと2chで相手されたからって調子乗りやがって、 他の人に迷惑かけずにとっとと消えろやカス
糞コテNGIDにした
後に引けなくなって調子のってるキャラを演じてる可哀想な奴とも言える
>>698 このスレも過疎って来たから燃料投下しただけ
売名と捉えられてもしょうがないけどな
エリートすぎんだろwwwww Fuma軍wwwww 俺も入れてくれいwwwww
>>692 今回合戦に参加せずにおこぼれ貰ってる人間が、どうやって分配に不満盛ってる人間を引き抜くんだw
まぁ、盟主が阿呆なのは確実だな。俺が@東軍の人間なら決断の遅さに見切りをつけるレベル
少なくても「あの」Fumaが居る同盟だってレッテル貼られちゃったからなw
しかし、ここまで糞コテ夏厨に構ってあげるネトゲも珍しいな
ブラゲは初めてだけど、どこもこんなノリなのかね
こうは言ってるが
>>703 w
fumaおれはついて行くぜ。独立すべきなんだぜ。
>>703 ここだけ特殊だよな
晒しがあるだけで火病ってる奴大杉
1鯖徳川と戦うときは参考にしてたら?
笹川のはる 必死だな
俺達的には、笹川のはるなんて奴よりFumaさんのが面白いからFumaさんを応援する
>>703 ブラゲは普通狙われないように特定情報は伏せる
特定できると珍しいから全員で構う
>>704 それって@東軍のチャットじゃないの?
晒していいのか?w
Fumaもスレタイに乗るくらいまで頑張れよな 足酢とかいうのはブラ三のスレでスレタイになってて噴いたw
格付けみたけどこいつ複垢だろ? こんなやつの相手してもつまらんわ Fumaがトップランカーだったら少しは楽しめたのに
このスレには26人以上いる! 閲覧者26人
>>686 あまり良い目立ち方じゃないしなw
対戦ゲーなんだから必要以上に標的になるの嫌だろ
いやまだFumaさんには軍死の才能があるかもしれないぞ
Fuma 国離反して足利行って 関が原西軍としてがんばるのだ
Fuma追放確定だな 同国内で攻撃できるなら集中攻撃されるレベル
金クジまったく特でねーぞどうなってんだこれ
Fumaさん何人いるんだよw
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 18:15:50 ID:9gBwV2nh
fumaさんのおかげでネタのなかったこのスレも大盛り上がり 天国のfumaさんもきっと喜んでいることでしょう
盟主来ちゃったよ 早く抜けろ
>>719 仕様
人柱が何万も使って報告したのを見てないのか
チャットおもしろすなぁ
だから銀くじにしとけと
>>709 俺達 って、お前多重人格者かよw
自演で名前晒してコテとか、今更はやんねーんだよ
こんなしょうもない流れが目新しいガキ共は前プロで絡んでろ
ひたすら目障り
笹川のはる : お前らつられすぎwwwwwwwwwwwwwww
これ盟主もFumaの偽装だな
Fuma△ 独立したらここで知らせろよ
織田信長は課金したのか てかなんで信長のくせに徳川にいるんだよw
今のチャットここの奴しかいねぇだろwwwww
観覧者32人か人気チャットだな
Fumaさん絶頂期に流れ乱して申し訳ないが、 ブログコメ整理してみた 優先度が高そうな順にしてみたが、こんなもんかね 問題外だと思った案はピックアップすらしてない 各項目の優先度の高さ/項目外の問題点等 気が向いたヤツいたら意見求む ブログみたいに無駄に熱くならずに適当な感じで ■早期修正希望 ・複アカ対策 ・ルール/仕様は事前に告知しろ ・正式なのかオープンβなのか公式でハッキリ明言しろ ・保護期間中の陣/領地の保護 ・合流攻撃の不具合 ・兵士を失った場合の戦功が少なすぎる ・領地取り/陣張りの戦功が多すぎ ■要検討 ・出城の出現位置(攻撃側的にも、守備側的にも) ・合戦の開催時間帯 ・合戦カップリング(早いもの勝ちの攻守決め) ・合戦報酬の比例配分 ・大殿への加勢が不可 ・同盟チャット使いにくすぎ ■とりあえずは修正不要 ・目標座標がかぶった場合の即時帰還 ・秘境の時間(3・6・9・12) ・兵士コスト/施設コスト ・新規武将の追加(姫武将) ○良仕様/良修正 ・敗戦国の合戦報酬(国内順位での銅銭/城主経験による国力強化)
加えてほしい点 1:〜三人衆 〜四天王等の武将カードそろえて同じ隊にすると特殊なスキル発動か兵科が上がるなどがほしい 2:仕官国に関係する武将カード(例;浅井家仕官で雨森)は武将カード能力が上がる 改良して欲しい点 戦功順位だけで褒美決まるなら他が意味なし、戦功・攻防点などの総合で決めるべき 戦うより空城狙いが評価高いのはなんかあれ。 戦闘の攻防で戦功がぜんぜん上がらない、100人倒して1とかどうよと思う。 名声回復で金使わせたいんだろが露骨過ぎて合戦参加動機がなくなる
>>734 空き巣が悪いんじゃなくて
陣立てるだけ立てていないやつがおかしいんだろ
陣にせよ本拠地にせよ陥落したときに本人にペナルティやりゃいいんだよ
lv10以上はHP回復が遅すぎて糞すぎる。20なんて絶望的だぜ。 スキルでも施設でもいいからなんとかしてほしい。 おっと、『金』おめーは別だ。
>>736 だからカード枠が100もあるんじゃないの?
とは言えレアカードを何枚も集めて育てるのはだるいが
>>736 戦国武将を癒すとしたら、秘湯だろうかな
>>736 HP回復スキル「夜伽」を持った女武将が金クジでひけるようになります
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 18:36:25 ID:9gBwV2nh
所属大名の武将の能力アップなんか実装したら 大友さんさらに死んじゃうじゃんw
>733-734 えーと、結構20万勇者とかぶってるな。 勇者は割とゲームバランスとか見れる奴なのか
合戦に参加したくない人用に無血開城スキル持ちカード 徳川慶喜が金クジで引けるようになります
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 18:37:52 ID:9gBwV2nh
>>739 実際ブラ三ではカードスキルとしてあるしな
>736 これも20万勇者指摘してたな・・・
クエスト全部終了したら姫と会えるようにすればいいじゃん いろんな姫がいて結婚するとそれぞれ効果が違う 資源増加もあれば兵の体力回復速度上昇もあれば開発・生産速度上昇もある 女プレイヤーもいるだろうから男と結婚もありにすれば完璧
>>741 順位低い国にだけとかならいいんじゃね?
あと所属大名ごとのユニーク兵欲しいな
当然仕官国変更したら消滅
>>734 空き巣については
>>735 に同意だなぁ
戦功を50にするんじゃなくて、
落とした方を+25、落とされた方を-25 にするだけで、
談合もなくなるし、陣を守る必要性も高くなると思うわ
カードについては面白いとは思うんだが、
それって「新規武将カードの追加」とか「新規スキルの実装」とかと
同レベルの話だと思うんだけど、優先度高いか?
>>747 武田に真田幸村でも入れようもんならもう歴女突撃だな
>>748 カードについてはカード集める楽しみというか
武将の運用法が面白くなるんじゃないかなと。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 18:41:20 ID:9gBwV2nh
>>746 むしろこのゲームプレイしてる女は殿と小姓で・・・
>>749 いあ、武将じゃなくて兵です。
徳川なら足軽兵科で長槍よりちょっと強い三河武士
みたいな
>>748 陣はそれいいかもね。
城落とされてマイナスはきついけど、陣なら自分で考えるようになるし
こういう意見を聞いてくれるかどうかはわからないけど
合戦が無いときは秘境を1時間3時間に戻せや やることねーよ
空き巣のノックを撃退したのに 戦功0とかマジなめてるわ
見事に追放されました。 ありがとうございますw
とりあえず、加入申請もう一度してみろw
>>755 むしろそれが正解なんじゃね?
無駄に陣建てるんじゃなくて、落としたい城の近くにだけ建てる
って方が普通だと思うけど
陣や領地よりも、本領/所領を落としに行くのがメインになると思うが、
それだとバランスが良くなるかどうかは、やってみないと分からんよな
受験生だったのかよ
>>759 数時間もかけて攻撃にいく守備側がいなくなるぞ
秋田
>>759 素直に陣設置したら戦功が+され、奪われたらその分−されるという仕様にするのが無難
>>762 お前もういいよ
本城 出城おとされたら陣は維持 領地は半分破棄 保護期間中(休止期間は除く)は陣 領地の収入停止 領地オンライン抑制と初心者のために 領地作成戦功10 領地奪取で戦功20 勝利報酬は現状維持 クジは少し増やしてもいいかも 負けた方は次に頑張りま賞で城主経験値500 資源各4万で国力差を少しでもカバーできるようにする 戦闘報酬は最大1000程度の経験値と 倒した兵数に比例した戦功にする
>>765 負けたほうが旨い条件にすると尚更秘境オンラインと領地オンラインを助長するぞ
もっと時間が経てば敵城の戦功が上がってきて 陣の戦功50なんて糞みたいな数値になるんじゃね
>>762 そりゃヲチ板じゃない場所で晒しなんてしてると
追放されても仕方なかろ
まあ舞台は整ったわけで旗揚げだな
同盟名はこれがいい↓
>>762 もう誰も興味無いからレスしないでいいよ
>>766 持ち越せない城主経験より火袋1のほうが大きいよ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 19:01:51 ID:f5g2eYCK
せめて十傑に入ったらもう少し報酬出して欲しいな。 あれだけ攻め込んでこれだけか、という感じ。
>>765 こんな仕様通ったら、合戦で勝った方涙目だな
それ通すなら
合戦勝利国の報酬
1〜10位 豪炎カード 特〜天しか出ないを配布
1〜300位順位に応じて炎カード配布
銅銭5000配布 城経験値200配布 資源各2万配布
あと何度も城落されても戦功が人口の数だけ入ってしまうのは問題だよな 落されたら落された回数により収入が減るのが良いと思う もちろん合戦終われば元通りだがこれでそう簡単に落城・復活を繰り返す人は減るだろう
>>765-766 ブラウザ三国志と同様に4ヶ月リセットって事を考えれば、
行き着く先はカード重視になるんで、
勝利国側がカード系、敗戦国側が国力アップ系 の報酬ってのはいいと思う
城主経験にある程度見合うだけの火/炎くじが欲しいところだな
いまの枚数だと少なく感じる
領地/陣オンライン抑制のためにも、これは戦功プラスマイナスがいいかな
本領陥落期間中に領地収入なくなるってのは非常にいいな
>>762 もうわかったからコテけして糞してねてろや、お前の価値もう0だから
領地オンライン&陣空き巣オンラインで戦功1000以上稼げるんだから、十分だと思うんだが。 織田でも30位内に入ったんだぜ?
>>771 序盤のブースト考えたら資源4万と経験のほうが美味しいですwww
だって投資なしで貰えるんだもんなあ。他方火チケットは合戦での戦功限定とかざけんなってなるよ
>>766 勝利報酬を全員に炎クジ1枚追加でバランスとれないかなー?
ていうか領地オンラインとか勝手にやっとけって感じなんだが。 あんなの戦功クソだし張り付きまくりの馬鹿しかやってないよ 問題なのは無人の陣だけをひたすら狙ってる空き巣オンラインのやつ
森可成 4649 1鯖 先着3名様!
>>780 空き巣狙いオンラインの奴より空き巣を作る奴が問題
攻め・守りって概念がそもそも駄目なんだろうな 守りて聞くだけでテンション下がる人もいると思う 合戦は完全別マップで出城建てるシステムでいいよ 出城の耐久は本丸の耐久と同じで 領地は一人10個まで 領地は名声消費ゼロにする その代わり名声を消費していろんな事が出来る 出城耐久度完全回復 名声消費20 進軍速度20%増 名声消費5 部隊攻撃力10%増 名声消費10とか これで寺の施しリセット課金する奴も出てくるだろう
その合戦中同じ城落としても勲功はいらないようにすればよくね
>>778 さすがに各資源4万ってのは多すぎる気がするけど、
序盤は敗戦国の方がかなり有利になる… くらいでもいい気はするな
個人ランク狙いのやつが、敗戦国に集まるようになれば、
全体の戦力バランスも今よりは均等になるようになるし
>>780 だからこそ領地オンラインのが悪質なんじゃねーか。
張り付きできる癖に合戦参加しねーとか、放置以下だろ。
あと、空き巣オンラインは仕様変更するべきだが、
今回の合戦においては、空き巣オンラインをしてたやつがむしろ優良プレイヤーだろ。
戦功=勝敗に関わる最も大事なポイントなんだから、それを効率よく稼いでる人間はまだまし。
同盟員に、開始30分で敵の出城に全特攻して兵溶かしてなんの役にも立たなかったヤツとかいるから、痛感する。
森可成終了!
手元にあった森さん出したらまじで入札されたぞ・・・ 釣りかよって言うつもりだったのに
>>784 真っ先にそれは考えたんだが城落されたほうがやりたい放題になる
だから
>>774 のようにした
FはどうしてコテIDかえたの? まえのニコ生のコテにすればいいだろ ずっとひきこもり中学生だったんだよね いま何歳なのかな?
>>789 俺がどうやら最後の一人だったらしい
ありがとう・・・!
>>759 >>764 プラマイゼロならマイナスでも良いな
陣も落したいところに部隊を派遣すると留まってそこから派兵が良いな
陣に兵がワープしてくるのは厳しいと思う
だから城周りの領土を取るのが大事になってくる
領地の種類に防衛工作できるようなのを作って
陣を作りに相手が領地に来たらそれで対抗みたいな
>>778 の4万はさすがに多かったか‥‥
じゃあ城主レベル×1500くらいで各レベル帯に対してバランスとってもいいかもね
カードvs資源と経験だとカードに炎カードつけるくらいしないとバランスとれないのかなー?
>>792 兵士もないのに復活するやつの気持ちが分からんからな
何をすると、無駄な戦功プレゼントをしなくなるのやら
相手国に与えた戦功 の格付け とか作れば… とも思ったが、
ただの晒しになるので逆効果か
>>780 陣を潰して領地可したところを取り返しに来てまた陣を張る
なんていうアホのお陰で楽に稼がせてもらったわ
すさまじい数の陣を立ててるアホだったから課金してまで名声回復してたんだろうな
正真正銘のアホだわ
とりあえず運営は、スポーツみたいな合戦にしたい、って言ってるんだから、 その意図をある程度汲んだ提案にしないと意味無いだろ お前が自費で開発しろ、って話になる 今の仕様だと、運営がプレイヤーにさせたいスポーツは、旗立て競争 それが嫌なら参加しなければいい ブログにコメントするより、そっちの方がよっぽど運営は改善策を講じる 勝手に兵溶かして、戦功が少ない!ってのは、気持ちは分かるが頭が悪い やるからには、与えられた条件の中でどうすればトップになれるか自分で考えるもんだろ 何も考えずに自分のしたいようにしといて、「不公平」とかゆとりすぎる
とりあえず 保護期間使っての陣と領地ガードオンラインはマジでやめてほしい
>>798 来る相手も一定じゃないから
戦力差がありすぎる相手は落ちてスルー
対応できそうなのは受け止めるとかあるから
戦略価値が減っていくのは良いと思うな
攻撃は進まないといけなくなるし前線でも多少やることが増えてくる
>>800 全くその通りだけど、俺は兵の溶かしあいがしたい
内政ばっかりやって軍備拡充してないやつを蹂躙してえんだ
>>800 部分で兵の溶かしあいもしてくださいってなってるからなー
>>800 上位に食いこもうと思ったら攻撃側なら盟主の周りに陣
防衛側なら遅れてできた弱そうな出城群の周りに陣
これで空き巣オンライン
事実防衛側のランキング上位は空き巣オンラインばっかりだったしなぁ
合戦期間中に使った兵は終了後全て戻って来ますって仕様だったらガンガンスポーツライクにできるんだが
>>792 勲功入らなくても動き封じるために再度落とすのはありだろ
陣の乱立は合戦二回目で よくわかってない人も多いんじゃないのか 準備期間でも戦功入るから、とりあえず立てたって 人も何度か経験すればしなくなるだろ
>>800 お前のいう事は全く持ってその通りだが、
そもそもスポーツを目指す意味がわからんな。
編成、出兵して10~60分待って、戻ってきた部隊をまた(ry
ゲームなんだからゲーム性を高めるべきだと思うんだが。
>>800 まぁ、
>>803-804 の通りなんだが、
「自分の本領/所領や作った施設が奪われたり壊されたりしないので、
思う存分に兵士溶かし合ってくださいね」
ってのが、スポーティってことだと思ってたんだが、難しいな
>>806 戦功入らないのに危険な博打する人は少ないと思う
よほど献身的な人くらいだろう
戦争2日目にできるような出城群は確実に弱いな 俺の近くにたまたまそういう砦があって稼がせてもらったw
>>809 まあ現実は、一生懸命兵を溶かして戦った人間と、何もしないでヌクってた屑を比べた場合、
ヌクってたクズが得をしてましたってのが問題だよな。
今回戦功10位に入ったのに敗北したもんだから、他のヌクってた同盟員と殆ど同じ報酬だったし、
次回は秘境オンラインに移行する予定。
ぶっちゃけ俺以外にもこういう上位ランカー多いと思う。
>>810 武将単騎とか、領地/陣に攻撃されるのもウザイんで、
俺なら戦力がないうちに再度潰しておくな
現状のシステムから考えたら、本領落とされたヤツは
その回の合戦は復帰不可で内政に戻れ でもいいと思うんだけどな
相手側に戦功プレゼントじゃなくて、戦力として復帰してるやつは皆無だと思う
好きで兵溶かして楽しんだんだからいいだろ 兵は戦争を楽しむための経費だとでも思えよ 俺は潤沢に兵を作れる準備をしてから楽しみます
結局一番のネックは「兵が溶けたときのリスクで動けない」って部分だと思うけどね 損得勘定が入るのは当たり前で、費やした兵の分恩恵がないとつまらない 結果領地や陣狙うしかなくなるし、お互い無人の領地を奪い合うだけ 開始して乱立した陣を壊した後は「お互い兵減るの嫌でしょ?」って暗黙の了解が成立してる 同盟で仲間と一緒に戦うのは楽しい部分もあるが、 合流攻撃頑張って、盟主加勢して、気付けばごっそり減った兵と雀の涙の戦功とかもうね
戦争前にどれくらいの戦力を揃えられれば十分なのかな 鯖別に考えるとどんなもんだろ
孫子を読めよ 戦わずして勝つことこそ上策だといっておられようが
>>813 復帰禁止にすると出城付近の人は相当キツイ
どう頑張っても1度は落城する危険性が高いし、再チャンスも与えられないのではいかがなものかと
>>805 一回目の合戦で領地オンラインでTOP10入り
二回目はさすがに飽きて空き巣オンラインでTOP10入り
両方やったが、領地は誰でも出来るが最強につまらない
空き巣は、運と駆け引きが必要だからそこそこおもしろいが、
あれは張り付きも出来ないくせに陣を作りすぎるアホがいるから成立するだけの話
兵数だけで言えば、あと1ヵ月もすれば仕様変更なんてしなくてもスポーツライクに出来るだろ
今の段階でスポーツライクに出来ない事くらい、兵士の生産コスト見ればわかるはず
兵の溶かしあいをしたい奴ほど、いまは内政一択
おれはスポーツで勝ちたかったから、スポーツしたけどね
つまる所、運営の見通しが甘かったわけだ。
>>812 最後に同盟盟主陥落させたヤツがボーナス的に戦功もってく
ってのは、実際もそういうモンだったんだろうしいいと思うが、
やっぱ、兵士作った努力に見合わない戦功しか貰えないと、
兵士を溶かすモチベーションが無くなるよな
兵士の溶かし合いを楽しんで欲しい ってなら、
兵士100につき、戦功10くらい入ってくれるといいかも
ブログで同じようなこと発言してたヤツがいる気もするけが
>>814 まあな、今のところは兵の溶かしあい>戦功稼ぎ
という楽しさだからいい。
ただ、これで戦功がもっと入ればもっと楽しいのになーって思ってるだけや
>>821 実際の戦争は一番槍も戦功高かったしなぁ
今の合戦は、盟主への一番槍なんて報われないただの無駄死にだからな・・・
>>814 結局こういうの見れば判るよな。
上位にくい込むくらい頑張った人間程今回の合戦に不満持ってて、楽しめてなくて。
ヌクってた連中は、そういう連中をバカにしてる。
兵の溶かし合いの戦功については、 戦功アップ希望者は多いが、「楽しんでやってんだろ?」ってのが正論だな 運営の意図として、領地オンライン/空き巣オンライン推奨なら現状のまま、 合戦オンライン推奨なら、兵溶けの戦功アップ って感じかな
>>808 開発内部の人間じゃないからわからんが、
彼らの言うスポーツは、「単純に楽しめるもの」って意味かと
スポーツにもゲーム性はあって、今のゲーム性が崩れている事に関しては同意
陣落とされたら戦功マイナスすべき、とかは、スポーツの方向性から逸脱してる
一番建設的に議論を進めるなら、課金が必須になる事を前提とした議論だろうな
無料でずっと楽しく出来たら、スクエニ大赤字だ
>813 今回じゃなくて前回の合戦の話だけど 出城近くの本領でいきなり相手のトップランカーに落とされたけど その後復帰して戦功ベスト20に入ったぞ。 一応戦力になるのもいる。
>>823 一番槍はシステムに組み込むのが難しそうだな
真っ先に兵1送りこめばOKだからw
実際の戦争では危険性が高いからこそ勲功も大きかったわけだし
兵4000溶かして内政も一時封印して戦功800ほど稼いだけどそれでもらえたのが 銅銭と火くじ3枚。何もしてなかった連中も銅銭1500+同盟報酬
>>824 確かに、頑張って兵溶かしたヤツが割食ってる感はあるけど、
システムのルールに合わせて上位狙ってるヤツも
正しい方向で努力してると思うよ
この両方が満足する仕様にできれば最高なんだけどな
陣の戦功は50でも良いんじゃないかと思った 鉄砲部隊 極 島津義弘 2810 特 明智光秀 2530 特 本願寺顕如 2610 上 島津貴久 2390 計10,340 騎馬部隊 特 伊達輝宗 2630 特 井伊直政 2270 特 吉川元春 2290 特 山県昌景 2410 計9,600 単純兵力のみ 防御時 10,340*26 = 268,840 槍、弓、馬に対して強い(何倍でしょう、1.1倍?) さぁ何人で攻めようか 武将の統率は、鉄砲も馬も同程度として 268840/17(精鋭騎馬攻) = 15,814名 268840*1.1/17 = 17,395名 268840*1.15/17 = 18,186名 騎馬2部隊分 やっぱり鉄砲ったら最強ね! 陣が50でも良い理由 ・陣攻め>見透かされて鉄砲設置で、下手に在籍中を攻めたら泣くわ ・敵城に隣接させれば、騎馬で4分もありゃ着く 往復8分 1時間に7回攻撃うめえ ・敵城の隣に陣建て>鉄砲隊設置 無敵モード 陣の戦功が50でもなけりゃデメリット無さ杉
4鯖なんて課金してる奴全体の1%いるかいないか位だと思う 半日遅れで始めた俺が内政でも合戦でもランキング入ったからな このゲームもう大赤字確定だと思う
>>828 相手の兵をどれだけ殺した、相手の出城をいくつ潰した、相手の陣をいくつ潰した。
そういう細かい情報まで見れるようになれば少しは変わってくるんだろうけどな。
野戦が欲しいな 向かってくる敵に対して兵を送るの 野戦は騎馬が少し強くなって城防御は弓が強くなるとか
>>825 このゲームは合戦主体だから、後者じゃないと不満出ること間違いなし
領地は資源も貰えるんだから現状維持で、
兵士溶けた時の戦功を今の何倍かにしたらバランス良くなるんじゃね?
なんだかレスの流れが速いけど、損得勘定でゲームしてるやつが多くてビビるな 兵溶かしても、兵溶かされても、他のやつがどんなプレイスタイルだろうと、 自分本位で楽しめないやつは、他者干渉がない家庭用ゲームでもしたら? 全部自分の思い通りになるまでリセットしてりゃいいじゃん ランカーになろうと、天コンプしてようと、「不公平」とか言った時点で負け組
って言うか、もっと根本的なこと言っちゃうとさ 戦国時代なのに万単位の戦いをしてるのがなんか変な気分 もちろんゲームだからいいんだよ。そんなことを否定する気はない でもなんか変な気分 赤壁かよって突っ込みたくなる
>>826 ユーザの立場だし、そこを知る必要があるのかは分からんが、
開発側の人間が「何を楽しんでもらいたいのか?」が、
良くわからん気がする
村ゲー/戦争ゲー なんで
・効率の良い村開発/生産力の強化
・合戦での戦い(兵の溶かし合い)
ってのがメインだと思ってたんだが、
それを楽しむにはゲームバランスが崩れてるってこと
細かい話になりすぎるが、今目に見えてるバランスの悪さの原因のひとつが、
「兵を溶かした場合の戦功」であり「陣を作る/陥落した場合の戦功」
って感じ
よし、ファミコンウォーズオンラインやろうぜ
>>836 このゲームのいいところはそこだよな。
でも即帰還と即建設とか出さないと運営的には美味しくないだろうし、
カードがっつり増やしたりしてガチャらせないと、利益にならないんじゃないかと心配してる
4100 アップップタイサ 特 出た
>>838 まぁ、人間なんだから自己顕示欲ってあるだろ?
やっぱ1位になれれば嬉しいと思うし、
他のヤツより頑張れば、それが結果として表れて欲しいと思うわ
それが他人と競争するゲームだからなおさらで
それを求めるのはユーザ側のワガママなのかねぇ
そろそろ2個目の拠点作れそうなんだけど 皆2個目って☆いくつに作ったの?
兵士溶けたときの戦功アップって言ってるやつは、 1ヵ月後に兵士フル同士がぶつかった時のバランスはどう考えてる訳? その時また「城陥落のボーナスが少ないから調整しろ!」とか言うの?
>>840 1から作ったんじゃなくてカスタマイズだから深く考えてないと思うぜ
せいぜいゲームとしてそれなりに楽しめて儲かるかくらいだろ
自分でファミコンウォーズいって感じたんだけど コンシューマだと大軍作って敵に突撃させるのは気楽なのに オンラインになった途端ためらい嫌がる それはオンラインゲームは自身のステータスや資産といつのまにか意識下にあるからだろうか
>>838 競争型で多人数参加な以上それは無理だろ。
逆にそういう考えのやつが家庭用ゲームした方が良い
損得勘定なんて沸かないし
>>838 お前の発言は、ネットゲームは色んなプレイヤーがいるんだから、
ゲームバランスなんて取る必要ないって言ってるように聞こえるんだが。
ネットゲームだからこそ、ゲームバランスが重要なんだろ?
僻地に居る内政プレイヤーが☆7所領をバンバン増やしてる中、
豪族砦付近で、兵力を毎回消耗してるプレイヤーは仕方なく☆5や☆6で我慢してる。
これが仕方ないじゃんって思うってんなら、何も言わんが。
陣の戦功プラマイの話だけど 陣張りのブラスと落とされた時のマイナスは同じで 陣は二時間で破棄できる 陣を横付けできて相手を落せれば 相手の復帰より早く陣を撤去できてプラスになる 書いていて思ったが陣張りオンラインになるなw
>>845 人口ランキングベスト20位くらいまでの人の所領見てみたらいいよ
☆6が多い
このゲーム極めてやる、今は充電期間だ1ヵ月後に俺はTOP目指すぜって人は☆7狙ってるんじゃないかな
>>842 利益とは新手の武将か!?と思った俺の脳がヤバい
>>846 それでいいだろ。
合戦で最もリスク背負ってる奴が当然の利益を得る
逆に兵士も居ない城攻めて同じ量もらえる方がおかしくね?
つか領地オンラインでトップ入るなんてどうやってるんだ? 2000以上は必要だろ 200個も領地作ってるって施ししてるのか 施しリセット必須だな
>>846 俺はむしろ、城陥落のボーナスなんて少ないほうが正しいと思うんだが。
守りが薄い小城を乗っ取ったヤツより、1万の敵兵を野戦で打ち倒した将が評価されるのが本来あるべき姿だろ。
溶かされた兵に勲功とか言ってるやつはアホ。それこそ、全兵力で突撃するバカが出てくる。
大事なのは敵兵士を何人殺したか。
>>838 ルールとして投資をしてポイント稼いでその優劣を競うのに
損得勘定抜いたらゲームもスポーツも存在しないじゃん
>>853 8月2日からオープンβが始まった、
スクウェア・エニックス初の歴史ゲーム『戦国IXA』の武将カードを、
本作の藤井 聖士プロデューサー、アイドリング!!!の酒井 瞳さん、菊池 亜美さん、
ニコニコ動画のメガネ、そして、生放送の視聴者の皆さんと一緒に考えます!
また、武将カードのグラフィックデザインを「ニコニコ静画」で大募集!
募集する武将は、
・前田 利益(慶次)≪スクエニ賞≫
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詳細は「ニコニコ静画」のキャンペーンページを参照ください!
新手の武将カードですw
>>846 今回の合戦でも、最前線の大型同盟は一部隊フル同士でガンガンぶつかってたよ?
自分の2部隊を合流することはできないから、現状1万程度の兵で個人部隊の一戦はカンストだ
カードのランクアップでの兵数増加なんてどれだけ先の話だよ
3~4万対3~4万の合流x加勢でぶつかって戦功少ないなら文句も出るだろうよ
損得勘定ってさw 善意でやってるとかとか、天下領民を幸福にしたいという大望をもって望んでるわけかww 馬鹿じゃないのw ゲームなんていうのは自己満足という損得だろw なにが楽しいか、何で満足するかは人それぞれなんだから、 こういう遊び方は〜〜とか人から言われるもんじゃないな。
>>859 前田利益とか、厨と腐が増えて更に空き巣の温床になるなw
>>857 確かにそうだな
というか、現システムの戦功も
「溶かした相手の兵力」 に比例してるから、
ここで発言してるヤツの意図はそっちで合ってると思う
修正d
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 20:03:15 ID:9gBwV2nh
ついに幸村登場か たぶん親方さまぁに近いデザインだろw 前田は花の慶事の許可もらってきてほしいな 金かかりそうだがw
3万って関が原の家康並の規模なんだけど、おまいらはもう天下分け目の合戦をしているのか
>>868 だから言ってんだろw
ゲームだから仕方ないとは思うけど、なんか数に違和感感じるって。
関が原も何も、1鯖は、場所によっては赤壁やってっからw
>>844 自分は頑張ったけど、頑張ってない奴と報酬同じでガッカリ
みたいな奴に向けた言葉だから、
>>838 は
自己顕示欲を満たす事こそがオンラインゲームの醍醐味だと思うし、
そのワガママという名のニーズを、わかりやすく金にするシステムが、
無料プレイ+課金っていうビジネスモデルだな
なんにしても、自己顕示欲を満たしたいなら、
どうすれば1位を取れるのか考えるのも、その楽しみのひとつだと思う
ま、実際ランカーになって思うが、
炎でも普通に上しか出ないから、安心してマイペースに楽しんでりゃいいと思うw
>>845 兵力あれば☆6なければ5。
所領1個の奴が☆7攻略用の兵士を用意するには時間がかかりすぎてイマイチ。
>>857 殺した数より優位に事を運んでいるか
戦略的価値の高い要所を取れたかとかが実際は価値があるんだろうけど
このゲームそれ図るものはないから殺した数が価値を持つな
なんか今日は議論が熱いな なんだかんだでみんないいゲームになってほしいって思ってるのはいいことだ
>>869 赤壁の20万vs3万よか関ヶ原の10万vs10万のほうがイメージしやすいと思わないか?w
それとも演技の100万とか・・・
>>832 課金のほとんどはカードだろ
カードは人口にも戦功にも出てこない
だいたい効率よく空き巣を狙うと得をするのは どの村ゲでも一緒。 効率よくするというところが大変なのだ。
>>871 ☆6と☆5って差が全然ないよね。平地3マスだけ
ちょっと聞きたいんだが、 「溶かした相手兵の数」に対する戦功を上げることに 問題があると思うヤツはいる? 具体数なら、現状が100に対して1だから、兵士100に対して戦功5くらいかな 1000人溶かせば50の戦功、防御側なら倍の100 確かに、現状のルールに沿ってやるってのも分かるんだが、 相手兵を倒した戦功がもっと増えることを おかしいと思うヤツがいないなら 修正項目であってもいいのかな と思った
>>877 お前の言ってる事は正しいが、このゲームには合戦というシステムがあるんだよ。
ほぼ全員強制の合戦というシステムが有る以上、そういう理屈は通らないと思う。
合戦なんてシステムそのものが、失敗だとぶっちゃけ思う。
>>879 問題はないんだがそうすると今の攻撃と防御の功って撤廃してもいいかなって思う
戦功で統一して得られる数値だけ微調整すればいいんじゃね?
>>850 いまのゲームバランスが崩れてる事にも、修正が必要な事も同意
ただ、直す方向性を提案するとしたらシビアな方じゃなくスポーツライク
これが論点
おれ頑張ったのにウマーにならないからシステム変えろ はアホ
今後は今後として、現状の仕様でやれる事をして楽しむしかない
楽しくないならムリしてやる必要はどこにもない
これが蛇足 以上
>>867 幸村が史実通りに歯抜けハゲのデザインだったら神ゲー認定
>>871 2個目/3個目所領の☆7は取りなおしで だろうな
☆5、☆6との生産力の差は大きんで
長期的に見れば取りなおした方が有利な気はする
空き巣は空き巣で別にいいだろ
戦略的に相手にダメージを与えるってことだから
でも倒した兵士に戦功はあってもいいと思う
廃人の独壇場になるだろうが、
>>879 くらいならいいんじゃね、と思う
兵士を倒しても城を落としても戦功は稼げる、ってことになるだけ
でもそうしたら加勢で戦功が入らないのが問題になるだろうな
やっぱ剣豪は攻撃に振った方がいいのかな。 宝蔵院と柳生ってスキルが防御なんだよね。初期値も防御高いし。
>>838 兵隊が蒸発してキーッてなるのを楽しみたかったのに
肩透かし食らってただの空き巣オンラインになった俺は負け組
888 :
845 :2010/08/22(日) 20:22:28 ID:EEGKZJFu
レスくれた人ありがとう
>>19 見て☆7は絶望できたので☆6狙ってみようかな…
☆5はぼくでんさんに兵少しつければ落とせるけど☆6はまだ未経験でどきどき
>>882 マジモンのアホだな。
頑張った人間に旨味が無く、むしろ損をシステムを変えなかったら、誰も頑張らなくなって終わりだろ。
課金する廃人も居なくなって、農耕民だらけになる。事実上の合戦システム崩壊だろうが。
現状の仕様でやれる事をとか、バカじゃねーの?カード収集ゲームでもやるつもりかよw
ネットゲームだよ?βだよ?仕様変更だってどんどんあるだろうよ。
やっぱ、お前みたいなのがオフゲー向いてると思うよ。
>>885 加勢での戦功なしは、バグかと思えるくらい有り得ないよな
ただあまり美味しくすると、引き篭もりが増えて戦闘がおきないだろうから
攻撃>防衛の獲得量でいいと思う。防衛の方が戦力ちょっと高くなるようにしてさ。
戦略的な空き巣はありだと思うが、戦功獲得量は半分くらいにしないと美味すぎる。
主力が不在の出城を攻撃して攻略、損害なし>戦功120 主力と交戦して痛み分け、損害1500>戦功15 本当にテストプレーしたんだろうか……
>>879 なら
>>892 の例だと
主力が不在の出城を攻撃して攻略、損害なし>戦功120
主力と交戦して痛み分け、損害1500>戦功75
悪くないんじゃね
☆6中途半端な地形ばっかりだなこれ
>>879 今回投入した兵の合計が約2万で、全部溶けた
大体同じくらい倒した
5%貰えるなら、落城や領地を加味せずに戦功1000くらい。まぁ納得の範囲じゃないかな
空き巣や領地だけやってる人にはきちんと差がつけられるし、
戦ってる人同士は、より多くのリスクを背負って落城させた人間に旨みが付く
>>892 城を落とすこと自体に価値はあるだろうけど
結構キツイものはあるよな…
相手兵100に対して戦功5とすると
損害なし城落とし → 戦功120
相手兵力1500削り → 戦功75
俺の感覚では妥当な範囲な気がする
>>886 総攻撃力で兵2000つけた武将には勝てないのだし
剣豪様は兵士10つけて領地拡張用に使うのが一番いいとおもうけどね
単騎やペアで☆4とったり そのうち剣豪4で☆5おとせるかもしれないしさ
逆に防御に使うことを考えると何ができるのだろうか?
兵溶かしたもん勝ちの戦争もおかしくなるだろうけどな、ひたすら倒せないとこ突っ込むだけで戦功1位とかなったらそれこそクソゲ
兵倒した戦功の問題より領地の戦功10って方が問題だと思うんだが 空き地→領地は2で十分 敵の領地取ったら10で
領地10とかマジどうでもいい。勝手にやってろ
>>898 自兵を溶かすのと敵兵を溶かすのと混同してないか
なんかここも開発者ブログのコメントと変わらんくなってきたな
>>898 バランスは、開発・運営が考えることだが、
>>893 を考えれば、空き城を落とした方がウマイし、
無駄に兵を溶かすってことにはならんと思う
>>903 ブログで失態を演じるよりまし
不満を持ってるのは事実だし
不満のないゲームなんてねえだろ
死傷者を大量に出す勝利は愚策
おかげで勢い1000超えてブラゲ板トップだよやったねたえちゃん!!
>>903 スマンな、もう少しテキトウな感じにしたかったんだが、
少し熱くなりすぎた
熱が冷めればいつも通りのネタスレに戻ってくれるかと
>>907 そのうち20くらいはFUMAさんのおかげ
合戦をスポーツ感覚にしたいなら 現状の砦側俺オワタをどうにかしないとならん 必死で兵貯めても防衛になったらはい終わりー フォローもなく突っこまれてボーボー燃えて なんとか次の回までに補充しても 誰かがKAMIKAZEすればはい、終わり 二人目以降はムリゲ 始まるまでに旗立てまくって、合戦と同時に即落城して 領地収入ウマーは確かにそりゃ一番だろうが 楽しいのかそれ
>>910 ガンガン突っ込まれるとかめちゃくちゃ楽しいじゃん
>>910 秘境にせよ出城のPOP位置にせよ運ゲーだしな
運が向いてるときに暴れればいいさ
毎回俺のターンにしたいなんて厨房の戯言
>>897 そうなんだよね。逆に守備に使うにしても搭載兵数少ないしなあ。
>>913 防御はデッキにいる分が防衛してくれるから
兵いない時の突然の来客にはいいんじゃね
うるせーお前 周りアクティブなヤツはダレもおらず、盟主でもなく 開始でいきなり4000の兵に突っこまれて 撃退しても、違うやつから点灯して そいつらに構っているうちに すぐ横に陣貼られてガイル&他の部隊で単騎突撃連打とかされてみろ
>>913 理論的には攻撃と同じくらい成長するんで、
4人いれば兵力数万の防御兵と同じにはなる
防御部隊は置ける数が多いんで、いてもいいとは思うけど
領地取得/削りに使える攻撃と比べると使い勝手は悪いかな
次の戦争は上位陣が兵力温存に動くだろうから内政オンライン化がいっそう進むな
影虎1100くらいで入札いれたら 速攻で影虎さんひいちゃった 頼むから誰か俺より高値で入札してくれ
>>915 くにを かえるんだな
おまえにも かぞくがいるんだろう
>>917 もうそれでいいんじゃね
そういうゲームみたいだし
>>915 1〜2戦スルーして鉄砲武将準備しまくってひたすら待ちガイルしようぜ
まあ、せっかくの貴重な剣豪だしスキル・初期値傾向考えずに運用しやすい方向で進めるのがいいのかね。
>>884 数値的にはどれくらい大きいのか詳しく頼む
>>916 :剣豪様は8人所持すれば攻守にわたって大活躍できるってことか 夢がもりもりだな
>>915 待ちガイルと合わせて、攻撃力高めの単騎武将で挑発も有効
>>915 自分で答え書いてるじゃん
「周りアクティブなヤツはダレもおらず」
だから中身いるやつを最初に狙うんじゃねーか
むしろ砦周辺の奴は強制内政オンラインにしてもらったんだからラッキーじゃん 合戦中も内政オンラインが正解だったわけだから 戦功ランカーはある意味人柱
出城を潰すために豪族から距離4の1211を探して2段式開拓で取りに行くことにした
剣豪4人で防衛隊編成して初心者のクエスト兵を溶かすのか、胸が熱くなるな。 て冗談はともかく、次の次の合戦はどうしよう。。。水木なんて時間ねーよ
うるせーお前 って無言で部屋で一人で書き込んでる姿想像したら泣けてきた・・・ しっかし新しいブログこないな 下手な事書くと暴れる方々いるからしょうがないのかね
リアクションのない相手をボコってもつまらん だから中身がいるやつを狙う 脳筋同盟はそういう考え方だってのを覚えとけ 兵隊溶けるのなんてどうでもいいんだよ ヒャッハーを楽しむために遊んでるんだしな それが嫌だというならCPU相手にSLGでもやってろ
そういやあ1日目の出城が留守かどうかは 領地の所持で判別してたな たまーに配置してあったりするけど 秘境オンラインしてるだろうし いても遠征用の兵だけでほとんど留守だったな
>>930 不満のメールとか来まくりで、運営大忙しなんじゃね?
夏休みにヤフーでサービス開始した時点で、判りきってた事だけどな。
剣豪将軍 剣聖 丸目 卜伝 この4人でユニット組んでみたい
>>927 βテスターだから、ホントは全員人柱なんだがなw
中身いる奴らを先に全力で壊す →残った兵でもあとは空き巣するだけなのでおいしいれす^^
防御系剣豪あと2種類欲しいな
>>923 >>663 が詳しくまとめてくれてるが
☆7-4450 と ☆7-1211 で 資源施設36 空き地(水田等)32
☆6綿 と ☆6木 だと 資源施設29 空き地25 かな
設置する施設の内容にもよるけど、全体で2割くらい生産量違う
と考えていいんじゃね
>>917 マジか、その予想に乗っかって下級兵で暴れまくるわ!
>>918 1100とかいくらなんでも銅銭感覚なさすぎだろw
かげとらさん高いしそんなもんでhそ
「三日前に赤ちゃんを産んだ 産んだ時は生きていた」 こええええええええええええええええええええええ!!!!!!1
丸目て弓適正そこそこあるから塚原より防御に適してるのだよな
>>943 誤爆
なんかもう兵じゃなくて脳みそ溶けてるわ俺
>>945 元スレを教えろや。
内容が内容なだけに気になって仕方ねーだろうがw
>>931 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
全体では人増えてるのかな?過疎ってきてる?
>>947 テレビ実況スレ
ニュースでやってたんだよ
マンションから赤ちゃんの遺体発見のニュースで
捕まった母親が言ったセリフ
>>943 それ書き込んだら3日後迎えにくるらしいよ
単発が踏んだ
おなかすいたよお母さん
もうかげとらさん5枚目なんだけど、持ってたほうがいい? 2人は出品したんだが
次スレ950だけど大丈夫かよ
んじゃ俺次スレいくわ
ちょっと報酬もらったし白くじひこうかと思ったが
これみて踏みとどまった
>>433
戦国IXA』×『ニコニコ』コラボ企画、始動!
2010年08月21日
現在オープンβテスト中のオンラインブラウザ歴史シミュレーション
「戦国IXA」がニコニコとコラボレーション!
ゲームに新しく登場させる武将、そして武将カードイラストを、
ニコニコ生放送、およびニコニコ静画でユーザーの皆さんから募集します!
「戦国IXA」は、一つの大名家に所属し、「武将カード」でデッキを組み、
戦争イベントをこなして戦国の覇者を目指していくブラウザゲームです。
まずはどんな武将かを登場させるかを、8月23日(月)23時からのニコニコ生放送
「その時戦国IXAが動いた」にて募集します。
武将の選定はもちろん、その武将のパラメーター、スキルなども
生放送内でアンケート機能を使って決めていきます。
番組には本作のプロデューサーである藤井聖士さん、また『アイドリング!!!』の
酒井瞳さんと菊池亜美さん、ニコニコ動画運営のメガネも出演します。
※遠藤舞さんご出演予定でしたが、酒井瞳さんに変更となっています。
そして、生放送で決まった武将が実際にゲーム内に登場する時のカードイラストを、
翌日からニコニコ静画で募集いたします。カードデザインの募集期間は
8月24日(火)から9月24日(金)まで!
歴史が大好きな方、また戦国IXAをプレイされている方・興味のある方は必見!
どうぞご期待下さい!
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2010/08/008843.html
エクスプローラー3強 平手、鬼小島、角隈さん
ねえねえ
>>950 の単発って答えたらちゃんとありがとうございますって書き込むの?
でもスレ立てなかったから書き込みきないよね?
やっぱりありがとうございますがなければ答えたくないよね
統率力ってSの上にSSがあるみたいだな
>>962 ありがとうございまする!!!!(つばを飛ばしながら)
>>958 やっぱり三枚あれば十分だよな
しかし景虎人気で1000銭入札が2件あるのはおいしい
>>938 ☆5木、☆6綿なんだが3所領目どうしようかなやむなぁ
☆7の1211が無難かな?
>>564 遅くなってごめん、そういうことだったのかぁ
鬼小島高すぎて買えないわ 槍Bがそんなにいいのかな? 平手とか角隅は40で買えるのに鬼小島だけ100↑ どんだけ槍B欲しいんだよ
合戦をスポーツ感覚って・・・ 合戦時間が平日朝の10時から始まるのにスポーツも糞もあるのかよ?
>>967 現状は米あまりになるから狙えるなら4450のがいいかもよ
>>969 脳筋が好む兵種は何だ?
それが答えだよ
>>967 すでに攻略してる人も多いと思うんで、普通に答えるけど
弓兵6000以上揃えられるなら、☆7-1211で
騎兵8000が揃えられるなら、☆7-4450で
どっちも無理なら☆6で戦力増強かな
☆7-4450は糧が不足しがちなんで、
☆7-1211から攻略した方が楽そうな気はするけど、
実際どうなのかは分からん
俺の感覚では、☆7-4450→1211の方がキツイけど早い
>>969 こじま君は鬼小島ってくらい有名武将だし、
すばらしい能力もってるし、
とてもじゃないけど100じゃ買えないよ
が
問
題
☆7の鬼・天狗の兵科が何なのか分らないから 怖くて出撃できん
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 21:28:09 ID:k8Oxants
>>975 >騎兵8000が揃えられるなら、☆7-4450で
鬼って騎馬に弱いの?
>>977 ちゃんと開拓攻撃にチェック入れるんだぜ・・・・
>>980 基本三種の中じゃ一番攻撃力高いからじゃね?
>>733 から、貰った意見を経て現状の優先課題を。
意見くれた方々、ありがd
合戦仕様については、「今のままで楽しむべきだろう」
という意見も非常に正しい意見だと思うので、
開発・運営側へのユーザからの提案って感じか
個人レベルでの不満でなく、ゲームバランスってとこを考えたつもりだが、
結局ブログのコメントと同レベルだったらスマン
■早期修正希望
・複アカ対策
・ルール/仕様は事前に告知
・正式なのかオープンβなのか公式での明言
・合流攻撃の不具合
・保護期間中の陣/領地の保護
■仕様検討希望
・相手兵を倒した場合の戦功(兵士100に対し攻撃側戦功5、防御側戦功10程度)
・陣/領地の陥落時に戦功マイナス
・防御国の本領と出城の距離が近すぎる件
・合戦ボーナス(戦勝国:カード報酬/敗戦国:国力(城主経験&資源)報酬)
今後も、似たような話は出てくると思うんで、
その時の叩き台にでもなるといいな
ブログで2*万課金者が今エキサイトしてるな
つーか全員非公開で書き込めよ
>>979-980 天狗は分からんが、鬼は農民と同じで「その他」属性
弱点になる兵種は無し
必要兵力が11万程度になるんで、
足軽11、弓兵10、騎兵12 の攻撃力の差がギリギリのラインで影響してくる
兵数9000だと
弓:9000×10 = 90000
槍:9000×11 = 99000
騎:9000×12 = 108000
騎兵ならギリギリ届く戦力 って感じ
過去ログに詳細な兵力載せてたヤツもいると思うんでそれ見てくれ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 21:34:26 ID:k8Oxants
>>982 なるほどね
精鋭弓やめて騎馬で突っ込むところでした
盟主が屑過ぎる。 戦功上げたやつは減税しろって言ったら、 減税したら、次回に兵が用意できなくてもっと戦功が稼げなくなるじゃないですか^^; とか言い出した。 こっちは合戦で消耗してんだっつーの、なんでヌクってたお前がそんなこと言ってたんだっていう。 流石、戦功50の盟主様はいう事が違った。
そもそも減税の意味がわからん
減税ってなんだ?
貢物が強制になっている同盟なんじゃねえの それを税と呼んでる、と
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 21:38:32 ID:k8Oxants
>>989 税と称して定期的に貢物させるんじゃね?
税金とかwwwワロスwww
貢物必要な程に人あふれてる? もう今同盟レベル5で人埋まってないんだが
俺盟主だけど人数埋まる気しないから貢物ストップしてるよ
>>986 ほほう、大いに参考にさせていただきますわ
合併吸収考えてるならもう1位あげても良いのかなとも思うけどね というわけでume
強制貢ぎの額減らしたら兵士の数が減る意味がわからん つか踏み逃げ氏ね スレ建てしてみるから書き込むな糞共
>>986 ってことは精鋭騎馬なら6500位でいけるのか
ちょうど精鋭にしたからそれでいってみよう
> 減税したら、次回に兵が用意できなくてもっと戦功が稼げなくなるじゃないですか^^; これがわからん
1001 :
1001 :
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