戦国IXA(イクサ) part30 全鯖 総合スレ
よくあるFAQ
Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの?
A. 画面右上「? ヘルプ」からたどった
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html 、てかヘルプは全ページ見ろ
Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物教えれ
A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。資源をひとつずつLv2にするといいかも
Q. 討伐で部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html Q. 絶対数が減った兵士を生産して増やしたい
A. 「○○舎」で可能だが、チュートリアルが進むと300名ほど追加されるので自腹の必要性なし
Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり
A. とりあえず資源をまんべんなくレベル上げ、兵士はしばらく1人も作らなくていい
Q. 資源施設は何個作ればいいですかね
A. 限界の6個ずつ作れ。もしこのせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる
Q. 秘境ってなに?
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html 、序盤は武将全員ここで修行&採取
Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね?
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ
Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる?
A. ゲージは成功報酬量の増額に効くっぽいが成功確率自体が低いので回数こなすほうがたぶんマシ、行き先はほぼ無関係
Q. 武将のHPの回復が不審です
A. デッキから外した状態だと超高速で回復、高レベル武将のHP回復はうんざりするほど遅い
Q. 銅銭の入手先をおしえて
A. 施設建造完了で必ず2〜3枚、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで1000枚。武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション
Q. 城主経験値の増やし方は
A. 基本は秘境、数ポイントから稀に数十ポイントまで
Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね
A. チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベスト
Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
Q. 部隊の総攻撃力ってどこで調べればいい?
A. 出兵したときの確認画面を見てから出兵をキャンセル
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね
A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ
Q. 市で資源のやり取りをしたいです
A. このゲームの市は資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション等はない。売って銅貨にもできない
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 00:30:46 ID:RKyyaoSD
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 00:37:57 ID:7uQvY5TV
1鯖ENeMyさんすげぇ ・同盟入りのときに/ally挨拶をする自己アピール 即盟主に怒られるがダンマリ ・同盟掲示板は基本呼び捨て 他の人はちゃんとさん付けしてるよ? ・盟主補佐になったけどなにもしない 同盟貢物は「3」 ・気に入らなければ他行けば?発言でゴッソリ同盟員抜ける ・いざ攻められると援軍クレクレ お前絶対他の人助けに行かないだろ
名前通りなだけだろ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 00:54:03 ID:9nMVpBhe
城せめたのになにもせず帰ってきたんですがうちの部隊 報告書も届かないしこれどういうことでしょうか?保護期間?だとしたら攻められないよね?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 00:57:15 ID:aruFKJ02
ある意味凄えな・・・味方に攻撃ありだったら、多分俺、合戦中その人の本城を脱退した人達と一緒に攻め落とすと思うwww
>>1 乙
>>7 前スレ埋めろよ
合戦報告書は見たか
そこにも何もなかったらお前が攻める前に誰かに落とされたんだろ
ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前スレ 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/20(金) 19:57:40 ID:F2sPfEV9 [7/7] 今日でこのつまらないゲーム辞めるから カード売って複アカから集めた銅銭でお前らのカード買ってやるよ。 今の手持ちの銅銭は40617ある。 俺が入札する条件は、 1.1鯖で 平手政秀 を出品する事。 2.出品額が3桁である事。 3.出品額が他のプレイヤーと数が被っている場合は入札しないので注意する事。 (同じ数で出品しているカードが2枚以上ある場合は入札しない) 4.平手を出品したらこのスレに自分がだした額を書き込むこと。 3桁被りなしの額で平手が出品されていようと、このスレに書き込まれていない数字は入札しないから。 出品受付は今日の23:59までで、日付が変わった00:00からガンガン入札していく。 出品数が4人とかなら一人当たり1万ぐらいで入札するわ。んじゃどんどん出品していってね 結局これは釣りか
内政予約機能を早く実装してくれ
出品時間わからんからな 0時〆にするなら0時になったらすぐ入札してかないとね
自称最強だった織田さんのお通夜会場はこちらでしょうか
8時間*2の建設入れとけ
>同盟入りのときに/ally挨拶をする自己アピール 即盟主に怒られるがダンマリ これって怒られるのか
序盤だ序盤、8時間の施設が初めからありゃ苦労しねえよ
序盤から八時間の村ゲなんて誰もやらないだろうな
前スレ
>>989 出陣した部隊が戦闘せずに帰ってきた、別の部隊に先に落とされたのかと思って
MAPで確認するも相手の陣は健在、で、相手の本領確認したら煙ふいてた
ally挨拶以外はうざいけどally挨拶自体は俺らのとこでもあって誰も怒ってなかったなぁ もしかして「ちょりっす^^ これからよろ^^」みたいなナメた文面だったとか
>>16 入ってくる奴がどいつもこいつもやってたらウザイんじゃね
少なくとも俺は/allyで送ってくるような書状は盟主と盟主補佐以外全部削除だ
あるいは挨拶スレがあるからそっち行けって事なのかもしらん
怒りはしないけど読まないな。 盟主やってると書状チカチカが加入申請とかかと思って気になるから ちょっとむかつくのは理解できる。
いや俺はしないが別にやられてもなんとも 中身が「ちょりっす^^ これからよろ^^」であっても読まないし
読んでから削除してくださいみたいななのが出てきて即削除出来なくない? そんな書状何十人も送ってきたらこいつら頭沸いてるのかと呆れるわ
合流攻撃にバグない? 付いて行って何もせず帰って来るだけってのがあると思うんだけど
>>27 合流攻撃は機能してません。
もちろん糞エニはそんなの告知するはずがありません
FFもそうだったが己のミスを知らん顔するのが異常にうまい会社だよな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 01:28:07 ID:FKV1xV0l
辺境で敵も交えて領地オンライン 互いに攻めることもなく、トントン拍子で空き地が埋まる こんな平和が戦地にもあれば良いのに...
やっぱりそうか、おかしいと思ったんだ ブログ見たらコメントに書いてる人もいるし告知くらいはしてくれよ
問い合わせの不具合報告から送りまくれよ
陣て保護期間適用されなくなったんじゃなかったけ? 結局 領地拡大して保護期間でガードする方法は有効なのか‥‥
>>27 合流は一番遠いというか、
一番着弾の遅いやつが最初に出陣しないと機能しない
>>34 着弾の遅い部隊に合わせたんだぜ
というか、そもそも遅い部隊にしか合流できなくないか?
>>33 (7)保護期間中の領地保護についての課題
保護対象は本領、所領、出城とさせていただく方針です
これは方針で、まだ実装してない。
実装は段階的にって書いてあるし。
>>37 なんと 結局 拡大するだけ拡大したらガード機能付き放置オンライン可能なのかよ
出城と本領おとされたら陣は残してもいいけど領地消滅でもいいくらいだべ
>>35 また、あたり障りのあまりない部分をもってきたな
内容どうこうよりも最初の森sで読む気なくした
sとかすっでん以来かな
兵4千溶けてもらえた勲功20ちょっと…やってられないな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 01:54:35 ID:FKV1xV0l
>>35 なんで補佐ごときが援軍要請してんの?
補佐ってやられても敵にボーナスつかないでしょ
ENeMyさんの領土見てきたけどすげぇw 辺り一面領地だらけで陣がひとつもない!w 攻める気なく内政オンラインなのが丸分かりだw
>>42 負けたらきっついよなあ、俺も2000溶けたw
クエでもらった3分の1が消えたわ
おとなしく国に帰るぜww
>>44 見て来たけどあの状況じゃ陣いらなくね?
城近くに陣なんているわけないし
>>44 状況分からんけど、守りに徹しないといけない盟主とかだったら、
領地オンラインしかやることないんだぜ。
下手に兵士動かせないからな。
おれが、そんな状況だよ!
ENeMyさん自己紹介英語かよwwww
おい寝れないぞこれ
うちの同盟無駄に盛り上がってたわ クソゲーでも楽しめるもんだな
これ合戦格付けの攻撃と防御の功績のやつは 結構割にあってるというか頑張った分だけちゃんと評価されてる感じがして良いと思うんだよね ただこれを評価しまくっても今度は適当に兵溶かしたもん勝ちになっちゃうから難しいところだけど もっと戦功とか含めて巧い具合にして欲しいところ
EMeMyさん名言集はまだまだあるぜ 今編集してるから後で全発言を大公開
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 02:10:03 ID:JtKfPKbH
11 ってみんないれてねぇみてぇだけど 受付してます? してんやったらうちのカードかってくんねぇかな。
大殿に加勢出来ない件。 出兵元を潰さないとダメとかマジ基地だろ。
>>47 一人だけ別ゲやってるようなもんだよな
さ、さみしくなんかないんだからね
>>54 攻撃力の距離損失と大殿の兵力によっては
長距離から合流攻撃でとかおきそうだな
>>43 /ALLY
日付 2010-08-20-------
件名 救援求む!
本文 出城ピンチです!
下っ端でもたまにこういうヤツもいる。sりゃ助けてやりたいけどよ、場所、場所を考えろよと
みんなお前の近くにいるわけねえだろと
盟主落城で大幅戦功アップで、 同盟規模だけ大きくアクティブユーザーの少ない 同盟は、一気にお国のお荷物になったな。 まぁ、復活させなきゃ献上してやるのは1合戦につき1回こっきりだから、 そういうとこの盟主は毎回開幕数時間で落城して、 あとは出兵できないオンラインをお楽しみ下さいってこった。
やっと今日の一日が終わる・・・ 疲れた・・・疲れたお
>>43 他も似たり寄ったりな状況のヤツ多いのになw
ルール理解してないんじゃね
ワールド1の北条VS徳川だが、 開幕1時間で落城した徳川某同盟盟主の 獲得戦功が2460。 双方正味16時間戦って、この戦功を超えてるのは獲得者を除いて一人のみ。 まだ分かってない人が大多数だから、盟主は今日以上に狙われるようになるだろうよ。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 02:22:25 ID:FKV1xV0l
>>60 同盟内ランキング見たけど、
何を以ってこんな輩を補佐にしたんだ?w
黎明期からいる訳じゃないみたいだし
>>62 1時間で2000以上?
熱かったろうなあ
>>62 そいつの報告書みたけど同盟員は誰も助けてくれてないみたいだな
100↑いて誰も助けてくれないとか終わってるよな
俺だったら盟主なんてやめると思うwwww
>>62 既に他の盟主狙ってるが、硬くて落ちないんだよw
北条対徳川、北条負けな雰囲気漂っててキツイぜ
2000超えるぐらい耐えたなら加勢来てるんじゃねえの?
大手を食うと戦功大量にもらえるらしいが 一番最初に突っ込んだやつしか点数もらえないんだろ? 加勢に馳せ参じたやつは捨て駒だし かなり仲の良い間柄じゃないと変な溝ができるかもよ
>>71 もし合流攻撃が機能してたら参加した人全員もらえるのかな?
山分けじゃなかったら何の意味もないな
>>72 合流の起点役しかもらえない
残りのやつは兵が溶けるだけで甘味なし
盟主城を守ってくれという話も同じパターン
防衛得点は盟主にだけ入る
>>74 一応ヘルプでは合流の場合、戦功は山分けになっている
前回やった合流では一応入ってた
今は合流機能してないからそうなってない
防衛については加勢には入らない
防衛城主が全部の戦功かっさらう
盟主は自部隊秘境に行かせても10位以内に入る
俺のことですが何か
>>71 訂正しよう
ターゲット「陥落時」に攻撃の起点になった一番最初の者が
盟主討ち取りの手柄がもらえる
でいいか?
>>63 知らんよw
前の盟主が音信不通でいつのまにか垢削除?で盟主交代
盟主・盟主補佐を立候補で決めたんだったかな
どうでもいいが甘味ってなんだって思ったが旨味か
盟主が落ちた時のポイントは 合流攻撃での山分けを想定してあの量なんだろうが、 今は機能してないからおかしいだけだな
前回じゃなくて今回な 山分けになってないと同盟内で騒いでたから 修正あったのかと思ってな 戦争終わりかけにインしたから実際どうなのかは知らん
あ、そう
金くじ5回引いてみたが恐ろしいな、、、4011・4011・4021・4020・4009だったぜ、内政に使った方がマシだなw
めぼしい敵盟主のちょっと後方に陣立てした。 明日勝負や。全力でやってやる。戦法としては目前に陣立てて 4部隊編成即攻撃。
>>83 白くじで連続で金が出てきたときみたいな感じだなw
>>83 同じ会社?のブラウザ三国志も600円クジでレアが出る確率1%とか聞いた
課金クジは10万単位で使わないと駄目っぽい
>>77 盟主が前回の合戦前あたりからほとんど発言しなくなって突然に足酢が補佐になる
足酢がskypeとか使って合戦引っ張ったけど合戦中に質問しなかった連中が合戦終了後に何で教えてくれないんだと暴れ出す
呆れた足酢他アクティブ組が離脱して同盟が機能しなくなる
盟主が無言のまま垢削除して盟主が自動で1位だった人に移動
発言数の多い某が補佐に任命されるが発言とかが酷すぎて離脱が止まらない←いまここ
いいなあ そんな人間関係ドロドロな同盟参加してみたい
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 02:55:03 ID:FKV1xV0l
>>87 詳しくどうも
なんか企業の内部分裂みたいだなw
さっきのは4鯖での結果な、次は2鯖で5回引いてみた、4024・4021・3003・4027・3003だったぜ 中野宗時マジうざいわあ、伊達輝宗ってどんなんだろな、確率100%ってすごそうなんだけども
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 03:03:00 ID:nVwNTiNe
今見たら俺の3鯖過疎りすぎ!!w 本領からは見渡す限り未だに出城の無い砦だらけ・・ 本領の周囲に人口1の本領が4つあるのは良いとして、 本領から少し離れたところを見てみると、果てしない 空き地オンリーのフィールドがどこまでも・・ 鯖増やすペース早過ぎだったな 廃りが早過ぎる理由は色々だけど・・w
3と4は神の手が入らないと投票成立しないレベル
この合戦が終わったら統合してもらえたらいいな
>>74 うちの盟主だよ
合流攻撃しようとか城に加勢にこいだの
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 03:08:52 ID:nVwNTiNe
>>94 合流攻撃しよう、は良いと思うけど、
城に加勢にこいってのは人望無さげだな。
申し出があれば加勢しますとか言えないのか。
>>94 なんだか寂しい同盟だな
ウチの盟主にはみんな進んで加勢入れてるし、途中で落ちる人間は部隊再編成して盟主の所に加勢放置してる
そりゃ「〜が攻めてきた」くらいは言うけどね。っていうか言ってもらわんと困るわ
盟主が攻められたってなれば普通は加勢に行くだろ 加勢に来いなんて恥ずかしいことを自分でいう盟主は終わってるな
うちの盟主なんて 絶対に加勢にくるなって言ってるぜ
俺は加勢に来い何て言われたら槍1の平手さんを送るな 敵襲だ!敵襲だ!援軍マダー?とか言われたら主力全部送る
1鯖 cβを筆頭にスタートダッシュしたい派とそれに対抗して遊びたい派で形成 βにありがちな放置が目立つが開拓精神は高い 2鯖 1鯖に出遅れた、失敗した派のリベンジ用 良く言えば慎重、悪く言えば効率主義で窮屈 3鯖 12鯖を兼用しているやつもさすがに掛け持ちに飽きる 廃層が少ない良さはあるが残念なほど地味 4鯖 現状の最新鯖で芸人の城が見られる noobいじめでしか楽しめない卑屈な準廃用でもある
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 03:20:02 ID:F355VnDf
すぐ自分が得られなかった利益に直結するんですね(笑) そんなにねたましいですか(笑) 私は豪族は自分の本領近くにある3箇所を自力で確保していただけです。 何の因果関係もありません。 停戦の経緯は○○さんの言うとおり。 これで納得いかないのなら今後の同盟運営は全部○○さんにお任せしますよ。 わざわざ私個人に脅しの書状まで送って下さいましたしwwwwww 頑張れ^^ これが足酢の捨て台詞 真剣に話してる人に対して(笑)wwwwww^^って 足酢が荒らして逃げたあと少しゴタゴタしたけど 今は平和そのもの 7uQvY5TV お前のヒネたポイントが分からん
>>101 その「脅しの書状」送信箱に入ってるんだろ
それも読んでから判断したいな。
目糞鼻糞を笑うというか、屑の掃き溜めというか、 本スレで堂々と晒しやってる時点でどっちもどっち ネヲチ板池
>>101 こんなのあったかな? 書状の返信?それとも掲示板で削除済み?
俺はENeMyさんが気に食わないだけだよ^^
足酢ってアシスタントの略語?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 03:34:28 ID:F355VnDf
>>102 書状は個人のやり取りだから 俺には分からん
当事者の発表を待つしかないな
>>104 今も掲示板に残ってる
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 03:35:19 ID:FKV1xV0l
>>101 停戦って、敵国の有力同盟と不可侵協定でも結んだの?
中々の外交手腕じゃん。こういう行動力ある奴こそに盟主、補佐になってほしいわ
>>107 直前に書状のやり取りがあったんなら
「真剣に話してるひと」として尊重するに値するかどうかは
それ読まなきゃ判断できないじゃん?
皆その同盟に対してどうしてそこまで熱くなれるんだ?w
>>101 俺の記憶が正しければオットコヌシとかいう抜けた奴が豪族の情報もおろさずに自分だけ美味しい思いしたんですかとか
俺は停戦した相手に攻める予定だったのに一部の同盟員守るために停戦とか納得いかないとか
個人の都合で騒いでた流れで
>>101 の回答だろそれw肝心なオットコヌシの発言抜くなよw
脅しの書状はこの書状に回答しなければ私は最後の手段に出ますって内容だったらしいよ
放置してたら同盟抜けたとskype部屋があった頃に言ってた
>>107 あった こんなことになってたのかw
なんか足酢氏もエキサイトしすぎだな
そんなに面白いか? まあその同盟の奴らが大挙してやってきてがんばって情報操作してるみたいではあるが
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 03:47:15 ID:F355VnDf
>>108 そんな格好良いもんじゃない
同盟員の1人が個人停戦したのを 勝手に同盟全体に拡大したって言う情けない話です
>>101 掲示板に載ってない情報があるのですが ご本人ですか?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 03:48:27 ID:F355VnDf
ごめんミス
>>110 掲示板に載ってない情報があるのですが ご本人ですか?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 03:50:23 ID:F355VnDf
ごめんまたミス
>>111 掲示板に載ってない情報があるのですが ご本人ですか?
ぐだぐだですまん
skypeって書いてるだろ 掲示板でのレス付ける前に全部skypeで話してから書いてたんだよあの人 だからこそ陰口みたいで嫌だって抜けた奴もいたんだろうけどな 俺からしてみりゃどっちも面白いネタだよw
117と118をNGにした すっきりした
足酢ってブラ三のASISだろ ブラ三では散々いろいろ言われながらも一応ゲームの目的の天下統一を果たした ちなみにそれなり課金のはりつきプレイするタイプだよ
まぁ 総合スレで暴れられても関係ない奴は困るわな おれも同盟入ってるけど消えようと増えようとどうでもいいわ…
これ弱い国選んだら悲惨だなw
弱い国選んだら辞めるやつ多くてさらに弱くなる悪循環
砦1から順に出城沸くシステムがクソすぎる コレのせいで毎回激戦区が固定されてしまう 砦1〜5の人可哀相だよ って俺砦3だけど・・・ ハイ、初日の開始4時間で兵全部溶けて内政秘境オンラインです
砦密集しすぎだろ 5と9が近所にあるせいでどう見ても死亡フラグだよ 両サイドに出城でてるもん
出城に横付けされるよりましだろww
ブラウザ三国志 ASIS でぐぐったら噴いた
>>124 俺の傍の豪族砦は1だけど、全然激戦区じゃねぇな・・・w
>>128 対人ペット生産自宅
4大搾取要素が全て入ってるのか
重課金ゲーですなどう見ても
人口高いプレイヤーは出来るだけあって考えて行動してるよね 人口ランキング中位くらいの人がKAMIKAZEアタックしてくるからウザ過ぎる 戦功とかじゃなく、ただたんに相手に嫌がらせしたいだけ 引退スレスレプレイなんだろうが、ヤメテ欲しい
防衛せずにスルーすりゃいいだろ
ほんとソレだったわ・・・ 真面目に防衛してKAMIKAZE3人から食らって兵がもう10%まで減った このゲーム、防衛してもいい事何も無いよな
どうせリセットゲーで兵溜め込んでも無駄になるんだから 合戦ごとに兵士全部使いきるつもりでやってるよ 差が出てくる数ヶ月後にはそろそろリセット時期さ
なんか同じ時間費やすならMMOの方がいい気がしてきた・・・
>>133 >>134 >>135 引退するならファンでした銅銭ください
改善要望はフォームから、そうでないなら立つ鳥後を濁さずで
スパっと消えろよおまいら
使った資材:36000 作成時間:44時間 数分で散った兵士1000:Priceless
負けたら当然嬉しくないけど、かっても兵の消耗が気になって素直に喜べねーわw 無傷で陥落させたときぐらいだよな・・・・
無傷で落とせそうな拠点を探し回って、 罠じゃないかとドキドキしながらタイミング図って破城槌放り込んで ようやく得られるものは 少しばかりの戦功と あいつは戦わずに安全なところで戦功稼ぐ卑怯者という評価
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 07:14:21 ID:JKzP7jXR
マジで豪族砦周辺に出城っていうシステムどうにかしてくれよ 毎回最前線とか辛すぎる 近くに同盟員がいないし そもそもアクティブなプレイヤーがいないぞ・・・ 一人ずつプロフ見ても総戦功100も行ってないやつばかり 15*15のマップに味方の陣が一つもないし・・・ みんな心折れてるんじゃないのか
普通に考えれば狂ってるシステムだってわかると思うけどなぁ 作ってる段階でおかしいと思わなかったんだろうか・・・ どうせなら戦場マップでも作ってそこの支配率で勝負すりゃいいのにな
盟主のそばに出城が沸くアホ仕様だもんな
スクエニ、「戦国IXA」運営スタッフインタビュー
各種トラブルの解決策と、「国チャット」、「女性武将」など今後のアップデートプランについて聞く
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100820_388346.html 編: 8月9日のサービス開始から今までの感触はどうでしたか?
渡辺泰仁氏: 8月2日からオープンβテストを始めまして、1週間後の8月9日に課金スタートと同時に
メインコンテンツである合戦を入れました。今のところ3サーバーまでオープンしていまして、16日18時に4サーバーを
オープンしました。もともと想定していたよりも、登録者数に対する定着率が良くて、そのせいで
初期にサーバーに負荷がかかってしまう時期がありました。
藤井聖士氏: 同時接続も当初の予定の2倍から3倍くらいあります。そのためサーバー数も2倍から3倍に
増やしました。1ワールドの構成も数台から10数台に増やす形で対応しました。負荷がかかって
遊べないのは褒められた話ではないのですが、ゲーム自体は大勢のお客さんに遊んでいただけています。
渡辺氏: もちろんトラブルもあったので、順調でしたと言うとお客さんに怒られてしまうかもしれませんが、
当初の想定をはるかに超えていたという部分に関しては、非常に順調な滑り出しだったと思います。
編: ユーザーから出ている不満はどのようなものがありますか?
渡辺氏: 初期は主にサーバーの重さに関することでしたが、そこは解決したと思っています。今問題に
なっているのは主にゲームのバランスです。あともう1つは、合戦が少しわかりにくいという意見があります。
合戦のバランスについて、いろいろとお叱りをいただいているのですが、非常に熱心にこうすべきという
意見をくれるお客さんが多くて、サービスに対する熱意が大きいのかなと思います。
その思いに応えていかなくてはいけないと思っています。
編: 合戦専用の新しいUIが入るのですか? 岡山氏: そうです。そして実はもう1つ課題があります。1人1人のやることが多すぎて、 同盟内で誰か「助けて」と言っても全員が「それどころじゃない」というケースが 多かったのです。1人1人が遊びの幅を持てるようにしたのはいいのですが、 今度は同盟内で協力しあってなにかをやれるような所を強化していくつもりです。 例えば同盟の盟主を守るとより戦功を上げることができたりと、1人でやるよりも 同盟に貢献したほうが報酬を多くもらえるような方向に調整していきたいと思っています。 編: 同盟に参加していたほうがお得ということですか? 岡山氏: 実はこの間やった合戦ですでに同盟報酬がシステム的には入っていたのですが、 一旦止めていました。実際に皆さんが同盟内でどんな行動をとっているかを見させていただ いたうえで、次回の合戦からは同盟報酬を入れていく予定です。次回の合戦から初めて 参加するユーザーさんももちろんいらっしゃいますので、そういう人でも合戦がわかる ようなUIにして、さらに同盟でこんなことをしましょうということが、ヘルプを見ないでも プレイの動線上に明示されるようになれば、合戦へのモチベーションが高まって楽しい 合戦になるのではないかと思っています。 編: 新しいUIの内容をもう少し詳しく教えてもらえますか? 岡山氏: 周辺地図の中に、これをやったら何点という表が明示されるようになります。 例えば領地を作ったら何点、陣を破壊したら何点という形で、 何をしたら何点入るかがわかります。できれば自分が何点なのかも絶えず見えている状態にしたいです。 渡辺氏: もう1つの大きいバランス変更は、合戦の目的をもう少し明確に仕様ということです。 敵の盟主を倒して、自分の盟主を守るというメッセージを明確に打ち出すと同時に得点の傾斜を 若干盟主の方に重きを置くよう変更します。
編: まだ国としてのまとまりはあまりないのですか? 岡山氏: 勝った国と負けた国で報酬が違うので、コミュニティが盛り上がる要因ではあります。 編: 国単位のコミュニティはあるのですか? 岡山氏: 実は国単位のちゃんとしたコミュニティ機能は用意されていないので、それは追加していきたいと思っています。 渡辺氏: 「国チャット」というものを想定していて、準備もしているのですが、あまり広域チャットになると荒れるかな という心配もありまして、登場を控えていたのです。でも、今のお客さんの感触が非常にいいので、おいおい入れていきたいです。 編: 「国チャット」は何百人単位のものになるのですか? 岡山氏: そうですね。ですから入れるにしても、負荷の問題を考えながら慎重に 入れていきたいと思っています。 渡辺氏: 開発チームから、血を吐くような思いで負荷を削っているから、 負荷を掛けるような仕様を入れてくれるなといわれているのです(笑)。ですから、 ここは様子を見ながらということですね。 岡山氏: 本来は、同盟に入る前に、国チャットで、「同盟ってどうなの」と 聞くようなコミュニティがまずあって、「まだ同盟に入っていないならうちの同盟に 入りなよ」みたいな流れがあって同盟に入るような形を考えているのです。 それほど遠くない将来には、そういう形に持っていきたいと思います。 編 :今回のアップデートが入ることで、現状あるユーザーの不満はある程度解消されると思いますか? 渡辺氏: これで100%解決というつもりはないのですが、1番基本的な事項で我々も問題だと思っている 部分に関しては一旦解消します。当然その先にもいろいろな課題があると思いますので、 それも追加で直していきます。 編: 今後の課題としてはどういったことがありますか? 「銅銭」が手に入る「秘境探索」は正式サービスから導入された新システム。張り付いて 遊ぶユーザーもいるという人気のコンテンツだ 岡山氏: ユーザーの皆さんが1番気にしているのは合戦ルールの問題かなと。それは 「豪族兵」以外のバランス調整の話だったり、スケジュールの話だったり、1人で 「秘境探索」を遊んでいる時に比べて、合戦が思ったほど美味しくないとか。 相手の戦力がわからないので仕掛けにくいとか。システムの難しさを挙げる人もいます。 これらをすべて合わせた合戦ルールの問題。もう1つが、もっとUIがわかりやすくて もいいのではという意見。そしてアクティブユーザーの方に多いのが、合戦時に 同盟があまり機能していないのではという意見です。
>岡山氏: 勝った国と負けた国で報酬が違うので、コミュニティが盛り上がる要因ではあります。 負けた国って何もないだろ・・・ 過去の戦争ゲームから何も学んでないのかな・・・? 負けてる国はテコ入れがない限り過疎る一方なのに
いつになったら休戦期間じゃなくなるのけ
8月2日からオープンβテストを始めまして 順調でしたと言うとお客さんに怒られてしまうかもしれませんが、 非常に順調な滑り出しだったと思います。 初期は主にサーバーの重さに関することでしたが、そこは解決したと思っています。 「銅銭」が手に入る「秘境探索」は正式サービスから導入された新システム。張り付いて 遊ぶユーザーもいるという人気のコンテンツだ はいどうぞ
151 :
sage :2010/08/21(土) 07:45:43 ID:hvCOZ4RL
10時
上級者向けの合戦「川中島」や「関ヶ原」というアイデアもある ↑上級じゃなくて初心者が飛びつきやすいと思うんだけどな なにか勘違いしてそうだ。 ○○国北西○砦とかのMAPだけの合戦のほうが 上級者向けだと思うけどな
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 08:18:21 ID:hIPiIj3L
>「豪族兵」はもともと、ゲームの初期に資産を充分貯められていないプレーヤーに対してのサポートのつもりで入れた ・・・設計経験者いないんじゃないの?
合戦に関係無い過疎地で領地、陣張りウマウマ →防衛側の戦功9割は実質合戦と関係ない所で獲得 半日で戦意失った攻撃側が撤退し始める →出城周辺の領地、陣取りウマウマ そして 兵を3000, 4000すりつぶしても得られる戦功はたったの50程度 同時に相手にも戦功プレゼント 中途半端な戦力で敵兵を削って 攻撃側被害軽微、防衛側被害甚大、陥落に至らず これで得られた戦功 攻撃側4 防御側19 はぁ?? なんだこのクソゲー
おはよお これは城攻め三倍兵の理念をよくあらわしてるなwwww まぁクソゲーなんだが あと陣でもレベル3くらいにもなると一般歩兵の破壊じゃまず落ちねぇなwwww
>>140 俺の近所だと攻撃側が心折れてるよ
一桁の砦番号で近辺にアクティブな同盟員が多いんで、
開戦直後から出城で兵士削られて、1日目終わる頃には
8割以上の出城が煙を吹いたまま
心が折れるのは攻撃側/防御側でお互い様だけど、
もう少し全面戦争(端から進軍とか)だと、
心が折れる人が少ないのかもな
Cβで問題になった、進軍にかかる時間とか
中央の人が参加しにくい とかはあるんだろうけど
>>157 レベル3って6000だけどこのくらいでもう落ちないのか?
よくわからんから城20000まで上げてるんだがそんなに上げる必要なかったんだろうか
城? 陣?
>>160 兵がいれば破城槌は溶けるだろ、破城槌は生産にクソ時間かかるし
6000の耐久って槌600だからなーそうそう落ちないよ
なんか超重いぞ
鎚作りは時間かかるしなぁ コストは16/8/12/10で、量産できない事もないけど 溶かすと泣けるよね
>>162 破壊槌は研究さえ終えれば相当生産しやすい
全ての兵種に言えるけど研究が一番面倒
>>162 兵士が少なすぎるだけだろ
足軽4000、弓2000、騎兵2000 でも1万削れるし
足軽2000、弓2000、騎兵2000 のパターンでも8000だ
守備兵いなきゃ、陣レベル3は一撃だろ
ただ、耐久力勝負になった場合は、既に負け戦なんで、
盟主以外は城はレベル5まででいいような気はする
>>166 足し算間違えた…
足軽4000、弓2000、騎兵2000 なら 12000だし、
パターン替えは
足軽2000、弓 or 騎兵 が 4000で、1万 でした
4部隊フルで兵士がいれば、陣ならまず落ちると思うわ
大同盟の近くに出城つくったらある意味悲惨なんだよなー 同盟の所に続々と集結していって 近くの出城は数の暴力で駆逐されると 出城と本城落とされたらペナルティを与えてもいいと思う 今なんて落とされた方が領地ガードできてウマーじゃん ペナルティー案 1 領地と陣の保護期間撤廃 2 領地 陣の収入は保護期間中は停止 3 領地はランダムに半分から全部 破棄 (陣はそのまま残す)
>>167 陣はアップグレード長すぎて1万の上無理だもんなw
ルール緩めの中堅同盟盟主だけど 援軍強制したくなる奴の気持ち分かるわ ずっと耐久マゾプレイ
正直 戦争はもう武将LV上げイベントとして見てるわ どうせ引き継ぐの武将だけだから 花火のように散る気分だぜ・・・
>>167 なるほど、確かにそうだ
俺兵力まだまだだから誰かこれを実践して無双してみて欲しい
>>172 槍8000馬2000弓1000もってるけど
ぶっちゃけ無双は兵を消耗するだけだからやってられない
敵誘って防衛ウマーしろ
>>173 空き巣狙いのがオススメ
同じくらいの兵力持ってるヤツとは戦っちゃいかん
お互いに泣くだけ
だからお前らいってんだろ 陣とか攻めるより空き地だけ攻めてろっつうの 剣豪いれば☆4なんか損害でねぇよ、攻撃1500以上の武将でもいいわ 陣とか攻めるからお互い消耗してクソゲーになるんだよ まったり領地広げと内政ゲーが最強だろ
ただ陣を張るだけじゃなくてさ 陣形を組むと能力アップみたいのが欲しかった
じゃあ、お互いに消耗戦になって楽しいの? どっちがいいか選べよw
空き地オンラインは消耗しきってからでいいw
>>176 陣形とか無いほうがリアルでいいじゃん。
俺は戦争したいんだよwww 来週に下級兵だけでも数揃えるか、無双のために!
>>178 俺は戦う方選んでる
まあ俺みたいな奴に当たったら運が悪かったと諦めるんだなw
>>174 空き巣は敵にそのまま兵力が残るから戦功狙いならいいけど
領地安定には繋がらないんだよね。
防衛もうまくやれば相手に4倍の被害出せるし
一日目→空き地オンラインで資源UP 二日目→兵を溶かした城主を狙って空き巣 これが一番だろう
上杉総兵力2万のうちが相手するわ織田ドコー?
一日目で領地は増やしきった 今日は総兵力を目に付いたところから放つつもり
防衛側だけど準備中に僻地に飛んで領地40個確保余裕でした 後は確保した資源で兵士作って所領取りにいくだけです
>>187 お願いします!加勢がバグってる間に相手方の出城を全部ぶっ潰してください!
2鯖の徳川民達よ一気に攻めるぞ陣を全て破壊して逆転を狙おう
IXA合戦二日目、はっじまっるよー
合流攻撃がきかないバグ治ったかな?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 10:00:21 ID:dcoAbFQp
なぁ。 特の道三先生って、何振ってる?
島津人口67人で400位台 大友人口67人で170位台 無理げーwwwwww
恐らく利用中の2鯖3鯖4鯖とも防衛戦で勝つだろうけどもらえるの火チケなんだよな 報酬がセコすぎるのをなんとかするか火チケの価値あげろ
もう攻めてきてる奴いる!はえ〜〜
さて、敵襲まで暇だし 開発者ブログのコメントでも読も。
僻地で所領は基本だよなぁ 40個増やすと生産すごい上がるし僻地の所領つぶすなんて面倒なことするやつもそんないないし
>>198 なんじゃこりゃw
あー兵1でもいいから送ってくれって盟主が言ってるのはこれが狙いか
失礼だけど我侭かつ自分勝手な方がホント増えましたね。 2時までが長いという方がいますが、夜しか時間のない人もいます。 昼何もせずに攻め込まれてた方も、時間を延ばすことで少しは参加しやすくなるでしょう。 しかもこれ、前回の合戦時に皆さんが要望したことです。 土日に合戦という方・・・社会人だって全員が全員土日が休みじゃないでしょう。毎週毎週土日が合戦では平日休みの方に参加するなって言うんですか? よって6日周期でまわすことは個人的に大賛成です。 ちょっと攻撃的な言い方で申し訳ないけど、もう少し皆さん「自分以外の人」の事も考えて発言されたらいかがでしょうか。 防御側の戦功の少なさに関しては同意。 陣張りでの戦功10は少々いただけないです。上限を設けるべきではないでしょうか。最終的に味方あの足を引っ張るだけです。 2010/8/21(土) 午前 7:02[ yukinnkokoronn ] 自分で言ってるそばからwwwwwwww 「自分の言っていることはわがままじゃない!」ってかwwwwww
なに朝から火病ってんだよ
敵から粘着食らったお陰で、俺の極カードがレベル15になりました^^ 8000しか兵いないのに、13部隊攻めてくんな。
思わずウケタのが火病なのかw
>>204 跳ね返したのか!?よくHPもったなwwwwwww
>>188 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
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ヽ ,イ ヽ :イ
合戦マジで面白くないから引き上げた 合戦専用の領地MAP作ればいいのに あと空き地攻撃して所領にしたら戦功上がるって何だよ、駄目陣取り合戦じゃんか
記事見ると少しずつ形が出来つつあって良い感じだな
盟主は放置ゲーなのに、放置&敵に完全横付けされると、 敵襲と出ないでいきなり、報告書があがってくる時があるんだけど、 俺だけ?
兵いなくなったから秘境いったら銅銭2000枚獲得 負け戦の合戦報酬より秘境の方が倍おいしいって…
必死に防御して合戦ランクの防御のところが8000以上なのに 戦功が400ぽっち・・・ がんばって何十時間もかけて生産した兵士も残りわずかでやってらんねー
向こうは8000溶かして400も貰えてないから安心したまえ
>>210 1行目め日本語でおk
敵陣が一マス隣とかだと2〜3分で敵が着弾するから、単にサーバからの通達が遅れてて表示されてないだけじゃね
防御1万越えの人より、領地&空き巣狙いで戦った俺のほうが戦功高いとさすがに申し訳なく感じる
城を落とそうと陣張りにいったら煙ふいてたでござる
敵陣を横付けされた時点で負け
これ防御側が硬すぎてマジ陣しか攻めれないじゃねーか しかも陣なんて守りで張ってるやつなんていねーし 城攻めたら兵数ほぼ同じでも攻め側が被害4倍 守り側は領地だけ張っとけばいい 攻めどうやって勝つんだよこれwww 織田さんどうやって負けてるのか教えてほしいわ
攻撃側は盟主落とすしかないな
合戦別マップなんてあるわけないだろw 攻められたからってファビョりすぎだろ 内政だけしてたいなら他行けよ
>>218 多分、兵数が同じじゃないんじゃね
相手が盟主なら加勢コミで2・3万の兵力を持ってることはザラ
織田さんですらねwww
>>218 合流攻撃なくても、トラビアンみたいに兵力差が大きく開いていれば大兵力側の兵士損耗が劇的に減る、ってことはないから、
負け戦を繰り返す事で地道に削れる
>>221 3鯖の人口100くらいの攻めたからクエスト兵しかほぼいないはず
片道5分で避暑地ソロ援軍なし
これまじで兵力1万2万が4千5千のやつをいじめるだけしかできねーじゃん
で、合流攻撃は実際機能してるの?
剣豪と細川さん使えば地味にけずれそうよね
>>218 攻めと守りでそんなに差あんの?
盟主には防御ボーナスつくみたいだけど
>>223 俺んとこは何回か合流してるが、機能してる
戦功は参加者で均等配分、被害も平等に受けてる
バグ報告多数なんで注意されたし
>>224 こっち剣豪+兵士1*4しんで
相手被害3とかだぞw
変な妄想してるやつは無視しとけ
忍とかいるんだからさ、もっと忍らしいエッセンスないのかね 兵を寝返らせたとか、罠を仕掛けてどうこうとか、影分身でどうこうとか
>>227 相手鉄砲有り
こっち鉄砲有りでクエ兵+馬槍弓200くらい
鉄砲がまじ強すぎってことかこれ?
これなら秘境行ってたほうがましだったな
攻めは合流攻撃にすべてをかけるしかないのか
てか一気にやることなくなったからもう寝る 平手さんが銅銭ゲットしてくれますように
単にお前が弱くて相手が強かっただけの話。
>>232 てつはう防御26とかあるからダンチだぞ
タイミングがずれて破城槌到着後に主力到着になって激しく鬱
お隣さん。昨日からずっと半端な戦力で空き城に攻め込んできてる。 一時間か二時間に一回、破壊力2000の攻撃をどんだけ繰り返したって 耐久20000の城は落ちやしないんだから 攻城兵器持って来いよ
攻撃側だけ1部隊しか出せないのがダメなんだよ。 防衛は加勢なしでも最大5部隊なのに、攻撃側は1部隊のみ 天4枚で兵3500↑×4を搭載したとしても勝てないとか異常
どうせ破城鎚とかいれて被害が倍でござる!とか言ってるアホだろ 仮に入れてなかったとして相手が無人だったとしてもそのヘボい戦力じゃ一回で城は落ちてないから安心しろ
連続攻撃すりゃいいじゃん
こっちが一生懸命削った城を横からハイエナされた 一度に落とせなかったのが悪いけど無性に腹立つ 同じ国だから何にも出来ないのが余計に腹立つ
同盟員の本城落とすと盟主のところに入ってる加勢ってどうなるんだ?
>>242 国の勝敗で、勝ち国城主には全員もっといい報酬があれば、そういうのも気にならなくなるんだけどねえ
「国の勝ち負けでの報酬の差は付けません(キリッ」って言ってるわけだし
>>242 タイミングが悪かっただけだ、怒るほどの事じゃあ無い
波状攻撃の大切さを勉強できたと思えば良いさ
>>240 わざと本城おとさせて保護期間うまーわからないのか?
>>246 じゃあ城増築なんてしてんじゃねーわからないのか?
>>247 その通りだなwwwwwwwwwww
俺は5止めだわ
勝って火くじ貰って引いても序・・・
本丸5って10000じゃないか?
あ、別人か失礼しまんた
もう、戦争つかれた
火くじで引いた平手さんには隠しスキルがある
どうでもいいけど蔵とかは本城に立てろよ 村に立てるとボーナスの恩恵受けられないから損するぞ
防御がんばってもなんもなし 陣だけせこせこ落としてるやつが上位 自分の国が勝ってもこいつらがおいしいおもいするだけだと思ったらあほらしくなった 城がら空きにして放置しよ
>>240 違う違う、ほんとに空っぽで被害無し。
秘境帰り部隊が敵にぶつかるのが嫌だからさっさと落として欲しいのよ。
もう13城ぐらい落とした
もう兵いなくなって無防備なのに城を復帰させるアホをどうにかしてほしい しかも盟主
真面目に戦争する時のために上げちゃったんだよ。 でも今回は戦う気なし。 今は後悔してる。
>>225 防御補正がついてるかもしれんが、
同兵力であたると、攻撃した方の被害が2倍くらいになること多いな
防御国が攻撃国の陣を攻撃しても同じだけど、
防御国は、本領/所領のLvを事前にあげておける っていう有利さはあるかも
二日目ともなると領地で埋まっちまって敵城に陣の横付けとかやりにくくなってる てか前線に資源目的の領地張るなYO
こっちが敵の城に陣横付けして攻撃してたのに盟主に横取りされたことあるよ 敵の本領の兵とカウンターで兵がすごい溶けたけど、盟主は無傷だった 守ってくれって言いながら自分では攻撃しまくるし、**,**に出陣したから合流してくれとか言うし 盟主が一番近いのに一番最初に出陣してるし、ちょっとアレな人なんだよね 今も同盟チャットで盟主がスルーされてるし、みんなわかってるっぽいけど めちゃくちゃな指示出して、従わないと不機嫌になるとか怖すぎ
横取り()とか気にするんだったら指定した場所に攻撃するなって忠告しとくか同盟抜けてソロでやれよ
>>263 戦国時代に暗君はつきものだろ
リアルでいいじゃないかw
一番こわいのがクエで貰える鉄600だよなー 地雷踏んだのともうかわらん
戦国ゲームらしく下剋上システムをだな・・・
鉄砲に潰される以上の速度で足軽作ればいいんだよwwwやったこれで勝てるwww
>>268 正直それが正解
クエ分はともかく、生産なら5倍以上の数作れるわ
敵の攻撃がきついなーとか思ってたら、周辺の本城が人口200超えてる有力領主が ほぼ全員参戦して無かった。ふざけんなwwwwww
>>264 たしかに
陣横付けしてても関係なくて、合戦報告書の確認もしなくて、
合流攻撃画面で仲間の出陣状況の確認もしない人には言っとかないとだめかも
むしろうちの盟主は確認してから来てそうだけどwww
逆にすげぇなと思ってる
>>265 名指しで変な指示とかされない限りは別にいいかも
最近は「盟主様すごいっす!」みたいなキャラの人と絡んでるのを見るのが楽しい
防衛側が盟主落とされたら不利っていっても、合戦中だけ僻地の城主に盟主委任って手があるんだよな。
「戦国なんだから○○という機能を」とか 「戦国らしく××システムを」とか言ってる奴に限って 戦国時代を知らないのは何故なの?
火くじって勝ったところで上位何名にもらえんの?
>>272 そうなのに織田にはやらない人が多かったんだな
委任できるだけの相手がいないのかもしれないけど
出城って場所変えたり出来る? 変な所に出ちゃって何にも出来ん…
2鯖大友39:足利61 で、差は少しずつ開いていってる ×攻撃側不利 ×防衛側不利 ○大友側不利 これが真理
そういや1鯖の小田さんどうなったの?
>>238 EMeMyさんに援軍頼んで波状攻撃してもらうしかないな
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■ユーザーのわがままではないので是非ご一読を■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ あほかこいつw
すみません。 足利義輝の1ポイントの上げ幅っていくつか分かりますか? 質問スレにいったんですが、返信無くてこちらにも書き込みします。
>>283 質問してから全然時間経って無いじゃん
マルチ死ね
>>269 信長と貴久いらない子かよ
信長とかの鉄砲武将は攻撃振りにして破城槌もたせればいいか
>>283 wikiで足利義輝で検索しておいで
あとマルチ死ね
貴久には足軽持たせるのが正解
だからさっきから言ってんだろ 陣とか攻めたって無駄なんだよ 空き地に領地広げてはい終わりこれでおk
城攻められたときってまず普通に戦って、攻撃側が勝ったら 攻撃側が耐久力削りにかかる感じ? それとも最初から防御側に城の防御力効果が付加される?
合戦糞過ぎるなー一気に萎えたw 粘着してくるんじゃねーよw
長宗我部vs毛利 どっちが勝ってますか?
>>294 両方ともそうじゃないか
あと流れ的にマルチ許す
長宗128,503(43%):毛利167,557(57%)
あり
戦国IXA開幕! 夏の陣!! これって下位マジどうにもならないなwwww 上位との人口差が2倍近いとか勝負にならねwwwwwww
>>298 はどこの鯖だ?
1鯖は
長曾 134,505 50%
毛利 136,435 50%
すごい接戦
>>301 何この熱い戦い・・・楽しそうで良いな。
何この波状攻撃・・・俺盟主でもないのにw
1鯖 上杉232,615 57% 織田172,945 43%
ブログの人口は全鯖の合計なのかw 鯖毎ならもっと惨いんだろうな
1鯖 大友 96227 44% 足利 124509 56%
1鯖上杉のニート率は異常 あ、あれかAKBかAKBなのか? 織田の子の方がかわいいだろが
60:40より差がつくと「俺の活躍で勝利に近づけてやる」という気力は無くなるな。 どちらの軍の人も「決着ついたから後は自己利益」となりダレる 本物の戦国時代も同じかな
2鯖 攻め北条84,552 守り最上131,806 3鯖 攻め上杉125,333 守り最上134,072 4鯖 攻め織田116,113 守り徳川65,456
3鯖 島津 対 大友 155,051 61,503 72% 28% レイプ酷すぎるwwwwwww
小田さんとこの 噂の内部分裂同盟と そこから出てった武闘派同盟は活躍してないの?
みんな合戦で勝ちたいの? 俺は城経験値と銅銭欲しいから負けたいんだが でも4:6で勝ってる…もうダメだ
昨日から1鯖織田の怨嗟がひどいな 元々大人数での勝ち馬乗りが多いせいだろうけど
1鯖北条は大殿の家康城を狙ってるっぽいな。 ウチの盟主はいまだに自分の城に加勢集めてるわ。 誰もそんなとこ狙ってねーのになぁ。
>>314 負けても城主経験と銅銭もらえるじゃん
負けたほうが城主経験多いらしいけど、そんな差あるのかね
銅銭て勝利した方がおおくなかったけ?
1鯖織田だけど夜10時から本気出す
>>317 前の合戦負けて城経験値200〜250貰ったよ
勝利国って50でしょ?
>>318 マジで?負け国銅銭1000程貰えるんだが勝ったら2000とか?なら勝ってもいいかなぁ
火チケなんて序か上しかでないからいらない
>>320 そんなに貰えたのか
結構順位高かったんじゃないの?
>>310 関が原も実際個人個人は自分の手柄しか狙ってなかったっていうし。
WIKIより 勝者側へのメリット 戦国くじ【炎】チケット・国内戦功獲得順位1位〜10位まで、順位に応じた枚数もらえる。 戦国くじ【火】チケット・国内戦功獲得順位4位〜300位まで、順位に応じた枚数もらえる。 城主経験値・一定以上の戦功獲得で50 銅銭・1500+特定の順位ボーナス 敗者側へのデメリット 戦国くじ【炎】チケット・なし 戦国くじ【火】チケット・なし 城主経験値・一定以上の戦功獲得で50+国内戦功獲得順位1位〜900位まで、順位に応じた経験値 銅銭・1000
>>322 ランキングベスト10で270くらい貰えるみたい
ベスト50で200↑くらいかなぁ
ニコニコに広告だしてるゲームはクソゲー神話は揺るがないな
織田だけどもう0.0の周辺50マスくらい赤ばっかで近づこうものなら駆逐される雰囲気があって攻めれない 0.0周りの人には悪いが犠牲になってくれたまえ
現在オープンβテスト中のオンラインブラウザ歴史シミュレーション 「戦国IXA」がニコニコとコラボレーション! あれ?まだOB?
>>321 記事の中におもいっきり「オープンβテスト中」って書いてあるね
昨日のGAMEWatchの記事には正式サービスって書いてあったのに
もう何がなんだか…
>>331 >もう何がなんだか…
サスケの中の人あたりもそう思ってそうなのがなんとも
兵が溶けたから秘境オンライン開始。 俺もぶらぶらしてくるか。
正直陣張りも所領も戦功0で、兵10人=戦功1にして欲しい
よし兵の削りあいだ!と朝ちょっかいかけてきた所に最大派兵したら無人だった・・・
>>322 上位は知らないがたぶん
〜100→経験200
〜200→経験180
〜300→経験160
〜400→経験140
と100位刻みで-20ずつだと思われ
おいいいいいい 朝からガリガリ削ってたのに、どっかのアホが落としやがった こやつと合戦したいわ
負け側城主経験値 1位 350+50 2位 340+50 3位 330+50 4位 ・・・ 10位まではこんなかんじで10ずつ減ってた気がする でも今回は報酬変わってるかもね
>>335 行き先が空城で
意気込みが振りしたときの愛しさと切なさと心強さはガチ
攻める→空城で陥落寸前→まあいいや落としちゃえとサブ部隊派遣→兵士湧いてて負ける
負けてる側って戦功稼ぐ気が無くなってくるから さらに差が広がるんだよな
確かに、明らかに負けてると戦功稼ぐ気ないなぁ 農民に戻るか、損害度外視で敵の兵を削りに走りたくなる
>>339-340 しかもこいつの合戦報告書、この一発だけっていうスナイパーっぷり
ぱねえっす
%の差は無くなっていくんだが、戦功の差が変わらなくてだれた 0-5000 → 10000-15000 → 130000-135000 フルボッコよりはマシだけどねえ
>>313 小田さんとこの
噂の内部分裂同盟と
⇒絶賛バラバラガッシャーン中
報告書見たら悶絶するくらい戦功プレゼントキャンペーン中。
そこから出てった武闘派同盟は活躍してないの?
⇒多分何もしてない。
個別で追うのは大変だけど大多数が移動した同盟は領地攻撃と盟主への加勢が目立つ。
>>346 合戦報告書見られてたんじゃねーの
そろそろっていう頃合にやられたな
>>346 むしろ数発で落とせないお前の戦力がだな
>>346 敵にそいつが弱いって情報適当に流して襲わせろ
ドッカから内通者がいるんじゃないか密偵とか
>>351 4鯖の話だから、無駄に兵とかしたくなかったんだよw
上泉、ぼくでん先生、細川幽斎の2セットオンラインでガリガリとだな...
>>352 そ、それはできねえ!一応同じ陣営の味方のことは売れねえ!
剣豪で落とそうとかそりゃないわ
所領の名前を新規村に戻そうとしたらこんなメッセージが表示された。 以下の名前から始まる名前は付けられません 新規城 / 新規村 / 新規砦 / 新領地 / 新規陣 / 開拓地 / 出城 / 支城/ 商人町 商人町って何?
攻撃で負け側はそろそろ本城攻めの計画立てる頃か? 初の本拠地落城はあるのかね
耐久減らすのは破壊力でしょ? 特自慢したかっただけか
敵の陣攻める ↓ 絶妙のタイミングで破棄される ↓ ☆6に突撃 ↓ クエ報酬兵減りまくりおわたおわた なんというトラップ
家康様の周囲15マスに敵陣が15個あるね
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 14:18:54 ID:ijfRA7CU
1鯖織田家で頑張ってる同盟はどこだ・・・・
本拠地って陣が大量にあるだけであんまり警戒してないよな
落とせるものなら落としてみやがれじゃね? 兵溶けたらもうけものだしさ
本拠地狙うような超武闘派集団相手にして 自分の兵溶かすより 大殿落とされたほうがましだからな
合流攻撃がないから今回は無理だろう、ってのもあるんじゃね
豪族砦の弱さを考えると大殿も実はそんなに強くないんじゃないかって思うわ
1鯖上杉なんだが自分の出城から40マス 織田の城全部煙ふいてるでごおざる
合流攻撃できないことを早くアナウンスしろよ
>>359 陣の破棄は3時間経たないと出来ないから
トラップというよりは状況判断の甘さだな
陣4個も作ってて3個まで全部空だったからウマウマーと思って兵器で攻撃したら敵がいたでござる 兵器全部溶けた… まぁいいけど
本拠地落としたら戦功10万だっけ?一発で勝敗が決するようなもんがポロポロ落ちるかね 攻勢かけたところはもれなく兵が溶けてるだろうし、勝っても負けても残り時間は蹂躙されるだけだな
>>368 ☆6と7の戦力差考えたら、☆8に迂闊には攻め込めない
今30位だけど炎クジとれんか
>>359 仲間だな
オレは☆5のとこに凸だった
敵いないと思って鉄砲部隊連れて行ってしまってて半分溶けたw
多分この時間帯は誰もいないだろうと 全兵力同盟主城に突っ込ませた。もうどうなっても知らん
>>379 中身居なくても盟主の本城なら普通にいっぱい待機してると思うんだが・・・
うひょー出城中身詰まってたwwww負け2のあと勝ち1もう一押し行くぞwww
「拙者、
>>379 様が城を落としたら、婚礼の儀を行おうと思っております。」
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 14:56:15 ID:9nMVpBhe
城・所領こわされたんですがこれ合戦おわったらどうなるんですか? 修理とか所領なくなったりするんですか? するならもうやめようかとおもうんですが
終わった後普通に本丸や砦なくなるだけじゃなかったけ?
>>386 後壊された城・砦の施設全部Lv半減だな
武将カードも半分なくなるはず
施設Lv半減と武将カード半分はうそだよな?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 15:01:02 ID:ghO3WHFl
俺はゲームデータ消えるって聞いたけど
>>392 なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>392 m9(^Д^)
上位兵フルセットとかじゃないと無理そうだな
というか人数見る限り合流機能してるじゃないか
>>392 ちょwwwwwwwww詰まってるwwwwwwwwwwwww
>>392 合流機能してるし、バランスのために一部停止してるだけなのか
少しずつ減らしていけばいいけど 200部隊くらいは生贄になりそうだな
>>393 この被害と削り考えたら大殿は上級の槍・弓・馬30000ずつぐらいか
負傷36名wwwww
>>392 無茶しやがって・・・
負傷武将36とかかなりの人数で攻めたなw
ちょっと計算してみたんだが、鉄砲足軽作るよりも、普通の足軽作ったほうがいいじゃん 何だ、あの制作費、アホなのか?
9部隊合流で36名負傷 ちなみに第2・3波もあって更に1万以上兵溶かされた
>>392 9人で合流攻撃
結果、全兵壊滅&全武将負傷
ちなみに合流攻撃は、盟主にはできない。
>392 2鯖のブラゲ同盟の報告書じゃん
1鯖だったらその兵力で出城落とせよと思ったが上杉の城攻めてるってことは1鯖ではないんだなw
ブラゲ同盟GJ
>>408 じゃあ攻めてみれば良いんじゃないですか?^^
これで戦功111かよ。あいかわらずマジキチだなぁ。
111とか酷いな。 資源数万〜十数万を消費して大軍を揃えた連中に陣地2個ぶんしか与えないとか
この超突撃同盟熱いなw 楽しそうでよい。
本当に胸が熱くなる報告書だわ
その攻撃に参加した連中はIRCやってる腐った奴らが多いからゲーム末期まで居座り続けるだろうよ
戦功は酷いけど、これぐらいの目標ないとブラゲ続ける気にならないドMな俺
なんだ1鯖のお陀仏と植えすぎの戦いは・・・
いつか一人で落としてみせたい
>>392 大名の兵数はかなり多そうだな…
そんなに兵がいるんなら、劣勢時は敵陣に攻めてくださいよ、殿…
もう一回大名攻めたら兵士数が見えてくるかもな
統率SSSに精鋭兵満載でないと無理だな
1鯖北条は3桁の兵とかを突っ込ませて溶かしてる。 実際は家康に近づいただけで蒸発してる感じかな。
これ攻撃側がダブルスコアで勝って周りの城ほとんど陥落ででも兵は余ってる、って状態じゃねえとやってらんねえな 大殿攻め
大名はダメージ蓄積するのだろうか 空き地みたいに毎回回復されたら大変だよね
でも落とせば一発逆転があるのは確かだ
>>430 豪族は蓄積だし蓄積するよ
合戦終わったら全回復されるだろうけどね
>>430 豪族と一緒なら徐々に回復するが波状かければじわじわ削れるかと
これ見たら合流攻撃はそこらの盟主には出来ない仕様のが良いな。 簡単におとせ過ぎになっちゃうし。
>>430 試したわけじゃないが、ダメージ蓄積で
一定時間につき、ある程度回復 とかそんな仕様じゃね
1時間につき、総数の5%の兵力が回復 とか
ブラウザ三国志がそんな感じだし、仕様似てるとこ多いしな
1鯖北条、皆で突撃しようとしたらそんなに突撃してる人いなくてオワタww
あんがい破城鎚2万くらいで落ちるんじゃね
>>434 上のSSで防御部隊22とかの盟主いたけど、そんなの合流ないと絶対に落とせないぞ
盟主に合流駄目って仕様にするなら援軍は1部隊までとか制約かけないと駄目だな
兵士がいる間も槌って有効なんか?
兵3000溶かして戦功9とか割りに合わないだろ。 最終的に落ちるなら兎も角。
>>220 作れば良いと書いたろ、良く嫁アホ
無いのは見ればわかる
攻撃側が防御国に行く際に一般MAPにいくのではなく、川を挟んでとか谷とかの合戦MAPをつくればいいだけだろ
内政だけしたい奴が攻めにいくわけないだろ、あほ
攻められてすらいねーよ
兵が残ってるから破城鎚2万でも無理だよ
>>392 のキャプのあとも、兵1万ほど溶かしてるが
被害軽微のまま
上杉 265,796 58% 織田 194,411 42%
織田さん引退者続出で武田にも抜かれそうだな
戦闘後に兵士が残っていれば城へのダメージ判定がある 破壊槌2万で攻めても兵士同士の戦闘でやられたら意味ナス
小田さん大名落とせば一発じゃないか さぁいくんだ
まだ2回目の合戦でそれぐらい攻められるのなら、意外と落ちる日も遠くないかもな。
防衛側でそんな対象の城あったっけ? 攻撃側なら0.0にあるけど
大名が落ちるくらいの兵が整って、やっと攻守が対等になるな
>>448 おまえがやってる鯖以外にも鯖はあってだな
仮に大名を落とせる兵力があったとしても、それを敵城や陣にぶつけた方が 計10万以上稼げたりしてな。このバランス最悪なクソゲなら普通にありそうだ。
防御有利?あれ? 1さば (攻)長曾 156,842 50% (防)毛利 154,778 50% 毛利\(^o^)/
そんなにシステムバランス悪いか? 兵士が溶けた時の戦功はひどすぎるが、それ以外は人のせいなんじゃね? 何処とは言わないけど
>>452 大名落としたら戦功50万じゃなかった?
即勝利条件達成だった気がする
3鯖の最上の白虎軍団は 最上1位ですとか宣伝しといて全然はたらかねーな 同盟入らないの?馬鹿なの?って書状おくってきたけど 入らなくてよかったと本気で思うわ。 私怨でした。
仕様変更前は50万戦功先取で勝敗決まったんだから50万なんじゃないか?
ていうか50万も戦功たまらないだろ。 どんな計算して50万貯まると思ってたのか理解できねーわ。 開発の頭イカレすぎ
なんにせよ、首の奪い合いだな。 何が言いたいかというと、先陣の誉れとかで大名に最初に大兵力で突っ込んだ奴とかにも戦功やれよ。 首とった奴より一番槍つけた奴が重要だろ
>>452 >仮に大名を落とせる兵力があったとしても、それを敵城や陣にぶつけた方が
計10万以上稼げたりしてな。
がどうしてバランス最悪に繋がるのかがわからない
そういうもんじゃねえの、ラスボスって
>>459 終戦条件が「50万到達」「2倍差」「期間終了」の3つだった頃の
ヘルプは50万って書いてあった気がするんだが、
文章残しるわけじゃないんで単なる記憶違いかもしれん
今のヘルプで10万になってるのは把握した、さんきゅ
>>462 んじゃ俺一番槍で、
んじゃ僕は一番太刀で、
んじゃ麻呂は一番矢で、
んじゃ殿は一番風呂で、
>>459 あとすまん、何のソースがサスケブログにあるの?
まだ合戦二回目だし
>>461 初回の1鯖 上杉 vs 武田は
上杉の戦功が40万弱くらいあったわけだから、
内政強化&兵力溜まって、かつ3日間合戦する前提なら
50万いってもおかしくないと思う
ただ、3日は飽きる
出城や本拠地落とされた奴はペナルティつけるべきだろ 3時間ごとに復帰してただの戦犯じゃねぇかw
>>453 前回の戦功長曾24万、毛利18万で今回互角なんだから、
防衛側有利なのは間違いないよw
>>470 大同盟盟主で戦力ないのに何度も復活するようなバカ抱えてる勢力は
どうすることもできんよなw
>>463 大殿の強さと倒した時の戦功が割りに合わんだろうって言ってるんだよ。異論は認めるけど。
>>466 システムバランスが悪いって文句言ってる奴がいっぱいいるじゃん。逆にこれ神ゲーだよ
って言ってる奴を見た事がないんだが。
だからまだ合戦二回目だぞ。既に俺のしょぼい生産でも足軽、騎馬、弓をずっと訓練状態にしていられるし 最終的にほぼ全員が上位兵を延々と訓練出来る状態になるんだからこの時点で倒せる方がおかしいわな
せめて一戦やって勝利した方には勝利オーナスくれwww 兵のやりとりで大幅に減って戦闘勝ちなのに戦功9:21とか攻め損にも程があるwww
>>473 それでシステムバランス改善してもまた文句言うやつは必ず出る
文句は無くならないと思うよ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 16:22:23 ID:ghO3WHFl
柳生石舟斎 がいっぱい
>>473 ああブログモンスターたちのコメントがソースだっつってるのか
お前もその一人なんじゃねえのw
1合戦で2回落とされたか 通算3回落とされた同盟は 強制解散にしろや 迷惑すぎるだろ あと全員1ヵ月間保護期間な おまけに資源収入-10%だな
バランスに文句のない奴はブログなんて読まずにゲームをエンジョイしてるだろーよ
今回の戦争も褒章がしょぼい。 わざわざ兵士を溶かして戦争しても何も得るものなんか無い。 僻地で領地オンラインして内政し、兵士を溜め込んで☆7の領地狙いが一番賢いだろ。 誰も戦争に参加しなきゃ運営もテコ入れするだろうし、その時に貯めた兵でがんばればいい。 ってうちの幹部っぽいのが言ってた。
>>473 俺は神ゲーだとは言わんが、システムバランスはそんなに悪くないと思うよ
兵が溶けた時の戦功とか、出城の出現位置とか、
合流攻撃の不具合とか、修正すりゃもっとよくなるところはあると思うけど
で、
>>480 の通り、文句ないやつは特に何も言わない
神ゲーと思うほど面白いなら、自ら宣伝してまわるかもしれないけどな
>>481 うちの幹部っぽいのも同じ事いってる
俺はそんなコツコツ箱庭じゃ飽きちゃうから、
張り付いてギャンブル出兵どっきどきしてるけど、
これはこれで楽しい
俺の知り合いで火クジ30枚位あけた奴いるけど 上と序だけ 火クジに夢見るのはいいけど あれはタダの白クジでっせ
30枚って複垢か
>>473 文句が無い奴がいちいち
「僕は文句ありません!」
って書くか?
書くわけ無ぇだろ、阿呆かお前
文句ばっか言う、声のでかい屑が目立つもんなんだよ
一番槍にご褒美制度はあってもいいな
折角、戦功攻撃防御総合って分かれてるのに戦功だけでしか評価されないのはやるせないよな
一番の問題は、ブログで騒ぐ基地外池沼どもを放置するクソ運営w
>>484 楽しみ方としてはそれが最も有効でしょうね。
実際兵士の暮らしなんかは95%が訓練や農作業で5%くらいが戦争なんだし、
これをこのままリアルにゲームにしたらものすごく退屈でつまんないと思う。
4鯖の話題ないな。 みんなしてないの?
4鯖織田なんだけど、 入った同盟主が明らかにガイキチでどうでもよくなってヲチして楽しんでる
>>493 2鯖から始めて
3鯖までがんばったけど
4鯖までは無理
>>478 実際これだけ公式が荒れたゲームを久しぶりに見たわ。まぁ課金してるって事もあるだろうけどな。
俺は1鯖徳川だけど、局地戦で惨敗した北条が一発逆転で大殿に突っ込んだのに、
あの仕打ちは死人に鞭打ちだなぁと傍観してるだけだよ。
一瞬でも家康ちゃんに加勢送ろうかと考えた自分が恥ずかしい。
昨日から粘着されている格下に頭きたから鉄砲部隊で防衛して カウンターで本城潰した 3鯖大友 対外にしろ
>>497 違った。一位か二位か。たぶん一位のほうだな。
出城がどんどん廃墟になってくお
>>498 >実際これだけ公式が荒れた
>>491 ってことだろ
炎上どんとこい、って態度は誉めてやってもよいがw
他んところなら今みたいになったらコメント欄閉じたりコメント削除したりしてるだろーなw
よくやるわ運営も
>>500 いや、お前で合ってるよ
ニ位の方だよDQN
僕の長槍もうすぐ揃う 僕の長弓すでに揃う あとはおまえがくるのをまつ〜
復活する!
全鯖してるけど、4鯖で盟主なんで、残りのは1日5分くらいしか見れな〜い
4鯖始まったばかりだったし陣立てまくった初心者が多い気がする… 毛利40,729(45%) VS 長宗我部49,230(55%)
武田38上杉62 4鯖
敵襲きてんのに鎚はずすのわすれてほぼ全壊したぜ・・・
>>509 よくあること
でもこのゲームの破壊兵器安いから気になんない
>>503 2位ってやばいのか入らなくてよかった。
どうやばいのかをkwskきこうじゃないか。
>>498 特攻して果てた北条は、現在元気な徳川さんに蹂躙されてますよ
敵襲警報が付きっぱなしで領地も陣もどんどん落とされてるのに、兵はないし
夜には砦周辺の全出城が落とされるだろうよ
大殿攻めはマジで一か八かの賭けだな
落とせなかったらその時点で終わる。結果戦争で負けるとかじゃなくて、もうすることが無くなる
かといって余力を残して突っ込んだら賭けにすらならない、ただの浪費
現時点では大殿を落とせないってことでいいんじゃね。 あと何週間かやってりゃ倒せるだろうさ。
>>511 何期待してんの?
そこは晒しスレいけよ池沼とか、他に言う事あんだろ?
4鯖が一番盛り上がってる不思議 同盟次第だな
ここの板は晒しOKなんだってさ
古参と新規の戦力差が大きすぎないからだと思う 人気による人口差は別として
4鯖織田VS徳川、すでにダブルスコアなんだが
>>512 毛利/長宗我部みたいに、2日目だったら戦功1万〜2万以内の差じゃないと
地道にやって逆転難しいだろうからな
ゲームの主旨に沿って 「国のため」 と遊ぶなら、
協力して大殿落とし狙うのもアリだと思うよ
勝負が決まれば、スッキリ内政に戻れるしなw
個人戦功上位は、そのまま継続
兵力を残しときたいヤツは無血開城
他のヤツは協力して大殿特攻で一発逆転狙い → 樹海探索
でいいんじゃね
兵力残したがってるヤツ多いけど、1・2鯖あたりのヤツなら、
今なら所領取るための兵力は2・3日で作れるだろうし、
兵力は合戦を楽しむためのもの と割りきってもいいかもな
防御側と攻撃側がそれぞれ、前線に軍を送る(陣を作る)だけで数時間使っちゃうのはまずいよなあ。 やっぱ専用合戦マップ欲しいな。 川中島や厳島みたいなの
2.3日もかかったら所領取る前に合戦はじまるだろうが
合戦周期、最低2週間欲しいな 毎週2日間もPCに張り付いてられるかっていう
>>519 小競り合いずっと続けてた身からすると、他同盟からの特攻の呼びかけは応じづらくてな
NPC削って終わるくらいなら、敵の盟主の城落としたいって気持ちもある
スッキリ具合なら後者の方だしなw
今回の1鯖北条の敗戦、同盟規模上位がこぞって局地戦で敗北が原因とか泣けるぜ
人口で圧倒されたとかじゃないから余計に悔しいわ
1鯖の織田領焼け野原じゃねえかwwwwwwwwwww
とりあえず序盤はもっと内政期間がほしいよな 8日非合戦期間で2日間合戦、とかにして 一ヶ月ぐらいしたら今の間隔にすればいい
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 17:38:01 ID:ovwI1OGb
つーか合戦のときは防御側の方がやりやすいよな。内政をやりたい奴らは攻撃側がいいのだろうが。
>>522 盟主とか部隊長とかまとめる側の人なんかたまったもんじゃないよな
ほんとかわいそうになるわ
あ、社会人限定で張り付きニートは別
開発の方みると4鯖合計で一番人数多いの織田なんだな 二位が上杉で三位が武田だけど織田より上杉武田の方が多く感じるのは俺だけか ちなみに俺は2鯖
>>528 2鯖武田だけど織田でもうお腹いっぱいですぅ
3鯖全般的にお通夜なんだけど、誰か来て
>>523 結局、同盟の規模を大きくするしかないんだろうけど、
100人以上の同盟でも20人参加してくれればいい方だろうな
あと、局地戦に勝ってある程度落ち着かないと、
近辺まで遠征することすら難しいし
まぁ、ひとつの想い出作りみたいなもんだ
一応、最終目標がNPCの大殿なんで、俺の場合はそこ狙ったが
相手国の一番デカイ同盟盟主 とかでもいいと思うよ
違う同盟の仲間に加勢って行けないの? だったら敵襲情報に載せる意味が薄いような・・・ あーやられてるなーって見てる事しか出来んのか
3鯖だけどたのしーよ 二日で4個出城落とした 中身入り3個あってしんどかったけどwwwwww
>>525 盟主でもなきゃ自分で選べるだろ?
6日で1周期なんだから、合戦を1回パスして何もしなければ
10日非合戦期間で、2日間合戦だ
>>528 1鯖は織田の人数が多いな
まともに動いてそうなところでもこんな感じ
戦功200以上 織田346 上杉337
>>535 織田の方が動いてる人は多いのに
「負けてる」
んだよな。防衛で人間多いほうは相当有利そうにみえるが・・・
秘境、4種類もあんだから3or6hじゃなく 2/4/6/8hぐらいに分けてくれねーかなぁ
まともに動いてる数なら攻撃の最下位でみた方がよくないか? 織田325位 上杉448位 どうみても上杉のが稼働がいい
織田は防衛しなさすぎ
上杉は方角ごとに大手が分かれてる。 特に南東は幻像 南西は百花繚乱で埋め尽くされてる。 あれだけまとまって来られると、場所がばらばらな分防衛は無理だろ。
防衛の為に兵士割く奴は馬鹿
すまん言い方が悪かった 兵士退避で戦功ボーナスの城が多すぎる
報酬の炎が最低特以上ならやる気出す人もそれなりにはいそう
陣張りまくりのやつがいて超うめぇw
炎で上が出たらもう戦功稼ぎはいいやって思えるぞ
今から城攻めようかとも思うが敵と妙な連帯感が生まれてしまって攻め込めねぇ この平和で非暴力な状態を崩せねぇ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 18:15:19 ID:EoO+NAKJ
今更だが合戦報告のところに 領地を増やして戦功を稼げ云々 と書いてある以上、領地オンラインが 運営の用意した楽しみ方なんじゃないかな。 城や砦を落とすのはオマケぐらいに考えているとオモ。
領地オンラインとか所詮中途半端なカスが必死に張り付いてやってるだけ
織田 戦功2位 人口1位 *武将1〜2位 *くじ1〜3位 上杉 戦功1位 人口2位 *武将1〜2位 *くじ1〜3位 更にユーザー数が多いことからして、推測だが武将評価とくじ評価も確実に高いだろう。 つまり、織田と上杉に所属しているだけで火チケットが15枚以上手に入る予定 逆に最下位の国家には4枚の火チケットしか手に入らない 所属してるだけで罰ゲームとかマジで頭悪すぎる。糞イベントじゃねーか
>>518 4鯖の尾田同盟の上位は複垢ばかりって事?
>>548 退屈な日常・・・それをゲームの中でも演じるつもりかい?
>>551 人口の平均化を図るなら、全部逆でも構わないくらいなのにな
っていうかなにを今更
>>548 うちもだわ
あちらさんが1回でも領地奪いにきたらやり返してやろうと思ってたけど
気付いたらお互い手出しは無用な空気が…
>>551 ちゃんとイベント内容読んでこい
もらえるのは火チケ一位で5枚だ
人口評価、戦功評価、武将評価、くじ評価で得た合計点数の多さで最終的な順位を決めるんだ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 18:27:13 ID:EoO+NAKJ
総人口や総戦功をプレイヤーの頭割りで 順位を出せば、公平っぽいけど それでも上杉、織田は上位だな。
空き陣破壊オンライン
>>556 順位点の合計枚数分の火チケ配布って書いてんだろカス
お前が読んでこい低脳
>>555 ですよね
くそ、いいのかこのままモジモジしてて
いいか別に
1鯖北条最大の同盟に属して戦ってたけど徳川攻め失敗してオワタw 兵力なくなって陣全部徳川に潰されたww
>>560 いやいや、これ書き間違い
ブログで訂正くるはずだから待ってろ
>>561 昨日のことだけど、なんか知らんが向こうがこっちの近くに陣作ってくれて、それを壊したんだ
もしやと思ってこっちがまた陣張りしたら、そこ取りにきて、その後また陣を作ってくれた
この繰り返しが何度かあって戦功的には美味しかったんだが、なんとも複雑な気分だったわ
>>563 どう読んでも最大5枚までに見えるんだが
どう見ても1位x4種類の評価で最大20枚くるな
>>567 A+B+C+D=20点で1位→5枚ってことなんじゃないの?
15:45〜18:25 18:25〜18:34 インターネット障害で接続出来ず… 俺の市全域が駄目になってるらしい 今見てみたら攻められまくってたし・・・ しねよ、クソプロバイダー
好きな国を選んでスタートってもがそもそもの間違い 国別に競わせるなら最初にランダムで所属国決まるシステムじゃなきゃダメだった 合戦にしても最初から覆せない差がついててどうしようもないし 不人気国の奴らがどんどんやる気なくして淘汰されてくゲームだよ 1鯖最上でやってるけど連敗確定だし同盟チャットも静まり返ってる 鯖人数いっぱいでこれ以上人口が増えることもないしもう終わってるわ
>>568 それ言っちゃうとカスって言われるからやめとけ
>>570 自分で最上選んどいて何文句いってんの?
こういう流れ想像出来るのわかってて選ぶだろ普通
織田さんの領地奪いたくても味方がほぼ奪いつくして残ってない現実 どんだけ涙目で引き篭ってんの織田さん
ほぼ人口順位=その他3つの順位だろうから、国別で 1位 20枚 2位 16枚 3,4位 12枚 5,6位 8枚 7位〜 4枚 こういうことになるな どうせいいの出ねえとか言ったって、引く権利すらないよりずっとマシ 何百人が引いて取引に流して、銅銭が勝者側に流れるのは確実だし やる気が殺がれる
>>570 ははっ、ランダムにして人数少ない大名の所についたら
「好きなところを選べないとか糞システムだ」
こう言う姿が目に見えるわ
てかこれ砦に全然バランス良く配備されないよな。周りに一つも出城が無い砦もあればアホみたいに出城が固まってたり・・・ 盟主の近くにだけは陣張りやすい仕様にして、最初の出城はもっとランダムに飛ばした方がいいんじゃねーの
>>576 A-Dまでの順位合計点って書いてるだろ
1位で5枚だよ
>>570 上杉に同盟単位で離反すればいいじゃん
ってか誰もやってみてないからやってみてよ!
イベントページ見てきたが 上位12位までの廃人同士の戦いにしか見えないんだけど 一般ピーポーの人口とか関係なくね?
勘違いしてるアホはスルーに限るよ。どうせブログのクレーマーだろ
今回の合戦ではっきり分かったことは 盟主はめんどくさそうってことだわ
>>574 1鯖織田は2連続防衛でもうやる気激減なんだわw
…って人もいるんじゃね
まぁどうせ次も上杉防衛で織田攻撃だからそこで白黒はっきりさせればいいよ
>>547 普段弱国スキーなのにイベントの為に織田にしたんだが
計算違いがorz
国の離脱選んだら武将カードもリセットされんの?
もう上杉とやりたくねー 勝ちたいんだYO
小田乙
毎週毎週西国遠征はもういやです
>>589 武将カードは課金が絡むからリセットは無いと思う。
でも実際やってみた人から聞いてみないとだな
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 19:07:49 ID:eFtILIl6
新規が増えないどころか、おれトコの近所は前回の合戦から煙吹きっぱなし。 複垢認めて近隣の無人城使えるようにしろクズエニ^^
負けほぼ決まったら兵温存して秘境だな・・・ 秘境の報酬>>>超えられない壁>>>兵減らしてまで順位上げてもらう報酬
30位以内確実にもうキープできるから攻撃も防衛も放棄だな 今陣攻めて来てる奴いるけど兵1の武将8人配置して嫌がらせしてやるw 8人倒すのに50人以上削れるでしょ
兵減らしてるやつかっこいいけどな 俺の尊敬が得られるぜ
小田は次の合戦も上杉と組めるように俺らも応援するから がんばれ(><)ノシ 次の戦争は小田攻撃で勝って攻撃有利って事アピールしなきゃな
織田さんの廃人クリック名人は、次の合戦投票で上杉に絶対に宣戦布告しないと駄目だな そうじゃないとまたまた防衛になるぞ
複雑なわりに全く面白くないな合戦
店仕舞い。兵は溶けるわ戦功は稼げんわ。 勢力は勝ってるし戦功250位くらいだから領地オンラインしとくか。
面倒くさくて無駄に時間かかって粘着される それが戦国IXA
合戦無視して☆7 1211取りに行ってバチがあたった・・・ 小早川隆景 2,253 100/100 弓 毛利隆元 2,210 100/100 弓 長尾景虎 2,000 100/100 騎馬 榊原康政 1,953 100/100 足軽 戦闘結果 1,317 34/100 生存 1,202 34/100 生存 1,126 34/100 生存 978 34/100 生存 【防御】 空き地(-46,95) 防御 空き地(-46,95) 敵兵 600 敵兵 700 敵兵 7,000 戦闘結果 0 壊滅 0 壊滅 5,260 生存 【小早川隆景】隊は敗北しました。 どういうことだってばよ…95000あれば勝てるんじゃなかったのかよ…
>>547 これの武将無双ってさ、銀チケ買い捲り+複垢でいけるな。
銀チケ序カードは基本全部レベル20だろ?今持ってるいいカードを複垢に預けて、
レベル20×100に普通に勝てるやついないよね?
このためだけに最低30k使う馬鹿はいないだろうけど。
編成がクソ
>>605 弓4kじゃ失敗するってデータあったのに馬鹿じゃねーの
最低6kは連れて行けよ
もう小田原に引き篭もりたい……
城落としたら顔真っ赤になって書状送ってくるやつって本当にいるんだなw
よく考えればそうなんだよなー 弓4000で負け、6000で勝ちって書いてあったから 単純に弓じゃなくても+4000もすれば楽勝だろうと思ってしまった… 損害4000兵よ、バカな城主を許してくれ…
1211って足軽だけで行くんじゃなかったっけ?
>>605 成功報告は弓6k
5kでも失敗する。
それと苦手兵種の騎馬入れんな。
相性差のでかいゲームだし騎馬特化きりっみたいなことやってると串刺しにされて乙るんだろうな 3職研究だるいなぁ
>>613 人口や城主レベルが低く、明らかに新規で保護期間明けの城は攻めないのがマナーってもんだ
しかし、白から特でないな 確率ってどれくらいなんだろう
>>622 何度も言われてるけど1%だと思う
俺は170回引いて2回出たよ
みんなの報告見てるとそうだろうなぁって思う
50超えてたら襲っていいだろ そういうゲームなんだから
200枚近く引いてるけど一枚も出ません
人口5とか20の城も煙噴いてるけどそんな城攻撃して何が面白いのかわからないわ 中の人確実に引退するって
110くらいで3枚 一枚ダブり
>>627 もう引退してるんじゃね?
先に進む時にクエ兵あるし横っ腹刺されるかもしれないから
放置か確かめる為に落すのもありだと思う
今数えたら134枚で特2
120くらいで0だわ 今後も引ける気がしない
服部半蔵 鉄砲足軽 1340/1340 佐々成政 足軽鉄砲 1720/1720 丹羽長秀 足軽鉄砲 2050/2050 明智光秀 足軽鉄砲 2020/2020 辺境地在住だからひたすら生産して、いざ敵のど真ん中に陣張りしてみたけど 平手さん1人すら来ないんだけど!こいよべネット!
上引いて喜んでる俺はどうなるんすか!
クエスト分戦功取れたし、秘境オンラインかなと思いつつ 終了間際に攻めてこられるかもと無駄にドキドキして旅立てない…
灯ハルのカード手に入っただけでニヤニヤする俺もどうするのよ・・・
>>632 兵隊1つけた武将で陣とかに嫌がらせすればくるんじゃね?
波状4攻撃とか
0/96 特なんて都市伝説
2鯖で60枚で特0ってのは割とあるのか。 1鯖で10枚以内で1枚出て、それ以降100引いて0だ。
135回引いて特1枚
0/108 特なんてたぶん永遠に引かない
白クジの特 1/184 2鯖で1枚目に出た以外は何も。
ただでもらえてた700金は 金くじ一枚回したほうがいいのかな
男ならくじ
どうでもいいけど佐々成政はただの足軽だった
おかげで途中から兵種名入れ替わっちゃったぜ
>>636 平手さんで喧嘩売ってくる!
つい最近はじめた2鯖の検証用垢で11枚目で伊達さん出た ほんと世の中こんなもんだよね。メイン垢では出たことないのに
そういえば金て、データ削除しても鯖自体には残るのかな? 2鯖でアドレス登録の金500もらってクジ一回引いて、データ削除したんだけど やり直したら金200残ってた。
>>645 サブワールドで上泉、伊達、風魔と神引きしてるのに
メインワールドでは特1枚も引けてない俺もいるからそんなもんだよ
>>605 ていうか10万は越えないと負けるって何度言われれば
海賊かなんか入れて勝ってるSSなかったっけか
1鯖の小田さんはよくやった 28万対20万か?よくやったんやで小田さん・・・
攻めてきた相手に 全力でお相手いたそう! なノリで対抗するのは得がほとんどなくて 後々バカを見るだけの無駄だと分かってるんだが やってしまう俺ガイル
ランクアップしたら、回復遅くなったでござる(ノ∀`) 遅すぎだろwwww orz
運営「よし、即HP回復を課金にしよう」
あれ、志田未来かわいい
>>653 レベル10とかでもHP回復遅くていらいらするから
20じゃ相当なもんなんだろうな
ランクアップしたらもっとなのか
豪族を復活させました 農民3000人セット 100金 雑貨500人セット 100金 他豪族1000人セット 100金 なお数値は修正前の能力です
なぁなぁ攻撃側出城落とされたらどうなるん? 陣に部隊とかいても強制的に戻されるの?陣の部隊はそのまま?
火チケ3枚もイラン一枚でいいから炎をくれ
織田裕二が結婚したらしいぞ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 20:05:44 ID:JtKfPKbH
232枚白引いて特でない・・・。 銅銭がない。 だれかー
>>659 出した部隊はそのまま平常時と同じように着弾する
>>662 23200銅銭か。それで少なくても3枚は特買えたな・・・
白は50回しか引いてないな それ以降は取引のみ 合戦終わったら4枚目の特が買える^^
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 20:08:37 ID:HUfW23tX
16連続序の俺より引き悪いる?もうくじ引くの嫌なんだが 頭きて高レベルの序全部破棄して引いたけど×
ある程度戦が決すると攻撃なくなるな
仲良く共存してるようなとこのど真ん中にあらわれて陣全部燃やしてきた
白くじ引くより上なら買ったほうが安いし確実 これってどないやねん
取引はなんか面白くないからくじ引いてる 何が出るかわからないのがいいよね
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 20:15:30 ID:Q9dx17Co
本体きてから撃破後5分後に同じ奴からノックされたんだが順番まちがえたのかな?
そろそろ終わりか?それとも突然出城復活とか山場が来るのか?
ほぼ勝敗決まった後のこの時間やるせないな ここから戦功ポイント10倍でいいよ
常に優位を保って戦ってたけど兵士半減したわ 不毛すぎるぞ・・・
>>671 どれが本命か分かりにくくするためにあえて変な順番で送ったんじゃね
ログ見る奴もいるし。
>>674 それからというもの、終了5時間前には必ず激重で鯖落ちする伝説のゲームに…
鉄砲600ってマジ地雷だなwwww 踏んだら大損害だよwwwwww
このブラゲやりながらバスタードオンライン待つかな
3鯖最上の最大手同盟もっと働いてくれよ押し返されてるぞ!
さすがオンラインゲームまで本家を真似るとはかなり本格的じゃないか
千軍万馬の古兵達 古今無双の響きに遭う 宝貴栄達瑠璃の色 貧富苦楽の理を示す 盛えし者も久しからず 猛き者もついには滅びぬ 人の世の夢の如し 夢も又現実に等し 果てしなく続く ただ世俗を捨て神の道を行く
いや、俺は平手さんのあとを歩くわ
>>681 (´・ω・)・・・
(´・ω・`) 衣装アンケートまで出したんだぜ俺
濃やお市などの姫カードは?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 20:50:55 ID:Lv0C0kui
ボーナスタイム作ろうや
サーバ再起動しまくるのいい加減にしてほしいな 1秒未満後のアクセスに対してセッション切れるってどんだけよw
このシステムで銀河英雄伝説オンラインも楽しそうだな
Fuma先生って誰なの?ブラゲで有名な人?
あ、はあ
なんか1 2鯖以外過疎ってね? 自信満々に4鯖オープン!とかばかじゃねーの
3鯖は何気に熱いよ 精鋭騎馬とか出てきたばかりだし
>>661 織田がこれまで以上に活躍すればいいけど、ここ最近結婚して没落する俳優多いからな。
>>699 男として仕事をやりきって土台が作れてはれて結婚やろ
もうこのあとは安定しかない!!
就職出来たから結婚とはわけが違うんやで!!
てか、もう合戦疲れはてた
合戦だるいよな。つまらないし 楽しくないし
合戦終了特攻には気をつけよう 前回終了数分前に相手城に着弾するようにしたら こっちの兵壊滅で復帰辛かった 完全に玉砕です!!オッス!!
武将配置しなけりゃ攻撃回避できるし 隊の配置もすぐ完了 攻められてもなんの不安もない
>>651 国人が槍なので全員弓で揃えればもっと少なくて行けそうだね。
なんかもう俺は、次戦争が起きても攻撃側なら出城も作らん気がする 剣聖・上泉信綱を育てることだけがささやかな楽しみ
敵の出城が目と鼻の先にいっぱいあって こんなのまともにやり合ってたら兵が減るだけで、守りきれないから 最初から無人の城で落とされるの待ってる状態だ 3日間防御側で耐えれるだけの兵力があれば、武将と兵を配置してもいいけど 現状それは無理なので、正直つまらん
>もうこのあとは安定しかない!! これまで以上に活躍するんだったら、安定したらアカンやろ。 結婚は人生の墓場とよく言うけど、これこそ……… 「拙者、この探索から戻ったら、婚礼の儀を行おうと思っております。」 織田裕二が呟いた途端、豪雨が発生。 川沿いを探索していた部隊は濁流に飲み込まれてしまった。 だな。
少数偵察が来たから全力で防衛してやった
@5時間しかないから領地も陣の生産もいらねーからスルーにきまっとるわw
>>704 そうやって5回も城破壊されたのち復帰し続けた馬鹿がいる
敵は労せず戦功1位
こっちが攻めてやりたいわ
負け側で差が3500、残りの戦力5000人程度 この戦力が蒸発したら絶望するんだがどうするかなぁ・・・
もっとデメリットない限り兵溶かして守ろうと思わないよな
全員でまだ探検してんのに 敵が無視して通過しつつあります。 こういう時って引きこもってればいいの?
攻撃に対して防衛する奴は算数すらできない低脳
防御はどっちかというと相手にざまぁしたいがために行なう行為だ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 21:44:32 ID:FKV1xV0l
>>717 偵察をわざと通した後に壊滅させたときは快感だよな
合戦は月曜深夜までだと思ってた・・・ いまからトップ10入りも狙えないし、寝るか。
偵察を通した後に防衛ごと潰したことはある なんとも言えない気持ちだったよ
26時までっていう表記の方がわかりやすい
防衛楽しいけどなザマぁ感が凄まじい そんなこんなで防御1万軽く超えた
なんだかんだいって戦闘はなくならない
俺の本領近くは平和なのでわざわざ出兵して出城をざまぁしてます 昨日と合わせて7個落としました
敵襲情報→わざと無人にする→城にダメージ 「あーらめー落ちちゃうー(棒読み)」 もう一度敵襲情報→鉄砲隊あるだけ置いときますね^^ 「ざままっまっまっざまっざまっざまあぁあぁぁぁっぁっぁぁぁっぁぁぁwwwwwwwwww」
波状×4をしのいだ瞬間の快感ったら
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 21:57:06 ID:kDcwI6SA
皆様は寺と教会どっち派?
合戦初参戦 防御側だけど相手の陣を最大戦力で片っ端から攻撃たまに兵いたりするけど全て勝利 周りに陣ないし炎くじももらえそうにないから秘境に出した。
スゴイネー
めっちゃ少ない兵で盟主出城落としたけど戦功200。 攻める盟主がどういう状況か検索して横取りした。
空き巣狙いで陣落としまくったらそいつから今粘着攻撃受けてるw と言っても、領地なんだが 何がしたいのかよくわからんわ
炎くじって何枚もらえるの?
陣落としまくったお前も粘着と思われてるんだろうな
>>733 領地で迎撃してやれよ
これやってるのまだ見たことない
領地に武将+兵1でちょっかいだしてたら、出城に敵本体きてメシウマ
生産1000超そうなんだけど蔵二つ三つ作ってる人居る?
蔵三つレベル10だよ 寝てる時間に資源溢れるとストレスたまるからね
>>736 領地迎撃も結構使えるよ
☆4領地で防衛しようと思ったら単純に+4000の防衛力もらえるんだぜ
米以外1300ちょっとだけど蔵2個、46300でやってる 溢れそうなときは適当にレベル上げてるよ
蔵1個でも24時間以上もつよね。 そこまで蔵いるのか。
それ蔵の容量9万超えてね?どんだけ寝てるんだよ。
4種合計8000弱だけどLv10が2個ある 秘境で爆発してもこれだけあれば1日は大丈夫
ぶっ壊す予定の村に資源投資出来ないのと建設時間が5時間8時間はざらだから資源が余るんだよ
学者3にするのに各資源10万だっけ?
兵舎4まで上げる意味があるのかわからないけど、レベル4で木とか10万越えるね。
おれは研究なんかしないぜ! 足軽さんとかにがんばってもらう
兵舎?学舎? 全然話し通じてないんじゃねw
領地攻撃してくる奴はホント意味わからんよなw そんなリスク犯してその兵溶けたらどうするつもりなんだろうな 兵1で普通のところ攻撃したほうが全然いいだろ
鉄砲なんて次々回の戦争に使い物になるかどうかだな
3鯖 織田176,398 対 徳川178,335 50%対50%の良い勝負 家康かわいいよ家康
それはだな!初心者の頃は領地を奪えば相手の戦功が減ると思ってるんだよ!
領地とられると収入がちょっと減る だから嫌がらせかな?
3鯖 上杉180,470 対 最上183,974 50%対50%のこわいあらそい 最上巻き返されてきてるぞー誰かたすけてくれーーー
>>756 よし、今からチュートリアルをやってくるから待ってろ!
島津人口116で240位 大友人口115で84位 大友終わりすぎ 戦争もぼろ負けしてるし\(^o^)/
俺の領地に粘着攻撃してきてる人は兵フル装備で☆3を攻めてる… 毎回兵が10人↑死んでるみたいだけど本当に何がしたいのかわからない
>>757 ありがとう!助かる!だが時間がギリギリだな!
あと鉄砲が手に入ったらウチに加勢で送ってくれ!!
>>758 その人口の少なさは4鯖か?
大友はどの鯖もお通夜だから多分足利か浅井相手に防衛引いても勝てるか怪しいレベル
>>762 4鯖
2日遅れの無課金で30位台に迫れるとは思わなかった
なんかこういろいろいろいろと冷めてきた
4鯖はブラゲ同盟が放置推奨だしなあ
暇だしリレー小説でもやろうぜ もちろん舞台は戦国時代
イカれFBIだろう
誤爆
一鯖 上杉 340,598 59% 織田 240,656 41% その差10万
最上に振られた3鯖北条 99,687 武田 195,746 泣けてきた…
ぶっちゃけ三国志とIXAどっち人気なん? あの三国志やってたら確実に目悪くするよな字が小さすぎる窓小さすぎ
基本 兵が一番大事だからな 本領よりも
>>769 織田に何があったのか
祐二の方は勝ち組なのに・・・
IXAの方は何故負け組みになってしまったのか
どうやっても鬼が倒せない♪
三国志の方が安定してんじゃねえの 俺は三国志あんま好きじゃないからやってない 水滸伝オンラインがあったらなあ……
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 22:42:56 ID:F355VnDf
>>769 あの温度差でたった10万しか差がつかなかったのか・・・ 上杉もしょぼいな
>>771 三国志よりはこっちの方がマシ
ただ運営してる時間が違いすぎる
なんだかんだで合戦楽しんでるけどな〜 この時間の陣取り合戦熱いです
まだ2戦目だからな……。 寺の施しリセットがどうなってるかとか マジでヘルプに乗ってないこと多すぎで 手探りすぎる
施しは金以外でリセット不可で確定じゃないか?
なんだかんだ言ってIXA好きなんだろ? おれは最低8ヶ月はするよ確信しだぜ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 22:59:12 ID:+aekrHd1
なんだかんだ言ってFuma先生やられてないじゃん 全力でいけよ1鯖北条
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 23:00:46 ID:+aekrHd1
>>695 前2chに銅銭2000秘境でゲットして嬉しさのあまり
名前を晒しちゃったのである
糞コテ誕生の瞬間である
Fuma先輩全然レベル高くネーナ すぐつぶれそうだ
>>785 今思えばあれわざとだった気がするな
他板でのコテ喜んで使ってるしよ
織田の実力探りたいな 島津や武田よりは弱いんだろうか
言うまでもないだろ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 23:10:25 ID:+aekrHd1
>>788 そのまえに歓楽城さんも晒しちゃってたから便上だろ
釣られすぎじゃね?ここの住民
今から開始しますた これって面白いのかね?
>>791 まあぶっちゃけ晒したメリットなんて自己顕示欲を満たすことしかないんだし
病気なんだと思ってほっとけばいい
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 23:13:21 ID:+aekrHd1
>>793 ほどんど特定したりして構ってたけどなw
>>792 気合い入れて画面にかじりついてって感じではなく、
何か他の事をしながら遊ぶにはよくできてると思った
なにこのゲーム・・・つまんねー 楽しい要素がなにもないじゃん
一人、マトワリついてうっぜーヤツがいる。氏ね
1鯖武田で今日久しぶりに復帰したんだが、 全然戦闘がないな。 浅井が弱すぎるのか
1鯖織田は今回のでさらに引退者続出 特に敵の出城付近の引退率はひどい 島津武田よりも弱いと思うぞ
なんでこんな退屈なゲームに必死になってんのw
>>801 出城付近はマジ地獄だよな
守りきれるわけないじゃん・・・
こちらの情報網によると、サスケ殿はシャアではないようです。アナベル・ガトーだったようです。
敵が近寄れないくらい盟主の城を固めてる一方で、 敵出城付近にある同盟の一員である城主には全く援軍を送ってくれないこの酷さ。
今更★1落としてどうすんだよ わけわからん
>>806 上杉軍攻めてきてくれないかな。
なんか燃えそう。
それとももう1鯖は終わっているか
このゲーム作った奴は確実に才能ないカスだわ 面白いゲームっていうのが何故面白いかわかってない低脳が作ったんだろうな こんな酷すぎるゲームで更に課金スタートしてるとか頭悪すぎる
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwww
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 23:28:54 ID:FKV1xV0l
>>807 自分の身くらい自分で守れよ
うちの盟主は出城の最寄りだが、一切の援助も断って一度も陥落してない
>このゲーム作った奴は確実に才能ないカスだわ 最初の頃は「信長の野望」を越えるような予感のゲームだった。 しかし、………。
やる気のない敵を倒していったい何が楽しいんだ?w
1鯖織田はお通夜なのか
出城が固まって沸くシステムは変えないと駄目だろうな 後、防衛側が戦功稼ぎやすいシステムも となると、合戦用マップ作るしかないと思うなぁ
よくやるよ本当に。 ベータテスト中に課金スタートとか狂気の沙汰だわ そしてこんなゲームに課金しちゃった豚も終わってるわ〜
倒されたから引退wwwwwww アホスwwwww
防衛側が前線に兵を送る際に数時間必要なのも改善が必要、最初から 戦える構図が出来てないから
出城の目の前だからどうだっていうんだ? 守りきるも何も盟主でもなければ守る必要もないだろ。 兵を置く必要もない。つぶされても復活すんな。そのまま通常通りすごせw
>>816 攻撃側も出城1〜10以内で固まっていいことないよな
遠征しろっつても辛いわこんなもんw
>>812 一日中このゲームに張り付ければそれだけの戦力は整えられるだろうけど、
そんな張り付いてられるほど暇じゃないから城防衛を必死にやる余裕ないわ。
というかむしろ豪族砦周辺の出城を壊滅させてる防御側も多くいるわけで・・・・
>>822 守る気すらないくせに援軍よこせとかwww
1鯖織田だけどそれなりに戦功稼いで兵温存できた俺は勝ち組 負け戦で張り切ってなぞいられんよ・・・
>守りきるも何も盟主でもなければ守る必要もないだろ。 いや、問題なのは盟主なのに誰も周りに陣を張って守らなかったこと。 オープンになってなんだかなぁと思った。
これから先やる事が ★7所領取って施設立て 兵士増産 武将LV上げ&合成 秘境オンライン つまらない合戦 ってのがな〜これじゃ一ヶ月後どうなってる事やら・・・
票早く入れたほうが攻撃側っていうスタイルも辞めてほしい。 2鯖毛利で2度も防衛とか、目の前出城な俺にはきつくってきつくって。
>>824 2鯖で前回の戦闘では3日目まで必死に守ったけどな。
最後身動き取れずに力尽きた。
敵出城側だけ固めて守ってたけど後方はスカスカ状態だったからな
>>827 神運営様がきちんとやってくれるさ
なんといっても天下のスクエニさんだぜ?
合戦やる度に人が減っていくんだろうな どうすんだ、これ?
そういえば1人盟主とかにも宣戦布告権あるの?
うちの同盟は合戦開始ちょうどに盟主交代出来るようにしてるから 敵の囲い厨が無駄になるのはおいしいれす^^
>>831 負けた奴がやめていくのは対戦ゲーの宿命
他の村ゲーと違って施設破壊とかないからまだマシ
三鯖 織田 191,624 vs 徳川 192,992 接戦すぐる(ノ∀`)
つまらないのは事実だから糞だから引退ってのはわかるが、 従来のブラゲみたいに収奪されたり破壊されたりしないのに 攻められたら引退とか
今回も負け側は戦功と銭1000のみなのか・・・ なんか改善するんだっけか まじ合戦が微妙だよなぁ 合戦期間中は秘境なんてやってる場合じゃねぇ みたいな気分にさせてくれよ
3鯖 上杉 最上 197,306 vs 199,692
>>834 このゲーム勝ってる奴ほど辞めていくという珍しいゲームだからね。
この先どうなることやら………。
3鯖なんかどこも接戦だな
>>828 早いもの勝ちと聞いて耳を疑ったわ。
票数多い方が攻めにすりゃいいのに。
人数差があるとはいえ11箇所ありゃ分散するからそこに戦略も生まれてくるだろうし
盟主チャットみたいなのがあれば意志決定も出来るだろう。
この合戦システム、同じ勢力内に遺恨を残すねw さっき適当に出城攻撃したら、たまたま少し前に他の誰かが着弾して大きく削ってて その後俺のショボイ小隊→破城槌が着弾して結果的にハイエナになったわ
今回で合戦クエが全部終わった奴らは次回は負組の領主経験狙いで合戦中も秘境&内政オンラインだろう
>>843 全ての報告書見れるのもマジ鬼畜だよなq
>>843 そんなので恨む奴は何やっても恨むからほっとけばいい
誰が攻めてるかなんて分からないんだから仕方ないべ
>>836 >>816 の発言についてか? CβはGM方式だったし、防衛側より攻め側の方が戦功多かったのよ。君に偉そうに言われてもね。。。
>>850 気弱だなお前w相手が何か言ってきてもスルーしとけw
>>850 そんなことで辞めんなよ!過疎ってやばいんだから。
よくあることだし、気にすんな。
どうしても気になるようなら、書状送れば十分
>>841 ここも3鯖
北条:107,068 34%
武田:210,894 66%
さて、近所の陣に波状攻撃セットして寝るか
>>849 偉そうに言われてもね。。。
君がレスしたコメントが何に対してのコメントかよーく見るといいよ
(/・ω・\) ハズカシイ♪
>>856 別に恥ずかしくない。実際、うちの同盟盟主誰も周りに陣張りしていないから、簡単に敵に包囲されてあっけなく落ちた。君、頭大丈夫?
>>854 昨日よりも北条盛り返してるね
ダブルスコアで負けてたのに
ダブルスコアで戦争が終わってりゃよかったのに
>>858 見直す必要ない。戦功4倍といっているのも戦力差を言っているだけだから。俺、防衛と周りのサポしていたけど、俺を盾にして攻撃した味方は1位取っていたからな。はっきり覚えているよ。
攻撃防御双方に出城つくらせて豪族砦近辺で真っ向ぶつからせろよ、 その際、小姓に『最初は兵を置くな』て書かせとけばいいだろ。
改行知らないのか?w
>>861 じゃあどういう奇跡が起こって防衛足利が勝ったんだ?
今回の戦初めての敵襲キター でもシカト
>>859 オタクよりかは頭は大丈夫だよ。
(/・ω・\) ハズカシイ♪
>>864 俺の情報網によると、織田の人途中で手を抜いたからな。戦力持っている人が手を抜いたなら、勝つのは当たりまえだよ。(いくら足利が破城槌を開発して使用しても、数の上では圧倒的に織田だったからな。)
釣り臭い
なんとでも言え。w
>>841 長宗我部: 119,325 (40%) 毛利:180,388 (60%)
最初からずっとほぼこの比率
他の鯖でも俺のやってるとこ(全部防衛戦)はほぼこの比率で変わらないw
これから1鯖は、毎回織田VS上杉か
領地や陣の名前で挑発された!
最後の戦闘部隊が損害を出してかえってきた、俺の戦争は終わった。
やっぱ人数少ない勢力は防衛に限るな
合戦ゲーなのに戦争の虚しさが体感できる珍しいゲームだよな 俺も合戦は別マップがいい、今のままだとテンポ悪いし見づらいし、戦いずらいし、陣形とかも考えてほしいところ 取りあえずハズレかもしれないんで課金は辞めた
誰もが破城槌を開発できるのに、まとまりのない少数勢力が防衛しても結果は見えている。
俺の 情報網
なんだかんだで、史実に基づいた勢力図になってると思う
来週は木金が合戦だし攻撃なら最後の方に出城出すだけで済むし 本城でずっと秘境オンラインできるから楽でいいんだけどなー
>>879 大友は毛利・島津と同時に戦える勢力のはずなんだが…
戦功500クエクリアしたから次の合戦は引きこもるわ 兵一人も使わない 卜伝さんで領地開拓秘境オンラインだ
防衛しても評価されなすぎじゃね 攻め落とす方も600も兵溶けてようやく陣とって何かメリットあるの?
合戦中忙しいんだけど、3鯖大友のspike+数字シリーズがバンされてるみたい? 格付けの対象を大友にして、同盟で並び替えをして人数5人ぐらいの所にいるやつ。
そんなんチェックしてんのか、きめえな
兵溶かした奴への見返りが少なすぎる 戦功なんてどうでもいいんだよ 重要なのは総合 今回の俺は何故か総合より戦功の方が順位上だが
まあ破壊したり収奪のないゲームなんだから わざわざ一人一人の城がなくてもいいわなあ 別マップがいいわ
>>828 そういうシステムだったのか。
どうやって攻守決めてたのか疑問だったんだよ。
それ本当なら絶対攻撃側になるとかできるんだな。
攻撃側は同盟で固まることできるし、防御側は盟主の城まで守りにいかなきゃならん。
また砦ナンバーが後ろの方だとまったく敵がいないというのも糞。
まぁ勝とうが負けようが、別に何もないってのが一番糞なんだがな。
火くじ?銅銭?だから何?って感じ。
そら人も離れるのわかるわ。
20日までのスレの早さと、今の遅さ。
これがすべてだと思う。
また見返りがないのに敗戦国の上位に食い込んでしまったぜw
>>884 複垢BANされてる?いい事だ
その調子でどんどん消していって欲しいぜ
>>881 二元政治のおかげで、内情はズタボロだったけどね。w
1鯖足利なんですが 大友さん次回はこっち攻めてやらせてもらえませんか
最後とばかりに陣攻撃してきた奴をガッツリ防衛してやると本当気持いいなww
最後とばかり、って合戦は明日の14時までじゃないのか?
今日の26時=2時でっせ
いやあと一時間で終わるけど
ヘルプには、午後2時終了って書いてあるんだよねw
てか何で2時までにしたんだよ 意味わかんね
>■合戦の終結 >3日目の午後2時を迎えると終結します いや、もうボロ負けで撤収してるからいいんだけどさ ヘルプが間違ってるってどうなのよ
>>897 合戦期間
合戦準備期間後の原則2日間余り(3日目の午前2時まで)が、「合戦期間」となります。
ただし、双方が獲得した「戦功」により、合戦期間は途中で終了する場合があります。
合戦期間中は、領地の獲得や敵拠点への攻撃ができますが、午前2時〜午前10時までは
「休戦期間」となり、新たな領地獲得や敵拠点への攻撃ができません(事前に指示していた出陣もクリアされます)。
>合戦準備期間後の原則2日間余り(3日目の午前2時まで)が、「合戦期間」となります。
ガッツリ防衛とか言ってる奴を本隊で粉砕してやると本当気持いいなww
なんかホントに飽きたww 合戦て最後がものすごく盛り上がるんじゃないの? どこかまだやり合ってるとこあるんだろうか
名声なくなると何もできんのがなー 課金なんてすっかよアホか盛下がるだけだろスクエニさんよー
初めて来客きやがった やっと始まる俺のIXA&合戦
俺は陣畳んでとりあえず出城に本隊放置中 粘着されてるから終わり際に攻めてきそうで部隊引けないでいる
アップダウンクイズみたいに 大逆転タイムを設けるべき
4鯖合わせて防衛3個掛け持ったけど本城に攻めこんできた部隊ゼロだったわ 陣は計6回攻撃されたけど このゲームって、空き巣っぽい陣をコソコソ攻撃するチキンゲームなんだな
平手さんが樹海を切り開いたぞー この合戦中一番手柄だ!
合戦初日に粘着されてまた粘着してきそうだから煙出しっぱなし
>>904 寺か教会建てれば上限増えるじゃない。
それをやりくりするのも戦略だよ。
ばかすか好き勝手やって、名声足りなくなって文句はないわ。
織田は上杉以外になら勝てるだろ 武田も上杉にふるぼっこだったし
正直武田が勝つと思う
>>908 本城攻め込んで兵がごっそり減ったらどうしよう
相手の怒りを買って反撃粘着されたらどうしよう
主力が攻め込んでる間にカウンターされたらどうしよう
ってな感じじゃないの?
盟主落とすならともかく、一般城主落とす意味ないもの
3鯖上杉206,821 - 最上207,364
もう引退する 合戦はもっと面白いのかと期待してたのに残念だ
頑張れ武田、織田なんかに負けるなよ
>>911 戦略もクソも課金すれば名声回復リセットできるんだが・・・
他の課金は許せるんだけどね
織田は格下相手だと総攻撃力増加する気がする
粘着するのとされるのが最高に楽しいと思うんだけどな そんでもってここで効率!効率!叫んでる割には 出城特攻して兵溶かしては突撃を繰り返してる俺が余裕で1ページ目だったりするからよくわからん あとこの短い期間で領地を100個とか陣を何十個も落とすとか 逆に張り付きまくらないといけないから普通に合戦するより遥かに必死な気がするが・・・
>921 したくてもできねえよ!
まぁ張り付いてらんない人には向いてないね
>>885 いちいちバンされてるやつは探さないって。
同盟の盟主を狙おうと思って探したらいかにも復垢なやつが居て、それがバンされてるかもって話だよ。
敵襲で音がなったら最高なのに 技術的にはどうなの?
これ合戦参加するより他の事やりながら秘境オンラインでカードとか合成させてニヤニヤしてたほうが面白いな
25時1分からの合戦報告書がこないんだけど 26時までだよね?
>>925 勝手に音が出るの勘弁
しかも鯖に負担かかるから相当重くなる
三鯖 織田2005299×徳川200963
5鯖はいつ頃と予想されますか?
>>927 合戦情報のとこにカウントダウンあるだろ
ミスした 織田200529×徳川200963
3鯖、織田-徳川が200529-200963で凄い熱い。 でも、10位以内に入ってる自分としては、これで負けたら、今日溶けた兵の事考えて、 まじでやってられんわ。敗北側も10位以内は火チケとかくれてもいいだろこれ。
3鯖すげーな どこもがんばれ
>>933 前回の合戦の時もその話題になった
敗北側のランキング者かわいいそう
>>933 追い込みがんばって!
933は、はらはらして面白いだろうなぁ
1鯖なんてほとんど動いてないぜきっとw
三鯖織田だがこの展開なら最後にリスクを取るのもありかも
序の確率が異様に高い火チケ貰うくらいなら 城主経験の方が美味いと思うぞ
933はラスト一時間楽しめてそうで羨ましい
あああ武将成長失敗したから5鯖に逝きたい・・・
5位以内入ったけどもう死にそう 二度とやらん 俺より上の廃人幹部も無言入っとるわ
>>939 ここまで拮抗してると、今動いてる人はほとんど打算捨ててんじゃね
自分もそういう戦いしてみてえ
>>927 うちも1:00:56の合戦報告書は来てそれ以降きてないけど、ラグってるだけじゃね
他の処理は26時まで継続するように変更されたのに、合戦報告書発行の処理だけ25時のままとかだったら笑える
>>933 敗北側は城主経験値たっぷりで所領獲得が近くなるんじゃなかった?
クズカード出る可能性を考えると、チケットよりも城主経験値の方がおいしいかもしれない。
>>936 昨日までスゲー糞ゲーだったのに、今日の22時くらいから良ゲーに突然変わったわw
お書き込めたw 2か月規制はしんどかった・・・
炎は金くじ以上らしいじゃん 火は要らないが
おい、トップ10に入ったら廃人扱いされたぞ
よくよく見ると特のカードって結構微妙だな あと特は見た目のクソさで価格はそうでもないけど性能的にはマシなカードが多くて 性能は微妙だけど見た目が良いから高いっていう変な現象が起きてるな
>>931 そうなんだが25時過ぎてから突撃させた合戦がキャンセルになってるんだよ
>>944 おお!25時過ぎでもきてるのかちょっとようすみてみます
マップの陣も変化なしでこえええ
城潰されたけど残り時間を考えて復帰 うちの堅城は3回や4回の攻めでは落せんからな
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 01:21:32 ID:k8Oxants
>>954 コスト2の大器晩成蘭丸ちゃんを馬鹿にするな!
ぷんすかぷんすか
俺もランキング入ってるけど二度とこんな張り付き合戦やらんわ 精神的にしんどすぎる いちかばちかポーンと全軍敵城に突撃させて勝っても負けてもハイそれで終わりってそういうのを今度からやろう
龍造寺さんは極に匹敵する性能なのに見た目が悪すぎてバーゲンセール
すごい良質なゲームだよな 面白い
最期に織田90人くらいのとこの盟主に突っ込んだよ まぁさっぱりした。
>>954 MAXまであげたら、はんぱねえぞ。
MAXまで上げるには愛が必要だけど
そういえば昨日、国からの離反てのしたんだけど、所領は全部消えたけど、本領は現状維持のまま再スタートだった。 ヘルプには全部消えるって書いてあったのにね。 弱小国とか出城に隣接していやって人はいっそのこと国変えもありかもよ。
国変えして、次の国変え実行までどのくらいの時間必要?
最後の最後に特攻きたからここまできたらと徹底抗戦で5回程攻防した 全て失ったが今日は清々しく眠れそうな気がするw
待機時間は一日ぐらい? そのあとは空いてる国があったらいつでも即移動ができる状態。待機中も普通に生産活動はできる。 垢バンアナウンスで空ができたのか、織田も空いてた。3鯖だけどね。
>>962 7.離反を実行すると、本拠地を除いたすべての拠点が削除されます。
また格付データは初期化され、同盟データの一部が削除されます。
全部消えるって書いてない(キリッ
兵士コスト下げるか兵士削ったら戦功もっと貰えるとかにしてくれれば面白くなるのに
ぶっちゃけ陣築くメリットってなに? 壊されりゃ50pび利敵行為だしさ守るのもメンドクサイシ。 築く意味ほとんどないよね?
戦功上位で攻撃も防御も数字の低い奴は 空き陣コソ泥オンラインしてたってわけなんだな
3鯖 織田-徳川 209840-208960 俺のwww炎チケットの夢がwww今潰えた^q^
陣に配置した武将は戦争が終わるまで動かせないけどコストや部隊枠を使わない とかならともかく現状は作る意味無さそうだ
>>968 勘違いか、てっきり本領も1からやり直しだと思ってたから以外だったのよ。
生産施設も兵隊も城主レベルも全部そのままだったんで。3鯖だから格付け?なにそれだったしね。
落としたい城への攻撃力減少であるな
3鯖上杉215,251 - 最上215,671
>>971 むしろ上位で3~7位くらいのヤツってそんなのばっかじゃね?
兵士温存して空き巣オンラインしてるやつが勝つゲームってこったなw
>>976 3鯖最上がんばれ
1鯖は35%で負けだw
よっしゃ織田逆転
>>825 1鯖上杉だけど、12時間前から部隊フルで樹海に飛んでて、
それでも合戦に勝利してる俺はもっと勝ち組か…
出城周辺の城が昨日から煙吹いたままで、やることねぇよ
3鯖織田―徳川、織田が逆転したな
>>978 報告書みたら空き巣してたかどうか
一発でわかるのにな
うちは一位、二位が空き巣ドロだわw
レス読んでる15分のうちに、レスが増えすぎてて 自分のレスが時代遅れすぎ
>>984 やべ気付いてなかった。まじすまん
いってくる
お前ら2時ごろ処理重くなるから早く秘境へ行くんだ
>>979 でもやっぱり最後は人数差で押し切られそうです
兵溶かしたやつにもっと戦功なり見返りはあっていいと思うけど 空いてる所狙って戦功稼いだ味方を空き巣呼ばわりはねーわ。上手くやって貢献してるのにな
今のままでいいよ プレイヤーがゲームシステムに慣れていないだけ 慣れたら不要な陣中は破棄するようになるはず
>>990 何でお前の行った陣が空いてるか判るか?他の誰かがそいつと戦ってるからだ。
>>987 おつ
lv16になるってのに兵が3千しかいねぇ
合戦なんてやらないつもりだったのにな
損だとわかっていても勝つと楽しい・・・・
>>990 あきらかに空き家にしてる方が悪いよ
まぁ、俺は同盟内でも「空き巣狙い」って言葉使ってるけど、
うまくやってるヤツは褒めてる意味だよw
>>989 そうかー(´・ω・`)
ちなみに1鯖は
最上172,936 - 島津314,579
あれ?もうちょっとでダブルスコアじゃね?
ぶっちゃけ合流攻撃と加勢できちんと戦功もらえるようにすれば良いだけだな 1人で攻めて兵士全滅しました戦功くれとかは頭弱すぎて論外だろ
>>994 味方と戦ってるヤツの元を潰すのは
これ以上にない良いアシストだろ
1000なら空き巣は切腹
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