戦国IXA(イクサ) part25 1鯖2鯖3鯖 総合スレ
よくあるFAQ
Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの?
A. 画面右上「? ヘルプ」からたどった
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html 、てかヘルプは全ページ見ろ
Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物教えれ
A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。資源をひとつずつLv2にするといいかも
Q. 討伐で部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html Q. 絶対数が減った兵士を生産して増やしたい
A. 「○○舎」で可能だが、チュートリアルが進むと300名ほど追加されるので自腹の必要性なし
Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり
A. とりあえず資源をまんべんなくレベル上げ、兵士はしばらく1人も作らなくていい
Q. 資源施設は何個作ればいいですかね
A. 限界の6個ずつ作れ。もしこのせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる
Q. 秘境ってなに?
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html 、序盤は武将全員ここで修行&採取
Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね?
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ
Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる?
A. ゲージは成功報酬量の増額に効くっぽいが成功確率自体が低いので回数こなすほうがたぶんマシ、行き先はほぼ無関係
Q. 武将のHPの回復が不審です
A. デッキから外した状態だと超高速で回復、高レベル武将のHP回復はうんざりするほど遅い
Q. 銅銭の入手先をおしえて
A. 施設建造完了で必ず2〜3枚、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで1000枚。武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション
Q. 城主経験値の増やし方は
A. 基本は秘境、数ポイントから稀に数十ポイントまで
Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね
A. チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベスト
Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
Q. 部隊の総攻撃力ってどこで調べればいい?
A. 出兵したときの確認画面を見てから出兵をキャンセル
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね
A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ
Q. 市で資源のやり取りをしたいです
A. このゲームの市は資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション等はない。売って銅貨にもできない
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 02:59:38 ID:vHpdTY55
Q.金くじの当たり具合は? 極2% 天0.4%
4鯖もここです 付け忘れました ごめんなさい
4鯖織田報知(放置)同盟 募集再開しました。 完全放置は全資源貢いでからお願いします。
デッキコスト 40/30 なんのバグかと思ったら、デッキコストアップの期間が切れただけだった 秘境に行ってる間は強制送還はされないらしい 待機になった瞬間に、デッキ外かな
いや、外すまで減ら無い気がしてならない
>>7 外すまで減らなかった
秘境のエース平手さんは樹海の闇に飲まれたぜ
FEZと同じで検討が多いな 向こうは検討を検討するだけで動かなかったが、こっちは検討だけじゃないのかな
19日のアップデートでは (4)豪族砦から入手できる兵士についての課題 豪族砦からの兵入手は一旦廃止とさせていただきます。入手済みの兵も消去いた します。武将に配属させている場合は、兵1人だけ残して、消去されます。 これだけしか変更されないんだろうなー
>>9 くそげとは運営も開発も違うだろ
ましてやゲームの種類も全然違うしくだらない比較はドラネスにでもいってやってろよ
>>10 運営側の対応として、これだけでも早急にしてくれれば、
現状での致命的な問題は解決するんで、及第点かと
ブログのコメントなりを見て 「検討中」 とは言ってるが、
方針一覧として提示してくれた事で、
ユーザから不満の多い問題点も認識してるだろう って事も分かったし
見切り発射で課金まで始めて、運用と同時にゲームバランスとか合戦仕様を
調整してるってのはいただけないけど、まだ希望は持てる対応な気はする
あれだけボロクソ書かれてもブログのコメント受け付けてるしな
1鯖入れないんだけど、俺だけ?
>>14 初期の頃開発が関わってたとかどうとかつーかこれだからくそげ民は嫌いなんだよ
FFいってもFEZでは〜〜〜ばっかだしマジで死ねよ糞直結厨が
合戦での運営の仕掛けって豪族砦での兵補強だったのかな なんかこの辺り明確になってないけど… もしそうだったら適当にやってやばくなったから取り消します って言ってるもんじゃないの
>>16 今も関わってるけどなー、それとFF11のが発売先じゃね
何より検討について言ってんのにFEZに反応するとかどんだけ好きなんですか
FEZとかスクエニが関わってたのは立ち上げ時期だけだな だいたい制作に関わってる人間も違うのにしねよFEZ厨wwww
まあ今も関わってるのは本当だ FEZ民じゃないと知らないと思うがな
>運営がうまくいかずスクエニが捨てたゲームをガメポが拾って >ガメポの運営&開発でうまく行ったところにスクエニがまた出てきて >スクエニの開発がバランス崩壊+バグ仕込みまくって終わり FEZはもう良いだろ・・・もうレスしないので安心してくれ
1鯖の登録再開まだー? 定期リセットに関する記述まだー? βか正式かの宣言まだー? 複垢登録者への対応まだー?
FEZってゲームさせてももらえなかったわ
自社開発のチート防止いれてるんだけ
なつかしくなったので今ならいけるかな落としてやってみてもダメだった
縁が無かったんだね君と僕は
ちなみにFEZ民はトラビアンでもFEZ同盟組織を作ったりなどしてるから
ブラゲ界隈ではアレルギー反応を起こされることが多い
今度から気を付けようね
>>21 ちなみに俺もFEZ民の印象は
>>16 だ
ヴァルキリースカイというゲームでもFEZギルドがあって、「FEZでは〜」を白茶で垂れ流したりな
まああれは東方厨もいたからそのお陰で目立たなかったけど
要するに。
「FEZでは〜」はFEZ民じゃなくても控えましょう。
ってこった。
なんでFEZ民に限って他ゲでもFEZを語りたがるんだろうな 信on同盟もあったがそんなに嫌われてなかったし ほんとなんでもかんでも「FEZでは〜」になっちゃうんだよな お前はFEZの世界に住んでるのか、ってレベル
4鯖(人口20以上) 織田 536 上杉 303 武田 266 島津 153 徳川 136 最上 105 毛利 100 足利 71 長宗 68 北条 66 大友 62 浅井 48
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 08:00:51 ID:R8vqBhLh
あれ?秘境のキャンペーンって今日の何時から?
今日の5時半に秘境から帰ってくる予定の部隊がいまだに帰ってこない・・・ 運営には問い合わせてみたんだけど、自力では治せないバグかね?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 08:12:32 ID:eIc3ebyL
人口偏りすぎだな、戦にならねえよ、こんなもん
積極的に合戦に参加→出城、砦強化→いざ合戦じゃ →兵溶ける→内政ストップ→次の合戦まで兵増産→永久ループ 合戦中はデッキ圧迫するわ 武将LVも上げらんないし 得られるのはランキングのみ 合戦に参加したら成長遅れるだけ せめてこんな感じにしないと・・・ ランキングは同盟単位のみ(戦功) 個人は同盟内のみでランク付け(こっちは兵を溶かした数でw) 報酬を受け取れる人は同盟内で兵を溶かした人ランキングに従うw 戦功もだめだめだね 攻め入って敗走、勝利、防衛で兵溶かされた人の戦功を数倍にしないと 延々領地増やしたり砦作成破棄を繰り返したりで役立たずが効率的に戦功拾ってるしさw 報酬は・・・数日の内政ストップに見合う報酬ないとやってられんね 合成&ランクアップ100%成功カード 実用的なもんはこれしか思い浮かばない
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 08:23:35 ID:R8vqBhLh
キャンペーン何時からなんだよーーーーーーーー 誰か教えてくれorz
17時だっつーの
>>29 国力バランス崩壊してて、それを埋める案も思い浮かばない運営
とりあえず報酬は勝利国、敗戦国関係なしにしたほうがいいと思うんだウン
>>30 陣と領地取った時の戦功を今の半分くらいにして、
兵士が溶け合う戦闘での戦功を、2倍〜3倍くらいにして欲しいわ
俺の農民達を有効に衝天させる方法はないだろうか
公式載ってないのか? きにするな寝る
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 08:27:50 ID:R8vqBhLh
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 08:28:37 ID:y2Q4Lqxt
1戦毎にそれなりに城主経験値が入るようになってるのかな。どれくらい入ってたかは覚えてないけど。 同盟への報酬は勝ち負けなしで欲しいですね。 戦功での評価だけではなく、攻撃、防御、総合のポイントでの評価も欲しいですね。 火や炎の価値がそれほどないのがわかったんだから、もっと大判振る舞いしていいようにも思う。ないよりはまし・・・ それとも報酬で兵配っちゃう?笑
顔アイコン 豪族兵をそろえるために兵、資源、資源開発、戦功、 その間に取りえた他の行動、時間、労力など たくさんのことを犠牲にしました。 こうして苦労してそろえた兵を強すぎるために全て「消去する」 というのはあまりに乱暴な措置だと思います。 せめて、 国人衆→足軽or長槍足軽 海賊衆→弓足軽or長弓兵 母衣衆→騎馬兵or精鋭騎馬 のように兵を「消去する」のでなく、兵を「変更する」など 対応にもやり方があると思います。 ぜひご検討ください。削除 削除用パスワードを入力してください 決定閉じる 2010/8/17(火) 午前 7:57[ お願いします ] warota
2個目の所領得られるようになったんだけど 本丸5あれば村落とれるよね? 本丸5と砦5がないととれないわけじゃないよね?
まだ兵の恩恵ありすぎる 討伐300で3人で☆6いくと一人1700前後もらえやがる
>>40 今見れないけど いずれか って書いてあるよきっと
質問スレあるんだからそっち行けよ池沼
>>41 豪族補填とか要らないよな。
回すまでに1k強の正規兵は死んだが、
消されるまでには充分元は取れる
だよねぇ それで砦5本丸3しかなくて 開拓地つくるとき 以下の施設が必要です「本丸5」 と書かれていてつくれないだわけだ 本丸5でつくれるのに 砦5の人は本丸5もいるというw 本丸5のみが条件とかわらんじゃん・・・・
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 08:48:39 ID:R8vqBhLh
つか既に十分もと以上は取ってるだろw あいつら強欲丸出しすぎるんだよ
>>34 どんだけの兵倒したか&どんだけ有能な武将の首を取ったか が
戦功でいいと思うけどな
領地取得や陣張りは申し訳程度(1〜2とか)の戦功で、
陣 < 所領 < 本領 で、落とした人が大きな戦功をもってく っと
放置城落としとかは意味ないんで、総合ランク1000位くらいまでとかを、
順位に応じて大きな戦功、
大きい同盟の盟主を、同盟規模に応じて大きな戦功、
その他は固定で10とか50とかで
5時
綿欲しいから綿オンラインにしようかな 17時開始じゃもう寝てるかもしれんからろくに参加出来ん 時間帯弄るの面倒だな
みんな当然「本丸Lv5」のみで村落つくってるよね?
>>34 それは極端だが、まあ領地戦功なんか5でもいいくらいだな
戦闘先行重視になると防御国が有利になりすぎやしないかと思うが
最初は砦5にして城5にした 砦5で寺なんかたてるより城5にしたほうがいい、砦5の資源が無駄
各勢力ごとに同数の兵士を設ける(織田家なら織田兵(仮)とし、今ある農民のような扱いとする) 合戦準備期間終了時のメンテで、各同盟の同盟レベルに応じて各同盟に織田兵を割り当てる。 割り当てられた織田兵は同盟内の個人に、総貢物数の割合で振り分けられる。 ポイント ・同盟レベル、貢物の有効活用 ・個人の同盟貢物への積極的参加 ・人口の少ない小勢力では、個人が取得する兵数が増える 草案考えてみたがどうよ?
しかし一個目の所領ゲット時に本丸5は結構辛い
所領1個目は砦のままでいい 2個目の時にどうするかの話をしてるんでしょ
>>54 1個目は砦でいいんじゃね
城主レベル4までの間に本丸Lv5とかだと
生産にまわす資源が足りなくなって結局損だろ
1個目の所領は☆5だろうし、建てなおす前提なら砦でも村でも大差ないと思う
今もう条件みられないから正確にわからないんだけど 砦5or本丸5 で村落建てられるという内容の条件がかかれてたよね? んでみんなはふつー本丸5で2個目の所領村落にしてると思うんだよ
寺と勘違いしてるんだろうか 村落の条件が「本丸5」のみだったっけ?
>>58 人によると思うが、合戦前のタイミングだったら、
寺/教会を作るために、どっちもLv5まで上げてるヤツも多かったろうし、
合戦と無関係な時期なら本丸/砦のレベルを上げてないヤツも多いと思う
村を作るためだけ ってなら、総資源の少ない砦Lv5を選ぶやつもいそう
1個目所領を壊さないなら、どのみちLv5にするだろうから無駄にはならん
おーい 俺の秘境探索部隊が帰ってこねえよー もう10時間も秘境に行ったままだぜ><
>>59 村落は本丸5
寺の条件(本丸5・砦5・村落5)と混ざってるんじゃね
>>61 ヘルプ → サポートセンター → お問い合わせ
少しでも良くなるように、状況と合わせてバグ報告してあげましょう
そうか 62サンクス 勘違いしてたようだ
>>61 あと1歩踏みだすだけで城に戻れるのに
なんとなく帰りたくないでござる
その内容見ると排他制御し忘れ系のバグありそうだ
だいたい城主が4になったときに砦つくるときに村落の条件表示されただけで ヘルプにもどこにも条件書いてないからな
報知同盟全国一位キタ
>>30 2日の内政ストップ、休戦時の兵作成考えると、あいだの3+1日って明らかに短いよな
4日間の間兵士作成と並行に内政するとして、ほとんど内政できない状態になる
>>68 張り付いてればパーフェクトに内政も兵もこなせるのと、
内政か兵か選ばされるのと、
俺は後者がいいな
別に負けても内政破壊される分けじゃないんだし
極める前に内政専が暇になって辞めてくれれば、兵につぎ込んで無双できるし
てす
>>69 ふむ、そういう考えもありか
MMO習性のせいか、レベルを早く上げたいって気分が俺にはあるらしい・・・
富国もへんだったし いろいろオカシイナ
>>73 ☆6の情報なんかいらねーよ
とエロイ人たちが言ってたぞw
>>71 69の通りだけど、別に兵士がいないときは
戦争に参加しなきゃいい ってだけな話だし、かまわんと思うよ
1クール4ヶ月だとして、3ヶ月目くらいになれば
内政と兵士増強を同時にこなせるくらいの生産量にはなるのでは?
所領が4個しか作れない ってとこが怪しいが…
レベルを早く上げたいなら、戦争に参加せずに
ひたすら国力高めてく ってのが基本なんだろうなぁ
>>73 鉄砲と同数の騎馬でもいけたんじゃね
まあ小太郎育てたかったってのはあるのかもしれんが
>>76 ちょっとは戦争したいw
わがままなんです僕って
あれもほしいこれもほしいもっとほしいもっともっとほしいー
鉄砲もったいねえ
>>75 どっちかというと、☆6所領を落とす情報よりも
☆6所領の中身の施設割合とか、施設Lvをどの程度にしてるか
ってな情報のが欲しい人多いかもな
昨夜の領地考察は、まとまってて中々良かったんだけど
今更合戦アップデート方針について読んだけど CBTとはいったいなんだったのか・・・って話だな
小太郎かわええなあ カーソルでこすったら服がすけるとかあればいいんだがなあw
皆だいぶん兵のほうは溜まってきた? 俺はようやく景虎の騎馬がマックスに溜まった程度しかない 槍兵の分は農民と国人衆で賄おうと思ってたから、アプデ情報で大誤算 こりゃ今回も活躍できんわ…
ちょっと質問。 寺と教会の名声ボーナスって何を意味するんだ? 名声が増える速度UPって意味でいいのかな。 それとも施しを行った場合の名声増加量のこと? どっちにしても最終的には(LvMAXまで上げれば)教会のがいいのかな
武将の兵科を母衣衆にする仕事オワタ
>>80 なんで明確な理由も述べないのにお前NGなを真に受けちゃったんだろうね
不思議でならないわwwwwwwwwwwwwwww
URL怪しいのによく踏めたな
最高でも100人だけどたったこれだけ残して何がしたいんだ
>>84 速度うpじゃなくて例えば1時間に名声が1入るとして寺を2個建てた場合1時間に名声が3入るそうな
真偽は知らないよ
ブラゲ板のURLは怖い
スレタイに4鯖が無いんだが、4鯖なんてなかったのか?
☆6は総攻撃力36000くらいでも勝てた このあたりが勝てる最低の数値だろう 伊達輝宗 農民 2,630 → 2158 滝川一益 弓 205 → 0 松平元康 農民 1,339 → 475 明智光秀 弓 2,020 → 1276 敵兵 海賊 1,100 → 713 敵兵 雑賀 50 → 0 敵兵 抜け人1,000 → 397
>>91 その4鯖だがカード合成のクエって
報酬銭500だったよな?
金200になってるんだが・・・
>>92 なんで弓に弓あてる
っていうか兵種合わせればもっと低くてもいけるってことだよな
30000ぐらいでもいけそう
>>93 ああごめん農民メイン弓オマケってことか
それ相手でオール騎馬ならもうちょい低くてもいけそうだな
サーバーが落ちたw
こちらこそ一部書き間違えてすまない
資源地 有利な兵士 森5 → 馬 絹5 → 弓 鉄5 → 槍 これであってる?
4鯖、取引処理が終わってないっぽい?
>>86 >>90 google のスプレシートのURLだったから、
特に何も考えずに踏んじゃったよ…
自分がいたとこは他ゲーも殺伐とはしてなかったんで、あんま注意してなかったわ
次から気をつけよ
別にURL怪しくなかっただろ…
ひゃあ!たまんねえ!3000円課金だ!!
何をもとめて課金するんだw
城主レベル15→16にするにはどれくらいの経験値が必要? 今14なんだが秘境キャンペーンで上げようと思ってるんだが 合戦までに間に合う?
俺も1鯖のデッキコストupが夜で切れるんだが 投入するかどうか迷う
糞ゲーに金つかうなよ
使いたい人は使えばいいじゃん そいつの金なんだし
鬼は鉄砲らしい、として天狗ってなんだろうな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 10:33:28 ID:R8vqBhLh
☆6 5011に騎馬2000総攻撃力29900で出陣させた。 20分後がこわい・・・人柱になってくるw
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 10:33:58 ID:4wlBDPns
ロマンに散財して割とすぐ後に後悔するまでが基本無料ゲーです。
デッキコストって金以外にあがらんの? レベル上がってくればカードも増えてくるんだからデッキコストも城主レベルとかで ちょっとは上がってほしいよな 使いたいカードが使えないカードゲーなんて、、、
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 10:38:14 ID:0/uHlT+Z
>>114 なんか絶妙な数字だなw
微調整っぷりが熱い
>>113 兵器説もあるし農民と同じその他説もあるしどっちなんだろうな
弓オンリーで鬼に攻めた人とかいないのかね
>>121 鬼はその他に1票ノ
市場処理されてないのって4鯖だけ?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 10:43:06 ID:R8vqBhLh
114だが、み・・・みんな落ち着いて聞いてくれよ? 開拓じゃなく通常攻撃で出してしまったwwwwwwwwwwwworz
>>114 最低ラインを見極める絶妙な戦力に喝采www
むちゃちやがって…
>>121 鬼は無属性(農民と同じ)だよ
>>123 いや別に聞く方としてはどっちでもいいしw
どうせ負けるんだからいいじゃないかw
>>125-126 おまいらのドライ加減に感動したw
人柱の運命ってこんなもんなのかwww
ああ無属性かー
>>121 なんで弓?
鉄砲って弓に弱いの?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 10:46:59 ID:R8vqBhLh
さて騎馬補充でもするか。・・・・・
>>127 急な馴れ合い口調に俺もイラッ☆としたよ
>>128 兵器属性は弓に弱い と記載がある
けど、実際に試したわけじゃないから、ホントかどうかは知らん
>>129 元気出せよ
最低ラインを見極めようとする君の姿勢は評価に値する
>>123 領地とれないだけで勝ち負けにはかわりがない
うちも
>>92 は攻撃でいって クエ報酬を元にで馬1000 弓500 作って再度突撃したよ
加工で1日経過したよorz
1211用に弓量産してるんだけど4450にぶつけてみっかな・・・
足軽鉄砲は一応統率は足軽と兵器扱いだっけ
>>135 悪いことは言わんからやめとけ
4450は攻略済みだけど、弓じゃ多分無理
歩兵だとしても兵器だとしても、弓に弱いのに変わりないしな。 どっちの特性も持ってるならどっちだったとしても弱い気がする。 検証してないけどね
>>138 まじで?
どれくらいでどんな構成でいった?
ブログなんで上から目線のやつあんなに多いんだよw 僕の考えた戦国IXA披露は他でやってくれ
>>140 細かい数値は覚えてないけど、俺の時は
足軽2部隊+騎馬2部隊 で兵数9700とかそんなもん
総兵力11万くらい+スキル発動で、生存率が攻撃側60%・守備側55% くらい
4450攻略のボーダーラインが兵力11万くらいだと思うが、
攻撃力が弓兵10、騎兵12 なんで、兵力に2割くらいの差がでる
兵数1万だと、ちょうどボーダーライン上をまたぐので
いける可能性はあるが、弓兵での攻略はやめといた方が無難。
鬼は単純に質のいい兵種でいかんと どう考えても損害率で負けるからな
足軽+兵器で鉄砲は弓に倍弱いってことはないか ないわな
鉄砲は対人用て位置づけだから苦手兵器は無い むしろ全部得意とかならいやらしい
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 10:59:46 ID:R8vqBhLh
おい・・・勝てたぞwくそー開拓しとけばよかったorz 攻撃 [ 武田晴信 ]部隊 武田晴信 500 100/100 本多忠勝 1,590 100/100 村上義清 1 100/100 塚原卜伝 1 100/100 戦闘結果 169 69/100 生存 1,473 69/100 生存 0 69/100 壊滅 0 69/100 壊滅 【防御】 空き地 防御 空き地 敵兵 1,100 敵兵 50 敵兵 1,000 戦闘結果 550 生存 0 壊滅 143 生存 ログ -------------------------------------------------------------------------------- 【武田晴信】隊の攻撃で敵部隊は敗走!見事勝利を収めました! -------------------------------------------------------------------------------- 武田晴信 獲得経験値「829」 レベルアップ「8→9」 本多忠勝 獲得経験値「829」 村上義清 獲得経験値「829」 レベルアップ「9→10」 塚原卜伝 獲得経験値「829」 レベルアップ「8→9」 戦利品「 木96 鉄23 糧28」を獲得しました
>>146 結構強いなw
人柱乙
君のことは忘れない・・・
>>146 うん…、なんていうか、おめでとう
☆6は3万切りでもいけるのか
あと、兵数を分割せずに、武田晴信に2000持たせとけば
もっと被害少なくて済んだと思う
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 11:05:19 ID:R8vqBhLh
>>150 兵法発動狙いで分割してみたけど不発だったw
>>142 しかもスキル発動してるってことは、ボーダーが11万って考えた方がいいかもね・・・
ありがとー
>>146 おめでとん
IXAの歴史に1ページ刻みましたな
>>146 見て思ったんだけど、卜伝てパラの成長率異常だけど
兵数1とかで十分戦えるの?
>>154 統率ランクがD以下しかないから兵をつけるだけ
無駄が大きくなるという考え方だな。性能下がるだけで
攻撃力とかは上がるだろうけど、兵数1だけにして
本人の攻撃力に頼る運用をしてる人が大多数なんじゃないかと思う
上泉先生なら足軽フル搭載で無双なんだろうがな
それにしても人柱の仕事振りは見事である
くそう、
>>146 のかっこよさに俺も人柱したくなったじゃないか・・・
まあ兵合戦までにたまりそうにもないんだけど
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 11:10:56 ID:R8vqBhLh
おそらくな討伐ゲージが重要だと思われる。 討伐ゲージ300で出した
そいや、運営が合戦の戦力差バランス調整考えてるとかって言ってたんだっけ まさか、人口少ない国だとカードの引きが良くなるとかじゃ
>>146 おまえさんみたいな陽気な無鉄砲野郎は好きだぜ
結果の分かった後追いなんてただの作業であって
ゲームではないからな
>>146 おおすげえ
一気に夢がひろがりんぐな感じだな!
まあ俺はまだLv8程度なんですけどにー
>>155 統率ランクってそんなに変わるもんなんだね
ありがとう
>>158 まさかじゃなくてそういう噂を流した方がおもしろそうだ
>>158 デッキコストと小隊数上限があがるとかならいいかもな
兵科の得意不得意は重要ってことだな
>>163 それ楽しそうだしアクティブはよりアグレッシブに動けていいな
>>164 じゃんけんの要素と統率の要素、どっちが大きく左右するかも気になる
槍B相手に馬Aで戦うのと
槍B相手に弓Cで戦うのはどっちがいいのか的な
>>163 プレーヤーの数の差をうめるにはいいかもな
個人的にはかなり良い案だとおもうぜ
ブログコメのヒスが加速しそうだけどw
課金者が怒りそうw
塚原先生は単騎突撃用だろ? 他の奴らよりレベル10で攻撃1500程度多いくらいだから足軽150人+程度の戦闘力持ちだし ただし他の武将に1000程度積んだだけで 塚原さんはフル搭載は攻撃力で負けるのよね
>>158 それやると過疎国に複垢作って取引回収
さらに戦争のときに戦功献上させる馬鹿が出てくる
空き地☆ごとの攻撃力目安表みたいなのあると便利そうだな 兵科である程度大小あるにせよ
>>163 これは妙案だな
カードの引きがとか、兵士/資源に直接関わらないから
不満も大きくなさそうだし
>>166 いまのところ試した感じだと、じゃんけんのが大きい
じゃんけんで2割〜3割、 適正が2個違うと1割 って感じ
槍相手にするなら、弓Bの武将に変更するのが無難だけどな
>>172 ただの作業好きか
俺はゲームがしたいから
相手の戦力が見える仕様になったら辞める
ID:eLpVeSTv きみの意見を聞こう!
>>175 上の方の流れはどう見ても作業の結果報告なんだが
何が違うの?
まあお前さんがやめるのは誰も止めないから好きにしてくれ
合戦中だけデッキコストうpなら課金者も納得するか
>>94 カード合成は金200だよ
銅500はスキルLV3の奴だね
>>174 しかし小隊枠1増加、デッキコスト増加というのは
相当劇的な効果だと思う。俺そんなの来たら狂喜乱舞する
例えば1枠増加、コスト5増ってだけでも相当な変化になるな
ネトゲのWikiなんてID:eLpVeSTvの言う「作業」を報告しあって出来ていくもんだけどな
作業 → 確実な情報を元に実行する 作業じゃない → 確実な情報のない中、情報を得るために実行する ってことかと
相手の戦力が見える?良いんじゃない別に 「兵が生きて帰れば」相手の戦力が見えるとか、 偵察中は武将が死ねば消滅する上、こちらの本拠地の情報もバレるとか、 そういう仕様で偵察できるようにすれば
平手さんが「あちゃー」って顔してるけど 何があったんだい?教えてくれ!
俺が平手さんの立場なら俺もあんな顔するわ
平手とか高額で取引に出してるのって何か理由あり?
そんなやつには平手打ちしてやれ
平手さんてH×Hのネテロ会長に似てる気がする
>>182 イエス
上の話とは別物だが
> (5)敵の戦力情報が開示されず攻略策が打ち出しにくい課題
>
> 今は現状維持とさせていただきます。
> 他の課題を解決してから、合戦の状況を確認して検討いたします。
ここは死守して欲しいんだよ
かなり上手く調整しないとゲームが終わる
何でも開示しろって言い出すと本当に作業になる
小隊枠は部隊枠とは別の物? 部隊が5人武将可って事じゃないよね
声でかいやつの修正が通る感じだから、開示されるように仕様変わるだろうな
敵の武将見れるようにしてほしいよな できればグラつきで 漢の娘軍団 じじい軍団 飯富十河原尼子の渋い軍団とかネタ軍団作っても無意味だしな
>>192 一度でも舐められてそう思われると
馬鹿の声も更にでかくなるから死守してほしいな
/ ` 、 感謝するぜ お前と出会えた / ノノ ヽ , ニニ彡'⌒ /`ヽ これまでの 全てに ' ニミ ニニ彡 〈rう├−-ミ { { ニミ } j j jノx'ィイく }し{\ `丶、___/ニニニ j_ニニミV ハレノ x<⌒ヽ V ヘ \ \ニニニニニニニ {xミミー'ヾ(、ル( 厶tァァく⌒ヾ} )ハ::::::. \ニニニニニニ 彡ィ'">tァ} \(`ニ彡 ノ` /ト=く ::::::i \ニニニニニニ ( V^`こ7 _, \``ヾヽ` ノ|`ヽ ヽ l:::::| \ニニニニニ ∧ { ' ` ノ^ヽ { ノ !:::::| ___ノ^ヽニニニニニニ /.::::\ゝヽ. _ノヽ``ヽ, -――- 、 /:::::/ /  ̄`ヽニニニニニ /.::::::::::::::::>'"ノルハヽ`/ -―- 、⌒V::::::/.// j___ノ、 ヽニニニニニ /ニニ、`ヽ`ヾヘ{ {、ムイ 、_( > \/ (__ ノニニニ \ニニニニ ,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨ /ニニ>彡>--')__ ノ `ヽニ \ニニニ二 ニニニニニニヽ / {ニニ> ´ `¨¨´ ニ} \>''"´ ニニニニニニニニ/ ∨ / }八 ニニニニニニニ./ }ニ{ 追加スロットを変更 ノニヽ ノ ニニニニニニニ/ }ニハ /⌒ヽヽヽ ___彡 ニニニニニニニ! ノニニヽ、 / ` ー=彡'ニニニニニ ニニニニニニニ} ⌒`丶、 /⌒ヽ ノ ノ_____ / ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ { > 、 / /  ̄ ̄ ̄ ) 、 / ヾ、 ヽ ヽ ( `{ / // ⌒ヽ / 〃 トミ ___ >--‐=、 ヽ _ノ { / // / \__ノ \__ノ
>>193 結果の報告書にお互いが出したカードの絵が並ぶくらいの
視覚的な変化は欲しいね
そういう情報開示なら歓迎だ
徳川四天王とか武田の24将とか揃えるとなにか加算や発動条件にして欲しいぬ
>>190 なんでゲーム内の話になってるんだよ
>>172 はこのスレで情報持ち寄ってテンプレ化って話じゃねーの?
>>198 wikiにまとめよう
つまり146みたいなゲームを楽しもうぜってことか
前スレから流し読みして
昨晩の修正云々で(5)の話題があったもんで早合点した
冷静な指摘thx
>>172 正直すまんかった
そろそろ2つ目の拠点なんだけど皆☆いくつに作ってるん? ☆6とか大変そうだ…
>>190 絶対規模じゃなくて自軍との相対規模を表せば良いんだよ
兵1で行くと防衛が兵5程度でも無数表示になるように
戦国IXAがモデルにしたブラウザ三国志には斥候という兵士がいて相手の拠点の偵察ができる。 斥候は防御にも使えて相手の斥候よりも数が多ければ情報は漏れない。 戦争になると数百時には千単位の斥候が飛んできて情報戦になるんだよ。 この戦国の合戦にこれが必要かはわからんけど…
敵情報開示しちゃったらゲームの面白さ半減じゃん 見えないから面白いのに
忍者が偵察でいいだろ 偵察っていってもセックルの覗きだけどな
いいとものテレフォンショッキングみてショッキング
キティだけにマジキチィだな
>>203 >戦国IXAがモデルにしたブラウザ三国志には斥候という兵士がいて相手の拠点の偵察ができる。
斥候禁止の同盟が大多数。ヘタに使っていると村八分にあうよ。
>>211 ブラ三の話。斥候はゲームバランスを崩すから、使用禁止は暗黙の了解。
>>210 は?
斥候されたら戦争行為とみなすってだけで戦争中は普通に数千単位で飛ばし合ってるぞw
>>213 リアルでボコボコにされたいの? 誰がどこでplayしていることなんて、力のある人間からすれば簡単なんだよ。
知らぬが仏。知れば苦しむだけだからな………。
何この恥ずかしいスレ
>>214 俺リアル卜伝だからいつでもかかってこいよ
リアルト・・・伝・・・?
>>214 日本人じゃない気がする。文章がおかしい
怖いから噛み付くんだろ スパイ衛星送られただけでびびって噛み付いてくるやつばっかだった
斥候はゲームバランスを崩すから、使用禁止は暗黙の了解 キリッ はじめて聞いたわwww
ID:WO9J+Sqs 彼は前スレで暴れてた秘境収入減少君じゃないか
ハンゲ鯖ではそうなのか?
ほんまやw
なんてこったw
とすると前スレのもネタだと思えてきたわ・・・ やるなあ 釣り師としては見習いたいものだ・・・
どないしたんw
釣り師なのかにわかブラゲプロなのかw 実際ハンゲで斥候禁止とかなってたらクソゲ以外の何者でもなくなるなw ブラ三は援軍30万とか普通にいたからなあ・・・
良い釣りだ・・・ 俺としたことが・・・・しっかり釣られちまったぜ・・・
……… ←この点々の使い方って物書きの人が使うよね ライトノベル書くような子だったりして
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 12:58:22 ID:R8vqBhLh
こいつぁ、並みの釣り師の仕業じゃねぇな。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 13:02:10 ID:Ls0wGaUi
お前ら釣られすぎだにょ
だって・・・油断してたちょうどいいタイミングだったんだもん・・・
「………、」
敵兵の数とかは見れなくていいがカードは見させてくれ せっかく強い武将に育てても自慢できないじゃないか
自己満だけど部隊に名前付けたい
リアルまんまんときいて
三点リーダを三つ並べる意味がわからない
とりあえず貞子見ようぜ
1鯖で特を出品と落札された方に質問です。 何を出品してどれだけで落札されましたか? 参考までに教えてください。
* * * いやです + n .∧__,,∧ .n + (ヨ(´・ω・`)E) Y Y *
それを考えるゲームじゃないのか、と
平手さんの人気がヤバイ。あのカードだけ30以下で落札できない
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 13:24:04 ID:QZRbrgiz [2/2]
>>489 ありです。
1鯖で特を出品と落札された方に質問です。
何を出品してどれだけで落札されましたか?
参考までに教えてください。
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 13:24:35 ID:jchhpL3g [2/2]
マルチしね
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 13:25:39 ID:8WEyoC6m
>>494 相場関係はどこいっても荒れるから誰も相手しないよ
あとマルチしね
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 13:25:47 ID:btE0QZvl [2/2]
カードによるじゃん
ID:WO9J+Sqs 前スレの子かwwwwwww
>>242 人気無いのでも2000、3000位からスタートして放置しとけば売れるよ
変に価格下げすぎると人が見ないのもあって額入らないこともある
カード検索にカードランク(天、極、特、上、序)追加してくれんかな
わからないということを嫌がるやつは 考えることができないやつなんだろうと思ってしまうま
>>248 No入れて出品されてるかチェックするのもダルイよね
せめてNoでソートできればランク順に表示されるんだし
ブラ三みたいにソート機能付けなかったのは手抜きにもほどがある
釣った釣られたは合戦でおおいにやるべきだとこのスレを見て思いました
そろそろメンテかね?
俺の秘境部隊が6分位で帰って来るから 14時位にメンテありそう いつも俺の人生こんな感じ
どこに告知されてんの?
キャンペーンは17時からだから 16時からのメンテを想定してたが甘かったかな
メンテナンス時間は、8月19日(木)14:00〜17:00を予定しております。 これしか見つけらんなかった。 今日はないのかな
今日メンテのソース出せよw
>>257 この運営がメンテなしに秘境時間を変えられるとお思いかね
秘境のこれがあるからメンテはあると思うんだけどなぁ 期間限定で「秘境探索」キャンペーンを実施します。 【期間】 8月17日(火)17:00 〜 19日(木)のメンテナンスまで 【内容】 秘境探索の所要時間が短縮されます(報酬内容は変化しません) ・3時間 ⇒ 2時間 ・6時間 ⇒ 4時間
単純にメンテなしで秘境の時間変更したらヤヴァイだろ
14時にメンテがあるという話題が見事にそらされた
>>260 ブラウザゲーなんだから、作りにもよるけどメンテ無しでも出来る場合あるよ。
城主レベルだけ上がっても空き地落とせる戦力整わんし要らんわ秘境キャンペーン
☆7とか雑魚すぎんべwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺達の方の流れる時間が変わったんだよ
報告書見せてくださいお願いしますん
ちょっと待って
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
久しぶりに来たけど☆7に勝てる兵力ってまだ解ってない? まだなら放置してる軍全部突っ込ませてくるけど
>>270 おーありがとー
4000ちょっとでいけるのか・・・
>>271 ちょうどお前さんの上に嘘かまことか分からんが☆7の報告あがってるわ
平手さん単機で☆7に送った
兵種統一したら☆6も3000と言わず2000ぐらいでいけるんじゃないか?
>>278 1500くらいだっけな?それでおとした報告あったような
ASBBで4千足軽か 野盗は騎馬?
>>270 7000人いる相手側の兵力が5000人以上生き残ると敗北っぽいんだよな
減らされた兵力の比率で勝敗見てるのかなこれ・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 14:33:27 ID:HDCOLUS/
1鯖 織田家の織田家前線部隊 複垢露骨すぎww 4人の同盟でこれはやり過ぎww 馬鹿なの?
>>280 BSBB
ちなみに兵力5万ちょいぐらいだったと思う
ここでも何回かでてるが野盗は騎馬だと思われる
他の雑魚いとこで実験した
>>270 足軽に偏らせた方がいいの?損害面から言って
抜け忍→弓、浪人→槍、野盗→騎馬、雑賀→兵器、鬼→他 らしいい
>>237 ☆7って資源含有量で敵の強弱が恐ろしいほど変わるんだな・・・w
4450とか☆10レベルじゃん
アンカミスっていうかなぜそんなところにアンカがorz
>>284 そのほうがいいと思われる
騎馬いれて似たような攻撃力でも勝てなかった
野盗は騎馬だったのか…
手持ちに騎馬得意な武将が多かったんで、騎馬込みで
やろうかと思ってたけど、足軽大量発注しておくか
マジで助かった。
>>289 にお礼申し上げる
_,,,,, ―― |_| |_| > 合 /川川ハ | l ̄ | | ノ 戦 ///川川lト、 |_| 匚. | \ 準 (ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 備 __>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ し / | y- ノ_| < て '-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る "| | // / 場 | | 匚/  ̄ヽ 合 | ___ | ノ じ r―――" ‐| \\ \ ゃ | / \\ < ね 人 乂 / \\ ノ え ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ __\ / /| l  ̄ ̄―――__ ! / / \\ ヾ ν、  ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒  ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\  ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\  ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
☆7の4450を討伐できた人いるかな。 かなり厳しいらしいからいないのかもしれんけど。
>>282 それ一位同盟からの離脱組だよ
盟主が無言でアカウント削除したから動いてた奴とかが移動してる
貢物については知らんwww
自分の所領周辺に☆7(2.2.2.3)が 別の大手同盟のそこそこの城主の隣にしかないんだけど 無言で奪っていいと思う?
同じ大名家同士じゃ攻撃もできないし問題ないだろ
Sがいて4千ぐらいか Bしかいないから長槍混ぜて取り行くかな
奪うも何も誰の物でもないし気にせず取れよ それで文句言われようが同じ国なら何も出来ないし
>>295 問題ないだろ
何か書状きたら見せてねw
>>295 俺んち2マス隣に☆7あるけどそれならいいよ
1つめ☆6(5011) 2つめ☆6(0511) 3つめ☆7(1211) で充分だと思うんだけど何か文句ある?
>>300 アレ・・・まさか別のお隣さんかもしれない・・・
電車でガラガラなのに隣に座ってきたら嫌だろw 最低でも1マスあけるべきだなw
>>302 一つ目から☆6ってどうなの?
さっさと☆5落とす方が効率的だと思うんだけど
一度砦つぶして取り直したんではないだろうか
取り直すなら☆7をとりたいかなあ
俺も1つ目★6 2つ目★5とったわ ちょうど2鯖で戦争中だったから所領ふやせなくて兵力だけ蓄えてたから1つめ★6すんなりいけた
>>305 >>306 いや、実践したわけではない
4ヶ月リセットで、もし次もやるなかこの方法かなぁと・・
確かに手っ取り早く☆5落としたいもんだけど、どうなのかな
チラ裏多いな
☆6兵種偏らせれば2000でいけるから いけなくないよな
リセされたら続ける自信ないなあ デッキコスト+10はないと秘境オンラインも苦戦だし それ以上はさすがに課金しないけど
20いったら秘境オンラインする必要もあんまりないし1.5で固めればコスト30でも十分だろ
☆7って4450以外それほどいいってわけじゃないきがする 1211もいいけど
課金システムなんて無いと思ってやれば問題ない
兵育成時間短縮っていう課金システムが無いだけマシだと思うなぁ
>>314 4450だけだと平地が少なすぎる。
4450と1211が2つずつってのが究極の形だと思う。
ただ最初から☆7は無理だろうから、1つ2つは所領解体前提になるが。
ランクアップして★1になったうちの子が、レベル上がってもステータスあげれない 最初のレベル20までで成長は打ち止めなのかしら?
徳川家康
天の家康出てるけど、天はなんでもありだなw
余程見せびらかしたいんだろうな このゲームは他の人に見せる手段はあれしかないし
実際データ開示してもらう分にはただありがたいだけなんだけどなあ あんまカリカリしないでいこう
出品手数料は出品時にとろうZE☆
家康の下に平手さんが並んでるのがさすがだな
天は自慢していいレベル 何万かかっとんだw しかも誰がもってるかわからんしw
そのうち複垢厨が落札してスロット2にぶっ込んだ画像とかUPされるんじゃね
あの天って○○がだしてるぜって 自演しなきゃなんねえなあw
おれとおなじ同盟の○○が出してるっぽい と言う自演をしなきゃなwww
キャンペーン中に城主レベル16に上げないとな レベル7を落とせるかは微妙だが
そういや最上当てた重課金いたよな? あれ画像見せてほしかったんだがー
天の絵師直良だったのか・・・マジか
メンテ有るとするなら30分からにしてくれ16時時過ぎに帰ってくるんだ…
天家康のスキル三河魂か馬上糞だと思ったのに
あ2時間になるならメンテ有っても17時からなら時間は変わらないか
おいおいメンテ17時に終わると思って秘境の時間調整したのに告知まだかよ
運営:まだあわてるような時間じゃない 俺達:簡便してくれ
>>340 最後に安土城があるところが意味ありげだよな
★★★★★ 槍S なにこの平手さん
>>339 いや絵じゃなくてスキルの効果が知りたかった
あと二時間後に秘境から帰って来たら☆7突撃するから待っててね!
待ってる!
あざいながまさ 猿夜叉LV3 確率:+22% / 対象 馬砲 馬砲攻:17%上昇 馬砲破壊:6%上昇 とくがわいえやす 三河魂LV1 確率:+20% / 対象 槍弓砲 槍弓砲攻:13%上昇 槍弓砲破壊:13%上 浅井が出てるけどLV3か
しまづよしひさ 釣り野伏 真LV1 確率:+20% / 対象 砲 砲防:20%上昇
天並べすぎだろw 島津・・・SMにしかみえない
カード取引使いにくいわ…もっとソート機能充実させてくれんかな
鯖4 織田の放置同盟が一日もかからずに同盟レベル3到達と
つーか知らんかったが、あさいじゃなくて「あざい」なんだな
「ほうじょう」と「きたじょう」みたいなもんだ
本当はどっちか確定したわけじゃないんだけどな 一般的にはあざいだったという方向になってるらしい
たけだ、たけたみたいな?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 16:30:03 ID:HXch7ywh
山内かつとよとか?
メンテなく17時過ぎに突然2時間になるのかなあ 今出してしまうか迷う
17時になればわかる えいぃ!黙れ!
島津は防御で砲だけか、微妙だな
見難くね?その壁紙 ぐりーすもんきーとかは何かに使えないのかい?
これはひどい
>>353 あざいだと思ってるけど、「あさい」って言ってるし、別に気にしない。
「あきたけん」じゃねぇよ「あきたいぬ」だよって言ってるヤツとは
寧ろ面倒くさくて付き合いたくない。
>>364 呼び名にこだわるやつはうざいってか、あざいだけにwww
今川義元ひいたんだけどやっぱ守備特化にしたほうがいいかな?
>>365 というより、そういうやつに限って、その程度の話で
話の腰を折るから嫌なだけだな。
>>362 たしかに見辛い、建物アイコンが乗るとこを緑っぽいので塗りつぶすとかしないと厳しいね
壁紙変えちゃえばいいんだけど
Greasemonkyはユーザースクリプトっぽいけど便利そうだね、ありがとう
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 16:45:23 ID:R8vqBhLh
確認だけどそれラップ?
秘境の時間変わっとる
>>361 アドオンがどんなのかは知らないけど
Proxomitronで好き勝手やる方法もある
>>361 なにこのエロイベントがありそうなゲーム
秘境変わってるうぅぅぅ
秘境2時間4時間にもうなってる
メンテ無しでイベントか 珍しく優秀だな
メンテなしで変えるとかなんなのwwwwwwwwwwwwwwww
告知せずに変えてサーバーの負担を軽減する作戦か、やるな
もう秘境の時間かわってる そして出発させてる秘境の帰還時間はそのまま4時間半 もったいないことしたな
早いね、早速秘境に旅立ちました
遅レスだが、
>>270 見て、予想以上に少ない兵力で攻略出来ることに驚いて、
1211の☆7も似たような兵力でいけるのかと思ったら、
>>318 で4・5万の兵力が惨敗してて、結局無理か…と落胆した
1211のボーダーラインって、なにげに分かってない?
誰か落とした人いる?
17時にやると負荷がかかるからか イイネ
>>372 こんなのあったのか
ブラウザに渡す前になんでもかんでも書き換えたらもう何でも出来るじゃん
>>361 のはブラウザの機能で、サイトが渡してきたCSSに一部上書きor追加して表示するもの
テキストとかリンクとかの置き換えは多分できないから、デザインだけカスタムできる
画像とかレイアウトとか文字のサイズとかならいじれる感じ
IE8でも一応使えるよ
メンテやると一斉ログインで負荷がすごいからね
ちょwww4時45分に秘境出しちまったじゃねーかwww 帰ってくんの6時間後www
事前予告で周知した17:00時前に秘境に出した行為は、身勝手な行動であり他プレイヤーに不利益をもたらし不公平だと言わざるを得ません 従いまして、それで得た報酬や経験値は後ほど取り消させて頂きます ここの運営ならこのぐらい言い出しかねんなw
今確認したら16:59分台に出発させていた俺もアウトってことか なんという苛烈な仕置きでござろうか…
>>385 俺は信じて足軽量産化ONしてしまったが・・・
4鯖で初めてチュート足軽と全足軽生産で突っ込んでみてくれ
>>386 17時から始まると分かってて、なぜあと15分我慢できなかったwwww
>>388 ?
その時間に出発なら短縮されてるよ
俺56分に出発したが2時間だったよ
待機状態で待ってて良かった秘境オンライン
やっと3日間だけど秘境オンラインの楽しさが戻ってくるお
>>385 2223型は雑賀衆がいないから、
1211とか4450より少ない兵力で落ちても不思議ではない
この兵力の少なさは意外だったけど
ただ、そもそも2223ってあんまり拠点に向いてないよな…
☆6相当のバランス型 って感じ
>>383 まだ生きてたのか、神よ
頼むから、それをくれ
正直2223取るくらいなら断然1211取るレベル
2223は劣化4450で☆6.5みたいな感じ
>>389 1鯖で弓8000生産中だから完成したら1211で実験するよ
>>394 と思ったが、意外と2223型悪くないな
資源施設数が☆6と同じで、空き地(水田)が5個多いのか…
足軽特化なら、必要兵力もそこまで多くないし、
☆6を取るくらいなら、もう一歩贅沢に… ってのはあるかもしれん
ただ、1211取れるなら不要だな
>>398 超待ってる
そろそろ弓4000なんだが、海賊衆と合わせて届くかな〜 とか期待してる
豪族消えることが決まってる時点で使うのは邪道か?
>>400 豪族即消さないのは運営の優しさ
存分に使って良し
チラ裏 早く4450取って池の可能性待ちという楽しみをしたいなw なぜ一番強く設定されてるのか? それは使えそうな☆7で池があるから?っと信じてるw
>>401 これって討伐ゲージいくつだ?
経験値3000とか鼻水飛び出た
>>401 d
弓×2 海賊×2 ならいけそうだなー
すげー胸がワクワクしてきたぜ
そして顔wwww
2223 木3〜4綿6鉄4〜5その他16 1211 木4綿5〜6鉄3〜4その他23 作れる資源ブロックはほとんど差がない。 その他が7個違うので、そこをどう生かすかだな。
>>404 池に田んぼ隣接すると増産… とか密かに期待してるが
そもそも4450は資源施設23と 領地の中では飛び抜けてるので、
池がなくても最高クラスの立地で間違いない
池を利用する施設があったとしても、実装するのはリセット来てからだろうな 今だしたら池持ってない奴が、「先に言っとかない運営が悪い。金券よこせ」とか言い出しそう
柳生石舟斎カード出したのに攻撃力極振りにしてしまった まぁ・・・なんくるないさー!
もう1時間ちょっとで帰ってくるとは秘境オンライン楽しいお
当然ちゃ当然だが☆7 2223 長槍3000でも行けたことを一応報告しておく
今日1鯖に出てたステ振り済みの真田落としたやつ馬鹿だろw 槍馬防なのに将自体の防御極とか罠すぎる。
2時間で秘境に送った方がいいのかな
>>417 槍にも馬にも効くから兵法振りが良いって言いたいの?
>>417 あれよく見ると兵法にも3レベル分くらい振って合ったぞww
で防御に5レベル分くらい振ってあった
まあ多少高くても新品落とした方がいいよな
>>412 うはwww最高wwww
ありがとおおおおお!
>>420 中古には中古の味があっていいじゃない…
処女だけが重宝される世の中なんて…
>>401 豪族死にまくってるやん
ずっとウマウマはできない
>>412 便乗して落とさせてもらった
これすげぇな、ありがとうー!
どうせ豪族19日で昇天だぜー
>>419 最低6k銅で、攻撃に2lv、防御に5lv、あと兵法に2lvくらい振ってあったな。
兵2550で兵法上昇率2.5で槍馬なら、俺は迷い無く兵法に極振るけどな。
俺ならっていうか、知ってるやつならそうすると思うけど、他は違うのか
10くらい入札あったってことはそうなのかw
みんな秘境にはどうやっておくってるの? 1.体力が100なら即効(討伐ゲージなにそれ?おいしいの?) 2.体力100、討伐ゲージ100超えで送ってる。 3.カード入れ替えで討伐300溜まったのを順に送ってる。 4.体力・討伐しらね 帰ってきたら即効送ってる。 5.その他( )
3で送ってる たまにゲージ250ぐらいで送る
>>426 兵法でのスキルの確率上昇ってどんなものなの
>>427 4だね
カードいっぱいあるなら3でもいいんだろうけど
>>427 討伐300でカードレベル低い順で送ってる
俺は2だけど3の方がいいのかな
>>427 今は3
デッキコスト増切れたら低コストだけで4になりそう。
☆7狙おうかと思ったけど騎馬ばっかりだから足軽集まるまで我慢するか…
どっちでも同じだろうが、真田は弓馬防じゃないか?
そろそろ適当に送り出した☆7部隊ちゃんが突撃する
馬鹿でごみで間違えたから出品してるんだろ言わせんな恥ずかしい
武将90人にもなれば 討伐300*20人が帰って来た時に300が30人以上居たりするから 10数人は☆4に行って経験を稼いで残った300*20人で樹海なんてことも可能
各大名に2ch部隊散らばってるだろうから 2ch同盟立ち上げて運営の思惑とは別に楽しめばいいよ
マジかよ、普通に負けた
>>434 >>437 sry w
今出てる天の島津とか、鉄砲持たせて篭城させたらめちゃくちゃ強そうだよな。
>>427 所持カードの枚数が多いから秘境要員(序クラス)は討伐300になってる
武将レベルそのものを育ててる最中のメンバーは
A組・B組を交互に出してるのでチェックできる間は3時間コース利用で討伐135くらい
A組帰還:探索完了(討伐50)→B組と入れ替え→B組帰還(A組討伐135程度まで回復)→A組と入れ替え(以下ry
はい、これ結果な。舐めないで本当に兵MAXにしないとダメなのかな。 相性とかよくわからずに適当に突撃させたんだが。チクショウ・・・・ ちくしょおおおおおおおお ☆7( 4 4 5 0 )総攻撃力 89723 長尾景虎 騎馬兵 2,000 → 1,300 生存 島津貴久 足軽 2,305 → 1,570 生存 香宗我部 弓足軽 1,808 → 791 生存 本多忠勝 騎馬兵 1,330 → 253 生存 敵兵 鬼 1,000 → 748 生存 敵兵 天狗 150 → 0 壊滅
ズレてたな ☆7( 4 4 5 0 )総攻撃力 89723 長尾景虎 騎馬兵 2,000 → 1,300 生存 島津貴久 足軽 2,305 → 1,570 生存 香宗我部 弓足軽 1,808 → 791 生存 本多忠勝 騎馬兵 1,330 → 253 生存 敵兵 鬼 1,000 → 748 生存 敵兵 天狗 150 → 0 壊滅
>>427 3だな
最初は
>>431 と同じで、レベル低い武将のレベルアップで
城主経験も同時に稼いでたが、
最近は、レベル高い方が成功率が高い気がするので、レベル降順で送ってる
ちなみにソースは無いので、都市伝説レベルの信憑性
溶け具合がなんともいえない
>>427 俺は3時間コース討伐130ぐらいで2ローテで回してる
前は300に貯めてから回してたけど
鯖増えてゲージ300と130で比べてみたら
おそらく誤差程度しか結果に変わりなかったので鍛えたい奴を即突っ込ますようにした
>>446 今日の昼間に
>>142 で、4450のボーダーラインは11万 ってな
話をしてたんだが、その時はいなかったのか…
1211へのチャレンジだと思って送り出したが、
正直、出兵前に教えてあげられなくてスマンかった…
ゲージの秘境への影響って成功率のみ?獲得経験もうp?
どうすんだよこの損害・・・ どうしてくれんだよ!!!
>>452 騎兵ちゃんと足軽ちゃんを兵MAXにすればいけるのかな?もう挑戦は明日以降になるけども
>>446 これはきついな・・・
ちなみにスキル発動とかはなかったの?
2010年08月17日秘境探索キャンペーン開始 『戦国IXA』では、8月17日(火)17:00〜、 「秘境探索キャンペーン」が始まりました! 【期間】 8月17日(火)17:00〜19日(木)14:00(予定) ※この期間内に秘境探索を開始した部隊に適用されます。 【内容】 上記期間中、秘境探索の時間が短縮されます。 (報酬内容は変化しません) ・3時間 ⇒ 2時間 ・6時間 ⇒ 4時間 8月19日(木)14:00〜17:00は、次回合戦に向けたアップデートのため、 メンテナンスを行う予定です。 キャンペーンをうまく活用して、国力を蓄え、来るべき合戦に備えましょう。
>>456 【長尾景虎】が、【騎馬隊奇襲LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた! だけかな
島津のおっさんをスキル関係無い足軽にしちゃったのもマズかったかもね
>>442 帰還→空地部隊に入れ替え→帰還→樹海部隊に入れ替えの流れ
空地は本領真横に木☆4でもあれば5分以内に往復してくれる
>>446 鬼強すぎふいた
>>455 細かい話になるけど、香宗我部と本多が微妙。
できれば、統率Bで2300前後か、統率Aで2000以上の武将が欲しい。
あと、弓兵は攻撃力低いんで、騎兵にしたいとこ
攻撃系のスキル持ちの武将がいるとなおよし って感じ
で、そこまでやってギリギリ。 スキル発動しないと負ける事もあるかも
総兵力11〜12万くらいにして、損害が大きくなる(部隊の兵数が少ない/適性が低い)
部隊を作らなければ、まず負けないと思うけど。
統率Aなんて上杉しかいないよ
>>454 兵種の偏りでダメかもしれないが、
足軽+弓
ならこの兵力でいけそうだけど
豪族消えてないのな
お前ら足軽連れて行くとき武将何にしてる?
鬼って何なの鉄砲扱い?だったら弓がいいんでないの?
>>459 正直、女子並の強さの天狗に助けられてる
鬼だけだったら損害率が上がらなくて、さらに難易度高い…
木曜のメンテで消えるでしょ 3時間もあるしね
>>465 農民と同じで、「その他」属性 何回か話題に出てる
弱点属性は無いんで、単純な火力勝負になる
>>427 1
討伐ゲージ合わせたりすんのめんどい
>>465 うぃきの武将一覧で統率ソートしてランク上で指揮兵数が高いの選んでる
鬼の強さはシャレならんよな。弱体化前の豪族兵でもかなり削られて驚いた
鬼って槍+銃だっけ?
それなら鬼は騎馬でいくか、もしくは有利になりそうな鉄砲をある程度集めるかだろう。 鉄砲だと案外兵数少なくてもいけるんじゃね?
後10分で秘境から帰ってくるお、秘境オンライン楽しすぎ
「元々1時間だったのを、2時間とかキャンペーンにならねーよ」 とか、ウダウダいいつつも、時間が短くなったことを喜んでるやつら多いなw 俺も歓喜w
これが楽しすぎとか糞みたいな人生送りすぎだろ
だよな 3時間で寝不足になってた俺を睡眠不足で殺す気かと
いや楽しすぎるだろ。くじとか 300円つかってレベル20平出さんなんだぜ
はあなにいってんの うちの秘境部隊の帰宅予定時間は19:40なんですけど
この程度で喜ぶとかスクエニに騙されすぎだろ 悪徳商法に簡単に引っ掛かったりしない様にしろよ
てか、元は1時間3時間だったのが鯖が重いとか言って3時間6時間に それが2時間4時間だろ どこがキャンペーンなんだよ まず1時間3時間に戻して キャンペーンなら30分90分にしろよ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 18:56:08 ID:HYAVDoLS
だよな!!!
デスネ!!!
>>484 なにそのニートしか喜ばない仕様。
オレは6時間でも弄れなくて、しょんぼりな事があるというのに。
それやるなら12時間モードも付けて欲しい。
4450とか水田作れなくて死にそうだな・・・ まあ1211も取れば相殺できるだろうが
キャンペーンで6時間12時間にしてほしいな
>>487 討伐ゲージという概念を無くして
秘境に送る時間選べたらいいね
基本1時間3時間で倍率1倍 4時間12時間だったら倍率4倍
空き地攻撃も同じで倍率4倍選んだら3マスの攻撃先でも2時間くらいかかるの
そういやもともと鯖が重いっつって時間延ばしたんだったな。 もしかしてこれ鯖耐久テスト?
12時間とかの長時間の作るなら 個別ランダム報酬じゃなくて 1部隊4人絶対に入れないといけないけど報酬が銅150か金30 こんなのがあっても良いんじゃないかな
12時間モード欲しいよな
>>488 米足りなすぎて死にそうだが、
市で綿売りまくって繋いでる 4割でも意外と貴重
4450って隣接地全部水田以外にして 空き地7、水田最高6か 足りないな
>>495 12時間に出して、「この探索から戻ったら、婚礼の儀を…」
と、なるからこその秘境オンラインだろ
>>498 他の領地がとれるまではともかく、
最終的には、寺or教会 + 兵舎3種 なんで、実質水田2個
足りなすぎる
>>499 「このお宝は(ry」
「このお宝は(ry」
「このお宝は(ry」
「このお宝は(ry」
「このお宝は(ry」
「このお宝は(ry」
「このお宝は(ry」
「このお宝は(ry」
ときてようやくまともな報告書を見た俺からするとぞっとしない話だ
だがそれでこそ秘境オンラインだな
正直徳川武将とか、部下に心酔されてた系の武将でこういうの
見るとなんでだよっていつも思うんだけどw
>>500 兵器鍛冶を忘れちゃらめえ
相性さえ合わせれば☆7は総兵力50000とかでもイケル
>>270 それ以外だと95000はいる、と
3すくみ補正結構多きそうやね
1211と4450取る位なら2223を二個取った方がいいと思う 例の考察見る限りだけどね
武将攻撃力1600くらいにしたら相性合わせた単機で☆5落とせるかもなあ
鬼とか天狗とかいるのかw
3時間コース、6時間コースを通常固定とするなら 9時間コースを追加して欲しいな 12時間だと微妙にずれていって生活リズムがやばくなる
寝不足になるまで秘境に通いつめた俺から言わせると 秘境とは自分が振り回されてこそだ なので「時間をこうしてほしい」などと言うのはもっての他だ なされるがまま、やられるがまま これが秘境探索の真髄である
取りやすさと、一つの所領には同一施設を複数建築出来ないことを考えた場合そうなる 取りやすさは置いとくとしても 双方に色んな施設を建てれるという意味では1211と2223をガッチンコするかどちらかを二個かなと
秘境1時間で鯖がやばかったから3時間になった ある程度修正したから今度はキャンペーンといいながら2時間で鯖大丈夫かどうかのテストなんだろ
秘境の時間元に戻すなら複垢対策をきっちりやってからにしてほしいね 普通は、城経験値欲しいから樹海!銅銭欲しいから泉ってみんな使い分けてるのに 複垢野郎は本垢は樹海オンリーで銅銭が複垢からジャンジャン来るんだし かなり差が出る
やっぱりニートは言う事が違うな
あー、でも資源施設数の差が一個だから1211で十分かな 十分な気がするな ☆6取ってる人はまた違うんだろうけどね
4450は☆7のなかでも資源特化の印象だよな 生産以外の施設に回す余力がそれほどあるとは思えない 最終的に☆7の1121を×2に、☆6の特化2つくらいが 案外いいバランスになるんじゃねえの? とか考えたりもするがどうだろ 資源生産的な意味で 一番いいのは1121と4450を2つずつとかなのかもしれないが
>>509 取りやすさを置いとくと
4450×2、1210×2がベストかなあ、って思ってた
施設は隣接地に生産建てなければいいだけだし
>>484 鯖耐久テストキャンペーンだよ
言わせんな
>>511 そこまで必死に頑張ってるならもうどうでもいいわ
銅銭のために複垢とか俺だったらやってられん確実に禿げる
>>512 だろ?
>>508 はニート道の真髄でもある
>>514 俺もそう思ってた
取りやすさ考えたら
☆7の1211×2、☆6の偏ってるの2つ、がいいかなと
てか、5555って一体どう扱えばいいんだ。 平地11……だとw 狩場専用(のつもり)なのかな
>>503 1121 + 4450 → 資源36 平地32
2223 × 2 → 資源30 平地30
この差をどう見るかだな
落とすのに必要な兵力を考えると2223を取るってのもアリかな
同じ兵種作ってるだけで所領4個取れるし
銅銭ってもう合成以外に近い道ないよな レアを取引で買いたいって場合は除いて
生活リズムとか馬鹿すぎる
秘境キャンペーン中だけでレベル3〜4くらい上がりそう
>>521 一応白クジでも極でるよ?
俺は2鯖の1枚目で出たし。
まあ、それ以降課金クジ引いても1枚もでてないんですけどね!
秘境キャンペーン中だけに樹海はいつもより盛況になってそうだなw かくいう拙者もそうなのでござるが
>>523 1鯖のトップはすでに20目前だから上がる余地ないなw
城主Lv20になってからの差別化が想像できん…
白クジオンライン始まったか
樹海が盛況…悪い意味に聞こえないのはこのゲームだけだなw
>>524 説明とラインナップを見る限りでなさそうだけど
火と勘違いとかじゃない?
>>529 あ・・・ごめん。特の間違いだ。
素で打ち間違えた
なぜあなたが時計をちらっと見るたび泣きそうな気分になるの
うちの樹海は綿職人が数人さまよってるらしい・・・・ もう4回連続で遭遇してるよーー! しかも1回の派遣で2人も出会ってるよーー!
4450から資源施設四個位削れば済む様な気がしてきた
>>526 大体1ヶ月程度で内政はすることなくなって、
資源全部兵作成につぎ込むようになるんじゃね。
そこからは手柄稼ぎと武将カード育成がメインになるんでしょう。
あと結構立地がな 俺の20以内に4540一個しかねえや 所領中心にしたら二個になるけど
>>534 ニート基準だとそれぐらいだよな
城主経験値に限っては張り付き有利だもんなー
>>534 やっぱ時間効率で考えると秘境<<<狩りになるんだろうね。
☆7ってどれぐらい経験地入るんだろ
3000だよ 画像はってあるじゃん
まぁあれ討伐500だと思うけどな
なんで島津義弘って人気ないん?
城主レベ20になってからモチベたもてるか不安だ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 20:08:27 ID:B3hlODND
にわの作画だからじゃね?
久々に短時間な秘境オンラインも楽しいもんだな
2時間コースが特に楽しいな すぐ結果出るからわくわくする
昔は1時間とかだったんだな もっとガンガン送っとけばよかった
一時間とは言っても、カードの枚数が揃ってなかったし 体力もカツカツの状態だった 現状で元の時間に戻ったら、速攻で20まで上がりそうだな
サービス開始から一月もたたずに城主LV20も行くって 成長早い気がするけどブラゲってそんなもんなのか 内政おわると暇そうだお
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 20:25:47 ID:WfVgfLxb
2つ持ってるヤフーIDの一方を退会したら、 どっちでログインしてても退会扱いになるんだけど〜
>>546 レベルアップ分の城主経験値マイナスはあるけど
それでも早いだろうな
>>547 戦争ゲーだからそれでいいんじゃないの
カンストまでは長いチュートリアルみたいな感じで
GWみたいなもんかと
______ |←樹海| . ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三 ←秘境オンライン || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
報告書と書状一括で消せるようにしてくれよ、めんどくせえ
慢性的な木不足だ 木が1000しかないのに綿が20000もある…
>>547 内政終わるのって課金しないとめっちゃ時間かかると思うぞ?
特に高レベルの平地多い場所なんか特に。
0→10だったら1箇所で20時間ぐらいか。平地が20あるとして資源地だけを休みなしでやっても4000時間だ。
リセットまでに終わらない計算になるんだよな……
556 :
554 :2010/08/17(火) 20:37:40 ID:yP+ST50q
ごめ、400時間の間違いw 大体1ヶ月ぐらいだねー 小学校レベルのさんすうを間違えるとは……吊ってきます。
12万目でようやく「天」二枚目GET いい感じだ
>>553 秘境オンラインしてると、なせか綿がたまるよね
生産はLv5以降あまり育てる気にならないなぁ 人口での糧減算も含めれば一時間の純増は24、対して建設に必要な材料は合計5000 210時間経過してやっとプラス域だし、6以降はもっと酷いだろう デッキ満タンに兵を補充して、尚且つ資材が余るならちょこちょこ・・・って感じになるだろうね
>>559 貯め方はブラゲとかに突っ込まないこと。
気のせいかも知れんけど金くじの被りが減ってないか? もともと被りにくかったのか分からんけど20回程引いた感じだと1種しか被らなかった。 極も天も0だったけどww
>>557 12万で2枚目のどこがいい感じなんだと小一時間
>>563 何気にスクエニがいい方向に直してるのかもしれんな
おまえらばかか!! 時間どおりに帰ってこれるとか秘境探索じゃねえよ!! 一旦、探索にでかけたらいつ帰ってくるか判らない 素数に乱数を加えてこその平井さんだろ!
4鯖で同盟員の二つ目の所領見てみたら全員3223だった
無料でアイテム課金みたいなの誰が最初に考えたんだろ 天才だな
>>563 金くじは元々あんまりかぶらないな
>>559 働けとよく言われるが働くと逆に金はたまらない、用途が増えるからな
こんなゲームに12万wwww釣りだよな
>>557 その引きうらやましいわ・・・。うちなんて300回引いて・・・
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 20:54:56 ID:GuhfDids
やたらと木材が不足している。 一方、綿商人を何人も助けて、蔵に収まらない分は 全て廃棄処分されていた。 荒地とかに置いてきたんなら、遊んでる待機武将と兵全員で拾って 来なさいと言いたい・・。 だから今日は☆6つの森林地帯を村落にした。 綿の収入は彷徨える商人頼み。 なんで金持ちがあんなに樹海を彷徨っているんだ? 逆なら分かるけど・・。 村落が出来て嬉しいけど、生産施設造っていく作業を 思えばゾッとする・・。
部隊バグ使って8部隊で4時間秘境ループうんめぇええええぇぇぇけけけけけけkwwwwwwwwwwwwwww
12万使うなら海外旅行行くわ
12万全部金チケとして、合計220回引いて天2枚か。。。 金チケで1%未満とかないよなぁ
>>567 まぁ、またモメる原因になるが、
わかってやってるヤツ以外は、☆5-3223は地雷だよな…
4011で綿商人 ってのが、多分一番無難
☆5とか破棄前提だろ
>>579 その通りなんだけど、
2所領目がある程度出来上がると、3つ目が取れるようになるから、なかなか消すタイミングがない
まさかスレ見てる奴で部隊増やさずにシコシココスト30や40で送ってる馬鹿いないよなぁ?
城主レベルの上がる速度にもよるか 合戦で結構はいるしなー
>>579 ☆5破棄前提で作ってるヤツは、そんなに施設Lv上げないので、
秘境オンラインの資源で補充すると、4011でも、3223でも大差なさげ
ただ、それを把握して3223取ってるヤツって多分皆無
>>581 またブログに晒されるからそれ以上はやめとけ
コストって40までしか上げられないんじゃないの?
>>583 まあこれからどんな風に仕様変わっていくかわからんからあれだけど
現状なら三つ目取れるくらいにはみんなそう思うんじゃない
部隊バグは俺も偶然なったよ。再現性があるからやり方知っていれば10,15,20って最大5部隊ずつ増やせるんじゃないか?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 21:10:35 ID:GuhfDids
足軽、弓足軽、騎馬兵を一体ずつ訓練するのに必要な資源合計。 木30綿31鉄21糧26 本丸のLv上げたりするのに木材は多めに必要となる。 綿商人は居ても、材木商人が居ないのは、☆6の森林を 開拓しろってことなのか?
>>587 10で秘境出すと帰ってこなくなる
怖いので6でやってるわ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 21:12:53 ID:GuhfDids
騎馬兵だけ足軽とは人物の階級とリアルな 製造コスト、維持費がかなり上なはずだが、 一番生産しやすい。
100レス達成君が後34レスしたら課金する
よしがんばるぞ
みんなよく商人に会えるな・・・ 俺全然だわ 余ってる時に限って見つけてきやがる
バグはいけないと思います!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11 だからやり方教えろ
>>584 何スレか前に発見したから報告しておいたってレスあったぞ。
スクエニはもう把握してんじゃね。
俺は使ってないからどうでもいいけど。
いま部隊帰ってきて城主レベル17になったけど、
使ってるやつはもう20とか行ってるんだろうな。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 21:27:10 ID:Brk2MfMp
あれいいよな、俺も16すぐいけて3つ目もてたし。
俺も今なったわ・・・ 報告書の量が1ページまるまる未読できたから は?で思って報酬確認したらちゃんと倍分きてるわ 適当にだしてたから法則が判らんが
バグといえば出品画面と部隊編成画面を開いて 同じ武将カードを出品、部隊配置を同時にやると 部隊と出品の両方に選んだ武将が送られて増殖する 天は引いてないからまだ増やせてないけどファイルのほとんどは極と特になった 特とか極増やして売れば銭稼ぎも余裕
コスト無視なのが最強だよな
やり方教えちゃっていい? 合戦の時に陣あるじゃん あれ使えば楽
歓楽城...
課金せずに極カード手に入るのが良いよな
歓楽城か楽しそうな城だな
スキル合成ってまだ実装されてないんだよね? ってかまだあるかどうかもわからない段階?
お前馬鹿黙ってろ
ちょwwwwやべwwwwww
おいwwwwww 削除パス通らねえwwwww
あんなところに城の名前があるんだな ありゃ気づかねえわw
その城は指名料ありですか?w
死んだ・・・orz まじで削除できねえ // 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、 j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´| |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にvipろだの管理人は ゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか?? 。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_ / ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 / ::Y77l j l !_`7 l, ---::、〉 jl l ハゝ-i ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ } , -‐ァl ノ / レ´,.- j j イ !l / / ハ -,.く!
>>599 銅もスゴイっすねwww
複垢ですかwww
歓楽城は魔法の言葉って聞いてきたんだけど
城の名前の方かえなよ
プークスクス
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 21:38:14 ID:Brk2MfMp
無茶しやがって
ID:L+cQyr+E [73/73] ID:L+cQyr+E [73/73] ID:L+cQyr+E [73/73]
折角バグ公開してやったのにそれ以上に面白いネタで潰されたwwwww てか全レス君特定したwwwwww
通報しました^^
ワロスwwww
名物男捕まるの巻?
@27れすかドキドキするな
つか歓楽城なんて全鯖で10個ぐらいあるだろwww 普通の名前じゃん
ん、そんなにあるか?そのHな城名w
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 21:44:04 ID:GuhfDids
えっ!? あの城の名前ってその場限りの偽名とかじゃなく・・?
画像と一緒に通報しておいた 名前変えても運営には分かると思う
くそわろたwwwwww
もう城の名前変えてんだろうが運営には分かるからなw あーあ……
名前変えた パス解走らせた あと俺にできることなないか!!!
諦めろ
神に祈る事かな・・・
課金すれば助かるかも
歓楽が陥落するか 生まれ変わったなら大友家に行ってあげてくれ
もうちょっと楽しませてくれるはず!
1鯖もう新規いけないのかよ
平出さん123で出すから買っとけよ
バグはばれたら怖いよね スクエニぐらいになるとバグ使った奴全部探し出してBANしそう
とりあえず特定した名前、座標も込みで通報しといたよ^^
惜しい人を亡くしたな…
ブログモンスターは本当に・・・
歓楽城という城でプレイしているプレイヤーがバグを利用して 甘い汁を吸っているようです。こんな事が許されるんですか? 不公平の無いようこのプレイヤーが不正で稼いだ物を全プレイヤーにも 分配するべきでは? 2010/8/17(火) 午後 9:44[ ]
>>651 これは住人っぽいレスだなw
分配とかねーよwww
パス発見 削除した!!!
なんで分配ww
>>599 マジレスすると、方法教えて大量にその方法を取ってもらうこと。
そうする事で、同罪が大量に増えることにより、スクエニ側が大量のアカウント削除が出来なくなる。
また、不正プログラムではなく、ただのバグによるものなら、罰則は起きてもアカウント削除にはならない。
>>652 話し相手がいなくなるから、俺のレスも激減か…
バグは使ってないんで俺はセーフ
俺にも分配しろよ
>>651 この発想はなかったwwwwwwwwww
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 21:57:37 ID:GuhfDids
卑怯オンラインしてる人らを摘発してくれなきゃ詐欺だ。
で画像の斎藤さんが帰ってきた 条件反射的に解体編成する俺ワロス
L+cQyr+E 「そうだ!パス見つけて削除した事にしよう。城の名前変えたしこれならバレない!!俺って天才!」 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/08/17(火) 21:54:10 ID:L+cQyr+E パス発見 削除した!!!
まああれだ、金くじ300回引いたら大丈夫だw
20万おろしてくる!
>>663 「念を入れて帰ってきた部隊解体しとこ! 俺って(ry」
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 21:57:40 ID:L+cQyr+E [79/79]
で画像の斎藤さんが帰ってきた
条件反射的に解体編成する俺ワロス
規約違反の報告のページ増えてたなwww 対応する気はあるようだ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 22:01:14 ID:Brk2MfMp
やっぱスレオンラインが最高だな
ぼく天才スーパーはっかーなんです 通報の荒らしでけされたくなければ 斎藤朝信を4545でだしました これで平手さんの手が額から離れるか離れないが決まります
改めて利用規約読んでみたら、バグ利用に関する記載って無いんだな > テストサービスを利用するユーザーは、所定の方法にて当社に伝達し、 > 問題の修正がなされるよう協力するものとします。 あえて言うなら、これに違反してる とは言えなくはないけど、 あくまで協力だし、気付いて伝達しないヤツなんかいくらでもいるんで、 せいぜい注意止まりで、違反で垢削除っていうには弱い気がするな
>>670 手を離したら火傷の恐ろしい顔があるんだよな
手が額から離れたら平手さんじゃナクナッチャウヨ・・・
俺も6部隊になったことあるな〜 でもなんかあの時らぐってて、部隊は6個あるけど 中身はカード1枚とかで実質コスト上限オーバーしてなかったような でもあれ以来出来ないわ
>>671 まじで「そのバグどうやりましたか?」って運営から来たらどうしよう
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 22:05:27 ID:GuhfDids
バグ利用する罪は重いだろうけど、 自分から手の込んだ仕込みやったんじゃ なけりゃスクエニの責任になるんじゃない? だから、スクエニはバグ利用を即刻、停止して バグを利用しなかった全ユーザーに保障しなさい。
教えて頂きましたお礼に火チケ・・・
火チケとかいらねえw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 22:07:55 ID:GuhfDids
炎チケ配布したら、みんなもっとやる気出そう。
贅沢モノようのぅw
むしろバグ利用してあげた経験地の10倍城主EXP低下とかだったら楽しいんだが。 勿論所領も削除で
>>676 バグだと承知の上で利用したら垢BAN
FF11じゃこれで大勢BANされたぞ。昔の話だけどな
まぁ、綺麗事だが、 バグ報告してまともなゲームを作ってもらうってのが、 βテストとしては正しいんだろうな ただ、スレが盛り上がればなんでもいいかwww
俺がやってる某MOは不正利用者垢停止10日で済みました しかも丁度お盆明けに停止が解けるタイミングです えぇ。過疎ゲーですよ
というわけでお前ら明日からはじまるソウルアライブやろうぜ
ブログも盛り上がらんと面白みに欠けるな お、また報告か・・・
それで全レス君はBANされて死ぬんだよね?
まあBANされたところでまたすぐ別の垢作れるけどな
空を見上げれば何かが降りてくるかも知れんぞ
誰かを愛するためにはもっと努力が必要
寺ってどのタイミングで建てればいいの? 3鯖で初プレイ、初合戦なんだが、1度目の合戦から有ったほうがいい? それとも最初はいらない?
2010年08月17日8月19日(木)のアップデート内容 皆様こんにちは。『戦国IXA』運営チームです。 今回は、告知済みの8月19日(木)14:00〜17:00(予定)の アップデート内容について、お知らせいたします。 前々回の「合戦アップデート方針について」と、合わせてご覧ください。 【アップデート内容】 ◎合戦スケジュールの変更 6日単位での合戦に変更します。 投票・合戦準備期間(1日想定)⇒合戦期間(2日)⇒休戦期間(3日)⇒合戦準備期間… また、合戦の途中終了判定を無くします。 ※合戦時間の1時間延長(10時から26時まで)は、作業進捗を見ながら検討中です。 ◎NPC豪族砦、豪族兵の無効化 攻撃側も防御側も、NPC豪族砦を攻めることができなくなります(保護期間となります)。 ただし攻撃側の出城が、砦周辺に出現する点は変わりません。 (同盟員で時刻を合わせて出城を作ると、お互いに近い位置になりやすいです) また、入手済みの豪族兵は消去いたします。 (武将に付けて部隊配属している場合は、兵1のみ残ります) ◎合戦中の地図画面の改善 合戦中の地図画面で、自分の獲得戦功や、行動別の獲得戦功が確認できるように なります。 ※自分の獲得戦功の表示は、1時間ごとの更新です。 ◎同盟盟主拠点を陥落させた際の獲得戦功アップ 同盟盟主の拠点を落とすメリットを大きくすることで、盟主を攻める / 守ることを、 合戦の大きな目標の一つとします。大きな同盟の盟主ほど、落とすメリットが大きく なります。 なお、同盟の盟主は、以下の場合自動的に交代となります。 ・盟主が7日(168時間)以上ログインしていない場合 ・盟主がアカウントを削除した場合(削除が完了した時点) ※権限譲渡の優先度は、盟主補佐1⇒盟主補佐2⇒ランキング上位となります。 上記のアップデートのほか、「書状のボタンが点滅し続ける」など、いくつかのバグについても修正いたします。
このスレに87回も書き込みしている奴はずっとPCに張り付いているのか? ブラゲなんだから、4時間か6時間おきにちらっと様子見る程度でいいじゃん。
>>694 >「書状のボタンが点滅し続ける」など、いくつかのバグについても修正いたします。
これすげえ重要だわ
今の状況だとなおさら
FF11はバグ利用って余裕でBANされてね? 運営ヤフーだからわからんけどもな
とりあえず内政施設のLv毎の資源回収期間について色々書いてみた。 wikiに載ってないようだったから一応。資源は合計数だから微妙かもだけど 水田以外(本拠・砦) Lv/必要資源数(合計)/純増加量(人口増加分引いた量)/同数の資源を回収するための時間(h) 1 60 4 15 2 149 6 29.8 3 344 8 43 4 1035 10 103.5 5 2587 18 143.7 6 5174 24 215.6 7 8798 27 325.9 8 12319 33 373.3 9 16012 38 421.4 10 20816 41 507.7 水田 1 60 6 10 2 149 8 18.7 3 345 10 34.5 4 1034 12 86.2 5 2588 18 143.8 6 5174 27 191.6 7 8797 33 266.6 8 12317 37 332.9 9 16012 41 390.5 資源地についての内容はwikiのデータ参照。 手打ちしたから数字間違ってるかも。興味あったらだれかExelで検算お願い。 もし有用なデータだと思ったらwikiに転載してもらえると嬉しいな。やりかた分からんw
>>696 ほんとこれうざかったよな
どうせまたバグだろと思って暫く見てなかったら同盟からの書状きてたとか
何度もあったよ
相変わらずブログモンスターはカリカリしとるな・・・ もっと余裕が欲しいw
書状ボタン点滅を修正するとかスゲー 神運営だな
まあ、ここでBANさせとけば 一罰百戒ですげー見せしめになるから やらない理由がないよな 逆にしなかった場合デメリットが発生するだけで そいつが月10万課金とかしてるわけでもなきゃ 運営の評価を高める機会をみすみす逃すとか、普通ありえない
>>704 UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
書状ボタンが増殖するバグ
書状が来ると点滅が止まるようになります
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 22:38:40 ID:GuhfDids
全てのバグ垢をBANした途端に天下の勢力図が 一変したら何このゲームって感じ・・。
どうやら致命的バグっぽい・・・
よし今夜もスレ勢いトップだ
今度はナイトライダーのように光ります
新たな課金者が出るまであと8レスか 絶対課金してくれよなw
ちゃんとSSもうpしろよな
アップデート内容について、お知らせいたします。 ◎「書状のボタンが点滅し続ける」現象を修正し「報告書のボタンを点灯させ続ける」ように修正いたしました。
とりあえず俺のデッキコストバグはいつ直るんだ おい、幽霊武将いるならでてこい
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 22:42:53 ID:R8vqBhLh
>>146 だけど。ようやく兵補給が出来て、ついでなんで総攻撃力28000で開拓したら大丈夫だったw
つーか、対応してる兵種1500くらい連れてけばどうにかなるんじゃね?
それは住基ネットバグじゃね?
そのうちボタンが七色に輝き続けるようになるかもな
>>717 対応兵種だと20000でもいけるんじゃないかと思ってる
今度は19900でやってくれw
>>719 色によって秘境の期待値アップとか
どこの朝鮮玉入れだよ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 22:47:47 ID:RdLhYPbQ
過疎過疎言いながらも 2鯖のネ実同盟はかなりが稼働中だな おまえら、どんだけ暇なんだw
>>ID:L+cQyr+E 複アカ・バグ利用してるんだったら、早いうちに特とか買い占めておけ。 銭持ってるやつは運営からしたら探しやすいからな。 複アカしてるやつは銭ためるのはかなりリスキーだぜ
>>722 ここはブラゲ同盟で彼らとは敵対関係だ
あまり期待するなよ1鯖と2鯖に1000づつ投入するだけだぞ・・・
100レス神が突然心停止なるかもしれないだろし
2鯖3鯖で100枚以上クジ引いても特出なかったのに4鯖3枚目にして引いてもたw
お、おう
あれを用意しておこう ABSだっけ・・・?w
銅銭なくなるのが怖いなら 預かるぜ ほとぼり冷めたらカード落札して銅銭返せるしなあ〜
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 22:51:48 ID:VxXioxQv
いやいやADSLだよ。
お前ら・・・俺のことなんかしょせん銅銭目当てだったんだな・・・
スレで宝くじやろうぜ 同じ数字指定してL+cQyr+Eが買うってやり方で
(#゚Д゚)いいから銅銭よこせゴルァ ってのは心の中だけにしまっておこう
お前ら……w 明らかにバグ利用者に加担もしくは関係してると思われると連BANされるかも知れんぞ? それでもいいなら別に良いんだが
すみませんすみません本当は1000銅も持ってないんです
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 22:58:52 ID:GuhfDids
跳ねてみろよ。
>>735 おまw
もうやってる本人がどこまでがネタでどこまでがマジなのかわからなくなってきたわ
銅銭持ってない奴はどうでもいいわ さっさとBANされとけ
あと1レス
ここは暇を持て余した平手さんの遊びスレだろうよw
おい宝くじ用の資金勝手に流用したのかよ BANだな
討伐ゲージがある数字の時に成功するんだよな
>>743 ようヒキオタニートw一日で100回も書き込んでんじゃねーよwww
>>744 あなたがstrawberryさんですねw
つうか、L+cQyr+Eのちょっとしたミスがブログに火をつけつつあるな…
すでに煽り始めてるから時間の問題か・・・w
定期的に燃料が来るからやめられんわw
引火www
今回は自業自得だから仕方ないな 歓楽城さようならwww
なんだかんだでBANされないに100銅銭
>>751 なにが引火だ!w
失火から類焼になっとるわw
目つけられる前なら資産をカードに移しとけば間に合うとおもうぜ。 特カードがちょこっと増えたくらいの人探すのは、 銭大量に持ってるやつ探すより相当大変だからな
俺54879銅かける
>◎NPC豪族砦、豪族兵の無効化 > 攻撃側も防御側も、NPC豪族砦を攻めることができなくなります(保護期間となります)。 > ただし攻撃側の出城が、砦周辺に出現する点は変わりません。 だよねー これが嫌で2鯖辞めたんだよなぁ 砦1に城あったから毎回廃人に攻められるし 3鯖4鯖はダッシュせずに砦10とかに城作った これだと廃人が攻めて来ないから大丈夫 たった1日城作成ずらすだけで攻められるリスクかなり軽減できるからいいよね
お前ら画像加工とか全く疑わないのな
そうだな、ブログを騒がせた罪でBANは無いかな・・・w
> ID:L+cQyr+E 100レスこえてるぞー そろそろ寝ろよw
729銅で特買います
>>760 もうちょっと・・・次帰ってきたら6時間にするから
歓楽城から名前変えたプレイヤーとか 内部データ調べたらすぐ分かりそうだな
バグ利用6時間とは罪な事を・・・
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:17:28 ID:GuhfDids
これ以上罪を重ねるな・・w
>>766 よくやった
やたろうのケツにちゅっちゅする権利をやろう
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:19:02 ID:Brk2MfMp
N○○に似てるんだよな、口調が気のせいかもしれんが
バグ利用者が過去に遡って大量BANってのは、ネトゲの華だから。 ネタでも本当でも気にすんな。
てかおまいら全レス君を真面目に相手しすぎだろ
>>768 同盟主で敵砦直下じゃ安易に引けねーw
デッキコストうpさせてくださいorz
もしかしたら謙信公が救いに来てくれるかも知れんぞ・・・
リアクション芸人の辛さがよく分かった
サスケって2ch見てるんだな
>金の有効期限は6ヶ月となります。 >有効期限まで使用されなかった場合は、失効され利用できなくなりますのでご注意ください。 まじでさらっとひどいこと書いてあるよな 1万課金してボーナスうまーとかしても使いきれる気がしないぞ
つか討伐ゲージの影響って運営が最初言ったんじゃないっけ
>>776 何言っているんだよ
ここがブログのコメ欄なんだから常識だろ
幻の泉にたどり着いた。 これで国の更なる発展は間違いないだろう! 前田利家 獲得経験値「 450 」 レベルアップ「3 → 5」 【Fuma】 獲得城主経験値「 2 」 戦利品「 銅銭900 」を獲得しました きたああああああああああああああああああああ 歓楽城がBANされてメシウマ
騒いでおるのー 彼らは真面目だな
>>782 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名前wwwwwwwwww
さ、さすがに釣りだろ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:37:20 ID:GuhfDids
城主名・・。
>>719 がやれって言ったので
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame023478.gif ↓これユーザースタイルシートに書けば使えるけど、常にON
#sidebar img[alt="書状"] {
width: 0 !important;
padding: 0px 59px 0 0 !important;
background: url(file:///C:/ixa/btn_mail_on.gif) no-repeat !important;
}
C:/ixa/btn_mail_on.gifは保存したGIFアニメのアドレスで
Fumaさんメシウマかー 楽しそうで何よりだわ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:38:05 ID:HXch7ywh
>>782 VIPPERアニオタ童貞無職ニートキモオタのFumaさん、ちーっす
Fuma△
>>782 VIPPERアニオタ童貞無職ニートキモオタのFumaさんオッスオッス!
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:39:36 ID:Ek/b5YW9
ああ 嬉しさのあまり晒しちゃったwww まぁ歓楽城(笑)と違い、疚しいことしていないし大丈夫だが
Fumaさんが何鯖でどこの同盟に入ってるのか早く特定しろ
銅銭900で勢い余って自分を晒しちゃうfumaさんに勝てる気がしない
Fumaさんはもっと同盟に貢いで下さいけちっすねwwwwwww
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:42:41 ID:Ek/b5YW9
俺 1鯖徳川な
>>801 いいね、メールきたらルパンっぽい効果できたらバグったままでもいいわ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:46:30 ID:R8vqBhLh
Fumaさんパネェっすw 同盟員のやつらカワイソスwww
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:47:09 ID:GuhfDids
もしや盟主だったとか?
酉付けてやるよ
国 順位 城主名 同盟 戦功 攻撃 防御 人口 総合 徳川家 8092 Fuma 関ヶ原@東軍 54 390 0 85 2994 1鯖のFumaさんかっけぇw
豪族なくなったら気軽に攻撃できなくなるなあ
城主経験値貯めるのは空き地攻撃しかないかな? 秘境オンラインだとどうもペースが遅くて、戦争までに12までいかなそうなんだ
自己紹介「2chの奴ら 秘境オンラインを楽しめ」 Fuma△
oi ミス おい 俺のネタぱくんなよ
FumaさんってFEZのfusaさんじゃないですよね? その人も掲示板あらしのかまってちゃんなので
CSSのあれだけど何故かメイン背景を指定するセレクタがマッチしない
酉検索するとパソコンツール完全制覇+PSP改造 総合質問ルーム - wiwitチャット とか引っ掛かるんだけどこれもそうなんですか!?
1鯖のスレ民でなんでこんな人口が少ないんだよ。
ライトユーザーのおれにはこのスレは流れが早すぎる スレわけてくれ
824 :
Fuma ◆CQv/DKHOvo :2010/08/17(火) 23:53:59 ID:Ek/b5YW9
>>812 お前と違いBANされるようなやましい事はしていないので
このスレの燃料の途切れなさは神がかってる
あんまり痛い発言しなくて良かったなw
827 :
Fuma ◆CQv/DKHOvo :2010/08/17(火) 23:55:08 ID:Ek/b5YW9
最近は自分の名前や拠点名を晒すのが流行っているのか
1.Fuma(管理人)CQv/DKHOvo11/03(火)ID :ucHFDZ6w [ 非表示 ] Fuma(管理人): PSPやWii、DSやPCの事を何でも質問してください 主が居ないときはスカイプで呼んでください。 【Skype:kubota561】チャットで構いません 平日は夕方5時半から夜9時ぐらいまでと深夜3時〜です。休日なら土曜日の午前以外は全時間帯・・・いる!と思いますw くぼたさんちーっす
☆4はいいとしてなぜ綿なのか
新しいトレンドだなw
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:57:09 ID:R8vqBhLh
Fumaさんのテンパりぐあいパネェっすwww 動揺してないんっすよね?www
やめて!Fumaさんのライフはもう0よ!wwww
ブログにFumaさんのこと書くなよ
FumaというHN使う奴は結構居るだろw トリの部分もFumaだから許してくれ 変えるけど
∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | (●) (●) | kubotaFumaさん / | / | ( _ | (ヽ、 / )| | ``ー――‐''"| ヽ| ゝ ノ ヽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | へ へ | ふふ、呼んでみただけ♪ / | / | ( _ | (ヽ、 / )| | ``ー――‐''"| ヽ| ゝ ノ ヽ ノ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 23:59:30 ID:HXch7ywh
久保田風魔
テスト
窪田小太郎
まあFumaさんが小太郎好きなのは分かった
Fumaさん、mjぱぬっすwww
次の合戦は徳川を指名するか Fumaさんの城を攻めたい
ホントもうマジ↓FumaNGで
2cnねるに私の名前が晒されています 城主名を変えたいです 金でもいいのでできるようにお願いします削除 削除用パスワードを入力してください 決定閉じる 2010/8/18(水) 午前 0:00[ Fuma ]
だめだ このスレの釣り師のレベル高すぎる
とりあえず興味がある奴はうちの同盟に入ってくれ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 00:06:09 ID:/dcOf7Yc
入りたいけど違う国なんだな。
>>848 えーこんなまぬけな人がいる同盟はいりたくないー
>>816 <div id="wrapper">
メイン背景、内政画面以外はこの上に更に画像被せてる
部隊画面だけメインのボックス要素が違う、サイトのデフォだとサイドバーズレてる
<div id="wrapper_vacantland">
主領以外の内政画面背景
黒地に斜線入ってる外側の背景はbodyタグで
プロパティ値のあとに!important入れないと上書きできないとか
#wrapperは背景画像の他に#111で単色塗りつぶししてるとか
あとはわかんない
#wrapper , #wrapper_vacantland { background:url(file:///D:/ixa/bg_map.jpg) no-repeat 0 0 !important; } みたいな
ブログモンスター達には詐欺に気をつけろ! って言っておこうw
むしろここまでハイレベルにネタが切れ無い様子を見ると、 スクエニの中の人が盛り上げるために頑張ってるんじゃないかと、邪推してしまう。
本日から「秘境探索」キャンペーンが始まっていますので、これに ちなんだ話題を一つ。 皆様が秘境を話題にする際に、よく「討伐ゲージの影響」について語っ ていらっしゃるのを拝見しております。 実は……、「討伐ゲージ」は関係しています。 あ、あとはご勘弁ください。 それでは、また!
やっぱスレオンライン最高だな!
Fumaというプレイヤーが泉を発見して銅銭900ウマーしているようです 他のプレイヤーの中にはまだ泉を発見した事無い人だって居る筈です いや、発見していない人の方が多いでしょう。 一部の人だけが得をする、こんな事って許されるんですか? Fumaさんがウマーした銅銭をみんなで分配するべきじゃないでしょうか? 2010/8/17(火) 午後 11:59[ ]
>>854 関連してなかったら秘境から帰ってきたときに
討伐ゲージが減ってないのはおかしいだろうよ
何を今さら
秘境オンラインで、 討伐ゲージの影響は確定したね。 良かった良かった。
みんなで分けたら1銅銭とかになっちゃうだろw
>>857 やwwwwwwwwwめwwwwwwwろwwwwww
Fumaさん、幻の泉で1000以下はハズレです。 高確率で2000以上貰えます
Fumaさん、早く銅銭で白クジ引こうよ
1鯖で和田惟政を6,262で買ってる奴、 複垢露骨過ぎるだろw もっとやれww
Fumaさんの事故紹介見てワロタ そうします
Fumaさん早く10回連続で引くんだ!
ブログで歓楽城晒されてるじゃんwwwwwwww
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 00:16:28 ID:/dcOf7Yc
>>868 何を今さら言ってるんだよFumaさん
自分のこと晒されてないかと今初めてブログ見てみたのかよ
>>870 違うよ
討伐ゲージ関係の件で覗いただけ
fuma?誰だよ
大体ここのSSの信用度がどれ位だと・・・
>>865 2525で序のカード4枚入札入ってるな
これも複垢かな
4垢から回収か・・・
そんなことより何故綿なのかが気になる
あああああ!!! 糞わろたwww おまえニコ生のFじゃねえかwwwww 声変わりしてんじゃねえよwwwwww さっさとプレミア課金して放送しろやwwww げっ歯ちぃ〜すwww
>>875 特に何も考えなかったわ
あと素数?それ教えてくださいな
大方初回の合戦時に溶かして其処しか落とせなかっただけじゃね?
戦略三国志はランク2位のやつが複垢でBANされてたな 複垢はともかく部隊増殖バグははやくBANしとけ
素数を数えたら幸せになれる
声変わりってリア厨か?
おやおやおや? げっ歯F(Fuma)さんPSPの改造代行もやってんの? これはいけませんよおおおおwww
単発の自演ほど醜いものはない
盟主の城攻めるメリット増やすらしいが 守るメリットには触れてないんだよな 落とすと高得点だけど守っても意味ないよだと 防衛放棄で攻めるだけになる気がする
すごいな ここまで体張ってるのか
>>883 ま、嘘だけどね
ニコ生とか知らんわ なんだよげっ歯って
>>885 攻撃側盟主は出城出さない
防衛側盟主は落とされたら復活しない
これだけでいい
どーせ合戦なんて防衛側がよっぽどの戦力差ない限り勝つんだから
大殿なんて落とせるわけないし
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 00:27:27 ID:/dcOf7Yc
前回の合戦で大殿様の城の周りは味方の陣で 埋まってたけど、次あれあったら得点源かな・・? 特にそれ程強くない城主の陣とか。
またモンスターがえらい事を言い出したな・・・
>>887 あ、そうですか
まず kubota561 でぐぐってもらおうか
とりあえず、仕様変更してまたユーザーの意見を集めて調整していく予定 まだまだ有料βテスト中〜
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 00:28:08 ID:lAuZx0tP
Fuma!Fuma!Fuma!Fumaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!FumaFumaFumaぁああぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!Kubota Fumaたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 1鯖徳川のFumaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 2chに晒されて良かったねFumaたん!あぁあああああ!かわいい!Fumaたん!かわいい!あっああぁああ! 泉で銅銭貰えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!銅銭なんて現実じゃない!!!!あ…秘境も戦国IXAもよく考えたら… F u m a ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!1鯖徳川ぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ブラゲ板のFumaちゃんが僕を見てる? 本スレのFumaちゃんが僕を見てるぞ!Fumaちゃんが僕を見てるぞ!本神津寺のFumaちゃんが僕を見てるぞ!! 綿3領地のFumaちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはFumaちゃんがいる!!やったよ9万課金者!!ひとりでできるもん!!! あ、戦国IXAのFumaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあサスケぇえ!!う、運営!!イナゴぉおおおおおお!!!平手さぁあああああああん!! ううっうぅうう!!俺の想いよFumaへ届け!!1鯖徳川のFumaへ届け!
>>891 それ以前にそのWiiなんたらってチャット自体知らないから
リア房Fuma出現に100レス君が霞んでしまったな
彼らの熱意には敬意を表するなw それがネタであれ、本気であれ・・・
若さには勝てない 老兵はただ消えゆくのみ
あちこちで同じ名前使ったり 本名をIDやアカウント名に使ったりするな という教訓ですね
討伐ケージと素数だろ俺知ってるんだからな 2010/8/18(水) 午前 0:33[ Fuma ] だれだよwwwwwwwwwwwwwww
だからブログにもFumaさんが現れちゃう訳で
話の腰折ってごめん。過去のスレ遡ったんだけど部隊増幅って、 秘境行かせた拠点を削除で増えるって書いてたけど、 それが正しいのなら、次のアップデートで消されるんじゃない? それとも他にやり方あるの?
voodooは煽る発言しかしてないな
ふまふま
strawberryさんの香ばしさはたまりませんなw
>>902 そろそろ構ってちゃんな全レス厨房に飽きてきたから
がんがん腰折ってくれ
しかしそれは公式の考え方次第だから
誰も答えられないんじゃね
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 00:39:47 ID:kC8l4mjD
>>906 まぁ、そうだよな。
でも日曜には一応報告した人いたみたいだし、
ブログでも騒がれたから、消してくれないとまた大炎上するし。。。
見てる分には面白いけど、それガンガンやられて大量の銅銭稼がれるのもなえるしなぁ
もうちょっとで勢い1000だ お前らがんばれ
同盟員は盟主にコスト2兵1攻撃極振りの1枚でも援軍に送りゃいいのか? 盟員50人くらいで同時にやれば文句はないだろう ・・・・盟員100人越えてるところでコレ常にやられたら難攻不落もいいところだな
また違うFumaさん現れたぞー
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 00:49:17 ID:pKSknxVM
楽しそうだな、Fumaさん俺も作っとくか
歴女涙目wwwwwww 2010/8/18(水) 午前 0:46[ 歓楽城 ]
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 00:50:57 ID:/dcOf7Yc
Fumaさん大ヒットしすぎだろ。
>>851 普段使ってるDLフォルダでパスにスペースが含まれてるのが問題な気がしたから
Cドライブ直下に移したら行けた
こっちでもちょっと弄ってみるよ
>>777 有効期限って事は新たに足しても期限のびないのか
無課金で金くじを引くのは不可能だな
銀でも怪しい
つかぬことを聞くが、鉄砲兵の生産必要数って情報すでに出てたか?
もうちょいで秘境から帰還。4時間し掛けてねるは。 またね、ふまふまさん
1鯖織田の同盟格付wwwwwwwwwwwwwww
>>918 生産コスト?もしそうならwikiにのってる
>>918 兵器 鉄砲足軽 25 45 50 36 4:00 槍+兵器
そうか。じゃあ俺が実際作ったの初か? 俺だけバグってるってことはないだろうし。 なぜか↓な結果だったんだが。 木 80 綿 74 鉄 100 糧 83
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 01:08:00 ID:/dcOf7Yc
高すぎる・・。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 01:10:01 ID:lAuZx0tP
>>923 鉄砲作ってもわざわざwikiに書いてないんだろ
>>923 こんな馬鹿高いの誰が作るんだ?
防衛なら足軽でも5倍作って配備させたほうがいいだろ
>>915 そゆことかぁ、ごめん
background:url("file:///D:/ixa/bg_mainarea.png")
みたいに、""で囲っとくとスペース入ってても大丈夫だよ
今度から全部かこっときます
ありがてぇ
Lv16になってるのに領地を取りにいけないこのもどかしさ
明日にはレベル12、4011の星5を確実に取ろう…
鉄砲作りたいから☆6の1051を攻めるつもりだが、鬼700の攻撃力が全く想像つかない 攻撃力は4万くらいでいいのか?
>>923 IXA Wikiのはずっと前に出てたやつだからぶっちゃけ信頼できない
所領は今の仕様だとやっぱ村、村、村かな? 資材ボーナスそこそこうまいもんな
合併に備えて報酬金のクエスト他鯖でもこなしたのに 6ヶ月期限じゃ意味無いな
>>932 そうか、やっぱり2chが最新か
>>930 それって木じゃなかったか?
☆7だが、鬼の強さは446参考にするなら、4万だと溶けるぞ
しっかし、鉄砲の生産コストが923ので本当なら、鉄砲の攻撃スキル持ちってゴミだよなぁ こんな生産コストで攻撃に使うのはきつすぎる
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 01:35:21 ID:+PJPtbdw
今1鯖に出てる真田って、
>>425 のゴミ振りじゃね?w
ここ見て慌てて放出した系かw
つか真田だけ極の中で残念すぎるのは何でだろ。
スキルはイイんだけどな。ステの上昇値がゴミすぎる・・・
938 :
937 :2010/08/18(水) 01:36:10 ID:+PJPtbdw
>>939 初期鉄砲の価値がはね上がるような、上がらないような。てかたけえ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 01:38:31 ID:shbnZ+RW
>>942 とん。
なけなしの兵を戦争前につぎ込むことになるけどまあいいや。
どうせすぐに次の戦争始まるし。
どうやってフォント変えてるのん? もう明朝体はいやだ。教えろてくださいお願いします。
>>939 でも10時間分の資材で100人作れるから
上級兵としてはそれくらいでいいかもな
城lv12そこらからしたら高いのは当たり前だな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 01:45:15 ID:/dcOf7Yc
合戦で鉄砲を使ったけど、あんまり強くないと思えた。 Lv10〜12の織田信長に600人率いさせて、2000〜3000人 の部隊に組み込んでたけど、結構溶けやすいし補充がきかないから、すぐに 後方にまわした。 統率力の高い武将に大量の兵を率いさせた方がずっと良い様に思える。
>>910 そういや前回合戦前に盟主が
「俺のところに陣を張って守ってくれ」
と書状を送信してきてたが誰も行かなくて拗ねた
同盟ポイントや城主レベルはしっかり上がってるからいるはずなのに
盟主指名で質問されてるのに未だに拗ねたまま黙っとるw
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 02:01:48 ID:Dwh5n9yc
援軍って何部隊まで受け入れ出来るんだっけ?
陣だけ張って後放置でいいじゃんw 少なくとも俺はそうだった そういう奴は陣張ってアピールだけしときゃ大抵黙るしな それに加勢するくらいなら自分から攻めて兵数削るほうが戦功的に美味いし 自衛する気のない盟主なんかほっとけ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 02:05:45 ID:Dwh5n9yc
>930 足弓馬農の77Kくらいで鬼700退治に行って、 約半分倒してなんとか勝てたな。こっちは4割近くの被害だったかな。
>>946 どんな兵種でも1つだけ人数が少ない部隊があるとその部隊に損害が集中するよ
損害を減らしたいなら使うときはできるだけ部隊全体の兵指数を平均的にした方が良い
2000:2000:2000:1000
だと1000だけが酷い被害を被る
これを
1750:1750:1750:1750
こうすると被害は平均的になる
ということは、鉄砲の数を一番多くすれば低被害・高攻撃力が実現するわけですね。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 02:15:00 ID:/dcOf7Yc
火力が十分あるならわざと農民を500人くらい連れて行かせるとかも有りだったんだけどね 豪族消えちゃうともったいなくてできなくなるw
>>939 コストべらぼうに高いな。
クエストで貰える鉄砲足軽600は資源18万分ぐらいの価値があったのかよ…。
>>951 むしろ戦力が足りてるなら、最後の1000を連れていかない方が良さそう
実際やってわけじゃないんで、差はわからんが
2000→1750 でも被害の増え方というか、被害率の増え方は高い
2000→1000(50%) と 1750 → 750 (42%)
こんな感じになるっぽいので、判定の時の影響がデカイ
今から新兵器を開発するか一般兵どもを作るべきか…… 迷う
むしろ秘境内政オンラインで次に賭けr
>>956 火力が足りてるならもちろんそうなるね
火力が足りなくてどうしても全兵力(同兵種)って時に配分面倒くさがらないでちゃんと平均化したほうが良いよって話だな
兵種が違う場合はそれぞれを同数にするしかない
で、最後の1000に要らない兵を仕込むのは火力が足りてるときに被害拡散するという意味ではあり
もったいないならしないほうがいい
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 02:44:50 ID:/dcOf7Yc
鉄砲足軽の開発費が高いのは言うに及ばず。 研究時間36時間と一人当たりの訓練時間 4分を考えると今から次の合戦に向けて つくるのは遅い様な。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 02:48:02 ID:/dcOf7Yc
けど、やっぱり破城鎚は必須かな?
本丸の耐久1万あるのは当たり前だから破城鎚は必須だろう 30秒後とかに当たるように調節しないとダメだろな 俺ならわざと本丸にダメージ行かせてそれ確認してから破城鎚出してくるのを、部隊セットして全部削るわ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 02:53:34 ID:/dcOf7Yc
やられた方はたまらないww
破城鎚とかゴミだろ 次の合戦では弓の餌食にしかならないだろうな
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 02:57:31 ID:/dcOf7Yc
プレイヤーが席をはずしてると考えられる城の 守備兵を全滅させた後に破城鎚を送りこんで さっさと解体作業を済ませるのは良いと思う。
>>965 じゃあ俺守護兵いなくなったとこで加勢するわ
30秒後に当てるとか余裕で差し込めるじゃねえか 破城使うなら殲滅と破城の間は1秒以外ありえん
まあ発射時のラグを考慮しても安全をとっても最低5秒だな
破壊を送るくらいなら、足軽8000ほど送れば十分じゃね?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 03:15:59 ID:/dcOf7Yc
確かに前の合戦でも人口70人ぐらいの本領は、 破城鎚を出すまでもなく、一撃で守備兵もろとも 潰せた。
1秒差とかでやるとラグの影響で順番変わったりするんだぜ? ソースは俺
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 03:17:46 ID:/dcOf7Yc
足軽8000人なら破壊力16000だから、 耐久力1000でも余裕ってことになるのかな?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 03:18:33 ID:/dcOf7Yc
残り兵でニ陣 攻撃力64953 被害総数約2000 毛利隆元 2,210 → 1,579 香宗我部親泰 2,030 → 1,363 酒井忠次 1,908 → 1,198 滝川一益 1 敵兵 600 → 0 敵兵 700 → 0 敵兵 7,000 → 4,073 香宗我部親泰】が、【弓隊挟撃LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
つか毎回思うんだけど950踏んだ奴はスレ建てしろよ このスレ踏んで放置の奴多すぎだろ
950じゃなくて900だろ
ああすまん、900だったのか
>>1 が変わってるの気付かなかったわ
とりあえず挑戦してくる
900とったのFumawwwwwwwwwwww
>>976 2戦で8000の兵が半分に・・・
>>982 戦はじまると早くなるだろうからいいんじゃね?
森・バッドガイが6枚貯まったから、 ダメもとで輝宗様に全部突っ込んだら、LV4成功した。 よくやった。
988 :
Fuma ◆A.xivTS1iM :2010/08/18(水) 04:11:23 ID:XbpBdf20
なんかすまん 俺もスレ立て不可能だった
まぁ、埋めを兼ねてまったり雑談でもしようぜ 秘境から帰ってくる時間に、わざわざ一回起きた俺が来てやったわけだしさ
寝たいけど所領取ったばかりだから施設のレベル上げで張り付き中 建設準備を20個くらい追加できればいいのに
>>989 俺も俺も
そして1時間づれてた
5時半までひまだわ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 04:21:42 ID:/dcOf7Yc
しんどい作業だ・・。
>>991 俺は一回起きて再度秘境にだしたあと
内政とかしてたら1時間半たってた…
2時間で出してたら、もう一回出せたな
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 04:38:25 ID:/dcOf7Yc
俺のIXAのプレイ状況。
1鯖 もうやる気無し。加入してる弱小同盟も幽霊ばっかでシケシケ。
2鯖 本気でやってる。加入した同盟は大きくて和気あいあいとしてる。
3鯖 オープンから結構たった時点でネタとして少しやってる。(人口30数人)
そんな3鯖で
>>902 の方法を試してみた。
☆1に建てた砦から全武将を出発させてから、砦を破棄した。
破棄に3時間かかるのだが、後で見たら破棄出来なくなっており、
部隊は秘境探索中だった。
部隊が帰還した頃に見てみると、なんと兵隊もろとも派遣した武将が
全員消えていた。
これは最初にこの裏情報を書きこんだ人物が張った罠なのか。
スクエニが事後に講じた反則防止策なのか。
スクエニが意図的にやったことだとしたら、偶然やってしまった人には酷すぎる。
>>994 というかバグだろ
スクエニさんの考える仕様は分からんけど、いままでのブラゲ経験から言うと
拠点に武将をセットしてる状態で、拠点を削除したら
対象武将はデッキからハズレて待機(?)状態になる ってのが一般的かと
不幸な人を増加させないためにも、
ヘルプ → サポセン → お問い合わせ → 不具合のご報告
で、報告したれ
>>994 無能な君主にひきいられた武将と兵のご冥福をお祈り致します
1鯖 俺はやる気満々だが盟主が拗ねていて同盟が機能しておらず 離反も視野に入れている 2鯖 後方支援目的でほどほどに参加 雰囲気は悪くない 3鯖 利用なし 4鯖 放置 目覚ましセットして起きたけど 4時間クールきちぃよwww
>>994 そのバグ結構前にここで報告してた人いたよ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 04:47:47 ID:/dcOf7Yc
なんだそうだったのか。
1000だし白で小太郎ゲットしてくる
1001 :
1001 :
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