よくあるFAQ
Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの?
A. 画面右上「? ヘルプ」からたどった
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html 、てかヘルプは全ページ見ろ
Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物教えれ
A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。資源をひとつずつLv2にするといいかも
Q. 討伐で部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html Q. 絶対数が減った兵士を生産して増やしたい
A. 「○○舎」で可能だが、チュートリアルが進むと300名ほど追加されるので自腹の必要性なし
Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり
A. とりあえず資源をまんべんなくレベル上げ、兵士はしばらく1人も作らなくていい
Q. 資源施設は何個作ればいいですかね
A. 限界の6個ずつ作れ。もしこのせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる
Q. 秘境ってなに?
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html 、序盤は武将全員ここで修行&採取
Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね?
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ
Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる?
A. ゲージは成功報酬量の増額に効くっぽいが成功確率自体が低いので回数こなすほうがたぶんマシ、行き先はほぼ無関係
Q. 武将のHPの回復が不審です
A. デッキから外した状態だと超高速で回復、高レベル武将のHP回復はうんざりするほど遅い
Q. 銅銭の入手先をおしえて
A. 施設建造完了で必ず2〜3枚、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで1000枚。武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション
Q. 城主経験値の増やし方は
A. 基本は秘境、数ポイントから稀に数十ポイントまで
Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね
A. チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベスト
Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
Q. 部隊の総攻撃力ってどこで調べればいい?
A. 出兵したときの確認画面を見てから出兵をキャンセル
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね
A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ
Q. 市で資源のやり取りをしたいです
A. このゲームの市は資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション等はない。売って銅貨にもできない
テンプレ以上
名声が自動で1回復するのにどれくらいかかりますか?
3時間に1回復
名声は3時間で1上がる 領地化する時1消費 陣張るときに10消費 陣を強化するとき2消費 寺や教会に糧を貢いでも上がる
陣張るときも消費2に仕様変更になったよ 10→2
出掛けるなどする時保護状態にするには?
銅銭ってカード入手(戦国くじ・白)以外何に使うの?
研究
>>8 兵士もカードも配備せず出かければおk
主城落とされたって気にスンナ
攻撃側の砦攻めが有利らしいのですが、よく分かりません。 砦を攻めるとどうなるのですか? また、砦の攻略目安はどの位ですか?
よくあるFAQ Q. 白くじで序しかでません A. 仕様です良い旅
スキルを発動した武将はおりませんでした。 攻撃側が獲得した総戦功 「6」 攻撃側は国人衆を1500徴兵しました
同盟員の城や陣に加勢すると、次回からその城や陣が その加勢した部隊にとっての拠点になるということであってますか?
合戦中に空地を攻撃して勝利して「領地」を取ったのですが、 全く資源獲得量がプラスされてません。 合戦準備期間中でもないし、 ☆1の領地でも畑が1つあると食糧収入があってもいいはずですが。
>>16 ☆1やってるけどプラスされるよ
見間違いじゃないかな
質問です 通算個人戦功と戦功総戦功は別物ですか? 合戦格付け表の戦功が200越えたから通算個人戦功200のクエスト消化しようとしたら クリア出来なかったもんで。
>>12 防御側より攻撃側の方が距離的に近いから早く落とせる攻撃側が圧倒的有利
★1〜5は攻撃力4万以上で攻めれば落とせる
>>15 全然違う
加勢した場所からは機関しか出来ない、そこから出陣したりとかは無理
>>18 クエ消化の奴は合戦終了時に消化できるものだからクリアできないのがふつう
農民ってどこで徴兵できるの
クエストの「敵の拠点を攻撃しましょう。」 が終わりません。 敵の領地やら陣を5,6回は攻撃しているのですが 何か違うのでしょうか?
>>20 農民とかの特殊な兵は徴兵不可
砦からほってくるもの
俺は敵の陣攻撃したら完了出来た
>>21 そのまま進めてOK。
>>18 も
昨日は昼過ぎにクリア達成になったり、
クリアの時間は不定期(特に合戦に関するクエ)だと思った方が良い。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 17:17:16 ID:d+YW4zc0
本領や所領は相手から攻撃されて落とされると、 そこに建っている建物はなくなってしまうのでしょうか? 特に所領は所領自体が自分のものでは無くなってしまうのか、 と思いガクブルしています。
本領は落とされても建築そのまま 所領は落とされたら消える
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 17:26:52 ID:d+YW4zc0
>>25 ありがとうございます。
本領の建築がそのままで安心しました。
所領はやはり消えてしまうのですね。
がんばって強固にします。
今受けているクエストをキャンセルすると そのクエは2度と受けられなくなりますか?
>>27 何度でもキャンセルして同じものをまた受けてとかできるよ
NPC豪族砦って、☆1とかあるの??どこを見渡しても☆7だけなんだが。 守備側だから☆6以下が出現しないの?
>>30 旗の色が紫色を探す
鳥居が立ってるのは☆7の領地
そんな事は知ってるんですけどってならバグじゃねしらね
>>25 嘘教えちゃいかんよ。というか所領と領地とを間違えてる?
>>26 所領(砦や村)は耐久度がゼロになってもそこから出陣できなくなるだけで、水田やたたら場など全ての施設は残る。
陥落後3時間以上経過した後に、内政画面で『復活する』を押すまでは攻め込まれない。
本領は耐久度ゼロになるとどこからも出陣できなくなる。こっちも施設はそのまま残る。
3時間経過した後に『復活する』のボタンを押すまで攻め込まれないのも一緒。
要は本領や所領が落とされても、中身は無事。だから戦いたくない時は、兵を配置せずにあえて落とされて、
そのまま『復活する』をおさずに攻め入られないようにするのも良いと思う。相手に多少戦功は与えてしまうけど。
陥落中も施設の建設も兵の訓練も秘境に送る事も普通に出来るしね。
34 :
30 :2010/08/11(水) 18:04:10 ID:afbeJ0Dp
>>31 すっかり勘違いしてた。教えてくれてありがとう。
さっき気づいて☆1の豪族砦を確認したところでメンテ。
NPC豪族砦の攻略法☆2です と1部隊の総攻撃力?のみかたをおしえてください
兵数差をカバーするための仕掛けって結局なんだったの?
討伐ゲージの回復量は部隊所属と外してる状態どっちも変わらない?
NPC豪族砦☆1は最低どのくらいの攻撃力があれば落とせますか?
40 :
26 :2010/08/11(水) 20:45:03 ID:d+YW4zc0
>>33 ありがとうございます。
所領(砦)も残るんですね!ホッ
そして詳しいご説明もありがとうございました。
>陥落中も施設の建設も兵の訓練も秘境に送る事も普通に出来るしね。
これは気になるところでした。
全然敵いそうになかったらこの手も考えてみます。
寺/教会で名声を得るのに必要な食糧の数値は、寺/教会を一度壊して 再度立て直すと最初の数値(確か100)にリセットされるでしょうか?
☆6を所領にしたい場合、どの程度の攻撃力が必要になるのでしょうか?
名声を得る方法は寺教会に貢ぐ、1/3h意外に何かありますか?
>>36 総攻撃力の見方は、出陣時、キャラ絵が出る画面まで進めると見る事が出来ます
キャラ攻撃力+兵攻撃力*数 が基本になっているようです
同じく防御力が見たい時は、加勢を選んで画面を進めます
>NPC豪族砦の攻略法☆2です
意味が分かりません
>>39 現状3万程度を目安にしている方が多いようです
攻撃力4万(3兵科1000+銃600)だと、500程度の兵の損害が出るようです
豪族砦★3にはどの程度の兵力で勝てるでしょうか?
>>45 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 13:34:43 ID:TIVWsc3W
豪族砦オンライン(攻撃側有利、防衛側は僻地に片道8時間かけて陣作りに行けよw)
攻撃力3万あったら勝てます 被害は400〜600兵程なので十分元取れます
農民だけでは破壊力0なので落とせません 注意
この兵は生産最強の兵と同等の強さです、それがもうゲットできちゃうんです!大量に!
乗るしかない!このビッグウェーブに!
★1豪族砦 1時間で復活 1000〜3000兵ゲット
農民(特殊):攻撃10 移動? 防御? 破壊力0 武将の適正関係なくオールBに
★2豪族砦 3時間で復活 500〜1000兵ゲット
国人衆(槍):攻撃30 移動12 防御? 破壊力?
★3豪族砦 3時間で復活 500〜1000兵ゲット
海賊衆(弓):攻撃27 移動18 防御? 破壊力?
★4豪族砦 3時間で復活 500〜1000兵ゲット
母衣衆(馬):攻撃32 移動15 防御? 破壊力?
★5豪族砦 ?時間で復活 250〜500兵ゲット
雑賀衆(銃):攻撃29 移動10 防御? 破壊力?
豪族砦の★は、中にいる敵の種類を表しています
敵の数は一律で1000体、耐久度は不明ですが、1000前後だろうと言われています
>>33 復活ボタンを押すまで三時間の間は収入は途絶えますか?
お勧めの城主経験値の上げ方を教えてください 今LV9です
樹海オンライン
>>47 陥落後も資源収入はあるのでその点は気にしなくても大丈夫。
陥落のペナルティは、相手に戦功を与える事と、出陣できなくなる事だけじゃないかな。
他に何かあったら補足お願いします。
始めたばかりで序盤持ってればコストパフォーマンスもいいしお勧めっていう 序、上の武将カードを4枚教えてください あと、武将スキルが優秀などもあればよろしくお願いします
部隊には同じ武将は入れれないと思っていいでしょうか
>>52 個人的には、細川幽斎とかが好き。
成長幅が半端ない。
>>53 はい、同じ武将はデッキ全体で入れることが出来ないです。
>>53 部隊枠4つのうち、1つでも同じカードが入っていれば、部隊に配備できません
私は全部で50枚程度のカード数ですが、討伐ゲージ300溜めてから秘境に出していますので、
1.5カードを2枚づつで上手く回ります
3枚目は使う事がないです
敵陣を落としたときは戦功50でしたっけ 陣を張ってない状態(旗だけ立っている)って落としても戦功稼げませんか?
>>57 10稼げるよ
どれがどういう戦功になるかは
ヘルプの合戦のところに書いてある
今から3鯖で始めるんだけど、注意点とかはある? テンプラは読んだ
スキルの器・破壊はステ攻撃振りですかね 攻撃と破壊の違いも教えて頂けませんか?
と、いうか人が居なくなった・・・
>>60 攻撃は兵士に対する攻撃力、破壊は建築に対する攻撃力
ステ振りは好みでいいんじゃね? 攻撃が無難だとは思うが
それにしても人減ったよな。同盟茶が全く動いてねーよ・・・
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/12(木) 10:44:53 ID:+qyWeCHJ
天の武将が載ってるサイト教えてください どこにもないもので
>>64 戦国くじの画面で金、銀ラインナップってとこ参照
カード裏は誰かが取引で出すまで待て
>>53 同じ名前でも出来ない模様。
特の今川と上の今川もできなかったです。最初は今川・明智選ぶと特で出たときちょっと損するかも。
5日ほど前にクエで書状送ってみたけど、返信なし(´・ω・`) おくった書状削除?して他の人に送っちゃってもいいのかな?
陣は破棄したら領地に戻りますか?
名声地のない状態で陣を陥落させたばあい、自領地にならないのは解りますが 戦功ははいりますか?
>>67 送信履歴を削除しても先方に送った書状はそのままなので注意
相手放置だろうし、気にしないで次送っちゃえばいいんじゃね?
>>68 空き地になる
>>69 入る
陣は合戦が終わったら消滅するのでしょうか? どっちでもいいんですけど、作りすぎたので気になります・・・
消えるに決まってるだろ
攻撃側の国に豪族砦があるのですが、 これでも農民をゲット出来るのでしょうか?
書状が来ていないのに点滅しています。 改善方法はどうしたらいいのですか?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/12(木) 11:31:51 ID:+qyWeCHJ
>>65 ありがとうございます
城主プロフィールの変更がしたいのですが動かない Sleipnirでもだめなのかな
>>72 さんくす
ついでにだけど、領地も消えるのかな〜
攻撃と陣取り間違えて選択したりしたから新領地もいっぱいあるw
79 :
77 :2010/08/12(木) 11:51:09 ID:WnP0pj17
本気でIEでしか動かなかったw
全部消えるよ、豪族砦で取れた兵も全部
>>80 なるほど
となると何も考えずにバンバン作っていいのかなw
作る意味的には戦功が10ずつもらえるだけだけど・・・w
>>73 その位自分で試せよ・・・
※合戦中でないため『攻撃』できません。 って出るぞ
>>75 待つしかない。そのうち消える
☆6所領にした人います? 最低どのくらいの戦力で倒せるんだろ? ちなみに1鯖では48000でいけた 2鯖はそこまで戦力ないから行こうと思っても不安で・・
もう一つ連続スマソ 既に合戦終わってるとこの人に質問なんだが 戦功順位で報酬変動って書いてあったけど参考に順位と報酬おおまかでいいから教えて欲しい
城攻めって破城槌じゃないとまともに削れない?
>>1 のwikiの兵士一覧→破壊
を見ると、兵と比べて約5〜10倍の差らしい。
所領作成クエで豪族砦を攻めるのがよいのでしょうか?
>>85 破壊力(拠点への攻撃力
足軽2 騎兵1 弓兵1 鉄砲1 槌10
農民0
IXAの質問というよりはPC知識そのものの質問なんですが
>121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 13:10:31 ID:etllSPiY
>>118 >だからラインナップみろよカス
>
http://w001.sengokuixa.jp/senkuji/senkuji.php >これもいちいちFAQやメールで教えなきゃダメか?
この城主の斯波遼太郎ってのは私(ID:k/WHi+8r)なんですが、
ID:etllSPiYさんは何故私と同じ同時刻に同じ画面を勝手に操作して動かすことが出来るのですか?
ブラ三でいうところの斥候みたいなのいないの? 相手を偵察したいんですが・・・
徳川家で人口274人の斯波遼太郎さんわざわざ自己紹介ありがとうございます^^ どうせnyか洒落で拾ったexeクリックしたからハックされたんだろ^^
>>92 >どうせnyか洒落で拾ったexeクリックしたからハックされたんだろ^^
nyか洒落ってのを調べたんですが
家族共用パソコンなんで誰かそれらを使ったのかもしれません。
ゲームはすぐに終わりにして、もうしない方がいいのでしょうか?
>>94 ホントーーーーにありがとうございます!!
何か気付かずに同じ同盟の方に迷惑かけてしまったから2chに書き込まれたのか?とか
>>92 さんのおっしゃるように、ハッキングされたのならパソコン買い替えたり、通信会社変えたりすべきか?
とハラハラしてました。これを機にちょっとハッキングを勉強しようと思います。
本当にありがとうございました。
>>92 さんもありがとうございました。頑張って出来るだけ上位目指します。
メンテはいいけどロールバックしないのか? メンテはいいけどロールバックしないのか? 豪族オンラインした連中としなかった連中の差は酷いもんだぞ 豪族オンラインした連中としなかった連中の差は酷いもんだぞ
クエストで秘境探索がクリアにならない…
まだ帰ってきてないとかじゃないのか?
2回探索行ってもう帰ってきてます(´・ω・`)
盟主が本城落とされた際のデメリットって何ですか?
兵の攻撃力調べる方法はわかったんですが、防御力を調べる方法ってありますか?
ありがとうございます 砦兵、まだ防衛にはつかえるな…
105 :
98 :2010/08/12(木) 16:45:49 ID:2vvh6Nlq
3回目でクリアでけた なんじゃこりゃ
すみません初農民をゲットしまして、待機兵数が2500/1500あたりになり編入できなくて困っております なにかうまいやり方は無いでしょうか正攻法で長屋を強化するしかないでしょうか
>>106 長屋成長頑張れ
そんな楽に兵力手に入る甘い話なんてない
所領用の☆6って攻略するには攻撃力どれぐらい必要?
>>106 先に兵士0の武将を準備して、そいつに渡せばおk・・・だったはず
記憶が曖昧でスマン
>>107 ですよね長屋も強化していきます
>>109-110 部隊→待機武将一覧の「兵編成」ボタン→武将が統率できる数入力→「所有出来る兵士数を超えています。不要な兵士を解雇してください。」
ってでてしまうんですよねorzもしかしてメンテで修正がきたのかなorz
>>108 2万こえくらいで勝てる事は勝てたと思います
>>109-110 あ!もしかして編入してもその数を超えた待機兵が居るせいかもしれません
ためしてみます有難うございます!
合戦格付表の攻撃とか防御とか総合って意味なし? 報酬は戦功のみで判定だよね?
兵法の情報を教えてください 本スレでまえ誰か値をもとめてたんですが
8000円使って金くじ引いたけど「特」が一枚に後は全部「上」 こんなもん? 経験者教えてくだされ
武将の育てかなは、ブラ三みたいに極振りでいいんですか? どうか宜しくお願いします
白くじ連続でひいたら?
>>115 8000円だと13回か。自分は2〜3枚は出てたと思う。
>書状が来ていないのに点滅しています。 公式トップぐらい嫁。クッキー削除。 >城攻めって破城槌じゃないとまともに削れない? 1回で落とす気なら俺は混ぜる。通常編成でも今のところ半壊以上にはできる。 >所領作成クエで豪族砦を攻めるのがよいのでしょうか? ヘルプ嫁。空地のみ。 >編入できなくて困っております 移動元と移動先の武将で部隊を組む → 兵編成。農民裏山
農民攻撃力半分かな
☆5に拠点ももうけたいんだけど 足軽300 弓足軽300 騎兵300 強い武将に3体で編成して 距離1取れます?
>>122 サンクス なんか武将4人で編成して一人死んで
敗戦しましたとかでるけど全滅はしないで部隊帰ってくる
からようわからんかったんだ
法の情報を教えてください 本スレで誰か値をもとめてたんですが
じゃあ過去ログ漁れよ
剣豪?の極カードが出たのですが、どういう使い道があるのでしょうか
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/12(木) 23:54:55 ID:fxZR3T24
合戦中に空地を攻撃して領地を取る時の手順ってこれでおk? 1.出城作る 2.陣張る 3.10マス以内の空地を攻撃して領地化完成。 領地は、防御側と取ったり、取られたりの繰り返しになるのかな?
2はなくても良い
このゲームって他のブラゲにあるいわゆる即時建設みたいな課金はない? 課金の種類は多いけど即時建設はみあたらないような
>>129 OBTの時にはあった気がするけど、今見るとないですね。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 00:34:35 ID:uQqiDS5E
>128ありがと。 んじゃ、出城作ったら、武将に兵を持たせて、国移動してから攻撃すれば いいのね? でも、出城に部隊置いておいて、襲撃された場合、兵は減っちゃうよね??
秘境に行くとき武将の兵数は結果と関係がありますか? 多ければ多いほどいいんでしょうか
運だけじゃない?
重い
鯖増強してくだされ
>>133 純粋に運と言われてるので、兵士1でいいと思います。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 03:12:49 ID:F726r4iI
合成に使うカードは、いいカードほど確率が良くなるとかあるんでしょうか?
戦国IXAばっかりやってたら、 嫁に「パソコンぶち壊すよ」と言われました。 嫁をなだめる方法教えてください。
所領を立てた後に破棄することは可能ですか?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 03:52:49 ID:THDpBbUE
武将の 「将」「剣」「忍」 での違いってなんなんでしょう? これも3すくみみたいなのあるんでしょうか? どなたかわかる方お教えくださいー。
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 04:31:24 ID:6lFeEESt
所領を自分で破棄することって可能ですか?
建てるの初めてで作り直しできるか教えてください
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 04:35:04 ID:hDP6bkjg
質問スレ池
と思ったら向こうで全然回答ないのなw
破棄出来るぞ、確か3時間かかるが
>>142 武将のタイプ、3すくみは関係ない
剣豪なら指揮兵数低め成長率高めみたいな感じ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 05:09:02 ID:THDpBbUE
>>143 なるほど 3すくみはないんですね
じゃあ「将」と「剣」なら指揮兵数少ないけど成長&能力高い「剣」の方が
兵士生産少なく運用できるからお得っぽいですね
ありがとうございました。
今起きた なんだ合戦勝っても全員にくじくれねぇのかよ、戦って損したわ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 05:33:33 ID:9h5v3Cbb
秘境で兵士は減らないんだよな? wikiの秘境の項目見たんだけど なんでわざわざ「足軽1とかでOK」なんて書く必要があるの? 兵が減るから最低限の兵士1でOK、って話ならわかるが 減らないなら別に兵士何人でもいいんじゃ? いっぱい連れて行くと減るんじゃないかとか勘ぐってしまう
気違いクレーマーってのはこういう奴を言うんだなw
あ、聞きたかったのは秘境で兵士は減るの?ってことね 農民4000とかいて兵舎に収まらないし、もし減るなら入れ替えめんどいんだ 減ったらもったいないし 実際に1000とか連れて秘境やってる人に聞きたい
秘境で兵士は減らない
ソースは?ソースがwikiの情報とかいらんぞ やっぱ信じられねえ 結局自分で確かめるしかないな
じゃあ、最初からここで聞くなよ
ならこんなところで質問すんな
だったら聞くなよ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 06:11:14 ID:UnnuWGh9
ワールド1では長宗我部家、ワールド2では足利家でプレイしたが、 両方とも合戦で国が敗北した。 敗戦国でも褒美に銅銭1000枚や城主経験値200が貰えることは 知ってるけど、戦勝国には一体どんなメリットがあったの?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 06:16:21 ID:UnnuWGh9
>>150 最初の方は武将の護身用にって兵隊を連れていかせてたww
けど、部隊が全滅したかのような記述があっても兵は一切減らなかった。
だから早い段階から兵1人しか連れて行かせてない。
兵隊を預かって欲しいんなら待機武将にした方が良いな。
そうでないと、いざというときに兵を預けた武将を秘境に派遣してたら兵を使えない。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 06:25:40 ID:UnnuWGh9
通算個人戦功を200以上にしましょう。 ↑のクエストのクリアってどうやるの? 戦功はワールド1で300以上、ワールド2で700以上獲得 したけど、クリアは出来ない。 どういう意味なんだ?
158 :
閑雲長 :2010/08/13(金) 06:28:00 ID:VCMz/4yg
ブラウザ三国志では最強と謳われた閑雲長が戦国IXAに参戦!!織田家は俺が潰してやる
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 06:30:49 ID:UnnuWGh9
>>154 ありがとう。
火くじか・・結構おいしいな。(糞って噂もあるけど。)
仕方ないけど負けても緊張感はないね。
大殿様の本領を陥落させられても相手にくじを与える程度の話なら。
>>157 城主情報を確認すれば分かると思うが、
ここの総戦功ptの項目が未だ0ptのままだ。
どのタイミングで加算されるスケジュールなのか不明だが、
これが反映されるまでは、該当クエストのクリアは不可能と考えている。
火くじ3枚引いて序2枚上1枚 これが現実
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 07:27:15 ID:UnnuWGh9
>>160 そういえば。
やはり皆も一緒だったんだ。
>>160 俺もクリアできてないから不思議だったんだ
運営は約加算城
>>141 >>143 ここにもあるけど破棄のボタンどこになりますか?
休戦中だからボタンでないだけかな?
取引が見えないなー
>>164 砦or農村ができているのなら砦そのものをクリックして
アップグレードの画面になったら右上に「拠点を破棄」ってあるからそれ押せ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 10:41:37 ID:w+v4WwLI
寺か教会を建てようと思うのですが、違いは何でつか?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 10:43:26 ID:w+v4WwLI
寺か教会を建てようと思うのですが、違いは何でつか?
2重投稿、スマソ
違いはまだ不明 寺の方が名声が回復しやすいという未確認情報あり
未確認じゃねーよ Lv1の時点で寺は名声獲得ボーナスが1%、教会は0.5% 強化上昇値も寺が1%教会が0.5% で教会の方が要求するお布施が少ないかと言えばそうでもない
寺と教会は建設とレベルアップの資材傾向が違うんじゃなかったか?
>>172-174 ありがとう。寺の方建ててみます。教会はザビエルが来てどうのこうの
いうの聞いたから教会にしてもいいけど、何か利点もあるんでしょうね。
本スレで4ヶ月毎にカード以外はリセットとありましたが、本当ですか!
ねーよw
この手のゲームはいつかリセットは必ずある 今を楽しめ グッドラク
それもそうですな。らじゃー!
4ヶ月周期でのリセット予定
4ヶ月で回すために、国数を12にしてる
ソースは4亀
>>177 >>178 質問スレでそこまで適当な答え返すなよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 12:15:03 ID:GcbuOZ9Y
マジでリセットとかあんの、、 また数分ごとに建て直さなきゃならんのか
リセットは構わないが、もっとサクッと資源が増えないだろうか? 別に溢れても構わんから
寺や教会を複数個建てると名声上限は増加しますか?
剣豪と本スレでたまに見かけますが何の事ですか?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 12:50:50 ID:zVqcrtI1
>>184 武将のほかに剣豪と、忍者というのがある
裏面に忍とか書いてあるから確認できる
コストが低くて武将単騎での能力に長けるが指揮兵数が低い
>>185 カードにPlusα要素で剣豪の様な冠詞がついて同じ名前の武将より強いカードかと思ってました
なる程、例えるなら呂府カードの様なものですね有難うございます
呂布orz
特殊な兵の各種への攻撃力・各種への防御力等は どこで見れるんでしょうか?農民は攻撃5とか皆言ってますが ヘルプにものってないようなのですが……。
今騎馬がいるんだけど精鋭騎馬の研究終わってもこいつは精鋭にはならないよね当然?
>>189 たぶんみんな自力で調べて言ってるんだと思う
調べるのは簡単だしな。
今ならwikiに雑賀衆以外載ってるからそれを見ろ。
あってるかはしらんけど。
ありがとう 各種適正は兵種別で類推するのがよさそうだね 丁度2つ目の拠点の頃なので、色々と参考になった
2鯖開始から泉オンラインしてるんですが、いまだに銅1000にめぐり合った事がありません 討伐ゲージが関係していると聞いてからは一日溜めてゲージ500で探検中です ですが、あまりに出ないので、手数を増やそうかと思っているのですが、 ゲージ300でも見つかるものでしょうか
>>193 ゲージ気にせず飛ばしてたけど、普通に見つかった。
開拓地に攻めるのに1回目で半分倒して足りないからすぐ2回目行ったとき半分減ったままですか?
城主Lv12ってどうやってなるんだよ きつすぎだろ
討伐ケージ300のキャラを樹海にでも送ってろ成功すると一回で100とか経験値もってくる
防御スキルについて質問です。 弓隊堅守等の防御スキルは「自分が攻撃」した際に兵力の消耗を減少させる効果はありますか? それとも拠点に設置して、待機状態で「攻撃を受けた」場合のみ効果発動でしょうか? 分かる方いたら教えてください!
開拓攻撃を合流攻撃できますか?
>>202 合流攻撃は合戦時限定。ヘルプにも書いてる
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 17:49:24 ID:RioE0onT
対象:弓 弓防+10% この場合は、率いている弓兵の防御が10%上がるという意味でしょうか? それとも弓攻撃に対してという意味でしょうか?
砦を村落に変えると生産力だけでなく人口も増えますか?
他の城の真横に所領作ったら迷惑に思われるかな? ちょうどそこにいい土地があるんですよね
同盟員が取る予定だったとかで快く思われない可能性はあるが 文句を言われる筋合いもない 心配なら書状で聞いてみれ
>>208 システム的に攻めることが出来るわけじゃないから、普通の人なら気にしないと思うが…
まあ気にするやつもいるんじゃね?としか言いようがないな。
いい土地は他の人にとってもいい土地だったりするしね。
ゲームデータの削除と国からの離反ってどう違うんですか? OBTが終わるまで様子見しようと思ってます 同じIDで戻ろうとするなら、データ削除でOK?
>>212 離反は国を変えるだけ
織田から徳川へとか
>>203 ありがとうございました。
も一つ質問ですが、合戦の際に攻撃側は出城を作りますが、本城から出兵することも可能でしょうか?
>>213 城主名も変えようと思ったら、削除が良いんですか?
>>215 離反したことないから確定ではないけど、おそらく離反で城主名は変えられない
サーバー選んだ最初に決めるものだから、サーバー毎固定だね
寺or教会は各所領、本領に1つずつしか建てられませんか? それとも複数個ずつ建てられますか?
>>214 出城や陣まで30分かかって国移動
ヘルプの合戦のところに書かれてる
寺/教会は複数個立てると名声も1個当たり10増えるの?
教会作って何回か名声うpした つぶしてまた教会作ると名声うpに必要な米は初期化する?
無理 教会と見せかけて寺に建てかえても無理 施しは共通 ソースは2ch
農民とかどうしたら兵に出来るの?
出城or本領、所領の何れかを陥落させられた場合、全ての部隊の出兵が不可能になるのですか? それともその陥落させられた施設からのみですか? 例えば所領を陥落させられて、本領や陣から部隊を出陣させることが出来るか、ということです
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/14(土) 02:33:47 ID:k1aVEYSF
あの・・・・最近複アカ使用者が増えてるらしい のですが、よう考えてみたらサイトにはいったら 既にID入ってて複アカとかできないようになって るんじゃないんですか!? なぜみんな出来てるのか不思議です。
しっかりログアウトしろよ、同盟5人、PC2台で出来たぞ
>>215 作り直しと一緒だから
織田とか人気国はもう入り直せないぞ
次スレいつになったらたつんだ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/14(土) 02:57:18 ID:k1aVEYSF
あ、PC2台つかうのか。 うち1台だけっすから〜
普通に1台で出来るだろ 俺はログインし直しめんどいから2ブラでやってる
1PCでもできる IE,firefox,opera,safari,sleipnir他 どれでも同時起動すればいい 注意は規約違反してるから運営からアカウント停止or削除覚悟で自己責任 ブラウザによって挙動がおかしかったりするけど文句はいうな
>>234 ありがとうございました
出城や本領が陥落するとその人所有の場所には攻められなくなるのに
当人は攻めてこられるのですね
武将の攻撃値は攻めてきた相手の損害に影響を与えますか?
攻撃値は攻めの時しか関係ないですね
星7の土地を獲得する攻撃力目安を教えてください 星6は45,000 星5は13,000 くらいでしたっけ
星7落す戦力の情報は白くじ10回分以上の価値があると思う。
攻撃と防御って、もしかして片方の数値しか参照されないのか? 拠点攻撃役に防御振るのは無駄?
何度もその手の質問されてるが 攻撃側は攻撃、防御側は防御の数値しか見ない 防御上げれば被害少なくなるなんて事はありえない
>>242 ブラウザ三国志とほぼ同じ仕様なので
攻めるときは攻撃力 守るときは防御力だけ計算されますよ
ちょっと主力に攻撃だけ振ってくる
全武将に攻撃極振りだった・・・ 次からは改めよう
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/14(土) 09:28:45 ID:HtHKHNvD
城主レベル6で、所領を砦にしちゃったけど、村に変更って出来るの? もうだいぶ施設作っちゃったけど・・・・ おとなしく12になるまで我慢??
>>247 砦を破棄すると空き地化&資源施設も全滅するので非推奨
弓隊備え 弓防:10%上昇 というのは防御のときしか役立たない技能ということでしょうか
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/14(土) 11:21:44 ID:Y9CySBeQ
スキルの効果ってスキル発動した将自身の率いてる兵にしか適用されないの?
秘境に飛ばすときはやっぱり体力満タンでないとマズイ? うっかり飛ばすべきでない部隊を飛ばしてしまった・・
スキル有効活用なら同種でデッキ組んだ方がいいのか・・・
知らなかった ということは弓防しかない武将でも攻撃振りもありということか
>>250 >>252 に補足
現時点でソースないのであくまで推測ね。断り入れるの忘れて申し訳ない。
NPC相手に実験してるとこなので、結果見えてきたら本スレで報告するよ。
同時攻撃、同時守備の最大部隊数って4:20なの? それだと攻撃が通らなくなると思うんだが。 20:20にできる?
攻撃側は時刻合わせの波状攻撃すればいいんじゃね?
器破壊の効果がよく分かりません。 相手の兵器に対しての攻撃力が上がるの? 自分の兵器の攻撃力が上がるの?
野盗って属性なんだろ? 槍?弓? とりあえずイメージ的に騎馬ではないと思うが・・・
>>259 報告のHPゲージ?の上に出てるのがそうかな
城主レベルって上げるとなんかいいことあるの? 急いで上げるメリット誰か教えてくださいませ
いい所領を多く獲得できる
あなるほど そういやそうだったね ありがと
生産ってLv1施設10個よりもLV10施設1個とかのが生産性とか良いんですか? もしくはLv○施設○個が費用対効果が良いとかありますか? 所領内政どうしたら良いのか分からなくて…
費用対効果だけ考えるなら所領100個作って全部にLv1施設作ってください
システム上4つしか所領持てねえよ
忍者のいいとこってどこでしょうか 指揮兵数は剣豪並に少ないのにステの上がり幅は普通っていいとこないと思うんですけど コストも剣豪と大差ないし・・・
>>325 Operaとか普通にプレイできるの?
Lunascapeで名前変更が出来ないからIEか火狐じゃないとダメかと思った
俺はスマートフォンでオペラ使って遊んでる。
19日から初めて戦争体験するんだけど ちょうどその日から数日出かける予定があって もし防衛側の状態になったときは INしていないときに兵の損失避けるのはむりなのかな? 待機兵にしておいても本拠攻められたら兵削られますか? 有効な兵の温存方法はないですかね? 数時間なら出兵とか秘境で避けれるけど 2〜4日ほどいないので よろしくお願いいたします。
部隊に入れてなければ大丈夫なはず・・・ 修正されなければ
>>272 部隊組まないで待機だと本城の防御のときに借り出されなかったっけ?
>>271 前回の仕様ならデッキに配置してる武将と兵のみ攻撃される
城などが落とされても待機兵は消えないし
武将が秘境に行ってる間は攻撃対象にはならない
でも秘境から帰ってきたらデッキに待機状態になるので注意
なので秘境に行くメンバーは兵1にしておくと
攻撃されても兵士の損害は武将人数*1で済む
>>272-274 どうもありがとうございます。
修正されてない事を祈りますが
ひとつ気がつけはクエストとかでもらえる兵力
全部待機にするには長屋か陣屋のLvUPと
増設しないと全部はずせないですね・・・・
まー日があるので何とかなりそうですけど
一番いいのは攻撃側になってればいいんですけどね。
ん〜減ったかな〜? 前回防御側で出城付近に本城があったから全力防御してたけど デッキ入れてなかった秘境要員の持ってた兵減らなかったから 大丈夫じゃない?
武将の能力は特化させた方が良いのでしょうか? 丹羽さんが兵器の防御力を上昇させる特技を持っているのですが、 兵器には、基本攻城兵器しかないので、攻撃時にも防御が絡むのか気になります。
すみません、かなり近くに質問されてましたwww 能力振り失敗したの痛い…
いいんじゃない? また引けばいいんだし、合成要員にしても良しで
>>275 デッキから外れてる武将に兵士付けて置けば良いよ
それと少しづつ分けて兵移動させれば長屋のLVは上げないで済む
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/14(土) 20:46:15 ID:i14AxEZJ
ワールド1を潔くやめてワールド2だけプレイしようと思ってる。 単にデータを消すのは勿体無い気がするから、カードは全て銅銭10で 出品しようかと思う。(大したカードはないけど。) それはさておき、加入させてもらった同盟には出来る限り貢物をおいていって あげたいんだけど、データを消したら俺が出した貢物も消えるのかな? まあ、その同盟は10人に満たぬほど小さく、盟主と補佐と俺以外すでにやる気 無い感じだけど・・。
>>281 本スレからの転載になるので、不確定情報ですが、無くなるそうです
新しい同盟に加入した場合、脱退時点の貢物の1/10だけ引継ぎ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/14(土) 22:01:15 ID:i14AxEZJ
>>282 ありがとうございます。
やはり無くなると言われてますか・・。
技能の馬防とか弓防の意味が分かりません 相手の兵種が騎馬だったとき防衛効果があるのが馬防ですか?(こちらの兵種は何でもいい) それともこちらの兵種が騎馬でないと防衛効果がないのが馬防でしょうか?(相手の兵種は何でもいい)
攻撃と防御の質問多すぎだろ もし次スレ建つならテンプレ入りだろ
>>281 同盟に居なくなった時点で
同盟の数値としては0になるけど
出した貢物で次のレベルに上げてしまえるなら
下がらないからやってあげるといいよ
合戦中に所領を壊された場合、本城が無事な場合でも、自分の領地は保護対象になりますか? 両方若しくは本城が壊されないと無理ですか?
>>287 本領が無事な場合は、自分の領地や陣は保護対象にならない。
本領が陥落したら、砦や村が陥落していなくても、自分の所領、領地、陣が保護状態になる。
この保護は、陥落後3時間経って、内政画面の復活するを押すまで続く。
修正があるかもしれないけど、前回の合戦ではこうだったはず。
☆☆☆☆☆☆ 5/0/1/1 2150 海賊1100 / 雑賀衆50 / 抜け忍1000 ↑この領地が欲しいのですが戦力どれくらいで落とせるのでしょうか。 よく調べずに足軽3海賊1、戦力4万で突っ込んでボロ負けしました…… それと抜け忍の兵種は何ですか?
・攻撃を仕掛ける場合 武将攻撃力が適用される 武将防御力は関係なし スキルは ・攻撃を仕掛けられた場合 テンプレっぽいようにわかる方まとめて下さい
そう言えば、所領が壊されたらどうなるんだろうか 保護にならないって畑荒らされるかのように生産レベルガツガツ下げられるの? ただその所領からの供給がストップかな?
>>289 兵種はちがうが☆6で
国人衆1300/雑賀衆180/浪人1000の所なら戦力6万で300人ちょいくらいの被害
で落とせた。
>>289 俺はその全く同じ領地を総戦力が約4万3千で落とせた。
槍、弓、馬、砲の全兵種で組んだ部隊でだが。
296 :
295 :2010/08/15(日) 05:17:08 ID:6BRHrB2o
補足しとくと、攻撃スキルが発動した記憶があり、 実際の戦力は出陣時に表示される総戦力よりも高かった筈だから、 額面通りの数値のままで落とせるかどうかは不明と断っておく。
>>289 海賊は弓、抜け忍も下手すると弓なので、
足軽で攻めたのがいけない。苦手兵種です。
苦手なのを入れなければ4万程度で落ちるという話はちらほらでてる。
☆7攻めたいが野盗7000っていうのが何か分かりません 他が精鋭騎馬と母衣衆だし騎馬でいいのでしょうか
とりあえずだな攻撃力を10万以上持ってこい話はそれからだ
☆7の野盗とか浪人が☆1のとステータス同じなら 相性さえあえばそこまで攻撃力いらん気がするんだよなあ 壊滅さえしなきゃ判定勝ちに持ち込めるだろ
武将のスキルは後々増やせるってことで良いの?
武将合体で実装・・・ すいません、妄想です
守備スキル持ちの武将を守備特化にさせようか悩んでる… 島津貴久とか。
>>289 農民主体で3000で敵敗走させたけどね 普通に攻撃してしまったから領地とれるまでやれたか不明
海賊は弓で騎馬苦手 雑賀兵は兵器で弓が苦手 抜け人は不明だから
騎馬多め を少々 足りないのは足軽でいけるとおもうよ
>>304 大事な所をミスしてた攻撃力37000ね
wikiを見るとマイページ?にメールアドレスを登録することで 金500が貰えると書いてあったんですが一向に増える気配がないです もうキャンペーンは終わってるんでしょうか?
あらー そうなんですか 了解です ありがとうございましたー
☆6 0511の敵兵科解る神おらん?
ワロタ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 13:21:11 ID:3jNfIS69
別サーバーで試してる最中なのですが、分かる方いましたら教えて下さい。 本丸3のままで砦レベル5にして所領に寺か教会建てると、名声を増やす施設の クエストってクリアになりますか? もし既出でしたらすみません、みつからなかったもので・・ 普通に考えて大丈夫だとは思うのですが
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 13:25:04 ID:gDI0PRRi
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 13:33:02 ID:3jNfIS69
>313 ありがとうございました
>>304 抜け忍は弓系統ね。なんで足軽は逆効果。
騎馬系で揃えられればベストだけど、
兵力が足りないなら、農民か弓系で底上げが無難。
寺や教会は領地に1個しかたてれなく 2個目建てるには、すなわち最大名声40にするには所領もlv5にすれば2個目が建てれるのでしょうか
すみません1つ質問です。例えば下記のような部隊があったとします。 A:槍200 B:槍200 C:馬200 D:弓200 この時、Aが槍攻+10%のスキルを持っていたとして、それが発動した場合、 Bの槍200も効果が出て、計:槍400が攻+10%になるのですか? それとも、AのスキルなのでAの槍200にのみ効果があるのですか?
>>316 そうだよ
ちなみに寺と教会はどちらかしか建てられないから 寺←→教会にしたくなったら2個潰さないとだからよく考えてね
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 19:07:50 ID:Ho4t9f6s
ご質問です 武将について質問なのですが 宝蔵院胤栄は使ったほうがよろしいでしょうか? それとも取引に出し売って違う武将をかったほうがよろしいでしょうか? ご意見お願いいたします
どーぞ、お好きに
日本語でおk
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 20:14:00 ID:bmI2K3E9
同じ種類の兵舎を2つ造って、兵を大量生産する時に 同種の兵を訓練する時間を事実上半分に短縮することって出来ますか?
>>323 可能
ただし1つの拠点に同じ兵舎は建てられないので注意
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 20:59:42 ID:IoQ5Um5g
騎馬1200 弓800 足軽1100 国人衆2000 総攻撃60000 にて、☆6 鬼700 に勝てますか?
本スレに書けないからここに書くけど、 クジ引くときのソースの一番下の<span style="display: none;">数字</span> この数字が30〜59?で序が出る、60〜99?で上が出る、まだ試してないけど、 1〜29?で極が、100〜で特がでるんじゃねぇの? 本スレの素数云々は関係なさそう。 白クジ 74 特 風馬小太郎 62 上 山中鹿助 61 序 安藤 242 序 平手 71 上 北条綱成 70 序 赤尾 75 序 氏家 69 上 武田晴信 79 序 安藤 101 序 海北 88 序 大崎 79 序 吉田 114 序 蜂須賀 ばーかばーかー俺のばーか
すまん…超誤爆…
>>329 URL確認で開いてそのまま投稿してしちまった
樹海逝ってくるわ、6時間かけて。
>>330 平手さんに護衛してもらうのを忘れずにねw
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 22:27:16 ID:vuIofacN
秘境送り、放置ばかりやってたら、城主12になって、領地持てるように なったんだけど、☆5とか6とかで、4401とか4412とかってなんの事? 兵士もボチボチいるから、空き地に攻め込んでみよかなーと思ってるんだけど ・・・
土地の資源内容
初期兵力で星5の資源少なくて平地多い処がおすすめ
森4綿4山0畑1 森4綿4山1畑 場所によって敵配置違うから☆6になると兵種も敵に合わせないと負けたりする
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 22:59:19 ID:vuIofacN
>>333 >>334 >>335 レスありがと。
最初の領地がしょぼしょぼなので、☆6辺り逝ってみようかと思うけど
平地が多いほうが資源多めより、いいのかな?
結局資源が建設の邪魔になったりするからね
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 23:06:48 ID:vuIofacN
ふむふむ〜 綿が圧倒的に少ないから、綿作れるトコにしようかなーと。 同盟員の所領みると、綿あるとこ落としてるしなぁ。
例えば森の周りには最大木工所4個しか建てられないけど 場所によっては☆5の3223みたいに加工所が資源の数の割には建てられなかったりする 平地が多いてことは資源の数を生かせる可能性が高くなる 余った平地には水田建てられるしさ 寺は1か所に一つ必須だし それに資源も余裕が出るころだから兵種加工所は2個目作って加工速度倍にすることも考慮してもいい
いま☆5の所領の開発がほぼ終わって、ずっと秘境オンラインなんですが、 どのあたりから秘境オンラインをやめて、なにをすればいいのでしょうか? これから何をすればいいのかわからない・・・。
秘境オンラインに終わりはないよ 開発が終わったなら強兵の時間でしょう ひたすら訓練
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/15(日) 23:52:25 ID:NfSxzAL+
複アカ今更しても1鯖入れんと思うから 取引とか別鯖じゃ別物で出来ないよな?? ってか離反って何のこと?
>>340 秘境オンラインで城主経験稼いで所領増やすのループ
離反ってのは他家に仕官しなおすって事だ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 00:01:01 ID:F3WhBA7Y
なんか銅銭かせぐほーほーないかなぁ
本スレにたまに情報がある
>>1 ぐらい見ようぜとか言ったけどやっぱヘルプ見にくいな
>国からの離反
>所属している国から、別の国に離反します。
>ただし、それまでのデータはすべて削除されます。
カードだけ残るんだっけ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 00:09:49 ID:F3WhBA7Y
誰かこれからやめようと思ってる人、俺の上カード買って。
空き地に攻めるのは開拓以外いらないということですね
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ
剣豪と武将と忍者の違いってどこに載ってる? ヘルプにもないんだが…
>>352 俺の知る限りでは具体的に記載があるところはなさげ
Wikiで能力比較して、自分で特徴考える くらいしか無いんじゃね。
いまんところでは、
剣豪=単騎能力・成長率高い
武将=統率能力高い
忍者=低コスト/コストパフォーマンス高い
こんな感じの印象。 実際こんな風に特徴付けしてるかどうかは不明。
>>353 ありがと、剣豪は伸びいいのか。
そういやうちに忍者が来ないなあ
柳生 上泉 宝蔵院 塚原 丸目 は成長率が40から50だし さらにタイマン能力の将攻防ある 戦闘での計算方法よくわからんけど武将速攻で倒して兵士の出番減らしたりするかもね
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 01:45:02 ID:G755B0ue
槍攻 なら攻撃時にスキル発動 槍防 なら防御時にスキル発動 てことなんですか? 防御のスキルのキャラに攻撃UPさせる意味はないのかな?
攻撃と防御に関する質問する奴はまずこのスレ検索しろ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 01:52:18 ID:NePt5XWI
ブラウザ三国志とどっちがおもしろいの?
>>359 槍攻と槍坊が何を指しているのか、貴方の指しているものが分からない
それと、意味はないのか?と聞かれて、戦闘関係の数式が明らかになっていない現状、
意味はありませんと断言する奴は信用できないし、
かといって意味がありますと断言する奴ももぐり
>>360 槍防なんて名前スキル以外にないのだからスキルのことを指すとしか言えない
それから、分からないなら検索しろというのもおかしい
わから無い奴が答えるなと言う確信を平手は鋭く痛々しく突きます
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 03:47:56 ID:KJ0H+RT6
どうせ秘境オンラインなんだから慌てて振らなくていいんじゃね 気になるならまあ攻撃スキルもちは、攻撃に 防御スキルもちは、防御に振るのが無難かね カード不足でもなければ、攻撃と防御で使いまわしもしないだろ
>>363 スキルを使いたい/強化したい っつ〜んだったら、ステは兵法振りね。
ステ振りは、攻撃/防御/兵法 どれが有利ですか?
て質問は散々既出だし、個人の状況・好みによって違うんで、
過去ログなりwikiなり見て自分で判断してくれ
365 :
356 :2010/08/16(月) 06:46:22 ID:G755B0ue
書き方が足りなくて申し訳ありません ありがとうございました
>>360 359の方は別人でした
ワタシが指してるのは槍隊備えなどのを槍防スキルと勝手に言い換えておりました
>>363 >>364 複数あるやつは攻撃スキルは攻撃特化と未加工
みたいに、おっしゃるようにしてました
まだ不明な点も多いので不安だったもので少し安心ししました
正解はわからないからやっぱ自己判断なんですね
糧の生産 量が少しづつ減ってるんですか何故でしょうか?
>>367 他の施設を作ると人口が増え、それらが消費(養う)するために
糧の生産が減ります
ああ、そういう事か
豪族砦に合流攻撃を仕掛ける際、兵士と戦功は合流する元の部隊が獲得するのでしょうか? それとも合流部隊を送った部隊も獲得できますか? 合流部隊でも兵士を貰えるなら、次回合戦で同盟員の合流の誘いに乗ろうと思うので 教えてください。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 08:33:56 ID:2FXlOPn+
領地増やすのに、☆6の綿花5、鉄鉱山1、畑1、池1、平地28のとこに 逝こうかなと考えてますが、相手側の兵種って、どのように調べれますか? 適当に兵組んで逝っても、兵が溶けるだけですよね?
wiki>NPC空き地参照
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 09:00:29 ID:2FXlOPn+
長槍足軽とか精鋭騎馬はどうやったら作れますか?
wiki>研究
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 11:22:01 ID:E7HZSQvG
やってみようと思ったらどの勢力も 残枠がありません別な方角をとでるのですが これはやるなということでしょうか
1鯖なら枠が一杯になってます 3鯖へどぞー
>>371 兵1で突撃してくれば分かるけど綿のところは槍が多いから弓が有利だろうね
3鯖なんだけど、生産の平均ってどのくらいで一回目処つければいいの? 今オール500なんだけど1000くらいまでは生産だけにつぎ込んだほうがいい?
これ1ヶ月以上ログインなしのアカウントは削除してほしいな
綿のところは 国人衆1300 雑賀衆180 浪人1000 ここまでは突撃で分かる 国人衆は槍、雑賀衆は兵器、浪人は不明
>>382 ああ兵種はわかるっていいたかったのか('A`)
>>383 国人衆って槍なの?弓でかなり削られたんだけど・・・
>>384 国人衆とか名前がわかるだけでそれが槍かとかわからないでしょ
あはい
>>386 兵編成で見ると国人衆は槍に分類されてる
雇える国人衆と空き地の国人衆は違ったりするとかないかな? ☆☆☆☆☆ 0/4/1/1 830 国人衆450 / 海賊衆80 / 農民100 / 浪人200 を落としたんだけど、その時のこっちの弓がかなり削られたんだよなぁ・・・ 槍と騎馬はあまり被害なかったんだけども
☆6で俺は足軽だけ突出して消滅した 国人より浪人の属性で消えたのか謎だけど
☆6の海賊1100(弓) 雑賀100(鉄) 抜け人1000(?)を攻撃力41000くらいでいったら 騎馬1034→770 農民2000→1679 農民2020→1706 弓600→0 と雑賀用に入れた弓だけ大ダメージうけたな
武将四人に兵を均等に分けるのと、武将一人にほとんどの兵を集めてあとの三人に兵一人ずつと、どっちがいいのかな?
つまり、弱いやつから狙われる
つまり兵1の弱いのを入れれば損害が減ると・・・・なわけないよな
中途半端な兵数で出すほど被害でかい 2000⇒残1600 1000⇒残200 極端に言うとこんな感じ
>>399 同じ攻撃力同じ兵の数同じ兵種同じ敵でも兵を固めたほうが減らないっていうこと?
>>400 兵士4000いたとして
@2000・1998・1・1
A1000・1000・1000・1000
では@が被害少ない
3鯖 チュートリアルの本領名変更で 変更して、確認をクリックするが 確認画面が出ないんです。 ここから先に行けず、詰まっています。
おお良い事聞いたthx
>>404 確認ボタンを押した後、城主名の上の方に
「以下の内容に更新します。よろしいですか?」
「戻る」 「更新」
の表示があるんだけど見逃しやすい
俺も最初わけわからんかった
>>404 多分ブラウザのせい
ブラウザはIE(インターネットエクスプローラ)を使わないと正常に動作しないんだよ
IE重たいからGoogleのやつ使ってるよ
他のブラウザでも問題ない部分あるけど、問題ある部分もある 何かおかしいと思ったらIEで起動するのがいいよ
>>409 IEでうまくいきました。
ありがとうございます。
スレイプニルやルナスケープで
Tridentエンジン使用でやってましたが
これからは詰まったらIEで試してみることにします。
攻撃する際には防御のステータスは使われないのですか? 攻撃のステータスだけで勝敗決定? 損害を左右するのに防御ステータスは使われないのですか?
このスレ内に同じ質問が何回か出てるよ・・・ 使われないというのが一応有力
入札って・・・キャンセル・・・できませんよね・・・?
できねえって注意書出るだろ
平手さんに30のつもりが一桁間違って300に・・・
ご愁傷様です。
平手さんに300とかお得じゃんなんで困ってるのかわからない
もうログないけど Lv20平手さんが3521で落札してもらったことならある
ちくしょう・・・ちくしょう・・・
平手さんなら300くらいすぐ返してくれる
無課金でも楽しめますかぇ?
取引ですが 何時までに出品すれば翌日10:00終了になりますか? 何時すぎると翌々日になる?
一部隊あたり、カードのコストを10以内におさめたほうがいいって聞いたこと ありますが、10を超えると、武将の能力がさがったりするのでしょうか?
>>422 翌々日にはならん
日付が変わる前に出せば翌日10時終了
☆1の空き地に砦作ってしまったんですが・・・。 破棄して☆3とかに作り直したいんですが、ヘルプで破棄できるという内容がないんですが。 やっぱ破棄はできないんですかね。所領2個持てる時を待つしかないんですかね?
>>425 砦クリックしたら詳細画面に行って拠点を破棄ってのがある
427 :
400 :2010/08/16(月) 20:01:36 ID:gJQJLJ4x
たいした変わらなかったお 足軽720→ 分け 455 集め 453
>>423 1部隊のコストが10超えても武将の能力が下がるなどのデメリットは無いよ
たぶん秘境に送る人数を増やすためにコスト抑えた方が良いって事なんだと思う
4*5部隊フル活用しようと思ったら
金使ってコスト+10しても1武将2コスで行かないとダメだしな・・・
例えば弓を100訓練するとした場合、本城で100訓練するより、 本城50、所領50ずつにしたら、半分の時間で完了しますか?
ありがとうございました
☆6の0511ですが 農民3600 騎馬400 弓400 雑賀500 鉄砲400 これらの兵の組み合わせしだいで落とせるでしょうか? 出来れば被害は少なくしたいのですが・・
>>433 WIKIに
☆6の0511に弓足軽のみの構成で攻撃力25000程度で勝利できました
ってのがあるな
必要攻撃37000という記載も誰かが書いてる
国人が槍だと弓有利だし そもそもおまいさんの5部隊は組み合わせようがない
弓400に農民や雑賀を付けて攻撃力37000ぐらいを目指してみます。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 00:18:07 ID:w2S8/wyB
☆6、0511に突撃するけど、浪人の兵科ってなんでしょうか? 構成が、国人衆1300、雑賀衆18、浪人1000なんですけど お勧め構成があれば教えて下さい。
437 :
436 :2010/08/17(火) 00:19:51 ID:w2S8/wyB
浪人は槍って、Wikiにあった・・・スマソ。 お勧め構成だけ、ご教授を〜
浪人は不明 後は相手の兵種から考えてください
オール農民で☆7(2223)攻めてみた 2,390⇒ 1,118 2,000⇒ 493 2,098⇒ 650 1,670⇒ 0 やっぱり兵士数多い方が被害少ないようだ 精鋭騎馬 500⇒0 母衣衆 150⇒0 夜盗 7,000⇒6,235 余裕の惨敗
いまさら慌ててもどうしようもないからじっくり弓作成して 45kくらいで安心して行ったほうがいい気がする 下手に攻撃して失敗すると再起厳しい
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 01:18:18 ID:NavtZSLZ
空き領地を攻撃しても名声がマックス20からへらないんですが これは空攻撃になってないんですか?
領地が取れるのは合戦中 所領についてはヘルプ参照
武将、兵士の攻撃力の値は攻撃時の総攻撃力に関係していると言う事は解りますが 防御力は攻撃時の被害軽減に役立っているのでしょうか? それとも防御時の攻撃力の様な値なのでしょうか?
スレ内検索「防御」
おい、だからテンプレにまとめろって
>>443 同じカードを2枚用意
1枚LV上げて防御極振り
同じ兵力を預け同じ空き地を攻撃してみるとわかるんじゃね?
ランダムに出るかもしれないからある程度の差をつけることと平均を取る必要はある
これで被害が減っていれば攻撃時にも兵数の減少を抑える効果があることに
違いがなければ敵に攻め込まれた防御時に使う数値と推測される
447 :
436 :2010/08/17(火) 06:44:59 ID:w2S8/wyB
ここでいう総攻撃力って、出陣選んだ画面で出てくる、赤字で書いてある とこでイイんだよな? ☆6に、兵科を適当にチョイスして兵を4武将にMAX持たせたら、 75000あるんだが、楽勝かな?? それとも兵科を見直した方がいい??
75000もあるなら楽勝だろ普通☆6で40000だよ
秘境オンライン知らなくて、空き地討伐しまくっててチュートリアルとかでもらった兵隊をずいぶん減らしちゃったんだけど、 総攻撃力12,000にするには地道に資源を兵士に変換していくしかないんですよね・・・ 施設をぜんぶLv4以上ぐらいにしてから兵士つくったほうがいいのか それともとにかくがんがん兵士にして少しでも早く☆5の所領ゲットしたほうがいいんだろうか
村落の効果範囲って村落を建てた所領だけですか?それとも全体ですか?
>>450 村落の説明文に
「※耐久力は低いですが、村落での資源生産量にボーナスが付与されます」
って書いてるから村落のみだね
>>447 何を以てして楽勝というかは分からんが、
兵科を考えずに送ることにメリットはないでしょ
相性の悪い兵科で行けば、500の被害で済むところが、1000の被害になるだけ
勝てばいい っつ〜なら、多分いけるんじゃね
☆6でも鬼が出るところは、それ以外のところより
必要な総兵力が高めっぽいので注意
格付は何時毎に更新されているのですか?
>>449 序盤だろうから、いまやってるのが4鯖以外なら、
いまのアカウントを消して4鯖に移動してやり直す ってのが有力案
そのまま続けて取り戻すなら、
・攻撃力の高い武将単騎×4で☆4までは落とせるので、
相性のいいところを所領にする
・投資資源が短期間で回収できる、施設Lv4程度まであげて生産を増やす
・単兵種で兵士数4000くらい作れれば、相性の良い☆6は落とせるので
そのくらいを目安に生産する ☆5なら兵士数1300〜1500程度
多くの城主が、すでに☆6〜☆7の所領を目指してるので、
作り直しの所領はハナから☆6狙っておいていいかもしれない
このブラウザゲーができる携帯ってありますか?
スマートフォンなら楽勝
>>453 1時、9時、17時の1日3回。
ただし、多少ズレることもある。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 09:49:14 ID:w2S8/wyB
6と比べても☆7の土地って、やっぱりパフォーマンスが良すぎるな〜 討伐成功の兵種、兵数などの目安があんまり出てないのは、情報価値が 高いからかなー。 失敗したら、暫く再起できない程、打撃くらうしなぁ。 家の同盟内なんて、6とってる人すらいないわw
建設中のものをキャンセルしたら資源は戻ってきますか? 建設予約のものをキャンセルしたら資源は戻ってきますか?
>>458 うちの同盟は同盟内だけの情報で☆7攻略情報流してるよ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 10:20:53 ID:+/pdyxGG
序のカードで人気なのはどのカード?
城主レベル15→16にするにはどれくらいの経験値が必要? 今14なんだが秘境キャンペーンで上げようと思ってるんだが 合戦までに間に合う?
削った敵砦の兵力ってすぐ回復しちゃうものですか? 2波に分けて攻撃するとちょっとは楽になるのでしょうか
>>464 豪族砦のことなら、波状攻撃でも問題無い
ただぶつける兵の数が少なすぎる場合は1回でまとめたほうがいいとおもう
先に兵力削って、破壊兵ぶつけて耐久削るとかしてるひと多かったよ
寺は2個目を作ると名声上限40ですか? 何個目まで有効なのでしょうか
>>463 LV15が2750でLV16が3200だ
キャンペーン期間フル活用で良いの引いたら届くんじゃないかな
武将のLV1上がると1増えるらしいから、LV0の安い武将集めて突っ込ますのもアリだと思う
>>467 ありがとうございます領地持てるように頑張ります。
>>465 ということは領地開拓でも兵削りは出来たりするのですか
え、空き地のこと? 空き地なら即復活だぞ。 何回同じ所に突撃しようが出てくる敵兵数は同じ
>>470 ありがとうございます。
空き地と砦は大きく攻略法が違うのですね
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 11:15:55 ID:rwPe8spl
>>471 あり
です
施設壊して1個寺にしてきます
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 11:22:02 ID:+/pdyxGG
人口って何を建設すると増えるの? 増えたメリットは何でしょうか?
人口が増えるメリットは無いが、生産資源が増えるメリットは大きい
建物作ったり建物のレベル上げたら増える
人口増えると糧の生産量が減るだけ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 11:36:04 ID:+/pdyxGG
>>474 ですが、度々すいません。
吹き出しの数の合計では、ないですよね。
田んぼ以外で、人口増加。
田んぼは、銅銭が増えるでOK?
城の外観が変わるぐらいだなあとは
>>478 施設クリックしたら必要資源の下に人口が書いてあるよ
あと銅銭は水田以外でも施設建てたら貰えるよ
人口の概念を間違えてるようだね 人口は施設とその施設レベルごとに数が決まっていて 施設の詳細に書いてある 施設増やしたりレベルアップしたりすると決められた数だけ累積させられていき それを元に 糧の総生産量-累積された人口=糧の生産量 になり 糧の生産量が0になったら施設建造不可のペナルティがつくだけ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 11:59:37 ID:rwPe8spl
人口多いと国内格付で計算されるんだよね あがったところで自己満足なだけかもだが
カード合成のスロット2にセットするのはカスカードでもいいのかな?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 12:43:02 ID:+/pdyxGG
☆6 1051 鬼700 に勝つには、総攻撃力どのくらい必要ですか?
本領の学舎で槌を研究しているのですが兵器鍛冶を所領に建てて 兵を練兵できますか?
>>485 WIKIのコメントに
6の1051に豪族兵のみの攻撃57000で攻めて敗北。損耗率はこっち45%、相手39%。
で、再び☆6の鬼700に足軽騎馬豪族の攻撃87000で攻めて勝利。損耗率はこっち29%、相手58%
とありますね
もう少し他の方の情報待ってから自分で分岐点見破るしかない
>>485 農民6000
騎馬2000
の兵力55000で挑んだら
鬼700→444まで削って負けた
農民2500と騎馬1000溶けたし鬼無理ゲー
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 13:03:42 ID:+/pdyxGG
>>485 です。
ありがとうございました。
また、今回のメンテで、国人衆・雑賀衆等々・・・兵1にされる様ですが、
その前に有効活用するには、空き地攻撃くらいしかないんですかね?
>>491 うん
別に開拓だけじゃなくて普通の攻撃で討伐ゲージ高い武将に経験稼がせても
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 13:12:03 ID:3XWyNDWz
教会と寺はどっちがおすすめですか?
>>489 ありです。
1鯖で特を出品と落札された方に質問です。
何を出品してどれだけで落札されましたか?
参考までに教えてください。
マルチしね
>>494 相場関係はどこいっても荒れるから誰も相手しないよ
あとマルチしね
カードによるじゃん
出品取り消したに決まってるだろ それとマルチしね
>>494 某武将を5002で落札
それ以上は教えられない
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 13:46:21 ID:+/pdyxGG
先日の運営さんからの発表で >■合戦アップデート方針について >防御国は同盟盟主の周りに所領や陣を固めることを想定しております。 とありましたが、良く意味が解かりません。 攻撃側の出城の様に、同盟員の城が盟主の近くに城ごと移動するって事でしょうか?
そんなことで移動するんだったら地域同盟の意味なくなるだろw 同盟員の所領や陣を盟主の城の近くに置いて 盟主を守りやすくすることを想定してるってことだろ 所領は置いてない同盟が多いだろうから 盟主守るとしたら陣になるだろうな 同盟員が盟主守る気が無けりゃどうしようもないよ
盟主と行動すると特典がつくから、それによって勝手に盟主の周りに人が集まると予想しているってことでしょ
合戦時だけ盟主から10マス以内に資源ボーナスつくとかあるかもね。 しらんけど。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 14:31:08 ID:+/pdyxGG
>>500 です。
皆さん、ありがとうございます。
質問の連貼りスミマセンが、
防御国となった場合は、基本籠城ですよね。
倒した兵と、やられた兵が戦功となるんですか?
本丸・砦のLVか、兵の量産どちらが戦功UPするんでしょうか?
ちなみに私の城の周りの城主は、殆どプレイしていない様です。
防御国となったら、イジメに遭いそうですw
防御側になっても敵の出城や陣を叩けますよ。 攻撃は最大の防御ってことです。 そうやって戦功を稼げます。
所領の資源で質問 資源の数値が大きいと何かメリットあるの? 例えば1111と2233 後者は平地の数が少ないから前者のほうが有利ぽいけどどうなんでしょうか
>>506 平地の数に加えて、その地形にどれだけ生産施設を建てられるかも
加えて考えた方がいい。米以外の資源の生産も伸ばしたいなら、
平地は少ないけど2233のほうが建てられる資源生産施設の数は
結果的に多くなったりするわけで
逆にオラもうひたすら米さつくるだ! って場合や、
兵の生産拠点にするでござる! って場合の、
米以外の資源生産を重視しない町づくりの場合は1111が適している
最終的にどういう施設構成になるか、今自分に必要なのは
どっちかを考えて最適だと思うほうを選ぶのがいい
>>506 資源があるところは生産施設なくてもその分僅かに収入はある
(スタート時に城でも収入があったので一個あたりどのくらいかは計算できる)
でも平地に必要な施設を建ててLV上げれば収穫は跳ね上がる
所領は4つまで持てるので木の土地、綿の土地、など特徴ある土地で平地が多いところがいい
資源の配置とかにもよる。 資源多くても周囲の平地がばらばらに配置されていたり、 資源地が思いっきり固まっていたりするとその分資源地が建てれないから、 資源地を建てれる数で見たほうがいいと思う。
>>507-509 丁寧に有難う御座います><
最初は1111みたいなバランス取れたところを取得したので
次はひとつに特化した所領を狙ってみたいと思います!
>>510 WIKI見る限り1.1.1.1という土地はなさそうだね
もしかすると☆1とか2でしょうか?
チュートリアルの兵力だけでも☆5は
もし失敗しても☆4は狙えそうだから
あまり施設がないなら今のうちに鞍替えたほうが・・・
無理に特化しろってわけじゃなく
全部の所領で平均化できりゃいいなと思います
皆さん☆6とか7の土地どう活用してますか? 0511落としたので参考にさせて下さい
秘境探索って兵いらないって書いてあるけど つれてかなきゃだめですよね? どれくらいつれていけばいいんですか?
武将の攻撃と防御ってつれている兵士には関係ないんですか? スキルで弓防:15%上昇ってあるけど武将の攻撃防御とは関係ないんですか? そのスキルは兵士に適応させるスキルなんですか?
>>514 お供の者を一人付けてあげてください
旅が楽しくなります
>>454 丁寧に教えてくださってありがとうございます。
4000人作れるまでかなり時間かかりそうだったので1400人集めて☆5を攻撃したのですが、
うっかりしていて開拓攻撃にしてなかったので所領は増やせませんでした・・・orz
勝利はしたものの兵数半減したし、ワールド4でやりなおそうかな・・・
>>517 一回所領クエクリアした後、すぐに鉄砲足軽600が手に入るクエがあるから、それ使えば☆5くらい余裕だぜ
>>518 適当に弱そうなところで所領クエをクリアしてから、鉄砲足軽の兵力つかって☆5を攻めると。ありがと、体力戻ったら試してみます。
スキルってどうやったらLVあがるんです?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 20:02:49 ID:w2S8/wyB
スキルの事で教えて下さいな。 1デッキ、4武将を全部歩兵で組んだ場合、槍攻スキル持ちが一人居れば 全員に影響するのかな? 槍防スキルを持つ、三好長慶をどのように使ったらいいのか 良くわかんないんですよね・・・・
>>520 合成、一回の合成で100銭といらないカード一枚が必要です(失敗もあり
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/17(火) 20:55:01 ID:bP5X0/jt
合戦できないんで4鯖でチュートが進まない。資源貯まらず兵も増やせず。 秘境オンラインのみ?
3鯖に謝れ! (#゚Д゚) ゴルァ
合成のランクアップって何のランクが上がって、上がるとなにかいいことあるの?
武将のレベルが0に戻り、兵科適正を1つ上げる事ができます
通常時の豪族砦って、攻めるとなにか旨みがあるの? 経験値が多いとか銅銭入手とか。
豪族砦は合戦時にしか攻撃できません
合戦の際の兵種は、偏らせてもいいんですかね? やっぱり満遍なく入れておくべきですか?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 00:28:46 ID:+PJPtbdw
剣豪のスキルで、対象:将とありますが これは、対象は武将のみで剣豪は含まれないんでしょうか?
>>530 好み
対人のセオリーはまだない
ただ、破城槌は別運用してる人が多いかも
>>531 含まれる
破壊力と耐久に与えるの計算方法って単純に破壊力*兵数でおkですか? 武将能力とかは影響しない?
>>533 スキルは影響する
ただ、細かい計算式とかはわからん
クエスト全クリでなんかいいことありますか?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 16:52:29 ID:YauNd9rM
初心者です 兵士が増えないんですが・・・
>>536 増やし方が分からない
→各兵舎をクリックして下の方の訓練する人数を入れて確認を押す。
訓練時間がやたらとかかる
→兵舎レベルを5ぐらいにすれば快適になります。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 17:15:23 ID:YauNd9rM
初心者は免罪符になりません ヘルプとチュートリアルとwikiとスレ内検索して全部読んでも解らない質問もってこい
ぶら3とIXAの違いについてわかりやすく教えてください
三国志と戦国時代 後は公式とwiki見ろ
wikiと公式見ても詳しく書かれていない だからチャートに形式にして教えたらええやん
>>542 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
>>542 ツリー形式で良ければざっくりと
・三国誌と戦国史
・レイプゲーと内政専が出来るゲー
・小額課金からカードダス 最低300円からカードダス
質問スレだから一応答えるけど、
別ゲーだして、これとどこが違うの?って言われても困る
もっと具体的じゃないと面倒くさいし、未プレイの奴に聞かれてると思うと
ブラ三に帰れカスって思う
ああ、一応やってはいるんだ 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 17:40:56 ID:m+UIFb/g 複垢作ってるやつ多すぎで実際にプレーヤー数が少ない件 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 17:48:33 ID:m+UIFb/g こういう事態で消えていくゲームいくらあるとおもってるんだろうな運営は。 「登録数何百万人突破とかで人気の」とか触れ回りたいんだろうか? ブラ3mixiみたいだと程度複垢しにくいって利点が要因で爆発的に人口増えたという部分もあると言うのに こんだけ文句つけられんなら自力で調べろよ糞ガキ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 18:43:55 ID:X1x+Sq1e
くじのソースでどこを見れば当たるとか当たらないとか わかるんですか?
>>546 本スレで言われているのは、戦国くじ画面のソース下部
<span style="display: none;">数字</span>
の部分です
信じるか信じないかはご自身で判断下さい
くじ引いたら天の浅井長政が当たったのですが、初期兵法435で成長率が攻撃19、防御18、兵法2.5でスキルが20%で馬砲攻15%、馬砲破壊5%でした。 どこかでいいスキル持ちの武将は兵法極に振ったほうがいいと聞いたのですが、その理由をご存知の方がおられたら教えてください。 やっぱり攻撃よりスキル発動重視で兵法に振るべきでしょうか?
公式に着てるが >万が一、すでに複数のアカウントを取得している >方につきましては、メイン以外の >アカウントをご自身で削除してください。 これは明日のメンテナンスで削除するので14時までに削除してくださいととっていいんでしょうか? 2010/8/18(水) 午後 7:31 さっそくブログモンスターが書き込んでるw
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | お前の運のよさが | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気に入らない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
すまん誤爆した
>>753 釣り人が糸垂らしながら昼飯喰ったら、それが他の奴の釣り餌だった感じ。
で、それがあちこちで起こってる。
すまん誤爆した
>>548 もしうちの盟主だったらチャットで教えてやんよ
明日から合戦ですが4鯖で保護期間ですが合戦できるのでしょうか? 合戦しないとクエストがたまってしまって・・・
548ですが同盟員に教えてもらって自己解決しました。 攻略情報的なものはこんなところで聞いて教えてもらえる訳がないですよね。 愚かな質問を失礼しました。 あと、浅井長政が出たのは今日初めて金くじ引いて2枚目で出ました。
攻略情報というよりただの自慢にしか見えないからな
>>556 それが当たってるかわからないよ?
ちなみにその同盟員の回答は?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 21:16:32 ID:4goG15AY
どうやれば効果的にゲームを進めることができますか? と訊いてくるヤツってナンなのだろう?と思ってしまう。
複垢BANするってIPで判断するのかな それともログにチェックプログラム走らせていかにも怪しいやつなら リモートホストまったく違ってても複垢認定するんだろうか
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 21:19:38 ID:X1x+Sq1e
討伐ゲージって300止まりなんですか? いくらたってもそれ以上いかないんですが・・。
>>561 部隊に組み込めば500くらいいくんじゃね?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 21:22:44 ID:X1x+Sq1e
秘境のヤツってゲージが素数だといいのが でるかもってコト?
>>558 スキルは合成で発動率上げればいいから兵法に振るより攻撃力に振って部隊の総攻撃力を上げる方が重要とのことでしたので、早速LV5まで全攻撃極振りしました。
そう。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 21:27:20 ID:Lqld8gdq
垢4つ持ってたから消そうと思い要らん垢で退会して 違う垢でログインしようとしたら 「退会しています。」 としか出なくて、クッキー、履歴全消しして もう一度試しても「退会しています。」しか出なくて他の垢でログインできないんだけど 何か解決策ある?
>>564 /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
|::::|:::::::├??┤:::::::l::::::::::|
|:::」.ィ ┴??┴‐- L::::::::|
|´ : | , -‐ 、 ‐- 、| `T ト、 あちゃー攻極しちゃったかー
l: : : |{ じ じ }: : :V::::::}
〃!: : | ー ー | i: : }_/
/ |:i ; | u ' jイ : ハ
l:ト、:ト . ^TTIト .イ/: /: :ヽ
| ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´
_.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._
, ィ''´ } ンrtく { /ヽ
/ l 、\ {_/ |o| \_} / ,
{、 l >--\ |o| 、 ,′ 、
ハ_} / _二ヽ \ Ll V/ ヽ
{ / -- 、ン‐ヘ {i __}
に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-?‐ノ
// /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ |
なし
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 21:53:51 ID:X1x+Sq1e
素数? それって部隊作る時点での数値? もしくは秘境行かせる確認画面の時が素数であればいいの? どっちですかぁぁぁぁ!
天クラスなら兵法一択だろjk・・・ メシウマw
溺れる者は素数にもすがる
指揮兵数めっちゃたかいしな兵法しか選択肢ないよな・・・
兵法・・・だと・・・・・・
素数の次は兵法振り
これからスキル合成もくるんだぞ? 兵数も高いからスキルの恩恵も十二分に受けられるし 天クラスは釣りでもなんでもなく兵法一択
OK、ちょっともう一枚天引いてくる
こうして○万課金者が増えていく・・・
釣り野伏 鬼とかの砲攻スキルの使い方てどうするのだ?
他のスキルと使い方は同じだろうね
リセットされても武将カードは持ち越せるから何万もつっこめるのかな
レベルアップポイントで何に振るかがよく議論されるので1つ例を書いておきます。
巷でよく言われている発動率補正値の式は
{部隊内で一番高い数値+(残り3人の兵法合計値)÷6}/100(%) らしい。真偽は不明。
そこで解りやすい例を書いてみる。
>>548 の天浅井(兵法435、成長率2.5)
あと3人は解り易く300とする。(正直これは何でもいい)
兵法に振らない場合:{435+(300+300+300)÷6}/100 = 5.85%
Lv20まで兵法極振り:{635+(300+300+300)÷6}/100 = 7.85%
この差はたったの2%。これを高いと見るか低いと見るかは自由ですが。
4人部隊ならそれぞれに2%加算されて実質8%という事になりますが。
まとめ
要するに1枚単体で見た場合、兵法ポイント「1」振るごとに「0.01%」上昇する。
長文すみません。
あの弱小盟主なんですが、同盟を丸ごと他の同盟に移す方法ってどうすればいいですか?
同盟抜けるときに 貢いだ数は消えるのですがその際にレベルて下がるの?
指揮数高いやつは兵法振り以外断じてゴミ化する これ来季までの宿題な
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 23:21:57 ID:pC83i++4
今はそうかもしれないけど、仕様の変更はオンラインゲームはつき物だぞ 逆に極兵法がゴミになる時もある
>>583 同盟そのままで他の同盟に申請して許可されれば
お前の同盟に入ってる人もろとも移行される
吸収する方の同盟レベルが吸収される同盟レベルより高くなくちゃダメらしいけどね
馬と砲の両方に効果あるからねえ浅井の
>>586 だから来季までと丁寧につけてやったのに
>>582 この計算式だと
部隊内で一番兵法が高い武将以外の3人は兵法値の効果が6分の1になるってことだよね
兵法極振りは部隊に一人いればよくて、他の武将は攻or防極振りがよさそうだね
>>582 微妙に間違ってね?多分↓の計算式使ったんだと思うが
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 21:48:06 ID:6/0Lm6gH [1/3]
武将のレベルアップで、兵法を上げるのが本当に1番効率的なのかどうか考えてみた
式とかまあ、まだ確定してないものを使ってるが
武将は「釣り野伏 鬼 Lv4(発動確率8%/砲攻:18%上昇)」スキル持ちで、1番攻撃力の高い鉄砲足軽2000人×4の部隊と想定
補正無しで部隊の攻撃力は18(鉄砲足軽の攻撃力)×8000(兵数)=144000
武将のレベルアップで上昇するステータスが、1ポイントにつき「攻:15 防:15 兵法:2」と仮定して、兵法に全振りすると上昇する兵法は8
武将単体で考えても、144000×18%(釣り野伏の上昇効果)×0,08%(発動確率)=20.736 の期待値
また、部隊のスキル発動率の計算率が「個人のスキルの発動確率+(部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)/100」の式から、
1番兵法が高い武将の兵法値は部隊全員のスキル発動率にそのまま影響するので、
144000×18%×0,08%×4(全武将)=82.944の期待値が更に加わる
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 22:04:40 ID:8bXaPpN1 [7/8]
>>598 乙
一番最初の20.736の式がイマイチ分からない
んで、たとえば馬のスキル効果(10% 5%と数種類存在)が重複しないと言う事は
もう確かな上での計算なのかね
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 22:16:59 ID:6/0Lm6gH [3/3]
>>614 1番最初の、
「144000×18%(釣り野伏の上昇効果)×0,08%(発動確率)=20.736」
の式は、釣り野伏が発動すると25920の攻撃力上昇が見込めるけど、
実際問題、兵法8だと0,08%しか発動確率が上がらないから、
兵法8に対する期待値は20.736だけだよー(もし部隊で1番兵法が高ければ、もっと期待値は上がりますが)、ってことです
それに引き換え、攻撃力全振り、防御力全振りには、60の期待値があるから、
少なくとも部隊をガッツリAランクSランク兵数スキルモリモリな状態にできるまでは、
攻撃力防御力の方が効果が高いよーってことです
スキルの確率重複はチェックしてません
でも、同じ系統のスキルの確率がもし重複しても、兵法の期待値には影響しないような・・・
---------
わかりにくいけど
>兵法8に対する期待値は20.736だけだよー(もし部隊で1番兵法が高ければ、もっと期待値は上がりますが)、ってことです
ってとこから見るに
>>582 とは別にポイント1で0.01上がるんじゃねえの?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 00:19:19 ID:KegIi0BH
ランクアップ合成について知りたいんですが ランクアップ後はレベルが0になるとのことですが それまで振ったステータスはリセットされるんでしょうか? それともリセットされずに更に振れるようになるんでしょうか?
>>594 されません
振れません
ソースは2ch
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 00:36:37 ID:KegIi0BH
>>595 つまり、
例えば攻1000(+500振り済)、防1000(+500振り済)、槍B、レベル20
これをランクアップ合成で★0になった場合
攻1000(+500振り済)、防1000(+500振り済)、槍A、レベル★0
になるということでしょうか?
つまり、レベル★0から高い経験値を苦労して稼いでレベルを上げるメリットは、
再び統率力を上げるためってだけですか・・
統率力1ランクで兵攻撃力5%程度違うのに だけって考えるなら上げなきゃいいじゃないですか
振れるのか そりゃスマンカッタ
根本的な質問なんですが、20から合戦ってことは、20日21日が準備期間ってことなんですかね? 20日から戦闘だと思って、昨日今日、内政止めて兵士作ってたんですけど、まさか・・・。
>>599 19日から合戦です。
ですので、19日が準備期間、20日21日が本戦だと思います。
>>600 ありがとうございました。間違ってはいたけど、兵を作っていたのは正しかったようで安心しました。
次の合戦では上級職が出てくると思われますのでくれぐれもお気をつけて
>>593 >>582 が合ってる様に見えてならない
その式が正しいなら、兵法1に対して、部隊全体のスキル発動確立0.1%上昇
別に0.1(%もつかないって事は何この数字)あがるって所のソースおね
>>603 うわあああ
「個人のスキルの発動確率+(部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)/100」
の式の「個人のスキルの発動確率」を盛大に勘違いしてた。
>>582 は全然間違ってませんでしたすみません
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 04:28:15 ID:6x5qefmw
自己紹介に「城や砦の周囲24マスにはこないでね」と書かれた城があるのですが これってどういった意味なのでしょうか
>>605 ■■■■■
■■■■■
■■城■■
■■■■■
■■■■■
そのPCの拠点を城と表記すると、周囲24マスの黒エリアに他PCは所領を作るなということ。
同じ開発元のブラウザ三国志だと、基本的に自分以外は全て敵という仕様だから、
他PCが24マスへ領土を拡げた場合は、宣戦布告とみなすというローカルルールがあった。
IXA の場合、自国内は全て味方だから守る必要なんてない。
1PCで5つの拠点でこんなルールを各自が守ってたら取れる土地がなくなる。
よくいる別ゲーのルール押し付ける痛い子だから無視していいよ。
城なんてカーソルあわせて名前が出るのをみるくらいで プロフなんてみた事ないな てか密集してる地域もあるのに痛すぎるww
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 05:59:33 ID:6x5qefmw
>>606 ご丁寧な回答ありがとうございました
うっかり配置して絡まれたら後々面倒になりそうですね・・・
むしろあえて隣に作ってやったら?w
他人の自己紹介なんぞ読まないのが普通だし無視しとけばいい。 そいつの城から3マスのところにみんなで砦作って囲ってやりたい気もするけどw
☆6(5011) 長尾景虎 2,000 100/100(精鋭騎馬) 南部晴政 1,510 100/100 (精鋭騎馬) 柴田勝家 511 100/100 (騎馬兵) 敵兵 1,100 敵兵 50 敵兵 1,000 戦闘結果 1,951 87/100 生存 1,443 87/100 生存 260 87/100 生存 0 壊滅 0 壊滅 0 壊滅
誤爆
>>582 攻撃/防御と兵法を比較するなら、効果についても記載しなきゃダメだろ
Lv20で発動率が2%あがるとして、
浅井のスキルだと攻撃の効果が15%
※破壊もつくけど、こんなレアなスキルは皆無なんで、例題用の今回は無視
全体の兵力に対する、スキル分の兵力アップの期待値は、
発動率上昇分×効果 なんで、0.02×0.15 = 0.003 (0.3%)
攻撃/防御アップは発動100%なんで、上昇分がそのまま
wikiにデータ無かったんで、上昇を15と仮定
15×4×20=1200
なんで、全体兵力の0.003%が 上昇分の攻撃/防御 の1200を上回れば、
兵法振りのが有利、計算すると33万くらい
ただし、兵法振りの効果が4部隊全部に影響があるという前提
それがホントかどうか知らんし、兵種を揃えてないと効果がないってなら、
浅井の1部隊のみで兵力33万が必要になる計算
空き地を開拓するときに波状攻撃する意味はありますか? 毎回固定兵力なんでしょうか…?
合戦で守り側のとき、本領の守備にはどうつけばいいのでしょうか? 部隊に兵を持たせて待機でOKでしょうか?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 10:44:04 ID:LsEBQuZH
上にあるレスに似てますが少し詳しく聞きだいので類似すみません 4鯖で新規なので初めて合戦するんですけど合戦準備期間って陣や出城作るだけで大規模な戦闘はないのでしょうか? 1日ズレて考えてしまっていたので今から兵士作って間に合うでしょうか また戦闘がある場合、4鯖は今日まで保護期間ですがどう攻めたり守ったりすればいいのでしょうか
お知らせにこんなのが 2010年08月18日複数アカウントへの対応について こんばんは。『戦国IXA』運営チームです。 今回は「複数アカウント」についてお知らせいたします。 複数アカウントにつきましては、利用規約で禁止しております。 同一ワールド内で複数のアカウントを取得し、ゲームを有利に進めていることが確認 された場合、課金ユーザー、非課金ユーザーにかかわらず、アカウントを停止させて いただく場合がございます。ご注意ください。 (同一のYahoo!IDを利用して、別ワールドでプレイしている場合は、この限りでは ございません) 万が一、すでに複数のアカウントを取得している方につきましては、メイン以外の アカウントをご自身で削除してください。
BAN告知で怖くなってサブのほうを退会処理したのはいいんですが メインでログインしようとしても退会していますとでて一向に変わる気配がありません 履歴など全部消して試してみても変化ありませんでした これはBANされてしまったんでしょうか?
それはたぶん間違ってメインの方を退会してる 複垢厨ざまぁwwwwwwm9(^Д^)
>>618 合戦準備期間中は、出城の建設や、部隊の移動が可能です
保護期間中は、NPC相手への攻撃は可能ですが、プレーヤー相手へは不可です
他プレーヤーから攻撃を受ける事もありません
ただし、今回からルールが変わり領地への攻撃は可能となるようです
準備期間間は、敵への攻撃はできませんので、目的地の近くに陣を建てましょう
どう攻めたり守ったりしたら良いか分からない場合、最初は兵1のみをもたせた
武将4人部隊で動く事をお勧めします
敵に攻められた場合、城に部隊がいれば攻撃されてしまいますが、部隊がいなければ兵は無事です
攻撃の際も、敵領地に武将がいるかどうか、偵察に使う事ができます
やり方を理解してから、兵をもたせた武将を動かしましょう
まんどくせあとwiki読んで想像しよう
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 11:44:13 ID:JL3LYnu2
兵の割り振りについて質問 兵総数1200あったとした場合 @部隊長の単騎 1200 A部隊長 600 各小隊長@200×3 B部隊長 300 各小隊長@300×3 のどれが効率いいんでしょう? カードの種類やLVもあると思いますが・・・
>>624 とりあえず全てのパターンの総攻撃の値で判断すればいい
将の攻撃もプラスされるのだから、将が多い(4人)方が良いだろうが。
あと兵数は均等にしないと、少ない部隊がやたらダメージ食らう
あと兵の相性がかなり影響受けるから
敵の兵種を予測しそれにあわせる
>>624 WIKIのFAQにあるけど、兵数は均等にしないで、一武将に固めて、その他の武将は兵1人がいいらしい
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 12:29:57 ID:LsEBQuZH
>>617 兵士をセットした武将を本領に所属させておけば、
攻められた時に勝手に守ってくれます。
逆に言えば、デッキ外にいる武将、兵士は何もしてくれません。
>>620 「sengokuixa」でサーチして出てきたクッキーを削除でおk
公式ページの上にあるほうのログアウト(yahoo idのログアウト) 使えばいけるって本スレで出てなかった?
4鯖も今日?明日?から合戦ですか?
>>632 どうだろ。
明確には書かれてないけど、ワールド4も合戦やりそう。
ありがとう うーんどこにも書いてないよねえ これから最初の所領作りたい人も多いし 宣戦しまくってみるわ
本領落とされても所領や砦から部隊出兵できますか?
番号が若い豪族砦の近くに本領がある人はレイプされて終わりということですか?
防衛戦の度にフルボッコされるの確定なんでキャラデリ推奨かも(´・ω・`)
・・・まぁ防衛線の時は諦めて秘境オンラインでもする事にします 有難う御座いました
豪族兵って無くなったんじゃないの? 弱体化しただけで攻撃して吸収する事は可能なまま?
>>641 あり。要するに今は一時的に攻撃できないようになってるけど、
攻撃側の出現ポイントが豪族砦の近くだから真っ先に狙われるってことでいいんだよな。
・キャラデリってどうやればいいんでしょう?垢削除しかないんでしょうか? ・作る時に適当に選んだので、どの方角に城作ったか分からなくなってしまいました どうやって確認したらいいでしょうか・・・
>>643 キャラデリと垢削除の違いが分かんないけど、
全部なかったことにしたいのならワールド毎に
城主→管理→削除で72時間後に削除される。
方角は、座標のXとYが正の数か負の数かで分かる。
Xが正の数→東
Yが正の数→北
>>644 どうもありがとうございます
大変助かりました。
>>639 平手さんが30人になる呪い、じゃなくて祝福をかけた
前回2鯖で、豪族騎馬8000人くらいで、こちらに出兵した相手の陣を落とす作戦で
なんとか持ちこたえたから足掻いてみればと言ってみる
こちらの本領は豪族南東砦2の近く
同盟離脱した場合に貢物消滅するのはわかるのですが その場合同盟レベル下がるのでしょうか? 今八万ほど貢いでいるのですが 次のレベルまで上げたら独立しようと思ってるのです
>>646 そんな祝福もうしません勘弁してください
相手の陣先に落としたら攻撃されないってこと?
こちらの本領、砦2から4マス
>>647 同盟Lvが下がる事はありません
次のLvへ到達するまでの貢物が8万増えるだけです
>>648 相手の出発元の陣壊すと敵武将達が帰っていくけど
え、4マス?・・・4マス?? ご愁傷様です
>>649 なにもしこり残さず抜けられるわけだね 感謝と
豪族砦の7マス以内には所領は作れませんとか言っておきながら そこに本領が建つシステム、なんなのまじで・・・
うちの本城は豪族砦から7マスだわ 防衛になったらレイプされるんだろうな
まだ始めたばかりなのですが合戦の仕様がよくわからないなぁ。。 宣戦布告は誰が行ってるの? 盟主が宣戦布告って書いてあるけど盟主って一杯いるよね? 投票して50になったとき相手側も50なら合戦成立? それは国ごとに?
>>653 そのたくさんの盟主が宣戦布告してるのです。
しかも、一人で何カ国も出来るので、本スレにもいたけど、
一人で全国に対して宣戦布告しちゃう人もいてる。
相手も50なら合戦成立、のはずです。
国同士毎だね。
>>653 宣戦布告をしていない/されていない状態で、
誰かが宣戦布告をするボタンをポチっと押すと宣戦布告
前回、盟主でもない一般城主でしたが、これでアクティブになりました
お互いに50表づつの投票があれば合戦成立です
>>654 >>655 ありがとうー
相手国盟主の宣戦布告数よりこちらの宣戦布告数が多ければ
宣戦布告状態で少なければ宣戦布告されてます状態になるってことかな
>>656 いえ、早い者勝ちです
早期に宣戦布告を行った側が攻めです
>>657 なるほど よくわかりましたありがとうございます
最上×足利29 / 50 ふえてる
4鯖まだ戦いってレベルじゃねーぞwww
防衛戦の際、領地を作ることは出来ないんですか?
>>661 出来ます
領地を作る 可
開拓攻撃をして、新しい所領を作る 不可
防御側でしたら、僻地に陣を作り、攻撃側から狙われないようにして
領地による内政ブームをされる方も多いようです
>>662 確認なんですが、豪族砦3が4マス先にある私はそういう事も出来ませんよね?
>>664 先手を取れば可能かと思いますが、相手へ名声をプレゼントする気でやりましょう
準備期間や休戦期間に本領を復活させる
☆1を狙って遠くへ陣張り攻撃を行う
本領が落とされる前に領地を拡大する
本領が落とされたら領地拡大終了
戦争が二日と短くなったので、うまみが落ちたやり方ではありますが、
1資源につき、対応する資源+10の恩恵があります
準備期間中に僻地に砦を作って、開始と同時に領地拡大して、本領落とされた時点で終了ってことですかね
うほwwwwwwwwwwwww 今になって俺の雑賀が3000→1になったwwwwww
寺で名声獲得ボーナスがつくとあるのですが 名声を獲得するにはどうすればよいのでしょうか
>>662 防衛の領地作るのは、攻撃選択を攻撃でいいんですか?
>>671 攻撃を行い勝利すれば領地になります
ただ、現在は準備期間中です
領地化は合戦期間中のみ可能です
防衛側は準備期間中は何をすればよいのですか?
領地オンライン
の準備
すみません。 初心者に分かるように教えてください。。。 どうなってしまうのだろ?
寺と協会の差ってなくなったんですか?
>>677 陣張りを名声なくなるまでやります。
陣は1コで戦功10です。
陣を張る場所はお好みです。攻めたいなら、砦の近くに張ります。
また、盟主の防衛に行くなら、盟主の城の近くに立てる必要があります。
4鯖は合戦決定がいまだに1か所だけかよ‥‥
兵力に余裕がない場合、陣を張ったら破棄しましょう 潰されると相手に戦功50が入ってしまい利敵行為になります
大体の平均的な目安でいいんですが、どれぐらい兵力があれば 合戦に足りるんでしょうか…?wikiとか漁ってるんですがさっぱりで
そんなの相手によって変わるしどこかに乗ってるわけがない
>>682 最適な兵力などありません
ただ、目安とするならば、破壊力を目安としてみては如何でしょうか
攻撃側の場合、相手陣の耐久力500、本城Lv5の耐久力10,000
防御側の場合、相手陣の耐久力500、出城Lv4の耐久力15,000、同盟主ならLv5で30,000
効率的に戦功を狙うのでしたら、この辺りを一撃で破壊できると楽かと思います
破壊力に関してはwikiを参照して下さい
重ねて言いますが、対プレーヤーですので、☆5を攻めるなら兵幾つと言った答えはありません
もしクエで貰った兵数しか無いなら、悪い事は言いません 無駄に兵力を消耗するのはお勧めできません 無駄に兵力を消耗するのはお勧めできません
>>685 なにぶん合戦が初めてで指標がなかったもので、助かりました。ありがとうございます。
>>679 >>681 ありがとうございます。初めてなもので何もわかりません。
準備期間中に敵って見えてくるものなのですか?
それともあしたの10時にならないとわからないのでしょうか?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 23:11:30 ID:k1hJ7euI
私も合戦初めてで、防衛側なのですが、何をしていいのか わかりません。 ご指南下さい。
あなたの城の近くに豪族砦があり、番号が若ければいずれ 無数に湧いてでます出城が・・・
>>688 敵は砦の周りに出城を作る仕様に成っています。
なので、近くに砦が無いようでしたら、敵の姿はまずないと思います。
近くに砦があるのに、敵が見えないなら、砦の番号を確認してください。
きっと大きい数字なので、振り分けで敵が配属されにくいと考えられます。
>>690 あります。。。近くに。ガクブル
あと、うちの同盟の盟主の近くにもあります。
これって立地的に不利ですが?
盟主落とされると、同盟員に何かデメリットってあるのですか?
>>692 ないと思います。(仕様が変わったという報告が無い為、確定ではない。)
立地はどうしようもありません 加勢するなり、近くに陣張りして守るなりです 同盟員にデメリットはありません(多分)が、所属国にはデメリットです
>>691 私のところはのNPC砦の数字は9で、盟主のところは3です。
盟主落とされると相手に戦功をたくさんあげてしまうのですよね。
NPC砦から遠い所の人が盟主をやった方がいいのですか?
>>684 やっぱり戦功10になってるよ。
地図に書いてます。
>>696 状況により違ってきますが、盟主からあまりにも離れていては
援軍をやっても間に合わないので、兵力が少ないようなら、今回は内政に励んだほうがいいかもしれません。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 00:01:58 ID:S28mEB/C
同盟ポイントってどういう条件で増える仕様?
陣張先まで5時間かかって総攻撃力-45000食らって3000位なんだが、☆1攻撃したら甚大な被害うけますか? それとも普通に総攻撃力3000で☆1を攻撃した時の被害?
同盟に入ってからの人口の増加と戦功
>>699 加入してからの増加人口や所有した兵力によって変わるようです
>>700 総攻撃力3000で☆1を攻撃した時の被害です
距離によって敵が強化される事はないようです
>>700 それとも普通に総攻撃力3000で☆1を攻撃した時の被害?
↑こっちですね。
普通に落とせると思います。
とんくす!
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 00:27:56 ID:MDpbaLn/
なるほど。ありがとう
待機兵や部隊に所属させていない武将に配属した兵は 本城陥落した場合全てなくなってしまうのでしょうか?
>>706 なくなりません。
むしろ、
待機兵や部隊に所属させていない武将に配属した兵は、
絶対安全です。
このゲームの晒しスレってどっかに立ってる?
本丸落とされても砦が生きていれば そこから出兵できる?
今合戦中なんだけど、領地にするってどうやるの? 空白地を普通に攻撃して勝っても何もならなかったし、陣張り攻撃しても陣ができるだけだった。 クエストが終わってないから、何かやり方がおかしいのかなと思って・・・。
早くも戦功上げてる奴もいるよな、何して上げてるんだろ?
>>711 今はまだ、合戦準備期間じゃないかな?
合戦のところを見たらわかるけど、開「戦時間 08/20 10:00」ってなってるしね
領地にできるのは、合戦期間の合戦時間「10時から26時まで」のはず
>>713 ああそういうことか。サンクス!
上のタスクバーや右下の状態のところに「合戦中」って出てたから勘違いしてた。
合戦準備期間は所領増やすこともできないんだよね?
資源が少なくてほとんど時間が経過するのを待ってるだけなんだよね。。
>>714 ※合戦時間の1時間延長(10時から26時まで)は、作業進捗を見ながら検討中です
だった、ごめん
名声2消費だけど、陣も資源生産増えるみたいだよ
ただ、破壊されると相手に戦功稼がれちゃうから、無闇に建築すると危険かもだけど
この板では戦国IXA関連のスレが一番勢いがあるけど 戦国IXAが今一番熱いブラゲーと考えていい?
そんなことも判断できないのか
質問スレで煽られるとは思わなかったw やればわかるってことかな
煽り煽られ2ちゃん坂
>>715 陣って戦功更新される前に手放しても戦功入って来るよね?
資源とかほとんど大差ないから、戦功と経験値アップすればすぐ引き上げていいような気がする・・・。
駄目でしょ
ダメってどうして?引き揚げたら戦功も元通りになるの?
>>718 そんな事も判断できないのか
>>720 戦功の入手までにラグがありますが、
放棄まで3時間ありますので、大抵戦功が表示された後の陣放棄になります
だからどう処理されてるのかぼくちゃん分かんない
>>723 え?合戦始まったら陣放棄できないの!?
>>724 どこをどう読んだの?
陣建てる>戦功表示されない>破棄処理3時間中に更新され戦功表示>陣破棄処理
だから、表示されないうちに破棄された事はないです
拠点を攻撃されたとき拠点には2部隊A,Bがあったとします。 部隊Aに所属する武将のスキルは部隊Bに所属する兵士に影響を及ぼしますか
>>715 ごめんなさい・・。そういうことね。
鯖4で唯一準備中になってる合戦が始まるのが10:00だから、それのことかと思った。。
じゃーやっぱり無理して保持する必要はないみたいだね。
防衛の合戦中にNPC砦を落とすと、そこから敵はわいてこなくなるの?
領地にした際の内政上昇って、2 2 2 2の土地だと12 12 12 12ですか?
ひとつにつき10らしいから 20 20 20 20 だと思う
>>729 >>729 ◎NPC豪族砦、豪族兵の無効化
攻撃側も防御側も、NPC豪族砦を攻めることができなくなります(保護期間となります)。
防御側で陣に部隊待機させたら攻められた時防御に回る? それとも加勢以外防御に回らない? 4鯖、保護期間のせいで加勢に出せない事に気付いた
超初心者な質問でスイマセン。攻撃側で国移動ってありますよね でも出城で直接部隊編成出来るんですが、国移動する意味あるんですか? それとも出城で部隊編成できるのは今だけなんですかね
国移動は討伐ゲージが500とかで維持したまま送りたいって時ぐらいだな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 10:59:17 ID:mDGICwBm
名声が底ついて、陣張れません。 寺か教会以外で、増やす方法無いっすかね?
>>735 遅くなりましたが回答ありがとうございます
国移動使わないです多分
>>737 自然回復かお布施しかないと思われる
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 11:10:16 ID:3pRt97VR
合戦中に秘境は行ってもいいんですか?
むしろ推奨
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 11:18:02 ID:3pRt97VR
織田最強と言われていますが家によってパラメーターや各種ポイントが違うのでしょうか? ダイヤグラムや強さの順位みたいなのがあれば教えて下さい
人が多い 織田 強い 人が少ない 最上 弱い ただの数の暴力です
戦争って今日の10時から26時と、明日の10時から26時ですか?
城にいる部隊を陣に移動させるの どうしたらいいの?解散しないとダメなの?武将が大杉て編成しなおすのがめんどうで
解散して部隊作り直すしかないと思います。
>>745 城からその陣に対して攻撃をすれば移動しますよ。
時間を考えたら編成しなおしがベター
>>731 その数値が生産にプラスされるってことでしょうか?
要するに1時間に資源20?
進軍中に陣落とされたら進軍は取り消されるんでしょうか?
所領取られたので取り返そうと思ったら保護期間中手なってたが この保護期間の時間教えてく出さい、
相手の出城が落ちると、保護期間になるはず 同盟ポイントは合戦でも増えるのですか?
>>752 さっき領地取ったけど同盟ポイントは増えませんでした。
あ、もしかしたら戦功が反映されてから上がるかもしれません。
領地取っただけじゃ同盟ポイントは上がらない プレイヤーの兵倒したら上がるよ
ああ、あと豪族砦でも上がる
>>749 はい、そうです。
ちなみに、資源増加量の右側の+○○の方ではなくて、
左側の数値にさらっと追加されます。
>>750 はい、取り消されて、出城とか本領に戻されるっぽいです。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 13:38:38 ID:NNJILES8
相手の陣落としたい時って「攻撃」ですか? それとも「陣はリ」ですか? おしえてください。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 14:15:49 ID:NNJILES8
ありがとうございます。 さっそくつぶしてきます。
複垢はBANされてないんですか?4鯖の織田のスト●●ズや花●とか報●とか不正 丸出しですが。
BNAされたって報告はまだないみたいですね
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 15:41:42 ID:eh6C6Os1
はじめてたばかりなんですが くじは経済的に余裕があればどんどん引いたほうがいいんですか?
武将の数が足りない時はガシガシひこう ハズレても秘境に送りだせばおk
>>763 そもそも銅銭は、実質くじぐらいにしか使わないので、
何も考えずにガシガシ引いてもいいですよ。
その内、合成がしたくなるので、その時に初めて考える程度で。
ただ欲しいカードがあるならくじより取引ですね
ありがとうございました 引いてきます
戦功を稼ぐメリットがわかりません あとで城主経験値になったりするんですか?
合戦中なんですけど、周りに同盟仲間がいない場合って 同盟入り直した方がいいんですか?
>>769 同盟員が集まってるところに陣を張って、
そこを拠点に活動すればいいと思います。
>>771 それだと居城は放置するような形になるけどいいんですか?
武将カードって 数が多いと普段はめんどくさいなと思ってましたが 合戦になると枚数有ったほうが動きやすいですね。 皆さんは今現在何枚くらいのカード持ってるんですか?
>>772 あぁ、ごめん。
周りに敵はいるけど、同盟員はいないってことかな。
それだったら厳しいね。
入り直すまでするかは本人次第だけど。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 16:56:02 ID:mDGICwBm
名声0のまま、相手の領地攻撃しても、自分の領地にならないですか?
>>772 3鯖 30枚でちょっと足りず35枚まで増やしました
2鯖 70枚で、秘境6時間回しは余裕で、ちょっと多いかなぁ くらいです
1鯖 97枚で、ページめくるの面倒くさい指痛い 状態です
50枚前後が丁度いいのかなぁと思ってます
豪族☆って弱くなったままなん?
弱いも何も攻撃することができません。豪族は空気です。
敵の陣を攻撃したんだけど、部隊がいませんって攻撃できません。。 どういうこと?
>>779 画面右側の「表示拠点選択」ってので、
ちゃんと部隊がセットされてる拠点が選ばれてる?
>>779 既出
右側の本領、所領、陣の一覧から、部隊のいる所を選び、
その状態で地図を開いて出陣させて下さい
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 18:49:14 ID:/IJ17RIl
あっちこちちょっかい出して盟主落としてるのにだれも構ってくれない・・・・ 攻撃も防御も稼げないお(´・ω・`)
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 18:50:21 ID:/IJ17RIl
誤爆だお(´・ω・`)
盟主の所までがとおいお 伊達使って1日かけてもたどりつけないお 片道6時間をなにもせずに帰ってくるとかなしくなるお
伊達持ってるって自慢はいらないんで
しかもよくみたら 質問スレで誤爆したお
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 20:09:48 ID:ZGCXVzO0
負けが濃厚のときは兵士を温存してあっさり負けた方がいいですか?
4鯖で織田でやってるんですけど、敵の陣や領地に攻撃しようとしてもそのプレイヤーは 保護期間ですって出て攻撃できないんですけどなんでですか?
クソゲーだから
>>788 レベルが低いなら領地を取る時の為に、兵士を取って置いた方がいい
低人口盟主って戦功オイシイですか?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 22:21:05 ID:NNJILES8
くじでソースの数が低い素数なら当たるというのを聞いたんですが 本当ですか? 2、3とか・・。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 22:28:59 ID:uNG8YvkA
陣破壊ってどうやってやるんやろ・・・?? うー未だに合戦のシステムがよく分からんw
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 22:30:21 ID:NNJILES8
攻撃しまくれば落ちます。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 22:41:07 ID:/IJ17RIl
戦功、攻撃、防衛、総合の格付けは、戦功がチケット、他は銅銭ボーナスに関係するということ であってるのでしょうか?詳細もわかれば教えてください
>>793 都市伝説です。
信じるか信じないかはあなた次第。
>>794 拠点には耐久度が設定されていて、
各兵士の破壊力を元に減っていき、
耐久が0になったら陥落です。
ちなみに、耐久は時間で徐々に自動回復します。
>>796 前回と報酬が同じであれば、
戦功=順位がチケットは合ってますが、
「他は銅銭ボーナス」と言うのは初耳です。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 22:57:06 ID:uNG8YvkA
【加入希望者の方へ】 ★初心者・熟練者問わず歓迎します。 ★クエ消化の加入・脱退・無言申請OKです。 【規則はありません】 ★常識の範囲内なら自由に行動して下さい。 【時々名称が変更されますが、後日、正式決定致します。】 複垢同盟が常識の範囲内ってwww
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 01:01:35 ID:dcoAbFQp
防衛側って、斥候の後、本隊が攻めてきた場合、部隊の兵種、兵数とかって わかるの?? それによって、兵種組み直して迎撃するかとしないと、どんな兵種がきてるか わかんないのに、迎えうつって、ギャンブル過ぎじゃないの?? その辺どうなん??
相手が部隊出発させた直後に敵襲アラート見れれば最低1部隊の兵種は解る しかし兵の数も武将も残りの部隊の兵種も解らない
>>801 100〜200程度の兵力をつけた武将を、兵力1武将と共に
捨て身で斥候すれば、倒した敵から兵種は判断できる
あとはギャンブル
攻め込もうとしたら、今は休戦期間中だからできないとでました。 合戦のところを見てもそういう表示は何もないのですが、一体いつからいつまでが休戦期間になるのですか?
>>804 午前2時〜午前10時までは「休戦期間」となり、新たな領地獲得や敵拠点への攻撃ができません
ヘルプぐらい読もうよ
秘境オンラインをお楽しみください
>>805 ありがと。つか、敵に攻め込めないから領地獲得に攻め込んじゃった・・・。
領地獲得できないなら、兵の無駄だし引き返そうかな。。
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ これなんですが 合戦中に3から5まで上がった場合は合戦終了後に村を建てた方がいいんですよね?
あ・・・ 凄い勘違いしてました\(^o^)/ 城主レベル4で本丸5が村の条件なんですね
新領地はどうやったら守れるのでしょうか 部隊は駐留できないですよね?
>>811 ありがとうございます
これからは質問する前にヘルプに目を通すことにします
wikiにある↓はどこから選択するのでしょうか 合戦のオートマッチング 忙しい人向けの機能 オートマッチングさせる部隊を選択するが、 どの領地を攻撃するかは自動で行ってくれる機能
兵を買うにはどうすればいいんですか? もうすぐ合戦が再開されますが、残存兵では持ちこたえられません…。
人身売買ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?! 兵は各兵舎で資源で生産じゃーーーーーーーーーーーー 兵舎のレベル上げないと生産速度が遅いままだぞーーーーーーーーー
>>816 どうもです
張り付いてないとダメなのですか・・・
秘境探索に切り替えます
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 09:33:06 ID:bA2KBYrg
攻撃国の出城を何度も攻撃しても双方被害なしとの結果。 兵力が足りないのか、出城の耐久力が高いのか?
>>818 どの兵種何人で攻めたのか書いてもらえないと何とも
>>810 本領や出城落とされれば 保護期間つかって陣や領地ぜんぶガードできるよ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 09:59:28 ID:dcoAbFQp
>>818 相手に駐留兵士がいないだけだよ。
破壊力をもった兵種で特攻すればよろし。
休戦中なのに領地獲得できるんですけど?
いやまじで 10時前なのに普通に領地にできた 3鯖ね
確かに領地の拡大はできた。 空き地だったからかな?
マジかよ・・・ 領地オンラインタイムがあるのか
ヘルプ見る限り休戦中は領地も陣も無理なはずだけどな 普通にできっちゃったっていう
>>828 休戦中は領地作れるだろ
出来ないのは合戦準備中なだけで
>>829 ヘルプにはこうあるんだよ。ヘルプ読もうよ
合戦期間中は、領地の獲得や敵拠点への攻撃ができますが、午前2時〜午前10時までは「休戦期間」となり、新たな領地獲得や敵拠点への攻撃ができません(事前に指示していた出陣もクリアされます)。
>>830 でも実際には、休戦期間中って保護期間中と同じ処理がされているだけで、
陣張りもNPC所有の空き地の領地化も出来るだろ
ヘルプと違うからどうこうしろって言うのは本スレでするべき話題で、
質問スレって実際の仕様を答える部分だと思ってたけど違うの?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 10:50:07 ID:gUWnGcD9
クエストの書状交換って他のプレイヤーにメールするみたいな感じなの? はじめたばっかでまだ何がなんだかわからん状況なんだけど、誰におくればいいの?
メールと思えばおk 書状クエストならアクティブなご近所さんとか、入る予定の同盟の盟主辺りに送れば返信が貰えるかもね
>>832 誰でもいいよ。
地図開いて近場の人とか。
人口多い人だったらプレイして長い人で事情も分かってもらいやすいとは思う。
>>831 >でも実際には、休戦期間中って保護期間中と同じ処理がされているだけで、
>陣張りもNPC所有の空き地の領地化も出来るだろ
こういう回答がほしかった
ヘルプ間違い多すぎだな
>>835 そっか、言葉足らずでごめん
じゃあ議論は本スレでって事で
名声獲得の為の「施し」についてですが、 「施しを行うごとに領民の要求は高くなります」って書かれており、 今は糧100で1名声です。 次使う時に糧がどれくらい必要なのか怖くて使えません。 「施し」って麻薬なんでしょうか?
無人の敵領地にはじめて攻撃仕掛けたけど討伐ゲージが減らないのって仕様…?
もう話終わってるうえにあんまりしっかり読んでないからKYな事言ってるかもしれんが 前回の合戦時は休戦時の陣張り攻撃ができた。僻地の豪族砦そば取ったから覚えてる でも領地化は出来なかったはず、ためしてないけどそういう類の質問さんざ出てた てことは、19日?のアップデートで仕様変更されたのか
兵を買うにはどうしたら良いのですか? テンプレには○○舎とありますが、そこは各部隊の訓練しかできません。 宜しくお願いします。
>>840 学舎をLv3まであげると市で兵を買えるようになるお
>>840 というか根本的に勘違いしてるぞ
一般市民を訓練して兵士に育てるんだ
だから訓練=兵を買う、みたいなもん。ただし育成時間がかかる
今すぐ使いたい!というのは無理。建物のLVあげることによって短縮できるが
速攻性あるのはクエストでもらう兵のみ
出城ってレベル5まで?
足利義輝の1ポイントの上げ幅っていくつか分かりますか?
>>841 の記述は嘘ですねw
ココ見てる人は情報の取捨選択を間違えないように
>>837 糧100=名声1の次は
糧200=名声1
糧300=名声1
と100づつ増える感じ
やるなら名声0の時に一気に回復させないと損
俺は間違って10づつ回復とかやって詰んだ
>>846 ありがとう!間に受けてしまった・・・。
つまり、○○舎で訓練=兵士に入隊ということですね!
>>848 それであってます
ちなみに
>>846 で
>>841 の記述を否定しましたが
他の要件(例えば市lv○以上)等の条件で兵の購入が実現できるかは未確認です
あくまで学舎Lv3で兵が買える=嘘ということです
勝ち側1位だとかなりくじもらえるんかね
誤爆
所領について質問です。 テンプレにもある運用の自信次第で3223或いは4011(or0411)で少し悩んでいます。 3223の方は全体の平地数が少なく、作れる施設もある程度限定されてきますが 4011(or0411)の方は全体の平地数も多く、その分だけ自由が利く様な感じを受けます。 本領からの距離は等しく、施設は砦ではなく村を作り、資源に特化させる所領を目指す場合、 3223と4011(or0411)のどちらがよりベターでしょうか。 作れる施設と全体の平地数を天秤にかけた場合、どちらを優先させるべきか…と言った具合です。
出城が落ちた場合、戦功って消えてしまうんですか?
>>852 学舎で上位兵研究する際に、食料がかなり必要になるので
私は4011or0411で水田多めに作る方をお勧めします。
855 :
852 :2010/08/21(土) 14:56:26 ID:MwLZP4yI
>>854 なるほど。
食料の事を考えると水田を多く作れそうな4001か0411の方が良さそうですね。
後は寺か教会のどちらかに合わせて上記2つの内のどちらかに決めようと思います。
お答え頂きまして有難うございました。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 18:38:58 ID:8CIU77BM
初歩的すぎて申し訳ありません 所領というのは保護期間中や、合戦中で防御の時には作れないのですか?
>>857 初歩的すぎって自分でも自覚してるのになんでヘルプ見ないの?
ヘルプに合戦中は開拓攻撃ができないってあるでしょ
所領は作れないよ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 18:55:28 ID:jm1si/WV
寺と教会どっちがいいの? そもそも違いが分からない
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 19:04:30 ID:8CIU77BM
>>858-
>>859 すみませんでした!!
ありがとうございます、ヘルプ見直してきます
武将の統率で兵の攻撃力が変わるのは知ってるんですが 兵の破壊力も変わるんでしょうか?
変わりません
ゲーム内容に関する質問ではないのですが このゲーム、メモリリークでもしてませんか?使用メモリが300MBを超えていて 旧世代PCだと挙動があやしくなります。
PC買い換えろ
868 :
865 :2010/08/21(土) 23:06:48 ID:dMUTP5TA
>>866 通常の使用には十分耐えているので勿体無さが先立ちます
>>865 Chrome使ってますが別のブラウザで試してみます
アドバイスありがとうございました
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 23:47:43 ID:CB2ZONRa
スマートフォンでも快適に動きますか? 動くなら買おうと思っているのですが
>>869 xperiaだけど快適に動いてる
ただ俺が使ってるブラウザのせいかは分からないが
内政で建物クリックしようとすると隣の建物クリックしたりして
的を合わせるのが手間取るw
それ以外は普通にいけるぜ。帰省中はxperiaでやってたしな
>>869 iphoneでも出来ないことはないかな。
画像が多いせいか重さは感じるけど。
スキル強化しようと思うのですが失敗すると 2枚とも消失するんでしょうか? それともスロット2だけでしょうか?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 00:23:43 ID:fU+har23
ミッドウエー海戦がどれだけ大変だったかわかるわ・・
本領だけが壊されて陣や所領が残っている場合に そこから部隊を出陣させることは出来ますか?
スキルに関してなんですが、1つの部隊にこの三人の武将を入れたとして A武将 騎馬隊突撃 兵:騎兵 B武将 騎馬隊奇襲 兵:騎兵 C武将 騎馬隊突撃 兵:騎兵 Aのスキルだけが発動した場合、その補正がかかるのはAが率いる騎兵のみでしょうか? それとも部隊全体の騎兵にかかるのですか?それとも同じスキルを持ってる武将の騎兵だけだったり? 検証しようが無い気がするんですが、わかる方いたらお願いします
>>877 通説は、
部隊全体の騎兵にかかる
これかな。
対象ってところに書かれてるのに該当するのが全員効果あると言う解釈です。
>>877 A武将/B武将/C武将 に、ある程度の戦力(1500とか2000とか)で
同じ数だけ兵士を持たせて、スキル発動した場合の被害を見てみりゃわかる
スキル発動した部隊は兵力が上がるんで被害が小さくなる
もちろん、A武将/B武将/C武将の兵種適正は同じって前提な
A武将のみスキルが発動していて、
・スキル発動した武将だけに効果があるなら、Aのみ被害が小さい
・同じスキルを持つ部隊だけに効果があるなら、A/Cのみ被害が小さい
・同じ兵種にだけ効果があるなら、A/B/C の被害が同じ
スキル発動は運次第だし、めんどくさいんで検証したことないが、
他にも知りたいヤツはいると思うんで、人柱として検証してみてくれ
>>879 おまえ頭いいな!
300とかでも有為差でますかね
昨日戦功を200以上上げたはずなのに今城主のところで見ると 総戦功が0ポイントでした 何故でしょう?
銅銭いっぱいもらっちゃったんだけど、こんなに持っててどうすんの?
ウチの本多忠勝が弱すぎて困ってます どうしたら名前負けしませんか?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 09:19:44 ID:g3GuCPU7
スキル強化について質問です。 スロット1、2にSETして追加スロにもSETして「合成実行(銅銭を消費)」を 押しても合成ができません 武将のHPは全員MAXです、兵は全員つけていない状態です。 どうしたら、スキル合成をできるか、よろしくご指導お願いします。
>>886 強化するスキルをチェックするの忘れてないか?
氏政って使いものになるの? 初期の頃引いてたから秘境要因でレベル6まであるんだが、数値は並み以下。 このレベルで合成相手に使ったら勿体ないかな…?
>>886 武将カード二つの下部、スキル名にチェックは入れましたか?
宜しければ、キャンセルされた画面で出るエラー表示も教えて下さい
弓攻と弓破壊などの攻と破壊の違いはなんでしょうか? 器破壊とはどんなスキルなんですか?
892 :
886 :2010/08/22(日) 09:31:23 ID:g3GuCPU7
スキルにチェックが入っていませんでした^^; ご指導ありがとうございました、自分も勉強して誰かの力になれるよう精進します
>>891 wikiみてもわからないすら聞いてるわけで
もしよろしかったらwikiの何処にのってるか教えていただけませんか
合成ってどのくらいスキルアップさせれば現時点で十分なんだ・・・?
>>895 器破壊ってなに?
イラっときてちゃぶ台返しすること?
二重にコピペしちゃったスマンス
>>896 そういう事
イラっときて確認せずに書き込む事
スマンス
>>895 器て結局なに 破城槌とかでいいのかな?
器 攻だと無意味なスキルてことでいいのかな?
破て結局なんなんですか?
説明していただくのはうれしいのですが聞きたいところがわかりません
夏休みだねえ
>>899 そう、兵器関係
この兵器関係の中に鉄砲も含まれるのかは不明
破城槌にも攻撃があるんだから、ちゃんと俺が出した兵のページ読んでから言ってくれよ
破は破壊だろ、見ての通りだろ
説明通りに受け取るなら、破城槌100台破壊1000が10%アップで破壊1100に
聞きたい所が分かりませんって俺にはお前が分からないよ
>>901 質問スレなんだから
わからない人には最初からそうゆうふうな回答すればいいだけじゃん
>>902 普通の頭してる奴なら、wiki読んで気付くんだよ
> wikiみてもわからない
って言ってる癖に、破城槌に攻撃力がないって思い込んでるような、
口だけで実際に基本的な事やってない奴が偉そうに言うなよ
>>904 結局は質問スレに張り付いて質問者にはwikiを見れと罵倒して気持ちよくなるネット番長なのですね
秘境から帰ってくる時刻は どこにも表示されないのですか?
>>894 wikiのスキルページに有志の方が効果を報告してくれているので、
それを見て上げる必要があるか考えるのが吉だと思う
>>906 部隊>出陣状況>全部隊
このページから確認できます
>>905 質問スレは知らない人に教えるスレ
理解力が無い奴に解らせるスレではない
あと聞く側の立場が偉そうな事言うな
愚鈍が
>>908-910 ありがとうございます。
確認できました。
同時に出したつもりだったけど一人が帰ってきてもう一人が
何の連絡もなく帰ってこないので、何かあったのかとハラハラしてました。
無事のようです。
上から目線で回答してるほうもだけど
ちゃんと教えてくれないんですね!ってひねくれる方もアレだよね
>>901 >この兵器関係の中に鉄砲も含まれるのかは不明
砲 スキルがあるんだから別だと思ってたわ不明なのか
全力スレじゃないしwiki見ろって言われても仕方ないだろ
>>915 まあそうですけど、
wikiのどの部分をどう見ろと言ってもらうと
超ビギナーにはありがたいっす
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 10:59:54 ID:7njiWJu6
武将の攻撃力は、単に攻撃に影響するのはわかるけど、防御力って どんな影響があるんでしょうか? スキルで弓防持ちの武将とかって、合戦時などでは、防衛専門武将と いう位置づけで攻撃上げてもしょうがないって事ですか? いまいちわかりません。 教えて下さい。
>>917 >>242-244 弓防もちでも統率Aなら統率Bの半端な攻撃スキル武将より役に立つし
その武将を攻撃に良く出すなら攻撃でもいいんでない
攻撃特化・守備特化があれば理想だけど懐次第
>>917 攻撃力は相手の所に攻めた場合に適用 (防御数値は無視)
防御力は相手から攻められたときに適用(攻撃数値は無視)されるみたいです
防衛スキル持ちの弓武将は防御だけあげて 相手の器(破城槌)に対応させるのに適してると思います
弓坊スキルじたいが相手から足軽減らそうと弓投入した時にしか意味がなさないのでそこをどう判断されるかですね
弓防スキル使うと弓兵の防御が上がるから、 相手が兵器とか槍多いときに有効って認識だったけど違うの?
>>920 攻系の反対と考えればいいから うちが間違っていたようだ
弓防は弓に対する防御力が上がると勘違いしてたよ
貢ぎ物を同盟にすると城主経験もらえたりするのかな
生産の各資源増加量の横にある、緑色で+5とかって なんでしょうか?
同盟ボーナス
>>921 おまえみたいなWIKIも読めない奴が回答しなくていいよ
迷惑なだけだよ
>>926 だったら私のかわりにわかりやすく答えてあげればいいじゃん
どうして 質問に丁寧に答えてあげないのですか?
おちつけ
てかこのスレの質問wiki見ればわかるのと過去に出たのが8割なんだが
それに答えてやることが間違ってる事なのか? wiki見れと邪険に扱うのがスレとしての趣旨なのか?
>>931 wiki見れと、ログ読めを邪険に扱ってると思う時点で、勘違い甚だしい。
最低限の筋くらいは通してから聞いてくれって言ってるだけだ。
>>931 答えてやることが間違ってるなんて誰が言った?
間違った答えを言う奴は迷惑とは言ったがな
WIKIやログ見てから質問するのは基本だろ
自分で何も調べないで人に聞いてばっかいる奴はどこいってもks扱いされるのが自然
たぶん ID: q/0bO1cjは生理だから終わるまではこのスレを見ないほうがいい 質問スレはだいたい何処もこんなもんだからイチイチ噛み付いてても無駄
wiki見れ > wikiに載ってることを教えてる ログ読め > 上に出てるので検索しろと言ってる こう考えればいいんだ 無視されるより全然マシだろう 後重要なのは聞き方な!
wiki見れ>wikiのこのあたりにのってます ログ嫁> 上のほうにあるとおもいますので検索かけてください or アンカーうってあげる など少しは丁寧な対応すればいいんじゃないの? wiki見れ とか ログ嫁 といわれるくらいなら答えにはなってないから無視されてたほうがいいかと わざわざ それを言いたいために書き込んでるんじゃないかと思ってるくらいだしさ
ここは2chだぞ力抜けよ
こんなとこで対応とか言葉遣いとか指摘されるとは思ってもいなかったわ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 14:13:05 ID:uqiJYsiW
銅銭ってガンガン使っちゃっていいの?なんか合戦でいきなり1500くらい貰えたんだけど、残しておいたほうがいいのかな? 所領☆5の所とって今生産地として育ててる最中なんですが、今後大量に銅銭必要になったりしますか?
銅銭は基本くじでしか使わないよ 運任せでくじ引くか、取引で買うかはその人次第 200枚引いて特でない人もいれば1枚目で特でる人もいるし どっちが良いってのは誰にもわからない
必要になるのは合成くらいなもんだから全然使っておk でも市場でほしいカードあった時用にためておくのも手 おれは白くじオンリーで戦う主義だから迷わず引く
>>940 くじ引くなり好きなように使え
あぶく銭だ
今回の合戦で出城を作ったんだけど、クエストの「【合戦指南】出城を作ろう」が クリアになりません。 もしかして落城させられたらアウトなのでしょうか?
>>945 武将の配置もやらないとクエは完了しない
これじゃないかな?
流れ的にとりあえず言っとく
wiki読め
現状では 教会より寺建てたほうが名声ボーナスの点で有利でしょうか? というか教会選ぶ意味ないですよね?
仕様変わって同じになったらしい。おれは寺だから確認はしてないけど とりあえずwiki読め
>>946 おお、Wikiに書いてあったわ。
サンクス
>>948 同じになったんですね
wikiでは寺有利になってたんで
ありです
長槍足軽を作るには破壊槌を先に研究しないと無理なのでしょうか?
そんなことないけどもしまだ最初の方なら無理して精鋭にするより数の暴力のほうがいいよ ソースは俺
次スレは? 後、FAQ改善した方がいいな。 既出質問が多過ぎる。
質問スレ用FAQ Q 寺と教会どっちがいいの? A 今の所どっちも効果は同じ Q 攻撃力と防御力って? A 攻める時は攻撃力依存、攻められた時は防御力依存 ただし詳細な検証データはなし Q スキルってどう影響でるの? A 弓 攻10%とあれば、その部隊の弓兵すべてにかかるとおもわれる ただし詳細な検証データはなし Q おい秘境からいつ帰ってくるんだよ A 部隊→出陣状況→全部隊 Q 銅銭ってさ A クジか合成か市場でしか使い道ないから好きに使えよ Q 質問です! A その前にヘルプかwiki嫁よ とりあえずこんな感じか?あとある?
>>957 Q 「くじは素数で引くと当たる」の素数って何? またそれって本当?
Q ☆いくつを攻めるのにどれぐらい戦力いるの?
ここらあたりはどうだ?
今、250まで見直した。 Q. 城主プロフィールを変更したいのですが、ボタンを押しても動きません。 A. IEで試してみよう。 Q. 兵士の訓練にやたらと時間がかかるのですが A. 兵舎のレベルを5ぐらいまではあげてみよう。 Q. 名声はどれぐらいで回復するのですか? A. 3時間に1回復です Q. 銅銭って何に使えばいいのでしょうか? A. くじ引き、取引、合成、研究に使えるけど、殆どくじ引きに注ぎ込んでOK Q. 攻められた時に配置してない兵士も被害が出るのですか? A. 出ません。部隊にセットしなければ四次元空間にいてるので無敵です。 Q. 合戦中に領地を取りましたが、資源が増えていません。 A. 各資源が10×個数ずつ、生産のところの左側の白字部分に追加されています。 Q. 本領や所領を陥落されると建物が潰れたり、資源を奪われたりするのですか? A. 一切ありません。ペナルティはゆるゆるで、そこから出陣が3時間出来なくなるだけです。 Q. 陥落中は、出陣以外は出来るのですか? A. 出来ます。施設建設も秘境も出来ます。 Q. 相手の兵力が見れないのですが。 A. 仕様です。 Q. 通算個人戦功を200以上にしろってクエストが達成にならないのですが・・・ A. タイムラグがあるようです。次の日とかに確認すればOK
Q 名声ってさ A 3時間で1回復 領地化する時1消費 陣張るときに2消費 寺や教会に糧を貢いでも上がる。でも量に関係なく一回貢ぐと次回から必要な糧が増える Q 通算個人戦功200のクエなんですが A 反映されるまで少し待て。場合によっては合戦後のこともある Q 部隊の攻撃力ってどう確認すんの? A 出陣時、キャラ絵が出る画面まで進めると見る事が出来ます Q じゃあ防御力ってどう確認すんの? A 自分の陣地、もしくは味方に加勢 Q 合戦で城が陥落した! A 出陣できないだけだからきにすんな
お かぶってたスマン200レスくらい遡ってざっと拾ってた もうちょいスマートにせんとテンプレはるの面倒だな
Q. 寺と教会どっちがいいの? A. 今の所どっちも効果は同じ Q. 攻撃力と防御力って? A.攻める時は攻撃力依存、攻められた時は防御力依存 ただし詳細な検証データはなし Q. スキルってどう影響でるの? A. 弓 攻10%とあれば、その部隊の弓兵すべてにかかるとおもわれる ただし詳細な検証データはなし Q. おい秘境からいつ帰ってくるんだよ A. 部隊→出陣状況→全部隊 Q. 銅銭ってさ A. 今の所、クジか合成か市場でしか使い道ないから好きに使えよ Q. ☆いくつを攻めるのにどれぐらい戦力いるの? A. wikiのNPC空き地見ろ Q. 攻められた時に配置してない兵士も被害が出るのですか? A. 無敵です Q. 合戦中に領地を取りましたが、資源が増えていません。 A. 気のせい。各資源が10×個数ずつ増えてる白字のほうな Q. 相手の兵力が見れないのですが。 A. 仕様です。 Q. 名声ってさ A. 3時間で1回復 領地化する時1消費 陣張るときに2消費。寺や教会に糧を貢いでも上がる でも量に関係なく一回貢ぐと次回から必要な糧が増えるから注意な Q. 通算個人戦功200のクエなんですが A. 反映されるまで少し待て Q. 部隊の攻撃力ってどう確認すんの? A. 出陣時キャラ絵が出る画面まで進めると出る Q. じゃあ防御力ってどう確認すんの? A. 自分の陣地もしくは味方に加勢 Q. 合戦で城が陥落した! A. 出陣できないだけだからきにすんな 秘境オンラインまじおすすめ Q. 「くじは素数で引くと当たる」の素数って何? またそれって本当? A. とりあえず素数を数えて落ち着け Q. 質問です! A. その前にヘルプかwiki嫁よ
【1ページ目】
[チュートリアル〜その後編]
Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの?
A. 画面右上「? ヘルプ」からたどった
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html 、てかヘルプは全ページ見ろ
Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物教えれ
A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。資源をひとつずつLv2にするといいかも
Q. 城主プロフィールを変更したいのですが、ボタンを押しても動きません。
A. IEで試してみよう。
Q. 討伐で部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html Q. 絶対数が減った兵士を生産して増やしたい
A. 「○○舎」をクリックして下の方の訓練する人数を入れて確認を押す。
だが、チュートリアルが進むと300名ほど追加されるのでしばらくは自腹の必要性なし
Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり
A. とりあえず資源をまんべんなくレベル上げ、兵士はしばらく1人も作らなくていい
Q. 資源施設は何個作ればいいですかね
A. 限界の6個ずつ作れ。もしこのせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる
Q. 秘境ってなに?
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html 、序盤は武将全員ここで修行&採取
樹海が城主or武将経験値、泉が銅銭目当て。
Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね?
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ
☆6か7に行けるようになると武将経験値は討伐の方が効率良くなる。
Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる?
A. ゲージは成功報酬量の増額に効きます。
Q. じゃあ、兵士数は関係する?多い方がいいとか。
A. 特にありません。なので、兵士1でもいいです。もちろん、いっぱい持ってってもいいです。
Q. 武将のHPの回復が不審です
A. デッキから外した状態だと超高速で回復、高レベル武将のHP回復はうんざりするほど遅い
Q. 銅銭の入手先をおしえて
A. 施設建造完了で必ず2〜3枚、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで1000枚。武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション
Q. 城主経験値の増やし方は
A. 基本は秘境、数ポイントから稀に数十ポイントまで
Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね
A. チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベスト
[新たな所領取得編]
Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
Q. 部隊の総攻撃力ってどこで調べればいい?
A. 出兵したときの確認画面を見てから出兵をキャンセル
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね
A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ
>>962 まあな。でも
>>1 ってレスすれば済むから
とりあえず1レスにまとめた。あとは上手く加工してくれよろしく
【2ページ目】
[内政編]
Q. 市で資源のやり取りをしたいです
A. このゲームの市は資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション等はない。売って銅貨にもできない
Q. 銅銭って何に使えばいいのでしょうか?
A. くじ引き、取引、合成、研究に使えるけど、殆どくじ引きに注ぎ込んでOK
Q. 名声はどれぐらいで回復するのですか?
A. 3時間に1回復です
寺や教会に糧を貢いでも上がる。でも量に関係なく一回貢ぐと次回から必要な糧が増える
Q. 寺と教会どっちがいいの?
A. 今の所どっちも効果は同じ
Q. 「くじは素数で引くと当たる」の素数って何? またそれって本当?
A. ソースの一番下の数字が素数だといいカードが当たると言う都市伝説。
信じるかどうかはあなた次第。
Q. おい秘境からいつ帰ってくるんだよ
A. 部隊→出陣状況→全部隊
[戦闘編]
Q. 部隊の攻撃力ってどう確認すんの?
A. 出陣時、キャラ絵が出る画面まで進めると見る事が出来ます
Q. じゃあ防御力ってどう確認すんの?
A. 自分の陣地、もしくは味方に加勢
Q. ☆いくつを攻めるのにどれぐらい戦力いるの?
A.
http://www.ixawiki.com/index.php?Other%2FNPC%B6%F5%A4%AD%C3%CFの必要攻撃力参照 。
Q. 武将カードの攻撃力と防御力って?
A. 攻める時は攻撃力依存、攻められた時は防御力依存
ただし詳細な検証データはなし
Q. 武将スキルってどう影響でるの?
A. 弓 攻10%とあれば、その部隊の弓兵すべてにかかるとおもわれる
ただし詳細な検証データはなし
[合戦編]
Q. 兵士の訓練にやたらと時間がかかるのですが
A. 兵舎のレベルを5ぐらいまではあげてみよう。
Q. 攻められた時に配置してない兵士も被害が出るのですか?
A. 出ません。部隊にセットしなければ四次元空間にいてるので無敵です。
Q. 合戦中に領地を取りましたが、資源が増えていません。
A. 各資源が10×個数ずつ、生産のところの左側の白字部分に追加されています。
Q. 本領や所領を陥落されると建物が潰れたり、資源を奪われたりするのですか?
A. 一切ありません。ペナルティはゆるゆるで、そこから出陣が3時間出来なくなるだけです。
Q. 陥落中は、出陣以外は出来るのですか?
A. 出来ます。施設建設も秘境も出来ます。
Q. 相手の兵力が見れないのですが。
A. 仕様です。
Q. 通算個人戦功を200以上にしろってクエストが達成にならないのですが・・・
A. タイムラグがあるようです。次の日とかに確認すればOK
Q. 何故平手さんは(ノ∀`) アチャーってしてるのですか? A. 仕様です。
GJ
おつ ぶっつめたほうがラクだから良いと思うけど余計読まなそうだなw Q. 本領や所領を陥落されると建物が潰れたり、資源を奪われたりするのですか? A. 一切ありません。ペナルティはゆるゆるで、そこから出陣が3時間出来なくなるだけです。 Q. 陥落中は、出陣以外は出来るのですか? A. 出来ます。施設建設も秘境も出来ます。 この二つはまとめられるんじゃないかと↓ Q. 合戦で城(所領)が陥落した! A. 出陣できないだけだからきにすんな。他はなにも影響無い。秘境オンラインまじおすすめ
GJ よければ追加して下さい。同盟で良く聞かれる二つです [戦闘編] 秘境から帰ってくる時刻はどこにも表示されないのですか? 部隊→出陣状況→全部隊 領地へ部隊を配置できないの? 領地へ加勢で駐留 帰りは部隊→出陣状況→全部隊
>>972 承知。
上は追加済みなので、下だけね。
確認してないけど、WIKIのFAQも網羅してたりすんの? それならWIKIに転載もありかもな
何度もスマソ Q.領地が持てない! A.合戦地で空地を攻撃すれば自動的に所領に出来ます。合戦準備期間中は不可ですので気をつけましょう Q.武将何人持ってます? A.普段は50枚程度、秘境6hに討伐300でずっと出せる。必要な枚数だけクジひけ Q.同盟ポイントってどういう時に上がるんですか?貢ぎ物の量によってでしょうか A.同盟ポイントは同盟加入後の人口増加や、戦功、攻撃ポイントによって増えていってるようです Q.同盟貢物のやりかたってどうやるのですか?数字が入力できないんですけど A.IE使え
取引って全鯖共通??
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 20:09:35 ID:G1+mJnFk
質問なのですが 本城で兵器などの研究をした場合、本城でしか生産できないのでしょうか? 所領でも生産できるのでしょうか? ご回答よろしくお願いします。
>>980 本拠地で研究したものは所領でも生産可能
(研究所自体本城にしか建設できない)
Q. 「くじは素数で引くと当たる」の素数って何? またそれって本当?
A. ソースの一番下の数字が素数だといいカードが当たると言う都市伝説。
信じるかどうかはあなた次第。
これ入れたいところだけど、テンプレ大杉だからナシかな
あと、
>>964 [新たな所領取得編]と
>>966 の戦闘編で攻撃力の確認の項目が
被っちゃってるのでどっちかを削除
あとヘルプ嫁、wiki見ろで完結できる項目で、これいらんだろってヤツがあれば
削っちゃっていいかなと。俺ヘルプ読み込んでないから分からんw
>>975 wikiのFAQは全然見てなかった。
結構かぶってるし、微妙なかぶり方してるなぁ。
マージ出来そうならやってみるわ。
>>976 とりあえず、1個目だけ入れとくー
>>982 ヘルプ嫁、wiki見ろで完結するやつ外したら、
減り過ぎてしまうかとw
そこは、載ってるかどうかに関わらず、「よくある」のを
テンプレにするってのでいいんじゃないかなぁ。
>>982 質スレは取り合えずでもいいから入れておくと刷れない検索で引っかかるから
入れるのもありだし長くなるから入れないのもあり
素数の話は釣りだしややこしいから入れないように質スレで釣り嘘は厳禁
白くじって上でにくい? 今んとこ5回やって3回でたけど実際はどうなんでそ?
988 :
980です :2010/08/22(日) 21:24:52 ID:G1+mJnFk
ありがとうございました。
秘境って3時間たったらすぐに帰ってくるってわけじゃないのな・・・ ってか秘境いったら帰宅時間とか表記してくれてもいいだろ
>>957 学舎でもつかうだろw
Q 銅銭ってさ
A クジか合成か市場でしか使い道ないから好きに使えよ
微々たるもんだろと思って省いたんだが、入れた方がいいか?
入れないでいい
学舎の10銅は省いて問題ないな
[チュートリアル〜その後編]
Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの?
A. 画面右上「? ヘルプ」からたどった [外部リンク]
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html 、てかヘルプは全ページ見ろ
Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物教えれ
A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。チュートリアルもクエストも受ける前にクリアしても報酬が入るから、クエストページ見ながら作っていけばおk
Q. 城主プロフィールを変更したいのですが、ボタンを押しても動きません。
A. IEで試してみよう。
Q. 討伐で部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html Q. 絶対数が減った兵士を生産して増やしたい
A. 「○○舎」をクリックして下の方の訓練する人数を入れて確認を押す。だが、チュートリアルが進むと300名ほど追加されるのでしばらくは自腹の必要性なし
Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり
A. とりあえず資源をまんべんなくレベル上げ、兵士はしばらく1人も作らなくていい
Q. 資源施設は何個作ればいいですかね
A. 限界の6個ずつ作れ。もしこのせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる
Q. 秘境ってなに?
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html 、序盤は武将全員ここで修行&採取。樹海が城主or武将経験値、泉が銅銭目当て。
Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね?
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ。もし何らかの理由で討伐に行く場合攻撃力が足りていれば兵は1ずつでおk。これで負けない限り兵が減る心配はありません。☆6か7に行けるようになると武将経験値は討伐の方が効率良くなる。
Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる?
A. ゲージは成功報酬量の増額に効くっぽいが成功確率自体が低いので回数こなすほうがたぶんマシ(ゲージ高い方が大当たりの確率高い?)行き先によってそれぞれ大当たりがある詳しくは秘境探索のページ参照
Q. じゃあ、兵士数は関係する?多い方がいいとか。
A. 特にありません。なので、兵士1でもいいです。もちろん、いっぱい持ってってもいいです。
Q. 武将のHPの回復が不審です
A. デッキから外した状態だと超高速で回復、高レベル武将のHP回復はうんざりするほど遅い
Q. 戦闘などで武将のHPが0になった時にカードが無くなったりするの?
A. 武将のHPが0になってもデッキから外れるだけでカード無くなったりする事はありません
Q. 銅銭の入手先をおしえて
A. 施設建造完了でLV/2端数切り上げ、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで1000枚。武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション。
Q. 城主経験値の増やし方は
A. 基本は武将のLVUPと秘境とクエスト、合戦や建物建築でも増える場合あり(LV5で+1を確認)
Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね
A. チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベスト
[新たな所領取得編]
Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
Q. 部隊の総攻撃力ってどこで調べればいい?
A. 出兵したときの確認画面を見てから出兵をキャンセル
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村落を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね
A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ(砦でも生産施設は作れます)
Q. 所領の砦を破棄して村落で建て直したら他の施設はどうなるの?
A. 砦を破棄した時に全部消えます(開拓攻撃から全てやり直しなので注意)
[内政編]
Q. 市で資源のやり取りをしたいです
A. このゲームの市(Lv1)は資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション等はない。売って銅貨にもできない
Q. 名声はどうやったら増えるの?
A. 3時間に1増加と寺か教会に施しすれば増える
Q. 寺・教会の作り方教えて
A. 同じ拠点内で[本丸LV5]or[村落LV5]or[砦LV5]の状態で作成が可能で、寺・教会毎で最大名声値が+10される
但し、拠点毎に寺・教会を作ることが出来るが、統一しないと作れないので注意!!
Q. 銅銭って何に使えばいいのでしょうか?
A. くじ引き、取引、合成、研究に使えるけど、殆どくじ引きに注ぎ込んでOK
Q. 施設の○○はどうやったらつくれるの?
A. 内政画面で平地をクリック、「条件を満たしていない施設」をクリックすると条件等が見られます
Q. データ削除や同盟脱退すると貢いでた分はどうなるの?
A. その人が貢いでた分は無くなる(同盟LVは下がらないが、消えた分だけ次に必要な量が増える)
Q. 格付は何時毎に更新されているのですか?
A. 1時、9時、17時の1日3回。ただし、多少ズレることもある。
[戦闘編]
Q. 武将の防御を上げると攻撃した時に兵の損害減るの?
A. 減りません。攻撃する時は攻撃、攻撃された時は防御のステータスだけで計算されるようです。(但し、検証データなし)
Q. 兵士は4人で平均させるのと1人に集中は、どっちが良いの?
A. 1人に集中の方が被害は少ないようです(兵士1000の場合、250*4人より997が1人と1*3人の方が被害が少ない)
Q. 出陣したらキャンセルできないの?
A. 出陣後5分以内ならキャンセルできます。
Q. ☆いくつを攻めるのにどれぐらい戦力いるの?
A.
http://www.ixawiki.com/index.php?Other%2FNPC%B6%F5%A4%AD%C3%CFの必要攻撃力参照 。
Q. 武将スキルってどう影響でるの?
A. 弓攻10%とあれば、その部隊の弓兵すべてにかかるとおもわれる。ただし詳細な検証データはなし
[合戦編]
Q. 合戦で本領や所領(砦や村)が落とされたどうなるの?
A. 本領が落とされると本領・所領及び陣から出陣ができないが、所領及び陣が落とされると落とされた場所から出陣できなくなる
(陥落後3時間後に内政画面で『復活する』で出陣できるようになる、また『復活する』を選ばない限り保護期間が継続される)
施設が破壊される事は無いし施設からの収入もあり、武将配置して秘境に行く事も可能(内政活動のみ可能)
Q. 兵士の訓練にやたらと時間がかかるのですが
A. 兵舎のレベルを5ぐらいまであげてみよう。
Q. 攻められた時に配置してない兵士も被害が出るのですか?
A. 出ません。部隊にセットしなければ四次元空間にいてるので無敵です。
Q. 合戦中に領地を取りましたが、資源が増えていません。
A. 各資源が10×個数ずつ、生産のところの左側の白字部分に追加されています。
Q. 相手の兵力が見れないのですが。
A. 仕様です。
Q. 通算個人戦功を200以上にしろってクエストが達成にならないのですが・・・
A. タイムラグがあるようです。次の日とかに確認すればOK
Q. 領地が持てない!
A. 合戦地で空地を攻撃すれば自動的に所領に出来ます。但し、合戦準備期間中は不可。
Q.領地へ部隊を配置できないの?
A. 領地へ加勢で駐留。帰りは部隊→出陣状況→全部隊
長いけど、この2ページでいこうぜ。
誰か次スレお願いします!
建ててみる 少々お待ちを
乙!
z
1000ならみんなが白くじで平手さんまみれになる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。