1乙
まさに1乙でござるな
\ \
ヽ ヽ
ヽ ',
. | ',
| ,,,、 -‐ '''''" ̄ ̄ }
|__,,、r''" ,,、 -‐''''´ ̄ ̄ヾ
|_,,,,、ィ'''" ',
,r,''ヽ;;;;i′ `'===ュ、 ,ィ'"l´
l l `';;;! '''‐ェ;;ェ、 r'エ〈
ヽヽ.' '' l、 !
. ヽ、_, (ニ、 .,、」 l
,,|. ,.ィ='__ュ、!
/l l '´‐''´ ` /
--i´ ヽヽ ´ .ノ
l ヽヽ `''ー- 、、、r‐<
ヽ ヽヽ /! `iー
. ヽ ヽ \ // |
久総運永[くそう うんえい]
(越前国の刀工。生没年不詳。作刀期間1493〜1526年)
同盟に敵から誹謗中傷メールが来たって騒いでるのいたけど
敵に書状送れたっけ?
イケメンども教えてくれ
所領に最初「砦」を作って、クエ達成して
その後「村落」に建て替えられる?
誰にでも送れる
城主名かえたいんだけどどうするの?
>>10 城名じゃなく城主名?
ならゲームリセットするしか無いと思う
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/10(火) 21:48:44 ID:g35Z5UJ8
1000なら大友勝利
流石に無理だろw
あ、
>>1乙っす
あと7分ほどで今日の戦争終了?
そして秘境オンライン?
お前らだけに教えるマル秘テクな
陣に名前を付けるとココ強化してるぜというオーラが出て敵が攻めこみにくくなる
例えば
新規陣15.20 だといかにも空っぽですだけど
最前線防衛拠点 と名前を付けるとここはやばそうだなと思う
>>16 よけい兵士1×4武将が飛んできそうなんだが
>>16 俺も新規村15.20だったけど慌てて新規砦15.20に変えたよ
これまだ後3日やるのか…?
もう疲れたけど相手は待ってくれないし
時代に合わない陣名から優先的に潰します
ってやってたら回りから敵が消えた
敵の一人に目をつけられた
ずっと攻撃してきてうぜぇ
>>16 俺はそれを予想してデフォネームの出城に攻め込んだら
めちゃくちゃ敵いて兵士蒸発したわ
城の名前を「攻めたら粘着する」って名前にしとけば攻められないよ
あとは「田村ゆかり」って名前にすれば守ってもらえるよ
>>23 冗長だよな
メンテで貰える戦功変わらない限り、二日目以降逆転するとも思えないし
保護期間使って秘境オンラインすれば
3時間経っても復活するを選択しなければ永遠に継続できるし
もうみんな合戦なんかやってないんじゃないか?つまらんし
城の名前を 2chに晒すぞ? にしたら無敵城になる
大友なんだけど、さっきまで敵の旗少しだったのに
今一面敵の旗・・・ちまちま落としてるけど本城そろそろ落ちる〜
3時間だっけ?出陣出来ないの・・・
>>29 自動的に復活って訳じゃないんだな
ずっと潰れてる奴なんだろうと思ってた
クエストやったら放置して兵を失わない方がいいな
統制取れた強力な同盟でも無い限りモグラ叩きで疲弊すっだけな感じ
>>30 うわこいついてぇww俺晒されに行くわ-wwww
こういうたまに居る妙にテンションの高い夏厨が攻めそう
>>25 オレもオレもw
でも城攻めで損害でまくりざまぁww
つーか無人の出城が全然壊せないんだけど・・・・ もう合計20000以上は送ってるぞ
騎兵が悪いわけ?うーん・・・
>>36 2万って攻撃力か?
攻撃力と破壊力の違いはわかってるよな?
破城鎚はどうした?
>>37 違いはわかってるんだけどって、騎兵と破城鎚の比 1:10 だと・・・?
こんなにあったっけw なるほどな、こりゃ落ちないわけだ。サンクス
騎兵は破壊力1しかないし、出城レベル2は耐久15000
無人の状態に騎兵20000体分送ってるなら落ちてるはずだが最初になんかいたのかもしれんし
あるいはレベル3まであげてるのかもしれん
初めて特が出た!
服部半蔵orz
国家チャットくれ
国家間同盟できるようにしてくれ
勲功稼いだんで合戦終わるまで自城壊れたままで秘境オンラインします
うーん ちょっとすまそ
兵士回復って やっぱ手っ取り早いのは豪族砦だけかな??
既出ならごめんです
すまそ とか久々に見たなwwwww
なあなあw
経験値30%upは秘境に適応されるのかな??
秘境にはまったマジでww普通にゲームする時間ないし
経験値30%upは秘境に適応されるのかな??
もろちん
みんな昔の、アクションを提出してリアクションを待つメイルゲームの雰囲気が好きだから、
アクティブな戦争オンラインなんか興味ないんだよな。時代は秘境オンライン
半壊したし秘境にでも籠るか
>>49 thx
おれは秘境から頂点を目指す事に決めた!
もう合戦っていうかど付き合い飽きた
毎月1回、1日でいいよ
攻めるところ被りすぎてうざいわー
4回連続無駄出兵になった
皆合戦してんのはクエ消化のためだろ?
クエ終わったら秘境オンラインだわ
兵2000人くらい作ったの失敗だったなぁ・・・
ここまで戦争が面白く無いとは
内政しとけばよかった
戦争ガン無視の奴が一番の勝ち組だな
秘境で武将発見とか欲しいな
☆1砦で農民を3000徴兵
完全に農民が主力だわ
>>57 トップなんて目指してないけど、戦争を楽しみにしてたあまりその反動でガックリきてるんだわ
内政好きな人は戦争なんてクエだけで関係ないから何も思わず同じように楽しんでるんだろうと思ってね
トップになったら次回の合戦から狙われるフラグですね
★1砦いいなー。俺のとこ★5だしかなり溶けるんだろうなぁ
泉に辿りついたけど銅銭960だった
せめて4桁欲しかった
>>63 さあ早くランゲボルグをクエストに送る作業に戻るんだ
攻撃側は砦オンライン
防衛側は領地拡大オンライン
なんなんこのゲーム
戦功では防衛有利だけどどう考えても砦落としたほうがいいし
統制取れてるところの一つの同盟の的になったら
どうあがいても兵3万とか4万とかいるわけでなし
必ず落ちる
一回、敵本体とカチ合って壊滅状態になったら、収入がほとんど雀の涙なので
その合戦はもう参加できないと思っていい
せいぜい空陣をハイエナするだけのゲームと化す
というか大同盟の恨みを買わないように小物の陣を空き巣し回ってるヤツのほうが戦功高い
どうせカチ合えば攻撃ポイントついて終了になるんだし
>>61 何狙われるフラグって
逆に俺だったらそんな奴スルーするわ
相手すると兵説けまくるし
農民3000って足軽3000とほぼ同等だよな
なんという豪族砦ゲー・・・
>>59 農民は一切破壊能力持たない
いあ1ぐらいあるかもしれんが
防御か先陣要員だなw
メンテ後から1鯖軽くなって2鯖がラグオンラインになってる
糞運営何やってんだよ・・・
ふと思ったんだけど、この合戦が終わったら
また票を入れるところから始まるんだよな?
てことは、何も考えずに票を入れる人がいたらすぐにでもまた合戦が始まっちゃうんじゃないの?
プレイヤー間で一週間は休戦期間にするとか、何日に票投票開始とか決めないとなのかな?
>>72 それは周囲の国も同調しないと攻められちゃわないか?
>>72 兵を作る期間がないな
砦オンラインできるかどうかにすべてがかかってる気がする
出城は砦を中心に出来るから砦オンラインになると防御側圧倒的に不利だな
>>39 NPC砦も出城と同じようんみ破城鎚じゃないとだめですか?
合戦期間は1日でいいよ
ぐだぐだすぎる
有利なのは防衛
後々得するのは攻撃
まじちんちん
しかしこりゃ 強すぎる上の方々の力 少し削って貰わんと
新しく始める人には田植え以外何も楽しみ無いな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 22:47:50 ID:u/106L2s
砦で兵かき集められたら攻め側相当不利じゃねえか
兵派手に消耗したし合戦がまたすぐあるんじゃ補充間に合わん
しばらくひきこもりオンラインだな・・・
砦は修正されるきがしますねぇ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 22:52:15 ID:sxFwhqwf
誰かマジで助けて下さいヾ(;´Д`●)ノ
敵プレイヤーの拠点に攻撃をかけようとすると赤字で次の文が表示されて
攻撃出来ません。
※保護期間中のため、出陣できません
2010-08-11 12:05:19に保護期間は終了します
一体、どういうことでしょう・・。
狙っていた近所の敵拠点は次々と落とされ・・。
どうすれば良いのでしょうか・・。
防衛側が砦で兵回収できる訳ないだろ
攻撃側の出城の方が100%近いんだから
防衛側が片道40分とかで攻め込もうとしてる間に攻撃側が往復20分とかで攻めるし無理
>>81 攻めるほうが砦に近いから攻め側が有利だよ
守備側は砦に近い最前線はレイプされるだけだし(しかも出城より遠い)
砦から遠い安全地帯の守備側は砦までが遠い
今川義元公を3時間探索にだしたら木材840,綿840,兵糧840をお持ち帰りになられた。
もう完全にこのゲーム秘境オンラインだな
最初は出城に真横とかはうりの戦はおわたなのにさ
★1の砦あったりしたら逆に兵士無尽蔵 うは俺最強じゃね?ウマーになるのか
>>88 でもどこも攻め側が負けてるのはなぜなんだい?
不利ってことではないのかね
>>50 それほど差などつかないと勝手に思い込んでて
プラゲ程廃人との差が明確かつ露骨に出る事を思い知らされる
MMO慣れしてると相手の駒とるの反則なんて将棋を要求するから
俺がトラビアで学んだ事だwww
>>91 安心しろ
攻撃側も攻めたら貰えるから同じだけ増える
これって、相手と攻撃が行き違いになったら
先に攻撃HITして出城陥落させれば、敵襲はなかったことになるの?
残り兵3300砦☆5に行って兵獲得するか、
このままひたすら防衛するかどちらがいいんだろ
まじですか?
>>96 砦あいてるならつっこんだほうがいいよ
損失以上の兵士拾えるし
>>92 本気で攻めてないからだろ
お互い兵5000持ってたとして節約して兵3000で攻める攻撃側と
全兵力で防衛するしかない守備側
どっちが勝つかなんて火を見るより明らかだろ
守備側だけ砦を攻めれるように変更されたら守備有利だけど
攻撃側も同じだけ貰えるのに守備有利もくそもないよ
待機兵の上限超えるほどの農民が溢れてくる
豪族砦星1最高だな
粘着されると面倒くさいな
落とされても大した被害もないけど相手を喜ばすのは嫌だしで複雑だ
ずーっと俺の本領だけ狙ってやがる
敵の本領より向こう側は距離の関係で攻めづらいからその辺に防衛が領地作りまくってるんじゃね?
それでも島津大友は島津有利だけどなw
>>92 攻:島津×防:大友
76,759 × 60,331
>>101 おいしいからだろ
一度落とした本領だったら兵ないのわかってるし俺なら復活するたびに戦功稼ぎするわ
105 :
84:2010/08/10(火) 23:04:17 ID:sxFwhqwf
アホなこと尋ねてしまってるかもしれないですけど、マジで分かりません。
やたらウンコという言葉を聞きますど、どういう意味ですか?
システム上の話なのか悪口なのかさえも分からず困ってます・・。
寺教会の寄付額て上がり続けるだけなの?下がったりしないのかな?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 23:05:28 ID:0TSfwOMC
なんかメンテ後、ユーザ情報入手に許諾城とか言ってきたね。
メンテに時間かかったのこれじゃねぇのか?
ほんとにYahooの情報以外は取られないのかねぇ?
何で出陣キャンセル出来ねえんだよ糞が
あーもうムカツイたから距離50マス先くらいの★1砦落としにかかるわ
自分の城?そんなのしらね
ノーガード砦叩きゲーム
>>110 糞ナメてる仕様だな。誰が課金するかよ糞ゲー開発した馬鹿死ね
武将カードのソート、兵士数や討伐ゲージは降順で多い順に並ぶけど、兵科統率だけ降順だと低いのが先に来るんだよなぁ。
こういう気の効かなさにイラッとする。降順・昇順で統一してほしいよ。
>>107 副垢撲滅には名高いスクエニじゃないかw
>>98 おう、とんくす
ちょっとつこんでくるけど☆5大丈夫かな?
お前らが必死こいて兵士減らしながら相手の陣地や城を叩いている合間に
俺の部隊は秘境から3000以上の銅銭拾ってきた
武将カードある程度揃ったらまともに合戦してやるわ^^
50の城攻めたけど
クエでもらった破壊槌半分溶かした
もう領地だけとることにする
銅銭3000より農民3000が欲しいです
1.5×4の部隊だけ秘境に出してちゃんと銅銭拾ってきてるぞ
まあ1500程度だったけど
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 23:13:15 ID:0TSfwOMC
>>115 複垢撲滅っていうより、情報売買による資金回収を模索してる気がする。
下げってどうやればいいのですか?
廃人ってかそれが普通じゃないか?w
コスト余ってるんだしw流石に4部隊5部隊合戦にはださんやろw
誰も攻めてこないし出城一個しか持ってないちょっと強そうなやつに
全兵力投入してみよっと!オラ、ワクワクしてきたぞ
>>122 名前のところにfusianasanって書けばいいよ
廃人は複アカがデフォだから胴銭回収してウハウハしてるよ
名声が0の時に敵の陣取ったら名声消費なしで領地化できるんだな
合戦出してるのは2部隊
あと3部隊は秘境
ついに全滅したぜ
次の合戦参加も厳しいな
敵側と何度か同じ場所を陣取りあいしてお互いこれで戦功稼ぐんだろうなと思ったところに
結構な兵力おいてみた
ごめんね
このまま行けば粘着にやられる
城が落ちれば俺も秘境オンラインwwwwうはwwwww
>>127 名声0で領地攻めすると更地になった、陣だけかもな
>>113 そこまで言うなら辞めればいいのに
なにげに合戦楽しいお
合戦面倒臭い
>>110 立て直してもダメなのか
300ってぼったくりすぎだろw
合戦今は楽しいけど毎日だとかなりしんどいぞw
合戦は別に楽しくないな。
村ゲの欠点である、略奪による村破壊がなくなった分日本人向きな仕様になっているけど
合戦自体が時間かかりすぎ。
放置中に設定した通りに自動で攻撃/防御するような設定ないと面倒なだけ
あー先に豪族砦落とされた
攻撃側有利過ぎだろ
なんだこのクソゲー
負けたらどんだけ戦功稼いでも無駄だってよ。
クエストクリアしたしもう放置しよ。
>>137 >武将カードある程度揃ったらまともに合戦してやるわ^^
合戦参加してないんじゃなったのか?
豪族で兵を補給したいのに復活を確認して部隊組んで出兵押したらもう落ちてるとか
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 23:29:23 ID:e6OrR1I/
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l 麻呂は「女武将カードが欲しいなあ」と思いました。
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,' 思っているだけで、要求している訳ではありません。
,.-‐フ:::::| |,ミ l / しかし、麻呂は「女武将カードが欲しいなあ」と思っていたのでした。
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
俺の城の建っているところは平和すぎだ。
おかげで新領地が22箇所。
2週間後には合戦参加もだるくなるだろうな。
ていうか糞メンテだらけで楽しめないわ
一週間後には一気に過疎って軽くなるかもしれないのが救いかなw
戦功なんてもうみじんも興味ないわ
俺は農民が欲しいのじゃ
てか、もう合戦終わってくれていいぞスクエニさん
三日もいらないよ
守備側だと豪族全然落とせねえわ
合戦の期間が長すぎる
今って週一回の合戦ペースだろ
区切り短くして週二回の合戦ペースでやれよ。早く決着つけろ
今更気づいたけど秘境決定した後に部隊ページに飛ばなくなったのね
防衛側マジでクッソつまらん
城落とされるリスクだけあってうまみなし
攻撃側は好き勝手に豪族砦落としまくって秘境も自由に出せる
何この違い マジでおかしいだろ
豪族のせいで兵作るのが馬鹿らしくなるな
勝った国は中堅クラスまでチケットたんまり
負けた側はどんなに頑張ってもチケットなし
格差が広がる一方だな
敵が攻めてきた
まぁ誰もいないんですけどね
うむ・・・秘境出して今日はもう寝る。
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 23:37:32 ID:E9Sxnx8M
※この拠点は現在保護期間中のため、出陣できません。
2010-08-11 01:59:23に保護期間は終了します
こればっかり
勘違いしてた
これって終了期間だかが終わったらまたすぐに投票して開戦なのか
>>98 >損失以上の兵士拾えるし
被害兵数509
スキルを発動した武将はおりませんでした。
攻撃側が獲得した総戦功 「7」
攻撃側は雑賀衆を250徴兵しました
損失の半数。。。まじ涙目
攻めてたところが味方領で加勢になってしまった・・・
戻し方どうするんだ・・・
銅銭750手に入れました…
なんだこの秘境オンライン
上限超えた兵士は解雇しなきゃ、編成すらできねーのか
終わった
【俺が考えた合戦仕様】
・合戦投票は両軍50票なのは同じだが、1時間以内に1大名に投票できる最大数は20票。
・合戦はどっちかの国じゃなくて両国の中間地点。いわば両方攻め。
・16分割されたエリアから選択でき、そのエリア内の1豪族砦に最大22名になるように、
偶数と奇数で割り振られる。
・味方豪族砦は距離7からしか攻撃されないが、もし陥落されると出城からの出兵は不可となる。
この際、再度別の豪族砦に出城を作るか、3時間待つかを選択できる。ただし、陣からの出兵可能。
また、味方が同じく距離7から、陥落された豪族砦を攻撃することで復活時間を短くできるぞ。
・(0,0)の大砦が、攻撃開始になるのは17時から。
そして両軍の与えたダメ差がある一定数を超えると陥落。10万点。1日1回まで。
・人数差が激しい場合は、少ない方の豪族砦から30分ごとに周辺出城に兵が供給されるぞ。
ただし、合戦が終わったら消滅するから注意だ!
・また、味方豪族砦にスペースがあれば、出城のお引越しも可能だ。
所領? 合戦準備期間を長くすればいいじゃねぇ?
究極に取引みずらいんだが
特カードだけソート出来ないの?俺死ぬの?
じこかいけつ・・・レスあったらありがとう・・・
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 23:45:40 ID:sxFwhqwf
>>156 俺は今日の昼に5つ星のNPC砦を一番乗りで攻めて陥落させた。
敵の兵力は兵器科668人、報酬は戦功6、雑賀衆500人だった。
夕方になって俺が昼に落としたNPC砦が復活したから、再度、攻めて陥落させた。
敵の兵力は兵器科778人、報酬は戦功7、雑賀衆250人だった。
次に復活しても俺は狙わない。
多分、守備兵、兵器科888人、戦功8、雑賀衆125人とかになってそう。
一番乗りとは思えないNPC砦にはうかつに手出ししない方が良いと思う。
>>163 ちなみに一番乗りだお
☆5NPC砦が雑賀衆250or500とかいう可能性が強いと思う
雑賀衆は卜伝先生に預ける
>>156 雑貨強いから攻撃力とかの数値的に見て+になってるよ
>>163 そういう美味しい情報は同盟内でも誰も言わないんだもんな
2回落としたのか母衣衆1500人で攻撃4万こえた!とかチャットで自慢
なんだ、もう今から砦落としてもダメなのか
じゃあこのゲームの合戦てマジでなんなん?
ブログ更新されてたが
負けるとかなりしょぼいな
これ金はらってカードかうのもったいなくね?w
防衛側は敵の出城がひしめく中、豪族砦まで遠征してるのか?
まぁ〜よくできてるっちゃ〜よくできてる
今領地取って資源+10を増やすか…戦功上げて国に貢献するか…
明日も合戦ドンパチするために兵訓練するか…内政上げるか…
色々迷ったりしてわりと面白い、でも何度かやるうちにパターン化して
飽きちゃうんだろうな〜
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l 麻呂は「小姓の壁紙が欲しいなあ」と思いました。
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,' 思っているだけで、要求している訳ではありません。
,.-‐フ:::::| |,ミ l / しかし、麻呂は「小姓の壁紙が欲しいなあ」と思っていたのでした。
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
そういや質問スレとか立てないのか?
せっかく戦争後は元通りというヌル仕様なんだから
合戦中は陥落で死亡したり配下化されたほうがいいわ。
3時間復帰なんてされたら奥のほうに進出もできないし
やられるほうもずっとフルボッコで本当に3日間が苦痛。
戦争自体もただのポイント稼ぎを繰り返すだけで面白くない
>>166 バランス悪すぎるよな
最終的に資源がよっぽどあふれないと
豪族拉致オンラインに
もうなんか攻守で無駄に消費し合わずにお互い不干渉で領土だけ仲良くとってる
色々どうでもよくなって全員秘境に飛ばした
これマジで敵側出城の有無でやる気が変わる
豪族砦近くのオレ惨めじゃん
同盟員もダンマリ決め込んでて意味ないし
あーもう完全に戦争どうでもよくなった
放置陣を兵器で攻撃しにいったら同国の人に先に取られて、なぜか俺はそこのNPCと戦うはめに
敗北
破城鎚500→235まで減った
マジやる気無くすわ
自分の領地の防衛って、その領地に攻撃でいいの?
自分の陣から出陣してる時にその陣が破壊された場合、出陣中の部隊はどうなるか知ってる人いる??ちゃんとそのまま攻撃出来るのかな?
さて近くに敵陣無いし秘境送って寝るか
最後に、重ね重ねご迷惑をお掛けしているメンテナンスでござるが、
現在、想定以上の数の方々が『戦国IXA』を遊んでくださっていて、運営チーム
一同、その人数にスムーズに遊んでいただけるよう、サーバの増強・改善を日々
行っている状況でござる。
正直に申し上げて、再びメンテナンスを入れる可能性もあるのでござるが、
まず、これまで皆様が育てた本領や集めた武将カード、ご購入いただいた
「金」などのデータは、今後もきちんと引き継がせていただくでござる。
さらに、「期間系の課金アイテム」については、メンテナンス時間の分を
補てんさせていただきたいと、考えているでござる。
何卒ご容赦いただき、今後も『戦国IXA』を楽しんでいただければ、幸いで
ござる。
それでは、これにて。
>>178 ひどすぎるなw
俺それやられたらキレて運営にメールするわ
せっかく敵攻めたのにクエスト達成しなかった
わけわからん
合流攻撃のやり方を詳しく説明できるかた説明してくださいませぬか・・・
騎兵で★1に攻撃して農民2000get
貰った農民で☆6に攻撃して領地に
騎兵で・・・・以下ループ
現在
生産各1000 農民15000 騎兵3000
まじめに合戦してるやつらのチャット見てると笑えるわwwwwww
戦功400あるしもういらないです^q^
萎えてきたから1鯖のほう銅銭全部で白クジ引いた
特で本願寺
無料で誰かにあげたいけど無理だよな
このまま垢とともに腐らせるわ
お詫びの言葉でござるはどうかとおもうわー
>>183 一番遠いヤツ最初に攻撃しかける
あとは、それに合流すればいいだけ
合戦無視して開発に集中してたら人口ランクグングン上がって笑った
>>183 胴メインのだれかが攻撃して合流リストにのせてそれにのっかって合流こうげきsればいいだけ
到達時間もあたまにいれろよ
>>178 帰還中に所属の陣が破壊されたときは帰還中の武将は本城に戻っていた。
取引どうにかしてくれー。マジ見る気すらなくなる
前の状態に戻して欲しいわ
クエストの【合戦指南】其の三達成したくて敵の領地攻めて奪ったのに達成しなかったんだけど何これ
おかげで出城落とされそうです
>>189 到達時間の関係なのですな・・・
到達不可は文字通り同盟員の攻撃時間に間に合わないということなのね・・・
ということは遠い同盟員が攻めて、それに乗っかる感じなのかな。
187氏189氏
教えてくれて感謝。
>まず、これまで皆様が育てた本領や集めた武将カード、ご購入いただいた
>「金」などのデータは、今後もきちんと引き継がせていただくでござる。
>さらに、「期間系の課金アイテム」については、メンテナンス時間の分を
>補てんさせていただきたいと、考えているでござる。
再メンテぐらいでこんな言い方しないよね
これって一旦鯖閉鎖でも考えてんじゃねーかな
で、結局どう戦うのが利口なんだい?(´・ω・`)
戦わないのが利口
ファビョって武将カード引き継ぐのかどうか問い詰めてた奴が居たからじゃねーの?
>>192 たぶん戦功の更新時間がこないとダメだと思う
30分まで待て
>>185 俺がいる。80枚引いて上37枚だった。
一番の当たりは上でA持ちだわ。特でねー
夜寝るとき資源寄付して今季終わったら引退するわ
いいこと思いついた弱いところは戦わず
1日でさくっと負けまくって
銅銭で解決すればいいんじゃないかなぁ
出城隣接して粘着されたら
保護復活押さないで秘境オンラインでいいじゃん
負けると何にも貰えないんだな
普通ならこれでやる気も出るんだろうけど実際そうでもない
最低落札額1051の滝川一益とか
最低落札額1020の島津歳久になんで入札はいってるんだ
こんな高額でして欲しいようなのじゃないし端数が不自然
複垢の銭渡し用取引にしか見えんわ
負けたら火炎くじ引けないとは知らなかった
頑張って損したわ
敗戦濃厚なら秘境オンラインのほうがいいじゃねーか
>>202 一応2鯖もやってるからそっちはこの合戦終わるまで続けるけど
1鯖は完全にもうやる気無くしたわ
俺も資源全部同盟に突っ込んでおこう
一日目で有利不利確定したら二日目以降は蹂躙がはじまるだけだな
何? この糞戦争……
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 00:26:23 ID:1cmKzdZb
こっちは攻撃側で敵の領地を2箇所攻撃したんだけど、
なぜか2箇所とも同じ別の人の領地になってんだけど、何故だろう?
資源寄付しても垢消したら消えると言う夏の夜の怖いお話
炎取れるほどがんばってる人はかわいそうだが
火のくじなんかゴミじゃんあとは500銭の差だし
今の時点だったら城主経験値が欲しいよLv12が遠い
>>209 防御側は終了
攻撃側は大名の城狙い
城主経験智50ってすくなくね?
せめて倍は欲しい
攻撃側は延々豪族砦でおいしい思いできるじゃないか
戦争終わったら攻撃力10万いくひと一杯いるでしょ
それでlv12になったら☆6辺りを所領にしていく
こうやってどんどん差がつく
一回目の合戦で防衛側になった国はもうダメだ
さっき敵の同じ同盟のやつが一部隊ずつ三連続で送って来たから本気で防衛したんだけどさ・・・
最初の二人は兵数多くて被害も1000とか超えちゃってたんだけど
最後の一人だけカス武将×4に兵5人くらい付けた部隊で送ってきやがった。敵ながら最初の二人に同情するわ・・・
結局達成できなかった
出城潰されたししばらく秘境オンラインしろってことか
攻撃側が圧倒的有利なはずなのに何言ってんだ
出城つぶせるか?
すぐ回復するんだけど。
まぁ兵士置いてなかったし何回か攻めてきて落としてったよ
午前1時〜午前10時までは「休戦期間」となり、新たな領地獲得や敵拠点への攻撃ができません
(事前に指示していた出陣もクリアされます)。
これ、当然豪族砦攻めるのも無理だよね?
1時から休戦モード?
海賊衆 4000 ★★★3回
農民 5000 ★2回
とりあえずゲット出来た。海賊4000 農民4000の武将4匹で攻撃力約150k前後だわ
合流攻撃って効果出てる?
合流攻撃しても何もせずに戻ってくるんだけど
秘境探索への出発に失敗しました。
たのむ いかせてくれ
2戦目のときには修正される可能性高いから攻撃側は今の内にぱくっておかないとな
防衛側な俺おわたやる気うせるね
クエクリアして兵士増えたら編成出来なくなったぞ
兵がゼロになった武将が編成出来なくて部隊組めないとかどうしろと
兵貰えるクエは罠クエだなこれ・・・
一時前に入れときゃ攻撃できるのか……
領地0になってもうた
合流攻撃しても功績とか分配されてなくね?
名声4になっつまったんだけどどうすりゃいいんだ
さすがに豪族拉致は修正だろうな
防御側にはなんの楽しみもないな
延々レイプされるだけだ・・・
00:59:12の攻撃で人口187人の敵の城が「陥落寸前」になったけど
そのあとの、00:59:49に到着予定の出兵がキャンセルされて終わった
もうちょっと待ってくれてもいいじゃん
そうか豪族拉致のための長屋っているって事か
相手のマップにお邪魔するんじゃなくて専用のマップでやりあえばいいのに
なんか人間と戦ってる気がしないんだけど
>>159 いらない兵で★7攻めればいいじゃん
俺はそれで解決した
豪族砦★1だと、2000くらいの兵数で勝てるのん?
豪族砦の無限徴収はオープンβでも許されねーよ
巻き戻しレベルだろ。バランス調整した奴しねよ
防衛側で課金した奴、金捨てたと同じじゃねーか
合流攻撃、機能してないっぽいな
名声は時間で回復するんじゃないか
これだけ致命的なバランス崩壊の状態で引き継ぎます と言う運営って・・・・
今日からの戦略三国志に賭けるしかないのか
防衛系スキル持ちの武将は防御上げた方がいいのかなあ
合流攻撃で出城潰しまくってるから機能してるよ
ただ、合流する側には何も報告書でなくて合流される側だけ出る
防御側の本城の周りがガチガチに陣で固められてんな。
本城おとしたとこあるんかな
攻めで兵器全部溶かしちゃったんだけどつんだ?
もう相手の兵士空なのに
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 01:24:37 ID:NF+5tLIR
無限徴兵できてるか?
俺1回目に雑賀衆750の後に
もう1回同じとこ落としたけど250に減ったんだけど
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 01:25:42 ID:iSeiweix
>>202 戦国くじ金600使って六回引いたら
特一枚 上五枚 金使ってまで引く価値ねーよこれ
開発者逝ってくれ
同じところ攻めたけど国人衆が1000→500→1500だった
一定幅からランダムだろ
NPC豪族砦の周りに出城建てられる攻撃側がNPC攻撃できるってどう考えてもおかしいよなあ
協力者じゃないのかよ
豪族砦って攻め落としてもすぐまた攻めれるの?
攻撃側が有利だけど、防御側も絶対落せないってわけじゃないよな
>>240 兵が溢れると溢れた分解雇しないと編成出来なくなるようで
簡易兵士編成画面ならいけるかと思ったんだがこっちもダメだったし
これバグじゃないのか?
メール送ったら溢れた分は解雇して下さいとか返ってきそうで
怖くてメール出来んw
豪族オンラインは1日中出来るやつが有利というより
取り返しかつかないぐらい差が出るな
農民2千で資源換算で72000、何とか衆は1千で20万ぐらいかな
修正してくれないと合戦どころかゲーム自体終わってるになる
これは修正だ
>>257 1部隊に4人武将置いて、部隊の兵編成画面から一気に全員に兵を割り振って編成完了
これでも兵の上限オーバーするなら長屋か陣屋作るか編成できるまで解雇しろ
そして既に持ってる奴だけが無双
>>252 大友の戯言なんじゃwww
他は守備優勢って言われてるのに
数の暴力に完全劣勢
しかも垢数鯖4位の島津だからあと3敗は確定したわけだしw
合流攻撃しても合流した側は功績・兵分配はされない。
豪族砦は攻撃側の兵力とかんがえれば
別にどうでもいいけどね。誰が落として兵をもらおうと関係ないじゃん。
豪族砦なんか防衛側だってちょっと遠いけど攻撃できるだろ
そんなことより負けたら火炎くじ全く引けない事のほうが終わってるわ
報酬が0か1ってのは萎える
豪族砦まで攻撃側として考えるって防衛側デメリット多過ぎだろ
攻撃側は往復20分
防衛側は片道30分
どうやって豪族砦落とすの?
豪族砦は防御側の反乱分子だから攻撃側に兵を提供するという流れに何もおかしい事はないな
>>266 じゃあ次は宣戦布告を受ける側の投票して守備側に回れよ
保護終わった瞬間狩られる現状防衛は絶対に取れないな
合流攻撃って損だよな・・・
敗北がクジ引けないのは終わってるな
一気にやる気なくなったよ
勝ったとしても
上位の人だけじゃないの?
俺敗戦側の9位なんだが・・・
>>276 炎は上位10位、火は4位〜300位まで
>>275 上位の人だから言ってるわけで
やる気無いやつはどっちにしろ引けないからいいんだろうけど
全部ばらしたらいいんじゃね?
★5の豪族砦でも攻撃3万ちょいで落とせる
兵力にして3000兵くらいだな
被害は-500兵程だからもう少し少なくてもいけるかもね
★1〜4が一番美味しいけど砦の数が少ないから激戦区
攻撃側がすぐに食べちゃって防衛側は延々空出撃
戦争終わったら豪族砦食べた人は攻撃力20万↑ 一方防衛側は・・・
明らかにバランス壊れた もう取り返しが付かないレベル
ネトゲで一番大事な開幕ダッシュが決まってしまった
カード持越しでワイプすれば解決だな
敗戦国にも次は勝てるように資源もりもりあげるとか
戦勝国の3分の1の150位くらいまで「火」をあげるとかさ
戦功が無価値・無意味にならないボーナスをあげたら良いよ
銅銭なんて秘境で十分だし
雑賀衆は分類はなにになるんだ?
そんな強いものなのか?
皆ぐちぐち言うなら豪族攻めたらいいじゃないかとオモタら
豪族攻めたら一定の保護期間があって、その後解放されるから
明らかに近場にいる攻撃側が有利で取得確率が高いってことか
明日攻めてみようと思ったけど防御側の俺は無理ってことか・・・
×3分の1の150位くらいまで
○3分の1の100位くらいまで
書き直したつもりが書き直せていなかったorz
雑賀とくれば鉄砲だろうが。。。
編成で見れるんだからそっちで見ろよ
兵器
とりあえずそれか豪族ユニットワイプだな
防衛国に攻撃力20万のカード配ってもいい
>>281 次とか無いだろ
豪族兵士は合戦後も使用できるから資源とかで圧倒的に有利
>>279明日になったらさらに差がつくんだよな
>>282 最下位の兵士の3倍ぐらいかな
豪族砦落とすときも破城鎚必要?
スクエニさんβ公開する前に自社でちょっともテストしなかったんか〜?
>>283 よっぽどアホな攻撃出城が20個固まってる場所じゃない限り無理だな
俺は昨日朝の10時から1時までずっと豪族砦狙ったけど一度も落とせなかった
一個じゃダメだと思ってはるばる遠い豪族も狙えるように陣作って対策したけどそれでも無理だった
もう諦めた
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 01:49:30 ID:iSeiweix
正直萎えた
足軽 弓 騎馬 の強弱関係今のところあまり意味がないよな
これは既に破綻したゲームだww
つうかなんでこんなにバランス悪い状態でやろうと思ったんだろ
出城は城より硬いしさあ
武士になりきってるサスケさんよ
そこまでなりきって謝罪するなら腹を切れ
開発ブログに書いてあって吹いたwwwwww
同盟って入る必要なくね?
安全地帯いる奴はせっせと領地拡大してるだけで
前線の同盟員のとこに兵士遣す気なしとか、マジで殺意湧くわ
単にオレのコミュ力不足なんだろうが、納得いかね・・・
2鯖おかしくない?
島津VS大友が終了してる・・・
答えてくれた椰子すまん
いつも簡易編成しかしないもんで申し訳ない
午前1時から午前10時まで休戦期間ってなにこれ?
仕事から帰ってきて合戦参加しようと思ったら、城も村も攻撃出来ねえ。
なにこれ、平日の日中PCに張り付いていられる人の為のゲームなのか?
兵1ユニットで陣取り合いしてた頃が懐かしいわ
俺も豪族兵士結構持ってるけどこれはリセットしなきゃだめだよ
しかも豪族の兵は持ち帰れるんだよな、豪族稼いだやつだけ☆7領地取って内政でも勝ち組になる
>>289 無くてもいけるみたいだけど、念を押すなら攻撃に入れといたらいい
豪族砦は陥落しても敵の拠点にならないから空出撃で無傷で帰ってくるし
そして、防衛側が破城鎚を豪族砦にぶち当てるには30分以上片道かかるからな・・・
合戦終わったら
母衣衆3500
農民12000
雑賀衆2000
とか攻撃側にはいるんだぜ
一方防衛側はクソみたいな時間掛けて足軽(笑)騎馬(笑)をセコセコ資源つぎ込んで作るしかない
俺なんか出城前防衛最前線だが領地拡大してるだけだぜ
IXAは遊びじゃねーんだよ
攻撃側が一切沸いてない砦見つけたw
明日陣つくりにいこ
>>301 なんかそれ見て一気にテンション下がった
>>295 援軍出すメリットすくないからなぁ
同盟は生産と経験値ボーナスだと考えればいいじゃないか…
防衛側だけど頭使えば取れる豪族なんぞいくらでもあるよ
農民15000と海賊、雑賀使って最前線で戦ってるわ
ただまあ全体格付けの上位には勝てる気しないけどな・・・ブラ三の有名人とかいるしw
うちんところは防御だが、攻撃陣が全然やる気ないので7くらい出城がおちてる
砦も誰も落とさないので、片道20分強かけて落としに行ってる
豪族兵って何千も持って帰れるのか?
長屋Lvいくつ必要なんだよw
豪族兵は待機兵にはいらないの?
最前線は15000か
胸が熱くなるな
合戦の「参加せよ」とか誰に向けてんだって話だよ
日中触れねぉから、おそらく明日はフルボッコだな
2鯖島津、豪族兵で☆七楽勝です
豪族砦って出城の真ん中にあるけど防衛側が攻撃するときは
出城をスルーして行けますか?
大友人少なすぎだもんw
途中までTOP5は大友が圧倒してたけど
がんばっても縮まらない全体差で諦めたようでTOP5戦功伸びてない
課金したけど、これもうだめだ。
普通の社会人は課金した所で餌にしかならん。
ばいばい3000円。
農民(特殊):攻撃10 移動? 防御? 破壊力? 武将の適正関係なくオールBに
国人衆(槍):攻撃30 移動12 防御? 破壊力?
海賊衆(弓):攻撃27 移動18 防御? 破壊力?
母衣衆(馬):攻撃32 移動15 防御? 破壊力?
雑賀衆(銃):攻撃29 移動10 防御? 破壊力?
★1 農民
★2 国人衆
★3 海賊衆
★4 母衣衆
★5 雑賀衆
豪族砦兵数★の数関係なく一律1000匹
そもそも、一番最初まだ正式開始から二日だぞ
それで豪族砦落として、豪族兵入手できるってのがおかしくないか?
普通は攻撃力11の兵士でやりくりしてるのに、そこに30の兵士が大量にやってくるんだぞ
どう考えても設定ミスだろ
それも合戦が終わるまで延々ほぼ攻撃陣営に豪族兵が増えていく
本城攻め落とされても本拠の内政できますか?
スクエニって残念な会社だったのね(´・ω・`)
人数差をカバーする仕組みって結局なんだったんだ
出城や陣を潰しても潰しても沸いてくるし
最終的に人数差分功績補正でも加わるのか?
攻撃側に対する僻みだけどな・・・
防衛側でも豪傑兵取れてる奴はいるよ、まだ情報出回ってなかった時にごそっといったみたい
チャットで豪族砦落としましたー 母衣衆1000ゲット つえええええええw FUUUUUU!攻撃力3万もある!!!
その間俺は、盟主の防衛に奔走していた、そいつに殺意沸いたわ
豪族拉致問題でこの1クール終わるまでは破綻だな
2クール目は無さそうだがw
ブログで報酬が発表されて敗戦確定側は頑張る理由がなくなった
次クールって3ヵ月後だよな
今やってるやつの1/10くらいしか残ってないんじゃないか
>入手した兵士は、合戦終了後も引き続き所有できます
大量にゲットしたら一足先に☆6や7の空き地落とせるようになるのかの
>>325 一桁少ない場合、防御側が必死でとりに行く価値がなくなるから攻撃側が数こなしてウマウマするだけ
本来、豪族砦の守り手のはずの攻撃側が豪族を襲える仕様がおかしい
準備期間中は秘境オンライン、
合戦期間は砦オンラインで正解かな
つか、レアカード持ってる意味無いし、課金する意味すらない
財布に優しいゲームだぞwww
>>318 社会人なのに3千円ケチるとかお前小学生だろ
俺が保護期間解除後10分で着くのに、他のヤツが手出しできる訳ねーだろって話。
どう考えてもダメな仕様。このまま独占したら3万以上は配備できる計算になる。
明日放置してたらTOP5から落ちるんだろうなー
仕事行くとき何してから行こうかな
>>333 課金は納得出来るやつだけ払えって状態だな
現状だと俺は全体的に価格が1/10でも払う気しないけど
サスケブログより
島津大友の垢数差2倍超えてるからな
その次の織田毛利で1.8倍?
その辺の数の暴力がスクエニの想定以上の開きなら修正ないんじゃないのか
そこ修正しちゃうと防御圧倒有利になりすぎるし誰も合戦やらなくなるだろ
明日から攻撃側無双がはじまるんだろうな
バランス破綻で戦略三国志に流れるんじゃね
これ防衛側は落城したら復活しない方がいいかもね
賽の河原になる
防衛側ってただでさえつまらない仕様になってるのに
合戦始まるまではみんな、豪族砦は防衛側のもので余裕があれば落とそうぜって感じだったよな
その希望まで奪われて防衛側はどうしたらいいんだよ
人数の調整もありますとか言ってたけどそんなものもなし、2鯖では大友がレイプされて初日で合戦終了したし
>>334 社会人だからこそ金の有り難味というものがわかっているんだぜ
たった3千円でも、それを稼ぐ大変さはきちんと働いたものじゃないとわからんだろうな
破綻したバランス、意味不明な合戦ルール、重い鯖、その他ブラ三そっくり。
飽きたんで引退するわ。
終戦後も豪族砦の場所は変わってない
毎回同じパターンだと思う。
糞過疎三国志誘導の社員さんがおいでなすった
無駄なものには1円も出したくないだろ
社会人INする時間は重い、メンテ、休戦時間の三拍子だからな
なんか色々と残念なゲームだなぁ・・・
あれ、休戦中でも陣作れるんか
>>334 お前がいくら持ってるか知らないが3千円は3千円だろ。
昼に3千円払ってうな重食ってる部下見つけたら何となく殴りたくなるぞ。
出城目の前に20個あるのに一度も攻め込まれない
出城の真ん中がいつも煙上がってる
なるほどね、そういう事か、ふーん、そういうゲームね
>>341 新規ではじめると織田が選べなくなってる
たぶんこれが人数調整w
調子に乗って近くの敵に手当たり次第に攻撃しかけたら集中砲火くらって出城陥落したでござる
次の合戦まで農耕ゲーで戦力温存しとくかな
>>329 俺も上位に入ってるけど一気にやる気なくなったわ
もう豪族オンラインと秘境オンラインに切り替える
1鯖の織田の中の人もそうとう萎えてると思うぞ
俺TUEEEEEEEEEEしたい奴が集まってるだろうけど、防衛側で豪族砦とれねええええええええええ
くそがああああああああああああああああああああって
6週間後織田に結構な空きが出るだろう
クズエニ頼む、早く修正してくれ
普通に作れば数十時間かかるの物を、簡単に得られるなんておかしい
6週間後?明日の間違いだろ
こんな糞バランスでやる気なんかでるわけない
明日はくそげでもやって暇つぶししよう
攻撃側の勝ち組→豪族砦に近い所に配置された奴
防御側の勝ち組→豪族砦から遠い位置にいる奴
>>355 修正は必要 斜め上のな
もっと豪族砦を簡単に誰でも取れるようにすればいいんだよ!
みんなが豪族兵一杯!これでみんな幸せ!
>>358 軒並み十万近い攻撃力の戦闘か。
胸が熱くなるな
スクエニに期待したのが間違いだったんだな。
わかっちゃいたんだけどさ。
なんやかんや言ったところでもう駄目だよこのゲーム
ワイプして合戦システム練りなおさないと終わりしかない
どうせやったもん勝ちなんだろうけど
ブラゲ序盤で埋まりもしない差付けられたら、さすがに他ゲーいっちゃうぜ
農民2万も集めれば、貰った攻城兵器とあわせて無双できるしなwww
一番の勝ち組みは、防御側で辺境領地つくりまくった内政専門のヤツだとは思うけど。
社会人なのにごめんなさいって謝るような運営だからなあ……
明日でサービス一時休止とかしても不思議じゃない
うぉっ!超時空銀河ベルセウスのcβ当たってた!!!
明日というか今日の15時開始かぁ・・・
戦略三国志と同じだな
どっちにしたらいいか悩むぜ
みんなは戦略三国志に移籍するんだろ?
秘境出すの忘れてた・・・もう割とどうでもよくなってきた
とりあえず糞過疎三国志には手出すかな
人のいないネトゲほど終わってるものないから5分でやめるだろうけど
お前らさっさとメールしろよ
俺はしないけど
戦略三国志は正直めんどくさくてつまらなさそうな印象しかねえんだよな…
つうか豪族砦の兵って話、ちらちら聞いてたけど
さすがにこんなのはどこでも聞いたことがないな
普通に作成できる兵より強いのがあとあとにも残るなんて
ハハワロス
明日以降、合戦そっちのけで豪族砦周辺に
敵味方関係なく陣ができるのが想像出来るよ
さすがにこれじゃ、やる気出ねぇよ
>>370 昨日一日で大量の豪族兵を集めた攻撃側が
わらわら集まってきた守備側の陣を美味しくパクパクする様が目に浮かぶ
戦略三国志はどうみても糞
豪族周辺は陣も領地も作れないんだ。だから、運よく出城が横にあるヤツ以外まず無理。
>>370 防御側の奴は隣接地に作れないんじゃなかったのか?
攻撃側 豪族砦オンライン
国人衆(槍):攻撃30 移動12 防御? 破壊力?
海賊衆(弓):攻撃27 移動18 防御? 破壊力?
母衣衆(馬):攻撃32 移動15 防御? 破壊力?
雑賀衆(銃):攻撃29 移動10 防御? 破壊力?
農民(特殊):攻撃10 移動? 防御? 破壊力? 武将の適正関係なくオールBに
防衛側 セコセコ資源大量に費やして生産オンライン
足軽(槍):攻撃11 移動11 防御11 破壊力2
長槍足軽(槍):攻撃 移動16 防御16 破壊力2
弓足軽(弓):攻撃10 移動12 防御12 破壊力1
長弓兵(弓):攻撃15 移動17 防御17 破壊力1
騎馬兵(馬):攻撃12 移動10 防御10 破壊力1
精鋭騎馬(馬):攻撃17 移動 防御15 破壊力1
鉄砲足軽(銃):攻撃18 移動10 防御26 破壊力1
※兵器研究に馬鹿みたいに資源が必要
情報が知れ渡った以上、防衛側が取れるわけないしな。
明日から攻撃無双始まって、萎えて辞める奴出てくるだろうな・・・
明日の開戦までに何か修正入らなかったらこのゲーム終わりだな
>>375 こんなステータス高いのかよw
しかも通常兵は作成時間かかるんだぜ?
どうなってんだよ
雀龍門の方が数倍楽しい…
仮にこれが想定外の事態で、是正する気が
あるならワイプするしかもう方法がないと思うがどうだ
逆にこのまま合戦が進行したらこのゲームはマジ終わりだな
合戦システムが決定的に面白くないよなw
>>372 〜後の孔明である〜とかタイトルが既に滑ってるもんなw
1鯖でも2鯖でも防衛側の俺もうワロスしかない
そもそも豪族とりでとかいらんし
>>378 ★1豪族砦を落とすと農民3000貰えます、これは足軽3000と同等です
では、どれだけ時間がかかるでしょう
豪族砦オンライン 往復10分〜20分
生産オンライン 100時間
ハハ ワロス
資源の生産が遅すぎるんだよな
内政すんのも兵訓練するのも資源足りなさ杉
兵士500作るのに半日かかるのがきついお
簡単に10万の攻撃力で空き地攻めれるなら今のドロップも納得ですわ
資源生産の上昇カーブが緩やかなのもあると思うけど、
多分レベル10以下の段階で合戦することを想定してない
レベルなんじゃねえのと思わざるをえない
所領が2つあったら全然変わってくるとは思ったから
まあそんなのもうどうでもよさじな感じになってるんだけどさ
>>383 一番ワロスなのは気合バリバリ課金廃人で1鯖織田・上杉選んだ奴だろうな
最も廃人の数が多い二カ国が防衛になったのが面白い
1万円分金クジ引いて経験値アップやらなんやらやった奴いると思う
そいつらが、普通のパンピーの豪族オンラインに轢き殺されるんだ
そういえば5万課金して涙目になってたリーマンもいたっけ
ほんと、酷いバランスだよな
合戦自体がなんかおもしろくねーしw
そういや農民は攻城能力なかったわ
農民だけだと城も豪族も殲滅しかしない
他の兵種も同じじゃないかな
初期武将の明智って何上げればお得?
豪族オンラインって言っても、豪族が無限に沸くわけじゃないぞ?
誰かが落としたら、しばらく復活しない。
足軽(槍):攻撃11 移動11 防御11 破壊力2
↓
長槍足軽(槍):攻撃16 移動16 防御16 破壊力2
コレ見たらわかるけど、兵種研究してレベルアップさせて能力5アップだ
最強の兵士がレベル4だっけ?なら最終的には攻撃力30くらいだろう
その最強の兵士がもうゲットできるんだぜ・・・それも簡単に
このビッグウェーブにのるしかねぇ
織田・上杉も今負けてるの?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 02:57:02 ID:/yJePYiW
>>395 すでに何千何万もの豪族兵を所有している奴がいる時点で豪族オンラインだよ
言い逃れはできないよ
砦の直径7マス、半径で3マス
攻撃側の出城が無い豪族砦もあるから
其処に出張すれば、攻撃側防御側関係なく早い者勝ちになる
このゲームを何が駄目にしてるのか考えたんだが、
そもそも目的が無いことが問題だろ
・レアカード;武将カードで優劣付かんから、必要なし
・合戦;豪族砦があるから、必要なし
・内政;秘境があるから、必要なし
もうダメポ
投票とはいっても4位の島津と12位の大友が戦う羽目になるってのもやばい
一部の情報弱者のせいで力差がありすぎる対戦も萎える原因だろう
50票とか人数トップの国だったらすぐ埋るだろうしIN遅ければ投票権も糞もないな
>>397 織田は開始3時間ほどでダブルスコアで毛利を押しこんでたけど時間が経つに連れジリジリ押し戻されてる
毛利の豪族兵次第で一発どうにかなるかも
明日距離40あたりの、出城沸いてない砦に陣つくろうかと思ったけど
なんかもうやる気出ないな…同じこと考えてる人いそうだし空ぶったらストレス貯まるし
>>389 >所領が2つあったら
本領と所領が4つで資源生産1時間6000*5あっても
その生産量1日分の兵手に入ってるんだが
全部攻撃側勝利なら流石にアレかw
>>603 だからそういってるだろ
んなことわかってるんだよ。再確認させようってか?
>>402 陣は今でも張れるじゃんガンガレ
攻撃側もまだ7時間圏内なら間に合うけどなw
主力は農民!
数で特武将をやっつけろ!
下克上だ!
農民一揆オンライン
結局合戦中はどんな行動するのが正解なんだってばよ
明日の朝なんの動きもなかったら、
俺は改善されるまで秘境オンラインに戻るぜ
>>405 言い方が悪かったな
最終段階の城主Lv20になっても影響大きすぎってことを言いたかったんだ
朝の10時には100%豪族砦復活してるから取り合いだぞ
お前ら寝なくていいのか?
俺?もう諦めた
出城の中の砦を防衛側が攻めればいいんじゃないの?
特と上で搭載兵士が500くらいあるから
特4人と上4人ならそれなりに意味あるんじゃないの?
βでテストしねーから、こうなるんだよ
>>409 攻撃側なら砦オンライン
防御側なら陣や所領の廃棄
みんな同盟チャット見てるか?豪族兵手に入れたって自慢一杯タレ流れてるぞ
壁に穴空きすぎて困るぜ
>>411 すまぬ。カリカリしてしまっていた
この仕様で合戦が延々続いたとしたら、
通常の兵生産は兵器系しか意味がなくなりそうだな
>>412 俺いまから防御の為に空陣いっぱいつくるお
出城に攻撃しようとしたら休戦期間中って出るわ こんなのあるのか
>>413 豪族砦取れてない奴は兵士が無限に居るわけじゃないんだぜ?
しかもクエストで平等に配布されてる分もあるから、
抵抗するような奴らにはそのうちに頭打ちになる。
>>421 よく知らないんだけど
出城を落とさないと砦を攻められないというルール?
「サスケ」でござる…。今回は、始まったばかりの「合戦のコツ」をご紹介いたす。
合戦開始!…の前に
1)合戦相手を選ぼう
2)出城や陣を作ろう
3)まず領地を作ろう
4)敵陣落とせ
5)所領、本領、出城も落とせ
6)戦うだけでも戦功あがる
おい、一度死んでこいよ
1)豪族砦を落とそう
2)豪族砦を落とそう
:
これだろうが!クソが
>>422 攻撃側の方が豪族砦に近い位置に拠点がある
文字通り目の鼻の先
マップのずっと下側に出城沸いてない豪族砦が大量にあるな
このままだと合戦そっちのけで全員これに向かうのか・・・
豪族の周りは攻撃側の出城スペースで
朝10時にいくらよーい、ドンしても防御側には間に合わない
それが3時間毎に繰り返されるというルールらしい
防衛側は豪族砦7マス以内に陣貼れないんだな
7マスは1マス3分*7で21分
20分程度攻撃側が落とさなきゃ落とせるね
>>422 攻撃側はデフォで隣接してるが、
防衛側は豪族砦付近に立てれなくて30分ほどロスがある。
人口が100以下のプレイヤーで兵を5000以上持ってる人ってなんなの?
秘境で集めた資源だというのだろうか・・・こっちだって秘境には行ってるがとてもそんな余裕ないと思うんだが・・・。
保護期間の上にそんだけ兵もってる相手をどうしろというのか。
いまいちこのゲームがよくわからん、クエスト以外でどっかで兵手に入るのですかな?
削除用パスワードを入力してください
決定閉じる
2010/8/11(水) 午前 1:09[ ココクロゴ ]
それが、豪族砦オンラインです
レアmob狩るのに30分スタート遅れて狩れるわけねー
これ修正されないと課金にもひびくだろ
課金お得意様の社会人が課金する意味ないんだからな
廃課金者も出城が一番近い無課金ニートに負けるとかおかしすぎるw
攻撃有利なのは分かったけど
いまいち投票制ってのが理解できない馬鹿な俺は
次の回で攻撃回ればよくない?って思うのだが
分かりました
レスありがとう
>>432 いいけど半分は守備側にまわることになるし
攻撃側になったとしても豪族砦の内側の出城と外側の出城では10分以上のハンデがある
豪族砦落とす兵力もってなかった
到着時間 2010-08-11 12:35:14 (あと09:12:46
防衛側の私も豪族砦オンラインしたいんです・・・
豪族も一度攻めたらしばらく保護期間になるからそこまでうまくない
ここで話題になったし攻め側で取り合いになってる
そうか・・・内に入れないと意味ないのか
防御側は防衛放棄で短期で終わらせるのが一番農民集めさせない方法
攻撃は内に入った奴らが豪族オンラインか・・
やっとかなり無茶苦茶って事理解できましたw
もうこれはガチでダメだな
流石に
豪族砦も陥ちたらグラフィック変わる?
そう、このゲームの合戦のミソは防衛側になった全城を兵0にして相手に戦功を稼がせる
防衛側は一切戦功を稼ぐ行為をしない
ダブルスコアになって1日で合戦終了
これでできるだけ豪族オンラインさせる時間を減らすしかない
>>440 煙がモクモクあがってるから地図ですぐわかるよ
つねに煙出てるから明日合戦時間に見てみるとイイ
煙でてなかったら攻撃できるって事
朝起きなくて良いからゆっくり寝れる
なんてこった さっき(0〜1時)攻めれる状態だったのか
手をつけておけばよかった 唯一のチャンスだったかもな
防御側の奴らはマップのずっと下をみてみろよ、攻撃側が一人も沸いてない豪族砦が大量にあるぞ
距離100以上あるが今から行けば開戦までには間に合うだろ急げ
いやいそげっていってもこのままの仕様だったらもう続けないよw
もうなんか疲れた
まあ、明日から14のβ3だし割ともうどうでもよくなってきたw
14は爆死確定だから
>>447 ざっと見たけど全部★1だったよ・・・
農民しか取れねぇ・・・
俺は母衣衆が欲しいんだ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 03:38:13 ID:XfEXnLSx
1回農民取ったけど移動遅すぎてつかえねえw
3マス先に移動するのに20分かかる
俺の為にお前ら★1あけといてくれるのか?
いまから★1の近くに陣作っとけば、明日は楽しくプレイできるよ
毎週こんな糞長い合戦やるかと思うと吐き気がするわ
均衡がとれてたら戦功は防御側が有利なんじゃないか
浅井と足利なんか確か人口が同じくらいだったと思うんだけど
攻撃側負けてるし
2鯖の戦功ランキング見たら
攻撃5400 防御3100とかいたわ
2鯖で兵士8500人とか作れるわけないし、どう考えても豪族オンライン
一部がクソうまして無双する仕様だよ ほんとクソバランスだな
>>457 ここまではっきりと砦の有効性に気付いてなかったんだろう
あと、これ合戦が終わってからも影響するというのが痛いね
>>457 それは最前線の守備隊が身を削りながら領地の取り合いをしている後ろで
安全地帯の守備隊が領地を拡大しているからだと思う
ただ次の合戦では今回しっかり貯めこんだ豪族パワーで前線をやすやすと突破して
後方を蹂躙するんじゃないかな?
結局豪族砦にはどのくらいの攻撃力が必要なの?
とりあえず大会してきた
もう貼りつかなくていいと思うと清々しい気分
同じ勢力内で同盟が異なるせいで協力できないのもどうかと思うね。
そもそも同盟のねらいって何?
ハイヨー
つまりこのゲームの目的はランク一位になることなの?
盟主に褒美も無いしな。過疎るぜこれ。
>>466 なにが目的なのかもよくわからんゲームだよw
>>466 gdgdなゲーム内容を楽しみ、課金者を馬鹿にするゲーム
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 04:56:03 ID:N1ZLBUgG
城を豪族襲われ兵がいなくなり、このまま負けるはくやしいので
破城鎚で空のはずの出城に向かったらそこにも・・・
こんなことがありそうなんで明日から卑怯オンライン
格上が近くにいるから動くだけ相手の戦功になってしまう状況になったから
秘境頑張ります^^
勝ち組みと負け組みを量産するゲーム
人口多い国の勝ち組み側はひたすら勝利ボーナスウマー イベントウマー
イベントは判定条件いろいろ分けてるけどほぼ人口=順位は変わりませんよ
人口多い側でしかも攻撃国だったらもはやレイプでしかない
情報とか大半に行き渡れば十中八苦レイプゲー
それがなんと3日も続くんですよ コールド負けがある?最初からやる意味ない。
なんで金取ったんだ・・・バランス分かるまでβにしとけばまだ助かったのに・・・
もはやワイプでしか取り返しのつかないことになってる
>>466 数十時間かけて訓練した兵をつけている一万円かけて取った特武将を
農民をMAXまでつけた白くじ武将が蹂躙すること
俺は足利だから
大友を攻めるときだけがボーナスチャンスだよ。
後は戦争する意味がないことに気づいた。
でももうちょっと何かあるかもしれんからやってみるが。
2回目の合戦があるのかな…
どこもめんどくさいってなって投票しなさそう
課金で兵補充出来たら、リーマン共も文句ないだろうな
>>476 どこも大友なんじゃねーの?
防御側でも大友なら力押しでとか上から4つ目くらいまでは考えてるんじゃw
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 05:41:24 ID:kxNCEWSo
ところで、それぞれの合戦の戦況はどうなん?
武田→上杉は、41%→59%で防御の上杉だ。
防御がそんなに不利に見えないが、、、単に数の差じゃないか?
>>479 何も知らなかった昨日まではな。
中長期的に見てもこのままじゃ崩壊するって分かるだろ。
なんでここの運営いっつも朝の5時ころに書状送ってくるんだ
豪族の兵隊は合戦おわったら消滅だろ
「合戦のコツ」
/\
. ∵ ./ ./|
_, ,_゚ ∴\//
(ノ゚Д゚)ノ |/
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>481 ただのバッチ処理だろ
サーバ負荷の小さい時間を選んでタイマーセットしてるだけ
>>479 それが今日ひっくり返ったらオワルね
上杉ガンガレ
名声って寺以外に増えるのって時間で増えるの?
あと寺レベルアップすれば名声増加値ってどうなるの?
1%あがってもあんま意味ないよね
>>479 だから防御が有利なんだって
一戦毎の戦功が防御側に多く入るようになっている
戦でかって戦功で負ける、ってのは普通にある
>>472 うるさいやつだな
一番の負け組は負けってわかってて負けに居座るバカのことだよ。
国捨てて移動でもしろや
負け組 戦国IXAで時間を潰した人
勝ち組 戦国IXAをせずにぐっすり睡眠をとった人
つかなんで攻撃側有利なんて流れになってるんだ?
合戦始まった当初から戦功の入り方は防御の方が多いってのがわかってたし
あ、PCとPCがぶつかった場合な>戦功の入り方が防御側有利
>>488 サービスが正式に始まって継続プレイしてる時期ならいいけど
いつ止めるか分からないこのタイミングで離反はオススメできない
プレイ開始3日間=保護期間(合戦不可)
離反でも保護期間が3日追加(合戦に加えてさらに同盟参加も不可)
ソースは俺
oβ参加のタイミングと、離反のタイミングが微妙に遅れて
開始から一度も同盟、合戦参加できてないぜ
>>479 防御で負けているのは島津に攻められている大友だけ
しかしその差も
島津55% vs 大友45%
とか(過去スレ参照)
人口二倍差あるわりにはいい勝負している
合戦は一日でいいよ三日は長い
>>237 専用マップがいいよなー最初それを期待してたんだけど
あと防御側はマップよく探せば出城沸いてない砦が結構あるぞ
なんだ朝は防御有利が大半かよ
これだからプラゲヲチは面白いw
>>496 朝も何も豪族砦のNPCゲットが新仕様で追加されたわけだが
それに過剰に反応していただけだろ
>>482 消滅でいいよな
次のターンで☆MAXの所領開拓されたりしたらマジ切れる
>>496 勝敗では防御有利
内政、兵力獲得では攻撃有利ってだけだろ
>>494 それ一瞬いいかも、と思ったが
そうすると戦争一切やる必要のない平時マップは必要ない、ってことにならないか?
>>500 実際無駄なマップは必要ないから切り捨てればいいと思う
開拓コマンドから☆1☆2☆3・・・
ってテキストで選択して出ればいいだけだし
豪族オンラインの有用性が広まってなかっただけで
今日以降どう転ぶかわからないけどな
今日の夜になったら攻撃圧倒的有利になってて防衛側レイプしてるとか充分ありえる
>>500 それに合わせて変えればいいさw
同盟も好きなもの同士で方角気にせず取れるし
平時マップは内政を楽しむ為の物にすればいい
まあ正直もらえる兵士が強すぎるとは思うがな
それ以前に攻撃側が味方であるはずの豪族攻められるってのがおかしいよな
どうせ三日あるんだし
合戦場で攻めと受けを決定
負けたら防衛 勝ったら侵攻でいいような
人口差ボーナスはさっさといれるべき
豪族廃止or弱体化も至急
まともな会社だったら朝のメンテでバランス取るべきなんだけど・・
>>502 実際やってみないとわからんだろ
現状の戦功獲得システムは防御側が有利なのは事実
人口差同程度だったら防御が有利
その有利分が埋め合わされただけかもしれない
>>502 それは無いと思ったが
兵力蓄えて一気に有力同盟盟主叩き落したりすれば変わってくるかもしれないか
安全地帯の人たちが砦狩りしてそれを盟主に送らないときついな
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 06:51:48 ID:nFw98SEy
ひたすら1位を目指す修行から抜け出せると思って「スポーツライクな」IXAに期待したのに、
運営からの「ご褒美」は、ランク1〜10位とか、安易なものばかりでがっかり
張り付きゲーはもう疲れた
報酬も、勝ちチームの戦功10以上の中からランダムで数人、戦功1〜3位・攻撃値1位〜3位・防御値1位〜3位、
総合トップ3の盟主と同盟に良い物を、とかにして欲しい
個人戦ばっかで、事前アナウンスと違って同盟のために何かする意味がないし、
多様性がなければ、ほんと張り付き仕様で疲れる
疲れるんだよ運営のばーか
>>506 ベータですから正式後に!になるかもw
前のゲーム紹介ページによればイベント金は回収されているようだし
正式だと思うけどよくわからんな
ブラ3に毒されすぎてて
砦=一人じゃ落とせない物と
考えてた人も多いんだろうな
ブラゲーバブル崩壊前に稼げるだけ稼ごうとして
オープン急いだのが全ての敗因。
仕様として固まってないアイディアの残骸が
あちゃこちゃとッ散らかってるだけだから
ルールが複雑怪奇な上に中身スッカスカでバグだらけ。
さすがスクエニ、としか言いようがない。
サスケのブログ閉鎖&失踪は時間の問題だと思う
攻撃しようと思ったら休戦期間中だから攻撃できない????ハァ????
昨日一日ネットに繋がらなかったんでもう自陣廃墟になってるかなと思ったら
敵陣は大量に湧いてたけど自陣は無傷だった
・・・助かったような仲間外れにされて寂しいような
運営は合戦の内容が糞なのを理解して、こりゃもうどうしようもねーから
最初の合戦スタートと同時に課金開始して、客から金を騙し取ろうっていう考えでβなのか正式なのかも
ハッキリさせずに課金スタートさせたんだろうよw
合戦が糞ゲー仕様でも、始まる前ならわからないから課金してくれるもんなww
バグで合戦中止になってもβだからっていう逃げ口上も使えるしなwwwww
糞運営を超えた詐欺運営だな!
お前ら絶対に課金しないほうがいいぞ!
炎や火カードの報酬貰えるのは終戦まで張り付き廃人やって高スコアだした一部の運のいい廃人だけだからな!
俺は1円も課金してないけどww 村ゲーに課金するのは低脳のする事だわ
腐向けの絵に見境付かなくなった腐は全力で課金してたりすんのかねw
ネトゲなんてどこもそうだろ
名声全然かいふくしてないのなw
合戦でクソゲーだとバレる前に課金させる・・・実に汚い
ニクQが最悪プラゲだった
これはその一個上くらいだわw
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 08:00:57 ID:GbtIzkDd
これ豪族砦の兵を合戦の旅にリセットという方向にすれば、とりあえず場が収まるんじゃね?
あと、砦兵は所有数×(各資源×時間)の対価で保有できるってすれば戦も活性化するだろうし、理にかなうんじゃね。
雑賀衆とか海賊とか取引があって協力が成立するわけだし本来。
運営も手を打つんなら早めにした方がいいぞ
NikQはβで爆死したよな。ベータ中の高負荷で鯖ぶっ壊れたんだろうww
その後、長期間放置されて、ようやく正式開始したと思ったらアプデが息続かなかったのは鯖入れ替えて
運営費がなくなったからだろうw
低脳で馬鹿な糞運営が何も考えずにβ人数を鯖の許容量を超えるまで膨れ上がらせるからそうなった。
この戦国詐欺IXAもなかなかの出来だよな。
βからまともに仕様体験もさせずに詐欺的な課金スタートして大爆死w
合戦も廃人で豪砦を運よく攻めた奴だけが儲かる糞仕様
もう誰も課金しないだろうよ。人口も右肩下がりでガンガン減っていくだけだな
すまん、昨日知人に誘われて今やってみてるんだけど
の部隊編成時の確認ボタンとか選択中の部隊へのボタンの反応が全く無いんだが
こんなものなの?それとも俺が何かやってないから反応しないの?
流し読みした限りクソゲーみたいだからここで切るのもよさげか
ここで切るのが正解
秘境のおかげで頻繁にカードが引ける合成できるってのが気に入ってたけど
戦争がだるすぎる
戦争を村ゲーの枠を超えたものにしてほしい
村ゲー戦争はもう飽きた
豪族砦の周囲に攻め側の城が出来るのも問題じゃね
元々豪族砦は守り側の特典みたいな文章だったろ
このまま何もしないで合戦開始するつもりか、気づいてるなら今すぐメンテして豪族砦を消せ
何考えてこんなゲーム作ったんだろうな
運営が低脳なら開発は無脳だなwww
もっと面白くする方法はいくらでもあるのに、どんな馬鹿な奴が開発やってんだろーなぁw
開発に言っておくけど
お前才能ねーよ。ゲーム作り辞めたら?
いっそ新しいマップに
防御側と攻撃側入れたらいいのにw
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 08:26:36 ID:0MOWmEdo
そんなお前らには「無敵三国」がお勧めだよ。
>>524 それブラウザの問題だろ。ネット初心者?
そんな俺には「無職三国」がお似合いだよ。
>>531 こらこら、無敵三国は糞ゲー+過疎の神様じゃないか
ところで今回の合戦終わったら、次回はいつ?大分先なんか
1週間のサイクルでしょ?
バランスがとことん悪いな。コンシューマーならオプーナ超える名誉を得ていただけに惜しいな。
>>533 そのドレスとっても似合ってる。綺麗だよ533。
>>524 私も同じ症状になりました。
もしかしてスレイプニル使っていませんか?
IXAするときだけIE使ったら治りましたよ〜
そういや今日3時からSF村ゲーのベータだぞ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 08:33:25 ID:MQr0S/O4
出遅れた為、大友。
サイテー
プニルとか奇形使ってるのまだ居るのかよ
>>538 おーありがとう。スレイプニルでした。
IE使ってまた進めてみます
なんでお前ら出城が大量にある豪族砦狙ってんの?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 08:35:18 ID:GbtIzkDd
今日開始前に運営が改善しなかったら戦略三国志の方に移動しようぜ。
まじ糞だわ 金返せよって感じ
戦略三国志も3時からβ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 08:44:24 ID:GbtIzkDd
超絶遠方の豪族砦の事を指し「守備側も砦とれる」みたいな発言をする工作員が湧いてきたな
つーか、攻撃側がバラけて配置されたのがダメだわ。
がっつり固まって、お互いの境界線に前線を構築しないと
城と城が近すぎて疲れる
もうゲーム自体に興味は無くなり申した
これからは公式BLOGのサスケがどう壊れていくかだけが楽しみでござる
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 08:52:19 ID:kluXYzQi
みんな戦略三国志進めるけど究極の糞だったらどうするの
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 08:52:57 ID:GbtIzkDd
IXAが現状究極の糞だから大丈夫w
豪族砦自体いらない
ゲーム上どうしても必要なら、戦功と資源だけでいい
兵は資源で雇えるのみにしないと、課金ブーストの意味が薄れる
騎馬部隊でも片道3時間4時間かかるような場所まで行けば砦取れるとかw
じゃあ目の前の砦は俺らが落とすんで遠い砦行って下さいよ^^;
砦から一定距離の戦闘では攻撃側に敵兵力に応じた援軍がくるくらいにしときゃよかったんだよ
合戦は別枠の特別マップでもよかったな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 08:54:53 ID:VDjkS1eS
合戦つまらない
陣1個張ればライバルなしで延々張り付けるのに
なんで片道3時間4時間遠征するんですか
つーか、豪族砦なんて防衛側も攻撃側にとっても良くないだろ
たった一人が3時間毎に数十時間分の戦力得られるんだぜ?
すぐにはひっくり返らないと思うが、そのうち酷い事にはなると思う
>>548 単にキャラで書かなくなるだけだと思うぞ
業務米になったらもうだめだろうとゆうシグナル
もう武将のパラメーターを×1000くらいにして無双ゲーにするしかないな
>>557 そろそろシャレにならないレベルだからな…
想像以上の糞ゲーっぷり。
マジでつまらないわ。
他のゲームへ移った方がいいな。
このゲームに定住する奴は本物の馬鹿
つーか今日から防御側がこぞって居なくなりそうだなこれ
よくこんな設定で課金始めたなw
そういやまだβなんだよな?w
>>560 仕様がバレたら誰も課金しないから仕様がバレる前に課金始めたんだろ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 09:02:06 ID:GbtIzkDd
>>552 3・4時間とかならまだましw
最前線の奴らとかは15時間、20時間とかざらだぞ。
到着までに激減する攻撃力を考えると不可能
☆5とかの領地を損害出しながら取っていたが
合戦期間中しか資源うp効果ないから、費用対効果があっていなかったでござる
>>562 それなら合戦の前に仕様を直せばいいのにな
マジでどうすんだこれ
一律豪族兵10万人プレゼントとかしないと駄目だなこりゃw
兵隊の補充に莫大なコストがかかる時点で予想できたことではある。
開発も秘境オンラインは序盤で予想できただろうに放置したのがいけなかったな。
課金にしても、たかがカード一枚に600円を払ってくれる人間が何人いるか
全然楽しくないな。
こんな状態のゲームに先走って課金した奴らはもっと萎えてるだろうなw
課金が馬鹿を見るゲームでよかった。俺無課金でw
豪族は合戦中のみで終わると故郷に帰りますとかにしなきゃ
攻めて農民スカウトして帰るとか普通ならありえない
運営はどうしてこんなに合戦を急いだんだ・・・
いくらかでも課金した人、正直どうよ
>>569 課金者増やして、第2四半期の数字を作る為とか
未だに正式サービスなのか、βテストなのかハッキリさせてないよな
来週末辺りに、ベータテスト終了!とかでて、2週間ぐらい間開けて第二次ベータテスト(課金あり)
でスタートするんじゃねえかなw
詐欺βでの課金で味占めただろうからな
思わず戦略三国志のHPでキャンペーンのクイズやっちまったよ
>>569 合戦を急ぐのはいい
課金正式サービスを急いだのが・・・
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 09:13:03 ID:DgqiLp+B
これは「NO」と言えない会社でよくある
最低の完成品によくある現象ですな。
たぶん上が「面白いんじゃない?」で
糞だと思ってても下は「そうですね」としか
言えない会社によくある仕上がりとしか思えないけど
資源とコストアップで2000課金したけど、豪族砦何も修正無いならもう捨てる
でも戦略三国志って量産型24時間粘着略奪ゲーのにおいぷんぷんするんだが
合戦が糞だから、先に課金させたんだな・・・
ほんと最近のゲームは、基本的に詐欺状態だなw
内政やってる時点で、刀鎧生産も無く、遠征するのに兵糧を消費しない時点でおかしいとは思ったが
いくつかの他ゲーβが始まるから
無理やり課金スタートしたんだろ
囲い込みしたかっただけ
>>575 そういえば、カスクエニは大きくなったから上下関係が厳しいらしいね
もう終わってんなw
攻撃でも一番ちかいやつに独り占めされておわりだろ・・・
とおもったら俺2マスじゃんwwwww
マップ探せば外の方に出城沸いてない砦があるぞって言ってる人居るけど
移動距離が長ければ長いほど攻撃力マイナスされるんですよ
攻撃力60000の部隊を出城が周りに沸いてない外周部の豪族砦の近くに出しても攻撃力-59000とか距離補正かかるんだぜ
部下『苦情が殺到していますが、大丈夫でしょうか?』
上司『文句を言うな、黙って成り行きを見てろ。』
上司(首が掛かってる本気でやばいな。。。)
陣はりながら移動すればいいじゃないか
そして到達前に名声0
>>584 クビなんてならねーよ、営業会議の言い訳を考えればいいだけだろこの手の失敗は。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 09:20:50 ID:HM72uI5C
昨日静観してたやつが大もうけか
課金せずにこのスレで宣伝されていない他のブラゲに移住する奴が勝ち組
これスクエニの開発チームが作ってるのかね?
外部に安く丸投げ委託したんじゃないの よく知らんけど
>>576 早期終了なら払い戻しの可能性もあるぜ
それにしても 陣の名前変更して壊されたから違うところに同じ名前つけようとしたら使えないとか酷いよな
ネタなんて無限にわくもんじゃない
兵力5244で防衛中とかいておいても数時間後には消えてやがる‥‥はったりは通用しないのか
今ある1万5千ほどの兵が全滅したら引退しようと思ってたが
それすらも面倒になってきて垢削除申請したわ
>>583 やってから物言おうぜ
距離補正で攻撃力マイナスになってても処理されてないっぽい
剣豪一人+兵1で☆1くらいなら、遠くの領地も落ちる
ソースは俺
>>589 開発は、ブラウザ三国志のとこだよ。
システムもほぼまんまだしな。
cookieの値には一部三国志っぽいのも残ってるし。
メインコンテンツ(合戦)のテストが済んでないのに課金開始した時点で
やばい臭いぷんぷんだったよなこれ
足軽等作るのにコストと時間かかりすぎ
合戦も文字だけであっさり終わって
合戦の醍醐味の戦闘の駆け引きも何も無くしょぼいし
普通は偵察してから敵国に攻め込むものなのに運任せだし
戦略も何もあったもんじゃない
内政で費やした時間返せってレベルのクソゲー
メンテも酷すぎるし
豪族砦で貰える兵が合戦後消えるとしても
攻撃側は合戦中も城主LVあがれば貰った兵で所領作れるんだぞ
防御側は所領作れない
もう手遅れなんだってwww
別MAPか
攻撃側防御側とかせずに
同時参加人数絞って攻守無しの陣取り合戦にでもすりゃよかったのにな
大名落とすか、全体の9割占領で終了とかさ
縛りとしては
1)同時参加人数は相手方参加人数の1.2倍まで。初期動員数は200名まで
2)継続参加時間は8時間まで。空きがあれば一定時間後再戦可能
3)一度に進める升は自軍の最先端+5升まで
4)状況を見る為の全域MAP有
報酬
1)空地を落とすと一定確率で資源。点在するNPC城を落とすと兵士ゲット
その代り採掘量ボーナスは無い
2)占領率が50%を超えると合戦参加者に資源採取量を%でボーナス
3)敵地占領で一律の戦功。陣地占領で兵士・領地占領で資源。出城で両方
敵陣に兵士が居れば追加ボーナス
4)自陣深くに攻め込んできた敵陣を潰すと獲得量にボーナス。逆に敵陣深くでは攻撃力等にペナ有
勝敗
1)大名城を落とす(激強)
2)全体の8割占領
3)時間切れでの占領率
とまぁつらつら書いてみた
合戦自体の仕様があんま面白くない上に、バランスめちゃくちゃとか
もう収集つかねぇよな 豪族兵を今から消去しても尾を引くだろこれ
今削除回し始めたわ、お前らお疲れ
もう既に金取ってるからなぁ
βがどうとか言い訳できないよな
もしかして序の武将て合成の材料なん?
豪族砦ってどのくらいの兵力でおとせる
★4
>>593 ああそうなんだ
ブラ三はまだマトモな方なのにIXAがここまで酷い理由は
スクエニが相当開発費買い叩いて時間の猶予も与えずに開発させたからだろうな多分
FEZのゴタゴタ思い出した
>課金でもっと資源など融通できるコンテンツがないと、どう考えても廃にはおいつけません。同時スタートでも厳しいのに、後発の課金者はいくら課金しても先行の廃に追いつけないでしょう。
>例えば米100000を1000位で売ってはいかがでしょうか。
>こんな感じに根本的に廃に追いつける要素がないと課金者は離れていく一方だとおもいますよ。
>2010/8/11(水) 午前 9:05[ 5万円課金者 ]
バランス崩壊するし先行廃課金者が買い捲って終わるだけじゃ
秘境探索のクエストゲーとして生き残るしかないな。
どんどんイベント追加して朝夜プレーする形にして
3時までは続ける
あとは三国に移動する
100人くらいの盟主だけどやってらんねぇ
豪族を引き継げるっていうのが最大の糞
>>590 陣の名前【兵力5244で防衛中】
って書かれても気付かれないてないだけじゃない?
俺は陣の名なんて気にせず攻撃してる。
池もなにか使い道を
一個目の領地 池のあるところにして 米処になってまあ満足と‥‥
掲示板でもチャットでも応援要請してんのに無視すんなよ
同盟なんて盟主のとこばっか手厚くてなんの利益も無いな
上位の貢物数なのにこの扱い、マジで脱盟すっぞ
チラ裏でスマソ
>>607 血迷ってこのまま引き継ぎおkにしたら、もう終わりだな
今から引継ぎなしにしても合戦がおもしろくなるわけではないが
戦略三国志もダメだろ
はっきり言って、この手のタイプのブラゲは全部ダメ
みんな長続きするようなもんじゃない
根本的な設計に問題がありそう
正直CBTで何やってたのって感じ
>>610 まぁ皆かつかつな状況だから行きたがらないんだろうね
援軍じゃポイントも一切稼げないしデッキコストもったいないし
>>610 しゃーないよ守りきれないし
兵だけ非難させて規制が解けたら戦功稼ぎで我慢するしかない
>>610 俺のとこも似たようなもんだよ
近場の奴等で合流攻撃にきゃっきゃうふふしてるからこっちには目もくれない
お陰で四つの出城と領地の取り合い&城の攻め合いしてるわ
ベルセウスさわりだけやってみるか
>>602 ☆関係なく敵の数は一緒らしい
もらえる兵が違うだけ
要するに、☆1攻略できるなら☆4を攻めた方がいい
兵3000くらい必要だが、砦攻略すれば豪族兵で無双できる
一言で言うと、村ゲー自体が糞ゲーだから
実質略奪して他人を引退に追い込むゲームだし
その追い込んでる奴もそのうちもっとすごい廃人から追い込まれてゲーム終了する
こういうのが螺旋で続いてるだけのゲーム。
このIXAはそういう日本人に合わない部分が薄まってスポーツ系ゲームになりそうだったけど
結局の所、糞ゲーは糞ゲーだったってだけ。
>>592 遠くって何マス?100マス以上はなれてるんだよね?
課金で無視機能までつけてんのに未実装なのか?
>>544 だよな。ホントに金返せモンだよな。
俺は1円も使ってないけど
課金なんでここまで急いだんかね ブラゲバブルに乗りたかったのだろうか
スクエニの名前でこれやらかしちゃったのは痛いだろうな
>>608 くそー とりあえず名前変更してるのにまーたく気にされてないのか‥‥
武将どうし戦ったら名前やカードのグラだしてほしいよな
漢の娘が守ってます と飯富&鬼十河配置してても意味ないんだよな
>>610 こっちの同盟は副盟主が頼り。
副盟主の出陣に合わせて合流攻撃してる。
助けてくれるのがありがたい。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 09:39:49 ID:GbtIzkDd
ただいま緊急会議中。
火チケットやるから合戦なかったことにとかしそう
合流攻撃未実装なんだってよ
なんか大騒ぎしてるのって他ゲーの工作員っぽくないか?
これ普通のMMOで言えば、初期村付近のNPC殴ってるより
隣村のクエスト受けた方が早いぜ。でも種族限定なんだぜ。
みたいな話だろ。数ヶ月1年と展開していくネトゲの中じゃ
大したことは無い。お前ら必死すぎなんだよ。
>>610 うちはイン率の高い人同士は遠くても援軍してるみたい。
社会人であまりインできない人やチャットに挨拶しかしない人は、似たような感じ。
火チケット引いたけど序のゴミカードだったぞ
期待すんな
お前が会議して何が変わるんだよ
さっさとメンテ入れてNPC砦とその兵全消しにしろ
>>628 どこかに誘導してる奴はそれでもいいけど
言ってる事も理解出来ないお前が工作員
NPC砦早く無くせ
もう間に合わなくなっても知らんぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ほんとに兵力蓄えてる人はいちいち名前変更で入力なんてしないと思うが…
しかもそれ1回見破られてるからもうどう足掻いてもリンチされるんじゃ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 09:42:35 ID:GbtIzkDd
いや、俺はスクエニ社員じゃねーーw
社員見てんだろ
早くメンテ入れろ
つかなんで昨日合戦中に3回やっても陣建てできなくて
近くに建てたのに今朝みたら今頃建ってんじゃねーかよ糞がw
レベルアップも破棄も出来ないただのカモ陣じゃねーか
せめて使った名声くらい返せ糞ゲ
>>628 火消ししてる暇あったら、まじで緊急会議でもしたらどうよ
聞いたことも無い外資企業とかならともかく、スクエニの名で金集めして
商品めちゃくちゃでした^^;;;はやばいんじゃね
開幕直後に四部隊全力で送り込んで倒してやろ
で結局、合戦状況どうなの?
徳川 × 長宗我部家
攻 守
90,964 97,130
有利と言われてる攻めがまけてるんだが…
攻撃側が豪族砦に夢中になってる間にガラ空きになった出城潰して回ればいいのか
助けて助けて言う奴はいるけど、
助けても戦功貰えないし、敵の主力とぶつかって兵削りあうのなんて無駄だから
半端に抵抗するより、無抵抗で一旦落とされて、
体勢立て直せよって思う。
>>621 100マスかは分からんけど、騎馬移動8時間分くらい
陣たてたら後は快適砦サポートできるよ
>>640 豪族の情報が浸透してない1日目としてる2日目は全く別物
もうすぐ合戦再開の時間だぞ
ここで言われた事が正しいかどうかは
豪族砦を監視してれば分かる
レッツパーリー
直接書状もらったら応援行くかもしれんが
同盟掲示板なんかに書かれたって誰かが行くだろって感じ
敵主力とぶつかって壊滅したら最悪だしな
ブラ三よりもっと気楽にカード集めとレベリングが楽しめると思って期待大だった
トラビアンを止めた時、育成部分と戦争部分が切り離されているのがやりたいと思ってて
これがそれだと最初の情報では思っていたからちょっと残念
でもまだ期待してる。新しい試みしてくれる所は好きだ
スクエニのネトゲは基本的に全部クソだよ
例外的にFF11が成功しただけで
あとは全部失敗してる
マトモなネトゲ作る能力は皆無と思っていい
豪族豪族言われてるがすぐ復活するのか?
これもう豪族砦使って攻撃側が無双するゲームじゃねーか
防衛側、砦使えないし、兵士自腹だしで負け戦確定だろ
馬鹿じゃねえの?このゲーム作った奴頭おかしすぎるわ。何も考えてねーだろ。鳥頭が開発やってんのか?
>>646 武将20体送っておけばそれなりに兵削れるからデッキコスト余ってたら送るようにしてるわ
CBTでも同じようにやってたし
攻め側も結局一部しかとれないから防衛有利はかわらん
ただ取った奴はかなり稼げるけどな
ということで攻めも出城の位置できまってしまうからいらんわこんなんw
劣勢な防御側は北条綱成とか小早川隆景とかがNPCで第五部隊として参戦とかの
措置を取らないと護りきれないからな。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 09:55:43 ID:ko063QFg
>>646 応援する必要ねぇだろ
攻められても3時間攻めれないだけだろ
どうでもいいわ。援軍だすよりも攻撃に兵士使った方がマシだろうし。
それよりも合戦に参加しないほうが儲け多いだろ
さてと豪族から農民2000を貰いに行くとするか
そもそも防衛側デメリット多過ぎ
この間の島津みたいな内通者作って自分の所に投票させないと合戦成立しなくなるぜ
>>648 FEZは成功してるから運営が糞なんじゃね
さて豪族★4に挑戦するか
今日は奪い合いだろうし
>>657 FEZはスクエニで失敗した後
ガメポが拾い上げて成功させたんだよ
そして去年、またスクエニが参加してFEZを駄目にしたろ。
にわか野郎乙
☆5の雑賀は人気なさそうだな
500被害だしてとっても250とかあるし
>>657 FEZはもともとスクエニのときに失敗して超過疎
運営ガメポにかわって復活
で、最近になってスクエニがまたよってきたんだよ
砦争奪戦が近づいて殺伐としすぎだろおまいら
2010年08月11日 緊急メンテナンスのお知らせ
本日、下記対応のため緊急対応を行います。
皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
■メンテナンス時間
・8月11日(水)10:00〜12:00予定
■メンテナンス内容
・合戦マップに存在する豪族砦に関する調整
※なお、メンテナンス中は「休戦モード」となります。
メンテナンス時間内に発生したプレイヤー同士の戦闘は、すべて無効となります。
ただし、空地攻撃や秘境探索、内政などは有効で、メンテナンス時間中も進行し
ていきます。
運営に一言
とりあえず戦争やメンテ開始を10時からずらせ
昨日みたいに取引処理と他の処理で鯖が死ぬぞ
豪族修正きたら攻め終わりだろ
豪族で兵増えててもポイントでは圧倒的に防御側が買ってたのにさらに不利になる
おまえら砦のことばっかりかんがえて取引わすれてるだろw
5万払った彼はどうしているんだろうか
火チケと炎チケっていつ配ったんだ?
チケットは落ち着いてからっていってたよ
枚数増えるかもしれんしねw
>>669 好きなカードもって強くしても表示すらされないですし・・・
>>670 ブログの方に名前があった・・・・が同一人物かどうか不明
うはwww
また小太郎4000でまけたwww
おまいら取引忘れてるだろ
20銭で落ちまくってるぞ
出品みたが上のカードの値段露骨すぎわろすwwwww
うぉー
平手を2枚連続で引いてしもたー
>>669 レアカード持ってても戦に影響ないことがばれてるし、
銅線も秘境オンラインでダブついてる
欲しければどうぞって感じだな
小太郎の値段半端ねぇなw
もう4000じゃ落札できないのかw
近所の砦もう落ちたわwwwww
海北ばっかりもういらねえんだよw
豪族砦オンラインで兵数インフレしてるから
小太郎相対的に強くなくなったけどな
でもコスト1は相変わらず便利
うはw豪族減ってるやんけ
お前らが騒ぐからだろうが
さっさと辞めろやクソが
トレード休止だた
みんなが言ってたのは先に入札しとけってことなのね
あばば
課金でデッキコストあげたくないから皆必死だな
攻め合戦報告書砦ばかりでふいたwwwwww
クエストで貰った金があるじゃない
もう戦争しなくていい気がしてきた
上位5位に入ってるけど国自体は負けてるし必死になっても何も意味ない
よっしゃー!母衣1000人引き抜いたぜ(`・ω・´)
やべぇwwwオール農民で行ったら砦落とせてないwww
国人衆1000ゲト
数秒差で砦を先に落とされた…
結局何も動きなしか終わったな
いいなーつか皆早いな攻撃側か?
マジでやってらんねえ
もう秘境巡りしとこ
もう1鯖脂肪かよ
豪族砦に突っ込ませたけど勝てなかったらクソして秘境いこう
豪族砦、速攻で落ちて空出撃になった・・・
よし豪族取れなかった
攻撃側にとられたら無理ですね^^;
兵士0で秘境秘境と
砦壊されたぞおい
いつ復活するんだ教えてエロい人
ちょ攻撃側なのに
砦さきこされたとか
やることなくなった
雑賀集250か。。微妙だな。
うわーん負けたorz
てか砦って防御側の反乱分子っていう設定だよな?
今さらかもしれんが攻撃側に攻めが許されるっておかしくね
おいお前ら合戦ボイコットするんだ
豪族砦を取れない奴は甘え
3時間後に復活するから、それまで裸待機を命じる
攻撃側でも砦に近い奴が有利だよな。22時7分ぐらいに落ちたぞ
うちの部隊は戦えずに帰ってきた
攻撃側は農民を3000徴兵しました
農民総数1万超えたわw
豪族砦から3マスのところにいたのに空ぶった
おまえら必死すぎだろwwwwwww
防御側が砦取れると思うなよ
過疎地にある砦でも拾ってろよ(゚∀゚)
NPC砦落とす>その兵力でNPC砦落とす>その兵力で…
兵士の無限増産ができるんだから圧倒的な差がつくねぇ
そこらじゅうの砦がもう落ちてるw
農民集めまくってる奴は編成のときに死ぬ
人数オーバーで組み込めなくなって使えなくなるぞ
雑賀集250って赤字だよなー農民3000うらやましいわ
☆5の砦って43000あればいける?
今日から守りは兵士0空城で豪族攻めて兵士集めるゲームになりましたwwwwww
百姓が最強だったでござるということだ
おい!砦勝ったが空だったぞ!
損害はしっかり受けた><
勝ったけど騎馬300とけた
農民がいないのはなんでだよ
先越されるとダメなのか?
>>716 昨日4万で落とした
だが手に入る雑賀は250か500
銃がどうしても欲しいんじゃなきゃ、他いったほうがいい
合戦後に数万の豪族兵が残るとか、もうどうにもならんだろ・・・
資源数十〜百万分の兵士を持つ奴が出るわけで
おいさっさとコールドゲームにしてくれ
秘境オンラインしたい
一律1000ってのを見たが、一回で農民3000なの?
名声の最大値は教会を増築すると上がるんでしょうか?
それにしても、一般兵と無料兵のバランスが無茶苦茶だし、大幅に調整しないとダメだと思う。
これじゃ内政の意味まで低下しちゃう。
被害500で雑賀集250だったから、まぁ、一応黒字だが・・
雑賀衆はセットして実測できる攻撃力だけでもフザケてるのに
鉄砲兵科だから防御力は更に高い
1000とか待機兵枠が空いてないからもらえないのかな
長屋Lv上げないとだめ?
豪族砦に攻めれないよ?
この拠点に所属する部隊が存在しません
ってでる。場所違うのかな
25分も経ってるのに落ちてないわけがないだろ
空の城ってこと
同盟チャットが 砦うめぇwwwww とかで埋め尽くされてるわ
防御側って豪族砦落とした出城に攻め込めば落とせるんじゃね?
えっ。豪族砦って3時間サイクル?まじでksやん
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 10:27:34 ID:YaLiaODF
農民3000
海賊となんかが1500
なんとか衆が1000
雑貨が500
で固定か
>>734 そんなロシアンルーレットみたいなこと誰がやるんだ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 10:28:08 ID:IqmZgEP9
赤星って普通の星いくつ分?
>>737 人数は結構ランダム
農民なら1000〜3000
一箇所の砦につきGET出来るのは一人だからな・・・
GETした奴はきちんと敵を攻めろよ〜
昨日兵3000を溶かした俺との約束だ。
砦落とせる位置にある城なんて往復でも陣はれる場所の片道より短いだろうw
攻撃力30000しかないから取れないかも
それ以前に誰かに取られてるかも
ログ見るのが怖い・・・
★5豪族が放置されてた
>>741 今攻撃したところ3人4部隊がゲトしてたぞ
あ、間違えた
>>744 ★が多いとこは半端なく溶けて死ぬ可能性があるからな
勝てるのは強いやつだけだし
攻撃3万で普通におとせたぞ
出城を襲ったのに武将が無傷で帰ってきたって事は
どっかの誰かに先に落とされてたって事でいいんだよな
良く分かってない奴がいるが、
それぞれの豪族砦には1000の兵士が待機している
☆1が農民(槍)
☆2が国人衆(槍)
☆3が海賊衆(弓)
☆4が母衣衆(馬)
☆5が雑賀衆(器)
だから、それぞれの対応した兵種で攻めるのが被害が少ない
槌で攻めると被害が無いっぽい、要検証
報酬の豪族兵は農民はランダムで他は固定だな
農民が槍って根拠は?
ID:nWnme0wHは随分砦の事詳しいようで
鎚で攻めると被害がないっぽいってことは
そういう特殊兵は破0ってことかな?
農民は全兵種対応じゃないの
>>750 無傷ってことは出城の中に兵がいない
まだ城からけむりでてなければチャンス
>>753 合戦報告書をごらんあれ
因みにオレは防衛側でフルボ状態www
農民は竹槍と鎌で相場が決まっておる
領が敵襲受けた時の防御方法がわかんなくて
フルボッコなんだけど・・・
もう豪族砦落とされたらその周辺の出城の奴等退去にしとけよ
攻めなのか守りなのか訳分からなくなるけどまだマシだ
溶けた兵の攻撃力 > 溶けた分を差し引いた雑賀衆の攻撃力
だったわ・・・。攻める兵種考えないとダメか
これ攻撃側が砦攻撃できるのってミスだろ?
砦って防御側の反乱軍なんだろ?
>>763 でも、報告書には防衛側で敗戦扱いwww
>>761 なんで防御有利にする必要があるの?
攻撃・防御が有利不利なくトントンにしないとダメじゃん 馬鹿なの?
この奪い合いの様子だと
迅速迅雷持ちの価値が上がるかな、
内藤昌豊3枚位だぶってるんだが
>>764 反乱軍だから寝返りとかそんなんじゃねえの?
>>751 >槌で攻めると被害が無いっぽい、要検証
☆2攻めて槌(LV9、器適正B、攻445・防御999)の被害376だったぞorz
なんかVIPがやらかした大戦略WEBの兵器無限バグ増殖と同じ流れになってきたな
>>765 じゃあ攻撃側も開拓攻撃できなくなるとか同じ条件にしようぜ!
>>757 なるほどサンクス もっかいトライしてくる
>>769 それはすまんかった
被害無しで砦攻略してる奴がいたから槌・・・
>>751 しったかぶってんじゃねえよwww
農民は報告書に載らない欄外で処理されてるよw
鎚で被害がない?自分でやってみた?全部溶けるぞwww
報酬の豪族兵も農民で1000〜3000
海賊で500〜1500とか幅あんだよ
もっと調べろカス
壊された砦って何時間で復活するの?
1500時間
もうゲームの趣旨が変わってきてるな
合戦報告書の地図で座標指定、範囲は城主で豪族砦の戦績が見れるけど
見た限りの砦は落城させたプレイヤーのみが報酬をGETしてる。
気になる奴は見てみるといい。1回で3人がGETとかはなかった
ついでに防御側付近のみにも点々と放置されている砦が多いな
先に着弾した主力部隊が00:00でフリーズしている間に
耐久削り用に時間差で送り出した兵器が着弾して溶けた・・・
なにこれ、敵陣の前でうんこでもしてるってのか?
攻撃側の誰かが豪族砦落としたら裏切り行為として1回ごとに戦功-10000とかにすればいいと思うよ
攻撃自体はできる
防御側だけど僻地に逃げたい
もうスレだけ見て15時を待っている
>>782 防衛も何もかも諦めたってデメリットないよ
内の同盟の格差が酷いわ
☆1付近にいるやつはうめぇうめぇw言ってチャットしまくってるけど
そこから遠いやつとか、序盤で攻められまくって城落とされたやつはもう泣きながらやってる感じ
兵いるなら守りに来いよって思うのだが、それもしないしひたすら砦にはりついて
農民で長屋があふれちゃったな〜とか言いながら自慢してくる
散々農民搾り取ってから、二人で交代で砦攻めるといいかもなんて言いやがるし
マジクソだわ
結局はこれ同盟っていっても個人プレイだよな
砦の取り合いになるし
15時には「出かけてきまーす」と言って
三国志に出かける予定。
孤立してた豪族が攻撃してきた人間に制圧されて生き残りが仕えることになってるわけだから攻め側が攻撃しても何もおかしくはない
それなりに砦で兵稼いでも防御側の防御力異常じゃね
すぐ溶けるわ
さてえふえふちゃんの様子でも見てくるかな
どうでもいい
>>785 出城が同盟単位合わせて出てきたところは涙目っぽいなぁ
今回の合戦終わったらカード以外リセットして正式オープン?
だから運営は何もしないの?
合戦の調整がすぐ入るわけないだろ
終戦待って最終結果で修正するのが普通
てか同盟のチャットと掲示板がめんどくさくて連携もクソもない
こんなモノに金を払うヤツはマゾ。
同盟チャットは昨日の昼くらいから何も流れなくなったよ?
おかしいよね50人くらいいるはずなのに
このゲームにこれから金払うつもりの奴は余程の馬鹿だな
個人プレイ楽しいじゃん。てかこのスレでやいやい言ってる程ゲーム内じゃ皆大して強くない
俺みたいな適当プレイで兵解かしまくって遊んでても余裕で上位だよ。楽しんだもん勝ち
チャットの字数制限と使いにくさなんとかしろ
ぱっとスレ見たが、これ豪族砦から兵奪ってさらにそれでほかの豪族砦攻めるの繰り返しがいいの?
★1勝てる自信ねえよ…どんくらい兵必要なんだ。
あと防御側なのにやけに攻撃力あるやついるんだが、これも豪族砦でとってきたのだろうか?
>>782 秘境出して落城後復活しなければいいよ
秘境もいけるし開発も可能
資源地は手放す事になるだろうけど
もう長寿の泉いって銅銭もらってカード引くだけのゲームにした
かなり気軽でいいわ
そして結婚する兵続出
長寿の泉結婚しすぎだよな
糞ゲーすぎる
最近濁流に飲まれるのより落馬が増えてきた
落馬でゲージ400も消費したときの虚しさは異常
カードのデザインはいいからな、それしかない
>>807 「君こそが後の孔明である」
公式がフラグ
レベルが上がると回復遅くなるのもどうなんだろう
育てれば育てるほど使い辛い武将になるって
ラスコンと同じ匂いがするけどな
過疎糞ゲーの工作員がんばってるなwww
>>807 ブラゲなんて何処行っても同じ末路。
戦国IXAはそういう意味でも革新的だと思ったんだがな。
もうちょい様子見する必要がありそうだ
何この工作スレw
攻撃側で出城壊されるデメリットって何?ていうか出城ってそもそも何?ただ陣よりちょっと強いってだけ?
ハゲとか頭大丈夫じゃないですよね
砦とれないんだkらデメリットありすぎ
人生2週間、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり
すくえに
うわ粘着されてる
めんどくさい奴攻めちゃったな
大規模同盟を何の考えも無く攻める奴はアホw
兵士ってどうやったら増やせますか?
また、槍 弓 騎馬の種類別で増やす事は可能ですか?
>>824 第一トラビアンより劣化してる
プレイヤーもトラビアンでbanされたようなのばっかだしw
チュートリアル100回やってこい
>>826 兵舎とか作ってるのだったら下にスクロールさせると幸せになるかもしれない
てかクエで結構貯まるから作る必要ないかも
もしかして豪族砦1時間で復活してる?
質問スレも立ってるんだし構わないように
※現在この拠点は保護期間中です
敵襲状況を見たら、近所の同盟員が攻撃されてるっぽい状態の時、
助けてやるには『加勢』?
なんか上手くいかないんだけど・・・
※現在このスレは保護期間中です
>>827 少なくとも生温いよね
戦争なんて全く関係ないところで勝手にやってるようにしか感じないわ
>>807 ndoorsか
散々煽って嫌がらせしまくってそっち移住しよっと^^
1時間ごとに豪族兵が(5or10or15)*100とかおいしいです
ちっ、どいつもこいつも防衛放棄しやがって
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえらが
/( ) 防衛放棄し続けるってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 この俺が
( /
/ く まずはそのふざけた出城を壊して回る!
敵の城の周囲を近場の奴が陣張りまくったので同盟の遠征組の陣張る場所が☆4〜しかない
市ねよ
1時間で復活とかねーよw
合戦報告書で検索して豪族砦をいくつも見てまわったが
攻撃側よりも防御側のほうが徴兵しまくっててワロタ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 11:32:37 ID:GbtIzkDd
はいはい
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 11:32:42 ID:x7MD5dNZ
★3の豪族砦って落とすのに攻撃力どれくらい必要?
2鯖、大友から島津に宣戦布告
他が合戦中で大友以外に投票できないし島津の票は50越えた
このシステムだめだろ
>>841 ☆1のとこ、報告書で見てみ
大体一時間毎に陥落してる
武将を【選択中の部隊へ】を押して部隊に入れると
なんで1ページ目に戻るんだよ
今いるページのままにしてくれ激しく面倒
兵器鍛冶の施設レベルあげる意味ってある?
しかし破城鎚の移動速度が遅すぎて頑張っても二、三時間に一つの城落とすのが限界だな
3回ほど豪族いったら総攻撃力116767になった
バランスェ・・・
勝ち組
豪族砦にいち早く気がついた人(情報は内緒にしてた人)
豪族砦の近くに陣を張れた人(なおかつ時間が有り余ってる人)
戦争なんて関係ないやと秘境を続けている人(時間がない人でも大丈夫)
負け組
いち早く、兵を溶かした特攻組(もう豪族も取れないし何もできない)
豪族が取れない位置にある防御国の人々(陣張れないしもういいわ)
かなり離れた位置陣がある攻撃国だけど豪族取れない人(同盟員うざいわ)
結論
豪族兵取れない人負け組
豪族兵取れた人勝ち組
ただ、4か月で1クールでリセットなので、カード集めに専念した方が
いいのかもしれない。4か月もやる人がいればの話だけど・・・。
てか、この戦争を見て運営がどう思うかによって今後このゲームが続くか
集団ボイコットになって、サービス停止になるかきまるけど。
このままの状態で、豪族引き継ぎで、4か月は、やらないと思うなぁ・・。
(豪族とった人だけのこるゲーム、サドンデス突入。
リセットは萎える
これ各付で防御の項目で1万越えてるやつって一体どんな状況なんだろうなww
やたらと攻められて他に何も出来ずにひたすら耐えまくってんのかな。マジかっこいい
>>851 出城付近の防御側のオレは?
豪族とれねーしいろんな奴が攻めてくるw
鯖ごとに地域分けた方がよかったかもな
1鯖:東北関東
2鯖:東海中部畿内
3鯖:四国中国九州
で各鯖大名が7〜8勢力
鯖死亡
俺の鯖はいきてるぞ
セッションたいむアウトこのじかんででるようになったがwww
運営の対策
豪族砦システムの廃止
戦争の簡単化(ちょっと複雑すぎる)領地取る時や出城や陣の関係)
敗戦国で頑張った人にももっと賞品を(敗戦しそうな国の人はやる気なくす)
同盟があまり機能しないので、同盟にも賞品を(がんばった同盟に
などの処置が必要。(今の状態は、ポイントとか金とカード持ち越しでリセットが望ましい。)
2鯖島津はスタートダッシュ決めたつもりが結果的に大きく出遅れることになっててポルナレフ状態w
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 11:54:16 ID:35y4Zq7Z
兵の解雇ってどうやるんだ
キャパより3000もオーバーして編成できねぇ…
タイムアウト・オンライン来た
敵襲きてるのにタイムアウト連発しすぎだしね
盟主がチャットでネガネガほんとうぜーわ
今回の合戦終わったら速攻抜けよ
なんでカスみたいな奴に限って盟主なりたがるんだろうね
勝ってる側は可能な限り引き伸ばして3日フルタイムを狙う
負けてる側は可能な限り早くダブルスコアで負ける
すげえゲームだな
粘着に攻撃した瞬間に本領攻撃キター
戦争ってより豪族の取り合いだなー
兵力5万で攻めたら空陣だったでござる
豪族オンラインは何とかしてもらいたいとこだねぇ
結局、張り付ける人が一番特をするゲームだと、
ライトユーザを含むその他大勢がやる気をなくして過疎が加速していく
攻撃力5万は大したことない
10万超えてるのがやばい
もう負けようがないから僻地で土地漁ってるよ
誰か、美少女豪族衆のイラストを頼む
>>868 そもそもお前村ゲに合ってないぞ
他のゲームやってろよ
豪族取ってないから全兵かき集めても50000くらいかな
>>858 金とってる以上リセットはありえないんだよ
空き地が保護期間ってどういうことだ・・・
まぁ簡単な対策としては合戦終わったら豪族の兵士消滅くらいか
多少の差はいいけど、これは差が出すぎるなぁ。
雇用時間と雇用資源で考えると豪族砦で獲得できる兵士の量は多すぎる。
序盤だからことさら大きく見えるというのはあるだろうけど、それならそれで序盤からサクサク取れるようなよわっちい防備にしてるんじゃないよ。
生まれる場所は選べない・・・ってことでもう国は均等にランダム振り分けでいいわ
後々国変えられる機能あるんだし
合戦終わってから削除しても遅いよ
もう豪族兵で☆6や☆7に2個目の所領作った奴も多いだろ
防衛側6カ国は既にどうしようもない差を広げられてる
豪族兵士だけ維持にコスト消費するとかしたらいいんじゃね?
システム的な追加するとバグるから削除でいいよ
普通にやったら防御側が合戦に勝つバランスなんだし、攻撃側のメリットが豪族砦を落とし易いでいいんじゃないの?
で攻撃がわが勝ってるるとこはどこなの?
農民は城攻めできないから
そこら辺で勘弁したらw
まぁ適正がBなのでCにすれば問題ないかと
でも2,3万の農民が来ると攻撃力20万とかですけどね^q^
豪族、一部の奴しか取れないってのがおかしいだろ
定期的に全員に配布しろ糞が
二日目で攻撃力20万以上いくやついるのにメリットでかすぎ
弱くてもいいから姫カードが欲しい
これで終戦後NPC兵士が消えたら笑っちゃう
攻撃側の国で勝ってるところあるの?
1鯖も2鯖も攻撃側で参加してるけどどっちも負けてる
2鯖の織田
2鯖の織田とこっちの大友vs島津ぐらいじゃないの
豪族砦落とせるなら合戦負けようがどうでもいいな
>>891 なんだ、どっちも攻撃側が勝ってるわボケって思ったが
上手く例外ペアを引き当ててたのか・・・
てか別に足軽、弓、騎兵の代わりを大量に所持したとこで
破城鎚や攻城櫓がいないと城は全く落ちないからね
数秒差で着弾させればいいだけだろ
昨日もそうだったけど、達成してもクエがぜんぜんクリアにならないな
豪族大量に手に入れたおかげで☆7〜8ぐらいの山にある土地に2個目の領地取れたわw
1個目の領地捨ててもう一つ7〜8の山に領地取ろうかな
1鯖と2鯖で垢分かれてると移動が面倒だわ
自分の引きが悪かったからいけないんだが
農民と足軽って攻撃力1しか差がないって本当かね
農民のほう、もっと弱いような気がするんだけどな
足軽6000ぐらいでせめりゃ落ちるさ!
攻撃しても報告書がほとんど来ないぞ。
兵が千単位でやられてるのに報告も無しってどうなんだ。
>>897 ☆7〜8はどんな部隊構成でいったの?出来るだけ詳しく教えて。
秘境オンライン
↓
開拓オンライン
↓
砦オンライン new!
は?なんでてめーみてぇな後発のクズに教えてやらなきゃならねーんだ?
教えてやって俺になんか特あんのかよ死ね
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 12:26:09 ID:/MirNEOd
2鯖の島津大友、コールドで攻撃島津の勝ち。
海賊残ってるよ
合戦中に領地ふやせたっけ?
攻撃側わね
領地は増やせるけど戦争終わったら消滅するよ
領地なら合戦中だけ
>>907 領地は名声がある限り何個でも
所領だろ 防御側はダメなんじゃね
ああ、所領な…領地じゃなかったか
おかしい、城落ちないと思ったら農民の破壊力0かよw
結局、人口差に防御側有利補正が掛かっただけの結果になってるんだよな、どこの合戦見ても。
マッチングした時点で、実際にやらなくても結果わかるってつまらなさすぎ。
負けるってわかってたら誰も真面目にやらないだろ、火炎クジは戦勝国側だけなんだし。
>>915 チケットは勝利側の1〜300位までだとよ
勝っても全員配布じゃねーんだとよ。しかも途中参戦?っぽいと胴銭すら入らない
豪族砦なんて1箇所で1日5回しか攻撃できねーじゃねーか
防御側が不利とか騒ぐほどの格差も糞もねーよ
むしろ防御がほぼ勝ってるしな
300位なんて適当に領地でも作ってりゃ余裕だろ。
負け側皆無がひどすぎる。
>>858 FEの事考えると豪族を変更したらすごいくらいで
下二つなんて絶対しないと思う
俺負け側の5位以内に入ってるが
みんな戦功が全然伸びてないwww
こんなクソ報酬制度じゃな
豪族取れる人は合戦そっちのけで豪族オンラインだからな
これが逐次前線に投入されてたらどうなった事やら
>>921 俺も負け側の5位以内に入ってるw
とりあえず安全地帯に領地だけ増やしてあとは秘境オンラインw
攻撃側 豪族砦オンライン(★1〜5の豪族砦を落としたらボーナスで250兵〜3000兵貰えます、攻撃力3万で勝てる)
国人衆(槍):攻撃30 移動12 防御? 破壊力?
海賊衆(弓):攻撃27 移動18 防御? 破壊力?
母衣衆(馬):攻撃32 移動15 防御? 破壊力?
雑賀衆(銃):攻撃29 移動10 防御? 破壊力?
農民(特殊):攻撃10 移動? 防御? 破壊力? 武将の適正関係なくオールBに
防衛側 セコセコ資源大量に費やして生産オンライン(兵を生産するのに何十時間)
足軽(槍):攻撃11 移動11 防御11 破壊力2
長槍足軽(槍):攻撃16 移動16 防御16 破壊力2
弓足軽(弓):攻撃10 移動12 防御12 破壊力1
長弓兵(弓):攻撃15 移動17 防御17 破壊力1
騎馬兵(馬):攻撃12 移動10 防御10 破壊力1
精鋭騎馬(馬):攻撃17 移動 防御15 破壊力1
鉄砲足軽(銃):攻撃18 移動10 防御26 破壊力1
※兵器研究に馬鹿みたいに資源が必要
なぜ攻撃側が豪族砦オンラインなのかというと出城が直ぐ側にあり防衛側よりも先に攻撃できるから
なお、豪族兵は合戦終了後も残ります これで攻撃力20万↑のPC一杯で☆7所領楽勝!
勝利側、全員に炎チケットx5枚
敗北側、全員に火チケットx3枚ぐらいだせよ。参戦したのに報酬まともにナシって運営腐ってる
>>922 合戦で溶かすより、もちこしたほうがウマーだしな
足軽100体づつ作るとか馬鹿らしくなるだろう
攻めても報告書一切来なくなったんだけどバグ?
来る報告書は秘境だけ
>>922 それが出てくるのは次の合戦からだろうな。
敵陣つっこんで壊滅したけど報告が来ないからよくわからね
防御ボーナスとか考慮に入れたら、
攻撃側が砦取れるのはありなのか?
合戦終了と同時に豪族兵リセットならいいが、
持越しが続くなら、防御ボーナスも並行して増やして欲しいな
公式のメンテログ、消しやがった
情報隠滅かよゴミ運営
天狗の力が女子ほどの力と聞く仕事3つして来た(´・ω・`)
分かりにくいところに報告したり証拠隠滅したりするのは
ゲームの中も外も一緒だな
豪族クソゲーすぎるな
終わってる
とりあえずカード以外リセットするのはどうだろう
待機兵が2010/1080みたいに限界値を超えてて
そいつらを部隊に入れようと思うんだが
限界を超えてます的なの出て、部隊に入れれないんだが。。。
これって長屋をレベルアップさせれば治るの?
あ、銭と金も残しで
なんか同じ質問がいつもループしてるね^^
>>932 発見 さんくす 相手壊滅させても戦功0なのかよ・・・
>>932 合戦報告書と報告書の両方とも見たが
何にも記載無し。
5万課金したチャレンジャーには返金してやったらどうよ1割くらい
おれの同盟内でも、何から何まで質問しないと
判らない痴呆が居るな、そんなプレイしてて楽しいのかと
いくらセットした兵士は待機兵に含まれないとはいえ
明らかに長屋はともかく陣屋の増加量が少なすぎるわなぁ・・・
質スレ誘導のどこが社員なんだよ
スクエニまんまん
>>938 治る
その他にも兵を違うやつにつけたり工夫したら
レベル上げなくても対処できる
多分質屋スレだと思ったんだよ
質屋
うめこ
>>958 なんでそんなくそなテンプレなんだよ
質スレはいってねーし
そろそろ豪族砦復活の時間だぞ
豪族で2こめ★7ゲットwwww
うんっこwwwwww
うんこっこwwwwwwwww
964 :
●:2010/08/11(水) 13:01:12 ID:3K3RhgiD
誰も立てないなら俺が立ててきてやるから黙って空き地攻めてろよ
しっこっこwwwwww
これ夏だからまだやる人いるんでしょ?
>>965 黙れ糞野朗手前はスレに書き込む資格が無い
まんこっこwwwwwwwwwwwwww
ちんこっこwwwwwwwwwww
>>970 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
乙 うめ
踏み逃げした上に、逆ギレする
>>950 :w4zZBeJ7
踏み逃げするならわざわざテンプレなんか作らんよ
w4zZBeJ7はうんこっこ
初めて豪族砦攻撃できた、ちょっと感激。
明らかに ID:/0+EJVK6こいつの頭沸いてるけど傍観します1
1鯖島津vs大友で考えてみた
攻撃側島津の参加者961人が囲む豪族砦数は961/20=49
大して大友領内の豪族砦数は約108
(南東27まで確認*4。PC付近にしかポップしない模様)
豪族Onlineなのは認めるが攻撃側と防御側で大した有利不利はない。
獲れないのは努力が足りないだけ。
攻撃側でも砦から遠い俺は遠征(距離73)したし、防御側でもしている奴はいる。
結局不平不満を言うことが目的なんだな。
\ \
ヽ ヽ
ヽ ',
. | ',
| ,,,、 -‐ '''''" ̄ ̄ }
|__,,、r''" ,,、 -‐''''´ ̄ ̄ヾ
|_,,,,、ィ'''" ',
,r,''ヽ;;;;i′ `'===ュ、 ,ィ'"l´
l l `';;;! '''‐ェ;;ェ、 r'エ〈
ヽヽ.' '' l、 !
. ヽ、_, (ニ、 .,、」 l
,,|. ,.ィ='__ュ、!
/l l '´‐''´ ` /
--i´ ヽヽ ´ .ノ
l ヽヽ `''ー- 、、、r‐<
ヽ ヽヽ /! `iー
. ヽ ヽ \ // |
久総運永[くそう うんえい]
(越前国の刀工。生没年不詳。作刀期間1493〜1526年)
>>659,662
ちょ! スクエニモヒりすぎw
おまえらチュートンかよ!
ポップ
アップ
けいおん終了だって
お前ら涙目?
砦どきどきだわ
秒の勝負www
また豪族倒した
今日は豪族オンラインでいいな^^
今日もチャットで豪族兵うめぇ自慢
戦功ランキング5位のお方が農民うめぇうめぇ連呼しててキレそうだわ
2つ目豪族取れた、
これ一日で兵力ヤバイ事になるな
間に合ってくれ
運営にモヒられるだけのゲーム
デフォの城に攻め込んだら逆襲された。。。
「新規城○○○、○○」とか見ると攻めたくなる。
まぁ秘境オンライン楽しみます^^
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 13:16:05 ID:YaLiaODF
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 12:41:24 ID:ekTvjuIy
>>921 俺も負け側の5位以内に入ってるw
とりあえず安全地帯に領地だけ増やしてあとは秘境オンラインw
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 13:13:29 ID:ekTvjuIy
また豪族倒した
今日は豪族オンラインでいいな^^
989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 13:14:06 ID:TIVWsc3W
今日もチャットで豪族兵うめぇ自慢
戦功ランキング5位のお方が農民うめぇうめぇ連呼しててキレそうだわ
これわ・・・
OK牧場
くそううんえいにモヒられる
国産でこの有様はひでぇな
1000なら緊急メンテ
★2おいしいです^p^
被害400でるけど国人衆1500人(攻撃力4万5千)もらえるからうますぎw
攻撃側だけど近くの砦が星5で兵もらえないお
1000なら豪族廃止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。