2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 02:20:42 ID:GTpOl71M
コミカルで面白そう
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Lヘ圧圧E) Lヘ圧圧E)
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれる
すごいやつだよ
どっから
どうみても
回答ロワイヤルの
パクリ
モバゲー厨は帰れ
は?ハゲのお前が巣に変えれ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 17:26:42 ID:mrpbdcRQ
糞ゲー臭パねぇえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モバゲー厨池沼すぎワロタ
罠ゲーなんてむかしからあるじゃないか
面白そうだがキャラがうけつけん・・・
昔からあるわけないだろ池沼
同じようなブラゲあんのか?
誰もブラゲとはいってないじゃないか池沼君
いやさすがにその答えはアホすぎだろw
それなら前からあるなんて断言する意味無いだろ池沼
前からある=ブラゲーじゃないと断言しちゃいけない理由を言えよw
こんばんは池沼ども
いや俺は意味が無いって言ったんだが池沼には違いがわからんか
たとえばUOができたときにRPGなんて昔からあるじゃんなんて言う意味あると思うか?頭使えよ池沼w
モバゲーって携帯ゲーだろ?
お前が最初に言った言葉そのままじゃん
ってか怪盗ロワイヤルみたら全然ちがうじゃねーかw
カオスシード好きだったから興味あるけど、
ホラーっぽい感じは好みじゃないんだよなぁ
ロワイヤルとか言ってるゆとりは消えろよ
どうみても刻命館のパクリだろ
>>17 みたらってやったことないのに批判してんのかあほだな
刻命館と同じだと思ってるほうがゆとりな
ただのアイテム奪い合いゲーみたいだからTD的な要素はないぞ
まあ雰囲気は似てるけどな
おい、俺がいつ怪盗ロワイヤル批判したんだw
どっちかというと興味あるほうだぞ
モバゲ厨に触れちゃダメという事は分かった。
モバゲやってる奴って真性の池沼だったんだな
グリーもいいイメージないね
これ三角木馬とかエロい罠あるのかな?
∧_∧
( ・ω・)
(====)
______( ⌒) )
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
三角木馬でスレストとかちょっと^^;;;;;;;;;
グリーの真実
一部有料です といって池沼を誘い込んで 実はほんの一部だけ無料でした
池沼ホイホイでした 本当にありがとうございました
おかげで社長は億万長者で笑いが止まりません
そういうのに引っかかる時点で池沼の底辺だから仕方ないw
ixa爆死
戦略三国志も微妙
おっぱいゲーログインできないまま放置
やっぱり本命はギロチンハウスだったか・・・
ブラウザ三国志 4鯖オープン(ハンゲ鯖8月2日〜)
↓
ドラゴンクルセイド2 2鯖&3鯖オープン(8月4日〜)
↓
水晶の廃墟 2鯖オープン(8月4日〜)
↓
IMPERIAL HEARTS 8月5日〜9日クローズβ→8月中旬オープンβ(予定)
↓
戦国IXA 2鯖オープン(8月5日〜)3鯖オープン(8月11日〜)
↓
戦略三国志 8月11日〜18日オープンβ
↓
超時空銀河ベルセウス 8月11日〜クローズβ 25日〜オープンβ
↓
ギロチンハウス 8月16日〜19日クローズβ
どういったところで金を取るんだろうか
多分エロトラップが有料なんでしょ
三角木馬、スライムプール、くすぐり椅子とかそんなの
課金トラップと、部屋の広さに課金とかそんな所じゃないかな。
あとは自分のキャラへのアバターやアイテムとか・・・
有料なら18金映像
無料はモザイク
発表まだかな
ちょうど月曜から数日やれる感じがいいな
当選してた
メイン垢では当選だったがサブ2個が落選だ
なかなか競争激しかったのかな
とりあえず月曜から水曜までよろしく!
水曜からは向こうでも!
2垢送って1アカだけ当たってた・・・てか3垢送ったつもりなのに3垢目が応募されてなかったw
ちなみに非応募アカウントでログインした時こういうメッセージがでた
>8月16日(月)クローズドプレイテスト当日、追加でプレイテスト参加者を募集いたします。
>詳細は、当日公式サイト上で発表させていただきます。
地味にOpera対応がうれしい
おめでとうございます。
クローズドプレイテストに【ご当選】いたしました。
月曜17時に俺たちは 「イン出来ねー糞ゲ乙wwww」と言う
かもしれない
おい外れたぞ…こんなマイナーなの人少ないから余裕とか思ってたらふざけんな
マジか。夏休みシーズンだからかβへの応募は結構集まってるみたいだね。
とりあえず公式で5000
4gamerで1500
Aeriaで500
合計7000アカウント分ばら撒いて人数割れがでてるから、確実にログインゲー
NikQみたいに開幕でコケたら終わっちゃいそうで怖いんだがな・・・
落ちた奴は当日募集枠狙え
当日募集あるのか
憶えてたらやるか
2万人ぐらい集まったみたいだな
2万人じゃなくて2万通だろ
実質1万もいないだろ
4万通って書いてるから2万弱じゃね
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 23:46:01 ID:3mfMSw+/
2垢送っといて良かった。片方落ちてたw
おめでとうございます。
クローズドプレイテストに【ご当選】いたしました。
せいぜいプレイ人口は500人前後だよ
面白かったら課金してもいいんだがなぁ
村ゲーよりはこういうタイプのが好きだから期待してる
村ゲーは飽きて宝ちょうどいいよな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 17:07:08 ID:bakbT+EU
資源集めって書いてあるから村ゲー要素もあるのか・・・?
明後日か・・・楽しみだなぁ
館をカスタマイズするために何かが必要なんでしょ
それによってトラップの質、種類が良くなっていったり
資源は侵入してきた他プレイヤーやNPCを倒して得るのかなーって想像してみるけど・・・
刻命館や影牢をイメージするけど
スパイvsスパイみたいなんだろうな
もっと緩い、タワーディフェンスの亜種くらいのものなんじゃないか?
他人の館に侵入するのが楽しみだな
メモ
・2010年8月16日(月) 17:00 クローズドプレイテスト開始
ギロチンハウスってブラウザパズルゲームらしいな
パズルで館の拡張強化、使用人の育成要素
うーん・・・中身がイマイチ想像できねぇ
まあ、基本はふつーの村げだろな
戦闘部分が罠のパズルでマインスイーパみたいなもん、ってところだろ
村ゲはないわw
結局どんなゲームなのかいまだによく分からんな
タワーディフェンス系だったら即リタイア
はやぐやりでぇぇええぇぇええ
>>63 君の日本語が不自由すぎて意図が分からないが
とりあえず君には理解力もないことだけは伝わってくるな・・・
あと17時間か
そこらじゅうにスレ誘導されてるからきたけど
何?応募してなくても遊べんの?
って7時間も書き込み無いスレかよしねwwwww
横隔膜が震えてきたwwwwwwwww
家が震えてきたwwwwwwwww
おにんにんが震えてきたwwwwwwww
なんだよ盛り上がってねぇな
ブラウザゲーのクローズじゃこんなもんか
当日募集ってどこで申し込むの
当日募集枠概要
【日付】平成22年8月16日月曜日〜 平成22年8月18日水曜日
【時間】19時〜20時
【備考】当日募集枠については、登録直後からそのままプレイ可能です。
らしい
4亀より
つか公式見ても情報全然ないのな
え、これ村ゲなの?
村ゲじゃねーよ
今日の17時からか
>>74 情報がほとんど無いからねぇ
盛り上げたくても盛り上げられない
糞ゲwwwwwwww
っていうレスが見られるのは17時か
それまで出かけてくるわ
横隔膜が震えてきたwwwwwwwww
中国とか台湾産のゲームじゃないのかね
国産?
ギロチンハウスはAeriaのオリジナルゲーム、つまりAeriaが開発/運営やってるみたい
Aeria自体は日本にある企業だから国産じゃないかな
kokusanda
横隔膜が震えてきたwwwwwwwww
家が震えてきたwwwwwwwww
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 14:29:57 ID:T1HYSUTD
ログインゲーになる悪寒
おにんにんが震えてきたwwwwwwww
17時か?
16時だった気も
wktkして当選確認したら応募してませんでした
まじか
糞ID忘れた
後40分。
>>94 登録時のアドレス分かってるならパスワードだけでログインできる
もう少しだな・・・
秘密の質問が通らない・・・俺が何をしたんだ・・・
当日募集枠は19:00(PM7時)〜20:00か
あと10分だぞオラ
好きな県庁所在地だったはず
cβとかやるのめんどいからやらないけど、どんなんか気になるから画像とか貼ってね
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 17:01:21 ID:T1HYSUTD
プレイガイドざっと見た限りだと面白そうだな
村ゲーでもないみたいだし
どう?
おもしろかった?
よしいけった
やるぜ
すっげー面白い
今までのゲームとは比べ物にならんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>102 なんだ誰かが上のレスで言ってたけど
マインスイーパの×を自分で作って罠の中に宝箱おいて奪い合う対戦ゲーってことか
理解できたわ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 17:04:25 ID:T1HYSUTD
使用人斡旋所「ハローワーク」
おいいいい
ログインした直後に紳士教会みたんだけど
開始直後からlv11とか高い奴って・・・開発か内部テスターだろ・・・w
資源を増やす・・・村ゲ
材料を集める・・・アトリエシリーズ
罠を合成する・・・刻命館
罠を設置する・・・マインスイーパ
宝を設置する
宝を取りにいく
なんだこりゃ
とりあえず使用人に木材とりにいかせてるが糞ゲーくさいぞ
これ村ゲーじゃね・・・?
もっと頭脳戦を期待してたが村ゲーはいらん・・
水曜まで暇になったぜ
これ引き継ぐの?
ヒトモドキwwww
チョンっすか
ルーター結構高いな
村ゲーではないな・・・
村ゲーってのは全体マップに各プレイヤーがランダム配置されるゲームのことだと思ってたが
館に罠が設置できないんだが
まあ何だかんだで掛けた時間や金が青天井でプレイヤーの強さに反映されるゲームではありそうだな
賞味期限はoβから一週間ぐらいって所かも
>>118 罠の数が多すぎるんじゃないか?
どこで確認するかしらんが数とかで制限があるっぽい
クエストの罠の設置の手順間違ってるよね
3は研究じゃなくて設置
誰か俺の館に遊びにきてくれよ
>>109 Lv11に宝とりにいったらよゆうで途中で死んだぜ
刻命館のやられる側の心理が味わえるwwww
ルーターがまだ雇えないから行けないな・・・
採取して他人の館侵略の繰り返しかー
攻防に頭脳が関係するのか?
単純のルーターや罠性能で決まるなら村ゲーすぎる・・・
4つ目のクエストの罠の手順も間違ってる気がする
1. メインメニュー「闇市」をクリック
2. サブメニュー「資源」をクリック
って書いてあるけどサブメニューに資源てある?
>>名前 クローディア
>>通り名 永遠の17歳
>>125 >侵入したルーターはチェスの駒の様に1マスずつ自由に動かすことが出来ます。
>館は真っ暗で狭い範囲しか見えません。
>どこに宝があるか探りながら慎重に進んでみましょう。
>罠によって体力、移動力が0になる前に宝箱に辿りついたら魔宝GETです。
どれだけ罠とルーターの性能に依存するかは知らんが。
ってかまだろくに侵入すらしてないのに分かるわけないだろ
井上喜久子17歳は安いからすぐ雇えるっぽいけど
とりあえずチュートリアル待ち
>>名前 ヘレンちゃん
>>通り名 給食費泥棒
・・・ヘレンちゃんって顔してねえぞこのババアw
キャラクターは良い味したの揃ってるよな
あとはどれだけ愛着持って育てられるか次第で俺のモチベが変わる
公式見たけどイケメンはいないの?
>>129 何回か侵入やって見たけど
基本的には潜水艦ゲームみたいに運の要素が大きいと思う
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 17:37:36 ID:HDXdn8ip
罠設置できんの俺だけ?
もうメダルなくなったww\(^o^)/
闇市のラインナップがすごいな
冷凍マグロとか何に使うんだよw
罠設置は設置完了ボタンおさないとやり直しかよ
侵入したらルーター用アイテムゲットしta
初心者クエストの『使用人』へのアイテム装備ってのがどうも出来ないんだが
使用人ページ開いて持ってるアイテムクリックで良いのかな・・・?
アイテムクリック後使用人の欄に出るアイテムの↑印クリックで装備
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 17:46:39 ID:Nc/e0NZr
村ゲーで糞かとおもったら、他人の館侵攻が楽しかったw
相手がどこの罠を置くかを探りあいだな
ある程度歩くと読めてくるが歩数制限があるからいいな
ロッティタンを雇いたいけど所持金が足りなくて雇えないよ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 17:49:19 ID:HDXdn8ip
ブラウザ変えたら設置できた
operaで出来てる人いる?
スマンね出来たわ所持してただけじゃいかんのなぁ
メダル一枚100円くらいで売り出したりしたら超絶課金ゲーになりそう
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 17:57:59 ID:Nc/e0NZr
しかし採取が面倒だぜ
レベル2になったとたん侵入されまくり
デメリットは強度が下がるぐらいなのかねぇ
気軽に要望送れるところ作れよ・・・折角の日本開発なんだろ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:02:44 ID:Nc/e0NZr
2のやつにしか攻めれないからなー
5,6の奴とか強そうで攻める気もしないしなー
2に攻めて2勝1敗
けど飽きてきてる俺がいる・・・
今レベル2になると厳しそうだな
侵入失敗した事ねーわ
思ったより面白いじゃないか
初期値だと罠設置上限が低すぎるから強化しないと守れないね
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:07:22 ID:Nc/e0NZr
50で雇えてた奴がもういなくなったんだが・・・
回数あるのか?
あれ 酒場更新されたのか永遠の17歳いないんだけど
低レベル館にいけないよ!
使用人の雇用とかどいつもこいつも高すぎて無理なんだがどうすんだこれ
ルーターは使い捨てかな
人が増えたんだろう、重くなってきた
館をLV2にしないと誰も攻めてこないのか
早く撃退したいよ
経験値どうやって増やせばいいんだ?
床が広げられん
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:11:44 ID:Nc/e0NZr
金がないなら採取したのを売ればいい
採取オンラインだなー
これはやっぱり村ゲーに属するとおもう
どこが村ゲーだよw
全然違うじゃねーか
複垢してる奴とかいんの?
使用人の所のメダルが勝手に減っていくのは何故なんだぜ?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:16:13 ID:Nc/e0NZr
資源集めて罠製造するだけの村ゲーだろw
本質はな・・
これどのプレイヤーが侵入してきたとかわかるの?
仕返しされるのがこわいから高レベルの館に侵入できない
LV2に侵入できた女いなくなりやがったし
>>165 分かる。
大丈夫、名前隠すアイテムが課金で出てくるさ
要は迷路を造るのと他人の造った迷路を攻略するのを楽しむゲームだから
ガンガン侵入していいと思うけどな
別に資源や魔宝が取られるワケじゃないみたいだしさ
>>167 別の館に侵入して魔宝とってきたんだけど、その館のプレイヤーの魔宝はなくなってないの?
>>163 一回の行動に一個メダル使うから
採取3回指示した場合一回終わるごとに必要メダル枚数が減っていく
採集はもっと時間長くていいのに
だめだ
片っ端から侵入してくしかねえなこりゃ
>>168 ガンガン侵入されたけど減ってない
コミュニケーション要素も薄いし
本当に迷路を楽しむだけのゲームっぽいなぁ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:31:16 ID:Nc/e0NZr
会話なしってのがつらいよな
攻めてる相手と会話したいぜ
ルーターって、成功しても失敗しても使い捨てかよ
チャット枠欲しいけど位置バラシとかあるからあえて付けてないんだろうな
なんか件名「サプライズ」でメールが届いた
ロキシーがルーター用アイテムを拾いました。
他にも採集結果で強化済みアイテム拾ってきたりするっぽい
使用人の作業残り時間表示がちょくちょくバグるな
>>169 なんとなく把握 あまり気にするな、でいいのか結局
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:41:37 ID:Nc/e0NZr
ルーターも成功したら生きて戻ってきて経験つんでいくって仕様がいいよな
それがないとやる気がイマイチ沸きづらいぜ
NAPALM DEATHのパウラたんかわえええええ
罠の範囲詳細はポップアップで確認させて欲しいな
作業残り時間、同じくバグった (IE8)
使用人の回復料金高いな
いや、こんなもんか?
村げをよりシンプルにカジュアルにした感じだな
マインスイーパもどきと事前にレスした通り、やることも罠のシステムもある程度予想通りだったが、内容がかなり下をいってるなー
ちょっと楽しすぎて俺には合わないから、お前らがんばれ
新着クエが下に追加されるのはインターフェイス的に問題があるな
完了を下に追いやって新着は上に来るべきだ
そろそろ当日募集枠くるか
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:55:16 ID:Nc/e0NZr
撃退したときに利点が薄いな
15戦1敗でそろそろ卒業するかなあ
このゲームが一番評価されるべき点
日本語がおかしくないところ
モバゲでやった方がウケタ予感
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:56:33 ID:HDXdn8ip
館レベルってどうやったら上がるの?
とりあえず定番のアイアンメイデンは研究しておくべきだな
まだ開発段階なのかな
それともこのままオープン行くのかな
ルーター使い捨てなのがちょっとな・・・hp時限回復式でいいから固定ルーターの一人ぐらい持たせてほしいな
使用人が侵入できるようになればいいんじゃなかろうか
>>190 アイアンメイデンは説明でふいた
このノリを大事にして欲しい
当日枠きてるか?
当日どうなんだログインできたけどスタートもなにもねーw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 19:04:54 ID:22aDUpML
当日枠こねー
ログインした後どうすりゃいいのw
侵入失敗しまくりなんだがなんかコツでもあるのかこれ
当日募集枠概要
【日付】平成22年8月16日月曜日〜 平成22年8月18日水曜日
【時間】19時〜20時
【備考】当日募集枠については、登録直後からそのままプレイ可能です。
スタートボタンねーよ
利根川意外にもこれをスルー
だよな。ログインしたは良いがスタートボタンが存在しない
スタートボタンもなにもねー
アエリアわすれてるだろこらw
>>199 罠の設置範囲と効果範囲を知ってれば1回食らった時に避け方が見えてくる
壁際の偽宝箱に誘導して壁ナイフとか熱そうだ
鋼鉄の処女(Lv.1)の研究が失敗しました。
****の経験値が1増加しました。
研究で失敗するゲームは初めてだw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 19:11:35 ID:22aDUpML
クローズド・プレイ・テスト開始のお知らせ
ギロチンハウス運営チームです。
本日8月16日17:00より、 Aeria Games最新作「ギロチンハウス」の
クローズド・プレイ・テストを開始させていただきました事をお知らせいたします。
クローズド・プレイ・テストでは、正式サービスに向けた不具合の洗い出しや負荷の検証、
ゲームバランス調整、テキストの充実を目的としております。
ゲームをプレイして頂いた皆様のご意見、ご要望を活かし、来る正式サービス開始に向け、
ゲーム内容の改善を行って参ります。
また、クローズド・プレイ・テストで作成されましたデータに関しましては、
次回のサービス時にはプレイデータをリセットさせて頂きますので、予めご了承下さい。
(プレイヤー名は次回サービスでも継承させていただく予定です)
※ 予期せぬ不具合等により、データが引継げない場合がございます。
予めご了承いただけますよう、お願いいたします。
※ テスト期間中は臨時メンテナンス等を行う可能性もございますので、
こちらも合わせてご了承のほどよろしくお願いいたします。
尚、ご意見・ご要望は下記URLまでお願いいたします。
https://www.aeriagames.jp/inquiry 今後のスケジュール等につきましては、随時公式サイトにて発表させていただきます。
それでは今後とも、ギロチンハウスをよろしくお願いいたします。
なお、本日予定していた当日枠についてですが、予定数に達しましたので中止とさせて頂きます。
アイアンメイデン罠研究のとこにないお
きた
!!!
お、入れるようになった
ディック・リポーターくん弱すぎるよ
もう3回も連続失敗しちゃった
罠の設置が面白い。お前ら俺の家に入ってきてくれよ。歓迎するぜ?
他所に侵入しまくってカウンターしてくれアピールするか
ニセ宝箱最強伝説
採取って画面内しか行けないのか
ルーターが使い捨てなんでどうしても館の改造を優先してしまうよな
クリアすると決めたら全部雇って遊ぶけどな
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 19:17:42 ID:vAT2MbCP
設置できねえクエスト達成させろ
フロア一体を偽宝箱で埋め尽くすのだけは絶対にやめろよ?いいな?わかってるな?絶対だぞ
んー・・・
既に利用している人間が俺を含め何人かいるけど
スタート直後に100%罠を2回踏ませられるね
これはちょっと駄目だわ
>>217 設置完了押して完了
障害物の密度が高いとそこは罠が無いってことになるから置きすぎてもダメだな
>>219 罠
罠罠罠
罠罠罠罠罠
■入口■
壁壁壁壁壁
これなw
やってるやってる。
でもコスト高いルーターは体力高いから多分問題ないんじゃねーかな
糞ワロタ
アガレスの辞書 悪魔界のあらゆることが書かれた辞書。エッチな言葉に印が入っている
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 19:23:28 ID:vAT2MbCP
>>220 罠設置ボタンが見つからないんだ
詳細は見れるけど
ちなみにfirefox使ってる
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 19:30:03 ID:vAT2MbCP
ああ できた
絵クリックすればいいのか
ずっと悩んでた
障害物にも壁罠くっつけられるのか
床面積増やそうとすると、罠設置画面に飛ばされるのは俺だけか
>>226 床面積増加で入り口や壁罠に不都合が生じて修正しろって言われてるのかも
入り口位置修正したら増築できたような
>>227 サンクス 入り口の位置変えたらいけたわ
一言メッセージ出せばいいのにねこれ 無言で画面飛ぶからイミフだった
罠の成功率ってのは研究の成功率だあって踏んだ時の発生率じゃなかったようだ
経験目当てで安くて研究が楽な物から研究して行くのが良さそう
複数回採取やらせた時、合計時間(全部が終わる残り時間)が分からなくて不便だな
同じ館の再侵入制限は1時間じゃ短すぎるな
1日1回制限でいい
罠の設置ができなくなった
下の補足情報読んでもよくわからん
数値の総計が強度を超えたとかなんとか
誰かおせーて
プロフィール編集中に作業完了でリロード入れるのやめてくれ
>>233 序盤は館が貧弱だから罠3個とか置いたらもう限界ってだけ
もっと置きたかったら館を強化
>>233 チュートリアルちゃんと読まねーからそうなるんだよタコ、説明あったろうが
館の強度以上の罠は設置できねーって言われたろ
なんかあまりやることが見えてこないな
強制リロードうざいね
プロフィール、掲示板、そしておそらくゲーム内メールなんか書いてる途中でリロード入るとやり直し
これだったらFlashで作って貰った方が嬉しい
でも罠の設置ボタンが押せないから、館の罠の位置すらずらせないんだよね
素直に館を強化するまで待つしかないのか
>>239 撤去ボタンを押してカーソルがハンマー状態のまま罠クリックすれば撤去できるよ
入口とか障害物も全部
館のレベル2→3で一時間かかるのに
もう5とかの人はどうやってんだ?
いや、だから
メインメニューから館選んでサブメニューの罠選ぶじゃん?
その後に右に研究、製造、設置と所持罠一覧がでてくるんだけど
そこから設置が選べないから撤去すらできないんだよ
館の強化中なんじゃないの?
>>242 館のレベルって増築じゃなくて魔宝でしょ
偶然高価な魔宝引いたとか?
強化中だね
>数値の総計が強度を超えたとかなんとか
っていうから設置の話かと思ったわ
強化中は罠の設置いじれないのか・・・・、まあそりゃそうだよな
キャンセルしたくないし、あと1時間やることねえ
こうなったらおまえらの館に侵入しまくってやるお!!
>>242 そこでメダル使わずにどこで使うってんだ
ランキング見たら名前重複してるんだが
350のルーター雇って館lv6の奴クリアしたら魔宝がゴミでワロタ
>>238 Flash付けるとipadなどの端末でできなくなるからイラネ
うわー
100円のルーター雇えなくなりやがった
300円以上は高いよー
ルーター高いな・・・
これ時間で更新かな?
使う予定がその時になくても安いルーター見かけた時は雇っておいた方が良いのかもね
ストック3枠あるし
>>251 lv6クリアで売値1500の魔宝だった
手に入れた魔宝を全部売ってる俺に隙は無かった
魔宝がゴミしかでねぇぞ
採算取れないじゃん
おれもだw
300くらいの2回雇って、ゲットできたのは10円のゴミ二つw
ランキングが一時的にマイナスになったw
検索し直したら正常に戻ったけどw
つまらなくもないが
イマイチ面白さがわからん
ブラゲっていうか、村ゲの中では戦略性高くていい出来だと思うんだが、
面白いだろ
侵入されないと暇だが他人の侵入すると結構楽しいな
まあ飽きるのは早そうだけど今は面白い
懐かしきダンジョンマスターの簡易版だな
結構おもしろいな
ルーター雇う⇒クリア⇒魔宝処分⇒ルーター雇う
の繰り返しで金が増えつつレベ上がるな
意外と張り付き推奨ゲーだったようだ
金増えるかそれ
防衛突破されまくり…
金増えない。やればわかる。絶対に減る
クエ19で終わったけどこれからなにすればいいの
ランキングを気にして廃プレイする必要も無いし「遊び場」として良く出来てるな
使用人のタスクいつも出しておけないのかな?
画面切り替えるといつも隠れるようになってるよな不便だ
捜索型の幼女にじっくり1時間やらせても何も持ってきませんでした連発
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 21:01:52 ID:vAT2MbCP
そのうち罠のテンプレとかできるんだろうな
手探り状態が面白いのはどこもおなじなだ
罠テンプレできたらそれに対しての攻略ができてすぐに宝とられるんじゃね?
テンプレ
入り口真横にニセ宝箱
罠でコンボできればおもしろいのに
しかしこれ村ゲよりもさらに張り付き仕様だな
10回侵入して成功8失敗2
魔宝
1500x2
1200x1
他ゴミなど
ルーターレベ5の奴なので300ちょいかかるけど
今の所はプラス
もうちょいやればマイナスに入るのかな
罠設置せずに館lvlだけ上げてたら、気づいたときには進入の嵐。
防衛失敗のメッセージだけで8ページ埋まってたw
床面積広げても
庭が出来ただけで実際の部屋のスペースは広がらないんだけど
どういう事なの……
>>269 それはお前が下手なだけだろ、50のルーターで600の魔宝持ってかえって来たりするから、
案外儲かるぞ。
ちょ、館から奪ってきた魔宝の鑑定料1000って
この使用人はヤク中かよwwwww
「虫が・・・・虫が全身に・・・・あ、こんにちは!
オレ、一生懸命ガンバリます!・・・アァ・・・虫が・・・」
侵入してくる人たちに対するメッセージってどうやってつけるの
防衛失敗しても特にデメリットないのもいいな
撃退すると経験地が貰えるから、防衛を疎かにしていいわけじゃないし。
使用人に一回ブッ刺されて90くらってオワタwwwwwwwww
強すぎ
>>286 経験値バー上のプレイヤー名クリックして切り替わるプロフィール画面で
[編集する]ボタン押して書き込む
侵入してもゴミしか持ってこねぇ
使用人配置されてるとほぼ詰みだね
寝放置中に防御力が上がる良い仕様だと思う
あー、放置用か、確かにいいシステムだな。
進入の報酬下げても良いからルーターコストを下げるべきかな
調査済みの館に粘着では面白くないから
色んな館にホイホイ入り込めた方がいい
追加で雇った使用人って解雇できないの?
侵入者がどんな動きをしたか見れたら面白いんだけどな
自分の狙いどおりに動いてくれてたらニヤニヤできそう
>>296 たしかにw
今後のトラップ設置のために参考になるだろうしな
侵入者多過ぎだ
どんどん耐久度が減っていく
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 21:48:37 ID:22aDUpML
要望って出せないのかな?
精神の回復条件がよく分からないな
24:00にリセットじゃなかったっけ
うろ覚えだけど
罠作るとき、持ってる罠の数が分からなくてすげぇやりづらいな
あと、罠の所持数には制限あるのな 適当に作ってたらすぐいっぱいになった
>>301 レベルアップじゃないの?
それから回復メニューだけじゃない?
レベル上がると精神全回復するっぽい
採取行ったら刃渡り20cmの刃物+1拾ってきた
やばいLv4ルーターで謙虚な館主に忍び込んだら
売値2250の宝盗んできた旨すぎて怖い
館レベルはずっと上げずに、で8000ジェニ貯まった
Lv10で初期レベル15の使用人雇える
罠も売れるようだけど意味無いだろ
RPGみたいに一定確率で罠+1みたいなのが出来るならともかく
だれも侵入してこないからドキドキ感が味わえねぇ
警備担当の使用人が暇しちゃってるじゃないか
メンテナンスのお知らせ
ギロチンハウス運営チームです。
クローズド・プレイ・テストにご参加頂きまして、誠に有難う御座います。
8月17日(火) 13:00 〜 14:00の間、メンテナンスを実施いたします。
クローズド・プレイ・テストにご協力いただいております皆様にはご不便をおかけ致しますが、
何卒、ご理解・ご協力をよろしくお願いいたします。
採取で+5とか武器拾って来たけど何使うんだ?
自分の持ってる設置コストってどこかで見れる?
魔宝は鑑定した時点で繁栄度が追加されて
あとは売っても繁栄度が下がることは無いのかね
>>314 普通に設置画面とか増築画面とか
ルーター雇おうと思ったら進入可能な館のレベルが10以上の奴ばっかりなんだけど
10以下の館には侵入できないのかな?
>>316 自分のレベルに応じて上がってくみたいだな最初低レベルのばかりだったけどもうそんなルーター居なくなってしまった…
1時間ごとに酒場のルーターは入れ替わるから23時まで待つしかないね
全体MAPの様な無いせいか人が増えるほど誰も侵入してこなくなっちゃうなぁ
まあ、現状皆チュートリアルとかで忙しくて、進入まで手が回ってないんでしょ。
明日明後日には増えると予想。
ロッティ無能すぎる・・・・・・
可愛ければそれでいい
けど3人目に雇ったから、2番目の使用人ショップの奴雇えない
最初に雇った使用人を解雇したいけど、解雇ボタンどこー?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 22:36:22 ID:22aDUpML
使用人3人目雇える条件って何?
プレイヤーが数百人〜4桁になると、なかなか侵入されなくなるわな
もうちょい人と交わるおもしろみはほしいよな
侵入者の撃退率とかわかって撃退率高い屋敷は報酬も高くすればいいのに
つまんね
ノシ
侵入されないとつまんないね
ルーターのコストが最大の問題ぽ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 22:58:56 ID:BuhWWZTw
今館レベル2なんだけど、そこに侵入出来るルーターだと
どう動いても詰みな配置にしてあるのに
一回だけ突破されてて未だに悩んでる、なんかあるのだろうか
おや、ルーターが何かを、発見したようだ。って赤字で出たから期待したら10円でしか売れないごみだったワロス
酒場クソみたいなのしかいねえ
館の『増築』 で詰まった
自分もだ。
今ちまちまと経験値稼いでるけどlv7って結構きつい。
鑑定に1300とか言われてもそんな資金ないしw
>>335 資源を450ほど売ればいいだけじゃないか
>>330 罠の設置範囲と効果範囲を勘違いしてるんじゃない?
赤は罠の占有する範囲
実際に効果がある(踏む)のは青の範囲だけ
罠重ねられないからなー
どうしても隙間出来るし最初の内は突破も必ず出来るだろう
チュートやったのに資源売りの事すっかり忘れてた
おかげで無事鑑定できましたありがとう
使用人のLv上がってるんだが
各ステータス数値の隣にある『+』ボタン
ってどこにある?
これむやみに障害物置かない方がいいな
ロッティやっと拾ってきたと思ったら1ゼニのゴミかよ
>>340 メイドが待機状態になってないと出ないよ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 23:22:21 ID:BuhWWZTw
>>337 マジか
赤って攻撃色だし大抵のマス目あるゲームじゃ
赤が攻撃範囲だしで嘘だろ…………
ありがとう、練り直してくるわ
>>340 使用人を館に配置してたり、なにかの作業中だと+ボタンでないよ
これ防衛に成功するとなにかメリットある?
経験地はいりゅ
ログインできるけどゲーム開始ボタンが見つからない・・・
どういうことだってばよ・・・
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 23:44:33 ID:22aDUpML
今日の登録機関終わったんだってばねー
明日も19時〜20時に登録出来るってばねー
なるほどサンクス
しかしだれも侵入しねぇ
馬鹿だな
自分からあちこちにルーター送って相手をファビョらせろ
高級品奪った日には顔真っ赤にして進入してくるぞ
その高級品?とっくに売っちまったよばーかw
侵入成功してやったヤツから侵入されたわ、撃退できたけど
やっぱあれか、侵入成功メッセージを「ざまぁwぷげらうっひょーwリベンジお待ちしてますw」にしといたのがよかったのか
まあ、ヤツは侵入失敗して、更に酷い俺の煽りメッセージを見ることになったであろうわけで、
一時間後が楽しみです^^
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 23:55:19 ID:22aDUpML
進入成功しても魔宝無くならないよ
回復料金高すぎるな
二階建ての廃人の館に侵入成功して、出てきた宝が10ジェニとか・・・
こんなんじゃ、誰も侵入しなくなっちまって、ゲームが成り立たないだろ
クローズβだし、運営にメールしとくか
盗まれてもなくならないってことは手に入れた魔宝全部売ったりしない方がいいのか
館鍛えすぎたからほとんど誰も来なくなったw
鍛えるのに金注ぎ込みまくったから館の中は弱い罠ばっかなんだけどね
と言うか防衛失敗してもなんのデメリットも無いって言うのがなぁ……
館育てる必要性を余り感じない
潜入するにしたって廃人屋敷制覇したからって何かボーナスある訳じゃ無さそうだし
強くても弱くても何も無いよね、ランキングあがるだけで
魔宝を売る意味がわからん。
売ってもはした金だし、持ってると確か館の経験地になるんだぞ
もう飽きたから教えちゃうけど魔宝は売ってもそれで上った繁栄度は下がらないみたいなんで
手に入れたらとっとと売りさばいて館の強化しまくれば繁栄度1000すぐ越えるよ
館の経験値上がるとなにかいいことあるの?
1つお前らに言っておかないといけない事がある
ロリコンじゃないんだ眼帯萌えなんだ、ロリコンじゃないんだ
わかってるよ、わかってるからもう何も言うな
件名 サプライズ
送信者 システム 送信日時 2010-08-17 00:17:01
本文 ・・・がルーター用アイテムを拾いました。
サプライズって言うから期待したじゃないか
んー、侵入する館のレベルと報酬の魔宝のレア度の関係がよく分からんなぁ
関係ないんだったら高い金かけてルーター雇ってリスク負うメリットがあんまないし
>>365 普通にレベル依存+ランダムだろうけどハズレが多すぎる
> 1つしか所持していない「魔宝」は売却しないほうがいいですよ
とクエストで言われたから1個ずつは残してるけど、何か意味あるのかな
>>367 普通に売りさばいちまったよ
何だろうな、後に何かの開発材料にでもなるんだろうか
ダブルと勝ち下がるんだろ?
まあ検証できないからわからんが
まあルーターのレベルアップが館のレベルアップに追いついてないからレベル上げまくったら鉄壁だな
これ・・・つまんなくね?
面白くなる気配が微塵もねーぞw
誰かが言ってたけど敵の進行状況がわかればおもしろかった
防衛成功とか失敗の通知だけじゃつまらん
確かに。こと細かにログを閲覧してニヤニヤしたい
要望出しておこう
>>372 罠の耐久の減り具合から進行ルート予測して次の罠を仕掛けるのもいいぞ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 00:38:39 ID:VWr6suRj
クエストは19で終わり?
>>371 RPGブラゲのノリで廃プレイしてオレUTEEEしたい人には間違いなく向いてない
>>375 ここに要望送っていいんか?w
匿名で送れるフォーム用意しとけよー
チャットがない
アイテム収集要素が低い
ルーター雇うと赤字なので攻める意味が無い
ルーターにいちいち装備させるのがだるい
ルーター固定にして成長要素つけたほうが面白いのに
むしろプレイヤーがルーターに(ry
いやここに書いてないで要望送るかw
プレイヤーでルーターできるならやるかもしれない
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 00:48:55 ID:VWr6suRj
>>378 アドレス書かなきゃいけないけど一応匿名だろ
どうしても嫌ならアドレス適当にすれば良いんじゃね
>>377 まさに俺がそれだ
ただ、元々のコンセプトが面白いだけに
いまいち止める方向に踏み切れない
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 00:50:51 ID:/5b46453
これは失敗とみていいよな
ドフスを待ってるしかないか
水曜から2個も一応みてみるけど
メール云々って言うより、フォームとか欲しいな。
あとは掲示板、フォーラム的な。
ヘラはできる子
2回で900と600持って来た
回復が地味に高いな半値位がいいな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 00:53:58 ID:VWr6suRj
掲示板は紳士協会にあるよ
掲示板が文句ばっかでわろたw
でも、こんなのテストプレイで気づくレベルの問題ばっかだしな、
言われても仕方ないわw
これ、ルーターと使用人共通にするか、ルーター単独で育成要素持たせたほうがいい気が。
後、ルートクリア時の最低報酬は引き上げた方が良い気がする。
それと、ランキングに撃退数トップとかそういう要素もあったほうが良いような。
ルート報酬上げて防衛時のログ見れるようになればいまんとこ満足
防衛時のログは欲しいねえ
レベル10から雇えるレベル15の使用人、見た目も性能も微妙過ぎる…
レベル低いの育てた方がいいよな…
最初ポイント余ってる状態でくれるのかと思ったら
全然レベル上がらなくてLvupでの精神回復を狙えないから15使用人は罠な気がするわ
LV7に侵入成功したらLV16の+1装備をオマケで拾ってきた
5回やって5回とも10円だったよ俺
ログは確かに欲しいよな。
インキュバスの魔鏡
インキュバスが自惚れるための銀製の鏡。ナルシシズムは魔力のせい。
鑑定 1000
売値 15000
おい
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 01:39:07 ID:1HqDfKcD
結構面白いな
ただみんなが言うように防衛のログはほしい
突破されまくってるからログ見て手直しの材料にしたい
LV7を7箇所くらい荒らしたけど今のところハズレ無し
範囲は750-2250で
>>397はレアかな
そんな成功できる?
ルーター300〜500あたりの使ってるが連敗しまくりだわ
進み方とかコツやセオリーみたいなのあったら教えてくれ
>>400 罠の範囲を覚えることが全てかな
周囲の障害物や壁か中かで設置範囲が絞れる
範囲バレバレだからな
一回引っかかったトラップはほぼ引っかからない罠
実質一回しか機能してない
>>401 やっぱりそこからか
障害物で囲って1マスの罠オンリーってのもいるし難しいな
インキュバスの魔鏡ktkr これでかつる
防衛するなら館レベルは不用意に上げない方がいいな
レベルだけ上がっても罠とかついてこないからな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 02:33:17 ID:VWr6suRj
ミノタウロスの王冠 煌びやかな黄金の王冠。被れなかったので王位継承は諦めた。
25500で売れる魔宝出たわ
運要素が強いなw
駄目だ
進入側は失敗ばっかだ
またインキュバスの魔鏡来たんだが運無駄遣いしてる気がするわ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 02:59:38 ID:0ke9xf8e
どうでもいい豆知識だえkどメッセージ受け取るクエストを受理して破棄を繰り返せばメッセージ繰り返しもらえる
罠の増やし方がわからん
3つ4つしか置けん
お前が何を言ってるのかわからん
ルーター死んでもタブ切り変えれば中断扱いで生き残るぜヒャッハー!
ってやってたら10回目で1日進入禁止のペナ食らったwwwwww
ダメだ、侵入上手くいかん
□■□
■■■
□■□
例えば上の■が罠部分だとして、一回目踏んだだけじゃ四隅のどこか分からなくね?
四?
>>413 仲間がいるwwww完全におわたwwwww
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 03:11:34 ID:0ke9xf8e
つまり9回目までは大丈夫ということだな
通報した
繁栄度順でソートするとバレバレだな
運営の仕掛けた罠に引っかかったか
運営のトラップはまだまだこんなものじゃないぜ
もうすでにXトラップしかけてるだろw
ルーターを怪盗にして成長するようにすればあら不思議
いや進入方向で1つは消えるだろw
そして周りの地形みれば他のだいたいわかる
>>425 ああ、一つは消えるなw
障害物とかあれば分かりやすいんだが、どうもこういうのは苦手だわ
「俺の勘だと、まっすぐ進めば今踏んだ1マスの被害だけで突っ切れる!」
と思いながら罠の中心に突っ込むのは俺だけでいい
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 03:31:24 ID:0ke9xf8e
初めて進入したけど成功したわあい
いきなりLv4からしかできないとかハードだな
普通に判るだろ、感覚っていうか、直感っつーか
20回潜って5回くらいしか失敗してないわ。まあ、出てくるのはゴミばっかだけどな
ルーター代のが高いとかマジで萎える
そろそろ入り口トラップやってるやつ晒す
バグ利用だろこれ
バグではないだろ
ゲーム設計の詰めが甘いとはちょっと思うけど、仕様の正常利用範囲内
どうしても嫌なら、入り口にも罠設置不可の赤範囲付けてくれってサポートに送っとけ
重い
重いな
なんでこんな時間に
飽きたから金貨使えるだけ使って、クリアした
プレイヤーレベル低くて上級罠開発できないから
館の強度200近く余ってワロタ
最後に潜入出来うる一番強いルーターで20レベルの館潜入したら魔宝ゴミでワロタ
飛びナイフのダメージが3とかしか通らなかったけど防御値とかあるのかね
設置してて思ったけど自分の館には侵入したくねーな
入った奴可哀想に…
>>432 お前入り口トラップどんなのか知ってて言ってんのか?
あれが甘いとかどんだけゆとりだよ小学校からやりなおしてこいw
晒されるのコワイ
で、入り口トラップって何?教えてくれ
あの赤絨毯の上で食らう奴じゃないのか?
最初はなんで!?とか思ってたやり方はしらんが
そんなのがあるのか
探してみるぜ
進入されたときにリアルタイムで観察できるとか、報告ログから
進入のリプレイ見れるようになればおもしろいよな
防衛成功・失敗って報告だけじゃおもろない
おい、解雇できねーのかこれw
おい昨日採集した資源が全て0になってるんだが
侵入されて根こそぎ奪われたってことでいいの?
ランキングで館レベル順で並び替えやユーザー検索出来ないのは不便だな
>>445 普通のレベルより館レベルのソートの方が必要だよな
要望送っておいた
>>436 Lv15ルーター雇っていったら落石ダメージ0だったわ
でも魔宝は10ジェニ…
1300ほど採取したって報告あがってるのに、材料が増えねぇな
ラグかと思ってリログしてもだめだしわけわからん
採取は最後にドカンと増えるんじゃなくて
1回ごとに増えてってるから自分で使ったとかない?
進入じゃなくて普通に魔宝採取で取ってきたことある?
1回も成功しないんだけどな・・・
星空夜道 2010-08-17 06:34:13
ログインしていると、ログオフしている時の
採取の経験値が大きく差があります。
ログインしていると10回分で、
ログオフの時は1回分しか経験値貰えてない気がします。
誤字ですが、使用人の補足情報の
【敏捷】 : 材料の採集、魔法の探索にかかる時間に影響します。
魔法→魔宝
>>450 売値700と1500の魔宝と売値10のゴミ2つ拾ってきたよ
拾ってくる魔宝が安いのはレベルが低いからか採取先が近いからかはわからないけど
>>450 ほうほう、みんな2万超えの魔宝の話とかは
侵入で取ったやつのこと言ってたのかな
失礼安価間違えた
ルーターが10連続でゴミ魔宝しか取ってこない。金がなくなっていく
どうみてもレベル補正です。ありがとうございました
低レベル時にもっと稼いでおくべきだった、オワタ
>>499 なるほど じわじわ増えてるから使って減らしてるのに気づかなかったか
サンクス
最初からLv高い使用人は即戦力だけど罠でもあるよな
腕力型と探索型できっちり使い分けたいなら、低Lvのを育てたほうが
メリハリつくねこれ 解雇どうやってやるんだよ糞が
はじめから15レベルキャラは、
1レベルキャラと比べて同レベルで考えれば低くないか?
マリア→初期合計340、15lvで396
アデーレ→15lvで360
15lv使用人の良さが全くわからん
アデーレタンとハァハァしたい
雇うつもりは無いながら3番目のルーター店いったら
通り名見てやるせなくなった
簡単には突破されない罠配置ができたら
館を大きくしたり、配置を変えたりする気がなくなって
早くも停滞中だ
館LV先行で面積が狭いと踏ませ難い罠が増えるから逆に脆くなる
使用人配置されるとキツイな
誰も侵入してこない
つまらん
メンテ入ったか
メンテ忘れてて、いったい何が起こったのか一瞬焦った
ゲーム内掲示板の侵入者募集スレも意外と書き込みあったし
もう少し侵入するメリット付けて、侵入者増やせるようにするといいのかもな
同じく焦ったw
ユーザー検索出来ないから掲示板で募集をかけてもあまり意味ないんじゃね、と思った
進入と防衛のメリットは、複垢プレイとか考えると難しいよね。現状だと物足りないけど
クエでの調整に期待したい所
ルーターを使い捨てなくて、使用人みたいに
育成して使い続ける方式にすりゃいいのにな
防衛側:モンスター小屋、侵入側:盗賊ギルドで育成要素でもつけときゃいいんじゃね
育成出来れば、その分侵入試みる人も増えるか
あと侵入先指定の画面はソートとか付けて探しやすくして欲しいね
100ぐらい廻って(低レベル帯)この罠は嫌だ!と思ったベスト3
1位、使用人 宝箱周辺で回避不可の場所に設置されるとかなり無理ゲー
2位、投げナイフ(壁) 障害物に設置されるときつい。lv2↑以上は運ゲー
3位、偽宝箱 とりあえず、踏む。上下左右に判定があるので見分けるのは意外と楽?
欄外
捕獲系での連携も意外と無理ゲー
使用人強いよな
たぶん館レベル2で使用人を回避不能のところにおいておけばクリア不可能になるんじゃないか
>>472 置いた奴も退かさないとクリア不可だがなw
何か選ぶたびいちいちブラウザがカチカチ更新すんのがうぜぇ
他にもブラウザゲーやってみてそんなゲームなかったけど
もしかしてたまたまそんなことなかっただけで
ほとんどのゲームってカチカチ更新しまくるタイプなの?
初めて人が来た
どんな動きをしたかわかるといいな
運営見てる?
侵入者が来たときに警告音で知らせてくれて、
リアルタイムで侵入者の足跡が見える。
そこでチャットで話しかけれたりしたら神ゲーに化けそう。
逆にそうでもしないと先はない。
ページ更新式だからリアルタイムは無理と思うんよ
さすがにブラゲの範疇を超えてそうな気がするw
侵入中にリアルタイムで見られてたら
恥ずかしくて誰も来ないだろ
レベルランキング1位何これ
運営ぽい?
他のブラゲでもそうだけどブラゲにMOとかMMO見たいな機能求める子っているよね
まあブラゲと言えばCGIって時代じゃないから仕方ない
自分も詳しくないが、Flashとかだと出来るんじゃないの?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 15:02:28 ID:VSa31+rq
1位強い?
侵入しようかどうか迷ってるんだけど
1位に侵入したらあっさり宝とれたぞ
なんか館の中の見た目が変わってた
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 15:18:56 ID:VSa31+rq
2階で移動力切れたわ
1階はトラップ少なかった(かわし続けた?)から楽勝だったのに
侵入行動中、このマスは罠予想って目印付けたくなってくるな
まさにマインスイーパ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 15:50:31 ID:VWr6suRj
ついつい右クリックしちゃう///
これ、防衛成功時に相手が設定したくやしまぎれの言葉がメールに表示されるのいいねw
皆、設定するんだ!
俺は失敗ばかりだからいっつもプギャーとかされて腹立つ
この前はざまあwwwwwwwwwwって書いてあったよ
マインスイーパでも目印は使わない派
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 16:00:48 ID:VSa31+rq
上位は悔し紛れの言葉がそこそこ痛いな
進入直後、使用人が出迎えてくれて
それを通りすごした後、偽宝箱で喜び勇んで飛びついて爆死フロアが出来たぜーw
偽宝箱面白いなー
数分前からルーターの侵入依頼だけ重くてつながらなくなったんだけど、俺だけなのかな?
また誰か穴空いてるの突っついてルーター再使用とかしてるんじゃね
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 16:41:02 ID:VWr6suRj
2階建ての館って宝は2階に置かなきゃいけない?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 16:43:46 ID:VSa31+rq
>>497 んなこたぁーない
俺はとりあえず1階でも2階でもトラップかもしれなくてもとりあえず全部の宝箱踏むけど
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 18:35:30 ID:VSa31+rq
あれログイン出来ない?
ギロチンハウスだけじゃなくて。
金30000とかあってもやることないな・・・
ルーター送るだけ損する今の仕様じゃな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 19:02:41 ID:VWr6suRj
登録始まったよー
金で材料買えればいいのにね
侵入成功率が高ければ十分稼げるけど初心者にはやさしくないかな
村ゲの大幅アレンジだけど、侵入されるのが楽しくていいね
人が来なさすぎ
駄目だこりゃ
お前ら、くそげをやってる間に同じ運営で黄金のアレグリアの先行登録はじまりましたよ
ゲーム内のスレ読んでおいて
侵入先画面で見覚えある名前が目に入ったらそこ侵入するようにしてるけど
あのスレどれ位効果あるんだろうな
報告書でどうやって防衛失敗したのか成功したのか
見れたら面白いのに
プロフィールを編集しても白紙に戻りまくるんだけど原因分からない?
強制リロードに巻き込まれてる
文字数がオーバーしてる
確認画面で完了するボタンを押してない
くらいしか思い付かない
最初は材料採集とかでも完了ボタンよく忘れたなー
>>510 おそらく「館の名称が半角16文字以内」制限に最初からひっかかっている
プレイヤー名の文字制限と、館の名称文字数制限がかみ合っていないため発生している
いぇーい運営みてりゅー?^^
修正と完了ボタンを間違え続けていた可能性が浮上
・使用人のタスクを出しっぱにできるように
・使用人の合計タスク時間を表示し終了時刻も表示
・回復料金をもう少し値段抑えて
・プロフィールの文字制限を緩和
・ジェニーで資材を買えるように
・罠の表示をまとめる(Lv別に表示じゃなくてコンボボックスなどでLv表示を変えられるように)
・罠の研究の時に前のLvの性能を見れるように
・侵入者の動きをリプレイして見れるように
・クエストにもっと侵入クエストを増やす
・侵入成功報酬の底上げ
明日から他ゲーのテストラッシュなんでギロチンは打ち止め
このまま正式サービスだとちょっと厳しいかもな
作り自体は丁寧なんだけど
回復は自然回復が基本だろうから高くても仕方ないかと
DIVINAくらいしかなかったろ
暇だからバグ利用者探し出してる
今見付けたのが
マカニト
暇だから他にもいるか探して晒す
・ルーターを使い捨て方式でなく、育成方式にしてほすぃ
→やりこみ要素が増えて侵入する動機付けにもなる
ログインしてみたらボッコボコにされててわらた
これもうちょっと侵入を気軽にできるようになればいい気もする
ルーター高いし酒場の更新も遅いわ
・メールの内容を表示した状態で削除できるように
・メールの分類に侵入/防衛を追加
侵入者の動きリプレイは難しそうだから
どの罠にかかって残りHP・移動力いくつかのログだけでも
明日テスト開始
でぃびーな SOULALIVE CoW
おそらく全部投げ出すだろうけどやってみるぜ
たしかにルーターを育成にすれば解決だな
『黄金のアレグリア』先行登録開始のお知らせ2010-08-16 Aeria Games 運営チームです。
究極歴史シミュレーション『黄金のアレグリア』につきまして、
2010年8月16日(月)より、プレイテストの先行登録を開始いたしました。
先行登録期間中に登録していただいた方や、プレイテストに参加して頂いた方には、
豪華特典アイテムをご用意しておりますので、是非ご参加ください。
■参加概要
<先行登録期間>
2010年8月16日(水)19:00 から
2010年8月19日(水)17:00 まで
<応募方法>
プレオープンサイトからゲーム登録
⇒ プレオープンサイトはこちら
⇒ 先行ゲーム登録はこちら
⇒ 先行登録キャンペーンページはこちら
Aeria Games 運営チーム
https://www.aeriagames.jp/topics/view/187
>>519はまた罠の仕様をバグと勘違いしてる手合いか?
>>528 オイ、いつか月曜日でいつか水曜日やねん一週間はみじかー
ただでさえ張り付き仕様なのにルーター育成制にしたらさらに拍車かかりそうだ
やるなら、ルーターは固定を一人育成できるようにして、使用人と同じように精神力を導入する。
精神力使い切ったら使い捨てルーターを雇って侵入することもできる。
こんな感じがいいな。
>>526 単に侵入成功できないでバグと言いたい年頃なんじゃ
だってルーターが自分の館に来なきゃ
何も面白くないがな
探索で拾ってくる物が売値10のゴミばっかなんだけどもう少しいいもの拾わないのかなあ
探索全振りの使用人使ってるけど今まででまともなの2つしか拾ってないよ
侵入おもしれえええええ
太刀バサミ +1 Lv30
一対の太刀を交差した武器。ダジャレが発生とはいえ強力な切れ味を誇る。
腕力 + 93
館侵入したらこんなんひろてきた
なんかブラゲ乱発して短期回収狙いなのが見え見えだな
テスカトリポカの鏡 光を吸収する魔鏡。反射しないため姿が映らない。 売却価格25500
ワロタ
それは果たして鏡と言えるのだろうか
魔宝探索でもレア魔宝確認
誰も来なくて寂しくて死にそう
ここで名前晒したら掲示板より人来るかもだよ
さっき一人だけきてくれたお(´・ω・`)
無事防衛成功。
他人のリプレイを見たい。そして参考にしたい。
要望出してくるか・・・。
侵入に使うお金がない
つーか銀コ50で成功するかどうかわからんのに
売ったら10のアイテムしかでないってのはどうかと思うぜ
一人来てくれた( ゚д゚)防衛成功
えげつない配置にしてあるからな辿り着ける人は果たしているのか
にせ宝箱で捕まった
個人的改善希望案
・一日に同じ人物に対しての侵入回数制限
(罠の覚えゲー可の阻止)
・罠がえげつなくなる後半に備えて侵入コストの軽減
(精神値制、アイテム売却価格、雇い入れ費用激減等)
・テスト中はルーターの費用撤廃
あたりだろうか
面白くはなりそーだ
入り口前にいきなり使用人がいる館つまんねー
金が足りない人へのアドバイスとして、
・雇用価格の一番安いルーターのみを使いつつ高額で売れる宝が出るまでしのぐ
・高額な宝が出たら安いルーターで10-20回侵入
俺はこれで100k以上たまった
来てくれた人に侵入した2人は館改装中だったのかランキングでは確認できたがルーターでは表示されなかった
1勝1敗やはりまだ序盤だし移動奪った方が強いかもしれないな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 22:24:33 ID:gpBtNQTy
550
2垢でやればいいのか?
ルーター攻略成功で相手の宝が奪われない現在の仕様なら、すぐに金は2垢で増えるよな
つまらんから宝を奪う仕様にしないと打ち切りになるよな
2垢でやらないでも、Lv2〜5ぐらいの館狙えばほぼ100%侵入成功して
10回に1回は高額な宝が出てる感じ
使用人回避不可なのはどうにかしてくれw
無理ゲー
使用人は使ったら負けだと思って自重してる
障害物壊せてもいい気がするんだがなぁ
いや壁罠は明らかな設定ミスだろ
本来あるべき発動エリアが消えてる時点で仕様なわけがない
仕様とか言ってるやつはただのあほ
これは間違いない
使用人は秘密兵器としていいけど、今自分でも使ってるけど回避不可罠作れるからねー
少し制限あった方がいいかもね
結局、俺TUEEEだけを追い求めた罠配置は面白くないんだよな、お互いに
手のひらの上で遊ばせる快感と、それをすり抜けて宝頂く快感が面白い
まあ使っても違反じゃないがな
それと仕様かどうかは別問題だ
もっと防衛にメリットとデメリットがないとつまらない
防衛成功・・・経験値の他にお金とかアイテムも手に入るようにする
防衛失敗・・・お金と材料からランダムで奪われる
他のブラゲみたいに倉庫を作れるようにして倉庫の中の物は奪われない
こんな感じはどうかな
>>561 それやっちゃうと、入り口付近で回避不可な強力な罠で一発でお帰り頂くのが主流になりそう
それが面白くなるかっていうと、なぁ?
>>552 複垢対策くらい思いつけ
同じ館は1日1回まで
成功1回あたりの報酬とルーターのコストをともに下げる
同じ館に一時間後にはまた侵入できるってのは堂考えても保護緩すぎだなw
>>564 それで宝の強奪システムとか採用されたら
8時出かける、20時帰宅でだいたい12時間
2−3回で罠配置覚えられて一日に10個ずつ奪われるという社会人殺しシステムが・・
まぁ稼ぎたいだけなら今の仕様でも出来るけど
1時間で十分だと思うけどな
制限1日とかになって盗みに来てくれる回数が減る方がつまらん
同じ人が何度も来てもなぁ
毎回違う人が来てくれた方が嬉しいし、制限1日はそれを阻害しない
あとは盗みに行く動機付けだな
>>567 調査して覚えるだけのゲームになる方がよっぽどつまらん
それに同じ客が複数回来るより多くの客が1回ずつ来る方が面白くて活気が出るだろ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 22:59:48 ID:VWr6suRj
これ使用人は館に置けないようにしたほうが良いな
それかダメージ下げるか
>>567 同じ館に侵入できなくなるだけで
侵入そのものの回数が減るわけじゃないし
なんというか頭脳戦にもならないし、国産だけど見捨てるしかないか・・
使用人て6人まで雇えるらしいけど4人目は何時雇えるようになるんだろ…
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 23:28:04 ID:pm0vtvG9
あと罠パターンをいくつかストック出来ていつでも変更できるようにしてほしいな
それやるなら罠自体のストック数がたりねぇ
改築するともてる数増えるんかなぁ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 23:38:33 ID:VWr6suRj
所持数って上限あるの?
ある
で、改築したら上限増えてると思う
>全滅しました。
>1階の13:8、ミセス・ペリーは頭部を強打。気絶してしまった。
落石は稀に気絶効果があって気絶したら残りHPに関係なく一発終了になるみたいだ
羅刹の御魂 売値30000
いかに安いルーターで高い魔宝引くかのギャンブルゲーw
ルーターのせいで探索型使用人の存在意義が全く無いな
探索失敗の確率もたけえし
おい、ランク一位どこ行った
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 00:47:43 ID:iNfj5H4I
え・・・消えてる・・・主人公Aだっけ?確かにいたよね?
やっぱり運営だったのかな?
グランドファンタジアの時の運営の検証キャラがaaaaだったかな
ただいま検証キャラで検証中ですってアナウンス入ったから
アエリアのaを使う事で知られてる
Aなら運営の確率高いね
眼帯に騙された解雇したい
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 00:58:21 ID:iNfj5H4I
なして消えた?
なんか上位結構消えてないか?
運営内テストプレイヤーがざっと操作した後消したとかじゃね?
金欠になったから100円ルーターで初心者宅に入りまくってるけど
結果→メール処理→館メニュー→魔宝→鑑定→魔宝リスト→売却
って後処理に必要クリック数多すぎだな
魔宝にも全体選択がほしいぉ
>>589 金欠になってなかったらほとんどの工程はある程度溜め込んでからまとめて処理できるわけだけど
まあそれなり同意
さりげなく廃人キャンペーンやってたんだな
消えたのが運営キャラだとしたら邪魔になるからか
トリモチ/Lv.3
詳細 コスト...110
強度...125 攻撃力...0
捕縛力...90
トラバサミ/Lv.3
詳細 コスト...110
強度...125 攻撃力...50
捕縛力...100
とりもち好きなのにこれはひどい
せめて捕縛力くらい・・
コイン15使ってじっくり魔宝即完了やったけど、売値10のゴミが数個出ただけだったぞ。
今はもらい物だからいいけど、課金してこれなら即引退レベル。
一マス限定範囲の罠って何レベルから研究できるようになる?
張り付いてルーターぶっこめば10位はいけそうだけど飽きそう
繁栄度上げるんは魔宝が必要不可欠ですよね
そのために、人が作った罠に侵入しないとだめ
その魔宝のうちの大半がゴミ、何度も同じことの繰り返し
ってことなのか、このゲーム。俺には向いていないかも
繁栄度上げるメリットって何?
発想は良い。
あとはどれだけ機能が追加され、バランスが改善されるか。
このままだと間違えなく過疎る
なんか、キャンペーンしてなかったっけ
鋼鉄の処女/Lv.3
木材5800 石材1765 鉄材2301 ジェニ1622 作成時間04:58:00
研究成功したと思ったら材料が鬼畜だった
>>599 だな
核となるパズル部分は及第点だが、報酬とかのバランス面がいろいろ雑すぎる
少なくとも積極的に侵入したくなるような報酬にすることと防衛したときのログを見れるようにすること
これで良ゲーになる。あと機能追加して定期的にイベントやれば神ゲー
>>601 Lv3コスト面で難ありだったろたしか180くらいだっけ?
それならLv2二個置いた方がいいような気もするわ
10万ジェニ貯まったがレベルが追いつかなくて使い道がねえ
┌─── ○宝箱
│○◇■ ●偽宝箱
│◇● ■障害物
│■
やっぱりこれ鬼畜っすなぁw
これの他にも必須通行線上(入り口や階段周辺)に罠をしかけられるけど、
この辺のバランスを取らないと厳しいね
どこが?
偽者ばればれじゃんw
えっ
えっ
てれぽーと能力者ですねわかります
LV16のルーターにデュラハンの帷子 体力+29を装備させたら
低LV罠のダメージは0まで軽減される物もあった
館LVが上がったら低LV罠は気休めにもならないようだ
宝箱も偽宝箱と同じようにして隅に置けないようにすれば解決だな
>>605 ニセ宝箱は視界にさえ入れれば踏んで貰えるから
回避不可ポジションに設置するのは勿体無い
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 02:29:49 ID:XmbAXlmm
私主人公Aだけど普通に違反してアカウント削除されただけ
なにそれこわい
詳細
なにやった
>>611 入り口すぐに宝箱あって
「ぜってー偽だろwwwこんなのかかるかボケwww」って素通りしたが
もしかしたら…という疑念が晴れずわざわざ戻って踏みにいったら見事に偽だったわ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 02:36:57 ID:XmbAXlmm
>>614-615 私昨日の昼に登録して1時間後ぐらいにはすでに1位だったでしょ
いろいろブラウザ上でパラメータ弄ったりして一気に金とかレベルとかあげてた
方法はないしょだけど結構分かる人いるんじゃないかな
それだけわかれば十分だ
先に死んでいいぞ
あまりにも超スピードだったので運営だと思ってた
ゲームってチート使うとすぐ飽きてしまうよな
いやネットゲームは優越感があるから逆にもっと面白くなる
ゲームの本質をすっ飛ばして結果だけ求めてるからな
オフゲとネットゲームは違うからその屁理屈は意味無いな
屁理屈 へりくつ (一般)
論理的だとは第三者には思われないような論理によって構成されている理屈。
そうか俺の屁理屈かそうかへー
このゲームで独走しても侵入者来ない孤独死が待ってるだけのように思えるが…
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 03:10:19 ID:XmbAXlmm
>>625 めっちゃ侵入者きたぞ
罠作っても耐久度下がるだけだから最後の方は入り口の真ん前に宝箱おいて障害物で宝箱を強制的に通るようにしてたけど
↓こんなかんじ
障
入宝
入障
おまえはwwww
でもチートなら運営の対応がちーと遅すぎないか
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 03:22:30 ID:XmbAXlmm
>>629 メンテ挟んだのにメンテの時に消されないとか一般ユーザーなめんてんのかっていうね
またこの時間重いな
深夜に重くなるとかどういうことだってばよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 04:37:02 ID:coDIcMVl
これって改装中は進入してもらえない?
改装時間長すぎてつまらん
メダルまじおすすめ
結構な課金仕様。でも課金するほどの魅力を感じないゲーム内容w
他ユーザーとの交流がなさ過ぎるし、俺つえー要素もランキングのみ
今は面白いと思ってプレイしているけど、正式でこのままだと厳しいね
館12レベルから売値19500の宝kt
とりあえず侵入されたログを見たい
罠の耐久の減り方でどこ通ったかわかる?
どの罠にかかったかはわかるね
でも減る前の耐久を覚えてないw
上位一部に進入成功されると1時間ごとに来られるのなw
ログ見たらほとんど同じ奴
失敗したら1時間 成功したら6時間進入禁止とかの方が
色々な人来てくれそうでいいんだけどな
トップ50までに課金ポイント配るってイベントしてるから
必死になってる奴いるんだろう
現在の罠の最大所持数ってどこかでわかる?
上位陣がきえていくwwwwざまぁw
ニセ箱のレベル2と3売りに出してくれよ
2なら900前後で買う
攻撃? 捕縛? どっち
これ意外と面白いけど
PCでやるよりモバイルでやりたいなあ
怪盗ロワイヤルおすすめ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 13:29:17 ID:iNfj5H4I
トリモチが完全にトラバサミの下位互換で泣ける
捕縛出しといたぞ早く取っておきな
900でだした
Lv3 900thx うれしい。
本番をやるつもりが無いからβを目一杯遊んでるが
コンセプトはいいけどバランスが最悪だなぁ
体力に比べて移動力が伸びないんで複層構造になる後半になればなるほど
入り口&階段で捕縛系のトラップを100%踏ませるだけでほぼ難攻不落の出来上がり
移動特化、体力特化のルーターが居ないとつまらないね
捕縛系は1度きり発動も多いから、複数ルーターで侵入すれば解決なんだろうけど
宝箱に辿り着いても10ジェニじゃなぁ
後、一番稼げるのがランク1桁に突入しまくることってのが一番クソゲーw
自分でプレイして宝箱取得できないとダメとかにしないと微妙っすね
ちょっとお手軽プレイからは遠ざかるけど
資源はいらなかったような気がする
探索で魔宝あつめて、売ってジェニにして、
ジェニで(設定上で資源を買って)罠を生産する
って方がよかったような
もちろん、バランスはそれ向きに調整で
資源って村ゲ的すぎるし、このゲームから浮いてるし、
使用人が石や木を採ってくるのもなんかおかしいし、
設定変えたほうがいいよなあ
運営が探索D用意してそこにもぐって魔宝や材料集めればいいと思うよ
もうちょっと他人と交わる要素がないとネトゲの意味が薄いな
ひたすら畑耕すゲームを思い浮かべる
ギルド入らないと生きていけない村ゲが異常なだけでブラゲの本来の在り方はこんなもんだと思う
しかしクリック数が多いな・・・罠と館は分けていいんじゃないか
銭はルーターオンラインでいくらでも増えるが
資源は時間をかけて採集しないと溜まらない
この差は普通に必要だろ
壁系の罠って障害物でも設置できるのか
罠の形が固定だから、なんとなく予想付いちゃうよな。
前のほうで誰か言ってた、罠ごとにいくつかの中から発動範囲の形を選べるようにしてほしい
>>667 予想つかないと運の要素が増すだけじゃね
1年毎に記憶を消さないと脳がパンクして死んでしまうんだ
誤爆
そういう内容が気になる誤爆はやめろよ
とある魔術の禁書目録(ラノベ)に登場するインデックスだと思われ
アエリアIDでログインしているけど
正しいパスワードを打ち込んでも間違ってると言われてログインできない
仕方なくパスワード再設定をその度にするんだが
またIEを閉じて再度ログインしようとするとパスワードエラー・・・
なんでだろTT
自己解決しました。ごめんなさい
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 22:20:07 ID:XmbAXlmm
私主人公Aだけど間違って2階3階地下1階すっ飛ばして地下二階建てちゃった
罠編集すると階段を設置してくださいって言われる(´・ω・`)
地下1階がないから階段設置できない(´・ω・`)
10位以内は厳しな(´・ω・`)
おまえまだいたの?いいかげん死ねよ
これ館レベル12あたり超えると侵入者いなくなるな・・・
やっぱルーターコストの問題か
レベルの高い館ほどレアなアイテムが出やすいとかメリットがあれば良いのにね。
ちょっと経験値が違うだけとかもうね。
とりあえず出入り口付近強制使用人はなんとかしようぜ
安コスト相手に無敵過ぎる
今の仕様で高コスト複数ルーター雇う気ならんし
罠を強制で踏ませられる障害物も考え物だがあれないと
壁罠以外相手に当たらなくなるしな
なんで壁に赤範囲で置けなくなる仕様にした・・
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 23:33:05 ID:iNfj5H4I
あの・・・そろそろ・・・宝下さい
>>679 強制で踏ませられる物は1回踏んだら配置がバレる
2択を強いる配置はスルーされることもあるが複数回踏ませることも出来る
>>679 > 罠を強制で踏ませられる障害物も考え物だがあれないと
> 壁罠以外相手に当たらなくなるしな
どういうこと?
>>682 だいたいの罠は発動範囲+1の罠設置不可ゾーンあるから
それのせいで壁沿いを歩くと壁罠以外発動しないって事じゃないかな
頻繁にログイン画面に戻されるな
せっかく万全の体制整えたのに
今度は全然侵入者が来ない(´・ω・`)
万全な体制だと100パー無理ですしおすし
だって費用が馬鹿にならないから、
レベル低いお家狙ってるんだもん(´・ω・`)
館高レベルは趣味というか息抜き
館Lv10超えたらもう誰も来ないな
ゲームクリアか
館レベル選択で検索させてくれー
ページ切り替えが前後2ページって少ないわ
館レベル、館主レベルでソートはもちろん、プレイヤー名検索もつけるべきだよな
アイテム所持制限20
使用人4人にフル装備出来ないって…
なんだこれバランス調整措置かよ
>>690 ふざけんなlv20越えで昨日は7人来たわ
1勝6敗
たぶん進入地の罠の配置はプレイヤー側で読めるだろうし、プレイヤーの操作は不正の温床。
ルーター育成可能にして、進入時はAIに動かさせて、かつそのログを進入側・防衛側とも見えるようにすればok
既にブラゲの範疇を超えてる気もするが。
侵入時AIとかストレスマッハでハゲる
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 01:34:42 ID:Xfs7bnvp
申し訳ないけど
増・改築のページのhtmlで
<span class="subtext">次の階数:n階</span>
と
<input type="submit" disabled="disabled" class="commonBtn" value="階を追加" id="flPlus">
のあいだにあるタグ教えてください
アクセサリをつけ外し繰り返していたらバグった
敏捷-73とかwwww
こっちは逆に効果を残して装備が消えた気がする
>>698 おい真似して連打しまくったら-1287になったぞ
おい
きいてんのか
4人目ってレベルいくつで雇えるの?
20超えてるけど雇えねえ
知らんがな(・ω・`)
>>702 25
一番近場の採集場で3時間とかふざけてんのかwwwwww
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 05:46:31 ID:Xfs7bnvp
>>705 ダメでしたはい
治らないかさらに連打してたら
腕力…-4528
捜索…-314
敏捷…-21127
精神…110
わたしのギロチンハウスは終わったのだ
>>706 オーバーフロー起こして一気に最大近くになるのを夢見て、もっと頑張ろうぜ
>>707 腕力…-4528
捜索…-314
敏捷…-102963
精神…110
パトラッシュ、僕はもうつかれたよ
ちなみに一番近い採集場で13時間
どうせ今日で終わりなんだしいいだろ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 06:28:36 ID:Xfs7bnvp
>>706 そういう事じゃなくて 館で出会ったら攻撃ダメージがマイナス入ってそうだという意味で
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 06:30:17 ID:Xfs7bnvp
このゲーム穴ありすぎ
テスト終わってプレイ人口増えたら絶対チートキャラ湧いてくるぞ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 06:32:11 ID:oQ0QhpkR
>>710 噛みつくことしか知らんのか見ててうぜえ
>>709 -2147483648以下になるまでやってみるとかどうよw
test
今まで入り口+障害物壁罠でやってたが
入り口+障害物使用人のが楽だったな・・・
スタート直後に瀕死にできるだろこれ。しかも低コスト。
今日最後だから侵入しまくってるけど、レベル10以上はマジ無理
10前後はバランス的にきついかも
ルーター微妙だから使用人で即死もあるし
罠の開発製造が追いついてないから20以上のほうがクリアしやすい
クリアして10ジェニとか割りあわなすぎるけど
2〜6くらいが一番楽かな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 09:14:00 ID:lhIinhXC
資源たんねえええええええええええええ
本日NPCに売却した材料の数:10100
どう見てもこれが原因です
入り口使用人で使用人の攻撃範囲伸ばす武器つけたら
必ず2マス踏ませるようにできるようになった!
やったね!たえちゃん!
死人が増えるよ!
てか、もう無理げー
使用人って、設置しとくと(誰か攻撃すると?)精神減るんだけど
精神0でも攻撃する?
適正レベル...16
成功率...87%
レベル25なのに87%て・・・
その適性はルーターだと思うよ
Lv高いルーターがLv1罠ふんでも0とかだし
成功率はまた別のお話
資源とジェニ大量に確保して最後にコイン使って改築してたら
>プレイヤーレベルが、22にならないと、増築できません
終わった
おわりまで1時間切りました〜
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 13:07:48 ID:Q6vKjXHs
ああルーターのレベルか
あとマリアにアクセで敏捷ブーストしたら全部の採集場所が30秒になってワロタ
特にクリアし辛いLV帯ってのも無かったけどなあ
ルーターのLVに近い+1装備があれば非常に楽
低LV罠が0ダメになって置くだけ無駄になったりするので
育成要素持ってる使用人達が
雇う時の紹介文以外にキャラ発揮する場面無いのは地味に残念
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 13:22:38 ID:lhIinhXC
土壇場で宝当てて逆転じゃwwwwwwwww
ところで今更な質問なんだが、侵入先リストのメモ機能って働いてるか?
使用人の初期能力(顔)はランダムがいいな
最初の使用人も顔選ばせてほしい
それ以前に男でマシなのがユーリだけとか…
ふむ。まぁまぁだったかな
絶対踏まざるをえない捕縛系罠ばっかりの館は行く気がなくなった
面白い館は心理戦ができるのがよかったな
宝箱がすぐ近くにあったのに遠くまでいっちまったよ・・・
最後有り金全部注ぎ込んで館に侵入したら鑑定料足りなくて終了
俺アホス
このまま本ちゃん開始したら間違いなく金を払う価値は無いな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 14:05:56 ID:W54cTUkm
捕縛のが強力だったな
移動力+装備拾った人いる?
ないねw
一ヶ月持たない気がする
ある程度じっくりやるブラウザゲーを考えるとこれ払う要素もないな
とりあえずおつかれー
俺もいまのままだと課金はないな
捕縛は強力というか無理ゲー
攻撃系、捕縛系ともに攻略不可が安易に作成できる時点でアレだけどw
それなりに面白かったけど、どこに金払うかって聞かれたら答えられないな
館拡張に金取られるようじゃ、辞めるだろうし
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 14:11:42 ID:1m27lj4d
使用人使う館は二度といかねえって思ったわ
館レベル4で絶対踏む配置で200ダメージ叩き出すのとかいたし
現状バランス悪すぎて話にならんわw
レア使用人、装備品のガチャくらい
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 14:15:16 ID:Q6vKjXHs
攻略不可ができるのは対人ゲームとして成り立たないしなぁ
使用人配置は1分毎に精神5減るぐらいにして欲しい
まぁ国産自社開発だし手直しは容易そうだよね
社員はここ見てるんだろ?多かった不満はオープンまでに直しとけや
使用人は赤範囲増やせばいいんでない?
俺TUEEEするようなゲームとは少し違う感じだし
侵入先選択画面と、侵入結果画面に評価システム組み込んだらどうだろう
面白かったと思ったらGOODに1票入れる、面白くなかったらBADに1票入れる
私怨がでそうです^p^でもいい考えです^q^
ところでお前らの絶対踏む罠の定義ってなに?
俺どこか一本でも無傷でいけるルートがあれば定義外と考えてたんだが
近道するハズレには障害物おいて踏ませたけど
侵入者視点からだと
入り口、階段辺りで障害物も使っての無傷√無しの避けられない罠だけかな
他の場所だと全部の罠踏んで回るわけじゃないから、絶対踏む罠かどうかの判別が付かない
そうかあながち間違いでもなかったんだな
袋小路作るようにすればほぼ全域でやるこtも可能だからなんらか処置ほしいな
とりあえず終ったし意見おくっとくか
┌───── ◇空欄
│▼■☆◇◇ ■障害物
│▼☆★☆◇ ▼入り口
│☆★★★☆ ★判定
│■☆★☆◇ ☆赤マス
>>605とかこんなのとか、他にも壁設置系でも出来るのもある
これの変形で階段や宝箱周辺にも似た感じで設置できる罠が絶対踏む罠
複合させると1フロアあたり2〜3個強制で踏ませられる
もしかして、こういう意味じゃない?
752 :
sage:2010/08/19(木) 14:57:28 ID:1m27lj4d
絶対踏む罠でも程度を考えてくれればなぁ
入り口、宝箱、階段前の使用人を使うマップは話にならんと思ったわ
一時的に体力や移動可能歩数を消費して、対罠移動(罠回避)みたいなことを
できるようにして貰えば楽しめるかもと思った
何はともあれ、おつでした
何気にこれ国産ブラゲだったのか
面白くなる要素あるだろうし要望くらいだしとくか
つか障害物おけないようにすればいいよ
>>754 >このたび実施させていただきました、クローズド・プレイ・テストにつきましては、
>本日8月19日(木)14:00をもちまして終了させていただきました。
>クローズド・プレイ・テストにご参加いただき、
>また貴重なご意見やご要望を多数お送りいただきまして
>運営チーム一同皆様にお礼申し上げます。
>誠にありがとうございました。
>また、今回クローズド・プレイ・テスターの皆様からお送りいただきました
>ご意見・ご要望及びご報告を元に、不具合の修正はもちろんのこと、
>システムの追加・調整を行い、今後の公開サービス時には、
>より進化したギロチンハウスをご提供できるよう最善を尽くしてまいりますので、
>ご期待くださいますようお願いいたします。
要望ってここに送ればいいのか
http://www.aeriagames.jp/inquiry/
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 16:53:33 ID:Xfs7bnvp
普通に始まるのはいつなの
>>751 その場合1回踏んだら位置が完全にバレると言うデメリットもあるけどね
侵入失敗しまくるって人はしっかり+1武器とアクセ装備してたか?
とりあえずリプレイ機能は当然として、他にもいっぱい要望おくったお(´・ω・`)
索敵範囲はもう一回り狭くてもいい
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 17:55:01 ID:Q6vKjXHs
>>758 バレたところで絶対に踏むんだからデメリットなくね?
絶対に踏むからすぐ壊れるだろうし
防衛成功のメリットが経験値だけだから高価な罠設置するのはもったいない気もするけどな
そこで使用人の登場ですよ
使用人も攻撃したら精神削れるんじゃないっけ?
腐れ輸入ブラゲが跋扈してる中、国産ゲーには頑張ってもらいたい
が、あのままだと誰もお金落としてくれんし難しいよな
マジ使用人設置はバランスブレイカーだよな
置く前は9連続防衛失敗だったのに置いてからは20連続防衛成功とか・・・
使用人設置してる場合は使用人設置していますみたいな目印でもつけばいいのにな
そうすりゃ時間を無駄にしなくてもすむ
オフの間の使用人育成に使ってたわ
さて、神ゲーになるか、どこぞの運営のように要望を聞くだけ聞いて全てスルーするか・・・・・
ルーターの体力と移動力も雇う時に見れるようにして欲しい
敏捷が移動力に影響してるのかと思ってたが、そんなことなかったし
移動力特化のルーターも欲しい
まあ防衛にメリットないんじゃ罠置く意味すらないな
宝を取られたら大変だから守る
追い返したらいいことがあるから守る
このどちらかがないとゲームとしてなりたたん。
防衛成功し続けると名声値みたいなのが高まるとかでランキングしてくれてもいいけどね
>>771 ペナルティーがつくよりボーナスがつくほうがいいんだろうけど…
メリット、デメリットが発生すると突破不能の配置をするやからが出るだけだろうなぁ
金貯めるのはきつくなるが、繁栄度は、売らずに手元に持ってる魔宝依存にして
ダブった奴は自動的に売られて、繁栄度に影響しないようにするのがいいな
ルーターで宝取れるのはその館にある宝のうちのどれかで、宝が1個もない館には入れないようにする
魔宝を手に入れる方法は探索か、他人の館から奪うだけにして
探索で魔宝を見つける確率をかなり上げて欲しい
あとルーターの雇用費を10分の1くらいまで落としたらだいぶ良くなると思うが、どうだろう?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 01:59:28 ID:e87beS6h
>>773 上でも言われてるけど、ペナルティーで防衛意義高めようとすると
入る側としちゃ面白くない館ばかりになるのが予測される
代表的なのは、入口に障害物置いて回避不可にした使用人配置したりとか
侵入する事に面白味を見出せなくなったらこのゲーム終わるだろ?
なるほど、じゃあ771の言ってる防衛成功の名声値というので
それに加えて侵入成功の名声値も作る
ランキングでその表も作って、クリックしたらその人の過去の
侵入回数と成功失敗数も載せる
防衛の名声値の高い館をクリアしたら、侵入の名声がいっぱいあがって
逆もまた同じにする
クリア不可能の館を無くすために、一度発動して明らかになった場所は
もう発動しないようにして、ルーターの雇用費を安くして
複数人で挑みやすくする
クリアされた時のペナルティはCBと同じで
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 02:57:54 ID:wsVZY3SX
防衛成功階数が高い館に入ると名声の増加値が多くその逆はすくないってシステムはいいな
使
使使使
使使使使使
使使使使使使使
■入口■ ■
壁壁壁壁壁
こういうのあったなぁ
使用人は強くてもいいから発動範囲1マスに入ったら
「誰か来る!」みたいな警告出すとか
範囲増強したら威力分散とかしてほしいね
あったw
瞬殺されてフイタ記憶がある
作成者がクリアできなければ適用不可にすればいいよ
これが一番の解決策
一番設置範囲と発動範囲が広がる武器持たせたら範囲が広すぎてβの石造り館じゃ絶対置けないなんて事もあったな
>>778 矢は2、3発当てたところでたいしてダメージが入らないので別にその置き方は強くないよ
高LV館に低LV矢を設置してダメージ0なんて自殺行為もよく見かけた
適正装備のルーターで侵入可能最低LVの館に入れば使用人配置を除き詰みは無いんじゃない?
>>781 使用人の発動範囲が広がるNPCショップで売られていたのさ
IEqhglU9
簡易コメントみたいなのつけられるといいかも、と思ったけど配置とか書かれそうだからだめだな
館ごとに簡易掲示板があってもいいかもね
侵入者同士の情報交換やそれを逆手に取ったトラップとか出来そう
何も書かれないと悲惨というかぼっちアピールになりそうで怖いけどw
>>778 使用人が壁型になる装備なんてあったっけ?
効果+1 設置+2の罠装備しか覚えてないわ
>>787 意外と見落としているんだな
使用人は壁設置可能
もう使用人にリアルマネーで賃金払う課金方式にすればいいんじゃないかな
オープンβはいつなのかな
なんかたのしそうじゃよ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 14:22:32 ID:rxfEZ1bd
いつオープンするんだよオラア
そうやってユーザーに煽られ、要望を一切実装していないままオープンに突入したMMOが昔あってだな・・・
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 16:58:41 ID:rxfEZ1bd
テストプレイとか始めてだったから知らないんだけど
テストプレイで毒見させてそのあと要望を受け付けて要望の多いものは実装するってのが一般的なの?
あとはバグ出しだね
どうしても動かさないと分からないこととかあるし
使用人強いけど、オープンはじまったら新キャラ作って
目当ての館の使用人の精神0にして、メインキャラで突破できそうだよな
新キャラだと使用人にもあんまり経験入りそうにないし
>>793 要するにそのまま「テストプレイ」
正しく動作するのかをプレイヤーにチェックさせる。「毒見」と考えて問題ないし、
ユーザーはそれに同意した上で「テストプレイ」を行う。
テストプレイはゲームを楽しむことが目的じゃない。
ゲームの開発を間接的に手伝うってのが正しい。
だから、ツマンネと思ったら、改善案や要望を運営に送ればいい。
運営は儲けたいわけだから、良いと思った出来るだけ多くの要望を取り入れるわけだ。
そして、今度は大衆向けにオープンβテストを行う。
要望をユーザーの意向に沿う形で上手く取り入れられたか、その方向性のチェックと、
最終的なバグとり。そして新たな要望の募集。
全部終わったら、ようやく正式公開。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 17:53:46 ID:rxfEZ1bd
>>796 どうもご丁寧にありがとうございますました
戦争ゲーとか一部の村ゲみたいにギルドとか実装されるかなー
されたはされたでなんかあれだしされなかったらクソゲーすぎるし
今は要望をしっかり集めて確実にバランス調整をして貰わないとな
すぐに再開などと言われたら余計に不安だ
何ならもう一度リセット前提でテストしても良い
ギルド実装してどうすんだろな
集団で荒らしにいくのか?
CBT中にソースちょっと覗いたんだけど、ギルド実装を匂わすコードがあった
ギルド員の館を地下でつなげたりできたら面白そう
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 03:28:37 ID:BnVHlrIa
資源や魔宝を寄付によってギルドレベルが上がっていって
それに応じて専用の罠研究できたり特殊なルーター雇えたりとかかも。
人とのつながりが少なかったから、そういう面ではいい要素だと思うな。
ギルドごとに1つの大きな館を持てるとかもいいかもね
「○○さん、昨日ギルドハウスの入り口使用人防衛の担当だったよね?
スコア悪かったから、次の担当日までにレベル上げておいてくれる?
そのままだと任せられないからさ
大丈夫だって、コイン消費しまくればすぐに上げられるからw
頑張ってね^^」
なんて言われた日には濡れるよね
枕が
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
なんとなくこれを思い出した
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 23:42:50 ID:dWNCegN8
まだか
まーだだよ
>>806 今運営の人たちは一生懸命リプレイの機能を主要とする新たな機能を入れてるところさ。
もちろん寄せられた改善案を元にバランスの修正も行っているはずだよ。
こんなにすぐに日時が発表されたら不安になっちまうだろ?
俺たちの要望はどうなってるんだ?ってな。
なんかアエリアで新しくブラウザゲー始まってなかったか?
>>810 試しにやってみてるけどトンでもない廃課金ゲーだった
ところでAPプレゼントの発表はあったの?
このゲームそのものと一緒に消滅?
入賞してるけどまだ何の案内も来ないよ
まあ2鯖目を待ったほうがいいな
あんなバグだらけじゃ課金してもチートで無駄になるだろ
とりあえず1週間は経過したな。
クローズβ終わってから5日で何も改善せずにオープンβ始めた某糞運営とは違って、
ちゃんと改善作業を行っているのだと思いたい。
とりあえず防衛時のログ機能は追加してくれたんだろうな
俺が実際に出した要望
・防衛時のログを見れるようにしてほしい(テキスト形式でいいので)
・侵入成功時の報酬を上げてほしい(現状、ルーター雇用代で成功しても赤字になってしまう)
・ルーターについての育成要素
・侵入依頼のときに、館レベルと館主レベルでソート、プレイヤー名で検索できるようにしてほしい
これ全て修正・追加してたら神
>>817 無理だろそんなことやってたら数ヶ月かかるわ
育成以外は1か月ありゃ余裕だな
ブラウザゲーじゃないけどここの会社4月にクローズドβやってその後製品版どころか
予定してるオープンβすら未だにやってないゲームがあるからギロチンハウスもすげーかかりそうな予感
まー自社開発と他社開発って違いはあるけども
アエリアはやる気だけはあるんだが
運営してるゲームがどれもイマイチなんだよなぁ
ギロチンには期待してるが、さてどうなることやら
たしかにこれは
>>810よりは期待できそうな内容だった
侵入されるのが楽しいってところは変えないでほしいなぁ
それだとどこで課金させるかが難しそうだけど・・・
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:57:36 ID:bXDX5xLw
侵入して侵入されるだけっていうひとつの要素しかないのが悪いよね
せめて育成して侵入するとかすればいいのに
まぁまずはOβまでに
>>817の育成以外を直してたら神運営と呼ばせてもらうわ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 17:26:05 ID:bXDX5xLw
>>825 育成も付けて神じゃね
これ程度は調整してもらわないとこまる
増改築含めた館の成長が遅いのに
ルーターの育成なんかどうすんのよ
成長が速すぎて入れる館が無くなるとか
強くなりすぎて難易度だだ下がりとか
逆に成長が遅すぎて野良雇った方が早いとか
ちょうどいいバランスとか全然期待できないんですけど
知るかよカス
【ぼくの考えたさいきょうの課金アイテム】
商売だから課金アイテムはしょうがないよね(´・ω・`)
・メダル 1個100円 10個980円 30個2800円
・館のイメージ画像変更 1個500円(効果は永久 再度変更するにはもう一度購入が必要)
・館の中のスキン変更 1個1200円(効果は永久 再度変更するにはもう一度購入が必要)
・使用人がMAX6人だからその枠とは別の契約使用人1人(能力固定) 15日間800円 30日間1500円ぐらい(能力による)
・エフェクトの有る罠(GIFアニメーションみたいな奴) 価格は罠の内容による(高性能すぎは過疎の原因)
・障害物色々 1個200円(購入した数だけ置ける ちょっとした館のアクセントに)
・色々な柄の絨毯 各種類1マス150円 2マス280円 4マス550円 以降2マス毎の単位で(絨毯の上は普通に歩ける)
・使用人経験値130%(回数制) 1個30円 10個セット270円 30個セット800円
・館経験値130%(回数制) 1個30円 10個セット270円 30個セット800円
・館攻略時の魔宝レアドロップ確率150%(回数制) 1個200円 10個1800円
・使用人の課金装備 性能高すぎは過疎の原因 価格は性能による 出来ればやめて欲しい
・ルーター課金装備 性能高すぎると致命的 価格は性能による 出来ればやめて欲しい
・高性能防犯カメラ より多くの件数のリプレイを記録できるようになる 15日1500円 30日2800円
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 08:14:01 ID:A92cOGcr
全部1/10するレベル
>>830 そんな昔の駄菓子屋みたいな値段で売ったら、
超絶赤字で公開から一ヶ月後にはサービス停止するぞw
いろんな運営の課金アイテム見てきたけど、
一部の基地外運営除いたらこれくらいの課金が普通じゃないかなと思う。
まあ、安ければそれはそれで大歓迎なんだけどね。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:50:32 ID:nAeY7UCP
>>832はブラウザゲー板で書き込みまわってるスパムだから注意
なんかキテター!
第2回やんのかよw
またもやCってこりゃオープンまではかなり遠そうな感じだなw
前回クローズド・プレイ・テストからの変更点に関しまして
ギロチンハウス運営チームです。
この度のクローズド・プレイ ・テストでは、前回のクローズド・プレイ・テストにて頂きました、
様々なご要望の反映を行っております。
修正、変更点は下記の通りとなります。
■ ゲームバランスに関する対策
< 初心者クエストの順序入れ替えとクエスト褒賞の拡充>
『罠を張る』、『敵の館に侵入する』と言う本作の骨子となる部分をクエスト前半に移動した上で、 クエストの褒賞を増加しました。
これによって、低レベル帯時においても頻繁に“侵入⇔被侵入”を行って頂ける様になります。
<館設置時の使用人の攻撃力見直し>
罠として使用人を館に設置した際の攻撃力を減少させ、調整致しました。
ゲームバランスに関するへの対策は、その他多数行わせていただきました。
■ ユーザビリティに関する対策
<現在ログイン者情報のアイコン表示化>
現在ログインしているか否かを示すアイコンを、ランキングページに設置しました。
<アイコンへのマウスオーバー時にアイテムステータスを表示>
罠設置中の『罠』『使用人』アイコンへマウスオーバーした時、使用人、
ルーターへアイテムの装備時に、アイコンへマウス
オーバーしたときにステータスを表示するように致しました。
<『使用人』の行動中執務の終了総時間表示>
使用人タブ内の使用人ステータス表示エリアにて、
現在行動中の執務の終了総時間の表示を行いました。
<侵入者情報メッセージから相手館への侵入を直結>
自分の館に侵入してきたプレイヤーの館へ直結できるように、侵入者名に直接リンクを設置しました。
ユーザビリティに関する対策は、その他多数行わせていただきました。
■ ゲーム性、機能に関する対策
<侵入者情報メッセージ内に、侵入者行動ログを実装>
侵入者があったときに受信する「防衛成功」「防衛失敗」等の侵入者情報メッセージ内におきまして、
侵入してきたルーターの行動遷移を示すログを文字情報として挿入致しました。
<各プレイヤーの「侵入成功率」「防御成功率」の表示>
ランキングページにおきまして、各プレイヤーのその時点の「侵入成功率」「防御成功率」を表示しました。
ゲーム性、機能に関する対策は、その他多数行わせていただきました。
その他多数、皆様のご要望を含む種々の改善をさせて頂きました。
沢山のご要望をお寄せ頂き、誠に有難う御座いました。
これからも、皆様のご要望に出来る限り対応させて頂ける様、最大限の努力をしてまいります。
今後とも『ギロチンハウス』をよろしくお願い致します。
吹いた
■ ゲーム性、機能に関する対策
・ 侵入者情報メッセージ内に、侵入者行動ログを実装
侵入者があったときに受信する「防衛成功」「防衛失敗」等の侵入者情報メッセージ内におきまして、
侵入してきたルーターの行動遷移を示すログを文字情報として挿入致しました。
・ 各プレイヤーの「侵入成功率」「防御成功率」の表示
ランキングページにおきまして、各プレイヤーのその時点の「侵入成功率」「防御成功率」を表示しました。
神かよ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 18:26:07 ID:XTcfWWc/
前回の「クローズド・プレイ・テスト」にご参加いただいた皆様へ
8/16〜8/19に行われました「クローズド・プレイ・テスト」にご参加頂きました皆様は、
今回の「第2回クローズド・プレイ・テスト」を、ご応募頂く事なくご参加頂く事が出来るようにさせて頂きます。
前回作成頂きましたログインID及びパスワードがそのままご利用いただけますので、皆様ふるってご参加下さい。
皆様のご参加、心よりお待ちしております。
延々とcβが続きそうだなw
吊り天井で迂回させてその進路に罠を仕掛けるだろうならば逆に吊り天井を突っ切るルートなら安心
→ GAME OVER
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 18:31:44 ID:XTcfWWc/
防御性効率表示させちゃったらザル館は集中砲火浴びそうなんだがw
またやんのかよw
今回は流石にもう1位争いに参加する気ねーわw
>使用人の攻撃力見直し
>侵入者行動ログ
これはいいとして
>各プレイヤーの「侵入成功率」「防御成功率」の表示
これは防御成功率低い館ボッコボコにされるんじゃないのw
>>843 むしろランキング1位が集中砲火受けて罠の耐久度がマッハだろうなw
どれも調整レベルでシステム面の大幅な見直しはまだって感じだな
これクソゲーだったよ
ベルセウスの方が100倍面白い
流石にあれはない
ベルセウス(笑)
即効でクリアしたわw
ペルセウスの1/100じゃほとんど0じゃないかw
これは期待できそうだな
楽しみだなー
で、第一回目の上位特典は配られたの?
横隔膜が振動してきたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、第一回目の上位特典は配られたの?
いつどこへ配れっていうんだよw
やっぱ和製のだとテストしがいがあるな
上位垢へ
>>810開始時にAP1000、500配布するっていってた
>>858 輸入ゲーのβテストは単なる先行プレイ状態だしな
翻訳すらろくに直さず課金サービス開始とかザラで笑えない
そういえば使用人の解雇は出来るようになるんだろうか
とりあえずまたロッティに愛を注ぐ作業を繰り返すか
防御成功率が低い場合と高い場合で進入成功後の報酬が違えばいいな
アデーレたんとハァハァしたい
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 12:47:49 ID:RqWkBBA6
またCβとか気合入ってるな
改善内容をみて、クソゲに最後まで取り残されてたアホどもなら大喜びしてるだろうと思ってきました
ビッグサプライズなのに低レス数は予想どおりすぎて、確認する必要すらありませんでした
ではサヨナラ
ルーターの仕様はあのままでいくんだろうか
>>865 あ、うん……。なんかごめんね。盛り上がってなくて……。
僕たちはひっそり楽しむことにするよ。
さようなら(´・ω・`)
さすがにこの短期間で大きく仕様は変えられんべ
よくわからんがウンコの出が悪かったようだな
俺は快便なので非常に楽しみだ
まあ代わり映えはしないんだろうな……
コミュニケーション要素の低さって一番のキモが据え置きだからな
ほぼ強制とか有利すぎる交流要素なら要らない
4亀の上のバナーに広告出てたわ
やる気はあるみたいだな
当選メール北
1回目のCBTは申し込んだが2回目のCBTは応募してないのに当選メールきたんだがなにこれ・・・
1次に当選していてもちっとも来てくれないから催促しているんだろw
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 21:34:06 ID:H+R0CeAd
商品マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
1回目に当選していれば自動的に今回のも当選って公式に書いてあったじゃない
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 23:54:00 ID:H+R0CeAd
1回目途中参加でもメール来たよ
そんな事より賞品をだな・・・
商品なんてなかったんや
横隔膜が振動してきたwwwwwwwwwww
オープンβまで我慢することになった俺
ち、ちくしょー
今日の16時から2時クローズβか・・・
また他人の屋敷に忍び込んで罠に引っかかってハアハアしてくるとするか
肛門括約筋が緩んできたwwwwww
このゲームにギルドとかあるの?
他人とチャットはできますか?
ギルドは実装予定には入ってる…かも?
でもおそらく今日からのテストでも未実装
チャットは無い
ゲーム内から簡単に参照出来る掲示板は一応ある
メール機能もある
チャットなんていらん
どのくらい変わったのか楽しみw
冠動脈が狭窄してきたwwwwww
もうプレイできるじゃねぇか
大腿筋が伸縮してきたwwwwwww
うぉ、前回テストの名前を記憶してて入力欄に自動で入ってる
ドフスまでこれで遊ぶぜ!
確か前回テストだと、使用人の名前8文字ぎりぎりに入れて
一部画面で名前の後ろ省略されたんだよな
6文字以内で作るのが無難か
宝箱3パターンになったのか
フレンドリスト追加
入り口の周囲に赤マス追加
宝箱が3個まで設置可能で、侵入時に3つのうちの1つがランダムで出現する模様
今のところこれだけ確認した
ダメダなー
障害物を数回まで壊すってのが追加されると頭脳戦になるんだが、このままじゃ前と
同じで絶対に回避不可罠になってしまう・・・
侵入成功褒章で資源が各100ずつもらえたわ
ロキシー雇ったほうがはるかに有用
だけど僕はロッティーちゃん!
防衛成功低いとこだけ狙いうちする作業がはじまるお
いきなりインキュバス来たがどうせ消えるんだよな・・・クリア
oβ始まったらまたくるわ
ログインで500ジェニ貰ったわw
1日一回かな?
おいおい簡単に侵入不可能の館作れちゃったぞ
侵略不可は別に誰でも作れる
しかし随分侵入有利になった気がするような…
って調子に乗っていたらこっちもボコボコになっていたでござる・・・
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:07:47 ID:z5gTdpSO
ironmanに侵入失敗して泣いた
防衛100%のとこも実は誰も攻めてないだけってオチだろうなw
あはい侵入不可ではなかった
捕縛の値下がってるか?
防衛成功したら100ジェニもらったでござる
侵入成功に比べてなんとしょぼいことか
館レベルが上がらず動けない
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:29:21 ID:nFXA7huQ
前回ランキング反映されてなくてどうかなと思ってたけど
500APきてますわ
お、本当だ
昨日は来てなかったのに
やることはルーターでどこか攻めるを繰り返すだけだから飽きてくるよな
使い捨てルーターってのがなー
えっ1000AP来てない
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:43:26 ID:nFXA7huQ
不正した人はもらえません
ギリギリ10位に入れなかった俺が1000APもらえたから上位の誰かがBANなりされたんだろうな
罠の設置中に採取や研究が終わると
設置キャンセルされるのが直ってない〜
もしかして使用人のステマイナス状態のバグになったからか?
バグ報告したのに酷すぎわろたで
BANなら今やってる二回目のテスト参加できなくなってる気がするから
そうでないなら何かの手違いか見てない間に逆転でもされたか?w
今回は特典ないんかね
500APすら来てないから何かがおかしいんだろうな
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:57:21 ID:nFXA7huQ
※ ダブった「魔宝」は、ここで売却することも出来ます。
売っても繁栄度は下がりませんので、ご安心下さい。
でも、1つしか所持していない「魔宝」は売却しないほうがいいですよ)
これなんかあるのかな?気になるなあ
防衛100%のところを荒らすのが趣味、処女を頂くような快感が
また3日限定テストか
さらっと触れたし今回はもう終わりにするぜ
>>914 このゲーム根本的にそこをなんとかしないと
あんまりやり込む気がしないよな
エラー多いなー侵入時に出て中断扱いになっちゃった
>>927 ゲーム中に右から左に流れるテロップ?に
3日間のテストですって流れてたよ
>>923 「全部集めるとなにかが起きる」みたいな説明が
最初にあったけどどうなんだろうな。
>>929 thx。ティッカーうざいんで前回のテストから隠してたんだったわ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:15:27 ID:nFXA7huQ
トリモチ10しか減らないwwwwwww
ニセ宝箱(捕縛)も赤マス追加されてた
攻撃タイプも同じなら、壁際に置いてある宝箱は当り確定か
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:41:17 ID:nFXA7huQ
前から赤マス無かったっけ?
前回も本物を壁から離してる人結構いたような気がするけど
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:45:43 ID:nFXA7huQ
これ防衛ログ面白いなwwwwwwwww
罠の中心に突っ込んでいくなよwwwwwwwww
>>934 設置の仕方によっては罠の中心を勘違いして逃げるつもりが突っ込んでいたってこともある
全部の罠を2発ずつ(偽宝箱は一発)くらいながら宝箱に到達されてた、納得いかねぇw
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:00:21 ID:nFXA7huQ
特定した
館の強化2→3にしたらいきなり7になったぞ
床面積増加の条件が館7だったのもそれでクリアされたし
館のレベルが上がらない、魔法を手に入れるしかあがる方法がないみたいですげーしんどい
なにがかなしくて踏ませるだけの罠の館に侵入しないといけないんだと
上位ランカーに狙われてボロボロやでぇ
人気者で羨ましい
性能的には罠だと分かりつつも結局またロッティを雇っちまった
キモイ使用人が多いから見た目優先で選んじゃうな
ランク1位とか2位とかにガンガン攻められてる・・・ひどす・・・
ランカーがランク上位にいるのは
エサだと認識した館に1日に何度も侵入してるからだからな
とにかく数こなしてるだけ
成功した館への再侵入制限は6時間になってる
なんだなんだ
進入したらどの屋敷もトリモチだらけなんだが
なにか流行りなのか?
バランス確認の意味で、捕獲系罠つかってるな
単純に移動可能歩数減らせるからな。
広い屋敷になればなるほど恩恵でかい。
どれだけHP残ってても移動不可の時点でアウトだからな。
館Lv4になったけど他の増強できなくてオワタ
1回目のテストでは他の屋敷に侵入するメリットが少なかったけど
2回目は進入しないと屋敷が成長しなくて詰むな
ソート逆順とかさ、あとは移動が5ページ分しか表示されないのを何とかして欲しい。
不便でしょうがない。
1階の8:13、ロザリアは、吊り天井(Lv.1)で、17の移動力が減った。
1階の8:13、ロザリアは、吊り天井(Lv.1)で、11のダメージを受けた。
飛び矢(壁)(Lv.1)で、11のダメージを受けた。
飛び矢(壁)(Lv.1)で、11のダメージを受けた。
飛び矢(壁)(Lv.1)で、11のダメージを受けた。
飛び矢(壁)(Lv.1)で、11のダメージを受けた。
飛び矢(壁)(Lv.1)で、11のダメージを受けた。
飛び矢(壁)(Lv.1)で、11のダメージを受けた。
トリモチ(Lv.1)で、17の移動力が減った。
飛びナイフ(壁)(Lv.1)で、21のダメージを受けた。
飛びナイフ(壁)(Lv.1)で、21のダメージを受けた。
宝箱に、到達されました。
こういうの見ると泣けてくる
館4から5までは繁栄度250になるまでルーターオンラインか
館強化バグりまくってるっぽいな
え、え
もうできるのおおおおおおおおおおおおおおおおお
侵入成功とか材料取得とか、ログっぽいのはメール形式にしないで、一気に読めるようにしてくれ。
クリック面倒くさすぎ。
館レベルあげればあげるほど、侵入者がいなくなるジレンマwww
>>959 メール内容が侵入後画面と一緒なのが余計に面倒さを上げてるよな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 23:44:01 ID:nFXA7huQ
壁飛びナイフLV3欲しい人いる?
研究と製造に1万ジェニはかかってるからそれ以上でwwwwwwwwww
>>960 おいらも館レベル10になった途端誰も来なくなったーーーー;;
>>959 たしかに掲示板みたいな形式でいいよね
ついでにメールは内容確認→一覧に戻って削除がめんどいので
内容表示した状態で削除したい
>>964 MMOのチャットウインドウみたいなのを常時表示させときゃいいだけなのにね。
だいたいブラゲはどれもこれも低解像度向けすぎるんだよ。
ギロチンハウスも横800だけど、解像度別に2種類ぐらいは別UIにしてくれ。
クリックが面倒くさすぎる。
トラバサミに完全に性能負けてた前回テストのトリモチは悲惨だったけど
今回のトリモチちょっと強すぎじゃね?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 00:56:07 ID:RC0Hkuf9
えっ性能変わってる?
たしか以前はトラバサミと同コスト、同捕縛力
トラバサミが弱体されたのか?そこまで数値は覚えてないな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 01:00:31 ID:RC0Hkuf9
どっちにしても5しか変わらないじゃん
前はトリモチが攻撃と捕縛の両面でトラバサミに劣ってたけど
捕縛はトリモチ>トラバサミになった
角張りに強力トラップ、宝箱
鼻で笑ってしまうw
テンポが悪すぎ
クリックする度に時間かかるしすぐエラー
このままオープンになっても定住者いないな・・・・・
入り口と宝箱前に障害物で回避不可の罠置いて後てきとーに配置したら鉄壁だな
2階できたら更に回避不能場所増えるし
>>973 レベル低い館だと入り口と対角に捕縛系でほぼ無理ゲーになるな
長期アク禁明けで前スレ入れるの忘れた・・・・・
だからここで次スレもあえて張らない(´・ω・)
材料集め時間かかりすぎ、必要素材多すぎで詰んだ
なんで交易で取引できねーんだよ
テスト開始前のほうが勢いあったな・・・
細かい修正はGJなんだけど、中身自体は代わり映えしない上に
短期間ワイプだから無理もないか
おちんちん・・・ぐふふ
正式始まればイラストは変えるだろうけど、フラッシュゲーにしたらもうちっとましかなー
とりあえず面白いけど画面の切り替えが重いし時々引っかかる
なんかやたらと館のレベルあげまくってる人いるけど、罠レベルまったくおいついてない
罠くらってもダメ0、歩数減0ばっかりで楽勝すぎて萎えた
改装中は罠の設置できないしな
飽田
赤青枠内に障害物設置してるのはバグか不正?
これ、侵入者こなくても罠の耐久度へっていくんだな。
大金はたいて作った罠が一度も発動しないで老朽化していく。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 15:16:37 ID:QKwgW2Fo
仕様変わったんかな?
館レベル上がらないおわた
>>988 使用人に資源掘らせてルーターオンラインするんだ
クエ報酬増加や序盤の侵入褒章で今回は資源余りまくりだな
お前らメールの受信設定やってないの?
ルーターオンラインで資源余るね
レベル30以上いってる人の侵入回数見てみたいわw
>>990 資源に余裕があるのは最初だけだぞ。
Lv3になったら一気に使用量ふえる。
木材6000他1500製作時間3時間の罠にコイン使うつもりがキャンセルをして素材無駄になった。
いわれるまでもなく、メールは防衛以外OFFがデフォでしょ。
防衛失敗しても成功しても楽しいな
宝箱まであと一マスのところまで来て、行動力0とかもうね……。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:58:32 ID:eOvs90PS
さて、そろそろ始めるか
防衛率が50%きった途端、急激に侵入者が増えてワロタw
>>996 特定しますた
宝箱とられて残り行動力1ってのもあったな
侵入失敗と防衛失敗のメールで埋め尽くされていくぜ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。