ブラウザ三国志カードスレ6 (未課金者、UC・C優先)
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 21:02:51 ID:Q7wZ396s
周瑜の事女の子だと思ってた
百合か
レアな美女カードは全く手に入らないとします。
夜のオカズに、周瑜と曹休と関平と祝融の4択だったらどうしますかね?
周瑜かな
なぜ諸葛亮が入ってないんだ
祝融だな
イケメン趙雲か甘寧のちんぽしゃぶり
どれもリアリティがなさ過ぎてオカズにはなりません
あれ・・・来るスレ間違えたかな・・・
2期のシルバーで?統当たったぜ
ホウ統は大当たりだな。
知力がUC徐庶Lv67=UC諸葛亮Lv55=Lv0ホウ統
目の当たりにした時は愕然とした。
Rでありながら実質ホウ統はSRカクカよりも当たりといっていいクオリティのカードだからなー
値段的にも並のSRよりも高い。
序盤は内政に置いておいて中盤売りさばいてサイエンちゃんを手に入れる
売らずとも☆9バランスは彼のためにあるようなもんだしなー。
ホウ統と荀イク欲しいけど高くて買えない
:(;゙゚'ω゚'):
大橋ちゃんはテンイのお嫁さん!!!
2枚欲しいなあ。観賞用と合体用
ホウ統・じゅんいく・諸葛亮・司馬懿・サイエン・貂蝉
色々な意味で内政のトップランカーがデッキに揃ったら見栄えよさそうだな
>>21 未課金スレ的にはカクと徐庶も忘れないでください
うちの鯖ではホウ統8000TPぐらいだけど
いつも貯めてる途中で他のを衝動買いしてしまうお・・・
また毎日宿舎を壊し続ける作業が始まるお・・・・
2コス最強のカクカをお忘れか
歩兵で攻撃スキル持ちな時点で…
カクカは、演技や正史補正では20ぐらいあっても良い気がするけど
17だと新規Rのせいか(陸遜、司馬イ)物足りなく感じてしまう
優秀なのは間違いないんだけどね
2コス最強は魯粛だろ
2コスと2.5コスを比べちゃう人って・・・
何だ!ホウ統って、2.5コスだったんだな…。
俺、今まで2コスなのかと勘違いしてた。
2.5なら、オイラのLV100越えUC周瑜タンで全然間に合ってるわ。
レベル100のホウ統さんの知力は40を超える
お前のUC周瑜たんの知力は25ぐらいしかない
知力差はレベルがあがるほど大きくなるな
知力がゴツいホウトウ。優秀なスキル+2コス15のジュンイク。1コス軍団。
Rは武官は微妙だけど内政要因は優秀なのが多いなぁ。
そもそもUC・C内の内政官の割合とR以上における内政官の割合が違う
UC・Cの内政官はスキルが違って知力が同じとか結構いるしな
未課金にはUC・Cの2コスト知力13軍団が重宝するぜ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 20:37:07 ID:26IoJO+1
ホウトウ奇計付けても強そうだしかなり魅力的だな…
同じ2.5コス諸葛亮の知力はなぜホウトウより低いのか
だってUCですし…
それに孔明が低いというよりホウ統が高すぎw
25鯖って出来ないんですか?
夏休みスタートと同時か
餓鬼から金を取ろうとしているのがミエミエでどうかと思う
夏祭りでカキ氷食べたほうが良いとここで言っておこう
Cの知力13武将は知識、技術伸ばしてやれば特化村、糧村で十分働いてるな。
UC劉表・UC孔融の使い勝手は異常
普通に当たり扱い、数が揃わないのが難点だけど
うちのC?沢やC伊籍に謝れ
俺の劉表さんと張魯さんには技術付いてるぜ
伊籍さんは元能力低すぎて付ける意欲がわかなかったけどな・・・
張魯の方が低くね?
劉表、孔融、伊籍、カン沢は内政のレギュラー。
3スキル全部内政にしてローテーションすれば、知力+10の補正があるのと同じ効果がある。
これに張魯、諸葛瑾、簡雍が追加。
無課金では曹昂に内政スキルもありだろう。
>>47 食料技術の為に張魯さんの価値は高いと見たんだよ
村を田んぼで埋め尽くした時の張魯さん活躍っぷりと言ったら・・・
伊籍さんは木材だからそれほど活躍できないとな
食料技術なら、ちょうろさんじゃなくても良くね?
普通に伊籍に食糧知識付与→技術付与でよくね?
もう1つの枠に奇計欲しいってならわかるけど
コス2内政官に奇計とかつけても中途半端な武将になるだけだと思うんだ
伊籍さんは俺も育ててたけどレベルあがってくると知力12が
だんだんボディブローのようにきいてくる
知力
Lv30 Lv60 Lv90
徐庶(15) 18.60 22.20 25.80
孔融(14) 17.36 20.72 24.08
馬謖(13) 16.12 19.24 22.36
伊籍(12) 14.88 17.76 20.64
張魯(11) 13.64 16.28 18.92
LV60ぐらいまでやっちゃうと孔融さんと伊籍さんの知力差は3になる。
これは時間あたり3%の差を生むわけで24時間で考えると
白字10000の糧村なら24時間でおよそ7200の生産量の差。
食糧知識Lv1が3時間で14%アップで一日2回使えたとしても
10000*0.14*3*2で8400の生産量だから知識が1つ多いのと似たぐらいの
生産量の差が見込まれる。細かい話だが糧村でも知力は大事だよ
そこで魯粛子敬ですよ
諸葛亮の奇計を伸ばすのって少数派?
>>55 今レベル6で10枚保持してる。
無課金の農民なので、こいつの成長をまったり楽しんでるよ。
>>53 そら糧村1個しかないならそれで良いけど
糧村6個とかだとんな贅沢言ってられないぞ。
内政官を育てるのが面倒な人にオススメ
やっぱ、あげてる人もいるよね ありがと
文句言うやつがあふれる前にここで話を切っておきます
俺も奇計4になってまったり上げてる
10枚も持ってないけど
俺もUC諸葛亮内政官にしてるので奇計6まで上げちゃったよ
程普よりは上昇率高い
>>59 史実に近い武将にしたほうが愛着が持てそうだからさ。
後は、食糧技術と王佐が目標かな。
多分、知力振りの曹操なんかより有能だと思います。
荒れるかな?
>>61 曹操は3コス騎馬と兵科コストの部分で異なっているから
2.5コス弓の孔明と比べてどっちが上でどっちが下はないと思うよ
史実に近い武将にしたいというのはよくわかる
うちの馬超は蛮族持ちでブイブイ言わしてる
>>62 曹操は結局戦闘要因だし、攻撃に振って蛮族→蛮王か、騎兵強撃→騎兵猛撃かなって思う。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 17:52:30 ID:Hvj8i8XL
蛮王だったら曹操じゃなくてキョチョでいいような気もする
孔明の奇計上げは別にいいと思うな
内政兼任出来るし奇計曹操とは役割違うと割り切れる
うちの奇計シュウユに比べりゃ全然無駄なくていい感じだ
コストから言っても強さは
曹操>諸葛亮
だけどTPが高くて重ねにくいというのが曹操の弱点
価格が
諸葛亮>曹操
って鯖があれば曹操を素直に育成するけどね
孔明を知力振りで、曹操を攻撃振りで育ててる。
2枚あると便利。
諸葛の奇計あげるぐらいなら
ブンペイやテイフで良いんじゃないかな?
俺は
ブンペイ、テイフ 知力振り
キョチョ 攻撃振り
にしてる
知力の差が大きいよ。テイフと孔明では、LV100の時点でも7%の差が出る。
しかもテイフで内政は微妙だが、孔明は内政にも使える。
将来性の孔明、即戦力のテイフじゃないか?
奇計をつける時点で何度も失敗することもあるからね。
>>68 SLv.が同じならもちろん諸葛の方が高いが
7%の差であれば、SLv.1分未満
ブンペイの奇計9は持ってるけど
諸葛の奇計を8以上にする自信はないのとTPがもったいない
普段内政させてるから、デッキから外しても
即座に使用できないしね
それなら、知識、技術、王佐をつけてそっちを上げたい
ブンペイは限界がはやい。孔明ならレベルあげれば内政効果も奇計効果も上がる。
2期目以降とかもやるなら孔明のほうがいいと思うな。
内政官を兼任させるというのは現実的でいいな。
もし奇計曹操を持ってないというのであれば、
諸葛亮のLVあげて奇計もあげるというのはいい選択と思う。
2期3期と進むと諸葛亮は相場下がるし集めやすいんじゃないかな。
100点 そうそう
89点 こうめい
40点 ていふ
力の差はこのぐらいあると思うけど、TP的には同じラインで比べるのは無いと思う。
曹操は攻撃300なのも売りの一つだもんね
孔明は付与させる必要がないしね
奇計曹操は攻撃振り?知力振り?
一応奇計程普攻撃振りは持っている。
大宿舎によって知力振りが優位になったぽいけどどうなんだろ
>>75 良い意味でも悪い意味でも更にそこからの用途次第なカード
奇計だけでもそこそこの威力出せるから、そこから一騎などで単騎破壊力目指すなら攻撃一択
王佐や知識でサポートに派生するなら知力振り
こうやって書いていたら2コスの某呉の人思い出しちまった
攻撃振りで育てて最終的に知力に全振りすれば良いだけ
3期ぐらいとなるとコストパフォーマンス重視の中途半端な武将なんていらねーよって感じになるけどな・・
失敗したと思ったら800円払えばいいじゃない
未課金スレなのわかってる?
コストパフォーマンスや最大火力を求めることは、確かに重要なことだ。
だが、それ以上に重要なものがある。それは武将への愛だ。
愛情を持って接することができる武将を選択しないと、いくら育てても結局使わなくなってしまう。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:56:55 ID:Hvj8i8XL
そうだそうだ!俺の奇計シュウユだって愛の結晶なんだ!
孔明にすりゃよかったなんて思ってないぞ!
はいはい
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:02:25 ID:A2Gp50VC
周瑜はURまでつくられながらの不遇っぷり
周郎好きはないていい
大宿舎っていいのか
なんで知力が有利になるの?
兵が多いと武将の攻撃力なんて限りなく0に近い扱いになる。
なぜか今日に限って全然売れない。
このままでは不良在庫を大量に抱えてしまう。
連休だもの
戦争やってても全く反応ない相手といつ攻撃してもいる相手しか居ないな
俺も銀チケで引いたR孟獲売ろうとしてるけど全然ダメだ
昨日は1700台でも入札あったのにorz
>>84 武将への愛は大事だよね。無課金なら尚更。
せっかく手に入れたR関羽の使い道を考えた結果、防御振りにしたら、予想以上に活躍してくれてる。
武将への愛が大事だってことにお前らも気付いてくれて嬉しいよ
俺のR関羽進撃Lv6もやっと認めてくれそうだ
どんだけ愛を注いでも限界がある点において世の中の非情さを感じずにはいられない
そんなゲームです
R関羽の防御振りw
麦城に篭ってる関羽をイメージしてるんだろ
俺のR周ユも防御振り
UC典韋に奇計付けてるのなんて俺くらいだろうな
テンイって頭馬鹿なのに奇計は無理だわ
R関羽の防御振りを真面目に考察してみると合理的だな。
槍の攻撃武将は普通十分に揃ってるし、武将レベル上げもデフォルトスキルが有効に使える。
2.5武将の中でも防御力高いし、差込みに使える。盲点だった。。。
まぁ、要らなくなったら合成のエサだがw
>>101 攻撃振りテンイ奇計8で効果63.2Up
そこまで悪くないんじゃない?
悪くないが、良くもないな。TP的には曹操で作るのと大差ないはず。
奇跡的に出たキョウイを知力振りして内政官として使ってるけど失敗かな…?
もう1枚出ないかな〜。
キョウイが出た時点で成功だ
うちの姜維は攻撃振り
内政に3.5コスは重くない?
姜維ぐらいの知力なら知力振りでレベル上げれば3.5コスでも内政させる意味はあると思う
LV70か80ぐらいで知力40こえるだろうし生産40%ブーストって相当格差つくからな
でも3.5コスだと最序盤では1.5.コスが複数枚育ってないと使えないよね。
課金してコスト増やすなら別だけど。
月500円くらい使えよw
昼食1回分やん
知力40超えましたw
てゆーか、リクソンも知力振りしちゃったもんで諸葛亮の立場が…。
チクショウ、お前はどこのリッチマンだよ。
リッチラックマン
>>95 愛がある武将がRにしかいねーっていう
CかUC孫策を作ってくれ!
その場合はシコシコTP貯めて買いましょう。
なんで有名どころを作らないで
微妙なやつばっかり作ってんだ?ここ
開発者は無名なだれかを助けたというエピソードがあるやつが好きなイメージ
有名当たり武将が多いとつまんねーだろ
朱治、黄祖がいて諸葛亮、曹操が輝くんだろ
でてない有名武将達一覧
王允、カイ越、カイ良、楽就、郭淮、華雄、関興、韓遂
顔良、牛金、許靖、公孫康、荀攸、蒋エン、曹丕
張繍、張松、陳宮、程c、丁奉、董允、ケ芝
馬騰、馬良、費イ、麋竺、麋芳、文醜、法正
ホウ徳、孟達、劉g、劉璋、劉禅、劉封
このあたりは早々に実装してくるべき
どんどんカード追加していくと
しまいに卑弥呼とか伊予まで出てくるから・・・
ガクシュウ???何かエピソードある?
ビジクとか劉備の嫁(劉禅の母)の兄程度、有名?
公孫康・・・?エンショウの息子の首を手土産にしただけ
個人的には鐘会は入って良いと思う
ライバル暗殺、カキュウケン謀反の退治、自身の謀反まで結構エピソードあるし
あの関羽を捕らえたハンショウは有名どころだと思う
陳宮と高順は出すべき
あとはまぁ2張あたりか
姜維がSRである以上、トウガイ、夏侯覇、鍾会、陳泰あたりは出すべき
ごっとつこつ欲しいな
アップデートの度に期待してる
次に追加すべきは
魏:鍾会、トウガイ、ホウ徳
蜀:関興、張苞、法正
呉:張紘、張昭、丁奉
他:華雄、高順、華佗
こんなところか
あんまり追加すると水滸伝や封神演義のキャラも出かねない
楊センとか土行孫あたり出たらチートすぎるだろ
シンキ出てるのに、ソウヒ出てないよなあ。
関羽の娘まだーーーーーーー
ここでタイムスリップした日本の歴史学者登場
タイムスリップで収拾がつかなくなってる糞漫画思い出した
陳当と劉碕と田豊だろ。
>>136 ぶっちゃけ無理して各軍3枚に絞ったからな
特に他はまだまだ入れたいのがたくさんあった
ケ艾より郭淮を追加して欲しいお
馬超さん当たったお
無課金で出るのかよ
オレも何日か前にライトで馬超でたぞ
おれもおれも
おれもおれも
新手のオレオレ詐欺が流行っているようです
ライトでSR馬超出たのにシルバーチケでR馬超だった
全部出る可能性あるのか
ねえよ
郭嘉でねえかなあ
俺ライトで郭嘉出したことあるけど心臓に悪いから経験しないほうがいいよ
出た瞬間に心臓止まりそうになって画面を変えることもできずに15分ぐらい眺めてた
ライトで猛撃惇でたけど、2期終盤にどう使えと・・・
ってか、お前より初期攻撃力高いのが3人も居るわけだが。
蛮王でも狙うか
ライトで出る稀少カード
SR:
張飛、馬超、張遼、陸遜、孫尚香、張角、郭嘉、姜維、
R:
曹操(覇道)、夏侯惇(進撃)、夏侯惇(猛撃)、司馬懿、張コウ、典韋(一騎)、典韋(鉄壁)、甄姫
関羽、趙雲、馬超、黄忠、魏延、孫堅、孫策、周瑜、大喬、陸遜、孟獲、祝融、公孫?
今まで引いたことがあるのは放置中の垢含めて
典韋(鉄壁)、甄姫、趙雲、黄忠、孫策
だな。
手元には一枚も残ってないが。
無課金は売ってスキルあげたほうがいい系か
Rは全鯖合わせて14枚引いてるがそのうち関羽が4枚って・・・
しかし、昨日に続いて今日もさっぱり売れない。
大量に買い込んだ転売用UC、どうしてくれようか。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 23:36:15 ID:CiRlI0g7
よく考えたら無課金でも暇人で豆なら8拠点あるとして宿舎1~10を1日3回建て替え続ければ
35bpX8拠点X3回で1日8回もライトを引けるから
毎月3万とか課金してる重課金以外には育成で勝てるな
俺には無理だけど
精神的にダメージを負いそうだ
マクロ組めばよくね
寝マクロ君使え
それによって失われる資源と
建設枠が常時使われることを考慮しようよ
寝マクロは同盟員にバレる。
結果、大量の武将カードが手に入るが、同盟内の名声は失う。
結局寝マクロ副垢におちつくんだな
セッションタイムアウトあるし無理だろー
ずっと触ってたらログアウトしなくね
>>163 する。
フツーにずっとプレイしててもログアウトする。
タイムアウトエラー作らないとロボだらけでつまらないゲームになるんだろうね
やっぱ俺まったくしないんだけどなんで?
長文の書簡書く→確認画面出す→送信→タイムアウト→orz
こんな絶望的な事も多々ありますよ?直前に確認画面出たじゃん!今操作したばっかじゃん!みたいな・・・・・
3期に向けて資源回収用の武将育成しようと思うんだけど、攻撃2000で後は移速振りでいいのかな?
3期ともなると敵兵増えてもっと攻撃必要だったりする?
人それぞれだと思うけど2000は少なすぎるんでないかい
片道5時間(往復10時間で寝てる間に戻ってくる)だと5000を3枚は欲しいところ
近場の★2程度ならそれでいいとおもう
2期は2.5の突撃武将 5000〜1000で距離数時間のところ出してたわ
効率はようわからんっす
あれ、2.5の突撃武将でいいのか
攻撃力5000~10000の2.5武将なら15枚ぐらいあるんだけど、もしかして
わざわざ移速振りの1.5、2コス武将作る必要無い感じ?
>>172 そっちはそっちで戦争になれば役には立つかと
数多く打てるからいいじゃん
しかし引き弱いな・・
なんかいいカード引けるジンクスとかオカルトとかない?
>>175 マジレスすると、1日3万×7日のペースで引くとある程度揃う。
オカルトだろ? 怖い怖いww
楽進に馬極撃つけようとして失敗
その後なぜか兵器の猛撃をつけてしまった
シルバーチケ2枚を無駄にしてる俺はなんなんだろう・・・
といいつつ半分引退するつもりでやった
売ろうと思うけどあんま値段付きそうもないな
>>176は人に突っ込む前にスレタイを大きな声で読んでから
これは突っ込みじゃなくてボケなんじゃないかなー
ごめんごめん
ボケだったのか気づかんかった
オチが見当たらんかったからボケてないと思ってた
いつも寄付したあとに引いてるな
何の効果もないだろうが何となくね
>>182 そんなオカルトを求めていたのですよ!
もっとクレクレ
いいカードが出た時は連続して引くとまたいいのがでやすいとかね。
個人的な統計として
サーバータイム
00:00:00
06:00:00
18:00:00
初心者の頃に分析してこの辺りがUC率が高かったから
ジンクスとして今も続けてる
悪いカードだったらラグのせいにできるのはいいかもw
色々あるのね
寄付して鯖タイム00:00で勝負してみる
サンクス
10枚引いた。
4枚リカク
なんか呪われてるぞ
>>182 そんなやり方してたら徳が付かないだろ 仏教的に考えて・・・
合成を散々失敗した時に引くと、いいカードが出る気がするw
カード合成で200BP出した後ならいい気がする
今その200BPで引いてきたけど
特に育ててはないけど、UC黄忠が2枚あるからいつか育てようかなんって思ってあぶれてる
5枚目の夏侯淵、そして蔡瑁。
さっぱりです。
良くも悪くも、連続して引くと似たようなカード引くナガレはあると思ってる。
リカク→カクシ→曹休→朱霊とか
朱治→蔡瑁→蘇飛とか
カン沢→伊籍→カキンとか
Rチョウコウ→R夏侯惇(進撃)とか
個人的に
今の流れは、スレタイ通りに貧乏臭くて好きだw
オレが最高についていたとき
UC曹操→UC曹操→UC諸葛亮
この3枚が連続で出た
C蔡瑁→C蔡瑁→UC蔡瑁
だったときは深夜だったけどコンビニ行きたくなった
C黄祖→UC黄祖→C黄祖の俺より全然マシじゃねw
Csmk→Csmk→UCsmkの俺もなかなか
俺オカルト
500貯めて連続で引くとR出る
1011 R 関羽 0 2010-06-29 18:17:48 ブショーダスライト
3020 C 蘇飛 0 2010-06-29 18:17:29 ブショーダスライト
3022 C ?沢 0 2010-06-29 18:17:05 ブショーダスライト
3024 C 蒋欽 0 2010-06-29 18:16:48 ブショーダスライト
2034 C 曹昂 0 2010-06-29 18:16:25 ブショーダスライト
1042 R 魏延 0 2010-07-06 23:31:56 ブショーダスライト
3026 C 孫翊 0 2010-07-06 23:31:51 ブショーダスライト
2028 C 張允 0 2010-07-06 23:31:44 ブショーダスライト
3018 C 韓当 0 2010-07-06 23:31:38 ブショーダスライト
2046 C 曹洪 0 2010-07-06 23:31:32 ブショーダスライト
C蘇飛→C蘇飛→C孫匡の俺も仲間に入れてくれ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 09:44:40 ID:ybB2QOGj
Cそひ→Cしゃまか→Cかくし
と来たから、手持ちのUCしゃまかに合成したら
400BPになったので再び引いたら
Cばしょく→Cしゃまか→Cしゃまか→Cかくし
と来たので、手持ちのUCしゃまかに合成したら
20BPになったぉ。
TP140減って何も残らなかったぉ。
そもそもその合成をする必要があったのか
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 11:55:39 ID:cntqqI7d
そもがいなかったのがそもそもの敗因だな
12:00ぴったしにライト引いてみた
UCでた なんのUCかは聞かないでくれ
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>203 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
もうすぐ一期終了
無課金だけど、ニートプレイで蛮王・槍猛撃持ちとレベル100超え単騎武将作成出来た
無課金だけどやるだけやった、2期目はランク意識してみようかな・・・
一期は2ページ目いれたけど
2期目は無理
頑張っても全然上位なんかいけないよ
上位に入るだけなら、兵ためて砦にぶつけまくればOK。
同盟員からは嫌われると思うけど。
そんなのありなら何とでもなりそうだな
でも砦なんか残ってないだろうけど
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:12:36 ID:IdFPIazH
自分の好きな時にポイントを稼げるゴミ以下の行為だからな
フライング常習犯が可愛くみえるw
経験値を稼ぎたかったとか言い訳するがゲージ反映されないから砦は経験値的にまずいし
クエスト消化なら長距離の高☆で十分だ
スレ違いでごめん
UC曹操に奇計がついたんだけど攻撃か知力かどっちにしようか悩んでます。
攻撃に振った場合と知力に振った場合のメリット・デメリット
攻撃に振った場合の3つ目のスキル候補
知力に振った場合の3つ目のスキル候補ってなにがある?
攻撃に振った場合単機武将として運用ができる
この場合3つ目は豪傑がいい
知力に振った場合、奇計の補正が若干攻撃振りよりよくなるのと
内政官としても一応使える
この場合3つめは修練なり技術なりでもいい
>>213 奇計のLvどこまで上げる予定かによるだろうけど
攻撃振り→単騎でも使える
知力振り→兵大量で効果絶大
@攻撃:序盤単機から終盤まで使い続けられるが知力依存の為主砲には物足りない
知力:兵が溜まってくる中盤〜終盤に掛けてTOTAL攻撃力の底上げが出来るが序盤は出番なし
A豪傑
B無課金的には食糧だが王佐が付けられればいう事なし
奇計の攻撃振りか知力振りかは必ず荒れる
で、結論は2枚買って両方育てるに落ち着く
2期の中盤以降は知力振りが有利
2期もやる予定でさらにいバリバリLv上げもするなら知力
知力振りが欲しいんだが
トレードに出るのは圧倒的に攻撃振りが多いなー
無課金で王佐つけたけどLv上げにTPかかってしょうがない
王佐なんて1回スキル使えばいいんだから奇計程普にでもつけとけばよかったとちょっと後悔
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 01:03:09 ID:l4aEdt8a
SRカクカ 引いた!! でも未課金で何ができる…。
売る事ができる!
>>222 知識2種付けて内政官で十分じゃないか?
課金スレだったら序盤は力振りで使って後半はステ振りなおして知力振りって感じなんだろうか。
眺めてニヤニヤできる
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 02:47:45 ID:Ok1WUn2k
ダイキョウ今日こそ買えたと思う
明日まってけよおまいらwwwww
俺はシルバーで大喬を引いた
まだ一度もデッキにセットしたことはないが、眺めてニヤニヤしている
しかし、豪傑は戦争でもかなり有効だね。
きょちょに奇計つけちゃったw
厩舎修練つけようと思ったんだけど、奇計のがイケメンかなって思って
てんい
豪傑レベル1
槍進撃レベル7予定
てんい
豪傑レベル7予定
槍進撃
槍猛撃予定
でいこうと思うんだけど、もう一体豪傑武将としてきょちょにも豪傑覚えさせる
べき?
自分ならどうするか教えてください、お願いします。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 05:21:47 ID:sUO8V9ij
>>225 序盤こそ王佐曹操が大活躍だったりするし
サブスキル次第じゃないかな
ライトでR趙雲ひいたったー売り飛ばしてあこがれのコウソンサン買うぜ
>>232 なぜこうそんさんなのww
ちょううんそのまま使おうぜ。
コウソンサン好きだから、いつか袁紹と一緒にデッキに入れてやるんだ
趙雲のほうがちょっと値段高い気がしてお釣りでもう1枚なんか買えそうだし
>>234 そうですね。
手数料が無ければ2枚買えそうw
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 08:42:20 ID:j2JtryLw
白馬
コウソンサン持ってるからチョウウンと交換して欲しいわぁ・・・
進撃6まで上げたけど、そこからが辛い
3コス突撃餅の進撃はまじイケメンだわw
このあいだ、奇計ちょううん見たけど、レベル4までならいけそうw
>>238 突撃は4まで上げたんだぜ・・・。進撃6で限界感じたし、もう1枚手に入れてどっち上げるか悩みたいんだw
履歴1ページに3枚R出た。なにこれこわい。
3031 R 大喬 0 2010-07-21 22:28:52 ブショーダスライト
3035 UC 魯粛 0 2010-07-21 15:14:39 ブショーダスライト
2011 C 夏侯淵 0 2010-07-21 12:26:34 ブショーダスライト
2025 C 張魯 0 2010-07-21 11:05:13 ブショーダスライト
1013 C 張飛 0 2010-07-20 19:36:35 ブショーダスライト
4015 C 黄祖 0 2010-07-20 15:17:34 ブショーダスライト
1043 R 馬超 0 2010-07-20 11:19:09 ブショーダスライト
3039 C 周泰 0 2010-07-20 01:42:34 ブショーダスライト
4007 C 孟獲 0 2010-07-19 21:36:38 ブショーダスライト
1025 UC 沙摩柯 0 2010-07-19 17:28:55 ブショーダスライト
2020 UC 蔡瑁 0 2010-07-19 11:24:04 ブショーダスライト
3020 C 蘇飛 0 2010-07-18 21:27:33 ブショーダスライト
2036 C 楽進 0 2010-07-18 19:50:27 ブショーダスライト
2010 UC 夏侯淵 0 2010-07-18 15:01:59 ブショーダスライト
1017 UC 廖化 0 2010-07-18 02:16:03 ブショーダスライト
2008 UC 曹操 0 2010-07-17 22:00:30 ブショーダスライト
4017 C 牛輔 0 2010-07-17 14:45:06 ブショーダスライト
2023 C 文聘 0 2010-07-17 12:13:47 ブショーダスライト
3022 C ?沢 0 2010-07-17 04:56:54 ブショーダスライト
1043 R 馬超 0 2010-07-16 17:16:24 ブショーダスライト
いいなー うらやましいw
コウソンサンの突撃lv6まで上げた
このまま7以降狙うべきか猛撃や強撃狙うべきか・・・
なんという神引き・・出かけるときは気をつけてな
俺もRカンヌさんなら2日連続引いた事あるぜ!
欠点は相場的に2枚あわせても240の3枚のうちどれか1枚にすら勝てない事だ
いいなー
こっちなんかブショーダスは黄祖朱治牛輔ばっかり
R陸遜に奇計チャレンジ7連敗中
R孫堅に蛮族付けようとしたら2連続で要らないスキルが付いて
TPスッカラカンよ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 11:56:43 ID:Ok1WUn2k
カードを落札しました
武将名:大喬 カード番号:3031
カードの情報
LV5 スコア644
攻撃20 知力8.32 速度8
防御力 歩140 槍120 馬120 弓120
スキル 富国LV3
落札額:8011TP
全TP突っ込んでやったわw
入札されてなかったけど
頑張れ
>>230 豪傑はレベル5−6位まで伸ばしてやって、
槍兵進撃もレベル5まで伸ばして育成して、
今は進撃が猛撃になってるよ。
猛撃有れば豪傑要らんけどそれまでは単騎考えると豪傑はやっぱいいよね。
許?に豪傑は要らないと思う。
単騎武将としては攻撃力がちと低めだし。
あれっ、俺のUCカコウエンが1111TPで売れたよ…。
いま二期中盤なんだけど
これまでR3枚しか引いてないおれって引き弱すぎ?
>>250 俺みたいに3期終盤入るまでR典イ(鉄壁)しか引いたことないやつもいるから頑張れ
残念カコウトン、チョウコウ、コウソンサンとあまり使えないRしか引いてませんよっと。
何故騎兵ばかりなんだ。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 12:59:52 ID:Ok1WUn2k
R三枚しかとか
自慢じゃねーかうぜーな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 13:13:32 ID:xOnxy+WO
全6鯖で3000枚近く引いて
Rチョウコウのみの自分もいますよと・・・
おまえら不遇すぎてわろたわ
3枚でも御の字なんだな だいきょうちゃんも居たし
>>254 他人とは思えないぜ!
俺も同じくらい引いてR祝融さんのみ・・・
現在3期中盤で大手同盟に入ってるからガンガンライト引いてるけどこれまで出たRはSRカクカのみ
どうなってるのよ!!
カクカとか大当たりじゃねーか、明らかに底辺R5枚引くよりいい
ライトでSRを出した人の方がはるかに少ないと思うので運は悪くないと思う
R周瑜2枚と鉄壁典韋よりは余程良い
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 15:41:35 ID:Ok1WUn2k
自慢ばっかりだな
夏だな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 15:54:22 ID:YP+HdX27
二期目中盤
ライトのみの通算…
SRカクカ
Rリクソン
Rカンウ
Rカコウトン
引きの強さは中の上くらいだと思う
はやくここでレアカードゲット報告したいです!
今荀ケでたおw
荀ケとか課金ダスでしかでねえからスレ違いじゃねえか
前期のシルチケで引いたなら話は別だけど
>>262 いやいや、ここはUC,C優先だし報告しなくていいよ
ここはSRやRよりもUCとCが出て喜ぶものたちが集う場だからな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 17:10:25 ID:xOnxy+WO
1/3000の同士がいたとは!w
未課金だと下手なRより
曹操とか孫権のが使い道もあれば
高値で売れたりするから嬉しいのさと
頑張ってるよ。
ライトでRとか見たことないけど曹操、劉備、孫権のUCは月3枚くらい引いてるな
それだけ引ければ、ここ未課金では神クラス
多いなーと思っていたら1ページに3枚Rがあった。
趙雲・鉄壁典韋・大喬
でも、奇計は6連敗だったりする…
ライト一筋800回でR5枚SR6枚だった
最近ライトダスの引きが悪すぎる。1.5コス2コスしかでねーぞゴルァって感じだ
R関羽5枚とかよりダイキョウ1枚のほうが嬉しいよね。
R関羽に極撃つけた俺はR関羽5枚の方が嬉しいなぁ。
>>210 なんで嫌われるの?
だれか教えて
普通にやってた・・・
スレチだが、一人が攻撃スコアを上げる事で同盟内ランキングも上昇。
そうするとシルバーチケット争奪戦において有利になる。
となると周りもやらないと追いつけない。
だが、単独で砦攻撃する事により、同盟全体の活動に参加する事が出来ず同盟にとってマイナスになる。
そんなのが何人も出てくれば同盟内の士気は最低になるよね。
ちょっとすっきりした。スマン
そんなのは盟主の手綱の取り方次第。
シルチケ増やしたいなら他同盟襲えよ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 02:45:45 ID:BFJpVz/y
>>276 一人の同盟ならご勝手に 小規模同盟ならみんなと相談してOKならいい
大規模城持ち同盟なら口に出さなくても既に嫌われてるな 最後に追放されても仕方ないレベル
>>210 そんな奴がいると車出すの馬鹿馬鹿しくなるよな
もうかくが高騰してきたなぁ
うちの大ちゃんLV14でステ振り無しなんだけど
この状態で攻撃振ってLV0のカードに合成するのが極撃付けるのが一番いいんだよね?
2枚目ひいちゃったから試してみようかと思うんだけど。
うんそれでいいよ
モウカク全然高騰してないよ、日にもよるがうちの鯖では16で買える。
UC典韋が主力(LV25、豪傑lv5)の鯖で当千典韋引いたんですが
どっちか売ったほうがいいですか
両方育成すると何か不都合が出てきますか
自分で判断できないなら売りましょう
ここは未課金、UC、C優先スレッド
そう聞かれてR育てろっていうやつはスレチ
よって、売るのはRの当千典韋
両方育てるかどうかは自分で考えろ
脳みそってやつがお前についてるなら
不都合があるかどうかは試してみれば分かる
槍兵突覇付与って夢を追いかければいいと思うよ
「また育成議論じゃなくて教えてちゃんかよ…、
>>2 読めよ…」
と思ったら、質問スレと違ってテンプレ無いんだな。
いまさらながらに気がついたわ。
まぁ、書いてないんだから、質問するヤツがいても仕方ないのか。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 11:38:14 ID:/EnjGcwG
UCテンイに突覇だな
それか売るか
ライト10枚引いてみた、自慢でも涙目でもない普通中の普通だった。
今日中にもう1枚引いたら、根拠はないが、なんか次SR出そうな気がする。
UC
甘寧 周泰 朱治
C
雷銅 韓当 孫匡 蔡瑁 牛輔 周泰 孫匡
このスレっていつからカード報告スレになったのさ
1に説明とか無いんだからいいんじゃないの?
一騎当千はクエあるんだし取っておけばいいんじゃ
序盤の名声は貴重
いろいろとご意見ありがとうございます
クエストは消化済でしたのでUCの放尿突覇付けました
ものすごい勢いでオシッコするのかよ
ねえ、きょちょに奇計つけたんだけど、レベル2でていふに負けてる・・・
LV0で知力18以上の武将ほしいんだけど オススメは何?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 13:19:25 ID:/EnjGcwG
そりゃ馬鹿なブタだからな
豚さんに奇計とか良いセンスしてんな。蛮族で良いじゃん。
>>297 Rの陸遜か司馬懿くらいしかないでしょ
SRは現実的でないし
史実で虎痴呼ばわりされてるぐらいだからな…。
何で奇計つけようとしちゃったんだ
>>296 コストに惑わされた人間がここにも一人…
クエ消化したら売るとか他のサイトとかでも見るけど
来期やる気は無いのか
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 14:17:09 ID:SEfZc2Va
たぶん来期用のは別に持ってるんだと思う
来期が有る事を知らないくらいの初心者とか
来期はまたブショーダスで引く予定ですよんbb
奇計の説明文にコストと知力に依存って書いてあるんだから付ける前にちょっと調べればすむことなのに
蛮族でウホウホ言いながら進軍するのは得意だが、頭(奇計)使いながら進軍すると反って兵士大混乱の図か。
実にキョチョらしい
>>304 そこら辺含めて自分で判断出来ないなら売った方が良いって事もある。
オレはキョチョに覇道付けた
戦争してないけど
>>311 おい、言っていいことと悪いことが・・・
でもおそらくキョチョだったんだろうな
キョチョだな
キョチョに違いない
とりあえずなんでもキョチョって言えばいいスレはここですか?
おまいらマジキョチョだな
キョチョキョチョしてんじゃねーぞ
嫌いじゃないこの流れ
キチョさんを馬鹿にするのはそこまでだ
おまえらチョッキさんディスってんじゃねぇぞ
怪力なのに何故か攻撃力が低い
でもチョキさんはパーに勝てるんだぜ?
こちょさんは蛮王と神速付けて防御上げだといい感じだよ。
ところでいま妥当なTP最強になりうるのは
UCてんいベースってことでいいのかね?
奇計曹操はちょっとお高いですよね
いいんじゃない
その分、奇計だから隠しを狙わなくていいってのもあるよ。
猛撃狙うなら槍兵突撃が必要で、槍兵突撃持ちのカードはそれなりの値段だし(うちの鯖ではきょなんとかさんより高い)
奇計曹操とどっちがってのは難しいと思う。
単独狙いなら豪傑伸ばせばいいだけだから楽だけどな。
貧民の俺から見たら典韋も曹操も高いわけだが
>>327 転売覚えれば楽だよ!
……最近売上が悪く、転売用カードが23枚(出品中含む)余ってるけどな。
>>327 ようオレ
単騎での主力はC張飛さんとC楽進さんだよな!
奇計はテイフ先生だよな!
典韋に甘寧経由で猛撃付けたけど50枚も使っちまった
ていふに奇形つけたいけど
無課金でのスコアの上げ方が分からない
いいスキルの付与確立低すぎる
>>330 単騎はC張飛さんとC楽進さんだけど
奇計失敗して凹んだから
R孟獲買ってそのまま使ってるわ
そのうち豪傑付与すれば単騎でもそれなりに使えそうだし
>>328 転売やっててもしんどい
高額なものは手数料が半端無いからまず対象外だし
10件制限もなければ・・・
分かんない
どこのやつ?
思い浮かぶだけ羅列してみる。
・ここは質問スレじゃない
・鯖スレのテンプレすら見てない。
・本鯖かmixiかすら書かれてない。
・確立なら100%、低いとか意味不明。確率でも隠し狙いでもないからそれほど低くない。
・無課金でも課金でもスコアの上げる方法は同じ。
以下チラシの裏、個人メモのコピペ
弓兵の強撃はUC厳顔、槍兵の強撃は劉備、騎兵の強撃は曹操で付ける。
厩舎修練は孫権防、弓兵修練は徐庶防or孔明防、兵舎修練は劉備、兵器(UC劉焉攻orUC黄蓋知)は訓練で我慢。
奇計百出は孫権攻か曹操知で付ける。
奇形5%くらいしかないんだけど100%とかなにいってるの?この人
中確率にすらできないなら合成センス無いからトレードで買った方がはやいよ
>>338はこのゲームやめたほうがいい。
君には早過ぎる
教えてくれよ〜
しかし、甘寧の存在を忘れてたとはずいぶんTP損したものだ。
>>337 作ったときはTP少なかったからC周泰に訓練つけたけど
きょちょに修練付けようかなぁ……
長文だかちゃんと答えも添えてるのにそれはないだろ・・・
>>340に同意だな。
中学どころか小学校すら卒業できてないとは思いもしなかった
>>343 こっちはC周泰に修練を付けたよー
Cブンペイを役割分担してるけど
キョチョいいのー、まだ拝んだ事すらないorz
いらないやつにつけて修練って兵士作る時だけデッキに入れるんじゃないの
>>341 どのパラメータに多くポイントを振るかによって
付与するスキルの確率が入れ代わるんだよ
これくらい教えてもいいんじゃないか?
俺も始めたばっかの時は確率とか隠しとか法則がよくわかってなかったしな
まぁ質問者が始めてしばらくたってるヤツなら遅かれ早かれ自然淘汰されるだろ
>>343 鯖によっては甘寧より魏延の方が安かったりするからマチマチだわな。
猛撃3種持ってるけど最低でも4−5%無いとやる気が起こらない。
後は許?に修練もいいけど、
スキルのレベル上げも含めてTPきついから、
C周泰、ブンペイペイ辺りに訓練付けて高レベルまで伸ばしてやっても十分便利だよ。
未課金でも強い武将がほしければ、たくさんの鯖でプレイすればいいんだよな。
一鯖でひとつの武将を作るような感じでさ。
本腰プレイでなくても、メイン鯖の横でカード集めだけしておけば、
来期の曹操とかてんいの育成も少し楽になる。
夏休みは餓鬼が多いからスルー汁
スキルlv6>7が貧乏人にはきつい・・
素材カード足したほうがいいのかな
ベースはギエンとかCチョウヒで安物だけど
いかんせん貧乏
今の市場から見たら、孫権>曹操≒劉備>孔明って感じなんだよな。
奇計曹操より安くレベル上げれるかも。
>>351 サブ鯖のカードを来期他の鯖で使えるならいいけど
何個もやるほどおもしろくなくね
TP10で売れ残り50枚買って全部破棄で1500BP
で 15枚分12:00ジャストから引きまくったら
RしんきとUCりゅうびキタコレ
>>354 ベースが張飛や楽進だとCでも地味にTPかかるから、
ブンペイペイ、馬岱が好き。
本気のスキルならUC典韋、キッチョムにつけるけど。
>>354 素材追加より数こなしたほうがいいと思う。
魏延で奇計8まで上げたときはそうした。
7まではスコア上げておけば比較的楽
8からは運の要素がより強くなる
7→8→9 →10は成功率が毎回半分になるのでつらすぎる
>>354 ちゃんとカード売ってTP貯めてんの?
レベル上げるカード以外は全部売る勢いでやらないと厳しいぞ。
あと無駄な合成なんかも一切駄目。
SLV8までは誰でも上げられるよ。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 23:09:42 ID:XW+API2w
貧乏人はレベルとスコアを上げてからレベルup合成するのが基本
同盟員より最初のころ劣っててもしかたない 貧乏なんだから
あとUCはキョチョと内政官くらいにして突撃とか曹操とかの贅沢品は即座に売ってCを育てればいい
奇計と槍強らいは最初のほうに無理して付けもいいけどね
デッキがくすんだ黄色だらけで見た目は地味だけど高☆単騎以外なら普通に戦える
奇計はその通りだが、強撃は必要ない
1期目なら進撃で十分。それに強撃は育てれば育てるほどがっかりするスキル
無課金は進撃→猛撃の流れで金銀ダス引く課金有りは一部の強撃→猛撃or極撃だと思ってる
オレはほぼ初期スキルしかあげてないな
豪傑持ちなら豪傑
突撃持ちなら突撃
正直強激とか猛撃とかそんなのどうでもいいです
高レベル土地とか砦とか攻めるときは知力全振り奇計テイフでいいし
2期目だけど1期に育成がんばったおかげで、
猛撃典韋、猛撃馬岱、蛮王キョチョ、兵器強撃魏延できたからNPC相手には苦労してないな。
TP効率にしてもそうだけどちょっと考えるだけで差が出るゲームだよねこれ。
SR引けば問題ない
あのキラキラは無課金の星や
いくら強くても黄色カードとかじゃね
>>366 何故猛撃バタイにしたん?どうせ頑張るならソウソウのがよかったのでは?
あと隠しのエサがUCとCを同列で扱ってるけど難易度全然違くね?
猛撃は凄いと思うけど蛮王と兵器の強撃はなんとかなる。
普通に考えて曹操と典韋と許チョは辛いだろ・・・
2期目にすぐ活躍させようと思ったらCで高レベルまであげたほうが無課金にはいいからな
2期目何育てようかってなると困るけど
今極激狙ってるわ
2期目を最初から狙うんだったら
1期目はひたすら宿舎を建て壊し続けてSR趙雲以上の攻撃武将を手に入れて
☆7以上を単機で落とせるまでひたすたレベル上げ
後は回復用の劉備さんを10枚ぐらい持てばロケットスタートが切れる
2.5武将やCはいくらレベル上げても☆6つさえ厳しいだろ
SR超雲なんか買えるとは思えないな
2期で単騎☆7は取れたよ
Cのカードだったけど4万くらいの攻撃力あれば距離1はほぼ取れる
運も悪いとむりだけど何個か取ったよ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 03:04:55 ID:RSW57M4A
LV69C楽進に蛮王の襲撃(2.9%)が一発で、
LV67UC張飛に蛮王の襲撃(↑と同じ?)が5回でついた。
明日あたり槍でも降ってくるんじゃないだろうか。
あわわ・・・初めてR(陸遜)引いたんだけどどうすればいい
>>374 知識2種付けて知力振り完全内政官で俺は使ってる
UC孔明がいらなくなるぐらい便利だぞ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 06:41:45 ID:s0bRaYtW
キョチョは攻撃と防御どっちにふるのが良いんだろう?
>>374 陸ひいて知力振りした直後に姜ひいて、その知力の差に萎えたから素直に防御振りがいいと思う。
槍強撃なんて数%なのに、無課金で付与できるか?
レベル上げるだけでも結構大変なのに。
えっ
なんと
いつもの人だろ
たとえ隠しだとしても無課金で普通に狙えるだろw
あと15分ぐらいすると、
BSTBSで閣下栄光の軌跡(笑)の再放送が始まるだろ。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 12:03:44 ID:GTrECe5i
ポジションとしてはそうだよな。
美課金、一日30分以内だったらそんなTP増やせないしそうなるわ。
引く枚数も少ないだろうし、りゅうび引くのも難しいと思うし。
レベル上げも好条件の領地持ってなくて同盟入ってないやつならきついでしょ。
>>368 曹操は奇計付けてるのがあったからね。
レベル上げしんどくてやる気起こらないけども。
逆に馬岱安いから物量作戦でレベル9まで上げたから十分。
猛撃自体は別に武将ちゃんと育成して確率7−8%にしてやればそこまできつくなかったよ。
きつかったのはスキル削除位。
兵器強撃は序盤に大規模同盟合流した時に車係担当するのに使った感じ。
遠征訓練所出来てから神速対人でしか使わなくなったしさ。
>>387 美課金の事は美課金スレでやれやゴルァ!
シルチケ引いたらホウトウ出た
未課金的には使うべき? 売ってメイン武将の育成の足しにすべき?
他のR,SRと違ってスキル育成の必要が無いないからTPの心配は無いけど、
ホウトウ1枚売れば色々なカードが充実すると考えるとこれもまた魅力
>>390 Rで最高の内政官だし、置いててもいいんじゃない?
まあ戦力不足なら売るのもありなんかもしれんけど
入手困難だからなあ。
>>390 未課金的には売るなんてとんでもないだろ
家宝として大事に育てるべき
下手なSRより高いし、TPの手数料でかなり削られるからねえ。
取っといた方がいいか
UC諸葛亮と比べて、Lv100で本拠地資源+13%ってあんま大した事無いなぁって思ったけど結構違うかな
>>393 あぁそうか…手数料取られるんだったか…
最高落札額が1500TPのパンピーだからそこまで気にした事無かったけど、ホウトウにもなると普通に3割近い手数料取られそうだな…
ホウトウ売ってRリクソンorシバイ+合成素材複数って考えてたけど、手数料考えると無しか
>>394 うんリクソンORシバイ買ったら殆ど残らんと思います。
>>388 なるほどソウソウは既に奇計持ってたのね
三種類も育成しなきゃならんUCがあって更にもう1人はきちいな
んでもってSLV9目指すなら確かにCもありだ
まだ遠征訓練所建ててないから兵器の強撃の使い勝手は分からんが使えそうだね
色々ありがとー
ブジョ履歴1ページ全部Cで埋まりそうだ・・
課金と未課金の一番の違いは内政力
履歴1ページに必ずUCが2枚程度あるのは幸運なのか
2000枚以上ひいてライトでR以上0だけど
活動してないUC曹操たん
今見たら英雄Lv3なんだけど
訳分からん頃に曹操かぶせてスキルlvアップしたっぽい・・・
もったいねぇ・・
>394
+13%ってわかってて大したことないですか。
君の場合だと売ったほうがいいと思うよ。
>>394 じゃUC諸葛亮売ってC黄祖にしとけよ
たった+13%の差だぜ?
>>390,
>>394 知力13の差って内政官一人分ぐらい差があるし、LV300は無課金では想定きついけど、
LV300時点のポテンシャルの差はホウトウ78、UCショカツ54で24まで開く…。
しかもLV100ホウトウと同じ知力になるには、UCショカツ:LV195、Rリクソン:LV160
内政官に高レベル奇計付与が難しい無課金にとってこの差を埋めるためのレベル上げがどれほど苦痛か…
自分が持っている1期☆7、12レベル止(1時間13000)で比べても知力1あたり1日3120
知力13の差だと、一日当たり40560の差が出る。
投資回収の観点から見ても、知力40を超えてくると、通常無駄とされるLV13の資源施設が有効になる
LV13の資源施設の投資回収期間
村ボーナスなし、内政なし:約53日
村LV10UCショカツLV100知力29:約38日
村LV10RリクソンLV100知力32:約37日
村LV10、LV100ホウトウ知力41:約34日(LV12の回収期間とほぼ同じ)
村LV10、LV100ホウトウ知力41、+資源ボーナス:約23日
糧村におけばさらに差が出る。
あこがれのホウトウさんを持っているにもかかわらず、価値を認識していない
>>390に思わずかっとなった…。
計算は即興でやったから自信ないけど、大外れではないはず
もうおすすめスキルとスキル付与のやり方とかテンプレに入れとけばいいんじゃねえの
>>403は、内政官のレベル上げになんで奇計が必要だと思っているんだ?
50%奇計程度が誤差になるぐらい大量の兵を常備するだろ普通・・・
>>403を擁護するつもりはないが
逆に大量の兵数だから50%奇計が効いてくると考えられないだろうか
まあ50%奇計が誤差になることはどこまでいってもないだろう・・
被害最小になる兵力を確保してればそれ以上は誤差になるといいたいのか?
みんな資源施設LVどれくらいまで上げる予定なの?
未課金なら12か13止めだろ
課金してても残り日数によって変わってくるでしょ
何も考えず上げまくってた私がいます。
15まで上げたのがいくつもあるし
もう残り日数少ないのにちまちま上げてるし。
うん、ちまちま何か成長させていくゲーム好きだからだねうん
BP貰えるから俺も上げてるな
415 :
403:2010/07/25(日) 22:31:00 ID:KmB2PBk3
自分自身4月初めの1期しか知らない人間だから、間違いがあるなら、素直に非を認めるが、
>>405の説明では納得できん。
長時間PCに貼りついて、短距離遠征をひたすら連打できる人間ならいざ知らず、
登校中、出勤中、遊びに行っている間のレベル上げにどこまで遠くへレベルUP
しに行けるかは、重要かと…。
仮に終盤のレベルアップを、
15000の上級兵、☆9でレベルアップ、鍛冶場はLV10武具強化LV4。内政力が白字青字合計15000程度を想定する(平均的な未課金者はこの条件以下のはず)。
1日当たり生産できる上級兵は一番コストの高い近衛を100体以上生産すると想定しても
1体あたり資源:1080*0.9=972
上記内政力で一日に補充可能な上級兵(15000*4)/972=1481(めんどくさいから≒1500)
課金者の特権、内政官への奇計付与→レベルアップ後の奇計削除、知識付与をされるとした場合の効率の差はえげつないはず。
15000の兵力で、1500以上の犠牲を出さずに討伐可能な敵対兵力は
攻撃UPスキルなし:4200程度→基本経験値16800 討伐ゲージ500の場合84000
奇計30%UP:5250程度→基本経験値21000 討伐ゲージ500の場合105000
奇計50%UP:5850程度→基本経験値23400 討伐ゲージ500の場合117000
使用する上級兵が増えれば増えるほどこの差は大きくなる。
1万の経験値を得ようと思えば、ゲージ300で830程度、ゲージ500でも500の上級兵を殺さなければならない。
2期、3期を見据えて未課金で武将を育てる場合、攻撃スキルの重要性を無視していればひどい目にあうと思う。
知識スキルで得られる資源ボーナスで上記兵士の犠牲をカバーできるとは思えない。
長期的に考えたら、奇計は無課金できついとしても攻撃スキルは1つつけてもいいじゃないか?
確信があるわけでないから、否定意見は歓迎する。ただ1行でいいから理由をつけて批判してくれ。
416 :
403:2010/07/25(日) 22:39:04 ID:KmB2PBk3
どうでもいいミスだが
(15000*4)/972=1481→(15000*4)*24/972=1481
そもそも未課金で内政に奇計付けてレベル上げる奴がいない。
テイフ・ブンペイ・ギエンの3択しかない。
さらにニートじゃないんだからレベル上げる奴も数人にしぼる。
しかし、どうして本命鯖じゃないとこで
スーパーレアとかでるかね。
ここでそういう書き込み見てたけど
自分もそうなるとは・・・
>>417 転売を考えるなら曹操、諸葛亮も十分考えに入るだろう。
無課金でのタイシジって使い道ないよなぁ
課金組みにしてみれば当たりなんだろうけど・・・
課金に高く売れるなら当たりじゃないか
タイシジを売ったお金でブンベーを300枚買え
ライトじゃ出ないんだからトレードで入札しなければいいだけでは?
俺は入札した後に豪傑つけて鯖初期の☆6取得用にした
無課金タイシジって豪傑6、弓強撃6くらいしかつけるのないかな
>>411 上位ランカーの資源施設あったけど、糧以外13止めだったぜ
>415
なるほど、俺が☆9短距離稼ぎを念頭においていたから話がずれているんだな。
この方法の場合兵力15000もあれば奇計があろうとなかろうと損害は300に収まるからな。
俺の言う誤差ってのはそういう話な。
で、内政官育ての最大効率を求めると415ので間違いないだろうが、
実際には携帯から仕事とか学校の合間合間に出兵できるので、他の武将の育成を考えるとそんなに長い遠征はできないよな。
1期だと適当な場所に☆7以上がないことが多いし。
そもそもその計算自体がたった一人の内政官を育てるだけの計算だよな?
他の武将出兵したら兵数15000維持できない計算だもんな。
あまり実用的な例とはいえないんじゃないか?
それと、たとえば出兵して帰ってくるのに6時間かかったとして、
その間は討伐ゲージが増えないわけだが、それによるロスは計算しているか?
それのせいで効率が逆転するとか思っているわけではないが、
なんだかんだで結局☆9短距離が一番良いと思うんだよ。
ところで、有効かどうかは別として、いえわざわざ育てたい内政官に奇計付与までするようなのは、
たとえ重課金でもほとんどいないんじゃなかろうか?
>>417 何故魏延?
コスト別に奇計の効果出してみた。括弧内は全振りした知力数値
奇計のレベルは現実的に上げられそうなLv7で計算してます
コスト3
UC許?(知力 3.0) LV50( 4.20)=53.94% LV100( 5.40)=54.78%
UC典韋(知力 4.0) LV50( 5.60)=54.92% LV100( 7.20)=56.04%
UC曹操(知力15.0) LV50(21.00)=65.70% LV100(27.00)=69.90%
コスト2.5
C魏延(知力 7.0) LV50( 9.80)=49.36% LV100(12.60)=51.32%
UC文聘(知力 8.0) LV50(11.20)=50.34% LV100(14.40)=52.58%
UC袁紹(知力 9.0) LV50(12.60)=51.32% LV100(16.20)=53.84%
C程普(知力10.0) LV50(14.00)=52.30% LV100(18.00)=55.10%
UC孔明(知力16.0) LV50(22.40)=58.18% LV100(28.80)=62.66%
C馬謖(知力13.0) LV50(18.20)=46.74% LV100(23.40)=50.38%
UC劉表(知力14.0) LV50(19.60)=47.72% LV100(25.20)=51.64%
UC孔融(知力14.0) LV50(19.60)=47.72% LV100(25.20)=51.64%
>425
育てたい内政官≒高知力だから奇計つけるのは普通
普通ではないと思うよ
奇計で育てる間内政スキルひとつ少ないんだから
普通は内政スキルだけつけて討伐500で出兵じゃないの
たしかに
呉の治世の隠しで王佐付けられるからその目的で付ける人はいると思う。
計算まではしないが、
例として、☆8木14の隣に村を作って騎兵だけを生産して
内政武将に騎兵の進撃でもつけた方が簡単で効率いいと思うよ
そういやSR周瑜に無駄に奇計4とかつけてるけど
賊討伐以外で使ったことないな
つか極撃使えよ(´Д`;)
☆9短距離より、
☆8資源1種、中距離で弱点ついてやった方が遥かに効率は良いと思うけどね。
ゲージの貯まり具合もあるんだし。
その際進撃や弓強でもつけてやりゃ全然内政官でも育成できたよ。
貴様、未課金スレ住人ではないな・・・?
>>426 C魏延に奇計を付ける場合は攻撃振りがデフォ。
UC許チョやUC典韋なども同様。
因みに、無課金で奇計武将を育てる場合、
攻撃振りのC魏延と知力振りのC程普の2者があると精神衛生的に宜しい。
武将ってどのくらい育てるもんなの?
気が済むまで育てればよろしい。
100超えると使いづらくなってくるよな
魏延とかキョチョ、典韋に奇計つける位なら、
蛮族、蛮王で我慢しておいたほうが・・・
戦争考えたら彼らは素直に一種特化に回したほうが安定はするし。
ブンペイペイ、程普に付けるのなら将来的に王佐付けても伸ばすの簡単だから良いと思うんだけどねえ。
50のあたりで既に使いづらい
鍛えすぎた武将は伝家の宝刀くらいで丁度いいんだよ
Lv100なら死亡したら1週間は棺桶
豪傑持ちの単騎武将ならある程度仕方ないと思ってる
それを7枚くらい作ればいいんだな
>>441 蛮王で我慢というより蛮王のほうがいいな
コスト3にスキルレベル7なら108%UP
>>446 コスト2.5の豪傑レヴェル9に相当する
というより1%多い。
隠し狙うのって
おまえら何%くらいから狙ってるの?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 11:58:58 ID:dKQPGiH9
3%
一期城攻略に蛮王使いたかったから早めにやった
2期目つかいたいだけならもっとレベル上げてからやったほうがいいと思う
3%て 合計Lv93以上ですか・・
最低でもそのあたりから狙わないと
TP捨てるようなもんですね
もう1%で狙いません すいませんでした
ちなみに何回目で蛮王つきましたか?
神速なら素材が安いから67レベルから狙っても問題ないと思う。
合成TPと削除TPも馬鹿にならないから、それ以下のレベルでは挑戦しないな。
蛮王だったら素材も高いからもっと上げたほうが効率いいと思う。
ちなみに俺が猛撃つけたときは素材20枚用意して6.8%を一発で当てたw
>>450 隠し狙うけど、素材カードにもよるかな。
蛮王の孟獲、兵器強撃の祝融、神速の行軍武将なら3%位から狙う。
反対に猛撃狙いのための突撃武将、甘寧使うのであれば最低でも5%位にはしてやりたい所。
ただキョチョとか典韋に付ける場合は余計なスキル付いた時の削除が地味にきついから、
さらにレベル上げてからの方がおすすめ。
0.7%で神速がついたことあるよ
狙ってたわけではなかったからほんとビックリした
ああそうかい
今の、植物の名前だぜ「亜阿相界」
ふ〜んそうかい
蛮王なんて猛撃が作れない人の妥協の産物だろうよ。
猛撃の方はコスト3で150%になるから、単騎でも使いやすい。
パキポを弄ってる奴がここにいるとは驚きだw
パピポは休刊しますた
ゲアイは老成してくると木肌の棘が無くなってまた趣が変わるんだよな。
ラメリィやゲアイ、ルーテンベルギアヌムの類の特徴だがこれがまたいい。
激しくスレ違い
一期目にソロプレイして、このスレを参考に隠しスキルを付けまくったんだが、
2期目にそこそこの同盟入って驚いた。
猛撃・蛮王どころか、強撃すら付けてないプレイヤーが大半なんだな。
このスレを見てて、感覚狂ってたわ。
どこの鯖か知らんが、楽勝だな
>>464 2chの浸透率を過信しすぎだろw
小同盟なんかだと、ひとこと掲示板のやり取りがもっと凄いぞw
一期終盤で奇計の付け方で盛り上がってるのを見たときは萎えた
まあライトユーザーならそんなもんなんだろうけどね。
猛撃、蛮王、強撃付けてないけど代わりに奇計、極撃、修練で勘弁して
というかこのスレも早い時期からスタートしてる鯖の奴と後発があって
早い奴は猛撃とか当たり前みたいに言うけど後発鯖は全然状況が違うから気をつけろ
UC袁紹奇計Lv8、攻撃振りで57.2%
やっぱテイフにするべきだったかなぁ
あと蛮王2.5コスにつけるのはあり?無理してでも許チョでいくべきか?
>>470 2.5に付ける予定。上げるのが楽だから。
スキル消去も100%でやったほうが安いわ。
>>464 完全農耕民でもない限り武将育成にそんなに手間かけられんよ
ソロでやってりゃそれしか楽しみも無いだろうがな
3コス蛮王は2.5コス蛮王のスキルレベル+1くらいの威力だから
3コスでレベル7より2.5コスでレベル8にする方が簡単
>>464 お前は俺かと思ったけど、
さらに大同盟入ったら全然そんなのおこがましくて自分が底辺なのを認識したぜ。
>>470 夏侯淵、祝融になら蛮王が有りだと思う。
序盤の弓将単騎とその後の育成、制圧こなす際に弓兵使わなくても済むから融通が効くし。
祝融は蛮王付けた後UC祝融経由で兵器強撃も付けられて色々お世話になったなあ。
猛撃極撃はいないけど、内政官と単騎武将育ててれば大同盟でも付いて行ける
戦争は数だしとイン率だし、奇計と進撃ある程度レベルあれば問題にはならない
>>474 攻:火神の攻勢 防:石切知識 攻:蛮族の襲撃 防:練兵訓練 攻:兵器の強撃
袁紹って奇計候補になるの?
テイフより優れてるとこってなによ
初期スキルが剣兵の強撃
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 02:48:05 ID:kV67ehCM
>>477 移速じゃね?あと、UCであること。
ていふより知力低いぶんぺいを使うのはUCを使いたい以外に理由が無いでしょ。
1期なら剣兵の強撃でスコア稼ぎやすい
>>467 その感覚は俺がお前らを見てる時の感覚に似ている
もっと精進しろよ
うちは2期中盤だけど、強撃の付けかたで盛り上がってるぞ
移動速度半分が痛すぎるので蛮族系は育ててないや
ブジョ履歴1ページ オールC完成!
おめでとう!
ありがとう!
うわわぁぁぁぁん
2期、3期見据えるならコスト3に
早々に飽きそうな気がするならコスト2.5に じゃないかな
1期で蛮王ギエン作ったけど、2期残す所2日の今完全に出番無し
3期目の頃合見計らって売るつもり
2.5の蛮王9ならいるけど3期目で領地取りに大活躍してくれたよ。
コス3の8と2%しか違わないし普通に2.5でいいと思う。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 16:47:19 ID:kV67ehCM
蛮王って戦争でつかえないって言うけど、
城から兵と車だすんやったら、別々に出せばいいし車よりかなり早い時間に
兵だけが到着してもまったく意味が無いので、場合によっては戦争でも活躍
できるよね。
仮設から車だして、兵は遠くからだったら攻撃力アップより速度アップ優先し
たいし、強スキルより低コストつかいたかったり。ぶっちゃけ末端でトス役な
ら進撃レベル3もあればいいし。
あと、遠征訓練所ができたから移動速度50%ダウンくらいはわりと我慢出来たりする
100%以上上がるのめずらしくないからな遠征訓練所
蛮王も猛撃も持ってるけど序盤は猛撃を使ったかな。
猛撃の方がスキルが強くて、武将の攻撃力も兵の攻撃力も強くなるから。
シミュレーターで見ればわかるが、バランス型の領地が相手でも1兵科で高スキルのが効率がいいよ。
ただ、猛撃を2兵科以上作れない人が蛮王1枚で頑張るのはいいかもな。
あとは、全兵科だと兵の回復が速いから2撃目に使うとか、時間の調整に使うとか。
とりあえず攻撃する場合の一番手には上がってこない。
というか、Cモウカクでも作れる時点で猛撃より劣るのは明白だよ。
場合によっちゃ、強撃LV9の方がいい場合もある。
速度を考えるなら状況によってかなり評価が左右されちゃうのは仕方ないよ
状況にあった使い方を心がけましょう以上終わり
単兵種と全兵種で比べるもんじゃないけどな。
兵士作成時間とかも変わってくるわけだし。
>>492 そうだな。やたら蛮王を持ち上げる人がいたから、つい反論をしてしまった。
それぞれに良い部分があるので比較するのはやめよう。
もうやめてください!蛮族でがんばってるひともいるんですよ!
蛮王と猛撃を比較してるのはID:D3cQfDPWしかいない件。
アホだな
速度半減のスキルは即帰還前提なんだろ、
近距離なら使えるかも知れんが、概ね使い勝手悪い。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 18:37:40 ID:kV67ehCM
>>498 内政外して兵を強くするか、内政してその分兵つくるかの問題ですな。
猛撃がつけれればその方がいい。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 19:01:19 ID:WQ/v62Lx
戦争しない俺は蛮王で十分
猛撃とばして極撃狙いたいしな
結局プレイスタイル次第
帰りに時間かかるのがネックだろw
猛撃なら次発行けてるのに……みたいなのが嫌だと
蛮王は長い海岸線を持つ島国が保有する高価すぎる戦車みたいなもの
内戦では役に立つかもしれないが対外的にはなんの役にも立たない
使う人間のスキルも大事だ、って話だな。
未課金なんだから、デメリットとも付き合うのが上手い人間の方が結局は得をする
洗車は防衛に使えるけど蛮王は……
上でもいってるけど遠征訓練所建てれば蛮王使えるぞ
蛮王と猛撃を比較するのって、奇計と突撃を比較するのとほとんど同じだろう。
比較すること自体に意味がない。
>>501 極撃なんて無理だろ。猛撃持ちを使う必要があるじゃん。
それにここはUC・C優先スレだからな。
>>509 勘違いしてるだろ。
蛮王→全兵種対象・速度遅
猛撃→単兵種対象・速度並
奇計→全兵種対象・速度並
突撃→単兵種対象・速度早
それぞれを比較しても、どちらが良いとは一概に言えない。
比較すること自体に意味がほとんどない。
深慮遠謀は「全兵種対象・速度早」だからどう考えても奇計より上になる(レベルの上げ辛さを考慮しなければ)
蛮王はあくまで「貧者の核兵器」的な代物だから
金のかかるスキルと比較する時点で間違えていると思うぞ
複垢で速度の遅さをまかなえる俺からしたらそうでもないけどな
回復中とかどうでもいいから使用中のスタンプも実装しろ
いちいち内政覗くの面倒臭いんじゃボケ
それよりスキルの回復完了時間がわかるようになってほしいです・・・
あと、携帯から市場を使えないのは早急に何とかすべき。
時間ある人じゃないと糧特化できないじゃないか。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 05:43:08 ID:2CWBc13+
>>508 猛撃使う必要なんてないんだよ 自分にはね
蛮王遅い遅いというけど、全兵科で使えるから序盤の領地確保は圧倒的に早くなる
攻撃のスピードと成長のスピードなら俺は後者を選ぶ
ところで、UC・C優先ってのは付与素材にR使っちゃダメなの?
未課金なら1期に1回チャレンジできるかどうかのでっかい賭けだから、
このスレ的には一般的に選べる選択肢じゃないね・・・。
だが大喬引きさえすればチャレンジできるから十分アリだとは思うが。
このスレでいうUC・C優先ってのはベースカードにするカードのことだと思った。
シルチケとかで引けるけど何枚も合成するほど枚数のないRカードベースの使い方については
軽課金スレがある
で、金に糸目をつけず最強を競うスレではSR・URでないと実質門前払い状態
オレなんて貧乏性だからR周瑜でさえファイルに入れっぱなしだぜ
使い道なんて合成しかないって分かってるのに、勿体無くて出来ないww
そこそこの値段で売れるじゃないか。おすすめ。
スコア稼ぎしてトレードに出すのが一番かもな
終了間際には中々の値がつく
蛮王厨は消えてくれ。
スキルの強さが違うから、武将の攻撃力の上昇率も変わってくる。
レベルが上がると結構な差が出てくるよ。
不毛だから比較はもうやめような。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 11:48:28 ID:2CWBc13+
自分も屑Rをなかなか手放せない派だったが
1期終了時にようやく合成で使い切った
すごいスッキリしたw
>>520 比較して話をややこしくしてるのは猛撃厨じゃね?
武将の攻撃力の上昇って序盤でしか役に立たないよな。
奇計もその点は役立たずだ。
TPを基準にすると、猛撃1つ作るのに蛮王2つ作れない?
この場合どっちが欲しいかと言えば、蛮王2つかな。
その序盤(特にスタート直後)が結構重要だったりする。
高レベルの土地を単騎で落とす攻撃力を持つ武将は結構有用。
どっちも取りゃ良いと思うけどなあ。
エース一人だと死亡時が身動き出来なくなるし。
>>523 蛮王夏侯淵か蛮王キョチョが一人居れば十分だよ。
蛮族はデッキ圧迫し続けるから序盤は地味に痛い。
蛮王キョチョが居るから弓将育ててなくても融通効くのは助かってるけどね。
>>525 自分は祝融に蛮王つけてるけど、速度15まで上げてあとは攻撃振り。
序盤は単騎、中盤以降は強襲、レベル上げ蛮王で無駄がない。
余裕が出てきたら、蛮族削除して兵器つける予定。
無課金のベストは、蛮王と神速かな。
>>524 結構どころではないな
☆8単騎いけると世界が変わる
しかし期をおうごとに民兵増えるから価値が下落していくのがな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 14:30:57 ID:HbIYn2FB
>527
スレ違い
>>527 何期目でどんな武将&スキルだと☆8なんていけるん?
1期目で頑張って育てた豪傑5lv80テンイが2期目のスタート時☆7に弾き返されてショックを受けたよ
いやそれはどう考えても無茶だろw
★6→2万
★7→6万
これくらい必要じゃねーかな?
★6は相性によってはもうちょい低くてもいける
いま Lv35なんだけど
どのようにLv上げするのが一番いい?
近場の★7でチマチマやってるんだけど
蛮王と猛撃どっちか片方で議論してるとこ悪いけど同一武将につけちゃダメなの?
俺Cギエンに蛮王と槍兵の猛撃両方つけてるんだけど
>>530 無課金でも姜維引ければ素のスキルで☆8いけてしまう
あと相性良ければ典韋の猛撃でもいける
ん?意外に民兵の出現傾向の計算式知らん奴多いんかな?
自分で計算するのめんどくさければ↓
ttp://3594.chew.jp/ で調べられるし、
基本出現数(wikiにある)*(1+距離/10)*乱数(1〜3)で大きくは外れない数値が予測できる
excelに作っておけば何かと便利。
ちなみに
>>527のいう☆8単騎は
2期距離1乱数2、兵科相性良としても約57000(UCテンイ豪傑LV9LV163相当)
確実にいける乱数3、兵科相性良なら約85000(UCテンイ豪傑LV9LV243相当)
3期はwikiに民兵傾向乗っていないからわからん。
一般的な未課金は☆5か☆6取れる単騎育成が無難じゃね?
低人気Rに豪傑付与、orC,UC豪傑LV6~7をLV100くらいまで育てたら☆6とれる
ちなみにUR呂布だとLV77で57000、LV116で85000に到達する。
>>527みたいな課金スレから紛れ込んだ自慢厨じゃないと基本無理だね
>>533 1期なら☆8・9なんてほとんどないから普通はそんなもん
チマチマ触れる時間があるなら、変な小細工するよりそれが一番効率的
時間がないなら、同盟員の中〜遠距離☆7なり持ってる人いれば☆8・9なりで
あとは終了寸前にドカンと一発遠征するくらい
3期はまじでコストパフォーマンスとか言わないで本気武将育成しておかんと序盤で躓く。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 16:32:33 ID:WwIeMEWy
一期は距離18の☆9でレベル上げしたな
140くらいまであげれたよ
豪傑じゃきついだろうな
>>534 どうやってC魏延に蛮王と槍兵の猛撃を同一武将につけたの?
槍猛撃も蛮王も隠しスキルだと思ったけど……
蛮族→蛮王→蛮族消す→強行の隠しでおk
蛮王消さないと付けれんぞw
攻:槍兵強行 攻:槍兵強行 防:槍兵防御 防:槍兵の進撃 攻:槍兵の猛撃
>>541 普通に蛮族付与→蛮王付与→蛮族削除→猛撃付与
だけど…
進撃さえ持ってればどの武将でも出来ない? って思ってたけどカンネイで猛撃つけられる槍兵が優遇されてるだけだったのか
出来るのはギエン、モウカク、シュウタイの3枚かな?
モウカクは先に猛撃付与しないといけないから厄介だし、シュウタイは追加されたのが遅いし
合成の仕様知らない時期からギエン育ててて、後で合成表見て両方習得出来るなってわかってそれっきりあまり調べてなかったわ
あえてそこをCソモで
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 17:58:06 ID:K0BptbQs
槍兵防御持ちならいいんでしょ
むしろシュウタイは堅守だから無理なんじゃない?
てかギエンに強撃付けて育ててしまったよorz
次何つけようか…
そういや、騎兵強行もちってないんだな
あれば馬岱曹仁も猛撃候補だった
張飛、楽進、典韋などの豪傑持ちは、隠しスキルを1個つけたら終わり。
おまえら簡単に隠し付ける話してるけど
どんだけTPセレブなんだよ
カード強化に使う予定ないけど、ゲーム終盤には高騰する武将をストックしておく
>>549 典韋には覇道でもつければいいんじゃない?
覇道なんて典韋よりブンペイか魏延あたりにつけたらいいと思うよ。
隠しなんてレベルあげたら簡単につくぞ
覇道も好みが分かれそうだな。
1.5コス、2コスの騎兵に付けて物量で伸ばして特攻させるのに良く使うわ。
>>535 夢を砕くようで悪いが3期だとたとえレベル300の攻撃極振りの姜維だろうが
距離1の☆8資源14は優位な鉄しか確実に落せない。
バランス型の☆8でも弱点の森4岩1鉄2のところは失敗の可能性がある。
>>556 いや持ってるからわかるけどさ
それでも今まで苦労して☆7,8を兵作って落としてたのが馬鹿らしくなるくらい
役に立ってくれてる
優位なやつだけでも単騎で落とせりゃかなりでかいわな
まあ単騎+ちょっとの兵力で落とせれば十分。
それなら姜維(400)でなくても
太史慈(390)の強撃スキル6、7くらいの奴でもいいんじゃね?
育成できるならなw
うちの鯖UC厳顔TP50以下で取引されてるから可能だよ。
今、R孫堅が強撃5になったところ
というかなんで弓兵の強撃は育成は割と楽なのに他の強撃と同じ扱いなんだ?
UC厳顔さんは偉大だよ
割と楽なだけだから
スキル7まで上げるのは結構時間も労力もかかる
隠しつけるために延々とスコア溜め続けて高いカード何枚も買って確率狙うのに
比べりゃ圧倒的に楽だと思うけど・・
あと結局のところ単騎武将は槍騎弓と必要になるな
2種類育ててれば何とかなるけど、それでも弱点狙えるのとでは
成功率が大きく変わってくる。
姜維の変態的なところは引いた時点で麒麟児で武将攻撃力補正が120%かかること
強撃・豪傑LV8相当、飛将LV1と同等。
相当頑張らないとこれを超えるのは難しいよ
金メダルとるのはキツいけど、銅メダルは楽って話に思えるんだよねw
まぁ、無課金でも上限レベルなら出来るってところだろ
どちらにしろ☆8落せるだけのレベルをあげるのも結構時間も労力もかかる
>>566 無課金でそこまで狙えるのは単純に凄いとおもうぞ
ライトユーザーでもついていける
話題をしてくれるとうれしい。
未課金なんだし。
>>569 ライトユーザーでも運よく姜維引いて時間かけてレベルあげれば
スキル上げしなくても単騎で高☆領地を取れる。
また値段が比較的安い太史慈とUC厳顔を使えば姜維を引けなくても
同じくらいのことができるって話をしてるんだよ
都市伝説
その手のものは色々試したが未だにSRなし
砦ソロで落として100枚引いても0
新しくはじめたサブが5枚でR2枚
馬鹿らしくなった
PCや鯖が重いと雑魚カードって気がするけど、これは検証した人居ないかな?
どのゲームでもそれ言われるよな
あるゲームではNPCがそういう助言してたからそうなんじゃね
マジか……PC性能低すぎるのが原因だったか
最近、鯖が重いから課金ダス禁止な
ブショーダスを引いて、なかなか画面が切り替わらなかったので別のタブを見ていて、戻ってきてみたらR祝融だった。
こんなオカルト話より、スキルLvアップの確率の話しようぜ。
まず、基本合成成功率というものがあるんじゃないかと予想している。
これはスコア0同士の、スキル1→2の成功率のこと。
たぶんこれは60%ぐらいの確立だと思われる。
で、スキルLvによる素材追加成功率の変化 ってあるじゃないか。
UCを追加素材にしたとき、スキル1→2のときは確率5%上昇だが、
スキル2→3のときは90%に補正がかかって確率4.5%上昇になるってやつね。
あの補正が基本合成成功率にもかかって成功率が計算されているんじゃないかと予想しているんだが、どうだろう?
たとえば、基本成功率が60%とすると、スキル5→6の成功率は0.3掛けで18%になるわけだ。
そこにスコアや素材カードなどの補正がかかって合成成功率ができているんじゃないかと・・・
俺の妄想に過ぎないんだけど。
総合的な合成確率を表示しないのはプレイヤーにとても不親切だと思うんだけど。
きっと、表示すると絶望的な確率なのでだれも挑戦しないんだろうなw
蓄積されたスコアによる成功率とかはあると思う
スコア100万のカードは1→8ぐらいまではすんなりあがるけど
スコア10万もいってないカードは6→7や7→8で頭打ちになってる。俺の体感上。
試行回数がバラバラなんでなんともいえないけど、
そのへんいろんな人の体験談でサンプル量を増やせば解明できるんじゃないか?
解明するのに必要なサンプル量が多すぎる。
解明するのは不可能。
スコア0での結果を調べるだけでも
1→2で100個、2→3で100個、・・・、9→10で100個の計900個サンプルが必要になる。
スコア数百万あれば8まではノーミスでいけることもおおいな、生け贄なしで
>>582 スコア0のスキルレベル6までなら集められそうだぞ
ちゃんとやろうと思ったら100個づつなんてテキトーなサンプル数じゃダメだけどな
ある程度推測はできるだろうが
俺は10個ずつぐらいでも十分だと思うね
横軸にスコア、縦軸に合成成功確率をとってグラフを書けば
大体分かるんだし
大体が分かれば良いと思うんだけど
確率なんだし、大体で良いと思うんだ
どうせ、80%でもミスる時はミスるんだし
そもそも確率いじれるんじゃないの?
商売だし
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 17:03:47 ID:wIkczp2u
>>579 それと全く同じこと書いたやつをどっかのスレで見たけど、可能性はあると思うよ
それが正しければスコア0の1→2の確率さえわかれば予想できることになるな
Rの成功確率がCの80倍、UCの16倍と高くなりすぎる気もするけど
RがCの80倍の成功率になるなら、LV10までノーミスになるはず。
そんなことはないから、せいぜい3倍ぐらいだろう。
UCで2倍とかじゃないか?
シルバーチケットでダイキョウ引いたんだが槍極撃付与先にUCテンイかC張飛で悩んでる
Lv5 80.0 96.0(コスト*32
Lv6 95.0 114.0(コスト*38
Lv7 115.0 138.0(コスト*46
Lv8 135.0 162.0(コスト*54
Lv9 160.0 192.0(コスト*64
Lv10 190.0 228.0(コスト*76
上げられる限界考えると案外Cのが強いんかな
似たような悩み持った人いない?
>>590 お前そんなの悩むまでもなく典韋だろ
CだったらスキルLV高いとこまで持ってけるとか思ってると
後でひどく後悔すんぞ?付与先カードのレアリティは
スキルレベルが高くなってくると想像以上に成功率に影響してくる
猛撃クラスなら張飛でもいいかもだけど、
極撃なら典韋だなあ。
スキルレベル上げにくいって言っても大喬経由な時点で相当のスコア300万位付けてるんだろうし。
2期、3期になるにつれて張飛に付けたの後悔するよ。
迷う必要も無く典韋だと思うが、
どうしてもスキルアップの値段を安く済ませたいならおデブって手もある
ライトから大喬手に入れたけど、ずっと内政官だわ
典韋なんてムサイおっさんの犠牲にするとか意味分かんないし
スキルなんて猛撃で十分すよ
戦争も領地取りも単騎で極めるなんて未課金には無理だもの
ノータイムでテンイです
>594
大喬のレベルを15以上に上げちまったのかい?
涙ふけよ
>>590 「今期でやめるならレベルアップが簡単な張飛。これからもずっとやるなら3コスの典韋。」
って、ちょっと前の自分なら言ったんだけど、最近は考え方が変わってきた。
自分が一番好きな武将に付与するべきだと思う。
好きな武将なら、ちょっとぐらい弱くても気にならないし、育てるのも億劫にならないから。
みんなありがとー
コスト350万はまだまだ先だけどテンイの方針でいくことにした
今期はひたすらスコアためるよ
まあでも極撃典韋だと実質無課金で最強の武将なんじゃね。
大喬自体はコス1の内政官は助かるけど簡雍でスキル伸ばしてやってもいいからなあ。
スキル付与しないなら普通に売り飛ばすな。
2期目に入って初のテンイ引いた
それまで槍はC張飛に任せてたのに・・・
揺れる心
張飛は進撃4と豪傑4とかあんまり育ってないけど
これがサンクコストという魔力なのか?
>>598 今はそんなに悩むことないよ
俺占い師だけど5BPに変化する未来が見えたから
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 23:28:30 ID:wIkczp2u
>>589 それでもノーミスにはならないよ
例えばC同士の1→2を50%とするならRの1→2は80×50=4000%
9→10の追加素材の確率はウィキによると×0.0091だからこれと一緒だとして4000×0.0091=36.4%
ちなみにC同士だと50×0.0091=0.455%かな
9→10って成功させたことないからわからんがどうなんだろ…
これだとUC以上使った方がいい気がしてくるな
以下ウィキから転載
スキル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10
成功率 ×1.0000 ×0.9000 ×0.7200 ×0.5040 ×0.3024 ×0.1502 ×0.0756 ×0.0302 ×0.0091
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 23:31:04 ID:wIkczp2u
てかそれでもR同士だと9まではノーミスってことになるからおかしいな
うん、まったく想像がつかん
突撃持ちのRをLV5か6にする時に失敗した記事をどこかで見たよ。
Rの成功率が飛びぬけて高いというわけではないと思われる。
>>590 課金無しで典韋でスキルレベルを上げるのはつらいな。
時間がかかる。無課金だと、多分、1期まるまるかかってLV6までとか。
ということで、他にエース級がいて育成が遅くてもいいなら典韋。
そんなの待ってらんないってんなら、張飛や魏延でLV8まで一気にやってしまうかだな。
それの意味わかってなかったのかお前ら
まずその倍率は、スキルレベルアップ合成において
追加カードで成功確率あげるときの倍率じゃん。
だから例えば4→5にRのスキルをあげるときの基礎成功率はわからない。
ただ、追加で生贄にするカード5枚をR1枚UC4枚にすると
(80%+5%*4)*0.504=50.4%ってことで基礎合成成功率+50%の確率で成功するよって意味だろ
そんなん全員理解してるよ
少なくとも基礎成功率のベースカードのレア度による補正は
追加カードのレア度による補正とは違うということだろう
お前らがここまで何も知らなかったことに愕然としてるよ・・・
一例だけ教えといてやると、CカードのスキルLv8→Lv9への基本合成成功確率は3%
これに色々な付帯条件が加算されていくわけだが、
ある条件においては仮に100%UPでも元の3%にかかるので飛躍的なUPにはならない
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 00:48:24 ID:FBdBFBr2
チョウヒのほうがいいわ
レベル上げやすいし2期目から単騎エースとしてつかえるし
☆7も十分とれるだろうな
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 01:46:43 ID:cfATqUx+
無課金の友と言えば奇計テイフと強撃だと思うんだが、強撃はみんな誰につけてる?
俺は 馬→ エンショウ
槍→ ギエン
弓→ 祝融
馬は楽進で弓は夏侯淵だな
>>609 スキルレベルの上げやすさなんてスコアでどうにでもなるから典韋でいいとおもうけど
無課金だからってトレちゃんと使ってりゃTPそんな困らないだろ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 02:16:56 ID:wAswqtWO
馬はきょちょで槍はてんいだな。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 02:35:53 ID:cfATqUx+
613>>
3コスに付けてんのか〜
豪勢だのう。
テンイさんは単騎豪傑で十分かと思ってたんだが…
強撃も付けてみるかね
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 02:40:37 ID:wAswqtWO
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 02:48:48 ID:nPvi4BkK
UC周泰を攻撃2知力1で振って文ペイに合成。
3連続で騎兵堅守が付いたんだが・・・。
ちゃんと槍兵堅守がつくことあるのか?そろそろ不具合を疑いたくなってきた。
シュウタイが槍兵堅守もってるのに似ている武将のブンペイにつける意味は分からんが、
そういうときもままある
1週間ほど空けると良い事あると前々からいわれている
>>617 よくあること。
一方俺はC周泰に槍兵方陣を付けた。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 09:51:18 ID:wAswqtWO
>>618 しゅうたいも安いしね。しゅうたい二枚つくることをお勧めする。
弓武将に3コスUC出ないと、未課金は
槍⇒テンイ、キョチョ
馬⇒曹操
が最強で終了
槍と馬しかいないんなら攻めるとき槍が強くなり3竦みが壊れてしまう
UCタイシジ3コス弓突撃3か豪傑2ぐらいは欲しいな
別に槍馬武将に弓スキル付けたってよくね。武将の攻撃力なんて微々たるもんでしょ
テンイ、キョチョ、曹操ならキョチョだな
弓スキル付けるなら3種スキルでいいだろw
弓は足が遅いのでその分テンイより高い攻撃力があることを望んでるんだけどな
馬:曹操:移速13 300
槍:典韋移速10 325
弓:??:移速9 ???
330〜350になりそうじゃね?
弓って強撃以降は付けるの未課金じゃ難しい
弓不遇を解消の為にも欲しい
曹操、典韋、許チョを弓で使っちゃうと名前被りするしね
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 14:04:41 ID:wAswqtWO
一般的に槍100の馬60とかで、弓兵のみに対して不利になるように、
守ってることが多いので弓兵の強撃は有望だと思うが、弓生産しない人は
育てないでいいかも。
馬と槍で猛撃狙うことに関して弓強撃きょちょは魅力を感じない。
ちなみに守りだけに関して言えば槍と弓半々がベストかなと思う。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 14:22:20 ID:wAswqtWO
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 16:32:44 ID:ykoinonj
黎明小旗は荊州大業と交戦→和解?
蜀の桃源郷は相変わらずの下位ランク無差別狩り
上位連盟がお互いに同盟組んで俺TUEEEしているので
そこに入れなかった者は死亡遊戯
さげ
とりあえず携帯からでもsageるのを忘れずに。
キョチョとかに弓スキルつける位なら蛮王、
奇計程普、曹操でいいと思うけど。
奇計程普、LV8から先が上がらない...
19回目も失敗....
もう諦めた方がよい?
>>630 19回程度で音を上げてどうする。
LV8より先は地獄だぞ。
632 :
630:2010/07/30(金) 18:39:28 ID:gh8SmwG+
そうなのかぁ....
みんなはLV8から9まで何枚位で上がった?
UC5枚生贄にするといいって言われたけどUC売ってそのTPでテイフ買って
回数増やした方がいいような気がする。
何の根拠もないけどw
C程普なら枚数増やしたほうがいいかもな
合成毎にTP20使うのもバカにならんが。
安いUC5枚生け贄にしても8>9とか普通に失敗するしな
>>623 8→9に40枚近く使った
体感だが生贄は無駄だと思う。数で勝負
まぁ言えたギリではないが・・・orz
諦めずにTP続く限り頑張ってみるよ
弓聖域つけたやついる?
俺も9にならんのよね。
スコアは60万 50万くらいからやってるけど
かれこれ20枚
強撃だから諦めて、神速(1%と少し)蛮王(2%と少し)
に移行したけど、まあ確立どおりだわな。30枚でどっちもついとらん
>>608 >CカードのスキルLv8→Lv9への基本合成成功確率は3%
この情報をどこで手に入れたのですか?
詳しく教えてください。
8→9の際にRを5枚追加したって約12%しか加算されないのだから、
素材無しで数をこなした方が良いよ。特にCの場合は。
9→10なら尚更。
低レベル・低スコアで隠しスキルをボンヤリと期待する様な気持ちでやるのが良い。
>>638 スコアは18万6500....
全然足りないのかな....
全然足りねぇw
ちょおまww
アンカ間違えたのが吹っ飛んだわw
ちなみに8→9を40回弱は相当運が悪いほうだと思うが
それでも当時は80万↑ぐらいはスコアがあったと思う
記録更新に期待してる
>>642 スコア30万でも4→5で普通に失敗するのに
>>642 スコア100万で全然足りないレベルだw
SR、R合成でスコア300万付与してからっていうけど、
あれもその後のスキル上げ考えたら割と有りなんだよね。
80万ふってても5から6で二三回失敗した
300万もどうやって貯めているの?
>>641 12%加算されるということは10回やればいつかはあがるということだが
素材なしでやった場合は何百枚ぐらいやれば上がる計算になんの?
R50枚売ったら何回C合成できるだろうね
みんな8→9で手こずってたんだな。
10枚失敗して諦めようかと思ったが、まだまだってことか
ちなみにスコア25万で1→8まで失敗は5枚くらいだった
>>648 圧倒的戦力を☆9の隣に用意、出来れば近衛だけ、矛くらいならいいかもしれない。
訓練所無しだと往復12分。
300貯めて1回で15kのスコアが入るとする。
1日フルに使えば120回出撃することが出来る。
これで1日1800kのスコアを貯められる。
2日で3Mオーバーだな。
もちろん、一日無駄なく完全にこなすことは無理だろうが
レベルを上げるよりはスコアを貯めるのはだいぶ楽。
まあ300万てのも課金カード含めてR,SRとかで高値のやつで一世一代の大勝負する時やるかもしれない程度。
普通はせいぜい貯めても100万位なんでね。
R孟獲が出たのですがこのスレ的には売りの1択ですかね?
合成のスキルがどれも魅力的かと思いますが・・・。
魅力的だから売る
魅力的だから売らずに使う
どっちもアリ。
Rモウカクは蛮族レベル6とか7
もしくは高レベル奇計がいない場合は育てる。
まあ1期なら育てる。
単騎で強いやつがいないならテンイに一騎当千
そうじゃないなら売る
合成も魅力やな
UCテンイの一騎当千か
Rモウカクうらやましい
ちゃんとスコア付けて少しでも付与確率上げてからから合成したいとこだな
典韋に一騎当千、次点で兵器の猛撃付いたら美味しいな。
極撃典韋、当千典韋
典韋は夢が詰まってていいな。
俺のは普通の猛撃典韋だけど、最近典韋の相場が上がっててなかなか落とせないから上がらない。
3コスの人気よ、3コスの相場よ、もっともっと上がれ!!
3コスの相場が上がれば上がるほど、2.5コスの相場が下がってコスパが良くなる。
歩兵武将は内政官ばっかりでつまらんな
攻撃350くらいの歩兵武将でもいればおもろいのに
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 08:21:56 ID:OZihMvZr
コスパ言うてもね3期になるともう2.5コスだと大分スペック不足に感じるよ。
いまさらUC張飛かよ・・・。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 11:58:13 ID:+1hKEdkt
おれのエースは猛撃9UCチョウヒだぞ・・・
せっかくダイキョウ買ったのに戦争するから3期目までに極撃作れない・・・
UCチョウヒでも十分強いだろ・・・
一方で、どうでもいい鯖に限ってUC典偉が3連続で登場するんだよな・・・。
俺はUC典韋R典韋UC典韋が連続で出たよ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 14:38:06 ID:KFctHW6N
SR姜維引いちゃった・・・
まさに猫に小判
合成にいけにえはいらんな。
よっぽど失敗したくないカードなら別だが
それよか9→10にならないんだけど、どのくらいでいきますか?
>>671 一概には言えないけど30〜50枚ぐらいじゃないかな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 22:49:40 ID:iXD0fWrS
50どころか100枚で成功したら運がいいほう
スコアにもよるが
俺は運が良かったみたいだな
>>675 だから、レアな美女カードは、全く手に入らないんですって!
祝融って言ったら、CかUCのゴリラ姉さんの事ね。
R祝融はパンツはいてないよな
>>677 一枚持ってるからガン見してきたけど、あれは履いてなさそうだな
>>677 最近引けたからガン見したが、あれは俺も履いてないと思うぞ。
俺は持ってないからラインナップをコピペして画像拡大してガン見したけど穿いてないな
>>677 そう、俺も合成画面で2枚並べてガン見したけど履いてないと思う
やっと蛮王付いた3%の壁は厚かった
50枚も使っちまったぜ
Rまでの祝融は実は全身顔まで覆う黒タイツをきており
履いてないのではなく全身はいていた
SR新カードではタイツを脱いで唐突に絶世の美人になった祝融がお目見えという流れ
>>682 俺も今日蛮王付けたぜ。
次は同じく虎痴に神速だ。
パンツ見えた
SR祝融とか弓極持ちだな。
コスト1だろうが。
UR祝融はきっとM字開脚
あれは穿いてないんじゃない。
ヒモパンなんだ。
豪傑LV6 が 豪傑LV7 にレベルアップ!
典韋Lv0は消滅しました。
沙摩柯Lv0は消滅しました。
沙摩柯Lv0は消滅しました。
蘇飛Lv6は消滅しました。
地味にうれしい
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 10:58:59 ID:s8/X7wLp
UC曹操の使い道について質問なんですが、
アドバイスを頂けませんか。
@攻撃武将として育成する。
既に進撃LV5曹操がいます
進撃LVupに使う?
A誰かに強撃付与する
Cソウジン:この間持て余していた曹操でつけた
Cガクシン:豪傑持ってるから付けても効果は薄いかな…
UCガクシン:突撃もってるし、高価だからLv.upも難しいし…
UCチョウコウ:とつ(ry
Rチョウウン:Lv.upがほぼ無理
Rコウソンサン:2枚あるけどそれ以降のLv.upが難しい
Cバタイ:高速武将として育成中
その他、この武将に付与すると使い勝手いいよ!!などありますか?
B奇計付与
テイフやブンペイにつけても器用貧乏になりそう。
「それは君の勘違いだよ。量産型奇計武将はいいよ!!」
CTP振り
もったいないお化けがでそう
D観賞用
ほこりにまみれるくらいならTPにします。
実行時間 2010/08/04 04:00
ジャンル LVUP合成
結果 ベースカードは諸葛亮 Lv25 です。
奇計百出LV1のレベルアップに失敗しました…
諸葛亮Lv25のスコアが70増加しました!
諸葛亮Lv2は消滅しました。
実行時間 2010/08/04 08:03
ジャンル LVUP合成
結果 ベースカードは諸葛亮 Lv25 です。
奇計百出LV1のレベルアップに失敗しました…
諸葛亮Lv0は消滅しました。
畜生ふざけんな!
>>690 孫権入手して知力奇計曹操を作る
孫権入手して既存の曹操に奇計つけて、奇計のLvUP
>>690 奇計程普、ブンペイペイは曹操と比べたら奇計効果しょっぱいけど、
物量でスキルレベル上げられるのと、
将来的に王佐覚えたときにもレベル上げ楽だった。
>>691 なんでUC諸葛亮の奇計上げようと思ったの?
そもそもスコアいくつ?
諸葛亮消費するなら追加カード使おうと思わなかったの?
イメージ的に、好んで諸葛亮の奇計LVあげる人多いね
みんながみんな効率重視でやるより面白いとおもう
期が進むほど諸葛亮の値段下がってく気がする
劉備とかに比べて需要が減るような
諸葛亮と曹操の奇計ってたしか数%しか差が無いような記憶がある
安い諸葛亮か、UC最強の曹操か
数%を誤差と思う奴⇒諸葛亮
UC最強ほしい⇒曹操
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 16:59:49 ID:s8/X7wLp
>>692 既存曹操に奇計つけてそれのLvupしても
それ以後のLv.upが困難なのでやめておきます。
>>693 将来的に王佐を狙う!!そんな先の事まで視野に入っていませんでした。
無課金だから狙う価値ありなんですね。
知力振りテイフをがんばってみます。
ありがとうございました。
こみっみこ強すぎですねw
こみっみこ強すぎですねw
趙雲に奇計付けようかすごく迷ってる。
だれか趙雲に奇計付けた人いる?どんなかんじ?
どの趙雲かぐらいは明記してほしいものだ・・
UC,C優先スレなんだから
UC趙雲だろ。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 23:54:57 ID:+8eDFCbM
曹操の方がすべての面でいいんじゃないか?
申し訳ない。Rの趙雲。
未課金だからここに書き込ませてもらったがスレチだったか。
とりあえず付けてみることにした、ありがとう。
Rチョウウンくらい未課金でも育てられるだろ
豪傑とか進撃とか突撃あげたり
ただチョウウンに奇計は意味わからんな
UC曹操(猛撃)を使ってて名前かぶりしたくない
とかか?
諸葛亮が安くなる理由は簡単
諸葛亮を素材にしてもたいしたスキルがつかないから。
孫権→奇計
劉備→覇道・槍強撃
おかげでそろそろ伐採技術つけちゃおっかなって気になってきたぜ
思いがけず徐庶引いたんだが、曹操につけた奇計LV2をレベルアップするか出品するかで迷ってる。
2期やるなら内政官何人か鍛えておくのは大事だぞほんとに
思った以上に差がつく
クエ用に神速武将欲しいと思ってたところで、R馬超を引いたんだけど
馬超を売って行軍持ちをいっぱい買うか
馬超を合成に使って神速付与を目指すか
色々売ってR司馬懿を手に入れるのが一番確実だ
>>710 この間5BPに換わったばかりだ....R馬超
遠征訓練所使い始めてからR司馬懿売っちゃったな。
あれは神速の価値下げるよ・・・
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 01:37:31 ID:gdIAfpFs
2期で内政官買うか猛撃付与かで迷ってるんだけどみんなならどうする?
内政官候補はリクソンかホウトウ
猛撃つけてもいいんだけど、2.5コスか3コスで迷うのが躊躇してる理由。
3コスはスキルレベル上げるのにもTP消費がきついんだよなぁ。
そのTPで他のスキル習得(訓練系とか)したほうが効率的な気もするし。
優先順位としては
内政官>訓練系>攻撃系のような気もするし
単騎で☆7狙えるくらいのレベルなら攻撃系が最優先だな
>>714 陸遜、ホウトウは優秀だけど、
まずある程度の攻撃武将無いと領地の拡大がなあ。
資源用の土地確保してレベル上げするって手もあるし。
騎兵、弓兵猛撃なら2.5コス、槍兵ならキョチョ、典韋、張飛辺りか。
TPきついなら槍は蛮王にするとか。
内政官はUC徐庶、カク、諸葛亮でもレベル上げしっかりすれば2期でも全然いけるよ。
リクソンかホウトウ買えるって金持ちだな
今朝SR張飛手に入れて浮かれてたが、みんなの書き込みみると
UCのスキル強化した方がやっぱ強いんだな・・・
まぁ電子の海に消えるんだけどな
進撃と豪傑をつけて単騎要因を育てるなら、3コス3.5コスのR・SRが最強
猛撃・極撃・神速・バン王みたいな、軽々しく付けられないスキルなら3コスUCがベター
>>719 それを言ったら元も子もないけどなw
このデータを売れたりすればいいのに
>>720 サンクス!豪傑を他の武将に付けた事ないからイマイチ魅力がわからないんだが、
R孫堅に弓進撃lv4まで付けて42%上がってるんだが豪傑とあんま変わらない上に
兵も強くなるからこっちの方がいいと思ったんだけど、豪傑だともっと極端に上がるのかな?
進撃レベルMAXにしてやろうとUC蔡瑁買いまくってるがlv4から上に上がらないぜ!
3コスの豪傑はLv2で51%Up
単騎だけなら弓進超える
ぶっちゃけUCの強スキルが強いか、SRが強いかってのは
どこまでそれを本気で育てるかで全然違ってくるからな・・
UC典韋みたいな反則もいるけど単機は基本SR>>>UCだし
財布と相談した結果SR張飛の猛撃も育てられるなら
SR張飛のほうが強いし。槍猛撃はスキル合成でR魏延生贄にすれば
LV3にあげられるから50%程度の効果ならすぐにえられるからな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 19:40:26 ID:st+fQKf9
>>723-725 マジでか!でもぶっちゃけ単騎ってゲーム始まったばっかの時の領地確保にしか使わなくない?
強撃は誰でレベル上げればいいか分からなかったから無難に進撃にしてしまったんだ・・・
>>726 それがかなり重要
ある程度経ったあとでも、一時拠点でいちいち兵つくる(施設もある程度あげないと)の大変だし
単騎なら隣に拠点建てさえすれば即とれる
序盤のわずかな差は4ヶ月分きいてくるので最終的にすごい差になる
最初の拠点が☆6か☆4かとか、そういう差ってわずかなようで実は大きいんだよな
まあ単騎が強いってのは色々な場面で有用だよ、遠征地で☆7とるのにわざわざ隣接砦つくって
兵士作ってとるか、隣接に砦作ったら武将一機でとれるかで全然効率違うし
戦争でも単機で強い武将は有用だしな
2期以降の単騎特攻でのNPC攻略においても単騎攻撃力の差はでかい
三体の攻撃力10000と一体の攻撃力30000じゃ倒せる数に結構差がつく
集中させて育てておけば良かった・・・
R孫策が出た
孫策は微妙な性能の割にけっこういい値で売れるのが嬉しいよね。
残念武将だけど絵柄はカッコいいからな
>>714です
スキルやらカードのことで頭がいっぱいでレベルや単騎武将のこと考えてませんでした。
とりあえず蛮王キョチョ作ってからTPと相談して攻撃武将作ります。
攻撃力もコストも微妙だよな
あんなのどう育てるんだろ?
素手のコスト2魯粛の攻撃=なんか武器持ってるコスト3許チョの攻撃
大喬に石切知識付けるのってありかな?
大喬置くときは戦争時か終盤のレベリング
その時に自分が一番使う資源の知識つけとけばいいんじゃね
昨日SR張飛出たって言ったものだけどこれブショーダス偏りないか?
たまにUC連続して出たりする時とかあるじゃん?
SR張飛→UC曹操→R趙雲って出てるんだがw
>>738 フィーバータイムはある気がするが狙って出すのは難しい・・
このスレで「3コス曹操・典韋を育てている」って人に質問。
スキルレベル何まで行けた?
未課金でどれぐらいまで行けるもんなのか気になる。
「複垢」か「複垢でない」かも一緒に書き込んでくだされ。
曹操8
TPは今豊富にあるので曹操の奇計10まで行けるかもしれない。
ただその前にきょちょに蛮王のついでの神速付けたい。
奇計6
他の育てたほうが効率的だと気付いてやめた
複垢なんて使ってないのが当たり前だろ。
複垢云々より高く売れるSRを1枚でも引いたか引かないかが影響するだろ
1枚で8000TPとかになったらそれだけUC曹操もいっぱい買えるし
まあ複垢があればSRを引ける確率も2倍になるんだけどね
復垢込みのお話はご容赦願いたい
ライトで8000で売れるSRって姜維しかねー
転売の元手が出来ればSRなんて引けなくても割と貯まるよ。
8000は適当に出した数字だけどさ
SRじゃなくてRでもいいんだけど、用は同じ無課金でも引き次第ってこと
引きが弱い無課金は引退した方がいい
というかSRはむしろ売れにくいし値段のブレが大きい。
R猛撃夏侯惇とかの中当たり的Rが一番安定でござる
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 23:28:25 ID:xhXhNFL3
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 00:59:27 ID:5doq7saw
>>740 曹操5典韋7、もちろん単アカ全部自引き、課金0
BP200合成でかなりBP稼がせてもらったから出来たんだと思う
>>751 将来高値で売れそうな武将を買っておいて終盤に売るんだろ
手数料があるし、売るタイミングも難しいからセンスがいると思う
>>751 もう引退するつもりだから詳しく話すと
UC高値3枚を利用した転売。
できるだけ安く買い、そのまま売るのではなく、期限が無くなった時に売れるような価格設定にする。
曹操、孫権、劉備はスキルのため、スキル付与のため、育てるため、と金持ちが結構買ってくれる。
売値より買値が大切、どれだけ安定して仕入れられるか。
今のメモにはこうある
UC曹操471-599
入530儲59
UC劉備521-669
入610儲89
UC孫権551-699
入610儲59
毎日数百TP稼げる。
曹操なら、そのまま得た収入で毎日1人ほど使い潰せる計算。
それだと落札難しいんじゃないの?
安く仕入れようとすると落とせないし高く貼ると儲けが薄い
効率よく出来るものなのか?
>>755 一週間ぐらい、同じカードの相場を観察してると、
落札できるギリギリのラインが見えてくる。
そこそこの人気があり、供給量の少なめなカードだと、落札価格の2倍の価格を付けても売れたりする。
しかしボッタクリ価格を数日続けると、そのカードの相場が高騰して仕入れが難しくなるので注意が必要。
それってmixi鯖でも同じ?
mixi鯖だとどんどんインフレしていくんだけど
相場なんて時期と鯖によってぜんぜん違うわな
曹操を530で出して売れた場合、手数料が(530*0.1+(530-500)*0.1=56かかって
仕入れの段階で474未満でないと赤字になってしまうけど
例えば通常落札ラインが470のものが430で買えて530で売れることすらあんまりない気がするんだけど。
10件制限もあるし・・
>>754 おいバラすんじゃあないよ
俺も全く同じ方法でやってるんだよ
・・まあ毎日相場見てると同じ事やってる奴が複数いる事にすぐ気づくけど。
最近増えてきて曹操の不良在庫が出て困ってるよ
なんかおかしい速度で10:15に即決のトレードが決済されてくんだが、これなんかのスクリプト?それともみんなで血眼でパソコンの前に居るの?
>>760 UC曹操の転売商品としての価値は終わりだと感じている。個人的に。
廃課金者はURの育成に力を注いでいて、以前ほど期限切れの曹操に手を出すことがなくなったようだし、
曹操を狙っている転売業者が多すぎて、利ザヤを稼ぎ辛くなっている。
>>761 鯖にもよると思うけど、11〜15TPのカードだと10:15に即落札されていくな。
これはカード破棄によるBP30が目的。
それ以外の価格帯のカードは普通に購入目的かな。
曹操500とかどこの鯖だっつの
200とか300で売れ残っとるわ
>>761 欲しいカードの時はウィンドウ複数並べて15分になったら一気に落札してるなあ
TP引き継げない鯖や3期目の鯖じゃ相場は全然違うからね
相場より安く仕入れて高めに売るってのはどこでも皆やってるでしょ
俺は資源がだぶついてるからある程度育てたりスキル付与したりして売ったりしてるし
一期目の終わりにコスト2で攻撃1500速度30くらいのを大量に作ってくと2期ではすごい勢いで売れるよ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 12:32:04 ID:ocIIn1rk
典韋に槍強撃付与10連敗orz
ただの運の問題?
それ以外に何かあるの?
おれなんか徐庶に食糧知識の付与5連続失敗中だよ
合計レベル14なのに
成功したい合成ならスコア上げろ
食料5連続失敗がなんだ!
おれなんて石切つけようとして低確率と極低確率がついてしまうほどのひどさだぞw
2010/08/01 11:17 付与合成 成功(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 11:16 付与合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 11:15 削除合成 成功(詳細を見る) 徐庶 Lv0 槍兵の進撃LV1 0
2010/08/01 11:13 削除合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 槍兵の進撃LV1 41
2010/08/01 11:12 付与合成 成功(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 11:09 付与合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 11:07 付与合成 成功(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0←これはBP200な(ある意味失敗w
2010/08/01 11:05 付与合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 11:03 付与合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 11:01 付与合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 02010/08/01 10:59 付与合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 10:57 削除合成 成功(詳細を見る) 徐庶 Lv0 槍兵行軍LV2 0
2010/08/01 10:57 削除合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 槍兵行軍LV2 0
2010/08/01 10:55 付与合成 成功(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 10:53 付与合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 10:50 付与合成 成功(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 10:48 付与合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
2010/08/01 10:47 付与合成 失敗(詳細を見る) 徐庶 Lv0 - 0
狙ってもいない低確率とかがついたときのむかつき方は半端ないのはたしかw
削除のためにTPかかると思うとそれだけで頭にくるw
まあでもブラ三では良くある事^^
運営ふざくんなごらぁ!!
削除も連続失敗とかあるからなあ
UCしか無いカードは削除がなあ。
わざわざ1・2レベル上げて能力値配分して低確率が付いたときはね・・・・・
削除でも5連続失敗とかあるもんなぁ
牛輔がみるみるうちに消えていく……せめて200BP位残せばいいのに、5BPや進撃……
そのくせ200BPはなかなか当たらない
3%の200BPが2連続できたことならあるな
育てすぎた猛撃惇に蛮族つけようとして防御振り孫翊2枚食われたけど下手に剣兵強撃や槍兵強行つかなかっただけましか
>>776 同名武将による削除も運が悪けりゃ余裕で失敗するんだぜ!
確かに20%で失敗だけどさ・・・2連続とかヤメテくんないかなw
蛮王て無理にコス3につけなくても十分つよいな
どうせ土地取りにしか使わないし
単騎でも使えるからキチョじゃなくて楽進にして
正解だったわ
猛撃はテンイにするけど
2.5蛮王とじゃ10倍以上TPくうな。
水鏡先生に「合成に5回連続失敗せい!」って言われたい
初心者質問で申し訳ないんだけど、スキルLVアップ合成の追加したカード(生贄)のスコア
もベースカードに加算される?
>>786 ありがとー
これでスコア上げ合成に無駄なTP使わなくて済むぜ
スキルレベルアップ合成で合成に参照されるのは合計スコア?
それとも合成元のスコア?
両方じゃないの?
合計スコアと生け贄スコアの両方だと思われ
久しぶりに曹操引いたけど、奇計レベル7→8やるのこわい
UCいけにえじゃ5枚使っても3%にもならない
R周瑜を5枚はさんでいってもいいライン
R周瑜一枚1000くらいするんだけど
R関羽でもいいぞ
R袁術おすすめ
生贄武将は全部同じだろ。
Rは最低900くらいする。
900もするっ(キリッ
鯖開始からどんだけ時間が経過しているかによって相場はまるで変わると何度言ったら・・・
ごめんごめん。
mixi鯖でラスト3週間で段階で900だ。
でも相場関係無しにクズR5枚買ってレベル7から8にするのは
勇気いるよって言いたかっただけ
普通にUC生贄しかない状態で曹操重ねるほうが
TP換算で金がかかる可能性が高いと思うが
確かに曹操現段階で1000くらいだから
そうかもしれん。
レベル一つ上げるのに大量TP使うのか…
曹操やテンイは未課金には厳しいってのが
なんとなく分かってきた。
ソウジンに蛮王つけた時8までかかったTP500も
かからんかったのに
朱霊と郭シ巳どんだけ出るんだ
郭ってPC使えない文字なのか
やっぱり単騎武将はひたすら育ててないとダメだなあ・・・
3期鯖だと開幕いきなり☆8を単騎で落としてくる人が居る。
廃課金者だとは思うが、萎えるわ。
単騎だと☆6がせいいっぱい。
未課金で初日にinするのが悪い。
初日は周囲に廃課金がいる可能性が高いけど。
2日ぐらいあけてinすれば周りは放置ユーザばっかりで領地取り放題だよ。
俺初日だけど周り11人中7人が放置だわ
相場もそうだけど鯖によるんじゃね?
5日遅れで周辺13人中7人放置
統合直後の本家1+2鯖だからさかんなはず?
☆8単騎ってきつくね?
3期目で【鉄14☆8の距離1】に
弱点兵科のみで行っても総攻撃力20万で半分減ったんだが。
開幕すぐに近所に☆8の資源14なんかそう無いし、
おまけに弱点兵科じゃないといけないから
兵科3種を単騎攻撃15万以上で揃えるぐらいが最低条件になるぞ。
>>808 だから
廃課金者だとは思うが
って言ってんじゃん
そりゃお前みたいな雑魚にはきついだろ
>>808 釣られるな。
>>809が廃課金で☆8落とした奴だぜ
一生懸命課金して頑張ったのに誰も評価してくれないから、わざわざ未課金スレに出張
隠しの猛撃ってみんな根気でつけてるの?
まだ弓強撃しかつけたことがないけど
強撃ならUC買って付与できそうな感じがする
強撃や猛撃とかもRやUCの高いカードだとあげるの大変そう
>>811 根気っていうか出来るだけレベルとスコア上げて、
レベル119スコア100万で7%だからそっから勝負してる。
弓強撃はUC厳顔が安いから確かにお得だと思うよ。
R太史慈に付けて上げるって人もスレ違いだけど居るみたいだね。
後は2期、3期と続けてると武将のスコアもレベルも上がるからそこまで苦労しないかな。
単騎で差が出るから典韋位は用意した方が良い。
実行日時 ジャンル 結果 ベースカード 対象スキル 増加スコア
2010/08/12 11:05 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 39
2010/08/11 12:26 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 48
2010/08/11 11:43 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 27
2010/08/10 13:41 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 33
2010/08/09 08:51 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv1 - 19
2010/08/08 19:54 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv0 - 23
厳顔死ね
なぜ厳顔を無駄遣いする前に夏侯淵のレベルを上げないんだ
26%と30%の差なめてんのか
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 11:39:41 ID:CINKDeuL
レベルはあげない方がいいよ…
まあスコアの間違いだろうが、どっちみち弓強付与でそこまでする必要ないような
多分運営に目つけられてるわ
こわいよ・・・・
それよりさ、神ギルドと全民の戦いはどうなってるの?
全然ログ流れてこないんだけど。
>>815 合計レベル15が一番確率高くなるでしょうが
>>815 レベルあげないでスコアあげるってどうするのですか?
修業所?
>>818合計LV14だろ?
>>814夏侯淵のLVは0のままで厳顔LV13〜14にしたほうが
スコアも付与できていいんじゃないのか?
というか厳顔6枚位の失敗たいしたことないだろ。
みんな劉備や孫権、曹操をしこたま没ってるんだ。
合計レベルは、0〜14の範囲に収まっていればいい。
合計スコアが0のとき、合計レベル0と14の差はない。
合計レベルが14以下のとき中確率の比率が最大で、合計スコアが高いほど外れ確率が下がる。
>>820が言うように、ベースのレベルを上げずに餌のレベルを上げるほうがいい。
餌はステ振りするためにレベル上げるんだしな。
10%にも満たない隠しでギチギチやってる身としては、25%なんて楽すぎる数字だわ
レベル0のベースに14のカードを合成して失敗するじゃん
その後、上の合成でスコアが増えてる武将にレベル0を使って合成しても
確立が最初の合成と変わらないと思ったけどどう?
付与合成で確立を高くするのに重要なのはスコアを高くする事と合計が14を
越えないようにする事で、ジャスト14にする必要は無いのかなと思ったんだけどあってる?
スコアは1000や2000だと0.数%上がる程度だよ
それを意味があるかないかと見るかはその人次第
逆にレベル0のカードにスコア100万付けたとして、付与合成する時に
追加もレベル0の時と14の時って大きく変わるのかな
100万だとMAXが40%になるから変わらない
>>823 2度目の合成で付与するとき、合計レベルは0なんだろ?
合計スコアは最初と同じでLv14分あるよな?
そりゃ、確率は変わらんだろ
んで、中確率の話ならラスト2行の認識でおk
>>825 まったく変わらん
ありがとう
よく付与合成の話の時にレベル14にしろってアドバイスがあるけど、
本当はレベル14以下を保ちつつスコアを上げろってのが正解って事だよなw
813も、もしかしたら夏侯淵にそこそこスコアを付けてるかもって事
スコアなくて低いレベル同士の合成でしくってるならアホだが
頭弱いのばっかりだな
付与合成でスキルを覚えさせたいカードはレベル0でスコア上げ
UC厳願の方をレベル14にするのが一般的な付け方
覚える方レベル上げると中確率の合成確率落ちるよ
徐晃育ててさっきUC魏延当てたんだけどみんなならどうしますか?
@別に育てる
A徐晃スキルUP合成用に(突撃現在4レベル)
書きながらこれなら売って徐晃買った方がいいかも
B別武将に付与
高速武将として千里行付与してみたいけど使い勝手は強行の方がいいのかな
そもそも槍にはいらない?
Cその他
>>831 分からんなら売れ
世界情勢、お前が所属している同盟の戦争に対する考え方、その他のカードの状況
そういったものが見えないのにアドバイスなんてできるわけが無い
一般的の概念が違うようだ
弓兵強撃を夏侯淵につけるのにスコアをわざわざ事前に付加合成する人はいない
普通ならベースカードをレベル10程度に上げてスコアを稼がせ
厳顔は距離1のところでレベル1とか2程度のあげてステ振りできる状態にし
厳顔は手間暇かけずにわずかでも確率をあげて強撃をつけようとするだろう
そういうことだよ
わざわざ別のカード使ってスコア上げるのはもったいないよね
まぁ、ゲンガンのレベル上げとけば
トータルスコア増えるし
後々SLv上げるときにも
良いんじゃないの?
厳顔の人気に嫉妬。
>>831売れ
個人的には騎兵突撃は複数あってもいいかもしれんが、
槍、弓突撃なんて一枚ありゃ十分だ。
2期以降になると進撃にも劣る突撃なんて急ぐ場合の騎兵しか使わん。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 00:07:16 ID:lKUr6GO+
弓育てるのに3コスソンゲンってアリかな?
カコウエンより使えるなら買ってそっち育てようと思ってる。
作ってる人いたら使い勝手教えてくれませんか?
あとやっぱR>UC>Cの順でスキルアップしやすいんですかね?
>>837 豪傑つけて育ててる最中だけど、スキルLV上げていけば 単騎要因として十分使えるとおもうよ
兵引率できる分、UCかこうえんに弓強撃のが使い勝手はいいと思う
俺の場合弓はUCしゅくゆう(弓強撃9)とR孫堅(豪傑5)の2枚育ててる
ソンゲン
ムギオに続いてソンゲンですか勘弁してくださいよぉ
前回に比べるとつまらんね
今回はネタっぽい気がするし
このスレ未課金なのに妙にレベル高いから恐縮なんだが、
内政官それぞれに内政スキル3つ付けてる?
これさえやれば武将の交換なしに携帯からでも資源ブースできるんだが
中確率ついたりして面倒すぎる
孔明徐庶その他R内政官は空きに2つ
その他のは全員3つ
シーズンラストにTPと武将余ってればそれほど面倒でもない
5〜6人もいれば間に合うし
2010/08/13 10:32 付与合成 成功(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 6
2010/08/13 10:23 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 0
2010/08/13 10:21 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 0
2010/08/12 11:05 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 39
2010/08/11 12:26 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 48
2010/08/11 11:43 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 27
2010/08/10 13:41 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv2 - 33
2010/08/09 08:51 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv1 - 19
2010/08/08 19:54 付与合成 失敗(詳細を見る) 夏侯淵 Lv0 - 23
強撃LV2付いてやっと成功した。半分意地になってたぜチクショー。
みんなありがとう。
ここはお前の日記帳か
素直におめでとうと言っておこうw
なんか強撃以上のスキルって25%とか言って全然25じゃない気がする…
一騎当千とか神速とかまともについたことがないや
まぁたぶん失敗したショックが大きいからなんだろうけど
831だけど
832、835さんサンクス
せっかちだから回答待つ前にことを起こしちゃった
馬岳に神速付与見事に失敗orz
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 22:15:00 ID:GJtHiLKM
まあ75%外れるんだからな
俺の場合75%当たるっていうとほぼ当たるって感覚だから75%外れるって考えると若干鬱
うんうん。
ついたらラッキーやでw
>>843 やっぱ未課金者はこういう作業必要だよな・・
馬ショクに槍兵進撃付いたしてるけど頑張るわ
25%で外れるよりも狙ってない低確率とか付く方がショックだ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 22:49:18 ID:lKUr6GO+
>>838 単騎要員としてですか。弓あんま使わないからそれでいいかも。
アドバイスありがとうございます。
素でソンゲンって間違えた。すごく恥ずかしいです。
ソンケンは二人居て紛らわしいから今度から文台様は堅パパな
80レベルまで育てた孔明は米村担当にして
米知識と米技術つけとけばよかったと後悔。
鉄、石知識レベル3消すの少しもったいない
レベル3なら余裕で間に合うだろwやれ、やっちまえっ
麦雄
Cもんごる
ソンゲン
麦www
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 12:00:30 ID:HIBiR74P
馬岳チャーハンふいたwwww
Cもんごるって誰だったっけw
もんごる=蛮族=孟獲
と言う凄い勘違いだったのは覚えてるけど
ソンゲンの影に隠れて気付かなかった馬岳が何を指してるのか分からない
馬岱じゃね
岳と岱って惜しいよね
馬岱か!!
本気で分からなかったからすっきりした、ありがとう。
でも馬岱が一発変換されるこのATOKもすばらしい
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 20:42:14 ID:uXcpTGPZ
>>861 モンゴル系の騎馬民族なのは間違いじゃない気がするmmm
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 20:43:43 ID:uXcpTGPZ
ばたいの間違い。
もうかくは、蜀から南へ行った所の人
すまん、教えてくれ。
内政武将買おうと思ってるんだが、パラメーターの上がり方って、コストとレア度どっちに左右されるの?
例えばUCだけどコスト3で知力15の曹操とRだけどコストは2の同じ知力15の賈?なら育てたらどっちが
知力高くなるのか教えてくれ><
>>865 南蛮はモンゴル系騎馬民族だったのか?
凄い初耳だ
>>867 知力は初期値次第だからどっちも同じ
ただ、スキルはコスト依存だから・・・
と言っても常時内政セットしておくとデッキ圧迫というジレンマが・・・
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 21:48:13 ID:uXcpTGPZ
天水から北がモンゴル系って言うこと
横山光輝三国志とか、吉川英治三国志読んだ人にはわかる
馬超の父親、馬騰がさんざん長安まで攻め入って曹操を苦しめたし
最後、誰だったかな?しばいに討伐されたんだがな?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 21:51:51 ID:uXcpTGPZ
かんすいが、寝返って反乱を鎮めた後、
「ばたい」と「ばちょう」が蜀へ行って柳眉配下へ
「ほうとく」が魏へ行きましたとさ
それだけ
>>869 だから知力15の奴はみんな0.02だったのか!
サンクス!
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 21:52:28 ID:xwJnEUcQ
吉川英治三国志読んだけど何も覚えてねーや(゜q゜)
くっそつまらなかったからなw
三国志演義は蜀様様で描かれてるから好きじゃない
俺の鎮北大将軍王平閣下ディスってんの?吉川三國志は王平が一番良く書かれてる優れた作品。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 23:10:18 ID:uXcpTGPZ
おうへいって、ちょうろの治めてた所(場所忘れたw)へ行って魏と戦い
しばらくして蜀の劉封とつるんで謀反おこした人物だったっけ???
それは、孟達だろ!
すまん。おうへいの悪口言ってw
そんな貴方に北方三国志。呂布・馬超が好きになり、呉が嫌いになれる小説です('A`)
それの何処が蛮族に繋がるのか全く答えてくれない・・・・
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 03:45:20 ID:GlPL1QPS
蛮族はモウカクを筆頭に弟のもうゆう
しゃまか、もうろくだいおう、ゴツトツコツ(これ俺の名前w)、キンカンサンケツ、シュクユ
散々、諸葛亮を手こずらせた中国よりも南の人たちなのだ。
思い浮かぶ武将を書いてみた。
まだまだいるよ。後よろしく
2010/08/11 16:02 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv19 - 36
2010/08/11 15:59 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv19 - 0
2010/08/11 15:59 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv19 - 0
2010/08/10 10:06 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv19 - 0
2010/07/24 20:32 付与合成 成功(詳細を見る) 諸葛亮 Lv17 - 0 伐採知識LV2
2010/07/24 20:31 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv17 - 0
2010/07/24 20:28 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv17 - 0
2010/07/24 11:49 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv17 - 0
2010/07/24 10:03 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv17
2010/07/17 16:22 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv11 - 0
2010/07/17 16:13 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv11 - 0
2010/07/11 12:57 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv10 - 0
2010/07/11 12:56 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv10 - 0
2010/07/11 11:19 付与合成 失敗(詳細を見る) 張飛 Lv19 - 0
2010/07/10 17:07 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv9 - 0
2010/07/09 11:54 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv9 - 0
2010/07/06 18:24 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv8 - 0
2010/07/06 16:21 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv8 - 0
2010/07/05 17:21 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv7 - 0
2010/07/05 10:27 付与合成 失敗(詳細を見る) 諸葛亮 Lv7
製 鉄 と 伐 採 をつけようとした結果がコレ ウチの諸葛は死んだ方がいい
俺名称以降変なのが沸いてるな…
うちのジョショは22連続失敗だったよ・・・
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 17:31:37 ID:GlPL1QPS
UC徐庶を
105TPで売ってスキル付属150TPくらい使ったから意味ねーというか赤字だぞ
>>877 オレ北方三国志の孫策好きだよ
仲謀?死ねば?
>>885 弟の晩年の老害っぷりは異常だからな・・・
劉備もひどいよね
老害じゃないのは司馬懿くらいかな(ボケた振りはしたけど)
司馬懿だけにな。
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| |
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / .………………………
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i |
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
ベースカードは黄祖 Lv20 です。
黄祖Lv20は弓兵の強撃LV1を習得しました!
黄祖Lv20のスコアが638増加しました!
蔡瑁Lv5は消滅しました。
…弓兵行軍が付けたかったのに、なんでこんなときに隠しスキルの強撃が付くんだ orz
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 14:46:48 ID:aWjwdJhH
UR呂布とかR太史慈の強撃を上げてる人が高く買ってくれるはず
面倒くさがりの重課金なら結構な額でも出しそう
黄祖の強撃つきなら300はだすなw
テンプレしっかり読まず質問ですが
この度ライトで初めてのSR張飛が出ました
これ育てるとなると今までコツコツ育ててたUC典偉って無用ですか?
質問しっかり読まずに答えるけど無用だから売っておk
SR張飛は最強クラスのカードだから頑張って育てるべき。
SR張飛が1枚あれば天下統一可能だから他のカードは全部破棄していいよ
テンイは高く売れる
SRチョウヒは強撃なりつけていくせいがベターかな
防御ふりSRチョウヒは最強
質問スレじゃないんだからそこまで嘘吐かなくてもwww
このスレってホント使えんなw
質問スレじゃないから嘘つくんだろ
自分で考えないやつは痛い目見ないとわからんからな
つか使うつもりだったのかよw
SRチョウヒLv20まで上がりました
全防御振りにしました
このあとどうすればいいですか?
戦争を起こして活用すればいいです
おもむろに破り捨てます
まず服を脱ぎます
戦争するんなら移速極振りした方が良いよ
とりあえずランク1位の奴に突っ込ませればいいよ
奇計をつけましょう
なんとあいつ、六韜を知っているのか。
いや、おそれいった!
呉の治世が2つ目(建設予約中)には効果がないことを今日初めて知った…。
キャンセルして予約し直せばいいだけだろう
>>913 んなこたぁない
予約分もちゃんと短縮されるよ
予約の+1分を忘れてるとかそんなオチだろ、どうせ
ベースカードは張飛 Lv100 です。
張飛Lv100は槍兵の猛撃LV1を習得しました!
張飛Lv100のスコアが24731増加しました!
魏延Lv23は消滅しました。
徐晃、甘寧、魏延19体は犠牲になったのだ…
甘寧をなぜ犠牲に選んだのかわかんねえ
中盤のころは他の2体より安かったし、最近でもたまに安く買えたので
やっぱ付与側のほうも一回高領地飛ばしてレベルあげたほうがいいのか
やっとテンイが75になってそろそろとは思ってるんだけどな
ベースカードまだレベル60だけど、猛撃チャレンジ今9回目ぐらいかな。
あと20回がんばろう^
お前みたいなのが隠し素材の相場を上げるんだ!
合計171になるまで猛撃合成しないチキンカツ貧乏の俺を見習え
チキンカツが貧乏とな
チキンカツは十分貧乏かと
ご飯に塩か醤油か焼肉のタレしかおかずが無くなったら貧乏だと言っても許す
>>921 TPに物言わせてるような言い方は勘弁^^;
合計レベルが高い時ほどスコアの効力は高い気がしたから、
その前に雑魚武将あたりからある程度のスコアを移すと吉かもしれない。
レベル上げの効率がいいのなら、他の隠しスキルで人気の高い素材を50くらいまで育てて
売ればある程度は稼げると思うよ。
リアル貧乏だけどゲーム内くらいブルジョアでもいいじゃないか
白いまんまが食えるうちはブルジョア
しょうきんってなんであんなに弱そうなの?
諸葛キンも貧相すぎる
カン沢や伊籍に生産スキル3種覚えさせてLv20くらいまで育てて満足する。
それが無課金の平均的な姿だろ。
えっ
内政はUC,C両方いけるコウユウ、リュウヒョウが代表格
UCならカキン、バショク、ジョショなら内政官になれる。
イセキとかカンタクはその後だろ
暇人は内政官をとっかえひっかえしながらスキル発動させるんだろうが
一般人は1日にスキル3つ発動させるのも一苦労
暇人だけど、リュウヒョウよりカクとジョショかえるといいよね。
スキル上げは他のでできるから、ちょっと背伸びしてでも買うといい。
リュウヒョウレベル40よりカクレベル20のが知力ずっと上だし。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 20:40:53 ID:QO3PQPDC
○新武将カード追加
・下記の武将カード15種類を新たに追加。
UR 張飛
UR 孫策
UR 馬超
SR 黄忠
SR 月英
SR 孟獲
SR 董卓
SR 公孫
SR 太史慈
SR 甘夫人
R 沙摩柯
R 曹仁
R 張飛
UC 孫策
C 曹真
Rsmkだと……胸が熱くなるな
Rsmkワロタwww
スキルは蛮族かな?
何気にUC孫策に期待
弓不遇の時代は続きそうって事は確かだな
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 21:01:42 ID:pZzghnAI
SR 太史慈ってどういう風にパワーアップするんだろうな。
既にSRクラスの攻撃力持ってるのに
URクラスになるんだろ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 21:05:10 ID:pZzghnAI
それじゃシュウユみたいなのか
李儒、陳宮、荀攸、王平、ホウ徳あたりの新しいキャラ出せよ。
R 沙摩柯wwww
新Rは期待できなそう
てかまた袁紹陣営こないとかどうなってんだよ
RこうそんさんとRそうじんがなによりもうれしいですが
ほうせいとかがくしょうとかちょうしゅくとかちんきゅうとか
どよとかごつとつこつとか(いかいくらでもつづくのでしょうりゃく
Rsmkは剣兵の進撃Lv6だな
これでスキルレベル其の2のクエスト即クリア
蛮王Lv6こいや
コスト1.5で蛮王Lv4になりますw
新カード追加とかwww
2日前に半年間未課金貫いた俺が一万千円分課金ダス回したというのにタイミング悪い…
タイミングは11+12鯖の連中が一番いいな
この新カード出てすぐにシルチケ大量配布だ
>>947 カード追加→回す人増加→確率絞る→\(^o^)/
という事も考えられるぞw
全体に対してレアの割合が増えることになるんだから確率絞らないわけがないよな
そのせいかどうか知らんが3期ともなるとレアの値段ばかり異常に上がりすぎ
先に確率でレアリティ決定後にカードNo決める方式なら問題ないとおもうよ
そうしてるかは別として
今回はライトからも出ると期待していいんだな…
Rsmkはどう考えてもライトだよな…
俺らがやれることはひたすた宿舎を壊し続けて
課金者からのおこぼれカードに群がることだけだよ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 00:55:13 ID:3t5SM0U5
新カードktkr!
BP3000貯めてたから明日引く気だったけど来週にする!
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 03:03:36 ID:3t5SM0U5
URは張飛は防御部将らしい
スキルは燕人張飛で自分の防御+400%
とことん張飛が嫌いらしいな運営はw
無課金には追加カード出てもあんま関係ないけどな
それよりブショーデュエルのほうが気になる
神速つけようと馬超買って合成したら突撃ついて
イラついたから典韋に手持ちの孟獲3枚合成したら1%で蛮王ついた
曹仁に于禁食わせまくってるが一向に強撃付かない。
3%じゃだめか
R smkがコス2.5のゴミRでライトのRハズレ率が底上げされたらどうしよう・・(´;ω;`)
チケットを使えば幻のポケモンのようにあなたと出会えるよ
強撃とか曹操で付けた方が早かろうに
曹操がBP5に変わる時の喪失感半端ねえだろ
奇計曹操鍛えたときに比べたらなんてこと無いさ。
鯖にもよるだろうが
于禁が3%で1枚20TPだとしても10回失敗したら20TP*10+合成手数料20TP*10で400TP
曹操1枚のほうがコスパいいんじゃね?
25%の合成成功率を4枚で付与できる確率は8割くらい。
3%相手だとどうなんだろうね。
ってか強撃ってそんなに魅力あるか?
2,5コス強撃と3コス進撃でほとんど差がないし
強撃付与に使うくらいなら曹操に進撃付与の方がマシ
スキルレベル上げるのにウキン使えば安上がりだし。
そのスキルレベルの上げやすさが段違いだろ。
進撃でもLv5とかになってきたらいくら安いカードでも
それなりにコストと手間は掛かるわけで。
でも強撃は隠しで狙って付けるような物ではないことには同意しておく。
狙うなら猛撃以上だわな。
強撃つけたらさらに極撃ねらえるけど、
猛撃を餌にしないといけないから、スレ的には厳しいかな
猛撃惇兄で隠しを狙うとはやはり天才か・・・
別に普通じゃん
趙雲が立て続けに出た
一枚だけでいいので売ろうと思うけどどの時期に売るべき?
開始当初か今すぐか迷う
初期トン兄で曹仁に強撃が付いた時は初期トンにマジ感謝した
蛮王・猛撃・神速・修練・覇道が付け終わった未課金は次に何をすればいいんだ…。
新スキルが来ないと何もすることないぞ〜。
運営さんお願いします〜。
技術なんてどうよ
蛮王いらない・猛撃びみょう・神速びみょう・修練いる・覇道びみょう
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 01:00:44 ID:mvycZEXV
番王猛撃神速修練覇道
全部一期で付けて2期で極激と八卦狙ってる
一騎やなんかもできたらつけたいけどさすがにスコア稼ぎとレベル上げ手が回らない
>>974 全国の未課金の為に王佐の才を格安カードにつけて生産しまくってくれ
内政官に製鉄技術→王佐の才を
>>978 それを廃課金が大量に買って高知力内政官のスキルレベルをどんどん上げていくのですね。
>>980 廃課金は即時するから王佐はいらない子扱い。
未課金にこそやさしいスキルだと思う。
欲しいのとつけるのが簡単なのを加味すると自分はこれ
1位蛮王
2位各種修練
3位猛撃
4位米知識&技術もった内政官、
5位各種強撃
6位神速
7位兵器の強撃
8位王佐
9位知力ぶり奇計曹操orテイフ
10位覇道
戦争はあまり考慮してないです。
猛撃つけるよりも極撃つけるほうが簡単だという落とし穴
無課金では30パーセントでダイキョウがゴミくずになるのが恐すぎる...
塩漬けにしてるのなら結局同じじゃねえか
うまそうだな
結局未だにダイキョウは塩漬け中
スコアもなかなかたまらないな
うまく貯めるコツあったら教えて欲しい
予定としてはもう一つダイキョウをなんとか勝って2枚にする
50%以上の確率までスコア稼いで2枚合成すれば何とかつく予定
なんとかつく予定ってw
75%だろ
効率のいいスコア稼ぎのさせ方を教えてくれってば
まず1マス距離に☆9がある拠点を用意します。
損害が1%未満になる兵力を用意します。
討伐300で発射しまくります。
距離1に無いな〜
てか300で距離1じゃ1万くらいしかならないな
一日10回だしても10万か
今のやり方よりはいいかもしれない
>>992 お前なあ・・・損害1%未満の隣接だよ?
余裕で50回以上出せるよ
1日50万〜100万だよ
1%を50回だと損失50%になることはわかるだろ
そんなに一日で兵作れないよな
3種の修練高レベルとか?
それでも資源足りないわ
実際やってるの?
資源や兵とか詳しく教えて
>>993 ほっとけ
そいつ他でもアホなこと言ってるぞw
一日50回も討伐できねぇよw
自動ツールでもあんのかよね
1%未満って書かれてるのに何で1%と認識して
ファビョってんだよw
暇人の試算
☆9(1-1-1-2)距離1・敵兵出現数MAX・典韋Lv0槍兵極撃Lv8・鍛治Lv10・矛強化10
上記の条件で損害を1%にするためには矛17400が必要
うん、別に難しくは無い条件だな
コスト2.5の強撃Lv8でも、矛23000だから十分可能ではある
しかし、極撃Lv8クラスが25枚(2回転させるとして)はないなw
強撃でも25枚は普通じゃねぇww
武将攻撃力無視・攻撃スキルなしだと矛35000が必要
これは流石に生産が追いつかないだろうな
距離20くらいの☆8資源1種のほうが、よほどラクに稼げる気がするが・・・・
別に矛だけじゃなくてもいいんじゃないのか作るの。
17400の1%未満だから実質の補充は174人で
出現数は1最大値から1/3まで振れ幅があるわけだし
3種をフル生産ならまあできなくはないいじゃないかな
何を的外れなことをいってるんだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。