1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
オーナー!新スレの報告書が来てるっす!
早く
>>1乙したほうがいいんじゃないっすか?
テロリストが引きこもっていてテロリストらしくない。
この辺りの要素に改善を希望
ぼくのかんがえたかっこいいテロリストシステム
テロリストに資金援助→テロリストパワーアップ
→テロリスト討伐して経験値と提供した資金ゲット
敵基地周辺のテロリストに資金提供
→テロリストが周辺基地に攻撃を始める
→敵基地の駐留部隊が弱る
→攻撃部隊派遣してメシウマ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:16:32 ID:jgFLnWmf
1鯖でSEとUSNって戦争中なの?
>>3 面白いがウザイシステムだなw
でも、いつもイン出来るわけではない農耕派には有利になるのか・・・な?
というか、テロリスポーン地点に近いからといって有利とは限らなくなるというのはゲームバランス的には良い事なのかもしれん。
テロって同じ場所にリスポンするの?
いや、むしろマドリードかも知れんぞ
テロリストっていうぐらいだから動き回ったり攻めてきたりして欲しいんだが
お前らの基地にテロ攻撃して資源生産設備のレベルが1ダウンとかでいいよね
前スレの
>>989 すまんね、そもそも俺がつまんないツッコミしたから結果的にかき回すことになって。
984でもなんとなくは分かってたけど、989で分かった。
989で分かったし文句はないんだけど、主語とか指示語の指す対象が不明瞭なので、
読む方がいろいろと補わなければならないのが読みにくい文の原因だとおもう。
例えば、
984の「自分」は、書き込みした984のことか資源地を取った人自身(連合員A)なのかわかりにくいし、
「PMC(ポイントだろうと思う)見てから攻撃しろ」というのも、誰が誰のPMCポイントを見てのことだかわかりづらい。
いわゆる「横取り」が主論点なはずなのに、PMCポイントの話にすりかわってるようにも見える。
また、989での
>取られた奴が取った奴のサブ猛攻撃 についても、
この場合、「俺」が「連合員A」に資源地を取られたともいえなくはない(まぁわかるんだけどね)ので、
日本語としては分からなくはないけど、キチンと伝えきれないおそれのある文章とはいえる。
文系(法学)院生の戯言なんで、気にするようなことでもないけど。
ちなみに、984のような文章を書くとうちの大学では単位がもらえない。
想像すれば判断できることに長文うぜーよ
文系院生とかお呼びじゃないっす
アレで分からない上自己紹介(笑)しちゃう辺りがハンゲだったなこれと言うことを再確認させてくれる
まあ、マジレスすると、だ。
自分の気に入らない奴、存在が邪魔な奴の事を指すんだわ、「テロリスト」ってのは。
奴等自信は、あの地域で平和に生活してるのだろ。
スレ跨いでまでいちいち長文書くな。すまんかっただけで良いだろうに
人間力という必修単位があったら
>>10はアウトだな。
抜きん出た能力がある人は何かしら大きくズレてる
前スレ
>>422 カッとなってやった。
反省はしていない。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:39:29 ID:GyejxtoM
大学院生ともあろう者がゲームに現を抜かかさないでください。
学生の本分は勉学にあり。
しっかり勉強して日本の国を良くして下さい。
つうか、ニートってのは仕事も教育もない人たちなんだから、
そんな学歴持ち出されたら脊髄反射でレスつくのわかんないの?
ニートは自分には能力があるのに、社会がそれを認めてくれないと思い込んでるだよ?
本当に能力のある人に言いくるめられたら、蚤の自尊心を傷つけられたと思って
必死に抵抗するに決まってるじゃん。
大学院なんて、俺がその気になりさえして、家が金持ちなら俺でもいっとるわ
この人に言っても無駄だよ
文系と言うには日本語が不自由だし
文書中に矛盾がある、則ち嘘を吐いているから
そもそもオレ院生()とか名乗っちゃう奴なんて信用に値しない
法を学ぶ(笑)前にやるべきことの方が多い気がするな
>>10 君は悪くない。ただ、来る場所を間違えただけだ。
色々な人と遊んで盛り上がってるところに、「それは違う!ここはこうしてこうだ!わかんねぇのかバカ!」
「その言い方だとワケわかんねぇだろ!ちゃんと主語や述語うんちゃらかんちゃら」
「ゴメン。実は理解してたけどあんまり日本語の構成が無茶苦茶だったからむしゃくしゃした。だからやった。俺の大学だとお前単位取れないよ」
…とか言われても叩かれない方が不思議じゃね?
戦争ゲームって他人をプギャーしたい奴がやるものでしょ
このゲームって連合システムがなければかなり面白いゲームな気がするw
そうだよな くるところを間違えてる
このゲームはニートでないとやれないゲームなんだから
ニートが学業を放棄するのは、はADHDなどの学習障害を持っていることがおおいから
だから、3行以上は長文で読めない
ADHDの障害を持っている人はアスペルガー障害などの対人障害を持ってるから、
自分の言ったことを訂正されると自分を否定されたと思って怒り出す
つまり、俺らがマッタリやってるこの場に大学院生とか来られると
50レスは使って排除しないと気がすまないんだよ
産業で
えっと・・・林業
>>25 日本語でおkな文章
長文で書き直す馬鹿と釣られて煽る馬鹿
学歴、他人の人生に文句つける馬鹿
ちょっと強行偵察しに行ったらこんなメールを頂いたよ
**** ここから
貴方が当連合員である「○○○」に攻撃をしましたがその理由を詳しく述べて下さい
場合によっては警告をせざるを得なくなるかもしれません
また、理由もなく攻撃したのなら2度と当連合員には攻撃しないことを約束して下さい
**** ここまで
何考えてんだかなぁ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:47:21 ID:0P9b08EW
1鯖複垢情報
りえ
利恵
Rie
Risa
沙耶
麗華
栞
Cacao
吟遊詩人
ミネストローネ
確認できただけでも10垢w
ある意味凄いわwwwwwww
驚くかもしれないが本当の事を教えてあげよう
君以外の19999垢全部りえ
俺のアカウントもりえの複垢
>>28 何が変なのか具体的にどうぞ
普通だと思うのですが
ビビったのかい?ベイビー
おいお前ら
現実の法科大学院だったらニート状態って忘れてるぞ
粘着気質で院卒業後も国から金もらってニート続けるの選んだ奴に触るなよ
>>28 連合相手にやったのなら確かに普通だぞ
やる気ないなら煙も立たせないほうがいいw
>>28にまともな返答こなかったら普通の連合ならとりあえず攻撃しますよね
サンドバッグ立候補とか暇してる高レベルにはありがたい
サブ基地を潰したい場合って本部だけを潰せばいいのかね?
wikiのおすすめ兵器のF-15E ストライクイーグル(対地)から建破の文字がなくなってるんだけど・・・
となりのPMCポイント15万程度の基地を攻めたら5日後にその基地のPMCポイントが100万超えてるんだけど・・・汗
100万とか潜水艦10隻あれば仕官1レベルでも1日でいける
F-15E ストライクイーグル(対地)に建破が無いのぐらい分かるだろw
>>28 何考えているって連合員を守るためだと思うのだが・・・違うか?
発掘レベル3とかついてもなぁ
建破ってどの兵器でも起こることがわかったからだろ
ロメオで調子こいて低レベル海賊狩りまくって
進入禁止バリアが敗れたよ!
農耕民族の俺はガクブルだぜ!
今戦争状態の俺だけど聞かせてくれ
相手同盟の一人からなぜか緑の援軍が飛んできてるんだけど
これは普通に基地にとどまってくれるでいいのか?
ちなみにその人は駐禁付いてる
訳がわからん・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:55:57 ID:dje/LBCP
>48
可能性は2つ。
1、援軍プレー 敵に数部隊の1機援軍を入れ、味方援軍の枠を埋める。
入った頃に同時着弾をあわせる。こちらが蹴り出そうとしても、計算
時間ロスをかけさせ、事実上プレーを停滞させる。卑怯な技。
2、情報収集、他の同盟連合の攻撃ダメージを見る。監視役
1、2でもなけりゃ、単なるあふぉ。 操作ミスww
>>48 緑の援軍なんだから受け取った奴に聞くがよろし
>>49 2が怪しいなあ
まさかトップのPMCが3万もいってないのにそんなことするのか・・
内政見られるのは怖いな
反撃がないと詰まんないな
起きてるときに出直すか…
アッー!
かけるかな
PMCポイント60000程度の雑魚基地なんだけれど
シムシティし過ぎて部隊を育てるのを忘れてた
課金せずに士官を育てるのに果たして何ヶ月掛かるんだろ
>場合によっては警告せざるを得なくなる
こりゃまた随分と弱腰な…
普通「警告」に予告なんかするもんかいなw
28だ
攻撃するのに理由なんか要らないだろう
つーか、強行偵察で進軍じゃないんだけどね
わざわざ詳しく述べて宣戦布告をしないと戦争やっちゃいけないのかねって事さ
その上攻撃しないことを約束しろだなんて、何考えてんのやらと思うわけさ
攻められたんだから反撃すればいいのになぁ
偵察も進軍も変わらんけどなぁ
ミスとの可能性とかもあるし、交戦相手以外からのならメール送って確認するのは妥当だろ
攻撃するにしても間違いだったら連合で攻撃するのはアレだしな
1鯖のギャラクシーって
いくつか傘下の連合持ってるの?
理由が無い攻撃とかないだろ?
どんだけ無差別なんすか・・・
返事がしたくなければしなきゃ良いだけ
トレード36ページか・・・・日に日に減っていく
99999999だけ増えてもしゃーないとは思うが。
RSでなんか欲しいもんとかあるかい?船は辛いが
1鯖出てるのあるじゃんw
>>29 有名な複垢。
最近は何したいんだか、今ひとつ不明。
>>62 船も入れると
・MiG-25
・ホーカム
・グラード
・ウーラガン
・ピオーン
・ストレラ1
・オーサ(対空車両の方)
・キロ
・ネウストラシムイ
こんなにある。
JPやってるとでBRDM-2が
USやってるとウダロイが
それにプラスで欲しくなるね
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 10:35:50 ID:w/6tm7Fs
>>29 1鯖複垢情報
りえ
利恵
Rie
Risa
沙耶
麗華
栞
Cacao
吟遊詩人
ミネストローネ
確認できただけでも10垢w
ある意味凄いわwwwwwww
こいつブラウザ三国志(1鯖ステージ1)でも、同じ複垢使って停止処分されてたからな。
まあ適当に出してみるか
RSの目ぼしいライセンスは殆ど手に入れた
次はCNだ
でも同鯖で弟がプレイしてると便利だぞw
ヴァージニアを鉄1000で入手できたし。
>>71 実際それって複垢と見分けつかないんだよな。
複垢の取り締まりが進まないのも頷ける。
僕は10人兄弟でし
複垢野郎ばかりで嫌になる
「兵器チケットつきアバターアイテム」って大量購入できるんですか?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 13:05:00 ID:w/6tm7Fs
>>73 同一IPは全て複垢として扱う
↓
兄弟だと言い張るのなら、保護者に戸籍で証明させればOK
証明できないなら永久にBAN
>>77 子供だなぁ…
個人情報をハンゲに教える馬鹿はおらんだろ
ハンゲが情報管理がきちんとできると信頼してるのか?
客がいなくなって困るのはハンゲ
ハンゲ自身がよくわかってるから、そんなことはしないんだよ
ずっと前に誰かが言ってたのをやればいいのに。
同一IPはその間でトレードや援軍を送るとかやったら、即BAN。
>>79 即BANとか有り得ない、俺が攻めてたとこは平気で援軍送ってきたぞ
公式に書いてる判断基準はお飾りとしか思えないな
同じ地域で同じプロバイダー使ってる奴がいたら余裕で誤BANがでるのをやれっていうやつって頭が足りてないよね
うちのマンションプロバイダは隣人と同じIPになる
自分のサブ基地にも移動じゃなくて援軍としても送れるようにしてほしいんだけど
わかる
3鯖にパッションっていう、見るだけで気持ち悪くなるくらいの
でかいコロニーを服垢でつくってるやついるけど(名前もパッション1、パッション2とか)、3ヶ月くらいBANされてないぞ。
一応通報しといたけど、まだされてないかもしれん。
パッションなら最近連合を立ち上げたぞ。
パッション何割稼働してるんだ?
全部やったら気が狂いそうだわ。
パッションはんぱねぇな・・・
索敵無しにして全ユーザーの移動部隊見えるようにして、そいつらと交戦できるようにしろ。
そんなことしたら歯車様が光臨するぞ
おそろしやおそろしや
野戦ができたらいいよね マップ上の赤アイコンを補足してさ
近くの基地が攻撃を受けようとしていて、我が基地を敵軍がかすめていくのに黙って見ていろというのか!
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 15:15:59 ID:NcQXxzI3
でも 全く関係ない人にも
偵察などで戦争状況確認できるといいのにね
基地状況を調べる程度の、今の偵察は必要ないけど
戦争状況を見られるのなら作る意味があると思う
SR71実装して偵察させろ
偵察部隊とか偵察衛星とか意味分からん
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 15:21:54 ID:w/6tm7Fs
>>78 子供だな〜
ハンゲ利用規約で虚偽登録はBANなんだよ
ハンゲのユーザーに何を期待してるのやら
絶対にバレる偵察って偵察じゃないよね
ふと空を見上げるとをいつもストライクイーグルやベアの大軍が私の基地上空を通過していくんです
誰かがどこかの基地やテロリストに向けて派兵しているのでしょう
これをホークとローラントで狙えばさぞ美しいお花畑ができるでしょうというのになぜ攻撃許可が下りないのでしょうか
その虚偽登録とやらで5年目だがBANされてないがな。
歯車様が光臨して外に出られなくなるので許可できません
あなたは歯車様の恐ろしさを知らないのですね
だいたいゲーム会社なんて個人情報管理杜撰なんだから、
よほどゲームに人生かけててトラブル時にリアルでいろいろやりたいならともかく、
リテラシーを考えると真実の内容で登録するメリットがない。
ゲームポッドだかはユーザーの個人情報の入ったHD丸ごと盗難されてるし。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 16:15:45 ID:TI1YJTdS
↑馬鹿か
光臨光臨うるせぇ
降臨って言いたいのか?
大戦略webは陣取合戦にしろ!
ヘクスに部隊配置できるようにしろ!
部隊を一括補充できるようにしろ!
と、民主党に話してみます。
ヘックスを領土に、領土の取り合いができたら面白そう。CIVみたいな感じでお願いします。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 17:04:06 ID:Z7qoGeka
サブ基地造ろうと思ったら、その場所が覆面の出現ポイントだったでござるの巻
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 17:06:50 ID:NcQXxzI3
Type212Aが 人1で出品されていたが
無用の争いをさけるためトレードはせずスルーした
1の出品を初めて目にした
リアルタイム版大戦略を実際に再現すると
1日中張りつかないといけなくなるから廃人勝利の社会人涙目になる。
1ヘックスの移動に1時間かかるとかならいけるかもだけど。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 17:42:16 ID:w/6tm7Fs
運営に聞いてみたら?
あは、聞いた時点で終わるな
>>109 そんなこといってたらなにもできなくなるよ。少なくとも今よりは面白くなるね
バイトとしてテロ基地で雑用やってたら、軍隊の大群が来て先輩たちを皆やっつけた。近くのPMCのテロ討伐隊らしい。
俺は彼らにつかまり、基地まで輸送された。その基地は...
US国だった→10キロ太った
JP国だった→1日30回は頭下げるようになった
RS国だった→粛清されそうになった
EU国だった→イギリス人のメシはまずかった
ME国だった→俺の嫁がいた
CN国だった→汚いけど飯は最高。女の子も結構かわいい
KR国だった→そんなものなかった
拠点の名前を「竹島」とか「北方領土」、「尖閣諸島」にしたら
やる気出ると思うんだ
4鯖過疎
週間戦闘で3600垢ぐらいしか動いてねぇ
6鯖は5850垢ぐらいか
アカウント数に対するプレイ人口で考えるとかなりの過密ゲーだな
近くの基地うばってメイン爆撃したらそいつはクリアしました。
クリアさせて人口減らすゲームだったのか。
>>112 常識的に考えて…
US国だった→拷問を受けた
JP国だった→収容所内で餓死してしまった
RS国だった→ロシア兵に混じり好き放題ヒャッハァーしまわった 戦争は最高だ!
EU国だった→懲罰大隊に入隊させられた
ME国だった→仲間がいた
CN国だった→拷問を受け、死んでしまった
KR国だった→生き地獄だ
>>117 誤字(?)が、RSでの喜びを表していて良いと思った。
何で攻めてくるんですか?
といわれても2マスの位置にサブ基地作るから
としか応え様の無い今日この頃
1鯖VIPってまだ生き残ってるんだな
7鯖は二次裏がなんか集まってきてるな
1鯖VIPはVIPを捨て他連合で活動する屑どもを一掃するため力を蓄えてるよ
VIP愛だな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:31:36 ID:w/6tm7Fs
VIP=頭の悪い奴らが好む名称
>>96 お前は取り敢えず戸籍謄本の取り扱いについて
常識ってもんを身につけろ…
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:52:59 ID:dje/LBCP
タヒネ申 て病気? 攻撃表示したが、着弾させてないから、正式
攻撃じゃないんだってww 7鯖こんなやつばっかり?ww
------ Original Message ------
送信者:タヒネ申
送信日:10/06/28 22:29:54
件名:RE: RE: ^^
確認しましたが本人は攻撃はしておらず、もしそうだったとしてもミスで表示されただけです。
表示だけで反撃とは非常識な方ですね。
------ Original Message ------
送信者:タヒネ申
送信日:10/06/28 22:35:21
件名:RE: RE: RE: RE: ^^
じゃあ、聞きますがいつ誰が本格的な攻撃を開始されたのですか?
まあ、とにかく攻撃が続行している時点でもはや無駄ということですかね。
分かりました、そこまでいうならば宣戦布告を受けましょう。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
こんな香ばしいやつが7鯖にいたなんてww
7鯖なんて1〜6鯖で勝ち組になれなかった奴が多いだろうし…
月末また新ライセンス来るみたい
今度こそT-90がくるはず…
ライセンスがもしくるならUSにパトリオットが追加されそうだな。
おそらく移動速度4〜5ぐらいの長距離地対空兵器だろう
>>126 神なんて自称している輩はどこかおかしいに決まってる
まーRSのヘリはさすがにもうネタ切れだろうかと思いホーカム出したりしてるわけだ。
もう既に兵器満載で身動き取れない件について
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:17:58 ID:UinCuekg
一鯖閉鎖
7鯖で誰かが耐久削った油と都市をゲット
その後は誰も攻めてこない
T-90などと言わずT-1000位だして欲しいな!
US大勝利だな
萌え2次から兵器転用すればいいだけだろ
>>126 どっちもどっちにしか見えないんだけど・・・。
まぁ、でも7鯖がダメダメってのは分かった。
この程度で晒してるとか
つか着弾してないから攻撃じゃないとか平和ドケしすぎじゃね?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 01:09:06 ID:UinCuekg
確かに平和ドケしすぎだな
平和ドケ
普通タッチタイピングができるならDとBを間違えることなんて有り得ない。
>>139はキーボードを見ながら売っていてシルエットの似ているBをDと間違えたものと思われる。
平和ドケ、つまり平和なんてクソ喰らえ、戦争だヒャッハー
日本人は平和ドケしすぎなんだよな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 01:19:21 ID:XqorDltf
別に「ブラインドタッチ」ができようと出来まいと、どうでもいい
それって差別だからダメになったんだっけか
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 01:24:24 ID:UinCuekg
私もそう思う
生きようが死のうがどうでもいい
むしろこのゲーム自体どうでもよくなってきた
ゲームマスター操るテロリスト 対 ユーザーの構図でいいのにな。
敵がいないから、ユーザー同士で戦力すり減らしているだけのゲームになってしまっている。
明確なゴールがないので馬鹿な重課金者から半永久的に搾り取れるのであります
もう国ごとに戦えばいいよ
ゲームというより
数値が減るだけの戦闘シミュレータだよな。
これならオンラインでやる意味などない。
増設、生産のキャンセル付けてけろ
一発だけなら誤射かもしれない
ってのは世界中でも一つの国の一部しか言わないんだぜ?
90を200両つくるかレオ2を230両つくるか悩む
両方とも2000両作って基地毎で使い分ければ良いじゃない
なんとなく最前線で90作る気は起きないんだよな…損耗時の補充的な意味で
士官はレベルより少尉とか階級がいいな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 07:57:02 ID:UinCuekg
GOOD IDEA
どなたか全鯖の連合ランキング上位20位くらいまで教えてください。
>>159 それは解ってる。
おれ4鯖だから、ただ何となく他の鯖の連合ランク見てみたいんだ。
知ってどうする?って聞かれてもどうする訳でもないが、ただ知りたいだけ。
お願い!誰か!!頼む!!!
そういうの公式でやって
4鯖以外のランキング教えてやる。
1〜20位全てハンゲ連合。
新ライセンスなにかなー
スカッドミサイルで複数の基地を同時攻撃とかやりたい
そろそろ自走長距離対空ミサイルが欲しい
03式とかパトリオットとか
>>154 資源に余裕がないうちはレオパ2で、鉄余りまくるようになったら90式だな
>>160 一個人のオナニーの為に
何でそんな面倒な事せにゃならんのだ。
>>165 追加されても進軍2で自走はしないと思う。
キャタ付いてるのに進軍2のZRK-SDの立場はどうなのよ?せめてシルカと同等の4ぐらいで走れよw
レオパも90式もたいして変わらないからどっちでもいいよ
鉄余りまくるようになったら既にレオパで十分だしw
だがM1A1エイブラムスだけはダメだ
また間違えてM1エイブラムス作ってしもおた
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 10:20:48 ID:e2v7fVgx
「テロリストの基地破壊活動」なんて実装されたら面白いと思う。
放置基地は、どんどん壊されてゆく仕様
>>169 だからあれだけM1のライセンスは処分しておけと…
一遍手に入れたら、手放しても兵器図鑑からは消えないぜ
それでも持ってないとヤダーってなら、M1A1なんぞ使うな
テロが侵入して、1週間なにも手を打たなかったら放置基地がテロ基地みたいなアイコンになって
規模に関係なく攻め込むようになれたりしねーかな。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 10:28:42 ID:e2v7fVgx
テロによる兵器盗難とか
盗んだ兵器でテロが武装するとか
テロ活動地域ぐらいランダム沸きにならんかなー基地は物理的に動いちゃいかんでしょとは思うが
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 10:47:13 ID:e2v7fVgx
ところで戦車の選択はなんで「レオパルト2」なんて出てくるんだ?
性能順なら90式>チャレンジャー>M1A1とレオパルト2は同列で最下位
チャレンジャーはないわ・・・
進軍5だし
>>175 速度は大事だよ
チャパとかM110みたいなの普通に使ってる奴は気にならんだろうが
基本6以上で揃えてる場合、速度5の戦車なんて使いたくねえよ
まぁ、連合員のログ見てると、速度無視した編成は多いわな
隣接基地で一撃できるならホーク使うのもありだとは思うし
>>175 進軍5のチャレンジャーはないな、レオパの魅力はコスト面
M1A1はどっちつかずで中途半端だな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 11:04:58 ID:fNpQyzjT
レオパ2がコストパフォーマンス的に一番優秀だと思うよ
まあ鉄あまればあまり関係ないけど
士官レベルあがると戦車もそれなりの量になるから
現存のレオパ2を全部つぶして90式に乗り換えるきはない・・時間的に
で結局レオパ2が今でも現役
それよりUSに優秀な使えるライセンスこいよ
RSははずれ・・・たまにはいいだろ
RSは思いつくだけでもPGZ-95に似た感じになりそうな2S6
パトリオットとほぼ同等のS-300、今弱点の戦車にT-90かT-80U、まだまだネタには尽きないなw
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 11:23:52 ID:fNpQyzjT
RSなんて 進軍1 占領1 の旧ソ連兵でも追加しときゃいんだよw
USは 耐久力200の倒されない ステルス
ホーカムの強力版 対空50以上のヘリとか・・・色々あるだろw
RSの新ライセンスはBMP-3と予想
oh-1出るとしたら、対空のみとかになるんだろうなあ
人民兵の導入はまだかね!
JPの人間魚雷がコスパ最強になるからダメ
JPの新ライセンスはAKB−48
そしてKRの新ライセンスは2PM
そしてインドの新ライセンスはAM11PM7
歩兵は欲しいなぁ。
攻撃力ほとんど無いけど進軍2の歩兵、ちょっとだけ武器持ってるけどコストが歩兵の3倍ぐらいのエリート兵、
歩兵の1.5倍の値段で武器満載だけど進軍1の戦闘工兵。
あと、攻撃力は歩兵より下で進軍1だけどコストバカ安のCN限定な人民兵。
歩兵類全てに共通する目玉性能は、山岳を移動(通過)できる、と。
>>168 兵器図鑑によると、シルカの車体にミサイルを乗っけたものらしいな>ゲンフル
進軍4は無いにしても、3はあって良かったと思う。
その意味では、パトリオットとかは来ても、(現実とか無視で)無理矢理2ぐらいに落ち着きそうだな。
>>189 オーサを2隻だけ沈めたかったんでねーの?
損害とかを見ると1%撤退だろうから、それだけしか沈まないが。
近潜水艦を持ってないと、そういうの結構ありそうな気がする。
私は幸運にも、近潜水艦を持ってない鯖ではペロシをもらえたので、
そういうことをする必要は無いんだけど。
>>190 インドとか大戦略webにねーよ!
いや、そろそろ陣営追加とかは、あっても良いかも。
歩兵に長距離徒歩は可哀そうだからC-130や兵員輸送車をつけてやろうぜ
自分の好きな場所に兵員や兵器を持って行って相手からも見える橋頭保を築かせると面白いかもな
話ぶったぎってすまない
サブ基地破壊するのはどうしたらいいんでしょ
本部を解体しまくればいいのかいな?
サブ基地本部をレベル0にすればいい
甘納豆みたいで美味そうだな
基地耐久30000辺までいってないと解体できないよ
基地規模によって耐久度のMAXが違い、
その時点でのMAXまで回復していないと解体作業が出来ません
たとえば基地が奪われるのがいやと言い解体したくてもしたくても
耐久力MAXでなければ解体できず、奪われてしまうのであり
かなりざまぁみろカスという状況になってしまうのである。
奪われたものは必死で我慢をこらえているのである
奪うより潰れるシステムの方がいいな
ライセンスって未実装リストの中からしか追加されないの?
と思われていたけど流出したリスト外の奴が出てる。
気分次第で変わるんじゃね?
おめでとうございます。
JP国に新ライセンス F-104J (F4をデチューン) を追加しました。
我慢をこらえるのって、結局我慢しないってこと?
我慢を我慢するってことです。
国語苦手な人が多くてすみません。
>>206 >我慢を我慢するってことです。
日本語として成立してねーだろハゲ
院生はよ解説
5段階評価でずっと国語2だった俺に任せとけ!
サブ基地を奪われた者は必死で我慢することを我慢するのである。
我慢に我慢を重ねるってこと?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:56:31 ID:MtbUBEXe
説明しよう。
我慢を我慢するということは、寸止め地獄のことである。
我慢に我慢を重ねるならわかるが
我慢を我慢するって文法おかしいよな
全然食べるというのと同じ文法だな
宇宙の法則だ
耐えがたくを耐え
忍びがたきを忍ぶ
1日8分
1日中発奮
コレ見てたら、頭痛が痛くなった
テトさんじゅういっさい
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:24:08 ID:uQiHD2c0
我慢することを我慢するんだから
我慢しないんじゃね?
まだ低脳の文章の考察を続ける気かよ
文系(法学)院生なもので^^;
深浦はガチホモ
誤爆すまん
ここは日本語でおkなインターネッツですね
頭痛くなってきたから院生早く解説しろボケ
君たち
そういうときは知恵袋だ!
何か伸びてると思ったらこんな流れかよ
抵抗されると
ごめんなさいしてくるまで攻撃したくなるよね
基地取った後でさ
相手基地に居た敵の士官を晒し首にするコマンドとかあったら良かったのに
切られた首の数だけ、相手に見える形でアイコンが並ぶ
でろでろでろ〜ん
なんか変なストレスたまってる奴がいるなあ。
おっしゃサッカー始まるぞ。俺ROMるからな!日本が勝てばホーカム激安で流す
サブ基地を落としてから、メインをトタンにするのか
メインの兵器0にしてトタンにしてから、サブ基地をジックリ攻略するのか
一般的にやられて嫌なのはどっちだろう
>>231 「お前のかぁちゃんで〜べ〜そ〜」っていうから、
なんでそのこと知ってるのか問い質したら、
そいつが実は俺の本当の父ちゃんだということをカミングアウトされる。
日本勝てば俺引退。
>>232双子の赤ちゃんがお乳を飲んでて、片方の赤ちゃんがおっぱいを独占するために
もう片方のおっぱいの乳首に毒を塗ったら次の日隣のオヤジが死んでたっていう話をなぜか思い出した
何の毒なんだよwどーやって手に入れるんだよwww
>>230 鯖どこだ?3か4なら期待する。
5はやめてくれ、こっちの商売の邪魔だ。
もう複垢じゃないとダメだなこのゲーム
10個くらい作ってくるわ^p^
心なしか鯖が軽い
ゲームなんてやってる奴いないだろw
こんばんは。
ご意見有難う御座います。
まず援軍の指揮ですが、特に誰とは決めていません。
第一発見者が一括メールで援軍を要請するようになってます。
次に攻撃された時の反撃の件ですが
相手が連合に所属している場合は禁止です。反撃したい場合は私か副連合長の許可を取って下さい。
相手が個人の場合は反撃しても構いません。
ですが、反撃は基本的には連合は支援しません。
もう少し細かく説明しますと
相手連合から宣戦布告があった場合は相手連合との交渉は私がします。
相手連合から宣戦布告がなく、攻撃してきている相手も1人の場合は個人戦と判断し、援軍は送りますが相手連合との停戦交渉などは一切致しません。また反撃も連合は支援しません。
反撃したい場合は相手連合長に連合は関与しない個人戦の許可を取り、私か副連合長に報告してから反撃して下さい。
少し冷たいように感じるかもしれませんが
今後、資源地への攻撃などは増えると予想しております。そこで1回1回連合が顔を出していると連合の運営に支障をきたすと判断し、このように致しました。
噛み砕いて言うと
最低限自分自身を防衛する力はつけておいて欲しいということです。
援軍は送りますが人任せには
最後に資源共同開拓連合の件ですが
ゴムうまさんのおっしゃるとおり、意思統一がきっちりなされなかった結果だと思います。大変申し訳御座いません。
以後、このようなことが二度と起きないよう気をつけていきたいと思います。
それではこれで失礼します。
↑
なんかうちの連合長だけど、チキンというか、消極的というか、適当というか・・・
>次に攻撃された時の反撃の件ですが
>相手が連合に所属している場合は禁止です。反撃したい場合は私か副連合長の許可を取って下さい。
>相手が個人の場合は反撃しても構いません。
>ですが、反撃は基本的には連合は支援しません。
↑
攻撃されても反撃禁止
>相手連合から宣戦布告があった場合は相手連合との交渉は私がします。
>相手連合から宣戦布告がなく、攻撃してきている相手も1人の場合は個人戦と判断し、援軍は送りますが相手連合との停戦交渉などは一切致しません。また
>反撃も連合は支援しません。
>反撃したい場合は相手連合長に連合は関与しない個人戦の許可を取り、私か副連合長に報告してから反撃して下さい。
↑
攻撃されても宣戦布告無しなら連合長は交渉しないとか
反撃するなら相手連合長に許可取れとか
アホだろこいつ
>>241,
>>242 毎回でてくるがなんでごく当たり前の対応を晒すんだろうw
ソロで好き勝手やりたいなら連合入るなと毎回言ってるだろう
こんな連合あるなら連合員総動員してサブ基地奪いまくるわw
反撃してこないとか美味しすぎるwww
当たり前か?wwww
どう見ても入るメリットの無い連合です
本当にありがとうございました
敵連合が宣戦布告なしで攻めてきた!
連合長、反撃の指揮を!
「反撃は不可です、反撃した場合は個人戦とみなします」
「反撃する場合は相手の連合長の許可をとってください」
「交渉はしません」
ソロで好き勝手とかの次元じゃないだろ
近年稀にみる糞連合だな
もう相手に連絡して連合長に攻撃してくれって言いたいレベルだな
お約束を:
「入れねぇぞゴルァ」
■日時
2010年6月30日(水) 1:30〜13:00
■実施内容
□兵器ライセンス追加
・全ての国に新たな兵器ライセンスの追加を行います。
□変更・修正点
・サブ基地を解体した際に、特定条件下で所持中の基地数が減少しない不具合を修正
・各兵器工場レベル1作成中に特定条件下で通信エラーが表示される不具合を修正
□イベント
・願いよ届け!天の川!キャンペーン開始
ちなみに6鯖南東狼連合(募集中)だから、
近所の連合はモヒってやってくれ
俺は飽きたしお前らの餌になって果てるわ
見所の無い地味な試合で
PKで地味に負けてしまった件について
ちくしょう!!!!!!!!!!!
日本が負けた。
でも、みんながんばったよね(^^
まぁここまでがマサッカーだったんで
日本代表とか最初から負けるのわかりきってるだろw
見る価値ねーんだよw
一度でも優勝したことあったか?ねーだろw
日本が負けた途端メンテかよ
君は何訳の分からない事言ってるんだ?
相手は日本と同じタイプのパラグアイだから拮抗した試合になるはずで
サッカー知ってりゃ最初から負けるなんて予想はできないぞw
まあ決勝トーナメントで一番つまらない試合だった事だけは確かだな
つまらなかったか?毎度毎度惜しい!!!の連発で息が止まりそうだったが
2試合でカード11枚も出しときながら日本にしかカードが出ないのか
堅守が売りのチーム同士だからお互い決定的なチャンスほとんどチャンスなかっただろ
中澤中心にしたDFは優秀だったな
メッシのような選手がいればなあ・・・
熱いところ悪いがそろそろ
大戦・略の話しに戻そうか
中澤は後半はちょっと止まってたけどまぁ仕方ないかな
駒のがあーだこーだ言われるんだろうけど玉田は何しにでてきたのか、というべきだと思うw
知ってるか?
ここって大戦略のスレなんだぜ
日本が負けたから無作為に赤い飛行機送るわ
266 :
缶多:2010/06/30(水) 02:17:14 ID:GxjZLDNW
メンテ中だけどな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:27:07 ID:K/v2A+XI
玉蹴りの話なんかどーでもええわ
MEにメルカバとエイラートきぼんぬ
RSに超時空要塞マクロスきぼんぬ
でもどうせまたKRが強くなるんだろうな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:52:45 ID:tIxBFf0k
基地周辺に手頃なレベルのテロ基地無かったから、メンテ入る前に遠く
のテロ基地に遠征させとけば良かた
EUに戦車くれ
レオパ2とチャレンジャーでもう十分だろ・・・w
EUいいなぁ
レイピア+ホークで
油全然使わない地対空兵器量産できるじゃん
まともにプレイしててその二つ持ってない奴なんてそうそういねー
ホークはまだしもレイピアはあんまり手に入らないよね
現状だとRSが一番だと思うけど
M1A2とストライカーとF22とF35とB1とB2とAC-130とパトリオットくれ
AC-130いいな、USじゃないけど。
出たとしたらどんな性能なんだろう、A−10と爆撃の間くらいの性能か?
テロ限定でA-4、A-6、クフィルとか出してテロの編成パターン増やして欲しい
>>231 基本的にメイン基地の施設レベル>サブ基地の施設レベル
だからやる難易度は上がるがメイン基地を先にトタンにした方が嫌がられる
サブ基地は耐久減るから、交戦中なら自分で解体して基地規模調整もできないしな
ログインしてない時や同時着弾で攻め落としたら完全に詰むだろ
ファジルと工作と小型はずっとテロ専用なのかな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 05:53:26 ID:rKkz3Ahb
明和水産
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 06:09:36 ID:GSyZeZqb
火力20代の戦闘機が出るらしいな、wikiでも荒らしてくるか
K2戦車 かも〜ん
>>284 陸で追加できるのはあとK9雷鳴くらいで、海兵器が増えていくんじゃないかな
>>242 1鯖の眠れる獅子に似てるな
連合長の小早川麗奈の様に最後はキレて放置されるぞww
まともな連合長じゃないと、所属した連合員は可哀想だな
このゲームでの専守防衛とか平和主義ってのは、
テロ狩や兵器収集やシムシティ、あるいは貯蓄が趣味です。
みたいな人(連合)がオナニーするために部屋に鍵掛けるようなもの?
多分このタイプは最終的に抜きどころ見失う感じかな?
男のケツメド観ながら発射して後悔と罪悪感に浸るんだろうな。
今日も延長かな?
罪悪感はどっちかってとオナニーより浮気か…
虚無感のほうが当て嵌まるよね。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 09:09:40 ID:tIxBFf0k
基地規模上げ過ぎて近くのATMに攻撃出来なくなったでござるの巻
EUに爆撃機をくれっと、ギャルのパンチ―おくれぐらいのテンションで毎回願っているのは私だけか!?
JPに10式戦車が来る夢を見た。
>>287 実際はある程度時間がたったら無所属の資源地はなくなるのでそのときの手持ちが全てになる
それ以降半永久に資源地が増えることもないし、これといった目標も無いので
モチベーションひたすら下がり続けて、主に資源地が少ないorを持ってないメンバーから徐々にログインしなくなり
大手連合の下っ端が資源地取りに来たころには何の抵抗も反撃も出来ず勝手に瓦解するw
確かにどんどんやる事なくなってモチベーション下がり続けていくなw
施設増設のため基地狩り頑張る→資源分配覚えて外に出なくなるw
Lv20士官目指してテロ狩り頑張る→課金訓練覚えて外に出なくなるw
航空機30000機揃えるために頑張る→あっという間に上限いっぱい
やる事ほとんどないので一日一回インして船増産してログアウト
もう既にクリア寸前であります!
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 10:16:20 ID:snDM5HOo
>>294 とりあえず、兵器と資源の浪費のために、全拠点を1回ずつ占領して、荒らしまわってみたら?
でもまだやる事一応残ってるよ
船5000隻ぐらいしかないしLV20士官10人に船持たせたとして
船まだ55000隻増産しないといかん
ノックス・クリヴァク・はたかぜ・タイコンテロガと量産してるがこれでいいかな?
船博士教えて!
しかしPMCポイント低い俺がLv20士官10人いて30000機の編成組めるとは
誰も気づかないだろうなwww
課金パワーすごいです///
大手連合でもいいから誰か攻めてこないかな・・・
鯖と座標晒せよー
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 10:57:43 ID:gsmV1VLT
>>296 追加で前列むらさめor後列ネウス。
これとそれがあれば
相手が潜水だろうが対艦だろうが攻める気なくなる。
>>296 そこまで育てるのにいくらかかったん?(´・ω・`)
オリヒメとナツヒコかな?
>>302 ちょw
現在1万投下したけど 20まで上がる気配ないzzzz
1万ってRM?それとも1万円ってこと?
うちのは、円換算だと1000円ほどで。二人がレベル18に到達。
戦時でさっさと上げないとってことでそこまで上げたが、そのぐらいで
戦争が終わっちゃったので、あとはのんびりテロ狩り。アレから1ヶ月ぐらい
経過で、レベル20まであと2万ぐらいと3万ぐらい。
【更新】6月30日(水)ハンゲーム定期メンテナンスのお知らせ 大戦略WEB運営チーム 投稿日時2010.06.28 19:23閲覧数 5251
2010年6月30日 12:50 更新
13:00終了を予定しておりました『大戦略WEB』メンテナンスですが、
メンテナンス作業が長引いているため延長いたします。
■メンテナンス終了時刻
2010年6月30日(水) 時間未定
なお状況報告を13:30に再度行います。
お客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、終了まで今しばらくお待ちください。
予想通りのメンテ延長か
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 13:19:13 ID:KNlvQYZe
偵察局
状況を報告せよ
2010年5月26日 13:30 更新
現在問題箇所の特定が終了し、動作確認を行っております。
終了予定時間は下記の通りです。
■メンテナンス終了時刻
2010年6月30日(水) 14:00 終了予定
お客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、終了まで今しばらくお待ちください。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 13:31:58 ID:KNlvQYZe
メンテ再延長
メンテ延長で不磨だったので、PCの中掃除したら
マザーに付いてる放熱板?みたいなヤツが、ものすごく熱いんです!
しかも、その近くにある配線のビニールも溶けてるんですが
このまま使ってても大丈夫なのかな?
スレ違いスマソ・・・
大戦略web終了させてメタルマックスオンライン実装しろよ
まじ飽きたw
新兵器ってなんかなー
>>313 そら 熱いでしょ
ヒートシンクだぬ
解けてるのはまずいかもね
2010年6月30日 14:00 更新
現在動作確認中に問題が確認されたため。
メンテナンス作業を再度延長いたします。
■メンテナンス終了時刻
2010年6月30日(水) 時間未定
度重なる延長によりお客さまにはご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
終了まで今しばらくお待ちください。
ハンゲーム先生の次回作に御期待ください。了
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:02:02 ID:/69kEtMq
再度メンテ延長きたー
キタ―――――――――――wwwwww
2010年6月30日 14:00 更新
現在動作確認中に問題が確認されたため。
メンテナンス作業を再度延長いたします。
■メンテナンス終了時刻
2010年6月30日(水) 時間未定
度重なる延長によりお客さまにはご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
終了まで今しばらくお待ちください。
未定か…
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:02:10 ID:NO0N7Xsj
2010年6月30日 14:00 更新
現在動作確認中に問題が確認されたため。
メンテナンス作業を再度延長いたします。
■メンテナンス終了時刻
2010年6月30日(水) 時間未定
度重なる延長によりお客さまにはご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
終了まで今しばらくお待ちください。
最初からできない約束すんなよw
なんでそんな何度も延長するんだよ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:03:50 ID:/69kEtMq
再延長のわびとして
新兵器だけ先に発表しる
アップデート箇所セーブしなかったんだろw
プログラミングしてるインド人のカレータイムが長引いてるんだろ
時間守ろうって気ないだろ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:08:07 ID:tIxBFf0k
お詫びに500レアメタル配布希望!
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:08:11 ID:NO0N7Xsj
オリヒメさーん・・・時間ですよ・・・
・・・オリヒメさーん
パク・ヨンハが亡くなったらしいし、それで遅れてるのか?
キムチパーティでもしてんだろ
心からお悔やみ申し上げます。
で、誰?
死に方からして、表向きは寒流(笑)タレント、裏では連絡員か工作員の類。
ハンゲはチョン企業だからな
新ライセンスが気になるのにこの延長コンボ
焦らされて感じちゃう////
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:15:18 ID:/69kEtMq
時間を守らないのがハンゲクオリティ
もう、20時まで延長でいいよ
18:00に終わるのにB-52を100機
第2次大戦当時の兵器にしてくれよ、最近の兵器は完璧すぎてゲームとしてはつまらん。
運営はハンゲのメンテ中はサバに接続させてもらえずに11時頃からやっとメンテ作業開始したんじゃないのか?
最初から未定ってかいとけアホ運営w
BAKA BOMB 実装するお
いっそのこと全鯖ぶっ壊れて最初からになればいいのに
>>345 いいこと言うねー。
連合や同盟にがんじがらめにされ、かといってソロで戦い抜く力も無く、毎日無意味に狩りと増設・・・
前鯖ぶっこわれたらそういう日々からやっと抜け出れるぞー!
早くて3時半だな
やることないから呑んでるが夜中仕事なんだよなーw
仕事にならなかったら運営のせいだぞ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:41:26 ID:tIxBFf0k
15:00に再度報告かぁ・・・
長くなりそうな悪寒・・・
15時に再度状況報告ってあるから早くて16時くらいか?
15時になったって3時のおやつだと報告があるだけだろ
レベル表記を階級表記に変えて欲しいな。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:46:54 ID:rKkz3Ahb
(笑)
イベントの女士官と男士官の出現率を入れ替えろ
今回はこれで勘弁してやる
最下級は自宅警備員
その次はバイト捜索中だ
偵察局!
状況を報告せよ
アカオ→テルオ→ヒコオ
2010年6月30日 15:02 更新
本日、下記の日程にて実施をしておりました『大戦略WEB』
メンテナンスを15:00をもちまして終了しましたことをお知らせいたします。
度重なるメンテナンス延長により、お客さまにはご不便をおかけしましたことを
深くお詫び申し上げます。
今後とも『大戦略WEB』をどうぞよろしくお願いいたします。
『大戦略WEB』運営チーム
うpでーと内容まだ〜?
ヒコオェ・・・
>>359 <追加・変更点>
□兵器のライセンス追加を行いました。
◇追加兵器ライセンス
・「AH-1W スーパーコブラ(対地)」・・ 素材ライセンス 「AH-1 コブラ」×2
・「AH-1W スーパーコブラ(制空)」・・ 素材ライセンス 「AH-1W スーパーコブラ(対地)」×2
・「MiG-29S ファルクラム」・・・・・・・・・ 素材ライセンス 「MiG-29 ファルクラム(制空)」×2
・「トーネードF.3」 ・・・・・・・・・・・・・・・・ 素材ライセンス 「トーネードADV」×2
・「F-4EJ改 ファントムU(対地)」・・・・ 素材ライセンス 「F-4 ファントムU(対地)」×2
・「F-4EJ改 ファントムU(制空)」・・・・ 素材ライセンス 「F-4EJ改 ファントムU(制空)」×2
・「水轟5型」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 素材ライセンス 「轟炸6型(対艦)」×2
・「スーパーリンクス」・・・・・・・・・・・・・・ 素材ライセンス 「UH-60 ブラックホーク(攻撃)」×2
・「ルクレール」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 素材ライセンス 「レオパルト2」×2
・「BMP-3」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 素材ライセンス 「BMP-2」×2
・「86式歩兵戦車」・・・・・・・・・・・・・・・・ 素材ライセンス 「WZ-551」×2
・「L70」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 素材ライセンス 「M109」×2
BMP3なんていらねーよ、BMP1で十分なのにw
それよりT90はどうしたアホ運営
ルクレールきたーーーーーーー
ルクレールの性能が気になるっす
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:10:34 ID:rKkz3Ahb
ヒコオたん
US
AH-1Wスーパーコブラ対地
0,76,50,0,49,0
3近3、27、8
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:11:42 ID:rKkz3Ahb
姫子ってオメコやんwwwww
空挺がシステムにあればBMP3つかえるのに・・・
RS
Mig-29S ファルクラム
火力2、長、耐久3、回避39、速度10、レア3
航空86、ヘリ78
鉄107、油200、人20、金58
ぐぐってみた。
スーパーコブラはUSとKRだけかな、うぃきぺでの配備状況だと。
んでJPはF-4EJか。
さて、誰か一垢でも複垢停止来たかね
ルクレール
火力3 耐久5 回避61 進軍6
硬71 軟59 船26
コスト
107 22 24 32
ヒコオ・・・吹いたw
F−4EJ改(対地)
火力 2
射程 近
耐久 3
回避 41
進軍 10
硬68 軟71 艦74
昨日90買った俺大勝利w
BMP-3
火力2 近 耐久3 回避40 速度6 レア4
9K116バスチオン / 100mm砲 / 30mm機関砲
ヘリ14 硬53 軟42 船14
鉄34 油15 人52 金23
・「F-4EJ改 ファントムU(制空)」・・・・ 素材ライセンス 「F-4EJ改 ファントムU(制空)」×2
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:23:05 ID:7AJ8g5GN
水轟5型 CN
火力50 近 耐久8 回避18 速度8
艦39 潜41
コスト 鉄85 油787 人1844 金903
ルクレール
火力3 近 耐久5 回避61 速度6 レア4
空0 ヘリ0 硬71 軟59 船26 潜0
鉄107 油22 人24 金32
トーネードF.3
火力2 長 耐久3 回避40 速度10 レア3
空81 ヘリ62 硬0 軟0 船0 潜0
鉄125 油222 人23 金56
スーパーリンクスってイギリスのへりじゃないのか?
なんでブラックホークから開発なんだ?
・「F-4EJ改 ファントムU(制空)」・・・・ 素材ライセンス 「F-4EJ改 ファントムU(制空)」×2
誤植だよな?
近はF15Jがあるし中距離対空かな
スーパーリンクスはEU限定の対潜ヘリと思われる
>>376 予想はしてたがやっぱりざんねんライセンスか
いつまでたってもJPよくならない…
早速作ってみた
ルクレール
火力3 射程近 耐久力5 回避力61 進軍速度6 レア4
相性 硬71 軟59 船26
鉄107 油22 人24 金22
生産時間00:02:10
Lv20で研究
BMP-3 3:07:50
MiG-29S 5:38:55
どーでもいいがヒコオしかいねーぞ。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:26:56 ID:tIxBFf0k
>>385 レオパ2と比べても微妙なんですけど・・・
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:27:06 ID:7AJ8g5GN
86式歩兵戦車
火力2 近 耐久3 回避36 速度6
ヘリ8 硬45 軟10 艦25
コスト 鉄23 油13 人47 金15
スーパーリンクスはキムチあつかいやな
90に対して回避、対地が綺麗に1ずつ低いんだなw>ルクレール
その分相変わらずコストがお安くなってるが
>>372 つーか火力2の長3つ目とか何なの?
要らねえよそんなに
>>375 ですよねー
せめて火力3でフォックスバットと違うバランス型とかなら良かったのに
>>373 いいっすねー、書いてないけどヘリにも当たるよね?
>>384 事業仕分けでがっつり予算を削られたし、もう良くなる要素は無いかも。
せいぜい10式ぐらいか。
あら、後の書き込み見たらヘリにあたらんのか
テロ狩りでつかえねーんじゃいらね
ヒコオとかおかしいだろ流石に。
L70はどうなんや
USだとL70作れないだと・・・・ME用兵器?
>392
残念ながらヘリ0だ
水轟はいいな
フェンサーとアトランティックはお払い箱だな
なんだよ、またMEで何が開発できるか不明なうpデだな・・・。
メルカバたんくると思ったのによ。
スーパーコブラは使えるのかこれ?
Mig-29S ファルクラムはF-15K(制空)よりヘリ命中が高くてコストが安いこと考えると
さすがRS産って感じはするけどな
ルクレールはヘリに命中ないのか微妙…
レオパルト2か90式の方がいいよな
ヒコオってテルオの親戚か?ってぐらい顔にてんな・・・w
どーせ水轟はトレード出ないんだろ
フェンサー対韓ですら滅多に見ないし
ふぁるクラムSはフランカーのがマシ
テルオ親族wwwwwwwwwwwwwwwwww
七夕女仕官萌ええええええええ
これはハァハァ・・・。ハァ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:53:37 ID:6/E06iwR
6月30日複数アカウントプレイの取締り
総合基地規模の一番低いアカウント1つを残し、
その他のアカウントは永久ログイン停止状態にいたしました。
一番低いアカウント1つを残しなんだなww
>>408 停止垢公開しない限り仕事してるかどうかわかんねーな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:58:00 ID:OzH+pleo
スーパーコブラって
対地は何となく想像つくけど、制空ってどんな性能なんだろ?
俺のサブ垢は全部元気だぞw
同PCで5個作って、ライセンス揃えてるけど何も無かった
ホーカムみたいな汎用戦闘ヘリじゃないの?
火力3だと使えるんだけどな
流石に火力2になってるんでね?
410>>制空ってことだろ。
ヒメコかよ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 16:03:26 ID:OzH+pleo
>>412 対地と制空とわざわざわけているのだから
ホーカム以上の対空能力がないと納得できん
対地は
>>466で出てるが
火力3だが軟命中が0なのか?
>>416 対地性能が占領ヘリ並みになって、その代わり対空性能があるって気がするなあ、対航空命中はホーカムより良い感じで
わざわざ対地と分けてるから、対地ミサイルは搭載してない事になってそうだし
軟0みたいだね。
近対地では初めての火力3だけど軟0じゃゴミすぐる。
制空もせいぜい高空30くらいじゃなかろうか。
コスト的にそれ以上はまずい
低コストな火力3の制空ヘリとか最高だよな。
大量量産して攻めるのに向いてる。
特に俺のような資源が少ない非廃人系プレイヤーの救世主だろ
L70 軟
2/近/3/50/1/2
40mm機関砲
39/65/49/56/12/1
65/1/18/45/0
M109x2
KRはこれとスーパーリンクス
ブログの画像だと、軟49ってあったけど>スーパーコブラ対地
対空対ヘリ対潜が0らしい。
スーパーコブラ対空は、ヘリ80ぐらいだけど航空20台ひょっとすると0、そして対地対艦オール0と予想。
複垢取締り来てるやん
さて観察するぞ!!!
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 16:19:25 ID:OzH+pleo
>>419 火力3 硬76 軟49 艦50 公式のブログにのってた
しかしF4対地 クソ仕様だな 近対地なのに対空能力0って・・・
ヘリよりおとる・・・情けない
EUの俺狂喜乱舞wwwwwwww
EUは今回おhると思うけど…
別ゲームへ行く踏ん切りがついたとか、そういう意味じゃね?
>>425 「F-4EJ改 ファントムU(制空)」・・・・ 素材ライセンス 「F-4EJ改 ファントムU(制空)」×2
これに期待するしかない。
きっとだめなんだろうが。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 16:22:52 ID:mhIKNKuK
今回はスーパーコブラが大当たりだな
MIG29Sは一応火力2の制空最強なのか。
海賊狩りで戦艦使う前に後衛のヘリ倒す用くらいにしかつかえないけど。
JP救われねぇ…
どんどんドノバンが強くなっていく件について
>>426 他陣営にも大人気だったアトランティックちゃんが息をしてないの、って感じで大打撃な気がするんだが
39/35の知力よりSSS士官・・・300スタート・・・all30万かかったのに・・・('A`)ウヴォァ
L70ってゲパルトみたいな汎用兵器なの?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 16:52:44 ID:OzH+pleo
>>437 俺もSSS 450いる
レベル17まであげたが、それ以上あがる気がしない・・
>>422の見方がよくわからん。
潜水艦に命中あるように見えるんだが
最後の0が潜水艦命中か?
新兵器追加になっても、現状大して変わらなくね?
テロ狩りにしても有事にしても、この新兵器でオレパワアプはねーわな。
趣味の収集だけがwktkなだけだろ。
それは資源消費量だろ
>422
潜水艦に1かよ^^;
これで生産早かったら今攻められ中の俺には最強だ
ストレラ1よりいいぞ。
>>441 その列は資源、最後だからRMで0なんだろ
まあでもそうすると対潜1っぽいよな
6月30日複数アカウントプレイの取締り
大戦略WEB運営チーム 投稿日時2010.06.30 15:05閲覧数 1314
ささいなことだが、4鯖でランキングがアプデされてないな・・・
AH-1W スーパーコブラx2 → AH-1Z バイパー
将来追加されるんだろうな・・・
スーパーコブラつよwwwwメシウマwwww
・・・って思ったらJPで研究できんの・・・?
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
AH-Xに採用されなかったから仕方ない
JP優遇されすぎだろ。高コスト高性能の米ちゃん泣いてるよ・・・・・・
>>451 うぃきぺによると、大戦略webで選択できる国でリアルにて配備しているのは、
USとKRだけらしいからな。
JPのどの辺が優遇されてるのかkwsk
コブラ
↓
スーパーコブラ
↓
テラコブラ
↓
スペースコブラ
ヒコオが一度に3人も来たwww
要らねぇwwwwwwwwwwwwwww
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 17:40:18 ID:OzH+pleo
いつも思うんだが
新兵器追加のときには
生産可能国も一緒にのせるべきだと思うが・・・
これがハンゲクオリティなのか
460 :
sage:2010/06/30(水) 17:40:44 ID:/1XVGAGT
近くの基地のやつに通報された複アカ、調査中になってINできなくなったorz
課金してるメインがBANされたら、めでたく卒業です^^
もう飽きてきたし終わりのないゲームだから、いいきっかけになります。
MEちゃんは何が追加なの・・・
JPも高コスト高性能だよ。ただ種類が少ない
USからストライクイーグルと爆撃機を取り上げたのがJP
唯一の長所である90式とか序盤で手に入る
全国共通ライセンスみたいなもんだしな・・・
オレも士官レベルが階級だったらいいと思うなー
少しはモチベーション上がると思うわ
あと、基地の外観グラはもうちょっと工夫してほしいな。最上級で窓増えただけにしか見えねーしw
6基地でヒコオ5 ヒココ0
アプデを機会に連合から抜けたぜ
纏まりが無い上、吠えるだけの役員はウンザリだぜ!
>>462 潜水艦とかもUS劣化だよね
ロスとの扱いの差とか酷い
・概ねどの兵器も生産に時間がかかる。生産完了までゆっくり寝ていることができる。
・中対空車両や近潜水艦などが無い。そのような安易な兵器に頼ることの無い配備ができる。
・参院選次第だが、民主党が単独過半数を確保できれば「事業仕分け」で既存兵器も削除。憲法9条の精神をゲーム中で学べる。
・基地内部画面が緑色基調なので目に優しい
サツキは結局来なかったからなあ
最終日に更新20回使ったw
今回のヒココは贅沢言わずにとりあえず一人確保しておこう
30マソのヒメコぽちった。200でよかったー
JPは今の日本の軍事を見ればわかるように将来性皆無
US、RSはまだ将来性ある。
CN、EUは次点
KRは話にならない
MEはライセンス追加されるたびに徐々に兵器格差が開いていって最後には器用貧乏になる
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 17:59:41 ID:OzH+pleo
今まで反則わざのような気がして
我慢していた資源分配をついに実行
今さらだがこりゃいいわw
何でも作れるな
ついでに全部の倉庫をレベル20にしておいたw
サイコガンは心で撃つつのよ
バランス厨としては、
リアル性を重視するよりゲームバランスを重視してほしいわ
とりあえずMEはBMP-3とL70とファルクラムS作れるって事でいいのか?
基地10個あるのにオメコがいないぞ!!!
>>470 JPはまだ靖国がある
CNは特殊能力が発動する
KRは捏造する
MEにはテロリストを操る特殊能力が与えられる
オメコ来てたけど見た目が不細工だから今回パスする
次はお花見シーズン待ちか
お月見だった
F4EJ制空マダー?
そう簡単には出来んだろ。
F4EJ制空 JP
火力3 中 耐久4 回避32 進10 84/79/0/0/0 148/223/31/61 00:04:30
中距離最強の戦闘機…だと?
無知を承知で聞くけど、V-22のライセンスって導入できない理由でもあんの?
オスプレイラヴでずっとお願いしてんのに全然来ないわ
火力3に中とか強すぎだろww
さすがにネタだろw
まて火力3に耐久4ってなんだw
ぺっらぺらやぞ!
今日からファントムライダーを名乗る奴が増えるんだろうか
中は進軍9で固定のはず
どう考えてもネタ
さすがにネタ過ぎる。
まぢなら、昨日作ったF-15J捨てる。
本当なら次のF-Xいらないじゃないか
いっぱいつれたみたいだ
すまんネタだ
本当は
火力3 中 耐久2 回避31 進9 84/79/0/0/0 148/223/31/61 00:05:24
ファントム無頼の二人組専用機だなw
火力3、耐久2だと・・・?
それでも火力3かよwwwww
火力……3!?
まあ、ネタに引っかかったつもりで、作ってみるわ。
画像でるまで信じない
>>494 嘘書くならwikiぐらい見て嘘書き込め
>>491の釣りに見事騙されて進軍9のままだしw
レアメタルちょっと使えば誰でもすぐ確認出来るけど
俺は使わないわww
おっぱいおっぱい
肩紐までしか見えないじゃん、バストアップまで見れればいいが・・・
うわ…マジで火力3だし
耐久2だと、長射程制空に先制されて乙りそうだな・・・w
これマジ?
真価を発揮するのは海賊相手か
後衛にフォックスバット置いて前衛にこれ置いたら… ゴクリ
L70の生産時間がLv20工場で32秒
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:43:57 ID:OzH+pleo
>>505 爆撃機を狙い打てる状況ならかなり有効だな
対人では防衛専用だな
耐久2だと地対空の餌食もいいとこ
つかさJPのじだいはじまったな
理由はどうであれ中距離火力3実装とかマジキチとしか思えない
だけど耐久2でよかったは3ならマジでぶっ壊れ
よかったよかったこれで多少はJPもライセンスゴミ国の称号が返上できるはず
火力3は強いが
製造に5:34かかる上に回避31だしな、対人では使えんか
穴あり海賊がうまうまだな
>>505 ああ・・・廃人がさらに強くなるのか・・・
MiG-25より鈍重だってことかw
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:53:25 ID:q/+j2HNx
6部隊編成できる発令所なのに5部隊しか編成できないのオレだけ?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:55:52 ID:OzH+pleo
>>520 毎度の質問だな
仕官訓練してるか製油所などの施設に配属してるんじゃね
ベース機より回避と速度が落ちてるってどういうことよ
っていうツッコミはこのゲームにおいて禁句か
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:00:37 ID:q/+j2HNx
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:02:04 ID:OzH+pleo
>>522 JPとしては欠点の多い火力3より
MIG29 みたいな中距離がほしかったのでは
JPとしては中距離対空が欲しかった
中SAMでも81式でもいいから
>>505 下手糞なコラだな
何で左に寄せてんだよ
兵器図鑑から撮ったんだろ
火力3あるからチャパより優秀だろ
戦車+チャパでテロ狩りする時代は終わった
中SAMは性能的に長距離になる希ガス
LV20でも1時間に22機しか作れないようなのを消耗品替わりに出来るかよ
穴があると分かってなきゃ使えるかこんなもん
>>528 地対空の代わりに使ってたら、紙だから赤字必至だなw
>>530 生産速度上がるスキルがあればそうとは言えない・・・
つまり課金廃人がかなり強くなる
>>527 確かに兵器図鑑で見ると左に詰めてるな
だが火力の3が他の3と形が違うように見えるんだが
フォックスバットなんかを見る限りでは、火力のところでも他の3と同じ形のが書いてあるが
これはあれか?俺のブラウザがおかしいのか?
ってかテロならチャパラルで十分だろ…
>>533 確かに3の形が違うな
他のと比べると真ん中が短いし、真ん中が出てるところももう少し上だ
MiG-29S導入でSu-27を退役させた
Tu-22Mいつ出るんだよ、Tu-95じゃ足が遅くてダメだ
F-4EJ改(制空)は長射程火力2か
せめて火力3なら・・・
ふむぅ。まんまと釣られたか
皆様こんばんは。SK1です。
非常に急ですが
これより資源共同開拓連合との戦争を開始します!!
資源共同開拓連合は私との停戦交渉を無視し一時停戦している隙に同盟連合アルカイダへ再び攻撃を開始した模様です。
彼らのような好戦的な連合は今後力をつけると我々の脅威になりかねません。ですのでいまのうちに潰します!!
目標は資源共同開拓連合壊滅です!!
1人残らず潰してやりましょう!!
尚、詳しい座標などの詳細は掲示板の軍事行動スレで確認してください。
我ら南東狼軍団の強さを見せ付けてやりましょう!!
不安な人はチャットルームに来てもらえれば相談に乗ります。
それでは皆様宜しくお願いします。
>>246の連合なんだけど、自分とこも守る気ないのに、
なんでよそと戦争してるとこにちょっかい出したがるのかイミフ
5鯖戦争始まった
北東+騎士団vs共栄圏とその他らしい
どっちが勝つか知らんが漁夫の利狙いで中小も混ざっとけ
勝った方につけば資源地ウハウハだぞ
Tu-16 24機って、A-10何機分に相当(前列の90式戦車を破壊できる台数)すると思いますか?
火力5でも60でも一撃で90式を破壊できるので、同等ということでしょうか?
結局
>>505と全然違っててワロタ
劣化F-15Kじゃないか・・・・チョン以下・・・
ヒコオの顔がイイカンジでムカツクw
今1鯖のPMCランキング見たら4位に本田圭祐18なる連合があるんだが、
なにが前身なの?
連合員見りゃすぐ分かるだろw
枢軸連合
1鯖の時間が正しくなったな
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:22:45 ID:pTRFrtNZ
>>519 常識的に考えて回避力はMiG-25>F-4だがw
AAMやSAMを速度で振り切れるんだよフォックスバットは。
爆撃機生産するとき一度に何機生産するようにしている?
工場がLv20の前提である
寝る前に押して夕方終わる数だけ注文
作る数より終わる時間のが重要
JP\(^o^)/
全部込みの時間表示してくれればいいのにな
たしか40機で24時間だったと思う
8基地で合計640機
一週間で5000機になったところで量産やめた
こんなにいらないしなw
>>546 サンクス
他連合の連合員なんて見ないからわからんかった
45機だったかな?覚えてないやw
20000人しかいないんだから全員覚えるぐらいの方がいいよ
「ああこの人達は枢軸連合やめて新しく小さな連合作ったんだ」
「こいつはこの連合にも複垢があるのか」
「この人はどの連合に入っても追い出されてるなw」
こんな感じで自然と情報が増えていく
全部覚えるとかどんだけ暇人だよw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 01:07:28 ID:0IVKuriP
使えないライセンスばっかりだな、フォックスバットのが優秀じゃん。
当然だろ
一人である連合潰すつもりなんだからさw
よし頑張れ。
攻撃できる範囲のアクティブともなると数十人だしな
毎日の生活リズムを調べる位も訳ない
あまりにも低レベルな人に資源地攻撃されたために連合員全員が制限で攻撃できなかったときはあったな。
爆撃機って資源地占領できるっけ?
実は、ある手段を使うと、普通の戦闘機でも占領できる。
馬鹿っそれいうなよ
また修正はいって使えなくなるだろ
占領値4の制空機を俺以外に知ってる奴が居たとは・・・・・・
馬鹿こくでねぇ、ふつーの戦闘機は占領値0だべ
んだんだ、そったな事あるはずねぇべ
5鯖見てきたが
北東攻め 共栄圏守りなんだな
援軍入れても狙い変えたら終わりなんだから
攻めてきてる基地攻撃すれば良いのに
こんなんじゃ共栄圏負けちゃうよ
複垢公認の北東天下とか他の連合も援護してやれよ
俺はこっそりホーカム売りに出して画面とじた。
またホーカムか
いっそ支援したい基地に物資送ってあげたらどうだい
ようやくランキングで5000位以内に入れた
多分、今後更に上がれたとしても
単に上位の人が飽きて放置しているだけって事なんだろうなw
F-4EJ改制空糞ライセンスすぎる
>>570 5000位って・・・と思ったが良く考えたら自分も何も知らず14000埋まった鯖ではじめたから
スタートダッシュ組じゃなければそんな感じか
でもランキングだけなら後発組でも簡単に1000位は切れるぞwがんばれ
・「F-4EJ改 ファントムU(対地)」・・・・ 素材ライセンス 「F-4 ファントムU(対地)」×2
作成できないんだが・・・
F-4EJ改と「J」が付いているので日本仕様だと思うが
573は所属国をUSもしくはKR選んでない?
JPなのにルクスを買い集めて
メフィストを作ろうとしていた時期が
俺にもありました…。
研究所の上位機能として「多国ライセンス研究」てのはどうかな。
素材さえ揃えば自国以外のライセンスも作れる、ってやつ。
イロコイとか73式も資源のよーな感覚で流通する様になると思うんだが。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 09:50:11 ID:LFKguGu3
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 09:58:27 ID:yvSP6S/l
結局のところ対航空機に関しては
フォックスバットとファルクラムSって
どっちが強いの?
フォックスバットだろ
581 :
579:2010/07/01(木) 10:56:03 ID:7LfoN0PS
>>580 やっぱフォックスバットかー
最近のライセンスでこれはってのは案外ないね
なぜJPには中距離地対空が実装されんのだ…
>>578 10x6発じゃなかったっけ?
記憶違い?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 11:13:35 ID:wD8PgcAt
10以上の火力を持つ兵器はその火力の10分の1の火力で10回攻撃できる仕様
だから6×10だよ
>>584-585 d
火力20は10が2発と思ってたわ。
通りでまれに計算が合わないわけだw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 12:36:16 ID:EM40opGw
ライセンス増えても別に盛り上がらないもんだなー
システムに変更が無いなら頭打ちだな
だってゴミライセンスばかりだもん
歩兵戦闘車なんてこれ以上いらないし、
火力2の長距離とか増えてもなにも嬉しくない。
AH-1W制空。予想通りUS版ホーカムか
5鯖の4亀記者の基地の隣に建築に建築して基地名で宣伝してあげたらついに攻撃がきたww
むこうもカンカンだっただろうに返り討ちにあうことを省みずに・・・。
MIG-29Sとか細かいとこ出してくること考えると
火力3長でヘリ命中率UPのMIG-31とか、火力3〜5近のSu-34とか出そうだな
どうせゴミライセンスばかりならメルカバとかセンチュリオン出して欲しい。零戦もだ。
ミグやイーグルの派生型とかいらねーよ。
全部ゴミじゃねーか
ライセンス追加は後回しでいいから、兵器性能の見直しをしてほしい
RF-4J
基地に突っ込ませて生きて帰ってきたら偵察大成功と同じ効果
次のライセンス追加も期待しないほうがよさそうだな
昔の兵器は課金ガチャで出すだろうなw
B-2とF-22らぷたーまだー?
せっかく爆撃機ライセンスつくってんのに
F22とかは最後の最後に追加されるライセンスだろ
今のライセンス追加ペースから考えて5年後くらいじゃね
馬糞ったれが>運営にたいして
最近飽きてきてたけど
>>505見たらやる気でたああああああああああ
って釣りかよ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 15:25:59 ID:Mgo+JcRp
ホーカムとスーパーコブラ(対空)を比べると
総合的に見てホーカムの方が上
ただし スーパーコブラ(対空)は火力3の対地と組み合わせできるので
運用上はスーパーコブラの方が便利かな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 15:31:59 ID:Mgo+JcRp
しかしJPは不遇だ
最強であるはずのF15JE、90式戦車は市場にすぐ出回ってしまい
RSみたいに希少性もない
あと2個位は最強兵器がないと 他国とのバランスが取れないな
JPは生産性が悪くて悪くて
戦争になるとほぼRSかCNで埋まる
せっかくの生産国型もトレードで台無し。
トレード制限を設けるべきだ。
ライセンスじゃなく生産済み兵器をトレード可にすれば・・
>>572 課金を1度もした事が無い上に
テロリスト以外と戦ったこともないので
現在、完全な育成ゲーム状態だw
総合ランキングは5000だが
週間成長ランキングでは一応300〜600辺りをうろうろしてるよ
やっぱ、課金しつつ対人戦を頻繁にこなして初めて
このゲームの入り口なんだろうなって気はしているw
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 15:58:31 ID:Mgo+JcRp
>>606
それは逆でしょ
特定の国が強くなりすぎている現状では
トレードが活発に行われるよう資源枠の上限を100万とかにあげるべき
(基地どうしの輸送と違い、20万枠で特別に1基地から100万送れるようにする)
とにかく現状の20万枠ではカスのライセンスしかでてこない・・
バランス重視してるのかしらんけど、兵器の特性がなさすぎだよね。
火力や耐久が似たようなものばかり。
船は結構特徴あって楽しいのに。
そろそろ課金で火力5の飛行機とか出す時期だな
このゲーム、無課金でも遊べるから結構人いるけど
一度課金ガチャで火力高いガチャ専用ライセンスを実装したりしたら一気に冷めるだろうな・・・
運営もそれわかってて出さないんだろうし、さすがに無いだろうな。
経験値訓練ある時点でちょっとあれだけど。
課金者がいてゲームが成り立つんだから無課金とか信じられんわ
F-15SEが火力3回避60で実装されそうだな
制空機の火力3は、よほどの事が無い限りなさそう。
ある意味、雄猫と狐蝙は設定ミス。
ラプターは火力4〜5ぐらいありそう
だからライセンス1枚当たりの生産可能機数を設定すればいい
っつってんだろがハゲ!!
何枚でも作れる意味が出てくるし、ライセンス市場も活発になる!
超弩級兵器の氾濫も抑えられる!
この提案の何が気に食わねぇーんだ(゚Д゚)ゴルァァァァアアァァアアアアァァアアアアアッー!
必要な油はまさかの4桁とかなら笑う
実際のラプターはそんなに火力は高くないけどね
搭載兵装の総合火力でいったらイーグルとさほど変わらないという
ゲーム補正かけても3止まりだな
ラプターは制空能力が高いんだよ
ゲーム内で制空能力の強さをだすには命中率や回避もだけど、何より火力が高くないと強さが発揮されない
らぷたんは火力2だろうなぁ。
命中回避激高で。
メンテナンス面倒な機体らしいし、1機あたり油600とかかもしれないが。
んだから、中射程火力3にはラプターがくるんじゃねえの?
制空で4とか5出したらベアFの悪夢再来だわ
ステルスは行軍中見えなくなるだけでしょw
新ライセンス出品されねーかな
ルクレール何で対ヘリ0なんだろう
対空機銃付いてんのに
修正前のベアFの性能を5月から始めた俺にもわかるように教えてくれ
>>627 前 火力30 空9%ヘリ12%
後 火力30 空3%ヘリ4%
ちなみに火力は30のままだったから
実質火力3の航空命中率90%だったわけだ
でも対潜哨戒機なんて量産できないから、戦闘機の方が強いと思うんだよ!だよ!
対潜哨戒機なんて、2ラインフルなら1時間に8機ぐらい作れるだろ。
1日ちょいあれば200機ぐらい作れる。資源さえあれば。
>>631 でもやっぱりベアF3000機はロマンだよね
まだ500程しかないけど、量産頑張るよ
>>631 これが脅威だったのは1鯖vipがバグ利用で資源時速5万とかやってた上に同じ方法でベアFが1分ちょいで作れてたからなんだよ
そんで20仕官ベアF&バジャー満載部隊とかでどうしようもなかった
資金回収のためとはいえ
正式サービスが早過ぎたんだよなw
いったいいつまでテスト期間なんだかw
1鯖がテストの延長なんだよ
その村ゲすごいバランス悪かった気がする
枢軸連合を上位から叩き落とそうぜ
枢軸連合って規模がでかいわりにPMCポイント高い奴少ない
枢軸が今までに戦争したのって円卓と弱小連合だけで
円卓は他の連合に便乗してちょっかい出してただけ
VIPにも相手にされてなかったうえ、援軍しょぼくて馬鹿にされてただろ
上位連合の中じゃ簡単に落とせると思うんだが、誰かやらない?
そうか?
枢軸はそれなりに強い人多いだろ
狙いは神風・紺碧会・鷹矢馬の複垢軍団だな
やるなら一人でやれよ
鷹矢馬確実に複垢だな
オーナー名に工夫がなさ過ぎるだろ
基地も複垢丸出しだし
見ただけで明らかに複垢って奴が何人もいるからなあ。
鷹矢馬は複垢多いよ。コナンと小鉄も同一人物ね。
戦争やりなれてない連合の奴らは連携取れない
インしてる時間もバラバラだし
けど複垢の奴は、一人で何垢か使って一点集中できるからキツイ
だから複垢連合は相手にしたくないんだよ
垢が停止されるなら相手してやるんだけどな
それより3週間以上たっても拠点の1つも落とせない
みんなのダメ連合≠チてどうよ?w
まあ待ってろって
動くのは俺が神風潰してからだ
神風・紺碧会・鷹矢馬は複垢凍結されてさっさと潰れればいいのに
>>645 おまえんとこは、3週間で拠点落とせるだけの実力有るのか?
当事者じゃないから情勢わからんけど、いま1鯖拠点持ってる
とこで簡単に落とせるとこなんてないだろ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:55:59 ID:Mgo+JcRp
最近では 心機一転が
あじあ同盟の拠点を落としたくらいか・・
1週間ぐらいだったかな
あれは早かった
>>650 一週間で落ちるって弱すぎだな
まだそんなとこが拠点持ってたとは驚いたw
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:04:23 ID:hnJOjK6X
その心機一転も、神風から派生した連合だぞ。
それに複垢は、ほぼすべての連合にいるし、PC並べてIP違いでやってる人もいる。
複垢を完璧に凍結したら、上位連合とそのおまけは根こそぎ消滅だろうね。
そもそも連合内に複数いるとは限らない。
知ってる人は、いろいろな連合に複垢を分散させている。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:06:30 ID:hnJOjK6X
>>651 あじあ同盟が弱いのじゃなく、心機一転が強すぎるんだよ。
バグなしの正攻法で、VIPを撃退した戦闘集団だからね。
心機一転が強すぎるんだよ。ってワロタwww
VIPを撃退したのは心機一転じゃなく運営だぞw
運営がVIPの垢停止してやる気をなくしたVIPが退散しただけだ!
スーパーコブラの制空って火力2なのかよぉ…
>>654 それでも15対86でよくやるなぁて思った
サブ基地の扱いに2日くらい悩んでる。
メインに戦力集めてサブはメインに資源輸送だけか、
サブに戦力配分してメインは紙防衛か。
取り敢えず今戦場になってるサブ基地の施設拡張を最優先してるんだけど・・
心機一転が強いんじゃなくあじあ同盟の兵力が神風のほうに行ってたから
間に合わなかっただけだろw
5鯖、北東連盟から先制攻撃しておきながら「共栄圏から攻撃を受けたので同盟を破棄する」といった内容の宣戦布告をしたようだ。
北東連盟は、以前から一方的に同盟を破棄して宣戦布告し、次々と連合を吸収して大きくなっているので、反感を持っているものも多い。
いくつかの連合が共栄圏と手を組んで、北東連盟と徹底抗戦の構え。
北東連盟と同盟結んでいるから安心などと思っていてはいけないよ。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:42:06 ID:6lPUYvLd
>>658 じゃあ、心機一転をつぶしてみなよw
神風は、みんなの連合の方に兵力が行ってたのだからねw
運営?そんなに強いなら、今頃複垢は解決だね。
包囲網を引いて、みんなが打撃を受けて、やっと、運営はちょっと動いただけで、今もVIPは遺産とともに生き残ってるよw
まあ、何でも一戦してみればわかるよw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:51:58 ID:8fPVDevU
だいたい、ここで大口叩いて〜潰すって言ったやつで潰した奴いないだろ。
ゲームで潰すどころか潰されるから、ここで妄想描いて自慰にふけってる
やつだろ?カワイソす。ww
まあ見とけって
お前がそう思うんなら そうなんだろう お前の中ではな(キリッ
しかし、実際潰すといってもクリアさせたらつまらんのよね
させられたらじゃなくてさせたらなのか
そろそろ運営が敵陣営になって戦って欲しい
8方位+中心の9エリアにそれぞれCOM連合配置して
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:04:53 ID:8a2mG0l/
それで聞くんだが、おまんら的には下の条件ではどこがクリアするラインなのか聞かせてくれ
case1:サブ基地を全て占領解体され、メインの兵器は0でトタンにされる
case2:サブ基地は残ってるけど、メインはcase1と同じ状態
case3:メインは全く無傷だけど、サブ基地は全て占領解体される
case4:基地は無傷だけど、メインの兵器を0にされる
case5:全てのサブ基地の兵器を0にされる
case6:全ての資源地を失う
case7:勝てそうも無い相手から戦争を吹っかけられて負け、むちゃくちゃな要求を突きつけられる
case8:24h粘着攻撃される
悪い、ageちまった
折角の同好の士が減ったらつまらんのよね
相手が頭の弱そうな奴だったらイヤだなw基地外には近寄られたくないw
case8:24h粘着攻撃される だなw
粘着なんかされたら社会人には対処のしようがないからな。
反応しなくなったら既にクリアだろ。
一回、メールの内容が素でバロウズな奴を相手にしたが
滅ぼしたら今度は別の垢で粘着メールを…って事は有ったな
戦争時はいかに相手に長時間システムメッセージを大量に叩きつけれるかが勝負のカギ
24h粘着は厳禁…と
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:48:53 ID:8fPVDevU
てか、それまで紺碧・神風の複垢潰すってほざいてたやつ、拠点攻防に鷹矢馬
が参入してきたら、鷹矢馬の複垢つぶすってww んじゃ聞くが、みんなの連合
枢軸連合の複垢はどうするの?ww わかりやすくてワロタわww
さすがに自分とこの連合の複垢には触りたくないわなぁ〜ww
発令所のない基地は攻めれますか?
>>674 攻めれます。占領後どうなるかはお楽しみですがw
基地規模10のところに攻めてみたい
規模20まで落とせ
本部+発令所=20
人事部。・゚・(ノД`)・゚・。
なんかすごい不正処理のループになりそうだな。
駐留できなくて帰ろうにも帰る場所が無いんじゃないか?
人事壊す→兵送る→人事作るのループだな
各1000の資源のためにそこまでする馬鹿おらんか
人事部作る
↓
雇用する
↓
人事部解体
↓
陸上兵器工場建設
↓
50だけ生産
↓
兵器工場壊す
↓
発令所建設
↓
攻めろ
まあ壊すのは最後にまとめてでいい気はするが。
なんか油がとくに足りない傾向になるのな
人とか金は余るのに
発令人事あげて近所襲えよ農民
資源地も奪っていけば一番足りないのは人になる
4鯖のフェニックスってどうなの?
ただ人数多いだけのような気がするんだが…
ただの脳耕集団?
数だけの威圧?
シムシティと間違えてる?
バカみたく基地規模だけ上げてなにするの?
大きいとこは5割がクリア3割農耕
15%がテロ狩り5%が廃人
100人いてもせいぜい20人ぐらいしか動いてない
頻繁に人数変わってるとこはアクティブ多いから注意
>>685 フェニックスまだPMC高い奴も結構いるし他と比べても同程度じゃないのか?w
上位10位以内はブラゲ連以外、基本農耕連合だと思うんだが
>>683 足りないのは圧倒的にニート
存在する大都市の数からも明らか
実際、攻める農民のオレ資源地は海底油田18に対し大都市3、中都市4
バランスとれるはずもねぇ
資源地なんて興味ないなw
>>688 一般事例とはあまりにも掛け離れてるな。
>>688 それは、海底油田いっぱいなのを自慢しているだけか?
だいたい、うちは油田なんて大小1個ずつ、しかもお情けで譲ってもらった分だけだよ!
>>687 ヒマだから西側全域見てたら、北や南の方にもぽつらぽつらいるんだよね。よーは固まってない。
西中部はフェニックスのコロニーなんだろうな、連合基地固まってるし。
だとしたら…だ、北か
南から攻めたら西中部のメイン部隊は援軍届かなくて、攻められるの指くわえて見てるしかないんじゃないかなと…
L70がトレードに出てたけど、ライセンス表示の時点で生産時間32秒
性能は
>>422の通りで近軟のくせに回避50もある汎用
これ強くね・・・?
移動1だから防衛用だな
>>688 鯖2つでやってる印象に過ぎないけど
航空機生産が本格化してきた頃から
明らかに油不足だけどなぁ。
油田そんなに持ってるって事は爆撃機とか
人資源使う兵器の生産で油の在庫がネックに
なる事もないんだろ?
普通はそうもいかないんさ。
>>659 工作お疲れ様です><
ODに攻撃したら共栄から反撃北しか俺は知らんがな
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 11:57:16 ID:R52hb5XE
>>693 防衛用ならいいかもね・・
でも進軍1が致命的
攻めるには隣接したところ位しか使えない
油不足で困ったこともあったけど、偵察サボってテロ狩りしだしたら、鉄と人が不足するようになった
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 12:05:02 ID:R52hb5XE
油が足りないとかいっていた時期が僕にもありました
テロ狩をまめにしている人なら何らかの資源は大あまりするはず
それを資源配分すればよいだけ
RM50だし・・
課金訓練するよりはよい(たまに使うけどね)
>>699 いや、だからその「何らかの資源」が
油である事が多いんだよなぁ、って話を
してるだけなんだが…。
油うってほかの資源買えばいい
需要的に1:2以上できるんだし
ああゴメン、
「何らかの資源=油以外」の間違いね。
なんか落ちるな
落ちまくり
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 13:14:25 ID:7eS0PVpt
ルクレール使えないのか鉄10000で出てた
ヘリ命中率0は痛すぎる
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 15:01:48 ID:R52hb5XE
テロ狩りしてて思ったんだが
出現したばかりのテロ基地に対してエラーがでる現象が修正されてないか?
前よりテロ狩りスムーズに感じる。。
どうせヘリ落とすのに戦車使わんだろ
レオパルト2の対ヘリって9%だぞ、単発の9%。
天敵に対する、わずか9%が、何の抵抗になるってんだ。
代わりに得た回避3点の方が役に立ちそうだと思わないか?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 15:45:32 ID:R52hb5XE
>>709 テロ狩りで
後列 ピックかファジルがいて
前列 戦車のみで突っ込むとき
前列のヘリを打ち落として後列も狩ってくれるという利点がある
今は航空機主体で狩っているが・・陸兵器主体のとき有効
油が足りないって言ってるうちは雑魚
そのうち人と金が不足する
結局どれも枯渇する
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 15:58:52 ID:R52hb5XE
>>711 海岸に基地作ればね
陸基地だけだと不足するのはやはり油(爆撃機を作るから)
陸基地のみだけでも 資源たまるし 仕官レベルもあがる
仕官レベルだけなら むしろテロ狩りの方が効率が良いと思う
だから一概に雑魚扱いはできない
>>713 そういう問題じゃないw
20士官が9人、10人ってなったとき
それを最大限に活用するためにって施設改良していくと人と金が足りないんです
偶然かもしれんけど高レベル海賊の出現率が上がってる気がする。
11個中3個が797とかなかなか無い。
>>710 それって物凄い数の戦車が必要じゃないか?
高レベル士官を各基地に分散させて20になった順に待機させていったら
その物量が揃うことは無い気がする。
どうせ士官レベルが上がったら「物凄い数」になる。
そうなると、ヘリはバタバタ落ちる。主力戦車の火力はふつー3だからね。
9%なら、戦車の数の11分の1ぐらいの数は落ちる。
それでも作っちゃう
>>717 いや、だからレベルが上がっても効率化のために分散させて
20になった順に前線に送るか、立地の悪いメイン基地に待機させるかしていたら
その数が揃うことは無いという話なんだけど・・・。
あ、士官ルーレットぶん回してハイスペック200士官揃えてバランス良く上げていけば可能か。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:38:29 ID:R52hb5XE
>>716 だいぶ前にやっていた戦法なんで詳しくは忘れちゃいましたが
レベル15位の仕官が5人位いれば成り立っていたような感じです
(それ以外は 戦車+オーサで突撃)
戦車は普通に1万機を越える感じですね
爆撃機を生産するようになってからは、前列突っ込みとかやってませんけどw
9レベル基地が一撃なレベルなら十分ヘリ落としまくってくれる
前列が地上1空2の場合だと全然違うぞ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:47:40 ID:R52hb5XE
>>720 わかるとは思いますが、1万機以上の戦車とは在庫を含めてのことですから・・
念のためw
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:00:22 ID:R52hb5XE
>>715 レベル20仕官が、1基地に9人も10人もいたら効率悪いでしょw
サブ基地作って分散したら
そもそもレベル20になったら
ほぼ戦争用だし、10人出撃させたら兵器の在庫0になっちゃうんですどw
20Lv仕官10人・・・
3000x10・・・3万・・・ぱねえ・・・。
それであと40くらいいればかるく10万こすな
士官所属兵器と在庫の兵器枠別なのに何言ってるん・・・?
たぶん戦争用に兵器持ち替えのことだろうね
効率悪いとか言ってる奴は雑魚だな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:17:17 ID:R52hb5XE
>>725 実際に作ってみるとわかるよ
兵器所属させても
たとえば3万+3万とかは絶対に作れない
ただ自分も上限値を超えて作ったことあるし
移動して仕官を送りこめば上限値を超えるわけだが
そうすると陸→←空への編成の切り替えができなくなるので不便
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:26:45 ID:R52hb5XE
>>727 お前あほだろ
戦争になれば何回出撃すると思っているんだよ
効率悪いというか、現実的でないんだよw
730 :
雑魚:2010/07/02(金) 17:27:13 ID:GGfiw34D
効率悪いな〜
>>728 なんか話それちゃってるんだけど
士官分散?別にいいんじゃない。俺もやってるし
問題はそれをどうやっていかすかでしょ?
20士官の6部隊でくるのと20士官9〜10部隊でくるのどっちが脅威?
>>724 防衛側の理論最大値は、15万。
自部隊10+防衛施設20での40部隊=50部隊。そして全部レベル20とすると
50(部隊)×3000(機/部隊)=150000機
これをまともに相手しようとするなら、攻撃側はレベル20×10部隊を用意できるとしても
15回の攻撃で、延べ45万機が必要かと。
どんなに士官レベルが高くても
一人で18ヘクスしか攻撃できないことの
非常に大きな意味を理解できない奴は雑魚
実際そんな雑魚連合がいたなぁ
発令所がMaxLv20の現状だと防衛側が有利だからなぁ。
援軍にも兵器補充が出来るようになったら絶対勝てなくなるなw
だいたい編成の切り替えが不便とか
海賊が近いとか資源地が多いって理由だけで
無計画にサブ基地つくるからそんな状況に陥るんだよ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:53:29 ID:R52hb5XE
>>731 実際にレベル20仕官×10人とか見たことないしw
やっているやついるのか
それはさておき
一撃できなかった時は再出撃できるのか10人でw
反撃されたときは武器間に合うのか10人でw
個人間戦争ならともかく連合間の戦争では
3万機で仮に一撃できても増援も入るし簡単じゃない
それより自基地の武器が枯渇することが脅威だよ
2基地にわけていれば倍の兵器が生産できるとは思わんのかw
誰もが簡単に用意できる代物じゃないな>レベル20×10人
そんなものは都市伝説と、そういうのがくる可能性を全く考えないのなら、
攻め込む方としては助かるだろうなぁ。
可能性を考えてない=対策とか一切無し、だと思うから。
今週末開戦予定の相手連合が、そういうのであって欲しい。
実際にそれを見た瞬間に、心が折れるだろうから。
>>736 そこは連合の連携でしょw
連合間の戦争で自分は1基地縛り、味方の攻撃なし縛りなのか?
20士官10人はともかく7,8人程度なら普通にいる
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:28:28 ID:01GHBc/i
どうやって育てたのだろうか
なんか話の前提がおかしすぎてどこからつっこんだものかw
20レベル士官を1つの基地に固めなきゃならんほどの状態でテロ基地のことを気にするほうが役立たずもいいところ
戦争をしてないか小競り合い程度なら各基地に分散してようがどうでもいいだろw
元の話は1回に、より多くの部隊をだせるようにするには
発令所や人事部を増設しなきゃいけない。
それには多くの人や金が必要ってことだったんだけど。
どんどん条件縛りがはいって話がそれていってるw
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:43:31 ID:R52hb5XE
>>738 何勝手に条件かえようとしてるんだよw
レベル20仕官×10人(1基地)
レベル20仕官×5人(2基地)
が前提だろ、それに対して効率悪いとか言っている奴は雑魚とか言ってるんだからなw
あなたは戦争やったことないでしょ?
基地攻略するのには連続攻撃が必要なんだよ
一撃で動けなくなるような奴は役立たずだw
レベル20×10 1回の攻撃より
レベル20×5 4回の攻撃の方が相手には脅威
(武器が倍あるということは単純に考えるとこうなる)
なぜならケースによって色々な攻め方ができるからだ
まあとにかく実践してみろよ、いかに不便かわかると思うぜw
話はそれからだw
>>744 すまんけど、武器倍でレベル20×10 2回の攻撃の方が俺には脅威だわ
ID:R52hb5XEはすばらしいな。ぜひとも、相手連合に入って欲しい。
逐次攻撃最強論とは。ここまでの「逸材」は、そうそう居るもんじゃない。
おい、みんな、特にうちの連合と敵対している連合の構成員よ。
ID:R52hb5XEを神と称え、その教えに従うんだぞ!!!
>>746 完全に同意
Lv20×5人って超絶雑魚だよな
防衛施設5あって援軍もらえれば完全に守りきれるわ
>>746 そうか?
武器が倍で、損耗も倍。しかも上げられる戦果は半分の部機数で一度に
攻め込んだときと同じ。
これは、われわれの腹筋に対する重大なチャレンジだと考えられないかね?
>>749 残念ながらこれで鍛えられる柔な腹筋してない
というか鍛えるのには微弱すぎる刺激なんだ
おまえら7鯖に同時に垢作って戦えw
Lv20×5でもLv20×10でも、俺の基地は壊滅だなw
連合で戦争ばかりしていると、その規模の相手って
意外と普通に出会ったりするのか…
一度に投射できる兵器数が勝敗を分けるといっても過言でない
だから3000×10のが脅威と思う
>>752 この規模に至ってるのは1〜4鯖くらいまでじゃね?
課金訓練あるから良く分からんが。
>>752 もちろん鯖によるけど、Lv20×5なら何回こようと俺は自力で追い返せる。
回数多ければ多いほど、おいしい経験値デリバリーだわ。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:07:36 ID:R52hb5XE
>>749 いちいち説明するのも面倒になってきたが・・
兵器には相性というもがあるのではないのかね?
爆撃機満載に戦車で突っ込むとか
戦闘機満載に爆撃機で突っ込むとかしないよね?
1回の攻撃より4回の攻撃の方が穴を見つけて攻撃できると思わんかね
もしくは穴をあけて攻撃することができると思わんかね
それより、答えてくれよ!
連合戦争未体験なんだろ?
頭だけで考えている奴にどう説明してもわからないだろw
>>756 戦争のとき偵察しないの?
一回目は捨て駒なら、すごい無駄だと思う。
そういえば旧VIPwikiにランチェスターの法則用いた
ありがたーい講釈ページがあったな
それなりに参考になった気がするわ
>>750 それはすまなかった。私には十分な刺激だったものでな。私はまだまだだな。
やっぱりこれに加えて前衛全てV-75後衛チーフテンの1%撤退ぐらいは
やってもらわないと、刺激にならないのかね。
>>756 戦争で穴狙いとかするか?普通
大抵万能編成の最大兵力で突っ込むと思うが
相手に隙があれば穴狙いするがね 爆撃1%撤退とか
自動補充で相手の編成がころころ変わるようになったから
面倒くさくなって中距離対地対空制空織り交ぜて突撃してるわ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:17:15 ID:R52hb5XE
>>757 するよw
相手の構成を考えてから連続攻撃をかける
爆撃機とか生産時間がより多くかかるものをとかすために
テロ狩りじゃないんだから
こちらもある程度の犠牲はやむおえない
犠牲以上のダメージを相手に与えるその繰り返し
まあ相手も構成をかえたりするから完璧にはいかないけどねw
>>756 お前さんの戦術論を聞いていると、某鯖での最初の連合間戦争を思い出すよ。
A-10の396機をローラント1台のみの犠牲と引き換えに葬った時は、本気で笑えた。
頭が弱いっていうか、簡単にだまされるあたりがな。
まあ、そのしばらくあとの、ストレラ2100両をMLRSで(無傷で)吹っ飛ばしたときも
すばらしかったが、やっぱ最初の大戦果ってことで、印象が強いのはこっちかな。
>>763 偵察するなら、お前さんが756で展開する批判がそもそも成り立たないよね。
偵察するなら1回だろうと2回だろうと4回だろうと、相手の穴は見つけられるんだから。
ただ、穴を見つけてもよほど相手を削った後じゃないと、偏った編成は危険だから普通はしない。
10部隊なら被害が分散するからまだいいけど、5部隊ならなおさら。
自分が防衛側だと、お前さんみたいな相手が攻撃側だとすごく助かる。
穴のあるレベル相手の戦争の話とかどうでもいいです
>>764 もう終わりにしちゃおうぜ・・・
ID:R52hb5XEに答えてもらおうぜ・・・
防衛施設6、発令所8の基地があります。援軍は絶えず補充されて満杯です。
駐留している部隊は合計18部隊となりますが、おバカな君のために兵器は限定してやる
全員北京212しか配備していません。士官はLv10士官を18人投入が精一杯でした
さぁ、君の自慢のLv20士官5部隊でこの基地の耐久を削れる部隊編成を考えてくれたまえ
ちゃんと答えはあるからな?逃げるなよ?
その配置なら、5じゃなくて3部隊でもいけそうだな。
769 :
雑魚:2010/07/02(金) 19:35:25 ID:GGfiw34D
戦争反対
みんな仲良くしようぜ
>>768 その考えてるのが正解だけど、ID:R52hb5XEは絶対思いつかないぜw
ましてや実際の戦争になるとペキンなんて出てこないから絶対ID:R52hb5XEには攻めきれない
仕官数少ないのはバリアに弱いからな
3ターン目開始時には全滅状態じゃないと、耐久減らないんだよな?確かそう聞いた気がする
的が多過ぎると攻撃回数足りないから、何時まで経っても耐久減らせないんだよな
5部隊なら追い返そうと頑張る。
10部隊なら絶望するしかないw
まあケースバイケースで編成変えるんじゃないかねID:R52hb5XEも
ひとつの戦法だけに捕らわれてたら、戦争なんて出来んよ
ぶっちゃけ20士官10部隊とか殆ど実現できんしね
相手の基地奪いながら転戦するから良くて7〜8部隊が関の山
雷でネット切ってる間に議論白熱しててわろたw
10部隊は発令所の関係でついけど
9部隊なら俺でもいける
9部隊なら3鯖の俺でもあとちょっと。
戦争しなかったら資源余ってただろうし、2週間前にはできたはず。
ああ、耐久を1でも減らすなら、別の方法もあるな。
私は「全滅させてから」にこだわったから、先の方法を提示したが。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:53:31 ID:R52hb5XE
>>765 増援が入っている場合
なるべく穴がないように配置するだろ
それを連続攻撃(数秒以内)で穴を作り
ダメージをあたえるということ
5部隊より10部隊の方が威力があるに決まっている
それが全部レベル20という所が問題
相手にダメージを与えるためには連続攻撃が必要な場合が多いのに
1回の攻撃で沈黙してしまったら役立たずだ
今の武器庫(3万)の状態では連続攻撃は難しいだろ?ということだ
まあ武器が倍(6万機)もてるようになったら
自分もレベル20×10の戦法ができるようにめざすよw
>>767 爆撃機満載で北京は吹き飛ぶだろうけど
北京吹き飛ばしても相手はたいして痛くないんじゃね?
予想通りの回答、きましたー!!!!
どうする?もっといじる?いっそ放置?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:03:22 ID:R52hb5XE
俺は発令所が育ってる基地の隣に武器庫用サブ基地おいてる
だから滅多に兵器が枯渇することはないな
じゃあ爆撃機って言ったから、北京の変わりにMLRSにしようか?w
未だに飽きないやつは人間じゃねーよ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:04:16 ID:ZyRi61LJ
長の陸兵器を前列にだして、生き残ることを祈る。
>>780 お前こそバカ?
Lv10士官の北京全滅させるのに必要な爆撃機って何機よ?
正確に答えなくていいから、何百機とかの概算で答えてくれよwww
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:06:35 ID:R52hb5XE
>>785 そんなことより
なんで攻めたらいいのか、こたえろよw
つまんね
>>778 Lv20士官10部隊が毎回全滅することが前提なの?それ
ちゅーかそもそも各施設LvMaxなら陸空合わせて60100で、
部隊編成までしてれば90100まで保有可能だというのになぜそれが分からん
まさか空だけで戦うとかそんな空軍大戦略的なことしてんの?
MLRSは、きついなぁ。
RS CNあたりは無理ゲにならね?
私の2つ目の方法ならいけそうだけど。
>>786 お前、それが分からずわめいてるからバカバカ言われてるの気づかないの?バカ
お前らもう互いに座標さらせよw
>>789 まぁMLRSだと途端に無理ゲに近くなるのは承知の上だw
でもさ、例のバカが爆撃で北京殲滅だなんて笑える答え出した上に
北京なんて溶けても痛くないなんてさらにバカな答えしてくれたからさ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:12:34 ID:R52hb5XE
>>786 んじゃ、ヒントをあげよう。
ガスキンがどうの、って話な。シチュエーション的に、この問題と同じだったんだ。
>>793 おいおいおいお前がLv20が5部隊のほうがLv20を10部隊より打撃力が高くなるって言ったんだろ
北京が痛い痛くないだなんて、打撃力に関係ないだろ?
質問してるのはこちらだ
質問に答えずに答え教えろってバカな上にゆとりにも失礼な糞だなお前
ここは口の悪いインターネッツですね
>>796 頭の悪いのが一匹居るからです、ごめんなさい許容してくださいまし
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:27:16 ID:R52hb5XE
>>795 こたえたくないならもういいよw
実戦で北京がならんでいることなんてないからな
教えてもらっても何の特にもならんw
実戦では北京なんて安早の兵器を何機倒そうが相手にはたいしてダメージにならないしな
北京全滅なんていっている時点で
お前が脳内ヤローで、実際は低レベルの仕官しかいないことはよくわかったよw
>>798 自分も確信を持てる答えがあるわけじゃないが
爆撃機は無いわ・・・
もうちょっと知識がある人かと思ったのに。
ところでアレってまだ耐久削れるのか?
βのころ、仕様的に無かった事になるほど修正された気がするけど、まだ1ずつは削れる?
今の仕様だと1ずつならそこそこバランス良いような気がしないでもないけど
地上兵器で耐久削れないのって、あるの?
場外乱闘すんな(笑)
10レス以内に元の基地に帰れw
>>798 よう、脳内野郎
爆撃でテロ潰すのはやってても戦争したこと無いの暴露したのにすら気づかないバカだなwww
北京全滅って言うのがお気に召さないなら条件変えてやるよ
18部隊駐留には変わらず、Lv1士官に前衛90式、後衛グラードで許してやるよ
これを戦争で見たことないだなんて言わせないぞ
お得意のLv20士官5人でこの防衛の基地の耐久削ってみろよ低脳脳内野郎www
さすがにこれは、長前衛は使えないな。答えは一択か。
ヒントも出てるのになぁ。ヒントに出てたとおりのことをすればいいのに。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:59:23 ID:R52hb5XE
>>798 そうそうw
実際に頭はいいほじゃないかもなw
でも爆撃機の威力は半端じゃないよ
爆撃機が援軍にいると
レベル20×6 ストレラ満載くらいなら消し飛ぶから
火力60は半端ないよw
>>802 もうどうでもいいよw
あんたが低レベル仕官しかいなことはよーくわかったからw
だから戦争で単一部隊しかならんでないことなんかないって・・何度言ったらw
だいたい一撃で倒す必要なんかないんだよ
テロ基地と違って相手が常に固定されてるわけじゃないんだしw
極端な編成でいったらこっちが返り討ち合うわw
質問が常に単一部隊なんて、テロか海賊狩りしかしたことないんだろうな・・・w
あと、せめて90式の後衛はオーサかチャパラルにしとけよw
もう、ここまで来たら、釣りかもよ?
釣り宣言しとけよ。その方がいくらかマシだと思うぞ。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 21:04:35 ID:R52hb5XE
そうそうw
実際に頭はいいほうじゃないかもなw
でも爆撃機の威力は半端じゃないよ
爆撃機が援軍にいると
レベル20×6 ストレラ満載くらいなら消し飛ぶから
火力60は半端ないよw
自分にレスつけちゃったよw
>>799 さんへのレスでした
>>804 爆撃で突っ込まれたのは、そういう意味じゃないと思うぞ
爆撃は確かに破壊力凄いけど、1ターンに1マスしか攻撃出来ないだろ
1マスずつ潰しても、攻撃回数足りねーだろって意味で、爆撃はねーよって言われてると思うんだが
俺でも北京満載って条件なら、素直にMLRS選ぶな
>>804 後衛に対空ミサイル仕込んだら、爆撃機の被撃墜分をお前が元から足りてない脳みそで考えなきゃいけないだろ?
で?単一部隊なんてありえないなんて言ってるから条件また変えてやろうか?
混成の地上車両部隊が18部隊基地を守っています。
計算がかわいそうだから全員Lv1です
ほら、お前のLv20士官5人と、半端ないなんて頭悪そうな言葉で表現してる爆撃機で基地耐久削ってみろよ
>>807 たぶん、その説明でもあいつは理解できないに一票。
戦闘のルール明らかに理解できてないからな
そっちの説明から必要なんじゃないの
今北産業
…数時間ぶりに覗いたらなにこのカオスw
>>810 ウサミー隊長に任せればいいんじゃない?
>>811 ある意味、NG対象に触っちゃった結果だな。
前衛自走砲以外にも削る方法あるとしたら全く分からんなぁ。
>>807 でもMLRSの3部隊で攻めても9隊しか殲滅できなくないか?
と思ったけど翌々考えたら3*6*3かw
なら2部隊でもいけるな
妄想癖同士の虚勢の張り合いが終わったら
起こしてくれ。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 21:20:35 ID:R52hb5XE
>>807 そうそうw
前の記載でMLRSって書いてあったからメガ兵器だってわかったけど
相手の反応みてみたw
>>808 だからもういいってw
お前とのやりとりで得るものは何もないw
得るものが無いならもう答えなければいいよ。
そうすれば静かになるさ。
まあ、勝利宣言も出たことだし、あとはNGでええんじゃね?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 21:30:19 ID:ZyRi61LJ
うん、時間の無駄のどんぐりの背比べ・・・
お互いもっと大人になるといいと思いますよ。
戦争でも爆撃3000機いれて、本部を襲ってくる人も多々いるので、例外はないですよ。
爆撃9k+制空機9kで行けばかなりゆゆうで殲滅できるだろ
ホークいたら多少被害出るけど
余裕があったら7人目以降にも爆撃と制空機つんどきゃ終わるだろ
何ていうか無駄な話をしている気がする
総兵器数3万と6万じゃ6万のが強いに決まってる
・10部隊派遣できる基地と5部隊派遣できる基地がある
・基地に兵器は3万ずつ
・士官はレベル20が10人
・連合戦
この条件だったら20士官を10部隊一気に派兵するか
どうしても穴をつきたいんだったら5部隊の方から士官1人兵器1で偵察
相性よければ27000で突っ込む、悪ければ撤退
こんなとこじゃないの?
連合戦だったら穴なんか出来ないし突っ込んで消耗させろよって思うけど
>>820 お前もID:R52hb5XEと同じ口か?
その6部隊編成で・・・
18部隊居るのにどうやって耐久削るつもりだ?
>>821 だが例のID:R52hb5XE君は
5人ずつ投入が強いって言ってるんだよなw
他でやれ
基地攻め:前列90TK・ホーカム 後列9K33・攻撃機orメフィスト・MLRSorメフィストorM110
基地防衛:前列90TK・スターストリーク 後列9K33・ホーク・89式自走対戦車砲
俺的万能編成なんだけど、攻めだと敵後列のお空が穴・・・orz
反論しようと思ったけど真っ赤なやつ相手にする気になれない件
戦争なんて数なんだからアクティブと高レベル士官多いほうが勝つんだよ
今帰ってきた。
>>821 そうなんだよな。無駄な話に逸れすぎてる。
彼はそもそも、LV20*5人を4回の方が、LV20*10を2回(←彼はなぜだか数を合わせず1回という)より強いって言ってるんだけど、
その後の主張も、LV20*5人を4回の方は兵器溶けない前提で言ってるが、
LV20*10を2回(←彼はなぜだか1回という)の方は全て兵器溶ける前提で言ってるし、わざとなのか真性なのかわからん。
穴がどうとか相性がどうとか以前に、LV20*5人を4回の方が、LV20*10を2回より脅威な理由を述べて欲しい。
今帰ってきた
完全に祭に乗り遅れたなorz
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:27:39 ID:ZyRi61LJ
最初メガ、10秒後、戦車・制空×2、15秒後 爆撃基地破壊
「戦いは数だよ兄貴!」
・・・って、偉い人が言ってたよ
>>830 今日のお方は、数が「少ない方が」勝つ、と思いこんでいたように見える。
そもそもことのはじめは
油が足りないうちは雑魚、そのうち人と金が足りなくなるってことから
スタートしてるんだねw
結論
資源足りないうちは初心者
施設そろえて中級者
Lv20*10ができて上級者
Lv20*10の基地いっぱいで廃人
>>832 ( ´_ゝ`)フーン
戦争やると、全ての資源が足りなくなるのけどね
ま。様々なキャリアの持ち主がいるわけだし、(゚з゚)イインデネーノ?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 23:16:01 ID:ZyRi61LJ
鉄が足りない・・・
兵器が秒単位で蒸発する。
あたた、やたらスレ伸びてるから何事かと思ったら完全に乗り遅れじゃん
おまえら虐めすぎだろw
全部隊で突撃でいいじゃん
乗る価値のない話題だったから気にスンナ
>>833 なんか、AAコピペであったよなぁ。
××できて三流、○○できて二流、××○○できて一流、お前はいつになったら一流になるでおじゃるか?
っての。
なんか落ち着いたみたいやね
( ´・ω・`)_且~~ イカガ?
6鯖でも20Lv2,3いる人いるみたいだし4鯖だともう20Lv7人とかで攻めてくる人いるし
対人は楽しいんだけど兵器はほんと溶けるし、資源なにが足りないとかの話しじゃなくなるなw
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 00:05:14 ID:hxxSxXIM
>>827 そもそもが
レベル20仕官×10人より(1基地)
サブ基地作って
レベル20仕官×5人(2基地)
にわけた方が武器の運用上、攻撃回数が増えて強いのでは?
という前提で話してました
1基地の10部隊を5部隊×2で攻撃するという話ではないから念のため
その上で、どちらが強いと考えるかはみんなにまかせます
以上
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 00:08:55 ID:hxxSxXIM
発令人事20あるのにわざわざ5人ずつに分けるという発想をする
時点で、笑いものにされる。
そりゃ、2基地でそれぞれ発令も人事も6までしかないなら、それは
しょうがないのだが。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 00:17:08 ID:hxxSxXIM
>>844 だから兵器の運用上といっているだろw
正常に入れ替えのできる兵器の上限は3万だけなんだから
まあ全仕官がレベル20で20×10しかできない
というなら何にもいわんがね・・・
サブ基地を隣に作って武器庫にすればいいってレスがあっただろ
子供じゃないんだから間違いを認めろよw
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 00:37:26 ID:hxxSxXIM
>>846 その武器庫がわりの基地の仕官はどうするんだよ?
武器庫じゃなくてそこにもレベル20の仕官おいた方がいいんじゃないの?
基地作るっていたって最大10基地と限定されているんだから
その全基地に仕官レベル20(10人×10基地)がいるんだったら何にもいわないよw
実際にいるのか、レベル20仕官を100人もっている奴w
ちなみに 実際の戦争時はレベル20を6〜7部隊位で編成してます
レベル20×5部隊というのは
あくまで仮の話の前提だから、わかってねw
運用上云々とか言って、ソロバン弾きながら戦争出来てイイネ。
"総力戦"でそんなことやってたら、内々で叩かれそうなんで
オレは突っ込めるだけ突っ込むけれどねぇ。
ま。どーでもいいや。
この話題まだ続いていたんデスか…
950まで続けたらちゃんと新スレたてろよー
眠いわ落ち。
>>847 移動させて兵器を補充、
んで発令所のレベルが高い基地に戻すから武器庫なんじゃねーの?
その周辺が前線になったなら、その基地に士官移動させれば一石二鳥やし
あーゆーのが敵だととっても楽なんだけどなぁ
防衛有利ってのが一切分からず猪突猛進する阿呆
被害500で撃墜6000とかやると脳汁出るわ
懲りずにEXP運んできてくれるしな
>>842 比較対照するなら条件を合わせないと意味ないだろjk
この人ホントにわかってないんだな、日またがりで恥かくこと無いのにw
火力が半分になったら、被害も大きくなるというもっとも基本的な事が理解できてないのな
テロ狩りでも同じ事だから試せばすぐわかる話なんだが
妄想でよくもまあ語れるな
どっちも一長一短でいいじゃないか
>>855 テロ狩しても、一応20士官持ってるらしいから実感できないらしいよ、想像力がないから
海賊狩すれば簡単に分かるのにねぇ
5鯖情報
北東&聖戦に下記が味方して参戦 共栄圏側ピンチ
FCA-自由企業同盟-
砂漠の虎
ちょびひげ団
維新共同組合
こいつら共栄圏潰れた後北東に資源地奪われると思ってないんだろうな
おめでたいけどざまあああw
その前にRainbow-foxに難癖つけて仕掛けるから暫くは奪われない^^
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 03:29:08 ID:hxxSxXIM
>>854 条件あわせるってなんだよw
>>842 が元々の条件で聞いていたんだよ
お前らが勝手に
1基地の10部隊を5部隊×2にわけて攻撃するという話と思っただけだろ
>>855 だからさ、5より10の方が有利なんて誰でもわかってるんだよw
>>842 の条件でどうかって聞いてるだけだよ
>>857 海賊狩りしても数が多いだけでわからないと思うぞ
敵が固定してるんだから
自分の思う通りにできるだろ
まあお話はいいから
誰か実際にレベル20×10人で攻めているのをうPしてくれよ
この勢いなら、10パターン位は用意できるよな?
当然体験しているんだよね?みなさんw
あなたはそんもうりつをべんきょうしましょうね
2基地から海賊10狩に行くのと1基地から海賊10狩に行くの
どっちがいいのか考えられるならもうお前ははずかしくて来れない
一撃で部隊が全部壊滅するわけなんてないし、その間に生産も出来るから
そもそもの前提が非常におかしいことはこの際無視してあげよう
援軍含めて15万の兵器を沈めるのに
3万でいくかそれとも1万5千を2部隊でいくか
兵器ストック分は陸空あわせて1基地なら6万、2基地なら12万
兵器の相性うんぬんは抜かしてもどちらも被害甚大だなぁ
そんな戦いはなるべく避けたいな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 04:15:10 ID:hxxSxXIM
>>861 わかった、わかったw
お話はいいから、レベル20×10人の部隊をうPしてくださいなw
そうしたらもう口だししないよ
そもそも、レベル20の仕官で狩りなんてしないし・・・
資源だけでなく、経験地もらうために狩りするんじゃないの?
寝て起きたらまだやってんのかよwww
>>863 まずはお前がうpしてみろ
そして、おまえ自身の考えがなぜ正しいのかちゃんと実戦データと元にして証明して見ろ
耐久度削るんなら個別が一番いいが自分の損害減らしたいのなら5部隊×2ぶつけるより10部隊一回ぶつけたほうがいいわな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 04:55:03 ID:hxxSxXIM
>>863 何をうPしろとw
レベル20×10人をこれだけ力説している人がいるんだ
当然実戦している人もいるのだろうw
だから、それをうPして欲しいといっているだけ
何も難しいことじゃないだろ?
完全に精神異常ですね
自分のスレに文句つけてるよ
そんな事より野球しようぜ!
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 05:10:43 ID:hxxSxXIM
>>868 すまん
>>865 への間違いだw
何をうPしろとw
レベル20×10人をこれだけ力説している人がいるんだ
当然実践している人もいるのだろうw
だから、それをうPして欲しいといっているだけ
何も難しいことじゃないだろ?
>>870 だから、まずは自分がどう正しいのか証明してからだろ
自分の考えが正しいことを証明できないのに人にそれを求めるのか?
(0.0)に攻め込んだら援軍らしきものがいっぱいいた
誰だヽ(`Д´)ノ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 05:34:47 ID:hxxSxXIM
>>871 裁判じゃないんだから言ったものが証明するって決まりはないだろ?
それに別に証明するとかそんな面倒くさい話じゃないよw
レベル20×10人が実際にいないのなら
みんな結局脳内でいっているってことだし
いるなら身をもって体験しているわけだ
だからうPして欲しいといっている
実践している人には敵わないから、だまると言っているだが・・w
ちなみに、自分はレベル20×10人の部隊を作れる基地はないから
検証のしようがないなw
実際に戦争すればわかるけど、相手との距離(時間)もあるし
戦力差や編成の問題もあるから、
10部隊の集中運用が可能でも、5部隊×2で動かしたほうが効果的な場合もあり。
戦争になると、偵察というのは主に援軍部隊の編成をみるわけだけど
5部隊で敵の制空戦力を航空を削れると思えば、
5部隊で戦闘機削ってから、5部隊の地上部隊を送るという選択もありえる。
また、敵基地が近くにある場合は、自基地を空にしないように
あえて半々で運用することもありえる。
>>873 >レベル20×10人が実際にいないのなら
>みんな結局脳内でいっているってことだし
と言っておきながら、
>ちなみに、自分はレベル20×10人の部隊を作れる基地はないから
>検証のしようがないなw
と言うということは、
自分の主張(「レベル20*10よりレベル20*5の方が強い」)も
否定してることになるんだが、お前さんは真性なの釣りなの?
それと、一人の士官が攻撃できるヘックスは決まっているから
圧倒的に戦力が勝っている場合、10部隊の集中運用よりも
分散運用したほうが、(自動補充を喰えるので)より相手にダメージを
与える場合もあり。
圧倒的に戦力が勝ってるなら、そんなこと一々気にしないでいいんじゃないかw
もう一個、時間の問題があって、
敵の基地まで片道30分とすると、集中運用なら1時間に1回しか攻撃できないが
分散運用なら、20分に1回とか、30分に1回の攻撃が可能になる。
分散した部隊が、相手基地のホストより優勢の場合は
敵の援軍が集中する前に、分散攻撃したほうが敵援軍を各個撃破できる
可能性が高くなる。
うぜぇ
つーか、士官レベル20前提だから経験値もらえないのに、
そんなにダラダラ自分の兵器消耗さしてまで相手の兵器溶かす意味がない。
戦争してんならはやいトコ基地レベル下げて在庫ごと奪えばいいだけの話。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 05:58:28 ID:hxxSxXIM
>>875 いちいち、悪い方に解釈しなさんなってw
必要性を感じないから、今は発令所をMAXなんかにしないよ
でもレベル20仕官が10人いないということではないから
自分の主張を否定していることにはならない
むしろ、10人の方が強いといってる方が証明すべきじゃないのw
レベル20×10人を実際に運用して。
また
>>874 さんも言っているでしょ?ケースbyケースだって
戦争やっている人にはわかる人もいると思うよ
とにかく AMC5/aIYさんは レベル20×10人の部隊はいないということですねw
わかりました、もういいですw
>>880 3ターン目までに相手の兵器を全滅させないと、基地の耐久は減らないから
通常だと、相手の兵器がほぼ0になってから、基地耐久を削る作業になるんだけどね。
戦争やったことあるの?
>>881 悪いほうに解釈も何も、論理的に破綻してるんだわ、お前さん。
相手を否定するつもりが、論理構造から必然的に自分をも否定している。
相手に対し、「レベル20×10人の部隊はいないんなら、比較できないんだからお前の言うことは間違い。」というならば、
自分が正しいというには自分は比較できる必要がある。
論理の破綻だから、これは検証云々の前に失敗した論証として偽になるんだわ。論理学の用語で言うと。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 06:07:11 ID:hxxSxXIM
>>883 戦争したことない人に、偉そうに言われたくないわw
>>882 なんに対する反論かわからんが、相手の兵器を削りたくないならなおさら10部隊編成の方が有利だろ。
X相手の兵器を削りたくないならなおさら
○相手の兵器を削りたくて、自分の兵器を消耗させたくないならなおさら
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 06:12:35 ID:hxxSxXIM
何の話をしてるんだ、こいつら。
同じような戦力がぶつかった場合は、数多いほうが「有利」だと思うけれど・・・?
10部隊をわざわざ2回に分けて出した方が「有利」という意味がわからない。
相手が元々弱いという前提なら、2回に分けた方が効率がいいという事はあるだろうが・・・
>>888 いきなりどうした。
お前さんの論理が破綻してることと関係あるのか?
ID:hxxSxXIM
ID:AMC5/aIY
公式掲示板でやれ
今沖田産業
おwまwww
まだやったのかよwww
最早尊敬に値するわwww
ID:hxxSxXIMは馬鹿じゃないと思うならもう書くな
おまえが正しいけど他の奴が馬鹿だから
理解できないって事で納得して消えてくれ。
>>889 戦力といっても、
対地と対空とあるわけだから、常に集中運用が正しいとは限らんということね。
敵基地にA10とか、爆撃機が多数配備されているなら、
制空と地上部隊の混成でいくよりも、先に制空戦闘機を送った後に
地上部隊を送ったほうが、味方の被害が少ないと言うことね。
「10部隊より5部隊での連続攻撃のほうが強い!」から
「
>>874の言うとおり5部隊のほうが汎用性があって戦争では強い!」
になってるからいろいろと破綻してきてるな。
ケースバイケースって、そりゃ格下相手にオーバーキル状態なら分散したほうが良いに決まってるさね・・・
ちなみに制空機vs制空機で1ターンに約3割の敵機を落とせるとした場合
ランチェスターの法則ってやつで2ターンでのダメージを比べてみたけど、
5部隊vs10部隊では1ターン目のダメージが3と1.5。
2ターン目では5.55と2.1になり、その差は倍どころではないから
>>842で言うように2基地で兵器数倍だとしてもこちらがかなり不利。
5部隊vs8部隊でも2ターンで2.28と4.35で差は倍近い。
つまり5部隊は雑魚に俺TUEEEEEする分には効率良いけど、部隊をまとめてる人には一切太刀打ち出来ないということだな。
むしろ部隊をまとめておけば波状攻撃も1発大打撃も与えられる汎用性がある。
2基地に分散させれば生産力も倍になるという利点もあるけど、横付けで生産用の基地を作れば良いだけの話だし。
揚げ足取りのように「10部隊とかいねーんだろ?ああん?」と言ってるけど、
現実的な8部隊や9部隊でも十分不利っていうねw
などと長文をこさえてるうちに朝祭に乗り遅れた感。
5部隊最強論なんて説かずに、
>>894のように有利な点もあるよって話をすれば
大恥かかずに済んだのにね
7鯖南西で始めたんだが7鯖スレ死んでるの?
これお金たまらないね。課金しないと時間足りないし
KYOUEIKENのガープ
南西共栄圏が負けそうだから北東連合に寝返ろうと
新連合をつくり北東傘下に入ろうとするが
KYOUEIKENメンバーに相談せず勝手に言い出したため連合員から責められる。
保身しか考えてない馬鹿が連合長だと悲惨だな。
どこに逃げてもおまえは終了です
>>894 そんなことは解る。更に言うなら、対地対空だけではなく、穴があるかどうかということでもあろう。
あんたはおそらく、斜め上の重箱つついてるだけってことも。
俺が言いたかったのは、メインの二人(?)が言い合ってる内容ね。
おそらく二人の脳内の前提条件が違うだろうから不毛なんだろうけど、純粋に、同条件で考えるなら、数が多いほうが有利だろうとしか言えないということ。
>>842の前提をもってしたとしても、いざ、一度にぶつけれる数を多く持っているというほうが有利だろう。
つーかね、このゲームは射程と対地と対空があって、同時攻撃になるから
集中運用が不利になる場合もあるんだわ。
だから前列ヘリ1機、後列に自走砲並べての1%撤退とかが使えるわけでね。
>>898 単純に
>>842の「3万機より6万機のほうが強い」というのが全てだったんだろうな。
ランチェスターの法則とか考えたことすら無かったんだろう。
901 :
雑魚:2010/07/03(土) 07:31:45 ID:D5B6XNrv
こんなところでがたがた言っているより、実際に戦え
ってことでいいですか?
受ける被害は一緒だと思ってるんじゃない?
戦闘の内部処理が3ターンだってことすらわかってなさそうだし
>>900 ランチェスターの法則は、共に攻撃が当たるという前提があるわけね。
でもこのゲームは対地対空と射程があるから、
単に数の問題ではないわけ。
MLRS1000機(対空能力なし)と、コブラ10機での戦闘に
ランチェスターの法則を当てはめても無意味でしょ?
ってこと。
もうちっと分かりやすく言うと、
高レベル海賊を狩る時に、集中運用が常に正しいとは限らないでしょ?
攻撃の薄いところを狙って、分散運用するんじゃないかな?
でも、レベル20の仕官集める手間考えると同じ手間でサブ基地作ってさらに中堅レベルの仕官を作った方が強いけどな。
戦闘は一瞬だけど移動はやたら時間かかるから。あと兵器製造スピードは基地の数にほぼ比例するし。
ある程度以上のレベルの仕官だと少しの損害が埋まらなくて兵器枠が埋まらなくなるぞ。
高レベ海賊うんぬん語る奴いるけどさ
海賊9までなら構成関係なく3回以内で倒せるんだよな?
もちろん無駄に兵器落とさずにな
>>905 どんなに兵器揃ってても工作船と潜水艦前後配列されてちゃ無理だろw
一回だけ倒せって言われたらできるだろうけどさ
>>903 そもそも穴があるかもしくは容易にこじ開けられる前提で話すのがおかしいんじゃない?
有利な状況を前提にして話を進めるとID:hxxSxXIMの二の舞になるからやめた方が良いと思うよ。
>>905 いやー被害最小限だと4回が限界じゃないか?
Jane Style であぼーんってどうすりゃいいんだ?
ググりゃいいのはわかるんだが、上から読んでたら疲れてググる気力が起きない。
初心者丸出しで申し訳ないが誰か教えてくれ。
>>907 だからね、戦争やってればわかることなんだけど
基地攻略の場合、相手の援軍が多いと穴を開ける作業から始めるわけよ。
穴をあけるのには、分散運用が効率的なわけ。
全力でいったらすぐに兵器が解けちゃうから。
海賊の例でもわかるだろ?
脳内で語られても困るんだわ。
ID右クリック
>>908 ググる前にHELP嫁。
スレ1本で気力がなくなるなんて憐れだな。
取り敢えず半年ROMっテロリスト。
すまんもうやめとくわw
さすがに飽きてきた
>>912 な。聞くよりヘルプ開いたほうが早かろうに。
というか普通は感覚操作であぼーんできそうなもんだけど
おまえらどんだけ馬鹿だよ
あぼんの仕方が聞きたいんじゃなく
おまえら全員あぼんだってことを暗示して
わざわざ聞いてんだろ
何度も似たような長文書くな
偵察入れて3回でいけるだろ?
最近は連合員とのテロ基地の取り合いが壮絶になってきたw
強力な連合員が近くにいると守ってくれる半面、テロ基地をごっそり取られるという悪い部分があるね。
まあ、どうせ停滞気味のスレだし、ばかばかしい話でスレ梅ってのも一興だったけどな。
あの逐次攻撃最強論の奴がいつも敵連合に居たら、戦争も楽なんだけどなぁ。
味方にそういう馬鹿が居たら、連合からの追放を提示する。たぶん満場一致で賛成して
もらえるだろう。
>>915 ガチ編成の場合は偵察入れて5回かけるなぁ。
3回の構成をkwsk
>>916 密集型の連合だとちょっと厳しいものがあるよね
テロ基地攻めてる間にサブ基地占領しちまえよw
7鯖に内輪揉め連合作ってID赤い奴全員参加でいいよ
7鯖0からスタートしてテロ狩せずに20士官を訓練所(課金訓練)でひとり作るとしたらいくらかかるだろう?
>>918 ガチ編成ってもちろん前後、小型工作MIGとかだよな?
最初の派兵は囮を使ってルーレットになるが、
最低でも、後衛の小型以外は全滅させれば余裕だろ
前後潜水工作船の時点で被害0は無理なんだし
海賊7までなら1回でいける囮に攻撃飛んでくれたらラッキーだし
仮に被害出たとしても、海賊7一撃できるようになったら大した気にならん
MIG200機F14、F15E、F15Jなら30機も落とされないから
まぁ工作船に落とされたら痛いけど数こなせば気にならん
海賊7は300
スマン
海賊7なら300だったな
墜ちても43機だな
でも、海賊7くらいだと航空機をちょっと落とされただけで赤字になるよ。
>>903 だから、それが斜め上の重箱だと思うんだけど。
そういう相手の穴をつくような編成がどうかとかそういう細かいことではなく、
単に、一つの攻撃でどの程度の兵力を集中できるかってことだと思うんだけど。
違うのかな?
相手の穴つけるような攻撃をするにしても、安い兵器で高い兵器を狙うようなやり方だとしても、数が多い(多く投入しようと思えば出来る)ほうが有利だろうに。
数こなせば赤字になんかならない
7で赤字になるなら8↑も大差ないだろ?
それに毎回ガチ編成じゃないんだし余裕で黒だろ
まぁ海賊7に5回も派兵してる時点で察するが
まさか海賊5、6に1%撤退数回送ったりしてないよな?(苦笑)
海賊相手ならオトリ使えば1%回避は使わないだろ。ただ、無駄に兵器消耗する方法じゃ先が大変だろ。
潜水艦の数揃えるって資源使うよー。
さすがに兵器揃うまでは1%撤退数回するがな
最近作った基地じゃまだまだ潜水艦足りん
穴とか云々じゃなくて昨日から沸いてるバカは
1ヘクスの兵器が全滅させられる兵器は最大3ヘクスっての全く無視してるから
ずーっとバカバカ言われてるだけだろ
5部隊と10部隊とか言ってるけど、9千機とかなってきて頭の処理追いついてなさそう
Lv20士官一人投入したって、4部隊のLv1士官にヘリバリアとかされたら
すでにLv20士官は無力化されているわけで。
ウサミー隊長に鍛えなおしてもらわなきゃいけない連中が何人かいるようだな
俺は1%撤退使うくらいなら1兵器を10回ぶつけちまうわ。
周りはそれで迷惑してると思うけど。
スマン、言葉足りなかった忘れてくれ
海賊5↑で
前衛オーサ小型強撃、後衛工作小型ヘリの時
まさか、1%とかじゃないよな?
兵器はあるとして
昨日寝る前海賊Lv2にぺロシぶつけて朝起きたら
ぺロシ全滅してたでござる
兵器足りてるなら前3列囮の後爆撃機、長距離対艦機、中距離対潜機かなぁ
聞きたいんだが自分の資源地はいっぱいで相手の資源地を落とした場合は
取れないのはわかっているが相手の物のままか中立というか白色になる?
>>934 レベル2にぶつけるくらいだから10隻くらいのもんだろ。
囮以外、被害を絶対出さずに1回で仕留めれれば
海賊5↑は経験もいい(部隊も少なくいけるので)報酬もいいと思う
まぁこんな配置に2回派兵したり、被害出してるようならまずく感じるよな
>>936 所有数いっぱいなんだから落とせない
耐久0だろうが相手のままで色は変わらない
爆発するやつは肛門に入れるためにあるのかな
おっと酷い誤爆をしたw
ちなみにデッドスペースの話だ
>>934 ペロシくらいで騒ぐな
ヴァージニアが100溶けるよりはマシだ…
いつもヴァージニアの損害自慢する奴がいるが、
ざまぁとしか言いようがない
そろそろヴァージニアを越えるのを持って来てくれてもいいと思うんだがな
基本半日とかのとんでもない奴を
川の存在に気づかなくていつも5時間かけて基地攻撃してた・・・
>>931で昨日から沸いてるバカについては全て言いえていると思う
穴がどうとか他の議論はどうでもいい
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 13:36:57 ID:GSlw228F
低レベの海賊でも経験値もっとくれれば良いのに・・・
無駄にPMCポイントだけ上がっても・・・
>>950 単発
にしてもBMP3の火力2か…3ならT72イラネで笑えたんだが
拠点の近くに基地出してる奴は俺に複垢探して欲しいんだな
また通報してしまおうwww
5鯖356,-269
ここには何か凄いものが隠されているに違いない。
徳川埋蔵金だろうか・・・・・・
鯖1なんだがLv10テロリスト活動地域を攻撃したら30くらいずつ削ってあった
ゆったりと楽しんでる人もいるんだな
すまん、6鯖356,-269だった
>>956 複アカのかたまりだわ明らかに
ユーザー名が全てMGSの登場人物
>>956 これは確実に複垢レベル上げの準備と見た。死ねばいいのに・・
角さん、助さん!やってしまいなさい!
面白い奴だな 処刑するのは最後にしてやる
質問
海岸基地以外で、海兵器工場作っても意味ねーと思ってたけど
防衛時になら海兵器使えるよね?
>>957 MGSは知らんが施設配置が全て完全に一致するとても珍しい物件だ。
6鯖世界遺産に申請しよう。
運営宛にwww
>>962 使えるけどどんな兵器からでも攻撃受けちゃうから、資源や時間に余裕があるとき(あるいは陸・空の兵器がすでに上限のとき)じゃないととかなりの無駄
>>965 なるほど
作るとしてもノックスとかの汎用兵器が良さそうだな
おいおい
勧誘来たけど、なんだこれ?
北東で今から連合戦に参戦とか、どんだけノンビリしてるんだよww
------ Original Message ------
送信者:魔王
送信日:10/07/02 17:19:35
件名:はじめまして
突然のメール申し訳ありません
無限弾丸の魔王と申します。
連合へのお誘いにメールをさせて頂きました。
当連合では、好戦的な人を探していて、おもに北東でかつどうしています。
連合に入って頂けると、情報の交換・ライセンスの交換、などを有利に進められます。
十分にそだったらどこかの連合と対戦してみたいと考えております。
連合事務局については、連合に加盟された後解体して頂いても結構です。
もし入って頂けるようでしたら返信お願いします。
>>967 見てきたけど、好戦的なメンバー集めるような連合じゃないな
むしろ農耕集めてシムやったほうが似合ってるな
たんにはいってほしいだけだろ。
やっぱ単独で海賊狩りは最高。
複垢といえば3鯖のパッションがやばい
竹島の下辺りに群生地あるけどいまだに拡大中
BANしろよ糞運営
蓮コラみたいで気持ち悪いんだよあそこ
複垢基地で卑猥な文字作ればいい
パッション連合17人もいたんだが
全員〜パッションとか 全アカ少しずつ成長させるとかめんどくさそうだけどな
基地占領の条件は基地耐久度0にした相手基地に占領効果のあるヘリを送るだけ?
+αで相手基地に部隊がいない事とかありますか?
>>975 ・自分が基地建築可能であること
・交戦終了時に基地耐久を減らし、耐久0にすること
>>975 0に出来た時点で、基地枠空いてればおk
相手部隊が生き残ってたら、まず耐久は減らせない&時間で回復だから、0になる場合は大抵は相手部隊は消えてる
例外として前列長射程がうまく行けば、相手部隊が残ってようと0にはなるけど、その場合も制圧出来るはず
すいません 質問です。サブ基地を削れる上限値は2000ですか?というのは3部隊で計4000
の兵器で攻撃したら2000しか削れず、それで 3回に 1500,1500,1000で攻めたら
きっちり1500,1500,1000削れましたので それなら初めからそうしたら良かったかと。
*数字はわかりやすいようにきりのいい数字にはしています。
サブ基地も資源地も、1度に減るのは2000まで
但し、サブ基地には防衛があるから
単に2000だけ持って行くと、防衛の効果で2000削れない事が多い
>>980 ありがとうございます。防衛部隊がいないとわかっていれば 2000までの兵器で
攻撃するのが効率がよく 防衛がいる場合はそれを考慮して攻めるということですね。
ありがとうございました
>>981 そうじゃなくて、防衛施設の効果で最大-50%耐久減少を防がれることだろ
>>961 どっかで聞いたことあるフレーズだとおもったらコマンドーかww
1000だったらヒメコお姉さまと添い寝
最近話題だった4鯖極北連合が名前変更したな
頭失って瓦解した
海援隊
奇兵隊内閣と同じで名前にあこがれた厨二病といったとこだなw
で、最近出てこないが
先日の複垢BANで
腐れ紺碧会Aやら神風傭兵団支那無いのはなんでなんだYO
いい加減BANしろ糞運営
うーん・・・通報してもその後規約違反しなければ白だからなあ
垢停止で資源地譲渡とかあると思ってみてるんだけど
一応
みやみや111819639 → 111819694
CI 4444444 → 4459941
ルドルフ皇帝 20848738 → 20849195
とみー1432 7561074 → 7563287
麗華美 26099635 → 26099646
ホーク・アイ☆とtoshi toshieはセーフだな
CIもセーフっぽいな
猛るシェルティー・眠れるシェルティー
First First420 ぐらいでも通報しとくか
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 00:25:58 ID:EG5FjjOM
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 01:35:47 ID:dZiQgIj3
ホーク・アイ☆通報するならブルーインパルス☆が複垢な。
攻撃してレベル上げしてるのをレポで見たことあるし。
それよりもやっぱり利恵がウザすぎる。
複垢コロニー使って自分に攻撃させたり、したりでレベル上げしまくり。
レポみるのが嫌になる。しかも同盟している米軍に攻めようとか言っちゃう始末だし。
お願いだからもうSEUから追放してください
一鯖 Asian Burster Chyaser Distance Enginee Fightist Grinder Integrated
探せばどっかに頭文字Hがいるんじゃね?J以降もあやしいな。
>>975 実は
>>976を、よ〜〜〜〜〜く読むと、占領効果の無い
戦闘機とかでも占領可能なのがわかる。
そして、実際に占領できる。
>>986 なんか、そのうち「連合艦隊」ってのに吸収されそうな名前だな。
水素もマグネシウムもナトリウムも元素名はすべて同じ人の複垢だからwww
ume
999
1000なら面白い村ゲー教えろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。