【久々の】カードコマンダー Part4【アップデート】
乙
水使いよりイカの方が叩かれ、対策案もイカの方がよく出されてるけど、なんで?
水使いとイカだったら、水使いのほうが強くて成功率も高いような気がするのだが。
>>3 手順として
手札20枚溜めるより
魔力20溜める方が容易だから
対策として
相手の手札を破壊するより
相手の魔力を削るほうが難しいから
オレは両方すきだよ。
火の鳥はやりすぎだと思うが。
>>3 手順が多いのと魔力を整えるまでが難しいからだと思う。というか使ってみて思った。
イカは
・バクテリアで一気に魔力溜めてイカで一気に削るとか、
・遅延しつつ魔力溜めてイカで削る
これのほうが対処しにくいしイカだけに頼らんでも勝てる。
水使いの方は
・墓地を肥やしてアヌビスで釣って水使いを撃つ
序盤は魔力増加が2しかないからぐだぐだするとHPが危ないし、必要なカードに汎用性がない。
えっ 水使いなんて20枚も溜めなくても勝てるだろ
雪女x3→シスター→雪女x3→シスター→雪女x3→水使い
おわり。
どっちもクソカードだよ
対策材料がなさすぎる
手札って雪女シスターですぐ貯まると思うんだよね 実際いろいろ使ってみたし
手札破壊だって、イカデッキも高確率で機能停止すると思うけど。
他の勝ち筋を用意するという意味ならイカの方に分があるの?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:59:27 ID:9Y9nU2GZ
誰か俺とやろうず
4番で待ってる
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:46:06 ID:9Y9nU2GZ
黒緑呪いデッキ相手にやってくれた人ありがとー
デッキ多くて対応に困ったけど、特にスキュラ3連発とかもうどうしようもなかったw
また機会があったらやりましょう
かなり見る
トラバサミ リッチ
そこそこ見る
スキャラ 赤マント
たまに見る
尖兵 騎兵 デーモン 森ドラゴン
ほぼ見ない
プリンセス ガーディアン オウムガイ 人魚兵長 ミノタウロス 狼男
見たことない
青鬼
個人的には
虎>>骨、尖、騎、森、姫>>>その他(つーか見たことない
って感じだなぁ
あと、スキ ュ ラ な
プリンセスの上手な使い方がわからん
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 18:28:49 ID:c2moL+8v [4/5]
3点越えの最多票も見てやれよ
怪火
レベル3 攻撃力 4 HP 4
■怪火がダメージを受けた場合、HPだけでなく、攻撃力も減少する。
怪火がダメージを与えた場合、HPだけでなく、攻撃力も減少させる。
地獄蝶
レベル:3
攻撃力:3 HP:3
■このクリーチャーが戦場に出ている場合、
消費魔力の必要な使用効果をもつカードは使用できない
バンシー
Lv3/4/2
■使用効果 消費魔力2
アタッカー1体をゾンビに変える
ワーライオン
レベル6 攻撃力4 HP5
■勝利効果
場に存在する緑クリーチャーの数だけ
HPを増やす
■割引
このカードは使用するための魔力は
「場の緑クリーチャーの数」少なくなる
誰か3戦ぐらいやんない? room4で
今プリンセス強いよ
1ターン目にドロー付き煙や2枚ドローになったりするし
誰かロビー4にいる?
誰も来ない ロビー4 (´・ω・`)
今入ってるよ
対戦ありがとう
やっぱりトラとラッパが強いな
トラは噛んだ奴が死んだら一緒に死んでほしい
でもトラバサミはコンボ組み難いんですよ
>>25 茶でも飲んで落ち着け
そんなトラバサミは弱すぎるって
トラボルトはそれだけじゃとてもじゃないが食っていけない
やっぱ使われるとうざいだけなんかな
何らかの補助効果持たせてもいいから重くしてほしいとは思うが
あと、忘れてたけどヌーも強すぎるような
>>29 じゃあおめぇヌー使うんだな?
3枚積むんだな?
なんだこいつ
>>29 トラバサミはサブ破壊(自分or相手)の手札がないと使い難いんですよ、
トラバサミ複数持ってても固定は上段サブ1体だけだから、
自分側か相手側を破壊しないと2枚目以降のトラバサミが効果無い。
自分で戦場出れないから読みが外れたら使用効果がしょぼいんです
レベル1のトラバサミが懐かしい
カードコマンダーで最大のルールになってたよなwwwwwwwwwwww
Lv3/2/1
■待機効果
すべてのプレイヤーのすべてのカードは「使用効果:戦場に出る」を得る。
4点を投げた後で気付いたのだが、
これって使用効果と待機効果を完璧に封じてしまう待機効果だな
基本的に効果は上書きだから
…やっぱ1点にさせてくれー
「不動」って特殊効果扱いなんだな
火柱が効かなかったぜ
>>34 追加だとしてもクソカードじゃねえか
何が面白いのか一切わからん
おはようございますID:zbwrFvjB
今日も絶好調ですね
>>37 ID:zbwrFvjBって見当たらないんだが
見えない敵と戦ってるのか?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 04:27:39 ID:G3mthk0L
下手に使用効果とかいらないから
なんにもなしの
LV3 後攻 3 8とか
LV4 2 8
とかがあったらおもしろいかとおもう
攻撃力だけ高い奴はいるけど守備だけ異様に高いやつっていないよね
>>35 「能力」を与える、って書いてあるしな
今のところ先攻後攻以外のテキストは全て特殊能力
>>34 俺は面白いと思ったけど
マジシャンでその能力かよw
スキュラ うざすぎ('A`)
低コストで強力過ぎだろ
攻3HP4でスキュラ自身も強いし
ハメ技喰らったら魔力も増えんしどうにも出来ん
プリンセスは河童とか深海魚の入れ替え対策だろ
相手と同じの使うってことはノーリスクで打ち消しだからな
河童をたたく必要あるのか?
スキュラと同時の変更なのがおかしい>プリンセス
>>44 > プリンセスは河童とか深海魚の入れ替え対策だろ
プリンセスは河童対策かー なるほどね
プリンセスでクジラにぶつけたらどうなるんだろうな
先攻プリンセスなら後攻側の排除?
つーか先攻後攻関係無しに相打ちで双方排除なんかな
クジラを出し合ったらどうなるかを考えれば分かると思うよ
作者はカード案一日一回くらいチェックしてるのかな
それなら古いの消して別のねた投稿したいんだけど
漁師でデッキ0になると墓場からドローすんの?
>>49 火の鳥デッキ破壊を見たんだろうが知らない人にはそう見えるよな
あれはターンの初めに火の鳥が一枚デッキに戻ってそれを引いてるんだ
火の鳥デッキ破壊ツマンネ
ライブラリーアウトも勝ち方とは思うが
簡単にセット出来るのもどうかと。
火の鳥に変な能力付けすぎだな
火の鳥は敗北効果で手札に戻るくらいがちょうどいい
勝ちを狙う、ロビー12での使用ならまだわかるが
ロビー34で使ってくる俺TUEEEEEEしたいやつと当たったら即投了退出してる
逆だろ
12でやってるやつは名前メモってるわ
エゴの塊だな
火の鳥デッキ破壊は強いんだけど自分で作って勝っても面白くないんだよなー
ヒリヒリするような読み合いの上で勝ったときの充足感ったらもう・・・
火の鳥デッキ破壊作って何回かやってみたけど、深海魚3枚入れてるのに全く来なくて泣いた
でもやっぱり手札に戻るが妥当だとは思う
>>55 晒してくれ
レート戦で使うヤツに人権はない
人権(笑)
もし一般TCGみたいにテーマデッキ作るとしたらどんなのがいいかな
つうか、デッキ晒す人いなくてデッキ構築も久しく更新されてないし、新規用にこれは強い(扱いやすい)デッキみたいなのを考えようず
叩き台として俺が何個か作ったほうがいいかな
じゃあ俺が
赤青
火の鳥2or3
漁師3
深海魚3
雪女3
残りはレベル3以下の青ドロー系とか
使い方
1ターン待ちます
漁師を使います
深海魚を使います
勝ちます
真面目に対策するならプリンセス様と深海魚
青以外の色で組んだら無理
青最強時代きたか
俺の煙6赤マント3ネクロ3デッキで止めてみせる
煙の存在価値がわからねえw
いかに1T目からlv4クリーチャーを出すか
入れる時は6枚積みとか普通にするぜ
煙多すぎると手札事故多くなる気がする。
後半腐りやすいしね。煙入れるならドロー系とか魔力ブースト、援護系の
使用効果持ってるクリーチャーのが安定すると思ってる。
まあ、場合によりけりなんだろうけどね
深海魚がレベル3だから、漁師使うターンでハーピー使われると深海魚使えなくて自滅する。
もとい自滅した。
ライフ差が肝になるネクロマントではウィッチは使えないだろうし
早くLv4を出すなら煙か使い魔が現実的な路線なんだろう
煙6赤マント3ネクロ3デッキの人と連戦したわw
普通に強かった
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:28:00 ID:C0q3u48O
煙6マント3ネクロ3わかってるんだから残りくらい自分で考えろやwwwwwwwwwwww
青黒
スキュラ×3
雪女×3
河童×2
イソギンチャク×2
ヤマタノオロチ×3
人魚マダム×2
人魚メイジ×1
シーサペント×1
ウィッチ×3
トラバサミ×3
キメラ×2
メドゥーサ×2
デッキ色々使い分けてた中の一つだけど、これ使ってた。
更新前のそのまま使ってるから、かなり弱体化してると思う。
一応これでレート1300いったから気に入ってるんだけどね
>>74 そのデッキいいな。ちょっと改良して使わせてもらうよ
>>74 修正の煽り食らったのは、スキュラぐらいか
なんか一見強そうに見えないな
パターンに嵌れば強かったのかな?
今は雪女のHPも下がったし、あんまり強くないと思う。
最初の数ターン、相手に何も行動させなかったら、ほぼ勝ち確定。
トラバサミとウィッチがポイント。片方無くても色々工夫できて楽しかったよ
クジラ入れた方が強かったんじゃね
テンプレっぽくなるけど
クジラはやられたらウザイけど、持ってても頼りになりにくい、気がするからキメラにしといた。
Lv3モンスター多いからそこそこ使えたよ
>>74 ちょっと思ったんだが、
スキュラは修正来たから手札破壊カードが要るね。
デスマスクかオルトロス辺りが無難かな。
ウィッチ → オルトロス → スキュラ → スキュラ(ry でレイプされた。
試してみたがウィッチか雪女が手札に無いとキツイね
>>80 スキュラを上手く使うなら手札破壊かドローカード入れないと駄目だね。
スキュラの修正は本当ショックだわあ
>>74 いいデッキだな。
1積みが働くんかがわからんけど、微調整繰り返して入れたっぽいから働くんだろうな。
雪女さんの壁能力低下だいぶ痛いな。
何よりスキュラさんの朱雀(ファッティ)封じがほぼ機能停止しちゃった感がある。
晒した気持ちがよくわかるw
カワイソス
ありがとう、なんか嬉しいよ
対人7割ぐらいで勝ってるはずなのにレート下がっていくから
何で?と思ったら、途中で回線切られたらカウントされないんだな…
七割じゃ下がってくの当り前じゃね
>>85 そうなのか?最近始めたんだ、すまん
履歴が0勝だったからびっくりしたわ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:04:10 ID:vS+aZqKp
他の投稿見てたら自分が今考えてるのとほとんどカブってるのがあった
しかも☆2つだしよ・・・・・・
でもそいつのは明らかに軽すぎてバランスぶっ壊れだし、もうちょい重くしてテキストそのまま再投稿してやりたいんだがマナー違反かな?
効果も能力もそのまま採用されたカードなんてたぶん無いし、採用される事があれば調整されると思うぞ。
>>86 ロビー34がレート変動なしで記録残らないなのは知ってるよな?
はじめたばっかで7割勝ったら絶対上がるからがんばれ
>>89 ああ、そうなのか!
ほぼロビー4だったわww
サンクス
>>90 ほんとにはじめたばっかだったんだなw
ロビー12がガチデッキ多いから、対戦しまくっていろいろ覚えるといいと思うぜ
数こなさないとデッキの性能もわからんし
なぁ デッキ破壊って即負けじゃなくカードドロー時にライフ-1ぐらいで
今回の火の鳥コンボみたいな方法や相手デッキ0時に威力が増すカードとかが
増えた方が環境的に楽しくなるんじゃないかと思ってるんだけど
これってオレだけ?
開幕漁師深海魚を4戦連続で食らったでござる
対策も青でしかできないみたいだし、レート上げたけりゃ青必須なのか
お前だけ
って言いたいけど思ってる人はそこそこいるかもね
ただライフ-1は不評で変更されたんだよ
>>92 ドロー出来ない上に毎ターンライフ-1の時点できつそうだがなw
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 23:21:01 ID:RTFbikig
書き忘れたけど対策カードも増えてくと考えてみてくれ
漁師深海魚を使ってきた奴は晒せばいいのか?
デッキ0で継続は個人的に美しくないから負けでいいと思うけどなー
今火の鳥のせいで壊れてるけど修正は来ると思うしさ
上の方でレシピあげて散々火の鳥で暴れてたデッキデス厨ですが相手に同じことされてから正直すまんかったという気持ちでいっぱいです
なにこの理不尽
そうか、
しね
>>100 うん。3ターンキルくらったんだねどんまい。
逆にデッキデスくらいかけても勝った時は最高にハイってやつだが
そもそも前スレで既に公開された火の鳥デッキ破壊を
今更得意げに書くとかお前恥ずかしすぎるわ
>>98 デッキ0の明らかなピンチ状況で戦い続けるとか燃え上がる様に美しいじゃないか
と言う感じで美的感覚で語りだすと捕鯨議論みたいに出口がない
火の鳥は修正される これは絶対されるだろうけど
本当に修正すべきは進化の余地のないデッキ0即負けシステムじゃないのか?
ってのを言いたかったんだけど少数派らしいからもう黙るわ
そもそも漁師と探検家はもういらんよ
デッキデスが叩かれる最大の原因はサーチする漁師と探検家だと再三言われてるよね
lv1でサーチできるんだもの
>>103 情緒でかたるな、システムとしての美しさだろ
ライフ削る以外の価値筋があるって点が面白いのに
調整のために結局ライフ絡めるなんてしらける日和見なセンスはいらね
問題は対策が少なすぎるってことなんですしおすし
>>102 あれが得意げに書いたように見えるとかお前2ちゃんはじめてか?力抜けよ
どいつもこいつもデッキデスくらってカリカリしてんだな
ひとの口調にいちいちピリピリするなよお前一人で。
ろくでもないものなら強く拒絶するってポーズは必要だぞ
>>108 そう思っちゃうところがまた
もういいや寝るか
火の鳥、漁師で三連敗してレート1300から脱落した…しにたい
>>103 ごめんデッキ0即負けのどこに問題があるのか分からない
そうされないようにすればいいのであって、システムが悪いとは思えないって感じ
そのためのカードが足りないってなら分かるよ
>>106 >>111 わるかった わるかった
2人には対策カードをぜひ頼む
オレの頭じゃデッキ0になった後に使うような対策カードしか思いつかず
進化の余地がないと書いたんだけど
2人ならいい案見せてくれそうだ ぜひ頼む
たとえば■戦場に出ている場合デッキからカードは移動しない で
ドロー阻害のフリしてデッキデス対策にもなろう。
もっとよく考えろ、ばかばかまんこ
1or2ターン目 ウィッチ
3ターン目 マグマ男
なんかちがうな・・・
■待機効果
両者の手札からランダムに選んだ1枚をデッキの1番下に置く
いい案出さなきゃ俺の勝ちだぞ的な物言いしといて真面目に答えるやつなんかいねーよ
>>117 捨て台詞で皮肉かまして逃げるのかと思えば、主観任せのいやみ垂れに変貌したか
コスト等ほかの性能と鑑みずとも一目でHozoさんの好みか否かを見分けるエスパーさまなのか
あるいはもっと醜い何かか
自覚はしてると思うからここで答えなくてもいいが、一度冷静に自分の立ち回りを省みてみようぜ
>>111 対策がしにくいこと
・対策カードがないと対抗できないソリティア
・対策カードが汎用性がなく普通のデッキには入らない
・対策カードが手元にあっても一撃必殺のタイミングにあわせなきゃ対策できない
いっそのこと煙が対策カードになってくれれば問題ないんだけどね
悪い 思いっきりオレが悪い
過去に似たような案を書いて悩んで色々考えた挙句自分でボツにした事あったから咄嗟にあの言葉が出た
空気悪くしてるからもう出て行くわ
このゲームが面白くなるように祈ってる
おお
この流れで冷静になれるなんてすげーな、俺きっと無理だわ
こっちこそごめんね
二度とくんなメンヘラ
>120
対策もクソも普通に力でライフ削り倒せばいいではないか。
それでは通らないほどデッキ破壊は高勝率を上げる戦法なの?
火の鳥は知らんけど
一見して「ああこれは○○対策の能力なんだな」ってわかるような奴は露骨でバランス感覚に欠けてるね。
両者の手札を交換するとか
両者のデッキを混ぜて半分に分けるとか
HPが奇数なら倍に、偶数なら半分にするとか
相手の手札から1枚を選んで相手の待機所に置くとか
そういう一見して使い方を見つけにくいけど、上手く嵌れば使えるカード案のほうが俺は好きだ
>>124 勝率が低かったらこんなに使う奴なんていないだろ。
使う奴はライフを削らせない為にいろいろな対策もとってる。
漁師と探検家がレベル2、バクテリアレベル3になってくれるくらいでいいかな。
これでだいぶ変わると思う。
雪女弱体化もでかいし。
あとは、■特殊効果 戦場にいる間はデッキデスしても死なない ってカードかな。
根本的にデッキデスを弱体化しちゃうのはちょっとさみしい
ようするに
■使用効果:無効を破壊する。無効を、無効を、無効を破壊するんです、使用効果で。
みたいなのはよくないわけですね。
でも分かりにくいデッキデス対策カード案に高い点はいってるの見たことねえよwwwwwwww
あれだけ量あれば一個一個熟読できないよな
まあ別に火の鳥なければ新しい対策カード採用しないといけないほど強くないからなデッキデス
たまたまきっちり食らってる側が理不尽に思えるだけで火の鳥も割と引き次第だし。
>126
低いか低くないかの話なんてしてねーよ
高すぎるかどうかだろ
4で対戦してくれた人ありがとう。
いろいろ参考になりました。
メタの問題でもあるかな
ライフ省みずウィッチからダクエルや白虎でしめあげる系のデッキが
使い魔やスキュラの修正で存続できなくなり
できた隙間にデッキデスがおいすー^^ってインしてる感じ
>>125 正直上二つは勘弁だわ
俺はだけどカスデッキに限らず深海魚使われたら萎える
折角作って調整したりしてるんだから自分の組んだカード達で戦わせてくれ
それに場に出たカードは許せるけど、未使用の札を相手自分で入れ替えるってなんかスマートじゃない
後、やっぱり俺はデッキデスが強すぎるならその直接的な要因のカードを調整すべきだと思う
火の鳥や深海魚水使い等はいじっちゃだめなの?
バクテリアは普通に強すぎると思うが、漁師探検家は自身の能力がそこまで強力ではないだろ
不特定多数枚のカードを犠牲に条件満たすカードを持ってくるだけだし
面白い使い方をしている人もいるからなー
>>128 わかりにくいカードはそれと気付かないやつが脊髄反射で1を叩きつけるから
わかりやすいカードが醜悪ってーのは同感なんだが…
>>133 深海魚や水使いはもっと重くていいと思う
深海魚はカードの効果としては面白いから消すには惜しい
実際のカードを使うゲームではありえない効果だから
(実際のカードゲームでも遠い昔にあったのは秘密だ)
わかりやすい対策カードが醜悪ってウィザードさんディスってんの?
赤黒にちょびっと希望与えたのにw
>>130 デッキデスの種類にもいくつかあるし、引きや相性や実力の問題もある。
だからデッキデスの勝率は高すぎるなんて言わない。
とりあえず対策無しの自慢の普通の力押しデッキとやらでデッキデスと沢山戦ってみれば?
mtgでも、デッキのぞかれるのは不快におもうプレイヤーが多いってことでデザイン自重してるらしいな
ウィザードはなぜこのタイミングでのあの調整だったのかわからん
赤なんだからそれこそデッキデス対策能力でもいいのに。
>>130 デッキデスは別に格段勝率が高いわけじゃない
そもそも今話題の火の鳥深海魚も高レートが維持できるわけでもない
使われる側がつまらんし迷惑ってだけ。
まともな、一般的なイカや水使いデッキ破壊も
対策カード1つで負けれるから別に高レートは維持できない
ただ、それぞれそれに対応する対策カードを組み込むことが必要で
その組み込むカードが他のデッキとシナジーしにくいから嫌われてるんだろ
言っておくが、ただの殴り合いのゴリ押しじゃよっぽど運でもよくないと押し切れない
そのゴリ押しってのに、イフリートとか、溶岩魔神が入ってるなら別だけどな
これらは十分対策カードの域にはいってるし。
地獄蝶 このカードが墓地にいる場合デッキ交換を受け付けない
とか言う対策カードがあれば面白いんだがなぁ…
デッキ0のカード押しつけようとしたら弾かれて自爆とかetc.
level1とかの歩兵的なカードにしとけば戦闘的に弱いカードの存在意義が出てくる。
使って楽しいレベル1カードが増えると各色楽しいと思う。
手札引かされて自分のデッキが徐々に消費させられていくのと、
いきなり0カードデッキの押しつけられるのとは意味が違うからねぇ
前者の場合はメッリットとデメリットが混在してて一方的不利ではないし…
名前変えたい
どうせすぐ飽きるだろうと思って適当に付けなきゃ良かった
デッキ破壊死ねって名前にしたい
>>140 でもそれが上で言われてる醜いカードの典型なんだよな
>>142 リセット汁
俺も2回ほどしたが、少ないカードでやりくりするのも楽しいぞ
>>140 ナンセンス
深海魚だけのためのカードじゃどうせいれづらいし、
今ある対策カードたちの現状と変わらないどころか、それより使いにくい。
メリットは黒に明確な対抗手段が増えるくらいか。
ナンセンス!
かっけーw
露骨な対策カードが醜いって言うのは、サイドボードのないこのゲームでは、
対策のみの単機能カードはデッキをゆがめるだけだと思うんだよね
他の相手と当ったときに確実にムダカードになる
ただ、そういうリスクを負ってでも対策カードが欲しい、ってのもわかるけど
というわけで
>>140の案が投稿されたら1をつける
低レベルカードの意味とか価値とかの話は面白いとは思う
ようはデッキに火の鳥が1枚以上眠ってる状態で手札に漁師と深海魚があればほぼ勝ち確定なんだろ?
戦略とか関係なくただ確率の勝負とかマジキチ。そりゃ3積みすりゃ高確率で勝てるわね
カウンターが不安ならアンコウとかで相手の手札から対策カードをパクれば完璧 死ねや^^;;
絵との相性もあるしな
俺のイメージはこんなん
マジシャン 火力関連
怪火 火力関連、あるいはアグロビート
踊り子 場の撹乱?
クラーケン こりゃタコい
地獄蝶 ちいさい
バンシー こりゃ黒い
ピクシー 地味。小さいはず
ワーライオン 戦場で活躍するためのシンボリックな能力
デッキ破壊されるにしても単純に
赤ならおしきれない
黒なら嵌めれない
緑ならねじ伏せれない
青なら対応しきれない
で十分負けの理由にはなっている
デッキサーチ系の運要素も当然ありだとおもうが
それにしてもCPU成績勝率5割ほどでいいと思う
火の鳥は当然修正勝率よすぎる
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 03:05:00 ID:pnk5SZgR
>>147 デッキデスは、バトルが疎かになってライフ削られて死ぬパターンが多い。
>>149 勝率はあんまり関係無い、
というか悪いほうが困る。
どれだけ勝率悪くても、カスデッキ押しつけ深海魚みたいに使うやつはでてくるし、
そういったレート800台とかに、運とかで5割はどうしようもなく負けるとかだったら
レートをがんばってる側からすると胃がちぎれそう。
今日も火の鳥深海魚にあたりませんようにって願いながらロビー1入ったしなぁ
深海魚を対策として入れてるけど、それが引けなかったら本当にどうしようもないし、怖い
>>151 深海魚入れるならプリンセス2枚ぐらい入れとけば良いんでね?
戦力としては微妙だけど手札補充+αはでかいかと。
深海魚の効果を
「お互いのデッキを最初の状態に戻してから交換する」
で、いいと思う
他のデッキデスは、バランスいい方じゃね?
根本的に深海魚の効果は見直したほうがいいと思うけどな。
デッキ交換ってなんか安直でつまんね
深海魚は相手のデッキの一番下に行くとか能力追加すればいいんじゃないかな
>>151 4いけよ
4でもぼこぼこにすれば気持ちいいぞ
連戦しても1100〜1200に収束する
ばらつきで1300いくことはあってもすぐ落ちつくし
>>74 スキュラ×2
雪女×3
河童×2
イソギンチャク×1
ヤマタノオロチ×1
人魚マダム×2
人魚メイジ×1
シーサペント×2
ウィッチ×2
トラバサミ×2
キメラ×2
メドゥーサ×2
吸血鬼×1
オルトロス×1
死神×1
取りあえず74氏のレシピを参考にアレンジして安定した俺流。
デッキ構成のコツが掴めたら
シーサーペントの代わりにヤマタノオロチ増やせばいいかな?
使ってみたがこれ相当強かったと思うな更新前だと。
今回スキュラと雪女が弱体化したから、
更新前だと雪女が相当活躍したと想像できる。
青黒組み難くて難儀してたがかなり参考になりました。
スキュラが超使えるな コレ
ぱっとみ荒れまくって中途半端にみえるけどな
>>157 オルトロスとかピンで入ってる時点で正直ない気がする
スキュラ生かすためのハンデスならデスマスクでいい
あとトラバサミ2でヤマタノオロチ1とか中途半端すぎる
なんでもかんでも1枚ずつにしたら玄人っぽくてカッコイイとかじゃないんだから、
コストの関係でヤマタノオロチは諦めたとしても、連打して強いカード(スキュラとか)は3枚積めばいいのに
あと初手に欲しいカード(ウィッチ・トラバサミ)もな
正直ピン挿し構成は対応の幅が広がるってのはわかるんだが、どうしても好きになれん
安定感というか、デッキパワー?が落ちるからだろうか、よくわからんが
漁師アヌビスとかなら安心してピン挿しするんだがな
コンボ狙いのデッキなら3積みで全体的な安定感が欲しいよな。
でもデッキ枚数が枚数だし、どんな手でも回せるような汎用性が1枚挿しにあると思う。
2枚挿し13種+死神の安定感は強力かと
一回の対戦なら最後のほうまで単色でせめるのがいいね
相手の色わからんと次がよめない。すごく有利になる
死神、無効、サメ
など予測つかないと致命傷になりやすい
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 11:54:29 ID:G71tirLf
お前らの言ってる事ってアテになるの?
高レートの人間は果たしてここに有益な情報書き込むのか?
それは最近意識するようになったなぁ。
赤単に近いデッキだから自然とそうなるのもあるけど。
再戦の際も、デッキ変えたことをなるべく悟らせないようにしてる。
逆に色バレさせてシーサーやら死神の幻影を見せる手もあるな
ライフ1同士で読み合った末にスルーして勝ったりすると楽しい
バージョンアップ前
1250〜1300をうろうろしてて最高1340のデッキ
クジラ 3
ソーサラー 2
首長竜 2
カメ 1
シーサーペント 2
ヤマタノオロチ 2
カッパ 2
ウィッチ 3
トラバサミ 3
使い魔 3
死神 2
キメラ 2
プリンセスは翼竜コピーしたときが体感的に一番強く感じる。
ロビ1でビッパーが不死鳥深海魚回してるぞ
しばらくレート戦やめとけ
デスマスクハーピープリンセスで潰してやんよ
「流行ってるからメタカードを積んどけ」なら分かるが
晒しっぽいのは好かんなぁ
むしろメタるのが楽しい
深海魚読みの深海魚とかあっちが読んでくるのを読んであえて何もしないとか
みんながみんなここ見てる訳じゃないし、ここみてないと深海火鳥デッキが叩かれてるのも知らないでしょ
それでも晒したいんだったら自分の名前も出せば文句ないんじゃね?
何回もコメント書き直す奴は
もうちょっと練ってからまた書けよ
別に火の鳥サルベージデッキで対戦することには何の問題もないな
何回も書き直してる自分がいるが、
埋もれたのかほぼ票が入ってなかったりして同じのを評価みたいがためにageる意味で書き直したり、
もっといい感じのが思いついたから埋もれてるし書き直すか、って感じで書き直してたりするな。
もうちょっと練ってからって言うが、一回意見出さないと次が思い浮かばなかったりするのは結構あるし、こういう意見もあるってのは知っておいて貰いたいんだが。
なんて自分勝手な意見・・・
メモ帳にでも書いて見直してみればいいじゃん
下のほうでも未だ票数増えたりしてるのもあるし
埋もれたかどうかじゃなくて、お前の案がただ単につまらんだけだろ
>>175 3行目と4行目はOK。
ただ、2行目のような理由で書き直すようでは、
多分面白いことは書いてないんだろうという気がしてしまう。
内容が変わらないなら新しく投稿なんてすんなよ
全部見てるのに、意味無くなるじゃねーか
>>175 それ、1点未満の「票入れる価値もねえ」って評価だから
しっかり受け入れろよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:32:00 ID:UPJtz/4Q
どうして高レートは1戦ですぐ逃げてしまうん?
あんまり差があるとレートの下がりが大きいからだと思うよ。
1点未満なんてあるか?
積極的に否定したいのが1に現れるのでは。
1 (さまざまな理由で)これは採用させたくない
2 見るべき点はあるけどダメな点のが大きい
3 イケている
4 すげえイケている
5 自分の投稿した案より明確にイケている
1か5か押さないの3択だな、俺は
人によって採点基準がまるで違うのが面白い点でありダメな点でもありw
1 カエレ
2 否定はしないが要大修正。とりあえずチェーンソーもってこい
3 良い線行ってるけどこのままじゃ使えないよね
4 そのまま採用もアリ
5 スゲェ! アンタ、輝いてるぜ!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:50:40 ID:UPJtz/4Q
>>181 わたし1200前後をうろうろしてるけど
勝敗時のレートが10以上変動するならまず連戦するよ
自分も1300くらいのレートになったら気持ちがわかると思うよ
ゴブリンパラシュートの後の翼竜率は異常
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:03:55 ID:UPJtz/4Q
>>186 あるけど連戦してすぐ1100に戻ったよ^q^
レート戦で連戦とかありえない^^;
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:09:34 ID:7a/U0cXr
クラーケンに投稿されて高評価受けてる
↓だけど 破綻してるのになんで高評価受けてるんだ?使用効果は割引のあとにしか発生しないだろ?
レベル8 攻撃力6 HP7
■使用効果
自分の手札を全てデッキに戻す
■割引
このカードを使用するための魔力は「デッキに戻した青のカードの枚数」少なくなる
強すぎるな
デッキデスメタれるのは評価するが、青にあっても意味がねえ
手札が8枚あれば消費0になるってことだよな
破壊するならまだしも山札に戻すのかよ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:20:20 ID:UPJtz/4Q
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:26:05 ID:7a/U0cXr
>>194コストを払わないと使用効果が発生しないのに
使用効果のあとにコストが少なくなるっていわれてもどうしようもねーだろjk
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:28:41 ID:7a/U0cXr
頼むから黒でドローカードつくってくれ・・・
>>196 字面通り見ればそうだが、提案としては
>>194という機能だろう
それくらいは読み取れるから問題はない
採用時にテキストを書き換えれば済むこと
つーか言うほど強いかね?
基本的に戦闘は援護前提のこのゲーム、手札無しはかなり厳しいペナルティだと思うが
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:35:58 ID:sXz03GBx
>>197 そこは黒としてゆずれない願い
ネクロポかプレーンシフトまで待てよ
>>195 勝ってもレート一桁しか上がらないのばっかりだから。
それなりにレート上げるチャンスがあるなら連戦する1250↑かね
レート戦はレートを上げるのも1つの楽しみ方で目標でもあるんだから、
そのことに対してあんたがどうこう言う問題じゃない。
教示者的なのは漁師で使ってるんがな
まあ、
割引:このカードを使用するための魔力は「手札の中の青のカード枚数分」少なくなる
使用効果:手札を全てデッキに戻す
と書き換えれば実現可能ではあるね
この文面だと
>>190と違って、戻さなくても割引受けられるから、
赤マントとあわせると強烈なコンボになりそう
もしくは
使用効果:手札の青のカード枚数分魔力を得る その後手札を全てデッキに戻す
これだと使用後コストが戻ってくる玄武タイプの効果になる。
このカードの壊れ具合は、2T目に魔力3+手札5枚で攻撃6HP7の大型が場に出られること。
手札は全て使うものの赤のマグマ男、緑のステゴザウルス以上のありえないコストパフォーマンス。
青デッキならそのあとでカードを多く引く手段ぐらいいくらでもあるので、青メインならそれほど厳しいペナルティではない。
攻撃6HP6ならまだありか。
青にデッキデス対策が入ると
それに近い効果がほかの色で採用されづらくなる気がしてなあ
まだ採用もされてないカードの案の一つにそんなにこだわらなくてもいいじゃない
自分のレートを上げるために相手を選ぶってのはなんか違うよな
RPGで言うとレベルアップの時に良い数値が出るまでリロード繰り返すような行為だと思う
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:41:02 ID:ThLgT49l
>>200 んじゃその条件満たしてるからあんたと連戦できるの楽しみにしてるぜ!
>>205 その論理を成立させるには、前提としてシステムが完成されている必要がある
たとえば、火の鳥深海魚を持ってくるようなやつとも連戦するか?
対デッキデスデッキで返り討ちしにいくが
>>207 俺なら連戦するよ?
自分のレートは参考にはしてるけど、故意に上げようとはしてないからな
そんな感じでやってりゃロビー1、2でも特に気にせず入れるし、
レートレースに必死じゃない層の人間だって結構いるだろ
りんたろうは激怒した。
必ず、かの邪智暴虐の王ヒロジを除かなければならぬと決意した。
りんたろうにはヲチの歴史がわからぬ。りんたろうは、ただの消防である。
ジンギスカンを乱舞し、ポケモンと遊んで暮らしてきた。
けれどもヒロジネタに対しては人一倍に敏感であった。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,,
/_____ ヽ
| ,,,,, 、 ,,,,,,、 ヽ | |
|( ●) (● ) |___ |
|` (●●) ′ 6 l りん♪
ヽ f{++++lレ_ ,-′ りん♪
/ ヽ`'''`'″ / ヽ
三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ. りんたろ〜♪
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゛\ 三
〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゛ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゛ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
りんたろうのジンギスカン乱舞!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 01:57:34 ID:+TdA+g68
呪いデッキおもしれー。ミイラ男が軽量化されたことでかなり使いやすくなった印象
前スレでは人気薄かったけど、個人的には(ver変更から使い始めたからか)結構いい感じ
1ターン目に出せるのがかなり強みなんかなぁ
ということで誰か1でやろうず
こんな時間にレート戦で連戦乙
でも眠いから今日はもう寝るよ
オウムガイ初めて食らったが面白いなw
>>207 別に違反行為じゃないしなーそれ
もうみんなで1で火の鳥デッキデスしてりゃいいんじゃないかな、+コメント批評してれば作者も修正するかもしれないし
深海魚ってイメージ的には"最後の一枚の時にこのカードを引いたら○○"っていう効果のほうがしっくりくる
麻雀知ってる人ならこの感覚通じるよな
>>214 面白いけど笑えるだけで実用性は皆無w
「最後の一枚が深海魚なら勝利」
…コレか!
デッキの最後の1枚が深海魚なら勝利なのは事実かもしれない!
最後の一枚じゃそのターン終了時に敗北でんがな
って勘違いしてたそのターンに出せば勝ちだな
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 11:46:58 ID:bVj4Joc3
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>202 ちょっと過大評価だと思う。
2Tマグマ男からしてトラばさみや人魚メイジっていう天敵がいる。こいつの場合それに引っかかったら即投了クラスだ。
4T目にシーサーすればしばらく出て来れないだろうし、相手が手札全部捨ててるんなら死神使ってもいい。
安定して2T目呼ぶならほぼ青単にしなくちゃいけないから妖精とかでのサポートも難しい。
対策してないデッキはぼこぼこにされるだろうけど、壊れてる程とは思わない。
クラーケンの是非は別として、不安定だからプラマイ0って理屈は違うだろ
そのカードが通れば超有利・通らなければ超不利ってゲームは増やすべきじゃない
デッキ破壊厨相手はほんとつまんねーな。あーはいはいって感じ
そこに厨を挟む意味はあるのか
もとからメタにしめる割合が大きすぎたが
火の鳥深海魚を使ってるやつがいるのが情けない
ユーザーの劣化というかなんというか
どんなゲームでも自分さえ楽しければ良いってのはいるからな。
自分が一時的にでも楽しめればゲームそのものがどうなってもいい奴。
火の鳥深海魚はルール上問題無いし、対策も一応出来る。
製作者が問題だと思ってカードを修正しない限りどうにもならないし、不満なら辞めろといわれておしまい。
せめて対戦相手が選べればな。
絡むんなら言葉遊びじゃなく本気であれを肯定する奴だけにしてくれよ?
あれを認めるのも度量だ、なんていう結果を求めてる相手と議論の真似事する気はねー
あの勝ちやすいデッキこそがもっとも正しくて、負けるのはそういうアーキタイプを使ってる奴が悪い ってな
そしたら俺も協力してやるよ
みんなで一緒に、このゲームをあの勝ちやすいデッキだけにしようぜ
火の鳥デッキデスがつまらないことには同意だが、
ユーザーがどうこうって問題では無いだろう
とりあえずカード案募集もきてるし、
更新はほぼ確定。
次の更新までレート戦をちょっとひかえるくらいでいいだろ
まあ3や4やで使う奴はアレだけどな、でもレート戦でも俺ルールで使用禁止は痛々しいわw
>>229 悪いってわかってんなら止めておけ
あれがなにより勝ちやすくて・仕様調整が確実なほどの強デッキだってことは皆わかってて、
それでも良くないと考えるからレート欲しくても避けてるんだ
実際、レート戦であれを使うべきと言ってるのはお前だけだろう?
強い言葉で主張した手前引っ込みつかないかもしらんが
あれでレート戦が占められたゲームなんかお前だって本心じゃ望んでないだろ
そんな強いか?
まあ俺も運ゲーに過ぎるのはいかがなものかとは思うわけだが
(この「運ゲー」って言葉も幅が広すぎて良い言葉ではないな)
>>224はゲームに対してそれなりの確たる意識を持ってるようで、
それはそれで否定はしない、むしろいいことだとは思うのだが
それを話の前提に持ってきたり、或いは価値観が異なるものを端から見下すような態度だったり
これはいかがなものかな
プリンセスや深海魚でカウンターすれば勝てるからな。
ただそのデッキの為だけのデッキ組んでやっても面白くないからやらないけど。
ちがうちがう、
別にあれは強デッキではない、そしてそこが問題
相手のデッキなんてほぼ関係無しに、一定の勝率で勝てちゃうのがまずいんだろ
対策は実際のところ今までのデッキ破壊とだいたい同じカードで対処は可能だが、
あまりに完成が早すぎて、こっちも引けるかどうかの運ゲーになってしまう
今までのデッキ破壊なら別に完成にある程度時間がかかるし、
こっちもカード引く枚数が増えるから、特に問題は無いと思ってるけどな
少なくともあれを使ってレート上げるってのは無理があるよ、
そりゃランキング下位くらいにはちょこちょこのれるかもしれんが。
>>230 いやランキング載りたくてレート戦行くくせに強デッキは悪いとかお前・・・
単にゲームを楽しみたいなら3とか4のデッキデスプレイヤーだけ叩けばいいじゃないか
1や2でやる奴まで叩いてる人はちょっと・・・
>>235 反論しやすいところだけ抜き出して言い返すってのはちょっとな。
”仕様調整が確実なほどの強デッキ”だから叩いてると言ってる。
それとも君はあのデッキがあのままであり、メタカードも生まれない状況が理想的だと本当に思ってるのか?
徐々に論調弱めるなんてことはしなくていいぞ
俺は君が言うところの”劣化したユーザー”なんだから、きちんと否定してくれよ
こんな不毛な喧嘩は久々に見た
HPが2点多くて手札全部捨てるマグマ男の何がそんなに超有利なのかわからないわ。
>>238 本当にそれで締めるんですか・・・・
つまりあなたは火の鳥深海魚を他人に勧めることはしないが、叩かせるわけにもいかなかった ってことなんですか・・・?
3キルくらって涙目なのは十分わかったからそろそろ黙ろうよ
そんなに心配しなくても次で多分修正くるよ
泣いてないし顔も真っ赤じゃないです!!
僕はいつだってれいせいそのものなのになんで誰もわかってくれあないんddすか!!!1111
1つのデッキが一辺倒に否定されてる風潮に危機を感じて軽く釘を刺しておく っていうのは良識だけど
それに乗じた”別の理由があって否定させたくない”ひとが、まとも自重してる連中を食い物にしてるのはどうかと思ってな
とりあえず証明はできたと思うから黙る。ネタも振る
先の更新は木曜の夜0時頃だったか?
例によって一週間で次の更新なのかね
まあ気に食わなきゃアンチデスでも組んで狩りにいけばいいのさ
>>243 ところが不利になると切断するのもいるから性質が悪い
切断させたら勝ちだろ
CPU相手に回してみてるけど火の鳥よりアヌビス水使いの方が成功率高いような気が
そりゃそうさ
まともなデッキのほうがずっと勝率高い
完成早いからカード集めには丁度良いんだけどな
他の新カードは3枚以上集まったのに踊り子だけ出なくて困るw
俺に2回以上切断した奴はメモ帳に名前控えてあるから覚悟してろよ^^^^^^^^^^
間違えて退室したジャグラー乙
相手が漁師使ってデッキ0になったのに次のターン引くときデッキ1枚に増えたんだけどどういうこと?
こんなことありえるの?
しかもその後深海魚使われた
>>239 手札無くなるのは実際相当きついよな
と、イビルアイを序盤で食らって思う。自ら無くす分まだマシかもしれないけど
そもそもマグ男さんのHP5って段階でけっこう対処に困る。デメリットがほぼデメリットでないし
同クラスの並の奴じゃ削りきれずに返り討ち。赤なら先行も付けれるし
あれがまかり通ってるなら手札消滅HP+2位全然有りではないか
現状コスト2でメイジトラバサミあたりも使えるんだし。対処を無効化されづらいのも大きい
知らない人には何が起こってるのか分からんのが火の鳥デッキ破壊のいちばん悪いとこだよな
>>253 なるほど、これがそうなのか
運よくこっちの手札にも深海魚あったから勝てたけど
相手のレート1280だったしやっぱ勝率いいのかね
墓地に行って手札に戻った火の鳥が1枚だと
ターンを跨ぐ時にデッキ0→0
2枚だと0→1
こういうことか
正確にはデッキから引いた後にデッキに1枚残ってたから火の鳥が2枚あったのかな
「デッキを交換する」っていう効果はカードゲームに必要ないな。
プログラミング的に簡単だったから作ったんだと思うけど、失敗だったな。
火の鳥デッキデスを作ってCPU相手に数回回してみたが、早めに漁師と深海魚が来ないと厳しいな
先に火の鳥を引いても詰む
確かに、相手関係無しのソリティアだわw
>>259 火の鳥は二枚がベスト
万が一、二枚とも引いたら
雪女シスター水使いで
>>260 余計なアドバイスをw
深海魚早めぶっぱって手段もあるし、最初の印象ほど不安定じゃないよなぁ
相手は火の鳥の残りわからんから漁師しにくいし。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:05:49 ID:QlZk6q2w
玄武使いやすいな
使ってる人いる?
使ってるよ
火の鳥を先に全部引いても、火の鳥が死ぬと同時に漁師やればおk
火の鳥デッキ多すぎだろww
流石にちょっと・・・( ′・ω・`)
誰かデッキデス厨を擁護してやれよ
12ロビーなら使って当然、負ける奴が悪い とか
擁護しても聞く耳持たないでしょうし
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:55:41 ID:5rkyNZqC
最近はロビーに入らず、新カード案見て回って対戦してないんだけど
そんなに火の鳥デッキ蔓延してるのか
ロビー34はそうでもない
使う奴はいるけど
手塚治虫でっきか
未完が厚くなるな
レベル3 攻撃4 HP0
■使用効果
アタッカー1体のHPを3減らす
俺がした怪火のコメなんだけど評価1.3(7票)だった
自分で言うのもなんだが炎の魔女と比較しても良バランスだろ^^; 何がそんなに気に食わない?
ちなみにもう消した
なんかゲームが大味になってるな
おれは忍者能力で4点破壊
魔力3点で3点ダメージ与えるカードってことならまだいくらでも練りこめるだろ
1,3でも高すぎるくらい
>>274 練り込めるってどういう意味?3点与えるみたいな単純な効果はいらんってことか?
てか1,3でも高すぎるって最低が1なのに鬼かあんた^^;
単に赤の弱点を補強してみました^^なんてカードじゃなくて皆もっと新しいデザインが欲しいんじゃないかな
無条件3点火力は確かに欲しいけど2つしかない採用枠の1つをそれで埋めていいほど欲しいかと言えば微妙
やろうと思えばすでにマンダがいるし
HPを0にしたのは工夫だよな。戦場でたらしぬぜって。
そういう感じでもっと人を面白がらせるようなアイデアを詰め込むのだ
そうしたら次の段階”ややこしい!もっとわかりやすく書け!”が待ってます
今のとこHP0って黒の書やら魔剣みたいな道具っぽいカードだから
怪火じゃイメージ合わないってのもあるんじゃないの
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 01:01:36 ID:v1TMF3K1
>>271 使いたいとおもわせる要素がない
バランスがいいだけじゃ点はあがらない
ランカーの人の案って比較的評価高いよね
今回は緑以外に、無効メタを是非いれたい。
待機効果で戻すとか、破壊するとか。
デッキ破壊火の鳥デッキ使ってるやつぃいたな。
勝つの難しすぎる。
かと言って対策デッキ使ったらあんまりおもしろくないって言う。
対策カードって、プリンセス・深海魚・鯨ぐらいしかなくね?
それら使って、普通のデッキにも勝てるように作るとしたら
結局デッキ破壊に行きついてしまう
デッキ破壊が安定しすぎなんだよな、このゲーム
3魔力,3点火力は環境変えすぎ
デッキ破壊が安定すると思っているやつは素人
火の鳥うんぬんがアレなので、根本的に深海魚を変えてみる
深海魚 レベル3 攻撃4 HP5 後攻
■使用効果(消費魔力1)
自分のデッキの上から3枚を相手のデッキの上から3枚と入れ替える
タコを上手く使えればワシみたいな使い方ができる、2ターン目に使えばライフ1点位取ってくれそうな感じで
誰だよ頭悪いプロ様つれてきたの
デッキ破壊は安定するデッキじゃないってことは
もう、なんどもなんども語り尽くされてることだろが。
安定して勝てるってならデッキ破壊使ってランク1位にでもなってみろ
上の方でもあったけど
「デッキを初期状態に戻して交換」か
「墓地を全てデッキに戻して交換」辺りが無難だと思う
そのまま行くならせめて消費魔力+2くらいは付けてくれ
後攻つきとはいえ、Lv3で4/5ってだけでもきついのに
安定しないなんて主張は、まずこのゲームにおけるデッキ破壊系パーツの優秀性を理解した上で
「しかし対処はできる」ってアンチテーゼの論
あるいは初心者が感じるデッキ破壊系への理不尽な印象を払拭するための啓示だろうが。
それを忘れてわめくんじゃねえっての
この手のゲームにして、デッキ破壊系がここまで長らく安定してメタの相当なパートをしめてるゲームを俺は他に知らないよ
上位は使ってない なんてでまかせも横行してるが
誰も一個のデッキしか使わないわけじゃない。レパートリーの1つとしては常に存在し続けてるぞ?
>>288 強いことには変わりないかな。
で、相手してつまらん。
そんだけ。
■切断厨リスト■
フランスジン
yutty
火の鳥デッキ破壊は決まったら強いけど運ゲー過ぎて安定しないのは事実
アヌビスデッキ破壊は安定するけど対処法が多い、これも事実
深海魚がとてもうざい、これは大いなる事実
普通に回線やマシンの事故って事はないのか
上は頻繁にあたるが切断厨の印象ないぞ
支障なければ君がどんなデッキをつかってたのか聞かせてはもらえまいか
3連続回線切れはないわ
ってか心当たりないと相手のデッキなんて聞かないだろw
>290
だからデッキ破壊が安定するって言うならさっさとデッキ破壊で上位ランクとってこいっての
なんとかの鳥深海なんとかデッキならそれが原因で切りたくもなるかなって。
違うならいいけど
>>297 一位になったことはあるよ
嫌いだからデッキ破壊は使わないけど。
当時も今日も、上位でデッキ破壊使ってる奴と会ったよ
これで満足かい
>>290 少なくとも俺はデッキ破壊をレート戦で使おうとは思わない。
レート上位にいるためには、なによりも低レートに絶対負けないデッキじゃなくちゃならないから。
対策カード1つで低レートに負ける可能性がある以上、
それは安定して勝てるデッキとは言わん。
デッキ破壊の問題は、それに対応したカードを使わないと勝ちにくいっていう対処の少なさだろ。
こういったコンボ系はウィニーでぎりぎり押し切れるくらいがちょうどいいバランスだと思うが、
それはかなり難しい。
雪女の弱体化や、他低レベルクリーチャーの底上げで幾分狙いやすくなったとは思うがね。
火の鳥デッキデスに関しては、もう100%修正くるだろ
それについてはおとなしくまってるしか無い。
なるほど、フランスジンは負けそうになると切りたくなるわけね、把握
>299
それは興味深い!
その時のデッキ構成教えてくれ。俺はデッキ破壊作ってもあまり強くならないから
デッキ破壊は弱いと思っているのだが、それを聞けば考えがかわるかもしれない
>>300 そのくらいの論調なら俺はぐうの音も出ない
雪女の弱体化はいいセンスだったよな
>>301 え、返答できないって事はまじで火のなんとかなんとか魚デッキだったのか
お前の名前こそ知りたいわ
>303
山田太郎です
おまえはフランスジンでOKか?
>>302 オーソドックスなパーツだけだったと思うよ
最近見たので火の鳥じゃないのはアヌビス水使いが多い気がする
>>304 もちろん違うよ
フランスジンとは回線の相性いいのか良く会うけど
山田太郎って名前はあんまり見ないな。
あと火の鳥深海魚やめようぜ
>305
人には名前聞いてお前は名乗らないんだなw
あと回線切断やめようぜ
俺は切らないよ
切らないけどモニター越しに呪いの念を送るし
そのデッキが相手なら回線切っちゃう奴を肯定するよ
お互い確認の仕様がない、不毛な論争はやめるんだ
はぁーい
>305
オーソドックスってどんなのかね wikiに載ってるやつではないよね?
アヌビス水使いも使ってみたけどやはり安定しないことに悩む。
あと上位で使ってる人いたと聞くけど、それがどこのロビーだったかによっても話が変わる。
不毛な論争のお陰で307みたいな切断厨が存在するのはわかったな
>>310 wiki見てないんだ。
というか、まず固定した至上形があるって思わないほうがいい
よく会う相手がそれぞれ個人のメタで、
レートに神経質になるなら微妙な差をつけてそれらに対応できる複数を用意してあるのが普通だと思うよ
>>311 せっかくIDかっこいいんだからあんまり剣呑するなよ
書き漏れ
>>310 34での話なんかしないってww
12じゃUMAみたいになってる上位に34で会うとイラつくよなー
本人は切断してないって言ってるし、それでいいだろ
喧嘩すんな
もし、俺がレート戦でデッキ破壊するってなら俺も猟師アヌビス水使いだな
1枚刺しが昨日しやすくなる分対策も多めにとれるし、
イカにくらべて弱点が少ない
ただ、アヌビスのデッキの位置によってそこそこ強さ変わってしまうから、
それをしっかりカバーして勝ててるってなら、その人の構築や、プレイイングが上手なのだと、
俺は賞賛したいけれど。
何も対策が入って無い相手には青緑イカが本当に安定するんだけどな
>>315 なにその突っかかり方。おっかねえ
俺は1つも嘘は言ってないが、君は君の信じたいものを信じればいいと思うよ
ただあんまり上位に幻想抱かないほうがいいぞ
上行くほどロビーの立ち回りとあたり運、こだわりの無さが重要になってきてあまりゲームを楽しめない
一回けじめに一位なってから、今は自分の好きなように下位やってるよ
うむ。肝心な情報をほとんど語ってないのに、1位になったと言われても信じられない。
1位を取れるほど強いならぜひ詳細を知りたい。はたしてどんなデッキだったのか?
IEと火狐で自演ゴーゴー作戦だよ
別に信じなくてもいいんだけどな
さっき聞いてきたデッキって、その時の俺のデッキのことだったのか?
俺がそのときメインにしてた二つは、どっちも黒ウィッチダクエルを筋の1つにした、黒緑と黒青だったかな
もう1つ2つ別のデッキも使ってたけど覚えてない。信じなくていいよー
結局デッキ破壊で一位になったわけじゃないと
それこそ自分から突っかかといてなんだそれ
>319
まぁお前が自分から言った「鳥猟師なら切断したくなる」って言葉だけ信用するわ
>>317 おい助けてくれ
ランク経験に変な感情持ってる奴が湧くのが怖いからのらりくらり誤魔化してたのに
お前が熱心に聞くからつい答えたところこれだぜ
>>320をなだめるのはお前の仕事だからな!
>>321 おう、ありがとう
>>293 全然運げーとはいいません
現状最強だろ
俺も名前名乗ったんだから322も名乗れよ^^
中途半端な順位じゃなく1位とったらしいから名前に見覚えあるかもだしな
人に名乗らせて今更スルーは無しだぞ
>>323 多分、君とは最強の定義が違うんだと思う
>>324 絶対名乗らねーよ
そんなことより自分のハンドルネームまで晒しちまったお前は、もうちょっと歯に衣着せろ。取り繕え。
いつまで切断の恨みに乗っかって吹き上がってるつもりなんだ
どっちも落ち着けよ
まぁいいや
とりあえずフランスジンはクズって印象つけれたから。
よし、今から二人ともロビー4にでもいっていちゃいちゃしてこい
おk
ロビ4だぞ
>>328!(PCの電源を落としながら
しかしランク1位なんて、そんななんとなくに取れるもんじゃないだろう。
その時のデッキ・戦術をよく覚えてないってありうるのか…
とりあえず、1位取れるデッキ破壊というものがどんなものなのかは、謎のままってことか。残念。
ここまで虚言癖&言い訳だらけの屑もある意味立派だな
ありえないな、まぁ彼の妄想話に付き合ってしまったのが運のツキでw
俺は緑1/3 赤2/3 の無効朱雀&イフリートでランキング右上段が最高かな
1枚だけのバクテリアで破壊回避頼みだから辛かった。
昔スレ荒らしレベルのダークエルフバッシングを連日繰り返したVIP紳士という奴がいたが
あいつなんかはコメントでも同じ主張繰り返して荒らしはボクですと実質カミングアウトしてたからな
コレに比べたら自称山田太郎とほざいてもチキンすぎて話にもならない
エルフ3スフ3
坪3精3イカ3水3雪3首3シーサー3
初期のデッキで最強とおもわれるデッキ
これが一番安定して強かった
CPU戦が1450前後
対人なら少なく見ても1200〜
ちなみに今でもつかえますww
ていうかどんなデッキなのかも大事だけど時期のほうが大事だと思う
レシピも晒されてない本当に初期の頃は遅延タイプでがんがん勝てたし左上段にもなれた
ロビー34がレート変動なしに変わる前は高レートにも今より当たりやすかったわけだしな
青赤で戦闘に強い組み方ないですか?
ちょこちょこデッキ破壊や深海魚が悪いって見るのはなんでだろうな
どう考えても悪いのは探険家と漁師
デッキ破壊は悪くない、
悪いのは相手を無視するような入れ替えデッキのほうだ。
ソリティアゲーを楽しめるのはやってる本人だけで、相手してるほうはたまったもんじゃないし、
そもそも安定しないからどうだとか、勝率がどうとか、そういう問題じゃないだろ。
五分以内にルービックキューブを完成させたら俺の勝ちね、と言ってるようなもんだ。
そんなの対戦じゃねーよ。
深海魚の効果は変えたほうがいいと思うんだよな。
デッキを入れ換えるってことは積極的なデッキ構築を自分から否定してるようなもんだし、
構築が上手いほうが勝てるべきなのに構築が下手なほうが勝てる能力になっている。
工夫の仕方が陰湿なんだよ、デッキ入れ替えってのは
サッカー観て熱くなってたのはわかるが、喧嘩すんなガキども
なんか毎日同じような奴沸いてんな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 10:21:01 ID:p2UDtUJe
火の鳥さえなければデッキ破壊もまだ許せるレベルだったし、火の鳥は手札に帰るか、敗北効果にすりゃいいんだよ
デッキ交換みたいな下剋上要素はあってもいいと思うんだけどな
ソリティアゲーがつまらんというのはあくまで上級者の偏狭な視野からで
初心者にとっては面白さ・魅力の一つだろう
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 10:58:16 ID:Ysj6ha/w
漁師と探検家のデッキサーチ能力を5枚までと上限付ければいいんじゃね
これで全て解決
どうよ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 10:59:13 ID:Ysj6ha/w
タコと比べたら10枚くらいまでサーチ能力あってもいいか
そもそもコストが相応じゃないと思う
デッキの構築次第で確実に欲しいカードを取ってこれるというのは変更しなくてもいいけど
コストを重くするだけだとなぁ、という感じもする
漁師探検家で捨てられるカードは墓場へ行かずゲームから除外されればいい
ゲームから除外なんて糞効果よく思いつくな
>>345 それだったら、
『深海魚は自分の手札の枚数分デッキを交換出来る』
とかの方がいい。
漁師や探検家も同様。
>>292 フランスジンとはよくあたるが
切断されたことはないぞ どうせ火の鳥交換使ったんだろ
切断ってどういう条件で起こるんだろ
タブを閉じてもなる?
このゲーム確実にバランス悪くなったよね
>>353 デッキ破壊以外で思う事があるなら、詳しく
強いコンボが充実しすぎちゃって、最初の配パイの影響が強すぎるよね
専攻や後攻、パワーアップ・ダウン、HP回復や削りで低〜中量級クリーチャーが戦ってたのが、
やれデッキ破壊やら、やれヌー玄武やら、スキュラやら、呪いやら
いち早く自分のコンボを作り上げたほうが勝ちってゲームになりつつあるきがする。
もちろん以前にもあったことだが、割合の問題
カードゲームでなにをいってるんだ
別にコンボ決めたから即勝ちってこともないし
イニシアチブがあるからそういった要素を強めないと、それこそただの運ゲーになってしまう
CPUも嫌な手使うようになったよね。
アルマジロ → シャーマン→ シャーマン→ シャーマン
サモナー召喚カオスドラゴン
卵 森ドラゴンor緑ゴーレム孵化
火竜コンボもキツ過ぎだろJK 火竜も炎のダメージ受けろよ…
玄武とヌーの強化(によるドルイドの安定化)
ファントムの理不尽な強化
プリンセスが手札を減らさないようになったのと同時に来たスキュラの調整
これらが全部、ロックに近い・相手との応酬を拒絶する系統のデッキを伸ばしてるのが良くない
ファントムはステータスの低下
スキュラと玄武は元の仕様に戻すべきだ。森神のある色に強い四神は渡すべきじゃない
カード増える一方でバランスも求められるのは個人にゃ大変だと思うけどな
論理的にまとめられる様なら、このスレでまとめて上申してもいいんじゃね
実質ここがCC最大のコミュニティだろうし。
スキュラは強くなりすぎた気がする
現状 3 / 3 / 4だが、 → 3 / 3 / 3 ぐらいでいいんじゃなかろうか。
使用した時点で確実にロックが掛けれるので、
魔力無しで使用効果使いながら レベル3で HPが4あるのは大きい。
ウイッチで魔力増やしてオルトロス出してスキュラとかが決まると脱出不能
手札の配牌運にもよるけど、
やられた側からすると脱出手段が無いのでどうしようもない。
ファントムも魔力ゼロが似たような感じに見えるけど、
こっちは勝利効果だから戦闘さえなんとか乗り切れば回避出来る。
スキュラの方は問答無用な使用効果だから酷いわな
バランスがおかしい使用効果が増えすぎたと思う
>>358 原住民や忍者のこと考えると、弱いほうだろ
>>359 ヌーとスキュラは強いと思うけど、後はどうでもいいです
さらに言うと、深海魚の前ではこの2枚ですら霞む
>>361 >原住民や忍者のこと考えると、弱いほうだろ
忍者や原住民とかは青使ってるとそんなに怖くない。
雪女で様子見しながらターンをズラしてはぐらかしたり
首長竜で飛ばせばok
人魚系 → 人魚兵長 のコンボも凶悪だな
青使ってる自分が言うのもなんだが、
青が一番予測しにくくて嫌だなぁ
既存のカードと変更・追加によって生まれたカードどちらに非を求めるべきかって問題はあるよな
単純に比較するならなるほど深海魚ほどばかげたカードは少ないが
古いカードほど、それをルールの一環として考慮され、ほかのカードデザインに影響を及ぼす
深海魚も重くしてほしいけどな!
相手に青あったらそれだけで使用効果を警戒しなきゃいけない事増えまくるからな
イソギン人魚メイジマダム河童、魔力たまればシーサー青龍
深海魚があの軽さでそこそこの強さを持っているのは
hozoさんなりの、対策カードとしての入れやすさの向上にあるのではないかと思う。
あまり重くするとこちらもざまぁしにくくなるので、
残りデッキの枚数分だけ交換するってどうだろう
あ、馬鹿だ。
そうしたら対策カードとして機能しなくなるじゃんか。
やっぱ手札枚数分とか、デッキを元に戻してとかの
過去に出た案でいいよ
カードを横向きに置いたら…
自分の使用効果は発動ないけど相手側のは跳ね返せるとか出来るといいなぁ
逆向きで捨てたら墓場行きで、そのレベル数ぶんを魔力補充とかetc.
(´-`).。oO( 出来るといいなぁ…
別のゲームをおやりなさい。おやりなさい。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 16:15:38 ID:7PTxrpS8
>>350 漁師探検家の案いいね
でも深海魚の能力変える必要はおそらくないぞ
漁師3枚つんでも手札5枚からだと4枚、5枚、6枚と合計16枚しかひけないし
到底デッキ切れにはできない
ランプの精とか使ってる時間もないだろうしな
1T目1魔力で触っていい量じゃないんだよな、現行の漁師探検家
墓場に行ったまんまならアレでも良いんだろうけど、バクテリアや深海魚があるからなあ
深海魚は後攻の分能力が高いから素でも強いし
>>369 水使い連打されて大量に手札引かされてデッキ零死の瀬戸際で、
自分の手札枚数分を深海魚返しとか面白いじゃんか。
逆にデッキデス狙って自分の手札増やしてる時点で、
相手側から 水使い→水使いで墓穴掘らされてりとか読み合いが面白くなる。
対策カードが無い場合でも即死がなくなるので
数ターンで決着付ける必要性が感じられて緊迫感が出る
火の鳥の効果を元に戻すだけでいいよ
普通に堕天使に使う場合邪魔だし
自分にワシ効果やるようなもの
火の鳥は勝利効果で
『墓場のカードを1枚待機所に戻す』とかぐらいでいいんじゃないかと思う。
復活させるのならカード名の意味はあって判るけど
・「敗北時に待機所に戻る能力」を与え、攻撃力を1増やす
・自分の墓地にある場合、ターンの開始時に、自分のデッキの一番上に置く
とか複数能力が有り過ぎだろ
赤は朱雀みたいなウザイカードもあってバランス超え過ぎだな
朱雀をもってバランス崩壊と語るやつは信用できない
現状での赤緑蔓延は緑の魔力インフレの所為だぞ
黒と緑は強ラッシュカードがないんだよね・・・
森ドラゴン 煙とか
バフォメットくらいかな
緑は先攻カード無いから赤とやると無傷で押せないし、
世界樹ラッシュかまそうと練ってもステゴで即死とかあるしなぁ・・
おまえらどこでやってんだよ
>>360 スキュラは強いが強すぎるってほどではない気がするけどなー
自分で使ってるとロック決めても低コストのクリーチャーによくぶち殺されたりするし
赤はニワトリか燃やされる
青は人魚メイジられる
緑はハエトリ老婆かシャーマジロ
黒はLv3とか魔剣あったらコウモリにすら負ける
序盤に無理して使ってもちゃんと対処されると1ターンの命(っд`)
>>375 > 朱雀をもってバランス崩壊と語るやつは信用できない
緑は先攻がないから 攻5 HP5の朱雀に対抗するのは困難でしょう。
緑ドラゴンで先攻破壊か緑ゴーレムぶつけて潰すくらいしかない。
んでも赤側がニワトリや炎使いで攻撃力増やしたりとか
最悪 森神で無効付いたりしたらもうアウト
他の四聖獣のなかでも凶悪でしょう。
>>377 机上の空論だよ…そんぐらい察してくれ…
朱雀は8〜9、世界樹は6
>>378 有利な時はより有利になって
不利な状況では活躍しないっていうカードはどうもな
前仕様は使いづらいながらも、エルフ・ダークエルフを自然にいじめるきれいなデザインだったと思うよ
>>379 そのご大層な朱雀さまを簡単に2,3体呼び出して
あまつさえ使用効果で除去さえさせない色があるんだぜ。こわいよなー
>>380 そうじゃなくてスレ進むの早いのに対戦当たらん
4に入るから誰か付き合ってくれ
>>379 >緑ドラゴンで先攻破壊か緑ゴーレムぶつけて潰すくらいしかない。
十分だろ。
無効付つけられても(こっちも無効付けて)殴れば朱雀倒せるクリーチャー多いほうだろ
>>379 じゃあ緑ゴーレム出してラッパ吹けばいいやん
それに、魔力9+4も使うのに、そんないっぱいメタカードがあってもこまる
人面樹にクジラにトラバサミにネクロマンサーにゴブパラなどなど
使用魔力が大きい分出すタイミングも読まれ易いっつー欠点があるから
単純な殴り合いの性能だけで凶悪とするのも如何なものか
無効朱雀の安定感は微妙
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | 頼む・・・
\ u `⌒´ / 最後に朱雀が来てくれれば逆転の可能性がある・・・
ノ \
____
/ \ ─\
/ し (>) (●)\ チラッ
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
┏━━━━━━┓
┃ トラバサミ .┃
┃ .┃
┃ /⌒ヽ .┃
┃ l_ 0..0 ┃
____ .┃ ‖}{ l冊 .┃
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/:::::::: ( ○)三(○)\ ┃ =」=@ .┃
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | .┃ .┃
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ノ:::::::::::: `ー'´ \
緑の無効朱雀対策?
朱雀に合わせて人面樹出してみww
>>389 次のターン2発目の朱雀が来ることは存外多い。
人面樹か!それがあったなw スマンコ
やれやれ
ちょいと前からゾンビを主軸にした漁師・スキュラ・アヌビス等を入れたデッキが流行ってるなぁ オマケとして深海魚も
名前の違う7人程が全員それ系で少しうっへりだわ
ま、強いデッキに乗り換えて何が悪いといわれたら何も言い返せないけどね
その構成のデッキは随分前からあると思うぞ
スキュラを入れているやつはあまり見ないけどwikiにものってるしな
■このクリーチャーは速度によって以下の能力を得る
先攻:
後攻:
ワーライオンでここまで妄想したんだが肝心の得る能力とステータスのバランス取りが難しくて禿げた
そもそもいい案なのかどうかも判断きかなくなってkた
たすけて
ああいや、「有る」という意味合いで言ったんじゃなく「増えた」というニュアンスって事ね
ゲームをどういう風に変えたいって意思のないカードがいいカードになるわけは無いよ
カードの前にゲームを考えろ
それでどういうデッキを新しく成立させたいのか
それとも既存のどのデッキに入るのか
否定すべきアーキタイプは何か
単純な赤バーンがよわくなってきた気がする
これ以上ふやすとバランス悪くなるだろうけど
戦場に出たら発動するなんてどうだろうか
システム的に無理か
電気イカのバーンタイプがあってもなんら問題はないな
使う奴がいるかどうかは怪しいが
バーン系に必要なのは使用以外のバーン補助だな
現環境は、森神朱雀赤マントといった「一体狙って焼く」行為をあざ笑う奴らに優しすぎる
>>399 破壊効果が付けば使うわ
ただあまりにもシンプルで、発想に無かったわけはない
それを今回投稿案から選ぶってのは無いと思うわ。むしろ既存カードの仕様変更として来るほうがなんぼかあり得る
場から墓場に落ちるごとに効果が重複していくデッキ破壊カード… うーんやっぱり青の遅延と相性合い過ぎてダメかな
けど墓場に有る事で効果を発揮する類のカードはそろそろ欲しい
墓場もれっきとしたフィールドなのに殆どゴミ捨て場としか扱って無いし
割引もイマイチピンとこないというか
なんでこっちが勝ちそうになると回線が切断されるんだ・・・
ゲームは自分が負けるのも含めて面白いんじゃないかよー
>>402 デッキはかい使うのやめたら?
それにしても対戦あまりあたらないなあ
>335のデッキを試そうと思って練習代わりに曽祖父と戦ったんだが、全然勝負にならない;
いや、イカが通じないのは知ってる。(あくまでも練習)
火の鳥以前に、ライフがなくなる前にイカを打つのを成し遂げられなくて負ける。
レベル3に先攻+攻撃強化されたら、もう対処できるのがシーサーしかいない。
たった3枚のシーサーじゃすぐ弾が尽きるし、シーサー使いながらじゃ魔力も貯まらん。
まだアヌビス型の方が勝率よかったと感想。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:56:50 ID:HxpTSOTA
ルール上問題ないデッキ破壊 > 回線切断逃げ
の思考の奴は頭痛いと思うのは俺だけか
a
レートが900台まで下がっちゃったが高レートを下げさせるの面白いな
ほぼ間違いなく一戦で退室しちゃうけど
今のランキングってこれで合ってる?回線によって表示される名前が違うとかないよな?
1 1354 ZATAN
2 1349 MAXIMUM
3 1313 gobli
4 1290 hatoyama
5 1289 axl
6 1287 ももも
7 1287 マグロ
8 1276 yol
9 1275 wwwww
10 1270 あああ
>405
切断するやつは相手のデッキ関係なく劣勢になると切断する
たまたまそれが破壊デッキだったってだけでしょ
1200くらいでレート部屋あってもいいんだろうね〜
レートじゃなくて最近の30戦ぐらいの成績を表示してくれると嬉しいんだけどなあ
>>408 同じ
上のほうで書かれてたけど、フラッシュのバージョンで対戦が
できる人とできない人がいるのかね?
AとB、BとCではよく会うけど
AとCとはまったく合わないってケースもあるようだぞ
黒青超使えるな。
今迄エルフ魔力増量必至だと思い込んでたが、
別にエルフで1T待たなくても、
1T目からウイッチでライフ減らしながら出しても大して変わらんと気付いた。
ウイッチ+雪女は相性がいいな
遅延させながら相手の手をスカして魔力溜まるの待ったりとか青最高だわ
相手に廻すと嫌だが自分の手札に組むとすごくいいな青
エルフ必須といいたかったのか?
個人的にウィッチは1ターン目に来なきゃカスだから嫌いだわ
>>403 402だけどデッキどころか手札破壊すらしてないよ!
黒緑でステゴをネクロで2回ほど復活させてたら切られたぜー
>>416 じゃあ気分転換におれとやろうぜ
4にいるわ
>>415 3積みしてるが1T目にきても使わないこともけっこう多いw
でも中盤に最後のお願いに使うことはたまーにある。。
初手にあった時の強さはウィッチ
安心して使えるのは黒煙
デッキによるんじゃない?
初手で使わないウィッチってなんだよ・・・・そんなのデッキじゃねえ
黒煙→ファントム→ダクエル→気持ちいい!!
このゲームって5Tごとなんですかね?魔力の自然増量。
今迄エルフ使ってたから自然に増加してるの気が付かなかったww
『自分で増加量増やすしかねえ! → 緑加えてエルフは必須!』とか思ってた
>>421 うちのバニラデッキは中盤にもウィッチつかってく
ウィッチ→メドゥーサ→火柱
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:33:36 ID:09+DENDI
ミイラ男使用率高いよな
>>423 5T目に両者の魔力増加量が一回だけ増えるんだよ
>>419,421
使い魔も3積みしての高コストなデッキなら有りだろ
ウイッチ使い魔両方引いたら手札しだい
ミイラ男弱体化したよなー 前は結構使えたんだが。
スケルトンの更新は微妙。
・HPと攻撃力を『4にする』→『5にする この能力を失う』
5に増えたのはいいけど1回ぽっきりだもんね。
黒ならキメラで強化出来るゾンビの方がフィニッシャーに使える。
黒緑なら増強半減ゾンビはめちゃ使えます
黒は今回あんまり優遇されてねえなぁ
1ターン目に出せるメリットは存在しないしな
能力狙おうにも魔剣で自爆するのがマジでいたい
対戦相手が考えています、から動かなくなるのどうにかしてほしい・・・
レート戦やってこれになると自分のレートを大きく下げないと終わらないとかもうね
玄武強化とクジラ弱化でまた森神ゲーになったな・・・
>>389 朱雀出す側が後手なら出したツタも一掃されるんじゃね?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 01:00:31 ID:CwdS2Kyr
>>433 無効朱雀やるときにはイニチアティブあるときにやるのが定石
noobすぎる
赤緑で緑ドラゴンさえいなければ、後手ラッパでもいいんだけどな
実際、緑ドラゴン入れてる人いるの?
重いし、朱雀は無効込みで考えてるから、使わないんだが
そんなことより1週間たったけど更新がこねえ
いまさら無効朱雀対策とか言っても無効玄武の時代が来て朱雀とか補助カードに成り下がったからな
これで無効ゲー覆す修正こなかったら終わるんだろうな
消費魔力を「対象のLvの半分」にしてほしいな
まぁ変化無しでもいいけど
無効対策カード誰かピックアップしてくれ
無効は無効だよバカみたいなレスはできればやめてほしいw
ATフィールドだって中和できるんだし!
劇的に環境変わるだろうけど、それもいいかなと思ってる
よし、バカみたいなのは君の方だから
金輪際カード案は投稿しないようにな。
対策するなら使用効果以外でだ。
お前らの願望がデジモンカード末期みたいだな
1相手の攻撃力半減
2相手の特殊能力無効
3特殊能力無効を無効
勝利効果と敗北効果でなんとかすればいいのさ
そう思ってバンシーに投稿したけどあんまり評価高くなかった
コストのせいか?
>>441みたいのが、効果の意味もわからず1投げてるんだろ
正直点数入れる制度いらないよな
ソーサーラーやシーサーペントで
温めてきたエースキャラ引っこ抜かれるのが一番つらい。
そんな俺は増強半減ゾンビ増強半減吸血鬼使い
半減世界樹は手間が掛かるから辞めた
無効対策ってようはメデューサのようなカードを増やせてことか?
それなら、アタッカーの攻撃力ダウンさせて、HPうpみたいな案があったような希ガス
無効玄武は5/4半減か攻撃10のユニット作るか
意外にゴブリン剣士とニワトリでも潰せる
無効朱雀は出すタイミング読めないときつい
後は共通してカニナーガ
>>447 メデューサ?
そーいや、ミノタウロスに半減ってどうなるんだ?
ダメージ7の場合
・相殺で7
・半減のみ発動で3
・半減で3→倍で6
・倍で14→上限で10→半減で5
スマン
森神対策と勘違いしたオレが悪かった
だから、メデューサがどう無効対策になってるんだよ
自分の生物がガゴを倒せて
相手の生物がそうでない場合、
どっちに無効がかかってどっちがガゴになっても勝てる!ふしぎ!
まあ限定的だけどな
>>442 無効だよバカ、みたいな
って読んでおくれ。わかりにくくてすまん。
>>445 少ない投票で低評価はアテにならんだろうね。
まー点数制度は製作者様のためのものだろうから、プレイヤーが口を出さなくてもいいかな…
とは思うぜ
森神読みで、相手アタッカーに森神をはらざるを得ないカード出すってのもあるし、最後の1点持ってくのはしかたないと思うんだけど、
そろそろ森神対策増えたら盛り上がるかな、と思ったんだ。
>>451 (イニ)3・3 vs 5・2
として、攻撃を2下げてHPを2上げるみたいなことだよな。
イニなし堕天使+メデュのイメージと似てるってのはイメージ的によくわかる
>>452 こっちが先手で4/3、4/2
相手が5/4だったらありえなくもないか
該当するのがリッチか赤だけだけど
−2・+2の場合、カッパで勝てる相手ってのが前提になるのかな。
違ったら恥ずかしいw
−1・+1くらいにすればカードとしてはおもしろい気がする。
>>450 やっぱり森神読み対策カードはアリだけど、無効対策はねーよwって感じ?
かなり限定されるね
メデューサや河童が来たらアウトなその状況で森神を使う人もそもそも少ない気が
森神対策はメドゥーサとゴブリンメイジか
かなり限られた場合だけど
ラッパ妖精は使い方覚えたらかなり使える
大型モンスターの回復役にも使えて便利
増強雑魚には強化キャンセル技
でもガーゴイル化された後じゃ効き目ないんだよな… orz
こっち5/2、相手2/1先攻Iあり森神使用
この状況で勝てるカードってメデュだけかな
使い方もなにも天地創造以来ずっと強カードじゃねえかあれ・・・
>>459 ゴブリンメイジもある
コメント欄でクイズになってたね
ラッパは緑デッキ全部に入れてるが
魔力消費2になっても文句言えないわ
>>459 黒の書
緑ドラゴン
天狗
狩人
炎の魔女
あとHPを1削るカード色々
キメラで増強
ラッパ妖精
サイクロプス
他たくさん
ああ 相手側は森神で無効化済みか orz
初心者なのはわかったからもう黙ろうな
>>466 無効をうまく使われたら全てアウトだと思うが
仙人は勘違いでした
新仙人の実験中無効を無視したような気がしたが、今試したら無効化された
相手の墓地にはゼロで、こちらの墓地には十分にある状態で、
仙人で墓守の能力をつけるのはダメかな?
「戦場に出た時」だからHPは書き換えられないか
相手の手札が2枚以下だとして、仙人ゾンビもいいかもw
状況的にありえなさそうだけど
墓守面倒臭いから使わないな
今日はどじっこ萌えデーか何かなのか?
仙人での特殊能力付加って複数付けられるんかいね?
吸血鬼にゾンビ付けたら面白いんじゃないかと思った
できる
森神はつかってくるタイミングわかりやすすぎるから
赤でメタって欲しいな
まぁ現状まったく困らないけど
今試して来たが、吸血鬼にゾンビちゃんと付いた。
でもイマイチ。復活HPが基本の3HPだったので貧弱、
双方のアタッカーに同じ属性が付くので格下との取り組みにしか使えない。
基礎HPの高いデブキャラほどゾンビは有効とみた。ゾンビ玄武怖いな
早い段階で出せる堕天使にゾンビ付けたら有効そうに思える。
使いどころが難しいね
女海賊にゾンビつけたら、って思ったけど、3色だった
ふと思ったんだが
仙人で付けたら怖い状況って何かな?
朱雀にファントム付けて魔力ゼロとかが最悪かな?
朱雀にオウムガイ(ry
って言うかまぁ朱雀は例えなんだけどね
(クリーチャー破壊するからサブ置き直す手間が要るから)
ゾンビ化した玄武
苔男化した玄武
というか色は2色以内にしろw
>>449 ・相殺で7 で正解
能力はおそらくカードの枠内で処理されるもんだと思われる
ケルベロスだとたぶん7ダメは半減で3→さらに半減で1になったはず
>>474 仙人の能力付与は複数可で、勝利効果と敗北効果(たぶん待機効果も)は一つだけ付与可能
すでに勝利効果持ってるクリーチャーに勝利効果付与すると塗り替えられるみたいだ
相手の苔男に飛び火入れたら勝ったときHP1減った
あと他のカード情報(記念とかカードアイデア募集中)とかは移されなかった
ゾンビ化してこわいのは
■攻撃力 が大きい
■勝利効果 がある
■手札 が豊富
……ゾンビ同士の殴り合いだと 手札破壊
苔男化した玄武 怖ええなぁ と思ったがステゴで秒殺だよな
ゾンビ化した世界樹でもステゴ秒殺は免れまい
ゾンビ吸血鬼 半減吸血鬼が使える事が判った
ゾンビ玄武は強いな
お互いゾンビ化の前提で殴りあうなら、攻撃10ないと互角に張り合えないとかひどい。
最速でこれが揃うのは
1T目待機2T目卵から玄武、3T目ゾンビ生産、4T目仙人か。
まあ・・・卵から玄武とか言ってる時点で何でもありなんだがな。
ゾンビとファントムは壊れてるよな
ゾンビ移植した苔男で、ゾンビクジラと殴り合いになった
手札が先に尽きて死んだぜ
>>486 色的にお前が仙人使ったんだろ?
勝てるかどうかくらい計算してから使おうぜ
カード案には評価の点数つけられないか、コメント添付できたほうがよくね?
何も分かってない人までまんべんなく評価権持ってるんじゃ。
あの大量の案の中のさらにコメントを細かく見る奴がどの程度いるかという問題があるな。
評価点はいいアイデアの目安であって作者が最高得点を採用する訳ではないからな。必要無いといえば必要ない。
でもそうすると自分のアイデアを目立つ一番上に持ってきたくて投稿し続ける奴が今以上に増えるぞたぶん。
変な案に点数付いて目立つって現象が無くなるなら、名前でNGする機能が意味を持つんじゃねえかな
苔男化しても1ターンで元の能力に戻るからラッパの下位だよ
ただいま
メデューサやコブリンメイジが森神対策とか何言ってるんだって感じ^^;
付けられた後の対策は強いカードで殴り倒すか敗北効果もってる奴だけだろ
切断をキャンセルする使用効果とか出ないかな
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:10:13 ID:Z0CSNyUx
玄武に無効つけられたら嫌になるな
無効を決定的に無視できるカードよこせほぞ
MTGで打ち消されないカードを打ち消せるカードはない
そういうこと
無効玄武なんてカニナーガでもらっちゃえば良いじゃない
対人成績 30勝57敗3分
雑魚だな俺は・・・orz
お前らの成績はどうなんだい?
430勝370敗くらい
スキュラとミイラの変更で勝敗のムラが大きくなったな
>>496 対象がなくなったり実行される前にターンを消し飛ばされたりと
ルールで打ち消されることはあってだな
部屋に入ったまま数時間出かけてしまった
ぼこられてるかと思ったら、まだ待機中
人いなくなっちゃったの?
勝ち数が欲しいなら緑やってればいい
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:07:04 ID:UaOTo5tz
ヴァージョン変わってからなのか、フラッシュプレイヤー更新したからかわかんないけど
以前はカードコマンダーcpu対戦しながら別のページ開いても 対戦進行してたんだけど
別のページ開くとそこで対戦が止まるんだよね
ロビーで対戦当たるの待ってるときにニコニコとか見て時間潰してたけどこのときも止まってるのかな・・・
またカードコマンダーのページにすると動き始めるけどちょっと不便
>>501 ロビー3,4なら1時間前に入ったけどマッチングしなかった。
回線テストしたいから
だれかロビー3に入ってきてくれないかな?
>>505か判らんがロビー3で2回ほど戦ってきたぜー
完封されすぎてワロタw
曽祖父と戦ってたんだが、尖兵を出したらウィザードを使ってきた。
これで尖兵は退却不能…おっさんやるなあと思ってたら、尖兵は普通に戻ってきた
尖兵の効果は不動の影響を受けないみたいね。
尖兵もグリフォンも、動かないように修正して欲しいお
今日あたり新カード来てほしいでつ
シーサーペントは津波で一掃するような感じだから、
鳥系とかで空飛んでるモンスターは効果の影響受けないとかだと面白い
>>510 面白いけどむしろ要素が増えてややこしい
森神は大地のパワーを与えてるような感じだから海と空のモンスターは効果n(ry
気の迷いみたいな思いつきを「おもしろい」なんていってはいけない
接続状況が悪いのかな?
さっきから通信の失敗ばかりで申し訳ないです。
フランスジンさん
それにしても何でラッパ妖精の効果が魔力消費1なんだろう
無効の様に広範囲の状態変化を文字通り無効化できるのに本人のコストと合わせてもたったの2
森神でさえ4も必要なんだから計3程は欲しいのが本音なんだけどなぁ
ラッパ妖精+世界樹 相手は死ぬ
>>513 「面白い」は幅が広い言葉
interestingなら褒めてるけどfunnyなら…
>>506 こっちは誰とも対戦できませんでした
あまりに対人戦できないからフラッシュを最新版にしてみた
ロビー4にいます
通信テストさせてください
ロビー4で5連戦ぐらい出来た
デッキ不足でもう戦えないorz
>>523 WIN 10,1,53,64
でした。ロビー3でやってみる?
ビホルダーの方かな?乙でした
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:10:10 ID:EbeEdiu4
>>526 いえ 当たってないですね
>>527 カードコマンダーで使っているポートって何番でしょうか?
うげ、フラッシュを最新版にしたらFirefoxでのデータ保存できなくなった
527の直exeとかIEだとできるけどなんだこれ???めんどいな
誰かロビー4でやりませんか? 3戦マッチとかで
誰と当たるかわからんってww
対戦ありがとうございました!
2戦目長考してスミマセンでした(汗
煙ドラゴンがキツすぎて手が浮かばなかったです・・
紙一重でした
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:08:29 ID:EbeEdiu4
>>528 今調べて見たが80番しか使ってなさそうだな
3回やってみたが3回とも80番
通信バグったorz
1ターン目だったとはいえ雪女アバターの人スマン
>>534 ポート80番空けてみますね
ちなみにその80番を使っているというのはどこで調べられますか?
ググってもポート開放しか出てこなくて
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:27:32 ID:EbeEdiu4
>>536 そんなもん適当なソフトつかやいいだろ
TCPMonitorPlusとかNEGiESとかよ
もしくはモデムやルーターの監視モニタなんかにも表示されるわ
>>537 どうもありがとう
フラッシュのバージョン下げて、ポート開放してできることはやった
ロビー4にいますので、だれか相手をしてくれませんか?蝶のアバターです
ロビー4入っても誰もおらんがな(´・ω・`)
レベル2
攻撃力4 HP2
■敗北効果
相手のアタッカーを怪火に変える
これちょっと面白いから
お前らもうちょこっと面白くいじった修正案を投稿しなさい
あ、スンマセン
目の曇ってる方は別にいいんで
火が燃え移るってイメージは理解できるが根本的に面白くないだろそれ
こりゃいつものやつだな
ビックリした!
速水もこみちかと思ったら鏡かよ・・
フランスジンさん今日もおつかれーっすwwwww
ありがとう 対戦できました
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:15:06 ID:EbeEdiu4
>>548 できたか、ちなみに俺の経験では30-40秒経って誰とも当たらなきゃ1回ロビーから出て
もっかい入りなおすと繋がりやすいっつー印象あるな
>>549 でもさっきの1回以来誰とも当たってない
どうしたらいいのやら 回線の速度には余裕があるのに
やっぱレート1000以下は基本的に弱いな
あとみんながそうってわけじゃないけどロビー34で形勢不利になったりしたらすぐ投了退出しやがる
誰かロビー4でやりませんか?
デッキに対処できるカードがないときはやむを得ず投了はあるな
相手には諦め早いと思われるかもしれんが
しかし確かに1000以下の人は敗北即退室多いな。連戦してくれる人もいるが
即投了は仕方ないにしても即退室はがっかりする
ラスト見事にナーガで作戦負けしました。
ありがとうございました。
2ターン目お互いがゴブパラシュート出してイニシアチブこっちだったから俺の勝ち→投了
相手のエルフ使用効果が俺のハーピーで発動しなかった→投了
お互いがバクテリア出して俺のが先発動した→投了
全部低レートの人だったわ^^;
火の鳥デッキデス連チャンで使ってくる場合は相手する気にならん
即切りしても許されるよね?
>>557 カウンターデッキ1つぐらい用意しようぜ
あんなのに付き合うやつも同罪だろ
>>559 そんなに負けたくないのかデッキデス厨www
火の鳥デッキデスはゲームをつまらなくするって意味だろ
勝ち負けの話と違う。カウンターデッキなら勝てるけどつまんないんだよ
無効オウムガイでひっぱりだされたハエトリグサの敗北効果が発動しなかったんだが
敗北効果は無効関係ないしオウムガイにそんな能力ないよな?
>>562 いやいやカウンターいれたからって相手が認知されたと思う分けないだろ
変な子のIDみれただけでもまあいいや
>>563 バグじゃね?
とどめさそうとした相手の瀕死人面樹がどこかに消えて
待機所の狩人が出てきたことがある
私はハエトリとツタをよく間違えます
彼はジョニーの友人のトムです
むしろカウンターいれてやらんとこりないって理屈はわからんか・・・
>>563 勝利効果の方が早く発動するシステム上オウムガイで勝つと敗北効果は無視される
これマメな
>>563 勝利効果→敗北効果
この流れで効果が発動する
で、オウムガイは問答無用で手札のモンスターを戦場に出すから
敗北効果発動する前にモンスターが戦場からいなくなる
つまりバグでも何でもなく仕様
>>570 マメどころか超重要事項なんですけど
本当にありがとうございました
なるほど
うざいハエトリザマミロ
と思ったけど手札のぞくオウムガイもうぜえ・・
ゾンビ属性付けるの面倒臭いな
黒緑が基本だから緑ドラゴンか堕天使が基本かな
堕天使なら早やく出せるし敗北効果も先延ばし出来る。
煙りが沢山あるなら森ドラゴンだけど
>>575やってみた
ゾンビが仙人とのコンボ以外で全く無意味だから使いにくかった
堕天使は戦力あるからつける能力次第で大活躍
つーことで堕天使+仙人デッキはいいがそこにゾンビはどうかと個人的には思った
ゾンビ化が決まるとスゴイことになるのは確かなんだけどな
苔男化した無効半減玄武これが最強 相手は死ぬ
苔男化したら駄目だろそれ
確かに無敵だな。面白そうだ。
で、どうやって作るんだ?
手順1、まず協力者を募ります
相手が雪女使ってくれないと無理
勝ったら無効半減消えるし
半減玄武に無効つけようとしたら、相手に先に苔男化させられた
と考えれば在り得るかもしれん
おい
まじめに続ける話題じゃないぞ
苔男属性付けても勝ったら、素の状態に戻る。
ネタコメントでゴメン…
苔男は1T後にすぐ元に戻るから(苔男化は消える)意味無いよ。
ちなみにゾンビ化玄武は玄武出した時点で相手も魔力10なんで、
とてもじゃないが普通に出したら無理。
卵 → 世界樹・森ドラゴン・緑ドラゴン・玄武・各3枚組の
産み落としとかなぁ…
でも無効付けないと天敵に秒殺されるから使えない。
弟相手だとゾンビ化の検証がやりやすいよ
こいつは何を言ってるんだ
ストレートに「苔男化した無効半減玄武なんて相手が協力しないと不可能」と言わないとダメか
皮肉とかそういう話のはるか彼方なわけね
早く起きた日はやっぱりCCだなー。
だれもいない・゜・(PД`q。)・゜・
連戦中にデッキ破壊でぶっ殺して即退室はうざいな
最近そういうの多いな
負けた腹いせなんだろうか
負けそうになると勝負が決まる前に退室するのに勝つと退室せず再戦も選ばず延々と居座る人がちらほら居るなぁ
まぁ気持ちは分からんでも無いがちょいと子供染みてる
再戦選ばず居座るって、デッキ選んでんじゃないの?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 11:51:01 ID:5tPzQu/k
>>550 回線速度は関係ないと思う、俺なんか20KB/sしか出ないからな
他に考えられるのは他のアプリがポート80を占有してしまってるって事ぐらいだな
80使うアプリは結構あるから調べてみるといいかもしれん
例えばスカイプなんかもデフォで80使うしな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 11:53:11 ID:pVXN26VB
ヌー半減玄武が強すぎる
イソギンでヌーとバトンタッチして高ステータスで相手を弄る
俺本当に負けそうになると投了するわ、潔くサレンダーして次の試合に賭ける
退室は相手や状況次第
俺なら最後の1ターンで相手が自爆するかもしれないからとにかく諦めないね。
うわーーん 対人戦やりたいよおお
あったらねえええ 管理人さん このゲーム大好きなんです もっと対人戦つながりやすくしてください
調整中デッキ連戦でいいなら、やろうぜw
あえて戦場に何も出さないと死神で自滅するやつとかたまにいるな
>>598 何人か対戦したー
当たったかはわからんけど
>>600も対戦できたってことだからおkだなw
緑に、森神・ラッパへの依存度が低いアタッカーが欲しいと思った
■このクリーチャーはそれぞれのターンにおいて
使用効果を最初の1度しか受け付けない
ワーライオン案をこんな能力にするなら、数値はバニラ並にするべきだろうか
現状は{(レベル×2)+3}=攻撃力+HPが基本だよね
レベル4 攻撃力4 HP7
レベル4でその能力なら4/5くらいだろ。
強化してくださいって感じの能力だし。
イニシアチブあったら強化
イニシアチブなかったら全体火力や全体バウンス
強くね?
強化して勝っても返しに除去をモロにうける
でもシャーマジロあたりからの最後の一点けずりとして便利すぎるか
LVは指定バウンス受ける5にするべきか
強めな数値にするのは、そうでもしないと緑の森神・ラッパ優先度は下がらない気がしたんだ
そのあたり鑑みて
レベル5攻撃4HP7だとどうかな
問題なのはステータスじゃな対処法がない能力、森神然りそいつ然り
こういったカードは最後の一押しに使うからこそ強い
気付いてるけど、強化後の返しの除去でと言われても、返しを与えない情況で使われたらどう対処できるの?
現状の森神だけでも緑の価値が高いのに、それを内臓するカードを出してどうするのさ
全霊を乗せたような語気は勘弁してくれ
自分で切った見得の分、論理以上に引き下がれなくなるって現象を誘発するぜー
もう反駁はやめておく。
レスしてくれたのはありがとな。 ノシ
なにこいつ・・・
議論続けてもしょうがないのは分かるが捨て台詞がひどいな
いつものだろ
ほっとけ
ワーライオン
レベル:2 攻撃力:3 HP:2
■このクリーチャーは先攻を持つクリーチャーからの戦闘ダメージを受けない
これがちょっといいかなって思った。
緑は先攻モンスターいないし先攻対策キツイからいいんじゃないかな。
そもそも緑はHPが高いからそのままでも殴り勝てるケースのが多いだろ
攻撃力下げるなり、HP上げるなり、半減つけるなり、HP多いのに無効つけて殴るとか、
対策だっていっぱいある。
赤は低コストで焼けるからなぁ
序盤に飛び火や火竜の首畳みかけられてあっという間に瀕死になったりする
あくまでHPが攻撃より高めってだけでステは優秀なのがほとんどいない
補助はラッパが異常なだけで重いの多いし
緑の重量級は玄武とかの森神セットがマジで強いけどな
高コストだから序盤を如何に耐えるかの問題があるけどさ
ヌー→ドルイドで楽勝で出せるけどな
・アルマジロ → シャーマン→ シャーマン→ シャーマン
・ハエトリグサ → シャーマン→ シャーマン→ 老婆
・ガーディアン → ヌー → コロボックル
とかあるけど、手札の配牌しだいだし、
緑の補助系は重いのばっかりなんだよな
赤の翼竜とかはトータル3で先攻付けれて翼竜自体も戦力になる。
人魚メイジはトータル2で人魚デッキは恐ろしい連携を繰り出せる。
緑は他の色の補助みたいな感じ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 18:19:47 ID:pVXN26VB
今のヌーはかなり強い
HP5だし
赤マントさんディスってんじゃねーぞ
ヌー(笑)って気持ちでデッキに入れてたのに強くなってしまって困惑
ハエトリと精霊は、シャーマン・老婆・カニのどれでも使い回せるから
序盤の安定感がすごい
負け確と思ったらステゴでもいいし
wikiの仙人の項目
苔男化が効果的とか書いたままだよね
書いた奴は修正してこいよ…
ワーライオン
レベル:1 攻撃力:2 HP:1
■待機効果
サブに影響を及ぼす全ての効果は発動されない
こんな案が出ていたけど強過ぎだろ、コレ
トラバサミやビホルダーだけじゃなくて
朱雀も青龍も発動不可になるんだが
そういうの書くやつが同時に評価も下してるのがバカバカしいわな
評価ボタンいらねえぞマジで
ワーライオンは緑の高アタッカーになってくれないかと期待している緑一色好きの俺
対人ランク1桁の人に勝てた!
ランク入りしてる人は1とか2には来ないものかと思ったが意外だったな…
ほとんどはUMAだけどなww
デーモンめ… 火竜の炎を無効化するとは ちょっと見ない間に成長したな
たまに永遠に待機状態になって降参するしかなくなるんだけど、なんなの?
ランキング1位のえふって奴に2連続でやられた
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 02:42:51 ID:IVMgXgkt
>>628 対人ランク一桁のまま間違ってデータ消しちゃったから
UMAどころか絶滅動物ですわ
またがんばらないと…
>>628 けっこう12にいるぞw
ロビー12でやりまくってれば普通に当たる
今夜も一回も当たらんかった どうなっとんじゃい
ふと思ったんだがカニが火竜を援護すると首だけポロっと分裂する図になるのか
首をちょん切る形だな。
>>630 動かなくなったら時こそ切断
投了して自分だけレート下げる必要ないし運がよかったら両方下げずに済む
>>630 俺もやられた
あの程度の実力でランク1なんてそりゃあ不正でも働かなきゃ無理だわな。当たっても毎回勝ってるわ
>>630 最近のランカーはそんな事するのかよ
前1位だった奴は一体どこ行っちまったんだ
なんとかVIPさんは、ノルマ切らすたびに1戦やってもどしては34っていう
典型的なUMAだったな
永遠待機状態は接続が悪くなってなるもんだからわざとやろうとしてもできないっての
できるけどね
負けそうになるから悪いんだよ
実力を見せ付けた中での切断なら見られ方も違う
分不相応ってやつだ
>>640 えふさんわざわざ本スレにまでおつかれーっす
>>641 だよな?
名前晒されるまでいってた常連切断厨に当たったこと何度もあるけど全部それだったし
大まかには3ケースあると思う
1 完全に事故。いかなる形での故意も絡まない
2 故意
3 敗北確定効果を見ながらの投了退室連打・処理が、その効果の処理と重なってping蛾物故割れ他
クソPCだと3をよくくらうので
怒るに怒れない
オダジョリ連戦乙。
ゼロフレ再戦希望は次もデッキ破壊できてくれって意思表示ってことでよかったんだよな?w
0Fなんてありえないわけで
赤マント朱雀森神仙人…
2色でこれがそろうのは強すぎかとおもた
先攻で赤マント仙人か!
なるほど強そう、試してみよっと
前にケロベロス赤マント仙人デッキ作ろうと思ったけど難しかったぞ。
上手くコンボ繋がれば強いかったけど手間とコストかかるし
必要カード3種だから意外と手札に揃わない。
正直森神でいいやと思った。
えふ弱えくせに切断すんな
ランキングとかレートとか気にすんなよ
昔は高ランクだったらちょっとすげーとか思われてたくらいで切断だのなんだのとかなかったのにな
二週間くらいで全部リセットでいいのにな
なに、広めたいの?
セーブデータのバックアッp
おや誰か来たようだ
やっぱできないんだな わかりました
少なくとも658にはできない
最近ハエトリをよく見る気がするなぁ
やっぱり序盤での汎用性を買われてるんだろうか
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:35:05 ID:CvO+1km6
神官老婆カニないし天狗
初手ハエトリの恐ろしさは異常
自身が優秀なサポート受けられてその上置き土産残してくからかなりのプレッシャーだな
初手ハエトリの安定な返しはカメくらいしかないし・・
ステゴを忘れないでください
今さっき、えふ(レート1391)に永久待機やられたよ
遅延型青緑パネぇッスね
えふの故意切断はもう確定だな
satukiはいまだに火の鳥深海魚でレート稼いでるカスだから気をつけろ
>>665 呼んだ?
もう検証終わってロビー12に行く必要なくなったし
勝手にカス扱いされるのも癪だから不満があるなら負けてくるよ
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ お客様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | 日和るには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | お客様のレートは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ1236しかない……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | ランクアップの可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
いつここは晒しスレになったんだ
レート1位様に続けて切断されたのを晒すくらいは許してもらいたいな
有象無象ならともかく
>>669 665と同類な感じになってるぞ。いいのか?
赤マント朱雀仙人決まるとほぼゲーム終了だな。
ゾンビか蠅と理想かナーガがいないとライフ4あっても負け確定だ
心当たりある奴は晒しが怖いかもしれないけどな。
あれのおかしさ理解したうえで自重してる連中より
あんなもので荒らすバカの心情を優先するつもりはないよ
>>666 お前本人か?
検証?ふざけるなよ
お前は勝手に検証してるかもしれないけど、
まじめにレート戦してたやつにはどう謝るんだよ
十分カスだろ
>>671 そこまできれいにコンボ決まったらさすがに勝っときたいよな
つ【ステゴ】
晒しも切断も火の鳥も正直どんぐり
晒しを正当化するのは頭わいてる
>>671 朱雀無効でいいし、朱雀無効で勝てないなら、それでもほぼ勝てない
"ほぼ"とは言ったものの、勝てそうな心当たりが全くないけど
呪い系が妙にのびてて
そこまで条件もとめる構築はつらい気がするけどな
緑の魔力ブースト力UPと黒の魔力カット力UPを同時に行うことでバランスとろうと思ったのか知らんが
一番ワリくってるのは魔力のこと考えないまじめなサラマンや人魚じゃねーのかって印象が
>>671 つ【狼男】
>>673 レートは下がっても実力あればまた上がるからいいじゃん。
現在の仕様だからレート戦するなら仕方ない。
と、今日だけで100下がったおれが申しております。
>>673 スレの上の方にだけど、火の鳥デッキは別段勝率が高いわけじゃないとか書いてあるし、アヌビス水使いの方が成功率高いというレスまである。
でも、やっぱり火の鳥デッキは強すぎるとか、確率だけに頼るつまらないデッキとかそういう意見も出てた。
意見がまちまちだし、議論っぽいことしてても「どうせ修整される」とか「深海魚が云々」で終わってて具体的にどの程度強いのか参考にならなかった。
だから勝手に検証してみたんだ。「デッキデスで1位取ってから強すぎるとかそういう意見を出せ」みたいなレスもあったしな。
その結果が今のレート。火の鳥デッキはロビー12で使っても強いということがわかったはず。少なくとも自分の中ではわかった。
まぁ傍から見ればレート上げるためにつまらんデッキを使ってると思われるだろうし、それは嫌だから誰も1位を取ろうとしなかったんだろうけどさ。
勝てば官軍
ゲームってそんなもんだろ
サソリやゴブリンの攻撃値あがったの良修正だね。
ウィニーの使い勝手が随分変わった。
>>680 こんな無料のブラウザゲー如きに必死になる奴なんてキモ過ぎる
2chのスレまでわざわざ見に来てるくせにw
>>679 なんだよ、下のほうかよ
強制長時間待機の切断のほうかと思ったわ
別にルール範囲内でやるなら何も文句ねーわ
勘違いしてすまん
後、1200前半程度じゃ別に強いデッキっていわん
そんなのどの色の組み合わせでどんなタイプ使ってもいける
>>685 十分強い。そのレートにいくには勝率7割以上必要
火の鳥デッキの特徴は相手が雑魚でも上位ランカーでも勝率に大差が無いこと
ほぼすべてのデッキに7割以上勝てるってことになるだろ
馬鹿か、雑魚に負けるって時点で弱いんだよ
レート戦は1200後半になってくると基本的に自分より低いのにしかあたらん
雑魚に3割も負けると1300↑は無理
切断に限らずいろいろ出来るしあんま真剣にレート考えてもな
監視してる訳でもないから知らんけど
皆が強い強いと表現してるのは破壊デッキのレートじゃなくて
自分が高レートを目指す中でそのデッキには7割負けるという脅威の事だからね
端から主観的な話なのだ
なんかいちいち他の書き込みを真に受けた上でレスしてる奴ばっかだな
所詮@お腹いっぱい。か
火の鳥デッキ切断したらアク禁になったでござる
前つながらんって訴えていたやついたけど、同じように切断したんだろうね
んーなことでいちいち悪菌掛けてられるほど作者ってヒマなのかねぇ
まあカスが消えるのはいいことなんだけど
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 12:42:50 ID:ecwd43Rm
ォ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ γ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::/~~~~~~~~~\:::::::::::! ノ:::::〜〜〜〜ヽ:::::::ヽ
!:::/ ヾ::::::::! /::::::ノ ト::::::::}
∧二二ゝ ノ二壬/:ヘ/ /::::ノ ! .!___ィェ\::::::i
! \_ /´\_ _/ !i } l::::::! 三≡ソ_ゝ≡≡イ:::::::l
} l  ̄(.。。) ! / |:::::::! 弋__/l \___/ {:::::::}
ヽ! / u \ ν !::::::l (。。) ト:::::::!
! イ二二ヽ .ノ ノ ト::::! ,,,,iiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄``'' 、..,,_
_ト\ /lヽ_ ヽ::::ヽ γー-/ 〆\
 ̄ ̄\ \こ 二 .イ /  ̄"''-,._ \/\ /ノl / / ノ`ーーく/
\ 7弋 イ _,,..-一='''"~´| \`ー-、| |\\ソ \
V ) !ヽ/ / ̄ / | /\ /\/ ̄ \ \
\/ /\ \ i/ i i / /
なにをいってるのかね しょくん
こちらが勝ってもえふさんのレートが下がらないですね
無限待機の方はわかるんですがこちらは謎です
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 12:48:13 ID:3onWIJjO
ver0.24になってから色々壊れすぎだな、ver0.25に期待
多分本人も見てるとは思うが
さっきから自分の思惑通りにならなったら即切るレート1200↑の人が居る
まぁ名前は出さんけど最短2ターン目 平均3ターン目で即切りは流石にいい気分じゃないわ
ゾンビと森神で俺強ぇぇーってやりたいのに
CPU相手にすら全然揃わないんだが
黒緑より黒青で手札揃えた方がゾンビは安定するんだろうかな・・・
今ランキング1位の『えふ』と当たってる
負けそうになったらザ・ワールドしやがった
しかも相手切断したのに『えふ』のレートさがらねええww
プレイヤーの質も下がりすぎだろ、俺にこのゲームやるなってか
これ以上質を下げないためにも
君はやらない方がいい
便所の落書きなのに晒す奴多すぎだわ
青黒だろうなぁ
安定して回るし、攻撃力をメイジであげたり、深海魚を合わせれば手札30枚とか容易い。
シスターさんも保険になる。
森神ゾンビで事足りるけど、能力持ちゾンビ用意できるのは強み。
負け確ゾンビ仙人から天狗とか楽しかった。
赤黒ゾンビもやってみようぜ。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:24:18 ID:vxEFgPSp
緑込みは全部バクテリア入ってるからイニシアチブあれば火の鳥なんて怖くない
今は意外と朱雀が安定する
意外ともクソも・・
CPU相手に先攻ケルベロ赤マント付けたステゴたんが出来て少し感動した
だからさあ、負けてもレート下がんないのはセーブデータのバックアッpうわっなにをすr
相手側有利なのに切断になるのはなんなんだぜ・・・
最後まで勝負させてくれよ
意図的に切断する奴もいるかもしれないけど、偶然切断する事も多いぞこれ
いや、あるから^^;
ここを再読み込みしたら落ちたりしたな
試合開始の音楽と
ここの再読み込みが重なったりしたら
落ちることがちらほら
>>684 いや、こっちこそ勘違いさせるようなこと言っててスマンかった
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:51:45 ID:ecwd43Rm
____
/ ― -\
ミ ミ ミ / (●) (●) ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒) 偶然切れるから仕方が無いwwwwwwwwwww
| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ ― ― \
ミ ミ ミ / (●) (●) \ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒) 本当は偶然じゃないですよwwwwwwwwwwwwwww
| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:54:19 ID:4yty4Y8U
切断事故は多いと思うぞ
無いって言い切れるやつは多分対戦試行回数自体が少ない
>>713 それで、いつまでランク維持してるんですか?
火の鳥深海魚で荒稼ぎしてたsatukiさん
無線LANの回線状況が芳しくないようで
勝手に切れてしまった時は申し訳なく思う。
自分以外にも、こういう状況の人はいると思うよ
>>703 とりあえず作ってみた。
ゾンビ、トラバサミ、アヌビス
死神、翼竜、サラマンダー
火竜の首、放火魔、マグマ男
全て×3で火力速攻ゾンビとかやってみたけど
正直、ゾンビ分は要らなかったよ・・・
ゾンビはキメラで強化して使わなければキツイか
レベル2を多めにしないとサラマンダーの運用が安定しないしなー
更新が頻繁で人多かった時なんて常に落ちそうな日すらあったよ
最近でもここ見てたりほかの事してると落ちる事はある
>>717 おまえP2Pとかで回線占有してるんだろ
>>715 何だよ、結局は下げて欲しいんじゃないか
ちょっと下げてくるよ
毎日0時にリロードしては落胆する生活に疲れた
これまでは大抵0時に時刻合わせて更新きてたよな
>>719 さげる必要ねーだろ
俺がつっかかってしまったからだな、本当にごめん
文盲すぎた
>>721 誰かわからんけど、別に気にしてないから気にスンナ
また上げれば済む話
火の鳥強すぎワロタ
赤黒は無いかぁ
ありがとう。焼き殺せて、ゾンビで圧殺できてってなると強いんだが。
そもそも焼きカード根こそぎ落ちるんだよな
せいぜい火の鳥があれば便利ーくらいで
>>722 切断の検証してるのかと勘違いしてたゴミだよ
別に違うデッキ使うなら、そのデッキのレートになるだけなんだからわざわざ下げるとか必要ないっしょ
というか、わざと負けられてもちょっとイラッってするし。
>>724 赤黒ゾンビやってるけど、普通に強いよ
バーンや先攻で、1枚で3枚分の働きをちゃんとしてくれる
それぞれコスト低めだし、自然の流れでアヌビス出せるし、
もどしたカードで火竜どかんどかん
こっちは自分が墓地に落ちるのがあまりデメリットにならないから
遠慮せずにがんがん焼きながらゾンビ→アヌビスって感じかね
深海火の鳥でランキング上位入っちゃいました
サーセンw
名前晒して自殺してくれ
最短三ターンで終わるのは勘弁願いたいものだな
正直、面白くないし
と言う自分も、前に火の鳥の破壊デッキで1200超えた事もあったけど
封印したら900台まで落ちて凹んだよ
今は1000前半まで回復したけど、上位に比べたら雑魚なんだろうな
>>729 3ターンで終わらせるのを狙うなんて危険だろ
長引かせても十分勝てるし、火の鳥が成功しなくても勝てるデッキにすればランキング上位可能
次の更新でなくなるんだろうなー
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 01:30:44 ID:UXhdKVQT
火の鳥深海魚使ってるやつってなにが楽しいの?
オセロやろうぜ、けど五目並んでも俺の勝ちね
って言ってるようなもんだよね
鼻から心理戦を放棄してて
勝つことでしかゲームを楽しむことができないのかね
>>731 え 楽しいよ 勝ちの半分は普通に殴り勝ってるし
ただの運ゲーだったら高レート行かんでしょ
>>730 これには同意する
3ターン3ターン言われてるけど、それは青と黒を含まないデッキに限る
でないと魔力や手札削られたり深海魚あわせられたりで負ける
そうなるとライフも考えなきゃいけないから完全なソリティアとも言えない
そういう論理だと、デッキデス全般がどうかってことになりそうだが・・(俺も現在のデッキデスパーツは大味すぎると思うけど。
単純に、性能がよすぎるんだよ今のアレは。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 01:43:43 ID:UXhdKVQT
自己擁護できる論調見つけると参加しはじめるのがなんというか、見苦しい。
カス同士で同意しあってれば世話ないな
別に擁護じゃないだろ
あれを使ってみた結果、そう思ったと同意しただけじゃないか
何だって使ったやつは全員悪で、そいつらはカスなんだという考えに至るのか理解できない
単純にやられた側がムカついて発狂してるだけだよ
考えとかそういう次元じゃない
火の鳥は強すぎで俺は自重してるし自重した方がいいと思うが、それを人に押し付ける気はないな。
いつでも強さを追求する楽しみ方をする奴もいるだろ。
楽しめないならレート戦いかなきゃいいんじゃね?
今、深海火の鳥使ってロビー3・4で10戦してきた。結果は9勝1敗。
深海魚に頼ったのは半分以下 オウムガイにはあっさりやられたなー
一時1100後半あったはずなのに、気づいたら1000切ってた
遊んでたからこうなった
火の鳥はデッキ経由しないで直接手札に戻ればよくね?
っていうか、ぶっちゃけ深海魚の効果が変わればいーんじゃねーかな。
元々、自分のデッキと相手のデッキを入れ替えるとか、カードゲームとして色々おかしい。
素の能力だけでも十分強いんだから、お互いのデッキの上から4枚交換とかそうゆう風にしてもいーんじゃねーの?
深海魚無くすなら水精霊やイカも無くしてほしい
対抗カードなくなるとやばいだろ
>>741 1時期1200後半あったはずなのに、気づいたら1000切ってた。
マジメにやってたのにこうなった。
まあ、同じくらいのレートに当たるようになれば深海魚も問題ないんじゃないか?
火の鳥に出会ったらタブきりかえて接続切れるまで放置して他のことしてるわ
最近全く見ることがなくなったからしてないけど
赤黒ゾンビもいたのかぁ!
4回勝つだけだし、超タフネスのゾンビは優秀だよね。
こりゃあ全色ゾンビ流行るな!全色人魚、吸血鬼も続け!
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 07:20:24 ID:Q/vnouj0
自演www
キモwww
ゲェーーーー!!恥ずかしい
よく見たら自分のライフ→自分のワイフを減らしてって書いてたww
>>742 多分、イカ使ったデッキ破壊対策用カードだったんだろうけど
逆にデッキ破壊に使われる悲しさ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 13:17:43 ID:QhBppyy0
なんだワイフか・・・
>>751 ワイフじゃなかったら1の山だぞあれ。
色に関係無い上、既存カードのアレンジでしかないカードなんてどうしろと。
だれかロビー4でやらない?
ウィザードは攻撃力減らしてレベル2ぐらいが妥当なんじゃなかな
レベル3だと使いにくい
攻撃力5あるから使いやすい
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 16:49:21 ID:rqvhtB7n
>>743 俺も深海魚の効果は変えた方がいいと思うわ
火の鳥が問題になってるけど根源は火の鳥じゃなく深海魚にある
>>758 カードを3枚組出来るんだから1度に全部交換じゃなくて、
デッキの上から5枚を交換するとかでよさそうな気がする。
青はイカや水使いもいるんだからこれでも充分だろうな
青は戦闘以外の能力が高すぎると思う。
割と久々に来たんだが火の鳥が話題の中心なのはなぜだ。効果見た感じそんなに強くなさそうなんだが
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 17:22:08 ID:QhBppyy0
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/人 Д /,,_|. :: :; < ログも読めないそんな世の中じゃ
て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|
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>>760 レベル4以上のカードをデッキに組まない
↓
漁師を1ターン目に使う
↓
レベル4以上のカードは無いのでデッキを全部破壊
↓
火の鳥が墓地にある場合、自分のデッキの一番上に行くので
デッキ残数1の状態で次のターンにまわる
↓
デッキゼロの状態で2T目が始まり、深海魚でデッキゼロ送り込み完了
↓
3T目開始時に相手は死ぬ
やっべ5ターンくらいで溶岩魔人のみでライフ削られて死んだ
清清しい負け方
>>759 具体的な効果については俺はなんとも言えないけど
今のままの効果はさすがにぶっ壊れてると感じるな
ちなみに「デッキの上から5枚を交換する」だとさすがにゴミ効果だと思うが
>>760 手札に漁師と深海魚があってライフが3以上(コンボ最中に戦闘で勝てるならライフ1-2以上)
この条件が揃った時ほぼ確実に勝てるデッキが作れてしまうから問題になってる
明らかにカードゲームの醍醐味を損ねている
青緑ならイカバクテリア、青赤なら火の鳥深海魚、青黒ならアヌビス水使い
漁師が出るとデッキ破壊を警戒してしまう
アルマジロ・シャーマンとハエトリ・シャーマン極悪過ぎだろ…
HPと攻撃力を2倍じゃなくて、HPの2倍だけでいいよ。老婆もいるんだし
>>766 所詮戦場のモンスターに対する脅威だし
自分が死ぬまでに4ターンもあるんだから大抵の場合処理できる
どうにもならんっていうならデッキの構築を改めて考えた方がいい
デッキ交換を無くしてしまうとデッキ破壊への対抗策も減るのがネックだよね
バクテリア/マグマ男/プリンセス/火の鳥など次点のカードはあるっちゃあるが
カウンターとしては深海魚が最も強力な気がする
シャーマンの効果は自分と相手の両方でいいと思った
>>761 ざっと見てきた
>>762 >>764 なるほどthx
更新回数の割にはデッキデス戦法で荒れるのはずっと変わらんのなwww
デッキ0はもうドローってことにしちゃえばいいのに
ドローはさすがにないわ
普通のカードゲームなら漁師や探検で山札0になった時点で負けだよな
カード引かなきゃいけない場面で引けてないんだから
ターン初めのドロータイミングでしか勝敗判定してないのがいけない
>>772 デッキ0になった時点で勝敗を確定してしまうとイカと水使いが戦闘で優位になってしまう
前みたいに0になったら1ダメージずつ減るようにしたらいいじゃん
どうせ反対したやつらってデッキデスしか勝ち筋ないんだろ
視野も狭いし頭も悪いときた
かわいそうに
ライフレース以外の勝ち筋があるってのがデッキデスの面白みなのに
バランス調整のために結局ライフ絡めようなんていう、意識の低いやつは
ルールの是非を語るべきじゃないよ。
wikiの吸血鬼の項目に違和感
wikiって書き直す時は、前に書いてたことをコメントアウトで残したりすべきなのかな
>>776 デッキデス使用者には『名前さらして自殺してくれ』とかいっときながらさ
何一つ建設的な提案すらださない ID:Ti9WAlTAにはいわれたくないな
>>778 質問に答えてくれ
先のレスで俺は「デッキデス全てでなく火の鳥深海魚がわるい」と言っているんだが
それを「デッキデス使用者は」と言っていたと噛み付く君は
1 流れを理解せず反発した
2 捏造でもいいから反撃したかった
のどっち?
>777
単なる誤字とかなら勝手に書き直せばおk
もうちょい複雑な話なら、変更したい旨を意見所に書くか、
修正してから意見所に書いておけばいいんじゃない?
バックアップってのがあるから、無理に残すとかはなくてもいいと思う。
>>779 おいおいインターネットは初めてか?熱くなるなよ
批判ばっかしな君の御高説を拝聴賜りたいね
>>781 おk
君の対応は「恥ずかしくて返答できない」だね
俺はカードの修正くるまで、火の鳥深海魚使うカスの名前をメモっておくだけだよ
ただ、勘違いはしてほしくないんだけど、それについて君みたいなのと話し合うつもりは無いんだ。
バカがいたら、そいつがバカだったってことをこうやって証明してやるだけで。
>>782 ちなみにそのカスである俺はランキング5位以内にいるからメモっといてね
ログ読了
とりあえず深海魚擁護してる人は何を心配してるんだろうか。
イカ水使いへの対抗手段と言うが、どうせ普通のデッキに深海魚なんて入れないだろ?
深海魚でしか対処できないデッキがあるならそのデッキを修正するべきであって、
サイドボードが無いこのゲームでは尖りすぎた対策カードは害悪になる
ましてや深海魚は効果を悪用されることのほうが多い。
よって、深海魚の効果は速やかに差し替えられるべきだ
一応プリンセス、赤マントと対応はあるけど読みと状況が難しいかな
無効も同じくらい対応が難しいわ
溶岩魔人だって駆け引き無しの運ゲーだし
言い出したらきりがない
>>783 くそ おまえか 氏ね
連敗してレートめっさ下がったわ
先に言って置くが、現状での深海魚の存在は明確に害悪だと思っている
で、その上で
深海魚の効果は他では見ないぶっ飛びカード
最もカードコマンダーらしいカードの1つなわけだ
それを抹殺してしまうのはもったいない
今のところ使い道は限定されすぎてるが、先の可能性はある
新しいカードの登場で何か新しいデッキができるかもしれない
現在のカード案募集でも深海魚とデッキ破壊いがいのほうこうで組み合わせる事を考えてある提案はあるし
まあ、評価はされてないが(つーか俺もあれはどうか? ってのばっかだし)
俺は毎回フォルネウスを最初に倒してたんだけど
みんな他のやつから行くもんなんだな
誤爆すまん
>>784の言う「普通」がどんなものかは知らないけど
メインデッキが青の自分としてはデッキデスへのカウンター用に常に深海魚を挟んでる
ドロー運もあるけど青デッキ使いしてはごくありふれた対抗策だと思ってる。
まぁ火の鳥(イカ水使いも?)が修正されるなら深海魚修正もアリだと思うよ確かに。
深海魚に「ライフ1減らす」くらいのリスクを付け加えればいいと思うんだ
デッキ破壊対策として使うならライフはあり余ってるだろうし
>>788 確かにそれは言われてるな
でも効果が面白いから何なんだ、その面白いはずのカードが
カスデッキ押しつけやデッキデスみたいな戦っててつまらないといわれる戦術しか生み出してない
仮にこの先他に生かせるようなカードが登場したところで、デッキデスに取って代わり
かつ程よいバランスを保つ物になることは到底ありえない
結局つまらない使われ方が中心となるならそれはつまらないカードの域を出ないんじゃなイカ?
やっぱり何かしらの修正が必要だと感じる
デッキデスもまぁ広い心で勝利の手法の一つとしてカウントは出来るけど
その踏むべき段階が桁違いに早いのが問題やぁね
深海魚能力を作者さんはちょいと甘く見すぎてる節も有る もっと正確に言うと深海魚コンボパーツ全般かな
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:09:23 ID:tPL0vlP1
前にも案がでてたけど
漁師と探検家のサーチ能力に制限かけるのが一番良い
仮に5枚だとすると
3枚漁師がひけても15枚しか墓地に遅れずデッキ切れにならない
これでアヌビス水使い、火の鳥深海魚、漁師バクテリア
この3つは全部死ぬ
さすがにこれじゃかわいそうだから自分の手札の枚数サーチできるってあたりが
ちょうどいいような気がする
それやるとアヌビス水使いバクテリア深海魚あたりはごみ化だな
使えないことも無いが他にいいカードがあるし
5枚じゃな
それならタコでいい
現状の一気に全部墓地にってのが無くなればいいんだから
10枚くらいならまだ使う
漁師・探検家の能力弱体化を
デッキデス系への別の飴と一緒に願いたい。
総合的なデッキデス系の性能は今くらいでもかまわんが
漁師・探検家だけは、1T目1魔力で干渉していい範囲を超えすぎてる。
>>795 確かにそうだね。
火の鳥の本質は深海魚によるカスデッキ押しつけだから、
問題は高速でコンボを成立させる漁師探検家にあると考えることもできる。
ただ、そもそも「カスデッキ押しつけ」という戦法を認めるのかどうかというのが、
深海魚を修正するかしないかを考える上での争点ではなかろうか。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 00:05:18 ID:S5hbghmT
1100後半で自慢w
呪いコンボつえーなw
使われて吹いたわ
とくに除去が濃かったサラマンが生きていけない環境になったから
マミーがすげー睨みきくよね
呪い使う奴が何人かいて全部呪い使われて負けたなぁ
俺も呪いにしようか・・・
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 00:31:49 ID:PZmTVtFw
このゲームデッキいくつ作れるんだっけ?
切断と火の鳥漁師と当たらないようにならないかな・・・
一つだけハンドルネーム指定して
マッチングしないようになったらいいな。
1つだけならメタゲーム回避に利用されることもあんまりあるまい
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 01:17:08 ID:AIPaAgFi
>>792 その修正案に一票
構築したデッキそのものを全否定する能力だからね
それ位のリスクは当たり前だろ
後基本強すぎ
深海魚よりも探検家と漁師がアレなんじゃないの?
手札減らないだけで十分強いのに引くカードを選べるぞあいつら
バクテリアに相手の墓地カードを全部奪い取るみたいな修正が来れば別だが
対戦相手がずっと考えてる状況なんだけどこれって投了しかないんか?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 01:25:54 ID:AIPaAgFi
>>809 /\
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/人 Д /,,_|. :: :; < 呪いで〜〜〜す
て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|
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そのままじーっと待てばそのうち勝つ
>>808 デッキ縛られる
デッキ切れリスク
墓地に送られたカードで手を読まれたり
それにこのゲームで戦力外を出して戦闘に無関係な効果使うのはキツイ。一ターン目ならいいけど
昔探検家を面白い使い方してる人がいたから真似してデッキ作ってみたけど大体こんな感想
正直使い辛いカードだと思う
そんな強い?
>>811 時間過ぎても駄目だった。
それでもずーっと待ってたら通信が切れた
どっちかが投了するか切断するかまで試合が終わらん
切断は否定派だがこの状況ならしかたないと思う
てか、墓地じゃなくてデッキの底に送る、じゃダメなのかね?
>>812 ハイリスクハイリターンは嫌われる
なにも出来ずに負けたゲーム
なにかする前に相手が自滅したゲーム
どっちもクソゲーだからな
ハンゲでも同じことがあったんだよなぁ
名前もかなりネタだったし投了待ちして点数稼ぎのように思えるが・・・
それ自体はよくあること
でも特定の、あの人なら故意で常習犯 ってのがここじゃ共通認識だと思うよ
>>813 放置すると相手退出で勝つパターンと完全に切断の2通りあるんだけど・・・
これになる前って短い切断が連続で起こるよね
漁師で墓地を肥やして墓守を出したりするコンボは好きだから、
漁師探検家はレベル3に上げる程度にして欲しい。
戦闘に無関係の能力に3コスト払うのは軽くないリスクだし、
そうすれば魔力的な関係で即死デッキデスもできなくなる。
墓地のカードをゲームから除外する効果はそろそろほしい
魔力ロックとハンデスはクソゲーになるのかな
>>815 そんなにリターンすごいかww
エクゾディアとかじゃあるまいし一枚引っ張ってそんな劇的に有利になることないだろ
でも
>>820みたいに普通な使い方というか
そういう運用するならコストと戦力上げたらそれはそれで使いやすいかもな
よく考えたら戦場以外に効果を及ぼすのはlv2〜3が多い気がするしな
ただコスト1→3じゃ火の鳥デッキデスが最速3→4ターンになるだけだが
横レスだが、火の鳥デッキデスだけ無くせる条件で
現状の仕様を殆ど変更せずに、修正も容易な案があるよー
個人的には、漁師と探検家を修正した方が良いと思うのと
どうせ製作者も見て無いだろうから、書いても無意味だと思うけどね。
━━━━━━━━━一
深海魚の修正案
レベル:3 攻撃力:4 HP:5 後攻
■使用効果(消費魔力1)
このカードを自分のデッキの一番下に置く
両者のデッキを入れ替える
※ デッドロックが発生する可能性があるので、
30ターン終了時点で決着がついていない場合はドローにする
なんなら、
お互い、自分のデッキを相手のデッキの上に置く
でもいい
デッキデス系が全滅するけどな
>>824 漁師を生かそうとすると深海魚がネックになるな…
というかコスト対効果を考えると、
深海魚の効果はもともとデメリットとして設定されてたんじゃないのかな
3コスト4/5後攻はどう考えても青のカードとしてオーバースペックというか
緑にだってそんなに便利な後攻クリーチャーは居ないのに
アンコウも修正が必要な壊れカードだと思う
なんでこうなった
作者が青好きなんだよきっと。次がたぶん黒
そんな気がするだけなんだろうけど
>深海魚の効果はもともとデメリットとして設定されてたんじゃないのかな
>3コスト4/5後攻はどう考えても青のカードとしてオーバースペックというか
ちょっと頭冷やそうか
バランス語るならコスト比能力の基本値くらい把握してからにしようず
>>827 >■使用効果(消費魔力1)
なので、両者の魔力増加量が4以上(エルフを使用)か
魔力が30あるとかでないと、おこらないよ。
>>830 (´・ω・`)むーん ちゃんと把握してるyo 頑張ってコンプしたし…
というかさ、緑の3コストで攻4を超えるのって
デメリット持ちのステゴかグリフォンだけなんだって。
青のカードって殴るのが得意な色なのか?
正面からは弱いけど絡め手で何とかする色なんだと思ってたんだが
サイズ自体は色で遜色ねーだろ。せいぜい緑がでかいくらいで。
イソギンチャク漁師に
サーペントやクジラがレギュラーの青には、サイズ小さいなんて設定は無い
死にやすいが、連続で勝ちぬける可能性のある先攻と
1勝は取りやすいが、連勝は難しい後攻
ライフが少ないゲームだから、1勝を取りやすいってのはでかいんだよね
あとラッパも原因の一つかも
ラッパはあまりにも強いと俺もおもうが
あれはあれでゲーム秩序を守ってるんだとおもう。
じゃなきゃ基本サイズ軽視の強化ゲーになりはてるんじゃないか
でもベストなのは多分、
対象の基本サイズ準拠の使用効果持った実用レベルのカード実装と同時の
ラッパ使用魔力1うp だとは思うけど。
個人的には敵か味方かどっちかに限定してほしい。森神も
その場合は消費魔力1でも良いから
青がサイズ小さいとか正面からが弱いとかないわ
使用効果抜きのサイズの話でいくと、そんなの色ごとの違いとかほとんどないだろ
このゲームは色によるスペックの違いはないね
基本はATK+HPがlv*2+1、先攻だと-2,後攻だと+2
あとは能力に応じて微調整って感じだな
緑と青は後攻が多いから、総じてスペック高めに見える
ただのタイプミスだと思うけど
これまではLV:2+2だったのが
最近Lv:2+3くらいになってるとこだよね
最低限この感じを把握してもらえてたら、カード案群ももうちょっとまともになるんだけどなー
:じゃない、*だ
新カードきたのにこの過疎っぷりはいかがなものか
すまぬごばくた
負けすぎておかしくなりそう
>>825 で書いたのを良く考えてみたら、
>>831 で書いた、デッドロックの発生条件が違ったわ。
デッドロックの発生条件は、
『 両者の魔力増加量が2(両者ともにダークエルフを1回だけ使用)の時 』と
『 両者の魔力増加量が3以上で、深海魚を両者が持っている時に、両者ともにデッキ切れ 』
の、2つに成るはず。
どっちも、お互い自分のターンで深海魚を使う以外の選択肢がないって言う千日手の状況か?
前者は、デッキが残ってて片方がデッキ切らせてから深海魚を送ってくる場合
後者はお互いに自分のデッキが残ってないから相手に押し付けるほかない場合
前者の条件だと、デッキが残ってるほうは1枚ずつ引いていくので、ジリジリとデッキ切れになりいつか終了。
最後に0枚対0枚になり、その時に深海魚を使ったほうが負けるので、最後に深海魚を引いたプレイヤーが使わない選択をして引き分けになる。
後者の場合、
>>825の効果を忠実に適用すると
先攻が自分の0枚のデッキに深海魚を入れて1枚にして相手に送り
後攻が送られた1枚のデッキに深海魚を入れて2枚にして相手に送る
ので両方が使った場合先攻が勝つ。
お互いに、自分が使わない選択をしたときに相手が使えば勝ち、使わなければ引き分けなので
使う選択自体がありえない。
「両者が戦場に誰も出せず両者の魔力増加量が3以上で魔力ストックが1以上あり、両者のデッキが0枚で両者が手札にマグマ男を持っている場合」
この時だけは千日手になるかな。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 15:15:08 ID:/I1PX8q5
普通に火の鳥デッキデス使って成功寸前でボッコボコにされたんだけど
読まれたらデッキデスほど弱いデッキはないよ
名前晒さない対戦相手に感謝するんだな
>>846 成功寸前でぼこぼことかねーよ
こっちのデッキに火の鳥が残ってて、相手のサブが埋まりそうなのに、深海魚ださない限りは
墓地の中の火の鳥の数でいつ深海魚を使うか宣言しちゃってるに等しいからな
このゲームで行動を読まれるのは致命的過ぎる
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 15:39:38 ID:qCRCM3i6
>>846 火の鳥、水使い、イカ
全部使うあんたかしらないけど
普通にやっても強いんだから普通にやったらどうだい
墓地の中の火の鳥の数って・・・
間違っちゃいないが普通に相手の山札の残り枚数見ればすむ話だろ
先日から、な で始まる平仮名4文字のプレイヤーさんが勝敗決まる直前に故意に回線切断ばかりする
いい加減鬱陶しいので投了すらせず回線切り逃げするならやらないで欲しいっすね
本人見てますように
>>851 漁師や探検家使われると反射的に墓地を覗きたくなるのさ
そんなに変な習慣でもなかろ?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 16:47:25 ID:/I1PX8q5
デーモンコントロールがデーモン来ないと勝てない
>>852 俺も今やられたわwwwww切断厨wwwwwwwww
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 17:11:41 ID:/I1PX8q5
俺のカエル君がやっと勝ったあああああああ
>>845 言われてみれば確かにそうだ、訂正サンクス。
>>849 一枚なら次って分かるけど2枚以上なら読みようがないだろ
火の鳥デスに関しては
単純に火の鳥のレベルを4に変えるだけで良いんだけどね
そうすれば漁師に拾われて即死不成立になるんだけどな
火の鳥の性能でレベル4なら誰も使わないかな?
今晩でちょうど二週か?
更新しろよおおおおおおおおおおおおおおお
既出だろうけど、火の鳥を修正する場合は
デッキに戻る効果を削除するか手札に戻るようにするだけで十分だろ。
既出ってわかってるならかくなよ
火の鳥に隠れがちだけど巨大アンコウもかなりヤバいと思うんだけどね
後攻とはいえ魔力3で4/5
で、問題が効果
文章から効果は1つだけと錯覚しがちだけど「手札を見る」「好きなカードを1枚取る」の「2つ」を魔力1で使えるのが非常にヤバい
特にこのゲームは1ターンに1度しかカードを使えないジャンケンの後出しのやりあいタイプ
それで相手の出す手が全て分かった上に引き抜けるのは正直消費魔力合計5〜6でも良い位
個人的にラッパ妖精と同じく早期修正して欲しいカードの一つ
手札を見られるっていうプレイヤーが嫌がる行動であり
またプレイングにおけるサプライズも妨げる悪カードだよな
何で使いやすくしたんだろう・・・・・・・・・
ラッパもアンコウもそんなに気にならんなあ
アンコウの4/5はけっこうデカイとは思うけど
あとサイクロプスさんは3/5か4/4でいい
かわいそうです
強迫は1マナだが
>>866 多分誰かが言うとは思ったけど、MtGはコマンドと違って1ターンに複数スペルを使える
だから複合で使われた場合の対処法予測が非常に複雑なのとそもそもデッキに因っちゃマストカウンターだよそれ
てかそれ以前に他のゲームで例えること自体がナンセンス過ぎるわ ルールが違いすぎて話にならない
しかしEOJでも手札覗きは1マナだし
ラッパはカウンターを食らうとウザイけど
アンコウは余り使われた事が無いなぁ
コスト的に考えるとソーサラーや首長竜で
相手を除去した方が強そうな気がする
有利な状況を安定して保つのには役立ちそうだけど
不利な状況を覆せるカードじゃないよね、アンコウって
ファントムやアンコウの強化は
緑でアクセスが容易になったファッティへのアンチのつもりだったのかな
どっちもあんまりセンスよくないよな
ワシとオウムガイをきれいに決められて何もさせてもらえなかった・・・
毎度あんな上手くはいかないんだろうけど実際食らうとキツイなー
まあ絵面がかわいくてほっこり負けられたけど
>>852 >>855 故意じゃないのも結構有ったんだが迷惑かけてすまん
他のゲーム行くから安心してくれ
故意があったなら他のゲームいけ。(対火の鳥深海魚は除く
>>873 なんか言い訳臭かったなすまん
とりあえずもうCCには顔出さないようにする
迷惑かけた人たちごめんな
アンコウは強くする必要無かったと思うけど
やっぱり戦況に無関係なカードって優勢時しか使えないし
そこまで脅威は感じないな
さいきんアンコウさんを愛用してるわけですがやっぱ使われた側としてはストレスマッハなんでしょうか。
2ターン目最速で出したときとかちょっと申し訳ない気持ちになる
ダークエルフ連打なみのイライラさだったら自重したほうがよい?
自重しなくていい
ルール内なら勝つためになんでもやれ
そこからタコ→スキュラみたいな続き方したら酷いけど大丈夫だと思うよ
アンコウスキュラ最高じゃん
最近の流れを見てると頭よさそうに振舞おうとする奴ほど馬鹿だというのがよくわかる
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:03:46 ID:BXoD+v73
ただアンコウだのオウムガイだの
ながながと待ち時間をとられるのはうざいな
こっちなんもできないし
やるならパッとやれ
やだよ、メモとってるし
オウムガイは迷うww
ぱっと相手の手札表示されちゃって魔力とかが見えなくなるから困る
まぁあれはあれでいいとも思うけど
この時間切断厨しかいないのか・・・
アンコウさんは使ってみると分かるが
意外と使いどころに困る気がする
っていうか、オウムガイのほうが凶悪
勝った側の手札さえ揃っていれば、
何もさせて貰えず4連敗とかあるし
じゃあ遠慮なく使っていきます。ぱぱっと選べるようにがんばります。
>>885 戦場に効果及ぼさないから接戦時だとつらいけど序盤とかライフを1,2くらい犠牲にしてもアンコウ打つ価値結構ある気がします。
今のとこ青赤でやってます。
なんかもうデッキ破壊と手札破壊ばっかだなロビー1,2
オウムガイは強化した意味がわからんよな
1番最初の強さでも能力自体はつよいんだし良いと思うんだが
オウムガイは使う側のソリティアになりがちだけど
アンコウは読み合いが熱くなって使うのも使われるのも嫌いじゃないな
>>886 このゲームって相手の手を先読みして
それに対応したカードを出すのが基本なのは確かだと思う
アンコウ使えば相手の手が読み易くなるから
そういう意味では有利に進め易くなるよね
ただ、他のカードと絡めづらいのは確か
後攻だから先行付けたいところだけど
赤と絡めると魔力が不足するし…
そっか、緑デッキと絡めればいいのか!
|
\ __ /
_ (m) _ピコン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 00:02:13 ID:jowIkAm7
カードゲーって殆どやった事なかったんだけど、これ面白いね
火の鳥が酷過ぎる以外は、割とバランス取れてて驚いた
薄いコンボが繋がると脳汁が出る
メイン色+サブ色(1コス、1枚でなんとかしてくるカード)って感じでやってるけど
CPUには割と簡単に勝ててるんだけど、カード覚える意味で全色使ったほうがいいのかな
多くのTCGとちがってコストに種類はないから
インサブって考えはなくていいお
相手の手を読むことが勝つことの秘訣だから
全色使ってどういうカードがあるかは覚えたほうがいいよ
負けまくって体で覚えるという手もあるが
そして深読みしすぎて負けるんだよ
まずは単色で初めて、いらないカードを抜いたり
1色で補えない分を他の色からつれてきたりする。
このときにメイン1色+空き10ぐらいのデッキを作って、どの色をサブにすると強くなるかを比較してみたりするといい感じ。
896 :
891:2010/07/08(木) 02:13:01 ID:Ov1+0pnr
これ3色とか、同じカード3枚以上(溶岩魔人)ってできる??
対戦相手がそうなってるんだが・・・
デッキの組み方で3色ってありえんのかな
ちなみこっちのカード取ってるとかではなかったです
>>896 一応ないことになっている
何かのカードの効果を見落としただけというのが可能性として大
何らかのバグの類の話は以前からあるが、少なくとも俺は知らん
画像ぐらい撮っとけ
ミミックだのコロポックルだの
オウムガイ使い勝手わるい
オウムガイで攻略しようとすると前提条件が多すぎて無理だわ
呪いみたいに使用効果でやれないからきついな
魔力底上げ、オウムガイで最初の相手を倒せるようにする、選んだ相手を倒せるようにする
これをクリアするのキツイわ。綺麗に決まる回数が他の戦法に比べて極端に少ないわ
選んだ相手を倒す必要がない
こっちが出遅れたときの相手のオウムガイと海賊子分のプレッシャーは異常
3色3色言う奴多いけど、相手の場に見えるカードが3色になる可能性があるカードって何種類あるんだろ
女海賊、海賊子分、ヤマタノオロチ、サメ、巨大アンコウ、青龍、深海魚
ミミック、ビホルダー、メデューサ、リッチ
人面樹、ワシ、グリフォン こんなもんか?
やっぱ青がダントツに多いな。つーかやっぱ、状況を詳しく説明してもらいたいな、3色とか言うときは
青でバニラデッキに使える効果できないかなあ
ナーガを忘れているな
魔力5〜6くらいで出せるようになったから、玄武が使いやすくなったね
四聖獣の一角としては格落ちな感はあるけど、普通に強力なクリーチャーになった
ただ、引っくり返すと言うよりは優勢の維持という感じになるけど
セイリュウ 場の総入れ替え
朱雀 場の全破壊
ビャッコ 手札と魔力の破壊
だから玄武には四聖獣らしさを付加するなら、デッキと手札の総入れ替えでもつければいいんだよ。
同時に深海魚はリストラする。これでいい。
まあ緑の特色であるコストパフォーマンスと単純な戦闘力を表現したいまの形は好きだ。
緑っぽくない
それやるなら青だ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 09:20:12 ID:Woq/8XbD
今の深海魚でさえ散々バッシング受けてるのにそんなもんが玄武さんについたら玄武さんまでリストラされてしまう
遅レスだが
>>901 どういうデッキ組んでるか分からんが
緑青で組むとオウムガイが綺麗に決まり易くなる
っていうか、緑・青で相手を邪魔するカードを沢山入れると、
普通に強いデッキになる
(ツタとか狩人とかクジラとかシーサーペントとかサメとか)
あとはデッキの組み方とカードの出し方次第
オウムガイは「たまに綺麗に決まるといいね」ぐらいの気持ちで使用すること
ただ、綺麗に決まるとほぼ勝ちが決まる
玄武
手札と墓地を山札に戻して、5枚なり10枚なり引かせればいいんじゃね
まだ修正が必要とか言うほど弱いか玄武?
他の3匹の効果はどっちかって言うとやりすぎ
強すぎるから何とかせーよ
じゃねえの玄武
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 11:01:03 ID:L2Qb5Q5p
玄武は相当強いよ正直無効つけられたらナーガ無しには対応できない
ファッティだしても攻撃力下げられるし
火の鳥だけが話題になってるがこちらも同じ程度やばい
>>911 緑青で組んでるよ。
そのぐらいの気持ちなら使ってもいいかもね
ただ綺麗に決まることなんてほとんどないけどなぁ。オウムガイ自体があっという間にやられてしまうこともよくある。
やられた後はオウムガイの為のに用意した緑で何とかやるしかないんだよな
3色デッキを作ってみたがロビーにはやはり入れんなぁ
目撃された3色使いは一体どうやってんだか
>>916 魔力増加量+3 魔力4の状態にして
オウムガイ→森神
のコンボで決めるのがいいよ
あとは相手の手札にある
攻撃力かHPが3以下のクリーチャーを出していけば
結構ライフ奪える
これ以上は企業秘密w
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 13:53:43 ID:L2Qb5Q5p
4で切断するやつって何考えてんだ
>>918 そりゃあ森神とかもちろん一応全種類のカード見比べてどういう構成か考えての緑と青だよ
でも勝率は悪いんだよなー
原因は揃えなきゃいけないカードが多いからだと思う。
オウムガイ構成でランキング載る?
それならまたつくり直そうかな・・・
>>920 青緑だとどうしてもオウムガイに頼ったデッキになっちゃうから
もうひとつ勝ち筋加えたほうがいい
2つ以上の勝ち筋を入れることがランク入りの早道
オウムだけをメインってならさすがに厳しいな
でも、そうじゃないならランク入りくらいなら余裕
>>921>>922 基本オウムだけど世界樹がたまに活躍するよ
夜の人は強い人ばっかりなんだよなー。
そこで戦ってるとあっという間に下がる
>>923 世界樹とは組み合わせたことないなぁ
個人的にはオウムガイは
シーサペントと相性がいいと思っている
無効が付いていれば相手クリーチャーだけ手札に戻せて
無条件で勝ちを拾えるし
あとは玄武を入れるとか
>>926 シーサーならホムクルで十分
青緑は
>>921の言うとおり他の勝筋を作るのが難しい
無効付けれるがこれはかなり相手の手札に依存する
うまく構成すれば強いけど難しい
個人的には青黒の方が使いやすくておすすめ
万能でトリッキーな動きができるし他の勝筋を作りやすい
ああ、そういや、勝利効果や敗北効果無効って有ったっけ?
どこのロビーに何人いるとか表示できないのだろうか?
カード追加より先にやってほしい
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:37:55 ID:GUwimYHr
僕が考えた最強カードです
Lv1 AT10 HP10
■使用効果
対戦中、故意又は不可抗力関係なく
切断した方は、ランキングは1000になる
この効果は、ゲーム終了まで継続される
如何でしょうか?
他の案が1枠下がるのがわずらわしいので
投稿はしないでくださいね
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:46:35 ID:GUwimYHr
解りました
やれって意味ですね
オウムガイならワシなんてどう?
卵出し続けられて相手発狂しそう
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 23:56:07 ID:Nsqaa8pc
久々にロビー入ったけどなんかプレイヤーの質が低下してるね
ロビー34で白虎出しただけで放置→ラストターンで回線切断とかされたわw
昔はデッキデスや切断でギャーギャー喚く人も少なかったしな
と、えふさんが申しております
言ったもん勝ちだとおもってるんだろうな・・・まともな奴は便所の落書きをソースにしないっつーに
レート2006のやつがいたぞ。
ビビった
>>939 俺も見たよそいつ
2回目は6000超えてた
こういう突き抜けた升は笑って許せるな
この時間帯は強い人が多いなぁ
0時〜2時になるととたんに勝てなくなるわ
デッキコンセプトがはっきりしてるんだよな
1-3コス、同3枚入れられるようになるまで対人ってやらないほうがいいね
スターターに毛が生えた程度でも、たまに勝てるが
どう考えてもゴミなカードもあるしね
緑スターターの象さんとかサイクロプスとか、どう考えても3積みするようなカードじゃないからねえ
対人に顔出すならまずは四聖獣各1ぐらいそろえてからにしないときついかと
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 02:24:33 ID:F6kRF0AD
三国志大戦に置き換えたくなったので勝手にやってみる
赤=魏 速攻、攻撃力上乗せでガンガン攻める
青=呉 カードを出したり入れたり、攻守自在
緑=蜀 大徳で集まってくる軍勢
黒=他軍 破滅的なデッキで一発逆転を常に秘めている
>>943 っていうか、高コストより1-3コスの良カードもっと簡単に入手したいよ
序盤どうにならないのはそこだしな
スタータに含まれるのは煙以外は、8種類×4色=32枚あるけど
その中で、7枚種類しか使ってないわ・・・
しかも枚数も少ない
いや、NPC相手にでもガンガン戦って、それこそ四聖獣狙いするぐらいの勢いで。
そしたら1〜3コスの便利カードも大体集まってくるっしょ
足りないカードでやりくりする面白さもカードゲームの楽しみの一つだけど
そういうシールド戦みたいなのはちょっと難しいんだよなあこのゲームだと。
みんなカード揃ってる前提でロビー1〜4来るから・・・。
人が増えてきたら、
100戦以内の初心者アバターを公式かハウスルール的に決めて、
それを元にマッチングするとかしてほしいな
カードなんてすぐ集まるだろ
簡単に集まりすぎるくらい。
どっかでスルーされてたけど
オウムガイや"破壊する"で破壊された場合は敗北効果は発動しない
勝利効果は仙人で上書きしかないと思う
吸血鬼やファントム相手に飛び火コピーでにやにや
負けるけど
オウ無害のくせに有害すぎるな
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 12:23:21 ID:3dkxSHkc
御生む害
青の戦闘スルーと赤のバーンが更に酷くなって面白くなくなったな
読めてないのにメタ語る子ってなんなの
緑ゴーレム仙人タノシス
パワー8になったゾンビをコロボックルで一方的に殴り倒した時はニヤニヤした
白虎でパターン化してくる奴つまらんな
たまたまこっちの引きがよくて連勝できたけど他の奴も全く同じパターンで吹いたわ
白虎なぁ
魔力8ってかなり重いから滅多にお目にかからんが
朱雀絡みが一番良く見る
緑絡みなら叩いていい
開幕ウィッチ使い魔→白虎リッチとかよく見るな
奪うなりハメるなりがなけりゃ分の悪い運ゲー突入
安定はしないんだろうけど相手にするとしんどい
やっててあんまりおもしろくないからな
黒なら使い魔からでもバンバン出てくるからな
エルフや玄武でちょうしこいてる緑に使い魔を投げるのは公共の福祉
ダクエで必死にロックかけにくる奴とかもな
もっとみんな精霊使おうぜ!
精霊よりウィッチの方がかわいいからなぁ…
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 20:36:28 ID:69Cz++UO
1種類のカードが100枚とかあっても意味が無いんだよな
全カード3枚以上は入手出来なくていいんじゃね?
まぁ、デッキに同じカードを4枚以上入れる事が出来るって能力を持ったカードを作るなら話は別だけど
っていうか戦いに勝つとポイントが貰えてそれとカードを交換と言うシステムを…
新参と古参の差が出ちゃうから駄目か
まぁ、無料ゲームにそこまで求めるのもアレか
四聖以外のほとんどのカードが99枚になってるから分けてあげたいくらいだ
■使用効果
自分の集めたカードを全て破壊し
破壊したカード1000枚につき
相手のデッキ1枚を墓地に送る
敗北効果で魔力が増えても後手に回るだけなんだよな、カニ使うほど増えるわけでもないし
征服王と蒐集王はもっと強くてもいい、コストも高くていいから
リッチ使い多いなぁ
>>969 一応老婆でHP増やしつつ使えるけどね
やっぱ3じゃ劣化ウィッチ臭いしあまり採用されないよな
老婆やカニのコスト考えたら結局魔力+1だから煙と変わらない
老婆はHPが増えるだけマシだが、精霊のHPが1増えたところで何になるってレベル
イニシアチブ持ってて運良く生き残ったら精霊→老婆→ステゴが続くんだがそれならハエトリの方が使いやすいんだよな
次スレ立てようぜ
集めたカードをリサイクルしてさ。
枠とか背景の色が違うカードにすればいいんだよ。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:32:19 ID:E9IL1mjW
今更手遅れだけど他のカードゲームと同じように、C、UC、Rぐらいはあってもいいじゃないかと思った
CPU戦で試行錯誤しながらカードを憶えてねって事なんだろうが
パターン化しすぎてすぐに倒せるしレート分け厳格にするかカードコンプしてない枠はあってもいいかもな
勝率悪くても良けりゃ適当デッキでも劇的な勝ちがあるから、ゲームとしてはバランス取れてると思う
滅茶苦茶流行るデッキ、ぶっ壊れってほどのカードもないしな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:51:24 ID:E9IL1mjW
そろそろデッキ天麩羅とデッキ相性(メタデッキ)も欲しいな
何個か作ったら誰かうめてくれるかな
赤単=赤黒>赤青>赤緑
緑赤>緑黒=緑青 緑単?
青単=青赤>青緑=青黒
黒赤>黒緑>黒青 黒単?
使用頻度はこんな感じなきがする
このカテゴリでWiki修正しちゃっていいかな?
駄目
お前はwikiいじるな
ろくな事にならない気がするわ
サンプルデッキぐらいあってもいいだろ、天麩羅デッキ晒しされるとそんな困るのか?
もういいから黙れよ
お前からは初心者の匂いしかしない
>>977 赤単が赤緑より強いって?
どうメタ張ったらそうなるのだ
使用頻度の話らしいが、単色がどうこう言ってる時点で問題外
他の色3枚位入れたってデメリットはほぼ無いんだよ、このゲーム
E9IL1mjWなんかに
出来合いみたいにテンプレなんていわれたくねーよ
ボロカスだな
こういう自称上級者が更新停滞を招いてるんじゃねーの
wikiはデータがそろっていれば無理に更新しなくていいよ
余計な項目が増えると見づらくなるだけ
反撃する理由を妄想に頼らなきゃならないなら、もう黙っているべきじゃないかな
サンプルとかコピーデッキ厨増やすだけだと思うけどなー
初心者がすぐ楽しめるようになるにはどんな項目がいいのかね。
せっかく始めた人が逃げちゃうのは惜しい
全部3積みしてあって、いじり方がいくらでもあるデッキ構成とかは
もうちょっと載せてもいいのかな。
○○系デッキパーツっていって18枚ぐらい載せといたらええねん
あとは使う人が好き勝手に足せるから
本当に初心者のためっていうなら
相手の魔力から想定すべきカード・展開を解説するべき。
シーンを例に出して「この魔力で勝敗の逆転が起こすにはどのカードがいるか」というような。
まあ、SMZtgfIPは絶対にそういうまともなことはしないけどな
難しいよそれ
お前もやらないなら黙ってろよ
それだと項目が増えて見づらくなるな
現状のプレイングで十分な気がするが
とりあえず今はスレたてるべきだろう
いってきます
先制ファントムつえーな
3タテ食らうかと思った。ラッパ妖精こなきゃ負けてた
>>991 そのとおりだよねー
ただ、さらに初心者を想定してたんだw
ちょびっとは勝てて、使ってるうちに基本の立ち回り覚えれるような
デッキがあればなーと思った。wikiはコンボデッキっぽいのが多いし。
こんなん↓
ゴブパラ2 火竜の首2 翼竜3 炎の魔女2
炎使い3 ウィザード2 赤ゴーレム2
イソギン2 マダム2 メイジ2 カッパ3 シーサー2
青メイン以外で強いのはコンボデッキだけなんだから、初心者は3積みすれば良し
デッキ調整は全カード覚えてからだろ。
最近は単数積みデッキでやりまくってる
その場その場でしのいでいくのが楽しい
読まれにくいので意外に勝率も高い
数あるアーキタイプの中でも
多くの2積みを許容するものが多分一番理にかなってる
CCは、ほかのゲームよりは1積みが機能するけど
やっぱり「来ても来なくてもかまわない」ってカードに枠を取る
あるいはそういう形で特定対策カードを差さないとならないってのは、つまりメタに合ってないのだ
>>992 俺は今以上の手引きは必要ないと思っているからやらん。
そうではない癖に、自分じゃ骨は折りたくないって輩に欺瞞を自覚させたかったのさ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。