>>1乙のつき
前スレ
>>994 HP1,200ではちとゾンビにはなりきれんな
仕様が解析された今、一般の兵で秘境は落としてしまった方が楽だ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1274147287/223 の方式だな
もし、70〜180程度の歩兵も用意出来ないのならば、資源Lvが全体的に低いだろう
秘境を取っても大した利益にはならない(大体Lv7以上から)
前スレ
>>988 カニスでも、まだ連絡塔を潰すほど建築場所が逼迫しているユーザーは一部
つまり、余り良く分かっていない
が、本スレの情報を見る限り、1.は離脱なし、2.は新規参入が出来ないだけで国は維持、
3.はそもそもなくなっても良いので問題なし、となる
実際の経験じゃないから黙ってろと言われるかも知れんが、スレを全部目を通して来た者として助言させて貰う
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:43:12 ID:hMD5yvid
質問です!
レオーとドラコに村を待っているんですが
レオーからドラコに援軍を送ったりできますか?
施設解体したら人口も減るの?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:53:47 ID:Fj4Lrabh
>>1 補填
wikiは探しにくさもあるから大目に見ましょう
公式は必ず読んで質問しましょう(読んで分かることはNG)
質問者は回答があった場合は挨拶をしましょう
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:56:17 ID:hMD5yvid
無理なのか…
迅速回答ありがとう!
前スレの方と似たような質問になってしまうかもしれませんが、
兵士研究後(完成後)に研究所を潰した場合、
開発された兵士は引き続き使用出来るのでしょうか?
また、剣の大聖堂/拳の遺跡/魔法の神木の開発後、
兵営、騎士の噴水/竜の祠/幻獣の泉は解体しても問題ないでしょうか?
まだ、壊すほど建物がひっ迫している人が少ないから何とも言えないが、
研究所も大聖堂も大丈夫な可能性が大。
ただ、大聖堂の存在価値は資源が有り余るような状態での兵士育成スピード向上なので、
兵営を解体するシチュエーションがよくわからん。
そろそろ2つ目の村を取る人も増えていると思うのですが
森林とかも開拓可能なのか、開拓ボタンありますよね
あそこに村を作ると何も無い場所とは違った趣になるんでしょうか?
森林に作ると木が沢山取れるとか
>>3 ありがとうございます。
まだよく分かっていないのですね。
鍵付きを立てているのでスペースを少しでも節約したいと思い
質問させていただきました。
お答えいただきありがとうございました。
>>12 おっと、公式は見逃していた……
どもども
質問させてください!
兵士やヒーローのステータスについてですが、
攻撃時には攻撃のステータス、防衛戦時には防御のステータス『のみ』が影響するんでしょうか?
だとすれば、攻撃用の兵と防御用の兵は、違う兵種を育成したほうがいいのか、
さらに、攻める気がない場合は、盾持った防御兵ばかり作った方がいいのでしょうか?
逆に攻めまくる場合は攻撃が高い兵ばかり作ればいいですか?
あと、その場合、ヒーローのHPなどはどのように影響するのでしょう?
そのあたりを教えてください。お願いします。
まだ国家加入したことないんですが、
国家メンバー同士で略奪はできるのでしょうか?
ツノツキで防御戦力つくるならなにがいいかな?
歩兵のガードか騎兵のガードの二択ではあるんだけどさ
それともツノツキでガードにまわることになるころにはもう詰んでるとかそういうオチか?
因みに種族は何がお勧めですか?
ニンゲンが一番初心者向けですかね?
>>10 回答ありがとうございます。
兵営解体に関しては、大聖堂があれば、兵営と噴水で2ヶ所食っていた育成施設が一つになるなぁ、
などと考えていたのですが、高速育成の方が目的でしたか。
実際に建てる頃には結果が出ているでしょうし、それまで普通にやって行くとします。
>>17 数字の上でなら、本国を防衛のみなら歩兵ガード、
国家所属で援軍等も考慮するなら騎兵ガードかと。
>>15 兵士のステータスの話は偵察兵の処理と一緒なので『のみ』が正解
国家所属を考えないなら両方必要だけど成長は遅れるかな
よって、すべての戦闘は偵察兵と同じ処理です。
ヒーロー込みの戦闘処理はwiki見たけど計算めんどくさそうなのでパスしますw
先制攻撃とかあるし、かなり処理は変化してるみたい
>>15 戦闘がどのように処理されているかまだ判明していない。
判明してないことには誰も答えられない。
勝ち負けだけなら
攻撃側攻撃力と防御側防御力の大きいほうが勝つ・・・と言われている。
(ヒーローが絡むと場合によっては成り立たない可能性もある)
>>16 同じ国家同士でも出来ます。
また不可侵や協定を結んでいる国家相手でも、進軍は警告なしに出来ます。
>>23 良い挨拶ありがとう。
中途半端な答えで悪いなと思いつつ、
スッキリさせていただきました。
>>18 一概に言えない。
【ツノツキ】
全体的に攻撃力に優れる。
兵士作成コストが安い。
常に攻撃し続けて村を襲って資源を増やすような攻撃的な人向け。
農耕には向かない。(防御は最も弱いため)
【ナガミミ】
全体的に防御力に優れる。
兵士作成コストはほどほど。
また、エレメント採取量が異様に多い。
(エレメントで資源を賄えるためSD(スタートダッシュ)がかけられる)
防御力全種族最強の騎兵が存在。
しかし、完全に防御特化は厳しいものがある。
グラニライダーの移動速度が他種族とは桁違いなためその移動速度を生かして広範囲の他の村から資源を奪うことをするべき。
(エレメントで有利に立てるのは保護期間中だけ)
【ニンゲン】
攻守のバランスがいい。
良くいえば汎用的。悪く言えば凡庸。
ただし、全種族最強の攻撃力を誇るロードナイトが騎兵に存在。
ただし、単位コストあたり、または、単位維持費あたりの攻撃力ではツノツキに劣る。
作成時間当たりの攻撃力ではツノツキに勝る程度なので正直ロードナイトの有用性を見いだせない。
ただし、エクスナイトの能力は非常に優秀なのでこれを大量生産すればツノツキやナガミミにも負けないかもしれない。
攻守ともにバランスがいいので相手より圧倒的な資源量を保持している場合など
こちらが敵より上の立場の場合、数を用意できれば攻撃防御ともにこなすことができる。
ただし、同程度や相手の方が格上だと、攻撃力ではツノツキに負け、防御力ではナガミミに負けるので非常に中途半端。
実は人間は上級者向けではないだろうか?
長点がなく欠点もないことは気軽に選べるという点で初心者向けだが
プレイしてみると上級者向け。
以上三点を考慮して慎重に選ぶべし。
ブラゲ初心者なら戦闘全般をそつなく経験するためにニンゲンを選ぶという手も存在するが
基本ニンゲンはお勧めできない
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:26:49 ID:SC/unYKL
初めまして ドラゴ鯖始まった日に速攻アカウント作った初心者つのつきです
質問がいくつかあるので答えて頂けると嬉しいです。一応公式やwiki この掲示板には目を通したつもりですが
既出だったらすいません。
1 姉御をヒーローに選んだのですが一番hpが高いと言う事はゾンビにし辛いですよね?
ゾンビはあきらめて攻撃防御振りにすべきですか?
2 レベルが上がるとppというのがもらえるらしいですが、何ppで、各ステ/1ppですか?
3 壁とはなんですか?この掲示板で1度回答(入り口に建物を建てる?)というのがあったんですが、
あれはネタですか?それとも建築物の建てる位置で効果があるのですか?
4 今の考えでは保護明けまでにソルジャーを50体程作り近くの廃村を速攻で襲おうと思っているんですが
人口2や4の1つの村に何体位送ればいいのでしょうか?また作る兵士は妥当でしょうか?
長文と多くの質問失礼しました。読んで頂けた方ありがとうございます!
>>26 少しはWikiなり公式を読め。
質問は丁寧なので、答えるが、、、
1:好きにしろ。HPの効果がいまいち判明してない時点では何が正解かわからない。
俺なら攻撃上げつつ、2時間で復活ぐらいまで回復もあげていく。
2:一レベル20PP
1PPで 体力:100 攻撃:50 防御:50 回復:10 統率:1
3:壁という建物がある。 入口にしか建てれない。
4:とりあえず50でいい。運用しながら足りないと思えば増やせばいい。
>>26 28に捕捉します!
壁は町の防壁ですね!
入口に立てられます!
効果としては、防衛戦時、壁の防御値分の%(壁の防御値10なら10%)守備隊の防御が上乗せされます!
比較的安いコストで作れるので、農耕するなら作っておくべきかと!
4.一人の兵士が奪ってこれる物資量が決まっているので、
どれくらい物資があるかによりますね!
ただ、人口2〜4の廃村だと、大して物資もないと思われるので、50送りゃ十分かと・・・
廃村トラップには注意してください!
30 :
26:2010/06/03(木) 23:46:04 ID:SC/unYKL
>>28さん速い回答ありがとうございます!!
書いてあることが多かったようですいません。
壁という建物があったんですね!今確認しました!
丁寧な説明ありがとうございました!!
>>25 なるほどありがとうございました!
マッタリやるにはナガミミがよさそうですね!
参考にします!
32 :
26:2010/06/03(木) 23:51:25 ID:SC/unYKL
>>29さん速い補足ありがとうございます!!
防御力低いなーと思ったら%の上乗せなんですか!
28さんや29さんがいなかったら危ないとこでした・・・
聞いて良かったです
これからの方針が決まってきました!
本当にありがとうございます!
クリアした後24時間後に都市が消滅しますが、その24時間の間に消滅予定の都市に進軍・略奪できますか?
できます
さっき初めて略奪したんですが食料だけ多くて他はその4分の1以下でした。
いつもこんな食料だけ多い配分比率になるんですか?
チュートリアルを思い出せ
>>31 まったりしたければ種族なんかより仲間を作ることの方が重要
本スレとか見ればわかるけど、一人でやってるプレイヤーはほとんど略奪されて食い物
>>35 略奪先の倉庫に入ってる資源の比率がそのまま奪ってくる比率になる
肉はもともと生産量が多めで最初のクエストでlv上げるように指示されるから廃村には多めに溜まってる
ヒーローをたくさん買って
秘境に突撃→死亡→ヒーロー切り替えて突撃→死亡→ヒーロー切り替えて突撃・・
ということはできますか
>>39 できない
死亡状態では変更不可なので、必ず復活させる必要がある
秘境デビューしたのですが、盾兵以外に偵察兵も援軍に送っておくべきなのでしょうか?
偵察戦について質問です
偵察戦における偵察兵の攻撃力・防御力は市壁、武器屋、防具屋の補正はつきますか?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 07:35:46 ID:o6tzKbGZ
質問!
買ってきたヒーローってアイテム使用で交代するの?
今まで使ってたヒーローとまた後で交代できる?
>>44 ヒーローは使い捨て
一度交換したら元のヒーローには戻せない
>>45 ありがとう〜
色々無駄にならなくてすみました
いくら数レス前も読めないアホだからって嘘教えんなよw
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:46:06 ID:zJ3XwjEX
ヒーローの復活についてなんですが公式のヒーローFAQに
:廃村になってしまった場合どうすればいいの?:
★資源をためて官邸を復活させる方法があります。
ただし、資源をためることが困難な状況である場合、
お持ちのアカウントを削除して新たにキャラクターを作成する方法もございます。
とありますが首都の官邸が耐久度が0になった場合ヒーローは復活できなくなるんでしょうか?
>>48 官邸の耐久度に関わらずヒーローの復活はできる
そのFAQの意図は
「略奪されまくって村の運営ができなくなっている場合
アカウントを作り直すのも手だよ」ってやんわり言ってるのだと思われる
廃村の定義と官邸の復活の意味がよくわからんけど。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:11:24 ID:zJ3XwjEX
>49
なるほど。ありがとうございましたー。
近場に、大平地と大森林があって
他のはマップスクロール3回ぐらいしないとありません。
ちなみに、ツノツキでやってます。
みなさんは、どーいった理由で秘境を取っていますか?
ツノツキだったら〇〇がいいよぉーとか、遠くても最初は〇〇行くべきとか
なにかアドバスお願いします
秘境最低攻撃力計算機というのを使用し、その通りに攻撃したら数字が合わなかった。
1.3%でも行けると聞いて安全マージン取って1.4%でやったんだけど、やはり1.5%以上じゃないとダメなのかな?
すません、秘境攻撃中にうっかりオフィサー雇ってしまいました
まだ全滅できないので、この状態で攻撃しかけると
オフィサー死亡でまた雇い直しですか?
>>53 オフィサーは秘境は落ちてから仕事する。
死ぬことはない
戦闘の流れってどんな感じ?
ヒーローVSヒーロー
勝ったヒーローVS兵
兵VS兵
この順?
トレジャーハントの時間はどう影響するのですか?
食料1000の場合、1時間と10時間ではどう違うのでしょう?
>>57 資源に偏りが出る。
例 食料10,000を持たせて0時間→ 食料10,000を持って帰還
食料10,000を持たせて24時間→食料3,000 石2,000 木2,500 綿2,500
あくまで例なのでばらつきもある。
イメージで言えば、積み上げた資源をゆすって他の資源にして数を均等にする。
そのゆする回数が時間。
時間が多いほど他の資源とシャッフルされる量が多くなる
1時間だと肉10000もたせても帰ってくると肉9500で他資源数百ずつだったりする
10時間だと他資源1000弱じゃないかなぁ
24時間フルで行かせることをお勧め
>>51 秘境は自分に必要な所を取る。何が必要になるかは人によって違うけど
実際に秘境取る段階になってもよく分からなかったら太平地でいい
場所は近い方が奪われたときカバーしやすいから楽だけど
攻められないと思うなら別にどこでもいい
>>52 襲撃戦で攻撃してない?殲滅戦で攻撃しないと失敗するよ
俺は1.35%計算の端数切り上げ式で取った
>>54 おお、ありがとうございます!
いやオフィサーの仕様がわからなくて不安でした。
早速いってきますー
よくわかりました!
>>61 そこは大丈夫。計算機自体が間違ってたのかな。秘境最低攻撃力計算機Ver[1].4.xlsってファイルなんだけど。
>>64 確定ではないけれど確か種族差か兵種差で1.3で落とせるか1.5でもムリとかあったんじゃなかった?
最初の数戦は様子見て、okだったら波状攻撃てのが今の主流だと思うけど
プロフ画面の「最高レベル」とは何ですか
どうやったら上げられるのですか?
アカウント削除したあと、村が消えるまで24時間かかるとのことですが、
そのあいだはなにも操作できないのですか?
できるよ
パート1見てないのでもし既出だったらスマン。
大工の精神があと3時間ほどで切れるのだが、
今の予約が2つ入ってて使用期限内に予約を消化しきれない場合、
現在予約されているモノってどうなってしまうのだろう?
初めて他の村からの略奪を受けたんですが、
それを通知するメールに官邸耐久度という項目がありました。
多少調べた結果、首都以外の村で関係する項目の様ですが、首都において耐久度が0になった場合はどういう事になるんでしょう?
また、今回攻撃を受けた事で耐久度が少し減ってしまったんですが、これを回復する方法があれば併せて教えていただけると助かります。
>>66 都市の発展具合を表している。
都市の人口増加により都市のグラフィックが変化する。
都市の人口100でレベル1、300でレベル2になります。
>>71 首都では特に意味なし、ゼロだとヒーロー復活できないとか
言われてたがそれもないそうだしね。ただ、攻撃を食らってる
って偵察してきた人がわかっちゃうので複数人にモヒられる
かもね。
回復は建築工房を建てて、資源と時間を使って修理します。
>>70 効果時間内に建設予約をしたものは心得や精神の効果が切れても
そのまま建設予約が残って建設される。
効果が切れたからその時点でキャンセル扱いとかにはならない
>>73 すっきりしました
ありがとうございました
>>65 そうなのか……感じとしてはワーウルフとパペットだけになってソルジャー2体か1体派遣の段階になってから減ってない感じだったよ。
開拓時期は資源レベルがどのくらいになってからが良いですか?
ALL8レベルじゃ早いでしょうか?
>>78 なるほど、こんなのがあったのか・・・。ありがとうございます、参考になりました。
援軍について質問です
維持費は援軍をもらう村が払うということですが、援軍をもらう村の食料を越える兵が派兵された場合
やはり兵は溶けますか?
その場合、援軍をもらう側の兵が消えていくのか援軍した方の兵が消えるのかどちらなのでしょうか?
このゲームでは分からないけど普通この手のゲームでは
兵士が村に貯蔵してある食料を消費し尽くした時点で
援軍として到着した兵が優先的に消える。
そうならない様に派兵先の村と連絡を取り合って
援軍が食べる用の食料を送ったり援軍の数を調節したりする
>>82 確かに大量の援軍を押し付けられてゲームができなくなったとかおかしいですものね
ご回答ありがとうございました
>>84 公式に書いてあったんですね
ありがとうございました。あと連レス失礼しました
国家の詳細の欄って字数制限とかある?
決定するとアクセスが集中していますとでるんだけど
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:29:25 ID:KNxnfXkX
生放送でナガミミでエレメントを簡単に数万とか集めているのを見たんですが、
どうやればできるんですか。できれば詳しく教えてください、お願いします。
人数集めて散策させる
30人で10時間〜で十分なくらい
ナガミミだったら5時間先に50人ほど向かわせたら各一万以上は持って帰るはず。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:40:50 ID:KNxnfXkX
なるほど、ありがとうございました
>>90 言い忘れたが散策先は「木の生えた平地」が一番量が多い
他の場所には行かなくてよい
資源の取得について教えてください。
心得や精神系のアイテム使用中に秘境を落とすと
資源の取得量はどうなるのでしょうか?
議会って二村目開拓したら用無しだと思うんですけど
占領された場合を除いて議会を取り壊しても問題ないでしょうか?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:23:56 ID:IcK53icn
戦闘に関しての質問なのですが
秘境波状のトドメをヒーローで行う場合、
例)残りドラゴン×10 防御3000 vs ヒーローHP2000 攻撃1500の場合
1:ドラゴン5匹削るが勝てない
2:ヒーロー先制で5匹倒すのでHP500残して勝てる
3:それ以外
どれになるのでしょうか?
国家に入ってる町を襲ったら、その町以外の国家内のだれかにも侵略メール届くのですか?
黒い所に◎◎が××に攻撃されましたって出るだけ
国家に入ってる町を襲ったら、その町以外の国家内のだれかにも侵略メール届くのですか?
>>94 参考になるか分かりませんが、デュラハン7体、オーガ4体 防御力1875 vs ヒーローHP1000 攻撃1445でHP64残して勝利。
デュラハンとオーガ合わせて防御力1900いくつかのときは相打ちで敗北表示になりました。
>>97 メールは届かないけれど、国家情報で国家員みんなに襲われたって情報がいく
ツノツキでナガミミの村を奪ってアーチャを作成し、
散策に出した場合、エレメント取得量はツノツキかナガミミの
どちらが基準になるのでしょうか?
101 :
97:2010/06/04(金) 20:44:15 ID:DTj5V+7r
質問です。
市壁の防御補正というのは、自軍のみではなく、
援軍に来たヒーロー/兵士にも適用されるものなのでしょうか?
また、援軍時に(援軍ヒーローの)統率補正は効くのでしょうか?
工兵って敵の建物たおせたあと 死亡するんですか?
帰還してくれますか?
建物壊したら自決するのかよw
お前の工兵は人間爆弾か何かか
腹にマイト巻いてんのか
秘境の波状攻めはそんな感じだよね
一日中、国家の戦闘履歴を更新していると
廃人認定されて浮いてしまいますか?
気にするな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:48:49 ID:PspiLBst
ゲーム内の国家で浮く事よりも、既に実社会から浮いてる現状に
ついて真剣に考えるべきです。
>>110 貴方も浮いているようですお
スレ上げんじゃねーよw sageも知らんとは言わせんぞ?
工兵って鍵付き倉庫のレベルも下げれるんですか?
昨日モヒられて報復したいんですが……
>>102 壁に関してはYES
統率はまだ、わからないんじゃないかな。
(そもそも、ヒーローが絡んだ場合の戦闘処理方法もよくわかっていない)
>>112 ランダム指定で工兵2を送り込んで、運が良ければ下げることができる。
指定はできない。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:14:35 ID:YgJnRoNI
秘境は一度開放して他の秘境を取ると、
またオフィサーを雇う必要がありますか?
>>104 105
どうやら自分はすごい勘違いをしてたようです
ありがとうございます
スレでたまにクリアと言ってる人がいるけどなにこれ?アカウント削除?
これとなんでモヒる、モヒカンっていうんですか
>>112 必死に工兵ルートに行こうとしてもその途中でモヒられたらどうしようもないぞ。
交易上げて緊急避難できるようにする。
壁・盾の増強をする。
雑貨屋を作る。
工兵2ルートに行く前にこの位の準備はしておけ。
漫画喫茶で北斗の拳というマンガを読むか
マッドマックス2という洋画を見てみるといいよ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:25:03 ID:cHvDdeLL
>>114 なるほど、わかりました
ありがとうございます
保護解除したら怖い……((゚Д゚ll))
まさか狙われるとは……
動画サイトで北斗の拳を見てくればモヒカンの意味はわかる
なんか元ネタがあるんですね
ありがとうございました
下げ忘れた……申し訳ない
>>118 いや、自分がではなく 相手にされそうで怖い……
慌てて鍵付き買いまくってどうしようか悩んでる
相手が工兵2を作ると予想できるなら、大量の盾と分厚い壁(!)で対処するしかない。
全滅させれば破壊されずに済むからね。
>>125 アドバイスありがとうございます!参考にさせていただきます!
最近解除されたばかりで兵士もろくに作ってなかったんでこれを機会に増強します
ありがとうございました
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:18:41 ID:BhKJ/HTG
消費食材177で資源All6です。
武器屋と食材LvUpどっちを先にあげたらいいですか?
綿
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:44:32 ID:YgJnRoNI
砦を開放して他の秘境を落としたいと?
オフィサー代はかかるはずだ。
オフィサーはオフィス道具がなければ仕事はできないからな。
偵察兵は偵察兵同士で戦うのだと思ってたのですが
先日迎え撃った戦闘では他の兵士達も参戦しているかのような表記で
実際に死者が偵察兵以外にも出ていました
これは盾兵でも偵察防止に役立てるということなのでしょうか?
秘境を取る順番について教えてください
今はまだ酒場は建ててないです。
秘境を落としてから酒場を建てたんじゃ、運が悪いと誰かのオフィサーに取られてしまいますか?
スムーズに取れる詳しい順番を教えて欲しいです
>>132 1.脱ぐ
2.たたむ
3.コーヒーをつくる
4.砂糖と塩をまちがえる。
5.酒場をオフィサーが雇えるLvまで上げる(初回なら5Lv)
6.資材を消費して更にオフィサーを雇う
7.兵士を用意する
8.攻め込めー
9.殲滅すると、最後に自動的にオフィサーが占拠する
>>130 オフィサー【officer】
1 高級船員。
2 将校。士官。
ニンゲン資源ALL7で今武器屋1なんだけど、兵士が全然居ないんだ。
先に盾揃えるのとエクスナイトまっすぐ目指すの、どっちがいいだろう?
国家所属だし有人襲う気はないから、兵2揃えるよりはどっちかだと思うんだけれども。
>>136 先に資源lv上げというのもいいんじゃないか
資源収入に繋がらない軍備は後回しにした方が長期的にはお得
防御が完全に国家任せなのはリスクあるけどね
>>137 9位まで?
蟹鯖でこの状況だから急ぎたいってのもあるんだよな、頼りっきりも申し訳ないし。
自分が襲われるのはいいけど、援軍求められても生けないのがなー。
秘境に送った援軍の食料はどこからでますか?
>>140 見落としてました、ありがとうございます。
工兵は他の兵科と一緒に進軍できますか?
出来るとして、建物破壊の効果は得られますか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:38:00 ID:YgJnRoNI
>>130 ありがとうございます。
オフィス道具は中古でもいいので安くしてほしいですね^^
軍旗を破壊された時に再作成できないバグはメンテで修正されたようだけど、
開拓村を占領された時に軍旗を再作成できないバグは直っていますか?
公式には5/19のメンテ修正事項に
・開拓、占領失敗時に軍旗の再作成ができない不具合を修正しました。
と書いてある一方で、wikiには
開拓都市を占領されても軍旗を再作成できない。
と書いてあったので、どっちが正しいんでしょうか?
資源産出量に限界値ってあるのかな?
現在綿の産出が、綿lv9(470)大湖畔(50%)精神(25%)で822
次は1137になるはずなんだが、次のレベルの取得量と表示されてるのが1002
秘境攻略についてなんですが、
補強の総防御力の2%を超えた攻撃力で削っていく方法、修正されました?
総防御力の2%が444.2で
こちら側のバサカが7体(計452)で攻め込んでも削れませんでした。
もしかして秘境にも防壁みたいに補正がある?
ヒーローがどこの闘技場に進軍したか分かる方法ありますか?
モヒる場合、襲撃と殲滅はどちらの方が効率が良いのでしょうか教えてください
質問が多いのに、答える人が圧倒的に少な過ぎるな
wikiや公式読んで分かるようなのは、出来れば勘弁願いたい
>>147 次Lvの表示は正常ではない
初期からあるバグ
運営に言え
>>148 1.3%〜2%で削れると言うのは、「大体そうなる」だけであって、
実は理論は全く別であり、2.1%を超えても削れないこともある
敵モンスターの兵種と数に依存するらしく、検証ブログでは2%を超えても削れない時のデータを求めていた
>>150 襲撃と殲滅の違いは、兵の消耗の仕方
略奪には一切関係ない
少数の敵がいた場合を考えると、襲撃の方が良い
逆に自軍の戦力の半分以上の敵戦力が見込まれる場合は、殲滅の方が良い
>>148 いましがた2%波状で秘境落としたから修正はされてないはず
国家加入してから連絡塔壊しても国家に残ることはできますか?
>>148 2%だとか1.3%という数字は理論から出てきた数ではなく経験則なので目安でしかない
ついでに計算式というのも厳密なものは出ていないので
>>132 偵察攻防戦では
お互いの偵察兵のみで攻撃側攻撃力と防御側防御力
を比べて
攻撃側
勝利→被害なく相手の情報Get!
敗北→偵察兵に被害あり、相手の情報も分からず、自分の村の名前が相手にばれる
防衛側
勝利→兵に被害あり、相手の村の名前が分かる
敗北→兵に損害もなく、何が起こったのか全く分からない
このさい防御側勝利時防御側の村の兵士全員で叩きのめすので防御側偵察兵
以外にも被害が出ることがあります。
>>134 司令塔から送るとそうなるらしい、昔からあるバグだそうな。
直ったとか直ってないとか、重い時になるとか色々言われてる
司令塔から送らないぐらいしか回避方法がない。
>>136 騎兵は歩兵の2倍早いし積載も2,3倍高いので廃村めぐりに役立つ、
援軍は遠いとこだと歩兵では速度的につらすぎる、防御騎兵は作る
の遠い。ニンゲンは作成コスト高いし資源オール8優先でその後騎兵
作って、いらない子になった歩兵を1ずつ攻めて来たやつに送るとか
交易あげて資源配送で手伝うとかしたらどうかな?
この度、国家に入れていただいたのですが、
国家掲示板に「よろしく!」の書き込みをしようにも
とてつもなく重くて満足に書き込めません。
これってトリビアになりませんか?
偵察兵いなくても、歩兵一人もしくはヒーロー単機で相手の村に送って敗北すれば、敗北メッセージで相手の兵力わかります?
>>146 書いてあることに矛盾はない。
公式で言っているのは「開拓が着弾するまえに、別の人が同じ場所に街開いていた」
「官邸の耐久度が回復してた」「占領先に援軍がいた」
等で開拓、占領自体ができなかった場合は再作成できると言っている。
Wikiで言っているのは、開拓・占領を行ったもののそれを奪われた場合再作成できない、という意味
>>149 ない
>>151 >逆に自軍の戦力の半分以上の敵戦力が見込まれる場合は、殲滅の方が良い
これ本当? 今までそんなこと言われてなかったと思うけど
>>153 可能。
>>156 なりません
>>157 わかりません。敵兵力はすべて?で表示されます。
ただし、こちらが防衛の場合は、敗北しても相手兵力はわかります。
援軍をもらったんですが、それを帰還させようとすると落ちるんです。
どうなってるんでしょうか・・・。
>>160 不具合です。
その報告を多数のユーザーがメールで出すと2週間〜1ヵ月後のメンテで改善されます。
162 :
157:2010/06/05(土) 15:12:10 ID:UrXad5sl
>>159 歩兵一人で攻めてきた人がいたのでこっちの兵力ばれるのかなと思いましたが
あっちも試行錯誤してるみたいですね。
お答えありがとうございました。
僕らのサーガを始めたばかりなのですが、アイテム欄に身に覚えのない
・狩猟の心得
・採集の心得
という二つのアイテムがありました。
ニコニコポイントは減っておらず、確かに買ってはいないはずなのですが、
なぜこの二つのアイテムを所持していることになっているのでしょうか?
現在の進行具合は、クエストで無料で大工の精神を購入したところです。
>>161 そうなんですか、ありがとうございます。
>>163 オプションで設定かえないと自動で購入される
>>163 初期クエストの報酬で貰える
クエスト受けるときにちゃんと書いてあるはず
最終的には4種類の資源の心得が1コずつ手に入る
>>158 >
>>151 > >逆に自軍の戦力の半分以上の敵戦力が見込まれる場合は、殲滅の方が良い
> これ本当? 今までそんなこと言われてなかったと思うけど
襲撃だと50%の力で戦う。殲滅だと100%。
例えば、100vs100だと
襲撃だと50vs50な感じになって、互いに半減して削り切れず。
殲滅だと双方全滅。
100(攻)vs10(防)だと、
襲撃では50vs5だが、過剰な45体分が後方の残り5にも行ってあぼん
逆に攻め側の被害は5体分だけ。
殲滅だと100vs10で、攻め側の被害も10体分。
実際の戦闘とはかなり違うが、認識としてはこうだと考えている。
ちゃんとした検証もしてないけど、これで問題ないと感じてるから、検証の必要性も感じてない。
前スレでは下記のように言われていたわけだが、、、
自分で勝手に判断して満足するのはいいんだが、検証もしてないことをさも事実のように書くのはどうなの?
レス200
Q5
殲滅と襲撃ってどう違うんだよ
A5
殲滅だと勝てる勝負でも襲撃だと負ける場合がある
戦力的には襲撃は殲滅の50%になるらしい
ただし戦力差が大きい場合は死亡率は下がる(らしい)
略奪する場合襲撃すると襲撃人数分の積載で帰ってくる(らしい)
レス302
まず-50%補正を受けてわざわざ負ける戦いを挑むのは本末転倒。兵は残るかもしれないけどやる意味がない
圧倒的に勝てる状況(敵側防御力の10倍以上)では、襲撃戦のほうが自軍の被害が少ない(ここが今のところ襲撃戦のメリットとして使える点)
-50%補正込みで僅差となる状況では、兵は残るかもしれないし残らないかもしれないけど、こっちの被害が大きいので攻めるべきではない
ちなみに前スレ302では、引用した箇所の後の段落で、ちゃんと“推測”であることも明記してあります。
でっていう
非国王で国家加入後に連絡塔を破壊した(された)場合、その村は国家から弾かれるのでしょうか
それとも脱退しない限り国家加入の効果は継続でしょうか?
教えて下さい。
>>168 良く、バカって言われるだろ?
>自分で勝手に判断して満足するのはいいんだが、検証もしてないことをさも事実のように書くのはどうなの?
正確な検証はしていないが、少なくとも実体験はしている事実を書いているだけだ。
殲滅と襲撃の違いについて、明言してるのは以下の2行
>>少数の敵がいた場合を考えると、襲撃の方が良い
>>逆に自軍の戦力の半分以上の敵戦力が見込まれる場合は、殲滅の方が良い
これを否定するような材料は、今のところない
あるならむしろお前が出せ。そっちのが初耳だ
ちなみに、
>レス200
>A5
>略奪する場合襲撃すると襲撃人数分の積載で帰ってくる(らしい)
は意味不明だな。略奪時に大抵は襲撃で行っているが、資材の略奪数は殲滅戦と差異が見られない
>>171 国王からの招待状が届かなくなると言うだけなので強制脱退などはない。
その国を捨てて他の国に・・・って場合、また1つ作らなければならない。
>>173 早い返答ありがとう。
これで首都でも工兵作れる。
ナガミミ銀髪を購入して
レベル2にして回復を260にすれば
一時間弱で復活する秘境攻めゾンビになると思うんですが
攻撃力が100しかないのが心配です
もしかして一匹も削れないこともあるのですか・・?
攻撃力1000はないと無駄死にすると思う
なのでゾンビで秘境落とすなら
攻撃と回復が両立できるLv3からと言われている
あとおっぱいちゃんで回復全振りすると
攻撃低すぎて闘技場で勝てなくなるからLv3になれない
何事もバランスが大事ということだな!
質問させてください
いまある村から攻められてるんですが
前回略奪されました、今回は資材を使いきって300以下です
あちらは兵力騎兵70のニンゲンヒーローは同行せず。
こちらナガミミLV2防御500兵力アチャ、レン、ガーディアン、オラクル含めて40前後市壁LV7
街にヒーロー及び全兵が残ってるんですが散策に出して戦闘を回避すべきですか、
それとも迎え打った方が相手にダメージになるでしょうか。
資源消費が少ないヒーローでできるだけ相手兵溶かして、
自分は兵力温存して溜まったら突撃でいいんじゃない?
エレメント大量に溜め込んでおけばその後の殴り合いでもしぶとくいけるんじゃない?
砦への偵察ってできますか?
相手ニンゲン騎兵66
此方LV2ナガミミ、アチャ16レン3ガーディアン12オラクル10
戦闘結果34の騎兵を倒したが此方全滅でした。
エレメントいっぱいあるので兵補充はできますが、どう防衛すべきか
有識者の方の意見を聞きたいです。
>>180 波状攻撃されると作ったばかりの僅かな兵が逃がす前に殺されるかもしれないから暫らくはヒーローを復活させるだけでいい
ヒーロー復活と資源退避を優先して攻撃がゆるんだら兵士生産開始
>>180 飛び込み前周り土下座。もしくはゲームクリア。
騎兵66って、まさかそれだけが敵戦力なわけないでしょう。
>>180 敵が本格的に落としにかかっているなら別だけど、一日2回とかその程度なら、
兵逃がさなくても資源をガーディアン作成に突っ込めば、おいしくなくなっておとなしくなるかも。
(ある程度兵がたまるまで逃がしたほうがベターではある)
まぁ、攻撃先に止めてくれるようメール送ることと、もし無所属なら入れてくれる国家を探すことをお勧め
(襲われていることをちゃんと伝えること)
>>185 まじでか、、、
以前本スレで”できる”ってレスを読んだんだが。
間違いだったらすまない。
検証したのはメンテ前だから直してなければ今でも強制戦闘さるるハズ
>>183 そりゃ殴り合いしたら負けるだろうけどさ。
基本モヒっても美味くネェって思わせたらある意味勝ちだと思うけどね
アホな消耗戦で足引っ張られるのはモヒる方もいやだろうし
コストが高いだけで大して効果の上がらない防具屋の存在価値が分かりません
そのうちわかる。
壁と盾馬で歯が立たなくなった辺りにな。
>>178>>181>>182>>
>>183>>186 アドバイス感謝です。次回からは兵力が揃うまで
戦闘回避と資源退避を行います。近隣の国家にメールしたのですが
返事がありません…
資源退避は高レベル交易所作成で対応しようと思います。
ちなみに資源退避さえできていれば街が兵力0でもいいのでしょうか。
ヒーローも闘技場に退避でもさせようと考えています。
wikiでは耐久度0になっても官邸にデメリットはないとの表記ですが
現状でもあってますか?
最後に
>>180の結果としては相手側の立場でメリットになってるのでしょうか。
残ってた資源トータル1200位が略奪されたわけですが…。
防衛の仕方をまとめておく
・国家加入
・鍵付き購入
・交易退避
・兵隊退避
・2ちゃんに晒す
>>190 援軍を出す側のときに役に立つ
そうじゃないときでもある程度の数の盾を持ってるなら、防具屋を作ったほうが少ない維持費で同じ効果を得られる
略奪する側としては攻撃やめてメールは全部無視してるけどな
略奪者が攻撃をしなくなる条件は「ウマくない村になる事」
毎回資源は全然取れないと時間の無駄だし
略奪できても兵に被害が出ていつも赤字とかだと嫌になる
大きい国家に加入して集団報復の恐れがあっても襲わない
>>192 略奪されるくらいなら資源はできる限り使っておいた方がいい
兵作ったりどうでもいい建物作ったり交易所に逃がしたりとか。
エレメントで調整して限界まで使って
村に残ってる資源は2ケタとかになってると
相手への嫌がらせになる
>>188 ちょっと検証してみるわー
わかったら報告する。
>>192 官邸ならデメリットなし
(ただし、他のモヒ村から目をつけられる可能性はある)
公邸なら、占領される恐れあり
資源退避できていたら兵力0でOK。相手は時間を損するだけ。
34の騎兵が殺されて、1200しか資源獲得できなかったら、相手は大損
>>192 ヒーロー残しておいてちょこちょこ復活させてるだけで嫌がらせになると思うけどどうだろ
199 :
179:2010/06/05(土) 18:55:57 ID:RTn++Gow
砦にしている秘境の土地を解放したのですが
新たにオフィサーを雇うことができません。
酒場のLvは今7なんですけど、これは次のオフィサーを雇えるLvの
13まであげないと悪いのでしょうか?
>>195>>196>>197>>198 レスありがとうです。
ヒーローが居ると攻められた際相手への損害は高くなるのが今回よく分かりました。
逆にヒーローがいなかったとしたら一方的に兵が削られるだけなのでしょうね、戦力的に。
次回はヒーローを生かしつつ防衛できる事を目標にしてみます。最終的には攻め入りたいですが…
攻められても資材無い、兵力退避、ヒーローで損害大とか相手も嫌がりそうですね。
今回自陣の防御力は兵合計1475ナガミミ525市壁19→2019?
相手ニンゲン騎兵1トータル66→6600
結果被害34→3400
計算はよくわかりませんけどこんな感じとなりました。
>>201 市壁ってのはあると敵の攻撃力が減じるだけで、こちらの攻撃力になるわけ
ではないよ。
ヒーローのHPは死にパラメータと聞きますが、最低限ここまでは上げといた方が無難という数字はありますか?
ナガミミおっぱいでまだLV2〜3のあたりです
おっぱいゾンビなら上げる必要は無い
>>204 ありがとうございました
初期値300というのが不安ですが、難しいようなら次回以降のレベルアップで調整することにします
>>201 wikiみたらLv7市壁で19%ってありましたね。失礼しました。
前スレより。
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 23:52:15 ID:3eEB3sCf
すみません。wikiなど見たのですが完全には分からなかったため質問させて下さい。
市壁の効果について
@都市の防御力と書いてありましたが、これは兵の防御力を上げるでいいですか?
A↑と仮定して防御の上昇の仕方は?またヒーローにも効果は適用されますか?
(例えば20上昇で30の防御兵なら30→50なのか、それとも%上昇で30→36なのか)
長くなってしまいましたがよろしくお願いします。
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 00:07:00 ID:OcqHNYNW [1/2]
>>365 @yes
A%上昇で、ヒーローにも適用される
上記より19%計算だと
>>180は…
アチャ30→35*16=560 レン25→29*3=87 ガディ60→71*12=852 オラクル20→23*10=230
ナガミミ525→624 合計2353 この結果34体撃破だとすると
ニンゲン騎兵1の66体に勝つには単純二倍の防御力で打倒できた…?
4706の防御力を確保するには計算結果
ガーディアン58体+ヒーローで互角の戦力、であってるのかなぁ…
工兵1を相手の都市に攻め込ませたら
その都市に兵士がいた場合市壁を破壊できずに殺されますか?
>>151 関係なかったんですね、ありがとうございました。
>>200 よくわからないけど、既に雇われてる状態って事はない?
もう一回占拠してみたらわかるんだろうけど
>>210 !? そうですね・・・もう1回秘境落としてみます。
レスありがとうございます。
モンスター全滅させて
さらにもう一回攻め込むと 砦完成!
現在の状況の行動の横にキャンセルってありますよね?
あれ間違って押しそうになって怖いんですが、
押した場合、もう一度、はいいいえとかでますかね?
それなら少しは安心なのですが。。。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:12:07 ID:IELws7B+
友人二人と一緒に始めたツノツキです。
友人はそれぞれニンゲン、ナガミミを選んだのですが、今度それぞれの村を交換しようということになりました。
この時、元の種族がどれの人が最終的に一番得をすると思いますか?
友人達と話して、有利不利で資源の配給調整をしようと相談していたのですが、
誰が得なのかわからないので質問させていただきました。
>>213 司令塔で試してみた。
もう一度[はい][いいえ]の選択肢が出ます。
なんとなくだが、価値としては
ツノツキ-ナガミミ 100
ツノツキ‐ニンゲン 80
ナガミミ‐ニンゲン 80
くらい?
ニンゲンは、兵作成コストがあまり気にならなくなる終盤では
ナガミミに近い防御力を持つ歩兵と、そこそこの攻撃力と速度のある騎兵が手に入るので
スレでいわれているほどには弱くないとは思う。
質問です part1を見ていないので既出だったらすみません
ツノツキ姐御Lv3で、現状のステータスが↓です
HP:700/攻撃:1050/防御:500/回復:250
ひたすら闘技場通いをさせているんですが、
ヒーローはどのくらいのレベルまで上げればいいでしょうか
それと一般的にはゾンビ化させた方が何かと便利なのでしょうか?
現状だと、3時間弱で復活する計算になるので、
ゾンビ化した方が便利であるならLv4で回復に多めに振ろうかと思うのですが
回答頂けると助かります
>>215 村の育ち具合がわからんから何ともいえないけど
序盤ならニンゲンが少し不利かも
ある程度育ってるなら差はない
農耕ツノツキとか押し付けられたらその方がむしろ不利だなあ
>>217 基本的にレベルを上げて弱くなることはないので、あげれるだけあげるといいと思います。
(復活時間が長くなるようにポイントを振ると、弱くなるかも…)
現時点ではゾンビ化させたほうが便利といわれています。
ただ攻撃型ヒーローは、あまり復活時間を短くしすぎても効果が薄くなります(進軍時間があるので)。
>>217 ゾンビはヒーローを単騎特攻させまくって
使い潰す人向けのステ振りだから
あんまり殺す気がないなら回復に振っても無駄になる
素直に攻撃防御上げたほうがいい
率いる兵がいっぱいいるなら統率でもいい
>>217 ヒーローを使った行動をするとき以外は闘技場通わせとけばいいんじゃない?
防御型ヒーローを作ってる人がどうしてるかは知らないけど
あと、3時間弱で復活できるヒーローは既にゾンビヒーローと呼べると思う
人によって2時間復活がいいとか色々意見があるけどね
>>215 なんという勇気のある御方!
ありがとうございました!
223 :
217:2010/06/06(日) 01:10:22 ID:8XG8BKM8
>>219-
>>221 早い回答有難うございます
闘技場通いでレベル上げをするのが一番手っ取り早いという解釈なのですが、
(ヒーロー合宿は置いておきます)
村が育ってくると、秘境攻略や開拓など何かとヒーローの行動が増えて、中々育たない気がするのですが、
そういった行動でもレベルは上がりやすいんでしょうか?
また、自分が開拓・襲撃などをする場合、ヒーローのレベルはどのくらいなら安定、という目安はありますか?
日中あまり繋げられないので、襲撃された時、報復出来るように回復多目に振ってみたんですが、
襲撃に備えた保険程度なら、今以上振ると無駄になりそうですね・・・
>ただ攻撃型ヒーローは、あまり復活時間を短くしすぎても効果が薄くなります(進軍時間があるので)。
効果が薄くなるとは具体的にどういう事でしょうか
質問返しばかりですみませんが宜しくお願いします
>>223 まわりの村のヒーローのレベルを見て、同じか自分のヒーローが勝ってたら安定じゃないかな
効果が薄くなるっていうのは、仮に進軍に10時間かかる場合
30分復活は1時間復活と比べて倍の回復力が必要になるのに
攻撃間隔は10時間30分と11時間だから、たいしてかわらないだろ?
そういうこと
>>216>>218 回答ありがとうございます。
なるほど、現時点では少しニンゲンが不利…。
お二人の意見をもとに三人で話し合って、資源調整などを行っていくことにします。
226 :
217:2010/06/06(日) 02:16:38 ID:8XG8BKM8
>224
その辺はまわりにあわせていけばいい感じですかね
襲撃に対する報復しか考えてなかったんで、盲点でした
わかりやすい回答有難うございました!
秘境の援軍の餓死条件が良くわからないので教えてください
援軍を送った村の食料が0で生産マイナスの場合なのか、
生産マイナスだけで餓死するのかどうもよく理解できません
資材の肉がなくなり次第溶けます
質問させてください。
クエストってチュートリアルの以外にもありますか?
官邸のレベルを上げると、新たなクエストが受けられると聞いたんですが、
本当ですか?
恐らく未実装です
国入ってるときでも招待状って溜まる?
それとも抜けないと駄目?
国家所属に招待状は送れない
ありがとう
即抜けした
2村目以降の耐久度って0になるとどうなるの?
占領される可能性が出るだけ?
それとも、軍旗を作り直す必要が出てくるの?
占領される可能性が出るだけ
>235
ありがとう
攻撃力1650、3時間復活のヒーローなんですが、
大森林落とすのに何日くらいかかりますかね?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 08:17:29 ID:cQG7ZWlR
数にもよるが
ヒーロー単騎で10〜15回のアタックで落ちるかな
波状つかうなら1時間かからない
コスト節約するならヒーロー→波状→ヒーローで回復時間+移動時間
>>237 つい最近レベル4、攻撃力1375、3時間復活のヒーローで大森林落とした俺が答えよう
俺の場合、2日間で9回ゾンビアタックした後、ソルジャー3体の特攻1回、ソルジャー2体の特攻7回、とどめのヒーロー特攻で落とした
だからかかったの時間は2日
もし、1日に6回か7回ゾンビ出来たならソルジャーの波状を併用しなくても落とせたと思う
1日に5回しかゾンビ出来なくても3日目で落とせたと思う(俺は波状を併用して2日に納めたが)
まあ、ラミアの数とか、一回のゾンビでラミアを何体削れるかとかにもよるから参考程度にしといてくれ
ちなみにこの時は、ゾンビ1日目だと4体、ゾンビ2日目だと5体削れてた
攻撃力が俺より高いからもしかしたらもっと削れるかもしれん
大湖畔を波状で攻略したいのですが2%でいっても失敗する場合がありますか?
自分と同じ国家の人の村や秘境に攻撃を仕掛けるとどうなるんでしょう?
懐が暖かくなる
普通に攻撃する
245 :
242:2010/06/06(日) 09:56:52 ID:huRrnTB3
ありがとうございました。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 10:35:33 ID:wYPMACNK
カニスでやってたんですが、回りの村から集中攻撃を受けたのでドラコに逃げてました
カニスのIDを消そうと思うんですがドラコはどうなりますか?
消されますか消されませんか?
消されません
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 10:42:54 ID:wYPMACNK
すいません、偵察する場合、殲滅と襲撃どちらにすればいいですか?
襲撃をおすすめします
でも殲滅でもいいです
252 :
197:2010/06/06(日) 11:36:36 ID:2pSIUZV4
砦に偵察したらどうなるのか試してみた。
攻撃側 オラクル10 防御側オラクル1
結果
>偵察兵が消滅した。 偵察・攻撃メールすらなし。 進軍中は”偵察”と表示されていた。
防衛側にも何も変化なし(当然メールも来ていない)
なにそれこわい
迷い込んだら生きて帰れない…
ありゃ、それ直ってないんだ
だいぶ前に試して
>>252と同じ結果になったから、運営に不具合メール出したんだけどなー
>>252 これって防御側に偵察兵いなかったらどうなるんだろう?
>>256 まだ同じ仕様だとしたら、偵察で進軍して普通に攻撃すると思う
(ちゃんと勝利メールが来る)
>>257 ありがとう。偵察兵は他の兵種と同様の扱いになるので
砦への偵察は現状不可能・・・ということになるのかな・・・
大工系のアイテムって2〜3つ同時に建築?
単に順番に建築?
ニンゲンですが、人口100で略奪主体の村で資源レベルや建物、軍備の一般的な
モデルケースってありますか?
>>259 同時
>>260 資源ALL5 40
官邸3 6
司令塔1 2
兵営3 6
研究所5 10
倉庫8 16
これで80人
>>261
いきなり食い違っているわけだがw
いま、ドラコで大工つかってるけど、同時にカウントすすんでたよ?
もしかして、兵士作成とかと一緒で、実は順番っておちか、、、
>>263 建築に30分かかる建物を3つ建てたとする
全部の建築が終わるのは90分後
もちろんタイムカウントは同時に進むけど
2番目以降の建設時間は前に建ててる建物の時間が
上乗せされてる。よく確認してみ
例えば大工の精神を使って、30分で建築完了する建物を3つ建てているとしたら
1つ目は30分、2つ目は1時間、3つ目は1時間30分でカウントされているわけだが
>>264,265
確認した。指摘ありがとう。
>>259 間違いおしえちゃってごめん。
大工の精神が30Pなのは高速建築とセット販売だからね
それはいいとして大工の心得が精神と同額なのは何の意味があるのか
公式の説明にも「建築・レベルUP行動を○つ『予約』できるようになる」ってあるからよく読めば分かるはず
>>267 心得 予約1×7日間
精神 予約2×3日間
効果期間が違う
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 14:15:33 ID:uycHgrhe
>>262 資源all5ですか…
ありがとうございます
軍旗を作り開拓した後、その二村目が誰かに占領されてしまうと
一村目の議会をLv20まで上げないともう再開拓はできなくなってしまうのでしょうか?
それとも占領された時点で軍旗作成済みフラグが消滅して、再び議会Lv10から軍旗が作成できるようになりますか?
建設工房の効果:都市と資源の建築速度上昇、施設の耐久力を増加、回復
とあるのですが、回復のコストや耐久力の増加量はどうなっているのでしょうか?
>>273 回復は官邸や公邸の耐久度だけで、官邸は占拠できないから実際回復する意味があんまりない
耐久力は工兵に対する耐久力がレベル1につき10%UPの線が一番強い
(1レベルごとに必要な工兵2の数が1.5人増える)
複垢の通報ってどうやるんですか?
>>274 ありがとうございます
公邸の耐久力が100から増加するとかいうのではないのですね
波状25回で落とされるとか怖いゲームだ
戦闘を仕掛けてこっちの兵士が全滅したんだけど
戦果報告のメールには「勝利しました」って出てるんだけどなにこれバグ?
>>278 ありがとうございます
お問い合わせで送っちゃったけどこっちにも書き込んどきます
レベル1ニンゲンにゾンビされたらどれくらい被害出ますか?
レオーとドラコでプレイしてるんだが
ドラコのほうでアカウント削除したら、レオーのほうはどうなるの?
消えないよね?
心得の課金アイテムを使いたいのですが
何時に使用するのが一番効率いいのですか?それとも使用した時点から
7日分カウントが始まるのでしょうか。
>>282 ありがとう。調べが足りなくてすまない。
トレジャーハンターは、どんなアイテムをとってくるんですか?
>>280 場合による。人口1,000overの鉄壁防衛なら、ほぼ被害ゼロ
>>283 日本語でおk
クエストで貰えるアイテムなら、即時使っていく方が効率が良いと言われている
>>285 今のところナシ
運営の説明は詐欺
大工はメンテ明けすぐに使えばロスは最小限で済む。
資源系ならいつ使ってもOK
>>283 7日間じゃなくてちゃんと使用した時点から168時間で計算されるから
いつ使っても大丈夫
ヒーローの攻撃力の足しにナイフ持たせるというのをよく見かけますが、
他の攻撃力高い武器も同じ50Pなのに何故ナイフなんですか?
書かれていないだけで実はナイフ以外は種族によって持たせられない設定があったりするんでしょうか?
秘境占拠の兵士波上ってどうすりゃいい?
>>289 速度+5がおいしいから
装備に制限はない
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:52:05 ID:T/uhIfOR
秘境の占拠について聞きたいのですが
秘境を占拠するためにはモンスターの合計防御力を上回る攻撃力で
攻め込めばいいんですか
>>289 ヒーローの速度 +5
速度はLV UPであげられないので、みんなナイフを使う。
>>290 前スレから持ってきた。
秘境は、全モンスターの防御力を足した、総計の2.1%以上(1.3%や1.5%でも場合によっては可能)の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる
これを利用し、一度の攻撃で殲滅させるなら500体以上歩兵1が必要なところ、
半分以下、場合によっては(大平地など突出した敵数がいない秘境)1/4以下の兵力で削り切ってしまうもの
10・9・9・8・8・8・7・7・7・7・・・…と言った風に、数十回の波状攻撃が特徴
この戦法を取れば、資源10以上でなければなかなか用意出来ない、全滅覚悟の兵力500クラスは必要なくなり、
資源7〜8程度の一般ユーザーでも用意出来る兵力150〜250で秘境が攻略出来るようにな……った
>>289 武器は物によって上がるステが違う。
(あと使える必殺技が違う)
別に好きな武器もたせりゃいいと思うよ。
ドレスアップ的に、似合うの持たせりゃいいんでない?
ソード
攻撃45
積載5
ナイフ
攻撃25
速度5
レイピア
攻撃40
速度2
刀
攻撃50
メイス
攻撃30
防御20
アックス
体力20
攻撃40
ランス
攻撃40
防御10
サイズ
攻撃45
防御5
ウィップ
攻撃20
積載30
>>288 安心して課金アイテム使えそうです、ありがとう。
公式のイラストまとめてある所って無いですか?
>>298 一応著作権のあるものだからね、堂々とアップロードしてるとこはないだろ
国家に入ってる状態で連絡塔を解体したら国家を脱退してしまいますか?
連絡塔が無くても脱退せず、アイコンから国家情報にアクセスできるなら
解体してしまいたいのですが。
>>300 このスレを連絡搭で検索するくらいのことはしようよ
>>299 やっぱりそうですかね・・orz
(*・ω・)。oO(ツノツキジト目かわいい・・・)
防具屋や武器屋は課金装備してないと意味ないでしょうか?
武器屋防具屋は兵士の武装のための店だろ
まあ、ヒーローの能力もあがるっぽいけど
>>304 武器屋や防具屋の説明に「武器(武具)を購入出来る所」とありますが
実際には買えませんし課金とか装備とは関係ない
それぞれ建設してレベルアップするごとに兵士やヒーローの攻撃力や防御力があがるだけです
307 :
237:2010/06/06(日) 22:24:42 ID:JM+4Oy9P
>>238-239 かなり御礼が遅れてしまいました。
申し訳ないです、ありがとうございます。
また秘境関係の質問なんですが、
1.5%の波状攻撃でグラニが70体必要って計算になりました。
現在、グラニを470体持ってるんですが、ヒーローと一緒に全部連れて行った場合、グラニがどれ位死ぬか分かりますか?
70より少なそうだったら全部連れて行こうと思ってるのですが。
>>307 55体くらいだな 殲滅じゃなくて襲撃にするんだぞ
309 :
237:2010/06/06(日) 22:44:24 ID:JM+4Oy9P
>>308 ありがとうございます。
ヒーローで、ある程度ゾンビした後に全軍進行が無難ぽいですね。
開拓によって作った二村目で資源や施設のレベルアップをした場合、
その二村目のレベルアップが終わるまで一村目は「建築作業中」になって行動ができないのでしょうか?
つまり、一村目か二村目か、どちらか片方ずつしかレベルアップができないのでしょうか?
秘境に援軍出した場合の兵士の食料はどうなるんでしょう?
もしかして何体でも援軍出せたりしますか?
>>312 ありがとうございます
片方ずつしか出来なかったらどうしようかと思ってました
314 :
134:2010/06/06(日) 23:28:36 ID:l5EzY8xn
>>155 遅レスになりましたがありがとうございました
昔からあるバグなんですね・・・
ついでで申し訳ないのですが
秘境のモンス復活時間は早朝5時のみでしょうか?
また、秘境のモンス全滅させても時間が経てばモンス復活するのでしょうか
復活(増殖)は5時のみ
根絶やしにしても5時になれば増える
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:31:37 ID:zuKZ1Vlv
現在、貯蔵庫LV20の資源アップすると資源が消費されないって本当ですか?
質問させてください。
他プレイヤーの都市に侵攻した場合、
自軍部隊の到着前に攻撃されてることって相手が分かりますか?
わかる
攻められてると到着まで〜時間〜のメールが来る
>>316 普通はそんな事はないが、ごくごくまれに発生する事があるらしい
でもバグ利用って事になるんで止めておいたが無難
>>318 ありがとうございます。
追加ですいませんが、もう一つ質問させてください。
そのメール内容ですが、到着時間以外にどんな情報が載ってますか?
部隊規模とか兵の種類とか分かりますかね?
>>307 文を見て不安に思ったんだけど いっぺんに連れて行こうとはしてないよね?
あと襲撃戦じゃ攻撃力半分になるから計算合わなくなるはずだよ
殲滅戦じゃなきゃ被害が増える
あと今からやろうとしてるなら5時までにはけり付けておいた方がいいよ
モンスターが何体か復活する
自分の村と他人の村の交換ってどうやるんですか?
開拓した村を占領し合えばいいんでしょうか。
>>322 攻めてる都市名と到着時間だけですね。
分かりました。ありがとうございました!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:37:16 ID:WrHgGq1q
モンスターが2種類くらいになったときの攻め方が分からない
それまでと同じことをやればいいのかな
すいません、自己解決しました。
>>325 それまでと同じことってのが分からないけど秘境のことだよね?
波状なら敵防御力で計算してるから同じことだと思うし
ゾンビ後半も敵防御力計算して一気に落とす人も多いから同じだと思うけど
皆、質問の意味が理解できずに困っているんじゃないだろうか?
>>325 ごめん、自分でも書いてて意味が分からなかった
今までは秘境を波状で攻撃してて、総数の少ないモンスターは消せたんだけど
そこからが異様に長い気がして、他に楽なやり方がないのかなと・・・
329 :
328:2010/06/07(月) 01:12:14 ID:WrHgGq1q
相手の施設情報がわかるのは偵察(成功)のみですか?
兵士やヒーローで襲撃してもわかるのは
資源情報と村待機中の兵士の数だけなのでしょうか?
都市交換についてなんですけど
1.Aが都市建てる
2.Bが奪う
3.Bが都市建てる
4.Aが奪う
とする場合、
・Bが3の都市を建てる為には7040開拓ポイントと議会Lv20の2本目の軍旗が必要
・Aが4で奪い返す為の軍旗は1600開拓ポイント、議会Lv10の1本目の軍旗を再作成するだけで良い
・Bも4でAに奪われた後は2本目扱いの軍旗を再作成する事ができる
という認識で合ってるでしょうか?
>>328 一番多いのがパペット50匹の大森林を波状だけで落とすなら50回攻撃する必要がある
お前はそもそも波状攻撃の理論を理解して無さそうだから計算機を使うか説明を読んで来い
>>330 偵察成功で相手村の「資源」と「兵士の数」と「村の施設」が見える
通常兵士で攻め込んだときは、「兵士の数」しか見えない
攻め込んで敗北した場合は兵士の数すら???で表示されるので見えない
>>331 違う、やってみればわかるが議会lv20にする必要はないように配慮されてる
どういう状況下において占領されても占領しても、どこかしらの村の議会lv10で軍旗を作れる
開拓ポイントについてはその通りなので、その手順でやるのは薦めない
先にAとBが新都市を建てておいて、交換すれば最短1日で交換終了できる
1.AとBが軍旗作成可能な新都市を持っている
2.Bが軍旗を作成し、Aの新都市を奪う
3.Aが都市を奪われたため、旧都市で軍旗を作れるようになる
4.Aが軍旗を作成し、Bの新都市を奪う
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 02:35:03 ID:1Ffxa+Ca
>>328 大森林とか大湖畔とかは1・2種類ほどモンスの数が多く偏ってるね
でも、今までどおり波状で消すのがコストが安くつくよ
時間優先なら兵+ヒーローで一気にやるといいよ
防御高いモンスの一群が残ってたら一気作戦はムリだけど
今から始めるならどの鯖がお勧め?
カニスでやっていたんだけど、略奪が激しく成長できそうにないので引っ越ししたいんだけど
>>334 アカウント数3万以下の鯖しか入れないぞ
ってことでドラコしかない
たまに垢削除で空く場合もある
サンクス
データ削除して移転するわ
主都は占領できますか?
>>332 施設やらを聞いた者です
詳しいレスありがとうございます!
参考になりました
官邸・公邸10で可能になる施設解体を1回行うのに必要な時間と資源の量を教えて下さい
教えてください。
1人国家なのでわからないのですが国王に資源をあげる事の出来る量は
交易所で出品することができる量とイコールでしょうか?
まだまだ晒しスレは安泰だな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 14:31:42 ID:Y+Llo67y
どこからか攻撃部隊が接近してきている場合、事前にわかりますか?
システムからの戦闘結果メールが来るまでわかりませんか?
>>346 メニュー情報で到着までの時間は表示される
「迎撃」にカテゴライズされてる
複数の村を持ってる時はどの村に進撃されてるか判ったっけ?
攻められた事はあるんだけど忘れてしまった
検証すればわかる程度の事書くなよ
現在進行形で国力差が3倍くらいある国から侵攻されてるんだけど
ヒーローが闘技場から帰ってこない状態で向かい打つことになりそうで
全歩兵を嫌がらせに置いておくかそれとも消耗を嫌って散策に逃がしておくのと
いっそカウンターで侵略するのどれが一番賢い?
援軍貰ってる側から援軍帰還させられないバグってまだ健在?
秘境のモンスターが5時に回復するのはわかっているんですが
どれくらい回復するのでしょうか、教えてください
>>350 負ける勝負なら受けるな
兵潰せば対抗策なくなるぞ
温存しとけば増やして一矢報いることもできるかもしれない
>>353 ですよね
兵は逃がしておきます、資源はあきらめます
ありがとうございました
今すぐ全軍総動員で略奪しにいけ。
逃がして資源だけ取られるよりマシ。
資源もつかいきれよw
官邸の耐久度以外くれてやる事はない
>>355 もう逃がしてしまいましたがヒーローがLv2になるので次襲われたら
ヒーローと一緒に略奪に行こうと思います。
>>350 今ある資源で兵作って
作ったそばから逃がせばいいのに
えーなに、こるじって愛知のバカ高なの?
まじでゆとりじゃん、キメェ。
誤爆失礼しました…
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:45:31 ID:gONNguMV
えーなに、
>>359って誤爆なの?
まじでゆとりじゃん、キメェ。
殲滅戦と襲撃戦(50%の戦力)の違いよく分からないんですけど、
襲撃戦のメリットってなんですか?
俺は最初兵士が半分必ず帰ってくる戦法だと思ってたw
モヒ先に兵がいた場合襲撃戦の方が被害が少なく済む
工兵1って何人いたら壁壊せますか?
相手の壁レベル14なんですが70人送っても何もおきないんで・・・
工兵1に対しても建築工房って有効なんですかね?
>>366 >>367 おお、ありがとうございます
詳しいデータwikiにあったんですね 見逃してました
それにしても後一体で壊せてたとは・・・
「狩猟」の一時間で取れる量が減るのはバグですか・・・?
>>369 狩猟で本来取れる数-人口-兵士数=表示される1時間で取れる数
餌場囲いまくってる隣人がうざすぎる
今時人口200いかないヤツ入れてもそのうち放置になるの目に見えてんだろ
肉の採取量 = 狩猟ベース量 - (都市人口+都市の兵数)
援軍って偵察しても全く見えないものですか?
偵察に成功した場合
・偵察された村の兵のみ
・偵察された村の兵+その村の援軍の有無
・偵察された村の兵+その村の援軍の内訳
のどれでしょうか。
偵察に失敗した場合でも援軍の有無ぐらいは分かりますか?
相手が連絡塔建てていない状態で招待状を送ったら、
連絡塔完成時点に招待状は届いていることになりますか?
秘境援軍って
送り主>メッセージあり 帰還操作可能
送られ主>メッセージなし 帰還操作不能
になるのは仕様なの?食糧難で消える順番って秘境兵>都市兵の順だよね?
>>375 届いてるはず
というか、再度送信できないだろ?w
>>377 再送信不可でしたね。回答ありがとうございました
>>371 そんな隣人は食いましょう
200どころか500の俺でさえ飽きてきたよ('A`)
秘境が攻略できません
秘境に進軍する時は基本殲滅ですよね?
>>一番多いのがパペット50匹の大森林を波状だけで落とすなら50回攻撃する必要がある
っていうレスがあったけど、
波状攻撃の1ターン最低コストが兵士10人の場合、
500人の兵士がお亡くなりになるってことですか?
それとも、生存数が0になったモンスターは計算からはずしていくの?
381 :
314:2010/06/08(火) 00:12:37 ID:I/aXOtSu
>>315 レスありがとうございました!
また質問させてください。資源だけのことを考えた場合、1村目から秘境狙っていくほうが
2村目開拓するよりも効率がいいのでしょうか?
ツノツキ100人前後の村で、とりあえずまだ農耕主体なのですが、
建築物、資源Lvなどのモデルケース教えて頂けませんか
鯖や立地や情勢でいくらでも変わるから
モデルケースなんかねえよ。
開拓したいなら資源上げる
略奪したいなら兵作る
交易したいなら交易所上げる
新兵器作ってみたいなら研究所作る
近くに怖そうな村があるなら兵作ったり壁上げる
戦う気がないなら資源逃がせる施設を揃える
する事ないならとりあえず資源上げろ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:16:51 ID:B6VFBW+p
>>380 波状攻撃は敵防御力と進行部隊の攻撃力の計算から成り立ちます
よって、質問の最低コストは一回一回の攻撃で変わりますので
攻撃の初めに全て計算していないといけません。
今現在の主流よりも余裕を持って計算すると確実に落とせます。
386 :
385:2010/06/08(火) 01:26:18 ID:Rh6+o5Vv
387 :
380:2010/06/08(火) 01:34:32 ID:COjVNxlG
>>384 >>385 丁寧に教えて頂いてありがとうございますた。
完全に把握しました。
フォントの設定わかりません。ごめんなさい
>>384 こんなのあったんか、普通に電卓で計算してたわ…
>>388 OpenOfficeでも使え
色々と自作できるぞ
コスト出したりそれに重み付けしたり毎回ごと最小コストになる兵種出したり
軍旗は作成中に攻撃されると破壊されるのか
完成してから攻撃を受けると破壊されるのか
どちらでしょうか?
作成後の承認中の二時間の間に攻撃されて敗北すると壊される
あ、その後も軍旗が村にある限り負けたら壊れる
ありがとうございます。
近場の村を襲うのは危なそうですね・・・
作成中でも壊れるらしいけど
村を攻められたときに、防衛側にヒーローが居た場合、
ヒーローが得る経験値はどんなもんなんでしょうか?
秘境攻めたときのように雀の涙程度ですか?
雑魚兵士は維持費と同額、ヒーローは5
その戦闘で倒した分が入る
つまりドラグーン1000体+ヒーローを全滅させると2005入る
>>396 ありがとうございます。
そんなに無双するのは普通に考えて無理そうなんで、
数匹道連れに出来たとして、やっぱり雀の涙ほどになるんでしょう・・・。
>>397 補足だけどヒーローで倒した分じゃなくて味方が倒した分の経験値が全部入る
攻撃側でも防御側でも同じ
>>398 なるほど・・・補足thxです。
でも、そこにヒーローが参加してないときはやっぱり経験値ないんですよね・・・。
>>332 の繰り返し質問ですが例にあげると
A→2から3つ目を交換村とし作り旗承認状態まで上げる
B→2から3つ目を交換村とし作り旗承認状態まで上げる
AがA3からB3へ侵略AB3となり
Bが2つ目(略奪されたため議会レベル10で旗作成可能)
からA3へ略奪BA3となるって感じで交換できるのでしょうか?
このゲームってみんなで協力して封印の魔石を倒すゲームなんじゃないの?
なんでプレイヤー同士で争うの?
僕らのサーガってどんなゲーム?
僕らのサーガは、資源を蓄えたり他の都市と戦争しながら都市を発展させ、
最終的には世界の滅亡を防ぐ、都市発展戦略シミュレーションネットワークゲームです!
>>401 みんなで協力して封印の魔石を倒すゲームだよ
でも、協力してくれない人はすっごく多いんだ
メール送ったのに無視したり、国家誘ったのに断ったりね
自分達に協力してくれないなら、そいつらが封印の魔石を倒さないように潰しておかなくちゃね
そうしないと自分達で封印の魔石を倒す事が出来なくなっちゃうもの
「そうだったのか、封印の魔石は僕らの心の中に、、、」
そのサーバ内、
すべての国家が不可侵条約以上の友好関係をむずび、
廃村狙いの略奪行為が完全に止まった時、、、
>>400 あってます
補足すると、この場合Bが後出しで占領するので、B3村は軍旗作成可能状態にしておく必要はないです
しかし、プレイヤーAB間で交換の公平性を保つなら、Bの村も同じくらいまで育てておいた方がAには喜ばれるでしょう
交換が終了した後、互いの村数は変化していないことになるので、そのままの開拓ポイントでまた一つ村を開拓することが出来ます
工兵2は他の兵士と混合してても効果は発動するんでしょうか?
単発で送らないと何も破壊してきてくれないんですか
他の兵士を混ぜても施設の破壊はやってくれるけど
工兵の数が足りなかったり殲滅じゃなくて襲撃で攻撃したりしてると
破壊してくれない。
相手の村に建築工房があると工兵の必要数が増えるから注意
秘境のモンスターを全然減らせないんですが
どのようにするのが一番秘境を落としやすいんでしょうか?
ヒーローはHPを上げてしまったのでゾンビはできない状態です。
ツノツキです。
ファイターで2パー波状が確実
>>411 スレ読んで解決しました。過去の先人たちどうもありがとう
村が奪われた直後の開拓についての質問です。
例えば現在4つの村をもっており、5つ目の村の開拓ポイントがたまっていない場合、
その内の3つの村が奪われたら
その奪われた村を開拓した2つ目の村のみが新たな軍旗作成・開拓が可能なのでしょうか。
それとも他の村でも軍旗作成・開拓出来るのでしょうか。
>>414 他の村に軍旗作る余裕があれば他の村でも開拓できるだろうけど
普通はないだろw 議会20とかw
>>415 ん〜、つまり奪われた村を開拓した2村目とまだ開拓したことがない4つ目の村は
議会Lv10で軍旗作成・開拓が可能で
1つ目の村のみ議会Lv20必要ということでしょうか?
>>414 3つ目の村は既に4つ目の村を開拓した時の軍旗を出していますから、2つ目の村の軍旗状態は回復しないかもしれませんね
いずれにせよ4つ目の村の開拓可能状態が維持されますから、2村・4村の両方で軍旗が作れることになるのもおかしいかな、と思いますが不明です
4村が占領された時に3村で軍旗可能になるのは確実です
建築工房で工兵2への防御能力が上昇するとありますが、
建築工房は工兵1による市壁への攻撃にも効果はありますか?
>>418 なさそう
建築工房のあるところへ、市壁壊しに行ったが、ギリギリの数で壊せた
市壁を上げることそのものが、工兵1への防御だな
421 :
414:2010/06/08(火) 17:04:57 ID:0oik1jSc
今さらですが訂正箇所がありました・・・
>その内の3つの村が奪われたら
→その内の3つ目の村が奪われたら
大きく意味合いが異なりますね。混乱させてごめんなさい
>>417 どうもです。
ナガミミで秘境に援軍送ると消える?バグは修正されてますか?
相手の首都の判別方法って村一覧の一番上が首都ってことでいいの?
それとも偵察出して官邸と公邸見分けないといけないとか?
>>423 一番上に首都が来るかは知りませんが
村名押すと 都市名:○○(首都) と表示されているので分かると思います
>>424 ああ、ほんとだ
おもいっきり書いてありましたね
ありがとうございます
工兵2で相手のレベル1の建物を壊したいんですが
何人工兵2がいるでしょうか
相手の建築工房はレベル1です
最初は兵士作って散策させたほうが良いんですか?
>>428 ナガミミならそれで
ツノツキなら廃村巡れ
>>427 工兵2が15必要
ただし、司令塔が20じゃないと、建物指定はできません
>>428 散策で取得できるエレメントから資源に変換できます。
最初は、自村で取得できる資源が少ないです。
その為、保護期間中は特に、1日上限の50000個を目標に、兵を散策させる人が多いです。
2chでは「エレメント経済」と言われています。
ありがとう
>>432 建築工房があるから、15*1.1=16.5で
16の工兵2が必要だよ
レベル1のヒーローで相手の兵無しで村襲うと経験値いくつもらえます?
前3200人で重くなってたのに今1900人でこれだけの重さとか
どういうことだってばよ
>>433 そうなのかありがとう
15人で送ってしまった
帰ってくるのに1時間20分かかるからきついな
他の人に建築工房だけでも壊してもらっといたら
貯蔵庫Lv19→20が資材消費しないって書き込みあったけど
Lvアップに必要な資材は持ってないとダメですか?
いや資材はあるんだけどこの後に資源上げたくて
もし失敗したら怖いので。
3村目の軍旗が作れないんだけど
開拓ポイント足りないとかないよね?(19200ポイント)
もちろん村交換とかしたことないし
軍旗を折られた経験もない。
ついでにいうと攻められたことすらない
バグかな?サポートに連絡したほうがいい?
441 :
440:2010/06/08(火) 20:49:04 ID:YRcOMulh
すまん 解決した
4村目には開拓ポイント19200必要で俺は19188しかなかった
要望メール出しちまったw恥ずかしい死にたいw
>>373 ・偵察された村の兵+その村の援軍の有無
合宿の経験からすると、失敗時も援軍の有無はわかったとおもうけど、現時点ではどうだろう。
>>396 経験値ボーナスが入るからもっと多い。
カニスのfeなんとかさんが騎兵800程度倒した時に経験値4000超えてた。
あと、勝利と敗北で経験値計算が異なるっぽい。
軍旗の占領で他都市を占領した場合、資源や施設のレベルは保持されますか?
>>443 されますね、研究済みの兵士なんかも保持、あと秘境もついてくる
散策とか援軍で村の外にいた兵士は占領完了の瞬間に全て死ぬ
貯蔵庫と鍵付貯蔵庫の貯蔵量は重複しますよね?
>>445 意味がよく理解できないが、鍵付貯蔵庫を建てても貯蔵量は増えない
>>446 質問が分かりにくくてすみません。
たとえば、貯蔵庫の貯蔵量が3300
>>445 貯蔵庫の資源のうち、鍵付貯蔵庫の容量の分だけが
敵に攻められたときに保証される資源の量
なので、貯蔵庫<鍵付貯蔵庫の大きさになっても
持てる資源の量は最大で貯蔵庫の分だけ
途中で送信してしまった。。。
>>446 質問が分かりにくくてすみません。
たとえば、
貯蔵庫の貯蔵量が3300
鍵付き貯蔵庫の貯蔵量が1000
だとしたら、貯蔵できるのは 4300 ではないということですか?
貯蔵量は3300で、
略奪されないですむのが1000ってことですか?
なんかgdgdになってしまいました。。。
>>449 ありがとうございます。理解しました。
襲撃って何倍の兵力があれば被害を受けずにすみますか?
占拠中の秘境を攻められてこちら側の守備兵が全滅した場合、砦はどうなりますか?
・相手がオフィサーを雇っていなくてもこちら側の砦は消滅、相手側がオフィサーを雇っていれば相手側の砦が建つ
・相手側がオフィサーを雇ってない限り砦はなくならない
どちらになるのでしょうか?
>>452 砦はオフィサーがいない限り取れないし落とせない
首都移転すると今まで建てた建物はリセットされるのですか?
廃村に援軍を送って、その村が攻撃された場合は、攻撃した側はどこから援軍が来ているのか把握することができますか?
できません
459 :
328:2010/06/08(火) 23:28:47 ID:OvT0t1vU
秘境ってオフィサー雇ってなければ占領できませんよね・・・
またやり直しorz
オフィサー雇った状態で秘境を殲滅するか殲滅した秘境に進軍する
>>430見てて思ったんですが、
散策はどこまでも遠ければ遠いほど持って帰ってくるエレメントも多くなるのでしょうか?
以前130マス?とかが適正〜みたいな書き込みを見た気がしているので、気になります。
>>457 勝利でも敗北でも、援軍にヒーローが居た場合はヒーローの名前が判る。
所属都市やアカウント名は判らないから偽装される事もある
秘境の占領後、酒場を解体し、立て直してLV上げてもオフィサーは雇えますか?
開拓ポイントについてです。
例えば第5村に必要な開拓Pが7万ちょいですが
開拓でなく他の人都市を占領することならポイントが規定値なくとも
軍旗さえあれば可能なのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃいましたらご教授願います。
開拓ポイントが足りないと軍旗は作れないから、
その仮定自体なりたたない。
>>465 返答ありがとうございます。
現在4村目を交換しようとしていまして、お互いが4村目を立て交換ということになると
どちらかが5村目分の開拓ポイントが必要なのかということです。
ですが、4村目を建ててもこの場合開拓ポイント不足で交換不可能ということになるのでしょうか。
>>466 必要
そのケースだと先に奪う方が7万貯まってないとダメ
軍旗さえあれば、とあるけど
>>465にあるとおり4つ村を持ってる人は開拓Pが7万以上ないと軍旗を持てない筈
>>467 それ確かな確実性を持ってレスしてんのか?
>確かな確実性
日本語
先に奪う方は奪った村を持ちながら、奪わせる村も持ってないと駄目
他の誰かに持ってて貰うとかじゃない限り5村目分の開拓ポイントは絶対に必要
あと質問者も間違えてるけど5村目の開拓ポイントは72,800じゃなくて40,560
確定的に明らかと同じ匂いがする日本語だなww
僕佐賀ってブラ三のように国家に所属しているメンバー全員にメールを出す方法はない?
>>469 日本語怪しくてすまんな。
ガチで5村目開拓ptいるのか?やってみて試した?
疑うくらいならここで聞かなきゃいいのに
>>472は俺の勘違いだなスマンな無視してくれ。頑張ってね。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 04:37:08 ID:wGG0aPpc
ブラックメイジでの施設破壊はたとえば相手がヒーローも兵もいなければ
一匹送れば一つ壊せるんでしょうか?
グラニ800(攻撃力72000)
ヒーロー:攻撃600、統率30
武器屋レベル3
この戦力で総防御力3万の秘境を攻めた場合、
どの程度被害が出るものでしょうか?
ナイフ持ちの防御1000Lv2ナガミミ銀髪で
特にグラフィック上では装備なしのLv2ツノツキ赤髪と戦った結果
負けてしまったのですが
もしかして速度が速いヒーローが先制できるというのは間違いで
単純に攻撃側先制なのでしょうか?
>>478 ヒーロー込みの戦闘における計算式は解明されてないけど
今回の戦闘のように防御側が先制攻撃される仕組み。
だから、攻撃側有利のゲームだねって言われてます。
>>478 追記
速度は先制攻撃された後の計算式で使われるのでは?
と言われていたりもします。
>>475 市壁破壊専用の工兵1とは違い、大変な作業量ですから、さすがに1人では無理でしょう。
答えを書けば15人以上必要です。
兵営Lv.3 研究所Lv.1 のときに研究可能な防御歩兵。
これの研究開発費用を投資しないまま、
一刻も早く偵察兵が欲しいという理由で
研究所施設のレベルをあげてしまいました。
こうするともう防御歩兵の研究機会は訪れないのでしょうか?
「レベルを上げると“研究できる兵士が増える”」 ということで、
当然、後回しでも作れるものと思い込んでいたのですが、、、
いつでも研究できます
>482
「研究」ボタンがブラックアウトしていたので
焦ってしまいました。
そうでしたか、回答有難うございました。
>>477 戦闘結果の報告はほとんど出てないから、むしろ結果を報告してほしい。
そうすれば、今後同様の質問が来たときに一例として出せる。
攻略wikiで距離の算出方法が1グリットの誤差で算出できると
書いてありますが、誤差がなく算出できる方法はありますか?
手付かずの保護明け廃村をしばらくのあいだ偵察していたのですが、
資源数が、いつも上限に満たないままに止まってるところがあります。
人数24程度、貯蔵庫上限おそらく1000だと思うんですが
910 850 850 910
いつもこんな数字のままで上下一つの変動もありません。
官邸は常に100なので、いつも誰かにモヒられてるというわけではなさそうです。
なにが起きていると考えられますか?
>>486 Y座標の差が奇数の時
(X軸方向の移動距離×2−1)が、(Y軸方向の移動距離)より小さいとき、
移動するグリッド数 = Y軸方向の移動距離
(X軸方向の移動距離×2−1)が、(Y軸方向の移動距離)より大きいとき、
移動するグリッド数 = (Y軸方向の移動距離 + (X軸方向の移動距離×2−1))÷2
Y座標の差が偶数の時はWikiの式で誤差0
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 10:55:05 ID:OKKtjE/l
一日も早く2村目を作りたいとがんばっているんですが、
議会のレベルアップをしていく途中で開拓ポイントが2000以上
たまっています。
とりあえず早く2村目がほしいのでポイント増加のイベントを
スルーしようと思っているんですが、イベントは後からでも
できるでしょうか?
よろしくおねがいします。
>>489 「イベント」と書いてあるが
単に資源払って開拓ポイントを買うだけ
いつでも出来るし何度でも出来る
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 11:02:19 ID:OKKtjE/l
質問です
他種族の村奪ってその村で開拓した場合
どの種族の村ができるんですか?
>>479 便乗で質問ですが
防衛型ゾンビヒーローレベル3を作った俺は泣き叫んで床を転げまわっても良いと言うことでしょうか?
>>494 防御型ゾンビヒーローってのは相手の資材回収部隊を溶かすのが目的でしょ。
普通、資材回収部隊にはヒーローまぜないのだから、十分役に立つのでは。
首都と首都でない村の違いは何ですか?
>>487 何度か偵察してひとつも変化ないってのは確率的にありえない
同じ偵察メールを確認してるとか?
あるいは同じ都市への偵察結果メールが複数あると内容が同じになっちゃうバグがあるとか?
これぐらいしか考え付かない
工兵2の施設破壊は、1回の攻撃で必要人数を上回らないと駄目でしょうか?
LV1を破壊するのには15人必要とのことですが、
10人の攻撃を2回とか行っても無意味なのでしょうか?
前スレで開拓村奪われたら開拓ポイントたまってなくても資源さえあれば作れる
ってみたんだけど気のせいか?
カニススレでは奪ってもすぐ作れるって報告もあったし実際どうなんだろうな
>>497-498 返答ありがとうございます。
時間帯はまちまちで、他の廃村にも数回偵察送っていますが、
この村だけが日が変わってもいつも資源数上限に達することもなく、減ることもなく、
いつも同じ数字なのです。
複数アカウントかもしれないと疑ってはいたのですが、
資源のみ送られてるのだとしても、複アカだったら他都市なので、
送るには上限があるんですよね?
まして、毎日同じものを在庫の端数すら合わせて輸送するのか?と考えると
あまりにも謎です。
やはりなにかしら、偵察メールがバグってるのかもしれません。
偵察結果メールを消してからもう一度偵察してみます。
初期の頃、ヒーローが死んでもPPを振れば即復活するみたいな
書き込みを見たのですが、今でもそれは有効なのでしょうか?
>>502 死んだらPP振れないから即復活も無理
HPが減っていてPPふったら全回復の勘違いじゃない?
今でも全回復できるかはすまないがわからない
>>501 その現象、私も経験ある。
偵察結果も三回分ほど保存してあるけどまったく同じ資源数。
いまはうちの餌場になってて資源数はちゃんと変化するけどな。
質問です。
市壁の効果は他所から援軍として来ている他の都市の兵士にも影響ありますか?
>>505 ある
援軍送ってもらうならせめてLv15にはしとけ
>>506 ありがとう。今市壁18でそのうち20にしちゃうから大丈夫。
占領と軍旗に関する質問です。
3村目まで開拓している人の2村目を占領したとして、
その後さらに軍旗を作る場合は議会を20まで上げなければならないのでしょうか?
あともう一つ質問です。
以前本スレで、複数の兵を出撃させると兵が消えるバグの報告があったのですが、
それは未だに修正されていないのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>493 軍旗を作成した種族の村ができるとの報告あり。
開拓についての質問です。
平地に開拓した場合、すべての資源が平均的に取得出来るわけですが
平地の種類で無<岩<樹木の順で取得料が増えたりなどするのでしょうか?
エレメント取得量には差などがあるようですが・・・
>>510 開拓の場合は関係ない。
他の人のエレメント取得の時間調整を邪魔することができるぐらい。
>>510 なるほど、開拓の場合は関係ないのですね
ありがとうございます
>>495 自分は相手の都市にヒーローが居たらこちらもヒーロー出してから
騎兵部隊出してるんですが普通は違うのでしょうか?
サブ村にヒーローが常駐の場合、村を略奪されたらヒーローごと持っていかれるのでしょうか?
ヒーローが死ぬだけだよ
>>514 あくまで憶測だが
ヒーローはどの村でも復活できるから死んだ時点でどこの村にも所属していないと思う
そしてヒーローが生きていると相手の軍機を折っちゃうから占領されることはない
だから多分ヒーローごと村を奪われることはないと思う
>>515 なるほど、素早い回答ありがとうございました
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:36:42 ID:aaoLAQ98
送られてきた援軍の効果というものはいつまで持続するものなんでしょうか?
相手が戻す
自分が戻す(人によっては戻せない不具合有り)
狩猟がマイナスで溶ける
倒される
まで
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:47:43 ID:aaoLAQ98
>>519 回答ありがとうございます。
現在、他のプレイヤーから略奪対象にされているのですが、
今そのプレイヤーが自分の方へ援軍を送ってはすぐ戻し、援軍を送ってはすぐ戻し、と
不可解な行動を取っています。
何が狙いなのかわかりますでしょうか?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:52:47 ID:wGG0aPpc
市壁は都市の防御力が上がるって書いてありますが
具体的にどんな効果があるんですか?
>>520 質問の回答じゃないけど
援軍到着前に自分の兵士退避させて
肉を交易所に預けて援軍餓死させるとか
質問なんですが、トレジャーハント依頼の際に決める時間って
長さによって何が変わるんですか?
>>520 ここは俺の餌場だと他のプレイヤーに誇示しているか
あなたの都市の肉が増えないようにして、兵士やヒーロー復活をできないようにしている
もしくはただの嫌がらせ
盾兵とかなら兵の詰め所代わりにして食費を浮かせてるのでは。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:37:15 ID:aaoLAQ98
>>522 >>523 >>525 回答、ありがとうございます。
なるほど、そういうことですか……。
援軍に食料を消費させて、兵士を餓死させる作戦ですか。
どっちみち嫌がらせには変わりないみたいですね……。
やっぱり、餓死の優先度としては自分の兵士から餓死していくのでしょうか?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:40:42 ID:aaoLAQ98
>>526 それが盾兵ではなく全て攻撃兵なのですよ
>>528 食料マイナスにして兵溶かしてあげればいいんじゃない?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:49:04 ID:aaoLAQ98
>>529 さっき自分の兵を逃がして、ある程度溶けさせたのですが、
もし、自分の兵もいた場合自分の兵から溶けていくのでしょうか?
できることならもっと溶かしてやりたいんです。
>>530 餓死の優先度は援軍兵士のほうが先
存分に溶かしてあげればいいよ
>>530 その方向で相手に一矢報いるのは望み薄だぜ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:56:05 ID:aaoLAQ98
>>531 分かりました!
ありがとうございます!
とりあえずこのまま放置して敵の援軍を存分に溶かしてやろうかと思います!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:57:08 ID:aaoLAQ98
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:24:12 ID:aaoLAQ98
連投すみません。
逃がした自分の兵士が帰還するまで相当な時間がかかってしまうため、相手の兵士を帰還させようと思ったのですが、
何度帰還ボタンを押してもアクセス過多によってサーバから追い出されてしまいます。
どうやら、私の場合もバグによって援軍を帰還させられないようです。
もうこれはどうにもならないのでしょうか?
>>535 その現象、まだ治ってなかったんだね
今のところはどうしようもないかと
運営に報告すれば、なんらかの救済処置があるかも…。
質問です
新村を作ったのですが、配給したい村に交易所がなくても送る事はできますか?
また兵を移す時は援軍でいいのでしょうか?
送ることはできます
援軍は守るだけしかできないので、何か行動させたいなら
その村で新しく兵をつくらなければなりません
>>537 配給 交易所がなくても可
援軍 援軍でいいが兵士の所属都市が変わるわけじゃなく、一時滞在だけなので
援軍に出された村から散策・進軍は不可能
闘技場4戦しかしないことって結構あるの??
はじめて4戦しかしなかったんだけど。
>>541 処理が遅いとなる
人が多くて僕サガ全体が重くなりがちなゴールデンタイムは闘技場滞在避けるのが懸命
双方同じ負担で村交換する方法ってあるんだろうか
村売却ならすんなりいくんだけど・・・
相手の欲しい場所に村作成、占領させて軍旗の資源相手に遅らせれば良い訳だし
ただ、これをすると相手が占領した村から作った村は軍旗作った村の種族村になるから交換成立しないんだよね・・・
北東南西ランダムの何を選んだらどのへんのエリアにいくっての誰かわからないですか?
>>541 少し前のヒーロー合宿時なんかでは遅延のせいで0戦になったりもしてたみたい。
>>509 その報告がどこにあったか教えてもらえないだろうか。
前スレ881,886,904,905でどこから開拓しても最初に選んだ種族になると言う回答が
あまりに自信満々に見えて信じそうになったんだがどっちが正しいんだ??
工兵2の攻撃に対する建築工房による施設耐久力増加の計算式についてなのですが、
上の方で「建築工房レベル1なら15*1.1=16.5で16人必要」と出ているのですが、
耐久力は1レベル上がるたびに「15*1.2、1.3、1.4・・・・」というふうに増えていくのですか?
それとも、単純に「15*建築工房のレベル」という計算になるのでしょうか?
この場合だと、建築工房レベル2なら「15*2」で工兵2が30人必要ということになり、かなり違ってくるのですが
>>549 ありがとう。
SSまで出てるなんてこっちのが正しそうだ。
都市Aから都市Bに援軍を送った場合、都市Bからその援軍を使って出兵できますか?
>>544 全然出来るよ、
>>332>>400>>406あたり参照
相手に占領させたら、残った村からもう1本軍旗作れるようになるから、すぐ作って相手の村を取れば良い
先手で占領する側が約1日得するから、完全に公平な負担ではないけどね
出す資源は軍旗2本ずつで同じだから送ったりする必要はない
>>551 出来ない
自分の都市同士でもできないし、他人の都市に送ってもできない
兵士の所属はどうやっても変わらない、作った都市から出兵するしかない
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:49:39 ID:5KqGBcxh
廃村に援軍だした場合
・モヒに来た人を狩っても狩られても、相手には自分の情報はばれない
・戦闘結果は通知されない
であってますでしょうか
割とばれる
>>554 ヒーローの名前がばれるから、見つけられる可能性は否定できない。
別にヒーローの名前なんて変えればよくね?
ヒーローの名前ばれるの?
廃村に援軍だした場合、
・ヒーローの名前、レベル、HPはばれる
・援軍を派遣した側には戦闘結果は通知されない
・所属都市はばれない
・狩れたかどうかはヒーローのHP、経験値の増減で把握できる
国家所属の比較的人口の多い同じヒーローを持っているご近所さんの名前を借りる
これが一番いいよ
メールの名前も変更されたら変わるから元に戻すタイミングしだいでは余裕でばれるな
交易で相手側の物資が届くのは、いつですか?
配送時間×2のボヤージュの帰還時ですか?
うん
>>561 交易が成立した時点で双方のボヤージュが同時に出発して、
双方のボヤージュがお互いの村に同時に到着する
同じ時間をかけて自分のボヤージュが帰ってくる。
交易所の「状況を見る」を見ればすぐ分かる
交易成立→双方から資源を持って出発→到着 ここまでが配送時間で、資源が届く
あとは自分の村に帰還する時間だけだ
>>563 564
よく分かりました。ありがとう。
>>553 thx
ってことは、それから作る村は交換した種族の村になっちまうってことか・・・
注意しないとなぁ
ゾンビアタックってヒーロー何レベルくらいから有効な手段になるんですか?
今4レベルなんですが、何回特攻してもヒーローがやられるだけで敵兵士一人も倒せないorz
>>567 秘境へのゾンビアタックなら、Lv2からだな
最低、敵を1体ずつは倒せる攻撃力と、2時間以下で復活出来るHP/回復があればok
プレイヤーへのゾンビアタックなら、後半になるとほぼ意味が無い
序盤を脱しかかってる現在では、防御のしっかりした都市だとほぼノーダメージ
兵士の少ないところなら、ちょっとは倒せる程度だな
もし嫌がらせがしたいのならば、相手が定期的に略奪しているだろう小さな村に、
ヒーローを潜伏させるくらいが、せいぜい出来ることだな
それだって、相手が「全力で」略奪行為を行っていれば、大した損害にならない
ヒーローの能力値によるが、騎兵50↑だと犬死
>>568 詳しい説明サンクス!
ゾンビは無理のようなので別の戦法を探してみます
メールの桁が100超えると1の位が表示されなくなるバグって既出?もしかして仕様か・・・?
偵察兵の援軍は、防衛時効果を発揮しないと聞いたのですが、本当ですか?
研究所は20まで上げる意味はあるのでしょうか?
15まで上げて全兵種を研究すれば解体してもOK?
これから秘境占拠に向かうんですが、
落とした秘境って簡単に取られてしまうものでしょうか?
常備軍を設置したりできるんですか?
一ヶ月前くらいに垢とってずっと放置してたんですが
今日やってみたら敗北メールがいっぱい来てますがあれなんですか?
もう出来ないってことですかね?
>>572 要らないと思うなら解体していいんじゃない?
>>573 援軍派遣すれば防御可能
ただし維持コストは占領してる村が払うから注意
>>574 放置したおかげで他の人から資源持ってかれてる
いわゆる餌場になってます
そういう状況だと巻き返しはかなり無理ゲー
課金無双までやれば何とかなるかもしれんけどそこまでするゲームじゃ
もしまだ続けたいのなら新しく別のサーバーで垢作って始めるか
襲ってくる相手全員に
これからまた始めたいので見逃してもらえませんかとかメール送ってみてもいいかもね
まぁ、それを受け入れてくれるかは別の話
対人戦がシステムに組み込まれてるんで嫌なら忘れちゃった方がいいと思うよ
後、アカウント削除をメニュー→オプションから出来るんで削除すると最後の嫌がらせになる
>>575 大変よくわかりました。
あまり時間をゲームにさけないので記憶から削除します。
みんなの餌として役に立てるならそれもいいかもw
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 14:51:02 ID:d32vCXoT
秘境獲得について質問です。
1村目:秘境獲得済み・兵士あり
2村目:オフィサーあり・兵士(兵営)なし
この状態で2村目の秘境を取りたいのですが、
1村目にいる兵士で秘境の敵を全滅?させても
2村目の秘境獲得をしたことにはなりませんか?
(2村目所有の兵士が1人でもいないとオフィサーの派遣ができないのか?)
ご存知でしたら宜しくお願い致します。
>>548 基本は、工兵2が15人必要で、建築工房があると10%ずつ必要数が上がっていく
X*15(1+建築工房Lv/10) が、建築物をXレベル下げるのに必要な工兵2の数
研究が終われば研究所は破壊しても造兵できますか?
>>577 無理
2村目から兵士を派遣しないと占領できない
どうしても兵営を作りたくないなら、
ヒーロー殺して2村目で復活させて所属を移して
ソレを派遣しろ
すぐ上にあったか、無視でお願いします
>>577 1:諦めて二村目で兵営作って兵1人作る
2:ヒーロー単機特攻させて殺した後第二村で蘇生、復活後全滅させてヒーロー進軍
お好きな方をどうぞ
秘境占領条件はオフィサーが居る村からの進軍で勝利
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:48:52 ID:d32vCXoT
>>580,
>>582 ご回答ありがとうございます。
素直に兵営作る事に致します。
アドバイスありがとうございました。
>>575 レスありです。
でも援軍派遣でしか防御できないってヒーロー来られたら無理ゲーじゃね?
と思ったのですが、そんなもんでしょうか。
ニンゲンだけど
散策で1日5万エレ取って来るのにはフェンサー何人必要?
>>571 援軍の偵察兵でも防諜効果はあるよ
俺も人口2の廃村にローグ送って殺された事がある
敵軍には2枠目があったから援軍が居たのは確実
>>585 秘境にはヒーローを援軍に送れないのです。
ただ普通は自分の近場をとると思うので、また
オフィサー雇って取り返せばいいです。
盾兵を1村目100人・2村目50人と作ったとして援軍で送れば
片方の村に一つの軍隊としてまとめられますが
攻撃兵や偵察兵は援軍で送られても進軍には使えず、攻撃する場合も
村ごとにバラバラになりますよね?
盾兵以外の兵は一つの村でまとめて作った方がおすすめでしょうか
質問と言うか意見を聞きたいのですが、
当方、カニス鯖で農耕民やっている者ですが(人口400↑、2村+秘境2)
入国希望のメールはどれくらい待ったら拒否されたと
判断すべきでしょうか。
無所属でいることに不安を感じてきたので、中小国家の招待員の人に
昨日メールを送ったのですが、その人の人口が200↓で、もうPLAYしてないかと判断もつきません。
これは
開拓で平地 二本木と石と何も無し平地の差ってありますでしょうか?
人口についての疑問です。
ランキング見てると一つの村で人口550とかいるのですが、
空き地にすべてlv20の建築建て、資源もすべてlv20にすると
人口は480ですよね?
もしかして一つの建築物を解体しても人口は減らないのでしょうか?
どうか回答よろしくお願いします。
途中で送信してしまった...。
1、もう少し待ってみる
2、直接国王再度メールを送る
3、拒否されたと判断して、他をあたる
よろしくお願い致します。
>>589 検証したほうが早くないか?
と、いうわけで、やってみる
解体について質問です。
貯蔵庫を新たに作りたいのですが施設を建てる場所がいっぱいで建てれません。
そこで精肉場や石切り場等のブースト施設を解体したいと思っています。
この場合、資源の取得上昇率も下がってしまうのでしょうか?
>>595 ブースト施設を解体すると施設による補正分の資源取得量は当然減ります
>>591 違いはありません
>>592 建造物は壁込みで20
資源は4つなので最高人口は960ですね
>>596 回答ありがとうございました
研究所などを解体したいと思います
>>598 回答ありがとうございます。
一つのlvアップで人口4人増えるとういう事でしたね。
2人増えると勘違いしてました。申し訳ないです。
>>600 お前は何を言ってるんだ(AAry
20箇所+4つの資源を各20Lvで480Lv分
1つのLvで人口2人
=960人だろうがッ
しかし資源4種20とか・・・
960人村は本物の廃神村だな
かなりおいしい廃村があったんでヒーロー(攻撃力925 体力1600)
で殲滅戦したんですけどレンジャー40体 ガーディアン10体 オラクル1体
レベル3のおっぱいナガミミ(課金装備で防御55アップ) 城壁10
に全くダメージを与えられませんでした
これって総防御力どれくらいなんですかね?
めんどい質問ですいません
質問なんですけど、闘技場って場所と時間さえ合えば他人のヒーローが戦ってるのを見れたりするんでしょうか?
>>597 俺は村を二つしか持ってないから
秘境でやってみた
A村からソルジャー1人
B村からソルジャー2人を派遣
両方が到着して
それぞれの村の司令塔を見ると
A村 秘境に1人在住
B村 秘境に2人在住
となっている
まとめられはしないね
ヒーローをニコニコポイントで買ったヒーローと交代させた場合、
交代前に元から居たヒーローのLvと経験値は引っ込めてる間も保持されますか?
それとも引っ込めるとLvは1からにリセットされてしまいますか?
>>605 ありがとうございます
ということは盾兵も別部隊として扱われるのですね
一村目100人+二村目からの援軍100人での盾200と
一村目200人のみの盾200では、防衛力に違いは出るのでしょうか?
>>608 防具屋がある場合援軍元の補正のまま駐留するらしいのでその時だけちょっと変わる
つまり、盾兵生産用の都市だけ防具屋lvを上げておいて、自分の各都市に援軍させると少しお徳かもしれない(といっても最大で+20%だが・・・)
>>609 なるほど、盾兵も攻撃兵と同じく特化した村で作って分配した方が
お徳ではあるんですね
参考になりました、ありがとうございます<(_)>
ふと疑問に思ったので、質問させてください
保護期間中にあらかじめ襲われないように、周りの村にメール出した方っていますか?
>>611 一応近くの友人村に挨拶回りはした
それでもモヒカン脳は襲ってくるが
>>610 攻撃兵は分配できないぞ、出兵は作った都市からしかできないから、各都市で作るしかない
>>611 このゲームのルールに乗っ取った、正しい挨拶の仕方が出来ればいいけど
例えば「こちらからは攻める気はないので仲良くしましょう」なんて送ったら
逆に抵抗する気のないカモだと思われて狙われやすくなるかもしれない
無難な内容が書けないと思ったらメールしないほうが良い
紹介文も同じだけど「農耕してます」「こちらからは攻撃しません」「襲わないでください」
この辺を書いちゃうと本当に危ない(真っ先に狙われる)ので気をつけて
無難なのは近場で資材交換しあいませんか?とかかな。
交易市場がクソなレートな場合も多いし。
近くの村より近くの国にメールする方が大事
今保護明け直後の奴なんて近くに略奪経済やってる奴がいたら
さくっと餌場にされるからな
>>612-615 お返事ありがとうございます!参考にさせていただきます
頂いたお返事を見てまたちょっとした疑問ができました
はじめたてで人口が少なく廃村と間違われたくないので、
廃村じゃないよと紹介文に書いたのですが、これもやめておいたほうがいいんでしょうか?
>>616 廃村じゃないよとか紹介文に書かなくても
どうせ保護期間中だから廃村と間違えられることはないと思うよ
保護期間明けでも廃村と間違えられるような人口で、廃村じゃないよとか書いてあるなら
ただの餌場だな
>>616 そんなに心配なら一番確実なのは、その地域で参加者が多い国に属すること。
保護期間中(モヒられてない)なら受け入れてくれる可能性も十分ある。
秘境や第二村を本村から6マスくらい離れたとこにとるのは良くないでしょうか
>>617-618 お返事ありがとうございます!
保護期間明けまでに頑張ります
国もいくつか候補を選びました、本当にありがとうございました
偵察した相手に援軍がいた場合に成功した時は援軍の兵力もわかるのでしょうか?
ヒーローを援軍に出すと、援軍先でも体力は回復しますでしょうか?
>>619 遠いとそれだけ兵や資材の運搬に時間がかかります。
秘境は1度取ればあとは取られるまで安泰ですが、
開拓地の場合、頻繁に輸送をするので近い方が良いです。
戦闘範囲を広げる目的での開拓は兵を1から作る事になるのでお勧めしません。
>>621 成功すればわかります。
>>622 されません。
開拓村の資源計算はこれであってるでしょうか?
資源×パネル×(1+秘境+秘境+ブースト施設)
肉Lv10 他Lv10 綿Lv10
1470 *813 1138 平地村+ブースト+大湖畔
1103 *609 1991 湖畔村+ブースト+大湖畔
4900 *203 ---- 草原村+ブースト+大草原
鍵付き倉庫を造りました。
これって、敵襲があったら自動で倉庫の空き分奪われないように保存してくれるの?
>>626 自動で保護個数までは略奪対象になりません
自動なんだね、必死に普通の倉庫から移動するボタン探していましたw
餓死する順番はどうなっているのでしょう?
質問です。
他人の村を占領で譲ってもらった場合、
私がツノツキで、他人から人間村を譲って貰う場合
あらかじめ兵営等を立てておかないと人間兵士は作れないのでしょうか?
ある程度村を育てて譲る作業がいるのでしょうか。
体験なさった方いらっしゃいましたら、教えて下さい。宜しくお願いします。
>>630 兵営と言うより、譲る前にあらかじめ研究等しなければならないのか?です。
>>631 そんな事はない
奪ってから兵営を建てても奪ってから研究してもちゃんと元の持ち主の種族の兵が出来る
質問させてください。
他の人の町をクリックすると、ヒーローを見ることができますよね?
大抵のヒーローが、防具をつけてないと思うんですが、なぜですか?
あと、ツノツキを選んでる方が圧倒的に多い気がするんですが、なぜですか?
闘技場からヒーロー戻ってこない・・
>>634 防具はゲーム内で買えるのではなくニコニコポイントで購入できる課金アイテムだから
このゲームに課金しようと思える人じゃないと買ってない
ツノツキは攻撃や略奪に優れて兵士のコストパフォーマンスがよいから
好戦的な人にはおすすめ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:27:05 ID:QWUunAVo
誰かがサブ都市を占領する為に軍旗を進軍させてきた場合って
何かしらの通知で知ることはできるのでしょうか?
>>611 自分は、
保護期間切れる1日前に近くの国家に所属した
コッチのほうが手っ取り早い
>>638 サブ村操作時にメニュー見りゃ進軍してくるのは分かるでしょ
何がくるのか(それが軍旗もちか)は分からないけどな
>>638>>640 それがな、これは確認済みの情報なんだが、軍旗の行軍中は侵攻を受けてる相手には表示されない
だから普通の兵士が攻めて来て「迎撃までXX:XX:XX」と表示されてる時
その後ろに軍旗行軍が隠れていて占領される可能性は常にある
防衛不利な仕様と言うしかないが、せいぜい狙われないように盾兵作りを頑張れ
>>634 防具はポイントが結構かかるのに上がるは防御力のみ
でコストパフォーマンスが低い、おしゃれでつけてる人
が多いのでは?武器はナイフとかムチがPPで上げれない
ステを上げれたり必殺技使えたりなにより安いので人気。
ツノツキがナガミミの村(主都以外)を奪取すると
その村ではナガミミを育成できますか?
できるなら
侵略はツノツキ兵、防御はナガミミ兵 って感じにしたいのですが
>>644 失礼しました
わざわざありがとうございます
>>641 ありゃ、それは無知をひけらかしてしまったな・・・
thx、勉強になった
おしゃれアイテムで体力+200の暗闇の輪を装備するとHPが変動すると思いますが、
そのときにHPは回復しますか?
マックスHPが増えるだけでしょうか?
HP300/300の時に装備して
HPが500/300になるか500/500になるか
という質問?
細かいことだろうけど
HPが300/500になるか500/500になるか、でしょ
そんなことを知ってどうしたいのかが気になるw
>>647の質問には答えにくいよな、なんせ誰も買わないだろうし。
HP200切って装備外したら死にますか?と同レベルだと思う。
まぁ死なないだろうけど。
予想としては500/500になると思う。
ヒーローについて質問です
闘技場5連勝安定&秘境攻めには、最低でどれくらいの攻撃力と防御力が必要でしょうか?
それと、HPは振らなくてもいいってどこかで聞きました
ある程度はHPに振らなかったらあっさり死んじゃいませんか?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:15:25 ID:4bicWUto
奪ってくる資源の積載量が相手によって変化しますが
どのような条件で変わってくるのでしょうか?
500/500になるなら付け外しで、回復
できるから300/500になるだろう
回復アイテムも意味なくなるしな
>>652 攻撃1500以上、防御は500程度で十分です
HPに振らなくても敵をさくっと倒しちゃうので必要ないと思います
秘境攻めするなら回復に振るのもお忘れなく。
>>653 襲撃してる相手もプレイヤーだって把握してるか?
相手の村の資源量依存
有人モヒったら1人クリアしちゃった(テヘッ☆)
板違いごめん(テヘッ☆)
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/11(金) 14:34:41 ID:zIQvQFkE [2/5]
>>643 できる。質問する前に公式読んで来い。(キリッ)
秘境の総防御10000程度まで削ったのですが
ここからヒーロー込みの大群で1撃無傷で占拠しようと思ったら
総攻撃力どれくらい必要ですかね?
武器屋等のボーナスは考慮しなくて良いので単純に最低この程度の攻撃力があれば行けるというのを
教えてもらえれば嬉しいです。
>>661 ヒーローの攻撃力を書いてないのを差し引いても分かる訳ない
秘境じゃないけど盾歩兵100を騎兵800+ヒーローで無傷で殲滅したという話ならどっかできいた
>>647 さっきニコ生の放送見てたら、回復してなかった。
なので、最初300/300ならば300/500のまま。
664 :
647:2010/06/11(金) 19:25:07 ID:GJWgIggR
回答ありがとうございました。
光の輪のほうを買ってみます。
オフィサーは酒場Lv5になった直後から雇用可能ですか?
質問です。
他のプレイヤーをゲームクリアさせるにはどうすれば良いんですか?
相手が寝てる時間を見計らって粘着
>>670 ありがとうございます。同じ国家の仲間が定期的に略奪されて困っていました。
なんとか頑張ってみます。
オンラインの人がいるし、レオーとかは入れるのに
ウルサだけ「アクセスが集中しています 時間をおいて接続し直してください」って出る
これってもしかしてアク禁くらってる?
迎撃カウントダウンが0になっちまうううううううう糞運営の野郎課金した金返せ
ウルサが重くなってるだけだろ
課金は自己責任
金返せと言うくらいなら始めから課金するな
ひでえこと言うのな…と思ったら入れた!どうなった!!!!!
あ…ああ…ああ…あ…あああ…バイバイ、僕ののシールダー達…
ヒント:プレイしているということは利用規約に同意している
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:08:29 ID:IFRJ6UUz
質問です
リア友の村が襲われてます…
相手は国家ランキング上位の国家に所属しています
友達はプロフに攻撃をやめてくださいって書いてあるのに止まりません
毎回エクスナイト50人送ってくるそうです
僕はシールダー40人ヒーローLv3しかいないんですが 友達の村に援軍として送っても役に立ち
ますかね……
困ってます… 長文すいません
こ、これが…友情!!!!!!!
友のためにシールダーを送る少年に心うたれる男
スパイダーマッ!
コッペパーンとジャム、コロッケパーン
だれか答えてあげて
>>676 役に立たないと答えたら
「役に立たないらしいから援軍しないわww助けてやりたいんだけどww」
ってなるのか?
@相手の国家は有人村を自己責任としているかどうか
A友人村の壁lv
Bエクスナイト50は敵兵力の内どれくらいの量か
とかがないとなんともいえないけどクリアしろ
>>676 せめてメール送れよ、本人と国王に。
それで無理なら敵対国家に入れてもらえるなら入る。
無理なら垢削除。
あと確実に役に立たないと思われる。
>>676 まずプロフに攻撃をやめてくださいって書くのを止めさせろ
餌場だって自分で言ってるようなもん
今襲ってる奴じゃない人まで襲ってくるようになるぞ
せめて、やめてくださいメールにするように言え
後、本当に友達ならとっとと援軍出せよ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:22:54 ID:IFRJ6UUz
>>679 死ぬ覚悟はできてます(笑
>>680 @相手の国家は廃村&国家無所属は自由に攻撃してもいいって
ことになってます A今すぐ作ってもらいます!! B偵察送りたいんですが見つかったら僕が入って
いる国家と戦争がおこったら嫌です… 迷惑はんぱないし…
>>683 迷惑かからないように自分も国家脱退してから偵察おくればおk
相手の村の人口、友人、君の人口は?
>>683で結論出ているじゃないか。
援軍送っても無駄だけど、死ぬ覚悟があるなら国家抜けてから相手に粘着するなりすれば。
つまり壁lvは0なんだな?
確実に援軍は役に立たない
友人を自分の国に引き入れればええやん
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:28:48 ID:IFRJ6UUz
>>684 自分144人 友66人 相手140
農村で ほのぼのいようと思ってたので兵はすくないです……
その有様なら友のヒーローはlv1だろう
今すぐ闘技場に送らせてゾンビ化させるんだ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:32:07 ID:IFRJ6UUz
わかりました
国家抜けて 戦います
>>688 厳しいですね。
現実的な手段は友人村の肉レベルだけあなたが支援しつつ上げるのと同時に
友人村の資源をあなたに送ってもらい防衛兵or攻撃兵育成、
十分な兵力が整ったらあなたが国家脱退して迷惑をかけないようにした上でアタックとかですかね。
>>688 てか本気で助けたいとか思うなら課金だろjk
それが嫌ならひつじ村やっとけ
>>690 兵いないのにどうやって戦うの?
抜けて戦った後どうするの?
ドラコ以外で140人程度で無所属なら
今度は君が狙われるよ?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:38:44 ID:IFRJ6UUz
餌 場 決 定
お疲れ様です。
なぜ友人を国家に誘わなかった・・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:48:07 ID:IFRJ6UUz
>>696 前 同国家メンバーに相談しても
誰も国家に入れようと言ってくれませんでした…
まぁ しょうがないとは 思うけど…
国は何もしてくれない!
なんだかリアルね
多分話の仕方が悪い
でなきゃよっぽどのうんこ同盟
国は何もしてくれないわけではない。
国は国の利益になる人の為なら助けてくれる。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:07:40 ID:4bicWUto
上の話とリンクすんだが俺も一人国家でずっと上位大国と争ってんだが
援軍を送ってくる奴もでてきた、目的がよくわからんが
食糧消費させるいやがらせか、情けのものなのか、ただ相手にも良い奴がいるのか
で一匹偵察兵も送ってきたんだが監視とか別にできないよね?
モヒってる村がバーサーカー30くらい作ってんだが泳がしておくべきだろうか
クリアはさせたくないんだが反撃も恐い
バーサならいいじゃねえか。。。
俺の所なんて何時の間にかヒーローLv4になってたぞ
さてどうしたものか
>>704 やべぇwwww
つか複垢だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwそれwwwwwwwwwwwww
でも尻尾出てねぇだろ?wwwwwwwwwwwwwwwww
死んだわお前wwwwwwwwwwww
>>703 有人の育った餌村は基本的に使い捨てだと思ったほうがいい
資源がよくとれる代わりに↓のリスクが常にある
・気がつくと兵作ってる ←反撃されるorその前に潰す
・国家に逃げ込む ←基本的に略奪諦める事になる
・削除クリアする ←仕方ないね
草むしりする方の身にもなれよな
人口170で交易Lv3、議会レベル10、貯蔵庫Lv15で他は低レベルのどうでもいい施設と高いレベルの資源の無所属狙ってたら違う無所属村からいきなり波状された
秘境防衛の盾を呼び戻してあっさり撃退してこれから反撃だけどクリアさせるにはどうしたらいいかな?
とりあえず資源根こそぎ奪ってから歩兵小隊連続で送り込もうかと思ってるんだが
武器屋や防具屋は、自国にいる兵のみ補正を受けるんですか?
援軍に出したりしたら、補正は0になるんでしょうか?
心を折る
工兵2で更地にする、成長できないように延々モヒる、メールで心を折る内容を送る
工兵2はかなり心を折れそうだなww
援軍の帰還速度は派遣元と派遣先のどちらの雑貨屋の影響を受けますか?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:04:52 ID:tjjrWOeq
資源レベル5556でヒーローしか村にいないのに
入手食糧が毎時35なんですがどういう事でしょう!??
消費が0だから160手に入るはずでは??
何か大きな誤解をしているのでしょうか?
建物lv×2
資源レベル×2
714 :
712:2010/06/12(土) 01:30:56 ID:tjjrWOeq
>>713さんありがとうございます!
今更知った俺って・・・・orz
だから兵士の数と食糧が合わなかったのか・・・・
>>712 村の住人がメシを食ってる。
資源画面の左下に消費食料が出てるだろ
食料生産-消費分=手元に残る食料だ
だから食料は基本生産量自体が他より高めになってるし
ブースト施設も2種類ある
716 :
712:2010/06/12(土) 01:37:09 ID:tjjrWOeq
>>715さんありがとうございます!
消費食材・・・・・・初めて気づいた・・
ネタじゃないですマジです・・・ww
お二人共本当にありがとうございました!!
村民ひたすら働かせて
これは備蓄と軍用だからお前らは食っちゃダメってどこの北朝鮮ww
偵察で相手の資源レベルって分かるんですか?
メールにはそんな項目は見当たらないんですが
上のレス読んでて思ったんだけどツノツキ偵察100人くらいまとめて送ったら
どこの村も確実に情報リークされるってことですよね?
あと自分の質問なんですが、援軍派遣したらその兵士はずっと援軍先で
暮らすことになるんですか?秘境に送った兵士は死ぬまで安住?
武器屋は噴水や祠、泉を建築した後は解体しても問題ないですか?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 02:39:11 ID:hVyXKe72
>>719援軍は出した側が撤退も選択できる、送られた側も帰還させること
できるけどこっちは糞運営のせいで今はできない状態
>>720問題ない、武器屋自体の攻撃力アップ効果はなくなるけどね
鍵付lv2の相手をクリアさせたいと思っているのですが、まだ工兵2は作れる段階ではありません。
工兵2を作成する以外で相手をクリアさせる良い方法はないでしょうか。
>>723 鍵付Lv2だけじゃ状況が全然判らん
争ってたとか脅威に感じてるとか
激しい言い合いの末に和解不能な程わだかまりがあって、消えて貰った方が禍根が無くてよさそうだとか
国家とか戦力差とか、状況によって様々な事が考えられるし役に立つ事は言えないね
・鍵付Lv2なんて各1000しか守れないし暫くアタックすればその内音を上げるんじゃね?更に積み増されたら知らん
・課金者をヘシ折るのは大変
・無所属ならしばらく粘着して、国家に入られたら国王に攻撃対象であった旨を伝えて蹴って貰うとか
・ケンカしてるなら状況を楽しめばいいし相手を屈服させるだけが争いの着地点ではないよ
こんなもん
>>718 総人口から施設分の人口を引けば、資源レベルの合計がわかる。
あとは倉庫が溢れていないなら、もう一度偵察を送って資源の増加分から推測する。
トレジャーハンターに渡せる資源の上限はいくつですか?
各資源1万、計4万まで
時間は最大24時間
メイン村の連絡塔が邪魔なので解体したいのですが
サブ村に立て直しても、同じように機能するでしょうか?
する。っつーか国家入ってるなら別に壊したままでもいい
アイテム480pのヒーローって、もう1人ヒーローが増えるってことですか?
むう 村交換で、相手に村作ってもらってすぐ耐久0にして、
さあ、旗もって議会から進軍しようとすると、相手村占領「しようとしてもできない」
んだが、これは相手村のレベルが足りないorなんか施設が足りない、みたいな
何か条件があるんだろうか。
む・・・ もしや・・・ 相手村がレベル1、つまり100人以上じゃないと占領対象に
できないってオチか!? これ。
ちょ、そんなのありかよ・・
何言ってんだかさっぱり
進軍しようとすると何かメッセージ出るのか?
そんな育ってない村貰ってどうすんの なんだ副垢か
>>734 おまえの副垢断定発言のほうがさっぱりだw
実は主都になってたとかじゃないの?
人口40くらいの村何だがいつ見ても資源0
偶然俺が見るときに誰かがモヒってんの?
>>736 恐らくはそうだと思う。
偶然と言っても時間帯偏ってない?
毎日同じ時間に早起きして廃村巡りする人もいるからその直後に見てるだけかも。
ところで非常への波状攻撃するときに使う計算式について質問なんだけど、
あの1.3%とか1.5%っていうのはどうやって算出されてるのかな。
一応は理系の自分としては根拠も知らずにこの値を信用はできないんだけど
あれは経験則っていうか膨大なデータから妥当な値を出したものなのかしら。
それとも死亡数を計算できる式が見つかったものの計算が複雑なために
より一般的にあの値を合計防御力にかけるだけ、っていう風になったのかしら。
なんかややこしい質問で申し訳ない。
工兵2で確認したいことがあるんですけど、
相手の村の建造物が壊れる条件は
・戦闘に勝利
・工兵2が生存
・1回の戦闘で壊せるのは1回のみ(工兵2の数は関係ない)
以上でよろしいですか?
>>737 経験則
敵の数よりかなり少ない兵力でも、一匹ずつ倒せたことから、
大体の最低値付近が割り出されたんだと思われる
元は半端な兵の処分や、誤爆での進軍が発祥っぽい
敵の編成と味方の兵種によっても影響があるらしく、
2.1%でも削れなかったり、ある総攻撃力では削れないのに、
それより僅かに低い別編成で削れたりと、謎がある
気になるなら、是非とも正確な計算式を導き出してくれ
>>739 ありがとうございます。やはり経験則ですか。
とりあえず色々調べてみます。期待に沿えるかどうかは分かりませんが努力はしてみます。
>>738 ・戦闘に勝利した時点の工兵2の総数
・1度の戦闘で壊せる施設or資源は1つのみ
壊すには、工兵2が15体、30体、45体と言った風に必要。それぞれ1Lv、2Lv、3LvのLvDownが出来る。
建築工房があれば1Lv毎に10%の耐性が付く。
この場合の必要な工兵2の数は、端数切り捨てらしい。
10Lvあれば30体、60体、90体…と、最大の20Lvあれば45体、90体、135体…になる。
建築工房20Lvの都市の施設か資源を一気に20Lv分ダウンさせるには、900体の工兵2が必要。
これがまあ、運用の最大値だと思われる。
ちなみに、工兵1の場合は、公式に載っている必要数がいれば一気に0Lvまで持って行ける。
市壁には建築工房の耐性乗らないという事?
>>742 建築工房13、市壁9に対し、工兵1が31体で壊せたから、多分乗らん
援軍に出して食糧が尽きた場合、餓死するのは援軍か相手の兵かどっちが先でしょうか
仕様的に援軍?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:32:50 ID:Ft0Gy9LR
草原村作ったけど資源LVって何優先してUPしたらいい?やっぱり肉?
>>735 いや、主都じゃないんだ。
逆に議会からの進軍だと100↑の村なら主都でも占領しますか?、とでる。
仕方ないので相方とそれぞれ100↑村にすることにした。というか質問スレだよな、ここ
>>747 草原村は資源-補正がきついから、他の村からの配給ありきで育てた方がいいんじゃないか。
もちろん兵滞在用に作ったんだろうから、肉は上げるべきだろうが。
草原村、秘境大草原×2、資源レベルそこそことかなると肉が時給3〜4000とか行く
だが、その村に滞在させる兵は他で作らないといけないから資源は割とカツカツに
なるかもしれんな。
だが草原村作っといて秘境で大森林とかそんなのはもったいない気がしないでもない。
まあ、ここまで言っといてなんだが、好きにやったらいいんじゃないかな。
高速建築って2村で三つずつ建築中だったら六つ全部終了しますか?
します
ありがとうございます。
サーガを起動していると、パソコンが熱くなります。
どうしたらいいですか?
>>753 ノートか?
ノートならこれからの季節下にすのこし敷くとかして少しでも冷却効率上げないとないとオーバーヒートでぶっ壊れるぞ
デスクトップなら通風孔とPC内部に埃が溜まってるかもしれないから箱あけて掃除
統率は1%upで確定でしょうか?
wikiには0.1%か要検証とありますが・・・
>>731 交代できるだけ
レベルとかステータスはヒーロー毎に独立
今から始めたいんですが、
無課金でどこまで出来るでしょうか
すぐ餌にされて終わるのでしょうか
>>746 公式ページにおもいっきり書いてあるんですね
確かめず質問してすみませんでした
ありがとうございます
保護期間中に頑張って国家入れば大体どこまでも行ける
ナイフ(50円)があれば安心
秘境攻めの最後の仕上げは偵察兵でも可ですか?
その発想はなかった
敵がいない状態になってれば占領してくれるかもしれんね
無課金でも保護期間中に
・クエストを集中消化→人口増やして司令塔作る
・メンバー数名と距離が近い「全員で報復」系の大国に所属
これでしばらく平穏にやれる。
まあネタ国家やモヒ脳が近くにいたら不運としか言いようがないが…。
保護期間あけたらさっさと闘技場に行ってLv2にしてさんざん言われてる
pp振りさえちゃんとやっとけばなんとかなると思う。
ドラコユーザが30000越えたら新鯖くるだろうからそっち待ってもいいけど
後発になればなるほど過疎とネタユーザの割合は増えると思われる。
分かりました
無理だったらすぐクリアしちゃいます
砦はどうやって守ったらいいですか?
地形的に有利とかありますかね。砦だけに。
あと、友軍の都市に援軍を送った場合、
戦うのは友軍の都市の守備隊+援軍
になるのですかね?
>>761 可能。昨日、実際にやったので仕様変更でもされてない限り大丈夫です。
連絡塔って国家に入ったら解体しても大丈夫?
積載量の話があったけど
略奪してくるそれぞれの資源割合ってどういう計算?
資源が
200 100 100 100 の村の場合、
積載量60*1 を派遣した場合の
15 15 15 15 じゃなくて
24 12 12 12 で持って帰ってくる計算でいいのかな?
ちょっと今、検証できないんで、だれか教えて〜
相手の盾が1000いようと、こっちがちまちま1ずつ送って相手の盾削ること出来ますか?
ああ、今のは愚問だった。失礼しました
複アカ通報って対応されてんの?
友人に助けてもらいますね系の手口4件見つけたんだが
誰かが既に取ってる秘境の奪い方を教えてくれませんか?
後無所属で奪うとなると結構自殺行為ですかね?
>>774 オフィサー雇って相手の防衛兵全滅させて勝利すればOK
普通に侵略してるのと同じと取られる。
つまり同様にとっても防衛しないと取り返されるだけ。
さらに、自分の国の国力によるだろうけど、確実に本土に報復くる。
相手が国家なら自分で他の秘境取った方が遥かに安上がりだろうね。
>>775 便乗質問です
取られた相手側は、再度オフィサー依頼料を払う必要がありますか?
横取りするより自分で占拠した方がいいよ
>>775 ありがとうございます。
相手も無所属なので奪ってから工兵大量投入でクリアを狙ってみようと思います。
いつ見てもwikiが403表示なのはどうしたらよかろうか…
スレ違いならスルーして下さいな
秘境制圧用にエクセルシート組んでみました。良かったら使ってみてください。
ttp://loda.jp/bokusaga/?id=2336 最後に、1.33%攻めだと数が減らないとの報告があったので1.5%がけ計算で数値が出るようになってます。
それと最後の歩兵はニンゲンはフェンサー、ツノツキはソルジャー、ナガミミはアーチャーで必要な人数が出るようになってます。
試作的に作ったものですが、お役に立てば幸いです。
肉のみを消費する方法ってありますか?
肉だけが溢れ他がかつかつです。
兵士作る、建物建てる、交易で他の資源と交換する
酒場でトレハンに出す
トレハン
肉2:他1で交易
肉1:他2で交易に出し倉庫代わり
国内で肉に困ってる人に
兵を作って狩猟を減らす
援軍してもらって狩猟を減らす
他
>>782 解決しました、有難うございます!
ggrksと返さなかった優しさに感動した
>>784-785 トレハンがありましたねそれやってみます
あと交易倉庫代わりもいいかもですけど
反感かいますよね
持ってる秘境を第2村で取り直したら
国家には攻撃を受けたログと攻撃したログが同時に出てくる?
攻撃 攻撃力200丸裸ヒーロー
防衛 HP200防御2000ナイフヒーロー+防騎1000+市壁20+何か色々最強補正
⇒防衛ヒーロー犬死⇒防騎1〜2死亡⇒攻撃ヒーロー蒸発
の流れで合ってるでしょうか?
そうだとしたら防衛にヒーロー混ぜる意味ってあるんでしょうか…?
どうしても防衛ヒーロー作りたかったらHP3000位にしなきゃ使い物になりませんかね…?
790 :
789:2010/06/12(土) 22:02:38 ID:/QmKseN2
と思ったけど
ヒーロー不在集団には有効ですし、ゾンビ防衛ヒーローも抑止力にはなりますかね
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:04:13 ID:35l72+K4
秘境を占拠する時は、オフィサーに依頼した後で
秘境に進軍させるのでしょうか?
まだ途中ですが、先に秘境のモンスターを半数程度減らした段階なのですが・・・。
>>791 1.まず、オフィサー雇う
2.どんな方法でも良いので戦闘の結果で「勝利」を得る。
これだけ。
オフィサーは勝利時にのみ発動するから予め雇っておいて問題なし。
>>791 @オフィサーに代金を払う
Aモンスターを全滅させる
Bその後歩兵でも騎兵でも偵察でもヒーローでも良いから進軍させる
C占領⇒と同時に資源取得量UP
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:13:56 ID:35l72+K4
酒場作って2日経つんだが、トレハン先生に
依頼できないけどなんで?
LV足らんからかな?
48時間経ってないんだろ、焦らない焦らない
>>796 ありがとう、まだ2日経って無かったんだな。
その間に廃村巡るか。
秘境の2%アタックって50回やらないと落とせない?
>>798 大平地以外を狙うならそういう時もありますね
wikiの用語のところにないんですが
「クリア」と「クリアアタック」って何ですか?
3村持ちのプレイヤーの2村目を占領した場合
占領した村で軍旗を作るには議会レベル20が必要になるのでしょうか?
>>800 クリア=nuclear=核
国家の国王が使える核攻撃の事です
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:37:00 ID:GD5ycixD
>>800 クリアっていうのは視界がクリアになるという事。つまり偵察に成功して相手の内情が明らかになった状態
そこからクリアアタックというのは偵察済みの相手を攻撃するという事を指すわけだ
こういうゲームだと特にチームプレイで偵察が重要だから常にまわりの仲間に
多少強引でもクリアとクリアアタックを促していかなければいかんよ
>>801 村の元の所有者は関係なくなるので、議会lv10で作れます
資源と開拓ポイントさえあれば、占領してすぐもう1本軍旗つくることもできますね
占領は得なことしかないので積極的に狙うといいですよ
回答してくれた皆様ありがとうございました!
2ch用語集、そういうのもあるのか…
国家の募集のところによく「連絡塔レベル○○」と書いてますが
あれは何なのでしょうか?連絡塔のレベルが上がると結べる条約や
保持できる国民数がUPするんですか?
>>807 国民加入数上限が上昇する
細かい数はwiki参照
偵察兵に関しての質問です。
援軍の偵察兵も防諜に効果あるのでしょうか?
また襲撃戦を選んだ場合、
偵察兵の攻撃も2分の一になってしますのでしょうか?
宜しくお願いします。
>>808 wiki見てたのに気付きませんでした…国家最大人数のところですね。
有り難うございました!
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:24:06 ID:PmxlJXK+
交易で資源を逃がす事について聞きたいのですが
1日に送れる量は決まってますが、ボヤージュが入る限り
総合で逃がせる量は無制限なのでしょうか?
>>811 交易のレベルで逃がせる量は変わる
1万しか取引や配給できなかったら、逃がす量も1万
無制限ではない
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:38:42 ID:7ZTTLVCA
秘境のモンスターを全滅させた状態で、
5時をすぎると、やっぱり回復してしまいますか?
オフィサー雇う資源忘れて、秘境全滅させてしまった・・・
814 :
811:2010/06/13(日) 02:38:46 ID:PmxlJXK+
>>812さん早い回答ありがとうございます!!
つまり1日に逃がせる量は
回復時に、逃がしてある量が引かれた量ということでよろしいでしょうか
>>811 逃がしすぎると近くの奴に睨まれる
たとえば俺
建築工房で官邸耐久度上げるときって、資源消費されますか?
耐久度の回復は、肉250 石725 木450 綿680 を消費です
でかいのが4つなら名前覚えておく程度だけど
どうでもいい糞レートのちまちました出品を大量に並べられると直接引き取りに行くかも知れん
工兵2って司令塔20にしないと無意味?
4人で48の廃村攻めさせたんだけど人口変わらなかった
>>820 まず15人いないとLV1すら下げることが出来ないらしい。
ちなみに司令塔20による指定攻撃ではなく、
ランダム攻撃の際には「空き地」を攻撃してしまう確率もあるらしい。
ありがとう
まずは増やすよ
…綿足んねえ('A`)
工兵1で潰せる建物は壁だけですか?
後壁を潰す際には何人必要でしょうか?
>>823 公式見ろ
工兵1は市壁のみ、それ以外は工兵2。1・3・5・7・10・15・20・25・31・37・45・53・61・71・81・92・103・114・127・145
搾取されるだけで全然おもしろくないので退会したいんだけどどうしたらいい?
ニコ垢を消さないといけないのかな?
>>825 Menu → オプション → アカウントの削除
で、僕らのサーガのアカウントのみ削除できる
でも、個人的にはその搾取してる奴に報復してほしいな
>>824 あざーす
Lv10壊すのに37匹いっぺんに送り込まないとだめなものなのかね・・
>>826 thx
無理無理w。人口100人程度の村に毎日のように1000人ぐらいの兵隊送り込んでくるんだから
何も進まんしダメだわ。おつかれ
>>828程酷くないんだが、格上に報復するのってやっぱゾンビしかないのかな?
出来るだけ兵は逃がしつつためてみるけど、アタック1回分ためるのにも日数かかるからなあ
何かいい方法はないものか
>>829 日常的に略奪を受けていても入れてくれる国はあるので近所の大国に逃げ込むといい
(その際に略奪を受けていることを事前に説明するべし)
国家の庇護を受けて国力を蓄えてまずはそれから
保護期間中でクエスト終わったんだけど
次何したらいいの?
資源が全部400くらいで何も出来ないんですけど
ナガミミならアチャ作って常に散策
他はたまるのを待つだけ
ナガミミに限らず全種族散策は必須じゃね?
分かりました
散歩行ってきます
>>814 交易量は毎日回復するがボヤージュの数は交易レベル固定だから
理論上の逃がせる総資源数は一日交易量xボヤージュの雇える数
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:43:33 ID:/hk1NRnz
秘境を占領したらオフィサーが1人常駐になってますが
この時に他の人に、少ない兵で進軍されても陥落してしまうのですか?
援軍(盾など)を配置させておかないと、防御0に近いってことですよね?
>>836 その通り。
でも普通は、人の所を取ると
・争いの種になる。
・取り合い合戦になるとお互いオフィサー代を消費するだけ。
・距離的にもとの持ち主の方が有利な場合が多い。
などなど、コストに見合わないことが多いからやる人少ない。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:59:43 ID:/hk1NRnz
>>837 ありがとうございました
それから、秘境を開放した場合、すぐにモンスターが常駐してしまうんでしょうか?
また、その時に雇ったオフィサーも契約切れで、再雇用代が発生してしまうのでしょうか?
ツノは散策効率悪いから兵作るより資源ためた方がいいと思うけど
食糧事情などによって資源収集が止まることはあるのでしょうか.
近所に動きのない子がいるので定期的に様子を見に行ってるのですが、
いつ見ても半端な資源量(カンストでもないのに固定)で変化がないのです.
メールにも無反応なので中の人はいないのでしょうが、少数ながら兵もいるので
食料マイナスということも無いと思うのです・・・
耐久も100%なので他からの干渉無しにそうなっているようなのですが、
この子は今どういう状況にあるのでしょう?
>>840 食料生産=滞在兵の消費食料で毎時の食料生産がぴったり0になってるなら
肉は数固定のまま何日も変化がない可能性があるけど
それ以外の石木綿は本人が使うか略奪されない限り倉庫カンストまで増え続けるはず
実は複垢で本垢に資源を送ってる可能性もなくはないけど
>>840が偵察する度に数に変化がないように調節してるとは思えないので
肉以外も変わってないということなら自分はちょっと分からないです
メール機能、進軍状況が改善されるのはいつでしょうか
村名じゃなくてユーザー名にするだけでいいんですよ
>>838 質問の意味が一部わからないけど、恐らく聞きたいと思うことの返答。
・占領してない秘境はAM5:00頃にモンスターが補充される
・一度雇用したオフィサーは秘境を占領するまで常駐する(オフィサーに期間で契約切れはない)
・再雇用が必要なのは他人に占領された場合(オフィサーの契約切れというか殺されるのかな)
845 :
811:2010/06/13(日) 10:40:40 ID:PmxlJXK+
>>815さんアドバイスありがとうございます!!
防御力が無さそうにみえますよね
お礼が遅れてすいませんでした
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:06:40 ID:wZPvkfSA
建築工房による工兵2の攻撃の耐久度って
どういった計算式になっているのでしょうか?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:39:57 ID:h3Xds/tI
どうして質問する人は過去ログどころか少し上のレスも読まないんでしょうか?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:40:13 ID:kC1K8nDU
1つ目の秘境占拠だけど
大平地、大草原、大荒野
のうちどれを取ったらいいだろうか?
将来性を見通して大草原?
中間をとって大荒野?
大平地と大荒野が近くにあって大平原は遠いから余計悩む。
>>848 近々戦争をする予定があるなら大草原か大荒野
自給自足を目指すなら大平原
交易を駆使して儲けたいなら大森林か大湖畔
同じやつにずっと全部の資源奪われるまで攻められ続けてるんだけど
なんで反撃しないの?
大山岳が村の隣にあって他の秘境は遠いので
ここに砦作ろうかと思ったけど
石材ってニンゲンしか旨みない?
反撃するような兵士がいない
全部ころされた
>>850 このゲームの仕様です。
国力で勝てないなら国家に入るなどして対策しましょう。
>>850 かわいそう^^;
>>852 別に遠くてもいいじゃん、いま欲しい秘境を取れ
ツノツキでも兵士作るなら石の需要はある
でもまあ、最初にとるなら木か綿がいいかもな
>>855 秘境遠いと出兵させるの大変だなーっと思ってたので。
モンスター殲滅させたとこを狙われて横取りされるんじゃ無いかという不安が…
とりあえず大森林が欲しいので物色してくるよありがと
>>853 国家に入るのは
>>854が言った通り
モヒられ中でも拾ってくれる国家あるらしいからダメ元で探す
兵士置いとくから殺されるわけで
相手の規模によるけどモヒられて兵全滅するなら多少の盾兵作っても貫通されると思うから
資源を盾兵に変えて十分な数が揃うまで散策で逃がしてしばらくはノーガードがいいんじゃない?
あと壁のレベルあげる
兵作った残りの資源は交易に逃がすかそのくらいはくれてやる
いつも資源使われたり、盾兵揃ってて旨みが無いと思われればモヒの順番が後回しになる
ぶっちゃけ本当にどうにかしたいなら自分や相手の人口とか兵力とか状況を書くべき
努力するのがめんどうだと思うなら素直にクリアをおすすめする
>>854 >>857 アドバイスありがとうございます
自分の人口は296人相手の人口は328人です
途中送信してしまった ごめんなさい
相手は毎回500人くらいで攻めて来ます
資源がほぼ全部奪われてるので兵士が作れません
>>859 それで状況書いてるつもりなのかー
間違いなく戦争に向いてないので、どっかの国家に拾ってもらいなさい。
>>860 そうしてもらいます
ありがとうございます
>>840 バグかとおもわれます
同状態の廃村を攻撃したところその表示された分の資源を略奪
戦闘の数秒後に偵察するように送り出した偵察兵が送ってきた偵察記録は
すべての資源が貯蔵庫マックスの状態でした
それ以降表示は正常に戻りましたが
国家メンバーへのメール一斉送信機能と
掲示板の使い勝手向上(新着有りのスレにNew!が付くだけでいい)
の実装はまだ〜?
課金の都市変更粉末って作れる兵種とかも変更されるんですか?
単にグラフィックが変わるだけですか?
>>862 おお、同じ症状のが他にもいましたか.
情報ありがとうございます.
これからはもし見かけたら、様子見のあと取りあえず突っついてみます.
>>864 アイテム説明:都市のグラフィックを○○の都市と同じものにする
>>866 そんな甘くないですよね、ありがとうございました
村2つにおいて軍旗作成の状態を満たした場合
軍旗作成を押した時点で次のポイントが溜まるまで
押してない村では必要になると考えてよろしいのでしょうか?
2つ同時に作成が可能は普通に考えて無理だとは思うのですが
この運営なのでどうなのか知っている方教えて下さい
>>869 目が滑る文章だが、こう言いたいのか?
『村2つ【目】において軍旗作成の状態を満たした場合
軍旗作成を押した時点で【ポイントが消費され】次のポイントが溜まるまで
【1主都側の】押してない村では【時間が】必要になると考えてよろしいのでしょうか?
【私は村がやっと2つになったところなので】2つ同時に作成が可能は普通に考えて無理だとは思うのですが
【裏技や小技が】この運営なので【存在しているやも知れないと思いました。】どうなのか知っている方教えて下さい 』
>>870 わかりにくい文章失礼しました
2村目3村目で軍旗作成可能状態で
仮に2村目で軍旗作成を選択した時点で
3村目の軍旗作成の状態はどうなるのかを知っていれば教えて頂きたいと言う事です
占拠した場合、された場合の特例もありますので
この時はどうなるんだろうという疑問ですね
初期化薬って出にくいですか?
>>871 すまん、言っていることが今一つ分からん。開拓Pは合計で扱われるし、要はポイント使って軍旗生むだけ。
第二で作成した場合、ポイントが軍旗作れる以上残っていたら第三ども作れる。
聞きたいことがこれで良いのか分からんので。開拓のルールをwikiより転記する。
軍旗の作成に必要な開拓ポイントは、保有している村全ての合計人口に応じて増加していく。
(合計人口×1〜1.5? 要検証)
議会が無くてもポイントは溜まっていくので、必要になった時に建てよう。
Lv5またはLv15になると、資源を消費して開拓ポイントを増加させられるようになる。
技術勉強会:必要資源[6400 5940 6650 6700] 所要時間:01:00:00 増加ポイント:+400
技術勉強合宿:必要資源[29700 32000 33250 0] 所要時間:01:00:00 増加ポイント:+2000
Lv10での軍旗作成に必要な資源は[13450 17800 14500 13000]で、
作成に20:00:00、議会の承認に02:00:00掛かる。
軍旗を作成するのに必要な開拓ポイントは、 データ/開拓 の【開拓ポイント】を参照。
wikiのコメント欄より
>薬欲しさにランダム奥義書買いあさったので、ある程度報告。
>計69個買って、初期化・速度強化共に1個。
>生産系奥義書62個、ステータス系奥義書5個でした。
廃村に援軍置いといて、そこに国家メンバーがモヒり来たとしても戦争発動する?
開拓ポイントの計算に使われる合計人口っていうのはプロフィール見たときの総人口のことですか?
兵士の分はこの計算に反映されない?
偵察兵だけを送ったのに偵察兵は全滅
なぜか戦闘扱いになってしまいました
これが偵察失敗というやつですか?どうなると失敗になるのか教えてください
>>877 自分の偵察兵の攻撃力が相手の偵察兵の防御力を下回ると失敗
wikiの戦闘のページみて載ってなかった質問してしまったんですが
まだ用語集見てませんでした。すみませんでした
>>878 回答ありがとうございます
偵察兵同士なら戦闘になるのですかorz知らなくてえらい目にあうとこでした
>>880 正確に言うと
相手の偵察兵の防御力の合計 > 自分の偵察兵の攻撃力の合計
になると、戦闘が発生して相手に偵察しようとしたことバレる。
逆に
相手の偵察兵の防御力の合計 < 自分の偵察兵の攻撃力の合計
だと戦闘も発生しないし、除いたこともバレない。
偵察兵ってどれくらい持っとくべき?
>>881 偵察兵で敵の偵察防げるなんて、今まで1人も防御用を置いておかなかった自分はかなり愚かなプレーをしていたようですorz
解説ありがとうございます
開拓村についてなんですけど
首都からいくら離れてるとこに開拓しようが問題ないですよね。
もしよければ遠くに作るメリットとデメリットを教えて欲しいです。
>>884 メリット
・モヒ範囲が広がる(既に他の人が徹底的にモヒってる可能性有)
・交易エリアが広がる
デメリット
・ある程度育つまで配給も時間がかかるし発展させるのに苦労する
・いざ攻められたときに2つの村が遠すぎると連携が取り辛く、最悪占領されるかも
個人的には遠ければ遠いほどリスクを負う気がしてならない。
大国所属で攻められる心配がないとかなら別の話だが、いずれにしても配給に時間が
かかって自立できるまでに相当時間がかかりそうではある。
>>882 偵察されても萎えるくらいの盾&壁があれば敢えて偵察おかずに堂々とみせるって手段もある
それが嫌ならオラクル100と壁20あればほぼ防げる気がする
違う種族ならミミに援軍送ってもらうと良いよ
国家アイコン一覧とか、どこかにないですか?
結構種類があるので、どんなのがあるか見てみたいと思いまして。。。
偵兵の援軍が駐留している村に偵察が来て勝利した場合、
敗北側には援軍の有無が判明してしまいますか?
>>888 偵察失敗すると、普通の戦闘になる。
当然援軍を送った人の数だけ兵士の枠が表示されるので、援軍の有無はバレル。
なるほど。ありがとうございました。
小さい国家の国王なんですが、少しでも国王らしいことしようと思って
兵作ったり企画考えたり色々やっています。
しかし国民的には結局どういう国王がいい国王なんでしょうか?
ドラコ鯖での街運営ですが
資源Lv5を目指して資源を溜めています。
レオ鯖のように街が固まっていますので秘境取りは難しそうです。
遠隔地に開拓して秘境を漁った方がよいでしょうか?
それとも一村目で騎兵作りを目指した方がよいでしょうか?
ナガミミ、前半は防御型農耕をしています。
いまから秘境を取るのですが
偵察で援軍は見えない為、秘境に偵察兵を置くのは無意味ですよね?
>>891 鯖の終わりまで負けずに終えられるように国を導くこと
外交でも戦争でもどんなにエグイことやっても勝てば官軍
>>891 好き嫌いを見せず、国家の決まりごとに厳正に対処し、守らないものは必ず追放する。またそれを明記する。
周囲の状況を調べ、大国と友好的な外交を展開し、安全を保障する。
民主的なやり方は意見交換のできる人数の中ならやっていけるが、管理できないならば君主制が良い。
平時には国王は何やっているのかわからない位だが、見る人から見れば手腕を評価される。
そういう国王が個人的に良い国王。
国家所属した状態で、他国の勧誘メールを受け取ることは出来ますか?
攻撃されて官邸の耐久値が減ったのですがどうしたら回復しますか?
耐久値が減ってると余所の国からも襲われる気がして…
>>891 ウルサで国王、ドラコで国民してます。
国民一人一人で考え方が違いますので一概には言えませんが
・国家の行動指針の策定
・勧誘はモヒられてないか、餌場にされてないか調べる
・外部掲示板・チャットなどの導入
・国家掲示板へのレス返答(外部込み)
・他国との外交
・廃村巡りが有人だったときのメールや対処(国家方針で対応)
・国民が攻められときの対処(国家方針で対応)
・国民の餌場管理(開拓した餌場の所有権を決めるか皆の所有とするか)
・国民の廃村化への対処
・余裕あれば国家イベント
と、とりあえずの基本をあげました。
が、一人でやればリアルが危うくなる仕事量と精神的負担です。
役職を分散して運営したいところですが、結局は管理しないといけないので大変です。
@国家の行動指針をしっかり決めていれば揉めることも少なくなると思います。
(問題が起こるたびに問題提起していれば、いざという時に動けません)
お互い頑張りましょう。
>>897 建築工房を建てると資源を払うことによって回復できるようになります。
ナイフ+雑貨屋のコンボ闘技場
は雑貨屋何レベルくらいから効果あるんでしょうか?
だいたいでいいので、わかる方いらっしゃいましたらお願い致します
速度18以上から遠征のほうがよくなる、という書き込みをどこかで見た気がする。
根拠は全く知らん。
国家の掲示板って国王以外もスレたてられますか?
今日国家に誘われたんだけど
入ってなにかメリットあるの?
あともし途中で抜けたりして
自分で国家立ち上げることとかってできますか?
>>905 一人じゃなにもできないか・・・
一匹狼でクリアしようと思ってたんだがな
とりあえず入ったほうがいいのか・・
野心があるのならやめといたら
ただ誰も助けてくれない。誘ってきた奴が基地外なら誘いを蹴ったことで攻めてくるかも
ま、俺は入ってないけどね。野心があるから
こっちが折角ヒーローを撃破した村をハイエナされる事例が何度もあるので
その村にヒーローを援軍で送り込もうと思うのですが、
援軍を送った村で戦闘があればハイエナが誰なのかわかりますか?
それと、こちらが援軍を送った事は相手に知られますか?
相手が国家所属だと色々と面倒なので。
>>908 援軍ヒーロー出すと名前でるんでそこから分かることがある
援軍も増えるから援軍があることはわかる
けど援軍出した奴の種族しか分からない
援軍では戦闘ログもらえないんでハイエナの鑑定は不可能
>>907 ありがとうです(・∀・)
文面で基地外の類ではないみたいだし
もうちょい検討してみます
>>905 ありがとう!
>>904 もちろん、自由に抜けられるよ。
とりあえず入っとけば、他国に襲われにくくなる。
あと、メンバーがどこかを攻撃した際に分かるので、
ある程度の情報収集にも役立つ。
913 :
896:2010/06/13(日) 19:37:29 ID:KaIC9fla
国家所属した状態で、他国の勧誘メールを受け取ることは出来ますか?
誰か知ってる方いませんか
工兵2の破壊先についてですが司令塔Lv20になったらどうやって指定すればいいのですか?
>>914 工兵2の人数入力して決定押したら施設を選択してくださいってでるから
壊したい施設選択すればおk
司令塔20にすればわかるよ
初めて援軍を出したのですが、進軍状況を見てみると、あと◯時間で開戦と表示されます。
コレはミスでしょうか、それとも仕様でしょうか。
>>891 です。
回答有り難うございます。参考になりました。
臨機応変とかマイペースでとか言ってましたがルールは厳しく
決めておいた方がいいみたいですね。頑張ります。
>>911 わかりました、ありがとうございます
カニスから初め2度廃村にして現在ドラ子なので
初の招待メールびっくりしちったw
高速建築の効果を教えてもらえないでしょうか?
建築、資源成長の待ち時間が残りどれだけあっても一瞬で完了する。
>>923 使い捨て
聞く暇あったら買って使えよ
たかが150円だろうが
>>924 使い捨てか、さんくす
課金に対して踏ん切りがつかないぜ・・・
質問っす、ウルサのニンゲン選択、資源all8です。
第二村にツノツキ村を誘致しようと思うのですが、
本スレの現行ログ・過去ログをあさっていたら、平地安定か森林安定かのどちらかがいいようでした。
平地は平均的に資源繰りが出来るので安定するのはわかりますが、
森林村はどうなんでしょうか。木が増えるのは嬉しいですが、他が25%分下がるのは・・・と。
特化村がどうとかという話もありますし、ツノツキ森林第二村は無謀でしょうか?
>>918 今、試しに援軍出してみたけどあと○時間で「到着」になってるな。
それは多分、バグもしくはあなたが間違って進軍した可能性が…。
>>926 ツノツキ村を誘致?他人の村を占領しないとツノツキ村はできないぞ、大丈夫?
第2村で森林を選ぶと偏りまくるので交易で他の資源と調整する
安定した交易ルートさえあれば、伐採lvだけ上げればいいのでリターンが早い
平地だと収支がプラスになるまでに時間がかかる、第1村が資源lv10ならいいんだけどな・・・
>>928 誘致については大丈夫です、遥かに進度が高い友人が作ってくれるそうなので、
それを占領すればすむのだとか。
交易ですか・・・そういえば多少余った木材とか出しておきますと結構いい量が返ってきますね、
いわゆる商人プレイでしょうか。
ツノツキの兵士を量産したいのもありますし、やはり平地が無難でしょうかねぇ
>>929 草原村にして兵士の駐屯地にするのも有りだぞ
>>926 特化村だと採取量が木:3000/h 他500/hなんてザラだ
それを有効に交易できるのなら特化村が良いが
倉庫を溢れさせてしまったり交易をうまく利用できないなら平地村が無難やね
>>931 >>930 木3000!他も500ほどあるなら大丈夫かもしれません。
ちょうど首都に森林が隣接しているので、溢れそうになった木材も非難できますね。
交易も木材出せばパッパパッパと回る立地ですし。
平地だと首都のようなパッとしない収入になるらしいし、
>>930さんには申し訳ないですが、草原は首都から24分のところにしかありません・・
ありがとうございました、あと一晩考えて友人に連絡することにします
モヒられてる、餌場にされている村を国家に勧誘してはいけない、
という文をたびたび見かけますが、これは受け入れ側の国家とモヒ側の
プレイヤーや国家との間で摩擦が起こるから…ということでしょうか?
他に問題があるのなら教えて頂きたいです。
モヒ側が一人国家や無所属なら助けられることもあるかなと考えているのですが…。
国家の方とミミ村・ツノ村を交換しようという話が出ています
手順としては
Aがミミ村をBの希望地に作る→Bが占拠→Bが占拠した村で軍旗を作り、A希望地にツノ村を作る
→Aが軍旗を作りツノ村占拠
で上手くいくでしょうか?
ミミ村を占拠するとその村の軍旗ではミミ村しか作れない?という話や
占拠されると議会をLv20にしないと次の軍旗が作れない?という話も聞くので
これでよいのか不安です
>>871で出てるが、ちょっと興味ある。
軍旗作成に必要なのが現時点の村数P分で且つ、複数の村で同時軍旗作成可能ならば
本来持っているべき開拓P以下で開拓出来るんじゃないか?
って話だと思った
考え方によっちゃ発展加速出来そう
何方か回答お願いします(キリッ
>>933 ・基本、モヒってる側は国家所属欄を見ないので高確率で国家所属後も襲撃が来る
相手が国家に所属してる場合、下手したら国家間戦争に飛び火する
・モヒは格下にするもの モヒられてる側はヒーローLv1だったりとか壁無しだったりと
守ろうとするとかなりの出血を強いられることが多い
被モヒ側に自衛意識を植えつつ、育つまでカバーするのは相当な労力が必要だと思うぞ
事前に、酒場で<オフィサーを雇用する>のコマンドを実行したうえで、
盾兵を10程送ってモンスターを駆逐したのですが、秘境が占拠できません。
wikiを見ると、
・オフィサーを雇用した状態で進軍する(工作兵以外の兵1名必要)
(その回の攻撃で殲滅出来るなら到着直前に雇っても占領可能)
とあるのですが・・・
何らかの方法でオフィサーを秘境に連れていくのでしょうか?
工作兵、というのは何を指すのでしょう。
>>937 駆逐してモンスター残数0になったのなら
あと一回派兵すれば勝利しましたメールきて占拠完了だよ
送るのは誰でもいいよ。無傷で帰ってくるから
>>938 おお、ありがとう
過去ログに同じ質問あったんだな、すまない
>>939 再び兵士を送ったら無事占拠出来ました。
00バグで少しやきもきしましたがw
ありがとうございました。
>>934>>940 > Aがミミ村をBの希望地に作る→Bが占拠→Bが占拠した村で軍旗を作り
↑
次の村を作るための開拓ポイントが溜まるのを待つため10日かそれ以上かかる
>>934の手順でもできないことはないが、Aを長く待たせることになるので
>>332の方法でやるか、初期村同士の交換を薦める
>>332にあるように、議会lvの心配は不要、ミミ村しか作れなくなるという心配も不要、まずは交換してみろ
首都が持っている秘境を開拓村に譲りたいのですが、どうすればいいですか?
一度、首都で秘境を開放してから、再攻略し、
開拓村のオフィサーで再占領するといった手順でしょうか?
>>942 補足サンクス
そのやり方でやってみるよ
ここで聞いてよかったわ
>>936 なるほど、よくわかりました。モヒられて側を受け入れてる
国家さんは相応の覚悟で臨んでおられるんですね…有り難うございました。
>>943 開拓村でオフィサーを雇う→首都の酒場で秘境開放→開拓村から兵士出兵
秘境開放した時点ではモンスター数は0だが、朝5時過ぎになると数体復活するので注意
>>946 ありがとうございます。
秘境を開放した直後はモンスターは居ないままとは知りませんでした。
援軍送っている村には攻撃できなくなるという仕様についてですが
村ごとの判定なのでしょうか?プレイヤーごとなのでしょうか?
例えば首都から援軍貰ってても二村目から攻撃されるなんてことはありえますか?
課金と非課金ってどれくらい差がでますかね?
50円で買える武器はともかく、
なんとかの心得とかせいぜい資源採取10%程度増えるだけだし、
そんなに変わらない気がするのですが・・・
>>948 試してないけど村ごとと言われてる、すまんな。ヒーロー援軍くれよ。
>>949 毎時10%or25%で一日だとうんたら。
そしてなんとかの心得とかは全村に掛かる。
数%のアドバンテージだが、なんだかんだで差は広がるだろうな。
ツノがニンゲン村奪って何かメリットあるでしょうか
>>953 ロードナイト、防諜偵察(長耳には劣るが・・、エクスナイト、エレ()
多少ツノより早い
全種コンプ厨の欲求を満たす
後なにかあるかな
すみませんちょいと質問なのですが
初期化薬はランダム奥義書からしか手に入らないのでしょうか?
単品で売っててくれてもいいのに…
ゾンビヒーローで報復してるんですが敵をいくつ倒したのか見えません
取得経験値で計算できたりしますか?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:23:09 ID:L7M8zLo9
バーサーカー60体(攻撃3900)で
ヒーロー姉御lv1(防御200hp700)に攻撃したら9体死にました
wikiを見たのですがいまいち理解出来ません
どのように計算すれば良いのでしょうか?
959 :
958:2010/06/14(月) 09:26:48 ID:L7M8zLo9
補足ですが
向こうは人口52人で
前回攻撃時ソルジャーしかいなく
壁はないと思われます
すいません、前に鯖にハック?か何かしてマップを取り込むサイトがあったじゃないですか?
あそこ何処にあるか分かる方居ませんか?
研究所で兵の研究をしてる最中に研究所レベルを下げると
研究している兵も消えますか?
>>962 まかせろ。上手く行ったら工兵2を送るから座標
質問です。
第1村議会10、第2村議会10、第3村議会3のとき第2村を奪われた後
新たに村を作る場合は第1村で軍旗をそのまま作れますか?
それとも第3村の議会を10に上げる必要がありますか?
>>958 戦闘の仕組みや計算式はよく分かってないのが現状
ヒーロー先制と言われたりするけどそうでない場合もあるらしく不明
個人的にはやはりヒーローにステ以外の補正がかかってるように思えるので
相手がヒーロー置いてるならこっちもヒーロー連れてった方が無難
967 :
958:2010/06/14(月) 11:36:56 ID:L7M8zLo9
>>966さんありがとうございます!!
そうですか自分で経験積むしかないようですね
ヒーローは事前偵察時にいなかったので闘技場から帰ってない状態で
行ったんです・・・
数十分がまてなかった自分のミスですorz
工兵2の司令塔20で、人口2の都市を消滅させることはできますか?
>>968 出来ません。官邸はLV0にできないからです。
>>965 このスレの上の方に同じ質問あるよ
その条件で一度村の移譲してもらったんだが、軍旗どうなってるかは確認し忘れたんだよなあ
まあ確定してるデータ持ってる人のレスは付かないと思うから自分で検証してくれ
>>967 偵察時にヒーローいなくても襲ったタイミングで戻ってきてて騎兵溶けたことなら自分もある
そういう時の為に殲滅戦じゃなく襲撃戦を選ぶと半分の戦力で戦うから溶ける数減るらしいよ
敵の援軍が滞在したまま同じ村から進軍されてるんですが
攻撃できなくなるのはヒーローの援軍だけなんでしょうか?
>>973 言ってる意味がよく分からんが
A村から攻撃の指令を出せるのはA村で作られた兵士だけだ
B村やC村から1000体の援軍が来ようと、援軍の兵士に
A村から命令できることは撤退だけ
>>973 そんなことないはず
防御兵援軍送った先に間違えて偵察兵進軍させた時は進軍失敗した
>>973 進軍はできる
村に到着した時に自分が送った援軍が居る場合進軍失敗となりなにもしないでそのまま帰還になる
>>975-977 レスありがとうございます
まだ着弾してないので977さんのパターンのようです
着弾寸前に帰還するのでしょうね
こちらで援軍帰還出来ないバグを利用しててうざすぎます
>>978 援軍は餓死させちまえ
食糧生産をマイナスにして貯蔵庫の食料が0になった瞬間援軍は全部即死するから
秘境の波状攻撃とやらがよくわからないので、
(敵を一体減らせるだけの戦力を突撃→全滅、次の部隊を投入〜を5時までに済ませる?)
大兵力で一気に落とそうと思うのですが、
レンジャー200
アーチャー100
武器屋LV1
ヒーロー攻撃力1300くらい
統率20
攻撃の精神
・・・・・で、足りますかね?
鯖はウルサです。
>>979 一部の援軍は餓死するでしょうが、そのまま別部隊が進軍してくるので
こちらの兵を逃がせなくなくして殲滅することを狙ってるようです
今回は何とか逃がせましたが、何度も援軍してくるのでいつかは潰されるかもしれません
>>980 襲う場所のモンスターの戦力合計がわからないと答えられない
波状ならアーチャー70人居れば大平地安定、100人で他の秘境安定だから波状調べた方が良いぞ
>>981 そこまでやられてるなら垢削除した方が早いよ
そこまで粘着されてると鍵付きLv20用意しない限り復帰は無理
>>980 計算してないけど多分無理
ついでに大平地か大湖畔かとかでも随分違ってくる
ここのログ読めば秘境の波状攻撃のことは理解できると思うけど
それでも分からないで質問してるならどこが分からないのか書くべき
>>980 頭を使うんだ。僕サガ公式のモンスターから
ゴブリン防御x数=
+
ラミア防御x数=
+
と言う具合に足し算して合計を求めるんだ。
上の総防御力より3%高ければ攻撃が通るから
アチャ、レンジャの攻撃力が3%以上になるよう波状攻撃すればおk
>>983 相手もこちらのアカ削除を望んでるからこそ足掻いてます
ただのモヒならアカ削除は相手の痛手なんですけどね
ちなみに別に私が悪いことをして粘着されてる訳ではないです
そもそもそんなに殴られてるなら国家の連中が黙ってないはずだがまさか国家無所属とかじゃないよね?
無所属で襲われてるのなら正直救いようが無い、自業自得
ところでこのスレッドの次スレは誰が立てますか?
自分は立てれないので
>>990が立ててくれると嬉しいのですが。
大平地です。
>>985さんの計算機で敵の総防御力は
27145
でした。
>>986 さんのおっしゃる通り、3%で計算すると816くらいですよね?
レンジャー17体くらい殲滅戦で送る→全滅
レンジャー17体くらい殲滅戦で送る→全滅
をくりかえす、でいいですか?
>>990 大平地ならヒーロー2回位単騎で突っ込んでから1.5%波状でやればアチャ100以下で落とせる
この意味がわからんなら知らん
>>990 一回攻撃したらモンスターの数が減るだろ
そこでその時点のモンスターの総防御力を計算して
送る兵の数を調整するんだよ
だから送り込む数はどんどん減ってく。
10→9→8→8→7→7→6とか
>>992 なるほど!
大体分かりました!
送り込んだ兵は殲滅戦で送るんですよね!当然、毎回全滅するんですよね!
ウボァ〜・・・・・なんとか兵を殺さずに済む方法はないですよね・・・・・・
分かりました。ありがとうございました。
994 :
958:2010/06/14(月) 14:49:19 ID:L7M8zLo9
>>972さん返答ありがとうございます!!
襲撃は負ける可能性が高くなって
あまりメリットが感じられないので使ってないです
襲撃も使いこなせるようになりたいですね!
>>988 無所属ですがそれなりに守ってたので、他の有人狩りの人は偵察止まりでした
今粘着してる方は偵察せずにきたと言ったので、予想外の抵抗に切れたのでしょう
国家は誘ってくれてる国王がいますが、迷惑かけるので本当の最終手段に
相手がまだ赤字かつ手間がかかってイライラしてるだろうことが救いです
てか質スレで長々とすみません、次スレもありがとう
>>996 もしかしたら俺が襲ってる所かもな
べつにキレたわけじゃなくて単純にクリアさせたいだけだから諦めろや
>>995 乙
>>996 何の恨みがなくても相手を潰すのが楽しい人もいることを忘れずに
そういう人は抵抗や反撃、煽りメール・紹介文などの反応があると余計わくわくして粘着してくる
放って置いたら、忘れた頃に反撃してくるかもしれないし
有人村を襲うと決めたら、地図上から消えてなくなるまで止めないな
粘着されて進軍される度にどうでも良い施設のレベル上げ等で資源逃がしてるとそのうち確実に詰むからクリアはお早めに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。