ブラウザ三国志カードスレ4(未課金者、UC・C優先)
Q.武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
スキルはどれを付けた方が良い?
2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい? etc...
A.そんなことも自分で考えられないようじゃ
良スキルあっても使いこなせないからトレードで売った方が良い
それを話し合うスレにしてもその質問は出尽くしてもううんざり
せめて自分で考えた分の内容だけでも一緒に書き込むようにしよう
一般的と思われるファイル内容
主力 5〜6枚 奇計・強撃各種・覇道・蛮王付けたいところ
内政 5〜 枚 知識各種持ち&各期序盤用に諸葛亮or徐庶
防御 スタイルによるが数枚 槍兵堅守、防御あたり?
資源調達用 いっぱい 攻撃1000〜1500 移動速度振り
波状用 スタイルによるし資源回収用とダブるが低コス攻撃1000いっぱい
兵器行軍用 カクで内政を兼ねるか、黄蓋、牛輔(馬岱)あたりに神速
訓練用 適当な2.5コストに各種訓練
あると便利 劉備・できるだけいっぱい 孫権・あるとうれしい
あとは自分の遊び方次第で
乙です
次スレたってなかったんですね
すいません
とりあえず延々と「儲かるよ!俺計算するよ!」とか言ってたバカは氏ねばいい。
このスレが影響したかどうかとかどうでも良い。
内政知識武将に進撃つけて置いておけば33%程度で
防御系の使えなそうな武将でBP200狙えたのに・・・・。
1/3と1/4じゃ体感全然違う。
中〜軽課金も萎える仕様変更だろ。普通に考えて
50%60%まで上げてやってたわけじゃないけど自分も33%くらいの確率で細々やってたから残念だなぁ
3回に1回と4回に1回じゃ全然違う
と言うかこれは未課金こそがダメージを受ける修正だわ
俺もそこは残念だ
別にスコアをそこまであげなくてそこそこ使えてたのに
俺も35パーセントくらいでちまちまやってたけどカード引く楽しみ減ってショックだわ
カード資産面で時間かければ廃課金に多少追いつけるような感じしたけど終わったわ・・・
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:32:14 ID:YcD0Tdla
追いつけるはけないだろ
むしろどんどんはなされていくよ
そりゃ完璧に追いつける訳はないけど緩和くらいはできるだろ
儲け話は他人に言わないもんだよね。
隠し狙う過程で200BPが何回も入っておいしかった思い出。
もうカードは一日1枚2枚が限界になったな。
俺は資源+デッキ課金でスコア稼ぎをモチベーションにしてたが
今回の件でその課金もやめることにした。
70%などの異常な200BP合成を規制するんじゃなくて、
200BPの確率を下げてライトをできるだけ引けなくしたかっただけだと思われ。
ライトが引けないからシルバーを引く人が増えるんじゃない?という考えだろうが、
実際のところそんな奴はいないと思うよ。
ライトで手に入るようなの育ててないで課金してSRやURを手に入れて育ててくださいね^^
というメッセージだな。
おれはどっちかって言うと宿屋オンラインで稼いだから、
あんま気にならんな。一日10枚くらいしか引いてないけど。
仕様変更のお知らせ
宿舎で手に入るBPを修正しました!とかそのうちなるんじゃなかろうか。
課金ダスでより儲けようということなんだろう。
そこでだ、ブラウザ三国志と同じようなゲームで、課金ダスを半額以下にしたやつを
戦国武将バージョンか何かで他の会社が新規に開発すれば、そちらへ人が流れると思う。
ぜひ他メーカーの参入を期待する。競争が生まれれば面白いことになるよ。
施設建築してもBPが入らなくなるようにするんじゃねw
もうこのゲーム終わったな。
やってた人たちがあまりに涙目でざまぁとしかいえないwwww
なんか似たようなゲームはないものかね。
>>21 方々で呼びかけてみてくれ。
ブラウザ三国志自体はかなり儲かってるらしいんだ。
興味を示しているゲームメーカーは多いかもしれん。
競争によってサービスの質が向上する可能性がある。
やってた人はすでに元を取ってんだから涙目でもなんでもない。
やろうと思ってた人が涙目の間違いだろう。
>>20 またお前か。社員乙です。
200BP楽しかったのになぁ、このゲーム完全に放置気味になるわ。
1ページ目の同盟入ってるから終わり際にライバル同盟に攻撃しまくってやるか。
>>23 最近は儲かってなかったよ。このスレで騒がれてる時くらいから
やるやつが増えたのかもね。なんで儲け話を掲示板に書くかわからんw
1レスくらいならまだしも検証しだした馬鹿がいたのが残念だ。
儲かってないにしろカード引くのは楽しかったのにねぇ・・・
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 11:40:30 ID:71OqpAry [1/6]
大して儲けられるわけでもないのにな( ´・ω・)
抗議でもあったんだろうか(´・ω・`)
978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 15:23:06 ID:71OqpAry [2/6]
別にレベル0スコア0同士でも25%以上いってる・・・
まぁ修正されたのはBP200の部分だけだね
やってた人m9(^Д^)プギャー
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 15:29:54 ID:71OqpAry [3/6]
でもさ運営の想定外だったと思うんだよね
この仕様自体
だからまぁ修正されて当然かと
983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 15:38:42 ID:71OqpAry [4/6]
ことごとく絞るって一般プレイヤーはそれほどやってないと思うけどね・・・(´・ω・`)
なんか既得権益を潰されて騒いでるようにしか見えないんだ・・・( ´・ω・)
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 15:54:14 ID:71OqpAry [5/6]
>>985 兵溶かしダスはともかくとして、BP200は一部のプレイヤーだけでしょ
そもそも6鯖から始めたから兵溶かしダスも関係なかったし
つまり6鯖、7鯖から始めたような新規プレイヤーには影響しないし
止めるのは初期鯖の人間だけ・・・
もう過疎が進んでても廃課金プレイヤーはやってるんだしそれほど影響しないと思うけどね
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 16:06:31 ID:71OqpAry [6/6]
>>989 mixiだったのか
結構蔓延してると言われてもね・・・
仮にそうだとしても新鯖の人間には余り関係の無い話だからね
>>26 だよねぇ・・・最近はむしろ軽い赤字だった。
でもカード引くのが楽しかった。
BP200稼ぎループの欠点知りたい?
>>28 自分は運よくSR出たからそいつをちまちま育てながらのんびりすることにした・・・
>>30 俺は残った2万BPで是非SRを引きたいな。
今あるBPでカード引いたらキチガイプレイしてやめるけどw
4千TPくらいあるから5万BPくらいまで増やしとけばよかったと後悔
>>31 良C、UCとか出回る量減っちゃうだろうねぇ
>>32 良UC引いても全部トレード出してたし
俺はカード引くの楽しかったから回してただけなんだよなぁ。
トータルで10日くらいしか200BP祭りを楽しめなかったけど
もっとカード引いてみたかったなぁ。1+2鯖〜3+4鯖の連中なら
もっと恩恵受けてたんだろうな。
しかし事前のお知らせで何もいわずにやった後に事後報告。というのがなんともまた。
非難轟々になるのが分かってたんだろうな。
お知らせで言ってた肝心の修行合成は糞だし。
>>34 200BPアップデートが本当にやりたいことで
修行合成はそれを隠すためのおとりだったんじゃない?
あらかじめ通知したらしたで市場が混乱するしな。
上級溶かしダス廃止のときといい、また古株が消えていくな。
もう修行所ならぬ終了所だからな
この前の希望退職募集でまともな社員はもう辞めてんだろ。
カード引くのが楽しい、ってのがあるね
正直ライトでRやSRなんて引けるとも思えなかったけど引く瞬間のドキドキは何物にも代え難いものだった
>>40 サンクス。課金ダス引かせるために必死だったのね…。
URの追加もこれが理由なのか〜。
ブラ三は儲かってるけど他のが足引っ張ってる感じなのか
AQIはブラ三で高飛車になって、他社のゲームの登場により廃れる運命にある。
よくあることだ。
つぶれちまえよこんなクソ会社
今日で引退だ
>>20 勘違いしている
これは後発こそが涙目の修正なんだぞw
後発は重課金以外は追いつけない仕様になりましたね^^
BP200規制しても軽課金が萎えるだけで
売り上げには貢献しねーだろ…
カード引くの楽しいよね
カード育成が手軽なのとカード引くのが楽しいのが最大の魅力だった
1000枚近く引いてR以上出た事無いけど!
カード引くのも手軽でか
200BPの確率80%として、1回の合成での期待値はカード仕入れ値10TPで30TP=160BP
カード破棄が10TP=30BPで、200BP狙いの合成が30TP=53.33333…
俺はカード破棄でのBP稼ぎした事無いけど、ライトのR,SR排出率の糞さだと余裕で赤字だった
それでもブショーダス引く楽しみがあったから続けてたけどな
出品1日10件の制限があるから200BP合成でも根強くやらないと中々利益出ないだろうし、
EXP350万分もの戦力をブショーダス引く為だけにカスカードに移植したんだから、それぐらいの特典あっても良い気がするけどなぁ
それに加えて、スコア350万移植に使ったカードをバラ売りすれば10000TPにはなっただろ
今回のアップデートでその努力の結晶がカスカードと化した訳だが
そのカスカードのスコアを主力に移せばいいのではあるまいか
ねんがんの だいきょうを てにいれた
から高スコアカードは欲しいな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:25:07 ID:YnGJ6w2T
なんだかんだで、毎日200枚くらい引いたよ。
ごちそうさま。
俺はたまたまBP200の確率が上がったらラッキー、って感じだった
BP100よりTP20のほうが稼ぐの大変だしね
あと全然関係ないけど昨夜徐庶をライトで引いた夢を見た
夢だったけどね・・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:18:17 ID:YnGJ6w2T
>>54 mixi統合鯖の終盤だと、どんな雑魚カードでも40以上で売れるぞ。
mixiはmixi専用スレいけよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:10:47 ID:3YtdCKov
ここMixiスレじゃなかったのかw
今までMIXIのつもりでいたぞ
そもそもカードスレにmixiとその他があるの?
ここは区別無いんじゃない?mixi専用スレも無いし総合スレだと思ってた
屑カード落とす人が減るから有用カードはより高騰するかも
兵死亡でBP付与がなくなったときも
高騰するって言われてたけど
実際どうたっだの?
全然
クズカード引けなくなったから育てにくくなった
だから買うわ
育成に使われるのは屑カードじゃないだろ
>>62 一定量を運営が出品しているとしか思えないな。落札もしている。
ゲームバランスを保つために、買い支えたりも。
前スレでBP200以外も25%制限されているとかいたけど、もちっと条件が絞れてきた。
スキル2つ持っててどちらも合成で付与対象となる場合、従来確率が合算されて33%とかになってたものが25%になってるみたい。
…でもこれ書いてて気づいたけど、既に持っているスキルの確率が極低確立(BP200)に集約(この時点で25%に制限)され、それがステ振りで別のスキルに置き換わっているってことなのか?
とりあえずサンプル
合計スコア 128555
合計レベル 52
25% 攻:槍兵強行 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が25%上昇する コストにより変動
1.14% 攻:英雄 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で12下げる コストにより変動
3.79% 200ポイント ポイントが付与されます
70.08% ハズレ ポイントが付与されます
でも、単純に知力振りの場合はちゃんと25%超えるなぁ
ということは極低が25%にカットされたあとで置き換わっているという仮説も微妙かな?
というかいろいろ検証してたらBP200が25%超えるケースも出てきたぞwww
7.53% 攻:蛮族の襲撃 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が12.5%上昇する コストにより変動
2.15% 攻:剣兵の強撃 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が22.5%上昇する コストにより変動
0.72% 攻:英雄 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で12下げる コストにより変動
25.45% 200ポイント ポイントが付与されます
64.16% ハズレ ポイントが付与されます
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
これはそのうちまた修正はいるのかなw
運営の仕事の適当さが伺えるな
カード引いてもレアは出ない、市場は縮小・インフレ・・一日5分で天下統一()
どうせこれも修正入るんだろうなぁ
そう考えるとスコア350万作った瞬間修正とか入りそうでやる気なくなる
隠しスキルの上限もできるのかな
出来るだろうなぁ……
そして、それらの制限をとっぱらったCP合成が出るだろうなぁ……
豪傑で奇計が付与できてたのが修正された過去もあるし
隠しスキルの上限がきてもおかしくないなw
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 11:25:35 ID:3YtdCKov
隠しの上限がくるなら中確率の上限がきてもおかしくないな
最高でも50%までか
隠しって今でも26.36%が上限じゃないのか?
wikiのシミュレーターでそれ以上確率増えないからこれが上限だと思ってた
>>78 それはデータが出てないだけ
50%とかも可能
こういう馬鹿な奴らが改悪を加速させる
>>79 あーそういう事だったのか
それだと超頑張れば飛将付与とかも狙えそうだね ってこれは課金スレ向きか
もっとどうでもいいこと話そうぜ。
抜け道を自慢しておいて自爆のパターンが増えそうだね。
無課金最強ランクを作ろうかと思ったが、
トレードに影響が出そうなのでやめておくな。
思いとどまってくれて助かった気がしたぜ…w
無課金最強ランクってスキルレベル上げるのを想定するのか、それともしないのか
KY
微課金の味方といえば、祝融と夏候淵だよな!
程普に奇計つけるの失敗する作業はもう嫌だ…
メインじゃない鯖でやたら奇計や強撃がつくよね
メインじゃR、SRが出た事は一度も無いが
統合予定の無い鯖で1/10も引いてないのにRが二枚でた
2期目だが曹操に奇計つけるの5回失敗><
無課金なのでTPは孫権代で消えてる。。。
なんなんだろ
そのくらいでめげてたら奇計高レベルにできないぞ
はじめて3ヶ月ほどで
無課金なのにR3枚引いてるなんてとても言えない……
>>93 初期武将Rなら少し運が良いくらい。
クエスト系Rなら運が良い。
SRスキル合成用や特殊スキルなら運が良すぎる。分けてくれ。
>>93 大丈夫だ 非課金SR2 R4の俺がいる
フハハハハ
俺なんてSR張角、張飛2枚、シンキ、ダイキョウ、覇道曹操、猛撃トンくらいしか引いてないのに・・・
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:17:37 ID:zSicfQ2D
>>93 課金ダスは引いてないが、RとSRあわせて50枚以上引いてるぞ。
無課金1期目でやめようとしたらゴールドEXでUR曹操引いた俺登場
ライトだとR孫策1枚しか引けなかったけどね。
>>91 無課金ならコスト2.5にしとけ。
UC曹操につけてもLv6〜7ぐらいで止まる可能性が高い。
コスト2.5ならLv8以上も夢じゃないし、その方が強い。
こーゆー書き込みを見てるとBP200を上限25%にしたのは神アプデだったんだなって思う
>>91 今mixi統合2で奇計つきコウガイが売りにでてるからそれを買って育ててしまいなよ。
未課金スレでえらいすごい話出てくるのは、よっぽどやり込んで
るのかと思ってたけど、BP200のをこっそりやってたクチか
ちょっとだけ残念な気持ちになった
運営にとっても一般ユーザーにとっても不要な存在だよね。
本人達は色々な鯖で手を出してるし、ゲームを支えてるつもりなのかもしれないけど。
もういいよその話題は。
BP200とかハズレの当たり位の感覚でしか無かったなぁ。
創意工夫する層が不要なわけはない。
合成の規則とか見出してきた奴らだろ多分。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 02:52:05 ID:FacYxwHa
おかげで1万枚近く引いたよ。
ありがとう。
まだ200BP信者がいるのか
サブ垢で3ヶ月ほどスコア350万の200BP獲得繰り返してたが
通常はトントンか少しプラスぐらいで、レアが出るとその分だけ儲けになるって感じだったよ
R12枚SR1枚で+1万TPぐらい
けどメイン垢では転売し続けて+2万TPは軽くいってる
ブショーダス引く楽しさはあったけど稼ぎは転売のほうが断然上
稼ぎよりカード引く事が重要な中毒です
トントンか少しプラスなら十分です
手間は断然転売の方が少なそうだな
クリックの手間だけでも相当なもんだったよ
合成→ブショーダス→破棄&合成 の繰り返しで
最後に出品し終わるまでに30分以上かかることも普通にあった
次は転売規制が入りそうだな
手数料を一律30%にするかもな
手数料10%仕様だけでも十分転売規制だと思ったが・・・
200BP規制はたいして痛いと思わなかったけど手数料30%とかなったらマジ涙目だよw
200BPはたまにでてきてラッキー程度だけど手数料アップはごっそり出品が減るか一気に値が跳ね上がるかどっちかだな
転売なんて複垢関わってなければ無視してくれていいのに
本鯖もTPリセットはいるようになるからそれを契機に手数料なくして欲しい
転売なんて全然成功しない……地道に畑耕すよ。
転売は成功すればいいが、失敗した時は悲惨なことになるよ。
キョチョ大量にためこんでたヤツとかいたな。
すでにじわじわとカードの値段は下がってます。
キョチョよりUC張飛の方が悲惨だと思われ。
UR諸葛亮の転売で10000TP儲けた
安い武将がさらに安くなって
ある程度以上高い武将がさらに高くなる格差社会か
ダイキョウとか10000TPでも買えなくなったよな
出た最初のころは3000TPくらいだったのに
まーたそうやって値段上げるのやめろよ
おいおい、200BPより手数料アップのほうが痛いだろ〜
お前らまた仕様変更されるぞ!!
せっかく転売でぼろもうけして課金ダス引かないでやってこれたんだから
手数料のことまで2chに書くんじゃないよ!
また仕様変更されちゃうから絶対書くなよ!絶対だぞ!
>>126 は?手数料うPだ・・・と・・・・?
は?なんだそれ何%うpよ?
は?絶対書かないよ!
絶対だぞ!みんなも絶対書くなよ!絶対だぞ!!!
手数料は一律30%でいいよ
貯めこんだ手数料で宝くじみたいのがあれば面白いのにね
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:46:50 ID:lWX1QIC5
もってねえけど
SR郭嘉って15くらいまで速度振り?
初期値8だぞ
俺なら迷わず内政スキル付けて知力極振り
鯖 に よ る
いい加減学習しろ
ちなみにmixi1+2だと余裕で1万超え
落札した時の手数料より最初に出品したときに決めた金額の30%ならどうだろう
もちろん最終的に1万だろうが2万で売れたとしても追加手数料なんかはなし
皆10TPから出品して一部の人以外にも夢が見られそうだな、あと自慢出品が消え去る
なんだ良いことづくめじゃないか
自慢出品は落札させない事前提なんだから消えないだろ
ダイキョウ1枚=UC曹操15〜20枚ぐらいのレートだよ。これでいいかな?
それも鯖による
>>108とは違うな。。。
BP200を8割くらいで当ててTP稼げないわけがないし、合成ネタも手に入りながらTPは溜まっていくぞ。
転売は同時進行でやればいい。
141 :
sage:2010/06/02(水) 23:10:02 ID:4OA0j+kz
このゲーム飽きてきた。
んなわけで、今さらながら縛りプレイをやろうと思うんだが、
なんかいいアイディアある?
今のとこ剣兵縛りか2コス以下縛りにしようと思ってるんだが。
誤爆ったスマン
>>141 好きな武将だけ使う、とか
魏の武将だけしか使わない、イケメン武将しか使わない、って人もいたりする
>>141 ☆1しか占領しない
または
☆2以上しか占領しない
初期配置を見てから選ばせてやろう
>>140 BP200と転売同時進行ってファイル枠的にも出品枠的にもきつくね?
きついっていうか無理
100回引いても90枚はゴミにせざるを得ないし、
出品枠だけじゃなく入札枠も10使わないと即落でTP損するし
転売なんか数が勝負だから枠1個2個じゃ話にならないしな
手数料を考えると転売の儲けは少ないし、失敗するリスクもある。
自分が使うやつを買っておくのがベスト。自分が欲しいやつは他人も欲しいことが多い。
失敗しても自分が使えば済むしね。
>>141 ダーツでささった君主若しくはその盟主を配下にする。
2000TPあれば、トレードで一ヶ月1000TPは稼げるよ。
おれは、Rそうそう売ったTP運用でそうそう8枚手にいれたわけだが、
奇計付与で8枚使って奇計ていふ1枚しかできなかったけどなw
なんで俺は程普じゃなくて魏延に奇計付けたんだろうなぁ……
俺の 俺の
俺の話を奇計
不覚にも
>>154 知力振りにするからじゃないの。
知力振り程普LV100奇計LV8は64%ぐらいになるが、魏延だと60%
攻撃振りなら魏延でいいんじゃない。
知力振り奇計は程普以外の2.5Cより、あらゆる意味で馬謖が効率いいだろ
程普なら威力は馬謖よりも高くなるが内政時のコスト圧迫考えると、やはり馬謖に軍配があがりそう
内政で使うことに重きを置くなら、知力14あるUC劉表の方がいいんじゃない?
馬謖の方が移速が高いので好みの問題になるかもしれんが。
>>160 劉表じゃ高いだろ
だから馬謖なのに
ま、でも鯖による。程普が安いなら程普でもいいと思うぞ
劉表高い
UC馬謖にLV2の知識2つつけてうったら450TPぐらいで入札もらったんだが、
これって得したほうかね?
程普くらい地力で引けよ
俺なんかファイル圧迫しまくりで邪魔ですらある
・・・肝心の奇計はついてないけどな
>>163 だからTPなんぞの評価は進行具合によると何度言えば
俺の馬謖は食糧技術ついてるよ
食糧知識合成してたの忘れて食糧知識合成したら偶然できただけだけどw
0.33%でも当たるもんだな
そのバショクを俺のUCジョショと交換してくれ・・
奇計のLvアップ用にベース武将の数は揃えた
しかし奇計の素材がさっぱり出ない
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:11:37 ID:LKkQ8QDl
奇計付けるの曹操、テイフ、バショク無課金的にはどれがいいんだろうな〜
どれにしても知力振りでゆくゆくは王佐の才狙いたいんだが…
曹操でいいと思うよ
程普の8もってるけど曹操に比べるとゴミすぎ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:28:03 ID:yy0ynQc0
曹操の奇計がごみまでは行かんが2軍...
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:38:00 ID:wOZZAuFq
奇計はていふ。で、曹操は騎馬で良い気がする。進撃からの隠しで強撃。
さらに隠しで猛撃って無課金でもいけるよ。
レベル、スコアが低いならR使って・・・これは無課金スレでは駄目か?
課金せずにUC曹操を奇計Lv8以上にするのはかなり大変。
7から8で10枚は使う。普通は6ぐらいから先へ進めないな。
UC曹操の攻撃振り奇計LV6は54%、知力振りは曹操をLV80ぐらいにしてやっと60%
攻撃振りはブンペイ奇計Lv8にも負ける。ブンペイの方がはるかにやすい。
もし無課金で曹操奇計LV8以上を狙えるほどのTPを持っているなら、猛撃や神速などのスキルを狙った方がいいね。
猛撃は言い過ぎか、強撃で充分だな。コス2.5のLv8が85%だ。
このくらいのコースは10秒で抜けないとアクセルさんには勝てないぞ!
ごばく
アクセルさんは早いからな
>>173 俺も安くて上げやすいUCブンペイに付けた
いい加減曹操に付与するのに疲れてたのもあるけどなw
カスカード来たら破るしかないのがテンション下がるわー。
BP200の上限せめて33%にならんかな。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:50:57 ID:KJ/mk4aH
結局BP200の確率が25パーセント以上になるって話はどうなったんだ。
単なるガセだったのか?
見た感じだと両方ともスキル2つ持ってないとだめみたいだったけど。
お前ら内政官って育ててる?知力で内政の差ってやっぱり結構でるもんなのかな。
ホウトウとかならともかくリュウヒョウとか程度を育ててもたいして変わりはないかな。
さすがに育ててる内政エースと下位ランクの初期レベル内政官だと、
スキル常時発動してるくらいの差がでる
育てるなら、初期15以上
14以下は奇計でも付けない限り育てるよりスキル上げ優先。
うちのカン沢はスキルレベルは内政勢でトップクラスだが
中途半端に育ててしまったおかげで、合成するにも戻すのにいちいち時間がかかってしまう。
たしかスキル効果20%の常時発動で知力+1とほぼ同等だったはず
知力14のスキル3個常時発動で知力17放置と同じぐらい
俺も>184と一緒で育てるのは初期15以上のみ
それ以下はスキル上げ優先にしてる
スキル使うのめんどくせーから知力13の奴でも育てて18ぐらいにした
内政官は女性武将にしてるわ
コスト圧迫しないし、何よりデッキ画面の華やかさが違う
まぁ育てるって言っても、☆9を落とせるかどうかって段階だから
☆9を容易に落とせるようになれば13組14組でも育てるかもな。
長らく活躍したカン沢には引退してもらうことになるが……
☆9でレベル上げするなら距離1.4と3と5どれが一番効率いい?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:17:01 ID:O34hHWsI
5でいんじゃね?
1.4や3じゃ討伐500溜まるまで待つことになりそうだが
>>175 仮面ライダーか?元ネタわかるやつ少なすぎるだろw
何に対する誤爆なのか気になるな。
>>180 最初に報告したものだけど、今でもある条件で25%超えるよ。
だいたい規則性はわかってきたから、そのうちなおるんじゃない?
自分は大量にスコア溜め込んでないので、26〜7%でやってるだけだけど。
あんま詳しいこと書くと不利益になるという皆の意見も納得してるから詳細は控えてます。
なんで前回の事から学習しないんだろう
こういう奴がいるから改悪が加速するんだよな
中学生、高校生くらいなんだろうけど
本当に学習しないバカだね
どうせすぐ対策されるんだから、検証しても無駄足さね
というか、むしろ俺は直って欲しい。
その不具合のせいで他の合成確率が25%に落ちる被害の方が辛いから。
不具合自体はいろんなところで報告されてんのに、なんで直せないんだろ。
そこが一番良くわからん。
うっかり愚痴吐くと検証厨が出てくるのか・・・・マジスマン、吊ってくる・・・・
つか、俺はBPしこたま稼ぎたいなんて言ってねぇんだよ・・・。
>>194 ばかか
中高生がこんな平日に2chするかよwww
…察してくれよw
今でも合成じゃないけどある方法使うとBP増殖できるよ
ヒントは1.5コスト武将20枚と自動出兵
これだけで1日3000BPほど稼げる
>>198 中高生の帰宅部はもうおうちに着いてるからありえなくはない
あとは登校拒否とかな
BP3000稼げるなら凄いなーと思ったけど、修正前はその位引いてた
事思い出したら泣きそうになった
色々見てたら25l突破する方法?有名な所に出てた。
すぐ修正されそう、これ利用し続けたら垢番されたりすっかな?
(笑)
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:53:15 ID:YbMNeaVv
実用できるレベルの自動出兵ツールなんてあんの?
マクロ組んでみたが挫折した
セットした武将の出兵はできるにしても、そこからデッキを入れ替え入れ替え出兵できるようにするのは難しいと思う
>>207 セッションタイムアウトから自動復帰するスクリプト組んでみようと思ったけど、
ログイン部分で挫折した
>セットした武将の出兵はできるにしても、そこからデッキを入れ替え入れ替え出兵できるようにするのは難しいと思う
難しいけど、永続保存使えば不可能ではないと思う
>>208 がんがれ
あれが嫌でもう止めようかと思ってる
最近スレの内容が荒んでる…。
無課金に厳しい環境になったのは悲しいことだけど、
この有様を見てしまうと、運営を非難し辛い。
まぁ課金と無課金でゲームに差が出るのは正しいんだよね。
ブラ三は無課金でも割りとがんばれる仕様だけど、
ちょっとずつ厳しくなってきてるのかな。
でもお金有り余ってるならともかく、
一番効率がいいのは微課金で、
1000円/月くらいで十分対抗できるゲームじゃないかな。
まぁ資源課金が一番効率いいのかもね
資源課金とコストだけで十分ですよ
あとは余ったCPでシルバー程度買えばよろしい
前は廃課金だったけど
今は低課金だからこっちのが居心地いいわ
たまに有料ダスが引きたくなるのをぐっとこらえている
ライトでRやSRが出るなんて都市伝説だと思ってました。
が・・・
とうとうRが出ました。 本当だったんだね。
けどR趙雲だったんで感動も微妙なものに・・・
ライトでR趙雲ってかなりいい方だろ
微妙ってのはRしゅうゆとか そういうののことを言うんだ
>>215 IKEMENマジおめでとう。
課金無しなら当たりじゃないだろうか。
いまはスキル上げもできるし。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:38:43 ID:y2W+YAui
Rシュウユは内政官として使えるだろ
てか2100ほどライト引いてでたRがシュウユ→カンウ→シュウユ→カコウトンだから運がいいのか悪いのかわからないが無理にでも使い道探さないとやってられん
売って劉備でも買った方がいいんじゃないかw
初めて一ヶ月たってそこそこ分かるようになってきたところにUC魯粛を引いた
考えたがどうすればいいんだこれ・・・
内政官はそこそこ揃ってる、何故か進撃ついた廖化もいる
鉄則に従い迷ったら売る・・・のはちと安いのでもったいない
お勧めの育成方法等があれば教えてください
>>220 いまはシュウタイ出て価格が暴落したから、
名前かぶらない控えの内政官としてとっておいてもいんじゃない
槍兵強行の合成材料じゃないですかね?
強行なら祖茂とか孫翊でよくね?
俺もRシュウユを防御振りしちゃったけど、
なんだかんだで毎日交代でデッキに入れては
食糧知識を発動してもらっている
なるほど、やけに安いなとは思ってたけどシュウタイのせいだったのか・・・
UCを素材は特殊スキル以外まだまだもったいない気がして踏み切れ無そうorz
この癒し系の表情をなんとか生かしてやりたい><
そのシュウタイとまぜて槍兵方陣でも狙うとかは?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:13:34 ID:+0JJhEwP
215なんですがシルチケで出たカコウトンの猛撃とならどっちそだてたほうがいいですかね?
兵科違うんだからどっちも育てりゃいいじゃん。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:18:17 ID:YbMNeaVv
でたああああああああああああああああまたスレ違いのR自慢んんんんんんんんんn
>>225 魯粛はUC2コスではトップクラスの攻撃力じゃなかったっけ?
攻撃振りして、行軍つけて、いつか神速狙い
その後猛激付ける。
かなり便利なキャラになるぞ。
たしかに能力悪くないな
安くなった=スキル育てやすいだから
育ててもいいかもしれんね
育て方の幅が広い武将だよな。
器用貧乏ともいうがw
>>225 UC魯粛は2コス最強の槍武将だから、
槍強撃を付与して攻撃振りで育てるのもアリだよ。
っていうか、俺は槍強撃+食料知識を付与して攻撃振りで育ててる。
UCと言えども相場は安いから無課金でもスキル上げは容易だし。
俺の場合、初期知力が13である事と付与した食料知識を活かして
糧村で内政させつつ、討伐500になったら軍事拠点に移動させて賊討伐
を繰り返している。
課金スレを見習って俺らも未課金っぽいカード最強暫定ランキングとか作ろうぜ
安いカードで涙ぐましくスキルレベル上げてるやつ選ぶの
レア、高いUCは禁止で
なるほど・・・やっぱり聞いてよかった
平和な農耕同盟所属なので攻撃系に育ててみます
隠しや強撃は優先順位の関係で当分先になるのでまずは名前被りしない内政官として
食料付けてみます。
ありがとうございました ○┐ペコッ
蛮王10の牛歩牛輔まだー?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:09:42 ID:9kCUtoMa
>>234 どうせ荒れるやめとけ
>>236 それでも訓練所を10して使えば移動低下なしの全兵士90パー上昇か・・・・
>>234 未課金っぽいってどこで判断するんだよw
>>234 重課金が手軽に作ったやつと判別がつかない。
Rシュウユ眠らせてたけど食糧つけて糧村ローテいいな。
採用だ、ありがとう。
未課金でもまあほどほどに頑張ればなんとか作れるんじゃね?的なカードランキング
奇計10程普とかそんなの
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:41:39 ID:2fPwkFBr
10とかつくってるの?
uc5枚で何十枚やっても成功しないけど
Rとか何枚もつかわないと無理じゃないか
7→8と8→9にはとんでもない差があるよな。
騎兵突撃をほぼノーミスで7まで上げたあの日々
奇計9のブンペイペイならあるんだけど
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:00:54 ID:9kCUtoMa
10は別格だと思った方がいい!
課金してるんだがスコア350万150レベキョチョのスキル10にするためUC5枚素材にした合成10数回じゃ無理だったから
R2枚素材にしてみたけど失敗した
あきらめずに次はR3枚素材にしてみやってみたけどやっぱり失敗した
しょうがないからR4枚素材したらなんとみごとに成功しなかった!
それぐらい10は別格
奇計貞婦だけど生贄なしで8→9は覚えてないくらい失敗したが、9→10は2回で成功した俺は運が良かったのか
スキルレベルうp合成は素材増やすより回数増やしたほうがいいような気もする。
もうレベル9→10だと生贄自体に意味がないよな。
とにかく回数をこなすしかない。
いや、レベル10を1人作るより、レベル9を2人作った方がいいのか…?
>>249 利便性では9を二体
呪いの一撃を与えたいときは
10を1体じゃないかな
廃課金はUR5枚追加しろww
ブラ三始めて9ヶ月、
昨日初めてスキルlv6を作れた俺と、おまいらの違いはどこにあるんだ?(泣
・課金額
・アクティブ率
・必要なカード以外を売れる思い切りの良さ
・スキルを付けたベースキャラ
あたりじゃね?
>>252 明確な意思かな?
目的のスキルがあれば、使えるカード来たら残しておいたり、上げる為に必死になったり。
何となくでやってりゃそら上がらんわな
運だろ運
そういえば、テンプレで防御武将は堅守、防御ってあるが
戦争とか考えると、行軍系、神速とかがあったほうがいいような気もするがどうだろう?
防御振り行軍武将がいれば便利なんだぜ
豪傑でつく槍強行とかはお手軽でいいよね
R 1043 馬超、UC 2008 曹操 の2枚
無課金なのでスキル上げは無理www
攻撃振りで育てるか、トレードに出すかそれとも 素材にして何かに神速 or 奇計百出 をつけるか迷ってるんだけど....
どうするのがいい?
馬超のLV上げまくってUC楽進に合成
一騎当千狙いとかどうよ
なぜUC楽進なのか理解できないし、無課金で一騎当千つけるぐらいなら売った方がいいかな。
最初から騎兵突撃ついてるからだよ
べつにちょうこうでもいいけど
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:25:15 ID:2fPwkFBr
一枚で隠し狙いに行くのかw
それなら売ってほうがいいと思うわ
コスト2.5のRに合成以外のつかいみちなんてない
ひいた記念に育てずとっておくのもオススメ
>>263 おれが悪かった。合成一覧を確認していなかった。
しかし、Rで隠し狙いとはw
そのまま育成するという選択肢はありえないし、厩舎訓練も馬鹿らしいから
騎兵突撃か神速を狙うことになるだろう。
騎兵突撃は進撃よりも劣るので、神速を狙うか売るかがいいと思うよ。
無課金なら突撃みたいな速度の上昇より攻撃力を優先だな。進撃の方がいい。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:24:46 ID:R2eVa+Pg
昨日SR陸遜をライトで引きました!!早速TPに変えて合成祭第2回開催しました♪
これも合成成功だけ書きます。。
祝融C弓兵の強撃Lv7→Lv8るんるん
張允UC弓兵の強撃Lv7→Lv8るんるん
牛輔UC槍兵の強撃Lv6→Lv8るんるん
孫匡UC兵舎修練Lv8→Lv9るんるん
まだまだ合成をやりましたが、30枚費やしても上がらないのでこれ以上は無理だと判断しましたダッシュ(走り出す様)一応今回はTPを残してます^^;;;
孫匡は槍兵の兵士作成削減時間が30%になりました^^/
ミクシの某コミュは相変わらずネタが耐えないwwww
30%UPってwwwバカ過ぎるwwwwww
こいつはコスト1.5縛りか?
祝融Cと書いてあるぞ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:55:34 ID:2fPwkFBr
孫匡に修練wwwwwバカ過ぎるwww
>>267 煽り抜きでゲームを楽しんでそうで羨ましい。
非効率でも自分が楽しめれば、これはこれでいいと思うな。
>>267 たしかにこの人はこれから更にいいカードに良いスキル付けて
その度に喜べるんだから、幸せだよな・・
効率ばかり考えて、ピリピリしながら合成している俺より
ずっとゲームを楽しんでいる orz
>>267 確かに非効率なプレイだとは思うけど純粋にゲームを楽しんでいる分、他人のプレイを蔑んで喜んでいる奴よりはマシかと
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:29:58 ID:2fPwkFBr
効率もよく楽しめてるおれが一番ってことか・・・
今の仕様なら雑魚でスキル上げは廃課金が吸収するから悪くない
>>276 廃課金がTP出し落札してくれるってこと?
そう。修練強撃なのが救い
統合予定が出てから四つの鯖でやり始め
初めてライトでR以上が出た今日で三枚目!Rカコウトン猛撃持ち!
だが三枚ともメインの鯖と統合予定の鯖じゃない・・orz
mixiでは統合鯖同士の統合もあるようだからそれを期待して待つことにするw
隠し狙いに備えてレベル上げするつもり
R以上って書いたけど出たのはRだけ
UCしか出た事無かったから猛撃持ちはびびった
メインかメインと統合予定の鯖に出て欲しかったw
281 :
260:2010/06/05(土) 18:57:56 ID:WPSvkwCJ
みんなありがとう
↓でいい? 楽進と馬超のLVってどれくらい上げればいいものなの?
1. UC楽進に厩舎修練付ける
2. 馬超攻撃振りでLVUP でおk?
3. UC楽進に馬超合成
UC曹操はどうしよう...
他Rは知力振りして内政2個付けた2.5曹操....
UC曹操は6枚持ってるが
1枚は攻撃振りで猛撃付与の準備してる
あと3枚も攻撃振り
1枚は奇計用にレベル上げ
残り一枚はレベル0のまま
強撃付与から極撃は狙えるけど
猛撃付与しても関係ないのがつらいな
>>281 厩舎修練はいらない
厩舎修練つけるならUC楽進である必要はない
というか合成慣れてないようだから
売るか慣れるまで育てずおいておいたほうがいいとおもう
最近、無課金であることに限界を感じ始めている…。
終盤は兵力で強引に攻めることができるから、課金とも対等に戦えるが、
序盤の単騎攻撃力の低さはどうやってもカバーできない。
そのうちにリョフかカンウがないと話にならない時が来そうだよな…。
がんばれ
今は安価で豪傑付加できるようになったから
豪傑LVあげれば十分いけるはず
持っている人は限られるから気にスンナ
未課金でもスキル付けばLv8は射程圏内だろ
8が無理とかただの言い訳w
UC典韋辺りがあれば特に不満はなかろう
レベル4〜5くらいまでなら他の豪傑持ちで簡単に上げられるし
UR呂布?UR関羽?気にするな
寧ろ未課金で猛撃とか極撃つけられるのがすごいとおもう。
UCテンイに蛮王を付けて対応しようと思っているけど、それでも
SR or UR リョフ・カンウに豪傑を付けた人の方が1.5倍ぐらい強いんだよな…。
こうして人は課金をしてしまうのですね…。
課金したらUR/SRの呂布・関羽が引けるほど、世界はそんなにやさしくない
10万使ってUR1枚も引けず、SRは孫策だけ、Rはホウトウ2枚以外はしょぼいのが10枚くらい
>>292-293のおかげで思いとどまれた。
危なかった。もう少しで大金を費やしてしまうところだった…。
仮にURが出るとしても自分にとって大金だと思わないぐらいの金額を使うのがまともな大人だ
3000円でUR曹操とR孔明引いた
厨二が通りますよ
>>296 こんな豪運があるなら課金してなくてもSR引きまくってると思われ。
ライトではRチョウコウのみ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:03:48 ID:2fPwkFBr
変な流れだな
廃課金と張り合いたかったら同じだけ課金すれば済む話
無課金でおなじくらい楽しめてるから十分
中学生ってmixiできるんだっけ?
年齢制限下がったのか?
あぁmixi鯖とは限らなかったなすまん
>>294 3枚だけゴールド引いてみようよ
ちょっとだけ課金してみるんだよ
ものは試しだよ
未課金スレで何ほざいてやがる
まぁ課金しなくてもうっかりライトでSR引けば豪遊できるってなもんだ、SR馬超引いたし
まあ課金様を増やしたほうがゲームは安泰だな
URって「アンレア」の略じゃないぞ
ウルトラレア
であってるよな?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:55:16 ID:pMb46o4x
一期終盤〜統合後あたりなら猛撃は無課金でもいけるだろ。
そのころには隠しで3%程度にはなるから、ためたTPでがんばれば何とか。
というか、無課金で課金者に勝とうと思うなら、最低限そのぐらいは用意すべき。
UR賃貸
>>283 馬超使って厩舎修練ついたら悲しいので先に付けといたらいいかと安易に考えてたぁ..
っていうか厩舎訓練と勘違いしてたし....orz
もったいなくて売るに売れず、どう育てるか決めかねたまま
ずっと持っていそうだwwww
1.5コスでも
知識系付与して
内政にそこそこ使えるんじゃないかな〜って気がしてきた
妙に空いてたりするからね
コス1が手に入れば
そちらも良いと思う
>コス1が手に入れば
>そちらも良いと思う
そちらもどころか、圧倒的にいいだろうが。
デッキの隙間にピッタリと華やかに収まってくれる。
>>313 まぁ、大喬ならスコア上げも兼ねて
知識系のレベル上げて行けば良いよね
>>309 3%だと猛撃付与に一番安いUC甘寧を100TPとしても4000TP程度と+αでスキル削除代か
狙えなくは無いけど高いな…
>>315 甘寧100TPじゃ買えないけど何とかなる範囲ではある。
3%で猛撃を狙うのは危険。
並運だと、極撃や一騎当千の素材が買えるぐらいのTPがかかるぞ。
せめて7〜9%は欲しいところ。
合成の時にレベルが合計93ぐらいなら9%になるからそれまで頑張れば…。
今レベル70だけどさ…。
☆9が近くに無いときついよね。
距離20ぐらいなら 討伐500 で上級10000往復で毎回スコア5万増えるけど。
>>318 甘寧とか消えるほうを25くらいにあげようとは思わんのか?
甘寧って安くて200.ゲーム中盤からは300TP超えるよなぁw
合計レベル93じゃあ、せいぜい付与確率5%だよ。
合計レベル145でやっと付与確率9%になる。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 11:06:27 ID:B4bEAF8X
23鯖に軍神9のC曹仁が出てる
ブショーダスライトでリクソン→諸葛亮→キョウイのコンボきた〜!
もう1回引きたかったけどBP貯まらなかった…。
>>321 俺の手持ちだと3.86%だな合計Lv96で
スコアが低いのかもしれんが
未課金でも狙えそうな隠しって神速、蛮王、強撃に一部猛撃くらいか。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 12:59:06 ID:4N+yw67m
強撃は隠しで狙わなくていいだろう
BP稼ぎのついでについたことはあるな、高く売れたんで嬉しいハプニングだった
ただもうBP稼ぎしようとも思えない確率になったけど
もっとスキルの種類増やしてくれないとみんな同じようなカードばかり育ててる状況で面白みがないな。
同意だなマップも海とか山も作ってほしいな
そうすれば水軍系のスキルとかもおおしろそうだし
そこまでやるとブラウザゲームじゃなくてもっと本格的なのにした方がいいぞw
つかブラゲーだからお手軽!と思って始めたら
思わぬ廃ゲーで同盟のこともあって辞められなくて困ってる
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 14:49:16 ID:F8K6/lL/
放置しろよw
やはり別のネトゲをやりながらたまにブラ三をやるぐらいがいいよな・・
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
領地を取るのに必要だから普通は攻撃スキルは絶対に育てるし、使いたい時に必ず使える。
一方、防御スキルは戦争にならない限り使わないから育ててない人が多いし、
育てても内政に設定していないと使えないので奇襲されるとどうしようもないな。
100%越える攻撃スキルで奇襲されるとどうしようもない。このあたりのゲームバランスをどうにかして欲しい。
領地で防御スキル発動できればねぇ・・・
防御側が今より便利になったら戦争起こりにくくなるので儲からないから改善はないでしょ
見張り台出るけどな
防御側が今より便利になったら、課金額増えるだろ。
既に攻撃用武将育てた奴も、防御用武将育てるからな。
鉄壁や守護神とか武将のみに効果がある防御スキルは領地で発動できるようにした方がいいと思うんだ
周泰は鉄壁じゃなくて守護神持ってて欲しかったなぁ。
Rテンイなんて防御振るしか能が無い鉄壁野郎だけど
タイシジって普通攻撃に振るから守護神いらねーんだよね。
そんなわけでUCの守護神持ちカモーン
上位スキルなんだからUCに付いてちゃ意味ないだろ
>>335 あ〜分かるわ〜それ。
単兵種の高レベル防御スキルを使っても
3種混合で高レベルの奇計や蛮王で攻められたら
防御スキルが相殺されるどころか簡単に防御力不足に陥るからな〜。
盟主なら十分な援軍が期待出来るから現状でも不満が無いのかも知れんが…
せめて、奇計の対比スキルとして
八卦の陣を奇計と同等の難易度で合成出来るようにして貰いたいものだ。
訂正。
×八卦の陣を奇計と同等の難易度で合成出来るようにして貰いたいものだ。
○八卦の陣を奇計と同等の手間で合成出来るようにして貰いたいものだ。
>>341 別にタイシジ攻撃振りは普通ってわけでもないんじゃね?
俺は防御振りだけど
なんでそんなもったいないことしたの?
そこらへん改善して、なおかつ煮詰まったカードレベル・スキルをリセットしたのがブラ戦なんで、
そっちに金払ってくださいねってことだろ。
ブラ戦って何の略?
虎の子の劉備が3枚溶けた
強撃つかないよ(´;ω;`)ブワッ
>>347はネ実脳。ううん、しらないけどきっとそう!
>>349 孫権+テイフで11枚亡くなった俺がいるから元気出せ。
ブラ戦でぐぐったけどよーわからんかった
戦国史ってやつ?
>>351 (`・ω・´)シャキーン
非課金はつらいよ もう最後の砦R超雲さんトレードに・・・
強さはともかく、1枚は赤かったりキラキラしてるカードないと寂しくない?
(´・ω・`)シュン
トレードやめとこ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:33:16 ID:7IR/lXKf
>>343 八卦とかの全体防御スキルは強すぎるから奇計と同じじゃ割に合わんぞ
攻撃側はどうやっても兵2万が限度だが防御側は普通に10万とかいけるからな
2万で1回攻撃するのと、10万で10時間防御する差を考えてみ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:57:25 ID:4N+yw67m
1期だと2万が限界だろうけど2期なら2万以上いるんじゃない
高レベル領地平地多すぎるくらいだし
>>357 いや、そういうこと言ってるんじゃなくて
攻撃より防御側のほうが断然多くなるっつー話
攻撃が3万いけるならそれだけ防御も多くなるだろ
知識振り奇計テイフ作ったから蛮族要らないと思ってたけど2期の序盤ではスゴイ使えるんだな
蛮族ブンペイさんもう少しレベル上げれば良かった・・・。
>>360 アリがd。
そのゲームの存在は知っていたんだが、ブラ戦と略するのは知らなかった。
公式見てきたけど情報なさすぎてさっぱりわからなかったw
酷似っていうか同じゲームじゃないのか・・・?
本家のプレミアム鯖みたいにテスト鯖として他と違う仕様試してるだけな気が。
ああなんだ、ブラゲタイムのやつじゃないのね
全然本格的なゲームじゃん
スクウェアエニックスって書いてあるけど作ってるとこ一緒なのか??
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:35:50 ID:ntIe8hhO
>>364 ゲームは無料でプレイできますが、新しい武将カードを入手したい場合や便利機能を使用する際に、
実際のお金が必要になる場合がありますwww
ところで無課金だと
TP貯めてR・SR買って極撃・猛撃
TP貯めて突撃武将
曹操・劉備で強撃
曹操・孫権などで奇計or蛮族
スコア100万貯めて隠しで猛撃・蛮王等
これのどれで考えてる?俺は規制がまだうるさくなかった時にTPで合成してたけど極撃付かなくて
きょちょ強撃LV7とぎえん突撃LV7でやりくりしてる。
俺は蛮王ばっかり付けてる。奇計や猛撃より蛮王の方が好き。
無課金だから、対人戦・NPC砦戦・NPC領地戦のいずれかは捨てる必要があると考え、
NPC戦特化型にしてる。
デッキに華を添えたいからR・SR内政官買ってる
普通にやる分には兵種偏重なら強撃1枚、3種運用なら奇計1枚
後は進撃・初期突撃持ち・初期奇計持ちでだいたい何とかなる
配下にしたら、配下にした相手のカードを1枚奪える仕様になればいいのに
>>367 拠点の作り方によるな。絶対に単兵科のみでやるなら許チョの強撃で充分っぽい。
馬も混ぜることがあるなら奇計も作った方がいい。クエも消化できる。
それと、曹操で奇計を作るなら馬の武将でやるべき。騎兵の強撃がついてしまうことがあるからね。
>>370 失うものの無い無課金軍団が、課金組に突撃しまくりでカオスな展開に
>>371 俺は馬中心だから、馬武将じゃなくても強撃なら使いやすいと思えるな。
R諸葛瑾まだ〜
馬面で騎馬武将でまともな能力の……
>>364 間違っているというか、ブラゲ社員が工作してるんじゃないかな。
ブラ三の鯖スレは本鯖どころかmixi鯖のスレでさえ
>>1がブラゲタイムの入り口になってるスレが多いし。
なぜか話題にもならなくて、直す奴もいないけど。
複数育てるのが面倒なら奇計つけとくのが無難だろう。
たいして強くはないが、どの場面でも重宝すると思うぞ。
曹仁に騎兵の強撃をつけようとしたら奇計がついたでござる
>>376 ベースカードは曹仁 Lv11 です。
曹仁Lv11は騎兵堅守LV2を習得しました!
曹操Lv0は消滅しました。
>>376 ベースカードは程普 Lv13 です。
程普Lv13は騎兵の強撃LV2を習得しました!
曹操Lv0は消滅しました。
>>376 曹仁Lv0に曹操Lv10〜15ぐらいを合成しろよ…
俺はそれでやっても強撃狙いの張?に奇計ついちゃったけどな
チョウコウだな
チョウコウに奇計とか全然アリだろ
>>376 20鯖?
なんか奇計付いた曹仁が出品されてたが
奇計曹仁なんか別に珍しくもなんともないだろ・・・
ベースカードは許? Lv0 です。
俺俺はBPを5取得しました!
許?Lv0のスコアが6883増加しました!
曹操Lv14は消滅しました。
実行時間 2010/06/07 18:31
ジャンル 付与合成
結果 ベースカードは許? Lv34 です。
wtynはBPを200取得しました!
許?Lv34のスコアが265521増加しました!
甘寧Lv59は消滅しました。
でライトを引いた
3028 C 孫匡 0 2010-06-07 18:34:09 ブショーダスライト
1041 SR 姜維 0 2010-06-07 18:31:47 ブショーダスライト
あざーす^^
おめでとう wtyn くん。
やったなwtyn
酒が悪いんよ。。^^;
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| wtynおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
おいwtyn、ちょっとそのSR 姜維貸せよ
なんだよ wtynの癖に生意気だぞ〜
wtynさんの人気に嫉妬
mixi鯖一通り見たけどwtynさん見つからんかった、
暇だなおい
1鯖で確認
1-5鯖で生存確認に訂正で
smkの存在って脅威だよな
>>367 糧だけ課金しちゃってるけど、
強撃は全く狙わず進撃で育てて、その分TP貯めて猛撃2種と蛮王つけたよ。
許楮に蛮王、典韋・曹仁に猛撃。
R・SRは引いても全部売ったわ。
200BP狙いで神速と槍強がブンペイペイに付いたけど進撃と劇的に変わるわけじゃなかったから曹操も売り払った。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 15:44:35 ID:IpwsKayB
100%の無課金だけどUCテンイ猛撃9にできた
あとはRモウカク蛮王7
2人がエース
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 15:47:19 ID:IpwsKayB
7垢使ってTPとカードは移動させてるけど
>>399 おかしいだろw
>>400 って思ったら複垢かよ
俺も2垢だけだが、1垢の人とは別のゲームやってる感じ
無課金・課金・複垢はそれぞれ別のジャンル
RとかSRとか手に入れるのは無理なのはわかっている。
だから俺は最強のC楽進作るんだ……UC曹操が4連続でBP5になってるけどね!
>>403 強撃より猛撃ねらおうぜ、曹操燃やすよりいいかもよ
405 :
m:2010/06/08(火) 18:38:46 ID:DzEv2Rk+
防御武将育てるとしたらだれがおススメですか?
あとお薦めのスキルも教えてけさい
>>404 曹操4枚よりは確実に安く済んでたね・・・
強撃はスキルLV上げてみてほんとがっかりするよね。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:59:20 ID:QBKdZ1PV
曹操4枚程度で猛撃つけれたら苦労しないだろう
EXP150万スコア250万の武将カードにEXPとスコア0のカード掛け合わせて9.86%
俺の鯖だとUC甘寧180TP曹操450TPぐらいだから、もうちょいお互いのLvとスコア上げれば逆転するな
せやね。
スコア30万乗せても1.2%だから、
83枚は必要。
20750+1660=22410
22410TP必要なので曹操37枚だね。
何を根拠に4枚より安くつくんだろうw
>>411 なんか勘違いしてるが、4枚使ってまだついてないと読めただけで
べつに4枚分で猛撃がつくなんて思ってないんだが。
>>410 こっちの鯖だと曹操1枚で張?3.5枚って感じかなあ。
LV合計145はきついから合計119スコア120万7.37%でやっちゃったよ。
☆9突っ込ませて経験10万位稼いだ張?素材にすりゃ一気に10万ずつスコア上がるからそんな苦労せんかったかな。
12枚位で付いたと思う。
>>412 ごめ経験談で大体そん位でつけちゃったからそういう風に語っちゃったわ。
まあ流石に
>>411の凄い根拠のある計算には負けるけどさ。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:33:18 ID:xjSfIV+I
>>411 なぜスコア30万付与するのにレベルを上げないw
隠しスキルはスコアより合計レベルだぞ。
強撃で十分だと思うけどな
レベル8ぐらいまで上げたら、かなり使えるだろう
>>414 ベースカード→レベル48
付与カード→レベル10
スコア30万
で1.2やで。
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>416 なんか色々無駄になってね。
単純にレベル62とレベル18で経験値約30万、
その場合スコア30万で成功率2.86%になるし。
コツコツTP貯めて貯めて貯め尽くして合成に使うSR買ったは良いがレベルが30になってたんだよなぁ
こうなるとスコアを350万貯めても60%くらいしかチャンスはないわけで…失敗したら泣きそう
60%もあるのに何言ってんだ
70%が62%ってのはなかなか躊躇しそうだな・・・
確率28%とかでスキル覚えるのを成功させてるから
70%あっても失敗する時は失敗すると思われ。
でも60%、70%の状態で失敗したのは聞いたことがない。
それで失敗するとさすがに萎えるから、運営も配慮してほしいな。
>>423 前半二行まともなのに後半が日本語でOK過ぎる。
合成がホイホイ成功しちまってたら
ここまで嵌ってなかっただろうから
運営も罪なヤツだよ
>>423 70%まであげても普通に2つ目のスキルが付いたりするよ。
極撃狙って仁君ついたり。
昨日も神医ねらって弓兵の聖域ついた悲惨なひとが・・・
>>423 しかし賭け事で大やけどしそうな理論だな
70%とかで失敗したの聞いた事ないというより
ショックで言えないんじゃないかw
430 :
408 :2010/06/09(水) 09:26:24 ID:m7GoQztf
え、みんなそんな隠しスキルとか狙ってるの?
隠しってTPに余裕があって、その上でついたらいいなーレベルじゃないの?
神速とか蛮王なら素材も安いし
まあ神速は狙いますよね
>>430 どこのスレの
>>408だお前w
無課金、低課金だからこそ逆にTPの運用効率考えね?
余裕あっても強撃程度じゃがっかりすぎるし進撃で十分だわな。
だからこそスコア稼ぎと合計レベル上げはきっちりやる。
それで大体7%もありゃ狙えるだろ。
神速、蛮王は低確率でもスコア稼ぎ兼ねてやるけどね。
神速狙うついでにベースそのままで強撃も狙う。
>>431-433 なるほど、参考になる
スコア稼ぎと合計レベルか……俺も一回カード育成考え直してみることにすると
名前欄は見なかったことにしてくれw
キャラによってブショーダスライトの出方違うだろこれ
ある鯖のキャラだけRが今期だけで4枚出た
他の鯖はずっとながくやってて1枚も出ないのに
修行所が恐ろしい程話題にならないな
このダメ仕様じゃ当然だけどw
>>400 TP移動って、垢停止になるんじゃないの?良く聞くけど
え?修行所なんて使ってるひといるの?
今週中に修行所のアプデ来るよ
ブラ三運営は利用者の事なんちゃあわかっとらん
R孫権ていらないカードだと思ってたけど、
育てなければ単純にUC孫権の上位互換として便利だな
思ったんだけどCシュウタイが安いなら防御武将として許楮に槍兵方陣なら隠しでつけれるんじゃね?
そうだね
でも防御スキルは全兵科の方がいいってもっぱらの評判だから
許楮より安いテイフかブンペイにつけた方がよさそうだね
もっというとCシュウタイが一番安いから
UCロシュクでCシュウタイにつけるのがいいかもしれない
修行所なんかより糞クエストを撤廃しろ
苦労して防御武将を作りたくないな。必要なのって盟主ぐらいじゃない?
一兵卒だとどのみち落される。
>>438 統合される鯖の両方でプレイしている奴は
非メインとする鯖からの10枚を選抜する時に大活躍な訳だが?
滋賀のブロントか…
引き継ぎでも大活躍って程ではないでしょ
無いよりはマシ程度
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:54:19 ID:K6wrhKbY
大活躍か?
それなら普通にスコア上げた方がいい気がするな
経験値はだいたい半減されるがスコアはそのまま増加だもんな
そう考えるとスコア上げた方がいいな
滋賀のブロントってなんだ?
そうだな
基本的にメイン鯖のが武将育っているしな
普通に合成してスコアを1枚に集約したほうが確実にいいなw
レベルだけ高くても仕方ねえし
>>453 経験値よりスコアが増加する方の合成をするって事でしょ
本拠地の1マスがもったいないよな
本拠地には宿を沢山作りたいんだけど
どれくらい収容できるようにしてる
1万ぐらいかな
2期の☆9の方がいっぱい宿舎作れるよ
大宿舎実装でさらにたくさん置けるように
大宿舎って24鯖以降しか導入されないのかな?
24である程度様子みたら
期の開始ごとに順次導入していくんじゃない
本拠地に兵を沢山置きたかったけど
やはり砦かな〜
★7でも29マス空きあるから
3種と兵と鍛冶場置いても
24*800で2万近くいけるのか
それあけ生産したら
逆に糧がヤバいなw
なにが目的かにもよるけど
レベリング用の拠点なら☆5糧1で十分な気がする
どこにでもごろごろ転がってて場所選びやすい
☆9 40マスのやつは、一面畑にして豊作パーティしたいです
レベル上げ用に作りたくて。
29マス空きは★5だったw
本拠地の近くに★8はあるけど
★9が遠いのと
本拠地の資源をあまり削りたくないから
砦作ろうかな
よそでやれ
ゲーム終了後の歴史書モードで何回やってもBP200が出ないw
25%じゃねーだろこれw
>>467 BP200 25%18連敗だ
後はわかるな?
隠し狙いでやりまくったときあるけど30%でも失敗するときは何回でも失敗するよ
そんなもん
むしろ200BP狙いの合成の時は隠しスキル付いて邪魔だったな。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:42:11 ID:+evjh99b
こうゆう嘘Percentage表示はやめてもらいたい。
今でも25l超える組み合わせ有るね
最強スレではついにあの全武将回復スキルが登場か。
未課金に明日はあるのか。
それぞれの明日がある!
>>473 所有者極稀だろ…
トップ中のトップと張り合おうとするなよ。
>>473 いつの日か、R華蛇とか出て未課金でも入手できるチャンスがあるよ。
たぶん・・・。
無課金だと、そもそも材料すら引けないからな・・・
でも実際に未課金でいったいだれくらいいけるんだろうか?
誰か自慢のカードとかあったら晒してほしい
てかR馬超なんで突破レベ1なんだろw
運営に嫌われてる?
迷わず合成素材にしていいですよって配慮か
こいつ、西涼にいたときはともかく、蜀漢に来てからたいした活躍して無いじゃん
それでいて若造のくせに三国志演義では五虎将軍に選ばれちゃって
確かに名声はすごいけどさー、魏延の方が相応しくない?
って言う、よくいるちょっと三国志知っていますよ、的な運営の考え。
名声に比べて能力がひどすぎるからってんでカコウトンとかは新しいのが出たけどSR張飛はいつになったら報われるんだろう。
C,UCはわりと使い道があるけど楽進と同程度か負けてるくらいだしネームバリューと一致してないよな。
3コス最高の攻撃力はこの前の合成システム変更で報われただろ
ギエンも出たし猛撃上げも出来る品
先に黄忠さんの超パワーアップをだな
妄想スレがあるんだからそっちでやろうぜ
3兄弟のうち張飛だけURじゃないんだよね。しかも古い。
SRとURの中間に新しいクラスを作ってあげたらいいのに。
DR DELUXE RANKとかだな
なんでRANKなんだよw
SR=スーパーレア
UR=ウルトラレア
HR=ハイパーレアとかどうよ。
SRで最初から使い物になるのは限られるし、URは強すぎるので中間があってもよしと思われ。
>>485 関羽が単純に別格なだけだろ
関羽は三国志の人物BEST5には絶対入る
張飛も上位だけどゲーム的に呂布とかいるから厳しいな
UR10枚追加なら入ってたろうに
SR=すごいレア
UR=うんとレア
>>489 そういう視点で見ると今のURラインナップは正しいといえるな。
三国志ゲーだと張飛は武力一辺倒(もちろん呂布以下)だけど、
関羽の場合知略使えたりするもんね。
UC典韋出たから売り払ったなあ。
10枚追加でもUR張飛はギリギリじゃないか
呂布、司馬懿、曹操、劉備、関羽なわけだろ?
順番的にいって次は呉の孫策・孫権・周瑜あたりがURになるはずだし
張飛と趙雲だと趙雲の方が待遇いいからギリギリ10人目だぜ
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
>>493 まあ運営の左慈加減一つだから南都も
このゲームだと姫優遇だから494の嫁の黄とかもありえるしな
個人的には太平魏王より上位を持ったUR淘汰区を希望
無課金ユーザーでライトから初めてのレアゲット。
R典韋(一騎当千の方)・・・クエクリアできるのは嬉しいけど・・・
UC典韋に槍兵突覇付与が一番有用なのかな?w
2期の名声1もあり
未課金なら売る方がいいと思うけどな
>>496 1枚目はクエスト用、2枚目から売るか突覇だな。
>>496 単騎用に普通に育ててもいい強さだとおもう
>>496 俺も発レアは典韋だったな
〈鉄壁〉の方だったからサクっと売ったけど。
普通に使っていい強さだと思う。
>>497 正に今2期が始まったばっかりの鯖なので、クエこなしてから育てるか売るか
合成に使うかで迷ってたところです
>>498 残念、mixi鯖です
>>499 クエ用に取っておくとなると、3期が始まるまで相当長い間暖めねばならず・・・
自分も売るか合成かなーとは思ってます
>>500,501
単機用にはUC典韋とUC張飛の豪傑を育ててるので、最終的に高LV豪傑に負ける
一騎当千ってどうなんだろう・・・と思ってます。
・・・今、まさに育てたい衝動と闘ってるところw
単機武将は何人いても便利ですぞ
だなスタートダッシュでは単騎の数がモノを言うしなw
R馬超2000tpで出してみたけど売れ残ったyo
2000は高すぎなのかな?
イケメン補正で高めでも売れると思ったのに…orz
相場は鯖によるからなんとも言えんな
急ぎじゃないならちょい高めで出しとけば良いと思うけど
タイミング的に鯖開始直後で2000とか無茶言うなYOって感じだし
終盤なら5000ぐらいつくしな
そうそう
高めで期限切れで出しっぱなしにしておけば
慌てて欲しくなった人がポチっとしてくれるよ
R馬超欲しくない・・・
神速狙いで曹仁辺りに合成したいけど2000出すなら隠しで狙いたいしなあ。
URには防御武将がいない。防御なら勝つるぞ。
>>510 曹仁に神速だと…
原作の三国志好きで言ってるなら、お前とはいい酒が(ry
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:26:14 ID:z9xKdHS2
お前らだけでオフでもしてこいw
陸遜のRとSR、トレードで同額だったらどっちがいいかな?
内政官のエースが欲しいので内政専用で買おうかなと思うんだけど
徐庶と賈?育ててるけど、もう1ランク上が欲しいなと思って
内政官のエース欲しいならもうちょっとTP貯めてホウトウがいいんじゃないの?
ホウ統マジ欲しいわぁ
>>514 内政用ならRのほうだろ。
SRは防御用。内政能力は徐庶カク以下。
もうちょっと?
ホウ統クソ高いんだが
R荀ケR司馬懿デドウ
R陸遜よりもうちょっとってレベルではないなw
ホウ統さんは別格過ぎる。
陸孫ならRの方がいいんでね。
戦争時だって常駐させられるしレベル上げて問題ないし。
個人的にはR司馬懿よりよっぽど好きだよ。
ホウトウってシルバ限定だったっけ?
2期とかだとチケットの影響でかなり値下がりしてる印象だったけどそんな高いの?
というか、1枚だけもってりゃ良いカードだから
ダブったら早めに売るしかない。
URホウトウで兵器の極撃、知力40でどうよ
カードの種類を今の倍くらいにしてブショーダス一回3枚くらいにしてくれ
なんの暗号だよ
スペシャルサンクス
>>505>>512だけど…書き込みの後すぐに落札されてた…
これが2chの影響力なのか…
ガクガクブルブル((;゚Д゚))
ホウトウ買ったけど、スキル何つけようかね。百出と内政スキルが無難な気がするんたが。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:42:26 ID:mSkm/ctI
無課金だけどRホウトウ持ってる。
チョウウンやらソウソウ売ってコツコツ貯めたTPで毎日全力入札で5000ちょいで買えた。
攻撃振りだったから安かったんだと思うけど。
攻撃振りホウトウわろた
初期ステでも十分優秀だからなあ
UCテンイのスコア350万貯めて、1回目SR孫権で覇王狙いで弓兵突覇付加、2回目Rモウカクで一騎当千狙ってハズレだったぞ
両方とも72%↑
ほんとに無課金かよおまい
レアを内政にするならやっぱり知識をレベル上げするの?
それともレベル上げた後技術狙う?
食糧知識→食糧技術とつけたいけど、なかなかそこまで育ってない
奇計持ちに王佐狙いで技術付いたとかならあるかなあ。
Rには糧のほうがよかったのか
普通に石付けたけど
でも技術はスキル上げれないんだよな
Rなら1回でLV3付くかもだっけ。
それなら知識のLV5相当だけど確かにそこまでがんばる必要はないか。
内政官さしかえなくてもスキル連続で発動できるのが魅力だとおもう
糧村で食糧知識→食糧技術のコンボか。それいいな!
ちょっと諸葛亮買ってジョショに付けてくる
諸葛亮は伐採技術か
UCカクで食糧技術だな。
そして孫権で製鉄技術か
ひょっとしたら特化村で
伐採技術・知識のカク
製鉄技術・知識・食糧知識のコウユウ
食糧技術・知識のジョショ
とかで常駐させると、かんなり効率いいんじゃまいか?
3種は2期の☆8におくといいよね
知識技術はコモン劉表辺りでいいと思うけどね
ジョショだとレベル上げがきつすぎる
思いっきりレベル上げたら
UC孔融UC劉表に食料知識・隠し狙いで技術とか余裕だろうな
内政系スキルってレベル上げいるか?付与はともかく、あんまりレベル上げに魅力を感じないんだが。
レベルあげて知力あげればいいじゃん
ずっと設置しておくなら知力は高い方がいいだろ
>>548 悪い。スキルレベル上げ、な。内政系のスキルレベルを上げるのにあんまり魅力を感じない(その分他に使った方が良い気がする)って事
食糧知識3まで簡単にあげれるようになったのがうれしい
張り付いて内政系のスキル発動を回せる人には魅力的じゃないかな?
そうでない人はスキルレベルを上げるより、知力高い奴を買うためにTPとって置いたほうがいい気がする。
上にあるけど、攻撃振りだろうがRほうとうが手に入ったら歓喜だわ。
1日に2つぐらいのスキルを発動すれば結構差が出るね。
携帯で内政出来ない間は朝と夜ぐらいしかスキル発動出来なかったから
Cリュウヒョウやらバショクやらに知識二つ付けてLV6ずつ位にして
使ってたんだけど、携帯で発動出来るようになったから、元から
知識持ってる武将に鞍替え中w
自動で内政スキル発動するツールとか作ってるのとか居そうだなw
ブラ三のありえない頻度の接続切れって自動ツール殺しのためにわざとやってるのかな
多分そうだろ。
一日巡回しながら畑耕してると毎回セッションタイムエラーでイライラするわ
>>549 内政スキルの育成に魅力を感じないのは正しい感覚。
2コスで知識を育成しても1レベル当たり2%しか上がらないからな。
せいぜい、簡単にスキルアップ出来る3〜4程度までで十分。
そもそも武将レベルが同じ場合、一般的な資源村での内政効果は
内政スキル未習得のUC徐庶・UCカク>高レベルの知識を3つ習得したC内政官
な訳で…。
両者間の知力に4くらい差が出始めたあたりからだろ
レベルの低い時期だと高レベルの知識を3つ習得したC内政官ってのの方が効果は高いな
まあ知識フル回転できるように張り付いてないと駄目だが・・・
覇道って誰につけてる?
李カク・郭シのコンビに付けてる
俺はブンペイとソウジンにつけた
せめて技術ぐらいは知力依存にして欲しいよなぁ
内政スキルは食糧は上げておいて損はないと思うけど。
糧村でのスキルLVの差はバカにならない。
それ以外は、自分で合成素材を引いたら上げる程度かな。
糧村のお薦めはC劉焉&C馬謖
とにかく安くて、自引きも期待出来る、糧特化なのでスキルも食知識と食技術特化で十分だしな。
糧村1つしか作らないなら片方で良い。
特に1日2回しか内政出来ないリーマンならこれで十分効果出せる。
応用で兵1種特化なら☆5、1種資源村と絡めて作るのも効果が高い。
そもとそんよくをどう使うか悩むね。
戦争用の移速武将かな?
素材ならろしゅくとかしゅうそうとかで十分だよね。
だれだよw
>>559 槍兵の強撃が付くかもしれないので槍がいいんじゃないかな。
速度的に馬だけど。
最近携帯での機能が増えたから3つ内政スキルもってれば
リーマンでも3回スキル発動できるぞ
知らなかった
神速って誰につけるべきだろうか?
R祝融手に入れたから狙ってみたいんだが、
スコア伸ばしてから合成した方がいいかとか色々悩んでる。
>>570 兵器の運び屋と考えて文ぺいにつけたけど、騎馬武将につけると超高速近衛アタック
ができたかもとちょっと後悔した。
進撃持ち武将育成してたら自然と隠しで狙って付いたからなあ。
C2.5コスの武将なら誰でもいいんでないの。
一応弓兵突撃付くかもしれんから祝融、夏侯淵でもいいかもしれんけど。
馬岱、曹仁辺りが妥当かもしれん。
兵器用なら1.5コストも良いよ
神速は万能だからな
兵器の運搬なり、超速攻撃なり、至急援軍、戦争時の速度調整、武将が育っているなら単騎突撃にも役立つ
攻撃UC曹操とか防御UC許楮とかに付けると面白いけど、上げるのが面倒。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:16:25 ID:TwVMVHbL
ほしゅ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:09:34 ID:sBdP8VcF
今まで3枚合成して一度も神速つかなかった。
R祝融でやってんじゃあるまいな
ほんと1期2期と5カ月でR以上出ません。普通?
出る奴のとこには稀に出るけど、出ない奴のとこにはとことん出ない
そんな印象
R出ればマシだとおもうが・・・
5ヶ月で一枚もRすらでない鯖がある・・・
だいたい100枚に1枚くらいでる
俺の期枚の集計だとライトは500枚ひいて1〜2枚Rがでる程度。
ゴールドは20枚引いて1枚Rが出る程度。
SRとURは基本的に出ないため確率は1%未満なのは確実だと
思うでござるよ
計算してみたらライト216枚引いてRとSR一枚ずつ出てた。
ライト120枚引いてR4だな
すべてガッカリRだから嬉しくも無いが・・・
それより付与合成が10連続失敗してるとかどういうことだ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:36:54 ID:EkmBU8kh
今期はライト245枚引いてレア0枚だわ。
前期は数えてないけどRザコウトンが1枚
1期は(2つの鯖合計)515枚ライトを引いてR3枚
2期は200枚ライトを引いてR1枚
でも孫策、シュウユ(UC上位)、旧テンイと
どれも残念な子達でした
1期は600枚引いてSR2枚、R2枚でウハウハだったのに、
2期は550枚引いてR、SR共に0。
何か引いて欲しい・・・
デッキが使い道のないC周泰で埋め尽くされようとしている。
攻撃力低すぎるから使い道が思いつかないんだよな。
訓練係にでもするかな。
槍堅守ならいざというときのためそのまま育てといてもいいんじゃないのか。
βから参加して1000枚近く引いてるけどR、SRをライトで出したこと無い
履歴が残るようになってから1100枚くらいだからそれ以上引いてる
周泰めっさ便利やん
安いから訓練係には最高で
合成で強行付けられるから、猛撃へ繋げられる
当然防御武将にしても良いし、他の防御武将に方陣を付けてもいい。
めもっとけ
君だけのオリジナル周泰をつくろう!
防御武将と考えてもスキル的にブンペイペイの上位だからなw
防御用でLVあげ(+神速狙いつつ)
訓練用
兵器用
ぶんぺいぺいだけで3枚も作ってるおれ
ぶんぺい値下がりおいしいです。
400枚ひいてRでず・・・
やめようかな。 課金はやめた方がいいよね
R引くより曹操孔明ジョショ引いて売ったほうがいいよ。
ライトのみで、
1.5期やってR2枚、SR1枚引いてるけど、
典韋(鉄壁の方)、趙雲、張飛と正直微妙過ぎて全部売って実用武将作るのに回したよ。
R、SR引いて、なおかつ実用の引くってのは相当低いんじゃねー。
チケットですら進撃持ちや袁術出るんだしなあ。
俺今までR3枚引いて全部孫パパなんだけど
何こいつそんな確率高いの?
分からないかな
剣兵の極撃を育てろっていう啓示だよ
孫堅に向かってこいつとかお前一回ちね
ブンペイ 兵器強行 覇道
シュウタイ 兵舎修練
で育ててる
うちの鯖はシュウタイのが若干安いな
あと落札した厩舎修練持ちはなぜかUCブンペイだった
奇遇だな。
俺も今の鯖で引いた二枚のRが両方とも孫堅だ。
人によって引くカードに偏りが存在する気がする。
変に楽進に好かれたり。
R太史慈当たってしまった。
弓兵強撃つけて育てるほどTPないし、やっぱ豪傑がいいかな?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:14:19 ID:C2tZbjj+
Rチョウコウ3枚目〜〜、、、死ね!!
C雷銅より出がいいぜ!!
>>605 テンプレもスレタイも見えないならさっさと死んだほうがいいよ。
>>605 うちのシジーちゃん、強撃つけたけどTP不足と失敗続きで進撃に切り替えたよw
参考に
R 3.5 太史慈 106 3036 97/100 19819 8.00 480 810 415 145 10.0
防:守護神LV3 武将の防御力が112%上昇する コストにより変動
攻:弓兵の強撃LV2 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が38.5%上昇する コストにより変動
攻:弓兵の進撃LV6 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が70%上昇する コストにより変動
前期341枚引いてR2枚(2013典韋 、2039曹操)、SR1枚(1006馬超)
シルバーで1043馬超... 微妙だ
今期連続22枚Cで泣きそうだったがちょっと盛り返して33枚中4枚UC
>>603 UCブンペイペイも安いからスキル習得とスキル上げ考えたらUCも有りだと思うけど。
ブンペイのCとUCの違いは知力と槍兵防御のスキルレベルだけ
そして修練には知力が関係ないってことだな
UCの方がスキル上げやすいから良いよ
LV6位まででいいならCで十分だけど、それ以上ならUCの方が楽だと思う
やっぱCはLV6ぐらいで限界を感じるよな・・・
Cテイフに奇計がついて喜んでいたんだがUCの方がよかったのかな
レアリティによる確率アップってあてにならないと思ってCでやってたがそんなに違うのか
感覚的には変らないな
Cがトントンあがるのに曹操が失敗しまくってる
どんなに確率上げようが結局は運だからな
UCテイフは数集めるとなると地味に高いし
スキル上げなんて運だろ。Cテイフで奇計Lv6から7にあげたときは一発であがったし。
そんな誤差気にせず燃やしまくれよ
1
まあ運だよな。
Lv7に20枚ぐらいかかってLv8が2枚で成功したこともある。
けどLv9以上を目指すなら回数こなすのほぼ確実だからC/UCで結構違いが出るかもね。
体感ではやっぱりUCの方が上がりやすいし、CとUCの価格に大差ないキャラは
UCを育てるようにしてる。
Cは安いけど、1回の合成に20TP消費することを考慮すると、結構な出費になってる。
>>605 豪傑でも弓の強撃でもどっちでもいいと思うぜ。
強撃はレベル4で60%超えてくる。
>>607 まぁそういうなよ。実質的にRについて話をするスレは無いんだからさ。
課金用はぶっとんだ方向に行っちゃってるし。作るか?R専用スレ。
ヘルプには
・2枚の武将カードの「スコア」の合計やカードのレアリティが高いほど、成功確率が上がります。
って書いてあるから、
CよりもUCの方が上がり易いのは単なる体感ではない。
但し、例えば基本UC+追加C(他武将)で合成する際の成功確率と、
UC同士で合成する際の確率は体感的に少々違う気がする。
また、基本C+追加UC以上での合成は
C同士で合成する際の成功確率よりも高い気がする。
付与合成では確率表示してるんだから、高かったら詐欺じゃないっすか
>>624 「無課金がRを引いたときに使い方を考えるスレ」とか需要ありそうだよな。
俺も太史慈引いて使い方悩んだよ。豪傑と弓兵の進撃つけるつもりだけど。
ただ、3.0コスト以上のRやSRを引いたとしても、
蛮族か豪傑か進撃をお好みでつけて育てる、が結論になっちゃう気がするな。無課金だと。
奇計や強撃を高レベルにするには費用がきつすぎるだろう。
弓兵の強撃なら素材が厳顔だからなんとかなりそうだが
それ以外は曹操と劉備だしな・・・
>>628 あくまで「優先」なんだから良いじゃないか。細かい事気にすんな。
ただカード育成は丸投げじゃなくて自分なりの方向性を持った上で相談して欲しいな・・・・・。
自分で考えられないんだったら売ってメインカード育成に使った方が有意義だよ。
>>627 >但し、例えば基本UC+追加C(他武将)で合成する際の成功確率と、
>UC同士で合成する際の確率は体感的に少々違う気がする。
>また、基本C+追加UC以上での合成は
>C同士で合成する際の成功確率よりも高い気がする。
これは付与合成の話だろう?
>>629 そうそう。厳顔だからそれなりに育つよ。
無課金でも育てられると思う。
太史慈はコスト大きいからちょっと育てると効果でかい
なんだ同スキル同士の合成のことか
>>628 運良く突覇も持ってるならRに突撃つけるのも強いと思うな
シジーに弓兵突撃とかなかなか強そう
いやあR趙雲とか持ってると実感できるけど、
突撃は強化なしでは攻撃弱いよ
強化できる分、進撃の方がマシだとおもう
R趙雲育てるなら進撃付けてやった方がいいしね。
3コス武将は進撃レベル5にして3コス猛撃レベル2武将気分に。
趙雲さん、突撃LV5まで上げたけど、攻撃も速度も微妙
遠距離☆1取りにいくときには重いから、
低コスに騎兵強行とかつけたほうがいい気がする
はるか昔にはRチョウウンやコウソンサンが異様にもてはやされていたなぁ。
趙雲、ベースの攻撃力はRの中でも高いから、それこそ豪傑でも付けとけば
いいんでない?
俺は今蛮族付けて6まで上げたよ
テイフの奇計LV8とほぼ同じ位の%がつく
(蛮族だから戦争には使えないけど)
未課金スレでR自慢はいいが
無理してR育てても微妙なのしかできないからな
642 :
640:2010/06/15(火) 13:07:16 ID:HIlKKvsI
俺はTP貯めて買ったんだよ
初期投資はかかるけど、コスト3のを買えば、初期攻撃力もスキル効果も高いから
2期の単騎高資源マス狙い用に鍛えるにはいいと思う
まあ、それもUCテンイ鍛えればそれでよくなっちゃったんだけどねw
Rは育ててもしょうがないよな・・・・
クエ用と割り切ってるぜ・・・・
R内政官は育てれば使えるじゃないか
孔明、陸遜、司馬懿…ホウ統はありゃライトで出ないから別次元として
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 14:47:19 ID:LfiJwch+
太史慈はホント悩むな…
無課金にとっては最大コストの3.5なわけだし何とか強くしたいけど…
俺的に進撃はなしで豪傑+突撃か強撃だな
突撃は威力はないが、弓の足の遅さカバーできるし黄忠で上げられるから一回付ければ育てやすい点が魅力
強撃はやっぱ威力が高い(Lv8で119%)
でも結局UCテンイの極撃とかと突覇と比べるとどっちも微妙なんだよね…
ライトで太史慈出ないだろ。
トレードで買うってんなら3.5が最大ってわけでもない
え、トレードで呂布か関羽買えるの?どこの鯖よ
5+6で昨日あたりUR関羽が二万で出てた
呂布も出てる
本気で育てたカード全部売れば買えるなw
UR呂布15kで出てるな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 16:09:47 ID:LfiJwch+
>>646 現実的には3.5コスが最大って話ね
太史慈はシルチケでひいた
シルチケどころかライトで引けるキョウイはもっと現実的だね!
チケを勘定に入れるなら
ゴールドだってあるんだし最大は4.0でしょ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 16:21:05 ID:LfiJwch+
うんまあごめん…現実的には3コスくらいかもな
ただ運よく3.5コス引いた場合は貴重なんだからやっぱり何とか強くしたいでしょって言いたかったんだ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 16:58:46 ID:8OwGnx+m
おまえら朝から晩までこんな話してるの?彼女おこらない?デート中に書き込んでんだろ?
俺も3コスにはとりあえず蛮族つけてる
とりあえず蛮族はいいよね
あとから蛮王ねらえるし
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:24:41 ID:HJJyMO5r
完全未課金だす('A`)
↑一連の流れについて
未課金でRに強撃はないでしょw
もう一枚同じRを引ける自信があったり
一発でlv3とかつけばそれでいいのかもしれんが
スキル上げできんだろw
そして、俺の場合
200BP狙いで合成したら
『UC甘寧』(槍進LV2持)に「槍兵防御」→「槍堅守」がついた
「槍堅守」を削除して、また200BP狙てったら今度は「槍強撃」w
外付けで「槍進」育てる予定だったけど方針変えて
『UC甘寧』集めて強撃育てる(甘寧は薄いの引きやすいのか?)
とか思ったてたら『R孟獲』引いた
「蛮王」が将来的に攻撃振りで「一騎当千」狙えるから(←蛮王うめぇw)
「豪傑」を外付けで育てる予定
あと一個は現実的に外付けでスキル上げができる「槍進」を付けるか
他に何か妙案がないかと小一時間
みんなならどうする?
なんという分かりづらい文章だ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:35:56 ID:LfiJwch+
槍強撃は無課金じゃ難しいが弓強撃ならギリ育てられると思うんだよなぁ
ただTPに見合う価値があるかは別だけどね
で、孟獲だが一騎当千狙ってんなら育てるなよw
あと進撃付けて育てる意味もないかと…
槍の3コスは充実してるわけだし
ちょっとなに言ってるかわかんないッスね
ああ、RR孟獲を育てるつもりなのか
や め と け
おれも意味が分からないけど
一騎ねらうのになんでRモウカクにスキル付けようと思ってんだ?
かわいそうな頭のヤツにかまうなよ
R孟獲の育成に飽きたら
合成にまわす予定だから
俺は未課金でも農耕系プレイじゃなくて
カードを育成してニヤニヤする
ぶっちゃけ、ある程度の時給と領地があれば、同盟とか砦とかには興味がない
mixi20ではじめたばっかだけど、バカカードとしてC祝融に弓強撃8がある
mixi鯖にはこんな頭の弱い子がいるのか・・・
うわぁ・・・
>>658が覚えたばかりの日本語で必死にコミュニケーションを取ろうとしていると思うと
へそで茶が沸くな・・・
>>645 太史慈も、UCテンイが出るまではかなり良いカードだったんだけどな…。
猛撃や蛮王を付けたテンイと比べると、どうしても劣って見えてしまうよね。
悩むことなくね?典韋も太史慈も両方育てりゃいいだけの話
だいたい典韋は槍、太史慈や弓なんだから比べても仕方がない
典韋さんがでてしまって地位が危ういのはRコス3甘寧やR呂蒙であって
太史慈は悩まなくていいと思う
リョモウは変わらないんじゃないか?彼の価値はコストよりも持ってるスキルだと思うが。
キョチョ防振りLv30槍防御3、いまから堅守に付け替えたほうがいいのか
それともこのままスキLv上げか、どっちがいいだろう?
ちなみに無課金
うん、それはおそらく使わなくなるから、好きにしたらいいと思うよ
えぇー('A`)そんなぁ
オレは方陣を隠しでつけた後に兵舎修練というコースを目指してる。
堅守は安いからそのまま上げるよりは付け替えだが
防御武将は需要低い+貴重なコスト3武将消耗すること考えると、戦争のあてがないなら売った方がましだったりする。
育成中の許?又は新しく許?を仕入れてその養分とする
防御は無課金の強い味方、周泰に任せる
どうしても防御系で育てたいなら
>>675 個人的には売りの一択。
個人的には神速付ける。
戦争時に篭るだけの防御武将じゃ役に立たないし。
許楮とか典韋にはとりあえず育成の時だけ槍進撃レベル5つけてたなあ。
ていうか蛮王ならまだTPそこまで消費せずとも狙える範囲だから、
R孟獲下手に育成することも無いと思うけど。
>>672 防御武将に3コスは重過ぎるからなあ。
周泰出たから確実にそっちが安価で手堅いと思うけど。
むしろその程度のスペックなら魯粛の堅守上げてやった方が内政もこなせていいんじゃね。
>>669 太史慈はコスト高だし、強撃を伸ばすのも案外楽だぞ。
蛮王とか猛撃が付くのより強撃付けて伸ばすほうが楽だと思う。
弓強撃は厳顔安いもんね。
蛮王、猛撃は2.5コスか3コスのUC、Cに付けた方が伸ばせていいしね。
そうそう。厳顔+合成コストを考えても、テンイより安く済むと思う。
ってか、UCテンイって妙に高い
虎の子のSR張遼Lv92があるんだが、
猛撃狙うのと売るのと育てるのどれがいいと思う?
張遼に猛撃覚えさせても上げるのきつくね。
それとも覇王使って猛撃狙うって事なんだろか。
いずれにせよ俺なら売るなあ。
張遼に猛撃つけるってことじゃないよね?無課金じゃ育てられないし
他武将に猛撃付加するって意味なら、売って貂蝉買えば極撃狙えるよね
コス3攻撃320は突出した能力じゃないから育てるのは微妙な気がする
>>675-679 トン
どの方向ももっともですげー参考になった。
篭るだけならロシュク・シュウタイで十分、
3コス防御なら方陣・修練でトコトン、ってのもごもっとも。
マッサラなキョチョもあるので攻振りも視野に再考してみるよ
ああ、そのまま育てればキラカード見てニヤニヤできるし、
飽きたら売ればいいんじゃないかな
むしろ3コス許楮ならある程度育成してから隠しで強撃付けて、
最終的に隠しで八卦付けたらw
BPに溶けていく劉備・・・想像しただけで恐ろしいな。
でも王佐曹操がいるんだからいてもおかしくはないな。もうすぐ3期になろうという鯖もあるし。
690 :
683 :2010/06/16(水) 02:07:36 ID:4V8FGwsW
売って貂蝉から極撃って考えはまったくなかった。
アドバイスファミマ。
チョウリョウじゃ2〜3枚はうらないとチョウゼンは買えないんじゃなかろうか。
まず貂蝉売ってないんじゃね。
貴重なカードは市場にでないのが常。
貂蝉は神医素材になるから値段5倍くらい違うぞ
内政官としても最強クラスだし傾国もレベル上げブースト効果だし
貂蝉はかなり価値的に別格感あるね
張遼どっちかっていうとはずれの部類だと思ってた・・・
いや初心者の頃に引いたら嬉しいけどさ。
R袁紹
でたんだけどいくらになるかな?
騎兵堅守が付与できる時点でRかんう、てんい、ろしゅく、かこうとん
と同レベルかね。Rしゅくゆうってなんであんな高いんだろう。
祝融は神速狙えるから高い
R袁紹は1000行かない位かな
神速って強撃と同等のスキルって考えると1000は割高だよね。
希少価値かね。
追加カードで各Rの価値がどのぐらい下がってるか興味あるんだけど、
誰かトレードで買いたいコストパフォーマンスの良いRランキングして!
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 12:06:18 ID:RImKje7C
なんで神速と強撃が同等のスキルなんだ?
Rはダイキョウ、シバイ、リクソンが価値が高いんじゃないか
ライトででない奴は抜きにすると
神速と強撃が同等とか言い出す
>>698 のコストパフォーマンスの基準が分かりません
隠しで狙うなら同じぐらいで付けられるって事じゃないかな
ただ隠しで強撃付けると激しく微妙感が・・・
ちょっとTP出して猛撃狙ったほうがマシ
神速は何枚あってもいいし1.5コストでも使える
ここんとこ日本語や価値観やらが異常なヤツ沸きすぎだろw
>>695 ハズレですね。
初期攻撃力的にもスキル倍率的にも。
価値的には張飛や馬超引くよりは嬉しいけどSRなんぞ引けない
SRはどれも当たりでいいじゃないか
最低でも4000TPでは売れるだろう
そう考えたら当たりだろう
>>703 ハズレでしたねw
未課金としてはUCそんきょう以上は全部あたりですがww
個人的に神速より強撃のが上なんだけどなw
スピードスキルは騎兵強行で間に合うし、敵城に突っ込むように作ってる
神速付き武将もあまり見ないので、守備に使うんだろうけど、急ぎの援軍
が必要な場面ってある?
領地侵攻が始まったら、出足くじくために高速防衛することも多いよ
>>699 しばいはレベル5がついてるからじゃない?
付与するリスクを考えるとそうなるよね。
騎兵強撃レベル5とかいたらそれなりに高くなるでしょ。
Rは他よりもRってだけで高くなるけど、使えるR自体が少ないからそうなるんじゃないの。
>>700 カードの価値とコストパフォーマンスとはあまり関係がないんだけどね。
たとえば、
神速400PT 強撃200PT
どちらも1000TPで素材が売ってたとして、
コストパフォーマンスは神速のが上。
どちらも素材が1000TPで、
神速200PT 強撃400PTとする人なら、
強撃のがコストパフォーマンスがよくなる。
どっちのが強いかって同じ平面上で比べられないんだから人によって違って
くるのは当然。その人が思う基準で作っていただければいいんだが。
凡例
PT:ポイント
SR張飛はなんでガッカリあつかいなの?
単騎だと結構強くね?
>>710 単騎だと結構強い、止まりだからじゃね?
>>706 強撃上げる価値ある?
そんなのにTP回す位なら進撃のままで我慢して猛撃、極撃に回した方が良いと思うんだけど。
ていうか普通に育成の時に進撃付けて育ってきたら猛撃付与で付けてたから、
強撃伸ばすのが無駄に見えて仕方ない。
神速は車、投石機に効果が有るから強いと思ってるんだけども。
>>710 UC典韋が出るまでは使えたかもなあ。
SR張飛売ったTPで猛撃2種作れたから美味しかったけどね。
>>710 他のSRに比べてというだけで普通に単騎要員として最強クラス。
それだけで十分価値があると思う。
キョウイさんはまぁ別格だから。
キョウイも単騎要因だろ
だからわざわざ別格っていったんだよ。
強撃と神速の付与カードの相場と、
スキルの価値にポイントを決めて、二つの比率から
コストパフォーマンスを計算しろって事が言いたいんだと思う
具体的にいうと
スキルの価値[ポイント]:神速500 強撃200
カード[TP]: R祝融1600 劉備400 だったとして
すると神速のコストパフォーマンスは1600/500
すまん。いろいろと間違えた。
神速のコストパフォーマンスは500/1600=0.31
強撃のコストパフォーマンスは200/400=0.5
となって、この場合だったらお前にとっては強撃の方がコスパに優れるって事がいいたいんだと思う
なんで連日、日本語覚えたてみたいな奴が湧くんだw
同一人物だろこれw
日替わりで同じやつがやってるとしかw
強撃も神速も劉備なりR祝融なり消費してつけるなんて勿体無い気がするんだけどなあ。
それだけのTP貯める間に育成してりゃ隠しで付いたけども。
>>712 猛撃はやっぱり隠しで付与ですよね?
ちなみに何の猛撃でしょう?
>>721 そりゃトレードでUC劉備やUC曹操を買って強撃付与を検討するから高く感じるんだよ。
ライトで自引きすればUC劉備やUC曹操で強撃付与を狙う事に何の躊躇いも無い。
仮に合成に失敗したって、
始めから自引き出来なかったと思えばどうって事ないし。
無課金と言えども、UC劉備やUC曹操を材料として使う事に対して
勿体無いと思うなんて余りにも貧乏臭いぞ。
ま、R祝融だとトレードで結構なTPに変換出来るから
材料として使う事を躊躇う気持ちは理解出来るが…。
>>723 レベルを上げて、隠しで付与するようにすれば、
UC劉備やUC曹操を売ったTPで素材を買ってもおつりが出る。
レベルを上げる作業でTPが節約できるのなら、出来る限り節約しておくべき。
廃課金なら別だけどな。
早い段階でUC曹操や劉備を使うぐらいなら全部TPに変えて付与先候補のR以上の
カードを買い揃えていくほうがいい気がするし微妙
ていうか劉備って高レベル武将のレベリングで普通に回復役として使う方が重要だと思うんだけどなあ。
>>722 槍兵の猛撃と騎兵の猛撃付けたよ。
どっちも合計LV119もありゃ7%は出るから。
槍兵の方は甘寧、魏延が安いのと強行が孫翊で付くからそんなにしんどくなかった。
>>723 ちょっとまてw
コスパや費用の話で、
自引きや感覚で話されたらそもそもダメだろw
無課金、低課金だからこそリスクなるべく減らして効率良くTP回したいだろって話さ。
そもそもUC劉備とかUC曹操なんか今期1枚も引いてない
自引きとか都市伝説ライトじゃ出ないんだろ?って気すら 。・゚・(つД`)・゚・。
>>726 強撃に素材4枚必要としても7%で猛撃狙うのとはかなり差がでないか?
16回でついたとしてもその間の10回くらいいらねースキルがくっついて削除する手間もあるぜ?
あと強撃付与の場合はLV上げそのものに使えるっていうメリットがあるし実用になる速度がケタ違いなのもあるからね
ま、俺も槍猛撃にしたんだけどさ
>>728 >あと強撃付与の場合はLV上げそのものに使えるっていうメリット
ていうか強撃そこまで強くねーし、
進撃1個余分にレベル上げりゃいいだけじゃね。
☆8で弱点付いてりゃ進撃でも育成可能だしなあ。
強撃上げるメリットってむしろ極撃狙いなんじゃねーの。
後は逆に考えるんだ。
スキル削除のカードのスコアも1−2万つけといてやりゃ失敗してもどんどん確率は上がってく。
>>728 後はすまん、俺強撃も付いてるけど進撃付けて育成しててたら狙ってもないのに隠しで付いちゃったんだ。
(200BPのおまけ)
だから余計に曹操、劉備消費するのが無駄に見えて。
劉備は覇道つけるのに使おうよ。それか回復役か
ところで、隠しで猛撃つけたけど、カードのレベルが上がりすぎて
死ぬのが怖いから、戦争では使えない。
攻撃力upスキルは他で代わりが効くし、
今後も追加カードでライトでもインフレしていきそうだけど
回復、忠誠減らしのスキルが今以上手に入りやすくなることは
バランス崩しすぎるから可能性低そうだしな
課金スレの方で神医簡雍とかできてるしなw
リュウビでいいやん
>>734 所持している全武将を回復とデッキ内の待機状態の武将のみ回復じゃ
違いがありすぎるだろ
馬鹿かお前
SRで付加かRで隠しだから、無課金には厳しいスキルだねえ
1枚だけでも欲しいけど
そのSRはライトででるのか?
出ないならつらいけど
今のこのスレの流れだと、隠しは狙える範囲みたいになってるじゃんw
739 :
683 :2010/06/17(木) 00:40:28 ID:Z6vLILsC
簡雍強すぎるなw
85枚アタッカー、
5枚内政、
5枚防御or訓練、
5枚簡雍位の割合ががデッキの最終型かね?
隠しでも進撃、行軍とRでは違うだろw
ライトで可能なのは
SR郭嘉R甄姫
の2匹のみどっちも隠し
>>738 何度も挑戦できるから可能ってわけでSRの隠しが狙える範囲とか何意味わかんねぇこといってるんだお前は・・・
ライトから出るの?とか言う奴よくいるけど
ライトから出る武将しか使わないっていう縛りプレイしてんの?
>>743 何度もライトに挑戦できるから可能ってわけでEXや課金ダスが狙える範囲とか何意味わかんねぇこといってるんだお前は・・・
強撃猛撃論争おつですw
俺はR祝融って高くね?って話したかっただけなんだけどwwwwww
猛撃隠し狙うLvまで持っていくのに1期ならまるまる使わなきゃ行けないわけで
強撃みたいな1000TP程度ですぐ付加できて、1期ならそれだけで事足りるスキルと比べることがおかしい
2期にしても、序盤に猛撃狙うにしてもTPに余裕がないから結局中盤まで待たなきゃならんし
時間効率が圧倒的に違うだろ
>>743 お前スレタイ読めないのか?
2.5コス
進撃LV7:60%
強撃LV6:65%
強撃LV7:75%
蛮王LV5:60%
蛮王LV6:75%
猛撃LV4:60%
猛撃LV5:75%
時間効率考えるならスコアも上げないよね?
合計レベル0スコア0で成功率26.6%。2回で付くってのも幸運な方じゃね。
てか進撃で十分じゃね?
無駄に背伸びしないで進撃で育成して強撃なり猛撃なり蛮王なり付けりゃいいじゃない。
効率っていっても大してダメージ変わらないんだし、
進撃と強撃程度の差なら改造なり兵士の数で余裕で補えるじゃない。
1期終わる頃に狙ってるのと狙ってないのとじゃ差が出るよ。
>>745 別に高くなくね?
ていうか連日日本語不自由な子が勝手に騒いでるだけな気も。
神速が付与できる良素材だから妥当な値段
高いと思うなら売り手に回れよ
同じクールの間にライトでR陸遜が2回出たw
今トレードだと1枚しか出てなくてTP5000で売れ残り。
とりあえず、4999で出してみるよ。
そして手数料の額におののくであろう
序盤で強撃つけても
適当に出たカードで同一スキル合成できる進撃とじゃ
スキルレベルの上がる速度違いすぎる品
隠しで狙うなら素材貯めといて猛撃、蛮王のがいいし
R夏侯淵の弓兵突撃をUC黄忠使って上げるのって現実的に考えて7くらいまでが妥当かな?
まあ強撃、蛮王、神速は隠しで狙う分には素材代ただみたいなもんだよね。
蛮王が猛撃並の威力なのにつけてる人意外と少ない?
速度半分とかゴミ
やっぱそこがネックか。
許?に付けて使ってるんだけどNPC相手だと結構使えるんだけどねえ。
レベル7まで上げたからもう引き返せなくなってるだけかもしれんがw
高資源マスと砦攻め用って割り切ればいいよ
>>744 トレードの使い方も知らない初心者がいるのか・・・
出品されたものに何度も挑戦できるから可能ってわけでたまにしか出品されないRやSRが狙える範囲とか何意味わかんねぇこといってるんだお前は・・・
>>756 車にタイミング合わせれば戦争にも使えるぜ
弓の半分で車くらいだし。
蛮族着弾→車着弾ってかんじで。
>>759 デッキ埋める時間が長い・・・って書こうとしたけど、蛮族使わない時でも
車1と殲滅→直後に車って出す事が多いから、それなら蛮族でもいいかw
蛮族じゃなくて蛮王な。
最近急にスレタイ読めない奴や、日本語正しく書けない奴が増えてきたな
夏休みにはまだ早いはずなのにな
私大は2ヶ月くらい夏休みあるって聞いた
>>759 そうなんですよね。
でも奇襲だったら、相手が防御武将セットする前に一回突っ込みたいのだ。
3ヶ月前のスレではRもうかくが相当評価されてた。
RだいきょうRしんきを抑えてのライトR部門1位でしたよん。
>>764 無課金ならR孟獲はエースでしょ
コス1メス武将は合成素材として優秀だから、スコア300万貯めてる無課金(いるのかな?)
以外はトレード行きでいいんじゃない?
デッキ圧迫がいやなので曹仁に蛮族付けて育成中→将来蛮王の予定なんだけど
話を聞くと許?辺りに付けた方がいいような気がしてきた・・・
2種運用の予定だけど、やっぱりコス3に付けておいたほうがいい?
好きにしなよ
だよね|ω・`)
またROMってる ノシ
>>766 うちキョチョにつけて今レベル7で全軍108%UPで使ってるけど、
自力で引いて5枚あったのと丁度典韋が出て値下がりしたのもあったからなあ。
ほんとは奇計曹操使いたかったんだけど引けなかったから蛮王キョチョで全軍180%UP目指すわ。
>>758 出品されやすさなんか物によるだろ何言ってんだお前は・・・
レベル7以降全くあがらん
>>770 ライトで出なくてかつ固有スキル持ちはそんなには出ないだろ
まあ鯖による差は結構ありそうだが
修正の事触れられて無いな
勘違いかな
シルバーで引いたR馬超、なかなか思った価格で売れないので思い切って
何かに神速を付けるのに使おうかと....
何につけるのがお勧め?
LV24のUC張?とLV0のUC楽進はあるけどスキルLVUPは難しいよね...
バタイに付ける人が多い気がするが
防御振り許楮につけると戦争時に便利だな。
高コスに付ければ対人戦で脅威だし低コスに付けてもNPC用にそれなりに使える
まあ付与する武将はその人の用途次第だな
>>774 神速は隠しで狙った方が安上がりだし、
馬超で狙うのは分の悪いギャンブルだと思う
ベースのLv上げて1%でつく隠し狙いを100回やった場合、約4000TPかかるが合成でBP200*25もらえる(平均値)
馬超3〜4枚消費より明らかに効率がいい
BP200が狙えないカードにどうしても付けたいなら使うのもありだと思うけど、
特に決まってないなら馬超使うのはやめといたほうがいい
バタイかソウジンに突撃つけようぜ
>>778 63%の確率で神速つくね
BP考えても果たしてお得だろうか
63%ってまた随分スコア稼いだんだな。
そこまで貯めたんならもうちょい貴重なカードの合成に使った方が良い気もするんだが。
まあ突撃馬岱とかあればあったらで便利そうだから良いんじゃないの。
1%を100回試行したら63%の確率で1回は成功するって事じゃないの?
隠しスキル付けるのに成功率たった1%で挑戦する奴なんてあんまりいないと思うけど。
784 :
774:2010/06/18(金) 13:16:14 ID:b8t/7JyK
許楮は持ってないし買えそうにもないorz
曹操 は1枚あるけどスキル上げは無理そう...
隠しで狙うにはTPが足りないぃ〜
ってことで馬岱か曹仁か楽進に付けるのが現実的かな
売れるのを待つか分の悪いギャンブルにかけるか迷い中〜
でも売れても2000にもならないと思うからやっぱギャンブルかwww
100枚落札するって即落札だよな
20TPで100枚落とせるのか?
入札にしても随分時間かかりそうだな
まあ基本隠しでつけようとすると時間はかなり無駄になるよね。
本命別にあってついで程度に付けるならいいけども。
前は本命がBP200だったから神速狙い楽だったんだけどね
これからの人は大変そう
そういや修正後も一定条件で25%越えてたのに唐突に出来なくなったんだけど、修正入ったのかな
以前出来たどのパターンで試してもBP25%打ち止めだ
スレの最初の方見てみ
そこから進展した
>>789 スレの最初の方はアプデで25%上限になった話でしょ?
その後も一定条件で25%越えてたんだけど今それも出来なくなってるんだよ
知力振りでどうのこうのってやつか
ここでちょこっとでも話題に出した人が居たから、調査が入って修正された
んじゃまいか?と2ch脳レスしてみる
スコアためたカードどうしようかな。売り払うかテンイにでもつけるか。
でもテンイにつけても突破か極撃かくらいしか選択肢ないよな。
>>791 出来なくなってるね
追加カードの方を防御or知力振りで合成すると25l越え出きてた
条件としては追加カードで追加出来るスキルをベースカードがひとつしか持ってない事
俺はこれで25l越え出せてた
例えばベースカード槍防御持ちに追加カード槍進撃防御振りで合成すると25l越え
ベースカード槍防御と槍進撃両方持ってる奴に上と同じ合成すると25l止まり
前より削除にTP使う機会が増えたからかなり効率は悪かったけど
>>781 どちらが得かを考えるなら考えるのは期待値
付くやつは一枚でも付くし100枚の場合の確立とか無意味
>>785 なんで即落札まですんだよ
無課金だろ TP余りまくってはないだろ
時間かけてけばいいんじゃん
合成レシピアップデートで神速が付きづらくなりませんように。
隠しで王者の守りを狙ってるんだよ、今19%なんだよ、月曜の経験値倍増中に一気にLv上げて合成するつもりなんだよ・・
変更は簡便な
合成レシピ変更でこのスレに光がともるかもしれないな。楽しみだ。
真っ暗になる可能性もあるけどな
UR追加されるらしいな、CとUCもお願いしたいとところだぜ
UCで内政官として法正、馬良、武官でホウ徳、顔良、文醜あたりの実装をキボンヌする
3.5コスUCタイシジー頼む
>>803 UCでコスト3.5は絶対にありえません。ソースは社員の俺
>>804 カード種類増やすなら100枚枠何とかしてよ。
社員様。
枠5個で2000円になります
UR追加とかいらねええええええええ
さっさと槍方陣くらいだせよ糞運営
あたらしいの出す前にないのをだせよ屑運営
張遼好きだから地味に嬉しい
どうせライトじゃ出ないんだろ?
弓将の采配合成で付けたいな。
合成変るらしいけど
何かやっとくべきことはあるのか
神速は付けづらくなるだろうな
今の神速付与の方法ってそこまでバランス悪くしてるのか?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:44:04 ID:Hd1Er+Ka
行軍の隠しが強行になるとか?
趙雲が張飛をさしおいてUR入りか
張飛は豪傑だけど馬鹿すぎるしなぁ
それに自分の失態で死んでるしURの格はねーな・・・
それならまだ趙雲の方がいいわ
孫尚香がURになっちゃうぐらいなのに何を言ってんだか
URの格ねえ…同じ馬鹿の呂布とも互角に戦ってたはずなんだがなあ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:23:41 ID:S0taBxtZ
張飛はVSへupgradeされるらしい
馬鹿は馬鹿でも張飛の馬鹿はだめだろw
互角って言っても呂布は関羽と張飛を
同時に相手とかもしてたりしたし
ただ関羽より張飛の方が武力で劣るのはどうかとは思うが・・・
演義厨乙w
演義補正が無いと、張飛はぶっちゃけ肥ゲーで武力99あるのすら謎に思えるほど
まぁ張飛はコモンまであるしな
演義厨って言うけど正史だってホントかどうかわかるまい
UR張飛
スキル 罵声Lv5
敵襲時に敵軍を相手にする事無く退却させる確率68%
とか微妙なのは止めておくんだよ社員サン
チョウハンハの時が張飛は最大の活躍で後は大抵失敗してるからね。
張飛はあまりにも強すぎて嘘っぽく見えるから
超雲子龍っていう架空の人物を作って張飛の活躍を2人に分けたと言われるくらいの人物。
実際超雲っていきなり登場したり、活躍の仕方や名前の取ってつけたようなかっこよさと言い
実在していないんじゃないかと言う人も多い。
URくらいにはしてあげて欲しかったなぁ
キャラっつーかポジション的に呂布の下位互換だからじゃね?
攻撃力や移動速度を呂布より上にするわけにはいかないし、
かといって兵を率いると強い張飛なんてイメージ外だし。
そうなると性能的に中途半端にせざるを得ないからURで出すにはちょっと微妙。っていうことかと
てかゲームの三国志ってほとんど演義準拠だろw
>>826 そういうのを根拠としてこういうところで出すと叩かれる
張飛の武勇自体は関羽と並び称されることが多いし
張遼や孫尚香が先にくるのはねーなと思うから
三国の武将の数的な問題で今回は見送られたんじゃないのかな
孫尚香って呉あつかいだったのか
>>826 趙雲だし、趙雲子龍とか言うな。そこまで語るなら。
諸葛亮孔明とか劉備玄徳とかどーしても違和感があってイラっとする。
俺はお前の日本語にイラっとする
ちょううんとかこうめいとか読んでる時点でそこにこだわる必要があるのか
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:36:27 ID:DileI11F
もっと武将のこと教えてけろ
>>833 本当はあざなうんたらの呼び方は違和感があるもんなんだぜというよくあるプチ知識自慢
ブラ三の場合現代や日本でのポジションや扱いふまえてのゲームキャラだろっと
>>826 誤字付きでこういう「俺知ってるんだぜ」的な発言にイラっとくるのも仕方あるまいて。
>>835 そもそもブラ三だけで言うならあざな、いらないだろ。
というか、この流れ相当スレ違いだと思うんだが。演義がー正史がーとかやめてほしい。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 10:55:44 ID:DileI11F
スルーできない赤井ムキ男なのにアタイのレスはスルーけろ
はよ武将のまめちしき教え
三戦でやれ
まあ史実キャラものではよくあること
wikipediaでも漁ってきたら?
>>841 自分は違いますといいたげだけどURの話題になった時点で
すでに脱線してるわけでお前も同類なんだが
>>842は優先という意味を辞書で調べてから書き込めばいいと思うよ
少なくとも正史、演義を論じるスレじゃない
>>843 UC優先なのでURの話題はいい
歴史を論じたわけではないので
>>825の後半の張飛の評価も問題ないわけ?
ずいぶん自分に甘いな
以下雑談禁止・武将名の忌み名、贈り名誤字禁止・予想妄想禁止・煽り禁止・書き込み禁止
落ち着けよw
ところで
※レアリティ・能力が高いカード程、
出にくくなっています。
ブショーダスにこんな一文あったっけ?
あったか無かったかは分かんないけど、
UC徐晃でて今日は気分が良い。
猛撃育成の時間は残ってい無いと思うが
終了告知来ないから頑張ってみる。
↑有ったよ。
周泰に槍兵修練つけようかと思うんだが、スレ的には訓練で我慢するべき?
たまに既に修練ついた武将が売りに出るから、
それを買った方がお得とおもう
毎日小まめにチェックするんだ
「3期目の民兵数は2期目の民兵数の1.5倍」っていう噂だが、
それが事実なら、初期に良い土地を取るのはかなり困難なことのはず。
無課金のみんなは、どう対処する予定なの?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:09:40 ID:4AKZR3WI
ライトでも一枚ぐらいUR来そうだな
初めてスキルレベル10が完成しました!
奇計エンショウですが何かw
おめでとう。速くて賢くていいじゃないの。
万が一ライトでUR追加の希望を持って今日は引くのを止めておこうw
>>852 おめでとうスコアと失敗回数良ければ教えてください
エンショウってUCの中でも結構レアな部類に入ると思うけど
出やすい鯖かな?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:34:51 ID:LEv2Qj9c
2期以降は結構安いだろ
安いと思うけどエンショウってトレードであんまり見ないから(2期以降鯖でも)
って俺が検索かけてないだけか・・・
相場の高いサーバーでやってたけどエンショウは安かったよ。
剣強撃だからな
生け贄にするか売るかの二択安定
俺のとこは一期終盤だが30TPくらいだな
なんとなく猛撃つけようかと取っておいてある
・新武将カード追加アップデート
・UR趙雲
・UR張遼
・UR孫堅
・UR周瑜
・UR孫尚香
URしかない
ライトにくると考えるんだ。
雑魚武将でいいから種類増やしてほしい
雑魚、中堅、エースのC/UCを増やして、合成ガシガシやった方が面白いと思うのに
雑魚で言えば、サイボウの兄弟とか劉表の息子とか劉備の息子とか
中堅でいえば、カンウ、チョウヒ、チョウウンの息子達とか
エースで言えば法正、朱桓、鐘会、トウガイとか
URとか無課金にはなんにも関係ないな
せめて無いスキル持ちをつくってくれ
あと弓3コスとか
課金させるためにURふやすんだろうけどもう無課金じゃいくら育ててもついていけないわ
>>868 おっぱいだと価値が高いというのに・・・
>>867 2.5コスでは、どんなスキルを付けようと、もう厳しい時代だよな。
かといって3コスを十分に育てるだけのTPは無いし。
キョウイが出ることを祈るだけの悲しい日々を送っています…。
上見すぎなだけだろw
普通に3コス曹操とか3コス典韋とか育てればいいだけじゃねーの・・
でも典韋と曹操どっちも伸ばしてくってのはきついからなあ。
後は神速、蛮王みたいに隠しスキルの素材が安めなものなら2.5コスにつけても問題ないんじゃね。
だがしかし合成にアプデも入るという恐怖。
非課金と軽課金苦しめたって良い事はない気がするんだがなぁ・・・・。
合成アプデこわいな〜
使えるTPがたまったんだけど、
怖いから明日までカード買うの待つ
袁術はエッチか・・・
実行時間 2010/06/20 12:00
ジャンル 付与合成
結果 ベースカードは牛輔 Lv0 です。
牛輔Lv0は神速LV1を習得しました!
牛輔Lv0は消滅しました。
200BP狙いでやってたら0.3%引いたんだけど
UC1.5牛すけだけど使い道ありそう?
神速は何コスにつけてもつかいでのある良スキルやでしかし
>>878 スキルレベル上げやすいだろうし、非常に便利な1.5コスになる。
スキルレベル伸ばすためにスコアある程度付与、レベルは0のまま維持が理想。
軽車両うしすけの完成じゃないか
兵器引っ張らせたら低コストでグイグイ引っ張ってくれる
スキル上げて移動も15まで上げれば便利よ
神速は何枚あっても良いよな。普通に羨ましい。1.5コス神速はやたら否定するヤツいるけど。
兵器や援軍の運び屋としても良い。売っても良い値段で売れんじゃね?
ゴッドスピードなかなか売ってないんですよね〜
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 00:48:12 ID:5/7Ppmnb
uc郭の速度が何気に早いことに気づいて育成中
★1の土地侵略に回せるから結構使える。
別にUCだけじゃなくてCも同じ速度な訳だが
それに相方のリカクも同じだし
究極を言えば1.5コスと1コスの集団になるんだろうけど
戦争時とかの領地侵略要員としてはリカクと郭は定石な気がする
そーいえば1.5には速度14がいないよね
スキルで音速超えたいだけならバタイなんだろうけど
コスト的にリカク、カクシか
1.5、2コス騎兵は高速領土めくりでは必須だろ
孫翊、曹昂、曹真、曹洪、カクシ、韓当、リカク。
こいつらは戦争ではエースの次に活躍する
そいつら全員UCとCを速度40まであげてる
さすがにデッキを圧迫してきた
もう育成武将の枠がないけど、1.5コス部隊増やしたいから
2コスの微妙な武将達をリストラしようかな、と思っている
スキル育てるにも微妙だし、扱いこまるよね
速度14武将の面子見れば西涼の武将だけだとわかるだろ
馬超、馬岱、董卓、李カク、郭シ
UCカクシにCカントウを合成してれば良いことあるかも知れんし
>>890 そんなに何育ててるのよ?
防御7枚、内政10枚、訓練2枚、1〜2コス36枚、劉備7枚
隠しスキルの餌いれても80枚くらいなんだけどw
攻撃用2.5、3コス 24枚
攻撃用2コス 12枚
攻撃用1コス 15枚
内政 10枚
劉備 6枚
孫権 2枚
訓練 3枚
だった
こうしてみると2.5、3コスが多すぎるんだな
突撃UCとか便利なんだけどな
孟獲とsmkの区別がつかなかったあの頃
2chを少し見て、奇計が強いっぽいということは理解
UC祝融につけた
孟獲とsmkの区別がつくようになった頃
隠しスキルを理解
C祝融に蛮王をつけた
シルバーチケットで、R祝融の二枚目が引けた
弓兵突覇Lv3にした
他の女性武将引ける気も買える気もしないので贔屓した
蛮王以外は、今ではものすごく後悔している
>>894 他人のデッキ見たこと無いからあれだけど、
たしかに攻撃用2.5多いね、そんなに使えるのかってくらいw
今日の合成レシピ変更で猛撃持ちとか高く売れるようにならねーかな
突撃付けやすくならねーかなまじで
コスト1が15枚でしかもそれ全部攻撃用なんてすごすぎないか
まぁ1.5の間違いだろうけど
転売を繰り返し、TPはそこそこ貯めた
今回のUR追加で高額カードの相場が下がることをきたしているぞ……
もちろん1.5の間違い
ところでハンゲのメンテ終わったようだが、ライトにURきてねーな・・・
URとかどうでもいいがそれより合成の目新しい変化を頼めないか
悪いな、ハンゲはアカウント作ってあるだけだから、合成はわからないんだ
○スキル付与合成のレシピ一部変更
・追加カードが魏武王を所持していた場合の合成結果を変更しました。
追加の新URが微妙すぎてワロタ
ハズレが増えたね!
俺がこっそり好きな朱桓はいつ出てくるのやら・・・
UR増やしても確率があほだから課金する気が起きないね
URがライトに来る訳は無いと思ってたからどうでも良いw
出過ぎてもバランスブレイカーにしかならないから課金ダスしない歯止めになって良い。
5〜10%程度でSR以上!とか言われたら確実に課金ダスやるヤツ増えるだろうし。
しかし追加がURだけってのはつまらんな・・・・・
予想通り追加URもライトでは出ず
醤油はURまでもショッペースキルだな
ギラ系じゃなくてイオ系スキル与えてやれよ
大都督Lv4とかで
周瑜は製作に気に入られてるのか嫌われてるのかようわからんわ
嫌われてね。
弓将の采配がせめて効果時間倍ならなあ。
URがでてからライトでのR出る確率上がった?
2つの鯖でどっちも2期中盤までやって一枚も引かなかった
Rがついに出た
Rテンイ当たりのほう
一枚で確率上がったとか言う人ってなんなんだろ・・
夢想家
周瑜というか呉が気に入られているのかもしれない
ところでUR諸葛亮を見るたびに「ブリ(゚∀゚)ハマチ」を思い出すのは俺だけじゃないはず
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 15:19:40 ID:PMYPBZYQ
またでた
ちょっとでたら確率あがったっていうヤシ
ゆとり丸出しワロスww
未課金はブンペイペーイとかギエンエンエーンとかソウジンジーンで遊ぶほうが楽しいと思うよ。
俺はシュタイターイで遊んでる
ガクシンシーン
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
シャマカマカマカ
自分の中だけでもいいからそう思いたいんだけど・・・
思わせてよ
一枚も引けなかった俺もUR出たくらいから二枚引けた。
R一枚SR一枚
今月中にもう一枚引けたらそう思う事にする。
自分のツキが上がったと考えた方が幸せな気がするが・・・・そんなに自分に自信がないのだろうか・・・・。
元が1%程度のものが上がった所で簡単に体感出来る訳がない。50%だって簡単に収束しないってのに
俺もここ一週間でUC典韋3枚引いたんだけど
実は典韋も確率上がってんじゃね
俺なんて黄祖3連続で引いたぜ
マジ確率パネェ
確率はいつも一定
揺らいでいるだけ
そしてそこから思い込みや勘違いを人という動物はする
それだけの事です
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:28:16 ID:DAzP7sKl
オレもR引いたよ
さて偶然かどうか?
課金のボーナスでカード引く回数が増えるからじゃない
出やすいというより回りが良くなる
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:42:52 ID:DAzP7sKl
ってか
同盟でもRとか引きまくってて
もしかして確立上がった?
>>927 > 確率はいつも一定
> 揺らいでいるだけ
> そしてそこから思い込みや勘違いを人という動物はする
> それだけの事です
もしかして変わった?
と言っただけだろうが
確立は一定?
変わったかもしれないことを完全否定する理由はどこに?
お前の人生って
否定否定で最低な人生なんだろうな
底辺のクセに上から目線でw
働けwww
さげれない人にあれな人多いよね
まぁとりあえずここは未課金者スレだってことを忘れるなよw
統合5鯖で無課金でTP12000まで貯めたんだけど、オススメある?
未課金スレはゆとってますねぇ
よせよ
照れるじゃないか
どこのパトリチェフだよ
パルプンテ系のスキルがほしい
コウユウユーウ
未課金はぬるぬるだから良いんだよ
BP100たまったら何出てくるかなぁ〜とか
トレード幾らで出そうかなぁ〜とか
こいつどう育てようかな〜とか
まったりやろうや
体感はともかくギジダスの統計によれば
ゴールドのUR追加後はUCの確率がわずかに削れてURが出るようになってる
ギジダスに登録したい心理状態ってどんな時だろう、と思うとあの統計に意味はないと思う。
自分なら、何も引けないサブワールドの結果とか投入しないけど、SRとか引いたら入れちゃうかも。
合成表、スキル上げがし易くなった分確実に改悪されるだろうと思ってたけど何もなくてほっと一息
神速と蛮王が生きていればそれでいい
>>942 自分の引いたカードのデータ整理にもなるから俺は全部登録してるけどw
蛮王は強すぎるよなー
戦争なんてめったにないんだし、高領地争いなら
1番なんじゃね。
2期蛮族8ですら競合相手になかなか負けないんだけど
そんなに、廃プレイしてるやつあんまいないからなww
スレ見てると感覚マヒするけど、
殆どの人が合間の時間にちょろっと内政やって出兵するだけだもんな
ガチガチにスキル育成してるのなんてごく一部
しかも、同盟の作戦より武将のレベルやスコアが大事だって討伐ばっかりしたり
スコアを上げるよりBPやTPが大事だからって建築破壊したり
転売しまくったり
いろいろ微妙な人種である。
でも、ガチ課金組には到底かなわない。
まあ、ここら辺りで話してる感覚と同じ様に同盟内(特に中規模以下)で話すと少し引かれるしなw
蛮王や神速、猛撃狙ってる話とか出てきやしない。奇計付かない>< とかそんな位
やった諸葛亮の奇計が3になった!!とか報告されてもちょっと困るよな
たぶん2期前半から中盤で大して触ってない人だと
進撃4〜6 豪傑4〜5くらいをエースにしてる人多い
後半は合成に賭けるかできたの買うかの2択だと思うけど
結局デッキに曹操2枚あったから奇計2曹操2000強で買っちゃった。
合成は2回成功して今は4
これでよかったのかとはよく思う。
ゲーム始める時に、wiki&スレの情報漁りから始めたから、それが普通だと思ってた…
同盟内では初心者なのに異様に詳しいヤツポジションだが、多少引かれてるかもwww
>>952 今2期の前半だが、1期終了3週間前くらいにスタートしたんで、
UC典韋:豪傑Lv3/剣兵の進撃Lv4 がエースだわw
むしろ、C劉表:食糧知識Lv6 のがよっぽどエースな気がしてきた…
一期で蛮王や猛撃つくったが2期目以降じゃもう雑魚でしかないな
資源うpもしてないしどうやって雑魚同盟員しかなれないわ
今後はずっと農民やっとくしかないな
>>954 実は俺もそれくらいだが
途中でTP大幅獲得の機会があって、その後なんだか引退しようと思い内政官以外売り払って
で、結局戻ろうかと思って売って、増えたTPを元手にそこそこ育ったC2.5を買って
後はひたすら買い漁って、奇計8まで伸ばした。
TPは力だ。
俺の場合は1期は中盤から始めて、
進撃武将と蛮族武将作って育成して、
2期は本腰入れて育てて猛撃、蛮王習得、内政官育成って感じだなあ。
資源ブーストだけでも課金するようになって大分違ってきた。
>>953 なんていうかゲーマーと普通の人の差。
いやほんとwikiとか考察記事漁るの趣味みたいなもんだからやってるさ。
普通の人はwikiとか見ないからなw
ヘルプも読まないし基本的なルールを知らないのも意外と多いw
>>955 普通に強いと思うけど。
王佐とか檄文、修練、訓練系スキル覚えてれば移動速度関係無いくらい
ブーストできるし、速度調整スキルとして車に合わせるのにもいいし。
ここで糞とか言ってるやつはC孟獲の値上がり止めたい子なのかな。
蛮王は悪くないけど、移速が遅くて戦争では使い物にならんよ。
どんどん援軍が到着してしまう。
だから猛撃より作るのが簡単。このあたりはゲームバランスを考えて作ってある。
TP持ってるやつは猛撃を種類作った方がいい。
逆に軍神や突覇、神算などの速度が上がるやつはかなり使える。
NPC城攻略のために兵士数・鍛冶場効果・スキル効果を掲示板に書いてもらったけど、
スキル効果は50%以下の人が多かったな
現代戦争ってのはスピードが命なんだよ
なんてF15が今まで一機も撃墜されたことないかをよく考えろ
>>960 軍神とか猛撃と比較とかナンセンス過ぎる。
単一兵科は確かに資源効率いいけど、展開と回転遅いから、全体強化複数のがいいと思う。
あと、スレタイ読んでる?
UC/Cから猛撃つける方法教えてくれよ
車到着に合わせりゃいいんだから距離によるだろとしか
簡単に猛撃言うけど、
TPいくら使うんだよ
付与分入れたら奇計曹操と大差ないぞ
そういうわけでTPは確実に使えて失敗しないよう
R内政官を買う事にします
ジュンイク、リクソン、シバイなら誰選ぶ?
強撃、突撃、槍兵強行の隠しだろ
大丈夫か?
>>963 突撃からに決まってんだろ
合成結果も知らんならスレを最初から読んでこい
確かに蛮王と猛撃、軍神(これはこのスレ的に不可能だから置いておきたいがw)、
比較は間違ってるな。
正解は猛撃と蛮王どっちも持つじゃないの。
NPC戦なら遠征以外なら蛮王だと思うけど、
戦争なら奇計、猛撃の方優先したいし。
それと別に猛撃付与はそんなきつくないと思うけどなあ。
1期育成だと思ってやってレベル120位にしてから合成すればいいだけだし。
>>962 実際の兵器と比較するとか・・・ゲーム脳も程々にしとけw
F15が撃墜されたことないのは、実際に兵器を使用した戦争が減っているのが一番の理由だと思うぞ。
今の迎撃システム考えたら本気で撃墜させるつもりで1機も出来ないというのはありえない。
>>963 ある程度の武将集めれるとしたら、初撃単一兵科をフルパワーで撃って
そのあと全兵科が効率・ダメージともにいいんでないかい?
実際、廃課金者は極撃→軍神やら覇王という話をどっか見た。
UC/Cからは隠しで猛撃つくんじゃないのか?
更に少し前でも突っ込まれてた奴いたが、UC・C「優先」であって絶対ではない。
スレタイ読んでる?とか偉そうに書く前に鏡と過去スレ見てこいw
あ、甘寧からつくのね。失礼しました。
それなら確かに、そこまで難易度高くないね。さーせん
そんで、おいらが言いたいのは3種の展開の早さなんだよね。
兵生産施設3種を均等にレベル上げてった方が、単科の倍の速度で兵を展開できる。
最終的な回転効率は単科の3倍
戦争の話するなら、砦たてて、3種作って、全体強化が弱点なくて強いと思うよ。
レベルアップに単科がいいのは重々承知してます。
展開早くとも距離によるな。
強撃取るくらいなら伸び率考えて蛮王取るけどさ。
蛮王許チョ、猛撃典韋持ってるけど一長一短だわ。
奇計曹操が無難な気がしてきた。
>>970 さーせんっした。
でも単科から全兵科って意味ないよね。
相手も自分も3種100ずつ持ってるとして、自分がコス3 LV8 猛撃、蛮王持ってると仮定したら
初段猛撃単科100 = +150%で250(全滅: 相手戦力残り50)
次段蛮王残り2兵科200 = +132% で464(損耗: 10)
初段蛮王全兵科300 = +132%で696(損耗: 86)
妄想終わり!パンツ上げ!
実際戦争なんてin時間とか手数できまるわな
高レベル覇道あるとなおよし
兵力なんて同盟員と協力してたらなんとかなる
種 攻撃 剣防 強防 同防 弱防 移速
剣 15 15 10 10 10 6 10/ 0/ 10/ 60 291
槍 40 50 55 40 25 7 88/132/ 0/ 20 1342
弓 42 52 58 42 26 5 144/ 0/ 96/35 1342
騎 44 54 60 44 28 12 0/128/192/ 40 1438
矛 100 200 137 100 63 10 264/396/ 0/ 60 1797
弩105 208 145 105 65 8 432/ 0/288/105 1797
近 110 216 150 110 70 15 0/384/576/120 1980
>>973 弩兵混ぜた蛮王と各単科の猛撃じゃ弩兵ですら倍の時間がかかる
その時間で援軍来る前に削れるかどうかの差は大きい
相手の兵に偏りがあればさらに効果はあがる
戦争したことないんだろうけどその程度ちょっと考えりゃわかると思うんだが・・・
驚異キター!
麒麟児強いけど未課金の俺には育てられん…。
とりあえず観賞用だな。
>>973 全然理解できてないな。
単兵科で最大まで兵士生産してから戦争を吹っ掛ける。初撃は猛撃。
減った分の補充は生産速度優先で3種同時生産。だから次弾は蛮王ってことだろ。
そもそも兵士は分けるよりも纏めて出した方が効果高いのなんか当たり前。
種 攻撃 剣防 強防 同防 弱防 移速 木/ 石/ 鉄/糧 Lv1
剣 15 15 10 10 10 6 10/ 0/ 10/ 60 291秒
槍 40 50 55 40 25 7 88/132/ 0/ 20 1342秒
弓 42 52 58 42 26 5 144/ 0/ 96/ 35 1342秒
騎 44 54 60 44 28 12 0/128/192/ 40 1438秒
矛 100 200 137 100 63 10 264/396/ 0/ 60 1797秒
弩 105 208 145 105 65 8 432/ 0/288/105 1797秒
近 110 216 150 110 70 15 0/384/576/120 1980秒
【攻vs防】(防÷攻)
槍vs弓 40 vs 58(1.45) 槍vs騎 40 vs 28(0.7)
弓vs騎 42 vs 60(1.43) 弓vs槍 42 vs 25(0.6)
騎vs槍 44 vs 55(1.25) 騎vs弓 44 vs 26(0.59)
矛vs弩 100 vs 145(1.45) 矛vs近 105 vs 70(0.67)
弩vs近 105 vs 150(1.43) 弩vs矛 105 vs 63(0.6)
近vs矛 110 vs 137(1.25) 近vs弩 110 vs 65(0.59)
今更だが、槍兵科弱ぇw
中盤以降は各舎Lvを上げてて時間短縮が当たり前だし
兵糧をある程度調整できるし
プレイヤー的にも移速(結果)が早い
攻防速が優遇されてる騎兵科無双になるのは必然だったのかw
まとめてみたわかったんだがなかなかユニークな「三すくみ」でしたw
槍兵科は生産コスト(必要な資源)が少ないから
その分を考慮してもいいかもな。
977
育てろよw
無課金には貴重な攻撃力だぞ
だが弓は圧倒的な足の遅さというどうしようない弱点があるw
育てて売れば何千いや何万とTPがウマウマできるぞ
姜維は売るなら育ててない方が欲しいな。
合成結果槍兵の極撃・一騎当千・兵器の極撃だからどれ付いてもいいし、
合計レベル14以下ならスコア350万合成で89%でどれか付くとか勝負したいわあ。
R太史慈引いたんだけど、
戦争しない俺に防御系は不必要・
でも、初期攻撃力390とコスト3.5は魅力
どうしたらいい???
豪傑・弓の強撃つけて攻撃振りで育てりゃいいじゃない
2010/06/22 18:53 付与合成 失敗(詳細を見る) 程普 Lv9 - 1619
2010/06/22 18:50 付与合成 失敗(詳細を見る) 曹操 Lv5 - 1043
2010/06/21 05:55 付与合成 失敗(詳細を見る) 許? Lv10 - 248
2010/06/21 00:50 付与合成 失敗(詳細を見る) 馬岱 Lv9 - 487
2010/06/20 13:25 付与合成 失敗(詳細を見る) 馬岱 Lv9 - 212
2010/06/20 13:23 付与合成 失敗(詳細を見る) 許? Lv10 - 261
2010/06/20 13:20 付与合成 失敗(詳細を見る) 許? Lv10 - 285
2010/06/20 13:18 付与合成 失敗(詳細を見る) 許? Lv10 - 236
2010/06/20 09:07 付与合成 失敗(詳細を見る) 劉表 Lv10
2010/06/22 18:56 付与合成 失敗(詳細を見る) 程普 Lv9 - 0
一気にやるき喪失wwwwww
>>976 削ってどうすんの?戦争なら衝車出さないと意味ないよね。
弩兵の半分でも4だしタイミング合わせるの楽じゃん。
>>978 そんな後出し理想条件理解できないし、やってる人も少ないよ。
単科でMaxまで溜める時間あるような余裕のある戦争はしたことないよ(TдT)
ともかく蛮王萌え。
蛮王信者も猛撃信者もウザイ
よそでやれ
つーか氏ね
ぶっちゃけ戦争なんて騎馬進撃と騎馬行軍と兵器行軍さえありゃ十分。
結局攻撃は手数だし、防御なんて援軍量だし。
それ以外のスキルが自己満足だってのに早く気づけ
槍強行ぐらい使わせてくれw
ま、正直奇計とかも戦争じゃ使いづらいしな。見張り台なんて出来たから迷彩用の蛮族も微妙
だがそれ言ったらこのスレの存在意義がなw
てか、誰か次スレ頼む
>>986 遅レスだけど太史慈を防御振りで育ててる人って少数派だよ
>>994 見張り台は2501体以上いれば実質意味がなくなるらしいぞw
上位に槍メインが多いってのに騎兵単科とか自殺行為にしか思えん・・・
>>997 蛮族でのフェイクの事だとおもう
見張り台の実装はマジでクソゲー化するから絶対やめてほしいorz
みんなどうやってTP貯めてるん????
ID:k2yJMBf6 は一度戦争するまでROMってろ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。