【UR上等】ブラウザ三国志課金者用カードスレ LV5
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 02:22:44 ID:QvTC5JmF
暫定最強一覧更新
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。 これはあくまでも原則。
過去に大多数の人間がトレードで計測した伝説のカードは特例でランキング入りも可。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10 ←移動加味
Lv0UC曹操 覇王の進撃Lv10 ←純粋な攻撃力
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト Lv90蔡エン 知力17.20(÷コスト17.20)
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv128SR諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv0UC曹操 王佐の才Lv8(40.5%)
帰ってきた課金者専用!!
1超乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 02:24:26 ID:6UVwsDVo
ID:n+SWwk06 さんは新参のため覇王の進撃のカードをみてません。
かわいそうな人なのでスルーして上げてください。
軍神と覇王は甲乙つけがたい。
速度の軍神、破壊力の覇王。
蛮王は?
>>5 個人的には軍神の移動力補正の大きさと比較して
覇王の進撃にもう少し破壊力を加味して上げても
よかったんじゃないかと思ってる。
覇王はコスト3レベル10で+170%だから190%くらいまで
上げてもいいんじゃないかな?
軍神の移動力アップに匹敵する破壊力ってことを考慮
するとこれくらい破壊力上げてほしかった
軍神曹操議論が出てたときにも覇王曹操の話を一切出さなかった奴らが
急に「覇王曹操は伝説的だから入れるべき」とか言い出すキチガイっぷりには
さすがに付き合ってられねーわw
ちなみにそのランク、出品確認して画像うpして追加したのはほぼ俺。
みんな面倒くさがって追加しねーからな。
過疎るの確実なランキング乙
じゃあな
…とりあえず計測→確認だろ
>>8 軍神も覇王もどちらもいいスキルだ。甲乙つけがたい。
仲良くやっていこうぜ。
それと
>>8を納得させるためにも、覇王Lv10の3コスをトレードに出品する人を緊急募集。
同盟内にいれば一時的に出品するようにお願いして。
一人が駄々こねたからまた出品とかしなくていいよ
そんなんしてたらまたID:n+SWwk06みたいなやつが出るたびに出品するはめになるぞ
こいつは一人でチラシの裏にでもかいとけばいいよ
>>14 そう。
今ドズルって奴が極撃と覇王の少なくともどっちか持ってるはず…。
多分極撃?
撃破スコア413980はそれで稼いだ…ってことだったかな。
思いっきり話変わるけど
R司馬懿先生に奇計付けた。
レベル3程度でも30%くらいあるんだな。
神速もついてるし、司馬懿先生レベル上げしやすいな。
廃人専用スレかw
なんでタイトルが課金者用になってるんだ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 03:21:51 ID:Nlxoz0Ei
>>8 何処にもお前の作ったリストにはn+SWwk06が確認したものしか入れませんとは書いてないよな?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 03:22:13 ID:AELrJDzz
無課金プレーヤーは読む事も許されないからだろう
未課金者スレとの棲み分けってだけだろう。
>>20 まー主催者がやる気なくしたからあのランキングも更新なくなるんじゃね。
よってたかって潰すこともあるまいにとは思ったがまぁこのスレらしいな。
1乙
ねえ、俺の作ったランキングには入れないとか言ってる奴バカなの?死ぬの?
2chで俺様ランキング作るなよw
そんなにオナニーランキング作りたいならブログでも作ってそこでやれ
まあ、俺は他人のオナニーに興味ないけどな
>>2にあるランキングの中でLv90蔡エンは私が確認した訳だが
>>8は多分見てないだろ。それでも、もう1回出品しろとか言うのかな・・・
もしそういうランキングにしたかったなら
コテ付けてそのコテが確認した物のみ追加
という風にすれば良かったのに
Lv10を作るのは相当難しそうだね。SR以上を複数素材に使ってる?
手前で確認できないくせに人に確認させるってのも杜撰な話だよな
コラとかされても自分で確認できないってことだし
槍単機ノミネートが無いので
SR関羽 Lv128 軍神2 槍進撃8 豪傑8をmixi1+2鯖で999999で出品しました。
これより強い槍単機存在してるはずだけど、暫定ということで。
単騎72046か
>>28 確認した
素の攻撃力もうすぐ3万とかバケモノだな・・・
豪傑8とか頑張りすぎwwwwwww
暫定最強一覧更新
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。 これはあくまでも原則。
過去に大多数の人間がトレードで計測した伝説のカードは特例でランキング入りも可。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 Lv128SR関羽 豪傑Lv8(攻撃力72046)
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10 ←移動加味
Lv0UC曹操 覇王の進撃Lv10 ←純粋な攻撃力
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト Lv90蔡エン 知力17.20(÷コスト17.20)
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv128SR諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv0UC曹操 王佐の才Lv8(40.5%)
俺も確認
槍単騎部門にLv128SR関羽 豪傑Lv8(攻撃力72046)追加
http://loda.jp/3gokushi/?id=63
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 14:18:17 ID:wLxd87SC
豪傑8狙う時とかR何枚くらい使ってるのかな?
単兵科、弓だけ強撃とかどこまでも不遇だな
弓の極撃とか猛撃なんて×ゲームみたいなもんだし
なにしろ弓は3コスUCがいないからな
しゅくゆう、かこうえんあたりなら強撃から極撃にステップアップしてるのも
いるんじゃないの
R黄中安いし
UC太史慈はいつになったら出るのやら。
リスト追加して頂いたので関羽出品降ろします。
豪傑8狙った時はR3枚で、目を瞑ってチラ見しながら恐る恐る貼りましたw
>>37 UC太史慈とかUC呂布が弓3コスで出たら
さすがにブラ三続けるの考えるなぁ・・・
もうR太史慈をムキムキにした俺からすれば
ふざけたアップデートよ
UC3コス弓はいずれ出てくるだろう
弓だけ無いのは不自然だし
何ヵ月後になるか分からんがな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 15:54:30 ID:gs+QCDMT
そもそも、UC最強が典韋ってのに異議がある
弓はUC黄忠を2コスにしてしまったことで全体が低性能になった感があるな。
弓で3コスでUC…トウタクとか?
ナイフ投げ的な意味でC典韋弓コス3が出るんだなきっと
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 16:32:33 ID:4pmJ1Q/b
相談なんだが
UR劉備はこのスレ的には育成?素材?
SR劉備なら迷わず素材なんだが
前スレで呂布に軍神つける下りあったからそれをみろ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 17:03:49 ID:4pmJ1Q/b
すまん
前スレみれないんだ
>>45 UR劉備ほどがっかりURはないと思う。
確かに強いよ。それはおいといてデメリットを見る。
・仁君で回復させられない、回復には嫁が必要
・クールタイムが45時間かかる→別途スキル付与が必要になる
これらを考えたらSR劉備と扱いは変えなくていいんじゃないだろうか。
俺は素材にするよ。もしくは売る。
>>41 魏は馬、蜀は槍、呉は弓が主力だから、コス3の槍は蜀から出して欲しかったな。
本来はUC関羽かUC張飛の役目なんだが・・・。SR趙雲を出さずに、UC趙雲を出しとけば良かったと思われ。
以前は非常に人気のあったSR趙雲も、現在は微妙な存在になってしまってるし。
>>45 UR劉備より強い武将が3人以上いるなら合成に使う。
2人ならレベルを上げずに様子を見る。
1人以下なら普通に育てる。
>>45の持ってる武将によるね。
SR趙雲は今でも十分強いんだが一時期ほど勢いがないのは
槍で攻撃型のテンイが原因かね?
SR趙雲の槍兵突覇lv5が 槍兵の攻撃力+77%、移動速度+84%
UR関羽の軍神lv4が 全ての兵士の攻撃力が72%、武将の攻撃力が116%、移動速度が92%上昇
だからね
スキルLV上げるならテンイがある
そのまま使うならチートスキルのURがある
サブアタッカー扱いになっちゃったね
Rテンイの出現で槍兵突覇の付加が比較的しやすくなったってのはあるだろうな。
そうなるとUCテンイのがスキル上げしやすい。
例えばSR趙雲SLV9が存在すれば突覇系最強だろうが、非現実的。
まぁ戦争は勿論、N砦攻略でも移速ってのは重要だからな。
4日かかるところを2日で行ければそら結果変わってくるわな。
覇王が逆立ちしたって軍神に勝てないのは移速に原因がある。
戦争では最大戦力で長距離・中距離砲を撃つ機会が多いので、個人的には極撃より突覇のほうが使いやすい。
下手に軍神やら突破やら高レベルで持ってるなんて自慢してたら僻地NPCまで駆り出されるぞw
サンクス
軍神つくるよ
でもテンイは軍神ってイメージじゃないんだよね
やっぱ曹操かな?
R関羽ってのはありえない?
>>54 黄祖さんに槍兵突覇でも付けてレベル5以上に上げて付加していけばいいんでね?
>>59 君には蒋欽さんのほうがお似合いだと思うが?
俺も全く同感だよ
言い方がおかしかったかそれとも俺の認識が間違ってるかな
黄祖さんに槍兵突覇をつけてレベルを5に上げて、それをSR趙雲に付けて槍兵突覇レベル6にする
それを繰り返せばSR趙雲槍兵突覇レベル9可能かなと思ったができない?
まぁできなくなはいけどものすごく労力がいりそうだな
>>55 軍神や突破は自慢すると危険だよな。
逆に一騎当千や蛮王を自慢すると、同盟員から
NPC近辺の高レベル領地取得依頼が殺到する。
とってもおいしいです。
>>61 その認識であってる。
黄祖さんというより鯖で一番安価なUCに槍兵突覇を付加すればいい。
俺の鯖では蒋欽さんになる。
非現実的と言ったのは、Rテンイが何枚いるんだ?って事。
>>61 お前のプランでSR趙雲の槍兵トッパを9に上げる間に
俺ならUCテンイ、UCカンネイ、UCキョチョ、UCギエンで槍兵トッパ複数作るわ
レベル9突破の趙雲か…素のなら持ってるけどさすがにそこまでする価値があるのか悩む
まぁ他にSRやUR持ってないし育てると言う意味ならこいつ以上のものは持ってないのだけども
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │ こんなドラマに マジに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃってどうするの? .│
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>65 UCテンイ1枚作るのならわかるが複数作る意味は無いと思うぞw
コスト2.5で作っても虚しいだろーし。
ふと思ったんだがUR出る前まで最強の一角だったSR趙雲はまだ伸びしろあるが
SR関羽さんが置いてきぼりになってるな。
【UR実装により格落ちした過去の最強武将達】
SR趙運、SR関羽、SR諸葛亮、奇計曹操高レベ
まぁそれでも充分強いと思うが…。
SR諸葛亮はURと完全上位互換じゃないから格落ちってほどでもない気がする。
神算自体は上級開発まで全く使えないスキルだから、
やはりURの方がいいと思うな。
逆だろ
>>68 呂布はURで弓になったからSR呂布は難を逃れた格好になっている。
逆にSR関羽は槍のままだからURの完全下位互換になってしまった。
UR曹操は騎兵科が91%、他が63%で、スキルが知力によって上昇しないため、
2兵科以上を使った場合は、奇計曹操の方が総攻撃力を上回る可能性があるが、
奇計は速度が上がらないので以前より評価はかなり下がったね。
課金せずに作れる全兵科対応(速度下がらず)としては依然として一番だが。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:37:35 ID:HrGxaq+/
スキル効果が100未満のカードには魅力を感じなくなってきたな
>>71 UR諸葛亮は上級のみ対応だから、全兵科のSR諸葛亮の方が上級開発までも使えて便利じゃね?
と思われがちだが、知力振りの神算はどうせ序盤は使えない。
上級しか対応していないが105%ある臥龍の方が使い物になりそうだ。知力も高いし。
スキルだけ見て上級まで全く使えないのはどちらか。という話ならガリュウといいたかっただけだけど。
臥龍は知力関係ないんだよなあ
知力依存だと恐ろしいことになるが
それでも上級だけ考えれば
スキルLv上げない限り神算は臥龍に追いつけないけどな
俺はガリュウより神算のほうが強い!といいたいわけではないからな。念のため。
全兵種揃えて戦うような場面て上級までできた頃までない気がするから
使う場面まで考えたら特に困りもしない気がするが。
これだけ時間もたってくるともう普通にやってても2.5とかの育成だと物足りなくなってくるな。
統合1とかの連中は今何を育てているんだろ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんなスキル付加しててもコスト2.5なんて育成してる奴は中級者だろ。
上昇率低すぎだからその時点で将来性は無し。
このスレはコスト3以上の武将育成してる奴占有だよ。
今はただの課金者用スレだけどね。
コストは関係ねーだろ。デッキコストの縛りがある以上
コストが全てじゃない。呂布から蔡エンまで全ての可能性を語るべきだと思う
あんまり全体のバランスでの話はしてないからなぁ
>>83 言葉足らずだったか?
ここでは基本的に攻撃系武将のお話しかしてないからな。
内政武将のほうが有用なのは周知の事実だが、内政なんて基本的には知力上げるしか手が無いからな。
内政で使えるスキルも既出だしな。
コスト3を育成してる奴も中級者な。
廃人はコスト3.5以上しか育成しない。内政は別としてな。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:14:44 ID:Rn7RWLrG
その割りに暫定最強ではコス3が大半を占めてるっていう
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:30:55 ID:EfhQNywD
廃人は最強だけを求めてるんじゃないからな。
Only oneカードを作るって道楽になってるんだよ。
だから”暫定”なんだろ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:47:15 ID:Rn7RWLrG
オンリーワンっていったらもう軍神牛輔とかじゃないと
URは結構育ててるし
暫定だからそのうち覇王10の曹操を抜けるのか
いつになるかわかんないが頑張れ
コスト3.5以上で軍神や覇王やら極撃やら猛撃のLv10を作れないから
コスト3が最強になってしまうんだよね。
3.5〜4の強撃や奇計Lv8までかな。それでもかなりの労力とTPが必要。
SR諸葛亮Lv100、知力振り奇計Lv8で106%になるね。この時点で臥龍覚醒に追い抜く。
Lv150の知力振りで114%になるが、そこまでやるならUR諸葛亮でいいと思う。
URのスキルの設定はよくできてるよ。
臥龍覚醒を追い抜く。の間違いね。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 03:13:14 ID:EfhQNywD
最強にはならないけど、馬超、張飛の猛撃8くらいは圏内だろうな。
>>92 ×
コスト3.5以上で軍神や覇王やら極撃やら猛撃のLv10を作れないから
コスト3が最強になってしまうんだよね。
○
コスト3.5以上にはUCがないから
コスト3のUC育成が最強になってしまうんだよね。
ここで内政話が咲きにくいのは少しがっかりだな
富国レベル10とかいないのかー
>>91 必死だなw
単騎は現時点でもコスト4が最強なんだが?
大半とかいいつつ攻撃部門8枚中4枚はコスト4な件。
24時間体制のやつならともかく普通の生活してるやつは
内政に関しては結局スキルで数時間ブーストされるよりも
知力が高いやつがいいでFAだからなあ
あんまり話すこともねえよ
Rサイエンはのスキルはやっぱなんか適当に〜知識かなー
内政スキルは24時間発動にしてくれりゃいいのに
だよな〜。たかが3時間だからな。
例えば、木の生産力が2000の拠点で効果30%の伐採スキルを使っても
増収量はたったの1800だもんな。
ある程度離れた高レベル領地へ賊討伐すればそれ以上の資源を取ってこれるから、
はっきり言って殆どの内政スキルは気休め。
そこで糧村ですよ
UR関羽が出た。
微課金の俺のエースを一気に抜き去り追った…
このまま攻撃に振るとしてなんかつけたらいいスキルってある?
すげーパニック状態だあばばば
>>105 今すぐ本命つける必要はないと思うよ。
レベル上げも単騎も移動も軍神で十分。
適当に知識でもつけてレベル上げのための討伐ゲージ上げ時の暇つぶしをしておくか
訓練つけてレベル上げ用の兵製作短縮するかあたりでとりあえずしのいでおけば?
URはそれ単体で十分強いスキルになってるからな
>> 106 107
レスありがとう。
兵制作便利そうなので付与してみます。
先にレベル上げたら後でスキル付けるの面倒と思ってるの俺だけ?
TPがあってやる気があるなら槍兵の強撃がベストじゃないかな。
コスト4の強撃破、コスト2.5の猛撃以上に強くなるよ。
進撃でも強撃以上になるね。ただしLv6ぐらいから上げるのが面倒になる。
訓練とかは他の武将でやればいいのに。
よく考えたら関羽で槍兵の強撃のレベルを上げるより
猛撃作った方が安上がりの場合があるから難しいところだな。
呂布だと単騎のスキルしかないので、付けるしかないんだが。
>>112のシバイを開始時に武将単騎で倒したら10日以上使えないんだぜ。
>>32 内政部門高コス、建築部門両方貼り替えだな
この人にはぜひリョモウを利用して深慮遠望のスキルをあげたキチガイシバイを作成してもらいたいな。
移動速度がとんでもないことになりそうだ。
暫定最強一覧更新
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。 これはあくまでも原則。
過去に大多数の人間がトレードで計測した伝説のカードは特例でランキング入りも可。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 Lv128SR関羽 豪傑Lv8(攻撃力72046)
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10 ←移動加味
Lv0UC曹操 覇王の進撃Lv10 ←純粋な攻撃力
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト Lv90蔡エン 知力17.20(÷コスト17.20)
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv207SR司馬懿 知力63.74(÷コスト18.211)
建築部門 Lv207SR司馬懿 王佐の才Lv3(47.1232%)
同じく確認
建設部門、内政部門高コスを
Lv207SR司馬懿 王佐の才Lv3(47.1232%) 知力63.74(÷コスト18.211)
http://loda.jp/browser3/?id=637.png に更新
修行合成実装したらもっとぶっ飛んだレベルの武将作れそうだな。
Lv210ぐらいで経験値的にはやっと300の半分だからなー
100%経験値移動させるのは無理だろうし
そこまでぶっ飛ぶのか疑問
Lv1で5%、1上がるごとに+5%ずつとかクソ仕様な可能性もありえる訳だしな
修行の場合だと貯めたコストは引き継がないんだろうか?
経験値だけでスコアは足されません、ってなったら怒るよ
CPのみ利用可能ですだったら悲しいな
>>116 スキルが知力依存などの場合、単にレベルを上げたやつを最強と言えるかは微妙だな。
UC曹操Lv0、王佐の才Lv8の方がスキル面は上だと思う。
使い勝手を考えてレベルを上げない人もいるしね。
他の人はどう思う?
>>122 スキルが知力依存だからレベルを上げたんだと思う。
王佐Lv8はスゴイし未来の王者の器だと思うけど、今はまだ少年だし
使い勝手とか言い出すとキリがない気も
基準もあいまいだし
曖昧じゃ無いと思うけど
どっちにするか迷ったけど
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
があるから、スキル効果としてはSR司馬懿の方が↑だし
更に荀イク合成で呉の治世覚えさせれば敵なしだな
まあそれをいえば内政にずっと付けとくやつと建設要因は別のほうが使いがってはいいけど
暫定最強には違いない
極論になるが、その基準でいくと単騎部門ではUR関羽のLv0より
CソンヨクのLV100の方が評価されるということになりそうだ。
スキルじゃなくて最終的にレベルの問題になりそう。
それに、保有者は何度もトレードに出して塗り替えなければならない。
そんなことは馬鹿げてると思う。
レベルに依存する場合は、全武将レベル100ぐらいと想定して判断すべきじゃないかな?
そんな事言い出すなら想定は300ですべきだろ
それが一番はっきり解りやすい
ステによる影響も一番でかいしな
まぁこれ言い出すと内政部門要らないな
>>128 その理屈だと飛将LV10の呂布という結論で終わるので
想定してではなく実在するカードでが、このランキングの基本
よってLV100と想定して判断する必要は無いと断言できる
それに知力依存のスキルは武将レベルによってかなり影響を受けます
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 13:56:35 ID:IDlJD3jB
>>128 Lv128SR関羽 豪傑Lv8(攻撃力72046)
が存在する以上UR関羽のLv0もCソンヨクのLV100
も問題外なわけだがw
コスト別でも作ればとりあえず落ち着くんじゃね
コスト別でも結局ほとんどのスキルが付与できる前提での話し合いになれば
素の能力だけの話になるだけですぐにでも結論がでるよ。
結局現在確認できるもので話した方が、長い間楽しめるかも
・能力はスキル"効果"優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
これで全て片付くと思うが・・・
出品確認出来た物という原則もある訳だし
ここの人達はどのくらい課金してるんだろうか・・・?
数万ほど金引いたけどURどころかSRすら出る気配が無かった
SRとかURとか何万くらいつぎ込めばいいんすか・・・
>>135 1800円からURの報告があります
CP貯めてシルバー1回で引いた人もいます
何万円も使って碌なカードが引けない人もいます
リアルラックが一番大切な要素です
>>136 リアルラック以上にコンスタントな課金が大きい。
定期的に1万円〜2万円課金ダス回すやつには勝てないw
>>136 いやまぁそりゃそうなんだけど俺の知り合いでSR↑を課金ダスで引いた人が全然いないからさ
10万までいってる人はいないから基本的には10万以上つっこまないとでないのかなー って
1人で数枚引いてる人結構いそうだから参考にできれば と思ったんだ
>>138 俺のところの同盟チャットだと
1万〜2万課金してSR一枚引いてる人が多い。
たまに一回でUR引いたりする人もいるけど極少数。
体感だと1〜2万でSR一枚ってのが平均値かなぁ
>>130 飛将LV10が実在するなら、そこで話は終わるが、実在しないから問題ないと思うんだ。
ひたすらレベルだけ上げて更新とか、馬鹿らしいと思うね。
>>131 例え話もわからんのかw
じゃあ、具体例でいくよ。今の基準だと、レベルが低くて豪傑Lv10持ってる武将よりも、
スキルはLv8だが武将のレベルが異様に高いので、結果的にLv10に勝ってるやつが最強認定されかねない。
やはりLv10を作った人の方が評価されるべきじゃないかな。
もしくは、レベル300における理論上の最高武将と、現在の武将のレベルを考慮した現実部門に分けるべき。
理論上の方は、Lv0、SR呂布 豪傑Lv9が登場した時点で下位に繰り下げられる感じ。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:33:20 ID:YcD0Tdla
だからレベルあげてから暫定最強になればいいだろ
そのうちレベルあがったらとかいってたらそのうちスキル上がるってのもいいわけで
現時点で上のほうが最強でいんだよ
>>138 10万ぐらい回した感じだと1〜2万でSR1枚R1枚ってとこかな
UR追加初日に2万回してUR2枚出たが
それ以来いくら回してもURは出てない
結局は運だからな
・実際の火力値
・スキル効果値
この二部門作ったら解決する話だろうが
自分は課金してないけど興味があってこのスレ結構みてたけど
1〜2万課金してSR1枚くらいなのかあ・・・。
もっとばかすか出るものと思ってたから意外だった。
正直スルーされるかと思ってた、皆マジありがとう だが・・・1,2万・・・
\嘘だといってよバーニィ!!/
諦めずに引いてみるか・・・希望を見せてもらったような己の不運っぷりを確認したような・・・w
>>144 6万くらいブショーダスゴールド引いたけどUR0(実装後は2万だけだが)SR0のR5枚だぜ
しかも課金限定はトウタクと劉備のみというorz
mixiコミュには4万円たらずでUR3枚SR2枚R4枚引いたと自慢している人もいるそうだよ。
あきらめずにもう一度トライだ!
>>145 確率の偏りがあるからそろそろURやSRでるよ
運営の工作員スレ
1万で UR SR 引くやつもいれば 5万でSR1枚も出ない人もいる。
SR出すまで引くとかは絶対やらないほうがいいぞ
>>145 課金する上限金額決めて、出なかったらすぱっと諦めたりするのも
踏ん切りついていいかもしれないね。
確立的にこれ以上にド嵌りする可能性も無きにしも非ずだし。
あと今までした課金は、URやSRが出てなくてもカード育成的にみれば
無課金とは相当差がついてると思うから、デッキ強化につながってるって
考えれば多少は気が楽になるかも。
どうしても引きたい!ってのなら何十万使っても引くって
考えじゃないときついとおもうな。
このスレでいうことではないかもしれないけど、
まあゲームなんだし、深みに嵌らないで
気楽に楽しむのがいいと思うなw
社員の多いスレだなぁ
他のゲームは課金すればほぼ確実に強くなるが、このゲームはかなり運が関係するので
課金しても弱いままの人もいる。
雑魚みたいな同盟員がSR諸葛亮とかUR引いた報告を聞くと腹立ってくるよな。
まあ金のあるやつの方が強いってことで気持ちを整理するけど・・・
課金ダス以外の課金機能は良いと思う 俺はしてるし(EXPは時期によるけど)
ただそれと比較しても別ゲと比較しても課金ブショーダスが異常に高すぎてなぁ・・・
せめてゴミUCが出ないとかなら俺ももっとガンガンに課金するんだが・・・
給料日に1万で1月分のブーストとかの余りとかそのくらいにしておくわ
皆助言ありがとう
まぁ課金ダス引いて出たものを売れば確実にTP溜まるからそれでRやSRを買えば良い
ちょっとむなしくなるけど気にしない
一回8000CPでもいいから確実にR以上を引けるブジョータス欲しいな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:20:17 ID:YcD0Tdla
それなら2万からだな
4万でRが4枚くらい。
リアルラックがない人間だと思ってる。
SRとかURなんて夢。
だけど課金すればRが手に入ると言うのがわかって幸せ。
以前、2回回したらUC黄蓋とR呂蒙がでた
ホント運次第だなと思う
怖くてそれ以降はまわしてないが
8000CPでR袁術だったらどうすんだ?
それでもRが出ただけマシと思えばいいんじゃないか?
合成用生贄にしかならんが
R以上で8000は流石に・・・w
SR以上ならやっちゃうけどw
ぶっちゃけ10000CPぐらいゴールドにつぎ込めば
R以上でなくてもUCカードで高いもの(孫権、徐庶、諸葛亮、曹操、劉備など)
またはちょっと高いもの(張?、徐晃、カクなど)が結構な確率で手に入るからな
UC自体もよほどのゴミカードじゃない限り一枚100TP以上にはなるだろうから
全部売り払えばまあ2000TPぐらいは期待できるだろう
それで量産型Rなら買えちゃうね
ギジダスの結果を基に計算してみたけれど、
1万円の課金で(ゴールド16回で)URを引ける確率は約10%だな。
10万円で約63%、30万円で約99%になるよ。
さぁ、課金しようぜ!!
28万かけてゴールド引いてSR2枚の俺が通りますよ。
Rは10枚くらい出たが。。。
何で遊び鯖のライトでSR何か出やがるんだ。。。。
別ゲーの話なんだが、
いわゆる課金ダスみたいなクジを1回300円で引けるんだ。
で、クジで得るのは殆どが使えないアイテムばかり。(smkみないなもんだ)
だがゲージみたいなものが在って、クジを引くたびにゲージが貯まっていく。
1クジで1ポイントずつ貯まっていき、ゲージが50ポイントになると100%レアが引けるってシステム。
ちなみに途中でレア引くとゲージは0になる。
今からこのシステム導入しても良いと思うんだがなぁ。
そしたら今まで課金してた奴が暴動起こすだろw
>>167 ここも同じ様なものだろ
騙されるカモが馬鹿なだけw
>>168 ゲージを上昇設定させればすむ問題だと思うが?
UR、SR、Rの確立はそのままだから例えゲージいっぱいになってもRが出る確率は高い。
それよりも5万近くぶっこんでRすら出ない人の救済措置になって良いと思うのだがなぁ。
まぁスレチなのでこの辺で消えますw
まぁ値段設定高いわな、課金ダスは
ライトと同じ排出設定のブロンズを100円で出してくれ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:12:52 ID:IDlJD3jB
>140
>例え話もわからんのかw
>じゃあ、具体例でいくよ。今の基準だと、レベルが低くて豪傑Lv10持ってる武将よりも、
>スキルはLv8だが武将のレベルが異様に高いので、結果的にLv10に勝ってるやつが最強認定されかねない。
そのリストはは現時点で最強のカードを載せるリストだからお前の言うカードがあるならそれが最強だ
だけど明日から本気を出すw
見たいなことを言われてもなwww
>>172 まあ、落ち着け。ルール的な話をしているわけだよ。
Lv10が登場しているわけではないが、Lv10が登場した時に、
いや、Lv8で武将のLvが250の方が実測で強いから却下する
みたいなことが起きないように予めルールを決めようと言っているだけだ。
ルールを決めずに最強がどうだといえないだろう。
そりゃ強い方を載せるんだから何もおかしなことはないだろうよ
>>173 中途半端だな
実在することが確認取れたものって明確に決めてあるだろ
実測ではなく理論値でいいなら、Wiki見て各自計算すればそれで終わり
Lvをあと50上げたら〜 なんて言っても、URを破棄しちゃうこともあるんだからな
育成して追い越す前に、間違えて生け贄にしたり、破棄することもあるだろ
もうルールは決まってるし、主張は中途半端だし、消えていいよ
>>173 とりあえずもっと良いルールが有るなら具体的に示してから言うべきでは
現状だと上の方も言っておられるように中途半端です
仮に一騎当千Lv8を持つUC曹操Lv300と
SR呂布Lv300の飛将Lv1の場合
スキル的にはUC曹操の方が上だけど
実際の数値的にはSR呂布の方が上です
>>175 現在の最強は以下とされている。
>槍 Lv128SR関羽 豪傑Lv8(攻撃力72046)
では、仮に今後SR関羽Lv80一騎当千Lv5以上(Lv5以上で豪傑Lv8を上回る)が出品されたとしよう。
その場合はレベルが低いだけで最強としないということになるが、どう考えても納得できないな。
上のリストに載ってる武将を持ってるやつが擁護してるとしか思えん。
部門は実測と理論で2つにすべきだよ。
>>176 理論値だから同レベルでの比較がいいだろう。
レベル300なら300で比較すればいい。
100でも300でも結果は同じはず。
もちろん実在することが大前提だから、出品などで確認が必要となる。
単なる計算上のものではないよ。
鯖の開始時期によって武将のレベルは左右されがちだから、
合成が上手くいっても最強になれないなんてことは有り得る。それはおかしい。
>>177 俺は納得出来るわ
そもそも、出品してるのが誰かなんて分からないんだから擁護しても無意味
お前がその例のを持ってて顔真っ赤にしてるようにしか見えん
要するに現状のルールから武将LVを撤廃するってことだろ?
それなら実在確認する意味がなくなるじゃん
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:12:12 ID:IDlJD3jB
>>177 だから現時点で最強といっている
そういうカードはレベルを上げてから出直してもらえばいい
理論上最強なんてUR呂布飛翔10軍神10かUR諸葛亮臥龍10か神算10とかになるだろw
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:23:15 ID:vi5Srflg
>>181 実在すると言ってるだろう。
武将のレベルで決まるとか馬鹿らしい。
ID:vi5Srflgは、なんで武将のLv上げの手間を否定しようとするの?
スキルLv上げるのと程度は違うけど武将のLvだってそれなりの手間かかってんだぞ
「武将のLvはいずれ上がるから」とかそんなこと言ったら、UR呂布に軍神Lv1がつきましたー、いずれ武将LvもスキルLvも上がるからこれが最強でいいよねー、
っつってんのと変わらんわw
ID:vi5Srflgの言ってるようにLVはいずれ上がるから無視する、となると
スキルはいずれ付くから付与成功前提で、とか
URはいずれ引くから持ってること前提で、とか
理論値での戦いになってしまうんだよ
LVは時間を掛ければ上がるって理屈が罷り通ると
スキルLVも時間を掛けて試行回数を増やせば限りなく100%に近づくからいずれ上がるってことになる
何のための実在確認だと思ってるんだ?
この議論は全スレで終わってるはずなんだが
SR関羽一騎当千Lv5>SR関羽豪傑Lv8だろう。
実在するという縛りは残ってるから、単なる理論上ではない。
実測と2部門に分ければいい。
SR関羽一騎当千Lv5が出品されるかは不明だが、最初に決めておかないといけない。
>>185 >最初に決めておかないといけない(キリッ
すでに決まってたように見えるけど?
それをお前一人が意味不明な論理展開してんじゃねえかw
「現時点での最強」ってシンプルな決まりでいいじゃん
なんでダメなのか産業で頼む
>>184 武将のレベルに関しては開始時期が早い鯖が有利だよね。これは覆せない。
そのせいで良スキル持ちの武将が評価されずに埋もれるのはもったいない。
現在のルールでは公平な評価ができなくなっている。
>>179 実在するのが前提なんだから、確認時点のLvで判断するだけのこと
SR関羽Lv128豪傑Lv8よりも、SR関羽Lv80一騎当千Lv5以上のほうが伸び代があるのは事実
だがな、実際に超えたところを確認しなきゃ無意味なんだよ
一騎当千関羽がLv120にもなれば超えるわな
でも、その「SR関羽Lv120一騎当千Lv5」は確認されるまでは存在しないも同然
どの鯖でいつ始めたかってのも、結局は本人の運でしかない
引きも合成も運なんだから、そこだけこだわるのは無意味
すべてをうまくいったと仮定して決める「理論上の最強(槍単騎)」なら、UR関羽の飛翔Lv10だろ
で、実例ならLv128SR関羽 豪傑Lv8で、何も問題はない
そもそも、最初に「上回ることが確認されたもの」と決めてある。
実測値で超えていると確認できない以上、入れる理由は微塵もない
Lvを上げてから提示すれば、ここのスレ住人は普通に受け入れるだろうよ
今度から追加で書くとき、スキル効果も書いていけばいいんじゃない?
異常な高Lv武将に攻撃力負けたとしても残す価値があれば残すだろうし
>>186 レベルを上げることができる機会は鯖の開始時期が早いほうが有利で、
容易に覆すことができないからだよ。
それと何度も言うが、理論値と実測で2部門にすればいいだけであって、
実測を否定しているわけではない。
>>187 まぁそうなんだけど
重点的に上げれば2期目以降なら
1周期だけでLv200とか可能だから
そこまで差があるとは思わない
いまだに理論とか言い出すから困る
それだと収拾つかないから「確認できている中で最強」にしたんだろ
お前一人で理論値最強スレ立ててくれてもよくってよ
理論値はすぐに結果でてしまうから楽しくないだろ
>>188 理論値の考え方を間違えている。スキルレベルまで理論値で語っているわけじゃない。
あくまで武将のレベルに依存する部分を排除した場合も、別に評価の対象としようと言っているだけだよ。
>>187 連レスになるが失礼
開始時期が早いほうが有利?
そもそも、重課金有利だし、リアル豪運が有利な話だ
開始時期云々で公平性をどうこう言うなら、各鯖限定でやればいいじゃねーか
第一、誰も公平かどうかなんて問題にしてねーよ
単に「今一番強いのってどんなカード?」ってだけだよ
SR関羽に一騎当千つけたのは普通にすごいと思うがな・・・・
お前が自慢するスレじゃねえwwww
>>195 だからなんで武将Lvだけ特別なんだよ?
スキルLvだってサーバの開始時期が早ければそれだけ有利だろ?
なんなの?アスペルガーなの?
>>194 理論値の考え方が間違っている。
武将レベルに関する部分を排除するだけだよ。スキルの理論値ではない。
>>197 スキルレベルは開始時期が遅くても追いつける可能性が高いが、
武将レベルだけはどうしようもないからだよ。
それとも自分の載ってる武将が追い抜かれるのが怖いとかそいう理由か?
>>200 お前は「SR関羽一騎当千Lv5」を載せたいだけの持ち主だろww
>>200 どうしようもなくねーよ。
武将レベルはどうしても頭打ちになるもんだしな。
>>201 いや、もってはいない。ただ、弱いスキルのくせにレベル上げただけで最強というルールは気に食わない。
例えば、武将のレベル300の知力振り奇計Lv8を持ち出して、スキルはLV10に勝ってますというのはおかしな話だ。
少なくとも武将のレベルに依存する部分は排除して評価する部門を作るべきだと思うよ。
>>197 それと、人が丁寧に話してるのに、適当に煽るなよ。
>>ID:vi5Srflg
が言いたい事も解るんだけどね・・・
内政部門はまず必要無くなるよね
あと建設部門はどうするつもり?
Lv207の司馬懿から理論値部門〜っていうのを言い出したと思うけど
UC曹操に猛・極撃と王佐Lv8が付いてるとして
猛・極撃の場合だと攻撃振りになると思うけど
この場合の王佐は40.5%アップになる
一方
>>112の司馬懿は王佐のLvは3だけど知力振りなので47.1232
この場合どうするつもりなの?
スキルにあぐらかいてるだけの低レベルカードが最強というルールは気に食わない。
>例えば、武将のレベル300の知力振り奇計Lv8を持ち出して、スキルはLV10に勝ってますというのはおかしな話だ。
これ全っ然おかしくないけど?w
>>203 別におかしくないだろ
それに奇計などは知力も関係するんだから
武将Lvを考慮しないと無意味
判った、こうしよう
暫定最強一覧更新
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。 これはあくまでも原則。
過去に大多数の人間がトレードで計測した伝説のカードは特例でランキング入りも可。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 Lv128SR関羽 豪傑Lv8(攻撃力72046)
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10 ←移動加味
Lv0UC曹操 覇王の進撃Lv10 ←純粋な攻撃力
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト Lv90蔡エン 知力17.20(÷コスト17.20)
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv207SR司馬懿 知力63.74(÷コスト18.211)
建築部門 Lv207SR司馬懿 王佐の才Lv3(47.1232%)
俺様ルール部門 SR関羽一騎当千Lv5(ID:vi5Srflg)
同じく確認
建設部門、内政部門高コスを
Lv207SR司馬懿 王佐の才Lv3(47.1232%) 知力63.74(÷コスト18.211)
http://loda.jp/browser3/?id=637.png に更新
>>187 なんというゆとり的発想
陸上の練習を早く始めた選手とそうでない選手を競争させるのは公平でないと言っている
>>203 ランキング建てたいなら勝手に別のところでやれよ。
趣旨どんどん変えていくのは馬鹿らしすぎる。
どうせ最後は強いスキルでレベル上げまくった奴が最強になるんだからいいじゃねーか。
>>205 同一レベルにおけるスキル効果によって決めることになる。
もちろん実測と別部門として。
>>209 武将のレベルでドーピングしていない、素のスキル面を別に評価してもいいんじゃないかということだね。
もういいよ、他にスレ立ててよマジで
「実際に使った時により効果が大きいもの」を載せたらいいだけだろ。
本当は強力なスキルだけど武将レベルが低いからまだ効果薄いんです、なんて言い訳にもならない
>>212 ここは「カード」スレだ
「スキル」スレでも建てれば?
お前のルールだと理論値と実在確認が無意味になるから誰も見ないだろうけど
>>187 武将レベル上げる労力も加味するべきだろ。
スキルレベル上げるのと同じぐらいの面倒臭さだぞ。
>>211 じゃぁ司馬懿の王佐のLvを6(42.2%)まで上げないと
SR司馬懿>UC曹操
にならないってこと?
UC曹操は攻撃振りで、SR司馬懿は知力振りという前提があっても?
SR司馬懿の方が伸び代多いよ?
>>217 いや、同一レベルでの知力振りでの比較でいいよ。
>>212 ランキングなんて俺たちがネタとして楽しむものでしかないし
どうしても納得できないなら独自にランキングを作って続けていけばいい
ただややこしいから題はちゃんと付けてくれよ
ランキングには文句つけるけど自分でやるのはめんどくさいとか言わないよな?
>>217 もし誰かがUR関羽一騎当千Lv10を作って実際にトレードに出しても、
実測の攻撃力で負けていればこのスレではスルーするということ?
ここだけ聞いてみたい。
>>218 まぁその前提でも良いけど
Lv0とLv300の時では逆転するのは知ってる?
司馬懿 曹操
Lv0 35.2 40.5
Lv300 52.48 51.3
>>221 もちろん知ってるよ。知力の伸びしろが違うからね。
評価はレベル300の時点でもいいよ。
>>220 そうだよ。
単騎攻撃力は武将レベルに強く依存したパラメータなのだから、
武将レベルを無視することなんかできない。
ランキングを狙っているのなら、レベルを上げて出直してくればいい。
>>220 そうなる
でもそのクラスなら攻撃追いつくLvなんてすぐでしょw
なんかこないだから自己中わがままだだっこなやつが一人荒らしてるな
構わないほうがいい
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:08:59 ID:LiId7Ro0
そうだろ
そもそもそんなカード作ってここにくるなら
きっちりLV上げてくるだろうしな
>>220 仮定の話して楽しいのか?
出たときに誰から見ても凄かったら司馬懿の時みたいにランキング部門追加しろよ馬鹿馬鹿しい。
>>222 でもいいよ、じゃねーだろ
問題提起してるのはお前なんだからきっちり基準示して見せろよ
そんなことも考えずに適当なこと言ってるのかよ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:10:17 ID:lbT4VwzP
なんでレベルは300で良くてスキルは現在する物限定なんだよ?
本当頭大丈夫か?
>>223 よくわかった。このスレのルールでは、
UR関羽一騎当千Lv10というような化け物がでてきても
評価せずに放置するスレなんだね。
俺は評価の対象として残した方が面白いと思うが、
このスレの趣旨の変更を望まない人が多いならそれに従おう。
>>229 何度も同じ事を聞いて同じことを言わせるなw
Lv0UR関羽一騎当千Lv10は二期☆6を落とせないが、Lv128SR関羽 豪傑Lv8は☆7すら落とす
どっちが強いかなんて一目瞭然じゃないか
>>227 その、「出た時に見て」凄いかどうかの基準を予め決めようと言ってるわけだよ。
>>233 だよなぁ
なんでこんな簡単なことが分からないんだろうな
文句があるならLV0呂布軍神LV10でも出品してからにすればいいのにね
>>233 実測はな。スキル面では劣るだろ?
だから実測とスキルで2部門にしようと言ってたわけなんだが、
気に入らないようだ。しかし、そう決まったのならそれでいい。
だからスキルで勝ってても使えないんじゃ仕方ないだろうという話
もう蒸し返すな
>>235 出てからルール決めるより先に決めておいた方がいいだろうに。
>>236 まずは実物出てきてからにしてくれないかな
お前の妄想でスレ消耗しちゃったじゃん
ルールはとっくに決まってるのに「最初に決めたほうがいい(キリッ)」とか言い出しちゃってw
>>237 わかった。悪かったね。
じゃあ、既存の実測のみ最強ルールでいこう。
凄いやつが出てたらその都度もめてくれ。
>>230 実際そういうカードでたら
>>227が言うように
期待の星部門的なの作れば良いと思うよ
若しくはランキングに載せなくても
凄いカードリストとか作るなりすれば良いと思う
で、実際ランキングを変えたいなら
ランキングのテンプレをこのように変えたいと弄ったものと
具体的な基準を共に示してからでないと
なんともやってみよう的な事にはならないんじゃないかな
>>231 排除的なのはどうかと思う
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:22:10 ID:LiId7Ro0
>>240 だからそんなカード作ってここにくるなら
きっちりLV上げてくるだろうが
それくらいの想像力を働かせる頭も持っていないのか?w
>>240 もめてるのはお前だけだよ、気付け
>>241 今までもそうやって部門増やしてきたよな
スレ呼んでたら分かるだろうにね
>>243 だから今回、部門を増やそうというわけさ。
>>242 そうでもないぞ。凄い人は色んなのを持ってるからな。
1人で何枚もLv250とかにするのは大変だよ。
評価されないと決まれば埋もれてしまう可能性があって、
もったいないじゃんという発想だ。
>>244 皆いらないと言ってるんで残念でしたね
雑談スレなら受け入れてくれるんじゃないかな
しかし/Y4SSFDqはあれだなー
「俺は才能があるんだ!頑張れば誰にも負けないんだ!」ってタイプだろうか
才能があってもそれを磨かなきゃ表舞台には出れねーんだよ
ゲームの才能(笑)
最強を語れるお前らは自分がどれだけ幸せかわかってないよ
非課金スレなんてネタカードランキング作ろうかとか言ってるんだぜ・・・
すごいものが出たらその時考えるでいいと思うんだよな。
そんな紛糾する話でもなかろ。
>>246 いいじゃん、埋もれておけば
元々自分から表に出さないと成り立たないランキングなんだし
それこそ他人の勝手で、お前がとやかく言う問題じゃない
>>244 ポテンシャルランキングって事でしょ?
作るとしたら各単騎、各単兵科、全攻撃、建築、あと防御かな?
これはこれであっても面白いと思うけど
やはり基準が曖昧
>>236 お前ヴァカだろ? 取り敢えずログを数万回読め。
「スキル面」での最強を語りたいのなら、
Wikiのデータを参考にして計算すれば論じ合うまでもないだろが。
>>ID:/Y4SSFDq
このスレお勧め
【妄想】ブラウザ三国志最強カードスレ1【スキルで勝つ(キリッ】
2ch見てる人しかランキングに参加しないことの方が残念で仕方ない。
知り合いにレベル100越えのホウトウと、スキルレベル10の蛮王キョチョを持っている奴がいるんだが、
ネラーじゃないからランキングに載らないんだよな〜。
いやおまいがちょっと出品してみてって言えばいいよ
ダメだ ネラーでないものの言うことは信用できない
>>258 う〜ん。そのうち頼んでみるよ。
ネラーだとバレませんように…。
蛮王ってなんか認めたくないんだよな
行軍速度半分って踊りながらテンションあげつつ行進してるって感じなんだろ?
行きはまだしも帰りも踊りながらて・・・
踊りながらとかw
それならまだ猛獣を引き連れてきてるから
とかの方がまだいいなw
それが本当にバケモノなら、ほっといてもいずれ頭角を現してくるだろう
心配は無用だ
そもそもUR関羽と取っ組み合いして勝てる廃レベルC孫ヨクがいるならは、それは立派はバケモノだと思うが
それじゃなんでいかんの?
自慢で出品する人なんて氷山の一角なんだよね。
同じ同盟の人にちょっと言うぐらいで済む話を、わざわざ出品まですると
あいつ自慢出品までしてるよ、という感じに同じ同盟の人に思われたりする。
見苦しいもんだよ。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 01:13:55 ID:LiId7Ro0
>>264 ソンヨクは馬だな
Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
これを超えるソンヨクを作ってくれば
ランキングに乗るよw
>>264 マジレスすると攻撃に触れるポイントに上限があるからな。
C孫ヨクでは追いつけない。だがコスト1.5だから2〜3人分の仕事をしてくれる。
>>262 確かに蛮王の火力は凄いが評価されないよね。
速度が遅いと着弾までに援軍が到着したりするから、
実戦面では劣るし、討伐もやりにくい。
本家とmixiで20万づつ計40万カード引いてみた。
本家はUR1枚SR1枚 mixiはUR5枚SR4枚 だった。
ここまで違うと単純にリアルラックだけでは片付けられないなw
もう本家はやめようと思う。ハンゲはやってないから知らん。
mixiで良いの出しとくと課金者を芋づる式にゲットできるから
ミクシーの方がカードいいよ。
およそ5万使ってSR1枚R5枚
こんなもんか…
>>268 蛮王、訓練所10にしたら通常速度までは速度回復するからそこまで資源がたまれば運用できないわけではない。
遅くてもいい序盤の高☆確保用+後半通常速度でもいい距離の高火力用で運用してるよ。
Cからつけれる(隠しとはいえ)覇王以上の火力っていうのはとても貴重だとは思う。
ランキングは荒れるからやめたほうがいいな。
苦労して単騎系上位スキル付与してもレベル上げなきゃ認められないのに、
単騎じゃない覇王の進撃つけたらLv0でも認められるんだろ?
単騎と全兵効果でハードルが乱高下するような基準、点数制と一緒で荒れるもと。
こんなカード出てた〜マジで〜すげ〜なスレでいいよ
運営が闘技場作ればいいんじゃね
デッキコスト制限決めて、5枚ずつでバトル
出す順番は分からない
ただのじゃんけんになりそうだな
>>273 実際の運用で考えてみればそれが普通でしょ
単騎運用するのにLv低かったら意味無いし
Lv低くても兵連れてくなら価値はある
・実運用に則して評価されます
って感じの一文を加えるべきか?
非単騎部門は、上級3000(単兵種)・上級各1000(複数兵種)を引率したときの数値
これだとどうだい?
武将本体の攻撃力も当然入るからいいと思うんだ
まぁ、兵士数の妥当なラインってのが異論出まくりだろうし
計算するのが手間って欠点はあるんだがな
やりたい人がやりたいランキング勝手に作ってったらいいよ
興味ある人少なかったら勝手に消えるし、
興味ある人多かったら基準がそれなりのものに変わってくんだろうし
実際にまず作ってみればいいじゃない
>>277 数を決める意味は?
数によって武将攻撃力の重要性が違うし
知能振り奇計と攻撃振り奇計の上下も変わると思うんだが
鍛冶を何段階にするのかも関係あるし
その辺は仮定や制限をする方がおかしくなると思う
まず中盤以降兵連れて行く場合の武将自体の攻撃力なんて糞みたいなもんだからな
スキルのみでいいと思うよ
理論最強とそれにかかるコスト比較は面白いかもねー。
確かにUC曹操とか許チョは妥協な訳だし
ここまでの流れと全然関係ないのだけれども
SR貂蝉の傾国を合成した時の隠しで何が出るか知ってる人いる?
Wikiとかにも書いてないしここの人なら知ってるかなと思ったんだけど
神医の合成に成功した人はいない?
どれぐらい回復すんだろう?
兵舎修練→神医の術式ならやってる人いそうなもんだけどな
貂蝉だと騎兵の極撃にしちゃいそう
本当に美味しい情報はどこにも漏らさないもんだ
俺はできるだけの情報をお前らに伝えてきた
ひよっこだったお前らが少しづつ成長していく姿を見るのはとても嬉しかったよ
高Lvに王佐つけても使いにくいって言われてたけど神医でHP5以上回復するなら一気に使いやすくなるよな
神医の術式って回復時間いくら?
神医はコス3LV1で3回復
素直に上がるならコスト×LVが回復量だな
それも使ったら72h待つの?
いや、実際に付与したわけじゃなくて合成確認画面で見ただけ
だが72時間だろうな
Mixi 7・8鯖で頼んだら出してくれた。
Lv139 きょちょ 槍兵の極撃10 確認してみて。
ありがとう
高レベル武将に対しては、デッキから外した-5の回復にはいいけど、
HP0になった武将の回復には焼け石に水だなw
許?にでも付けて気合でLV10まで挙げれば全武将30回復だぞ!
5枚も用意すれば戦争も楽勝だな!
片道ゾンビアタックか
胸が熱くなるな
許チョLv0 王佐の才Lv10 神医の術式Lv10
>>292 確認。猛撃もついてすごいなw
暫定最強一覧更新
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。 これはあくまでも原則。
過去に大多数の人間がトレードで計測した伝説のカードは特例でランキング入りも可。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 Lv128SR関羽 豪傑Lv8(攻撃力72046)
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門
移動加味 Lv145UC曹操 軍神Lv10(兵+159%,武+189%,移+150%)
純攻撃力 Lv0UC曹操 覇王の進撃Lv10(兵・武+171%)
単兵科部門
槍 Lv139UC許チョ 槍兵の極撃Lv10(+226%)
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9(+192%)
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7(+78%)
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9(-60%)
内政部門
低1~1.5コスト Lv90蔡エン 知力17.20(÷コスト17.20)
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv207SR司馬懿 知力63.74(÷コスト18.211)
建築部門 Lv207SR司馬懿 王佐の才Lv3(47.1232%)
単兵科部門(槍)を
Lv139UC許チョ 槍兵の極撃Lv10(+226%)
http://loda.jp/3gokushi/?id=69 に更新
>>297 一応訂正
(+226%)→(+228%)
キョチョつえええええ
3.5コスト帯の極撃が望まれるなw
資源とデッキ課金してるから内政がガンガン進む。
レベル上げだけは無駄に進むから主力は奇計の曹操レベル140。
課金ダスは引いてないからいいスキルを持ったカードの育成があんまり進まない。
UCテンイに隠しで猛撃かなんかつけようと思ってる。
猛撃付けたらそれだけでいいかな?強行を消した3個目のスキルどうしようか・・・
課金ダス引いてなかったら無課金スレのほうがいいのかな?
軽課金者はどっちにいけばいいのかわからんw
俺は課金してないけど単純に強いカードがみたいからここ見てる
SR孫権が手元にあるのだがここはスキルレベルの上げやすい許チョにすべきか、妥協せず曹操につけるべきか…
あるいは曹操に奇計、許チョに覇王で使い分けるか。正直こっちの方が便利そうではあるし
>>304 テンイかキョチョで悩むのはわかるけど、曹操はもうないなぁ
スキルが知力に依存するから少し悩んでいるんだけど、姜維って攻撃振りでOK?
>>306 このカードは運営の罠。序盤攻撃終盤知力。。。
この擦れの趣旨にはそぐわないがな」。
>>304 オレも悩んで典韋で挑戦したが10%位の弓兵突覇がついちまったぜ!
覇王の確率65%以上まであげてたとか関係ねー 挑戦しちまえ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:47:02 ID:N1C6VtRD
Rしばいって何振りがおすすめですか?
マルチは死ね
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:01:15 ID:JOL1SWyC
>>309 お前には破棄してBP30にすることをオススメするよ
さて酒飲んでUR合成するか
>>313 酒に逃げるなとw そこは平然とこなそうぜ!
>>314 スコアやっとこさ100万ずつ積んだが全然自信ねぇ
神算と豊穣をつけたいのだが酒に頼らないとクリックできんわ
神算って、知力振りのUC曹操lv150ぐらいに付けて
スキルをLv8にしたらどれぐらいのスキルになんのかな?
軍神より弱いと聞いたんだけど。
11/12鯖のカクカを出品してる方、見てくれていたら明日出品してください…orz
明日なら3500で入札できるんだ…orz
じゃあ俺が4000入れるわ。
どんなカクシ?
本鯖とmixiは別にしろよ
Rカクかと思ったらカクカかよw
桁が5桁だろ
>>289 亀レスすまん。
神医の合成画面に「コストにより変動」の一言がない。
おそらくコスト依存なしでスキルレベルのみによって変わるんではあるまいか?
傾国もたぶんそう。
ということはカンヨウ先生大活躍と
むしろやっと黄祖に出番が
牛輔や黄祖の傾国だと…?
白衣着てる黄祖を想像した。
微妙に似合ってるのがくやしい
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 01:31:21 ID:zQbW0Yfz
のぞみたんでいくね?
>>324 コスト比例するって先入観があったようだ、すまない
最強スレでこんな事いっても仕方ないかもしれないけどさ
極撃と猛撃ってあんまり強さ変わらなくね?
テンイにつけた場合、極撃8なら162%うp、猛撃8なら150%うp・・・
大喬の獲得TP考えたら普通に隠しで猛撃つけたほうが安上がりじゃね・・・?
大喬購入したりスコア貯めたりする手間を他のレアスキルに回した方がいい気がする。
仮にスキルレベル10まで上げても30%しかかわらない。
(まあ30%も十分大きいが猛撃10で198%もうpすることを考えれば・・・俺には30%くらいと思える)
単兵科の極撃は微妙に見えるんだよなぁ・・・猛撃で十分な気がする。
全兵科の覇王や軍神と比べるとガクンと格が落ちる感じ。
>>331 30%を大きく感じるかどうかの違いなんじゃないの?
オレは価値があると思うから極撃狙うわ
それと軍神は移動うpがあるから別として、
覇王>極撃になるのは戦争時とかの兵をなるべく早く生産したい場合に限る希ガス
レベルアップとか☆8のアンチに単兵科で突っ込んだほうが効率いいし
妥協する奴はROMってろ
>>333 ここはもう「最強」カードスレでなく「課金者用」スレになった
>>332 なるほど、二桁の増加率の時には30%の差は大きく見えるが
150超えた辺りから、たった30%みたいな思考が生まれていたよ。
☆9でレベル上げするなら極撃より覇王の方がよくない?
なんか単兵科って兵の増産スピードといい兵の相性といい
臨機応変が行かないイメージがある。
単兵科で200%あがるのより全兵科で150%あがる方が圧倒的に強いと思っていたよ。
相手が3種類バランスよく出してきても
>>332さんのいうように200%で突撃したほうが
強いのかな・・・?
>>333 ごめんなさい。妥協というよりコスパの観点から極撃より猛撃の方が
安上がりで、極撃狙うなら軍神や覇王みたいなレアスキル狙った方が
いいんじゃないかと思ったの。スコア350万乗せて極撃狙ってる人多いけど
猛撃そろえて、スコア乗せてる武将はレアスキル狙ったらいいのにって思った。
>>335 単兵科特化の武将持つ人でも完全にその兵科だけ使う訳じゃないと思うぞ
少なくとも俺はだけど、準備期間に槍兵多めに生産して、兵力磨耗してきたら3兵科全部生産開始する
あとうちの鯖だと極撃の素材になる大喬に対して軍神や覇王の素材になるSR劉備、孫権は3倍近い値段する
槍兵の極撃をつけようとしたら、超低確率の兵器の極撃がついちまったorz
これを果たして使う場面はあるのだろうか・・・
>>337 来期当たり一人で砦囲んで落とせばいいじゃん
>>331 Lv9の時点で18%ほど違うね。2割も違えばかなり違うよ。
生産スピードを補うために修練スキルもレベル上げてんだけどな
攻城の檄文があればもっといいんだろうけど
全兵攻撃スキルと両方用意しようと思うとかなりの廃課金しないと
訂正 強兵の檄文
蔡?高いからなぁ
強兵の檄文付けられるならほぼ=で槍兵の極撃つけられるし、どうしてもそっちに流れてしまう
で槍兵の極撃持ってるから槍特化になって、なら兵舎修練でいいや…って感じに
>>335 メインの用途が人によって違うからそれを考えないと結論は出ないぞ。
レベル上げなら覇王のほうが断然上。
討伐ケージ50→500になるまでにいかに兵を多く作れるかで決まるから。
戦争の場合は後方から突っ込むなら極撃
前線で活動するなら覇王
撃破スコア狙うなら極撃。
あと
>>336の言うように値段の差がでかい。
軍神・覇王は極撃の3倍ぐらいするのが一般的。
槍兵の極撃持ってるから槍特化になるってよりは
槍特化になってもいいと思うから槍兵の極撃つける
>>343 槍特化なら資源、経験地UPなしでも1期でスコア1000万以上稼げるんだが
3兵種だとどのくらい稼げるんだ?
1日に生産できる資源に限りがある以上、生産速度だけ考えてもしょうがないだろう
槍だけ作り続けても1日300万ほど資源使うんだから、2種で600万だとしても
フルで作り続けられる奴なんてほとんどいないだろ
3種使って☆9いくのと1種で有利な☆8いくんじゃ同じ兵数、同じ攻撃力でも2倍近く戦力差つくし、
3種使った時にくらべて半分の兵士で同じ経験地稼げるんだぞ?
しかも覇王より極撃のほうが%高いからさらに差が付く。
レベル上げだけ考えたら単兵種のほうが断然上だと思うが。
>>343 戦争でもNPCでも単兵科特化で攻撃する方が強いよ。
高レベルの極撃や猛撃を3種類作る余裕が無いから、
とりあえず覇王を1枚作るという考えはありえる。
ということで、覇王を持っている人も極撃は欲しいはず。
逆に極撃を3種類持ってる人は覇王が不要かと言うと、
修練を使っても兵の生産が遅れてしまう場合には必要だろう。
それに1兵科のみしか生産できない拠点だと、偵察された場合に非常に不利になる。
いくら堅守や方陣を使っても、相手が極撃や猛撃で攻めてきたら負けるからね。兵の回復も遅いし。
>>345 最初から最後ままで自分の都合でやれる農耕ならそれでいいけど、
単兵科のみでは厳しい場合もあるよ。
砦・城攻めでも相性が悪いとあれだし、戦争でも攻められると弱いし
本当レベル上げだけなんだよな。
>>348 それは極撃や猛撃を1枚しか持っていないという前提じゃないかな。
状況によって2〜3種類使い分ければ問題ないはずだよ。
攻撃側だと防御側の兵科がわかっていれば、兵の生産速度だけがデメリット。
まぁ相性とか考えるくらい攻められるような状況だと9割負け戦なんだけどな
余裕のある戦いなら援軍とかもらえるわけだし
極撃、猛撃を擁護しすぎた気がするので、全兵科の擁護をしておくよ。
全兵科の拠点で覇王などを使うと、偵察をせず何も考えずに全力攻撃しておけば無難にいける場合が多い。
単兵科でこれをやると、苦手兵がメインの場合だと無駄死にする恐れが高いね。
偵察も何もせずに、とにかく全兵科で覇王、安定した強さで★の小さめの砦の攻略などで心強いよ。
1兵科特化でも、槍兵特化の場合って偵察通されて不利になる事あんまり無くない?
弓兵特化型の人ってそうそういないし(少なくとも俺は当たった事無いし同盟員にもいない)、偵察通してから悠長に弓兵だけ作成してる暇無いでしょ
相手が3兵種均等に作ってた場合でも、1/3の弓兵だけ送ってくるようなら兵力差でそこまで不利つかない
大規模同盟同士の長期戦で各所から弓兵だけ送りこまれると不利だろうけど、その場合援軍来ないって考えるのがちょっとおかしいしなぁ
弓足遅いから使いたがる人が少ないと思う
援軍前提なら、防御だけ全兵種スキルにすればいんじゃないの
長期戦で全兵種作ってて足の遅い弓兵抜きで出兵することが多いと弓が余ってきたりする。
まぁいろいろ準備するのが吉。
俺が
>>331を書いたのは覇王>極撃を言いたかったんじゃなくて
極劇にスコアカード回すなら覇王などのレアスキルにスコア回した
方がおいしいんじゃない?極撃にスコアカード用意するくらいなら
隠しで猛撃つけたら安上がりじゃんってことだったんだけど・・・
まあいいや
>>352 >相手が3兵種均等に作ってた場合でも、1/3の弓兵だけ送ってくるようなら兵力差でそこまで不利つかない
もちろん全種送るさ。攻撃は1人で1回で終わりじゃないからね。
それと、援軍で平均化される前提なら、兵の生産の早い3兵科拠点の方が有利になってくるんじゃないかな。
>>356 猛撃を狙って全部失敗することもあるよ。
スコアを稼いで70%で1発で極撃を狙う方が安い場合もある。
Rモウカクには何つけたらいいと思う?
一騎当千させる
>>360 覇王とか犠牲にするのもったいなくない?
UC典韋を他用途に使うなら
Rモウカクに豪傑つけて単騎用に鍛えてもいいとおもう
UC典韋の豪傑上げまくった方が強いけどな!
テンイに一騎当千つける材料
>>361 一騎当千の材料にしちゃいなよってことだろ
>>356 ダイキョウ買うと10000TPくらいするんだから普通に付けても結構かかるよ
その後のスキルLV10まであげること考えれば断然スコアあげて付けたほうが安上がり
猛撃ならTPいらないけど、だからと言って覇王とか付けられるわけじゃない
SR孫権とか4万TP以上するし、そもそもトレードに出ない。やはり軍神と覇王は別格
として考えるべき
それに覇王付けるならまたスコア350万のカード用意すればいいだけだろ
つまり大喬は課金ダスで出てSR孫権を1.2万で買った自分はラッキーなんだな
合成成功すればなw
大喬ライトで当たったぞ
>>345 槍だけ作って1日資源300万使うってどんな神スキル使ってんだよwww
兵舎Lv15でスキル+50%でも2295人で1日資源140万ぐらいなんですけど?
しかも1武将でスコア1000万?Lv290ですけど?
寝言はほどほどに。
2箇所程で3万ずつぐらい囲うんだろきっと
レベル300近くか…胸が熱くなるな
今までずっとSR趙雲育ててたけどそのうちUR追加されるんだろうなと思うと
なんだかとっても心が痛い。上位互換カードが追加されてどんどんインフレしてくって辛いね
そのうちURの上のAR(アルティメットレア)とか出ちゃうんだろうか
GR(ギャラクシーレア)
ultimateだとURになっちゃうから別だろ。
URの次はシークレットレアだろ いやスーパーとかぶるからだめか・・・
>>373 アルティメットのつづりしらないんだな。
もしかしてアンブレラもAから書くと思ってる??
きょうび中一でもそんなスペルミスしないよ。
ブラ三やる前に中一くらいの英語力はつけよう。
次はBIPレア(BR)だろ。突っ込み待ちする。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:40:50 ID:c+77Ekc+
>>377 中一はABCからならうからスペルなんて分からないだろ
次はSUR(スーパーウルトラレア)だお
つぎはMythic Raree(MR)だな
GR(Geki レア)
PR パーフェクトレア
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:54:02 ID:c+77Ekc+
まさかの無課金向けにSC(スーパーコモン)だな
SUC(スーパーアンコモン)
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:01:22 ID:SKb4kKX0
VS ベリーセクシー
きわどいエロカードになるわけですねわかります
きっとVS専用ダス引く前に年齢認証+出品不可機能付
GAでいいと思う
>>370 当然修練LV10での話だよ
資源余るからと言って3種作るくらいなら、2箇所で槍作ったほうがよっぽどいい
あと武将1体しか育てないなんてだれも言ってないだろ
合計で3種作った場合だといくら稼げるかって聞いてるんだよ?
答えられないなら適当なこと書き込むな
>>389 一期で修練レベル10と極撃高レベルと育てた上で
兵を量産する内政力と離れた距離に☆8あって・・・
合計スコア1100万稼げるのかぁ・・・一期でねぇ
そもそも一期の☆8は4-4-4-4しかねえ
>>389 適当なことを書いてるのがどっちか今わかるわけですねぇ・・・
24時にはID変わるから24時までに反論よろしく☆
逃げたなwww
反論できるわけねーだろこれw
>>396 答えられないから適当なこと書き込まないんじゃね?w
遠い距離の☆8に出すより、中距離の☆9に3種兵を作って出したほうが
どう考えても効率的だと思うがなぁ・・・二期の話だけどww
一期で☆8てwww
1期とは1期目という意味でなく、1クールという意味だがそんなことも理解できないのか?
それでおまえの2期目のスコア合計はいつく稼げるんだよ。いいかげん答えたら?
俺は覇王とか極撃とかもってないけど2期で1000万はスコア稼げるぞ
>>400 話題変えてきたwww
早く合計1100万パワーズの超人をトレードに上げてください
修練10とレアスキルの槍兵軍団も忘れずにね☆
>いつく稼げるんだよ
煽られてくやしいのは分かるが少し落ち着けよ
いいからトレードに出せや
>>389で「当然」兵舎修練10の話
とさらりと答えられるんだから他にもすごいスキル持ってるんだろうなぁ。
とりあえず修練10を出してよ
そっから始めよう
>>400 1期と書くと誤解招きやすいから1周期とかにした方がいいよ
で、どれぐらい稼げたかだが1つの砦でまったりやって
合計800万ぐらいかな・・・
1000万って複数枚での合計だよね?
それは課金あり?
お前らあんまりいぢめてやるなよぉw
こうなったらいいなって話を出したら引込み付かなくなっただけだろう?w
本当なんだったらトレードよろしくね☆ミ
早く修練10出してよぉー
槍特化っていうんだから槍猛撃10・槍極撃10あたりもあるんでしょ?
>>400 このゲーム基本4ヶ月だからクールじゃないぞ
盛り上がって参りましたw
デッキからはずすとHP回復に時間掛かるから色々メンドイんだよ
高レベル武将持ってたらそのくらいわかるだろ
3種でスコアいくつ稼げるかの一言も答えない奴のためになんでそこまで
してやらないかんのか、ばかばかしい
それに俺は1種か3種どっちがスコア稼げるかって話してたのに、
くだらない煽りで話題かえたのはそっちだろ?
まずどうやったら3種のほうが経験地稼げるのか言えよ
>>413 時間空けて誰もいない時、見計らってレスしたのか?
お前の話が現実的に可能かどうかまず検証しようや。
早く修練10をトレードに出せよ。
出せないなら適当なこといわずに黙って指くわえてみてろ、ば〜かwww
極撃でスコアを稼いでどうすんだ。他に回せないぞ。
>>413 3種の人じゃなくて皆から突っ込まれてますよ っと
修練に回復は関係ないだろ まさか修練持ちをデッキにいれたまんまとか言い出さないよね?
どうしてもってんなら狩場への時間、使ってるスキル、ローテの武将の数、兵の損失と入るEXPくらいは言ってはどうだい?
>>413 虚言癖があるなら病院でも行った方がいいぞ
>416
>>413じゃないけど、俺の場合極撃許チョの余った枠に修練も突っ込んでるから常時デッキに入れたまんまだわ
>>418 >>413さんは一拠点で兵を製作してるのではない!
二箇所で槍兵作った方が効率がいいとおっしゃっておる!
>>413さんは修練を使いまわししているのですよ
我々はその使いまわす過程でトレードに出品してくださいと
頼んでいるだけなのです。数分で済む確認作業ですよ。
>>413 修練10とスコア1000万の武将うpまだー?
ていうか、3コスの修練10でも槍矛だけなら1日200万も資源使えないんですけど?w
その時点でお前の理論は破綻してんだよ計算ぐらいしてから書けアホ。
3種なら兵を3倍生産出来てしかも近い距離で討伐出来る。
★8だと民兵数は半分だからその分距離は倍必要。
それだけレベル上げしてれば移動時間の重要性ぐらいわかるよな?
移動時間が片道10時間だと討伐ゲージ500になるまでのサイクルが約45時間。
片道5時間ならサイクルは35時間になる。
騎兵極撃なら移動時間の差はほとんど無くなるが
いくら弱点ついても2倍弱倒すのが限度だし3種混合の攻撃力に勝てるわけがない。
>>419 もし200以上のキャラでやってるなら
数分ではすまず10時間以上かかるよ
使い回しの過程で出品しろって言ってるんだから作業は数分だろ
仮に修練持ちをレベル3桁にしてる時点でどうかと思うがな
それとも「いや、こいつには覇王や極撃持たせてるから」とか言い出すつもりだろうか
あるいはレベル3桁の修練持ちが複数?プフー
訓練系スキル持ちのレベル上げすぎると不便だよな
>>413が妄想なのは分かるが、
俺の持ってるCシュウタイ 兵舎修練LV7 でも40%減だぞ
効果自体はたいして変わらんとおもう
ありがちな会話
単兵科信者:兵の回復?修練LV10を持っているので大丈夫なんだよ
複数兵科信者:3種類の修練LV10を持っていますが何か?
単兵科信者:修練Lv10で複数兵科を作ったら資源が足りなくなるだろ
複数兵科信者:資源なんて人によるだろ
単兵科信者:単兵科の方が討伐の効率がいいんだよ
複数兵科信者:遠距離の討伐になるから時間の効率は悪いだろ
単兵科信者:一回の獲得経験値が多いし、資源の効率がいいんだよ
複数化信者:何の効率の話なのか最初に言えよ。時間の効率はそれほど良くないだろ。
単兵科信者:近衛だと大丈夫なんだよ。
複数兵科信者:近衛だと資源効率が良くないだろ。最初の資源効率の話は何だったんだ。
単兵科信者:とにかくいいんだって。
砦2個で1種やるのと砦1個で2種やるのどっちが効率いいだろうね。
兵の生産時間は本当に問題になるけど。
>>422 仮に
>>418みたいな事をしてるとして
そうするとLvは3桁有ると予想される
で、出品はHP100でないからファイルに戻すと
HP減ってそれで10時間前後タイムロスになるだろ
別拠点にセットする合間にとか恥しい事は言うなよ?w
まぁそれでも300万の資源を使おうと思ったら
矛槍を1日4300程度生産しないといけないわけだが
2拠点なら可能なのかね
>>420 >>413は武将のLvじゃなくてスコアだからなー
メイン1体の経験値稼ぐなら全兵種作成で遠距離☆9だろうけど、複数枚のカードのスコア稼ぐなら
単兵種で近場の☆8に何度も突っ込む方が効率良くね?
>>428 >>419をもう一度読んでみろ
別拠点にセットする合間に出品しろって書いてあるようにしか見えないんだがw
>>429 最初っからメイン1体のレベル上げの話しかしてないぞ
発端の
>>343-345あたりを読んでみ
複数枚の話だったら複数枚すべてに極撃付けないといけないしな
つーか複数枚の合計の話だったら修練10が当たり前なんてアホな言い訳してないだろw
全拠点で極撃ついた武将で単兵使えばそりゃ効率いいに決まってる
まともな国語能力あるやつならそんな解釈はあり得ない
>>430 >>345と
>>400見る限り単兵種信者の方は「1周期で全武将合わせて合計いくつスコア稼げるか」
を主張してるように思うんあdが
じゃなけりゃスコアじゃなくて経験値って言わない?
>>430 使い回しの過程でと言いたいの?
2箇所でも援軍使えばデッキから外さずに使えるだろ
>>432 じゃ単兵科信者はすべての武将に極撃つける前提で話してるわけか
>>343を見ての通り「極撃と覇王どっちがいいのか」って話へのツッコミだからな
無茶な状況作ってアピールする熱狂的信者様らしい発想だな
>>434 っていうか見返して思ったが複数兵科信者が1枚のカードのLv上げ主張してるのに対して単兵科信者は全カード合わせた合計スコアの主張してるじゃない
そりゃお互い意見が合わない訳だ
>>436 全カードに極撃つけてる前提で話すほうに問題があるだろ
最強スレに毒された痛い子にしか見えない
プレイスタイルとしての特化型と全兵科型で比較した話をしてたのならわかるが
そもそも兵引率の武将でLv上げの話しても意味がないんじゃないか
Lv低い方が即復帰できて使いやすいとおもう
>>430 メイン1体のLV上げなわけないだろ
訓練所10+即時期間でも兵が増える一方
出兵と帰還の時間、スキル回復時間もあるわけで
援軍で2か所回りつつ両方で修練してかつ自分は極撃でその兵を消耗?
やったことない子の妄執としか思えません、言ってることがおかしすぎ
一応言っておくと別に俺は混合信者ではない
>>413 は妄想癖のある馬鹿でした
で終わりだがどっちがいいのかは全くわからん
>>437 別に全キャラに極撃つけるなんて誰も言ってないが…
全兵種混合でメイン優先でLv上げてたって討伐ゲージ50→500になる間は他カードの下位スキルでスコア稼ぎに向かうだろ
そもそも知力依存のスキルならともかく、コスト依存の覇王や軍神で兵生産がおっつかなくなるほど☆9に突っ込んでLv上げる必要があるのかという疑問もあるが、まぁ最強スレでいうことじゃないな
弓極撃…
それで、単兵科拠点の人が他兵科の武将を育てるとして、どうするのがいいんだ?
煽りじゃなくて疑問に思う。
LV上げ拠点を複数つくるのは資源的にもったいないよな
スキルなし前提で☆9と☆8どっちに通うのが効率いいだろうか
☆9(4-4-4-4)距離1と☆8の出現兵数は距離10.3で並ぶね
移動時間と生産コストを天秤にかけると☆8の方が有利かな?
>>442 普通にアンチ兵士揃えて☆8突っ込めばいいんじゃないか
混合拠点で単兵科の武将育てる場合でもスキル効果発動するのは1/3の兵士だし損害そんな変わらんと思うぞ
>>440 メイン優先なら討伐ゲージ500になる間に他カード育てるより
兵が余らない距離に出兵させるだろjk・・・
お前は剣兵使って低レベル運用でもしてろ
>>443 資源コスト考えたら複数武将で☆8のほうが効率いいよ
武将一人のLvアップ速度なら断然☆9
どっちを取るかは好みとしか言いようがない
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 16:25:58 ID:I/F+JoaX
話の腰を折って悪いんだが、一応報告だけ。
スキル付加の際、素材にRを用いると最初からLv4が付くけど、URなら
どうなんだという話題があったので・・・
実際にやってみたところ、URを素材にしてもLv4が付いただけだった。
別にこれ以上言うことはないんだが、一応報告だけ。
SRでもURでも一発目Lv4までしか付かないの?
RでLv4ならSRならLv5、URならLv6とか付いてくれるとうれしいな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 16:42:45 ID:I/F+JoaX
一回しか試していないから何とも言えないけど・・・・・。
たぶん、4しか付かないんじゃないかなぁ。
UCは1と2の時があるけど、上に行くとそういうブレはないの?
RでLv3がつくこともある。
最近攻めたり攻められたりしてるんだけどほんとこういう時こそ防御武将の評価が分かるってなもんだよなぁ
八卦の頼りがいときたら抱かれても良いくらいだ
一方のSR醤油、お前の弓将の采配は3時間しか効果ないのが痛い
性能も八卦とトントンだし知力上げたら本人の防御上昇が腐ってしまうこのやるせなさ
3.5コスのスキルなんだしもうちょっと手心を見せろと
極撃とか付ける時ってみんなスコアあげてやってるの?
めんどくさいからポチっといこうかな
>>451 弓将采配の効果時間3時間ってマジ?
レベル上げくまって知力極振りすれば最強クラスだと思ってたんだが、3時間じゃ厳しいな
全体防御スキルは前線で恐ろしいほど効果を発揮できるけど
八卦の陣ですら付与条件が厳しすぎる
>>453 失敗するときは失敗するが、50%ぐらいにはしたいな。
>>456 逆に陸遜しかいないじゃないか
1人じゃ心許ない
>>453 なに、ずっと続けるかどうかなんてどうせ分からないんだ
ポチっといっちゃえよ
王者の護りは8時間?
計算してみたけど別に3種高☆でレベル上げする場合
単兵科でも三種混合でも攻撃効率自体はほとんど変わらないな
でも攻撃地点への距離が長ければ長いほど時間対経験値効率は悪くなってくから
効率もとめて一定数以上の過剰上級兵で近場の高☆を攻めるというぐらいなら
三種平行で兵士作らなきゃいけないほどの事態にもなりそうにない。
ぶっちゃけどっちでもいいんじゃないか。
戦争でも足の遅い弩を混ぜて速度落とすより近衛だけで速さ重視すべき場面もありえるし
逆に相手がこっちの苦手単種地獄待ちで特化してたせいで不利になることもあるかも。
やっぱどっちでもいいよw
盛り上がってるとこぶった切ってすまんが、
スコア350万貯めて付与した人でスキルLv8→9、
9→10って何枚使ったか参考に教えてくれないか?
ランキングに剣兵部門ってないんだな
昨日の頭のおかしい人は、なぜ単兵科の場合のみ修練10で考えるのだろう?
3種混合で修練7を三種そろえた方が圧倒的に兵の作成は早いよ。
遠い☆8に送り出すより、近くの☆9に送り出す方が圧倒的に効率がいい気がする。
3種混合信者とかじゃないけど、普通に考えたら複数兵科で兵を作成して
☆9にピストン運動した方がスコア貯めは容易だと思うが・・・
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:21:48 ID:I/F+JoaX
>462
それ、俺も知りたい。現在、15連敗中w
>>462 下手したら40枚ぐらい必要になるからSRを複数生贄にした方が安い。
Lv8→9で2枚以上だろう
剣兵の極撃LV6持ちの孫堅見かけたな・・・SS取っとけばよかった
>>462 送信しちまった すまん
スコア300万以上貯めて付与直後Lv8まで引き上げた極撃で
その後38枚使ってもLv9にならないやつがいて苦戦してる
でもスコアを信じて他のやつらも全員350万前後貯めてから
付与して育ててる 運の差はでかいな
38枚もUC曹操を使う危険があるなら、
最初からSRを2枚ぐらい生贄にした方がいいな。
SR2枚生贄にしたくらいで、Lv9→10になると思うなよ?
5枚でも無理だ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:41:43 ID:HhNWa5Nm
流れの序に聞きたい
ちなみにLv7→8って何枚くらい掛かった?
スコア300万あれば生贄無しでみんな一発で付くもん?
ごめん、sage忘れた…orz
ベースがCかUCかで全然違う
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:45:46 ID:hQytZtLS
スコア90万弱で生贄無しで一発だった
UC5枚で6→7が全然せいこうしないよ
R使うべきなのか
2→3(1/1)
3→4(1/1)
4→5(1/1)
5→6(1/2)
6→7(1/2)
7→8(1/1)
8→9(0/8)
UC典韋極撃全て生贄なし
こうして見るとLv9の壁は半端ないな…
Lv8はいっぱい持ってるけどLv9は1枚も無いわ
運良すぎだな
スコア相当なのか?
100万だけど全然成功しないわ
Lv8は意外となんとかなるがLv9ともなると
数枚しかもってないな
9→10は未だに成功してない
Lv8は3枚ぐらいあるな9は1枚で10も1枚
>>437 スコア300万のUCという前提で平均値で出すと、およそ5〜8枚だろう。
スコア470万ぐらいでも
LV8まではすんなりいくけどLV9の壁が厚いぞ・・・
スコアを上げても焼け石に水っぽい。何十回もやるか、生贄を使うかだよ。
生贄の追加確率=成功率と思っていい。ベースが2%ぐらいだから。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:05:32 ID:YbMNeaVv
はいまた3回失敗
全然6以上あがらない
UC5まいとか意味ない気がしてきた
もう15回はやってるぞおい
3種と1種比較して計算してみたんだけど、理論だけ考えたら断然単兵種になったよ
関羽か呂布で修練10にすれば矛1体9秒台で生産できるし、1拠点で1日9000体ほど作れるから資源余ることも
ないだろう
修練LV8まではC武将使えば安く上げられるし、このスレ的には修練10持った関羽が最強ってことでいいんじゃない?
\________ ______________________/
O モワモワ
o
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < という夢を見たんだ。
/| /\ \___________
何だ夢か
コスト4に修練8なら実現可能だと思って狙ってる
奇計7のSR周瑜とかいたしな
しかしコス4修練8とコス3修練10じゃ大した差無いという
深夜になると妄想語る奴がでてくるんだな
理論だけじゃ一瞬で終わるから実在するカードを調べようぜって話になったのにまた理論上の話か
修練10の倍率っていくつぐらいなの?
Wikiにも載ってないから載せたいんだが・・・
35ぐらい?
35も行くわけねぇだろ
コスト4*35だとマイナス行っちまう
コスト3あったら即完じゃねーかww
コスト3でも100超えるなw
たぶん22だよ
あぁすまんw25?と聞きたかったんだ・・・
25も、ほんの少し考えればありえない数値だと気付くだろ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:41:49 ID:sL+C0voy
おい、もう6万も使ったのに
URはおろかSRも出ないぞ。
収穫はRギエンとRザコウトンくらいだった。
どうなってんだ。
SRに8までなら行ったわ。。Lv9は・・・2回失敗してるが・・・。
もはや趣味Lvだけど、7+8鯖に出しておこう噂のSR周瑜さんを。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:42:35 ID:vKYrsqo5
UR関羽の軍神2つレベルあげたよ
毎週3万円9万円つかったけど
お金かえして
百出Lv8と百出Lv9を合成用に用意してあるんだが・・・
また失敗すると思うと怖くて、スコア上げてからにしようと思う
最強スレには相応しくない趣味カードだが、呉好きな俺は他愛もないわ。
攻撃振りだが、深慮遠謀LV7の呂蒙も出しておく。
7+8鯖の呉武将好き一位は俺だ!
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:55:56 ID:vKYrsqo5
しらんがな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 10:03:53 ID:vKYrsqo5
>>506 いや合いの手レベルのツッコミでこちらこそ申し訳ないスマン
いつの日か、いきなり冷める日がくるけどね
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 10:16:01 ID:vKYrsqo5
ユーミンスレみたいになってきたな
妄想語る奴が多いから現実に引き戻したまでさー。
多少スレ違な気はしたが、
ただの妄想で終わらせないのがこのスレの本質だと思っているから、
コス4修練10、多いに結構!
だが語るだけじゃなく、見せてくれ、無ければ作れ、そのカード!!
コス4既に持ってて、課金してるならそれぐらい出来るだろうし。
何様だよw
コスト3で作る手間+得られる効果>>>コスト4で作る手間+得られる効果だろ明らかにw
おっぱいならコスト4につけて育てたい
関羽なら他にスキル付ける選択肢少ないし
8ぐらいまでは現実的な感じがするな
コス3でスキル10にするよりは安くなりそうな気もするし
>>511 俺様やーw
っていうか、503ほどの
軍神を2つも上げれるほどの重課金なら、実は修練Lv8余裕でしょ?w
やろうとしないだけで。
妄想も、現実にしちゃえば誰も文句は言えないぜ!
今は妄想だから全然文句は言ってくれて構わないけど、
俺のSR周瑜だって、言わせてもらえば、百出じゃなくて修練にできたんだぜ?
百出上げる為の合成用の武将付けるのに孫権使ってやってたから、
出来ても厩舎修練だけどな。
せっかくの課金スレなんだし、課金を生かした武将作成をしようずw
少々、重課金者をなめてるようだから
某有名同盟の奴のデッキ乗せとくぜ。
ttp://www.gensan.net/images/tmp/daisensei01.png これぐらい課金してりゃ
コスト4で作る手間+得られる効果>コスト3で作る手間+得られる効果
なんだよ。
低課金が何このスレで語ってんの?ここまででるのにどんだけ、
修練つけれる孫権や諸葛とか出ると思ってんの?
R孫権とか使えば、余裕でLv4からだぞ、URならな
そして、ここは課金スレなの。
503の奴も含め、コス3で妥協できる奴らで終わらないはずだろ。
>>515 デッキじゃなくてファイルだし
トレードに出してもらえないと
信用0だからw
なんか議論が全然噛み合ってないぞ
もっと気楽になれよw
重課金者といえるほどのデッキ構成じゃないが・・・
9鯖かw
噂には聞いていたけど、ほんと別世界だなwww
現ドワクエの盟主だし、多分本当だろこれ
あそこの同盟上位者は大体こんなもんじゃねーかな
1800円でUR呂布でた
>>516 俺のじゃないし、別に信用してもらう必要はないしな。
ただ、ド○○エのオフ会はニュースになってたし
顔写真出てる奴だから嘘ついたら大変だなwww
とはいえ、そもそも俺は鯖も違うし。
重課金者には
コスト4で作る手間+得られる効果>コスト3で作る手間+得られる効果
だと言う事だ。
>>522 信用してもらう必要ないならお前の理論は机上の空論だな
>>523 実現性の薄いわけないだろww
現に俺は百出Lv8のSRシュウユだしてるんだし。
空論で終わるかよw
実現性は薄くはないから机上の空論は間違いだな。
いや俺重課金してるがUR関羽以下はSR趙雲突破6と次はRモウカク蛮王6UCテンイ強撃8だけだぜ
訓練系なんて考えなかったわ へへへ
俺の場合は呉の武将のコス4が居ないだけだ・・・orz
呉の武将のコス4が出たらがんばるわ。
しらんがなw
なんでもいいけど、作ってから言えよと
なんだかとんでもねー話になってんな
槍単騎でSR関羽が載ってたのでUR関羽で豪傑8にしたてみたよ mixi 1+2鯖
ID:LXJQkQjZの周瑜、呂蒙とかドワクエ盟主とか、カードは凄いけどLv自体は大した事無いんだな
社会人で金は有り余ってるけどプレイする時間は無いって感じなんだろうか
ってかID:LXJQkQjZの呂蒙はなんで攻撃振りなんだwwww
>>531 いやー他鯖で知力振りがいたし、対抗してあえて攻撃振りを・・・w
Lv8になったら振り直すよwww
シュウユが低いのは今期でたSRだし
Lv14以下で上げる前にスキルつけないと最初の成功率低いから、
Lv上げる時間足らんかった。これからLv上げていくつもりだよ。
>>532 修練10にしてあげてみろ、まずはそれからだな
このスレはトレードに出してこそ話が進む
理論なら誰でも考え得るわけだしな
そんなに頑張っても軍神曹操には負けるんだね
後、「手間」って書いたでしょ。
課金額の多寡は関係ないよw
というか重課金って月どのくらい課金してるもんなの?
贅の限りを尽くしたカードだけ見たいわ
効率とか豆知識とかの話はいらん
UR諸葛亮に神算鬼謀と深慮遠謀でも付けるか
そろそろLv200以上のSRぐらい普通に存在してると思うんだが意外と出てこないよな
神算とか深慮遠謀とか高レベルの極振りなら相当強くなると思うんだが
重課金は高スキルばかりで高レベルが全然出てこない不思議
150くらい行くともういいやってなって他のを育てたくなるんじゃね?
180のSR諸葛亮ならMIXI9+10鯖の開始時に見たわ
知力61ぐらいだったかな
高LVだとHPの回復が遅いから
劉備で回復させてデッキに入れっぱなしとか
回復したら討伐300だから自慢でトレードに出してる時間が惜しい
とかじゃないの
出品はともかく画像うpすら無いからな
あれだけSRとかURの自慢があるのに高レベルの武将はまったく見たこと無い
>>542の言うとおり150ぐらいで他の育てる人が多いのかな
神算鬼謀はUC曹操ぐらいの知力だと軍神に及ばないんだよね。
>>541 そのLV200を開始後すぐに単騎で戦闘不能にして
9日間使用不能にしてやるぜ
神算のレベルを上げてる人がいたけど武将レベルは二桁だったな。
LV300まで上げるスコアでLV100何枚できるかって想像したら
普通途中で止めるわな
コスト重い内政官でも知力60まで言ったらさすがに低コストが追いつけなさそうだな
>>549 必要経験値見てみたらLv300=Lv100×12枚だった
1枚で3倍の能力あるわけだし思ったほどの差じゃないな
まあLv300はいくらなんでもって感じだが
Lv200ならLv100×5枚分だし普通に有りじゃないか?
>>551 Lv100ぐらいまでは近場の☆8☆9に全兵引率で突っ込めば被害少なく経験値稼げるけど、
Lv200になると必然的に1回の討伐兵数を多く求められるから被害大きいんだよな
まぁその分、Lv200狙うような武将は良スキル持ってるから総攻撃力上がるってのはあるけど
レベルいくつが回復時間も考えてベストだと思う?
用途によって違ってくるでしょ
単騎の最強武将は回復時間気にせずとにかく強さ欲しいし
最高の内政官もLvは高ければ高い方がいい
2番手、3番手の攻撃武将だと、更にその下の強さの武将がどれだけ育ってるかで
また変わってきそう
レベル高いほどいい武将っていうと
・単騎用武将
・メイン内政官
・奇計等の知力依存スキル持ち
ぐらいかな?
個人的には上げやすさも含めて100かな・・・・
了解、現在スキル込みで攻撃44,375だけど☆8単騎目指してがんがんあげることにするよ。
極撃持ちの武将はどれくらい上げるべきだろうか?
俺の最大最強の武将なんだが・・・攻撃力を上げる楽しさもあるけど・・・
どんどん使いにくくなってくるぜ・・・NPCなんかほとんど出さんしww
mixi 1+2鯖でソートしたら変なの出てたので
キャプってしまった・・・
暫定最強一覧更新
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。 これはあくまでも原則。
過去に大多数の人間がトレードで計測した伝説のカードは特例でランキング入りも可。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 Lv161UR関羽 豪傑Lv8(攻撃力92216)
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門
移動加味 Lv145UC曹操 軍神Lv10(兵+159%,武+189%,移+150%)
純攻撃力 Lv0UC曹操 覇王の進撃Lv10(兵・武+171%)
単兵科部門
槍 Lv139UC許チョ 槍兵の極撃Lv10(+226%)
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9(+192%)
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7(+78%)
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9(-60%)
内政部門
低1~1.5コスト Lv90蔡エン 知力17.20(÷コスト17.20)
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv207SR司馬懿 知力63.74(÷コスト18.211)
建築部門 Lv207SR司馬懿 王佐の才Lv3(47.1232%)
単騎部門(槍)を
Lv161UR関羽 豪傑Lv8(攻撃力92216)
http://loda.jp/3gokushi/?id=86 に暫定的に更新
他の人も確認したらそのまま確定という事で・・・
あーまた槍極撃の%修正するの忘れてたw
下の魯粛のほうが気になるわww
URでもうLv161かよw
TPほしいなら別に同盟員じゃなくていいじゃね?
>>564 お前の頭がおかしくね?
カード譲る場合は相場程度のTPが必要だろ
同盟員のクソカードを高値で買ってTP譲渡ならできるが、まぁそれも限界あるか
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:26:19 ID:ugHX52RU
>>567 先に自分のTPを渡してそのTPで入札させれば良くね?
>>570 それはこのブログ主がTPをたんまり持ってるって前提じゃん
>次期は、TPが引き継げないので、
>皆サクサク使ってしまっているのでしょう…私もそうですw
日本語苦手なの?馬鹿なの?死ぬの?
>>567
ちゃんとよめよ。
なぜ譲られる側がTPを用意せないかんのだ?
自分のTPを相手に渡して買ってもらったり、
Rモウカク程度のカード譲るなら先にRモウカク売ってそのTPをあげればいい
そして別に出品されてるRモウカク買わせればいい。
チャット場に行っていきなり「私のR譲りたい、TP貯めて来い」って頭おかしいだろ。
>>571 Rたくさん持ってるって書いてあるんだから数枚売れば済む話だろ
考える能力ゼロなの?馬鹿なの?死ぬの?
>>573 譲る方がなにかしらの方法を提示するのが普通だよな。
譲るのにTP用意しろってのがそもそもヤカラだよ。
>>574 しかもR孟獲っていう微妙なレアだしな。
RホウトウとかSRならまだわかるが。
6/30終了鯖なのにやたらと早く取引しようと焦ってるし
詐欺ったTPで豪遊する気満々にしか見えない。
だが一つだけ言わせてくれ。
なぜこのスレ?
ものすごくどうでもいい
>>574 >譲る方がなにかしらの方法を提示するのが普通だよな。
だからTP用意してねって提示してるだろ?本当に馬鹿なの?
>譲るのにTP用意しろってのがそもそもヤカラだよ。
意味不明
>>575 そんなの鯖によるだろ
まず適当なR売って自分がTP稼いでから同盟員が出したくそカードを大金出して買えば良いんじゃないか
同盟員がTP稼ぐより遥かに早いだろ
本人にしか見えなくなってきた
ID:nsImwkVx の擁護率は異常
こいつが一番頭おかしいんじゃないだろうか
>>574 >譲る方がなにかしらの方法を提示するのが普通だよな。
だからTP用意してねって提示してるだろ?本当に馬鹿なの?
市場価格でそのRを買えるくらいTP用意するくらいなら
始めから自分でそのカード買うだろwwww
譲る側が譲歩してTP用意するのが普通だと思うが・・・
>>581 よくわからないけど1点物に近いレアなんじゃないの?その鯖では
>>582 どの鯖でもR孟獲が一点物になることは可能性としてかなり低いです。
>>564のブログを読む限り、ブログ主の言いたいことは
「自分はTP貯めないでTPをサクサク使っていくから同盟員のみんなは
TPがっつり貯めて待機していて下さい、たまったらぼったくるからよろしく」
と書いてるようにしか見えない。
R孟獲がほしい人なら普通にトレードで落とせばいいわけだし、
ブログ主が本当に同盟員にRを譲りたいっていうならいいだしっぺの
ブログ主がTPを用意して円滑に譲渡を進めるのが妥当。
もしくはブログ主が孟獲を売ってそのTPを同盟員に配布、そのTPで
他に出品されてる孟獲を買ってもらえばいい。ロスが少なくてこれも妥当。
いきなり同盟員に「R引いたからTP貯めて待機しとけよ!」これは傲慢、妥当でもなんでもない。
まあこれでも擁護するならID:nsImwkVxは本人だろうなwww
それはそれでおもしろいwww
>>581 だから鯖によるだろ
市場における適正価格での出品があるかないかで違うだろ
なんでカードスレでトレードの話がヒートアップしてんの?
>>583 ただの憶測だろ
TP溜めるのが嫌なら断ればいいだけだしな
俺にはお前らが叩きたいだけにしか見えんよ
>>585 R孟獲なんてそれこそ頻繁にトレードに出てる。
ホウトウ、リョモウ、ジュンイク、この辺のレベルのレアと一線を画する。
100歩譲って
市場における適正価格での出品が仮に全くない鯖だとしよう。
ますますTP貯めなきゃいかんよな。他にもほしい奴いるんだから。
だとしたらTP貯めるのを譲る側だけに丸投げするのはもっとおかしいよ。
>>588 だから憶測だろ
>だとしたらTP貯めるのを譲る側だけに丸投げするのはもっとおかしいよ。
ブログ主は『自分はTP貯めない』とは言ってない
丸投げしてるともしてないとも言えない
>>586 ID:nsImwkVx ←こいつがキチガイか本人だからレスが伸びてるw
みなさん正論を書いてるだけなのに本人としかいいようのない論法で返してくる。
まあおそらく本人じゃないでしょうか。
>>590-591 反論できなくなって終わったな
結局お前らが言ってるのは自分勝手な妄想に近い憶測でしかない
譲るって言ってるんだし せめて10で出品して
10時直前に落とせる値段教えてあげるぐらいすればいいんじゃないの?
相場と同等と思えば 同盟員はスルーすりゃいいだけだし
それでも落とさせようとするなら完全にぼったくり
>>590 端から見てると君も十分キチガイだよ。
正確にはキチガイが二人いるからスレが伸びてる、だな。
それにかまう俺も俺だが。
ID:nsImwkVx
そういうことだね
結局落札してもらってTPを落札者に全て還元するなら問題ないわけだし
この文面を見るだけでぼったくろうとしてるとかなんとかアホかと馬鹿かと
R孟獲で一騎当千をつければいいよ。
>>504 亀レスだが、SR孫策とSR周瑜を育てている俺も呉武将好き!
SR孫策は覇王lv3にしてしまったぜ!
まぁ、3+4鯖だがw
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:58:56 ID:y2W+YAui
そもそもtP用意しろとか言ってる時点で譲るんじゃなくて売ってやるってことだろ
言葉の使い方問題なだけなんだからそいつに注意すればすむ問題じゃない?
普通に売ってそのTPだけあげりゃいいのに
そういう可能性もあるが、売った後で売り上げTPを還元するのかもしれないし
この記事だけではなんとも言えない
なのに叩きまくるカスがいるのが良くわかりません
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:02:33 ID:y2W+YAui
Rモウカクはもう少し評価高くてもいい気はする
運が良ければ神スキルの太平要術付くんだし
>>599 呉の初URが孫静になるように運営に頼んでおく
>>603 一騎当千を付与してスキル欄一個空けてレベル上げまくるのもなんかさみしいけどなw
付けるなら曹操・テンイ・キョチョか・・・でもこの3人はすでに色んなスキル付いてそうだから
2.5コスに一騎当千つけて太平狙うのもおもしろいな。
>>605 テンイに一騎当千・槍兵突覇つけたが
そういうスキルを1枚に集めると
スキル上げするのが大変だということを忘れてた・・・
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:13:53 ID:y2W+YAui
>>605 そういえばmixi1+2鯖に太平要術9の張飛前に出品されてた
そんな糞どうでもいいことでスレを加速させるなよう
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:24:13 ID:y2W+YAui
そう思うならネタをくれ!
>>609 槍特化なら資源、経験地UPなしでも1期でスコア1000万以上稼げるんだが
3兵種だとどのくらい稼げるんだ?
1日に生産できる資源に限りがある以上、生産速度だけ考えてもしょうがないだろう
槍だけ作り続けても1日300万ほど資源使うんだから、2種で600万だとしても
フルで作り続けられる奴なんてほとんどいないだろ
3種使って☆9いくのと1種で有利な☆8いくんじゃ同じ兵数、同じ攻撃力でも2倍近く戦力差つくし、
3種使った時にくらべて半分の兵士で同じ経験地稼げるんだぞ?
しかも覇王より極撃のほうが%高いからさらに差が付く。
レベル上げだけ考えたら単兵種のほうが断然上だと思うが。
>>610 最初から最後ままで自分の都合でやれる農耕ならそれでいいけど、
単兵科のみでは厳しい場合もあるよ。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:32:06 ID:YbMNeaVv
ネタないなら無理にレスしなくておk
1期で☆8なんてそう余ってるもんなの?有利な☆8ってあったっけ?
>>613 内容的には2期と間違えてるんだろーな。
ルーぷしてどうするつもりなんだか。ルーピーめ。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:44:30 ID:y2W+YAui
育成武将が複数なら三種育成武将が一枚なら一種じゃないかな?
1期とは1期目という意味でなく、1クールという意味だがそんなことも理解できないのか?
それでおまえの2期目のスコア合計はいつく稼げるんだよ。いいかげん答えたら?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:49:46 ID:y2W+YAui
もう終盤だけど今の段階で700万くらいかな?
テンイにやっとこさスコア300万乗っけることができた。
大喬買って極撃つけようと思うがもう一個何にしたらいい?
兵舎修練、一騎当千、槍兵突覇・・・など色々浮かぶ。
一騎当千は極撃があったらかすむし、
突覇は極劇とは違う別の武将に散らせた方が有用だろうし、
兵舎修練は・・・スコア300万も乗せたテンイにつけるか・・・って感じだし
なんか極撃つけたらもう一個は空きスロットでもいい感じなんだけどw
先人たちよ知恵を貸してくれ
619はあまり見ない人なんだなと思った
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:01:13 ID:y2W+YAui
>>618 戦争大好きなら覇道なんかどうだろうか
失敗して兵舎修練がついてもそれはそれで使えるし
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:09:57 ID:OWypHPS5
いきなりだがみんなならUR劉備はどう育てる?
破棄しろとか、10TPで出品とかはなしで頼む
>>625 攻撃振りで豪傑Lv6つけてる
槍兵進撃系を付けたいがどれをつけるか悩む
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:13:45 ID:9kCUtoMa
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:21:35 ID:xexQ6XHT
軍神URりょふ作った。
曹操につければよかったと後悔・・・orz
>>630 URに軍神つけて育てるとかどんだけマゾだよww
すげ〜何枚りょふ使う気なんだ
がんばれw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:00:40 ID:OWypHPS5
まあUR呂布に軍神LV4付けばUR関羽いらないようなもんだしなw
いや名前かぶらないし2体出兵できるじゃん!
まあリョフが育てやすくなるのは確か
UCテンイ・・・槍兵極撃と覇道にすっかなぁ・・・
ありがとう。極撃以外やっぱ微妙になるなw
神医じゃなかろうか
>>634 意味がわからん。UR関羽はそのままでいいんじゃないかな。
1枚にする意味がほとんど無い。むしろ2枚の方が使える。
>>637 極撃つけるのミスって仁君付いたら残しておくのが吉
UR・SR劉備の回復につかえるからいいよね
でも値段的にスコア300万のカスカード>劉備嫁な気がするんだが
回復量も嫁の方が高いし
テンイって足遅いから3コスRに覇道付けた方がいいような気もする。
コーソンサンとか安いでしょ。
そんしょーこーは女武将の中で攻撃に使える数少ない貴重なカード
6鯖にUR関羽軍神LV7とUR呂布飛翔LV4
どんだけ課金すればいいんすか・・・
>>646 素材もトレードに出ないだろうし自引きだよな・・・
攻:軍神LV7
全ての兵士の攻撃力が132%、武将の攻撃力が168%、移動速度が140%上昇する
今見てきたら確かに出品されてるな。
てかUR関羽4枚は必要だぞ・・・
これこそ運営じゃねーのか?www
この前LV6で出されてたやつを更にあげたのか
それだけやっても、スキル面がUC曹操の軍神Lv10に負けてるのがかわいそうだな。
呂布はともかくUR関羽軍神Lv7ってww
あと1個で軍神曹操越えか・・・
SR孫策2枚消えたよー^^
>単騎部門
> 槍 Lv161UR関羽 豪傑Lv8(攻撃力92216)
UR関羽軍神Lv7の方が単騎のスキルが上で、レベルを上げれば↑を抜く。
単騎部門で例外的に経過観察したいところだが、どうだ?
UR関羽で軍神Lv7まで行ってて残さないのも残念。
単騎で見ると、豪傑Lv8が148%、軍神Lv7が168%だ。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:34:02 ID:2fPwkFBr
暫定だから
抜いたらまた来てください
>>654 経過観察(人∀・)タノム
抜いたら教えてくれ
メモ代わりにも ランク外として武将スキル・鯖名残しておくのもいいね
最強でなくてもすごいのはすごいわ
2位くらいは残しておいても面白そうだな
比較対照があってこそ1位が輝くというものだし
全部の2位取りだしてたら面倒だから、ランク外にその他印象に残ったものとして挙げたらいいよ
経過観察部門作ってそこに将来性がありそうなのを入れればいいと思う
2位は却下だな。
経過観察部門とネタ部門くらいは追加してもいいじゃまいか。
極撃smkとかのネタがどっかにあったんだけどなぁ…取り忘れた(´・ω・`)
さすがに関羽の軍神LV7はスルーしたくないが、
印象に残ったら残していいとか、第三者からわかりにくて難しい。
重課金部門1位
面白カードwikiでもつくっちまえよ
面白は郭シしか思いつかんな
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/05(土) 14:24:46 ID:R2eVa+Pg
昨日SR陸遜をライトで引きました!!早速TPに変えて合成祭第2回開催しました♪
これも合成成功だけ書きます。。
祝融C弓兵の強撃Lv7→Lv8るんるん
張允UC弓兵の強撃Lv7→Lv8るんるん
牛輔UC槍兵の強撃Lv6→Lv8るんるん
孫匡UC兵舎修練Lv8→Lv9るんるん
まだまだ合成をやりましたが、30枚費やしても上がらないのでこれ以上は無理だと判断しましたダッシュ(走り出す様)一応今回はTPを残してます^^;;;
孫匡は槍兵の兵士作成削減時間が30%になりました^^/
ミクシの某コミュは相変わらずネタが耐えないwwww
そんなのに使うなら陸遜残しとけよ・・
mixiの某コミュなら、み○く氏が一番だろ。
4万たらずでUR3枚とSR4枚R7枚引くという豪運の持ち主らしいぞ。画像を見たことはないが。
少なくともUC孔明の奇計よりは強い
移動速度部門って作らない?
曹操に神速をつけて移動振りが最速っぽいけど、
そんなことするやついるのかな。
C祝融がちがうか御免寝ぼけてるてか連投すまん
UC典韋に覇王やら軍神を合成している人を最近よく見かける。
騎兵だけで使う場面もあることを考えるとUC曹操しか有り得ないと思うんだが、
どういう意図でUC典韋に合成してんだろ。
もし単騎に頼るならつもりなら、豪傑を伸ばすか、一騎当千が向いているんじゃないかな。
突覇か極撃、猛撃ならまだわかる。
単純に攻撃力高いから典韋って考えてるんじゃない?w
俺も軍神、覇王付けるなら曹操にするかなー。
曹操→騎兵の猛撃
テンイ→軍神
キョチョ→槍極撃
とかで使い分けてんじゃないの?
奇計曹操作ってたら名前被るじゃない
覇王や軍神付けとけばどんな状況でも使えるし取り敢えず付けとけ、と
ところが2週間後UCタイシジ コスト3.5 攻撃380が出るのでした、、、
とかだったらなぁw
まあ典韋のほうが攻撃力高いからな
移動速度は15までふっとけばいいし
>>682 奇計は覇王や軍神の劣化スキルの扱いだから
そこに遠慮するのはもったいない気がするね。
特に軍神は騎兵突覇の上位スキルとしても使えるからもったいない。
SR孫策やUR関羽の移速は高くなってるしね。
トレードで見ると典韋と曹操は大差なくなってきてる。
>>684 10→15まで振るのに、おそらく42〜45ポイント必要だと思われ。
LV76から逆転すると思われ
ぶっちゃけ誤差です
>>678 騎兵だけなら極撃打つからな。
軍神覇王作るような奴は全部持ってるよ。
俺も一騎当千甘寧を育てちゃったクチだけど、
このさい隠しで魏王の号令を狙ってみようかと
典韋の速度が15まで上がってたら、
モウカクやテイフを移速15まで振ってるのを見た気分になるかもな。
まあ、どうでもいい。邪魔した。
>>683 UC太史慈攻撃380wwww
まぁRはRだけどR太史慈はパラメータ良すぎるからなぁ。
正直、SRでもおかしくないよな、あれ。
まぁその前にUCで3.5コストが出ること自体がなさそうだけど
いや、やっぱUC典韋に軍神は無いわ。
馬だけ率いる場合、統率武将(槍)の攻撃力が反映されて
おかしなことになる可能性があるんじゃないかな。
(上級相手に剣兵を少し連れて行ったら被害拡大みたいなのと同じ)
>>694 攻撃が通るのは馬からだからおkじゃないかなぁ・・・多分だけど。
そもそも馬だけなら軍神の必要性もないきがするけどな
軍神なら基本3種でいくだろう
>>694 馬だけなら極撃曹操だってばさ。
加速したいなら別だけど。
武将の属性の影響は計算式が発表されてないからなんともいえない話だし理由としてはちょっと…
魏武王とか軍神みたいな加速する最上級スキルは
脇役の典韋じゃなくて主役の曹操につけたいな。
スコア300万ためて、一気に軍神と極撃か猛撃いってみようぜ。
典韋は蛮王とか猛撃の方が似合う。
イメージだけで選んですまんw
横光の典ちゃんの「十歩です」を見て、スゲーこいつはまさに軍神だと思ったのは幼い頃のいい思い出
そういえばその上級相手に剣兵云々だが
少量だと逆に槍弓馬の被害数が減るってちょくちょく見るんだがどうなんだろうな
もう曹操に軍神ついてるので典韋にしました
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 11:16:58 ID:B4bEAF8X
23鯖、C曹仁に軍神9ついてるのが出品されてるぞw
マルチは死ね
ガチかよwwwwwwwwスコア19520で9とか凄いな
しかも23鯖かよ・・・・UR追加後の初鯖だから引きまくったんだろうな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 12:15:33 ID:F8K6/lL/
お前未課金スレでも書いてたな
軍神付きのレベル9の一品物なんて運がいい結構な課金者なら普通に作れるからいちいち報告すんな
322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 11:06:27 ID:B4bEAF8X
23鯖に軍神9のC曹仁が出てる
なんでC曹仁なんだよ。
色んな意味で残念な出品だな。
C曹仁w
残念ではあるがこう言うバカは嫌いじゃない。
軍神典韋はありだろ、
軍神つかう以上馬のみで編成にすることはまず考えられないので
少なくても2種構成になる。
1種なら極撃か突破だろしな。
もし俺がイメージで作るなら完全なネタだけどR関羽で作りたい。
きっとお前らが軍神10の関羽が出てるって話題にしてくれるしなwww
まず、武将が槍兵科(典韋)でも相手が3種混合か騎槍の2種混合なら足引っ張らない
単兵科引率した時に足引っ張るって話なら、弓兵拠点叩く時に槍兵兵科の武将がいる事より
騎兵拠点叩く時に騎兵兵科の武将が足引っ張る事の方がまだ起こり得る
次に、単純に騎兵引率で移動速度が欲しい時の場合、UC典韋移速15振りの方が後々攻撃力高くなる
となると騎兵引率のみの曹操がUC典韋より輝くのは弓兵拠点潰す時で尚且つ移動速度が欲しくなる時だけど、
そんな状況に頻繁に対面するとは思えない
だよな
典韋が曹操の半額程度で買える事を考えれば
今から軍神作るなら典韋の方がいいと思う
>>698みたいな感情はわからんでもないがw
イメージでスキルつけたくなる気持ちはよくわかるw
前に呉武将大好きな人がいた気がするんけど
ここんとこ呉武将大フィーバーで
R周瑜とかR孫堅とかR呂蒙とかR魯粛とかが入ってきたものの
どいつもこいつも半端すぎてなんか扱いが難しいぞ・・
どういうことなのこれ('A`)
ヒント:三国志及びブラ三における呉の扱い
UR大皇帝…
テンイが半額ってどこの鯖だよw
普通は曹操よりテンイのほうが高いぞ
唯一の3.5Rだけが救い
只でさえマイナー国扱いなのに孫匡孫翊の抜擢も謎すぎる
徐盛や二張が先だろ・・・
>>710 俺の鯖では同じぐらいか典韋の方が少し高くなってきた。
多分、曹操を育て終わった人が典韋を買ってると思う。
>>709 後々攻撃力が高くなるというが、普通は隠しや上級のスキルを覚えた時点でレベルを上げない方がいいな。
俺は極撃は許チョをつけて武将のレベルは上げず、典韋には一騎当千をつけて上げまくっている。
>>712 R孫堅はそれなりに安いから、3コス弓武将を育てたいなら有りなのでは?
あとは、R呂蒙なら王佐付けられるよ!
典韋が上回る鯖あるのか・・・
奇計付加できるだけでも需要が上回るのにな・・・
奇計付けるならそれこそ孫権でいいじゃん
R呂蒙便利じゃん!それなりに!
今日は7+8鯖は自慢大会か・・・w
SR孔明奇計9とな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:06:04 ID:7IR/lXKf
>>722 SR諸葛亮の奇計LV9わろたw
SR以上のスキルLV9ってこのスレでも初めてだな。
それ以外は目立ったものは無さそうだな。
相変わらず廃課金は武将レベルがしょぼい不思議。
ぜひとも神算鬼謀Lvもあげてほしいもんだ。
ベースカードは孔融 Lv112 です。
はBPを5取得しました!
孔融Lv112のスコアが854増加しました!
周瑜Lv6は消滅しました。
飛将孔融ミスった。
なぜ孔融www
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:54:52 ID:4N+yw67m
隠しだしつかなくて普通だろ
ネタ乙
ネタにしても下手すぎる
>>724 そいつらはわざとレベル上げてないんだよ。
レベル上げるとHPの回復が遅くなって使いにくいからな。
レベル200越えた!!11とか能天気に言ってる奴は単細胞。
統合1の廃人とかは今どんなデッキになってるんだろうな。
まだ育てるものが残ってるのだろうか。
デッキに入れて出しただけで長時間待たないといけないのは嫌だな
>>731 なんでもかんでも高レベルが不利になると思ってるお前が単細胞じゃね
レベル上げると使いにくい、とだけしか言ってないよな731は
それは間違いなく事実
ずっと本拠に入れてるような内政官には関係無いだろ
スキルレベル上げる時には内政官でもデッキから外すだろ
>>734 呂布とか関羽、一騎当千、豪傑持ちなどの高レベルはいいと思うし、
俺も一騎当千持ちのやつはレベルを上げてるけど、極撃は70ぐらいまでしか上げてない。
LV60〜70ぐらいならHPが0になっても3日で戦線復帰できるが、LV200だと9日以上かかるんだぜ?
>>739 HPが0になるような使い方するからだろwwww
>>738 スキルレベル上げるときのこと考えて武将レベル上げないっていう発想にはついていけん
ああ、100メリットあるけど1使いにくくなることは間違いないっていう屁理屈を言いたいのかな?
>>740 戦争をしたことがないのかw
砦や城の攻略で最初の方に当たって全滅することもあるだろ。
極撃を何枚も用意してるなら何も言わんw
最初から怪我した後のことを考えてるやつはケンカには勝てんよ
>>742 戦争何度もしてるけど、エースが全滅した事なんてないぞ
お前が戦争下手か、圧倒的戦力差がある相手としかやったことないんじゃね?
おまいら羨ましいよ。
俺なんて戦争経験そこそこあるほうだと思うが着弾できた事殆どねーよw
うちは流動的な戦争が多いからだろーが。
まぁ理由はわかってる。
エースが蛮王Lv10だからだ。
俺の部隊が届く前に他同盟員が殲滅してる。
やっぱ戦争では移速が重要なんだろーか?
>>744 実際に一度も無くても「考える脳味噌」があるなら
全滅する可能性がそれなりにあることぐらいわかりそうなもんだが
極撃は話題にあがるのに突覇は全く話題にあがらんな・・・
テンイ突覇とか曹操突覇とか合ってもおかしくないのに・・・
やっぱり極撃とかの方に目移りしちゃうわけ?
初期の頃はSR趙雲最強説あったのに最近では軽視されまくってるし・・・
テンイに突覇つけて高レベルにしたら簡単にSR趙雲作れるぜ!
ちょうどいま手元にスコア300万乗せたテンイある。
よっし!大喬ちゃん買ってきて合成すっか!
>>745 当然だよ。軍神、神算鬼謀などの速度が上がるスキルは、
SRやURでないと合成できないが、蛮王はCでも合成できることからも
開発者は速度を重視している。
というのも、のこのこ鈍足亀で攻めてたら、相手に援軍が到着してしまって攻め落とせない。
見張り台ができるようだが、そうなればますます速度重視。
これは楽しそうな試合
誤爆失礼しました
検討違いじゃなくて見等違いな、間違ってすまん。
>>746 確かに全滅する可能性はあるけど、わずかな可能性の為にレベリングせずに寝かせておくのか?
廃課金は常人とは違った思考回路なんだな。普通は育てたくなるもんじゃないのか?
>>755 いや、俺も育てる派だぞ?
けど全滅の可能性はそう低くないと思ってる。
戦争経験豊富なら援軍10万ぐらい体験したことあるだろ?
せっかくの主力を少数の敵にだけ突っ込ませる奴が「戦争の上手い奴」か?
大軍なんか貯めるのに数日かかるんだから
主力を3〜4枚作っておけば全滅してもローテーション出来るんだよ。
その辺を勘違いしてる奴が多いから指摘しただけ。
>>755 エースが死んでも代わりはいるもの by廃課金
俺の極撃きょちょはLV上がり過ぎないように、
使用直前に☆1討伐だしたりしてるわ
全滅しないように強襲にすればいいのではないかと考えた
>>760 兵10万に兵1万当てたら強襲でも全滅すると思うぞ
UC典韋ではSR趙雲には勝てない。
見た目が悪すぎる。
俺はここの上位の人たちみたいに廃スキル持ってない。
知振り奇計9曹操レベル150くらいがエースなんだが、
戦争しても全滅怖くて一回も出兵したことないwww
極撃持ちも1人いるけどレベル上げはガンガンやっても
戦争やNPCのときはほとんど出兵させずに進撃持ちにかわりにいってもらう・・・
廃スキルって成長させていくのが楽しいだけで実用させてるかっていわれたら・・・
なんか手段が目的になってきたww
よくある話
俺も極撃は城ぐらいの祭りじゃないと使わないな。
城を攻めるぐらいになると領地を取り終わってたりするから
全滅して3〜4日使えなくてももあまり痛くない(というか兵がいないから使えなくていい)
砦は強撃に行ってもらってるw
>>747 蛮王Lv10所持の者だが、大鑑巨砲主義もいいが速度は重要だと思うぞ。
実は俺もUC典韋で極撃か突覇かで悩んでる。
多種多様な状況考えたら突覇のが使いやすい気がする。
覇王のためにSR孫権買ったんだが欲を言えばSR劉備で軍神つけたかったなと
まぁSR孫権ですら売りに出るのは稀なんだし贅沢言ってられないけど
ここでは覇王の進撃は評価低いかね
>>767 俺は資源+デッキ課金しかしてなくて、課金ダスは引かないから
スコア300万貯めて素材を用意するので精一杯。だから片方しか狙えない。
スコア貯め始めた時はSR趙雲にあこがれてて突覇つけたかったが火力不足がなぁ・・・
どうせ廃スキルつけても戦争やらNPCにはださないからレベル上げして
自己満足で終わりそうだから足の速さより火力に惹かれ始めてる、最近w
今TPが5千あるけどこのまま1万数千TPまで貯め続けて覇王待つのもいいかなぁとか思ったり。
でも最強火力の極撃にひかれたりもする。どうすっかなぁ
やたらと鯖を跨いでSR張りょうがでるわしは
いつか鯖が統合されるのを夢見てる一緒に覇王で頑張ろうぜ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:27:50 ID:sOfgz46J
呂布に強兵の檄文or修練Lv10って誰かやった人おらんのかね
戦争だったら極撃Lv10より使える気がするんだが
修練ならいけるかもしれんが
檄文はスキルあげるのきつくないか?
>>770 最強火力の極撃って言葉に魅かれるよねw
でもやっぱ使用感のほうが重要だと思うんだよね。
UR出るまで最強だったSR趙雲の高評価の所以は速さにあると思うしね。
逆に蛮王が全兵最強火力なのに評価されないのは遅いからだし。
SR趙雲は即戦力最強だったからだろ
当時は同一合成もなかったからな
SR趙雲は、当時としては単騎もスキルも良かったな。
今ではSRで豪傑を上げたり強撃を上げたりもできるから微妙になった。
それでも突覇はレアだし、コスト3.5だし、SRの中では今でも当たりの部類だと思う。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:02:06 ID:af/49XSN
極撃みたいな兵引率スキルも武将レベル高いほうがいいってんなら、ランキング書き換えたら?
武将単騎スキルは武将レベル適用されて、兵引率スキルは適用されない基準なんだからさ
コスト依存兵引率前提の武将のLv上げすぎると使えないってのはわかるが、
奇計Lv9SR諸葛亮や一騎当千Lv8UC曹操までLv低いのがよくわからない
思うに
低LV派=重課金 高LV派=軽課金
なのではないだろうか?
極撃も覇王も軍神もないけど高知力文官数人と各種修練7程度あれば普通に同盟内でのエース級には戦えてる(猛撃と奇計だが・・・)
双方LV150超えてるから壊滅したら攻めには回れないから援軍メインになるはず 結局壊滅はしなかったが
低LV派は壊滅しても兵回復後即また攻め込めるような鯖でも有数の実力者を目指してるんじゃないかね
俺みたいな軽課金は主砲1〜2発に壊滅時に準エースでもいたほうがいいんじゃない? 極撃持ちは攻撃振りにすれば非戦争時に単騎運用もできるしさ
修行所できて武将LVも金であげれるようになったし
これからは変わってくるのかもね
どうやって金で上げるの?
修行所より武将のHP回復速度があがる病院とかが欲しいよw
>>783 課金ダスで出たカードを売却し、そのTPで高Lvカード購入して修行所合成
普通のプレイヤーにとっては修行所は効率が悪すぎるんだが、
廃課金にとっては時間掛けてLv上げるよりお手軽なのかもな
>>785 Cは5%、SRでも30%なのにお手軽なんだー
さんこうになるなー
金が出せるならたしかにお手軽
トレードに時間がかからないならな。
UR:40% 修行所Lv20:10% 同一勢力:2% スキル3つ:4% レア同:2%
これだけやって58%しか追加されない
これをお手軽と言えるのは金銭感覚がおかしい
こんなことでURやSR消費するくらいなら普通に合成するんじゃないかな
複垢作って高Lvキャラ作って移した方がお手軽じゃね?
しかもベースカードってLv50までって制限じゃなかったっけ?
論じるまでもなく、修行合成は無意味だよ。
運営が高スコアのカードをなんとか消費させようと作った頭の悪い施設。
こんなの使うのもやはり頭の悪いプレイヤー
悩み相談です
とある統合鯖のスレで、
UC典韋とR典韋に槍極撃をつける場合、R典韋につけるべきだし
R典韋につけないと、中原での抗争では生き残れないって
言い張る天才がいるんですが、僕はどうしたらいいでしょうか・・。
彼が言うにはRのほうがUCより強いからだそうです。
ちなみに領地めくりの武将はCでは使い物にならず
全てUCで作るべきだとおっしゃってます・・・
真剣に悩んでます、どうか僕を助けてください。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 15:47:06 ID:rp4wfZPO
いやRテンイなんて糞
SRかURにつけろ
まぁなにをもって強いという基準をその天才君が決めてるかわからんが
UCの方が手に入れやすく合成しやすいという点においては中途半端なRよりも強いかもしれんが
領地めくりにおいては低コストでそこそこの攻撃力をもってるカードを大量に保有してるほうがいいと思うけど
そこにCとUCの差がでてくるとは思えんw
(統合鯖2にRが人口2k以上全ての君主に配布され)
これで1〜4の統合鯖はやる気なくなった
格差がものすごいことになるぞ
Rで作ったレベル8以上のスキルカードにあふれ、Cやレベル100以下のカードが主力では歯が立たない世界
来期の上位同盟は、スキルやレベルで同盟員を選別するようになるかもしれない
二期は廃人でもUCで作った高スキル&レベルが多かったろ
Rでは周瑜と公孫?くらい
これが来期は、あって当たり前レベルになる
(Rシュウユとコウソンサンを育てろってことでしょうか・・?)
>>647 (レアリティは関係ない、重要なのはコストだと言われ)
しょぼすぎる
今度は、Rを生贄にしてRを育てるに決まってるだろ?
UCよりもコストも基本値も高いのが揃ってる
UC典韋とかやっぱしょぼしょぼじゃんw
来期はR典韋極撃8とか普通
(UC典韋とR典韋に違いがないと言われ)
攻撃力が全然違うよ?
Rが増えるんだから、R育てるのが増えるに決まってるだろ?
UCでも変わらない、UCの方が優秀ってなんでそれで言えるのかね?
Rを生贄にR育てる時代だぜ?
確かに、UCが安くなるってのは盲点だった
最強の主力を作るんじゃなくて、2軍をUCで沢山作るには良い状況かもね
つか、UC主力を作るのが精一杯では上位と対戦出来るレベルでは無いと思う
単体で見たRとUCにそこまで差がなくても全体ではかなり差が出てる
こんな感じの名言集です。
「ちなみに領地めくりの武将はCでは使い物にならず
全てUCで作るべきだとおっしゃってます・・・ 」
とは言ってなかったみたいです。失礼
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:13:16 ID:rp4wfZPO
いやUR高レベルが普通
Rテンイ極撃(笑)
>>796 ただの馬鹿って解るでしょ NGにでもしちゃえば?
ところで皆スコア溜めってどうしてるの?
スコア稼ぎ用で進撃7とか蛮族とかの武将で育ててるん?
mixi鯖の奴は消えろ
ベースカードは典韋 Lv3 です。
典韋Lv3は弓兵突覇LV2を習得しました!
典韋Lv3のスコアが3396増加しました!
CPを50消費しました。
孫権Lv11は消滅しました。
>>800 馬岱に弓兵突撃付いた時はどうせ兵引率するんだし武将兵科なんて関係無いんだ…
と自分に言い聞かせてなんとか諦められたがこれはやるせないな
移速で振ればいいんじゃない?
どうせ、コス3のUC弓は居ないんだし、
LV8まであげれば、攻撃102%の移速106%だ!(弓兵科に限る)
かわいそうだな。
>>798 1.5武将10枚セットして1日10回近場の☆8か☆9いけ
1.5武将って合計9枚じゃなかったっけ?
☆8に1日10回って結構ハードじゃね。
剣兵で☆5に1日100回のほうが楽に稼げそうな気が。
適当に進撃持ち買えば討伐300がすぐ手に入るしな。
1日100回ってずっと張り付かないと無理そうだな
>>800 わざとじゃないよな?SR孫権で覇王の進撃でも狙った?
それ以外何が考えられるんだ
☆8に1*10と☆5に10*10じゃ手間変わらんとでも思ったんだろう
で引率兵1/10でしかも歩兵ってどれだけの宿舎必要になるんすかね
>>809 剣兵は武器強化楽だし複数拠点でやればいいだろ。
手間はかかるがスコア目的なら断然有利っつー話。
手間を惜しむなら☆8じゃなく☆9一択だしな。
チョウカクって剣兵防御つけたら全ての防御力あがるっけ?
知力依存は高レベルまで育成、極撃等コストのみ依存は低レベル維持で単騎性能兼ねるなら高レベルまで育成でいいんじゃないだろうか。
高レベルまで育てると使いにくいのは確かだが、、、
課金するならゴールドとシルバーどっち引くべき?
>>813 ゴールドをクレジットカードの限度額いっぱい引け
☆8に10回とな?
距離5くらいだとEXPが15k前後だが
これなら500にして長距離の☆8に進撃飛ばしたほうがEXP↑で被害↓でよく無い?
複数拠点剣兵は盲点だった
いろんなblogを見てURに憧れ
二万を投入しゴールドを引いた結果
UCで埋め尽くされた俺のファイル。。。
なんだよこれ
俺は距離10の☆9に一日2〜3人ゲージ500で出してる。
スコア的には計10万くらい。☆8遠征だと往復でどのくらいの日数でどの程度稼げるんだ?
2万でURが出るとかかたはらいたし
>>816 二万程度でUR引けると思ったのか?
Rすら1枚も引けない事はザラだぞ
涙目で最後に余ってた300でシルバー引いたらタイシジでたよオイ
僕のエースにしる
最初からシルバーだけ引いてたら
もう1枚ぐらいR出たかもな
2万でR0は流石に運が悪いほうでは・・・?
ただSR以上は難しい 出たら幸運なほう
8まんえんで一番良いのがRじょしょとかorz詐欺レベルダロコレ
mixiから
1002 SR 諸葛亮 0 2010-06-01 11:58:13 ブショーダスシルバー
4020 UC 祝融 2 2010-06-01 11:57:46 ブショーダスシルバー
2022 UC 文聘 0 2010-06-01 11:55:51 ブショーダスシルバー
1027 UC 簡雍 0 2010-06-01 11:39:24 ブショーダスシルバー
3025 UC 孫翊 0 2010-06-01 11:35:42 ブショーダスシルバー
2046 C 曹洪 6 2010-06-01 11:35:37 ブショーダスシルバー
4020 UC 祝融 3 2010-06-01 11:35:31 ブショーダスシルバー
1042 R 魏延 0 2010-06-01 11:35:25 ブショーダスシルバー
2041 UC 賈? 2 2010-06-01 11:35:11 ブショーダスシルバー
3037 R 陸遜 0 2010-06-01 11:32:04 ブショーダスシルバー
2050 UC 典韋 0 2010-06-01 11:31:53 ブショーダスシルバー
1013 C 張飛 3 2010-06-01 11:31:49 ブショーダスシルバー
3040 SR 孫権 0 2010-06-01 11:21:51 ブショーダスシルバー
1023 UC 伊籍 2 2010-06-01 11:21:47 ブショーダスシルバー
4029 R 孟獲 0 2010-06-01 11:21:10 ブショーダスシルバー
R孟獲さんは、そのまま合成でスキルアップしちゃいました♪
無事成功。足遅いですが蛮王は凄い強いですね。目指せ5くらい?かな^^
3K UR1 ライト1
10K SR1 R1
10K SR1 R3 ライトR3
10K UR2
5k SR2 R3 ←new!
>>822 別に珍しくはない。ちょくちょくある話だよ
4010 UC 劉表 4 2010-06-06 11:22:08 ブショーダスゴールド
3023 UC 蒋欽 4 2010-06-06 11:22:04 ブショーダスゴールド
3007 R 呂蒙 0 2010-06-06 11:20:22 ブショーダスゴールド
3029 UC 祖茂 5 2010-06-06 11:20:17 ブショーダスゴールド
1019 UC 馬岱 6 2010-06-06 11:20:13 ブショーダスゴールド
2037 UC 曹休 6 2010-06-06 11:20:09 ブショーダスゴールド
3021 UC ?沢 4 2010-06-06 11:20:05 ブショーダスゴールド
1014 UC 徐庶 6 2010-06-06 11:20:01 ブショーダスゴールド
3033 R 孫堅 0 2010-06-06 11:19:54 ブショーダスゴールド
2016 UC 徐晃 3 2010-06-05 13:36:52 ブショーダスゴールド
2041 UC 賈? 5 2010-06-05 13:36:46 ブショーダスゴールド
2026 UC 曹真 7 2010-06-05 13:36:39 ブショーダスゴールド
3011 UC 程普 7 2010-06-05 13:36:34 ブショーダスゴールド
2031 UC 朱霊 3 2010-06-05 13:36:30 ブショーダスゴールド
1021 UC 周倉 5 2010-06-05 13:36:26 ブショーダスゴールド
3034 R 魯粛 0 2010-06-05 13:36:18 ブショーダスゴールド
2050 UC 典韋 3 2010-06-05 13:36:12 ブショーダスゴールド
1025 UC 沙摩柯 6 2010-06-05 13:36:08 ブショーダスゴールド
1017 UC 廖化 7 2010-06-05 09:17:25 ブショーダスゴールド
1036 R 徐庶 0 2010-06-05 09:17:19 ブショーダスゴールド
3023 UC 蒋欽 5 2010-06-05 09:05:06 ブショーダスゴールド
2019 UC 張? 6 2010-06-05 09:05:02 ブショーダスゴールド
1014 UC 徐庶 5 2010-06-05 09:04:57 ブショーダスゴールド
4027 UC 袁紹 6 2010-06-05 09:00:18 ブショーダスゴールド
1021 UC 周倉 7 2010-06-05 09:00:13 ブショーダスゴールド
2020 UC 蔡瑁 7 2010-06-05 09:00:08 ブショーダスゴールド
4012 UC 孔融 4 2010-06-05 09:00:04 ブショーダスゴールド
2016 UC 徐晃 5 2010-06-05 08:59:59 ブショーダスゴールド
3021 UC ?沢 6 2010-06-05 08:59:54 ブショーダスゴールド
2022 UC 文聘 3 2010-06-05 08:59:49 ブショーダスゴールド
1031 UC 魏延 6 2010-06-05 08:59:45 ブショーダスゴールド
4014 UC 黄祖 4 2010-06-05 08:59:40 ブショーダスゴールド
2035 UC 楽進 7 2010-06-05 08:59:35 ブショーダスゴールド
4022 UC 李? 3 2010-06-05 08:59:31 ブショーダスゴールド
3014 UC 諸葛瑾 7 2010-06-05 08:59:27 ブショーダスゴールド
人生なんてこんなもんだ
ちなみにこれは後2日で終了する鯖でムシャクシャしてやった結果だ
反省している・・
>>824 10万使ってもSRでないくらいが普通っぽいしな
それが普通だから課金ブショーダスは詐欺級だなぁといいたかったわけです
3036 R 太史慈 0 2010-06-07 23:21:13 ブショーダスシルバー
3035 UC 魯粛 4 2010-06-07 23:09:04 ブショーダスゴールド
3014 UC 諸葛瑾 7 2010-06-07 23:08:59 ブショーダスゴールド
2014 UC 曹仁 6 2010-06-07 23:08:54 ブショーダスゴールド
3017 UC 韓当 5 2010-06-07 23:00:58 ブショーダスゴールド
1029 UC 雷銅 7 2010-06-07 23:00:52 ブショーダスゴールド
3029 UC 祖茂 5 2010-06-07 23:00:45 ブショーダスゴールド
2012 UC 許? 6 2010-06-07 22:44:35 ブショーダスゴールド
4010 UC 劉表 5 2010-06-07 22:44:30 ブショーダスゴールド
1039 UC 厳顔 3 2010-06-07 22:44:25 ブショーダスゴールド
3025 UC 孫翊 4 2010-06-07 22:44:17 ブショーダスゴールド
2037 UC 曹休 5 2010-06-07 22:44:12 ブショーダスゴールド
4016 UC 牛輔 5 2010-06-07 22:22:18 ブショーダスゴールド
2022 UC 文聘 5 2010-06-07 22:22:12 ブショーダスゴールド
4027 UC 袁紹 4 2010-06-07 22:22:07 ブショーダスゴールド
1021 UC 周倉 6 2010-06-07 22:22:02 ブショーダスゴールド
1012 UC 張飛 6 2010-06-07 22:21:56 ブショーダスゴールド
1023 UC 伊籍 7 2010-06-07 00:05:21 ブショーダスゴールド
3013 UC 黄蓋 7 2010-06-07 00:05:15 ブショーダスゴールド
1015 UC 黄忠 7 2010-06-07 00:05:10 ブショーダスゴールド
1022 UC 関平 4 2010-06-07 00:05:06 ブショーダスゴールド
1021 UC 周倉 4 2010-06-07 00:05:00 ブショーダスゴールド
1022 UC 関平 5 2010-06-06 21:59:34 ブショーダスゴールド
2014 UC 曹仁 3 2010-06-06 21:59:29 ブショーダスゴールド
1015 UC 黄忠 4 2010-06-06 21:59:23 ブショーダスゴールド
2024 UC 張魯 4 2010-06-06 21:59:15 ブショーダスゴールド
1022 UC 関平 6 2010-06-06 21:59:10 ブショーダスゴールド
2029 UC 華? 4 2010-06-06 21:40:26 ブショーダスゴールド
2016 UC 徐晃 5 2010-06-06 21:40:20 ブショーダスゴールド
4006 UC 孟獲 6 2010-06-06 21:40:15 ブショーダスゴールド
1029 UC 雷銅 3 2010-06-06 21:40:11 ブショーダスゴールド
2031 UC 朱霊 4 2010-06-06 21:40:05 ブショーダスゴールド
UCUCUCUCUCUCUCUCUC
二度と課金ダスはしないな
不幸自慢は分かったがスレ違い
俺ボーナスで貰ったCPが統合で600超えたからゴールド引いたらUR諸葛引いたんだけど、これは運が良かったのか。
「こんなあっさり当たるなら課金してUR重ねようかな」なんて思ったけど、やめといてよかった。。
>>823 時刻見てると抜粋してるようにしか見えない
>>829 まぁ普通だな。シルバーだけどタイシジ当たったのが救いだったね
不幸自慢ていうかこれが普通じゃね・・・?
スレ違いかもしれないけど夢見がちなとこを現実に引き戻してくれるから俺的には歓迎だがw
というか確率出して欲しいなー・・・
間違いなく大半が引かなくなるだろうから絶対出さないだろうけど・・・
ちなみにmixi鯖はレア排出率高めになってる。
まぁmixi鯖は素人の集りみたいなもんだからそうしてるのかもな。
何を根拠に?
mixiは我ら四天王の中では最弱
そっちじゃなくて
素人の集まりw
でもmixi鯖が一番人多いんだろ?
mixi鯖が一番女の子は多いな
うちの同盟も女の子だらけでキャッキャウフフ状態
作戦練る時とかのボイスチャットが楽しいのなんのって
大概の場合は中身はおっさんだから。
>>847 出るよ。ソースは俺
2025 C 張魯 7 2010-05-15 21:43:47 ブショーダスシルバー
2046 C 曹洪 7 2010-05-15 21:43:40 ブショーダスシルバー
1017 UC 廖化 0 2010-05-15 21:43:34 ブショーダスシルバー
2025 C 張魯 6 2010-05-15 21:43:29 ブショーダスシルバー
2036 C 楽進 5 2010-05-15 21:43:24 ブショーダスシルバー
3025 UC 孫翊 2 2010-05-15 21:43:19 ブショーダスシルバー
2014 UC 曹仁 0 2010-05-15 21:43:14 ブショーダスシルバー
1036 R 徐庶 0 2010-05-15 21:43:08 ブショーダスシルバー
3016 C 朱治 3 2010-05-15 21:43:03 ブショーダスシルバー
1012 UC 張飛 3 2010-05-15 21:42:59 ブショーダスシルバー
1015 UC 黄忠 3 2010-05-15 21:42:54 ブショーダスシルバー
3040 SR 孫権 0 2010-05-15 21:40:49 ブショーダスシルバー
1015 UC 黄忠 0 2010-05-15 21:40:45 ブショーダスシルバー
1015 UC 黄忠 1 2010-05-15 21:40:40 ブショーダスシルバー
2038 C 曹休 5 2010-05-15 21:40:35 ブショーダスシルバー
3043 UC 甘寧 2 2010-05-15 21:38:51 ブショーダスシルバー
2025 C 張魯 7 2010-05-15 21:38:46 ブショーダスシルバー
3016 C 朱治 3 2010-05-15 21:38:41 ブショーダスシルバー
4018 UC 郭 1 2010-05-15 21:38:36 ブショーダスシルバー
4022 UC 李? 0 2010-05-15 21:38:31 ブショーダスシルバー
>>849 URはシルバーでも出るよ。
ゴールド限定は一部のSR、Rだけ。(逆にシルバー限定のカードもあるけど)
UR狙いだとゴールドシルバーどっちがいいのかも気になるね
先にレアリティー決定してからカード番号決定とかしてるのかな
ライトでUCの出かたに偏りがあると思うんだけど、
そうだとしたらカード個別に確立を与えてると思うな。
no1004 = 1/65536
no1005 = 4/65536
no1006 = 1/65535
no1007 = 12/65536
こんなかんじで。分母はもーっと大きいだろうけどね。
まぁシルバーだろうがゴールドだろうが出る時は出るし出ない時は出ない
5万ゴールドに注ぎ込んだ鯖がRすら出なくてシルバーに5000円使っただけでSR趙雲出たのもあるし
ゴールドに七万使って、出たのが糞R4枚って事もあったしな。
その後ライト引いたらSR張遼が出て嬉しいけどやるせない気持ちになった
>>834 mixi鯖っていうかmixiやっててゲーマーじゃないけど友達に誘われて始めたって子なら意外といるけどなあ。
三国志知識皆無だからイケメンカード以外問答無用で処理してて吹いた。
>>824 蛮王はまだつけるのにそんな苦労しないから許楮にでも付けた方が良いと思うけど。
移速100のLv163 SR呂布がmixi1+2鯖のトレードに出てるな。遠征専用かなw
再振り用だろ
>>747 きょちょの突破LV7だかは見たことがある。
863 :
858:2010/06/08(火) 15:33:41 ID:HfK82Sr4
R馬超ってなんか微妙だよな・・・・
スキル育てるにも骨だし、パラメータも普通・・・
突撃か神速付与用だろ
何の合成も無いしランキング入りするUR呂布って凄いなと改めて思った
貂蝉が落札できそうだから
落札できたら神医合成しようと思うんだが
神医はコスト依存じゃないから
1.5に付与で問題ないよね?
実はコスト依存だったらどうする?
取り合えず1(1.5)と3(3.5,4)の合成画面に行って数値変わるかどうか見ればいいんじゃね
コスト依存ならいよいよUR最強だな
レベル上げは厳しいが【UR上等】の最強スレでなら許されるはず…
一応隠しでコス3で確認したときは回復量3だったから
1.5でも回復量3ならコス依存じゃなさそうだな
とりあえず落札できないと話しにならないが
神医なんかついてる武将すら見たこと無い
全武将HP回復って鬼スキルすぎるからコストもスキルLvも関係無しで+3固定とかかな
+10とかなるなら10枚持ったら酷いことになるよな
スキルLv関係なしはさすがにないと思うが
落札できたら人柱になってやるぜ
LV1→3
LV2→3
LV3→3
LV4→4
LV5→4
LV6→4
LV7→5
LV8→5
LV9→6
LV10→7
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:53:07 ID:Mo1d6dVX
上がるならレベル上がるごとに+1か+3くらいじゃね?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:54:35 ID:Mo1d6dVX
ただの予想だろ
スコアが一定ライン超えてれば合計レベル関係ねーよw
合計0〜14ならどれでも一緒
よくやった・・・
騎兵極撃ついた時のために騎兵のコスト大きめな武将をタゲにするといいかも。
スコアかなり貯めても結構低確率のほうが付いたりしたし。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 07:24:37 ID:/C70UWS8
はじめてまだ一カ月 無課金でレアカードが6枚でてんだけど。。
そんなに出ないものなの?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:26:59 ID:QD8ITZEt
R司馬懿は知力振りでいいの?
神速付いてるから移動?
R司馬懿って神速使う状況考えたらむしろ未育成の方がいいんじゃ。
文官候補がいなければ知力。
いるならLV0が良さそう。
Rシバイに馬進撃つけてLv上げした俺に謝れ
神速じゃなくてもうちょい知力依存のスキル持ちだったら育てたかも。
何も考えず奇計付けて知力極で育てているが・・・
車運用を計画的にやれば5%回復時間がいくつになろうが大丈夫じゃね?
援軍の運び屋まで考えて温存するのもなぁ
神速ついてるからレベル上げしやすい内政官としか見てないわ
サクサクレベル上げできてきもちいい
自分も神速がついてる内政官って感じだな
他の内政官はUC孔明にジョジョ、Rりっくんくらいだし
後は初期知力12〜3程度の雑兵内政官、メインをレベル上げするときの繋ぎでしかない
ぶっちゃけ神速ついてるから速度振りってのはもったいないな
初期スキルがなぜ神速なのかは不明だけどそれはクエ用と割り切って
スキル合成して内政官として育てたほうが役に立つもんな
司馬懿は神速関連のエピソード結構あるからじゃね?
上奏せずに謀反倒して以後上奏なしでも許される特例まで貰ってる
孟達の叛乱時での速攻とか司馬懿はちょくちょくその手の話があるね
逃げ足も神速だったしな
首が180度回るスキルもほしいな
待て、あわてるな、これは孔明の罠だ
そんな事は無理だ
スコアを300万以上ためて、UC典韋に覇王の進撃をつけようとして弓兵突覇がついてしまったり、
UC曹操に騎兵極撃をつけようとして弓兵の聖域がついたような場合って、その後どうすんの?
それはそれで育てていくのか、他の武将にスコアを移して他のスキルを狙う?
もう一度付ける
スコア300万あるしスキルは2つまで追加できる
神医付いちゃったりしてね
神医なら残すだろ
>>903 すぐにもう一枚手に入ればいいんだけどな。
他のスキルを狙うときに使ってしまいたくなるんじゃ?
何言いたいのかわからんw
目的に合致しないスキルなんか付けとく余裕なんかないんだよ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:09:24 ID:OsZkEwPV
こりゃ凄いわ
500万とか何なの?
ここまでやっちゃうとちょっとひくな・・
すごいな
ドワンゴのやつとかこんなレベルなのかな
こいつあれか
デイトレーダーかwwwww
名前ぐぐったら色々でてきたわw
ぐぐったらネラーで株のトレーダーだった
>>915 市況でボロカスに言われてるな
詐欺だのなんだの
もう金銭感覚が狂ってるんだろうなw
PC壊れたら発狂しそうw
PC壊れたら新しいの買うだろw
てか数台所持したるだろきっと
ここまで課金するとやめるにやめられんだろ
金持ちなら辞める時はスパッと辞めそう
500マンで女に比べりゃ安いもんってwww
どんだけキモけりゃそんなカモられるんだよwww
金持ってりゃ使わなくっても寄って来るだろJK
ソースはツレ (´;ω;`)ブワッ
女子高生かいいなぁ…
ブラ三が儲かっている理由がよくわかった。
>>909なんだが
本人の話が事実だとすると500万使っても
この程度のSR、URしか出ないのか…
課金ダスマジスゲー
これって攻略か?
内田ワロタ
あのブログって5/22の1日分の日記しか無いときにここに晒されたよな。
んでガセだろって言われてたんだよな。
それを全部チェックしてたってことは・・・
推理力のある人間ならどういうことかわかるよな?
こんなやつ同じ鯖にいて欲しくないなw
いねーよな?
つーか、同盟員に見せるんだったら出品するのが普通じゃね?
いくらでも画像編集出来ると言いながら同盟員に見せるのは画像だけなんだな。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:41:10 ID:3xW2jSMo
いやうんち田はガチだよ
馬鹿なので14鯖でフルボッコにされはしたが
高レベル覇道持ちが十数枚とほざいていたのは
伊達じゃない領地めくりスピードだった
でもここまでカードあってフル課金での生産でも結局数の暴力には屈した
やっぱバカだったw
>>931 500マソつかっても暴君できんかwww
ワロスワロス
ドワクエの人も言ってたしな
一番重要なのは「外交」だって
これだけ金使っても、このスレのランキングに載せられるようなカードは無いのか
胸が熱くなるな
>>931 突出した戦力も単独では無意味だな やっぱり。
しかしまともな同盟員として機能してたら、とてつもない戦力になりそうだな
しかしこの人なんで奇計ばっかつけてんのか
意味がわからないな・・・
R馬超は売りの一手?
>>937 結局金使ってカード集めることを楽しんでるだけだろ
こんだけカードあれば奇形なんかよりもっといいスキル付けれるだろうに
それを考える頭がないんだろうな
金があるのは素直にうらやましいが、頭がないのは可哀想だなw
こいつのblogもどき読むと軍神マニアっぽいぞ
貂蝉手に入れて神医のスキル確認したら
コス3もコス1.5も同じ効果だったんだが
もし神医以外のスキルがついたときの為に
コス3に付けるべきかね?
それとも神医がついたときの運用のしやすさを考えて
コス1.5?
失敗でもかなり有用なスキルなのが恐ろしいな
それこそ自分で考えるべきじゃないのかね
コス3に神医がついてもLVあげるのか
つくのが騎兵の極撃でもいいのか
デッキの空きがどんなもんなのか
俺の場合たぶん1.5につけるかな〜
>>945 そうだなすまない自分で考えることにする
まあ神医ついたらどんなコストだろうと
スキルLv10目指すぜ
500万課金自体はどうでもいいが、
>>909が神医の術式レベル6を持ってるみたいだぞ。
誰か効果をききだしてくれ。
簡雍Lv3は神医の術式LV2を習得しました!
簡雍Lv3のスコアが193573増加しました!
貂蝉Lv1は消滅しました。
>>948 おめでと〜。
カンヨウ先生ならレベル10もすぐだな。
ちなみに効果は全武将5回復な
ベースがCだと逆にLv10はとんでもなく苦労する
神医狙いでシンキが高騰するのはこの数日後であった
よくそんなスコアでやるもんだw
全武将のHP15回復とかすげーーー。
そしてスコアはもっと凄いwww
統合が進むと、神医を数枚もってないと、雑魚扱いされるようになるな
そういや回復部門ってあったっけ?
スキルLv7でクールタイム69時間50分だから
仁君とかと同じだな
>>961 やっぱ長時間かかるのか・・・
ありがとう
こりゃ作りがいがあるな
スキルLv上がるたびにUPするわ
とりあえずカンヨウ10枚入札してきた
連投すまん
クールタイム確認にスキル使用したから出品できんわ
明日HP回復したら出品しとく
神医が熱い中あれだけど、こんどは6鯖のUR呂布は神速持ちかw
しかもこれ単騎で10万越えってことは更新かな
何故3〜6の回復量も書いておかない・・・
Lv1で3回復、2で5、7で15ってことはレベル上がる毎に回復量が2増えるって計算できるだろ
>>968 予測では意味がない・・・
けど板みたら全部載せてあった
やはりコストは関係無しで、スキルLvによって増えていくのか。
Lv7で15HP、Lv8で17HP、Lv9で19HP、Lv10で21HP回復ぐらいかな。
もし復活に7日かかる場合、2割減で5日半となる。微妙かもしれんが凄いな。
それと、なぜ簡雍と思ったけど、似合ってるな。
まあ、ソモとかの方が安かったと思うが・・。
神医付きの簡雍が20000TPで売買される時代がきそうだな・・・
やっす
南蛮の神医SMK!
これでかだがクエストクリア用のRで出たら泣くな。
しかも移植可能なら死ねる。
おおおすごいな
おめでとう!
たぶん持つことは絶対ないとは思うがゆえに
ずっと気になってた謎のスキルの具体的内容が判明したことが嬉しいw
ネタ提供してくれた人柱954には心より感謝する
予想外に効果高いな
つけたはいいが仁君と同じ道を辿るのが怖くて付与出来なかったけど、これなら付与する価値あるわ
1.5コスで知力9歩兵(笑)とか
散々馬鹿にされてた簡雍に光が!!
市場繁栄マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
劉備の代わりに神医を2〜3枚所持。これから流行る・・わけないw
出兵中にも効果あるのか?
孫尚香は出兵中でも効果あるし、神医もあるんじゃね
簡雍さんはディスられるようなカードじゃねえだろ。
まあ簡雍さんは貴重でありながらも安価な1.5内政官だしな
低スコアで成功させたのが神医
マイ簡雍C Lv20 食料知識1 製鉄知識3 伐採知識1
I love Kan-YO!
>>988を華麗にスルーして、URに防御武将、建設武将、回復武将が居ない件
なぜ全部攻撃。
URカダ先生か
あとはUR孫権あたりに防御UP+建設短縮みたいなスキルつけてやればいいんじゃね
弓将の采配の亜種みたいなのかね。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:04:02 ID:eBbJ4h6L
URしゅうゆ弓将3で相当強くね?
弓将の采配は効果時間がアレなので、たとえレベル10でも微妙
R司馬懿の使い道って?
>>994 付与合成。神速もってないからうらやましいぃー
R司馬懿は全てのステータスが高いので好きに使っていい
6鯖UR劉備昭烈帝LV7
意味分からん・・・
てへっ
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。