1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いちもつ
おつ
迫りくる激動のメンテ時代、くぐりぬけたその先には?
>>1 乙!
前スレ
>>993 サンクス!公式ページの告知で確認しろって説明だったから迷ってたわw
ヘルプも含めてかゆい所に手が届かない仕様なのはどうしてなんだw
リセットキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
銅銭100枚追加かな?
カードが二枚かぶった人救済&対策のメンテかな
うめぇw
銅銭増えててヤッターと思って即くじ引いたけど
既に手持ちで持ってるカード出てきたよ…(ノД`)
ALL Eの雑魚キャラ引いた。邪魔すぐる
2次募集はまだでつか?(´・ω・`)
うぃきみっつのどれもテンプレにも入れないでどうすんだ?
はい、やる事なくなった
全LV5になるまであと数十時間待つだけ
つまんね
LV5チュートリアルも4種全部だったのか…OTL
ほんとL5までやることねぇな
LV5チュートリアルは一先ず無視して兵力高めてる
31日以降が楽しみよのう
☆5で資源1200うめぇ
経験値はわからないけど獲得資源は距離補正入ってるっぽいな
もう出陣しかやることないなあ、でも兵数へってくし鍛えるの資源結構使うし、、、
兵士1体分の必要資源以上に持ってこさせればいいだけだろー
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 13:40:43 ID:DXnA2hNh
おまえら参加出来てるだけいいよな・・・
なんで家康が男の娘になってるんだ。最近の流行踏襲したのか。
織田側のY同盟275人
足利ってどのくらいなの?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 14:22:48 ID:IovhZGqU
なんかこんなガッカリゲーもめずらしいわ
もう日本のメーカーってチャレンジ精神0なんだな
212人
はやり若干織田人気か
ブラウザゲーって初めてだけど暇すぐr
発言から4分で建てるとかサポート業務と併用させてないのかね
>>29 ほかのブラウザゲーで言えば、ゲームが進んで本気で取り組む場合は
自分で管理できない時間は仲間に頼んで代理管理してもらうとか
そんなふうに手間の掛かるゲームになるよ
まあブラゲは片手間で出来ることを売りにしてるのが多いから
どうしても暇なら他のブラゲと掛け持つといい
ブラゲじゃないけど
野球つくとかサカつくは1日数十分で遊べる
俺はこれやってる
足利チャットが馬鹿ばっかで辛い
まぁ、ヘルプに肝心なとこ抜けてたりするからな
いたしかたない
兵器鍛冶建設したけど序盤で作っても意味ねえええええええええ
資源とスペースの無駄だった。。。
間違えて北東以外に城を建てた人が多すぎるw
指示が目立たなさすぎたんだ。
俺も南西だわ
戦争やらずに終わりそうw
ん、どういうこと?城建てる場所って自分で選べるの?
>>36 こういう単芝で臭い奴がいっぱいいるから辛い
大体どのゲームでも公式掲示板とかに書き込むような奴ってあればっかだしな
>>23 カード見てるだけで濡れて来た
特上序で分けるならレアじゃなくて希少にしてほしいにょ
学舎たてる材料たまらなくて次いけないワロタ
寝て待つか
そういや誰かがこういうのやるなら光栄だろって言ってたけど
4、5年前ヤホーは三国無双BBでこけてるから光栄が嫌がってるのか
ヤホーが嫌がってるのかどっちなんだろ
詳しい人いる?
>>38,39
最初から固定位置で自動で立ってたと思うんだけど違うの?
北東・北西・南東・南西・ランダムを選べただろ
勢力決めるときに
>>38 指示なんてあったのか?
それにしても、ちっとも進まんな・・・
不満度のテストでもしてるのか
残念!!俺の冒険はここで終わってしまった!
俺も南西だわw
指示ってなんだ?w
公式→ゲームスタート→◆【重要】ゲームスタート時に行っていただきたいこと
指示ってか鯖選択前の告知に最初から書いてあったじゃん…
>>47 ああそういう意味だったんだ?日本地図でてるから、てっきり地域を決めているのかと
その割に織田と足利しか選べないからおかしいと思ったんだよねえ
告知ページの「2.」に書いてある。
赤字にするとこ違うくね?^^;
北東かどうかってどうやって確認するんだ?俺の左右に30人くらいいるが。
座標が++なら北東なんじゃね
まじか、ありがとう
シムシティでもがんばるわ俺w
で実際北東以外だと何か問題あるの?
合戦が開始されても遠過ぎて参戦できない
移動だけでも1日以上かかりそう
ふーむ
城主プロフィール→管理→ゲームデータ削除で
一からやり直せるのかな?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 17:07:08 ID:afK2SkpT
>>23 群馬県前橋市民としては、上泉がNO.1カードで嬉しい限りです。
前橋はいつになったら高崎に県庁を譲り渡すんですか?
ここ見てるだけだとブラ三との違いがわからんのだが・・・
マップが日本地図の形してるとか、そういうのはないわけ?
学舎の研究って新兵種とかそんなの?
資源の生産力アップとかあったら頑張って建てたいんだが・・・
>>67 うちの学舎1では城や砦を破壊用の破城鎚の研究しか出てない
学舎2にする資源が木 4025綿 3577鉄 3726糧 3577とか酷いんで
チュートリアル用にしょうがなく1だけ建てた人しか今んとこはいない予感
カードの絵なんか、しょぼいというか、クソというか
まったく一切ツボを突いてこないというか、
八方美人というか、無個性というか。
ゲーム自体も特別な要素が無くて、どこにでもあるブラゲ。
悪くは無いけど、特別楽しいわけでもないな。今のところ。
>>68 そっかぁ。
資源が戻ってくると勘違いして長屋Lv3壊しちゃったから、もっかい頑張ろうか素直に生産施設あげようか迷ってたんだ。
ありがとう。
正式サービス開始っていつですか?
>>70 条件を満たしていない研究も見れるけど進めても兵科だけ
レベル1で破城槌
レベル2で長槍足軽、長弓兵、精鋭騎馬
レベル3で攻城櫓、鉄砲足軽
どの研究も一種につき万単位の資源が必要
孫一とかは出てくるのかね
ヤフーだし、サプライズで孫正義とか出るんじゃない?
>>74 やっぱ兵科開発だけみたいですね。
それも建ててもすぐには役立つものではないようで・・・
>>23 武田信玄も上杉謙信も徳川家康もいねーぞ
しらねー奴ばっかじゃなくてメジャーなのもいれろよ
465
自分の中では、糞ゲー 確定
君の知らない武将も登場するぞ!的なこと言ってながら有名どころしかいねぇじゃん……
和田惟政とか出せよ
誰か合戦ニコ生で見せてくれないかな
落選したから気になって仕方がない
早く鳥居すねえもん出せよ
ブラ三と比べて
・ 周りはみんな味方なので、序盤全くドキドキ感なし。
・ 空き地を攻撃しても、その土地は自分のものにならない。
・ カード合成やトレードがまだ実装されてない。
・ カードデザインは、好き嫌いが分かれるスクエアチック
・ 砦の囲い込み合戦も無いため、とにかく序盤は暇。
・ 不足する物資のため、チュートリアルすら何日もかかる。
・ 物資を補給するには、近くの浪人をただひたすら狩るのみ。
楽しみは30日からある合戦のみ。そんな感じかな。
あんまり期待できないけどね。
戦利品「 綿綿2718 糧糧2718」を獲得しました
運営さーん
信長とか人気のあるところに人口集中して
まともな合戦にならないに一票
信長武田上杉あたりはハンデが必要
弱い国には補正値でプラスしないとプレイヤー人口数でまともな合戦になりませんよ
ブラ三もそうだけど戦争ゲーじゃなくて農耕ゲーだろこれも
戦争ブラゲやりたいならトラビとかドラクルとかドラゴン何とかとか熱血とかやればいいと思うよ
>>90 その辺も含めて人口差ある中で合戦するとどうなるかってのもテストしたいんだろうよ
そういえばなんで織田と斎藤にしたんだろう
武田と上杉とかにすれば程よくばらけた気がするんだが
人数に差ができたときのバランスもテストするためなんだろうか
信長 プレイヤー人口数 1000人
最上 プレイヤー人口数 100人
↑これでまともな合戦になると思う?
国ごとに補正値でハンデ付けないとダメだって
運営に知らせたかったらこんなとこに書いても無駄
公式のフォーラムとかないの?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 19:53:54 ID:VS4MQH15
>>88 非常にわかりやすいレポートですね
陣取りすらないとは
武将育成あんど合戦ゲームですか
>>90 グループ分けするんじゃないのかな
織田1 織田2 とか
各国、所属人数に上限を設定する、ってどっかで見た記憶。
だから人気国は序盤で定員オーバー→あぶれた人間が他の国へ行くか、参加しないか、
が問題になりそうな予感。
討伐ゲージ100で即空き地討伐に出すのは罠だな
チュートリアルまた戻したね
またかよ
チュートリアルのリセットktkr
あーなんか当選しなくてよかったかもしれない
本当にテストやるβなんだね
こりゃ本当にβだなwww
当選しなくてよかったww
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 20:11:45 ID:VS4MQH15
>>97 最初に人気国がうまってしまって
あとからくる普通のひとがマイナー国になるんかい
これさ織田を選ぶと
最初から織田信長のカードがあるんでしょ
ようするにカードが違うたけですよね
>>94 その最上でやる気の自分がここにいるんだがw
きっと最上や大友に関しては、北条、足利みたくイケメンにして人数集めする気なんじゃね?
ないよ
4枚だか3枚の中から一枚選べって言われるだけ
>>88 んー
これだけ読むと劣化ブラ三・・
スクエニが自分とこのプランニングで最初から作った方がよかったんじゃね?
今回は光秀、秀吉、忠勝、おじゃる丸の4枚から選んでた
やってない人にはリセットの意味が間違って伝わってそうだが
達成条件はこなされた状態でリセット→各チュートリアルの報酬が一気にもらえるってことだからな
別にやってきたこと全てが最初からになるわけではない
まあでもこれでオール5がクリアできそうだw
初期兵士の攻撃力が10とかでかなり少ないから合戦があって戦闘開始しても武将ゲーになるな
初期兵士1000匹以上は最低でも欲しいところだけど3万ちょいの資源なんかもってこれないし
蔵が溢れかえった。
どうしよ、これ
織田信長引いたけどどうせリセットされると思うと複雑な気分だ
ブラ三より★3以上を落とすのが格段に楽だな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 20:28:42 ID:VS4MQH15
織田をえらんでも
足利をえらんでも最初のカードは同じですか
たんなるグループ分けなら
織田も足利もかんけいないじゃないか
おじゃまる て誰 しらんひとだ
上泉ひいたw
でも南西なんだよね^^;
あと25分で、チュートのレベル5のやつ、やっとクリアできる!!
まあcβってバグ取りとかバランスみるためのものっしょ
これでオール5がなくならなかったら鬼だな
初期カードは氏真の方だっけ?正直うろ覚え
うって変わって資源やべぇww
やっとレベル5 クリア
次の報酬はオール1000 (笑)
運営さんありがとう^^
GMが資源対策についてなんかやるみたいだな
南西だしcβはシムシティをやって終わりか
チュートリアル制覇した
報酬:銅貨100
武将の討伐ゲージがMAXになった頃を見計らって
空き地に攻め入るのが基本で
何か急な必要がある時だけ、ゲージが不十分な状態でも
出撃するっていう形なのだろうか
倍速になったね
何これcβ中だけの特別処理?
やばい、神運営すぎて涙出てきたwwww
気前良すぎだろ運営ェ・・・
これ2回目・3回目からβテストするヤツはチュートリアルの報酬最初から水増ししてくれよ運営ェ・・・
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:36:29 ID:m+IUjbTZ
2倍速だ
いや、あのままだと
合戦までに兵を用意できるのは
ごくわずかだったろうからなー
またwチュートリwwwアル巻き戻wwwwwしたのかwwwwww
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:39:49 ID:m+IUjbTZ
4倍速になれば、ブラ三を上回る評価与えても良い。
ブラ三みたく4か月も張り付きとかはねぇよ。
だから普通にLV3、LV5に上げるやつを4種じゃなくて文面通り1種のみで
おkにするだけでいいのに。。。。
メールが来た
当選してるならスタートボタン表示させろコンチクショー
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:45:14 ID:m+IUjbTZ
伊達さん キタ。
いいなあ
何が起きてるんだw
>>140 ixaのクッキー消せ
当選もしてないのによくスレ見る気になるもんだな
なんだ落選余裕でしたって感じか・・・・
抽選に漏れてもメールしてこいよ
>>143 当選メールは来てるんだけど入れないんだよ
同じような人がいないかと未練がましくスレ覗いてるw
で、クッキーはちゃんと消したんだよね?
使ってるブラウザとそのバージョンは?javascriptは許可してる?
とりあえず「スタートボタン出ない」って言ってる香具師は
使ってるブラウザ晒すなりサポートにメールすれ。
ゲーム内掲示板ではぷにる、くろーむ辺りは操作しても反映されないとか
トラブル出てるようだが、そのブラウザは対象外だから他プラウザ試せって言われてるよ。
2通以上CBに応募してその状態になってる?
突っかかってるわけじゃないと思うが・・・
あああ
なんか運営側の売り込みレスが多くなってきてうんざり
☆6までしか見つからないんだけどそれ以上もあるのか?
同盟チャットで☆7がどうのこうのって誰か言ってた気がするけど
★5に行ったら海賊衆にぼこぼこにされたでござる
一度チュートリアルリセットなんて楽しちゃったから
地道に増やしてくのが異常に面倒くさいなw
ひたすら増築ゲー、増築する事で日本を変えるつもりなのか■とヤフー
ただのシムシティの予感
帰ってきたらまた小姓がはじめましてとか言い出した。
小姓の故障か?
ブラ三と違って、武将が多いから面倒くさいな。
うーん、数時間やってるけど今の所は
皆と感想は似たような感じかな
シムシティかと思ったよw
これβ終わってリセットされたら、もう1からやる気起きないw
>>158 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
カード6枚引いて上が一枚かー
一枚引けただけでも御の字なのかな。
シムシティとか言ってるけどこれ以外のブラゲやったことあるの?
>163
いらなかったり、重なった武将は30円で売った方がよいぞ
糞武将でも大事な資源調達係だろう
俺はトータル9回くらいひいて、上4枚だ
平手の爺とかどう使えってんだよ…
歩兵の犠牲なしで、資源調達できればいいけどな〜。
今はもらった兵がいくらかあるからいいけどね。
どっちにしても、もうすぐ合戦だから、歩兵は大事にしておいた方がよくないか?
武将もいいのを4人は揃えておきたい。
そうすると、糞武将はいらない。
俺も2回ひいた・・・なんだこれババ引きのババ状態
Cβだから大盤振る舞いしてると思ってたが
5枚引いて序1枚上3枚特1枚だ
今日も運営に要望メール出す一日がはじまる・・・
思ったより対応が早いからオープンβまでにはある程度整いそうだ
皆頑張って要望メール出しまくれ
俺は勢力同士の合戦の出来次第で課金するか決めるわ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 00:42:54 ID:K2SaId0L
みんな上とか特とか引けていいよなー
俺なんか3枚引いて全部序だよ
しかも特殊スキルが器防御アップと器攻撃アップ、開発出来ねえよ
バッカ、おめえ、6枚引いて全部序だった俺になんか慰めの言葉くれってのwww
7枚目で上出なければ泣くところだった。
クエストを選ぶと、ヤスがら抜き言葉を使う文法的不具合
☆3つで距離6くらいで資源63とかそれくらいしかもらえないし、めったに資源とれないんだけど
1000とか取った人って距離どれくらいまで行ったの?
討伐ゲージ100以上じゃないと資源もらえない
資源1000以上は☆5以上距離6以上が目安
結構な兵力で行かないと死ぬ
ちなみにそのくらいの距離でゲージ300溜めたら
4000とかもらえたでござる
敵の☆レベル表示されなくなったな
>>175を慰めに残り銅銭使いきって2枚追加で引いたら全部序だったでござるの巻
☆表示されてるけど
つーかゲージ300もためて+兵まで引き連れてるんじゃ1回で10000万近く資源取れないと微妙じゃね
でも武将レベルうpで拠点作成が早まるならありっちゃありなのかなー
最初は価値と敵のレベルの二種類★があったのよ
昼のメンテの時になくしたのかな?
10000万ってなんなんだろうね
☆5だと兵なんぼくらい必要?
まだ30人とかしか兵いなくてびびっていけない
>>186 兵の相性によるけど30あれば充分な気がする
行ってきます
☆5は敵兵50か100いるぞ
☆6だと敵兵300だ
1部隊辺り何人編成で行くかによっても違うよね。
☆6、何回かチャレンジしてるが武将3人なら各兵種30x3で勝ったし。
☆4
本多 騎馬200→138 生存
敵 長槍100→72 生存
ゲージ100 経験地28
木44 綿44 鉄53
これで勝利ww
よくわからんわ
武将は多めの方がいいんじゃないかな
兵士1人の攻撃力は騎馬でも12だし
しかも、兵士作るのにむっちゃ時間かかるからな〜。
武将と違って、勝手に復旧してくれないし。
厩舎とかのレベル上げればいいんだが
そんなとこに資源使ってる暇ねーよなw
勝利の基準も分からん
大損だし、どう考えても負けだろw
>>191 単純に残り兵の数じゃないのか
騎馬<槍の相性でかなり削られてるけど
☆5 距離7.7 討伐ゲージ300
戦利品「 鉄3535 」を獲得しました
鉄溢れたじゃねーかw
足軽32 弓58 騎兵64で☆5 距離6弱で
海賊衆100
経験値140と木1346もらえますた。
そこにある資源がとれるのかな?って思ったけど関係ないの取れるときもあるしなー
相性はあるだろうけど削られすぎじゃない
大量の兵連れってもメリットないのかね
リスクありすぎ
兵1の武将をもう1人連れていけば損害減っただろうな
あ、ゲージは356だったかな
ゲージ300越えで資産1346はもったいない気がするなww
あと資産は狙い通りに獲れる用変更された模様
おいカードかぶりすぎだろ
じじいと小六2回目だぞ
討伐と距離の関係は変な仕様だなあ
討伐ゲージのしばりだけじゃ問題でもあるのか
このゲームの最大の欠点は、周りの人が何をしていても全く関係ないってことだよな。
オンラインゲームの意味無いじゃん。
チュート終わって、資産を使い果たしたら
ただひたすら、ゲージが増えるのを待つのみかい。
編成まちがって解雇しちゃった。解雇する意味あんのか
無駄飯食うニートは解雇だぜ
ゲージたまるまでやることねーな。クエストもないし
やっとチュートリアルおわった……なげーよばか
これチュートリアル終わらせてクエストになっちゃうと
もう1回リセットあってもチュートリアルはもうできないのかな?
つーか、現実的に考えて、この仕様だと周囲10マスくらいしか戦闘できなくね?
上泉信綱引いた
能力が他のやつ圧倒してるなやっぱ
このゲーム必死に武将カード育てても
後から、さらに強い武将カード出されて育て直しに何度もならないかな?
浅井久政に……弓足軽一人をつけて……
☆7つへ特攻……特攻っ!!!
政宗や幸村の人気所は強そうだけど
戦いになると複数の武将が必要になるだろうからすぐお払い箱にはならないだろ
武将のステどうこうよりスキルの倍率うpの方が重要になるから武将育成で考えるとしたらその辺かな
仕様変更で価値が下がったり上がったりはあるかもね
レベルうpのステ振り全然わからない
攻撃に全振りしちゃってるけどどうすればいいの?
兵法って何でしょう??
兵法 武将が持つ「スキル」の発動確率に影響する値です。
部隊に所属する全部将の「兵法」の値が、スキルの発動確率に影響します。
ゲーム内ヘルプから武将カード
>>218 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
最初は適当かつムリヤリ振ってたけど、今は貯め方向。
正直、ステータスの増分が初期値に比べると微々たるモノ過ぎて
効果が見えづらいように感じる…。
兵法で+1ずつとか目に見えるだけの効果出るのにどれくらいレベル必要なのかと。
これ名声って何の意味があるんだ?
20になったら領地増やせるのかと思ってたら領地数に関係あるのは城主レベルみたいだし
チュートリアル投げて研究と蔵のみ頑張ってなんとか鉄砲足軽まで出来た
しかし兵舎が作れるようになっただけで作るのにまだ時間がかかるな
出来たって言ってた人はもう兵舎作れたんだろか
自己解決
陣を作るのに必要なのか
これって同じ武将カード2枚引いてもデッキに組み込めるの1人だけ?
兵編成してもデッキに組み込めないんだが
1人だけだけど交代で使いまわせるとか
>>224 ヘルプに書いてあるけど同一武将は部隊変えても同時存在はだめぽ。
なので、
>>225の言う交替で使い回すor破棄して銅銭30に戻すの2択。
なるほど、カードコンプをできるだけ遅らせる糞仕様ですな。
教えてくれてありがとう。
βでクリアできそうです
課金でトレード可
だったり
まあcβはトレード封印されてるからな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 12:31:37 ID:J0led3l7
トレードは課金ではないでしょう
スキル合成とかはでてるんですか
>>カードコンプは関係ない
普通の仕様でしょう
ベータでもトレードできるようにしないとな
カード被りもあるわけで
ってか所持カード100枚制限あるしコンプは無理だろ…
βだから種類減らしてるってあったし100枚制限はβ終わっても変わらないと思う
武将単騎が最初から強すぎて空き地の☆1とか2が意味をなしてないとこをみると
カードの初期パラ、β用に10倍とかにしてんのかなと今更ながら思った
まさかの無双仕様
壊滅させないとあまり経験値や資源もらえないのかな?
ゲージ300で距離7.58
☆6の足軽300→158勝利で経験値105と戦利品624 374 312 390
経験値はゲージと討伐数、資源は勝利さえすればその土地のベース+ランダムで、だと思う
研究に必要な資源28000とか倉いくつあってもたんねえ…
つまらん・・・
ガッカリした。
ニコのゲームの方がまだマシ
野盗オンラインw
そういえば合戦って過半数の賛成とれないと出来ないよね?
じゃあ半分がログイン出来ない状況、もしくは垢だけ残してクリアしてて賛成半数取れなかったら合戦出来ないのか?
ヘルプ見ろ
50票の賛成でできる
なんとなく初期武将に明知光秀選んだけど
あれの得意な機兵って当分生産できそうにないから意味無いじゃん
罠かよ
大丈夫、所詮βなんだし、どっちにしてもクジ引き武将に比べたら弱いから、どれ選んでも大差ない
足利の同盟は今314人だけど織田のほうはどんなもん?
ブラウザうんぬんとか迷惑メールで捨ててできないって人考えても
クローズド当選は1000人位なのかな?と思った
ゲージもたまらないし資源もないし半日以上やることないよー
テストにならないよー
学舎あたりから資源足りなくなるからな。略奪ゲーできないなら寝るしかないw
また2倍はじまった?
座標保存とかできねーのかな。☆6の場所とか保存しておきたいな。
便利な機能に金かかるとかいってたからそういうので金とるんかね。
資源の増加量が少ないからテンポ悪いな
>>248 一度攻めたところなら報告書からここに出陣ってできるよ
今のところ野盗皆殺しゲー
>>245 どんだけゲージためてんの?w
討伐ゲージは100、兵士は武将1人に1あればいいよ
ブラゲー初めてですって奴ばっかの意見だな
張り付いてやりたいならDSでもやっとけwwwwww
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 17:55:40 ID:mg6JJFT/
弓1攻撃で鉄あまりまくり
>>252 え、そんなのでいいのか・・・・今まで損してたな・・
4人組200人兵で☆6の遠くに行ったのより、平井のじじい32人でいった近くの☆4つのが報酬多いなんだこれ
爺様32枚も引いたのか
ランダム要素がでかいな。
600のときならウマー。200の時だと微妙。
たぶん効率の良い略奪理論とかそのうち出てくると思われw
このスレは足利勢しかいないのか
織田勢が同盟掲示板で獲得資源5000だ6000だと
騒いでるというに
二回目の当選メール来るの何日?
5000・・・だと・・・
国ごとに特色がないのがなぁ
兵編成である程度まとめて補充しようとすると
待機している兵士数が足りません。って出るんだけど
この"待機中の兵士"ってのはどういう条件で増えるの?
訓練所でいくら兵を増やしても上記で引っかかって
組めないなら意味ないじゃん…
もう一度見たら単に兵数が足りないだけだった…
勘違いかすまぬ、、、うーんさっき見た時は足りてたはずなのに…
人口って増やすと何か有利になるのかな?ランキング以外で
ないよ
ゲームは1日1時間まで!
村ゲーは1日5分!
張り付いて資源奪取するのが面倒になってきた
どうせoβで消えるデータなんだから気楽にやれよ
たしかにそうだな
初心を忘れていた
しかし奪える量が多いからはり付ける奴とそうじゃないやつの差が大きすぎるな
正式サービス時に武将弱くするとかすればバランス良くなるかな
クエストって未実装?それとも何か出現条件あるのかな?
資源施設増加が少なすぎるのが問題でしょ
あれレベル上げる意味ないもん
クエストはCBTだしまだ入れてないんだろ
兵士作成の割引分もブラ三と同じだね
しかし経験者が全然いないんだな
同じ開発元だし手出す人いてもいいような気がするけど
経験者アピールする必要性がないだけで普通にいるだろ
>272
ブラ三気分が抜けてないようだな。
資源を効率良く手に入れる方法にまだ気づいてないのかな?(笑)
まぁ、俺も、さっき気づいたんだけどね
>>273 なら掲示板のあの流れはなんなのっていう?
こいつら馬鹿じゃねーのって思いながらやり方は何も教えないっていうそういうあれなの
やっぱり部隊編成は3種混ぜたほうがいいのかな。
騎兵だけで攻めたら足軽に蹂躙されたでござる。
兵1で行けるのは☆3までか・・・
>277
弓しかいない空き地もあるだろ
兵多くしても奪ってくる量が増えてくるわけでもないしわけわからん
みんなって単騎で行ってるの?
一応4人部隊を2つで行動してるんだけど…
普通に☆6でも壊滅は無理だけど普通に資源持ちかえってきてくれる
そういうアレなんです。卑しいんです、性根が。俺。
☆の数が分かるようにフィールドに変化出してくれって意見結構見るが
自分で探す楽しさがなくなるから反対だわ
ってかいくらなんでもゆとり仕様すぎじゃないかそれはw
>>276 掲示板なんてみてねーから知らねーよ
経験者面したいなら質問に答えてやればいいじゃん
経験者だからって教えてやる義務はないがな
また平井のじいさんや・・・ほんとに爺さん32人になっちまうぞ・・・
>>280 4人で☆6行くより☆3を4隊の方が資源量多い気がするんで
一種特化☆5行く時以外はバラバラかな。
経験値目的なら☆6の方がいいんだろうけど
☆7って表示資源少ないけど平地多いから拠点増やす時にはいいのかな?
287 :
286:2010/05/29(土) 23:55:28 ID:iJgKSFif
>>285 ふーむそうなのか
今度単騎でやってみるか
資源地は遠くの方がいいのかな
俺は☆5に武将2+それぞれ兵1人の4人1組の計5組で
それぞれ獲得資源1500くらいで安定かな
たま〜に1組10000オーバーがあればいい程度
>>289 1万オーバーってそんなにばらつきあるの?
1時間で生産量300とかなのにバランス悪いってレヴェルじゃねーぞ
>>290 大体が1500なんだけど、10回に1回くらい15000とか持ってくる
あと4組中1組くらいは3000くらいもらってくる
むしろ☆5に兵1で勝てることに驚愕なんだが・・・
武将4人なら攻撃力がパネェことになるから勝てるんだよな
じじいじゃだめか・・・
>>292 マジっすか。3000弱のは一回見たけど15kは凄いな…
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:39:06 ID:3uGD+PeK
ブラ三でお腹いっぱい
もう秋田www
織田側ではもはやメジャーな手法なんだが・・・
足利側は上手く情報の統制が取れてないのか
>>298 すぐ修正されるでしょ
たぶん武将の攻撃力下がるよ
運営がブラ三気分そのままだからね
たぶん武将の攻撃力1/3で星4星5の資源獲得は半分かな
ま、それでも旨みはありそうだけど
【本多忠勝】隊の攻撃で敵部隊は敗走!見事勝利を収めました!
本多忠勝 獲得経験値「162」
角隈石宗 獲得経験値「162」
鬼庭良直 獲得経験値「162」
十河一存 獲得経験値「162」
戦利品「 木木456 綿綿416 鉄鉄612 糧糧995」を獲得しました
多分資源の獲得量はそのままで
武将の強さが1/10になると思うんだが
でないとレベルアップで攻撃が15しか上がらないとかゴミ過ぎる
このままじゃ廃人ゲーだしな
お腹いっぱいだわ
でっていう
これブラ三やらないでこっちやる理由ひとつもないよね。
どうやって日本の歴史かえるんだ?
まだcβだ
廃人ゲーすぎるぞって苦情送れ
なんか、クエストモードがそこそこ面白いらしいぜ。
CBTだからほとんど未実装なだけなんじゃないか?
面白いらしいぜってなんでわかるの?
正直、秋田県
ブラ三序盤の領地合戦がないんだから、そら序盤は暇をもてあますわな。
yahooから来る様な層はこれでも金払ってくれるのかね。
合戦に鉄砲隊間に合わんな
南西だし寄付だけしてるか・・
ヘルプ→合戦準備期間
あと寄付してる奴馬鹿なのか?
考えた上でやってる行為じゃないだろ
ラインナップよく見たら義昭のカードないじゃん
せめて剣豪将軍よこせ
織田包囲網のころって義輝既に死んでんじゃねーか?
>>315 馬鹿はお前
資源糞余るんだから兵訓練終わったら寄付するしかないだろ
施設のレベル上げてもほとんど意味ないしな
あの人口上げまくってる奴はアホとしか思えん
もう兵士上限まで作ってて研究も全部済ませたりしてるの?
それくらい資源が余った上で寄付してるなら馬鹿は私でしたてへっ♪って謝ってもいいけど
テストなんだから、いろいろやろうぜw
現状、序盤でシムシティに凝る必要性は感じないけどね。
DQ9と同じで、ユーザーがどういう動きをするかテストされている気が………。w
これコケルかもしれないな
やはりスクエニにはドラクエFF以外期待するなって事かもww
これがヒットすれば他の大手もブラゲ業界に参入して活性化するかもしれない
なんとか頑張ってほしいもんだが難しいか
課金アイテムがはじまると、結果がどうなるかはわからない。
携帯電話でうん万円アイテムに注ぎ込んでいる人もいるみたいやし。。。
未実装部分の出来しだいじゃないかな〜。あくまで個人的な意見ですが。
蔵レベルの限界いくつかな今9だけど10の数値見てもまだ上がりそう限界15かな
兵隊ってどこで手に入れるの?
チューとで貰った兵隊がなくなってきた
お金もどこで手に入れるのか分からないっすw
ちゅーとりあるやったならその工程でわかると思うけど兵舎、厩舎とか作ってそこで生産
>>328 うーん、例えば弓兵舎って訓練しかできないんですが^^;
訓練って書いてあるけどそれが作成
>>330 まじっすか!
いる兵隊を訓練するものとばかり思ってました
すいません、ありがとうございます!
序盤は1つの施設をどんどん
レベル上げていくより、蔵5Lv×2とかにした方が効率いいのかな?
チュートリアルから一歩外れた行動すると
資源が足りなくなって半日寝ることに
レールに沿ったプレイしないとこんな恐ろしい罰が待ってるなんて・・・
寝よ
次に始める時の注意
チュートリアルを外れるな!外れた行動すると資源が足りなくなって半日寝ることに
チュートリアルを外れるな!外れた行動すると資源が足りなくなって半日寝ることに
チュートリアルを外れるな!外れた行動すると資源が足りなくなって半日寝ることに
ですね
あー合戦用に兵士最低でも5千は作りたかったけど足踏みしてたせいで2千くらいしか作れない
終わったwwwwwwwwwwwwww
それって長屋どんだけ作ったん?
長屋はあくまでも待機児童
あー、どんどん武将にくっつけちゃえばいいってことか
>>333 半日ならまだいいほうだ他のだと1日半放置とかざらだろ
足利勢の人かな?
織田側は、効率のよい出兵=資源獲得の方法がだいぶ研究されて
待機している暇がなくて困るくらいだぞ。
遠距離の☆6に5部隊出兵で兵3百訓練できる
これに気付くかどうかで全然違ってくるからな
どうにもならんな
足利で兵3千用意できそうなの何人いるんだ
5人いるかどうかか
織田は20人以上いそうだぞ
それに近いことやってるとカードLvUP≒城主レベルになっちゃうから大体わかりそう
城主レベル3になってるのは織田10人近くいるけど、足利1人だな
合戦始まった?
落選して参加できなかったからどんな感じかレポお願いします
寝てる間に侵略されたりしないし、周りに敵がいないから
マッタリしてるのはいいかも
盆栽の手入れしてるチマチマした感覚は好きだ
ただ皆の意見聞いてると
何かしらの対人戦はあった方がいいよね
武将同士の一騎打ちみたいなシステムとか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:48:00 ID:LKzOQQMI
だから合戦があるんでしょ
合戦の面白さがどうかだよね
三日つづくというのがさ
24時間体制で三日もかかるのかな
31日から投票なのかな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:03:07 ID:7XnCoJg8
投票は、今もできるよ
>>340 足利だけど、兵1000用意できるかな?と思ってたら織田軍団パネェな
施設増やしてどんどん人口増えていくと内政のみではまかないきれない程
米が圧倒的に足りなくなっていくんだけど
ひたすら夜盗共から略奪していけということなのか?どっちが悪党なんだかw
防戦側に圧倒的なアドバテージがつくわけでもなさそうだし
足利の大敗は目に見えてる・・・泣けるね
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:46:00 ID:E8VW6u7u
まだわからないぞ
兵士惜しさに少数の援軍しか送らない奴もいるだろう
ここの書き込みを信じて☆6に足軽30で突っ込んだら騎馬500にフルボッコにされて全員負傷した件について
>>350 討伐ゲージは100以上貯まってたかい?
あと兵は1人でいいよだよ、それ以上は意味がないってか勿体ない
部隊の武将攻撃値の合計が少なすぎるヘボ武将だと駄目かもね
まあたまには負けることもあるさ
>>346 兵士1000も用意してる奴いるのかww
俺は兵士100ぐらいで遊ぶ予定
兵士100ってことは攻撃防御共に1000位ってことだぞ?
武将一人に吹き飛ばされるわ
明日はもう初戦だっつーのに、まだ具体的な
説明無いとか、どうなってんだと思うが……
初戦はチュートリアル的扱いにするつもりなのかな。
☆6は攻撃力5000上くらいで行けるんじゃね?
7000くらいあれば確実。兵1で壊滅しても資源持ってこれる仕様は凶悪だね。
カード狙い以外で内政やる意味がまるでない。Cβの短期決戦だから余計そう感じる。
>>355 うむ、内政意味ないな
研究の為に蔵は上げてるが、他はチュートリアルクリア状態だw
攻撃力7000とかお前ら鬼だな。
こっちは5000いくかどうかの2軍の皆様3人だというのに。
4枚揃える?どこにそんな金があるのかと。
カード一枚目 陶晴賢
二枚目 相馬
ビミョいのばっかだなおい、でもまぁ念願の三枚目を引くぞ!
チュートリアルやりつつ貯まった銅銭100を発動!
相 馬
久しぶりにキレちまったよ…
足利だけ速度二倍にするべきだったんや・・・
ねぇなんで僕テスターはずれちゃったのねぇ?ねぇ?
ああ、今運営は必死で現状の戦力差でも、どちらもやる気を失わない
合戦をさせる方法を考えている気がしてきた。
追加でテスター増やして全部足利にぶち込めばおk
つーか、足利と織田にしたら、織田人気になるの分かりきってるよな。
まあ、均衡保ちたいなら武田vs上杉とかにすりゃ良いだけなんだから、
人数的にも質的にも足利が不利という状況は想定内だろ、運営にとっては。
……と思いたい俺足利勢。
なんかもう、何したら良いかわからんから初戦は足軽100で出るわw
武将のゲージの回復を見ながら
ちまちま出兵するのがめんどくさくて
ブラ三やめたの思い出した。
これさ、主戦場が遠かったらどうなるん?
合戦特別ルールとかにならない限り、距離による攻撃力減少でパクっと・・・
いけるぞ、足利まだイケるぞ!!
織田の半分以上が間違って南西選んでるから大丈夫だよ。
足利も半分近くが間違って南西選んでたらどうするwww
1/4くらいは間違ってたよwwworz
マップがどう繋がるかだなぁ
織田側が陣を張らなきゃまともに攻められない状況だと希望はある
陣張れる回数は0〜2回だろうし、陣の耐久力もたかが知れてる
合戦時間 AM10〜AM1時(15時間)
休憩時間 AM1時〜AM10時(9時間)
合戦時間は平日の真昼間から・・・(ゴクリッ
合戦の出来次第でこのゲームの命運が決まるが、
自由度が少なそうだからこけそうな気がする
今から兵士量産するか
>>370 北東に集まれって言われてるんだから、距離的に北東の壁が開くんじゃないか?
そうなるとGMの城が最前線になるわけだがw
初期位置固定じゃなかったんだから合戦でも位置固定じゃなくて選択制でしょ
どーせまた北東選んでくださいとかアナウンスするんじゃない
いや、外郭は全部なくなるのか
ヘルプによると、攻撃側がどの方角に出城を建てるかを選ぶから
北東を選ぶようにGMから指示が出るのかな
やっぱ明日はまだ準備期間なのか
GMの口ぶりでは明日から合戦みたいなこと言ってたけど
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 18:16:30 ID:7XnCoJg8
GMの城は無防備だから、ここはゲリラ攻撃でGM暗殺戦術だな
兵いなくても城はとんでもない耐久になってるけどな…
ゲームトータルでは、合戦以外の時間>>>>>合戦の時間
だろ?
その合戦以外の時間が、
他人が何やってるのかさっぱりわけわかめの勝ってにやってろ介入不可のソロゲー
他人と協力プレイなどのコミュニケーション手段なし
他人と競うこともほぼなし
つまり、大部分の時間は何が楽しくてゲームしてるの状態だよな
これは間違いなく大コケする
もっかい1から作りなおした方がいい
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:08:04 ID:eCE0RL80
確かにw
チュートリアル終わったら、狩りゲーだもんな
しかも移動→出撃→帰還→体力回復の1ループで2〜3時間掛かる
レベルが上がるほど武将のHP回復の遅延のため
野党討伐するだけでも1部隊で1日数回が限度
どうせなら1日1回しか討伐いけなくして
その代わり、経験値や獲得物資を数倍してくれ
やることないのに、拘束時間が半端じゃない
いや、やることはあるんだが時間がかかり過ぎて薄まってる
今のままじゃ、一日手を離すわけにもいかず、かといって
やることもない、何これw
で、運営から合戦の連絡メールがきたわけだが
・合戦準備期間(予定)
2010年5月31日(月)11:00 〜 2010年6月1日(火)11:00
・合戦期間(予定)
2010年6月1日(火)11:00 〜 2010年6月4日(木)1:00(※3日の25:00)
※合戦期間中の1:00〜9:59までは休戦期間となります。
特別ルールなんで準備は1日だってさ
朝 仕事に出かける前
夕方 仕事から帰ってきてすぐ
夜 寝る前
一日3ターンになるようなバランスで設定してくれている実に社会人に優しいゲームだったんだよ!!11!!!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:15:16 ID:7XnCoJg8
みなさまこんばんは。
戦国IXA運営チームです。
明日11:00より第1回織田家vs足利家で合戦を行います。
詳細は以下の通りです。
1.合戦ルール
・攻撃が織田家、防御が足利家になります。
※攻撃側となる織田家の方は出城を作成後、出城に部隊(デッキ)を配置する
必要があります。
・CBT特別ルールとして準備期間を1日とします。
↓準備期間について
http://w001.sengokuixa.jp/help/?p=14 ・合戦期間を3日とします。
↓合戦について
http://w001.sengokuixa.jp/help/?p=15 ★同盟の盟主であるGM城を陥落させることで多くの戦功を得ることができます。
各軍で協力して陥落を狙ってみましょう。
2.スケジュール
・合戦準備期間(予定)
2010年5月31日(月)11:00 〜 2010年6月1日(火)11:00
・合戦期間(予定)
2010年6月1日(火)11:00 〜 2010年6月4日(木)1:00(※3日の25:00)
※合戦期間中の1:00〜9:59までは休戦期間となります。
★合戦の状況を見てスケジュール及びサーバースピードを変更する場合があります。
あらかじめご了承ください。
織田の大勝利で終わるのが見えみえでつまらんな
結局合戦期間に貼り付けるニート同盟が超有利か。
期限が切ってある分、後々の反撃を考えないで済むからブラ三より廃有利なバランスだな。
初日で速攻足利GM城が落ちてあと二日はひたすら織田の虐殺モードと予想するぜ!
俺足利だけどな…
11時開始で、廃以外復帰が8H近く後…
どう考えても勝負が決してるよな
なら何人かでGMの城に援軍出しておけよ
兵士返り討ちに出来て糞美味いんじゃないか
HP回復に時間掛かるって人は兵つけたほうがいいよ
戦力に圧倒的な差がある場合兵の損失ほとんどしなくてすむから
攻めるのは空き地攻めと同じだろうが
守る側はいきなり本番で試行錯誤・・・
酷いよね
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて織田潰すが
>>389 しかも守るべきGM城が一番外側の角にあるというwwww
☆6攻撃 [ 上泉信綱 ]部隊
上泉信綱 足軽 50 100/100
武田晴信 騎馬兵 50 100/100
新納忠元 騎馬兵 38 100/100
戦闘報告 【防御】 空き地
NPC
防御 空き地
敵 騎馬兵500 →0 壊滅
【武田晴信】が、【突撃LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【上泉信綱】隊の攻撃で敵部隊は敗走!見事勝利を収めました!
上泉信綱 獲得経験値「721」
武田晴信 獲得経験値「721」
新納忠元 獲得経験値「721」
戦利品「 木木917 綿綿611 鉄鉄611 糧糧764」を獲得しました
☆6攻撃 [ 上泉信綱 ]部隊
上泉信綱 足軽 50 100/100
武田晴信 騎馬兵 50 100/100
新納忠元 騎馬兵 50 100/100
戦闘報告 【防御】 空き地
NPC
防御 空き地
敵兵 足軽300→165 生存
【上泉信綱】が、【剣術・攻の型LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【上泉信綱】隊の攻撃で敵部隊は敗走!見事勝利を収めました!
上泉信綱 獲得経験値「109」
武田晴信 獲得経験値「109」
新納忠元 獲得経験値「109」
戦利品「 木木526 綿綿526 鉄鉄526 糧糧789」を獲得しました
両方とも距離20くらい
なんで騎馬500が壊滅できて足軽300が倒せないんだw
>>392 相性かなり重要だぞ
攻める場所の兵種わかってるなら得意な兵種よりも有利な兵種で攻めた方がいい
>>393 相性なら足軽は壊滅できると思うんだけどね
どうも戦闘結果がよく分からないよ
騎馬は足軽に弱いのか^^;
兵合計2000ぐらいで無双できるかな
研究諦めて既存兵舎のみで作ってみたけど
>>396 単体での無双は無理かと
守る側は密集してるし連携も容易い
結局は双方、集団での物量戦
ずっと傍観してて最後の最後に動くのなら可能かな
>>397 なるほど
状況見て動いたほうが良さそうだなthx
原虎胤3枚目
カードダブり過ぎ
戦争の仕方がわからない。
出城ってどうやって作るん?
ちゃんとヘルプ見てね
地図→全国地図から出城
>401
ありがとう
足利軍は相性もわからないのか・・
実際やってみると相性補正すごいよなw
こんなルール説明不足の中で合戦なんかできるのか?
守備側は作戦の立てようがないぞw
つーか、足利で北東じゃない奴何もできんだろ
攻める織田は出城を作るから初期配置は関係ないしな
この時点で勝負にならん
ブラ三に勝る点無し
自分の位置把握しようと思ったけど北が分からない…
二条城が正面向いてるほうが北ですか?^q^
足利は北東に居ればいいんだよな…
普通は守備側有利だろうからどうにかなるんじゃね
cβだしやるだけやろうぜ
やるだけやって無理なら苦情だしてクリア
マスの右上が北だ
(137.137)とか座標がマイナスじゃなければ北東
>>408 座標見ろよ…そんな事も分からんならマジでゲームなんかやってる場合じゃないだろおまえ
>>411 かわいそうに、イジメちゃダメだろ^^;
合戦って攻撃側が一方的に攻めるだけか?
守備側も攻撃側の出城とか陣を攻撃できるな
これって☆7つで経験値入らなくなるぐらいLV上がったらどうすんの?
それとも距離補正でかなり遠方選べば☆1でも経験値いっぱい入るの?
距離は攻撃力減少で敵の数が増えるわけじゃないから☆8以上の実装待つ感じかな
兵1でも資源とってくれるっつーから平井のじじいに兵11人つれて☆4にいったら
負けて帰ってきて資源ももらえんかった。
ある程度強い武将じゃないとだめなのか。
>>418 兵の相性差が大きいから、ログ見て有利なのでもっかい行ってみたらいいんじゃね?
しかし平井じーちゃんなら相性良くても負けそうで困る
じじいには弓兵つけて鉄☆5にでもいかせろ
足軽126の☆4にじじい弓22人で行って負けた。じじい捨てるか
長屋のレベル10が限界で兵士上限800だね
>419 >421
おまえらな〜。
壊滅戦法しらないな(笑)
織田側なら掲示板見ろ。
足利側なら好きなようにしろ。
織田の奴は心が狭いな
兵1で勝てばこちらも壊滅して即帰還できるってやつだろ
なんだ、それか
このスレでも既出だろ
またレベルがまだ上がっていない武将は
HPの回復も早いから、壊滅戦法にはとっても有効なのに
>419 421 ときたら・・・
攻撃 [ 伊達輝宗 ]部隊
伊達輝宗 弓足軽 400 100/100
戦闘結果 397 99/100 生存
敵兵 足軽 20
戦闘結果 0 壊滅
攻撃 [ 伊達輝宗 ]部隊
伊達輝宗 弓足軽 500 100/100
戦闘結果 496 100/100 生存
敵兵 足軽 20
戦闘結果 0 壊滅
兵増やすと損害増えるのは納得できない
ブラ三もこういう仕様だっけ?
いずれその意味(価値?)がわかる。
……かと思ったけど、そんなものわかるのは廃人だけかもしれない。
毎回100とか損害出すなら単純にその資源で武将の数を増やした方がだな・・・
☆7 移動8マス、討伐100くらいだと思う。
今川義元 弓足軽1 100/100 >>> 56/100 壊滅
島津歳久 弓足軽1 100/100 >>> 56/100 壊滅
海北綱親 弓足軽1 100/100 >>> 56/100 壊滅
敵兵 長槍足軽500 >>> 0 壊滅
【今川義元】隊の攻撃で敵部隊は敗走!見事勝利を収めました!
今川義元 獲得経験値「169」
島津歳久 獲得経験値「178」
海北綱親 獲得経験値「169」
戦利品「 木113 綿113 鉄113 」を獲得しました。
なんなんだこれ、糞マズイ。
コンボで特殊スキル発動とかあったらカード揃えたくなるかもしれないな
武田や徳川の四天王、島津四兄弟、秀吉、信長、家康で天下人
・・・課金ゲーになるのが見えてるな
花札みたいで面白そうだなw
課金無双を心配してる人もいるが
自国内なら戦力になるから心強いんだよなあw
陣でデッキの組み換えが出来るならの話だけど
捨て武将に合戦準備11時になったら陣を場所取りさせておいて、主戦力は到着時間逆算してギリまで
兵力増やして送る形が効率良いのかな?
13時間かかるから21時に送れば寝てる間に辿りつく計算なんだけど陣がどの程度の役割を果たすのか良く分からんちん
作戦に関わることは同盟内で聞けおちんちん
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 10:53:42 ID:xNO+ENQd
wwww
織田チャットは合戦にすごい準備しているのが分かるんだが、
足利はどうなんだ??
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:03:09 ID:F1L3PV5L
足利勢が圧倒的に優勢な織田軍を前にして無条件降伏したらゲームにならないな。
しかし、兵法というのは、こういうものだよな
合戦始まってたのかw呑気に討伐出撃させてたwwww
出城は方角関係なく適当に造ってよい?
なんだか楽しそうだなwwwみんなwww
南西に城がある俺は何したらいいんだろう
合戦期間中、織田方プレイヤーのパソコンがぶっ壊れるよう呪いをかけ続けろ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:45:36 ID:QTJMhWIv
試しに山城国・二条城の隣の空き地を指定したら、到着まで 07:37:22 だそうだ。
もう自分の城の周りに陣張りして戦争期分味わうくらいしかできなさそう。
おい、おまいら楽しそうだな
はじめてで適度にわかんないことあるぐらいな楽しいなー
合戦いろいろよくわからなすぎだけど
たぶん今が一番楽しいんだと思う
国から国の移動に一律1時間って事は
兵士増やしまくって合戦開始1時間前に国移動で出城or陣を選択すればおk?
デッキセットしてない状態ならセットするときに所属選べるよ
ゆとりが多すぎて面倒くさくなってきた
もうだめかもわからんね
自己解決しましたw
>>452 この程度で面倒になるならやめちまえよw
君をゆとり呼ばわりしたわけじゃないんだけどw
もしそう取ったんならごめんw
ヘルプも読まないゆとりが〜
って言いたいなら俺のことだな
すみません
出城作ってから何やっていいのかさっぱりわからん…
(´・ω・`)出陣も何もできないし
合戦前って言っても陣張りぐらいしかすることないだろ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 14:32:03 ID:F1L3PV5L
敵地でも空き地攻撃して資源稼ぎできるよw
(´・ω・`)名声20あるけど陣張りとか出ないし
出撃する部隊を選び下さいとかでるけど、1部隊も表示されなくなった
最初組んだ部隊が表示されてて出城に出動するのかなー?
↓
とか思ってカーソル合わせ後出撃する部隊の○にチェック
↓
※座標は(-150, -150)から(150, 150)の範囲の数値で指定してください
とかメッセージ出てできない(自陣はその範囲外)
↓
よくわかんないので適当にいじってたら何も選べなくなった
とこれ書いてて再ログインし直したら部隊は選べるようになったがあいかわらず出動できず
何か間違ってる?…
★2のとこに陣張ったら討伐で糧14155稼いできてわろた
>>459 出城への移動はデッキ画面の国移動からだぞ
ついでに、出陣の画面に表示されるのは選択中の拠点の部隊だけだから、出城を選択中だと自分の城の部隊は表示されない
陣の耐久力っていくつあるの?
まだ作ってないんで教えてくれてありがとう
足利南西なんで畑耕しておきますね^^
南西なんだが50歩先に陣を作るのがやっとだぜwww
時間までに名声稼げれば近くまで行けるかもな^^;
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:38:27 ID:J7S1SRU0
興味本位で出城作成押したら勝手に城が作成されました
ところで明日、合戦を自動マッチングにしてると
廃人共に相性いいキャラぶつけられまくって養分になるだけ?
やめておいた方がいいのかな
てか、地図を座標で見るから訳分からん
今時、拡大縮小の機能くらいつけてくれ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:39:07 ID:/R/9MLGJ
出城に部隊を派遣した後でも、その部隊の兵士は増やせるの?
どうせ消されるんだから突っ込め
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:33:42 ID:J7S1SRU0
確かにw
戦争にできるだけ間に合わせます
出城まで移動に1時間、兵士増やすのは
本国の内政でできて、デッキから普通に増やせるでOK?
前線から少し離れた場所に出撃拠点を用意してくれwww
8時間かけて陣張り攻撃しに行ったら
20分前に他人の陣が立った
今8時間かけて帰還中w
俺の姉は当選したの俺のメアドなのに強引に奪ってコレをやってる
そして部屋にカギをかえて何か描いてるのを知っている
ど腐れめ・・・俺のペンタブ返せよ・・・
>>476 え?何それ
陣張りだけでそれだけ膨大な時間が掛かるの?
お互いの距離遠すぎじゃない
陣で名声10消費されて3時間ごとの回復無駄になるから陣は出来るだけ早めに張らないと勿体無いんだね
>>478 防衛側だと出城ないからな
自分の城から最前線狙うとこうなったw
武田はるのぶ
胸ちら有のいろっぽいお姉さん
これのおかげで俺はがんばれている
なんか馬鹿らしくなった
国に帰って討伐してるほうがマシな気がする
これって陣張る意味はなんなの?無視して城につっこめばいいんじゃないの?
蔵レベル3 必要資材 木 23220 綿 20640 鉄 21500 糧 20640
げぇ!孔明!あわわわわ・・・
えっ?
ごめ、学舎だったwww
>>480 最前線てお互いの地面の色が違う境界線のことですか?
ほんと最悪ですね・・・
行きが1時間帰りが30分
解散してもHP5しか減らないなら回復時間10分もかかんないんだから
解散したほうがいいんじゃないの?
合戦でポイント稼げば銅銭や城主レベル、ひょっとすると名声も貰えんだから気合入れろよ。
ブラ三やってる奴なら敵の多い前線に同盟で固まって陣建てて、開始直後から張り付いて攻撃が最も
効率がいいって分かるだろ?
他人の陣じゃ解散できん
歩いて帰還するか待機し続けるかだ
他人の陣って借りれるの?
はあ、基本的な情報がさっぱり分からない
陣張り攻撃の目的地がかぶった場合、当然早い者勝ち
後で着いた奴は加勢としてその他人の陣に留め置かれる
そこにいてもほぼ無意味なので、また4時間以上かけて自分の城に帰る
俺の兵2千の主力部隊、帰ってくるの午前2時w
残り兵力7百で第二次陣張り攻撃向かわせてるが、
これもかぶったらやる気なくなるな
兵1000どころか500も用意できないんで帰るわ
逆に俺は兵3000近く用意できるけど、武将無双で速攻溶かされそうな気がするんだよな
合戦報酬の書状来たけど勝てる気しないんですげーぐったり
時間前に攻める場所とか指定できる?
>494
おお、留まれるんだ。
それならそこでデッキ解体しちゃえばいいのでは?
無駄にはなるけどね。
そうすれば1時間で国移動で出城に戻れる。
もう戻り選択したなら間に合わないけどな…。
まちがってたらすまん;;
>>493 いろいろ同盟掲示板やチャットで情報流れてるのでは?
493がどっち側かわからないから詳しくはいえないけどなw
うちの城の近所、誰も陣張りしてないんだけど…
足利は完全に諦めモードか?
陣張りで収入増えるし、何もしなくても銅1000もらえるし、実はスーパー内政タイムなのかもしれん。
>>501 遠征して攻撃する気がないなら陣はいらん
防衛側が遠征してまで守る価値があるのはGM城くらいだし
>>499 他人の陣では部隊解散できなかった
ま、第二次陣張り攻撃隊もかぶったから俺の戦いはここまでだ
GM城の周囲は危険地帯だと言うことがわかったw
>501
GMの城にいってみな…w
>499
そうなのか…情報あり…。
これは激しくテンション下がるな;;
要望に上げた方がいいかも…。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:35:38 ID:cFQ6IjLN
誰かが陣張りに向かっている場所は
色が変わるとかしてくれればいいな
GM城周辺はが被りまくる事ぐらいすぐ考えつきそうなもんだが何にも対策してないんだもんな
プレイヤーで声かけあって何とかしろってことなのか
こういうときにタウンページが便利なんです
誤爆('A`)
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:44:33 ID:w2UADHN3
陣作った後、ここにどうやって移動するかな?
タウンページでGMに連絡ですねわかります
陣の数だけ見ると足利のほうが多いかな
北東の出城の数を見たら織田が圧倒的なんだがw
明日の朝起きてみたら恐ろしいことになってそうだなw
総力戦前夜・・・
質、数ともに勝る織田軍が明日には攻めて来る
なんという妄想力掻き立てられる状況
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:00:18 ID:eurTRFk6
いよいよ
明日から合戦なのか
指揮するひととかいないのかい
各自バラバラじゃつまらんでしょ
こんな雑魚ばっかが集まる城なんかで戦えるか!
俺は自分の陣へ帰らせてもらう!
GM付近の陣の数見る限り足利の方が人数多いように見えるけど
あとレベル1の城の耐久度十数万だから防衛に誰もいなくてもまず落ちないしな
北東織田方出城だけでも170
170×400の足軽が攻めてきたら死ぬ
兵って頑張って1000付けても武将1人の攻撃力にすら満たないんじゃないのか?
>>517 10数万て総攻撃力1万でも10回アタックしても落とせないってこと?
現時点で1人で落とすのなんて不可能じゃんw
GMの煽りに騙されるとこだったぜw
破城鎚があるだろう
>>519 上泉信綱でも足軽300人分くらいだろ
相性もあるしな
足軽50人連れた上泉信綱と弓足軽300人連れた平手のじじいがぶつかったら、おそらくじじいが勝つ
>>519 ヘルプ→武将カード/兵士についてに詳しく載ってるよ
1000人いれば一万こえるから武将より強い
落とせないと思ってたけど落とせるのかもしれないしよくわかんなくなってきた
中途半端なところに陣取っちまったかなぁ。
最寄の敵陣も本城も10距離以内のところに
陣取っておけば選択肢増えたのになぁ。
気持ち敵陣が遠い。
足利でも破城鎚1500用意してる奴がいるから
織田なら破城鎚3000所持者が20人いても驚かない
でもヘルプを信じるなら、破城槌(というか破壊力)が効果を
発揮するのは戦闘に勝利した時のみ、なんだよな。
いまいち良く理解出来てないんだが、防衛戦力が残ってる時点で
破城槌をつっこませても攻撃力が全く無いからフルボッコされるだけ?
逆に言えば足利がGM城に常に増援を送り続けられる限り、
織田がGM城だけに狙いを絞っても落とすのは至難の技?
>>526 GM城落とすのはどうやっても至難の業だろうな…w
自分の陣守るのも重要だけど油断してるとあっさり落とされそう
100人以上の差があるわけだし物量差はなんともしがたい
増援する兵力にも限りあるわけだし
しかしこれであっさりGM城落ちたら笑うな
陣は初期耐久度が2万だからかなり楽なはず
陣に篭る奴は少ないだろうから、
破城鎚3000部隊で次々に落とされていくことだろう
そういうことか〜
武将自体は城に対しての破壊力はないのかな
>530
陣強化でうちは一応6万まで上げたが
次10万まであがるんだが、
オール3000の資産は痛い;;
今は兵隊増やす事に専念してるよ
気が向いたら10万までいってみるかな…
耐久度回復遅いな^^;
>>532 10万にしてもあなたの陣がスルーされたら切ないな…
>>534 だから上げないで兵増やそうかなと。
3000支払ってスルーは辛い;;w
GM城(陣も出城もだが)攻める時のシステムもよくわかんねーんだよな。
攻撃側1デッキの相手は防衛側から無作為に
チョイスされた1デッキが相手する、でいいんかなぁ。
20デッキも30デッキも同時に相手とか出来るわけねーもんなぁ。
で、攻め側が勝てば残り戦力の破壊力で城へダメージ、
及び相手デッキを所有者の本拠へ送り返し、
防御側が勝てば城へのダメージは無し、
相手デッキは所有者の出城(か本国?)へ送り返し、とか。
こうやって書いてたらなんか理解出来てきた気がするが、
実は全然間違ってたら恥ずかしいな、俺。
あと、あれだ。例えば1つのデッキに弓・槍が同居してるのが
弓・馬が同居してるのとやりあった場合の処理ってどうなるんだ。
同じ位置の小隊長同士に補正かけて計算するのか。
部隊は兵を3種混合で混ぜるのと、1〜2種特化型とどっちがいんかな?
>>536 まぁ始まってないから分からないけど
GM城の守備デッキがいなくなってから城へのダメージではないのかな?
と予想。
そうしないと武将+兵士1とか加勢にいれてるやつがいたら、
足引っ張られ過ぎるし。
1と1デッキ倒したら帰還で次の人で、
一人が何デッキも倒す無双はできないんじゃないかな?
簡単にいうと30デッキ一人で倒すなら、
30回陣と城往復しないとダメってことかなと理解してる。
まぁ30デッキ倒す前にわらわら増加援軍来るんだろうけどw
>>536 どっちが勝っても壊滅しなければ防衛側はそこに残って、
攻撃側は出兵元に戻るんじゃないかな破壊力はどうなんだろね。
攻撃側が勝った時に生存してる兵の分が通るのかなとか思ってる。
>>538 今回ではないんだろうけど、防衛側の鉄砲足軽の鉄壁守備無双とか出そうだなwww
>>536 1:1じゃなくて20も30も同時に相手にすることになると思うよ
ブラ三がそういうゲームだったから
開始速攻でGM城に特攻してくる勇者はいるか
ああ、うん、攻撃側は1戦勝てば自陣へ帰還だとは思う。
で、俺の理解間違いかもしれないけど、
GM城の守備デッキ0にするまで城へダメージいれられないんじゃ、
それこそ防御側の武将1+兵士1デッキの嵐による
時間稼ぎが強力すぎないかい?
武将4人に兵士4000人で攻めてきたデッキが
武将一人と兵士一人討ちとっただけで、意気揚々と引き上げていくんだぜw
20も30も同時に相手することになる場合は……
兵士の相性問題とかどうすんだろなぁ。
あーゲームはつまんねーけど、システムがどうなってるのか考えるのは楽しいよなー。
>>542 俺も間違えてたなぁ 確かにそうだわ
その方が時間稼ぎできるは…。
>>540 それだときついな最初に飛び込んだやつ。
もうほぼ再起不能に近い気が…。
>>541 まぁ俺は飛び込まないけどなw
最初に飛び込むのは兵1の平手さんではないだろうか?w
ああ、平手さんに幸あれw
>>542 俺の脳内だと防御側は強いデッキから戦っていって
攻撃側が勝ったらその時から破壊力分攻撃して撤収って妄想してたけど…
>>540ががが
最後の一行は激しく同意。あれこれ考えてるのは楽しいよな。
んで蓋を開けてクソゲーwwwwと。
しかし
>>540を見ると凄い事になりそうだな。
平手じじい+足軽1で突っ込む勇者はいると思う。俺が織田だったらやってた
>>542 まぁいろいろ試行錯誤する決戦前が一番面白いのかもなw
>>544 平手のくだりかぶったなw
だが、俺が勝ったw
まぁみんな考えるよなw
1対1で勝利判定でて耐久削られるなら
運がよければ破城槌2000とかの攻撃も楽々通ったりするし
援軍が圧倒的にいる状態でも弱い奴が負けるたびに耐久削られていくなら
まず守備は無理
>>547 そう考えると、
やっぱり時間稼ぎで、武将1兵士1ありなのかもな。
攻める側も同じ事やる手もあるしなぁ…。
与ダメージ=城ダメージは無しの色もあるかもな…。
始まってみないとわからないな
もう2−3日あれば鉄砲用意できそうだけどなw
◆スケジュール
2010/5/27 14:00 クローズドβテスト開始
2010/6/13 時間未定 クローズドβテスト終了予定
Cβの期間短くなってない?俺の勘違い?
北東の出城が4列になってる
いったいなにがはじまるんです?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 07:57:45 ID:PrR9eIOY
Oβからが戦いの始まり
ワイプ消されるクローズβなどもともとゴミ
>>550 そのスケジュールどこに書いてあったの?
耐久力高い陣って見た目で判別可能なんだね
ものっすごい微妙な差w よく気づいたな
耐久力の高い陣の後ろに配置してる寄生陣落としに行くか
どう考えても前面の陣は強力だからな。
あえて後方を狙うのも手かもしれない。
でも、途中で防衛網に引っかかったりしないんかな?
>>555 陣の中にいる米粒みたいな武将の数の違い?
武将一体陣に配置させる前とさせた後の画像見比べたけど何も変わって無かったよ
一体じゃ少なすぎるのかな
イクサー1は出てこないの?
最前線なのに強化してないやつ馬鹿だろ
陣の耐久度回復速度は1秒に1かな
>>559 1:側面が3枚
2:側面が4枚
3:側面が4枚+入り口に槍持った兵?2名
なにこれ、テンションあがるわ・・・・w
城主→合戦報告書から敵襲予測が見れるね
いきなり激しいんだがwww
んーこれタイマン制度か?
兵600ほどで相手陣特攻したけど双方被害0w
一応勝利した事になってる
織田側のランカーがもう陣落としたしwwwwwwwwwwはやすぎwwwwwwww
敵陣の空き地も攻めたら資源入るかなw
兵士がなくなったww
無人の敵陣せめても意味無さげなのかな
楽しそうだなー
これ合戦の日時金・土・日にしてたらお祭りになってただろうに残念
>>574 こっちの兵士分敵陣の耐久力削るんじゃないの?
つか陣ってなんか意味あるん?
攻める側は陣なんか無視して城攻めた方がよくね?
なにいってんだこいつ
遠方だと攻撃力減少補正がある。陣があるとそこから出撃自由だから減少補正をなくせる
ただ相手が密集してるとこに陣を張るとすぐフルボッコにされるから
敵の兵を削りながら徐々に侵食していくのが通常の戦略
何していいのかさっぱりわからん\(^q^)/
>>579 ああ、なるほど。あくまで攻撃用なのね。
守備側の足利勢が盟主の城を取り囲むように陣敷いてるから、
あれを削っていかないと城には攻撃出来ないのかと思ってた。
要は距離でのマイナス補正をなくすために攻撃側も守備側も陣を張るのね。thx。
>>582 あれは自分の城がGM城まで遠いから陣張ってるんだ
GM城への加勢を送りやすいだろ
GM城落とせなくても適当に陣落として戦功稼げば勝てるしね
ブラ三のメーカーが作ったのか?
こっちは防衛戦だし織田の合戦の目的はGM城落とすことだよな
だからGM城を守りきれれば事実上、足利家の勝利という事実は揺ぎ無い事実ということで異論はなかろう
戦功の差でどう考えても織田が勝っちゃうよ
既に放置してる人の城も落とされるし
二国でこれだからな・・・
過疎国と人が多い国が戦ったらもっと酷い事になる
誰か城落とされたのか?
足利が勝つチャンスあるとすればがんばって遠征して織田GMの出城狙うこったな
あんま攻めらんないと思って油断してるから。どんだけ戦功入るのかしらんけど
みんなのおかげでやっとルールわかったよ。
ありがとう!
陣張り攻撃ってなんで終わったら一旦帰城するの?
そこまで移動に時間がかかるのに帰還でさらに時間がかかり、
中継地点にするために再度そこまで移動とか馬鹿じゃないの?
取った領地を地図画面上クリックして左下にある陣にするじゃダメなの?
領地にしてからだと名声1損しない?返還されんのかな
鯖が混み合ってるって出たけど他の人大丈夫?
PCがぶっこわれた
鯖しんだ
俺もダメです
やっぱ鯖死亡かwww
鯖死亡
GM城どころか鯖落としたんだから銅銭10000くれよ^^
ブラ三でよく見る画面だな
もう少しで砦落ちそうだったのに!!!
いいところで〜
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 16:42:21 ID:sRG0F9lW
結局、敗者はまたもや鯖だったかw
帰還、攻撃の時間丁度にしぬとかw
ひどいw
>>597 firefoxごと巻き込んで落ちやがった…
610 :
sage:2010/06/01(火) 16:47:02 ID:sRG0F9lW
↓だってさ
ただいまメンテナンス作業のためサービスを一時停止しております。
メンテナンス告知ktkr
俺たちは・・・勝ったのか
暇なのでサウンドON
相変わらず音がでけえw
早く入れさせろよ…こちとら足利ちゃんにムラムラしてんだよ
鯖落ちもテストのウチとは言え、あっさり陥落したなw
再開予定時間を早く掲示してくれないかのう…
社会人組さえ帰ってくれば織田なんて…悔しい…ビクビク
せっかく無人の陣を連続攻撃してたのに、回復されたら、たまったもんじゃない
夜になればもっと参加する人増えるしもう合戦再開無理じゃね
619 :
お:2010/06/01(火) 16:56:31 ID:8IrRbllI
やっぱ、スピード倍速にしたから負担大きかったのかな?
仕事終わって、戦闘を楽しみに帰ってきたら、「???」ってことにならなきゃいいけどね
たかだか1000人程度だから負荷っていうより別の問題だろうなぁ
倍速が丁度良すぎて困る。
個人的にはもっと早くしてほしい
3倍とは言わないけど2.5倍くらいがいいな
ゲームスピードは今のままで良いけど
もうちょっとマップ上の移動の速度をだな
半端な社会人が激戦区に陣引いて仕事いったら、
帰ってくるまでに壊滅はこういうゲームの仕様?
自動でマッチングするシステムとやらも準備してるぽいけど
CBTでは未実装みたいだね
6時間の陣張りに失敗したのが痛かった。
明日には援軍出せるよ。メンテが終わればな。
兵がいなくなった城は無傷で攻めれる上に
城や砦を最後に攻めて、壊滅させた人だけに大量に功労ポイントがが入る仕組みだから
最初は安全地帯で何もせずに、つぶれかけた砦情報をよーく見定めて
エース連続投入がが最強だね。
「ハイエナシステム」とでも呼びますかね!!
というか兵は自動生産にしてくれ……めんでぇ
相手国の兵にフルボッコされる確率高いけどねw
相手武将を倒した人にもポイントはいるよ。
どんなに苦労して武将倒すよりも
ハイエナして砦とった方が、圧倒的にいいという・・・
兵士生産指定楽しいじゃんw
現代社会とおんなじや
ハイエナシステムか、笑えるwww
まぁ、功労ランキング上位は「ハイエナ」ばっかりになるだろうね。
現状、どう考えても兵の数が足りないから、前線で頑張ったヤツほど不利な訳だなw
悪質なハイエナは襲われても
援軍来なくなるんじゃねw
それ以前に、最前線で戦ってたら
砦攻略の兵を出すことすらできなくならるからなー
兵はともかく武将の体力が持たないな…
陣落とすと功績どんくらい入るの?50とか入るん?
武将の体力とかレベル0なら一瞬で回復するのに7だと1時間とかかかるからなw
>636
たぶん悪質なハイエナは、襲われにくいところに砦をたてるだろね。
味方の砦のすぐ後ろとかな〜
武将数はカード増えるまでの我慢だな
俺は交互に出して休ませてる
勲功ポイントのこと話してるんだよな?
攻撃と防御でそれぞれどれくらい兵撃破したか格付けでわかるから
ポイントだけ高くてもすぐわかる
分かるだけで、ランキングには影響ないよね。
破城鎚も持ってないのに兵だけでちまちま無人陣を攻撃してるような奴よりは
一撃で陣を粉砕してくれるハイエナの方が見ててマシだわ
守りきれないのに最前線に勝手に陣地作るやつが馬鹿
誰も最前線に作れなんて頼んでないだろ
最前線でもいい勝負ができそうな陣には一応援軍送ってるけど
相手が密集してるとこなんて無駄に兵削られるだけで誰も援軍送りたくないっての
少し後方を固めつつ援軍とかやりたいが、武将と兵の数が足りないw
功労ポイントは、攻めと守りは敵兵一人倒すことに1。NPCでは増えない
戦功は領地増やす毎に1で、敵陣落とすと50
同盟の盟主はまだ不明
なので、今のところはハイエナするより兵倒した人が上位占めているな
陣が増殖すんのを見るのが楽しい
資源生産量が少なすぎるからなぁ
その上6以上にアップグレードする時の必要資源が多すぎ
自軍が攻められても資源を略奪されるわけでもなし
進軍だろうが援軍だろうが3日間の合戦の間に
どれだけ手持ちの兵を消耗できるかが勝負だろ
合戦終わって兵が余ってるのが一番無駄だ
>647
その「戦功」でランキングが決まるけどね
>ご迷惑をおかけして申し訳ありません。再開は20時を目処にメンテナンス作業を行っております。
再開直後の大攻勢が怖いです
休戦21時からじゃないっけ??
まだ2日もあるのに1日目で再起不能になっちゃ楽しめない
今は前哨戦だ
軽いジャブの打ち合いでよい
8時か、飯食ってそのあと足利ちゃんも食っちまおう
20時再開か、で、ちょっと遅れてまた再開して、また落ちると、、、
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。再開は20時を目処にメンテナンス作業を行っております。
砦攻略でハイエナする人が功労ランキング上位なのは確かだけど
味方が勝てばいいって考える人もいるだろうからいいんじゃない?
ただβが終わって、ブラ三みたいに、功労ランキングでレアカードスロットが
もらえるようなシステムになったら、味方同士で喧嘩になりそうだな。
そもそも陣を陥落させると名声値が強制的に1消費されるから
ハイエナばっかやってると名声足りなくて自陣が前方展開できない
名声1が復旧する3時間で、破城鎚をしっかり補充して
またハイエナするだろ。
ハイエナする人は前に出る気がないんじゃないの?
織田が戦功争いで仲間割れしてる間に足利は仲良く助けあって城を守りましょう
だな
ハイエナとか意味わからん仲間割れだ
助け合う織田もおりますw
うん、仲間割れしやすい戦闘システムだね。
まあハイエナする奴が功労ランキング上位なのは「確か」らしいからな()
いまんとこ、銅銭しか報酬なさそうなので、名誉以外は無意味かな<戦功
それにチャットや掲示板でいろいろ情報交換してるしね
つか、落選組ですか?>ハイエナ説のひと
どっちにしてもテストだからな。
南西に城を作って、未だに到着していないのもテストだw
わくわくして、今帰りました。
早速やろうと思ったら、メンテですか。
ハイエナ戦法なんかあるんだ。
どんなんだろ。
とりあえず、20時が楽しみだ。
風呂でも入ってくる。
ハイエナの人しつこいw
さて、4回目のチュートリアルこそ良いカード引けるといいな
せっかく早く帰ってきたのに!!
やっぱり破城槌がないと相手陣攻略とか無理なんだろうな。
>>673 空陣に10回くらい突撃してみたけど、無力だったので槌作ってる。
城攻略には必須かもね
>674
うん?
最初、近くの砦が無人だったせいか歩兵を1000人程度で攻めたら
数回で落ちたよ。
あ、たまたま近くの人が落としかけてたのかもしれないけど。
そこら辺がよく分からなかった。
足軽はあれで何気に破壊力2あるからな
あーでも、今はGMの同盟1つだから足利もまとまってるけど、
複数の同盟に分かれたら戦功争いあるかもね
>>676 耐久度が表示されないから、良くわからないね
陣はデフォで耐久2万だし、足軽1000で数回なら、他の人の影響がありそうだね
>>675 それ私の砦かもw
4、5人に合計24回攻められて落ちました
>>678 複数の同盟ありますけど、落選組なんですか?
メンテオワタ
10人くらいのところもあるけどな
それでも1としてみる価値も無い有象無象に過ぎん
>>681 cβはGMの同盟に加入するように指示されてますけど、落選組なんですか?
まぁ有象無象か、メンテおわたぽいw
銅銭きたぞ
貴久来たけど鉄砲なんて持ってねぇし
俺も剣聖とか信玄とかほしい
領地増やせんの城主Lv7からなのに、何が起こってるんだ・・・
バグなの? 仕様なの?
領地1つで生産量100とか増えるからバグくさいが・・・
仕様でしょ。Lv7から出来るのは本領みたいに
出陣元にしたり内政できる土地が増やせるってことじゃね?
合戦終了時に合戦中に取得した出城・陣・領地が全て破棄される
つまり、この隙に資源を貯める合戦も有りなのかw
>>694 その通り
農耕メインの人も合戦に参加するメリットがある
開拓攻撃なんてできないんだが。
陣を破棄すると自動的に所領予定地になるんだろうか?
これってどうやって自分の部隊を陣に配備するの?
出城からしか攻められない?
陣を落としたりで増加するのが戦功
敵の陣にいる兵士や将を殺して増加するのが攻撃
自陣や加勢で防衛して返り討ちにすると増加するのが防御
それぞれを合計したのが総合
最終的なランキングは総合で決まるから、
ぶっちゃけ陣を落とそうとちまちまやるより
ガンガン攻めたり最前線を加勢する方が効率的
ハイエナってのは色んな陣を適当に攻めて
ポイントだけ掻っ攫っていく奴らのことだろう
>>696 開拓攻撃は自国の拠点作るための領地化であって、合戦中の領地とは別物だな。
>>698 デッキセットする前にデッキ上の「部隊の所属」を陣に選択すればおk。
701 :
699:2010/06/01(火) 20:57:17 ID:hXy582bg
ヘルプの
>?戦功等、合戦での成績の集計が行われ、個人の戦績に加算される
を見て
>>699だと解釈してたが、その下に
>?合戦中に獲得した戦功による順位に応じた報酬の配布
って書いてあったw
陥落しそうな敵陣を探し回るのが一番稼げるのか、結局w
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:58:21 ID:YQ1QsKGx
追加当選いつだっけ?
良い事教えてやる
戦功ってのは稼いでも、合戦格付け表で一番最初に表示されるってだけで
それ以外にご褒美はない
攻撃や防御のポイントもちゃんと記録されているから
合戦で誰が活躍してるかはわかる奴にはわかる
>>701 そこまで読んだなら「戦功の獲得方法」も読もうぜ
と思ったら合戦報酬って戦功で決まるのなwww
>>703 良い事教えてやる
>さて、今回は合戦の勝利条件についておさらいです。
>合戦の勝利国の決定は
>「その国の所属城主が合戦で獲得した【戦功】の総合計」
>これが相手国よりも高ければ勝利です。
こんな書状が来たよ
勝敗は戦功総合計でいいけど
個人報酬は攻撃、防御含めた総合ポイントでいい気がする
>>707 言葉足らずでした
総合ポイントで個人報酬決定にした方がいいって事な
やべw攻撃、防御100で戦功1貰えるのなw
少ないとは思うけどw
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 21:45:21 ID:PrR9eIOY
同盟は人数制限あるの?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:12:11 ID:USOEKbrz
すいません〜無人?ぽい城を攻撃したけど
何の報告もなかった。何の反応もなく
部隊が行って戻ってくるだけ
これってちゃんと耐久値にダメージいってるんでしょうか??
それとも城の時は陣張り攻撃にしないといけないのでしょうか
>>713 そうなんですか
分かりにくすぎる・・・
>>712 普通の報告書じゃなくて合戦報告書に結果出てるよ
半分減らさないとはんかいにならないけど、ちゃんと減らしてるからご安心を
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:41:19 ID:USOEKbrz
>>715 ありがとうございます。
被害なしばかりなのですが
城へのダメージを与えることができるのは兵士だけなのでしょうか?
武将+100くらいでは全くダメージになりませんか?
名声使うけど領地取りまくって生産力上げた方がいいな
兵の補充が追いつかない
>>716 武将の破壊力は不明(?)
仮に兵士100人が全員足軽だったとしよう
武将の破壊力が皆無だったとすると、この部隊の破壊力は200
未強化の陣が耐久力20000…
つまり100回突撃してようやく壊せる感じ
城だともっと頑丈だろうから、1人じゃ厳しいんじゃない?
…合ってるよね?
>>716 その+100の兵の破壊力(足軽2、破城鎚10)だけ減らせると思う
陣の耐久は自然回復するから、、兵少なくて時間かかるとこだとかなりキッツイね
>>717 兵補充もそうだけど武将のHP回復もおっつかないわ・・・
ありがとうございます
兵士がいないと厳しいんですね・・・
武将の数が少ないうちはレベル上げない方が有利だな。
平手の爺さんの使い道分かったよ。レベル0で斥候。
これ戦功で決まるんだろ?
ランキング見る限りどう見ても織田負けてないか?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:16:21 ID:PrR9eIOY
どうせワイプ消されるのによく頑張るよな
抽選外れたからってこのスレに居座る必要はないんだよ?
やりたいのはわかるけど我慢しないと
明日2回目のCβの当選発表だけど二回目の人も織田か足利のどちらかの勢力なのかな?
二回目の人はその二つの勢力とは別の勢力を選ばせて欲しい
2鯖でも作るんじゃないの?
今から既存の鯖に入るのはきつい気がする
足利1位は晒せれても仕方ないレベル
せっかく遠くに陣を立てたのに帰還しちまった•••
陣に部隊を送る方法を教えて下さい
>>728 人口や兵力見る限りではブラ三のノウハウを熟知してるみたいだな
自分で敵兵減らしてるし,、足利としては文句ないな
>>729 デッキでまだ武将を一人も入れていない[-------]を選択
真ん中くらいにある『部隊の所属』で陣を選ぶ
将軍を登録
>>730 平時は空き地襲撃での資源調達でいいだろうが戦時となると自力がモノを言うな・・・
生産とか凄いことになってそう
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:59:15 ID:+4kQR5Eb
こく麻呂は4つの陣を落としただけで戦功が825になってるわけだが、
攻撃側と防御側で取得できるポイントが違うんかね
ちなみに攻撃側だと敵の陣落とすと50の戦功がゲットできる
これどう考えても攻撃側に勝ち目ないだろw
200の可能性が高い
50台いないけど、200台がいるし
人数は圧倒的に有利だろ
防御側が攻撃側の陣落としたら戦功200だよ。俺も一個落とした
まぁ人数差あり過ぎとか、昨日の陣張りの遠距離地獄とかあったしなぁ
むしろ来週あるであろう足利が攻めの時にどんだけ大差つけられるのかなと…
これ人数補正だろ?
同数とかでも勝手にハンデつけられるなら誰も攻めないぞ
あー、人数補正か
織田軍総数543人
ただし功績1以上の人数330人
更に功績2以上にした人数246人
そして功績2桁以上の人数58人
足利軍総数353人
ただし功績1以上の人数291人
更に功績2以上にした人数235人
そして功績2桁以上の人数76人
実際に動いている人数はそんなに変わらんぞw
総数だけ見てハンデつけてるんなら馬鹿じゃないかと思うんだが…
でも実際、激戦地域は開始時の布陣と比べると
足利はかなりの陣が落とされてるよね
クロスカウンターで殴り合えば足利の勝ちですよ
織田側は足利側以上に防御面での統制を取る必要がある
防衛超有利じゃね?
>>741 前線はかなり押し上げられてるように見えるね
足利TOP3ってのは前線では戦ってないのね
つまり一部の人にGM城を囲ませておいて、
自分は僻地で放置された陣を落としていく、ってのが攻略法だなw
実際に動いている人数がほぼ一緒で、織田軍は前線を押し上げるのに集中、
足利軍のランカーは僻地で戦功稼ぎだったら前線も押しあがるだろうさ
このハンデが攻守交替されても続くんだったら、
ダミーアカウントを大量に取得した国の勝ちだなぁ
初期地点を北東以外にしちゃった人に無茶言うなよw
>>745 そうか、そういう人もいるんだったw
え、もしかして南西に初期地点を持ってると
GM城の周りに陣を敷くのも厳しいレベルになんの?
厳しいというか絶望的なレベルじゃね?
おまけに陣張り進軍中に他の人が目的地に陣張っても到着するまで戻れないし。
何度かに分ければいいんだろうけど、名声と移動時間がネック
南西の人だが、やっと前線の近くまできたぜwww
>>747,748
そうなのか、俺も防衛の間は何もできそうにないわw
寺建設に届いてる奴がほとんどいない&準備期間一日ですら防御側優位
寺あって三日もあればウザイくらい固い陣がワラワラと湧きます
まぁその点を考えれば『4倍』ってのも分かる気はする
実際に本サービスが始まれば、初期地点は国全体に散らばるんだろう
ただし合戦が始まれば攻撃側は示し合わせて1点に集中できるのに対し
防衛側は初期地点からのスタートになるわけだ
つまり北東・北西・南東・南西に散らばった防衛側と、
1点に集中した攻撃側で比率が4:1、と…
ただ予めGM城は北東ですよっと知らせた今回のベータじゃ
防衛側有利になってしまうだろうなぁw
麻呂まさかのトップ陥落
次期トップは最前線でボロボロになった功績?を買われたのか?
楽しんでいるところ悪いが、シミュレーション系ブラウザゲームは自分にはあわない
1日中拘束されるわりに、やれることが少ない、スローテンポでゲーム進行がもどかしい
破壊槌1000、兵士2000ほどいるが合戦も大方わかったし自分はここで撤退するわ
あとは君たちに任せた
根本的にこのゲーム作り直したほうがいい
メインであろう合戦の出来が、おそまつ
非合戦時もゲームとしておそまつ
なんか味方から攻撃されたんだがw
予測が立てられるので、これほど楽なシュミレーションはない。休戦時間があるのもうれしい。
攻守のバランスをうまく考えて、自分が忙しいときは他人にまかせたほうがいいと思いますよ。
リアルの生活のほうが大事ですからね。リアルで兵糧攻めにあうと、本当生き地獄ですから。(苦笑)
新領地に加勢に行ったら、ずっと加勢中のままで出陣も移動も解散も
出来なくなったんだけどそういうものなの?
>>757 俺もそうなったよ、新領地こわしたら帰還してくれた
出陣状況で帰還するだけが選べた、なんだかなあ…
新領地に配属するには解散して再配置するしかないの?
>>757,758
デッキ→デッキ画面左上の出陣状況一覧→待機か全部隊のタブ→
緑色背景に『待機』と書かれているところのすぐ下に帰還だったかあるからクリック
で戻れない?
援軍に行かせてるんだから帰還しか選べなくて当然でしょ
2行目はその通り
敵陣ど真ん中に突っ込んで防御スコア稼ぎしたい奴には絶対援軍おくらねー
一点に大量に兵集めて防衛して相手の兵削るんで〜みたいな事前の説明があれば別だけど
つか相手の兵削るより、貪欲にスコア稼ぎしてくれるほうが勝敗に影響あるけどな
銅1000もらえるから、もうどうでもいいや
これ援軍で送ったやつって自分の功績にならないのか
それってなんかおかしいよな
ブラ三でも同じ仕様だからただ変えてないだけでしょ多分
レベルうpが嫌なゲームは始めてだw
「またレベル上がっちまった、凹むわ」
「回復おっそ、レベル下げてぇぇぇ」
斬新な会話だなw
正式サービス開始後には回復ボーナスアイテムを課金販売する予定です
足利南西に城たてたから戦国シムシティーやってるわ
援軍ようせいでてても加勢にいったら半日でとっくに終了してるというw
準備の段階から陣を中継地点にして向かってればギリギリ間に合うくらいだな。
寺があれば楽に行けるんだろうが、廃以外じゃ今のところ無理だろうなあ・・・
あーこりゃ負けたなー
これで武将カード10枚分の差が出来て相手攻撃側のときに断然有利だなー
いいなー
落ちたのかー?
おもてえ・・・
陣を破棄っていつになったら破棄されるの?
予想では3時間くらいかなー倍速だから1時間半かなー
予測時間とかどっかで見れないのか?
>778
探したんだけど自分には見つけられなかった…
そっか、結構時間かかるんだね
鯖落ちそうなよかん
また落ちるな…
オチタ\(^o^)/
足利軍がおされはじめたら、鯖が落ちるのが仕様です。
また銅銭か
鯖落ちタイマーでもついてるのかこれ
昨日より30分前にセットされました
また、カードが引けるぜw
そういえば昨日もこれくらいの時間だったな
落ちたw銅100もらえる
は?なめてんの?
銅100GET!!!!!!!!!やったね!
攻め込まれたから疲弊してる部隊をもう一つの陣に避難させようとしたのに
やばいあれじゃ死ぬ
足利側、F5連打してんじゃねーだろうなw
兵がつくれねーじゃねーか。ふざけんな
織田軍は勝ってる(と思ってる)時は戦功争いで内輪揉め
負けてる時は言いがかりで足利ネガキャンか
すごいですね
メンテとか再開の告知って公式にでる?
何の音沙汰もないけど運営昼寝してるのかな?
というかこのゲーム守備側がやたら不利だよね
信長軍連帯感なさすぎ………。大昔なら、戦に負けようものなら磔の刑だぞ………。(^^;
撤退するんじゃなかったのか
まだID変わってないぞ
おちたなw
>>795 数が多い方に厨が集まるのはどのネトゲでも同じだからな
武田や上杉が実装されたらそっちに流れるだろ
メンテ告知来たね。再開時間を早く出して欲しい。
>>797 不利でもないような………。基本的に囲碁ですし。w
次は攻守逆なんだろうけど?
織田側の方が酷い手うってくるかもなw
外郭で農耕やりたい奴片っ端から虐殺したりなw
毎日同じ時間w、今日は19:30より前になるかな?
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。現在メンテナンス作業を行っております。
>>804 それは戦争中に農耕やってるやつがどう見ても悪いだろ
逆に攻撃側もGM城ほっぽって人の少なさそうな所をねらい打ちにする、って可能性もあるね。
2戦目はお互いにある程度は経験値入ってるから、どうなることやら。
カード枚数10枚の差がつくから1戦目2戦目とも足利の圧勝で終わるんじゃね
ある程度時間の経ってるゲームなら武将オンリーで突っ込まれても痛くも痒くもないけど序盤での武将ハラスはきついよ
ついでに資源貯める速度にも影響出るし
>>806 確かになw
誰がハンターとして名をあげるかある意味楽しみだw
結局もう最後は負けてる織田は玉砕覚悟で、
逆転のトライ決めに行くだろうなw
どうなるか楽しみだなw
これでGM城の戦功が1000とかだったら笑う
2000ぐらいかな
まだどう転ぶかわからんよ
今回の合戦はどっちが勝つかまだわからんけど
次回の合戦は今回勝ったほうがニ連勝するだろうな。カード10枚差は大きすぎる
>>811 なw 笑うなw
まぁ10000位だったら納得するけど。
それなら攻撃側はちまちま稼ぐんじゃなくて、
城取り行くって、
明確になっていいけどな。
戦功の取り合いは無理だろ織田は。
4倍だしw
織田側にまだそれに気がついてなくて、
どうにか戦功稼ごうとしてる奴とか、
まだいるからなw
こりゃ、織田の負けは避けられないなw
2日目だしまだGM城まで距離稼げるんじゃないか
最終目に大攻勢のほうが熱いだろ?
>>813 そうでもないんじゃない?
武将もいないとだけど兵もいないとだしな。
今日俺4人で10人は倒してるしな。
レベル上がれば回復も遅いし、
かといってレベル上げないようにすると、
稼げなくて兵は増えないし。
確かに50枚対100枚なら話にならないかもだけど、
だいたい25対35枚くらいだろ?
勝っても負けても。
それにダブりがあるしな。
今回勝った方が上手いから、
次も勝つかもっていうなら否定も肯定はしないがな。
誰か二条城落とせよ
負けても買ってもカードが10回以上ひけるから
どっちでもいいと思ってるw
>>816 俺の考えとは逆だな。枚数が50対100まで行くと
コストやデッキ枠で使えないカードがかなり出てくるからそこまで行けば問題ないかと
ダブっても3枚くらいなら回復中に入れ替えてやりくりできるし、低レベルの温存も可能、
次の合戦までの資源確保量が結構違ってくると思うんすよ
>>818 なんか10枚引いて満足して、
引退しちゃう奴とかいそうだなw
10枚引いたうち半分が平手と浅井の爺コンビで埋まったら考えるわw
ところで第2回当選メール来たやついる?
前回来たのは夜10時半だったし、ゲーム自体陥落中だからさすがにまだか。
>>819 ああ、確かにコストの事考えてなかったなぁ。
それに言われてみればそうだわ、
よく考えてなかった。
すまん;;
まぁでも物量が重要なのは同意だな。
昨日始めたばっかりなんだけど、チュート抜けるの何日くらいかかった?
平手はどうしようもないが浅井は持てる兵が多いので
長屋の経営者として優秀だぞ
内部はメンテ終わってるな。直接入ればいけんだけど、遊んじゃっていいのかしら
>>825 あのチュートなw
最初の日はクリアできなかったような…w
結局戦って稼がないといけなんだけど、
そこら辺はゲーム内掲示板を見るのお薦めするよ。
普通にやってもクリアできるだろうけど、
鯖2倍でも半日はかかるんじゃないか?
戦って上手くやれば今なら1時間…2時間あればいけるか?
>>826 へぇそうなんだ。
知らなかった。
両方もってないけど…。
平手さん酷いよ平手さん…w
追い出されたw
>831
w
またメンテか
北東の外周部だからドキドキしながら帰ってきたのに
まともな運営なら、すぐにメンテ終了予定時刻を公式にだすんだがな
スクエニ運営仕事しなさすぎ
q3IAzTtt=他業者工作員=アルバイトwww
どちらにしろ、おもしろいか面白くないかは自分で決める。
やってみて面白くないなら辞めるし、面白かったら続ける。以上
でも実際にメンテ明け時間は早めに告知して欲しいよw
夜組も帰宅してくる時間なのに、「メンテ中です」だけでは不親切でしょ…
早くゾンビ武将カード引かせてくれ
>第9条 本テスト期間中の蓄積データ
>当社は、テスターに対し別途通知を行わない限り、テスターが本テスト中に蓄積したテスター>データを、「戦国IXA」正式サービスのプレイヤーデータとして引き継ぎません。
テストのご褒美はすぐに使えということか………。
障害の詫び金またもらえるな
サービスでくれる銅銭では朝倉景鏡しかでたことがない件について
もう「序」のカードでも良いです、ダブりだけは勘弁して下さい…
剣聖か道三が欲しいです
序でもダブリでもいいです。4枚目の平手さんだけは許してください…
平手、浅井、鬼庭、原のジジイ連中そろえたんだから
そろそろ上泉くれよ
メンテオワタ
例の如く銭うめぇ
メンテの間に攻めてた陣消えてた
また100か
たまには150くらいよこせ
平手さんきたよorz
合戦も山場の今、公式トップのBGM聴いてみたら燃えるw
>>849 やったー銭100ヽ(´ー`)ノ
めくる→平手
お前は俺か…
平手「あちゃー、また私をご指名ですか」
平手さん引いたことないけど、なかなかいいイラストですね。
落ちるなこれ
たまに重いなぁ
メンテし直せ
楽しかった戦国IXA おわり
また落ちそうだなー
また銅銭100か
またダメぽいなw 落ちすぎだろ
これ要望とか直接送るのどこに送ればいい?
ドーセンw
重い・・・
ちょw
盛り上がって来た所でw
俺らはメンテと戦ってんじゃねーんだよw
織田・足利連合軍大勝利w
掲示板に3重投稿ぐらいしたかも・・
銅銭100ゲット
>しばらく時間を置いてから
一分一秒が戦いなんだよ!
なにこれ鯖を陥落させるゲームなの?
また2chの勝利か
メンテ明け1.5hで陥落か。まさに大連合軍パワーw
やったぜ,また鯖を一つ落としたぜ!…こんなHOT TIMEに…orz
折角敵陣二つ落とした所で…。
せめて新たな攻撃指示したかった…。
ちなみにカード上だったけど…。
やっぱりかぶった;;
城を落とす前に鯖を落としたでござるw
この間に陣と兵の回復ができれば・・
メンテキタw
鯖を落として、銅銭を得るゲームです。
で、次のメンテ明けも3h後?
ありがとう銅銭
さようなら銅銭
カード一枚プレゼントサービス大好評実施中!!
日中の停止はウマーだが、こういう時間のはマズーだな
881 :
お:2010/06/02(水) 20:43:28 ID:J9KqHtPi
鯖復活
↓
銅銭100ゲット
↓
同じ武将カードを引く…orn
↓
カードを破棄し銅銭30ゲット
↓
鯖落ちる
↓
鯖復活
のループでござる
足利側としては明日の25時までこのままでいいくらいです
IXA公式下のtwitterもメンテ祭り。w
スクエニがクズエニと呼ばれるわけだ
サバ代けちりすぎ
この調子だと今後もサバ落ち頻発確定
2次3次募集もあるようだがこんな貧弱サバのままで募集するなよ?
あとメンテ終了予定時間も公式に告知してくれ
それとスクエニ社員は2chで活動する暇あったらしっかり運営しろ
初めて聞いた
まぁクズエニ、ゴミエニという呼称が極一部で使われているのは事実
ただな、これクローズドβだぞw
不具合やバランス面で練り込まれていない部分があるのは当然だし、
鯖負荷に関しては今回のでようやくデータが取れる分野だろw
今回のデータを通して本サービスが安定してくれればそれで良いよ
どうせワイプされるデータだし、ボロボロでも良いだろw
本サービスがこんな感じなら文句言うのも当然だが
cβだって点くらいは頭に入れて文句言おうぜ
>>884 だからお前やめるつってたじゃん
やめたゲームのスレでくだまいてないで失せろ
q3IAzTtt
お前あとは俺らに任すんだろ?
早く消えろよ
マジかよ糞箱売ってくる
合戦一日延長きたり…しないか…w
二回目当選通知こない・・・(´;ω;`)
このスレの楽しそう?な感じを実際にプレイして味わいたい・・・
僕も来ない(ノ∀`)
今北、銅銭バグずるいw
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:27:06 ID:7ugNiBSt
二回目当選とか
三回目当選とかやるのかね?
あくまで予定じゃないかった?
いつ再開するんだよ
twitterの検索機能とかいらんもんつけるなら
先ず運営がtwitterアカウントもてよ
それで状況説明くらいしろ
GMに書状で要望とかって意味ある?
無防備な俺の後方大領地が蹂躙されているかと思って楽しみにしていたら、これかよw
>>897 そこは要望を受け付ける窓口じゃないから無駄
これお互いに最後の一撃で
クロスカウンター終了すんじゃねw
>>900 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>900 URLは右側の自己紹介欄のWebに載ってるよ
おしらせ
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
現在メンテナンス作業を行っております。
終了予定時刻は6月3日午前1時となっております。
スクエアエニックス恋姫†無双運営チーム
冗談抜きで合戦が終わっちまいそうだな。
落ちる直前に蔵を10000ほど拡張しておいて大正解だったぜ。
>>903 逆逆
公式サイトにそのアカウントに飛ぶURLが無いってことな
全然関係ないが、鳩山辞任だ………。(^^;
さて、このまま鯖が明後日の1時まで落ち続けた場合
勝者は、誰になるの?
ああそっちかw
クローズドの間は余計な事つぶやけないから
正式サービス開始してから繋ぐ気なのかと思ってた
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:14:11 ID:QByS1VMZ
またメールがこないよ
クローズって何日まであんのよ?
普通に考えたらβ延長フラグだけど、スクエニだからなあ・・・w
>>908 合戦の大事な時間にサバ落ちを頻発しているから参加したくても参加できなかったプレイヤーは多いはず
だから
A合戦はなかったことにして全員に銅銭1000枚
B合戦を1日延長
いずれかだろう
>>914 もう、防衛側の勝利確定だからBはいらんわ。
次は攻守変えてもう1戦か
復旧したけど、銅銭なしと来たもんだ
早速重くなってね?
このたびは、『戦国IXA』クローズドβテスターにご応募いただきありがとうございました。
6月2日(水)に『戦国IXA』クローズドβテスターの2次当選告知を実施する予定でございましたが、
システムやゲームバランス調整のため、2次当選告知を延期させていただくことになりました。
ご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
また、現在のクローズドβテストの状況によっては、クローズドβテスターの追
加を行わず、そのままクローズドβテストを終了させる可能性がありますことを
予めご了承下さい。
当選メールじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
『戦国IXA』クローズドβテスト2次当選告知延期のお知らせ
当選告知延期キター!?・・・ふざけんなあああああああ
平素は弊社サービスをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
このたびは、『戦国IXA』クローズドβテスターにご応募いただきありがとうございました。
6月2日(水)に『戦国IXA』クローズドβテスターの2次当選告知を実施する予定でございましたが、システムやゲームバランス調整のため、2次当選告知を延期させていただくことになりました。
ご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
2次当選告知の時期は確定次第、公式サイトにて告知いたします。
なお、結果につきましては、当選者にのみメールで連絡いたします。
※本メールが2次当選の連絡ではございません。
また、現在のクローズドβテストの状況によっては、クローズドβテスターの追加を行わず、そのままクローズドβテストを終了させる可能性がありますことを予めご了承下さい。
銅銭くれよ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:35:58 ID:7engTOhy
2次当選キタと思ったら延期のお知らせだった…
平素は弊社サービスをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
このたびは、『戦国IXA』クローズドβテスターにご応募いただきありがとうござ
いました。
6月2日(水)に『戦国IXA』クローズドβテスターの2次当選告知を実施する予定で
ございましたが、システムやゲームバランス調整のため、2次当選告知を延期させ
ていただくことになりました。
ご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上
げます。
2次当選告知の時期は確定次第、公式サイトにて告知いたします。
なお、結果につきましては、当選者にのみメールで連絡いたします。
※本メールが2次当選の連絡ではございません。
また、現在のクローズドβテストの状況によっては、クローズドβテスターの追
加を行わず、そのままクローズドβテストを終了させる可能性がありますことを
予めご了承下さい。
は?銅銭は?
一次で当ってやってる人、今の時点で感想はどうよ?
ログ読んだけど鯖落ちばっかりでやるだけ時間の無駄っぽい?
※お詫びは明日正午頃に配布を予定しております。
お詫びは銅銭300くらいくれ
06/02 22:41 GM和井風衛門 申し訳ありませぬ。金庫番不在、お詫びは明日に。
無駄な芸の細かさ
GM 角江弐九助 すいません、銀行がしまっていたのでお詫びは明日で。06/02 22:38:32
こっちは銀行だぞ
2倍速でも移動時間が気になるが、それ以外はまあまあ遊べる印象。
でも、張り付いてないと空気になるよ?w
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:57:49 ID:7ugNiBSt
これは酷い
まだもたるなぁ。何も解決してないんだろうな
要望どこに送ればいんだってのはゲーム内ヘルプ→サポート窓口から送ればいいと思うよ
そこに送っても意味ねーよ馬鹿って人がいたら別の案内先なりはってくれると有難いよ
サポート窓口から問い合わせ行ったけどよくわからない
不具合報告とはちょっと違うし
仕様についての苦情と要望なんだけど
問い合わせでいいのか?
>>936 掲示板の要望スレッドに書き込めばいいのでは
一応書いてるけど
要望見てるのか見てないのかよくわからないから
他のとこに直接送りたかった
信長絵師の戦國ストレイズってやつ、自己主張激しすぎだろと思ったけど、ググったらこれ漫画なのな
スクエニ刊連載の
メールキターと思ったら
告知延期かよー
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:45:35 ID:7ugNiBSt
テスト終わったら引継ぎなしのクローズβなんて早く終了してくれ
そして引継ぎ有りのオープンβ始めてください、ここからが本番です
[学舎]レベル4 必要資材 木 106380 綿 94560 鉄 98500 糧 94560
凄まじいインフレゲーになるんかな?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:21:44 ID:1GVWayYQ
オープンβだって
引継ぎはないだろうよ
引き継ぎありは課金がばしまてからでしょ
オープンは客寄せだから、引き継がせるのが一般的だが
重大なバグが出るかとか、スクエニがどう考えてるかだな。
中でまだ動けるけど
トップにはメンテの文字が
これで銅銭200枚か
またメンテか、動作がおかしいからブラウザ再起動したら入れなくなったわ
クローズドβの二次の当選メールが来ました
みなさんよろしくね
2次当選のメールかと思ってwktkして開いたら延期メールだったでござるの巻
CBTで2国でこんな落ちまくりだし、本格稼動だと100倍の鯖資源が必要かもだね
つか、もし、スクエニがブラックなら、無理かな?
こんな時間なのに重すぎだろ
落ちた…
軍備まだ終わってないのに
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。現在メンテナンス作業を行っております。
いい加減ログアウトしてやれよ
なんだメンテ中だったのか
それにしても貧弱な鯖だな、oβまでにどれだけ改善されることやら
955 :
sage:2010/06/03(木) 01:40:32 ID:1ybGjr5V
明日は多分今日以上に盛り上がるだろうに、すぐ鯖落ちとかは勘弁…
Cβ中はこの鯖でやり続けるんじゃね?
色んなネトゲやってる人はわかると思うけど鯖落ちとか日常茶飯事だから全然深刻に捉えてないな
寧ろ落ちて正常にプレイ出来ないのが当たり前みたいな
合戦延長した方がよくないか?
同条件といえば同条件だが、まともな状態ではないからなぁ。
延長よりは引き分け扱いの方が妥当な気がする。
メンテの度、なんの改善も出来てるように見えない状況で延長したところで、
メンテナンスオンラインが続くだけな気がするしな。
運営チームからメールが来た〜 と思ったら CB2次当選告知遅延のお知らせ ・・・・・
戦国ってもしかしてNIFTY Cloud?
>>960 【障害復旧のお知らせ】先ほどの障害ですが、復旧いたしました。6月1日16:10〜18:56 の間、一部のサーバーにおきまして、プライベートネットワークに接続できない障害が発生しておりました。ご利用のお客様にはご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません。(I角)
ttp://cloud.nifty.com/
延期とな・・・
鯖さえ安定してれば、特に文句ねえのに・・・
もったいね。
どのくらいの長時間メンテなのだろうか
現在、長時間のメンテナンス作業を行っております。
ご迷惑をおかけしております
Q.なぜ長時間なのか?
@サバ機を取り替えている
Aメンテナンスする人がいない
Bスクエニ社員が寝ている
A.AとB
Q.どのくらいの長時間メンテなのか?
A.スクエニ社員が起きるまで。
何時ごろに再開予定ぐらい公式に書けよな
書かないところを見るとクローズドβ一時中止もありうる
次のスレのサブタイは
【メンテ】戦国IXA【鯖城陥落】
でいいかもな
>>964 乙!
自分もサブタイ考えた
【敵は】戦国IXA(イクサ) 合戦3日目【鯖国】
イマイチだな(´・ω・`)
次スレは
>>975くらいで立てて、テンプレは過去スレと
>>19のwiki3つと
>>23の画像くらい?
暇だから別のブラゲーやってるわwww
戦争ゲーで、鯖オープンが未定って致命的すぎんだろjk
開いた瞬間滅ぼされること考えると、
メンテ中も開くまでずっと待ってるハメに・・・
合戦に関してはかなり見直さないと駄目じゃねーかな。
欠陥ありすぎだよ。
それも、致命的なのが。
担当者早く出社しろw
まあまだCBTだし
合戦というよりは陣取ゲームしてる感じだな。
あと別ゲーやって思ったが、もうちょっと内政(資源生産)に
意味を持たせても良いんじゃないかなと・・・
このままのバランスだと
カード引きまくった廃課金無双だわな
資源少なすぎて
空き地行った方が早いもんなw
まだメンテナンス中かよw
はっはっは、最終日だから一気に攻め込んでやれ計画台無しだよw
合戦オワタ・・・
わがままを言わせていただくと
・武将名欄をブランクの状態でカード名検索をした場合、全件を表示する
・複数の検索結果がある場合、「トップへ戻る」は最下行にのみ表示する
とするともっと使いやすくなると思います。
資源とか武将ステ値の桁数が多いと思うの
クズエニはメンテの進捗状況ぐらい公式に書いてください
何時間ユーザーを待たせるつもり?w
昨日のID:q3IAzTttに続く、今日のクズIDはID:MM8W5Lrzか?
>>985 ステ値は10倍のクローズド仕様なきがす
だからサービス開始したら資源もそうそうたまらないはずだこねこちゃん
>>988 現状レベルアップによる上昇値が微妙すぎて、
回復時間を考えるとレベル0が良いなんて言われちゃってるから
>ステ値は10倍のクローズド仕様なきがす
これは大歓迎かな
レベル上げて武将の自力を上げるか、回復時間を優先してゾンビ戦術で活躍するのか
ブラ三課金見てきた。
どうせこれにプラスαだろ。
金、銀による課金カード 600 300
生産増強(15%UP)各種それぞれ30日 180
建設準備予約拡張 1回 30
建設、研究即時終了 1回 150
デッキコスト増加 1個 100 × 5
武将経験値30%UP 30日 1200
武将スキル関連 50〜150
武将ステふり直し 800
期間中攻撃力、防御力10%UP それぞれ30日 900
部隊の即時退却 1回 80
ブラ三今見てきただけだからよくは分からないけど、
すると微課金の俺は金1〜2枚引くくらいかな…。
あとスキル関連がどうかくらいかな。
戦争は自国の廃課金さんにまかせて自分はのんびり無課金農耕だべ
仮に300円なら10枚くらい引いとけば恐ろしい資源差になるな。
50枚引いたらフル稼働無双状態になるwww
課金は他の人に任せるw
無課金を貫くぜw
>>993 頭良いなw
それもいいなぁ… 迷う。
まぁ正式いつだかわからんが…w
でもオープンでそこそこ引けるか?
最低でも一回は合戦あれば、
勝っても、まけても10枚引けるしな。
まぁないはともあれ正式始まる道筋をつけてほしいw
その廃課金さんによって無課金農耕組が狙われて
一方的に踏み荒らされるのが今の仕様だぞ。
>996
微課金もしない人たちには
それぐらいペナルティーが与えるのが
アイテム課金ゲームの普通の姿だろ。
このゲームあんま無課金農耕苛めても面白味無いけどなw
合戦でスコア稼いでおれつえやりたいなら最前線いくでしょw
IXAにつながる515
ひどく寒いぞ225
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。