100万人が遊ぶ無料サッカーゲーム hattrick part3
・基本的に無料 ・登場選手は全て架空 ・試合内容はテキスト形式 ・Hattrick Supporterという有料サービスもある。これは購入しなくても問題ないが、 あればゲームがよりおもしろくなる。課金によってチームが強くなるという事はない。 (料金 7.75ユーロ/3ヶ月、24.8ユーロ/12ヶ月 ) ・ユーザーは自分のチームを作り、リーグとカップ戦を戦う。 代表監督になることも可能で、実際の選挙によって選出される。 ・リーグは8チームで構成され、ゲーム内の1年・1シーズンは 16週間・112日、1週間にカップ戦とリーグ戦が1回ずつ。 (日本はJリーグから5部まで存在。)
■よくある質問
Q.トレーニングの効果ってどうすれば得られるの?
A.トレーニングは試合に出場した選手のみが効果を得られます。
トレーニングの種類とフォーメーションによって、効果を得られる選手が変わります。
詳しくはここ→
ttp://www86.hattrick.org/Help/Rules/Training.aspx Q.平均から良好、良好から優秀に上がるまでどのくらいかかります?
A.このサイトで調べられる→
ttp://trainingspeed.freehostia.com/ disastrous(最悪)、wretched(悲惨)、poor(劣悪)、weak(貧弱)、indequate(不満)
passable(平均的)、solid(良好)、excellent(優秀)、formidable(驚異的)、outstanding(非凡)
brilliant(鮮烈)、magnificent(強大)、worldclass(ワールドクラス)、supernatural(神業)
titanic(偉大)、extra-terrestrial(超人的)、mythical(非現実的)、magical(魔術的)
utopian(完璧)、divine(唯一無二)
Q公式戦と親善試合両方90分出場した方がいいの?
A.トレーニングこうかはその週の90分間のみです。180分出場してもトレーニング効果は倍にはなりません。
ただし、経験には蓄積されるとか
Q.公式戦やカップ戦、ディヴィジョンによってトレーニング効果は変わるの?
A.リーグのディヴィジョンによってトレーニング効果が変わるなどはありません。
試合の種類によってもトレーニング効果は変わりません。
ただし、経験は別です。
リーグ戦を1とすると、国内親善試合:0.1、国際親善試合:0.2
カップ戦:2、代表親善試合:4、代表ワールドカップ予選/本戦:10
Q.各ポジションに必要な能力教えて
A.GK ゴールキーパー>>ディフェンス>プレイスキック
CDF ディフェンス>>ゲームメイク>パス
SDF ディフェンス>ウイング>ゲームメイク
CMF ゲームメイク>>>ディフェンス≧パス
WING ウイング>ゲームメイク>ディフェンス≧パス
FW ストライカー>パス>>ウイング
Q.ユーススカウトとユースアカデミーどっちがいいの?
A.スカウトは良い選手引けるようになるまでに時間と金がかかる。
ユースアカデミーなら毎週運次第で良い選手が引ける可能性がある。ただ、トップチーム昇格に1シーズン(リアル4ヶ月)必要。
ユースチーム運営には毎週200万必要。金銭面で割に合わないと思うならスカウトにして投資0にすればOK。
Q.ユースアカデミーの選手の能力表示が中途半端なんだけど。
A.仕様です。試合を行うたびに1〜3名の各1つまたは2つの能力が判明していきます。
Q.ユースの選手の能力が黄色くなった。
A.能力限界の証です。ユースアカデミーにいる間はそれ以上成長しません。別の能力を伸ばしましょう。
Q,親善試合はした方がいいの?
A.はい。親善試合で公式戦で出場しなかった選手を鍛える事ができ、対戦相手国とのフラグもできます。
Q.他国とのフラグってなに?
A.自分の所属している国とは別の外国と試合するとフラグがたちます。効果は観客動員数が増えます。
HattrickSupporterならコレクション欄ができます。Supporterでなくともフラグ効果は存在します。
Supporterじゃない人でフラグ確認したいならここ→
ttp://www.maptrick.org/
【笑撃動画】 典型的サカ豚(浦和レッズサポーター軍団)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10640159 vヘM 'リ"ノンミ/ミミソv、 (# ノノノノノノノノノ うぃ〜 あ〜 れっず!!!!
ソノ ヘ/Wvノ ミミ: |ノ _ _ | /::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
ミミ :::ノ (6ー[¬]-[¬]|ノ ./::::::::::::/ィC¨ヽ \:::::::::::l
ミミ ミ::: | \ つ | /:::::::::/ └¬'´, ィC¨ヽ';:::::::::!
ミミ ミミ:: \ | ∀ / /::::::::イ / ,. ヽ `¬┘';:::::::!
ミミ _ ミミ:: \___/ l::::::::::::l /ハ ハ } ヾ::::j
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ {::::{⌒l:! / ` ' ヽ V}
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 ';:::l ゝリ l ,/ ̄¨ヽ ', }l
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. ヾヽ__j { {,. -−‐‐ヘ {,l
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_ ヾ::::| i ヽ ヽェェェェェノ {
i ,.:::二二ニ:::.、. l i }:::l ヽ ` ̄¨´ ノ }
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl ヾ;k \_ __ ,/ }
.i、 . ヾ=、__./ ト= ららーららららららら♪ ららーららららら♪
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
ダサイタマ劣頭アホーターきもすぎだろwwwwwwwwwwwwwwww
オッサンとキモデブとオタクしかいねえwww
こんな底辺どもが集団心理で調子乗ってるんだぜwwwwwwwwwwww
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>>1 乙
>>6 いまさらだが最後のフラグの説明
インターナショナルマッチだと客が増えるのはわかるが
これだとフラグ集めると観客動員数が増えるよう聞こえる。
それとも俺が知らないだけで実はそうなの?
日本語が不自由
>>10 マニュアルにも英語wikiにも該当する記述を見つけられないんだが
どこの情報か教えて下さいな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 12:48:44 ID:lXw3n8yN
102です 質問ですが、練習は毎日パラメータには反映されますか? 1週間単位とかで同じ練習メニューにしないと意味ないですか?
シニアの場合、毎週、日本時間、金曜のお昼に反映される。 その時点でのトレーニング設定が反映されるので 例えば土曜からずっとパスのトレーニングに設定してて 金曜の更新直前にストライカートレーニングに変更すると その週の試合はストライカートレーニングしたことになる。 ユースの場合は試合ごとに反映。
ユースの試合は試合開始15分前のトレーニング設定が有効っぽい
>>10 もしそうなら俺もフラグ集め頑張るんだけど・・・
いろいろ調べたけど見つかんないなー
>>14 それは知らんかった。
thx info
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 15:42:04 ID:lXw3n8yN
>>13-14 どもですノ
なかなか上がらないなぁ〜と思っていたので不思議でしたw
パラメータが上がるとTSIも上がったりするんですか?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 16:10:52 ID:lXw3n8yN
毎週大量にくる海外からのチャレンジオファーはイジメなのですか??
意味わからん被害妄想やめてとりあえず前スレ読めよ
話題がループしてるなぁw
>>16 プレイスキック以外は一ヶ月に一回上がれば良い程度です。
コーチを買い換えて無いと、もっと悲惨ですけどね。
TSIはパラが上がれば当然上がります。
>>17 上で書かれている観客動員数が増えるかどうかの真偽はともかく、国際試合をすれば貰えるフラグを集めてる人がいます。
その国でやってる人が少ないとなかなかその国のフラグを回収出来ないので、毎回のように大量にオファーが来るのです。
向こうもダメでもともと気分でいくつものチームにオファーしてるでしょうから、気にせず好きなチームにOK出せば良いです。
ただ、オファーしてくるのは、ある程度慣れた人が多いので、最初の頃はフルボッコにレイプされてイジメられる事が多いですがw
まだ2シーズン目だけど、一回しか親善試合勝ったことない Bチームをもっと底上げせんとなー
俺も勝てないけど気にしてない
ボッコボコにされるのは構わないんだけど、 怪我させるのはやめてくんない?
それは、療法士雇おうぜw
初期って自分でチャレンジを組まずに、外人からの誘いを待ってた方がお金(入場料)になるってこと?
外人のホームでやった方が、観客が多いために自分のチームも 収入が多くなりやすい。 まぁ、海外遠征に60万だかかかるし正直大して変わらんけど。
>>25 ありがとうございます。
親善試合がまったくお金にならないので期待したのですがダメですか。
例えば100万貰えるチームとやれば40万収入になる 恐らく現時点ではホームでやるより確実に儲かるはず
それより海外の1部とか2部あたりのチーム状態のよいところに かたっぱしからアウェイでチャレンジ申し込むのがいいんじゃないかな。 目指せ観客数5000人。 まあ、受けてくれないだろうけど。
アウェイ戦は投資だと思って諦めてるが
カップ・ルールでやれば若干は入って来るから損失は減る
>>28 スペイン・イタリア・フランス・ドイツあたりのユーザー多い国で、V部以上に申し込めばアタリがあるかも知れん
>>29 アウェイでカップルールなら損じゃないの?
以下マニュアルより
リーグ試合: ホーム チームがすべての収入を得ます。
カップ試合: ホーム チームが収入の3分の2、アウェイ チームが3分の1を得ます。
親善試合および入れ替え戦: 収入は均等に配分されます。
カップルールとカップ試合は違うだろw
>>31 俺もアウェーでカップルールだと収入なしだと思ってたw
欧州とかだとX部ぐらいでもそれなりに儲かるよ 日本のX部は初心者だけど海外だと中堅クラスらしい 俺は相手のスタジアム規模で選ぶことが多いな
特徴のヘディング、デメリット少なすぎじゃね? 守備固められて、セットプレイだけでやられると萎える・・。 サイドに配置されたら、ウイング能力が-されるぐらいの デメリットが欲しいわ。
ヘディング持ちのIM、CDはテクニシャン持ちのFW、WGに得点チャンスを作られるデメリットがあるよ ノッポさんがちびっこテクニシャンに翻弄されるという構図
じゃあ雨天時のヘディング軍団とはどう戦えばいいんだろう 能力低下してでもSE狙いでテクニシャン揃えた方がいいのかね
監督を辞める
>>36 むしろそんなクラブあるなら戦ってみたいわ
ぶっちゃけイベントが頻繁に起こるわけじゃないから、あまり特徴の有無に囚われない方がいい
同程度の戦力でぶつかった場合に、特徴の有無が勝敗を分けるかもしれない程度
>>38 スタメンに8人以上いたりすると、その程度じゃ済まない
んだよな。。
>>39 そか、どんな試合なのか見てないから何とも言えないけど
人数揃えてれば毎試合セットプレーからのヘディングSE起こるくらいなら
そういう守備的なチーム作りも面白いね
森vsジャイアンかよw 順当に行けば準決で森vs佐野か タックル山田vs弁護士も面白いな あっさり負けるだろうけどw
誤爆ゴメンナサイ
戦術は創造プレーでない場合のデータかな?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 17:17:23 ID:yxBKzfoF
ヘディング FW すばやい WING パワフル CB これは鉄板 あとの特徴はどうでもいい
特に記載してないから混ざってんじゃないかな。 数字にカーソル持ってくとキャプションがでるね。 ちょっと古いデータみたいだけどこのサイト結構いいな。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 18:21:28 ID:BF9UBXZA
選手の性格をよくするにはどうしたらいいでしょうか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 18:30:38 ID:BF9UBXZA
連投ごめんなさい。 テンプレにあるんですけど、 Q公式戦と親善試合両方90分出場した方がいいの? A.トレーニングこうかはその週の90分間のみです。180分出場してもトレーニング効果は倍にはなりません。 ただし、経験には蓄積されるとか たとえば、同じ週で公式戦に45分、親善試合に45分出場してもトレーニング効果反映の対象になりますか?
急激に増えた時期の人たちがBOT化しはじめたかね。
続けてるのは2割くらいではなかろうか。
退屈だしね 1ヶ月も続ければほとんどが飽きる
hattrickしか遊んでない人なんて極少数だろうしなぁ サブにしても退屈だけど、今更変更なんてしないだろうし1000人前後が限界なのかもなー
>>53 それ過ぎたら、色々わかってきておもしろくなってくる
んだけどなぁ。
とりあえずやってみないと分からん気がする
とりあえずmixiのブラウザ三国志と並行してやるならFirefoxがおススメ
みなさんは選手の人数って何人くらいにしてますか? トレーニング効果があるのは最大で22人*90分しかないですよね。 ・23人目以降はけがをした場合しかトレーニングを受けれない ・途中交代をするとトレーニング効果が分散する 私は上のことを踏まえて22人でやっているのですが、けがをした場合はトレーニング枠がもったいない・・・けど、選手を増やしてもけががないトレーニングできないというジレンマにはまっています。
トレーニング項目によっても増減するよね。 DFなら10人、FWなら6人といった具合に。 ウチは育成選手を除くと、14〜15人くらいの時が多いかな。
ウチのチームは16〜17人くらい 4-4-2でGK以外の各ポジションに控え1名ずつ、計15名+育成枠数人 水曜日は控え選手と育成枠を中心に出場させてる 怪我人が出たときはやりくりに苦労するけど、まぁ何とかやれてる
移籍で獲得後、コンディションが下がりっぱなしの選手がいます 一番ひどい奴は平均的から悲惨まで落ちてしまいました もしかして日本になじめないとかあるんでしょうか? コンディショントレーニング以外では自然回復を待つしかありませんか?
ユースってどうやったら強くなる? ユースのリーグ戦参加してるけど、毎試合0−8とかでやられる まぁまだ初期メンバーが半分以上だから弱いのは当たり前だけど、 少なくともトップ昇格させるならってことで、強化したいんだが
うちは今22人いるから主力と控え組で分けちゃってるな トレーニング効果受けられるのは一部だけだからもったいない気もするが・・ てか主力と控えとかいつ替えればいいんだろう・・練習効果的な意味で
>>61 試合出してる?
出してるなら待っていれば少しずつ回復すると思うが
出してなければどんどん落ちる
>>64 >>65 回答ありがとうございます
優先的に育てたい若手なので毎週試合に出してはいるのですが。
水曜日に回して使い続けてみます
>>66 いちおう、ヘルプから抜粋
"バックグラウンド コンディション"という表示されない値もあり、該当選手のコンディションが今後どう推移するかを算出するためにシステムが使用する値です。
毎週トレーニング中に、各選手の現在のコンディション値は、バックグラウンド コンディション値に近づくように変化します。
現在のコンディションはバックグラウンド コンディションの値に瞬時に変化するわけではなく、数週間かけて段階的に変化していきます。
ただし、バックグラウンド コンディションの値と現在の値の差が大きいほど変化は急になります。
現在のコンディション値がトレーニング中に変化した後で、
各選手のバックグラウンド コンディション値が変更される場合があります。
バックグラウンド コンディション値が変更される可能性は全選手に等しくありますが、この処理を操作することはできません。
ただし、選手のバックグラウンド コンディションが変更される場合、新しいバックグラウンド コンディション値の決定過程には、いくつかの要因が影響を与えます。
* 選手がその週の試合に参加したかどうか (これは非常に重要です)
* トレーニング強度 -- 厳しいトレーニングを行うほど、チーム全体のコンディションが上がります。
* コ−チ -- コーチの能力は高いほどチーム全体のコンディションが上がります。
* アシスタント コーチ -- アシスタントもコンディションにいい影響を与えます。
選手評価のスターの数は勝敗に関係あるでしょうか
んーいいかた間違えた 試合に勝つと選手の評価にプラスされてスターは増えるかどうか
増えません
ありです 選手を比べるときの結構重要な指標になりますね
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 11:38:57 ID:lnXFqMpO
トレーニングの成果が反映されるのが金曜日との事ですが、 5月16日(リーグ戦)、5/18(親善試合)に90分以上出た選手が、5/21に反映。 5/23日(リーグ戦)、5/26(親善試合)に90分以上出た選手が、5/28に反映という認識でいいですか? 週が変わるので、ちょっと分かりにくくて…
今回、前回のホーム試合から観客数がいきなり倍近くに増えました。 広報担当を雇ったのですが、その効果なんでしょうか?
>>72 サイクルの認識はあってる。
ただし、90分以上出て無くても
ポジショントレーニングは出場時間/90分の割合で効果有り
スタミナトレも1分でも出てれば75%の効果有り。
だったと思う。
>>73 天候、ファンの増加、ファンのムードが関係するので
広報を雇ったのと、前回の試合でファンのムードが上がったのでは。
やっぱ3部なんて一年足らずでいくもんじゃないな・・・ ファン2000人突破してないのに、負け続けで今週4人しか増えないわ まだ失望しただから最終的に1人になるんだろうなw
今5部にいて、もしかしたら上がれそうなんだけど、すぐ上がらない方がいいの? というか4部はどの程度の実力なんだろうか
4部はリーグにたまに強いチームがいるくらいで、ほとんど5部と変わらんと思うよ。 半分はbotだろうから降格の危険もないし、何も考えず昇格狙ったがいいんじゃね?
今メインのPCが故障中でサブPCからログインしたいんですが 垢バンされたりしないでしょうか?
4部でもBOTいるのか それなら負けが続くこともなさそうだな サンクス
運が悪いとV部狙いが数チームひしめく所に飛ばされるけどな>W部
>>79 運営者じゃないからよく分からんが
垢バンされるのは同一IPで複数チーム持ってる場合とかでしょ。
複数PCでbanされてたらかなわん。
やばそうなら入れ替え戦で負ければいいよ
ユースの事で解らない所があります 現在の能力とMAX(最大)が同じなのに黄色く表示されない選手が何人か居ますが これはまだ能力が上がるのでしょうか?バグでしょうか?
バグではなくてハゲ
>>83 まだ上がるよ。スキルは小数点以下もあるってこと。
負傷やカードで途中退場した場合、その試合でのトレーニング効果は退場までの出場した時間分得られますか?
>>85 83ですがわかりました、ありがとうございます
>>89 誰も2取りに来ないスレの過疎ぶりにも驚いた。
しかも社長がチョン
MOD現実を見ようぜ
課金すると勝てちゃうようなゲームイラネw
"会社概要" とか基本的な項目をクリックしても 不真面目なFLASHでお茶を濁してるだけなのは、 「詳しいことを詮索されると営業上の不利になる」 という判断・自覚なのだろうか?
>>93 慣れれば選手を落札するんでもない限り、一週間に5分インを1回か2回ですむこのゲームから人が流れるって、どれだけ廃人仕様なんだよw
あっこが運営してる他のゲーム見てきたけど、拝金主義丸出しだね、正直、サッカーゲームってのが同じだけで全然別物になるとしか思えない。
仮にシステムまんまパクってたとしたら、15才しか連れて来ないユーススカウトが何円、士気上げアイテムが何円、怪我の即治療が何円とかやりそうな運営っぽいねw
まあ、合う合わない・好き嫌いは人それぞれだろうけどさ。
最近のは色んな所で金取るからなぁ まぁ、hattrickは逆に辞め時が無いというかなんというか 廃人ゲーとちがってリア充で・・・とかまず無い品
このゲームまったりで週に1回ログインから2週間、3週間、といつの間にか忘れ去られてクリア
現在のJ. League -----チーム名--------------オーナー名------登録日時-----言語------------ 1--Avatars of Wilderness---hanamegane-----15-02-2006---English---------- 2--Higashikurume Fire--------acarl--------03-05-2006---English---------- 3--SPFC Tokyo---------------brazuca-------18-01-2005---Portugues, Brasil 4--Doveland----------------JKarlsson------30-04-2004---English---------- 5--Nagayama------------------Biengo-------03-04-2003---English---------- 6--S.C. Jaljulya-----------Kagemusha------24-03-2003---English---------- 7--Black Flags----------chrischrischris---13-04-2004---English---------- 8--FC Ohmori----------------Kikuchan------07-02-2006---English----------
完全な日本語対応してくれれば
プレイ歴の差=資産の差=越えられない壁 結局これ上の人たちに引退してもらうまで、上位にはなれないんだよね
上位を狙うより代表選手の発掘育成に協力しろ
>>107 協力しろ!って命令口調の上から目線は逆効果だろ
そら何年もやってる人にいきなり追いつこうなんて無理な話だろ 別の楽しみ見つけるほうがいいんじゃね
>>106 プレイ歴長いほうが有利なのは事実だけど、いかに短期間でチームを強くするか
考えるのも楽しみだとは思うよ。
開始5シーズンで2部に上がったチームもあった位だから
>>107 強制よくない。楽しみ方なんて人それぞれ。
まだ初めて2ヶ月だけど、なかなかいいね トップの選手はあんまり愛着ないから、自分のユースからどんどん上げていきたい スカウトで有望な選手発掘していきたい 今はそれだけだなー 代表選手とかあんまり考えてないや あと1年もすればある程度強くなるから、その時考えるわ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 17:17:42 ID:Bq7vXRTq
>>107 MODとその取り巻きが幅を利かせている、
現在のリアル協会と一緒のような状況では協力する気にはなれんな。
とりあえず今は自分のチ−ムがだいじだわ。
取り巻きって・・。 U-20にしてもA代表にしても、選手スカウトするのにどれだけの時間 ボランティアとして時間割かなきゃいけないか、わかって言ってるん だろうなw
>>112 あんま勘違いすんなよw
馴れ合いとは言わないが、112や新規がやり易くなってるのは彼らのおかげだぞ
リアル協会の馬鹿さは認めるがな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 17:47:38 ID:Bq7vXRTq
勘違いするなとかw そんな雰囲気だから人が増えないんだよ。 何年もかかってユーザー500人とか600人にしか増やせなかった能無しどもの集まりだろ? 誰も時間割いて一生懸命やってくれって頼んでもないし。 お前さんの自由だろ?
あぁ、こういうタイプの人間か・・・ 頼んでないですかそうですか。 最近だとゆとりだとか在日だとか言われるたぐいの奴だな。 イタイイタイ、スルースルー
あれ、選手の画面に経験やリーダーシップが表示される ようになってるな。経験は重要な要素だし、こりゃ便利。
>>117 それくらい把握しとけよカス
お前のところは選手が100人もいるのか?w
スルー検定開始
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 18:45:30 ID:l7laps58
代表育成のためにMODと取り巻きが必死に宣伝して日本人ユーザーが1000を超えた
登録人数増えたら、やっぱり香ばしいのも増えたなwww
自分の臭いは気づきにくいからなwww
>>120 第一に、日本のリーグを盛り上げる為であって、代表の強化
うんぬんはあくまで二次的な事だろうに。
>>115 500の壁を越えられなかったのは、
マニュアル含め基本画面の一部だけが不完全日本語化していて、他は英語だった
それを完全日本語対応にするべく汗水たらした途端1000も越えることになった
N-Kobaが動いたおかげで今の状況がある
お前の不慣れな日本語でも問題なくやれるのは彼らのおかげだ。あ、ハングルは半島の優秀なヒトタチが既に翻訳完了させてたんだっけ
フォーラムはまだまだ外国の人が幅を利かせていて英語の書き込みが目立つから、
少しでも日本語の書き込みも目立つように活動している
だれか屁したな くせーくせー
>>124 新参でたまに湧くゴキブリにはそれがわからんのです。
>>125 恥ずかしいからって人のせいにしてんじゃねーよ
初めて3週間程度なんですけど質問です。 ゴールキーパーのトレーニングをすると全員がゴールキーパーの トレーニングを受けることになるんですか? ゴールキーパーだけゴールキーパーのトレーニングを受けさすことは できないのでしょうか。
>>127 ゴールキーパーのトレーニングを行った場合、トレーニング効果を受けるのはゴールキーパーのみ。
その他のポジションにスタミナ以外のスキルへの効果はありません。
129 :
127 :2010/05/28(金) 16:20:01 ID:Tb7kPyZ7
なるほど、ありがとうございます。 とするとその週は11人中10人にトレーニング効果なしってことですか。 使いどころが難しいですね。
正確には22人中20人
>>129 >とするとその週は11人中10人にトレーニング効果なしってことですか。
カップ親善試合含めて週に22人中20人がトレーニング効果なし
チーム全体から見るとゴールキーパーはトレーニングし難い
だからこそゴールキーパーは値段が高い
ユース選手が怪我をしたんで医師を大量雇用したんですが スタッフはユース選手にも影響ありますか?
クラブのスタッフとユースアカデミーは関連無いと思うよ 関連あるんだったらアシスタントコーチ数でスキル成長速度変わるだろうし そんな情報はHYや英語wikiでも見たことが無い
>>133 ありがとうございます
防ぐすべも治すすべもないんですね
4週間指をくわえて待ちます
ユースの選手は表示よりも早く回復すると思うぞ それでも3週間はかかると思うけど
他スレに宣伝してる屑うぜーぞ
ユースで4週なら包帯まで2週もかからんと思うが。
>>136 まだ宣伝やってんのか。こんなん流行らせんでくれよ・・・
他スレ宣伝してるのは 評判を落とすことでユーザーを減らし、このままホルホルしたい国の人だったりする。
もうサカつく移民も一巡してるだろうし、最近始めた人が 何きっかけで始めてくれたのかは気になるな。
自分は狼か何かに貼られてたの見て始めた口だね 別に狼民って訳じゃないんだがw
ユースのスカウトのコメントがいまいち分からんのです 総合的見地ってのは今の能力の平均なのか成長しきったときの平均なのかそもそも平均値なのか ゴールキーパーを探している場合、全体的に能力は低いはずだから総合的見地はさがるのか
総合ってのは、上位3つの能力の最大値の平均、だと言われてる。
ある人のブログで見たんだけど、 >移籍リスト掲載後にスキルupしても、リスト上では反映されない って誰か実際に確認してみた人いる?ほんとだったら、何回か やった事あったんでショック・・。
>>143 トレ更新またぐ土日のって、結構TSIやコンディションが変化してたりしますよ。
たまたま見てた17歳GK平均の検索だと
Horst Kappelmeyer (285520585)29-05-2010 11.23
がそんな感じかなぁ。
平均の検索で出てきてリストでもGK平均で出てるんだけど、選手詳細まで行くと実は良好まで上がってるって感じ。
>>144 なるほど、参考になりました。
これだとリーグ戦前に選手を売りにくくなるので、どうにか
修正して欲しいものですね・・。
代表のために宣伝は必要 新人が大過ぎて困ることはない
146=107
2部とか3部になったら代表育成を考えてもいいと思う 4部とか5部で代表育成とかありえねーw
ユース初期選手だとどうしても弱いので、スカウト3人雇ったのですが、 1週間に1人しか獲得できない感じですか? 3人とも電話可能だったのですが、1人獲得したら電話できなくなりました
コピペ宣伝自体が迷惑行為である事は否定せんが、 >祝! 800人突破 4/4 >急激に増加してるものの、何人定着してくれるかだなぁ >ともかくめでたい(^ω^) 5/10 >それはそうと、2chで他スレに今更な宣伝してる人がいるらしい。 >規制で書けないんだけども、迷惑行為はやめたほうがいいね >始まったばかりじゃあるまいし・・・ こういう矛盾した事書いてる馬鹿は死んでいいと思う。
>>149 仕様、3人雇っても獲得は一人まで。スカウトの数が多い分
選択する権利が与えられる点が利点。
選択する権利ある分、結構悩むよな 16歳が一番悩む
まじすかー まだ始めたばかりで金がないんで2人に減らそうかなー
>>152 ユース代表ならできるだろ
2部強豪以下でA代表育てたら高給で破産するだけだけどな
会計士が自分の給料以上の働きするのって 資産と借金がどれくらいからか分かる?
貯金だと5億円くらい 借金の時は3千万を18週続けるとか。
ユース選手の能力を知るには、各選手に対して 全ポジション全トレーニングを順番に試さないといけないのでしょうか? それだけで何週間もかかりそうですが・・・
そのとおり 育てるポジションをある程度決めてスカウトも1つのポジション絞らないといいユースは育たない 後で潜在能力が優秀だと分かっても間に合わない場合が多いから、運も相当必要だな
これテンプレにいるな
246 :名も無き冒険者 :2010/01/16(土) 21:40:36 ID:Xpd0E6CF
一次トレーニングは一人の実能力を判明させ、
二次トレーニングは一人の能力Max値を判明させる。
>>160 あと、初期にいる選手は基本大した能力は持ってない。
新規で獲得してきた選手に対して積極的に能力開錠狙うべし。
最初のスカウトのコメントで○○が良好まで育つとかだったら、最初は絞れるけどね 基本、このゲームは何週間も何ヶ月もかけるもんだw
当初の選手は無視して スカウトが見つけてきた15歳の選手を育成すればOK スカウトにポジ指定していたら楽 優秀な選手を発掘して代表に出すように頑張れ
皆さんありがとう 日向小次郎みたいなストライカーを育てることを夢見てやってみます
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 20:15:33 ID:AJwczvze
>>165 事実は先に知らせておいた方が良いだろ?
>>168 多くのユーザーは
>>166 のように自チームで活躍する選手を育てたいと思うだろ
もちろんU-20に呼ばれたり移籍市場でトレードに出す楽しみはあるかもしれない
しかしその選択は強制でなく個人の自由だ
お前が誰で、代表関係者に何の恨みがあるのか知らないが
新規会員が
>>164 >>146 >>107 のような上から目線の発言を真に受けたら
代表のイメージダウンに繋がるだろ
匿名の2chでそのような発言は極めて陰湿であることを自覚するべきだし
もしお前の持論がアカデミーの活性化に繋がると信じているなら
適切なフォーラム内で発言することを勧めるよ
どっちがNコバがはっきりしろよ
どちらも該当しないことぐらい文面で把握してくれw 以上でROMるから平和に頼むぜ、同志たちよ
>>169 >>164 は
>>161-163 をまとめたつもり
スカウトした選手がユースに選ばれ世界に旅立つのを嫌う監督がいるのかw
>>166 は
「日向小次郎みたいなストライカーを育てることを夢見てやってみます」って書いている
「自チームで活躍する選手を育てたい」とは書いていない
荒んだ心の持ち主は他人も同様に見えるそうだ
何様かは知らないけど偉そうに馬鹿をさらけ出すのはやめた方がいい
何か隠している秘密があるのかと詮索されるよw
匿名掲示板で名無しがやれ誰某だ、誰某じゃないとか言っても意味無い レッテル貼り付けたいアンチ荒らしの類が居るのは間違いないんで、そこはスルーよろしく 頼むけん、こらえてつかあさい
>>89 普通に面白そうだし、字ばっかじゃなくて視覚に訴える物が有るっていいな
えっ、何で
レス無さ過ぎて可哀相だろが
>>1 さん泣いて喜ぶだろうから書きこんだげて
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/01(火) 00:24:22 ID:mhs+FFny
>>1 社員さん宣伝お疲れ様です
メール欄はsageか空欄で大丈夫ですよ^^
>>167 糞難民とか言ってるお前こそがゆとりのクズそのもの
にしか思えんがどうか。
あと、わざと代表への協力を強制するような書き込みをして イメージを悪くしようとしてるのはコイツだろ。 ひたすらPart1の頃から、ユース学院いらないを連呼してる例の奴。 754 :名も無き冒険者 :2010/04/24(土) 15:40:09 ID:Q9l0aM8l 代表目指さないならユースいらんよ 毎週200万で16週=3200万かかる 月に1回素質良好引ければいいけど、なかなか上手くいかないだろう 元を取るのは難しい 若手で優秀な選手を育てないなら他国で安く出てる優秀選手購入した方がいいよ ユースは退屈しのぎ+ロマンでしかない ユースチーム推奨してるのは日本代表強くするための宣伝だからね
代表強くするっていうか、普通にユースアカデミーやってりゃ代表の為になってるんだろうけどな 当たりでも小当たりでも、育てれば良い選手になるし。 ずっと1オーナーじゃない事が多いから、当たりでもトレーニング受けられずってのもあるし
質問です。一度出したオファーってキャンセルできないんでしょうか。
186 :
184 :2010/06/01(火) 14:53:07 ID:PbJCqEYH
あざっす><
MODさんも過度の宣伝は迷惑がってるぞ 代表云々は各自の自由
少なくとも宣伝するなとスレでわざわざ騒いでも 何の意味もないわな。
正直つまらんw
外国に親善試合を申し込むメールテンプレはないですか? 英語が苦手でして・・・。
無言でもいいと思うけど? あるいは自分が誘われたメールがあればそれを参考にするとか 自分とこには "hi do you want to play against ma next week." ってメールがドイツから来たことがある 正直、細かい文法とか気にしなくても伝わると思う
限界優秀あるってスカウトの言ってきた選手獲ったぜ。 パスだったけど
性別女にしたら外人が食いついてきた
今週初めてユースレポートを受け取った 1次の現在スキル、2次の最大値、ランダムの最大値はわかるんだけど、 その他に、 ・○○は頑張ったので誉めてあげてください ・彼のディフェンスはこれ以上上がりません、無駄です というのがあったんだが、これはなんだったの?
・○○は頑張ったので誉めてあげてください これは実力以上の☆評価が付いてますよの意 ・彼のディフェンスはこれ以上上がりません、無駄です これは能力限界まで上げきって、黄色になってない?
お聞きしたいのですが副垢作る際の注意点などありますか? みなさん副垢持ってますか?
禁止、特定垢との不自然な取引履歴はBANされる。
荒らしはスルーしろ
パスの能力の高いだけの選手ってあまり重宝されない? 他の能力は一芸が秀でてるだけでも使えそうな感じはするけど・・
>>198 確かめたら黄色になってました
黄色になった場合は規定のレポートに加えて教えてくれるんですね
どうもありがとう
こっそり黄色になってることもある? メッセージ見落としたのかも
パス「だけ」良い選手を欲しいとはあまり思わないなぁ。 他のパラがチームのレギュラーの最低ぐらいあれば、値段によってはって感じ ただ、若手なら、メインのパラ育成したら高くで売れると思って買う人もいると思う
>>205 やっぱりそうなんですね
初めてユースで良好が出たのでどうしようかと思ってました
面白い 無料だし でも英語がわからんのと顔がないのはなんとかしてほしい
ユースを作ったんだけど 適当に外国のリーグに参加してもいいのかな? 日本は全部うまってるみたいだし
埋まらないと困るのは向こうも同じなんだし、気にせず参加していいと思う ただ個人的にはリーグフォーラムが活発気味なところは遠慮しとくが
>>209 ♪♪♪ d(`Д´)b♪♪♪サンキュー
とりあえず検索して一番上にあったのに登録してきた
ユースつくった 育成ポジションはある程度決めて育てるのがいいんだよな? 途中で育成ポジション変えるのきつい? 代表も育成していきたいんだが、足りないポジ作りたいけど初心者には向かないんだろうしなぁ
一応シニアのトレーニングと同じ育成ポジションを 目標にしたほうがやりやすいと思うけど 結局は雰囲気を読まないスカウトが引いてきた 全然別ポジションの有望若手に合わせて トレーニングしていくことになると予想。
>>211 年齢、ポテンシャル、トップチームの状況などの要素えお考慮して、
『誰を最優先で仕上げるのか』を念頭に置いてトレーニングしていくといいよ。
新たに引いた新人が現在の『最優先』より有望そうならトレーニング方針の変更もありだと思う。
A代表は始めたばかりのチームでは維持できないから考えなくてもいい。
U-20代表はメインスキル優秀(GKなら良好)で17歳前半までに仕上げて
トップチームに昇格できるようなら代表候補と考えていいと思う。
※トレーニング中にU-17スカウトの人が声かけてくるはず。
ユースでは成長限界が決まっているから 結局はどれだけ若くて良い素材を見つけられるかに懸かってる トップのトレと違うポジションでも、ユースはユースのトレだから育成 昇格後に自前で育てるべくトップのトレを変えるか、それとも移籍に出すかは各人次第
352のDFの配置は、CB3人よりもCB一人とWBふたりのほうが無駄無くていいってことなのかな だいたいの人がこの配置みたいだけどどうなんでしょう
2CB1WBだと片サイドの守備が手薄になってそっちから攻撃を受けたら弱いから。 相手のサイド攻撃力弱く中央突破を狙ってると見え見えの場合はサイドを手薄にしてでも中央を固めておくくらいじゃないかな
トレーニングしてるポジション以外の選手、 例えばディフェンストレしてるチームのFWとかって、 毎週90分試合に出して1年2年と使ってもTSIは伸びないのでしょうか?
>>215 センターに2人以上置くと能力ロスするから
戦術抜きに総合力で見るとWB2人が一番良いと思うよ
>>217 トレ対象外のポジションで出場した選手にも正規ポジションの15%くらいの割合で
トレーニング効果があるのでTSIは増えるはず。
ただしキーパートレは除く。
17歳100日の選手が今日のトレーニングでゲームメイク良好に上がりました HOの価格予想が一気に上がって1000万で売れるといってるのですが、 今売るのと優秀まで育ててから売るのはどっちがお勧めでしょうか? 今のところ黒字経営なので緊急に資金が必要なわけではありません 皆さんのご意見聞かせてください
驚異的まで育てて売却がいいんじゃないかな?
>>222 チーム状況は自分が一番よくわかるんだから自分で
考えるのがいい。
>>4 のテンプレから、年齢とトレ項目で大体何週で優秀とか
驚異的になるかわかるはず。
あと、HOの価格はあまりあてにしちゃダメ。17歳100日だと、
ほぼ18歳だから、18歳と能力で移籍検索してみていくらで
売れそうか自分で判断して、いつ売るか考える材料にするべし。
むぅ・・・こっちの代表戦の方が楽しく見れるんだもんっ 対ルクセンブルグ戦をLIVE登録しに行った時に気になったのですが、日本代表のバナーの女性は何者なんでしょうか?
ウォーミング・アップ・・・ ☆がずっと回ったまんまで先へ進まない やたらと重いのは気のせいでしょうか?
初めて見たけど、この女要らんでしょw GMが作ったのかな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 10:24:17 ID:Cu+d2E5w
なんか、外人が女の子は入れるべきだと主張したとかしないとか・・・
ヤンマガとかの表紙が水着の女の子なのと似たような理屈だ しかし鯖が鰯過ぎる…
スタミナがみんな落ちてきてるんだけど、スタミナ比重上げたほうがいいですか? 現在はデフォのまま5%です
半年続ければ飽きてくる ぶっちゃけつまんねー ほとんどがなんとなく続けてるだけ 楽しいのは最初だけかな
>>232 5%は少なすぎ
10〜15%程度にするのがポピュラー
>>4 にあるスタミナテーブルを参考にしてみてね
去年の4月からやってるが、そろそろV部でも上位に狙えるように なってきて楽しいがなー。
>>233 そんなのぶっちゃけられても困る
楽しみ見つけられないなら勝手に消えればいい
今日なんでこんな重いのマジで 鯖腐ってんじゃねーの
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 00:03:37 ID:FmPhm/t8
重いとかってレベルじゃねぇ ログインしても壁紙以外表示されないぞ!
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 01:19:05 ID:1IoaRihC
A代表に故障者多いのが痛いな
いまだ鯖エラ解消されず?
岡田も駄目だが協会も駄目なんだろうな
悲しいことに
>>242 ずーっと快適
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 12:13:07 ID:FmPhm/t8
まともに繋がらなくて、試合が見れない。 これでユ−ザ−減るだろうなかなり・・・
無料で遊べるだけ良しとしろよ ちょっと繋がらないだけでいちいち減るかw
今は別に重くなかったぞ 回線が弱いんじゃないか?
自分のとこも重い 他のサイトは快調だし経路的な問題だろか
>>248 こっちは現在進行形で重い
昨日からずっと重い
うちは全く問題ないなぁ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 15:22:39 ID:FmPhm/t8
何番のサ−バ−が快適なの?
うちはログインしなおしてサーバが変わっても余裕で快適だ
金曜からずっと重いalltidも激重い なんだろ?他のサイトは普通なのに
今週末?全然重いと感じなかったけどな
まともにログインすら出来ない…。
快適な人もいるってことは やっぱ経路障害っぽいな んもう
海外までntt経由の人は大丈夫な感じ 海外までkddi経由の人はダメな感じ
選手が高くて買えない やる気なくなった 1選手に1億払った上に給料で週給数十万って笑えない
>>258 シーズン終われば相場さがる。
それまでがんがれ。
金満強奪クラブのロールプレイしたいなら まずうなるほどの金を用意するところから始めることさ
借金が多いと入札出来ないとかありますか? 来週赤字になる見こみなんですけど、予測借金額が2000万を超える辺りから入札出来なくなった気がするのですが・・・。
>>258 そりゃ能力高い選手は高いよ
>>261 その通り、選手の獲得に2000万以上の借金はできない
とりあえず15歳新人獲得したぜ 今の段階では期待できるってほどでもないけど
金はプレイ日数に比例 古参には一生勝てない
>>262 ありがとうございます、やはりそんなルールがあるんですね。
始めたばかりですが、チームを強くするといよりも、育てて売るという経営ゲームうになりそうです。
>>264 僻んでるだけじゃ先行クラブとの差は縮まらないだろうね。
>>265 いや例えば、DFだったら10人・FWだったら6人育てられる
わけで、半分主力・半分売却用選手とかそうやってる人が多いと
思うよ。
Jリーグプロサッカークラブをつくろう!ONLINE
Football Manager 2010
重すぎて繋がらない これは引退しろということか
光な俺は普通に軽いけどな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 09:10:03 ID:1ubpP2sT
まだ重い人いるのか・・・
質問 公式戦90分 ミッドフィルダーで出場し、親善試合90分ディフェンスで出場した場合、 ディフェンストレーニング効果はどうなるのでしょう?
DF90分
マジで? スタッフの会計士は0でもんだいないの? スポンサーの機嫌に影響したりしない? 5億以上ないと利益出ないんだよね?
マニュアルによるとスポンサーの機嫌に影響与えるのは広報
会計士が効果あるのは借金まみれの時だけじゃなかった?
借金も3000万以上と莫大じゃないと削減効率を雇用費が上回らないみたいだから、ホント会計士は無能で無意味だよ 借金5000万以上を2週間続けてると代表解任なわけだから、3000万以上の借金なんてまずするはずが無い
むしろ金が有り余ってるときに運用してくれる
6億5000万貯まったから会計士雇ったら27万稼いできたよ! 給料引いて9万の儲け・・・
重いなあ・・・串詳しくないけど経路上の問題ってこれで解決するとかないかな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 21:30:16 ID:1ubpP2sT
>>281 おー参考になる。まぁ、金額多くしすぎたら資産溜めて
運用ゲーになっちゃうからなw
落札狙ってた選手の入札履歴に似たような名前のチームがあったから見てみたら多重登録だったw おまけに、選手のオーナーまで同じヤツだった。 それで、入札する気無くしちゃったんだけど、落札して通報したら、ソイツの入札分差し引かれて落札したって事で金返ってきたりするかな? まあ通報と交渉に要英語力なわけですがw
そいつに落札させるかそのオーナーの移籍履歴にある移籍済み選手の一覧表右端の通報するアイコンをクリック 多重登録ならその複垢双方から報告しとくが吉 ただ、この方法で移籍が差し戻しや二番入札者に変更されるかは不明だけど
複アカで出品&競り合ってたってこと? 意味分からんなw
重いってレベルじゃねえぞ
あと複垢の通報方法として、ヘルプの真ん中あたりゲームマスター欄のGMページのリンク先で それぞれのチームIDとテキストに「Possibility of more accounts(複垢かもしれない)」と書いて提出
>>286 ソイツ主観だと、Aチームから安くで出品しておいて、入札があればBチームかCチームで上から被せるって感じ
BチームかCチームで落札したいのか、ただ落札の値段を釣り上げたいのかは知らない。
>>285 そんな楽な手段があったのか><
インボックスからGMに
同じ時間にインしてるよー。チームID×3
同じ選手に入札してるよー。
その選手のオーナーも同じヤツが操ってるっぽいんだぜー。と言いたくて
件名 Multiplex registration
本文
In time is the same teamID(10174500)(9720323)(9604588)
A bid to the same player(260039307)
(9604588)team is an owner of the players(260039307)
と送ったんだけど、意味通じてるっぽい?
なにかGMから返信があれば、ココで経過報告しますね。
>>290 ま、基本的に285で書いた方法はありえない高額での取引の通報に使う手段だけどね
不自然高額での取引は大体特定1チームに資金集めるためのチート行為だから多分アカウント確認が入るだろうけど。
本来は288の手段ですべきだね
292 :
sage :2010/06/08(火) 22:51:34 ID:Wa94kE2Z
>289 私のところは表示できないですね・・・ なんなんでしょ??
普通に見れるがな ping打っても310ms程度だね
>>292 うちから見れてるhattrickのIPを直に書いてみただけです。
論理サーバ名だと見れないこともあるかと思って。
でもだめってことは他の原因なのでしょう
ページ移動一回ごとにつべで面白動画一個見て時間潰せるぐらい重い お話にならん
串さしたら軽くなったお!
串刺してんなら一応GMに報告しといたほうがいいかもね
298 :
290 :2010/06/09(水) 01:04:33 ID:sVewd5BK
寝る前にチェックしたらGMからレスが来てたよ。 転載はまずいみたいだから、翻訳かけたのを要約すると 報告ありがとう。将来、疑い例見つけたら、そばの黄色い星をクリックすることが出来るよ。(コレって多分、285で教えて貰った方法ですね。) ってのが、アジア地区担当のGMさんから来たみたい。 基本無料ゲーなのに対応の素早さにビックリw
299 :
290 :2010/06/09(水) 01:28:06 ID:sVewd5BK
ん?ちょっと待った。 今見てたら、ログオン履歴で自分と同じのが返ってくる場合があるのか? バグなのか、どこかでプライバシー設定するとなるのか分からないけど、これが犯人っぽい・・・ 普段、ログオン履歴なんて見ないから・・・疑われた人ごめんなさい。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 02:48:13 ID:t30/7sw8
うちもKDDI経由で重くてあきらめてたけど、
>>292 同様に串さしたら普通になった。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 02:49:10 ID:t30/7sw8
まとめるとKDDIは糞ってことでFA?
他サイトは普通に見れてたんでしょ
こんにちわ、ユースの育成について教えてください。 パス:平均 ウイング:平均 ストライカー:平均 最近、最大値がこんな感じのユース選手を取りました。 トレーニングは、ストライカー+ショートパスです。 この選手のストライカーが最大値になった場合、次にウイングを伸ばそうとする場合はこうするのでしょうか? 1.トレーニングをクロスにする 2.当該選手をウイングとして出場させる 仮にこうするのだと、特定の1人の育成に全体の育成を合わせないといけないことになり、実質1人しか育てられないことになるのですが、そういう認識でいいのでしょうか?
うん 平均1人にスポットあてるのはもったいない気もするから別の有望そうな他のストライカーも一緒にサイドに移行させたらいいよ
パスよりもウイングのほうが重要度が高いから、ストライカー+サイド攻撃のトレさせたほうが良いと思う ストライカーが先に限界に来たらクロス+ショートパス ウイングが先に限界に来たらストライカー+ショートパスに移行
>>306 >>307 ありがとうございます、初心者なのでとても参考になります。
教えていただいたことを踏まえて次のような理解なのですが正しいですか?
ストライカーを3人育てることが目標だとして、その中の1人を中心にして残りの2人は中心の1人に従属するようなイメージでいいでしょうか(期待通りに育てられないという意味)?
中心選手のストライカーが最大になったら、3人そろってウイングへ移動。
仮にウイングも最大になったら、3人そろってみっどフィールドへ移動。
こんな感じで中心選手の方針に振り回されて、残りの2人はほどほどに育てばラッキーというような感じでしょうか?
・3人の現在能力、最大能力が似ている
・3人ともがけがをしない
こういう前提だと3人ともうまく育てられるかもしれません。
>>308 代表狙っていきたいならそういうやり方がセオリー
で、来週はストライカーを探しに行ったスカウトが ディフェンスMax良好を連れてくるんですね、わかります
良くある話w なかなか目的のポジの選手を連れて来ないよねー。
そういうスカウトは即クビにするよ 仕事に緊張感のないスカウトなんて放浪人と変わらん
スカウトの目利き数値みたいなのって見れないんですかね? 何人か確認してから切る感じですか?
そもそもスカウトの腕なんて隠しパラメーターあるのか? 一律で同じだと思うが・・・
スター選手がいるポジションでは良い新人を引き難い仕組みになってると睨んでる
仕組みっていうか新人もレギュラーででられるクラブを選びたいだろうからしょうがないよね
うちも優秀DF引いた後はずっとDF不作だな FWばかり引いてくるw
ネトゲとして見た時、 ゲーム全体の金の扱い(システムから引き出す金と吸い込まれる金のバランス)とか 選手の総数(引退選手と新人選手とのバランス)とかは興味あるな その辺うまくバランス取ってんのかな?
日本とブラジルの新人の能力の差があるのかないのかは気になるね
>>318 本当にゲームやってんの?
これだけ長く続いてるってことはバランス取ってあるだろうし
移籍重視の設計だから、そこでもかなり調整機能働くってことは、少し考えればわかるだろうに・・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 09:31:04 ID:AzTyk6cU
能力高い選手だと、週給2000万とかもいるからな。 バランスはとれてると思うよ。
>>320 いや、新人獲得で優秀の出具合がどうこうって話から、
「バランス調整機能が働く」ってことは選手の出具合にも調整・補正がかかるって話だよね?
その辺システムに興味があるってことが言いたかった
「バランス取れてない糞ゲーだ」みたいな意図があるレスと思われて反発されたのなら謝る。
あと金の出入りに関しては、通常のネトゲと違って選手の給料って形で自動的に吸い取られるから
普通のネトゲのようにインフレになりやすくなることもないのかな?
ただ、新規プレイヤーが少なくなってベテランプレイヤーばかりになると
インフレに振れ易くなるかもしれない?
>>319 新人の能力にリアリティ求めるなら
南米産はテクニシャンが多くてイタリア産は守備が強かったり
ドイツ産はヘディング強くてアフリカ産はスタミナあるみたいな特色あっても面白いのにね
選手数はプレイヤー数に比例するだろうからヨーロッパ産が多いんだろうけどその辺も
ま、サッカー後進国のアジアにしてみりゃ何もいいことないわなw
リアリティとか言うならアフリカ最強になる
リアリティとか言い出したら日本のV部リーグのホームに 常時6000人も入っちゃダメなんだけどね
>>322 こっちこそ、煽るようなレスして申し訳ない。
インフレは、給料でバランスとれると思います。
移籍があるから、収入の多い古株が増えると、
高給料選手の需要が高まり高くで売れる→高ランクまで育成する人が増える→給料での吸い取りが増える。
って感じでゲーム内のユーザーの平均収入帯が高くなっても、バランス調整が働くでしょうしね。
選手については、裏設定イロイロ考えるのも楽しいですけど
プログラム変に組むとバグが怖そうなので、確率設定だと思っています。
特定スカウトで特定選手引いてくるとかの設定がしてあれば笑いますがw
質問です。 ユースの試合後コメントで、監督が特定の選手をやたらヨイショしまくり、 「○○の才能を見損なわないでください!」みたいな感じで怒られてしまいました。 この選手を中心に育てていけばいいってことでしょうか? あるいは育成方針が合っていないのでしょうか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 21:07:06 ID:AzTyk6cU
あんまりコーチのコメントは鵜呑みにしない方がいいかな。 とりあえず若い選手優先で、2次トレーニングで能力上限 確認していくといいよ。
すみません、一つ質問があります。 外国のプレーヤーから親善試合申し込みのメッセージが届いたので、英語でもたもたと返事を書いて返信したのですが、 後で送信メッセージのフォルダを見てみると、そのメッセージがありません。 これはメッセージの送信に失敗したという事でしょうか?
成果の 「出費なし (ヴィンテージ)」ってどうやって取るの?
ユーススカウトにやつはただ者ではないとかいわれたからとったんだけどどうなんだろう
結局一時間後に断りを入れて再送信しました。
俺も初めは律義に返信してたけど、すぐに無視するようになったな
15歳総合不満を悩んだ挙句スルーし 期待を込めた三人目は17歳5日の選手 今週も失敗か…
総合不満なら1スキル良好を期待して獲りだよ
まぁどのレベルの選手を育てたいかによるだろうな u-20目指すなら15歳で優秀を1つ持ってて欲しいところだ あるいは良好+一つか二つの平均
今DF優秀WG,GM平均を育ててるんだよね これがあと20日で終わって その後に見えてるのはDF不満しかない総合平均が控えてるの もう16歳半ば超えちゃってるんだけどね 基本的に1人に注力する感じになってるから、スルーしたんだけど 15歳不満なら16歳平均の育成捨てて取るべきだったよね…
少年愛があるおばちゃんスカウトの方が若い選手を取ってくる傾向があるような気がする
>>338 結果論でいえばそうなるけど、3人目にトライした選択自体は間違ってないと思うぞ
この時間に取ってもいいの来なさそうだから明日とろうと思うんだけど、リセットって何時だっけ?
たしか日本時間で正午頃じゃなかったかと思う
質問なんですが、HO!のLine upのフォーメーションって どこで変更するんですか? 4-4-2から変更できません…
選手名の下にあるノーマルをエキストラ〜にすればポジションが変わる 全体的な見た目は変わらない
WCに夢中になってオーダー組むの忘れる所だったw
スタジアムの建て替えは、 希望座席総数を入れるのですか? 増席希望席数を入れるのですか?
増席希望席数
素早い回答ありがとうございました。 感謝申し上げます。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 14:48:04 ID:v56qAakx
スタジアムを立て直す の訳が悪いんだろうけど、 「解体する又は立てる席数と席の種類を入力してください」 ともあるからしっかり読もう。
マァマァ、初めての拡張は緊張するさ、見積もりでいくら掛かるかの確認画面が出るかどうかもわからなかたし
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/14(月) 22:57:26 ID:cqvCYTW/
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/14(月) 23:38:14 ID:9xRnUfl9
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/15(火) 00:25:00 ID:gB2QiMr3
運営乙 みらくる☆店長はまだか?
355 :
. :2010/06/15(火) 01:29:16 ID:87+xwZI6
>>352 勝敗はともかく全体的にスコアがひどいよね
そんなに点入るかよ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 10:17:48 ID:4B98rrNb
2-3億くらいする選手になってくると、初期設定価格が高すぎて 売れてない選手多いなw
安く落とされるくらいなら、売りたくないってことかな
ある程度以上のレベルの選手になると数も限られてくるから ぼったくり価格で出しておくとたまに売れるんだよこれが
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 11:01:44 ID:prTT2cgR
すみません。質問です。 TSIが20000とか30000とかの選手を見かけますが、こうゆう選手ってどうやって作られるんですか? ユースの頃からパラメータがほぼ満タンとかの選手がこうなるのでしょうか? まだ1シーズン目なのですが、トレーニングして毎試合だしてもTSIは少し上がりますがパラメータが変化する気配がありません。 2シーズン、3シーズン重ねないとパラメータも上がらないものですか? お願いします。
同じく1シーズン目(というか4週程度)の人間だけど、
能力値が10超えてくるあたりで万クラスのTSIになるのかな?
そのあたりは移籍リストで市場に出てる選手を検索すると
他クラブ選手の詳細能力がいろいろ見られるので見るとオススメ
あとパラに関してはアシスタントコーチの人数や監督の能力、
トレーニングの強度や選手の年齢で成長スピードが違うので
テンプレ
>>4 のここ→
ttp://trainingspeed.freehostia.com/ で色々入力するとパラメータ成長のスピードが分かる。
…と思う(´・ω・`)
>>360 コーチ次第かな
良好で1シーズンで1〜2段階UPくらいかな
TSI3万クラスはワールドレベルあたりだっけかな
リアルで1年と半年(ゲーム内5シーズン)は鍛えないとならないね
ユース上がりの選手はせいぜい優秀1つとかだね。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 19:52:41 ID:prTT2cgR
360です
>>361-
>>364 ありがとうございます。
ユース世代で10000とかいってる選手は化け物ですね。
なかなかそんな選手スカウトでも出てきません…。
>>365 そんな選手は大国でも一季に一人も出るかどうかだからさ
17歳0日昇格で良好一つと不満一つもあれば上出来なのが現実
でも、ユース代表は優秀な選手を待っている めげずに頑張れ
飽きてきた・・・ 試合も文章だけで蛋白だし鯖が外国にあるのかページの更新遅くてストレスが溜まる
独りでやってると飽きるかもなぁ
だから言っただろ 半年くらい続けて飽きてきてからが本番だと
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 04:18:07 ID:rwyOYFBS
16歳半ば位いでパス優秀、DF平均の選手が居るんだけれども、引いてきたのが16歳10日位いなんだけど、後一つでも平均でたらUー20とかに選ばれたりするのかな?
パス優秀だとちょっと厳しいかもしれない ゲームメイク良好で パス.ディフェンス、ゲームメイク総てを獲得112日目の週までに伸ばし切れて即昇格 トップチームでゲームメイクを鍛えるのならばDMFとして可能性はあるかも あるいは、他に平均無くても ヘディングの特徴があってトップでディフェンスを伸ばすのならカウンター要員として使われるかも
トップもユースもパス練習とかいつやっていいか良く分からんね・・
ユースは二次にパス入れとけばいいよ MAX良好とかだと成長しきらないけど、不満辺りまでなら二次で十分
ここ二週続けて初めて良好の選手が来ましたが GKとゲームメイクなので育成に悩みましたが、お金が欲しいのでGKを育てる事にしましたわし
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 02:21:32 ID:cH0Rj1XJ
>>373 そうですか、もう少し他の能力をめくれるの待ってみます、中々良い選手引くの難しいですね。
パス能力はあくまでも攻撃力補助でしかないからね メインスキル良好あって更にパスも平均以上あるならなお良いって感じでしかない よくよく考えてみたら日本所属ユーザー1000人いたら1シーズンで単純計算16000名がユースアカデミーにスカウトされる スカウトされるのは15〜17歳だから1/3してみて、さらに幽霊化しているのやスカウト失敗を加味しても 同年代で3000名前後いることになるわけだ なかなかU代表候補になるような良い選手を引けないのは当たり前と言えば当たり前だな
分母が少ないと代表が強くなれない しっかり頑張ってくれ
すまん、ユース満員気づかずに電話してもうた。。 そして残り二人も17歳o〆レ
ユース満員ってどこかでわかるのですか? wikiに従って平日の昼に電話するようにしてるのですが ベストは何曜日の何時なんでしょう
ヘルプのマニュアル>>若手選手>>選手 ユースは育成の場だからベンチ入りもさせてもらえない数の選手を抱える必然性はない。よって最大16人 16人抱えているとそいつらを注視しろとスカウトが選手獲得を拒否る ベストタイムは週に一人しか選手獲得出来ないことから考えてみてくれ
>>382 >16人抱えているとそいつらを注視しろとスカウトが選手獲得を拒否る
これはやったこと無かったが、一回失敗するのはきびしいね。
そのうちうっかりやっちゃいそうだ・・・
電話の前に警告メッセージ出してくれれば良いのに。
前、改善要望を募集してたみたいだけど、もう終了したんだっけ?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 13:15:15 ID:yQikPnGg
あれ、自分が以前定員満員になった時は電話すら できなかった気がする。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 15:39:35 ID:X4E5AjYu
飽きた
388 :
380 :2010/06/20(日) 16:48:42 ID:uXyxNRVD
>>382 の言うとおり「今居る選手を注視してください」でOKボタン一個のみ出る。
OK押すとそのスカウトの行動は終了した。
ブラウザで戻るでもすればセーフだったのかも知れないが、
まあそんな感じでスカウト一人無駄にしたのは間違いない。。
俺も、もう一回掛けなおせた気がした。 もしかしたら、スカウト一人しかいないときは大丈夫なのかもしれない。 つまり、最後の一人は残されるのかな?
>>386 そんな事言わないで…
今4部がPC平均4人くらい。来期5部から、120〜チーム昇格
すると考えて、5〜6人くらいがひしめく事になりそう。
訓練スピードが上がるらしいです
選手の価値も下がるのか 2ヶ月前にはじめて今一生懸命養殖してるんだけど なんだかなぁ(´・ω・`)
まぢで・・・Σ(゚Д゚;)
>>390 勝つのが難しくなったら余計飽きる気がする
>>393 上の能力になると今度は逆に伸びが今まで以上に悪くなるらしいから、
もう既に一定能力以上の選手を抱えて訓練積んでいる古さん有利じゃないか
トレーニング対象にしていないレギュラー選手も、
伸びが悪くなるということは相対的に現能力価値が高くなる
つまり高能力選手は更に高騰する。既に選手を固めている古さん有利
糞ゲー化決定
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 22:34:38 ID:xyONiRae
以前は直線的に上がってた選手の価値が二次曲線状に変わるってことか 初めて1〜2年くらいの中堅どころが一番損しそうだな 給料も同じく変えてくれるならいいのに
文句言わずに、代表選手の発掘と育成に頑張ってればよろし。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 23:08:09 ID:xyONiRae
>>378 お前はカスの選手ばっかりひいとけボケが
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 23:16:50 ID:xyONiRae
>>378 そんな当たり前の理論ごちゃごちゃ抜かしてんじゃねーよ
>>398 そんな感じなんだろうね、非凡とか鮮烈クラスの
選手かな?適当だけどw
寄与率の時みたいに微々たる違いになるんじゃねーの 詳細も出ないうちから踊りすぎだろ
いや詳細は出てるよ、英語だけど。 選手の給与変更もされるみたいだね、あとスタッフが30人まで しか雇えなくなる。成長速度に関しては、かなり簡単に「驚異的」 にまで上げられるようになって、マルチスキルで選手の多様性が 生まれるようになりますよ。か
うーん・・・今年前半に人数が急増した日本には辛い内容になりそうだね。 トレと人によるだろうけど 初めての育成選手をもうすぐ「驚異的」になるから売ろうとか思ってたタイミングでこの発表だし 飽きた云々よりも、キツイ。 とりあえず、相場とかもう少し見るつもりだけど、続ける気しないね。
ゲームのスピードが遅いっていう要望に対して対応した結果だと思うけどね。 で、ゲーム序盤の成長速度を上げたことで選手の能力が底上げされてしまうのを 成長スピードを後半ゆるくすることでバランスを取る。 古参はゲームスピードゆるくてもついてきた層なんで問題ないし 古参がこれが嫌だと引退してくれれば下の者にもありがたいことだ。 一番きついのは下からの突き上げ食らう中堅だろうね と、良好しかいない初心者が言ってみるw
優秀持ちユース選手の価値は間違いなく下がるな 割と良さげな奴でも17歳0日以外はゴミに成り果ててしまった
>>393 俺と一緒だ
優秀まであげて売ろうかと思ってたけど、今売って次シーズン育て直すか迷う
次シーズン入ったら驚異的までなら楽にあがるみたいだしな
要するに 良好レベルの選手は今のうちに売っておけってこと?
買うよ〜買うよ〜 余ってる良好安く買うよ〜
一夕一朝には強くならない 選手を発掘して育成していれば強くなるし 代表選手になれば高く売れる 古参だけだと代表強化にも限度がある おまいらの頑張りが必要 細かい仕様変更を気にするな 選手を発掘して育成していればよろし
今シーズン始めた俺にとっては良好持ちも数えるほどしかいないし、別にいいやー
一夕一朝って、なに?
公式は移籍価格が若干下がるだろうと予測してるみたいだけど その分あまった金をどこに使わせるつもりなんだろう? 給与体系が変わるみたいだからそっちの支出が増えるのか?
あああ・・・買うことしか考えてなかった orz
〜驚異的までの値は若干下がるだろうね。 ただ、例えば上がりの遅いディフェンス平均〜驚異でも、 21週→16週になるだけだからそうそう大きく値が下がる 訳でもないかな。
次のシーズンからは驚異的より上が良好並の値段になるんかなー
いや年をとっても値が落ちにくくなるだけで、そんなに 変わらんよ?
選手寿命が延びるんじゃないかな ユースの成長スピードは現状維持らしいので 相対的にユースの存在価値はやや落ちるかもしれん
ユースの選手選考も変わりそうだな 今までのメインスキル偏重からサブスキルまでまんべんなく揃えてる方が良さそうだ
まだはっきりはしてないけど、高齢でも驚異的まで「なら」早く上がる から、若い内はメインスキル上げるのが無難ではあるだろね。
ユース選手のポテンシャルで、キーパー以外は小数点いれて8.1が最大と どこぞで見た気がしたのだけど キーパーは7.1が最大なのでしょうか?
;;
>>423 HTのフォーラムで聞いた方がいいかも。
しかし、この新仕様は良好や優秀のキーパー価値は暴落するんじゃない?
現状が高過ぎるのかもしれんけど。
新人の引きと、ユース育成期間で選手の価値のほとんどが決まってたのがおかしいのさ
2010年6月24日(木)17:00
正式開始
公式サイト:
http://los.entercrews.com/ 「レジェンドオブサッカークラブ」はプレイヤーはサッカークラブのオーナー兼監督となり、
選手の獲得、育成、そして自らのクラブをビッグクラブへと成長させていく。
できあがったクラブは、世界各地のリーグ戦・カップ戦で他プレイヤーと対戦するほか、
みずからリーグ戦やカップ戦を企画してオリジナル大会を開催することも可能。
今夜の対デンマ戦は、ゲーム内チャットで盛り上がります。
まぁ落ち着けよ 将来課金ゲーになるのが見え見えなのにそんな必死になるなって
廃課金ゲーに興味は無い
あー、トレーニング速度の変更について、ようやく理解できた。 こういうことね トレーニングは「驚異的」なレベルまでは、(現在より) 非常により速くなります。 その後、上へ速度は「偉大」(それが現在のトレーニング速度に達するまで) まで(トレーニングスピードは)徐々に減少します。 ↓ つまり、上の能力値へいくほどトレーニング速度「上昇率」は徐々に 落ちていく。 上記の地球外のトレーニングは今日と比較して徐々に失速します、 そして、神のレベルで、それは非常により遅いです。 ↓ 超人的〜唯一無二のトレーニングスピードは現在と比較して徐々に むしろ遅くなります。唯一無二は非常に遅くなります。
まとめると 最悪〜偉大まではトレーニングスピードは現在と比べて早くなる。 (最悪〜驚異的までは、それがより顕著である) 逆に超人的〜唯一無二に関しては、現在と比べて遅くなる。 連投スマソ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 01:51:56 ID:UtuknBOT
中堅と初心者の差は縮まるが、古参との差はもの凄く開く こういう事ですね
正解
物凄く開くなんてこたーない。むしろ損してる部分が多い。 サブスキルが上がりやすくなって、選手の能力自体が 大幅に底上げされるから、今までの選手の価値は相対的に 下がるからな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 10:42:26 ID:WjkWEX3i
なんかすぐ飽きてしもーたわこれ
>>437 万能で超人的以上の能力を持つ選手は価値上がらね?
歳くってても能力上がるし、給料は安くなる。
来シーズン以降の若い選手が成長したら今
季のトップ選手より能力高くなるのはわかるが、寄与率考えても能力上
昇しやすくなるし若くていい素材を取りやすい。まぁ
格が違うから仕方ないけどね
!
いま現段階で超人的以上の能力を持っている選手の価値は間違いなく上がるよ トレーニングスピードが落ちるわけだから、上の能力に近ければ近いほど後発の後一歩組はその能力に到達し難くなる パスやサブスキルも充実したマルチ選手を増やしたいというのならば ゲームエンジンもマルチ選手向けに手直ししなければならないはずなんだけどな
>>440 そうだけど
逆に「最悪〜偉大までスピードは上がる」んだから、
旧と新仕様で、例えば同じように非現実的まで能力を上げたとすると、
後者の方が期間は短くすむような調整だと考えるのが普通。
とはいっても、ここに超人以上の能力を持ってるユーザーがいるとは思えないけどな どう考えても2部以上でなければ必要ないし 年俸圧迫したまま続けると、将来的なチームとしての伸びがなくなる
プレイスキックのみなら超人的な選手持ってる人いるんじゃないかな 移籍金の競り合い見たけどそんなにべらぼうに高くなかったよ
うちも30過ぎ非現実プレイスキックの選手持ってますが、移籍金も年俸も安くあがってますね。 まあ、メインのスキルが超人以上な選手に比べれば、貢献度も格安ですがw
今週の試合、ケガし過ぎ+警告貰いすぎワロタ 来週どうすんだ・・・・orz
っていうか2部より上は9割外人なんだな J1なんて一人も日本人いなさそうだ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 17:32:43 ID:gp8ntGwv
リーグ戦で育成選手が早い時間に退場してしまった場合、 親善試合に出場することは可能でしょうか?
>>447 反則退場なら可能。
負傷退場なら怪我が治れば可能。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 18:19:08 ID:gp8ntGwv
ありがとうございます!
>>446 その通り
日本のリーグはゲーム開始当初からあったわけではないので
自国リーグでトップになれないと判断した今の古参外人にとってはメシウマな新規リーグだったわけだ
奴らが引退しない限り、2014ブラジルW杯を1部で迎える日本人はいたって1人か2人くらいなもんだろ
今年になって参加した新規は1部昇格なんて目指さずにユースの発掘と育成だけしてればいい
将来の日本代表選手のためにもコーチは早い段階で良好以上にしとけよ
現在のJ. League
-----チーム名--------------オーナー名------登録日時-----言語------------
1--Avatars of Wilderness---hanamegane-----15-02-2006---English----------
2--SPFC Tokyo--------------brazuca-------18-01-2005---Portugues, Brasil
3--S.C. Jaljulya-----------Kagemusha------24-03-2003---English----------
4--Doveland---------------JKarlsson------30-04-2004---English----------
5--Nagayama-----------------Biengo-------03-04-2003---English----------
6--Higashikurume Fire--------acarl--------03-05-2006---English----------
7--Black Flags-----------chrischrischris---13-04-2004---English----------
8--FC Ohmori----------------Kikuchan------07-02-2006---English----------
1部は目指さないがユース発掘とか上から目線過ぎてやるきが削がれる
お前か、こんな表わざわざ作ったのは。毎度毎度代表に貢献しろ とかオウムのように繰り返しやがってw 最近の新規除くと日本人なんて200〜300人程度しかいないから、 なんとか特定できねえかなコイツ。 フォーラムで発言とかしてる連中の日本語の使い方にクセが ないか、手当たり次第当たってみるか。
>>451 コイツは荒らしみたいなもんだから気にしないが吉。
俺は上位者に仕えて日本に貢献したい新人だけど リーダーシップは劣悪でも良好の指導者を無理して雇って スカウトは3人雇って良好を探し続ければいいんですかね?
>>454 まぁそうだけど、リーグ戦でそこそこ成績納めようとすると監督のリーダーシップは大事だよ
MOS使う気ないなら劣悪でも大丈夫だと思うけど
探して育てる。 育ったら報告。
>>452 別にそんな事しなくとも、表は一応今期の順位になってる。
このレス見てすぐ、シリーズの閲覧者の名前から該当者と思われる名前は
ほぼ特定済。古参の日本人でたまたまこの時間帯に確認してる奴なんて
それだけで限られる。
>>450 はそろそろやめておけよ。
みんなで日本選手の底上げはやるべきだけども、
>>450 みたいな勘違いは放置で
>>454 スカウトコメントで良好と言われなくても良好持ちはいるよ
だから15歳なら総合不満とか情報少なくても獲得していくべき
もう1シーズン近く15歳が出ない(´・ω・`)
総合不満なら高いほうから3つの能力限界が15〜18らしいから 低い合計15でもLv7の良好1つに貧弱2つの可能性もある この能力バランスだと良好がゲームメイクやウイングだとしてもIMやWGは厳しいけど、 ディフェンス良好なら十分DFとしては通用する ウイングやゲームメイクの限界が貧弱以下の総合不満はディフェンス良好が隠れていることを願って獲る 不満平均的貧弱みたいなダメ能力の場合もあるけど
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 11:05:04 ID:ip8R82Lh
N-Kobayashiは氏ね、代表負けすぎ
_ !'''''彡 _ , -'"゙. 、 __ __,,,, - 、 .! 彡, !. i .,'~゙ヽ! `';´,,,,...---、! '、`''''""´ _ ,' .! !} ∨ .!,' ./´! | `ー ''''/ / . | |.l,_._,. レ /-、 ! | ,.へ、 / / . | `ニニ, ニ,-..-'| ,ニ''''''",,,,,,,,} / ∠-‐‐- .、 . | | / ''' 、 . ! ! ! ! . / , ‐'''''''' - 、 ヽ . | | ,;' !,. ノ...| | | | ,'" / ヽ ', . | ,/゙| | ,>'、,;' ,;' | | ;__/. , - 、 ,' } . | . '---`="' `' ,;' | | ,' , 'ヽ、 ヽ ノ / . | l ̄ ̄ ̄`ツ ,.;' .| | ゝ、`'''` ゙'" / 'ー' ,,:;'彡 '" . !___,ノ ` ー---‐''''"
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 15:54:10 ID:ip8R82Lh
いや、お前生きてる意味ないよ、逝ってよし
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 15:56:04 ID:ip8R82Lh
N-Kobayashiは氏ね
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 15:57:32 ID:ip8R82Lh
お前どうせニートだろ?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 16:00:27 ID:ip8R82Lh
おれはお前を _ !'''''彡 _ , -'"゙. 、 __ __,,,, - 、 .! 彡, !. i .,'~゙ヽ! `';´,,,,...---、! '、`''''""´ _ ,' .! !} ∨ .!,' ./´! | `ー ''''/ / . | |.l,_._,. レ /-、 ! | ,.へ、 / / . | `ニニ, ニ,-..-'| ,ニ''''''",,,,,,,,} / ∠-‐‐- .、 . | | / ''' 、 . ! ! ! ! . / , ‐'''''''' - 、 ヽ . | | ,;' !,. ノ...| | | | ,'" / ヽ ', . | ,/゙| | ,>'、,;' ,;' | | ;__/. , - 、 ,' } . | . '---`="' `' ,;' | | ,' , 'ヽ、 ヽ ノ / . | l ̄ ̄ ̄`ツ ,.;' .| | ゝ、`'''` ゙'" / 'ー' ,,:;'彡 '" . !___,ノ ` ー---‐''''"
ボットとオーナーがいないチームしかリーグにいなくてさみしすぎる
Kobayashiさんはマネージャーとしては超一流 監督としては3流
選手発掘システムを実行したからな 増加した下部の25%から優秀な選手が供給されると思うと楽しみだ
Nコバって日本人? 彼の文章は他言語を和訳したような違和感があるんだけど。
違和感についてkwsk
違和感は確かにある まぁどうでもいい話だが
>>436 も遊んでる人いますか?
張り付きゲーの感じは大ですが無課金でも楽しめそうです。
こつは収入の増を安定させ、
黒字が貯まったら選手強化に注ぎ込み、
集客の増加とグッズの売り上げにつなげる事のようです。
独自の大会も開催できるようになるみたいなので、
大会を利用して交流を深められたらいいなと思います。
>>474 今はそれでいいだろうが
ユーザーが増えてくれば、
課金者のカモにされるだけだよw
最初から課金じゃなきゃ遊べないなんてのはありえないわけで。 無課金てのは課金者繋ぎ止めとくだけの餌だからな
親善試合のフラグ、どこの国とやったことがあるかわかるツールってないの?
Hattrick organizerのメニューより file > refresh > plugins > normal リストからflag collectorを選択
>>477 ,478
訂正。
flag collectorは使い方分からんな。
Inter.friendly analyzerのほうがよかった。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 21:03:49 ID:KVhQxrUJ
>>474 無課金と課金に差があるし廃人ゲーだからLosはやらねー
ベータで飽きたし疲れた
エンタークルーズは糞運営で有名だしね
18歳優秀持ちの選手売ろうと思って、移籍価格見てみたんだが、 二千万とか三千万で入札無しが多かった 一千万台なら売れるんだろうか
>>481 同じ優秀でもスキルによって価格が違うから、それだけでは分からん。
まあ、移籍検索を売ろうとしてる選手とほぼ同じでかけて、
似てる選手選んで右の移籍の比較を見てみたら良いんじゃない?
アレは成立したヤツしか載らないので、だいたいの相場はつかめると思う。
ただ、18歳だと同年齢でも18歳になりたてともうすぐ19歳では値段はかなり違ってくるけど。
ユーススカウトの最初のコメントって、その選手の一番高い能力についていっているのでしょうか? 例えば、最初のスカウトコメントがディフェンス「不満」であったとして、その選手のウイングが「良好」である可能性はあるのでしょうか?
>>483 スカウト時にコメントされてないスキルが最も高い可能性はあるか?
って質問なら可能性はある。
スカウト時にコメントされるスキルは、ポテンシャルTop3のスキルから2つ選ばれると過去スレで見た気がする。
>>484 おぉ、コメントありがたいです。
そうすると、15歳が出たら無条件で採るようなスタイルがいいですね。
つーか、自分の文章力の乏しさに泣いた><
そんな短い文章で説明できたとは・・・。
スカウトのコメントは、 現在のスキルは現在のスキルレベルのtop3のうちのひとつ ポテンシャルはポテンシャルレベルのtop3のうちのひとつ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 20:10:41 ID:1D13/Dma
へーそうなんか
前回の中断期間から始めまして、中断期間は親善試合は組めなかったのは覚えてるんだけど、 リーグ終了後の入れ替え戦の週は親善試合組めるのかな? 入れ替え戦はトレーニング効果有りなの? ホームで後2試合しかないのに、スタジアム拡張しちゃったぜ・・・
組める。 入れ替え戦はトレーニング効果有り。おまけに相手のホームでも 収入もあるから出場できればおいしい。
>>489 >>490 サンクスコ
親善試合はカップ戦があったから組めませんですた
あと、ユースで親善試合→ユースリーグの二日連続試合の場合、親善試合のトレ効果出てから、
リーグ前にトレ内容変えたら、親善試合とは別のトレできるってことでいいのかい?
それと、ユースでスカウトが総合的に平均な選手と言ってた場合、GKからプレースキックまでが平均=6×7=42、
GKを1と仮定した場合は残りの箇所で41が隠れてるということでいいのかな
全般的に平均、ウイング7、パス6、GK1(仮定)としたら、残り4ヶ所で28という計算であってるだろうか?
>>491 別トレできる。
オールラウンダーは前スレから
608 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/04/13(火) 18:05:02 ID:5aqV7src
前スレから
675 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:56:01 ID:q/452aR2 [1/2]
>>674 他のポテンシャル分からないからなんとも言えないけど、通常は平均的確定しないよ
「全般的な能力」などのオールラウンダー表記は癖があるので注意
一般にはその選手のポテンシャル(maxと言い換えたほうが良いかな?)
上位3スキルのレベル合計が
不満オールラウンダー :15〜18
平均的オールラウンダー:18〜21
良好オールラウンダー :21〜23
と言われてる。
スキルレベル自体は小数点以下もあるから、不満オールラウンダーだと
貧弱(4.8)+貧弱(4.8)+不満(5.5)なんてのもありうる。
ただ、今年の4月以降、上の表を突き抜けるケース
(例えば、不満オールラウンダーなのにポテンシャル合計18を超える)
が出てきて英語フォーラムで問題になってたりする。
これ質問多いみたいだからできればテンプレに
良好オールラウンダー :21〜24 と一応直しておく あとオールラウンダーのポテンシャル合計にプレースキックスキルは含まない 参考まで。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 22:19:11 ID:HAD063Re
せっかくだから、wiki更新してくるわ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 00:57:22 ID:6FcGwY5m
トレーニング項目を作り、更新しようと思ったらスパム対策リスト強化版3に該当すると言われた ユースは適当に更新できたからいいけどさ
ユースにパス最大良好の選手がいて初めて昇格できることになったから すぐに昇格させっちゃったけど間違いだったんですかね 現能力ではレギュラーで使いにくい感じです
パス能力者はカウンター攻撃の主力兵器にならないのかな
>>501 ポジション何処で使ってる?
パスだけ高い奴はDFW一択
昇格させたのは失敗ではないんですかね まだ昇格させたばかりでポジションとか決まってないです 最大良好と言われたパスがまだ貧弱なのですが 最大がわからなかったディフェンスが平均的、 ウィングが不満なのでDFWで地道に育てようと思います
>>505 ディフェンス平均的
ウィング不満
パス貧弱
なら無理にDFWにしないでCDかWBでおkかと
あげちゃったら最大とか関係ない
>>505 念のため補足すると、DFW=守備的FWつまり下がりめのFWのこと
日本で一般的にいうサイドバックはこのゲームではウイングバック=WBと呼んでいる
しかし予想以上に活躍してるなー もったいないけど、ラモス、シュタイガー、ビジャベンチかなー 活躍しないでくれー
誤爆ったすいません^^;
5得点のビジャがベンチとわ・・
>>505 ユースの最大はユースであげられる最大値
上にあげたら、最大値関係なく好きなだけ育てられる
昨日出来なかった分wiki編集しますた
選手のとこからトレーニングについて書いておいた
編集するだけしたが、あれを見て参考にする新規がいるのか疑問である
オランダがんばれオランダ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 18:27:05 ID:6FcGwY5m
>>648 グリコーゲンがつかないようにゆっくり編集してきたよ
誤爆/(^o^)\
>>514 ドメサカのあのスレだろうと思ったら案の定
人口多いとこはほんと大変だなこれw 自分より1年以上早く始めてるのに、ファン数同じくらい とかザラなんだな。
耐えられない。 さようなら。
7月4日の試合に出た人が能力UPしてるんだけど、シニアってトレーニング効果は財政更新の後に出るんじゃないっけ?
木曜日のはず
金曜の正午あたりだろ
正確には4:15ごろつまり11:15ごろな hattrick.org/World/Leagues/Events.aspx
ユースリーグについて4チームの利点を教えてください。 単に集まりやすいからでしょうか?
リーグ開催期間が短いのがお得。 リーグ最終戦が終わったら、リーグを脱退して 新しいリーグに入れるようになるんだけど 新しいリーグでの試合スケジュールは人数が揃い次第決定されるので その週はリーグ戦の間隔が2日とかになる。 4チームリーグだとこの特典が6週ごとに発生する。 結果、試合数が増えてトレーニングチャンスも増える。
週2試合できるってことですね ありがとうございました。
525 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 11:21:02 ID:ivYubbHG
ちょっとサポーターの機嫌による入場者数の増減への 影響が大きすぎる気はするなぁ。
最近N-Kさん静かだな まさかあのクソゲにどっぷりなんてことはないよな・・・
5部優勝するといくらもらえるんでしょうか(・∀・)wktk
ヘルプにのってましたすいません え〜5部だから 賞金 1500万 昇格ボーナス 1000万 得点王 100万 ヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ
うむ、被った
あざーすヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ
15歳50日 ストライカー 7/不明 ウイング 3/3 パス 不明/5 この選手のストライカーが8の場合、代表選手になれる?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 11:36:21 ID:a8+xJpTK
なれるかもしれない、同世代の他の選手次第かな。 まだそんなに若いのなら2次でトレーニングさせて さっさと判明させては?
>>533 ありがとうございます。
ストライカートレーニング(1次)でストライカーのポジションで出してるんだけど、開かないんですよね。
どこかに開き方の法則が書いてあった気がするのですが、単に時間の問題ですよね?
>>534 上限を判明させるのは2次トレーニングだよ
ユース成長しない 3ヶ月で平均から上がらない 良好にすらならない ポジションは問題ない ポテンシャル優秀なのに、これは良好で昇格させることになりそう すげー萎えた
どんなトレーニングしてんだよw 12週やって上がらないなんてのは無いと思うが
ユースのトレーニングスピードは若干の個人差があると読んだことはあるが それでも3ヶ月はかかりすぎだね。 できればポジションとトレーニングタイプを聞いてみたいところだが。
ウイングバックやセンターバックでディフェンス、ゲームメイクで放置してたのに上がらない
時間経過とともに均等に成長していくって仕様はダメだよね、初期値がすべてってことじゃん。 まぁ、単調なゲームも嫌いじゃないけど。
まさかゲームメイクメインってことは流石に無いよな ディフェンス一次でディフェンスに毎試合置いてるならまず上がるしな 放置してんならどっかでミスしてるんじゃないか
MF育成に特化してて一次ゲームメイクメインなんだけど間違ってるというのか・・・
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 16:57:15 ID:SN0XQKbv
NKさん生きてるのか…
546 :
486 :2010/07/15(木) 19:56:39 ID:o18tQ0Qs
私、嘘を申しておりました。
訂正します
スカウトのコメントは、
現在のスキルもポテンシャルもポテンシャルレベルのtop3のうちのひとつ
つまり、
>>484 が正解でした
萎えてるのかもな ブログの最終更新も6月27日だし
人が減ったら更新する
優秀なユース選手の獲得育成に励んでいればよろし
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 16:16:42 ID:nrfSARyU
もしかしてユースの選手の能力限界値が判明してない場合、 一時トレで能力Maxに到達しても黄色で表示されないのかな?
されません
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 17:42:42 ID:nrfSARyU
なんてこった・・
Maptrickが何週間も反映されないんですけど何でですか?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 00:02:47 ID:ahZveTWs
?人口グラフなんかは反映されてるけどな
期待のユース選手が初試合 前半でレッドもらって退場とかw そういや、ユースで良好二つつけるとか、優秀まで育てるって、相当運よくないとダメだよな 15歳の選手なんて全然こないし
15歳ほんと出なくなったよな 能力がどうのこうのってより15歳が出ない
俺はこの前出た15歳の良好1個に期待してる。 でもこれって日本人だから大事にしようと思うだけで、普通に市場で買えるよね。
もっと若い子を買いたいよな 才能あるんだけど背が伸びない病気の子とかなら全面的にバックアップしてやるのに
このスレ過疎ってるなと思ってるが、誰か書き込むと絶対反応してくれるのがほほえましい さて、そろそろ初のシーズン終わりだ 普通1シーズンでいくら稼げるものなんだろう 1億いけばいいほうなのかね
資金源の主は入場料だろうから一回の入場料×7で1億はいくんじゃないか? 2シーズン目終わりくらいまでは補強やらで所持金はマイナスだったけど
次の試合でシーズンが終わると思うんだけど、新しいリーグが出来るまでどれくらいかかるの?
ディフェンスMAX不満、ストライカー実能力不満の15歳を たった今ひいた15時の俺
勝ち点3差で勝ってて得失点差は圧倒的に負けてる状態で2位と直接対決か 普通に負けそう
>>562 補強と言えば、シーズンオフは移籍金安くなるんだっけ?
>>563 確か、14節終了→入れ替え戦の週→完全オフの週→新シーズン開始だった気が
>>556 親善試合の後でもフラグが反映されなくて…
>>565 ここは借金してでも移籍で屈強なDFかGK獲得するところじゃないの!
>>565 士気勝っててゲームメイクで勝ったらいけるんじゃないか
スパイって夢幻以外にもいたのかw
神藤 光 100位代で1000前後ってw ヤタはどんな教育しているんだ!
連投誤爆
ヤタの神藤光は 100位で1000前後を募集していた
すまね−
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/19(月) 17:19:59 ID:hnV86kRg
なにしてんだww
なーにー?やっちまったな!
3部って、レギュラーがどの程度の戦力なら維持できるん?
50星くらい
50星がどの程度かわからないがサンクス
>>579 11人いるんだから、選手のほとんどが4.5星〜5星ってことだよ
NKさんブログもフォーラムでも全然見かけなくなったけどまさか・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/22(木) 02:54:26 ID:rLSx3qUM
ブログの目的は、優秀な若い選手を発掘育成する裾野を広げること
要は優秀な若手を発掘しても登録みたいのしなきゃいいんでしょ?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/22(木) 17:05:34 ID:ovYbqGU2
このスレに居ついてるヘンなのの工作を真に受けないで欲しい。
来週からブログ再開
トレーニングレポートの最後のコメントが面白い。 >…レベルのポテンシャルを持っています。 > >聞いてくれてありがとう。忙しいでしょ、最近? なにこれw
ツンデレきたな
ユースにDFのポテンシャル優秀でヘディング持ち パスとウイングのポテンシャルが平均的 ゲームメイクの現在能力が貧弱の選手がきたんだが どういう風に育てるのが一番いいんでしょうか? 初めての優秀持ちなのでしっかり育てたい
あ、書き込めた 今見たらゲームメイクも平均的ポテンシャルで 15歳と62日です
そんな化け物聞いた事ないぞほんとか?
>>590 ポテンシャルはバケモノクラス。怪我しないことを祈るばかり
自分だったら
1次ディフェンス;2次守備的ポジショニングでディフェンスをまず上げきってから
1次ゲームメイク;2次ショートパス/クロスに切り替える
ゲームメイクは平均的に届かない可能性もあるので、状況次第で1次2次を入れ替えても良いと思う
いずれにしても、現在のスキルランクが判れば微調整もできると思うので
トレーニング効果の劣る親善試合は1次ゲームメイク/ショートパス/クロスなんかで早めに判明させたほうがいいかも
>>589 凄すぎるwwできたら育成報告でもしておくれ。
とりあえずユースリーグは4チームに入って、1試合でも
多くこなせるように。
DF 不明/優秀
PM 貧弱/不明
WG 不明/平均
PS 不明/平均
ここまで判明してるの?何試合かこなしてるのかな?
とりあえずDFの現在値が知りたいとこ。
化物出たか 17歳0日までに全部MAXまで持っていったら2、3億の値が付きそうw CBはもちろんウイング能力があるからSBでも使えるし、 パスもあるから日本代表がカウンター戦術を主にするなら 代表選出どころか代表のキーマンになりうる トレーニングに関しては 一次トレーニングは実能力を判明させその実能力を伸ばし、 二次トレーニングは能力Max値を判明させる これを踏まえた上でゲーム内のヘルプ→マニュアル→右メニューの6.トレーニングを見ると良い
みなさまありがとうございます。 そんなすごい選手だとは思わなかったので大事に育てたいと思います。 現状は DF 平均的/優秀 PM 貧弱/平均的 WG 不満/平均的 PS 不明/平均的 ストライカーとプレイスキックは全部不明です 試合は5試合程こなした状態です よく規制で書き込めないので、書き込めるときにでもまた報告します
ええええ、正直100%ネタだと思ってたけどほんと!?
しかもDF平均WG不満って…、Max近くいけるんじゃないの。
リーグ戦が22試合くらいこなせて、DF1次のみで16試合で
優秀までいけそう。次の親善試合で、ショートパス/クロスでまずPSの
現在値判明させる。
>>592 の「2次守備的ポジ」はオススメしない、効果が低すぎる。
DFMaxに到達するまでひたすら1次はDFトレは鉄板。
問題は2次だが、スルーパスかクロスかな?例えば、2次ひたすら
クロスならDF優秀になるまでにWG平均まではいけそうだから、DFトレ
終了したら、1次ゲームメイク・2次ショートパスとか。
わかりやすいのは ディフェンス/スルーパス ↓(パスが仮にMaxになれば) ディフェンス/クロス ↓ クロス/サイド ↓(WGをMaxまでもってく) ゲームメイク/余り
リスクは高いけど、優秀+3平均狙えるのは ゲームメイク/ショートパス(8-9試合) ↓ ディフェンス/スルーパス ↓ ディフェンス/クロス(17-18試合) ↓ クロス/サイド(残り2-3試合?) 肝は最初のゲームメイク/ショート。ここで貧弱〜不満に何試合 かかるか。4試合くらいかかっちゃったら、不満で止めてDFトレに 切り替えるべきかも。PMは無理に黄色(Max)まで狙わない。
なんでゲームメイクから始めるんだよw 普通にディフェンスからだろ
俺なんて良好二つ持ちがいても、16歳前半だから上げきるの無理だわ 初戦からキムチもらって退場するから、余計ムリゲー
>>596 守備的ポジションは確かに効果が低いけど、トレーニング効果の比率で見るなら
ディフェンス:守備的ポジション
ストライカー:シュート
ショートパス:スルーパス
クロス:サイド攻撃
は大ざっぱには2:1なので、単一スキル最速を狙うならシュートや守備的ポジションも馬鹿にしたもんじゃない。
自分は2次スルーパスでパスをチマチマ上げるより、上がりにくいメインスキルを少しでも上げに行く
まあ、どっちもそれほど大差ないので好みの問題だけどね
で、ゲームメイクだけは2次でお手軽ブースト出来ないので
>>598 の若くてスキルの伸びやすいうちにゲームメイクってのはありだと思う
>>589 人によって意見は違うだろうけどマイコンみたいに育てるのがいいと思うよ
マイコンって、石原良純?
太陽にほえろとか懐かしい
コーチがシーズン半ばに怪我したんだが・・・ まだ治らないwww
今日の試合が終わった瞬間に賞金が入るの?
すぐは入らなかった気がする
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 14:08:32 ID:ROuywjh2
俺は優秀ディフェンスですら上げきれなかった
さて、今日から移籍が活発になるのかな?
ファン数って、下のディビジョンだと増えにくいとかあるのかい?
来期に向けてスタジアム拡張したいんだけど、ファン数650人くらいだったら、 どの程度まで拡張すればいいのやら・・・ ちなみに、来期は5部で過ごして、昇格する予定 24000くらいまで増やしても平気なんだろうか
今始めたんだけど、ユースチームって何処に特化させればいいんやろ 手掛けてる所が少ないポジションが良いと言うのは分かるんだが、何処が少ないのかわからん 皆前線の選手を育てたがるだろうから、ディフェンダーに特化しようと思ったんだけど
圧倒的に少ないのはGKなんじゃないかな? 次はFW?
マジかw GKは一人しか試合に出られんから飽和してるんじゃないかと思ったんだが… FWが少ないのはある意味日本人らしいなw残念だが当然
GKはトレーニングの効果も1人しか受けられないからとても貴重 育てるのが大変だから市場でも高く取引されてる ユースでいいGK育ててくれて代表に送り込んでくれるならとてもありがたい存在
>>613 ファン数がこれだけいるから拡張するというより、
晴れのホーム試合で満員になるようなら拡張していくというスタンスが良いと思う
>>615 GKだね、その次はたぶんDF
GKは週に2人しかトレーニングできないという点から敬遠されがち
しかしあまり注目されないがGKは「平均」からスタートしても22歳で「唯一無二」まで到達する
DFは多くの人数をトレーニングできるが最も能力が上がりにくいポジション
>>618 前に12000人満員になったから、
試しに少しだけ拡張して14000まで拡張したんだよね
そしたら、曇りの今日の試合で満員だったのさ
5000人くらい増やしちゃっても平気なんだろうか
来週入れ替え戦、再来週オフで2週あくから 拡張もうちょっと待ったほうがいいよ
>>619 う〜ん明確な数字は分からないな
俺の場合序盤は、満員になったら所持金全部つぎ込んでた
ホーム試合が収入の源だし後のことを考えても拡張して損するということはないしね
ただ良好コーチを雇い育成ポジションは若い選手を買って
他は安くてある程度能力の高いベテランを揃えるのが前提
勝ってファンを増やす必要があるからね
>>620 難しいとこだな
第1戦がホームだと分かってるなら今やるべきだけど、
アウェーならもう少し待った方が維持費的な意味でちょっとお得
>>619 HattrickOrganizer使ってる?
使ってたらFunction→Arena Sizerでアリーナの規模と費用が計算できる
>>620 ウム
拡張はオフ中にやろうと思ってる
>>621 一応、先駆者に習って、良好コーチで、育てて数人売った
何人かは残して戦力にする
恐らく5部になるから他ポジションはGK以外良好を集めるつもり
GKはリーダーシップ良好だから、経験良好になるまで使い続けようかと
入れ替え戦ってH&Aなの?
中立地で一発かと思ってたけど、一戦目がリーグ、二戦目が親善試合の日程でやるのかな
>>622 使ってる
けど、半分以上使い方がわからず、能力チェック用になってるw
少し前に、ゲーム内で見積もり出して、24000人規模にするための費用調べたところ、
借金せずにいけるということはわかった
>>623 LineUpとTraning Experience、Arena Sizerあたりは便利だと思う
ユースは結局、15歳の良好〜優秀持ちを引けたら、そこに 特化していけばいいんじゃないかね。
>>625 問題ないんだけど、一人に特化してる最中に別スキルがmax優秀とか引いてくるから困る。
>>624 Arena Sizer使ってみた
ファン数設定のところがあるってことは、設定したファン数で、
入場者数の最大値と最低値、平均値も表してるってことなのかな
16歳になったばかりなんだけど、初期値が高くてもう成長しきった。 すぐ昇格できないとか飼い殺しのルールはつらいね、せっかくストライカー良好なのに。
全ての能力は判明したの? まだなら別の能力に良好や優秀が隠れてる可能性もあるぜ
年齢詐称をさせる手もあるな
>>628 18歳未満は移籍禁止とかの条件を付けた上で、ユースで17歳に到達する前に仕上がった選手をトップに上げられるようになれば、飼い殺しを避けられるし、次のシーズンからの成長スピードが上がるシステム変更とも整合するよね。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/26(月) 13:55:54 ID:i/eYTOc5
>>631 そんなルールないでしょ?妄想話はするなよ
昇格でスポンサー料が大幅に増えたりはしませんか?
トップチームの選手の育て方って、FWだったらストライカーを20にするのを目指すのが効率がいいの? パスとかウイングとかも関係があるみたいなんだけど、すべてを平均的に上げようとすると効率が悪いよね?
>>634 普通に金稼ぎたいだけなら
1スキルに専念した方が効率いいと思う。
トレーニングポジションの変更とかすごい面倒そうだし。
もし、将来NTクラスの選手に育てたいと思ってるんだったら
若いうちから計画的にサブスキル上げといたが後々楽になると思うけど
まあ、それも自分のチームでサブスキル育てるより
他のチームで育った若手買ったほうが楽。
あくまで私見だけど。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 13:05:37 ID:A3ifd+qW
質問です。 私はまだ1シーズンしか過ごしてない初心者なのですが、みなさんどうやってお金貯めてますか? 上でスタジアムを借金なしで建てられる…などのレスを見てすごいなぁ…と。 私はとてもじゃないですけど、まだ借金なしで新スタ建てられません。 何かコツがあれば教えて下さい。
まだ1シーズンなら仕方ないんじゃない? 育成選手も獲得する必要があるだろうし、財政的には一番 厳しい時期。この時期はどんどん観客増えてくれるから、 まずはスタジアム大きくしていくといいよ。
人が少ない時間帯(昼間)に選手を買って、人が多い時間帯(深夜)に売ると差益で儲かるよ。 ただ、昼間に貼りつかないといけないからあまり出来ないけど。
一つの方法として @GK候補(キーパースキル不満〜平均的くらい、18歳程度)を1〜2人獲る A半シーズン〜1シーズンほど育てる(優秀〜驚異的くらいまで上げる) Bシーズン終了時に売却する C@に戻る 平均的なGKを買えば1人100万くらいで買えて1億以上で売れるはず
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/28(水) 13:26:53 ID:Howk0pgt
637です。 とてもじゃないですけど2万人規模のスタジアムでも全然手が出そうにありません。 儲けるのは難しそうです…。もう1つアカウント作ってそっちでGKを育てて売り、本アカウントの選手を高く買って儲ける事も考えましたが、 運営にバレるのが怖いのでやっていません。。。
選手育てて売ればすぐ貯まるよ
そんな焦らなくていいって…
>>642 育てたいメインスキルが決まっているなら、そのスキルが「平均的」の選手を1シーズン育てれば結構儲かる
17歳平均的で獲得して、優秀まで育てれば2〜3千万くらいにはなるでしょ
ユースチーム創設してたら、17歳時点で昇格させて同じことをすれば良いかと
優秀と驚異的って育成期間は大差ないけど、売却額は結構差が出るんだよな
優秀だと昇格時点でも持ってる可能性あるからねぇ ぱっと見の印象が違うんじゃない?
ゴールキーパー育てるときはゴールキーパーコーチを増やした方がいいのかな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/29(木) 16:19:41 ID:BVCGlpXc
次のシーズンはいつから始まりますか?
来週が入れ替え戦と親善試合、再来週はカップ戦1回戦。 その次の週がリーグ第1戦とカップ2回戦。
マジでまったりすぎるよな
毎週、選手の成長とユーススカウトが楽しみ。 試合結果にはほとんど興味がない><
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/29(木) 19:20:19 ID:BVCGlpXc
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/29(木) 19:33:37 ID:BVCGlpXc
>>650 ありがとうございます。入れ替え戦関係ないクラブは来週は1試合ですか?
>>655 そうね。
普通の人は、来週、再来週は1試合しかない
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/29(木) 19:53:58 ID:BVCGlpXc
>>656 それは悲しいですね…
カップ戦の参加条件はどうなってるんですか?
>>648 アシスタントコーチ、キーパーコーチは統合されるよ
>>657 日本だと全チームになるんじゃないかな。一応上位から順にって事だったと思うけど
昨シーズンは2回戦でも対戦相手がBOTだったからな 全チーム出れると思う
>>653 小林は直ぐ人を見下すから。(外にはでてますか?バイト探してますか?)
>>658 そいつはありがたい
雇いなおさずにすむのね
お前どんだけ小林好きなんだよw
優秀なユースの選手は売ったら駄目?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/30(金) 10:47:42 ID:jOPIvgiv
売りに出しました
どうせ他の誰かが育てるから売っていいでしょ。
育てられずに育成ポジションじゃないところでずっと使われるなんて事もあるよな ユース上がりだと自分で確認できるけど、大半が育てられてないな
吊り上げに協力してあげようと思って検索したけど引っかからん どれ?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/30(金) 14:10:15 ID:jOPIvgiv
トレーニングレベルを80%から90%にしてみました。 成長速度は上がりますか?
成長速度は下がります
>>664 たぶん再来週。この週が新季第1週だから
>>669 あがるけど、トレ強度は100%基本だよ
強度下げても負傷確率が若干下がるだけ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/30(金) 14:58:00 ID:jOPIvgiv
>>670 下がるって本当ですか?
>>671-672 100%でいいんですね!ありがとうございます。今まで僕は無駄な練習をしてきたのかも・・・
ああそうか夏休みか
総合不満の選手のポテンシャルが上から 優秀・良好・貧弱だった。 こんなの出るんだなー
そのうち出るだろうと思っていたフレーズがやっと出た
しかし見る度にユーザー数減ってるね 今年中に80万人は割りそうな勢い
ヨーロッパは経済不安が大きいだろうね、とりあえず景気が 持ち直さないと。
>>675 良好か優秀がプレイス・キックというオチでなければすごいな。
>>679 いや、上からパス・ウイング・ストライカー。ゲームメイクはまだ
不明。ただ、もう16才になったから育てきるのは…
一身上の都合により 炭坑を脱退しました 新たに連盟を設立しますので スパイ活動は引退します
>>680 逸材いいすなー。ウイング良好の時点で申し分無いわ
17歳になった時点で、ポジションにおける主要スキルが良好だったら良い選手と言えるの? 売る、育てるの判断基準みたいなのがあれば教えてもらいたいです。
パス:4 ウイング:4 ストライカー:7 パス:3 ウイング:4 ストライカー:7 初めて昇格するのが2人いてスキルはこんな感じなんだけど、こういうのを育てていけばいいの? それとも、もっと素質がいいのじゃないとダメなの?
もっともっと言い出せばきりが無いだろw 手持ちの中で一番素質がある選手に絞ればいいだけ
>17歳になった時点で、ポジションにおける主要スキルが良好だったら良い選手と言えるの? 十分言える、大抵数千万にはなるよ。ただ、トレーニングスピードの 変更で、相対的にユース選手の価値は落ちるから今後どうなるかは知らない。
>>683 人によって基準は違うだろうけど、自分なら平均的があれば良い選手だと思ってるよ。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/30(金) 18:30:11 ID:jOPIvgiv
18歳なんですけどまだユース生で、ストライカー7 パス7 ゲームメイク5 ディフェンス4 ウィング不明 ってゆうのを持ってるんですけど18歳ではそんなに高く売れませんか?特性はテクニシャンです。
テクニシャンの特徴に見合うTDFとして良い能力持っているけど 18歳になるとガクンと値が下がるよ 移籍検索で同程度のがどのくらいで取引されてるか調べてみたら?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/31(土) 14:25:24 ID:9iWmALBT
ああ代表戦が…
ドローか、惜しかったな
まだだ、まだ終わらんよ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/02(月) 12:00:02 ID:F8y7tafI
ユースではパラが黄色になれば限界値ですか? 最大が平均的で、パラが平均的になっても黄色にならないのは、隠しでまだ更に上昇するという事ですか?良好以上になるって事なんでしょうか? 初心者なので何もわからないです。教えて下さい。
>>693 黄色になったらもう上がらない
黄色にならないのは、小数点以下の数値で上がる余地があるってこと
良好以上には絶対にならない
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/02(月) 13:20:53 ID:F8y7tafI
>>694 そうでしたか…ちょっと期待しちゃいましたけどガックシです。。。
まだ20日しか経ってないのにもう伸びしろがない選手はどうしたらいいんでしょうか?
20日だと全パラメータ判明してないと思のだけど 他のポジションで使ってみたら? 全パラ判明してる場合 俺は、そこそこ有望な選手なら経験値UPを狙って出し続けるけど そうじゃなかったら、解雇するかプロモーションまで寝かせとく。 ただ、既に能力値が判明してる選手は 他の選手の能力値を知りたい時に便利なので あえて同ポジションで使うこともあったり。
やっぱり今回の入れ替えで4部の人間率が一気に高まったね。 ゲームとしては面白くなるが3部に上がるのは大変だなぁ。
>>697 ウチのリーグではたぶん来週には上がってきたチームがボット化する
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 11:43:20 ID:sCzMu/4K
全般(コンディション)トレってコンディション上げるためだけのトレですか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 14:24:15 ID:sCzMu/4K
アシスタントコーチって1人で十分だったりします?
>>701 居るだけ効果は上がる。が、人数増えると効果の増分は減っていくので、金が無い序盤なら1〜3人でもいい。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 15:09:04 ID:sCzMu/4K
>>702 どうもです!GKコーチはひとりでも大丈夫ですよね?
フォーラムの人いいユース引き過ぎwやっぱ土曜か ユーザー数上位3地方にスカウト派遣して月曜に電話が多いんだけど不作過ぎる GKのできそこないで全部劣悪以下とか15歳でもどうしろとw
あのウイングだったら俺のところにいる奴のほうが有望だな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 10:36:15 ID:kiiu+LkG
フォーラムの人って?日本のリーグの人?
若手選手の昇格ってどうやるの? てかこのゲームわかりずらいな
>>706 いいの引くなぁ、うらやましいわ
うちはパス良好がいいとこだ
>>708 解りづらいっていうか、試して結果が出るのに何日も掛かることが多いからな
日本は先駆者たちが親切で恵まれてると思う
カップの組み合わせ変更で 相手のスタジアム7000->12000に変わってて ちょっとだけ得した気分だけど 確か全シーズンも一回やり直してたよね。 同じミスだとしたら運営ちょっとショボいな。
>全シーズン 前シーズン。 おれもしょぼい。
ただ単に対戦相手先にオーナーが付いただけなんじゃね? オーナーレスだと7000人、有りだと12000人スタジアムがベースだから
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/06(金) 02:36:54 ID:22PJn7vm
ユースの事だけど、1シーズンと半分位いで優秀何人位い引けるのかな?(1人でも良い方なのかな)
良好でも一人出りゃ良いほう 自分、今季で満4シーズンだけど良好は一人しか出てない
ごめん、一人出たのは優秀ね
良好1人とか引き悪すぎだろw
>>714 いや、相手が変わってる。
システムメッセージにある。04-08-2010 Cup & Friendlies Rescheduled
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/06(金) 10:01:47 ID:jzVHcxU4
17才で優秀とかは出るけど、育てられないと意味ないからなー
テス
このゲーム、選手によって成長パターン違う? 早熟とか晩成とかある?
>>722 ない、だから早く始めた奴ほど強い。
先行してるやつに勝つのは至難の業。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/06(金) 16:58:53 ID:jzVHcxU4
気長にやってくゲームなのには違いない。 うちの4部リーグ、まともにやってるPC7人でカオスw
>>724 いいな。2人ばかしウチのリーグにくれや
半分がボットなんてもうヤダ
>>720 むしろ17才で優秀とかだったら、15才平均的のほうが有能だよな
15で獲得して16上げきって17即昇格なら
19迎える頃には驚異的になるだろうし
727 :
715 :2010/08/07(土) 00:42:48 ID:zjQYix9u
>>716 4シーズンで1人ですか、それ位いで引きは普通かもしれないですね。
17歳良好以上とかぼろぼろ出てくるよ まぁ、改変で15歳以上は拾う価値無くなるだろうけど
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 01:50:25 ID:zjQYix9u
けど、俺ユースで元取るのそれなりハードルある様に思う
スカウトが一人50万/週って高すぎなんだよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 02:49:26 ID:zjQYix9u
俺もパス優秀16前半、DF良好15歳、DF良好16真ん中この当りが居るから回収できそうだけど、元取れなくなったら辞めようと考えてる。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 03:02:52 ID:zjQYix9u
ウイング良好16前半も居るけどそいつは育てられそうにないけどもう良いのかなって思った。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 03:09:32 ID:zjQYix9u
パス良好15歳もポシャタけどどうでも良いのかなって思った。
734 :
sage :2010/08/07(土) 03:50:49 ID:zjQYix9u
結局人それぞれ引きに差があると思う
お、おう・・・ E-mail (省略可)にsageな
>>616 だけどやっとGK引けたぜ…
そう、今週の志望者は 15 歳の です。
これまでのところ、彼は 不満 の ゴールキーパー を達成した。
いい指導ができれば、あっという間に彼は 不満 のディフェンス に達します。
大事に育ててやるぞ〜(`・ω・´)
15歳が1か月ほど出てない気がする・・・。 全く選手が取れん。
3人引いて全員16歳だったな・・
○○日まで教えてもらいたいよね。 何かと受け入れ難い仕様が多い。
おおお、やったじゃん! A代表初のグループリーグ突破?
初なのかな? まあなんにしても、おめでとう。 ラウンド2も突破できると良いですね。 残念賞のボスニアヘルツェゴビナにはU20開催地投票しといた。
総人口の割りによくやってるよなぁ
>>740 初ではないよ。記録の残ってる第5回以降では第5、10、11、12回以来の5度目みたい
最高記録は本戦2次リーグ進出(未勝利)みたい
どこまで進めるかね?
おお日本勝ち抜けたんだ、おめでとう
>>741 俺もHT内で日本と縁のあるボスニア・ヘルツェゴヴィナに投票した
どの国も招致サイト凝りすぎw
かなり厳しい予選だったよな 結果的に見ればボスニアには1敗1分と勝ててないんだし
ユースクラブって使った方がいいの?
シニアだけでは物足りないと思うならやった方が良いんじゃないかな。 やるんだったら、選手を育てる楽しみがあるユースアカデミーがお勧め。 ただ、ユースで金を稼げるかどうかはスカウトの引き次第だけどね。 特にユースアカデミーだと、若手を昇格させるのに 設立後少なくとも1シーズンは必要になるので、その間は投資だけがかさむ。
昇格即売却で元獲ろうと考えるとかなり厳しい ただ、外国籍選手を主力にするといずれボーナス分が財政に負担掛けるようになるから ダメ元でもユースに良い選手を引けるよう我慢する覚悟も必要 あとは週2回の試合だけだと暇過ぎるって部分も
何故急に流れが止まったんだ
誤爆
開始から15ヶ月だけど、ユース上がりちょっと育てて売却と即売却で計約3億で売れてた。 まぁ、ちょっと育ててのほうが2/3だけどw
試合が無い週だったのにファンとスポンサーの機嫌が下がってるんだけど これってつまり残留決まってるから入れ替え戦の試合で負けた時と同じ処理を受けてるってこと? そんな殺生な・・・
新シーズンスタートによるリセットだよ 落ち着いている方向へ修正される
日本代表は予選通過したのか? 二次に名前無いんだけど
>>754 通過した。
名前無いのはバグのせい。
一週間早く集計したみたい。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/09(月) 19:25:10 ID:OPfVFipx
移籍検索してたら まったく同じ名前、まったく似たような能力(少数点は判らないが顕在化している部分では同じ、TSIは今現在では違う) 同年齢(誕生日まで一緒)の選手がいたんだけど、こんなことってありえるのか? 選手IDは別だけど同国出身ね これってユースの選手プールシステムにバグがあったとかいうことか 17歳1日、WG優秀、GM良好、DF平均的
選手なんて何十万人といるんだから、たまにはそんなことがあってもおかしくないだろ これが2人3人といたら明らかにバグだけど つーかすげー良い選手だな
>>758 昇格できるまで,代表のためにうまく育てろ
youthclubに"twins"として登録できる機能あるよ 統計を見るとそれなりの数が登録されてる hattrickのバグなのか仕様なのかは知らんが
youthclubって役に立つの? HTMLのソースを貼るんだけど、エラーが出てて使えなくてあきらめてる。
アシスタントコーチとキーパーコーチって統合された? というかそんな仕様変更いつ決まったんだw しかもYou have reached your limit of 30 staff members.と出てて 計30人以上のスタッフは雇用出来ないみたいだし
>>763 3,4週くらいまえ
日本にはLAが居ないから、お知らせはとりあえず翻訳してみるが吉
>>762 おれはエラーなんて出ないで使えてるけど
しかも日本語対応になったし
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/10(火) 13:24:00 ID:U6zLZHW4
誰かU-20の監督立候補しないの? 英語ばっかでわけわからん
親善試合のマッチメイク交渉とか多々ある英語でのやり取りを 基本的には翻訳を頼むことなく一人でこなさないといけない激務だから代表監督って 日本人が抱えるその弱点克服のために翻訳のサブスタッフにも 代表監督専用フォーラムの閲覧と投稿代行を可能とするようオフィシャルに頼んでも梨の礫らしい
またスタジアム10000のイタリア人立候補してんのかw
駄目なのか?
仮登録してから二日以上経つんだけど 何日ぐらいでメールの返信がくるの?
俺のときは2日だったかな ただ今ゲームエンジンとか各部署にトラブル抱えてるっぽいからそれが落ち着くまで登録審議が滞ってるのかも でも今日中には登録完了出来たほうが良いだろうな 明日昼前にはカップ戦第1ラウンドだから、これを新チームとして闘えてる/突破しているかどうかは重要
うーん確かに不穏な英文が掲載されてるなぁ どっちにしろしばらくは無理っぽいか まあ気長に待ってみます ありがとう
そういえばこの前メンテがあって思ったんだけど メンテの直前にメンテ中に落札される選手を入札しとけば安く手に入る?
カップ戦始まってるみたいだけど 試合経過が表示されない…
停止時間分、最終落札期限が延長された気がする。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 10:39:03 ID:s0iZCwkW
うん。復旧したって言ってたけどまだだったんだね 昨日のユース戦も同じだったし
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 11:30:47 ID:s0iZCwkW
後半って何分までだっけ(笑)
今日のトレーニング効果から、新成長仕様適用なの?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 11:46:01 ID:s0iZCwkW
リーグの試合順・編成方法も変わった? 規則的にホームアウェイの順になってるね。
今日のカップ戦、もしかして全試合延長になってない?
すげえ、後半115分経った 選手死ぬぞ
今日の審判はドS
>>786 連覇ってことは昇格してるでしょ
昇格したら入れ替わったチームの前季順位で新シーズンスケジュールが組まれる
たとえ2シーズン連覇でも、V→IVで4位と、IV→IIIで5位と入れ替わってたら対戦スケジュールは変わるはずだよ
このままいったら全試合0-0でPK突入とか。
>>790 ごめん、入れ替え戦で昇格もしてない。
昇格無し・同一順位で、試合の編成が前期と変わってたから聞いてみたんだ。
こんな所に見栄晴が
後半148分が経過未だ決着がつかず 枠内にシュートが飛んでないのだと思う
俺のところは丁度54人目のキッカーがPK決めたよ 相手も外さねーな
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 13:08:47 ID:s0iZCwkW
これでボットチームに負けてたら発狂ものですわ
普通に200分超えそうだな
カーリングみたいに、おやつ休憩はあるのかな?
>>192 組み合わせの方法がちょっと変ったみたいだね。
うちの試合順も予想と違ってたよ。
ホーム(アウェイ)連戦がなくなってた。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 13:44:10 ID:s0iZCwkW
もううちの選手スタミナ最悪まで削られてるんだろうなぁ…怪我人も大勢でてそうだ
試合の内容までおかしくなるわけじゃないから大丈夫
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 14:40:20 ID:s0iZCwkW
それにしても日本無視されすぎじゃね?こんな時間経ってもまだ放置とかw
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ 遅延しててもどうせ勝ってるから関係ないお / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /::::::::::::::::\ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ ボット - やるお 10 - 0 |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | /::::::::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::: l | | |
サーバーはヨーロッパにあるだろうから 管理者は何も知らずにまだ寝てるんだろうね。 1日くらい日程ずらすんじゃないかなー まあ俺は課金してないし黙ってあきらめるが
>>803 日本だけじゃないがな
とりあえずアジア圏は全滅。ついさっきロシアもカップ戦始まったけど駄目っぽい。
出勤してきたのかな?やっと調査に入ったみたいね
英語フォーラムは今回の大規模リリースによるバグ予想スレで盛り上がってるみたいね。 カップマッチが時間通りに始まらないって予想してる人もいるなw
試合開始の報告はスタジアムが満席に近かったので増席したけど 試合結果見たら敵地開催だった orz
カップ戦は下位チームホームになるから、大体第2戦まではボットでアウェーだね
得点数もいいけどさアシスト数も欲しいよな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 19:54:20 ID:EpBj9O33
↑アフィ踏むな
N-Kて誰だよ?(自分でN-Kって????)
うぬぼれ野郎だろw
功績者なんだからそう虐めてやるなよ
今日も朝一に引いたがダメだった・・・ 能力が低いのもさることながら、15歳が全然出ない。 1週間に1回しか引かせてもらえないとか、育成出来ん。
15歳来ても上限が劣悪とかだと取ってないんだけど、 15歳なら無条件で取ったほうがいいのか?
ユースでもう−5000万なんだけれど、、、。
>>818 僕は取ってないですね。
15歳 or 16歳 and 能力良さそう
の時だけ取ってます。
引きに差があるって前でてたけどその通りだよな
さすがに総合劣悪だと取れないけど、能力劣悪なら若干考えるな自分なら キーパー能力があるとか、ディフェンスだけは高いとかの可能性は捨てきれないから でもそう思って取っても、そうだった試しはないけど
17歳0日DF、FW平均他はよくない育てたほうが良かったのかな?(けど市場で200万円で買えるんだよなー)
17歳を取るくらいなら、市場で買った方がいいもんね。 17歳ちょうどで昇格出来て、かつ主要能力が良好以上じゃないと育成する意味がないと思う。 もっとも、それだって市場で買えるんだけど・・・。
いや、17歳0日で昇格っていう意味、、、、。
>>825 そうだよね、17歳0日位いなら主要良好から、2次良好なら主が平均、平均なら3つ位いだよなー。ギリギリで落としたもんね。
全般的な能力って全能力の平均ってことでいいんだよね?
日本時間の昼12:30に更新されるからな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/14(土) 19:06:01 ID:Tjcu/5Nc
ageておこう
サカつくで宣伝した馬鹿のせいで民度が下がった
元々お前みたいなのがいたのなら、大して変わってない
パス良好ストライカー平均的ウイング不満な選手が17歳0日で昇格出来そうなんだけどU-20狙えるかな?
テクニシャンならいいかも
>>836 スキルは持ってないんで厳しいですかね
昇格後はストライカーとパスどっち上げるかなー
トップチーム昇格に1シーズン(リアル4ヶ月)必要とあるんだけど これの意味がちょっと分からん 16歳0日の時点で昇格をポチる必要があるのか そうだとしたら、昇格をポチった選手はその1年間トレーニング出来ないのか hattrick難しすぎだろー(;´Д`)
よくそんなものすごい仕様思いつくな。 スカウトしてから昇格ボタン押すまでに最低1シーズン必要ということでは。
>>838 何を言ってるのかよくわからんが、
スカウトしてチームに加入してから112日経てばいつでも昇格できるよ
112日+17歳0日が条件
皆サンキュー 俺は自分でも意味の分からない勘違いをしていたようだ… 17歳になるまでこのキーパーをじっくり育ててやるぜ(`・ω・´) 目指せ代表
代表入り出来そうな選手はいるとしたら 上に上げてもその選手の為に同じ練習しなくちゃいけないんだよね? そこまでするメリットってなんでしょうか?
自己満だろ? 自分のユースから代表選手を育てるのは楽しいしな まぁトレーニング変えたくないなら売ればいいだけのこと
>>844 余計なことは考えないで育成すればよろし
あえて自分のユース出身選手を優先するメリットを挙げるなら 転売時に出身ユースクラブが2%(だっけ?)ピンはねできるくらいだが 代表クラスになると、売れば他で育ててくれるだろうから、それも無いしね。 やっぱ自己満足なのかな。
代表チームに所属状態だと、給料の一部(国外籍選手なら33%、自国なら40%)を負担してもらえるから高ランク選手選手を抱えることに対する負担が減るし、 代表戦出場で得られる経験はコーチ転向に欠かせない資産にもなる。代表無くリーグ戦だけで経験積もうとすると驚異的がやっとこだと思う さらに経験が高いとそれだけで同スキル選手よりも活躍するようになるよ
>>848 代表クラスの選手に価値があるのはおっしゃるとおりだけど
それだと、自分のユースの選手売った金で適正ポジションの選手買っても良いのでは。
>>849 >>844 は昇格に合せてトレーニング変えることに対する疑問じゃなくて
トレーニングを1つに絞ることに疑問を感じてるのか。
勘違いしてたかも。848スマン
だったら、トレーニングポジションを絞ると
他のポジションにお得な年寄り選手を置けるってのもメリットだな。
ゲームなんだし愛着ってのも大事だと思うけどな
>>846 kobayashiは代表選手送り出したことあるわけ?
今期から給与体系変わるんじゃなかったっけ? うち全然変わってないんだけど誕生日来ないとだめなん?
徐々に高齢者の給与変えていく、とかそういう話じゃなかった?
オーガナイザーにユースアカデミーを管理するプラグインってないの?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/16(月) 13:24:06 ID:n62pm9zZ
ユースから昇格させて、TSIが判明したんだが120だったorz 最初ってこんなものなんですか?
初期選手ならそんなもの というか、選手の質次第でそんなもの
開催地ボスニアヘルツェゴビナになったっぽいね
映画版のリングは、テレビから貞子が出てくるとこだけ見られればおk
3Dテレビだと、本当に出てくるらしいよ
今期の4部の自動昇格ラインはかなり低くなりそうだな。
どうだろ、PC増えてきてはいるがさすがに下から上がってきた クラブとは差があるからね。
5部なのにワールドクラスのフリーキッカー獲っちゃった(・´ω`・)
良いんじゃね?FKならそれほど給料が馬鹿高いなんてこともないだろうし、2週財政で赤出してなければ。 FK能力の良いの一人蹴らせれば得点能力大幅upだよ
良くないだろw
いや待て 今シーズンから始めた俺でもそれは破産すると思うわwwww
プレイスキックのスキルはいくら高くても 給料とかTSIとかに反映されない
5部時代にPK超人的取ったけど週給4万台だった 育てるポジに置くなら悪い買い物じゃないな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 17:57:51 ID:33l1VV13
スカウトで「どの選手でも」を選択すると漢字のない選手が取れやすかったりしますか?
名前データベースが更新されてるから無理 たま〜にハーフや在ni(ry扱いとして低確率で出るようになってる、否日本人名混ざりで漢字ではない選手も出るけど 基本的に新規に派生する選手は漢字記述になってる。 データベース更新前に生成されて、未だにどのチームにも引っ掛から無かったりお断り願っててユースに入れてない選手なら極少数で生き残ってるかもしれないが そんな選手はだいたい17才越えてると思う
俺のマイケル渡辺が火をふくぜ
ワールドクラスのプレイスキッカーは20歳で300万円台で獲って 週4万円以下の報酬だから破産はないっす(・´ω`・) ただ遠藤クラスのFK持ってる若手の有望選手なのに 5部の我が田舎クラブに安月給で来てもらって申し訳ない気持ちで・・・ この選手を中心にしてヘディング部隊を揃えようかと思ってます
20歳なら悪くはない
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 18:49:43 ID:33l1VV13
>>871 ありがとう。確かに17歳が多い気がする
ワールドクラスのキッカーなんか腐るほどいるからな あっという間に成長するし。
始めて3週間、天皇杯1回戦のBOTを倒し2回戦は昨シーズンから始めて今シーズン四部に昇格したPC 残念だが当然、男らしい最期と言えると思ったらこれをまさかの4-0で撃破 ヒャア!ジャイアントキリングだ!と思いつつ次の試合の対戦相手を見ると の 233 人のファンは “試合放棄した方がましかも“ と考えています。 ∩∩∩ . ∩∩∩ .∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩ │ ___ つ ⊂ ___ │ ヽ ノ ___ ヽ ノ / / /_ノ ヽ、_\ ヽ \ ( く o゚=⊂⊃=⊂⊃=゚o > ) wwwwwww \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ヽ| |r┬-| |/ \ | | | / | | | `ー'´ こういう時はどうすればいいんだ? 冷静な試合運びで半ば捨て気味で臨むのか、最後まで抵抗するのか (ユースの育成に)切り替えていく
男ならジャイアントキリングを目指すに決まってるだろ 相手もなめて主力を落とし冷静な試合運びにしてくるかもしれない 最高の試合を目指し5-4-1のドン引き守備カウンターでロースコアでマイアミの奇跡を起こせ たとえ負けても最後まで諦めないお前の気持ちが選手にも伝わって戦う集団に生まれ変わるだろう
>>877 俺が居るwww
次二部相手だわボスケテ
パワフルとかテクニシャンの天候効果は、どの程度なんだぜ? 1ランクくらいあがるのかね?
>>877 >>879 ヘルプ→マニュアル→戦術を見てるといい
その上で対戦相手の過去の試合のレポートを見て、
ウィークポイント・ストロングポイントを見極めて戦術・選手を配置する
まあ配置等を変更したり新しい選手を獲得する可能性もあるからその辺は読みだね
ハマればジャイアントキリング起こせる
俺カップ戦負けちゃった hattrick歴は俺の方が長いんだけど相手の方が上のリーグだった・・・
俺は今期で3部昇格を考えてるからカップ戦で3部のとこと当たってみたいところ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 14:31:33 ID:PUIdE072
俺ほとんど冷静な試合運びしか選択しないんだがそれって手抜きって事なのか? これが一番勝てると思ってて、実際あんまり負けないんだがw
>>882 まじめにトレードやってるところは立ち上げから1シーズンくらいで星40軽く超えたりするよね。
うちも次戦は厳しい。ホームでやる前に負けたくないなー
>>884 手抜きした分次の試合が楽になるみたいな感じ。
勝敗より育成
カップ戦に限って言えばリーグ戦よりTSI2倍多く貰えるからね 勝ちにこだわっていいと思うよ
経験積ませるにはいいのよね 親善試合の10倍とか20倍だし
みんなユースチーム管理って何使ってるの?
>>890 そこは昔使ってたんだけど、HTMLソースとかコメントを毎回コピペしなくちゃならなくて面倒でやめちゃったんだよね
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 02:25:17 ID:Yc89IyXY
なんか思ったよりサポーター増えない、なんか修正入ったかな?
>>887 TSI2倍ってなんだよw
>>891 ユースのデータはCHPPに公開されてないから仕方ない
>>891 Foxtrick使えば1クリックでhtmlソースコピーできるぞ
ついでに今は有志が日本語化してくれたので、コピー前に英語にしなくてもok
ディフェンス良好、パス良好でテクニシャンな17歳1日って代表狙えるかな ゲームメイク、ウィングが両方貧弱以下になりそうなんだけど・・・ 始めて1シーズンで育てられる環境ないから代表狙えそうなら売ろうと思うんだけど
>>895 能力だけみるならU20代表候補にはなると思うが
同年代にもっといい選手が居たり、年齢が合うかどうかでも変わってくるので一概には言えない
売れば5000万〜1億円くらいじゃなかろうか
ユースでウイング不満から平均的に上がった途端に黄色くなった選手を昇格したんだが 二週で平均的から良好になった ユースの価値はやっぱり微妙になりつつある
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 14:56:45 ID:Yc89IyXY
だいぶ値は落ちてるよな、この仕様だとさすがにユース運営費 下げて欲しいわ。
>>896 ポジションもあってるので代表いけそうなら売って
無理そうなら自分で育てようと思ってたけど
そんなに高いなら売ってチームの補強した方がいいかな・・・
回答ありがとー
>>897 予想してたよりかなり早いな・・・
うちのは鮮烈キーパーだけど以前とそんな変わってないみたい。
キーパーツールで調べただけだから誤差はあると思うが。
コーチに昇格できるかなと思って経験優秀、リーダーシップ不満を獲ったけど もしかして4億円弱かかっちゃうんですかね・・・
何と言うかユースの楽しみが半減した、俺はね。
>>901 技能は良好で十分だから5000万から7000万ぐらいじゃないか?
でもまぁ17歳3日の選手が重要なのは変わらないと思うけどな
あれだけの改変があったのにユースがそのままってのもどうかとは思うけども
いや俺も17歳0日が大事だと思うけど育てて、売って+−ゼロになりそう、というよりきつい。
>>901 http://www.databased.at/hattrick/x-ray/index.asp?starter=coach 優秀コーチを望むなら4億2105万〜4億8000万必要
ただ指導技能優秀、リーダーシップ不満の条件で外部から雇うと
8億弱するから得といえば得かも
リーダーシップは育成には無関係な要素だからその辺は人によるだろうけど
経験別の最小額と最大額の平均をメモに取ってたから参考にどうぞ
唯一無二 1億4323万
完璧 1億8557万 +4234
魔術的 1億9287万 +730
非現実的 2億0442万 +1155
超人的 2億1624万 +1182
偉大 2億3214万 +1590
神業 2億5025万 +1811
ワールド 2億7004万 +1979
俺も最近優秀コーチ欲しいなと思って唯一無二取ったけど
冷静に考えれば最小である1億1000万は飛び抜けて安いからたぶん稀なケース
最大である1億7646万で考えた方がよかったなと…
非現実的か超人的を2、3000万で買うのがベストだと思う
ありがとうございます ゲーム始めてまだ間もなくて億なんて無理なので売りに出しておきます お金ない序盤は指導良好、リーダーシップ劣悪を雇うぐらいが妥当なんですかね
17歳 選手見つからず 17歳 おいィ?ウチのスカウティ陣無能すぎるでしょう? まあ一人有望なGKが居るからそいつに専念しよう…(´・ω・`)
うちは16歳全般貧弱 見つからず 見つからず だったorz
良好と優秀の差なんてちっぽけなのになぁ そんなのに大金つぎ込むなら補強したほうがまし
高齢って言っても代表クラスの選手を育ててるチームにしか大した需要ないんじゃね? 平凡なチームにはいらないと思うけどな
代表選手を育成するために必要 勝敗より発掘育成
>>910 優秀コーチと良好コーチの価格差が1億くらい?
就任後リーダーシップ7->0まで使い切って、7シーズン112週稼動したとすると
通算で優秀のほうが良好より6週分くらいお得な感じかな?
6週分のトレーニングってお金に換算すると1億はいかないと思うんだが。
優秀コーチは
>>912 みたいな金持ちが道楽でやってるイメージだな。
価格差3億ぐらいじゃないかな
>>912 は金持ちじゃなくて、育成ノイローゼなだけじゃね
>>913 >6週分のトレーニングってお金に換算すると1億はいかないと思うんだが。
ごめん、親善試合の分を入れてなかった。
1億2千万くらいか。
ちょっとお得なのかもね。
そいつ定期的に出る荒らしだぞ
我が軍は300万のやりくりで頑張っていると言うのに金満クラブどもと来たら… ちくしょう(´;ω;`)
選手って何歳ぐらいまで使えるの? 高齢になると、どんなデメリットが出てきますか?
>>919 使おうと思えば何歳までも使える
30から能力低下が始まるデメリット
その能力低下次第で何歳まで使えるかって話になる
>>919 38超えて怪我するとえらいことになる。
一週間の怪我で医者10人がかりでも10週以上かかるよ。
30付近の平均〜良好レベルの選手は売れるの? 素直に解雇にするか迷う
10万ぐらいなら売れるんじゃ? うまくいけばだけども
>>922 平均は知らないけど、PM良好は10万で出して、1回目入札無し2回目入札無し、3回目でなぜか200万で売れた
ストライカー良好は100万くらいで2人売ったことある
売れるけど、期待はしないほうがいいんじゃね
28歳ぐらいのディフェンス良好を400万で出して780万ぐらいで売れたことあるよ 特技が意外性でそんな不安定なDFいやだー!と思ったら結構お高く売れちゃった ヨーロッパ時間とアメリカ時間気にして売ったほうがいいだろね
始めて3ヶ月、このゲームが中盤命であることに昨日気が付いた。 相手より中盤のレートが少し勝ってて、他のところはぼろ負けなんだけど、4-1で勝った。
14勝0敗0分 42 13勝0敗1分 40 13勝1敗0分 39 12勝0敗2分 38 12勝1敗1分 37 12勝2敗0分 36 11勝0敗3分 36 11勝1敗2分 35 11勝2敗1分 34 11勝3敗0分 33
>>926 確かにミッドフィールドは大事だが、そこが全てじゃない。
質問なんだけど、「人気者」の選手を移籍させたらスポンサー料が減ったんだが、
人気者の選手にはスポンサー料が絡んでくるのかな?逆に「嫌われ者」ならスポンサ−ついてないか0とか?
>>929 人気者や嫌われ者は移籍時の士気にしか影響しないと聞いたことがある
どのタイミングで移籍したのかわからんけど
新シーズンでスポンサーの機嫌がリセットされた為か、試合結果でスポンサーの機嫌が悪くなったか
が考えられるけど、どちらでもなければ新しい仕様かもね
そんなことよりシーズン序盤は客の入りが悪くて資金繰りに困るわ
シーズンの頭の週は サポータやスポンサーのご機嫌を早く挙げるために 広報をちょっと多めに雇うのがよいよ。
発掘して育成が終了したら書き込め
そろそろ次スレの準備が必要だな 誰かエロい奴頼んだ
まだ次スレ早くない? そして932がうざい(笑)
速度遅いし、まだいいね。というかテンプレ改変するから ちょっと待ってw
いや準備をね なんかこれ入れてくれ的な要望もあったような記憶があったからさ まぁ結局人任せ( ゚∀゚)y-゚゚゚
次スレは
>>980 あたりでもいい
ただスレタイをこのまま使っていいものかどうか・・・
世界中の人々がプレーする超老舗サッカーゲーム hattrick
前シーズンが終わって一気に10万人ぐらい減った気がするが 日本はこれからどんどん盛り上がっていくぜ hattrick
まとめると、総人口10万人減も日本はこれから hattrick
英語が得意な小林も大好き hattrick
ロールバックするのか hattrick
ロールバックってマジか いつまで戻すのやら
30分ロールバックだな。 全データ量は俺の勘だと200GB位か
そういやカップ戦の指示まだ出してなかったな・・・
最近実在の選手がhattrickの数値で見えるようになってきた 本田 圭介 平均的 なコンディション, 良好 なスタミナ 問題の多い、高潔で激情家 驚異的な経験、良好なリーダーシップを持つ 特徴: パワフル ゴールキーパー: 2/20 悲惨 ディフェンス: 7/20 良好 ゲームメイク: 13/20 ワールド レベル ウイング: 9/20 驚異的 パス: 12/20 強大 ストライカー: 14/20 神業 プレイス キック: 20/20 唯一無二
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/25(水) 07:47:46 ID:Jf0OqQxR
つ眼鏡
本田 圭介 平均的 なコンディション, 平均的 なスタミナ 問題の多い、高潔で激情家 驚異的な経験、良好なリーダーシップを持つ ゴールキーパー: 1/20 最悪 ディフェンス: 6/20 平均的 ゲームメイク: 10/20 非凡 ウイング: 8/20 優秀 パス: 9/20 驚異的 ストライカー: 10/20 非凡 プレイス キック: 18/20 魔術的 こんな感じじゃない
ボランチ時の本田はゲームメイクとかストライカーよりディフェンスの方が高い気がするのは俺だけか あと、クラブだと運動量も上位だったはず
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/25(水) 11:05:45 ID:Jf0OqQxR
終わり
まだ夏は終わってなかった
広報担当10人入れてないと狂喜乱舞しているにならないな・・・ 医師と広報担当うまく使い分けないとな
ユースはどうなってんだ
閑古鳥 改築明けの 野分かな
カップ、これは負けるで勝ってた
ユース未だに入れないんだけど俺だけかのう
日曜までには何とかするんじゃないかぬ
優秀と良好のFWなのに試合後のオフェンス評価は悲惨 DFも同様なのにサイドが不満でセンターは平均 コーチが守備重視なのが関係しているのかな
2トップでそれは低い気がするね。 守備的コーチも要因のひとつだと思うけど、それ以外では ・連敗による自信の低下 ・攻撃陣のコンディション低下 あたり?
ユースの親善試合あったのになぁ もったいないわ
選手の強さって例えばFWだったら そのポジションに必要な能力が全部平均的と ストライカーが良好で他が微妙だったら どっちが試合で使えるの?
前者
そういえばスポンサーの機嫌ってリーグのディビジョン依存だけじゃないの?
前期5部で「満足している」からいくら勝っても上がらなかったからそうだと思ってたんだけど
>>952 を見ると広報でも上限上げられるの?
スタッフがもたらす効果は2人目から徐々に減少していきます。 スタッフが4名いる方が2名よりも若干効果がありますが、しかしこれも効果が2倍になるわけではありません。 9名を超えるスタッフを同時に雇わないことをお勧めします。 あれ、10名までokじゃなかったっけw
>>963 ディビジョン、ファンの数、広報、試合結果は関係してるはず
どの程度かは知らんが。
>>964 訳す時間違ったんじゃ
そういえばそんな事誰か言ってたような気がしてきた さんくす
広報雇うと観客増えるのかね スタ改築したのに、初期スタと同じ数しか観客がきてくれなかったとかどんな罠 座席差でちょっとだけ収入多かったけど
いつまでメンテやってんだ・・・?これ・・・
>>967 広報はファンの機嫌に効果があるので間接的に観客数に影響する
あと、シーズン初めと終了間際では客の入りが違う。シーズン終盤になるにつれて増える。
順位も影響する。首位争いしてると観客数は増える。
ダウン中にユースの試合予定が入ってたのですげー不安だ。 もしユース消えてたらなんか補償してくれんとさすがに心が折れるわ
なんかログインできねーわ なんぞこれ
お、ユース復活したな
16歳劣悪 なし なし スカウトさん…
おし、俺も今から引くぜ。
スカウトに電話できないの俺だけかな? もう7日以上たってるのに電話するボタン出てこねー
ユースの選手が一杯だなたぶん
なんか財政の更新が遅れてるみたいだね、俺も今出来たよ。 んで、15歳のストライカーMAX平均的が取れた。 取れないよりは嬉しいけどねぇ。
あ、俺も財政のが遅れてたなぁ…
>>976 選手はちゃんと1人分空き作ってあったんだ
やっぱりキーパーに限定しちゃうと選手連れて来にくくなるんかな? かと言ってキーパー育成ユース目指してるのに変に前田みたいなFW連れて来られてもなあ… 割り切るしかないんかね
17歳、全般平均的、ストライカー平均的、ゲームメイクMAX優秀 が一人目で出て迷ってスルーしたら2,3人目が16歳貧弱貧弱と未発見だった^o^ 17歳でも取るべきだったかなあ・・・
17歳だと育ちきらないだろうな 一人目で17歳スルーは間違ってないと思うよ
今更だが攻撃重視、守備重視、バランス重視のコーチによって増えるパラメータって違うんかな?
俺も一人目17歳はスルーしたぜ 二人目も余裕の17歳 三人目で16歳前半劣悪全般(´・ω・`)
>>982 試合の攻撃レートと守備レートに関係あるだけじゃ
>>980 17歳0日平均からスタートしても驚異的から非凡まで行けるから俺ならスルーかな
売れば2、3000万にはなるけどやっぱ15歳優秀持ち狙いたいし
>>984 そっか。そうやよね。
俺ってまだ3シーズン目で平均的コーチなんだけど、良好のコーチって始めてからどのくらいで雇えた?
借金するにしても多額すぎるから勇気がいるわ…
3シーズン目でそれはちょっとあれかもだな・・・ 選手の売り方が残念なのか補強しすぎなのか
>>987 そうなのか?良好でリーダーシップも良好を買おうとしてるからダメなのかなw
リーダーシップが貧弱とか劣悪なら余裕で雇えるんだけどな…
外部から雇うと高いからな とりあえず安い良好の指導者雇って、コーチに上げる予定の選手早めに獲得しないと
うちも3シーズン目だけど、のんびりしたリーグにいるので まだまだリーダーシップの良いコーチはいらないと思ってる。 もし換えるとしたら3部昇格のタイミングだなー。
前シーズンの終わりころの値段が下がる時期に 経験値良好以上でLS良好の取引履歴をしばらくチェックしてたけど 一番安いので7000万円ってのがあったな。 選手としては控えにも使いたくない位のレベルだった。
>>989 コーチに上げる予定の選手ってさ、どこで良好の指導者になるとか分かるの?
そんな事より誰か次スレ頼む
テンプレのQAを残すのなら
>>6 の
「Q.他国とのフラグってなに?」の中の「効果は観客動員数が増えます。」も削ってもらえると良いかと。
いや
>>190 はただ迷惑がられてただけじゃね?
FoxTrickも追加しとくれ
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。