1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
てs
偵察兵がいるところに偵察兵を送るとどうなるの?
○○から偵察されました!ってばれちゃいます?
送った側の偵察兵合計攻撃力>相手の偵察兵合計防御力
なら相手に偵察した事はばれず双方に被害もなく情報が入手出来る
送った側の偵察兵合計攻撃力<相手の偵察兵合計防御力
なら相手に偵察したことがばれ双方の偵察兵に被害が出て情報も入手出来ない
後者の場合は戦争を仕掛けられたと取る人もおり報復される可能性もある
赤マントに鎧装備するとマントじゃなくなるんですか?
鎧と盾とか防御力上がるだけで特殊効果とかどうなんでしょう?
>>6 マントは
>>1の着せ替えツールで判るかと。
鎧、盾は闘技場でモンスターの必殺技が出ない(出辛い?)補正があるって噂だが不明。
でも安い盾だけ装備して防御力高くない(500ちょいの)自分のヒーローでも
ギガンデスに勝ててるからホントかも知れない。
>>7 をを!ありがと
ツール置き場とか便利なものがすぐ上にあったのに気付かなかった
500ポイントでできるだけ着飾ってみます
ナイフはヒーローの速度が+5上昇するからお勧めだよ
新しく村を開拓しても使えるヒーローは増えないんだよね?
あとA村とB村を所有してるとして、AからBに兵を送って、更にBからAの兵を派兵することは可能なのかな
>>10 開拓しても一度に使えるヒーローは1体のみ。
A村で生産した兵を、B村に援軍として滞在させることは出来るけど、
B村ではその援軍を滞在させたままか、帰還させることしか出来ない。
なるほど。第二村の使い方難しいのう
横質ですが、旅団は編成できないのですか?
B村に援軍に出してるA村の兵は一旦帰還させないとC村に振り向けれないという事でしょうか
A村からの指示でB→C村へ直行できれば有事の兵力展開が迅速に行えて便利なのですが・・・
>>13 一旦帰還させないとダメです。
というか、B村で出来ることは帰還ボタンを押すだけなのです。
めんどいね
保護期間あけてないミミだけど、
兵士、ヒーローを散策させる場合どのくらいの距離を散策させるのが効率がいいのか教えてくだしあ
兵士とヒーローは速度が違うから、別々に散策させる。
あとはエレメントが回復して、自分がイン出来る時間に戻ってくるように。
例えば片道10時間の二本木の平地に飛ばして、戻ってきたらエレで兵士生産。
増えた兵士も一緒にまた散策して〜の繰り返しで。
ある程度兵士が増えてくると、一日に使えるエレ量以上を持ってくるようになるので、
自分で微調整してください。
わかりやすい説明ありがとうございます!
あーそうそう
>>1 に書くの忘れたけど
質問して答えが返ってきた人はお礼の挨拶忘れないでね
ないと質問スレがなくなっちゃうよん
>>14 さん ありがとうございます
援軍は機動兵力の配置には使えないと言うことですね
国家内で相談して拠点となる村で育成してもらうしかないですか・・・
でも村長がINしてない時は動かせない orz
ゾンビアタックならぬゾンビディフェンスをやろうとする場合、
回復と攻撃、守備どちらを上げればよいのでしょう?
大国数名に攻められて、相手の兵を一人でも多く殺したいと考えた場合の戦い方です
>>20 ゾンビ戦術は防御に向かないと思う
攻撃側は1分おきに攻撃することもできるから、どんなに回復上げても2撃目の着弾までに復活することが出来ない
それでもゾンビディフェンスをするっていうなら、30分以内に復活とかにすればいいんじゃね
ちょっと相手の肝を冷やすくらいは出来るかも
偵察のやり方が分かりません
どなたか教えて下さい
>>20 今の仕様ではゾンビディフェンスは不利だぞ
相手にヒーローが居なければ兵士を溶かせる場合もあるが
>>22 公式どおり殲滅か襲撃で偵察兵を出せばよろし
>>23 公式にあったとは見落としてました
ありがとうございました
>>21,23
ありがとう!やっぱ攻めてゾンビることにします。
現状でヒーローを2人以上雇う利点はあるのでしょうか?
例えばですが、1人を闘技場にいかせている間にもう1人に変更して防衛させるといった事は可能なのでしょうか?
公式の説明では不明な点が多いのでご教授お願いします。
2行目の行動中のヒーロー変更は不可能。
コレクション以外の利点は、用途によって様々。
秘境用ゾンビ化したり、攻撃特化や防御特化してみたり。
色々模索しながらのカニス鯖だと、ヒーローのステ振りを結果的に間違えてしまった人が多いので、
ゾンビ化用にヒーローを買う人が多い印象。
>>27 お答えありがとうございます。
2人目のヒーローはこのままの仕様では余り利点がなさそうなので、見送りにすることにします。
鍵付き貯蔵の500とは各資源500、総量500
どちらなんでしょうか
各資源500、総量2000って事です。
購入への踏ん切りがつきました
ありがとうございます
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 06:54:53 ID:Ez/A1ca2
ゾンビオフェンス用にはどの程度の攻撃・防御力が必要でしょうか?
防御無視で攻撃だけ上げればおk?
体力と回復力のバランスが良いことを前提として、
攻撃しに行くのなら防御は無視でおk
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 07:45:42 ID:Ez/A1ca2
>>33 早々の回答ありがとうございます。
カニス鯖でステ割り間違えたので
ゾンビ用に2人目のヒーローを購入します。
HPとステのバランスから踊り子にしようと思いますが・・・
統率いらないからHP高いけどツノツキもありでしょうか?
ナガミミ♀はHP300のままで闘技場行けるならこれもあり?
PP振りでちゃんと回復も上げればツノツキでも問題ないと思うよ。
ナガミミ♀は素手だと闘技場で苦労する時もあるので、何でも良いので武器を持たせれば楽。
ゾンビ化の場合「復活時間=体力の最大値÷回復力」の復活時間が自分の許容範囲であれば良いのです。
研究所Lv5にしたら研究リストにスカウトが出てきたんですが
公式には雑貨屋Lv1併設が条件になってるのに・・・
お馬鹿なスカウトさんが出来てしまうのですか?
>>36 運営が訂正してないだけ
オラクルも攻撃力5に変更されたけど公式いまだに0だしね
>>20 もったいないことするなwww
相手の攻撃を散策でスカして
着弾直後に相手の村に派兵しろ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 10:07:53 ID:Ez/A1ca2
>>36 回答ありがとうございます。
『 攻撃しに行くのなら防御は無視でおk 』
HPも無視でよければ攻撃と回復だけにステを振った
ナガミミ♀フル装備で行こうかと思います。
交易所で出品しようとしても「運び屋の数が足りません」というメッセージが出てしまいます。
前回の交易は全て終わったはずなのですが、運び屋はいったいどこへ行ってしまったのでしょうか?
帰ってくるまで待ちましょう
公式の更新が追いついてないのですね
ありがとうございました、今後はゲーム内の表示を注意して見るようにします
43 :
40:2010/05/19(水) 10:44:07 ID:hGHinoyP
ドラグーン200〜300体で攻められた場合
どうやって防衛するのが良いんでしょうか?
>>40 12時に、配達員が片道1時間の村に荷物を届けに行きました
13時に、相手の村に荷物を届けたとメールが入りました
さて、配達員が村に戻ってくるのは何時でしょうか?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 11:11:12 ID:UdC4hcO2
2村目のメリットはなんでしょうか。
コストに見合う価値があるのでしょうか。
質問の仕方が悪かったのでし直します。
ドラグーン200人で攻められたとして
相手の総攻撃力が110×200=22000
これをニンゲンのシールダーで迎え撃つとなると
22000÷55=400
つまり400人いてようやく防衛出来るってことで解釈していいのかな。
それと公式には総当りとあったのですが
ドラグーン200体で殲滅戦を仕掛けられ
これをシールダーの400人で受けた場合
もしかして相打ちで400人全滅になりますか?
首都の官邸耐久度が0になるとなにかありますか
なにもない
都市レベルってどうすれば上がりますか?
あと、地域マップでたまに外見が普通より豪華になってる村がありますが、
あれは何が要因で変化するんですか?
ヒーロー初期化薬は幾らで出ますかヴぁ
>>47 兵を逃がして資源できるだけ使い切るのが一番いいんじゃ・・・
ありがとうございます、見落としてました
でも人口ランキング1位なのに、マップでの見た目が初期と同じだったり、
130人くらいの人口なのに、ちょっと豪華っぽい見た目の都市があったりするんですが、
これは都市ランクが上がるときに外見を選べるとかなんでしょうか?
>>51 でも、実際のところ
レベルが変わっても外見に変化ないよな
>>53 退避が損害が少ない方法のようですね
防御兵を置くか悩んでたんですが
防御するにしても損害が大きすぎるんで
偵察兵と騎兵に特化してみます
帰還する歩兵に騎兵でバックアタックとかできます?
>>57 攻撃対象は相手の村だけだろ
バックアタックに近いことをやるんだったら
相手の進軍速度にぴったり合わせた部隊を編成し、
相手の攻撃が着弾した直後に相手の村に軍を出すしかない
秘境を占領する場合、距離の制約とかありますか?
例えば、村から何マス以内に無いと占領できないとか。
>>59 距離の制約はなかったはず、遠ければ遠いほど守りにくくなるだけかと
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:22:52 ID:UdC4hcO2
秘境に進軍されたとき、何かログがでますか?
62 :
54:2010/05/19(水) 17:40:45 ID:MUs23Hhk
54ですが、まさに今日のメンテで外見が変わるようになったみたいですね
一種のバグだったんでしょうか
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:21:15 ID:xJLBQyeg
今日はじめたものなのですが
保護期間というものはやはり
都市レベルが1になるか期間終了まで待つしかないのでしょうか?
町で解除可能と書いてあるのですが・・・
まだ初心者なのでいろいろとアドバイスくれると有難いです。
本当に皆さんすいません。
「町」ってのは
人口が100人以上超えた状態(都市レベル1)のこと
99人以下は「村」(都市レベル0)
要するに 100人以上になるか保護期間終わるまで待つかどっちか
都市の発展について
最初は官邸以外に何も無い状態ですが、空き地に施設を建築していくことで街が賑やかになっていきます!
都市は人口によって、都市ランクが3段階で変動します。
人口0〜99【村】、人口100〜299【街】、人口300〜【都市】となり、マップ画面での表示も変更されます。
人口は、施設をレベルアップさせたり資源マップをレベルアップさせることで増えていきます。
なお、資源・施設のレベルアップ・施設の建築行動は、アイテムを使用しない限り同時に行う事ができません。
※建築、レベルアップ行動は、メニューの行動の確認からキャンセルすることができますが、
使用してしまった資源は戻ってこないので、気を付けてください!
>>63 7日たつか人口100↑で解除される
それ以外には方法ないから地道に散策しろい
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:26:15 ID:xJLBQyeg
ご丁寧な回答本当にありがとうございます。
なるほど・・・100人↑で町ですか。
まだ自分は人口32人しかいません・・・
がんばってみます!
有難うございました!
初期段階で無理して人口増やそうとすると、
食糧不足で手詰まりになるぞ
おとなしく保護解除まで待ったほうが良い
保護期間解除までは、余計な施設は作らず、
クエスト消化以外は、資源と倉庫上げるだけで良い
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:43:33 ID:xJLBQyeg
保護期間中は無駄に施設は作らず、
資源と倉庫をあげる。
そうなんですか・・・
だとすると私は連絡塔、市壁、交易所などと立ててしまいましたorz
資源がなくなるのも当たり前ですね^^;
アドバイスの通り少しずつ、期間が切れるまで頑張っていきたいとおもいます!
皆様、本当に回答やアドバイス等をくれてありがとうございます。
鍵付き貯蔵って作ったら普通の貯蔵庫と別に建てるのか
それとも上書きされて500/1900が保護されるようになるのか
システムがよく分からないんですがどうなるのでしょうか?
>>70 別に建てます(その分の土地が必要)。
貯蔵庫Lv3(1900)、鍵付きLv1(500)だった場合、1900中500が保護されるようになる。
貯蔵量が2400になったりはしません。
>>71 なるほど
分かりやすい解説ありがとうございました
質問です。
うちの国のメンバーが突然消えることがあるのですが、離脱だったらログに残りますよね?
ログに残らないということは消されたか別鯖に移動したと思っていいですか?
ヒーローを闘技場に送ったらHPは全快で戻ってきますか?
またHPが減った状態のヒーローを闘技場に送ったら悪影響はありますか?
>>73 うちは脱退者が居ないから確実なことは言えないけど、
多分アカウントを消したと思う。
メンバーの座標が分かるなら直接見に行ってみたら?
>>74 向かわせた時と同じHPで戻ってくる。
戦闘自体に影響はなかったような体感。
廃村のヒーロー殺した後に、回復を待たないといけないのかなとおもっていたので
おかげで廃村モヒりながらヒーローLv2にできそうです
序盤の散策ってどれかに特化した方がいいの?
それとも兵士整えてそれぞれ別の場所に向かわせるべき?
期間空ける前に兵士は整えた方が防衛、散策の面でよさそうだから最低20くらいは欲しいんだが素材溜まらん…
「どれかに特化」は地形の事なのかな。
入手できるエレ量は種族によって増減するけど、場所は二本木の生えた平地がおすすめ。
基本的に遠く離れた場所へ散策すれば、より多くのエレを入手できます。
あとは
>>16とか参照。
マップツールの質問になるけど平気かな
Verが新しくなってライン引きできるようになったらしいが
ウチの環境だとmap.bat map.jar map_lite.batのどれでやってもラインが引けない
ライン引き出来た人はPCのOSとか軽く環境教えてください。
【OS】 Mac OS X 10.5.8 (i386)
【Java】 1.5.0_22-b03-333-9M3125 (Apple Inc.)
一応引けたけど、win環境の人はどうだろうねぇ。
鍵付き容量>資源数、更に兵士が一人もいない村に攻め込んだらどうなる?
試してないけど、相手の官邸耐久度を下げて、手ぶらで帰還するだけなような
>>81 ありがとう
どうやら、マップ拡張するとライン引きができなくなるっぽい
マップ拡張前だといくらでもライン引きでる
これがWinだけの現象なのかわからないけど・・・
MMAPの砦って開拓ってやつなの?
村と砦どっちを攻撃すれば防げるの?
>>85 質問が分かりません
どなたか日本語に訳してもらえますか?
課金アイテムの高速建築について質問なんですが
メインの村とサブの村、全てに適用されるのでしょうか?それとも1つの都市にしか効果は無いのでしょうか?
>>87 全てに適用されます
5つ村を持って、大工の精神(2個予約)を使っていれば、最大で15個同時に建築完了します
開拓についてだけど、
開拓ポイント、資源が足りてても開拓できない
もしかして2つ目を開拓するには議会20か別の開拓地で議会10にする必要がある?
その書き方だと、2村目は開拓してあると判断していいよね
次は1村目で議会20にするか、2村目で議会10にする必要があります
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:16:08 ID:1FzH6jne
ギガンデスやエキドナに勝つためには、
攻撃力と防御力と体力、どのくらいにわりふったら勝てるんだろ?
勝ったことある人いたら教えてくらはい
>>93 攻撃800防御600でもギガンデスには勝てなかった、でもナイフ持たせたら勝てた。
HPは一応800だけど・・・参考までに
>>94 レスありがとうございます。
ナイフもってると速度+5になりますよね。
参考にしてみまつ。
略奪するとき何人くらい送ればいいの?
資源500あるトコに10人送っても60しかとってこない。
公式の兵種別の積載量を見る
10人で60なら多分アチャだと思うがアチャは積載量24しかないから
一人当たりall6しか取れない
all500を一度に取りたいなら80人ほど必要
>>96 お前、ナガミミだな?
兵士の積載量見ろ
ソレが1兵士が奪う量だ
>>91 ありがとう、そうなると倉庫レベルも上げないといけないので先は長そうだ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:56:17 ID:o76NARMK
人口40でツノツキのLv2ジト目がひとりぽつんと守ってる廃村があるのだけど
こちらがナガミミならどのくらいの兵力を揃えれば倒せるでしょうか?
当方はLv1銀髪なので戦わせて経験値も欲しいのですが
損害が怖くて手が出せません
今のところ手持ちの歩兵で攻撃に使えるのはアチャ100グラ30程度です
迷わず逝けよ
逝けば分かるさ
なぜLv2でジト目で放置してるか考えればわかる
考えてもわからないなら突っ込めばわかる
ヒーローの「統率」のステがどれくらい兵に影響を与えるのかイマイチ分かりません
統率1につき「攻撃力+1 防御力+1」ってことですか?
>>101 ちょっと待てw
闘技場に行ってLvあげたほうがいいだろw
Lv2になっても変わってなければモヒってかまわん
>>104 統率1で0.1%補正がプラスされるらしい
仲間のところに援軍を送りたいのですが
もし相手先の食料が無くなった場合は自動で帰ってくるのでしょうか?
それとも餓死?
国王が国家方針も決められず勝手に協定結んでくる無能なんだけど離反しても問題ないかね?
>>109 質問する場所が違います
国王に国家掲示板で質問してください
初期のナガミミのエレメント経済の1日目安って、
アチャ×20×片道12h ぐらいで合ってますか?
オラクルを散策用にした場合も、20×片道12hぐらいでしょうか
どのぐらいで回してたか、参考までに教えてもらえたら。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 03:09:12 ID:7+otkHli
>>111 1日1回しかログインしないならそれでいいんじゃね?
自分の場合は起きる時間と仕事から帰ってくる時間の2回は確実に戻すようにしてる
(時間は日によってまちまちだが)
30は多いけど25ぐらいはいたほうがいい気がする
(特定資源だけ上げたい状況も出てくるから)
レオーで初プレイ角ツキ
保護解除までにローグは作成しておくべきでしょうか?
課金アイテムの心得と精神ってどちらを買うほうがお得ですか?
>>112 ありがとう
何回も見れる状況ではあるんだけど、小分けにしてもいいのね
人数については参考になりました。25ぐらいで作成してみます
いつも朝起きると同じツノツキに資源根こそぎ奪われてる。
建物も建てられない状態なんだけど、これもう積んだ?
村の人口200超えてもいまだにヒーローがLv1です
ナガミミの防御型ヒーローなのですが
闘技場に行っても10時間で経験地4とか散々でした
みなさんはどのように防御型ヒーローのLvを上げているのでしょうか
秘境を手放したり、占拠されたりしてどこかへ行ってしまったオフィサーは
酒場のレベルを上げることでしか再度雇うことは出来ないんでしょうか?
>>118 闘技場行け
出来ればなにか武器を持たせた方がいい
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:37:29 ID:vlUcevbf
食材0石材1900木材1900綿材1900
全兵力で秘境に攻め込んで全滅。食材毎時間−1だって。
身動きとれないなにこの糞ゲー…。
糞なのはお前の脳内
秘境に攻め込む場合、こちらは攻撃力、モンスター側は防御力を比較して計算すれば良いのでしょうか?
HPとか関係あるのかな
少しお聞きしたいのだが
開拓と秘境の占領はどう違うのだろうか?
資源ボーナスがどうのこうのという話は耳にするが、具体的にどう違うのかがよくわからないです
>>124 開拓は、軍旗を消費し、平地・荒地・草原・山岳・森林・湖畔の6種の地形に
新たな村を興すことが出来る
得られる資源は、地形に影響される
秘境の占拠は、村にある酒場に在住するオフィサーに頼んで、
大平地・大荒地・大草原・大山岳・大森林・大湖畔の6種を占拠することが出来る
そのオフィサーを雇った村の、資源の収穫量がブーストされる
>>123 モンスター総防御力vs自軍総攻撃力
秘境は大平地なら歩兵100体ほどで落とせる方法が見つかったから総合スレとか見るといい
ライバルさんが統率全振りってネタはどこから?
>>125>>126 つまり開拓=新しい村を作る、占拠=全部の村の獲得資源にブーストをかける
ってことか
参考になったよ、ありがとう
>>129 全部の村じゃなくて、秘境を占領した村だろ
村A と 村B持ってて
村Bの酒場でオフィサー雇って大森林占領したら
村Bの材木生産だけが+50%される
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 14:59:03 ID:vEAlio3J
質問なのですが
すべてのクエストを終わらせましたが
保護期間まで何をしたりいかわかりません。
散策や倉庫のなどはちゃんとあげたり、したりはしてるのですが・・・
やはり、きたるときを考えて
兵士をふやしたほうがいいのでしょうか?
ツノツキです
もう少し詳しい状況を知りたいからまず座標を教えてよ
>>131 保護期間中は無闇に兵士増やさない方がいい
肉の資源量しだいでは消費量の方が多くなって身動き取れなくなる
それよりも闘技場にヒーロー送ってとりあえずLv2にすることと、出来れば国家に加盟
期限切れた時に国家無所属でヒーローLv1とか格好の餌場になる
期限切れまでは資源と貯蔵庫を重点的に上げて、余裕があれば交易所なんかを作ればいいと思う
保護期間切れると廃村に兵士を送って略奪とかできるから、兵士を作るのはその時でいい
>>134 そうだったな
訂正ありがとう
とりあえず適度に発展させて人口増やす+村の名前、紹介文をきちんと書いて周囲に廃村だと思われないようにする。
こんなもんかな?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 16:32:50 ID:vEAlio3J
なるほど・・・
回答ありがとうございます。
二番目に大事なのが抜けてるけど別にいいよね
朝5時に復活するモンスターの数量はどれくらいか分かりますか?
秘境って村扱いではないんですかねもしかして
あと、闘技場でヒーロー同士がバトルできなくなった件については現状どうなっているのでしょう
ツノツキで行が4時間の場合
帰ってくるのには何時間かかりますか?
そういや秘境の餓死って直ったの?
歩守送ったはずなんだけどどこから援軍見りゃいいのかわかんね
>>139 詳しくはわかんないけど村とは違わないか
マップ無いし生産しないし
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:33:02 ID:vlUcevbf
人口餓死して食材ぷらすになるまで一週間ぐらいかかるかな。
>>138 それぞれの地形によってモンスターの種類・総数の傾向があるけど、その数を指標として、
10%〜50%未満の間でランダム、平均は25%程度と見ている
つまり、最大値が40体もいるようだと最大で20体ほども復活するけど、
場合によっちゃあ4体しか復活しない場合も。
最大値が10未満なら、1体〜数体の復活予想
そして1日25%前後なので、4日もすると空っぽからほぼ全快となる
多分、維持費とか関係しているとは思うが、大体こんな感じ〜
>>142 直ってないよ
今日援軍送って確認した
どうも噂によるとナガミミだけの不具合らしいけど、よく分からない
しかも、公式の現在確認中の不具合にすらこの件について載ってないという舐めた状況
ちなみに援軍は司令塔から見れる
もし、そこになければ秘境に送った援軍は消失してる
食料の 生産−消費 がマイナスになっても
食料の在庫があれば兵士を賄えて
兵士が餓死することは無い この認識であっていますか?
>>144 つまり一日に25%減らせないようでは秘境占拠は厳しいってことなんですね
それに対応できる兵数と、ヒーローの復活時間でないといけないわけか・・・どうもです
現在人口130台(開始日が遅かった)なんですが
工兵は必要ですか?戦争が起こったとき数で負けるくらいなら開拓や秘境占領に回した方がいいでしょうか?
種族はニンゲンです。
工兵は国家間戦争くらいじゃないと使い道がないと思う
工兵にかかるコストと維持費用バカにならんし
それ個人でやってたら、他の事に資源回せなくてどうにもならん
防衛について質問です。
現在、ほとんどの人の主力は騎兵になっていると思います。攻めて来るときは。騎兵が三桁の数で押し寄せてくると思いますが
それに対抗できるだけの兵士を常時駐屯させておくべきでしょうか?
それとも、攻撃騎兵をできるだけそろえ、村にいないようにして攻められたら全力で報復するほうが良いのでしょうか。
>>149 回答ありがとうございます。
施設のLvを下げてその分資源が戻ってくる なんて便利な方法はやはり無いですよね…
>>145 ('A`)ヴァー
国入ってなかったら即行奪われそうだ
>>150 みんな試行錯誤してんだよ
おまいがベストだと思う方法見出してくれよ
>>150 ニンゲンやナガミミなら盾量産して防衛させておくのもありだけど盾兵の生産と維持のコスト考えると反撃して攻めて来た村を叩き潰しちゃった方が良い
ツノツキは盾兵が脆いので反撃以外で生き残る術は無い
>>150 最初のうちは防衛しなくてもいい
でも防衛出来ないと開拓したくなった時に軍旗折られるぞ
それまでになんか対策考えておけ
後、俺は人口300超えてるけど騎兵持っとらん
偵察結果から相手の資源レベルを予測する計算式というか計算方法ってどうでしたっけ?
偵察した都市に偵察兵が常駐した場合
戦闘が行われるとあるんだけど
この勝敗は数の多い方が勝つのか
それとも、通常の戦闘と同じように総攻撃力と総防御力で決るのか
どっちなんだろう?
総攻撃力と総防御力ですね
人口2の放置村を襲おうと思うんですがLv1のヒーローを倒すのってどれくらい戦力いりますか?
ヒーロー1 ソルジャー20くらいだとどれくらい被害でるでしょうか
開拓について質問させてください
開拓が成功しましたとメールが来たんですが
新しく開拓した村の操作画面にはどうやっていけばいいんでしょうか?
それとも新しい都市は操作無しで自動で人口が増えるんですか?
馬鹿な質問なんですが宜しくお願いします。
>>158 相手のヒーローと自分のヒーローによる
相手がナガミミ銀髪の場合いくらツノツキでも赤髪でない限りLv1ヒーローでは手を出さない方が賢明
勝てたとしてもソルジャー半分は減ると思った方が良い
>>158 素直にレベル2に上げて攻撃上げた方が無難
>>159 都市マップの右上の逆三角▼をおしなされ!
俺からも質問ゲーム内のフォントを好きなものに買えることは可能?
>>158 素直に闘技場でLv2に上げれ
運が良ければ2〜3回でLv2になれる
Lv2になれば劇的に強くなれるから、回復全振りとか統率全振りとかじゃなければ、
どの1Lvヒーローも楽勝になる
たまに、「XX時間後に騎兵XXXに攻められます。どうしましょう?」
とか、「トレハン先生で資源を逃がすんだ〜」
みたいな、レスとかを見ますが攻められるときって事前に何か解るんですか?
>>164 敵軍到着までの時間ならわかる
軍の規模はわからない
ヒーロー買うとしたらどの種族が一番良いの?
>>167は取り消し
ヒーロー買うとしたらどの種族が良いですか?
>>168 一長一短
しかも育成次第でどうにでもなるから好きなの選べば良い
ジト目ちゃんは可愛いよ
>>164 ありがとうございます
もうすぐ、保護明けなんでそのあたりを考慮して、
村の守りを考えてみます。
レス番間違えた。
>>166 ありがとうございます。
>>153>>154 ありがとうございます。当分村に兵力を駐屯させず、反撃戦力とゾンビヒーロー育成に励みます。
食料があふれる様にならない限り、防衛戦力難しそうです・・・
既出かもしれませんが
国家に入ってる村を攻撃ないし偵察したら国家にバレますか?
偵察は失敗しなければばれないが攻撃したらその国家全員に
誰が誰を攻撃したか黒バーのところに即流れる
攻撃はばれる。偵察は失敗したときだけバレル
十分な偵察攻撃力で覗くべし
ゾンビヒーローってどうやって作れますか?
>>177 ニコポイント480でHPの低い【天然魔術師】かバランスの良い【孤高の傭兵】を雇う
闘技場に出してLv2にする
回復全振り
ちなみに、ゾンビヒーローは種族に関係なく作れますか?
少しは自分で考えろ
>>180 レベルアップした時回復に全部つぎ込めばゾンビの完成だ
酒場を建てた後、最初のトレハンが来るまで48時間かかるんですか?
48時間後です
相手の村から資源を略奪するとき
殲滅戦と襲撃戦では奪い取れる量は変わるんでしょうか?
軍旗作成→開拓
するときの目安となる資源レベルはいくつくらいでしょうか。
現在、資源レベル7788、貯蔵庫14、議会8です。
>>188 変わらないです
>>189 農耕型ならAll9以上じゃないと、首都の成長が鈍化する
略奪型なら2村目周辺で資源を漁るので、今のレベルでも何とかなる
襲撃と殲滅ってどう違うの?
>>190 ありがとうございます。
基本農耕なので、9まで上げてみます。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 03:20:25 ID:Zjbbqj0h
>>192 【殲滅】 相手か自分の兵士、ヒーローが全ていなくなるまで戦闘を行います。
【襲撃】 兵力の50%の力で戦闘を行います。
近くの廃村に援軍をだして廃村が攻撃された場合
どこから攻撃されたって分かるの?
相手に自分が援軍出したってばれるの?
それと自分がだした援軍を帰す方法ってあるの?
鶏口となるも牛後となるなかれ、と思い
単独国家から始めてみたいのですが
やはり狙われ易いでしょうか?
単独だと条約とかも結んでもらいにくいですか?
鯖による。
カニスなら遅すぎて相手にされないし、
ウルサなら既にかなり国家が乱立しているだろうから平均以上に頑張らないと不可、
レオーならまだスタートラインなので十分間に合う。
何故狙われるのか?
攻撃しても、予想される反撃が大したことないからだ。
まず、近場(歩兵で5時間以下)で5人以上、団結することだ。
最低、毎日5分で良いのでログイン出来る程度が良い。
すぐに仲間をフォロー出来る状態で、そのフォローも侮れなければ、条約も結び易くなる。
むしろ向こうから話を持ちかけてくるようになるだろう。
たまにログイン出来ない程度ならともかく、
資材が倉庫から溢れるほどの間隔でしかログイン出来ないならば、
廃村と大して変わらない。
餌場となるのが適切な結末。
単独国家は、ほぼ無所属と変わりない。
一人で出来ることなんて高が知れている。
>>197 丁寧で詳しいご説明ありがとうございます。
参考にして頑張ってみます。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 05:31:45 ID:3yQGARRY
複数アカウント発覚で追放されたひとっているんですか?
Q&A
Q0
公式に書いてあることがおかしい
公式とwikiが違う
A0
公式の記述は誤った表記の修正をする気があまり感じられず、
実装を休止しているものに関しても記載している場合がある
wikiの情報も正しいものだけというわけではないが、公式よりはマシ
Q1
どのヒーローがいいの
A1
好きなヒーローでいいよ
レベル上がればどのヒーローからでもある程度自分の好きな型にできるから
低レベル時からゾンビしたい場合はHPがあまり高くないやつにしたほうがいいけど
Q2
ゾンビヒーローってなんなの
A2
ヒーローが死ぬとHP÷回復量×60分と資材で復活させることができる
数時間で復活してくる不屈のヒーローを通称ゾンビヒーローと呼ぶ
Q3
援軍を派遣した場合、誰にバレるの?
A3
派遣相手だけ
戦闘になれば兵の種族マークがバレる
生き延びられるとヒーロー名とそれぞれの兵数もバレる
派遣先偵察されても援軍が居ることすら気づかない間抜けっぷり
いつか修正されるはず
Q4
ヒーローとか派遣した後返してもらえないと困るんだけど
A4
援軍は派遣側も被派遣側も帰還させることができる
Q5
殲滅と襲撃ってどう違うんだよ
A5
殲滅だと勝てる勝負でも襲撃だと負ける場合がある
戦力的には襲撃は殲滅の50%になるらしい
ただし戦力差が大きい場合は死亡率は下がる(らしい)
略奪する場合襲撃すると襲撃人数分の積載で帰ってくる(らしい)
Q6
ヒーロー弱い
A6
闘技場送ってレベル上げろ
レベル上がったらPP振れ
Q7
他の種族の都市が欲しいんだが・・・
A7
他種族の第二都市を占拠してしまえ
自分の第二都市と交換したほうが確実だろうけどね
Q8
これカウンターゲーでしょ?防御兵(笑)
A8
工兵系に村を荒らされても良くて資源持って行かれても取り返す自信があるなら防御なんていらない
ただ、相手のユニットが速いとカウンターしたつもりが避けられてさらにカウンター重ねられる可能性も
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 08:19:39 ID:3IrXXACm
すいません、質問なんですが、
HPにPP振ると全回復すると聞いたのですが、
それは倒された状態でもできるのでしょうか
倒された時はPP振りができないのでしょうか?
>>201 倒されたときはPP振りはできません
その時はおとなしく官邸から復活させるを選んで下さい
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 08:35:46 ID:BqjlDxlz
秘境落としたいんですけど、ヒーロー10時間復活だと敵も復活しまくるよね
ゾンビ用にヒーロー購入したほうがいいですか
204 :
203:2010/05/22(土) 08:37:22 ID:BqjlDxlz
すまない過去ログ見直したらあった・・・。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 09:36:02 ID:3IrXXACm
>>202 ありがとうございます
とりあえず4PP位残して廃村廻りさせようと思います
偵察って散策中の兵の数は教えてくれるんですか?
偵察した時に村にいた兵士の数しかわからないです
なるほど、ありがとうございます。
今さっき始めたばかりなんだけどこのゲームはBGMはないんですか?
自己解決しました
すいません
これニコニコから分離して遊べる?
非公式で出来ないこともないけどめんどくせえから
やめたほうがいい
あと数時間で保護期間が切れるのですが
その前になにかやっとくべきこととかありますか?
ナガミミです
まず服を脱ぎます
ステ振りって基本的に何に振るべきでしょうか?
攻撃とか防御ですか?
>>215 攻撃900、防御500〜600ぐらい
あとは好きにすればいいけどHP上げすぎると死んだときに回復まで時間かかる
国家間の協定条約ってどういうこと?
一方が攻め込まれたら、他の国家が応援するのかな?
んー
村に隠し空き地があるって結局嘘なんでしょうか?
嘘です
建ててみると分かりますが、木等のある場所に空き地はありません
近くの空き地に建ちます
ありがとうございます
仕方ないので防具屋諦めます
時々本スレで見かける2%攻めってんですか?
秘境関連のことだとは思うのですが知ってる方教えてください
秘境は、全モンスターの防御力を足した、総計の2%以上の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる
これを利用し、一度の攻撃で殲滅させるなら500体以上歩兵1が必要なところ、
半分以下、場合によっては(大平地など突出した敵数がいない秘境)1/4以下の兵力で削り切ってしまうもの
10・9・9・8・8・8・7・7・7・7・・・…と言った風に、数十回の波状攻撃が特徴
この戦法を取れば、資源10以上でなければなかなか用意出来ない、全滅覚悟の兵力500クラスは必要なくなり、
資源7〜8程度の一般ユーザーでも用意出来る兵力150〜250で秘境が攻略出来るようにな……った
既に多数の秘境がこの方法で落とされており、しばらくしたらほとんどの秘境が占拠済みとなると予想される
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:22:51 ID:JiT2qOIN
距離の時間ってどこで見るの?
散策で到着するまでの時間と同じ?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:37:23 ID:JiT2qOIN
>>225 ありがとう
近いところでも結構時間かかるね
秘境を占拠して砦に援軍を送れるのですか?
また援軍を送れたとしてその時の消費食料はどこから出るのでしょうか?
隠し倉庫って、偵察であるかどうか分かりますでしょうか?
援軍だして攻撃されたらメールくるの?
>>227 送れる。基本的に、自分で守る場合も援軍扱い。
食糧消費は、占拠して効果が得られる都市が被る。
なお、秘境への援軍は消滅バグが酷い(特にナガミミに多いらしい)ので注意。
ニンゲンの場合、5,6回援軍を出したが欠損ナシ
>>228 偵察が成功すれば、当然分かる。隠しと言うか、単なる鍵付きだな
>>230 ありがとうございます。
軍旗ができるまで食糧問題が解決すると思ったのに残念・・・
>>223 ありがとうございました 本当にありがとうございました
すみません質問なんですけど秘境のモンスターを全滅させたあと酒場でオフィサーを雇ったんですが
秘境が占拠されてませんでした、手順がまちがっているのでしょうか?
>>233 オフィサーを雇った状態で秘境に攻め込め
そうすると兵士の後に勝手についてきて秘境に砦を建ててくれる
ただ雇っただけではオフィサーは何処に向かったらいいか分からなくて困っちゃうだろ
>>234 なるほど!
解決しました、ありがとうございます
質問です。
ヒーローを回復力>HPにしたらどうなりますか。例えばHP300のヒーローの回復力を600にしてHPをそのままにしておけば30分で復活ということになりますか。
正解です
>>230 返事遅れました。
隠し倉庫の解答、どうもありがとうです。
次のレベルアップまでの経験値以上に経験値が入った場合は持ち越されますか?それとも無駄になりますか?
秘境は占拠した村にだけ効果ありですか?
それとも2村目3村目にも効果ありなんですか?
>>242 効果があるのは連れてきたオフィサーの村のみですよ。
ついでに質問させてください。
敵から攻撃受けた時って
防御力50の兵士は防御力100の兵士のおよそ倍の被害で済む?
それとももっと蹂躙されちゃう?
あと、偵察兵の防御力も攻められたときの戦力として計算されますか?
よろしくおねがいします。
昨日の夜くらいからログイン中の資源の増加量がおかしいと思って調べてみたら増加量が減っていました。
資源レベル3(木) 精神使用 50*1.25の62/1h 精神効果残り30時間
18:00 木274 ログイン
18:30 木294
19:00 木315 ログアウト
18:00~19:00 増加量41 (ログイン中)
ログイン中はMap画面で近くの国家を見て回ってました。
20:00 木377 再度ログイン
19:00~20:00 増加量62 (ログアウト中)
サーバ:レオー 人口44 食3石3木3綿4 建設・育成予約なし
エレメント0 ヒーロー・兵士1は探索24時帰還 交易は23時過ぎ
資源画面では18時のときも20時のときも62/1h表示でした。
他の資源はメモしてなかったので正確な数値は分かりませんが、
木資源との差から見ると同じようにログイン中は増加量が減っていそうです。
関係ないかもしれませんが木資源のレベルアップ画面で次のレベルの増加量が87になってました。
バグでしょうか?それとも何か勘違いしてる……?
開拓した土地と占領した秘境の効果は足し算で求めるものですか?それとも掛け算?
分かるかたいたら教えてください
資源基本値×開拓地形効果×(精肉などの建造物ブースト+秘境ブースト+課金ブースト)
ニコニコポイントが450ポイント余っているのですが
心得か精神のどちらに使った方が良いのでしょうか?
大湖畔を攻め落とせるだけのナガミミでの兵力を教えてください。
>>250 落とす大湖畔にいるモンスターの種類と数がわからないと答えられません
騎兵5〜600人用意すれば確実かと
ゾンビヒーローならヒーロー単騎でもモンスター駆逐できるが
>>250 すいません
ゴブリン 4
ワーウルフ 5
パペット 6
デュラハン 5
ドラゴン 6
ラミア 46
ハーピー 36
オーガ 3
サイクロプス4
です。 HPと回復力的にゾンビはできないです。
すいません;; 252は
>>251さん宛てです;;
>>252 波状攻撃2%計算ならユニコーンライダー130体でいける
攻め方は自分で調べて自分で計算しな
ヒーローのLv上げ、ずーと闘技場通いがいいの?
楽で良いんだけど最近システムが重いせいか4戦しかしてこなくてまずいです。
00のせいでゾンビアタックが進まん・・・
できるだけ兵を犠牲にしたくないので大森林を削り中なのですが
1時間復活ゾンビ → 00の影響で2時間半
現在 ワーウルフ 29匹
パペット 21匹
5時回ったら何匹復活しますか?それとも全回復?
>>258 20〜30回復するらしい
俺なら敵回復させるなら、兵士で波状する
時間がもったいない
>>259 ありがとです。
本当ならとっくにヒーローだけで全滅まで持って行けたんだが・・・。
仕方ないんで兵使います。
ニンゲンなのですが今から波状かけるなら
フェンサーとグラディエーターどっちがお得でしょうか?
質問です
廃村に偵察送ったら、国家情報で流れたりする?
失礼、自己解決してみます。
間違ってたらご指摘願います。
少年計算中・・・
交易所がlv4で総量220ボヤ5になってる
公式とwikiでは総量350なんだが・・・
実際に220までしか取引できない
バグ?なんか変わった?
ワーウルフ 防御105×29匹=3045
パペット 防御330×21匹=6930
合計 9975×0.02=199.5
フェンサー 199.5÷攻撃35=5.7
グラディエーター 199.5÷攻撃60=3.325
2%波状攻撃には初回
フェンサーなら 6人
グラディエーターなら 4人
フェンサーの方がお得!
あっているでしょうか?
>>264 俺の作った表計算シートで計算してみた
敵少なくなってもずっと波状した場合
フェンサー(攻撃35)なら、84人必要
グラディエーター(攻撃60)なら、59人必要
どっちがお徳かは知らない
>>263 LV上げた直後は総量変わらない
更新は朝5時な
保護期間中は偵察もされないんでしょうか?
トレジャーハンターは所要時間によって資源の再配分に違いが出てきますか?
>>268 保護期間中は攻めることも攻められることもない
偵察の仕方を考えると、答えはひとつ
>>269 イエス
平均的に分けたいなら24時間が一番効率的
>>271 ありがとうございました。
24でやってみます
ツノツキなんですがどの秘境を占拠するか迷ってます。
どこがいいでしょうか?
なんか自分で考えろよクソがって質問多いな
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 05:08:59 ID:mQ6zltGH
ここのスレタイ読めねーのかカスって奴もいるな
質問スレでござーい(^o^どのようなゆとり質問も受け付けております)
>>273 逆に聞くが、お前は何の資源が欲しいんだい?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 06:18:05 ID:Fy9IE6v0
心得と精神一緒に使ったら35%UPになるんですか?
公式に書いてあります
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 07:11:36 ID:Fy9IE6v0
>>279 公式見たんですけど上書きの意味が分からなくて・・・
同一効果のアイテムを同時または重複して使用した場合、効果の高いアイテムに上書きされます。
上乗せじゃないから効果の高い25%の方が優先で25%のままなんでしょうか?
(^o^)・・・?!まさかこれほどとは
>>280 それで意味がわからないなら
日本語の勉強からはじめるべきじゃね?
いやマジでゲーム以前の問題だと思うぞ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 08:14:25 ID:Fy9IE6v0
>>282 上乗せされて35%になるんですね。昨日精神使ってるとこに心得使ったけど数値が変わってないような気がしたので心配してました。
これで安心です。どうもありがとうございました。
>>284 もしかして、2個ずつ使ったら70%になるんじゃないか?
すごいものをみた…
これがゆとりなんだな
心配になってきたからいうが、上書きっていうのは上から書き換える(置き換える)ってこと
つまり下のデータは消えてしまう
消えたデータは効果を発揮しないだろ
>282で説明されてることと同じだけどさ
あれ読んで、上乗せ=上書きだと思う脳みそってマジすげえな
かんがえかたはひとそれぞれだよね!
連絡塔に招待状入ってたんですが、
これって破棄できませんか?
入りたい国家でもないので邪魔くさい・・・
>>289 受けなきゃイカン、ってものではないので無視なりごめんなさいなり好きにすべし
ただまあ、招待状来るってことは無所属だろうから、断るなら相手の国家情報チェックな
「有人狩りOK」な国家だったりすると、獲物確認メールだったりする
>>291 それしかないですか・・・。
ありがとうございます。
それなら一人国家もおk?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:57:14 ID:MdyTd7a+
質問なんですが
ナガミミ眼帯レベル1をエクスナイトだけで損害なしに
落とすにはどうすればいいのでしょーか?
できるかぎり多くのエクスナイトで殲滅しましょう
>>294 殲滅戦じゃなくて襲撃戦にすると自軍の損害が少ないとかなんとか
損害ゼロにするには相手の防御力の十倍〜数十倍の攻撃力が必要ということはわかってる
特に兵士対ヒーローは検証が進んでないので、厳密な計算ができるようになるにはまだかなり時間がかかるかと
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:36:29 ID:MdyTd7a+
殲滅戦と比較した場合、襲撃戦のメリットって何ですか?
公式とか見ても、戦力が50%で計算されることしか書いてなく、メリットが解らない・・・
1.(襲撃側、守備側両方とも)負けても兵が残る可能性がある
2.勝つ側も損害が減る
って理解でいいのかな?
それとも負けたら、やっぱり兵は0になるの?
ヒーロー育成の闘技場について質問です。
遠方の闘技場(24時間ぐらいの遠方)にヒーロー行かせたほうが経験値ウマイという話を聞きますが
そうなのでしょうか?
ナガミミレベル2で最寄の闘技場一回平均250です。
メニューのその他の設定で雑談情報の受信の項目がありますが、
このゲームってメッセや掲示板以外に伝達手段ありますか?
たまに運営がポップアップ使ってくる
>>298 まず-50%補正を受けてわざわざ負ける戦いを挑むのは本末転倒。兵は残るかもしれないけどやる意味がない
圧倒的に勝てる状況(敵側防御力の10倍以上)では、襲撃戦のほうが自軍の被害が少ない(ここが今のところ襲撃戦のメリットとして使える点)
-50%補正込みで僅差となる状況では、兵は残るかもしれないし残らないかもしれないけど、こっちの被害が大きいので攻めるべきではない
要するに1.項の性質は役に立つ場面がないと見れるので、検証もほとんどされてないんだと思う
クリアアタックとか負けるとわかってる戦闘仕掛けるにしても、相手に損害を与える効率は多分殲滅戦のほうがいいしな
ある一定以上の割合で戦力を圧倒している時だけ襲撃戦のほうが効率が良くなるというのが俺の理解、推測でしかないけど
>>299 片道24時間なら倍以上にはなるはず
カニスでは00遅延がひどいので、負荷の高い時間帯を回避するために距離を調節して闘技場に送るのが良い
遅延のないサーバなら片道24時間の闘技場に行く時間で最寄に5回行ったほうが稼げる
だが現実的にはログインできる時間帯もあるし、24時間より少し短い22時間ぐらいで帰ってくるように送る人が多いんでないかな
散策のエレメント数は時間比例であってますか?
それなら速度速い兵士で出す意味ないという認識なのですが。
あと兵種によって時間当たりのエレメント数は変わりますか?
>>302 「圧倒的に勝る場合に損害が減るかも」ということなんですね。
詳細な情報ありがとうございます。
>>303 時間比例ではなく距離比例
速度速い兵士の方が時間あたり取得量多くなる
(遠くへ行けるため)
兵種によるエレメント取得は変わらない
ただし上記のように距離比例なので速度が早い兵種が時間当たり多くなるから
間違いではない。
エレメント欲しければナガミミでプレイすることだ
ただし中盤以降は積載量と生産コスト安い略奪ツノツキが良いらしいが、
グラニ作れるようになればその差はないと予想
ニンゲン?知らね
>>305 ありがとうございます。距離比例でしたか、今まで●●hで何個という書き込みばかりみていたので勘違いしていました。
質問です
司令塔を解体すれば進軍はキャンセルされるのでしょうか?
ちょっと間違って遠くの有人に攻め込んでしまって・・・
聞いたことないし、俺は無理だと思う
だが実験してみてくれよ
あれ?ニンゲンで秘境攻めるなら
フェンサーよりグラディエーターのほうがお徳っぽいですかね?もしかして
>>309 フェンサーは全種族全兵種中コスパが最悪
クソの役にも立たないゴミ
>>310 何の躊躇もなく秘境に投げ捨てる決心が固まりました
以後、散策&秘境攻め要因はグラディエーターに任せます
質問です
2%波状する時って戦闘結果メールが来てから次を送ったほうがいい?
それとも5分おきとかに送っておk?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:48:49 ID:MdyTd7a+
ニンゲンなんだがいい秘境攻めの仕方ありますか?
>>312 予期せぬ結果が起きるのが心配なら、逐一モンスの数を確認して送ればいいと思うよ
そうじゃなきゃ、次々送っても問題ない
>>312 失敗が怖いならメールが来てからにすればいいんじゃないかな
きっちり計算して大丈夫な確信があるなら連続で送ればいい
他人に横取りされる心配もなくなる
>>313 ゾンビヒーロー≧波状攻撃>>>>大兵力
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:57:53 ID:MdyTd7a+
>>317 どれだけパソコンの前に張り付いていられるかとか
秘境攻めに協力してくれる人がどれだけいるかとか
波状攻撃を併用するかとかによるから一概には言えないけど
最低でも一日に6回はゾンビアタック出来ないとツライと思う
日に2〜3回だったけど攻撃とかきっちり上げておけば数日で落とせなくも無かったよ
最後は劇的な回復する前に総力戦する羽目になったけど
まぁ、状況・条件でかなり労力に変動有ると思うのでやってみないことには分からないと思う
波状攻撃使うなら計算惜しんで楽に取れると思わないほうがいいかも
秘境って防御力の何パーセントの攻撃力があれば削れるんですか?
正確な値が知りたいです
正確な値はまだ不明
そうですか
自分で測ってみます
>>320 人と場合によって違う
データ取れたらブログ主にでも提供してやってくれ
質問なのですが加入希望している方を上手く断るにはどう答えればいいのでしょうか?
保護期間あけてるのに人口40未満距離24時間以上で近くに他国家所属の人口100超えの方々がいてコレどう考えても廃村状態でモヒられてからきたみたいで無理です
>>325 3行目をそのまま伝えればいいんじゃないの?
それがいやなら、遠距離だけでも理由になるだろう
>>325 国家の他メンバーの状況にもよるけど、
メンバー100名以上・ある程度の自衛が可能な方
とか言う言葉はこういう時のためにあるんだと思う
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:23:07 ID:lBS69aZ/
村人が60人いる村に間違えて攻撃してしまったんですが、
相手のヒーロと兵士はいなく、勝利することができました。
攻撃されたのは初めてのようで、相手の耐久度は95%になってます。
この村は廃村と判断していいのでしょうか?
(^o^)・・・
いいよ
モヒられてる最中の有人の可能性もあるがな
それ質問することじゃなく、メールで確認するか自分で判断することだよな
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
普通に考えてヒーロー闘技場、兵士散策いってるんだろ
>>329 sageしようね
鯖とか保護明けとかによるけど 散策とか入ってたんじゃね?常識的に考えて
報復あるだろうな たぶん
やっぱりそうですよね・・・。
メールしてみます。皆さんありがとうございました。
そもそも廃村だったら誰かしらいるだろ
俺も一回こんな状況で攻撃されたからな・・・
オフィサー雇った後に秘境に攻め込んで敗北しても問題なし?
ナガミミアーチャーで秘境落としたいのですが
>>223のやりかたで出来ますかね?
他にいい方法ありますか?
>>337 秘境取るまでオフィサーは何されても消えないから先に雇っとけ
>>338 できるけどやり方ちゃんと理解したの?自分で計算しないと兵が死ぬだけだよ
ゾンビヒーロー併用すれば1回の突撃で兵士10体くらい節約できる
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:46:42 ID:lFh7PiU/
>>334 初心者のためのスレだし、カニス、ウルサはもちろんレオースレでも質問ウザがられてるし、
ここは基本age進行でいいんじゃないか?
初心者じゃないよ
調べるの面倒な奴のためのスレだよ
質問です。
ヒーロー、装備品等の課金アイテムはリセット後も残るそうですが、別鯖に移動した場合も残りますか?
今日秘境落として砦にしたんだけど、
他人の砦って攻め落として占領できるの?
官邸耐久度みたいなのはないみたいだけど
援軍おいておかないと即落とされちゃうのかな?
はやく防御兵を大量に送るんだ
防御兵送れるの?
遅れたとして、そいつらの食料は本国からでるんだよね?
>>346 秘境援軍は気を付けるんだ
消える時あるからな
ケツがプリプリします
どうしたらいいですか?(37歳男性)
ヒーローを復活時に資源を消費するそうですが
どの程度の量の資源を使うのかわかりますか?
それとヒーローのLVによっても復活費用は変わるのでしょうか?
公式を見てみたが見つからなかったので質問させていただきます
秘境を攻めるときに殲滅戦と襲撃戦で兵の消費が
ちがうみたいなことをどっかでみたのですがどうなんでしょうか?
ユニコーンライダーはユニコーン
ペガサスライダーはペガサス
グラニって何すか?
>>353 北欧神話に登場する牡馬
オーディンの愛馬スレイプニルの子孫
>>353 グラニライダー
公式くらいみてください
ゾンビアタックをしたいんですが
ヒーローが秘境で死んだ場合
帰還するのは行きと同じ時間が掛かるのでしょうか
それともデスルーラするのでしょうか
359 :
350:2010/05/23(日) 23:15:31 ID:xPaGVgTk
>>351 公式に有りましたね
自分の目が節穴だったようなんで
酢で洗ってきます
回答ありがとうございました
製材場や石切り場などは主都以外でも作れますか?
作れます
>>358 ありがとうございます、これで心おきなく吶喊できます
すみません。wikiなど見たのですが完全には分からなかったため質問させて下さい。
市壁の効果について
@都市の防御力と書いてありましたが、これは兵の防御力を上げるでいいですか?
A↑と仮定して防御の上昇の仕方は?またヒーローにも効果は適用されますか?
(例えば20上昇で30の防御兵なら30→50なのか、それとも%上昇で30→36なのか)
長くなってしまいましたがよろしくお願いします。
>>365 @yes
A%上昇で、ヒーローにも適用される
>>366 ありがとうございます!
我が村に攻めてくる輩に一泡吹かせてきます。
鍵付き倉庫はレベル上げごとに鍵買うんですか?
3村目作るのは2村目の議会LV10+開拓ポイント7040でいけますか?
質問です。
ただいま他の都市と抗争中。(こちら一般ツノツキで相手課金ニンゲン)
首都は占領できないことを知らず、軍旗を作成できるまで資源を貯めたのですが、首都占領が不可と知り資源の使い道に迷っています。
資源Lvを上げるべきでしょうか?
秘境攻略に乗り出すべきでしょうか?
都市の開発に力を注ぐべきでしょうか?
情報が足りないので判断できません
安定なのは資源だと思いますが
いっそどこか開拓して第二村作ってしまえばいいのではないでしょうか
襲撃ってなんに使うのこれ
>>371 なるほど、確かに当方一般なので、襲撃された際の保険にもなりますね。
ちなみに現在
資源Lvは全部7
人口170
ソルジャー40人
ヒーローLv3
国家無所属
抗争を繰り広げているうちに周辺の村はかなり成長してしまい、四方に有力な都市が散在しています。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 05:51:56 ID:/S9nCY3V
秘境の計算式ってどうなっているかわかりますか?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 06:14:27 ID:/S9nCY3V
>>376 勘違いするようなことを言って、自分頭悪いですね。
秘境を占拠するための計算式です。すみません。
防御の2%を送れば良いと聞いたのですが、
種族ごとの2%なのか総防御の2%なのかわからなくて。
敵の総防御の2%以上の攻撃力で攻めればok
この2%と言うのも、検証で詰められていて、1.3%〜1.5%程度で構わないとされている
1.5%あればまず大丈夫。2%よりもかなり節約出来るハズ
1.2%でも削れたことがあるらしいが、武器屋や兵種などの条件が不明瞭(未検証)なので、ギリギリは却って危ない
>>378 ありがとうございます。
修正が入る前に占拠したいと思います。
秘境を解放する、または秘境を奪われた場合、オフィサーは居なくなってしまいます
この場合、再び酒場にオフィサーが来た時に雇うことになります。
と公式にありますが
一度秘境を奪われてしまった場合、酒場のレベルを13にしないと再度オフィサーは来ないのでしょうか?
だとしたら、秘境取られたらきつすぎる・・・
援軍を送った都市で戦闘が行われた場合
兵を送った都市でも戦闘の有無をメールで確認出来ますか?
>>380 そのままですぐ雇える
奪われてすぐ奪い返した人が居たから確実
>>381 無理
ヒーローなら、HPの減少や経験値の増加で察することが出来るだけ
>>382 ありがとうございます!
後の懸念は秘境バグか・・・ナガミミなんですよね
修正を期待してペガサス作ってから秘境取るか、早めにとって資源効率上げるか。まったり悩んでおきます
>>383 秘境には壁がないから、防衛の利はない
現状、かなりのところが防衛兵を置いていない
取られたら取り返す
大きめの国に入っていないのならば、兵を置いておいた方が良いが…
せっかくだから、オレは大きめの国に入ってる上にシールダーを置いとくぜ!
防諜用に偵察兵は置いておくと良いが、ナガミミェ……
>>384 アドバイスまでdクスです!
自国民以外、近所に肉食ツノさんいないし
自村の隣に二つ大森林あるし、早めに取ってしまうことにしておきます
神隠しにあったら・・・秘境に食べられたと思っておきますかねw
ヒーローのレベルアップのための経験値稼ぎは闘技場以外ですと、他にどんな方法で得られるのでしょうか?
廃村など守りの兵士がいないようなところへの進軍でも経験値を得られますか?
統制されたヒーロー合宿(50/h↑)
>>> 闘技場(10〜50/h)
>(超えられない壁)> 兵士犠牲にして秘境攻め(300〜1,500/1回)
>>> 廃村攻め(1〜5/1回)
素直に闘技場行け
>>374 さんくす 忘れていいってことか
国作って仲間いる状態で連絡塔解体したら国もなくなる?
>>388 ありがとうございます。
やっぱそうですよねー。
二村目の兵は首都と行き帰できるのでしょうか?
それと資源を送るのにも条件があるのでしょうか?
国家内で資源が送れなくて詰んだって書いてた人がいて混乱してしまい
国家内と首都・第ニ村の関係は別物だろ
国家は首都の集合体じゃん
俺は質問答えられんけど
国家内の掲示板で、資源送れなくて詰んだ って書いた人がいたってことだろ?
>>392が意味捕らえ違えてるが
ナガミミでLv2から攻撃/回復のゾンビステに振ろうと考えています
それ以降は攻撃防御といった形にしたいのですがやはりLv2→3で苦労するのでしょうか
似たようなステで育成をした方がいたら使用感などをお聞かせ下さい
闘技場で稼ぐことメインで考えるなら回復は後回しの方が良い
lv2でもバランス良く上げたおっぱいナガミミだと負ける敵いたとだけ。
ありがとうございます、やはり攻/防の方が無難そうですね
脳筋ミミ子と2人で寄り添いながら戦乱のレオ鯖で暮らして行こうと思います
秘境に防衛兵を置いてない場合
誰かが兵とオフィサー引き連れてきたら、即時占領されてしまうんでしょうか
>>397 通常兵1体だけでも、当然落ちます
ただ、占領された直後は兵がいない状態なので(落とした兵は帰る)、また取り戻しましょう
故に、あまり遠くの秘境は、取得しても管理が難しいです
ウルサスレから誘導されました。
マップの縦、もしくは横をヒーローの移動速度10で走ると
どのくらいの時間がかかりますか?
00で12時間待ち、24時間待ちとかにすれば人減るんじゃね?
>>399 詳細検索で地図の任意の場所クリックで自分の場所から一番離れた場所クリックして歩兵1で確認してくれ
取り合えず最長65時間〜は確認した。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 17:06:03 ID:gQEiWRnd
対人の場合エレメント精製に上限あるから最後は兵士作るコストとスピード速いツノツキが最強って事ですか?
最強種族ニート
殲滅戦と襲撃戦の違いがよく分かりませんが、使い分ける方法を教えてください
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:18:54 ID:gQEiWRnd
ありがとうございます。ニートのツノツキが最強って事ですね
トレジャーハンターは、何時間くらいキープできますか?
クリアするなら首都を適当なサブに移して知り合いに街を譲ろうと思っているのですが、
自軍の兵力を0にせず、兵士を散策させてる間に占領してもらい散策から帰還した兵も相手が
使えるようにするというのは可能なのでしょうか?
>>409 占領そのものがまだ試行例がほとんどないだろうし是非検証してもらいたいな
既に実施されている確率が低い以上、答えが得られる見込みはない
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:11:07 ID:n8avqoo/
トレジャーハンターはどれくらいの時間滞在してくれるのか教えてくれっていってんの!
依頼があるまでずっと待機だよ
さっさとsageろクズ
ありがとうございます
検証してみたいですが最悪相手の軍旗が壊れるかもしれないのでやめときます
そんな都合よくいくかなとも思いますし
占拠してる秘境がどうなるのかぐらいは報告できると思います
>>411 何様のつもりだよお前は
半年ROMれクズ
ィ' "´ : ( ) : /:: ./: : :/|: \
/ / :: ∧-彳 : : : : : .: : : : : : : : : : : ヾヽ─- 、,
/ / ::/:: /:: / : ://: :: ./ /: ://: /|: :|: }: : !: ヾ ∨ミ 、
. / / : :::/: 〃::/ :://」__./_/__/./: / .!: :! :!:!: !: : | ',: `
′ { : : :{/||,: : i : : |ナ´|::/ .{:::/ メ:/ ,' /|: |:|: |:| |. | ',:. 、 ',
! : : :|{::\ :| : : ! レ′.!/゙// ./::/ .i/|ィ‐ト|、...|. | |.. }: |ソ
ヽ{ : {: /: :::| : : ! イ爪沁ミ、 ∠イ / / j//}:少丿. ! |/:: |
\: :\: : :! :i: Kん:::::cソ ゙. ィ庁ヾ、 レ彡 ノ ./:: : |
|>=イ: ! :|: !.ゞー‐″ ん::::ソ./ /ー=彡イ: |: ノ
. ',人: !: ト、: :!゙\ xxxx , ヽ-.″ /: : : :|: :丿: ノ/
ヾヽ!vヽ'., xxxx /: : : :/|ィ゙/,/
イ゙ヘミ\ `ー〜 Π7ノ: : : :/ハイ >411
|V゙\ > , ,.ィ゙_,二二つ/j// ' クズ
_,. -‐──ー゙\ .`´Χヾ/ ´-‐┼|.|゙. , _
/ー-、, ミ、::::::::::::::::::\ /__/ ─《゙¨::::::::: ̄`.
〃/∠\\ \.:::::::::::::ィ─/{ /゙u_〉.::::::::::::|::::}
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:54:01 ID:qWyiBkLT
今カニスで0バグが起こってるんだが 俺だけ!?
俺、今週の木曜あたりで保護期間切れちゃうんだけど、このゲームって
せめて来られると建物壊されちゃったりするのかな?
もしそうだとすると資源Lvとかに積極的に資源まわしたほうがいい?
それも一つの手だけど
基本的に餌場と認識されたら徹底的に攻められるゲームだから
まずは攻められないようにすること
次に攻めてもおいしくない、痛い目を見るんだと相手に思わせること
それには国家に入る、鍵つき倉庫を買う、防衛兵をたくさん配置する、プロフィール欄に「攻められたら徹底粘着好戦します」などと書く
などといろいろある
建物壊すのは工兵が必要で、コスト高いので餌場相手には使ってこない それを心配するのは先の話
とにかく「攻められながら無抵抗でゲームを進めることは不可能」と覚えておくべし
よかった餌場相手には建物壊しに来ないのか。
それなら安心して兵営や倉庫に資源まわせるな、ありがとう!!
隠し貯蔵庫って、スペースあったら二個目三個目って次々たてれるの?
wikiにはLv20の鍵付き倉庫があれば新しく作れるってかいてあるね
仮に同じ種類の10人歩兵がいたとして
一人りづつ10部隊に分けて散策するのと,10人纏めて一回で散策した場合期待値は同じですか?
なんだか地味に偵察兵の数が減ってるんだけど、相手の偵察が成功した場合って
こっちに何の通知もなく偵察兵減ったりするの?
>>425 減らない
MGSのように相手が成功したときは気づかないか気絶してる
第二村は草原がいいとか言われてるの見たけど
よく考えたら首都とやる事変わらんよな
草原にしても無駄に肉が多い村出来るだけで平地が無難そうなんだが
なぜ草原がいいと言われてるのですか?
合宿所ってどこにあるの?
偵察では、援軍の存在は確認できないのですよね?
援軍に偵察兵が居た場合は、どうなるのでしょうか?
草原村に肉以外の資源を輸送して、
そこで兵士を作ることで、豊富な食料に支えられた大量の兵士を所持できる
二村目を草原に建てる場合、建築資源は一村目が負担しなければならなくなるので、
一村目は食糧以外10+資源改善ぐらいの覚悟は必要。
ツノツキだけど序盤は兵作りまくってエレメント探すのと、資源のLv上げするのどっちが効率いい?
保護期間中は資源延ばしてればOK
保護切れるあたりにソル50つくる。
ソル50で廃村狩り。
資源回復の待ち時間に探索。
その後は平均資源レベル×20−25程度を目安に兵士を増やせば問題ない。
ただ、廃村狩りを手広くやりすぎると
周りの有人村から恨みを買う恐れあり。
質問です
招待状きてて参加押せばすぐ国家に参加できますか?
あと1度出した招待状は取り消せない?
国家は自分から抜けることは可能でしょうか?
個人で敵対してる国家から招待状がきてるから
掲示板あらしてやろうかなとw
掲示板荒らすくらいなら餌場をやればいいのに
>>434 敵対してもこの先良い事ないから協力しましょうって意味で誘ってるんだよ
君があくまでも喧嘩上等で通すなら好きにすればいい
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 00:37:55 ID:wg8/fG6j
アチャ@40人で廃村(兵士・ヒーロー殺害済)モヒりに行かせたら、
廃村に別のナガミミ族が居たようで全滅したんですが…
これってモヒるタイミングが揃っただけなんでしょうか?
それとも援軍が居たんでしょうか?
教えてくださいorz
自分のサブ村に攻める、またはその逆は可能ですか?
生産化過多であふれる資源の回収を想定しているのですが
>>437 戦闘結果のメールを教えてくれないと状況がわからん
援軍がいたか、その村が廃村ではなかったかのどっちか
>>438 できない
素直に交易所を建てて配給しろ
>>439 ありがとうございます
資源Lv20を目指していて、終盤明らかに交易所だけでは資源捌ききれないのです
国民にモヒってもらうのがよさそうですね
ALL,Lv20って何年かかるんだって話なんですけどね
>>441 建築速度が速くなっても資材が追いつかないと思っていたんだが、他に利点があったりする?
>>441 ああ、それはわかってるんだけど
MAX建築工房あっても、Lv20へのUPが4ヶ月弱かかるんだぜ・・・
笑えるだろ?
偵察で援軍の存在は確認できないし
戦っても援軍出してるやつが誰かは判らない
援軍できているヒーローの名前も判らない
であってますかね
>>440
資源レベル20は達成するまでの時間も大概だが、
もし他の国(村)に資源レベル20であることがばれた場合、狙われる恐れが高い。
いかに、襲われない状況を維持するかという点においても、かなり難しいと思う。
>>440 勘違いしてそうだから言うが
自分の都市同士の配給では交易枠減らないからピストン輸送すればいくらでも資源移動出来る
>>445 そのあたりは20位以内の大国所属で、同盟が多いということに頼ってる
偵察兵はガンガン詰め込むつもりでいるけどね
>>446 !!?
そういえばそうでしたね、完全に忘れてました
ありがとう
>>442 資源レベル上げが早く完了すればその分強化後の資源レベルの恩恵を多く受ける。
建築工房を最大にすればレベルアップにかかる時間は半分になる。資源レベルを19→20に上げるのに4000時間ほどかかるから、これが半分になると思えばかなりでかい。
建設にかかる時間が半分になってしまえば快適すぎて建築工房なしではやってられなくなるんじゃない?
>>437 襲撃部隊を都市に誘い込むために、主力の防衛部隊とヒーローを廃村に隠しといていたら、
誰かが、突っ込んできて、勝手に全滅したな〜と思ったら、お前か
正直、建築時間がある程度長くなると高速建築使うと思う。
>>451 高速建築って資源LvUPにも有効なのかい?
公式やwikiの文面では「建築・研究・解体」が対象となってて
そこまでわからなかったんだけど
有効
>>453 ありがとう
つまり課金最強ってことですね
だが、あえて無課金でこの山の頂上を目指したいと思います
それ以前に
倉庫1つあたりの容量が65000だから
1種類あたり970000とか必要になる資源Lv20は倉庫が15個必要になるわけだ
そして村の空き地の数は17・・・
レベル3になっても闘技場のモンスターはレベル2と変わりませんか?
課金アイテムの加速の精神(兵士進軍速度10%うp)は雑貨屋の効果に足されるだけですか?
それとも別計算ですか?(例えば元々10で雑貨で100%UPの状態だと速度21なのか速度22なのか)
誰か検証した方いますかね・・・
wikiには
一つの街で軍旗を2つ作ろうとする場合、議会レベル20必要である。
とあるけど、レベル10で軍旗を作成した後、
レベルを一度9にダウンさせてから再度レベル10に上げて、
2つめの軍旗を作ることはできないの?
できない
開拓した村で議会作ってレベル10にして軍旗作成するのが一般的
>>458 ありがとう
現行では一度闘技場で安定して勝てるステにさえすれば、そこまでステ弄る必要ないんですね
なんかINするたびに同じ人間に粘着のように攻め込まれづつけて
戦闘敗北のログが凄いんだけどこのゲームってそんなもん?
全然兵士とか育たん
そんなもん
近場のやつに粘着されたらこっちも廃inして対応するか、
もしくは鍵でも買わない限り復活は無理
>>462 そうなります、Lv2か3でギガンデスを倒せる強さになれば
自分の好みでどれを伸ばすか決めても良いと思います。
あとは、闘技場は強モンスが出てくれと祈るしかないのがつらいとこですw
俺もカニスでそれやられたよ
散策要員狩られて、資源は一日4回ゴッソリ奪われて再起不能になった
早々に別鯖に移住して、課金とゾンビをアピールして舐められないようにしてる
メール送ってやめてくれるように頼むか一旦削除してやり直す
開始位置次第では詰むけど。
メールが逆効果の人も居るからなそのへんは運だよ
さっさと見切りつけて垢削除するのも手だ
いまさらなんだが昔配給受けるのに交易所立ててねって言われたんだが、受ける側にも交易所必要なの?
サブ村に交易所建てる前に資源送っちゃったんだよね・・・
受け取り側は交易所いらんよ
よかった助かったありがとう!
資源消えたらどうしようかと心配してた
二村目に連絡塔を移動したいのですが
二村目に連絡塔をつくり 首都を解体の手順で問題ありませんか?
一時退会や解体できないとかあったら教えてください
秘境波状攻撃って殲滅戦と襲撃戦どっちですか?
どちらも変わらない?
>>474 俺は殲滅戦で問題なくできたよ
効率云々はわからないけど
質問です
雑貨屋の移動速度UPって
ボヤージュの移動速度にも効果ありますか?
ないよん
>>463 他人のエサになるゲームなので粘着されたらMENU-オプション−アカウントの削除でクリア
24時間後にまた新しく始めて保護期間中だけ遊ぶようにすると安全に楽しめます
3村目を作るとき1村目の議会をレベル20にするか
2村目の議会をレベル10にするかどちらがお勧めですか?
2村目1択
最近やっとヒーローがレベル3になったんですが、
それ以来、闘技場に送っても一戦しかせずに帰ってくる事が多くなりました。
これは何かレベルに起因する制約でもあるんでしょうか?
単に重くなっただけ
原因1.運営・開発が予想される負荷に対応せず、放置
原因2.開拓が進み、処理する情報が多くなった
原因3.カニスのヒーロー合宿でメチャ重い←New!
まともに動かない状況だから、課金してるなら運営を訴えて良いレベル
カニスなら2ch中心のユーザー間活動があって
その参加者が異常に多くて重くなってる
26日にはいつもどおりなると思う
>>485 カニスだったら00バグによる影響と
あとは1戦が長引くとその分あとの試合が時間切れで行われずに帰ってきます
秘境は1つ落としたら2つ目までに酒場レベルを上げないといけないんでしょうか?
それとも次々落とせるんでしょうか
>>489 2人目のオフィサーを雇わないと秘境のmob全滅させても占拠は出来ない
>>484 新しい村を作るたびに議会10→軍旗 議会撤去して有意義な建物を建てるでいいでしょうか?
モンスターの防御力って、どこで見られるんですか?
公式にあるよ
さっき秘境を攻め落としたんですが
酒場でオフィサーを雇用すれば
落した秘境を自動的に管理してくれるんでしょうか?
あと、雇用→管理開始まで大体どのくらいかかるのでしょうか?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:35:46 ID:oCEczTqF
秘境をヒーローで攻めるときってどん位攻撃力いるんですか?
>>495 その土地にいるモンスターの総防御力の2%以上あると良いとか何とか
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:47:33 ID:oCEczTqF
ちなみに496は自己解決しました!
>>496 1.5%くらいでもいいって聞いたけどどうなんだろうね
偵察兵って 散策してる相手の兵とかってみれないんでしょうか?
村にいない兵は見れないよ
これって自分で送った援軍に自分で攻撃したら戦闘になりますか?
なるよん
>>504 有難うございます。
危ないところでした
ヒーロ買ったら2人並行で育てていけるのかと思ったら、まったくそんなことなかった。
完全にもてあましているのですが、有効な使い道とかないですか?
ヒーロー1攻撃>死亡>デスルーラで帰還>即ヒーロー2出撃
とかできるのかなぁ、、、
仮にできたとしても、あまり意味ない気もする、、、
ステ極振りしておいて場面によって使い分けるとか
いままで育てていたヒーローが防衛重視だったので、
二人目は回復と攻撃に突っ込んで、粘着専用ヒーロー作ることにします。
ヒーローのHPってあまり意味がない(むしろ回復考えると邪魔)ような気がしてならない、、、
が・・既で
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:25:31 ID:96ZkwYaB
合宿に行ってるんだがこれはメンテ前に戻した方がいいの?
>>510 自分で参加するって決めたんだろ
戻すかどうかも自分で決めろよ
>>510 カニスなら鯖に負荷かかってるって公式で言われてるんだから戻したほうがいい
ウルサなら負荷もたいしたことないし、主催地がモヒられるので明日のメンテまで残しておくほうがいい
国家を脱退したいんだけど国王に頼まないと脱退できないの?
>>513 国家アイコン>管理>脱退する
国王の許可は要らない
勝手に抜けられる
>>513 頼まなくてもできるが国王に話を通さないで抜けるような奴はフルボッコにされても仕方ない
市壁の防御修正って、ユニット個別の防御に掛かるんだろうか
それとも都市の総防御値に掛かるんだろうか?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:39:37 ID:96ZkwYaB
質問ですがほかの村からきた援軍って動かせるんですか?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:41:00 ID:wg8/fG6j
437です
結果報告忘れてましたorz
自軍
アーチャー40
敵軍(村人口2)
ALL?
兵士0のニンゲン族の村ですが、別のナガミミ族が?人いたようです。
質問です。
秘境で減らしたモンスターが復活するのって大体何分くらいかかるんですか?
波状攻撃かける間隔の参考にさせて下さい。
>>519 廃村トラップですね。
餌場を独占するためでしょう
質問です。
1村目の秘境占拠とは別に
2村目でまた酒場Lv5にしてフィクサーを雇って秘境占拠可能なのでしょうか?
可能な場合は資源補正は2村目のみにかかると考えて良いのでしょうか?
wikiにある襲撃の際の「総当り」というのがよくわからないのですが、
防衛側 ローグ5(防御5)
攻撃側 オラクル1(攻撃5)
だったときは、両者全滅ということでしょうか?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:24:07 ID:IFavPwj8
質問です。
都市交換した時、相手側の兵舎がない場合こっちで新たに建設し
相手の兵士を作ることはできますか?
>>525 以前、
敵(攻撃側) オラクル1
こちら ローグ1 ウォリ別に20程の柵なし
でオラクルとローグが相打ちして失敗してたよ
だから多分オラクル死亡、ローグ4生存で偵察失敗になる。
雑貨屋って行きだけで帰りには補正かからないんでしょうか?
公式みれ
現段階で首都の官邸耐久力がゼロになるデメリットって何かありますか?
都市取られないのならば別に怖くは・・・
>>530 偵察されたときに
官邸耐久力…たったの5か…ゴミめ…
と思われるくらいで、特にデメリットはないな
>>531 ありがとうございます
何かデメリットがあれば課金倉庫持ちにも一泡吹かせられるんだけどなあ・・・
せっかくなのでもう1つお尋ねします
研究所の兵士研究は順番にやっていくしかないんでしょうか?
ナガミミなのでレンジャー飛ばしてオラクル作りたいんです
飛ばしておk
自分もレンジャー放置でオラクル作った
距離が40時間あるところからゾンビアタックされるのって、意味ありますか?
2日に1回くらい襲われるペースですよね?
>>535 意味なくはない
防衛兵が削られてうざいからな
ただ、俺が40時間も離れてる奴に嫌がらせするなら秘境奪って適当な国にプレゼントする
援軍がいるかどうかって偵察でみれますか?
偵察で見た1時間後に行ったら援軍がたくさんいたんですが
援軍は今のとこ見れない
>>539 ありがとう次から歩兵1匹ぶつけて確認する
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 06:29:03 ID:PXH7aKun
今日、保護がきれていざ廃村を落とそうと思っているものですが
ヒーローは闘技場におくってのこるはソルジャー20体だけなんですが
20体でおとそうと思えばおとせますか?
ヒーローの種類による
Wikiみて攻める村のヒーロー倒すのに何人のソルジャーが犠牲になるか計算して
その犠牲分のコストと村から得られそうな資材を天秤にかけて考えろ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 06:46:44 ID:g4LrnARF
もう一つ援軍についての質問
廃村襲ったら援軍がいて勝ったんだけど、その村の兵と援軍両方とも全兵0表示されてるけどこれは何がいたの?
545 :
544:2010/05/26(水) 07:02:34 ID:wrSjV0UX
解りにくいかもしれないから詳しく書くと
----------------
勝利しました!
・自分の兵
兵数 20
死者数 0
・相手の村
兵数 0
死者数 0
・援軍
兵数 0
死者数 0
----------------
って感じなんですが援軍がいたのかいないのかよく分からない
>>541 ソルジャー20ならまだ資源レベル低いよね
だとしたら、ヒーローも同行させてこちらの被害を抑えつつ略奪したほうがいい
下手したらソルジャー全部消える
国家に加入できるようまず招待状をもらおうと 担当の方に連絡を取る予定なのですが
国家に加入する際も連絡塔のレベルって相当いりますか? 設立、維持していくときだけですよね?
とりあえず資源のレベル上げしていたから、連絡塔はあるけど低レベルのままなんです……
招待状もらうだけなら連絡塔建てるだけでおkです
>>547 加入はレベル1でおk
加入後はレベル上げしなくていい
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:02:37 ID:PXH7aKun
ウィキなどで計算して。
一応廃村(眼帯ナガミミ)人口4 課金装備アリ
20体ソルジャー(女ツノツキ) 課金なし
結果
勝利
ソルジャー20→6体=14体死亡
相手
ヒーロー死亡
奪資源all60でした・・・
もひられてたのかなと思いました。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:05:09 ID:PXH7aKun
↑541の物です。
アドバイス等回答ありがとうございました。
ソルジャー14人の資材考えたら大損な気がする
積載量足りないからオール60になったんだと思うよ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:07:12 ID:PXH7aKun
今ヒーローは闘技にいるので・・・
またlv2になれば攻撃にSP全振りするので
もう一度ソルジャーを引き連れて攻撃してみます
ソルジャーの積載量は40(各資源10) 生き残り6人だからだから各資源60略奪しかできないよ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:13:44 ID:PXH7aKun
もうすこし調べて知識をつけないといけませんね。
回答ありがとうございました。
ヒーローを倒すには、ヒーローをあてがうのが一番。
ヒーローがいない状態で戦力不明な廃村を襲うには、偵察兵を送ること。
相手ヒーローが健在ならば、ヒーローを待って随行させる。
こちらのヒーローがいない場合、兵がかなり減るので旨みはない。
初期なら略奪しない方がまし。ヒーローを遊ばせ過ぎるなと言う教訓。
2回目以降は、ヒーローが復活しない廃村ならば一般兵のみでok。
あと、忘れないように廃村の情報をメモっとけ。
廃人は騎兵で5時間先をモヒってくる。100村は下らんだろう。覚えてられん。
質問です。
国家間で不可侵を結ぶと、結んだ相手国への攻撃が自動的に制限されたりしますか?
されるよん
されないよん
現状、不可侵や協定結んでいても攻撃出来る仕様が不具合として報告されている。
私は意図的な仕様かもと思っているがね。
今のところ条約は文字だけで、システム上の拘束力は全く無い
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 12:25:51 ID:QXDNsEeZ
マルチしてんじゃねーよ
>>562 元となってるだろう家ゲーのほとんどでこの条約類が文章だけのものだから仕様だと思う
条約を裏切るのも戦略の一つとして組み込まれている
しまにてぃみたいにゲーム自体が運用時に物理攻撃排除モードでも持ってないなら
どう攻撃しようが仕様の内だね
条約相手どころか同国家内でも襲撃できるもんな
16時からやじめりょうとおもうのですが、4国家間の戦争という認識でもちがいないですか?個人で戦争ですか?
ゲーム間違えました
>>569 16時からβ?が始まるあの村ゲか?
名前忘れたから、教えてくれよw
キングダムサーガだっけ
おわたみたいよー
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 15:37:52 ID:PXH7aKun
酒場つくったんですが
トレジャー様がいません
24時間またないといけないのでしょうか?
作ってから48時間後にやってくるよ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 15:41:03 ID:PXH7aKun
回答ありがとうございます
質問です。
いつのまにかに襲われて、ヒーローが戦闘不能状態になったのですが、
こいつは復帰しないのでしょうか?
課金で再度ヒーローを買わないといけないのでしょうか?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 16:18:43 ID:Dt1VoGUv
軍旗やっとつくれたから荒野に都市建てようと思うんだけども
"モンスターのいない土地(平地・荒野・森林・山岳・湖畔・草原)に行くと、
土地を開拓して新たな都市にすることができます!!"
と楽勝と思いきや"※土地にモンスターがいた場合は開拓失敗になり、軍旗を破壊されてしまいます!"
ってどういうこと??
モンスターが体動かす時の話ですかね??
>>577 官邸壊れてなきゃ官邸から資源払って復活できるよ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 16:21:44 ID:Dt1VoGUv
2レスすまね
>>577 宮邸にヒーローの回復あるからそれしとけb
@課金ヒーローは既ヒーローが生きている&都市滞在の時にしか交換できないから
既ヒーローのグラフィが気に入らないorヒーローLvMAXになってから買うこと推奨
>579、580
ありがとうございます。
官邸いってみます。
>>521 即レス有難うございます!朝一回なんですか知らなかった。やっぱ聞いて良かったです。
あと今回のメンテで経験値計算のついでに波状攻撃潰されてないですよね?
明日辺り試してみる予定です。
質問です
都市名を新しい村から変えたいのですが方法がわかりません
どなたか教えてください、お願いします
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:30:35 ID:tN1catDV
秘境って5時になったら完全回復するんですか?
586 :
547:2010/05/26(水) 19:36:23 ID:bhmHfd5n
>>548 >>549 遅くなりましたがありがとうございます!
これから早速メールを送ろうと思います
緊張するなぁ
資源のレベルを書くときに
5 5 5 5という風に書くことをよく見るんですが
これは左から何の資源を示してるんでしょうか?
多分だが、村の操作画面では資源数が
肉→石→木→綿
という順番で表示されているので、それに合わせて左から肉石木綿だと思う
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:47:08 ID:+4PNeMgS
ヒーローと兵士を送るとやっぱ死ぬ?
ヒーローVSヒーローの一騎打ちが始まって
兵士VS兵士になるから
>>587 プレイ画面の下の食、石、木、綿では。全部同じレベルならALL5等と表現することもある。
レベルが違う場合は狩猟5他4とかね。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:09:39 ID:PsWeHcNq
近くの村から奇襲されてモヒられまくってるんだけどこれって詰み?
何かしらアクションしてみればいいんじゃね
ゾンビヒーローアピールとかどっかの国家潜り込むとか
>>593 ヒーロー闘技場に送ってレベル上げ
PP回復全振りで2〜3時間おきに攻め込む
これを2日繰り返せば復活の兆し有り
駄目なら詰み
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:36:57 ID:tN1catDV
秘境って一日で落とさないと無理ですか?
597 :
593:2010/05/26(水) 20:45:37 ID:PsWeHcNq
>>596 数の多いモンスターは増える確率が高いので
秘境を落とすなら1日で落としたほうがよい
俺は事情があって3日かけたけど、後悔しているw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:23:50 ID:tN1catDV
現在、秘境にヒーローを進軍させると正常に処理が行われず、
ヒーローが帰還できない不具合を確認しています。
原因については現在調査中です。
と公式に書いてあるんですが、
現状は秘境習得にヒーロー使う事が出来ないって解釈であってるんでしょうか?
>>601 が、本当に直ってるかは分からない、やってみるまでな。
公式の見方忘れてましたorz
指摘ありがとうございます
>>585 経験則だが、秘境の種類によってモンスター種族ごとの傾向がある。
その偏向具合による最大値(ドラゴン42とか)を元にすると、
1日の回復は10%〜49%のランダム。(この場合、4〜20)
回復したモンスター全部を合わせると、元の全体の総数の25%前後。
故に、大体4日ほどで秘境は全快する。
ツノツキでエレメント一日5万個手に入れるにはソルジャー何匹いるか分かる人いますか?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 02:20:55 ID:MIW/g87w
他のプレイヤーの村を探す方法って地道にエリアクリックしかないですか?
上げちゃった、ごめんなさい
質問です
建築する時の所要時間から終了日時割り出してカウントするタイマーになるフリーソフトでお勧めありませんか?
今はStudyTimerというのを使ってるんですがこれ複数登録出来るけど同時に実行する事が出来ないみたいです。
「村名(エリア座標)」 と 「自都市からの所要時間」 を登録して、スタートさせると
「残り時間のカウント」 と 「終了予定時間」 が表示されて
しかも複数登録できて別個にスタートさせることが出来るソフトね
あったら便利と思って探してみたけどタイマーソフトって多すぎて見つからない
トラビアンではどうしてるのかと思ったら、ブラウザにプラグインをインストールしてゲーム画面上で
そういったタイマーとかの機能を拡張させてるから外部ツールはあまりないみたいだ
シンジ君は主人公なのになんでサードチルドレンなんでしょうか
最初にでてくる女の子がファーストって呼ばれてるから2番目はセカンドじゃなんですか?
>>605 100か120で12時間木の平地で計5万くらいかな
>>593 相手が兵士のみで来るなら
ヒーローを復活させあまった資源で防御兵をつくる
相手がヒーロー込みで来るなら
ヒーローを復活させてあまった資源で攻撃兵を作る
相手が略奪中などでヒーロー不在のときにこちらから襲撃
その後メールを送って不可侵を提案する
ここで質問するものか分からないけど昨日からサーガが起動しなくなった。
鯖選択までまずいかないんだけどもしかしてBANとかされちゃったのこれ?
何もやましいことはした覚えはないんだけど・・・
他のゲームにはログインできるの?
例えばニコ釣りとか
他のはできるね。
今FireFoxだとサーガ起動した。だけど他のブラウザ間で垢共有できない
からIEでできないと根本的には解決できてないなあ。。。
とりあえず資源あふれてるから使っておこう。
HPが1200あって、回復力が30しかない
これでゾンビアタックしようにも復活に40時間って認識で間違いない?
秘境が落とせなそう・・・
>>616 レベル上げて回復全振り
今秘境に突っ込むのは無謀
間違いない
そしてそれはゾンビとは呼ばない・・・
近場の村がどんどん減ってきてるので、ソルジャーだけじゃ時間がかかるので
ドラグーンを作ろうと思ってるんですが、どのぐらいから作るのが妥当でしょうか?
今は資源Lv6667です
作ってもいい資源レベルだけど手遅れ
建築工房でできる官邸の修理って1回5%ずつ?
ヒーローを六人買い込む(480×6=2840ポイント)のと
鍵付き貯蔵庫の鍵を10買うのと(300×10=3000ポイント)のと
どっちがお得なのでしょう?
発展可能性のあるヒーローでしょうか、安心の鍵付き貯蔵庫でしょうか。
ヒーロー買い込んでも、同時に運用できるのは1人だけだぞ
あ、なんだ。そうなのですか。残念です(つд⊂)シクシク
じゃあ複垢の方がめそ・・・いや何でもありま ゲフンゲフン
大人しく鍵にしておこうかな――
鍵つき建てるとそれだけ消費食料が増えるから
襲われてる最中とか近場に略奪経済してる奴がいて
自分も襲われる可能性が高いとかでなきゃ建てても発展の邪魔になるだけだ
村奪われたら議会10にしなおしでもう一回旗作れるんでしょうか
>>626 まだ他人の村占拠関連の報告は来てないよ。
作り直しが出来なかった時に議会20にするのは非現実的過ぎるから、なかなか報告が来ない。
>>609 レス有難うございます。そうですか、トラビアンの方も特にフリーソフトは使ってないんですか。
建築にも終了日時表示してくれたら楽だったんですがねえ。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:45:35 ID:e0eFk46O
鯖復活
それぞれのルートに進んだ方々に質問です
実際に進んで感じた欠点/利点を教えていただけませんか?
ちなみに私はウルサで8788
どのルートにするかいまだ迷ってる廃村が消えるのにビクついてるツノツキです
廃村落とす時ってまず殲滅戦で全滅させてから襲撃戦繰り返すのが一番効率いいの?
質問です。
追放権を持つ役職の人間は国王を追放することはできますか?
他の村が自分の村に進軍してきたときの到着時刻ってどこかで見れませんでしたっけ。
>>610 エヴァに初めて搭乗した順番で決まってる
セカンドはアスカ
軍旗作ってる間って、建物とか建てられる?
軍旗は作成中の20時間は侵攻されて防衛できなくてもOKで
その後の承認時間2時間とそれ以降に侵攻されて防衛失敗するとポッキリいくの?
質問ですが防御力26860の秘境を一番楽に落とせる方法とかありますか?
>>638 ありがとうございます!
自分には秘境を取るのが早いとわかりました・・・
>>637 国に入ってればみんなでヒーローアタック
10回ほどで殲滅できる
質問です。
既に国家に加入していても、他の国の招待状って受け取れるんですか?
スミマセンっ><おねがいします
偵察の援軍を送ってもらった場合、偵察の援軍も防諜の役目を果たしますでしょうか?
オラクルが偵察で防御高いので送ってもらおうと思うんです。
どなたか試された方いらっしゃいますでしょうか?ヨロシクです。(*゚ー゚)
2村目作ったんですが、もしかして進軍状況って、そのとき表示している村のぶんしか出ないんですか?
偵察成功した時に相手の資源MAPを見る方法はありますか?
>>645 無いけど人口-施設の合計lv*2から4種の合計値は算出可能
wikiに「エレメント精製量の回復は早朝5時以降」と書いてありますが、まだ回復しません。
定時に回復するわけではないのですか?
>>647 いつもは5時頃回復なんですが、今日はまだのようですね
原因は不明です
秘境のモンスターはどのくらいの頻度で回復しますか?
このゲームの人口ってどんな意味があるの?
生産力も兵力も人口に関係ない気がするけど増やすとなにか良いことありますか?
開拓ポイントに影響するよん
人口が多いほど貯まるよん
>>651 増えた人口は肉を食うからむやみに増やさないほうがいいぞ
ファンライン261
エウリドメ400
アルシャカット382
カニスでこれ以外に面白い場所はありますか
市壁の防御力上昇効果って、援軍の場合、
援軍送られた側の市壁に影響を受けるのか、援軍を送った側の市壁に影響を受けるのかどっちですか?
クリアアタックとは具体的にどういう戦法なのですか?
ググって調べてみたんですけど、「クリア覚悟の捨て身の攻撃」ぐらいしかわかりませんでした。
>>657 クリア=ゲームを辞める
ゲームを辞めるので最後に嫌がらせをするて事です
たとえばランキング1位または大国家に全兵力を突っ込ませる
普通なら大逆襲をうけて再起不能になりますが
こちらはゲームを辞めるので相手しか損害がないとういことです
661 :
657:2010/05/28(金) 20:21:20 ID:x/DpzyoC
>>659 なるほど、よくわかりました
本スレでありましたが、「全力で攻撃→敵の村を占領→クリアして占領した村ごと消える」なんて
相手にとって大き過ぎる打撃ですよね。
ハンブルガ176
ハルストレム019
質問です
新しい村を作ろうと思うのですが
モンスターのいない土地(平地・荒野・森林・山岳・湖畔・草原)
に進軍し開拓失敗して軍旗が破壊されることってあるんですか?
>>663 失敗して壊れることはありません。
ただ、このゲーム不具合が多いのでもしかしたら壊れるかも・・・?
普通に開拓する分には壊れたりしないので問題ないです
>>663 壊れる可能性として
・他のプレイヤーの開拓地と被って先に開拓された場合
・新規プレイヤーがその土地にきた場合(現在レオー鯖のみ)
この二つは報告されてた気がする
人口30くらいの廃村3つに偵察を20人ずつ援軍に出したんですが
メンテ後にすべて消えてました。なぜですか?
廃村の食料がマイナスになって餓死したか
誰かが廃村狩りしてて死んだか(援軍戦闘はメール来ない)
運営のメンテミス
偵察なら、普通に死んでそうだな。
散策に出したキャラが消えてしまったのですが
何か条件があると散策に出したキャラが消えてしまうのでしょうか?
兵士が帰還しましたメールとエレメントはちゃんと手に入りました
相手
人口66
メール送っても返信なし(廃村?)
レベル1のニンゲン
こっち
人口54
レベル2攻撃全振りツノツキ
ザコ兵30くらい
これって攻撃すべきかな?
あんまザコ兵死なせたくないので被害が半数以下ならやろうと思ってる
偵察送って相手に兵士がいなけりゃヒーロー単騎→兵士の順で出せばおk
人口66のニンゲンの兵力考えたら、
ヒーロー送って全滅させて残りの兵士で資源回収
偵察するまでもない
質問なんですけど 建築物のレベルを下げるのに工兵2って何人いればいいのでしょうか?
詳しいことはまだよくわかってない。
ランキング2位の人の紹介欄に、Lv1を壊すのに15人と書いてある。
>>675 ありがとうございます 結構人数がいるのですね
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 02:53:36 ID:VIJDYqBf
起動できませんってなるんだが・・・なんでだろ 俺だけ?
毎晩、仕事から帰ってきたら近所のツノツキ(ソルジャー100人&Lv3リーダー)に搾取されてます
こちらはナガミミ♀Lv2。
タイミング悪くて、ちょうど散策要因戻ってきたところに攻め込まれて全員アボン。
少しずつ兵士作ってるけど、毎回ほとんど根こそぎやられるので、ぜんぜん兵士が増えませんorz
勘弁してくださいってメール送ってみたけど、とりあえず現在攻め込みが止む気配は無し。
粘着されてるのかわからないけど、この段階から立て直すのって、どうすればいいんだろう?
>>678 国家に入るor国家を作るor鍵付き倉庫
スキリセしてゾンビヒーローで粘着
>>678 散策をうまく使えば、早々兵がすべて食べられることはないと思うが、、、
たとえばPM7時ー12時までしかログインできなかったとしても
7−12時までの獲得資源+エレメントで兵を作って即散策(戻ってくる時間は次の日のPM7時くらいになるように)。
ナガミミならシールド50ぐらい固めることができたら多少敵騎兵も削れるはず
あと、ナガミミヒーローレベル2なら、毎日すこしずつ防衛で経験値稼いでLv3まで持ち込んで、
防御全振(ゾンビ化はログインできる時間により考える。
一日一回しかログインできないor敵が一日一回しか攻めてこないなら、ゾンビ化してもあまり意味ない)。
ないしは、多少まとまった時間ログインできるなら、攻撃ゾンビ化してひたすら粘着。
上記を繰り返してたら、そのうち、あまりおいしい狩り場でもなくなって、あきらめてくれるんじゃない?
(完全に“脳内”なので、ヌケがあったらすまん)
ただ、国に入ってないなら、早晩狩り場になる運命なので、どこか宿り木みつけたほうがいいとも思う。
そのツノツキがあきらめても他のツノツキがたかりにくるからなw
開拓を始めるタイミングは、どのくらいが良いでしょうか?
あと、場所と土地はどうすれば良いでしょうか?
ランカーとかを見てもよくわからないので・・・
レオー・ウルサで首都の耐久値はかなり重要
これが減ると一気にハイエナ共が攻めてくる
>>682 資源ALL8 or 9あたりが目安。
良立地が見つかった時はAll7でもいいかも。
開拓先が平原以外だったら、多少調整するのもあり
例)森林に開拓
1村目:8879
>>682 一般的に開拓先の立地条件は
・自分の村が近いこと<援軍が送りやすい>
・自分の国家(or信頼できる村)が近いこと<援軍が送りやすい>
・まわりに有力な村がないこと<秘境がかぶりにくい>
・自分が希望する秘境があること<その秘境を維持しやすい>
すべてを満たすのは難しいと思うので、自分の中で優先順位つければOK
>>678 相手ヒーローをいかに殺せるかが結構重要
さすがに兵ヒーローつき村を攻めるのにヒーローなしだときつい
(赤字になりやすい)
相手の攻め込む時間を調べてヒーローが村にいる時間を調べるのがいいよ
または相手が寝てる時間に兵ヒーロー突っ込ませる
Lv3ツノツキなら防御振ってる人はあまりいないので攻撃500
(ソルジャー分あわせて1500はほしい)もあれば殺せるはず
防御だと相手攻撃6000オーバーだろうしきびしい
こっちもレベル3になったら攻撃回復に振っとけ
とりあえず土日は粘着してやるのがいいよ
でも攻め込んだ時間に毎回ヒーロー逃がす張り付き廃野郎だったら
運がなかったとしか…
あとは資材を逃がせる方法も INして無い時は酒場や交易所
(交易所は交換しないルートで出品)を利用
資材が溜まったら速 兵を作って相手村に攻め込む
取られるなら玉砕 嫌がらせがいいよ
とにかく資材はALL500以下を目指す
1、2週間はガマンして粘着してやるのがいいね
攻撃型ヒーローって回復強いことが多いと思うんだけど、
敵ヒーロー殺すのそんなに有効かな?
俺からも質問なんだけど、ヒーロー VS 兵士ってどの程度兵士削れるの?
攻撃2,000のヒーローで ガーディアン50体(防御3000)襲ったときって
どの程度ガーディアン倒れるのだろうか?
国家に加入しようか悩んでいる者です
戦争仕掛けたら自分が加入していている国家にその度知らされるのでしょうか?
どこまで情報が筒抜けになるのかよく分からなくて
>>688 どこを攻めたか、どこから攻められたかすべて筒抜けです。
援軍だけは報告されません。
壁ってどうやって建てたらいいんでしょう?一覧にないんですが・・・
>>690 おまいさんだったら壁をどこに立てたい?
街中に立てても意味は無いだろう?
そう、入り口だ
パネェ娘の名前の由来ってなに?
ブビッマジパネェwww
ヴビビッ!!ビイビィヒヒ
ウボッウボボボボッガビビビビッ
パネェパネェッッッッッッッッランランッwww
wヴビビッ!!ビイビィヒヒウボッウボボホ
゙ボッガビビビビッブビッ ブビビビビヒ
゙ッ!!ブビッマジパネェパネェパネェッ
ッッッッッッッランランッwwwwブビッ ブ
ビビビビビッ!!
カニスの合宿案内で「聖地」とか「聖女」とかいう記載がありましたが、
あれはいったいどういう存在なのでしょうか?
自分はカニスに村を持っていないのでわかりませんでした。
2地点のX、Y座標から距離を計算したいのですが、どうすればよいのでしょうか?
統率の補正は1%ですか?0.1%ですか?
ヒーロー同伴じゃなくても効果はあるのですか?
戦闘ではヒーローが先に戦うそうですがそのときヒーローが
死亡した場合兵士に統率の補正はあるのでしょうか?
ヒーロー>兵士←統率補正あり?
↑
ここでヒーロー死亡
稚拙な文章で申し訳ありませんがお答えいただければ幸いです
>>699 ありがとうございました!
まさかファン・ライン261が聖地だったとはw
人口30くらいの2つの村に『殲滅』した時には兵は全く死なずに30回程資源略奪できました
これなら人口4の村も安全だろうと思って15の兵で攻めたらヒーローが出てきて全部死にました
これってどういうことでしょうか?
前の村2つは誰かがヒーローを既に倒していて餌場にしてたってことですかね?
ヒーロのHP300で回復力400だと何時間程度で復活できますか?
45分くらいじゃね
>>703 人口30の村に関してはその通り
人口4の村に関しては、この時期まで誰の狩り場にもなってない超レアな村だったか
たまたま村の主が気が向いてヒーロー復活させたか、
誰かが嫌がらせのためにヒーローを置いていたか
人口少なくても場所によっては、ヒーローいること結構あるよ
一応偵察送ってから攻めるのを勧める
自分の手で秘境を開放するとどうなりますか?
すぐにオフィサーを雇えるのでしょうか
710 :
709:2010/05/29(土) 16:04:05 ID:2IkMEIBe
自己解決しますた
秘境を開放した瞬間オフィサーが酒場にいました
失礼しやした〜
そもそも兵士やヒーローが遠出してるだけかもしれないんだしナ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 16:17:26 ID:0iCNzg+T
>>684-685 遅くなりましたが、ありがとうございます!
自分なりに考えてやってみます
質問ですが攻撃兵1・攻撃兵2・騎兵1はどういう意味なんでしょうか?
えすぱー↓
wikiの記述の質問はそう書け
兵を派遣した瞬間にアカウント削除した場合、兵は消えるんですか?
それとも、アカウント削除が完了する24時間内なら、兵は機能していて、
着弾地点に着いたら戦闘は発生するのでしょうか?
>>713 攻撃兵1=ソルジャー、フェンサー
攻撃兵2=バーサーカー、グラディエーター
騎兵1=ドラグーン、エクスナイト
公式に書いてある
人間を例に出すと
攻撃兵1:兵1:歩兵1 フェンサー (安い・弱い)
攻撃兵2:兵2:歩兵2:攻撃兵 グラディエーター(攻撃特化歩兵)
防御兵:兵3:歩兵3 シールダー (防御特化歩兵)
騎兵1:攻撃騎兵1 エクスナイト (歩兵1の騎兵版)
騎兵2:攻撃騎兵2:攻撃騎兵 ロードナイト (攻撃特化騎兵)
騎兵3:防御騎兵 パラディンナイト (防御特化騎兵)
偵察兵 スカウト (偵察兵)
工兵1 ボマー (門破壊)
工兵2 シューター (建物破壊)
平地以外を開拓したときの資源取得量減少は、その開拓村だけで起こりますか?
首都にまで影響してくる?
草原を開拓したいんだけど、吸われるのかと思うと考える…
開拓村だけ
秘境にヒーロー突撃させると消失するバグは直ったの?
ついさっき大森林制圧してきたけど、盾兵は何人でも送れるの?
派遣元の都市の食糧が消費される。
それ以外の制限はなし。
違う種族の村を占領した場合、その種族の兵士(例えばこっちがツノツキで、占領先がナガミミならシールダー)
を作成する事は可能でしょうか?
>>710 解放した時ってモンス0の秘境になるの?
作成条件や作成できる兵種・コストを見る限り
剣の大聖堂/拳の遺跡/魔法の神木の必要性を感じないのですが
何か利点はあるのでしょうか?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 20:13:49 ID:qQIFgIib
1村目で作成した兵士に、2村目で作成した雑貨屋の効果は乗りますか?
>>729 終盤、兵を作り続けても資材が余るような状況になると、有用性が出てくるらしい
時間辺りの育成率が倍になるからな
ただ、余程の軍事都市でなければ、作ることも使うこともないとのこと
ニンゲンの騎兵2なんかも、時間あたりの攻撃力は騎兵1を上回っているので、同じようなもの
資材が唸るほど余る後半の後半に真価を発揮する
>>730 乗らない。基本的に村ごと。村ごとじゃない効果の方がレア
>729
たぶん後半戦の攻撃兵量産に有効
>>727 そのはず。
信頼できる人と村交換とかしてみてもいいかもね。
ヒーローステータスの統率って、初期は軽視されがちだったけど意外と重要?
割り振っといた方がいいのかな…
>>734 超重要と言いたいところだが、足が遅いヒーロー混合部隊じゃないと意味ないし
兵士1000以上の闘いぐらいから効力を発揮するかも、と言われている
Lv4以上から余ったPPを振っていけはいいんじゃないかな?
>>735 ありがとう、余ったときに割り振っていこうと思います。
バーサーカー80人相手にたてこもる場合ガーディアンは何人必要ですか?
単純に相手の総攻撃力<こちらの総防御力でいいんでしょうか
この場合87人ってことになりますが。
相手を皆殺しにしたいなら足りない,相手の収支マイナスにするには充分じゃないか
スカウト送られて相手が構成かえる可能性もあるが
>>738 むう実際はさらに相手のヒーローが追加されますから厳しい戦いになりますね。
やはりカウンターを狙ったほうが早いか〜
ツノツキ村1つに対してナガミミ国家(小規模)が微不利とは。
ツノツキ弱点ねーのかよ、と思いますね
>>739 あります。
奴らには、速さが足りない。
ナガミミなら充分にカウンターを狙えます。
ニンゲンの僕は泣いていいですか?
(角)ドラグーン:速度18
(人)エクスナイト:速度22
(耳)グラニライダー:速度31
ニンゲンでもいける速度差だと思います。
(そういう自分はツノツキなので参考になりませんが)
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 22:39:42 ID:S9z7sg7g
2chもサーガも初心者です。
襲撃と殲滅の違いを教えてください。
よろしくお願いします。
すみません
村に攻め込んで、負けた場合に経験値を入手したということは
向こうの兵を削ったと判断して良いでしょうか
3村目に他種族の村を手に入れたとして、
3村目所属の兵士の拾ってくるエレメントの補正は自分と村の種族のどちら基準になるのでしょうか
また、その3村目で軍旗をつくり4村目を開拓した場合、4村目の種族はどちらが基準になるのでしょうか
秘境を波状攻撃するときって、総防御の2%分だけ兵を出すと
モンスターは1体削られて送った兵はみんな溶けちゃうの?
それだと百数十の兵じゃ明らかに足りてない気がするのだが
>>747 大兵力で一度で秘境を落とそうとするよりだいぶマシ
出来れば最初のほうはヒーローでゾンビしといたほうがいい
>>747 百体程度でってのは大平地とかの話じゃなかった?
開拓ってホント場所悩むな。誰か平地なら二本木でも何にもなしでも地形効果ゼロでいいのか教えてくれ。
お願いします。
>>747 @ポイント
秘境にはたいてい9種類のモンスターがいます。
それらを「1体ずつ」倒すように兵力を微調整。
モンスターの総防御力×0.02(または0.015)で必要な攻撃力を算出します。
これをもとにシミュレートして波状攻撃していけばokです。
自分の場合は大森林をソルジャー77体で落としました。
>>751 すみません、77体ではなく177体の誤りです。
>>743 それはもうこのスレで3-5回ぐらい聞かれている質問だから、一度CTRL+Fで検索してみて。
>>747 >モンスターは1体削られて送った兵はみんな溶けちゃうの?
モンスターは"各種"一体削られて、送った兵はみんな溶けちゃいます。
だいたい兵1が80-150程度いれば落とせるはず。
>>749 >誰か平地なら二本木でも何にもなしでも地形効果ゼロでいいのか教えてくれ。
平地ならどこも変わらない・・・はず。
変わったらうわさになっているだろうけど、そんな話は聞いたことない
質問です。
ある他国から、誤爆攻撃の補償として、少量の資源をもらえることになりました。
もらうためにはこちらも交易所を建てないといけませんか?
>>755 いらない。
でも、ほぼ間違いなく必要になってくるので、LV少なくても交易所は建てたほうがいい。
全9種族から一体ずつ削られていくのか
一体ずつの意味を勘違いしてたみたいだ
とにかくありがとん
>>753 >>754 thx!! 踏ん切りがついた。気合入れて開拓してくるわ。
ありがとうございました。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:48:23 ID:nlMRtQal
廃村トラップかけたいんですが
その村のアカが消されたら駐留していた援軍はどうなりますか
>>760 帰ってくるようになったとココ最近公式にアップされたべ?
公式メンテ更新情報ぐらい見ようでないか
ちなみに昔は消滅してたw
間違って人の村に散策出しちゃったみたいなんだけど
相手方にバレる?
>>762 村は散策に指定できないと思うけど指定できるバグがあったのか?
>>763 ごめん確認したら散策出した直後に目的地に新しく村ができたみたい
片道6時間が…
>>764 それなら確か散策できませんでしたになるんだったかな
質問です
課金ヒーローを購入した場合、
今までのヒーローの経験値や振り分けた能力値は、どのような扱いになるのでしょうか?
そのまま
ちょっと聞きたいんだけど、戦闘でヒーローのHPが200ほど削られてMAX状態じゃなくなったんだけど、回復方法ってあるの?
官邸じゃ無理っぽいんだけど・・・
>>770 ありがとう。
例えば回復力100で200回復しようと思ったら、2二時間必要?
人間でエレメント経済を成立させたいんですが、
グラディエイター何人くらい必要ですか?
エレメント1日精製可能分50000を散策で入手するのに
大体何人くらい必要なのか教えて頂きたいです。
>>771 それぐらいかな?
自分はあまり気にせずほったらかすからw
2村目が占領された場合の軍旗の状況ってどうなるか判明してますか?
すぐ開拓出来る状況なのか、軍旗作成からなのか、
軍旗作成すらできないのか、必要ポイントはいくつなのか。
自分の中では軍旗作成からで、
開拓ポイントは2村目開拓に必要なポイントだと思ってたのですが・・・。
>>772 全エレメント合計5万なら42体が目安
ただし係数で取得数が増減するので余裕みて45体がベスト
そして散策にわざわざグラデ使う必要なし
フェンサーで十分
>772
ニンゲンの散策はスカウト1択
1体片道12時間2本木で各360〜400程度
778 :
:2010/05/30(日) 11:31:12 ID:wTIHKzTy
スカウトは積載量0じゃなかったっけ?
得れ煮積載量は関係ない
>>775 【軍旗再作成バグ2 】
・開拓都市を占領されても軍旗を再作成できない。
これかな?
確実に起こるんだろうか、または仕様なのか。
秘境駐留って食料とかどうなんの?
ミミだから前のパグがトラウマであまり送り込みたくないんだ
他人が占拠している秘境にオフィサー無しで攻め込んだ場合は相手の秘境はどうなりますか?
>>783 戦闘して勝った場合または防衛軍がいなかった場合はどうなるんでしょう?
>>784 秘境はそのまま、防衛戦力0、派遣兵撤退。略奪も占領も解放もない
開拓村は取られたら次の開拓ポイントまでまって、さらに議会20にしないといけないのかね?
だれかためしたひといる?
未確認だが、こんな仕様だと思われる
・1つの村は、議会10Lv時点と20Lv時点の2ヵ所で軍旗が作れる
・承認中や開拓までに攻められて折られた時と、開拓地が被って破壊された時は、軍旗を作り直せる
・他人の開拓村を奪い取った場合は、直前の状態を引き継ぐ
・議会を解体して建設し直しても、軍旗作成フラグはリセットされない
だから、新たな開拓地を作る前の開拓地(議会を10Lvにする前)を奪われると、
どこかの議会を20Lvにしないと、それ以上の開拓は出来なくなる
= 都市を交換するなら、10Lvで開拓した後の都市がお薦め
開拓ポイントについては不明瞭
だが、奪ったり奪われた場合は、次の開拓ポイントを待たないと行けないんじゃないかと予想される
総合すると、都市を奪ったり奪われたりするのは、序盤じゃ非効率だな!
後半、数多くの開拓地を管理するのに疲れて来たら、奪い合いも良いんじゃないかな
偵察して施設レベルは判明するんだけど資源レベルがわからない・・・
総資源レベルを推定するには
人口ー各施設レベル×2ー5(官邸・各資源レベル1)でおk?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:37:45 ID:Tk5SKymw
トレハン先生に依頼するとき依頼額と時間ってあるが、時間と資源は多く指定した方がいいの?
>>775です。
回答ありがとうございます。
今わかっている情報では都市交換は効率悪そうですね
人口90くらいの廃村(?)のナガミミを偵察しようと思ってるんだけど
ツノツキだと偵察兵ってどんくらい必要?
相手のナガミミはレベル1です
>>789 (人口ー各施設レベル×2)/2かな? 肉石木綿の合計だよね?
>>793 送れるだけ送る
ローグが攻撃力15でオラクルが防御力20だから
少なくとも兵1だけ送るのはないね。
侵略型国家に加入申請する場合はある程度人口を増やしてからでないと
厳しいんでしょうか?
まだ38人しかいない上に保護期間も90時間以上あるんですが、もう少し
発展させてからでないと申請は通らないんでしょうか。
初めて間もない人のほうが好きなように指導できるって言う利点はあるな
まあ方針次第,それが生意気だったということで保護明け速搾取される可能性もなくもない
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:19:36 ID:n7wr96tk
質問なんですが
偵察は相手にばれたりするんですか?
相手が進撃してきてます。みたいな感じで
相手に〜村から偵察兵が向かってきていますみたいなことが
わかっちゃんですかね?
偵察で援軍がいるかどうか、ばれるようになった聞いたんですが、
試した方いますか?
>>798 軍備そっちのけで高速養殖もできるしな
ただ村ゲとかの経験は問われるかも
ナガミミ銀髪をゾンビ仕様にするには、
レベル2到達時点で攻撃にどれくらい割けばいいんだろうか?
秘境波状攻撃に必要な最大兵力を計算しても400超えなかったから、
400にした後は回復全振りでおkだったりする?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 02:11:55 ID:xUkbmTlz
おもしろそうだからやろうと思ったら
ログインできませんって
これどうすりゃいいんだよ
ログインしろよ
秘境の波状攻撃計算のファイルが無くなってますた><
どなたか再うpして頂けませんでしょうか。
自分で計算しろよ
>>792 嘘だって分かったのか
じゃあ、それ教えてくれ
勿論、自分で全部検証したデータだよな?
SSも頼むぜ
後、アンタが懇切丁寧に答えてやってくれ
「多分」とか「思う」が多い答えだが、曖昧にしか分からんのを
ちゃんと断った上で答えることの何が悪いのか、教えてくれ
秘境解放するとオフィサー戻ってくるようですが、そのまままた占拠しにいけるんでしょうか?
それとも資源をまた消費するんでしょうか?
>>808 実際にやっちまった経験者から。
解放すると、オフィサーは未雇い状態に戻る
資材を消費し、もう1回雇ってから進軍し、占拠することになる
>>790 時間によりシャッフルする割合がかわる。
時間0だと、渡した品物がそのまま戻ってくる。
一般に24時間を指定することが多い。資源の多さは関係ない。
アイテム入手報告はまだなし。
>>799 偵察がばれるのは失敗したとき(偵察攻撃力より、相手の偵察防御力のほうが高かった場合)のみ。
>>800 試してないが、"ばれる"で間違いないかと。
>>802 秘境特化するならそれでもいいかもしれないが、秘境特化する意味はあまりないとおもう。
攻撃低いと闘技場でも勝てないし、他有人都市攻める時の嫌がらせもできない。
また、秘境にヒーロー突っ込ませると、攻撃力に関係なくそれぞれ1づつ削るとの書き込みも読んだことあるが真偽は不明。
種族ツノツキの村に偵察送ったら無人だったんだけど
兵士のリストの弓とか斧とかのアイコンがあるじゃん?あれが双眼鏡とか爆弾で、つまりニンゲン村のと同じだったんだ
全体マップでは「種族 ツノツキ」って表示されてるのにニンゲンの兵ってのはどういう事なんだろう?
可能性としては最後に援軍に来てた種族のリストが表示されてるとか?
って事は以前に廃村トラップが仕掛けられてた村なのかな
攻めてる村が消えたら
兵士消えるバグってまだあります?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 08:19:36 ID:iZISZdl1
今更こんなこと聞くのもなんなのですが・・・
モヒる
とはどういう意味で語源はなんなのでしょう?
略奪するような事だとは認識してるのですが、ちゃんとした
意味が分からないです。
>>816 素早い回答ありがとうございました。
なるほど、北斗の拳から来てたんですねー。
ってことは・・・モヒってるとそのうちケンシロウに・・・(マテ
(マテ
今時こんな死語使う奴居るんだ
厳密に考えると北斗よりマッドマックス2のほうが古いんだよな
北斗ですらパクリにみえてしまう伝説の映画
近所の可愛いナガミミさんから
「隣町のツノツキはそれはそれは怖い人!保護が切れたら襲ってくるよ!
WIKI等で情報集めて国家に入ったほうがいいよ!」
ってメールが来たんだけど、
このゲームってそんな問答無用に攻めてくるものなの?
国家に入ってないと個人では対抗できないものなの?
(怖いツノツキさんは人口200人くらいだった)
一人でのんびり発展させようと思ってたけど、みんな国家に入ってるの?
質問だらけだけど怒らずに教えてください!
このゲームはメタルマックスや北斗の拳な世界
具体的に言うと、そのナガミミさんもお前を保護しつつ美味しくなったら
襲撃に来るかも知れない世界
ヨハネスブルグのダウンタウンに観光客丸出しで歩くか?
そういう備えが国家所属にあたる
>>820 質問スレなんだから、余程変な質問じゃなきゃ怒る人いないだろ…
鯖が書いてないけど、カニスなら、
人口200人どころか1,000人がゴロゴロいる。
150人に満たない村は、問答無用で喰われる。
ウルサなら、人口400人も珍しくなくなっているだろう。
100人に満たない村は、メインディッシュ
レオーなら、人口200人はかなりのモノ。
廃接続で略奪をかなりやっていると見られる。
ツノツキは攻めに長け、守りが弱いので、略奪で勢力を伸ばすのが基本となっている。
その為、攻めてくることを前提に動いた方が良い。
国に入っていない無所属は、基本ただの餌。
一人国家とか、数人で集まっただけの国家も同様。
一人でやっている人もいるにはいるけれど、大前提として、超廃接続が必須。
少なくとも、そのツノツキ200人村以上の人口を有していないと、お話にならない。
一人でも、10人以上のまとまりの国家から攻撃を受けても耐える覚悟があって、初めて一匹狼と言える。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:11:34 ID:kb6/rswZ
メールで近隣から注意が来るほど暴れてる村なら
隣にできた村なんか当然チェックしてるはずだから
保護切れたのを確認した瞬間に襲ってくると思うよ
ツノツキの兵は安くて強いから、人口よりも
兵の数の方が多いなんてザラにあるし対抗しようとか考えないほうがいい。
@近くの大きな国家に入る
A鍵付き貯蔵庫いっぱい買う
Bゲームクリア 卒業おめでとう
この中から好きなのを選ぶんだ
のほほんとしたゲームかと思ったら、弱肉強食なんですね。
適当な国家を探して保護してもらうことにします。
略奪で勢力を伸ばすのが基本だなんて、ツノツキは迷惑な種族ですね。
そんな僕もツノツキです。目標を変えて、立派な略奪家を目指します。
レスありがとうございました。
ブロイラーボンベの準備はできている
人口が増加する条件ってなに、全然増えない
人口は(資源レベル合計+施設レベル合計)*2くらい
ところで質問なんだけど、偵察って援軍は見えないんだよね?
援軍がどこから来てるのかって分かる方法ある?
Lv2とLv3のヒーロー復活に必要な資源量ってそれぞれいくつくらいですか?
ゾンビさせるのに多い資源量要求させると困っちゃうんで・・
>>829 かぶった。リロードしてなかった、スマン。
>>827 実際攻めてみて勝っても、負けても一番上(最初に飛ばしたやつ?)の名前だけ出るんじゃなかったっけ?
食糧生産と兵士の維持費について質問です。
食糧生産がマイナスになった時って、いきなり兵士が溶けるんですか?
それとも、食糧貯蔵量がゼロになった時点で溶けるんですか?
怖くて兵士を増員できません、お願いします。
食糧生産がマイナスになると食糧貯蔵量が減っていくよん
そしてそれがゼロになった時点で食糧生産マイナス分の兵が一瞬で溶けるよん
>>835 有難うございます。
溶ける時も、全部溶けるわけじゃないんですね、安心しました。
ロードナイトって役に立つんですか?
wikiを見る限りやたらコストばっかりかかる様で利点が見えないんですが
同じ理由でパラディンナイトも使えなさそうだし、だったら
ナガミミの村を占領してペガサスライダー量産した方がいいように思えます
近くに占領を許してくれるようなのんきなナガミミ村があるといいね
wikiのニンゲンの各兵種評価見てきなよ、とりあえず
俺ならパラは最低でも作れるようにはしておく。
各都市で状況違うから断言はしないけど援軍の足が遅いのは致命的だしな
またまた質問です。
BGMや効果音はないのでしょうか?
また放置した場合すぐログアウトされますが、
これはどうにもできないのでしょうか?
BGMはヒーローをクリック、現在の状況のオプションをクリック、そしてサウンドをクリックすればいいよん
ログアウトは仕様なのでマクロ使えばいいと思うよん
BGM流れましたありがとう!
マクロは、よくわかんないのでログインは手動で頑張ります。
ありがとうございました。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:16:03 ID:5lqB/i9e
第2村以降のの開拓元になった地形は、他の人からは分かりませんか?
また、自分の村だとしても、資源マップでの資源の乗算具合・除算具合でしか判断できませんか?
工兵2の施設破壊を防ぐには、防御側にも工兵2いるのかな?
レオーで鍵付き買って、国家所属の村でもモヒモヒしてるんだけど
のちのち工兵で復讐されるんじゃないかと怖くなってきました
施設破壊を防ぐのってバリアだけじゃない?
質問なんだけど、廃村トラップでヒーローを援軍にだして
敵の兵を倒したら経験値ってはいるの?
>>844 少し前にやられてた、いわゆるヒーロー合宿というのはそれを応用した経験値稼ぎですよ。
もちろん経験値は入ります。
>>844 そっかー。工兵使われたら詰むなw
鍵付きとナイフには課金したけど、それ以外はお金使いたくないし
ありがと
>>844 バリアだけって、どんだけ厳しいゲームなんだ。
あくまで、防御を突破した工兵のみで計算じゃないの?
(通常の)防御力関係ないのは偵察だけだという認識だけど。
>>827 援軍が来てるかどうかは偵察でわかる。
どこから来てるかは分からない。
また質問なんですけど、国家への招待状ってどうやって送るんですか?
国王から権限はもらってるんですけど やりかたがわかりません
秘境を落とすまではいいんですが
その秘境を他人に取られる可能性ってあるんですか?
>>850 部隊が敗北すれば工兵の効果発揮しないんじゃねえの?
>>853 戦闘の結果駐留してる兵士が0+オフィサーに依頼済みだと奪われる
守備隊の規模によってはモンスターを駆逐して占領するより楽だったりするので狙ってる人もたまに居る
占領したら盾兵三桁は援軍を送っておくべき
LV8の酒場でトレハンを終え、直後にLVを9にしても再訪問時間は
48時間のほうになりますか?
工兵2と通常兵を混ぜても破壊はできます?
>>860 たしか出来るってはいしんできいた
秘境回復の%は初期の総防御なのか、
減らしている現状から%回復するのか、体感で分かる人いませんか?
大体でいいです
>>861 大湖畔絶滅させて
オフィサー雇う資源なくて放置
翌朝5時にモンスター復活してたから、総対値ではない
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 09:32:37 ID:ugzd6/wO
初歩的質問すみません。
公式の交易所の説明で(資源配給速度は一律で15/1タイルです。)
とありますがこれは 15マス先の村に1時間で資材を送れる という
理解でいいんでしょうか?
そうだよん
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 09:59:17 ID:ugzd6/wO
HP1500のヒーローとか滅多にいないと思うんだが
攻撃力に振り続ける意味ってある?
現状のシステムだと攻撃と回復以外にフル意味が薄いよな
>>867 一応闘技場で勝てるぐらいに攻撃振って防御回復メインというのもあるんじゃないか
相手ヒーローには負けるがグラニだけの奇襲を警戒したい時とか
>>868 速度低いし、中盤以降は部隊の足手まといになるから、
ソッチのほうがいいのかもしれないな
>>868 ふむ、確かに短期復活する防御型ヒーローは良いかも知れない。
ウルサでの資源交換レートを教えてください
レートなんて出品状況見て自分で決めたほうがいい、地域によってもたぶんちがうし
資源足りてるのに採集とかLv上げられないときあるけど何でですか??
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 11:56:57 ID:rAyrOvFu
>>873 消費食材が足りないときとか駄目ってメッセージが出るね
狩猟<(人口+兵士の維持費)のときとか
兵士を散策に行かして解決したけど
>>874 うわああ
確かに狩猟−だった、ありがと
もう狩猟上げちゃった・・・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 13:02:12 ID:ugzd6/wO
明日くらいから開拓出来そうなんで公式で勉強してたんだが、やたらと
軍旗が折れる事があります。って書いてあってビビった。
軍旗おれてしまうとlv20まで議会あげないと新しい軍旗つくれないんでしょうか?
>>877 折れても今のLvでもう一回作れるよ
折られた時に作成資源と作成時間を失ったショックでクリアしないように
運営が「気を確かにっ」「クリアしないで課金続けてねっ」て言いたいんじゃないかと
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 13:31:36 ID:ugzd6/wO
ありがとうございました。がんばります
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 15:43:21 ID:0B8UTJsV
開拓した第2村で秘境を攻めたいのですが
第2村でオフィサー雇った後に第1村から進軍させても
秘境を獲得できるのでしょうか?
最初にツノツキを選んだらツノツキの村しか開拓できなくなりますか?
たとえばツノツキの人がナガミミの村を占領し、占領したナガミミ村で軍旗を作成し開拓した場合
開拓した村はツノツキとナガミミどちらになるのでしょうか。
分かる方いたらお願いします。
さきほど砦に攻め込まれたんですが、相手兵が到着したのに戦闘結果メールが届かず、また砦も奪われませんでした
防御兵などは一切置いておかなかったのですが、これはどういうことなのでしょう
占拠後の砦では戦闘が起こらない仕様なのですか?
相手がオフィサー雇ってなかっただけ
相手がオフィサー雇ってなければそうなる
そんとき兵も消滅しちゃうんだよな
どこ行くんだろ?
僕らのサーガの一般的な略し方はありますか?
僕サガなどでいいのでしょうか
>>881 たとえばの部分への答えならツノツキ村になるよん
ただ占領したナガミミ村はナガミミ村のままだよん
占領も開拓の一部と考えるとツノツキでもナガミミの村を開拓したことになるよん
ヒーローって都市不在でも喋りますか?
喋る
死亡してても喋る
>>888 ありがとうございました
気長に待とうと思います
砦への偵察は可能ですか?
また、可能である場合、偵察兵を置くことで相手の偵察を防ぐことは可能ですか?
保護明けまでに盾を揃える所まで村を発展させる事って出来るんですか?
保護明けまで後48時間切ったんですが生産を軌道に乗せる事で精一杯なんですが
ちらほら保護明けまでに防備を整える、みたいな話を聞くもので…
宜しくお願いします
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:14:04 ID:IEK+VsSf
高速建築の心得についての質問です。
複数村を持っている場合に使用した場合、使用した際に開いていた村のみに適応されるのでしょうか?
それとも建築中のものがある村すべてに適応されるのでしょうか?
>>891 保護期間あけて兵がいないのは、完全に餌場です。
またどれだけがんばっても、歩兵・騎兵が百単位で押し寄せてくるので、その時点で狙われたら防ぎようがありません。
ソースが不明確なので憶測ですが、盾兵を保護期間までに・・・というのはこのゲームの初期のころの話ではないかと。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:41:46 ID:G2U8zcMr
議会lv20の軍旗壊されたら詰みですか?
占領した秘境に兵士配置したいのですが援軍で送ったらいいのでしょうか?それとも進軍で送ればいいのでしょうか?
wiki見ても援軍について書かれてなかったから気になったんだが
他人から送られた援軍ってコッチの操作で進軍させたりはできないよね?
そうだとしたら援軍を送る場合は盾兵系のほうが良いってことかな?
>>894 ありがとうございます、あしたつかってみたいとおもいます!
廃墟の占拠や開拓すると新しい村でもクエストが有りますか?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 00:49:46 ID:bHMWuUpM
>>896 援軍。
進軍すると「それはあなたの秘境です!」って言われて送れない
>>897 援軍にできる操作は撤退させる事だけなので普通は盾兵しか送らない
>>899 ない
>>891 略奪者はよっぽどの事がないとウマみがない村には興味を示さないので
本当にウマみがない(奪えない=鍵付き貯蔵庫買う)か
割に合わない(味方がいっぱいいる=国家に入る)か
どっちかの対策を取れば襲われまくって再起不能にされる可能性は低くなる
援軍にヒーローごと送り込んだ場合、
統率補正は適用されるのでしょうか?
>>886 遅くなりましたがありがとうございます。
ナガミミ以外で始めたらナガミミ村を増やすには占領しかないのですね。
そうだよん
>>900 ありがとうございました。
連質問で申し訳ないですが、公式の官邸で
>また、レベルアップさせると、高いレベルのクエストの受注ができるようになります。
とありますが、どれぐらいのレベルが必要でしょうか?
>>906 いまのところ新クエストの報告は出てきていません
新クエストは未実装なんじゃないかと噂されています
>>907 気が晴れました。ありがとうございました。
工兵2ランダムで資源系破壊は出来ます?選択肢にないんですが
無理。資源は諦めろ
狩猟破壊して手詰まりは無理なのか、サンクス
912 :
628:2010/06/02(水) 12:50:17 ID:1EHsij24
>>895 答えはノー
軍旗は壊されても再作成が出来ます。
一本目の軍旗で作成した開拓地でも、軍旗が作成できますので詰むことはないでしょう。
しかし、一本目の開拓地が奪われているのでしたら話は別です。
わたくし個人の開拓都市が奪われたことが無いので検証不足で申し訳ないですが、
開拓都市が奪われても一本目、二本目が再作成できるかは分かりません。
>>895 >>913 日本語が変になりましたが、
簡単に言うと、壊されても再作成出来るので詰まないということです。
そして、開拓都市が奪われてしまうと軍旗が再作成出来るかどうかは
わたしが奪われたことがないので分からないということです。
二村目を作ったのですが、ヒーローを二村目に滞在させるには援軍するしかないのですか?
首都を二村目に変更して、どこかに進軍させて戻ってくるときに二村目に来るかと思ったら
一村目に戻ってきました。
>>915 ヒーローを殺せ
そして徐に、2村目で復活
所属都市変更ボタンが無いのはなんでだろ〜
wikiにある最上位のモンスター種とはヒーロLvどのくらいからでるのでしょうか
未実装なんじゃねぇの?ww
一日精製できるエレメントが5万って少なくないですか?
これって精製できる量を増やせないんでしょうか?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:25:30 ID:er8Q4i+T
現在、交易所Lv3なんですが交換所で220同士のトレードをしようとすると
「一日にトレードできる限界をこえてます」とアナウンスされます。
どうしたらトレードできるんでしょうか?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:29:28 ID:er8Q4i+T
921です。「一日の配給限界量を超えてます。」でした。
すみません・・・。
>>920 今のところ増やせない。課金アイテムで増やせるもん売ってほしいけど
増やすとナガミミ無双でゲームのバランスが確実にぶっ壊れる
>>921 交易所のレベル上げが反映されるのはAM5時な
新鯖開始で同じ質問がきまくりそうだなw
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:42:46 ID:er8Q4i+T
>>923 明日まで待たないと交易所使えないんですね。ありがとうございました。
>>921 出品とか資源分配のボタン押してみろ
「今日取引できる資源残量」が表示されるから
とりあえず、質問する前にスレを読み直しとけよー
よく草原村や大草原という意見を見ますが、草原を開拓したり
大草原をとるのは、補正値を見ると効率が悪いような気がするんですが
どういうことでしょうか?
開拓や秘境占拠を始めようと思うのですが、おすすめとかあったら
教えてください
武器屋で武器を買うことはできますか?
>>927 肉が大量になるので兵士の駐屯地に最適。
秘境占拠は大平原が波状で取りやすいので計算できるなら無難かもね
上昇量もどれも一律でムラは出来にくいのと他はちょっと難易度が上がる
でも資源lvがその分野で+1されるくらいの量は増える
開拓は成長するまでメイン村からの持ち出しが凄いんで国力に余裕ないと難しい
場所は初期補正と立地で自分に合った場所考えるといいよ
>>928 武器屋は手持ちの戦力に補正掛かるだけ。
武器買うならニコニコポイントでどうぞ
>>927 都市の地形に酒場のオフィサー(秘境)が乗算(かける)で乗るから
草原に大草原×3にすると総資源収入が他の地形と比べて最大になる
秘境ってマップのどこにありますか?
>>931 マウスをあわせると、大○○っていう地形
>>931 どこにでもある
カーソル合わせて「大**」って書いてあるところがソレ
都市交換ってどうやるんですか?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:27:56 ID:YfEebi2N
配給って交易所ないと受け取れないんでしょうか?
>>934 AさんとBさんが交換を行うとする。Aさんの村をBさんが奪う。Bさんの村をAさんが奪う。
軍旗作るの面倒だけど可能。
>>935 送る側は必要だが受け取る側は不要。
>>937 一度軍旗作って開拓村作って、お互いの軍旗破壊してからまた軍旗作って占領するって認識で合ってますか?
>>938 軍旗を消費して開拓もしくは占領するから、開拓/占領した時点で軍旗は消える。
交換の場合は軍旗をお互い2回作ることになるから手間がかかる
>>929、
>>930 ありがとうございます。近くによさそうな大平地があったので頑張ってみます
開拓についてですが、どんな場所がいいでしょうか?
いろいろ見ると近くや隣だったり、離れてたりするので・・・
どういった感じに皆さんは場所を決めてるんでしょうか?
>>939 と言うことは、レベル20にするか、第二都市の議会レベルを10にする必要があるって事ですか?
お互いの軍旗を壊してまた新しく作るものだと思いましたが…
ヒーローのHP=回復力だと一時間で復活するんですが
ヒーローのHP<回復力にしたら一時間を切りますか?
例えばヒーローのHP300で、回復力が600の場合、復活時間は30分になるんですか?
30分です
現状で本気プレイをするとしたらナガミミ銀髪以外を選ぶメリットってありますか?
まだ対人も秘境進出もしたこと無いんですが説明文見る限りHP高ければ高い程弱キャラにしか思えません
可愛いキャラを選べばいい
秘境落とすのが多少楽になるかどうかくらいの違い
負け犬はゾンビアタックかけやすいとかあるだろうが
>>945 HP5〜600は無いとレベル3位までの闘技場が辛いぞ
ラドンの必殺で即死したりするからな
課金して武器装備させないとレベル1でも苦戦しかねない
戦闘がどんな風に行われてるのか謎だったので闘技場失念してました
今までツノツキ姉御で攻撃力全振りしてたのですが
ゾンビアタックしないにしても復活に12時間はやばくないですか?
攻撃全振りしてたら早々死ぬ事は無いんでしょうか
質問です
フェンサーはコスパ最低とのことですが序盤のエレメント集め要員等のためにある程度量産したほうが良いのでしょうか?
>>948 防衛戦だと攻撃振りだけは完全アウト
課金し放題ならガチャで初期化薬狙うという手も…
>>949 5人も居れば十分
ヒーローと一緒に足りない資源をピンポイントに集めて最短でグラディエーター作るべし
>>950 なるほど・・・
まだ資源Lvも4344なのですが人員確保のため研究所頑張って上げてみます
ありがとうございました
防衛用にジト目でも購入しようかと思います
ありがとうございました
大工の心得の期限が3時間残っている間に大工の心得を使うと
期限は延長されますか?それとも上書きされて3時間分は消えてしまいますか?
>>941 第二村が奪われたら議会を強化しなくてもそのまま軍旗作れる。資源があればの話だけど。
ちなみに、奪った町に議会10が既に作られていた場合は資源さえあればすぐにまた軍旗を作れる。
この仕様をうまく使って村交換することになる。
大平地の効率いい占拠方法を教えて下さい
ちなみにツノツキです
秘境にゾンビアタックしようと思うのですがヒーロー死んだら街までデスルーラされますか?
>>954 ようやく理解できました。
何度もありがとうございました!
>>954 質問者ではありませんが、有益な情報をありがとうございました
奪われてもLv10でもう一本作れるってことは安心してモヒれるw
>>956 そのとおりです
質問です。
国王の引継ぎに際し、引継ぎ先ユーザーの連絡塔Lvが低く現行メンバーの数より
国家加入可能数が低かった場合でもそのまま引き継げるのでしょうか?
それともリストラする必要があるのでしょうか?
軍旗って一つの村で2個しか作れないんですか?
>>916 遅れました。 なるほど二村目で復活させるんですね。
ありがとうございます。
>>953 同一のアイテムを使おうとすると、エラーが出て使えない。
襲撃ってどのくらいの頻度でされてるもんなの?
国家いれてもらえば少しはへるのかな
狙われてるのが厄介なのか近隣どこもいれてくんない
対人戦闘計算式ってまだWIKIの分析以上のものは発覚していないのですか?
またヒーローのHPって闘技場以外でもきちんと意味持つんでしょうか?
複数のワールドに村を作ってみたのですが
アカウントを削除するとすべてのワールドの村が消滅するのでしょうか?
昨日から新規で始めたのですがランダムで密集地に出てしまいました
今は初期クエストをこなしながら少数散策を繰り返してます
近いうちに貿易所、研究所を経てるつもりですが、
即潰されないために保護期間が切れるまでに最低限コレ作っとけ!てのありますか?
ツノツキです。
>>967 連絡塔1Lv作って、国に入っておけ
争うつもりがないのならば、な
逆に潰す気マンマンなら、私から助言出来ることはない
>>968 ありがとうございます
廃村攻めくらいはしてみたいな〜と思ってますが基本まったり農耕の予定です
頭数や兵数種より国所属が一番の武器になるんですね・・
募集条件の移動時間に適度に見合う国が見当たらないんですが
無制限の遠い国でも効力あるんでしょうか?
>>966 アカウント削除したワールドだけ消滅するよん
確認済みだよん
>>969 歩兵で24時間越えるような距離にある国は、脅威が低い為バリアにならない
出来れば5時間以内の仲間がいる近場の国が良い
中心になるだろう国王までは、出来れば15時間以内、最悪でも20時間が望ましい
もしドラコ鯖なら、まだ国が出来てきてないから、保護期間の切れる2,3日前まで待つ方が、結果的に良くなるかも知らん
それ以外の鯖なら、適合する国があるはずだ
農耕ツノツキは意外といるが、無所属だと無駄に警戒される
国に入った方が、国のルールに縛られ、一般的に無闇には攻めないと感じられ、安心出来る
距離無制限の国は、ネタ以外はやめておけw
>>971 なるほど、詳しく感謝です
もう一度細かく調べてみます
重ね重ねありがとうございました!
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 13:46:53 ID:18YH3+Jo
オフィサーってどうやって雇うんですか??
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 13:56:04 ID:Ps4peaU3
ないやん
僕らのサーガのエロ同人誌が既に出ているそうですが、本当ですか?
早過ぎじゃありませんか?
後、国家に所属していると別の国家からの招待状って受け取れなくなるんですか?
分国に移らなくちゃいけないんですけど一向に招待状が届かないもので
>>954 wikiの軍旗再作成バグ2が直ったって事?
キャラクターを作成するにあたり、プレイヤーの名前と都市名を決めることになりますが、
都市名は後々変更することは出来ますか?
質問です、新サーバーで始めた場合、旧サーバーは消すしかないのでしょうか?
都市名もヒーロー名も変更可能、プレイヤー名は無理
>>982様
なるほど、分かりました。
回答ありがとうございました。
>>982 回答ありがとうございました。
新鯖でもキャラを作ってみることにします。
質問です、開拓/占領した村は自分から放棄する事は可能でしょうか?
その際に開拓/占拠に使用した軍旗は再生可能でしょうか?
ヒーローにPP割り振るのって防衛向きにしたいならやっぱ防御とHP?
優先して上げとくべきステータスってある?
>>985 放棄できません
他人に占領されるか、サーバーリセットされるまで添い遂げましょう
どなたもお答えいただけていないようなのであつかましいですが
再度質問させていただきます。
失礼ですが箇条書きで書かせていただきます。
@国家加入後に連絡塔をつぶすと国家から離脱したりしないのでしょうか。
Aまた国家作成後に潰すと国家がなくなったりしないのでしょうか。(
>>389)
Bまた@がダメだった場合2村目に移行する場合の手順について
>>473の方法で間違いないでしょうか?
どなたか実際に経験された方がおられましたら先人の知恵をお貸しください。
よろしくお願いいたします。
>>987 ありがとうございます、もうひとつだけ質問させてください。
他人に占拠させた場合でも使用した軍旗は再生可能という認識はあってますでしょうか?
偵察の予約行動とかってできますか?
例えば八時になったら○○の村へ進軍とか
>>991 ありがとうございます。とりあえず分譲目標でがんばっていきたいとおもいます。
次スレはどこですか?
なるべくヒーローだけで秘境(森林や湖畔)の兵力をそぎ落とすのを目指すなら
何時間で復活できるゾンビヒーローの育成を目指すべきでしょうか
HP1200くらいの回復初期値のヒーローlv3がいるんですが、こいつに次のPP回復全振りにするか
新しくヒーローを買ってレベル2にして回復全振りにするか迷っています
新しく買う費用と、サブヒーロー成長中はメインヒーローの成長が遅れる点を考えると
なるべくメインを一時ゾンビ仕様にしたいなとは思うんですが無理がありすぎますかね
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19:12:17 ID:qpMhwCXp
ナガミミで散策してみたんですがほかの人みたいにエレメントを全然持ち帰ってくれません
どうしてでしょうか?
次立てるか?
>>997 乙
>>995 どこに散策行かせてる?
エレメントが偏らず多めに取れるのは木が2本ある(ちっちゃい緑の丸が2つある)平地
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。