【国王の】僕らのサーガβ総合part111【決断】
>>1 おつのつき
さて、外出するために倉庫を空にしておくか
明日は遂に正式版に移行するのか……メンテ長引くほうに肉100資源賭けておく
>>1 乙のつき
Lv3になってることに気付かずPP未振りで送り出してしまったぜ
そして軍旗用資源溜め中なので、トレハン先生がやることなくて半日酒飲んでる・・・
闘技場でラドンってモンスターに負けたんだがこのラドンって公式にのって
ないんだが・・・
アイテムのためにこき使うんだから今のうちに飲ませてやれ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 08:56:19 ID:QOwAZQHP
>>6 僕サガの攻略 Wikiによると
ラドンHP2200-2300 攻300前後 防550前後らしい
>>1 おつのつき
>>3 メンテ→増殖バグ→メンテのコンボに100綿
>>1おつのつき
課金アイテム全種0Pに300グラニ
この時間に00かよwwwwwwwww
正式()
ところで、誰か木二本のところを開拓した勇者は居ないのか?
エレメントの件もあるし、公式の平均的〜の説明が(+75%で)平均的に取得できるとかだと面白いのに。
開拓する土地に草原がいい理由を誰か3行で説明してくれ
秘境の範囲が無限って言うのは確定した情報なの?
「信用するな」と散々言われている公式に、
制限については書かれてないからと言うのがソースだとしたら弱すぎるけど
1.まず挨拶メールを送り適当に仲良くなる
2.互いに助け合いましょう!等と言いこちらに攻める気が無いと思わせる
3.とにかく最初の頃は資源レベル!資源レベルが無いと何も始まらないと言い聞かせる
4.資源を配給し、資源レベルをとっとと上げて貰う。この時送った資源で兵士や建物等は絶対に作らない様洗脳する
はい資源村完成。後はこいつをBLに突っ込んで村を襲いまくる
ちなみに俺の半径1h以内に3つこの方法で作った村がある。
草原に置くと秘境制圧と同じで+50%なのか?
>>14 肉たくさんで
兵がいっぱい駐留出来るよ
やったね たえちゃん
>>19 ソース欲しければ探してくるといいと思うよ。
過去スレにそういう人がいただけだからソースとしては結局弱いかもねん
どうしても確固たるモノが欲しいなら頑張ってね!援助するから座標教えてね!
【草原】 食材がかなり多く取得できますが、その他の資源取得量が大幅に減少します。
生産量 150% -75% -75% -75%
公式のフィールドガイド読めばいいよ
>>19 この時点で秘境を制圧している村が非常に少ない上、
わざわざ1個目から画面外に取りに行く物好きはいないので
確定はしていない
>>19 トラビと同じとする根拠もパクリだろってことだけだからなぁ
朝起きたら近くのLv2赤マントとフェンサー80・グラディエーター30からケンカ売られてたけど、
うちの防御特化Lv3ナガミミおっぱいが全てなぎ払ってくれたようだ
経験値221とてもおいしいです^^
>>21 頭のいい奴だと逆に攻め込まれないかそれw
洗脳できなかったら国家に誘えば兵増強じゃね?w
1.まず挨拶メールを送り適当に仲良くなる
2.互いに助け合いましょう!等と言いこちらに攻める気が無いと思わせる
3.とにかく最初の頃は資源レベル!資源レベルが無いと何も始まらないと言い聞かせる
4.資源を配給し、資源レベルをとっとと上げて貰う。この時送った資源で兵士や建物等は絶対に作らない様洗脳する
はい資源村完成。後はこいつをBLに突っ込んで村を襲いまくる
ちなみに俺の半径1h以内に3つこの方法で作った村からモヒられてる
>>36 このステじゃ闘技場戦えないからむしろ攻められるように相手けしかけて経験値稼いでます^^
昨日は運よかったから1日で1167稼いだぞw
>>33 攻めた方はびっくりだろうなw
農耕種族からモヒったつもりが部隊壊滅で逆にモヒられる危機なんだからwww
>>43 フェンサーたん80 グラ30だなんて農耕以下です
>>40 ですよねー
こんな兵士いらない資源レベル!資源レベル!なんて言って来るやつが資源送って育ててくれたら
そいつの村襲うよね。兵士少なそう、資源高そう、変な育成言ってくるし使えなさそうだし襲うわ
>>33 その赤マントは貧乳派だったんだろうな
おっぱいが抜けない、ってな
>>45 世の中には、武器屋消失バグで兵士が全滅した人もいてだな・・・
なんか自分のところは平和な地域なのか周りには基本兵数人+ヒーロー
しかいないやつ多かったからさっきから戦闘員潰しにかかってる
クリアしないかが心配なところ
5分以内に返事無し → 略奪
/
メール送信「廃村ですか?」
\
はい、そんです → 略奪
>>21 5.相手がもらった資源で兵士作りまくる→処理しても赤字&粘着の可能性→マズー
無所属1位のヤツすげえな。
ランカー・国家は手を出さないだろうが、犠牲となった無所属に
仕返しされないのかな。
>>42 それで損失は?
まさか、カウンターで圧勝とか?w
防御特化釣りもいいなw
次は防御全振りすっかな
まぁフェンサー80も作ってる時点で攻めた奴アホだよな
周りにモヒりに来そうな村がないのが難点だが防御特化面白そうだ
>>44 HP1000
防御1650
残り初期値
あとPP1は緊急回復用
あと壁レベル10とガーディアン50
書き忘れ
その戦法だと一回負けただけでそいつからは永遠にモヒられ対象になるよな
>>54 たいてい無傷
ツノツキ相手だと半分削られてることもたまにあるくらい
サーガなうの国王変わってるみたいだけど、なんかあったのか?
>>59 HP1000でいいのかお……1500にしちゃったお……
Lv3の防御特化おっぱいで国に喧嘩売ればめちゃくちゃうめえな
勝手に敵がボロボロしんでいくという…そしてその経験値で更に硬くなるおっぱい…
硬くなるおっぱいだと・・・
攻める方は一度に攻めることの出来る限度があるが攻められるほうはいくらでも大丈夫だから効率は良いかも知れんな
…なんか攻めるとか攻められるとか書いてると卑猥な気分になってきた
おっぱいはある程度硬さがないとな
ゆるゆるだと垂れてきたない
誘い受け
軍旗完成したからランカーの真似して
近くに大草原2個以上ある草原開拓してみるわ
つまり赤マントは搾り取られたってことか
ひのえんま……か……
>>59 それだけ上げても秘境開拓ステなら2時間で溶ける
それくらいなら秘境占領すんじゃねーかなどーかな
>>59 兵 60*50=3000
ヒーロー=1650
合計で、4650
壁の補正が+30%だとすると6045
壁が、+30だとすると、6480
フェン 80*35=2800
グラ 30*60 ≠1800
赤マント 極振りと過程、 1300
合計で、5900
ああ、確かに足りないなwww
壁TEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEwww
なんか防衛特化型に妙に突っ掛かる奴が居るな
そういう奴が増えると迂闊にモヒれないからか?
>>76 モヒるのはめんどくなるだろうな
倒すだけなら簡単だが
じゃあ攻撃特化型のジト目使えばいいじゃない!!
というかLv3に喧嘩売るとかマジで脳筋としか思えないんだが
>>76 あまり見ないステータスだから欠点を探して突っ込みたくなる人も出るさ
秘境って占領したら、盾置いておく?
バランス赤マントの自分には隙はなかった
・・・と現実逃避してみる
ナガミミは襲えないよ。
エレメント大量に抱えてっかんな。
粘着されたらたまらん。
秘境に兵置くと占拠してる村の肉が減るの?
>>84 なるほど
攻められたら、攻め返すか
まさにサバイバルだぜ ヒャッハー!
エキドナさん殺される
>>82 完全放置
シールダー作ってないしw
その代わり、国家の所有物に攻めて来る勇猛果敢な方には、
グラ160+他のメンバーで返礼に行き、明日完成する工兵2で新天地への旅立ちを決意させてあげるつもり
でも、これで、工兵2がバグで使えなかったら泣くw
ツノツキのローグ散策って、それなりにエレGET出来るかね?
50000目標だと何対必要になるんだろ
10マスほど離れたところに大草原に挟まれた草原発見したぜ!
立地条件としては最高か・・?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 10:43:50 ID:ZBER1ZUP
すまん ひとつ聞きたいんだが雑貨屋バグってもう直ったのか?
前スレでそれっぽいこと書かれてたけど、wikiには何も書いてないし・・・
>>89 他のメンバー手伝ってくれなきゃゴミ軍隊だね・・・(´;ω;`)
秘境は奪い合いが前提だよな。
ヒーローは秘境に援軍として出せないし、オフィサー付で他人の秘境に突撃して
そこにいる兵士を全滅させたらすぐ占拠できる仕様だからな。
完全放置で取り返すほうがトータルの損失が少ないと思う。
トレハン先生が飲んだくれてそろそろアル中になりそう…
ところでトレハン先生って依頼出したあと何時間で帰ってくるの?
エレメントは1ヶ月以上もつ備蓄があるけど、制限開放されたら使いまくれて嬉しいと思う一方
ランカーはこの何倍も備蓄してると思うとやっぱ制限開放しなくてもいいやという結論に達する
>>97 ありがと、wikiは見てたんだけどレベル1なら48時間後〜になってて
トレハン先生が帰ってくる時間か、それとも次のトレハンが来る時間かわからなかったんだ
48時間後に帰宅するってことでいいんだよね?
素朴な質問として工兵2って今あっても壁減らすだけだよね?
司令塔20で選べるみたいだけどそんだけ用意しても距離によっては
兵士多く派遣した方がコスパいいよね?
>>98 グラディ240 シールダー80 Lv2ヒーロー
が朝起きたらゴミのように消し飛んでたんでこう言っただけよ・・・
エレメントは、精製施設を作って、制限を交易量以下にしないと
>>97 ちゃんと読め
>>101 トレハンの所要時間は1〜24時間の範囲で指定できる
帰還後一定時間(Lv1なら48時間後)に再び依頼できるようになる
>>103 同じ人間プレイヤーとして同情する。うちの国家ニンゲンすくねぇ…人間ライバルにいたっては俺だけだし。
>>103 どんまい。泣くなよ。ハンケチ貸してやるお つ【使用済み】
雑貨屋MAXだとグラニの速度93になんのか…
>>107 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
国家に襲われたらひとたまりも無いわ
エレ制限無くなったら完全にバランス崩壊するよな
ナガミミなら1日で数百万余裕で採ってこれるし
ウルサは初期で差がついてるw
初期で5万はでかい
エレメント制限は段階的に緩めるべきだったのに・・・
ウルサがえらいことに
そういえば、正式サービス開始したら、新しいクエスト受注できるようになるのかね?
>>111 ほんと平地での回収量とナガミミボーナスはマジキチだわ。
制限付けるくらいなら最初から取得量削れよな
>>110 鼻かんだだけなのに……!
ニンゲンさんは近場の人も数日おきに襲われてる。
何とかしてあげたいけど……
クリアさせないよう適当に泳がせてうまいときに襲ってきてるみたいなんだよなあ
隣の箱庭村のヒーローでも脅して派遣させるかなあ
とツノツキが言っております
>>105 これでやっと依頼できるよ、ありがとう助かった!
>>116 それだけでも十分お断りだw俺は潔癖症らしい(´・ω・`)
俺は逆の立場だったんだけど
襲ってきた国家メンバー数人を餌場にしたり周囲の有人ヒャッハーしたりしてたわけ
襲われる覚悟はしてたけど
兵士帰ってくる時間を知ってるかのように波状攻撃きてて泣いた
けど5戦耐えたんだぜ・・・?俺・・・頑張ったよな・・・?
大工の心得課金でくれ
となりの箱庭角姉さん、大丈夫かな
一時間越えた当たりの40〜50人村がすでに剥かれてるのに今だに50台
心得じゃねえ 大工の精神だったw
ウルサはバグだの増殖祭りだったカニスから逃げた人も結構居るみたいだけどご愁傷様としか言いようが無いな
つーかエレメントなんてシステム自体がいらない。
こんなもんよりインターフェース改善しろよ
>>103 グラは防御ゴミだからな
だから、俺は基本ノーガードで、inしてないときは常に外に居るようにしてる
ニンゲンは劣化ツノツキと考えていいから
先手必勝、後の先を狙わないと簡単に乙るよな(´・ω・`)
新しいクエストほしいぜ・・・
くるといってもたぶんこんなものだろうけど。
・人口を50人にしよう!
・新しい兵士を開発しよう!
・国家にはいろう!もしくはつくろう!
・トレハンでアイテムをゲットしよう!
・遠い村と交易をしよう!
・秘境を制圧しよう!
・・・こねーかなー。
>>119 そらもう自業自得としか言いようがないな……
烏合の衆でも集まればそれなりの戦力になるわけで……
そう考えると、近場の箱庭村さんもとうとう国家参入かあ。
無所属がどんどん減っていくわー
その代わり(?)、このあたり複数国家がひしめいてんだけどな。
戦争起こったら怖いなー
>>124 バグ取りの最中なのに、ゲーム性を語るのはまだ早い
え?課金開始?
ジト目帰ってきた、雑貨屋ヒーローの速度も上がってるわ
>>126 きても、トレハン以外は即座に終了するなw
正直正式とか早すぎる
一回鯖リセまでやらせろっつーの
ニンゲンは兵を揃えるのに時間がかかるせいで、ツノツキやナガミミに差を付けられ
一度差が付けば、追いつくのはほぼ不可能だ…
めんどくさいからアカウント削除した
これですっきり
お前らがんばれ
>>131 どこにコンテンツ出し切るまでβ続ける運営がいるんだよ
月額じゃないんだからお前が課金しなければいいだけじゃね
建築や資源レベル・生産時間
工房使ってもあまりにも時間が長すぎる
正式サービス版は今までの半分くらいの時間でいいと思うわ
ニンゲンの兵1はツノミミの兵5人分
無駄に性能を振り分けるならもっと弱くていいから色々コストを下げて欲しい
モンスターの進軍テストすら行わず
正式サービス開始か
早すぎだろw
>>131 ほんとうにな
リセットまでやる気だったけど、まさかこの先このバランスのままやらせる気なのかと不安になる
というか、運営は本気でこのバランスでいいと思ってるのかもw
今の数だけで押し切る戦闘って、ウケ悪いだろうになぁ
所詮ウルサはカニスで敗れ去った負け組みの集まりだからなあ
いいな いいな
にんげんって いいな
おいしいおやつに ほかほかごはん
こどもの かえりを まってるだろな
ぼくもかえろ おうちへかえろ
でんでん でんぐりかえって
バイ バイ バイ
>>134 いやこれで課金追加だけでずっと続けるつもりなら絶対詰むと思うけどな
新要素は来るもんだと期待してた俺がバカだった
>>125 防御ゴミでも歩兵2としては最高の性能だと信じている
俺も基本そうしてたんだけど 何か今日は気持ちよくぐっすり寝ちゃってたんだ・・・
劣化ツノツキ?いいえツノツキなんてザコです
>>127 んだ、自業自得
まあ楽しめたよwwせめて防衛線をリアルタイムで感じたかった
ただ分かったことがある 国家入ってる奴らの大半が防衛意識無いだろ
兵士少ないわ壁無いわ偵察兵無いわ 人口200の奴が壁0の兵士3桁も無いわ
国家からごめんなさい止めて下さいメール来るわ
お前ら、国家入ってるなら戦力増強呼びかけろ
ほとんどこんなとこじゃザコばっかりやないか・・・俺含めてなwww
課金開始はユーザーが辞めにくくなるため
それに課金しないどんどん赤字膨らむ
正式サービス=有料βと思えばなんともないぜ!
ウルサが出来て分かった事は、ツノツキ選んでる奴は自分達が不利な立場なのに
カニスの時のナガミミとは違い、文句をあまり言わない。本当の癌はナガミミ選んでる奴だったって事だ
>>131 そろそろやらないと国家所属組と廃村のみになり
ほかはクリア者続出になりそうだからな、早く課金させたいんでしょ
新要素開放、到達する度に致命的な不具合が出てるから
モンスター関連でどこまでぶっ飛んだバグを見せつけてくれるか楽しみ
ツノツキで文句って贅沢だろゲン
>>138 やっぱ、NPCの敵が必要だと思うわ。
魔石胎動で活動するモンスター以外の、通常モンスター的な何かが。
>>145 まーた始まった
ビジュアル的にナガミミ以外あり得ないから選んだだけ
最近の安定って鯖強化したからでしょ
で、予算オーバーで急遽課金決定って見れなくもない
結局、有料βではるけどw
正式サービスってまた全員保護状態からやるのかな…それだとだるいんだけど
南で国家に入るならどこらあたりがいいだろう?
地図を確認する限り、だんちづま勢力が近いみたいだが……
>>142の国家の防衛意識に関してはその通りだと思うんだよな
どうみても烏合の衆にしか見えない。
だんちだけじゃなくて、他の国家にしてもそう。
偵察なんてザルだし、どうにも信用できない。
決起すれば戦力になるんだろうが、そんな連中の巻き添え食いたくないのは本音だ。
うちのあたりみたいに、複数国家が勢力伸ばしてきてる境目なんて
ひとたび戦争起こったらどうなんだろって思う。
>>149 クエストで○○を100匹狩ろう!とかあったりすると楽しそうだよなぁ
急遽課金どころか
3月中に正式サービス
↓
4月中(21日か22日だった)に正式サービス
↓
4月30日に一部正式サービス開始
↓
5月10日に一部正式サービス開始
延期しまくってんぞ
>>149 それだけで、一気にライトユーザーも入ってくると思う
やっぱり、JRPGの雰囲気が日本人には一番あってるんだよね
でも、今までの流れ見ててもとてもライトユーザー向けの仕様に変えられるとは思えない
今のままだと、鬼課金プレイヤー以外は消えていく仕様になってるし
強い国家に狙われたらゲームクリアって、初期位置だけの運というナゾのバランスw
やっぱ狩場は必要だよね
まあこの先ドロドロしそうな展開も悪くはないけどw
みんな軍旗作成したらどのどんな立地の場所開拓する予定?
立地なんて奪い合いだ教えるわけないぜ
モンスターが急に攻めてくるとかは魔石でてからだっけ
無所属村の連合が一カ所にヒーロー10人集めてモヒりにきた奴らを殲滅し、そいつらが散策などで隠しもってた兵力を使ってモヒり返した実例なら知ってる。
誰だ!私の餌場を荒らしているのは!
俺だよワリオだよ
1時間以内の近場で3ヘクス以内に大森林・山岳・湖畔を兼ね揃えた平地
というか今軍旗を送りだしたところ
>>160 俺も気になる。
よく大草原2が近くにある草原がベターってレスみるけど
ツノツキ乙じゃねそれ
いいな いいな
にんげんって いいな
ごみばこあさって かぴかぴのぱん
ふとんは しんぶんしなんだろな
ぼくもかえろ おうちがないよ
でんでん でんぐりかえって
いたい いたい いたい
確かに日本人にガチで奪い合うような対人は向いてないと思う
ルールが公平で対等な条件の状態での対人ならよさそうだけどこのゲームだと難しいよなあ
>>157 そんなグダグダだったのか
ちゅうか、ニコニコ遊園地自体がグダグダなんだな
大草原、草原は肉が多く取れるからその分ほかより多くの兵が養えるってことだろ
これは種族関係ないぞ
>>170 ついでに言えばそれほど致命的なバグは無かったはずなのに
いまだに正式サービスされないミニクルとかサマナーとかが不憫で不憫で
カニスで負けてウルサに速攻行ったような奴だから、うっかりツノツキ選んでしまって連敗しただけだろうw
単純に負け癖がついてんだよ
草原取るって言ってるのはヒャッハー・戦争派だから
農耕が取ったら後悔するだけだ
肉多いと遠征がしやすくなるのと防衛用にそれなりの兵数も常駐が可能ってメリットかな
>>170 ツイッターにあったが、テトリスとかの落ちゲーは版権や著作権の問題で遊園地に入れられなかったそうな。
意外と規制が厳しいんだろうな。と思いつつ、村ゲーは良いのか?と疑問に思ってしまう。
だったら新たな落ちゲー作ればいいじゃないとか思う素人
農耕でもある程度自衛用の兵が欲しいぜ
防衛は国家に丸投げなら別だが
動画のコメントで落ちゲーとかなんかつくれそうだな
>>160 大森林近くの森林かな
どの種族でも木は使うし
交易でも有利に取引できる
落ちゲーが駄目なら上がりゲーを作ればいいじゃないかと思う素人
その辺り、トランプゲーは問題ないと思うんだがな
処理も軽いだろうし遊園地のコンセプト的には合致していると思うが、課金させようと思ったらギャンブルゲーになるからかねぇ
テトリスだめなら
えい!
ふぁいやー
あいすすとーむ!
だいやきゅーと!
ぷれいんだむど!
じゅげむ!
ばよえ〜ん
で良いじゃない。
農耕でもヒャッハーされないだけの兵が必要なんだと思うが違うのか?
>>145 ナガミミは元々、自己主張激しい奴が多い印象あるな
国家見渡してもナガミミマンセーみたいな国名多すぎる
せっかく高橋名人やイオシスなどプロがニコには居るんだから彼らに協力とか仰げなかったのかな?
シューティングとか東方新作の弾幕ゲーとか入れられそうなのに・・・
どこを開拓するかってのは情報戦になってるようで全て信用できないんだなぁ・・・
じゃあ俺が使う予定なくなったおすすめ立地晒してみる
メクブタ375
>>176 グリーはぷよぷよもってきたな
金あるところはさすがだ
取りあえず今開拓済みのランカーを参考にすれば失敗はしないでしょ
>>180 ひでー
3戦しかせずに帰ってきたうちのヒーローの半分の経験値じゃないか
トランプとかも追加してあばたーで課金すれば良いな。
アバターアイテムはミニクルでも見えるように。
一部アバターアイテムはサーガーやサマナーでも使えるようにすれば金はいるよ
>>189 イオシスで弾幕ゲーとか回線ぶち切ってPCが微塵切りになるレベル
>>192 ニコニコはぐっすんおよよで対抗しようか
>>193 その手があったか!今まで全く気が付かなかったぞ
>>189 そもそも遊園地の方がメインになってるじゃねえかそれw
動画を見る片手間に遊ぶゲームだよな・・・あれ?
もう素直にハンゲとかみたいに別プレイヤー立ち上げようぜ・・・
統率の検証ってまだされてないの?
表示バグ(あくまで表示)
ユーザー情報で村名とか載るところでメニュー→ランキング
で村2を持ってない場合は村2を持っているキャラをランキングで表示
閉じると除いた村2が自分のものに・・・だったら面白かったけど実際は表示だけ
致命的なバグではないからつまらん
>>198 そこでおよよが出てくるとはw
アイレムって結構モバゲとか、ブラウザゲーとか得意そうだけどどうだろう?
>>202 誰かが検証みたいなことして
統率1で1%って言ってた 気がする
というかイオシスはゲーム会社じゃなかったきが。
モンスターファームみたいな育成ゲーがいいな
アバターアイテムでヒーローの服の色変えれるやつ欲しいわ
近くの村の奴がみんな俺と同じタイプなのはマジ勘弁
バグなのか後で快適操作のアイテム売るための仕様なのか分からんが改善してほしい点
・一度に見られるマップ、さすがに小さい
・戦闘結果は詳細で2時間に数秒、というのは見逃すのでメールに載せてほしい(一度限りの再生、で可)
・兵士の総数や、今何をやっているのか一目で分かる一覧表が欲しい
・ランキングを見たときに「戻る」ボタンが欲しい。
いちいちもう一度ページめくって、というのが面倒。
・いっそランキングのページ、ゲームにログインしないでもみられるところに作ってほしい。
1日1回更新で十分だから。
・メールバグ
受信履歴タブ時、プレイヤーやシステムでソート後、左右移動させるとそのソートがキャンセルされ、プレイヤーもシステムも一緒になって表示されたもののページで左右移動になる
ボヤージュ帰還2重。他のメールが間に挟まらない場合、(帰還ボヤージュ数+1)だけ「帰還しました」メールが来て数が分かりにくい
この辺快適化してくれないとサーバリセットまで続けるとか無理。
>>205 後半統率無双になっちゃうねw
LV5で統率100とかだと、兵力倍?
俺が運営だったら
アバター導入して、遊園地のデータ共有。課金やゲーム内アイテムで着替可
ミクなどのボーカロイド使った、アイマスモドキのプリンセスメーカー
カイジのエスポワール限定ジャンケン
ローグ系、トルネコモドキのダンジョンアタック。キャラは東方か、アイマス
ウィザードリィモドキのワイヤーフレームRPG。他のパーティとキャラ交換や、闘技場によるバトルも可
名前忘れたけど、昔あったプロ野球の監督をやる奴。それのサッカー版
こんな感じにするな
>>206 イオシスは音楽同人会社だったからそのコネクションが広いと勝手に推測してみるw
残念ながらニンゲンをチョイスしちゃったんですが
散策ってどれくらい兵が集まってからやったら効果的なんですかね?
>>211 もしそれ実装するとなると運営たぶん死ぬ
主に権利使用料の関係とか運営費とか中の人のスキルとか
>>211 ニコニコ運営は単純にグリーとか、モバゲーが成功してる理由を理解してない気がする
遊園地は趣味で、ゲームつくりてぇ!みたいなノリなんじゃないかとw
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 11:46:29 ID:cnS6KZkH
俺が運営だったら
コメの音ゲー出すな
>>213 グラディ240 6時間で木2つ平地 各1万ちょい
記憶にあるだけで報告消してるから証拠は無い
後、なんだ残念なんだ・・・?
偵察結果の都市グラって偵察した側に合わせられるの?
どこ行ってもツノ仕様になるんだが
あ、ニンゲンか・・・
ナガミミだと50人で片道4時間半で一万くらいだけど
廃村に援軍来ててアーチャー35溶けたんだけど相手の防御がアチャの防御?30×人数35の1050ってことなのか?
ニンゲン
フェンサー150
片道5~6時間
各12000~23000
木2本の平地
毎日やってるがこんなもんだわ
ニンゲンしょぼすぐる
トレハンに制限がないから
散策は草原に火取りにいってトレハンで再分配、が一番だろう
貯蔵庫ある程度先行させないとキツめだが
ところでPPをHPにふるとヒーローが死んでても全快するバグってもう修正されたよな?
秘境落とすなら回復特化で特攻しまくるのが一番なんだろうか
>>211 >ローグ系、トルネコモドキのダンジョンアタック。キャラは東方か、アイマス
キャラに別のもってくるのはないわ。
つかチュンソフトはドワンゴの子会社なんだから、その気になればシレンを
そのまま持ってこれるはずだよ。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 11:51:41 ID:CGOt3S9j
>>213 滞在させても意味ないから一人から散策させろ
今開拓のために軍旗持って進軍してる場所見たら新しい村が出来てるぞ!
昨日までなかったのにまさかのブッキング!
これはあれか到着前にこの村滅ぼさないといけないわけか?
相手ランカーなんだがw
>>228 ブッキング報告は初だな
軍旗が壊れるか、そのまま往復で持って帰るか
>>225 死んでても全快は仕様なんじゃね?RPGによくあるパターンの。
秘境は回復特化で間違いないだろうな。
一回で落とすとなると兵隊の被害が尋常じゃないw
ゾンビヒーローであらかた壊滅→兵隊込みで突撃が理想だな。
>>228 公式の説明を見ると、もしかしたら占領と同じ扱いになるのかもなw
>占領する
>主都以外の相手の都市は力づくで奪う事ができます。
>相手の都市耐久度が0だった場合、軍旗を使用可能な状態(議会への承認を終えた状態)で進軍すると
>攻め入った都市を奪う事ができます。(軍旗を消費します)
>※ただし、耐久度が回復していたり、兵士が育成されていると占領に失敗し、軍旗は破壊されます!
>>232 軍旗持っての進軍扱いになるんじゃね?
勝てば占領、負けたら自軍の軍規破壊
キャンセル効かないし、wktkだなw
>>228 軍旗の先に兵がいると壊れるって公式にあるだろ!
資源無駄にしたくないなら急いで耐久0にするんだ
相手もまた軍旗作らないとまたそこ占領できないからしばらくは平気・・・
>>226 つーかサマナーはそのままその方向でいきゃよかったのにな。
(まあダンジョン探索型RPGとニコニコを絡めるとしたら生実況しかなさそうだが)
>>230 アレ、あったのか、スマン
2〜3日に1回しかできないから10万エレ再分配じゃ少し追いつかないかもしれんな
ってか軍旗の速度どうなってんだ・・・
wikiで速度1かも?ってかかれてたから1:15分の所に送って
ヒーロー10で軍旗1なら10倍して12時間くらいで着くかなーって思ってたら・・・
60時間とかなってるオワタ
雑貨屋他にlv5まで上げてる人なんかいないだろうなー
贄となるべきか悩むな、もし仮に2%ずつとして20レベルで40%アップか
SSなら何枚でもとっていいんだけども
確かに課金アイテムで5%アップとかだったし、その可能性は高そうだけど
ならちゃんと報告しろよな、ほんと
>>228 ヒーロー+本陣を送り込んでそれとは別に兵1を19回ほぼタイムラグ無しで仕掛けろw
>>243 前スレとSSみてこいよ
あれを鵜呑みにはできないけども
雑貨屋公式では1Lvで10%になってる
>>228 占領失敗して軍旗が壊れたらまた作成できるのか報告してくれ
ああぁ・・・美味しくモヒってた100越え村が消えた\(^o^)/
版権物はコストが・・・
もしかしたら官邸耐久度0のまましばらくしたら、運営が廃村と判断して消すとか?
あるいは長期イン無しで消すとか?
そもそも今のラインナップからして明らかに経費がニコ動とのタイアップで吸い尽くされたようだしなあ…
元が赤字解消のためのコンテンツとはいえ、これはさすがに(悪い意味で)やりすぎじゃないか?
>>247 有人村破壊おめでとう
その調子でクリアする奴をどんどん増やしてくれい
クリアした奴は復帰なんてしないだろうからな
ナガミミレベル3を48時間も離れた闘技場まで行かせた。
どれぐらいの経験値でるか楽しみ!
>>253 48時間後・・・そこにはハズレを引きまくって経験地0のヒーローが・・・
それにしてもこの眼帯、ノリノリである
>>253 GW中に往復3日か4日の地点に送込んだ人は
2倍くらいの経験地だったっけ・・・
片道40分の闘技場で十分な気がした。
>>256 帰ってくるまで夢を見させてやろうぜ・・・
移動速度Up装備出来てから遠方に送ればよいのに
>>202 秘境探検家とクリア特攻をやったツノツキの結果から統率+1=補正1%はほぼ確定した
残る内容として集団戦闘の時にその係数がヒーローの攻撃力を足した総攻撃力にかかるのかあるいは味方兵士のみの係数にかかった跡にヒーローの攻撃力を+するか
ってだけだったとおもう
>>213 ニンゲンでもスカウト増やしながら散策してけば
そう悪くない効率だと思うんだけどなぁ
同じ時間と兵数なら距離遠くまで行けた方がエレメント増える訳だし
>>244 だから、お前、自分でSSあげたのは見事な仕事だと関心はするが計算式がおかしすぎる
ソルが1ヘク進むのに5分、バーサーカーで1ヘク進むのに5分27秒になったなら
速度増加はどうかんがえても2%じゃなくて10%だろうが・・・
公式見てもう一回算数やりなおしてから書き込め
>>253 遠距離ボーナス(現在検証中)
基本総獲得EXPを1.00として、1マス(6分)離れるごとにプラス升目x0.01のボーナス
例:32時間30分(325マス)離れている場合は1.00 + (325x0.01)= 4.25倍
何かフェンサー2人シールダー4人で
片道2日くらいの森林に散策出して風エレ3000個しか取れなかった事を思い出した
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 12:23:47 ID:CGOt3S9j
>>244 ID:Get/mVDrこのバカの計算式まともに受けてんじゃねぇよwwww
>>262 だから雑貨屋5だっていってるだろ
いい加減に絡むのやめてくれ
濃厚な絡みですな
統率1で1%もあがるのか?
lv2で20%かよ
ありえね・・
バランス崩壊じゃんw
俺は大平地・大森林・大湖畔のうち2種3個が近くにある平地かな
草原がいいのは、狩猟は20レベルで12000、他の資源は8000で
絶対量としては一番多く、ボーナスの乗りが他のに比べて大きいから。
兵士量産するからいくらあっても足りない!とかいってたやつもいたけど
そんなわけないだろう・・・兵士2万も3万も抱えてそいつらにただ飯食らわせるはずもない
トレハンしなきゃ絶対量が多くても意味ないし、1万制限があるって事なら草原選んでも食料溢れるだけだろうな
他の特殊なとこ選んでも、たとえば森林なら木が1万になって、他が6000、1日で5万近くも木が突出する
コレじゃ毎日交易の大半を木に突っ込まないと追いつかないだろう
木が欲しくても平地で大森林ボーナスかけたほうが利口
>>268 だから最初から統率最強だとあれほど言ってたのに・・・
271 :
253:2010/05/09(日) 12:27:48 ID:N2ysjKk4
今日の夕方に結果出るからまた報告するわ。
ステはHP2400 攻撃力1000 防御500 だからだいたいのモンスターは倒せるはず
>>268 もちろん防御側も統率振ってりゃ上がるけどな
草原取らないなら初期村の隣に作ってそこでコロニー形成するな
>>268 流失したデータでは25円でヒーロー再振りできます。
攻撃特化にかと思ってツノツキに突っ込んだら防御型。防御型かと思ったら攻撃型に。
現在防衛時は防御だけで攻撃意味なしだもんな〜廃人ならそのつどヒーローステ変化するんだろうな
>>262 公式だとレベル1で10%アップなのに
実際はレベル5で10%アップになってるってことじゃね
よし・・・
俺のツノツキ後2500でLV4だから
上がったら統率に全振りして秘境に突入するZE
>>256 片道2日で出したって報告したの自分だけど1440だったよ
最近滅多に5戦してこないことを考えると
5戦しただけでもうれしかったな
ステ振り自在なら怖いものはないって感じだすな
>>272 ついでにバーサーカーやローグの場合をお願いしたいかな
一人だと疑われるのは仕方ないんだけど
秘境突入してやられたヒーローにHP降ったら回復するか・・を試そうとしたら
戦闘不能状態だとステふれなくなってるのな
10時間まってから回復全振りしてくるわ・・
>>276 流出したのは結構前のデータだからなぁ
このスレでもさんざん安い安いと文句言われてたし
たぶん全体的に値段上げてると思う
運営乙
雑貨屋が公式の通り性能が出てないなら運営に連絡しようぜ。
俺が雑貨屋作るまでに直ってれば何の問題もない。
>>283 安い安いどころか課金倉庫ただでよこせって感じだ
常時ブーストすれば結構いくんだぜ
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/07(金) 20:49:23 ID:9tlXD92c
生産心得 1週間50円 4週間で200円 4種で800円
生産の精神 3日 75円 1ヶ月750円 4種で3000円
攻撃系心得 1週間50円 4週間で200円 4種で800円
攻撃の精神 3日 75円 1ヶ月750円 4種で3000円
大工の心得 1週間50円 4週間で200円
大工の精神 3日 75円 1ヶ月750円
廃人は月8550円定額課金
+鍵Lv1ごとに50円 バリア NPCトレ ヒーロー 装備 リセットアイテム等
雑貨屋の実際の効果はlv1で2%アップか…
結構しょっぱいな
肉たりねぇ・・・
でも交易使って他のヤツらに資材渡すのもいやだわ。
どうしよう
ここで寄付を募るのはどうだろう
優しい人多いから多分いっぱいもらえるぞ
そして優しいヒャッハーもくるぞ
たぶん最初は雑貨屋効果少ないけど
30マス歩いた時点から表記の加速度になるんだよ
つーか雑貨屋で加速って動機付け無理矢理すぎ
どんな雑貨売ってるんだろう
Lv1自転車
LvMAX ジェット
ツノツキ雑貨はバイクとか火炎放射器売って欲しい
>>288 運営「そんなときは課金でNPCトレード」
>>293 カタパルト:兵士を射出することにより本来の侵攻速度より最大3倍まで速める事が出来ます
此処のスレの住人は困っている人に
資源と一緒に大量の兵士も送ってくれる優しい方ばかり
本当に座標晒しても遠いからあんまりこない気もするんだけどねw
>>289 周辺の廃村から吸い上げても足りないんです
残りは有人だし、今日は建築ストップかなぁ…
>>300 そもそもなぜ肉が足りなくなったのか
トレハンでうまうましてる人程あまってはないけど
それでも足りなくなったことはないよ。エレ使ってる?
>>300 おいおい「残り」があるんじゃないか
残りから回収に行くんだ
有人に仕掛けろよ
散策したほうがはやいわな
肉切らしたら行動できなくなるし一番切らしたらだめじゃない
ヒーローのステ自由自在って、バランス崩壊を楽しむコンセプトだなw
>>306 俺のいいたいことを見事あらわしてくれた
見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはないな
>>306 帰りはどうするんだ?
ゴム紐でも着いてるのか?w
肉は木や綿と倍レートで取引してるけどやはり不足するんだよな
なるべくエレメントは価値の高い木と綿に使いたいけど我慢して肉へ
さっさと軍旗が草原に到着しないかな
近場闘技場がやっぱうめぇな
340経験値だったわ
散々有人襲ってモヒモヒしてる俺がいうのもなんだけどみんな兵隊作らなさすぎ
食料生産量=その時点で持っているべき軍隊と考えるべき
余剰があるのは論外、食料はエレか略奪でまかなうものと考えるべき
>>315 !?
けmrゲフンゲフン、マジだwwwwwwwwwwwwwwww
>>306 南斗とか関係無いだろこれ・・・拳法ですら無いw
>>319 >306は南斗と「何と」をかけた非常に高度な(ry
>>319 勝てればいいのだ、という精神だと思うんだ。
>316
資源育成期間に兵隊持ってどうする
>>316 ウルサで60人程度作ってLv4生産量オーバーしてしまったけど
これは作りすぎということか
>>323 そんな期間あったの・・・?
兵士作りながらやってくもんかと思ってた
トレハンでうまうましたくて肉上げたけど
結局兵隊さん作成して建築して……で、もとに戻る。
どうやったらトレハンでうまうまできるんですか、教えて下さい。
とりあえず肉大事ということはよーくわかった
最初肉余りすぎwwwwとか言ってたのが懐かしい…
まぁトレハンに肉1万持たせたせいなんだけどな
おかげで工兵2できたからよしとしよう
ひょっとしてヒーロー死んでてもPP振ると即生き返るのか?
ならレベル上がったらまずは秘境に20回ゾンビアタックかますとかなりウマいな。
>>327 あれ?俺が居る。
俺も食糧に余裕ができると兵隊作るな
廃村巡りや散策に使うからそれなりの数は必要だし
>>330 なんだ無理なのか。
過去レス読んでたら出来るような事書かれたてたから俺もやろうと思ったのに…
トレハンは各資源レベルをあげようとする時
どうしてもあまり気味になる食料を他資材に還元するのに使ってる
あと精肉所を上げておくと幸せになるかも
>>217 3万くらい行くでしょそれ。
120で片道6時間で15000〜20000出るよ
ん?往復6時間?
PPは死んだり自分の村にいないとPP振れない
ゾンビアタックしてるけど果てしないぜ
>>334 たぶんできないって報告じゃかったかな?10時間後回復力全振りするっていう
一応自分は無理だったね、回復力もHPも
ヒーローが死んでるときは滞在していない扱いみたい
>>332 そりゃまあ、初の保護明けの戦闘報告はナガミミだったからなw
直後、、ツノツキの優位性が認識され、さらに二列バグで加速して阿鼻叫喚なったがw
とりあえず、書いておく。
某生主&リスナー VS 有人村。
カニス タイゲテ110。
ハイエナするなら今のうち。
>>342 4時間か
なんか寝てる時でも「攻撃しなきゃ」みたいな強迫観念に襲われて眠りにくいなw
国家vs国家の大きな戦争でもない限り、こんな広い世界のどこかの戦いなんて晒されてもどう反応すればいいか困るんだけど
何かを期待してるの?
>>343 その生主厨二っぽいから好きになれないわ
むしろ俺は無所属の可能性を見せて貰いたい
ぜひ国家と渡り合ってほしい
生とか見たくもないわ
やっとランキング4桁台入ったわ
何かはぐれめたる側全滅らしいじゃん
>>348 そんな期待やめとけ
俺も小国相手だけど結局は物量に押されて負けるんだから
司令塔レベル15で雑貨屋って、司令塔調べたらめちゃくちゃ安くレベル15にできるじゃん
おまけに雑貨屋が移動速度UPってチート性能
資源レベルあげてたけど真っ先に司令塔あげて雑貨屋目指すわ
すぐ雑貨屋なんかつくっちゃる
肉食うけど
武器屋LV3しようとおもって必死にLV2になったのに
資源使いすぎだろjkwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>351 あと一息ってところだな
てか情報漏らすな
>>354 騎兵コースはつらいぜぇ…早く騎兵育成してヒャッハーで資源取り戻さないとな!
>>351 ナガミミ公国に大量の兵士を送って以降情報一切無かったが
やっぱり惨敗したのかww
開拓が最近の流行みたいだしやろうかと思ってるんだけど
意外とポイントって必要ないのな
確か人口1人につき一ポイントで2都市目に必要なポイントが1600
うんたいしたことないね・・・なんか違う気がするけど。
どうして皆開拓しようとしないんだろう。
・・・議会レベル10とかめんどくさいな。そこか、そこなのか。
戦争なんつっても戦い自体は一瞬で終わるからつまらんなー
野戦とかやらせろ
観戦乱入アリアリの超絶バトルやりてー
>>356 いいじゃねぇか
ある程度燃料くれないとこっちも燃えないぜ
いい事ないぞ!
お前ら東京で地震だったんだって?
大丈夫かよ
地震とかどこの田舎だよ
揺れたがなんとか生きてる
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 13:37:57 ID:cnS6KZkH
フィールドで野戦の方がいいわ
散策兵が他の国と遭遇したらバトルとかな
開拓のための進撃速度に雑貨屋って反映されるの?
開拓はコストがあらゆる方面でマジキチなのと
今では軍旗破壊というでかいリスクがある
だから通常フィールドにもモンスターを配置してだな・・・
ナガミミの頭脳が上回ったな
はぐれめたるわろすw
建築工房の説明に、工兵2の攻撃に対する施設の耐久力を増加ってあるけど
具体的にどう効果があるのだろうか
建築速度アップだけなら課金アイテムあるからいらないんだけど
160人の村でも国家入ってないと襲われるのか…
俺もそろそろ国家入った方がいいみたいだな
>>363 今回のは東京23区が揺れたんだぜ。揺れなかったほうが田舎だわなw
>>359 そこではないな
むしろ倉庫のほうが(ry
わざわざ掲示板で地震の話をしてるのが田舎もんって意味じゃないのか
>>359 議会レベル10にするだけで開拓できる!と3日前の俺も同じこと考えてたよ。
現実は軍旗を作る権利がもらえるだけね。そしてそこからが地獄。
>>359 いいえ、議会10にしてから旗作るまでがめんどくさいんです
>>366 開拓の進軍速度が今のとこ不明だから誰も検証できないだろjk
>>359 議会10は開拓準備の20%ほどにしかすぎん
倉庫のレベル上げ大変だよな・・・コストもう少し低かったらいいのに
鍵付き貯蔵庫買いまくれば貯蔵庫のレベル14まで上げなくても軍旗作れっかな
やべぇ・・・母の日で5000円使っちまった・・・課金できねぇな
>>382 お前は正しい。かわりに俺が資源送ってやるから座標。
リッチな餌場になっちゃったんだな。
>>359 旗が一番マンドクサイ
旗に比べりゃ議会レベル10なんて楽な方
第一関門:議会lv10
第二関門:貯蔵庫lv14
第三関門:議会ポイント1600(これは簡単)
第四関門:軍旗作成
第五関門:開拓先へ進軍(遠くの場合何日もかかる)
第六関門:開拓後の防衛
>>359 旗作るときは俺らが守ってやるから座標うpな
>>386 んー旗を作るのにも資源が必要なんですかいね?
議会の承認時間とかさんざん言われている軍旗の移動速度とかいろいろ大変そうだなー
無所属がいくら強くても、小国のメンバー10人いたらヒーロー10人集まるし、
単独で勝つなんて無理だよ。
とりあえず開拓pt貯めるだけのために議会作るのはおk?
>>391 内部的にスタート時から蓄積されてるからNG。作るなら一気に作った方がよい。
開拓ポイントは議会なくても溜まってるから作るだけ無駄
開拓Pは毎日人口分はいるし好きにしろー
旗の何がヤヴァイって、各資源13000以上まで溜めつつ軍旗作っても22時間拘束
この時間が精神的にヤヴァイ
まかろにが放送してる
国家はいってないと見れないけどw
有人村襲えばいいじゃない
人口190〜220くらいで一気に人口増えなくなったら軍旗つくってるっぽいで狙い目だぞ
俺もそれでうまーしたわ
>>396 洗脳かwwwwww
なんかの宗教みたいだなwwwww
しねばいいのに
はぐれめたる哀れw
でも粘着力はありそうだから関わりたくない
>>396 国家に入って情報を周囲に売るスパイプレイしたら面白そうだな
>>389 開拓のやりかた
議会をレベル10にする
↓
各資源13000くらい集める(石が17800なので最低でも倉庫レベル14は必須)
↓
軍旗を作る(22時間かかる。その間に攻撃を受けたらまた資源を集めるところから)
↓
開拓するを選び、開拓先にモンスターや村などが無いことを確認してポチる
これでおk
軍旗作成の資源たまるまで2日かかるわ
その間に資源を他のことに使わないように我慢しないと・・・
資源たまると兵士増やしたり建築したくなってしまう
ようやくクエスト終わったんだが資源レベルって早めにあげたほうがやっぱりいいのかな?
兵士量産して散策ヒャッハー!するか、無難に資源レベル上げてこつこついくかで悩んでるんだが
ミミなら兵士作って散策しつつ
エレメントでチマチマ資源上げた方が良い
おいざけんな
雑貨屋で2%あがってねーぞ
ナガミミなら散策
ニンゲンライバル、ナガミミ銀髪以外なら廃村狩り
近所だからはぐれめたるに偵察出してみたら官邸耐久0な件wwwwww
フルボッコじゃねーかwwwwwwww
>>406 カムフラージュにイラン低コストの建物のレベル上げでもしとけ
一日でエレメント5万確保できる分の兵を量産してから資源上げかなあ
とりあえず3ぐらいにはあげといた方がいいかな?
はぐれめたる倒すとなんかいいことあるん?
はぐれめたる狩ったらlvがあがるよ
経験値でも増えるんじゃないの?
>>415 そうしてみる
市壁か司令塔がよさそうだ
>>422 交易はどう?
コストも少ないし軍旗の資源調整に使える
>>413 情報thx
ミミだから兵士作って散策するお
426 :
秘境探検家:2010/05/09(日) 14:04:05 ID:1KyD8X7B
ヤァ、ミンナ元気に開拓シテタ?
検証報告
*前提 統率はヒーローにのらない
ゾンビーヒーロー攻撃力1000 統率4
敵
ゴ/39 ワ/6 パ/6 デ/6 ド/32 ラ/2 ハ/2 オ/5 サ/4 防19855
(19855-1000)/19855=0.94 各種族数に0.94かけで端数切り捨て
予想
ゴ/36 ワ/5 パ/5 デ/5 ド/29 ラ/1 ハ/1 オ/4 サ/3
実
ゴ/36 ワ/5 パ/5 デ/5 ド/29 ラ/1 ハ/1 オ/4 サ/3 ◎
二回目
ゴ/36 ワ/5 パ/5 デ/5 ド/29 ラ/1 ハ/1 オ/4 サ/3 防16955
(16955-1000)/16955=0.94 同様
予想
ゴ/33 ワ/4 パ/4 デ/4 ド/27 ラ/0 ハ/0 オ/3 サ/2
実
ゴ/33 ワ/4 パ/4 デ/4 ド/26* ラ/0 ハ/0 オ/3 サ/2 ×
!?
ドラゴンの数 元29*0.94=27.26
ここで仮定、統率がヒーローにも乗るなら?
(16955-1040)/16955=0.938.... 0.93
29*0.93=26.97 切り捨て 26 ◎
これを元に一回目を再計算
(19855-1040)/19855=0.94 係数が変化しない為結果は変わらず
結論
統率はヒーローにも乗る
統率始まったな。
ていうか開拓先を遠くにするなら交易は必須だろ
エレメントだけじゃ心許ない
ニンゲンライバル選んで良かったと思える日がやっと来たか
だから統率全振り一択だとあれほど…
兵隊すくねえなとか思いながら増強してたら
気がつくと結構な量になってた。
バラバラで散策に出してると全部でどのくらい作ったか分からなくなってくる
>>410 まあいい方に考えよう、もしバグがなおったら1レベルにつき10%だぜ?
2%?かんけいねぇ
統率全振りが正しかっただなんて・・・
>>423 そういえば交易所全然あげてなかった
これから必要になりそうだからやってみる。
統率の時代かよ
いまから上げるのめんどくせぇ
統率はとっくに始まってましたが?
レベル20で統率全振りしたら……ステータス何倍になるの?
攻撃5000以上なら統率の方がいいのか。
lV3まで統率全不利の俺に隙はなかった
PP再振り薬が安すぎるから統率の重みがあんまり無いな・・・
経験値稼ぎ特化ステ→レベル上げまくり→再振り→後半に統率全振りが正しいか
443 :
秘境探検家:2010/05/09(日) 14:11:44 ID:1KyD8X7B
まぁ統率ガン振りしてもヒーローの攻防しれてるからそこまで大きな差にはならないと思うけど
あと、計算の指摘があったらどうぞ
俺の計算式は (大きい方の総和-小さい方の総和)/大きい方の総和=生存率としてそれぞれの兵種に×やり方
ヒーロー生き返るまで出かけてくる、みんなも秘境開拓ガンバレ、1か所目は簡単だ
結局開拓するときの進軍は1マス何時間なんだろう
報告はあるけど結構バラついてるしな〜
やっとの思いで軍旗作成しても何十時間もかかるのは正直つらいわ
>>443 出ると思うよぉ
兵士貯めてるならだけど
攻撃防御5000からが統率の本領発揮か
5000/50=100
100/20=5
攻撃極振ならレベル6からが本番か
いつの間にかだんちづまが北まかろにを抜いてランク一位になってるな
攻撃力1000の時統率5あればPP1を攻撃に振ったのと同様の状態でかつ兵士達の攻撃量も上げることが出来る、と
攻撃力1050の時統率4でヒーローの攻撃力は上回るけど兵士と総合してみると劣る、と
統率かなりハジマッテルな
エレメント5万制限何とかしてほしいな。
例えば兵士200人いたら、1日の食糧4800で、
それを回収するだけで48000も使ってしまうわけで。
地震やけに大きいと思ったら震源地がむっちゃ近かった。まじこえええ。
20LvになったらPPは400になるんだよな。
仮に攻撃特化にすると
攻撃5000 統率300⇒20000
攻撃10000 統率200⇒30000
攻撃15000 統率100⇒30000
あれ?俺何か間違ってる?
生主無所属に攻めて返り討ちwww
だからあれほど鬼女には喧嘩を売るなと・・・
やはり統率が最強だったのか…
条約なんてあってないようなモノだけど高ランカーが高ランカー同士で条約しまくってるのを見ると
農耕好きなのかな?って思ってしまう
>>450 それだと攻撃5000にしてから統率振りまくりがいいのかな?
でも防御回復にもふりたいんだよなぁ
>>455 牽制に決まってんだろ
お前みたいに表面しか見れない奴が福本漫画にいたら真っ先に餌食だろうな
>>455 こんなクソゲーで農耕するわけねーだろ
今はあとで国家間戦争するための育成期間なんだよ
国王同士の取引は、まじでざわ・・・ざわ・・・な空気
まあ修正されるまで好きに振って課金でステ再振りすりゃいいさw
>>449 お前みたいな奴はエレ制限外れたときに上位陣が急加速したときまた文句いうんだから黙っとけ
ナガミミの採集ボーナスあるけどついでにエレメントの制限を10万ぐらいにしてもらわないと恩恵感じないわ・・
>>456 攻める時に攻撃に振りなおして、攻められそう&落ちてる時には防御
秘境は攻撃ゾンビ→統率で兵とフィニッシュ 課金おいしいです(運営
極振りなら統率150くらいが一番あがるな
片方の手で握手しながらもう片方の手で殴り合うのが外交だって死んだじいちゃんが言ってた
どう見ても先に動いて消耗した方が負けだからな
よほど戦力に差がない限りはあとから動くしかない
先に動かざるを得ない状況に追い込まれたら負け
エレメント精製所っていう施設でも出すか、人口依存にすればいいのさ
>>468 エレ制限なくしたら鍵付き貯蔵庫売れなくなっちゃう ので無いな
>>466 俺は相手が手を差し出してきたら両手で殴りに行くのが外交だって聞いた
フェンサー15人で木2本 散策片道12時間弱
火エレメント 4860
土エレメント 4854
風エレメント 4854
水エレメント 4854
後15人雇うか・・・
統率ってそんなに良かったのかよ。
レベル3になったら極ふりにしよう
この先運営はエレ精製の失敗率を上げてくるに違いない
>>471 最初から殴りこみにいくのが戦争だと聞いた
>>472 散策用ならスカウト作ってみるとかどうかね
距離稼げる分エレ増えると思うけど
統率がいいとかニンゲンヒロイン乙ってるじゃねーか
制限突破の課金アイテムを売るんだ運営
ニンゲンはさっさと騎兵作ればいいと思うんだ
>>475 そもそも手を出さないのが農耕だって聞いた
お前ら頭いいなw話についていけねーぜ
>>481 農耕の名の下に攻めるのがナガミミだと聞いた
略奪はイイコトだよね
相手に対してこの糞ゲーをクリアさせてあげるためのきっかけを与えてるんだから
いやー俺って優しいなあ、犠牲的な愛だなあ
レベル3で攻撃力2000くらいあっても
秘境の魔物すこししか削れないな
現状ゾンビ型にするか兵士犠牲にするかの二択か
略奪の資源回収量って安定してる?
レベル2のPPでHP1000にしちまったからなぁ…レベル3のPP全回復で似非ゾンビかなぁ。
開拓組みが統率極みで
騎兵組みが攻撃極みとかがよさそうね
>>488 おれは近場しか回ってないから1日all3000ぐらい
とりあえず明日はナガミミおっぱいを二人買うか
昨日2村目行きでも配給量消費するとかほざいたアホ死ねや
やっぱりしねーじゃねーか
>>483 歩兵と騎兵1の総コスト差を見るとニンゲンが一番有利だからな
時代は開拓か・・・
>>495 騎兵は認めてやる(木250じゃなく石250ならもっとよし)
歩兵も・・・?いやヒャッハーしてたら関係ないけどさ
開拓直後の村を襲うのおいしいです^^
開拓直後美味しくいただきます^^ってか。
おお、こわいこわい
なぁ。これトラビのコピペなんだろ?
ってことは来年の4月でやっと1週なんですかね・・・?
秘境占拠したいから、回復剤だけはまとめて買おうかなと思ってる。
ただ秘境の場所が村から4マス離れてる。
大丈夫じゃないかなあと思いつつも、もしやと思うと怖い。
開拓したら即首都移転するつもりなんだが何か条件ってある?
>>492 人口20強の廃村を5つくらいかな・・・。>all 3000
その量だと、有人村含めると収支割れすると思うし・・・。
開拓してる奴はどっかの国家にはいってるだろ
ランク1位の人はともかく
開拓で例えばツノツキが開拓した土地をニンゲンが占領したら、その土地で占領したニンゲンはツノツキの兵士作れるんだよな?
なぜそうなった
>>505 できんのかな
出来たら同国家同士で村取引できるよね
奴隷兵が作れると聞いて
ようするにツノツキの開拓村をナガミミで奪えば最強ってことか?
>>511 おそらく逆もだろうな
ニンゲン?なんですかそれ
ツノ・ミミ「ニンゲンの村はいりません」
つまりツノツキたんはナガミミの奴隷として働くことになるんですね
つまりニンゲンは安全ということか
ツノツキなんてミミの奴隷やったンや!
どちらにせよミミを占拠は確実か
つまりニンゲン村は誰からも攻められない聖域になるわけか
>>516 そんな馬鹿なことが・・・・・
ニンゲン(笑)
そしてファンライン261化して伝説へ
同じ国家に所属してるメンバーと餌場被っててたらどうする?
俺は一応話し合おうかなと思ってメールしたんだけど、
これ断られたらどうしよう。
ヒーロー援軍しかないのかな。
>>513 ツノは防御紙だから奪うのは簡単じゃね?
逆の場合は難易度上がりそうだ
国の中で開拓村交換ができるじゃねぇか
耳のやつ探して交渉しよう
占拠したニンゲンの護衛につきたいでござる。
日給をいただければ十分でござるからして
byナガミミ
明らかに遅いやつは軍旗だから
そいつの前に援軍ぶちこめば占領不可能
>>523 気にせず取り合いだろ
俺の場合近場に廃村ないから、同国民付近まで行かないといけないんで必然と
耐久0、兵力0で軍旗もって突撃
失敗したら大損
相当きついぞw
素直に作ってもらって占拠のほうが安全だ
しばらくしたら軍旗作成費用とかどうでもよくなるだろうし
国内の村取引で十分だと思うな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:00:01 ID:XvLDxh8p
お前らニンゲンなめんなよ・・・
ニンゲンはロマンに溢れてるんだぞ!ロマンだ漢のロマン!
ほらグラディエーターとか歩兵2としては優秀だしさ な!?
ニンゲンだって・・・ニンゲンだってなぁ・・・あれ・・・あれぇ・・・
そこら辺の国家のプロフィールに争いは好みません仲良くしましょうって書いてるけど、それがいつまでもつか・・・・
>>534 争いは好みません(工兵2作って更地にする準備出来るまで)仲良くしましょう
攻撃時に防御値
防御時に攻撃値って意味あるの?
多少なりとも関係してくるなら総合値の高いニンゲンはコスト高いけど強いと思えるんだが・・・
>>529 取り合いとか非効率的じゃん
もし話し合いで解決できなかったらそのときは
なぜか廃村にヒーローがいたことにしてやろうと思ってる。
工兵2で何から順に壊せばいいの
「核の無い世界」とか「いのちをまもりたい」とか吹かすのと同じと考えるんだ
そういえば、先鋒陣は既に工兵何名くらい揃えているんだろう?
数が揃えば、大戦が始まる可能性もあるし、気になる所だ。
進軍キャンセルできねーのかこれ
糞すぎる
国家を作った状態で司令塔を工兵に吹き飛ばされるとどうなるのっと
>>543 キャンセルできたらやばいよ。
進軍中の兵士は偵察できない。兵士一人送って直前でキャンセルするだけど相手きっついぞw
めんどくせーから全部ランダムで工兵波状でいいんじゃね
そのうち鍵倉庫にぶちあたるだろ
>>542 せいぜい50態度じゃね?
それでも、250人分の食料使うから維持するのはキツイと思う
工兵2の維持コストはマジキチレベルだからなw
>>544 もし連絡塔、と言いたかったのなら
国家は維持されるけど、それ以上の増員が出来なくなるはず
連絡塔のLVが低い国民に国王委譲した場合と一緒
完全に吹き飛ばされると、国家関連の行動が出来るかどうかは不明
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:10:10 ID:kZAxWWEJ
>>553 その為にみんな草原開拓って言ってるんだと思うが
国家レベルなら生産班と開拓班に分担すればすでに可能
だれか今のギコ茶の流れについて解説できる奴頼む
ツノツキ語なんかわかんねーよww
成程、最近の食糧増産の流れは、工兵2の増産のためか。
これはいよいよ大戦の流れ……ごくり。
今思いついたが、今後の戦いは食糧生産都市の奪い合いになるんじゃないか?
草原開拓都市の奪い合い、負ければ工兵2が維持できなくて敗北すると。
鍵付き貯蔵庫にこっそり所要時間があって吹いた
>>559 ???????????????? ???????????????? ????????
>>516 いつの間にか軍旗が破壊されてしまいます!!が赤字になってやがるw
>>559 ???????????????????????? ????????????????????????????????・・・???????????????????????? ????????????????????????・・・?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:21:47 ID:XvLDxh8p
>>343 ちょっとまて。
俺7時間と近いのだがw
ライバル「私の統率は48です」
これがネタじゃなくなる日が来るとは・・・ライバル最強伝説始まったな
工兵無双って防衛兵力壊滅が前提だよね?
違う?
あれ? 今見たらもう開拓できてる あれ?
40時間以上かかるんじゃなかったっけ
工兵は戦闘終了時生き残ってればいいんじゃないの?
誰かが戦略核ミサイルに例えてたから、
相手の兵力が何であろうが問答無用で施設破壊する不毛なユニットかとびびりすぎてたよ。
工兵2は敵戦力を都市に張り付かせるためのものと考えるんだ
工兵がないなら資源使い切って散策すればいいだけ
工兵2がないとノーガード戦法が取れるからな
誰かみたいに有人襲って軍旗作って盾兵1匹もいないなんて
調子こいてる奴は別だが・・
>>574 10マス先 軍旗送りだしたのはだいたい
>>160あたり
確か進軍にかかる時間は2時間と表示されてたはずだけど
実際にはもっとかかるんだろうとスルーしてた
近くののナガミミと都市交換すればいいんだ
バリア発生装置1000個買ってくる!!
>>576 10マスで4時間ちょいか
もうなにがなにやらわからん
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:47:33 ID:xKAQthvx
やばい、後食料が5個足りないwww
>>524 防御ユニットがあるか無いかだから、まさに上級者向け
まぁ、ニンゲンはM向けだがな
雑茶のあの流れはなんだったのか
>>579 今までログアウトしてたから本当に2時間で完成したのかもしれん
他に同じ報告があれば修正されたのかもね
闘技場で対人戦の報告ってある?
工兵2ばっかり話題になってるけど工兵1の話もしてやってよ
>>582 今朝9時から9マス先へ進軍してあと46時間ですが・・・
工兵1の存在意義ってなんだ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:52:43 ID:xKAQthvx
ツノツキは攻兵だけを作ってると確実にやばい
兵営を育てて、防御ユニットを使えばこそ、真価を発揮する
兵士としてのツノツキは攻撃か防御がどちらか極端であるが
だからこその低コストなんだよね
つーか、ナガミミのアーチャーは攻撃&防御高すぎ、255で攻防30とかね
騎士が速度速いから強いがね、緒戦は物量か
万能すぎんだよ、逆にニンゲンはカスすぎるんだよ
今からでも遅くないので、槍兵つくってくれ
俺人口200超えてるけど市壁ないんだ・・・
資材をトレードしようとすると「1日の配給限界量を超えてしまいます」と出るんだが??
ガイドブックにもちゃんと書いておいてほしいねプンプン
市壁作ったら負けだと思っている
壁つくるとグラ変わるから
ちょっと格好良い
正直、このバランスのままで正式サービス始まると思わなかった
今日からはじめたのでおまいらよろしく
ナガミミと同じ感じでツノツキはじめたら資材不足過ぎて泣いた
>>597 よろしく 座標教えてくれ
近かったら助け合おうぜ
>>597 交流のためにここで座標を載せとくといい
・・・・・・・・・・・・・・チッ
歩兵集団と騎士集団で両者の攻撃力、守備力が一緒でぶつかったら
騎士側に補正が入って、騎士側の被害すくなくなる?
もしそうじゃなかったらペガサス作る意味がなくなるんだけど。
>>601 なら、ここよりもウルサスレに行った方がいいな。
向こうに行ったら、座標をさらして挨拶するといい。
NPC資源トレードでバランス大崩壊が目に見えてると
今の世界がなかなか感慨深いな
>>601 ウルサのX700代、Y500代にいるなら助け合おうぜ
俺も昨日始めたばっかなんだ
登録者が限度数を超えています
どうやって今日始めたw
今からでも遅くないからナガミミで罠を作れるようにしてくれ
カニス世界線とウルサ世界線が交わるポイントとかあったら面白そうだなぁ。異次元交易とか。
廃村放置で今日から中身入りになったとか
スレがわかれてるのか!
知らなかった
じゃ そっちいってくる
>>609 今の状況でそんな要望出すと
ニンゲンに罠がいくぞ
>>609 どう考えても上方修正が必要なのはニンゲンだろ・・・
今の仕様ならエレメント精製数を段階的に増やすようにして
ナガミミはその上昇幅が多種族より大きいですとかにした方がいい
ニンゲンは素で大工の精神装備させてほしいね
>>615 総合に見えて実はカニス専用
出てくる話題のほとんどがカニスだしな
>>612 両方見ておこう。
ここはウルサの数週間後みたいなもんだ・・・。
ニンゲンは課金アイテムの効果が強くなるとかでおk
兵士を……防御兵を増やしたい……
ようやく50まで作った、キリのいい数字であと50……
偵察も最低10人は欲しい……
しかし資材も上げたい(開拓したい)……
はぁはぁするわあ……手が勝手に兵隊さん作っていく……
トレハン先生ごめんなさい……
【ニンゲンは初心者にオススメです】
初心者を課金漬けにさせるきか
ああああああああああ!くっそ!
せっかく4時に姉御の勝負見れるように闘技場に送ったのに!くそ!
うわあああああああああああ!!!!11
もうやだ!1
まあどんな事するにしても、謳い文句の「強力して魔石を」とかいう感じにはならないだろうなw
最後は、私怨で課金粘着で嫌がらせするリーマンと、数でヒャッホイするニートだけの世界になりそう
そういえばまだ、ひろゆき村のこってる?
座標忘れてしまった
けっきょく魔石を倒せずに
リセットになると
ひろゆき村118人とか増えすぎだろ
俺の資源ALL1個配送が届くまであと13時間フヒヒwwwwwwww
どうしても防衛しなければいけない。という状況(工兵2が完全に出回る)になった場合、重視されるのはコスト比防御か、食料比防御か
後者の場合、ガーディアン(60)>シールダー(55)>ペガサスライダー(47弱)>ツノ防・騎防(45)>ニンゲン騎防(39弱)
しかしまぁ結局はヒーローゲーであることを考えれば、どれだけヒーロー(防御・HP)をかき集めることが出来るかが重要だろうか
今北産業
闘技場で経験値50以下だとぉ
今の仕様じゃ出現時期も遅いし
魔石なんておまけっぽいからどうでもいいよ
定期的に現れてその度成長するとかならまだ気にもなるけど
魔石なんておらんかったんや・・・
俺たち一人ひとりの争い合う心こそが魔石やったんや・・・
大 団 円
角は武器やだけ、耳は防具やだけ(騎兵の条件を防具やに)
人間は雑貨含めて全部使えるとかにならんかな
略奪資源の食料が溢れてくる、食15:木1:石3:綿1くらいの割合
嗚呼、腐っていく・・・、トレジャーも帰ってこないからまいったねどうも
防衛戦
敵軍:ソルジャー×50(総攻撃力1750)
自軍:{シールダー×19+赤マント(防御力450)}×市壁(+13%)=総防御力1943
結果
敵軍:ソルジャー全滅
自軍:シールダー×12死亡、ヒーロー生存(451/1000)
計算式がどうなってるかは知らんがいつもモヒりに来てた相手を全滅させただけでも満足
ギリギリまで兵士増やせばいいんちゃうん
>>629 魔石に反応して時空の扉を開け瞬時に移動できる....
ような、課金アイテムが登場するとかw
>>635 むしろ、敵ヒーローの報復に気を付けるべきだな……。
今すぐに敵に奇襲をかけるか、軍備を増強するんだ!
>>635 敵はヒーロー使わなかったのか、なぜだろう・・・
闘技場に行ってるだけなのかもしくは・・・
ゲームシステムよくわからんが変な奴が毎回戦闘しかけてくる
目つけられた?イラつくわ。名前と都市名晒したろうかな
644 :
635:2010/05/09(日) 16:24:44 ID:HfiD7dET
散策させてたグラディエーターが帰り次第ヒーローとセットで行く予定
あと経験値は55だった
>>644 何れにせよ、奴隷の立場から抜け出す絶好のチャンスだな……。
頑張れよ!成功したら、是非とも報告してくれ。
更新早いな・・
トイレ行ってたら30も進んでたわ
>>644 無人で経験値5入るから
経験値5+倒した兵士数って感じなのか
防御型ヒーローでモヒられまくりの都市にこっそり忍ばせるってのは
安定しないだろうけど良い嫌がらせになるかな?
神マップエディタなんだがバージョン1.1にあげると以前作成したMAPが読み込めないんだ
すでに既出の話だろうか
>>643 座標じゃなく、名前と都市名を晒すって言ってる時点で、お前が廃村なのは分かったよ
ベータなんだから互換性なくてもキニシナイ!
相手から攻撃してきてそれが近所だったら晒すと自分にも飛び火がくる
モヒって目をつけられたなら自業自得
うん八方塞り
>>643 お前の座標晒せよ、資源送ってあげるから
こういう場合援軍求めて座標出すのがいいよね
>>643 防御全振り英雄送ってやるから座標と食料の時給教えるんだ
なんか朝から操作ミス連発でヒーローがいる廃村に2回も突撃しちまったぜ \(^o^)/
アチャー23人と欲が出て投入したガーディアン20人も無駄死にさせちまった
こうゆうとき行軍中に帰還命令をだせれば助かるんだが・・・
こりゃ時間の浪費をやめろっていう天からの諭しか?
>>658 お前が、ゲームをやってる時間幸せなら、時間の浪費ではないさ
ほんと一般人にはできないゲームだよなサーガって
システム理解してなかったら廃村扱い余裕でした
662 :
643:2010/05/09(日) 16:37:10 ID:kg9zd8Ml
すいませんでした。たぶんみなさんが言う廃村ってやつです
データの消し方おしえてください。略奪されっぱなしは耐えられない
>>665 単純に最初からやりたくなったんだが。ヒーローも変えたいし
>>662 ここで消し方教えるのご法度だからゲーム内メッセージで教えてあげるよ
皆が座標教えてほしいのはその為だから座標うp
新規登録どの道できないだろカニもサルも
なんか引退する人に、遺産で装備をせびってた奴らを思い出すな
>>666 やり直すなら別垢でやりなおしたほうがいいよ
一回作った垢消すと24時間たたないと再スタートできないよ
>>662 つか、イチかバチかで相手の座標晒してみたら?
誰かが反応して攻撃してくれるかもしれん。ツノツキは攻撃されると弱い。
>>662 データの消し方なんて分からなくていいから、放置してろ。どうせ、明日のメンテで廃村は消える
メニュー→オプション
ウルサって今登録できんの?
>>662 ドMになりきって蹂躙されるのを楽しめばいいのに
相手の座標はファン・ライン261です><
>>677 たまに垢減るからその瞬間なら登録できるよ
しばらく放置しててその間に戦闘吹っかけられまくってたのなら相手にメールしてみたら?
放置の間に廃村と見なして問答無用で襲われてるだけかもしれない
人によっては止めるかもしれん
明日の5000人増加って雀の涙だよなぁ
今後さらに増加するとしても時間が開けば開くほど古参のカモにされやすいし
>>679 だまれ、ファン・ラインさんを何だと思っている、小僧
どうせ新規で始めても保護終った瞬間にモヒられるだろw
>>679 あそこのヒーローのナタデココにはなにか威圧感を感じる
放置してて襲われてムカつくから晒すって頭沸いてんじゃねーの?
放置して無くても襲われるゲームなのに
>>662 ここにいる奴が座標教えろって言ってくる=お前を餌にしようとしているんだ。絶対教えるな。
だが俺がここを見ている時に書き込んだのは運が良かったな、ペガサスライダー500体を援軍としてお前の村に派遣してやる。
他の奴らも見てしまう事にはなるが、俺がお前を守ってやる。だからよければ、もしよければ座標を書き込んで下さい。
>>682 一週間でじわじわと2万埋まったからな
意外と需要があるらしい
襲う気満々じゃねーかwwww
今消したら、明日のウルサ追加枠に一応まにあうんじゃないの?
悲しいけどこれ、戦争ゲーなのよね
新鯖追加までそのままで居る方がいいだろjk・・
いまさらウルサ行ってもツノツキに襲われるのがナガミミになるだけで
同じ末路だろ
外から帰ってきたら単独勢力から国家のメンバーが攻撃受けてた
おいらワクワクしてきたぞ!!!
>>627 戦争になってない状態なら後者
戦争はじまって数を短時間で揃えないといけなくなったら前者
あとヒーロー何人も集めると言っても限度あるし
数千単位で動くような状態になったらヒーロー一人の力なんてたかが知れてる
統率は別として
ここに書き込む前に相手にメールしろよwww
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:52:38 ID:CGOt3S9j
廃村除去終わったら蟹も少し登録出来るようになるかもな
ウチにも攻めてきてほしいなあ……
たとえば隣の箱庭せっせと作ってるおっぱいとか。
何気にレベル上がってるもんだから攻め込みにくい。
一度攻めてくるか何かしてくれれば
徹底的にあの肥えた倉庫から資材運び出してやれるのになあ……
戦争が始まるぞー
お前ら、いま思い出したんだが
サーガも良いが母の日だぞ、親に電話でも入れといてやれよな
oi
おい
最近連絡塔のレベル上げしかやることないぞ
おい紀伊店のか
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:55:27 ID:86zaxWC+
「東のエデン」と「連合軍」についてkwsk
>>699 ああ、そういや世間的にはそうか……俺も親不孝者だな
ちょっと仏壇に手合わせてくるわ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:56:06 ID:V7d1ZvYv
こう言うゲームなんだし 襲われたからって文句言ってたら
この手のゲームなんて出来んよww
襲われるの嫌なら 国家にでも入るかゲームクリアするといい
>>699 そっか今日母の日か
電車男の日とは覚えていたんだがな
襲われるのはいつになっても嫌だと思う
母の日は花屋の陰謀だから
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:57:19 ID:86zaxWC+
東のエデンってなにがあったんだ?
>>699 墓なら行って来た
お前いるなら電話じゃなく直接言えよな 遠くなら仕方ないけど
>>699 もう電話した。そして色々と説教されますたorz
母親と壊滅的に仲が悪くて絶縁状態の俺には母の日なんて関係なかった
かわりにばぁちゃんに花おくっといた
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:59:10 ID:86zaxWC+
おまいら花とか送れよwww
母の日だから母ちゃんの仏壇からバナナぱくってきた
うめえ
>>711 なぜ求職中とわかった!
ライバル多すぎだよほんと
母の日に4千円の花束を贈ったぜ!
>>714 俺も昨日カーネーション贈ったら
さっさと仕事探せって怒られたからさ・・・orz
母の日に4千円のお小遣い貰ったぜ!
母の日だからケーキと体重計セットで送ってやった
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:01:21 ID:86zaxWC+
ニンゲンのALL6だが武器屋つくったほうがいい?
ゲームで廃村に殲滅戦命令出した一方で
婆ちゃんに付き添って図書館と花屋に行ってきた
かーちゃんとばーちゃん喜んで、俺も資源ウマウマでみんな幸せ
自分は夕食をご馳走するつもり
・・・そろそろ散策いかせとくか
俺宅急便の仕事してるけど、花は軽くて持つの楽だからこの時期は大好きだ
なぜだろうID:86zaxWC+のレスだけが浮いて見える
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:03:42 ID:86zaxWC+
紳士淑女帝国の生主 VS 野良娘
放送やってたけど泥沼っていうのはああいうことをいうんだなw
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:06:26 ID:57eoeXaP
襲うのはゲーム上仕方ないと思うんだけど
「クリアするまで襲い続ける」ってのが未だに無理だ
ゲームを強制的にやめさせるってのがどーもゲーム内での駆け引きや勝敗の域を超えてる気がする
いや、もちろん鍵付き倉庫とか国家加入とか回避方法はゼロではないけど
損得無視して徹底的に粘着されたらもうほんとゲーム自体させてもらえんよねこれ
大丈夫
損得抜かせばいくらでもヒーロー粘着できるから
延々と粘着して軍旗作る隙を与えなければいい
ゾンビヒーローにマクロ組んで粘着されたら終わりなんだろうか
>>729 敵が攻めてきたら資源を使いきって兵を散策に出して…を互いに繰り返すのが苦痛でクリアした。
>>731 一人ぐらいなら何とかなるだろうけど
複数人からヒーロー粘着やられると終わるね
>>719 6だとまだ早いかな
自分も7566で作ったけど、武器屋Lv2への道がきつい
貯蔵庫とのバランス、廃村の多さや周りの支援とも相談して
粘着されたら損得的に大いにマイナスだろうにのぅ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:15:13 ID:86zaxWC+
避難所から
642 名前:名も無きリーダー[] 投稿日:2010/05/09(日) 16:40:23 ID:eCdEty9Y [2/2]
マップツール作成しました。
本スレに転載お願いします。
↓から
マップツール作成してみました。よければ使ってください。
とりあえず動く程度のものなので不便なところなど多いと思いますが
なにとぞご勘弁を。改良などちびちび進めていきたいと思います
上の入力フォームから座標を選択し、
マップ上のセルを選択してデータを登録してください
ttp://kukuri.lv9.org/saga/index.php
かぶった、ごめん
俺資源レベル6555だけど武器屋lv2までいけたよ、
lv3への道が修羅だけどな
いやいや、こちらこそすまんかった
例えばまぁ格闘ゲームとして、一試合100秒くらい
FPSでまぁ20分程度?
村ゲーで数カ月
二ヶ月三ヶ月延々粘着ってのも、ゲーム自体の長さから考えれば普通よね
>>733 臥薪嘗胆、会稽の恥
ゴキブリはきちんと潰さないと卵産んで増えるから、あとで自分の首を絞めることになるよ
>>741 共有マップか
でもこれ自分の周囲書き込めば書き込むほど不利になるという諸刃の剣にもなるなwww
>>729 村ゲーである限り、粘着は避けられない。
そこをどのようにして乗り切るかが、村ゲーの醍醐味とも言える。
自力で奴隷状態から這い上がってもいいし、
他の村と連携して立ち向かうのもいい。逆の立場も然り。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:33:43 ID:V7d1ZvYv
マップエディタver1.1で作ったMAPは使えないのですね・・・・
前回作成したMAPとかも使えるようにしてほしいです
>>729 実際のところ、襲う側が動いた時点で
襲われる側が選ぶべき道は3つしかない
戦うか、ゲームを放棄するか、仲間になるか。この内の放棄を望まないと言うが、
戦うと決めれば襲う側は不安の種は早めに積むし、
仲間になるには、襲われる側がある意味折れねばならない
ゲームの中で自分に非が無い状態で、折れることの出来る人はそういない
結局、争うように出来ているんだよ、こういう村ゲーは
一度や二度襲われたって程度で他の全てを犠牲にしてまで粘着しようって奴はそんなに多くないだろ
むしろ何度も何度もひっきりなしに侵略する方がそういう危険は高まるんじゃないか?
>>732 ver1.1のデータを2属性足して読み込めたけどこのまま使ってもおk?
まあ1.1と1.2で大幅に仕様変更してるからしゃーない
しかしマップ関係ツール充実してきたな
自動キャプチャマッピング式 データ入力式 あと共有マップ
全部がリンクしたらかなり作業が楽になると思う
マッピング中毒の俺はなんどでもマッピングしてしまう
>>756 粘着までは行かないだろうが、よっぽど国力に差がなければ報復位はするだろ
という風に侵略側も考えてしまうからクリアするまで粘着侵略
>>755 大手国家に逃げるという最低だけど一番助かる確率の高い方法を忘れているぞ
>>755 つまり他ゲーと比べてゲームデザインがかなり異質って事かなあ
桃鉄やドカポンみたいな短い時間で決着が付くゲームですら
略奪・破壊系の行為でちょっと軽く険悪になったりするけど
このゲームのような長いスパンで、途中でゲームを降ろされるような状況になるのはかなりきついな・・・
襲われ続けてもゲームを続けたいって人のための選択肢や道しるべをもちょっと増やしてあげて欲しいな
兵士&資源0の状態でそれでもまだ攻撃を受けてる場合には貯蔵庫の鍵を無料進呈位しても罰は当たらん木がするな
>>762 n回攻撃を受けたら鍵プレゼントとかしたら
俺は近所の人と協力してお互いを攻撃し合って鍵ゲットするぜ
>>762 そんなことしたって泥沼が長引くだけだろ
官邸耐久0になったら強制アカウント削除でいい
>>762 まじめに略奪している人が損をする・・・そんな世の中でいいのかぁ!?
ニコ動のタグがエデンばっかなんだが
何か起こるんでつか?
>>762 ゲームジャンルが違うからね
人によって向き不向きもあるでしょ
ヒーロー含めた本隊→歩兵×19の時間差攻撃でゲームクリアか
10日間戦わなかった村を削除していけばいい
>>764 深夜4時頃ヒッソリ波状攻撃かければ国家も潰せるなw
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:48:59 ID:86zaxWC+
>>765 まじめに略奪って矛盾してないかwwww
>>729 それ覚悟で近くの有人100↑村襲ってたら周囲の無所属までもが何も言ってないのに乗っかってきてゲームクリアされたぜ・・・w
なにゆえ村ゲーを遊園地に設置したんだよ
客層間違いすぎだろ・・・
>>773 動画や生放送見ながらやるゲームじゃ無いよなw
いいや何ら矛盾はしていない
真面目に略奪されたらこっちは真面目に粘着してやんよ^^
>>762 異質と言うより
もともとのモデルが対人ありきの争いを含んだ物で
それをもとにしてるから対人よりになるのは当たり前と言う感じ
母の日、母親がやってきて財布の中の全部略奪していった
1000円だけ見逃してもらった、母の愛である
僕らのサーガに足りないのは愛である
結構プレイしてそうなのは面倒だし避けるべきだな
客層的にもニコ動のコンテンツ的にもどうぶつの森にすべきだったな
他人の動画を宣伝するために金使うような奴らならいっぱい金落とすだろうに
ランキング復帰からどんどんランキング順位が落ちている……
無駄に建物上げても食糧がきつくなるだけだと思うんだがなあ
やっぱランキングは参考にならんなー
>>774 現状、生放送主による大号令攻撃につかえるけどさぁ
情報筒抜けだすぃ
>>778 そこそこやりそうな奴は略奪より引き入れが優先だな
加入したら倉庫番から資源でご祝儀出させてる
略奪してる奴が悪いんじゃなくて略奪される奴がバカで弱いだけなんだけど
なんでヘンに怨むやつがいるかなあ
>>760 それで本当に相手がクリアするかどうかも解らないのに
そんな不確実な事の為に費やされる時間をもっと他の事に使えば
格下の復讐で齎される被害より多くの資材は確保できるんじゃないか?
>>782 無防備に略奪されるのがバカなら略奪して怨まれないと思ってるお前もバカ
どうしよう、どうみても複垢の村が近くにあった
初めてだからドキドキしてる
どうしよう通報したほうがいいのかな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:57:50 ID:86zaxWC+
そういや侵略されたらメールとか来るん?
>>783 俺もそう思うよー
だからある意味ヒャッハーしてる奴は勇気あるな、と思う
まぁそういうプレイスタイルも一つの遊び方だしね
>官邸耐久0になったら強制アカウント削除
これがお互いにとって最良かもしれんね
延々と粘着もできないし、延々とモヒられ続ける事も無い
勝敗の区切りや線引きを、もうちょっとゲーム側で設定して欲しいな
>>765 ゲームで勝ち抜くためにやってるのなら別にいいと思うけどね
なんか相手が嫌がってる顔を見るのを想像して悦に入ってるような書き込みが散見してるからちょっとね
明らかに箱庭ゲーと勘違いしてるのが分かりきってるような相手からやめてくださいメールが来て
廃村と勘違いしてました^^ごめんなさいね^^とか言いながらやっぱりまた兵を送ったりしてるようなのは
「いつ敵になるから分からないから攻撃は仕方ない」という理論を傘に着たふりをして、ただ単に嫌がらせがしたいのではないかと
二日期限つけて廃村のメール送って
返信が無くて廃村決定だなーとか思ってもう一度偵察送ったら、人口増加は一切なくて
ヒーロー居なくなってて兵が4?ぐらいだったのが10超えてんのよ
これはクリアまで粘着ルートですよね!
複垢を通報するのって専用のフォームとかないのか
>>754 ver1.2.1を試してみて
だめならごめんなさい
>>757 見た感じズレとかなければ多分おk
>>785 →メインが襲撃に来る→メインとサブ両方通報→削除
襲撃する
→メインが来ない→餌場→飽きたら通報
インターフェイスがクソすぎる。
画面小さい上にトラビ以下だな
>>784 それが理解できん
襲われたくないくせに襲われない努力をしてない連中ってなんなの?
誰かを怨みたくてこのゲーム始めたのかよw
>>790 垢削除はやりすぎじゃねえか
官邸0になったらワールドのどっかに街がワープして
保護期間ペナを付けるとかにすればいいんじゃないかと思ってる
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:00:54 ID:MriNDW16
>>790 バカですか
このゲームはヒーローゲー
復活したら闘技場を繰り返し、レベルが上がったら相手の兵をほとんど抹殺できる
>>791 ヒーローの経験値を増やしてくれてるんだろ
明日の課金をにらんで資源レベルアップはやめて建築物のレベルをあげたぜ
対人要素を戦争ではなく農村の売上とかにして
最終的に大不況が来てそれまでに伝説の野菜を作れたところだけ
大打撃を食らうが倒産(サーバーリセット)を回避できるゲームだったら・・・ニコニコ云々関係なくうけないな
>>796 そういう意味では、恨まれない努力をしてないから
恨まれて当然だと思うんだがw
>>796 ん?それは問題をすり替えてないか?
つまりは粘着報復されるのも仕方ないってことだろ?
恨まれるという言い方だけ取るのはどうかなーと思うよ。
要は復讐される可能性があるってことなんじゃあないの?
リベンジってのは恨みつらみもこもってるものでしょうに
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:02:34 ID:MriNDW16
というか、ヒーロー強すぎだろ
相手を完封できないから永遠と粘着され、し続けて明らかに赤字
赤ツノツキでHPと防御極振りとか
ナガミミおっぱいで攻撃極振りとかおもしろそうだな
だから言ったろ
やられる覚悟無い、やり返されて文句言う奴は攻めるな 後者は引退しろ
襲わないオラ畑耕すだ!だとしてもせめて防衛意識は持てと
そうでもなくて襲われてモヒられて更地にされて資源取られて文句言う奴はこういうゲーム向いてないよ
>>802 ゆっるい育成ゲーで、課金アイテムで着飾るような方が、儲かる思うんだがなぁ
この遊園地にそういうもんが一つも無いのが運営のアレなとこ
>>803-804 怨むなってんじゃなくてさ
襲われたくなかったのに襲われて、その結果、怨みでゲームを続けるって
それどーーー考えても楽しくねーだろっていうw
リアル外交と同じで、平和を維持するにはそれなりの軍事力及び外交手腕がないと無理だ
どう考えても楽しいだろ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:04:36 ID:MriNDW16
>>810 リベンジ成功したら楽しいだろ
何言ってんの
>>810 それは……個人の自由じゃないかなあ……
そんな細かい世界の話にまでこの話が及んでるわけじゃないだろうし
誰かが「はい」ときめるものでもないんじゃないかなあ
そろそろ国家入ろうと思ったんだけど近くに国が2つしかなくて両方とも国王しか居ない
しかも片方は6月から戦争をバッカバッカ始めたいらしい・・・どっちつかずでちょっと距離がある大国に入るべきか
略奪する側もされる側も多大なストレスを生じるようなシステムがいかんのかねえ
>>805 兵が少ない今の時期だと強すぎに感じるかもしれないけど
兵が1000人揃うようになったら気にならなくなるんじゃね?
その頃にはLv5になって攻撃極振りで5000超えてるとかなら脅威だけど
そんなネクラな遊び方したくねー
俺なら「ぬあー負けたチクショーwww」ってクリアして新しく始めるわ
だから官邸0にされたら強制クリアでいいと思う
このゲームそのもののデザインが不毛なのさ
>>819 そうだね、それもお前さんの自由だよな。
個人の自由ってそういうことだもの
>>815 今から一人国家なんてやめておけ
そこそこの規模で協定国を持ってるところがいい
小国過ぎると略奪されてクリアになるかも知れんぞ
>>820 ちょっと意味がわからないですね
ジト目ちゃんあんなにかわいいのに・・・・
>>809 他の村ゲーで100万課金して
それを俺らのところでもやってもらおうって言うのをコンセプトに生まれたのがこのゲームだからな
企画者の脳みそ腐ってるんだろ
まぁ相手をどんなに批判したって略奪者は粘着されるんですけどね
自業自得しかいいようがない。
>>428 自都市間での配給は基本的に制限なし
って公式に書いてあった気がるけどそれじゃだめなのん???
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:07:48 ID:MriNDW16
粘着し続けて、相手をゲームクリアさせるつもりだったが
いつの間にかレベル3になってて、兵を全滅させられた
相手ヒーロー+5人兵
俺ヒーロー+120人兵
なんで相手損害無しなの・・・
>>819 お前が新しく始めるのはいいが、
なんで他の奴にも押し付けたがるんだw
資源とか防御とか考えずにすむから
粘着テロプレーは楽しいかもしれんと思う今日この頃
>>810 なんか誤解があるようだが、恨む愚痴るってのは楽しいことだし最大の娯楽なんだと思う
俺は自分に益があるやり方じゃないから敢えてやらないが、
人に愚痴を言うタイプの奴が本当に多く居るのが解っているからこういうデザインなのさ
ここはやはり今からでも遅くないからだな
おっぱいぷるんぷるん路線に急転換すべき
お前の勝手なこざっぱりした遊び方を押し付けるのなら粘着した遊び方を
押し付けられてもしょうがないんだよ。分かれよバーカ。
>>828 乙 さぁヒーローをLv3にする作業に進むんだ
盛んに襲っている側としては何らかのシステム的な講和とかが欲しいと思う今日この頃
攻められたり略奪されるのは仕方ないと思う(運が悪かったとかもあるし)
だが、相手国に資源を一定割合献上し続けるから攻撃を見合わせてもらえないか?
と提案してもしょせん口約束に過ぎず、システム的な保障が無いってのが本当に困る
おたくはそう言っているけど、後になったら攻撃してくるんでしょ?と言われたら返す言葉が無いとかね・・・
>>829 なんか陰湿だろ
健康じゃないじゃん精神的に
しかし過去の略奪メールを見返すのは楽しいな
相手の気持ちを考えると興奮するよ
レイプ日記を読んでるみたいだ
普通の頭してりゃ攻撃されたら反撃するに決まってるだろ
有人襲うなってことじゃないが
軍旗折られた奴みたいに余裕かましてるのはどうかしてる
略奪相手から恨まれるのは当然だし、仕返しされる覚悟もしてないと
廃村だと思ってた人口20の村が兵士1人で攻めてきて、なんか切なくなった
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:11:03 ID:MriNDW16
>>836 俺が言いたいのはそこじゃなくて
これ永遠と粘着し合って、大赤字どころか秘境とかそこらへんのシステムぶっ壊してると思うんだが
>>838 略奪量が少なかったときはね・・・近く見回しちゃうよね有人とかさ
>>818 廃村のみを狙って、有人村を狙わない人なんかには生まれんじゃないか?
廃村のみ限定って事は
・リスクリターンを考えて有人を狙わない
・略奪するのがいやだから有人を狙わない
のどちらかで、後者の人はシムシティ的な遊び方をしている可能性が高い
(またはそういうゲームだと勘違いしていたが実際は戦争ゲーだった)
廃村は誰もプレイしてないから物資を拝借するのにやぶさかではないが
有人の人の兵や物資は奪いたくない、というような人は今後も有人を攻められないだろうな
略奪しててヤバイ相手は村育ててなくて
ヒーローがレベル3とかマジ怖い
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:16:17 ID:MriNDW16
>>843 有人村を襲うメリットがあんまりないんだよ
使ってるからALL500以上取れるかどうかもわからんし、隠してるかもしれん
結局粘着し合って大損害
国家レベルで有人村を粘着しようが、ヒーローのレベルあげられたら少しずつ国家の兵士を削れるんだぞ
>>828 120人wwwwwww
ざまぁwwwwww
明日から課金だからさらに有人襲うのが辛くなるな
俺はどこも襲ったこと無いけど
国家ランク30位以上に入ってるんだけど
ローグを3人送って来た2人国家への報復を30人近くでやった時は
オーバーキルすぎて吹いたわ
>>762 ドカポンを大学の頃友達同士でガチプレイしたらひどいことになったな
大人だから笑って済ませれたけど小学生の頃だとリアルファイトになるくらいひどかった
鍵はどうかと思うが、たしかにスパンの長いゲームで支配下に置かれるのはきついよな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:18:25 ID:MriNDW16
>>847 兵士10000とかそんな単位にならないと完封できないなコレ
また攻撃してきたら垢消すわ
鯖リセかかるまで永遠お邪魔しにくるだろうし
853 :
818:2010/05/09(日) 18:18:26 ID:QbJ9+WTH
>>843 いや廃村だけなら尚更生まれないんじゃ
相手いないのに生まれてどうする 妄想か幽霊に襲われる妄想でもしてるのか
>・リスクリターンを考えて有人を狙わない
廃村でも十分あるよ 廃村に回収行って資源空っぽだったら周りにどんな有人いるか見ちゃうし
手ごろなのあれば襲います 俺はもう襲えないけどね\^o^/
リスクとかが0って考えはやめとけ
>・略奪するのがいやだから有人を狙わない
いや、廃村でも一応略奪 いやなら自分ちで生産する分だけでやってけ
とりあえず廃村は安全って考えはやめたほうがいいな
>>844 略奪楽しいっすよ〜 俺は負けたけどな〜
>>828 それ全兵力?だったらやられて当然の数だな
>>852 ざまぁwwwwwwwww
廃村にボコボコにされてクリアwww
>>838 健康的って言葉を使いながらお前も十分おかしい
つまりはそういうことだな
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:19:57 ID:MriNDW16
>>851 どっちもツノツキ
俺は防御にも振ってたけどまったく意味なかったわ
相手は兵がいないから略奪はされないけどな、兵士を持ってかれた
国家のページにある戦闘履歴ってメンバーの戦闘履歴表示されんの?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:21:29 ID:MriNDW16
>>855 ざまぁって……
いや別にいいんだが、何も感じないのか?
偵察は戦闘行為だと知らない奴が、えらい眼にあうゲーム
>>846 無理に狙わなきゃいいだけじゃね
バカの一つ覚えみたいに侵略ばっかやってるからそうなる
相手が防御型のヒーローならこちらも被害減らすなら迎撃狙うしかないだろ
とりあえず
>>843が言ってるような事は取るに足りない事だろ
そもそもそんな奴はプレイしないだろうし、してる奴は勝手にクリアしていく
真性Mなら別だが
>>718 ナイスセンスだw
そんなユーモアあったら、人生楽しく生きられそうだなー
ツノツキなら兵士全部溶かされるのもあたまりまえかね
ソルジャー防御10しかないしな
相手の攻撃力1200あれば全部消し飛ぶ計算だ
(実際は防壁、統率、防具屋などの補正掛かるからもっと上だけどな)
>>858 表示される。地図と照合すると国民の勢力範囲がだいたいわかる
連続で同じ村を攻撃すると、翌日1行を残して消えてたりするが
バグなのか仕様なのか、国王が消せる設定なのかいまいちわからん
>>856 人の本性は修羅
そしてこの現世こそ地獄
そういう事か理解した
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:23:04 ID:MriNDW16
>>862 違う、俺が言ってるのは
捨て垢とかでヒーローレベルのみあげたものでも、国家を潰せるってことだよ
このゲームは防御側が圧倒的に不利なので専守防衛は絶対になりたたない
>>865 表示されない場合もあるのか。国王の設定にもよるのかな
情報もとむ>ここにいる国王のみなさん
>>859 何を感じたらいいんだろ?
負けたくらいでくよくよすんな
俺も略奪ヒャッハーしてたら寝坊しただけで全滅だから
相手が国家か一人かの違いだろ 資源ある+相手一人なら十分立ちなおせるじゃんか
>>731 そのうち一つの都市ばかり狙ってられなくなるから、大丈夫。イキロ
>>870 防御側がだいたい3倍有利ぐらいに作るもんじゃないかなぁと
Civとかやってたりすると思うわぁ
>>869 >捨て垢とかでヒーローレベルのみあげたものでも、国家を潰せる
これおかしいよね
そうだ
官邸耐久0にされたらヒーローがレベル1に戻るってのはどうだ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:25:07 ID:CGOt3S9j
>>869 一気に何人もヒーローがいればの話だろ
たかが一人いたところで国家はつぶせねぇよ
>>867 なるほど、ありがとう
今日初めて国家入ったが廃村狩り禁止らしい
隠れて廃村狩りもできねえってことか……
有人襲うデメリットはまさに
>>841 だな
システム上、相手の息の根を止める方法が無い以上、敵を作らないのがもっとも賢い
無敵ってのは、そういうことだ
>>869 そこまで粘着する気概があるならそいつ認めてやればいいだろw
敵ながらアッパレと
>>868 いや、変な奴はいっぱいいるという話
あとみんな一緒くたにすんな
このままバカの壁コースか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:26:14 ID:MriNDW16
>>873 粘着されたら国家でも完封できないわけなんだが
不毛すぎんだろ
いやわかってて襲ったわけだから後悔してるわけじゃない
>>869 負け犬乙
恨みを買う覚悟も無しに略奪するな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:26:55 ID:MriNDW16
>>876 その前にやる気なくしてクリアしてくれるかと思ったんだよ
甘かった
お前等がいちいちゲームクリアゲームクリアって当たり前の様に言ってるから
ヒーロー強いバランスを更に強化しようってなるんじゃないか
>>873 lv2+120体 vs lv3+5体で完封負けってのがオカシイんじゃねって話だろ?
俺は相手のステが見えないから無理ではないと思うけどね
いじめられてたプレイヤーも反撃できる良い例になるんじゃね?w
>>871 国家の人数も少ないし誰も戦闘してないだけみたい
どこにも情報載ってないから助かったぜ
>>884 ならいつまで弱音はいてんだ
お前くよくよ君か
さっさと兵士でも何でも作ってもっかい略奪ヒャッハーしてくればいいだろ
あとsageろ
ヒーロー強いな、いい事だw
はやくOT7ro5Tq←みたいな戯れ言をいうモヒカンに
高Lvヒーローで攻めまくって、本性を現したいぜ!
きっと真っ赤になってぶち切れて即リセットだろうけどなw
ヒーロー強くなかったらだれも課金してくれないやん
>>879 廃村狩り禁止はすげえ厳しいな。
専守防衛のとこでも廃村はOKな場合が多いだろうに。
遊び方が合わないのならさっさと国抜けてかえたほうがいいぞ。
そろそろlv4の人もでてきたのかな?
>>879 そんな国はそのうち餌にされること確実だから逃げた方がいい
自演でもないのに、1つのスレで50レスって・・・
お茶ドゾー ( ・∀・)つ旦
なんかシステム上でトドメを刺す方法がほしいね
やっぱ官邸耐久値が0になったら官邸使用不能になるべきだろう
耐久100まで修理しないとヒーロー復活できないw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:29:59 ID:MriNDW16
>>887 何が無理なんだよ
先発組が強いってのは当たり前の話だが
レベル3になればほとんど抹殺できるぞ、ステの振り方にもよるが
Lv3で
ラミアオーガデュラハンハーピー ゴブリン
上位出て来いこら
ってかこの前全員最後がゴブリンになり呪いかけた奴居たよな?座標教えやがれ
>>889 お互いツノツキらしいし、防御低いしね
前の軍旗破壊ざまぁああああでも出てたじゃん
ヒーロー強すぎるって話はとっくにさ 何かあるのかもしれんけどwww
>>875 Civは即占領じゃないか
このゲームの占領は3倍どころじゃなくハードル高いからな
普通に略奪されるだけなら改善壊されてる程度のレベル
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:30:44 ID:CGOt3S9j
>>879 農耕ばっかじゃすぐ潰されて終わりだな
ろくに兵力あるやついないんじゃね?
ヒーローレベル5ぐらいになればレベル3ぐらいどうってことなくなるだろ。
レベル5までゾンビで粘着してきたらもうお前にゃ負けるよwって言ってやればいい
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:31:34 ID:CGOt3S9j
>>901 じゃあお前は最後にエデンでも潰してみろよ
ただの妄想でいつまでも語るな
つか秘境以外の通常フィールドにもモンスター置けばいいんだよw
プレイヤーの攻撃欲求がぜんぶザコプレイヤーに向いてるから殺伐とするんだ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:32:26 ID:MriNDW16
>>903 防御、HPにも振ってるのに一撃ってことは
攻撃極なんだろ多分
ってことで俺今から近くの国家潰すわ、一か月かけて
完全に潰すには官邸0にした後に軍旗もってかないとだめなのか。
このスレに村を占領された人とかいる?
>>901 資源略奪できないから
兵士貯めて壁をきっちり仕上げればそのうち無傷で済むレベルまでいけるでしょ
大体ヒーローの収得経験値が物凄い勢いで増えていくんだから
Lv10にするだけでも一般は4ヶ月以上とか掛かるんじゃない?
略奪をレイプって表現するのは引くわー
>>891,
>>895,
>>897 だよなぁ
メンバーの大体はまともなやつっぽいんだが、国王だけ精神年齢低いっぽい
文章がリアル中学生レベルだわ…
他のメンバーの人と個人的にメールのやり取りしてたからすごい抜けづらい…
>>903 ステ振りは自由だから防御2000越えだったのかもしれん
実際レイプ状態だしな
クリアさせて運営にどんな利点があるんだ
営業妨害としてむしろ問答無用でBANさせられてもゲームによっちゃ文句は言われないぞw
むしろ泥沼化してて加速が欲しい奴ほど課金に頼るようなバランスにするんじゃね
>>913 そう思ったとき、革命は始まってるんだよ
あらかじめ打診して、抜け出すと同時に建国すれば良い
>>910 首都は占領できない
せめてなにかしらのペナルティーを与えられればなぁ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:34:45 ID:CGOt3S9j
>>914 防御に回るとソルジャーの攻撃が30になるので
最低3600は必要になるんじゃね?
>>916 襲撃というコマンドがあるのに何を言ってるんだ
>>913 抜けちまえ 手紙やり取りしてた人たちと
そんなことより次スレはどうなんだい
官邸0で何かしらのペナルティー出るんだったら
兵一人20回の波状攻撃で簡単に終わっちまう仕様を先にどうにかしてからだな
官邸の耐久度が0になったら
保護期間再開でいいのに
うわ、貯蔵庫LV12じゃないと武器屋LV3無理じゃねぇか
パネェパネェwwwwwwwwwwランランwwwwwww
ある村に粘着されてるけど、粘着され始めてからの方が結構楽しめてる
相手が侵略してきた時に出来るだけ資源を使い切ったり、
兵を散策させたりして少しづつ兵隊を増やして反撃や交渉に備えたりしてるけど
粘着される前にしていた農耕プレイや廃村狩りをやってた頃よりはサーガがおもしろくなった
まだ粘着されて2日目で一日中PCが使えてるからそう思えるだけかもしれないけど
とりあえず今から官邸耐久0の時にデメリットがつくなら挽回する手立てがなくなりそうだから
このままの仕様がいいな
簡単に官邸の耐久度が0になるのに、ペナルティがあったら困るだろ
迎撃時に即対応できる人ばかりがプレイしてるわけでも無いだろうし
>>926 闘技場には行きたいです……
保護期間中は闘技場にもいけないのが辛い。
>>913 もしかして国王は国民を餌にするつも(ry
>>926 防御側が絶対的に不利なんだからそれだな
そしてエンドレスにww
モヒさんが来なければ明日ようやく騎馬つくれる
来ないことを祈る
>>926 >官邸の耐久度が0になったら
>保護期間再開でいいのに
それができたら近隣の味方にわざと20回攻めさせて保護期間に入って迫り来る
敵軍の猛攻をかわすとかもできちゃうが。
>>926 わざと首都を耐久5にしといて味方に単機襲撃をかけてもらえば保護期間バリアだな
廃村狩りすら許さない防衛国家(笑)って防衛国家じゃなくて9条国家だろ
専守防衛をやるには攻撃側を上回る防衛兵力を揃えないといけないのにな
官邸0でペナルティあるならば、防御側を相当有利にしてのバランスだろうね
>>926 近所の人と一緒に何度も保護期間になれるね!
>>926 保護入るたびにヒーローレベルリセットでなw
週1ならまあいいや
>>920 襲撃だったんじゃないの
まあ攻撃廃人圧倒的有利にならないからその点は評価できるかな
正式で鍵つき倉庫増えるのか
萎えるぜ
>>935 保護期間中は廃村狩りできないので
ずっと保護期間をやると周りに置いてけぼり食らうだけで何の得も無い
減速ー!減速ー!
ヒーローレベルを廃村ごときじゃ辿り着けないレベルにまですればいいだけのことさ
947 :
913:2010/05/09(日) 18:41:30 ID:lWA8qKN9
みんなアドバイスありがとう!
とりあえず少しの間は様子を見てみようと思う
廃村狩りは国王だけが嫌がってるみたいだし、掲示板で議題にあげてみたりしようかな
もしどうにもならなかったら誘いが来てたもう一つの国家に逃げることにする
>>937 >専守防衛をやるには攻撃側を上回る防衛兵力を揃えないといけないのにな
専守防衛が何を指すのかに多少の齟齬があるとしても概ねダウト
>>947 別の国家に逃げたとしても
簡単に別の国家に寝返る奴は真っ先に切り捨てられそうだなw
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:44:19 ID:CGOt3S9j
>>947 自分で自分の理想の国家作る方がいいと思うけどねぇ
まぁがんばれ
ちょくちょく資源奪うもヒーロー復活で
1日の稼ぎがパアとかクソワロタ
防御やHPに振ってなくて、防兵や壁を作ってないけりゃ、攻められて全滅するのは当たり前だろJK
なんか、勘違いしるヤツ多そうだが、このゲームは防御側が圧倒的に有利に出来てるんだぜ?
防御側:援軍あり、壁あり、官邸補正あり
攻撃側:単独攻撃のみ
攻撃側の利点はたった一つ、何時?何処に攻めるかを自由に決められるってことだけなんだぜ?
しかもそれも、進軍時間やタイミングによっては、退避&カウンターを食らって涙目になる
本気で防御固めた相手は当然のことながら、
ろくな防衛能力ない相手でも、ヒーロー援軍が数人きただけで勝ち目は無い
ぶっちゃけ波状攻撃仕掛けても、相手が防御固めてたら返り討ちにあって壊滅するだけだ
だから、襲われる方が悪いってのは、ある意味正しい
有利なハズなのに、それを生かせてないんだからな……
かく言う俺は、防兵や壁どころか、偵察兵すら作ってないけどなww
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何度でも
/( ) ヒーローソロ特攻するってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く 俺もソロ特攻でぶち殺す
攻めた先の官邸0にしたモヒカンは自軍全滅で
ちょうどいいんじゃないの、それがモヒカンが待ち望んでいたペナルティ。
その後、襲われた村は保護期間にはいる。
そこまでしなくちゃ新規や課金者なんて出るわけ無いしね。
>>861 軍事学を学ばないのって日本だけだっけ?<先進国とかでは
平和ボケの象徴だな、でもフルボッコってww
交易所覗いてみたら石くれって人皆無だ
みんな肉差し出して木か綿くれだな
まずは防戦になる側が馬鹿を見るこの状況をなんとかしてほしいがな
>>957 日本は総理であの程度だから・・・。
情報・心理・兵力いろいろなものが必要だよね。
攻めるのも守るのも。
>>959 自分の国土で戦闘になったら負けなんだよ
だから2度も核を落とされたってのにwww
>>959 バカを見ないぐらいまで防衛強化すればいいじゃない
盾兵1000人いて壁も10Lv超えてれば
せめてこられても大丈夫でしょ
ヒーロー粘着は壁とステ振り直しで対抗するしかないな
早く次スレを
>>955 ちくしょう。ウフフって笑っちゃったじゃないかちくしょう
>>958 俺は綿で石をたまに求めてるよ。1:1.5くらいでだけど。
>>959 攻められるような状態でノホホンとしてる奴が悪い
そいつが戦争を起こしてる
>>959 まず服を脱ぎます
そして課金倉庫を最大レベルまで上げます
兵を全て散策に出します。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:53:30 ID:CGOt3S9j
防戦側が不利になるんではなくて侵略を想定してない村が攻められて
一方的にやられてるだけだろ今の状況は。
>>965 おつのつき
資源を送るから座標を晒すんだ
開拓や竜騎兵もいいが、壁と兵をしっかり先に作った方が良いかもしれんね
さて 埋めるか
1000ならナガミミおっぱいに桑島ボイス実装
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:56:17 ID:0liAHuCH
あー、テステス
肉・石:綿・木を1:1.5にして交換しようとしてるやつらなんなの?
1000なら全世界が焦土になる
1000ならニンゲンの語尾がニンニンになる
>>982 交換できなかった分は次の日に持ち越される
いずれ近場の奴の取引できる品目が埋まる
つまり、そういうことだ
>>970 いや普通にウルサの方にいただけなんだけどね
1000ならナガミミの語尾が ミミ〜♪ になる
耳だけど防御兵は50〜100欲しいって思って目指してる。
これだけいれば、よほど本気で攻めてこられない限り
資材上げつつ倉庫上げつつのたのたやってるよ。
本当は、秘境占領も開拓もしたいんだけどな。そっちの準備もしつつ頑張ってる。
そして
>>1000ならオカンが10歳若返る
>>982 本気で交換したい時は出品多めにするけど
倉庫代わりに使う時はまあそう言う事だ
私の戦闘力は1500です
1000ならナガミミのおっぱい増量
1000なら俺の資源が2条になる
1000ならニンゲンヒロインがもうちょっと可愛くなる
1000なら眼帯ちゃんに女性装備を着せられる
1000ならうちの赤マントが女の子になる
1000なら課金関係で壮絶バグ祭り
1000ならナガミミ金髪にボイス実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。