【魔石】僕らのサーガβ総合part106【くだらねえ】
魔石とかくだらねえ。
はぐれめたるの座標くれw
はぐれめたるちょっと前まで70人の村だったのに一気に170人近くまで増えててワロタ
国王こんなに資源搾り取れるもんなんだなw
そろそろ飽きてきたし、クリア上等ではぐれの所加入してみるかw
国の紹介部分がちょこちょこ変わってるな
アドオンで問題が発生したため〜
アドオン名 flash10.ocx
でちょくちょくブラウザが落ちるな
みんなは大丈夫なのかい
>>6 そんな搾り取れるのかと思って調べてみたら
国民一人しかいねぇじゃねぇかw
しかも二つの国と戦争中だしw
>>9 問題ないけど・・・一度に長く入ってないからかもしれんが。
flashのバージョン最新になってる?
偵察実験してきました。
協力者と時間的都合が合わないので、前と同じように、近くの廃村に援軍を送って実験しました。
その結果、
オラクル1(防御20)に対してオラクル1(攻撃5)で攻めて偵察をわざと失敗させたところ、
双方のオラクルが死亡しました。
想像以上に辞書の需要が無くて全俺が泣いた
はぐれめたるならはぐれてろと・・・
>>10 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 08:59:32 ID:QSoZhWvT
「まかろに」から、設立者のはぐれめたるが離脱して「TUERER」を作ったと…
んで、これっていつの話????
連絡塔とか防衛用とかかこつけてしぼりとったあとおさらばしたんだろ?
俺の国より20人少なくてこの国王ちょっと不安だな・・とか思ってたら
今の時点で40人負けてたw廃村12箇所モヒりより3倍早く発展してるとか悔しい!
まとめると、
自分の攻撃力>相手の防御力→偵察成功。双方に直接的損害無し。
自分の攻撃力=相手の防御力→偵察失敗。双方の偵察兵に損害有り。
自分の攻撃力<相手の防御力→偵察失敗。双方の偵察兵に損害有り。
とりあえずはこういう結果になりました。
>>15 どう考えても近くの有人まで喰ってるだろこれ
>>13 特別な用語とかあるわけでもないしどう考えても需要ないだろ
地名をいう機会がない
ファン・ラインだけ出ればいい
>>13 僕サガAA辞書なら俺に需要があったんだが・・・
>>13 だって一回打てばIMEが記憶・予想してくれるし
>>24 人数の差が大きければ無傷で済むかもしれませんね。
俺の縄張りの廃村荒らししてるアホを懲らしめようと援軍配置してたら
撃退する前に餓死したでござるの巻
廃村の食料たべるんだっけ?
うちも似たような実験やったよ
相手オラクル(多分10以上)にこっちのオラクル1送ってみた。
こっちのオラクルは当然死んだけど、相手のは死ななかった。
と思う。なにせこっちが勝手に送り込んだ上に、
オラクル死にましたけど大丈夫ですか? って気遣うようなメールが来た
損害がある場合は賠償する、って送ったのに。だから多分相手のオラクル死んでない。
そいつが超いいやつだったら知らないけどさ
さっき防御側オラクル×5にオラクル1ぶつけてみたけど
やっぱり両方に一人ずつ死者が出ました。
>>28さんほどの差があるとまた違うのかもしれませんが・・・・。
でもオラクル一人での攻撃では死ぬのもやはり一人だけなので
その人の場合おおらかな人で、気にしなかっただけかもしれませんね。
なん…だと…
ちょっと今から配給してくる
のちのちを考えたら大草原付きの草原に開拓したいが、モヒれる廃村が少なくなってきた今
近くに大草原がある森林が無難かねぇ?
大量兵士用の村は3つ目でよい気がしてきた。
10対1でも実験してみたいけどちょっと余裕が・・・・
それに偵察の場合そこまでの人数差が生まれることはたぶん稀だと思うので、
基本的に偵察失敗した場合は、相手の偵察兵もいくらか死んでると考えていいかも。
逆にこちらが防御側の場合、
負け→情報盗まれる、けど実的損害はない。
勝ち→情報は守れるが偵察兵何人か死ぬ。
なんか理不尽・・・。
でも負けた場合、そもそも偵察されたことにすら気づけないので
その危険性に比べれば後者のほうがマシともいえる・・・のかな・・・・。
偵察は30人くらい作っとけばOKかな
数の問題…
攻撃防御関係なしに沢山揃えた方が有利ってことになるのか。
100人単位で送っても相手が101人なら損害が出るわけだし、バレたなら戦争に発展してもおかしくないな。
逆に1でも相手を上回ると損害ナシ? 大量に送り込んで逆にばれないってなんかすごいな
>>35 いや、勝ち負けの判定は通常の戦闘と同じく、
攻撃側の攻撃力の総計 VS 防御側の防御力の総計
ですよ。
で、勝った場合(偵察成功の場合)は相手に一切気づかれないと。
ここ何日か立て続けに攻撃されて、
攻撃主の所属する国を見たら有人村への攻撃は禁止してるみたいなんだが、これは報告した方がいいんだろうか?
ちなみに市壁の存在や、ヒーローがいた場合統率が影響してくるのかは不明です。
前スレ
>>1000昼間から元気だなあ、若いって素敵なことだ。
>>39-40 一応、人口は増えてるんだけどね…。
本人に報せようにもどう書いたものか分からないし、
そもそも有人なのを知った上での事なら逆効果の様な気もするし、とりあえず国の方に報せる事にします。
廃村かと思ったら兵士が60人もいやがった
姉御が全員ぶっ殺しちまったよ
いざこざ起こったら国家に迷惑かかりそうでめんどくせぇ・・・
>>43 戦闘禁止国家じゃなくてなおかつ相手が国家所属じゃないなら餌場にしてあげた方が相手のためにもなると思うお
姉御つええわろた
有人村禁止国家なら確認メールか偵察ぐらい送れよw
自己責任なら相手がクリアするまで粘着してろ
>>44-45 相手は無所属で、国家方針は、他国家攻めは追放、廃村攻めは自己責任
なんで、当人同士の解決になると思うんだけども・・・
>>47 偵察兵まだ作れなかったんです><
>>48 単騎だよ。HP1000攻撃力1000
>>48 普通に考えればヒーロー単騎で村攻めることないしなw
相手に賠償した上で国家に誘えよ
姉御のミルク飲みたい
ジト目のはなんだか味薄そう
レベル3になったが、ステ振りどうするかなぁ・・・
闘技場的には、攻撃力に全振りが一番か?
秘境特攻の人はHPと回復はどの程度にしてる?
廃村相手にヒーロー単騎で行く理由ってなに?
ジト目はミルクでねぇよ むしろ吸う側だよ
ヒーローレベル3になったから単独で大平地攻略できるかなと思ったら
ものの見事に返り討ちになった。やっぱり兵隊作らなきゃダメかな?
攻撃1000で相手ソルジャーなら溶かせるなw
>>52 相手は
ツノツキのヒーロー1(体動かしたいやつ)+ソルジャー60
こっちは、
ツノツキの姉御Lv2(HP1000攻撃1000防御200)
で、
残りHP453で勝利
>>55 ノーマル兵出払ってたんで、偵察兵代わりに先行させた
>>55 ヒーロー早く闘技場に行かせたい場合とか?
兵隊は今出稼ぎ中で動けるのはヒーローのみ、早く闘技場に回したいから先に廃村ヒーローだけ摘むんであとで兵隊で貰いに行くとか
ソルが村防衛してるとかなんの冗談だよww
ヒーロー単騎で秘境って、攻撃力30000位ないと厳しいんじゃ?
資源オール7にした所で目的を完全に見失ったw廃課金の人には絶対勝てないから魔石も他人任せになるし
レベル4まで経験値5000とか鬼すぎわろたw
>57
モンスターどんくらい狩れた?
ゾンビアタックすればいいじゃない
Lv3までの経験値を考えれば少なめじゃね
たしかLv2が300ぐらいLv3が3000ぐらいだったような
>>68 Lv4で3万、Lv5で30万くらいのインフレが欲しいところだな
ステ振りミスってLv2で安定せずに経験値毎回100位だったのに比べたら
むしろLv3から4はあっという間に上げられそう
Lv3になると闘技場で上位のモンスが出る確立高くなったりするのけ
一人で一個部隊に相当する戦力なヒーローさんマジリスペクト
>>65 最初騎兵作ろうと思ってたけど、量産ラインにのせるなら
よほどの立地条件じゃない限り秘境制圧しないとムリだなと気がついたので
とりあえず資源を更に上げつつ、余剰で議会を大きくしていくつもり。
ところがどっこい、占領効果が3マスまでしかないのなら
全ての秘境から4〜5離れてる俺(しかもばらけてる)は完全に道が見えない。
偵察マジ楽しい。定期的に送れば耐久度から何時間以上無傷で資源が溜まってるとか分る
確保してる人の資源奪取時間もわかったりするから、ギリギリで横取りしてやった時はイキカケタ。
確保してる人にはバレルだろうけど、近場同士で疑心暗鬼になるがいいww
>>73 秘境の近くへ開拓→秘境占拠→首都移動(必要なら)でいいじゃない
>>73 3マスはまだ確定じゃないんでしょ、とりあえず占領してみようぜ
>>74が怖すぎる……防御用オラクル増やしておくかな
レベル3になって回復に10振っちゃたからこの先闘技場で勝てるか心配
俺が攻めた国の人口が33から44に増えてる気がする
この人口で兵士60人なんてまかなえないよな。食料バランス破綻して放置されてたんだろうか
とりあえずメール送って様子見るか
頑張って議会のレベルを10まであげ終わってwktkしてたのに
軍旗1本の制作費を見て泣きそうになった\(^0^)/
ひどすぎるw
>>79 人口33とかありえないから見間違えたんじゃね?
>>75 それしかないか……それこそ平和な今の間にしないとカオスだよなあ……
だが資材レベルに8の文字はどこにもない。
>>76 頑張ってね!そして報告しておくれね!待ってる。
偵察について
相手ツノツキがローグ1を送ってきた
自分ニンゲンはフェンサー1、スカウト5が待機してた
戦闘結果
ローグ1
フェンサー1、スカウト1
が死亡 正直よくわからん
相手を道連れにする偵察兵さんカッコイイ
偵察兵同士の戦闘に何故か一般兵が巻き込まれるバグ?は
そのままなのか。前も誰かが1人の偵察兵にグラディエーター殺されてたな
他人の村に偵察援軍で置いとくと攻めてきた人の名前わかるん?
ニンゲンなんだけどスカウトって偵察兵だよね?どうやって偵察するんだろ?
相手の町みてもそれらしきコマンドがみあたらないんだが・・・
>>83 先週保護開けたばっかだからあと1週間くらい待ってくれ
貯蔵庫14と議会10は達成した
あとは17000だけど貯まるのに4日も待たなきゃだめだw
戦争中の100↑村が人口10以上増やしやがった
くそう、まだだ、まだ波状が足りない!
>>77 結構みんな一日一回の確保なんだよね、朝派か夜派。
どっちかが分ればそれに合わせて兵を送ってギリギリで奪う(朝派ならAM5時、夜派なら17時)
もちろん首都の近辺ではやらないw偵察で片道2時間くらい(一般兵で4時間弱)
一回奪ったら二度と近づかない。ちょっとしたスパイサーガ
主都から3マス以内の卑怯占拠すれば効果倍って事?2村目以降だけなのか
秘境を占拠すると砦が建ち、占拠した都市の資源にボーナスが設定されます。
うーん、1都市にしか効果ないんじゃね?
3マス以上でも効果あると思うけどなぁ
そしたらどこでも占拠、防衛できるか・・・
まぁ援軍送りにくくなるけど
秘境の効果あるのは占拠してるオフィサーが居る都市だけでしょ。
だから3つ目の秘境占拠は酒場Lv20(肉128850石128850木123325綿44175)が必要と言う・・・
軍旗高いのかよ・・・
資源7887だけど議会育て始めてしまったぜ
資源ALL10で生産系施設つくまで耐えるかなぁ
人口68人でヒーローレベル1の貯蔵庫レベル7で他の施設レベル1の都市見つけたんだけどサブでおk?
ちなみにすでに耐久値が減ってるけどヒーローは生きてる
軍旗の必要量はずいぶん前から
WIKIに描いてあるのに誰も見てないのかな?
みんな忘れてるみたいだけど
秘境って奪い合い前提のシステムになってるんだぜ?
自分の村から3マス以上離れたら占拠しても効果ありませんとか、ちょっと考え辛い。
廃村確認でメールを送って4日返事はこなかった
だが、今日確認してみたらそこの村の人口が増えてた・・・
つまり・・・どういうことだってばよ・・・?
>>102 貴方のために、私こんなにおいしく育ったのよ・・・
>>99 サブじゃない方がおかしい、ヒーロー逃がして本アカでモヒってんじゃね
>>98 資源6465だけど貯蔵14議会10で軍旗資源溜め中
資源Lv9→Lv10だけでも黒字まで19日掛かるぞ、後回しの方が良いんじゃね
まぁ交易所上げてない時点で、悪いサブ垢ではないなw
有人村を廃村まで追い込めばかなり旨い
後々脅威になりそうな近場の有人村はほとんどクリアに追いやって餌場にした
国家掲示板が廃の自慢合戦になっている件について
ギコ茶で聞いたけどだいたいみんなそうなんだな
資源10になればブースト施設建てられる分黒字早まるんじゃね
>>103-106>>108 ち、違う!俺はそんなつもりじゃないんだ・・・!
友好的に行こうと思っただけなんだ、ただそれだけだ
だが一度無視されたメールを、人口増えてるからってまたメールするのもな
所属してる国が有人はらめぇ・・・><って言うものだから手出しが・・・
クソッ・・・俺の右手が渦きやがる・・・!
>>36 いや、相手側に偵察兵がいた場合勝っても普通に気付かれると思うんだが
>>113 ゲーム内メールも返さないような奴は、たとえ人口が増えてても、無人なんだよ
人口100以下は無条件で襲ってもいい時期だと思うよ
>>107 しかしそのLVで軍旗資源貯めるの辛くない?
人口100以下はないは
必要ない建物建てなければそこまで急激に人口増加するもんでもないし
むしろ人口300人居ようが襲ったって問題無いだろう
後の事は知らんが
軍旗には最低でも776ぐらいは必要だと思うが
エレメント経済も併用すれば大丈夫なのかな? 俺にはわからんツノ
>>84 おかしいですね。
偵察兵以外の兵士が巻き込まれるバグは修正されたはずなんですが・・・。
今って村の人口どれくらいで中堅?
150くらいかな
>>123 120位じゃない?
上位国家のリスト見てるとそこら辺が多い
>>116 じゃあひろゆき村も該当だな
ところでひろゆき村って大草原3つが3マス以内に有るんだなw
やっぱり運が良いんだろうか
>>123 俺の中では120〜130 でも建築工房とか作ったらすぐ人口増えるしあくまで目安だけど
ようやく100人になって喜んでいたのに……
>>114 その点は実験済みです。
近くの村の人に協力してもらって、
オラクル一人の自分の村にローグ5人で攻めてもらったんですが
こちら側からは戦闘が起こったことすらわかりませんでした。
たぶん殴って記憶飛ばしてるとかそんなんでしょう。
1村だけで人口200超えている村がご近所にあるんだけど
何を建てればそこまで増えるのだろうか?
人口100人以下は廃村認定する時期か・・・
廃人ゲーにも程があるぜw
人口100超えてるのは7000人ほど
全体の一割に満たない
保守
100は襲いたいけど近くに無いってのと
ヒーローを闘技場に出し辛くなるのがな
ヒーローレベル4になったら闘技場出すのを辞めて
近くの村全部狩るのもいいかも
まだ廃村認定のデッドラインは100あたりでうろちょろだな
どうせ有人村襲うようなのには関係ないだろうけど
誤爆した
>>129 そうなのか、死者もでないってことは
都市に1体残してても、記憶とばされちゃって偵察されたかすらわからなくなっちまうのか
ニンゲン赤マントがLv3になったので大平地に単騎特攻。
HP900 攻撃1350 防御700
1回特攻ごと経験値19
1体ずつ撃破:
ワーウルフ、パペット、デュラハン、ラミア、ハーピー、オーガ、サイクロプス
2体ずつ撃破:
ゴブリン、ドラゴン
殲滅まで延々特攻するわ。メンテ明けに本日3回目の特攻予定。
>>132 人口1桁の廃村を除外すれば結構な割合になると思うぜ
ホブゴブリン
ゴブリン
パペット
エキドナ
トロールで経験値400ウマー
後半強いのでるとボーナス乗って稼げるなー
結構遠い闘技場に送込んだところ
オーガ
ドラゴン
ラミア
エキドナ
ラドン
に勝利して528の経験地
思ったより少ない気がする
もしかして偵察失敗の場合は他の兵士に影響出るのかもしれない。
言うのを忘れてましたが、
こちらの偵察兵の攻撃力が相手の偵察兵の防御力より下回っていた場合、
なぜか偵察戦闘にはならず、普通の戦闘と同じように「勝利しました」と出ます。
そして、偵察に成功した場合は国家の戦闘履歴にも戦闘の事実は出ませんが、
失敗した場合は普通に「〜が〜に攻撃しました」と出ます。
もしかしたら、
自分の偵察兵の攻撃力<相手の偵察兵の攻撃力
の場合、
こちらの偵察兵 VS 相手の偵察兵以外も含めた全兵士 での
「通常戦闘」が発生するのではないでしょうか。
というか100人以下は廃村認定ってもこの時期で80〜100な人は兵貯めこんでてもおかしくないしなあ
何も考えずに攻めたら痛い目見るだけだと思うが
>>117 資源は廃村から貰ってる
有人は襲ってないからやや辛いけど
なるほど100〜120くらいで中堅ってところなのか
というか100超えても狩られる時代なのね…
安い施設レベルあげて人口多く見せて偵察兵対策に力入れば攻められにくいかね?
人口もそうだがLv1なら無条件で襲って大丈夫だろう・・・と、俺は思い込んでる
>>142の下段、誤植。
×自分の偵察兵の攻撃力<相手の偵察兵の攻撃力
○自分の偵察兵の攻撃力<相手の偵察兵の防御力
片道20分以内にある廃村臭いとこに、国家勧誘兼廃村確認メール送っておいた。
返事がくれば周辺の村が、そこの村の資源を奪いづらい状況に出来るし
返事がこなけりゃヒャッハーしにいくだけだ。
仮に垢削除するにしても24時間はかかるはずだ。
どちらに転んでもこちらがウマいッ…!
正直兵ためてる100~120よりも150付近の開拓狙って資源ためてるやつのがうまい
トレジャーハンターってやってきたところを放置しとくと依頼するまでずっと酒場で
待っててくれるの?
>>146 1日で5ずつ廃村ラインが増えていくデスゲームだよ^^
偵察兵って戦闘結果は偵察兵だけしか載らない?
自分はローグ2体に偵察されて戦闘結果にスカウトとシールダーが載ってたんだけど
失敗なのに相手に防衛兵力がわかるのはひどいなあ
〜100 一般
〜120 中堅
〜150 上位
〜180 強者
〜200 廃人
〜250 ランキング狙い軍旗ルートの廃人
こんな感じか
人口10↓の廃村を全体の6〜7割として考えると
100↑は約30%〜40%はくらいかね
>>154 偵察失敗の場合は
相手戦力の欄がすべて「?」となります。
>>139 そう思って確認しようかと思ったんだがランキング使いづらすぎで無理だな
とりあえず88888まで見たけど2人w4人村すらまだ見つかる気配がなかった・・・
人口100未満でグラディエーター250は遅いでしょうか?
>>137 そういうことです。
なので村に偵察兵を一人だけ残しておいてもほとんど意味は無いです。
>>155 ずっと待たせられるのねー。さんくすこ。
今資源ないからしばらく放置だな。
>>156 仕事してる俺はギリ廃人じゃなかった
よかったよかった・・・のか?
廃村・有人狩りです
自分なんて人口116なのに兵力50しかないのに
みんなすごいですねぇ・・・・
やっぱ100はいないとダメか・・・
>>164 戦闘すら発生しないの?
スカウトが死んでたら分かると思うんだけど
戦力差がありすぎると戦闘すら発生しないのかね?
>>170 正しくは、戦闘自体は発生するようですが
(負けた場合は)その事実を確認できない
です。
>>171 ワロタwとか言ってる場合じゃねーよwwww
自軍:スカウト10人
敵軍:ローグ5人
結果→勝利
情報ゲット、自軍敵軍ともに死亡者なし、おそらく相手は気づいてないと思う
普通相手の偵察兵殺してくれるもんかと思ったが違うんだね
攻偵と防偵が同値だった場合がどうなるのか知りたいです
偵察に詳しい人に教えてもらいたいのだが
偵察結果の兵士の数って町に滞在しているものだけカウント?
>>178 どこから偵察来たかわからずに偵察兵だけ死んでるパターンかと思ったんだよ
そのへんは
>>16のような結果になりました。
なぜか負けた場合には自分の命と引き換えに殺してくるようです。
>>179 yes
人口60貯蔵庫Lv6兵士10人の廃村っぽいところがあるんだが片道1時間半かかる
襲う価値あるかね
>>171 ああ俺もそれやったわ
最初に大部隊送りつけて殲滅→1人を延々に垂れ流し
自分の進軍状況見辛かったから二度とやらない
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 13:51:41 ID:2wWsHkDx
そのくらい自分で考えろ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 13:51:58 ID:QRk6kuV3
初見だが北西で無差別に攻撃してるやつ居ると聞いたんだが・・・・俺北西で怖い・・・
なんか攻め込んだのに結果メールこないんだが
00でもないし、帰還中になってるし、国家の戦闘履歴でも攻撃しましたって出てるのにメールだけこない
資源いくらとったんだよ気になるじゃねーかwww
参ったな、一人でもいれば増減で偵察が来たってことだけはわかると思ってたのに
偵察に「来た方」が圧倒してると戦闘自体起こらないんだ。
これはオラクルをもうちょっと作ってやらんとダメだな……肉がやべぇ……
>>16の
>自分の攻撃力=相手の防御力→偵察失敗。双方の偵察兵に損害有り。
失敗っていうことは
相手にどこの誰が偵察しようとしたか分かる?
そうなのか、やばいな
スカウト量産しとくかなー
人口120越えはほんとにおいしい
農耕同盟に入ってると更に良い
もちろん脅しのメールが来てもシカトな。反撃なんてしてこねーから
>>181 なるほど。サンクス
偵察で兵いないと思って攻めたら、一杯いるんですけど・・・
見たいなこともあるのか。
>>187 オラクルなら防御高いからいいけどローグは結構悲惨だぞw
こう見ると偵察兵はニンゲンが珍しく使い勝手良いんだな
>>182 貯蔵庫より資材レベルだな。
資材レベルが3とかある廃村確保すると成長スピードが段違い。
>>193 仲間にオラクル援軍に送ってもらえばローぐでもスカウトでも変わらんね
可愛さ敵に俺ならローグ
>>188 うーん廃村相手なので確証はない。
でもおそらくわかると思います。
国家の戦闘履歴にも出てたし。
廃村にヒーローと一般兵同時に送り込んだ場合って
ヒーローの戦闘が優先される?ヒーローが勝てば一般兵の被害は出ない?
>>198 あり 検証乙
これは国家の人にオラクル注文しないとヤバイなー
ウルサで今日開戦だから、狙う廃村(人口2〜16人程度)の見極めをしてるんだけど
資源ALL3で人口60人とか、真っ先に除外する対象だなw
カニスだとそれすらも今は廃村扱いか。
保護明けまでやっていようと、当然飽きてしまえば廃村になるところもあるんだなぁ
偵察兵波状攻撃で、敵の偵察兵殲滅できそうだな・・・送り元バレるけど。
人口60〜だと飽きたっていうのもあるだろうけど
クリア「させられた」っていうのも多いだろ
>>201 開戦時人口50超えてる所は造兵してないと思っていいと思う
カニスで俺は人口32、ソルジャー110で保護明けを迎えた、もちろんバグ無しな
クリアはアカウント削除することだから、村が残って廃村化してるのはクリアじゃないだろ
未だに兵力50以下な俺はどうなる
人口は100以上の中堅
まだ始めてから一度も攻められたことないんだが……
兵力なんて散策要因でしかないぜw
ゲームクリア=垢削除はこのゲームで最も効力を発揮するコマンドである
>>206 なんという俺
アチャ20オラクル5とか攻められたらゲームクリアだぜ
クリア報告を聞くたびにゲームオーバーが近づく感じがしてイイネ
>>204 今はいろいろ仕様違うから何とも言えないだろうけど、兵士そんなに必要だったか…
俺は20時に保護明けるけど人口54人で兵士30人くらいしか居ないや
廃村が周りに少ないから、人口多いと逆に狙われそうで怖いなぁ
正直、20人台で止まってるナガミミが一番こええ
近所の国家から同盟のメールが来たんだが……
・国家で相談するな
・PCの前にいる時間教えろ
・紹介に国家間戦争はやらないと書いてあるが、単独で襲うのはありで報復は国家単位
もしかして遠回しな宣戦布告?
>>212 宣戦布告じゃありません、突然体を動かしにいくだけです><
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 14:06:12 ID:TVFhtNdY
>>159 ニンゲンは男も女もこんなキャラなのか
お似合いのカップルだぜw
>>212 それは国家で素早く相談するしかないんじゃ
まあゲームクリアは近そうだな
>>212 なんとも頭の悪そうな国家だなw
どこだよそれ
1人国家とかか?
今兵士作ってなくて人口も少ないような人たちが、最後までやり続けてラスボス攻撃に参加するとは思えんwww
最後まで農耕してるような人種だろ・・・
>>206 ごめん……おまいのとこ攻撃したかも試練
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 14:07:19 ID:2wWsHkDx
それは襲ってくるな
こっちから先手必勝でやっちまえ
>>208 やっぱそうなりますよね。
おそらく「偵察成功」の条件が、
自分の偵察攻撃力>相手の偵察防御力
ってことでしょうか。
>>212 某まか○にもそんな感じですね 紹介文によればですけど
はぐれメタル結局どうなったんだwwww
生放送24時間で襲ってるんじゃなかったんすかw
はぐれはすでに250人にヒーローくっつけてどっか攻めてたよ
250人で攻めてもさ、相手は国家だろうに・・・
>>208 見えないけど双方全滅でこっちのこともバレるわけだな
あれ250しかいないの?
あとは防衛兵とか?
ちょっと少ないなぁ・・・
しかもアーチャー250だしな・・・せめてレンジャーにしろよと
マジでー?
はやくうちの国に手を出してくれないかな、今のところ静観だけどそうなったら本格的に参戦できるし
>>204 ウルサだとナガミミのエレ経済でかすぎて
人口50兵士60とかゴロゴロいる
秘境も落とせないな
250?500はいるかと思ってた
>>231 あーあ、間違いなくゲームバランス崩壊したな
ツノツキ成長できねーじゃんそれじゃ
足したら500ぐらいじゃなかったか?
歩兵250なら無理だな、秘境すら
防御兵を置いてるのかねぇ、にしても人口160人規模だったら兵站が辛くなってくるだろうな
ナガミミとまかろにと、あと南極いうてなかったか?
>>227 防衛側も全滅ですね グラディエーターもスカウトに続けて出してたんで確実です
報告が行ってるかどうかは分かりませんが、多分行っているかと。
アチャ250全部溶けたらクリアじゃね?
ツノツキなのに攻めないでブビッブビッ言うとか・・・
あっ、農耕ツノツキさんでしたか^^;
>>212 いない時間に襲いに行くからいない時間教えろよ、ってことだろ
>>234 序盤でツノツキにクリアされ
新天地でツノツキ無双を夢見てる人がそれなりに居るとと思うと、胸が熱くなるな
>>239 国王がやっちゃダメって言ってる以上やれないだろ
はぐれ位になっちゃうと国抜けても戦争するんだろうが今開拓も伸ばしてるし国抜けてまではぐれ襲うメリットねぇ
でも国に手を出してくれたらみんなでフルボッコできるから楽しいじゃん?
戦争は数だよ兄じゃ
>>234 ツノツキはツノツキ同士で食ってりゃいいんだよ
>>240 今も生産中だったはず
なぜかまだアーチャーで
はぐれめたるは所持弓500ほどで、350と150に分けてナガミミ支部(?)に進軍してるとこまで見たが。
>>234 5万エレメント制限は、序盤じゃでかすぎるし、カニスじゃ少なすぎる・・・
運営マジ何も考えて無いな!
ちなみに散策の恩恵デカイのは補正じゃなくて速度だから。
ツノツキは騎兵で延々と散策行ってろ^^
>>227 おそらく。
相手側には普通に「〜から攻撃受けました」ってシステムメールが来てるんじゃないでしょうか。
ツノツキ最強!俺も新鯖ではツノツキにするわ!って意気揚々と新鯖に行った人たち
今頃泣いてるんだろうなー飯がうまいわ
ガン攻めするならレンジャ−のほうが良さそうだけどなぁ
今の時点ではぐれと不可侵結んでる国があるんだが
今後色んな国から標的になる可能性が明らかに高い所と条約結んで良いのか?
協定ではなく不可侵なら関係ないのかな?
散策不味すぎだな
こっちではジト目にしてみたけど、正直採算取れるのかわかんねえ
この時間じゃ反撃こないと思って進撃したら
到着から10秒で進撃してきた
こいつはマジでニートだな
ツノツキ上級者向けが新鯖だと顕著にでてるのね
だからあれほどナガミミが強くなるぞって忠告したのにwwwwツノツキニンゲン選ぶとかwwwww
エレ経済のバランスが取れてたのがバグらのサーバ〜カニス〜だけだって
しかも途中からだからね、序盤からあれがあれば間違いなく
ナガミミ>>>>>>ツノニンゲン
>>84 ちょっとまて、それお前が書き込んだちょっと前か?
・・・えーっと、とりあえず手ぇ結ばん?
ジト目の皮を剥いでおっぱいに着せたい
>>249 ツノツキでも他の種族でも散策は維持コスト1辺りの速度が一番高い兵科が効率が良い
つまりどの種族も偵察兵がいい
>>253 2chとか見てないんだろ
外部ソースなしじゃ、国家や個人の情勢なんて調べようが無いからな
条約や紹介文見て調べるにも、検索性能悪すぎるから手間かかるから、状況を理解してないんだろ
今強い奴は必ず修正されるから安心しろ
>>244 メンバー二人の国家フルボッコにして楽しいのか?w
もちろんあっちから仕掛けて来たら反撃するが、どうせなら同レベルか少し下ぐらいの相手とやりたいだろ普通w
>>249 ツノツキの騎兵の速度は3種で一番低いよ。
ただ積載が多いから、50もいれば廃村回収の効率は格段にあがる。
散策に出すなら騎防がいいと思うよ。
>>84 >戦闘結果
>ローグ1
>フェンサー1、スカウト1
これって
偵察行動を阻止するためにスカウト1死亡
攻撃力20を防御するためにフェンサー1死亡
って、通常戦闘と偵察戦闘2つの処理が同時に行われてるせいじゃないか?
>>257 スレ見てない奴やニンゲンにこだわりがある奴はともかく
見ててツノツキ選んだのはアホだよな
>>265 ウルサには肝心の廃村がいまいち少ないんだけどなw
先手で度胸のある有人村攻めができない奴はクリアしていくと予想
だから俺もきっと長くは無い
>>259 メール相手ははぐれメタルだったのか?
無視して、ナガミミあたりにでも打診した方がよさげだなぁ
ニンゲンに対する上方修正はきますか?
>>255 帰還10秒後に攻撃兵死亡予定おめでとうございます
>>270 完全に直感だけど
ツノツキ無双→ニンゲン狩られる→クリアする→要望が少ない→運営に届かない→未修正
おそらくウルサではツノツキの部分がナガミミに変わるだけで同じになると思われる
つうかそもそもニンゲン少なすぎナガミミおっぱい多すぎw
この手のゲームでニート敵に回したらもうクリアは近い
>>266 自分の場合、
オラクル1 アーチャー1
のところを協力者にローグ×5で攻めてもらった(偵察成功)ところ
死亡者はなかったので
偵察失敗の場合にそうなるようですね。
>>265 騎兵一体でも消費したら相当痛いからなぁ
効率の時間を取るか資源損のリスクを背負うか
迷うね
>>271 俺自身ニート同然の暇人だから平気
ただ、こういう時に00とかになられるとマジで困る
>>270 上方修正は無いと思うが騎兵略奪が一般的になったら
維持コスト1、速度1辺りの積載が一番高い兵科(エクスナイト)を持ってる人間最強になるぞ
戦闘能力考慮しない場合の騎兵の略奪性能はニンゲン>ナガミミ>ツノツキ
>>264 圧倒的戦力による蹂躙戦こそ戦の花だろう、何を言ってる
拮抗した戦力で互いにジリジリ殴り合う消耗戦なんてバカらしくてスポール提督はお怒りですよ
魔石どうするんだよ
>>269 国王でした。まあ攻められたら平和主義者の役職持ちナガミミがいたんで国家戦争にしないようメールしてみる
>>275 そこで偵察兵の出番なんだが、これがかなりめんどくさい。
最近じゃ騎兵が多少溶けても別に奪った資源から、また作れゃいーかーw
ぐらいにしか思わなくなったな。
その分ソルジャーで他から回収してるし、溶けなかったらうまいし。
偵察について
ヒーローと通常兵と偵察兵がいる村に、ヒーローと通常兵で攻めた場合は、
(攻撃側ヒーロー+通常兵)の攻撃力vs(防御側ヒーロー+通常兵)の防御力
であってる?
ヒーローと通常兵と偵察兵がいる村に、ヒーローと通常兵と偵察兵で攻めた場合、
(攻撃側ヒーロー+通常兵+偵察兵)の攻撃力vs(防御側ヒーロー+通常兵+偵察兵)の防御力
になるのかな?
後者を今から実験してくる
既出だったらすまん
つまり
自、 敵
偵察攻撃力>偵察防御力・・・・偵察成功。双方の兵に被害はなく、相手には全く気づかれない。
偵察攻撃力≦偵察防御力・・・・偵察失敗。自分の偵察兵VS相手の偵察兵(およびその他の兵も?)で戦闘が起こり、双方の兵に被害。相手に気づかれる。
うわ
00のせいで全滅したわ
もうクリアするわ
>>277 ナガミミの速度は異常、ニンゲンも防御高いし、ツノツキやばいな
とはぐれめたるが
うちにも200のソルジャーで攻めてきたんだよな。
資材使いきりで逃げ切るかガードを作るかどっかの国家に紛れ込むかまようとこだ
ニートがなんか言ってますよ
>>282 通常の防衛戦闘には偵察兵も通常兵士として戦闘に参加するんじゃないですかね。
つまり前者の場合
(攻撃側ヒーロー+通常兵)の攻撃力vs(防御側ヒーロー+通常兵+偵察兵)の防御力
になるんじゃないかと。
武器屋作りたいのに綿だけ2000こ近くたりないいいいいいいいいいいい
めんどくさいいいいいいいいいいいいいいいい
今の資源力なら兵士数百解けてもカウンターなけりゃ数日で復帰するしな・・・
戦闘時において、騎兵10で勝てるところに歩兵5を混ぜて攻めた場合、
歩兵が足を引っ張って負けるとかあるのかな
防御側に偵察兵と防御兵がいる状態で
偵察兵(攻撃)>偵察兵(防御)で
かつ
偵察兵(攻撃)<偵察兵(防御)+防御兵
だったらどうなるんだろうな
やっぱり発覚すんのか
>>294 その場合はNOだと思います。
偵察兵(攻撃)>偵察兵(防御)で あるならば偵察成功となるはずです。
ていうか後者でバレるんなら偵察ほぼ無理になりますしw
>>294 もしそれで発覚するんだったら実質偵察は不可能になるな
そして防衛側は偵察兵一体と防兵だけでいいことになる
ん?ランキングバグってる?
ランキングチェックしたら東のエデンが東のガーデニンになってた。
ガーデニン?
実際、
オラクル×1、ガーディアン×3(偵察防御20、全防御200)
の所を
ローグ×5(攻撃75)
でも攻めてもらいましたが、やはり偵察は成功でした。
>>299 なるほど乙です
ってことは攻撃の計算式が単純におかしいんだな
防御兵は溶けやすいと
今まで凄いモヒってた村の人口が今日4人増えてた
人いたんですかあああああああああああ
00遅延が発生する時間に戦闘仕掛ける戦略もありといえばありなのかな
カウンターも秒単位の調整もあったもんじゃなくなるw
こまけえ時間はいいんだよ(AA略
そういや偵察兵が援軍として存在する場合
偵察妨害した時のメールは援軍出した方か援軍受けた方
どっちに送信されるんだ?
>>301 言ってることがよくわかりませんが、
偵察においては
偵察兵同士でのみ計算&判定が行われるので
他の兵士はそもそも影響しないはずですよ。
無所属Lv1ヒーローうめぇと思って偵察飛ばしたら連絡塔Lv3
さてさてどうしたもんかね
>>307 そうなんだが偵察防衛でなぜか一般兵が死ぬんだがどういうことなんだろうな
>>306 >>12 自分のところには、偵察を阻止したという旨のメールは来なかったので
後者でしょう。
>>312 GJ
俺の村の繁栄のために貰っていくぞ
>>310 偵察成功の場合は被害は出ないはずですが、
おそらく
偵察兵(攻撃力)<偵察兵(防御力)
の場合
つまり偵察が失敗した場合は
自分の偵察兵と、相手の兵士(偵察兵もその他の兵士も含めた)の間で
「戦闘」の処理がされてしまうのではないでしょうか。
>>315 ェ
しかも一般兵の方が偵察兵より先に処理されるから殺されちまうってわけか・・・
周りに廃村いっぱいあって秘境もそれなりにある場合開拓って必要ないのかなぁ
今の都市の資源レベルをひたすら上げてくのと開拓した都市の資源レベル上げるのどっちがいいんだろ
協力者の人によると、
偵察戦闘に通常兵士が巻き込まれてしまうバグは数日前に修正されたって聞いたんですが・・・
完璧には直ってなかったってことですかね。
もしかして
攻撃側の○○種が防御側の全兵種に均等にダメージを与える
↓
防御側の防御で攻撃側にダメージ
↓
攻撃側の△△種が防御側の全兵種に均等にダメージを与える
↓
防御側の防御で攻撃側にダメージ
↓
攻撃側の××種が防御側の全兵種に均等に(ry
↓
防御(ry
・・・みたいな攻撃判定なのか?
秘境ゾンビアタックでモンスターが均等に死んでいくのも納得できるんだが
こうだとすると全兵種1匹ずつで防御兵が溶けまくるwwwwwwww
つまりハイドサーチされた偵察兵のスカウトが仕方なく一般兵に片道パニを決めると
均等っていうか、偵察のダメージが偵察防御力じゃなくて総防御力から計算になってるんだろ
つまり防御兵山ほどこさえても突撃騎兵や重歩兵はかならず削られるってことだな
>>321 だとしたら、攻撃役は防御に参加しないように常に外を散策させるしかないなw
単一兵種で大量の防御兵抱えるのがベストってなりかねんぞ。
攻撃側ローグ攻撃力15で
防御側フェンサー防御力32をタイマンで殺せるものなの?
しかも防御側は、スカウト防御力15がさらに1人死んでる
散策にいかないと確実に1人は死ぬってことか
もうやだこのげーむ
プログラムした奴が、かなり馬鹿か
面倒な判定スクリプト組むのがいやだったかのどちらかだなw
つまり、開発した奴らが無能だってことだ。
そんなとこに任せた運営も同じくな。
パクってもいいけど、劣化させるなよwww
偵察兵の考察してる人、本当に乙です
考察結果に勇気貰って人口の多い村に偵察飛ばしてみたけど複アカ率半端ねぇwww
こっちの兵力が多ければ一人や二人の兵士くらいなら無傷っぽいけど
>>326 いいなぁ、こっちなんて廃村すら少ないのに。
もうちょっとモヒが旨ければ兵増やせんのに。
自分なんて半径一時間以内のところに廃村一個しかないです
ていうか有人村すら無いです。
トレハン0時間で肉3000
肉480 木660 石900 綿900
有能すぎる
ケチらなきゃよかった泣きそう
>>325 コミュニティ機能を削りまくった時点でもうどうしようもないだろw
>>330 むしろどこだそれww
ミミもヒートーも歓喜じゃないか。俺はツノだけど。
相手に特定&晒されても気にせず、偵察について?書き込む
戦闘結果
こちら攻撃側
ヒーロー 攻撃力800 残HP800/800 被ダメージ0
グラディエーター 攻撃力60 77人中0人死亡
スカウト 攻撃力10 7人中0人死亡
相手防御側
ヒーロー 体動かしたい 残HP0/1800
ソルジャー 防御力10 17人中17人死亡
ローグ 防御力5 4人中4人死亡
という結果になった。
偵察兵が座ってる村に、偵察兵を連れて行かずに進軍した場合、相手偵察兵も巻き込んで殺せるかどうかだれか試してほしい
>>328 人口118人の村から地形を割り出して君を見つければ良いのかね><
>>334 うちは偵察兵だけのとこソルとバサカとヒーローに襲撃されて偵察が全滅した
相手の被害は0だった。
>>334 多分殺せるよ。というか殺された。
直前に偵察してたら研究所3のニンゲンだったから間違いないはず。
っつっても確実な情報ではないけど。
そうか、偵察兵は隠れられるわけじゃないんだな
情報thx
攻めに偵察を連れて行く意味はあんまりなかったか
>>333 正確にはよく見たら45分でした。
でも一番近い有人村がそれです。
今の時期の防御兵なら偵察なんぞしなくても兵力で普通に轢き殺せるしな
偵察活動になるのは偵察兵だけで進軍した場合だからねえ
それ以外では普通の兵士の扱いよ
偵察兵はだいたいどのくらい持ってれば安心できるんだろう
ニンゲンの自分はとりあえず10人ほど作ってみたが・・・
でも判定基準を単純に速度にするわけにもいかんしな
防衛判定を防御兵→重装騎兵→歩兵→騎兵→砲兵→偵察兵に行うようにすればいいのに
攻撃判定も歩兵→突撃歩兵→騎兵→突撃騎兵→砲兵→防御兵→重装騎兵→偵察兵にして
偵察戦闘のみ常に偵察兵が戦闘にくるようにすれば解決かもしれんし簡単に変更できそうなんだけどきっとそうしないんだろうな
あ、あと偵察兵を連れて攻めに行った場合、攻撃と同時に敵の建築物のLVを調べるなんてことはなかった
偵察兵は偵察兵だけで単独で行動させる以外意味はないみたい
>>331 俺は預けた石と肉がほぼすべて綿に変わって貯蔵庫あふれたことがあるw
トレハン先生はマジ気まぐれだぜい
精肉の5%って生産される肉から消費量を差し引いた5%?
それとも完全に生産される肉からの5%?どっちなんでぃすか
>>349 人口とかの消費でマイナスされる前の大元の数字だったはず
近くの有人ぽいのにヒーローがいまだLv1のところに偵察飛ばしてみたんだけど
官邸3貯蔵庫6交易所6司令塔1兵舎1連絡塔1精肉所1ってどう見ても複垢ぽいよね
襲って奪う
>>349 作ってみて調べろよ、どうせ必要になるんだから
なんで人に聞くだけで作らないのかと小一時間問い詰めたい
ちなみにどんな場合においても係数は元の値にかけられるんだからね
移動速度で攻撃順番とかわかりにくいのはいらんのにな
単純にこんな計算で100*sqrt[(敗者の合計値 / 勝者の合計値)^3] = 勝者の損害
でいいよ
>>351 thx
これなら今作ってもなんとか恩恵がありそうだわ
>>352 それで複垢はないわwww
どんだけモヒ思考だよ
>>352 モひればいいじゃない
えらいめになっても、クリアすればいいし
>>352 人口は?
あと複垢で精肉ってのはどうなんだ
身バレしてもいいから晒す
有人攻撃の結果
こちら
グラニ44うち22死亡
相手
アチャ35/35レンジャ20/20ガーディアン10/10死亡
ちなみに市壁1
初期兵なんていらんかったんや!
>>352 こういう複垢村って一人で何十ものアカウント抱えてんのかね
数個だったら同時プレイとかやってそうなもんだけど
もちろんモヒモヒしたい気持ちはやまやまなんだけど
複垢なら資源は空っぽで本垢から仕返し受けるのもいやだから…
ちなみに一回攻撃受けているのか官邸は95だった
>>363 グラニtueeeee!
資源Lvが6になったら武器屋育てようかな俺も
>>348 トレハンは受け取るボタンとかがあって、押したら受け取れるとかじゃなくて、
帰ってきた瞬間貯蔵庫にぶち込まれて、あふれた分も同時に消滅?
もうすぐ初トレハンだから散々既出の内容だったらすまn
トレハン利用するときは貯蔵庫大きめに作っとくべきなのかな
>>352 複アカなら、連絡塔やら精肉所なんてたてない。
兵舎はクエがらみでたてるけどな。
ぶっちゃけ、農耕の可能性も捨てきれん、
交易だけが8,9くらいまで突出してたら間違いなく複アカ。
毎日資源送ること考えたら、貯蔵庫のレベルはそんなにいらない。
>>363 ひどい・・・同じナガミミになんてことをっ!
何度か攻撃してるのに人口増えてる60村、なんでメールひとつ送らないんだろう。
偵察で見たらアチャ10人ほどいたけど、もう面倒だからクリアするまで兵士送り続ける。
グラニは1人で積載量60で更に速度がアーチャーの3倍だもんな。
シャアも真っ青だよ
>>363 被害総コスト16170
相手被害総コスト8925+8700+4700=22325
で、奪えた資材は?
>>366 各資源レベル7になるまでは我慢・・・と思ってたけど
そんなの見せられたらぐらつくなぁ・・・
武器屋、つくろうかな・・・・
>>352 副垢っぽいとか言ってるけどようはモヒりたいんだろ?
精肉1ってことは食糧LV5はあるはずだし交易所はLV6じゃ大した量送れないから副垢っぽいとは思えん
スレとかWIKIとか見てなけりゃ適正なルートなんてとれんと思うしな
雑貨屋が機能し始めたら3×3で9倍速になるのか
10時間の距離も1時間とか胸が熱くなるな
>>363 双方ヒーロー不在だよな?
こりゃやっぱり、種類ごとに判定してるな
>>319が正解で、兵の損失を最小に抑えるなら、単種をガン上げした方が良いってことだな
精肉立ててるって事は肉が足りなかったんだろうからかなりの兵力持ってるんじゃないか
酒場もないしトレジャー用の肉を作りたいって訳でもないだろうし
この時期まで残ってる複アカなら、
交易所8越えは当然。
むしろそれ以下だったら、複アカの可能性はぐんと低くなる。
精肉建ててるところは兵が沢山いそうで怖いw
奪えた資源はALL5000ってとこだから
とりあずトントン
これからモヒる事考えたら人口100超え美味しいです^q^
まともに交易使おうとしたら最低でもレベル10は必要だな
交易リストみてその街の出品があるなら複垢の可能性は低い
その街の出品が無いなら複垢の可能性はやや高い
交易高くて貯蔵庫のレベルが低いなら複垢の可能性はとても高い
>>380 往復させたのか、まぁそうだよな
ヒーロー帰ってこなくてよかったなw
というかヒーローLV1って逆に副垢っぽくないと思うの
ヒーロー闘技場に数回だせばすぐLV2になるしその手間すらしないってのはないし
LV1なのはWIKIとか見ずにプレイしてる情弱くらいだと思うの
>>380 でもこれからお前は常にその村に注意を払ってないとヤバイぞ
100人越えしてるならそれなりにやる気あるだろうし
Lv2ヒーローがゾンビアタックしてくるかも試練
>>383 最初の突撃をヒーローとアチャでいって
相手のヒーローとオラクル先に殲滅してたから
相手の戦力完全頭打ちだとおもう
モヒり中に兵隊さんが帰ってきて回収用グラニとぶつかった形なのよ
実際のところ、連絡塔の立ってる村って実質有人村なんかねー?
近くの人口20ほどのツノ村、明らかに20のまま保護切れまでほっといた様なんだけど連絡塔があるんだよねー。
工兵ができるまで抑えるべきか、それとも先手を打って防衛戦力を削っておくと考えるか…?
この時期に無所属とかマゾとしか思えん
>>380 人口100上だと毎時防御兵2人以上は出来るから30分に一回以上派兵しないと安心できないな
あんま無理すんなよ。
人口100人だと1時間に一回攻めないとヒーロー復活か・・・
寝れないな。死ぬなよ。
「官邸」と「研究所」は
レベル11以降は住民増やしたい時以外の恩恵はなし?
というか人口100なら今から国家入れてもらう可能性も十分あるな
先制攻撃禁止の農耕国家でうずうずしてる連中には
もうカモがネギしょってやってくるようなもんだし
ナガミミだったらエレメント結構持ってるだろうから
30分に1度攻めてもゾンビヒーロー来る可能性あるしな
>>384 効率厨が見たら発狂するレベルの建物とか情弱か箱庭だよな。
人口30台で議会4とか見たときは・・・もう
>>388 野良村長に加入メッセ出したらβはソロでいくって丁寧にお断りされた
粘着されたら即クリアするって
展開によっては停戦も考えたほうがいいかもね
賠償金払うくらいなら多少の被害が出てもゲームクリアさせますよ、という態度を見せておけば
マイナスが出ないように停戦もできるかもしれん
397 :
317:2010/05/07(金) 15:52:30 ID:pmL3rZmf
開拓のメリット教えてくれよ
工兵2って建物のlv下げるだけ?
破壊まで確認した奴っている?
>>397 wikiれks
公式嫁
話はそれからだ
>>388 しかもわざわざpixivに自分ちの座標晒してる子とかねw
まぁあの子の村攻めたら他の人たちからフルボッコにされそうだけど・・・。
そう考えるとある意味有効的な防衛方法ですね。あれ。
官邸の耐久値って戻らないの?
課金アイテム使えば戻るのかな?
資源奪われるのは我慢できるが
建物のレベル下げられたらまじで切れるなw
>>368 何だ、そゆことか。
それならうちも似た感じだわ。
まぁ、初期画面のすぐ外にいくらかあるんだけど。
確かにナガミミの軽騎+雑貨ブーストはやばいな
いまの廃なら歩兵より4,5倍の速度になる
406 :
317:2010/05/07(金) 15:58:10 ID:pmL3rZmf
もう議会10貯蔵庫14にしちゃって外れ引いたのかなぁと思って
※ただし雑貨屋は現在バグにより効果は実装されておりません
>>401 公式の建物説明読んで、その質問が出たんなら眼科に行くことを勧めるよ。
そろそろ植民地を作るような大国とか現れないのかな
工兵含む大量の兵を持ってますよ^^ゲームクリアしたくなかったら資源納めてくださいね、みたいな
今日のメンテェは合計一時間も無いし、全ユーザー対象も考えて、アイテム配布に終わるかな。
つまり、正式サービスが近いということ・・・!
今の仕様で工兵持ってますよ^^
なんて言ったらフルボッコだろjkwwww
>>410 植民地プレイいわれてもさ、クリアすればいいじゃん?
課金も何もないし、うまいこと資源調達できない気がする・・・
>>412 一国家vs多国家戦争なんてその程度じゃ起きへん起きへん。
植民地プレイするくらいならクリアするわ
そんな要求着たらありったけの戦力ぶつけて負けたら消すわな
結局まだ工兵2を実験した奴はいないのか・・
魔石に備えてLV3のステ振りは防御と統率に全部振っておいた方がいいよね
マンネリすぎて暇だわ
無性に体動かしたいな
ランキング1位とか大規模国家に嫌がらせしたい
速度5で時間2倍だから速攻でバレるし
数いないと意味ないし
だいたい肉食いすぎる工兵2
>>419 はぐれめたるがいい相手になるんじゃないの
>>418 統率全振りは常識
でも今から魔石に備えようなんてのはバカだと思う
>>418 Lv2の段階から統率一極にすべきだった。
お前のヒーローはもう魔石との戦いでは使えない
マジレスにネタレスで返すってどうなのよ
統率がネタっていつの話だよ・・・
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 16:12:19 ID:AkqkkcJV
どうも餌場に選ばれたっぽいんだが、先制攻撃した方がいいんだろうか
秘境制圧の戦いで統率が再評価されたのを知らないのかよ
この時期で工兵2は趣味のレベル。
大手国家で、工兵役を割り振られた村は泣いていい。
あの流れって再評価されてんのか…?
防御は兵士で補えるけど統率は兵士じゃ補えない
統率が秘境制圧に必要とは卑怯な・・
評価されたと思い込みたいやつがいるんだろ。
再振り課金アイテムがあるのに?
統率は最強でFAでたろ
【速報】神聖エルフ帝国が他国家に先制攻撃
伝説が遂に動くぞ……
>>428 つまり、施設のレベル下げるだけって事かな
破壊には至らないの?
開拓するのやめとくか
首都の資源上げて兵力蓄えて
あとでぶんどる方がいい気がしてきた
今やると首都と第二の村で力が分散して手薄になる
>>426 できるなら兵を逃がしておいて
相手の兵が帰還するのに合わせて攻撃
今開拓してるのはスーパー廃だから奪うのは無理だけど
2週間後くらいの開拓なら奪えそうだしな
>>435 どこにだよ・・・協定やら不可侵結びまくってて相手がわからんwww
一番ベストの選択肢は
闘技場用のステ振りで、レベル上げが頭打ちになってきたら、秘境制圧仕様のステ振り
追加ヒーローを同じように闘技場で育てて、防御専門に振りなおし。
>>406 1村だと工兵2で潰されたら即終了
それと村増せば資源量うpする
国家で協力して大森林にヒーロー10人くらい波状特攻して陥落
あとは占領するだけ
神聖エルフならそこまで驚異度高くみてないし、たぶん放置だな
>>430 なんか妙に納得した
つまり統率全振りでいいってことですね、ありがとうございました
IRCカオス過ぎワロス
なんか周辺国三つ四つくらいに先制攻撃した?
同盟とか不可侵とか入り乱れて訳分んねぇw
>>435 へーどこ?
はぐれめたるとかいわないでね?
あれ?首都と都市で資源は別々でしょ?
エレメントは共有できるらしいけど
統率をLv2からの時点でガチで最強だと思ってるような奴は
大魔王バーンの持ってた光魔の杖を他人に勧めるようなレベル
強大な力を持った終盤でもなければ他の汎用性のあるステータス振った奴に劣る
ああ、好戦的なのが攻めて来てモヒられ始めたらいやだなあ。
そうなったらヒーローLV3にしてからずーっと本陣にゾンビアタックかなー。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 16:21:53 ID:AkqkkcJV
>>439 それは無理っぽい
2村目らしくて今日見たら隣に村ができてたwwwww
>>451 汎用性のある攻撃力や体力に振った結果
クロコダインみたいな雑魚ができあがる
汎用ステ振りは闘技場でしか役に立たん、実戦は統率で決まる。
結局、第二村建てても1日エレメント5万は変わらないのかな
だとしたら運営馬鹿じゃねーの
あー、ごめん。愉快犯のガセっぽい
いきなり有名所の名前挙がったからって興奮しすぎた。すまん
世界大戦って起こんないもんだなぁ……
>>448 ほーすげぃな
でどこどこが戦争になるんだ?
はぐれめたるエロサイト巡回中に強制ポップアップ食らって消えない糞ワロタwwwww
はぐれめたるのニコ生がwwwww
本気で魔石倒そうと思ってる人は攻撃極振りなのかね
>>460 だってこのゲーム略奪以外に戦争の意味が無いもの
防衛戦でのメリットがもうちょっとあればよかったんだがなー
でかいカウンターが来るのわかってて国に喧嘩売るのは今の段階ではごくわずかでしょ
おい、ウルサ保護前にエレメント制限5万に達しちまったぞ
俺ニンゲンなのにww
ナガミミとか4日目ぐらいでもう達してんじゃねーのか
515 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/05/04(火) 09:34:52 ID:hpdM/zjo Be:
とりあえず昨日の段階でエレ5万は消費可能ですた
火クリうめえうめえ
いずれ来たる大戦(のハイエナ)のために刃を砥いでるけど
使わないまま終わりそうだなぁ……
兵士という名の運送家も、猫車しか使ってないわ……
クリってなんだよクリって
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 16:29:10 ID:AkqkkcJV
マンネリ化してたからなぁ
国に迷惑かけるの悪いし抜けて潰してやろうw
負けてもクリアして餌場にもなってやらんwwwwwww
エレメント制限は
都市レベルか平均資源レベルによって上限を上げるべきだなあ
もしくは課金アイテムで上限を1日だけ撤廃とか
クリトr
言わせんな恥ずかしい
統率って強かったんだな
ウルサ4日目で兵100のナガミミとかいたしな
カニスの方が平和なんじゃないかwww
>>475 今の7位のLv3ライバルが統率全振りっていう噂がある
紹介文にしか書いてねーから知らないがね
はぐれめたるのニコ生、糞わらたwwwwwwwwwwww
エロサイトのポップアップに感染ってwwwwwww
>>455 国家でなんとかするしか
ソロなら南無
今からどっか入れば?w
統率振りで略奪しかけて、
ヒーロー同士の戦いで、相手ヒーローに撲殺されて、
残った兵士を無双でころされまくるんですね。
ところで、統率1につき、兵士にどれくらいのステup効果あるかって
まだ検証されてないよね?
もっと大軍を編成できるようにならないとわからないほど、地味な効果なんだろうな…
2村目なら奪えよwww
はぐれめたるの兵力どんなもんだっけ?
>>473 だね、うちはもう3日分のエレメント持ってるよw
>>477 統率全振りがこの速度でレベル3になれる?
さすがにウソだと思うけどなぁ
しかし、闘技場は5戦と言わず1h*10回やってくれないものか…
(そもそも何か闘技場の対N戦自体PvP(?)のマッチングに失敗した時の代替試合に見えるし…)
闘技場1回平均200だったとしても15回だろ十分行けると思うが。
それに廃村経験値5のときもあったし
>>486 レベル2からはモンスターが強くなるからステ上げないとコンスタントに5勝は無理だと思う
人間ライバルが、統率全振りで5戦全勝できる確率がどれだけあると思ってんだw
あの初期ステ値は泣いて良いレベル。
闘技場じゃ、統率は何の役にも立たないステだからな。
兵士連れて行けるわけじゃないしw
食糧8000の時間0でトレハン
食材1120
石材960
木材960
綿材4800
よくやった!
ウルサの保護がそろそろ切れるしどこの村で童貞卒業しようかな
いつのまにか兵士追加作成したら時間が余計にかかるバグ直ってた
ヤベエ夜勤遅れる!
ちょっと自分と兵士を散策出してくる!
>>490 パネェwwwwパネェwwwwwwwランランッ
>>487 Lv2になっても上位モンスそんなに出てくる事ないんだけどもしかして俺だけ?
3回に1回くらいしか出ないんだけど。
>>490 これでこちらの被害0はここ最近でも戦闘式地味に修正されてる?
さっきからサーガがまったく起動しないんだが、なんかあった?
>>498 たまにしか出ない
上位モンだけでいいのに
偵察が成功したとき建築施設とレベル、資源量、兵士の数が取得できると公式にあるけど
資源量の見方がわからん。どうやって見るんだい?
>>501 メンテ前で重いんじゃね?
一斉に兵士散策に逃そうとしてるんだろうよ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 16:51:26 ID:cP7Tyc+p
闘技場いったら経験値40だった・・・悲惨すぎ
ギガンデス倒せるのって、どれくらいのステなん?
>>506 5連勝の5戦目は×5だからな ゴブリンじゃ20にしかならない
ギガンデスだったら330いってた
メンテって5時から?
>>503 公式見てからこい
■現在修正中または対応予定のもの
・偵察兵による資源量の情報が正しく表示されない不具合。
この質問何回目だよ・・・
告知キタワー
俺はメンテは延長されないとふんで近場を襲うだけにした。
むしろ2回目のメンテが本番だと思ってる
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 16:55:11 ID:cP7Tyc+p
>>506 1戦目に上位モンスがきた時くらい切なくなるな
うちの国家って結構国家ランク高い大国なんだけど、特に突出した人もいないし…所属人数が多いだけの見せかけ大国なんだよなぁ…
侵攻されたら兵力も揃わなさそうだし不安だ
…ヒーローソロ30人でカウンターとかしかできない希ガス……あれ?案外悪くない手?
ランキングの矢印押してもページ切り替わらない
メールに添付されてる相手の村へのリンクが機能しない
どうなってるェ
>>518 ステはレベル3になってふってないんだよなぁ
ある程度あるからいけると思ったんだが
40って数字見て全攻でいくわ・・・
ご近所の100以上の国家リストアップしてみたら
全員交易で糞な比率(出)岩1:求)木2)で出品していたでゴザル
何だ?流行ってるのか?
人数多い国家に限って人口大目の人誘うから
人口多い→施設優先→兵力微妙で中身スカスカになる
ただ200とか突き抜けてると確実に略奪で稼いでるから兵力もあるし
判断が難しいよな 人口100超えて兵士100人超えてない奴は危機感が足りない
メンテ二部構成なのかw
よーしたばこ買ってくるよー
ついでに頼みたいものはないかー今からが本番なんだから準備を怠るな!
もう開拓路線で走りだしてる俺みたいなのは
先ずは資材のレベル上げ次に防御兵の量産最後に軍旗だよな!
平和ボケできてるやつは、今のあいだにやっといた方がいいんじゃないかと思う。
首都移動もしなくちゃいけない場合が出てくるしね
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 16:58:56 ID:cP7Tyc+p
順調に行けば明日には軍旗作成か・・・胸が熱くなるな
>>521 片道数十時間の距離をヒーロー出兵させてくれるやつがどれだけいるかな?
離れてる村は切り捨てられるんじゃない
なんだかんだいって自然消滅しそうな国家だな
>>526 襲ってくれってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>456 ワニスケは普通に強いよ
周りが僕サガの英雄並の曲線で強くなってってるだけで
>>521 ヒーローゲーだから人数多い方が有利っちゃ有利だけど
>>521 ヒーローだとまとめて送れないし資源も奪ってこないからあんまり痛くない気がする。
もう辞めようと思ってて同じ国の人に自分の国の人に襲ってもらおうと思うんですが
アカウント削除の24時間の間に襲ってもらうことはできますか?
あと経験値21でLv3か・・・もう生きてる廃村ヒーローいないし
もう一度闘技場送り込むしか無いのか。
ヒーローいなくても経験値5の頃は良かったなぁ
雑談誰もいねぇwwwwwっうぇwwww
>>529 ほか弁(ほも弁)でのり弁ひとつ買ってきてください
ほとんどの人は資材貯まる前に開拓ポイント貯まるから正式運営は1村目2000ポイントくらいにしてもいいんじゃないかな
結局ログインできないままメンテかよ・・・
メンテまだか?
2部構成とか超大作メンテの予感
楽しみだな
ってか育ってくると交易所の必要なくなるよね
トレジャーハンターさんで余剰資源振り分ければいいだけだし
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:02:43 ID:cP7Tyc+p
滑り込みで散策出せたぜ
全米が泣くレベルだな
お腹が空いて
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:02:58 ID:Ts6XEaQI
>>537 無理にアカウント削除しなくてもよくない?
交易あげてると資源配りに便利
毎回新しいメンテのカタチを提供する運営さんは流石ですね
メンテきたねー
あ、メンテ忘れてた orz
>>545 開拓したらLv10じゃ全然足らなくてLv12にした
>>545 一応500ほど交換できるようにして毎日100や200をちまちま交換してるけど
正直ふざけたレートの取引が多すぎて見ててストレスたまるわ
>>545 木5000、綿5000 → 肉10000、石10000 に交易で変換してから酒場突っ込むと
10000くらい資源の節約になる
>>533 全員何かしらの国家所属で
一番活発な奴は1人は200越えだぜw
返り討ちにあうのが落ちだw
こっちは適正価格でマジメに商いさせて貰う
>>545 開拓で必須
正直11以上育ってないとお話にならない
あと酒場で還元するためのレート有利取引とかで相手も自分も幸せになるという方法がある
追い出されたず
メンテきた!これで勝つる!
>>521 国王の所にヒーロー全員集めれば鉄壁だな
国民総副アカウント状態にして発展にブーストをかけるんだ!w
一番レベル高い建物が交易14と建築14
なんか間違ってる気がするけどキニシナイ!
暇なやつ雑茶きてkr
>>554 ふざけたレートを出してる村で無所属の場合はちょっと大軍でぶっ潰して資源根こそぎ奪ってるけど
俺GJだよな!
自分の所持村に送るのも輸送制限あるの?めんどくせえー
しかしまぁ平和すぎてビビる
所属国も戦争する予定なさそうだし、知人衆の所属国いくつかも同じ
気づいたら同盟だの不可侵だのだらけ
モヒ国家でも、「国家所属村への攻撃禁止」だらけ
戦火のせの字も見えないわ
まぁ国家所属村への攻撃を許した場合、スパイが暗躍しまくって大カオス世界になるってのも分かるけど
>>545 今日あたりアイテム実装とかありそうなんだが・・・
>>564 お前は表彰されるべき。資源送ってやるから座標(ry
ここで雑談出来るのに操作性最悪の雑茶に行く意味がわからない
今日のメンテは鯖調整だけかね
不具合いくつか直すかなんかアップデートしてくれよ
>>566 今の時点で戦争してもなんも特にもならんから当然じゃね?
複垢BAN祭りこないかなー
いきなり周りがキナくさくなったのでヒーローとレンジャーが村から出れない
ペガサス作ろうと放っておいたガーディアン作ろうかなあ
課金欲しいね
あとニンジャも
>>566 そら工兵2を量産しまくってる国家とかあるのに攻撃禁止しなかったら馬鹿一人のせいで国家壊滅するしな
アイテム課金実装されるまでこの流れは続くだろうよ
もうすぐ資源がALL7になるんだけど、
これから資源上げ・騎兵・工兵・開拓の
どこに焦点を当てるのがオススメ?
ちなみに農耕で兵は少ないので、秘境は先送り。
メ・・・メンテェ・・・
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:10:47 ID:cP7Tyc+p
1:2とかありえなくね
俺が許せるのは5:7くらいまで
春のBAN祭り絶賛開催♪
IPで判断してる場合、IPが被るCATVの場合は
全て一つと判断されてBANだったら最高にグタグタになるんだが
交易活発にしてる人がいれば糞な取引しか残らなくなるよ
俺も資源のレベル偏らせて交易しまくってるから
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:11:36 ID:2A0qsNA/
>>548 他の国に資源が行くのが嫌だっただけです
放置しておきます
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:15:04 ID:BArJ27lU
メンテ中暇だな外にでも出てみるかな
588 :
577:2010/05/07(金) 17:15:14 ID:gxtzUJIh
ありがとう。
とりあえず資源上げつつ、開拓を目指すよ。
>>582 鯖違えばセーフだよね?
カニは堅実に野良ってるつもりだからサルははっちゃけるぜ
実績の起動回数が236回しかねぇ・・・・どういうことだ?
っと思ったんだが、これブラウザ側で起動回数の記録もってるのかな
でないと家と出先での起動回数の違いがズレまくってる説明がつかないし
偵察で相手方の資源が表示されないぞw
元々そういうものだと思ってたw
建物は表示されんだけどな
>>586 襲えるが、削除中は掲示板書き込めるんだろうか
>>565 勘違いしてる奴がいるが自分の村には日の輸送制限無いから安心しろ
綿1を出品した場合
木0.8石1.5肉1.8位のレートだな
半日も出しとけば売り切れる
戦争おこそうにも国民が平和ボケ過ぎて困る
人口100超えてるのに聞いてみたら「フェンサー20人作りました^^」とか
>>596 ニンゲンにとってフェンサーでさえあこがれの兵隊さんなんだよ
>>596 人口170だけどソルジャー20しかいねえよw
>>596 農耕しかしてないニンゲンだと兵作ってる余裕なさそうだな
俺はフェン40グラ110で廃村20〜30駆け巡ってるが
>>595 うちの近所は石1だしといても綿or木1でトレードしてくれる人が
結構いるから助かってるw
>>596 人口130だがソルジャー160対しか居ない
バーサーカーが30対くらい居たが復活ヒーローでorz
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:20:25 ID:cP7Tyc+p
>>596 人口120になりました!
兵士40人と偵察2つくりました^^
さて?@10分なわけだが?
フェンサー20人っておま、未だに廃村すら襲ってなかったのか
資源が余るという状態が理解できんのだが。
いま7688で石を現在7に挙げてるとこなんだが、
どれか一つの資源が極端に過剰になってるということは一度もなかった。
エレメントでうまく調整してられば、貯蔵庫からあふれるほど過剰になるってことないんじゃね?
一日に資源換算で5000しか使えんが、建てたい建物の補填と考えれば十分な量だと思う。
ニンゲンはしゃーないとは思うけどね
数百の兵士を簡単に作れるツノツキとは違うんです(キリッ
むしろ資源LV8ぐらいになってくるとLVUp時間が長すぎて兵とか作らないと資源があふれそうになる
>>606 ウチも過剰に余るってことはないかな。
だからおすそ分けしてくれる近所の人はすごいありがたい。
ほんと少量しかお返しできないのが心苦しいけど。
もう少しレベル上がったら国民全員で10マスくらいづつ離れてある程度近くに固まったほうがいろいろ便利そうだな
>>609 貯蔵庫より資源のLVを優先しちまう
貯蓄量以上必要になった時のみ改築
需要ありすぎなんだがwww
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:25:02 ID:cP7Tyc+p
あと(`∀´)5分!
>>611 需要アリアリ
あえて要望するならキャラグラ小さく
ウルサのほうでできたツールとの違いが知りたいな
SSだけだと、手作業で面倒くさそうってイメージしか出てこない
>>611 カミィイイイイイイイイイイイイイ
各資源500寄付しちゃうよ!
>>611 マップ上に国家名・都市名と人口まで表示できるようになったらヌレヌレ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:26:25 ID:cP7Tyc+p
やっと実稼動か・・・ ながかったな
>>625 マッピングの楽しさもしらないとは・・・これがゆとりか・・・
>>632 普通マッピングはめんどくさいだろwwwwwww
必要だからやるって感じで、作ったがもう二度とやりたくないと思ったぜ……
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:27:52 ID:cP7Tyc+p
神降臨か・・・
>>632 あんな糞みたいなマップスクロールで楽しいわけないだろ
これから廃村消えたり誰かの副都市が出来たり秘境の占拠(ryとかを考えると
地味こういうツールってありがたいと思う
複垢BAN→本垢BANしてくれたら面白いのにな
80人ぐらいで様子見てる近所の複垢ぽい村はいまだにヒーローLv1だ
最近貯蔵庫あげて人口増えたが・・・
こっちは偵察でみてるんだっての
>>611 この前の人の作風ぽいがそうかな?期待しちゃうぞw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:29:43 ID:cP7Tyc+p
俺も面倒だと思うけど
あの作業を楽しみながら出来るなんて裏山
F5連打だー!
はいれた
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:30:39 ID:cP7Tyc+p
>>611 もしかしてヒーローグラのドット打った……?
お前らは一級マッパーのおれの足元にも及ばない貧弱クレクレ一般人
そのクレクレ君どもがマッピングに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
オンライン 4人
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:31:09 ID:uVF7PSic
なにをメンテしたのか・・・
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:31:52 ID:cP7Tyc+p
有頂天
【意味】 有頂天とは、喜びで舞い上がること(さま)。ひとつのことに夢中になり、うわの空になること。
怒ってんのか悦ってんのか
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:33:25 ID:cP7Tyc+p
jar・・・
メンテおわってねー
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:34:58 ID:pETIh0mU
>>660 ここはネ実じゃないんで、黙るのは誰かをよく考えるべきですね^^;;;;;
はいれたね
うがあああ
前半と後半のメンテ合併すると予測して長い建設作業しちまった・・・
メールが10ページしか無いぞ・・・
50ページはあったはずなのに
意外とCPU食っちゃうのね
>>667 それ10ページやない、、100ページや
前から100越えたらなぜか1桁目表示されない
>>644 よーしよしよしよし
・マップを0.5倍にズームアウトしたい
・マップとは別表示で小さい全体マップが欲しい
このスレは副垢副垢って話が結構でるけども
たまに見てちょっとだけ操作するって人も結構いると思うんだがなあ
みんながみんなスレとかで情報集めてるわけでもないはずだし
>>644 なにこれたのしい むしろこれで理想の地形つくって遊びたい
分かったー半年ROMっとく。
つまんなかったねごめんね。
どうも今日は唐突に的外れなことを言う人が多いね
メンテ終わったかな
入れた
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:40:14 ID:cP7Tyc+p
>>679 やっぱり着せ替えの人だったか
激しく乙
まじすごい
683 :
317:2010/05/07(金) 17:40:58 ID:pmL3rZmf
開拓のメリット教えてよ
こんなの作れるなんてすごいなー尊敬しちゃうなー
やべぇマップ作り楽しい
>>644 ・マーキングが欲しい ヘクスに色を付けたい
・ヒーローの頭の上にリーダー名・ヒーロー名・所属国家名があったらいいな
・ヒーローもう少し小さいやつがいい 顔だけでもいい
・神神神
過去スレの着せ替えのデータ見当たらなかったんだよなぁ
誰か再アップかUPされてるとこ教えて
689 :
317:2010/05/07(金) 17:42:14 ID:pmL3rZmf
>>444 資源量は1つ目の村の資源レベル上げてもいいんじゃ
>>676 ファイル→新規作成→マップの大きさ(幅×高さ)と自分のホームの座標を入力
適当なフィールドをクリックで選択して 好きに編集したら 更新ボタンで反映
エラーが出て起動できないwwっうぇwww
騎兵作ったら余ってた石が水のように溶けていくぞ!
石があまり気味の市場をフル活用する時がきた!
>>644 ・マーキングのほかにヘクスとヘクスを好きな色の直線で結ぶ機能とかほしい
・クリックtoクリックで2点間の距離表示(占領で表示される時間)機能とかほしい
・あとできれば定型csvインポートとかもしたい
・神神神
ヒーローの名前とかは入力できるのに
リーダー(プレイヤー)の名前は入力できないんだな
ヒーローをえっちなのとかに替えてみたい
>>689 レベル上げるほど投資に対する見返りが少なくなるし、
建設時間的にレベル11あたりから現実的じゃなくなる
>>644 ・マップが大きくなると迷子になるのでHOMEボタンが欲しい
・ヒーローグラがちょっと大きい(まぁ入れないことで対応できるけど
・フィールドに入力した都市名がフィールドに反映されると見やすい
・そのときフォントの文字色を変えれるようにすると見やすいかも
・神!仰せのとおりに!!
>>644 いくつか置いてると、たまに隣のヘクスが指定される??
なので、今指定しているヘクス表示をお願いしたい
えっちなの選択できるようにお願いします
>>696 !?
周りのヒーローに着せ替えツールのグラを反映させたら・・・・!!!!
>>695 メール送る時はプレイヤー名で送るから
途中で変えられたら色々とヤバいからな
ゲーム開始時は自分で決められるが
えっちできるようにお願いします
ROでもやってろ
何のメンテナンスだったのだ?
サーバ機器調整だってさ
>>644 ・マップ上にテキストボックスでメモを貼り付けたい
・↓この直線を引くと自動でテキストボックスが貼り付けられて距離が表示されたらいいな
・マーキングのほかにヘクスとヘクスを好きな色の直線で結ぶ機能とかほしい
・ゆっくりがんばっていってね
>>705 春の複垢BAN祭りの下準備
ログインしたら国家のメンバーが半減しております
>>708 ログインできなくて確認できないんじゃね?w
お前等そんな要求して…
ちゃんと資源を送るか脱ぐかするんだろうな
711 :
426:2010/05/07(金) 17:55:04 ID:AkqkkcJV
国抜けて先制攻撃して耐久0にしてやったぜw
負けたらクリアの背水の陣だからもう失うものないし次どうでてくるか+(0゚・∀・) + ワクテカ +
>>644 さすがに999*999にするとクソ重いのな
途中からでも表示できる数を増やせるようにして欲しいな
交易所まるであげてないけど明日には開拓する予定だったぜ・・・
夜までに交易あげとくかなぁ
BAN祭りか、楽しみだなぁ
危機調整とか朝にでもやっとけとおもわんではないが
>>710 紳士として靴下とネクタイはしとかないと駄目だぞ?
>>712 中心にする都市の近隣地図作るツールだろうから
128*128もあれば充分じゃないかと思う
>>644 たぶんy座標の取り方がゲームと違うと思う
ゲーム上ではジグザグに定められているがツール上では直線になってるっぽい
x座標は問題ないと思う
719 :
317:2010/05/07(金) 17:57:50 ID:pmL3rZmf
ts
>>644 ・起動時に白紙マップを読み込んでおいて欲しい
・ヘクスを囲むカラーマーカーみたいなものが欲しい(選択位置+敵・味方・自国・廃村の区別用)
・マジパネェ
クレクレ厨でサーセン。廃村はヒーロー選択しないとかで現状でも区別できるんだけどね
>>710 このカシオミニを差し上げよう
もう近辺の村狩りつくして片道1.5時間まで略奪範囲広げてみたら、ぽつーんと46人の無所属村発見
2日様子窺がってたら48人になってた
気づかなかったフリして叩こうと思ったけど、村の名前があまりにも可愛くて襲うのを躊躇してる
ヘキサマップだから自分の都市から放射状に伸ばしてもいいとおもうけどなぁ
>>644 GJだ
メモの内容がマップ上でポイントしたときに見れるようになると嬉しい
わかった
ツールのほうはxもまっすぐになってるな
本来は垂直に近いナナメギザギザで右上から左下だ
・ヒーローを小さくするのは比較的簡単にできるはず
・リーダー名の存在を忘れてた
・個別設定(フォントとか)を追加するのは可能だけどデータファイルが肥大化しそう
・マップ上にヒーロー名や国家名を表示するのも調整すれば比較的簡単にできそう
・拡大縮小表示,ミニマップはちょっと考えてみる
・HOMEボタンは了解 座標指定移動とかもできると思う
・マーキング,距離表示,CSVインポート,直線表示は要検討
・プログラムの都合上マップ上にテキストボックスは多分配置できない
・座標関係は確認してみる
その他要望・バグ等だれか例を交えてできるだけ詳しくまとめてくれると助かるんだ
>>699 選択した座標は編集ウィンドウの左上に出るはず
ツールが来たとたん減速したな
ID:ptoqR648の偉業を正座で待つスレになりますた
マップは内部的に2次元配列で構成しているからミスがあると直すのが面倒だったり
>>729 ユーザーの要望を全部飲もうと思うと妙な機能が多いもっさりツールになるから
重要度などからの機能の取捨選択をやらないと大変なことになるぞー
>>718 なんでジグザグにしてんだろな、アレのせいで距離計算がめんどいんだが・・・
ぷらプラ国家に所属してる奴のフレなんだけど面白いことになってきたw
国王その他何名による500ポインってやつの粛清
↓
傭兵が立ちふさがり^q^
↓
500ポイン国家離脱のきっかけとなった条約締結国にまた戦線布告らしきことをする
500ポインパネェwww南西も平和じゃなくなってきたなw
ツール動かない自分涙目
座標とか、入力するウィンドウと マップが表示されると思われるウィンドウは出るが
マップウィンドウが真っ白 vistaです javaは勝手にアップデートされてるはずなんだが
>>732 たしかにマップ上みてるとそういう区切りでエリア名が変わってるわな、
>>735 これじゃないとx軸とy軸が直交しないからしょうがない
俯瞰でも無いのに軸を斜めらせてるのは糞だが
>>735 どっちかジグザクにしないとxyが直角に交わらない
ナナメ視点で六角マスだからしょうがない
MAP画面をクリックしてMAP作れるようだといいなあ
今は座標クリック>地形選択だけど、地形選択>座標クリック みたいなRPGツクールのMAPエディタみたいな感じだと便利じゃないかとおもった
>>736 ぜんぜんおもしろくないよ?
おもしろいとおもったの?
鯖からアクティブにデータを取得して自動反映…てさすがに無茶な要望かな?
お、おめえら、、、、 さっそく新規作成してくるぜ!!
マップ作製できたら、自分もツール作るんだ
>>644 GJ。
色マーカーで国家識別できるといいなぁ、という意見には同意。
後は全体MAPを手軽に表示できるとかなり嬉しいかも。国内のメンバーの分布見やすくなるから。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:15:15 ID:cP7Tyc+p
>>752 ダウト、グレーってレベルじゃない
しかもサーバーに負担をかけるので超NG、下手したら作者が訴えられるレベル
まぁそういうことにたいする対策をしてない方も悪いんだが
官邸って0になったら散策できなくなるのか?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:18:47 ID:cP7Tyc+p
どんだけモヒろうとしてんだよwww
>>758 それ参考にすれば作るの早いだろw
お前の3時間はムダじゃなかったぞ!ww
>>758 広範囲表示には色だけのほうが見やすいだろ
>>758 俺はこういう見た目の方が好きだぞ
変に見た目にこだわるより見やすいし
みんなで世界マップ作りたいな・・
果てしないな・・・。
>>758 片道2時間半はさすがの俺でもモヒらないは・・・
闘技場ってHP減ってる状態で送っても
HP回復した状態で戦うよな?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:22:56 ID:TVFhtNdY
このツールの作者は暫定的にコテつけてもいいと思う
縮小化表示にも対応して欲しいな
>>758みたいな色でわかるやつ
てかよく考えたら何で公式の糞インターフェースの尻ぬぐいを
ユーザーがやらなきゃならないんだ
>>770 公式を改善させるのはいつだってユーザーの試行錯誤
公式のゲーム内であのうんこヘックスマップと詳細検索のマップの中間の用意して
ほしいわな。
>>736 当初から思ってたけど事の発端は何なんだよ。
βテスターだからね
あと三十分で第二波がくるぞー
00:00:00発生中!
>>644 他人のMAPと合併出来る様にして共同でMAP作成出来る様になると良いかも。
あと、MAP作成中に人口が変化するかもしれないので書き込んだ日付を確認出来る様になると良いかもしれない。
マップに限らずランキングとかも含めてゲーム外の公式ページに
データをまとめて置いときゃ良いのに
クライアントがそっちからデータ取得するようにすれば
ゲーム内の通信量もグッと減るだろうに
>>736 お前1枚1000円だろ。
もういいから黙ってろ。
・上書き保存が欲しい
・途中からマップの大きさの変更を可能に
1枚1000円・・・?
たしかゴッドフィールドで同じ名前を見た気がする。
荒らし野郎でした^^
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:35:20 ID:cP7Tyc+p
>>644のツール完成したらテンプレに載せておかない?
>>780 >>782 マップの話してんのにどうでもいい話してんじゃねぇ
>>777 その為のメモ欄じゃ・・・・?
全部の設定数値の最終更新日付までデータにいれるのは重くならないか?
お、マッピングツール作ってくれた人が出たか。
よかった、作ろうかと思ってたけど面倒だった。
あ、でも手動なのか。自動生成もできるはずだからお願いw
>>783 ラドンと戦ったら削りきれずに倒されそうだな…
自動生成とかどんなすーぱーはかーだよwww
>>789 おっぱいを激しく動かしたらおっぱいもげるから
ゆっくり育ててるんだよ
ツールの事じゃないんだけど
MAPの大きさもっと広範囲に見れないかなぁ
見れる範囲少なすぎだ
闘技場に送るといつも100以下の経験値で帰ってくるんだけど
攻撃、防御に極振りしとけばよかった・・・。
>>793 トラビアンでは課金機能に拡大MAPがあってですね
公式のマップは今の表示倍率が500%の最大ズームでちょうどいい
もっと遠ざからせろ
MAPに課金があるのかw
俺も自動読み込み作ろうかと思ったけど面倒なのと
自動全シークした際にBANされても困るから止めた
>>788 プラグインかローカルプロキシタイプで通信データ読めば
表示した部分については出来る、後は自動スクロールを入れて・・・
>>790 ID見て言え、お前ら身内の争いとかどうでもいいから勝手にゲーム内のメールででもあおり合ってろよ
神が居るのにスレ汚すな
MAP表示に課金あんのかよ、ひでえなw
>>756 鯖から直はヤバイけど、ゲーム起動して送られてくるパケットからならいけるかもしれない。
てかモニタリングした感じいけそう・・・
>>796 う!払ってしまいそう・・・(^^;)
>>785 そうかメモ欄使えば良かった。感想だなど違う事にメモ使ってた。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:44:52 ID:Mzkeps4q
みんな闘技場どれぐらいの距離に送ってる?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:45:09 ID:cP7Tyc+p
>>644の素晴らしさはサーバ負荷の小ささだろうが
みんながみんなパケット拾う自動マップ作成ツール使ったらどうなるとおもってんだ
>>807 画面スクロールは手動にすりゃ、鯖の負荷はかわらん
>>807 自動読み込みだけで、自動スクロールを入れなければ
鯖の負荷は手動とまったく同じだけどな
俺が考えてたのはリアルタイムにサーバーに取りに行くんじゃなくて、
自分の周辺だけ取っておいて状況が変わったらその部分だけ上書きするようにしようと思ってた。
作っても公開しないほうがよさそうだから自分の国家でだけ使うようにするけどね。
>>813 そのうちイリーガルやミチコさんが出そうだなw
>>809>>811 手動で同じことやったって結局は通信量も負荷も増大するだろうに
普段そうそうやらない量のマップ移動を延々繰り返すんだから
2点間マス数簡易計算式
マス数 = Y + (X-Y/2)
XYは、2点間の座標から計算した、二つの座標の差。
XYともに最高は500。
(X-Y/2) の中身がマイナスになる場合、ゼロとする
場所によってはちょっとずれるが、4マス以上はズレないはず。
【神ツール】【降臨】
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:54:45 ID:cP7Tyc+p
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:55:42 ID:TVFhtNdY
僕らのサーガ マップエディタ ver 1.0 (作者:着せ替えの人)
ttp://loda.jp/bokusaga/?id=523.zip スクショ
ttp://loda.jp/bokusaga/?id=522.png 要望まとめ
・マップを0.5倍にズームアウトしたい
・マップとは別表示で小さい全体マップが欲しい 国内のメンバーの分布見やすくなるから
重要な拠点だけ色分け表示で(例・・・HOME都市&SUB都市:青 同国家都市:水色 不可侵&同盟国家都市:薄い水色 それ以外の国家都市:赤 無所属:紫 廃村:黒)
・マーキングが欲しい ヘクスに色を付けたい
・ヒーローの頭の上にヒーロー名・レベル・リーダー名・所属国家名があったらいいな
・ヒーローグラがちょっと大きい もう少し小さいやつがいい 顔だけでもいい
・マーキングのほかにヘクスとヘクスを好きな色の直線で結ぶ機能とかほしい
・クリックtoクリックで2点間の距離表示(占領で表示される時間)機能とかほしい
・あとできれば定型csvインポートとかもしたい
・マップが大きくなると迷子になるのでHOMEボタンが欲しい
・フィールドに入力した都市名がフィールドに反映されると見やすい
・そのときフォントの文字色を変えれるようにすると見やすいかも
・マップ上にテキストボックスでメモを貼り付けたい
・↓この直線を引くと自動でテキストボックスが貼り付けられて距離が表示されたらいいな
・マーキングのほかにヘクスとヘクスを好きな色の直線で結ぶ機能とかほしい
・途中からでも表示できる数を増やせるようにして欲しいな
・起動時に白紙マップを読み込んでおいて欲しい
・ヘクスを囲むカラーマーカーみたいなものが欲しい(選択位置+敵・味方・自国・廃村の区別用/HOMEから何ヘクスごとに用)
・メモの内容がマップ上でポイントしたときに見れるようになると嬉しい
・MAP画面をクリックしてMAP作れるようだといいなあ
今は座標クリック>地形選択だけど、地形選択>座標クリック みたいなRPGツクールのMAPエディタみたいな感じだと便利じゃないかとおもった
・鯖からアクティブにデータを取得して自動反映…てさすがに無茶な要望かな?
・↑手動による画像解析形式にすれば問題は無いかも
・他人のMAPと合併出来る様にして共同でMAP作成出来る様になると良いかも。
あと、MAP作成中に人口が変化するかもしれないので書き込んだ日付を確認出来る様になると良いかもしれない。
・上書き保存が欲しい
・ヒーローをえっちなのとか、パネェパネェとかに替えてみたい
・ソフト名が機能を表しているだけで味気ないので「僕らのサーガマップエディタ"****"」と後続ソフトと区別できるようにしたらいいかも
・付属ソフトとして着せ替えソフトも付けるべきである
・神神神
あとはゲーム自体のマップ関係のインターフェイスを改善して欲しいね、改めて思った
マップのスクロールが斜め4方向だけだったり、縮小全体マップ見れなかったり、スクロール幅が固定だったり・・
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:57:13 ID:Mzkeps4q
みんな闘技場送るのかなり近場なんだな
2時間ぐらいのとこ送ってたわ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:57:23 ID:cP7Tyc+p
よし、酒場建築スタート
メンテ明けに完成
>>822 この要望は丸ごと運営にも送るべきだなw
そもそも公式のマップが糞すぎるのがいけないw
要望多すぎワロ
カニスで保護期間内に100人超えの人って居ないよね・・・?
ヒーローの経験値あと1000が遠い
レベル3になっても秘境狩りできるわけでもなし
また闘技場通いなのかね
マップ機能が両極端すぎるんだよ
>>830 ウルサにはいるんじゃね?
カニスは最大60くらいだったような記憶があるが
闘技場の時間がもう少し短ければなぁ
>>830 ウルサできたな
複垢なのか調査してもらいたいもんだ
>>822 もうやめて!ID:ptoqR648神のライフはとっくにゼロよ!
wikiで称えるべき
>>834 運営「そんなぽこじゃがぽこじゃがレベルあがっちまったらゲームを長くあそばせられないじゃん^^」
ある一定の条件下でパネェ機能発動するようにしてほしい
マップ作ってたら廃村狩りにやる気が出てきたのは俺だけじゃないはずw
あれ?メンテナンスまだか?
メンテきたああ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:02:54 ID:TVFhtNdY
>>835 要望が大きくて機能として重要な分から実装していくと嬉しい
あと無理はしないで欲しい
個人的にはシェアウェアでもいいくらい
可能ならばウェbマネー送りたいです がんばってください 期待してます
例のブツが神ツールというのは分かるのだが
世界樹のマップ自作にゲーム開始数時間でキレた自分には無縁だった
>>842 言語gry
>>841 エリアにファン・ライン 261と入力してグラフィックにニンゲンヒロインを選択すると・・・?
メンテ入ったし人狼でもやるか^^
俺としたことがマッピング作業に忙しくて言うの忘れてた 神乙
闘技場は自分で滞在時間決めれるようにしてほしいわ
現状の2時間1戦、最大5連戦形式でいいから
24時間突っ込めば5戦、5戦、2戦の計12戦してくるとか
8時間なら4戦してくるとか
ヒーローの復活資源の調整と雑貨屋屋のバグだけは直してほしい
>>850 メンテ突入にも関わらずスレ速度が落ちていたのに気づくべきでしたね。
>餌村の連中は100時間とか余裕だな
ゾンビアタックこえええwww
860 :
850:2010/05/07(金) 19:08:28 ID:i1xdi1ua
すいません、建てられないんで↓お願いします。
えっ
↑さっさとやれ
えっ
さっさとやれ
迅速にやれ
>>856 廃村狩りしまくってたらある日ラオウみたいなLv5ヒーローが単騎で村に攻めて来るって事か
いよいよ課金か。胸が熱くなるな。
ヒーロー復活経験値が安すぎるんだよありえない
>>865 ヒャッハーしてるやつらを急に現れてボコるとか
リアルにケンシロウだなw
このペースだとスレ立て急ぐこともないんだけどなw
真性やらパネェパネェやら言ってたときはペースやばかったけど
それにしても最近のメンテは貯蔵庫の心配と無縁だ…また定時で終わるかな
機器メンテだけかよ・・・畜生、イライラして壁殴っちまったぜ
>>865 ラオウ怖い。でもその頃には自分の町にもトキやケンシロウがいるんじゃね?
しまった、パート数間違えた…
ここの場合立て直しとかはやってるのかな?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:12:50 ID:2wWsHkDx
876 :
850:2010/05/07(金) 19:12:55 ID:i1xdi1ua
すっかりマターリペースになったな
1つの行動にも時間が掛かるようになったしクリアした人も多いだろうし
なんで2回メンテ分けたかわかるか?w
この間ログイン記録の調査があったんだぞ。
複垢必死なのはいつでもログインしてるから、この調査で逮捕乙だ。
ところで晒しスレたてたいんだが需要ある?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:15:41 ID:cP7Tyc+p
100-100サイズを基本にエリア毎にマップ情報をファイル分割して読み込むような感じにしたらどうだろう?
基本は自分のエリアとその周囲8エリア分を読み込めば済むから修正も容易じゃないかな
あとはそのサイズなら各自でまとめてアプロダに上げて全体MAP作ることも楽になるんじゃない?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:17:00 ID:cP7Tyc+p
晒しスレはなんか変なの湧きそうだからやだ
晒しスレなんて建てたら
罪状 攻撃してきたの私怨晒しばっかになるな
晒しスレってどんなのよ
紹介文が変な奴とかメールの返事が変な奴の座標を書き込むだけ?
>>882 運営さんここ見てるなら
偵察で資源みれるようにしてくださいよ
晒しスレとか言ってどうせ大国の連中の愚痴スレになるんでしょ?
思ってるほどお前らの近況とか興味無いよ
晒した所で攻められたらひたすら散策行かせればほとんどダメージ受けてないようなもんだしなぁ…
モヒりでさらすアホがでてくるだろw
>>865 ある日いつものようにモヒりに行ったら防御力5000のヒーローがいたりするのか・・・
そんな陰湿なスレ建てなくていいよw
ネタになるんだから晒しスレいらない
てかもう兵士とか簡単に量産できるからゾンビぐらいしかヒーローの戦力価値はないよな
晒しは需要はあるが荒れまくる
>>902 あーあ、統率さんディスってるわこいつ、死んだな・・・
>>890 スレパート20〜40くらいだった気がする。
特に晒されるような国家もエロフのナンダくらいしかいなかったけど、今はどうかなぁ。
晒した所で一時の話題にしかならないから本スレで間に合ってるとは思うが。
ふむ…晒しスレ立てたら面白そうだと思ったがやめとくわ
ランキング10位以内の国王とリアル友人だからネタいくつかあるが確かにあんま需要なさそうだな
thx
そのスレ立てないなら何も教えませんみたいなスタンスがダメなんですよ
本スレに書けばおk
>>906 聞かせてくれとでも言われたいのかお前は
なんでそんな未練たらたらなんだよw
やべぇ俺の厨房精神が晒しスレ建てようとうずいてやがる
なにその言いたいアピールw
>>868 乙。重箱の隅で申し訳無いが、107だよ。
ここでやればいいじゃない
楽しいよそっちのほうが
>>906 気になって夜も眠れなくなるじゃねーか!
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:24:48 ID:nryWs9vN
おれっちランカーの国王と友達なんやけど〜〜wwww
ここでいくつか晒されてるけど
結局戦争にはならんね
まあ工兵2が作られ始めたみたいだから
そろそろ被害報告とかありそうだけど
もったいぶる事はふたを開けてみるとつまらない事が多い
>>906 かわいそうだからきいといてやるよ
いってみ?
スレなんて立てなくてもここで吐き出せば充分よね
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:25:31 ID:cP7Tyc+p
>>906 面白くて悪質じゃないネタなら本スレでも輝けるよ …とでも?w
いや、本スレに書くような事じゃないからな
正直すまんかった。スルーしてくれ
もうちょっと早ければスレタイを飾れたものを
アッチャラペッサー!アッチャラペッサー!
南極だろ?
晒しスレに隔離してほしいんですよね^^;;;
ぶっちゃけ晒した側のほうが叩かれてネタにされることもよくある、
つーか数スレ前にあった
これはひどい、もう今日は書き込むなよ
このブラゲー板をよく見てみ?
晒しスレなんて殆どないだろう?
どこで晒してるかというと本スレなんだよ
【国王と】【友達】
【リアルで】【国友】
まあ晒すのなんてやられてる側だし
負け犬の遠吠えと一蹴されるのがオチだわなw
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:28:39 ID:cP7Tyc+p
厨房のにおいが
>>919 工兵2は核兵器みたいなもんで
お互い持ち出すと被害がでかすぎるんで大国同士の戦争にはなりにくい
戦術核って感じ
>>934 www
俺ヤクザと知り合いだから〜
ってのと通じるものがあるな
痛すぎるw
埋めついでに晒して、次スレでは話題持ってくるんじゃないぞ?わかったか?
860 名前:850[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 19:08:28 ID:i1xdi1ua [2/3]
すいません、建てられないんで↓お願いします。
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 19:08:48 ID:ixcAJbpJ [3/5]
えっ
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 19:11:30 ID:ixcAJbpJ [4/5]
【マッパ】僕らのサーガβ総合part106【神ツール】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1273227047/ マッハなスレ立て、お見事なり
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:29:30 ID:2wWsHkDx
この痛さは厨房なんだろうなぁ
メンテ延長告知まだーーーーー!?
国家に入ってる奴は皆国王と友達なんだよッ!!
>>940 俺の先輩まじパネェから! ってのと似たものを感じるなw
>>1 ツニョッキ!
晒せばいいのに
馴れ合い陰謀渦巻く
国家の密談を
メンテ中の本スレはほんと面白いな
>>934 知り合いが「本物の石油王にナンパされた」って言ってたの思い出した
↓そろそろ後釣り宣言
メンテ延長宣言まだああああああああああ!??
オレランキング10位以内の国王とリアル友達だから攻撃したらほうふくこええぜぇ?
こうですか
終わってるぞ
メンテ終わってね?
早く開けてくれぇー!
メンテ終わるのはやっ
なぜ時間通りに終わるし
俺、本物の運営とリアフレだけど20時から緊急メンテだよ
>>950 石 由奥 セキ ユオウ
こんな名前のやつなんじゃね?
はいれるぞ
>>954 あぁ、それ今日から俺の紹介コメにするわぁ
何を隠そう私もランキング10位(笑以内の国王と友達でね(キリッ
メンテ開けまだー?
>>950 ガソリンスタンドの店員とかだったらワロスw
最近メンテが順調すぎて不満だわww
もっと遅れたり前倒ししたりバグ連発したりしろよ!
それに比べてファン・ライン261さんは、でしゃばらず静かに狂ってて最高なのにな
なんでぼくはいつも皆よりメンテ開けるのがおそいのん?
酒飲み過ぎて馬鹿な事書いちまったと今は反省している
片道3ヶ月散策のROMる旅に出てくる
>>967 お前だけ進軍したら勝手に兵士が全滅するバグな
メンテ普通すぎだ
もうMPなくてガメンテは無理なのか
オレランキング10位以内の国王とリアル友達だから
攻撃したらランキング10位の国王が1000人攻め込むぜ!
はいれたな
>>970 最後まで教科書通りの厨コメありがとうございました。本当にありがとうございました。
>>970 酒のんでなくてもお前はきちがいだから安心しろよ
もう許してやれよw
鯖メンテしたんだから
そろそろ強制退出解除してくれー
めんどい
久しぶりのメンテなのに時間通り終わるとか
もう俺たちの知ってる運営じゃないんだな・・
まだはいれねぇのかぃ?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:36:33 ID:2wWsHkDx
はいれないんだがぁ
風呂入って来てもイイよね
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:36:53 ID:z3MCx2D0
これはメンテ延長?
今回のメンテは時間通りか・・・相変わらず動きの読めない運営だぜ
メンテ延長くさくないですかぃ?
>>970 まず座標晒せ
復帰時に俺が生き残ってたら援助してやるからモヒらせろ
ID毎に小分けして開放してってるとかそんな感じなのかいな
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:37:41 ID:q6wRIFPq
えw はいれますょ
普通に入れてるけど
いや、今入って散策に出したんだが?
俺だけもしかして数週間違うゲームやってる?
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:38:13 ID:z3MCx2D0
はいれないお
まあリアル友達ぐらい大事にしろ
終了の告知もでてるず
1000なら友達が国王
IE再起しても、ニコログアウト→ログインしてもメンテ中のまま
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。