【ブラック】僕らのサーガβ総合part104【国家】
おつのつき
おつのつき
前スレ1000ただの願望じゃねぇか
>>!オツノツキ
ヒーローがやっとLv3になった!ステどう振ろうかなぁ
ところで、HP800 攻撃700 防御400でラドンに勝ってたけど
これは運が良かったのかね?
>>1乙ノツキ
前スレ1000には失望したが
前々スレくらいの俺よりはマシだった
前スレ1000
おkジト目のエロ絵描いてくる
>>8 自分はHP900 攻撃750 防御600で負けたから運が良かったんだろうな
>>1乙
汗とこの日差しで顔がぴりぴりする……
ゲームクリアに追い込むってよく聞くけど具体的にどーすりゃいいのかな。
マイペースに粘着してればいいのかな
一時間に一回派兵とかは無理だからなー……
>>15 奪った資源で自分の村育てろって。
そのうち略奪してまでってなるから・・・。
国王に資源送りたいんだけどどれくらいが適量かわからない。
参考までにみなさんが送っている・送ってもらっている量を教えてもらえませんか?
>>17 それは国王に聞いた方がいい
人によって基準がちがう
>>17 お前自身が国王で、資源を集めたいがあまり強気に出られなくて困っているとみた
まぁ妄想はさておき
俺はたまにある資源募集のときだけに、その日の残り交易量全部使って送ってるわ
具体的には200〜500くらいになることが多い
β終わったらクエストもっと増やしてほしいな
ナガミミのオラクルの条件って緩和されてるよね?
>>16 具体的な例はないってことでいいのかな、まあぼちぼちやるわ
おつのつき
運営は早く課金スタートしねぇと、僕らのサーガが不良債権になっちまうんじゃね?
人口10のそこそこおいしい?廃村モヒりまくってたけど
今みたら人口12になってた\(^o^)/
大国と同じ事してる中小国家がブラック国家認定されやすい
大国は国民の多さで負担を軽減してるから
>>27 人口増やしておきました 体を動かしに来てね
ってことだろきっと
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 12:23:04 ID:6+ie+Xlz
27
ナカーマw ずっと8人でもモヒりはじめて2日目で無言で人口10に増えたw
ご意見ありがたく拝聴させて頂きます
確かに、少々漠然とした質問過ぎました
とりあえず連絡塔の足しになりそうな分を送ろうかと思います
>>27 俺のところも人口40のところモヒってたら今日は人口42に増えてヒーローも復活してた
こちらもヒーローを同行させてたので問題なく殺せたがw
コック王なんですがクリアしたのかメンバーの村が廃村になっているんですがどうすればいいんでしょうか
>>34 自分達の国の間で独占できる餌場が手に入ったと考えるんだ
>>27 クエストどおりやって10人なら
官邸1 貯蔵1 狩猟1 その他資源1 1 0
じゃないか?
モヒり続けるか育てて食うかはお前次第なんだぜ・・・
そういえば現在の廃村認定の人口数はどれくらいになってるんだろう・・・
今工兵目指してるけど、育成費用と維持費考えたら先に資源レベル上げまくったほうがいいんじゃないかと思えてきた・・・
まだ途中なのに。
とりあえず完成急がせるべきか方向転換するか
コック王というからにはさぞうまい飯を食わせてくれるのだろう
資源が欲しい時、目の前に村があったらそれは廃村。
人口30のとこが平地になってた
48が50になってたり そこはいつもヒーロー同伴だけど
2人廃村は兵10体ちょっとだけで 1日分づつ摂取してる
GW中モヒってた村の人口が増えてる
灰塵とかした村を復興するとか涙ぐましい努力だ!感動した!
だが無意味だ、定期的にこれからもモヒらせてもらいますね^p^
気づいたら人口増えてたんだが
気づいたら癖で兵送ってた
セガール「コック王に俺はなる!」
廃村経験値が1になったのが正直痛いんだよな
闘技場行かない時は隣でコツコツレベル上げてたんだがなぁ
>>40 俺も騎兵目指して先ずは資源上げてる。
ハンパではあるけど比較的INする時間があるなら下準備だけ終わらせておいて
いっきにスパートかけるのも手かなと思うようになった。
なので、先ずは資源上げながら議会や工房を余剰処理に使いつつ
騎兵の研究完了を目指してる。
コレ終わったら開拓かなーと。平原をね。
>>45 俺もやったわ
送った直後に思い出してアッって思ったけどすぐにまあ良いかって
やべ、廃村巡回してたらまだヒーロー倒してなかったとこに突っ込んじゃった・・・
兵士15溶けちゃった
通過儀礼だぞ
やったな
食料と石材を1上げたら
木材と綿材を2上げる感じが良いのかもな
資源Lvはall7くらいありゃ結構いけるな
資源ALL5で止めて、モヒを資源に工兵2目指してる
周りが廃村だらけだからなんとか持ってるが、完成前に、競合国が出てきたら積むだろうなw
明日に開拓とヒーローLvうpでヒャッハーとか考えてたら
開拓時間かかるの忘れてた・・・
国家入ったとき下っ端だったのに気が付いたら国家で国王とほぼ同規模の兵力と資源に村が成長している俺ガイル
周りの奴ら何に資源つかってたんだろ最初に無駄に兵力に向けて資源が低いんだろうか
農耕国家なんじゃないか
>>57 周りの資源奪える村の数で差はどんどん広まる
というか新クエ早く実装してくれと
開拓立地どこがいいかな?
まわりに大草原がある草原とかは大国が大量に兵士を擁するためであって
いまのとこ戦争する気がない人には関係ないよね
仮想村襲うクエストでないかな〜
ウルサだから保護まだあけてないけど襲いたくてウズウズしてる
>>57 お前だけニートだったってことだよ。言わせんな恥ずかしい。
他メンバーの兵力と資源レベルが分かるっつーことは
農耕馴れ合い国家なんじゃね
メンバーの一部が工兵作れそうだよーとか言うのは聞くけど
皆でわいわいやってるのって珍しくネ?
本気でやってるのが少ないんだろ
>>60 あってもどうせ
・騎兵を作ろう
・工兵を作ろう
・秘境を一つ占拠しよう
秘境のモンスターを討伐しよう
・開拓村を作ろう
たぶんこんな感じだぞ
資源6で武器屋を立てたけど 7にしてから武器2にすべきか迷うな
俺いつか大森林と大湖畔を占領するんだ・・・
両方4マス以上離れてるけど・・・
「中央の皆殺しツノツキ」は
八つ墓村の近くに居るツノツキのことね
>>66 安全なら7にすりゃいいんじゃね
その辺りから生産量ガンガン増えてくし
平日の国家戦闘履歴がほとんど俺ので埋め尽くされてて
すごく恥ずかしいんですけど
近くの大森林だけでも現在総防御力27265か
進軍したら一体何人の兵士が溶ける事やら
まだ2桁しか兵隊居ないけどね!
毎日がゴールデンウィーク
どこかに秘境攻略させた後に奪うっていうのもありだよね
>>70 気にスンナ
廃村の耐久0にする遊びやってたら履歴が全部俺で埋まったから
ほとんどなら大したこと無い
大森林に大湖畔に大草原はすぐそばにあるんだけど
欲しいのは大山岳なんだよな
けど大山岳だけ画面内に無いっていう
何か悲しくなってくるな
>>70 兵10とかで廃村一斉攻撃とかやると、ずらっと自分の名前が・・・。
まぁ別にキニシナイ。
でも、1人だけ変な時間に攻撃したりしてるのがちょっと恥ずかしいw
ニーとは貴重な戦力だ
恥じることはない
ただしゲーム内に限る
どうせならFFTやアトリエ見たいに、
クエスト数を増やし、ランダムクエスト追加すれば、遊び方の幅が広がるんだがな
例えば、クエスト受けた後、??地区の森林に散策出したら、一定確率でクエストアイテム発見となって、それ持って帰ったらクエスト達成とか
または、クエ受けた後、??地区の秘境に進軍すると、クエストモンスターとの戦いになって、勝てばクエスト達成とか
そんな感じの、クエストがあり、それなりに報酬が良ければ、世紀末にはならなかったんじゃなかろうか?
他にも強制イベントもあるといいな
天変地異が起きて、建物が一つ壊れ1レベルダウンしたりとか
豊作になって、一週間、資源収穫力が10%上がったり、逆に凶作でー10%されたりとか
義勇軍が現れて、兵士数が増えたり、逆に反乱軍が来て、兵士数削られたり
難民が現れて無駄に人口が増えたり、飢饉が起こって人口が減ったり(これは得か?w)
アイディア一つでどうにでもなるから、色々と実装して欲しいな
今のままだと単調で、飽きそうだわw
test
質問
知り合いがカニスにいるんで
カニスで新規に始めようと思ったんだが
登録者数限界ではじかれる
登録者減るの待ってれば
カニスで新規登録できる可能性はある?
それとも鎖国状態で新規登録は不可?
>>69 倉庫も上げなきゃなんないしやっぱ資源が咲か
みんな小部隊で廃村ツアーやってんだな
>>78 ナイスアイディア
もう世紀末で魔石まで何人残るやら…
いまのとこ無理、ウルサが25k制限だから
はいれるうちに村つくっとけ
近所にいる人口200超え
ツノツキLV3国家無所属
がこわすぐる
攻められないようにするにはどうしたらいいものか・・
これお願いします〜困った事があったら助けますね〜
て感じの世話好きな国民いるんだけどさ
夜の特定の時間になるとその子の廃村狩りで二桁の戦闘ログが流れるんだよね・・・
この子を怒らせるとやばい事になりそうな気がしてすっげぇ怖い
>>80 無理だろうな・・・
ちなみにスタート時の土地指定できないから
友達の村から超遠いとかザラだぜ
全兵の積載を1/4くらいにすれば世紀末にはならなかっただろう
今北産業
>>87 廃村狩りは誰でもできるし
怖いなら資源与えなきゃいい
特定の時間なる前にログインできるならその廃村狩りまくっちゃえ
というか良い奴ジャン
メンテまみれだったあのころが懐かしすぎる・・・
真性エロフとか去年の出来事じゃないか?
>>81 >>94 それは困るな・・・
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
半熟ヒーローオンラインマダー
偵察しても散策中の兵士はカウントされないの?
北東は今日も平和だなあ
世紀末とか何処の群馬だよ
>>93 スカイプでも話すんだけど猫好きの可愛い子は間違いないんだ
ただその可愛いのを知ってる分廃村狩りがアグレッシブすぎて怖いw
最近の女子高生裏表激しいって言うじゃん?
とりあえず助言受け取って見守る事にするよ
まて、女性とか聞いてないぞ
座標おしえろし
>>102 >猫好きの可愛い子
なにやら話があらぬ方向に
>>102 猫好きに悪い奴はいないさ
俺も猫好きだけど停戦メールとかちゃんと読んであげてるし
もちろんお返事を兵士に届けさせてるしね(´∀`)
がんば
ネトゲはハマりだすと男も女も関係ない
猫好きの可愛い子が夜になると廃村で暴れだすだと
その子俺の
人口100越えを襲ったんだけど、ヒーロー殺してて波状攻撃も続けてるはずなのに、人口が増えていってる
これは探索兵隠し持ってそうだな・・・ゴクリ・・・
身内同士とかで遊べないのが痛いよな
在野に下るとかで全ての資産を放棄して新たな場所に
町を作れるって方式が欲しいよな
おいお前ら
ネコの意味取り違えてねーか
女ってやる気を出しさえすれば根気と粘着力がやばいと思った
必要な単純作業への耐性がすごい
確実にやり返されるのに100越え襲うとか…
わたしニンゲンだけど猫より兎のほうが耳長いから可愛いだろ
わたしツノツキだけど、耳の長いいきものってかわいいと思うの
>>111 隣の廃村では夜な夜なねことたちがニャーニャ−言ってます
>>114 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>>113 そいつ襲えばそいつの周りの廃村13個+そいつをモヒれることになるんだぜ・・・
やるしかないだろ・・・?
ツノツキ→おいしそう→ナガミミ→おいしそう→ニンゲン→耕そう
これが食物連鎖です
>>114 . ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまた ご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>119 やっぱニンゲンすごいな。最短クリアできる種族だわ。
>>118 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
しかしランキングトップはニンゲンだったりする不思議
まさか国家を作る利点にそれがあったなんて見逃してた
よく考えたらこれニコ動のミニゲームなんだから女の参加率もそれなりに高いはず
俺も国家作ろうかな
ニンゲン馬鹿にする奴は名前欄に座標書いて晒せよ
魔石出たら進軍してやるからな、覚えとけよ
>>118 13個廃村回してるやつに喧嘩売るとかパネェ
工兵投入できないなら良くても泥沼だろ
>>119 おいニンゲンなめるなよ
ツノツキなんて先手打たれたら\^o^/じゃねーか
なんだあのぺらぺらの紙装甲は 124人のツノツキおいちいです
イケメン「俺も国家作ろうかな」
ブサメン「俺も国家作ろうかな」
石材Lv6にしようとしたんだが所要時間7時間半とか目の錯覚か
昨日Lv6にした肉は5時間…特に使わない石ころごときがふざけやがって…
>>130 別に長くないでしょ
出かける前にセットすりゃ寝る前には次のできるじゃん
石はLv上げなくても交易所で割安で手に入るから大丈夫
>>119 ツノツキ→おいしそう→ナガミミ→おいしそう→ツノツキ→以後ループ
ニンゲン→耕そう→耕そう→ん、ツノツキうまいんじゃね?
なきがする。
>>130 だからバグの恩恵がなくても建築工房は建てとけって言っただろうが
廃村だと思ってたら突然人口が増えたところに偵察を送ってみると
Lv1だった兵舎がLv2に・・・これは・・・そういうことだと思っていいんだな
全力で潰してやらぁ
ニンゲンは騎兵作り出す頃には調子乗ってくるんだろ。
数時間離れた土地を開拓する理由って何?
真横開拓した方が便利じゃない?
>>123 廃人クラスになると最早種族とか関係無いんだろうな
>>137 そこを拠点にする事で廃村狩りの範囲が広がるじゃないか
餌場が増える
あまりにも遠かったら意味ないが
>>137 真横開拓してもモヒ範囲増えないし、秘境も大草原たくさんとれないじゃないか
>>137 公式フィールドガイドでも読むか
本人にメールでもしとけ
>>133 ツノツキ→おいしそう→ツノツキ
でFA
おっすげぇ
避難所の人乙
>>131 いやー建設時間は大体一律だとばかり思ってたから今日の予定が狂っちゃってねー
夜中寝る前だったらちょうどよかったんだけど
>>134 よし建てよう→あ、議会必要だ→官邸まだLv3だった… ←今ここ
>>147 さらに工房もLv上げなきゃただのゴミっすよ
がんばれ
で、おまいら建築攻防Lvいくつなん?
俺は5なんだが
こんだけマップ広いんだから場所によって資源取得量に偏りが出てほしいなぁ
0
建築工房作ってないわ
資源は肉6他7にしてるが
>>149 なにに必要なん?別に必要性かんじないんだけど
正直10時間ぐらいまでなら耐えられるからそれまで肉ある程度上げてから建築でもよかったな
建築の分兵隊作ればよかった
>>137 草原と大草原固まってるとこ選んだんじゃないか?
それ意外なら(゚听)シラネ
>>149 Lv5で87%
議会Lv3+建築Lv5にするのに約43時間必要だ
これを取り戻すには52*0.83≒43
…つまりどういうことだ?
>>156 建築工房が前提になる施設ってあったっけ?
>>153が言ってるのはまだそういう効果は必要ないってことじゃないの
俺もまだ遅いと感じてないし てかまだ早いだろ
課金フルブーストする人には建築工房なんてずっといらないな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 14:02:34 ID:6ochBwcU
必要になってからじゃ遅くね
そんなに資源使わずに上げれるし俺は8だわ
開拓ルートだったら、人口用に建てるだろ 資材安くて人口うまうま
昼休みだから村の状況確認してみたんだが
散策時間の調整ミスったらしく100人いた兵士達が餓死で9人になっていやがった・・・。
エレメントも朝使い切っちまって食料補充出来ねぇwwwww\(^o^)/オワタ
>>263 俺が食糧分けてやるから、その変わりに木をくれ
座標どこ?
肉・石を余らせてるようなやつは農耕民確定。
交易所を見れば餌場リストがズラリ。
普通に生活してる奴に建築工房なんか必要ないと思うけどな
朝起きる→LVUPさせる→学校or会社→帰宅時にはLVUPしてる→寝る前にレベルアップ&散策
木材とか需要多くて高レートで交換美味いわ
どうせ資材偏ってもトレハン&エレメントで調整できるしな
建築工房は一般人と準廃人には不要
真廃人はそんなの無視して自己ルートでかつ
擬似廃人は考えずに建てる
武器屋貯蔵庫とかLv上げてるとすること無くてつい上げてしまうな 建築やら壁やら
袁地区攻防上げとかないと工兵2に蹂躙される羽目になるけどな
闘技場からヒーロー帰ってこないんだけど!
ラグひどいな。平日の昼間だっていうのに
建築工房はバグがおいしかった
>>164 気持ちはマジでありがたいけど
今、兵がいねぇから攻められたら終わる
安易に座標晒せねぇw
資源がレベル7とか8になると
建築工房レベル5で2時間ほど短縮できる
この時点の2時間で資源増加の差が200ほどあるから
早めに上げておくとどんどん効率が良くなる
>>172 今日明日を休みにしてGWをたっぷりというケースも
兵が餓死するほど造兵する意味がわからんわw
散策にも食料必要になったからエレメ頼りになるし
1日INできなかったら壊滅するのに
>>166 資源レベル8あたりからは必要性を感じるわ
公式の資源レベル表でも眺めればいいと思うよ
って書き込んだとたん帰ってきたw
すぐ横の闘技場で経験値320か・・すばらしいな。
>>172 昨日は20時間くらい闘技場にいましたよ、ウチの娘・・・。
4戦しかできなかったし。
Lv3になったら攻撃に振ろうと思う銀ミミ
>>177 周りをモヒモヒするためです
あとは有人を無人に変えるためです
開拓までの流れの中で、把握できてない&分からん点がいくつか
・ポイント溜まった状態で議会LV10にする←議会LV10になってからポイントたまるのはだめ?
・軍旗作成←必要な石が多いので貯蔵庫LV14必要
・承認期間←22時間?
・開拓
公式より※土地にモンスターがいた場合は開拓失敗になり、軍旗を破壊されてしまいます!←\(^o^)/
違ってたら言ってくれ
今度は大湖畔にでも突撃しようかなー
っと、思って近くの大湖畔調べたら
ラミア44体 防御力21340
えっ!
朝見たら騎兵が作れる様になってたから嬉しくて無駄に増兵したのがマズったなぁ
でもひとつ判った事がある、兵達が餓死するときは歩兵→騎兵の順に飢えていくっぽい
>>171 知ってるか?
真の廃人は1回も負けないんだとさ
怖えwww
俺は資源レベル7→軍旗を選ぶけど
建築工房はそのあと
資源レベル10あたりから必要になってくるんじゃね
1.5日から2日かかるよ
今月末に魔石降臨と予想
建築。課金アイテムで待ち時間0でたてるから後回しでいいやっておれは思ってる
>>182 こっちから攻めるぶんには
ラミアとパペットはドラゴンよりずっと強いな
>>181 軍旗壊れたら詰むよな?どういうことなんだろ
そもそも軍旗って何個も作れるのか?
肉が最重要項目だからこそみんな草原や大草原を狙ってるんじゃないのか
増兵だけしてて狩猟上げないとかねーわ
課金まだですか
資源Lvが低い場合、建築工房に回す資源を資源LvUpに回した方が時間短縮効果より早くLvUpが完了する
in率が高いなら、建築工房に回す資源をモヒ用兵に回した方が資源が多く集まる
in率が低いなら、資源Lvが8まで行ってから建築工房を建てるのでも遅くない
β版では課金できません
公式より
軍旗を作成し、議会への承認を終えた状態で
モンスターのいない土地(平地・荒野・森林・山岳・湖畔・草原)に行くと、
土地を開拓して新たな都市にすることができます!!
※土地にモンスターがいた場合は開拓失敗になり、軍旗を破壊されてしまいます!
モンスターがいない土地って書いてあるのに、モンスターがいた場合は開拓失敗ってどういうことなの
軍旗作る準備作業に入ってるけどマゾい
資源集中しても一週間ぐらいかかりそう
デュラハンとオーガが40ずつ大量にいてくれたおかげで
相手の防衛たったの戦力21650!
(゚д゚)
てか統率振ったら軍力上がりそうだよな。
最初は攻防HPに振って闘技場で稼いだ後にアイテムで振りなおすのがいいか。
さごじょう の 僕らのサーガ本 を 手に入れた ぞ!
>>194 あくまで予想だが
魔石出てきて
モンスターが活動すると
居ない土地にも進出してくるんじゃないのかな?
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// zipか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
さごさんには悪いが、うp
>>192 条件さえ満たしていれば資源400程度で建てられるから
IN率どうこうの関係なく建てられれば建てるべきだと思うんだが
>>188 大森林はソルジャー300とバーサーカー200で落とせたけど
この大湖畔はソルジャー550とバーサーカー200居ないと落とせない\(^o^)/
まぁ単純計算で肉8000石6000木14000綿12000更にかかるってことだな
大森林も厳しいと思ったが、大湖畔も相当厳しいな・・・
ちなみに大山岳はドラゴンが33匹とかいたけど統率補正入れたら
ソルジャー150バーサーカー200で討伐可能だということがわかったw
ソルジャーだけなら530だった、安いなぁ
大山岳(笑)ドラゴン(笑)
IN率どうこう言う前に兵士作るべきなんだ
兵士こそ一番なんだ 二番目は肉だ
というかそもそもモヒ&生産する資源に建設速度が追いつかないので建築工房仕方なく5まで上げた
常にキュー入れてても資源があまる…早く軍旗ルート取るべきだったかな
計算まちがってるよ!俺!
正確にはソル500とバサ子200だった
それにしても綿と木だけ極端に落としにくいのはきっと仕様なんだろうな
近くの大草原とか大荒野はめちゃくちゃ簡単に落とせそうな戦力なのに
ゴブリン40匹居てもぜんぜんこわくねぇw
>>175 10時間のうちの2時間短縮 されど2時間 だからなぁ。
絶えず建築繰り返してる状態ならいいけど、資源が足りないor入荷待ちで30分とか建築レベル上げてない状態ってあるだろ?
そういうのが積もり積もったら2時間とかの差って本当微妙なんだよな。
どっちにしろ建築してない時間はまずあるわけだらか。
もっともっと資源レベルがあがって、100時間のうちの20時間とかだったらそれはデカイけど、
10時間のうちの2時間とかだったらまだまだ気休めの範疇にも思える
大山岳なんか誰が占領するんだよ・・・
石材(笑)
ニンゲン「石くれよ」
24時間攻め続けてると思われる奴がいるんだがこいついつ寝てるんだ?
履歴見たら8割はこいつが攻めてるログしかねぇw
ブラウザゲーはこれが初プレイでネトゲでは廃人なんてくさるほど見てきたが
ブラウザゲーでもネトゲでの廃人みたいなのってやっぱいるんだな。
ニートの俺ですらマネできねぇ芸当だ
>>208 序盤は全く必要ないが後々必要にはなってくるぞ、石材は
あと石材はニンゲンの兵力増強の要だから大草原の次に狙ってもいいくらいの範囲だと思うぞ
ただ本当に序盤はどうでもいいな、大山岳w
綿と木はどの種族もめちゃくちゃ使用するからなぁ
地形防御効果とか兵種や種族による地形補正とかあってもよさそうなものだが・・・
あとは地形による特殊建造物とか あんまりやりすぎるとゴチャゴチャしすぎちゃうからダメなんかな
採取レベル8で石材9470もいるもんな。石材レベルだけ低いもんだから苦労した。ほとんどほかの建物建てれる余裕無かったわ
でもほかの資源も同じ比率でどんどん必要になっていくから石材だけ上げて他下がるなんて仕様誰も得せんww
>>208 人間兵とか長耳騎兵種量産するには石が必要になってくるだろ
被害額考えるとどうかと思うけど、
いずれは活動期に入ると攻め込まれるんだし
潰しとくのもアリなんじゃね
倉庫1個の限界の資源11Lvじゃ、50時間のLvUpが半分になっても大して感じないかも知れんが、
14Lvとか16Lvとかなって来たら、「建築工房? 最大に決まってんだろ」になる。
200時間や500時間は半端ねぇよ
課金が実装されたら選択肢の一つにしかならんが、
今のところ課金時期が不透明だからな。
課金が遅すぎて、クリア人口増え始めてるっぽいぜ…
さごさんにALL1000ぐらい送りつければうpしてくれるさ、頑張れ諸君
ワロタ
今調べたら大荒野の一部とか防御力2万切ってるところあったぞwwww
大平原よりやわいw
平均的に居るようにみえてちょっとづつ偏ってるのなー
課金が遅すぎて、みんな飽きて、商機を逃しまくりなきがしてしょうがない・・・
ぶっちゃけ正式スタートしても、目新しさもなんもないよな
モンスターの活動時期になればそこらじゅうに徘徊してるんだろうな
ああ早く来て欲しい活動時期
狩まくってやるぜ
ヒーローの衣服や髪型のグラ変える位はやって欲しい
資源は最終的に製作期間が3000〜5000時間だからな
建築工房マックスにしても数ヶ月掛かるとか洒落になってねぇよw
間違えてヒーロー無しで進軍して、兵士全滅オワタw
酒場にトレハン居るんだけど素材がぎりぎりだからトレハンに出せない
っていうか、アイテムってまだ未実装なんだろうな・・・やっぱり
やっと石以外lv8にしたいいか絶対襲うなよ!
>>224 アイテム手に入れたら勇者になれるぞ
アイテム手に入れてss出した奴いないからな
>>210 このゲームって結局そういう一部の廃ニートが自分の村を強化しまくって
普通にやってるプレイヤーはそういう廃ニートに食われるだけのエサ
なんだろうなーと思うとやる気が無くなって来た
あ……近所の略奪被害村に配給して
いつも資材分けてくれる遠方の友達にも資材を分けようとして
よおし、ついでに久しぶりの出品しちゃうzo☆
と思ったら。
比率間違った……全配給使っちまったよおおおお!!!
明日ちゃんと届けるから許してくれ遠方の友よ…… orz
>>218 うちの近所だけで1秘境あたり数箇所だけのデータだが
攻撃 防御
大平地 26,570 25,645
大山岳 29,390 21,585
大平原 29,025 28,612
大湖畔 21,837 31,110
大荒野 18,970 23,738
大森林 29,030 21,547
が平均値だったわ
防御的には森林も2万切ってるのあるんじゃね?w
おい雑貨屋効果ねーぞ
さっさとメンテで修正しろ糞が
>>228 別にこれに限った話でもないけどな
保護期間もあるし
国家に入るという予防策もある
>>224 実装されたとしても、課金で買わせるために
超低確率でしか取ってこない気がする
>>226 酒場できた時に素材合計2万5000ほどもたせて24時間旅させたけど何も拾ってこなかったんだよなぁ
渡せる上限が各1万らしいから、もしかして
渡した素材の合計/1000*かけた時間/24 がアイテム発見率なんじゃないかなぁ、とか思い始めたんだけど
そうしたら素材4万渡して24h旅させたら4割でやってみる価値があるなとか思いつつ
そもそも各素材4万を突っ込めるだけ貯めていられないっていうのがもうね・・・
>>234 しかもそれだけ突っ込んで、クソアイテムだったらw
>>230 大湖畔はラミア(騎防)が大量にいるからやっぱキツイな
綿はいっぱい欲しいが・・・
ぶっちゃけるとまだ実装されてないものがいくつかある
>>189 軍旗はいくつも作れると予想
公式にsub5つ持ってる村載ってるし・・
綿は資材レベル上げるのには必要だけど他はそんなに使わなかったり
慢性的に木材が不足なのは何処も同じだと思うし
軍拡したら大森林は落としたいところ
綿なんかおっぱいが量産してるじゃねーか
交易で交換すりゃいいんだよ
綿木優先で上げてるとはいえ、なんで一番余ってんだろう(´・ω・`)
おれ、ウルサだけど、全然進まないな
二日ぐらい素で遅れたりね、食料足りなかったり
ツノツキの散策がこんなにも不便だとはね気づかなかったよ
>>238 それは、各村で2つでも出来る
レベル10とレベル20で2本のみだとしたら
その2本に失敗したら終わりじゃね?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 15:08:42 ID:6ochBwcU
軍旗はレベル10と20の2回だけじゃねぇの?
綿はグラニ作ってるとガンガン減っていく
みんな早いなー
ウチなんかまだレベルが5っていう資材があるんだぜ?
初開拓から秘境狙ってんのかお?
最初はつつましく普通の平地でいいかなという
俺みたいなチキンハートはいらっしゃいませんか
>>238 作れる
が、承認時間と素材量は今だ不明だ
つまり我々がその気になればry
ちゃんと公式読もうぜ、新しい都市の議会レベルを上げたらまた軍旗作れるよ、ただし開拓ポイントは都市の所有量に応じて高くなっていくけどな
さすがに失敗した分や奪われた村の分は再度OKなんじゃね?
木・綿1:石1.5〜2でも場合によって成立するところを見ると
石は本当に余ってるんだな
出品が食糧と石に偏りすぎ
>>246 つまり、首都で軍旗を2回失敗したら
詰みってことだよね
オワタ
なんで石が余るのか理解に苦しむ俺はニンゲン
余るのは綿だろJK
>>250 交易に出品しろボケ
いやしてくださいお願いします
>>241 50人で肉取りに行くと赤字になったりするもんね
アホかとwww
もしトラビと同じなら
軍旗が破壊されても再作成は可能
ただし開拓/占領したら次のポイント(7040)+2個目の議会Lv(20)まで作成不可能
開拓した新村が占領されたらまたスロットが空いて軍旗が1つ作成可能になる
>>250 綿はナガミミにとって命
石と交換しようじゃないか
>>250 体は石で出来ているニンゲンさんとちがって
ナガミミ兵士さんはぬいぐるみだからです
>>250 俺漏れも。この時期に綿が天井打つなんて予想してなかったw
しかし足りないのは肉と木なんだ。石はエレメント積んデレ中
木材余る奴は居ないのなw
てか軍旗失敗したら議会壊してまたLv.10で作れたりできないんだろうか?
人間は石でできている
長耳は綿でできている
角付は肉でできている
つまり木が一番必要になるということだ
まぁ1村目で議会Lv20にするより
新村で議会Lv10作って7040ポイントで3村目作るのが早いだろうけど
木材なら今は2000ほど余ってる
貯蔵庫間に合わずに溢れて流れちゃった
あれは1都市が拡大できる都市数が2個って上限であって失敗しても開拓ポイントまた消費すればいけるんじゃないの?
他の村ゲー基準なら開拓ポイントは消費されない
もう交易で木流したから@90しか配給できんぞ
座標教えてくれたら90木送るから岩よこせ
攻撃歩兵量産してると石足りなくならね?
あと何気に石のレベルUP時間は同レベルの他の資源より長い。
軍旗作成に必要な資源は、13450 17800 14500 13000
これぱねぇっくねぇ?
軍旗は周りが余る余る言ってる石が不足して大変だぜ
月3000円程度の課金じゃ意味ないんかな、まだ料金設定も分からんのだけど
>>270 交易で出品)木500 募集)石1000 が簡単に成立するからそれほど難しくない
石で良かったとポジティブに考えるべき
兵士50人ヒーロー無しで
ヒーロー生存の廃村攻めるとやっぱ兵士半分ぐらい殺されちゃうのかな?
流れぶった切るが、現在国家ランク20位内くらいで、初期からの大国と新興勢力に分けれる人いる?
β開始当初は俺スレ住人じゃなかったし、国家ランクなんて気にし始めたの最近だから国家情勢に疎いんだ
当初の運と勢いだけで規模増やしたとこと今現在勢いのあるとこじゃ、同じ規模でも雲泥の差だと思うんだ
だれか詳しい人いたらおせーてくれ
>>267 ファ(ry
気持ちだけ受け取っておくぜ
近ければ0時過ぎの交易リセで自然に見つかるじゃろw
まあ現時点でどんどこ綿流しが発生してるんだが
あの値段設定のままだとすると十分すぎるだろ
まぁ、廃は更にドサドサつぎ込むのも余裕なんだろうけど
>>272 パネェwwwwwwwwwwww
どーりで木だけにもくもくさばけたわけだぜwwwwwwwwwww
>>274 グラディ18人でツノ赤髪レベ1だと8人死亡
兵士・ヒーローで大分変わるはず
>>274 戦闘順番が、
攻撃側のヒーロー
防御側のヒーロー
攻撃側の兵士
防御がの兵士
って順番で処理されるっぽいから
ヒーロー不在で、ヒーローと戦うと必ず損害が出る仕様
>>288 二人溶けてるな
ダメージ処理が謎過ぎるw
次のメンテがいつくるのか
気になって落ち着かないんだが
>>289 サンクス
移動速度はやい兵士にヒーロー混ぜると
ヒーローの速度に合わせられちゃうよね?
ザコ兵だけだと被害出るのは痛いな〜
どれだけとれるかにもよるが普通に赤字出る
>>291 安心しろ
お前が居ない間が俺が守ってやる
座標
>>290 それだけだと、(総攻撃力-総守備力)/攻撃力 = 残存兵(端数切り捨て)っぽくね?
>>275のレス用テンプレ
北まかろに帝国
南極同盟(名前コロコロ変わってる)
冥界ノ帝国
D4C
ニコニコ連邦
東のエデン
だんちづま
祖龍聖剣【暁】
東北の山間集落
極東地域連合国
NewWave
動ニコニコ画
めたるすらいむ
北部辺境同盟
フェルシナ連合
北天騎士団
北西商会
神聖エルフ帝国
サンクロード
ナガミミ公国
(順不同)
知ってるとこだけでもいいからお願いします
東のエデンの役職ってこんなんだったっけw
そういえば、まだ八つ墓村があるような気がするんだが・・・
24時間たってないのか?
兵士のみの戦闘は単純に足し算引き算を同時に行うだけ
グラニの攻撃力90 x 50 = 戦闘力4500
ソルジャーの防御力10 x 16 = 戦闘力160
グラニの攻撃で戦闘力4500までのソルジャー死亡(160 - 4500で全員死ぬ)
ソルジャーの防御で戦闘力160までのグラニ死亡(二体目は20残ってるはずだけど、一定割合くらうか、それとも1でも削られたら死ぬ模様)
>>294 損害計算自体は、ある程度予測できてるんだけど
ヒーロー連れてると、全軍無傷になったりする時があるから、その辺りの差がよく分からないんだよなぁ
ところで、兵士対兵士で、勝利側が無傷だったって報告はある?
騎兵グラニライダーが
攻撃90 防御35
総攻撃4,500 総防御1,750
ソルジャーは
攻撃35 防御10
総攻撃560 総防御160
>>294の仮説で行くと
4500-160)/90=48.222222
あってるっぽいね
でもなんでこんな計算式なんだ?w
50騎がウラーって来てるのに
2騎だけに角が群がって殺したのか?w
>>294 グラニが攻90防35で
ソルジャが攻35防10
(4500-160)/560=
つまり・・・どういうことだってばよ・・・?
間違えてまだヒーロー生きてる村に進行^o^
キャンセルできねーガーディアン12消滅
偵察って殲滅じゃなくて襲撃って公式に掲載されてる?
どこにも無いんだけど
経験上、
同じ相手でも、連れていった兵の数で損害に差がでるみたいだから
>>301 で、あってるっぽいな
後は、ヒーロー補正とランダム性がどうなってるかだな
襲撃だと兵力の50%の力で戦闘だから総攻撃力2250じゃない?
>>253 おおっ
すげー知りたかったことが書いてあるw
基本パクリだし、準拠だよね
情報thx
>>296 正式サービス始まってしばらくしたら
それらの国が古参ってことになんじゃねえの
お前ら計算式に武器屋補正のせてないだろ
>>305 自分はいつも殲滅でやってるけど
どっちでもいいんじゃね?
公式では攻撃としか書いてない
>>301 どうせ敵わないなら敵兵を削る・・・!ってシステムなんじゃね?
>>302 (4500-160)/560じゃなくて
(4500-160)/90
>>294の計算式かもしくは
ソルジャー(防御10)が9人でグラニ(攻撃90)を撃破(というか相討ち)
残り6人でグラニ1人を瀕死(一定割合or1でも減らせば?)にしたから被害2ってことかな?
ヒーローで敵兵削っていかんとこっちも兵が被害受けるっぽいな
無傷で勝つには100倍より大きい戦闘力を揃えりゃいいのか?
>>301 逆に考えるんだ
2騎が死を覚悟で相手を誘い込み、2騎は死んだものの24騎で8人を分断して倒す働きを…あれ?
>>269 サーガなうも大きかったが今は44だな
国が5つに分かれてるからランキング落たんだろうけど
相手の村の市壁の情報も無いので計算が合わないな
素のままの状態なら、数値の大きい方−数値の小さい方=χ/数値の大きい方=生存率(切り捨て)
この場合
4500*1.03-160=4475/4635=0.965 切り捨てて生存率96%
兵士50*0.96=48
どこもおかしくはない
ところで…
協定も何も結んでいない国家の都市に偵察兵を送り込んだら
・露見しなくても宣戦布告とみなされる
・露見したら宣戦布告とみなされる
・全て個人同士の抗争として扱われる
のどれに該当しちゃうかな?
>>315 角角角 角角角
角騎兵角 角騎兵角
角角角 角角角
こうじゃね
武器屋補正が機能してるかしらんが
lv3仮定で+3%
4600*1.03=4635
4738-160)90=50.8666....
武器屋補正機能してなくね?
・露見しなくても宣戦布告とみなされ
.危険因子として追放されたうえに両国家からモヒられる
攻撃側 防衛側
アチャ15 ソルジャ1 →アチャ1ソル1死亡
アチャ15 ソルジャ5 →アチャ2ソル5死亡
レンジャ10 ソルジャ3 →レンジャ1ソル3死亡
兵士同士で戦ってたメール探してみた
>>318 2かな
まぁバレた時点でそいつ切り捨てて相手の国と一緒にボコるけどな
325 :
320:2010/05/06(木) 16:04:38 ID:hi5+wXxC
なんかイロイロオカシイww
4500*1.03=4635で
4635-160)/90=49.7222だな
熱に頭やられてんのかな…
>>321,324
やっぱバレただけでいいのか…
いやさ、人口10人の廃村だと思ってたツノツキがいきなり12人になった挙句近くの1人国家に入ってね
こいつぁもう開戦かなと思ってたけどちょっと自重するよ
廃村相手にモヒってたら初侵略受けそうでござるの巻
スーパーツノツキ人め…返り討ちにしてくれるわ
だからなんでその計算式は殲滅戦前提なんだよ
普通襲撃戦だから戦闘力反撃だろ
いや、皆が殲滅戦しかしていないってんならスマンカッタだけど
ツイッターのつぶやき来てるな。
襲撃戦でもごっそり減るから勇者がいない
>>325 割る数値に武器屋の補正が入ってない
(4635-160)/(90*1.03)=48.27400.... 端数切り捨てれば48
>>327 ツノツキだけど、その廃村は俺の獲物だから、あなたみたいな人襲っちゃってます^p^
>>328 現時点で、襲撃戦するメリットは無いんじゃね?
>>326 国家によるだろ、国王に聞くんだ
俺の所属国なら1人国家は無所属と同じ扱い
>>327 ツノツキは迎え撃つんじゃなくて、先手必勝ぶつ抜けー^p^
>>326 っていうか相手に偵察兵いない限りばれないんじゃない?
偵察兵いない場合→ばれずに情報ゲット
いた場合偵察兵同士で戦闘(たぶんばれる) 勝つ→相手の偵察兵死亡で情報もゲット
負け→自分の偵察兵死亡で情報なし
>>336 少し前に出た情報では
偵察側が勝ってたら情報だけ持ち帰る
戦闘無し だそうだ
なん・・・だと・・・?
>>337 その情報は見逃してたわ
偵察兵いない場合→ばれずに情報ゲット
いた場合→偵察兵同士で戦闘
勝つ→ばれずに情報ゲット
負け→自分の偵察兵死亡で情報なし (ばれる?)
ってところかな
メンテナンスがないと、なぜこんなにも暇なのか
>>333 何度か殲滅戦選んで被害被ってからはずっと襲撃戦選んでるわ
>>332>>335 温かい言葉をありがとう(′;ω;`)
ツノツキの奴ら、片道2時間以上の廃村までもがテリトリーなのか
自分の偵察兵が居なくなっても誰にやられたか分からないって事か
>>340訂正
戦闘なしってことはどっちも死んでないってことか?
なら攻撃値と防御値で計算して勝てばばれずに情報持ち帰り
負ければ持ち帰れず(相手側に露見するかは不明)
ってとこだな
150人超えの村はほとんど偵察兵がいるな100だとまだいないところが多い
346 :
320:2010/05/06(木) 16:18:54 ID:hi5+wXxC
>>331 ああそうか割る数値にも補正要るよな
シャワーでも浴びて頭冷やすか…
>>345 俺は臆病だから60辺りから5人くらい作ったわ・・・
統率は一体どこにいったんだろうか・・・・・・
わざわざ国家加入相手を偵察しないかもしれないが
援軍で配ってる場合もあるから注意な
>>344 こちらが偵察送られた側で勝利したことあるが
誰が送ってきたのかは判明したよ
同国家の人だったわけだがw
>>348 今話してるのヒーロー抜きの兵士同士の話
>>344 その時のSSだとどちらも被害無し
戦闘報告の奴は来るんだけど、どっちも死んでないってこと
防衛側には報告一切無し
そのSSは攻撃側の人が送ってくれたみたいよ。2人で調査してたみたい
ロダに残ってるかもね ツノ赤髪に線で修正(してないけど)入ってるSS5枚くらいだったかな
兵士のみの戦闘調べたら一回しかなかった
ソル50対ソル2
結果ソル48の相手全滅だった
>>353 相手の村の市壁のレベルとかわからんとなんともいえんよ
上のも武器屋の補正入れて計算上あってるけど、市壁の補正考慮に入れてないし
あと、それ襲撃だったら被害率はあうけど殲滅だった場合は市壁が無いとたぶん計算合わない
ううん、しらないけど絶対ry
偵察されなければ攻められないだろうと、盾兵は置かずに
偵察兵200位置いてるけど実際どうなんだろう
100体位偵察兵送っても全滅した場合、常駐の盾兵少ないだろうと見積もって攻めて来るかな?
防諜厨乙
カニスで何か面白い話はない?
例えば、秘境を大量に占領したとかね
>>354 相手は放置村だったんで
殲滅戦で壁なしだったよ
ウルサ民はメッチャ静かだけど、なんにも話題がないのか?
>>355 すさまじいな
でも良い方法かもな
たいていのやつは偵察成功したあと襲うし
>>359 まだ保護期間があけてないから
明日から「これからが本当のry」が始まる
工兵2で爆撃すると人口も減るんだよな?
おおこわいこわい
>>355 人口による
人口120とかで偵察兵100送って死んだら、
ああ偵察兵しかいねえな となる
でも二村目だと草原村という可能性もあるからなー
>>363 やばいなwww
オレはマダ、3344だよwww
ひとつぐらいlv5になると思ったのにwww
偵察なんて飾りです
どうせ最後はごり押しです
>>362-363 懐古じゃないけど、カニスは保護開けてもないのにお祭りだったような。
真性のおかげだけどね!
ウルサも保護切れたら阿鼻地獄になるんだろうね、廃村ないから
つーか、秘境を占領する上の条件が未だに分からないな
議会を作る、酒場で依頼して攻め込めるらしいけど
軍旗無いと、占領したことにはならないんだろ?
イマイチ分からないな
こんな弱いものいじめして楽しむゲームよりも
どっちかっていうと
みんなで協力してモンスターと戦うゲームがしたい
運営の人間性がわかるゲームだなぁと思う
秘境は占領じゃなくて占拠
軍旗いらん
はやくモンスターを動かすべきだね
ゴブだけでも脅威だけど
>>371 分からんな
秘境占領すれば、資源アップできるけどね…
>>370 まあちょっと分かる
そこらじゅうモンスターだらけの世界で
保護明けたらご近所と手を取り合って対抗するようなゲームのほうが良かった気がする
俺のために貯蔵庫7まで上げてくれたボンクラを毎日レイプするのも楽しいけど
ゾンビヒーロー特攻すれば兵士30人ずつ溶かせる
もしくは相手の肉をじわじわ削っていけるのに
それすらしないのは弱者を言い訳にしたアホ
>>371 それ俺も区別できてなくて一緒だと思い込んでた。
秘境の「占領」には軍旗いらないんだ。
開拓する場合にだけ必要ってことなんだね。さんくすこ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:39:42 ID:6uZq+VGK
俺はこのゲーム気に入ってるけど
平和ボケして衰えた脳を活性化してくれる
知恵を振り絞らないと生き残れないからね
都市の占領/土地の開拓
軍旗作成―┬→ 軍旗で開拓
└→ 敵開拓都市の戦力を掃討 → 軍旗で占領
秘境の占拠
酒場でオフィサー雇用 → 秘境の戦力を掃討 → オフィサーで占拠
偵察兵作ったから近所の村に偵察に行きまくったら
ほとんどの村が兵士不在で耐久も減ってた。これはこわい
一応オフィサー雇っている状態で戦力掃討すればその時点で占拠できるけどな
ようは秘境の戦力を撃滅できる戦力が無いうちは関係ないってことだな
>>380 まさに人狼
人を喰ったのは誰だ・・・・・・
1位の奴もう人口350かよw
何やったらそんな増えんだ?
ああ、開拓してたのか
>>380 最近活発にモヒってる立場から言わせてもらえるなら
明らかにここだなーってとこがあるなら連絡くれれば廃村分けるよ。
小競り合いしたりしても面白くないし
むしろ連絡取りあって地域で協力体制整えたい。
おいお前ら
やっと俺も少しは遊べそうなネタが転がってきた
うちの国家に攻撃してきたアホな国家出現ざまぁwwww
開戦超楽しみ
まあ、人口10以下の糞ちっさい国家からだから相手にならんだろうがなwwww
人口は開拓した村と合計だから
指定した街の近くから新規で始めれる課金とか出ないかな?
その村の近くに第二の村を開拓して移動すれば良いんじゃね?
ところでヒーローレベルが3になった人に聞きたいんだけど、
闘技場でギガンデスより上位のモンスターでるようになるの?
>>380 とりあえずメールくれよな!
それから国家に引き込むかモヒるか決めるから
自分の国が強いとこだったら
小国の国王の隣を開拓して「え?何か?」みたいな喧嘩殺法も可能だな
開拓する
軍旗を作成し、議会への承認を終えた状態で
モンスターのいない土地(平地・荒野・森林・山岳・湖畔・草原)に行くと、
土地を開拓して新たな都市にすることができます!!
(軍旗を消費します)
\モンスター片づけた秘境を指定したらどうなるの/
>>375 毎日そんなことしてるの虚しくならない?
>>393 ありがとう
それなら回復に全降りして
秘境に特攻しようかなぁ
>>380 がんば^^メールして自分の位置教えるといいよ
既に知っているだろうけどな
>>396 \さあ実験するんだ/
\ターゲットが兵士育成中でも軍旗が壊れてしまうことと/
\もしかしたら秘境は常にモンスター育成状態かもしれない可能性を考慮したうえで/
\さあ実験するんだ/
Lv3ヒーローの闘技場はまだ誰も言ってねーのか?
新しい強いモンスター出たか知りたい
>>400 マジレスすっと常時育成中ならほぼ日付またぎで増えるのはおかしいな
どっかから増援で来てると予想
>>390 まだ身内が攻撃されて今後の行動決めてるとこだから晒せる情報はまだないんだ
続報入り次第、晒せそうな情報晒すわ
まだ書き込むレベルじゃなかったなテンション上がり過ぎた俺キメェwww
公式に秘境は開拓できないって書いてるけど公式だからなあ
嘘かもしれん
ぶっちゃけ現状で
ゾンビアタックで秘境占領できる人はそうした方がいいんだろうか
そろそろレベル3になるから、回復全振りできんことはないんだが。
>>396 自分で貼ったSSの上から2段目一番右見ればいいんじゃない?
進軍しか選択肢がない時点で無理だろ
軍旗作成表示は22:00ってなってたけど
カウントダウンは20:00だったわ
>>410 こんな近くにあったとはw
dクス
俺も回復全振りかなぁ
>>409 街攻めるなら兵士がいればいいし
闘技場でギガンデス倒せるなら現状それ以上パラメータあげても意味がない
わけだから、
秘境に特攻させて遊ぶのもいいかなーと
思っている
>>415 ギガさんが確か
HP1000以上、攻撃900の防御400が最低ラインだって言われてるんだっけ。
ならそれ以外を回復に回したとして、何時間で復活できるかってとこだね。
秘境かあ……どきどきするわあ……
周りに俺以外そういうこと考えそうな人いないし、平和な間に狙ってみっかな。
ヒーローの回復力って1振りでいくつあがるっけ?
>>418 正直すまんかった
自分で書き込んでから釣りくせぇと自分で感じた
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 17:08:10 ID:6ochBwcU
秘境で軍旗は使えんだろ
秘境に偵察で戦力見れる?
うちの国王が疲れてるようだ・・・国主をやめたがってる
近隣諸国との外交や、膨れ上がった国民数の把握と指示などで
精神的にも肉体的にも限界が来てるっぽい
でもなーたとえばこれで自分が国王に指名されたからといってやれる自信ないな
近隣2時間の村の情報を調べるだけでも結構骨が折れるのに
お世辞にも良いとはいえないインターフェイスで、近隣の大国の進攻具合や分布を調べるのだけでも鬼作業
いろんな約束とか取り決めなんかも
ちゃんと履行した場合にこうなり、反故にした場合こうなる ってゲームシステムに取り入れられて無いから
ただの口約束である以上、いくらでも破れるし、あの時ああ言ったいや言ってないの水掛け論になる
そう考えたらIRCまで使って必死に他の国のトップと会話続けても、ちょっとしたことで全部御破算になったりして
手間や苦労に見合って無い気がするんだよなあ
そもそも一日のかなりの時間をこのゲームに割ける人間じゃないとやっていけないだろうし
>>423 見られなかった
街が見られたらオモシロイと思ったのに
>>426 解散したらいいんだよ、しんどいもんこのゲーム
>>426 同じ国家かもしれない。パスと王国の名前が同一だったら。
>>426 国を放棄するのも王の特権
まあ元国民から凹られるだろうけど
>>426 普通役職置くだろ・・・その国王1人で頑張りすぎだろ
民主制にして選挙で代表決めればいいだろ
>>426 そんなでかいなら一度ちゃんと会議して州だか県だかに分けるとかすればいいんじゃない?
その上で報告をまとめるのが国王って感じにしてもまだ仕事多いと思うし
ああ言い方が悪かった占拠した秘境のことね
援軍が送られててそれを見ようとした場合ね
さぁ!民主主義を始めようか!
人
\(●)/
>>436 援軍って普通の街にいても偵察で覗けないんじゃなかったっけ?
やっと武器屋3作れた
なんで資源lv上げてから作らなかったかなー
ところで、工兵2の試し撃ち結果の報告はまだなんかね?
人口2廃村にアタックして、官邸壊せるかどうか、壊したらどうなるかとか、気になってるんだがw
・ノーマルの土地にもモンスターを少量配置
散策ではノーマルフィールドの敵はエンカウントしない
酒場を建てることでモンスターの討伐依頼を受領可能(x/40みたいな感じ)
ノーマルフィールドに対して進軍することによってモンスターとの戦闘が発生
勝ったら経験値、兵士のみだと少量の土地の素材(+1〜10程度)
依頼達成したらモンスターのランクに応じて報酬(最大でも+100程度)
これでノーマルフィールドも掃討しないと軍旗を無駄にするリスクも発生する
闘技場or他村ヒーロー襲撃以外で現実的な経験値取得手段確立
他村を襲わなくても兵士を育てる理由付け
兵士を鍛えるとうかつに略奪もできなくなるので全体的に対人戦を減らすことが出来る
ヒャッハー!妄想がトマラネェゼー!
雑貨屋バグ直してくれよー
耐久度ってこっちの派兵人数に関わらず1回の戦闘で5ずつ減るん?
バグは運営に報告しないと修正されないぞ
>>443 減るよ
だから兵1体を20回波状で送ると、マッハで0になる
現状、意味ないけどねw
騎兵作ったら略奪効率上がりすぎてワロスw
風エレ40000精製したら木4934精製キタコレ
援軍として送ってもらった兵士って自分の兵士と同じ感覚で使えるの?
騎兵が普通に出回ってるんなら、そろそろ偵察常駐のみの無防備も難しくなるか
国家所属とLV3ヒーローで餌回避して資源8まではこのまま進めたかったんだけど
>>447 俺の木材がそんなところに・・・
エレメントのブレがでかくて泣けるぜ
資源8は遠い
石以外7で止めて建築作ったわ
官邸0にしても建築工房があれば復活できるしな
>>445 ありがと
人口22の村に送ったらヒーロー生きてて耐久度55だったんだけど、これ有人なのかなぁ
騎兵なら無傷でヒーロー倒せるの?
んなわけない
トラビアンだと騎兵に対するダメージが歩兵系と別に設定されてたけど
サーガには無いのか?
ダメだ。ソースが見つからん。
どっかで見たんだけどなあ、ギガンデス討伐のための最低ステ。
誰か持ってない?
記憶だと
>>417なんだけど。
レベル3から秘境特攻考えてる人には基準になると思うんだが。
闘技場見てれば分かるが能力が拮抗したときは会心とかで随分ダメージが変わるから運ゲーだぞ
>>450 でも直前に、肉6000、石2000でトレハンしたら
肉3280、石1520、木160、綿2880だったぜ!
エレ精製足りない分やれば良いやって思って
残りのエレ精製は他に使いたかったんだ・・・
攻撃900防御500以上が推奨されてた記憶がある
攻撃500しかない俺のヒーローは敵装甲貫けなくて勝てないぜ……
移民ラッシュ始まってんなあ
過疎とはいえちょっとドキドキ
工兵2による攻撃(官邸が破壊出来るかどうかは知らないけど)と
官邸の耐久度は全く関係無いぞ
>453
ヒーローを三日くらい先の闘技場まで送ってから飽きる→
放置された村に周囲からの略奪の手が伸びる→
長旅から帰還したヒーローの目にはぼろぼろになった村だけが映っていた
というところまで妄想した
ギガンデスは残念ながらLV2じゃ当たれなかったなぁ
HPがそれなりにあれば攻撃特化でも勝てそうな気がしてるので
もし勝てたら晒すわ スレはLV3で防御200
僕サガの同人誌もう出ててワロタ
ちさポンすげえwww
色んな意味で酷いなこれ
なんか上位の某国家が色んなとこに攻めてるらしいんだが戦争開始なの?
>>457 オレが覚えてるのはギガンデスには攻撃が最低でも900ないと
ダメージが通らないってことと
ギガンデスじゃないほかの敵に防御が500ないと負けるってことだな
ギガンデス自体は防御が400以下でも倒せなくもなかったきがするけど
どっちみち必殺技でクソダメージくらって運が悪けりゃ
やられるとかも聞いたきがする
今北5・7・5・7・7
>>458 こっちの攻撃力が低いと会心の一撃が通常攻撃よりダメージ低いことがあって悲しくなる
おもにエキドナさんと戦っているとw
(#^ω^)ソース張れっつってんだろ
アーチャー50作って思ったのが
どうせ廃村しか攻めねーんだからコストが高くつくが積載量考えてレンジャー量産すりゃよかったって思った。
だからってアーチャー50も作っといて今更レンジャーなんて作ってられっかよ!!ってつっぱねて
更にアーチャー増やしてしまった。
>>430 多分一緒ですね
>>433 役職とかこれから決めようって段階だったと思う
俺は最近この国に入ったので詳しいことは知らないんだけど
多分今までの経緯としては
このゲームは一人でできる事は少ない、てかソロで生き残るのは無理?
↓
とりあえず近隣で集まって国を形成してみよう!
↓
これからこの国をどういう国にするべきかを考えよう!
どちらかといえば侵略して領土拡大…というよりは、専守防衛寄りの考えの人間の集まり…かな?
↓
メンバー同士でおのおのの持つ国家観の確認やすり合わせをしている段階、で古株?の方が方向性の違いを感じ脱退
↓
そうこうしているうちに世界中がキナ臭くなってまいりました
↓
大国に侵略されないためには、近隣の同程度の国家と連携していくしかない!
↓
どこと組むのが良いか?地理的条件で決めるのか、国家方針が近いかどうかで決めるのか?
↓
いくつかの国から協定締結の提案が来る
↓
やり取りの中で、国主さんが今まで知らなかった情報を、すでに”ある国民”(解体国家からの参入)が知っていることが判明
↓
なぜその情報を知っているのか、どこで手に入れたのか、どの国とどの程度繋がっているのか、国主さん疑心暗鬼に
↓
”ある国民”さんは、その情報は旧解体国家内で既知だった情報と、その当時友好であり現国家とも友好な国の国王さんとのメール、
各国IRCでのログ、それらから紡ぎだした自分の推測の総合であり、自分は決して協定協議相手のスパイとかではないと説明
↓
嫌疑は晴れたものの、「国民を疑う国王はリーダーとして失格」「隣国の言い分の真偽判断からくる精神的疲弊」
「国民への不満と疑心暗鬼」「ひたすら連絡塔レベルを上げる毎日に疑問」「その間もひたすら肥大する国力とメンバー数」
↓
自分から自分へ辞任要求 後任を選出をお願いし病欠としてプレイを停止(引退?)
>>472 早めに気づいて専門職に任せてる俺勝ち組w
俺が上位10国家の国王に工兵2突っ込ませて世界を平和にしてやんよ!
メンテしてくださいよ運営さん日曜までに告知なかったらマジ突っ込ませてクリアするわ
>>474 本気になりすぎwww
ウチの国王なんか超てきとー
そして俺もてきとー
モヒられたらモヒり返す
巻けたら粘着
駄目ならクリア
可愛い女の子が居たら資源を送り
ムカつくレーティングの奴は刈る
>>426 国が大きくなればなるほど仕事は増えるんだから分担しないとそら潰れるわ
ある程度は最終権限そのものをほかの役職に持たせるといい
責任分担d
>>473 オレ的にはHPを高くすると回復の時間がそれだけかかって
回復あげた意味がなくなりそうなので防御あげればいいのかなーと
思ったけど、秘境攻撃するときって防御意味ないんだっけ?
ででお四天王って何人いるんだよ…
>>480 そりゃ秘境「攻撃」するときは防御関係ない
>>474 自分の日記帳に書いてろよ
わざわざここにそこまで書く必要はないだろうが
うざったらしい
>>474 ゲームなんだぞ。そんな本気になんなよ。遊びじゃねーんだよ!か?
適当にやりゃいいんだよいちいちめんどくせぇw
>>472 ( ^ω^)バーカバーカ
漏れは木綿7になるところだけど、まだアチャ50だぜ
食料との兼ね合いで人口増やしにくくなったあたりで切り替えるといいらしい
食料まだ余裕あるんだよな…('A`)
>>474 お前みたいなのがいると疲れるんだろうな
>>474 オレなんて平々凡々と近所の廃村をモヒりながら
たいした目的もなく資源とヒーローのレベルを上げてるだけの毎日なのに
そんな物語が展開されてるとかすげーな
オレも国家入ろうかなぁ
>>486 そこそこ人数がいる国家に入ってからは俺は兵士を生産してないぜ。
軍事は基本ツノツキさんにまかせっぱなし。
>>474 問題を無駄に大きくしようとする糞国民か
>>476 はいはいクリア前の特攻特攻
だと思って兵を避難させたら工兵2で一瞬で更地になるランカー国王www
胸が熱くなるなwwwwwwww
>>482 そうか、占領だから進軍、攻撃する側になるんだな。
ってことは
レベル3から特攻開始するんなら
HPと回復のバランスが重要になるってことだね。
難しいなーこれ、PP成長と現在のステータスとにらめっこせなあかん。
>>486 >>472見るまで全く思い至らなかった俺に謝れ。(´;ω;`)100ニン…
前やってた村ゲはどんどん幹部共が消えていって後半残ってたのは女ばっかだったな、特に鬼女
あいつらはIRCでいない同盟員を平気でボロクソに言ったりしてて怖かった・・・
>>489 俺50位以内の国家に入ってるんだが
順位が一桁の国家に一つ村攻められて会議になってるよ
工兵2とかもう作った奴いるの?
大国なら分かるけど個人ではちょっと考えづらい
あれだ、「一般人が核手に入れてどうすんの?」って感じ
>>494 大変だな・・・
とりあえず5マス内同じ国家の人が2人いるから俺はだいぶ安心だぜ・・・
ナナガミはとにかく序盤兵士クソだからな・・・ガーディアンぐらいだぜしっかりしてるのは・・・
コスト高すぎだが
アーチャーはかわいい
もうそろそろメンテ来るかな…
いや、来いよ…メンテ……
>>494 うちの国家も似たようなことになってるな
国王がやる気ないのか
その村相変わらず何回も攻められてる
なんか工兵2先に作ったとか言ってるけど
それが有効なのは防衛兵が手薄な序盤だけだとおもうんだが
防衛兵をぬっころさないと工兵2って機能しないんじゃないのか?
>>496 そりゃ侵略から身を守るための抑止力だろ
1時間以内の場所は全部廃村しかねぇわ
しかも20人30人の廃村が結構残ってるもんだからうめーうめー
はやくグラニライダー作ってもっと廃村うめーしたいうめー
正直うちの国家もなんかキチキチしすぎでしんどくなってきた
色々決めたり頑張るのはいいけどもうちょっと楽しくやろうよっていうね
工兵2有vs無の戦争起こったら結果は見えてるだろ?
小国でも1人は持ってれば
>>494みたいなことにはならないはず
>>507 皆メタルギア大好きです
最近抑止力とか使う奴増えたよなw
工兵2は育成資源平均500、維持費5だもんn
相当きつい
>>496 国民一人の超弱小国家の俺でもあと2〜3日で作れるよ
完成したら勧誘断った奴らの村を更地にしてやる予定
>>509 某国の総理大臣も最近やっと意味を理解したらしいしなwwwwwwwwww
工兵2ってすんごい役にたたなそうなんだけどw
来いよメンテ!!修正なんか捨ててかかってこい!!
>>511 いやこちらこそごめんね。もうちょっと楽しくできたらなぁって思っただけなんだ。
国王様も他の人もすごいがんばってるのはわかってるんだ
>>515 狙い撃ちで倉庫とか兵営系壊されたらどうよ
>>516 修正やうpデートパッチを外注だろうから
G.W後にすぐこないよ
メンテ禁断症状だな。最近サーガ中に手が震えてきたよ。
>>516 今なら20時間は鼻くそほじって余裕だね!
もしかしたら25時間くらいは余裕かもしんない!まじで
俺工兵作ったらさ
騎兵作るためにわくわくしながら武器屋作ってる村行かせてさ
武器屋完全に破壊したい
>>512 おまえがそんな人間だから勧誘断わられるんだよwwwwww
断わって正解だろwwwwwww
>>519 防御兵かヒーロー置いとけばいいんじゃないのけ?
このゲームでの「国家」って、コミュニティを提供はしてくれるものの
その後のシステム的なサポートが無いのが、こういう問題を生む原因な気がする
あと、トップ同士が複雑なやりとりを行ってるのに
実際の戦闘が割と単純な数字のぶつかりってのが悲しいやね
資源をいっきにどっさりためたいからまた24時間メンテとか気持ち良いくらい糞なげーメンテやってくんねーもんかな
メンテ終わったら資源がいっきにカンスト付近!!とかもう一度味わいてぇ
ニコニコに村ゲーは無理だったんだ
シムピープルで十分だったんや!
まあニコニコでこのゲームをやる必然性はあまりないな
絵が気にいってるだけだし
>>493 普通にエロいねそれwww
手を出したら殺されそうだが
あーいちいち廃村確認メール打つのめんどくさくなってきた。
良心的な方々は確認メールで猶予時間をあげて猶予時間までちゃんと待ってんの?
なんかもうめんどくさくなって24時間待つ!って昨日そこらじゅうにメール打ったけど
いちいち待ってらんねーから片っ端から兵士贈っちゃった
>>528 ヒーローと攻撃兵の第一波で撲滅されて第二波で立ち直り不可能にするんだろ
工兵2の攻撃に対抗するには建築工房のレベルあげておけばいいんだよね?
工兵2の攻撃に対する防御力が上がるって書いてあるし、修復もできるようだから。
>>530 メンテといわずにもう休憩期間として適当に操作不可期間入れてくれても良いよな
サーガブレイクとかそんな感じで
確認しないといけないってルールはないんだから
しなきゃいいじゃん
>>289 これってどっちかのヒーローが死んだあと兵士の攻撃に移るんじゃないの
攻撃側のヒーロー
防御側のヒーロー
攻撃側のヒーロー(防御側のヒーロー死亡)
攻撃側の兵士
防御側の兵士
みたいな
今攻められてるんだけどアドバイス頼む
いつものようにニコニコ動画を見る
↓
なんかタブに「遊園地」の項目が
↓
ソーシャルゲームができるよ!やったねたえちゃん!
↓
僕サガをポチってゲームを開始する
↓
クエストという名のチュートリアルを進める
↓
都市発展ゲームだと勘違い
↓
数日ぶりにINしたお! > 資源0兵士0ヒーロー死亡
↓
どういうことなの・・・
要は戦闘シミュレーションって事をほとんど感づくタイミングが無いんだよね
この辺をゲーム初期に喚起すべきかもねえ
>>534 保護期間4日目あたりに送りまくったから、送りたくても送れなかったなw
今はもう無所属で3日人口増減なければ問答無用で襲う
確認メール送った1時間後にLvアップさせたくなって襲撃する
返信来たら失礼したとだけ返す
謝罪はしない
>>536 なら建築工房から狙うだろ工兵は数を揃えてナンボ・・・なはずなんだけど運用コストがなぁ
>>539 回避が一番楽
攻撃されたとき用にエレメントも貯めておくといい
エメ使って兵士にでも回してモヒられないようにする
多分メンテがないから荒れてるんだな
良い具合に調教されてきたなおい
廃村襲撃に兵溶けるのが嫌だからヒーロー込みで送り込んでいるが
めんどくさくなって来た、しかし兵士のみ送ると採算取れない・・・
>>536 工兵2に対する防御力は上がるけど
修復は官邸の耐久度のことだから工兵2の攻撃とは無関係
>>540 公式嫁
wiki嫁
これで問題解決だ。さぁもう矢印使って長文に仕上げる必要はないんだ。
>>534 おまえ確認メールは好きにすればいいと思うけど
待つって言ったんなら待てよwこどもかw
>>544 いや、そういうわけにもいかない・・・説明できんけど
>>546 誰もいないから廃村なのになんで損害でると思うの?
ヒーローなんて最初の一度だけでいいじゃん
>>534 「待つ」っつったんならその時間までは待てよww
>>540 だってそんなの最初っから戦略ゲームって言ったら
みんな最初っからやらなくなるから
騙してでもやらせないとw
ものを知らないニコユーザーを騙してモヒられる対象にして
課金者様への貢物にしたかったんだろ運営はw
>>551 その最初の1度が面倒なんだ説明不足でスマン
暇だから解説厨みたいな工兵2の解説書いてしまった
工兵2
ある程度数を揃えないと効果はないので
溶けた時のショックは食らう側と変わらなかったりする諸刃の剣
僕サガは露払い→工兵2という波状での発射はしない方が良いと思う
時間が数秒空くうえ、防衛側は散策で簡単に割り込めそうなので
足が遅いので工兵2での攻撃に気づいたなら対処は余裕
バカ正直に防衛で防ぐよりも1発食らったあとに相手の帰宅時間を計算して
帰宅と同時に攻撃振りヒーローLv2が突っ込むようにするのがおすすめ
ただし社会人がご近所ニートの工兵2に狙われたらクリアするしかないかもしれない
さっさと課金開始して、保護期間中に、ヒーロー着せ替えゲーにでもしとけばよかったのに
運営クソすぎ
問題はさ、工兵2が完成したところで相手を攻める戦力があるかどうかだよな。
だいたい、工兵2さえいれば相手の防衛兵貫通して破壊できるのかとか、
工兵1,2がいた場合、そいつらと戦闘判定して生き残ったら破壊なのかとか、
はっきりされていない部分が多い。
現状、国家内で工兵専門村として役割になってるのなら有効かも知れんが
個人で所有するのはデメリットばかり目立つ。
維持費が洒落にならんから。
大手国家での運用情報が出てきて、仕様が明らかになったら工兵は考えるが、
今の状態ではリスクが高すぎて手を出す気になれん。
工兵1で、工兵2を防衛できるとかになったら、
農耕ナガミミは工兵1だけ大量にもったりしそうだし。
ナガミミ工兵1の防御の高さから考えて、
工兵2と直接戦闘判定とかありそうな気がするんだよな。
近隣の国から合併の要請があったらお前らならどうする?
吸収される側だが条件も待遇も良いんだよね、国の方針も似たようなモノだし。
そいやヒロレベル3もういるのかな?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:53:34 ID:JWIIUz6+
>>559 2日前からちらほら
俺も2日前になった、闘技場のモンスターは今の所変化なし
【鍵付き貯蔵庫】 建築条件:なし
貯蔵庫の中身を略奪されなくなります。
建築、レベルアップに資源は必要ありませんが、
「貯蔵庫の鍵」というアイテムが必要になります。
工兵2の攻撃で直接破壊はされませんが、ランダム指定で破壊される可能性があります。
都市を占領された場合は消滅します。
あれ・・・?
説明変わってね?
日本ブレイク工業〜
>>554 ヒーロー送らなかったらその分闘技場とかで経験値稼げるもんな。
ルートを決めてヒーローが廃村をはしごしたりする機能ほしいよな
飲みで「よーしもう一軒いくかー^^」みたいなノリで廃村二軒目とかさw
かたっぱしからはしごさせたいわ
廃村でもヒーロー復活だけさせる人はいるけど
ヒーロー復活するだけの資源を持たせないようにする
復活するのに資源必要なんだから、廃村だとしても資源lvはそこそこ高いことになる
そんなおいしいとこなら何時間も空けずに、一時間ごとにモヒりにいくとか考えるべき
>>548 まあわかるけどさ、動画の片手間でやるゲームってコンセプトだし
そりゃ細かい数値だのデータだのはggrksでいいと思うけど
いちいち公式サイト開かないと、ゲーム性すらわからないものにしなくても、ってことだよ
一見お断りみたいな空気でユーザ減ってゲーム自体終了したら、結局廃ユーザーも運営も涙目じゃん?
間口はなるべく広げておいた方がいいに越した事は無いと思うんだが
>>562 なぜか破壊可能になってしまった鍵倉庫
課金要素を破壊可能にする運営の考えが分からん
しかも課金まだだし
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:55:42 ID:JWIIUz6+
>>567 たくさん課金してくださいね♪
ってことだろ。
>>562 変わってるな、即課金して農村ゲーに勤しむのも楽しそうだな
ツノツキのドラグーン1000騎突撃を、防御歩兵で真正面からガードしようとしたら(武器屋3・ヒーロー無し)
ウォーリアガードだと2518体 市壁20で1526体
シールダーだと2060体 市壁20で1248体
ガーディアンだと1889体 市壁20で1145体
で防ぎきれるってことか。こっちも壊滅するけど。
むしろ今の段階こそ課金貯蔵庫を売り出しておくべきだよな・・
今モヒられてる人たちって課金が始まるまで我慢できそうに無い気がする
>>557 デメリットばかり目立つ
そこはゲームで何に面白みを感じるかによるだろ
そのデメリットばかり目立つのはお前と同じ価値観持ってる奴だけだ
俺Lv3になったら姉御のPP回復力に振るんだ
>>566 いったいなんのための公式サイトだよ・・・
見もしないであーだこーだ言われる側もたまったもんじゃねーだろ
なんのための保護期間だよ。なんのための片手間でやるブラウザゲームだよ。
片手間で公式を見るって選択肢はねーの?
有人村襲撃したらその村の名前が「もう一回来たらやめる」になってたwww
おkwwww 今から向かうwwww
もう工兵は大手国家が戦争のときに残党狩りをするためだけに使えばいいんだよ
一般が持っても狙い撃ちできなけりゃ倉庫壊して泣くぞ
>>567 鍵がなくても、資源を消費して建てれるが
その効果を出すには鍵を購入する必要があるってならいいんだけどな
勿論、鍵は期間制で一ヶ月300Pくらいに
>>571 金払うんだったらこんなクソゲーじゃなくて他にあるだろ色々
>>577 廃村に自らすすんでなってくれるとか手間が減っていいなw
定期的に粘着されるうざさが相手はわかってないな
やめるってクリアするんじゃねーの?
24時間しゃぶりつくせるからいいけど
>>572 乙、つまり
ドラグーン1000体(資源価値735000)を壁無しで相打ちにするには
ウォーリアー(資源価値705040)
シールダー(資源価値772500)
ガーディアン(資源価値887830)
ってことね!
守っても損をするナガミミ(笑)
>>574 侵略プレイしたいなら、それこそ騎兵お勧めします。
工兵つくるより、はるかにペイが見込めるから。
工兵2を個人で序盤に持ちたいなんて、
近場の有人村の施設破壊しまくりたいって特殊な人ぐらいだよw
まあ、一種のドSだな。
資源目当ての略奪したいなら、騎兵で攻撃力、積載、移動距離延ばしたほうが
工兵作るよりお勧めですよw
700000で壁なし(笑)
こうしてるうちに、どんどん商機を失う運営
赤字まっしぐらだな
ゴールデンウィークで休むとかどんな優良企業だよ
当初はカニス保護明けと同時に課金予定だったけど、もうウルサも明日保護きれるけど鍵売らないんだな。
略奪いっぱいさせてもらいますね。
派兵に忙しすぎてGWなんてなかったんだがぁ
>>577 上手く言いくるめて定期的に資源出させればいいのに
自分が絶対的強者ならクリアさせる意味ないだろ
モンスターや周辺他国から狙われる確率上がるから寧ろマイナスになる
そうは言っても課金はじめたら、巻き戻しとかもできなくなるし
課金して作った兵士が消えたりしたらいままでの比じゃないくらいの
クレームがくるだろうから
しかたないよ
せめてクローズドβを少人数でやるべきだった
もうどうしようもないけど
なあ質問なんだが近隣都市の人口が急増して170になった
これは移民秒読みと見ていいのだろうか?
モヒカンは課金しない方の人種なんだぜ?
このまま種籾スミス爺さんをいじめまくったら、誰も金落さないのに・・・
もう、遅いんだ・・・
>>584 位置教えてくれ
工兵2(笑)を送ってやるから
実際これ流行らないだろ
後から来た奴は食われまくり
防衛意味なし攻めるが勝ち
農耕意味なし攻めるが勝ち
戦争メインで課金させようとするから・・・
>>576 でもそういう層も取り込まないとオンゲとしてやっていけないじゃない
クエストで「メニューを開こう」とか、あれだけアホみたいに手取り足取り教えてくれるのに
あと一つ、仮想都市に対する擬似戦闘クエストくらいつけてくれりゃ全然違うのになって思うわけよ
>>577 クリアされたらそこで終わりだろ
目先のエサにしか食いつけないようじゃオマエが負け犬だぞ
590が言うようにうまく言いくるめろよ
ヤクザみたいに「守ってやるから場所代払え」みたいなこといって
国民にして毎日ちょっとずつ毟り取れよ
オレにはそんな芸当できないけど(´・ω・`)
>>593 廃人がひとりで何万とお金落としていくから無問題。
というか、ライトゲーマー層は基本的に課金を利用しない。
人生かけちゃうような廃人が、何万、何十万と使う。
女神転生のネトゲがあったが、あれを見れば
プレイ人口よりも、いかに貢ぐ廃人を作り出すかに売り上げがかかってくるような気がする。
あ、月額課金の場合は逆だけどな、
ハイブリッドはやる気さえ起きんw
と例のドワンゴ社廃人が言っております
>>605 アホか
食べて食べてクリアしたらそのうち飯がなくなるぞ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:16:47 ID:q1mfJPmH
俺の国家加入の誘い断った奴って
襲って良いんだよね?
おれすごい事思い付いた。鍵付き倉庫を1個100万で売ればいいんじゃね?
10個売れたら1000万円だぞ。10個ぐらい売れるだろ。
>>607 最後に残ったツノツキが、魔石とタイマンして終了で良いじゃないかww
非常にシンプルだw
>>598 防衛意味あるから
襲った相手が逆上、全兵力で突っ込んでくる
柵とウォリガを揃えた俺の前に全滅、相手は二重に心が折れる
この流れもう3回経験したぞ
工兵反対してるやつって南極とかの大手にしか見えない
>>609 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:18:45 ID:q1mfJPmH
え、むしろ南極じゃないの?
敗北した都市は3日間保護期間に入るとかしないとどうしようもないな
対戦ゲーム起動したら毎回すぐ上級者に乱入されて対戦開始してフルボッコ、練習モードも1Pモードも選択できない そんな感じだ
ゲーム自体まともにさせてもらえないって、よく考えたらすごいゲームだな
防衛はメリット無いにしろ明らかに防衛有利くらいのバランスでちょうど良いかもな
壁をもっと安くして1レベルで5%でも良いと思うよ
>>608 回復に13時間かかる状態でよく突っ込ませたな
大手はみんな工兵量産しまくってるだろw
ランキング上位国家は、工兵専門村もってると考えて間違いなし。
一回使われだすとタガが外れそうで怖いけどなw
>>576 このゲームがもっとおもしろそうで魅力的なゲームだったら
公式まで行って見てみるっていう手間をかけるかもしれんが
こんなしょっぱいクソゲーのためになんでわざわざそこまで
しないといけないんだよw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:20:31 ID:q1mfJPmH
山田花子ですら結婚したというのに
なにやってんだか
>>594 丸コピペワロタw
日付変えてるけどNew!!も消せよ運営w
534 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2010/05/02(日) 17:37:38 ID:1Agx97IF
■現在調査中のもの
・特定条件により進軍中、帰還中のヒーローや兵士が消失する可能性があります。
・特定条件によって正しく闘技場へ進軍できない可能性があります。
・特定条件によって官邸が解体される可能性があります。
・条約に関して正しく表示されない場合があります。
・マップの座標によって実際とは異なる移動時間が表示される可能性があります。
05/02 New!! ・司令塔から進軍を指示したとき、ヒーロー以外の兵士を闘技場へ派遣できてしまうことがあります。
■現在修正中または対応予定のもの
・精肉場の効果が正しく機能しない不具合。
・偵察兵が仕様通りの挙動を行わない不具合。
・帰還時の移動速度が正しくない不具合。
・ランキング集計が正しく機能しない不具合。
■修正または対応済みのもの
05/02 New!! ・建築工房が存在するとき、資源レベルアップの時間が正常に処理されない不具合
05/02 New!! ・兵士の育成時間が正常に処理されない場合がある不具合
05/02 New!! ・国家の戦闘履歴が正常に表示されない不具合
05/02 New!! ・BGMの設定が保存されない不具合
・国家掲示板を正しく読み込めない場合がある不具合。
・資源や建築物のレベルアップ、兵士の育成などが二重に実行されてしまう場合がある不具合。
・各種行動の完了時刻になっても行動が完了しないことがある不具合。
※改善致しましたが、00:00:00と表示されてから実際の完了まで若干の差異が生じることがございます。
・進軍や散策を実行した兵士が二重に帰還してしまう不具合。
・BGMの設定が保存されない不具合。
・建築工房が存在するとき、資源レベルアップの時間が正しくない不具合。
・交易所の交換が正しく機能しない不具合。
・交易所の「状況を見る」が正しく機能しない不具合。
・兵士の育成時間が正しく処理されない場合がある不具合。
・国家の戦闘履歴が正しく表示されない不具合。
隣の廃村偵察したら工兵2がいてびびったw
よく考えたら援軍に出したままだったわwww
あいつ等維持費ハンパないから廃村にでも置いとかないとこっちの村が滅ぶw
いやならやめてもいいんじゃぞ。別に他の道がないわけじゃなかろう。
>>617 壁の効果をLv20で相手の攻撃を65%軽減にすれば約3倍必要でちょうど良いんじゃまいか
630 :
621:2010/05/06(木) 19:26:12 ID:TdI0ocXj
ゲーム自体はつまんないんだけど
こうやって2chで運営バカにしてるのが
すごく楽しいんだ(´・ω・`)
俺は村ゲー始めてってのもあるかもしれんが今は楽しんでる
それだけにスタートダッシュに失敗しただけ、仕事や学業でしばらくログインできないだけで
もはや餌場にされて何もできずゲームを諦めてしまうのが残念でならない。もっとみんなで楽しみたいぜ
もちろん初期から始めた人間が有利なのは当たり前でそうするべきだと思うが
後から始めた人が不利という次元じゃなくてゲームさせてもらえないレベルなのは何とか救済要素作ってほしいわ
このスレ無かったらこのゲームとっくにクリアしてたわw
>>614 (゚д゚ ) 座標?
(| y |)
ハ (゚д゚ ) ハ
\/| y |\/
ハ,,ハ
く(゚д゚ )ゝ
| y |
. ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
(| y |)
後から入った奴はモヒられるだけの存在
攻防3倍ってのが一般的な考え方だからな。
城壁の能力あげれば、村限定で防衛しやすくなるからいいかもしれない。
秘境にまで攻防3倍を適用すると、マジで詰むwww
鍵倉庫も無い、ゲームデザインに問題がある
運営儲けるきないだろ・・・
>>634 コミュ力皆無で運もなけりゃそうなるだろうけど
それは最初からやってても同じじゃね
>>635 ただまぁ、計算式がアレなせいで防衛成功してもこっちの被害パネェからなぁ
鍵倉庫無いのは酷いぜ。課金せずともクエストでLv1くらいくれ
せめて無料カギ倉庫、有料カギ倉庫で差別化が良い落としどころだな
>>636 儲ける気が無いんじゃない
儲けれるゲームを作れる才能をもったやつがいないんだ!
むしろ運営は儲ける気だけしかない
ホントはもっと早く課金始める気だったろうしね
まさに負の連鎖
>>641 いやほんとに、なんでこんな携帯ゲーしかつくれんようなとこに開発させたんだろ・・・
オンゲーの会社腐るほどあるだろうに。。。
>>643 本来は動画の片手間にやるゲームだしそれで充分だと思ったんだろ
セイレーンなる魔物にLv2ヒーローが負けた
一瞬だから分からなかったけど
こいつは強いね
このスレとか釣りスレとか見てると
ヒーローを秘境に派遣して、探索するさまをボーっと見てたらそのうちお宝もって帰って来るから,それ元手に村大きくする
みたいなゲームのほうがニコのユーザー層とか、動画の横でちょっとやるってコンセプトにあってるんじゃないかとは思うな
工兵合戦で遊んでたらモンスターが暴れだして全員詰みって展開を希望する
女神転生の悪魔を育てるゲームとかだったらそこそこ金出す
鍵倉庫ないから相手の尻の毛までむしれる。相手は再起資源も残しにくい。
攻めて獲得資源0で肉損もない。今のサーガでモヒらないほうがおかしいぜ。
ああ、携帯ゲーム用のサーバーだったんですね
ところでこれi-phoneで出来る?できるなら買い換えようかな・・・
でも襲われてるやつって
・保護が切れてる
・国家に所属してない
・防衛放棄
こんなのばっかだろ
鍵倉庫が鎌倉庫に見えた
もうジト目ちゃんを育成したりジト目ちゃんと遊ぶゲームにしてください。
ツノツキ上方修正とかエレメント制限とか鍵月課金+破壊可能とか運営はモヒカンなんだろ
プリンセスメーカーが主体で教育費を略奪で稼ぐゲームにすればいい
>>645 ラミアの第3段階だな
上位のステータス比が下位と同じならたぶんラスボスの次に硬い
どうせ人来ないから適当でいいだろ
↓
あれ?めちゃくちゃ人いるんだけど…なにこれチャンス?
↓
てきとーに作ったから修正の人手たりねええええ
↓
増員したぜ!これで大儲けうめええええ
↓
あれ?なんか人いないんだけど…
>>653 そういう育てゲーで、たまに闘技場に出したり、交流したりできるほうが絶対いいよな・・・
南国の国王の紹介文に工兵云々書いてるな、ちょっと前から出来てたんかね?
>>660 ラミアの第3段階だな(キリッ ←こいつ死ねばいいのにな
>>658 モンファ2のシステム丸々パクったらいけるんじゃね? CD再生の機能はオミットして
そして寿命で死ぬジト目
まだゲームデザイン(笑)とか言ってるやついんの?
もうゲームは次の展開に進んでるから。種族間抗争とか下らない話題はもう終わりだよ
戦争だー
>>663 そこでお客様、寿命が一年延びる黄金の桃をなんと一個1000円で販売でございます!
>>646 同意
対人村ゲーは割と好きだけど
遊園地コンテンツとしては対人要素無い方が適切だろうな
そういえば最近ツノツキとナガミミの抗争ないな
>>663 ジト目ちゃんが死なないよ
最後はいつものようにちょうちょ追いかけていって画面から消えていく。
>>663 秘境探索とか、闘技場でリアルタイム対戦とかさ
新種族○○実装!課金スタート!つって
無限大に売れるコンテンツになるだろうになぁ・・・
セイレーンが強いとかwww
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:50:22 ID:CeiN8hCk
課金アイテムってみんな買うの?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:51:27 ID:6uZq+VGK
お隣のツノツキさんが俺の村に合わせて人口伸ばしてるみたいなんだけど
一切連絡取ってないから不気味で仕方ない
なんなのこれ?狙われてるの?
>>665 つか、寿命付き育成ゲーで、キャラに愛着もたせることにさえ成功すれば
寿命延長とか、パラを一定量引き継いでの転生とかのアイテム販売したら絶対売れるよな
もらったポイント分はするかも
>>666 本格的かと言われればツメが甘いしね
もうゆとり仕様の僕らのサーガ(笑)とか同時展開したらいいのにとは思うw
ヒャッハー有人村が探索で兵士逃がしてたみたいだけど、波状攻撃でかなり削ったぜ
競馬の馬育成ゲームとかにでもしておけばよかったんじゃないのか・・・
>>672 相手はツノツキだろ?
先 手 必 勝 !!
ゲームクリアさせてやれ!
スレの流れが世紀末すぎる
>>663 それなら村攻めてくるモンスター捕まえて育成できるようにしたらいいんじゃね?
村も攻められる際に建物の位置によって防衛策立てれるタワーディフェンスに・・・って、あれ?
>>684 当然女の子モンスターにはエロイベントだよな
プリメ的なゲーム導入して、比較的メジャーな絵師雇ってキャラ描いてもらえば
萌え豚釣り放題だろ・・・
いそいそ内政にいそしんで、真横の村の人口上回った翌日に隣村が消えてたでござる
>>686 ああ、重課金する自分の悲しい姿が見えたorz
>>684 サマナーww
よく考えたら、遊園地って育成系のゲームが一つも無いんだよな
これは絶対に育成ゲーじゃないし
私ツノツキで周りに交流していない有人村がいくつかあるけど攻める気はないの
でももし攻めてきたらクリアするまで粘着してあげるの
>>680 ツノツキ 逃げ切りが得意
ナガミミ 追い込みが得意
ニンゲン 騎手育成ゲーム
>>671 このゲームで、ってこと?
強国に襲われた時に、そいつに反撃できるようなアイテムがあるなら買うかもしれないけど
資源を少し守るだけの倉庫とかヒーローのステータスが微妙にあがるだけの
アイテムとか、買ったところでモヒられたら
どっちみちクリアしかなさそうだから
買っても意味ない気がするけど
>>650 iPhoneではできない
Flashがないから
俺はiPhoneで自宅のPCにリモートデスクトップ接続して操作してる
使いにくいが、ちょっとした操作なら可能
育成ゲーとか散々やって飽きたから勘弁だわ
防衛してもメリットがほとんど無いからな
せめて防衛成功したら攻め込んだ相手から無条件で資源なりなにかを
手に入れられればいいんだけどな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 20:00:26 ID:CeiN8hCk
木材が足りなくなってきた・・・
複数コンテンツあったら、一個ぐらいゆるい育てゲーあるだろうにのぅ
>>672 多分向こうのほうが
オマエを恐がってて
オマエに襲われない様に
オマエにあわせて人口を増やしてるか
もしくは単にオマエと同じ生活サイクルだから
同じように増えてるだけ
>>698 防衛に成功したら相手の被害の半数の兵力ゲット
防衛に成功したら相手の死者分の肉ゲット
どっちがいい?
>>701 俺の近くもそんな感じのがいて怖い
人見知り同士が席に座ってるんと同じだな
おいなんか国家が崩壊しそうなんだが たすけてくれ
今まで国のこと何もしなくてごめんなさい いい子にしますから
ヒーロー撃破したら身代金要求したいな
>>672 街機能が人口に比例するシステムだからしょうがない
>>705 戦争なら自分で作って移民させるとかいろいろあるだろ
おっぱじめた奴は入れるなよw
4月22日か21日から課金開始って当初記事に書いてあったから前日にニコポイント購入しちゃったんだぜ
防衛成功で、死んだ歩兵分(自軍と敵軍)の人肉ケーキと石と木と綿を
いやエレメントのほうがそれっぽいか
>>698 防衛時は倒した兵の半分くらい資源が
手に入ればいいのにな。
そういう仕様なら襲われても、
ヒーロー分くらいの資源は残るのに。
どうしてそうしないんだ?
>>715 やっぱ半分捕虜だろ
ナガミミも防衛成功で結構利益上がるしなこれだと
モンスターも解体して資源にしたいな
施設にソイレントシステムがあればいいのね
>>715 死者はエレメントになる、つまり散策で拾ってくるエレメントは・・・
倒した兵の攻撃力/2の食料が手に入るってのはどうだ
ウェブマネーが無駄にあるから早く使いたいんだけど
>>721 増殖バグで餓死したツノツキの魂か・・・
>>703 捕虜いいな
建築物に捕虜収容所みたいなの作って、行動から
身代金要求→相手に開放と引換に製作コストの半分を要求。飲むと強制的に徴収(資源-になっても無理やり毟る)
"説得”→低コストで自軍の兵に変換
???→???
みたいな
もうモンスターを狩るところを3Dアクションゲームにすればいいんじゃないかな
死体は立派な資源です
>>728 捕虜収容所 →兵士として雇う
→兵士を資源に変換
これでいいと思うよ
>>729 なんかDSの半熟ヒーロー(?)みたいなの想像した
タッチしてスクラッチ・・・
タッチしてスクラッチ・・・
タッチしてスクラッチ・・・
タッチしてスクラッチ・・・
もう、精肉所に"解体"コマンドつければ良いじゃない
よくよくこのゲームがニコニコ遊園地向きじゃないのがわかったわぁ
>>734 でっかい画面で
でっかいサーバーで
でっかいおっぱいでやりたいよなぁ
多分ツノとかミミが無いからニンゲンだけ資源としてショボい→襲われにくいと言う構図に
ニコ釣りが過疎ってるしニコニコ遊園地がなくなるかもしれん
単品になるかもしれんな
兵営ってガイドブックの説明を見たら20体までしか
一度に生産予約できないものと誤解してたが
そんなことはなかったぜ
今までチマチマ20体づつ作ってたわ…
>>728 最後のはてなってもしかして性奴隷ですか><
同じ部屋のやつが釣り上げた魚が落ちてくるまでにブン殴れば魚を横取りできるとか
そんなシステムがあったらニコ釣りもこれぐらい殺伐としてただろう
南東に住んでるんだが、
極めて平和だな…
にやにやしながら長耳育ててる。
工夫してやれば角付きにも負けない。
兵士も500程作ってるし、
送った年貢で国も安泰。
つまりは種族差なんて飾りなんだ。
たのしくやった者勝ち。
>>740 課金したら波動拳うてるようになるのか・・・
>>737 アクティブ3千だし、ニコ動のおまけとしてみれば
利益はでるんでないかな・・・。
前に配ったプレミアム500ポイントとかも回収できるし。
なんかいつだかの世界大戦みたいに
捕虜に肉とか与えてると建築技術を伝えてくれて作業効率うpとかないかな
>>728 ・1回限りの散策に出す。資源獲得量は捕虜種族の1.5倍。散策後その兵士は放される。
・無償で帰還させる。但しノーリスクで偵察が行われる。帰還人数によっては失敗する。
・特攻兵として秘境に突撃させる。攻防1.5倍速度1固定の兵士として扱われる。
とか?
>>737 ほとんどやってないから知らないけど釣り過疎ってるの?
>>744 ニコ釣りの課金は現状糞だよ
課金してまでやるゲームじゃない
>>747 つーか過疎らない方がおかしい
と言うよりも、遊園地自体がクズ・カス・ゴミ・ヘボアプリの寄せ集めみたいなもんだし…
>>749 どんな感じなの?
まあ一番人減ってるのサマナーじゃない?課金も始まってないけどすごい減ったな
工兵1じゃだめだぞ
>>747 課金しないとつれない魚がでてきて、俺は引退することになった。
スレの速度も落ちてるから結構2ch使ってる人は引退したかもね
うわあああ、肉余るから酒場作ろうとしたら精肉所たてちまったあああああ
>>753 なにをいきなり
そんなの分かってるに決まってるだろ
>>752 サマナーは最初のストーリーパート見た時点で即切った
なぜかイラロジライブがお気に入り
一番いらないのはミニクル
これだけは曲げられない
サマナーはストーリ終わったらやらなくなるから
それは仕方ない
でもアレは協力できるからいいよ
馴れ合い上等
ランダムで出てくるモンスターを変える面が出来たら大丈夫
ミニクルはひどい、ひどすぎる
なあ、育成系ゲームと聞いて野球のチーム育成ゲーとかあったらいいなぁ、と思ったんだがそういうのはニコニコ的にはどうなのかな
プレイヤー=監督で1か月1年換算の3年間(現実では3カ月)かけて選手を育成するとかさ
基本的に練習指示出して放置する形で選手を成長させて、練習試合とか大会は他のユーザーと対戦するって感じのパワプロ15の栄冠ナイン的な奴。
こういう指示を出したら基本放置的なゲームなら(時間的な意味で)廃人有利にもならないだろうし片手間で遊べていいと思うんだが
・・・まあ、形式さえ同じなら野球以外のゲームでもいいんだけどね
ミニクルが何なのかいまだに分からな
どれどれ見てみるこれは酷い
>>655 「娘が家出して戻ってきません」
で、スレが埋まりそうだな
>>757 イロラジおもしろいよな。
なんか初めてやったから途中でつまってるわ
麻雀はやるなら二窓にして天ほうでいいし。
全く新着情報ないけどGW中なのか、もしかして
>>764 ミニクルは
今見てる人挙手
とかksみたいなコメをアプリ化した感じ
部屋に入って一緒に動画見るだけ
ミニクルを気にかけてる奴が結構いて安心した。
麻雀の重さにはびっくりだよ
てんほーの方がまし
酷使までイーシャンテンだったのに涙目
>>759 というかサーガ以外明らかなほど手抜きのように見えるんだよな
イラロジ・ナンプレは劣化ハンゲだし配信に魅力が見出せない、動画を見ながらやる意義が見出せない
サマナーはプレミアムだろうと何だろうとかかる負荷がクソすぎ、TD系として見るべきシステムが少ない
釣りは上にある通り、ゲームズアリーナは単なるクリゲである釣りに夢を見すぎている
ミニクルは言語道断、さすが子会社を腐らせたGAと言わざるを得ない
サーガにしても対話要素がクソすぎて交流要素もクソすぎるから殺伐とした世界になって失敗してる
正直なぜひろゆ子…まあブラジルがGAに遊園地の内容を丸投げしたのか理解に苦しむ。
こういう村ゲーはカイロソフトあたりがやると面白そうなんだがな
イラロジの問題はとっくに全部制覇した
もちろん課金はしない
らんまる って副垢か?
センフィラ215にらんまる85歳ってあるんだが。
トレハン用に火エレ5万ぶっこんだら肉6092うめぇ
イラロジは初期問題9だけマジで訳わかんない…
無料の問題は他全部普通に解けたのに
綿が足りねえ
狩猟レベル8にするのに綿が1万必要ってどんだけw
サマナーより赤ずきんの精子侵入阻止ゲームのほうがはまる
釣りゲーを手軽にやりたいならモバゲー()の釣りゲーやったほうがはるかにマシ
僕サガだけはそこそこ面白いって結論に至ったな
交易にクズ値だが綿が出てた
・・・いまどき100はねーよ
>>783 モバゲーのほうは儲かってるみたいだから、気になってたんだけど、
ニコ動のとは何がちがうの?
トレハン出したら木100wwwwパネェwwwランランwwww
本来ニコ動のおまけとして遊ぶものなんだから別に凄く無くてもいいんだけどな
それこそサマナーとか釣りみたいなもんでもいいだろうし
何故かゲームクリア上等で作られてる僕サガが異端過ぎる
スレが104までのびるのはどんなにネタがあっても
つまらなかったら無理だ
公式にメンテ来てるぞ
ニコニコ遊園地をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ニコニコ遊園地 運営チームです。
僕らのサーガのメンテナンスを以下の時間に実施いたします。
【期間】
第一回 2010年5月7日 17:00 - 17:30
第二回 2010年5月7日 19:00 - 19:30
※メンテナンス状況により期間は変更される場合があります。
※二回目のメンテナンスに関しては、開始時刻を調整させていただく場合があります。
【内容】
ゲームサーバ機器調整
【対象】
すべてのお客様(カニス、ウルサ両ワールド)
【影響】
メンテナンス中は、ゲームをすることができません。
お客様にはご迷惑おかけいたしますが、
ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
ニコニコ遊園地 運営チーム
http://park.nicovideo.jp/web/mente.html?id=474
メンテきたああああああああああああああああああああああ
なにこの短時間
二回とかパネェwww
二回に分ける必要ってなんだ?
なぜ分けたwwwwwwww
>>792 二段メンテって面倒だけど
間に散策入れたりとかできていいよな
過去の失敗を生かしてる
>>787 携帯アプリだから重くなったりしないし快適プレイ
釣る過程もまだ楽しめるほう(ニコ釣りのはただの苦行)
図鑑埋めるのが楽しい(ポケモン的な意味で)
課金しなくてもそんなに課金者と差が出ない
運営は新しいメンテを覚えた!
ちゃんと晩御飯の時間空けてるな
メンテが来ると聞いてすっ飛んできました
このゲーム、運営もプレイヤーもホントにネタ尽きないなwwww
おや・・・?二つのメンテがくっついていくぞ・・・?
なぜ二回にきざむ必要性があるんだwwwwww
ウルサは保護明け前にメンテきたなww
きたああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
なぜ二回に分ける
メンテきたああああああああああああああああああああああああああ
片道1時間圏内に有人村ないのに片道24分の廃村資源取られてる/(^0^)\
2時間圏内の有人村全部襲うわ。金曜夜から貫徹で潰してやる
秘儀二段メンテ
でもメンテでも内容じゃなくて鯖なのな
偵察で資源みれる日はいつくるんだろうか
俺達が望んだメンテがきたwwwwwww
恋しかったメンテ
>僕サガの複数アカウントはちゃんと対処しますよー!悪いことはダメですダメ。
ってツイッターで言ってたし30分ずつだとBANでもするのかな?
>>779 ふつうに解けるぞ
色の順番で推定したと思うんだがむずかしかったわ
俺は003の問題1がいまだに出来ない。っていうかできるのか、あれ
キムチ鍋アピールしてユーザーが喜ぶと思ってんの?
本当のサーガができるな!
メンテたのしみ
やっとメンテがくる!このためにプレイしてるようなもんだもんな!
調整したあとにデータ取って確認したいんだろ
だがこういう場合、最初のメンテが長引いて結局ぶっ続けになるよな('∀`)
いやったあああああメンテきたあああああああ!大勝利!
ガメンテ久々だな
やる気が出てきた
ずっと前のネタだけど
鯖増強は運営のお弁当の鯖寿司の増強なんだよ
鯖調整は・・・何をするんだろうな
ついにメンテか!運営ありがとう!まさに神!
メンテに鍛えられてるなwwwwww
メンテが楽しいゲームなんてこれぐらいだなw
くそう2ch見てる間にせっかく俺のミニくるに人がきたのに見逃した・・・
やっぱ無理なんで3段メンテって展開に期待
おまえら・・・何すべきかわかってるんだろうなwwww
なんかメンテ時間が少なくて物足りない
お前ら飼い慣らされすぎだろwww
やっとメンテきた!!これで勝つる!!
久々のメンテテンションあがってきたwwwwwwww
メンテで勢い爆発ってどういうことなのwww
>>822 寿司になる鯖の生簀でも掃除するんじゃね?
メンテで盛り上がるとか末期だなw
やっとメンテ来たか・・・長かった・・・
>>827 一回目のメンテが長引いてるのに
二回目のメンテ時間が変わらないまま被せてメンテ開始する「同時多重メンテ」くらいはやってくれそう
【ツイン】【メンテ】
まさか本当に2回に分けてすると思ってるの?
17時から延長余裕で17:00〜19:30ってなるに決まってるだろ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 20:53:02 ID:0ub5KOOa
メンテ嬉しい!
犬もらったエサかおまえらwwwww
おいメンテナンスに備えて、ニンジャはれよ!ニンジャ!
ワシのメンテは108段まであるぞ
>>840 最近の運営は時間を守る紳士です
バグが直ってなくても終わらせます
>>815 mjk
頑張ってみるか…既にニコ動見ながらでなく僕サガの待ち時間のために他のゲームをやる状態
メンテと聞いてスッ飛んできました
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 20:54:44 ID:5dnNJ/S3
【待望の】【メンテ】
ワロタ
こんにメンテで楽しんでるスレ初めて見たわwwww
【メンテナンスが】【僕らのサーガ】
はぁ〜〜〜メンテで落ち着ける
なんかもうヤクだな、これ
連結フラグ
>>850 次スレよろしく
・・・メンテ北!だけで50レスってどうなのよw
俺の精肉所が真価を発揮する時が来たか
>>815 スレチだと思うけどヒント出していいのか?
しまった!明日出かけるんだった・・・くそっ!くそっ!!
倉庫拡張準備はいいかーー!
サーイエッサー!
>>749 配られたポイントならつかっちゃおうって人もいるっしょ。
あとは生主でポイント持ってる人とかも、100円くらいならとかね。
個人的には課金したいとは思えないけど、
デイリー上位の人とかは課金してるだろうし。
規模から考えると、開発・運用費くらいはペイはできるんじゃないかねぇ。
メンテと聞いて
正直飽きてきたと思ったらメンテきた!
■現在調査中のもの
・ある条件によって官邸が解体される可能性。
・条約に関して正しく表示されない可能性。
・マップの座標によって実際とは異なる移動時間が表示される可能性。
・ある条件によって正しく闘技場へ進軍できない可能性。
■現在修正中または対応予定のもの
・偵察兵による資源量の情報が正しく表示されない不具合。
・司令塔から闘技場へ派兵する際、ヒーロー以外の兵士を派遣できてしまうことがある不具合。
この他に直してほしいもの
・ランキング更新を24時にやるな 12時やれ
・なんかあった気がするけど忘れた
ここ数日メンテなくて落ち着かなかったぜ
鯖いじるメンテってことは…
新規登録解放が来るフラグか?
イマノウチに考えとこう、斜め上の対応を
メンテの間は他の村に攻められないから安心できる。
廃村削除、正式サービス開始、メガネ実装と予想
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:04:10 ID:VbALbfpm
国家戦争がおこりそうな情報を関係ない知り合いから手に入れたぞ・・・
今のうちに偵察でみつけたサブっぽい村を報告しておこう
兵営ってバグある?
lv4なのに歩兵の種類が増えないんだけど
>>875 素晴らしいじゃないか。まさに僕サガって感じがするな。
明日の17時に散策から100人帰って来るんだが
延長次第では餓死までいけるな
>>879 wiki見れ 研究所とかが必要だったりする
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:05:24 ID:VbALbfpm
なぁここで晒してもいいよな?
16:30〜17:00まで緊急メンテ
17:00からのメンテは中止します
17:30〜19:00まで緊急メンテ
19:00からのメンテは中止します
19:30〜無期限メンテ
で、どうだ
どうせガセだろ?
>>876 そんなことやってくれたら5000円課金する
俺角赤だからメガネ来てもおもろない、合わせて課金ヒーローの開放を希望する。
課金きたら万つっこむわマジで
往復2時間の進軍中に仮眠しようと思ってたのに寝られなくなってしまったじゃないか
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:09:05 ID:VbALbfpm
>>889 わかってるじゃないかwww
では・・・行くぞ・・・
久々のメンテだな
やる気出てきた
>>892 課金きたら万々につっこむわマジで
に見えた
>>882 wikiにあった。
俺のエレメントが火を噴くぜ。
課金はどんなアイテムがくるんだろうな
>>864 配られたポイントで今回の追加依頼やった人は多いかもね
でも課金して得られるものを変えないと、もっと人離れるんじゃないかな?
課金イベントしました、でも報酬は通常の釣りコインですじゃ継続課金は望めないかと
てか釣りの運営音沙汰無いんですけどw
ここみたいにメンテで盛り上がれねぇよw
ランキングって6時じゃなかったのか
釣りなんて僕サガのメンテないあいだの暇つぶしようだろ、あんま熱くなるなよ。
軌道に乗るまでは課金って人は多そう
位置や立場によっては軌道に乗りようが無いだろうが
>>860 ありがとう、自力で気が向いた時に頑張る
釣り着せ替え出来ないんだもん
麻雀、ミニクル、釣りは廃止で、サーガとなんか育成ゲーきたらいいのに
あとぬこぬこダービーもきてくれ
釣りなんて1時間クリックしまくって
ラグでトップに戻されるのが3回ほどあって挫折したわ
複垢っぽいの見つけたんだが、通報ってどこですれば良いんだ?
モブストみたいなので良いから来てくれ
流れを豚斬って、なんだかよくわからんバグを発見した
プロフィールを開いてる時にMenu→進軍情報詳細→村名→リーダーと選ぶと
自分の紹介文が相手の所にコピーされて表示されてしまう
実害は無いけどな!
>>815 俺も無理やりやってたけど、今やったら解けたわ初期問題
>>884 うん。メンテになる前に行動が指定されてた場合は攻めてくるだろうけど
メンテ中にターゲットに選ばれることはないって言いたかったんだ。
24時間くらい無いとほとんど変わらないけど。
資源がたまる前に略奪されるんじゃないかと心配でたまらない。
釣りほとんどやって無いが
あれ釣りロボ起動して一日中放置してたら
レアなのはともかく数だけはたくさん釣れそうだが・・・うーん何ゲーか分からんなそれじゃ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:18:15 ID:VbALbfpm
まったく関係ない知り合いから南●同●と●部●境●盟の関係がかなり危ない状況だという情報が入った
なぜこのような状況になったかと言うと、ここのスレである国の掲示板が晒されただろ?その国が●部だ
別にここまでは何も問題はない・・・問題はここからだ
その掲示板のあるスレに南●を不愉快にさせるような内容が書き込まれていたらしい
それで怒った南●が●部に攻撃仕掛けようとしてるらしいぞ・・・
協定外しとくか…
南極の
>>912 確かに暇つぶしで釣りは流行ってるが
あれは携帯で出来るから意味あるんであって・・・
久しぶりにINしたら案の定廃村になってたお・・・
しかし廃村にした奴から資源が送られてきてるのはなんでなんだぜ・・・?
せっかくだからその資源でヒーロー復活させておいたけど・・・意味分からん
暴君南極
ちょっとスレチで申し訳ないんだが、
前にニコニコ麻雀やったら動きがクソ遅くてイライラしたんだけど俺だけ?
あれが普通なのか?w
>>916 きっとあんたのヒーローを何度も蹂躙したいからじゃね?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:21:55 ID:JWIIUz6+
>>916 あふれそうだから一時的にそっちに送っといて後から取るために、
してんじゃねえか?
正式サービス前にリセットしないのかなー、バグとかで格差が拡がったのなら妥当だと思うが
離れる人が多い反面新規加入者も多いと思うが
>>913 つまらん理由だな
よその国の文句なんて当たり前のようにあるだろうにわざわざ掲示板に突撃してまでして・・・
どう考えても戦争する口実が欲しかっただけだな
>>916 倉庫代わり
>>916 IDかぶってるだけ?
たぶん倉庫代わりにされてたんじゃないかな?
>>921 人口24で1週間以上変化が無いんだが初期クエの施設+交易所4でモヒったら何故か石だけ少ないw
耐久100だったし怪しすぎるだろ
まさか他の村まで倉庫にするとは・・・その発想は無かったわ・・・
もらった資材は全部ウォリアーガードにして 適当な国家に加入申請メールしておくか
おいメンテってマジか いやっほおおおお
運営もやればできるじゃねぇか 見直した
倉庫代わりなら資材全部使ってやれ
次スレはまだかよ
>>931 モヒり続けて本体を燻し出してから通報に1票
>>932 少数のガードなんて使えないぞ
初期兵だけ増殖させておいた方がよほどいい
ありゃ?
>>850が次スレ立てないから、俺が立ててくるよ
メンテと聞いて
>>927 リセットしたらもう人集まらんだろ、これ
メンテと聞いて
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:28:50 ID:VbALbfpm
初歩的なクエストで申し訳ないのですが・・
採取とかのところを全部レベル2にしろってところで
資材が足りません ってでてつんじゃったんですけど
もうこれどうにもならん?
ここまで「まったく関係ない」を強調されると関係有る奴としか
>>944 2.3時間考えてれば解決するんじゃね?
しかし、別鯖のアカを作ったら消されるのだろうか?
そこが知りたい。
>>944 しばらく待てば資源が溜まってくるから放置してればいいよ
南北戦争か
>>947 >>949 >>951 自然にたまるのか。。よく読んでなかったですごめんなさい。
自然にたまらないと思ってました。ありがとうございました。
まったく関係のないヤツは知り合いじゃないよな
生産が安定してきて割と色々出来るようになってきたけど、
何をしたらいいかわからない
>>944 しばらく放置して資源ためれば進めるし、みんなそうしてる。
散策出したりしながらね
ただそのレベルでここに聞きに来るようならこの先生きのこれない
闘技場のラドンってなんだ?w
体力2000
攻撃力1650で負けたんだが
>>913 あー確かになんか書いてあったな。
盛り上がるし面白いから戦争してほしいなぁ。
資源レベ、7788。ここまできたら10まで上げておこうかな・・・
だから闘技場は統率全振りだとあれほど…
廃村がたりないよ
難癖つけてるようにしか見えへん。
体力100上がるから防御上げないでいたけど防御に振るべきだったか・・・
南極同盟のばーかばーかw勝手に弱小相手に疲労してろ!byだんちづま
敵の村が平地になってたという報告 そんだけ
憎しみ合う世界を浄化するために、魔石が復活すると考えて良さそうだ
>>982 それならアルマゲドンカウンタぐんぐんまわすわ
闘技場・・・
防御も必要だという結論に
>>984 つーか曖昧なんだよな
対人戦では「防御戦闘時の攻撃力」なくせに対Nは文字通りとか…
>>956 thx、結構好みだw体も着せ替えたいな
このスレの中盤あたりに闘技場ステの話題あったよ。
自分の場合
ギガンデス相手に攻撃1000防御200で勝てず攻撃1000防御500にしてから安定して勝てるようになった。
むしろHPの意味が微妙
防御力を上げればHPを上げる代わりになるんじゃないの?
HP上げるよりも防御と攻撃に振った方が潰しの利くヒーローになりそう
回復にかかる時間が短ければ対人特効もやり放題
闘技場は1試合目攻め、2試合目防衛、3試合目攻め
とかだったりしてw
>>988 仮に対人戦がノーガードだとしたら
HP=防御力ってことになるからなぁ。
00始まったな
1000なら明後日もメンテ
>>988 防御1000確保できるなら闘技場ではHPいらないかもなー
上位種は攻撃力高いスキルつかってくるしそこそこの防御だったら
HPも無いと削り殺されるかもしれんぞ
1000ならもうずーっとメンテ
HP1100攻撃900防御150回復力100でギガンデスに勝利したよ
ラドンもこれで勝利
極振り最強伝説
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:51:02 ID:GIvEDhwC
1000なら戦闘システム改変
1000ならお前らネ寝ろ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:51:16 ID:VbALbfpm
さぁ、戦争の幕開けだ!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。