2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:13:31 ID:sbDsrzV+
MMOのアイテムリンクみたいに、書簡や掲示板やプロフィールなんかに自分の持ってる
武将のリンクが張れればいいのにね。
トレード出したら張れなくなる感じで。
これ以上重くしたいのか
このタイミングで新カード追加とかURとか
スキルレベル10に成功した人いますかー?
どうやったか聞かせて下さーい
新カードに新レアリティね…
ブラ三も重課金組から搾り取る段階に入ったか
実感は出来ないが過疎化でもしてるのかね
ゴールデンウィークで詰めてた分の代休にはいった
技術者がいまごろ呼び出されているんですね
新カードはほとんどURでライトで引けるカードも少ないだろうと思いつつも
久しぶりに気合入れて賊討伐してBPを貯めまくる自分が悲しいぜ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:59:30 ID:pEvgY6Sm
SRですらライトで出ないのもあるしURは課金しかでないんじゃないか
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 01:05:56 ID:wc4UA3e3
それならば以前と変わらないな。
ライトでもっとR、SRの種類がたくさん出てほしい。
URは課金者に任せる。
多分使えないURだけはライトででると思うよ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 01:19:30 ID:wc4UA3e3
ゴールドシルバーにURが出て、SR曹操と諸葛亮、呂布などが押し出されて
ライトにやってくることを期待する。
Rとうたく、袁術はひどすぎる。
告知されてない仕様変更がありそうで怖い。
武将がらみの。
董卓がコスト3だからまだ使えるだろ
Rで2.5以下のやつは勘弁して欲しい
甘寧とか孫策とか
甘寧は素材として超一流だろ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 08:57:22 ID:zszR5/yD
>>13 UCを追加する事はあっても課金限定SRを追加するはずないだろう。
あまりにも夢を見すぎだな。
極低確で出して今あるカードの価値を下げて、俺TUEEEしたい層の課金を更に促すのが狙いだろ
ネトゲ会社の常套手段じゃん
おい祝さんに弓堅守付いたあと聖域ついたぞw
強撃は淵さんに任せて祝さんはこれ育てるかな・・
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 01:22:03 ID:LT+qIPo/
フライイングってどうやったらなくなる?
追放ちらつかせるしかない?
出かけるだの、眠いだの理由はどうでもいいから
時間合わせられないんなら出兵しないでほしいわ
3回やったら追放って宣言しておく
もちろん定時に出せない理由はあらかじめ収集しておいて、
不要だったら出さなくていいって言っておく。
2者間の書簡とか閉鎖されたチャットとかじゃなくちゃんと掲示板とかで
宣言しておくのも必要ね。
あと、なぜフライングがダメなのかもちゃんと宣言しておいてね。
本気でフライングがなぜダメかわかってないゆとりも大勢いるから
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 01:37:36 ID:+ymuZ5bg
そういえばいいじゃん
てか勝手に決まった時間に合わせるほうが難しいし
あわせれないから出さなくていいんなら助かるよ
次回はポイントない人に時間きめてもらって前回合わせれなかった人にあわせてやれよ
何この開き直りのゆとりちゃん
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 02:20:12 ID:+ymuZ5bg
だまれじじいwww
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 02:36:58 ID:AIMMPoxC
フライングがなぜだめなのか本気でわからないんだが理由を教えてくれませんか?
あ!俺は一応時間通りに出してますよ!
NPC砦をフライングで攻撃されて同盟ポイントを稼がれるのが問題なんだろ
城を狙っている同盟なら城一つで上位五人しかもらえないからね
他にも早すぎるとNPCの戦力が回復したり、せっかく出した兵士が何もしないで帰ってくるのがいやとか色々あるんだろう
2秒前までは敵を全滅させてたはずのNPC砦に着弾した衝車が全滅したことがありますw
ちなみに00分も30分も挟んでない
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 07:56:24 ID:LT+qIPo/
しかし、率先して遠征やって、寄付して、車作ってたら
同盟に協力しないカスやフライイングのゆとり連中に
ポイントで大きく水を開けられるっておかしな仕様だよな
砦の隣接地の占有・寄付・攻城でポイントついて
人口については大してポイントつかない仕様にすればいいのに
殲滅開始時間から、30分ごとにランダムに復活するって説もあるんだよね、00分30分じゃなくて
まったくだ、貢献のポイントのつけ方がおかしい。
盟主にポイント割り振りの権限をなんぼか持たせればいいんでね?
それに加えて下克上システムかね。ますます殺伐とするかな。
ポイント目当てのフライングでも砦落とすならいいじゃないかと今日まで思ってたが
同盟員A「時間より早いですが○○時出兵(予定より半日以上早い)
同盟員B「時間合わないので○時に出します(Aより更に早い)
同盟員C「時間(ry
本鯖ではそんなことなかったんだが別鯖来たらこの有様だよ!
当然のように足並み揃わずに衝車溶けて攻略失敗
>>31 盟主には同盟員を自由に追放できるから、
同盟ポイントに関しては事実上権限を持ってるじゃないか
>>33 最後に追放するにしても、それまでの間他の同盟員のモチベが下がるのは
止められない
フライングしても衝車をきっちりそいつが出していたらそれほど問題ない
いいかげん衝車でダメージ与えたらポイントつくように変更しろ、運営
ライトにも結構追加されたなぁ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 11:03:09 ID:LT+qIPo/
カードの表示がバグってない?
バグは仕様になるでしょう
ラインナップ見ても何も増えてないがどこにいったら新カード見れるの?
mixi鯖はまだメンテしてないから見れないよ
本鯖入れば見れた
UR:劉備・関羽・呂布
SR:姜維
R:魏延・馬超・司馬懿・陸遜・典韋
UC:典韋・周泰
C:周泰
12枚しか追加されてない気がする……
URはライトでは出ない
新スキルは麒麟児(SR姜維)のみ?
八卦の陣(R陸遜)・一騎当千(R典韋)・神速(R司馬懿)持ちがライトで引けるようになった模様
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 11:39:13 ID:+ymuZ5bg
同じやつばっかりだな
あたらしい人はもういないのか
UR
しょかつ、そうそう
>>41 UR曹操の魏武王とUR孔明も新スキル持ち
こいつら足して14人やね
周泰で豪傑つけやすくなるのか
>>41さすがにクエストスキルが事実上課金しないと手に入らないって
仕様は批判が大きかったのかw
UR劉備 コスト3.5 昭烈帝LV4
UR関羽 コスト4.0 軍神LV4
UR諸葛亮 コスト3.5 臥龍覚醒LV4
UR曹操 コスト3.5 魏武王LV4
UR呂布 コスト4.0 飛将LV3
SR姜維 コスト3.5 麒麟児LV3
R魏延 コスト2.5 槍兵の猛撃LV2
R馬超 コスト2.5 騎兵突覇LV1
R陸遜 コスト2.5 八卦の陣LV3
R司馬懿 コスト2.5 神速LV5
R典韋 コスト3.0 一騎当千LV3
UC典韋 コスト3.0 豪傑LV2
UC周泰 コスト2.5 鉄壁LV2
C周泰 コスト2.5 槍兵堅守LV1
臥龍覚醒と魏武王がどれくらいあがるのかが注目かな
あと飛将LV3もか
周泰UC、Cともにいいな、これ
UR劉備がオークション一瞬だけ出てたんだけど2枚・・・
肝心のスクショ取るの忘れたw
とりあえず+65%と75%って甲斐ってあった希ガス
周泰がブンペイ程度の値段ならな
ブンペイは安いからブンペイなんだろ
涙目になることなんかない
型落ち品のPC買った奴が
新モデル見て涙目になるようなもんか。
たしかに涙目はおかしいな。
両方鍛えればいいじゃないw
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 12:41:49 ID:+ymuZ5bg
なんで槍方陣がないんだよ
ないのを先に出せよばか
攻:魏武王LV4
騎兵兵科の武将/兵士の攻撃力が91% 他兵科の攻撃力が63%、移動速度が77%上昇する コストにより変動
かなりえぐいスキルだね、これ
これはひどいwww
>55
なんだこのスキルw
ふざけんなw
SRチョウウンが霞む
>>55 UR劉備 昭烈帝LV4
と兵科以外数値いっしょだわ
昭烈帝の騎版なんだな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 16:20:50 ID:+ymuZ5bg
仲謀さん…
ちゅーぼーさんはあとから弓版でUR出すんだな
UR武将設計者は呉も思い出してやって下さい(´;ω;`)
SR劉備あたって喜んでたのに、微妙な感じになっちまったorz
1枚だけ・・・と思ってゴールド引いたら、
気がついたら5枚引いていた
ブショーダス怖いのう
25.18% 攻:騎兵突覇 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が20%、移動速度が25%上昇する コストにより変動
7.45% 攻:精鋭の進撃 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が17.5%上昇する コストにより変動
2.13% 防:豊穣 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が10%上昇する コストにより変動
0.71% 200ポイント ポイントが付与されます
64.54% ハズレ ポイントが付与されます
魏武王合成スキル予測表示
2.5コストのベースで・・・
精鋭の進撃が新スキル?かな?
精鋭の進撃は武将の攻撃力が上がらないならキョチョにぴったりだな、でも覇王の進撃の方が強くね?
ふと思ったけどUCコス3って曹操、キョチョ、テンイときて全員魏軍だな。
魏の優遇と呉の冷遇っぷりがすごいな。
ますます開く課金無課金の差
URなんて都市伝説
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 20:06:33 ID:5uR0SP8L
>>66 17.5%ってことは7%×2.5。
普通の進撃と同じ上昇率だな…。
覇王の方が強いね。
>>70 コス3の曹操だと、精鋭の進撃Lv8だと84%で、
攻撃振り奇計百出Lv8だと72%になる。
だけど、精鋭の進撃は武将の攻撃力が上がらないし、知力でスキルの効果が上がらないので、
場合によっては奇計の方が強くなるってことかな?
騎馬なしの編成で奇計7相当に移動もつく
騎馬も編成にいれるだろうから移動も上がる奇計8くらいだろ
これが弱いと思うなら弱いわな
幻のスキルクエストが全てライトから出るようになったということか・・・
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:40:42 ID:OKC599sG
今までのSRは育てられないと育てたCに劣るけど
URはそれを超えるってことか
速度が上がるから戦争にはいいね
ただ攻撃力だけみるとコス3の極激、猛撃にはまだまだ及ばないね
内政スキルをつかったときに手に入る2,3の経験値ってなんなんだろう。
せめて一回でレベル1にあがれば合成確率変化につかえるのに。
300回内政したらレベルマックスかよ
レベル0からレベル1にあがるくらいの経験値がもらえたらいいのにってことだよ。
>>79 スキルレベルを上げれば1回のスキル発動で0→1になるぞ。
因みに、知識Lv8を1回使うと経験値8を得られる。
Lv8なら800ぐらいもらえてもいいんじゃないかw
R陸遜やR司馬懿は普通に内政官として使えそうだなぁ
まぁコスト高い方がいい場合もあるっちゃあるけど
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/17(土) 01:31:33 ID:9yFoD5s/ [1/3]
mixiの「ブラウザ三国志 カード情報」というコミュにしばしば書き込みをしているみるくという人、
ここ1週間くらいで「SRカクカ2枚出ました!」「SR張飛ライトで出ました!」「シルバー引いたらRモウカクが(笑」
とかそんなんばっかりなんだがこういうヤツもいるものなのか。
嘘っぽい気もするけど。
前スレのこのひとがまた書き込みしてた「1万円課金しました!UR劉備と孔明でました!」と。
重課金者がいいの引いたときだけ報告してるのかヤバイくらい運がいいのかただの嘘つきか運営のまわし者か・・・
おまけ
>ライト20数枚分を先に消化
>UC周泰とUC典韋が3枚づつ出ました。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 09:53:07 ID:3JrgdcnS
レア自慢はほとんど運営のサクラ
実際Rなんて引いたやつほとんどいないと思うよ
流石に言いすぎだろw
トレードにレベル0のRレア腐るほど出てるしなw
SRとURは都市伝説
URはサクラっぽいよな、俺は新R見てみたいのに一切トレードに自慢出品されないし。
運営さん見てるなら新Rもトレードに出してみてくださいよ。
どこの鯖かわからないが呂布以外全部市場で確認したぞ
URは自慢出品だったがRは600〜4000で出てたな
サクラかどうかは知らないけど入札はされてたな
数枚程度なら普通に引くヤツもいると思うが
>>83のはなんかライトも含め数十枚R,SR、URだの引いてるそうだからな。
さすがに怪しいと思った。
トレードのURは露骨に運営っぽいけどね。
2chで引いた報告がやたら多いのも怪しい。
SR諸葛亮&張遼をmixi1鯖で出品してるが、入札される気配が無い。
SR司馬懿は市場確認がてら10TP〜で出品してみたら、
まだあと1日あるとはいえ10000強くらいの数字。
こいつら出品できるほど重課金したが、URは曹操の1枚だけ。
出品中のカードの入札額書くのはただの工作という
C周泰ならもう3枚出たぜ俺
正直いらないぞ
UC周泰2枚出た。
誰に豪傑つけるべきか。
2.5最強は豪傑持ち
3.0最強も豪傑持ち
太史慈とか曹操や突撃のサブスキルくらいか?
ちょうど太史慈があるから付けてみる。
高コスのR,SRにつけるのがよいかと
高コスのR,SRにはサブにしても豪傑より他を選びたいんじゃないかな
微妙なスキルだから曹操対指示で調度いいわ
猛撃ついたタイシジがさっき統合1サバで出品されてた。
太史慈に周泰で豪傑付与約27%で2連敗。
まだR典イ鉄壁の方が残ってるけど約24%。
もう寝る。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:49:45 ID:/9nWYR2h
タイシジとか猛撃は付けれてもレベルあげれるの?
レベル2にはなってた。
タイシジって相場的にはどのくらいなんだろ?コス1女性武将と同じくらいか?
Rなら最初のスキル付与でLv2付くことだってあるだろう
mixi統合2鯖で孫堅の猛撃レベル3なら出品されてるよ
R黄忠で上げたんじゃないかな。
URL呂布
ウルトラロイヤルリミテッド呂布か
mixiの運営チームからのお知らせトピにあるだよw
ユニフォームリソースロケータ呂布
アルティメットリアルロリータ呂布
>>111のせいで、ガチムチゴスロリ呂布想像しちまった
奇計が強いことはよく知っている。
曹操に付けると安定して強いこともよく分かっている。
だが、ブラ三のブログ内容が奇計曹操育成話ばかりなのはさすがに萎える。
ブログ作るぐらいなら、もっと他の人とは違うことをやってくれ。
嫌なら読まなきゃいいじゃん。
どこのことかもわからないんだけどね。
絶好調だぜぇぇぇ!
2008 UC 曹操 0 2010-05-13 22:33:25 ブショーダスライト
1009 UC 諸葛亮 0 2010-05-13 07:30:40 ブショーダスライト
2018 C 于禁 0 2010-05-12 22:16:41 ブショーダスライト
2011 C 夏侯淵 0 2010-05-12 22:16:33 ブショーダスライト
1025 UC 沙摩柯 0 2010-05-12 19:56:01 ブショーダスライト
2050 UC 典韋 0 2010-05-12 17:03:36 ブショーダスライト
4016 UC 牛輔 0 2010-05-12 16:22:13 ブショーダスライト
1032 C 魏延 0 2010-05-12 15:18:22 ブショーダスライト
4013 C 孔融 0 2010-05-12 10:13:55 ブショーダスライト
3016 C 朱治 0 2010-05-11 10:21:50 ブショーダスライト
ここで聞いて良いのかわからんのだが……
i-padでブラウザ三国志できそうかね?
i-phoneじゃ画面小さいし重いらしいけど、padなら画面の大きさは問題なさそう
早さは3Gじゃ厳しいかね……i-phoneだとwifi使えば早くなるらしいけど。
パソコンと違って起動に時間かからなそうな(少なくともi-phoneだと)i-padは、
出先ですぐにブラウザ開いて出兵管理ができる、まさにブラウザゲーのためのハードだと思うんだよね
先んじて輸入版使ってる人とかの声が聞きたいな
>>402 ん?(Lv)分で1HP回復だと思ってたけど
さすがにそれだとLv300とかになったら回復に30000分=3週間ほどかかるから
途中から回復速度が変わるのか
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 13:49:24 ID:Zu53VxlI
誤爆しました(≧▽≦)
わすれてください
>>117 いぱっどを持ち歩くのか
あれがポケットに入るのは欧米人だけだよ
23ワールドもできたか。
運営さぞかしもうかってるんだろうなぁ。
22までは開始即URやテンイ単騎が出来なかった鯖
23はそれが出来る鯖
つまりアップデートの便乗で開始即大量に引いてくれってことだな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:38:22 ID:tDXYz9Y6
たかがレベル1のスキル上げが4回も失敗とかふざけてんのか
食料知識つけるのに6枚張魯犠牲にした俺もいるんだから気にすんな。
奇計つけるのに孫権5枚使ったし。
スキル付与は数字見えてるから良いがスキル上げってどのくらいの確率なんかねぇ
まぁスキルレベル1→2でそれはなえるよなw
TP的にはスキル付与失敗のほうが痛いと思うけど
厩舎訓練10連敗中…
うち騎兵防御が2回もついた
そんなに馬の訓練しくないのか、うちの程普は?
R馬超引いたー
…あれ、そんなに強そうに見えないぞ
スターター三人組以外のレアは初めてだというのに
もしかしてガッカリ?
攻撃290はコスト2.5では同率1位。
騎兵突覇はいらなくなれば神速/騎兵突撃に派生する
普通に使えよ。
使えよ→使えるよ
>>130 アホな俺に丁寧にありがとう
よく見たら、速度も14とパラメータには恵まれてるのね
合成に使うのは怖いんで普通にアタッカーになってもらいますw
R司馬懿はやっぱ知力振りかな?
>>133 普通に神速での兵器加速がメインの仕事。
知力18は優秀だから他に超優秀な内政いないなら採用したらいい。
単騎でのスピード武将で育ててもいいけどあまり極端にレベル上げすぎてメインの仕事に支障来さないように。
一騎当千どうしても付けたかったら付与コースにどぞ。
俺も防御振りか、知力振りかで悩んだけど、
知力振りでいいと思うよ。
陸損さんのほうが悩む
R陸損さんも知力でいいの?
R司馬懿の登場によって、
UC諸葛亮は内政官としての魅力が低下したよな。
同コストで知力2の差は大き過ぎる。
UCはJOJOと一緒で手に入りやすい中での最強って位置づけだから低下したとは思わないな
むしろ被害者はR諸葛亮のほうだろ
食料5も今の仕様じゃ普通に上げれるしな
1期でもうレベル30くらいまで上げちゃったよR諸葛さん…
どうしようかな、売ろうかな
2期目のUC諸葛亮は大暴落してる
孫権3〜4枚買うTPでUC諸葛亮10枚買える感じ
ジョショの方が上という設定が理解できないな。でも10枚はおおげさすぎ
奇計2だからでしょ
本気出したwwwwwwwwwwwwwwどうかなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
陣
陣にだけは、他の拠点で作った兵・攻城兵器が移せてそこから出兵出来る
耐久は1
何も建てられない
真ん中のヤツがあるだけ、レベル10で援軍含め2万の兵が滞在可能
軍勢が自由に移動できるようになったらまったく別のゲームになってしまう
国中を放浪して行く先々で略奪を繰り返す通り魔みたいな連中が大量に湧くだろうし、
現在の遠くの大同盟より近所の小同盟の方が頼れるというコンセプトも完全に崩れる
Ogameやってたからわかる
ogameはそうだったなぁ、作った船をあっちこっちで使えて
トラビとかドラクルは産地固定だったっけ
>>141 マジで!?
奇計付与するのにピッタリなイメージの武将がいなくて悩んでいたけど、
思い切って2期目から、UC諸葛を育てることにしようかな。
たしかに1期目とちがって劉備、曹操、孫権より安いね
分かってる人だけ残ってるからか
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 02:45:30 ID:GQ0nXHUz
wikの合成のこれってマジなの?
攻:臥龍覚醒 防:市場繁栄 防:八卦の陣 攻:神算鬼謀 防:神医の術式
マジなの
神算つけようか迷ってるけど、この前テンイにコストつぎ込んだせいで
コスト不足だからそのまま育ててしまおうか迷い中
これ君主登録の時、三国志の武将名で登録しようとすると登録はねられるという話だったけど試してみたら結構有名な武将で登録できた。
逆に韓玄とか金旋とかは駄目だった
はねられるのは今後カード登場の可能性がある武将なんだろうか?
孫策Lv56は騎兵堅守LV2を習得しました!
孫策Lv56のスコアが18増加しました!
周泰Lv1は消滅しました。
うをを、なめんな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 11:52:59 ID:GQ0nXHUz
>>150 そこじゃなくてさ
市場繁栄ってスキルあるの?
市場繁栄 ってなんだ!
市場が繁栄する
3%位変換率がよくなるんじゃなかったっけ?
1.5だった
まあ、このレスの真偽はしらんが
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 21:59:50 ID:LQiygWXM [4/4]
市場繁栄 市場の交換レート+1.5% コストにより変動
サンクス
んー高級カード潰すにしてはなあ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 14:47:13 ID:ly2EUTrO
市場繁栄レベル10になってみろって
コスト×20% くらいまであがるかもしれん
そうなったら・・・
市場レベル10で60% にキョチョ市場繁栄10なんかぶつけたら
糧が他の資源に等価以上の交換ができてしまう
脅威だ
どうあがいても100%は超えないように、
スキルレベルアップしても大して増えないようになってるんだろうな
しかし糧資源特化の俺にはすげえ欲しい
でも”繁栄”って言うくらいだから、100%超えたら熱いよな
おまいら、仁君がレベルアップされた時のガッカリ感を思い出せw
100%超える訳ないだろ常識的に考えて……
資源が無限に湧き出てくることになるんだぞ
レベル10でコスト×10%以上になることはあり得ない
>>162 100%越えたら市場で交換するだけで資源増えて行ってしまうぞw
LV1でコスト×0.5%だべさ
>>165 90年代初頭までの日本経済がまさにそれだったってのが今思えば恐ろしいなw
4018 UC 郭 4 2010-05-17 20:19:43 ブショーダスゴールド
3019 UC 蘇飛 5 2010-05-17 20:19:37 ブショーダスゴールド
1033 UC 馬謖 7 2010-05-17 20:19:32 ブショーダスゴールド
1031 UC 魏延 5 2010-05-17 20:19:27 ブショーダスゴールド
4010 UC 劉表 7 2010-05-17 20:19:23 ブショーダスゴールド
2026 UC 曹真 7 2010-05-17 20:19:16 ブショーダスゴールド
3040 SR 孫権 0 2010-05-17 20:19:11 ブショーダスゴールド
3003 SR 陸遜 0 2010-05-17 20:18:51 ブショーダスゴールド
3038 UC 周泰 0 2010-05-17 20:18:46 ブショーダスゴールド
3013 UC 黄蓋 5 2010-05-17 20:18:40 ブショーダスゴールド
3021 UC ?沢 3 2010-05-17 20:18:35 ブショーダスゴールド
1021 UC 周倉 4 2010-05-17 20:18:30 ブショーダスゴールド
4010 UC 劉表 4 2010-05-17 20:18:26 ブショーダスゴールド
4020 UC 祝融 7 2010-05-17 20:18:22 ブショーダスゴールド
3014 UC 諸葛瑾 6 2010-05-17 20:18:17 ブショーダスゴールド
7鯖今までRもでたことないのに
今日のアップデートで
同盟ログに自国内だけの武将移動の援軍ログが載るようになったの邪魔だな
戦争中同盟員領地の援軍状況が分かるのはいいんだけどな
結構頻繁に自国内兵士移動してるから何か恥ずかしい
>>169 今日それでデッキの自国の別の拠点に
配置しなおす方法を知らなかった奴の存在が発覚した。
内政スキル使うたびに援軍しなくてもいいんだよ・・・
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 01:16:55 ID:M5QaUawU
武将なんて援軍したことないけど兵のまちがいか?
内政官の拠点間移動をミスって2日程無駄にしたのが分かるからやめて欲しい。
>>171 今までずっと援軍でやってたw
他にもっと良い方法あったの?
>>174 え・・・
デッキに入れるときに拠点選択できるじゃん
よーく見てみ?
>>175 何かするとデッキに入れた後の武将動かせるの?
内政スキル複数持ってる奴をスキル終了の度により効率良い拠点に移動させたいんだ
ファイルからデッキに入れるときなら好きにやってたんだけど…
別拠点に援軍で内政官向かわせて内政してたってこと?
その拠点でその内政官のスキル発動って出来るのか?
2期目なんだけど☆4拠点でそれぞれ石と鉄に資源偏らせてるんだ
石と鉄持ちの高レベル内政官が2人いるんだけど、ファイルに引き揚げると回復待ちに時間かかるから終わる度に援軍で入れ替えてた
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 01:39:31 ID:M5QaUawU
え?
援軍で出したらそこの拠点にセットしたのと同じになるの?
武将を単騎で自分の拠点に援軍で出すと
到着後、援軍先の拠点に所属の状態になる。
知力育てるために内政官のレベル上げるとHP5回復するのに時間がかかるからな
それだったら援軍のほうが早い
こともある
レベルが高い武将だとHP5回復するのに結構かかるのと
討伐500になったから資源拠点から軍事拠点に移してレベルあげとかもするからねぇ
それがあるから距離がある場所にはカクを置いてたがバショクのほうが遥かに早いと今頃気づいた
なるほど。武将拠点移動させたことないから知らなかった、サンクス
これで内政官のレベル上げも楽になるなぁ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 14:10:44 ID:M5QaUawU
おれも2期目にして初めて知った
いままで内政官はデッキに戻して砦に付け直して討伐貯めてた
別に武将単騎じゃなくても出来るって話を聞いたけど
例えば資源村に急いで援軍送るのに武将の行軍スキルで送った後で
到着したら武将はファイルに戻すとか
それ出来るなら便利だなー
同じ拠点から援軍出しちゃうと、武将だけ援軍引き上げるって事出来ないし
自分で確認してないから違ったらごめんね
今度試してみるわ
でもそうか、こういうログも同盟にいっちゃうのか。確かに邪魔だな
シュウタイはレベル40の防御極振りで騎防が9999になるよ!
>>187 ためしに斥侯と武将で援軍だしてみたら、
移動先で武将だけデッキに戻せたわ
これちょっと面白いね
C周泰安いね。ブンペイ並に安いわ
自分だけのオリジナル周泰を作ろう!
周泰Lv0は兵舎修練LV2を習得しました!
周泰Lv0のスコアが18増加しました!
劉備Lv1は消滅しました。
オリジナル周泰第1弾w
じゃあ俺は守護神シュウタイをつくってくるぜ
武将単騎の援軍移動やってみたら、ちゃんと討伐ゲージも保ったまま移動できるんだな。
この技を知ってれば…!って人はけっこういそうだな。
使い道としては、知力極振り奇計持ち曹操、馬謖、徐庶あたりで普段は内政させといて、
何かあったら、先生出番ですよー的に呼び出すぐらい
昔は出来なかったと思うんだが思い違いかね、それとも途中で仕様が変わったかね?
>>196 うちの同盟はかなりの人が知ってたみたいで、
同盟ログが援軍(実際は単なる移動)だらけになってる。1ページ全部援軍ってwww
今回の仕様変更、レベリングの為の移動であっても援軍として同盟ログに残るから、
これはこれで非常に煩わしいな。
というか、まるで各自のプレイの動向を晒されているみたいで嫌だな。
>>198 武将単騎の援軍移動は2鯖の1期では出来てた。
>>199 仕様変更後の同盟ログに援軍まで出るのは迷惑だよなw
知らない同盟員に「ちょw何やってるのwww」と突っ込まれた。
てかさ、スパイがいるかも知れないのに援軍の情報がダダ漏れになるのはやばいよね
いや、別に
援軍情報ならクリックすれば今までも普通に見れただろ
いや、今までは自分の武将が自国内で移動する事に関しては
同盟ログに表示されなかったじゃん。
それが先日の変更でそういう移動でさえ同盟ログに表示されるようになったから、
スパイに動きを悟られる危険性があるとか
内政武将のレベリングをしている日時が晒されて嫌だ(プライバシーが晒されて嫌だ)とかの
不満が生じているのだよ。
不思議なんだけど、なんでこのゲーム、武将のレベル引き継ぐんだろ
スコアだけ引き継げば初心者の敷居も下がるだろうに
初心者が新鯖にしか居場所がないオンゲーって先細りしかなくね?
>>205 引き継がないんだったら誰も大金かけてブショーダス引かないだろw
無課金は黙ってろ。
>>206 いや重課金で合成スキルレベルアップしたSR持っててブラ三ブログもやってるが、レベルとブショーダスは関係ないだろ
別に武将カードは引き継げるし、レベル上げした苦労もスコアで引き継げるならレベルはリセットされてもよくね?
スタートダッシュとかの変なアドバンテージがあるから、二期始まっても知り合いとか呼べないんだよな
知り合いを気軽に誘えないオンゲーってどうなの? っつー話
スコアだけひきついでも育てる楽しみ的には微妙だと思うな。
どっかで話があった僕らのサーガは
毎回完全リセットで仕切りなおしみたいだな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 02:06:16 ID:QngKC4w9
それだとレベル上げることでなんとか頑張ってきた無課金涙目なんだが
日本人はマゾ育成ゲーにはまりやすいらしいからレベルリセットだと流行らないかもしれないな
友人と遊びたきゃ定期的に新鯖が増えてるじゃないですか
プレミア鯖は賑わっているか?つまりそう言うことだ
確かにレベルは引き継がない方が面白くなりそうだな
終盤に安心して戦争に専念できる
3000円で糞UC4とURりゅうびだけだった
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:12:40 ID:cYkAQOQh
>>215 大当たりじゃねぇかw
俺なんて1万突っ込んでRすら無し!
おまえww
それ以上のペースでUR〜Rとか出たら、
課金者のファイル状況どうなるんだよww
なんてやさしいすれだ
私なんてUR出すのに3万使ったって言うのに・・・嫉妬むんむんです!!
はじめたての鯖で断りもなく城落とされたから、鯖終わるまで仕返ししてやろうと思うんだけど、具体的にどんな行動が相手の不利益になるかね?
剣兵1ずつ全領地に援軍
単騎武将を育てておいて、
来期開始時に、そこの同盟構成員に対して、砦が取れないように妨害。
そのキャラを諦めてリスタート、その同盟でスパイ活動する。
>>220 相手同盟の持ってるNPC砦おとしてやれ、BPもTPもあほみたいに入ってくるぞ
>>224 それで数万のBP稼いでた奴がいたなw
欠陥ルールだが無茶な相手にはいいお灸だ
>>225 まぁ、それ俺なんだけどね
あらかた落とし終わったら相手同盟員にいくらBPとTP手に入ったか言ってやるといいぞ
>>221 無理なく出来そうだな。相手のデメリットは援軍を置けなくなる、ログが流れてウザいって感じでOK?
>>222 まだ二ヶ月は続く鯖だから気の長い話だな
>>223 ああ、亡命って手もあるんだな。考えてみるよ。
>>224 拠点落とされて生産的に厳しい……と思ったけどギリで取れてた☆1が二つあった。
本腰入れてこれ+援軍ばらまきをやってみようかなw
援軍バラ撒きとかやられる側としては地味にイラっとくるなw
まあ援軍は送られた相手も撤退させること出来るから効果はログ流しくらいか
剣兵が混じって上級にたいする全体の防御能力が落ちるって効果はないのかな?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:56:55 ID:VFr6+9JD
てすと
質スレとか見てても武将の所属拠点を援軍で移せるって知らないやつ多いのな
混ぜると攻撃は落ちる(正確には相手の防御能力が上がる)けど、
防御能力は落ちないよ。全部加算。
今配下状態で、車はたくさんあるから
>>224をやろうと思ってたんだけど、
まだ戦争中にこれをやってしまうと、戦争相手の同盟の資源収入が
増えて、間接的に自分の所属同盟にマイナスになると思って躊躇して
しまった
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:01:39 ID:1Ept37gL
んな砦ボーナスなんてたいしたことねーだろ
それよりNPC落とすことによって相手の士気下げる方が有効
まあムキになるかもしれんが
三国志beyondが統合されてから
資源がMAXにたまるまでの時間のカウントダウン
が進まなくなってるんだけどどうすれば直りますか?
beyond入れなおし
クッキー削除
ページキャッシュ削除などはしてみました。
vista64bit
Firefox3.6.2
greasemonkeyはバージョン不明
統合前はちゃんと動いていました。
変わりに導入してみたchromeのほうも同じ症状です。
辺境で大手同盟の包囲しているNPC砦12マスのところに近づいたら、宣戦布告してきた。
幸いそいつ一人のみの攻撃で、攻められてる領地に防御5000のキョチョ置いて
武将3人病院送りにして、近づいた分の領地破棄するといったら停戦に応じてくれたけど
その後☆1砦なのに5人ぐらい進出してきて超怖い…。やっぱ攻めてくる気満々なんかな?
それは相手が足りないだけだろ
★1なんて派遣だけで落とせるレベルだし拠点作るなんて馬鹿のすることだろ
>>238 期待してたユーザーから総スカン食らったみたいだがなw
>>83と同一人物の書き込み最新版
新しく1万円課金して、引いてきました。
チュートリアルがいっぱいできるのってこんなに楽しかったんですねわーい(嬉しい顔)
ライトが、確率変動状態になったみたいで。。。
ライトから、R司馬懿、R孫策、R陸遜が出ましたるんるん
で、課金でシルバーとゴールドの結果
R夏候淵、R孔明、R典韋 そしてSR孫策が出ました♪
10万課金したなら信じてもいい
良い母を演じるために娘に毒を盛るような母親もいるんだ。
ブショーダスの引きで見栄を張るなんて正常のレベル。
10万課金しても出ないわそんなもん
まわりも「相変わらずいい引きですね^^」とか書いてるがたぶん冷笑してるな
>>244 10万すれば出る。たとえでなくても上記のうち使えるメンバーをトレードで落とせる
くらいのTPはたまる
まぁ買えるTPがあっても出品されないのがSR、URだよね
SRはTP15000ぐらいで出てるけどURみたら落とす気しねーよな
最近できた鯖で「よろしくお願いします」メールを10名に送ったのに、返信0…。
友達なんか、友達なんか要らないもん(´・ω・`)
メール(書簡?)なんて送るの?自分は、掲示板であいさつして終わりだな。
>>250の優しさのおかげで、涙が止まらないよ(´;ω;`)
加入のお願いの書簡がシカトされて
24マスまで迫られてきた。
もうダメかもしれないね。
自動出兵ツール誰か作ってくれorz
時間でログオフされちゃうから難しそうだよね。
ふつうにやっててもタイムアウトになるあれどうにかしてほしいわ
何時間か放置してても繋がる時と、操作中でも数分でタイムアウトする時があって基準がわからない
長文打ってて消えた時は涙目。下書きしとけばいいんだろうけど
書簡で長文作成したときは送信前に
Ctrl+A→Ctrl+C をやっておくことにしてる
つい忘れるんだよなぁ。更新後に気づくw
自動出兵はBP稼ぎとか戦争の時役にたつはず
それをよしとするかどうかはしらんけども
基本的に戦争には使わないだろ・・・複垢で永続自動がセオリーじゃね
着弾調整に便利そうじゃないか
それ自動以上の機能がたくさんいるなw
面倒だから同じ場所への自動ループくらいしか組んだことないわ
アドオンのタイマー入れてるとすぐタイムアウトになる印象
糧村ってなんて読んでる?
俺は「かてむら」って読んでるんだけど、リアフレが「りょうむら」って読んでるんだ。
そんな読み方は無かった気がするんだが・・・
俺もかてむらって読んでる
りょうそん
発音するって発想が無かったわ
かてむらかな
りょうそんってのもなんか良いかも
あえてエサムラと読んでる俺、来期は盟主やる予定だぜ
おにゃの娘たくさん勧誘してキャッキャウフフするんだ!
りょうむらってなんて重箱読み
じゃあカテソン
勝手に言ってろw
R魏延って追加にしては弱いと思ってたがひょっとしてアレはあまりにザコザコ言われるSR張飛の強化用素材としての追加だったのだろうか。
いまさらっぽいがSR張飛どう育ててる?無課金だから限界が浅くて、、、
攻撃振り以外の選択肢あるの?
いや3スキル何つkぇてるのかな〜と思ってさ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:35:42 ID:fyKrzLYg
豪傑か槍兵の進撃じゃね?
どんだけTPつぎ込むか次第じゃない?
豪傑とか強撃(無理なら進撃)とか。
突撃は速度に変化が欲しければ。(これも高いが)
あとは加速にロマンを求めるなら千里行とか。
ありがと
序盤で配下にされて凹んだが粘って粘って親同盟の☆1、☆2、☆4の砦をソロで落とした。
BPがいっぱいで消化しきれてない。
そろそろ後半なんだが、その親同盟より編入しないかと言われた。
正直、親同盟が他に無印のN砦隣接してくれたら配下のままでいいかなと
配下プレイを満喫している俺でした。
編入したら即追放されて拠点全部取られるよ!
甘い言葉に乗せられちゃだめ!
コスト2.5の、せいぜい中級品と言ったところとはいえ
ブショーダスライトでRを1日に3枚も引くと、運の無駄遣いにも
ほどがあると思った……(´Д`|||)
>>275 売ってUC典韋に強撃でもつけて育てた方がいいと思うぞ。
下手にSR張飛を育てるよりいいはず。
普通は猛撃を1つぐらいしか上げられないだろう。
>>281 282も言ってるが、恐らくは即追放されてフルボッコにされるだろうな。
配下にした直後に勧誘されたのなら兎も角、
今更になって格上げの連絡をしてくるなんて怪し過ぎる。
NPCを攻略された(ボーナスを横取りされた)事に対して報復をしたいのがミエミエw
俺も同じ状況なら配下のままニマニマしてるな
配下は親同盟隣接に攻撃しても効果無しじゃないの?
>>286 どのような経緯で配下になったかにもよるでないか?
敵対でなく、半放置で配下落ちならまだ純粋な引き上げかもしれない。
NPCを積極的に攻略してくれるような人であれば歓迎してくれる同盟も
あろう。衝車を持っているだろうし。
んなわけナイナイ
別にけんかすりゃいいだろ、城とりたい同盟ならけんかになっても足掛かりがほしいだろうし。
その気概がない同盟なら最初から移籍を頼もうと思うなよ。
>>288 何度か上がってる話題だけど、城・砦に車は出せるんだよね。だから横取り可能。
取った段階で建物は親のものだけど、BP・TPは落とした配下が取れる。
無課金でUCテンイってホイホイ育てられる?
豪傑伸ばすだけなら可能じゃね
>>294 豪傑だけならSR張飛そのまま育てる方がいいな
>>295入手度合い考えろよ…
「今度東京にある会社に就職するんだけど、下宿どこがいい?」
「通勤なら都心にあるタワーマンションが便利だな」
とか言ってるのと一緒。
主力にする気なら大喬買って(引けりゃ一番だが)極撃だろね。
成功率あげるならスコアいるし、そこまで行くとあんまりホイホイでは無いけど。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 15:02:44 ID:+WVAgqVV
UCチョウヒ4つ買ってスキル6上げに4連敗しますた
>>296 アンカーしてなかたのが悪かったけど、元々
>>275、
>>285の話の流れなんだ。
だから
「都心にあるタワーマンション相続したんだけどこのまま住んでいたほうがいい?」
「マンションはリフォームしづらいから、それを売ってその金で郊外の空家をリフォームして住んだ方がいい」
って例えがあってるのかな。
強撃ぐらいなら頑張ればイケそう
同盟ログの自領地への援軍表示されないように更新きたね。やっぱ苦情多かったのかw
これで思う存分武将たらい回しに出来るぜ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:34:00 ID:GNH24CXX
本拠地の周り8マスを自分の領地にして、24マスはA同盟に取らせる。
その後B同盟と合戦になった時、A同盟のおかげで鉄壁になるんじゃないか?
戦争中は、必要なら後で返すと書簡送って他の同盟員領地攻めるよ?
>>302 AがBに脅されて道開けたら終わりだけどな
まあ複垢使えばそれの応用で完全に無敵になることも可能だが
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:18:07 ID:GNH24CXX
いや、事後承諾で先に取っちゃうよ
書簡で後から返すって書くけど、戦争でめくりめくられでどこがそうだったか
わからなくなったり、終戦後自分が持ってなかったりした事もあるけど、文句も
返してくれって書簡すらも今のとこ貰った事ないな
自分の同盟が借りる相手より大きくないと無理だろうな。
取られるってもどうせ星1のひとつやふたつ
戦争するメリットもない
共闘の密約でもあれば、開戦のいい口実にはなるけど
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:18:12 ID:GNH24CXX
>>306 事後承諾かよw
結構果敢に行くんだなw
確かに中盤以降になると☆1なんて一部を除いてどうでもよくなるな
どっか取られてても気付かないかもしれんw
うちもランク1位のところ攻めようと準備していざ行こうとしたら間にあった零細同盟に邪魔されたぜ。
貯めてた戦力で瞬殺してやったけど、普通に考えてこうなることは明らかなのに何で邪魔したんだろうなぁ。
>>310 戦争相手がその同盟を脅したとかもあるかもね〜
戦争中まったく関係ないどこかの一人に守ってるとこ攻撃された事がある
どう見ても複垢です
あるある
なんか今日いきなり同盟員がNPCに強襲されたってログが出てきた。剣兵5に。
拠点7までいってる人なのにまだチュートリアルやってなかったのか・・・?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 02:13:17 ID:DnDfdA0r
ああいうチュートリアル面倒臭がってしない人いるからな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:39:59 ID:Bi80Ij5M
他の同盟が囲っているN砦でポイント稼ぎするのって一般的?
ソロならポイント稼ぎによくやる
同盟に所属していてそれやると反感買う
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:56:14 ID:Bi80Ij5M
>>318 そうなのか。
補佐がこれやってんだけど、うちの同盟ではありって事なんだろうか
小さい同盟で、もう落とせるNPC砦も無いし戦争の気配も無いってとこならアリなんじゃねーの?
同盟内でシルチケ目当てに競争するのだって権利だろうし
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 16:11:03 ID:Bi80Ij5M
>>320 気心の知れたやつらだけで組んでる小さい同盟ならな。
同盟ポイントも制圧も1ページ目の同盟の補佐が
フライイングやら
>>317やら勝手なことしだしたから戸惑ってる。
ちなみに制圧していない砦はまだ残っているし
攻略中の砦もある。
「24マスに入ってるから破棄しろ」書簡が来たんだけど、
明らかに離れてる、で返事出したら
「本拠地から距離24マス」って言われた。
これは喧嘩売られてるんだよな?
そりゃそうだ
,,... -─- 、_
, '" ゙ヽ、
/. ヽ/ヽ
,' イ / /i ハ ',./ヘ
,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘
/ ハ i ! (ヒ_] ヒ_ン レン゙
r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i
'、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 |
__ ゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ
/ __ `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
/\ イ /::::::::::::::::::y:::::ト l] つ
____ ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
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────── | そーなのCAR | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:51:55 ID:tatHDOrz
500マス先の城目指して進軍って普通?
諦めるのが普通?
おまいらの基準を教えてほしい
片道100h以内ならおk
たいていは横取りされるに100万CP
ちゃんとした同盟なら新しく近くにできる城抱きこんで、
ショートカットで進軍。
>>317 外交官だと「他の同盟の手伝い」してることもある
>>281 もしよければ試してもらいたいことがあるんだが、どうだろうか?
1. 親同盟が持つNPC砦の隣接に敵対同盟の領地がある場合、そこに攻撃すると忠誠度を下げられるか?
2. 1が可能な場合、さらに攻撃を続けて忠誠度を0にすると領地化できるか?
3. 親同盟が持つNPC砦の隣接に敵対同盟の村または砦がある場合、衝車を発射できるか?
4. 発射できる場合、耐久値が0になると自領地化できるか?
親同盟の領地の隣だとダメだが、NPC砦の隣なら可能だと言う奴がいて確認したいんだ。
>>329 親同盟に隣接する他同盟の領地は奪えないが拠点はおとせる
質問
同盟内ランキングポイントって何で決まるのですか?
忠誠心と貢献度だよ
>>331 同盟加入後の貢献ポイント
具体的には、人口と、賊討伐以外の攻撃と、防御ポイント
内政頑張りつつ、砦攻略で殲滅頑張ってれば上位に行きやすい
ありがとうございます
>>240と同一人物の書き込み最新版
とてもお気持ちわかります・・・引きは確かにいい私ですが、それでも運がないときは散々ですよ。
毎回シルバー以上を引いたときは書き込むようにしてますが、シルバー10回で全部Cとかのときもあります(笑)
そういうときは・・・書き込めませんよね><
その方が、どういった方でどれほどの課金をされているかにもよると思いますが
たった1回が本当に何度も続くか?と言われると散々ゴールド、シルバーを引いた
私からも若干疑問が出ます。
ただ、それをあえて聞く事はしません。その方の癇に障ってしまうかもしれませんからバッド(下向き矢印)
深く考えず。が一番今はいいような気がします。
きっとあやりんさんにも運が向いてきますよ♪
ちなみに今日私も課金してゴールド15回引きました。R、SR0ですげっそり
で、残ったCPで3回シルバー引いたところSR馬超と、R司馬懿が出ました。
何故ゴールドで0なのに、シルバーで出るの??と思いますが確率とはそんなものなのかなと思います。。。
要約 1万円課金しました^^SR1枚とR1枚しかでませんでした><
いちいち書き込まなくて良いよウザい
お前も課金すれば引けるよ^^
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 11:21:07 ID:2Dfnx+HX
∧ ∧ イライライライラ
/ ヽ / ヽ イライライライラ
/ ヽ___/ ヽ イライライライラ
/ ノ( \
| ⌒ ● /\ ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | / \ |< 金がねええんだよ!!
/ \\ \ / ̄ ̄ ̄\ / \______
/ /\\ .> ヽ
カンカンカン// \\/ i i _ |
カンカンカン i | ‖| / ̄ ヽ / __
カンカンカン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ /|
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ_____ / / |
\回回回回回/ / |
\___/ / |
拠点の並び順を変更させてれくれ
領地に戻してから建て直すといいよ、うん
さらにバラバラになったでござる
並び順は村が上砦が下、あとは作った順じゃなかったっけ。
ログイン出来ないぞ
☆3糧1なんてあるんだな
民兵シミュレータには無かったからちょっと驚いた
同じ鯖でコウソンサン3枚目はっきりいってイラネ
>>335の人の書き込み最新版
お前らも今課金すればいいのでるかもよ!
今SR、Rで使わないカードを全部トレードに出品していつか出る貂蝉を待つ為にTP
貯金中。
3k課金してシルバー引いてきました。
1046 UR 劉備 0 2010-05-29 14:09:21 ブショーダスシルバー
4013 C 孔融 6 2010-05-29 14:09:16 ブショーダスシルバー
4009 C 劉焉 3 2010-05-29 14:09:11 ブショーダスシルバー
2035 UC 楽進 1 2010-05-29 14:09:06 ブショーダスシルバー
4008 UC 劉焉 3 2010-05-29 14:11:41 ブショーダスシルバー
1033 UC 馬謖 2 2010-05-29 14:11:35 ブショーダスシルバー
2038 C 曹休 7 2010-05-29 14:11:31 ブショーダスシルバー
3025 UC 孫翊 2 2010-05-29 14:24:11 ブショーダスシルバー
4027 UC 袁紹 3 2010-05-29 14:23:48 ブショーダスシルバー
1014 UC 徐庶 2 2010-05-29 14:21:31 ブショーダスシルバー
おまけ
>R司馬懿が、ライトで2回目出てくれて、
お前らにもいいのでるといいね^^
3K UR1 ライト1
10K SR1 R1
10K SR1 R3 ライトR3
10K UR2
とりあえずまとめると3万3千円でUR3枚とSR2枚とR4枚+ライトでR4枚か。
これ以前にもコンスタントに出しているそうだし、出る人は出るんだね。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 15:33:00 ID:QvTC5JmF
運営の工作員だよ
俺も言うだけならいくらでも言えるしな
>>349 そりゃあ出る人はいるだろうけど
大多数はシルバーでCの連続
ゴールドでUC連続じゃね?
同盟員はそんな感じだぜw
>>349 ×「出る人は出る」
○「嘘つく人は嘘つく」
自動出兵ツールを必死にwikiから消したのは誰?
自動化ツールなんて出回ってたのか
携帯版のバージョンアップすげーな。
メンテで新クエストが追加されている。
/ALLY 書簡が飛び交うのかよ…。
今回Mixiのがメンテ早いな
と思ったらハンゲが一番はやかった
>>359 サンクス。便利さ極まるな
・・・しかしこれはアリなのかw
修行合成の継承割合がクソだな
>>362 どんな感じになったんだ?
設備MAXじゃないとろくに継承できないとかなのかね
>>361 手で「出兵」ボタンを押すのを自動化してくれるだけだからね。
セッションタイムアウトが発生したら無効になるし。
○「スキル習得合成」における「BP200」付与確率の上限設定
・「BP200」付与確率の上限を「25%」に設定致しました。
って隠しスキルも上限25%になったって言う事かな?
◆アップデート内容
○新クエストの追加
・10個の新クエストが追加されました。
○新施設「修行所」及び新機能「修行合成」の追加
・「修行所」を建設することで「修行合成」が行えるようになりました。
【修行合成とは】
・「追加カード」の経験値の一部を「ベースカード」に加算するカード合成です。
・「修行合成」は「修行所」で行うことができます。
・「修行所」は本拠地にのみ建設可能です。
※詳しくは「ヘルプ:修行所」「ヘルプ:修行合成」をご覧ください。
○ケータイ機能追加
・ケータイでプレイできる内容に
「出兵」「内政設定」「ひとこと掲示板」「拠点建設・研究即完了機能」を追加致しました。
○「スキル習得合成」における「BP200」付与確率の上限設定
・「BP200」付与確率の上限を「25%」に設定致しました。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:31:57 ID:YcD0Tdla
隠しと200BPは別ものだと思うが
うわ、修行効率酷いな
Cで同じ陣営のカードでスキル3つもってて11〜20%位しか継承できないっぽいのかね
ヘルプ: 修行所
◆機能
・修行合成を行える施設です。
◆機能
・「修行所」のレベルを上げることで、
修行合成時に獲得出来る合成ボーナスが徐々に増えます。
◆説明
・本拠地に1箇所だけ作成可能です。
ヘルプ: 修行合成
◆機能
・修行合成は「修行所」で行います。
※修行所が無い場合は修行合成を行う事は出来ません。
・「ベースカード」に「追加カード」を合成し、
「追加カード」の経験値の一部を「ベースカード」に加算する事が出来ます。
※「追加カード」のスコアは追加されませんのでご注意下さい。
・「ベースカード」として選択出来るのはレベル50以下の武将カードのみです。
・「追加カード」として選択出来るのはレベル10以上の武将カードのみです。
・修行合成にはTP20またはCP50が必要です。
・修行合成は必ず成功します。
・修行合成を行うと
・「追加カード」が消滅します。
・TP20またはCP50が消費されます。
・「追加カード」の「経験値」の一部が「ベースカード」に加算されます。
スコア350万の200BPループで必死にその話するなと言ってた奴涙目だなwwwwwwww
はい、私のことです
昨日ようやく365万溜まったとこでした
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:42:24 ID:YcD0Tdla
ざまあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
350万までいくと高確率で200BPだったのかい?残念な変更なんだな
とりあえず極撃か軍神でもつけて気を鎮めるんだw
今朝LV100超えてる武将2人のスコアをまとめたとこだったお
要は抜け道バグの改修かw
携帯で出兵だけは評価する
ブラ3のためだけにiPhone買った俺は涙目だが
修行合成は施設の%がわからないがR関羽やテンイで30% UCで20%程度
ベースが50以下制限だから足せるのは172,005まで
スコアならその3倍から5倍足せるのにレベル50以下に17万足す意味があるだろうか
ああ、1回きりなら17万以上足せるのか
もしやBP200に上限ができたそのあまり分隠しの成功率があがったりなのか?
BP5になるだけだろ
ヘルプの画像によれば、施設LV1→2で 0.5%→1%
あとは分かるな
10レベルが最大なんだろうなあ
4.5%→10%とか鍛冶場10レベル目みたいなミラクルはあるんだろうか
明日からフルブラウザ仕様に切り替えた俺は涙目だわ
出兵は出来るけど、デッキセットは出来るのか?w
できない
スクリプト書けばできると思う
>>388 >スクリプト
マジで?それは今までも作れば出来たって事かな
ちょっと勉強してみるか
レベル0スコア50万中確率・低確率候補取得済みで、BP200は41%ぐらい
スコア350万だと85%ぐらいだった
メンテ明けから武将クリックで裏面に移動しなくなったんだけど俺だけかな?
スコア380万のカードどうしようこれ。テンイ極撃に挑戦するしかないのだろうか。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:56:03 ID:F1nPXLtR
200BP修正痛す
屑カードの使い道が激減したな
IEならできるのになんでだ
Chromeでもできる
さっそくALLY書簡する馬鹿同盟員が・・・
自己中プレイヤー多すぎて涙が出るぜ。
俺は別に送られてきても何の問題もないので受け流したぞw
クエスト遂行を馬鹿呼ばわりとかお前みたいなクズと同じ同盟にいる奴の方が可哀想だわ
1通も来ないうちの同盟。
男は黙って全てを既読にするボタン
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 13:26:05 ID:YcD0Tdla
全体書簡クエイラネええええええええだろおおおおおおお
さっきから続々と書簡うっとおおしいいわぼけええええええええええ
夜まで無視して即読か
100人から居る同盟員がALLYしたら重要な外交書簡もそのまま流れちまうだろうに。
俺個人は100通来ても大して困らないが外交役や盟主なんかは困るんじゃないか?
重要なのがあったらロックすべき
>>405 新着分をログインせずにロック出来るんですねスゴイ
そもそも普段からロックしてろよ(´・ω・`)
あとこんなALLYラッシュで重要書簡送るアホもいないだろ
想像力が欠如してるとしか思えん
タイトル:書簡クエ達成用 にしろよ。中身みるのだるいから
件名:クエ消化です。
本文: という書簡が大量に来て、我々盟主に取っては迷惑極まりないですね。
さて、当同盟はこの書簡をもって貴同盟への宣戦布告といたします。
これで後で奇襲と騒がれても言い訳可能。
ワロタw
キャッシュ削除しろ
>>413 デッキのリンクを別ウィンドウで開いてそっちでF5したら直ったわ
つまりmixiのフレームを外した状態
BP引きまくることもできなくなった今、残された道は複アカ使いになることしかないな。
そういや最近討伐で100BPがまったく出てない気がする。
気のせいかな。
携帯で色々出来るようになっててちょっと感動した
しかし何故書簡じゃなくてひとこと掲示板なのだろう。いや便利だけど
>>418 メンテ後の直近100討伐でBP5が13回、BP10が12回、BP20が1回だな
>>418 兵溶かして入るBP廃止と同時に確率上げたって言ってたけど、それも
URが出る率と同じ様に時間が経ってから確率落としたのかな><
書簡クエ追加されたのかと見に行ったら画面が水色で覆い尽くされてて吹いたw
送りすぎwww
>>420 いらない報告書削除してるし、時期が曖昧だが自分のデータ取ってきた。
157回討伐してBP5が16回、BP10が9回、BP20が2回。
ここ何週間か100BPの記憶ないなぁ・・・。
>>421 200BPの件からも、100BPの確率下げた可能性高そうですね〜。
課金ダスでより儲けようということなんだろう。
そこでだ、ブラウザ三国志と同じようなゲームで、課金ダスを半額以下にしたやつを
戦国武将バージョンか何かで他の会社が新規に開発すれば、そちらへ人が流れると思う。
ぜひ他メーカーの参入を期待する。競争が生まれれば面白いことになるよ。
にた様なゲーム結構あるけどどれも微妙なんよね
>>425 三国志が好きでこのゲームやってるから
戦国武将で出されてもやる気出んな
>>427 同じく。
あとちょっと話がそれるが、
三国志大戦に比べて絵がショボイってよく言われるけど、
三国志大戦って自分的に受け付けない絵師が結構あるんだよね。
もちろんカッコイイのも多数あるけど。
・・・んで、今ではブラ三の絵にもだいぶ愛着が出てきた・・・と。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:55:27 ID:Dj5VGa0D
>>428 三国志大戦の絵は極端だからな
上手いっちゃ上手いが細部にこだわりすぎな絵も多いから
受け付けない人はほんとに受け付けないと思う
>>426 似たようなゲームってどんなやつ?
三国志+戦後武将ってのもいいんじゃないかな。
UC信長vsUC曹操とか面白そうじゃん。
そもそもこのゲームのシステムは三国志とほとんど関係がない。
>>431 内政+陣取り系のブラウザゲーっていう位置づけだといっぱいある感じ
ハンゲームの大戦略も似た様な感じだし、ニコニコにもにた様なゲームが出来た
だがどれもいまいちかなって感じ
集めて育てて作った自分だけの○○!ってのがこのゲームのミソだと思うな。
具体名を挙げて欲しい
自己レスだが、戦国スタジアムとかどうだ?
「突撃!合戦スタジアム」は、2010年5月27日(木)11時をもちまして、
サービスを終了させていただくことになりました。
おいw
とうとうクエ書簡が80を越えた
普段交流ない奴に限ってすぐさま送ってくるのは何故だろう
しかし空欄はねーよ何か書けwww
>>384 なかった
Lv10で5%なのを確認して壊した。
LV20まではあるっぽい
スクエニのやつか
戦争が楽しくて運営が糞じゃなきゃ移るんだがな
>>440 そいつらは同盟員を一方的に利用できればいいとしか考えてないからだろ。
ブラ三から砦占有・競合合戦とかの要素をなくして、
そのかわりに週1ぐらいで合戦モードに移行して、そこに兵士を送り込んで
NPC城付近の攻防戦をやる感じらしい。
その合戦モードが終われば合戦マップは多分リセット。
ああー
なんかROの週一の攻城戦思い出した
放置かと思ってた奴らに限ってALLY書簡送ってきやがる。
戦争してんだから出兵しやがれってんだ。
資源500all如きのために迷惑スパム推奨のクエスト…
運営も何考えてるんだか。負荷無駄に増やしてどうする。
序盤向きの新クエだろうからな
終盤にいきなり追加されるとああいうことになるわけだが一過性と判断したんだろ
砦攻めの際の確認の書簡や寄付の要請の書簡には一切反応しないのに
こんな時だけ先陣切って送ってくるバカを追放したい
>>450 新人さん向けのクエストで、何マジギレしてんの?
もっと大人になれよ
>>453 盟主や補佐をやってて、前日〜当日に届いた大事な書簡が
大量の/ALLYのせいで消えたりすることがあるんだよね。
>>454だから導入直後の一過性のもんじゃん
その程度で見落とす盟主だったら盟主辞めちまえ。
プレミアム鯖のNPCが攻めてくるっての面白そうだな。
普通に全部のワールドでやってもいいと思うんだけど。
プレミアムそんなことやってんのか、面白そう
ただ戦争中襲われたら大変そうだなw
実験的にプレミアムワールドでやるのかな
面白そうだけど、下手すると防御ポイント稼ぐのに使われそうw
>>347最新版
今日は一枚目から、びっくりの展開でした。今までの最高に近い?かもぴかぴか(新しい)
1002 SR 諸葛亮 0 2010-06-01 11:58:13 ブショーダスシルバー
4020 UC 祝融 2 2010-06-01 11:57:46 ブショーダスシルバー
2022 UC 文聘 0 2010-06-01 11:55:51 ブショーダスシルバー
1027 UC 簡雍 0 2010-06-01 11:39:24 ブショーダスシルバー
3025 UC 孫翊 0 2010-06-01 11:35:42 ブショーダスシルバー
2046 C 曹洪 6 2010-06-01 11:35:37 ブショーダスシルバー
4020 UC 祝融 3 2010-06-01 11:35:31 ブショーダスシルバー
1042 R 魏延 0 2010-06-01 11:35:25 ブショーダスシルバー
2041 UC 賈? 2 2010-06-01 11:35:11 ブショーダスシルバー
3037 R 陸遜 0 2010-06-01 11:32:04 ブショーダスシルバー
2050 UC 典韋 0 2010-06-01 11:31:53 ブショーダスシルバー
1013 C 張飛 3 2010-06-01 11:31:49 ブショーダスシルバー
3040 SR 孫権 0 2010-06-01 11:21:51 ブショーダスシルバー
1023 UC 伊籍 2 2010-06-01 11:21:47 ブショーダスシルバー
4029 R 孟獲 0 2010-06-01 11:21:10 ブショーダスシルバー
R孟獲さんは、そのまま合成でスキルアップしちゃいました♪
無事成功。足遅いですが蛮王は凄い強いですね。目指せ5くらい?かな^^
3K UR1 ライト1
10K SR1 R1
10K SR1 R3 ライトR3
10K UR2
5k SR2 R3 ←new!
妄想日記とかいいからw
運営乙www
1002 UR 諸葛亮 0 2010-06-01 11:58:13 ブショーダスシルバー
4020 UR 呂布 0 2010-06-01 11:57:46 ブショーダスシルバー
2022 UR 曹操 0 2010-06-01 11:55:51 ブショーダスシルバー
1027 UR 劉備 0 2010-06-01 11:39:24 ブショーダスシルバー
3025 UC 孫翊 0 2010-06-01 11:35:42 ブショーダスシルバー
2046 C 曹洪 6 2010-06-01 11:35:37 ブショーダスシルバー
4020 UC 祝融 3 2010-06-01 11:35:31 ブショーダスシルバー
1042 R 魏延 0 2010-06-01 11:35:25 ブショーダスシルバー
2041 UC 賈? 2 2010-06-01 11:35:11 ブショーダスシルバー
3037 R 陸遜 0 2010-06-01 11:32:04 ブショーダスシルバー
2050 UC 典韋 0 2010-06-01 11:31:53 ブショーダスシルバー
1013 C 張飛 3 2010-06-01 11:31:49 ブショーダスシルバー
3040 SR 孫権 0 2010-06-01 11:21:51 ブショーダスシルバー
1023 UC 伊籍 2 2010-06-01 11:21:47 ブショーダスシルバー
4029 R 孟獲 0 2010-06-01 11:21:10 ブショーダスシルバー
今日は一枚目から、びっくりの展開でした。今までの最高に近い?かもぴかぴか(新しい)
修行所20まであるのは確認されたんだな
30まであったらいいな〜
修行所につぎ込む分の資源を兵作成や強化に回した方がいい
おまけ
ベースカードは諸葛亮 Lv60 です。
神算鬼謀LV2が神算鬼謀LV3にレベルアップ
CPを50消費しました。
諸葛亮Lv0は消滅しました。
夏侯惇Lv0は消滅しました。
典韋Lv0は消滅しました。
生贄R1枚で78%でしたが、絶対失敗したくないので一番安い典韋さんを付けました。
そして、本番。これも万全の2枚重ね。
ベースカードは諸葛亮 Lv60 です。
神算鬼謀LV3が神算鬼謀LV4にレベルアップ
諸葛亮Lv60のスコアが440増加しました!
CPを50消費しました。
郭嘉Lv5は消滅しました。
周瑜Lv0は消滅しました。
周瑜Lv0は消滅しました。
初期状態で、全ての兵士65.5% 武将69% 移動速度63.5%アップです
簡易型軍神?ですね。
一生の宝物にします♪
画像の加工技術も相当なこの時代に文字だけ乗っけて信じろってのが無理な話だな
引くところをずっと動画にとってて挙げるでもせんと
>>464 たしかに三種100人位作った方がレベル上げやすそうだな
生贄のレベル上げるだけで10%は違うのに・・・
ブラウザゲーの場合画像加工なんてしなくて
いくらでも偽情報作れるよ
表示されてる情報を書き換えてキャプれば良いだけだし
ガメポ経由のログイン最悪
ベースカードは関羽 Lv60 です。
軍神LV4が軍神LV5にレベルアップ
CPを50消費しました。
関羽Lv0は消滅しました。
夏侯惇Lv0は消滅しました。
典韋Lv0は消滅しました。
生贄R1枚で78%でしたが、絶対失敗したくないので一番安い典韋さんを付けました。
そして、本番。これも万全の2枚重ね。
ベースカードは関羽 Lv60 です。
軍神LV5が軍神LV6にレベルアップ
関羽Lv60のスコアが440増加しました!
CPを50消費しました。
関羽Lv5は消滅しました。
周瑜Lv0は消滅しました。
周瑜Lv0は消滅しました。
一生の宝物にします♪
そういえばUR関羽の軍神LV6出てたことあったな
俺も隠してるけどUR関羽の軍神LV8あるんだ
ってのと同じレベルの話だな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:46:06 ID:vNoVpVvc
スキルレベルアップ合成の確率が大体でも把握できるといいんだが、素材追加時の確率と同じってことはない?
Wikiに載ってる素材追加成功率の変化
スキル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10
成功率 ×1.0000 ×0.9000 ×0.7200 ×0.5040 ×0.3024 ×0.1502 ×0.0756 ×0.0302 ×0.0091
ってやつ使って
例えばスコア0のときlv1→2が80%(適当)だとすると、
その先は72%、57.6%、40.32%、24.192%、12.016%、6.048%、2.416%、0.728%って続く計算なんだが体感としてはどう?
あと追加素材のスコア、レアリティによる確率増加も同じだったりしないかな?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:48:45 ID:vNoVpVvc
あぁ、別にこれが本当にあってるかどうか聞きたいわけじゃないからね
そんなんわかるやついるわけないし
体感での確率とどの程度近いか聞きたいだけなんで…
あり得る話だとおもう
体感だとレベル1から2は70%って感じかなぁ
>>474 2→3は体感上は72%もないね。1→2を65%にしたぐらいだろう。
5→6は20%を切ってるはず。それとスキルによって違う可能性がある。
>>474 俺の体感だと、
スコア0・素材無しでの1→2の成功確率は50%だと思っている。
そして、2→3以降の成功確率は素材追加成功率と等しく推移していると予測しているから、
スコア0・素材無しでの成功確率の推移は
50%、45%、36%、25.2%、15.12%、7.56%、3.78%、1.512%、0.4536%
と推測。
俺の推測が正しければ、スコア0・素材無しでの9→10の成功確率は
隠しスキルの付与確率と同等になるから、意外と合理的だと思っている。
>>479 1〜3あたりはよくわからんが、5以降についてはだいたい同感だ。
auの携帯から出兵しようとするとマップ崩れてるのって仕様?
W62Hだと崩れてないよ
>>481 あー、あれ崩れてるのかw
土地一マスにつき、一行まるまる使ってるよね?w
地図の表示、拠点の施設の図と同じ様にしてくれればいいのにと
思ってたが、普通の人はそうなってるんだなw
なんだと・・・とりあえず実装してみたから
ああなってるのかと思っていた
ちゃんと各社分テストしろよ
BP200上限のせいで雑魚武将がトレードに溢れてるな…
TP10でも売れない時代か…
最近始めた新参なんだけど上限が出来たせいで何かできなくなったの?
>>487 ほぼ無限にブショーダスライト引くことができなくなった
>>487 BP200が当たりにくくなって無課金の俺涙目
宿舎立てようぜ
それはすでにやってるぜw
>>481-484 俺もauで表示崩れてたけど、文字サイズ小さくしたら正しく表示されるようになった。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:03:19 ID:zQbW0Yfz
チラ裏よりブラチラの方がいくね?
誰かWikiの一般施設編集してくれ・・・
10回以上編集して更新できなくなった・・・
ブラ裏のほうが
ミルクのにおい・・・・
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:10:16 ID:L+Ijqc++
自動出兵ツールは正直自力でもいいやって結局使わなかったけど無限ってなんだえぐいなw
こないだオート斥候プログラムを誤爆した馬鹿がいた
すげえ迷惑
周泰や朱治を17TPで買ってくれたお客さんはもういないのか…
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:39:36 ID:L+Ijqc++
このゲーム飽きてきた。
んなわけで、今さらながら縛りプレイをやろうと思うんだが、
なんかいいアイディアある?
今のとこ剣兵縛りか2コス以下縛りにしようと思ってるんだが。
>>503 2期目にソロで最後まで砦を保持する縛り
俺は2か月を目前にして配下にされたw
>>504 面白そうだが、やるなら3期だな
ちなみに今は5+6で遊んでる。
下級兵縛りとか
弓縛りで
縛りたいなら剣兵縛りだろ
個人的には縛りプレイなんて理解できないが
>>503 このゲームで信頼が置け、社会的な評価の高い会社に就職してまともな生活をしている友人を10人作ってみろ。
きっとものすごい難易度だぞ。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:34:55 ID:SfFCqqA1
確かにwww
まず俺と友達になれば一人クリア
>>503 女武将縛りやれ。
字面からして楽しいぞw
剣兵縛りは最終的に戦争に巻き込まれなかったらぬくぬくクリア出来るからお勧め出来ない
>>506 下級はプレイ中なんだ。
鍛冶屋でLV10にすると上級なみの火力になるんであんまし面白くない。
>>507 弓縛りは3+4でなんとなくプレイ中
祝融に強撃Lv8と弓兵修練Lv7付けたらそれなりに強くなってやっぱり愛着が湧かない
ついでに夏侯淵に弓強行つけて猛撃狙い中。
>>508 やっぱ剣兵にするかな、
2期じゃ剣兵チュートリアルでしか作ったことないし、
1期の剣兵強撃部隊全部潰しちゃったけどw
>>513 ついでに
>>512も踏まえて
後半2ヶ月前に戦争状態に無かったら
一番近い中央方向の君主に宣戦布告な。
奇計6つけただけのUCブンペイに
4400TPで入札があったんだが…
何かの間違いだよな
>>513 たしかに195%まであげると下級の癖にやるじゃん・・・って言う火力にはなるなw
>>514 俺に祝融60人並んだ武将ファイルを見せてくれ
一度に一人しか出兵できないから大変だなw
弩兵縛りで
>>519 なるほど、R関羽とか安いし、
工夫次第ではなんとか同盟に貢献しながらプレイも出来そうだな
鍛冶場作らない&スキル使わない縛りでやれば?
>>520 中盤まで農耕しかできんのか…
車のみ縛りよりはなんとか出来そうだがw
>>516 2000ぐらいならわからないこともないけど、4000はすごいな
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:32:10 ID:XXh2NWT9
>>503 攻城兵器縛りはどうでしょう?
ちょっと攻撃力あるから、戦闘もいける。
文官縛り
>>527 文官といっても奇形付ければ攻撃にもそれなりに使えるし、
大して面白そうじゃないな。
ハゲしばり。
ハゲ武将のみでプレイ。
縛りプレイなら
・武将カード一枚しか所有しない縛り
・拠点作成しない縛り
・領地取得しない縛り
・書簡出さない(返信もしない)縛り
・生産施設造らない縛り
・出兵しない縛り
・ログインしない縛り
畑しばり
畑以外の生産施設をつくらない
結構色々あるなw
髭面武将縛りとかにしようかなぁ
1.5縛りを考えてみたけど
使える武将が居ない…
番号 名前 ラ
ン
ク コ
ス
ト 兵
科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎 防 移
動 ス キル
1025 沙摩柯 UC 1.5 槍 155 1 100 95 30 165 10 剣兵の進撃LV3
3025 孫翊 UC 1.5 騎 150 2 100 45 150 85 13 豪傑Lv2
3030 祖茂 C 1.5 槍 150 4 160 140 70 245 10 槍兵の進撃Lv1
1026 沙摩柯 C 1.5 槍 145 1 100 95 30 165 10 剣兵の進撃Lv1
3026 孫翊 C 1.5 騎 140 2 100 45 150 85 13 豪傑Lv1
2028 張允 C 1.5 弓 135 4 130 200 115 60 9 弓兵行軍Lv1
2027 張允 UC 1.5 弓 130 4 165 240 145 85 9 弓兵行軍LV3
2033 曹昂 UC 1.5 騎 125 6 180 80 270 165 13 騎兵防御LV2
2034 曹昂 C 1.5 騎 125 6 165 75 255 155 13 騎兵防御Lv1
4016 牛輔 UC 1.5 槍 120 2 80 70 35 125 10 槍兵行軍LV3
3027 孫匡 UC 1.5 弓 110 5 160 245 140 70 10 弓兵訓練LV2
3028 孫匡 C 1.5 弓 110 5 150 230 130 65 10 弓兵防御Lv1
4017 牛輔 C 1.5 槍 110 2 80 70 35 125 10 槍兵行軍Lv1
4014 黄祖 UC 1.5 弓 105 3 155 235 135 70 9 弓兵行軍LV4
4015 黄祖 C 1.5 弓 105 3 145 245 125 45 9 弓兵防御Lv1
1027 簡雍 UC 1.5 歩 65 9 55 25 25 25 8 食糧知識LV2
1028 簡雍 C 1.5 歩 65 9 45 20 20 20 8 食糧知識Lv1
ログインしないとさすがに無理だろww
お前等Mか
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:38:27 ID:iDFN05c1
無課金ランク500縛り
無課金でプレイしてランク500下回ったらプレイ停止
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:48:47 ID:IcSyrVNG
そりゃでも余裕だろ
1.5縛りなんかはオモシロイ気がするね
1.5は名前ユニークが9人しか居ないので常にレギュラー状態w
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:00:10 ID:IcSyrVNG
祝融がいるから10人じゃね?w
でもちょうど15www
意外と便利な武将出来そうで面白そうだけどなぁ
文官簡雍だけw
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:04:17 ID:hQytZtLS
チュートリアルの武将をデッキにセットしろで
いきなり詰むなw
>>540 1.5コスを継承するから大丈夫。
色々考えた結果、1.5コス縛りでやることにするよ。
能力的には
攻撃最強がUC祖茂160
次点でUC沙摩柯155
知力最強が簡雍9次点が曹昂6
UC沙摩柯に蛮賊から隠しの蛮王つけて、
UC孫翊に騎兵の進撃、
弓最強の張允に弓強撃
孫匡に各種訓練
簡雍、曹昂に知識付ける
とこから始めるわw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:20:10 ID:IcSyrVNG
そこはいいだろw
どんだけストイックなんだよw
てか当然スキル付与もいいんだよな?
1.5コス同士掛け合わせたってどうしようもないけど…w
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:21:14 ID:IcSyrVNG
>>541 おお!楽しみすぎるw
ブログでも書いてくれればいいんだが…w
プレミアムワールドで実験的にNPCからの攻撃システムが導入されたらしい。
NPCからの攻撃が発生するのは武将のいるNPC城・砦の隣接8マスだけだそうだが、
将来的に他の鯖でも導入されるのだろうか?
>>542 合成材料は何使っても良いことにするよ。
合成と育成楽しいし、そこ削っちゃうとホントにドMプレイになっちゃうからね。
上の育成方針に
防御武将候補にUC張允、UC曹昂追加。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 02:46:43 ID:hQytZtLS
一応お約束だw
もちろん1.5コス以外デッキにセットしない
でいいよw
>>496 もう誰かやったかもしれないが編集しておいた
経験値ページ頼む
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 06:34:44 ID:wVbCgvnu
連続編集がはじかれるの?
とりあえず改行削った
ありがとう
20回の内10回 同一IPで同一ページを編集すると制限がかかるの
誰かが数回編集してくれれば9回8回と減って編集できるようになるのだが
まだできないみたい
。をつけて反映その後削るみたいな編集をしてくれると編集可能になるかも
してくれる人がいるとありがたい
1.5コス縛りは後半上級兵作れるようになったらそんなに意味無いけど
やりきった達成感は凄そうw
1.5コスでも蛮王がつけばコス2.5の蛮族並になるよ。
蛮王をつけるまでレベルを上げるのが大変そうだがw
IP制限されると誰かが編集しても制限外れないようです
協力してくれた方ありがとうございました
外れたw
コメントから編集してくれたのかと勘違いした
バックアップ見れないからさ
誤情報すいません
>>508 R孫堅買って剣兵縛りするよ。
本拠全て宿舎にするんだ!!
鍛冶場は合った方がよくね?
むしろ☆9とって全部宿舎に
☆9は空き地が本拠地より多いのあるもんな
平地40マスある1,1,1,2の☆9とかあるな
コス3に剣兵の強撃レベル8以上、
剣兵20000で攻めると結構いけるよ。
561 :
560:2010/06/03(木) 18:54:49 ID:mnVE0pZe
シミュ上は上級5000ぐらいは倒せるな。
下級なら合計20000近く籠もっててもギリギリいけそうなくらいだな
20000いても防御力が最悪だけどな。
剣兵20000いても防御力最悪だけどな。
上級1500に強撃ぐらいでも倒せる。
そこで防具工場研究最大で高レベル剣兵の聖域を3コスで二枚!!
剣兵の防御力は防具によるところが大きいので、スキルが同じパーセンテージでも他兵種と比べて実際の効果が大きく下がる
仮にスキルで50%の修正が付く場合を想定してさっと計算してみる
(基本剣兵防御は10、上級兵防御を100、防具工場10、剣兵防具10、上級兵防具は5としてみる)
(剣兵・スキルなし)
防御10*修正(285+15)/100=30
(剣兵・スキルあり)
防御10*修正(285+15+50)/100=35 スキル修正は実質1.16倍
(上級兵・スキルなし)
防御100*修正(116+15)/100=131
(上級兵・スキルあり)
防御100*修正(116+15+50)/100=181 スキル効果は実質1.38倍
確かに剣兵系のスキルの効果は他兵種より大きいが、差がかなり大きいのであの程度で埋め合わせのきくレベルじゃないんだよな
今回は防具で計算したが同じことは攻撃にも言えるので、剣兵系のスキルはそれだけでかなり不利になる
だから数で補うんじゃないのかな?
1.5コス制限面白そうだな
これから7鯖新規で始めるからやってみるわ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:42:35 ID:4uv/nQKu
な、おれもやりたくなった1.5コス制限
でもそういう鯖でSRとか引いたらどうすんだ?w
売ってR祝融買うんだろ?w
R祝融の合成だな
ただいま。
早速落札したUC沙摩柯に蛮族付ける作業に入りますw
R祝融けっこうお気に入り・・・
豪華な感じなのにコスト低いから気軽に出撃させれる
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:14:01 ID:LKkQ8QDl
メインと統合予定の鯖でやればSR出てもOKだなw
そしてちょっと便利な1.5コス達も手に入るし
なんか24鯖だけ施設増えるみたいだなw
【6/7(月)11:00 第24ワールドがオープンします】
こんにちは。ブラウザ三国志運営チームです。
6/7(月)11:00(24h表記)より、
「第24ワールド」がオープンします。
第24ワールドにおいて、
新たに以下の施設を追加する予定です。
◆追加される新施設
○大宿舎
・「宿舎」の上級施設で「宿舎」より多くの兵士上限数を誇ります。
○見張り台
・設置した拠点(本拠地含む)が敵から攻撃を受ける際、
事前に敵部隊の兵種や兵士数を確認できる施設です。
・レベルが上がるほど、確認可能な兵士数や兵種が増加します。
○遠征訓練所
・設置した拠点(本拠地含む)で作成された兵士、
及び拠点にセットされた武将の移動速度にボーナスが付与されます。
・出兵時の移動距離が長ければ長いほど、
移動速度に付与されるボーナスは増加します。
是非、新ワールドをお楽しみください。
資源集めが領地獲得になっちまった・・・凡ミス痛い
>>575 修行所よりは良さそうだな
おいこらそんな便利なもの全鯖によこせよ
表記が誤解されてるだけでちゃんと他のとこにも実装されるんだよな
と言うか見張り台ヤベぇな
既存の鯖に追加するのは無理だろ、大宿舎的に考えて
次の統合に合わせて他の鯖にも追加されるんじゃねーかな
運営はプレイヤーにもっと戦争を犯りまくってほしいみたいだな
まあ、儲かるだろうからな
見張り台は今までの戦争のやり方が覆りそうだなw
衝車とかもろバレになったら面倒だな
攻める側としては不利だよなw
車確認はレベルの最後の方になりそうだけど
兵種や兵士数ってことは武将は分からないって事でいいのかね
「偽装」「兵隠蔽」とかのスキルが欲しいところだな。
せめて残り着弾時間と建築レベルによって見分けられる、とかじゃないとダミーとかも使えない。
>>581 兵種・兵士数が分かるからある程度予想はつくんじゃね
見張り台って神速投石機殺しだなw
ライトで神速出るようにしちゃったからその対策か?
そのうち課金で兵の速度上げますとか出そう
>>583 武将分からない場合序盤なら蛮族とかでまだ誤魔化し効くかなと
まあ今まで攻撃側が有利だったし、防御側に少し傾くのも良いかもな
小細工などせず圧倒的武力でまとめて潰してしまえばよろしい
遠征訓練所と訓練所は重複するのかな
なんか修行所と違ってわくわくする追加だな
大宿舎が一番安心して期待できるw
他のはとんでも設定だったりしてw
本鯖はPワールドだけみたいだな
大宿舎とか、剣兵の時代がはじまるのかよw
また40倍か
また鯖落ち40倍かよw
あんなログインゲームもうやらねぇよw
斥候工作兵みたいなの作って見張り台とは破壊出きるようにしてほしいぜ
斥候も混ぜて出兵させると
見張り台の効果を減らすことが出来るでいいんじゃない?
さすがに施設の破壊は無理だろう・・・
見張り台は多少がっかりくらいでいいよ
とりあえず仕様を把握するために24鯖はやってみるかな。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:58:57 ID:aBKR84Fe
「見張り役から報告される情報は、必ずしも正確ではありません」とかならいいけど・・・。
それはそれでいらん施設だなw
たくさんいます!すこしです!とか主観過ぎてわからないとか
兵士だけで攻城兵器は見えないほうがいいな
単純に考えたら見張り台は
1剣2弓3槍4騎5斥6衝7弩8矛9近10斥騎11石12将
のレベル構成でアホみたいに資源がかかるんだろうな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:27:03 ID:2fPwkFBr
車みえたらもう兵のみはかわせばいいな
毎回車つきで兵出さなきゃ駄目になるおおおお
>>601 車と投石の後に武将で最後な並びじゃないかと
報告書の左から判明していく感じで。
1025 UC 沙摩柯 0 2010-06-05 03:04:32 ブショーダスライト
俺たちの戦いはこれからだ!
だが待って欲しい
偵察するのに3時間かかるとしたら…?
自動出兵は自動ログインと合わせて使わないといけなかったのに
画像認証入ったせいでもうむりぽ
自動ログインまであったのか
BANされろw
そして研究に3ヶ月かかるとしたら!!
見張り台が一回敵を感知したら自動的に壊れるとかだったら嫌だなw
使ったあと回復時間とかあると面白そうだな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:13:07 ID:YE2ADf/r
あぁそれいいよな!
情報の量が多いと、見張り役が疲れるとか。
流れぶった切るけど
大喬って目がぎょろっとしてて怖いと感じるのは俺だけ?
大喬もってたけどそう感じたことはないな
同じく普通だな
ブスは三日でなれるというが、ブラ三の酷い絵にもここまで愛着が沸くようになろうとは・・・
そもそも
ハイソックスを履いているという段階で時代考証が(ry
大喬なんてとっとと合体する
あなたと合体したい
質問なのですが、本城周辺8マス以内に同盟員が勝手に領地を作りだしたの
ですが、みなさんはどう思われますか?一応 プロフに24マス以内には入って
こないようにとは書いてあったのですが、まさか見方から進入されるとは
思っても見ませんでした。個人的にはマナー違反のような気がするのです
が・・・・・。
>>618 むしろ、まだ城8を空けてることの方が
驚きだわ
>>618 よくあるトラブル
丁寧に書簡して破棄してもらうのがいい
破棄してくれなければ盟主に相談
>>618 期が進んで人口密度が上がるとよくあるトラブル。
画面のちょうど端っことかで間違ってとった奴がいたぞ。
自分中心で見てると意外と気づかないことがあるみたい。
とりあえず話し合いだ。
盟主の城8は安全圏にいる城の奴に取らせてレベル5にしたい
>>618 むしろお前が隙間開けてるから取ってくれてるんだよ
ありがたく思え
624 :
618:2010/06/06(日) 03:00:46 ID:eraqi0rM
様々なコメントありがとうございます。
一応 書簡出してみました。
言葉足らずだったので いくつか誤解されてる方もいらっしゃるようですが
他の同盟が入って来れないように囲っています。ですので 隙間が空いて
いても同盟員以外は入って来れません。その中でもわざわざ本城8マスに
入ったきたことに驚いた次第であります。
●●●●● ●=自分の領地
●◎●●● ×=獲られた場所
●×◎◎● ◎=レベルが高すぎて取れない場所
● 城 ●
● ●
●●●●● こんな感じですかね。
ちなみ取られたところはレベル高くて取れなかったの?
626 :
618:2010/06/06(日) 03:03:10 ID:eraqi0rM
すいません 若干ズレました。
鯖スレと勘違いしてた・・・
どちらにせよ有事の際には砦も作ってもらうよう頼めるし
ありがたく思えよ
かなり放置気味のヤツと思われてて
高レベル土地を狙われてる可能性もあるけどね
図をみる限りでは自己厨が高レベル領地を取りに来たようにしかみえないな
砦に変わってから◎を駆逐する気だな
>>628 有事の時そいつ落とされて足場にされるから雑魚同盟員なら邪魔でしかないけどな
632 :
618:2010/06/06(日) 03:50:35 ID:eraqi0rM
>>625さん
獲られた場所は星三つです。取れないことはないですが囲ったことで
獲られることはないだろうと甘く見てましたorz
>>627さん
サンドラとはなんでしょうか??よくわかりません(;´Д`A ```
>>628さん
放置では全然ありません。毎日 きちんと?wログインしてせっせと
内政がんばっております^−^;
ふと思ったのですが×印のところを取られていなかったとしても、同盟員で
あれば同じ同盟員が高レベル領地を囲っている場所をいきなり落とすことも
できるわけですよね。やっぱりそれってどうなんでしょうか・・・。
ここを見てる皆様は同じ同盟員が囲った高レベル領地を獲りに行かれますか?
それともあそこの場所はあの同盟員が獲るつもりっぽいからノータッチでいこうって
思われますか? 長々とすいません(´;ェ;`)
まずは☆3が砦にかわって高レベル領地が全部そいつのになるって
1週間以上まったく人口増えなかった&ポイント変動しないやつの領地なら取りに行くことはあるけど
毎日ログインしているやつのは流石に取らねぇw
前からそういうのあるよな。結局当事者で解決するしかないと思うが
あらかじめ同盟方針で決めてるところもあったな。取る奴はそれでも取るけど
相手が破棄してくれなくて、盟主に訴えても対応してくれなかったら
結局オマエが何と言おうと泣き寝入りするしかない。
脱退して攻め取ったら逆襲でフルボッコ。
より大きい同盟に移籍してから攻め取ったところで、
移籍先の同盟にトラブルメーカーと認識されて追放されるかもしれない。
そしたらやっぱり逆襲でフルボッコ。
>>632 俺本拠近くの囲ってた☆7取られたよ
同盟戦争中でそっちに手をとられてる間に
戦争には一兵も出さない近所の奴に
>>637 そういう腐れ外道は同盟から追い出した方がいい
ある意味母親の血が一番濃く受け継いでいるかもね。
そのおかげで妹がそこそこいい子に
妹と聞いて
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 15:55:52 ID:cPZrcic4
3000円課金したんだが、シルバー10回とゴールド5回おまいらならどっち引く?
シルバー10回
シルバー10
なぜなら倍まわせるから
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:14:10 ID:cPZrcic4
そういうもんか
シルバー10回引いてくる!
俺なら3000円課金したらデッキコストと資源アップに課金して残りをゴールドにつかうけどな
あまった100CPで何を買うかだ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:23:23 ID:cPZrcic4
言うこと聞いて良かったぜ
Rジュンイクが出た!
シルバーでC引いてもどうにもならないけど、ゴールドでUC引くぶんには
若干のTPになるからゴールドの方がよくね?
途中で書き込んじまった
>>647 おめ
>>648 シルバー2回まわしたら
1回はUCでないか?
カードNo レアリティ 名前 レベル カード取得日時 ブショーダスタイプ
3026 C 孫翊 0 2010-06-07 15:45:02 ブショーダスライト
2012 UC 許? 3 2010-06-07 15:15:26 ブショーダスシルバー
1020 C 馬岱 5 2010-06-07 15:15:22 ブショーダスシルバー
1033 UC 馬謖 1 2010-06-07 15:15:17 ブショーダスシルバー
2010 UC 夏侯淵 3 2010-06-07 15:15:13 ブショーダスシルバー
1007 UC 劉備 0 2010-06-07 15:15:09 ブショーダスシルバー
4021 C 祝融 6 2010-06-07 15:15:05 ブショーダスシルバー
4009 C 劉焉 4 2010-06-07 15:15:02 ブショーダスシルバー
2036 C 楽進 4 2010-06-07 15:14:59 ブショーダスシルバー
3043 UC 甘寧 2 2010-06-07 15:14:55 ブショーダスシルバー
2041 UC 賈? 0 2010-06-07 15:14:51 ブショーダスシルバー
2037 UC 曹休 2 2010-06-07 15:14:47 ブショーダスシルバー
1017 UC 廖化 2 2010-06-07 15:14:44 ブショーダスシルバー
4009 C 劉焉 7 2010-06-07 15:14:40 ブショーダスシルバー
こんな感じでさ
ゴールドでUCサイボウとかUC黄祖ひいたら立ち直れんぞ?w
よくあること
UC黄祖はまだ水鏡クエスト(スキルLV4,LV6など)に使えるから許したる
おれなんて記念ゴールドまわしたらUCカンヨウがでたぞ!
カンヨウってUCもあったんだと驚いたわ。Cカンヨウに合成できねーじゃねーか
課金ダスはライト気分でやれない人はやらない方がいいと思われ。
ライト気分で課金ダスを回していたら、
クレジットカードの請求がッ・・・
5万10万の請求でびびってるようなら課金ダスなんてやらないほうがいいぜ。
資金対効果的には課金ダスなんて割があわないなんで誰もが知ってるから
逆に言えば10万円がはした金だと思えるような奴なら思う存分やるってことだわな。
SR呂布でたので課金ダスは引退するよ
課金ダスの強みはレア自体よりも豊富なTPでトレーダーになれることだと思うよ
スーパードクター華侘の追加はいつになるんだろう
カダの兵種は何だろ
剣かな
どうせレベル上げないから何でもいいんじゃない?
コス3以上だといいんだけど。
R孫賢きたーーーーー!!
これで勝つるっ!
・・・ワケナイヨナorz
だれだよ
新武将じゃね
武将ダスライトの5ページ目の孫賢だよ
Rなのに剣兵の極撃なんだぜww
いったいどうしろと・・・
そういえば孫堅って37歳で亡くなってんのに、
あのイラストはちょっと違うんじゃねーかと思った。
もうちょっと兄貴っぽい感じがある。
>>665いくら序盤のチョイ出だと言っても人名ぐらい正しく書いてやれよ、
呉の基礎なんだぞ
お父ちゃん…
さすがに修行合成に調整入ったなw
なんかそっちの字の方が強そうだな
>>668 それでもあまり魅力的には見えないのは何故だろう
スコアが移せないからじゃね?
尊堅
スコアが等価だから尚更劣って見える
>>673 おいそんな事言うとスコアも半分にしますとか来るぞ
test
test
test
test
飽きてきたところへ、3時間毎の画像認証。
もう、やってられん!
ガメポなんかで登録するんじゃなかった!
さすがガメポ、他ゲーでゲーム中も頻繁に画像認証あったこと忘れてたよ。
test
それでも上限あるから斥候騎兵3000でいけば対策は上回れるんじゃねw
そりゃそうだがw
斥候騎兵を一度に3000送るやつはあんまりいないんじゃね?ww
まぁ常に兵を大量に飛ばしてるやつには見張り台意味ないってことだなw
斥候がわかって何の不利益がある?
不意打ちかけづらくなるじゃん
2501以上兵士がいたら探れないってあんまり意味ないなw
後半とか5000とか飛んできて当たり前だからなあ
武将単独の嫌がらせsmkか、そうじゃないかが分かるだけでも割とありがたい
課金スレは何故次スレないのに埋めたんだ
修行所に比べて
今回の追加施設はどれもそこそこ使えるだろ。
つーか修行所が…って言うのは無しだw
できたらしてる
あああああ。
でめーが緩々の囲いしてただけなのに
☆5取られたぐらいで戦争してくだださいとか言ってんじゃねー
同盟はてめーの用心棒じゃねーんだぞ
つーか、☆1だからって囲うのは囲え、
☆1に名声もったいないとか言ってんだったら
とっとと落とせ、ボケ。
日本語で
いや、わかるけど
まぁ、普通は囲むわな
>>694 ちゃんとその厨房が回りに迷惑をかけないように見張っとけよ。
同盟は、そいつのお守りなんだから。
2期☆9の資源各4って、拠点にするのとレベル上げるの、どっちにしてる?
糧18はレベル上げ、各1は糧村って用途がはっきりしてるけど、これは悩ましいよなぁ。
あと、☆6バランスと☆8の4・3・2、タイル3枚差があるだけで資源隣接地はどっちも14枚だよな?
タイル3枚差はどうせ畑で埋まるし、タイル多い糧村作ればペイできるレベルな気がする。
上級兵開発タイミング、隣接仮砦育成の問題もあるし、みんなはそこらへん折り合いつけてんの?
時期による
つか開始1ヶ月以内に確保してさっさと拠点にしないともったいない
3つ目の拠点までに☆9取ろうと思ったら
隣に砦立てて剣兵でいく?
下級だとちょっときついかな
剣兵じゃ無理だろ
奇計8の下級各800で取った
>>700 隣接に仮説砦立てて鍛冶場Lv5武器MAX2.5コス蛮王Lv9課金10%の歩兵4500体ぐらいで取った
当時計算したけど、序盤は糧余りまくるし下級の武器強化が難しかったから、剣兵の方が随分必要資源少なかったな
俺のデッキで一番強いスキルが蛮王Lv9だったから、3コスの極撃系とか持ってればまた違うかも知れん
それ拠点2つの段階でできるの?
本拠地の生産だけでもう一個を砦にして3種800づつ作るの相当かかりそうだけど
3つ目の拠点までに取ろうと思ったら灰課金じゃないと無理なのかな?
>>702 剣のほうがやっぱり早いのかな
極激あっても1種下級そろえるのはたぶん拠点3つ目までにはきつそうな気がする
運営様、御乱心でござるの巻
1030 C 雷銅 0 2010-06-11 03:37:21 ブショーダスライト
2032 C 朱霊 0 2010-06-11 03:37:18 ブショーダスライト
3028 C 孫匡 0 2010-06-11 03:37:14 ブショーダスライト
1014 UC 徐庶 0 2010-06-11 03:37:08 ブショーダスライト
1030 C 雷銅 0 2010-06-11 03:37:04 ブショーダスライト
1005 R 趙雲 0 2010-06-11 03:36:50 ブショーダスライト
3027 UC 孫匡 0 2010-06-11 03:36:46 ブショーダスライト
2046 C 曹洪 0 2010-06-11 03:36:42 ブショーダスライト
2046 C 曹洪 0 2010-06-11 03:36:38 ブショーダスライト
1030 C 雷銅 0 2010-06-11 03:36:35 ブショーダスライト
2011 C 夏侯淵 0 2010-06-11 03:36:31 ブショーダスライト
2011 C 夏侯淵 0 2010-06-11 03:36:27 ブショーダスライト
2006 R 張? 0 2010-06-11 03:36:13 ブショーダスライト
2021 C 蔡瑁 0 2010-06-11 03:36:09 ブショーダスライト
2013 R 典韋 0 2010-06-11 03:35:50 ブショーダスライト
3030 C 祖茂 0 2010-06-11 03:35:46 ブショーダスライト
1017 UC 廖化 0 2010-06-11 03:35:42 ブショーダスライト
3022 C ?沢 0 2010-06-11 03:35:38 ブショーダスライト
3023 UC 蒋欽 0 2010-06-11 03:35:34 ブショーダスライト
1013 C 張飛 0 2010-06-11 03:35:29 ブショーダスライト
はいはい運営乙、運営乙
隣接一個取るのに宿舎4000も建てる気力が湧かないよう
損でもいいから下級兵一種でいいや
☆9取るなら、時間効率考えれば下級三種がいい
剣兵とか二期じゃ一切作らんよw
必要資源って兵生産にかかる資源で比較してるんだよね?
その宿舎を作ってる時間の間、生産拠点が一つ少ないと考えると
下級でもそう変わらない気が
しかも仮拠点には雀無いから名声も遅れをとるし
ところで3種で☆9取る時兵生産施設何レベルにしてる?
俺は各8なんだが他の人の話も聞きたい
二期でも下級しか出ない砦用には剣兵つくらねー?
高☆攻略とNPC攻略並行するから下級だけだときつい
下級しか出ない砦は武将単騎だなあ
★3で武将単騎とかムリだろさすがに
そこは剣兵でもキツい
剣兵でいける範囲は武将単騎でカバーできる、って事
単騎で砦って聞くけど
長期入院されたらきついな
あとみんなでやるんだろうけどどれくらいで車出すんだ?
時間決めてみんなで武将単騎と車だすの?
どれくらいで兵いなくなるか計算がめんどくさそうだけど
兵いなくなったの確認してから車だすの?
隣に砦わざわざ立てて?
普通に時間決めて車と武将出すだけだろ
やるときは誰か一人は隣接砦立てて足りないときのフォローをした方がいい
そうなんだ
ちょっと単騎でどれだけいるのかやってみたいな
>>715 誰かは剣兵なり下級兵なり作ってるから単騎の後に出すだけ。
名声35になる前に落としたけど単騎だけで7割〜8割は削ったよ。
砦なんかのために拠点を作る必要はないね。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:33:50 ID:A94AZvqB
クエスト用に必要だよな
そういえばクエというかチュートリアルが終わらんなw
それと、出兵時間調整の為に1人位は置いておいてもいいかもw
NPC砦攻め用の拠点には、各1ずつ置いてるなおれは
40倍ワールド、敵襲の時間だけ40倍になってねーぞw
ジョジョの永遠に追いつけないアレを思い出した。
総合ポイント高い人って強い人とは限らないのかー
同盟ポイントもだし、糞ゲー仕様だ。そろそろやめよかな
まぁ基本的に人口多い人が上位ランクになれる要素が高いからな
人口は、まあいいけど防御ポイントで総合1位になれるってのが・・・
しかも他の同盟員の兵でってのが、やる気なくす・・・
ってか大体最終的に城持ちの盟主とかが防御稼いで統計1位になってるないか?w
そもそもランキングに全く意味が無い件
(´`辷く::::| ,f∩i /`i
(ー廴 >土'__∪.i /:__」_
(つー'"::::::::::::::`-、Y/ ,イ ̄/
/::::::::_::::::::::::::::;_::::::::\二k_")
_,,..イ:::;;:::i'":::::::::::::::::::::::へ::::::ヘ人_ヾ
,.-''"フ" ,i/::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::ヘノノく
`ー'" ,/:::::::::/'\:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::{__} ヾ____
,!:::::::::;/ ` 、::::::::::::::::::、::::::::::i::| | `、 `,
,!:::::::::/二_- 、 ` -、::::::::::l:::::::::::i:| |  ̄
|:::::::::;代o心、 ,ニ三ュ、t:::::::::::}| |
|:::::::{..| `ー" '弋゚夕ア'|::::::;/ | |
ヘ::::::m ,  ̄ ./l:::::ハ | |
ヾ:::tヘ 、_,, /町:/ ヘ 月
.`i:゙l ` 、  ̄ _, - く / i::{ .: .:{__}
ノ'' rメラォ',. _ ヘ  ̄i:l、 .: .: ヘ
r'"// { \ ` ヘ .: .: ヘ
なんか今月のIE8表示互換性の更新入れてから、表示が崩れるなあ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:34:38 ID:hvCmpCKr
統計ランキングって上位になると何か貰えんの?
週間のはアイコンが貰える
ら
随分ピンポイントな褒め方だな
1.5コス縛り始めた人だけど、これ武将全く頼れねえw
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:55:57 ID:K3k84VuE
ブログとかやらないなら、途中経過時々報告してくれなw
R祝融結構強いから頑張れ
742 :
738:2010/06/12(土) 23:26:44 ID:XiuBYrFM
個人掲示板にちまちま書いてるけど、ブログ作って転載してみよう
1.5コス武将全員の良い点を見つけてやるぜ!
とりあえずC黄祖先生は神速付与に向いてることが分かった
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:58:10 ID:nK6FTOnq
>>742 1,5コスに蛮王つけるんだw
スキルレベル10にすれば全兵士90%UPだぞ!
Rシュクユウ除いたら、1.5の単騎で一番ベースの攻撃力高いのはUCソモソモかw
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:46:25 ID:ziUAX/Is
極撃ソモとか見せてくれ!レベル10で114%UP!
ちなみに2.5コス強撃レベル10が115%UPであること考えれば十分主力にはなるぞw
楽しみにしてるよ マジ。ブログ出来たら教えてくれw 教えてくれなきゃググルからな!
畑縛りでやってみようと思う
建てるのは最初の一回だけで、即破棄
畑縛り・・・生産施設はってことだよね?
>>747 14鯖にいたよそんな人
過去ログ見てみ
自動出兵ツール使って単騎ループ資源補給はそろそろ規制されてもおかしくないレベルだな
自分で書いといてなんだけど武将1匹が1週間で10万くらい資源稼いでくるとか異常だよなぁ
市場で変換すりゃいいでしょ
畑縛りなんだから市場も作っちゃだめだろ
ましてや兵を生産するところなd(ry
常識で考えろよw
揚げ足ばっかり取って楽しいか?w
常識的なプレイなら
畑縛りなんてしない
3+4で1.5コス縛りしてるけど、
俺的構想は1.5コスの肝は移動力だと思う。
攻撃とかスキルの能力はどうあがいても低いが、唯一高コストと対等に戦えるパラが足。
とりあえず、移動を15まで振った。
最終的には20まで振る予定。
おお、おもしろい発想だな
しかしさきに移動だけふったって使い道が・・・
コストと速度は言い換えれば手数なんだから、
手数が必要な局面では1.5コスの持ち味が出せるんだな。
戦争時の領地はがしとか、N砦囲いとか。
けどそれ以外の場面ではどうしても不利が出るだろ
あと1.5しばりは名前かぶりがかなりきついんじゃない?
1.5縛りだと攻撃振り簡雍さんが必要になりそう。
>>759 移動時間による討伐ゲージのロスを抑えるという
貼り付けないと意味のない利点があるぞ
1.5コスの移動振りは15まででよくね
20まで上げちゃっても攻撃に振っても知れてるしもう近衛騎兵専用ユニットって感じに
攻撃1500まで上げてあと速度振りでいいとおもう
領地めくり、急な壁の構築にかなりの威力発揮するし、
初期の資源集めにも使えるようになる
復活がおそくなるけどね!
そうなると行軍系スキルをつけたくなるねえ
>復活がおそくなるけどね!
どうせ他の武将はほとんどつかえないんだからファイルスッカスカだろ!?
同一武将を7枚くらい育てて使い捨て感覚でまわしていけばいいじゃない
766 :
758 :2010/06/14(月) 03:00:23 ID:zpbWtvFw
>765
俺もそう思う、簡雍の次に優秀な内政官が曹昂の6じゃどの道、話にならないから
思い切って簡雍以外全員資源要員&戦闘員で良いんじゃないかとw
寝る前に丁度いい距離に出兵させて地味に資源徴収した方が良い気がする。
あとスタダは多分コッチの作戦の方が多分早い。
合成画面で1枚づつカードが裏返せるようになってるな。
今日のアプデでこうなった?
そうは言っても劉備が使えないから高レベルアタッカーの運用的はキツイ気がするなあ
高レベルアタッカーも一極集中でなく、兵科ごとに2-3人のまあまあ高レベルの武将を分散運用か
あるいはまさかの仁君簡擁先生登場か
最強カードスレの前スレに神医がついた簡雍先生が居たねw
うらまやしすぎるwww
>>769 神医LV9になったみたいだぞ
凄すぎる
リュウビで十分じゃね?
え?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 05:02:24 ID:cx1mX57z
え?
1.5武将縛りのはなしだと思う。
6鯖ふいたwww
牛輔に軍神www
槍優遇されすぎだろ
3コスUCは2枚あるし
極撃も突破も他の2種と比べて付けやすい
槍使いが増えれば、弓の出番が増えてきてじゃんけんシステムがうまく機能するはず・・・・という運営の意図かもしれない
弓の出番なあ・・・
鉄使う、結構高い、足遅いと三拍子で微妙だからな・・・
き、強撃はつけやすいのよっ?!
>>777 どう考えても、弓武将を優遇した方が弓使う人増えるかと
もう弓武将だけUCで猛撃持ち出しちゃう位のことはしてもいいんじゃないかと思うw
足が遅いのがハンデでか過ぎる
近衛つかうひとも多いしいいことないわな
槍と弓の移動力逆にして三すくみの差をもっと大きくしたほうがいいきがする
>>777 じゃんけんシステムである以上、
3兵種のステータスに偏りを持たせる訳にはいかないから、
どうあがいても弓が優遇される可能性はないだろう。
せめてUCで猛撃持ちとか、隠し以外の方法で極撃を付けられるようにする
などの設定を設けないと駄目だな。
つうか、弓極撃だけ通常の合成レシピに入っていない…orz
2.5コスC・UC弓武将を増やしてくださいお願いします
2枚ってどういうことだよおい
弓のステータスはそのまま、生産コストを下げればいいんじゃない?
>>785 諸葛亮
夏侯淵
孫権
周瑜
黄蓋
祝融
確かに弓武将の優遇も必要不可欠だけど
現状近衛が蔓延している以上、どれだけ弓武将が強化されようとも
全体的に槍が増えないかぎり、弓はいらない子のままだぜ
近衛蔓延って、ホントにそう?
一番使われるのは槍だと思ってるけど
1期なら☆4資源村にするだけで石の生産量が多く偏るし、車生産して
余る資源も石だし、武将も騎兵系より槍系の方が育てやすい気がするし
>784
移動速度のひどい偏りでワリを喰ってるんだから、他のステータスは弓有利に偏らせて
補ってもいいと思うけどなあ
それぐらいしないとどうにもならないくらいじゃんけんが機能してないよ現状
主に城とか盟主への援軍からで
情報が少ないからなんともいえないけど、だいたいどこの鯖も
近衛:矛:弩=5:4:1くらいにいつもなってる気がする
最後の最後はたぶん賊討伐の関係からだろうけど矛が多めになるかな
UC弓呂布とかでねぇかな・・・
>>790 足遅いのもあるし槍よりコスト高いし色々不都合あるんだよな
弓作る状況って三種作る時だけだよな
一種二種で絞る時の選択肢にはなかなかなり得ない。
矛+近衛が主流になると思ったから矛+弩にしようかって思ったけどどうしても無理だったんで三種使う事にした
弓は足遅いし車と必要資源が重複する。
騎兵メインにしてると斥侯騎兵が作れなくて不便。
結局槍中心になってしまう。
奇数鯖で槍>騎>>>弓で武将を育成して、適当にやってる偶数鯖で
弓武将を鍛えるとちょうどいいかもw
弓が弱いんじゃなくてさ、騎兵が強すぎるのは問題だと思うんだ
でも圧倒的な移動力ってのは騎兵の特権、これを減らすのはおかしい
じゃあ何がいかんのかというと三兵種の糧消費が同じ事
これが問題の根本だと思う
騎兵の糧消費を3、近衛騎兵の糧消費を6にするだけでバランスとれるんじゃないかね
面白い考えだな
確かに馬+人で糧はいっぱい食うはずだな
生産に必要な資源が多いってのはそのバランスにはならないのかな?
まあ認識しないで、速度が欲しいわけでもないのに騎兵系使ってる人も沢山居そうだが
3期の☆9石14とか弓でのレベル上げによくね
☆8だった
そうかもう3期はじまったんだよな
また配置色々変わってるのか
mixi版は3期はじまたけど
普通のやつも3期目はじまったばっかり?
てかmixiと同時期にはじまったの?
本家1鯖は3期がそろそろ終わるんじゃないっけ?
三期のトップランカーの武将ってレベルどれくらいだろ・・・
800くらい行ってる?
300レベでカンストじゃなかったか
242のSR司馬懿なら出てたぜ
180ぐらいのUR呂布、UR関羽とか単騎8万~10万ぐらいがトップ層じゃね?
本家3期終わるのかw
じゃあ次どうなるのか気になるわ
上級兵の上が出て弓が多少改善
虎豹 戦車 連ド セイランとかでねえかな
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:23:45 ID:ABpnGX1Z
また資源配置変わるのか
見てくっか
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:22:37 ID:ABpnGX1Z
3期の新しい配置(2期にあるのはそのままあるらしい)
確認できた分ね
☆☆☆☆☆
平平平平平平荒 荒荒荒荒荒荒荒
荒岩岩平森森平 荒平平平平平荒
平平平平平平荒 荒平森平岩平荒
平平平平平平荒 平平平平平平平
平鉄荒平荒荒平 平平鉄平鉄平荒
平荒荒荒荒荒平 荒平平平平平荒
荒荒荒荒荒荒荒 荒荒荒荒荒荒平
☆☆☆☆☆☆☆☆
平森森森森森平 平岩岩岩平平平 荒平平平平平平
森森森森森森森 平岩平平平平平 荒荒荒平平平平
平荒荒荒荒荒平 岩平荒荒平荒荒 鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
平森荒平平森平 岩岩岩平荒荒荒 平平荒平鉄荒荒
平平平荒平平平 岩岩岩岩荒荒荒 平平平鉄鉄鉄平
平平平荒平平平 荒平岩荒岩平平 平荒鉄荒荒荒荒
平平荒荒荒荒荒 平平荒平平平平 鉄鉄荒平平平平
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
荒荒荒荒荒荒荒 荒荒荒荒荒荒荒 荒荒荒荒荒荒荒
荒荒荒荒荒荒荒 荒荒荒荒荒荒荒 荒荒荒荒荒荒荒
荒荒平平荒荒荒 荒荒荒平荒荒荒 荒平平荒荒荒荒
荒荒荒平荒荒荒 荒平荒平平荒荒 荒平荒平荒荒荒
荒平森荒平荒荒 荒平岩荒平荒荒 荒平鉄平荒荒荒
荒荒平平平荒荒 荒荒平平荒荒荒 荒荒荒平平荒荒
荒荒荒荒荒荒荒 荒荒荒荒荒荒荒 荒荒荒荒荒荒荒
a
☆9荒れ果てすぎだろw
追加の☆9は演習場だなw
>>810 本家だと既にどれも配置されているぞ。
ミクシィは未実装なのか?
mixiは3期が始まったばかり
実装されたのは昨日だもんな
>>817 ○=平地
×=荒地
とかで表示されてた奴もあったけどそれよりは感覚的に見やすいぜ。
つーかAAならこれが限界だろ。
画像ファイル貼るまでやらんでもこれで十分だし
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:48:36 ID:ABpnGX1Z
2期の時に誰かやってくれたverぽくしてみた
☆☆☆☆☆
______■ ■■■■■■■
■岩岩_森森_ ■_____■
______■ ■_森_岩_■
______■ _______
_鉄■_■■_ __鉄_鉄_■
_■■■■■_ ■_____■
■■■■■■■ ■■■■■■_
☆☆☆☆☆☆☆☆
_森森森森森_ _岩岩岩___ ■______
森森森森森森森 _岩_____ ■■■____
_■■■■■_ 岩_■■_■■ 鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
_森■__森_ 岩岩岩_■■■ __■_鉄■■
___■___ 岩岩岩岩■■■ ___鉄鉄鉄_
___■___ ■_岩■岩__ _■鉄■■■■
__■■■■■ __■____ 鉄鉄■____
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■
■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■
■■__■■■ ■■■_■■■ ■__■■■■
■■■_■■■ ■_■__■■ ■_■_■■■
■_森■_■■ ■_岩■_■■ ■_鉄_■■■
■■___■■ ■■__■■■ ■■■__■■
■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■
☆の数は☆9とかにした方がわかりやすかったなw
しかし相変わらず☆9はレベル上げ専用だなw
1-1-1-2とか4-4-4-4は普通に良領地だと思うが・・・
☆9の4,4,4,4って劣化した☆8の4,4,4,4じゃなかったっけ
まぁ☆9の中ではいい方かもだけど
2期以降に☆8の4-4-4-4って残ってるの?
しかし、敵兵が偏って出る☆9ならうまいなw
>819
もうこれからはこの書式をデフォルトにしようぜ
見やす過ぎるわ
2期から☆8の4444は無いよ
>826
これをこのままブラ三の掲示版にコピペすると
なぜか■が小さくなってずれちゃうんだよ
しょうがないので■の代わりに〓つかってる
ついでにいままでのやつ
☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆
〓〓〓〓〓〓〓 〓_〓〓〓〓〓 〓_〓〓〓_〓 〓__〓_〓_
〓_____〓 __森___〓 _岩_〓〓岩〓 __鉄___〓
〓_森_岩_〓 〓岩____〓 ___〓___ _森〓鉄_岩〓
〓_____〓 〓_鉄_鉄_〓 _鉄〓_〓鉄_ 〓_鉄_岩_〓
〓_鉄___〓 〓____岩〓 __〓〓___ 〓鉄_岩〓森_
〓_____〓 〓___森__ 〓森〓〓_森_ 〓___岩__
〓〓〓〓〓〓〓 〓〓〓〓〓_〓 ___〓〓_〓 _〓〓___〓
☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆
______〓 _〓〓___〓 〓〓〓〓__〓 ______〓
_森森____ ____岩岩_ __〓〓__〓 _森森_岩岩_
_森森_岩〓〓 〓森森_岩岩_ __森_岩岩〓 _森森_岩岩_
_______ _______ _______ _______
__鉄__〓〓 __鉄__〓〓 _鉄鉄___〓 _鉄鉄_糧糧_
__鉄__〓〓 __〓〓〓〓〓 _鉄鉄__〓〓 _鉄鉄_糧糧_
〓〓〓〓〓〓〓 ___〓〓〓〓 ____〓〓〓 〓〓〓____
砦(or糧村)候補地
☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
__〓〓〓〓〓 〓〓〓〓〓〓〓 __〓〓〓〓_
〓____〓〓 〓_糧〓糧_〓 _____〓〓
〓___〓_〓 〓糧___糧〓 〓〓____〓
〓_____〓 〓〓___〓〓 〓_____〓
〓_____〓 〓糧___糧〓 〓_____〓
〓糧_____ 〓_糧〓糧_〓 〓糧__〓__
〓〓〓〓〓〓_ 〓〓〓〓〓〓〓 _〓〓〓〓__
☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆
__〓〓〓〓〓 〓〓〓〓〓〓〓 _______
______〓 _〓〓〓糧__ _〓_____
_______ __糧糧糧糧_ __森糧岩__
______〓 __糧_糧__ __〓_糧__
__糧__〓〓 _糧〓糧糧__ ___〓鉄__
____〓__ _糧糧〓〓〓_ _____〓_
__〓〓〓〓〓 〓〓〓〓〓〓〓 _______
一期からでてくる奴も誰か作ってくれ
>>830 ☆
--1-3共通
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
▲▲_▲_▲▲ ▲▲_▲_▲▲ ▲▲___▲▲ ▲▲_糧_▲▲
▲_森___▲ ▲_▲_岩_▲ ▲▲____▲ ▲_▲_▲_▲
▲▲_☆_▲▲ ▲__☆__▲ ▲▲_☆_▲▲ ▲__☆__▲
▲_____▲ ▲_▲___▲ ▲▲___▲▲ ▲_▲_▲_▲
▲▲_▲_▲▲ ▲▲_▲_▲▲ ▲_鉄__▲▲ ▲▲___▲▲
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
--1-3共通
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
▲▲_▲_▲▲ ▲▲___▲▲ ▲▲▲▲_▲▲
▲_森___▲ ▲_岩___▲ ▲▲▲_鉄_▲
▲__☆__▲ ▲▲_☆_▲▲ ▲__☆__▲
▲_森_森_▲ ▲_岩_岩_▲ ▲_鉄_▲▲▲
▲▲_▲_▲▲ ▲▲___▲▲ _鉄___▲▲
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ __▲▲▲▲▲
☆☆☆
--1-3共通
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
▲_____▲ ▲▲▲▲▲▲▲
▲_森_岩_▲ ▲糧___糧▲
▲__☆__▲ ▲__☆__▲
▲_鉄___▲ ▲糧___糧▲
▲_____▲ ▲▲▲▲▲▲▲
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
2-3共通
__▲▲▲▲▲
▲____▲▲
▲___▲_▲
▲__☆__▲
▲_____▲
▲糧_____
▲▲▲▲▲▲_
☆☆☆☆
--
1
▲_▲▲▲▲▲ 森__▲▲_岩 ▲▲▲▲▲▲▲
__森___▲ _森▲▲▲岩_ ▲_糧▲糧_▲
▲森__岩_▲ _▲▲__▲▲ ▲糧___糧▲
▲__☆__▲ ▲▲_☆_▲▲ ▲▲_☆_▲▲
▲_岩__鉄▲ ▲▲_▲▲▲_ ▲糧___糧▲
▲___鉄__ _鉄▲▲▲糧_ ▲_糧▲糧_▲
▲▲▲▲▲_▲ 鉄_▲▲__糧 ▲▲▲▲▲▲▲
2-3共通
▲_▲▲▲▲▲ 森__▲▲_岩 ▲▲▲▲▲▲▲
__森___▲ _森▲▲▲岩_ ▲_糧▲糧_▲
▲岩____▲ _▲▲__▲▲ ▲糧___糧▲
▲_鉄☆鉄_▲ ▲▲_☆_▲▲ ▲▲_☆_▲▲
▲____岩▲ ▲▲_▲▲▲_ ▲糧___糧▲
▲___森__ _鉄▲▲▲__ ▲_糧▲糧_▲
▲▲▲▲▲_▲ 鉄_▲▲___ ▲▲▲▲▲▲▲
☆☆☆☆☆
--1-3共通
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
_____▲▲ ▲_____▲ ▲_____▲
_森森___▲ ▲___岩岩_ ▲_____▲
森_森☆__▲ ▲__☆岩_岩 ▲__☆__▲
_森森___▲ ▲___岩岩_ ▲_鉄鉄鉄_▲
_____▲▲ ▲_____▲ ▲_鉄_鉄_▲
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲_鉄_▲▲
2-3共通
__▲▲▲▲_
_____▲▲
▲▲____▲
▲__☆__▲
▲_____▲
▲糧__▲__
_▲▲▲▲__
3
______▲ ▲▲▲▲▲▲▲
▲岩岩_森森_ ▲_____▲
______▲ ▲_森_岩_▲
___☆__▲ ___☆___
_鉄▲_▲▲_ __鉄_鉄_▲
_▲▲▲▲▲_ ▲_____▲
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲_
☆☆☆☆☆☆
--1
▲森森森森森▲ ▲_▲_▲▲▲ ▲_____▲
▲森森森森森▲ ▲▲_▲▲岩▲ ▲_▲▲▲_▲
▲▲▲_▲▲▲ ▲___岩岩岩 ▲_____▲
▲__☆__▲ ▲__☆▲岩岩 ▲_▲☆鉄▲▲
▲_____▲ ▲__▲岩岩岩 ▲▲鉄鉄鉄▲▲
▲__▲_▲▲ ▲___▲岩▲ ▲鉄鉄鉄▲▲▲
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ 鉄鉄鉄▲▲▲▲
--2-3共通
▲_▲▲▲_▲ ▲森森森森森▲ ___▲▲▲▲ ▲____▲▲
_岩_▲▲岩▲ ▲森森森森森▲ ▲___▲岩▲ ▲_____▲
___▲___ ▲_▲_▲_▲ ▲____岩岩 ______▲
_鉄▲☆▲鉄_ ▲__☆__▲ ▲__☆岩岩岩 ___☆鉄▲▲
__▲▲___ ▲_____▲ ▲__▲岩岩岩 ▲▲鉄鉄鉄▲▲
▲森▲▲_森_ ▲_____▲ ▲____岩▲ ▲鉄鉄鉄_▲▲
___▲▲_▲ __▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲_▲ 鉄鉄鉄▲▲▲▲
☆☆☆☆☆☆☆
--1
▲▲____▲
▲_森_岩_▲
_森森_岩岩_
___☆__▲
_鉄鉄__▲▲
▲_鉄_▲▲_
▲▲_▲▲__
--2-3共通
▲__▲_▲_ __▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
__鉄___▲ ______▲ _▲▲▲糧__
_森▲鉄_岩▲ _______ __糧糧糧糧_
▲_鉄☆岩_▲ ___☆__▲ __糧☆糧__
▲鉄_岩▲森_ __糧__▲▲ _糧▲糧糧__
▲___岩__ ____▲__ _糧糧▲▲▲_
_▲▲___▲ __▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
☆☆☆☆☆☆☆☆
--1
_______
_森森_岩岩_
_森森_岩岩_
___☆___
_鉄鉄_糧糧_
_鉄鉄_糧糧_
_______
--2-3共通
______▲ _▲▲___▲ ▲▲▲▲__▲
_森森____ ____岩岩_ __▲▲__▲
_森森_岩▲▲ ▲森森_岩岩_ __森_岩岩▲
___☆___ ___☆___ ___☆___
__鉄__▲▲ __鉄__▲▲ _鉄鉄___▲
__鉄__▲▲ __▲▲▲▲▲ _鉄鉄__▲▲
▲▲▲▲▲▲▲ ___▲▲▲▲ ____▲▲▲
--3
_森森森森森_ _岩岩岩___ ▲______
森森森森森森森 _岩_____ ▲▲▲____
_▲▲▲▲▲_ 岩_▲▲_▲▲ 鉄鉄鉄鉄鉄鉄鉄
_森▲☆_森_ 岩岩岩☆▲▲▲ __▲☆鉄▲▲
___▲___ 岩岩岩岩▲▲▲ ___鉄鉄鉄_
___▲___ ▲_岩▲岩__ _▲鉄▲▲▲▲
__▲▲▲▲▲ __▲____ 鉄鉄▲____
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
--1
▲▲▲▲▲▲▲
_______
糧糧糧糧糧糧糧
糧_糧☆糧_糧
糧糧糧糧糧糧糧
_______
▲▲▲▲▲▲▲
--2-3
_______ ▲▲▲▲▲▲▲ ______▲
_▲_____ _______ _森森_岩岩_
__森糧岩__ 糧糧糧糧糧糧糧 _森森_岩岩_
__▲☆糧__ 糧▲糧☆糧▲糧 ___☆___
___▲鉄__ 糧糧糧糧糧糧糧 _鉄鉄_糧糧_
_____▲_ _______ _鉄鉄_糧糧_
_______ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲____
--3
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
▲▲__▲▲▲ ▲▲▲_▲▲▲ ▲__▲▲▲▲
▲▲▲☆▲▲▲ ▲_▲☆_▲▲ ▲_▲☆▲▲▲
▲_森▲_▲▲ ▲_岩▲_▲▲ ▲_鉄_▲▲▲
▲▲___▲▲ ▲▲__▲▲▲ ▲▲▲__▲▲
▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲▲
ここまで
とりあえず張りすぎで解りづらいなw
こうしてみると一期の☆8は反則すぎるな
なんか酔ってきた
ここよりwikiにまとめたほうがいいんじゃない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:31:45 ID:0fR3xjl+
なんですかこのシュールなアニメは
2-3共通ってのが意味わからん。2も3も配置が一緒なのか?
配置が一緒なのがあるってこった
つーか2期、3期やればすぐわかるだろ
>>848 俺が持ってる唯一のR孟獲だけSSにしといた
あとは全部Hにしてやった
ざまーみろ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 11:49:31 ID:IQxm3ue/
時間決めて攻略する時に
出兵報告いくつも上がってるのに
定時きっかりに大量の兵士送ってほぼ殲滅する奴
空気読んでほしいな
大抵そういう奴って車出さないし
出兵する兵士の上限まで決めないといけないのか
そういうときは1秒フライングしてごめんねフライングしちゃった☆って着弾直前に言えば良いんだよ
>>850 そいつを落とせそうな敵と戦争起こしてみれば。
生き残ったら大量防衛PTかせがれるけどなー。
フライングしてないなら文句ないだろ
事前にそいつが出す兵力を確認しとけよ
もう事前に攻略メンバー決めておけよ。
いや普通に事前に攻略メンバー決めるだろw
定時に着弾で文句いわれる同盟ないていやだおw
定時着弾で文句言う同盟とか初めて見たw
兵力も把握せずに、この時間にみんなで突撃〜! とかいう感じでNPC攻略してたのか?
だとしたら、これまで問題起きなかったのが逆に凄いなw
うちの場合、
定時キッカリ(指定時刻から1分以内)に攻撃する奴が多過ぎる為に
3〜4分遅れただけで空振りになってしまうのだが、
こちらの私生活の都合を考慮せずに
「形式的な出兵をしている人がいる(≒兵力を失いたくない為に故意の空振りをしているのでは?)」
って遠回しに批判してくるんだぜ…orz
あいつらは同盟員全員が張り付きニートだと思っているのだろうか?
大きい同盟なら攻略メンバー決める
小さい同盟ならコンマ00の奪い合い
自分は自分一人で殲滅できそうなら露払いに回るけど
他の人には別に要求しようとは思わんな
これだからNPC攻略を一番の目的としてる同盟には入りたくないな。
対人戦を楽しむ同盟はポイントとか自分の兵消耗とかを考えるやつは少ないと思う。
【攻略成功】
フライング→苦情
定時でも大量→空気嫁
遅刻→やる気無いの?
【攻略失敗】
犯人探しと批判の応酬
砦10個も落とすこと出来ない中小同盟なのに
文句だけは一人前とか
>>858 そういうなら、自分も遅めに出せばいいのにな。
兵が溶けて損、よりも攻撃ポイント稼げなくて気の毒なぐらいだと思うんだ。
砦攻略終わったら、対人の多いところ以外攻撃ポイント稼ぐ方法ないからね〜。
うちの同盟は★7とか落とす時も1秒遅れただけでアウトだった
フライングなしで0秒ジャストに殲滅が始まったのに0秒で空振りしてる奴がいた
まあ終盤なら楽勝で落とせるからな
戦争せずに攻撃ポイント稼ぐのはたかが知れてるしな
うちの鯖の総合トップは砦削ってるだけで一位だなぁ
どう見ても戦争出来る規模じゃないのに攻撃ポイント40万近くある
あ今戦争ふっかけられたのか砦作ってるから二位に落ちてるわ
URなんて・・・・。
シルバ1万分買ってみたがRも出やがらないwwww
ぜってぇもう引かねぇ・・・Orz
今日UR追加じゃなかったっけ
追加されてすぐは妙に新カード出やすい気がするからそこで買えばよかったのに
本家とかはもうメンテ終わってる
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 13:57:45 ID:GooTtnOv
流石にURはライトじゃでないよな?
URはまた課金限定なんだろうな
一枚くらいあってもいいのに
でないらしいよ
「このカードを破棄してもういちど引く」ボタンとかつまらんもんが出来てるな
>>874 それぐらい、いいじゃん地味に使えるぜ。
あのボタンあるのはいいんだけど位置が悪い
もう一枚引くと場所交換してくれw
「妖術コマンド」とかできないかな
個人だと名声がコストで領地広げるか妖術使うかの戦略が出来て
同盟だと資源がコストで同盟レベル上げるか妖術使うかの選択で
・・・ねーな。でも火計とかしたい・・・
武将カードのみでいいから、兵種:方術が出来ないかなと夢みたことはある
是非華陀先生で
川とかできて船造れないかとかは夢見たな
山ができて山の部隊とか・・・
だからなんで張遼が覇王で孫堅が皇帝なんだよ・・・。(死後追尊されたとはいえ)
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:12:25 ID:qPXjtQza
>>848 サイエンって、なんでこんなに評価高いの?
グラ?
サイエン→見た目、知力、スキルも強兵付与できるという三拍子そろったすごい子
エンジュツ→見た目、能力、スキルと全てが死んでいるダメな子。
もしかしたらライトでもUR引けるんじゃないかと淡い期待を持ちながらBP貯めてたんだがw
期待は幻のままで終わったかw
それより早く全鯖で新施設導入してくれw
>全鯖で新施設
期が変われば導入されるでそ
17+18鯖はもう新施設使えるしね
そういえば修行所上方修正されてるのね
レベル20・スキル3個で50%付くようになったみたいだな。ベース80まで使えるようにもなってたし
それは前のメンテナンスでできるようになったな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:34:58 ID:nI46J0ia
おいおい何だよ、仕方のないおねだりさんだなあ
あんまら嬉しい事言うなよ
by 運営
>>888課金したら使わせてやんよ。
建設一回80円な
123
>>888 見張り台なんか実装されたら非常につまらん
>>892 見張り台置いた施設しかわからんしあんまり強力でもない
見張りより、城の隣接地を自領化に戻したら車を無効にして貰いたいよ。
うちのアホな同盟員がレベル3000でシミュレーションしてるんだけど
どうしたらいい?
>>895 賢いお前が面倒みてやれよ、このバカが。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 09:15:09 ID:WyWexB2W
「見張り」という言葉に敏感に反応するニートが多いからねぇ・・・・クスクス
嫌悪感があるんだろう
その発想は無かった
自宅警備員ですが何か?
iOS4のSafari使ってると拡大して画面スクロールしても上に戻ってしまうんだが
どっかで対策上がってないかね
なんだか今INしようとしたらロード中のまま先進まないw
>>901 あ、それ俺もだ。
4.0にしてから使いにくくて仕方ない
>903
901のが発生した場合、一回報告書見てからもどるとなおるみたい
衝車出した後に同盟員が消えて隣接が無くなったんだけど
これってどうなるかわかる?
隣接取り返されてたって着弾するんだから
車が出ていれば問題ないんじゃないか?
車さえ出てればOKだな。
そうか とりあえずなんとかなりそうだな
回答サンクス
マンコが拠点名に出来なくなってるな他にはある?
名前にうんこ,ちんこ,おめこ,きちがい,かたわ,めくら,チョンガー,ニガー,ファック,ビッチは使用できません
くそ、ぼぼ、どかた、ぶらく、シットはOKだった
お前らは中学生か
関西のオメコがNGで九州のボボがOKって面白いと思うんだが…
みんなのお国言葉で試してみてほしいな
ちなみにストイコビッチはOKだったが、かちんこちんはダメだった
fuck,omeko,chinkoは行けたのでアルファベット表記なら大丈夫なようだ
この辺でもうやめときますm(_ _)m
ストイコビッチOKでビッチ不可とか割と高度だな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:45:55 ID:Xi8vAtT4
きゃんたまはおkだった
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:47:17 ID:Xi8vAtT4
きんタマン 、おまん湖はおkだった
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:48:01 ID:Xi8vAtT4
クリとリスは駄目だった><
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:48:31 ID:Xi8vAtT4
クリとりすならおkだった
おちんこ大将軍ってとこと戦争になってるんだけど
22鯖
ごめん今見たら「おちんぽ大将軍」だった。
どっちでもいいwwwwwwwwwwww
ちなみに本拠地はアナル
>>916 本拠地がスマンコッタなんだが、おかげで新しい拠点に名前つけられねえよ
いつの間にこんなことに・・・
ところでコス1.5縛りの人はどーなった?
呉の治世は村とか砦本体には効果ないんだな
あるよ
建設画面では減ってないが、実際に建設開始したら短くなってるのがわかるはず
それってバグじゃねーかww
誰か自動出兵と自動内政のツールある場所晒してくれ
>>933 そゆんじゃなくて
討伐し続けるようなやつ
>>935 もう使ってるけど条件分離が出来ないからな〜
デッキ入れ替えも実装させたい
こういうの書かれても使う気はないし、使うやつは勝手に使えばいいと思うけど
2chに書くな!セッションタイムアウトだけでもウゼェェ
お前らのことは本当にバカだと思う
衝車の拠点攻撃力シミュってどっかに無いかな
計算式が分かんないから困ってる
計算式も何も台数鍛冶スキルだろ…
何をシミュれというのだ…
>>939 じゃ台数×鍛冶場Lvで大体出るんだな
ありがとう
台数×(鍛冶場の衝車の欄に書いてある数字+兵器の進撃等の数字)÷100
課金の攻撃力10%アップが攻城ダメージにも反映されるかはわからない。
反映されないよ
繋がらんなぁ
メンテだろ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 16:27:11 ID:8aRTldZe
>>945 使い方分からぬやつには使う資格無いだろw
ヒントとしては
ドラッグで画像選択
矢印は順番を示す
複数方向も可
こんなもんかな
SR周瑜が出たので奇計をつけようとしたら厩舎修練がついた
もっかいやったら製鉄技術がついた
もうこのまま育てるか…
>>947消せよw
消すコストなんてそんなないだろ、あきらめるなw
>>925 マ.ン.コ 行けたからピリオドとかコンマとかまぜたら大丈夫だよ
マンコをコンマでかき混ぜちゃらめぇ!
ゴメン、ほんの少しだけどうかしてた
夏だからな
UC文ペイが安いからなんか訓練でもつけようと思って買い集めてたら
1ページ文ペイで埋まってしまった
普通だろ?
俺もC祝融だけで20枚くらいあるw
俺も奇計曹操作ろうと思って頑張ってためてるんだが孫権がちっとも来ないから2P丸ごとUC曹操だぜ
もう英雄上げようかと思う
その曹操で別の奇計武将作っちまえよ
楽しそうだな
適当な同盟で放置してる鯖のBP引いたらなぜか牛輔が10枚いたことがあるな
>>955 R曹操に奇計つける
→適当な武将に奇計つけてR曹操の奇計LV上げる
/ally書簡のクエなくなっちゃうんだなあ
基本的にはウザいクエだったんだけど、早い段階で出るし簡単にクリアできるしでスタートダッシュには重宝したから少し残念w
代わりの「不可侵条約を活用しよう」もまた微妙にめんどくさそうなクエだけど
5鯖でR典韋(鉄壁)引いたので、
6鯖でも引いてみたらR司馬懿キタコレ
前も同じ時間帯にR連続(5鯖と4鯖)で引いたんでなんかあるな
もちろんライトのお話。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:33:41 ID:C5DvGfly
mixi鯖
「防御武将を鍛えよう」
うぜェw
配下同盟になった場合、敵の共闘同盟等に挟撃され反撃できずにリンチ状態になる。
これは防衛武将を育てろって事なのか?それとも配下=終了なのか?
その通り
しかし「防御武将を鍛えよう 其一」って、今回は追加クエ7つの告知出てるから其二はないわけだけど
そのうち其二を追加する気マンマンてことだよな
・・・とりあえず100ot振りくらいを一人作っとくか
終了だろ。配下は大人しく畑でも耕してろ
あ、村育ったらもらいに行くから、で何も抵抗できないことになるしな
武闘派が幅を利かせるようになるのか・・・。面倒だな。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 15:04:26 ID:dHCjWkZA
最近ライトのUC率悪くなったと思うの俺だけ?
まあ昔に戻ったと言えばそれまでなんだけどさ
>>963 親同盟に忠誠を誓って引き揚げてもらえばいいだろ。
防御武将を鍛えよう 其一
報酬 BP50
>>967無意味な戦争しまくって、配下になってもあたりかまわず
かみ散らかす狂犬への苦情が多かったんだろ。
農民にとっても配下縛りはよかったよ。※ただし大同盟に限る
個人盟主は冬の時代だとは思うけどねw
スキルLV5*2
報酬TP26 おい!間違ってないかw?
一括で配下の攻撃不可に出来るようにして欲しいわ・・・
10ページェ…
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 15:38:00 ID:7oo05kGp
配下で他同盟に攻撃不可になったらさ
他同盟から攻撃もされないの?
それとも攻撃できないけどされつづけるの?
され続ける気がするwwwww
マンドクセ('A`)…d
適当なのをLV10にするだけだから楽だろ
配下になったら悲惨すぎて泣いた
>>973バグみたい。
今は消えてる
「 特殊クエスト スキルレベル 其三」
スキルレベル2つをLV5にしろ!
>>972 専守防衛の農耕民族は良くないだろ。
奇襲攻撃されて攻撃制限して別同盟作って略奪すりゃおkなんだから
結局武闘派有利になる。困ったもんだ
>>982だから※大同盟に限るって書いただろ。
つーか農耕同盟なら昔だって略奪の狩場だろ、ろくに反撃できないんだし。
侵攻がちょっと楽になるだけで
中盤に狩られるか、序盤に狩られるかの違いぐらいしかない。
略奪ってそんな美味しいの?
小農耕同盟が良い土地持ってるわけないじゃん。
建築で入るTP/BPも略奪だとだめなんだし。
僻地に飛んでごろごろある☆9探したほうが戦争でも安全だし…
配下になっちゃったら
「お願いします!丸裸だけは勘弁してください><」
「お願いします!迷惑かけませんから農耕と育成だけさせてください><」
って親同盟にすがりつく書簡ゲームが始まるのね^^;
面白い書簡送ったりTPで釣ったり必死で立場を守るわけだ…リアルだなw
運営は配下にならないためにCP使って応戦しろっていいたいんだよw
>>984 拠点作成時のチマチマしたレベル上げを省略できるし元手がタダだからもっといい略奪先が見つかるまでの繋ぎにもなる。
小同盟だからうまくないなんて事は全くない。
>>982 武闘派有利って言うよりも、
どうせ対人戦をする奴は配下にした奴の行動制限を掛けるに決まってるんだから、
それを見越して周辺の他同盟はここぞとばかりに
その配下になった奴の領地を奪いに来るだろ?
攻撃しても反撃されないという状況が分かれば、
誰だってフルボッコしたくなる(優良地を奪いたくなる)衝動に駆られるに決まってるw