【カニス】僕らのサーガβ総合part86【ウルサ】
>>1 おつのつき
>>2 それを書く前にやることがあるだろうが。自己中の荒らしが消えろ
>>1乙です
ナイススレタイ 仲良くしようょぉぉぉぉぉぉぉおお思いっきり体を動かしたいぜ!
>>1おつう
あーあ
>>2のせいで今日中にカニススレたちそうだな
色々情報が分散されるのは一番いやだったんだ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:46:56 ID:1JcMPmS2
もう ID:5EyH5uSMと ID:nVF8ahtQには触れなくていいよ
前にテンプレ長いから省略でいいじゃんって言った時も
さんざん叩かれたが結局短くなったからなw
とりあえずウルサは資源が1時間に一回だけまとめて入るという変なバグ?が発生中
>>10 そっちは負荷対策でそういう仕様にしてたりして
てかこれクソゲーだから、わざわざ新しいサーバーで
1からやりなおそうって人なんてそういないだろうな
今やってる人も惰性でなんとなくやってる感じで、
ベータテスト終わる頃にはみんな飽きちゃってて
課金するやつなんんて数十人くらいで大赤字になって
すぐ終わりそうな気がする
>>10 木材0になってから数分後に見たら木材5になってたが
て
1
今
ベ
課
す
偵察兵が5人常駐してて、相手1匹おくってきたやつと戦闘になって、こっち1匹死んだぞ
攻められた側の偵察兵も死ぬんですけど
>>8 あれはまとめ方がむちゃくちゃだったから叩かれたんだろ
木材資源レベルは2な
>>13 ホントもったいねーよコレ。雰囲気はすごく日本人好みに創り上げられてる村ゲーなのに
仕様は中途半端なパクリとスタンスの見えてこない改定の繰り返し
金巻き上げたいのは解るがもうちょい遣り様ってのがあんだろ
新ワールド(笑)とか追加してる場合じゃねーから
前スレ最後の流れが鬼畜でワラタ
>>1 オツノツキ!
>>8 あれ?そうだったっけ?
テンプレが短くなったのは寧ろ良かったって話だったような。
まぁ、今更どうでもいいか。
フィーニ332
移住したから勝手に荒らせカス共
なんだかんだでバグ満載の頃が一番面白かったな
散々既出だと思うけど調べてもわからんから教えてくれ
闘技場に着いたヒーローの戦闘が始まるのはいつごろ?
>>24 おいおい、それじゃまるで、いまバグが全く無いみたいに聞こえるぜ?
村ゲーいってる奴座標晒せ
1,3,5,7,9時間後
wikiれks
>>17 マジで
うーん、国家内での実験が甘かったかすまん
>>24 バグ自体はいまだに一杯あるけどな
交易所バグ、1秒建設バグ、精肉店無反映バグ、ランキングバグ、偵察バグetc...
これで正式サービス(笑)とかならなくてほんとによかったね
>>21 農耕ゲーと勘違いしてる奴は農耕ゲーやってろってんだ
僕サ・ガは戦争ゲー
最終目的が魔物の軍勢に勝利する事みたいだしな
>>23 どうした?近隣のツノツキにでもモヒられたのか?
>>17 ふーん、じゃあいつの間にか偵察兵スルーバグは直ったって事なのね。
いいこと聞いたよありがとさん。
一番ヤバい 武器屋建造中に散策させると行方不明 を修正してくれ・・・
>>17 となると偵察兵100人同士がぶつかると双方凄い損害出る可能性もあるのか
ヒーローの統率って襲撃の時の略奪量に影響する?
そういばぼくサガの課金はいつはじまるんだろ、GW前にはくるとおもってたんだが
やっぱバグが落ち着いてからか、課金→バグが最悪だし
>33
がたがたいわずモヒってみろやってのうんこどもめ
100人で偵察とかもう偵察の規模じゃねぇだろw
そういうのは天下三分してからやるもんだ
ツノツキで竜騎兵作った奴いるらしいけどよく消えなかったな
うちのナガミミ銀髪HP1100他初期値vsラミアが闘技場でハジマタ
お互い15前後しかダメージなくて戦いが不毛すぎる、モヒりたい
>>43 いや、モヒられて移住だったらモヒった相手を倒そうと思っただけなんだが・・・スマン
チュヴァシア048
前にジト目+歩兵50で秘境に突っ込んだ馬鹿だが新鯖移ったから資源貰ってくれ
ジト目【体力1100防御350】だけだから攻撃力あればなんとかなると思う
垢削除するとマジ何もできなくなるんだなw国家お誘いのメール着てたけどここ見てたらゴメンw
資源15000あるから貰ってくれ。残り10時間
>>38 モヒってやるから座標うp
農耕村はおとなしく資源を明け渡せw
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:25:50 ID:QAKbpOWJ
武器屋のバグで騒いでる奴らもいるけど雑貨屋にもそのバグ発生してるから雑貨屋も注意な。
こんな状態になって数日放置されたらもうやめるわ。
ちなみに防御20のオラクル5匹 合計防御100
相手はツノツキ偵察兵1匹 攻撃力15
なんでこっち1匹死んでんだよwwwwwwwwwwww
4匹きてたら4匹死んでたじゃねーかよw オラクルけっこうコスト高いんだから偵察しにくんじゃねーよww
偵察兵殺された時の怒りはぱねぇよ 相手の村耐久度0にしてやったわ
つまり○○屋建設中は引きこもってろってことか
農耕村を狩ってる脳筋を狩ってモヒる
これ最強
これで今すでに武器屋作り終えて騎兵うまーしてる人との差が開くな
>>53 まじか
がっちり防ぎそうな感じなのに違うのか
>>43 片道33時間です。
片道1時間以内で移住した人出ないかなー
これエレメントは非常食資源だし資源lvあげてもたまらないし
どの道村襲わないとろくに成長させられなくね
しかし本当の勝ち組は2村目取得する人だって私信じてる
軍旗コストマジキチすぎるだろ糞が
しかもその後の承認期間ってどれだけ続くんじゃボケ、ちゃんと公式に載せろや
>>48 とりあえずプロフィールがウザカワイイ事だけはわかった。
農村民としてはより強い人に従うだけです。
できれば略奪という関係でなく
適度にこちらの成長を促しつつ(=反逆されない程度に計算できる人)
適度に搾取し(=配下の支出を管理できる人)
適度に守り(=自己利益だけじゃなくてこっちにもある程度気を使ってくれる人)
がいいなと思って探しています。
そうじゃない人がやってきたら
頑張ってやり返します。
もうこっちがカニススレでいいよね
エレメントは段階調整来るだろうな
チュートリアル中は多過ぎるし、それ終わると逆に少な過ぎてバランス取れてない
人口依存か貯蔵庫依存になりそうだ
武器屋バグ報告そのに
武器屋建造終了後に散策隊が現地に到着。もんだいなーし。
スレ1つにまとめてくんねーかな
すごい混乱する
モヒられて相手晒してるだけもあるわけで村の紹介にでも移住したって書いておかないと凸る奴いないだろ
オプション覚えねぇ
>>53 戦闘かわったの?
防御たかきゃいいってわけじゃないの?
それとも斥候だけなのか
というか前スレの質問おしえろやあああああああ、細かいことだけど夜もねむれねーよおおお
とりあえず、有人攻めの均衡はもう崩れてる
上位は有人襲ってるし、弱小国家も狙われてる
カウンターとか最強いってるけど上位のツノツキは3:1でも勝ってるぞ
武器やバグって建築前に進軍、散策出すのは問題ないんじゃないの?
エレメントの取得量や生成を管理する建造物があればいいんだよ
>>48 近所きたかと思ったら6時間かかるでござる
>>70 前スレ見てきた
誰も答えないということは
「その通りだよ」という意味合いも含まれているということをおぼえていてね。
沈黙は肯定。
というか詳細検索みたら分かりそうなもんだが。
↑が北、四隅はそれぞれ
>>70の言った通りだよ。
武器屋もう作ってる奴いるんかよwww
略奪パネエッッッッッッッッッッッッwww
近くの廃村狩り始めたら、資源レベル上げるのバカらしくなるくらい貯まるのな
GWプレイですごく成長できそうだ
>>53 トラビと違って偵察された方も死ぬのかよwwww
今上位陣の兵力ってどんな感じなの?
>>80 ソルジャー×500
ドラグーン×100
くらいじゃね?
偵察兵って出来るだけ見付からない様に潜入するんじゃなくて
相手の偵察兵とガチ殴り合いして勝ったら情報が手にはいるのかw
Lv2での闘技場だけど
パペット*2
ハーピー1
ワーウルフ*2
って敵しょぼすぎるw
5勝で120しか入らねぇえええw
猿も交易所って止まってる?
>>63 仮に分けるなら総合・カニス・ウルサの3つだ
鯖スレだけにする気かよ
そして今は分けなくていい
>>78 廃村だと直ぐに資源が切れる
↓
近隣の有人村がとても魅力的に見える
↓
ヒャッハー
>>76 dクス
あの画面では地図を斜め見してんのかとおもった
>>86 総合スレの名を被ったカニスすれと化してるって言いたいんだろ
まあ俺はもうこれで文句ないよ
>>45 それ50体作って、秘境に殴り込めば制圧できるんだろうね
大量に援軍送って餓死させる
>>81 あ?こっちは連休中も考えてやるんだぞ?つまり仕事してやるんだぞ?ん?
だってさ。
てか、やってみないと、実際の時間分からないとか
頑張ってくれ
紹介文大事だよなw
隣の村今国家入ってなくてレベル1なんだが紹介文空白ならとっくに襲ってたわw
>>74 6時間なら間に合うから攻めるんだ
本人かどうか知り合い奴はうpロダに兵+50のSSにヒーローの名前あるから見てみ
削除しても24時間余裕あるならプロフィくらい変えられるかと思ったらダメだった
>>90 50体程度で何とかなるわけないだろ・・・
ちゃんと近くの秘境のモンスターの防御合計計算してみろよ
ソルジャーだとギリギリ間に合わなかったからローグ10体くらい送るわ
まじめな紹介文だと襲うの控えるし
パネェパネェな紹介文だと違う意味でかかわりたくないので襲わない
ニンゲンはローマンよろしく同時建設(2までとか)あり
でもいいな
顔文字で可愛らしさアピールとかしてると問答無用でモヒるよね
バーサーカーですら3、4村出来たくらいで量産すればいい程度なのに……
って黒いツノのツノツキお姉さんが言ってたよ
では、ファン・ライン261こそが、最大の防衛策と?
兵士250あまってるから、人口60〜90の有人村襲いまくってるけど、石と肉しかとってこねえwwwwwwwwww
これあと何分で到着しますって表示されるから、到着する前に木と綿は使われるか、輸送されるかでまともに略奪できねえよwwww
ウチの銀ミミレベル1ゆーても何でオーガにすら勝てへんのん・・・?
もう3回目だべ・・・
>>98 決めた
もちろんトラビアンで言う大農場をとるよ
秘境に突撃するまでに兵士大量生産するより、lv3かlv4ぐらいのヒーローを特攻させるの繰り返させた方が・・・
有人村はメシマズだなぁ やっぱりエレメントの上限撤廃しろよクソ運営
>>104 経験値 36
ワーウルフ 勝利
ゴブリン 勝利
ゴブリン 勝利
オーガ 敗北
ワーウルフ 勝利
今日は頑張ったねってほめてあげたいレベル
ネトゲ慣れしてなさそうな、襲われることを割り切れないだろうなって紹介文を見たときは
涙を流しながら進軍するわ
>>107 運営「課金アイテムの資源+買ってね^^」
カニスの南西すげーカオスだなぁ
国家が多くなると平和になるのか
各資源の数値がhoi2の物資に見えてきたわ
大森林単騎突撃 12回目
ワーウルフ 2体 残り35体
パペット 2体 残り35体
経験値 7
間違いなく、種類ごとに戦ってるみたいだね
あと18回で落とせる計算だが、近くの大平地だと、一番多いのでも15体しかいない
と言うわけで、次は目標を変更してみるw
このまま削っていってもいいけど、正直、経験値的に美味しくなさ過ぎるwww
それと秘境は、国家の共有財として考えてるので興味ある人は、普通に仲間になることをオススメする
場所はwikiに募集中国家として掲載してあるので、すぐにわかると思うから、メールくれれば招待状送るよ
ぶちゃけた話
国家として、秘境を早めに確保することのメリットはかなり大きいと思ってるんで、ヤル気があるならマジで連絡欲しい
>>105 資源マス固定っぽいけどこのゲーム大農場あるのん?
周辺村があまりにも国家とかに消極的なので
ムシャクシャして無差別に攻撃開始した反省はしていない
ヤッター
建築バグに間に合ったよー^q^
>>112 北西はやヴぁいと聞いていたが南西もなのか?
農耕民の移民は今月末どころか来月になりそうな勢い
そして旗持ってる時に攻撃されたら勢いでクリアしちゃいそう
>>114 ゾンビアタッカー@ツノツキの人か
早くこっちまで侵略してこい。正座して待ってるからwwwwwwwwwwwww
秘境確保できるほどの軍事力はないが、ナガミミだから資材援助はできるんだ。
早くしないと他にお嫁に行っちゃうんだから><
>>108 経験値56 ハピ1ワー3
ちょっとウチの子ほめてくる
あ、なんか周りから今更レベル1の話してんじゃねーよって冷たい視線を感じる
>>94 攻めるのはいいけど
SSがどこにあるのかわからねえ
テンプレのロダじゃないのか?
カニス北東なんだが平和すぎて困る、どっか戦争でも起こしてくれよ
今北。武器屋バグってなんぞ?
有人うまいとこ攻撃すると資源ALL4000くらいだろ?
エレメントとの方がうまいとかいってる奴計算できないのか?
>>114 おつかれさん
廃村とか国家無所属の村襲うの自由なら参加したいけどそのヒントだけだと特定できないお
>>115 草原が狩猟250%荒野が175%だよん
ちなみに秘境は3つまで持てる
>>118-119 wikiのマップでいうU辺りに
メンバー20人以上の国家が5つほど固まってる
>>104 調整前はゴブリンにすら勝てなかったんだぜ
>>122 あ?いまさらレベル1の話してんじゃねーよks
いいから早くお前らんとこの子のために風呂沸かしてうまい料理作って待ってろ
>>114 おい!俺のためにさっさとモンスター駆除してくれよ
国家には入らんけどね^^
そろそろヒーローlv3になる人いるかな?
5つじゃねーやもっとあった('A`)
種類ごとに戦っているなら防御値×数で一番の種族を葬れる攻撃力があれば
他の種族も倒しきる可能性があるんだろうか
モンスター全て駆除しないと封印の魔石が出てこない仕様なら
一年はのんびり出来そうだな
相手:眼帯ナガミミ
こちら:金髪ナガミミ
こちらヒーロー一人だけで攻めてみた。
引っ越すって言ってたのに
ヒーローのレベルが上がっててウチの子死んじゃったよ^^
うわーん。闘技場いけなくなるじゃんばかぁ つд`)
うちの子はレベル3まで後1000もあるわ
折り返したら気分的には楽になったが・・・
武器屋バグって 武器屋レベルうpの時もなるの?
>>139 相手ヒーローのレベル確認しなかったの?
国家に入ったものの放任な空気なので
攻められても援護はあまり期待してない
>>142 引っ越すってメールが来た時は1だったんだよレベル。
つまりメール出した後にレベルあげたんだろうな。
釣られたのかもしれぬ。
>>132 労をねぎらってやるとすぐにまた闘技場へ旅立って行きました
滞在時間5分。早く強くなって廃村狩りしたいそうです。
私の銀ミミは凶暴です
wikiに2chとか書いてたら2ch見てる人しか情報書きにくくて
普通に書こうとしても2chで何か言われそうだからって
情報載せる人少ないと思うんだが・・・そこの所は大丈夫なのだろうか?
ウルサだけどやっぱり朝は快適だな
周囲には有人村が微妙に残ってるだけで
って思って座標確認したらどうみても西端の過疎地だった。。死にたい
兵士どんどん作ると食料まかなうために略奪範囲広げないといけない
廃村も初回はヒーロー連れてかないといけないからどうしてもレベル上げが遅れる
エレメント制限きたし村を発展させるかヒーロー成長させるか悩みどころだな
>>134 ソルジャー積載40、1キャラにつき10all略奪可能*400で4000all
1キャラコスト 40:30:70:60 *40で 1600:1200:2800:2400の素材で作成可能
十分作れる範囲のコストなわけだが
武器屋と建築工房建てたいけどバグ怖い
>>148 そこで有人村を襲い兵士を倒して経験値ゲットですよ
>>146 最近はどこのwikiにも載ってるからいいんじゃね
昔ほどアングラなイメージないし
153 :
149:2010/05/01(土) 11:00:10 ID:3F2SXePV
盛大に計算間違えたwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>145 俺のおっぱいはLv1で廃村狩りやってるけど?
というか2chスレ住民用のwikiだろーよ
>>153 イキロwwwwwwwお前は幻術にかかったのだ・・・
>>146 情報載ってても座標が遠かったりで、実際にどうこうできる人って意外と少ないし大丈夫じゃね
偵察した廃村、何故か貯蔵庫だけLv4だった・・・
これはバックに誰かいますか・・・?
姉御LV1だし、インしてないと思うんだけど・・・
有人村狙う場合距離どれくらいまでなら行く?
片道1時間半くらいかかってたらまず資源逃がされるよな・・
計算機に入力する桁0一個少ないとか俺ばかなんじゃないのwwwwwwwwwwwwwww
1600:1200:2800:2400じゃなくて16000:12000:28000:24000かw
まぁでも略奪しまくってコツコツ増やしてる人と、兵士造成バグ使った人からすると余裕か
パネェパネェwwwwwwwwwwww
モンスターの弱い湖畔に襲撃をかけたら全滅したんだが
兵力の50%の力で戦闘を行います。ってどういう意味だ?
バグか?
>>160 45分位なら結構逃がせないこともあるよ
>>149 >ソルジャー積載40、1キャラにつき10all略奪可能*400で4000all
400人、うんおk
>1キャラコスト 40:30:70:60 *40で 1600:1200:2800:2400の素材で作成可能
なんで*40?
>>155 おk確認した
兵増産して資源貰いにいくぜ
有人と無人の見分け方だけど
メール打って24時間返答ナシだったら無人ってことでいいよな?人口いくらいても
>>127 廃村は自由。国家無所属は状況次第
秘境探索メインに富国強兵を目指してる。だから、敵を作るよりも味方を増やす方向で行きたいのでw
場所は「カニス開拓団体」で検索すると余裕で見つかると思うよw
>>169 人口増加してないっぽいなら24時間でもいいんじゃね
俺は48時間まったけど
>>169 返答無しのやつなんて、廃村にしてしまえばいいだけのこと
>>169 襲った後何も反応無ければ無人、餌場獲得
襲った後何かされたら有人、クリアするまで略奪、餌場獲得
>>165 ヤメテwwwwwwwwwもう晒さないでwwwwwwwwwwwwwおねがいwwwwwwwwwwwwww
廃村潰しまくってある程度レベル上がると第2の放置タイムはじまるなぁこれ
ラノベでも買ってくるか
>>172-174 ですよねー
メール打っても返事しない=好きなようにしてみろよクソがwww っていう強気の意思表示だよねー
襲うわ
クリアするまで略奪ーとかよく言ってる人いるけど
ほっといて育つのまっといたほうがのちのちうまいとおもうんだがな
近場ならなおさら
数日間、遊園地タブが開かなかったんでアクセス出来んかった。
今日、久しぶりに開けたんでゲーム再開しようと思ったら
略奪されまくってヒーローの復活も不可能な状態・・・・orz
多分、無線LAN導入の設定が原因だろうな・・・・
>>169 ついでに偵察数回やって常にヒーローと兵士が村でたむろってたら廃村。
イラロジは今までピクロスばっかプレイしてたせいで全然慣れないwww
>>173 返事はなかったけど国家加入とかの話するとメール帰ってくるらしい
>>181 今ならウルサが昨日始まったばかりでいいかもよ?
とりあえず自分の座標をこっそり言ってみるんだ
既に開拓した人っている?
エレ精製が首都以外でも出来るのか知ってる人がいれば教えて欲しいんだが
少なくともこのスレにはいないかと
ゲームの中のショートメッセージぐらい返答すればいいのにね
略奪も侵略もアリアリのゲームで、相手の機嫌損ねたらおしまいだろにな
>>168 20時には村なくなるから調整してな
肉あんまりないけど石木綿が4000超えてたらうまいはず
ってか新鯖ヒロインで始めたら兵士1人作るのに他の種族と差がでるんですけどwww
>>187 軍旗のコストがマジキチだったり
承認期間があるらしいからまだいないと思う
>>181 どうせなら相手に「やっほ^^」ってメール送れ
もし相手が俺だったら資源渡すし支援もする一緒の国に入れYO
まず違うだろうけど
なあ今ふと思いついたんだが
進軍中に目標の村が消滅したらどうなるんだろうな?w
人口2や4の廃村て資源は1000だけってことか
やっぱり最終的には有人村襲うしかないなこりゃ
建築終わんねー
待ってる間暇だからツノツキの絵でも描いてるかな
周りが大国所属ばかりで有人攻撃出来ないでござる
オラクル時間かかりすぎワロタwww
課金ゲーになりそうだ
いいからさっさと課金アイテムだしてくれ
正式サービスじゃなくていいからさ
>>191 やっぱまだか、今はエレ精製上限できたからいいんだけど
首都以外で無制限エレ精製とかできてたらかやばいんじゃないかと心配だったんだ
>>194 周りに人口多目の廃村ないのか。
まぁ、こっちも近場の廃村で人口多いのって1個しかないが…。
人口2や4だと資源回復するのに4日掛かるしなぁ。
>>137で計算したら兵300人程度で秘境落とせる可能性あるのか
まあ敵HPや兵の属性、統率とか計算に入れてないが
>>176 ,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 十分作れる範囲のコストなわけだが
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
お前みたいなやつ嫌いじゃないぜ
近場にいくつかチュートリアル以降の廃村あるけど
その隣に必ず普通の有人村があってまずそう
俺の隣の秘境の戦闘力をざっと計算してみた
たったの21490か…ゴミめ…
>>140 1000とか、あと3回でおkじゃん
良いなあ
>>204 あくまで可能性だ
案外適正の兵1000人程度集めて攻めたら
被害0なんてこともあるかもしれない
そういや、なんで心得って採集だけ25%うpなんだろう。不思議だ。
partヒトケタ辺りで既出くさい気もするが
>>203 先に廃村の資源奪って自分をパワーアップ
やっぱりもうレベル3にした人いるのか。
レベル3からレベル4までどのくらい経験値いるのかが気になる。
ところでおまいら、資源レベルってどのくらい上げてる?
純粋に時間経過とエレメントで溜まる資源だけで上げようと思ったらレベル10くらいが限度っぽいんだが。
石が余るから余るからとバーサーカー作ってばかりいたら
ソルジャーの兵数を超えてしまった
…………まあいっか その辺の友人村に体を動かしに行かせよう
バイヤー385 k点@だんち
パレナゴ311 熟女@だんち
複垢使いに攻められた
有人村の近くの廃村に偵察兵送ってヒーローが生きていたら有人村に突撃してるわ
【秘境への援軍は出来ません】
チッ
>>197 運営「攻撃力上げたから帰還時間長めにしたよー^^^」
これナガミミは人口2の廃村攻めるよりエレメントのほうがうまいのか
ちょっと遠い廃村だとまずいな。ほんと
>>114まさかと思ってwikiを見たら近所だったw
何故か俺の周りは廃村狩りしてる人がいない気配
農耕しかしてないんだろうか
>>214 公式に通報して上手くいけば消えるんじゃね?
うちの子を闘技場に行かせたらゴブリンとかワーウルフとかばっかり戦ってやんのwwwww
経験値93wwwしょっぺぇwwwww
ツノツキなら同レベルでもヒーロー一人で蹴散らせるな
笑える
開拓して首都移転すれば今の糞立地も改善出来るんだろうか・・・
騎兵辞めて開拓目指そうかな
闘技場漬けになってるから廃村に手を出してる暇なんてないぜ
ちょっと負荷かかってきたな
>>227 晒してあるじゃんw
南だな…遠くて行けないわ。
エレ経済が崩壊した今ナガミミも有人襲うしかない
>>214 見てきたけど、複垢っていう確かな根拠あるの?
>>226 首都移転するなら周りが議会立てないうちに急げ
行きたいけどヒーロー死んでるからなー
あーくそ、戦闘慣れしてない農村民は初陣気をつけないと
俺みたいに釣られてヒーロー入院させることになるぞ。
ナガミミはグラニ作るまでツノツキに略奪数勝つことは無理か。
エレメント精製も5万じゃ微妙だしな、ほんと運営脳筋すぎるわ
>>214 う〜ん、どうも国家が「だんちづま」だから「@だんち」なんじゃないか?
>>214 @だんち って国家所属してます、ってだけじゃねーの?
メンテが早く終ったせいでうちの兵士があと30時間以上かえってこないんだが?いいかげんにしろよ運営
だんちづま国家に所属ってだけみたいだな。
やはりネット情報を鵜呑みにするのはこわい。
>>214 X404/Y879とX410/Y895か
狙ってもこんな近くで2垢はできんだろ
まぁだんちづまという国家が有人村を襲う怖い所だって事は分かったけど
2010/5/1土曜日記す
4月29、30に行われるウルサ追加大規模メンテを利用した大国相手の奇襲作戦を計画した
午後5時のメンテ時間前倒しで計画に狂いが発生、全兵力の帰還失敗、
前日に兵を追加したため出兵用の食料もギリギリ、自分の計画性の無さを恨んだ
それでも何とかある程度の兵数を相手国首都に送り込む事には成功した
だがここでまさかのメンテ時間後ろ倒し
運営の気まぐれで奇襲作戦は失敗、奇襲は相手国に気付かれた
「はやくメンテに入ってくれ!」と思いながら再告知通りの時間でメンテ開始
「終わった…」
防衛兵で首都を固める時間は十分にあった
敵首都で俺の兵達は国家規模の防衛兵達に何も出来ず無惨に散って行ったに違いない
「絶対駄目だ」とあきらめていたので4/30午後8時、速攻でウルサに移住
その後スレの方で24時間以内ならカニスの状況を見る事も出来るとあったのだが
俺には見に行けるだけの度胸が無かった
5/1午前9時頃
やはり最期あいつらはどうなったのか見ておこうと思い直す
大国の防衛戦力がどの程度だったのかに興味があったというのもある
そして恐る恐る自分の村の状況を見る
・
・
・
あいつら元気に宴会やってる
兵のほとんどが生き延び相手首都に傷を刻んでくれた
奇襲は成功していた
おまえら本当によくやってくれた
そして今の今まで戦闘結果を見る事も出来なかったチキンな俺を許してくれ
おまえらの力を信じてやれなかった俺を許してくれ
相手国の波状攻撃は今でも続いている
きっとこれからやってこられる方々はしっかり準備された猛者ばかりなのだろう
今日の午後8時まであいつらが生き延びられるかは分からない
それでも戦って終われるならあいつらは満足だろう
あいつらはツノツキとして生まれてきたのだから…
謝罪:
自分の村の名前を相手国首都の名前に変更していたのは
作戦失敗で完全に自暴自棄になっていた結果です挑発の意図は一切ございませんでした
今はもう元通り「新しい村」に名前を戻しました(移住後もこの部分の編集は可能なようです)
恥ずかしい限りです
自分は戦闘中の相手に謝罪メールを送るほど空気の読めない人間ではないのでこの場を借りて謝罪申し上げます
本当に申し訳ございませんでした
国家だんちづまって言ったら、専用Wikiとか作っちゃって
かなり本気プレイしてるとこだぞ。手をださんほうがええ
有人襲うだけで怖いはさすがにねーよw
>>214 近くだし攻めてやろうかと思ったが同盟相手じゃねぇかwww
>>232 建築工房のために議会レベル3にはしてあるけど、早めに立てといた方がいいのか
開拓関連は謎が多いな・・・
>>241 何言ってんのかわかんねーけどお前がサーガでも2chでもうざい奴なのはよくわかった
>>243 有人を複数人でよってたかってボコすのはちょっと怖いかも
複垢使いは運営に通報でおk
近所の植民地が消えたでござるwwww
しかたないから次の近場をシャブってたら
やめてください、鯖引越しますよ
とか意味不明なメールきたでござるwwww
だんちづまって比較的近場にある国家だけど
たしか「こっちから戦争はしかけない」みたいなこと書いてなかったっけ
基本防衛国家だったと思う。
指針変えたのか?
それとも個人間での略奪行為については不問なのかな?
>>248 勝手に引っ越せよwwwwって感じだなw
>>249 国家間の戦争は禁止
野良は自己責任だったはず
ちょっと聞きたいんだけどみんなLv2のヒーローって近くの闘技場行かせるとどれくらい経験値もらえてる?
定期的に攻めてきてヒーローも兵士も戦士でゼロ
資材も奪われて1が続く
これじゃ復活もできない何もできないし遊べない
閑静地で平和ボケしてたところに青天の霹靂だ
弱きを助け強きを挫く国家はないのかねこのゲームには
闘技場行くより隣の村々を繰り返し殲滅した方が経験値貯まるような気もするけど
>>249 国家での戦闘は勝手に禁止ですが、それ以外は自由です(`・ω・´)
だってさ、でも
だんちずま所属都市攻撃の方にはもれなく全国民からの攻撃を進呈いたします。
とも書いてあるんだぜ?w
反ww撃wwでwきwwwなwwwwいwwwww
>>234 ただ全種族同条件で騎兵1は作れるしその中だとグラニは最低性能だな
速くても積載低いから略奪性能は変わらんし、速さを生かすとなると略奪目的でない攻撃で騎兵単騎突撃
こんなんほぼネタだしな
>>254 そんな状態でも村ゲーで有人襲うのおかしい派は楽しい^^って言うはずだwwww
>>254 お前さんの座標教えてくれれば防衛兵派遣してやるよ
ランカー2人もいるじゃねーか
>>254 なに香ばしいこと言ってんだw
ウルサ池よ。今ならまだ間に合う。
>>253 俺のニンゲンライバルは5戦5勝で経験値170ぐらいだな
これってやっぱり少ないのかね
>>254 ゲーム内での略奪は悪いことじゃないからなー
とりあえず入っちゃえばいいんじゃない?
一応「お宅の所属国からリンチ受けて復帰できないので」って一言添えて。
>>253 ちょうどうちのジト目さんが帰ってきた
パペット、オーガ、タロス、サイクロプス、グリムリーパー5戦で336
片道30分の闘技場
>>256 先制された場合はって意味だと思う
反撃は先制に入らないっと思いたい
>>253 200〜400
200切ったことはまだ無い
>>257 相手に歩兵がいる場合、相手の侵略が判明してから
相手の都市をグラニで襲撃、侵略到達前に帰還
そのあと空城の計で、相手が持ち帰るのは自分の資源。
とか出来るのはけっこう利点な気がする
>>256 国家に話通しとけ
それでも駄目なら仲間募って国ごとフルボッコ
>>256 自己責任とか書いてあって全員から攻撃されたら改めて晒せ
攻撃してきた奴が処理しきれなくて反撃されたのに味方に頼ったら
全力で同盟国家不可侵国家の国王にも連絡するといい
>>257 うわぁ・・・ツノツキ修正されろよwww
エレメント精製制限とかマジキチすぎるだろ
>>253 多けりゃ3、400
少ない時は2戦しかしてなくて40
>>265 ナガミミ金。だいたい140くらいずつ。
さっき200初めて越えて、嬉しがってヒーロー入院させたから
やっぱり100までの単位で10時間(+あり)でたまってってる感じ。
先は長い。
てか結局武器屋バグ?武器屋建てると兵士が消える?だっけ
のバグもデマだったな。さっき試してみたが兵士消えなかったわ。嘘を嘘と見抜け無い人はマジで2ch見ない方がいいな
お前等一杯貰ってるな。
Lv2ヒーロー5戦5勝で120とか雑魚い敵出すぎだろ…。
つーか、ツノツキとナガミミどっちが強いの?
オレは今、ツノツキ姉御
ちょっと、有利不利まとめてみて
攻撃&防御じゃ分からん
いまだに「襲撃」のメリットが分からないんだが・・・ただ攻撃力半分になるだけにしか感じない。
殲滅一択でいいんだろうか?
戦争可能な村ゲーなのになんで農耕ゲーと思い込んでる人が多いな
だったら戦争できないオンラインゲームしてくれよ。はっきりいって迷惑だ。
>>277 相手の方が強くても全滅を免れるぐらいかな?
>>278 だからこそ美味しい思いが出来るんじゃないか襲撃側は
>>275 そんなもんだ。毎回200以上貰えるわけじゃない
>>274 そりゃネットより、マスコミだろ
TVの嘘を嘘と見抜けないようじゃ、TVを見るのは非常に難しい
だというのに、ネットネットだとばかげた話
TVなんて捏造し放題だ、そんなもんにくらべれば2chなんて軽い軽いさ
おまえら、ナガミミの廃村襲うとき、どのくらいの兵力でいってる?こっちもナガミミなんだけど。
相手が強すぎたら襲撃でも全滅しそうだけどねー
前の方に秘境に襲撃かけて全滅してた話あったよね
>>276 ・ヒーローはLv2でどの種族も差はなくなる
・種族での特殊能力は無し、エレメント量のみ
・エレメントは50000まで
なので今のところ純粋に使いたい兵種で選べ
>>286 エレメント量ってドレくらいなの?
ナガミミ>ニンゲン>ツノツキって聞いたけど
ニンゲンでやたらと食料集めに必死だったがなぁ…
>>284 レベル2なら問題ない
レベル1なら40体で12体死んだ
>>277 必要兵力の2倍用意できる前提で
相手が有人で脅しかけたりするときは襲撃じゃね
よくわかんないけど
>>269,270
なんかゴメンネ俺が攻撃されたわけじゃないんだ
でも怖いよね、反撃したら全体攻撃くらうかもって思うと
>>284 lv1どうしだったら、やらないほうがいい
兵に被害がでる
ちなみに赤ツノ廃村襲ったときはナガミミ銀髪+アチャ35で行って
兵9死亡、ナガミミ銀髪HP残123の被害が出た
>>288 ああ、俺もレベル2だから今は楽だよ。今はアチャ10レンジャ10くらいでいってるわ。
まぁここまでの廃人いないと思うけど
街襲撃の経験値
往復0.2h(往復12分)の場所だと
24時間で600
往復0.4h で300
こんな感じで粘着すれば経験値が手に入る【普通の人間には無理な話だな】
ヒロインはマジTUEEEなギガンテスを瞬殺しやがった
>>285 そうそう襲撃でも全滅とか聞くし・・
「兵力の50%の力で戦闘を行います。」
ってのは兵士の半分しか戦闘に参加しないって意味なのか、単純に攻撃力が半分になるだけなのか
前者なら半分の人数で殲滅しても同じだしなぁ・・
襲撃は両方の損害が合計100%になる戦闘を1回する。
損害の比率は攻めの総攻撃と守りの総防御から決める。
殲滅は↑の計算をどちらかが全滅するまで繰り返す。
>>214>>254 吹いたwそこの国家ちょうどうちの国家メンバーともめて殺伐してるところだわw
ただ国家戦闘以外は自由って書いてあるしなあ
援軍送ってもらっても無駄に死なせてしまうだけだろうし
新世界の方に移住するか削除するか悩む
国王自ら攻めてくるんだから話し合いはできないでょう
>>293 実際やってたけどメンテとか深夜とかでなかなかうまくいかないんだよねー
>>253 ガルム ワーウルフ ドラゴン に勝利で64 (ギガンテスに負け、なぜか4戦)
ラミア デュラハン ワーウルフ ハーピー に勝利 ギガンテスに負け で68 ですが何か?
闘技場の詳細はメールの結果から見れるようにして欲しいよなぁ
ダメージのやり取りログだけで良いから
だんちづまには俺の村も襲われてる・・・
戦争したくない人にオススメなどうぶつの森があるのだが・・・
だんちづまに襲われたい
36人、42人、66人の廃村がある俺は恵まれていたか
36人廃村は近くの国家メンバーにあげたけど
襲われてる方って廃村っぽいんじゃないの?
50やそこらで保護期間切れてたら俺も廃村認定してるけど
国家情報の戦闘履歴で、たまに「○○が××に攻撃されました」って出るんだけど、
最初うちの同盟国が襲撃食らったのかと思ったら、××の方(しかけた側)に自分の同盟国が表示されてるんだけど、
これも不具合なんだろうか。偵察が見つかったときとかになるのかな。
>>296 なるほどthx
つまり圧倒的差があると全滅しかねないけど同程度の相手ならそうそう全滅はしないってことか
人口もそんなに伸びてなくてレベル1だと廃村認定しちゃうなぁ
戦争いやな奴は国家はいるか、牧場物語でもやればいいのにww
自分が無所属で相手が国家ならおとなしく黙るか、大きな国家にはいればいいじゃん
攻めるきっかけになるからいいんでないの?
闘技場、メンテ前までは200そこそこ貰ってたのにメンテ後は40とか・・・
徒歩30分の闘技場(一番の近場)
デュラハン、サイクロプス2体、エキドナ、グリムリーパーに勝利
経験値440ゲットしたお
Lv2のニンゲンヒロイン、HP600 AT1000 DF500
人口50以下でヒーローレベル1だと廃村認定してるな
>>297 お?お?
コレはだんちづまVSその他大勢フラグか?オラワクワクしておもいっきり体を動かしたくなってきたぞ!
襲われることはいいんだよゲームだから
でも何もできなくて遊べないんじゃゲームにならないから
>>307 50やそこらって保護きれたときは人口50前後のやつ多いだろ
国家に所属してる奴攻めるにはまず連絡塔ぶっつぶしてからだな
まだ先の話だが
>>312 wikiにも載ってたな、既出だったのね。
隠し倉庫課金のみはさすがにやりすぎだな
勝利数5
獲得経験値400
パペット 勝利
ラミア 勝利
サイクロプス 勝利
トロール 勝利
グリムリーパー 勝利
片道30分
うちの金ミミLV2たんうひょー
運営「緊急メンテしてやるから黙れ」
でもエレメントが隠し金庫代わりになるような気がするんだけど
>>314 おめでとう。羨ましい限りだ
だんちづまっていったいどういう国家なんだろ?今までの流れからして言行不一致
な国って感じだけど
>>317 そういう時は資源毎日送るから許してくだせぇとか言ってみるべき
その間にちょっとずつへそくり貯めたりヒーローのレベルを上げる
モヒってるとどうしてもヒーローのレベルアップが後れるからね
だんちづま見てみたら役職がバカだな
RPなのかも知れんけど放っといても勝手に崩壊しそうな感じだ
はぁ・・・やっと人間で武器屋作ったわ
かなり良い調子なのにこれだもんな〜
もう他の種族は騎兵できたりしてるんだもんな
まぁでもバカにされても愛着湧いちまったし頑張るわw
なんだなんだ、燃料投下されてたのか
330 :
309:2010/05/01(土) 12:16:52 ID:mhplk0PG
あ、そうかつまり襲撃を何回も繰り返すと殲滅と同じ結果になるのかwwww
小手調べにいいのかも。
低脳スマソ
俺は3日ほど様子見て人口動かなかったら廃村認定
兵作りながらでも全く動かないってことはないだろ
今日気になってた60人村をモヒってきたとこだ
総合ここでいいのか
もう3時間したらヒーロー闘技場に出す
操作不可の時間帯越えて、深夜の3時ごろに帰ってくる
そして新規廃村狩り再開
あらかた廃村のヒーロー片付けたら闘技場漬けだ
>>325 国家所属候補さがしてる時に調べたことあるけど。
メンバーはカンスト中。ランキング上位。専用Wikiあり。法治国家。
かなり村ゲー慣れしてる南方の強国。そんな感じ。近くだったら入ってた。
>>286 積載量とコスパかなり違うからwww
コスパ違うってことは物量違うし、積載量多いってことは略奪多い
つまりツノツキ無双
オーガを3撃で倒す人間の女の子って…w
クソ遠いから兵士2−3体嫌がらせで送ってみるか
みんなで2−3体送ったら面白いんだがな・・・
>>331 数日ログインできない場合もあるだろうし3日待つなら
メールも出せばもし有人でもいざこざ減るんじゃね
1日返事がなかったくらいで無人村認定とか
廃人コワイ・・・
パソコンなんて1週間に1、2回休日に使う程度だとして
最低1週間くらい待てよ。このキモオタどもー!
別に有人だとしても一週間インしなけりゃ食いつぶせるからなー
ウルサの方は始まったばかりで過疎ってるからまったりできるな
仮に片道10−20時間かけて攻めてくる奴がいたとしても余裕で対策とれるしマジ楽だw
1週間放置ならどうせ貯蔵庫溢れるし2〜3回襲ってもいいだろw
1週間も入れないなら垢削除して保護期間からやり直した方が多分効率良いよ^^
メール書いてる間にログアウトさせられた・・・orz
長文がかきたいのにっ
>>340 最低一週間とかwwwwwねーよwwwwwwwwwwww
>>339 例のくまの配信の隣村がアカウント削除したことから考えてもメールのほうがいいな。
それも、「 まだやってますか? 」
っていう今やってるかやめたか聞くだけじゃなくて、やめた事を見越してアカウント削除しないようにお願いしたほうがいい
「 やめるならアカウント削除しないでほしいです 」 の一言をね
でないとやめて問題ないなと思われて村削除される可能性が
どうやら ギガンテスを倒すボーダー は
攻撃力900でコレ以下だと返り討ちにあう
どうやら 優先順位は 攻撃>回復(秘境襲撃)・HP>防御>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>統率()
だメ帳
1週間放置とか資材カンストで勿体ないからむしろINしない時間はモヒって良いって言うぐらいの器を見せろよ
>>316 俺もそんな展開になったら楽しいんだが、うちの国王は平和主義で無理そうだw
あー戦争してえ
>>1 ツニョッキ!
>>351 ギガンテスじゃなくてギガンデスだよ
ばーかばーか
HP1000/攻850/防400のナガミミ眼帯で片道45分の闘技場において
サイクロプス→勝利
ラミア →勝利
エキドナ →勝利
サイクロプス.→勝利
デュラハン →勝利
獲得経験値 →360
11時間半で360か・・・片道15分の廃村を22回襲うよりは効率がいいが、はてさて。
>>337 ナタデココさんはもうLv2なんだぞオーガくらいどうって事ないぜ
家にいないとか旅行行ってるのならIN出来ないのも分かるが
これ基本は戦争ゲーだから攻められて文句をいう奴が悪い
紹介欄にまともな事かいてたら将来も考えて連携でもって考えはわくけど
空白なら問答無用で行くわ
早くゲームクリアさせて別ゲーをやらせてやった方がそいつの為にもなる
>>355 ・・・そういえばそうだ
ずっと使えないもんだと思いこんでた、ありがとw
>>350 マジで消えてるw
あんな奴の隣じゃやってられんよなーカワイソス
ウルサできたばっかだし
移るなら今しかないだろうな
ウルサはシムシティ
まだ移る気ないよ
魔石イベントがあるとしたら最初はカニサだし
それみたいもん
一週間24時間営業とかどんなブラックだよ
>>364 ちょっとずつ人増えてるけどね 朝起きたら近くに都市で来てたし
ウルサの方はカニスとは全く違うゲームになりそうな位廃村が無いな
交易したいなあ
交易せっかく上げたのにお荷物だ
廃村狩りで加速できないツノツキがどこまで頑張れるかが最大の焦点だな
早く交易復活しろー!
間に合わなくなっても知らんぞー!
カニス+ウルサ=カニサ
早くも統合か
>>368 カニに比べて全体の成長速度落ちそうだな。
あんまり接続できない人はその方が差が付かなくて良さそうだが…。
ギガンデスに勝てないのが痛い
魔石ってあの広いマップに一つだけじゃ確実に置いてけぼりになる奴らいるよな?
やることないからウルサのファン・ライン候補を探したりしてたんだが
ミミナガしかもおっぱい率が異常
あと、偶然かもしれないけど若干種族で住み分けされてる気がする
俺は半径10ヘクス以内にニンゲンさん4人居るから問題なくモヒれそうだ
モヒる相手が居なければちょうちょ追いかけるだけですがね
>>371 廃村狩れない言うけど、有人勝ったほうが伸びが速いだろ。
最初に有人攻撃して資源使いまくって闘技場繰り返すよ俺は
ウルサの人達は資源どんどん上げないとだめだね
研究所とか作ってたら置いてかれるぞ
>>376 置いてけぼりになるが近所のモンスターも体うごかしにくるから
暇にはならないだろうね
秘境確保できたら魔石に近いプレイヤーに対して支援とかかね
遠くて妬ましいなら支援してる連中刈り取ればいい
あれ?誰もいない廃村にヒーロー飛ばしても経験値って手に入るんだっけ?
0だよね?
>>241書いた馬鹿がわかった zzzzっていうロヴマ36のやつだな。
武器屋作ったけどこれ酷いな レベルアップに資源オール5000近くかかるし 序盤に作るもんじゃない
廃村とか有人とかいう問題ではなく
そもそも近所に村が無いでゴザルの巻
ぶっちゃけカニスはヌルゲー今のところ
ウルサは少しは緊張感あるんじゃない
レンジャー帰ってこないと思ったら廃村ヒーロー復活してた(^ω^;)
廃村15個なんかじゃ全然発展しないなぁ
そろそろ有人襲う時なんかねー
それとも耐えて太らせるべきか・・・
>>387 元10万アカといっても過疎地はほんと周りになにもないよねw
廃村ヒーロー勝手に復活することないから中身いるんだろ
>>387 俺のとこには6人くらいいるが、ニンゲンとナガミミだけでうまいw
ウルザなら まだ間に合うぞおお
>>391 何日ぶりにいったんだよ?w
最近のメンテはヒーロー復活してないし、それ有人じゃね?w
進軍させてた部隊丸々消えた
モヒられてるのにクリアもせず無言のままの有人て怖いな
>>391 近所の奴が廃村にヒーロー派遣して
間接的にお前を潰しにかかってるという
可能性もあるな
>>398 着々と反撃の準備を整えているのかもね。
周りの村も有人だったら連携もとれるだろうし
しっかり自衛するのじゃぞ
>>398 偵察してもヒーロー兵士0でヒーローレベル2ならエレメント経済
>>340 帰宅したらとりあえずPCの電源入れるだろー
>>399 それはなくね?
念のためにヒーローも一緒に攻めてくる可能性考えたらリスクが高すぎる
>>351 最終盤、逆転する可能性があるかもしれねーだろ
赤マントがHP0で復活しようと思ったら10時間?
>>402 すぐサーガできるように電源入れっぱだわ
ごめんねでんこちゃん、今年もエアコン使わないから許してね
>>403 HP・防御型おっぱいなら無双できる気がする
ちょいちょい話題に出てたけど、廃村にヒーロー援軍で送りこんで
ノコノコとモヒりに来たやつ返り討ちっていうのを実践した人っているの?
先にヒーローレベル3に出来れば逆襲できるだろうしな
>>385 おお、じゃあ隣マスに廃村ある人最高だな。面倒くさそうだけど
>>402 ごめんよ、俺も普段から電源ちゅけっぱなんだ
偵察が楽しい
官邸耐久度が0のナガミミがいるんだが
これって攻められまくってぼろぼろってこと?
初めて闘技場に送り込んだんだけど、
スクショみたいなのはリアルタイムで待ってたらみれるの?
>>408 レベル3になったらやろうかなっとおもってる
>>413 その質問4083972179374321470324万回目
バグ
>>412 電源を入れたり切ったりってのはHDD虐待と聞いたが
>>411 スリープモードにしてあげればいいのにw
イラロジうぜえ・・・
かなりの頻度で起動時に一回間違える・・・
>>394>>396>>399 メール確認したら行ったことない村だったっぽいwwwww
近いし絶対以前行ってると思ってたwwwレンジャー12人さようならww
>>421 だからあれほど自分の周りはマッピングしろと・・・
画像もいいけどエクセルの方が、襲撃時間で資材計算して、派兵数計算できたり、すぐ数字弄れたりで便利
あれ?
研究所レベル5にしたらスカウト研究できるようになってる。
雑貨屋ないのに。
>>424 条件かわったんよ公式HPはそのままだけど
>>426 そうなんだ。
公式で調べてみたんだけどわからなくて。
ありがとう。
この流れで行くと、そろそろナガミミとツノツキが言い争うな
今度くだらねー争い起きたら避難所隔離だしな
近くに24やら32も平気で襲ってるパネェパネェがいるなぁ
兵士いくつ持ってるか偵察してもいつもいないし、レベル2だしどうしようかなぁ
一緒に体を動かすのが無難かな・・・ まぁその人から2ヘックス こっちから13ヘックスぐらいの廃村ですけどね
>>428 ナガミミの方がツノツキよりおっぱい持ちという点が優れてんだよ!
極東地域だったら俺かもな
廃村のヒーロー死んでる場合ってこっち無傷で勝てるってこと?
兵を数人ずつにに分けて襲撃したらその回数分、資源奪える?
お前ら散策や進軍の時間管理って何でやってる?
俺はキッチンタイマー3個用意してるんだが何かいいソフトあったら教えてくれ
>>422 450Wで24時間つけっぱにしても月7000円程度だから微々たるもの
>>432 てめぇ、ジト目さんディスってんのか?
ちょうちょプレゼントするぞゴルァ!!
>>435 何で回数分けて襲う必要あんの?
一気に奪えばいいじゃない
>>435 その街に資源の残りがある限り、ヒーロー死んでるならタダで奪える
特に分ける必要もないかと 足違うの混ざってるなら別だが
>>441 いまはあまり意味ないけど
官邸の耐久度を落とすのにそれは有効な戦術だと思う
時間差でわらわら兵隊がやってくるの
>>430 4月27日に近くの20〜35人の名前と人口をメモったけど、今日(5月1日)までの4日弱の間に
Aさん:16 → 22人
Bさん:36 → 38人
Cさん:28 → 32人
4日でこれだけしか人口増えないけど続けてる人がいる。この3人は攻めないけどしっかりメモって数日人口観察したほうがいい
つまり廃村に1人ずつ20人送り込めば官邸の耐久は一気にゼロになる?
土地奪うには最高だな
そういやレンジャーの帰還時間1/3か1/4が直ってないが
偵察兵の帰還2〜3倍とセットで仕様なんだろうか
>>436 3つも居るか?
俺はgoogleデスクトップのガジェットでタイマー表示させてるが
別に使い易いわけじゃないが探すのが面倒だったんだ
漢ならどんぶり勘定
新鯖もう人口24なんだけど保護切れて30以下は村ゲー舐めてるだろw
やる気あるのに村潰されたって人まだいないね
>>437 俺とそんなに変らないじゃないか・・・・・・・
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:13:31 ID:1JcMPmS2
やっと初めて戦闘見れたわ
でも姉御強すぎて戦闘時間短すぎw
やる気あるなら国家入ってるからな。
村ゲー初めてだけど、単独は無理だということはわかった。
ヒーローレベル2あるのに交易2と貯蔵庫3で他初期クエの建物のみって
どう考えても複だよな・・?ごくり
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:15:17 ID:1JcMPmS2
新鯖でならまだじゃないだろう
資源2レベルの壁で24とか26で止まってる人多そうだし
>>450 俺のプランでは保護切れ時に人口20なんだが
兵は500を超えるけど
>>456 おめ!
うちのナガミミ銀髪さんは00遅延始まると永遠を感じるくらい戦ってくれる!
「お客様そろそろお時間です・・・」って2戦くらいしかしないで帰ってくるけどね!
GWは旅行とか帰省する人多い
↓
廃人には関係ない
↓
廃人「この村、人口が2、3日増えないから廃村だな」
↓
戦争勃発
これありそうでwktk
>>462撤回
エレ上限かかったのを忘れてたわ
メンテ中の計算やり直しだぜちくしょー
なにこのツノツキ人気
>>448 廃村巡りしてるから3つ用意してるんだ
>>461 これは便利そうだ
サーガ以外にも使えそうだし早速導入してみるThx
>>459 初期クエ+連絡塔1 そして貯蔵庫「Lv4」の村がある
なぁ、どう思う・・・??
副垢3個は農耕させる
複アカのポイントは
自分の意思じゃ村の配置は選べないってこと
おそっても反撃ないよ
きtっと
建築工房のバグってもう直った?
まだある??
初期クエ+貯蔵庫Lv高かったら気をつけろ
ついでにヒーローも見てLv2だったら兵をそこそこ持ってる
>>464 確かにGW終わるまで抑えたほうがよさそうだな・・・・
1時間先の闘技場で
276経験値
トロール
がるむ
ホブゴブリン
オーガ
ドラゴン
5勝
どうなんだろう・・・・
国家戦略について次のように考えてます。
・自分の首都から15マス程度の距離、周囲6方向程度の中で、人口があり、村の名前が設定してあり(思い入れとやる気が有り継続すると思われる)
温和で理性的なプロフィールを書いている村に親交を結ぶメールを贈る。
必ずしも国家所属やシステム上の同盟ではなく、口約束、信頼約束である。
・新たに土地を開拓出来るようになった場合、その村に断りを入れて、その村の少し後ろ(自分側)に駐屯地を作る。
外部から強大な敵対勢力が侵攻してきた場合、戦線維持の為、積極的に駐屯地に兵員を送り、その村に援軍を送り支援する。
距離は遠すぎれば駐屯地と首都の間で発生したトラブルや反乱に対処出来ない。
近すぎれば敵が迫ったときはほぼ終わっている。自分の影響範囲の戦線に位置する有力村を積極支援する事で自分を守る。
またその村の近所に駐屯地を作ることで戦力が集中して防衛力も高まる。
自分にとっての防衛前線であると言うことは相手にとっても同じなので自分の近所に駐屯地を置くことを許容する。
村ゲーやったことないけど現実的でしょうか?また距離はどの程度が適切か感覚がつかめませんが、
このくらいでしょうか?
複垢が攻撃されたらそこは捨てるでしょ
本垢や他の複垢で報復なんてしたらそれこそ調べられて芋づる式にBANだし
比較的近所に1個、150%大農場見つけた
これは全力で取りにいくしかないな
仕掛けるなら早いうちに
終わったら周りの国にメールで
複アカおそったよ
一緒にどうですか?
ってお誘いすること
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:25:45 ID:JRKB9piF
俺ツノツキなんだが
近くの村のツノツキと泥沼状態になってきた
このまま完膚なきまで相手の村倒した方がいいのかな?
ちなみに今相手からきた兵が盾13とヒーロー
そしてこっちが相手の村まで出した兵はソルジャー40とヒーロー
ウルサの方は赤髪角が居ない
カニスの方は赤髪角以外全滅
何なんだこの差は
>>464 さすがにGW放置してるような奴は怖くもなんとも無いだろ
資源が溢れそうだったんで貰っておきましたとでも言えばおk
>>476 そこまできっちりしなくても大丈夫だが、略奪する気がないなら仲良くしとくに越したことはないだろう
開拓うんぬんは半月以上かかるから後で考えれ
>>480 盾兵で攻めてくるとかアホだなそいつ。
それとももう盾兵しかいなかったのかな?w
>>480 盾出してる時点で残念な子だから襲っちゃっていいよ
>>473 初期クエ+貯蔵庫Lv4で見るからに怪しいんだが、
ヒーローLv1が滞在してて、歩兵1人しかいないのよ・・・
交易所もないしで、誰かがウマウマしてる様子はないんだが怪しすぎるw
国民<農耕なんで兵士いませんw
死ねほんと死ね、なんのためにいるのwwww
>>480 やるなら徹底的に行こうぜ
俺も攻められたからクリアまで止めない
おいツノツキはちゃんと紹介文書けよ
好戦的か温厚的かわからないから怖くて挨拶できないじゃねーか(;;)
まぁツノツキ男は温厚的な紹介文書いてあっても怖くて信用できない
そもそも略奪してる時点で何を言っても詭弁になる
村を襲うって事はリスクも一緒に背負うって事
村ゲーってそういうもんだから、兵力・ヒーローのレベル共に勝っているのなら
再起不能になるまで叩く、これが一番後腐れがない
戦闘は拠点でしか起こらないから、あまり「前線構築」には意味がない
>>480 おそらく盾と別に本隊がいるだろうな
まともにやりあうのは厳しいけど、相手ヒーローが在宅中に攻撃加えられればワンチャンスはある
>>494 講和の概念がない
外交ができないタイプ
>>491 兵数30人以上とか条件つければよかったのにw
>>485 GW明けに資源返せって言われたらその分の兵士送るんですね進軍でw
進軍から帰ってきたら「ちゃんと受け取ってくださいよ」で再度進軍
ヒーローが格安ゾンビゲーだから序盤から泥沼になるんだよな
>>480 近所の人誘って餌場にするのが定石だねえ
向こうも同じ事考えてるだろうし(泥沼勘弁)
向こうが援軍付けて2vs1になる前にさっさと潰して共有属国化すべし
大規模戦ならともかく、少数対少数や、1対1ならクリアするまでボコった方が儲かる
だいたい開拓して陣地広げるってとこまで
自国を育てられないなら
魔石にどっちにしろ滅ぼされるよ
そんな世界きえちゃえばいい
援軍を防衛以外でも使えたらいいのにな
攻撃時は使用コスト3倍とかの条件つけて
とりあえず今ウルサでβソード持ってるツノツキは
カニスでツノツキに搾取されて逃げてきたという線が俺の中で濃厚になってて
なんか怖くない
>>476 読むのだるいけど、15マス6方向とか言ってる時点でダメだと判る
そんなとんちんかんな事言ってる奴が村ゲー続くわけねー
>>497 外交って……
序盤で必要か?周りをクリアするまで全滅させて自キャラを確固たる位置にまで昇華させてから
初めて成り立つモノだろ?軍事力なき外交なんて少し突けばすぐに壊れる
なら襲うしかないよな!だから俺はツノツキが大好きです!
近所に人口52人。官邸3、貯蔵庫5、司令塔、兵舎、交易所各1
って村があるが…これどー考えても副垢の資源地だよなぁ?
兵隊9人いるけどヒーローLv1のままだし。
やっとイイ物件見つけたかもw
ウルサなんかバグってんなあ
兵士が帰還しました! のメール来て(送った覚え無し)
兵士ストック見ても誰も居ねえ(ヒーローは綿摘み中)
誰が帰ってきたってんだよ一体
ツノツキがどんどん増えたところでたぶん何もできないで
世界終わるね
これじゃ
>>511 行くなら本家から報復来るかもしれないという可能性を念頭に入れてな。
>>476 1週目はどこかの国に入って国の運営を勉強した方がいいんじゃね
鯖がリセットされた時飽きてなかったら2週目で国王やればいい
>>511 複垢なら交易増やしそう
廃村の可能性が高い
>>510 狩りのつもりで襲った都市に粘着されてグダグダ共倒れでウルサに逃げるタイプだな
>>497 有人村は一度殴り始めたら死ぬまで殴り続けないと後々面倒なのは事実
「これ以上殴られたくないから講和してください><」なんて言ってくる村はそのまま奪い続けりゃいいんだし
反撃してくる村と講和するには自分もある程度被害を被らないといけないから攻めた意味がなくなる
初期は廃村を狙うべきってのはこういう理屈があるから
>>511 長期メンテあったから貯蔵庫だけlv上がってても不思議じゃない
交易1だしどなんだろ
俺TUEEE厨多すぎないか
レベル2ナガミミで人口2人の廃村攻めたら死に掛けた。
さらに収穫が各資源16だった・・・。
積載量だけ取れるんじゃねえの?
他にこの村攻めてそうなやついないのに
真正面から報復すると戦争になって共倒れだから
別垢で兵士1人を送り続けるとか効果的かも
エレメント5万制限いいわw
今までためがちだったエレメントも、使わなきゃ損ってことで使いやすくなったw
エレメント頼みで無茶苦茶な兵数維持する奴らもいなくなるし、
まあ、今は5万で十分だが、将来的には確かに物足りなくなる。
そこで考えたんだが、1日使用量は狩猟レベルと連動したらどうだろうか?
エレメント経済の一番の問題点は、兵士をエレメントで養い、
さらに増やした兵士でエレメントを際限なく確保していくとこだと思うが、
狩猟と連動することで、無茶苦茶な兵士数を維持することはできなくなるし、
それによる際限ない兵士増産体制も難しくなる。
狩猟とどう連動させ、どれくらい上限を増やしていくかは調整が難しいと思う。
狩猟レベルが一定を超えると、上限が増えるとかの仕様でもいいから
考えてみる価値はあると思うんだが。
ウルスは微妙な人数だな、アクティブ数はカニスとくらべて3:1ってとこか
偵察作る人増えてきて複垢がめちゃめちゃ多い事が改めて表面にでてきたなw
はやく交易所復活しろよ
>>511 本アカが報復に来たら副アカ本アカ両削除の規約突きつけてやればいいなw
大人しく引き下がれば略奪続けて、削除したら垢BAN通報だ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:38:52 ID:3Mx3qX+u
WWW
>>214 遅レスだが、最近俺のサーガ内の知り合いもその国家に襲われた
今は新鯖あるし、相手は大きな国だけど知り合いと最後にこつこつ兵士溜め込んでカウンターする予定
やるだけやってやるぜー
ただのまったり農耕民じゃねーか
お前らの複垢認定基準が分からん
交易1で副垢はないわ
襲撃交易なら兵士常駐させないし
略奪のこと考えないで呑気に農耕やってるタイプじゃね
こういうの不意に襲うと粘着されかねんぞ〜
ああ、そうか。
>>511 おい、
>>519のパターンがあったぞ。長期メンテ見越して貯蔵庫あげただけの可能性が高い
>>511 俺単垢だがちょっと前までそんな感じだったぞ?
その状態で兵100以上いたけどほとんど村にはいないし、
たまたま9人追加生産したところじゃね?
村ゲーは弱肉強食だから、強い者が勝ち勢力を広げる
悔しかったら狩られない程度の力を見せてみろと
それか紹介文に農村メインでやってますって書いておけよ……
襲いに行くから
>>523 そんな難しい仕様付けたらまたバグが増えちゃうでしょ!
交易1は複アカありえねぇわwwww
それはイン率少なめのまったり農耕民で確定だぞw
有人村にホイホイ手が出せる奴、ホント勇気あるよなあ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:40:31 ID:3Mx3qX+u
>>523 そういう「オレ様有利になるようにルール変えろ」ってのはどうなんだろう
ちょっとみっともなくないか
今あるルールでの最適手順ってのをその都度構築していかないとズルズル引き離されるよ周りに
勝手に複垢認定してる奴に限って複垢してるというオチがもう見えてる
モンスターが襲う村
いままでに獲得したエレメント総量(精製量無関係)に
比例して決まるって裏設定があったりして
ナガミミってアーチャーだけ量産してればいいのか?
グラニまでアーチャー量産でいいと思う。<ナガミミ
たまにオラクル作ってもいいかもしれないけど。
>>514 え?やだなぁw
そんな事になったら「副垢の可能性の高い村を発見しました」って運営に通報するだけッスヨw
ボク真面目なテスターだしw
>>527 ですよねー?w
交易1って1日で資源100だぞw複垢を口実に攻めたいだけちゃうのかとwww
>>542 まぁ序盤はエレ集めにアーチャー量産で問題なし
>>537 村ゲー初体験だったから最初は躊躇したが一回やると快感になって来た
>>538 兵士もエレメント散策中で存命確認した(8時間後帰還)
これで兵が増えててくれるなら嬉しいバグなんだが
タイマンの略奪戦といえば一度、略奪して後腐れないように
相手完璧に叩き潰したらやたらとフレンドリーというか紳士的な感じのメール来て
楽しかったですけどもうこっち戦えそうにないんでアカ消しますねーといって
消えてった人ならいたな、やけに丁寧な感じでなんか申し訳なかった
国家入ってほしかったぐらいだがこっちから手だしといてそれは言い出せなかったあ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:45:22 ID:JRKB9piF
>>480 続きなんだが
今見たら、相手が攻めてきてる時に兵出したんだが
相手がまた帰還してから内の村攻めてきた
すまん分かりずらいかもしれないが
要はお互いの村同士
兵がいない村を略奪してると言えば分かりやすいかな?
副アカは下手に交易上げるより兵を隣に散策出して略奪した方が早いんじゃね?
まだ誰も確認出来ていないことはわかっているが、
酒場による秘境占拠の最大射程を早く判明させて欲しい
このゲーム、本来正方形マスだったTravianを無理やり六角形にしたのはわかるんだけど、
そうすると、ナナメ方向のオアシス占拠の射程が短くなるから、良立地探しがすごく大変なんだ
Travianだとオアシス取れる射程距離は村からナナメ含む3マスまでで、
7*7から村を引いた48マスから選べるけれど、
僕らのサーガだと、射程距離3マスでは、4+5+6+(7-1)+6+5+4=36マスからしか選べないからね
もし射程距離3マスだと、150%大農場とかは超レア
アーチャー量産了解した。
武器庫Lv3が長いなー。
>>549 手出したのお前なのかよ・・・手出して完膚なきまで潰したあとのことまで考えてからはじめるべきだったな
>>547 1回殺ると「ふぅ・・・何だこんなもんか…」ってなって襲い始めるよなw
>>539 どこかどう有利になるか教えてくれw
ただ普通に資源あげて、
兵士数を狩猟でまかなえるように計算して発展させてるやつにとっては
序盤以降もエレメントの恩恵にあずかれるいい案だと思うんだが。
システムの意図から離れて無茶苦茶な造兵してるやつらにとっては、旨味ないかも知れんがw
今は5万で全く問題ないが、中盤以降の必要資源数考えたら
5万って数字が少ないってのは誰でもわかるだろ。
>>550 てことはお互いに損害ゼロ?
早めに講話した方がよかないか
結託して他の町一緒に襲った方が得だろそれお互いに
>>550 それマヌケすぎるだろwwww
何の喜劇だよw
>>542 アーチャー量産→散策→エレから兵士
おまえはエレメンタルから生まれたんだよ、みたいなこと親に言われたら発狂しそう
けどRPGではありがちな展開
石余るようならレンジャー量産すれば廃村狩り時間が短縮できるかも
>>556 今あるルールで戦略を立てろとそう言ってる
>>550 ツノツキの戦いはそういうもんだよ
村に兵を置いた方が負け
逆に言えば相手の帰還タイミングを見計らって兵を殲滅出来るかどうかが勝利のカギ
どいつもこいつも開拓までいかないうちに
戦争の話ばっかりだよ
運営はどう思う?
うちの田舎の一時間半圏内
さっき人口最大の所のナガミミオッパイが100越えた
と思って今見たら112に膨らんでる
危険なオッパイだ
>>559 そもそもアーチャーは綿たっぷりから生まれるわけだから、ぬいぐるみなんだって誰かが言ってた
>>550 略奪した資材をさっさと使って、奪えないようにして兵を蓄えて隙を伺って攻めるしかないな
>>565 戦争しねーと開拓する金がねぇんだよチクショウ
バスト112とかその規模になってくると流石に興味もなくなるわ
>>563 今はこれで十分って最初に書いてるでしょw
別に今すぐって話ではなく、将来的にって話だよ。
自分の立場は、エレメント制限万歳だぞ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:49:47 ID:JRKB9piF
>>557 お互い損益ゼロだと思うだろ?
それが向こうの村
資源が無くて略奪しても
こっちは全然儲からないんだよ
秘境占拠の射程とかないんじゃないの?
派遣したフィクサーのいる街に補正がかかるだけなんだろ?
>>565 運営<ゲーム内容や進行などについてはお応えできません
なんだかなあ
お互いに戦争のつもりでやってるのに、
やってること自体は襲撃交易と一緒w
官邸に着いた無血の傷跡は互いの信頼の証ですぜ
交易はせずにナガミミで農耕しつつツノツキでtueeeeして楽しんでる俺みたいのもいるからな
>>572 ソルジャー40vs盾13なのになんでお前がカモられてんだよwwww
盾が作れるなら防衛を置いて攻めてくる相手の盾を防衛戦で削れ
>>572 じゃあアレだ
こっちも資源使い切れ
使うぶんだけエレメントから変換して定時生産分は全部兵に
国入らなけりゃよかったぜ 何かしらの連絡手段作れとかそこまで必死じゃねぇっての
>>572 少ない資源で出来る限りソルジャー作ればいいじゃない
>>572 お前何しにわざわざ進軍してんだよwwwww
また貯まる前に攻撃されて行動できる気がしないので鯖移ったら剣もらえた
しかしあと24時間レイプされるのかと思うと悔しい
数分でデータけしてくれればいいのにムゴい
亀レスだが
敵に偵察兵送られると事前予告無くいきなりメール受信
戦闘結果が表示される
かなりビビる
オラクルでローグぼこってたんで勝利しました!ってw
あれ?俺進撃してないんだけどなぁ・・・ってなるw
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:52:05 ID:JRKB9piF
>>561 そりゃこれが餅つきとかなら
息ピッタリで俺もうれしいよ
>>572 相手までの距離にもよるけど、移動時間は計算で完全に割り出せるから、
同じ種族なら散策で敵の攻撃をギリギリのところ(1〜3秒)でよけて、その後即出撃でつぶせる
>>554 いや、反撃や苦情は覚悟してて実際反撃はあったんだが
何度か交戦して相手詰み状態にしたら「いい試合させてもらいました」的な
さわやかなメールきてなんかもったいないことした気がしてな、これは予想外だった
あっさりアカも消したみたいで襲撃じゃなく、国家さそっときゃよかったとちょっと後悔
>>573 何故、秘境占拠に射程がないと考えるのか?
いやもちろん、逆に秘境占拠に射程があると何故考えるのかって感じにはなるけどさ
このゲームがTravianをほぼ丸パクリして作られたことは明らか
↓
元ゲームでは、資源生産量ブーストのオアシスに、占拠可能な射程が存在する、
その射程=ミニマップで見られる範囲の7*7マス丁度になる射程3であった
↓
僕らのサーガのミニマップでも、見られる範囲は実質中心マスから射程3である
↓
僕らのサーガでも秘境占拠可能な射程は3なのでは?
という疑問が当然浮かび上がってくるのは確定的に明らか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:53:29 ID:JRKB9piF
高山vsドン・フライ戦を思い出した
>>552 射程3でしょ、1画面で大体収まるし
草原の数が多めだから良立地もそこそこ
150が檄レアなんてトラビアンでもそうじゃん
>>572 ・・・そんなの基本だろ
それくらいのことも分からないようならさっさと和平した方が身のためだぞ
まあ相手がこんな鴨見逃すハズないと思うが
近くの村のプロフみたら絶対に襲わないで書いてある
襲ってくれってことだよな・・・よーし・・・
運営がさっさとバグ除去して課金サービス始めないからこんなに
ヒャッハー!とか種モミよこせってな状況なんだよ
いや、このバグだらけ またメンテかよwwって流れは嫌いじゃないけどな
0000000発生
そうか廃村だと思わせて複垢の可能性あるんだな
これから攻めようと思ってるところも人口そこそこで保護切れてるし・・・
逆に襲ってくれってプロフィールに書いてる村あったらお前ら襲うのか?
ツノツキの人に聞きたいんだけど、資源何が足りてない?
近場の友好的な国家所属同士で交易でもしてみたいんだけど
>>590 一度始まってしまったらどちらかがPCから離れるまで止まらない・・・
激しすぎるww
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:59:04 ID:6ud6eXLJ
>>592 まぁ、射程3だよね
射程3で150%大農場を既に発見したので、全力で確保することにする
ジャマする奴は叩き潰さないと
とりあえず全力で資源レベルアップだな
交易見れてないからアレだけど、
多分今どこの国でも肉不足
襲っても肉の収穫はほぼ無いから、いっそどこかにぶつけて減らすのもアリ
好戦的な人ばかりだと後発も休止も不利でクリアするきっかけが出来事が多すぎる
過疎フラグ立てすぎ
隠し倉庫あればせきはずす間兵士を散策しときゃまったく損害なくてすむんだがな
工作兵とかからんでくるとまた別だろうけど
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:00:39 ID:VXXm3lXl
建築工房建てたら資源レベルアップが1秒になってびっくり。
仕様?
もっとも資源不足でレベルアップできないんだけど。
>>600 プロフ云々でなく
襲うだけのメリットがあるなら襲う
このゲーム割とローグが重要な気がする
秘境って大体兵1000人で攻めれば落とせるだろうけど被害どの程度でるんだろうな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:00:55 ID:IZzfK09K
マップがちょっと過疎りすぎだよな
1セルおきに村でちょうどいいと思う
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:01:17 ID:JRKB9piF
やっと近くに村ができたと思ったら、赤髪かよ。実質、タイマン状態だから保護期間後が怖い。
うちの周囲誰も戦闘してない
廃村ヒーロー生存率100%
>>613 置いといたって食われるんだろ?
敵に持ってかれて敵兵になって帰って来る
自分で兵にして戦死させる
どっちが得?
>>606 それはねーよw
散策で草原いってれば一番エレメントもらえるし
人口4そこそこでやめてるところは狩猟だけ上げてるって場合多いし肉は溢れてる
>>614 村ゲでペットボトルとか何アカ同時プレイだよwww
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:04:17 ID:JRKB9piF
>>596 あぁ〜俺のゴールデンウィーク初日がぁ〜
>>585 たぶん他の村から見ればネギも背負ってるよ
さーびしかったーぼーくの隣にむーらがでーきーたー
「ツノツキ」 帰ってくださいお願いします
武器屋作りたいけどバグが怖い・・・
>>596 ツノツキ同士の潰し合いは完全な廃人仕様だなw
休日ならまだいいが平日にガチニートに攻められたら・・・
泥沼になったら長距離散策に出せよ
時間の無駄だろ
ところで公式HPの建物情報でどの建物も詳しい詳細見るとページのが崩れるんだが
俺だけかね?
生産150%って秘境じゃなくてノーマルじゃなかったっけ?占拠じゃなくて開拓するほう
>>618 エレメント探索でも肉は消費するようになったから、
兵士も人口として数えなきゃならん
兵数オーバーしてる国結構多いよ
試しに何カ所かリタイア都市襲ってみたけど、
食料在庫微少&兵餓死済みがほとんどだった
>>625 俺もさっきからそれだ。なんでだろうな。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:08:01 ID:JRKB9piF
>>617 分かってるけど何か絶対相手の村の方が
戦力的に弱いのにこちらがそこまでするのはめんどくさい
今北
ウルサの登録数全然増えねぇじゃねぇか
食料レベル上げないで無茶建設する人多いけど
あとでじわじわ効いてくるから慎重にいってもいいと思うんだ
>>629 分かってるけどってお前絶対分かってないだろwwwwwwwwwwww
このままだと相手にじわじわ兵増やされてお前が負けるのは確定的に明らか
ツノツキ「食料がないなら村から奪えばいいじゃない」
役職名とかつけてる?何がいいかなぁ
>>629 まあ、人それぞれ戦略の好みってあるだろうし、無理にとは言わない
俺なら、兵数&損害資材を拮抗させて
「やめましょう不毛すぎる。一緒にLv2都市狩りませんか」とメッセ送る
対人戦闘に寄与しないけど
対モンスター戦闘に寄与する特典がもらえる
期間限定クエストを増やして
農耕タイプを保護しないと
どんどん偏る気がする
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:12:13 ID:JRKB9piF
>>550 続きです
今見たら
なぜか相手が盾13を数人に分けて個別に攻めてきてる
これってどういう戦法なんだ
ただのバカ?
やっとナガミミで兵数100いきそうだ
長い道のりだったぜ
今の仕様だと
相手側にわざと大量の援軍ぶちこむってのもアリだな
食料レベル上げて無いとこうかばつ牛ン
帰ってくるまで自兵の安全も保障される
>>631 だってカニス軽くなったし
廃村沢山あるから・・・
>>629は三国志で例えると兵力が優位だからと舐めてかかって軍師にフルボっコされるモブキャラ
>>631 ウルサは廃村ブーストできないからなかなか人来ないよ
ていうかツノツキ少なすぎ
20都市回ってツノツキ2人だけとかどんだけ防衛指向よと
>>638 バカだな
盾兵一人作れば壊滅させられるんじゃないか
>>638 わかったよ俺らが援軍に行ってやるから座標晒せ
戦闘回数が一定数以下限定のクエストとか
逆に戦闘回数が一定数以上限定のクエストとか
たぶんあるだろうね
>>627 そんな計画的にできないアホばっかじゃないだろw
食料不足になるとか何も考えてないアホとしか思えない
ウルサは過疎祭りをお楽しみください。
こうなることがわかってて行ったやつが悪い。
普通の人の感覚なら、また保護期間からやってられるか!だと思う。
あーメンテ早く来ないかなぁ。
>>640 相手が兵士帰還と同時に兵大量に送りこんできたら全部溶かされるんじゃない?
>>638 たぶん波状攻撃でおまえさんの資源をつねに0にしたんだろうけど
あえて村にずっと待ち構えてて各個撃破が有効だと思う
ただ自分と相手の兵力考えてやってくれ、無理だと思ったら兵にがしたらいい
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:14:45 ID:JRKB9piF
>>633 それもうやられちったかもしんないテヘェ(^O^)
全員ヒーローで食っちまえばいいだろw
国家限定のクエとか
資格のはっきりしない謎クエとか
複アカと思われるものはできないクエとか
とっとと増やせばいいんだよ
>>638 カモと認識
守る必要無しと判断して防衛兵も略奪要員として動員
お前さんの資材庫常に空にして兵士生産を妨げるため、数分おきに略奪が行くようにしてる
>>631 激戦区過ぎて特攻する気になれないw
放置して適当にプレイが多いカニスと比べてガチプレイ多そうだし
交易リストが機能してないせいでウルサで交易建てる意味が無くなってそうだな。
カニスの4分の1しか登録できないってのも謎だ。
>>638 そりゃお前が守らないからだろ、相手からすればお前は鴨なんだからさ
どれだけエレメントを持ってようが最初に相手の消費食料未満まで肉を削った方が勝ち
消費食材を割り込んだ状態で兵士が村に戻ったら餓死判定出て即効で壊滅するぞ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:16:02 ID:6ud6eXLJ
>>626 解説しよう
平地を 100 100 100 100 とする
その時、「草原」のタイルは +150 -75 -75 -75 なので、
250 25 25 25 である
秘境の「大草原」は、肉の供給量を50%増やす
これは最終量にボーナスがかかる
秘境の占拠可能数は、1村につき3つまでである
もし、草原タイルの周囲に大草原タイルが3つ存在する土地があったならば、
この3つを占拠すると150%のボーナスが得られる
建物での麦ボーナスが元々50%あるので、
通常の平地で得られる肉量を 100*150% = 150 とした場合、
草原タイル+大草原3占拠で得られる肉量は、250*300% = 750である
つまりその差は5倍になる
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:16:08 ID:JRKB9piF
>>652 こっちは詰むが相手も肉なくなって詰むし
それでいいじゃないか
地域密着型の俺らの国家にヒャッハーしてきた赤マントlv1がいるんだが
猿に移住しようとして最後に特攻してきたのか?
と思ったら地味に人口増えてるし紹介欄に新しく「復集中」って書いてきた・・・
どういう事だろ?教えて!エロい人
ウルサ過疎ってるから秘境に囲まれた場所でシムシティやろうと思ったら
2マス先にツノツキ村が出来てそれどころじゃなくなった
>>649 しょうがないだろアホばっかり集まったんだから初期鯖は。
兵隊だけでヒーロー倒せるようになったらだいぶ楽になる・・・ってさらにツノツキ無双にするだけか
>>665 復集は修復のタイプミスと予想
つまり特攻してヒーロー今戦えないから襲ってくださいって意味
>>650 カニスはいろいろデータ取ったり試行錯誤したり理論値計算したりバグに翻弄されたりと楽しめてるが、
正直同じ仕様でもう一ゲームやれと言われたら願い下げだわ
カニスでデータ取って最適化手順を構築
↓
ウルサで実践
それだけでおなかいっぱい
友人襲うのはいいがあまり追い詰めるなよ
村が減ったらそれだけモンスターの襲撃を受けやすくなるからな
>>662 ああ、150%って元の100%+増加分の50%の意味か
公式の紹介ページでみてたから増加分が150%だと思ってた
てか俺周り秘境そこそこあるな大山岳2大平原2大湖畔1
よくみたら秘境にモンスターわいとるw
>>670 ツノツキ無双っつうか騎兵無双になりそうだな
騎兵できれば行動範囲格段に上がるしそれでヒーロー倒せたら足遅いヒーロー使わなくて済むし
ヒーローはヒーローしか倒せないってのはこのためかもなw
いくら騎兵が早くてもヒーローでまず相手を潰さないといけないからねw
復集ってどうやって変換すんだ
中の子小学生かなんかだろあんまいじめてやんなよ
官邸耐久力0になるとどうなるんだ?
首都は落せないよな
>>665 復讐中って言いたいんだろ。相手は小学生かもな
10マス圏内に俺以外誰もいない
2マス圏内に秘境五つ
助け合いでモンスから守って貰おうなんて発想は俺にはない
復集かわいいなwww
いじめたくなるなwww
2010年5月1日 僕らのサーガ 緊急メンテナンスのお知らせ
ニコニコ遊園地をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ニコニコ遊園地 運営チームです。
僕らのサーガのメンテナンスを以下の時間に実施いたします。
【メンテナンス】
2010年05月01日 14:30
復旧時間は後ほど告知させていただきます。
お客様にはご迷惑おかけいたします。
ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
ニコニコ遊園地 運営チーム
は!?
>>638 分けれるとカウンター難しい
しかし盾波状とか発想が凄い
プレイングも重要だね
>>665 メンザー全員で5分毎に着弾するように突撃すれw
ヒャッハーしてる奴ってちゃんと肉の備蓄と防衛の準備はしてるんだろうか
備蓄が無いとそれなりの数が攻めて来たときにノーガードカウンターやりあうと
純粋にどれだけ相手の肉を取れるかの積載能力勝負になって最後は餓死
そういった面でナガミミは騎兵での高速剥ぎ取りで相手の肉を削る事が出来るから
徹底的に相手を潰す段階だと鬼の様な強さを発揮するはず
>>681 今まででの中では一番良くできた釣りだな
みんな公式確認中w
最近事前告知ちゃんとしてたのに釣られんなw
>>681 もう少し時間を後にしないと誰も騙されないぞw
闘技場
0.3h先
獲得経験値180
戦歴:5勝
ラミア・ゴブリン・ドラゴン・ゴブリン・ラミア
あんまり遠出しても経験値かわならいんじゃない?
>>665 厨っぽい名前は暇つぶしを兼ねて全力で潰してる
全力で潰せ
URLの無いメンテ情報はすべてウソ。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:30:55 ID:JRKB9piF
>>685 いやただの俺の勘違いで
たぶん俺の資源で即、盾育ててそのつど
攻めてきてるんだろうと思う
もちろん俺の妄想だが
さっきからいいたかったけど日本語でおk
>>685 偵察兵で波状仕掛けてきた猛者も居た
こっちがローグ作っても速攻で殺されるもんだから情報戦でかなり苦労したわ
701 :
699:2010/05/01(土) 14:32:13 ID:8HpqvRT/
あれ?偵察って敵兵の数しかわからないの?
さすがに人口80以上の奴で全兵士を村に常駐させた状態の時に
資源パネルの食料自給にマイナスがつく奴いないだろ
>>695 5時間離れた闘技場 なぜか4戦しかしてないwww
それでも4勝で経験値380
エキドナ
ラミア
オーガ
トロール
遠いと上位系でやすくなってそれで経験値あがるとか?
>>698 そうやって油断するのは相手の思う壺
お前が狩ってる側にいる気になって余裕ぶっこいてて
実はお前が狩られてる側だった事が判明する頃にはもう後の祭りだぞw
>>701 日本語にはなってるだろ
既出の情報ばかりだけど
闘技場 18分先
5勝 経験値264
ゴブリン・ハーピー・ワーウルフ・ドラゴン・サイクロプス
まあまあかな
709 :
665:2010/05/01(土) 14:35:26 ID:RNSh0PYl
やっぱり復習中の誤変換かな?
だけど、どうすればこんな誤変換出来るんだろ・・・
なんのメールもなく90↑の都市にヒーロー1体で特攻してきて
メール送っても返事なし、「復集中」だぜ
正直、意味不明すぎて怖い
ヒーローがしゃべってくれるの待ってるのに放置してると追い出される
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:35:39 ID:JRKB9piF
>>699 スレ見たり波状攻撃食らわされたり飯にうどん食べたり
忙しんだよ
読みにくいところはお前の読解力で補ってくれ頼む
>>701 往復36分の闘技場でも往復12時間のところでも 闘技場での経験値の量は変わらずに
ランダムで出てくるモンスターを倒せるかどうかにかかってるって話。
解釈もできないバカは市ね いやしんでしまえ
5月01日 僕らのサーガ メンテナンスのお知らせ
ニコニコ遊園地をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ニコニコ遊園地 運営チームです
僕らのサーガのメンテナンスを以下の時間に実施いたします。
【メンテナンス】
2010年05月01日 15:00 - 15:30
※メンテナンス時間は前後する場合があります。
※メンテナンス中は、ゲームをすることが出来ません。
お客様にはご迷惑おかけいたしますが、
ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
ニコニコ遊園地 運営チーム
ttp://park.nicovideo.jp/web/mente.html?id=459
ギガンテスに3戦目で負けたせいで4勝しても経験値84という
他勝ってるの雑魚だから経験値低かったんだろうなぁ
>>698 厳密な計算式がわからないからなんともいえないけど
ソルジャーは防御10で盾は攻撃8だから
数がかっているなら防衛してみたらどうだ?向こうわざわざ小分けしてきてるし
>>703 なるけど、なんかおかしいか?
つか、みんなそんなに狩猟LV高いのか?
>>704 エキドナに勝てるのかうらやましい
うちの姉御現在2連敗中だ
ポイント振り間違えたなこりゃ
>>714 だからギガンテスじゃなくてギガンデスだよ
ばかー
>>713 本物来ちまったw30分で終わるわけねぇだろwww
>>712 >かわならいんじゃない?
につっこんだだけ。
既出の情報は理解できるよそりゃ。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:37:22 ID:JRKB9piF
あっさっきの俺の勘違いすいませんでした
>>713 GYAAAAAAA!!
って30分? どうすっかなあ。
延長は確実にするだろうし、闘技場行かせるか・・・
運営との心理戦が始まるか
>>704 この前の同じ闘技場で
上位種確認したから、遠距離の方が上位種が出やすいかも
上位種倒すには攻撃力が900↑ないときつくない?
800だとまともにダメあてられないな・・・
今回のメンテどう思う?
時間通りに終わってくれるだろうか
新バグ?!
進軍させていた兵士が
開戦と同時に全部消滅しますた
(^o~)/
何をメンテするのだろうか・・・それが不安でもあり期待でもありw
30分で何ができるっていうんだ!
>>713 本物来たw
ちょうど往復25分ほどの廃村に兵を飛ばしたところだったから
いいタイミングだなw
いろいろな要素を検討してメンテ後に最適な形で再開できるように考えるのが一番楽しい
30分で何直すんだよwww
・ランキング
・交易
・武器&防具&雑貨屋バグ
・ログインゲー
どれか1つは直してほしい
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:39:21 ID:6ud6eXLJ
>>674 お前が何を言ってるのかサッパリわからない
理解したのかどうかすらわからない
とりあえずこれだけおさえておけばいいんだ
”草原+大草原×3は、平地+大草原なしの5倍”とだけ覚えておけばいいんだ。
んで、狩猟レベル10だと採取量が980だろ。
草原+大草原×3だと、これが7.5倍で7350になるわけだな
貯蔵庫レベル20を4件建てて頑張れば、狩猟14になって23325になるな
つまり草原+大草原3で頑張ると、兵士を穀物消費20000ぐらい雇えるってことなんだよ
>>709 第二のファンライン候補だな
フォアグラ政策推奨
メンテ30分って嫌な予感しかしねーよなw
30分のメンテ・・・ ダウトだな
んー、この30分をどう見るか・・・
信じるか、信じないか
メンテ戦略ゲームハジマタ
ちょwwwwwwwwwwwwマジかよwww
30分でなにができるんだww
延長確定だなw
武器屋バグ治してほしいが
おいふざけんな、波状攻撃かけて潰してる最中なのに
止まったら資材逃がされるだろ
oi
おい
紀伊店のか
タイミングバロスww
はっ・・・メンテと見せかけた新たなバグの実装を予感
メンテ後にヒーロー復活は勘弁して下さい
帰還まであと22分・・・メンテ間に合わない・・・
30分で終わるわけがない
落とし穴が3つはある
さてどれだけ前後するか予想しようぜ!
うーん
やっぱ兵士じゃヒーロー倒せないのか
フェンサー33、グラディエーター12で攻めたら
フェンサー8、グラデ3人やられたわ・・・
ぶっちゃけヒーロー同行させるの忘れただけだけど・・・
>>707 偵察結果のメール見ても戦闘結果を詰めたようなのと
官邸耐久度0しかのってないんだが
どっか別のところでみるの?
ゲーム内告知もキタね
嘘予告の後にマジ予告くるなんて
運営ここを見ているな!?
あぶねえ58分で帰ってくるわw
でもメンテ10分前に入れなくなることあるからな
ずっとインしておこう
アーチャー66対アーチャー3で両方3人死亡
糞計算極まってんな
もう少しで採集6に出来るのに貯蔵庫上げたくないなー
30分で終わる方に賭けてみようか
絶対30分で終わんないだろwwwwどうしようかなwwww
>>703 どの種族でもエレメント経済最強だったうえにツノツキは倍増バグあったからな
兵数と人口足したら食料生産の倍とかそういうの多かったよ
それこそ、「ナガミミでall80k」の報告もアチャ240人だし。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:43:46 ID:JRKB9piF
運営GW返上なのかwwwwざまぁwwwwww
何時間も延長しないと思うけど一応資源使っとくか
>>704 今日も10時間かけて経験値20もらう仕事が始まるお
ナガミミ銀で防御全振りとかするんじゃなかった orz
>>741 大丈夫だ最初の所でひっかかってただけだから内容は理解できてる
秘所1つで150%?ってなってただけだ、しかし計算すると数がパネェな
メンテえええええええええええええええええええええええええええ
きいいいいいいいいいいいやがった!!!!
交易回復こい!
なんか最近お偉いさん方が「ずらし連休」とかいうわけのわからんものを
実装しようとしたじゃない、あれだよ。
まさかこの30分メンテって ただGW中も運営働いてるんですよアピール・・?
このメンテは時間通りに終わる
マジメンテかよw
兵士帰ってくるのにーw
>>763 攻め手が66なら
もう少し死んでても良いよね
光栄ゲーなら攻め手が犠牲大きいのは
当たり前だし
>>776 それ5時間じゃなくて50時間だかんな?
15時からメンテきたー^^^^^^^
>>756 あ、でもこれ襲撃戦だから殲滅にすると違うのかな?
敵ヒーロー無傷だったけど
今確認したら廃村に行った全軍が戻ってくるの15:01だwwwwww
何もできねぇwwww
30分って事は建築バグかランキングバグのみ直すのかな
これ以外に目新しい又はずっと改善されていないバグって他にあった?
>>777 ガンホーがんばってます!と同じぐらい説得力ないな
>>776 >>695 補足報告者のタイプミスで実際は50時間先の闘技場レベルは1
補足付ける前にレスっちまったすまん
30分メンテ からの3時間延長
課金が始まるのかはやいな
進軍させまくっていたヒーローが消えたわ
これ復活するのか?
どうせ延長するんなら最初からガッツリ時間取れよ!
交易所治ってなくて
出品してるの忘れてた
状況確認したらおとされるwwwwwwww
消すだけなのに時間かかるわけないじゃん
あぁ交易があったな忘れてた
廃村ノートって作ってるんだがお前らもあるよね?
散策には出さないで待機させとこう
出しても食料消費一緒だし、ここ最近メンテ連動の奇襲戦多いし
―――このメンテがまさか72時間の超長時間メンテになるとはこのとき誰も予想できなかった・・・―――
GW用にヒーロー片道50時間闘技場に出したから楽しみだわ
00バグワロタwww
メンテ情報出るの遅いよ
さっき廃村攻撃に出てちょうどメンテ後ぐらいに帰ってくるじゃないか・・・
おしらせきたー
交易復旧させてもらいたいけど一番深刻なのは官邸消失バグだよな
これ既に何人かクリアしてんじゃねーのか・・・
なぁ、総人口188人とか何作ってんの?
ゲーム内部でお知らせ来た
うお
ランキング直されるのは困るわ
>>810 市壁10官邸15研究所10資源ALL8etc...とかなってそうだよなw
交易を直したらかなり助かる
建築コスト低かったんで一気にレベル5まで上げた
かなり助かる
偵察兵って相手の都市の建物見れるってあったけど都市の資源残量とかも見れるの?
公式にメンテ告知2つきたけどリンク先どっちも同じじゃねーかwwww
>>810 これは偵察送って調べてほしいとこだなwww
今回は何時間伸びるんだ
壁強化してるんじゃないの?
00バグもはじまったな
>>810 建築バグで材料が少ない建物の爆上げ、設備投資
エレメント規制前とのタッグはマジでやばかった
人口150以上の町はバグ利用って事で垢BANしても良いと思えるぐらい
今まで放置されてたから今回治るか怪しいけど、交易リストは早めに直して欲しいなあ
あれって襲撃先吟味するとき便利なんだよね
何か人口148のナガミミに2回攻撃受けて資源略奪されてたわ
うぜーな
4時にメンテ終了と予想
さて
一応貯蔵庫にキュー入れとくか
30分のメンテで何ができるというのか
複アカ野郎をぶっとばせー
バグ兵野郎をぶっとばせー
運営残らずぶっとばせー
スカウトで偵察したんだが、資源はどうやってみます?
兵士と街中は見れたんだけど、資源はどこで見るのか分からないです。
エレメントの精製制限にどうかゲーム的バランスを
>>822 偵察したら笑う棺桶と戦争になるからやめとけ
施設にあわせてじゃなくって都市レベルに合わせて
エレメントの精製上限あげりゃいいんじゃねーかなあ
30分か、人狼するには時間ないな。昼間じゃ集まらんだろうし
>>834 あ、俺がいる
つか、俺今までそういうおいしいバグにありつけたことないんだが
何これラリンクディスってんの?
【追記】4月30日 僕らのサーガ メンテナンス実施
ニコニコ遊園地をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ニコニコ遊園地 運営チームです
-- 2010年04月28日 14:55 追記 --
メンテナンス作業の遅延のため、30分メンテナンスを延長いたします。
終了時間は、16:00を予定しております。
急な予定変更となりまして、ご迷惑をおかけいたします。
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>>829 人数で見れる中身変わる
1人:兵数、建設状況
5人:資源レベル、研究中の兵士
10人:不在兵士、建築キュー
戦闘発生で減らされると残った人数の分しか見れなくなるから多めに遅れ
よし!進軍間に合ったわ
1時間近くメンテしても良いぞ〜
ヒーロー復活だけはやめてほしいが
人口×万でいいんじゃねーの?エレメント精製上限はさ
ついでに100人超えの村の絵を街に変更しないバグも直してくれねーかな
あれ、まだ入っていられる
あれ、告知もでないし追い出されもしない
>>838 メンテ始まる前から作業遅延とか何いってんの
>>838 下手糞だな内容がおかしい
お前消防だろ?
>>838 URLのせない釣りは、あまりいい釣りじゃない
終了時間書いてるってことはそんなに長引かないだろ
18時ぐらいには終わると思う
結局一時間かよ・・・
>>837 仲間はっけーん 俺もバグなったことない。強いて言えばボヤージュ一人増えただけ。しかもそれさえ最近気付いたこと。
運営の信用
ぷらいすれす
けど15時になっても始まらないし
簡単に終わるつもりが、簡単に終わりそうにないので今急いで準備してんじゃねーか?
結局18時まで長引いて・・・
現状の偵察って資源LVが見れないの?
所有資源が見えないの?どっち?
強制ログアウトしないな
ウィンフィルドとかいう糞町のせいでやる気なくなったわ
別鯖移ろう
まだ入れてるな
まだ入れるね
メンテナンスこないけど何なの?メンテする振りだけなの?
偵察10人で不在兵士覗かれちゃうのか・・・
>>839 なんだと!?
もっと偵察作らないと・・・
俺は常に都市に兵隊いないから、100人規模で攻められようと兵隊自体は無傷ですむな
どうやって取られた資源を補填するかが迷いどころだけど
入り口はもう閉まってるぞ
餓死しない体勢作っちゃうと、メンテ時のwktk感が何か足りない
コロッケ買ってくる的なノリで貯蔵庫キュー入れてたのに。
それでもパンクするようなガメンテもちょくちょくあったのに。
入り口しまってるのか
>>864 まぁ、今の時点じゃ食料毎時10+研究費がバカにならないから
ならもうじきにか
おっと、落とされたな・・・
俺は町の隣に闘技場があり、片道6分
獲得経験地は120〜230
やっと追い出された
自分からログアウトした
ってゆーか
操作終わったらログアウトするのがマナーだと思ってる
廃人はどうかしんないけど
メンテ始まったし飯でも食ってくるか・・・
偵察兵なんて、近隣を覗き終えたらただ飯ぐらいになっちまうしな
5人でも作るのは少し躊躇してしまう
>>607 保護期間をやめて、村の発展度の差で攻撃不可にすれば後発も安心なんだよね
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:07:08 ID:agNrr56e
おやメンテか
無人とはいえ他人の村を襲うとかそういうのよくないと思う。
↓
うめえww
↓
無人はともかく有人を襲ったらクズだよな
↓
うめえwwwwwうめえwwwwww
>>850 次スレよろすく
宣言と無理だったら早めに代役指名もネ
からむーちょ買ってくる
さて、18時まで寝るか
はぁあああああ
兵士帰ってきて進軍させようとした瞬間落としやがった
どうせ交易所は直らないんだろ
わかってるって
落とされたねw
てか
>>839さりげなくすげえ新情報だよな?w
これがガチならマジで感謝
あと2秒でヒーローが帰ってくるという所で追い出された…
>>869 そうだぬ、現状ボーナスがあるのは確からしいが割に合わないというのが結果
ツノツキCO ナガミミさんを…モヒれない…!
その時周囲に電撃走る
>>879 覗き見ヤロウを追い返すだけでも抑止力になるだろ?
都市情報を見られるのはかなりの不利。
弾かれて今メンテに気づいた
良かった、さっき兵を出したところだ
>>869 GWに遠出する奴とかが、気休めでやるくらいでちょうど良いんじゃね?
>>894 危険を冒して遠方に送るんだからはっきりとしたボーナス欲しいよね
片道30分で経験値400とかもらっちゃったよ
>>884 てめええええええええええええええww
完璧に騙されたわw
交易所は今度は出品すら出来なくなるんだろ?www
武器屋作ったらアーチャー70人が消えた /( ^o^ )\
>>904 武器屋作成中に兵士動かすと天に召される
839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:00:18 ID:Mn/rn8X9
>>829 人数で見れる中身変わる
1人:兵数、建設状況
5人:資源レベル、研究中の兵士
10人:不在兵士、建築キュー
戦闘発生で減らされると残った人数の分しか見れなくなるから多めに遅れ
884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:07:11 ID:Mn/rn8X9
>>874 なわけないでしょ
>>904 だから○○屋を作る時は兵やヒーローを動かすなと・・・
でも防衛用に偵察兵オラクル作っても相打ちで死んじゃうんだよなぁ
その度に作り直すのがけっこう痛い出費
追い出された工房バグなくなると困るから強化しようと思ったら
エレメント変換枠足りなかったorz
>>903 もう倒産寸前なんじゃね?
預けた分の引き出しすら出来ないし
たぶん忘れられてると思うけど武器屋バグ報告そのさん
兵士は無事に帰ってきたど
兵を動かした状態で武器屋建造してもダメなのか?
>>741 亀だけど、大草原の狩猟以外の取得-75%を考慮したら、そんなにうまくないんでは?
兵士大量に作っても、エレメント上限のせいで石・木・綿の資源がただでさえ足りないのに。
あれ、メンテだorz
>>915 さらに50人くらい作って検証。
ひょっとしたら…?
ID:Mn/rn8X9 には俺のIDの力で0秒バグなる呪いかけといたから
>>919 1村目や3村目以降から送る
めんどくさいよ
>>919 大草原と草原は違うのよ?
大草原は肉50%他0%の補正
公式のフィールド>秘境のページを見るんだ
結局偵察兵って何体くらい手元に置いておくもん?
資材レベル1秒であげれるようになってたけど仕様かな
>>839は完全にネタだが、ローグ量産はマジ推奨
交戦相手に数分おきに送りつけたり、10人まとめて送って防諜粉砕したり。
そして発注ミスで偵察兵50人抱えた俺と同じ苦しみを味わえ
>>921 最終的に
ローグ1000人 VS オラクル1000人
とかになるんですね。
それもう、偵察じゃなくね?
うまくいくかわからんのだが、資源的に効率的な秘境の攻め方を考えている
もし課金でヒーローのポイント振りなおしができるなら
HPを初期値にしてHP=回復力、残りを攻撃力全振り(ある程度レベルが高いことが前提)。
ヒーロー単体で秘境に特攻。あとは1時間ごとに復活してゾンビアタック。
高レベルの復活コストでも死なす兵のコスト考えたらぜんぜん安い。
どうだろうかね?
ニコニコ遊園地をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ニコニコ遊園地 運営チームです
僕らのサーガのメンテナンスを以下の時間に実施いたします。
【メンテナンス】
2010年05月01日 15:00 - 15:30
※メンテナンス時間は前後する場合があります。
※メンテナンス中は、ゲームをすることが出来ません。
お客様にはご迷惑おかけいたしますが、
ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
ニコニコ遊園地 運営チーム
20分で何ができるというのかね
>>930 既出
そしてソレに近いことを既に試してるやつがいる
>>927 すげーな、お前だけは敵に回したくないwww
俺は防諜用にローグ10人常駐させてるが、みんな意外とザルなんだな
>>436 酷い遅レスだけど計算にCalc、管理にメモ箋人がお勧め。
ニンゲンなら他2種を圧倒するスカウトで007ごっことか面白そうだな
国家の敵をばしばし謀殺してくの
まず手元に兵を常駐させるほど狩猟レベルに余裕がある奴がいない
人口2の村に偵察兵50人で乗り込む・・・ごくり
種族によって偵察の常駐数は違うでしょ
俺はローグ5人に耐えられるようにスカウト5人は常に守って
一人は敵偵察用に6人抱えてるよ
情報持っていかれるのは痛すぎる
>>879 偵察兵3人作ったけど凄い無駄だったなと思ってます今
>>930 HP=回復
これのバランスが重要なんじゃないか?
いくら1時間で回復できるとしても、攻撃力が低いと回復に必要な資材に見合った打撃は与えられないと思う。
効率なら国家単位での攻撃上げたヒーロー複数体での波状攻撃じゃね?
メンテ延長に食材500
>>850居ないみたいだからスレ立て行ってきていい?
攻撃 防御
ニンゲン 10 15
ツノツキ 15 5
ナガミミ 0 20
だからな
相手はきっとキリの良い数字で偵察飛ばしてくるだろうし
他種族の偵察*10を防げるぐらいでいいんじゃね?
あれ、偵察ってステまで変更されたんだっけ?w
>>850踏み逃げっぽいし
>>950よろすく.そして減速しよーぜ
メンテナンス内容は一体なんなんだ
一ついうなら偵察員は足が早い
つまり騎兵ができるまではこれを量産してエレメント散策いかせるべきなのです
しかしサマナースレはここと比べて全然伸びてないなw
そうこう言ってる間に10分前か
時間通りに終わる気が全くしない
>>954 サーガ以外が軒並み時間潰し以上にならないクズゲーだからなw
逆に時間通りに終わったら何かあると考えるべき
現状の性能なら偵察兵いらんわ
相手の兵士の総数や、行軍状況がわからないんじゃいみねーよw
だが
>>952の使い方は悪くないかもな
このメンテは伸びる、間違いない
>>954 ナマナーは一通りクリアしたらやること無いんよ
対戦かMAP作成でもできたらやるが
>>950 オラクルが強化されて攻撃5になった
ローグが他2種に比べて完全な下位互換・・・
>>944 なので高レベルである必要がある。
あと初期HPが高いツノツキはつらい、ナガミミ眼帯がベストっぽい。
ちょっと人口のある廃村偵察に使うくらいだな俺は
サマナーは何を同対戦するんだ、ぷよぷよみたいに?
>>962 10分あれば交易所もランキングもバグもラグも無くなって
正式オープン日時が記されるはず
>>957 説明になってねーよw
ロード時間なんとかすりゃちょっとはマシになるだろうけど今更手遅れだわな
偵察したら相手が何週間INしてませんとかわかると便利なんだけどな
いちいちメール出して確認するの面倒
くそーウルサに移っちまったから
このスレの話題についていけないんだぜ
ランキングの修正してくれよ
>>950 ああ、そうか。そうだよね。
ってことはオラクルの場合なら、8人もいれば十分なんだな。
100人とかでこられたら諦めるしかないし。
ありがとうでした
>>962 おつおつ
そろそろメンテ延長のお知らせの時間かな?
>>978 確認するのが面倒なら
そのまま攻めればいいじゃない
挨拶しても返事しなかった子で弱いのは事前予告なしで狩ってます
なんだ延長か
ツノツキは偵察10匹守ってても敵ツノツキ偵察4匹で突破されるからな〜
まぁ他優遇されてるんだしそんくらい当然だと思うが
>>966 サンクス
敵10隊飛ばしてくると想定すると
人間11角付き31長耳8必要なのかな
単純計算ならだけどねw
>>985 だいたい挨拶してからどのくらい待つの?
1000なら30分メンテが30時間メンテに
1000なら誘われた国家断る
1000ならファンライン261の隣に卵出現
1000ならちんこもげる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。