【交易所】僕らのサーガβ統合part65【閉鎖中】
■よくある質問
Q.『登録済みのユーザー名です』と出て登録できない
A.ヒーロー名ではなくプレイヤー名を変えてみれ
Q.序盤なにすりゃいいんだ?
A.メニューかヒーローをクリックしてクエストこなしていくのが無難。余計に建築などを行えば資源不足となる
Q.資源あつまらねーよ!
A.仕様。序盤は放置するしかない
しかし保護期間が切れると他のプレイヤーとヒーローや兵士を使って戦うことができる
勝つと素材が奪える。保護が切れたらとりあえず涙を呑んでお隣さんを殴り飛ばそう
Q.作るのに時間がかかるし、集めるのに時間かかるし、移動にも時間かかるし無理ゲー
A.仕様。同種のゲームによっては後半1つの建物をLVUPするだけで丸1日以上かかるゲームとかもざらにある
ちなみにこのゲームはかなりきつい方。資源MAXへLVアップが4000時間overだそうです
Q.資源なくてやることねーよ
A.散策か交戦に出しとけ。帰ってくるまでは釣りでもしてろ
Q.散策ってどうやんの?
A.官邸選択→行動ボタン→散策させる→人数入力(ヒーローは右下)→場所選択(秘境は無理)
Q.散策したらエレメント手に入った。これなに?
A.ステータスのエレメントタブで資源に精製できる。レートはエレメント10:資源1だが精製失敗もある
詳しくは
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/institution/element.html 一度にエレメント150〜200個以上精製から素材1/10個確定でボーナスあり……かも?
火のエレメントは他より数多く採れる。基本遠いほどエレメント獲得数が多くなる
採れる種類はフィールド準拠っぽい
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/area/aw_areamap_top.html Q.食糧がいまいちわからない
A.資源採取の分が毎時手に入るわけではなく、生産食料-消費食料分が増加する
生産<消費になると食料が減っていく。なくなるとどんどん作ってた兵士がいなくなる……はず
Q.食材生産量不足って出て建物建てられないんだが……
A.建物を建てるのに必要な食糧生産量は資源での生産量であって所持資源ではない
ようするに食料生産量が毎時1未満だとどんな建物も立てられない
散策で消費の一時減少中に狩猟のLvを上げる。狩猟の心得使うのもあり
Q.間違えて予定にない建物のレベルUPボタン押しちゃったんだけど、キャンセルしていい?
A.絶対にしない方が良い。現時点では、キャンセルすると消費される資源は帰ってこない。
作った方がまだまし。帰ってこない資源に泣かないならキャンセルすればいい
Q.ヒーロー育成方法教えろ
A.保護期間中は無理、期間切れ後に闘技場などへ進軍。育成中の防衛戦力に注意
Q.隣接してる大森林とかですげーモンスター増えてるんだけど
A.大丈夫。鯖リセット前のイベントでモンスターが動き出すまでは村に攻め込むことは無い
Q.最終イベントで鯖がリセットされて村もリセットって書いてあるけど、それってホントなの?
A.現状では情報不足。リセット回避すると名前が刻まれる石碑があるらしいので、条件次第では回避可能っぽい
乙ノッキ
【 お 前 の 村 ま で あ と 00:00:00 で 到 着 】
\ ∧
|│ │》
| |ヽ │ ミ
|_>丶───\ │ ミ
/ / /⌒ヽ │ │
∠/ ソ | J\/ │
│ 彡 入 | 入ノ }
ノ ┃ /┐/ \ ヾ ソ
∠⊥ │ノ ソ ´⌒ \ミ∴_∠彡
│/ ヘ ∩ │ \
ノ ┃∪ U │ \WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW/
∠ソ │ ノ ≫ ≪
彡│\ ┏━┓ / ≫ おもいっきり体を動かしたいぜ! ≪
レ/ \ ヽ−ノ 丿 ≫ ≪
/MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM\
■重要なお知らせ■
現在、交易所による不具合を確認しており修正中を行っております。
この不具合が修正されるまでの間、一時的に交易機能を停止させて頂きます。
※具体的には交換リストボタンを押しても、交換リストが表示されないようになっております。
すでに出品済みの方は、「状況を見る」ボタンからキャンセルしていただきますよう
お願い申し上げます。
ご迷惑をおかけいたします。
ご協力の程よろしくお願いいたします。
2010年04月28日 僕らのサーガ メンテナンス実施
ニコニコ遊園地をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ニコニコ遊園地 運営チームです
僕らのサーガのメンテナンスを以下の時間に実施いたします。
【メンテナンス】
2010年04月28日 13:00 - 15:00
※メンテナンス時間は前後する場合があります。
※メンテナンス中は、ゲームをすることが出来ません。
お客様にはご迷惑おかけいたしますが、
ご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
ニコニコ遊園地 運営チーム
1乙 次のタイトルはナガミミおっぱいが可愛すぎて おもっきり右手を動かしたいぜにしたいぜ
いちおつ
いちおつのつき
いちおっぱお
1おつ
食料余りまくってパネェ
早く騎兵作りたいわ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:43:21 ID:sroUF1sz
1000ならナガミミのエレメントボーナス大幅減少
何言ってんだハゲ!
前スレ
>>1000よ
お前はもうミミのオッパイを愛でることは出来ない
永遠にだ
交易の枠は回復してるんだがリスト見ようとすると落ちる
まだ直ってないのか?
みんな、廃村かどうか確かめるメール送った後、どのくらい待ってから襲ってる?
自分は一応24時間(※襲撃時間は前後する場合があります)
前スレ1000ナガミミだけでいいのかw
>>1 オツノツキ
早く廃村から帰ってきてくれないと
資源のレベルアップも散策も闘技場もできんではないか
>>1おつのつき
前スレ1000には失望した
貴様は二度とナガミミおっぱいを語るな
おっぱいもげろ!
俺ツノツキ赤髪だが前スレ
>>1000のところでおもいっきり体を動かしたいぜ!
>>1otu
前スレで
シールド作ったのにフェンサー出来たって人
きちんとシールド選んだ?
兵士作るとき数種類作れる人はきちんと選んでね
ちなみに最初の表示はフェンサーね
交易はまだバグってるなあ
出品は出来てもリストが見れないんじゃ仕方ない
綿があふれる
0秒バグ早く直せ
>>28 保護切れても人口が2の場合とか
メールとか送らなかったわ
1000ならナガミミ眼帯は実は♀
交易量回復した
前1000は今ここにいるほとんどから狩られろ
>>28 生きてたらごめんねって
メール送って突撃する
>修正中を行っております
なにいてるかちょとわからないアル
日付変わったか交易リスト見ようと思ったら落とされるどころか交易リストだけクリックしても反応しねーぞ
貯蔵庫が00で完成せず食料が腐っていく
>>28 (特に相手がツノツキのときは)送る前に攻め込む
>>28 26人までは確かめずに攻撃する
それより上は襲わない
交易量は回復したけど、公式に出品をキャンセルしろって書かれているからな
下手すりゃ出品した分、消されるんじゃね?
散策兵が00:00:00のまま止まってるのはログインゲー時間終了して軽くなったら大丈夫なのか?
今交易所出品しようとしてる奴は
いっそ出品して資材をロストして泣けばいい
殲滅と襲撃で2つの村に偵察送ったけど結果は両方成功でした
相手に偵察兵いたら変わってくるんだろうけど
そういう報告ってでてたっけ?
修正ってどれぐらいかかるんだろ
できれば寝る前に出品したかったんだが・・・
司令塔とかってRVうpしたら新軍の際に攻撃力うpとか
ないですよねー
>>56 昨日軽くなったのは3:00過ぎだったきがす・・・
RV・・・?
昨日の3時ってオンライン人数どれぐらいだったかわかる人いる?
ところで誰か実績とれたやつっている?
なんなんだこのゲームの実績は
溜まった00スタックが片付いたら軽くなると思う
昨日よりは早いだろう
やっと帰ってきた
今は大体45分前後のラグか
73 :
28:2010/04/28(水) 00:54:02 ID:gUuU3PhA
回答ありがとう
悠長にメールの返事待つのは少数派だったのかw
お、行動欄に建築中でも闘技場のヒーロー表示されるようになってる
しかしヒーローは帰ってこないのであった
そっちのバグ先にどうにかしてよ!
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:54:15 ID:kWneC+ea
廃村が近くに結構あるんだけど
ヒーロー復活してやしないか不安で兵士だけで資源回収に行けん
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:54:15 ID:schpja5t
同じレベルの同じヒーローに勝負いどんだんだが
送った兵(10人)+ヒーローが全滅。相手はまだ生存
だけど、メッセージには勝利しましたって書かれてる
どゆこと?
なんかシムシティとゴミ処理してるみてぇ
3時ぐらいに処理追いついて埋立地からゴミ減る的な
交易の交換リスト押しても頁が切り替わらねぇ
なんか偵察兵の帰還時間、昨日からおかしくね?
行きの2倍〜3倍くらいの時間表示されて、その通りに戻ってくる
00バグ直ってないじゃん!orz
交易所が閉鎖とか生々しいゲームだな
交易を楽しんでる人結構いたのに
>>77 「相手への被害は十分与えた!負けたつもりは無い、これは戦術的撤退だ!」
交易所みれないっつーことはしばらく仮貯蔵庫にしかつかえないわけか・・・
でも明日のメンテで復活しそうだから今日の分使うかどうか迷うな
兵士育成のとき00バグで止まったまま次の兵士育成しようとすると次の時間に2つとも繰り越されてやがる
ツノツキの脳筋ライフに支障がwww
>>94 >すでに出品済みの方は、「状況を見る」ボタンからキャンセルしていただきますよう
>お願い申し上げます。
消されるぞ
>>86 運営に「昨日のメンテから偵察兵がバグったぞ」なんて馬鹿なメールしそうだから一応言っておくが
それは前からだ
んでもって誰も触れないのは1スレに1人は必ず居る既出ネタだからだ
この運営はバグで得したのを修正はしないが損したのも修正しないからな
とにかく自己防衛あるのみ。
00になってから3時間進展がねーーーーーー
ちょうど良いからさっき資源lv上げてきた
これで全てがlv4でガーディアンの生産が軌道に乗った
※期間は都市ランク「町」で解除されますってのは、今回で追加された代物
公式にもあるけど、保護期間中に人口100人になると解除される
・・・これが気になったのかな?課金(予定)アイテムでも使わないと保護期間中に人口100人なんか無理だし別にいいんじゃね?
不具合の結果の修正とか、不当に損したぶんの保障をやらなくていいのはベータ期間だけ
正式オープンしてからは言い訳ができなくなる
これから先ほんとに大丈夫なのか心配
ヒーローが帰ってきたら廃村攻めようと思って兵士待機させてたけど
戻ってくる気配無いから全兵士散策片道10時間コースにぶっこんでやる!
108 :
83:2010/04/28(水) 01:02:27 ID:aML7j4tZ
>>103 ああそういうことか、ありがとう
なんか説明不足でスマン
>>107 今すぐ寝るならそれでいいけど
きっと後悔するぞw
闘技場の戦闘見られるタイミングってさ
自分の都市から進軍(時間○○かかる)>闘技場付いた>10時間後に闘技場出てくる
どこのタイミングで見ればいいんだぜ?
それと見られる場所ってマップ闘技場クリックの詳細でおk?
偵察がぬるぬる成功して楽しい
ナガミミニンゲンのガードの緩さは異常
闘技場の戦闘って何時間おきにあるの
近隣5国の偵察リスト 話持ち掛けたら木200で取引できた。
>>112 ナガミミのくせにツノツキ偵察兵がいる俺に死角はなかった
>>110 よく気がついたな、全然気がつかなかったわ
>>111 まず闘技場到着から1時間後、その後は2時間間隔で、と聞いた。
ただし、00:00:00が出ている状況では、その限りで無いと思われる。
兵士って何人で散策させてる?
いつも一人で行かせてるんだが俺
>>112 偵察は相手が偵察兵置いてても貫通する不具合がある
つまりお前も知らずに偵察されたかもしれんのだよ
>>116 ああそうか
国家所属してるなら偵察兵の援軍貰えばいいのか
どうせコスト安いしな
トレハンについて教えてください
ミスの指摘と空欄埋めお願いします
・48時間に一回(酒場Lvで短縮)
・一度に依頼できる素材の限界量はxx
・資源の量と探索時間の入力は別?
・資源を増やし、探索時間を増やすとどうなる?
・わかりやすく言うと、いらない資源が他の資源になる→比率は?
・どの資源になるかは選べる?選べない?
敵偵察兵を撃退しない限り敵の偵察に気付けないからな
>>99 いや、前からじゃねぇんだよ
俺偵察作ったの3日前だけど、初日と次の日は普通に帰ってきてたし
またタイマー止まるのかよw
また、00:00:00病が発症してる。
偵察された場合って偵察兵を置いて置けば戦闘起こるんだよな
敗北した場合数が減ってるから分かるんじゃね
偵察行ってきた相手が分からんとかありそうだけど警戒固めるくらいはできそう
>>122 自分で依頼すればわかるんだからそれからにしろよ
何1つ分かってない奴は他人の情報に踊らされるだけ
>>127 防衛側の偵察兵は敗北しても死なないっぽい
みんな他国に侵攻するとき相手にメールしたりしてる?
闘技場での戦闘が全く進まないwwww
偵察兵って1体だけ置いておいても、相手が例えば100体送ってきたら役に立たないのか?
偵察兵同士の戦闘が起こった報告が来て、偵察された事だけは分かるようにと思ってたんだけど
うわあああああああああああああやっちまtったあああああああああああ
ヒーロー帰ってこないと思って全兵力散策出した途端にヒーロー帰還wwwwwwwww
もうやめてwwwwwwwwwwww笑うしかないwwwwwwwww
>>129 偵察察知したいならある程度数揃えておかなきゃ駄目ってことか……thx
>>129 相手がたまたま殲滅戦じゃなくて襲撃戦を選んだとか……ないか
そもそも兵士同士の戦いにこの2つの差があるのかっていう
>>122 ・48時間に一回(酒場Lvで短縮)→短縮は無理なはず、人数が増える
・一度に依頼できる素材の限界量はxx→不明
・資源の量と探索時間の入力は別?→別
・資源を増やし、探索時間を増やすとどうなる?→不明
・わかりやすく言うと、いらない資源が他の資源になる→比率は? →不明
・どの資源になるかは選べる?選べない?→不明
しかしこの00:00:00分バグと強制ログアウト仕様が最悪の絡み合いになっているな
いつ帰還するのか待ってる間に勝手に落とされるわけだがw
>>133 逆に考えるんだ
ヒーローのお約束「主役は遅れた頃にやってくる」を踏襲したんだと
>>118 じゃ闘技場着いたらタイマーしとかないとわからないな
自動的にログオフされるから作業してると忘れるわ
スカウト増産するか・・・
>>124 結構僕サガのスレは見てきたつもりだったけど、
偵察兵が行きと同じ時間で帰ってくるってのが初耳だなぁ
もう一回闘技場行きだな
運がよければ次メンテ前に戻ってくるかもな
>>130 なぜメールを送る必要があるのか。
ゲーム開始時に周囲の村にメールを送って
返事の無かった奴は問答無用で狩るでいいだろう。
周辺を落とし終わったらメールは送るようになるだろうけど
まだ数日先の話だし。
よく考えたらスパイ行為なのに成功させるためには大挙をなして偵察兵送りつけたほうが見つからないってよくわからんなw
>>122 持ってくる資源の種類は選べんよ
48時間で1人しか来ないから、データが集まらんね
>>144 ふと思いついたんだけど一定人数で破壊工作とか出来るようになるのも面白そうだ
まあ国家入ってる奴は生産費用渡してツノツキに偵察兵を1人送ってもらうべきだな
安心感が違うぞ
>>151 援軍って来てもらってると好きに使えるん?
散策って積載量関係あるの?
>>135 俺が検証したときは
廃村にローグ2、ソルジャー1を援軍で送り込んで、ローグ1で殲滅
「偵察に成功しました」が届いて、防衛側のローグは死ななかった
相手に援軍が来てることまでは偵察できないっぽい?
廃村にローグ3を援軍で送り込んで、ローグ1で殲滅ってのもやったんだがそん時は
「戦闘を行いました」が届いて、攻撃側のローグが死んだ
当然中の様子はわからなかった
>>151 防御って意味なら作りやすくなったオラクルがいいんじゃね?
廃村人口2と廃村人口20くらいってどのくらい違うんだっけ?
テンプレ欲しいわ
資源レベルALL5になったら本格的に兵士増やすか
>>158 人口2だと倉庫ないから500どまりで
6なら倉庫アリと見ていいから最大各1000ってこと?
初期クエを終わらせてるか否かってところだよね。
肉だけ2000超えてても仕方ないんだ・・・資源が足りねぇぇ
交易に出さないとあふれちゃうのおおおお
>>159 じゃあ偵察兵なら速度速いから同じ時間でも遠くまでいけて取得量多くなるのかな?
闘技場、1時間で2ターンくらい進んだw
>>154 つまり偵察兵を送り込んだときの戦いはあくまで偵察兵同士なのな
ってこれは公式のどこかにあったような?
あと誰かが結果は同じとも言ってたっけ……
人口20で初期クエ終わったくらいかな
資源Lv2で8人倉庫で2人官邸Lv3で6人兵舎で2人司令塔で2人
計20人
人が減って処理軽くなったな
皆センクス
>>158 流石にそこまでテンプレいれたらキリないだろ
それぐらい自分ですぐ分かりそうなもんだが
>>167 公式に偵察の説明ってあったっけ?
どういう仕様なのかよく分からん
廃村人口2
資源Lv0(常時5、食料6)、貯蔵(500)
廃村人口20
資源Lv2(常時30、食料25)、貯蔵1(1,000)、司令塔、官邸3、兵舎
普通にwikiの資源レベルだけ見りゃいいわな
資源2で16人だから計28人
20人は廃村なのか微妙な気もするが
てことは人口が4以上で貯蔵1000の可能性が高いってわけか
やっと戦闘動き出した
資源足りない→資源Lvupさせたい→散策で稼ごう
→兵士足りない→兵士作ろう→資源減る→レベルアップ遠退く
このループで全然前に進めねえwwwww
0秒バグが心得系に起こらないのが理不尽でならない
>>180 あれ0だったか・・なんて恥ずかしいんだ俺
K-on始まって勢い失速
そか28人か
これで襲える範囲広がったぜw
俺の村の周りは人口2〜6くらいの廃村しかないんだよなぁ……
だからこそ兼業農家ツノツキやってるわけだが
>>173 この数字目安か
モヒるのに精が出るぜw
28人の村を襲ったらすでに襲われていた
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:37:44 ID:schpja5t
聞きたいことあるんだが
エレメントの取得量<=兵の積載量でおk?
じみーにアカウント減ってるのは、廃村が消えてるのか?
それともただのゲームクリア?
>>191 ヒント:ヒーローが散策してもエレメントは回収できる
>>179 ゲームから離れる時間を作りましょう。
24時間程度あれば完璧です。
>>188 おれの周りもそんな感じ。
まあ、俺の方は、やっとレベル2になって専業から兼業になったばかりのライバル農家ですが。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:40:24 ID:schpja5t
>>193 サンクス、理解したw
>>192 まだクリアした噂は聞こえないから
廃村か自分から消してるんじゃないかな?
クリアした噂ってなんぞwwwwwwwwwwwww
レベル2ってクエストクリアしたらなるんじゃ・・・?
オラクルいつのまにか攻撃5に
公式修正しようぜ
>>199 マジでか
よっしゃオラクルの季節が来た
>>179 でも長い目で見たら資源レベルはよく使うもの以外は5以下で十分な気がする
あとは兵士沢山作って散策の効率をどんどん上げていけば攻められたときの対処もできるし、お得だよ
あーヒーローか
農業から兼業だ
官邸耐久度が0になるとどうなる?
闘技場を覗いたら、ちょうどうちのヒーローが戦っていたんだけど
あいかわらず「改心」の一撃になってた。早く「会心」に直せよ。
闘技場は自分とこのヒーローの活躍がうまく見られれば嬉しいけど、
結果報告のみの処理にした方が鯖が軽くなっていいよなあ。
何処でヒーロー+兵士を廃村に行かせることできるの?
>>206 心を改めさせられるような一撃だったんだろ
改心してどーすんだww
>>206 モンスターを改心させるんじゃね
どうやら闘技場からヒーローが10時間以上立っても戻ってこないのって処理落ちが原因っぽいね
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:45:49 ID:w+c13CIL
人口50-100人の人に聞きたいんですけどどんくらいの兵士数いればとりあえず安心なのかね?
近隣が全く平和で国家もないから全く目安が分かりませんよ!ボスケテ
桃太郎伝説的な意味なんだろ
どちらかというとドラクエ5じゃね
>>213 人口74
兵士0
大規模国家加入余裕でした
仲間になりたそうにこちらを見るんじゃない?
>>213 種族による
とりあえず食糧を圧迫しないだけ作ればおk
でもヒーロー同士の対決でも発生するんじゃね?だとすると
おれはしょうきにもどった!
>>213 ノーガード戦法
攻められたら攻め返す脳味噌筋肉姉御は俺の物
00ならなくなったな
ファン・ライン261が平和主義とか言ってるのを見るととてつもなく兵を差し向けたい
>>213 防衛兵が40もいればまず襲わない
30だとゴリ押すけど
うちのライバルさんビビってんのか全然戦闘しないな
せっかく攻撃に11も振ったのに
国家元首にアポ取ったほうがはやいんじゃね
>>213 人口90人だけどフェンサー64人、シールダー20人、スカウト10人、グラディエーター30人
>>212 おっぱいの一撃でモンスターも心を入れ替える。素晴らしい
ヒーローにつける護衛、バーサーカー 1だけで進軍させてしまった
体力削れたジト目+バーサーカー1 VS たぶん体力満タンのジト目
どっち勝つよ
ってか進軍とめれないのか
>>213 ツノツキとか100人単位で攻めてくるんだぜ?
無駄な防衛費使うより資源とか上げた方がいいと思うぞ
>>213 耳使い人口74ランキングにおびえる毎日。
食材が大幅にマイナスにならないように気を遣いつつ
兵士は弓が30人
>>213 どんだけいても安心できない
レベル2赤ツノ+ソルジャー300とかで攻められる可能性があるし
>>213 アーチャ10
オラクル20
ガーディアン30
です
生産コストと防御は変化無し。多分研究費もいっしょ
つかwikiでは既出だったか
昨夜と同じで峠を越えたんだろう
>>213 ヒーローレベル2
壁5
兵士50
これくらいやっとけばおいしく無さそうだから行かない
今日明日くらいは
俺人口90目前だけど初期兵10人と偵察1人だけなんだが……
これはマズいのかしら?
>>213 ナガミミだけれども今から略奪経済に移行中
兵士30だよ
>>213 食料生産が0にならない程度で十分
俺は今のところ人口78人で兵士は20人
ヒーローがレベル3になるまで兵士は散策以外で使うつもりは無い
>>213 人口70人前後でソルジャー10人バーサーカー20人程度
まだ常時食材マイナスになるほど戦力用意する勇気が湧かない
>>240 十分な気がする
議会で軍旗作りたいんだが何ポイントで作れるんだ?
イベント限定?3000?
>>240 ウチ近隣が比較的平和そうだから兵つっても散策用だよ。
立地によるんじゃないかなあ。
壁は5にしたけどね。
お陰でランキングに(r
>>201 こっちもそれ起きたけど
建築完了したらヒーローが現れた
建築終わったんじゃない?
いつも襲撃してくるやつがいるんだが
対策のつもりでそいつの所属する国家に入ってやったんだが
相変わらず律儀に襲撃してきやがるw
後から加盟した身としては苦情を言うこともできず
泣き寝入りするしかない俺涙目
>>240 一度目をつけられたら終わり
運さえよければいつまでも大丈夫だよ
地理条件に左右されまくるから
明確な基準なんてないよなぁ
偵察で他国の動向見つつ逆算するしかない
周囲の情勢によっては今のところ兵なんて要らない地域もあるからな
一応40人ほど抱えてはいるけど、廃村進撃&散策しかやらせてないわ
西〜西南平和過ぎ
>>248 なんでだよww
国家のルールは知らんが国王にでも苦情だせ
>>248 とりあえずその国家を晒せ
暇で経験値に飢えてるやつが襲いに行くから
>>213 ニンゲンで70越えで兵士4人
ここえ言われてるほど攻めてはこない
まー10万居て動いてるのは数千人だからね
安心していいよ
このスレにいると北西はよっぽど戦火が広がってるように聞こえる
ちょっと聞きたいんだけども
襲撃戦の後は殲滅戦すればいいの?
それともずっと襲撃?
>>248 国家の戦闘ログに襲撃「されました」って出るから
多分お前それ、そいつの副垢扱いされてるぞ
文句言うなら言っといた方がいい
鈍い奴はマジで誰が入ったかとか見ないからな
戦闘ログから村の名前指定して襲うのであれば
そいつがどこの国家に所属してるかなんてのは「見えない」から
ランク1位今人口150人かおいつけねー
>>249 だよなぁ、まぁ近隣はアホみたいに平和かつそれなりの規模の国家(ランキング30位内)に所属してるから大丈夫だと思い込んどくわ
>>248 さすがにそれは無いわ
晒しても許されるレベル
>>247 いや、建築終わってないのに急に2列表示になったのよ
まあ今まで見えなかったからといって、別段苦労はしなかったんだが
ここで晒せばユダとなる
国家て意外と種類あるんだな、ドフォーレ商会に吹いた
うちは人口70だけど兵士130
書き込みないけど、実は大量に兵力を蓄えてるナガミミは多いとおもう
ロマサガwwwww
>>257 結構すごい所もあるぞ?
レベル2のナガミミがツノツキを餌場にしてるぐらいだから
>>268 ナガミミだと侵略しょっちゅうはしないだろうし半数くらいは常に散策?
ここで晒せば英雄になる
ナガミミおっぱい一日ぶりに帰ってきたけど全兵士散策出しちゃったから単騎で廃村つっこむぜwwww
>>248 なんで国王も国民も黙ってんだよwwww
国民間で襲うのが自由なんてルールなら別だが、そんな国もはや国の意味なしてねーよw
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:57:18 ID:9QDD9Gs2
>>248 いきなり国家に入ったって攻めてる人は気づかんよ
攻めてる人にすぐ、「同じ国家になりました、よろしく」
って言えばすぐに終わるのに、どれだけ対人恐怖症なんだよw
ナガミミは今エレメントでインフレ中だから凄そうだな。
今のとこニンゲンはバグ利用者じゃないと対抗出来ないか?
やっと戦闘終わった
ギガンデスは与えてくるダメージが徐々に上がってくっぽい
>>248 貼り付けないと辛いだろうけど、兵を作って散策に逃がして・・・を繰り返して
こういう深夜で相手も居ないような時間に襲撃して資材を奪ってまた兵を逃がしつつ復讐とかできないものか
まぁ、もう資材差かなりあるだろうし、そういう人は防御兵くらい用意してそうだけど
人口70人くらい
あちゃー24人
30人家出して帰ってこない
俺がナガミミなら全軍散策一択
ここで晒せば余裕のあるスレ民の2〜3人くらいは突撃するぜ
俺みたいな興味本位の奴もいるが
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:58:16 ID:TiGJ+qSN
まだクエストの兵1だけ
闘技場は散策に比べると遠くまで行ってもあんまり変化ないっぽいな
>>272 近場に大きな都市ないから全力で散策だしてるけど、
稼いだエレで兵士作ってまた散策、で雪だるまなナガミミ
ナガミミさんは散策でもうまうま
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:59:13 ID:9QDD9Gs2
結局自分の身を守れるのは自分だけってことか
>>276 そうは言っても何十人もいる国家は
誰がどこ攻めてるとか見てるか?
数いるメンバー覚えられるわけねーよw
現状闘技場は10時間で帰ってくる補償がない上にヒーローがたまに失踪するから怖い
ナガミミとニンゲンってエレメント取得量同じなの?
言いたいことも言えないこんな国家じゃ…
>>279 基盤確保しつつ、特殊兵つくろうと思うと結構大変なんだぞ?
人口はみるみる増えて食材がやばい。
今みたいに不定期で大規模なメンテがあったりしたら餓死する。
>>272 おっぱいだけど近所の20人くらいのツノ廃村攻めてるよ
24人で144ALLを30分以内に回収してくるからまあウマウマ
散策のがいいのかえー
>>291 国家地図作ってたら全員の名前と種族とヒーローの名前を覚えてしまった…
兵10人しかいないと言った俺だが、資源レベルはそれなりになってきたから
がんばって騎兵作るんだ……
スレ見ないうちに北西がヤバイのかw
北西の俺どうしようw
目つけられたら餌場だよ・・・
あ、ヒーローLv2になってたから攻撃力に全振りした^p^
やっぱナガミミ単騎でもレベル上がれば廃村程度は楽に勝てるんだな
自分の番地は覚えられないが
ファンライン261だけは覚えてる
正直、マップが広すぎ+廃村多すぎで過疎気味だからな。
適正なマップの広さ、上限人口を設定すれば、もっと緊迫感が出ると思う。
人口62兵士40で、周辺の30以下の村略奪してるが、
自分以外の他の村は略奪してないみたいだし。
ちなみに確認メールは出したことはない。
俺たちが『略奪しよう』と思い立った時、それはすでに略奪しちまったあとなんだ。
『略奪した』なら使ってもいい。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:02:50 ID:9QDD9Gs2
306 :
213:2010/04/28(水) 02:02:54 ID:w+c13CIL
レスありがとうございます、100人とかまじでパネェwwwww
十余人しかいないんでちょっとがんばって研究してきますわ
>>293 多分一緒だが移動速度が10と11で違いがでてるっぽい?
>>291 ログインした直後に出る「誰が何処をやった」メッセージくらいは目に入るしチェックしてるけどなぁ
流石に数時間おきに国家メンバーをチェックする事はしないがww
国家は作ってないけど、地図は作成したよ。
自衛のためだったけど、手土産にしてこの機会にご近所にメール出してきた。
>>303 一人5村持つ時期になれば過密地域も生まれるよ
国でまとまって要塞作ったりするだろうし
マップで2度クリックしないと有人村が無いから今のところは平和だなぁ
ただ秘境も無いし廃村も余り無いから、このスレの盛り上がりに反して孤独感が凄い
>>300 北西はナガミミが攻撃全振りで攻撃で狩られ、報復も他所からHP全振りのナガミミが留守番してるから返り討ちできついぞ
なんの気なしに自分の国家の戦闘履歴見たら国王が秘境に特攻してたでござる
>>298 まじか、それはスマンかった・・・すごいなモマエ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:07:02 ID:9QDD9Gs2
俺 ちょっと中央寄りの北西だけどめっちゃ平和
やっとヒーローがレベル2になったから近隣を荒らし回ろうと思うが兵が少ないから略奪の効率があんまり良くないなー
食料レベル上げてから兵量産しようと思ったがギリギリまで量産して1回の略奪で得るもの増やすほうが効率が良いだろうか
>>312 兵に資源使わない分、初の開拓者になれるかもしれんぞ
国家入ったけど国家間チャットってないのか・・・
なんか寂しいな
ツノ人口78、ソルジャー50でひたすら廃村どさまわり
一時間でだいたい1000ずつ回収中
まわりほとんどプレーヤーいない上、8時間以内に同盟国が6つでおいしいです
明日あたりから研究所回して強いの作るお
でも闘技場に行かせたlv2ヒーローがいきなりエキドナとあたってもうだめぽ
今自分の開拓ポイントが751
議会10は一番多い資源で合計20000↓しか使わないから
もう数日で2村目作る人が出ると思うよ
その内サミット()とか開いちゃうんだろうか
326 :
248:2010/04/28(水) 02:09:38 ID:oldMXbbB
いやここですぐに苦情言うと「あなたの仲間になったの!もういじめないで!」
って言ってるみたいで俺のプライドがゆるさんのよ。
>>278 一応自己紹介はしたんだよ。
気付いてくれることを願ってもう少し待つよ。
むちゃくちゃ強いんだそいつ。
>>311 たぶん東南あたりかな。
>>314 「モンスターの性能知りたいからお前ちょっと特攻してこい」
とか言う国王じゃいやだろ?
ところでツノツキの耳ってどうなってんの?
>>322 うちはニコニコミュで生放送垂れ流しが実質王国チャットになってる
>>317 少なくとも一回でall500は奪える程度の兵は揃えておいた方がいい
>>326 >いやここですぐに苦情言うと「あなたの仲間になったの!もういじめないで!」
>って言ってるみたいで俺のプライドがゆるさんのよ。
俺からしたら攻撃されないよう国家に入った時点で一緒じゃね?と思うが
割りきっちまえよ
>>314 リチャード獅子心王ならいいけどジョン失地王だとやだなw
>>326 プライド(笑)が大事ならここで愚痴ってんじゃねーよ
質問なのですがスカウト1人を偵察に送り出して成功したんですが
敵兵の数と施設レベルは見れたのですが資源レベルってどうやって見るのでしょうか
隣接した村があまり見当たらない地域だと
近辺においしそうな餌場見つけてもよく見ると自分の国家メンバーということがザラで困る
攻められるのが嫌で国家入ったのに本末転倒だろw
相手か国王にちゃんと言わないと
>>319 過疎地域にはそんな利点もあったか・・・
ただどっかから資材は手に入れないとイベントも開けないからニンゲンだと相当きつそう。
2村目の維持に気を使わなくていいのは助かるけど
>>336 うん……だからそんな村が周囲1時間離れてもいないんだ……
>>326 仲間になるからいじめないでとか、なかなかそそられるシチュエーションではあるな
さっさと略奪して略奪資源から兵増やして
枯れるまで何度も略奪しに行くといいよ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:14:17 ID:9QDD9Gs2
俺と同じの国のツノツキがさっきからいろんなとこ攻撃しまくってんだけど
ツノツキにとってはこれが普通なのかな……怖ええええ
>>332 しかしそれに必要な兵数はアーチャー84人、フェンサー63人とかいう始末
ツノツキなら50人でいいとかナメてんのかレベル
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:14:51 ID:mEAO8Jkk
>>326 もし引き続きやめなかったらここで晒せよ。
潰しといてやるよ。
国家に入りたい時って
「占領」コマンドで算出される時間で片道8時間の場合は十分許容範囲なんだろうか
>>338 見れない
人口から逆算すると大体わかる
Lv2になっただけでPP振らずともドラゴンに楽に勝てるようになるのね
Lv補正高すぎな気がするわ
占領って通常兵より足遅く計算されるから、実質6時間程度じゃないか
割と近所な部類
>>345 普通
ソルジャーがバグで全部消えたから、バーサーカーを1兵ずつ生産しながらどんどん特攻させてるわ
やっと30まで戻った
>>349 みっ見れないのですか
公式に騙された・・・
とりあえず兵を出来るだけ増やしてみた
ニンゲンだからコストきついし時間もかかるけど
過疎過ぎワロス
近隣に村がねえw
一番近い2箇所の村、うちの国から招待状送ってるwww
国に加入しないから襲ってもいいかなって誘惑に駆られっぱなしwww
ニンゲンで3桁の兵士もう回してるやつなんているのか?
>>345 北西なら種族関係なくモヒりまくりだからマジで怖い
てかなんでこんなに荒れてんだよ
元はツノツキ多いだけだっただろ
>>357 バグ無しでも初期からツノツキに混ざって廃村狩りまくってれば普通に可能
>>357 俺の同盟の奴はランカーツノツキ並の成長を遂げてるからそれぐらいいると思う
ニンゲン3桁はバグなしでも余裕でしょ
400とか500だったらアレだけど
>>351 マジでか!?気づかなかったわー thx
明日朝一で連絡塔作って入国希望メール送っとくか
廃村でもツノツキ姉御だけは襲うときに尻込みしてしまう
>>341 うちの所は平和だ今まで襲われても居ないし周囲の廃村は襲われた形跡ないし
お隣さんが40人&20人で3日位止まってるそして好条件の秘境が近くに
しかし秘境とか村制圧した瞬間その平穏が失われると思う気がして
大きな行動に移せない・・・・
>>360 そのステ闘技用じゃねえwww
完全防衛型
エレメントの精製率10パー以下になってんな
>>360 そのステだとお互い最低ダメの6-20だからHP勝負になるよ
タロスは1500ぐらいサイクロプスは1300ぐらいだから
どんなに運がよくても無理だね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:21:36 ID:9QDD9Gs2
>>360 ステっいうか
綿いっぱいあってうらやましーわ
>>360 廃村に援軍出しておいた方が経験値稼げそうな気がする
>>360 きれいに振った影響で統率まできれいにしちゃったもんね
保護切れ人口20前後の村にメールで確認をとったら、
返事が返ってきた。
「鯖の混雑が酷くて、暫く様子見をしてた」とのこと。
保護切れ26以下があったとしても確認または布告は必要だな。
さすがに1桁台は廃村だと思うが。
スカウト研究する余力がねぇ
研究塔15に上げるなんて今したくないしなー
でも隣国の動向掴めないのは痛いんだよなぁ
>>366 それは分かるw
ただでさえ目立つし、首都と違って防衛しないと占領されるから
気になって張り付いちゃいそうだ。
まぁ国家に所属してれば大丈夫だろうけど、うちの場合周りに国家無いから余計怖い
>>360 統率10あるんだから、兵いっぱい引き連れて廃村襲ってるほうが経験値たまると思うよw
しかも資源のお土産つきで帰ってくるしw
>>372 援軍でも経験値って貰えるのん?
廃村に援軍出した後に自分の兵士殲滅で向かわせたら
きっちり兵士は溶けたけど経験値は入らなんだよ
>>377 wiki見に行け
緩和されて研究所5でいけるぞ
自分の周囲はちらほら廃村がある程度だけど、
なぜか自分以外の村が全く廃村襲ってない。
仕方ないから頑張って全部襲ってるwwww
ナガミミだとアーチャー40で代替all240前後奪える。
何気にガーディアンも、移動力同じだから
今度防衛用にガーディアン部隊作って、そいつらも略奪に動員しようかと悩み中。
ぶっちゃけ、周辺に好戦的な村がないみたいであんまり防備に資源さかなくてもなんとかなりそう。
>>377 現在は研究所Lv5だけでスカウト研究できますよ
あとどうでもいいかもしれないけど多種族の村を偵察しても偵察結果の画面は自分の種族の
村のグラフィックなんですね
偵察兵は必須だよな
そろそろ廃村狩りマズくなってきたから肉入り無所属狙う時期だし
北西はもうやってるんだろうが
>>380 なん・・・だと・・・?
防衛型成長できないなそれ
襲撃戦のメリットってなんなんだろうか
>>387 ヒーローが死なない。
部隊が壊滅しない。
でも、損害はそこそこ出ます。
>>387 リーダー生還
ただし50%以上一気に持っていかれると死ぬ
>>387 ヒーローが死なないうちに引き連れている兵が攻撃するから
統率が死にステータスじゃなくなる?
襲撃戦でボコった後殲滅戦でミンチにしたら丁度いい感じじゃね
今からやってみるわ
秘境って占領した後が本当の戦いなんだろうな・・・
>>323 食糧レベルは?
俺の村も78人だが、ソルジャーとガード10人ずつでカツカツなんだが。
>>310 今はまだ成長期って感じだよな
まだどう転ぶか分からない時期だよ
複数都市持ち始めてからが本当に怖い時期になるだろうな
>>394 だよねw モンスター駆逐して秘境占拠したとしても、そこを他人に襲われたらwww
旗って何度も作れないよね?
未だに放置ゲーなのにお前ら別ゲーやってるように見えるぜ
はやくそっちにいきたいw
相当既出かもしれんが一応確認したい
精肉場建てられるんだが、まだ未実装なのか?
秘境の占領は軍旗いらないみたいだぞ
オフィサーがいれば何度でも蘇るさ!
>>395 食料レベル5
全部ソルジャーなんで全員村入れてもまだ大丈夫と思う
>>388-390,
>>392 なるほど
襲撃って言葉から速度補正でもかかるのかと思ったらそんなことはなかったかw
兵の少なくない有人村襲う時にとりあえず襲撃戦仕掛けてみる感じなのかな
国家に入ってなくて36人村保護切れを攻めたいんだが そういう人達は
このゲーム始まって3日ぐらいで開発して その後ゲーム放棄してる人達だよね?
もう.....攻めても.....いいよね......
>>360 体力上げた方が良くね。
うちのはLV2で体力/攻撃/防御が1200/350/350で
ドラゴン相手に受けるダメージが20前後、
与えるダメージが140くらいで、改心が240ぐらいだった。
>>401 そうなのか、了解
俺は無理だけど、国の仲間が秘境占拠めざしてるんで、モンスター退治は協力してあげたい。
>>400 武器屋とか防具屋の効果も未実装なのかな
>>404 ゲーム的に攻めたらダメなんてないからどこでも攻めろ
>>404 兵を増やしてるんじゃね?
注意して攻めないと後々の大きな損失になりかねない
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:35:45 ID:w+c13CIL
>>404 「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
騎兵作ってみたいと思ったが前提条件が武器屋Lv3って鬼すぎるなw
秘境占領なんてLv2でやることじゃない
Lv2と兵士100人で行っても勝てるかどうか
兵士の無駄死にで萎えるに100ペリカ
>>404 そんなのは全部自己責任だ
リベンジされる覚悟を持ってやれ
>>404 攻めろ攻めろ、どんどん攻める奴が居ないと
折角作った防衛兵が無駄になる
>>410 その癖、騎士作る施設自体はクソ安いのなw
>>404 というか本当に不安ならメールしろよw
それをせずにいないと思ったから攻めたってのはただの嫌な奴だろ
そもそもこんな序盤で上手く秘境占拠できても守れる自信がねーよ
今初めて廃村に偵察してきたんだけど官邸の耐久が0だった
これって他の人がモヒった後ってこと?
>>411 国の人間みなで援軍だして同時に秘境攻撃でもダメかな?と話し合ってるw
3日前に立てたはずの酒場にやっととレジャーハンターがktkr
肉余りまくってるから1000位持たせるか
人口増える>食いぶち増える>勿体無く感じる>資源上げ以外人口が上がるマネしない
こんなプレイヤーじゃね?
この時期に餌場にしたい有人村は押さえておかないと、
造兵されたり壁作られたりでどんどん攻め落とすのがめんどくさくなってくるな
官邸耐久度って0にすると意味あんの?
廃村とかだとヒーローが復活しなくなるって聞いたんだけどマジ?
>>413 誰も攻めて来ないからシールダー率いて突撃したよ
>>417 なんか偵察はどこ見ても0になるんじゃないかなぁ
とにかく近くの人口多めの村片っ端から偵察させたが全部0だった
>>417 偵察の目は節穴なので官邸の耐久度はみんな0に見えます
攻めてみると100だったりします
ヒーロー闘技場出してから寝ようと待ってるのに全然帰ってきやしねえ
秘境探索やろうやろうと思ってはいるが勇気がでない
計算式おかしくてヒーロー以外役立たずで溶けるとかありえそうだしな
バグで兵士増え過ぎた人はこう言う時に秘境に突っ込ませてデータ取って欲しいな
資源Lvあげたいから資材ためてるんだけど
どうしても石があふれるせいで倉庫を強化せざるをえない
どうしたらいい?
肉余り気味やわー
>>427 てかリスクとリターン考えてみたら?
リスクってのは単純に溶けた兵の数じゃなくて、
他の都市と取り合いになるとかそういうのな
俺なら秘境取ったばかりでへとへとな奴なんてただの鴨だと思うけどな
>>402 さんきゅ
俺も明日の夜にはLV5にできそうだからやってみるか。
……メンテが俺の予想通りに長引いて貯蓄ができればだが
もう新鯖でやるもんプンプン
やべえ、ここ数日監視してた村に動きが無いから攻撃したんだけど
攻撃報告で相手の兵が減っててヒーローが不在、官邸耐久度95
謝罪メール出すべき…?
>>417 いやそれ表記バグらしいぞ
だから勘違いしてモヒってないと思うやつが多い
>>433 まあそれを言われてしまうと、そのとおりでございますとしか言いようはないのだけどね・・・
>>436 謝罪するくらいなら最初にメール送っとけよw
交易今使えないけどねw
>>438 ごめんなさいで兵突っ込んできたら戸惑うなw
>>436 闘技場から帰ってきた相手のヒーローが「なんじゃこりゃあああああ!」ですねw
廃村ハイエナをイン時間と人口の増加からようやく割り出せた
アチャ90+ヒーロー出兵したしこれですっきり
交易で奪った資源返すくらいの誠意はみせるつもりだが
とりあえずメール送って待ってみよう
大山岳の防御力調べたら23465だった
ソルジャー1000体なら余裕だな
>>436 自分が謝罪メール貰った時の事を考えてみろよ
貴重な資源と連日メンテの中、頑張って作った兵が溶けて、許せるわけないだろ
クリアさせるかクリアさせられるかの選択肢しかもう残ってねーよ
交易がもうちょっと安定してできればいいんだがなぁ
ツノツキで飯と石Lv3のまま、木と綿Lv5目指そうかと思ったが、
さすがに食料が間に合わなかった
銀髪ナガミミだから戦闘は諦めて農耕してようと思ったけど
レベル上がって戦えるようになると無性に進撃したくなるw
ツノツキさんの気持ちがちょっとわかった
思いっきり体動かしたいぜ!
>>436 普通に考えて、そんなことを言いながら兵力増強した自称農耕ツノツキが地ならしに来ることは十分考えられるので
大事な大事な交易枠を少しずつ消費して資源を返すほかに仁義を見せる方法はない
ぶっちゃけそれが原因で他の連中の侵入を許したらどう責任を取るつもりだ?
官邸LV10にした人いる?
それで新クエストでた?
やべぇ、資源レベル上げるために蓄えてたけど
計算してみたら石と木の必要数が揃う前に綿が300ほど倉庫から溢れる
お綿
綿優先で作ってたら綿あふれまくりなんだが・・・
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:51:35 ID:9QDD9Gs2
>>436 まぁ俺なら軽率な行動をとったと反省しつつ相手を枯渇させるな
初めて侵略したけど資源ウマ過ぎワロタwwww
>>452 俺もライバルさんだったから防衛に徹しようかと思ったんだが
襲撃うまそうだったからHP1000攻撃700まであげて脳筋ライバルさんにしたよ
>>458 無駄に人口増やしたくないからギリギリで運用してるんすよ
こういう時に限って交換リスト潰れてるし・・・
交易所早く復活しろ
人口70人以上いたんだがソルジャー240人に侵略受けてた
散策に出してたから兵士は無事だが
散策に出してたからこそ襲われたんだろうな……
資源あまり貯めてなかったから被害は少ないが今後どうするか悩む
相手侵略有り国家所属
侵略受けてる村を迎えてくれる国家探してみよかな……
>>462 人口増やしたくないって移民する気ないのかよ
>>450さんのスレ見てたら「攻めろと言われたので」ってごめんなさいメール送ったの後悔しています
自分の送ったメール削除したんだけど 相手のはきえます?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:54:15 ID:9QDD9Gs2
明日のメンテ終了時刻まで散策に出した
次にログインするときにはエレメントうはうはのはず……
おやすみー^^
二日前にメール送った
人口28のナガミミおっぱいから返事がないので
うまうましにいくぜえええうおおおひゃっほおおお
>>456 綿優先で作ってたら今度は木が足りなくなったw
>>460 チマチマやってたのがアホらしくなるよなwww
偵察した後廃村だと思って攻撃したら有人だった
こっちの兵ほぼ全滅で向こう無傷
ジト目さんが闘技場から帰ってくるまであと半日持ちこたえられるか
交易所がどうかしたの?
ボヤージュがストライキ
闘技場から帰ってきた人いる? どのくらいのラグかな
1時間半は闘技場から帰って来てないわ
倉庫の食材が無くなったら兵士が餓死し始めるのか?
メンテ直後に贈ってまだ帰ってきてねえ
早く帰って来いw
ミミは略奪おいしくないからエレボーナスなのか・・2件に計5回仕掛けちまったよ
割と戦争始まり始めてるんだな
そろそろ偵察兵作っとくか……
>>480 実際に目撃したわけではないが
一瞬で食糧±0になる人数まで溶けるらしい
>>480 し始めるんじゃなくて時給マイナス分の人数が即死
議会の必要資材見たらそろそろ軍旗作れる輩が出ても
おかしくは無いと思うんだけどどうなんだろう?
>>486 まぁね。
でも好戦的な人ってこの感覚でやってる人いるよね・・・。
>>485 FPSとかFEZは割りとするけど、このゲームだと廃村巡りくらいしかしてねえな
トラビのMAPをやたらと広くして、接続人数が微妙なゲームだからな
Civみたく読み合い戦略ゲーとはまた別の代物だろ
この2〜3,000人の中に常時張り付いている奴がどれだけ居るのかって話だしな
足りない肉は町で調達か
お休み前にたずねたい。
今日の昼、同盟参加予定の国に所属してる(ややこしいけど諸事情でな)超近場の友人村を含め、
結構広範囲でごあいさつメールした。
かなり送ったんだけど返信は2通。
送り先の人口増えてるし、間違いなく見てるはずなんだが……
レベル1のナガミミおっぱお含め、返信がこないとはこれいかに?
まさか攻めてくる予定か?
搾乳して郷へ押し込めるぞこのやろう。
……っていう気持ちです ><
>>478 片道12分の所で、毎回12~13時間後くらいに帰ってくるよ。
今は廃村がやたらと沢山あるからまだマシな状況なんだと思う
勝負は廃村が全部消されてからだぜ
廃村がほぼ存在しないであろう新鯖は、最初からクライマックスなんだろうな
>>485 Civ長いっていってもせいぜい数時間ですっぱり終わるゲームだし
遷都したり他国に保護されたりとプレイヤーの裁量でいろいろ遊び方もある
このゲームは序盤に自分より相手に粘着されたらほぼ詰みだからなぁ
>>498 過疎・広大なMAP・平和
いいことじゃないか、住みやすい
>>496 まさかの外国人説を唱えてみる
少なからずいるみたいだしね
>>496 メンテもあったし、重かったし
それに何より質問とか確認の文面じゃなくて、読んで返事しにくい内容だったんじゃない?
>>496 今日の昼に送って、今日返さなきゃダメって・・・
いや、まぁ毎日接続できる人じゃなきゃロクな結果にならんとは思うけどさ
でも実際、餌場にするのも仲良くするのも強者の勝手なんだし、好きにしたらいいんじゃね?
>>496 ネトゲなれてない人はいきなり連絡来ても返信できないもんよ
そうそう
>>498 だよなあ
新鯖もそうだけどリセット後がどうなるかが怖い
その時点では皆かなり村ゲに慣れてるだろうし廃村も殆ど出来ないだろうし
うちのボヤージュは配送は了承してくれたけど、交易はボイコットしたな。
>>499 マルチは別ゲーだろ
日本人だと腹の読み合い合戦
>>498 逆に此処は時間が進むにつれて
廃村の旨みが無くなり次第に有人村を襲うように
その事により有人がどんどん減って行き廃人国家ばかり残る事に・・・
侵略するときって襲撃より殲滅のほうが資源貰えたりする?
>>505 ネトゲ慣れしすぎてても返信しないけどな
馴れ合いたくないとか言い訳する、単なるコミュ力不足な奴
でもこのゲームでもCivぐらいの外交はできそうだけどね
うんまぁ周り兵士1とかのノーガードだから外交もクソもねぇ餌場なんだけど
>>501 うちの国家と近所に外国人いるけど結構交流出来てるよ。
逆にソロプレイに徹したい人もいるみたいで、人口増えてても
無反応が多い。
その手の人は国家総動員でエサ場にしてますが。
>>501 おっぱおだけではなく、合計で20人弱送ってる。
おっぱおに限るなら国名は英語だけど
ヒーローの名前はジャパニーズだったのよ。
>>503 手土産送りたいから返信くれって文末に入れたん。
>>504 攻めてこられたら搾乳したいです。
まあもうちょっと待ってみるかなー、週末になった来るかもしれんよね
>>505 あー。
確かになれてそうな人からはそっこーで返信来てたなあ。
皆さんんきゅー!
心おきなく眠れる気がする!
ヒーローのHPてほっときゃ回復する?
>>478にレスありがと
闘技場は5回目くらいなんで大体の目安はついてるんだけど
昨日と一緒で今日も処理が送れてる感じがしたので、どんなもんかなと
まぁメンテ前にもう1往復は厳しくなって来たっぽいし、寝るかな
>>517 yes
戦闘不能なら復活させてあげてね
次の新スレは【交易所】【ボイコット】かな?w
>>496 搾乳きぼー
台湾人近くにいたけど、日本語しっかりしてるわな
ネトゲで合う台湾人なんて、日本語バリバリだな
>>511 逆にも何も、多分それが本来のこのゲームの姿なんだと思う
モンスターの活動期とやらが、それをどれだけ緩和してるれることやら
>>521 だよなw
ヘタしたらそこらの若者よりかはまともな日本語使えるんじゃねって奴もいたわ
台湾人は日本大好きだと聞くが非常に納得がいく
メールって慣れていない人は簡単な返信一つでも躊躇してしまう物ですよ。
>>522 俺んとこと近所かもしれんwwww
台湾人多いのかw
外国人に話しかける時はまず「フランクフルト」と言えばいいと
何スレか前に誰か言ってたな
今日のメンテは闘技場キャンセルとか無いと思っていいのかね?
>>526 おいやめろ思い出すだけで吹くwwwww
>>519 ありがとう。単騎攻してたら初めてダメ食らったから戸惑ったw
>>526 あれは笑ったな
どう間違えてドイツ人になったんだろうw
レベル2になった事だし、闘技場から戻り次第、攻撃前振りして、秘境に単騎突撃させてみようと思っている
でも、ヒーロー死なれると復活に10時間はかかるんで、
殲滅じゃなく、襲撃でいくつもりなんだが……襲撃だったら死なないんだよな?
襲撃でも死ぬのなら、いっその事、回復全振りして、短期復活→殲滅突撃を繰り返そうと思ってるんで、詳細知ってる人は教えて欲しい
>>527 予想のはるか上をいく運営だから何が起こるかわからんぞ
壁強すぎないか
Lv20で防御力が【65%】上昇、工兵1【145】で破壊とか
戦闘前に壁破壊してくれるなら分かるけどそうじゃなかったら糞つえーやべー
>>516 >手土産送りたいから返信くれって文末に入れたん。
この部分は、俺ならやや萎えるな。
こんな事いう奴は、腹に一物持ってるかよっぽど卑屈かとか思う。
大体、贈り物っていっても資源くらいしかないんだから、プレゼント意味無いだろ。
友好的な関係を結びたいなら、プレゼントされたら返さなきゃいけないわけだし。
ヒーローって放置しとくと、メンテで復活するんじゃ
建築工房建てたけど00:00:00にならなかったぞ・・
>>531 レベル1のとき隣村に襲撃で突っ込んだら両方死んだ
>>533 まず犠牲の工兵20人を突っ込ませた後で、本体が到着するようにするというのはどうか?
某クソ国家に潜入してスパイしてるんだが
メンバー内のおなごに惚れそうでござる
の巻
>>539 トラビアンだったらそうだったけど、このゲームじゃ145体必要らしいぞ
防衛最強すぎだろ
やっと資源ALL5だわ
>>537 0じゃなくて1じゃね
前も建てたのに何もならないって言ってた人いたし、なんか別の条件もあるっぽいね
>>535 どーんm9
レス続いてるから気になって見ててよかった。
手土産ってのは
ここまで書くと流石に面が割れそうだから詳しく書かないけど
資材ではない。
まーいいや。
とにかく待ってみる。
レスくれたひとありがとう〜
そして今度こそお休みなさいませ。
秘境ってもうあるの?
>>531 眼帯レべ2単騎、襲撃で秘境に突っ込んだら死んだ。
経験値28くらいもらった。それだけ。
>>540 そのおなごの中身は自分と同じようなキモオタだと自分に言い聞かせろ。
しかる後、鏡を見るのだ。
>>531 秘境は現時点で攻めない方がいいよ。
単騎で秘境は無理
>>541 資源もダメだった
むしろ時間も全然減ってないし意味ねえw
レベルアップ者が出た直後は秘境もこのままだと楽勝と言われてたがレベルアップが厳しくなったし結局だいぶ遠くなりそうだな
>>527 2回前のメンテではあったがあれは例外だろうな
>>556 そんなことは、隣のツノツキが俺に敵意を持っていない事と同じくらい有り得ないことだ。
また、もしそんなことがあったとしても、お似合いのイケメンホモカップルが誕生し目出度いので問題ない。
ファン・ライン以外にも、北東のバト・シェバ(600,360〜619,379)で
エリア名に「・」が入ることを確認
ほかにもあるかな
往復1時間以内に貯蔵庫1000の廃村が4つある
俺は勝ち組だったか
なぜこのスレでは定期的にホモネタが出てくるのだろう
え?俺が話題振ってるって?
>>548 手土産って地図のことだよね。
もらえたらありがたいけど、自分だったらそれもらっちゃうと
同盟以上の個別の付き合いをしなきゃいけないかと、少し重いかもしれない。
援軍送ると送られた人が操作できるってことでいいの?
おまいら寝ないの?
深夜ぐらい自動ログアウトなくしてくんないかなー
人口20〜30人前後の廃村らしきものは結構あるのに
その近くに必ずと言っていいほど人口60人以上の村がある
北西なんだが襲われてクリアになったんじゃないかと怖いんだがw
説明みると大○○って自分の土地からイクラはなれてても良さそうに見えるんだがどうなんだろう
大草原3つ取れそうな草原を移民値に探しているんだが
これ自分の村に隣接してない遠くのマスは開拓できないんだろうか
もし出来なかったら初期状態で他の村が隣接してる奴涙目だし
出来たら出来たでファン・ライン261付近がものすごいことになりそうだが
一応公式の見本は全て隣接してるのよね
開拓する前に交易あげとかないと泣きを見るぜ!
>>561 満タンになるのにどんだけ時間かかるんだよw
>>538 >>550 >>390 >>555 おk
攻撃に少し振って、残り全部回復に使ったゾンビヒーローで、2時間おきに突撃を何回か繰り返してみるわwww
>>531 旗もないし、攻略不可なのは分かってる
ただ、経験値稼ぎとして使えるかな?と思ってやってみるつもり
こんな時間ボヤージュ増殖した
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 03:44:20 ID:+D4qaBEp
有人都市襲うときって報復に備えてどのくらい兵力おいとけばいいんだろ
それすらこないように叩きのめすかんじなの?
>>574 それでも一度に送る量上げるためにある程度のレベルは欲しいな
特に農場系取る人は地獄を見そうだ
前々スレぐらいで国家が襲ったのが云々とかなってたのってどこの国家同士か分かる人いる?
>>572 そうか、その手があったwやるなw
次は回復に振ろうかな。
秘境近くに大湖畔しかないがラミアがたくさんいるから秘境の中ではいちばん攻めにくそうでゲンナリする
大平地が一番楽なのかなやっぱ
>>577 襲う相手にもよるが偵察して総力でも防御薄いなら兵士帰宅時を狙って「積載量を殺ぐ」にするのがセオリー
ヒーロー居るならそれごとぶっ殺してもおk
現状工兵2が居ない以上、最強の防御法は「資材使い切って全員避難」なので
相手より高い積載量で奪っては即時消費していけば相手はどんどんジリ貧になる
防御型のタイプは逆に空いてるときに全員で火事場泥棒
二回目以降も同様、相手がそうそう反撃できないようにしつつエグってやればいい
避難してるなら奪い取ればおk
でもこのタイプはガード固められるとこっちも対処しづらいのであんまり粘着するのは
相当な戦力差がないとオススメできない。ゆっくりカスめていこう
要するに「最初の一撃でどんだけ嫌がらせして、最大限に利益を得るにはどうするか」がミソ
なので相手との戦力差を読む為に偵察兵は必要だし、それを防ぐ(察知する)為にもある程度は常備しておきたい。
つーかこの時間に起きて略奪してれば大抵の奴はねてるから楽勝
早寝早起きは村ゲーの基本である
まあ問題は一対一で工兵無しだと、終わりが無いから中の人が疲弊するんだよね
ニートvsニートとか目も当てられないことになりそうだ
在宅仕事だからずっと張り付いてられる。
でもゲームが進んでくると気になって仕事どころじゃなくなりそうなのが・・・
>>582 なるほどなぁ
偵察で様子見してるんだけどおそらく散策で戦力がまだ不明等だから
あと数日見て叩けそうならいってみるよ
ナガミミだけどアチャ大量生産してるから
ガンガン削いでいくことにするよ
>>581 うちの近所では森林が一番楽っぽい
それでもきついがwww
総攻撃 総防御
大湖畔 24945 39110
大森林 17345 25070
大平地 26785 24965
大荒野 28755 21880
>>686 SOHOの有利な点と悩みだわな
俺はニートだと思われてるwwww
>>579 たしか爬虫類なんとかって国の名前だった記憶が・・・
>>587 不透明だた
もう頭まわってないみたいなんで寝ときます
メンテ後戻る計算でそろそろヒーロー闘技場出すべきか迷うな
モンスターは速度あるからヒーローはHPないといくら攻撃力あっても秘境きつそうだな
寝ようと思ったら、闘技結果メールが来たよ
本来なら02:11予定だったから1時間40分くらい遅れてた感じか
闘技場が30分で、行って来いの05:00で・・・・メンテ前には戻れないな
遠くにでも送るか
資源Lv.がすべて3なのに狩猟が狩猟の心得使っても一時間に食料を17しか
生産しないのは仕様なんだろうか・・・。
今にも食料が枯渇しそう・・・。
>>579 >>590間違えた。
爬虫類は個人村に喧嘩売られた国だった。
国家同士はどこだったっけ?
>>589 今は国家に入ってないからいいけど、四六時中廃村巡りしてるから
国家に入ったら履歴に残りまくりで俺もそう思われるだろうなw
>>590 どのへんの国か分かる?なんか近場の国の奴が攻められて云々って紹介文で騒いでる。
飛び火する前に両方うちの国家のツノツキLV2ヒーローとバグ兵でぬっ殺すか考え中
じゃ人口40人くらいで兵士ほぼ0の街が
人口70人くらいの街から襲われたら、もうどうしようもないの?
>>588 近場に有る、秘境を見比べてみたらこっちも大森林が一番しょぼかった
パペット29体いるけど、ドラゴン9体しかいないし、後はザコばっかw
意外に行けそうな気がしてきたwww
逆に大山岳の方はドラゴン40、ラミア20とかいて一見してムリポと分かる
何この格差wwwww
>>603 武力的にはYes、相手が止めてくれない限り永久にカモられる
なのでここで国家への所属とかそういう防衛機構が重要になってくる
一応カキコ
散策平地片道57時間30分
アーチャー7体でエレメント各20232
寝る前の散策しようとおもってマップいじってたら人口20〜30の(おそらく)廃村が5つほど固まった場所があった
移動したい(´・ω・`)
近くに廃村が大量にあるんだが全部襲っても大丈夫だよね?
全員が戻ってきてコミュニケーション取って集団で報復に来るってのは考え過ぎだな
>>604 >>606 まだそうなったわけじゃないけど、もしそうなったら
多分オレには無理だなー
「襲われてるので助けてください!」とか絶対無理
>>609 その時はその時だな。
仮に実現しても泣き言は言わない
報復来たらクリアでいいよ
近隣の廃村からの資源が2桁になっちまった('A`)
2時間に1度、廃村絡みの質問がないといけないスレに思えてきた
>>610 まぁとりあえず兵士作っとけ
実際は明らかに余裕な奴しか狙わんから
近くに居るランカー級の奴が発狂し出したらもう諦めろ、多分何やっても無駄だ
人口2〜6の廃村しか襲わない俺はビビリ
でも毎日資源各120ずつ計9箇所から徴収させていただいてますよ
>>610 紹介文に「私女の子で村ゲー初めてなのでやさしくしてください♪」って書いとけ
俺がおもいっきり身体を動かしてやさしくしてやるから
>>599 テンプレのどこに答えがあるのかわからん
その内工兵ができるようになると、朝起きたら自分の村が真っ更になっていた
なんてことが割と当たり前のようになるゲームだから、その辺は割り切らないと
今はまだ本当に平和だよな
>>609 まずないと思うよ
廃村がおいしいのは今だけだし、長くインしてないなら
復帰して周辺とコミュニケーションとっても、組んでもうまみは少ないと
判断されるんじゃないかな
いっとけいっとけ!
廃村狩り
●廃村とは?
アカウント登録をし村を作成したものの、その後あまりプレイされないままに打ち捨てられ放置された村の事
人口が2-10人くらいで、数日〜1週間経っても人口に変化が無い場合、廃村の可能性が高い
(以下、初期クエスト途中で投げ出して放置した村=廃村 の前提で話を進める)
●なぜ廃村を襲うの?
このゲームでは何をするにも資源(=お金)が必要
資源は自分の村で常時自動生成されているが、毎時決まった量しか得られない
それを増やす方法は大まかに4つ
1. 投資を行い訓練をさせて資源調達レベルをアップさせ、基本生成量の底上げをする
2. 課金アイテムを使用して、資源生成量を(一時的に)増やす
3. 散策によって調達したエレメントを精製して資源を得る
4. 他プレイヤーの占有している村に攻め入り、村の貯蓄資源を略奪する
1-3はある程度必要コストに応じた結果を期待でき、リスクやデメリットも少ないが、4に関しては
・勝利してもかかったコストに見合ったリターンがあるかどうかは不明
・敗北した場合、資源を得られない上に、兵を失いヒーローが死亡する可能性がある
・勝利か敗北かに関わらず、その村のプレイヤー(及びプレイヤーの所属国家)を今後敵に回す可能性が高まる
・戦闘が不得意な種族を選択している、兵力が十分で無い などの理由でこの方法を取りづらい
・国家に所属しているために、自己判断でみだりに周りの村に対して戦闘行為を仕掛けられない
・そもそも他プレイヤーを襲って物資を略奪するという行為自体を取りたくない、農耕や交易に勤しみ戦闘を行いたくない
等の理由がありハードルが高くなっている。しかしそれがプレイヤーのいない廃村であれば
・まず間違いなく勝利できるために敗北時のデメリットを考える必要が無い。またカウンターや反撃を恐れる必要も無い
・廃村は国家に所属していない可能性が高いために、同盟国家による報復の恐れも少ない
・自分が国家に所属している場合も、廃村に対する攻撃に関しては制限を定めていない国家が多いため問題が少ない
・戦闘に不安があるプレイヤーでも、最初の戦闘に勝つ戦力さえキッチリ整えればいいだけなのでやりやすい
・何より「誰かが手塩をかけて大事に育てている村を襲うという罪悪感」を背負わなくていい
このように気にしなくて良くなる。散策によるエレメント取得感覚で資源を手に入れることができるのである
馬鹿だ俺wwテンプレといわれ
>>1しか見てなかったorz
●廃村攻撃のための前準備は?
初期クエ途中でプレイ断念した廃村の場合は兵士数は0名か1名、ヒーローもレベル1のままがほとんど
実質的に敵戦力はヒーロー一人だけなので、それを上回る戦力を確保できれば良いことになる
自分と相手のヒーローのパラメータを照らし合わせ、足りない分を兵士で補えばよい
(自分と相手のヒーローの相性によっては、戦いには勝利するがヒーローが死亡する、という結果になる)
一番簡単な方法はこちらのヒーローを闘技場で戦闘させ、レベル2にしてPPを攻撃力・HPに割り振ること
後はヒーロー対し司令塔で殲滅戦指令を出し該当の村へ向かわせることで、兵無し単騎でも無傷で勝利できる
現時点の戦闘システムでは、ヒーロー抜きの兵士だけの戦力で敵ヒーローを倒すことは難しい模様
●期待できる成果は?
・各資源 +500
ヒーローは積載0なので資源を運べない。資源を持ち帰る為に兵士を同行させよう。各資源500づつフルで持ち帰りたい場合、フェンサーなら63人必要
・経験値 +5
ただしヒーローが同行して無いともらえない
・相手村の官邸耐久値 −5
この場合の廃村は首都であるので、耐久が0になっても占領することはできない
●その後は?
陥落した廃村の兵士総数は当然0人、ヒーローもプレイヤーがいないために復活しないので完全無防備となり、兵士一人向かわせるだけで「勝利」となる
なので資源が貯まった頃を狙って定期的に襲撃することで、リスク無しに資源を獲得できる
●いつまでも有効なの?
一定期間プレイ実績の無い廃村はデータを消されると公式サイトで明言されているので、いずれ廃村は消滅する運命
それにプレイヤーが戻ってきてヒーローが復活したり、「村を襲わないでください」とメールで懇願されるかもしれない
いずれにせよ得られる資源量からしても序盤の今でしか有効で無いと思われるので、今のうちに活用しておこう
------------------------------------
適当に作ってみた たぶん間違いだらけだと思うが気にしない
工兵怖いわー
>>600 Twitterとか見てるとこの時間でもがんがん更新されるんだけどね。
稼働時間に縛りなくなると夜型になるんかね。
メンテでヒーローは復活するんだっけ?
>>625 人狼ではお世話になりました
またメンテがあったら遊びましょう
課金アイテムで工兵バリアでるらしいが買ったら負けかなと思っている
まあ買うけど
>>629 基本的にはしない
前回の復活はヒーロー消失バグに対して全拠点にヒーロー初期化した結果なので
その手のバグがなければ死にっぱなしなんじゃねーかな
廃村狩り始めて間が無いので、間違いはベテランツノツキにでも修正してもらえるとありがたい
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 04:22:58 ID:OGLGZh/l
課金はじまったら川上みたいなカスが好き放題やるのかなあ
>>268 間違えた
×ファンライン2○6
○インターコスモ2○6
自分が調査してた村を書き込んでしまったOTL
課金アイテム見た限り強力なのはそこまで多くないし大丈夫じゃない?
直接資材が買えたり、ガチャが出て来たらもう資金力勝負になるけど
ビビって闘技場にヒーロー送ったことないのだがフルボッコになる?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 04:25:38 ID:kWneC+ea
気付いたら食料が溢れそうだ
資材単体で何か出来るようにしてくんねぇかな
兵士養うのに必要っても兵士作るのに他の素材が無いのに
12分おきにとなりの廃村を襲う作業ツライ
>>638 今は調整はいったからならないと思うよ。
>>638 今なら修正されてるからどんな種族でもそれなりに勝てる
Lv2で統率全振りとかしてる奴は知らんw
>>640 トレジャー☆ハント
>>641 一日くらい寝かしといてもいいだろうにw
>>641 多めの兵でいって、大量持ち帰り→回復待ち
のほうがよくね?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 04:29:18 ID:kWneC+ea
>>643 トレジャーハンターはあと36時間ほど来ねぇよ…
しかしあれ探索時間とか多い方がいいのか短い方がいいのかよく分からん
>>646 たぶん時間が長ければ長いほどアイテムの発生確率が高くなるとかじゃねーの
現時点でアイテム持って来たってのは聞いてないけど
シャッフルだけなら1分でもいいのかなー
片道13時間かけたのにALL244個とか泣ける\(^o^)/
アーチャー2人にしても泣ける\(^o^)/
1位人口156とか化け物かよ
654 :
641:2010/04/28(水) 04:34:52 ID:/f22j8q4
レベル2にするための経験値稼ぎで
闘技場行くより効率いいと聞いた
ねむい つらい
ランキング止まってから30人増えてんのかw何やってんだろ
>>654 1回で5 時間当たり10
闘技場で11時間くらい無駄になると110
これやってんのか・・・。
寝ている間に闘技場のほうが、いろいろ良さそうだけどw
>>654 隣ならまだいいじゃないか
俺は2つ隣のところを延々蹂躙してレベルうpしたぞ
がんがれ
俺、綿1:石:2で出品したんだが売れるかな?
石のレベルをわざと落としたんだけどね
兵士100人以上いる人の人口ってどのくらい?
規模と兵力は比例する?
>>656 時間あたり20ぐらいかな
俺はみんなより3日遅れて始めたから追いつきたい
国家の戦闘履歴でマジキチだと思われるなw
現在、平和すぎる農耕地帯の中で、片道30分圏内の11のヒーローの居る廃村を焦土に変換中、
これが終わったら周囲に残るのは小国1、無所属人口60人↑2、一人国家1という状況になる
自分は無所属なんだがそろそろ連絡塔立てて建国すべきだろうか?
それとも南国同盟にでも申請するべきか…ちと遠い上に現在40人だから入国待ちっぽいんだが
ツノツキっぽい方針で募集中の国家って他にあったっけ…
>>663 仲間にレベル上げで廃村襲うから、いっぱいでるけどごめんとかおくっときゃ問題ないっしょ
>>661 ある程度は比例するんじゃないかなー
うちはそこまでいかないからわからんけど
戦闘履歴テキストで保存したい
闘技場でLv2にして初戦で廃村制圧したが後味悪いな
>>661 はっきり言うけどしない。
ただ、現状で上位の奴は大抵廃村狩りか大規模捜索してるから
まず間違いなく大量の兵は持ってる。
問題は人口が少なくても兵数がバカみたいに多い「兵しか作ってない奴」が区別できない事だ
これはもう定期的に調査するしか手が無い。
人口40でもヤバい奴は150越えてくるしな・・・
>>648 ホントかどうかわからないけど、最初のほうに攻撃力プラス400の武器もってきたっていってた奴がいた
初めてのトレハンしたよ
食1000 石1700 木0 綿360 計3060を渡しての5hで、結果が
食918 石826 木336 綿918 計2998
総数減ったwww
やっぱ長くハントしてもらって且つ持て余した資源一極の方がいいのかもね。
ちょっと気になって戦闘履歴みてみたら
メンバ12いて村攻めてるの俺しかいないってなんか俺が間違ってるように思えてきた
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 04:45:21 ID:+D4qaBEp
>>641は
ヒーロー(速度10)は1HEX往復12分。で経験値5。
50回で250、レベルアップ。
かかる時間が10時間+操作ロス だから
確かに闘技場より効率いい。
ってことだろ?
俺も気付いたけど、昨夜のダブルオーバグで挫折した。起動せんしorz
お肉も食べないと強い子になれないぞ
>>672 戦闘禁止されてるならともかく制限ないなら気にしなくていいさ
内政メインのはずのウチの国も進行ログの途絶えない賑やかな国家となっております^q^
>>668 自分も二つほど廃村襲ったけど
あまりメインで行きたい方法じゃないよね、、、
ただ二日遅れを取り戻したくてやってしまっているが。
人口が50前後で防備スッカスカでも
レンジャーやグラディエーター作れる環境を確認したら攻めない
>>674 闘技場は当たり外れデカイよ
14時間拘束で経験値38だった
ただ2Lv以上だと敵も強くなるので効率変わるらしいが
廃村ですかー?ってメール送りまくってんだけど、めんどくなってくると池沼みたいな文章になってくるから結果挑発してるとおもわれちゃう
>>680 廃村確認テンプレ作ってコピペでやればいいんじゃないか?
無操作でログアウトってことも無くなるだろう
>>680 メモ帳かなんかにテンプレ用意してコピペする程度の知恵は働かないものか
>>679 スレ見た感じLv2だと150〜300くらいだったかな。
ステフリ間違わなければ廃村でこつこつよりは稼げる
おはつのつき!今日も体を動かすぜ!
>>625 近くに廃村普通にあるけど、フェンサー何十体も無理だろ
5体作っても10往復でやっとか
>>656 たぶん、資源レベルが7ぐらい言ってるんだろ
そのレベルになれば、合計2000以下の施設とかは作り放題になる
ミス以前に、散策や襲撃で資源を集
酒場や貿易所などを使い、いらない資源を変えたりなど
さらなるブーストアップをしているのだろうね
>>683 2回行ってるけど、388と184だったな
どっちも5勝なんでどの相手が来るかで結構変わる
俺はニンゲンだけど、兵士の数そろえてモヒごっこでもしようかね
計算によるとあと3時間ちょいでレベル上がるから
そしたら闘技場にぶち込んで寝よう
トレジャーとかしてみたけど
あれって結局なんの資源使って出せばいいの?
今一使い方が分らないんだけど・・・
>>690 エレメントで余る肉をぶち込むと聞いたが
うまく活用してる奴は5000以上両替するらしい
それと公式変えとけよ
ツノツキ「兵士が安いので、初心者向け」
ナガミミ「兵士が次に安いので中級車向け」
ニンゲン「ドM専用」
>>691 まぁテストで余ってるの200位かけてみたよ
でもさこれがどう化けるのかが知りたいんだよ
官邸耐久度って0になっても攻撃できるんだっけ?
戦闘時音変わらないの?
>>693 いまは廃村が多いからツノツキが良いように見えるだけ
あとあとは知らん
>>690 余ってる資源をぶち込めばok
時間で違う資源に変換してくれる。公式によるとたまにアイテムに変わるとの事。
>>693 あん?ナガミミさんが中級者向けだと?笑わせるな
ツノツキ 廃インできるならトップを独走できる、一旦躓くとゲームオーバー
ナガミミ 散策も造兵もうまい!まさに初心者から上級者までお勧めできる現時点最強職
ニンゲン やめとけ
>>694 ランダムで他の資源に変わるから、毎回変わり方が違う
俺のときは肉と石大量につっこんで、肉1000石500木800綿300とかそんな感じだったな
一番欲しかった綿が少なくてガッカリした
>>698 って事は交換される資源はランダムって事なの?
20時間とか適当に打って出しちゃったからどうなるか楽しみだな
アイテム来たら嬉しいなw
そういやトレハンって散策出して帰ってきてから48h後にもう一回できるん?
トレジャーって肉大量に突っ込んどけば他の資源に変わるから
それで微妙にウマウマなんじゃね?等価交換してくれるんでしょ?
>>703 肉つっこんでも肉もってかえるときもある。
肉→トレジャー
石→交易所
が良さそう。
>>699 俺もニンゲンなんだよな、ドMでも無いのに
あのコストバランスのまま騎士1は攻撃力、騎防を300ぐらい上げて欲しいのが心情
つーか、ナガミミの騎攻1の速度が31とか狂いすぎだろ
何言ってるんだ?
近くに略奪つのつきいたらナガミミ簡単に終わるぞ
国入るのなら入る国にもよるがどの種族も守ってもらえるなら変わらん
>>707 逆にツノツキは報復とかに弱いんだよね
お前らみたいなのが団結したり、単純に攻撃ユニットがいたりして攻めると特にね
隣なら2分切るとかw
今のLv1同士だと姉御攻めたらミミパイに負ける
>>707 今さえ耐えきればナガミミの天下だよ
柵と防衛兵揃えれば攻めてこれないし、エレメントで資源隠せるから略奪もされないし
お前らの話聞いてると
結構バランス取れてるんじゃないかと思えてきたようん
>>707 石壁は安く作れて、かなり強化できる
実際に、同レベルヒーローで石壁があるか無いかだけで
相打ちか勝利かかわる、結構防御の補修は高いみたい
うっ・・・闘技場SS撮ろうと思ってるのに全然戦い始まらない
誰かどのタイミングで戦闘始まるか知らないか(´;ω;`)
到着直後には始まらないみたいだ
エレメントは強いよなー
補正こないうちに大量に集めとかないと
>>712 お前の頭の中には見えていない種族がある
>>708 初期で一対一なら、攻めも守りもツノツキの方が上だろ。
兵のコストと略奪のしやすさから、兵力が段違いだ。
んで、相手がつるんだら負けるってのは、どの種族でも当然。
ニンゲンが後々強くなったらツノとミミがどんな反応になるか楽しみだな
なったらだけど
>>711 ところでナガミミ兵50なら、木のある平地でエレ自給いくら?
ニンゲンライバルが最強ってことは良く分かった
2日前に人口36人の所に国家勧誘メール送ったんだが
メール返信なし・人口変動なし・他国家に所属してないてことは
途中で投げ出した廃村だよね?
ぱねぇwwwネタも出なくなって本当に消えかかってるんだ
俺は肉と石余らない用に資源上げてるからトレハンには木材か綿ぶち込んでる
火エレから肉経由変換もいいけど時間がかかりすぎて長い目で見ると全体のスピードが遅れる
本気で早く資源6以上いく気があるのならトレハンより資源を計画的に増やしていくのがいい
30人ちょいで保護きれてれば確実に廃村だべ
>>712 とりあえず。ナガミミとツノツキの最大能力っていうのが
ニンゲンには両方持ち合わせてるように見えて
明らかにコストバランスが悪すぎるのよね
>>718 兵のコスパだけで用兵の全てが決まるわけじゃないよ
特に防衛兵は村に常駐させておかなきゃいけないんだから維持費に対しての防御力のが重要
だからガーディアン、シールだーに比べてウォリガは防衛兵としては不足。攻撃も8しかないし
もうちょっと考えた方が良い
誰かひろゆきの村に偵察兵だしてどんくらい兵いるか調べろw
ナガミミ攻騎1
グラニライダー 速度31 1マス1分55秒
雑貨屋Lv.10 +100% 速度62 1マス57秒
雑貨屋Lv.20 +200% 速度93 1マス38秒
38秒っておまえ・・・
ツノツキは一度でも攻められて崩されたら立て直せない、追いつけない
ミミは序盤の工面だけ出来れば後何が起こっても安泰
人間?何それ
>>724 逆に、石や食料をトレハンや貿易にするということはね
俺は、ミスしたからこういう行動してるだけだけどね
肉余りすぎて泣ける
一粒の米にも七人の神様がいるというのに
>>726 兵コスト高いんだから
建設費用下げるとかいう恩恵ぐらいあってもいいよね・・・
>>729 1マスで村一つ入る程度の大きさだろ?
車でかっ飛ばす程度だな
>>729 公益と散策、あらゆる行事を全て騎攻1にまかせ
防御&卑怯守りを騎防に任せれば、うまくいくって話
とりあえず、はじめの20日ぐらいまでは防御だけは石壁と兵防に任せておけばうまくいくってこと
石壁のボーナスは意外とバカにならない、これだけでヒーローの性能がかなり変わってくる
>>727 初期に防衛兵なんていらんだろ。
ツノツキならカウンター上等
ツノツキは粘着されると何もできなくなる。
だから十分上級者用だとおもう。むしろ、廃村が多いからうまいだけで本来なら廃村は少ないはず
ニンゲンは後半強いだろう
>>729 まさに破竹の勢い
カウンターアタック怖すぎるだろ
>>733 騎攻2と騎防の能力をもっと上げて欲しい
基本的に能力値を10で割って
ツノツキの騎攻2とナガミミの騎防は10で割り切れないのに対し
ニンゲンはなぁ…
ライバルだけど攻められる気配すらねえわ
安泰安泰^^
>>729 ある程度距離ある所から侵略されたら敵軍がこっちに着く前に報復して
そのまま村の防衛に帰って来るという離れ業が出来そうだな
>>729 まぁ、lv20は無理かも試練がlv10までなら限界および現実的かな
1マス一分ってことは、これ、火のエレメント稼ぎ放題じゃないか
酒場に突っ込んでウハウハだな
赤マントさんは誰に攻めれば負けないの?
ファン・ライン261が俺から53時間の距離にあるんだけど
ソルジャー1体だけ送ったら反撃してくるかな
ツノツキは基本廃村制覇した後は闘技場通いで街を留守にしてると思うけど
それこそツノツキからのカウンターが怖いんじゃないか?
相手の兵力削ろうにも相手が略奪に出てるから奪いきっても資源回収→即兵士化→反撃に備える
みたいなことをされそうなんだが
ナガミミが騎兵1を大量に揃えて騎防も外壁も十分ってんなら話は別だが
サーガの画像が増えてる中、金髪ナガミミの画像が一枚もないのはそういうことなのだな
>:ヒーローと仲良くなるにはどうすればいいの。:
>★戦闘を行ううちに少しずつ好意的になっていきます。
>他都市への侵攻や都市の防衛など、色々試してみてください。
おいおい最終的にどうなるんだ?
>>742 そんなことせんでも、ナガミミの騎防は1010で防御140とサーガ中、化け物
石壁でも作れば、手も足も出せなくなる
騎士が大量に作れる頃には、資源とかもうまくいくから
騎士建設のlv15とかは余裕の気がする
>>736 毎日メンテあるし事故死怖いので100体作っちゃった
現段階で7個くらい廃村うまーしてる国家員Aがいるんだが
別の国家員の方が近い廃村まで襲い出した
別の国家員-(2HEX)-廃村-(10HEX)-そいつ
基本早いもん勝ちなんで抗議は出てないが、将来絶対不公平から内紛が勃発するw
えぇ、その別の国家員が俺ですが!
その廃村狙ってたのに……
>>720 参考になるかわからんがアーチャーの速度11
んで1人あたり自給20〜28程度
>>742 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| 「おれが敵の村を攻めようと進軍してたら
|l、{ j} /,,ィ//| いつのまにかその村の防御兵がおれの村を落としていて
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ しかも今またおれの目の前にいる」
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>747 ファン・ライン261は何もしないが
おまえの隣の国が、何故か報復にやってくる
廃村襲ってる人に質問なんだけど、廃村って資源回復すんの?
ランキング1位のやつ 人口156人いるじゃねーか!!wwwwwwwww
こいつもう武器屋3の騎兵つくりまくりだろうな ヒーローもLV2だし
こいつの村まわり2マスにエサ村が7個ぐらいあって最高の立地じゃねーかwww
この侵略ツノノキを誰かとめるやつはおらんのか!!
該当する人が居るか分からないけど、
「こちらからは侵攻しない」って掲げてる国家の人って廃村への扱いはどうしてる?
教えて優しい人
国家の方針を決める上で、「廃村」って定義が曖昧なんだよなぁ
>廃村って資源回復すんの?
普通に回復してくよ
>>761 多分そいつの周りにいる有人村は餌場になってると思われる
>>761 型にはまったツノツキのブースト恐ろしいです><
兵士増殖バグかもしらんけどさ
>>761 つーか真下に100%草原あるから遠く行かなくても軍事基地作れるし立地神だな
>>761 そのうち統率100のライバルが
兵1000を引き連れてツノツキミンチにしてくれるはず
>>759 回復するけど
その廃村の資源LVに依存するから
人口28とか30ぐらいのがおいちい
国家に入ったはいいものの
掲示板で挨拶もせず、他のメンバーと交流もせず
資源交換も交易所でやる人は
一体なんのために入ったんだろう
>>「こちらからは侵攻しない」って掲げてる国家の人
無防備宣言してるけど数日人数の変動がないくには
廃村認定してほろぼしてる、あと村の名前が
新しい村のまんまとかは確実に倉庫か廃村
廃村に援軍出して返り討ち戦法って防御型だと稼ぎとして成立するかな?
なんか地域マップから進軍すると2,3回に一度はフリーズするな
めんどくせ
>>768 名前借りたいだけなんだろう
多分戦争始まったらいつの間にか居なくなってるよ
>>762 うちの場合は放任してる
だいたい保護期間切れで人口20以下は廃村扱いかな
>>762 廃村は中立の対象外になってる
モヒっていい
廃村をハイエナから確保するために、援軍常駐させてた時に
廃村が、運営削除された場合、援軍に出した兵はどうなるんだろうな?
まさか消えないよなwww
この時間の闘技場、超サクサク戦闘進むなww
>>770 定期的にその廃村を兵だけで襲ってる
人とかがいたらそこにヒーロー送ればうめぇえええらしいけど
それがそもそもわからないからある程度予想すれば稼げるんじゃない?
身ばれはしないとか前スレでいってたよ
>>755 下手にたてつくと国家から追放されて食われる可能性も否定できない
国王は強いものの味方だだ!ガハハ!
レベル2の眼帯さんが負けた・・だと・・ギガンデスってサイクロの上位種なんかね
>>742 雑貨屋は司令塔Lv15居るから中盤から終盤に登場するんだよな。
その頃には他の国も実装してるんじゃ・・・
・・・大国の国王と小国の辺境都市ならありえるか
>>783 気をつけろよ兵が死ぬとコストマイナスになるかもしれないから
>>769 >>774 >>775 情報ありがとう。
人口一桁の国家無所属でここ数日人口変動が見られない村
って定義したら廃村扱いしても良さそうだね
国家のNewsで誰か一人でも「侵攻してんじゃねーか」ってつっこみが入らない程度の
廃村の定義に悩んでたんだ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 05:48:04 ID:4DlWxGHr
交易所が使えないと不便だなー
廃村にヒーロー援軍で出して、略奪用兵士虐殺してうまーも良いけど
戦闘結果で自分の村がバレるんじゃないか?
宣戦布告まではいかないが一歩手前だぞ。
>>768 まさしく今の俺w
よく分からず適当に入ったが、正直言って暇すぎクソつまらん。
積極的に掲示板にスレ立てても返答すらなしw
その上、近所は国家入ってるのは俺だけ(国家に誘っても返答が来ない)
廃墟狩りしてるのも俺だけっていう農村国家ばかり。
マジで先行き不安になってきた・・・
>>786 ごく希に急に人口が増える元廃村もあるので注意w
心配ならメール送ってモヒれば良い。
>>789 何スレ前かわかんねーけど
身ばれはしないとかいってたぜ
全面的に信用するのはどうかとおもうが
もしあれなら国家内で試してみるとかでいいんじゃない?
遠方の闘技場に遠征に出したうちのナガミミの場所を記録するの忘れて見失っちまった・・・戦闘が見れないし報告待ちだぜ!かむばーっく!!
闘技場で戦ってるとこ見たいのにほっとくと落ちる
人数少ない時くらい自動落ち解除してくれねーかな
>>786 ただ、人口一桁だと、あんまり美味しい廃村じゃないよね。
>>790 お前自身が国を立ち上げて周りの村から侵略していったら?
農耕ねぇ・・・。それでもいいけどさぁ、これ、そういうゲームじゃねーから!
ってメールしてさ。
>>791 なるほど、人口変動が見らない内や、
相手側からメールが来なけりゃ大丈夫そうかな
国家規約で「争いに積極的にならない」って掲げちゃったから、
廃村侵攻にも慎重になっちゃうんだよ
略奪で手に入る資源量って、派遣兵士数*10でいいのん?
>>790 まだ序盤だけど
これからは好戦的な国家が戦力を伸ばしてくるんじゃないか?
乗り換えればいいじゃん
>>798 積載量というのが各兵士に定められていてだな
積載量×人数
>>790 どんだけ幸せなとこで育ってるのかわかってないな。
逆に言えば襲われる心配がないってことだぞ
>>793 たしかメニューでどこの闘技場で待機してるか闘技場名が出た記憶がある
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 05:57:02 ID:tlbr0lUG
変なことが起きた。
ローグを作りすぎたので、食い扶持減るかと一番近所の廃村に援軍で送り込んだ。
実際、食い扶持は減った。たぶん、廃村の食料を勝手に食ってるんだろう。
他のプレイヤーが廃村に攻めてきたら、死ぬことで判明しないかな、と思ったのもある。
ヒーロー暇なんで、その近くの廃村に攻めさせた。
積載0なんだから、近くの村を行ったり来たりで経験稼ごうと思ったからだ。
ヒーローが村に着いたら、勝利のメールが来た。
戦果には敵の死亡者にローグが!
そして経験は11点入った。
疑問点というか、思いついたのが以下のこと。
○ 共食いでヒーローの経験稼ぎを加速できるかも?(兵士が高くてだめかな?)
○ エレメント経済潰し
1 兵隊を狙った国へ援軍として大量に送り込む。
2 援軍は肉を食い尽くす。
3 採集から戻ると自給率マイナス状態。
4 採取に行った軍も餓死はじめる。
条件等、詳しく考えてないんで知恵を貸して欲しい。
予想が正しい場合、カオスになる気がする…
一を持って十を滅ぼさんとするか、十を持って一を滅ぼさんとするか
ってスタイルのどっちかを持たないとこの先生き残れそうに無いな・・・。
>>790 国家抜けて元国家の奴襲え
眠れないほど楽しくなるから
809 :
798:2010/04/28(水) 05:58:16 ID:oqxiDeby
やっぱそうだよね
偶然に襲撃した村の資源量がそれだけだっただけか
2度ほどその計算式に当てはまったもんで
>>795 俺はナガミミ銀髪だし、暫くはエレメントでも満足してるんだけど、
国家内には規約守って体動かせないツノツキもいてさ。
「農耕主義なんて嘘だ」なんて思われるのもつらくて・・・。
廃村が資源レベルを上げてくれてることを祈るか。
>>806 俺保護明けてすぐそれでLv上げたが
闘技場の仕様が変わっておっぱいでも勝てるようになって
ちょっと損した気分だわ
>>809 兵士一人の積載量が40で
各資源に割り当てると10ずつだから
人数×10って錯覚したんじゃないの
くそおおお闘技場に張り付いて待ってたのに
SSのタイミング送れて「サイ」しか表示されてないだと
どうやら攻撃力1050ほどあればサイクロプス2確のようだ
>>806 上はありっちゃありだが
下は意味がよくわからん。相手が気づけばカエレ!で帰らされるし
>>797 「廃村攻めは自己責任」って書いてあるとこも多いよな。
自己責任ってなんだ? って話になるが、例えば、非廃村へ攻撃した場合追放ってルールを作る。
そして、国家の紹介欄に「当国の国民から先制攻撃を受けた方は国王までご一報下さい。事実確認の上、
その国民を除名し、国家として懲罰を加えます」とでもしたらどうか。
>>804 闘技場滞在中とはでるがどこのかまでは出ないぞ
>>806 お前、それ相手が長時間席を外すのを前提にしないと成り立たないだろw
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 06:02:25 ID:VqASice+
運営の廃村ヒーロー復活トラップに二度も引っかかって兵士20溶けた^q^
二列バグで兵士40消し飛んだ挽回をはかろうとしたらこのザマだよw
一番の敵は運営だわ
体力500・攻撃力950のヒーロー単騎・襲撃戦指令・大湖畔
ゴ:2 →2 →1
ワ:8 →8 →7
パ:5 →5 →4
デ:6 →6 →5
ド:3 →3 →2
ラ:56→56→55
ハ:26→26→25
オ:6 →6 →5
サ:5 →5 →4
体力0/500
取得経験値19
モンスター数は
前回戦闘後 → 今回戦闘前(スパン6時間ちょっとで変化無し) → 今回戦闘後
闘技場に行かせてる奴らが近くにいればいいのになー
偵察い送って確認したら安全にモヒれるのに
>>806 相手の村からも援軍って追い返せる操作できないっけ?
メンテ前に大量に送り込む程度の事なら出来そうだが
>>806 援軍って相手からも解除できるって誰か言ってた気がする
あと相手は援軍も進軍出来るんじゃね?
>>818 援軍は帰還出来るしなw
ただ1000人単位で送られたらイナゴヤヴェエwwwwwwwwwwwwwwwww
>>820 回復しない!貴重なデータ
世界初だろう
>>806 長期メンテ前に大量の兵を送り込む地味な嫌がらせ程度なら出来そうだが。
>>820 マジ乙
課金着たらゾンビヒーローつくって体当たりさせれば兵士数いなくても占領できそうだね
>1 兵隊を狙った国へ援軍として大量に送り込む。
>2 援軍は肉を食い尽くす。
バターンデスマーチだな
>>820 おつおつ
こうなると秘境攻めはツノツキ爆弾が有効かも分からんね
>>816 それも面白そうだ。
論理や言葉に穴や綻びが生じない様に定義するのが難しいなぁ。
数日だろうが放置した側は攻められてもゲームのルール上、文句は言えないけれど、
被害者から明らかにこっちに落ち度のある報告が来たらーとか
なるべく具体的に考えるようにしてみるよ。
情報さんくす
ゾンビヒーローってバグだろ。バグ利用の時点でOUT
おいおい、あ帝の村に援軍として送って全部餓死したらどうするんだよ…
>>831 (;゙゚'ω゚')・・・いやあの自動でいきかえるわけじゃなくて
回復にステをふって1時間あるいは2時間ぐらいで生き返らせればってことなだけで
交易所が動かないんだが何で?
>>834 2ch見る前に公式みるのが先だとおもう
>>819 偵察→場合に応じてヒーロー同伴で略奪のローテーション組めよw
ヒーローが進軍してる間に他の村偵察出来るだろうに
だいぶ安定してきたし、タイムアウト無くしてほしいよね
>>835 バカみたいじゃ無いか、せっかく出品したというのに
オレ、出品しちまったぞ
キャンセルしても、一日の出品限界数って元に戻らないんだろ?
>>837 サーバーによる人数限界が起きてるのに
放置プレイしてる奴を追い出さないでどうするんだよ
生放送とは違うんだぞ
>>839 でも5分はいくらなんでも早すぎると思うんだ
朝だからこの時間帯の人にききたいんだけど
ぶっちゃけお前らが国王に求めてるものってなに?
今日のメンテでエレメント取得量の修正が来そうだな
公式でも仄めかしてるし
ナガミミでオラクル量産している人いない?
オラクルだと歩兵より二倍の速度あるから単純に散策距離が二倍になるんだよね。
コストもアーチャーに少し毛を生やすくらいのもんだし散策オンリーなら有効なようなきがする。
もちろんアーチャーのほうが攻守で使えるという利便性があるわけだが・・・。
ミスってヒーローが健在な村にフェンサーだけで40人送り込んじまったああああああああww
何人かえってこれるだろうか
ちなみに相手は人間赤マントlv1。
だれかがモヒった後の村であることを祈る
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 06:15:41 ID:lFMV6gPF
>>841 最後までクリアしないでやることw
やめるなら国王引継ぎはやってね(はあと
>>841 連絡塔の数
規則
廃村狩りうめぇwwwwwwwww単村狩りうめぇwwwwwwwwwwww みたいなノリ
ニンゲンはさほどエレメント取得量増加の恩恵うけてないからなぁ
修正されるならニンゲン上方修正で・・・まぁむりだわな
連アタ即落ちの仕様から
一度ログイン出来たらある程度行動保障されるようになった今の方がゲームとして改善されている
普通のプレイヤーは少し操作したら数十時間やる事ないからな
回転率を上げる為にタイムアウトさせるのも当然
>>851 ニンゲン中途半端すぎるんだよね
一応オレも、兵士を片道3時間散策させ、500個取得させてる
>>841 一言で言えばリーダーシップ。
国内がガタガタした時に、まとめられる力。
>>841 変な自信を持たず、きちんとした視野を持ってる人が良い
俺自身が調子乗りやすいから止めてくれるような人が良いな
>>841 国民から搾取して自分を肥えさせる勇気
一段落ついたら交易所上げまくって返還すればよい
>>841 決断力
優柔不断な国王とかついていけない
交易所14時間以内に直るかな
>>851 とりあえず、ロードナイト? だっけかの改善。
ぱっと見強そうだが、実は大したこと無い最強の彼は
まとめると
統率力と決断力があり変な自信を持たずきちんとした視野を持ち
常に限界を超え続けるおっぱいを持つゲームクリアしない国王
>>859 それが理想だろうね
資源のレベルアップで、何倍にも返せるようになるからね
>>861 今日の昼のメンテで直すんじゃないの
実際治るかどうかは運営次第だけどw
>>841 ノリがいいけど時に厳しく
国民が襲われた時にちゃんと対応してくて
俺より先にゲームクリアしない人
限界を超え続けるおっぱいwwwwwww
ありがとう
常に国民の誰かが俺のチンポ加えてるような国家にしていこうと思う
>>857 それだけは無理だわ
国王って援助してもらわないと連絡塔以外なんもないもん
次スレは
【限界を超え続ける】【おっぱい】でいいだろ・・・
>>863 >限界を超え続けるおっぱい
そんな国王はお断りだああああ!
>>862 オレはナガミミでやり直したい
騎攻1と騎防の強さが異常すぎる
騎攻1は攻撃&スピードに定評ありすぎるし、騎防は強すぎる
>>842 まあ取得料減らしたところで、実はエレメントはどうやっても解決出来ない問題なんだけどな。
資源レベル上げるために必要な資源と、資源上昇の効率はどんどん悪くなっていくから
どこかで必ず「兵数を増やして散策した方が良い」状態になる。
簡単に言えばエレメントは「システムを根本からぶち壊すか、完全に空気になる」以外の選択肢がないシステム。
>>863 常に視野の限界を超え続けるおっぱいを持ち
変なゲームをクリアしない決断力と統率力にきちんとした自信をもった国王
ってならべかえてみた
ニンゲンはあれだ、モンスターに強い特性でもあればいいよ
そうすれば後半おいしいかも知れない
>>872 まぁ、そうなるよな
エレメントが稼ぎすぎるようになると
資源を食料だけを強化すればいいようになるからな
>>876 ツノツキ以上の攻撃力と、ナガミミ並の防御ユニットはいる
しかし、コストバランスがおかしいって話
人間は人間らしく
買収っていう特殊コマンドをつけよう
資材を相手に国に送りつけるかわりに
強制的に兵士をいただく
エレメントあっても搾取経済の方が効率いい
なんスレか前で検証した人いたはず
つーか騎士は作るまでが問題だよな、特に武器や
武器や作る合計だけで6万超えるだろうね
いっそのこと、ナガミミなら250の兵士を作って散策させて
エレメント稼ぎをしたほうが効率がいいってふざけた話になるからなぁ
>>879 ツノツキの兵士コストの半分の資源ならなら結構いいかもね
200人貸すかわりに100人生産できる資源もらえるわけだしー
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 06:31:11 ID:tlbr0lUG
書き込み規制とか言うので携帯から投稿している。
ずっとソロプレイだったので、いらない援軍を追い返せるのは知らなかった。
みんなそうだと思ってたんだけど…
今日はもう寝るか!
・ヒーローは闘技場へ
・軍隊は次にインできる時間まで採集にいかせる(都市の資源荒らされるより、兵隊いなくなるほ
うがいたいと思う。守りに弱いツノツキだからかな?)
ってしていると思っていた。
仕事からもどったらどれくらい採集できてるかな?
なんて楽しみだったりする。
最初にターゲットの肉を奪いつくす。
次に大量の兵士を援軍で送り込む。
援軍の減り具合から生産力0になる数字判明。
以後、肉が増えないように援軍を調整。
採集が戻ってきたら…
肉が0だからいきなり餓死はじまる。
餓死の順番によってはいきなり兵力0。
回避の条件は…
1 自分の軍が戻る前にインしている。
2 いらん援軍がいたら追い出す
3 肉を食い尽くされてたら、急いでエレメントで作る
で…
インできなかった、エレメントが必要量ないなどで終わる気がした。
みんなの反応で少し安心した。
たまに、不可侵条約組みませんか?っていうメールに
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだって返したくなる
俺のツノツキとしての本能が・・・・・ぐっ・・・はな・・・れろ・・・・・
>>886 しかし、1回は「こんにちは、死ね」をやっておかないと。
防御極振は本格的に意味がなかった(´;ω;`)
いやわかってたんだけどさ、もしかしたら何かあるかもしれないって思ったのさ
闘技場が使い物にならないので廃村でちまちま稼ぐか!
>>889 課金アイテムまで待つんだ。50円以下だったはず。
そういえば、レベル2のヒーロー倒したときの経験地ってレベル1のヒーロー倒したときの経験地と同じなのかな?
まずレベル1のヒーローの経験地しらないけど
表示バグかな?
メニューで帰還まであと2分って表示されてるのに帰還しましたのメールが来て兵士は帰ってきてた。
メニュー開き尚したら消えてた。
うちのナガミミおっぱいさんが、闘技場で4勝して帰ってきたw
経験値120とか嬉しすぎて泣きそう…
戦闘システムに何か変更でもあったのかね
>>891 正直言うと、課金アイテムをあてにしてたというのもあるけど現状だとしばらくは課金アイテムこなさそうだよねw
>>889 ヒーローと盾兵待機して敵をおちょくりまくれ!
相手が仕掛けてきたらカウンター襲撃で資源を戴く。
殲滅戦で来たら相手全滅するから盾兵も送っちゃう。
>>889 受けるダメージが減るので闘技場でも勝てたはず。
ただ観戦するとターン数が多いので時間が掛かるとか・・・
遠くの距離の人から「毎日資源送るんで略奪だけは勘弁してください」って来たら許してあげてもいいよ
>>895 課金考えるならPP再振りあったんだし今は防御にするべきじゃなくね?
>>896 周りが過疎です(´・ω・`)いいやら悪いやら
>>897 防御はいくらあっても最低限食らうダメージが7~20くらいあるみたいで、HPで負けてると結局・・・
Lv2だけど、パペット・オーガなんかにも負けてました
さすがにこの状態で課金したらヤバイだろ・・・
>>889 秘境守るためや、ランキングに50位以内に入るとたびたび襲われると思うぞ
ランキング争いのために、何でもしそうなゲームだしな、これ
この状態で製品版として移行したら
国家解散して元メンバー全員襲撃してゲームクリアするわ
正直そろそろ農耕に飽き飽きしててて奴多いだろうから、蹂躙国家設立したら
人結構来ると思うけどな。きっかけさえあれば混沌世界になりそうだ。
つーか、貿易所、24時までに直るかな
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんで闘技場にだしたはずがどっかの誰かに進撃開始してるんだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
と思ったらあった、スマヌ。
ヒーロー消失バグはまだ全然解決できてないから今日もまた廃村のヒーローが復活するんだろうな
毎日勝手に復活する廃村ヒーローワロス
この速度なら900でいいんじゃない
つーか普段が早すぎんだよw
レベルアップしてもPP20しか貰えないのか・・・案外少ないんだな
>>907 パパパパパウアー
デデン!
すまん。オラクルで偵察してきたんだが、建築物のLvの見方は分かるんだが、
資源Lvって見れるの?公式には見れるって書いてあるけど
約一週間遅れで新規お断りの直前に参入したけど
まだ資源レベル3でヒーコラやってる時に攻撃全振りだの略奪だのでガクブルするしかねえ
あと若葉マーク切れるまで二日半ほどの間に何を優先すべきかな
ニンゲンライバルだが、闘技場で一回で48しか経験値たまらないorz
これだったら廃村襲いまくったほうが効率良いと思うんだけど
ライバルじゃどのヒーローとやっても勝てないよね?
課金アイテムでころころPPふりわけられるならさ
種族ごとの最初のヒーローの値って大していみないよね
>>920 偵察作って、ヒーローが死んでそうな廃村を狙えばOk
相手ヒーローいなくても経験値は入るから
>>919>>921 これって多いのか?PP1につきどれくらい性能がアップするのか知らないけど100くらいはゲットできると思ってたんだぜ
資源があればの話だけど、回復にPP高めに振って近くの大草原やらに突っ込ませるほうが闘技場よりも経験地たかくね?って思った
どうなのかな
回復時間が10時間切れるならそっちのほうがうまいよね
>>927 HPは100
回復量は10
統率は10
それ以外は50ずつあがる
>>918 地域性にもよるんじゃないの?
廃村とか多くてツノツキが少なくて平和そうだったら資源に全振り。
違ったら兵士製作に魂を注ぐ。使わないときは廃村襲うか散策しとけばいいしね。
ストロングホールド日本語版の音声と差し替えたら面白そうじゃね?
廃村モヒり禁止の国家なのに、あまりにうますぎて廃村4つモヒりまくっちった・・・
やばい。
>>927 PP100全振りでHP10300ですね、わかります。
俺次スレたててくるわ。
>>938 攻撃全振りで5450にきまってるじゃないですか^^
保護明け初日で深夜に襲われてないか心配で早起きしちまったw
北東でノーガード戦法のツノツキだが案外平和な地方も十分あるんだな
言い訳どうしよっか?
まだ「有人村として誰かに襲われたら運がない」って言われるレベルじゃない?
これからこれから
>>943 こっちも平和すぎて欠伸が出てる
近くに略奪国家無いから大国に申込もうかと思う
それともこれから略奪系国家を打ち立てる人がいたりするかな?
偵察で相手の資源見られないのはバグ?仕様?
即粛清
ヒーローと兵全部が消失して偵察を少しでも送られたらゲームオーバーなはずなのに一向に送られてこない
一時間以内の有人村を全部略奪したのにな
>>920 俺のライバルは
闘技場メンテ修正前
16
14
修正後
60
88
72
の5回目でLv2になった
ぶっちゃけ闘技場経験値はマッチ運
ライバルでも130↑の報告もあったはず
ただし他のヒーローよりは若干少なめの報告が多い
>>943 近くにツノツキいて廃村被ったりしたら狙われるかもな
ナガミミニンゲンばっかなら運がいい
おもしろそうな国が無いから連絡塔上げて
思いっきり体動かす国家作るわ
>>923 >>926 サンクス、いろいろ考えるのめんどくさくなったから今持てる全勢力で特攻することにしたよ
>>937 廃村のうまみを知ってしまったので脱退します
手切れ金として資源**を***個送ります
人のいる村はたとえ蹂躙できる戦力差があっても襲撃しない方針です
でおk
そして圧倒的戦力を集めたら国潰せ
モヒれないってことはスタートダッシュにハンディがあるってことだ
957 :
937:2010/04/28(水) 07:07:04 ID:kf4SmAzw
言うと国家メンバーにばれそうな気がして言いづらかったけど、実はマスター(国王?)も1度モヒってる
>>957 ばれないも何も誰も戦闘ログ見ないのか?
廃村襲う事を禁止にしている国=造兵してない?農耕国ではないだろうか。
近くの人は襲うとおいしいかもしれない。警告来ても造兵してないから無視すれば何ともなさそう
>>957 じゃあ問題無いな!これからも存分にモヒるといい
おつのつき
>>957 お前それもうアウトじゃねーか
全力でモヒって乗っ取れよ
>>958 おつかれさまです。ねぎらいのために資源を送りたいのですが座標を教えていただけませんか?
>>957 マスターをモヒったのかマスターが廃村をモヒったのかどっちだ
マスターが廃村。
それにしてもメッセージ来た時の緊張感がパネェ・・・
兵士が帰還しました だけど
他のやつにモヒられないように保護期間にしておいたっす
これで問題ない
>>974 べつにビビルことは全くない。
廃村にも手を出さないような草食動物達が、ちょっとルール破ったからってお前をどうこうするはずもない。
注意されるまでそしらぬ顔で続けるか、国に居づらいならお前から抜けるかすれば良い。
>>952 そうなんか
よくみんな5戦するって聞くんだけど
俺のライバルはなぜか3戦しかしてこないんだよな
>>977 00:00:00が出るような時間だと、戦闘回数は少なくなるみたい。
今からだせば多分五戦してくるよ?
>>976 そうする。
ちょっと救われたわ、サンクス。
よし、置き土産に戦闘履歴のスクロールバーでも作るか
>>977 ライバル「もうやだお( ´;ω;`)モンスター怖いお( ´;ω;`)マスターに会いたいお( ´;ω;`)」
>>978 マジか!?
やっぱ闘技場出してくるわ
サンクス
>>980 レベル2ライバル「闘技場? 待ち時間が長いのが面倒だな。 オーが程度なら一撃で殺せるから、試合は一瞬で終わってしまうしな。」
起きたら国家勧誘メールきてた
同盟入ってるし国家めんどくせえ・・・みんなどう断ってる?
>>981 石だけど250送ったよ
お互い頑張ろうね
>>985 俺は自由きままな野良猫だ、誰の飼い猫にもならん。俺を飼いならせるのは俺自身だけだ・・・
これを送れ
ひとによっちゃ明日からGWだしそろそろ新サバオープンだろうか
後は負荷が問題な気がするから新しく立てて負荷分散すればましになりそうだ
>>986 えええwまじで?!
ゴメン、本気で送るとは思わなかったwwww
マジでゴメン!そこ神聖エルフ帝国だよw
ファン・ライン261だとマンネリかと思ったからさぁ。
お前ら・・
>>991 釣り師が釣られてどうするんだよ・・・
40時間もかかる所に送るわけないだろ
>>986が世界大戦の火種になることをこの時誰が予想できたであろうか
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 07:30:25 ID:9780RF+A
やっとナガミミ120人隊が出来た
他が資源レベル6、7になっていく中、耐えに耐え・・
これで10人ずつ片道12時間のとこに出せば、俺が起きてる時間帯は1時間置きにALL6000エレが・・www
フヒッ・・フヒヒ!!
資源ALL3人口40人から一気に加速させるぜw
いやしかし240人隊なら、更に倍か・・糞どうするか
>>985 メールありがとうございます。
折角のお誘いに恐縮なのですが、今のところ私は、国家に入らずに周囲の人たちと連絡を取り合って
ゲームを進めてみようと考えています。
ですので、大変残念ではありますが、今回のお誘いは辞退させていただきたく思います。
1000なら寝る
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。