スレタイに【】入れるならもっとセンスのあることを書こうよ
かなり待って募集したはずだが・・・
それを必要ないとくみ取るだけの考えは持ち合わせてなかったようだ
文句いうぐらいなら必要ないならないとかいたり自分で950踏んで立てろや
いちいちつっかかってくんなやボケ
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
ビザンチンだろ!!
チンをつけろよこのデコスケやr(ry
二つ質問あります
・wikiと公式の文明特徴が微妙に違うんですが、wikiの特徴ってエンパイアヒーローズの特徴であってデスターレの特徴とは違うんじゃないんでしょうか?
もしくは公式の特徴ははしょってあるだけなんですかね?
・科学研究ってのは選んでるものだけの効果が適用されるんですか?
例えば全部を1%とした場合は全て適用されてるんでしょうか?
>>10 Wikiのデータは、前作のデータ流用
トルコでやってるけど、wikiの内容で合ってはいる。
他の文明は知らん。
もし、トルコ以外だったら確かめてみてくれ
選択してる奴は「現在の研究内容」
研究が終わった奴は常時適用
順位で文明の統計が見れるんだな。
・2鯖の現状
文明 --- 帝国数 --- 平均点
エジプト -- 199 --- 256350
インカ --- 169 --- 248684
トルコ --- 379 --- 325847
中国 --- 488 --- 223697
ズールー - 336 --- 368785
バイキング - 175 --- 107679
ビザンチウム - 235 --- 73484
フランク --- 507 --- 231615
モンゴル --- 100 --- 305145
日本 ---- 1083 ---- 160006
ビザンツ…(涙
これ、エンパイアと比べて実働してるプレイヤー数が圧倒的に少ないから、
取引で生計立てるの、ほぼ不可能な気がしてきたぞ。
デスタは自給自足が基本な世界になるかもしれん。
今、入ったら投石車が1になってた
木材が0になってたから?
どこに攻められたような報告もないし、訳わからん
自分で答え見つけてるじゃん
維持費が必要なものは基本的に維持できなくなるとすぐに消える
今はまだ資源袋のパワーがあるからなあ
本当に素晴らしい!防御将軍財宝発見-上限球
英雄 防御将軍 野外の英雄に出会った 攻撃大将軍 攻撃大将軍 防御将軍 武芸を教えた
英雄-防御将軍-増加2ポイント スキルポイント
いらない英雄なのに・・・ウウッ
それって検索?
スキル2上がったのに全部巻き戻りで消えた
探索
一鯖のマップ見れないバグ改善まだー
スキルの上がる条件が全く判らん
ニートが40万もいるよ…
youは無shock!
ニートの数ってどこで知るんだ?データにもでないし
いや事故解決した
よーし今日は休みで暇だからランク2桁後半の雑魚に答えられる事なら何でも答えるぞー
どんどん質問しやがれ教えて厨どもー(^o^)ノ
ご職業は何ですか?
なんでいますぐにでも死なないんだ?
>>30 普通の会社員です(^q^)
>>31 特に死ぬ理由もないし生きることに疲れてもいないので
1鯖なんだけど、町の中心が1個も建設されない。
他のものは毎月ちゃんと建設されてるのに町の中心だけ何日経っても
建設されてないのはなんでだろう?
平地や労働力が足りてなくて、中心にまで建設が回ってないんじゃね
質問です
残りの探索者を増やす→中心を増やす
生産に必要な人口が足りません→生活水準上げて増えるのを待つ
工員が足りません→工具工場を増やす
これでいいんですか?
それでいいっぽいよー
人口が爆発的に増えるのに土地が全然足りない。就職先が作れない。
熱い心履歴書に込めても〜 今は無駄だよ
>>35 残りの探索者を増やす→食料を増やす
下2つは正解
>>34 町じゃなくて市の中心だったw
それが労働力も平地もあるんだ。
2鯖は普通に増えていってるんだけど先に始めた1鯖は市の中心がずっと10個のまま。
ありがとうです
人妻強奪実装まだー
もうNPCに突っ込んだら女強奪できるようにして強奪した数競わせろ
>>41 うん、何度かキャンセルしてしかも1個で建設予約してみたりしてるんだけど・・・
探索にもずっと60人しか出せないしもう1鯖あきらめたほうがいいんだろうかorz
今INしてみたら昨日から今日にかけて同じ人から何回にも分けてずっと城攻撃されてた
何、この粘着/(^o^)\
それにしても、一向に金箱拾わないぜ
得点報酬も、なぜか受け取れてないし、金欠状態だ。
皆、金は上手く回ってるのかな?
>>45 本気で潰しに来てるんじゃね?
狙って来てる人と同じギルドに入れば攻撃来ないぞ
何故狙われてるのかわからないケドw
攻撃側の方もギルドは入ってないのですよー。
襲うのに理由が必要なのかい
じゃぁ餌場認定されて無力化されたのか
反撃したいだろうけど、何度も攻撃食らってると内政はガタガタだろうし
ゴメンナサイして狙わないでとお願いしてみるのも手
後はどこかのギルドに入るとか
>>46 拾ってきた資源庫を開けて売って、なんとか凌いでる
真っ赤ww
-------------------- 1035年5月----------------------
(食糧強化(小)) 食糧の月間生産量の増加率30%
(木材強化(小)) 木材の月間生産量の増加率30%
(鉄鉱強化(小))鉄鉱の月間生産量の増加率30%
(金の種)食糧生産量15%増加
(金の穂)食糧生産量25%増加
兵士が 182259 の食糧を消費しました。
臣下と市民が 55212 の食糧を消費しました。
人口が 15238人増加しました。
工具工場に労働者が足りません。
剣製造に必要な労働者が足りません。
弓矢製造に必要な労働者が足りません。
刀製造に必要な労働者が足りません。
槍製造に必要な労働者が足りません。
石弓製造に必要な労働者が足りません。
馬小屋に労働者が足りません。
醸造所に労働者が足りません。
魔法塔に労働者が足りません。
建設 360 単位の城壁。
完了 134 個 兵営。
完了 1210 個 伐採場。
4238 騎兵の訓練完了。待機状態です。
2381 盗賊の訓練完了。待機状態です。
2381 駱駝騎兵の訓練完了。待機状態です。
33517 工具破損。
生産 (66492) 木材、使用(13842) 木材 ( 52650)
生産 (1970589) 食糧、使用(237471) 食糧 ( 1733118)
生産 (35609) 鉄鉱、使用(5562) 鉄鉱 ( 30047)
生産 (1126700) 金貨、使用(90000) 金貨 ( 1036700)
生産 (0) 酒、使用(1800) 酒 ( -1800)
生産 2421 工具 0 剣 0 弓矢 0 刀 0 槍 0 石弓 0 馬
探索者が 11538 山地 315 林地 1094 平地を発見しました。
探索者が 154 山地 9142 林地 644 平地を発見しました。
兵士消費 金貨(1517108)枚
投石車修理に 7000 の木材と 2100 の鉄鉱を消費します。
狙わないでと、お願いする事はしないですね。
たぶん、得点差がちょうど2倍付近なので攻撃して来たんだと思います!
襲うのに理由は必要ないと思います、そういうゲームですからね!
ただ、INしたらすごいシステムメッセ数でちょっと驚いて書き込んでしまっただけです^p^
狙わないでと、お願いする事はしないですね。
たぶん、得点差がちょうど2倍付近なので攻撃して来たんだと思います!
襲うのに理由は必要ないと思います、そういうゲームですからね!
ただ、INしたらすごいシステムメッセ数でちょっと驚いて書き込んでしまっただけです^p^
あれ、連投してしまった。ゴメンナサイ。
IDを見るんだ
!?
盗賊がたまにやってくるが相手が何人持ってきてるかわからんからどこまで増やせばいいかの目安がわからん・・・
中心依存の兵種は中心増やすたびに作れるだけ作っとけばいいんでね
文明の固有兵種は各文明によっていらないのもあるけど
>>52 労働者が足りないのに施設を作ってる所がバカ丸出しだよな
余裕がないときに攻められたら一発で終わるだろ
金庫とかめっちゃ拾ってくるけどぶっちゃか金ってそんな使うもんなの?
馬も疾風手に入れたしあんま使い道が・・
防御を一点でも貫通したら攻撃成功でしょ
バランスよりも攻撃か防御どっちか重点的にした方がいいわけだ
食料箱尽きたから略奪に切り換えたいけど青1人赤2人じゃ波状攻撃しかける前に体力尽きてしまう
軍事力1Mごときでランカーにかてるかなー
ガチ軍事国家じゃなければ塔いっぱい立てとくだけで撃退出来た
>>61 エンパイアだと探検の資源庫がありがたいのは序盤だけ
土地探索一人で馬3つ使うから馬はかなり使うぞ
>>61 一回左上のボタンで皇城選んで
施設レベルアップとか英雄学院にかかる金額見てみるといいよ
点数7Mで探索兵単価2400か。。。
馬が居ないと勿体無くて出せない
ランクは秘密だけど俺のとこは攻撃4M防御3Mだな
ランカーのほとんどがギルド所属だからいまいち手が出し難い
今のところ食料以外はしばらく持ちそうな感じだが
いざ尽きる事態になったらめんどくさそうだな
んーやっぱ人によって拾ってくるもの違うからかなあ
英雄訓練してもお金に余裕がある
英雄って最初の右と試しにダイヤ使って連れてきた奴しかいないんだが増やすにはやっぱダイヤ使わないとダメなの?
訓練をする、んじゃなくて、訓練所や宮殿のLvをあげるって事じゃない?
宮殿レベルを3にあげるのに、20M金箱を10個くらい割らないとダメだし。
英雄学園も2にあげるのに1Bくらいかかる。
20M金箱なんてあるの?
俺は500Mしか拾った事無いし今それが7個もある
>>74 枠があいてればモンスター退治したときに極まれに仲間にできる
探検で拾うことも在るのか
取り敢えず何度も出してるが資源庫とかしかでねえ
20M金箱は持ってないけど500M金箱なら10個くらいある
資源庫みたらなんかいろいろあったわ
食料20Mとかマジ助かる
プレイヤー攻撃するときは1将軍に兵賊投石全部つけるの?
どうもよくわからないなー
ごめん間違えたw
500M10個で5B(50億)だから、やっぱり足らんと思うよ。
宮殿レベルアップに500M箱10個単位で割らんといかん。
お前らいいな
俺なんかここ10回位 木箱・鉄箱・地図しか持って来てないぞ
英雄 メカトール 野外の英雄に出会った 攻撃左将軍 攻撃左将軍 メカトール 武芸を教えた
英雄-メカトール-増加3ポイント スキルポイント
結構確立高いな
青英雄で探索するべきかなー
雑魚英雄ばっかりスキル上がるわ
軍拡を始めたんだが兵の生産に必要な条件がわからんです
人口も資源も余裕あるはずなんだが
生産するのにチェックしておく項目って何かあります?
お前のIQ
というかビザンツこんなに低いんだ…
情報クレクレしてる宮殿レベルうp前に俺がベスト10に入ってたとはw
>>87 武器や馬さえあれば訓練できるはず
わかりずらいけど数量のとこクリックしないと数字入力できない
M押せば訓練できるだけ入力されるけど
このゲーム、単位にB(Billion=10億)どころか、T(Trillion=1兆)も普通に出てくるからなw
ゼロが多すぎて目が痛くなる。マジで表記にカンマ欲しいよな。
>>89 経験がある人はビザンツ選んでる人少ないと思うんだ・・
経験なぞなかったのでちょうどその時たらこスパを食べてたこともありビザンツにした
探検画面で出てくる中国語?の意味を誰か教えてくれ
>>12にあるように、ビザンツだけ文明別平均点の桁が1つ違うしなw
2鯖の文明統計の平均点ビザンツだけ10万とどいてないね…
おまけに順位100位以内にビザンツとバイキングの文字が無い
でもビザンツは後半強いぞ。
前半は周りからの弱いものいじめを延々と耐えるドMな文明。
でもそれを耐え切れば最強カタパルト+カタパ研究MAXの核弾頭投石器で大暴れできる。
だから俺もビザンツだ。
1鯖ビザンツ1位はポイント7Mで総合順位でも41位になってるから、やっぱり知識と経験でなんとかなるもんだと思うよ。
つーか7Mってどうやって稼いだんだろうな…。
せっかくなんで1鯖も・・・
エジプト 226 403433
インカ 182 220211
トルコ 386 409847
中国 443 320937
ズールー 326 296332
バイキング 170 167130
ビザンチウム 223 177873
フランク 546 314784
モンゴル 105 106542
日本 1145 211873
>>97 ビザンツが後半になる頃にはもうサービス終了してるだろ
その前に日本が終了してる
英雄2人じゃきついな。物資が追いつかない
せめて4人は欲しいところだ
>>90トンクス
自己解決したが同時訓練数の問題らしかった
一般兵を2種先に訓練始めると、追加で中央の兵は生産できないのが問題らしく、
先に中央依存の兵種を訓練初めてから一般兵を訓練すると2枠超えて訓練できた
こうやってみると、日本が異様に多いな。
モンゴルの10倍って…。
そして何故か数は多いビザンチン。
日本は地力そんなに悪くないのに平均点低いのは名前で選んでクリアしちゃった奴らが多いからだろうな
それとモンゴルが1鯖2鯖じゃ全然違うところとバイキングが両方でブービーなのが笑える
なんだかんだでローマ帝国って響きの効果じゃね
オレ、新鯖ができたら天階ローマ公国で始めるんだ…
最近探検しても何も拾ってこない…
たまに様子見ると何か拾ったみたいな書いてあるのになんでだよ
モンゴルは金銭力はトップクラスだから弱くはないと思うんだけどな
日本は早くお酒を底値で売ってくださいw
ギルド内で空気だなーおれw
Q.英雄探検で何も拾ってこない・・・
A.ちゃんと拾ってきています。バグのため探検情報が出ません
それか2ページ目がひっそりとあります
ラキシスたんどこー
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 14:43:49 ID:pfkuia4z
月が全然かわんないんだけど
ラキシスは戦国セブンもやめていまなにやってんだろなロードオブゴットもやめたんだっけ
ブログの勝利宣言っぷりから見てやめたというより逃げたといったほうが正しい
みんな正常にうごいてんの?俺だけかな。
一時ファイル消しても、ブラウザ変えても8月から先進まん・・・orz
終わらない夏〜2010〜
エンドレスサマー
やっと進んだ。
ゲーム内時間15分のはずがたまに13分くらいで表示されるから2分間くらい0でとまってるだけ、ほうっとけば勝手に進む
ターン結果処理が数分かかるせいでよくとまる
戦闘練習がてら隣に攻めたら兵士が100000引退した
こいつ馬鹿だ
ちゃんとwiki読んどけw
褒章の副知事になっても1億金貰えないバグは直ってる?
とりあえず
ここ10回ちょいの探検結果
《英雄探検》中獲得 1 食糧庫 削除
《英雄探検》中獲得 1 鉄鉱庫
《英雄探検》中獲得 1 メノウ 削除
《英雄探検》中獲得 1 食糧庫 削除
《英雄探検》中獲得 2 木材庫 削除
《英雄探検》中獲得 1 地図のかけらK-9 削除
《英雄探検》中獲得 1 馬小屋 削除
《英雄探検》中獲得 1 刀剣庫 削除
《英雄探検》中獲得 1 体力回復薬60 削除
《英雄探検》中獲得 1 食糧庫 削除
《英雄探検》中獲得 2 馬小屋 削除
《英雄探検》中獲得 2 鉄鉱庫 削除
馬小屋と金庫がほしいお
得点はまだ250万くらいしかないが食料庫200Mはあと33ある
>>126 すごいな。
900万位だけど、食料庫は使い切った
なんか食料庫はたくさん出るんだけど
でもペースあげて土地探索してるとあっというまになくなるんだろうなあと思って
のんびりやってますw
俺は英雄が欲しくてNPC攻めまくってるけど、全然でねぇ!
lv1モンスじゃダメなのか?
3万探索させたら20Mなんて一瞬だからな
wiki乱立させすぎだろ。一つにまとめろ
皇城の施設って何が重要なんだろ
宮殿は必須なのはなんとなくわかるけど
125 なおってねぇ、、、
LV20初心者NPC城てどのくらいの兵士で勝つる?
>>133 バグっててLv1モンスター以外には勝てない。
そろそろ直ってるかとLv2モンスに突っ込んだら、普通に5万溶けたw
延長見越して今日の10時まで帰ってこれない場所に全兵送ってあるから
もうちょっと、せめてあと5時間程度は延長してくれないとこまる
と思ったら書くとこ間違えた
何を5万使ったかにもよるんじゃないか?
兵士自体攻撃力がバラバラなんだからさ
総合攻撃力XXが溶けたとか言ってくれねーと全然参考にならんよ
>>133 初心者NPC城は兵20+歩哨所1みたいな構成だった
本当に初心者用だから一般兵が数百もいれば勝てるんじゃない?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:45:00 ID:pfkuia4z
序盤なんだけど、せっかく手に入れたパロディンが市の中心がないからってどんどん去っていく・・・
正常運行し始めてから一気にスピードダウン わろす
>>140 ただのバカじゃね?
中心作ってから、よしパラちゃん逃げないって確認してからクエスト報奨受けろよ
ぶっちゃけパラは高コストだから解散させて弓と石弓作った方がマシかもしれん
10月末日みたいな模倣作品みたいな名前の兵士だな
>>43 全く同じ現象だ。
2鯖は正常なんだが、1鯖はNPC城も表示されないし、投石車・盗賊が作れない。
>>144 魔法塔でその現象になった気がする
運営に報告したらいつの間にか直ってたが・・・
>>140 まあ最初はわからないんだし仕方ない
むしろ中心が足りないほど序盤でもらってても維持だけで大赤字になるし
今後は兵士枠だけじゃなくて物資とかも空きを確かめて報酬もらうことだ
ためしにNPC城いったら攻撃ログが作成できないとかエラーでて探索リストが表示されなくなった
英雄帰ってくるの?おれおしまいなの?
>>147 とりあえず、報告の来たターンは攻撃中だ。
そのターンエンドの時間から数えて45分後(報告来た時点から1時間後)
には帰還するはず
∧_∧
(;゚・∀・) ドキドキ
oノ∧つ⊂)
(;゚(;゚・∀・) ハラハラ
∪(;゚∪ ∪
と__)__) しながら待ってろ
同じような状況に陥ったが、無事に帰ってきた
攻撃報告きたわ、、ありがと
そういうとこでドキドキ楽しむゲームなのか
工具ってすぐ壊れるな
数日前にかなり買い込んだのにもうなくなってきた
食料足りなくて探索者だせないから
隣の人の領地をちゅっちゅすることにした
英雄探検のカウントが減っていない・・・。
2鯖の他の方はどうですか?
友人に聞いた所改善しました、すみませんでしたm(_ _)m
バグが多くてこの先生きのこれるか?だと?
終わるわけないーwwwwwwwww
r、
^ミ) ,,/フ r、 /〉
\\ r'ノ 〈 \-、 _ /ノ
'vヘ /ノ `\::\ /∧::ヽ /\'
ヾ::ヽ /三\ /レ' \::\_ i:i‐ ‐、:i /: : /
!::∧ {::r=‐=、:} /: ./ \: :\ |::ト、ヮノ::}-'゙: : /
|: : \!ト、ー ノリ /: : :/ ィ'⌒`ヽ、 \ : ~|:::|∨/:::} : /
'、: : : `'ヘ イー': : : f r==─‐r───{::::::::::::::::::ミ、 ヽ::从ヽ/从: :|
∨: : : | |: : : : :ノ ゝ─'───{::::::::::::::::::厂/⌒ヽ |: : :'、 / : : :|
l : : : | |: : : :| \:::::::fーヘノ } |: : : :∨ : : : |
|:::::::::| |::::::::::| `゙'゙' ト' | | |: : : : :|: : : : :|
i: : : :|三| : : : :| ゝ l | | : : : :∧: : : :|
| : : : | | : : : | | ! ! |: : : :/ ',: : : :|
i: : : : | |: : : :i | l | ト_/ |__|
l : : : : | |: : : :| | ! | i i ! i
L : : : :リ |: : : :」 /i\_,,l '、 └、二二二二r┘
|└‐┘ ヽ」 ̄| / | }二フ |__| |__/
L_______」 〈 /| / l: : :l { : :|
| | | | f | / |: : | | : :|
', | .| ! | | i l: : l l: : |
やずやのAAもうできてんのか
やっと城壁完成したぜ
原田さんは関係ないだろ
やずやワロタwww
英雄探索がよくわからないんですが
これは人の城かNPCを攻めろってことなんですか?
英雄探索を選ぶとマップが開くだけで何をしたらいいのかわかりません
死ねばいいと思うよ^^
探検? 探索? 出征?何が違うの?
* 探索兵による探索 = 土地を収集し領土とする
* 英雄探索 = モンスターを攻撃し、アイテムを収集・資源獲得・英雄勧誘を行う
* 英雄探検 = 外地へ赴き、各種資源の入った箱やアイテムを収集する
* 出征 = 対PC攻撃し、領地の略奪・建物の破壊・資源収奪を行う
ところで聞いてくれ。
俺は中国文明なんだが
訓練画面で、投石器、盗賊・・・・・・農民
ってなんかすごくシュールで素敵というか、これが中国でいいんだよな?
?
言いたいことはよくわかった
つまり地球は滅ぶ
攻撃されたから報復するぜ
奪えるだけ奪ってやる
いつでもこいや牢屋はいつでもウェルカムだぜ
枠ないから捕虜捕まえても斬首しかできん・・・
てか、なんで人食ねぇの?
中国文明ってこれだろ・・・。
英雄の席ってどうやって増えるのかな?
特定のクエ、ダイヤ、得点報酬
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:55:58 ID:O8LyZVNe
捕まえても枠あっても美女も財宝もないので誘惑できない…
拷問失敗しては逃げられる…
>>170 画面右側 緑のうわっぱりのひと 位置開放 ダイヤ30消費
うわっ
できたww
でもこれ60個あるときにやればよかったな…
帝国領地が広すぎるため探索者の探索効率が低下 98.20 %。
これってどうすればなおるんだ?
馬作りすぎて売りたいけど、市場赤字やらトントンで売ってる奴が居て
出しづらい事この上ないな。
食料購入 1個 金@27
馬生産 食100ヶだから@27として 費用@2700
まぁ幾らで売ろうが自由っちゃ自由だが
なんだかなーと思う
>>175 おまいの文明はなんだ?
トルコだとその半額が原価だぜ?
>>175 マジデ?
エジプトなんだが、適当に馬小屋作ってたら、気がついたら馬が1M近く居たんだ…
つー事はトルコにはまず競争勝てないのか…
いいや。馬生産止めて軍用馬選抜で使い切ろう
>>177 それぞれの文明で得意な生産物ってのがあるんだぜ。
トルコだと馬。生産力が倍なので、他の文明では勝てない。
エジプトでは生産物にボーナスがつかないので、貿易で生計を立てるのはなかなか難しい。
でもエジプトの長所は研究力。塔から得られる研究ポイントが通常の2倍。
そこを活かせ!
勝利!
占領 6314 の山地、7363 の林地、80659 の平地
うまうま
わざと発展させずに箱を貯めるというのはどうか
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 03:56:06 ID:O8LyZVNe
>>181 正確にはおぼえてないけど総兵数は5-8万くらいかな
ズールーはやっぱり狩猟上げるのがいいのか?
逆だ
狩猟ー年中食料とれるが収穫量が少ない
農地ー冬はとれないがその分多い
でもズールーはいつも夏だから農地一択
ああ、ごばった
狩猟のほうがコストパフォーマンスいいのか
ずっとズールーにあこがれたからすこし誇大妄想をしてたようだ
ズールーは市の中心土地+5だからな
まぁおんなじくらいか農地少な目がいいんじゃね
ズールーの利点は狩猟でも農地でも、同じ食料6が常時得られる事。
つまり土地計画に融通が利きやすい。
余った部分にハメこむように作ると効率的で良いよ。
まあ普通になにも考えず狩猟一択でOKだけど。
10M超えていまさらなんだがwww
俺も何も考えずにやってたら、10M超えたwww
これから建物潰したりしつつ調整に入るぜwww
お前らテラバカすwwwww
おれもだがwwww
真面目にやって5Mの俺に謝れ!
こいつら襲って領地(゚д゚)ウマーする連中がいないのはおかしい
恨み買うのが嫌なんだよwww
英雄 攻撃右将軍在野の英雄に出会った防御左将軍 防御左将軍密かにあなたの帝国の動静を気にしている
枠あったのに仲間にならなかったんだが・・・
防御勝利数とか攻撃数とか見れるけどこれ餌場がどこかすぐわかってしまうなw
>>194 見あたらないんだが
攻撃数ってどこで見れる?
ごめん、あった
ランキングか
名勝負に載る規準ってなんだろ
数字は確実にランキングレベルなのに載ってない
なあ、対PC戦闘でメールで送られてくる結果(攻撃情報)の攻撃力の
部分が、酒も科学研究の補正も無い数値になってるんだけどさ。。。
これちゃんと攻撃力あがってるんだよな?w
wiki見てたんだけどフランクって防衛型で領土も探検で増やすとかあるよね
領土はいいとしても、人妻強奪がメインのデスターレでは致命的な気がするんだが
お気に入りをイベントか何かでゲット出来たら必死に守れるんだろうけども
まぁ、フランクは
農地2倍・探索者+1・食費-5%
他文明の2倍の食料で探索
だからねぇ。。
しかも他のボーナスも防御特化という
フランクに行こうぜ!
全員フランク選べば世界平和
フランクに渡米
楽しみ方は人それぞれなんだし、防衛・農耕がいても別にいいんじゃね
キュイラシェとか出てくれば攻撃できそうなんけどねー
人材募集で6回連続で投石赤英雄が来たんだけど、まじで投石しか来ない?
ダイヤ5しかつぎ込んでないが。
攻撃とか盗賊とかくるよ
赤だけど
ようやく軍事力5Mか。
兵隊30万まで増やしてたのに寝て起きたら金が0になってて15000だとさw
もう放置するわwお前ら好きに攻めやい
まともな生活してたら張り付きゲーなんてやってらんね…
なんという計画性の無さ
嫌だ
見つけたモン勝ちだw
得点700万兵力騎兵のみで15000…美味しかろうw
都市中心15000で城壁20%、歩哨が1万あるからちょっと面倒かもしれんが
MHFの秘伝書レベル上げで忙しくなってきたからこれ以上観察ゲーに時間は割けん
>>208 そもそも,ほぼ全ての兵士ユニットは食糧だけじゃなくて金も同時に消費するのに
7〜8時間放置しても安全な数値まで保持しておけよ
計画性がないやつはブラゲー向いてない気がするんだが
あと、長時間放置する時に無計画に市場から自動買取やると一気に金無くなってひどいことになるぞ
このゲームは比較的貼り付きしなくていい部類だよな
兵士増やすだけなら簡単だけど維持考えて無計画に増やせないわけで
2鯖
7Mクラスなんてたくさんいるからなー
俺以外の7Mクラスがとばっちりでガンガン攻められてたらと思うと笑えるww
これ下手にいろんな物作るより早めに宮殿レベル6を目指したほうが
いいのかな?
>>218 よく状況が分からんが、並行してやるのがふつう
レベル4が一向に手が届かない
平地1Mは辛い
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 10:23:57 ID:O8LyZVNe
ホップス
英雄紹介:神業とまで歌われる。トランプ好き・・・の兵士。
んー さすが赤投石英雄 戦いに全く関係ない特技だ
お金も領土も大変だと思うが
ちなみに4レベルで必要平地1M お金1Bとかだ
これ順位上がったら上位の攻撃圏内に入って攻撃されるのか
ゲーム自体は面白いけど、システム的に日本人にはきついな
英雄の回復が遅すぎてうざい
やっと10Mになったけど、食糧が尽きてしまった
これ以上やるのは結構きつそうだな・・・
《英雄探検》中獲得 1 白虹剣 製錬書 ってでたんだけど
どこにあるのさ!
>>226 あった、THANKS
これつかえるようになってるのか?
精錬所のレベルアップが可能になってるから、多分使える。
でも水晶イチから集めるの、めんどくさいわな。
辰鴨・鳥騅キタ
今度は間違って放牧しないぜ
おい、お前ら朗報だ。
人材募集だが、続けて連続してやると必ず同じヤツがでるみたいだ。
F5でリロードしてからやらないと、別のキャラが出ない。
で、現状、ダイヤを5賭けようが30賭けようが、ほぼ赤英雄しか出ない。
なので30で枠とったら、残り30で5ずつ賭けて6回。
気に入らないの来たら解雇してリロードしまくりでやれば、攻撃〜盗賊、防衛までしっかり揃うぞ。
投石はマツコロワイヤルでガマンしとけ。
いつになったら州牧の報酬がもらえるんだ
100万まで貯まってるので英雄枠が追加されるのに
ギフト=ダイヤだろ
早く使えるようにしてくれよw
酒が2千万たまったけど何に使うんだこれ
唐突に飽きた
どうやって垢削除するの?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:36:41 ID:O8LyZVNe
>>233 市場に出す 値段しだいで飛ぶように売れると思う
お金も余ってるというならしらね
使わないならなんで作ったのかとw
領土探索に行き詰まって近隣ちゅっちゅしまくりの俺は毎回全力で携帯してるけど
まぁ無くてもいい気はする
というか反映されてるのか分からない
そろそろ得意分野の輸出入していこうぜ
探索にかかる食料が増えてきたからそろそろ攻めこんでいこうと思うんだけど周りは自分の二倍以上か半分以下しかいないんだがどうやって探してんの?
つ ランキング
このゲーム、距離はまったく関係ないんでランキングから適当なの見つけて攻めよう。
そういうゲームだから、下手にランクに載ると、見知らぬ人から急に攻撃が来たりするぞ。
特に略奪系ランクに載るのは注意。
確かに略奪された側に載ると悲惨だぞ
俺みたいなハイエナが載ってる人を襲ってる
ランキングとか存在を忘れてたw
とりあえず自分以下で研究すすんでないところを狙ってみよう
ランクの点数が低すぎて1,2度ハイエナしただけでも直ぐに載っちゃうけどね
探索者が失踪ってなんだよww
資源は米以外探検でほいほい探してくる
米1億とか盗めないし
略奪するとしたらやっぱ土地かなあ
英雄学院って誰か建てた奴いる?強化結構出来るのかな
酒足りない
売ってくれ
つい最近まで建築&探索に力入れてて、軍隊放置してたんで
近隣に攻めたくても、周りの平均戦力がわからん…
下手に攻めて、戦力差が大きすぎると報復で餌場になりそうだしなぁ
格下の場所狙うにしても、自分の軍事力が高いのか低いのかすら見当がつかんw
完全に出遅れた感がする
点数から相手の中心の数を予測する
それを上回る盗賊で偵察する
弱ければモヒる
強かったらシラネ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:49:03 ID:O8LyZVNe
とりあえず フランクって攻める気おきないね…
格下でもいやなかんじがする
>>248 丸1日ぐらい軍隊に費やせば普通に平均ぐらいまで揃うぞ
日本人って略奪より農耕してる人が多いから簡単に盗れるし
戦力差がどうこう言ってたらいつまでたっても攻めることは出来ないしな
どんなに対応してもやられる時はやられる
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:49:53 ID:AqWAe+Lx
で、結局どこの文明が強いんだよ
俺はインカを選ぶつもりだが
いんかもしんない
それでいいんか
なるほど
今日一日軍事拡大に力いれて準備してみるか
さんきゅ
>>246 攻撃右将軍を英雄学院で教育した結果
教育時間は学院レベル1で72時間かかった
題名: 英雄学院学習
内容: 学習過程で英雄は[攻撃右将軍]防御の真理を習得 [攻撃右将軍]の防御統率が1ポイント上がった。 努力の結果英雄[攻撃右将軍]増加 19900000 軍隊引率上限
フランクは一般兵と戦う時にメチャクチャ硬いだけであって、投石器や盗賊相手だと普通だぞ。
大抵のフランクはタワー建てて一般兵でガチガチに固めてるヤツも多いので、投石で爆撃してやれば結構すぐ死んだりもする。
まあ、格上のフランクには喧嘩売りたいとは思わないけどなw
フランクでインカ?
次のテストからはじめるんだけど種族10種類もあってよくわからないんだがとりあえずビザンチンってのが大器晩成()笑の地雷ってのはわかる。
インカ,トルコ,中国あたりが強いのかな
エジプト,フランク,日本も使いやすそうだ
・・・・迷うぜ。。。。
フランク 引き籠り
ズールー 脳筋
日本 酔っ払い
中国 ゾンビ
バイキング 鉱夫
エジプト 研究者
ピザンチン いじめられっ子
モンゴル 工具マン
インカ 占領マン
トルコ 槍兵こわいお
個性的な文明ばかり、好きなの選べ
ついでに聞きたいんだが
盗賊の軍隊情報窃取ってやつで相手を偵察できるみたいなんだが
これって、相手側のシステムにログが出たりするんかな
「あいつ、俺んとこ偵察に来て攻撃準備してやがる。はやめに潰しておくか…」
って感じでバレバレで、こっちの攻撃前に攻められるってなったりする?
宮殿lvを上げろって言われて確認したら平地が1万必要なのに
探索しても平地がふえない。
これってどうすればいいの?
適当にいらん施設ぶっこわせ
壊せないならlv1でずっといろ
こんなとこか?
>>261 なったりする
フランクでやってるが、中心を中心に建設したからカタパも盗賊もそれなりにある
へたに手を出すとフランクだけはヤバイと思うから、ここはあえて責めずに他を当たれ
というか、農耕させてくださいww
>>263 ごめん、確認したら撤去ってボタンみつけたわ。
>>264 マジか…
それなりに準備してから実行するわ
偵察せずに軍隊送ってると
たまに得点6-7Mでも中心5万の奴とかが居てウボァーってなる
得点11Mで
探索者1人当たり必要な食糧 3,208
になったんだ。
探索兵1万とか出せなくなってきたぞ
仕方ないから下位モヒモヒ中
>>252 文明性能早見表
バイキング:人口と倉庫の容量の上限が低く、成長し難い。剣士と弓が強い。
フランク:歩哨所が硬い。弓が強くて硬い。人口が増えにくく、技術研究速度も低い。
エジプト:研究力最強の学園国家。生産系にメリットとデメリットが共存する、バランスとりの難しい文明。
ビザンツ:前半ドマゾの大器晩成国家。序盤の成長力は最低だが、最強の投石車を持つ。お金の生産力がトップ。
モンゴル:弓と剣と工具の生産力が最高の加工職人の国。でもその代わり、一般兵の能力が低い。
インカ:軍備の維持費が恐ろしく安い国。さらに剣士や盗賊の能力が高い。投石車の能力がクソ低い。
中国:最強農民によるゾンビアタック。人口成長率が2倍。農民を作っては特攻させの使い捨て攻撃が強い。
トルコ:最強の騎兵を持つ騎馬国家。馬の生産量がトップクラス。国の成長速度は少し低め。
ズールー:年中夏で食料生産力が最強。序盤の成長率はダントツに高い。地味に槍兵の能力が高く、槍の生産力もトップ。
日本:デメリットがないのが最大のメリット。お酒の生産力が2倍。侍がとても強い。
英雄何人かいたらモヒりながら探険出せるんだけどな
早く州牧の報酬もらえるようにしろよ
>>269 フランクも加えてやってくれ
フランク:文明兵の防御力が高い。難攻フランク
領地上限には、相当余裕があるはずなんだが
なぜか、探索効率が低下って出た。
宮殿レベル3で領地数は1Mくらいなんだけど。
レベル3で上限が10Mだよね?
>>256 サンクス教育中も普通に探索とかできるか?
じゃないと英雄少ない内は使いづらいな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:50:45 ID:O8LyZVNe
鉄が市場で売れない 倉庫圧迫してきたな 生産停止するぐらいなら鉄鉱を金鉱に作り直すかねえ
ズールーは中心の兵士上限2倍&固有兵種5体が
全体的に成長が停滞してる今かなり大きなアドバンテージになってるな
ただ日本が酒売ってくれないから酔っぱらえないのが辛い
>>273 教育中は探検出来なかったから探索も無理だと思う
NPC商店で単価109で無尽蔵に買える鉄を、単価500で売ろうとしてる人もいるよな。
酒と馬はNPCで買えないから暴利になるかと思ったけど、馬はもう単価1000で売ってるね。
馬は探険でちょくちょく手に入るからなあ
>>277 なるほどとりあえずコスト高くなる前に建てたが教育は後回しにするわ
取引高い順に並んでるがばかなの?2ページ目以降に移動しないみたいだしw
字も中国語のままなの多いしまだバグありまくるな
研究ってどれあげてる?
自分トルコで探索102 食料9なんだが
盗賊とかあげたほうがいいのかな?
>>274 金鉱は基本的にいらんぞ、陸地10使って金100生産
鉄鉱は陸地4使って1生産、陸地10あたり2.5個
産地は鉄鉱オンリーで市場で流したほうがいい。ちゃんとした相場ならモンゴルとかが買ってくれるはず
市場価格が値崩れしない訳
現在バグで2ページ目や価格検索で安いのが引っ掛からない
高いほうから表示されるから安値で買えない、ずっと高値
つまり探検や探索などで拾うもので不必要なものはずっと高いまま
多分酒も馬ももっと安値のがあるはずだけど表示されないから買えない
逆に拾ってきても食料などは品薄のためその内売れる
何しろ購入限度が帝国外では関係ないから、市場作ってない人にとっては
多少高くても買う。だから品薄、清水は髪の毛薄いけどな
>>283 もちろん清水君の禿げと市場価格は関係ないが
バグと清水君が更に禿げ散らかす相関性があるのは言うまでも無い
>>281 トルコはバランス国家だから何あげてもいいけど長所の馬生産を限度いっぱいの50まであげとけ
盗賊は泥棒されないようにある程度あげとくと結構違ってくる
あと探索中心で領土ふやしてくつもりなら防御研究は必須かな
2鯖日本大量にいるのに刀売りが全くないな
いらんけど
>>283 まじか!
じゃあ高いレートで何度も送って、1ページ目をひとりで占有してしまえば…ごくり(AA略
>>274 金鉱作って意味あるのはビザンツだけだな。
>>282も言ってる通り、同じ山地スペースなら鉄作って売ってカネに変えた方が多い。
NPC売りしたとしても、鉄は単価55だしな。(陸地10で作れる鉄2.5=カネ135〜)
もし仮に文明がトルコだとしたら、鉄の生産量が2倍だから、もっと得だ。
みんな、探索者の食料コストが上がってきて、一回出すのに20M食料箱を割らなきゃいけない(むしろそれでも足らない)ってくらいになったら、どうしてます?
コスト2000になって、1万探索者を出そうとして丁度20Mだしな。
領地5Mとか10Mとか行ってる人って、ずっと探索で育てたのだろうか。
自信なくなってきたぜ。
>>283 まじだよ
酒・馬・剣に関しては完全に市場が崩壊している
開発さん、普通こう言うのって単価安いのから順に表示する仕様にしませんか?
バグは仕方ないとしても、明らかに仕様の設計ミスだと思うんですが?
市場の高値上に来る、ページ送りバグ早く直してほしいわ
酒が安値で買えない・・・
Cβなのに公式不具合報告するとこないし
うわ、本当だw
馬、1匹4000とか3000とかで埋め尽くされとる…。(原価は2700)
鉄も500とかって…。
酒1本500もありえなさすぎだろう。
>>285 馬なのかー
いまだに馬小屋100しか建ってない/(^o^)\ナンテコッタイ
中心は12000
魔法塔は40000
建っているというのに・・・。
ホムホム
ズールーに俺つえいさせない為には市場に酒出すなってことか?
>>292 俺もトルコなんだけど、トルコは馬国家。
馬の生産力が他文明の倍なんよね。
しかも馬の単価は高いから、10万単位で作って売れば、それだけで数億のカネになる。
馬は固有兵や騎兵を量産するのにも使うし、探索者のお供にも必要。
結構需要もあって売り手市場…なんだけど、バグのせいで酷い事になってるな。
1鯖は大人しいんだけどなあ。
>>291 食料の買値で計算するより普通売値で計算しないか?
わざわざ生産のために市場で物資補給するなんて無駄なんだし
1鯖見てみたら同じ奴に何十回も攻撃されてた
攻撃制限つけて欲しいわマジうぜえ
攻撃されたくなけりゃフランクでガチガチに固めりゃいい
>>295 ああ、そういう意味じゃなくて、
「2700以上で買うのなら、自分で食料を買って作った方がマシ」って事ね。
そういう意味での「原価」。
つまり、どう考えてもありえないって事。この状況。
鉄500もそういう意味ね。
攻撃されるのはお前がダサいからだろ?
だせぇなwwww
>>296 大丈夫、このゲーム、強制的に休戦宣言(攻撃しないで下さい!)を出せるんだぜ。
宣言すると、一定時間、相手はこっちを攻撃できなくなるんだぜ。
まあ、死ぬのを先送りにする程度の力しかないけど…。
>>295 横槍で悪いけど、話はそう単純でもない
例えば探索などで大量の食料が必要だと事前に分かっている場合は
上位陣で金もてあましてる奴は、単価が多少高くても食料を帝国外で買ったほうがいい
購入上限が無いからね
だから一概には言えないと思うよ
まあそれが馬にも言えるかと言えば考えるけどね
探索出すのに1人あたり数千とかになったら馬の方が手っ取り早いだろうし
1鯖で内政と軍拡に励んでたら攻められたので
文明兵20万、騎兵10数万、槍兵10数万、カタパ4万、盗賊4万で何度か仕返しにいったら
保護期間云々みたいなこと言われたんだけど、これが休戦宣言なのか
ちょっと馬小屋たくさん作るお!
とりあえず30000発注した
なんどか攻められていたら英雄の生命もたねえw
防御設定しないとかなり弱くなづたりする?
俺は…俺は60000発注した!
点数10M超えると、獲得してくる土地が少なすぎるし
PC戦で奪える領土も微妙なんで、工具工場3万→1万に減らす事にした。
開いた土地に中心建てる事にしたけど、
建終わるのが12時間とか…w
>>303 馬小屋3万作ると毎月300万食料いるぞ、だいじょぶか
あと市場バグで作り過ぎても売れないかもしれないから注意な
一度攻めるのに、HP30~消費するから
英雄が少ない現状だと、出発→帰還→出発ってローテが組めんのだよなぁ
たぶん正式始まったら資源箱がダイヤ売りされるんだろうからフランクの発展速度がますますやばくなるな
2鯖
現状だと馬売り2Mが@2300で売ってるな
買う奴いるのかこれ
外部市場に物を出して、売れる前に倉庫に戻すと数10%減ってないか、これ
>>309 資源箱頼るのは序盤だけだよ
桁が億や兆になると資源箱なんて意味なくなるし、探検は時間かかりすぎていかなくなる
こういうの見ると農耕国家やってけるのか不安になってくる
っていうかその桁の数値を動かす自分が想像つかない
どこのギガウイングだよっていう
中国選んだけど、ゾンビアタックなんてする前に将軍が死ぬ…
そろそろ復活薬もなくなりそうだ。どうしようか。
攻められたターンに攻めると、相手の帰還よりも早く攻撃できるから、全力で攻めたら乙る
出撃キャンセルはまだ出来ない?
盗賊が盗みに来たから攻められると思ったが全然攻めてこない・・・
攻める基準とかあるんだろうか
できない。軍事行動のページがまだ表示できないからな
常にカウンターの事だけは考えるべき
単純に資源だけ欲しいんじゃないの?
正直、現状のアクティブユーザー数ってどれ位なんだろう。
ランキング見る限り、2桁位なのは判るけどさ
2,300人くらい?
>>324 1鯖でそのくらいは動いてる気がする
うちの周りだけ見ても得点数十万でちょこちょこ増えてる人も何人かいるから
下位だけど動いてる人もいるみたいだし
>>321サンクス
カウンター食らったけど結構痛いな
一般兵のみで見た場合の文明相関図
得意な兵種
・バイキング(弓(防)・剣(攻))
・フランク(弓兵(防))
・エジプト(無)
・ビザン(無)
・モンゴル(マイナス補正しかない)
・インカ(剣(攻)侍(攻))
・中国(農民(攻・防))
・トルコ(騎士(攻・防)石弓(攻・防))
・ズールー(槍(攻・防))
・日本(侍(攻・防))
守備側のみ対抗補正有り
守備側 攻撃側
・剣士(インカ) > 槍兵(ズールー)
・弓兵(バイキ・フランク)> 侍(日本・インカ)
・騎兵(トルコ) > 弓兵(無)
・石弓(トルコ) > 侍(日本・インカ)
・槍兵(ズールー) > 騎兵(トルコ)
右側が左側を攻撃する時は、1.5倍程度の攻撃力がないとぶち抜けないぞ
という事
つまり何処を狙うのが安牌なんだい?
なんで侍と剣士を一緒にするの?
石弓の相性いいの剣士だと思う、剣士に対して防御+3のはず
エンパイアの公式が1箇所表記ミスってるからwikiもそのまま間違ってる
攻撃側 防衛側
通常兵のみ → 盗賊・投石・通常兵
こういう状況だとまず盗賊戦があって攻撃側が負ける→敗走ってことでいいんだろうか?
ほぼ放置ぎみの鯖で絶影引いちまった
運悪いな
>>331 攻撃側が通常兵なら防御で対応するのは通常兵だけ
途中帰還の出来ない現状、カウンター怖いわ
全軍送ったら、相手がカウンター出してきたら素通りだし
中途半端に残しても、相手の兵力削れるだけで意味が薄い
3種全部出したら、全軍出動だとわかりきってるから、カウンターされると乙るし…
難しい
>333
なるほど、ありがとう。
公式サイトにもそういう基本的な仕組みを解説してるところがあればいいのになぁ
実は運営側も仕様を教えて貰ってなかったりしてなw
どっかのりんご会社みたいに下っ端には何にも教えないで対応しろとかありそうだ
盗賊で情報仕入れてから、勝てそうな数だけで出撃させたらいいんじゃね?
突っ込んだら逆に捕まって、拷問に掛けられて死んだんだがwww
兵全部残して盗賊と投石だけで攻めればカウンターされてもかつるぞ
ギリギリの戦力で勝ってもなにもおいしくないわけで
カウンターされてもそれ以上略奪できるようになるだけじゃねの?
>>340 それだと、主目的の占領が出来なくない?
相手より多く占領出来そうならカウンターでいいじゃん
うさぎってこの一週間でいきなり巨大になったな
そろそろ上位陣で包囲殲滅しとこうぜ?
上昇速度がやばいんだが。。。www
ウザくねえか?
自演すぎるだろ
warota
極東さん、あからさますぎてわろすw
カウンターてわけでないが
この時間攻撃してると全然関係ないところからの攻撃がくるんだがどうしよう
スタンスはやられたらやり返す
こっちから攻めるのは恨み買いそうでできないんだよね
ところでnpc城に攻めようと思うんだけど
レベルが20で4万の兵士で攻めようと思うんだけど大丈夫かな?
>>351 40kだったら、初心者NPC城の方がいいんじゃね?
ギフト券34まいつかわせろおおおおおおおおおお
メンテ前に闘技場いったのに、いま確認したらヒーローがすでにいて
闘技場いってないことになってる 時間勿体ねぇ
僕らのサーガ
全茶が誤爆会場化 @2鯖
つみきおつw
>>352 初心者npc?
そんな城があるのか…
マップ探してればみつかる?
見つかる
11 2010-04-25 -- 攻撃右将軍 《英雄探検》中獲得 1 白虹剣 製錬書 削除
こんなログが出てたんだけどインベにもないし
どこに保管されるか分かる人いる?
書物
だが、現在はインベでは確認できない
競売に出そうとしてみ
見れるから
剣溶かしたら100%成功の石が出た
駄菓子菓子精錬図がないと意味が無いんだよな
おまえらなめてんじゃねえぞ
うさぎの名前に騙されるな
うさぎは、ダイヤ増殖事件の直後に出来たギルドなんだよ
大量のアカウント停止者で諦めずに再プレーを始めた筋金入りのランカーがごっそり潜んでるんだよ。
だから今のうちにたたきつぶしてしまわないと、1対全ギルドの図式になってしまうぞ?
それでもいいのかい?いやだろ?そだろ
だから上位で集中砲火して勢力をそいで置く必要があるんだぜ
グダグダいっとらんで攻め込めや
もう一回言って欲しいか?
自演乙
うさぎに対して集中砲火、ってそれ1対全ギルドの図式じゃないの?
まずはおまえが攻めてみろよ
ここで名乗ってうさぎに攻め込んで、ランキングに乗ったら考える
極東さん必死ですねw
ポイントが60%位のところに攻め込んだらちょうど3ヶ月のあいだにこっちのポイントが上がって兵士が逃げ出したでござる
軍隊維持費上げても適応されてる?
上げてみたけど何も変わってないきがする
俺、極東の人間だけどチャットとかお通夜状態w
盟主失踪だし、チャットしてるのも3人くらい
そのせいでランカーが抜けようかなとか言ってるww
やっと資源の備蓄(15)が終わったと思ったら(16)が出てきたでござる
鉄鉱は15で終わったのにどういうことなの…
ダイヤ増殖ってどんなやりかただったんだ?
リアルマネー -> ダイヤを買う
やった奴はBANされてもういないから知りようがない
単に複垢つくって、メイン垢に送るだけ
現状で英雄枠 6人目って開けられる?
トルコだけど、中心と兵舎をどういう割合でやろうか悩んでる
中心の数がないと、投石・盗賊の能力がお話にならないが
中心に偏らせすぎると今度は軍隊の攻撃力が激減する。
期待値で3倍近くの攻撃力差が出てきてしまう。
中心 25占有 10軍隊 盗賊1 投石1 駱駝1 騎馬7
軍隊攻撃力:駱駝50 騎馬77 = 127
兵舎 12占有 15軍隊 騎馬15
軍隊攻撃力(兵舎2ヶとして換算):騎馬330 = 330
うーん…
>>372 ブラゲのギルドなんてあってないようなもの。
特にこのゲームは、「ギルド員に援軍を送れない」「ギルド員と共同攻撃が出来ない」「ギルド員に資源を援助するのも大変(ダイヤが必要)」と、助け合うのが非常に困難な仕様になってる。
だからギルド入ってみんなでひとつの目標に向けて頑張りましょーーってゲームではない。
チャット起動すると建築と内務呼び出せないから仕舞いっぱなしだわw
>>381 ばかもん!建築家は足をクリックするんだ!
内務なんていつも呼び出すものじゃねーし
建築は
>>382の通り
英雄死んだら薬で治すしかない?
んで、そろそろギルド戦争とか勃発しないのかね
起きたら攻められてたぁ
兵が生き残ってるのに負けてる。イミフ
ダメージは与え合うけど全滅するまでは戦わない仕様みたいだよ。
気軽に殴りあえるねぇ。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:48:47 ID:3yxd2PSx
1鯖
餌場発見!
得点5M 兵力0
朝起きたら金が0で兵士が全部逃げてた
50万くらいいたのになあ
まあ雇いなおすのかきついなあ
帝国外取引所
「単価照会」に数値を入力すれば1ページ目以外の品物も検索可能でござる!
→ 肝心の種別が表示されないでござる…
単価40、100万個の”何か”を博打で購入なぞしたくないでござる
なんだこれ、しらんやつからメール着てるwww
メールにもバグがありそうだな
そのメール俺のじゃねえだろうなww
俺もついさっき送ったんだけどw
>>390 俺は槍を6万購入したはずなのに、なぜか槍6万*3回購入になってたよ
在庫も18万減ってたし、きっちり金も取られてたけど
増殖関連の影響でバグが残ってるのか、競売は信用しない方がいいみたい
同じギルドのやつがメールを送ったらそれが筒抜けになってるんじゃねえか??
うさぎが暴れだしても知らねえぞ
2鯖とも同じ文明選んでしまったので違う文明でやりなおしたいわ
火曜まで適当にやるかな
日本はないよな
>>390 その検索は種別を切り替えても前の条件が残ってる。
だから、数値入れて検索ボタン押してから買いたい種別のページ開けばいい。
つーかこの方法で俺の出してる安酒買ってくれたのむw
>>399 2鯖だけど
酒>400>照会>酒
をクリックしても、@500の酒しかでないぉ
単価上限の原価50倍の酒なんて購入したくないぉ
つーか買う奴いるんか?
あ、入れる数字は単価じゃなくて、購入数。
999999といれると1,000,000以上の数のが出てくる。
注意点が2つ
10000と入れると10000のは出てこない。なんで >= じゃないんだよw
一回検索すると入力欄にカンマが入るが、カンマが入った状態で検索すると数字がカンマで切れるので
数字を再入力するときは完全に上書きすること。
2鯖だと@300辺りが最安か…
もちっと価格崩壊してくれないと、自分で作っちゃうなぁ
byトルコ
2鯖220で売ってたよ
俺1鯖なので1鯖の方々たのむw
2鯖で馬1M@1800 石弓1M@1000 で投げてみた
つか馬1ページ目に表示されねぇw
堅い堅いと評判のフランク楽々攻略法
大量の投石・盗賊を用意
投石は人間を攻撃・盗賊は毒薬を選択
人間は住民を大量虐殺、盗賊は兵士を少しと住民を虐殺
フランクは人口の伸びが遅いため、人口を調節して増やしてないフランクは
建物破壊より深刻な国力へのダメージとなる
この方法は中国、モンゴルには通じない
むしろ住民狙ったら、ありがとうぐらい言われかねない、特に中国
英雄が二人から増えないでござる。
そろそろきつくなってきた。
枠は空いてるのになぁ。
赤英雄ですらダイヤがいるってのが厳しいな。
>>407 レベル1モンスターのとこ攻めてたら英雄見つけられるよ
まぁ、運だろうけど
軍事力拡大してると、維持費で結構お金の減るペースがはやいのな
放置してたら、ずいぶん減っててびっくりだったわ
今度のテストは垢作ってあればいくらでもOKなのかね
文明全部使ってみたいから9垢作ってしまったが
自重しろ
兵なしで防御15mあれば充分でしょ
平地沢山奪えるのはいいがランクの上がり方が半端ねえ
9垢とか必死すぎてちょっと同情する
もっとやるべき事があるんじゃないか?w
兵なし防御点15Mか
城壁の防御UP100%入れたら
歩哨塔@60(防御倍化で@120)
15M/120で125,000棟
平地@3使うから、総平地数375,000
か…
計算してみたら
うちの得点13Mで平地数1.7M その内中心と兵舎で1.3M使ってるから
歩哨塔は4万しか建ててないや
中心・兵舎・歩哨で平地1.7M中1.4M使ってるんだな
バランスわりぃ
wikiの数値から計算して
現時点での占領可能土地数90kなんだが、実際は50kしか奪えてないんだよな
やっぱ1/2相手には補正倍率かかってんのかねぇ
これ、先月の情報とデータ統計がかみ合わないんだけど、そういうもんなの?
そういうもんだ。たぶんバグだけどね。
統計は信じるなよ。
相手してて面倒な国って中国だよね•••
相手にして面倒なのは廃人だろw
どんな国を使っても奴らにはかてねぇw
ギフト券が100枚になった
使わせてくれw
統計は○%増しとかの計算の桁数を間違ってるんじゃないかと推測
つーか酒売れねー、300以上の出品なんてもはや営業妨害レベル
成り立たないから一旦全部農地転換するかな…
NPCモンスターはLv2以上はかなり強いってことはわかっているんだけど、
NPC城はどうなんだろうか?攻撃することによって領土や資源を確保できた人いる?
>>421 現状、人少なすぎて市場貿易は成り立たないと予想。
現状だったら食料買って探索に回した方が効率がい
>>422 NPC城は大して美味くない
高級NPCLv22の場合だけど
戦力は 兵隊20,000 歩哨100
獲得領地は 山3000 林2000 平地5000
っていう微妙な物ばかり。
軍隊は放置してても、金と資源を食うばかりなので
PC城を回した方が余程効率がいい
>>421 上にもあるけど一気に大量におけば単価照会に引っかかるから安かったら誰か探して買ってくれるかも
2鯖だと酒最低220が単価照会で引っかかる
剣や馬も単価照会使えば隠れてる安いの買えるよ
英雄募集したらジャンヌちゃんキター
男だけどorz
完了 1366 個 歩哨所。
148984 熟練農民の訓練完了。待機状態です。
生産 (141928) 木材、使用(53154) 木材 ( 88774)
生産 (2968771) 食糧、使用(459178) 食糧 ( 2509593)
生産 (92320) 鉄鉱、使用(10240) 鉄鉱 ( 82080)
生産 (1010900) 金貨、使用(713960) 金貨 ( 296940)
生産 (11666) 酒、使用(0) 酒 ( 11666)
生産 1128 工具 0 剣 998 弓矢 998 刀 998 槍 0 石弓 0 馬
ようやく全部黒字になった
ちまちま増やしてた熟練農民が600K越えたが攻めてみるか
農民600kって言っても攻撃1しかないからゴミだぞ・・・。
農民の利点って言うのは持続的に生産して連続で攻撃する時に役に立つがそれ以外だと盾避けにもならん
まぁ使ってみればわかると思うけど
>>428 中国だから攻撃3なんだわ
死んでも痛くないしねこいつら
気軽に鉄砲玉にできる
862 2次SUPERクローズドβテスト募集お知らせ
ニックネーム: 管理者 投稿日時:2010.04.26 15:50/閲覧数:16
Destare「デスターレ」運営チームです。
4月27日(火)まで実施されている1次クローズドβテストでは、
サーバー負荷やゲームシステムに修正を加えており、さらに
完成度を高めるために、2次クローズドβテストを実施いたします。
[参加対象者]
下記@もしくはAに該当する参加者の方
@ 1次クローズドβテスト参加者 ⇒ 継続プレイ可能
A 4月27日(火)15:00までにGAMESKYでご登録頂いた方全員
[2次クローズドβテスト実施期間]
4月28日(水)15:00〜5月10日(月)15:00まで
どうぞこの機会にご友人とお誘い合わせの上、ご参加下さい。
皆様の熱いご応募をお待ちしております。
運営さんゴメンもうダルくなっちゃったわw
何か俺も目を付けられたみたいで連続攻撃喰らってウザいことこのうえなし…そういうゲームなんだけどね
一度負けループ入るとどーしょうも無いわ、建て直しに二日かかるほど歩哨所ボロボロにされたから
獲られ放題だw
433 :
422:2010/04/26(月) 16:09:16 ID:GF5X9oCb
PC城回すっていっても、むやみやたらと攻めると反撃でフルボッコされそうだから怖い。
と思って軍事放置してたら、攻められて100kぐらい領地失ったww
今の段階だと軍隊100k単位、投石・盗賊が10k単位ぐらいが妥当な軍事力なのかぁ。
得点上げるのに懸命で軍事にほとんど手を出していなかったから、これから上げねばならんな。
維持にも莫大な費用がかかりそうだし、軍事で領地を広げる頃合なのかね。
>>433 最終的には軍隊で行動しないと町は発展しなくなるぞ
同じランクで農耕重視と軍隊重視なら明らかに軍隊の方が有利だからな
433のランクがどの辺りかわからないけど、普通に上位の方はm単位で飛び交ってるよ
つーか適当に攻めて一人捕虜
残り3人の英雄の内一人死亡で復活薬切れ…攻めた瞬間丸裸になるw
もはや…これまで…いっそ国家滅亡最初からやり直しの方がスッキリするのに
この手のゲームは延々と生殺し、1/9殺しだからな
モンスターでも襲って英雄を待つしかないんじゃないか?
枠がないなら動かせないの蹴っちまえばいいし
>>432 工具工場3万も建てれば 歩哨5万建てるにしても2時間かからんでしょ
>>433 現有のポイントによる
俺の場合ポイント12Mで軍隊800k 投石40k 盗賊40k 位
上位に攻撃されると、負けしかないから、その分を下位から分捕る形になるのかねぇ
軍隊重視にすると、探索なんぞせずに
領地を奪う>鉄鉱・猟場・兵舎をキューに入れる>HP回復待ち>再出撃
って無限ループに陥る
というか俺は陥ってる
439 :
422:2010/04/26(月) 16:41:19 ID:GF5X9oCb
軍隊維持費のこと考えると断然廃人が有利だな。
ところで、得点って領地以外で稼ぐにはどうしたらいいのかな?
早く1000万にして英雄欄増やしたいが、500万ぐらいから伸び悩んでいる。
領地増やすのもだるくなってきたし・・・。
バグで報酬貰えないから1000万にしても英雄枠増えないんだ
洲牧の称号貰えんから500万以降の報酬受け取れてないわ
バグってね?
バグじゃなくてテストプレイ時の称号キャップだろ
1次参加者はデータ継続かよ
最初のもりもり土地が増えていくところは面白かったんだけど
結局Cβじゃエンパイアヒーローズと全く同じでもうマンネリ過ぎる
ワイプじゃなくていいから個人でデータ消して最初からやり直しできるようにしてくれよ
2次から新規でやるやつはさすがにいないから
うさぎ暴れる前に早くつぶそうぜ。
全員で攻めたら怖くないからさ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 17:17:11 ID:11QiTMgN
ダイヤバグでキャラ消されて
引退したわけだが
正式やオープンβでワイプしたら、またプレイするよ
まだワイプ叫んでるアホいるんだな
まぁ予想するに、二次からは新鯖作るんじゃね?
うさぎとか極東とか何の話してるんだと思ったらトルマリーナ鯖の事?
まぁ、本当の話
β終了のときはウサギに突撃するから、お前らもついてきてくれ
ウサギって帝国作ればいいのか?
フランクだと歩哨所作るより街の中心でパラ量産した方が防御力高い?
維持コスト抜きでさ、計算方法がいまいちわからん
つーか人妻も居ないのになに一生懸命になってんだろう…俺…w
このゲーム、縛りの所為で微妙に弱い者イジメしにくいから実装されてから一からやり直すかぁ
運が良ければすり抜けながら上位に食い込めるかもしれんし
4人中2人収監された時点でやる気失せたLv1のモンスター何遍襲っても武将もアイテムも全く出やがらねーし
捕えられても助けだせるぞ
>>453 それはない。
このゲームの戦闘計算式は単純に足し算引き算。
パラの防御力は30で、歩哨所は1本につき+60。
中心ひとつ建てるのに平地25使うけど、歩哨所なら3なので、同じ平地25で8本建てられる。
つまりパラ(中心)だと平地25につき防御力30しか得られないけど、歩哨所なら480得られる。
圧倒的に歩哨所の方がよい。
ちなみに壁や英雄の防御値アップ効果は、歩哨所にも乗るんだぜ。
うわー、攻められてダイヤまで取られてるがな
それは被害甚ダイヤ
>>387 全滅するまで戦わないのに、なにで勝敗が決まってるんだ?
攻めたモン勝ちって事でもないんだろ?
このゲーム謎だらけだぜ
>>457 ありがとう
でもさ、中心1つに付き10人持てるから30×10で300じゃないの?
説明に俺騙されたの?ちくしょおおお
>461
全滅しなくても勝敗の決まったせんそうなんて、現実にもいくらでもあるじゃない。
>>461 戦闘が起こった時点で、攻撃側の攻撃力と防御側の防御力を見比べ、
攻撃側が1でも高ければ攻撃側が勝ち、防御側が1でも高ければ防御成功になる。
そして双方共に一定の割合で兵士が死ぬ。
そこには一切のランダム性はない。そんなゲームだよ。
ランキング眺めてると、100位以内までは8M到達してるんだな
暇つぶしに2鯖勢力図(ギルドと無所属)
ζShiningHeartsζ 16名
ユグドラシル 10名
VIP連合 6名
爆乳連合 6名
桜華絢爛 5名
Destruction 3名
ゴッドスペリオル連合 3名
らき☆すた 1名
コントラムンディ 1名
Loopin 1名
無所属 47名
>>462 それは生産できる、ってだけで保持できる数とは別だな。
つまり中心が1万あったら、×10で10万の兵が一度に生産(訓練)できるって事だ。
固有兵の上限は(特殊な文明を除き)、中心の数と一緒だよ。
>>464 有難う
何か初めからやり直したい気分になったorz
だいたい、探検か探索ですぐに帰還ってのをやるとダイヤ使うの知らなくて
気付いたらダイヤなくなってて英雄枠増やせなかったしな
もうやだよ〜
これもハゲ水のせい(´;ω;`)
>>467 有難う、やっとその意味が理解でしました
小学生の頃、お菓子を勝手とねだったら「また今度買ってやる」って気分を思い出しました
言ってる事とちがうじゃねぇかあああああああ!!
いやまあ日本語の解釈の違いなんだろうけど・・・・・ちゃんと訳せよ
ひたすら探索と強奪はどっちがアドバンテージ取れるかな
広報担当清水のワンポイントアドバイス@
建設管理の「倉庫」を建築すると持てるアイテムが増えるので、
メッサ倉庫拡大もありかも(* ̄O ̄)ノ
広報担当清水のワンポイントアドバイスA
地域を開拓のため探索(派遣した探索者)を増加させるには、
建設管理の「市の中心」を建設すべし( ̄ー ̄)
広報担当清水のワンポイントアドバイスB
建設管理の「工具工場」を作っておくと早く建設ができます。
これでどんどん作れますよ。こちらもがんばります!!
禿水wwwww
(* ̄O ̄)ノ
( ̄ー ̄)
つーか捕虜は救い出したが結局死亡されて詰んだ…
相手の攻撃力が高いのか一度の侵略で毎回英雄の死者が出る
復活薬がもーねーや放置決定w嫁強奪までも保たんかったな
ドラクルも新鯖でやっても中盤までも行かない内に餌場にされて詰んだんだよなぁ
基本的にこの手のゲームが下手過ぎなんだな
また略奪されるorz
無限ループに入ったかも・・・・詰んだwwwww
仲良く引退しようぜw
嫁が実装されたらまた来ようや
英雄島のテスターも受かりたかったなぁ
いまだに引退って言葉を使う馬鹿がいるんだな
嫁が実装されたらまた来ようや、って
少しでも再開するつもりがあるなら引退とは言わないよな
>>475 いやまー結構楽しんでたんだけどね
もう最後だから暖めていた26万の探索隊を資源庫かち割って出してみようと思う
農耕させてくれよ、ほんとにもう・・・
何でお前らまでそんなに攻撃的なんだw
放置餌場が増えるなら願ったりじゃないか
2−3回攻撃する
↓
→反応を見守る
↓
↓→反撃がある → 放置
↓
反撃がない → 餌場キターー
こんな俺みたいな奴もいるから、反撃はしといた方がいいぞ
探索行こうと思ったら食料全然足りんww
だな、攻撃されて無視してたら何度もくるようになったから
思いっきり反撃したら相手から降伏宣言してきたこともある
仕方ないから培って来たトークスキルで文通相手になってもらおうかな・・・
お友達になれば攻撃してこないよね?ね?
ってか何でこんなに必死にならんといかんのじゃwwww
なにゲームに必死になってんの頭冷やせよ
農耕しかやってねぇよ
なんだよ〜兵隊さんなんか適当にしか作ってないよ、もう・・・
くこはやっぱりつちかって来たトーk(ry
ギルドバリア使えば?
まあこのゲームはあまりギルドバリア通用しなさそうだけど
とりあえず歩哨たてまくれ
>>470 毎回しっかり探索者を出せるのなら、圧倒的に探索メインの方が領地拡大は速い。
でも絶対に食料が足りなくなる。20M箱を10個割っても1万出せなくなったりするよ。
だから基本的に、中盤以降は戦争中心の方が強い。
ID:zgZJOIHb痛いな
金貨がどんどん消えてくんだが皆はどうやって金貨増やしてるの?
痛いっつーかこりゃ誰でもやっちゃいたくなる
>>486 おk、ありがと
取りあえず各施設を削って何とか作ったよ
工具工場建てまくったから建設だけは早いんだ、これ自慢だけどね
もちろんそんなの建ててるから防御が手薄なんだよって突っ込みはいつでも受け付けてるよ?
>>489 基本は、その文明でボーナスのかかる資源を生産して、それを市場で売る。
完全戦闘国家なら盗賊で略奪してもいいけど、上に比べると効率はあまりよろしくない。
ギルドバリアも有効だと思うぜ
とあるギルドの奴をモヒったら、総攻撃くらってワロタw
攻めたら、こっちは確実に複数のカウンターもらうしどうにもならん
自分より強いやつがいたら餌場化されて完全に詰む
ギルドバリアって
>>491 その内食料が足りなくなって、探索しても大して領地が増えなくなってくるから
限界かな?と思ったら工具工場1万位まで減らしてもいいな。
まぁその辺はプレイスタイルによって調整してくれ
>>494 ギルドにはいると攻められにくくなる現象の事。
このゲームには援軍というシステムはないけど、どんな場所からでも絶対に3ヶ月で攻撃が着弾するため、ギルド員に攻撃をしかけるとカウンターを喰らいやすい。
・カウンター
他国に出兵中でからっぽの国を攻める事。
特に下位プレイヤーの盗賊でこれをやられると甚大な被害が出る。
・盗賊カウンター
盗賊の放火はランクによるボーナス(およびペナルティ)がかかるため、2倍近い差のある上位プレイヤーに放火をしかけると、通常の倍以上のダメージを与えられる。
さらに放火の効果はその国の建設量にも比例するため、沢山建ててる上位プレイヤーに下位が放火するとごっそり燃える。
>>496 下位に火を放たれるとさらに被害大きくなるのか
放火防ぐ方法って盗賊をたくさん作って盗賊防御上げるくらい?
>>497 盗賊(と投石車)の攻撃を防ぐにはそれしかないね。
でも基本的に、上位の市の中心(つまり盗賊の数)が下位のそれよりも少ない、って事はまずありえないので、普通は大丈夫。
怖いのはカウンターだけ。
たまに中心をあまり建ててない(建ててても盗賊作ってない)ランカーがいたりもするから、そういうのはカモ。
デメリットもちゃんと説明しておけよ
上位に対して効果は上がるが、絶対的な軍事力で負けてるのは変わらない
当然強烈な恨みを買うので、ポイント上げて攻撃圏内に入った瞬間から
人口ロックの恐怖におびえる事になる
兵士が逃げるのもかまわず攻撃する人もいるので、ギルド戦でもないのにやるのは
辞めておけ
逆に言うと、他ゲーみたいにギルド戦の時に下位はただの肉壁って事にはならないのが
このゲームのいい所
盗賊に特化し、ギルド戦時に相手の上位へ盗賊攻撃やると甚大なダメージを与えられる
盗賊
で
攻撃
すれば放火になんの?
菜種よくわからない
>>500 おまえはまず町の発展に力をいれろ
どうせまだ保護期間だろ
酒を買いたいんだけど、単価照会に数字入れると、なぜか木材購入になって再安値で買えん。
人口ロックについても書いとこう。
人口ロックとは、一般兵の「虐殺」、投石車の「破壊」、盗賊の「毒殺」の3コンボなどで人口を一気に減らす事。
人口の増加値は、その国の総人口の数に比例するので、一度極限まで減ってしまえば回復はほとんど無理で、事実上詰む。
人口減った時の恐ろしさは、ベータテスターなら知っているはずだ…。
上位の怒りをかってこれを行われた時の回避方法は、一度休戦札をあげて攻撃を停止させ、人口を増やしつつポイントを落とす。
ポイントが自分の2分の1以下の国には盗賊を送れないため、ロックの速度も遅くなるよ。
科学研究って何も上げていないときのLv1のときと、他の研究がすでにLv30になっているときのLv1のときでは、必要なポイントって違うよね。
例えば、内政から軍事に転換したいときは、内政関連の研究をリセットすれば、
その分軍事関連の研究が上がりやすくなるとかないのかな。
研究のところに「初期化」ってあるんだけど、これの意味が気になったもので・・・。
もひとつ
人口を一番減らせるのは投石
軽く100万とか殺されるので人口ギリギリでやってて人口増加ペナルティのある文明は
下手すると2,3回で詰んでしまう
ニートは重要だよ、働いたら負けかなの人が代わりに死んでくれるので
>>505 そういうこと。
なにかのレベルを30まであげてて、そこから別のなにかを0→1にあげようとする時は、30→31になるのと同じだけの研究ポイントが必要。
全部つながってるんだな。
ちなみにリセットすればそれだけあがるのが早くなるけど、リセットするのにダイヤいるぞ。
だから科学研究を選ぶのはそれなりに計画的にやったほうがいいぞ
手広くやるとすごい中途半端な効果になる
でも、逆に一点集中でも尖りすぎで他の対応ができなくなる
おススメは空間拡張(平地節約)
次に文明の得意とする生産(経済力の確保)
その次ぐらいから軍事行くか内政行くかプレイスタイルによって判断
2鯖おもしろくなってきましたwwwwwwwwwwwwwwwwww
合衆国日本wwwww
お前らの仕事はログをはる事だ
途中から2鯖入ったのでよくわからん
なんかギルド同士でもめてるらしい
誰か(A) 攻撃 → 合衆国日本(B)
(B) カウンター → (A)
(A)の所属ギルメン全員 → (B)を攻撃
らしい。
全員って言っても3人だけどな
俺だよ>Ankara
全チャで愚痴ってる人ね。
ギルド同士でもめてるんじゃなくて、ランカーからの攻撃に対してカウンター入れたら、
「ギルド員全員であなたを潰します」ってメール来た、って事らしい。
まあ正常なギルドバリアの使い方だな。
攻撃するのは自己責任ってのは当たり前だが、反撃するのも自己責任でって事か。
ちなみにそのギルドはランク2位のユグドラジル。
エンパ1で軍事国家してるが研究で維持費削減の上限50損失上限50まであげる良いよ
んで攻撃あげつつ占領研究する・・・貫通しないと占領研究意味無いからね
あとは兵舎空間と防御だな。守りはある程度数で守れるんで優先は攻撃→維持→損失→占領→兵舎空間=守り
当然英雄にダイヤ使ったから研究リセットできないのか。探索育ててしまった俺涙目。
空間の拡張って中心にも適用されるのかな。
あと話題は変わるけど、大体戦争が起きる時間って早朝みたいだから、
なかなかタイミングよくカウンター起こすのって難しいんだよな。
防衛有利っていうけど、それはたぶん防衛用の英雄まで揃ってからの話じゃないのか?
上手くすれば英雄5人、下手すると2人っていう人もいるだろうから、かなりの差ができるはず。
>>519 中国で主力を農民にしてるがどうすればいい
誰かって聞かれても菜種よくわからない>Ankara
菜種ってなんだ?ブラゲ用語?
エンパ1だが現在の占領の兵は日本(蛮族)以外は大抵騎兵+特殊なんよね・・・
農民突撃は最近みかけてないね・・・嫌がらせで上位ランカーねらって農民突撃で技能の装備壊しで・・
セット装備壊されると萎えますし晒されますw顔真っ赤になるんで・・・
まぁ怒った上位に人口封鎖されてなにもできなくなりますが
>>521 攻撃にはまだしも、防御には役に立たん。
とりあえず歩哨塔大量に立てとけ
防御15M超えれば今のところ大丈夫だ
今更気付いたんだが、ひょっとして防御固めるだけだったら
兵営作って兵隊で守るより、歩哨立てたほうが有効なの?
>>527 研究で防御、城壁20%設定、歩哨たてまくりだな。
歩哨結構土地使うから微妙よ。
そうか、ありがとね
何か農耕への道が開けた希ガス
>>527 YES
中途半端に建てずに、歩哨塔に特化するなら
平地4で50の防御力を出す歩哨塔が最もコストパフォーマンスが高い
もちろん、中心建てて盗賊や投石から防御しないと壊されるだけだけどな
フランク以外は土地の量ある程度もってないと後半死ねるw
エンパ1での20〜50位ぐらいで防御英雄UP込みで300億ないとあれなんで・・・
昔初100以内はいったとたん中国から英雄UPだけで400億とかいう攻撃食らったんでw
タワーと兵士両用することで
投石、盗賊の被害を分散させらせる
攻められたときに、建物ぶっこわして
宮殿とかのレベル上げて得点さげるのもありなのだろうか
やっぱ農民だけじゃ使えないか
コストパフォーマンスは良いなのに、民営の足りなさでどうしても限界があるか
騎兵なら探検するだけで量産可能だしな
歩哨塔だけって攻撃力ないけど相手に被害あるの?
>>534 たまに相手の将軍を射殺してくれる便利な子
>>534 攻撃値VS防御値なんで、防御側の攻撃力は関係なす
攻撃力 → 侵攻力
防御力 → 防衛力
っていう風に名づけたらわかりやすいのにね。
2倍ギリギリ付近でそれはありかもしれないが
即応できるほどの工具あるやいなや
なんか探索と軍事でって質問多いみたいなのでエンパ1の場合のだけどいっとく
領地拡大速度は完全探索が最速、次に軍事(例外あり)、最後に防御型探索。
・完全探索(防衛力0で全てを食料生産にあてる)
研究を食料増産と探索に絞れば取られた以上に探索していけます。
領土が土地20M奪われても探索で30Mみつけてくる。
食料も研究しておけば倉庫一杯までたまります。
毎日襲撃がくるので精神に宜しくない。
オススメ文明は研究速度&農地メリットのあるエジプト。
・防御探索(歩哨所などで防衛して探索で土地増やす)
ガードしながら探索をするので探索速度は落ちる。
防御施設が必要な以上完全探索よりは速度がかなりおちる、研究も防御に振り分けないといけない。
研究しないと盗賊、投石に非常に弱いのが弱点。
最大兵数の関係で防御>攻撃なシステムなので土地をコツコツでもためたいなら。
食料生産と防衛兵種にメリットのあるフランクとバイキングがオススメ。
・軍事探索(餌場を探して領地を奪いながら探索)
多くの帝国がこれになるとおもう、餌場がみつかれば速度はそこそこ。
お互いに食べ合いながら全体としてすこしずつ成長していく。
いいとこ取りしようとして結局は器用貧乏に終わる。
ただし、英雄装備が揃えば化けます。
トルコ、中国がオススメ。
・完全軍事(占領のみで土地を増やす)
領地拡大速度はON率に完全に依存する。
独走1位になると成長できなくなる。
又、恨みを買いやすくそのうち集中攻撃かくることもある。
日本、アフリカが攻撃力的にオススメ。
まあ初見じゃわかり辛いよな
攻撃力は自分が攻めた場合の戦闘力
防御力は攻められた場合の戦闘力
>>529 歩哨所は、防御力の高さもさるものながら、毎月の維持費がかからないってのが最大の利点。
欠点は攻撃(侵攻)に使えない事だけだけど、農耕するなら歩哨所一択。
>>533 建物ぶっこわしても、実はあまりポイント減らない。
ポイントの最大の要因は領地数だからな。
>>534 このゲームは、攻撃値と防御値を照らし合わせて勝敗を決めた後は、双方共に一定の割合で兵が死ぬ。
防御値、攻撃値ってそれだけの意味しかないんだよね。
例えば侵攻側の攻撃力が多ければ、防御側の兵を沢山殺せる、ってのすら無い。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:13:36 ID:nIVWfckn
防衛時は「攻撃値」は関係ない。
だから、投石英雄や盗賊英雄を、投石や盗賊の防衛役に任命しても意味がない。
攻撃値があがるだけで防御値はあがんないからな。
防御に任命して意味があるのは、防御英雄(防御適正値を持つ英雄)のみ。
ちょうど宮殿用の敷地が揃ったところで攻めてきたんで宮殿レベル上げたら相手の軍隊が瓦解した。
おかげで損害は軽微で済んだけどまた来るんだろうなー
つか2鯖で都合10回探検して何も持ってこないんですが
これって仕様ですか、不具合ですか。
歩哨所が強いのなら、中心の代わりに歩哨所を建てまくって農耕だーー! って思った人がいるかもしれないけど、
それだと「一般兵」からの攻撃には鉄壁でかなり強いけど、投石器や盗賊で来られたら一気に貫通するよ。
「中心の数=投石器・盗賊の数」だし、投石戦・盗賊戦には城壁や歩哨所の防御力アップ効果が発揮されない。
フランクによくありがちなんだけど、歩哨所量産で盗賊止められないって国、ランカー戦でもあるよ。
報復攻撃だー。って意気込んで行ったら、英雄二人捕まったw
>>544 インベントリに入ってる。情報はバグで出ない
>>546 なるほど、スタックするものばかり拾ってたようで気が付きませんでしたが、たしかに数が増えてる様子。
ありがとうございます。
英雄が[攻撃右将軍]授業中に居眠りをして教授に叱られた。今回の教育で英雄[攻撃右将軍]努力の結果、攻撃統率が1ポイント上がった。 努力の結果英雄[攻撃右将軍]増加 10000 軍隊引率上限
・・・3日返せ
つまり、投石戦においては同数なら英雄付けられる攻撃側が有利ってことかな。
盗賊戦も英雄付ければ防御のほうが数値は高いけど、対等の勝負に持ち込めるってことか。
>>549 防衛英雄を守備につければ、投石車でも盗賊でもちゃんと防衛値あがるよ!
でも壁と塔の恩恵を得られないのはかなりのデメリット。
だから「市の中心」が最も大事、って言われるんだな。
そうなのか。防衛英雄で軍隊・投石・盗賊すべてに適用できるんだ。
あと、上のほうで勝敗関係なく一定の割合で軍隊が消滅するってあるんだけど、
これって勝敗後の被害も同じなんだろうか。
例えば、兵士0で防衛放棄していた状況と相手の半分程度でも数がいる状況とでは
負けたときの被害もそれなりに違うのかな。
いまさらのさらだけど
戦争に負けると得点下がるん?
半分くらい下がっててワロス
>>552 防衛してる兵の数が0の時(つまり防御値0)だけは例外で、スルーで攻撃が通って被害は0になる。
これは一般兵の場合も同じ。兵も歩哨所もなければスルーで通るよ。
>>552 たった数回の戦闘ログからで悪いけど
どこを襲おうと、例え防御0であろうと、防御が結構居ようと
奪える土地数はあんまり変わらんかった
あと、予想だけど、攻撃力の値で殺せる兵数変わると思う。
例えば、攻撃値の1%の兵数を殺せるとして
1,000,000の攻撃力が合った場合、10,000の兵数を殺せるとかさ。
全兵力で探索に出ていて空き巣に遭ったとき
丁度直前に完成してた剣兵100kが綺麗に消滅したからさ。
相手の兵力は不明なんだけどね
中途半端な兵を防衛に残して削られるよりは
全兵率いて、英雄探索に出しておいた方がいいね。
どこのブラゲでもそうだけど、兵を放置してるタイミングで餌場認定されると
朝方には兵士居なくなってる
不具合・ご要望 対応状況のお知らせ
ニックネーム: 管理者 投稿日時:2010.04.26 21:03/閲覧数:140
Destare「デスターレ」運営チームです。
Destare「デスターレ」の世界では、時として意図していない現象が
発生してしまうことがあり、これを「不具合」と呼んでいます。
運営チームが「不具合」を確認した場合には、開発元に修正を依頼して
本来あるべき正常な動作をするよう、ゲームプログラムを修正しています。
--
長いので以下略
≪テキスト関連の要望≫
・単位は漢字で表記してほしい。
例:M(ミリオン)とかB(ビリオン)単位など
天才的だなこれ・・・
一括で英雄の生命と体力、行動してるか?って言うのもあると便利だな
今のままだと英雄が増えるたびに調べるのも増えるし
BってビリオンのBだったのかよ・・・。
俺はMときたら次はGかと思っていて頭中が???って感じになっていたよ。
不具合は当たり前だけど、要望もかなえてほしいものばかりだなw
>>560 メガ/ギガ/テラじゃなくて
ミリオン/ビリオン/トリリオンだな
確認すべき情報があちこち散らばってるのが気になるな。
しかも1クリックごとに大臣がへこへこ頭下げるの見ないといけないし。
建設設定・生産調整・人口調整・城壁あたりは全部一まとめにやりたいよ。
>>560 金の単位にメガギガテラはつかわんでしょ
>食糧不足で人口が減少しました。149人増加しました。
どういう意味なんだ…
減ったってこと
言うまでもなく、人口の減少値が149人分増加したと言う意味だな。
ルー大柴に匹敵する明快な日本語と言えるだろう
>食糧不足で人口が減少しました。『結局』149人増加しました。
て意味だとおもてた。
たぶん数値はマイナスだけど画面に出るときにマイナスが消えてるんだろ
やっちまった。。
履歴見て攻撃しようとしたら帝国番号打ち間違えたorz
得点半分チョイのとこ攻めたつもりが調べたら1/10以下だった
撤退ボタン押せるように早く修正して欲しいよ
今回は完全に逃げられたな
>>569 乙
俺も2-3回やった事がある。
1/10以下で全滅だっけか?
571 :
569:2010/04/27(火) 00:33:26 ID:kicZvn/x
8割ぐらい去ってった
1500ちょいだって びもーw
572 :
569:2010/04/27(火) 00:36:04 ID:kicZvn/x
15000な。。
馬が売れねぇぇぇぇぇ!!
誰か助けてくれ。
なんか馬の売りが一番多いな。
トルコ多いからか。
公式掲示板で馬単価の書き込みがあってから一気に馬売が増えたな
それまでは2500とかでも、ソコソコ売れてたんだが…
俺はもう馬作ってません
おい
うさぎ攻めて弱体化させねえとやばくねえか?
かなり独走態勢に入り始めてるのだがな。。。。
まだ10日程度のギルドの癖にうぜえよな
一度強い奴に大量搾取されて戦争の方のランキング載っちゃうともうダメだな
ランキング見て色んな奴が寄って来て対応出来ん完全に詰んだわ
しかしランキングに載った直後から載せた張本人の強者よりも執拗に攻撃し続けて来てるこの火事場泥棒クズ、、、
そーいうゲームで、常套手段とは言えめっちゃムカツクわw
まあ複数PCから波状攻撃喰らってるからもうやり返す戦力も育たないんだけどね
新鯖ではもちょっと上手く立ち回るか、この鯖ではもうゾンビ要員だな
gpwdc9VJ
おまえ気持ち悪い
なあPCを連続で攻撃しようとしたら、たまに「保護状態です」とか出て
攻撃できないときがあるんだけどさ。
これってダイヤで休戦かけてるって事なのかね?
粘着すんなよtってことじゃね?
粘着すんなよヴォケ!って事だろう。
現状、回数制限がないから、一度餌場認定されるとずっと餌場のままだからな
そうかそうか、しかしダイヤなんて持ってる奴は持ってるんだなw
最初に英雄枠2つあけて、余裕で0だがw
捕虜英雄に唐辛子目薬さしたら自殺しちゃったでござる
俺も勧誘できないから拷問椅子やったら自殺した
城壁数 74,244 単位 城壁の上限数 75278
防御率 99% 防御力が上がります。 毎月の建設数 240
保護状態が出た相手でも、盗賊と投石器で攻撃は出来たんだが
どういう仕組みなんだろう?
俺も576状態になったわ
ランキングって初めて見たけど俺の名前どこにも載ってないんだけど何故か3人から連続的に侵略受けてる
ギルド組んでないようなんだがフレかなにかで情報交換でもしてるのか?
簡単なこと。ランキングより遥かにすぐれたサーチ機能があるからだ
軍事の帝国照会から、最近の戦歴ってのが見れる
攻められて防衛できてない奴=負けて兵減ってる&弱い→ハイエナヒャッハー
>>588 そんなのあるのかちょっと見てくるわ
しかしこの手のゲーム初めてやったがデイトレやってる時と同じ精神的疲労感があるな
疲れる
現状だとギルドの新規設立はほとんど無理だから
裏で組んでる人がいても不思議じゃないね
点数近い人同士で情報共有できれば攻めにも防御にも使えるし
あと点数が動かないor減ってる人は放置とみなされて集中攻撃されるかも
>>590 ギルド検索はバグってて使えない
帝国のとこに自分の国Noが入ってるから、それ消してから検索すれば最近の戦歴が表示されるよ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 10:07:46 ID:a1EqWWs7
ところで2次クローズドの次はオープンをやるのだよな?
正式になったらバグ直っているのだろうか…
女の英雄キター!と思ったら
チンゲーリて名前はなんとかならないのか・・・orz
公式見た途端、鬼のように重くなったりフリーズするせいでまだ始めてないけど
このゲーム大丈夫…?
攻撃重視の国家の人どれくらいの戦力ある?
15Mくらいすかね
得点によるだろ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 11:06:55 ID:MX1VVaeo
攻撃の割合だけどホントに攻撃のみって人は得点x50ぐらいを総戦力で持ってるぞ
このゲーム宮殿のレベル上げると得点と領土減るんだなw
探索者の消費食料減るわけだ
攻撃右将軍 《英雄探検》中獲得 1 白虹剣 製錬書
こんなのが出たんだけどインベントリにないんだが何これ未実装?
生産管理のとこで、生産に必要な人口が足りません。 工員が足りません。
って出てるんだけど、人口増やすのって生産施設たてればいいの?それとも1ヶ月に~人とか増えるの待ってるしかないの?
増えるのを待つ。
増え方は内政管理で調節できるから、食料を用意してそこをいじればいいはず。
>>602 不具合で書物はまだ表示されないから競売に出そうとしてみろって偉い人が言ってた
ついでにきっちり現象を報告すれば対応してくれると思うぞ
バグ報告してるやつ少ない気がするから自分でしないと直らん気がする
戦闘関係で、致命的なバグ発見
これ悪用されるとマズイキガス
2次クローズドβテストの準備の為「トルマリーナ」、「ザッフィーロ」
サーバーのメンテナンスを下記の時間に行います。
2010年04月27日(火曜) 15時00分〜
2010年04月28日(水曜) 15時00分まで
2次クローズドβテスト 開始時刻 15時00分〜
※メンテナンス時間は多少前後する場合がございます。
丸一日メンテ
確実に兵士死滅するなwwwwww
メンテ空けのエジプト、ズールーは食糧あまりまくってるぜ
報復でカウンター送ったんだけどこれって相手にとって痛いのかな?よくわからん
破壊 227 の伐採場、2432 の猟場、905 の農場、110 の住宅、549 の鉄鉱、
107 の金鉱、2951 の工具工場、10 の武器製造工場、681 の歩哨所、
1027 の市の中心、473 の兵営、266 の馬小屋、163 の市場、
762 の魔法塔、169 の醸造所と351 の倉庫
>>615 相手がPCの前に居るなら。45分(3ターン)で完全復帰出来るレベル
これゴミゲー
これって投石?びっくりするぐらいしょっぱい結果なんだな…
やっぱ軍隊で領土強奪が基本か
投石50kくらいで歩哨4000ちょいしか削れないな
城壁壊せないから序盤の中華の固さが酷い
開始直後の軍拡の速度は中華とズールーの2強って感じやね
ってかこれ建物だけ壊しても対してかわらん
土地まで奪うと結構ダメージあるけどな
歩哨の数によるんだろうけど、軍隊攻撃ですら歩哨万単位で削れるのに・・・
投石こんなしょっぱいなら嫌がらせにしか使えなさそうだね
投石は軍隊着弾の前の露払いだろう。
無いよりは有ったほうがいい
全軍出撃はカウンター怖いけどな
正式に移行する前に終わりそうだな。プレイヤーもあまり増えてないみたいだし
ダイヤもう無いし人妻いないし戦争以外する事無いんだよ
食料箱全部尽きて陸地増やせないしもう詰んだ
また新しくやろう
いいなー
2鯖で放置中のビザンチウムだからな
日本の知名度的に微妙なとこきたな
さすが中国産
市場で武器購入しようとしたんだが、可能っていう欄が値段のことだよね?
んで、購入個数を指定して「来弓」っていうようなボタンを押したんだけど、
バグみたいになって大量のメッセージが届いたんだが、大丈夫だろうか?
変なことして金貨0になったらどうしようw
報告すればいいさ
その為のβなんだし
つーか英雄増えないな、ダイヤ使いたくないんだが…
メンテ前に兵士全解散させて維持費を減らしておいたり
生産とかの管理しておかないと、赤字国家はメンテ明けにひどい状況になってそうだな
メンテ中は止まるから安心しろ
あぼーんするのは不具合で鯖が落ちた時くらいだ
緑英雄って、中国系の奴しかおらんのかね。
アーサー王と円卓の騎士系とか
いっぱいいると思うんだが…
カエサルならいたぞ
赤英雄だったけど
日本系なら、''ムサシ''、''ヨシツネ''、''タケマル''辺りがありそうだな。
史実系は緑からとは限らんのね
とりあえず最後の探索でも英雄見つからず、結局2人体制から抜けられんかったな
↑の緑英雄ダイヤ5個できたぜ
武勇なんて全く無さそうなノストラダムスがいたな
赤でカエサルがいた超弱い
5で募集してみたら女が来た
バッキー 生命:100
忠誠:100 体力:50/60
状態: 休息中 武力:33
内政能力:0 引率上限:100000
攻撃統率:0 スキル:0 個
防御統率:0 スキルポイント:3
投石統率:29
盗賊統率:0
英雄紹介:フリーの傭兵。
~~~~~
英…雄…?
傭兵王とか鷹の爪とかじゃね?
>>635 日本人が作ったなら徳川家康が最強だし中国人が作ればそりゃ中国人が最強になるだろ
植民地にしやがったブリテンとか最弱にするぞ
>>635 アーサー王や関羽といった有名所は紫英雄
初期体力が120あって最初からスキルをいくつか持ってる
引率上限も高くて赤英雄とは別次元の強さ
あれ?鯖から蹴られたけど今メンテ?
すーぱーくろーずどべーたてすとは終了しました
だいにじすーぱーくろーずどべーたてすとが明日開始します
みなさまふるってごさんかください
新しくやから登録してきた
最初のチュートリアルみたいな奴で食料は全部とっておきたいな
これ正式前にワイプしないと初心者寄ってこないと思うんだがどうなんだ?
二倍離れなきゃペナルティあるし初心者にも優しいと思うよ
課金が始まったらどうなるかわからんけど
いやいや果敢に挑戦する俺がいるぜ
正直、15M↑になってくると初心者とかどうでもいいんだぜ
攻撃出来ないから触れないし、占領出来る土地も少ないしな
こりゃ新鯖はこねえなw
そういえばメンテだった
>>650 得点差で絶対攻められないから、トラビアン型よりは寄り付きやすいと思う
他ゲーから移籍しようと思うんだけど、夕方以降しかイン出来なくてもやっていけるゲームかな?
昼間留守の間に全滅とかある?
占領出来る土地の量だけど
体感の目安
wikiにある、占領可能数/100が実際の量っていうのを信じるとして
2倍のポイント差がある場合は、占領地の倍
得点が同じ位なら、占領出来る土地そのまま
1/2なら、占領出来る土地の数も半分。むしろ半分以下
こんな感じがする。
>>659 多人数から集中攻撃食らったら、乙るのはどのゲームも同じかな
ただ現状の仕様では負けても数割減でしかないし、占領される土地の総数も全体の数%なので
復帰は容易な方かと。
あと、ギルドバリアが有効
ギルメンにチャットで「攻撃キター」って言えば
スロットに余裕がある奴がカウンター入れて火事場泥棒できるんだぜ
今から参加してもこのゲーム楽しめそう?
保護明けでいきなり潰されたりしない?
>>659 少し上見ての通り、国力に差がある相手を襲うと損する仕組みだからそういう意味では比較的安心
同等〜少し上の相手に潰されないかどうかは知らんし、楽しいかどうかもなんとも
得点差があるから大丈夫ってなわけない
この先上位が伸び悩んでる中序盤の連中はどんどん名声上げれるんだし後発が少しでも2倍圏内に入ったら襲われる
まあこの手のブラゲ全般に言える事だけどこの先1,2鯖に新規は来ないだろ
襲うメリット無いから心配すんな
悪意が無い限り
正直、低ランクを襲ってもメリット薄い
自分に近いランクの奴相手じゃないと、伸び悩むんだぜ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:24:28 ID:N22QGBbq
インカで頑張ってみるかw
楽しみだわ
お前本当にそれでインカ
インカに引火
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:28:32 ID:N22QGBbq
日本多いなあ
日本多いくせに酒が流れないんだぜ
もう少し値崩れしてくれないと買えないんだぜ
100-250の奴は見かけたら速攻買い占めてるんだがなぁ
なんか市場はよくわからん手順を踏まないとリストが見えないっぽい
もう諦めた。
とにかく市場のページバグなおらないと貿易はお話にならん
分かってる人だけ相手ではペースが遅すぎる
食料は売れてたで
日本はやっぱり選びやすいんだろうな
でも、基本的にぱっと見で日本選ぶ奴ってのはライトユーザーが多くてすぐにクリアしていく
だから平均点は低い
あと日本っていってもエンパイア1の蛮族の焼き直しみたいなものだから
本質は超攻撃的文明だから、日本人にはなかなかなじめないから注意したほうがいい
日本で酒蔵作りすぎて何Mか転がってる、けど
負け組リストに引っかかったようでちょくちょく攻められてるんよね。
軍拡にシフトしたんで波状侵略はそろそろ終息する気配だけど
酒売った相手が酔っ払って攻めてくるかもとか考えると安易に市場にも出せない状態。
あと市場で酒や馬を、原価安いんだからもっと安く売れというが
それなりの儲けもでないようになるなら誰も売らなくなるぞ
初心者ホイホイはトルコだと思うんだけどな。
スペック見る限りいかにも強そうだし
トルコは始める前にwikiとか見る奴には選びやすい文明だな
事前知識ほとんどなしでやろうとするとやっぱり日本になると思う
公式でも書いてある「唯一短所を持たない」ってのも初見を引き込みやすいし
何より日本人だから日本を選ぶという流れになりやすい
あと、農耕志向の奴はやはりフランクを選ぶということでフランクも数がいる
トルコだが、馬1Mを1700で一晩置いといたが売れなかったので
撤収させて選抜と騎兵隊に回した俺が居ますよ
酒は、攻撃力が倍化するとしても
1Mの兵隊を送るのに、単価@500の奴を付けてたら
一回500Mの出費で破産するんで、そんな余裕もないんだよなぁ
500はありえんよw
現状ページのバグのせいで200-250で出しても表示されずに売れない状態
ああ、あの方法を知ってる人がたまに買ってくれてたが
それだとおっつかなかったのよね
そう言えば、文明特性ってゲーム内では碌に確認できないんだったかw
酒は1ページ目単価500で埋め尽くされてた覚えがある
>>662,663
みんな憶えて無いだろうけど人妻強奪って要素があったじゃない
仕様がまだわからんけどもし戦争でしか手に入らないなら後発万遍なくふるぼっこになるんじゃね
自分より上位からしか奪えない鬼仕様
っていう可能性も有り得る
ごめん人妻ってなんの役に立つの?
廃人涙目www
まあ人妻に釣られて始めたのに全然実装される気配もなけりゃ仕様もわからんしモチベ維持できない
>>684 眺める(絵が微妙)
ニヤニヤする(コスプレにしか見えない)
コレクター魂を刺激する(未実装…だと…?)
英雄の誘惑に必要
>>685 まだCBなのに気配もないとか馬鹿ですか?
>>687 だって人妻強奪したくて始めたのにCB開始延長してさらにCβも延長だろ
このままじゃOβどころか正式にまで漕ぎ着けられるのかも怪しくなってくる
公式掲示板の陰謀論ちゃんくらい自分に酔ってるなw
最近のゆとり坊やは1週間アプデがないとかだけで
糞運営とか過疎とか言いたがる奴が多くなってきたからな
>このままじゃOβどころか正式にまで漕ぎ着けられるのかも怪しくなってくる
???
OBって正式の後にあるの?
何を言ってるんだお前は
後宮(人妻)が実装されてなきゃエンパイアとどこが違うの?ってレベルだけどねーw
何かおかしいよね?
クローズドβ→オープンβ→正式→アカウントハックされる人続出→運営の対応のまずさが目立つ→やめる奴続出→人妻実装で運営頑張る
だよね?
>>693 日本語がおかしいでしょ
このままじゃ正式どころかOβにまで漕ぎ着けられるのかも怪しくなってくる
なら稼働の順番として正しい
/)
///)
/,.=゛''"/ こまけぇことはいいんだよ!!
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゛フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
俺は、全体的にUI改善してくれて動作軽くしてくれれば
ある程度は文句言わん
同じ項目を呼び出すボタンが、複数の場所に配置されてたり
Loadingが毎回長いのだけは勘弁して欲しい
つーか、奥の方に居る人物クリックしにくいんだが…
横一列に並べてくれ
ビジュアルに懲りすぎて逆に使いにくくなってるパターンな気がする
オルドがアニメーションすればいいというのに
拷問シーンもだな
後、美女使って誘惑してるシーンも詳細に高画像で
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:54:47 ID:a1EqWWs7
戦闘メインだとどこが強い?
素人考えかもだけど ズールーとかかな?
>698
ほんとインターフェースが最悪だよ…
将軍一覧がどこにあるかわからず未だに一人一人呼び出して確認してたりする。
>>698 未だにどこから何を呼び出すのか判らない部分あるから
情報一覧が欲しいって要望は出してある。
お前らも出そうぜ
>>702 日本:酒生産の国。酒を全員に持たせると攻撃力2倍
上位に直撃させて防衛ぶち抜いた時の占領力は絶大
その酒を他の文明の2倍量生産できるのはデカイ
ズールー:固有兵を他の文明の2倍持てるという打撃力
中心が他の文明の兵舎よりも保持兵数2倍という点から
兵舎を保持する必要が薄く、絶大な盗賊・投石能力を保持する
また、一年中夏という事もあり低コストな食料生産を実現
トルコ:一般兵の中で最も攻撃力の高い騎馬にボーナスがある最強の騎馬国家
高コストな馬を他の文明の半分で生産出来る上に
各種内政ボーナスが入るため、高い潜在能力を持つ
こんな感じか?
中国も意外にいいと思う。低コストな固有兵に、農民どものゾンビアタックと
盗賊能力+もあり。でも、単純な破壊力だとズールーなんだろうか。
ゾンビアタックったって将軍の方がもたないよ。
死んでしまったら数に限りのある蘇生薬を使わないといけないんだし。
中国は相当うまく立ち回らないと弱いぞ
固有兵は低コストで中心*3だが能力が中途半端な攻防15
特に目立った生産も無いため経済的には苦しい立場
鉄鉱を売りつつ盗賊の能力で資金等を集める感じかな
ただし戦争経済においては強い
殴り合いになった場合は、中国は領地略奪上等で一般兵で攻撃しまくる
防衛は0コストの農民を置いて敵の一般兵相手道連れに死んでもらう
カウンターを狙わず、相手から攻撃が来たら即座に出撃
相手は農民相手に高価な一般兵を削られ、略奪された土地以上を相手から略奪して行く感じ
戦争相手は製造に時間のかかる兵を農民相手に削られるので徐々に弱っていく
ゾンビアタックじゃなくてゾンビディフィンスが中国の特徴
防衛が居た場合、必ず一定割合で損耗が出る事を利用した方法
まあ攻めだけ見ててもしゃーない
攻めれば攻められるしな
攻防にバランスがいいのはやはりトルコやズールー
長くやればエジプトも化けそうなんだがなぁ
パスタ野郎な麺な
ビザンツはどうすればいいんだ!
712 :
702:2010/04/28(水) 01:30:01 ID:+m3jPVIT
いろいろありがとう もうひとつ聞きたいのですが
おなじように戦闘メインなら研究は何を優先するべきでしょうか?
んなもん国によって違うし、戦闘といっても盗賊戦・投石戦・軍隊戦とあるし
プレイしながら自分で自分のスタイルにあわせて研究していくしかねーと思うが。
そんなもん俺が知りたいわ
軍事国家目指してるのに、探索で設定したまま忘れててLv50になってた俺が通りますよっ
何も知らずビザンツで始めたものの実際にプレイ&wikiの各文明の能力値(?)割り振りを読んで唖然とした。
取り敢えず防御型探索を目指しているものの、防御と生産に重点を置くという方針しか決められない。
同ランクですら脅威だ。まだ訓練出来ないけれどカタパルついでに砲兵にも、文明ボーナスをつけて欲しいわ。
ビザンツ弱いとは思わんけどなぁ
3/4程度のポイントだから大丈夫だろうと思って突っ込んだら
攻撃力20Mの兵隊が撃沈して英雄殺された事がある
中国で強化農民メインで戦おうとすると、数を揃えないといけない(それこそ数十万〜百万)ので兵舎をめちゃくちゃ建てないといけない。
これがちょっとネックで、カタパなどで兵舎を壊されると一気に苦しくなる。
固有兵は弱いけど、もっと弱いビザンツさんがいるからガマンしよう。生産の早さが長所。
>>715 俺もビザンツだが、投石車トメインで育てると結構いけるぞ。
研究はまず投石。Lv40くらいまであげて中心作りまくってれば、同レベル相手のカタパ戦にはまず負けない。
英雄も投石英雄が一番出やすいので使いやすいしな。
投石車で敵兵を爆撃して→一般兵突撃。 これで安定して勝てる。
あと固有兵は作るなw あれはなんの役にも立たない。コスト喰うだけで騎兵作ってた方がまだマシ。
ビザンツは金鉱生かして研究だな。 これで攻撃なり防御なり
補強すれば強いと思うよ。 あとは好きにすれば良いと思う。
>716
一体どうやったんでしょうね
>717
サンクス。
投石車メインとは思いつかなかった。投石については研究に手を抜けると・・逆でしたか。
固有兵についてもバリバリ作っていたので、これ以上は止めておきます。
しかし爆撃→突撃ってナポレオンじゃとか思ってしまった。
資源がまったく売れない現状では、金を直接金鉱から得られるビザンツはかなりのアドバンテージがあると思われる。
通常なら資源作って売っての行商の方が効率がいいのでビザンツは遅れがちになるのだが、こうまったく売れないと行商メインはむしろ欠点になる。
しかし、固有兵がもうちょっと強かったら、ビザンツもイケるんだけどなあ。
ちなみに、ビザンツが狙うべき相手で最も良いのはインカ。
投石車の能力が低く(防御25→20)、中心を建てるのにもペナルティ(必要平地25→30)があり、投石車の数が他文明より少ない。
ビザンツの投石車の攻撃力が30なので、インカの方が投石車を1.3倍持っていても勝てる。
つまり上位でも喰える。上位に一般兵の占領攻撃が成功すると、一気にごっそり領地を頂けるので、上位に投石車爆撃→一般兵特攻でかなり美味しく頂ける。
上位50位以内くらいにインカがいたら、美味しく食べてしまおう。
ビザンツは今のに加えて城壁最強って要素入れていいよね。
ビザンツ的に考えて
あとローマ兵の性能って15/15だよな?
やべぇ、バイキンさんが全く話題でねぇ
725 :
sage:2010/04/28(水) 09:10:54 ID:swd0dNEB
バイキンはどうすればいいのかな?
固有兵もたいしたことないし、猟場の性能がいいことぐらいで、軍事国家はむりかな?
ビザンツが最弱とか言われているけど、バイキングも点数的にほぼ変わりないよね。
文明ごとの上位の伸びが他と比べてかなり低い気がする。
バイキンマンは木材と鉄に生産ボーナスがある使いやすい国家だよ
木材・鉄を生産して自動売却して食糧を買う感じ
資金も加工貿易による競売頼みじゃないので、大金は手に入らないが
毎月安定した収入があるので計画が立てやすい
特殊は生産コストが悪すぎるのでボーナスのある剣士と弓、騎兵しか使わない
防御はボーナスが大きい弓
攻撃は剣士、気分で騎兵
中盤ぐらいから力をつけてくるのがバイキンマン
>>727 ぐえっへっへ俺は気がryプレイしたかったんだが
まだまだ農耕するしかないか・・ありがとね
ところで、ダイヤ1個いくらになるんだろうな。
赤英雄はゲーム内通貨で出来るようにしてくれんかなー。
ダイヤ1個10円かなー?
ガメレオン(エンパイアヒーローズ)では1ダイヤ=5円だった気がする
なんか一日デスターレに触らないで居たらどーーーでもよくなっちゃった
新鯖つくるかワイプしないと新規こねぇだろこれ
間違いなく新規こないな
はじめの予定じゃ今日ぐらいから正式開始だったんだろうなー
5月10日まで2次CBTの予定だし、OBTは数日だけしてすぐに正式開始って考えてるだろうね
こういうブラゲのパターンだと
正式始まってから定期的に新鯖増やしてくんじゃね
オープンで解放予定だった2鯖は解放しちゃったしな・・・
早くても正式までは無いだろうな
まぁ正式始まる前にコケそうだけどw
おれは今日からやり直すんだ…
Cβはダイヤ60個ギルドに使っちゃって英雄まともに揃わなかったし
そういや2次からの人に青英雄やダイヤが配布されるのかされないのか発表されてないな
>>736 俺みたいに初期の超絶バグオンラインに嫌気がさして逃げた客もいるだろうし
正式と同時に新鯖立て直せばなんぼか来るとは思うんだよね 百人くらいは・・・
そいや禿水さんってまだ元気?
今回は延長の告知が来ないな
お前らどう思う?
禿水さんはやっぱり禿気味だと思います
課金開始したらつまらなくなりそうだし正式サービスまで楽しむか
終了5分前に延長の告知が来るはず
延長したら兵士死滅するw
メンテ時は時計止まるよ
さてそろそろメンテ延長の告知がきてもいいはずだ
来ないな…
空気嫁よ禿水
広報担当清水です。2次クローズドβテスト開始が5分前となりました。ドキドキ^^今回が初めての方は是非、いろいろ試してくださいね。 #tvxq
清水ツイッターより
珍しく延長はないっぽい
ここは空気読んで延長の流れだろwww
メンテが時間通り終わるのはいいことだ。
修正中の不具合が修正済みになっていればだが・・・
そろそろメンテ延長の告知が来るかな
実際入れるのは20:00と予想
禿水はいい加減関係ないタグ付けるのやめろ
逆効果だろ
入れんがな
やっぱり入れねぇwwww
さすがだww
つか、この前サーバーの時間おかしかったの直したんか?原因それだったらうけるww
いい運営 → 開始予定時間前に延長告知
悪い運営 → 開始予定時間後に延長告知
どっちなんだろうなー
バカだなー今年とは書いてねーよ来年の4月28日開始だよ
日本時間じゃなかったんだなw
はいはい撤収撤収
>758
本気でありえそうで困る。
サーバーは中国なんだっけ?
NY時間か
この運営は、ゲーム運営の技術を学ぶより先に
時間守ったりとかいろんな面で企業としての基本を学ぶべきだと思う
しかし禿水は5分後と言ったしなw
素晴らしいgdgdっぷりww
Destare「デスターレ」運営チームです。
大変申し訳ございません。
ただいま、データ異常によりメンテナンスを延長致します。
[メンテナンス終了時間]
未定
今しばらくお待ち下さいますようお願い申し上げます。
さすがww
メンテ延長キター
流石禿水
そこに痺れない憧れないーーー!
空気読んだのか?禿水ww
だからサーバーの時刻あわしておけってあれほど言ったろうwwww
いや、言った事無いけど・・・
まさに
よ〜い・・・ドンッ!!でスタートね
って言われた気分
ユーザーのニーズに応えた形になるな
さすがに優良企業だは
ねぇねぇ、5分前って言っちゃった結果がこれだけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ 清水 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 15:14:35 ID:e+vgL6Qv
ネトゲ開発は地獄だからな
まあ頑張れよ
もうね、なんて言ったらいいのか
こんなクズ開発の矢面に立たされて、ハゲもかわいそうに
あ、入れた
はいれるぞ
清水くん胃に穴とかそういうレベルじゃなくてもう食道通ったら腸にまで行きそうな勢いだろうな
州牧の報酬受け取れた
あいも変わらず
攻撃管理情報読み込み失敗!!!!!!!!!
帝国外市場2ページ目いけるなと思ったら木材の2ページ目にワープする
おかげで木材買っちまった
嫁実装無しか
ああ、市場のページのバグは選んでる種目が先頭にもどってしまうから起こるのか…
いままで木材の2ページ目がなかったからなんも出てこなかったんだな
英雄枠増えてる?
メンテ前は枠1つだけ開けてたのに今は二つになってる
なかなかログイン出来ない
もしかしてラキシスがBANされた腹いせに
負荷掛けてるわけじゃないだろうな?
>785
結局市場は使えないままっぽい。いい加減にしてほしい。
報酬貰えないバグ以外あんまり治ってないような
表示がおかしい系は全く変わってない
今回直してくるとも思ってなかったけどな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 15:42:21 ID:CgYa/SfL
今から始めようと思うんだがサバはどっちがいいんだ?
・・・始まったのは良いが、INしたけど
別にコレといってやる事が無いなw
野外の英雄に出会った 賈 ? 賈 ? マリモ 武芸を教えた
英雄-マリモ -増加3ポイント スキルポイント
教えなくていいから、そいつを連れて来い
称号報酬修正
戦闘フラッシュ実装
とりあえず確認した
建築開いたときにレイアウトが崩れるのは直ってるっぽい
ところで帝国栄華の秘訣の酒報酬って10,000万ってなってるけど1億もらえるわけじゃないよね
新垢で始めたけど、ダイヤ60あった
戦闘フラッシュがクソすぎてふいたw
明らかに存在しない兵種がFLASHに存在してるしなww
うさぎさん増殖しすぎ
新垢で上位ギルド作ればまだ抜けるよ
NPC城ってどのくらい兵力必要?
もしかしてこのゲーム糞ゲーなんじゃ・・・
1次からやってきたけど、糞ゲーな感じになってきた
人が減ったから、2次と称して無料でバグチェックしてくれるモルモットを増やしただけっぽいな
増えてるの?全然活気がなくて寂しいんだが
かめさんチーム誰か作れよ
全茶で情報を晒すとリスクあるんで
もっぱらギルチャだなぁ。
最大の特徴の、寝取りと子作りが未実装だからなぁ
これが実装されない事にはな
お前らいい奴だな
酒@100で大量に出てたんで買い占めといた
酒2M単位で置かれていたのは全部俺なんだがなw
また溜まったら出しとくよw
2次から始めてみたが指示後に何もすることないなこのゲーム
うりのフラッシュ報告がバグってる現状じゃ戦闘がつまらんね
まだ寝取りもできないし
秋田
1鯖日本でやってたけど
農耕やりたくてメンテ前に2鯖でフランクではじめてみたが、これ本当に人口増加辛いな…
帝国領地が広すぎるため探索者の探索効率が低下
きたこれ…
どうしようもないよね?
軍隊で攻撃するときに攻撃力UPってでるけど、あれって英雄の〜統率っていうのが影響してるのかな?
そのまま%で適用されるのかな。武力っていうのはあまり関係なさそう。
んで、大将と副将ってのがあるけど、二人付ければその分統率も上がるのかな。
アイテムや馬にも+があるみたいだし、まだまだ分からないことがいっぱいある・・・
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:38:24 ID:schpja5t
あー、これは各国固有のグラフィックがあると思ってた俺が馬鹿だったわ
でもせめてレジオン並にしてくれよ
市場とか軍事を開くと、そこそこCPU食うようになるんだよな。あからさまにファンの回転数が上がる。
建設大臣の人がティーバッグに見えて仕方ないんだが
内政管理の林地から平地に変換するとき2回連続になるな
広報担当清水のワンポイントアドバイスC 文明にあった育て方をしないと、以外に無駄な育て方をしている人がいるぞ^^
なんかムカついた
こちとらボランティアで不具合検証と報告してやってるのに、無駄な育て方とか・・・
もう報告してやらんぞw
誰か行軍令の使い方の手順知ってたら、教えてくれ
軍事>軍事行動>軍事情報>
後は判るな?
おまえら! 2鯖の攻城戦ランキングwww
やばいなあれ
役2時間で得点が1Mずつあがって言ってるわ
ただ今金欠でやヴぁい
なんだこのゲーム意味わかんねぇよ
バカと王様には出来ないゲームなんだぜ
公式のギルド最大人数が間違ってるとかw
テスター馬鹿にする暇あるなら、ちょっとはプレイして確認しろよ禿水ww
長時間メンテ明けで盛り上がるかと思えばおまえら・・・
禿水さん泣いてるぞ
ところで1次からやってる奴らに聞きたいんだが
完全に侵略重視に移行したのっていつごろなのさ?
過去ログ見ても探索はある程度やったら限度あるみたいだし
最初にもらった食料庫使っても
フルに探索出せなくなってきた時かなぁ。
なるほど・・・
まだ序盤もいいとこだから攻撃の目安立てられないが
早いうち餌場探さないときつそうだな
得点に対する軍事力の目安ってどのくらい?
10M=
5M=
何文明かぐらい言えよ
ごめん、自分は中国
自分は日本だお
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:54:29 ID:VDSpGT5T
俺、インカインカ
もはや1鯖はうさぎの天下だな
これ以上巨大化する前に数名攻めこんで混乱させたほうがいいんでねえか?
つうか全員でうさぎを攻めないと農耕ゲームになってつまらなくなるんじゃね?
2鯖だから関係なす
ギルド間の戦争とか起きないかなー
漁夫の利でウマウマするのに
ギルド入ってない奴誘えば拮抗出来るんじゃねーの?
うさぎ云々じゃなくて人が少なすぎる
妻の絵柄相当気合入れないと課金する奴いねーぞこれ
>>843 おまえ毎日同じこといってるな
あと1人空きがあるみたいだし入れてもらえば?
それとも断れでもしたのか?
帝国外取引のバグまだ直ってないのかよ
バグ治らないならその旨アナウンスぐらいしてくれよなあ
そういう告知の部分すら放置だから人いなくなんだよ
明日祝日だし取引所のバグ直らないんだろうなー
バカみてーに高い額で売ってるバカは嫌がらせでもしたいのか?
どーせ売れなくて戻した時点で赤字になるのに気づかないとか池沼かよw
捕まえた英雄を拷問するとどうなるんだ?
仕事に祝日とかねーだろ
舐めすぎ
ちょww
拷問1回目にして死んだww
相手さんに悪いことしたな…
てゆうか誘惑してもエラーが出るんだが
その理由が、工具が足りませんとか……素直に市場で買っちまったわ
なんかまた重くないか?
ちょくちょくロードするときにとまりやすくなって来た。
>>727 ありがとうございます。
しばらく、農耕します。
>>838 点数とか関係なく、自国の食料と金貨生産力の90%くらいで維持できる軍隊が丁度いいらしい。
例えば中国なら、点数10Mで兵数は35万くらい。
中央は6〜8万で、それと同数の投石車と盗賊も欲しい。
魔法塔とかの金は他で作ると?
>>855 てことは俺は勇者だな
280万点で兵数3000しかないぜ
クエストのために市場で刀50本買ったらさぁ。
なんか50本購入・50本購入で合計100本届いたんだけど…
もしかして2人出品者がいたらその両方から買う事になるのこれ?
エンター2回押したんだろ
そもそもエンター効かないよ。
適当な武器を5個とか買って試してみたらどうだろ?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 07:05:32 ID:DaXE7sFq
インカ兵の維持費安すぎワロタ
目立ちたがりえりかがうざいな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:41:40 ID:KhV5cPR3
疫病発生しました 生産量が50%減った
む 生産量か まあいいや
デスターレなんだよな 確認しないと →総人口半分 …… …
マップ眺めてたら2次から始めた人のほとんど垢作ってすぐ成長止まってる
cβとはいえ盛り上がりに欠けるなぁ・・・
1次組に仕掛けるのも無理だし攻撃する相手探すの大変そうだ
2鯖の攻城戦ランキング、相変わらず凄いなwww
バイキング 洋上帝国 2010-04-28 04:04:43 84,645の軍隊損失
バイキング 洋上帝国 2010-04-27 06:04:03 83,092の軍隊損失
バイキング ゲル 2010-04-29 06:04:59 81,787の軍隊損失
バイキング ゲル 2010-04-28 06:04:23 79,584の軍隊損失
バイキング 洋上帝国 2010-04-27 10:04:20 78,517の軍隊損失
バイキング 洋上帝国 2010-04-26 06:04:57 76,166の軍隊損失
バイキング 洋上帝国 2010-04-26 11:04:16 75,642の軍隊損失
バイキング 洋上帝国 2010-04-29 10:04:40 74,616の軍隊損失
バイキング ゲル 2010-04-28 09:04:57 71,685の軍隊損失
バイキング 洋上帝国 2010-04-26 07:04:05 67,692の軍隊損失
wwwwwwwwwwwwwwww
ハイエナしに行きたいが
ポイント差2倍超えてるからどうにもなー
新鯖作ってくれりゃ復帰しますよ禿水さん
データ統計と情報の食糧の増加量が掛け離れてる
夏だし労働者足りてるしなんでだろ73M入るのが1.7Mしかはいってこない;;
つ「電卓」
データ統計は倍率か何かは知らんがバグってる。
うちトルコなんでもしかしたら補正かかってるかもしれんが
(農場*7+猟場*5)-(住民食費+軍隊食費+馬代+etc)
このゲームやっててパソコン壊れたやついる?
ブラウザルナスケープ使ってて異常終了しまくるんだが
コンビニ行ってたら人口激減しとるwwwww
攻撃されたわけじゃないしなんぞこれ?
おかげで生産ができない・・・
疫病じゃね?
データ統計の食糧はバグってるから
毎月の情報で見ることだな
領地拡大するに連れて工具工場も増量していかないと
城壁のパーセンテージがダダ下がりになるな
探索効率が下がって、工場いらんだろうと半分以下に削ったら
一時期80%いってたのが気がついたら50%割ってて慌ててもとの値以上に増築した
なるほど疫病か
しかしがっつり減るもんなんだな・・・
ログとかに残してくれないとわけわからん
城壁とかいろいろ建設してたら50〜60%辺りで落ち着いたわ
しばらくやってみたがこれ疫病じゃないぞw
生活水準も最高、食料も充分あるのに人口がどんどん下がる
今人口100ちょいしかいないしwww
生産すらままならないから全部切ったしもうムリポ
得点下がってるし
6Mなのに郡主代理という不思議な状況
>>878 内政管理にある
住民が月に消費する食糧: 1,392,160
毎月の人口変化範囲は : + 313,237 ~ + 626,473
と
情報ログコピペで貼りつけてみれ
>>879 得点は兵数・建物数・平地数に依存
兵数減ると得点下がるぞ。ついでに宮殿建てても得点下がる
さっきの1時間で新鯖メンテ終わってたら・・・
というか、まだ「だいにじすーぱーくろーずどべーた」なのに
称号が後やり込み要素のみになってる現状。
サンゴとかコハクとか、どうやって集めるんですか?
クエストのみ?
探検、探索で出るよ
ついさっき人口10まで減少したw
以下データ↓
人口成長率: 0% 生活水準: 最高 人口変化: + 4 to + 9
そして住民消費が0なんだがこれいかに・・・
とりあえず生産関係止めたら少しずつ増えてきたがまた下がるかもしれん
これでインカって思えるくらいに
また更新された
臣下と市民が 8 の食糧を消費しました。
人口が 7人増加しました。
生産 (0) 食糧、使用(8) 食糧 ( -8)
生産 0 工具 0 剣 0 弓矢 0 刀 0 槍 0 石弓 0 馬
探索者が 31 山地 97 林地 204 平地を発見しました。
探索者が 30 山地 39 林地 89 平地を発見しました。
探索者が 9 山地 24 林地 29 平地を発見しました。
購入 10000 食糧消費 220000 金貨。
人口回復の見込みねぇよ・・・
戦闘国家にしようと思って鍛えたが これ2〜3日INできなくなると食糧不足で破綻するw
バランス型が一番いいのかのぅ
ってか、オープンβでよかったんじゃないか?w
>>887 他のデータがわからんからなんともいえんが
何か足りないのがあるんじゃね?
もちろんバグという可能性もあるし、早めに問い合わせはおくっておけ
>>890 まさかと思うけど、ただでさえ人いないのに出せるだけ全員探索してたりしない?
あれ出したやつ帰ってこない=人口消費するよ
レス指定間違えた、ごめん
>>888 軍事国家目指してるが、一応黒字出てるぞ
まぁ金貨が微妙に赤字だが…
-------------------- 1069年5月----------------------
(金の種)食糧生産量15%増加
(金の穂)食糧生産量25%増加
兵士が 1320567 の食糧を消費しました。
臣下と市民が 1391360 の食糧を消費しました。
人口が 352188人増加しました。
建設 420 単位の城壁。
37045 工具破損。
生産 (89044) 木材、使用(10500) 木材 ( 78544)
生産 (4552931) 食糧、使用(2711927) 食糧 ( 1841004)
生産 (239406) 鉄鉱、使用(108490) 鉄鉱 ( 130916)
生産 (0) 金貨、使用(1574260) 金貨 ( -1574260)
生産 (20401) 酒、使用(2100) 酒 ( 18301)
生産 0 工具 4306 剣 0 弓矢 0 刀 0 槍 0 石弓 0 馬
兵士消費 金貨(8308647)枚
投石車修理に 25374 の木材と 7612 の鉄鉱を消費します。
販売 155882 鉄鉱、取得8016788 金貨。
一応問い合わせたがもうやっていけそうにないな
食料不足になったことはないし生活水準もある程度余裕持たせてあったんだが
下がり始めてから生産関係全て停止して城壁も停止
今できるのは探索くらいだがそれすら探索者の総数が減ったせいで危うい
思い当たることは探索のために中心建てまくってたことくらいなんだが・・・
それだーッ!
そして詰んだーッ!orz
生産労働者まで探索で溶かしてるのかw
あー。今はニート多いから気にならんが
最初期は其れで悩んだ覚えがw
>>896 文明にもよるが、最高で1日も放っておけば100倍以上に増えるから
放置が一番かと
助かったよありがとう
知らない間にどこぞのブラック企業並みの労働を強いていたんだな俺は
しばらく休暇にするわ
俺んとこも仕事から帰ってきたら人口が半減してた。
それっぽいメールも入ってないし何があったんだかわからないけど、疫病なんかなぁ
オブリビオンの風景パクっ田と聞いて
気付いたらニートが労働者の1.5倍居たんだがこれどうしたらいい?普通?
ニートは探索者予備軍だと思って大事にしてるw
てか、ニート居ない時に探索出すと878みたいになるんじゃないの?
攻められた時の農民コンバートにも要るし
余剰人口はあるに越したことはない
ニートは、毒殺とか虐殺食らった時に死んでくれる肉壁なんで
そこそこいた方がいい
冬はまったく食料生産できんから辛いわ
探索とかで食料が0になったときとか…あのときはやばかった
2鯖の盗賊毒殺がもりあがってるなw
ハ○ラ○そろそろ人口ロックかかるんじゃね?
フラッシュ報告見れるようになってるね
この運営だと。やっぱりなー。という印象しか受けない不思議
この運営って他に何やったの?
デスターレ以外のネトゲで問題起こしたことないぞ
だよね
っていうかHPの女の絵とかならまだしも中身の絵は運営がどうこうとか関係ないよな?
>>912どういう意味で言ってるのかを教えてくれ
うさぎと学士が戦争だぜーーー
それ以前にうさぎと極東やりあってね?
アシュ○イぼこられたみたいだし
ここであえて釣られてみる
ユーザーにとって、運営も開発も違いは無い。という事
量販店(別にスーパーでも何でもいい)で物を買いました
不良品(動かない・食中毒)でした。
うちは売るだけです、作っているのは別の会社なのでクレームは製造側にお願いします。
これって通るの?通らないでしょ? って事
これはホンモノです
お疲れ様でした
バカだ、バカがいるぞ
どこかに軍を出した瞬間「お前ん所に3ヵ月後に軍が来るぞ」って知らせを受け取るんだけど。
監視モードみたいなものがあるのかな
NPCに兵出した直後に来るのなら、単なる偶然
無所属PCへの出兵直後なら、相手が複垢で本垢からの攻めがきてるだけとかだろう
格上から攻撃来たから盗賊でカウンター決めてやったぜひゃっはー!
たくさん燃えた燃えたwwwww
ところで、捕虜にした英雄を寝返らせること出来た人いる?
毎回逃げられるんだけど・・・
女英雄→拷問
男英雄→斬首
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:29:09 ID:fR2xdhpa
なんか盗賊が強いんだなこのゲーム
でも盗賊は攻撃力よりも防御力の方が高いので、同レベル相手には撃ちにくい。
盗賊の数が同数だと負けるのよね。お酒の効果ものらないし。
盗賊将軍がいるかどうかにもよるけどね
急にやる気なくなったな
建物ぶっ壊して宮殿とか上げるか・・・
GW明けには今の半分ぐらいの人数に減ってそうな気がするな〜
>>921 140〜150k位でモンスター討伐に出かけたら
500k位点数が下がった。昨日はそんなことなかったのに。
だから、上位の方はかなり大部隊で討伐に出かけたら数M単位で点数が下がるんじゃ
ないかと。一回討伐に出かけたら半年だっけ?は下がったままだから
狙っている人たちはそれを参考にしているのかもしれないよ。
建物壊して宮殿とか上げてたら
城壁の防御率285%になって
建物壊す前より防御力高くなったでござる
うちの英雄…
名前:マツコロワイヤル
英雄紹介:男を捨て女に目覚め、戦闘での接触に快感を覚える戦士。
少し前に張られてたww
ラッキーチャンスとかの英雄の顔画像もコーエーの三国志のだった気がする
色々ひどいなぁ。
ちゃんとサービス継続できるかどうかに関わるし、不安定だとお金を払いたくないって人は多いと思うよ運営さん?
1次始まった時にも言われてたけど、そもそもメイン画面の女もアレだしな
あらゆる意味での強奪ゲーを目指しているのかもしれん
ゲーム自体は俺は好きなんだが、運営がうんこだからな…
ところで探索率低下ってどうやったら戻るんだ?
土地減らせば良いぞ
宮殿やら英雄学院やらで土地使えばいい
武闘派にしときゃよかったな
農民秋田
ラッキーチャンスでおにゃのこキター!
赤英雄だけどw
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 10:54:21 ID:7rjpk8YH
生命:100
忠誠:100 体力:45/90
状態: 探検中 武力:74
内政能力:0 引率上限:100000
攻撃統率:0 スキル:1 個
防御統率:50 スキルポイント:3
投石統率:0
盗賊統率:0
紫英雄 うーん 赤英雄の盗賊将軍 とかのほうがよさげ;;
それ紫じゃなくて青じゃね
あっちこっちに攻撃しかけた&攻撃受けた結果
盗賊で放火
建物の2%〜3%が消失する、自分より上位へやるともうちょっと被害が増える
工具工場が数万あれば1-2カ月で修復可能、4,5人連携してやらないと
ダメージは無いに等しい、個人でやるとただの嫌がらせ
攻撃制限
上位下位に関係なく同じ攻撃は一定回数以上続けられない
また同じ人に一定回数攻撃すると占領等が保護状態で実行できなくなる
そのため、個人同士の戦いで相手を壊滅させる事はほぼ不可能
攻撃保護の発動条件は不明だが早い時は1回攻撃したら保護状態に
遅い時は3回目で保護状態へ
結論
戦争ゲーだけど戦争するとすぐ保護がかかって相手に有効打を与えられない
ギルドなどで連携し、10数人で一人をいじめれば相手を壊滅できる
次々に保護がかかって略奪相手が上位に行くほど居なくなるので現状では
略奪だけで生きる純軍事国家は伸び悩む
自分よりかなり上位に対して攻撃を行い、すぐに保護がでて占領や虐殺が出来ないのは
萎えた、戦争ゲーじゃなくて農耕しつつ時々戦争ゲーだな
追加
反撃してきた相手に対しては攻撃保護が出るのが遅かった
お互いに派遣し合うと戦争と認定され保護が出るのが遅くなるかも
一方的に領地占領とかやってると2回目で保護が出たりしたので
略奪に関して制限がきつくなってるかもしれん
後は点数差が大きいと保護もかかりやすい気がした
ちなみに、攻撃保護ってのは
1回目攻撃派兵で占領
2回目攻撃派兵で占領選ぶと
攻撃保護のため選択できませんというやつ、他の行動(虐殺とか)は選べる状態の事
>>945 乙
今まであれは休戦札でも使ってんのかと思ってたがそういうことなのか
でも正直戦争しないとこのゲーム全然面白くないんだがw
すみません名馬ってどこで入手するんでしょうか?
お前の生産してる馬に紛れ込んでるはずだよ
>>945 そのあたりの仕様も前作とほとんど変わってないってことだね
そして次スレよろ
エンパイアっていうやつの後継とは聞いていたけど、実際ほとんどコピーされているような気がする。
今のところエンパイアのwiki見ながらやれば、ほとんど困ることはない。
正直いってデータ引継ぎのクローズドβは失敗だった気もする。多くの操作にダイヤが必要だし、
ダイヤが少ないためそういった類の操作においてはテストしづらい。
まだ見つけられてないバグもあるかもしれないということ。ワイプ前提じゃないと思い切ったテストは難しいよな。
おまえら今食料生産どれくらいあるの?
こんなん
生産 (3704233) 食糧、使用(533458) 食糧 ( 3170775)
住民と兵士を食わせられるギリギリぐらい
食糧、鉄、木、酒と黒字だけど金貨だけまだまだ赤字
金貨が底つく前に黒字にしないとやばい
次スレ俺か
タイトル思いうかばねぇ
シンプルでもいいと思うよ
このゲームのウリの
【人妻】【強奪】
でいいじゃん
じゃあ【】無しで立てさせてもらうわ
>>954 ワイプ前提でなら追加ダイヤ配布で課金アイテムや実装予定?の後宮など色々なテストもできただろうにね
2次SCBTのための24時間メンテぐらいを境にどんどん過疎っていってる感あるよね
Destare「デスターレ」運営チームです。
日頃よりデスターレを応援して頂き、誠にありがとうございます。
本日2次クローズドβテストでのサーバーメンテナンスを行ないます。
「トルマリーナ」「ザッフィーロ」サーバーのメンテナンス時間は
下記の通りです。
[メンテナンス時間]
2010 年04月30日(金) 17時00分〜
2010年04月30日(金) 20時00分まで
■ご注意
・メンテナンス開始前には、ゲームをログアウトした状態にして下さい。
・メンテナンス開始前より、ゲーム内にログインしたままの状態の
場合は、開始時刻以降ログアウト以外の操作はお控え下さい。
データが正常に記録されない場合がございます。
皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご協力頂けますよう
お願い申し上げます。
3時間という単位が好きなようだが、23時にちゃんと終わるんかねぇ
延長前提かよw
なんかもうボコボコにされすぎてて泣いた。
身を守るなら町の中心と守備塔たてまくればいいのかな。
やり返せばいい
>>967 >>946 やり返すと保護が出にくくなるらしい
単純な領地略奪なら放置が一番
明らかに潰しに来てる場合は、どこかのギルドに入るか
中心と歩哨・研究で防衛やるしかない
朝起きる→負けて領地取られてる→報復だおらぁっ!!→捕虜に・・・
日課日課w
防衛で負けると製錬書手に入ることがあるのな
探検で手に入る白虹剣?とは違うやつだった
>>945の書き込みがほんとなら
攻撃に対して反撃するより無視してた方が
不毛な戦いしなくて済むんじゃね?
面白味はないが
占領とか1つの目的があるならな
何がなんでもそいつ個人に嫌がらせしたいってことなら攻撃種別を変えればいいだけだから関係ない
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:24:02 ID:7rjpk8YH
>>943 グラフィックが緑青赤と違う まさしく紫なんだけど期待はずれ…
エンパイアには内政力ってのがあるそうだがないしね
グラフィックじゃなくて名前が紫なのかと
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:52:21 ID:7rjpk8YH
>>975 いや 名前はもちろん紫です
名前は書きませんが光栄の三国志をやっていればそんなやつもいたかなあという感じ
三国志では内政が70か80ぐらいで他はへぼへぼ、間違っても英雄と呼ばれるようなキャラじゃない
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:54:35 ID:7rjpk8YH
連続ですいませんが、ちなみに5ダイヤで来た
別に紫だから内政力が絶対あるわけじゃねーしな
うさぎのランカー集め独占
なんとかならんかね?
うさぎ帝国をみんなでぐっちゃぐちゃにしねえか?
≪修正済み≫
・委託販売関連の不具合(水晶増加、アイテム消失等)
・英雄が帰還しない不具合
・生産管理関連の不具合
・接続ボーナスの不具合
・チャットの不具合
・ログインが上手くいかない不具合
・帝国創設に失敗した際に中国語が表示される不具合
・建設画面を最初に開く際に建物アイコンが異常表示される不具合
・称号により得点報酬が付与されない称号がある不具合
・戦闘結果のFlashが表示されない。
・英雄探検の探検情報の1ページ目が開かない不具合
・英雄の装備を修理出来ない不具合
・称号「州牧」を受領できない不具合
≪修正中≫
・通常クエスト『敵軍の偵察』の内容が表示されない不具合
・ゲーム命令ページ→軍事行動/英雄探索のタブが表示されない。
・ラッキーチャンスでアイテムが入っていない不具合
・数字入力の際にバックスペースキーを押すと公式サイトに戻ってしまう。
・委託販売で1/2ページと表示されているにも関わらず次ページに
遷移できない。
・チュートリアルでアイテムを拾った際にメッセージが表示されない。
・取得した書物がインベントリに表示されない。
・NPC城に偵察を出そうとすると攻撃管理リスト作成失敗と表示される。
・帝国外市場、ギルド、帝国監獄、皇室馬場にて中国語が表示される。
・ラッキーチャンスで英雄が獲得出来ない不具合
(赤は獲得できるが青・紫は不可)
・生産管理の調整結果がデータ統計内部に反映されない不具合
・科学研究の防災のレベルが上昇しない不具合
・地図のかけら A1〜A9を集めても何も出来ない。
≪調査中≫
・日本を選択したはずなのに中国になっている。
・ギルドメールでギルド員以外にメールが届いてしまう。
よくこれだけのバグ満載で
ワイプ無しとか言い出したもんだな
おまいがダイヤ使ってギルド作って勧誘すればよい話
ランク1ページ目だけど俺には誰からも誘いこねーぞ
Destare「デスターレ」運営チームです。
日頃よりデスターレを応援して頂き、誠にありがとうございます。
本日メンテナンス終了後から、突発イベントを開催いたします。
突発イベント:【ゴールデンな広報担当清水をぶっとばせ!】
「戦争は、楽しいのぉ〜〜!」とゴールデンウィークに清水が大暴れ!
各マップに潜んでいる「広報担当清水」を探し出し、今もなお城を
建設し続けているらしい…。チャットを使って情報を集め、座標を
確認したらゴールデンな清水城を撃破しよう!!
[イベント日時]
4月30日(金)20:00〜5月10日(月)15:00まで
[出現場所]
各マップにて、多数出現
[標的対象]
広報担当清水城(各レベル帯)
[攻略条件]
陸地占領・建物破壊・資源略奪・略奪
広報担当清水からの一言
わっははは♪私に勝てるかな?
戦いはそんなに甘くない!生きるか死ぬかの戦いで私がそんなに
弱いハズがなかろう。せっかくの機会だ戦い方を教えて差し上げましょう。
さぁかかって来なさい♪
【ルール・注意事項】
戦争を仕掛ける場合は、軍隊が全滅する場合がございます。
尚、戦争に関する保障は一切ございませんので、くれぐれも
戦争を仕掛ける際はご注意下さい。
皆様のご参加、心よりお待ちしております。
これはwwww
Destare「デスターレ」運営チームです。
日頃よりデスターレを応援して頂き、誠にありがとうございます。
本日メンテナンス終了後から、突発イベントを開催いたします。
突発イベント:【ゴールデンな広報担当清水をぶっとばせ!】
「戦争は、楽しいのぉ〜〜!」とゴールデンウィークに清水が大暴れ!
各マップに潜んでいる「広報担当清水」を探し出し、今もなお城を
建設し続けているらしい…。チャットを使って情報を集め、座標を
確認したらゴールデンな清水城を撃破しよう!!
[イベント日時]
4月30日(金)20:00〜5月10日(月)15:00まで
[出現場所]
各マップにて、多数出現
[標的対象]
広報担当清水城(各レベル帯)
[攻略条件]
陸地占領・建物破壊・資源略奪・略奪
広報担当清水からの一言
わっははは♪私に勝てるかな?
戦いはそんなに甘くない!生きるか死ぬかの戦いで私がそんなに
弱いハズがなかろう。せっかくの機会だ戦い方を教えて差し上げましょう。
さぁかかって来なさい♪
【ルール・注意事項】
戦争を仕掛ける場合は、軍隊が全滅する場合がございます。
尚、戦争に関する保障は一切ございませんので、くれぐれも
戦争を仕掛ける際はご注意下さい。
皆様のご参加、心よりお待ちしております。
情報の建設物文字化けしてるでしかし
MAPワロスwww
マップにはげの写真がある
きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
完了 870 個 蜈オ蝟カ。
完了 2 個 豁ゥ蜩ィ謇。
完了 35 個 迪溷�エ。
なんでこう次から次へと・・・
マップwwwwww
文字化けひどいなwww
どんな利点があるのか攻めるきせんわ
清水さん、ついに禿げ散らかしてしまったか・・・
清水さんの城に攻撃仕掛けられない件
おまえ、npc城攻めたことないだろ?
攻めたことはあるんだけどバグ起こしてたみたい
自己解決した
1000なら紫英雄が来る
誰か清水攻撃していいもん貰えたとかないのか?w
1000なら全員ハゲる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。