【兵器の射程おかしくね?】
前列が「全部」無くなると後列が前列に前進します
1回の戦闘で数ターン殴りあうので途中で前列が全滅すると、同上
【攻撃しても基地や資源地の耐久減らないんだけど】
占領能力のある兵器を使え
どの兵器がどの程度能力あるかwikiにある
【地下倉庫の「保護される資源数1000」とは?】
鉄とか油とか1種類1000で合計4000
【資源地放棄で耐久度って5000に戻るん?】
放棄したら、放棄したときの耐久値のまま
【レベルアップで上がるのは?】
戦闘力と知力
兵器適正〈アルファベットの能力値〉が上がるかどうかは不明
【赤○に斜線入ったマークってなんなの?】
攻撃できないですよというマーク
【これFIREFOXとかSAFARIでも動く?】
firefox Opera IE は動く
safari は不明
【初心者支援プログラムが動かない】
ファイアフォックスはダメ
【施設解体出来ないんだけど】
耐久MAXのときしか解体はできない
基地規模が一定数越えると基地耐久度が上がる
ただし一定数越えた瞬間に上がった耐久度になるわけでなく回復のような形で最大値まで増えるのでしばらく待たないと耐久MAXにならない
用はしばらく待ってりゃ解体できる
【メインとサブの施設は共用?】
個別。独立した別基地と思うといい
【連合に参加する方法は?】
入りたい連合の連合長にメールするか、勧誘を待て
【禁止語句うざくね?】
ttp://chaosmile.com/daisenryaku/textcheck.html 【資源地に援軍に行ったけど追い返された】
資源地を管理している基地の防衛施設LVを確認汁
【訓練させてもスキル覚えないんですが・・・】
成功率はとても低い。まず100回やってから。話はそれから。
1おつ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) スーパー面接タイムだー!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
40 39 S S S なんて奴、初めて見た
しかしALL300k
450だった時の衝撃が怖くて雇えねーよorz
300とか普通に育てるレベル
サクラコ 知力7 戦闘29 空F陸E海F ALL8万
…ダメだろこれは…。
300k士官♂ SSA 知力35 戦闘38
お金がない・・・
300k士官♂ SSA 知力35 戦闘38
お金がない・・・
基地規模約1400(合計3000)だけど2000資源より上の士官見たことない…
本部のレベル20でおこづかい40000は半端だな
基地規模のほかにも、本部や人事部のLVでも関係しているのかね。
俺も2000以上の子なんて見たことない。
1600?あたりから5万・8万
2200?あたりから30万
の士官を人事部で見るようになった希ガス
2000資源くらいで空B戦闘13以上、戦闘>知力の士官が来れば十分だと思うんだが。2000なら経験値450でも雇いなおせるし。
資源300kとか来ても怖くて手が出せない。
成長させると、戦闘が35超えたころから伸びが3から1になったんだが、普通そんなもん?
ちなみに初期が戦闘30とかだと伸びはどうなるの?
初5万が出た現在
メイン基地規模1400人事部lv8本部lv7です
>>15 30万士官なら基地規模2000で出てきた。
ちなみに本部Lv.16 人事部Lv.11
基地の合計は関係ないと思うよ。前スレに地方拠点で検証したレスもあったと思うけど。
資金受領と間違ってLv15増設ポチってしまった(´;ω;`)
受領金額増えるからいいじゃないかwタイミング合わないと無駄になるだけだけど。
俺なんか製油施設「解体」押したぞ。
数日前だ。
2鯖
1位連合と4位が戦争してるぞ。
前スレ961へ北西でやってるはず
士官のA〜Fって回避力があがるだけって公式に書かれてたから、ぶっちゃけそんなに重要じゃないと思う。
>>16 伸び幅に限界があるみたい。
最初の頃に雇った低能力士官は、どんなにレベルあげても15〜20あたりで成長がほぼ止まる。
1000〜2000ALLだして雇った、初期で15〜20くらい持ってる士官は、30〜35辺りで止まる。
初期20オーバーのヤツは40辺りで止まる。
いま、ALL10万の初期17/37のヤツを育ててるけど、Lv6で既に30/55。
最低Cあればレベル上げが簡単な印象
高レベルテロ相手でも攻撃力3以上の兵器で突っ込ませれば爆撃とか作る金とかがなくても被弾減らせて火力維持出来て倒せるし
戦闘力の影響って意外と大きいっぽいんだよなあ
さっきLv5の戦闘力18空適性Dの士官とLv4の戦闘力28空適性Eの士官で兵器構成同じで
テロ基地突っ込ませてLv5の方が順番が上だったのにも関わらず入った経験値同じだったし
>>23 1位の同盟軍だが
現在入ってる情報だと1位の圧勝
防衛有利ゲーなのでかろう
防戦一方の4位側は24h攻撃され続けて寝る間も
惜しんで援軍派兵、編成入れ替えで何とかもっているようだ
>>27 過去スレに「VIPの検証結果ですけど」という前置きであったけど、
戦闘力1につき0.6%アップだそうだ。
戦闘力10なら6%アップ。30なら18%アップ。
これは兵器のスペック的な命中率にそのままプラスされるのではなく、割合として加算される。
つまり90式戦車の場合、対硬車両命中率は72%だが、戦闘力10の士官だと72+4.32で76.32%に。
戦闘力30なら72+12.96で84.96%に。
割合での増加なので、元々の命中率が高い兵器ほど、戦闘力の恩恵を受けるのだな。
ストライクイーグル(制空)なんて、戦闘力30もあれば命中率100%超えるw
(ただし相手の回避率もあるので、全弾ヒットはしないが)
>>23 ありがとう、どっちが優勢かわかる?劣勢の方に付いて資源地火事場泥棒してくるw
ちなみにスキルでの増加は、
近射・中射・長射で、「Lv1、4%:Lv2、6%:Lv3、8%」アップ。
つまりLv1で戦闘力+7相当。Lv3だと+13〜14相当。
かなりデカい。
ついでにこれもVIP検証の結果なのだが、早熟タイプよりも晩成タイプの方が、後半での能力値の伸びが落ちにくいらしい。
早熟タイプはLv8〜10あたりで落ち始めるが、晩成タイプはずっと落ちない。
初期の能力地が同じなら、最終的には晩成タイプの方が有利らしい。(Lv18あたりで20くらいの差がつくそうだ)
>>30 今ところほぼ互角
地域よって優勢がかわるから、
ただ、4位はかなり防戦気味だね。
送信済みメール保存してくれないかな
よっぱで言ったこと覚えてないw
wikiのテロリストのページ辺に横長くなってるぞ
>>22 あるあるw
俺も配属していた士官を解除しようとしてlv14製鉄所解体したわw
(´;ω;`)サクラコタソ慰めて・・・。
>>19 基地規模の合計ではなく、人事部の有る基地の規模が影響するんだっけ?
メインとサブでは明らかに士官の質が違うとも聞くし。
その場の基地だと思うよ
2200あたりからその基地だけS見かけるようになったし
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:25:55 ID:pGGl2d1O
メイン2000目前になって初めてA持ち士官が来た
本部って必要?それともいらない?
お前が近いうちに他の施設を15以上とかにしたいんなら上げとかないと泣くぞ
>>39 一通り他の施設レベル上がったら、潰しても良いんじゃない
VIPが南征してきてwktkしてきた。
カスみたいな資源であげられるんだから
他にあげるものがないときなんかは、寝る前に建設予約入れとけ
そうすればヘリ降りてくるから
典型的な人不足に陥った
鉄金は180万あるのに人だけその1/4にも満たない…
それは人不足ではなく、鉄金あまりだな。俺も余ってる。
中都市以上少なすぎるよな
鉄:人=10:7くらいのレートじゃないとなかなか成立しねぇ
何に使うのそんなに
もうクリアでいいじゃん
あと潜水艦とか発令所だな
げっ獲得資源0って未だに起こるのか・・・。
0でいいだろ
高レベル基地落として資源各5000のほうが0よりもイラッてくるのは俺だけか?
5くらいの倒して107とかみたいに中途半端なのが来るとイラってくる
なんだよこの端数は、って感じで
>>25 サンクス!
やっぱり初期が高い士官雇おうかな。早熟しか育てる気が起らんから、資源100kとかなかなか手が出せんが。
30/55とかうらやましい。
空き地が一個あるんだけど何作ればいい?
海兵器工場 PMC連合事務局 防衛施設 資源管理局 偵察情報局
ちなみにサブ基地は作らないつもりで、周りの資源地は既に誰かが取ってます
自分の基地には兵器が0ですw
なんか無駄がある気がするw
とりあえず資源管理局は必須
公式掲示板いけ といいたくなるなw
どっかの連合に加入する気があるならPMC一択
加入したらぶっ壊してOK
その後は仕官訓練所ぶっ壊して
資源管理局と防衛施設作っとけ
あと サブ基地作らないと、
ただでさえつまらないこのゲームがさらにつまらなくなるぞ
むしろ基地規模を最小限に抑えて何処までできるかやってみるってのも・・・
まぁ、爆撃されても痛くないってだけだろうけど。
>>55 海隣接じゃなければ防衛1択じゃね?
防衛無いと、援軍迎えられない
逆に言えば、防衛あるだけで連合の援軍がやって来る可能性があるって思わせる事が出来る
野良ならシラネ
Lv1の海賊がLv10000のアメリカにかてるわけねぇだろ
俺2鯖だけど、昨日航空機1500機つっこんで1350機落ちた。
同時攻撃とか言うから6部隊入れたのに、攻撃にきたの4チームだけだよ。
1位って言ってもほとんど農民とテロ狩りしかいないんじゃないの。
>62
10回のレベル下げ狙いだろw
Lv10000から下げるのに500人くらいいるんじゃね?
囮が機能せずLv3海賊ごときにF-1を36機も撃墜されたでござる
下げ幅はランダムになったぞ。運が良ければ10回でレベル1だ。
アメリカは10回攻撃するとレベルが上がるって聞いたぞ
今日隣の無所属を攻めてみようと思ってる俺に一言
それはなんてF5攻撃?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:25:03 ID:ALBn0aeQ
そもそも、海賊側が攻撃してもレベル下がらないんじゃね?
>>69 相手のPMCポイントのチェックはしたか?
直前の偵察も忘れるなよ
出来るところまでソロで頑張ろうと思ってるのですが
システム的に連合加入者同士で共有できる情報ってどんなのが有りますか?
誰が攻めたとか攻められたとか分かったりするのかとか
他連合員に向けられた赤い飛行機が見えたりするのかとか・・
連合員だとこんな情報が見られる!こんな機能が使える!
とかあったら教えてください
>72基地規模は同じだが、PMCは俺の1/3以下。
いける!・・・と思う。
連合員の戦闘レポートが見える
移動中の連合員の攻撃、被攻撃、援軍がマップに表示される
潜水艦の研究時間みて心が折れた
課金しましたごめんなさい
連合専用の掲示板も使用出来るな
連合員のリストから、相手基地へのショートカットが出来るから、輸送とかしやすい
輸送時連合員同士だと速いってのもある
後はメールの全連合員への一括送信とかか
まあ助け合ったりしやすいのが一番のメリットだと思うぞ
不在の時に攻められても助けて貰えるかもしれないとか、ライセンスを作ってもらったりとかな
そういえば連合に入ると自分の基地間の輸送も速くなったような
地味に大きなメリットだ
半分くらいになるよね。速度10の飛行機より早い。
>>75 77
ご回答有難うございます
重ねて教えてください
戦闘レポートが見られると言うことは、その時点でのこちらの仕官レベルや
兵器編成が相手連合に情報共有されるという理解で宜しいでしょうか?
連合加入にメリットが多い事は想像に難くないのですが
今は閉鎖的国家をロールプレイしながら遊ぼうと思っております
戦闘レポートが見れるってことはテロ基地への攻撃も見れちゃうの?
ってことはハイエナも可能なのかな
喧嘩の元になるからそんなことしないか・・・
ハイエナっていうか近所に連合員の基地があるとその辺が気になって疲れる
意図しなくてもあとから攻撃しちゃうことあるし
空爆&制空攻撃で後衛のMiG-19だけが残った〜とかいうときに
近距離制空編成の奴にかっさらわれるといらっとくる。
偵察+攻撃一回で片付けられないなら他所が持って行くだろ位のつもりで。
大体航空は残りやすいんだからそこを残すのは編成がおかしい
Lv10基地つぶして報酬資源がall3000だったんだけど
こんなことってある?
それ少し前はALL0だったパターン
運営のお情けで1/20の資源が得られるようになった
せめて1/5にしとけよwwwww
まじですか・・
スゴイ凹むわ
余裕を持って勝てる相手に勝負は挑もうな!!
周りにLv10クラスしかなくて無理に攻めてこちらほぼ壊滅。
収入が0で建て直しに膨大な時間がかかったのは良い思い出。
そんなんで凹んでたら、このゲームはできない
>>88 対人だったらプレハブにされるもんな
テロさん優しすぎ
1鯖のサブ基地作成可能アカウント買います
地域は問いませんが、連合未加入で他人と交流のないもの
またメイン基地がATMにされていても構いません
1垢500円で4垢まで募集
メールください
いや損害はイロコイ20機ほどだからたいしたことない
時間的労力の問題
兵力はLv7を1ターンで倒せるくらいかな
割り切れよ。ついでにケツで割り箸折れよ。
そんなことしたらケツが割れちゃいます><
安い兵器で射程の穴を作って、残りを火力3で蹂躙するのがおいしいです
こつこつ削るとハズレ率が上がるような気がする、まあオカルトだが
Lv7一発で潰せるならLv10は2発で行けよ
もうすぐ5鯖できそうだけど2ch連合また作る?
2ch連合か、面白そうだから作ってみようぜ
なんかクソ重いの俺だけ?
俺も重い。さっきから何度か落ちてる
これはヒドイ
重いのこちらだけじゃなかったのか・・・レポートが遅くてうっとおしいぜ
4鯖でミラージュとDeathGod&zipの戦争勃発
ミラージュが勝つんでね?
同盟多いし
ひょっとしたら潜水艦って陸上だと1ヘックスしか移動できない?
トレードや増援の途中で、撃墜されたりゲリラ活動で妨害されたり略奪されたりって輸送先の物資や兵力が減という想定はあっても面白いと思うが。
で目減りした物資分はどこかでプールされてボーナスで支給されたりして。
ミラージュと実際やりあったとこからするとあそこが勝つなんて想像できない
ミラージュで実際に動いてるのはテンテルだけだからな
相手の統制が取れてるなら普通に勝てるだろw
まだ施設や兵器を拡充したい段階なのに戦争とかおっ始められてメンドくせえw
潜水艦が陸移動できる訳ないだろw
隣接マスへの攻撃のみ可能、ちなみに接水してないと防御時は陸硬扱い
そういうなよ、テンテル虐めるの結講たのしいぜ
>>107 1ヘックス移動できるだけでも脅威だろゲームバランス的に考えて
地中を縦横無尽に移動できるならそれはもう潜地艦である
各基地で生産してあとで兵器移動して集めればいいやと
内陸工場で潜水艦つくってしまった・・・どうすんだよこれw
チーフテンッパネエっす
VIPでやれば?
いいかげん巣に帰るか首吊って死ねよ社会のゴミども
βのころはサブ基地運河ネタとかちょっとした定番だったけど、住人も結構入れ替わってるんだなぁ
正式版からサブ基地つくる条件が厳しくなったしな。
ベータの時は最終日の時点でサブ基地18個持ってたしw
略奪資源を最大にする兵器編成はどんななの?
ALL 軟車両
そっか 試してみるよ
みんな規制に巻き込まれ中か・・・
また大規模規制始まったん?
俺は書き込めるだろうか?
持ってて良かったP2
基地から基地への仕官移動中に受け取り側の基地に仕官の空きが無いことが分かったんだけど中止できないの?
撤退させようにもボタンが押せないんだが
test
test
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 22:07:00 ID:Coe/y1n4
>>116 とっくにやってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>115 俺の基地の近くの人かもしれないw
後で攻撃してみるわw
>>135 まじでやってんのwww観察したいから鯖だけでも教えてwww
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 23:24:14 ID:Coe/y1n4
海近くだったから3っつ繋げただけだけどwwww
ちなみに1鯖
必死に探してみるわ
所で誰か4鯖でキロ出品してくれないか、ライセンストレードでも良いけど
面接タイム
15,14、DCD
でも300(´・ω・`)
製油にでも張り付いてろ
育てると逆転もありうるからがんばれ
35、37でオールS
ただしコスト300k
お前らならどうするよ
資源があれば雇うよ
10万超えたら兵器つくりまくる俺には縁の無い話だが
海賊狩れるなら雇っていいんじゃね
海賊8倒して資源は問題ないから450以外を願って雇ってみるわ
海賊資源を当該基地に輸送するまでが長いが…
>>144 かなり良いんじゃない?
うちは27 25 SCEで50万の士官が来たよ。
かなり割高だが滅多に来ることのない他国の美女・・・迷うぜ
もし450でも編成に穴のある海賊に突っ込ませて育てた方がいいな
複垢らしき基地攻撃してたら5000機の援軍来てたから4日かけて全部落としたら又援軍来てたわ
部隊数から見て2垢以上あるみたいだし生産能力で追いつかんからやってられん
ハンゲに複垢取り締まれと言っても無駄だしおとなしく辞めるか
ストレラ1と潜水艦のトレード出品見た事ないんだけど
すぐ売れるからじゃね?
そうか、1日トレード張り付いてたけど見なかったんだよなぁ4鯖だが
ストレラはたまーに見るよ
潜水艦は20万ぽっちの資源貰ったって割に合わないから
見せびらかす目的か、連合内でも受け渡しとかでないと
難しいかと
その内みんなが全系統の研究が終わって少したった頃になればライセンスも価格競争の時代になるのかもしれんね
3鯖頼むからストレラ1、チャパラル、9K33 オーサのどれか流してくれ
作るの微妙に面倒なのから凄く面倒な物ばかりじゃん
3鯖でブレーメン流してくれ
ねぇねぇ。資源地の耐久度を一瞬にして回復させるのって可能?
一度手放した様子も無いんだけど。
3鯖で長澤まさみ流してくれ
簀巻きにして川にでも流すのか?
2鯖で宮崎あおいも頼む
>>159 部隊派遣して、到着直前に資源地放棄、再占領
>>163 なるほどね。
それを一度で可能な部隊規模(士官LV)・部隊数ってどの程度?
レベル5が16人ぐらいでなんとかなるんじゃねーの?
質問的には耐久値の減り方によるんじゃね?
1鯖でBTR60とフォックスバッドと89式対戦車求む
Su24フェンサー対艦は無事に買えました
ありがとうございました
兵器のコレクションでもやってんのか?
生産が早くコストも安いBTR60
トムキャットを置き換えるならフォックスバット
貴重な中距離対地の89式対戦車は欲しくないかい
加えて言うなら、コスト低減のため90式を
チャレンジャーか87式高射機関砲に置き換えたいなぁ
まあとりあえずチャレンジャー結構出てるから買っといたらどうだ?
>>170 そこまでコストばっか考えるゲームなのか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 17:14:33 ID:zNOrZWSr
>>170 87式はコスト安くないから作り置きしないといけない
どうしてもというならゲパルト買え
そっか87式もゲパルトも火力と耐久で難があるな
対空もこなせるのは魅力だが、そこまでずぼらじゃないし編成でカバーするよ
そんなわけでチャレンジャーは買ってみた
残りのライセンスもよろしくお願いします
追伸 IDが毎回変わるけど
168 170 174 と同じ人です
3鯖でブレーメン流してくれ
vipも本格的に南西にくるのかなと
てゆーかまたスレ落ちてるな。
浅瀬なのに巨大な戦艦や潜水艦が通れるのはおかしいなこのゲーム
この世界の浅瀬は水深50Mくらいあるんだよきっと
ん?浅瀬航行できるようになったんか
浅瀬は潜水艦も戦車も通れるミステリーゾーン
戦車浅瀬通れるなら渡河できるようにしてくれい
>>165 資源地を放棄しても耐久値は変わらないから、
例えば敵に攻撃されて100まで耐久値を削られても、そこで放棄して部隊を送って、100削れば再占領できて耐久値も5000に戻る。
連合内取引とはいえ潜水艦100kで寄越せとか…orz
同盟内で100kとかはないだろ。
俺はペロシ50kで売ってもらったぞ。
ストライクイーグルも50kだった。
それが出来るだけの廃がいるってことか。良いなぁ…
中高生の間柄ならそんなもんじゃないか
type212Aを譲ってもらうときは1000WM送ったぜ
正確には研究に420rmかかるから20rm足らないのだけど
そこは社会人の間柄だから。
こっちからトムキャット送ったりなんだりで以前から持ちつ持たれつだし
人によりけりだよね
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 22:11:52 ID:oEly5oF8
100kは安いって話じゃないのか?w
>>186 きっと裏で陰口叩かれてるわ
50kとか研究時間考えたらただみたいなもんだ
お互い様が成立する相手なら譲るのも悪くないってことか…助言thxであります
>>189 いやいや、持ちつもたれつだからな。
俺も他の同盟員に爆撃を5万で出したりしてるし。
出す時に多く見返りを要求すると、いざ自分がライセンスを求める際に安く買いづらいのよ。
だからみんな5万。
本当は1でもいいんだけど、それだと他人に取られかねないので5万。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 22:43:29 ID:5e7ER2h+
同盟内でも潜水艦100kは、安いな
あれだ、親しき仲にも礼儀あり
このゲームってMMOなんかに比べると連合でも交流が薄いから親しいも何も・・・
交流しにくい仕様にする理由があるんだよ
国家にとって永遠の友人などありえない を地で行ってる感がw
戦争しない農耕系連合だと特にやることないよな
連合入ってればモヒられないしライセンスも楽に手に入るしとか考えてる乞食ばかりで嫌になる
どうしようもない連合は、いっそ見切って襲っちゃうのも有りかと
敵は本能寺に有り!
>>170 そもそも89式って近距離だから劣化戦車だろ・・・?
ゲパルトのライセンスを大枚はたいて欲しがる人が、どうしてゲパルトを欲しがるのか
それはさっぱり分からないんだが
大枚はたくからには、彼にとってゲパルトはきっとそれだけの価値の有る物なのだろう
…正直、製作時間かかりすぎて使い悪いんだけどなぁ
89式って3種類あるから
中射程対地戦車ってのもテロ基地の構成によっては重宝するんだわ
>>201 89式装甲戦闘車以外にあるの?
Wikiに載ってるツリーが全てだと思って諦めてた・・・
自己解決
CNか・・・ CHは使いたくないんだよなぁ 超個人的な理由で・・・
ゲームだから割り切れよw
中距離対戦車はMLRS使ってる
コスパかなり悪いがねw
陸兵器は3種類で回してるな、夜中にまとめて作っちゃうから
何種類もつくるなんて面倒
90式、ストレラだけで殆どのテロ基地潰してる
今更だけど、資源地占領などのとき、占領部隊って後衛前衛両方居たほうがいい?
例えば近射程のUH60なんかで。
自分で試したところ、おそらく前衛だけのときよりも後衛も入れたときのほうが減らしてるみたいなんだけど・・・
だとしたら、射程とか関係なく、占領能力ある兵器の火力によって決まるってことなのかな?
>>208 WIKIの「部隊・戦闘・占領」の項目を読むと幸せになれるよ
>>200 ゲパルトは、いってみればマルチロール機の陸上版。
陸・空のどっちにも攻撃可能なので、テロ基地退治に重宝するのよ。
>>209 占領は 占領兵器を使用して行われる。耐久値を減らせるポイントは、火力とは別に占領兵器ごとに攻撃力が決められている。(ライセンス一覧を参照)
占領兵器は、部隊が居ない場合は前列は【近,中,長,メガ】が有効で、後列は【中,長,メガ】が有効である。
また部隊が居る場合でも前衛に【長】を置くと直接占領地を攻撃できる。
占領兵器以外を使用した場合、射程圏内であっても資源の奪取を行うこともできず耐久を減らすこともできない。空気
↑ですよね?
いや、これだと、後列に置いた近射程の兵器が効果をあげてるっぽいことの説明がつかないと思うんですよ。
いつもWIKI読めって言われてたことだけど、これほんとなのかな?と。
って、wikiのメニューとトップページ消されてないか
あ、ほんとだ・・・どうしたんだろう・・・
誰かがWKI内のページを消しまくってるっぽいわ
できるぶんだけ復旧してみる
あ・・・申し訳ない。
ボクの勘違いだったぽいですね。
今もう一度試してみたら、前列UH60だけの部隊も後列近射程UH60だけの部隊も、減らしてる耐久度は同じなようです。
失礼しました><
>>214 まじですか!?
なんと愚かなことをする奴がいるものですね・・・頑張ってください。
>>215 あああ、落ち着け俺。
誤>前列UH60だけの部隊も後列近射程UH60だけの部隊も、
正>前列UH60だけの部隊も、後列近射程UH60&前列近射程UH60の部隊も、
とりあえず最新のバックアップから復旧しといた
誰だか知らんが復旧手伝ってくれた方サンクス
7部隊に増えて、各士官もレベル10−12になったんだけど、兵器が足りなくなってきた。
レベル上げは、主にテロ地域、テロ基地ばっかり。
前衛に90式、後衛にM110で突っ込み、残った航空兵器を第2波で前衛ファルコンで片付けてる。
ライセンスは結構集めたんですけど、90式にかわるお勧めの戦車は何でしょうか。
チャレンジャーですかね
90式の欠点はコストだけだぞ
だぁぁぁぁぁぁ!!!
Wikiのテロリストの欄、文法解読しながら高空ヘリ硬軟・・・と編集しなおしてたら・・・
1.不正なリンク云々でプレビューはバッチリになってもアップできない
2.囮サクラコのつもりだったのが本体でLv10テロリスト地域突っ込んでF-2が100機溶けた・・・
orz
一旦大規模戦がはじまると、テロで100溶けたとか言って泣いてた自分が可愛く思えてくるよな。
そんな私は、今週末の戦争で1万2千機溶けました。
もう今じゃ、被害800程度なら無視してテロ基地Lv10に喜んで突撃するような人になってしまいました。
軟車で略奪効率いいね 教えてくれた人サンキュー
ところでLv1から2にしたときに
知力15→17 戦闘力9から変化なし
な奴は切っちゃっていいんだよな (ノ-')
それ以前に戦闘用にしたいなら、なんで知力>戦闘力のやつ雇っちゃったの
>>225 繋ぎで増産用監禁要員
あわよくば育つかなと・・・
生まれたばかりのテロ基地ってすぐ攻めようとすると
「すでに倒されてます」って表示が出るのなんとかならんのかな
しばらくすると攻撃できるんだが
>>210 おお、また一つ賢くなった
掃討戦で使うのか…
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 11:31:45 ID:GMie1e2T
ゲパルトみたいなのはどちらかといえば防衛で役立つんだけどな
敵の航空機が来たと思ったら後衛ホーク、前衛ゲパルト
ただ士官Lv低い時に万能型使うと融ける融ける
皆仕官レベルいくつになったら高レベテロ基地に手を出す?
士官レベルよりも仕官の人数だと思う
それでも最低Lv4か5無いと役に立たないけど
そう、特に対人戦でゲパルドたんは前列のレオパルド2に一個紛れ込ませとくといい仕事するんだよ。
テロ基地Lv5までは航空機来ないから特に編成考えず前列戦車でゴリ押しするんだけど、
相手がヘリ多目だったりするとたまに食べ残しがあるんだよね。
そういう時の保険的に一番高Lvの部隊にゲパルト配備させておく
>>228 一旦基地画面に切り替えるといいと思うよ
対空で使えそうなやつの出品求む
鯖書かないと意味無いだろ
男のホーク
3鯖
3鯖でスト1を2つ出してきた
遠かったら諦めてくれ
おまいさん優しいやつだな
時間制限がかかってて優しさに磨きがかかってるわー
まったくもって
1鯖でもスト1出しておくれよ〜
ストレラ10万とかボリすぎじゃね?
>>240 ありがとう
確認したけど
まだ出ていないみたいだ
しばらくしたら又、見てみる。しばし休憩・・・
買うほうには少し高いかもしれないが、研究ツリーを見ればそのくらいの値段付けたくはなる。
え?v75を4個つくるだけで10万は納得される値段だったのか・・・・・
>>247 無課金でクリックしてる人たちからすると妥当な値段じゃないかな
時間かかるから
重課金で0時間で金なんぞ紙切れに過ぎない人たちからすると安く流せるんじゃないかな
買い手が居るならいくらでもいいんじゃね
V75→ネバ→ストレラ1→ストレラ10
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 19:13:32 ID:plMG0pmz
これだけ人気がある武器なんだから、いくらツリーが簡単だとしても
需要があれば値が付く。
もしかして前提ライセンスの性能を値段の基準に入れてないか?
あとV-754個作る「だけ」じゃ完成しませんよ。
さらに研究時間が中途半端な物は、寝る前に開始しても時間が無駄になるので、実質時間はもっと掛かる。
>>245かは知らないけど今1つ売れた
連合内なら5万で売ってるよ
需要はあるのに供給がないから流す時はこの値段にしてる
>>248 93式を無課金で7万でしばらく売ってたんだけど・・・・・
途中で10時間近くかかる87式もあるし・・・・・
今度から俺10万以上で売るわ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 19:39:26 ID:GMie1e2T
10万以上出して欲しいとも思わん
それでも欲しいやつは欲しいのかもしれんが
鯖にもよるからね。
古い鯖ほど資源は余ってるし、輸送機の数も多いので高めになるのは仕方なし。
10万なんて屁でも無い奴結構いるよ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 20:24:08 ID:PRR/ddz5
射程中のやつは後列にいたらこっちの後列には届かないはずだよな?
前衛全滅して無かったらな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 21:01:12 ID:0NO1ppbd
F-1対地が5万とかで売られているのが納得いかねぇ
Mig-23フロッガー制空かSu-27フランカーを3鯖で流してくださいよろしくね☆(ゝω・)vキャピ
そろそろ4鯖でも5万なんてタダと一緒だろ
同ランクレアのライセンス同士で交換できりゃいいのになぁ
高レベルテロ基地を2〜3回も倒せば10万たまるしな。
最近ではもう金銭感覚がセレブになっちまってる
資源はあっても取引用の資源事務所が上げきれない
資源→貿易
事務所な寝ぼけて間違えた
貿易事務所は最大無限であって欲しい…
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 00:42:19 ID:OPBEsU6U
LV3海賊でもさ、オーサ・小型潜水艦・工作船って並んで
たら、USのわたすはどうしたらいいの?;;
近潜水艦超欲しいけどむりぽ・・・・
>>269 損失織り込んでヘリで攻撃じゃダメなの?
ある程度数あれば船消えるよ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 01:03:44 ID:OPBEsU6U
>>270 海賊ともなると、テロ基地みたいに小細工でキレイに倒すとか
無理なんですね・・・
テロ基地でも損失無しは無理な構成あるでしょ
それと一緒
まあどっかに頼み込んでロメオかペロシ入手しとくべきじゃね?
・・・ろくな新人がいないな。
F2て仕官の能力が高ければ問題ないけど
そうじゃない仕官が使うと中途半端な戦闘機だな
F-15ストライクイーグル(対地)を油20万で出してくれた人
あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!
もう手に入らないかと諦めていた
なにげに中華の航空機群はいいな。
中爆のコスパはいうに及ばず、
殲撃対地は、マルチロールの対地はおまけと思えば対空はジャギュアに次ぐし
殲撃制空の油消費量あたりの対高空火力はトップだ。
轟作対艦は、製作時間あたりの総火力が圧倒的に早くそろうし、
強撃対地は飛行機として制作時間の短さが他を圧倒(使い道はないがw)
中華最強w
轟作対艦じゃなくて強撃対艦だった。
>>276 え?まじで?
中国ってマジで使えない国だとおもてた
ほぼ全ての兵種がそろってる国の
どこをどう見たら使えない国扱いになるんだよw
仕官ALL5万とかも平気で雇用するようになった
これまでの大戦略シリーズやってりゃねぇ。
でもこれからの中国は、名実共に大国だよ。
日本?ナにそのカス国w ってことになるわけだ。
まぁ軍管区ごとに独立する可能性とかあるみたいだけど・・・今はどうなんかな。
生産兵器の質でいったら、このゲーム
勝ち組
US ME RS CN
負け組
EU JP KR
こう、明確に分かれてるよなw
EUはこと陸上兵器と潜水艦だけは悪くない。
そういえば大戦略じゃないけど戦闘国家・改ニューオペでも
中☆国☆最☆強だったな
おいおいvipwikiこわされてるぞ
MEって何処の国だろう
Middle East
メキシコ
そういえばスカラベがまた復活してるね
vipに備えて戦力揃えてるみたいだし
南も面白くなってくるのかな
つか1鯖重いよ
VIPwikiが攻撃にあってるのか
なんでだろ
普通に情報サイトとして役に立ってる部分まで消すなよなぁ・・・
荒らしてる奴って、何も考えてないんだろうな。
俺もVIP嫌いだけどさ。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 13:19:25 ID:KzrekCfx
何気にVIPwikiは便利なんだよな
VIPは嫌いだけどさ
あ、隣の基地だった・・・
ブラゲなんて情報戦に近いから
ここやwjkiがないと新規はモヒられ放題
逆にそのせいで簡単にモヒれない。
>>283 USって負け組みじゃない?
自国兵器メインで戦争なんてしようものならコスト高すぎてやってられんのだが
半数以上他国ライセンス買ってやってるぜ
その構成に被害0で潜水艦フルで残せる兵器あったか?たまたま?
USてそんなにコスト高いの?
性能は世界一なのはわかるが
金持ちすら警戒するほどのコストなら勝ち組とは言えないけどさ
ロサンゼルス級が対潜攻撃できないのが納得いかない
マルダーは西ドイツの歩兵戦闘車である。
これ以前に配備していたSPZ-12-3のコンセプトを発展させた車両で、車体後部に大型のランプを設けた乗員室を備え、歩兵が乗車戦闘を行うためにガンポートを装備している。
20mm機関砲は頭上式砲塔に装備され、また兵員室上面にはリモコン式の機関銃も装備している。
新型の主力戦車レオパルト1と共に行動する為に高い機動性を持つが、開発の当初から装甲を重視していた為、水上浮航は考慮されていない。
その後改良が行われ、夜間戦闘能力の向上や装甲の強化が行なわれた。
またミラン対戦車ミサイルが搭載されたが、一方ではガンポートやリモコン式機関銃は効果が低いと判断されて取り外された。
1969年に制式化され、1975年までに2136両が完成し
>>300 陸でウロチョロしてる時期はそうだろうな
後でわかるよ
>>300 おれもUS使ってるけど、他国に頼らないといけないライセンスって
ほとんどが入手しやすいものばっかだし負け組にはならないだろ
>>305 一応USライセンスは無駄にコンプったが海賊狩りまくった資源で作れって事か?
近距離潜水艦入手にもかなり骨折ったし各兵器性能もE対地以外他国兵器運用した方が良くないかね
少なくとも近距離潜水艦入手よりは楽なんだが
US兵器より強く更にコスト3割減な兵器各種あるぞ
まあ真の勝ち組はME、それ以外は負け組みって事で
MEの子もっと出て来いよ
メ・・MEだと・・・?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 14:20:32 ID:OPBEsU6U
>>299 それそれ、近潜水艦があればそのパターンに持っていけるのよ
誰か3鯖で近潜水艦ながして・・・
俺はそっとType212Aを選び[開発]ボタンを押した…
その後Type212Aの姿を見た者は無かった…
潜水艦の最上ツリーの時間が阿呆すぎてワロエナイ
戦車の対空近って
ゲパルト、88式対空自走砲
がいいよね
3鯖に出品してを〜
そんなときのためのRM
つっても流石に連合外トレードに流すほどポコポコとは作れんな…
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 14:29:38 ID:OPBEsU6U
ありがとう、俺の手に入らないかもしれないけど、ありがとう
4箇所目の基地を建設するか悩んでいるんだけど・・・
建築したほうがいいかな?参加してる連合での戦争で奪う機会を待ったほうがいいかな?
周辺の資源地も、僻地の資源地も全部確保されていて奪わないと取れない状況なのですががが(´・ω・`)
USは、ストライクイーグル制空があるだけで勝ち組。
ストライクイーグル制空ってやたらと落とされない?
どこに配置してるんだよwww
もろちんネバが後衛にいるときに後衛配置ですよ
ファルクラム制空があるからRSでいいです
中距離なら、対ヘリ性能の高いMIG-29だろう
お前のF15Eいっつもヘリ残すだろ?
半々で入れとけ
海賊に制空イーグル700食われた
作戦ミスだったかもしれん
ミスじゃなかったらどうやってそんなに食われるんだよ
間違えて隣の海賊突っ込んで潜水艦300飛んだ
>>324 前:オーサ 後:工作船
にでも突っ込んだのか?ww
穴がないLv10テロ基地を強引に攻めてたら、被害額がとんでもない事になった
次からは面倒くさがらずチェンジしようorz
>>326 前オーサ 後MIG19+なんか だった
敵に潜水艦いないなら潜水艦のターンだろ
>>329 それが前後潜水艦でUS潜水艦ないし・・
あー、前後潜水艦か。
囮ヘリ出して対潜しかないな。オーサの対空こわいよ。
前列オーサでその横に工作船さえ居なければ、
空軍のみで余裕だよな
前後列に潜水艦+工作船がでたらチェンジ
前列に対潜+おとりヘリ一杯でお祈り突撃するしかないよな。
前衛に工作船がいなけりゃ、長距離対艦で詰ませるが。
前衛:工作船、工作船、小型潜水艦
後衛:工作船、工作船、小型潜水艦
これが一番きつい。
前衛:オーサ、工作船、小型潜水艦
後衛:工作船、小型潜水艦、小型潜水艦
もキツいが。
シーシェパード
兵器増殖バグうまいですw
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 22:52:42 ID:P+N9qgqP
んだよこの重たさは
歯車全然直ってねーじゃねぇかよ糞が
誰かが鯖に負担をかけているのかもな
ゲーム起動しなおしても重いなら鯖のせいだな
俺は軽いけど
普段より若干重いなって程度だな
そこまで支障がでるほどではない
別ゲはサクサク動いてるのに大戦略だけ鯖に入れなくなったよ
このまま資金受領できないことよりも赤ユニットが向かってるときにこれはマジ勘弁w
大規模規制中で書き込めないから大戦略やってるのか?
おまんちんだよぅ…
>>342 再起動するなりGlary Utilities使うなりしてみろよ
再起動はしたけど変わってないな
1鯖だけ入れないみたいだ。他は全部すんなり入れた
発令所で部隊解体して組み直そうとした時に落とされたから非常にヤバイw
前 後
空 空
済 陸
済 空
済=残り0機
こんな感じの基地に近戦車派兵して真ん中の戦車(陸)にダメージ当たらないんだがどういう事…
ありゃりゃ??
士官リクルートタイムで募集履歴書見てみたら、
適正 ECC 知力/戦闘力 5/7
なのに、
雇用費用 ALL 5万
なんてのが出てきた・・・
なんじゃこりゃ?
サクラコこないなぁ
>>347 スレに書き込むなら、まずスレの注意書きくらい読めば?
>>348 噂の域だが能力値の上昇上限が高いと思われる
資源2000位の士官は40くらいで伸びなくなるとか
でも空Eじゃちょっと厳しいな
>>352 ああ、なるほど。
ってことは、初期値が高い奴が値段高いのも実は、伸びしろも高いからってこともあるのか。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 00:36:03 ID:Dz5JgDCV
やっぱり適正は変わらないいのか?
>>355 15まで育てた奴は何人かいるけどどれも適正はそのままだった
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 00:50:56 ID:yfyXwoqx
質問です
レベルによって 兵器工場の上限数が決まっているが
たとえば、陸から空へ兵器を切り替えたとき
もし兵器数が上限を超えたらどうなるの?
もしかして、超えた分は消える?
部隊の兵装は基地の保有する兵器の数えられないので解除時に上限を越える場合には兵装の解除自体ができない
チケットからの受け取り時に上限を越える場合には越える分が消える
基地が爆撃を受けて工場のレベルが下がり兵器の数が上限を越えた場合は兵器数の表示が赤字になるが消えはしない、ただし新たに生産することはできない
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 01:08:29 ID:yfyXwoqx
>>358 そうなんだ
もし兵装解除したければ
工場レベルあげるか、余分を売り飛ばすしかないみたいだな・・・
でも、チケットみたいに上限超えたら消えるよりはいいな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 01:13:04 ID:yfyXwoqx
>>359 えっ
チケットじゃなくて?
358さんと359さん、どっちが正しいのかな?
適正って回避率にしか影響しないから、そんなに気にしなくてもいいものらしい。
JPでやってて長射程航空機のライセンス買いたいんだが、
トムキャットとフランカーは実際のところどっちがよく敵を落としてくれるんだ?
命中率は明らかにフランカーが上だけど、火力はトムキャが上で判断ができんのだが。
2鯖の現在1位の同盟員にいる誰だったか忘れたけど、4位のとこに建設追加したサブ基地取られたんだって。おまけに各同盟員からの資源輸送最中に。
そいつマヌケ過ぎるだろう・・・。
>>365 それって逆じゃなんじゃまいか?
1位の方は1700越え基地2つ奪って
一つ相手に解体させたぞ
おまけにその基地防衛に4位が作ってきた基地まで奪ったし
1位優勢だと思われる
>>364 トムキャットかっとけ
コレより強いのはフォックスバットしかいない
>>364 相手の回避率とこちらの戦闘力修正を考えなければ
トムキャット 耐久3の戦闘機65機、ヘリ30機落とせる
フランカー 耐久3の戦闘機40、ヘリ32機落とせる
回避率と戦闘力を計算すると結果がかなり変わるから、目安の一つにしかならんが
2鯖1位と4位の戦争だけど
1位は廃少な目で他のアクティブかなり多い 4位は1位より廃多いが他のアクティブ少ない
で、現状4位がボコボコにやられてる
単純に人数差だと思う
一つ質問なんだけど、ボコボコにやられてるなら、どうして1位が4位地方拠点を抑えてないんだ???
まあ、全員が基地枠が無いのなら話は別だけど。
もしかすると事実は逆じゃないの?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 02:14:32 ID:44ovMSgJ
なんか知らないけど拠点に攻めてこないよ
>>367 >>368 サンクス。トムキャにするわ。
フォックスバットも対戦闘機強いけど対ヘリで劣るし、
テロリスト相手にはトムキャのほうが使い回しが利く・・・のかな?
ああそっか拠点落とせないんだから4位のが勝ってるのか
うーん下っ端だとあんまわからん
>>365 別に出来立ての基地なんていくらうばわれて
たいしていたくなかろう・・・
オラ北西の近所で獲られた?サブ基地だと思われるだろう基地の
近所だけど、1位連合がサブ基地建てまくってたな。
少なくても二つのかなりの規模の基地が消滅、オーナー入れ替えに
なってたよ。他所はシラネ
>>373 >>368のやつ、100機で攻撃した場合、ってのが抜けてたわ
フォックスバット使ってて、テロ相手で戦闘機とヘリが混ざってると、戦闘機全滅する殆どヘリには攻撃しなかった
似たような性能だから、トムキャットも同じような動きすると予想
ちなみにフォックスバットの対ヘリは低すぎて使い物にならん
こういうの外部から見えれば面白いんだけどね
週計ぐらいで○連合と×連合の戦闘で
ユニット何機消滅して基地がいくつ取った取られたとか
なんかいきなり1位の擁護が増えたね。
あんまり必死にしてると「戦争に加わってないと戦果なんてしりようがないのにwww4位擁護派1に対し1位擁護派こんなに多いなんてw
擁護しないといけないほど戦況が思わしくないのか?それとも事実を言ってるのか?w」と1位のところは思われるぜ。
まあ1位の中の人と仲が良いのかわからんが、擁護もほどほどにな
擁護しようが非難しようが結果は変わらんでしょうに
というか
>>365と
>>378見くらべるとID:DWj1sSQPの人墓穴掘ってない?
違うのかもしれんけど、そんな風に解釈すると凄い赤っ恥な感じになってしまう
そうじゃないにしても、まあどっちかの廃な人だろうな
三鯖VIP連合とうちの連合で小競り合いがあったらしいけど
なんとか一時停戦したらしい
一応連合としてはこっちの方が順位は上だけど
奴等が本気で来たらどうなることか
私は世界一位なのだよ
>>381 3鯖VIPはそんなに怖くないんじゃない?
地方拠点取ることに何の意味があるのか
取ったやつの基地規模が膨れ上がって
対人戦力として機能しなくなるだけだろww
150000以上の買い物をしたいけど
輸送機数が22しかないでござるの巻(´・ω・`)
さっき雇用したら次レベルまで250ってのがいたんだけど
これって普通?
連合長がやたらと地方拠点を欲しがってるのって攻められたくないからなのか…
>>387 レアだけど特に特典は無いのか・・・
能力ひどかったからクビにするわ(゚Д゚`*)
前 T−72 ハインド 強襲対地
後 ストレラ1 MIG19 グヴォージカ
ALL200×6=1200
これって痛い配置?
後列対空がないとても良心的なテロリスト
後列から攻撃できる飛行機もってません><
んじゃ撤退率1%にしてメガ兵器大量に突っ込め
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 11:54:51 ID:qwXd0CKb
作れタコ
>>391 こういう時って前列を早々に倒しちゃうと次のターンでストレラに後列空やられる?
T72だけ半殺しにして2回目のメガでトドメさせば桶
後列から制空でT-72以外を潰したら(余裕あれば同時にT-72を半殺し)
戦車前列のみで突っ込ませれば楽に敵を後だけにできる。後はてきとー
>>390 偵察用とかいろいろあるじゃないの
常に枠は空けてるでしょみんなも
第5鯖追加されたぞー
>>399 偵察用にするなら450引いた時にすればいいじゃん
能力低い奴敢えて雇う理由はないわな
>>400 ずるずる続けても金と時間の無駄だから
複垢しまくってひゃっほいして1ヶ月でBANされるぜ!
さて50垢ほど作ってくるか
>>403 いや、あれだ BANされねぇから
ソースは俺
海賊Lv9狩ったらローションだけ1万だった
マジさのばびーっち(´・ω・`)
痴漢御用
5サバキターーーーーーーーーーーーー
3ばいだああ!
ワールド追加のお知らせ【スタンダード5】
大戦略WEB運営チーム 投稿日時 2010.04.06 11:41
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『大戦略WEB』運営チームです。
たくさんのお客様のご登録まことにありがとうございます。
新しいワールドの追加を下記日程にて実施いたします。
■日時 4月7日(水)16:00
■ワールド名 スタンダード5
注意事項
・ワールドマップはスタンダード1と同様のマップを使用しております。
・進行速度についてもスタンダード1と同様の倍速なしになります。
今後とも大戦略WEBをよろしくお願いします。
大戦略WEB運営チーム
4って埋まったんだっけか?
倍速+海拡張なら喜んで乗り込んだのに
4は今17707だな。
倍速鯖って存在してる?
鯖増やしても複垢や捨て垢で埋まるだけなのに
複垢対策を先にしろっての
重課金してる副垢は上得意だから良いとして
なんで無課金の副垢まで放置なんだろうなw
新鯖用意する前にベアF(対潜)の耐久下げろよ
仕官のLvによる兵器所持数もせめて比例配分くらいに見直せ
家族でプレイとか
自宅と職場で2垢とか区別付かんから複垢対策は事実上無理だろな
2PCならともかく頻繁にログイン・アウト繰り返す垢なら対策できそうだな
とりあえず基地規模2桁長期間放置基地だけでも消せよ
やめろよ
俺の複垢潰す気かコラ
結局副垢はつくったもん勝ちってことなんだよな
>>423 そういう基地に限ってテロ基地x2に隣接とかしてるんだよな。
初心者なら焦って放置するのも分からんではないが…
ところでばあさんや。ラプターはまだ出来とらんのかのぅ?
みんなが活発だと戦争おこりまくりでいやだよ
流石に5鯖は、、、パスだな。
もう複垢連合つくろうぜ
1鯖だけどVIPがやってきた
雑魚っぽいから撃退したけどオワタフラグかもしれん
そんなこと書き込むと特定されるぞ
もう遅いかもしれんががんばれ
入った連合、そろそろ古株になったころに連合長がリア厨だと知った。
家族とかいう言い訳がきいちゃうんだから、もうトラビアンルールにしてしまえばいいのにな。
・トラビアンルール
1PCで(家族など)複数の人がゲームをプレイする場合は、事前に登録が必要となり、
さらにその垢間でのトレードは一切禁止(1:1の等価トレードはOK)。
(どちらかが有利になるような)トレードやったら1発でBAN。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 18:29:10 ID:3XfUdHOU
例えば服赤で爆撃機作って、金30万ぐらいで出品して、
で、メインで取った後サブから金30万が送金されてくる。
なんかこういう手口が蔓延しそう。
資源価値の比較って以下ですか?
トレードリストを見てこの前作ってみた(´・ω・`)数字は超適当だからスルーしてね
油×2>金×4>鉄>人×0.9
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 18:39:27 ID:2att3fGK
あの・・・貿易のレベルキャップ、あの・・・
レートは鯖によるだろ
>>436 キミ、顔文字とか使う前にもう少しROMって色々覚えた方がいい
440 :
435:2010/04/06(火) 18:51:29 ID:3XfUdHOU
すまん。最大20万までだってこと忘れてた。
>>439 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
1鯖なんて鉄と金はカスだよなw
チュウキンさんが資源地を攻撃してきてうざい
放棄再占領をやってもまだ攻撃してくるし
資源地に迎撃部隊置いといたらどうよ
獲得資源が7,9,7,7だった(^ω^)
テロ基地レベル7 24000 28800 24000 28800 GET
(T_T)感動した!
防衛施設のダメージ軽減って耐久値に対してのもの?
たとえば50%軽減だと、2000減らせる部隊で攻められたら1000しか耐久値が
減らないってことでいいのかな
それでいい
あと
耐久地が減らないメイン基地にはいらないや♪
とか調子ぶっこいてると、後でマジ泣きすることになるから、
メイン基地にも作っておけよ
>>448 ありがとう メインにもしっかり建てときます
テロのLv落としって同じLvになる事あるのか?
連続派兵してたら壊滅寸前のLv8基地がLv8兵力MAXになって被害がおかしい量出たんだが…
どうせまだ規制解除されてないんだろうなぁ・・・
初Hは小4の時でした
つまらない人にされました
リカの実験だ〜とかいいながら・・・
だまされたよ・・・
どうせまだ規制解除されてねーしw
初
つ
リ
だ
経験値200の戦闘型サクラコさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
俺はアカオで我慢した(´・ω・`)
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 00:34:16 ID:ZRbmsHeI
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 00:37:12 ID:cHAS6MCS
(´・ω・`)らんらん♪
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 00:40:11 ID:ZRbmsHeI
とか言ってたら、JPのアケミっておばちゃんが8万できた
絶対いらねぇ;;
(oTo")
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 01:01:03 ID:ZRbmsHeI
いや、やっぱ顔は重要だと思うんだよ。
桜子とアケミじゃ・・・ましてアカオとじゃ思い入れが違う
イベント開始2日目にサクラコが一回きたきりでそれ以降一回もコネェェェ('A`)
そんなに俺のとこに来るのが嫌なのかよおおおおおおおおヽ(`Д´)ノウワァァン
コツコツ内政&LV上げしてたけど
隣の連合員はサクサク侵略してるのな
ちょっとカルチャーショック受けた
アップデートの情報だと
・同じテロリストを倒さずに10回攻撃した場合、
テロリストのレベルの値を、現在よりも低い範囲内でランダムに変更するよう変更しました。
(例:レベル9テロリストを10回攻撃した場合 ⇒ レベル1〜8の範囲内で再編成でされます。)
>>450の言ってることが事実ならバグって事になるのかな
誰かが横取り→再出現
ってのが濃厚だけどね
出現間隔が半分になってるし
基地なの〜に〜半分ですか〜?
基地なの〜に〜涙がこぼれます〜
基地なの〜に〜基地なの〜に〜
ためい〜き、また〜ひと〜つ〜
ALL10万の仕官でktkrと思ったら
知力33戦闘力22/DBFだった・・・これ雇う価値ある?
規制テスト
ALL50万
知力23戦闘力28/BCS
値段の割りに微妙かな…
船Sとか海賊とノーガードで殴りあうのか?
test
やっと規制解けたわ
>>269 近接対地攻撃機(ヘリ不可)、あれば殲滅かフェンサーの対艦 2〜3部隊
近接制空機なんでもいい 0〜2部隊
囮用ヘリ1マス1機ずつ 1部隊
全部前列のみ配置
海賊Lv4以下なら偵察無しで↑で突っ込ませれば囮以外に被害出ない
前列のみならどんな配置でもオーサ以外攻撃当たらないから
横取の心配がなければ
対地機(対艦機)+囮→制空機→対潜機と3回に分けても良い
対艦攻撃機にヘリ使うと囮でなく攻撃機を狙ってくることがあるので×
ちなみに近潜水艦は研究時間の関係で防衛事務所の取引限界以上の値段するから
同じ同盟でもなきゃ売れない
ペロシとかロメオとか下手な爆撃とか戦闘機よりらくだがな
出品すると自分の食い扶持が減るってね
そうなんだよなー潜水艦だすと競争相手が増えちゃうんだよな
だから、沿岸部の基地は速攻で占拠して本部を解体して更地とするに限る
>>471 普通にロメオが買えたんだがこれは珍しいのか?
先見越してオーサ→ロメオやってりゃ、RM60で作れるけどね。
潜水艦がそんなに大事とは思ってないと、4日くらいロスして作るわけだから・・・
テロの前衛にストレラ1 60機+他2(共に地上)、後衛無し
自分の後衛に爆撃機 60機×3+前衛囮
これで爆撃機が3機落とされた。
なぜ?
攻撃が高い兵器と同じように耐久が高い兵器は計算式が違うの?
普通にストレラにやられただけじゃん
何が疑問なのか分からない。
【4鯖】ニューゲート【精神地雷】
メールで粘着脅迫酷い
メールじゃなくて実際攻めてこいよ
チンカスチキン野郎w
エリート研究員なら30秒っす
「60機のストレラが1ターン攻撃して爆撃機を3機しか落とせない」
ことが疑問なのか?
耐久高いんだから、撃墜数はそんなもんだろ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 10:24:14 ID:ZRbmsHeI
>>471 >>269です、めちゃめちゃ勉強になった、ありがとう!
そうか前列か・・・後列で昨日は色々やってボロボロw
>>481 それなら、そもそも爆撃が先制してるわけで、ストレラ減ってるはずだからね
1ターンで殺せなかった分の攻撃が来たってこと
それとも、3機落とされたのが悔しいのなら、もっと爆撃機の数増やすことだよね
>>483 爆撃機の射程は中だから先制はないぞ
同時に攻撃して 60機分の攻撃をくらって3機落ちただけ
自分の基地Aから基地Bへ援軍って送れるんですかね?
人事部や発令所関係なく、防衛施設内に自分の援軍を入れたいんですけど
>>485 できないんじゃない?
移動と攻撃しかないし
>>486 そうなのか・・・残念・・・。
そしてイベント最終日までサクラコちゃんが1人もきてくれなった・・・
アカオとかいらねぇんだよ
射程中が先制ってどこに書いてあるんだろう?
中中同士だと攻撃側の方が速いだろ
?
すまん本文書いてなかった
同時攻撃だからこそ
>>476が起こるんだが。
>>487 3人きたぞ
2人解雇してやったがなwwwwww
うへwwwwへへwwへへwww
サクラコもアカオも結構みたけどな
人事のレベルひくかったんじゃない?高ければきたはずなんだ
もうアカオ雇って名前をサクラコにしちゃいなよ!
一度、雇用枠の3人分がアカオで埋め尽くされてた事があったな
さすがに殺意を覚えた
アカオのおっちゃん嫌われすぎw 俺はすきだけどな〜 あ、でも3人はいやだ
>>492 攻撃側が早いってなったほうがいいと思うときもあるけどなw
防御側が10部隊以上とかいて、かつ攻撃側が6くらいまでしか一度には投入できないってなってるとさ。
でもそれだと待ちゲーじゃなくなっちゃうんだよな。攻められ放題で。
500 :
476:2010/04/07(水) 11:58:01 ID:tpkY2n9e
言葉が足りなかった
高空を攻撃出来るのはストレラのみで、火力が2
耐久13の爆撃機を落とすには
7回攻撃しないとダメな計算なんだけど
1回しか攻撃されてないのに落ちたのが謎
被弾数が多くて複数回被弾したなら分かるけど
ストレラの命中率から27機位に被弾
こっちは60機だから複数回被弾もない
はて?って事なんだけど。
>>500 敵の1マスに対する攻撃が、
「わざわざ相手が死なないように満遍なく分散させてる」と思ってるの?
回避とか抜かして単純に計算しただけでも
ストレラ 60機 火力2 航空46 = 実質火力55.2
実質火力55.2 / 耐久13 = 4.24損失
1ターンで3機落ちは妥当な数字だろ
落ちるまで当たる、って計算なんだろうかね。おそらく。
60機の中のまず先頭機から、当たり外れ外れ当たり外れ・・・って、7発当たりが出るまで繰り返すんじゃない?
それだと計算合わないかな?
>>500 1機単位の耐久力計算じゃなくて1マス単位だから別におかしくない。
メンテ中に集中攻撃なんて技があったのか
撤退、部隊入れ替えできないから絶対落とせるな
507 :
476:2010/04/07(水) 12:12:43 ID:tpkY2n9e
501の可能性も考えたんだけど
それだとレオパルトで突っ込んだ時に
ノーダメになるのが説明出来ないのよ。
ランダムで被弾は無いから
何か他の要素があるのかな?と思った。
昨日空地Aで戦闘22の5万士官出たと思ったら、今日また同じ顔の5万士官出てお茶吹いた
流し目で8万?の士官があった気がするけど、能力もアレだったし気のせいだよな
>>507 へぇ・・・そうか。
ちなみにどの程度の敵にぶつけた時?
>505
そういう事?
機体単位で計算してるのかと思った。
機体単位で計算しないならそれなりな計算結果になりそうだわ。
レオパルトは俺の計算違いかな。
もう一度突っ込んでみるよ。
test
>対[ブルーネ] 4/7 湾岸戦争3
>最終決戦 15:30 決まる
>え?せこい?きたない?
>HUNTERがいうなwwwww
うわぁ・・・VIPとうとう「バグなきゃ勝てません><」宣言かよ
>>511 レオパは耐久高いから一発じゃ潰れないだけじゃないの?
A:機数
B:火力
C:命中
D:回避
E:回避係数
F:%
G:耐久
A×B×C−D×E×F÷G
60×2×46−28×0.5×0.01÷13
で約3になるんだが・・・違うの?
>>511 レオパを3マス並べるんじゃなく、1マスだけて突っ込んでみて
VIPwiki超反応ワロタ
そういうことじゃなくてバグとか使わなくても
強いんだろ?正面からでも勝てるんだろ?
メンテ前攻撃とか
「姑息なことしなきゃ実力では勝てません><」
認めてるようなもんだが
>え?バグ?
>いいえ、メンテナンス時間中のゲーム進行は仕様です
反応はええな、おい
VIPスレでやれ
ああ、今日メンテか
メンテ中って攻撃できるのか?
攻撃予告するだけまだかわいいじゃんw
>>515 いや、待て、その式はおかしいw
せめて
(A*B*(C-D*E))*F / G
だろw
運営公認ってことは
本気攻めはメンテ中ってのが主流になるのかね
>>517 わざわざ他に公開してくれるぶん見てるこっちとしてはうれしいんだが
しかも攻撃のたびに予告してくれるなんて嬉しい限りだろ
>>520 カウンター狙いでVIP攻めろ今チャンスだ弱ってるってスレで暴れた前科あるからなあw
>>521 すまん、その通りだ
で、中中射程だと攻撃側が先制なの?
攻撃先制だったら、機数のある爆撃機で攻めれば、どんなテロ基地だろうと損害ゼロで終わらせられるねw
ちなみに
>>521(515)の式って、攻撃側と防御側の機数が違ったらどういう式になるのん?
算数苦手で解らんw
>>524 いや、だから 同時だってw
まあ、正確には攻撃側が先制してるんだろうけど
反撃する際、攻撃側が与えたダメージを無視して反撃してるので
実質「同時」
公式掲示板No.15136のフェアリーテイル軍団が香ばしいっす
>>525 相手の機数は関係ないよ
この計算式って要するに
「自軍が回避**の相手にどれだけのダメージ出せるか」
なんだから
算出した値を攻撃受ける側の機数から引くだけ
被損害数は敵機数のみ
逆に撃破数は自軍機数のみ影響
と思ってる
メガ・長以外の攻撃側先制ルールが無ければ
上記の例で言えば
A爆撃機60
B爆撃機60 VS ストレラ60
C爆撃機60
1ターン目
攻撃側:攻撃
A爆撃機の攻撃 → ストレラ 60 → 0
B爆撃機の攻撃 → 攻撃対象なし
C爆撃機の攻撃 → 攻撃対象なし
防御側:反撃
ストレラ → 爆撃機A 60 → 57
こんな感じ
ここでミソなのは
「攻撃側側の攻撃でダメージを受けても、ソレが反映されるのはターン終了時」
ってとこ ※メガ、長などの先制は除く
だから、60機で反撃が出来る
>>528 ああごめん、そういうことか^^;
火力を出して、耐久で割ってるってことは、そういうことね。
ありがと。
ちなみに今更だけど、
火力・命中率の関係が、
片や、火力は高いけど命中率が低い もう一方は、火力低いけど命中率が高い
で、それぞれ特徴付けてる兵器があるよね?
これって、一マス単位で纏めて戦闘解決してるとしたら、どっちも同じということになるのかな。
そして、例えばオーサのような、火力80で命中率10パーセント台の対空みたいな奴で、バシバシ航空機が落とされるということになるわけだよね?
なんだかなぁ?って思うのは俺だけ?
ことになる っていうか
実際パシパシ落とされてるじゃない
>>533 やっぱりそうなるんだよね?
まぁゲーム仕様に文句言うなって言われたらそれまでなんだけどさ。
ちょっと妙に思っただけ。
>>532 火力を発射弾数って考えれば
数撃ちゃ当たる的な考え方で納得できる
>>535 なるほど。まぁ30mm機関砲だから実際そんくらいのもんなのかもね。
つかオーサ資源使いすぎるし・・・そのくらいの性能無いとアレなんだね。
燃料切れで墜落しない航空機とか今までの大戦略を否定しているとしか(ry
だから、ロシアの対潜は
戦闘機より対空能力が高いんだよなw
爆撃機による建物破壊って
同じ数あるとしたら一マスに集中した方がいいのかな?
それとも何マスにも分散した方がいいのかな?
いくら命中率低いと言っても対空機関砲何十問って装備してる戦艦とかに
突っ込んで無事と思える方がすごいw
中中(ry
だから同時だと何度言えば(r
しつこいようだけど、じゃぁ火力高くて命中率低い、火力低くて命中率高い の使い分けは無いと思っていいのかな?
感覚的には、
素早くて(回避力が高くて)当たり辛い敵には命中率優先を使ったほうがよく、
回避力が低い敵には、火力重視で行ったほうがいい
みたいなのがあるけれど。
実際のところどうなるんだろう?
後列にストレラ、ファジル、ネバだと欝になる…
>>543 そんなものはない
火力*命中率の値がデカイヤツが強い
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 14:06:43 ID:w8gvRBX/
ある程度数があれば(部隊のレベルが高ければ)M110で一掃パターン
>>545 自走砲大量に送り込めば一掃出来るだろw
自走砲…やはり必要なのか…俺は飛行機がいいのに…
スレ住人的には
Mig シルカ T-72
Mig ネバ ファジル
とかが嫌なのかな
後列はM110とホーク並べてる。
前列は90オンリー。
偵察は、欠かさない。
ホーク足遅いからなあ・・
自走砲は足が遅くてねぇ…
ホーク持ってく根気がすげえ
片道1時間かかるなあ・・
5士官1400兵器引き連れてレベ8,9狩ってる。
2度もいかないかんのが痛い。
そして、もっと内政に力を注ぐべきかなと最近ふと思った。
兵器の維持費で全然基地が進まんw
>>550 陸戦主体で攻める場合、その編成ならカモれる
ハインド居なければ90式無双だ
そういえば最近気づいたんだけど隣接ヘックスへの攻撃だと
進軍速度関係なくて全部最低時間の5分なんだな。
>>556 ふむ。この機に陸上戦力も整えるか…
勉強になった
今まで航空主体だったなら陸上のコスパに驚くはず
マジメに兵器工場上げていたら生産速度にも
そろそろメンテくるな、最後のサクラコだから多少能力低くても雇っておけよw
戦闘18のサクラコ雇った俺は勝ち組
面接に来た割合
アカオ:10
サクラコ:1
くらいの比率だったなぁ・・・
たった一人やってきたサクラコが BDB 8/21 200だった俺は運が良かったらしい
>549
コンバトラーVの胴体にあやまれ
きっちり切れて落とされたw
メンテ頑張れー
っしまった、サクラコばかりに目を取られてアカオを一人も雇ってない
よく考えたらあれも一応期間限定のレアだわ/(^o^)\
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 15:01:25 ID:fLu3XxkV
落とされた
メンテ中にテロリストって回復とかしないよね?
メンテ中に回復はしないが、
メンテ中に横取りされている可能性はあるなw
>>568 メンテ中に倒されてリポップする可能性はあるが
回復ってのはなかったはず
>>564 合体時に一番危険なのはヘッドらしいんだぜ
そっか 横取りなら結構されてるけどくやしいぜ
2鯖でいまだに覆面を食い残すやつがいて、たまに横取り?してしまうんだが、
覆面ぐらい1回でちゃんと倒せといいたい。
4時まで暇だから…10レベルから後何回戦闘したら20レベルになるかの計算でも始めるか…
覆面とか経験値目的でしょ、部隊合流するまでの待ち合わせ稼ぎとかで
>>474 作るのに1日かかるストレラ1が100Kなら
6日近くかかるロメオはそれなりに貰わないと割が合わない訳で
新規士官の取りこぼしじゃないかな
資源目当てじゃなくて経験値目的
基地ですら最後まで取りにいかないことあるよ
そら覆面に資源目当てで行く奴はいないだろう
テロ基地リポップまでの繋ぎに小経験値稼ぎで行ったら
残り1機とかで討伐時間当たりの経験値マズー><とかいう話だ
ID:fLu3XxkVとかの中二っぷりが笑えるw
無防備テロ敵を何機壊せるかのざっくり計算式
実攻撃機数は機数x命中率x(1−敵回避)
火力2だと2機で耐久3の相手を1機落とすことになるので割る2
ターン数が3回あるのでx3
敵回避をざっくり33と仮定すると(1−敵回避)=2/3
結局、100機で突っ込んで倒せる機数は
100x命中率/2x3x(2/3)=命中率値
ってことで、命中率のまんま。
火力3以上は命中率x2だし
火力20は命中率x5、火力30以上は命中率x10
メンテ終了
USA最高ということですか?
>584
いつものごとく、どうせメンテ時間延長だろうと思って
遠くに派遣した俺、涙目
メンテちゃんと終わったねー えらいえらい。
5鯖きてんな
メンテ終わったと思ったら新鯖メンテ中w
今のうちに垢いっぱい作れていいじゃない
ぶっちゃけ1鯖でお腹いっぱい
メンテ中攻撃とか、当たり前の戦略だろ。
つか、これはバグゲーなんだから、いろんなバグ使って課金やろうをいじめるのが目的のゲームだぞ。
結局重課金には勝てなくて微課金のへたくそに勝てる程度じゃないかなあ
>>592 だが、それをやりすぎると
攻撃可能回数とか攻撃可能時間とかルール追加されてしまい
シムシティーが加速するから勘弁してほしいわ
複垢ってバンされねぇの?
通報されるまでは放置?
家族でやっている場合を想定するとバンするのは難しいかもね
多重起動はBAN(という大本営発表)
切り替えはセーフ(という2ch情報)
どれを信じるかは自己責任で
行動予約して
一定時間後にその結果が反映されるシステムである以上
メンテ時間を見越して行動予約を入れるのは別に問題ないだろ
寝る前に長時間かかる施設や兵器作るのと大して変わらない
複垢でまわすより1垢を数人でフル作業させた方が強そうに思える
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 16:56:16 ID:rKYdwHZR
ところで、5鯖でブラゲ連合作るのか?
VIPもそろそろ飽きてくる頃であろう
□変更・修正点
・戦闘終了時に経験値を獲得できない場合があったのを修正
・ワールドマップで基地情報画面を開く際に「占領耐久度」の値が「1」回復する不具合を修正
・特定条件で人事部の士官上限数を超えた部隊数を保有できる不具合を修正
というか、クリック回復って
どうやったらそんな不具合を実装できるのか、逆に聞きたいw
>>601 まじであったのか?
絶対嘘だとおもってた
運営が把握してないバグあるんだぜ。。
わらうよね!
バグ見つけるのうまい奴いるよな いつも感心するよ
逆にバグのないゲームってあるのかい
(´・ω・`)
吃驚するほど多いから問題なんだろ
把握してるのに直さない場合それはすでにバグではなく仕様です(キリッ
>>602 まじであったよ。
15分で500とか回復されてまじうざかった。
そっか バグの一つが減ってよかった バグ使いは萎えて辞めちゃうね
>>601 開発の意図かどうかは知らんが
開く度に回復タイマーカウントをリセットしていたんだと思う
勝手な想像だが鯖負荷対策とかじゃね?
なんか重くね? ゲーム起動がくそおめえ
ちゅーか5鯖もうすぐ2000超えそうとか凄くね?
4鯖と同じ運命を辿らなきゃいいけどね
4鯖は何かミスったの?
ユーザーは何も悪くない。ただ人がいない。
>>615 1〜3鯖にメインを持つ人間が
「とりあえず登録しておくか」と作ったゴーストオーナーばっかり
鯖が増えるたびにこの現象は加速する
こんなオセロゲーに複垢とか本気になってる奴の顔見てみたいわ。
中学、高校生だよな大半。
>>617 へぇー、そうなのか。
まぁその内、1〜3鯖で挫折した奴らが移ってくるんじゃない?w
>>619 移らずにゲーム自体やめるだろw
で、問題なのは
やめた人間が鯖を占有し続けることなんだよな
1〜3鯖で挫折した奴らが移ってくる間に4〜5鯖で挫折した奴らが別ゲー行くってw
>>620 621
そっかw
となると、やっぱり消去するという選択もあるべきだよね。
・10日以上ログインしてない
・基地規模が合計で400以下である
・プレイヤーが削除の申請をしている
このくらいの条件が揃ったら、鯖から削除しちゃうとかすればいいのにね。
↓複垢が〜と言う
このゲームを語って行き着く先は複垢
2鯖でロメオとF-15Jを出品してください
ロメロは無理だろ・・・
どうしてもほしいなら仲いいやつつくって
同じような価値のライセンスと交換しかないと思う
テロ基地からの略奪資源で人がなかなか来ないよ!
欲しい資源が来ないと思うのは気のせいだ!って自分に言い聞かせてたんだけど、もう全然来ないんだよね!
だからレポートに残ってるのだけで統計とってみたらさ
テロ基地Lv7↑を倒した分だけだけど。
鉄 635160 16
油 578760 15
人 295800 7
金 621000 16
サンプル数は31回。
右の数字は当たり回数。
これってさー、やっぱり持ってる資源が少ないのは来にくいの法則じゃねーの?
5回や10回なら「たまたま」とも言えるけど31回だぜー?
運営が資源分配の課金遣わすためじゃねーの?って思いたくなるぜ!
あまりにもサンプル数が少なすぎる
>627
いつぞやの中学生みたいに運営に報告すればいいじゃないかw
「テロ基地落としても資源0ばかりです!これってバグですよね!」
って。
彼のような人が沢山いたから資源0になるをやめたのかもしれんなw
暇だから5鯖でまだやったことないコリアでもやってみるか
>>630 資格とるなり学校の勉強するなりしとけよw
無傷のLv10テロ基地を3回攻撃したらレベルが下がったんだが
偵察しすぎだろw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 20:23:54 ID:ROHKKaGm
レベル関係なくテロ基地は1〜2回で落とすもの
「LV下げしてたけど誰か手伝ってくれたみたいだ ラッキー」
今まで対人戦で経験値入らないことがあったけど、
今日の修正で本格的に複垢有利になったかもね。
複垢間で対人戦しまくれば、2−3日でレベル20に達するんじゃないか。
当然、今までやってた人いると思うけど。
その話はコスパ的な意味でテロ狩りでFAになったんだが、またやるの?
そうなのかな。サブ垢のサブ基地だったら、メインの真横に設置できるから、
時間効率はよさそうだけどね。
やりもせずに理論的可能だからってだけでさも真実のように書くなよ
>633
被害が最小になるようにしてるからな
ネバいると3回はかかる。
爆撃部隊が戻る前に高空出したら
その分足りなくてミグが100残ったんだよw
有利不利かでいえば有利だろうな。
テロが沸くまでの間ひたすら狩り続けることが
できるし、
ただPC感のみでレベルあげだとコスト的につらいものはある。
まあ、うちの近所にはあきらかながあってな。10個オーバーの
サブ基地コロニーができあがってるんだが、このレベルになると、
順番に回ってれば、かなり速いペースで20になるような
きがしないでもない。
VIPはそれでLv20の士官大量生産してるけどな
便乗してはんたもやってる
さぁやる事無くなって来たぞ!
>>635 クヴォージカでシミュレートしてみた
基本スペック
コスト:22、13、19、22
生産速度:24秒
→士官置かず、LV20工場で2ラインだと1機につき6秒
1日フル稼働させると
コスト:316800、187200、273600、316800
生産機数:86400
で、4日フル稼働させればLV20の士官が完成
>>643 対人に限っては1機=1EXPではない
ちなみに同じPMCで同士討ちさせても上がらない
そういやテロも1機1EXPじゃなかったね、いきなり破綻したわw
Lv20 をバグだ複垢だなんていってる雑魚どもはVIPにおいつくことすらできねーよwwwwww
それにしても、最強の制空機が対潜哨戒機ってのも変な話だな
複垢でのPC間戦争でのレベルアップは実は逆に非効率。
理由は、1人の士官が持てる部隊の上限と、1回の攻撃で兵器は1マスにしか攻撃できないという制限。
つまり1マス40持てる士官が5人いて、合計(40×6×5で)1200なのと、
1マス200のテロ基地(合計200×6で1200)だと、1回の戦闘で倒せる敵の数が全然違う。
前者だと、こっちがどんなに高スペックの兵器を大量に用意しても、18マス分の敵(つまり720機)しか倒せない。
でも後者だと全滅させられる事も可能(1200機分の経験値ゲット)。
つまり前者だとオーバーキルになる可能性もあって、効率悪いんだな。
つまり簡単にいうと、
ストライクイーグルを1マス100機とか置いて、敵航空機を一回で80機くらい倒せるだけの力があったとしても、
敵が1マス50機しかいなかったら40機しか倒せないのよ。
残り30機分の破壊力が丸々無駄になる。
これが高レベルテロだと1マス500とかいるので、全力が無駄なく使えるってことだ。
そらLv20士官を複数用意して倒される側に使えるのなら話は別だが、それじゃ本末転倒だし、
そもそも適正値の高い士官だと回避率にボーナスがかかるのであてにくくなる。
訂正
>敵が1マス50機しかいなかったら40機しか倒せないのよ。
↓
敵が1マス50機しかいなかったら50機しか倒せないのよ。
知ってるか
20士官は1マス500置けるんだぜ
安い地上兵器満杯に置いて別の人がそれを爆撃すればどうなるか・・・
いやなんでもない
でもやっぱり、9999機×6マスのLv10海賊に、火力140な近射程潜水艦をフルで編成して突っ込むのが一番だわな。
1万8千くらい経験値はいるし。
キロの開発に着手したのは無駄じゃなさそうだ・・・
まあ量産するほど資源ないけど。
Lv20士官に安くて早い軽戦車を置いて、爆撃フル編成で突っ込めば経験値がっぽりって話もあったけど、
その軽戦車を3000機(500×6)作るには、Lv20陸兵器工場でも9時間10分かかるから効率的ではない、ってお話しになったんじゃなかったっけ?
サブ基地を固めて作ってそれぞれ分散して作っても、攻撃1回分につき数時間はかかるでしょ。
レベル10の海賊って一度も見たことないんだが
レベル9はチラホラ見るけど
複垢50個ぐらい持ってれば、複垢基地なんかなんもやることないんだから、
作っては突撃してればいいのさ。
どちらにしろ、組織単位でやらないと効果薄いね。
組織でやるとなると、他人のレポート見れるわけで、
そんなレポート見ると萎える可能性大。
自分はβのときに連合で1機レベル上げしてるのみて
相当モチベさがったわ。
20が当たり前になると3000機の部隊が46部隊になる。
よほど穴がないかぎりおとせるとはおもえん。
>>657 >サブ基地を固めて作ってそれぞれ分散して作っても、攻撃1回分につき数時間はかかるでしょ。
仮に5基地でそれぞれ作って集めてたとしても、作るだけで1時間半かかるし、輸送にも結構時間がかかるぞ。
3000機作るのに必要な、200万くらいの資源も、集めてそれぞれの基地に分配しなければならない。
そんな手間をかけて1回攻撃するよりも、海賊ごっそりあつまってる場所に基地建てて、高レベル出るまでみんなで回してる方が効率的じゃない? って話。
なにも「複垢PC間での倒し合い」が使えないって言ってるわけじゃないよ。
ただ海賊退治の方が効率的だって言ってるだけだ。
>>658 垢の違う基地に兵器は輸送できないから、複垢50個持ってても意味はないよ。
あくまで、「同じ垢の基地(サブ基地)で兵器を作り、1箇所に「移動」で集める」って話。
Lv20士官に安い兵器を500×6の3000持たせて、そこに爆撃機で突っ込むってのが大前提だからな。
レベルの低い士官を一杯あつめて3000機にするんじゃ、
>>648の理由で非効率的なのよ。
あっそwwwwwwwwwwwwwwwwww
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:33:56 ID:1JSpQpo6
質問です
垢デリはできますか?
無理
sage
爆撃おいてそこに突っ込んだって同じなんだぜ
出来た部隊次から次へと爆撃機の基地に放り込むだけでいいじゃん
どっからでも出せるだろw
50基地あれば50基地から安い部隊送り込めるじゃんw
ばかばっかwwwwwwwwww
そんなんでポイント貰えると思ったら大間違いだぞ?
馬鹿ばっかばっかばっか
こんなゲームにそこまでやる奴の方が馬鹿ばっかばっかばっか
アカオさんメンテで消えるのかと思ったらまだ雇えるのな
消えてくれて良かったのにw
>>661 海賊どうこは関係ない話で
結論は「バグ技でLV20はできる」で決定してるわけな。
海賊狩りも出現時間のラグがあるし、常に高レベルで復活するわけでもないから
安定したレベルあげはできないが、バグ技を併用すると効率がいいって話、
特に雇った直後に、バク技でレベルを上げるのは非常に効率がいい。
>>666 1つのメイン基地に、爆撃機をフルで編成した士官をひとり置いて、
そこに向かって50基地から50人の低レベル低コスト部隊で突っ込むよりも、
高レベル海賊に一回突っ込んだ方が経験値が多い。
つまりそういうことだ。
複垢でレベル上げできるできるって必死に言ってるやつら、2chで必死にそんなこと主張してどうするんだ?
誰にも言わずにこっそりとやっとけばいいじゃないか。
それとも複垢作り遅れてサバ満員になったから、複垢持ちに対する妬みか?
>>671 バグってなんだ?
バグの話はしてなかったと思うが…。
というか、兵を作り、そこへ別のプレイヤーが突撃して経験値を稼ぐってのは、村ゲーでは基本な育成法でしょ。
トラビアンでも英雄のレベルアップに自分で自分の村を攻撃してたぞ(トラビアンでは自分の村を攻撃可能)。
むしろプレイヤー間同士での戦闘で経験値が入らない場合があった、ってのがバグじゃないか?
結論としてえば。
複垢でのレベルあげは可能だが、海賊特攻よりかは非効率。
そしてプレイヤー間戦争での育成法は規約違反でもないしバグでもない。
でも複垢は違反。
そもそも効率的にプレイヤー間戦争での育成をするには、あらかじめLv20士官が1人はいる(やられ役)んだから本末転倒じゃね?
まぁ、あのくそうるさいtravianでも、やってることだしな
やっと漢ができた
漢と書いてオトコと読む
おめでとう、穴掘り放題
サブ基地の鉄工所を毎時3000生産できるものとしてざっと計算してみたけど、1日に軽戦車3000両程作れるな。
サブ基地5個で15000両。よく知らんけど経験値2万にはなるんじゃないか?
経験値200型がレベル20になるのに必要な経験値35万?に対して1日に2万。
充分うまいよなぁ。必死なID:zUdg1WRpはちょろっとでも計算してみたんだろうか?
大体こいつは爆撃機が10回攻撃できることすら知らないみたいだなw
そもそもどうしてこんなに必死なんだろうか
16 35 AAD 10万
なんだこれリーズナブル
読めない
>>680 ID:zUdg1WRpはうまいとかどうかじゃなく効率的かという話をしてると思うんだが。
その計算が合ってると仮定しても1日2万固定と13万xn箇所じゃ比べるべくもない。
>>680 1日2万ぐらいの経験値、テロ基地攻撃してたら普通に稼げるだろ。
今Lv8のテロ基地攻撃してみたらもらえた経験値2113だったわ。
Lv8↑のテロ基地狙っとけば1日7〜8回の攻撃で2万ぐらいいくぞ?
しかもお前のやり方では資源は消費するだけだが、テロ基地は倒すと資源をもらえるからな。
1日8分のプレイ時間が前提ってならさすがに無理だけどな。
お前が言うぐらいの基地を育てる時間と意気込みがあれば大丈夫。
>>680 毎時3Kを5個作るまでにはLV20くらい出来上がってるっつのw
皮算用してないでとっとと海辺にサブ建てとけw
>>680 海賊殴れば1発で1万〜1万5千もらえるのに対し、
サブ基地5個フル生産で1日で2万。
充分旨いが、効率でいったら海賊の方がいいよ、ってだけの話。
ちなみに海賊Lv10を(現実的ではないが)全部ひとりで倒したとしたら、経験値13万2千入る。
3回も倒せばLv20だ。
ごめん、海賊の10なんて世界が違いすぎて
ポルナレフだ。
お前らほんとに俺と同じゲームしてるのか?w
>>688 そもそも、「Lv20士官を作ろう!」って時点でポルナレフじゃないか?w
>>688 初期の頃は1晩放置して1000とかだったろ?
万や十万の桁とか廃人乙だったろ?
すぐに同じ土俵だよ
というか今の段階で、高レベル海賊を使った育成法以外で、士官レベル20に達するのは気が遠すぎる。
現在Lv20士官を持ってる人のほぼ100%が海賊育成法だと思うよ。
2chでは稀に見る連レスをしてまで必死にレスしてたから
日付を跨いで釣り上げて、恥ずかしいIDを今日1日引きづらせようと思ったら俺フルボッコわろすw
やはり僻地の田舎者が無理するものではないな。
まあそんなことよりかわい子ちゃんでも愛でようぜ。
lv14が上限の仕官とかいたのかorz
βからの変更に今更気付いた(・ω・)
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:41:39 ID:scLqHwGF
みんなすごいのな
生産で言えば鉄毎時25k油30k人25kの大地主で
基地も5つ基地規模は12kまできたけど農耕に徹してたからであって
士官の最高レベなんて12よ
戦争とか怖くてできねぇし
そんな嘘に釣られクマー
うそじゃないんだくまー
生産は5基地合わせてだけどこれでも端数切ってる
実際VIPとか連合員が攻められたけど基地規模しょぼいのに派手な軍隊とか持っててマジビビる
農耕やってたらそれで普通じゃない?
生産施設なんて、Lv14あたりから一気に必要資源増えるし。
戦闘好きは時給3000辺りで止めて、あとはテロ狩って資源集めてるのが多いだろう。
その分、兵器を作った方が後々有利。
テロ基地lv10で7万前後もらえるから、時給上げる必要もなくなるしな。
それに海賊を殺りはじめると世界が変わる。
比較的倒すのが簡単なlv5〜6でも、獲得資源は4万〜8万。
lv7で12万前後。
ギリギリ倒すのが現実的なlv8で21万資源ゲットだからな。
ちなみにlv10を倒すと330万資源らしい。
油毎時3万て凄いな・・・
海賊9とか10が出ることあるけど、他人がウマウマするのがくやしいから
とりあえず、仕官全員で1機特攻をやってる
連合とか入ってないから他人の動きがわからない分ワクワクするよ
性格悪すぎるwww
しかも不毛だwww
|┃三 _______________
|┃ ハァハァ・・・ /
|┃ ≡ ∧_∧ < 無毛と聞ゐちゃー黙ってられねゑ!
____.|ミ\___(´Д` ;) \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ )ス .人 \ ガラッ
ギャー チャレンジャー100機生産のつもりで1000機でしてしまった(´;ω;`)
不毛だっつってんだろ , -つ:::*:.:∧_∧
/__ノ.....∴::::( ´Д`)・:.
/ / ∴:::*:.*: _> ⌒ヽ*:.
,,,,,__ / /― = ̄:::*...../ へ \
(mn)_ ヽ / //・/ ソ/ ノ / / \\\
∧_∧ )_( /- ― = ̄  ̄ レ ノ ヽ_ヽ_つ
m (´∀` )⌒: //・ソ /彡/ / /
)| | _/ / /- ― = ̄ / /|
( _ ̄ ̄ ̄ _/___ /彡ソ/ /// ( ( 、
, -つ
/__ノ
/ /
,,,,,__ / /
(mn)_ ヽ / /
ミナイデ ∧_∧ )_( /
m (´∀`* )⌒: /
)| | _/ / / ∧_∧
( _ ̄ ̄ ̄ _/___ / (´Д` ;) 無毛だね
VIPに帰れw
最近VIPとラウンジの差がわからない
>>479 >>860 そいつは連合の中でも毎日揉め事持ってくる超絶地雷
目の上のたんこぶっていうかガン細胞だな
ハンゲは自覚症状のないメンヘラ多くてホント困る
海賊育成法wwwwwwwwwアホか上位のやつらはそんなことしてねーっつーの
Lv9.10海賊がどれくらいレアかわかってんのかよw海賊育成法とか言ってるアホはまじで死ねよ
Lv20仕官そろえてるやつは全部訓練バグの恩恵だっての
内政スキル40個ついた仕官を資源地に一晩おいてたらどうなるかわかるか?
LvMAX貯蔵庫があふれるんだぞ
軽戦車つくる時間がかかりますぅ?はぁ?
スキル40個ついた仕官工場においたら一瞬でチンですよ?
今はもうそのバグつかえないでしょバカですか? はぁ?
バグ対策して消されたのは37個のスキルだけですよ?
それを使って得た糞余るほどの資源と兵器は全く残ったままですよ?
この方法つかって資源兵器Lv20仕官量産してないアホドモが
今更おいつけるわけねーだろ?わかったかカス
わかったらとっとと引退しろ糞が
ずっと基地相手に稼いでいたが、兵器が揃うと海賊の方が楽だな。
近潜水艦だけでやり始めたときは、ちょっと潜水艦が縦にならぶと
チェンジしなくちゃなんない、潜水艦遅い、高レベルなかなかわかずに
lv1とかの掃除ばっかりと、なんか効率悪い気がしてたが、
オライオンペア100機ずつと強撃対艦あたりを量産するようになって
とりあえずlv7ぐらいなら避けずともげしげし倒せる気がしてきた。
これで地道に数を増やしていけば、どんどん楽になる予感。
もっとも、ちょっと間違えておライオンをずぼっとかやられると
またいちからやり直しってなって辛いかも。
基地でもよく間違い突撃してたしなぁw
>>712 こういうの見ると、ちょっと萎えてくるけどねw
ちなみにLV7
前 後
工作船 小型潜水艦
オーサ 工作船
Mig19 Mi-19
前に潜水艦投入するわけにもいかんし、潜水艦倒すのにオーサと後ろMigの餌食にするのも勿体無い。
中距離潜水艦がマジで欲しくなるw
アクラを開発し、ある程度の数揃えるまで何日かかるやら・・・
誤>潜水艦倒すのにオーサと後ろMigの餌食にするのも勿体無い。
正>潜水艦倒すための対潜水艦哨戒機を前に配備し、オーサと後ろMigの餌食にするのも勿体無い。
あらあら、海賊育成法さん必死ですね^^
>>715 一応このゲーム 住み分けは出来てると思ってるから。
別世界の話は知ったことじゃないよ。
2鯖では711の話は流石にないんだろうし?
まぁそのうち別世界の人が俺に直接関わってくるようになったら引退するけどねw
ぷぷぷ顔真っ赤にして即レスしちゃってw
はずかしいこの上ないなぁw
海賊育成法()してる暇あったら仕事探せよ〜ニートクンw
>713
潜水艦がある程度あると旨いよな
でも全滅しちゃったけどwww
寝起きでぼけてるときに攻めちゃ駄目だなw
また一ヶ月かけてぼちぼち作るかーorz
?
まぁ今俺は楽しんでるのでそれで構わないんだけど^^
自分の潜水艦のマークが動いてくれるだけで楽しいw
そのうち上の世界になってきたら、時間とカネ、手間のかかり具合を見てやめると思うけれどね^^
誰かさんみたいに心を壊してまでやるゲームじゃないよ。
朝っぱらからお顔とID真っ赤にして恥ずかしくないんだろうか
わかったからさっさと海賊育成法してこいってのバーカww
お前が潜水艦たのしい^^とかほざいてるそのゴミも
>>711で増産された糞兵器にゴミのように蹂躙されるんだよアホ
わかったらハロワいってこい雑魚
>>721 だから、今のところ俺の周辺にはそんなの居ないし、今楽しんでるからいいんですよ。
それにこういう廃ゲームは、いつ楽しむか、楽しめるかがポイントなわけで。
あなたは1鯖で余程酷い目にあって、辞め時を早く経験してしまったんでしょうけれど。
そこまで必死になって今楽しんでる人を馬鹿にするのはやめた方がいいですよ。
まぁボクもあと1ヶ月先はどうなってるやらね・・・
春厨もここまでくるとちょっと酷いね・・・
>724
お前が言うなw
と言うかID:CPRG8qvDが誰と戦ってるか分からないwwwwww
ゲームマスターの基地が一番おいしい
1鯖でやりつつ片手間で完全の農耕を3鯖で楽しんでたんだけど
痛い連合名の人からメイン基地が繰り返し攻められてた
部隊もないし見てることしかできない・・・
くやしいけどビクンビクンしちゃう(´・ω・`)
負けたな
30万も雇用コストかかるなら最大編成数1万とかあってもいいよね
課金汁
スタンダード鯖を複垢天国にしておいて、みんなが複垢に萎えてるところへプレミアム鯖が登場。
プレミアム鯖はもちろん月々2000円の定額制だ。
そこまでしてやるようなゲームじゃない
本物の大戦略ベースなら出してもいい
いやはや・・・、バカにしてたけど海賊育成法結構いいぞ・・・
月2千ってほぼただシャン
>>732 RSではじめるとルーデルが敵将として現れる糞ゲーなら考えなくも無い
ネトゲは万札でケツを拭いてトイレに流すような奴もいるからな
そういう奴からどれだけ絞れるかが勝負だよ
バグ技ないように見せかける、運営さんらしき書き込みがあるなw
根本的に最初から、きっちりテストしとけよって話w
バグを封じられるたびにバグ使いが引退していくようなきがする
顔の色具合くらいしか突っ込めないボキャ貧なID:CPRG8qvDは
かわいそうな子だからそっとしてあげよう
金儲けできないからってバグ利用者をBANできない運営が一番糞
潜水艦が強すぎて完全に潜水艦オンラインだわ
テロ相手ならそうだろうけど
ベアFとか送り込まれると一瞬で蒸発するからなあ
つうか、ベアF強すぎだろww
対潜かつ最強の中距離戦闘機って
命中率がアレでも火力がカバーするのか…オソロシス
F-15E相手に機関銃で無双する対潜機ってすごいなw
あー、機関銃じゃなくて機関砲だったか
俺もベアFTUEEEEって思って使ってみたけどあれ数無いとまず戦力外
攻撃あたらねーわ回避が大型系のレベル逸脱しないからばんばん落とされた
あれ使うぐらいならまだイーグルとかトムキャットで対抗して潜水は作りやすい別のやつあればそっちのほうがいいな
海賊?潜水だけ残してレベル落としてやってます
なにか作りやすい対潜水無い?
対潜オラ
対潜の中ではベアfが一番安くないか?
オラか・・・作ってみるか
何日かかるだろ・・・ライセンス
ファルコン買って短縮しとけ。
てゆーかベアFのほうがオラよりはるかに安いじゃないか。
下手に対空に使おうとするから辛いんだな。
対艦オラならよく流れてるからそこまでショートカットしてもいいかもしれない
>>755 クソ!マジカ!?
もう生産入れちまったよ
ファルコンから・・・
ベアF持ってるなら下位互換のオライオンなんて手に入れる必要ないだろ
下位互換っちゅーか、ベアFと比べて必要資源が倍以上になる割には対潜が3しか上がっていない不思議仕様
ベアFが超絶優秀すぎるだけかもしれんが
ベアが強いだけ
JPから見たら
コレがあるだけでも感涙ものだ
仲間か複垢かわからんが連合内の特攻レベル上げの戦闘レポート見ると萎えるな
あほらしくなって連合抜けたわ
その程度で萎えるならゲームやめた方がよくね?
そこは援軍を送ってやらないと
やっぱ援軍だよな
MiG-29ファルクラム開発終わったぞクズ
対空戦対策完了だカス
バジャーも量産体制整ったし仕返ししてやんぞバカ
俺攻撃するほうがいい
ニューゲートお前はやく連合から出てけよ
抜ける抜けない攻める攻めない
毎回トラブル持ち込んで口先だけの謝罪聞き飽きた
PGZ95ってなかなかでてこないな
俺も おやしお の開発終わるぞボケ。
長い道のりだったぜまったく。
なんか・・・飽きてきた・・・
レベルアップして1しか上がらなかったら
以降レベルアップしても1しか上がらない?
ある程度の触れ幅は有るけど…1しか伸びないのが急にググッと伸びたのは見たことないな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 16:00:56 ID:gIN5trdZ
経験から言えば、そう。
もしくはレベルが上がっても知力だけ上がるとかなる
>>772-773 なるほど。そうなってしまうか
コスト2000の仕官じゃレベル8か9ぐらいでそうなるから
どうしようかと思ったけど、将来性を見るなら素直に50000クラスの雇ったほうがいいのか
>>774 コスト10万の士官で2しか伸びないこともあればコスト2000の士官で3伸びることもある
雇用コスト2000の初期必要経験値300
知力1戦闘19 C C F だけど
戦闘3→3→4→3ってあがっていって
今Lv5で知力4の戦闘32になってるけど成長率良すぎてわろた
さすがに、飽きてきたな。
このゲーム終わりってどこなの?
そろそろ戦闘機が量産できるくらいになってきたんだけど、みんな近距離の制空ってどれ使ってる?
やっぱり性能のいいF-15Jか安いMig-19なのかな?
VIPが世界征服するまで
3鯖なんだが、ゲームの時計狂ってないか?
飛行機やら船は製作時間が異様にかかるから、持ってる中で最高性能のものを作るようにしてるな
持ってる中で
つまり自国製品最強
>>778 ちなみにその二つで量産選ぶとするとF-15J一択なんだが、ライセンス的に
>>783 昨日と一昨日ログインしてなかったんだよ
さっきログインしたら午前7時とかなってるし
この二日でこんなに狂ったのか?
俺のゲーム時計は4秒しか狂ってないぜ。
先生・・・なぜ短距離潜水艦とロシア製長距離戦闘機はトレにでないのでしょうか・・・
>>787 とりあえずサポートに聞いてみるわ
実質的な障害はないが気持ち悪くてかなわん
前者は自分の食い扶持がへる
後者は戦争でうざい事になる
>>789 それが良かろうて
とりあえず、Mig19を生産できる
>>778はテロリスト
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 17:07:06 ID:gIN5trdZ
フォックスバットと85式欲しいです
出品お願いします
アトランッティックはリア友からリアマネで買うのでいいです
>764 お隣さんに見えてしょうがない
>>792 本当にほしいなら公式でやった方がいいよ
リア友ってのがキメえな
ロシアはMIG19製造できてもいいとおもうんだ
×Mig-19
○Mig-21
orz
鯖3のトレードに出ている Type143Aゲパルト
って何だ?
通常のゲパルトより性能が良さそうだ
船だ。
ワラタ
通常のゲパルトより性能が良さそうだね
34人も乗れるし海も進める優れもの
この場合の乗員って34人分の生活スペースがあるということなのか航行に34人の人員が必要ということなのか
イナバ物置よりも糞性能だな
>>807 海を勧めてミサイル飛ばせるから物置より高価だとおもうけどなあ
大戦略プレイしてる奴で2chみてるのって何割だと思う?
そろそろ気付くだろうか、全ての海は一つだと
学校・仕事と社会活動が始まって急速に勢いが衰えだしたなww
>>811 仕事が始まった奴は極々一部だろw
新鯖が立ち上がると一時期そっちに集中してる奴が増える、ってのもあるんじゃね?
知らない兵器あったら詳細クリックすれば良いのに
規制解除されてたらちこうp
test
test
4鯖ブラゲ連合ってどうなってんだ
下に入らず自分で作ればいいじゃない
よっしゃあ規制解除(YAHOO)
記念に連合会長に就任してみた。(ひとりPMC連合)
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:32:01 ID:oyStJZL7
武装ピックアップ80両だけでテロリストレベル1倒せる?
うん
敵の構成がヘボければ何度も突っ込めば倒せるだろうが
返り討ちに合うのがオチだと思うがな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:39:52 ID:oyStJZL7
初心者なんだが普通なら一回の攻撃で倒せるものなの?
俺は突っ込むべき?
戦車何台かそろえてからゆっくり行けば?
ピックアップでも倒せるとは思うけど。
連合長はそう思う。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:46:48 ID:oyStJZL7
>>824 ありがとう。
今日始めたばかりで戦車作るのも時間かかるだろうし、テロリスト倒すと初心者ボーナス貰えるみたいだし
いやw俺もそんな日は経ってないんだけどねw
今日はじめて今日テロ狩りってのはみんなやってないと思うよ。
3日ぐらいは基地の設備揃えなんじゃないかな?
いっぱい倒すといい
基地という名前のところだと
もっとボーナスいっぱいもらえるかもよ
派兵しちゃった…
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:52:03 ID:oyStJZL7
>>826 設備増強と初心者ボーナスでもらった兵器でテロリストかりを平行してやる
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:53:31 ID:oyStJZL7
>>829 そうなの?
もしかしてそれが良いスタートパターンなのかもね。
レベ1、レベ2ぐらいだったらいけるのかな?
急いでるみたいだね。
レアメタルも200あったっけね。
つーか武装ピックアップは戦闘用じゃないしなぁ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:00:04 ID:oyStJZL7
>>831 暇だから戦闘してみたかっただけ
いや、初心者サービスの兵器なんかじゃテロリスト倒せないとわかったよw
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:01:12 ID:oyStJZL7
>>832 どれくらいの装備があればテロリストレベル1倒せる?
>>833 兵器生産数とテロ退治で貰える初心者サービスは戦闘用だよ
tes
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:05:11 ID:oyStJZL7
>>835 ありがとう
じゃあ武装ピックアップって何為に存在してるの?
>>834 あー、悪い、更新してなかった
俺は一週間以上基地増設に専念してたからなぁ
研究所作って、火力3の戦車作った後がいいんじゃないかな
火力3の戦車とヘリを攻撃できる兵器がれば、低レベル活動地域は楽勝
どうしても早く戦いたい場合は・・・他の人からのアドバイスを待つしか(俺は思いつかん
3000円ぐらいでぽんぽん施設するしちゃえw
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:11:59 ID:oyStJZL7
>>839 了解した
武装ピックアップってそれくらいのレベルになるといらない兵器だよね?
今のうちにテロリストに特攻させて全滅させとこうかなw
武装ピックさんは序盤のヘリ殺しに使ったくらいかな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:13:17 ID:oyStJZL7
>>840 課金って個人情報抜かれそうで怖いんだよね
マジレスすると武装ピックアップは覆面低レベル用
重武装ピックアップは覆面中高レベル用
どうしても戦闘用に使いたければこれしかないな。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:14:58 ID:oyStJZL7
>>844 覆面=テロリストでいいの?
なら武装ピックアップでもテロリストレベル1倒せるって事?
武装ピックアップは、偵察と占領時の穴埋め
重武装ピックアップは序盤の戦車の代替
俺はこういう使い方だった
初期に大量に余ったピックアップはみんな偵察機として使ってるみたいだよ。
1台だけの編成にして1仕官で特攻。
1台だけだから普通に全滅。
そのかわりお土産に相手の編成情報をすべて持って帰ってくる。と。
中盤になると安いイロコイ(ヘリ)なんかをかわりに使ってるみたいだけど。
爆撃機の建築破壊ってメイン基地にしか適応されない?
サブに爆撃送りまくってるんだけど全然破壊できない・・
600くらいじゃ数が足りない?
もう一回攻め込んでみろよ…
習うより慣れろ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:19:54 ID:oyStJZL7
>>847 なるほどー!
あと、部隊編成の際にバックに攻撃が近の兵器配備しても攻撃はできないんだよね?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:20:58 ID:oyStJZL7
>>849 そうだな!
いろいろ解答ありがとう!!
教材いくらでもあるのに自分で学ぶ気はないんだな
武装ピックアップでも覆面レベル1とか2なら
なんとか倒せるよ。
重武装ピックアップは火力2だから数揃えれば
そこそこ戦力になる。脆いから使い捨てだと割り切ること。
ただそんなことにつかうぐらいなら1機編成に
して囮なり偵察なりにつかったほうがはるかに有用。
覆面倒したけりゃ、レオパルド2かチャレンジャーか90式
このどれか量産して前衛にうめておけばOK。
数さえそろえばこれだけでレベル10も問題なく倒せるから、
ピックアップはテロ基地用にとっておきなさい。
追加
後衛に近距離射程おいても攻撃は届きません。
同様に長距離射程を前衛においても働かないから
兵器並べる前に、兵器の射程をしっかり把握してないと、
無駄に損害増やすだけだから、公式の初心者用のマンガは
見ておくことをおすすめするよ。
じゃあ、がんばってくれ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:35:04 ID:oyStJZL7
ありがとう!
90→30
\(^O^)/
一方俺は生産資源は戦車にあてて資源地狩りに使用していた
輸送機も生産、開発研究可能にしてほしいな。部隊に組み込めば【占領】つけて耐久度を3減らせる空挺部隊として運用でき、
その代わりに部隊の耐久力や対空・対地能力を超低くor皆無にして。
輸送では、1機当たりの積載量を今の仕様よりも少なくして、研究開発でより早くより航続距離長く積載量も多い機体を開発出来るように
…ってこれは少し求め過ぎか
車両より足が速くて占領3とか何のジョークですか
輸送機の改造はいいが占領能力3は戦争やったこと
ないやつの発言としか思えない。
これが農民か
規制解除ならおぱいうp
3鯖連中の動きが急にSTOPしたな
戦争しかけても反応がねぇ…PMCポイントも増えてない…
5鯖に移っちまったのか…
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 04:58:28 ID:nAvcZXXm
test
test
む、なんかはじかれた
この時間帯はいつものことね
ねぇねぇ、これどうすんの?
海賊LV9
前 後
小型潜水艦*1000 小型潜水艦*1000
工作船*1000 工作船*1000
Mig19*1000 Mig19*1000
これどこに穴があるんだろう・・・・w
つかどんな部隊で攻めりゃいいんだw
>>869 硬が穴だから戦車で乗り込めばいいよ。
LAV-ATとかBRDM-2とかでまず工作船を潰す。
両方とも中距離。いけるいける。
次にMig19。ちょっとダメージあるけど戦闘機で潰す。
あとは小型潜水艦だから対潜機でいける。
これでクリアだな。( ´∀`)がはは
なるほど。それならいけるいける。
( ´∀`)がはは
もう水陸両用車実装しようぜ・・・
今まで何も考えずオラ潜使ってたけど、
>>758見て作るのイヤになったぜ
>>869 10回ほど偵察部隊を送るとアラ不思議穴が出来る
いつのまにかクリックで耐久1回復するバグ治ったんだな
暇だから隅っこの方にいる攻撃できる基地に突撃かけようかな…
200時間くらいかかるかもしれんけど
あ、対空入れてじっくりいけばさらに…何時間かかるんだろ…
離れ過ぎてると攻撃できねぇよ
MIG19前後にいるの、うまくやる方法ないかな?
>>880 海賊なら船(命中10)、基地ならストレラ=対空硬(命中14)がいいじゃないかな?
1マス以内ならネバとか使って後ろだけ先に殲滅・・・
待て そのネバは特攻になる 1%でも生きて帰れるようにするのが司令部の仕事だ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 14:03:39 ID:yqLlLNsX
相手よりもこっちの兵器数が十分多いなら
前列Jイーグル後列フォックスバット
長射程効果で若干のフォックスバットが落とされるだけで
相手より数が少ないと大惨事
前後にもMigがいるんだよね?
だと、後列のMig25が勿体無いなぁ・・・ 先制攻撃は無(ry
なら後列に中射対空ミサイルのほうが良さそうじゃない?
↑細かいことだけど訂正
誤>前後にも
正>前列にも
もちろん海賊で数は300以上のとき・・・
船はいくら命中10でも当たると沈むんでもったいない
300隻の船なら沈まないかもしれないがw
Mig19前後で損害なしは無理だよ
Mig19は潜水艦以外攻撃できるからね
基本的に中射程のオールラウンダーが前後に並ぶとめんどい
6週間限定
初心者歓迎支援プログラム
って、
目標数値をクリアしていくと
「すべてのミッションをクリアしました」
でる。
0300くらい 建設実行回数
4800くらい 兵器生産数
?????くらい テロリスト討伐回数
まだ完全にクリアしていない、テロリスト討伐回数はいくつですかね?
100くらい?
黒Wikiのイベント見れ。
むしろそれだけ建築して兵器を生産しているのに、
なぜテロ討伐がカンストしないのかと
農耕だもの
毎度の損耗が大きいんじゃないの
活動地域にメフィストつれてってえらい事になってるとかさ
>>873 自国ライセンスじゃなければ爆撃4枚使うって事を覚えておくんじゃぞ
輸送機一機1万で貿易50くらいまで上げさせろよマジで、ライセンストレード時のみ一機辺りの輸送量UPとかでも良いから
ニーソックスの忘れ物取りに来てください
完全に飽きたな。
近場のやつ爆撃しよう。
【4鯖】ニューゲート【精神地雷】
メールで粘着脅迫酷い
メールじゃなくて実際攻めてこいよ
チンカスチキン野郎w
>>897 そろそろあんたが粘着野郎に思えてきたよ
ここに書いてないでメールで攻めろよ
4つ目のサブ基地建てようと思ったのにボタンがアクティブにならないんだが…
・オーナー情報で基地数4/5確認
・テロ基地活動地域にかぶってない
・資源全10000
・適当に10か所以上クリックしても全部んNGだから
他人が建設中ってのもない
なんか見落としある?
聞きたいのだが
メイン基地とサブ基地の間がすごい遠いと何も送れない?
極端な話、メイン基地が一番東にあってサブ基地が一番西にあったら資源や仕官送れる?
それともやっぱり無理って言われる?
サブ基地数 基地規模の合計数(目安) 備考
4 6060 6050〜6070
基地規模合計が6060くらいあればOKのはず・・・
>>901 資源すら送れないところには、サブ基地建てられないが
士官を送れないところにでもサブ基地は建つようだ
日本語が変だ
適当に10か所以上クリックしたのが全部海や川だった。
>>901 仕官を移動できる距離は半径300ヘクス以内だと思う
理由は仕官を派兵可能距離が300ヘクス以内だから
輸送は多分無限大
トイレがもたないのか
>>903 >>906 資源を送るのには距離に制限がないのか
けど仕官が送れないとあっちで育て直すのが面倒なんだよね
仕官を送れる制限は300ヘクスか・・・・・んーて感じの距離だな
ともかく
蟻が10
とりあえず再起動してダメなら運営にメールで
>900
もしかして資源10000無いサブ基地をアクティブにしたまま
新しいサブ基地建設してようとしていない?
基地建設選んだ時にアクティブだった基地から資源消費して
建設はじまるよ
テロ基地に偵察やったら食いかけだったから残しておいたんだが
6時間以上経ってもまだ残ってやがる
これは食っても文句いわれる筋合いないよな
無い。
よし、始末しとこう
食いかけを放置されると新しく湧かないから困るんだよな
test
>>914 俺もたまにあるわ
逆にこんな感じに取りこぼして持って行かれる事もあるが
>>914 そういう状態でLv10基地でも、結構忘れたりするからnp
>>914 最高5760程度なら俺はなんともおもわんかな。
というか、Lv10で少し食い残しで70000入るとヤッホイてなる。
性格悪いのかもな。
自走砲用の張り型だよ。
戦車用の大型消音器だお
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ
なんでアームストロングがダブってるんだよw
なんか所有権意識が強くて
資源地取りに行くと全力で反撃してくるな。
初期に占領してた資源地は誰も攻撃してこないのに
変な感じだわ。
専守防衛意識の高い奴が多いんだろ・・・
そこまで小基地に必死になるなら
その戦力で他の基地開拓に行けよと思うわ
戦力整ったから全力防衛してるだけでしょ
レベル14になったら次回レベルアップに必要な経験値が表示されなくなったんだが
仕様ですか
鯖3に
89式対戦車自走砲
を出品してくれ〜
【○○のライセンス出してくれ】
公式でどうぞ
>>926 そういう問題じゃないんだろ
やり取りしてるのは兵器じゃなくてプライドなんだwww
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:45:27 ID:T6q7YphO
2鯖のロンドベル負けそうだな
いや、そういう機会以外は放置しているだけだ。
もうあくせく新天地だなんだなどやる気なすな人々。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:58:01 ID:oyStJZL7
より上のライセンス開発って研究所レベル上げないとダメなの?
F-15E ストライクイーグル(制
の後にもちゃんと 空) があるんだーぜー
おいいおまえら今日一日でどれだけ俺を賢くさせたら気が済むの?
2鯖のトレードに資源やライセンスを鉄1を出している人がいるのだが…
それが1つ2つなら身内か復垢受け渡しだとわかるけど
数十個も一度に出しているのは配布してくれていると考えていいよね?
それ買ったら因縁つけられて攻められるという展開はないよなw
>>943 それ買うと横取りしたなといわれて戦争吹っかけられるから
みかけたら買わずにここに知らせろ、俺が代わりに引き取っていてやる
1鯖ではどこぞの連合がそれで因縁つけてた
トレードに出されてる=誰が買おうが問題ない
だが1つ覚えておいてくれ、力こそ正義と
わかったわー☆
上限かとあきらめてた奴に伸びしろあったわw
スーパー面接タイム
中途半端な50000仕官雇うなら
BBBで戦闘向きな2000仕官育てて
SSSの高コスト仕官出るまで待つのが
一番いいと気が付いた今日この頃。
40/33ABS30K 初めてのS士官だが
そうなのか
しかしレベル1から育てるのは相当めんどくさそう
穴あけは用意になってるから大丈夫でしょ
>>950 次スレよろ
無理だった、すまん。
SSSの高ステ士官で450経験タイプが優秀だな
SとかAとかって、回避率にしか影響しないと知ってから気にしなくなったな。
え?回避率って対人で生きてくるじゃん。
戦争しないつもりなの?
むしろ回避率だと知ってから気にするようになった。
同じくらいのテロ相手で、Fのやつだと1マス全滅するけど、Cくらいだと全滅しない
影響でかいよ
回避率結構重要だぞ
回避が軽視される理由がわからん
1ランクでどのくらい変わるんだ?
え・・・
あれって回避率なわけ?
自分の扱う兵器に補正がかかるんだと思ってたぜorz
自分の扱う兵器に回避補正がかかるんだろ?
一応高いのに変えて行って同じ構成でも被害が減ってるのは体感してるんだが計算に困る
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:57:05 ID:fY98Nme+
2鯖ロンドベルはVIP&有澤とやっているがロンドベル弱いやつしかいねえw
川の対岸にサブ作って新天地目指してみたけど
戦車の受け渡しとか出来なくてつれえ。
無理くさいがスレ立て宣言
爆撃機の破壊力を見て思った。
あれ、2000ポンドじゃなくて、戦術核じゃね?
>>968 乙
ググって見て、わかった。
2000ポンドでも、結構強烈な威力なんだなぁ。
ってか、どのぐらいの重さなのか理解してなかった。
あれ、こんなコスト低かったっけ?
て思って資源管理局Lv上げてたら士官訓練所だった・・・
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:13:08 ID:fY98Nme+
VIP&有澤の高LV仕官と兵器の前に為すすべなし・・・
攻撃もVIP&有澤は連携とれてるがロンドベルの攻撃は弱っちい部隊が
ちょろちょろ来るだけでどうにもならんw
>>973 へぇそうなんだ
決着ついたら次はどこ狙うんだろうね
回避が高いってことは兵器が減らないってことで
兵器が減らなければ、
結局「攻撃力が高い」ってことなんだぜ
全ての戦闘で、一切攻撃を受けない布陣がしけるなら関係ないけど
そんなゲームじゃないしなw
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 05:04:10 ID:IJiUuLJZ
兵器に占領能力あるかどうかって何処でわかるんですか?
いい加減しつこいよ
>>976 基本的なこと 陸上兵器、船はすべて占領能力あり
航空の中の爆撃機とヘリも占領能力あり
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 05:26:41 ID:IJiUuLJZ
>>978 ありがとう。
研究ライセンスで新しいのが開発できないんだが、何でだろう?
何かしないといけないの?
windows7が二個揃ってもwindows14にはなりません
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 05:34:41 ID:IJiUuLJZ
公式にも開発できるライセンスの増やし方乗ってないし
研究所増設しても開発スピードの短縮効果しか乗ってない
一体どうすればいいの?
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' / ̄ ̄ ̄ `\゛ │´'´,.ゝ'┃ . ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━/:\___从__ヽ━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ-.; ;.i::/ '''''' ''''''' i そ', ; .┨'゚,。
.。冫▽ < ; |:/ (●) , 、(●)| 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ: (6 ,ノ(、_,)、 |│ て く
┠─ム┼ ヽ ト==イ ノ .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
。、゚`。、 i/ \_ `ニ´_,/、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
ヾ 凵@ '、´ ∇
教えてクンが教えて教えて言うから
鮫島事件の話題が大きくなったんだ
むしろ裏2chでしょ
メール欄に「&rfu&rsia&rna&rsan」って入れる
>>979 まず貿易事務所を立てます
次に貿易事務所建物をクリックしてトレードのボタンをおします
ちょっと高いけど持っていないライセンスを選んでトレードします
すると新しいライセンスが生産できるようになります
もうめんどくさい
どーせ各ライセンス1しかないんだろ?
とりあえず2にしてみろ
明日も組み合わせとかでこいつにつきあうの?どうすんの?
>>981 建てたなら ライセンス研究 のボタン押せるか?
公式掲示板に乱立されるよりいいんじゃね
特に他のネタないんだし
連合内の副垢野郎の、連合に所属させてない基地を攻めてやろうかな…
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 07:39:53 ID:zlL9IXCn
うめ
>>991 そいつから侵略厨の認定メールを一括送信で送ってくるよ
ソースは俺
それはすばらしいじゃないか
つうか、思い立った時には既に派兵し終えてるんだけどなwww
そいつぁすまんかった
>>993書いた時点でネタが来なくなるかも知れんな・・・
とりあえず埋めて流すか
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。