1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
1おつこれはうんたらーーー
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 14:46:34 ID:kg3Alvuf
カードヒーローのパクり
VIPが多い
同人ゲーム板へ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 04:35:16 ID:SaSrQQJd
黒>赤>緑>青
曽祖父強すぎだろ
祖母のが強い
・メドゥーサとキメラを修正しました。
じゃー次の修正対象は アヌビスだな
アヌビス レベル:4 攻撃力:3 HP:2 先攻 ■使用効果自分の墓地のカードを全て手札に戻す
修正後 墓地のカードを1〜4枚手札に戻す とか
理由:デッキバーン アヌビスは1or2枚
漁師or探検家でアヌビス サーチ
墓地に沢山落としてアヌビス墓地回収→手札に水使い(使用)手札青カード分相手に強制ドローで終わり
対抗策が少なすぎるandまずデッキに入れられて無いカード水使後はデッキ0でなにもできずおわり
ハーピーウィニーとか都合よく回せない
てす
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 07:11:36 ID:LTgFNskt
アヌビスはあんまり使われたことないな
バクテリアの方が強いと思うし
>9は自分でやったことなさそうだな。
そのコンセプトをアヌビスで組んでも弱いぞ。
バクテリアが危険なのは同意。
水使いと深海魚のコストを上げれば十分な気がする。
電気イカ修正しろや
メタいれないと勝てねえよ
探検家と漁師のサーチ性能、コストをどうにかして欲しいわ
白虎最強じゃね?
あれ出したら後は運ゲー
>>11 結構やったけど、バクテリア持ってない、、
どんな効果??
ごめん、ちゃんと探したらあった。すいません。
バクテリア→電気イカ
よりも
>>9の
アヌビス→水使い
のほうが強いと思うけどな。
バクテリアだと、電気イカが引けるかどうかは運次第だけど、
アヌビスなら墓地から戻してくるから確実に水使いが持ってこれる。
それにアヌビスはレベル4だから、漁師でも探検家でも引けるし、アヌビス自身も入手しやすい。
相手やけに長考すんなぁって思ってたら接続悪いのか
フリーズで先に逃げた方が負けとか根性勝負だな
データ消えちゃったわ
かなり今更なんだが
朱雀
CPU戦で5ターン以内に勝利
レベル8 6/5 先攻
使用効果:消費魔力1で場のカード全滅
青龍
CPU戦でデッキ切れで勝利
レベル8 6/7
使用効果:消費魔力1 両者の全てのクリーチャーを入れ替える
玄武
魔力20以上で勝利
レベル8 7/8 後攻
使用効果:両者の魔力を10増やす
白虎
相手の手札0枚時に勝利
レベル8 7/6
使用効果:両者の魔力と手札を0にする
te
>>15 2倍ゴブリンに撲殺されるぞ
そろそろ2枚制限カードを話しあおうか
・候補
ウィッチ ダークエルフ 朱雀 森神 雪女 人魚マダム 水使い
森弱wwwwwwwwwwwwwwwww
oi
みす
いろいろ修正ひどすぎだろ
おい
紀伊店のか
ウィニーでっきばっかりでつまらん環境になったわ
てす
間違えた。
修正じゃなくてカードの追加と枚数制限でバランスとって欲しいんだけどね。
修正きたな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 08:19:23 ID:1npS05bp
CPUって完全に積み込みとこっちの出すカード知ってるよね?
サラマンダー三回とも空ぶって自爆したときはディスプレイ殴りそうになった
CPUはこっちの手を読むのをやめてくれ
低能朱雀森神乱舞してくる奴多すぎ
多いって分かってるならメタ張ってレート稼げばいいじゃない
仕方ないことだが種類少ないから流石にあきてきたわ
>34
次の更新で別ゲームに変わるのを楽しむんだ
ワシって面白いけど何とか使えないかな
森神弱体修正されてんじゃねーか
弱体化しても十分以上に強う御座います。
安心しやがりなさいませ。
森神様強すぎ
無効を無効にする効果が必要
妖精ラッパも強い
自分のモンスター限定くらいの制限はかけてもいいだろう
「オレの勝ちだ!」
で、うっかり隣のカードを選択して敗北とか多すぎて困るw
ラッパ妖精とか森神は、効果もさることながら軽いのがな…
キメラやクジラはあんなに重いのに。
森神弱体化とか言ってる奴は中後半の総コスト3なんて普通に出せるだろ
ダークエルフは総コスト4になって正直もう出てこないしな消費2じゃなくて能力のままでLvうpとかどうつかうんだよ!
Lv2赤黒ですら外れたわ
カード総種類少ないなら ver2でも作ってロビー3,4 ver1はロビー1、2とか分ければいいのに
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:06:35 ID:0LzbGbBL
シャーマン中心のレベル1デッキtueeeと思ったけどウミガメが怖い
森神「2枚入れておけ」
質問なのですがBGMを消す事って出来ますか?
SEごと消える音が消しならある
イニシアチブ変らなすぎ死ね
何か面白いデッキの人と戦いたい今日この頃。
過疎なんだからロビー1個でいいわ
曽祖父倒したら基本的にもう対人戦しかやることねーのになかなか人こねぇ
ヴぁーじょぬぷ来ましたよー。
とはいえ緑の天下を揺るがすとも思えず。
(つーか緑青の天下か)
つーことでしばらくサモナーとたわむれるナリ。
最初は赤黒が強いって言われてたけど今は違うのか
ダークエルフの時代来
レート別にロビーほしいわ
800台の一発で吹き飛ぶのは勘弁
ロビー34でやれ
それも含めてのレート
固まるたびにレート下がるんだが勘弁してくれクソが
レートの仕組みどうなってんだよ
負けたときめっちゃ下がるけど勝った時あんまり上がらない希ガス
基本値ーレート差の計算だろクズ
一度負けたらかませか脱ぎ役になるしかないのがギャンブルフィッシュ
誤爆ったすまぬ
デッキ破壊・無効高火力・手札破壊
3大勢力だな
oi
みす
ヌー勢力がいないぞ
おい
紀伊店のか
ライフ直接焼きは少数派ですかそうですか
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:04:19 ID:19OXyFcA
>>62 森神持ちには微妙だがlv2中心のバーンデッキも現役
VIPから
きました
VIPから
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:32:14 ID:Xxo4u33d
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:32:54 ID:Xxo4u33d
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:33:07 ID:FdcEIKbT
(^??^? )
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:34:46 ID:Xxo4u33d
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:35:26 ID:Xxo4u33d
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:38:12 ID:Xxo4u33d
3色デッキ使って負けるバカw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:31:16 ID:MfC0qpLl
赤強すぎない?
先攻持ち多いし直ダメでHP2以下は問答無用で焼けるし
高レベルはサラマンダーで対処できる
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:10:11 ID:7HfRspcZ
青も勢力強いと思うが
どこいってもデッキデスに当たる
無効を使えばいいんじゃないかと言うのが一番簡単だ。ホムンクルスよりも森神のほうがいい
ホムンクルスはもともとの能力が低いから単体では単純に倒される。イニシアチブ+森神、なるべく高レベルに使え
イニシアチブが相手にあるならばラッパ、植物使いみたいにHP増やすカード、キメラ、メデューサでもいいだろう
このあたりを使えば絶対勝てるってわけじゃないが互角くらいにはなる
もちろん対策してるひとの方が多いだろう、ただ赤が強すぎると言うには無理がある
たまにモンスターを出さないで無駄撃ちさせるのも重要だな、そのばあいは雪女を一緒に使うといい
先攻持ちが多いと言っても能力は低いわけだから、それこそ高レベルを合わせればいい
それに勝つためにだいたい人魚メイジ、炎使いが入ってくるわけだが、これは無効で何とかするしかないかな
高レベルを出すときはイニシアチブ持ってる場合が多いからたぶん通るね
新カード追加マダー?
きてるよ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:10:22 ID:LlLpsAGZ
狼男+河童で朱雀にも対処できるな
パッと見た感じ老婆とリッチが強いと思った
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 13:51:08 ID:ZiCRxHXJ
リッチはとにかく重い
理想はウィッチと壷のマナブーストから3ターン目に出すことだが
それ見込んでデッキ組むと手札事故ったときに泣ける
白虎「えっ」
規制解除北www
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:43:52 ID:wXk9jWJX
もう一つのスレ落ちたの?
落としたの?
規制とけた?
test
やっと終わったか規制
vipのスレは落ちてる?
規制が多すぎたのかVIP人口が減ったのか知らないけど
スレ立っても維持できなくなってたよ
突然の調整…
いままで使われていなかったカードが上方修正。
タコはImpulseですよオイ…
デスマスクもかなりハゲしイ…まあ3枚差ししないオレには何とか。
相対的にウミガメの株が上がるのだろうか?
オルトロスが放火魔で焼けないのもイイね!
0.19変更点 全部強化
ニワトリ レベル攻撃力+1→+2
マグマ男 攻撃力5→6 ソコジャナイ…
赤鬼 攻撃力5→6
イフリート 攻撃力6→7
タコ ドロー1→3枚から1枚選んでドロー
ウミガメ HP3→4
青鬼 攻撃力4→5
ヤマタノオロチ HP5→6 シーサーと同じに
デスマスク ランダム1枚手札破壊→ランダム1枚と同じもの全部破壊
ミミック 消費魔力1→なし
堕天使 HP4→5
オルトロス HP2→3
精霊 敗北効果で魔力+2→+3に
狩人 攻撃力-1→レベルと攻撃力-2
天狗 攻撃力-2→ー3
玄武 お互いの魔力+10→魔力を10に固定
青龍もどうにかしたほうがいいよな
あほみたいに強い
微妙なのをテコ入れする方向なら
そろそろスケルトンが強化されそうだ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 14:34:49 ID:yA8b4qc1
青龍もクソカードだよな
デッキにいれる神経を疑うレベル
スケルトン十分つええ
スケルトンは使い手は少ないが十分うざい
無効朱雀に灰になるまで戦ったレベル
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 17:42:59 ID:yA8b4qc1
いまのスケルトンは強いこと書いてないだろjk
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:49:51 ID:4Rp/NpuJ
これって女もやってるやついんのか
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 01:20:11 ID:GtyTtbt5
イビルアイのハンデスはやべーな
スケルトン、相手に使われてすげーウザかったことがある
でも、自分で使うと今一つだった
相手が強かったのかオレが弱いのか…
ライバルに吸血鬼がいるから
HP4を攻略しないといけない時か、敗北前提でキメラの餌を増やせる事しか利点が無い
首長竜なんかを一撃で倒されたらウザイと思うかも知れないけど微妙すぎる
今なら狼男がHP5まで殺れるし、アタッカーとしてももう一つ上のオルトロスが実用レベルになったからますます使わない
赤マントの修正はグッジョブだわ 先攻付きだと赤バーンとかLV2が全滅してた
しかし今度は狩人と天狗は再調整の必要があるだろ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:30:22 ID:hYsoYETl
天狗はかまわん。3点は大きいがそれだけだ
問題は狩人
2・3を保ちながらクマの餌にもサラマンの足しにもなるL2ってのがやばすぐる
狩人は序盤の影響が絶対的な上に
サラマンダーみたいに出さない選択で自爆させてもライフ取られるからキツイな
正直ニュー速vipからどこいった?
通信失敗でレート下がったらキレかけるけどその仕様止めたら負けそうなときわざと切る奴が出てくるから
仕方ないのかね
まったくだ、レート維持は万全の状態で挑むべし
対人戦の敗北数の2〜3割は通信障害の投了な気がする…
固まったときに投了しないのはよく訓練されたプレイヤーだ!
通信対戦は地獄だぜー
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 19:18:55 ID:danuvtuH
マントさんの使い方教えてください
使用効果がなかったりペナルティのあるデカブツをその間に用意するかネクロマンサーで奇襲
当たり前だけど小細工が一切効かなくなるから
ライフ的に負けるのが見えてるなら戦場に出したらダメ
相手ライフ1でHP5以下のトドメ
先攻がついてた時代は2体でて低レベル無双してた
ロビーに何人いるか表示してもらえないものかな
できればそこいらへんバージョンアップして欲しいよね
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:06:03 ID:cB1krhsi
カードふやしてくれればいいっす
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:31:20 ID:+nPUzXRq
CPUレーティング1251って無理だろ
最近全部2枚ゲーになった
それにしても狩人はヒドすぎ
狩人はまじで狂カード
読み勝っても相手の攻撃力が減るだけでライフ削られるのが最悪。
コメントなげようぜ
学校始まったから人がすくないだろ
狩人はレベル-2 攻撃−1で様子見るべき
首長竜で返却できると言う ハイブリットにしか使えなくなりそうだがなー
攻撃-1 HPー1はくろだしー
狩人ごときで騒ぐなや^^;
HP2下げる赤カード何枚あると思ってんだ。攻撃は下げられても死なないだけマシだろうが^^
だな
イソギンチャクおすすめ
まあ緑デッキには絶対入ってると思って
ニワトリ仕込むなり、メインアタッカーは攻撃高めのを用意するなり思いつく限りの対策しとくべきだな
レート下がるとストレスマッハだなこれ
>>121 いや死なないから問題。火力と違ってスカされる危険を無視される
と言って、-1だと弱いし…
攻撃0の時は戦闘勝利でライフ減少なし、くらいかと?
カードでなくシステムをいじるのはめんどいかな、とは思うけど
| ..|||_||_||_||_||_||_||_
└──────────┘└──────────
対戦相手が現れるのを待っています
あーまたやった隣のカード選んで意味不明な突然死
対戦相手の人すまぬー
レート810くらいの奴にギリ勝ったけど負けてたらレート下がりまくりで発狂してたわ^^;
対戦相手以内からそういうことしないとストレスがマッハ
レートリセットしないからなぁ
攻撃−1化はだめだ。また環境からいなくなる>狩人
強力な無力化は挙動もらしくてかっこいいのでそのままにして、
サイズを2・2にしてくれればいいよ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 08:42:37 ID:ULEltcHo
オキュウ
回線切り晒しage
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 08:58:53 ID:vydchsQ8
どうも、優勢時の回線落ちで晒されたオキュウです
>>131 張り合って晒し返すなんてことはしないから安心していいぞ
ただ頭は冷やしてくれ
ライフ・魔力・場どれを見ても対戦相手が死にかけな時に固まったら
ヘタに粘ってねえでお前が率先して投了しろよと思っちまうわ
俺の無効朱雀なら逆転できる!
こうですか!
先日始めたばかりで今が面白い盛りなんだが
なかなか対戦に漕ぎ付かないし
ようやく見つかった相手も
胸貸すついでにカモってくれりゃいいのに
みんなさっと退出しちゃうんだよなあ
あれはレートボロボロの奴に事故ったりマグレ勝ちされると痛いから?
チャット欄もないから
相手ナメたような凡ミスしても謝れないし
何か気に触る事をしてても分からんから困る
そんなこと言うからイカファイルでぼこってきた
>>135 弱い奴と闘っても読み合いも糞もなくて詰まらん(キリッ
ってことで
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:23:28 ID:vydchsQ8
こんな時間にみっちり付き合ってくれた人がいたよ
イカは見かけなかったよ
読み合いもちゃんとしたよ
vipwikiはAAの項までちゃんと見たよ
ありがとう
レート1200超えると一戦一戦が怖くなってくるな
レート800だと一戦一戦が楽しくなるよ
初めて未だ対人レート900台の奴だけどもうレート何かどうでも良いからロビー34専門で戦ってる
純粋に楽しいよこのゲーム
レート1000くらいの奴に2連勝してこいつ弱いからカモってやろうと思って再戦したら
配カード悪くて2連勝した分のレート以上をもっていかれたでござる
こりゃここも落ちるな
学校始まったからなw
総コスト2の狩人と総コスト5のサイクロプスの差がありすぎ
狩人は相手2 自分1ぐらい減らすべきかなぁ・・・半減使う意味がないって言う
学校・・・そんなに学生プレイヤー多いのか
狩人は序盤大活躍だけど大型クリーチャーには若干心許ないと思わない?
後半大型にサイクロプス貼られたら殴り合いでの突破は無理と考えると
それなりにコスト見合ってると思うよ俺は
でも狩人の本体を2/2にするくらいはアリかな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:59:56 ID:Qpx9W8gc
そろそろ新カードかもおおおおおおおおおおおおおおおん
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:53:27 ID:qW5JinBY
単色で組んでる人っていないよな
卵デッキかバーン効果入れまくるコンセプトデッキくらいかな
リッチ使うデッキは黒濃い方がいいけどドルイドかエルフ入れた方が安定するし
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:07:17 ID:Qpx9W8gc
音沙汰なさすぎだろjk
新しいデッキ組めるカードほしいわ
そんなに極め尽くしたなら有意義なコメントでも書いてきてくれ
そんな貴方に朗報
四神入手の4条件を全て満たすとプレミアムカードが手に入ります
がんばってねー
俺はもうあきらめた
とれるか! んなもん!
>>153 今その言葉を信じて弟相手に頑張ってるからな
1ターン目探検家→2ターン目バクテリアで魔力貯めて
3ターン目イカを相手のデッキが1枚になるよう撃つ
4ターン目もう一度バクテリアを撃って魔力20達成
弟のゾンビをバクテリアで手札が0になるよう殴って手札0達成
5ターン目弟がデッキからカードを引けずデッキ切れで勝利達成&5ターン以内に勝利達成
もし成功してもカード手に入らなかったら・・・^^
あああああああああああああバクテリア2発目で相手のデッキも戻るじゃん
ダメだあああああああああああああああああああgださghdさhださsd
メインカードは3枚二組 あとは2枚 四神は一枚限定でデッキ作ってたけど
2枚デッキが一番勝率よいとかどういうことだってばよ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 12:52:08 ID:J4W923tv
青龍修正しろカス
青龍使い増えすぎワロタ
青龍は案の定って感じだな ネガキャンお疲れ様です
そういうことなら思う存分電気イカ使わせてもらうわ
ドルイドは電気イカの夢を見るか
おもろいねこれ
カード追加と調整に力入れて対人マッチングを快適にしてくれたら
月額500円ぐらい払ってもいいかもしれん
これでとどめ・・・・!
通信が失敗しました
__ヽ, .、
\`リリ
√>>▽ 再接続中です、永遠にお待ち下さい
レ´
製作者の人森神みたいに強くしすぎて度々弱体化させるの恐れてか新カードどれも微妙すぎなんだよな
クマとかガチ対戦はおろかロビー34のネタデッキでも見たことないし
シーサペント サラマンダー並の新カードいっぱい作った方が面白くなるとおもうんだが
クマはまだ時々見るし狩人天狗が流行るまではそれなりに強かった
本当に絶滅危惧種なのはオウムガイ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:14:46 ID:J4W923tv
いたずらに狂カード投げ込むと
ゲーム自体に愛想つかされると思うぞ
新規カードもオウムガイ以外はなかなかだ
使えんカード増えても意味ないだろ
>>166 使えんカードって、お前赤マントやリッチや人魚兵長でハメ殺した事も殺された事もないのか?
>>167は考えないと使えないカードは使えないひとなんだよ、きっと
あの新カードはどれも使いこなすの意外と難しいから
俺も赤マントでなんども自滅したww
オウムガイはなーコストや本体性能が中途半端
とはいえ効果は強力無比だからなぁ
どう調整したものやら?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:12:29 ID:KFUuwe4B
そんなあおらんでも
ええんよ
兵長はちょっと重い気がする
>>168 そこそこは使えるとは思うがロビー1,2では使う気にならんカードばっか
他の有用なカード抜いてまで入れる価値ないってこと。簡単に言うとネタカード
自分で使えなくても、飽きたと言うほど遊んでるなら使ってる誰かに会ってやられると思うんだがなー
対CPU専門かね
そういやオウムガイの影に隠れてるけど老婆の姿を見たことない
やっぱ攻撃2ってのが狩人に引っかかるのか
0.20来たのでちょいまとめる 0.19は
>>92 ●たぶん強化
マグマ男 後攻なし
見習い魔女 破壊効果追加
炎の魔女 破壊効果追加
ミノタウロス HP4→5
赤ドラゴン HP0から破壊に
女海賊 2枚から3枚に
クジラ 消費魔力なし
スケルトン 攻撃力が4→3に 敗北効果で5/5になって復帰
妖精 HP+1に成功したら魔力も+1
●たぶん弱化
サラマンダー 消費魔力1
青龍 戦闘が行われなくなる
見逃してた
●強化
玄武 HP8→10
●弱化
狩人 レベル3になって攻撃力2→3
老婆は戦場のが付いてなければor発動しなくてぬいた
から一気に見なくなる
蒼龍弱体かー
個人的には強いカードだけど9コストとしては妥当な効果だと思ってた
殺す手段もいっぱいあるしね
修正修正っつってる人はちょっとボコられたくらいで対策もなにもなしに言ってんじゃなかろうかと思ってしまうわ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:39:51 ID:KFUuwe4B
妙な負け惜しみは
あんまりスレを良くしないお
スケルトン強化がうれしいな
>>176 そうとられたらごめん
もう言わない
サラマンダーちゃんのコスト上昇にあわせて調整しなくっちゃ
コスト的に炎使いを抜きたいけど火力ほどの汎用性はないものの自爆待ちや大型殺しに強いんだよなあ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:54:50 ID:KFUuwe4B
時代は炎の魔女ですたい
スケルトン強化をオウム貝で入れ替えられたでござる
牛のHP5化は相当危うい強化だと思っていたが
マグマ男にポジションを奪われたような気がしてならない
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:40:12 ID:KFUuwe4B
マグマ男はちょっとやばいな
3縛りは問題にならん
俺もサラマンダーや青龍は別に弱体化する必要があったとは思っていない
確かにかなりのパワーカードではあったが、あんなモンだろ? と。
だから、今回の調整はバランスをとると言うよりも、
どちらかと言うと、頻繁に使われるカードを弱体化することで
使われていないカードを相対的に底上げするもんじゃないかと思う
それはそれとして遅延g(ry
誰か雪女さんをズタズタに犯すエロ同人描けよ
おさまらねーあのクソ女
お前オキュウ?w
重すぎてガンガン回線切れる・・・
俺だけ?
>>184 うn
雪女を憎悪する騎兵投稿したら一瞬で1点の塔になってワラタ
なんか切れてもレート下がらなかったんだけどなんでだぜ?
>>187 それは非常に興味深い。kwsk
コメントで評価してないのに評価できないのが時々あるけどこれもばぐかな?
前回の新カード募集の時もあったんだけど
そして前回同様、数が多すぎて全部見るのがめどい…
>>186 Mistform Ultimus乙!
何のかんの言って、他のゲームの○○だよね、ってかーどはやっぱ多いねぇ
悪魔のやつか!
言われてみればそうだが、
あれでも一応、絵からのイメージなんだぜ。
あの絵なら自身が戦闘で活躍しないとウソだよな→でもあんま特徴のない絵だな。そつのないイメージ?→そういえば忍者とか不遇よね
って。
なるほどなぁ。絵の方向からの接近かぁ
こっちも他のゲームからのぱk…でなくいんすぱいあなカード何度も投稿してみたが…
散々な評価で凹み中
>>188 コメントは一人一個
自分のコメント削除してからだな
>>191 あ、そういう風にとられちゃうか、あの書き込み
他人の投稿に対する評価が出来ないのが時々あるんだ
評価の1〜5のボタンがそもそも出てこない
既に一回評価した後、とかではなくて
あるある
あるある
1点て悪い評価なのかな?
スルー<1<2<3<4<5
だと思ってたんだけど、
1<2<3=スルー<4<5
が正しい?
自分は「ちょっと面白かった」くらいのプラスの意味で1とか2を入れてたよ。
1点くらうくらいなら
スルーのがまし・・
コメントボタンならいいのにな
「最高!」
「良案!」
「要調整」
「これはない」
「家が焼けろ」
そうだったのか、つまらなかったらスルーすればいいだけだしわざわざマイナスの評価を行うという発想がなかったよ。
すまない、伝令と0/0のトラバサミの人よ。1か2を入れたが、「ちょっといいね」くらいの意味だったのだ。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:20:08 ID:RYgGKnEp
青の新カード、人魚がどうこう言ってた奴いるけど
作品によっては蛸の人魚も登場するし
スキュラなんてググってみたら大元は全然別物じゃん
名前なんて作者が無難なの選ぶからどうでもいいけど
人に考えを押し付けるのはやめなさいよ
もっと委員長っぽく罵ってくれ!
ちょっと
>>200君!
人に考えを押し付けるのはやめなさいよ!
なんでだよ、委員長!
兵長がずっと俺のターンしててウザイんだよ
人魚委員長 3/2/2 使用効果:男子の攻撃力を0にする
頻繁に止まる奴は1回ブラウザ再起動してくれ
長時間やってると対CPUでも動きが明らかにトロくなってる
レート1200付近になると対戦する奴のほとんどが自分よりレート低い
勝手上がるのは8くらい 負けて下がるのは20とか鬼畜
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:31:50 ID:eNA7xhim
この期に及んで「場に出る」だの「カード引く」書いてるやつは何なの!
いくらでも前例があったとはおもわないの!
そんなカードがはいって誰が喜ぶの!
みたいなことを言いたいけどやめておこう
>この期に及んで「場に出る」だの「カード引く」書いてるやつは何なの!
自分のアタッカー押しのけて出てくるゴブパラの強化Verや
相手のデッキからドローするタコの変種があってもいいと思うがな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:38:47 ID:eNA7xhim
ああそう・・それならよし・・・
ヘイトゥギャザー カードコマンダー部ーー
電気イカ削除してくれ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:51:37 ID:eNA7xhim
そんな遅くに魔力増加量増やしたってデッキデスしかやることねーじゃねーか!
名前が違ってたらもう一点+なのに・・・・
その色の仕事じゃねーだろ
ふう
>>209 デッキデスをメタったいかすカード案を投稿汁
採用されたってデッキに入ることがない案が多くて胃が痛い
レート800以下マジこえ―
1200以上のやつみんなイカばっかだな萎えるわ
1200台でもロビー3,4ならネタデッキやテストデッキだけどな
玄武朱雀のミラーマッチになった時は笑った
Jester's Cap乙!
Bribery乙!
No Mercy乙!
Wizerdly乙!
…あれ? 最後だけなんか違うw
>>205 レートってそういうもんだぞ
高い奴が毎回負けと同数上がってたらもうレートは2000とか突破してる
なんかずっと通信の調子がわるい
verあがってからさらに調子悪くなったな
なにかいじったのか?
投稿とか評価の処理でサバが忙しいんじゃね?
やる人増えてきたんじゃねーのかな
やっぱデッキ破壊つよすぎる・・・・
深海魚さまさま
デッキ破壊対策カードがほしいな
エッグドラゴン
■使用効果
自分のデッキの一番下に5枚の卵を追加する。
こうですか><
託卵ドラゴン
レベル7 攻撃力6 HP6 後攻
■勝利効果:
墓地にある卵を、自分のデッキの一番下に送る。
そうできた場合、
送った卵の数の二倍、HPを増やす。
ここまで書いて
バクテリアのある緑より赤とか黒が優先だって気づいた
赤か…
モンク
L2 3/2
■
使用効果
自分のデッキが相手のデッキより少ないとき、
相手のデッキから3枚を自分のデッキの先頭に移す。
赤っぽくないなあ…
>>224 明らかに青いなw
しかし、赤黒で美しいデッキ破壊対策って思いつかんな…
赤は勝利効果でデッキに戻ればいい
継続的にねばれるのも赤っぽくないしな
場を無視して電気通せば勝ちってのだけが納得いかない。
黒はそれこそいくらでも思いつく
赤黒はマグマ男だろ ただしずっとマグマ男のターンで負ける
まぁ、白虎さんとかカードリッチだな
マグマ男さんは現実を見つめるべき
なんかエラー出てロビーに繋がらない
同じく てかver20なって接続切れ多くなった希ガス
そういやふたばっぽい名前あるけど
あっちにもスレたってるの?
立ってるよ
不定期だけど
どこの板かおせーて
見たこと無いわ
電気イカいい加減にしろ
イカあんまり見ない
アヌビス水使いコンボをよく見る
言ってくれるじゃなイカ
喧嘩腰は止めなイカ
イカデッキはまじどうしようもねぇ、1ターンに相手のライフを複数削れない限り
手札がいくらあってもなぁ
新カード案にイカヘイト能力ばっかり書いてる奴がいるが
上の書き込みに本人混じってるだろw
イカヘイトはいかまわんが
イカ腐らせる以外になにもできないクソデザインは投稿しないでくれよ
邪魔
だからデッキ切れはHP−2に修正しろっていってるでしょうがーー
HP−1だとデッキ破壊死亡過ぎた
デッキ切れペナルティはライフダメージより即死のほうが美しいだろ
問題は多くのデッキが対策を持たない現状
今なんかコメント見られないんだけど、俺だけ?
いや、俺も接続不可、鯖壊れてる
そうか、ありがとう
正直そろそろ投稿締め切ってもいいよな
どうせ選ばれるのは1ネタずつなんだし、有望なネタ吐き出し続けるのももったいない
採用できなかったネタでも、絵のストックはあるわけだから、
サルベージしてさくっと増やしてくれるとクールだと思うの
デッキ破壊対策はなぁ…
対策が必要なのは間違いないが、ヘイトと対策って紙一重だし
いきなり環境からデッキ破壊を絶滅しても困るから
慎重に考えてるってことなんだろうけど
さっさと有効なイカ対策考えろよ
とりあえず8枚実装して
あと各色2種ずつ目に付いたのを選んで、投票形式でとか。
イカデッキも色々あるからどういうのに勝ちたいのか言おうぜ
デッキデスに勝つなんてゲんソうに過ぎないんだとまだ気づかなイカ?
バクテリアコンボイカは安定感ないから勝ち越せる相手だとは思うんだ
遅延型が事故りにくくて強い
あと個人的に試合時間長いのがちょとだるいなあ
対策カードとしては黒なら魔力縛り系カード赤ならイフリートあたりになるのかな
できれば使ってる人に何されるとキツいか教えてほしいな
te
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:20:14 ID:stbGsmXY
>>250 俺は対策するほうだが
オルトロスちゃんがいい対策になるよ
おい帰って来て起動したらデータ消えてた
まじ集めなおしだるいんだが良い方法無いものか・・・
対人のメインデッキ修復するのに一番いいスターターを選んで
それだけ揃ったらあとは対人で1位でも目指してみ
キャッシュ別で保存してればデータ復元できたりするんだろうか
デッキ破壊組んでCPU倒すだけでいい
そろそろ募集締め切ってくれ!
デッキ帰ると落ちる
デッキ壊されて負けるのとライフ0で負けるのではストレスが倍くらい違う
2マナでライフ1点買うカードってなんだよ
どういう感覚してんだ
>>260 昔のソーサレスの焼き直しかそれ下敷きにしたネタ投稿じゃねえの
それだけ元ネタが狂ってたってことだけど
狂カードと強カードは紙一重
ルールはカードに蹂躙される為にある
カードの強さはプールによって変わる
と、物分りのいい振りを少しだけ。
…それはそれとして限度ってもんがあるだろうが、オイ!!!!
バランスがほどよくても、今実装されるべきじゃない案ってあるよな
容赦なく1投げるぜ
面白いと思ったのには3入れてます
いい案でも他との兼ね合い考えると蹴るべきってあるから悲しい
デッキの枚数が少ないから「○○と似て非なるカード」ってダメなんだよな
うっかり○○として使えた日には6枚積み体制になってしまう
まあ、大抵の「○○と似て非なるカード」って劣化コピーなんですけどね!
まじで、1点がたくさんついたら消えるシステム欲しいよな
>>265 雪女になるカード見ると胃が軋む
一番の解決策は深海魚を全く違う能力にして
デッキ0で一点ライフが減るように戻すこと。
>>268 前半は全く同意。
とはいえ、あそこまでキれたカードを消すのも惜しいんだよな
代案がなくてgdgdなのは困ったもんだが
俺は純粋な殴り合いを楽しみたいのに一人コソコソ工作してデッキ破壊とか男のやることじゃねぇ
純粋な殴り合いを楽しみたいのに先攻とかバウンスとか無効つけて俺の邪魔とか小細工してんじゃねぇ
よっしお前ら赤マント使うぞ
書き込んだ案や書き込もうと思ってる案を、このスレで相談してもいいって感じにしたほうがいいのかもなー
どうも無茶苦茶なデザインが多い
てか無難というか妥当に思えるカードが異常に低い点ついてるのが結構ある
バランス崩壊的なものを欲しがってるプレイヤーが多いのかも知れない
無難で妥当でも、採用される意味がないカードは要らないと思う
ただの「僕の考えたカード」ならそれでもいいんだろうけど
基本的には採用されることでゲームを良く出来るカードを評価すべきじゃないかな
派手なカードの方がわかりやすいし目立つつー事でしょ
誰でも提案・投票できるとなるとこうなっちゃう
じっくり考えないとわからない良カードは作者が拾い上げてくれるのを期待?
「ここはこうした方がいい」って思う良カードのタマゴはあるんだけどな
レスが出来ないのでそのまま埋もれていく
勝ってる時に通信切れてもあれだが
負けてる時に通信切れたら気まずいことこの上ないな
スケルトンデッキまだー?
今もっとも激しい戦場はロビー1でも2でもなく
コメント(笑)なんだろうな
スケルトンデッキより現行の吸血鬼さんの方が使い易いっていう
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 13:18:10 ID:lY0azrB8
エルフが使い易過ぎてもうエルフと離れられない;
サタン
レベル6 攻撃力5 HP4
■使用効果
無効のアタッカーを破壊する
1点のお時間です
さてと、1点貰った奴でも書き直すか
糞デッキ破壊が横行しすぎだから深海魚3積み以外のデッキではレート戦しない事にしたお
>>282 そもそもシステム的に不可能だって気付いて欲しいなぁ…
システム的に可能な無効破壊なら1以外の点も考えるかもしれんが
緑ゴーレム同士、もしくは卵同士でバトルしたらどうなるか検証した人いる?
既出だったらさーせん
両方壊れるよ。
ビホルダーとイソギンチャクが好きすぎる
>>285 同じ無効対策で「両方のアタッカーを強化」ってのが前にあったが
そっちのが遥かにエレガントだな
>>289 あーそれ面白いですー
(覚えてないって事はスルーしちまったか…)
自分のデッキの組み方や相手の対応によっても色々とややこしくなりそう
当然この「ややこしい」は褒め言葉
無効対策以外にも色々と使い出がありそうなのがイイ!!
無効に限らず、特定の状況に対して根本的解決を求めるのがおかしいと思う
無理に作ると、使い方が限定されすぎた歪んだカードにしかならない
そんなモノが採用されるワケも無く
ある程度有利に働く、というレベルで我慢
サイドボードの使えるゲームと使えないゲームという違いはでかい
「じゃあ深海魚はどうする?」とお思いの貴方へ
今考えてんだよごるあぁ!
現赤マント入ってた案かな
今は無効系の性能が調整されたから、対策カードはいらない気がする
>>291 上行はそのつもりだった
今は単純な無効朱雀じゃなくて倒されにくい玄武を挟んだり、
ホムンクルスバーンと同じコンセプトで狩人天狗メドゥーサを積んだ無効吸血鬼にシフトしてるかな
単色デッキを増やしたがってる奴がいるがなんだろうこれ…
普通は単色だろJK
明確に「二色まで」と設定されているこのゲームで単色はキワモノだよ
27枚中3枚違う色を入れるだけでだいぶデッキの対応力が違って来るんだが
それを捨てて一色にするのは正直どうかと思う
タッチは認める
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:33:24 ID:aOwSro0s
このゲーム単色にする価値ないだろ
たまごのロマンで単色ぐらいしか正直思いつかない
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:45:40 ID:AlcVdI++
新しいアーキタイプでランキングのぼれるとうれしいな
募集かかってそろそろ一週間?更新まだかな、もうネタないだろ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 15:11:29 ID:AlcVdI++
54 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2010/04/21(水) 09:19:57.02 ID:FqOhwUoo
効果使用先の選択は、あんまりクリックが早いとやばいかも
使用されたエフェクトが先に出て、その後「対戦相手が考えています」になって固まることが多い」
あるある
そのスレどこだ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 15:58:11 ID:aOwSro0s
やべぇうっかりデータくりーんしちった
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 18:57:07 ID:yISbkOdF
そろそろ更新こねーかな
てっきりデッキに入れた枚数カードが減っていると思ってたがそうじゃなかったのね
3枚以上手に入れた意味が無いな
同じ人と連続で当たるの嫌だからロビー1と2を交互に行ってるけど相手も同じこと考えてた^^;
新カードと特殊カード以外はカンスト
でもいみがなーい
Blacker Lotusみたいに使うと壊れるカードでも投稿する?
でも採用されなーい
そりゃ確かに壊れてるな
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:33:03 ID:mK/GQLgh
更新キタ―――(゜∀゜)―――!!!
ふう、吸盤戦士は免れた…
効果二つつけれるのか
プリンセス スキャラ トラバサミ
パッと見この3つに可能性を感じた
ガーディアン使えねーな
おい!イカ破壊カードないぞ?
どういうことだ?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 02:36:05 ID:DNxTJC/W
とらばさみはむしろ可能性を狭めている
>>315 しね
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 03:17:15 ID:MGhviyGU
(^p^)しーね!しーね!
トラバサミとコボルト結構やっかいだな
トラバサミ→海賊子分
これキツイー
初手トラバサミだと相手は最初のターン出せないってこと?
深海魚はToralian Academyだが
トラバサミはRishadan Portだな
>>320 パラシュート部隊とかトラバサミの能力を無効にしないと出せないよ
トラバサミは修正入りそうだな
oi
おい
トラバサミ
ステゴで破壊できるぞ
CPUだけだったのか?
勘違いだった
オウムガイははまったら強いのに なに強化してんだよ!
覚えやすいVIP
レート高いなーすげーなーと思ってたら
ただの切断厨だったでござるの巻
レートはもっと気軽でいいよな
2週間で完全リセットとかにしてほしくね?
こだわってつまらないことする奴もいなくなるし
12と34で環境が大きく違うのもどうかと思うしさ
verうpごとに記録がリセット別記録で鯖にあったら良かったがもう後の祭り
レート気にしすぎて
ある程度まで行くと怖くて
1・2潜れないでござる
フリーズ多いな
今回のオウムガイ強化はいらないよなー
1/3の頃から使ってたけどコスト2の人魚でどーにでもなるし
勝ったときの効果が強いんだから2/3で良かった気がする
フリーズはもうクリック遅らせるしかない
もしくは効果終了ボタンをどこかで作るか
>>320 milkとかいう奴にも切断されたな
全員じゃないんだろうけど酷いランカー結構いるな
ランカでも下位で動きあるあたりはあんまり悪質なの居ないんじゃね
普段副垢で、週一でイカ投げてるだけの上位が寒すぎる
切断は強制レート低下でいいよ、もう
ビボルダーとトラバサミを3枚いれてせいりゅうで交換を夢みてるでござる(´・ω・`)
夢見てるどころか普通に決まるからそれ
もうちょっと安定させたいんだ…。
一番の問題はトラバサミ氾濫のおかげでサブをいじくるカードが大抵のデッキに入っているっていう
>>336 デッキ名は「サタデーナイトフィーバー」で
どぐらん♪乙
新カード楽しいわ
トラバサミ対策か知らないが
とりあえず赤いから朱雀入れてみたって感じのデッキが異様に増えてるな
rika乙
>>333 デッキ破壊デッキつかって、負けそうになると切断だろそいつ
milkはんは絵に描いたような厨房やでぇ
正直マジで通信不安定じゃね?
ロビー4でも劣勢でも切れまくる
そうか?俺は故意の負け切断ぽいの以外では切れちゃいないが
なんでいきなり「正直マジで」とまで強調してるんだ
パー速の方も見てたら伝わるが不自然だぞ
kaso乙
考え中でまったく動かないですw
回線終わってる
わざと切断してる奴なんかいないだろ
どっちにしろレート下がるんだからメリットないし
いや普通に下がってるから^^;
ランカー様はレート見えちゃってるからな
>>353 誰の話だよ
>>354 試したら下がると報告あったがお前は自分から切断して下がってないのか?
>>340 「サタデーナイトスペシャル」じゃないのかw
切断はウザイけどここに晒しても意味ねーぞ
切断してもレートが下がらん現象があったなら
作者に伝えて待っとけ…
とここで気付いたが作者とコンタクトとる方法ってなんだ?
だから何かレートが下がらない切断方法があるんだろう
訴え出る方法があればいいんだろうが
フリゲでそんな面倒は作者もやらないだろうな
たどっていったらあった
mail:hozo777アットマークinfoseek.jp
んじゃあ検証ヨロー
>>357
検証以前にID:DNxTJC/Wが質問に答えてないんだが
ごめn
>>351か
うかつに答えて方法を広められても困るきがすつ
>>360-361 本当のバカなのかお前ら こっちだって晒しがいい方法なんて思ってねえ
はじめに名前出たときはそれとなく濁してるだろ
しかし叩かれた直後に改善もなく同じ事繰り返してるなら放置もできないだろ
俺は回線を切ってレートを下げない方法を知らないが、そいつの挙動は不自然だ
環境に問題があって切れまくってるんだとしても、そいつの問題に巻き込まれるいわれは無い
こっちからも質問するぞ
お前らが食い下がる動機は何だ?
>>362 食い下がる…つもりは無いが
レスする理由は簡単。
ここでウダウダ言ってても何にもならんからヤメレ
なんか 画期的なデッキ考えようぜ
デッキより先になにメタればいいか教えてくれ
>>362 回線切った相手のレートを切られた直後に自分の目で確認したのか
そこをハッキリ言えと言っている
お前の脳内なんか知らんから決め付けるなら知ってる内容を発言しろ
メタつっても、ロビーによって環境違うからな(ry
>>366 見たから言ってるに決まってんだろうがカス
こんなことを俺が言うのは矛盾してるがな、無関係なお前が幼稚な正義感で突っかかるほど晒された奴は注目されるんだぞ
まだ続けるのかよ
>>368 そんなブチ切れてるならウダウダ言ってねえで晒せよ
ただの荒らしじゃねえか
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:07:28 ID:Qo/cSakf
昨日パー速で曽祖父から出たカードでデッキ作って勝負してたらしい
関係無い奴と当たったら即切りするってな事もやってたみたいだから
昨日やたら切られたのはそれのせいじゃね?
test
こちらの勝利が確定した瞬間投了+退室されると悲しいよね
ただ雪女スフィンクスで遅延してバクテリアでデッキ枚数調整して
シーサーペントループでデッキ切れまで粘っただけなのに…
>>345 あったかい目で見守ってくれてるのがわかったからいいお(´・ω・`)
破壊入ってたらもう駄目だし練習ロビーしかいけないんだ。
相手してくれてありがとね
朱雀とかひでえwwwww
>>373 イカ水使いでのデッキデスが嫌だと言われているから違う方法でやってやろうと思った
苦手なカードさえ使われなけりゃ意外と勝率が良くて驚いた
普通にブラウザ落としたら負け扱いでレート下がると思うんだが、
通信失敗で落ちるとノーゲームでレート変動なしなんだよな
回線でも外してるんだろうか
とりあえずこんなゲームでせこいまねしてレート維持とかすんなよボケ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:10:22 ID:a4qtBD6H
おいデーモンって結構使えるんじゃね
忍者と原住民入れたデッキなら既に遊んだ
デーモンの利点
原住民であり忍者でありゴブリンであり人魚であり植物であり
ゴーレムに勝利できる
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:32:27 ID:a4qtBD6H
逆にいうとステゴに破壊される
相手の場:デーモン
相手の待機所:ニンジャと原住民
自分の手札:マダム
…どーする自分!
なんか迷うことあるのか?
二択ってことだろ
相手がどっちもってるか、もってないか、はたまた両方持っているか持っていないか
悩んだってしかたないし、さっさと選択しろよ
こっちにイニシアチブがあるなら大いに悩むだろ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 09:58:21 ID:MJumpK2S
俺も後に出されてたほうを引き出すな。
なぜなら相手が忍者と原住民を2枚・1枚持ってたと仮定した場合、
相手は何らかの原因でデーモンが返却されても耐えれるように、
忍者→忍者または原住民→原住民のコンボを想定して
2枚あるほうを先に出してくると予想できるからだ。
ちょうどさっきカードコマンダーやりはじめました よろしくお願いします。
カードはあらかたそろえました。カード数のわりにいろんなデッキあってすごいですね。
どうにかして赤マントを使いたいがなかなかうまくいかない
相手の大呪文の前に赤マント→騎兵と繋がると強いんだけど
デーモンは基本的にミミックしてから忍者原住民してるからコンボ考えてなかったな
赤マントは小型無双してたのを修正されたからHP-1が確実に取れるという点しかない
騎兵呼んでもいいけど マナが続かないっていう
旧森神はマジで神性能だった
今から考えたらダークエルフも相当酷かった
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:23:47 ID:I2IcR2Lj
ダークエルフは序盤でやられるとな・・・
玄武つえーな なめてかかったら4タテされた
玄武を他の奴ら並に強化しないのはしたら緑使う奴ばっかになるから
俺の無効半減朱雀がハエトリグサで慰み者になった・・
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:51:54 ID:1KL1oze3
玄武強くなったな・・・
玄武さんって どう使いこなせばいいの?
イカ
レートがあってないようなもんだし
3・4に潜るのが精神衛生上いいな
このゲームってメタとかあるの?3,4に潜ってるせいかいろんなデッキみかける。
イカとそれ以外
トラバサミの影響で普通のデッキの動きが軒並みにぶってイカデッキが磐石に。
くそが
メタ張れる余裕があるなら、自分のしたいことした方が勝率が高い
それに、特定のデッキの対策カード入れても必要な時に来ない事の方が多いし・・・
イカデッキピンメタのデッキとかも無い訳じゃないけど、実用性は皆無なんだよね
デッキ破壊って、戦場に一体も出さなくても勝てるから
トラバサミの影響あんまないからな
ここまでトラバサが氾濫するとは
他の新カードは尖兵とガーディアンくらい?
スキュラはたまにえげつない働きをするけど、大抵手札でクダ巻いてる
森ドラゴンやデーモンは多分いないほうが強いくらい使いにくい
それはそれとして結局デッキ破壊
>>403 ライフもデッキも少ない、サイドボードも無い
対抗策より自分のやりたいこと通して尖るのが強いという…
丸いデッキの方が好みなんだが、やろうとすると中途半端で空中分解
…いや、それ以前に離陸すら出来ずにバラバラ…哀しい
デーモンの怖いところはミミックも普通に2枚3枚入ってること
森ドラゴンは煙1回使った後で先攻つけると洒落にならないが
無効付けると何故か能力死ぬ仕様で無効が中々付かないのが付け込める隙になってる
>>先攻森どら
それは怖い…が逆にそうでもしないと脆すぎて使いにくい
素が後攻だからサイズはでかいが被害もでかく簡単におちる
ラッパで治療するとなると森ドラの意味がないという哀しさ
いまいち森ドラとして使いこなせない
まあ、あんな能力で付け入る隙がないのは勘弁なんだが
>>デーモンミミック
あーそっか、除去されても軽いミミックで後続を確保か
これがスムーズにいくと怖そうだな…
試してみるわ
デーモンはステゴザウルスに食べられる
>>408 「アーアーキコエナーイ!」
それとも…
「敵に食わせるくらいなら自分で食う!」
どっちもどっちだなぁ
1枚ずつだけ入れてる
スキュラ→深海魚でイカ野郎を退治してやったぜええええ
デーモンは溶岩魔人と使ってるな。
戦闘以外でライフ減らす手段は優秀
なんか朱雀全然見なくなったんだが
そのぶん俺が見てるわ
VIPVIPVIPさん、
回線落ちしました。スマソ
ロビー4でまだよかった。
ウザク「トラバサミUZEEEEEEEEEえええ」
まじで即効環境になってるからな
トラバサのビートコントロールになら青コントロールで勝てる
トラバサミみたいに実戦で使えるカード大歓迎
煙ドラゴンとかマジ誰得^^;
グッドデザインはデーモン
ワーストがトラバサミだろ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:53:09 ID:s/BCiDo2
トラがビホやマダムで除去れるんだが
マリガンないし回るか回らないかレベル
ライフとデッキ枚数が増えれば・・・
トラバサミはデザインは面白いがゲームバランスへの悪影響は最悪に近いな
何で足止め要素もケルベロスも用意してない中型生物デッキに無駄なコボルトつまにゃならんのかと
トラバサミは良く言えば環境を変えたカード
悪く言えば壊れカード
軽くてウザイカードとか重いカードにリセット効果ないと使われなくなるだけだしなぁ
なんとなく久々にランダムCPUやったら弟強すぎワロタwww
>>421 そのデッキじゃ普通のデッキにも勝てないだろ
>>420 デッキ枚数増えるのはいいけど、ライフ増えるとますますイカ無双になっちゃう
最高1250あったレートが30分足らずで1080になった
週一でイカ投げるランカーよりマシだな
ランクは、1100ぐらいまでならちょっと連勝すれば軽い
1150からだんだんきついねぇ 2勝1敗でトントンだし
7/6から7/7になっただけで白虎かなり強くなったな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:58:58 ID:hWNyF25h
>>428 メタられまくりのイカなんて使ってる上位ランカーは一人もいないぜ
それに昨日でランカーのレートが軒並み動いてるの気づいた?
下位ランカーが動けば上位も抜かれたくないから頑張るんだわ
UMAだなんだと文句いってランカーが落ちるの待つより
自分で抜いてやろうって気持ちはないのかね?
上の人は本当よくやると思うわ
今1150くらいだけど1000以下ばっかと当たって冷や冷やもんだよ。
レートをわざと落としてから高レートに勝つのが楽しい
レート気にせずにネタデッキでがんがん戦いまくる俺は迷惑なのか
>>435 「ネタ」の定義が人によって違いすぎるのでそれだけじゃなんともいえないよ
勝つことを最初から度外視してるとかなら確実に迷惑
ロマンとかギャンブルとか言う言葉を多用するヤツは死ねと思う
女海賊と船長で相手の勝ち筋使って勝つの楽しいお・・・
でも一戦ばっかになるお・・・
弱い人に序盤早々に深海魚使われてあせった
俺のデッキ超つぇぇw
>>434 俺のレートは800 この意味がわかるな・・・
800後半〜1200前半まで乱高下するからRとかどうでも良くなった
黒緑デーモンコンボデッキは程ほどにいいな
トラバサもビホも入ってるからむかつくヤツはむかついちゃうだろうけど
ビホルダー トラバサミ 忍者
キメラ デーモン
精霊 原住民 森神
あとなんか3枚 ミミックとかか?
ステゴ3だな
トラバサミ食えるらしい限定バグ
試したら無理だったがどういう状況なら発生するんだろ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:35:06 ID:FgGsurRG
レートって勝っても10ぐらいしか増えないのに
負けたら25ぐらい減るとかひでぇwww
022ステ変更・・・だと・・・?
赤 騎兵
レベル減少 4→3
青 プリンセス
使用効果 消費魔力変更 1→なし
青 スキュラ
使用効果に追加 カードを1枚引く
黒 トラバサミ
レベル増加 1→2
黒 デーモン
攻撃力の減少 6→5
緑 森ドラゴン
煙追加の上昇 HPと攻撃が2増える→3増える
勝手に感想
トラバサミ
この変更はすげー
コストが1増えただけで絶妙なバランスが取れてる気がする
スキュラ
ただでさえ強いと思うのに
この効果やばくね?
森ドラゴン強くする必要あったか?
>>446 デーモンはレベルも1減ってるよ
かなり使いやすくなった
今気づいたんだけど弟の髪型ってヤバくね?
すごいナウいと思うなう
>>446 騎兵もすこし変わってる。
サブ3体破壊で戦場へ→合計3体破壊で戦場へ
スキュラが使われてないのは弱いからでなくて使いどころが難しいからな気がするんだけどなぁ
タイミングを見計らったスキュラは本気でえげつない
たった今、スキュラを出して自滅してきたのは秘密だw
>>452 verうp前にスキュラふるぼっこされた感想でひとつ
また新しいでっき探しがはじまるお
デッキ保存数増やしてくれないかな
トラバサミも絶妙に使いづらくなっていい感じだ
この作者、ホントにいい感覚してる
サラマンダーとの組み合わせは試してないので気になるけど
>>454 心の底から同意。たりねぇー。
スキュラと森ドラ元々悪くなかったのにかなり強化されたな
先にイニシアチブもってた方が圧倒的に有利な気がするんだけど、どうなのかな?
ないほうの手札6枚とかでもいい気がするんだけど。
後手札の整理機能も付けてほしい。水使いよく使うからw
圧倒的に有利だな
マリガン、後攻は手札6枚、手札調整は欲しい
後攻は手札6枚でいいよな、先攻は最初のターンドローできないカードゲームも普通にあるし
ゲーム開始時は双方イニシアチブ無しの
同時攻撃とかだったらうんたらかんたら
イニシアチブ無しの中間状態があるのはいいかもしれんな
ああ、でも使用効果の適用にもイニシアチブ使ってるんだよね
仕事に戻ろう
あっちとコメントで自分の嫌いなカード主張をマルチポストしてる馬鹿が沸いてるが
何がタチ悪いかって、自分がそのカード多用してる癖にランキング1位の奴がその騒動に加担してやがることだ
ランキングつってもUMAだろ
ノルマだけ回避して34在住
鯖死んだか・・・
>>464 12のメインデッキ別に作って
34で目障りなカード目立たせるプレイングで連戦ってとこだろ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:22:28 ID:2cB77KNT
再戦したいならやるよ、俺は再戦ボタン押さないけどねww的な考えなの?あの間は
あと、何時あたり、どのロビーが一番人多いの?
それまで再戦再戦ってずっと連戦してくれてたのに
デッキデスっぽいことしたらすぐ退室しないでよ!
一風変わった回し方しようとしてるのにさ
特定カードには対策しないで退室します。 みたいな奴はめんどくさいな
対策してくるってことだろ
パー速の方で対戦相手の名前を毎回毎回晒しつつ
「俺ダークエルフ使われたら退室するわwww」と宣言して叩かれた奴のことだろ
みんなデッキ名ってどんなのにしてるの?
そのまま?
大体は主軸となるユニット名そのままだな俺は
漆黒に堕ちし者達
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 20:39:18 ID:2cB77KNT
最近じゃ名前付けてないわ
デッキ10個までしか作れんし
たまに全く手札を出さないまま負ける人がいるけど
操作受け付けないバグでもあるの?
ロビー入ってあたるまで別のゲームしてたりして気づかないことなら多々ある
騎兵はせめて待機所に出てもいいんじゃなかろうか・・
お前はコントロールだけ組んでなさい
デッキ名
赤緑朱雀とか黒青デッキ破壊とか
最初の青スターター以外名前ついてない
>>480 ついさっき騎兵とネクロマンサーのコンビ技でハメ殺しされた俺が通りますよ
騎兵も相手が雪んこ出して戦闘回避つかった時だけ場に残るのね
>>485 騎兵のHP減は勝利効果だから
素朴な疑問。知ってる人いる?
デーモンってデスマスク喰らうとどうなる?
ホムンクルスは手札と使用中は使用効果うける気がするけど、
デーモンは場にいなくても能力効いてるような気がするんだけど…
デーモン卵で出るんだったか?
デスマスクは要検証だな
なろほど、他のカードあたっても落ちるのかな?www
つーか、デーモンにマスクささると手札全滅するのかな?
とwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同じ人としか当たらなくてモチベーションが下がってきた・・・
どっちが先にモチベーションがなくなるかの勝負だ
モチベーションっていうと
おめでたい日にのみ許される食べ物をつかったオナニーみたい
うまい人とやると何を攻め手にしてるのか
わかりやすい上になるほどと感心してすぐ真似てしまう。
>>494 で、自分でやってみるとうまくいかなくて強者の壁を感じてしまう
見えなかった要素や枚数のバランス・判断の的確性などだろうけど…
たかが27枚のデッキなのに難しいものだ
>>489 デーモンにデスマスク刺さっても他のカード巻き添えはないだろう
デスマスクの効果が「選んだ1枚と同名のカードを追加で破棄する効果」だから
デーモン効果で他のカードの巻き添えになるのはありえるけど、
デーモン自体はデーモンという名前を持ってるので、他のカードを巻き込むことはないはず。
イカを一枚差ししてるが結構刺さる。
戦場に関係ない効果はやっぱり強いな
それ刺さるっていうのか?
例えば苔男入れてて、低攻撃力が多いから結構刺さる とかならわかるんだが、
それはただ単にデッキ破壊つよいです^p^ って言ってるだけじゃないのか?
すべてのカード名を持つんだから全部破壊だろうそりゃ
MTG経験者としては普通に言うと思うが
そんな食ってかからなくてもいいんじゃね
弊害もある
マッチングは、指名しあった二人が合うモードだけ導入してくれればいいや
相手の名前の隣についてる小さいキャラクターって初期の頃から付いてたっけ?
最近の新機能で、デッキ編集の項目に中にアバター設定ってのがある
ゲームには何も影響しない
そんなところに設定あったのか
基本短期決戦だから普通のカードゲームのウィニーみたいに
引く引かない回る回らないが如実に現れるんだよな・・・
安定求めると青緑以外微妙だし流石に飽きてきた
どうぞどうぞ
かなり強いデッキが完成したけど、
自分の凡ミスや相手に読まれてカウンター食らったりする甘さを直したい。
これ飽きたらMTGを始めればいいとおもう
入門編としてはこの上ないと思うからあんまり複雑にならないといいのに
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 08:27:36 ID:+J70IjlI
>>509 MTGってカードのインフレ半端ないって聞いたけどどうなの
ミラージュあたりまでやっていたおっさんが通りますよ
バサミ調整でだいぶよくなったな
森さんもたまに唯一神なれるようになった
あとはスキュラを生かせるアーキタイプが見つかれば・・
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 09:38:49 ID:NhYU1nwW
>>510
mtgやると金食うぜ? カードの匂いは好きだけどな・・・
ある程度続いてるカードゲームならどれもインフレする
ガンダムウォーはもう大分前からわけのわからんことになってる
前はレート1200前後維持してたが最近は負けそうになると回線はずすやつ出てきてるのな。
おかげで稼げないからレート1100くらいをいったりきたり。
今の上位陣は大半回線はずししてるから悲しいわ。
回線をはずさない正統派実力者が件並みレート下がっているのを見ると切ない。
>>517 1200台の奴にそれやられたわ
ランキングなんてあるからそこまでするんだろうね
なんとかならんものか
俺もそう思われてるのかな
レート上下激しい個人ってことで、そういう疑いからは無縁だと思ってたんだが、お目出度い?
目の前で負けそうになったら落ちるって真似しなきゃ疑わないよ。
確かな実力で伸びてる人もいるし。
海んって人とか前までデッキも弱くて900以下だったのに実力つけて1100超えてたしね。
ただ今の1250超えている人は高レート維持して週一でやっているか、負けそうになったら回線で逃げる人が大半。
一応、ランキングはいってて疑われそうなときは
負けてレート落ちるまで相手探して挑んでたりはする
故意か事故かはその辺も考慮に入れてくれたら助かるな
1000ちょいがやたらと強いの多いのは521みたいなやつのせいか。
名前だしてみてよ。
名前はいわないけど、個人的な推移をいうと
いまはツいててランクも入ってるけど、日によって1100切ったりもする。
あとはよく考えたコメント投げることで
「こういう形で承認欲を満たし且つレートの上下も激しい者は
嫌われながらインチキしてでも稼ぐって像とはかけ離れてるだろ!」というアピールにもなるかなとか。俺必死だなww
インチキへの牽制として、「切断がどうこう」みたいな話題をスレでやるってのは
割合正しい行為だと思うよ
事故で切れるときも多分マシンか回線の所為で、それだって自分に責任がないわけじゃない品
本名じゃないしここで名前出しても問題ないと思うけどね。
荒らしもくる可能性あるが気にしなきゃいいし、めんどくさくなったらデータ作り直せばいい。
こっちはちるずーという名前でやってる。
ただ523がもしかしてあの人じゃないかな?という覚えがあったので。
関係ないけど反則する人増えたけど勝負は面白くなったよね、レート低くても強いのバンバンくる。
ああ、結構緊張する相手だわ
つうかお前だってしょっちゅうランク入ってるじゃねーかよww
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:03:31 ID:JlQjBW8p
>>526 チャットみたいになるのもなんなのでこれ位にしとくけども、ここ見てたのかw
初期は結構カモってたんだけどなあ、3連敗もするとは・・・点数返せ!
>>525 何回かやっているということは特定したかもしれん
レート900前半に回戦切れされるんだけど
落ちてね?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:37:51 ID:89blaXe9
落ちたな
繋がんねw
プレイできなくて手が震えてきた
プレイできなくて歯が生えてきた
こりゃ朝まで無理だな
プレイできなくて腹が震えてきた
CLやる4時まで暇がつぶせん
無駄にCPU一位めざそうとしてるが二位が限界だわ
どれだけ暇なんだよ俺
ライフ残り1で詰んだら投了してもいいの?
それが駄目なら何のためのボタンなんだ
諦めたらそこで試合終了していいんだよ
例えそれが2ターン目だろうがな
まだ回復してないのか
いつまで落ちたままなんだ
鯖強化してんじゃね
相手が裏読みすぎて自爆することもあるから
一応相手の手を見るまでは投了は押さないな
ただ相手が無効付きなら自爆はないんだよな
あれ、まだ落ちてない?
直った?
赤は自爆よくしてくれるからおもしろい
赤どうしがやっぱおもしろいな
つながんねーー
つながったぞ!!!
ktkr!
青同士の読み合いは熱い
攻撃系の黒赤と回復系の緑は組み合わせるとすごく相性いいけど
青は効果が特殊すぎて絡ませづらい
別に純粋なコンボにしなくても
シャーマン使いにウミガメ、
強敵に…名前忘れたがレベル5↑返却、
重要なターンにサメ、とか使ってればいいサポートになるし
純粋な単色って少ないっしょ
単色ボーナス欲しいわ
初めの魔力+1とか
魔力供給源としてのウィッチは総合的に強いな
煙→1しか増えない
精霊→敗北効果で+3(敗北以外だと損)
敗北するって事はほぼライフ-1と同じなので
その分損していると言える
ウィッチ→ライフ-1だが4増える
初手ウィッチでLV6まで呼べるのはこいつだけ
相手無召喚でイニシアチブも考慮に入れると
ダメージまで与える事が可能
その他魔力源は直接比較できないけど
攻守によるライフ計算までいれたら
他の理由以外でのウィッチをデッキに入れない道理がないみたいな
それも含めて黒は単発で強力なの多いよね。
黒は一番戦っててゲンナリするわ、トラバサミとかリッチとかリッチとかリッチとか・・・
黒で相手も楽しめるデッキ作りたいが何をメインにすればいいかね?
個人的にはゾンビだが。
トラバサはLV2に紙変更になって
ちょうど落ち着いた
LV2バーンの要素になっちゃったけど
黒はどの色とも友好度が強すぎる印象
現状でも生き残ってるバランスブレイカー以外は
意外と読みのレベルになってると自分では思う
青・赤を含む相手はまだ読み合い大事だけど
>>552 でも初手以外では厳しいよな
たとえ自分にイニシアティブある初手でウイッチだせても
ゴブパラからのlv2バーンされて即死することもよくある。
86 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/04/28(水) 23:55:11.93 ID:7NawIjoo
>>72 遅いかもしれないけどちょっと気になったから試してきた
結論から言うと通常と変わらず、巻き込んだり巻き込まれたりみたいなのは無かった
デスマスクの効果は種類を指定していて名前や色は指定していないから当然といえば当然か
ついでに探険家を使ってみたらスルーされて自爆したわ
失望した…とはいえ、妥当なとこか
カードの能力は戦場か待機所でのみ効果がある、とルールに明記すべきな気がする
その上で手札や山・墓地・使用中・その他wwでなにかあるカードはそれをカードに明記する
この方がわかりやすいと思う
ウィッチは派手に見えるけど、ちゃんと脆くていいバランスだね
加速前提の構成は、初手にブーストがないと手も足も出ないって弱みもきちんとある。
559 :
557:2010/04/29(木) 22:23:14 ID:Q4vVT9zH
あ、デーモンにデスマスクはどうなるか、って話ね
ごめん
いまだにダークエルフ使ってる奴いるんだな
561 :
557:2010/04/30(金) 00:31:57 ID:xW5QRiQ1
どうせマナ加速系を煙に至るまで排除したデッキばかり使ってるんだろう
イカや深海魚にも同じくらい喚きまくったアンチが居たが同一人物な気がしてならない
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
fantaってひとなんかごめん・・・
ここ見てるか分からんけど馬鹿にしてたのではなく寝ぼけてた
イカかバクテリアか探検家のどれか一つを修正してほしい
一つ一つは面白いんだが、組み合わせると別ゲー
俺の苦手を使うやつには勝てなくて当然
それは卑怯だからで俺は間違ってない! で合理化できるpiKjIq7Xくんがうらやましい
ダークエルフは序盤から終盤まで使い道あるしまだ人気でしょ
終盤回復が+2だとかなり相手の行動を制限できる
ダークエルフ主力でくんでみようかね
ダークエルフは実はかなり使うの難しかったりする、レベル2で十分強いカード沢山あるし。
そもそも始めの頃に出なきゃ戦力的に使いづらい、ツボ等が1ターンめで出なきゃ2ターンで使えないし。
ハメ殺しされたら強く見えるが実はそうでもなかったりする。
1ターン目壺で2ターンダクエっていつの時代の話ですか
実際に組むと難しいのは同意するが
1ターン目ウィッチ2ターン目トラバサミ
3ターン目コボルトって感じですね
定石ふるいかな?
ウィッチだせればベストだけどね。
ダークエルフ使う場合ツボも必要じゃないかと思うのだが、ウイッチ3つぼ2の割合で入れてる。
てか二ターン目即出し以外の新しい使い方今あるの?
そりゃ状況次第で後半でも使うことはあるが
初手にウィッチ煙とダークエルフがあったら特に何も考えずにそれ行くし
普通はそうできるように組むだろ
じゃあ古くないじゃないか・・・( ´・ω・)
バランスいいねこのゲーム
どんなデッキ組んでも勝つ見込みが残されてる感じ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 17:43:35 ID:iYrgc+Ux
負けそうになって切るやつに当たりましたwww
確証つかんでから出直せチンポ野郎
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:28:26 ID:y3XSlf7s
切る当人にもメリットらしいメリットないんだからいちいち騒ぐなよ
さっさと晒せ
今は修正されてるんじゃなかったっけ?
ポイントもらえなかった?
今相手がメチャメチャ有利な時に切れたけど
スレで文句言ってる奴の半分くらいが最近始めた初心者で
トドメ刺せそうな時に力んで連打して自分で落としてる気がする
過疎時間帯に12ロビーに行くとメタ外デッキにあえるのが面白い
赤マントとかにボコボコにされたんよ
CPUの思考ルーチンが何気にクォリティ高いな
感心するような攻め方をしてくる時がある
何百回もやってたらわかるけど
自分の生物をメドゥーサで強化してやろうモードみたいな例外除いて基本即出しガン攻め
妹なんかはイフリート出せるタイミングでも優先してヌードルイドを決めようとする
ゴーレムの色負けやトラバサミで捕獲されてても残りライフ1まで動かないとか結構ザルいよ
祖母のバウンスデッキはこちらの作戦を見透かしてるんじゃないか
と思うほど応じて的確に手を打ってくる
連中はこっちの手の内は基本的に覗いてる気がする
>>585 海亀と首長でやりたい放題のやつだな
そういえばファントム→海賊親分使ってみた人いない?どう?
オルトロスや女海賊に比べて全然嬉しくない
海賊子分ですら負ける勝負で相手の控えをパクれて役に立つ事があるのに
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:09:37 ID:jppApYoY
>>587 結構使えるところ限られてくるよ
イニチアティブあるときに相手がキメラやメドゥーサだしてくるであろうときに使う
あとはあいてがマナ貯めてるときに待機所にだせば間違いなくファントムに対する
対策してくるだろうから、それをおとりに使うとか
ファントムとかゾンビって戦場より待機所の方がいい仕事してくれるよねww
今日はもう人いないのか
開幕即投了するやつのうざさときたら
>>592 ンなことして何の意味があるのやら…
しかし…
あっち系統のデッキがやぱしつええなぁ
さて、どう対処したもんか…
レート低い奴に回線切られると腹立つわ。
レート高いやつに切られるともっと怒るくせに
ロビー34に入ることが多いから回線切りしたこともされたこともないけど
今は普通に鯖の状態悪いから通信切れることはよくある
ロビー入った瞬間切れたりとかするしw
連打するバカはなんなの?そんなに熱くなってどうすんの?
やっとレートが1000台まで回復した
800台を這いずり回ってた頃を思うと感慨深い
相手有利な時に切れるとすごく気まずいでござるの巻き
今さっき切れたけど、これ自分の側が不調で切れたのか
相手の側が不調で切れたのかって区別付くのかね?
オウムガイメインで使ってる人見たことないんだけどいるの?
メインじゃなくても使ってる人すら見たことないぞw強いのに
強いのわかってるけど幾らなんでもワンサイドゲームっぷりが酷すぎて自重してる
次のVerであの能力は全然別のものに変えて欲しいくらい
対戦相手が考えています のまま数分間固まったまま
これって相手が切断したってことなの?
ブラウザ閉じたらレート下がってたんだけど
カード捨てる系みたいにランダムじゃなくて
発動すれば効果が死ぬ(倒せないカードしかない)なんてことないしな
青が混じるから総じてプレイングが難しいけど
完璧に使えば勝率かなり高いんじゃね?
フルボッコにされますた
>>602 相手のデッキに依存するから、強すぎるとは思わないけど
つまるところハメゲーになるか否かってだけのカードだから、あんまり愉快なデザインじゃないよな
>>603 相手もおんなじように止まってる
先に投了したりブラウザ閉じた方がレート下がる
どちらかが諦めるまでの美しくない勝負
たまに忘れた頃に復旧したりするww
明らかに不利な状況でいきなり通信失敗
何故かレートは下がらなかった
実にイヤな気分だ
原因は不明、再現できず
狙って出来たらまずいよなあ…
黒緑デーモンデッキが煮詰まらないでござるの巻
デモン 汚い 土下座
合成獣 ミミック 原住民
森神 あと2つx3
2種類x3にするか 3種類x2にするか
玄武朱雀でボコられた
>>603 効果選択のとき連打とか目押しとかするとそうなることがあるとか何とか
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:38:03 ID:Ul4kdHL+
これからも新しいカードとか増えていくんかね
結構楽しんでいる俺ガイル
対戦してくれた人ありがとう。
どんなに頑張ってもやっぱりシャーマジロに勝てないときがあるのが悔しい
レート700台の奴とかいたんだ…勝手も1しか上がらなかった^^; マジ時間と精神の無駄だわ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:44:13 ID:cbpcFlNe
1000以下相手じゃ1もあがらない世界を体験してからほざけ
やっと一族制覇したけど、対CPUのレーティングって表示されないのかな?
何の目安もなしに征服王目指すのがしんどくて困る
え
記録・設定にある
けどランダムCPU対戦じゃないとレート変わらんぞ?
そう言えばランダム対戦はまだやってなかったな
すっかり勘違いしてた。d
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 03:18:41 ID:o04bISir
漏れなんて
ついさっき、アバター設定を知ったくらいだからな!
だーっはっはっは
(゜∀゜)更新まだかなー?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 12:16:18 ID:cbpcFlNe
更新そろそろきてもいいよな・・
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:11:57 ID:o04bISir
皆は どんなカードが来てほしい?
それかどんなデッキ強化のカードが来てほしい?
漏れは火のカードだな。
え?大雑把すぎだって?なんのことかな
俺は漏れって言ってる奴久しぶりに見れたから新カードはいいよ
出したら両方の魔力を0にするイカ対策カード
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:15:23 ID:cbpcFlNe
しろとらさんディスってんの?
デッキを交換
使用カードを交換って効果があるから
魔力を交換でゲソ
0の値を3にするとかどう?
黒本戦場に出すとか天狗や死神対策とか卵に殴らせるとか
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:45:38 ID:o04bISir
>>626 それだったら黒カードじゃないとかな?
植物使いとか、他に回復カードいるから(どうかな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:34:25 ID:o04bISir
まぁ、責めるつもりはあるが
デッキ破壊を使う人たちはレートが1000以下の者が
多い傾向のようだ。
もしかしたら1000を超えても1000以上を維持するために
デッキ破壊を使い続けるであろう。
てか、デッキ破壊の話はもういいか┐(´Д`)┌
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:37:27 ID:cbpcFlNe
今日日対策も出来ない方が馬鹿ですお
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:41:04 ID:o04bISir
対策?大いにしてますよ
イカで減らされたからバクテリアで戻したが
スフィンクスやら雪女やらで時間を稼がれ
最後には水使いでドボン
てか、対策しすぎたらデッキ弱くなんだろ(`Д´#)ゴルァ
俺顔真っ赤だ(`Д´#)ゴルァ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:46:33 ID:cbpcFlNe
デッキパワーが足りなくなるほど対策しないとならないってんなら
それはデッキが環境に合ってないってだけじゃないか。
雪女はものすごく強いけど、ダークエルフをお見合いさせてやるなり方法はあるじゃまいか。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:47:48 ID:dqRzenlW
最近水使い使う奴が多いような気がする
深海魚いれるといい対策になるんだけどまぁ難しいよな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:51:49 ID:o04bISir
ふむぅ
となると黒を入れるってことか
デッキを考えて見るでごあす
勝手に熱くなって 正直すまんかった
深海魚は後攻で出さなきゃ駄目だからイニシアチブ操作に気を使う
てかデッキ破壊とかゲームをつまらなくさせる一因だから廃止しておk
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:57:42 ID:aPFpQGkm
なんか通信切れまっくてない?
あいてそんな切るみたいな感じの人じゃないのに
どんな状況でも強いデッキってのはあるもんだろ
逆にメタられる可能性があるってことで
もし大会があるというなら、勝ち抜けるかは正直怪しい。
できる範囲でやってるのだから何も問題はないだろ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:00:25 ID:0D6TuR/8
漏れも時々通信切れに会う
あれって何なんだろうね
俺情弱だからわかんね(´∀`)
ぶっちゃけた話
>>636の最後の一行なんだろうが
失うものもろくにない1000以下が勝ち負け気にせずに
他人の足を引っ張ることだけを楽しみに
そういうのをネチネチゴロゴロ回す環境が楽しいかというと疑問
相手選べるなら何も言う事はないんだけどな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:11:31 ID:6LuhlQXd
まーなw
レート800とかの初手探検家はまじで心臓に悪いww
デッキ破壊対策のためだけに入れたくもない深海魚3積みとかしなきゃならんのがムカツクのです
普通のデッキとやる時は深海魚とか邪魔だからね
黒ならリッチ白虎 緑ならバクテリア
最低これくらいは積んどかないと不安でレート戦できないわ
対策必至で思い通りデッキ作れないとか明らか面白さ損ねてるだろ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:17:33 ID:n4CWzeQG
最近レート低い人のほうがデッキ破壊使ってるの?
ひと月やってなかったから新しいデッキわかんね(藁)
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:18:23 ID:6LuhlQXd
そんなんいわれてもウチポンデライオンやし。
ナチュラルに対策になるカードが、赤青に1枚ずつくらいはあってもいいね
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:20:50 ID:0D6TuR/8
>>638 の最後の言葉で思ったのだが
ロビーでなく部屋で相手を待つシステムにするってのはどうだろうか
部屋名に「デッキ破壊×」みたいな…
当然部屋で待っている人のレートは外からは見えなくする
…ってかここで言っても意味ないか ( ゚∀゚)・∵ブハッ!!
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:30:25 ID:n4CWzeQG
トップメタがデッキ破壊ってカードゲーム的にどうなの
って個人的には思う。
もっと使いづらくしておk
使い魔さんがこっちを見ています
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:43:57 ID:0D6TuR/8
イカや水使いのレベルを上げるだとか方法は
いくらでもあるはず…作者に期待
デッキ破壊うっぜえなぁと思ってたら皆思ってんのなw
自分でもデッキ破壊使ってみたことあるけどあれは完全な運ゲだな
前に探検家使ってデッキ0枚になって自爆したやつもいたなぁ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:36:16 ID:0D6TuR/8
「デッキ破壊」がデッキ紹介でほとんど出てるのが
原因だと思っている俺ガイル
確かに構築も扱いやすさもあるから作ってしまうのかな
最近赤緑に赤マント入れてるけどこれってある程度は
イカ対策になるかもしれない
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:59:42 ID:0D6TuR/8
( ゚Д゚)…
(゚Д゚)
すまない・・・
普通に赤マントいいと思うよ。尖兵絡めてシーサーペント落とせたりしたら更にいいかもね
赤緑だと赤マントは尖兵と組むかガーディアンと組むか迷うよな
パワー6も魅力だがHP4も魅力
だが、尖兵は謎のオマケ能力のおかげですこぶる使いやすい
ガーディアンって哀れなヤツだw
赤緑の赤マントはついでにステゴも入れるから尖兵にしてるな
攻撃6あれば森神に合わせて河童出された所でシーサーペントには負けなくなる
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 04:12:45 ID:0D6TuR/8
ガーディアン「おめーにゃ家を守ってろってか!」
「ってうっさいわボケィ」
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 04:46:39 ID:0D6TuR/8
頭に来たから晒しちゃうね
takuro その時のこの野郎のレート754(このくらい)
そいつに4:1の時にイカを使われ俺の・・・漏れの負け
その時の俺のレート1107(確か)
負けた後のレート1079
おいこれどーゆーことだよ
相手だけ晒すのはよくないから俺も晒す
漏れの名前hosted
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 04:48:32 ID:6LuhlQXd
なにそのほのぼの劇場。
>>657だけならギャグで済むけど
そんな程度の奴がデッキデス叩いてたのかと思うと愚息もションボリだっつうの。もう何も主張するなハゲ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 04:55:27 ID:0D6TuR/8
おい 2連続で当たったぞこいつとwww
だけどまぁ俺の勝ちだったからいいか
まぁいいタイミングでサメ使って勝ったからよかった
そのうえ再戦求めてきやがった
てかレートが5しか上がらなかった
2度と当たりたくない
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 05:03:13 ID:0D6TuR/8
そんな程度とか言わんでくれし
やっとこさ1200行った時もあったが
3回デッキデスに会って
また頑張ろうと思ってた矢先だったんだ
正直すまんかった
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 05:07:19 ID:6LuhlQXd
自分のレートじゃなくてさ。
負けて大きく吸われたからなんて理由でムキになるようなノリで、ゲームバランスに口出すのはどうかって思うだろww
それにデッキデスが弱体化したら、今度は場だけ見てればいいっていう無効朱雀やらがさらに伸びるんじゃね
そっちのほうが味気ないと思うのよ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 05:10:16 ID:0D6TuR/8
でもさ明らか安定してると思うんだよデッキ破壊って
ライフ4削る前にやられるよありゃ(´・ω・`)
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 05:12:42 ID:6LuhlQXd
デッキの相性だろ。俺なんかはむしろ前のめりな赤絡みのデッキのが怖い
環境にあったデッキをお使いなさい。そして次の案募集では俺の投稿するさりげないイカ対策カードに5をお入れなさい。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 05:14:15 ID:0D6TuR/8
見つけたら全力で、全力でさりげなく押します(;ω;)ゝ
イカ使って勝って面白イカ?
明らかに安定してないと思う。デッキ破壊
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 05:37:14 ID:6LuhlQXd
そうゲッソりするのはやめなイカ!
しっかし…レート800以下って意図的に下げないと出来ないよな?
意図的にレートを下げて地雷屋ってーのも性格悪いなぁ…
(イカだからむしろ機雷か)
俺は既にかなり前からロビー34にしか行かなくなってる
え?俺ってこんな気持ち悪い奴らと対戦してたの?
寝落ちしてた。対戦相手の人すいませんでした。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 08:06:31 ID:kGnBIAo7
海ん連戦乙
俺も新しいデッキ作らんと…
デッキ破壊使っただけで晒されるのかよ・・・
怖いゲームだな
いやまぁ普通にID:0okEfY9cがキチガイなだけだろうけど
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:19:12 ID:Pf4vt0xr
おいおいID:0okEfY9cは普通のやつだろw
サーチバクテリアは運ゲ
普通にうざいCPU戦で負けるのはこれとデッキ破壊のみ
これ以外のデッキ破壊は安定型で非常につよい
そのデッキ利用でランダムCPU472勝125敗8分
むろん糞デッキで戦い負けたりしたからデッキ破壊で勝率80パー以上ある
デッキ破壊で対人成績は182 75 7
フリーズやらなんやらでわざと負け含めると勝率7割弱
ちなみに対人1200 CPU1400〜1500近く
イカ消費魔力+1って修正ついたけどあれって意味あんの?
出す→効果発動→消費魔力分魔力減 って順で行われてるように見えるんだけど
意味アル
CPUはデッキ破壊系にメタ張ったり読んだりしないから勝てて当たり前。
対人だと雪女絡めてターン引き伸ばしてのトドメ水使いのコンボが安定する気がする。
コンボに使うカードが少なくて他のコンセプトとの同居が出来るのもいい。
引き伸ばし戦術の後に来るカード候補が多いので読まれにくい。
デッキ破壊に負けるときはイカ&水使いを見た瞬間に投了退室をダブルクリック
それがささやかな抵抗
デッキ破壊なんて黒使えば十分メタれるでしょ
ウイッチ出すのだって何も怖く無いし
白虎出したらバクテリアでも引かないといけない非常に分の悪い運ゲ
HP伸びてスフィンクス*2でもしななくなったし
シーサンペント出して手札にもどすのは正直あっちとしてもやりたくないでしょ
そうやってHP削るころにはこっちだってそれら除去する手段増えるし。
自分が違う色使ってかてねぇってならまぁ
それはある程度デッキ相性ってことでしかたないんじゃねーかなぁ
ただ、嫌うなら嫌うなりに黒をちょっといれるなり対策はするべきだと思う
自分の好きなことだけして勝てないから叩くってなら、
それはオフゲでもやってたほうがいいんじゃないか
アレ系が心底我慢できないぐらい不満なら
四の五の言うより自分も肉弾特攻運否天賦型の適当デッキ破壊回しまくって
レート800や900でうろつきながら完全運ゲーで他人の足を引っ張り続けて
「今日もまぐれ当たりで1200台のレートを50落としてやったw」とか
定期的にネチネチ言ってたほうが
実りのない拒絶しかされない率直なネガよりは修正が早そうだ。
CPU戦の出来事なんだけど
オウムガイでハエトリグサ倒したら草の敗北効果が発動しなかったんだけど
これってバグ?
勝利効果の時点で相手が入れ替わるんで敗北効果が発生しない
煙なんかのHP0を連れてきてもそのターンで崩れるのもそのせい
仕様
>>681 どうなんだろな
イニシアチブはどうだった?
イニシアチブオウムガイなら
勝利効果で相手を戦場に引きずり出した時点で
敗北効果を発動するカード(ハエトリグサ)がいなくなってるんで
問題なく正しい動作の気がする
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:41:19 ID:0okEfY9c
>>680 それはやめてくれって。
デッキ破壊アンチの流れでてきとーにはやしてたがとりあえずそれとは別の話で
(ゲームバランスとしてデッキ破壊が問題なのは認める)
わざと低レートに落として地雷をすると、それに当った人のモチベを粉砕する
それでプレイヤーが離れてゲームが枯れるのはマズイ
デッキ破壊を使う云々とは別の話
だから
>>657に乗っかって地雷屋を叩いてたわけで
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:00:32 ID:0D6TuR/8
晒したことは反省している
もうデッキ破壊とかゲームバランスのことについては
口出ししない
デッキ破壊のことは、"こういうのも戦略の内なんだ"と
心に言い聞かせながら楽しんでプレイするようにするから
許してくれすまなかった
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:14:26 ID:C93yrboY
とりあえずもうこいつとは対戦したくないな
デッキ破壊する奴との方が戦いたくないわ
他人に自分ルール押し付けたい奴はCPU戦だけやってろ
さっきまで自分で気づいたデッキ破壊とやらを使ってた初心者だが、そんなに倦厭されてたんだな。
「おっ、これすげえ!」と思って使ってたけどそんなにうざいものだったとはショック。
初心者でも運次第では勝てる所があるのがこのゲームのいい所だよ
ちょっとRが下がったくらいで発狂するアホは気にしないでいい
対抗できるカードが限られるのと、理不尽さを感じるところからだろうな
まあ実際バランス悪いし、今後修正してもらいたいけど
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:34:17 ID:6LuhlQXd
>>689 気にスンナ
デッキ破壊のメタ上にいてくれることにはそれなりに意味がある
対戦してくれた人ありがとう
ミミック同時出しが何度あったかw
一番強いデッキは一番勝てるデッキでは無い
では"一番強い"とはなんだ?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:06:23 ID:MW5Gw4nQ
じゃんけんみたいなものじゃないだろうか
1番強いが存在しない
緑青が一番強い
黒青だろ
黒赤だな
一番安定するのは青緑だろうな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:49:52 ID:isIiKroM
ジャンクロードバンダムだろ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:57:04 ID:GCcVwooy
ジャンクロードバンダムをkwsk
つよい デッキ よわい デッキ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな カードで かてるように がんばるべき
つよ
すき
デッキ破壊自体は特別強いわけではないけど
運がらみの一発がほとんど回避不能だから記憶に残るんだろう
これ自体運の要素がかなり強いゲームだから
ポーカーみたいなものだと割り切って3本勝負くらいで考えたほうがいいな
と思ってたら森ドラデッキで6枚入りのツボを全部通しで一枚も引かない×3して今泣いた
かてなくたっていいじゃない
にんげんだもの
俺は人間を(ry
まぁ熱くなりすぎずほどほどに楽しんでいればいいんじゃないかな
3本勝負でもいいが
±50以内のレートしか遭遇できない
もしくはランク別になってるロビーとかはできないのかね?
既存のフリーマッチングとは別にさ。
それか勝敗時のレート変動を見直すか。
レートはモチベーション維持に関して
最もシンプルかつ強烈な要素なんだし
もうちょっと考えてもいい気がする。
変動の大きい試合をある程度強いられる今のシステムだからこそ
初心者や弱い人が高レートの人にひと泡吹かせる爽快感とか
低レートに絶対に負けられないスリリングさが保たれていると考えることも出来るんだよな
レート沢山下がったらそりゃ悔しいけどモチベーション喪失まで行く人ばかりってわけでもないだろう
その爽快感やスリルとやらを毎日死ぬほど堪能するのは
ランク入りだけしてあとは34楽隠居してるランカーじゃなく
そいつら食わなきゃろくに育てない1000〜1100が
1000以下と立場入れ替えながらくんずほぐれつする泥試合の最中だからな
あきらかな切断常習犯と本当に週一で顕示欲満たしてる奴が寒すぎる
定期リセットにしてほしいわ
今1200前後だけど1100くらいなら、まだ普通にあがるお
明らかにレート差あるときだけ連戦さけて
1000〜1100くらいの相手に勝率6〜7割あれば波があったとしてもじわじわあがっていく
今のレート制に関してはあまり不満ないけど、切断だけはな〜って感じ
ロビー34なくせばいいんじゃね?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:45:48 ID:MW5Gw4nQ
ロビ−34なくなったら新デッキ調整する場が無くなっちゃうw
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:27:00 ID:GCcVwooy
相手の待機所に 上から 翼竜 翼竜 デーモン といて
ライフは1:1で、(l)は私の方にありました
私はシーサーを出して相手は溶岩魔人を出しました
溶岩魔人の効果は→相手のライフを「自分の待機所にいる溶岩魔人の数」減らす
となっているのですが、私はライフを削られて負けてしまいました
これって仕様なのですか?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:29:38 ID:GCcVwooy
あ、すいませんデーモンがその役割を果たしてました
お恥ずかしい
おお……デーモンってそーいう風に使うのか
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:32:27 ID:MW5Gw4nQ
ステゴに喰われるデーモン萌え
デーモンは溶岩魔人
ダーリンは外国人
デーモンは小暮
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:38:06 ID:GCcVwooy
デーモン、お前はお前のままでいい
そのままのお前が…好きなんだ
そのデーモン、忍者じゃね?
いいえ、原住民です
いや、人魚だろ
デーモンは全ての名前を持つ。すなわちデーモン=溶岩魔人である。
デーモンは全ての名前を持つ。すなわちデーモン=ヌーでもある。
デーモン=溶岩魔人、デーモン=ヌーなので、当然ヌー=溶岩魔人でもある。
すなわちヌーを出すとヌーの効果により待機所に3体のヌーが現れ
同時に相手は溶岩魔人の効果により3ポイントのライフを失う。
雪女の使いやすさは異常
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:07:29 ID:GCcVwooy
当然雪女=デーモンなんだから
デーモンの使いやすさも異常なわけだな
もう、デーモンだけでいいな
正直煙っているの?
抜いて他のカード勝率グンと上がったんだが
↑他のカード入れたら
いるデッキといらないデッキがあるんだよ、多分。
それは煙無くてもというか、無い方がマシな構成のデッキを使ってるだけだろ
魔力って1000超えるんだな・・・
トラバサミのせいでないほうがましなデッキばっかりになってたからなァ
今CPU戦で永久機関状態なんだけどライフと魔力どのくらいまで行きたい?
現状ライフ36 魔力(+35) 355(?)(ゲージに隠れて4桁目が見えない
いけるとこまで
全然限界見えないんすけど
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:47:10 ID:GCcVwooy
もちろん
燃え尽きるまでさ(・Д<)b
現状ライフ47 魔力(+48) 618(?)(ゲージに隠れて4桁目が見えない
モチベーションヤバイな・・・最低ラインスレスレ
永久機関ってどうやんの?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:53:14 ID:GCcVwooy
俺も知りたいぞ どんなデッキ使ってんだ?
ダークエルフと白虎で完全に相手の魔力止めて
相手のアタッカーを全て殴り倒したら自分のアタッカーを死神で殺して更地化
後はひたすら夢魔で相手のハンド潰しながらバクテリアでループ
手札は毎ターン投げて行く感じだけど溜まるモノは溜まるから
ある程度溜まったら死神でリセットしてバクテリア
300ターン記念
現状ライフ53 魔力(+54) 773(?)(ゲージに隠れて4桁目が見えない
お、魔力表示は上4桁が限界か
なんて寂しいGWの過ごし方
対戦相手が全然現れないのは過疎ってるから?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:19:52 ID:GCcVwooy
今頃リア充してるんだろうなあ
と 思いながら一日が終わろうとしている
今日この頃
ミスった、バクテリア回しすぎて夢魔引けなくなって手札処理できずに相手のデッキデスorz
ターン数忘れた 400ターンちょい前くらい
ライフ70 魔力(+73) 138(?)(?)(4桁目ゲージ隠れ、5桁目は非表示
対戦相手 父
使用デッキ
緑の煙 エルフ バクテリア
スフィンクス 夢魔 ダークエルフ
アヌビス 死神 白虎
疲れた
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:21:37 ID:GCcVwooy
gjとしか言いようがない
管理人も驚いただろうよ
これだけやって魔力表示桁数限界しか判らなかったのが残念
ライフ99はみたかったな
済まない、相手の墓地無いのにバクテリア撃って
相手の手札が15枚くらいあったんだ・・・
残り12ターンで夢魔引けるかと思ったがバクテリアでかき回したせいで引けなかった
とりあえず此処までやるのに2時間もかからないから誰か気が向いたら限界に挑戦してみてくれ
えっ
ぶっちゃけだから何って感じだが
よくやった
だから何、か
ただの暇潰しだな
うなぎか
それひつまぶしや
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 01:09:10 ID:pI/wBgTw
なんでこうもvipってのは
的確な笑えるボケとツッコミができるもんかね
ひつまぶしになるからちょうどいいぜ
そんなレスをしちゃうならまだまだ
俺vipperじゃないんだけど
今日も楽しいひとときをありがとう
vipのやつらはvipの方でやってるからここにはいないだろ
それにいまは中学生しかいないだろうに
まじめな話すると、デッキデス対策に黒を使う必要はないし黒でも白虎リッチでなければ勝てないということはない。
守りの要がシーサーペントなので、タイミング合わせてゴブパラで削っていくとか、やりようはある。
いろいろ試してみればいいよ。
だから自分のしたいことだけして勝ちたいやつがわめいてるだけだろ
全色メタあるし、タイミング次第
タイミングだって相当見極めやすいし、スカったら相手側とするとかなりつらいだろ
1T墓地送り2Tバクテリアが通れば自分のゲームが始まるのが強い
せめて漁師は小さくしてくれ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 13:45:30 ID:C2fhXN0y
漁師・雪女・バクテリアは2/2でいい気がするなぁ…
マッチングでいかにオイシイ相手を引けるかの運が全て
雪女は明確なアンチカードが少ないのが強い
自爆火力で一番ワリをくう赤あたりに、回答となるカードがあったらいいのに。
>>770 探検家とバクテリアでデッキ色は青緑に強制
緑はバクテリア含めて1〜2枚が限度
相手は魔力をなるべく保ちたいだろうし
青にはパワーパワーしたのが少ないからメイジ、マダム、シーサー辺りに気をつけてれば
今のを弱化したりメタ張ったりするまでもないような気がする
雪女は最強カード
アンチカードはどれも搦め手のカードばかり
時間稼ぎに付き合うならエルフ・ダークエルフ
時間稼ぎを許さない意味ではスキュラ
そして…溶岩魔人!
ほんとーかー? ほんとに溶岩なのかー?
ま、一応どの色にもアンチカードはあるのなww
どれも場の構築が重要なのでシャーマンに対するウミガメみたいな効き目は期待できないワケで…
溶岩さんはまず環境にいねーじゃねーかwww
赤で解といったらねぇw
最適解でないのは百も承知さ
>>774 その形は対策するまでもなくプレイでなんとでも
もっと緑が濃くて探検家が使えない方が怖い
とはいえ探検家の方が瞬間最大風速は大きいので違う意味で怖いかも
otitaka?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:57:32 ID:qC38ulTe
やっぱり?
探検家バクテリアデッキなら緑は3〜4枚入れた方が安定すると思う
デッキアウト事故が少なくなるし戦術の幅が広がって色んな状況に対応可能
たまにデッキの一番上の緑を引いて魔力が増えないこともあるが
1枚ドロー効果付きの低コストクリーチャーと思えばそこまで損でもない
無料鯖だったっけ?
アフィくらいやっても怒らんよ、有料鯖でやってくれ
今までの経験から言って水使いイカデッキは初戦で出してこなければ
再戦後に出されることは少ない
初戦でバクテリアや白虎や使い魔や呪い関係をデッキに入れてれば・・・
深海魚一枚だけ入れて、
あとはランプの精、タコ、シスターなどのカード引けるヤツ入れて
メインに探検家を3枚入れる。
その驚きの勝ち方とは!
デッキ交換→相手「お、探検家使ってみるか…」
→LV4以上のカード無し→デッキ0枚であぼーん→おれ「ざまぁwww」
これが新時代のデッキ破壊。ちなみに5戦0勝な。
それ坂上田村麻呂サンのメインデッキじゃん
対人だか対CPUだか忘れたが
似たような負け方したことあるんだが……
つーか深海魚でゴミデッキ渡す戦略なんて黎明期からあるからな
何が入ってるか解らんデッキで探検家とか漁師は怖くて回せんよw
デモコンデスを昔何度かやらかしたからわかってても怖いけど
怖くてもやるしかない状況ってあるんですけどね…
「バクテリアがラス1だと即死だなぁ…てへw」
なんだろうね
人が大真面目に考えたデッキを深海魚で渡してるのに
キーカードも出さずに深海魚で返されてばかりなんだよね
俺のデッキをつかえええええええええええええええ
さっきからよく深海魚見かけるな
1.2ロビーで使われると怖すぎるから勘弁してくれ
赤青なら深海魚一枚さしはむしろベター
ちょっと前にやったら何故か初手が両方とも10枚ぐらいの時があって吹いた
通信安定しなくて相手が落ちたような状態(投了)で勝ちになったけど
追加魔力が必要なカードって
選択時に魔力が無い→効果時に魔力がある になった場合はどうなるんだろ
魔力 ?(選択前) 魔力 3
(I)使い魔 対 マグマ男
こんな場合
マグマ男はデッキに行くよ
なんかそれ宮沢賢治っぽい響きだな
馬鹿めクラムボンは死んだわ!
イニシャチブを持つていないならば、第二タアンはパラセウトよりくびを優先すべきぢゃないか
やれやれ、
こっちの負け確定した直後に切れた
絶対切断厨って思われたわ^^;
青緑デッキデス使ってる奴を食おうとそれ向けのデッキを用意してるのに
同じ色の汎用デッキにばかり当たって食われる件
そろそろ青使わないデッキ破壊でも考えようぜ
序盤にダークエルフ3体出されちまったぜ。
こういう場合は運が悪いと思ってあきらめるしかない?
>>802 そういう状態はプレイング的にライフ犠牲にしてやってる事が多いから
ドルイドが手元にあったりすれば勝てる時があるけど大体詰む
うーむ ライフ1のところで魔力とクリーチャーが全滅してしまったわな
ダークエルフ自体がそれなりにタフだからなあ
>801
ライフ回復とバクテリアで、相手のデッキが尽きるまで延々粘るとか?
ダークエルフ、死神or白虎、バクテリア、スフィンクスで一応可能だけど
途中で殴り勝つというか殴り勝たないと嫌がらせと思われて投了されるな
エルフを延々と出せばいいだろ
開幕即投了する奴にはペナルティ与えて欲しいわ
何度も何度もイラッとする
そろそろ玄武を本気で使う方法でも考えるか
2回連続で卵で玄武出てごめんなさい
玄武を使いまくってみた感想
・使用効果により、次ターン以降も大型クリーチャーを連発できる。これは他の四聖獣にはない特徴
・しかし重いので魔力ブーストがないと出すのがつらい
重いカードを多めに入れれば、玄武光臨のあと結構押しまくれる。(ライフが持てばだけど)
しかし出すまでがすごく大変。
魔力増強系を多めに入れれば出すのは楽になる。しかし出した後がショボーンだけど…
他の四聖獣は出せば終了的なところがあるが、こいつは出てからが本番って感じだからなあ
魔力供給の能力のくせにこいつ自体が重いという自己矛盾がつらい。
ただし単純な殴り合いならやはり最強。無効朱雀や黒書リッチを一蹴する玄武さんぱねえっす
無効朱雀に玄武入れてるけど森神さえ手札にあれば安定して強い
けど場で負けてイニシアチブこっちに回りそうなターンで出したいから
ライフに余裕なくて朱雀出さざるを得ないケースも結構あって運用は難しい
俺専用メタデッキが組まれた件
とても光栄なことだが俺以外に勝っていないらしいのがちょっと腹立つ
どうした、ノイローゼか
俺も玄武色々使ってみたけど
イカデッキの盾に使うのが一番マシで大きさも魔力も活躍できるんじゃねーかなって思う
8点たまって場に触れないカード切るほどの余裕があるなら
手札がなんだって勝ってる ってのはいっちゃだめ?
どんなカードも相手に使われたらうざいのに
自分で使ったら役立たずに思える。不思議
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:28:40 ID:Gc2p3OJ8
今究極の嫌がらせデッキ構築してるんだけど
これだけはいれておけってカードある?
黒と青で
バフォメット
出されたときの心の痛みが半端ない
ダークエルフ
やる気が0に近くなる
女海賊つかってて面白いなw
夢魔決められるとぬわーってなる
>814
俺も同じ結論にたどりついた。玄武光臨の前後で魔力強化キャラが無駄にならなくていい感じ
>815
スフィンクスで時間稼ぎしてイカで止めを刺す型なら、玄武以上の適材は無いと思う。
魔力を失わずに壁が貼れるのはうまい。
>>820 ランダムのCPU兄だっけかな?
1Tはかならずパスで2Tか3Tから動くデッキ(どっちでもできる)使ってたんだけど
あいつ2Tで動かなかった時に夢魔つかうし
じゃあって2Tで動いて3Tで動かなかった時にも夢魔使うんだぜ
カード構成がヌルい分、実質後出ししてるとしか思えないような
超読みされてイラッ
祖母だったっけな
こっちのサブにレベル2とレベル6がいてどっち出しても妨害なければ勝利するってシーンで
フェイントかけても首長とソーサラーを百発百中で使い分けられて、結局無効引いてブロックするまで一方的に殴られた
あれや、こっちの夢魔を回避する不自然な動き辺りは後出しAIになってる気がする
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:56:46 ID:Gc2p3OJ8
青龍つよすぎわろえない
エルフで魔力増やして、相手の強カードが出るまでまつ
その間によわいのは首長竜でお帰りしていただいたり、雪女で時間稼ぎ
相手に強カードなくてもイソギンチャクで青龍に変えて最後は森神
うひょー
トラバサミを2ターン目で速攻出すアホ多いな
出すよ普通
まだ相手が何も出してないなら出すでしょ普通
なんで?
デッキ全部にゴブパラ入ってて定石を理解してないとかか?
あ、どっちもクリーチャーなしの状態でってことな
1ターン目両方なにもしてないのにで2ターン目でいきなりトラバサミ使ってくる奴多過ぎ
無駄遣い
いや、それが当り前の使い方だろう
むしろその時使わずしていつ使うんだ
ああ、きっと待機効果についてわかってないのか
説明するの面倒だから使ってこい
アホと見下す前に最低100回はそのデッキ使ってから発言しろアホ
こっちにクリーチャーがいて相手側に居ない時はじめて1ダメ確定になるんだろ
2ターン目にこっちトラバサミだして相手もクリーチャー出したらほぼ無意味じゃないか
2ターン目でクリーチャー出さない奴なんて少ないだろ?
>>830 マジレスすると
1Tなにもなしなら3魔力
2Tでトラバサは2魔力を(最大)3魔力モンスターで
つぶせる事になって効率は悪くない 差し引き1魔力得する
その状態から、そのままアタッカーに出れるのはゴブパラだけ(だっけ?)で
各色が平均的に混じっていて、さらに赤のゴブパラが刺さっている確率を
考えたら、相手の色・戦略が確定していない限り
2Tにトラバサを「出さない」理由にはならない
(出しても無駄になる可能性もある)
おまけでコストが魔力1だった時のトラバサは
2Tの行動を縛りすぎてる
やっべぇ試しにオウムガイデッキ使ってみたらつまんなさ過ぎた
回った時が陵辱ゲーすぎる
更にコボルト飛んでくるとやる気が一気に・・・
>>834 ここで有り得ない理論吐く前に対人戦で100回200回戦ってみろって
何回かトラバサミで痛い目にあって覚えるから
>>838 対人戦340勝216敗だっての^^;
このスレの
>>7は俺だ。2ヶ月以上前からやってるぜ
>>835 まあ確かにそういう考え方はアリだな
じゃあ逆に効きたいんだが、おまえさんの考える
「トラバサミの最も有効な使い方」
ってーのはどういう使い方なんだ?
>>834 効果がわかってないわけではなかったのか
勘違いしてすまなかった。
>>835の言うように
2魔力で3魔力のモンスターつぶせるのが大きいし
相手が1Tで煙なら4魔力のモンスターだってつぶせちゃう。
2Tにモンスターを出さないってのは確かに確率が低くて、
じゃあ出す側としたら、一番攻めの起点になるモンスターを出すでしょ?
それをHP、能力関係無しに封じてしまうから強い。
もちろんコボルトを立て続けに出せればロックの状態になるし、
やはり序盤に出すべき。
逆に中盤以降となると
相手の強いモンスターが上に来たら出す、ようなプレイイングだと運任せになってしまうし、
こちらは場にも戦場にも影響を与えないモンスターを1ターン無駄にして出さなきゃならなくなる。
相手のモンスターを完全に除去でも出来てないと、出すのはなかなか難しいなぁ。
>>840 アンカーしと毛的な
>「トラバサミの最も有効な使い方」
魔力1時代ならとにかく出しとけだった
黒入れるなら入れないなんて無いレベルで
こっからは自分のバランス論だからどうでもいいけど
トラバサが輝くのは2T(のみ)だと思う
1Tウィッチとか、1T煙に対する2T目の行動で
イニシアチブとか関係無しで魔力の等価交換を潰せる
他、魔力の優位性(これはイニシアチブとは別)を
確保できるのはエルフ,ダクエル,使い魔他...で
それでも、「アタッカーになれない」って効果は有効
難しく考えなくても2Tマグマ男さんがスッポリはまった所を想像するだけで
価値があるのが分かる
1T目無動作って大体が重いポンコツデッキの回りが悪くて保留して
2T目にそれなりのを出すよみたいな感じだし
1T目に煙やウィッチ使ってでてくるようなのは言わずもがなだね
>>843 >トラバサが輝くのは2T(のみ)だと思う
だったら、2Tで出しても損は無いんだから、2Tで出せばいいじゃん
R1300超えの奴と当たったけど、終わるまで放置だった
もしかして切断or投了読みでR稼いでんのかな?
何のゲームだよコレ
状況が全く読めない
>>846 寝落ちとか、音切った状態で他のことしてたとかじゃね?
深海魚もっとコスト高くするか弱くするかしてくれんかな・・・ いや、使われるのがいやという意味ではない。
イカ狩のため、青使うときは必ず1枚入れとくようにしてるんだけど、
対戦中、どう考えてもこいつを出すしか敵襲を止められないという状況がよくあるから困る。
別に嫌がらせしたいわけじゃないけど、手抜きとかもしたくないし。
レベル3で4/5、なんで無駄にスペック高いんだろう。もっと弱くても需要がなくなるとは思えんのだが。
>>849 手札は変わんないんだから、深海魚使わないと勝てないって言うのは
よっぽどゴミデッキ使ってるってことだろ
それに、Lv3で4/5でも後攻ついてるんだから普通
>850
効果がアレなのに普通レベルの強さがあるのが問題なんだろ
魔力が3しかなくて、手元にレベル3が深海魚しかないなんて状況はいくらでも起こりうる
>>849 >>852 逆の事をされたことがある
デッキ破壊相手でツモがダメで攻め手が細くて困っていた所にブロッカー深海魚登場
そのままオレのカードでサポートされた深海魚に粘られ敗北
深海魚つえーと震撼したww
とはいえ、たまにこんな事が有ってもいいんじゃないか?
ブロッカー必要で出さざるを得ない時は手札もヒサン
そんなときに以降の行動計画が立たなくなる深海魚で緊急避難は強すぎるとは思わん
あんまり弱くしすぎて単機能なカードになるよりは
使い道がいろいろ有る方が面白いし
ガーゴイルと比べて攻撃1少ないだけだからな
まああっちは火柱の対象になるからポテンシャルはもう少し強いんだけど
パクられたこっちのデッキからノータイムで翼竜→河童と引かれた時は笑うしかなかったわ
落ちたか
また鯖おちか
移転しようぜ
バクテリアってデッキ初期化しないんだな……
リッチ白虎バクテリアとかやってみたい
双方とも山札が黒の書だらけ…
デッキ初期化があると「だから?」で終わるけどバクテリアだと笑えるかもしんない
アレがデッキ初期化なら水使いや深海魚に対処しやすいんだけどな…
対象を2重に取ったり固まったりするバグ?って、なんかパターンある気がしてきた
まず、双方が対象を1つ選んで発動する効果を使う。
イニシアティブある側が対象を先に選んで解決するのだが…
複数の中から一つを選ぶ効果の時、対象が1つしかない時は自動でそれを選択するよね?
ここで止まる気がする。
I側の選択(自動だけど)・解決の後でI無し側の選択に移るんだけど、ここで2重に発動したり止まったりするような気がする
片方が動作クソ重かったり片方が勝利確定だからって対象押し連打したりするとなる
なんか時間ギリギリまで粘る奴とあたった
長考とかそんなレベルじゃなくて、毎ターン時間いっぱい粘る
投降待ちか知らないが、非常にうぜぇな
アルファベット小文字と数字の名前か?
>>857 リッチデスマスクでいいんじゃないの軽いし
そういやふかみうおでデッキ交換したとき
デッキの並び順ってどうなるんだろうな
しゃほーすんのかね
日本語使え
リッチバクテリアなかなか上手く決まらないなあ
俺が死神やらキメラやらが便利で使い過ぎてるだけかも知れんが
例ヱバ乃話デアルガ
深海魚乃使用時ニテ山札ヲ交換トナル時
山札乃並ビハ如何程デアロウカ
其乃侭交換トナルノカ
再度山札ヲ切リナヲシトナルノカ
シャフト思い出す
どちらにせよデッキには干渉出来ないから割とどうでもいいけどね
さっき試してみたけど、シャッフルされないみたいだよ。
ワシ→深海魚をしてみると必ず卵がくることからわかる。
>>871 相手CPUだろうがやってるところ想像してワロタ
騎兵は良モンスターになったなぁ
イニシアチブが無い時の止めに本当に活躍する
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:42:10 ID:cTn4+EIY
そろそろ更新かカード案募集して欲しいなぁ・・・・
製作者忙しいのかな?;
修正キター
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:48:07 ID:EtpgZhdY
ここにきてやっとシーサー弱体化きたな
修正南
○強化
ヤドクガエル 効果で減らすHPが3→4
赤ドラゴン HP4→5
タコ デッキの上3枚からドロー→4枚に
ナーガ レベルHP攻撃力1ずつダウン(軽いほうが有利な能力なので)
人魚兵長 レベル6→5
ゾンビ HP攻撃2→3
使い魔 魔力増加量を3にする効果が追加
黒ドラゴン HP6→7
バフォメット HP4→5
ワシ デッキ数に関わらず卵2つ
クマ HP3→4
緑ドラゴン 攻撃4→5
世界樹 効果の使用魔力が2→1
●弱化
イフリート 攻撃7→6
シーサーペント HP6→5
バクテリア 魔力アップ量が、自分の墓地の枚数のみに変更(戻す効果は今までと同じ)
◎変更
ゴブリンライダー 待機効果 ゴブリンの消費魔力を1減らす
ヤマタノオロチ 相手のサブを自分の待機所へ→自分の手札へ
書き間違いあったらごめんね
>>878乙
今回は強化多かったな・・・・
このままインフレとかしないで欲しいけが
ナーガ この能力を失う
これって前からだっけ?
あー前はなかった。それも変更点だな 忘れてた
>>879 強いカードを弱くするより弱いカードを強くしてバランス調整した方がいいに決まってる
HP
>>882 全面的に同意。
オンラインゲームは使われてないカードを強くするってことができるからな。
インフレで駄目なのは昔のカードがどんどん使えなくなることなわけだし
HP6じゃ無効朱雀に対応できねぇじゃん
バランス悪
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 01:07:59 ID:8ZhJLd5y
>>882>>884 そういや今回強化されたのはマイナー気味のカードが多いか
パッと見でコメントしてしまってごめんなさい
あとイフリートは消費魔力2→1だな
デッキ数たりねー
てこ入れ来たか。
全体的に黒が強くなってドラゴンが強くなって
シーサーペントが弱くなった。
といっても青のデッキにとって単純な強さなんて飾りだから、やはりシーサーペントは強い。
ゾンビ強くなったなあ ゾンビアヌビスのコンボに出会ったが、全然突破できなかった
ゾンビずっと使ってみてるけど
2ダメージの焼きで死ななくなったのがすごい大きいなぁ
もしかしたら対戦してくれた人かも、あんがと
最速のデッキ0深海魚決まっちゃってごめんなさーい!って思ってたら
プリンセスで返された
あんた最高だぜ
クッキーだがなんだが消してデッキ消えたなきたい
シーサーペントは朱雀とガチできなくなったか
シーサーペントは使ったら楽しいけど
使われたら悔しいカードの代表
>リッチは
ゾンビ :魔剣で4/2、蘇りで4/3は結構いける、か
ゴブリンライダー :実質Lvが1下がると考えていいのか?
シスター・ワシやばくね?
ナーガの能力変更は、カニのためなんだろうな
ゾンビ+人魚メイジはよく使ってるな
相手の攻撃力高ければその攻撃力のまま蘇られるから2/2の頃から強い
>>897 2ターンのドローロック効果ループって壊れに聞こえるけどこのゲームではそうでもなかった
やってる間に普通に殴り殺される
ゾンビに攻撃ダウンを使うと手札を捨てる機械に早変わりでござる
ペントのHPが5になって一気にやる気なくなった^^;
HP5で十分だろ
時代はヤマタノオロチだよな!!!
オロチが対無効朱雀スペックになったのは嬉しいけど
場をリセットできてついでに大型だせるシーサーはやっぱりデッキから出しづらいな
>>768 の書き込み以降、心なしかシーサーをゴブパラでかわされることが多くなった気がする。
使い魔の仕様変更のおかげでウィッチ使わずに魔力確保が楽になったな
相手も魔力も上がっちゃうのがあれだけど・・・w
使い魔→ダークエルフ→キメラでおk
いま通信調子悪いのか?相手が止まってしまう
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 16:55:05 ID:RwQ/iUQD
接続切れるまではいかないけど再接続中にはよくなるね
久々にロビー1,2行ったら連戦連敗だ
ロビー34のぬるま湯に漬かり過ぎたか・・・・w
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:29:55 ID:nH81vh1s
>>909 俺も新カード出てきてから主流のデッキ変わって勝てなくなった
維持で精一杯
音が大きすぎない?
ちょっと気になるんだけど。
あとこれのセーブデータってどこで保存されてるの?
レートとかは鯖管理でいいと思うけど、カード、デッキ情報とかは個人で管理してるんだよね?
いざという時のためにバックアップしておきたいんだけど。
音を消すことはできても小さくすることはできないなあ
CPUでは勝てるようになったけど対人でフルボッコにされる
お前ら、
まだこのゲームやってのかよ
森神ゲー
無効朱雀だされるとどうすればいいかわからない
兵長で殴り殺す
朱雀出されると思ったら人面樹、サメ、クジラ
無効朱雀にされたら負けなデッキなら無効朱雀にされないよう気をつけるとしか言い様がない
むしろ無効朱雀に勝てないデッキとはどんなデッキなのか
シャーマジロはCPUに勝率いい気がする
むしろCPUに勝率悪いデッキとはどんなデッキなのか
シャーマジロなら朱雀が出る前フルボッコがデフォだろ
シャーマジロは殴り合いになったら強いけど、
青が混じってる相手にマダムとかうみ亀とか使われたら非常にもろいよな。
だからヌーを入れるんだよ。
マダムを使われても待機場は全部ヌーだし、
うみ亀でも戻らない。
オレはヌーを投入して何回かバトルしたけど、勝ち知らずだぜ。
なんか最近負けまくりだ テンション下がった
ガーディアンぱっとしないが、リッチに絡むと面白いな
黒本が殴り勝っていくのは面白い。ライフ勝ちしてればたいてい勝てる
ガーディアンはともかくゴブリンライダーにも待機所に戻る効果つけてくれ
ずっと待機してて、何がライダーだよ
いやそれは尖兵がおかしいだけだと思うがw
もう対ってことでガーディアンに負けたら待機所に戻る効果つければ・・・
え、いらない?そうかそうか
尖兵だけ優遇されるのは何故なんだ
hozoさんの趣味か?
フレイバー的なものじゃないか?
ガーディアンにもなんかくれよと思うが。
HPと攻撃力の機能の違いの埋め合わせだろ
現状、使ってみた感じでは尖兵は実にいいカードなんだが…
(個人的には使ってて実に楽しいカードだ)
カードのバランスを見ると他と明らかに格が違うとおもう
>>934の言うこともわからんでもないがやりすぎでは?
だからと言って他のL1カードを強くしてバランス取りますとかされるとサイアク
以降のカードデザインがインフレの方向に振れかねないので尖兵は危険
そこで妙案
尖兵の攻撃力は0にするべき
>>936 それイイ!
…でもせめて1にしないかww?
機能数削減の提案なんだ
魔力1にして
・永続強化
・2T目にライフを削る可能性
この二点でレシオは果たしている。
「アタッカーを討ち取る能力」である攻撃力は無くしたほうがかっこいいデザインだと思ってる
「赤なのに攻撃力が低い」というフレーバー的な違和感だけ気になるけど。
了解。そういうことか。まさに最後の行の部分でひっかっかてた
キメラってよくみるとかわいいじゃん
そろそろ使用したカードに連動した戦場能力を持つクリーチャーが出てもいいんでない?
ややこしい?
どうせならゴブリン王が待機能力になってもバチは当たらないはず
ゴブリンライダー全く機能してないからまたすぐ変更されると思う
引きが良くて相手が妨害カード持っていなければ勝てるけどそうじゃなければ糞弱いデッキか
安定して強いデッキかの2択しかないから飽きてきた
勝てるデッキを構成するカードの種類が少なすぎる
さすがにLV2周辺に使い勝手のいいのが揃いすぎたからじゃないのか?
もっとLVに関係あるカードほしいな
相手が手抜いてるのかなと思ったら青龍だしてきたお。
・踊り子 Lv8 ■このカードはLvが下がるごとに服が脱げていく
踊り子 Lv0 ■このカードはスケルトンになる
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:14:43 ID:BwOJrFsJ
ロビー導入してくれぇ
そろそろ玄武のまじめな調整案を考えてみるか 次の3条件を満たすものがのぞましい
A、他の四聖獣と同質の性能=対戦者両方に効果を及ぼすものであること
B、と同時に、出せば一気に勝勢になるような能力であること
C、緑らしい効果であること(魔力・HP強化・クリーチャー増殖など)
案1 両者のライフを2にする
案2 両者の待機所に可能な限り玄武を出す
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:43:17 ID:oI6BE0G4
待機効果の尖兵やガーディアンは初手に来てくれないと出す機会がほぼ無いからデッキに入れづらいな
トラバサミは後半出しても使い道があるが・・・
互いのアタッカーの攻撃力を0にして
その数値分の魔力を得る
待機所に卵を産みまくるとかwww
互いのコメントをNGにする
案1も案2も微妙だなぁ
ライフ2にするって場合によっちゃ減るし
分裂しまくるイメージも無い
それこそ玄武って亀なんだから強力な待機効果でもいい
このモンスターが待機場にいる限り、全てのモンスターの使用効果や能力は発動しないとか。
両者のライフ4とか
デッキデスに勝てなくなるじゃねーかw
無効でいいじゃん
勝利効果で手札に卵生むで
玄武が待機場にいたら勝ちとか
エルフ等の魔力増効果で緑は比較的出しやすいからあの能力なんじゃね?
単色でしかくめないってならそうかもしれんが、緑をからませることはできるし、
黒がウイッチで一番早くでてくるでしょ
玄武に勝利効果と敗北効果と待機効果つけたらいいんじゃね
単に10/10バニラでもなかなか箔がつくと思う。>玄武
冒険家や猟師でのセルフデッキデスなんとかならんかな。
負けること自体はリスクってことでかまわないんだけど、こんなので一試合終わってしまうのが相手に申し訳ない。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 23:41:40 ID:oI6BE0G4
攻撃力HPはそのままで藻男と同じ効果に・・・じゃ強すぎるか
>>966 火柱「ごしゅじんしゃまとよばせてくだしゃいおねがいしましゅ」
10/10効果なしっていいな 力勝負の緑になんともふさわしいではないか
玄武普通に強いんだけど
ホントに使ってから言ってるのかな
8/8 後攻+無効、攻撃力あれば2ターンかければまあ倒せる感じで
>970
いや、いろいろ使ったけどやっぱり弱いよ 他の四聖獣に見劣りするのはもちろん、比べなくても微妙。
重いから出す時点でライフ2くらいの損は必至 玄武自体は強いけど、
相手に魔力をわたすせいで、出した次から強烈な反撃がくるため、差を埋めるのは難しい
朱雀や白虎なら、うまく使えば2タテ3タテは軽いのだが
今思ったけど、玄武に素で半減する能力がついてればいいんじゃないかと思った。
緑のボスにふさわしい、、超高耐久後攻クリーチャーになれるはず。
前までも3タテはいけてたけど
今は使い魔の魔力インフレがあるから相手に魔力が増えるデメリットなんて屁でもないだろう
それ、無効つけられたら朱雀より怖いんじゃなかろうか…
>973
いや3タテ無理だろ。単純計算でHP10が3タテ決めるには、相手が攻撃力3ばかりのときに限られる
魔力たっぷりもらっといて攻撃力3しか繰り出せないデッキとか…
あっても速攻が得意だろうから、玄武を出すことさえ困難な相手だろ常考
玄武をいろいろ強化すればいけるだろうけど、今度は一撃死やバーン系の餌食。
先手森神じゃないとどうしても安定しない。
ラッパ妖精や狩人でサポートすればもっと戦えるけど、それだけそろっているなら
玄武いなくても勝勢っていう展開が多い。
それでも3タテいけるというならどういう構成のどういうデッキ、相手はどんな構成で3タテ決められたのか
詳しく知りたいものだ
>今思ったけど、玄武に素で半減する能力がついてればいいんじゃないかと思った。
>緑のボスにふさわしい、、超高耐久後攻クリーチャーになれるはず。
こんな無茶発言吐いたことへの突っ込みにも反応してあげたら?
別に無茶でもないだろう
逆に言えば妖精等の補助も行えないだけだし、
確実のHP10を生かせるってだけ。
先行を持ってるわけでもなく、後攻だからそれほど怖くも無いでしょ
出したらライフ2は持ってかれるだろうけど、それまでにこっちはライフ奪えるだろうし。
値段相応だとも思うがね
半減無効HP10って
火力支援なしで攻撃力20点分ぶち込まないと死なないんですけどー
だったらHPを下げる調整をする手もある
という程度の発想も沸かない人とはあまり議論をしたくないのだけれど
んじゃあ白虎で3タテできる条件について教えてくれんか
相手が攻撃力3ばかりのときに限られる気がするんだが
人の質問に答えず自分の質問ばかりするとか… お前とはいい議論ができそうにないなあ
これ以上議論してもスレ汚しになるだけなのでやめとく
どうしても続きをしたいならどこかに別のスレを立てるといい
玄武の使い方
緑赤 戦闘で負けるタイミングで出して森神、後は狩人でダメージ軽減するか面倒になったら朱雀で一掃
緑青 戦闘で負けるタイミングで出して森神、後は人魚メイジで弱いのを引きずり出すかシーサー
緑黒 戦闘で負けるタイミングで出して森神、後は死神でもリッチでも
場に出さずにキメラの餌にしてもおいしい
森神がない場合
そのターンはバウンス人魚メイジ死神を警戒してあれば玄武おかわり
1勝してからはラッパ妖精があるなら連打
>>981 はい、白虎で3勝する条件を頼む
相手の手札がふっとぶから玄武とは話が違うとは言わせない
玄武は自分の手札が残り、魔力も維持できるという特徴がある
>相手の手札がふっとぶから玄武とは話が違うとは言わせない
手札ぶっとばせるのが利点の1つなのに何言ってるのこいつ?
利点のひとつだけど、それと白虎のHP7ってことは関係ない
ID:mXU1Y0aE本人は俺の言ってること理解してるはずだから大丈夫
言いたいことは無いではないけど、
>>981の3行目あたりを酌んでくれるとありがたい
1行目を履行した相手に酷い言い草だな
自分のトンデモ発言の言質を取られて話を打ち切りたいだけにしか見えん
話のすり替えしようとせず黙って逃げとけよ
月がきれいですね
真っ赤に染まってございますな
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 10:31:15 ID:tRHsHbL7
誰か俺をパー速のスレまで案内してくれ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 10:37:21 ID:FeluGvJQ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 10:43:25 ID:FeluGvJQ
今次スレ立てようと思ったんだが
どういうわけか立てれん、誰か頼むよ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 12:46:36 ID:A5WRXkpc
玄武は後攻 攻撃力7/HP9位にして素で無効ついてればいいんじゃないかな
お互いの魔力を10にするのは削除で
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 12:48:25 ID:A5WRXkpc
玄武は後攻 攻撃力7/HP10位にして素で無効ついてればいいんじゃないかな
お互いの魔力を10にするのは削除で
四神をどういうデザインにしてるのか考えろバカ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 12:55:24 ID:A5WRXkpc
>>995 月が綺麗ですね とか言ってんじゃねえよ馬鹿wwww
お前みたいのがいるからvipに馬鹿にされるんだよ
馬鹿は考えるな
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 12:57:57 ID:A5WRXkpc
ID:lxsN82gd
ノ´´´´´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,__
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\__.'! 〈 _, '
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 14:24:23 ID:FtcXXQl0
1000なら玄武0/0 待機能力:自分と相手の魔力を常に10にする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。