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うちのサオトメさんは4桁ダメージ出すよ
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
下記の日時にて臨時メンテナンスを実施いたしますのでお知らせいたします。
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■日時
2010年3月17日(水) 10:00〜16:00(予定)
■実施内容
・おしゃれガチャの導入
※3/17〜⇒ゴシック装備1とゴシックアクセサリの出るガチャリリース
3/31〜⇒ゴシック装備2とネコアクセサリガチャを追加でリリース
・1日一回、ログインボーナスとして5FCプレゼント
・シルバーガチャのアイテムラインナップから☆3のものを削除。
全て☆4以上のゲーム中では拾えないものが出るように変更
・ブロンズガチャ20枚で回せるガチャのアイテムラインナップ
から装備品を削除。全て食料アイテムが出るように変更。
また、ブロンズチケット5枚で回せるように変更
・各種薬アイテムを使用中、その効果をゲーム画面に表示するよう変更
・酒場で、ユーザーキャラが出やすくなるよう変更。
また、傭兵リロードボタンを無料で押せる回数を3回から5回に変更
※初回のみ3回。毎日、回復するタイミングで5回となります
■注意事項
・メンテナンスの開始時間、および終了時間は変更になる場合がございます。
変更がある場合は、改めてお知らせにてご案内させていただきます。
・メンテナンス中はゲーム内にログインすることはできません。
・メンテナンス完了後にメンテナンス時間中のゲーム進行も反映されます。
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お客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
2010年3月15日
『ファンタジーウォーカー』運営チーム
>全て☆4以上のゲーム中では拾えないものが出るように変更
なん・・・だと・・・
公式サークルに絵師が降臨してる
公式に投下されてるのはリア小中の
ぼくのかんがえたさいきょうのけん
みたいのばかりだったからすっかり見なくなってたぜ
・酒場で、ユーザーキャラが出やすくなるよう変更。
いらねえええ
逆に考えるんだ
「自分のキャラが雇われやすくなる!」
と、考えるんだ
金いらんしな
10万で1回銀ガチャ回せるならまだしも
公式はオスカーのところだけ読んでる
>>9 45以上の装備品を売らないからドロップ装備で固めてるユーザー傭兵使ってくださいってことなんだろうな
でも正直装備よりレベルだよな。ユーザー傭兵はいらない子
特定の傭兵で固める方が無難な現実
黄金剣ばっか出るんじゃねーよ
ユーザ以外の傭兵も45以上の装備してるから盾書物と兜くらいじゃねえかなユーザが装備で有利なの
店売りのしょっぱい装備で固めてるのは自分のキャラだけという悲しい現実
杖でねえよ杖
これは……今の装備でリッチロードの首を取らないと新装備が出ないということか?
リッチロードのHP半分切ってるからハイエナはそろそろ準備しとけよ
5キャラも使って遊んでるとかすげえな
警戒、Lv1でもかなり効果でるな
ただでさえテンゼン先生とかが回収しにくいというのに
ユーザー中心の酒場になるとか運営頭おかしいんじゃないんでしょうか
無料5回でもユーザーキャラが増えるんじゃ、意味がないか
NPC枠が減って逆にマイナス。
それぞれ要望した当人たちにとっても斜め上の回答だろう。
仮にユーザー枠が2に増えるとしたら
ユーザー3、NPC12からユーザー10、NPC15になるって感じか
この場合NPCも一見増えてるように見えるけど、奴らはリロードしても同じ顔ぶれが出るからな
5連続サオトメさんが目に浮かぶわ
逆に、5連続サオトメさんが出ないという事も・・・PC武闘家が少ないだろうからそれはないか
一回目→ガイさん、エリオットくん、ヴァリアちゃん、ユーザ、ユーザ
二回目→ガイさん、エリオットくん、ヴァリアちゃん、ユーザ、ユーザ
三回目→エリオットくん、ヴァリアちゃん、ウィーさん、ユーザ、ユーザ
四回目→ガイさん、エリオットくん、ウィーさん、ユーザ、ユーザ
五回目→ガイさん、ヴァリアちゃん、ウィーさん、ユーザ、ユーザ
ユーザ傭兵ってスキル散らしてとってる人多くて使いづらいんだよな
大暴れ特化の斧戦士な俺は雇ってもらえますか?
他は前提止め、大暴れ15にしたあとスキルポイントふってねー
>>23 おいィ?ゲイルさんディスってんじゃねーぞ?
傭兵の騎士の散らしっぷりは異常すぎてワロエナイ・・・
殆どのスキルに1〜2だけ振ってる騎士を見た日にゃ・・・
本気で悲しくなってくる
まあ、2ndステージ始まったらユーザーの方が良い感じのキャラが増える気がする
仁王立ち10振ったのに、味方守らなすぎワロタw
仁王騎士より守護天使僧侶のほうがよかったかなしい
物理系いちばん右のパッシブ系はLv1でも十分効果があるから散らすのがいい気もするけどなあ
あのツリー自体が基本的に微妙・・・
あれ?今気づいたけどNPC傭兵の装備の減り方がPC傭兵と同じペースに戻ってる?
初期値70%だけどこれなら入れ替えまではもつか?
NPC傭兵の装備はoβからずっと一日14%くらいの減少だ
デーモンさんメタボじじいとか
それより2期は闇魔法職実装しろー
敵に光属性の類がいないのに、闇魔法なんて実装するのは無駄じゃね?
クイーンローレライが対光防御もってる気がしなくもない
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:54:50 ID:CWK+yAjR
このゲームってレベル45以上のアイテムは店売りしてねーじゃん
まじくそだrp
drop装備も自PTに合った物とは限らないからなー、どうしても足りなくなる系統が出てくる
せめてバザーや交換みたいなシステムがあればと思ったけど
斧杖あたりからどんどん消えて槍やナックルばかりが残る悲しい光景が想像できた
>>37 槍ならまだ欲しいけど
ナックルは+3ですらいらねえ
たとえ+3が出てもナックルは即店売り
弓と槍はとりあえず倉庫あふれたら店売り
術師用の装備が足りなさ過ぎてまいっちんぐ
防具が圧迫しすぎてつらい課金の罠か
>>39 大体皆そんな感じかやっぱり
杖寄越せ運営!!
>>32 正式開始直後は耐久の減りがPCに比べて倍になってるって嘆かれてたと思うけど
>>40 盾と胴が同じ枠なのが曲者だよな
何で雇ってもらいたがるのか理解できねー
契約金が入る機能は未実装なのに
耐久度の減りが代わったことは一度もないだろ
新参乙
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 13:20:43 ID:U/YGLDWT
報弱乙
β時代はそもそもデフォ装備の耐久が減らなかった件
で正式開始後は強制70%スタートで、ユーザー傭兵の+装備は耐久難いから勘違いしてたんじゃね?
どっかで減る速度が違うってレス見かけた記憶あるけど
俺は変わらなかったから気にもしてなかったわ
あれ、ログインボーナスでFC貰ったぞ何だこれ。
β時代もデフォ装備の耐久減らなかったのはユーザ傭兵だけ
NPC傭兵はデフォも変更した装備も減り方はずっと一緒
ゴスアクセ強いな
地味な変更だけどチケット確認画面の一画面目から閉じるボタンなくなった
>>48 メンテ明けからFCプレゼントCP始まってるよ
>>50 サントスー。おしゃれ装備はかわいいけどプレビューが欲しいなあ。
ほんと10分もあれば済むのはいいんだけど、もう少しだけやることあってもいい気がするね。
メールゲームほどお話に凝る必要はないけど、どっちの道進むとか選択を迫られたり。
>>20で指摘した通り、酒場改革は改悪に終わったな。
何だよ、ユーザー3、NPC2って。
トータルでもNPC枠減少、ユーザーキャラだって
レベルが2つも3つも下の使えねー連中ばっかりじゃねーか。
ユーザー枠増加はおしゃれ装備を見てもらう機会の増加だね
難易度は上がっただろうけどゲームの面白さが失われたわけではない
ゴシック着てるとすごい雇われそうだな
いまだ雇用0の俺はちょっと惹かれる
ゴシックを1回だけまわしてみた
☆4が出たんだが、レベル58僧侶(LV56黒のローブ)でも
防御(112→127)、魔防(118→133)、MP(209→224)、HP(526→553)で全て上がるんだが・・・
これLV30で着ると強すぎじゃね?
>>56 自分用だけ付けて、後は課金の傭兵ユーザー引けば良いんじゃないの?
1日5FC貰えるから10日で100%研磨剤が1個買えるし
1箇所だけ付けて約7日の耐久で壊れないようにだけ気をつけてれば、なんとかなりそうな気がしてる
LV30からの装備だから、LV30までのFCは研磨用に貯めておいて。
って抜けてたスマン
まあ、アレだ。なんとでもなるんじゃね?
>>57 耐久なくなっても壊れないから気をつけなくても大丈夫
武器の耐久なくなると街ですら敗北するようになるけど防具だし
>>59 そうなのか!
今までずっと切れる直前に店売りとかしてたよ。ありがとう!
そしたら、1クール3ヶ月で、93日×5FC=465FC(毎日ログオンすれば・・・)
100%研磨剤が9個買えて、9個×7日=耐久は63日分
LV30になるのが1日1レベルなら、おおよそ30日だから、ギリギリ1箇所なら運用できそうかな
まあ、カツカツせず払うときは払って遊ぶけど。
というかハンゲにしてはかなり良心的な確率な気が
☆5服は一発 ☆5アクセは3回で出た
で、いつになったら女性用装備のエッチな水着がでるんd
他の人とPTでも組めれば面白くなりそうなんだけどな。
他の人のPTと戦える闘技場みたいのはあってもいいと思うんだけどね
別に酒場じゃなくても、町を歩いていたら他PCとすれ違う、くらいでいいのにな
他PCと絡む機会が皆無なのでだんだん10分ログインすらどうでもよくなってきた俺ガイル
仮に魔王倒したところで他人事にしか感じられないシステムなんだよなぁコレ…
毎日インしたら何かもらえるらしいんで初日から放置してた垢でプレイしたら46って何事だよwwww
つか初日はバグか何かでチュートリアルのボスに遭遇しなかったんだがいつのまにか討伐した事になってたわ、俺のキャラ優秀すぎるだろ…
>>67 最初のダンジョン入ってから10分前後でボスに遭遇
その時点での鯖平均LVに調整されるから別に普通のこと
>>67 46になるまで、戦い傭兵達も修行してたんだなー^^
inしなくても修行してそこまで強くなるとは・・。
レベル46と言えばドラクエで言えば魔王に近い状態だもんな。
その勢いでボスまでいくのじゃ。
>>68 こら、黙りなさいw
ディオのリッチロード討伐者に
人の名前載ってるけど
今インしたらまだ生きてるんですけど・・
ほんとだ、生きてるな
このゲームって魔術師はいらない子?
公式で一番かわいかったから魔術師で始めようと思ったんだが
wikiで属性によっては足手まといって書いてあるから…
場所によっては役に立ちにくい(炎系相手に氷系など)から、
プレイヤーでやるより、雇って適材適所なところで活躍させてる。
>>73 間違えた
(炎系相手に氷系など)×
(氷系相手に氷系など)○
>>72 今は仕様が途中で変更されて、同等レベル以下の殲滅戦が主流になったから
敵全体攻撃の魔法が使える「範囲系の魔術師」は必須の情勢。
属性三色揃えるとかアホなことやらん限り、雇用の需要もある。
雇用、活躍の場、エフェクトのど派手さから総合すると、氷魔の範囲系がオススメ。
属性的に全く通用しないダンジョンもあるが、その時は行き先が2択になってるから
もう片方を選んでおけばOK。
なるほどありがとう
自分でやるんなら
雷>氷>>>>炎
な印象
魔術師また魔力弾使うから信用してないわ
魔力弾の命中率は50%以下だろあれ?
まったく当たらねえの一言
おしゃれ装備買って装備したらMPが270超えた
範囲回復がMP25で、10ターン使い続けてもMPが余る
僧侶はある程度まで来るとパラメータの振りようが無くなるな
加護で回避と防御上げておけばいいんじゃね
後半の傭兵は腐ってやがるぜ・・・とくに単体魔術師
上位0%ってどういうことなんかね。チケは20枚だったけども
1日で5FC
10日で50FC
タウンポータルは40日間有効
ああだめだ寝ぼけてて、スルーしてくれ
みんなパーティの編成ってどうしてる?
よかったらどういう構成か、どのような利点があるかよかったら教えてくれ、
ちなみに自分は↓
123
侍 僧
僧
戦 僧
利点:敵の範囲攻撃時、侍のスキルで前列に集中しやすく、十字範囲技でも
後方に被害がない
欠点:前列に攻撃が集中しやすいので後方回復支援が必須になる。故に、
攻撃するのが大半前列のみなので総合火力が低い
侍剣 無 僧AorB
斧戦or無 無 範囲魔or無
短狩 無 僧BorC
僧侶A・・・不死鳥
B・・・回復極
C・・・守護天使
ダメージソースは居合い持ちの侍と
斧戦士か弱点つける範囲魔
僧の遅さを狩のパッシブで上げたりしてる
たった30秒早かっただけでボスが倒されていた・・・
しかしその30秒で100番くらいずれていた
30秒で100人と戦うボスって・・・
ユーザー傭兵レベル低いのはまだいいんだ
だけどスキル振りが終わってる奴らは勘弁して欲しい
エリオットすら3回目でやっと出てきた
終わり過ぎなスキル振りのユーザー傭兵はマジで勘弁して(特に侍)
騎士はばらつき覚悟してるけど、まさか侍ユーザーが
あんなにも無茶振りしてたとは…
今になって初めて知った
>>90 侍の無茶振りってどんなん?
オレは居合いMAXになったから操気の法を取ろうとしてるとこなんだが
これも無茶振り?
刀、槍、弓まんべんなく取ってるとかじゃないの?
大あばれ15になったもんでつい斧の心得を15まで上げてしまった
さみだれがいい感じでダメージでるようになってきた
下手にスキル取るよりは心得MAXの方がいいかと思って剣心得MAXにしたわ
>>90 ひょっとして見切りのスキルに振ってる侍か?
被弾しなければ、その分上位陣からも完勝が取れやすくなるんだぞ?
俺に言わせれば、居合いMAXよりも、烈風剣3回よりも、避けスキル振りが先だね。
それら攻撃優先のスキル振りをしてるユーザーキャラがいたなら、そっちの方が地雷だな。
せいぜい格下のボス戦専用になる。
見切り侍登用なら、Lv55の時点で魔導砦に乗り込んだとして、Lv58相手までならオール完勝、
Lv61相手ならオール圧勝、Lv64相手で圧勝とターンオーバー半々ってとこまで行ける。
ここまでは不死鳥僧侶無しでもやれる。
というか、不死鳥僧侶入れると完勝や圧勝が狙えなくなる。
さすがにラス前のLv67,68相手では、不死鳥僧侶入りでターンオーバー狙いとはなるがな。
とにかくそういう形で先出しマジックも無しに、1回目の挑戦にしてデーモンロードとご対面だ。
見切りに振ってない騎士や、攻撃を受けるしかない戦士だけの構成ではこうは行かない。
びっくりするほど結果が悪くなる。
「侍キャラにしてるのに雇われない」などと泣き言を言ってるのはたまに見かけるが
大抵はそういう攻撃オンリーなスキル振りになってるのだろう。
仮に攻撃目的だけなら、テンゼンやアリスだけで十分になるっつーの。
まぁその辺に想像が及ばないから、延々と雇われないのだろうがな。
ブラゲのわりにBGMイイ
起動してないときもBGMが聞こえてくる
侍が雇われにくいのはテンゼンもそうだが自身が侍な奴がおおいからもあると思うが
>>52 でも、更新は5回まで無料になってるみたいだよ。
ただ、回復僧侶出なさ過ぎて挙句の果てにユーザー僧侶雇うハメになった……。
>>91,95
>>92の言うように万遍なくとってる奴とか
見切りと魔よけにだけ振ってる(溜め斬りだけで一閃もなし)奴とか
せめて一閃くらいは取っててくれないと使えたもんじゃない
可愛い名前のユーザーで一回も雇って貰えていないみたいだったから雇って上げたよ。
レベル先行してると他の奴の酒場にぜんぜんでないからまったく雇われんね
さて困った、2つのキャラで放置と積極的に分けてどうなるかやってみたんだが
放置の方がなぜか武具が出やすかったんだ。
やっぱり放置ゲーだからある程度(1日おきぐらい)放置してた方がいいのかな…
ゴス装備未購入の俺だけども二人に雇ってもらった
購入組みのほうはどんなかんじなん?
>>99 元々生粋の回復僧侶傭兵なんてPTに一人入れてると絶望的に出てこなかったじゃないか
ユーザー僧侶だと回復上げてる人が結構いるから、そこだけはありがたいわ
先行組ならシラネ
>>103 手動での戦闘が多いとき、装備品が減ってるような気がする。
偶然か勘違いだと思ってたけど、やっぱり減ってるのかも。
操気が地雷だった時点で、雇われることを期待することをやめた俺に隙はなかった…orz
>>104 ゴス装備のおかげか知らんけど、心得系列の騎士を二人に雇ってもらったよ。
レベルは同程度。
暇だったからいろいろ検証してみたので、それの結果報告↓
1:自動戦闘
手動で戦闘できる最大回数(後述)のまま放置する、
リアル時間の分の下桁が0分(7:00 21:40など)になり数秒〜1分数十秒の間に
自動戦闘が開始される
※放置状態の戦闘履歴見るとよくわかる
2:手動最大戦闘回数
戦闘開始ボタンを押して連続して戦闘できる最大数のことである。
検証の結果、最大15回連続で戦闘可能
これはリアル時間の分の下桁が0分(7:00 21:40など)になると自動で1回分貯まるので、
最大15回=2時間30分で貯まるということになる。
まあこんなところ?
え
いまさら・・・?
チケット表示とか飛ばせなくなってちょっとめんどくさい
装備耐久度、全体的に30%+4人 ユーザー傭兵耐久残り10%+1人
所持金5万
傭兵一人の雇用費2万5千
必要なお金2万5千x5=15万ー5万=10万
ざんねん わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった/(^o^)\
>>112 武器だけ買って街で戦闘すりゃいいじゃん
完勝で経験値90以上入るだろ
町に置いてるときは武器だけ装備ですっぱだかでも完勝ゆゆうでした
むしろ傭兵も自分とLV差7ついたけどそのまんまでいけてる
ダンジョンのりこむときに全て一新で充分だと思うが
今ダンジョンにいるってんなら格下Dにするか街で金貯めるかにしとけばいいだろw
その前にだれか
>必要なお金2万5千x5=15万ー5万=10万
につっこめよ
エリオットくん、一閃10回+剣の心得15とったうえでタゲ指定取れるようになったからちょっと価値上がってきた気がする
>>111 要望として出しておけば、それが理に適ったものであるなら
ここの運営は結構汲み取ってくれるぞ。
・FCの褒賞
・画面に強行軍等、アイテムの効果を表示
・無料チェンジ増
・千里眼、各種薬の値下げ
この辺は口を酸っぱくして言ってきたことだが、現実のものになった。
ただ不平不満を述べるだけでなく、なぜそうするべきなのか
ちゃんと理由も添えてな。
自分のキャラのステータスって何時の時点で反映されるの?
街でレベル上げしてると裸の時があるから、はずかしい///
今日は重要なお知らせがあります。ついに、1stシーズン終了の日程が…、
4月14日に決まりました!※時間は未定ですので、決まり次第お知らせします♪
1stシーズンの終了予定日をさきほど別のお知らせで公開いたしました。
このお知らせでは、2ndシーズンの内容について、お伝えします。今回分も含め、数回に分けて
お送りしますので、興味のある方はたまにチェックしてみてくださいね。
>>116 それはすごい!!
実際に要望聞いてくれるなら不満は色々あるので
俺も出してみようかな。
もっとユーザーが増えるような画期的なアイデアも考えて
要望として出してみようと思う。
ユーザー傭兵はレベル↑もでるようにしてほしいわ
ユーザー傭兵で自分よりレベルが高いのが、1回出てきたような気がする。
ただ、スキルが残念すぎてパスした記憶が。
1,2ヶ月放置してた垢起動したらlv50↑で90万も金貯まっていたから傭兵全て入れ替えて装備揃えても余裕で余ったわ
なんだかんだで人増えているよね。
あきらかに掲示板の書き込み数が昔より多くなっているような・・。
本日だよ〜。
『ありがとう!30周年今夜かぎりの春のドラえもん祭』
はテレビ朝日系で3月19日(金)後7:04より放送。
テレビアニメ30周年に続き、映画30周年を迎えた国民的アニメ『ドラえもん』(テレビ朝日系)が、
3月19日の3時間スペシャル『ありがとう!30周年今夜かぎりの春のドラえもん祭』で、1979年4月
2日のアニメ版第1話がノーカット放送されることがわかった。ドラえもんを大山のぶ代、のび太を
小原乃梨子らが担当した初回『ゆめの町ノビタランド』がオープニングもそのままに一夜かぎりの
復活。30年前からのドラえもんファンには懐かしく、初めて見る子どもたちには歴史の重みを感じ
る映像が公開される。
> 1stシーズンでは、各装備アイテムに「適正レベル」があり、そのレベルに達しないと装備ができない
> ようになっていました。でも、2ndシーズンからは、「適正レベル」に達していなくても、その職種で
> 装備可能なアイテムについては装備できるようになります!!!
oβからは適正レベルじゃないと装備が出来なかったけど
仕様がcβの時のように装備は出来るよう戻るってことかね
どうせなら、スキルもcβの時のを増やして欲しいわ
僧侶は中回復、狩人はアイテム取得率UPスキルとか面白いの多かったのになぁ
cβの採用されれば少しは騎士にも光が当たるのに
ディケムのリッチロード明日にでも倒せそうだね
これ、ラスボスって、やっぱり、全ボス倒さないと出てこないのかな?
だとすると、ちゃんとみんなで効率的なプレイしないと間に合わなくなりそうな気が…
最後の二つは先行組も含めて総攻撃になるからあっという間な予感
とりあえずデュオとトーレスは間に合いそうな感じ
始めたばかりなのだが、定期的にリセットさせるなら一生懸命レベル上げても
意味なくね?
>>130 一生懸命でレベルが上がるなら良いんだけどな
>130
リセットされたら卒業でしょ
しかし、最後の2つは両方ドラゴンか。
弓パーティ用意しないとだめかねえ。
範囲魔法強いなこれ
最近始めたんだけど、NPC傭兵にAIの癖みたいなものってあるのかな?
今気にしてるのは、ほっとけば単体魔法を覚える系統のNPC傭兵(wiki見た)をLv1で雇って、
試練の迷宮に行ってLv52くらいにジャンプしたから範囲魔法を覚えさせても、
何故かあまり使わない……みたいなことってあります?
MPに余裕がある場合総ダメージの一番高いスキルを使う(範囲があれば大体の場合範囲優先になる)
MPがない場合は使えるスキルで一番効果が高いものを使おうとする
ただし魔法の場合、属性相性が悪くてあまり効果のない場合は魔力弾を使うこともある
ありがとうございます。なるほど賢いなー。
無理だ。せめてユーザー傭兵は同lv以上しかでないようにしてほしい。
61のダンジョン用に戦力整えようにも、58とか57とかばっかりでやがる。。
先に進まないでボスを倒しなさいという運営からのメッセージだよ
試練の迷宮でちっともボス出てこないんだけどどういうこと??
試練の迷宮はオークが1体しか出てこないんじゃなかったかな?
そいつ倒したら他のダンジョンに行けるようになるってシステムだったかと。
オークすら出ないって事かな?
>>141 マップ上で
オーク
レベル:3
ジョブ:戦士
がずっと?マークだったからまだ倒してなかったのかと思ったよありがと
ナックルが全く出ないちくしょう
>>143 ナックル+3ばかり出てその度に毎回速攻で店に売り払う俺が通りますよ
アイテム交換できるならただであげたいくらいなのに
欲しいキャラには中々出ない運営の罠
渦潮の宮殿の敵に一番効く魔法ってなんですか?
炎だと思ったのですがあまり効かなかったんですがただ魔攻が弱かっただけですかね?
>>145 たぶん雷なんだろうけど・・・。
魔防が高い敵が多いので、殴った方がいいと思う。
炎もそこそこ効く
ダメージがあんまり行かないように感じるのはだいたいレベル補正
レベルがすべてだっての。
回復1人or0+@で編成なんてどうでもいいよ。
でも武道家さんは嫌です
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:33:10 ID:sNVc15F0
さっき始めて、レベル2になったとおもったらオーク倒しにいけとかいわれたから
たおしたらレベル一気に53になったぞ
これってバグ?
>>151 仕様です
後から始めた人でも先頭集団に追いつけるようにとの配慮
パラパラ見てるとボスの与ダメブログばっかりだな
あんなもん自分以外誰も興味無いだろうに
>>143 武道家糞じゃね?
いつになっても全然つかえねー
ナックル出ても即売りだな
自キャラが拳武闘家なんだろう
察してやれよ・・・
>>153 数値はどうでもいいけど
ボスの減り具合のキャプは行き先変更の参考にしてる
レッドドラゴンもうすぐだな
俺は数値も参考にしてるな。
ボス戦ではテンゼンよりエリオットの方が与ダメ多いとか
ウィー・スロットはマッチするかだとか。
もちろん、ボスの残HPも参考にしている。
クアトルのレッドドラゴンは今のペースだと今日の24:00を挟んだ辺りでの決着か?
こうした流れが分かるのも、そのダメージブログがもたらした結果だ。
お前らちゃんとボス狙うなんて偉いな
レベルだけしか気にしてなかったからもう65だ
というか、新しい場所も無いし
ボス以外にすること無いんだけどな
そろそろ、明日あたり、ローレライとレッドドラゴンは墜ちるんじゃないか?
店で装備買えなくなってから金ガンガン溜まるんだけど使い道ないんだよなあ
クアトルのレッドドラゴンは、
>>157での予測通り24:10に陥落していた。
俺自身は飯食いに行って時間調整無しだったから、これから1時間遅れの大外し。
ウーヌスは残り1割きってる
朝までには終わるかな
クイーンローレライも残り2割ぐらいだから今日終わるな
そしてオレは公式サークルイラスト掲示板の魔術師ちゃん鑑賞から一日を始める
プログで、他のユーザーに対して、
雇用しにくいから「装備を外す」「SPを溜める」
など言ってる人達は、他のユーザーをなんだと思ってるんだろう?
他のユーザーもプレイしてると思わないのかなぁ?
プログってなんですか
ブログのプロフェッショナルな人たちのブログとかだよきっと
ユーザ傭兵の名指し徴用マダー
そういえば世間は春休みだった
3月31日から、ネコガチャとゴシックガチャの新しいのが出ますので、ヨロシクお願いします♪
前回に続き、2ndシーズンの内容についてのお知らせです
@各スキルの効果をもっと体感できるように調整します
A戦闘時のレベルによるダメージ補正を現状よりゆるくします
Bボスの攻撃力が1stシーズンに比べ、格段にパワーアップ
Cワールドマップ上の各街で販売されるアイテムが固定化されます
D他のプレイヤーに自分のキャラが雇用されると、ガチャチケット(予定)が報酬としてもらえるようになります
E3ヶ月以上ログインしていないアカウントを削除します
Fキャラには性別が設定されていますが、男女別の装備品が多数登場します
抜粋
Dすばらしいが複アカ大勝利だから複アカ禁止してくれないと素直によろこべない
D省略した後半も大事なことだった
同じワールド内であれば、好きな他のプレイヤーのキャラを任意に雇用することができるようになります(※この場合は報酬はもらえなくなる予定です)
複アカ大勝利過ぎだろ・・・
とおもったら任意だと報酬もらえないのか
とりあえずディケムあたりに範囲魔法使い三人と回復僧侶作っておくか
なんという複アカ大勝利
複アカを作っても同レベルキャラが選べるだけで大勝利とは言えないな
レベル+1のNPCの方が強い
僧侶とかスキル振りが重要な一部の職以外は、わざわざ作る必要ないんじゃね
つーか複アカ作りすぎると管理面倒だからお勧めしない
1日5分が売りのゲームで、毎日30分だの1時間だのかかるのはアホらしい
そもそも競いあってどうするのってゲームだしな
2垢でも面倒くさいよ
現状のシステムもお手軽で好きだけどどう変わるか楽しみだ
クインティアのレッドドラゴンは「ッ」まで減ってた
次は倒されてるだろうなあ
こんなゲームに複垢とかどうでもいいし
182 :
sage:2010/03/23(火) 19:15:22 ID:o0MlvvQ3
クインティア火竜おつ
@7分で到達…せっかくだから赤ドラコと記念撮影していくお…λλλλ
ゴシック装備したけど他防具より減り早くね?
同時期に装備したドロップ品はまだ40%ほどあるのに
ゴシックだけもう赤表示(20%)切ってるぞ
なんか最近、不死鳥の護りが不発するような・・・
>>184 毒のスリップダメージで死ぬと発動しないようだが、それでなくて?
範囲で死ぬと最後のやつが生き返らないぽい?
じゃあ一番後ろに不死鳥僧侶置いておけばいいのか
最後の町に入ってからずっと武器だけ装備して放置し続けてるんだが
そろそろダンジョンに行くべきなんかね…
雷魔法使いなんだが、デーモンロードに魔力弾しかやってない
属性の相性といえ心得15の雷帝撃が魔力弾以下なのは納得いかない
デュオ両方終了乙
やられた・・・
寝る前に街へ傭兵覗きに行ったらハンゲメンテナンス始まった
やっぱりボス倒してる人は装備全く違うな
ほとんど適正装備しやがってこんちくしょう
>>185 毒スリップはあったけど、範囲で殴られて死んでたぽい
ずーっと雇われ数0人だったのにここ数日で一気に7人になったぜ
やっぱレベル先行してるとダメなんだな
格下Dのボス削りにずっと参加してレベルアップ速度落としたおかげかな
酒場に出るのが自キャラ±1か2だっけ
先行しすぎだと候補にもでてこないからな
この時期雇われても金余ってるしなー
2ndシーズンからは雇用されればガチャチケットが報酬となるらしいから
雇用問題は切実な話となるかもだな。
問題は枚数だが、少なければ雇用イラネとなってしまうから、1雇用につき
ボス討伐MAXの20枚くらいは最低限必要だろう。
10人に雇われれば、銀チケ2枚が入手できる形だ。
それくらいになると雇用も無視できず、先行し過ぎて雇用ゼロという事態を
回避する者も出るだろうし、雇われるためにゴスロリ猫耳や民族衣装等の
有償アイテムで固める者や、節目節目で人気ジョブへ転職する者も出るだろう。
正直、☆4だろうが☆5だろうが耐久の減り方があの速度って考えると金銀ガチャってどうしても回したいってほどでもないような
しかも拳とか兜とか外れ満載だし
非課金ガチャで一番マシなのが実は銅1ガチャって気がしないでもない
アイテム整理がめんどくせえ
>>195-196 自キャラ+2なのはβまで
1stに入ってから+1までに仕様変更されてる
ちなみに雇用されても金は入ってこない
自キャラでサブ出てきたから雇ってみたら、サブの方の金は増えなかった
現状だと傭兵として雇われてもメリットが何も無い
デーモンロードへらねえなあ。
このペースで、あとドラゴン2体とか間に合うのか…
☆2ndシーズン開始と同時に実装するもの☆
@新規BGMを追加します。
Aおしゃれガチャの武器版、【ユニーク武器ガチャ】をリリースします。
Bガチャが、武器/防具/アクセサリと、カテゴリが分けられ、狙った装備品を獲得しやすくなります。
武器については、職種ごとにガチャを用意する予定でいます。
FCを消費して回せるガチャについては、シルバーチケットやブロンズチケットがラインナップに入りますので、1stシーズンよりチケットが集めやすくなります。
☆6月始めころのアップデートで追加で実装されるもの☆
@いらないアイテムのリサイクル機能を実装します。
Aチケット複数枚で、特別なアイテムを指定して交換できるようになります。
☆新規実装予定☆
@【ボス戦履歴】の実装
それぞれの項目での上位者に特別な装備品をプレゼントする、といったことも現在検討中であります
A【ボスラッシュモード】の実装
B新機能【工房】の追加
いくつかのアイテムを組み合わせて別のアイテムを作成する「錬金」機能
置いておくだけでアイテムの耐久度を徐々に回復する機能
合成用のアイテムなどは、通常の敵やボスラッシュモードでボスがドロップしたりします
C【レジェンドモード】の実装
前シーズンの魔王討伐者のパーティーと、魔王討伐時のパラメータとスキル、装備品はそのままに対戦することができるようになります
多分実装できるのは3rdシーズン以降となりそうです
D酒場をビジュアルロビー化します
広めの空間を作り、もっと多くの傭兵が一度に登場できるような仕組みを現在検討中
今月中にはワールドマップ上に、魔王の居城「万魔殿」と、魔王そのものが登場します!
魔王出現の「トリガー」は何か、は謎ですが、一旦そのトリガーが引かれたら、全てのワールドに同時に出現するはずです
※公式サークルお知らせにてNPC人気投票実施中
6月って…
もうやってるやついねーだろ
奇跡の一撃の回復量ほんと少ないな
威力も微妙だしやっぱり騎士いらないな
今まで雇われた事ないのに今日になって急に3人から雇われた…なにこれこわい
魔王出現のトリガー
課金額が・・・(ry
> ボス
> デスクイーンアール・ル・ラータ
> この神々の神殿で待ち伏せしていたモンスター、どこかで似たような名前があるような・・・
> 強力すぎる魔法を使うが、HPは他のボスとくらべるとかなり低い
>
> ジョブプリースト
>
> 大いなる闇MP90
> 相手全体に大ダメージ
>
> 滅びの歌MP250
> 相手全体にのろいがかかり、5ターン以内に浄化しなければ即死
>
> 終末MP150
> 相手縦に即死のダメージ
>
> 破滅の光MP70
> 相手全体に中ダメージ
>
> 倒すとアール・ラ・クーラの妹であるとこが発覚、このあと感動的な再開シーンはないが、その後平和な暮らしに戻る
ハンゲ厨のアイデアはすごいぜ
すばらしいな
ローレライも終わったし、そろそろ詰めの時期だな
デーモンロードは道中の敵がめんどくさいからなぁ。
デュオは好調だけども
魔術師狙い1と僧侶狙い3を覚えさえてるんだけど、僧侶ねらわねぇ・・・
ムキになって僧侶5にしたけどそれでも魔術師狙いやがる
>>210 好調っつっても、まだ半分だぜ。
週末で倒しきれないだろ〜
狙い指定スキルは一つに絞らないと有効でないだろ
もしくは攻撃スキル(中列、前列攻撃用)もってないとか
週末は確かに厳しいな。
自キャラが66だからフルボッコタイムまで最低2日はかかる
>>213 一列攻撃のスキルと組み合わせるとなかなかいいな、あれは
>>207 なるほど
デスクイーンは打たれるということわざがあったな
>>211 ブログのプロフェッショナルな人たちのブログとかに
僧侶よりも優先する為魔術師狙いは覚えさせないって書いてあたお
>>200 NPCは±1、プレイヤーキャラは±2じゃね?
それもほとんど-2レベルの下位プレイヤーキャラ出現率が高いけど
中間レベル層だけど、+2レベルプレイヤーは出てきた事ないなあ
-3レベルとかならいっぱい出るけど
お、デュオいけんじゃね?
+2出た人居るの?
「プロブロガー」の皆様でも出てないようだから、+1までだと思ってたが
おお、デーモンロード減ってきたな、おい。
明日には死ぬぞ、これ。
ウーヌスもう死んだよ
マップには特に変化無し
おっさんの死は魔王フラグ出現じゃなかったみたいだ
>>223 魔王は全サバ同時に出るって書いてあるからデーモン全部倒されたらじゃね
新規で始めたほうがレベル高くなるんだがどうにかならないのかなぁ
どうにもならんな・・・。
毎日コツコツ育てたキャラに愛着を持って遊ぶのが吉
おっさんが魔王フラグならドラゴン二匹涙目だし、ドラゴン二匹討伐完了がフラグじゃね?
ドラゴン2匹終わるのまだまだ結構かかりそうだぞ
これはバッドエンドの予感
世界に平和はおとずれない
>>225 周りが自分よりレベルが高ければ酒場で高レベルキャラ引く確率が上がると思って頑張ろうぜ
さっき新規でやってみたけどオーク倒して59程度だし
これじゃあ残り2個のDも行けないし、ラストの魔王討伐も参加できないだろうし
どうせあと2週程度でリセットだしなあ
というか魔術師の属性技最後覚えてすぐリセットになりそうだ
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
下記の日時にて臨時メンテナンスを実施いたしますのでお知らせいたします。
■日時
2010年3月31日(水) 10:00〜14:00(予定)
■実施内容
・サーバ機器のメンテナンス
※3月31日より追加される予定の新規ガチャは、すでに実装済みです。
時限式となっているため、メンテナンスの開始を待たずに、
3月31日0:00からプレミアムショップにて購入可能です。
魔王様はメンテしないと出ない気がしてきた
ボス討伐の前後になると、大体決まってメンテが入るよな。
あと2週間ちょいでゴールだが、あと何回メンテ来るんだ?
ゴール間近でまたメンテとかあったら、それって凄い萎えるぞ。
ハンゲの定期メンテが水曜日だから臨時メンテも何となくそれに合わせて他の週の水曜日にやってる印象
ネクロデーモンのちっこいのかわいい
TOPにラスボスでたね
いつものじゃなくて、一瞬何事かと思った
僧侶の不死鳥の護りってスキルせこくね?w何度でも復活するとか
古代都市の魔術師、炎の嵐使ってくるのか
きっついなー
ディケム、デーモンロードですら今週末までかかりそうだな
ちょっと間に合いそうもない
おい、出たぞ。
70かよ、あと1足りない
これ、ドラゴン無視して、魔王倒せばクリアなのか?
同じく1足りんわ
朝には上がってそうだから、それからのんびり突撃だな
操気の法検証してた人がいたけどやっぱり罠スキルなのかー
怖くて心得3で止めてて正解だった…とはいっても見切り系ばっかりになるのもなんかつまらんね
状態自動回復はとっておけば
操気の法なんてとっくの昔に自キャラで検証済みだよ
おかげで最近ようやく居合いを覚えられた
俺はまだ69だが、最先端はもう探索開始してるな
>>249 攻撃スキルそろったなら常態異常回復するやつと見切り系はとってもいいんじゃね
操気は最後の最後にちょっとでも性能あげたいって人が取るスキルだと思う
万魔殿出たけどLv足りなくて入れねー
>>251 前スレで警告してくれた御仁だったら150dクス
悩みつつpt貯めてたが、お陰で罠スキル取らずに済んだ
魔よけ5で宙返りしまくりな回避侍だが、状態異常回復はお勧め
僧侶に1だけ取らせることにしてるけど、レベル低い頃より使ってくれなったし
lvいきなりあがてわろた。69⇒74
またプロガーの人が発狂しそうなことやって
レベル上がってたし2週間もあれば魔王楽勝だな
乱暴なことするね
どうせならモンスターの方のステータス弄ればいいのに
期日に魔王を倒せるよう全員のレベルをあげたわけな
・・・もう次期プレイしねーわあほらしい
一気にやる気削ぐようなことすんじゃねーよ
一律5レベルアップかな
万魔mobと魔王は闇魔法持ちっぽいし
これは光の守り・暁の聖者持ちのウィー・スロットさんの出番では無かろうか
バッドエンドアリの発言には好感をもってたんだが
つまらんことしてくれるなぁ
魔王により世界は支配されたENDにさせないつもりか
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:15:39 ID:UxzkGgsD
これってログアウトするときどうすればいいの?勝手にxで閉じても平気なの?
世界の半分をお前にやろうEND
公式サービス一回目が全支配EDじゃ失敗宣言するも同然だし
介入せざるを得なかったのはわかるが
もう少し計画性もってやれよ
介入は仕方ないけどちょっと早すぎる
もうちょいぎりぎりにやれ
経験値修正なかったら10レベル修正とかだったのかな
というか、1期目の期日を余裕を持って設定すればよかっただけじゃないのか?
まあ、どうしても魔王戦を試したかったんだろうけども、そんなんβの時にやっときゃよかったのに。
アークデーモン2匹むりぽ
なんかもうグダグダだなw
魔王様まだ100人足らずしか挑んでないけどもう目視できるぐらいゲージ削れてるから
シーズン終了までには余裕だな
またボスHP調整したのか…
なんつーかいい加減すぎ
魔王様よりドラゴン2匹がちゃんと倒されるか心配してあげたほうがいい
既存ダンジョンのボス全部撃破しないと魔法様降臨しないと思ってたのにがっかりだよ(´・ω・`)
勇者候補生達が魔王様に群がって倒して油断したところに放置されたドラゴンが襲いかかって世界は滅ぶんですね
運営は初っ端からBADENDじゃアレだし、魔王様見せてあげようと調整したんだろうが
大半のユーザーには余計なお世話だったんだな・・・
頑張っても頑張らなくても、運営が最後に調整してくれるってなら
頑張る意味が無くなるよな。
ほんと、こういう弱者救済策は反吐が出そうになるぜ。
このゲームでなにを頑張るんだよ
戦闘と戻るを交互に連打する作業じゃね
後半高レベルの装備が軒並みドロップ品頼りってのも不親切すぎる
耐性度がもう少し増えるとか店売り出すとかしてくれよ
デフォ装備とドロップ品で別に困らんけどな…
ドロップ品狙いだとして希望のものが出るとは限らない
運が良ければ連続で出るけど、一日に出る宝箱も2〜3個だしな
剣や槍や拳はわりとでるが、弓や斧、杖が全然でねーんだよ
俺はだいたい均等かつ大量に出てるんでなんとも
というか武器状況に合わせて編成変えればいいんじゃねーのか
傭兵の分はどうにでもなるけど自分のはどうにもならないからな
杖くれよ杖
自キャラ魔術師なのに杖も書も出ねぇ…
書はともかく、杖くれマジで
てか魔王様より先にドラゴン2匹なんとかしたれや
俺はドラゴンに行ってるよ
1回突入してみたら、デーモン2匹で敗走連発でドラゴンに行くしかなくなった俺もいる
出ないって言ってるけどどれくらいのレベルの物を言ってるのさ
俺は60くらいの杖で満足してるけどそれくらいのも出てないのか?
俺も書は全然でないけど…
結局全て運なんだもの、出ないときはほんと出ないからね
同じ装備2個で他系統の同等装備1個と交換とかいった感じの交換システムが欲しい
72はないが60とか66なら余りまくってるし・・・まあ偏りだね
不死鳥持ち回復特化僧侶なんだが、魔王が出現したせいかすごい勢いで雇用されてる…
ドラゴン行ってるから分からんのだが、万魔殿ってそんなに敵強いのか?
トレースに垢三つあるけどPCキャラって同じ鯖同じ日にチェンジボタン押すと似たような面子になることが多いんでそのせいだと思う
てす
落ちてんのかと思った
運営が糞な事したせいでみんな離れてっただけだった
大規模規制中で書き込めない人が多いだけかな
終了何日だっけ?
魔王きっつくねえか?
ディケム久々に鯖死んだか
青竜予想
デュオ →今週前半
トレース→今日〜明日中
ディケム→倒せないんじゃね
魔王は意外と倒せる鯖ダメな鯖に分かれそうだね
ウーヌスは竜2匹とももう終わるし
魔王も多少は削れてる
魔王に魔術師が魔力弾しか使わないんだが
主人公が魔術師だから変えれねえし終わってる
属性が効かないんだろうな…やはり物理最強か
後半に入って魔法が効かない敵が増えた
前半不遇だった弓職が輝くチャンスだな
まあ、魔職も弓職も全般通して活躍出来ない以上、
自キャラでやるより傭兵で確保した方が効率良いけどな
自キャラは斧戦士/居合侍/回復僧侶あたりが鉄板かね
戦士剣範囲、戦士斧単体、戦士斧範囲
侍剣居合
狩人短剣毒蛾
僧侶回復
この辺は自分で使っても傭兵で使ってもいい感じじゃないかと
二期は修正入るからどうなるか分からないけど
傭兵は酒場システムがひどいから変なスキル振りしてるやつと武闘家以外ならなんでもいいやって思ってる
>>307 武闘家やめたいw
クール毎に転職できたらいいのにねぇ
武闘家は槍もつくらいしかないんじゃないかな…
あとカウンターという名のダメージ減少スキルとか
ディケム鯖の魔王無理だわ、現時点で到着400人弱
体力はたった2ドット減りこの調子じゃバットエンド確定だわ
俺はブラックドラゴン削ってるぞ
ディケムの戦力じゃどっかに集中しても無理だろうけどね
自キャラのレベルが77目前くらいだからドラゴン2匹の削られる速度はこれから上がると思う
しかし、普通にプレイして間に合いませんでしたってならまだしも、
運営がちょっかい出したあげく、残念でしたバッドエンドってのは、どうかと思うぜ。
一個くらいBADの鯖があった方がいいじゃない
クアトル
ブルードラゴン終わった
トレースも青竜終了乙
ディケム鯖のサブで魔王逝ってみたが
約5時間で20人弱しか戦ってないってどゆこと?
レベルが足りないんだよ
竜とたたかってるから
と思ったけどブルードラゴンも一周で70人くらいしか増えてなかった
二鯖、四鯖、黒竜終了
四鯖はこれで魔王だけか
クアトルの魔王の進み具合で、現在の各書のアクティブユーザー数が大体分かるかな
新鯖はギリギリに再補正入れるくらいしてもらわないと間に合わなそうだな
二鯖青も終了
1,2,4があとは魔王だけ
3が黒と魔王
4あたりかなり早く終わっちゃいそうけど魔王倒した後は終了なのか放置なのか
ディケム鯖の黒竜は1周で120人
青竜よりは多いけど、やっぱり全体的にレベルが低いんだろうな
おい、万魔殿に向かえっておふれ出たぞwww
放置されるドラゴンかわいそ
魔王に会えるレベルじゃ無いので行きません。
そもそもまだ龍が倒せない新鯖は、魔王なんて初めから無理な話だろ。
旧鯖と比べて平均レベルが違いすぎる。
これでドラゴンを倒したかどうかがEDに影響なかったら
各ダンジョンのボスとは何だったのかって話だな
シナリオを読み返してみたら
魔王の城出現ニュース:
先のブラックドラゴン戦で得た
手がかりを元に魔王の城――万魔殿を発見しました
ブルードラゴン撃破ニュース:
「魔王の城へ続く道はブラックドラゴンが守っている」という
貴重な情報を手に入れることが出来ました
ブラックドラゴン撃破ニュース:
奈落の古代都市の調査をすすめることで、
ついに魔王の居場所が判明しました!
ってなってたから本当はドラゴンを倒すことが魔王フラグだったんだな
運営が介入したせいで変なことになってるみたいだけど
ほっときゃ順番にボス倒していって、魔王が出てきたのに、
変な介入するから、分散凸状態になっちゃったんだよなあ。
自キャラLv76なのにLv73のユーザーキャラでたんだけど
±2じゃなかったっけ?
下限-2はNPC
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
下記の日時にて臨時メンテナンスを実施いたしますのでお知らせいたします。
--------------------------------------------------------------------------------
■日時
2010年4月9日(金) 13:00〜16:00(予定)
■実施内容
・クインティア、セプテムの戦闘遅延現象に対する修正と、
損失した戦闘分の経験値の補填
■注意事項
・メンテナンスの開始時間、および終了時間は変更になる場合がございます。
変更がある場合は、改めてお知らせにてご案内させていただきます。
・メンテナンス中はゲーム内にログインすることはできません。
・メンテナンス完了後にメンテナンス時間中のゲーム進行も反映されます。
--------------------------------------------------------------------------------
お客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
2010年4月7日
『ファンタジーウォーカー』運営チーム
魔王3割ぐらい削れてるからもう余裕で間に合いそうだな
後発鯖はどうかしらんが
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:16:51 ID:b9PdWEFv
ファンタジーウォーカーの運営は頑張ってると思う
がんばってると思うし悪くはないだけに今回の介入がもったいないんだよな
新機能いれて早く2ndはじめたいのかな?
>>332 このメンテ明けに全鯖のドラゴン瀕死になってる予感
>>336 どう考えても、2ndの日程ありきで、無理やり介入したよな。
ベータのときにもボスのHP調整とかあったけど、こういうのは正式サービス後にはなしにしてほしいよ。
今やってるのがβテストに思えてならない
Lv5相当の経験値プレゼントって、初期の経験値式と修正後の経験値式を比べて
「仮に今の経験値式をサービス開始時から適用していた場合、おそらくこのくらい経験値を損していたかも?」
みたいな分を補充したようにも見れますよね・・・。
まぁ、何度も修正(しかも全部Up修正)するとか、調整不足すぎ。
修正がこないから、スキルのバグはもう仕様と思うことにした
おふれとかしつこいなw
ちょっとうっとうしいな
王様必死すぎワロタ
まあ実際にこうなったら世界が支配されるかどうかの瀬戸際だし
こんな必死になっても仕方ないんじゃね
なんか昨日つけかえたばっかりの装備品全部、耐久が一日で70減った
なんだこりゃ
>345
そんな事ありえるの?
どこのサーバー?まさかクインティアかセプテム?
運営に苦情送った方がいいんじゃないか
俺・・・魔王との戦いが終わったら
王都ブランベリーで自警団の一員になって王都を守るんだ・・・
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 02:21:46 ID:QXxq3II6
戦いに敗北したら一階に戻されてたはずなのに、魔王の城で何回も敗北してるのに
戻されてないぞ
回避スキル持ちで揃えると不死鳥僧侶いなくても、敗北行進しちゃうな・・・。
そしてボスの1〜2個手前で全滅する・・・・。 orz
つまり回避スキルもちと不死鳥僧侶で固めればおkですね
まあ、不死鳥二人いれば魔王に会えるな。
というか、それくらいして、みんなで凸らんと間に合わんぞ、こりゃ。
上の方の鯖はもう半分近く減ってるから余裕っぽいけども
>>350 物理系職業で固めてとどめ狙いとか僧侶狙いがないとムリゲー
しかし僧侶2人いると結局分散しちまうんだよな。困ったもんだ
>>352 不死鳥一人ですら間に合わないようなレベルが魔王に会って何すんだよw
HPMAX状態から一閃で1死確定とかじゃねーの
>>328 クィンティア鯖のシナリオは、魔王城>黒竜撃破>青竜撃破で凄くおかしなことになってるぜ。
想定シナリオ通りに事が運んでないのが原因としても、
そこを何とかする(ストーリー文章をフラグ分岐させておく)のか或いは確実に想定シナリオ通りになるように小細工するか位はして欲しい所だな。
あのシナリオ文章で魔王城発見が思いっきり帳尻合わせで先行出現したのがバレバレだし
カウンター武闘家
カウンター武闘家
カウンター武闘家
不死鳥僧侶
カウンター武闘家
これでおk
>>356 それ不死鳥僧侶が一番最初に死ぬからいる意味ない
雑魚のドラゴンが出てくる後半3戦ぐらいが圧勝進行で、後は完勝進行
これ、魔王は既にHP半分程度だし上位鯖は余裕だな
武闘家なのに雇ってくれて嬉しいな
それにしても敗北すぎて装備手に入らねぇぇぇぇ
■1stシーズン終了予定時刻
4月14日(水) 10:00
※4月14日0:00を持って、1stシーズンでの魔王討伐の可否判定が行われます。
■メンテナンス
4月14日(水)10:00 〜 16:00(予定)
※上記メンテナンス完了後、2ndシーズンが開始されます。
--------------------------------------------------------------------------------
※1stシーズンをプレイされたお客さまが作成されたキャラの見た目や職種、獲得
したアイテムやチケット、FCはそのまま2ndシーズンにも引き継がれますが、
その他各種パラメータや雇用した傭兵、GOLD、戦歴などは初期状態にリセット
されますので、予めご了承ください。現在地も王都ブランベリーへ移されます。
※タウンポータルや千里眼など、効果が継続されるアイテムの効果日数が残って
いる場合は、その残りの分の効果は2ndシーズンでも引き継がれます。
※使われていないアカウントの削除、データリセット作業が行われるため、
メンテナンスの終了時刻は延長される可能性があります。
今の調子じゃセプテムは無理げだなぁ
魔王による支配がはじまるお!
これで2ndシーズンが鯖によって魔王討伐後シナリオと魔王支配シナリオに分かれてたら10000円分FC買う
初期鯖 討伐
後発鯖 無理ぽ
に分かれそうだね
気づいたら自キャラ以外狩人だった笑
>>360 > その他各種パラメータ
> 初期状態にリセット
引き継いだアイテムで耐久値が減ってるものも
リセットされるということかな?
そうでなかったら、いきなり千円単位での
修理が必要になってしまうのだが。
最近狩人3人以上のPTばっかりだ
GOLDはやっぱり初期化か
前のように買いまくって売るしかないか
test
シーズン終了時に職業リセットしてもらえれば嬉しかったんだけどなー
流石に同じ職でもう一度繰り返す気にはなれないわ、もちろんそれだけのために課金する気も起きないし
クインティアは無理だろうな。
半分も削れてないのに五日で攻略しろってのは無理があると思う。
いまこそパワーアップ課金ですよ
速度アップとHPMP増量で
職は別にリセットしなくていいよ
次シーズンで騎士が最強職になってくれればの話だがな
クインティア、ギリギリで行けそうじゃね?
守護天使覚えたよー
ぶっちゃけ、ここまでくれば、もし守護天使が使い勝手がいいスキルだったら、
不死鳥みたいにみんな使って当たり前みたいになってると思うんだが…実際どうなん?
>>376 敵の編隊のバランスがいいと問題ないんだが、ボスみたいな職業が偏ってたりすると
何故か守護天使を使わずに、障壁(一番弱い奴)を使うという謎仕様のせいで、汎用性に欠ける
効力自体はいいと思うけどね
最後は物理の方の結界で十分という
もうすぐ金200万近く消えるのか
10%くらいでいいから引き継いでくれよ
店売り装備を買う→2ndシーズンになったら店で売る
店は元値の20%で買い取ってくれるので、資金の20%までは残せることになる
ただしβでこれをやったら、「パラメータ調整」の名目で引継ぎ装備の耐久が削られていた
今回は100%のまま引き継げるのか?
それとも又50%くらいまで削られるのか?
14日にならないと判らない
>※1stシーズンをプレイされたお客さまが作成されたキャラの見た目や職種、獲得
> したアイテムやチケット、FCはそのまま2ndシーズンにも引き継がれますが、
そのままって言ってるんだしそのままだと思うけどなー
まあ、店売り品を全資金分保存するスペースがまず無いんだが
削られたのはoβ→正式の時だっけ?
β中にもシーズン終了のテストあったけど、その時は大丈夫だった
まぁまぁだよ!守護天使
なんてたって今の仕様はlv命だからね。
早い鯖は月曜には終わりそうだね
ディケムやっと竜二匹終了
魔王は半分くらいまで削れればいいってところか
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 04:54:01 ID:suxoHwX3
クアトル 魔王終了
クアトル最速かぁ・・・。
3,4あたりの鯖が一番活気あるみたいだねぇ。
移籍してぇ・・・。
40分遅れで幼体になってた\(^o^)/
魔王討伐報酬も金チケなのかwww
魔王倒したんだから一つの鯖に唯一の特別な武器とかくれてもいいと思う
耐久減らない最強武器くらいあげてもいいな
そうすりゃ次シーズン雇われまくりだろ
耐久が減りません。ただし必要Lv88
〆が13日24時と期限が切られてるなら、それぞれGoodとBadのエンディングが
きちんと用意されてるんだろうな?
まさかニュース記事の違いだけで他は一緒、エンディングらしきものは一切なく
昼のメンテが明けたら唐突に2ndシーズンが始まってるってことはないよな?
耐久が減りません。必要Lv88ですがキャラLvも常時88になります。ただし魔王化して次シーズンのボスになるためキャラは消滅します。
GOLDは100分の1だかなんだかで引継ぎ有るって話じゃなかったっけ?
とおもっていろいろ調べたらβ>正式の時が1000分の1引継ぎ+10万だっただけで、
正式後の世代交代については触れられてなかったのか。
しっかし、後半店売り装備なしとかゴールド引継ぎ無しとかよくよくゴールドに価値のないゲームになったな。
40台で店売り止まるのはちょっと早すぎる気がするな
適正の街があるうちは売ってもよかったんじゃなかろうか
金の使い道は増やしてほしいね
40台で店売り止るならアイテム出品できる市場か交換所みたいなの作って欲しい
>チャットなどのコミュニケーションツールもなく、他のプレイヤーとの接点も
>あえて抑え目にしていますので、お子様にも安心してプレイいただけます。
>小さなお子様がいらっしゃる方には、お子様と一緒にプレイしていただければ幸いです。
ということだから市場や交換所は期待できないな
お子様なら10分もしないうちに飽きそうだけどな…
このまったり加減が気に入ってるから、
あまり濃い追加コンテンツはやめてほしいなあ。
想定してるプレイヤー層より意外と高い奴がやってそうだよね
残業まみれのくたびれたオッサンには良いゲームだぜ。
宝箱開けるのが毎日の楽しみさ。
気づいたら魔王倒されてた
なんの感慨もないなw
まあ、間に合ってよかった、という安心感はあるんだが、
問題は、2nd始まるまで何してりゃいいんだってことかな。
魔王倒したのはいいけど、いつまで放置してんだよ
うちのサバ、もうすぐ魔王終わるけど
討伐判定が14日0時ってことはタッチの差で間に合わなかったってことか。
IDがQbKWcとか、サカ板で出したかったぜ・・・
まだ13日の0時だろ?
間に合わないってどういうこった
脳内で日付変更線踏んでたわ
幼体ディブラブ・・・なの・・・この・・・
この世界の最大の敵は鯖
さて、まだ倒されていないオークを倒す旅に出かけるか(´・ω・`)
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 04:30:26 ID:YjUCR1RK
クインティア 終了
トレースも終了
セプテムだめだこりゃ
あとは残った金をいかにして豪快に使うかだな
俺が倒したわけじゃないけど
魔王倒して大量に金貰っても使い道がないな
しかもリセットで消える・・・
BOSS討伐の報酬はアイテムにしろよwww
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 09:25:44 ID:3aqkF+kZ
魔王って魔法まったく効かないのか?魔法編成にしたら全部スカったわ
属性への耐性が高くてダメージが魔力弾>属性魔法になるのか通常の属性魔法はほとんど使わないようだ
魔力弾は基本の命中が低いから、魔王のLvを上回るくらいじゃないとあまり当たらないってわけ
>>418 お金はオマケみたいなもん
報酬は金チケ
ディケムのストーリーに期待
鯖ごと消滅します
>魔王が完全復活……!
>セレン内海から、恐ろしい知らせが
>もたらされました
>なんと、復活した魔王ディブラウが、
>配下の魔物たちを率いて
>進軍を始めたというのです!
>誰にもこの進軍を阻止する事はできず、
>魔王の軍勢が王都ブランベリーのすぐ近くまで迫っているといいます
>都が魔王の手に落ちるのは、時間の問題でしょう
>魔王を打ち倒した勇者が作り上げたブランベリーは、
>皮肉にも、復活した魔王によって滅ぼされることになるのです……
>世界を救った勇者たちに祝福あれ!
皮肉にも????
これって皮肉なのか?
勇者たちが、救った王都に迫害されりゃ皮肉だろうけど…。
使い方おかしいな。皮肉にも、っつったら
「復活した
×魔王○勇者
によって滅ぼされることに」
とかそういうのじゃね
>魔王を打ち倒した勇者が作り上げたブランベリーは
皮肉にも、復活した魔王によって滅ぼされることになるのです……
以前魔王を倒した勇者が作り上げた〜って事だよな?
でも最後の
>世界を救った勇者たちに祝福あれ!
がよくわからん今回は魔王復活で世界は救われなかったって事だよなぁ?
今ランクAの報酬でゴールドを貰っても……
そもそもランクの金ってあんまりいらなくない?
チケットでも貰えた方がいいんだけど
戦闘終了した画面に勝利ポイントとか載ってても水曜〜土曜だとどこにも集計されてないのが悲しい
セプはエラー頻発した時にクリアした人多そうだな
レベル底上げしたって動かなくなったキャラはどうしようもないしな
あまった金をチケットかFCに換金できたらいいのにな
ワイバーン貯金終わった
一応
■1stシーズン終了予定時刻
4月14日(水) 10:00
※4月14日0:00をもって、1stシーズンでの魔王討伐の可否判定が行われます。
■メンテナンス
4月14日(水)10:00 〜 16:00(予定)
※上記メンテナンス完了後、2ndシーズンが開始されます。
さあ、金を装備に変換する作業が終わったぜ。
あとは、2ndを待つばかりだな。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 09:31:14 ID:FkAR/2zs
80の武器手に入れたんだが80まで育つ前にシーズン終了するだろこれ・・・
>436
売れば序盤のお金に困らないな
序盤から現在の経験値仕様なら80は行くんじゃないか
85までいったぞ1stシーズン
>>439 上がりにくくなる終盤に運営介入で5Lv底上げされてるから
現在のLvそのまままで上がるかはよくわからん
でも80は行くだろ多分
トップのフラかわってるな。
人気投票なんて、いつやってたんだw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 11:29:48 ID:FkAR/2zs
公式絵との差が酷すぎる
雇用率じゃね?
>>441 公式サークルの「おしらせ」カテゴリで3/26からやってたよ
自分も公式サークル入ってるけど、他のブロガーさんの記事見て
投票しに行ったクチなので、あんまり知られてないかもね
人気投票は公式サークルでのコメント欄(Good押し)を活用してやってたな。
残金の装備変換忘れてた もったいねええ200万
72〜80装備でインベントリも倉庫も埋まっていた俺に隙はなかった
寝過ごしただけなんです
倉庫に500円も出すのはちょっとしんどい
倉庫2セットはβと正式開始時のボーナスでもらった
4亀の記事で新要素の紹介きてるな
ライトサーベルまんまだw
きたー
と思ったらちょっと南に引っ越しただけだった
名指し雇用が課金に見えるのは気のせいですか?
やばい、格下の敵の攻撃が痛い。
これは回復必須だな。
>>452 なんでガイ・サオトメさんの男の娘度が強化されてるんですか
普通にLv80の装備してそれなりの威力出るじゃない
午前中にFCとチケット貰って、メンテ後にまたもらったww
ボタンでかくなって邪魔くせえ
持ち越し装備削れてないじゃない
そしてオークに会えない
削れてないが売値昨日より下がってる・・・
つーか金チケで当たる武器が課金武器ガチャで出るようになってるから
チケットの価値なくね
装備の適正Lv関係なく装備できるんだがw
とんでもバグだな
うーまんこ!
不死鳥の前提がぁぁあああ
あ、性能自体変わってた
新不死鳥の効果ってこうなのかな、
瀕死→無条件で復活
死亡→1回だけ復活
と思ったら仕様なのか><
補正かかってるな
>>465 バグじゃない…と思う
公式サークルの「おしらせ」にある、2ndシーズンの情報公開@に
レベルが足りなくても装備できる用になるようなことが書いてある
たぶんこれが適用されてるんだと思う
これオークに出会う前に傭兵雇ってだいじょうぶだっけ?
傭兵も5まであがるよ
サンクス、レベル関係なく装備できるのかよ・・・
持ち越したのほとんど換金しちまった・・・
むしろ会う前に雇っておかないと詰む
Lv5まで上がった傭兵は、フル装備で雇うと初期資金だけでは足りない
つーかワイバーンアーマーの売値安くてオワタ
前期で溜め込んでた高レベル装備でしばらく凌げそうだ
アバターボタンは単にログボタンでいいよ。マイページなんてキャラクリックすれば見られるんだし……
戦士、騎士雇いまくって
ため込んだワイバーン装備させれば金が浮くな
レベル足りない装備って-の値まで小さくなってないか
おしゃれガチャの能力下がってるのか
それとも自分のlvが低いから半分の数値になってるのか
Lvが低いから
食べ物の効果かなり下がってんのな
持ち越したのはそのままだけど!
ガチャの食料が修正入って、無視しづらい数字になってるな。
まぁ、あんまり急いでレベル上げても雇用されなくなってチケット報酬もらえなくなくなるが・・・。
ところで、王都→獣ヶ原が1時間って、初期MAPにしては時間かかりすぎじゃないか、と。
ダンジョンもしょっぱなから四時間コース?
以前の☆2食料大量に溜め込んだのにゴミかすになりやがった・・・
不死鳥の習得条件と効果修正ひどすぎワロタ・・・
というか80lv装備つけれるのやばすなぁ。
lv5魔術師でlv4ゴブリン一発で死んじゃうお。
転生の書、髪と肌だけ安くなってるな
童子切りTUEEEEEEEEEEEEE
テンゼンさんは相変わらず回収しやすくていいな
ガチャ武器、全員装備できるのはいいんだけどちゃんとスキル使えんのか?
終盤使ってた装備つけたら、騎士の防御29→123になって被ダメ1ばっか
装備の買い溜めしてなかったのが悔やまれるが、抱えてる装備が切れるまでは楽できそうだな。
とか思いつつ防具見直してみたら、防具25枠中15個が盾で余裕があまりなかった・・・。
糞ゲーは結局糞ゲー
スキルの説明が「通常攻撃」から「物理攻撃」に修正されてんな
獣ヶ原のBGM変更されてるwww
>484
ご期待のとおり、27フロアで4.5時間コースです。
持ち越し装備がバランスぶっ壊しすぎじゃねーのこれ
もう辞めるわ、糞ゲーすぎた
戦士の小盾をレベル42の小盾に変えたら逆に弱くなってわろた
本もレベル42の奴は駄目だし、確認しないで適当に装備交換すると痛い目見るな
>>493 勝利の導きだよね
物理攻撃ってスキル技でも適用てことでいいのかな
・戦闘関係、ダメージ計算式やらスキルのバランスやらいろいろ変更
・アイテム価格、傭兵代変更
・マップ、ダンジョン、ボスキャラ、BGM、アイテム等いろいろ新しいの追加
・適正レベルに達してなくても装備可
・街戦闘は発生しなくなった
・ログインボーナスが0:00→12:00に
・装備の販売が街ごとに固定に
・ユーザ傭兵の指名雇用可能に。ただし30FC
・雇用されるとガチャチケ報酬
・課金ガチャの外れが銀チケ、銅チケに。300円ガチャの外れが銅チケ3枚とか強気すぎる設定
・ユーザから応募されたアイテム、モンスター実装。募集継続
・1stから継続される→見た目、職種、アイテム、チケット、FC
・1stから継続されない→パラメータ、傭兵、金、戦歴
・課金ガチャにユニーク(武器)と中華追加。胸でかい装備も男女兼用表記になってるけどサオトメさん用?
・食料の性能変更。銅5ガチャの当りが経験値1450
・不死鳥の護りの前提スキル変更(心得15、蘇生15)、性能劣化(発動一回)
・ローディング画面追加
・一部スキル説明修正
・装備レベル変更(初期のは全武器、防具がレベル1と5に。以降、全部が同じ間隔かは不明)
・相変わらず試練の迷宮はクリアにならない
・アイコンがでかくなって配置がちょっと変更
・全体的?に目的地が遠くなった
・魔王の城はお魚の巣になりました
・槍の通常攻撃は相変わらず当たらない。前列だとほとんど当たらない。中列でもなかなか当たらない
・レベル補正あり。本当に緩くなってるのか?ってくらい1レベル差でも戦闘結果が落ちてる気がする
・キャンペーン期間中につきログインボーナス3倍
・人気投票結果の画像は今後リリースされる予定の装備
・5位のアリシアさんがいないのは画力の都合
・課金ガチャが職業別に。金銀ガチャは前衛武器/中後衛武器/鎧/盾本/頭で別れた。銅ガチャは武器/防具/経験値大/経験値小に。
不死鳥はいい変更じゃないかな。
前のは強すぎただろ。
あと、クソPCからやると動作が軽くなった。
前はFCコインとチケット配布だけで30秒近くかかってたんだが。
装備LV無視したのはいいが、性能が良過ぎてバランス崩しまくりだな。
落とし方足りな過ぎるだろうこりゃ。
金に糸目をつけないパワーユーザーは、最初から最後まで最上の装備使用で
研磨剤を使い続けるとなるのだろうが、そんなものはもうゲームとして
成り立ってないだろ。
装備引き継ぎいらなかったな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:44:10 ID:FkAR/2zs
不死鳥劣化しすぎだろ
一回なら以前の条件で問題なくね?
他にも糞調整ばっかだし
調整がクソってやがる、早すぎたんだ・・・
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 19:00:51 ID:FkAR/2zs
ゴブリン一階でダメ70とかwww
僧侶2人即効スタンするしなんなの
雇用でチケット貰えるようになって、報酬履歴で2行も使うようになったぞ
クソゲーに拍車がかかったなw
今期はもう魔王倒す事のできる人数も最後まで残らないだろw
パイナップルですら12.6%か・・・
満腹度169%にできたのは昨日までが最後か
>>508 一部のパイナップルしか12.6%になっていないよ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 19:17:27 ID:FkAR/2zs
すげー勢いで満腹度減ってるがパイナップルもそんなに効果下がったのか
一個900Gくらいだろ?金たりねーよwww
なんか戦闘で全力尽くすようになってるな
通常攻撃でトドメさせるHPでも、スキルアタックやってくれる
状態異常目的の短剣狩人が若干勝手下がって、魔の信用度が若干アップ、ってとこか
>>510 そんなに高くねーよwww
個280だよ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 19:40:13 ID:UZeg4Bg7
1stから持ち込んだパイナップルは70%だけど店売りのパイナップルは12.6%だね
説明書きのとこは店売りも1stから持ち込んだのも一緒だからバグかもしれんね
食い物は1stで買い置きしてあったのは性能そのまま。
2ndで店購入分からが
パイナップル 765G +12.6%
バナナ 340G +8.4%
リンゴ 85G +4.2%
となってるな。
放置ゲーなのに放置できない方向に修正してどうすんだw
買いだめしとけって話だろ
街で戦闘無くなったってんで長時間放置する場合は街に帰れと
一気でパイナップルを15個買いだめしといて正解だった。
てか、これなら限界まで買っとくべきだったというべきか…
しっかし、物凄い斜め上だな。アイテムの店売り値段も軒並み大幅に下げられたし、
ゴールドに価値が無いって言ってたら、食料買うかねすら厳しい位の修正かよ。
傭兵の変更するゴールドも厳しくなりそうだし、中盤あたりで1期の資産を使い果たしそうな気がする。
1期の資産がない新規は正直やってけないんじゃないか?
1期で課金が思うようにされなかったから、装備に課金しないとゲームが成り立たないように改悪したんだろうな・・・
っていうか今まではダンジョンに引き篭れたからな
12.6%だとフルで買っても三日くらいしかもたないのか
ちょっとめんどくさいな
データ取らずに放置していた防具
ユーザーのレベル以上の武具全部数値が半分とかになってるじゃないか
wiki更新できねえじゃねえかヨ
油断してたら僧侶でなかった
明日の昼まで回復無しかよ
トレースで最速探索ログ残してるやつが1期と同じ奴でふいた
放置してねーんだなやっぱ…
しかし何から何まで変わってるな
獣ヶ原のボス、えらい強そうな音楽鳴るから何が出るのか思ったらミニバーンw
BGM変わったらしいけど音量大きすぎて
消してたから前のやつが
わからなくて全然嬉しくない…
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:12:57 ID:II2Gf8ZQ
つまらないからやめよう
ログインする時間も無駄
ゴブリンジェネラルと戦ってる人が
全員フル装備で吹いたw
中盤息切れするぞw
この人ら課金してるんじゃ・・・
先行アナウンス流してるやつらは100%課金使ってるよ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:45:47 ID:FkAR/2zs
廃課金装備のやつが攻撃3発で死んでてワロタwww
ミニバーンの音楽
無駄にカッコよくてクソワロタwww
装備に関してはこれで良いんじゃないの、古参も少しくらい優位性欲しいだろうし
今のところ適性外装備は元々の能力の半分になってる
もし今後もこの仕様が変わらないなら、パワープレイは序盤までしか出来ないわけだ
例えばLv80剣の「マスターソード」は、Lv25剣の「竜騎兵のサーベル」までしか優位性が無い
それ以降は適性装備を買わないと逆に弱くなってしまう
食料に関しては…
次の街で新しい食料が出ないのなら、少々問題があるな
値段が高くても良いから、放置用に満腹度高い物用意して貰わんと旅行にも行けん
装備の耐久が1週間なのだから、食料も満載すれば1週間はOKなのが理想だ
チケットは食料に変えてレベル上げろってことなんかな?
またレベル+する修正来るんだろうか
かなり変更されているね。
初心者もこの時期に参戦してきているようだが、
一体どこの宣伝を見て このゲームに来ているんだろう。
まぁ食料なんて序盤にしか買わなくて済むんじゃね?
ブロンズなんて集めても銀に遠すぎるし
凄い地味な変更だけど、帽子の類を装備しても後ろ髪が表示されるようになってるな
変更としては地味なんだけど、嬉しい変更だわ
推測なんだが、これ、食料だけ、引継ぎ分と新シリーズ用のパラメータ、逆にしちゃったんじゃないか?
>>533 4Gamerの記事もあったくらいだから、外から純粋に新規が来てるかもだな。
ハンゲ内では、ミニメール来たってコメントもあったな。
>>532 >>534 俺の1stは銅300超えてたぞ。
食料つまみ食いやボス討伐を放棄したラウンドがあったにも関わらずだ。
現状で銀3枚。決して遠くはないぞ。
それと雇用ボーナスで早速銅1が報酬として回って来た訳だが
1stでは30人くらいに雇用されたから、少なく見積もっても
ボス戦1ラウンド分くらいの期待はできそうだ。
よほどレベルで先行して、ニュースに載ったり良ドロップを得たい
というのでなければ「食料なんかに銅は使ってられない」となるだろう。
>>535 ツインテールだと帽子突き抜けて表示されるから、単なるバグかもしれん。
逆にヴァリアロスで帽子外したら、髪型がショートカットのままともなってたぞ。
>>535 俺のキャラ狩人帽子装備したら後ろ髪消えてんだけど
髪型で違うんじゃないか
公式僧侶ヘアの後ろ髪は消える
町の中で放置できないから洞窟で放置してるけど
特定の階で死んで1階からの繰り返しだな。
半端な勝利で進行するよりはさくっと負けてくれたほうがいいんだがそうもいかないな
公式人気投票、ガイ・サオトメがいない様に見えるんだが
まさか7位のポニテ娘がガイさんなのかそうなのか
なんか、ガチャ確率が酷いことになってるらしいな。
どのガチャもそのガチャの最低☆ばかりでるらしい。
銅チケ5枚ガチャも当たりが出れば大きいけど、確率的には銅1ガチャより効率がかなり悪い気がする。
どうせ満腹度13%なんだから、銅チケ5枚ギャチャ引くよりも銅1枚ガチャ引いた方が分がいい気がする。
(銅1枚ガチャでも魔王戦までに使い切れそうだから、パイン4個+銅5食料より銅1食料5個の方が期待値が高いと予想)
あと、物理職の通常攻撃命中率がかなり下がってる気がする。
狩人は流石にコンスタントに当ててくれるけど、他がかなり厳しい。
ハチマキ大量に用意したけど、物理は命中帽子がガチっぽい
>>546 命中率はLv70とかLv80とか1stからの引継ぎ武器を使用だと軒並み低くなってる状態だな。
攻撃力が大きくなる代わりに命中率悪しという状態だ。
逆にLvに見合った店売り装備の方が、命中率は上になっている。
昨日、道中を引継ぎ装備でボス戦までは行ったが、ボス戦では見習い何がしの武器に
差し替えて戦ったよ。
ハチマキ + 店売り適正
バンダナ + Lv80半減
当面はこんな感じになるのだろう。
と思ったら、適正Lvで命中に加算が来るのは、グローブや短剣、弓辺りの話だった。
剣・斧・槍・刀・杖は、適正LvでもLvオーバーでも命中に変化無しだな。
ガチャ、ブログでもひどいことになってるのいるなw
そんなに突っ込む前に止めろよwwww
店売りの装備ってドロップ品よりだいぶ能力低いのか
これは、2ndシーズンが始まる前のお話(脳内ナレーションby穴子)
A「ッチ、また『鯖が止まった補充しろ』か、めんどくせぇなぁ」
B「でも実際アレだしな(苦笑)、鯖強化も金掛かるし、なんとかするべ」
A「終盤でも復帰してない完全放置のアカは全消去として・・・」
C「うんまぁ、消去は予定通り・・・、新しいアカは空いたとこに、だねぇ・・・」
B「で、代わりに入ってきたアカが完全放置したら結局意味ないわなwってか金払う可能性ゼロなのに負荷とかwwww」
A「鯖代とHP管理だけだから金金言うほど必要はねぇけどなw」
C「なぁ・・・」
A「ん?」
C「完全放置してるアカってよぉ・・・全部町に溜まるじゃん・・・」
A「そのうち食料切れて勝手に戻るから、まぁそうだな」
B「わかった! メンテ毎に町にいるアカウント消去wwwこれで完璧だおwww」
A.C「やりすぎ(爆笑」
C「うん・・・んで思ったんだけど、街で戦闘起こんなきゃ完全放置からの負荷減らせないかな」
A「ありか?」
B「んじゃあれだ、ついでに食料ゲージの増加量も減らそうぜ、そうすりゃ辞めたやつら速攻囲えるわw」
A「大丈夫かそれ・・・」
B「問題ねぇって、どうせはまってるやつらはこまめにチェックするんだしwww」
A「んじゃチケット食料の問題もあったし、合わせて検討するか・・・」
後日、ファンタジ−ウォーカーは「放置させない放置ゲーム」へと、進化したのであった
>>546 槍は別として、元々低レベルのうちは物理職は不遇なんだよ
1stの時も斧なんか命中低くて使いにくかった
斧でも避けられなくなるのは、レベル10代の後半からだった記憶がある
それまでは魔法職多めの編成推奨するよ
>>545 左端から
ウィー・スロット(♂僧侶)、エリオット(♂戦士)、フィーン(♀戦士)
クレア(♀魔術師)、ヴァリア・ロス(♂魔術師)、ルディ・ロクス(♂騎士)
ガイ・サオトメ(♂武闘家)、ゲイル(♂騎士)、メル(♀魔術師)
かな
ゲイルの座り方が女の子っぽくて可愛い
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:19:43 ID:DmF2HcAK
アイテム開けないで保管できるのって何個までか誰か知らないか?
7だったかな
>>553 ルディ・ロクス
男 美白肌 公式騎士フェイス 公式騎士ヘア ボーイズショート 青 騎士
テンゼン
男 美白肌 への字フェイス 公式狩人ヘア ボーイズショート 青 侍
前髪が違うんだ、よくみとけーw
食べ物効果修正はいらなかったなぁ
初期は単体より範囲2回くらいつかえるほうが有利だな。
初期ってかほとんどのダンジョンでそうじゃね?
今日初めてみたけど、ユーザーキャラとPT組めるのは面白いな。
雇われる回復極僧侶を目指して頑張ってみるわ。
ステ振らずにポイント溜めてたら雇ってもらえるかな?
進行上一つは振らないといけないから、癒しの心得を1にしただけで残してあるんだが
雇ってもらえる可能性は高いけれども、デメリットとしては
・酒場の出現がランダムのため他の人に毎日でるとは限らない
・自分がやっている時の戦闘で完全な足手まとい
になると思うよ
傭兵と自キャラの経験値が違うのがなんだかなー
一からじっくり育てて好きなスキル振りにしたいわ
>561
1stの終盤で猛烈に役に立った。あれは奇跡的な出会いだったなあ……
Lv50近辺なのにLv2並の振りっぷりで大変重宝させてもらったよ。
思わず嫁に来い!と言いそうになったが男の娘だったので涙を呑んだね。
>>561-562 1stステージでは全体回復と不死鳥取ったらその後一切振らない僧侶やってた
進行には何の問題もなくそれなりに雇われてたけど、不死鳥が修正された今となっては厳しいかもしれんね
>>563 先行組はLvの高い傭兵を課金でスキリセしてるんだぜ…本気すぎる
4月16日 11:27更新
本日、下記の日程において実施をしておりました
臨時メンテナンスは11:25をもちまして
終了しましたことをお知らせいたします。
また、おしゃれガチャのラインナップに誤りがあった
お詫びといたしまして、おしゃれガチャ袖付きゴスを購入された方へ
袖付きゴス購入額の全額返金とシルバーチケット1枚を補填いたします。
※返金はFCでの対応となります。
なお、補填対応は2010年4月19日(月)を予定しております。
メンテナンスへのご協力ありがとうございました。
2010年4月16日
『ファンタジーウォーカー』運営チーム
レベル8になったから傭兵雇い直そうと思うんだけど雇用金てレベル*500Gくらいだっけ?
なるほど、せめて治癒を1くらい入れておくよ
僧侶とは人につくす事こそ本懐
レベル*1000だった
そしてよく考えると持ち越し装備つけたPC雇った方がいいじゃんと気付く
ダメだな俺
これレベルあげるなら、勝利でいけるてきに敗北してったほうがはやいね。
全部魔術師とかにすれば、いいんじゃないだろうか。
4月16日 16:07更新
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
2010年4月19日(月)に対応を予定しておりました、
下記、おしゃれガチャのラインナップ不具合の補填対応につきまして
本日対応が可能になりましたので予定を変更し、本日補填対応を実施いたしました。
ご利用のお客さまにはご迷惑をおかけし
誠に申し訳ございませんでした。
毎回、立てた予定より仕事が早いな
食料もたなすぎだろ、コスパてきにリンゴが一番いいし…
町で戦闘無くなって食料代も稼げないのではないかと思ってしまう
前回の補償の時もどうだったけど、やたらと補償内容が豪華だよな
正直、新規は速攻で詰むんじゃないのかって気がしてきた
>>575 確かに俺は詰みかけた
最初の4人をチェンジせず雇った後にチェンジ知って愕然として
NPC騎士に仁王立ち覚えさせて、NPC光術僧侶に回復覚えさせて
偶然1人、50代の装備つけた侍プレイヤーを雇えたから
今はその人がメイン壁火力になってる状態
装備の無駄買いもあったから、次の傭兵更新も怪しい状態になってるわ。
これ、序盤の金稼ぎどうしたらいいものか……
初期(オーク行く前〜後位)の装備の無駄買いは致命的
中盤以降にならないと立て直しは正直きついよ
前シーズンの時俺もやっちゃったんだよなぁ・・・
本当は節約する為にオーク後のレベルあがった状態で装備整えようとしたら金が足りん足りんorz
暫くの間赤貧生活が続いたよ・・・('A`)
>>577 うわぁぁぁぁん(ノロT)
無駄買いしたのは大盾1ヶと傭兵1人
仕方が無いから苦し紛れの金運で頑張ってみる
金銭バランスがギリギリすぎだろ、このゲーム
最序盤ならあえてダンジョンじゃなく〜への道でボタンポチして戦って
+つきの初級装備ドロップを狙ったらどうか
どこが「らくらくRPG」なんだろうかw
1stからの持ち越しパイナップルなかったらかなり厳しい事になってたなぁ
新規の場合、お金はかなり深刻だと思う。
装備品の耐久度が残ってるうちに、傭兵の入れ替えと
自キャラの装備変更をできるか微妙な気がする。
無駄使いをすると無理かも。
公式の方のブログがソースだけど、
課金ガチャ装備の店売りは高いみたいだぜ。
やはり、課金させる事だけを考えてるみたいだな2ndシーズンは
これ…装備耐性0%になったら装備買い換え出来るのかなあ orz
公式のブログ見たら装備だけなら十分いけるらしい
メンバーも代えて、装備も変えて、食べ物たっぷり になるとキツイかも知れないけど
あとは毎週のランク報酬がどうなるかだね
オスカー「食糧の苦情はFAQにあるからそっち見ろ」
FAQ「ガチャのレア食糧で経験値いっぱい上がるんだからそれでいいだろ^^;」
ちげーよ経験値なんかどうでもいいんだよ腹が膨れねえって言ってんだよ
>魔王を討伐したプレイヤーが新しい王となり、ゲームはリセット!
新しい王の名前がわからない。どうなってるんだろう?
雇用ボーナスはチケットじゃなくて、Goldでくれ。
金が足りねぇよ・・・。
FAQの雇用価格についても、かなりどうしようもないな。
序盤は高いかも知れませんが、レベル上昇による雇用費用の上昇は緩やかにしましたって・・・。
これは、序盤だけ金が恐ろしくきつくて中盤以降に金が大量に余る事になりそうな予感。
てか、中盤以降金が余って金の意味がないから何とかしろってのに、序盤だけ締め付けるとか斜め下すぐる。
序盤で多くの人が(金がなく)淘汰されて、中盤以降まで生き残った人間からまた、金の意味がねーぞと不満爆発になりそうだな
ところで+付き装備なんだが・・・。
2ndになってから出なくなってねぇ?
今シーズンでは、よりお金を回収できるように変更いたしました。
引き継げなきゃ意味ぬぇー
ってか序盤からその恩恵に預からせろよ・・・
1stシーズンの中盤以降のままマップ変えるだけでよかったのに余計な変更多いよな
お金が足りねえよ
→金運の薬買ってください
ドロップ率落ちてない?
→強運、開運の薬買ってください。両方買うと効果絶大です
+付きの装備ドロップしなくなってない?
→課金ガチャで出ます
装備買う金がねえ
→課金ガチャで揃えるとG使わなくていいです。研磨剤買うのもいいと思います
飯が足りねえ
→銅ガチャででます。非課金ガチャなのでお得です
そんなに銅チケねえよ
→課金ガチャででます。外れ商品が銅チケなので入手確率も高くて良心的です
>>590 FCアイテムのレアリティ(強運)付けてる人の下には+付き装備が出てるみたいだよ。
ログの宝箱が色違いになってた。でも軒並み+1の羅列だったけどw
もしかしたら+2以上はガチャに回されちまったかな。
>>595 情報サンクス。
宝箱自体が違うのか・・・・。
とりあえず、FC抜きで出ないものか頑張ってみるわ。
日あたり多くても3個が限界だぞ・・・ ドロップなんて
先取りしても出やしねぇ
そんなに金を使わせたいかのかね
なんでこんな改悪ばっかりするかね・・・
1stよりよくなった点って何かあるか?
>>598 装備レベル足りなくても装備できるようになった
ガチャ食べ物の経験値アップ
FC必須だがユーザー傭兵の雇用が可能
雇用ボーナスに銅チケ
適正レベルの解禁、ただし適正レベル以下は補正あり
くらいしか思い浮かばんな
今期も引き続きβテストをお楽しみください
>>599 それすらも結局はFC(研磨剤)使わせるのと、有償ガチャ買わせるための布石でしかないな。
ユーザーフレンドリーな姿勢を見せつつも「金寄越せ〜金寄越せ〜」ってなもんだ。
十分によくなったでしょ。
1stの方が良いとはまったく思わないぞ。1stは人も減っていたじゃないか。
どの辺がよくなってる?
序盤の段階で新規にかなり厳しい(というか詰む可能性もある)
1stは人減ったかもしれないがお手軽ゲーだった
2ndは人増える要素ないぞ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:37:04 ID:SAbnZH3F
キャラが消せないっていう鬼畜設定でミスが許されない傭兵選び
どう考えても初心者お断りゲー
りんご買うのが面倒すぎる
もうサブでまったりできるゲームではなくなったな。
タウンポータル必須で、毎日チェックする時間が無いと続かん。
せめて課金食料は1個でお腹いっぱい位の用意してくれよ。
トレジャー流れ気にしなければ、5日に1回くらいのログインで済んでたのにさ。
トレジャーも前期ほど出なくなったなぁ。一晩放置して見にきたら何も出てないよ
消耗の補充ばかりじゃダルイ
要望は聞いてくれる運営だったようだし出してみるかな
+装備でないから開ける気にもならない
前期終盤の装備で欄ほとんど埋まってるしね
ダンジョンから町に移動させて忘れちゃう
町で戦闘させないならその分丸々貯蓄してくれ
街で放置してしまった/(^o^)\
食料補充にいってそのまま寝ちゃうパターン多いですね
こんなこともあろうかと前期にパイナップル全枠買っといた俺だが
傭兵入れ替えに行ってそのまま忘れてしまったから困る
街まで遠いのに、街で戦闘できないってきついよなあ
運営「そんなときにはタウンポータルが便利です(^^)」
街戦闘でレベル上げるのがメインだったから変更されたんだろうなぁ
最初の街と2つめの街の間でレベル上げるの楽でいいです
道はトレジャーがしょぼいのがちょっと
道以外もショボくなってるから問題ないんじゃね
クインティアもうゴブリン死んでんじゃんはえーよ
前期で多少貯えがあるならいいが、完全新規なら序盤で詰むぞ
金がたらねーっての
食い物をレベル順に並べ替えたら、
1stの効果高いやうを先頭に持ってきやがった!
これは過疎る!
間違いなく過疎る!
どう考えてもラスボス倒せないだろ・・・人不足で
既に辞めたっぽい人いるよね。
初日に雇ったユーザー傭兵さん、ずっと街にいるんだ・・・。
既にらくらくRPGじゃなくなってるもんなぁ
すぐ腹が減るから全然放置出来んし、食糧だけでも何とかならんかね
トレースの某キャラの戦績が194勝0敗になってて笑った。
敵強すぎww仕入れめんどくすwww
てかまじでどんな調整だよ
課金武器かシーズン1装備無いが潤沢に無いと推奨レベルに達した地区すらクリアできん
なんかむかついて書き間違えたけどいいや
ところで運営への要望って自由掲示板に書いてる?
掲示板も見てるだろうけど、お問い合わせとかなかったっけ。
課金と言えば、高レアで当たり出た人居るのかな。
6Kほど回したけど☆5は出なかったな
逆にゴスとネコはあっさりでたよ
なるほど…参考になったよ。ありがとう。
オシャレメインで回すかな〜
Firefox3.6.3で遊んでるんだけど、結構な割合でクラッシュしない?
IEでもちょくちょく
食料保たなさすぎ
装備壊れたの装備して相手の酒場に出た時は装備外された状態で出るのかな?
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
現在、プレミアムショップの「千里眼」におきまして、
効果が正常に機能していないことを確認いたしました。
こちらについて現在調査中となりますが、
ご購入なさらないようお願いいたします。
また、2ndシーズン開始から2010年4月19日(月)13:00までに「千里眼」を
ご購入いただいたお客さまへは、FCの補填対応を致しますので、ご了承ください。
>>634 0%になってても、酒場では一律70%で出る。
たまに下着のキャラがいるのは、何も装備してない状態。
食料もたなさすぎで一日放置できない
街からの移動忘れたら手遅れレベル
食料出費で資金余裕なし→傭兵雇用不可能
頼みの綱の宝箱一日運良ければ三個、悪ければ1個
街戻って他の忘れて一日分おくれた時点でやる気激減したが
お手軽コンセプトが完全に消滅してるようだからもうやめた
課金推奨ばからしいわ
絵とゲームグラフィックが非常に残念
ヘタウマじゃなくてただのヘタクソ
どうせ素人(でも特に下手なひと)が描いたんだろうけどさ
絵だけでもそこそこ釣れるのに勿体無い
まあまあたのしいから勿体無い
グラは大分残念だよなあ
3頭身好きだからまあいいけど
ボス戦くらいもう少しかっこいいボスくれよ
なんか2期になってから箱から出るアイテムが頭装備が7〜8割くらいなんだけど
質問です。帽子をやたらと拾うのですが、同じ性能で名前が違う帽子は
単純に見た目の違いだけですか?
例えば「黒のとんがり帽子」と「白のとんがり帽子」です。
ともに魔攻10・魔防5ですが、説明文も少し違ってそれぞれ
「魔道士たちが愛用」と、「癒しの力を高めると言われる」となってました。
ランクA報酬の1万Gがこれほど待ち遠しくなる日がこようとは・・・
パイン買い溜めしてなかったら詰んでるところだった
勝利の導きlv1とったよん
騎士lv11でlv4相手に114ダメージだったのが128ダメージに。
>>642 オウ〜やっぱりそうなんですか。ありがとうございます。
>>644 何回やった平均値だ
同レベル同装備同スキルで同じ敵殴ってもそれくらいの差は出るぞ
もう放置でいいや…疲れた。
前は退屈過ぎたけど、2ndは出来る事が充実してきたね。
誰かに雇って貰うために色々な集めた装備してみたり、
オシャレアバター回したり、食料良いの出てくれ〜〜とブロンズチケでガチャしたり
そしてようやく雇ってくれる人が出てきた。うれしいね^^
ただ、一つ失敗があるとすれば、最初からスキルは一切振らずに
色々な剣とか槍とかの装備をしてもっとオシャレにしておくべきだった。
雇ってくれたプレイヤーが自由にスキルは振る方が楽しいだろうからねー。
あれ、ミニバーン相手に10ターン耐えて撤退になったけど、
また1階からやり直し?ボス以外の敵だったら同じ階から継続になったけど。
初心者質問ですみません。
>>650 やり直し
そこが最深部だからそれ以上進んでもしかたなかんべ
>>651 続けてミニバーンと戦えると思ったんですが、そう甘くは無いんですね〜。
ありがとうございます。
箱が少なく装備が補充する前に壊れる
食料の回復率が少なく買いだめが面倒
町で戦闘しないので町で放置したらほぼ終わり
お金が少なすぎて一日1人傭兵を更新できるどうか
かなりの詰みポイントが多すぎる 28日で3倍切れるけどそっから先どうするんだよ
やっぱ課金しないと無理な感じはするね
課金したガチャ装備の人は雇われやすくさらにチケットも貯まるけど初心者は装備も普通で傭兵と変わらんから雇われにくく報酬もない・・・
>>628 さんきゅーてるよ
お問い合わせに意見要望があったから出してきた
利益無いと続けられないからな
課金するほどのゲームじゃないから俺はまったり様子見ゲーになってるw
クインティアもうミニバーンもおわってんじゃん
持ち越し装備の影響が少なくなるまであっという間に狩られていくのか
とりあえず店売りの食べ物だけは元にもどしてほしいなぁ。
従来とは行かなくてもパイン30%くらいはほしいよね
このゲームってボスが倒されたダンジョンで放置しとくとどうなるの?
>>659 一回で倒せるくらいのHP低い劣化版のボスキャラがでてくる
全員から等しくお金をもらうという
その幻想はぶち壊さないといけないんだよ
分かってないなあ運営さんはー
これって
トップ連中を指名傭兵すればボスにも高火力かね?
課金でいいから一週間腹が減らないアイテムとか作ってくれ
強運の薬の説明文が変わってるのいま気がついた
ゲームを起動したときに、何もしなくても
トレジャーの有無と、壊れた装備の有無をわかるようにしてほしい。
いちいちログ開けたり、1人1人装備のチェックするの面倒・・・。
こんな要望、わがまますぎ?
とりあえず、リンゴは1回で複数個買えるようにしてほしい。
食い物元に戻るみたいだな
ここの運営はやらかすことも多いけど、対応が早い分救われてるな。
まだドロップ率下げた分に手が入ってないし、全体としてみたらマイナスなんだけど。
ログが1クリックで開けなくなったのは面倒だなー要望にでも書いてみようかな
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
下記の日時にて臨時メンテナンスを実施いたしますのでお知らせいたします。
--------------------------------------------------------------------------------
■日時
2010年4月23日(金) 10:00〜14:00(予定)
■実施内容
・アイテム「千里眼」の効果が表示されない不具合の修正
※2ndシーズン開始から2010年4月19日(月)13:00までに「千里眼」
をご購入いただいたお客さまへは、FCの補填対応を致します
・ゲーム中のショップで販売している3種類の果物の価格と効果を
1stシーズン時と同様の仕様に修正
・各ダンジョンの「クリア数」、「撤退数」が表示されない不具合の修正
※この修正の後、カウントが正常に行われるようになります
食料の問題はもう解決されたのね。
自分的には経験値沢山上げたいので、今の仕様でも全然問題ないんだけど・・・。
大多数の方向へ修正されてしまったのか。
トップに追いつくには食料しかないというのにね。
このゲームでトップに追いつく必要なんてどこにもないし
張り付かなきゃ維持できないぞ
ここまでユーザーの意見取り入れまくる運営は初めてだ
取り入れすぎな気もするが…
>>671 経験値の多いガチャ食料はそのままなんじゃないのかな?
これで辞めちゃった人、少しは帰ってくるといいのだけれど・・・。
既に相当レベル差できてるだろうしなぁ・・。無理か。
トップに追いつくってトップだってガチャ飯欠かさないだろうし
りんご食ってんのが引き離されてくだけだろ
無理だろうね いきなり馬鹿高い傭兵と食糧でやる気なくした人多いだろ
いまごろ修正しても始まって4日だっけ?すでに差が開きこれからも開く一方
ちまちまボス削っても課金先行がフロボッコタイムとかいってごっそり削っていく
1STは先行の人すごいなって思ってたけど2NDの先行者は課金乙としか思えないもんな
1stの中盤から経験値システム変わって
>>677が言うような事態は起きてないんだが
さてはプレイしていないか何も考えてないな?
ん?意味わかんね具体的にどういうこと?
風呂はいってくるからわかるように書いといてくれ
1stの経験値調整とは状況が全然違うだろ。
あの時萎えたのは、寧ろ先行組でボス無視でひたすらレベル上げ重視でやって、
ボスHPが1/3〜1/2位になったら戻ってくるってスタイルでレベルの引離しをしてたのが、
経験値調整で後続のボス削り組とのレベル差をひろげ難くなっただけ。
んで、後続組も順当にボスが元気なダンジョンを潜り続ける事が出来てたから、別段大きな問題になってなかった。
でも、今回は新規組があからさまに詰むような形で、金欠破産で詰んで去ってった人も結構いると思われる。
修正で改善したと言っても、既に詰み状態になった人が戻ってくるとは思えないし、たとえ戻ってきたとしても建て直しが効かないと思われる。
代理ボス配置がなくなったりと言う問題もある為、1度潜れる最高レベルのダンジョンのボスが討伐済み状態にまで脱落してしまうと続ける意味すらなくなる、
となると戻ってくるとは考えにくい
>>679 Lvが適正を超えてもそのダンジョンに籠りつづけるんだから
ちまちまボス削ってたところに凱旋組がごっそり削っていって…とかそういう状況は起きないだろ
>>680 少人数で敗北進行でもいいから続けてればそこまでの差は生まれないと思うけどね
最新ダンジョンのボス死ぬまでにだいぶレベルは上がるはずだし
そろそろ武闘家にも修正が入るべき
10回雇われたら規定回数ボーナスとやらで追加でチケットもらえたぞ
二週間ログインしないとキャラ(垢?)削除もついてくるだろ
これ一度差ついたら追いつけない↑にキャラ削除されちゃ
いくら改善されたとしても復帰無理だしな
一度はなれたらもうそれでおしまいだ
削除されたとして再登録したら速攻でLV下駄穿かされて追いつけるんじゃ?
まあ、戻ってこない奴が大半だろうが
削除いつの間に三カ月から二週間になったの
>>681 何のこと言ってるんだかと思ったらそこに食いついてきてんのか・・
フルボッコやったことある?ボス1回いけば3万〜4万近く削っていくんだぞ
しかも先行だから強行軍も使ってる人も多かっただろう
俺が戻って来ないかもしれないねって言ってるユーザー層はなかなかボスに辿り着くことも
できずに不死鳥やら僧侶2積みでか細い火力で微々たるダメージ与えるだけでなんとかボス
だけは見れましたって言ってた人たちだよ
1stはそれでも2ndよりはレベル差が開かない仕様だった
>>680さんが言ってるように修正もされたしね
でも2ndは1stよりもレベルが開いていく仕様変更だなと俺は思う 修正されたといっても
まだまだレベルゲーだからボス戦ではその与ダメージ差は段違いだろ
お前さんは人に何も考えてないって言うくらいいろいろ考えてるんだろうから
2ndはそんなに差は開かないって信じてるならそれでいいじゃん
まあ頑張れ
2週間で削除ってマジ?
それなら放置しようかな・・・
武闘家やめたいけど金払うほどのゲームじゃないんだよなぁw
一応程度に、新規組が復帰できる道を書いておこうと思う。
ある程度の課金(重課金?)すれば、復帰自体は可能。
今回、指名雇用制度が導入された事で、自キャラよりレベルがかなり高いユーザーキャラを雇う事が出来るようになった。
その為、公式ブログ等で高レベル廃課金な人のアバターコードを調べて、自キャラ以外の4人をその廃キャラで揃える事でフルボッコタイム側にまわる事も可能
(この際、自キャラは僧侶であるほうがいい)
資金面も課金ガチャ品を売れば、解決が可能
但し、この復帰方法事態は今回の食料調整はまったく関係ないし、
自キャラのレベルがボスのいるダンジョンの入場レベル未満になってしまった場合は、
この方法による復帰も不可能。
まぁ、脱落して去った人が重課金復帰するとは考えられないから、
復帰方法があるといっても意味は殆どないと思う
今回の修正で改善されたのは新規組の詰み問題じゃなくて、
旅行などで2〜3日放置したら食料不足で詰んでしまう事を解消しただけだから、
その狙いは詰んで辞めてった人の復帰じゃなくて、重課金組の囲い込みだろうね。
>>687 課金でレベル先行できないんだったら何のために課金があるんだよって話だと思うけどな
ネトゲってそういうもんじゃないの
2週間でキャラ削除ってほんと?どこに書いてあるか教えてほしい。
ほんとだったら自分も放置して削除したい。
2週間で削除なんてあるわけがないw
やめる気なくともうっかり2週間放置なんて社会人プレイヤーなら普通にあるだろ
食料は値段さえ下げれば今の仕様で問題ないと思うんだがな〜
空腹撤退画像わろた
食糧リンゴでいいと思ってたんだけど、パイナップル修正入るならやっぱり楽になるし待ち遠しいな。
これでタウンポータルを日数制じゃなくて、回数制にしてくれた便利と思うんだが・・・。
要望だしてみようかな。笑われる?
1回のご利用20FCとなります。
一週間に1回だけ無料 あとはFC
とかにしてくれ
>>695 せめて2往復でお願いします。
>>696 名案♪ でも、ちょっとユーザー有利すぎかも?なったら嬉しいけど。
ちょっとご意見・ご要望行ってくる〜。ありがとう。
「雇われる」について
やって貰える人は5回以上がいるのに、酒場で見ると未だに0がいる。
0の人は侍で装備も70くらいでなかなか良いのに・・・。
5回とかの人は僧侶が多いね
。でも僧侶でもスキルを魔法防御みたいなのに
振っている人は0だった。スキルポイントも30以上残ってはいたんだけどね・・。
だれも損しないしだれかが得するってことでなるべくユーザ傭兵雇うようにしてるけど
ちょっとずついろいろ取ってたりしてると雇いづらい
何も取ってないか有用やスキルに特化してる方が雇いやすいのは間違いない
プレートアーマー+1 Lv14 (前シーズンの装備)
[防御]22 [魔防]1 [HP]32 [命中]-3 [速さ]-10
従士の鎧 Lv12
[防御]34 [魔防]10 [HP]60 [命中]-5 [速さ]-9
つまり・・・どういうこと?
騎士で防御スキル飽きたから回復剣めざして攻撃に振ってるけど
さすがにわざわざ攻撃騎士と雇ってくれた人は0だった
最初に僧侶かなにかを選べばよかった
騎士は中途半端すぎて雇う気がしない
範囲剣特化だったら中盤まではアリシアさんと同じくらいの戦力だよ
終盤はアレだけど
>>703 同意せざるを得ないから困る
それでも前シーズンは雇ってくれたのに
あ、ちなみに
>>701の鎧は戦士・騎士用
戦・狩・騎の鎧は
胸当て Lv5 (今シーズン)
[防御]20 [魔防]0 [HP]31 [速さ]-5
シーズンが進むごとに装備インフレしていくのかも
>>701 お前さんのキャラのレベルが12か13ってこと
相当レベルの高い装備じゃないと適正Lvのドロップ装備のほうが強いよな
それにしても店売り品のショボさよ
18人に雇われた俺の騎士ちゃんは稀なのか
騎士は今シーズンは壁としての需要があるっぽいよ
街での戦闘無くなっちゃったのか
他の人とLv差ついちゃうな
今気づいたんだけど、銀チケ→金チケのレートが半分になってるない?
1stシーズンは20:1だったよね?
>>709 それだけ雇われるって事は見た目を良くしてたり、
良い説明文を入れたり工夫をしているの?
18人は凄いな
15人の自分でも、俺SUGEEEとか思ってたくらいなのに
酒場で表示されなくなるので、レベルは上げすぎない方がいいだろうね。
わざと街で待機して、レベルを落とすのも一つの手かも知れない。
716 :
709:2010/04/21(水) 22:41:42 ID:HyG6Tgub
批判を受けると思うが
課金して星4と星5の装備してスキルは物理攻撃軽減を1回振っただけ
コメ欄は初期値まぁもうそろそろ雇われんくなるだろうな
そこまで雇われることを意識してれば雇われないほうが変だなw
>>716 別に批判は受けないと思うよ。
ここでの課金批判は重課金者に対してじゃなくて、運営に対してだし。
とりあえずSP温存量が多いと結構雇われるってのは間違いないと思う。
侍だけど、操気実装確認の為に剣の心得4と衝撃波1だけ覚えさせて残りSP温存で6人に雇われてる。
SPが71溜まるまでは温存するからそれまではそこそこ雇われるんじゃないかと予想してる
上位組は今日あたりには新エリアだな
>>716 レベル等はそれほど高くは上げてないんですか?
確かレベル上げすぎると酒場に表示されなくなるんですよねー。
レベル上げてガンガン先進むのも良いけど、
雇用される事を目的にプレイするのも一つの楽しみ方かも。
最終的に雇用50人超!とかになったら、
+1レベルのNPC以外のNPCキャラに勝てそうな気がする
そんな目標も楽しいかもしれない
平凡な侍だけどゴシック服とネコミミつけてるせいかもう20人だぞ
やはりビジュアルが重要なのか
運営にメール送ったら返事来てた!
しかもテンプレかと思ったら、一つ一つ拾ってくれてて驚いた。
男女共用服を恥ずかしがらず着るんだ
さあほらはやく
食べ物の値段修正来るっぽいけど
キャラ作り直しってーかやり直し機能つけて欲しいわ
やり直せないと投げ出した人も帰って来れない
食べ物金欠で続けられなくなったんだろうし
どうせ人気色の青選べなくてやめたのがほとんどだろうが…w
書に色つけちゃいかんよ…偏るに決まってる
>>725 あ、それメールに書いたよ。キャラ削除の件。
ついでに妥協案も提案しておいた。
キャラ削除ができない方針は仕方ないとして、
初回は使用期限付き(3日〜1週間くらい?)の転生の書を一つ
配布しておいて、1回だけでいいから救済してほしいって。
いま偏ってるのは色関係ないけどな
>>726 そんな期限とか面倒くさいことはせず、いっそのこと全てのFCアイテムは
初回無料とした方が手っ取り早いんじゃないか?
それで実際に効果を体験してみて、中には常用始める人も出て来るだろう。
もう新規ではじめたら500貰えるの終わったの?
>>728 いや、まあキャラ削除不可に関して絞った話だったから。
キャラ削除させない、できない理由があるのかもしれないと思ってな。
とりあえず、キャラ削除できないのは不便だって
アピールできてるといいんだが。
毎日15FC貰えるからFCは貯まる一方だよ
500FC貯まったらまた倉庫買うかな
雇用キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
雇用されたのでブロンズチケットを1枚獲得しました。
規定回数ボーナスは10回、20回でそれぞれ1枚ずつ貰えた
10回単位くさいね
BBSなどの書き込みは公式BBSより2CHの方が盛りあがっているよね。
そりゃ捨て垢だとしても匿名かそうでないかで違うし
公式BBSに書き込みしするような連中はメインの低年齢層だろ
斧戦士
ちょくちょく雇用してもらえて12人
第一期装備よりいいのを入手するまで研磨剤使って今の装備のままいようと思った
10時からメンテだぞ
街へは行くなよ
相変わらずメンテ短いな
メンテもう終わってる。メンテ延長がデフォの某ゲームとはエライ違いだな・・・
食糧が修正されて、空腹をほとんど気にしなくても良くなったのはやっぱりラクだ。
ところで、公式でガチャがヒドイ設定って書き込みあったけど、
すでに1万も課金してるってすごいな。
確かにヒドイ確率とは思うけど、課金額で全てが決まるようなゲームには
ならないでほしいな。
この辺のバランス調整、難しそう。
その辺は大丈夫じゃないかな
課金装備も優秀だけど、1stの高レベル装備貯めてあれば特に気にならない
無課金者は課金者を雇えば同じ程度の恩恵は受けれるわけだし。
>>742 ☆3のガチャ装備が5570で
☆4のが22000ちょいで売れるから金策するならガチャれって感じではある
帽子かぶるとどうして後ろ髪が無くなるの?(´・ω・`)
>>744 帽子の中にしまっちゃうんだよ
どう見ても旅人の帽子の中に僧侶後ろ髪は入りきらないんだけどさ
帽子を二重でかぶるやつはいないだろ
新しいのかぶるときはそれまでかぶってたの脱ぐ
つまりそういうことだ
納得できるようなできないような。
>>741 既に、課金額で決まるゲームになってるよ。
なんかメンテ以降銅1枚チケの食パン率がかなり高くなった気がする…
今まで運が良かったんじゃないか?
元から食パン率高い
>>749 たまたまじゃね
いま六回回したけど食パン一回だけだったよ
変わってないと思うよ
昨日も10回回して食パン2回、今日も3回くらい回して1回
定期メンテナンスって長時間だな〜と思ったら、月1回なのか。
真夜中にやるって珍しいな・・・。
ハンゲの定期メンテは基本的に隔週だった気が
リンゴ長持ちー
ドロップ率上がってない??偶然かな。ちょっと前は1日1〜2個、ひどい時は0なんてあったけど、
ここ2〜3日、コンスタントに3個出てる。
ところで、みんな銅チケって貯めずに食糧にしてる?
昨日のメンテ後から4つ宝箱拾って運いいだけだとおもってたけど
やっぱドロップ率上がってるのかな
ドロップ率はあがってる気がするけど、出るのはやっぱり帽子類・・・食費の足しにはなるからいいか
先に進むと上がる良くなるだと思ってた
最近やっと武器が出るようになった
24日0時から今までで宝箱5個あった・・・。メンテ後からはもうログ消えてて数がわからない。
嬉しいのは嬉しいけど、極端な。
公式にドロップ少ないってかなり書き込みあったけど
運営の人、結構読んでて調整してるのかな。
帽子はヘボ武器拾うより売値高いし
下位ダンジョン散策時は使えるので嬉しい
相変わらず武器はナックルしか拾えてない
書なんてセカンド始まってから拾った事ない
+装備は「工房」とか言う新機能でできるのかなそれとも課金じゃなきゃムリかな?
とりあえず俺は+装備拾えてないぞ…。
公式でガチャの苦情増えてるけど
あれじゃ詐欺って言ってもおかしくないな
やばい街で放置してた\(^o^)/
詐欺も何も計画的に回せばいいじゃない
回して当たらないからって2万も回してハズレたから引退とかはアホとしか・・・
5000円分ぐらいで気付けよとしか言えん
ガチャはどのゲームでも問題になるなあ。やるならユニークやおしゃれガチャにしよう・・・。
それにしても、公式にID晒してまで、つまらないゲームとか書き込みに行く人
結構いるんだね。ガチャはともかく、なにか余程腹の立つことでもあったんだろうか。
街は歩いてるだけで経験値入るようにすればいいのに
ワルたんがこんなゲームやってたことが驚きだ
別に課金ガチャ装備なんてする気もないからいいんだが、
俺の希望は、
・街売り装備の充実
・ドロップが低レベルでも、+とかきちんと出るように(1stはドロップはほぼ+だった)
・装備の耐久度が明らかに減りやすくなっている(1stより)
・高くても良いので、課金以外のゲーム内通貨での装備修理
・お金がもっとたまるように(1stでは金に困るようなことは特になかった)
・推奨レベルでも雑魚相手に途中全滅、BOSSにすら会えないのを改善
こんなとこかな。運営さんよろしく
+とか出なくなったのは、
課金使ってる人達の「使ってもカワラネジャン」って苦情からだろ
武器と防具が普通に出ればそれで満足だわ
装備の耐久度は気づかんかったけど、減りやすいか?
正式入ってからのペースは変わらんけど。
2nd 面白くなってきたね。
1stの時はほとんどinしなかったけど2ndになって
inばかりするようになった。
・敵が強くなった ・ボス到達までがキツクなった ・お金の問題 ・IDで指名雇用出来る
・装備出来るアイテムが増えた ・ガチャが増えた ・食料の経験値UP
気に入っているのはこの辺かな。
前は簡単すぎてつまらないと思ってたから丁度良いかも。
あと、指名雇用のおかげで登録したプレイヤーと実際に初めて会話したよ。
お互い雇用し合うという事を初めてする事になった。
>>771 でもそれって全部課金が有利になるだけなんだよね
課金で成り立ってるから仕方ないと言えば仕方ないんだけど、
いきなり差がつきすぎてる気がする
というか貼り付きゲームがしたいわけじゃないし…
適度にヌルく放置できるのがウケたんじゃないのか?
そこを変えられるとモチベは下がるんだが
コミュ掲示板の擁護がすごいなぁ
不満=荒らしくらいの勢いで来るというか
あそこまで必死に擁護できるほど絶賛できるものもでないと思うのだが
改善してもらいたいとか思わないのだろうか
忙しくて街で放置状態になってて終わった・・
敵と戦ったら平均レベルまでレベルアップとか
救済処置つけてくれ
課金で成り立ってんのか?
ぼったくりガチャで課金ユーザーどんどん離れて自分で首絞めてるように見える
どうせ何の装備つけても変わらないんだから出してやればいいのに
回した人達が可愛そう
ガチャを勘違いする運営が多すぎるんだよな
納得する物が沢山でるから人気が出て
ライトユーザーも沢山まわす人が出てくるのに
大量ハズレで課金ユーザーがどんどん離れていって
さらにハズレ増やしてどんどん吸収していって
ユーザーがすかすかになってサービス終了って所が多すぎる
そもそもハズレっていう概念がおかしい
ガチャで成功してる所ってたいていハズレがない
装備とおしゃれ関係で回させたいなら
装備品は普通にだしてやって
おしゃれ系は装備と別枠に装備の上からつけれて
耐久もステも干渉もしない物にすればいいだけじゃん
そしたら何でもつけれるしおしゃれ系も購入しやすくなるし
つーかガチャの前に普通に売ってみて売れてからガチャすりゃいいのに
ガチャスタートで即効評判悪くなってユーザーすかすかな所が多い
続けたいなら課金ユーザーは大事にしないと伸びないぞ
課金者も無課金者も満足する環境を作ればいいのにどっちかに偏らす考えしかしないからこうなる
ハズレっていまどきリアルのガチャでもないし
子供の頃はーとかいうアホな運営居るけど20年前のリアル糞ガチャと勘違いしてる
放置ゲーっていうのは良いのに本当ぐだぐだ運営のせいでもったいないわ
ある程度はヌルゲーでいいんだよ爽快感があれば良い、ストレス溜めさせてどうすんだまじで
どこ縦読み?
まあ金出して銅チケ1枚はさすがにあんまりだ
難易度はどう調整しても、誰かが絶対気に入らなくなるから仕方ない。
自分は今ぐらいでも平気かな。
貼り付き・作業ゲームに比べたら、存在自体がヌルいと思うけど、
そんなにイライラする?
まあたしかに、先行組との「差」を気にしだしたら
追いつけないってイヤになるのかも。
それ以外の目標を設定してくれたら、改善されるかな??
ガチャは少し改めるんじゃない?公式にあれだけ書き込まれたら。
確かに現状
・先行して開拓するか
・運でボス倒すか
しか無いから他の目的は欲しい
レアガチャはそもそも商品同じで金銀チケの意味が無いから、無くして欲しいぐらいだわ
ユニークやオシャレはハズレでも装備だから気にならないらしいし
課金ガチャのはずれ銅チケは確かにかわいそうだよな
銅チケってだけでもアレなのにあの枚数じゃ
金で買う武器ガチャは金チケとは別のものにすればいいのにな
チケ出るのはなくして何かしら装備品を
酒場に反映されるのっていつのデータですか?
チェンジボタン押したとき
倉庫が帽子だらけで宝箱開けられなくなった
とりあえず街戦闘無くすなら1日1回街に一瞬で戻れる機能くらいつけるべき
タウンポータルじゃなくてな
数時間ぶりにログインしたら雇用ボーナス7枚とか言われて噴いたわ
何が起きたんだ
>>780 それ以外にも楽しみはあるよ。
プレイヤーと連絡取って自らが会話を試みてみるといいよ。
お互い指名登録する事になった。とても良い人だったよ〜。
まさかこのゲームで会話して仲良くなろうとは・・。指名雇用の効果は大きいかも。
雇用って多い時は一気に来るんだよねー。
1stは終盤からやってたからよくわからなかったけど、
このゲームは傭兵を長く育て続けるとレベルが自キャラと乖離してくるから、
途中で容赦なくクビ切らないといけないんだな。
Lv差が戦力の決定打になるので、2,3Lvでもさっさとクビ切って、戻ってくる事に期待すればいいよ
帰ってこなくても泣かない
金がたまりづらいからそう頻繁には変えれんなあ
オークの砦や死霊の森でLv6のナイフとか銅の大剣とか
出てるんだけど何なのこれ?
店のラインナップといい、ユーザーをおちょくってんのか?
傭兵雇うので金なくなるし、いい装備は手に入らないし、ゴミ装備だから雇ってもらえないし
新規で始めたプレイヤーは本当辛いね…俺のことだけど
露骨に雇い数は差が出るね
ぶっちゃけ新規プレイヤーと傭兵どっちも変わらないってこともあるしスキルふりで傭兵有利かなぁ
既存プレイヤー、課金者は装備いいからどうしても雇うとなるとこっちになる
30,40回雇われるプレイヤーがいる中で、数回の人もいる現実・・・
新規の人か既存の人を雇う場合、別に装備は気にしてないけど
取ってるスキルだけ気にしてる。
ぶっちゃけ新規の人って何を取ったらいいのか分からずに、
全てlv1だけ取ってる人が多いからなぁ
2ndになってから初日以外はユーザしか雇ってないし装備品の良し悪しは気にしないようにしてるけど
スキルぐちゃぐちゃのはたとえレベルが2つ上でも雇わないな
武闘家はいまは他と差が少ないからたまに雇う
守護天目指して一直線の俺僧侶は誰も雇っちゃくれないのであった
今日深夜からだよな、メンテ。街に戻るな注意!
掲示板で吠えてるのは消防の子供だろう
改善して欲しけりゃ要望出せばいいんだし、子供の不満=荒らし程度で間違い無いと思う
まあ、ガキ相手に擁護したって何の得にもならんから無視だけど
適正レベルが低い方が、能力高いのって以前からだった?
例えば杖で攻撃力がレベル6が43、レベル10が38ってなってるんだけど。
今回レベルの差が開きすぎているね。
同じ1STからスタートしたのに
低い人はレベル15
高い人で20になっていた。
>>803 1stではなく、同じ2ndからスタートね。
>>774 774の文章の意味がやっとわかった。最後の一文の主語がわからんかったんだ。
擁護している人は、運営に改善してもらいたいと思わないのか、ってことか。
すっきりした。
そりゃ、改善を望んでるんじゃないの〜?
>>802 それは、武器の適正レベルにキャラのレベルが合ってないからだよ。
まともに扱えないから、本来の威力を発揮できない、みたいな設定になってる。
ためしに、杖を装備出来ないキャラで、その二つの杖の能力値チェックしてみて。
ちゃんとレベル高い方が性能高い数値出るはず。
>>806 いや、実際に装備させた時のステータスじゃなく、武器そのものの能力で、
キャラのレベルも18で適正はとっくにすぎてるんよ。
>>807 まじで。おかしいな。ちなみになんて杖?
魔術師のLv差レジってもうちょいなんとかならんのかな
弱点属性とかも関係なしに敵とLv差4もあれば全然使い物にならんのはどーかと思う
格下には強いけど格上に通じないと奥いけないしただのお荷物…
>>808 片方は「小さな杖」もう片方は、普通の杖だったかな?
確認ついでに、キャプとっておこうと思ったら、メンテ入ってしまって取れなかった…。
明日、再度確認してみるです。
>>810 なんだろ、おかしいな。自分もその杖持ってる気がするから明日確かめてみるわ〜。
もしかしたら、バグか設定ミスかもね。
>>803 ガチャ装備だと雇われまくるから銅チケの食料大量投下でExpブーストしまくれるんだよね
あれ?食料高くなってる?と思ったら回復ゲージ+%の数値も変わってた
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
下記の日時にて臨時メンテナンスを実施いたしますのでお知らせいたします。
■日時
2010年4月28日(水) 10:00〜14:00(予定)
■実施内容
・護り(破魔)の結界、障壁、守護天使の護りにおいて、消費MP
に関わらず上位スキルのほうを優先的に使うように変更
・ログインボーナス3倍キャンペーン終了
・新ガチャアイテムの実装
・一部アイテム説明文の修正
・サーバ機器のメンテナンス
■注意事項
・メンテナンスの開始時間、および終了時間は変更になる場合がございます。
変更がある場合は、改めてお知らせにてご案内させていただきます。
・メンテナンス中はゲーム内にログインすることはできません。
・メンテナンス完了後にメンテナンス時間中のゲーム進行も反映されます。
今後とも『ファンタジーウォーカー』をよろしくお願いいたします。
☆変更点
100%からプレイヤー雇用の時の装備が70%固定に下がってるみたいね。
より多く雇うようにしてほしいための変更だろうね。
>>816 ファーストステージの時からそうだったよ
弓つえええええええええええええええええええええええええええええええ
>>802 1stの装備と2ndの装備比較してない?
ウチもスピアで似たような事になってるよ。
僧侶の奴に質問だけど
治療の波動のスキルどれぐらい振る?
あとになって無駄になるのは困るし気になる
とりあえず4〜5回、最終的に10回使える消費になるまで
自分は5振ってる
みんな雇われている?どんな感じですか?
自分は1stに比べてかなり雇われる事が多くなりましたよ。
824 :
802:2010/04/28(水) 02:33:59 ID:73XTh+5z
>>823 1stは最終的に12人
2ndは今現在で32人
1stはレベル先行しすぎたのがまずかった
今はガチャ装備で固めてれば相当雇われるね
>>824 そう
店の武器防具は2ndからでた劣化装備が売り出されてる
適正レベルも間延びしてるから非課金で運が悪い人は「並み」程度の装備も着けられない
おいおい、セプテムのセイレーンまだ100人も到達してないのかよ
こんな調子じゃまた魔王様の世界征服完了しちまうんじゃないか
16のほういってレベル上げしてるんだろ
もうすぐメンテなので街に向かってる人は引き返しとくといいんじゃないかな
セプテムだけじゃなく他もそんなに到達してないよ
ボス前がきつ過ぎたよなー
なんか、ユーザー傭兵を雇ってたら、並みのMMOよりも
PT組んで遊んでる気分になってきた。
なんか、配られたFC使って酒場回して魔とか僧侶探すよりも、
30FCでトップら辺の人雇う方が、LV的にも長持ちするし強いしで良い気がしてきた
何人かトップ集団見つけてコードメモりだしたんだが遅すぎかね?
と思ってたら
・ログインボーナス3倍キャンペーン終了
で、俺の野望オワタ
鎧
☆5 Lv.35 HP+90 防御+38 命中+9 魔防+38
☆4 Lv.35 HP+78 防御+29 命中+7 魔防+29
☆3 Lv.35 HP+48 防御+18 命中+5 魔防+18
アクセ
☆5 Lv.35 HP+30 攻撃+16 魔攻+16
☆4 Lv.35 HP+23 攻撃+13 魔攻+13
☆3 Lv.35 HP+15 攻撃+10 魔攻+10
ためしに民族アクセのほう10回まわしたら
全部☆3だったんだけど確立下がってんぞ
なんにも反省してねぇ
帽子をかぶったら後ろ髪消えるのって、1stから同じ仕様なの?
つまんないね。
ハッピージグソーにファンタ絵が新登場…
ちょっといってkr
一発で☆5袴出た俺社員乙
でも動くと凄い不自然だったよ…袴というより少しゆるいズボンはいてるみたいで
☆3のが見た目はいいと思う
レア衣装がニッカポッカと聞いて
猫耳ゴスロリも消えて華やいだ側面が消失。
後に残るは、マイナス調整となった2ndシーズンの負の面ばかり。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:11:14 ID:TRWj98QK
なに、この、国王のおふれwwww
魔王倒したら王様なれるんだwww
それって、次の魔王フラグ?
1stシーズンで魔王倒したけど普通に金チケ一枚もらっただけでした
国くれよ国
だね〜。もっと色々出来るようにしてほしい。国与えて管理出来る位の事は可能になってほしいものだ。
レベル1の頃から付き合ってきた傭兵とレベル差が開きすぎた。別れたい。
っていうかこのゲーム、レベル差が開いてきて刷新しようかと思った頃に
ちょうどよく5人入れ替え出来るくらいの金額が貯まるのな。
うまく出来てんなー。
ハンゲの他タイトルよりこっちのが起動しやすくてログインイベントに参加しやすいのう
金剛真拳の前提を居合と同じくらいにまで下げてほしい
推奨レベルくらいだとまったくボスにたどりつけないんだが・・・
すぐにボスに辿り着けるようだと、ちょっと戦ってみんな次のボスに行くから丁度良いんじゃない。
推奨こそが最低突入Lv
行けるようになってからすぐ行ってもおいしくない
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \
: : : : : : : :.._ _ \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: | 早くボスたおしたいおー
: : : : : : ´"''", "''"´ l
: : : : : : . . ( j )/ /
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′ /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \
: : : : . : : . : : . \
22レベルでようやく魚人の洞窟だかのボスにたどり着いた・・・
洞窟探索はじめて9日かかっったぞ・・・
まだ130人も到達してないとか…
丁度いいか、これ?
武闘家にも即死スキルを・・・。
侍よりも早く修得できる感じで・・。
傭兵も満足に入れ替えられない2ndのゴールド事情じゃ、雇われる気配も無いよ。
でもトップらへんはもう25でナーガのボスまで早速たどり着いてるんだよな
どんどん差がつくな
食事の差だろうか
トレースは金〜土で人魚終わりそう
トップ連中は凄い勢いで雇われてるから食事の差だろうな
あとは通常の経験値稼ぎも違うんじゃね
25になったら道中の25固定の雑魚延々と時間のある限り倒してるとか?
放置メインゲーでそこまで貼り付けないw
デュオ鯖の過疎り具合やばい
セイレーン全然削れてないのもあるけど酒場でユーザー傭兵同じ面子しか出てこない
そろそろ一ヶ月くらい放置しhたけどどうなってるかなぁ
餓死
街で浮浪者
僧侶と侍で雇われ率違いすぎる・・・
わかってるよ 居合狙いのスキルふりでいま溜め切りまでしか無いからいらないんだよねきっと
そりゃNPC僧侶の回復専門の出現率が超低いからなぁ
自分より↑で回復専門なら誰だって雇うだろ
一閃は戦士侍騎士とあふれてるからなあ
居合習得までは格別に剣侍を選んで雇う必要はないな
狩人忘れたけど剣狩人とか希少種だから別にいいよね
運営GW休みか
他の単体職もみてみた といっても表示される奴だけだけど
単体特化してるキャラは2極化がひどく、課金装備で見栄えがいいキャラは僧侶などと同じくらい雇われている
だがノーマルなドロップ品で固められたありふれたキャラは数名前後悪ければ雇用0人
リセット5回のうち3.4回目で雇うことが多いからスキルふり悪いキャラだったらNPC傭兵の方がって思っちゃう自分も悪いんだろうな
後半の全体回復してくる僧侶がきついから僧侶狙いがない侍は後半戦は雇わないな
2ndでどうなるか知らんが
>>867 僧侶狙いで列攻撃してくれる狩人は結構便利だぞ
魔王戦のメンバーに使ってたわ
>>869 居合の利点は即死
格上にも低くない確率で発動するから十分使えるぜ
スキルポイントずっと溜めていれば雇ってもらえるよ
>>857 今見たら、道中のを延々と倒しているっぽいね。
つまり何度も確認出来るような環境とかでないと厳しいという事ですね・・・。
トレースセイレンシンダ
うちの鯖の毎回先行して名前出してる奴はもう26
雇用回数80回と半端ない
そして俺はつい半日も街で放置しちまったぜ・・・
規制解除こい
常に最前線で名前残してる人に雇われてる
レベルも並 レア、ガチャ装備なし
どんな使われ方してるのかと見てみたらガチャ装備で固められてて雇われる前の装備全部面影なし
回しまくってる人はハズレの★3を傭兵に回して最前線を走り続けてるのか
>>874 今日の昼先行組の奴発見したんで雇ってみたらもうすぐLv29になろうとしててマジパネェ
本当に追いつける気がしないな
金がたまったんで装備、スキルとも良さげなユーザーキャラ4人雇えたのはいいんだが、
相変わらず自分の騎士が弱すぎて安定しない。
フォーメーションによってジョブボーナスみたいのがつかねーと騎士がいらなすぎる。
前2中1後2で鳳凰陣とか前1中3後1のインペリアルクロスで、特定場所に置くと防御大幅アップとか。
肉壁らしくパリィしてー。
いくら防御あっても壁なんかしたら結局集中攻撃で即死だしな
陣形の特殊能力的なのはあったらいいなぁ
なんていうか、騎士に求めてるのは圧倒的な防御力だったんだよ。
キャプテン翼の必殺持ちゴールキーパー並みのさ。
現状では森崎君のほうが数段ましだ。
森崎君の方がマシってそこまでひどいのか・・・
仁王立ち騎士は突出してHPが減るから、自分で治癒を覚えておくといいかんじ
ダメージに期待できなくなるから、戦士と魔術師は必須になるよね
質問。自キャラがいらない子の弓狩人なんだけど、僧侶狙いのスキルを取っても
無駄にならない??
・・・騎士の方が全然良い子だよ〜〜!いっつも雇ってるよ。
弓子の出番は来るんかいな〜。
>>883 僧侶狙い+狙い撃ち で回復止め。ボスのスキルも止める
さみだれ撃ち で後半、対魔法防御もちいても安定して全体ダメ
なぜか速さ無視して先制食らうことの多い第1ターンも警戒が1あるだけで魔術師以外はほぼ先に動ける
弓狩人は完成までにSPやたらと使うけど終盤はかなり使える
あと1stのとき弓で特効ダメージでる敵がいるとか言ってた人いたけどあれ実際どうなんだろう
>>884 えっ、そうなの?2ndから始めたから知らなかった。
大器晩成型と信じて続けてみるよ〜ありがとう!
弓は完成が遅いがラストダンジョン付近ではいい選択肢
クインティア鯖でLV28の残SP70。経験点メータ4割強の侍なんだけど、
次のLVで操気の法取得SP溜まるんだけど、
操気検証したい奴っているか?
いるなら、アバコード晒して1日位SPを温存しっぱなしにしとくけど。
明日の午後8時位までに希望者いないければ、SP使って操気取っちゃいます。
一応、操気取得前後5戦分づつのデータは書き込む予定です。
トップもうLv31とか早すぎる
Lv31とかってどうやって上げてんの?
普通に1枚チケット飯食うてて最先端ダンジョンいるのにLv3以上高いってどういう事…
食べる食事は子豚の丸焼きのみ
あとは全部店売りとかだったら最強すぎる
メタボになりそう…
5枚チケ飯は20回くらいまわしたけどブタの丸焼き出なかったから
10万ガチャでハズレまくってもブタのみ生活は無理だと思う
5枚飯食べ続けると早いとは思うけどチケの燃費悪いし
そこまでするならLvリセットされるんだし金チケにしたほうがいいような…
誰も食べないなら食べたくないんだよなぁ
既に飯で150枚とか使ってそうだしチケットがもったいない
というかトップの人レベルダントツすぎて他人の酒場に出なくなって
雇用数全然伸びなくなってるな
そのうち銅チケ尽きるだろ
銅チケは金で買えるんだぜ。
銅→銀チケ→金チケにできるわけだから実質金チケ100枚でも買えるんだよな
887だけど、希望者いないようなんでSP使っちゃいます。
検証結果は後ほど
とりあえず、操気検証してきました。
場所はオーク砦からラウンズベリーまでの道のり
敵はビースト16LV(防御50)とオークウォーリア16LV(防御78)
当方29LV(攻撃116、剣の心得4LV)
操気取得前後では攻撃パラメータには変動なし。
ダメージ量
取得前
ビースト
通常攻撃分
189、191、263(クリ)
スキル分(衝撃波)
211、214、209、222
オークウォーリア
通常分
156、171
スキル分(衝撃波)
199、311(クリ)
操気取得後
ビースト
通常攻撃分
428(クリ)、246、242、254
スキル分(衝撃波)
275、278
オークウォーリア
通常攻撃分
236、239
スキル分(衝撃波)
239、365(クリ)
大体、取得前後で3割近くダメージがUPしてる感じ。
武士の心得無しからの必要SPは71だから。71つかって3割は若干微妙な気もする
検証ありがとう
3割は結構アップしてる気もしますがSPが多いのが難点ですねぇ
検証乙
今は微妙だけど後半か終盤は使えそうだね
900 :
897:2010/05/05(水) 07:34:46 ID:ofCYkxgq
騎士の勝利の導きの情報が欲しいところなんだよね。
勝利の導き+操気でダメージが大きく伸びるのか、どちらか片方しか適応されないのか。
勝利の導きと操気の相乗効果が期待できて、1st同様に最終盤に魔術師の超不遇があるようなら、
騎士+侍×2+狩人+僧侶ってのが、最強PT候補になるかな〜?とか考えてる。
1stでは、警戒+破魔結界がかなり有効だったんだけど、不死鳥が大流行したおかげで知名度が低い戦法になんで、
2ndになって不死鳥が弱体した裏で、警戒+破魔結界が弱体されてないから今回も後半以降は主軸に出来るかなと。
後半の魔術師意味なし状態はFAQに載っちゃうくらい問い合わせ殺到したんだし
さすがに修正入れてくると思うけどなー
何らかのテコ入れがあってもいいよな、完全無効化がなくなるとか
属性無効化・貫通スキル実装で、結果敵まで強くなる罠が待ってるとかだったら泣くけど
魔術師より先に武闘家どうにかしろよ
ブラックドラコとか1stの時よりストーリー的にはボス弱くなっているよね。
1stでは一番進行が遅いと思われた 「オクトー」 サーバーは
2ndはかなり早い進行ペースで進んでいる!!もうブラックドラゴ到着した人がいる。
今調べたらまだ到着しているサーバーってほとんどないのね。
3番目くらいの速さじゃないだろうか・・・・。
トレース
05/04 23:40:08 呪われし廃城探索開始
05/05 02:40:11 廃城の主(ネクロデーモン)と交戦
05/04 04:49:51 滅びの街探索開始
05/04 09:50:06 街の主(ブラックドラコ)と交戦
あ、下2つ日付直すの間違えた・・・5日だすまん
テスト
あ、規制解けてた
>>887=897
検証乙
今期は使えそうなスキルなので後半魔よけ取ったら
取ってみようと思ったよ、その結果聞いて
このゲームをやり始めて1週間(うち4日は休止)なんだが、やっと25レベル。
傭兵?は4人雇っていて、今は魚人の洞窟あたりをうろついている。
さっき初めて別のIDで同じサバに、サブを作って、2人の傭兵を
雇いオークへ向かわせたまま2時間ほどメインで遊んでログインしなおしたら
もう全員24レベルになっていたんだが。なんで?
どちらのキャラの傭兵も全部NPCなんだよね。
メインのほうは一人に雇われている。
またその話か
ちょうど次スレの時期だし、よく出るネタはテンプレに入れた方が良いかもしれん
とりあえず
>>910は公式バナーの「始めてプレイされる方へ」を見ときな
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
下記の日時にて臨時メンテナンスを実施いたしますのでお知らせいたします。
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■日時
2010年5月12日(水) 10:00〜14:00(予定)
■実施内容
・属性付きアイテムの説明文に付与属性の文言を追加
・幟(ノボリ)を装備した時に後ろ髪が隠れる不具合の修正
・マイページの自キャラ表示サイズを拡大
・マイページから指名雇用画面に遷移するボタンを設置
・各種新ガチャアイテムの実装(※カッコ内はリリース期間)
@ネコ帽子&ネコ耳アイテム(5月12日メンテナンス終了後〜6月9日)
Aデザイン投稿アイテム(5月12日メンテナンス終了後〜7月7日)
※シルバーチケット1枚ガチャとしてリリース
※デザイン採用者への採用アイテムプレゼント処理
B女性キャラ用和装アイテム(5月26日午前0時〜6月23日)
・ウーヌス、ゼクスト以外の8つのワールドの収容可能人数を調整
※それぞれのワールドで追加で約500ID分の空きができます。
・サーバ機器のメンテナンス
1週間前までは毎日2,3人から雇われていたのに、急に雇われなくなった。
食料良いの入手してレベルが上がりすぎたためかも知れない。
酒場でもあきらかに同じメンツしか出ないし、自分よりレベル高い人は2人程度位しか見たことない。
こんなのだから雇われないのかな。
トップ集団より若干下のLV帯で雇用回数も多い1stからの人たち見てると
チケ使わずにため込んでる傾向が強い。銅100枚超えとかいた。
あんまり走りすぎてもうまみがないってことなのかね。
それはそうとダークスピリットの体力がなかなか減らない。
単体特化した魔2人入れてねちっこく削りに行ってるんだけどなあ。
中盤から魔力弾だし剣3にした方が総ダメでは安定するんだろうか。
1stは銅チケ使う意味ほとんどなかったから自然と貯まってるだけだろ
100枚とかそんな貯めてなくね?
俺は100枚になったら銀チケに変えてるけど
そもそも早くレベル上げる必要ないしね
・マイページから指名雇用画面に遷移するボタンを設置、ってどういうことだろう。
街に戻らなくても雇用できるってこと?そんなわけないか。
200〜300くらいの人はけっこういる
銀にするか金にするか迷っているのか、
ずっとためっぱなしの人は結構見るよ
いまさらなんだけど、高レアガチャのアタリ確率って、
金チケ=ボス討伐確率と同じくらいにしてあるんじゃないだろうか。
トレースなんだけど、今100人くらいオーク討伐してるし、
単純に考えると1/100。
金チケ装備が簡単に手に入るんじゃあ、ボス討伐の意味もないし
希少性も失われるかもしれないけど・・・
やっぱり、あのガチャは蛇足だったな
>>918 自分の「マイページ」じゃなくて
他のユーザーキャラの「マイページ」じゃねーかな
>>921 ちょっと何言ってるかわかんないです
ファーストシーズンはこれと言って使い道がなかった
今はログインボーナスもあるし雇用ボーナスもあるしでガンガン増える
最初からやってると気付いたら銅チケ300枚とか普通にあるもんだろう
高レアガチャの☆5装備と、金チケガチャ装備が同じだから。
まあ、高レアには☆4もあるから、全く同じラインナップじゃないけど。
高レアがひどい確率だから、どんなもんかなと想像してみただけ。
金チケなんてボス討伐ぐらいにしか入手法ないのに
ガチャでしかも職業ごとじゃないなんて
流石に怖くて使えないよ
金チケって一番乗りでも貰えるんじゃないの?
ガチャ追加はいいけど性能低かったら回す気はない
高レアガチャと金ガチャの☆5装備の容姿変えるくらいはしてほしいね
散々金使ったけどガチャがぼったくりすぎだからもう見限ろうかと思ってるけどな
1G → 10S / 1S → 100B
もできたらいいんだけどなぁ
金チケゲット → ブロンズ1000枚に両替とかさ
もちろんタダとはいわない、10FCぐらいで
10鯖また同じ奴が討伐したな
千里眼とポタで調整してんだろうなぁ。
他の鯖では空気読んでるっぽいけど…
無課金組、終了のお知らせ
もう俺は引退するわw
>>926 貰えないよ
貰えてたらきっともっとみんな挑戦してる
>>929 掲示板の捨て台詞を知ってると
笑いものになりたいとしか思えない
公式掲示板見るとかなりの重課金者のようだな。
人の少ない鯖は歴史に名前が残しやすかったり、ボスが狩り易かったりするからなあ……。
ウーヌス辺りでやれたらたいしたもんだが、あの鯖ならそんなに不思議な話じゃないと思うぜ。
質問。スキルってレベルを上げても消費MPが減るだけ?
威力や効果は上がらないのですか?
威力を上げたいのなら心得のレベルを上げるか
武器の新調ですな
ちなみに癒しの心得はレベルを上げても回復量上がらないとか地雷
回復アップは魔攻を上げること
>>936 レスありがとうございます!
癒しの心得は上げても、上がらないんですか!やられるところだった。
他は大丈夫ですか?光術の心得とか。
連投すみません。MP消費の無いスキルなどはどうなってるんでしょう。
例えば、見切りとか僧侶狙いとか。
>>939 あ、えとパッシブなのは了解なのですが、見切りのレベルを上げる方が良いのか、
見切りの前提である狩人の心得を上げる方が効果があるのかな?って意味です。
わかりにくくてすみません。
>>940 見切りそのものを上げないと回避なりなんなりは上がらないと思われ
とりあえずそういう質問は公式の初心者掲示板ででもやってくれ
見切りと狩人の心得はそもそも効果が全く違う
見切りは攻撃対象になった時にかわすスキル
狩人の心得は攻撃対象になりにくくなるスキル。見切りの前提ってだけで見切りの発動率とは関係ない
どっちがいいかは好みで
狙い系は1stのときは1でも10でもほとんど変わらなかった
複数種類取っちゃうと内部で決まってる優先順位で優先度が決まっちゃってうまく機能しなくなっちゃう可能性があるので一種類のみ取るのが良
こっちも前提ってだけで狩人の心得の影響は受けない
ありがとうございます。気をつけてスキル振ってみます。
>>937 少なくとも1stシーズンでは前提以上の意味はまるでなかった
2ndシーズンはどうだか知らんがたぶん変わってない
光術はちゃんと増えてた気がするが、弱点になってる敵が少ないから
耐性的に光術そのものが微妙なような…
雇用いまだ1回の防御槍騎士なんだが、全体攻撃特化の剣騎士との雇用差が歴然すぎる。
心得、仁王立ち中心で、回復と後列防御↑は取ってるんだがこのまま出番なしで終わるんだろうか。
戦闘見てる限りでは全体回復持ちの僧侶が1人いると防御↑の恩恵なしでも良さそうだし。
PT内で一番切りたいのが自キャラってのがやるせなさすぎる。
そこはほら、愛ですよ
あっれおかしいな
起動しても捨て垢のデータばかりでてくる・・・
更新押してもログインしなおしてもかわんねぇ・・
・
捨て垢でログインしてるからじゃないの?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 11:30:56 ID:u93rB88d
いやいやメイン垢でだよ
キャッシュ消せ
魔法使いに結界を覚えさせたら、必要のない時でも使ってる。
どうにかならないのだろうか。
自キャラに結界は罠だったのか。
>>951 そんなときのためのファンタコインだ。わかるな?
スキルリセットが無駄に高すぎる
このゲームで重課金っていくらぐらいのことを指してるの?
ガチャやりだしたらきりが無いけど、それ以外なら
月500円も使えば充分じゃない?
>>956 取り敢えずお前もう黙っとけ
ID赤いし空気嫁
tst
書き込むこと無いけども規制解除きた
ユーザーVerのエリオットさんみたいなふうに最近、同じ人が3回は出る
同じレベル幅のユーザーはレベルうp速度も一緒だろうし
出現もループするだろうな
何度か街放置ミスしてやる気しねーわ
街道戦闘があればまだ違ったのによ
公式のユニーク武器の画像盾持ってるんだけど
実際の装備の説明書き[両手武器]ってなってるおかしくね?
>>962 cβの頃からそうだけど
片手武器は全て[両手武器]って書いてたよ
ああいう画像はゲーム上のデータを使ってないからな
画像データだけを、着せ替えみたいにしてる
両手に短剣装備っていう画像も昔あったしな
スク○のフィーンさんまだ〜?
病院行ってくる。。。。(( T_T)トボトボ
>>961 銅5枚の食料ガチャで出る☆2〜3の食事のみをしていけば簡単に追いつけます、
必要な銅チケは課金の高レアガチャを回せば簡単に取得できます!!
って冗談はさておき、ふと考えると課金専用で☆3〜5食料ガチャとか実装されなかったのはある意味救いかもしれんな…
経験地飯システムはやめたほうがいいな
Lvはリセットされるんだし無課金でLv気にしない人からいけば
溜めて銀チケ金チケ装備のが全然いいし
よけいにどんどん差が離れていくだけ
てか金チケと銀チケは装備選べるようにさせてくれ
割りに合わなさ過ぎる
他のネトゲに比べるとすげー良心的な設定だけどな
回せる回数が圧倒的に少ないとはいえ非課金ガチャで最高位のレア確定なんだし
まあ前衛で回して拳でたら泣くけど
確かに良心的な設定だったが最近渋くなりつつあるのも確か
あまり確率渋くすると一部のわんわんおしか課金しなくなるぞ
気に入ったものが出ればユーザーは倉庫拡張や砥石使うようになるんだから運営ももっと考えるべき
あまり欲の皮突っ張らせてると肉球みたいに過疎っちゃうお
例えは悪いが
出玉の悪いパチ屋にわざわざいく物好きはそうは居ない
ちっとは出してるとこみせないとねw
ディケムマジで酷いな
>>967が良心的って言ってるのは金銀の話だろ
課金ガチャは金搾り取るためのものだから設定きつめなのは諦めるとしても
外れの銅チケの枚数があの設定の間は回す気起きない
ブラウザがクラッシュしまくるのは俺だけじゃないよな
なるなる
クラッシュしやすさはβからかわってないわ
槍仁王ナイト探してたんだが実際見かけたのは1度きり
中央に配置して後衛だけ守ってもらったら回復間に合うんじゃないかと思うんだが
前:火力*2
中:壁*1
後:僧*1魔*1
自分が全体ヒール僧侶だから試してみたい
ガチャ諦めしかないっていうけど
2ndになってからまともな装備手に入れるのってガチャしかなくね?
ボス終ったんだけど討伐時間と同じ時間に到着してるはずなのに
ログ見てもダクスピに負けたともボスの変わりのやつを倒したとも何も表記されてない
倒したやつを見てみると総ダメージも自分の5分の1以下の無課金
という事は自分もボス討伐してるはず
討伐したやつの中からランダムで決まるのか?
総ダメージ多いやつじゃないのかよ
課金の意味は?
運営のサジ加減か?
今最下層到着してもボスの変わりのやつもいない
なんだこれ
討伐したやつ全員に金チケやれよまじで
あの状態だと到着してたやつほぼ全員討伐してただろうが
もう課金やめるわ ガチャもボスもわけわからん
真面目に課金PT編成してた自分がバカバカしすぎる
そういうアホが出ないようにわざわざ○○番目の挑戦者って表示されてるのに…
到着即ボス戦ではなく、順番待ちがあるんだろ。
端的に言えば、975は10分かそこら遅かったってことだ。
ああ〜…理解出来た。
でももう疲れた…
アカ削除って出来ないんだっけ?
いっそ全部消して全て忘れたい…
自分で削除は無理だがしばらく放置しとけば運営が消してくれるよ
そういや2週間放置で削除とかだっけ
ボタン1発で消せるほうが踏ん切りつくんだけどなぁ
放置だとまただらだら続けてしまいそうだ…
2週間放置で削除って何度か書かれてるけどどこにソースあんの?
俺も街放置しちまってモチベダウンだわ…
キャラ削除は確か3ヶ月だったと思う
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 19:17:20 ID:HkM+i+Hw
まあ1からやり直したいと思う事もあるよね
宝箱の中身がしょぼくなったせいで、確認するペース落ちてきたなあ。
無課金貫くと本当につまらないゲームになってしまったね。
2ndシーズンに入ってからの無課金者に対するディスり具合がハンパじゃない。
「金払わないならさっさと失せろ」と言ってるみたいな変更の数々だ。
ログインボーナス貯めて装備のガチャをするにしても、1週間かそこらで
耐久値は無くなるし、フルに貯めてれば今月中には倉庫が開設できる形には
なるけれども、肝心要のアイテムドロップがあの状況では、倉庫を拡張する
意味すら薄れる。
今後は街からダンジョンまでの距離と、ダンジョンの階層自体もこれまで以上に
酷くなるから、状況は更に厳しくなるね。
ガチャ1個買うくらいなら、先行しつつ良い装備してる高レベル者を
複数回雇った方がレベル差で強いし長持ちするし安いしで、余程良いと思うんだが。
文句言ってる人って、大抵FCを無駄にしてる気がする。
文句が言いたいだけなんだからさらっと流してやれよ
.
自分の見た目にこだわらなければ、30円で全身課金の高レベル者を
雇えるのは、画期的だと思うぞ。
課金装備壊れてからも、元のレベル高いから、並みのドロップ品
装備でも十分使えるし、1週間以上雇える。
そうこうしているうちに、ログインFCがたまって、また雇える。
1人高レベルがいるだけでも全然違う。
無課金で遊ぶなら、それなりに工夫したら?
まあ、ドロップ品は無課金でもたまにはレア落としてほしいけどな〜。
うめ
>>973 条件に該当する槍騎士だが、いまだ雇用は3人のみ。
基本的にその陣形でやらざるを得ないんだが火力がなくてストレスたまるよ。
ぎりぎりのLV帯で後列攻撃してくる相手なら仁王や陣形防御が気持ち有効かもって程度。
その割には延々と雇われっぱなしなので理解に苦しむ。
ダメージソースじゃないから多少LV差が開いても苦にならないってことなんだろうか。
初心者が雇って
なにこのくそゲー
そして解雇されないまま放置って気がする
ありえるな。何せ雇用主はグローブ武道家とかだったし。
スキルもめちゃくちゃで何に振っていいか分からず適当にやった感じだった。
ほとんど誘われない全体ヒーラーが梅ついでにレス
>>992 火力のみのPTもいいんだけど、珍プレー好プレーがあると戦闘見てるのが楽しいんだよねぇ
なので槍ナイトにも夢をみてしまうんだなぁ
まぁ酒場で見つけるの楽しみにしときます
鯖対抗の早解きとかにした方が盛り上がるんじゃなかろうか
梅ついでになんだけども
おそらく鯖内最高レベル-1の短剣狩人なんだけども、酒場ルレ回すと6人のユーザーのローテーションに・・・
過疎ってきたんだなぁ
>>998 ユーザー傭兵の場合自キャラよりLv上じゃないと出ないらしい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。