【モブスト作者の】TowerGame1階【2作目】
TowerGameは戦争と開発によりタワーを大きくするゲームです。
詳しいルールは現在模索中です。
【公式サイト】
http://s1.tobga.com/ 現在試運転中につき予期せぬ事態が発生する可能性があります。
ご了承ください。
なんという過疎っぷりwww
あひゃひゃひゃ
とりあえずやってるけど資源足りなくて暇
ソース見たら
hieght="14"
とか書いてあってワラタ
慢性的なうんこ不足
粘土のアイコンがウンコに見える
基本はブラウザ三国志みたいな内政のみのゲームだよね
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:38:45 ID:Yl7slg4l
幸運ってなにー
やっとLV4到達ぅ〜
>>10 モブストでいうところのRPみたいだ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:54:59 ID:Yl7slg4l
最初は木、土が不足するから
全部2まで上げた後は5までは森林・粘土山開発した方がよさげ
確かに、幸運はまだ使い道が無いし米が余ってる感じだから
農耕地は上げずに森林・粘土山に極振りした方がいいな
ってか、コレ分母は増えないのかな?
OGAMEとブラ3混ぜて劣化させたようなゲームだな…
兵士育てると維持費として食糧がいるみたいだね。
分母は塔レベルが上がると上がるんじゃないか?
何にせよ時間かかり過ぎだな。次鯖で調整入るんだろうが。
まぁ本質が他ユーザーとの競争である以上
本当に有益な情報はこんなところには出ないだろうね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:30:59 ID:oUyCKYyq
mixiから3人招待したのに、幸福は1人分だけみたいだ。
説明に書いとけよ!頑張って招待したのに!
幸運を使って生産量を15%増やすやつ、
2回使っても期間が延びるだけ
15%増やしても、獲得成果欄には反映されない
■ 49/1h (+15%)
森林の開発[5]
獲得成果
■43/1h → 48/1h
43×1.15=49だから計算あってるよ?
1時間の収穫43 → 49 だろ?
43/1h → 48/1h を1.15倍したら
49/1h → 55/1h だから、
48x1.15とか計算するのめんどくさいじゃないの
43/1h → 48/1h ってのは開発して次のレベルになったら
43→48になりますよって意味でしょ?
流石に幸運まで含めた開発予測値は処理重くなるからでないんじゃない?
反映されないのではなく仕様かと。
課金時のボーナスとかそのまんまブラウザ三国志だな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:32:11 ID:Yl7slg4l
報告書の説明よろ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:38:30 ID:GFiLzlb3
携帯アドレス入れて送信ボタンを押しても無反応なんだが…なぜだ???
あれはメアド集めてるだけじゃない?
どこに転売するかが見物
報告書はその名のとおり戦争結果の報告書
だから、いまのみんなして開発しかやってない状態では意味が無い
キャンペーンで金貨がもらえるって行ってるけど金貨なんてどこにも無いんだけど…
作者は日本語不自由なのか
>>35 幸運を表示できるレベルに達して初めて分かる
農耕地、鉄鉱山、粘土山、森林の開発レベル4が条件だったかな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:12:59 ID:O/2amlV7
>>35 まぁ不親切ではあるけど、それを見つけられないのは35の能力不足
デバッグに参加してんだからそれぐらい見つけられないと
ちなみに、幸福を表示する前にも見る事はできる。
幸運(1500R)
…1500R金貨をプレゼント
と書いてあるから幸運=金貨と推定できる
そもそも幸運ってなんだよ
日本語として変だろ
粘土が足らん
兵士作る余裕ないなぁ
兵士養成の費用は変動しないので、資材がんがん生産できて
兵士大量に生成できるようになるまでは、戦争で死ぬ兵士の
養成はあんまりしなくていい気がする。
塔の建設3時間・・・
っつーか粘土が圧倒的に足りねーぞ
ほとんど俺だがな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 15:14:04 ID:AEmWQpe9
区画224にお前がいるんだな
224が最後なんだな。昨日はもっと居た気がするが。
1区画20人+その区画の領主から招待された領主
いるはず
自分とこ幹部が13人いるんだが、表示されてる(役職あり)のは7人。
残りはどこいったんだ?
そいつら敵軍のスパイだよ
スパイだったのかw
しかし今作バグか仕様かわからんが色々とひどいな。
1.塔の建設コストがpcと携帯で違う。
携帯のほうがコスト高い
2.荒地に進軍して全滅しても音沙汰なし
報告レポ読める前の話ね。全滅したから読めないのかもしれん。
しかも誤字あり あなが → あなた
3.携帯でアクセスするたんびお金はいる。
ふつーこういうサービスって1回こっきりだよな?
4.同じ名前の幹部が何人もいる
こいつがスパイかw
負数の兵士出兵って
穴だらけだな
>>39 > 幸運(1500R)
どこにも書いてないです
幸運が見れるようになったときに幸運が1500なのは分かりますが
幸運がたまたま金貨と同じ数値だっただけでもおかしくない
>>51 >3.携帯でアクセスするたんびお金はいる。
一回限りとは書いてないし、そういう仕様なんだろwww
>>55 書いてないけど気がひけるというか……怖いw
塔の建設をおしたら残り時間が3時間以上で噴いた
これって早く始めたら有利なのは当然だとして、
それだと頻繁に新鯖たてるべきだと思うんだけど、
金貨の効果が30日のがあるってことは、
すくなくとも30日以上鯖制覇にかかるってことだよな?
単純にプレイ時間の勝負にならないように
戦争があるんだと思うけど、どの程度影響与えられるかがポイントだよね。
制覇直前になると他のプレーヤーから妨害されまくって漁夫の利的な
プレイができると面白いんだけど、
>>58 塔のレベル公開されてるので、戦争特化のプレイヤが制覇しそうな
プレイヤに襲撃しまくるとかいうプレイスタイルがあっていいと思う。
クリアするには、塔を建設するだけではなく軍隊もちゃんと養成しないといけないし
資源の開発もしないといけない。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:23:17 ID:ZoCi6EB+
資源の回復1hとかなってるけど、何分かごとくらいに回復するよね?
(最大2)って2人まで雇えるってことか
分かりにくいな
パンにバッテンのアイコンは何かと思ってたら兵隊の食糧消費だったのか
これって塔が他のブラウザゲームで言う所の倉庫的な物なのか。
建てるのにやたらと資材要る割には、分母が100しか増えないとか舐めてるだろ…
1日ほっといたらすぐに満タンになっちまうし、バランス調整欲しいよな
開発に掛かる時間も1レヴェル上がるごとに1割増しだな
塔の建設も1割増し?
各レベルの建設時間に1割増しで建設時間合計したら
100レベルになるまで50年近くかかるんだが。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:23:32 ID:AbvbYVKg
塔は1lv 1分増し
森林と粘土山の開発ある程度進めてから、
塔を建設しようとしたら
木材862
粘土855
好物806
穀物310
どうやって建てろと……
今のは携帯から見たときのデータ。
pcからだと
480
500
520
210
と変わらず。
ナイルオンラインみたいだね
塔の建設を始めたら鉄が-254/800になったw
いろいろ要素つめこんでるのはいいとしてもこれを作ったのがデバッグもまともに出来ない一人の作者ってのが問題だろ
デバッグできてないんじゃない
仕様通りに作れてない
携帯とPCで数値が違って見えるなんて
デバッグする前に気づくだろ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:31:15 ID:AbvbYVKg
塔のlevel1が資源max800→900に
いつの間にかなってた
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:46:24 ID:NYwU4kqY
塔建て始めた人増えたね。
Lv2とかいるじゃんはえええ!
つーかこれってサブアカいくつ管理できるかの勝負じゃね?
初めて一日で1人でやるの断念した
誰かファミリーに誘って
兵隊の積ってなんだ?
このさき輸送手段が作れるようになるのか?
戦争の仕方がわからん
戦争選んで、兵士の人数選んで、決定クリック
しかし なにも おこらなかった
何これ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 08:40:20 ID:hWjjvb5J
積は戦利品を持って帰るキャパシティじゃね
食糧がすぐ溢れちまうなあ…
こう言うブラウザゲームで序盤の内政期間に食料が余る事は珍しく無いけど、
他の資源に交換できたり倉庫が立てやすかったりするからバランス取れてるのにな。
どっちも無いから、食糧ばっかりどんどん余る。
塔建ててもあんなに必要資源多いのにあがるのが100って…
レベル1で建てて何にも上がらなかった昨日よりはマシだが
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:40:24 ID:hWjjvb5J
塔の建設で鉄鉱山がマイナスになるのは何とかならんか
あと塔レベルにしても何も上がらなくなったぞ
1000→1000
>>85 なるほど…使うまで初心者には分からないパラメータか
塔立ててみたが、鉄も穀物も建設開始直後の数字がおかしい
800から210ひくだけだろ…>穀物
建設中の資源はメモリ*8しか増えないのな
さきに鉄を10lvにすりゃ良かった
鉄がマイナスから回復するのに10時間かかる
塔建設中はじわじわ増えてくのか…
うまくやれば塔建設は鉄Lv17まで引き伸ばせるな
エナジーパックがほしいところ
連レスすまんがこれって植民地横取り出来んの?
塔建設のボーナスが無くなった
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:25:01 ID:gla/yGkv
なんか追加されたぞ
施設ってやつ
またいつの間にか機能が増えてる
もう作者はコミュニケーションとる気ないのか
Twitterアカとかどういうつもりでとってたんだ?
ROでさえ今から鯖止めるとかその程度の告知あったぞ
施設が増えたから塔を建てるメリットがゼロとか・・・
レベル2までにしておいてよかった1000→800ならまだ傷は浅い
鉄鉱がマイナスになるのは何なの
バグ
塔の建設をしたら他のことが何もできないんだが、
そうかバグだったか…
バグ取れるまで待とうと思ったけど、
なかなか取れないから塔建てようと思ったら
塔のメリット無くなる(クリアに3時間近づくだけ)とか・・・
これは開発者の心理を読むゲームだな
条件を満たしてるか、あと何分で条件を満たすか、比べるのが計算するのがめんどくさい
塔のレベルを3に上げた後に施設に気がついた
間違い探しゲームだったんだなこれ
5kmの距離のところをモヒりに行こうとしたら何故か39時間後とか言われたでござるの巻
他のところに出て行った兵士も帰ってこないし・・・どうしろと・・・
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:04:45 ID:gla/yGkv
なんかAoEみたくなってきたなw
ゲームとしての問題とは別に、画面レイアウトもうちょっとどうにかならないかな。
メインのメニューカテゴリーから上は画面上部に固定しておいて、コマンドのリスト部分
(「〜の開発」とか「〜の建設」の部分)だけスクロールするようにして欲しいぜ。
そんな糞レイアウトになったら困る。
防具ひでーな
資源4桁要るのもあるのに強化1割…
>>111 軽騎兵防具Lv1開発がこれくらい
木材 770
粘土 1,320
鉄鉱 1,705
穀物 638
エナジーパック10個詰め合わせで500円なら買う
携帯からアクセスすると何回でも金貨貰える件だけど、
携帯によっては1回しか認証できないものもあるようだ。
ちょっと質問。
施設にある「隠し倉庫の容量」って何なの?
>>116 敵に襲撃されても奪われない
携帯から見るとPCでは書いてない説明が書いてある
>>117 なんでPCには書いてないんだろ
携帯の容量減らすために簡素なインターフェイスにしたっていうのなら
PCのほうにこそ十分な説明があってもいい
やっぱりどこにも説明書いて無いよな?
トラビアンとかこの手のゲームでは定番だけど、分からない人にはサッパリだと思う。
このゲームほんとに説明が全く何にもないな…
モブストもそうだけど、投げっ放し過ぎるだろ。
正直メアド晒す気になれんのよな、この運営に
>>121 携帯認証なら、メール入力せずにURL直接入れば
メールアドレス晒さずにできるぞ。
皆どうやって複アカ作ってんの
ダル過ぎて一個で諦めたわwwww
説明がないから何をしていけばいいのかまったくわからない。
モブストもそうだけどFAQすらないゲームってどうなんだ
>>123 ツイッタの副アカ作りまくってお互いにフォローさせ合えばウマー
施設できるなら塔作らなきゃよかった
なんか損した気分ww
113/1h → 118/1hのような表示やめたのか?
複垢で資源ちゅーちゅーしても剣兵あたりだと割に合わないわりに面倒
どうしたものか
まあ小遣い稼ぎ程度にしかならんね
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:31:16 ID:JFKUDK+e
戦争ボタンが押せない
さんざん改善要求されてるのに
ファミリーの作り方が相変わらずだな
作者は俺らとコミニケーションする気ないだろ
そういう病気の人なんだろう
なぜかメールは送ったらすぐ返事が来る
塔の建設で鉄鉱がマイナスになるってホント酷い話…
651-632 = 19 のところ、
651-632 → -378
になって数時間何もできない
つーか結局塔は何の意味がある施設なんだろう。
倉庫はまた別に作れる様になったしな。
こういう大きな不具合を今更修正されるとゲームバランスが崩れる
→新鯖登場の予感
>>137 塔を作るのを競うゲームなんだから作る意味と言っても
そもそもこのゲーム自体やる意味が…
出兵させた部隊を、撤収させる機能が欲しいなぁ。
行き先を間違えても、キャンセル出来ないのは痛すぎる。
占領部隊の増強と撤退も欲しい
>占領部隊の増強と撤退も欲しい
禿同。
守備隊の増援が出来ないので、延々と奪回戦を繰り返す現状は、
いかんともしがたい。
どうしても腹が立ったら、本国へ攻め込むまでだけど。
塔はとりあえずレベル5までにするけどそれ以上にする気はないな
>>139 あ、そうか。そう言えばそうだった。
アホなこと聞いてスマンw
中立都市に攻略部隊が到着………したまま処理が止まってるんだが、バグか?
バグ多すぎだろ・・・
・兵士送りだした座標と報告書の座標が一致しない
・傭兵4に対し、剣兵10槍騎兵5でもなぜか負ける(ログではこっち死傷者2)
・あながの軍は全滅しました。
もうクリアするわ。特攻先考えよっと
>>146 >・傭兵4に対し、剣兵10槍騎兵5でもなぜか負ける(ログではこっち死傷者2)
それはバグというよりも、剣兵がダメ過ぎるだけでは。攻:35しかないし。
重装歩兵がお勧めですよ。
148 :
147:2010/03/21(日) 09:14:19 ID:EmVUXs+e
>>146 >(ログではこっち死傷者2)
失礼、ちゃんと見てなかった(汗
負けるのはバグっぽいですねぇ
3回ほど戦ってますが、今のところそのバグにはあたってません
鉄鉱バグうぜえ
引き算が計算出きない開発www
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:53:45 ID:CVmb7409
粘土足りねぇ足りねぇって聞いてたから粘土中心に固めたら木材が足んねぇ
今更鉄鉱バグを修正されても損した感じ
損した分返せ
そこを割り切ってあーだこーだとやるのがα、β版ってやつだ
誰かが先陣切ってバカを見なきゃ永遠にこのままだ
鉄鉱資源は犠牲になったのだ
開発者からの反応が無い所をみると、
計画中になってる新機能の開発をもくもくとやってるのかもな。
資源がマイナスってどういう条件で発生するんだろ。
うちの場合普通に表示量どおりしか減ったこと無いし
足りなきゃ足りないで資源不足のエラーメッセージが
ちゃんと出るんだが。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:29:15 ID:0eA1qiiX
未開拓地のボーナスがプラスされてないんだが・・
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:57:56 ID:0eA1qiiX
塔を避け始めたら鉄鋼が余りだした つまり木材とうんこが足らない/(^O^)\
>>159 GJ
300以上マイナスなってるwwww
レベル7着工したら-422になった。2時間なにも出来ん
【計画中】が【貿易】になる事を切に祈っているよ
【計画中】→【畜産広場】
【計画中】は幸運の「建設を予約する」とかに関係してくるんじゃないの?
東京も計画中だったな・・・
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:00:29 ID:7VDss3sa
つか塔って作ったらどうなんの?ポイント勿体無くて作る気になれん。。
俺らが始めたゲームは、開発と戦争を利用して、lvls100の塔の建設を誰よりも早く達成するゲーム
開発と戦争はボーナスつきのオマケ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:23:08 ID:7VDss3sa
あーなるほど。ありがと。
ついでに聞きたいんだけど傭兵って未開拓地に配備できないの?
戦争>未開拓地>占領
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:32:45 ID:TA28TZ4j
戦争メインで行こうとしたが
取れる資源に限りがあるっぽいので
普通に生産メインに切り替えた
生産の開発しつつ余剰資源でちまちま兵隊作って未開拓地を占領してるんだけど、
ありったけ生産につぎ込んだほうがいいのかなあ?
占領先が負けてもその勝敗がなかなか反映されず
いつまで経っても取り返せない状況に陥ってる人も多いみたいだしなあ……
それにどこまで押し込まれても理論上は隠し倉庫の拡張が可能なようだし、モブストほど攻撃有利じゃないかもね
隠し倉庫がよく分からない
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:52:47 ID:TA28TZ4j
距離バグがあるから
距離5kmに攻撃しに行った兵士が
二日近く帰ってこないしw
明日の午前中につく予定だわwwww
その時間はフローが溢れてそうだし・・・orz
178 :
174:2010/03/23(火) 20:58:34 ID:tF1OTOTx
>>175,177
そんなバグもあったんかい><
戦争に使うのは余りが出たときだけにするわ…
>>176 襲撃されても減らない倉庫
いくらひゃっほいされても最低隠し倉庫の容量分だけは残る
城壁築きまくれば鉄壁だし、もし崩されても隠し倉庫の中は手を出せない。
植民地と副アカからの徴収以外で戦争は使えないな
まあ城壁は「防御力ボーナス」で単位が%だから、無人状態なら誰でもフリーパスと思われるけどね。
その兵士を作るためにも隠し倉庫の地道な拡張になるんだろうけれど……。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:29:04 ID:A26c0Zef
戦争する意味ないな
とにかく早く登録して内政のみやったもん勝ち
>>181 私怨晒しなのかマジボケなのかは知らんが、単純に塔の高さだけならもっと上はいるぞ
今100までざっと見てみたら15が1人に14が3人いた
荒れ地は塔を建てる気の無いサブ垢同士の取り合いになってるな
>>181 レベル16かと思ったらたったの11かw
塔を建設しつつ資源開発しつつ未開発地も占領する
プレイをしてるうちの立場は・・・。
今のところ皆あんまり積極的に戦争して無いせいか、
開発側の想定より内政有利みたいね。
戦争だらけになってくると兵隊居ない所はむしられ
放題になって来るんだろうけど。
まだ一度も余所から殴られたこと無いな
どうせ殴られないだろと、未開発地制圧しにいくときはフル出動。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:01:02 ID:crBo20qx
未開発攻めてる奴等は逆に狙い目だな
確かに攻められたことは無いなあ。
植民地は一個かっぱらわれたけど。
>>190 うちも毎回全力出動だわ。
>>191 >< ヤメテー
植民地作るときはまず捨て駒一人送って敵の戦力把握してから勝てる兵力送ってる
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:50:13 ID:+E8QI7tA
つか敵地攻めてもメリット全然ないもんな。
軽騎兵ですら1人辺り25しか資源運べないってのもなんだかなー。
間違って攻め込んで全滅した日にゃ泣くになけないorz
それ単に資源持ってない国へ攻め込んだだけじゃね……
研究所の3以降って何か意味あるんかいのー?
幹部を増やすいい方法ないですかね?
塔のレベル99→100で必要な資源って計算で求まる?
予想はつく。
作者がトンズラこいたか
>>196 そのうち塔の建設に必要になると予想してる
作者は何がしたいのか?
脱退者が相次いでるぞ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:30:32 ID:A26c0Zef
未完成の言い訳にベータにしたんだろうけど
参加人数のピークはどう考えても最初だろ。
どうせ文句言われて飽きられるんだから
ベータ公開なんかじゃなくて
最初から課金しとけばよかったのに。
つーかバカだろ。
植民地作り始めると、領土拡張→戦死→補充して資源足りないのでまた領土拡張→また戦死
って感じのループに入り込んじゃうな
資源開発の時間掛かりすぎて資源使いきれない
兵士作りまくって戦争しろって事か。
サブから資材毟り取って0になったらそれ以降取れないんだけど仕様?
サブ垢確認したら資材一杯になってんだけど。。。
隠し倉庫だろ
>>207 自己解決したわ。
ログインしないアカは一定量毟り取ったらそれ以降取れなくなる模様。
あぁそれはいいな、調整すれば他の奴らに毟られる事はないから
>>204 襲撃はうまくやればほとんど損耗無しで占領できるので、無茶な襲撃
(襲撃戦力が駐留数の二倍以下とか)を連発しない限りそういった
スパイラルにはならないはず。
>>205 戦争する気無くてあまってるんなら塔の建設につぎ込め。
>>208 サブアカウント作って放置、それを生け贄にするっていうプレイヤーが
出ないようにする予防措置だな。
>>210 二倍以上なら損耗無しってホント?
軽騎兵10で4程度のトコ行っても大丈夫?
>>211 いや、無しになるわけじゃない。損耗する割合が下がるので、補給の負担が減るってこと。
駐留数5の地点が二つあってこっちに10人いたとして、
■5人ずつ2部隊に分けて同時襲撃
・両部隊とも占領したが全員死傷
・戦力再建のため10人養成
■2回に分けて10人ずつ投入
・最初の襲撃で3人死傷
・3人養成して再建
・次の襲撃で3人死傷
・3人養成して再建
という場合で比較すると、最終的に取得できるコロニーと再建後の戦力が同じだけど、
養成して補充した人数が10対6でしょ。
要するに数を突っ込むほどやられる割合が下がる(人数比以下に)。
で、維持している戦力が大きくなれば占領もしやすくなるから、長期的に見て効率的ってこと。
上のやり方だと時間が二倍かかるけど20人いれば同じ効率で一気に出来るから。
あ、もちろんこの計算は兵隊の質で大きく変わるので、そこのところは考えてね。
傭兵と軽騎兵なら攻撃力で2.25倍、防御力で2倍の差があるし、武器、防具の開発状況もあるから。
幹部180人とかすごいな
でもこのゲームの幹部7人以上はいても意味がないんじゃないか
塔レベル24
塔をたてるのに3時間もかかるのか・・・。
塔建設で噂のマイナスktkr
>>216 塔の建設はまだ良心的だろう、城壁の建設なんてレベル12で6時間を超えてる
>>219 まだ戦争すくないからいいけど、そのうち戦争が激化すると思うので、
防御あげておくと良いじゃないの?
戦争起きても隠し倉庫がある時点で・・・
隠し倉庫にもバグがあるのだが
あるレベルに達すると資源が使えなくなる
>>221 メイン垢では隠し倉庫を増やし塔を建設、
あるサブ垢では生産を特化させ、
あるサブ垢では軍備を特化させる。 ←ここで城壁が必要
モブストを知ってるから
この作者がバランスとか考えてないのは分かり切ってる
他のブラウザゲのパクリで体裁は整ってるが
何の考えもなしに作ってるのがバレばれ
そのうち特許にぶち当たって撃沈しそうだ
作者は自分のスキルアップ程度にしか考えてないだろう
だから携帯とかFacebookとか、次々と新機軸を入れるが
見かけがおかしいとか、動作がおかしいとかは直してないだろ
>>220 戦争激化するかなー。。
兵の価格が高い&距離が遠いので近隣意外攻める気になれんし、攻めても塔とか生産LVが下げれないなら意味無いっぽいけどなー。
植民地が急に増えだした気がする
駐屯兵を配置できるようにして欲しいなぁ
先日、PL同志で交戦
互いに主力部隊が遠征中の時に強襲され、両者共に留守番部隊が壊滅w
全滅すると相手の戦力が不明という仕様は何とかして欲しい
>>228 とはいえ古代の遠征戦争なんてそんなもんだし。
それにどっちでも相手の戦力がわかるようになってると、
「傭兵を一人だけ派兵」を大量に行って弱い相手を探してそいつをカモにする、
って言うプレイが出来て「新参不利すぎるクソ仕様」って言われるだろうし。
>>229 先発隊1人派兵して弱い相手カモにしてる俺の悪口はそこまでだ。
つか放置アカ大杉。
まぁ古参と新参では距離っつー面倒な壁があるから、そこまで問題にならんと思うけど。
鉄鋼マイナスのバグどうにかしてくれよ…まだ直って無いのかよ。
何か法則とかあるのか?
塔作ったらマイナスなる時とならない時があるんだが
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:34:18 ID:kSORfKmL
予想通り 塔レベル高い奴は兵隊いない
>>226 開発のレベルが80後半になると、1時間に10万とか資源開発できる。
兵士の養成は必須条件が変らないので、余った資源で兵士を数百単位で
養成できるようになり、戦争が激化すると踏んでるんだが。
-899とか勘弁してください
このゲーム、引き分けってないのか?
例え相手に勝ったとしても、戦力の半分以上が壊滅したら、被害のほうが大きすぎる
>>233 LV80後半で10万てほんと?
今20後半で400程度しかないんだけど。。
>>235 しかも勝ったとしても重騎兵ですら1体辺り30しか資材持てないっつー話でね。。
500資材つかって作ってんのに元が取れなさ過ぎる。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:54:53 ID:kSORfKmL
確かに計算していくと
LV86で105,979になるな
>>233 そんで数百一度に養成しようとして積む、と。
15分を200だとして50時間か
馬舎、兵舎をレベルアップさせておくべき。
塔のレベルは幾つになっても鉄のマイナスはあるんだな
バグ放置しすぎだろ
鉄鉱バグを含めて何をしたら効率がいいか考えるんだ
そうは言っても、どれくらいマイナスにされるか分からないんじゃあ…
-1134とか何の冗談だよ。とほほ。
携帯版で表示される以上にマイナスされる
ひょっとすると所持資源が多いほどマイナスされてる?
鉄だけってのが仕様としては不自然
しかしバグにしても変なんだよな
>>241 一番効率いいやり方はバグ取れるまで塔作らないことだな
バグが取れる保障はない上
資源開発レベルが上がってくると鉄鉱バグの影響も相対的に小さくなってくるから
ある時点で塔にとりかかったほうがいいように思う。
未開拓地のメリットが現状小さいので兵力は防衛用にある程度あればいい。
100階目前になると他のプレーヤーがどう動くのか、あるいは他人任せで動かないのか
このあたりが不確定要素として残る。
塔を建てると資源開発が大きく遅れるのは確かだが、
塔と倉庫の開発時間の長さを見込むと
"資源が十分あって塔建設を連打できる最適なポイント"があるとは思えないから
適宜塔の開発を進めていくのが効率的だな。
塔は寝る前にやってるな
工員数って2のまま?
作者は現世にいないとの噂あり
モブスと共々永遠に放置プレーみたいです、またレベル100でも終らないかも知れませんです
某国からの情報
いつか放置するものだとは思ってたが今回は早過ぎだろw
友愛されちゃったか
ご愁傷さま
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:21:33 ID:DSLThKgw
鯖落ち?
折角兵士を育てても、戦争しかけられて全滅とか
兵士育てる意味が無い
だからまずは内政をだな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 18:53:07 ID:x5Jx0/IE
たまに変なページに飛ぶんだが俺だけ?
Rubyで書いてんのかあ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:08:11 ID:DSLThKgw
塔レベルが低くて 未開拓地も取ってない奴は
内政しまくってるから
戦争しかけたら美味しいお^^
サーバー維持費が払えなくなっているみたい
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:45:11 ID:DSLThKgw
守り切れるほどの傭兵が居たら
未開拓地なんぼか取ってるお^^
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:47:46 ID:DSLThKgw
守りの兵隊全滅させたら
1匹ずつ怒涛の波状攻撃してログ流すお^^
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:29:28 ID:DSLThKgw
じゃあ複アカつかってやる
そろそろ暇だしステータスでも晒そうか。
【塔Lv】8
【森林Lv】33
【粘土Lv】33
【鉄鉱Lv】31
【農耕Lv】29
【倉庫Lv】13
【隠し倉庫Lv】5
【兵舎Lv】0
【馬舎Lv】2
【研究所Lv】6
【城壁Lv】3
【鍛冶場Lv】3
【防具Lv】3
【傭兵】0
【重騎兵】5
【槍騎兵】5
【重装歩兵】5
【剣兵】5
【軽騎兵】12
【塔Lv】1
【森林Lv】54
【粘土Lv】55
【鉄鉱Lv】51
【農耕Lv】50
【倉庫Lv】26
【隠し倉庫Lv】5
【兵舎Lv】7
【馬舎Lv】7
【研究所Lv】2
【城壁Lv】10
【鍛冶場Lv】0
【防具Lv】1
【傭兵】0
【重騎兵】0
【槍騎兵】0
【重装歩兵】20
【剣兵】131
【軽騎兵】23
>>265 すげw
自分がまだまだって事が解りました。精進します。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:54:30 ID:3p3jL9JF
塔LV低い奴を狩りまくるか
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:02:48 ID:3p3jL9JF
今のわしの剣兵の守備力は165.1じゃ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:28:56 ID:3p3jL9JF
ワシのお馬さんの攻撃力は350じゃ
銃器兵の防御400オーバー
でも機数が23だけ
防壁300%オーバー
隠し倉庫あげてる人少ないのか
隠し倉庫はレベル上げると困ったバグが発生するらしい。
>>274 あらま、Lv27で数字が丁度いいから止めておくか。
鉄バグとか修正に時間かかるもんなのかねぇ。
修正する気は無いと思うよ
重装歩兵中心に部隊を組んだ
攻撃力もアップしてそこそこ戦えるんだが足が鈍すぎる
戦争が多くなってきたな。
いくら戦争しても塔を先に作ったもんが勝ち
城壁を固めて憲兵の防御を上げておけば痛くも痒くもない
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:18:16 ID:a3PuluDy
集団フルボッコで憲兵が削り取られて
塔建てる資源が尽きる
バグというリスクを恐れずに隠し倉庫を拡大させたものが勝つかな
早くもよさげな植民地の早速ぶん取りあいになってウンザリしてきた…
植民地の防衛強化とか出来ないのかコレ…
生産リソース軍備に取られすぎて内政が進まないわ取り返したら取り返したで
6時間足らずでまた占領されるわ…
しかも相手が格上っぽいのがさらに嫌になってくる
近隣でもそう見ない良植民地を先占できたと思ったらコレだよ!
忘れた頃に奪い返しに行くべきか…それも癪なんだよなぁ…
>>282 だから植民地より内政しろとあれほど・・・
内政Lv20超えたら軍備にかける兵分よりうp分の方が高くなるぞ。
研究LVと鍛冶・防具LV上げても兵士の強化に影響ないのかな。。。
研究10、鍛冶・防具5にしたけどうp率と消費pも変わってないような。。。
判ったよ先生!
今から全力で内政にぶち込んで忘れた頃に奴の横っ面張り倒しに行くよ!
やっぱり恨みは岩に刻んでこそ男だよな!
研究所は分からんが、
鍛冶場・防具工場の開発状況と同じペースで武器・防具の強化が可能なようだ。
強化によるステータス上昇率変化があるかまでは確認できてないが。
兵士を100人も200人も作れる頃になれば、
武器・防具強化による1割増は数百のステータス増強につながるので、こっそり増強を進める事は決して無駄にはならないはず。
目指せ攻撃力53万
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:10:40 ID:a3PuluDy
植民地先でドンパチやるより
本体叩けばいいじゃんwww
植民地ぶん取った相手が本体に攻めてきたけど
返り討ちにしてワロタけどwww
敵本拠に殴りこんでもまだ負けそうだからねー
まぁ、そのうち考えよう…植民地全部引っぺがして
本拠地に定期便を送るとか出来たら楽しいだろうなぁ…
『suiryuuの襲撃を座標37-1 の原住民は退けました。』と書いてありながら、
しっかり負けてるって、どういうことよw
塔レベル高いのに兵士0な所に、サブ垢10個で集団フルボッコしてるwww
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:51:13 ID:NrRU0D4V
アクセスしたら変なとこ飛ばされるんだけど
落ちてるな
HTTP 404 未検出
モブスト2だけ生存してるけど
モブスト1とタワーゲームは同じ鯖なの?
友人からの情報によるとバグの修正を行っているとのこと
またゲームバランスも変更になり、内政だけでは苦しくなるそうです
友人に鯖落とすなら事前に告知しろボケといっといてください。
せっかく頑張ったのに無駄?w
ゲームの途中でバランスを変えるような修正するなよw
とりあえずメールしました
電話がとめられているのか使われてないってwww
あいつ大丈夫かな
逃亡ktkr
脅迫写真出る確率上げてくれといってください
なんだ、誰か100階達成して終了したのかと思ったわ
タワー糸冬了?
タワーにアクセスできない
やっと剣兵の養成に着手したところだったのに
あああああ、タワゲできなくてしにそう。
どうも不具合がひどすぎたのと版権がらみでもめているとのこと。
もし再開するとしても新しいものになるそうです。
今新しいゲームを作っているので期待してほしいと
夢でお告げがありました。
タワー繋がらないの俺だけじゃなかったんだ。
このままひっそりと終わるのであった・・・
やっと復活ktkr
資源が貯まりすぎw
こんなことならもっと倉庫でかくしとけば良かった。。。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 11:27:21 ID:Dxk3TKkm
20万ぐらい資源が溜まっててワロタwwww
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 15:45:28 ID:/yj5UEkz
これタワーが高くなると
工員の数が増えるんだな
>>314 それでか、前は2つしか出来なかったけど今は3つの死後都が出来る
また過疎ってきたしステ晒そうぜ。
【塔Lv】15
【森林Lv】45
【粘土Lv】45
【鉄鉱Lv】46
【農耕Lv】42
【倉庫Lv】21
【隠し倉庫Lv】17
【兵舎Lv】7
【馬舎Lv】6
【研究所Lv】10
【城壁Lv】10
【鍛冶場Lv】5
【防具Lv】5
【傭兵】0
【重騎兵】10
【槍騎兵】15
【重装歩兵】50
【剣兵】55
【軽騎兵】30
つか塔Lv50超えがいるけど邪魔するにも遠すぎる\(^O^)/オワタ
【塔Lv】30
【森林Lv】38 【粘土Lv】38 【鉄鉱Lv】40 【農耕Lv】33
【倉庫Lv】17 【隠し倉庫Lv】20
【兵舎Lv】17 【馬舎Lv】8
【研究所Lv】4
【城壁Lv】19
【鍛冶場Lv】1 【防具Lv】8
【傭兵】1 【重騎兵】2 【槍騎兵】1
【重装歩兵】1 【剣兵】60 【軽騎兵】1
モブスト1もコンプしたし、正直もう飽きた
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 20:06:09 ID:mdL/j/tf
塔Lv50の番地どこー?
>>318 Lv57が69区画にいる。これがトップかな?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 03:12:10 ID:vF+lU8mS
身内を狩りまくってるのか
内政時間かかるようになって資材余り出したので植民地漁りはじめました。
>>321 やっぱそうなるよねー
同じところなんどもとったりとられたりでそれも飽きてきので
兵力貯めて一気に1区画全部とったら誰も取り返しに来なくてやっぱし暇になった
>>322 俺も取り返しに来るやついたから直接攻めたら兵も資材も無くてショボーンだった。
となりの区画いくかなー。
空き地とか攻めてないで塔レベル高いヤツ攻めてくれや
38
58
60
69
中途半端スマソ
とりあえず250区画くらいまで見たけど
区画38
区画28
区画60
区画69
あまり後ろの方の区画は後発組だろうから
現在Lv50以上はこんだけだな。
その中でも区画69のがLv60でぶっちぎり。
一番近場のヤツを攻めてみたけど、どうも資源をMAX略奪できない。
資源切れなのか、隠し倉庫上げまくってるのかは不明。
>>324 そんな300区以上離れているところまで攻めいくかよ!
結果わかるまで何してろっていうんだよ
着く前に終ってる可能性もあるじゃないか
69のやつは、実際は他の区画だと思う。
69とは近いけど詳細開くと115kmと出る。
っていうか、もうとめらんないんじゃないか?
塔の消費量が全然増えないからいくら攻められても
隠し倉庫分で塔を作れると思う。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 00:27:03 ID:YOPyDRhg
まぁ騎兵1000人で攻め込んでも
取れる資源はたかがしれてる
塔を破壊出来る方法が無いとね…。
330 :
一度:2010/04/07(水) 09:48:43 ID:uhW3j9Bt
レベル100まで行ったらどうなるか1回見ときたいけどな!!
またレベル1から始まるのか?
ほんと時間の無駄!!
331 :
俺69:2010/04/07(水) 09:52:49 ID:uhW3j9Bt
搭レベル上げてほしくなかったら99で止めとくけど?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 10:21:42 ID:YOPyDRhg
殴りに行ってもいい?
333 :
俺たぶん69:2010/04/07(水) 12:26:47 ID:uhW3j9Bt
好きなように!!
塔のために鉄鉱山を突出してあげまくってたら
逆に鉄が表示より過少消費になって
アホみたいに鉄が余って困ってる
335 :
区画:2010/04/08(木) 10:54:03 ID:7w9dDm4J
336 :
区画200まで見たけど:2010/04/08(木) 10:57:01 ID:7w9dDm4J
搭レベル50以上 追加
区画8
区画17
区画18
区画31
区画58
区画87
区画110
区画124
区画133
来月には終わるね。
ランキングを作っちゃいなよ
なんか朝から数百kmはなれたトコから侵略された。
資源1h弱分程もってかれた俺涙目。
つか軽騎兵だとしても100以上って贅沢だな。。
仕返しするにも遠すぎてやるきでねー。
339 :
区画200まで見たけど:2010/04/08(木) 12:17:48 ID:7w9dDm4J
区画38が搭レベルの上げるスピード半端じゃない。
昨日は50後半だったけど現在レベル63。
トップかな?
そのくらいのレベルなら塔の建設は5時間強か
341 :
区画300まで見たけど:2010/04/08(木) 13:43:30 ID:7w9dDm4J
区画217もレベル50以上
区画60の
三倍反撃します!@名前パクりは幹部数で確認おね?
幹部 29
塔のレベル 6
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:31:03 ID:YItRyzws
>>342 そいつの持ち駒は馬100頭程度
今 馬200頭作成中なので
出来次第フルボッコします
守りを固めてるかと思ったら
持ち駒馬なのかよ…
塔に特化してるとユニット強化できないだろうし
てっきり塔に特化してるヤツは
剣士だらけかと思ってたわ
区画38だが、邪魔しようにも同じシマのヤツと抗争中につき妨害する余裕なし。
区画69 塔レベル65
区画38 塔レベル65
区画60 塔レベル60
区画58 塔レベル60
区画87 塔レベル58
幸運って次の鯖にもちこさないよね
そろそろ全部つかっちゃおうかな
38区画だけど邪魔する気なし。オレの夢は奴に託した。
携帯メインの俺の幸運はもうすぐ100万超え。
今塔20後半なんだけど、全力で建設しても追い付かないよね?
幸運の建設完了って実装いつになるんだ?
350 :
カウントダウン:2010/04/09(金) 10:55:10 ID:uXlgx1aH
区画38が搭レベル100行くでしょう。
今更だけど計画中って研究LV上げたら開くのかな?
研究Lvみんなどれくらい?
352 :
カウントダウン:2010/04/09(金) 12:15:20 ID:uXlgx1aH
区画38 塔レベル67
区画69 塔レベル66
区画60 塔レベル61
区画58 塔レベル61
区画87 塔レベル59
区画8 塔レベル58
区画18 塔レベル57
区画17 塔レベル56
出遅れたらもうマジメにやる気おきんね、これ
オレ一応トップグループに入ってるんだけど
資源レベルは平均Lv50弱、隠し倉庫はLv41で35420。
計算していくとLv90頃になると塔建設に資源を4万とか使うようになるから
それまでに資源Lvを60以上にはしておきたいんだが
正直途中で息切れしそうなんだな。
隠し倉庫も次のレベルまで7時間とかかかるし。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 14:05:27 ID:9fsApchx
重兵500匹惨殺きもちEEEEEEEE
357 :
カウントダウン:2010/04/09(金) 14:25:00 ID:uXlgx1aH
もうがんばっても無駄でしょ!
区画38と区画69がしばらく待ってくれたらなー
区画38 塔のレベル68
区画69 塔のレベル67
区画60 塔のレベル63
区画58 塔のレベル62
区画87 塔のレベル60
区画8 塔のレベル60
区画18 塔のレベル59
区画17 塔のレベル57
区画31 塔のレベル57
一気に加速してきたな
なんか7区画離れたやつから永遠に兵士が一人ずつ神風アタックしてくる
怖いんだけど
グリモンだかマクロだかよく知らんがそれのミスじゃね?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:40:12 ID:WuCqZuzc
それはね
仮眠とるからだよ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:42:49 ID:WuCqZuzc
寝てる間に二日かけて作った歩兵500匹が
殲滅させられたら泣けるやん?
なのでマラソンさせるんだよ
塔レベルで晒され始めたから
全然上げてなかった隠し倉庫を
ビクビクしながら上げてたけど
結局誰も攻めてこなかったわw
おかげでもう隠し倉庫レベル十分w
お前らアホやwww
上位に食い込むために倉庫を増やしまくり
367 :
お前もアホ:2010/04/10(土) 08:45:02 ID:0bb0zdiU
>365
隠し倉庫レベル十分とか言ってるけど1位にならなきゃ意味ないよ?
隠し倉庫上げなくても、資源の20%位は保護されてるじゃんww
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:11:03 ID:LXPURf4k
(´・ω・`)塔のレベルを100にできなきゃすべて無駄でつw
レベル100になったらこのゲームはなくなるんだよな
質問コーナーの放置ですかの質問にも放置だし、楽しみ方がいまいち分からんゲームだな
区画38 塔のレベル71
区画69 塔のレベル70
区画60 塔のレベル65
区画58 塔のレベル64
区画87 塔のレベル63
区画8 塔のレベル60
区画18 塔のレベル61
区画17 塔のレベル60
区画31 塔のレベル60
区画124 塔のレベル59
あ、順序逆
373 :
残念:2010/04/10(土) 15:39:39 ID:0bb0zdiU
今月中に終わるな。
最短で10日弱かね
すでに諦めムードwww
次のゲームはないみたいだし、他に面白いゲーム知らない?
課金なしで遊べる奴、携帯が使えたらうれしい
すぐにTowerGame S2が始まるさw
>>376 しかし同じゲームを2回もするかい?
少なくともまたここまでレベルを上げるのは嫌だな
>>377 課金アイテムで快適なレベルUPをお楽しみください^^
もうどうしようもないから
塔レベル最高にのりこめー(^O^)/
区画38は100単位で兵士作ってるみたいだから、
中途半端な人数で襲撃すると返り討ちに合うよ。
攻められまいと脅しをかける38乙
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 19:46:34 ID:WuCqZuzc
塔作ってたら兵士まで手が回らないから
100単位なんて無理な上に
実際に100単位作ると他の問題が出てくるから
その発言だけでこいつは実際には兵士を作ってないとわかる
200で突破できたぞ
よし38に総攻撃だ
区画60から資源をがっぽり頂戴した
>>380 100人単位だったら相当時間を食うだろな
38は現状でそんなに兵力ため込んでない上に
>>368を見る限り、隠し倉庫を上げずに兵力で守って
突破されても20%残るからいいや、って考えみたいだな
終盤の猛攻と、塔開発に必要な資源量を舐めてるよ
最後は6万以上必要になるのに
20%残るからいいや、とか
兵200で突破できる程度の兵力で守ろう、とか狂ってる
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:04:03 ID:WuCqZuzc
区画60俺も行こっと
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:14:08 ID:NiV8NXBw
>>370 シュミレーション系のブラウザゲーは定期的にリセットしないといつまでも同じヤツがトップに立ち続けてつまんねぇもんだぞ
ストラテジーゲーは一度リセットして2回目、3回目と続くのがいいんだ
区画38 塔のレベル73
区画69 塔のレベル72
区画60 塔のレベル67
区画58 塔のレベル67
区画87 塔のレベル65
区画18 塔のレベル63
区画8 塔のレベル63
区画17 塔のレベル62
区画31 塔のレベル62
区画124 塔のレベル61
区画133 塔のレベル61
391 :
無政府:2010/04/11(日) 09:21:42 ID:FEt5bWU2
2番手ですが追いつかない。あきらめムード。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:10:10 ID:m0WQMA5P
諦めはいって植民地狩りなう <br> <br> 勘違いしたアホが攻めてくるけど早朝以外資材ないし主力もお出かけなので痛くも痒くもない <br> <br> つか塔建ててるやつ以外攻めてもデメリットしかないと思うんだけどなー <br> <br>
結局国獲り合戦でもないし、盛り上がらないゲームだ
次が出るのであればみんなが楽しめるゲームがいい
>>392 前から気になってたんだが
改行タグは必要ないぞ
>>395 300%までしか上げてない
最近500人瞬殺されたので、短時間でつくれる傭兵ばかり作っている
弱いのはしかたない、数そろわないとどうにもならん。
防壁も1日行員を食いつぶすのでもうやっていないし。
あれって防壁と塔の製作時間が反対じゃないかと思っているのだが
区画38 塔のレベル75
区画69 塔のレベル74
区画58 塔のレベル69
区画60 塔のレベル69
区画87 塔のレベル68
区画18 塔のレベル66
区画17 塔のレベル65
区画31 塔のレベル65
区画8 塔のレベル64
粘着してくる奴が2、3人いるけど
現状では資源産出量>塔開発必要資源>>>>>>>>略奪される量
って感じだから全然問題にならんわ
塔レベル11→12
必要な鉄鉱数900ちょい
所持鉄鉱数6000、塔建設押した後3678に
もうねwwwwwwwwwwwww
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 11:38:17 ID:B/BAqHWv
そろそろ終盤だしステ晒そうぜ
【塔Lv】27
【森林Lv】51
【粘土Lv】53
【鉄鉱Lv】55
【農耕Lv】48
【倉庫Lv】22
【隠し倉庫Lv】25
【兵舎Lv】28
【馬舎Lv】13
【研究所Lv】23
【城壁Lv】11
【鍛冶場Lv】16
【防具Lv】16
【傭兵】0
【重騎兵】0
【槍騎兵】50
【重装歩兵】438
【剣兵】327
【軽騎兵】15
塔は途中で諦めた。
兵は質より量だなこのゲーム。
武器・防具強化はLv15で4時間。。
歩兵の守備力もうすぐ200。。。
植民地の取り合いも飽きてきたし、どっか突貫して欲しいトコあったら突っ込むぜ?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 11:44:43 ID:HK7ch8bD
>400さん
無駄かもしれませんが1位の38区画に攻撃を。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 12:04:42 ID:P5Kllxoh
>>400 その程度なら一瞬で殲滅できるけど
仕掛けてよい?
【塔Lv】50
【森林Lv】62
【粘土Lv】63
【鉄鉱Lv】65
【農耕Lv】57
【倉庫Lv】33
【隠し倉庫Lv】4
【兵舎Lv】13
【馬舎Lv】12
【研究所Lv】3
【城壁Lv】11
【鍛冶場Lv】21
【防具Lv】21
【傭兵】1499
【重騎兵】619
【槍騎兵】809
【重装歩兵】1572
【剣兵】1338
【軽騎兵】937
38区画波状攻撃してる。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 12:16:55 ID:B/BAqHWv
>>401 片道16時間とかでたけど200程突貫さあえたぜ
>>402 壊滅されても痛くも痒くもないからどうぞどうぞ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 16:56:52 ID:B/BAqHWv
携帯だから到着時間から時間みてたけど今PCで見たら100時間超えてて噴いた。
こりゃつくまえに終わるな…
区画38 塔のレベル78
区画69 塔のレベル77
区画58 塔のレベル72
区画60 塔のレベル71
区画87 塔のレベル70
区画18 塔のレベル68
区画17 塔のレベル67
区画31 塔のレベル67
区画8 塔のレベル67
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 17:18:26 ID:poVgEebw
【塔Lv】8
【森林Lv】47
【粘土Lv】49
【鉄鉱Lv】47
【農耕Lv】47
おまいら重騎兵の攻撃LV どれくらい?
内政も整ってきたし、そろそろ戦争ゲームしたくなってきた。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 17:44:39 ID:B/BAqHWv
騎兵で勝負するには生産Lvが頼りなくね?
せめて50単位で徴兵出来ないとしんどいと思う
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 18:39:15 ID:aNEQMrbv
スレあったのか。そしてもう終わりそうなのか…。
区画38の人に200ほど出してみたけど片道24時間以上かかる。
区画200番台じゃ最初から終わってたか
無駄無駄。もう38で決まりっしょ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 19:25:34 ID:P5Kllxoh
アホがついに複アカ使って粘着してきてバロスwww
作戦成功
今日も区画60から資源をがっぽりもらった
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:04:53 ID:poVgEebw
>>408 ありがと。もうちょっと内政してみる。
ついでに教えて欲しいんだが、塔のレベルは幾つになったら工員増えるの?
今見たら80になっててワロタw
そうか後20になっちまったか
区画38 塔のレベル80
区画69 塔のレベル79
区画58 塔のレベル75
区画60 塔のレベル73
区画87 塔のレベル72
区画18 塔のレベル70
区画17 塔のレベル69
区画31 塔のレベル68
区画8 塔のレベル68
区画133 塔のレベル68
タワーゲームもいよいよ大詰めか。
これは全くプレイしていないんだが、
ゲームクリアしても放置なのか、運営が動きだすのかどうかが気になる所。
418 :
搭レベル100:2010/04/13(火) 10:24:37 ID:I+kTr7Q/
無職は良いなー。
さすがに先発組みまでは攻めて行けないから後発組みだらだら見てたけど
あんま塔高いところ無いな
区画124 塔のレベル69
区画151 塔のレベル61
区画182 塔のレベル63
100-200区画で60↑は4人か
てか100見るだけで力尽きた
相変わらず戦争が出来ない
襲撃で数指定して決定押しても何にも起こらないし…
塔レベル16じゃ戦争できない?
戦争するときは携帯でやってる
区画38 塔のレベル82
区画69 塔のレベル81
区画58 塔のレベル76
区画60 塔のレベル75
区画87 塔のレベル74
区画18 塔のレベル72
区画17 塔のレベル70
区画8 塔のレベル70
他に70以上の人がいたら報告よろ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 19:33:10 ID:y/bVXk1o
ずっーと同じ!!もう報告はいらないんじゃない?
計画中に期待するしか?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 09:47:39 ID:kA0v9Jtu
サクサク植民地増やしてたら寝てる間に攻められた。
返り討ちにしてたけど報復するべきなのか悩み中。
やっぱ粘着するべきかな?
ちょっと遠いんだよなぁ…
どうせ兵使うなら
>>416,419,422あたりに八つ当たりでもしてくればいいじゃない。俺の分も頼むからw
1行目からして植民地争いで負けて直接来たとかなんだろ
直接返すなり植民地毟るなり好きにしろよ
どっちにしろこのペースだとあと一週間でゲームクリアなんだぜ
わざわざ本拠地狙うにしたってあっさり返り討ちに出来る程度の戦力だったんなら
吹けば飛ぶような格下なんだろ?
案外取られたトコ取り返そうとしてのボタンの押し間違いだったりしてな
こんな面白く無いゲームは早く終われー!!
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 12:38:15 ID:kA0v9Jtu
歩兵ばっかだったけど500位だわ。
実は誘い出されてるのかと思いつつ、何もしないのもアレなんで400程度放出しといた。
区画38さんと区画69さんは無職ですか?
目が覚めて一番最初に気にする事って言ったら
塔建設終了時間を寝過ごしてないか、とか
もうそんなレベルなんだろうな
飯食っててもテレビ見てても、とにかく何かの開発終了時間が
常にアタマのどこかにあって気にしてる状態
いや、そんな気にする程でもないだろ
アラームセットしておけば良いだけだし
時間の融通が利く職業なんて幾らでもあるだろうし
区画38 塔のレベル85
区画69 塔のレベル84
区画58 塔のレベル79
区画60 塔のレベル77
区画87 塔のレベル77
区画18 塔のレベル75
区画17 塔のレベル73
区画8 塔のレベル73
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:00:13 ID:QxMd+VTX
>>433 こういうのさ
建設部隊を攻めても仕方ないのよ
資源補給部隊から攻めなきゃ
区画60で言うと資源部隊は
>>342
1543人を養成中... あと238時間23分2秒
ゲーム終わってる・・・(´;ω;`)ウッ
436 :
無政府:2010/04/14(水) 19:59:39 ID:rbjNbTzi
>>420 区画69(無政府)仕事はグラフィック&WEBデザイナーです。
今日からぐっすり寝れるので終わり。
1位の人は1時〜6時に建設終了でも起きてやってるんだろうなー。
437 :
無政府:2010/04/14(水) 20:00:58 ID:rbjNbTzi
区画38はトラックの運ちゃんです。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:11:43 ID:vDwiWUVX
今日からはじめたのに、おまいらときたら・・・
>>440 呟かれたのを見て参戦の出遅れですw><
今更始めてどうすんだよww
区画60のやつの順位が下がってる
工員がいつのまにか3人になってたんだが、何の条件を満たしたんだろう?
>>444 兵隊の防具とか武器の開発は先に始めてると工員取られないぞ
756/4100から塔建てたら-586/4100になった
どういうバグ?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 13:34:17 ID:8nw9iKrV
ついに馬が1時間で100機作れるようになったwww
24時間ぶん回せば2000機/day作れるお^^
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 13:37:15 ID:8nw9iKrV
1分間に1機ずつ発射するスクリプトくんだお^^
24時間休み無く敵地を削って行くお^^
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 14:39:52 ID:/pQW9QZc
しゃべりウザいぞ。おまえ
スクリプト使って全ユーザの塔レベル調べたけど、
>>433と同じだな。現在の全ユーザ数は7771人だった。
452 :
無政府:2010/04/15(木) 15:24:33 ID:ZebkqAO6
飽きたので資源ほしい人は凹ってください。
防御がどんなに上げてても交戦すると、各兵から最低1人死ぬのが痛いな。
1000対1000なら余裕で防げるけど、1000対1を1000回やられると全滅する。
区画38 塔のレベル88
区画69 塔のレベル87
区画58 塔のレベル82
区画87 塔のレベル80
区画60 塔のレベル79
区画18 塔のレベル78
区画17 塔のレベル76
区画8 塔のレベル76
区画133 塔のレベル76
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:27:26 ID:8nw9iKrV
>>453 ふふ やっと気がついた?
今 塔レベル上位の奴らは
2〜3人で無限連鎖で毎分1匹アタック対策しなければいけなくなる
なにが「対策しなければいけなくなる」なのかさっぱりわからん
俺上位けど、隠し倉庫で必要資源は確保してるし
そもそも兵とか一人もいないから勝手にしてくれって感じなんだが
困るのは、俺みたいに防御あげて兵士1万人おいておけば、
隠し倉庫上げなくても何とかなるだろうと思ってた奴だけだな。
Excelで計算してるのは俺だけか?
区画158の_ifthenelseがネチネチうぜぇ
462 :
無政府:2010/04/15(木) 22:49:50 ID:7ER23kho
対策?
もうトップは決定してる。
勝つつもりが無いならコテ外せばあ?
90か…
区画38 塔のレベル90
区画69 塔のレベル87
区画58 塔のレベル83
区画87 塔のレベル82
区画60 塔のレベル80
区画18 塔のレベル80
区画133 塔のレベル78
>>464の中の一人だけど今まで攻めてきたの一人だけなんだぜ?
結局全員近場で小競り合いしてるだけで
上位の塔建設を阻止しようとかいう動きがないまま終わりそうだな
>>465 俺もこれに入ってるが、1人だけ攻めてきて余ってる粘土だけ持って行ってくれたw
上位じゃない人たちは目的を失ってるだろうな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:51:55 ID:FqQuvr7M
塔建てるだけってツマンナイから
植民地500箇所占領を目標にやってる
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:53:07 ID:FqQuvr7M
>>464の区画は目立つから
とりあえず染めてみるわ
topにはかなりの人数が攻撃してる?た?けど塔建設を阻止出来なかった。
現在は自己満足でゲーム続けてるだけの状態。
区画38 塔のレベル91
区画38 塔のレベル91
区画69 塔のレベル87
区画58 塔のレベル84
区画87 塔のレベル83
区画60 塔のレベル81
区画18 塔のレベル81
区画133 塔のレベル79
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:48:38 ID:B7WInYoi
>>435 お前が書かなかったら俺がやらかしてた。
ナイス人柱
あと3日
実質終戦か
区画38 塔のレベル92
1位じゃなきゃダメなんですか?
>>477 作者の話では一位にしか見れないEDがあるらしい、ホントかどうかわからんが
93 7時間34分2秒
94 7時間38分34秒
95 7時間43分9秒
96 7時間47分47秒
97 7時間52分28秒
98 7時間57分11秒
99 8時間1分57秒
スクリプトで塔を建設してるので、EDを見ずして終る。
>>480 意味ね〜馬鹿じゃないのか、もし本当なら嫌がらせ以外のなにものでもないなwww
>>478 以前から作者に詳しい奴がいるよな
知り合いか?
>>483 d
しかし区画38の各項目のレベルはどのくらいなんだろうな
barって何者?
1000いた兵を壊滅させられた
1000壊滅とかたいした事無いだろwwwww
兵なんか作るから壊滅させられるんだろw
No space left on device - /tmp/passenger.1010/var/passenger-stderr.XXXXX.X
また鯖落ち?
区画38 塔のレベル93
区画69 塔のレベル87
区画58 塔のレベル86
区画87 塔のレベル85
区画60 塔のレベル83
区画18 塔のレベル83
区画133 塔のレベル81
区画17 塔のレベル80
区画31 塔のレベル80
区画2 塔のレベル80
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 09:54:09 ID:bHefp8Q8
兵レベル低かったんじゃ?幾つだった?
94 7時間38分34秒
95 7時間43分9秒
96 7時間47分47秒
97 7時間52分28秒
98 7時間57分11秒
99 8時間1分57秒
計算が合ってれば、な
75区画のbarの名前がbombに変わったな。
どうでもよすぎる
>>494 ありがとう、名前を変えているとはしらなんだ
塔:93
森林:58
粘土:57
鉄鉱:54
農耕:47
倉庫:25
隠し倉庫:46
兵舎:6
馬舎:0
研究所:3
城壁:2
鍛冶場:6
防具:16
塔レベル100まで上げるって相当暇人!!
ここで自作自演!!
あほ!!
レベル94
自演とかどうでもいいことで盛り上がれる君達が羨ましい
こんなどうでもいいゲームで一位になる事に必死になれる君が羨ましい
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:45:51 ID:BLdwlz0+
1匹連続アタックを広めたから
鯖が重たくなったwwwww
モブストひらけねぇし、タワーゲームは紫色wwwwww
軍事に繋がらねぇ。資源消化できないじゃねーか。
もう終わりだから全力で兵つくろ。
区画38 塔のレベル95
区画58 塔のレベル89
区画69 塔のレベル87
区画87 塔のレベル87
区画60 塔のレベル86
区画18 塔のレベル85
区画133 塔のレベル84
区画2 塔のレベル83
区画31 塔のレベル83
てか100になっても意外とそのまま放置されそうだよな、現状を見ると。
100になっても塔のレベル上げれたりとか。
しかし鉄の開発は6時間て他のに比べてぶち抜けておかしいだろ。
自演しといてどうでもいいと開き直る
>>500も痛いが
流石に
>>501は根本的におかしいだろw それが目的のゲームのスレで
区画38 塔のレベル97
区画58 塔のレベル91
区画87 塔のレベル89
区画60 塔のレベル88
区画69 塔のレベル87
区画18 塔のレベル87
区画133 塔のレベル86
区画2 塔のレベル86
区画31 塔のレベル85
放置されたら放置されたで、「戦争」ゲームが継続できて俺はうれしいがな
塔破壊とかがないと盛り上がらん!!
まぁ早く終われ!!
区画38の塔レベル93の時点で、隠し倉庫46、生産〜58なので、
いまだに襲撃してる奴がいれば、少しだけ塔レベル100になるのが遅れるな。
ゲーム終了は、明日の夕方から夜にかけてようだ。
1度に1000箇所以上出兵すると、1000超えた分の兵士が消滅するな。
38はもう100に向けてレベルアップ開始したのかね?
区画38 塔のレベル99
区画58 塔のレベル93
区画87 塔のレベル92
区画60 塔のレベル90
区画18 塔のレベル90
区画133 塔のレベル89
区画2 塔のレベル88
区画69 塔のレベル87
区画31 塔のレベル87
区画17 塔のレベル87
>>514 19時55分くらいに建設をはじめたらしい。
明日にはEDなんだな
最後の建設は8時間6分かかるようだ。おそらく4時頃。
これって、レベル100になったら自動的にED流れるのかな。
1位の人、朝4時におきてんのか?
起きてるも何もここ数日は建設完了時間にアラームセットして
仮眠取りながら一日中PCに張り付いてる状態なんじゃね?w
携帯からでもアクセスできるから張り付いてる必要もないだろ
どうせグリモンも使えるんだろうからタイマーセットする必要すらないんじゃないかな
まだ終ってなかった
38の奴、塔レベル100になってるな。
だが普通にゲーム続いてるけど、これ何かないのか?
区画38 塔のレベル100
区画58 塔のレベル94
区画87 塔のレベル93
区画60 塔のレベル92
区画18 塔のレベル91
区画133 塔のレベル90
区画2 塔のレベル90
区画31 塔のレベル88
区画17 塔のレベル88
区画69 塔のレベル87
ゲームは続く。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 09:24:18 ID:2vb0QnU2
やる気失せた
誰某がレベル100になりました〜みたいなアナウンスすら無いみたいだな。
こんなの続ける意味が無えから、たったいまアカウント消した。
またバグか
>>526 アカウント消したらそこの植民地どうなるのー?
確認したいから番地おしえてー
区画38 塔のレベル100
区画58 塔のレベル96
区画87 塔のレベル94
区画60 塔のレベル93
区画18 塔のレベル93
区画133 塔のレベル92
区画2 塔のレベル91
区画17 塔のレベル90
区画31 塔のレベル89
実はLV100の状態で更に塔の建設ボタンを押さないとダメだとか。
それで順調にLV101になったらもうエンディング未実装としか。
前から思ってたんだが、モブスト1から2にデータ移行なしに移動したみたいに、
1の経験をもとに2に後腐れなく移動したいがための予防線なだけで、
最初からエンディングなんて作るつもりなかったんじゃないの?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:22:53 ID:bOtTsFG2
俺たちの建設はこれからだ!
38が101になってるぞw
38がレベル101になったな・・・
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:18:08 ID:GhKNdAtW
一気にやる気が無くなったわ
結局ED無しかよw
作者「別に100で終了とは言ってませんが?w」
38「lv100で終わりと言ったが・・・
別に超えてしまってもかまわんのだろう?」
兵士養成しようとするとサーバ内部エラーになるんだが。
せっかくがんばって搭レベル100にしたのに...区画38の人がかわいそう。
試作ゲームだけの事はある。
現在試運転中につき予期せぬ事態が発生する可能性があります。
ご了承ください。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 13:30:25 ID:jDTZ+wEM
なんか戦争できナインだが・・・
生産のレベル上げるのが地味に楽しい
気がついたら塔12で生産平均70だった
レベル103w
区画38 塔のレベル103
区画58 塔のレベル98
区画87 塔のレベル97
区画60 塔のレベル95
区画18 塔のレベル95
区画133 塔のレベル94
区画2 塔のレベル94
区画17 塔のレベル93
区画31 塔のレベル92
区画124 塔のレベル90
区画38の人が痛々しい。
これエンディング無いっぽいね。
1位の意味無し。
1位の座から転落したと言われたくないがために
今後も塔レベルを上げ続けなくちゃならないわけか…
清算や兵装、養成に工員と資源を裂けないまま。
生き殺しだなこりゃw
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:38:26 ID:Yh4Zum9j
剣士を武器防具LvL30まで上げたが。。。
意味無いなw
なんかうれしい。
ゲームの目的が塔から戦争に代わった瞬間である
38「自演してまで1位になったのに悔しいです!!」
べつに、1位が自演しただけで、自演したおかげで1位になったわけじゃないだろ!
自演してまで自分のステ晒して、これって実質的な勝利宣言ですよね?
勝利宣言しといて終わんないってなんかかっこ悪いですよね
かわいそうなのでいじめないでー!!
塔のレベル100はひとりだけじゃないのねー!!
塔のレベルを調べて書き込んでくれる人はいなくなったのかな?
区画38の野郎がついったに書いてた情報だから誰でも書ける罠
ステ書いたのが第三者なら
>>484みたいな「振り」をする必要はない罠
しかも「野郎」とかつけて自分は38じゃないところをアピールするところが痛々しい罠
現実は残酷デスねー!!
1位の人はどんな気持ちなんだろう?
作者は今も音信不通です。誰か知りませんか?
>>554 >>484のID追えばわかるが、塔レベル調べて書き込んでたのもこいつ
そりゃもう自分がレベル100達成してんのに他の人がどんどんクリアしていく様子なんか
わざわざ調べて書き込む気にはならんだろ
>>558 モブストに名前とか住所とか書いてあるから、
調べれば何やってる人かくらい、だいたいわかるだろ。
>>560 電話とか出ないしメールも返事こないから心配なんです。
38から資源がっぽり取れるなw
LV100以上上がるとは予想外だったから
残り工員1は資源開発で忙しくて
隠し倉庫建設までは手が回らないんだろう
区画38 塔のレベル106
区画58 塔のレベル101
区画87 塔のレベル101
区画18 塔のレベル99
区画60 塔のレベル98
区画133 塔のレベル98
区画2 塔のレベル98
区画17 塔のレベル96
区画31 塔のレベル95
区画124 塔のレベル94
塔レベル100以下なら常時塔開発できる資源消費量だし
隠し倉庫の量も問題ないから滞りなくレベルアップできるけど
塔レベルはそのうち数十万とか資源喰うようになるし
隠し倉庫レベル上がってくると開発に数日とか平気で掛かってくるから
まじで資源の開発する余裕なくなってくるね
そろそろオレの8000の兵が火を噴く時がやってきたかw
まあ区画38は遠いから狙うのは2位以下なんだけどねw
まだモブストでがんばっているのか
作者が行方不明でバグも直らないしレベル100でも終わらないゲームに熱くなる意味が分からん
と言うか携帯アカウントはどうやって消すんだ?
ヘルプも実装してないじゃんか、勘弁してくれよ
トラビアン?
トラビアンをはじめてみた
こんな未完成なゲームやるならトラビアンのほうがいいわな
ものすごい糞ゲーだよね
最近資源が足りませんが乱発するようになって
どれか一つを一日に1レベルしか上げられない
知らない間に養成した剣奴が0になってるんだけど
そういうもんなん?
襲撃されてMINAGOROSIされたんじゃ?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:00:59 ID:VJgDxulb
やっと壊滅から復帰したわ。
リベンジにいったら4000位兵いたけどこっちの損害は30程度でした^p^
強化しまくった甲斐があったぜ。
兵の武器防具開発ってみんな分散してる?
一種類強化の方が強いよね?役職による区分けなんて
速度と積載量だけっぽいし
剣兵の武器防具をLv34まで上げたけど、速度が遅くて…
軽騎兵上げればよかったかな
全部同時にあげてないの???
工員裂かないで済むんだし全部同時に上げるだろ女子高生
レベル113
レベル999以上になるのだろうか?
鉄鉱残り時間27時間とかなってワロタ
本来の9倍じゃないか
なんか兵士養成の時間とか狂ってないか。
3分*50人で27時間もかかるんだが。
俺のも27時間になってる
軍事の武器・防具の開発も時間がおかしい。
傭兵の武器の開発Lv19が10時間28分て書いてあるのに
実行したら33時間とかなってる
戦争の処理とまってない?
さっきまで順調に動いてたのに、帰還完了と戦闘開始から動かなくなった
すべて30時間以上かからない?
一時間半って書いてあったのに27時間とかになってるぞw
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:06:58 ID:RIyLTYh0
表示は30時間とかなってるけどゲージの進み具合は最初に表示された時間通りだと思う
>>582だけど
戦争は同区画無いの侵攻が全部終了したら帰還開始、完了した
それとは別件なんだけど
画面一番上の鉄の生産量表示がバグってて
スカイプの電話番号表示になってる
これって俺だけかな?カーソル合わせると、
米国に電話をかける場合〜ってメッセージがでる
実害はないとは思うけど・・・
鉄の資材残量が9000台きったらスカイプ表示が消えて
今度は17000台になった粘土の表示がバグった。
今、倉庫レベル26(容量109800)なんだけど、
資材残量が10000〜19999の時に、
画面上の表示が電話番号として認識されちゃうのかな?
ちょっとまだ不確定だから誰か情報あったらヨロシク
↑
×9000台きったら
○一万をきって9000台になったら
色々書いたけど
>>587に回答があって泣けた
情報感謝しますorz
突然メンテが始まった
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:39:09 ID:2TGv4iEa
途中送信してしまった
これはS2とかに移行するためか?
お馴染みの「いきなりメンテ」ktkrwww
たぶん、GWで暇になったらからメンテしてるんだろうな。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:22:44 ID:YC8wfkbt
また資金とか減るんですかね?
メンテ明けたけど、何が変わったんだろ?
倉庫の容量が100万超えると表示が乱れるな。
>>597 それはモブストライクからの伝統
ただ単にレイアウト組みが下手なんだろうけど
戦争コマンドについてなんだけど
@自分の植民地を他プレイヤーに占領されたと報告書があがる
A取り返すために適切な部隊を派兵する
B行軍が終了して攻撃開始表示になる
Cしばらく攻撃開始表示が変化しない(期間は色々)
ここで@とAの間の時間が短い程Cの時間が長い気がした
そこで仮説なんだけど、@において他プレイヤーが派兵した部隊が帰還しない限り、
どれだけ素早く奪還部隊を送っても戦闘が開始されないんじゃなかろうか?
つまり相手が帰還した時点からがこちらの攻撃ターンになる、と。
>>599の続きだけど、もしそうだとしたら、
短いスパンで植民地の取り合いをしている時に、
@足の遅い部隊で大量に相手植民地を占領
(自国と相手国の距離より遠い植民地がBEST)
A帰還直前まで行動自粛
(この間に相手が幾ら派兵しても植民地は無事&相手陣地は手薄になる)
剣兵とかだと往復で10時間とか稼げるから、その間相手が出兵している確率は高い
B帰還したら足の速い部隊で相手国を殴る
(時間が稼げてるなら遅い部隊でも可。納得できる物量を揃えましょう)
こうすれば100%とは言わないまでも結構な確率で相手の守備兵力を落とした状態で敵国の資源を奪えるはず!
と妄想した。まぁ高レベル隠し倉庫の存在とか、常に資源使い果たしてて大して残ってないとかだったら泣けるが。
それでも守備兵力を粉砕できれば、植民地戦争は一時有利に進められる、ハズ・・・!
重要なのは往復じゃなくて帰りの時間だった;
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 05:15:05 ID:np6n8XBd
未だに報告書まっさらだ
黙々と塔建ててる
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:05:13 ID:ump72QlB
植民地取ったり取り返したりがめんどくせぇェ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 07:33:38 ID:pp4moKHf
何時何時植民地攻撃しても即座に反撃してくる憎い彼奴
自動反撃マクロかなんか作って使ってるのかなあ
コレはかなわん
塔のレベル1位が区画38では無くなった。
「〜の襲撃を原住民は退けました。」
ってどういう状況なの?
退けたとか言ってるけど、結局その土地取られてるし。
しまった、ここtowergameだった・・・
初めて本拠地突撃かけてみたんだけど一向に結果が出ないので寝る
三倍反撃します!@名前パクりは幹部数で確認おね〜
塔レベル18
剣兵1500人養成したら280時間とか出た\(^0^)/
とある相手に18000兵出兵したんだけど勝てなかった
これ塔レベルが相手よりひくかったらかてないとかないよね?
>>616 やっぱ傭兵が半数だったからだめだったのかなぁ
攻撃はあげまくってるんだけどやっぱり防御もあげなきゃ数あっても勝てないのだろうか?
傭兵では...重騎兵でしょ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:18:29 ID:wF9rydq1
Lv44まで上げたんだが
剣兵の武器防具
これは上げた方なんだろうか?
なぜに剣兵w
剣兵44まであげるなら槍騎兵25くらいのほうがつよいんじゃね?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 09:28:56 ID:wF9rydq1
剣士の王国を気取りたかった
ただそれだけ
研究所33まで上げたんだけど、これあげても意味ないの? TxT
意味なし.txt
結局幸運の建設の予約とか即時終了とかなんのためにあったのかと
>>622 >>623 ん? スレでは研究所の情報出てないんだっけ? 完全に意味なしではないよ
だけど、「塔レベルを100にしたら勝ち」っていうゲームにおいてだったら研究所を上げる意味はない
その分普通に塔建設したほうがはやいから
>>624 今考えたらチート級の特典だよなw 封印で正解かとw
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:51:59 ID:8lfJl2Qi
研究所って意味あるの?
武器防具鍛えられるようになったら完全に意味無いよ。
兵隊は食糧不足になったらどうなりますか?
レイアウトが崩れてる
変なところに改行でも入ったか?
モブストも同じ状態になってる
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 10:15:30 ID:QKzAwVFX
マンネリで放置も増えてきたことだしステでも晒そうぜ
【塔Lv】29
【森林Lv】70
【粘土Lv】68
【鉄鉱Lv】71
【農耕Lv】66
【倉庫Lv】31
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】34
【馬舎Lv】44
【研究所Lv】25
【城壁Lv】24
【鍛冶場Lv】44
【防具Lv】40
【傭兵】0
【重騎兵】0
【槍騎兵】4700
【重装歩兵】4000
【剣兵】0
【軽騎兵】700
塔レベルで(半)特定とかなんか嫌なので塔以外でw
【森林Lv】53
【粘土Lv】56
【鉄鉱Lv】57
【農耕Lv】55
【倉庫Lv】38
【隠し倉庫Lv】34
【兵舎Lv】12
【馬舎Lv】37
【研究所Lv】12
【城壁Lv】14
【鍛冶場Lv】42
【防具Lv】41
【傭兵】0
【重騎兵】随時
【槍騎兵】随時
【重装歩兵】0
【剣兵】0
【軽騎兵】随時
【森林Lv】70
【粘土Lv】70
【鉄鉱Lv】57
【農耕Lv】57
【倉庫Lv】40
【隠し倉庫Lv】41
【兵舎Lv】10
【馬舎Lv】10
【研究所Lv】10
【城壁Lv】13
【鍛冶場Lv】10
【防具Lv】10
【傭兵】400
【重騎兵】300
【槍騎兵】500 武器1 防具1
【重装歩兵】500
【剣兵】700 防具1
【軽騎兵】600 防具1
あぁ
>>631の兵のところ、そんなに戦力抱えていたら
常にモヒり続けて兵隊遠征しっぱなしで今何人いるかも分からないくらい出しまくってなきゃ
食料もたないだろ・・・ って思ったら、攻撃力の値なのか・・・w 人数だと思ってたわw
【重騎兵】6000
【槍騎兵】600
【重装歩兵】0
【剣兵】0
【軽騎兵】3000
ってとこだなー
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 19:25:01 ID:QoC0MXNh
>>634 普通に兵数だけど。。
1h/2万だからまだ余裕あるよ。
Lv70超えたら3万位なるし。
攻撃力は5000ですわー
まじか 参考になったw
がんばるわw
【森林Lv】71
【粘土Lv】71
【鉄鉱Lv】73
【農耕Lv】71
【倉庫Lv】33
【隠し倉庫Lv】51
【兵舎Lv】24
【馬舎Lv】37
【研究所Lv】16
【城壁Lv】19
【鍛冶場Lv】43
【防具Lv】43
【傭兵】随時
【重騎兵】2000
【槍騎兵】3000
【重装歩兵】4000
【剣兵】5000
【軽騎兵】2000
武器防具は全兵科42〜43
この間1万体の守備兵とぶつかって8000体ほど数減らしたところに
狙い済ましたぼっち特攻1,000発食らい6,000体消滅。
回復に時間かかるわー
塔が100到達してから上げてなくて、資源余りまくりだ…
>>637 ミスった。こうだった
【兵舎Lv】×24 →○34
【森林Lv】74
【粘土Lv】77
【鉄鉱Lv】76
【農耕Lv】67
【倉庫Lv】37
【隠し倉庫Lv】14
【兵舎Lv】36
【馬舎Lv】31
【研究所Lv】11
【城壁Lv】6
【鍛冶場Lv】23
【防具Lv】16
【傭兵】20000
【重騎兵】1900
【槍騎兵】600
【重装歩兵】5000
【剣兵】7000
【軽騎兵】1000
兵は常に出兵してるから食料大丈夫だけどほっといたら1h/20000くらいへるからこまるw
しかしこうやってほかの人の見るとみんな武器防具レベルたけーな
おれ20くらいでつえーwwwとかおもって慢心してたわ
あと鉄鋼山の開発ってなんでほかの3つよりもずば抜けて完了時間なげーんだろね
粘土森林の下手すりゃ倍、農耕地だったら3倍ちかくかかるし
うまくやると、資源さえ足りるならいくつでも並列で開発できるけどね
ところでこれ開発って2個まで?
それとも幹部増えたらもっと多く同時に開発可能なの?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 10:46:29 ID:g4HpDdG9
>>640 武器・防具Lvに比べたら大した事ないよ!
槍騎兵武器Lv45で66時間とかギャグとしか思えないよ!
>>642 開発は2個まで。
幹部は資材・攻撃ボーナスのみ。
武器の開発ってそんな途方もないものだったのかw
えげつないな
てことは幹部って多くても8人いれば十分なのか
ここに傭兵武器防具LV41を85時間かけて鍛えているアホがいるわけだが
【森林Lv】60
【粘土Lv】62
【鉄鉱Lv】66
【農耕Lv】65
【倉庫Lv】33
【隠し倉庫Lv】3
【兵舎Lv】49
【馬舎Lv】8
【研究所Lv】13
【城壁Lv】8
【鍛冶場Lv】46
【防具Lv】46
【傭兵】0作れない
【重騎兵】0
【槍騎兵】0
【重装歩兵】198
【剣兵】1935(15750育成中)
【軽騎兵】0
剣兵のみ武器防具Lv46
重装兵Lv33
その他騎兵Lv20
兵舎の強化がきつい、せっかく立てても3秒程度の短縮でやだ…なにこれ…になる
へたすりゃ傭兵Lv99の時には1ヶ月かかったりするんじゃね?
最近毎日固着してくる奴に反撃をしようと思って
兵士つくりあげてるのに戦争が出来ねえ
兵士の数決めて決定で先に進まないとかバグかこれ?
【塔Lv】99
【森林Lv】56
【粘土Lv】56
【鉄鉱Lv】57
【農耕Lv】57
【倉庫Lv】38
【隠し倉庫Lv】23
【兵舎Lv】6
【馬舎Lv】8
【研究所Lv】6
【城壁Lv】6
【鍛冶場Lv】7
【防具Lv】2
【傭兵】0
【重騎兵】0
【槍騎兵】0
【重装歩兵】0
【剣兵】0
【軽騎兵】0
兵士育成しても粘着さんにすぐやられるから作るの辞めた
>>649と同じように何故か戦争できないし('A`)
IEベースのブラウザだと怪しい
プニルは駄目だがクロームはできた
【塔Lv】100
【森林Lv】50
【粘土Lv】50
【鉄鉱Lv】50
【農耕Lv】50
【倉庫Lv】56
【隠し倉庫Lv】42
【他Lv】all0
塔を建設すると工員が増えるとか何か言ってたような気がしたがありゃデマだったのか?
【塔Lv】138
【森林Lv】69 【粘土Lv】69 【鉄鉱Lv】58 【農耕Lv】64
【倉庫Lv】37 【隠し倉庫Lv】33
【兵舎Lv】24 【馬舎Lv】33
【研究所Lv】4
【城壁Lv】22
【鍛冶場Lv】15 【防具Lv】24
【傭兵】10 【重騎兵】20 【槍騎兵】110
【重装歩兵】260 【剣兵】3000 【軽騎兵】1400
いまのところ開発が増える気配はない
幹部がいなくて傭兵は持ってないんだけど
PC襲った時の感じ的に傭兵って弱い?
特徴はどんな感じなのかな
傭兵はいくら鍛えてもパッとしない、金と時間の無駄だった
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:05:21 ID:6E+rSH6l
剣兵はLv46まで上げても
攻撃2806 防御3608
数で勝負はできるかもしれないが
>>649-650 Lunascape使ってるんだが駄目で、
戦争時は、火狐か黒目あるいは携帯でやってる。
重槍軽騎兵合計1000と傭兵5000じゃどっちのほうが強いんだろ
>>650 オレも粘着されて兵作ってもすぐ殺されて悔しい思いしたことあったんけど
兵の育成を完成する前に上乗せしてずっと育成している状態にして作り続けて
一週間で合計20000兵作ってそいつ殺してやったことあるから
君もあきらめずにがんばれ
そして粘着してやれ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 11:57:49 ID:MRxgFr5Q
【森林Lv】72
【粘土Lv】70
【鉄鉱Lv】72
【農耕Lv】69
【倉庫Lv】34
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】35
【馬舎Lv】44
【研究所Lv】25
【城壁Lv】25
【鍛冶場Lv】46
【防具Lv】43
【傭兵】0
【重騎兵】1600
【槍騎兵】8500
【重装歩兵】6500
【剣兵】0
【軽騎兵】4200
>>659 武器・防御Lvが同じなら傭兵5000かな。
つか何で1000と5000なんだ?
傭兵5000作れる資材あるなら騎兵3000位作れそうなもんだけど。
騎兵3000だとくっそ時間かかるからなぁ
オレ兵舎37の馬舎35だから時間に差がありすぎるんだわ
まーオレは質より量で攻めようと思うので
このゲーム、自分の近くに地雷的に長距離の領地があったりして
間違えて攻めたりすると何日も戻ってこなかったりするけど
逆に距離30kmの敵に攻められたのに30kmはおろか距離倍以上の区画まで探しても見当たらない時って
相手を探すには区画を総なめに探していくしかない?
っていうか、同じ区画番号の領地を自分が見るのと他人が見るのは同じなの?
あ、もちろん報告書から直接攻めることは可能なんだけど
報告書はすぐに流れちゃうし
今はまだ体制が整っていない・・・
>>662 区画総なめしかないなぁ。植民地あったら楽なんだけどね。
定期的に足の遅い重歩兵1づつ送るとか。
間違いなく反撃されるだろうから、その対策は必須。
あ。たまに侵攻した後に名前変えるギャグみたいな人もいるから注意ね。
報告書の名前も変わるけどログ流れたら判らん様になるから。
なるる ありがとです
しかし名前変更ってできたのかw
幸運の一番下に100Gで首都名の変更ってやつでできるよ
金貨って使い切ったら補充する方法ないのか?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 08:11:38 ID:HH30zygl
携帯のメルアド変えて登録か
何ページも植民地取り戻すのめんどくせぇ
めんどいから本体に重装歩兵を1名づつ送って地味に嫌がらせしてやろう
飽きたからやめようと思う
各資源200万あるけど需要ある?
>>672 まだやってるようなやつはみんな資源あふれてるだろ
武器の開発がまだ50%なのに ボタンが開発完了表示でグレイアウトしてて時間表示されなくなってるわ
このまま一生開発進まないんだろうか
同じバグが起こってる 軍事生産施設全部なるなそのバグ
兵士増やそうとしてもゲージたまらないまま開発完了で人数も増えないわ
軍備は携帯で確認したらちゃんと終了時間でるんだけど
進んでるのかわからん
ついに致命的なバグがでてきたな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:36:51 ID:djsavLvl
食料足りなくなったついでに適当なとこへ1000騎送り込んだら17000の兵を倒して帰ってきてびっくりした。
8割損失したとはいえ、相手、半分以上騎兵だったんだが・・・
一騎あたり火力8000弱でもこれだけの戦果とは。。。
武器防具の開発してない人って意外といるのか?
またRubyのエラーでてる
養成終わったから攻めようとおもってたのにorz
攻められたら全滅しちゃうから全員出兵しておきたいのに
>677
それ思った
城壁ボーナスとか実は反映されてないんじゃ?とか思ったけど
防御は攻撃力ほどは上がらないからなぁ
1騎兵あたり8000の攻撃力って重騎兵レベル何ぼなんだよ
いま34だけど3000しかなかったぞw
>>679 Lv45位じゃね?
Lv1うp毎に10%数値上がる。
こないだ攻撃7000の騎兵1万突っ込ませたら粉砕されちゃった俺涙目
>>679 重騎兵lv48 攻撃11642あります。
剣士Lv47攻撃力3086
差がひどいw
なんか攻撃力みるといくら防具強化しても無駄に思えてきた
数で勝負してもそれよりも少ない数で落とされちゃうから追いつかないしな
無駄ってことはないんじゃね?
死ぬ数がへりゃそれだけ攻撃にもつながるわけだし
つーかこれあるていどまでくると未開拓地の意味ねーな
資源あまりまくるし
勢力の大きさの誇示くらいにしかならない気がする
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:38:24 ID:UjqLSN2n
でも占領されるとむかつくでしょう?
兵力集めてつぶしにかかりますね
そりゃもう10回でも20回でも襲撃してやる気をなくすくらいにはね
レベル161
いくらでも資源が湧いて
いくらでも徴兵できるんだから
植民地取り合っても終わらないだろう
むしろ作業ゲームだと考えた方が植民地は楽だな。
【森林Lv】73
【粘土Lv】73
【鉄鉱Lv】75
【農耕Lv】70
【倉庫Lv】37
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】38
【馬舎Lv】46
【研究所Lv】26
【城壁Lv】30
【鍛冶場Lv】50
【防具Lv】47
どれ上げるにも24時間以上かかるようになってきたんだかが、おまいらなら何を優先して上げる?
今の所、武器・防具>城壁>倉庫>鉄>騎舎・兵舎>他生産でやってるんだけど。
鍛冶場50もいってたら武器レベル上げるのに50〜60時間くらいかかるだろうから
40まで倉庫上げるかな
生産はどっかそこらへんのやつ殴りまくって養分探すと生産する必要がなくなるけど
見つからないようなら鉄鉱80森林75農耕75くらいまであげるかな
オレはいい養分見つけたから生産はもう一切上げてない
つっても77,78,82,78とかだけど
時間に合わせた養成しても資源があまるようなら両舎あげてもいいんじゃないかな
俺は農耕を一番高くしてるわ
重騎兵2万いるとまったくメシが増えない
毎日全部攻めに行かせるのも面倒だしね
しかし武器防具レベル50から先の
作業の長さは気が遠くなるな…
研究所とか城壁とかやってないで
早いうちから装備特化で上げておくんだった
>>691 倉庫>武器・防具>両舎>城壁>各資材
でやってみるわ。さんきゅー
今 軍事のページ開ける?
ひらけない
みんなか なら同じ条件だからまぁいいか
武器防具の開発にあわせて工員が開くのを待ってたのになぁ
鉄があふれてしまう^^;
まだ軍事ひらかねぇ
時間が無駄になる
とある餌場がしばらく前からパタリとモヒれなくなった
余りがちな食料以外とかじゃなくてまったく略奪できなくなったんだ
誰か他の奴も餌場として見つけてモヒり始めたのかとも思ったんだけど
チェックの為に兵隊500とかで定期的に遅いにいってみても全く略奪できなくなった
今までものすごい勢いで溢れていたのに、隠し倉庫開発したところで急に出なくなるのもおかしな話だし
他の誰かが餌場にしたとしても、人間がやることだから いつ遅いに行っても全く取れないって言うのもおかしな話
で、そんな餌場が最近また復活したんだ
一体どういう事だろう
>>698 お前がウザくて隠し以下になるまで兵作って調整とかしてたんじゃねーの?
それでも来るから諦めたんだろ
>>699 誰かがモヒってるのかと思ったくらいだから
兵隊もずっと0のままだったんだ
養成時間200時間分とか500時間分とかまとめて作っていて
後でドカンとくんのかなw
というか、もう餌場になってかなりの時間が立っていて
もう中の人は触っていない、ただの放置餌場と化してるんだけどな
こつこつと資源溜めて階層増やそうとしてはモヒられて
気を取り直して溜まったころにモヒられて
はー
ずっと養成上乗せ上乗せで作ってるんじゃね?
そしたら兵完成せずに資源だけ消費できるし
703 :
690:2010/06/13(日) 10:56:15 ID:kN3ZYi+J
暇だから成長記でも書いていくわ。
おまいら適切なアドバイス頼む。
【森林Lv】73
【粘土Lv】73
【鉄鉱Lv】76
【農耕Lv】70
【倉庫Lv】39 → 40 @1.5h
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】40
【馬舎Lv】46
【研究所Lv】26
【城壁Lv】31
【鍛冶場Lv】51
【防具Lv】48 → 49 @35h
704 :
690:2010/06/13(日) 10:58:25 ID:kN3ZYi+J
ちなみに近所に1日各50万ほどモヒれる所が数箇所あるので資源不足にはなってない。
>>704 良い立地だなw
餌場はあるんだけど、どうも安定しないので
餌場開拓しながら不足しがちな資源を開発している感じだ
【森林Lv】56
【粘土Lv】65
【鉄鉱Lv】69
【農耕Lv】73
【倉庫Lv】42->43 @21.5h
【隠し倉庫Lv】35
【兵舎Lv】12
【馬舎Lv】41
【研究所Lv】12
【城壁Lv】20
【鍛冶場Lv】52
【防具Lv】49->50 @29.5h
706 :
690:2010/06/13(日) 12:00:56 ID:kN3ZYi+J
>>706 攻防Lv高いというか、超攻撃型だな。歩兵の捨てっぷりがむしろ清々しい。
資材に関しては生産分が1日各120万、略奪分が各50万だけど、実際は1日に各150万程度しか資材使わんよね。
とりあえず次は兵舎か短時間で終わる農耕(攻防値上げる為)予定。
これでも何度か轢かれてるんだよ
怖い怖いw
資源が略奪主体だから足が遅くて積載量がない歩兵は使い物にならないし
時間のかかる兵舎と馬舎開発 両方やるのは無理と判断w
守備兵も育てた騎兵で問題無し
ただ、育っている兵種が2つしかないから
轢かれたあとの回復はかなりきついw
って、また超遠征しちまった
様子見の小部隊で助かった^^;
708 :
690:2010/06/13(日) 13:07:16 ID:kN3ZYi+J
アンカー間違えてた。。
>>707 俺も何回もモヒられたんで自然とこうなった。
歩兵は最速が傭兵になってるんで、兵舎上げても微妙だったりするんだよなー。
ちなみに兵の攻防Lvと育成時間
【傭兵】攻:26/防:26 @28秒
【重騎兵】攻:43/防:43 @2分7秒
【槍騎兵】攻:50/防:47 @1分27秒
【重装歩兵】攻:47/防:47 @2分8秒
【剣兵】攻:44/防:45 @1分46秒
【軽騎兵】攻:41/防:41 @1分46秒
>>708 まんべんなくレベルあげてるな
さすがに良い餌場持ってるだけあるね
俺んとこは騎兵2種しか上げてないやw
兵舎を捨てた理由の1つでもあるw
槍は中途半端にレベルあげて
轢かれた後の回復(餌回収用)に使った後、撒餌に使ったりしてるw
710 :
690:2010/06/13(日) 13:48:30 ID:kN3ZYi+J
>>709 元々壊滅したあとのカウンター要員で槍育ててたからその延長で現在でもウチの主力。
1日で1000騎生産出来るのと攻撃だけじゃなく防御も高いから使い勝手もかなり良いよ。
まぁ倉庫は当面上げなくても良さそうだし、武器・防具>騎舎・兵舎>城壁でいこうかなっと。
最近餌にしてたやつからぜんぜん取れなくなって困ったw
副垢で補充するから何とかなってるけどやっぱ餌場は複数ほしいねぇ
712 :
690:2010/06/14(月) 13:57:52 ID:PklizIhU
【森林Lv】73
【粘土Lv】73
【鉄鉱Lv】76
【農耕Lv】70
【倉庫Lv】40
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】41
【馬舎Lv】46
【研究所Lv】26
【城壁Lv】31
【鍛冶場Lv】51 → 52 @48h
【防具Lv】48 → 49 @8h
防具が終わったら農耕予定。
理想は餌場に頼らず自家生産だなぁ。餌場に頼ってると一箇所枯渇しただけで結構痛い。
【森林Lv】50
【粘土Lv】50
【鉄鉱Lv】50
【農耕Lv】50
【倉庫Lv】61 @154h
【隠し倉庫Lv】62 @51h
【兵舎Lv】0
【馬舎Lv】0
【研究所Lv】0
【城壁Lv】0
【鍛冶場Lv】0
【防具Lv】0
倉庫に特化した結果がこれだよ!
…資源
4554802/64912300
4217355/64912300
5397132/64912300
5823963/64912300
714 :
690:2010/06/14(月) 15:44:12 ID:PklizIhU
なんという餌場・・・(^ω^;)
っていうか、隠し倉庫62からその資源量はあふれるの?w
隠し倉庫は62でも700000くらいらしいよ
wikiにかいてた
717 :
690:2010/06/15(火) 13:47:23 ID:QROSmJe0
【森林Lv】73
【粘土Lv】73
【鉄鉱Lv】76
【農耕Lv】71 → 72 @2.5h
【倉庫Lv】40
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】41
【馬舎Lv】46
【研究所Lv】26
【城壁Lv】31
【鍛冶場Lv】51 → 52 @24h
【防具Lv】49
農耕→兵舎、鍛冶場→馬舎
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 15:45:59 ID:SCX1+T6P
重騎兵の武器LV50→51 百時間orz
傭兵はもっとすごいぞw
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 10:33:22 ID:QmWHhAXX
え?マジすか。
重騎兵しか育ててないので知りませんでした。
ちなみに何時間掛かって攻撃力はいくらくらいになるんですか?
モブスト作者って他に何作ってるの?
トラビアンとどう違うの
>>718 ↑で41で80時間とか言ってるし50なら120時間くらいいくんじゃね?
トラビはやった事ないけど
ゲーム内容はともかく、システム的には箱庭諸島くらいかね
725 :
690:2010/06/17(木) 11:39:54 ID:LHCdfeHP
【森林Lv】73
【粘土Lv】73
【鉄鉱Lv】76
【農耕Lv】72
【倉庫Lv】41
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】41
【馬舎Lv】46 → 47 @26h
【研究所Lv】26
【城壁Lv】31
【鍛冶場Lv】52
【防具Lv】49 → 50 @40h
馬舎→城壁、防具→農耕or兵舎
>>718 槍騎兵 Lv51→52 @130h ^q^;
倉庫 Lv41:1,693,100
隠し倉庫 Lv43: 46,840
テスト
728 :
690:2010/06/17(木) 17:30:34 ID:LHCdfeHP
訂正
【森林Lv】73
【粘土Lv】73
【鉄鉱Lv】76
【農耕Lv】72
【倉庫Lv】41
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】42
【馬舎Lv】46 → 47 @20h
【研究所Lv】26
【城壁Lv】31
【鍛冶場Lv】52
【防具Lv】49 → 50 @34h
>>726 何?モヒりたいならどうぞどうぞ。
64,912,300 →
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 02:09:43 ID:1i+d7f+D
おまいら兵隊のごはん足りてる?重騎兵15000人パンが殆ど純増しねえ
たらんたらんw
一時期200000とか消費してた時は常に外に出兵してた
偶然出したところがスゲーつよかったのか全滅させられたけど
区画2 塔のレベル170
区画8 塔のレベル163
区画58 塔のレベル163
区画60 塔のレベル161
区画38 塔のレベル158
何個IDあるんだよw
ただの餌場リストだしw
80区画付近でも頼む
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:41:10 ID:64gzcyrN
【森林Lv】73
【粘土Lv】73
【鉄鉱Lv】76
【農耕Lv】74 → 75 @12h
【倉庫Lv】41
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】43
【馬舎Lv】47
【研究所Lv】26
【城壁Lv】32
【鍛冶場Lv】53
【防具Lv】50 → 51 @18h
農耕→兵舎、防具→馬舎
>>732 流石に晒す勇気は無いので是非探してさい^p^
>>730 現在食料生産が約6万/h
消費食料が約16万/h
レベル172
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 15:50:52 ID:gFjFSjRq
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:53:43 ID:pz0F/IUX
攻撃力2万の重騎兵2万人でカチ込むも全滅。
どういう防御力&兵隊数なんだ?
上には上が居るな
前に100000くらいで乗り込んだことあるけど全滅したことがある
全兵武器防具40くらいあって半分が騎兵だったから
余裕だろと思ってたのに負けたときはショックだった
これチートとかないよな?
とりあえず、幹部/幸運で攻撃守備が+25%に
カチコミなら、相手の城壁も影響してくる
あとは、相手が自家生産の食料で兵隊やしなってるのか
食料は出兵中の活用+略奪分で大増員しているかどうか
まぁ時期にもよるだろうけど、その程度はあってもおかしくはないかも
どっちにしろ、チートなら別だけど それで攻めたなら相手もそれなりに損害は受けてるだろw
【塔Lv】174
そうか、乗り込むのなら城壁がかかわってくるんだな
わすれてた
幹部幸運25%+防具レベル+城壁レベルがあるから攻めるほうが辛いんだな
747 :
690:2010/06/26(土) 23:44:25 ID:oaNUdDk3
【森林Lv】73
【粘土Lv】73
【鉄鉱Lv】76
【農耕Lv】75 → 76 @10h
【倉庫Lv】41
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】45
【馬舎Lv】48
【研究所Lv】26
【城壁Lv】33
【鍛冶場Lv】53 → 54 @44h
【防具Lv】51
そろそろ倉庫が足りなくなってきてる気がする
43まであげたら?
2438100になるぞ
749 :
690:2010/06/27(日) 19:06:47 ID:SbmqCC5q
>>748 アドバイスありがとう。
だけど資材は全然賄えてるんよね。
食料以外。。
食料固定倉庫鍛冶防具のローテでいいんじゃないかな
>>733 区画2 塔のレベル175
区画61 塔のレベル175
区画67 塔のレベル175
区画7 塔のレベル171
区画70 塔のレベル171
粘着されて嫌になったから兵士作った
でも作ったとたん来なくなって食料が足りない/(^o^)\
戦争もいけないし困るわぁ
いけないしってなんだよいけよ
なんかいま防具工場の建設やったら27時間のところが51時間とかなった
なにこれふざけてんのまじ
俺も森林の開発やったら31時間ってのが61時間になった・・・
どういうことだよ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:11:50 ID:jd4Vu/SP
重騎兵の攻撃力もレベル95あたりで百万を超えるようだけど、何ヶ月かかるんだコレ?
レベル95→96が約10ヶ月か
90人育成すんのに、27時間とか出た・・・
○舎 低すぎw
>>759 +24時間で表示されるバグがあるらしい
>>761 それって表示だけがおかしいのか?
実際に表示された時間かかっちゃうの?
つか他にも鍛冶場が倍以上の時間出たり恐ろしいんだが・・・
今見たら時間直ってた
中の人修正したのか??
>>753 戦争ってボタンを押しても何も起こらないんだよ
上でもいくつか報告がでてるしバグだと思う
>>763 月末に狂うっぽい。
んで、月越せば戻ると。
>>764 ブラウザのせいっぽいな。
chromeやfirefoxでは大丈夫だった。
西向く侍か。2月4月6月9月11月の末だとバグるんだろう。
なんじゃそりゃw
わけわかんねーバグだなおい
うん
また落ちてる?
>>767 1ヶ月30日の計算が内部でできてないっぽ?
エラー長いな
エラー長すぎ
もう食料完全になくなってるだろうな・・・
だな
そう、ラッキーナンバー777
区画2 塔のレベル178
区画67 塔のレベル177
区画61 塔のレベル175
区画70 塔のレベル175
区画7 塔のレベル174
区画2 塔のレベル179
区画67 塔のレベル178
区画61 塔のレベル175
区画70 塔のレベル175
区画7 塔のレベル175
たまにエラー画面が出る
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 17:21:44 ID:dnwiPm00
今日はずっとエラーだ(・ω・`)
アマゾンのなんかよくわからないサービス使ってるみたいだけど
/tmpくらいちゃんと確保して欲しいものDEATH
つーか、こんだけ/tmpでENOSPCが出まくるなら$TMPDIR変更でなんとかならんのかな
たまには休息も必要さ
兵士2万人近く作って食料きつかったから
適当に攻めにいったら全滅して帰ってきてすっきりした
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 11:46:59 ID:nRjwB5UI
兵数も晒してみました。
【森林Lv】73
【粘土Lv】73
【鉄鉱Lv】76
【農耕Lv】81
【倉庫Lv】42
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】46 → 47 @0.5h
【馬舎Lv】50
【研究所Lv】26
【城壁Lv】33
【鍛冶場Lv】55
【防具Lv】53 → 54 @18h
【傭兵】13000 @攻38/防38
【重騎兵】14600 @攻50/防50
【槍騎兵】22600 @攻54/防52
【重装歩兵】16300 @攻52/防52
【剣兵】20600 @攻50/防51
【軽騎兵】20600 @攻48/防48
区画2 塔のレベル180
区画67 塔のレベル180
区画7 塔のレベル177
区画61 塔のレベル176
区画70 塔のレベル175
久々に兵作ってうっかりしたら襲撃されて全滅された…お前のために資産増やしてんじゃねぇぞクズ…
トラビアンのパクリ?
負け犬の遠吠えは格別ですな
こちとら時間費やしてんだ
悔しかったら同じだけ時間を費やせ
やめるならアカウント消してやめたい
区画2 塔のレベル181
区画67 塔のレベル181
区画7 塔のレベル177
区画61 塔のレベル177
区画70 塔のレベル175
区画67 塔のレベル183
区画2 塔のレベル183
区画58 塔のレベル180
区画7 塔のレベル179
区画61 塔のレベル178
区画96 塔のレベル177
区画70 塔のレベル177
区画8 塔のレベル177
区画93 塔のレベル174
区画60 塔のレベル174
倉庫の建設 48
獲得成果
倉庫の容量 6,066,900 → 7,280,300
兵も作らずずっと倉庫と木材のレベルだけ上げてたら4000万超えた
時給も10万あるし使い切れそうにねえ…
すみませんが遠すぎるので辞退させていただきます
農耕地のレベル100にしたらInternal Server Errorがでて開発できないんだが。
99までしか設定してなかったからじゃね?
しらんけど
ある一人を粘着してたらアカント削除してた
少しかわいそうな気がしつつも今日も新しい獲物を探してます
一度の戦争で資源が120万くらい取られる。
攻めて来る兵隊の人数はどれくらいなのでしょうか?
一度の戦争で資源が120万くらい取られる。
攻めて来る兵隊の人数はどれくらいなのでしょうか?
計算すればわかるだろw
トータル120万なのか各資源120万なのかわからんけど、
各資源120万だとして、騎馬系3種で攻めているなら、
おおよそ12000*3とかそんなもんだろ
わかるだろと言いつつ計算してあげるID:3ayb3xTH萌え
区画67 塔のレベル186
区画2 塔のレベル186
区画7 塔のレベル184
区画61 塔のレベル184
区画96 塔のレベル183
区画8 塔のレベル180
区画60 塔のレベル180
区画70 塔のレベル179
区画99 塔のレベル176
区画93 塔のレベル174
つーかそんなに取れるほど兵つくるのにどれほど時間がかかるやらw
自演してた区画38の奴はどうなった?
まだやってるのか?
自演ばれて恥ずかしくなってやめたんじゃね?
もうあんまいじめてやんなよ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 13:05:28 ID:7CoEAexX
>>802 増やし過ぎてメシにありつけない重騎兵が沢山居るから10000人ほどなら助太刀に出すぞ。
攻撃力が27000ある
>>812 802の人とは関係無いんですが...区画38lv162に騎兵3000出撃して全滅
よろしくお願いします。
>>816 レポートの内容は本人にしか見えないだろ?
頭悪そう
>>817 レポートって他人は見れないんですね。
じゃー良いや。
>>813 あなた騎兵たかだか3000でまけたくらいで人に頼まない
自分でやりかえさんかい
このゲームが終了しないのはなぜ?
作者になめられてる?
このゲーム自体やる意味無いか。
研究所の存在意義がわからないのは 俺だけじゃないはず
824 :
sage:2010/07/25(日) 15:50:30 ID:Asx8vSy3
そろそろ飽きてきた
区画30 塔のレベル200
区画109塔のレベル189
区画67 塔のレベル188
区画58 塔のレベル188
区画2 塔のレベル187
区画134塔のレベル186
区画16 塔のレベル186
区画61 塔のレベル186
区画96 塔のレベル185
区画7 塔のレベル185
粘着がいるだけで テンション下がる
友達いない奴は搾取され続けろってか
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:17:23 ID:lbEbS35c
メアド回収と見切ってヤメタ
運営側もバグに対して何も対策してない臭いし塔レベル100超えてるけど終わらんし
飽きた
やることないけど毎日兵だけは作ってる
何がしたいか俺もわからなくなってきた
もう日課だな
ゲーム自体、暇潰しなんだから暇が潰せりゃそれでいいんじゃね?
暇潰しだけど目的がほしい。
同じく何がしたいかわかりません。
目的なんて搾取するかされるかしかないんじゃないの?
辞めるきっかけが無いし辞めれない感じ。
まとめて一区画占領する
一夜にして終わりを迎える
まとめて一区画占領する
一夜にして終わりを迎える
これからはこの連続を楽しもうと思う
まとめて一区画占領する
一夜にして終わりを迎える
区画奪ったやつを駆逐する
だろ
区画30 塔のレベル202
区画109塔のレベル191
区画58 塔のレベル190
区画67 塔のレベル190
区画2 塔のレベル188
区画134塔のレベル188
区画61 塔のレベル187
区画96 塔のレベル187
区画7 塔のレベル187
区画16 塔のレベル186
塔のレベル202って終われよー。
せめて兵士の養成を駆逐方式にしてくれないかな。
粘着されてんのに、残り時間があと1200時間って、どうしようもないじゃん。
>>841 駆逐方式ってのがよくわからんが、現在の方式ならこそ、注ぎ足し注ぎ足しで一気に兵を作れるから逆転の芽があると思うんだが
一人一人生成されていったら、それこそ粘着されてたらどうしようもないぞ
そもそも防衛側有利な設定のゲームで攻めて貰えるなんてありがたいじゃないか。
なんか隠し倉庫上げたから資材取られないぞ!とか言ってる人多いけど、その情熱を防衛に回してたらいいのにと思う。
まーどれだけ防衛能力上げてもそれを上回る暴力にはかてないしねぇ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 05:12:05 ID:HPVjdi2R
バグ報告とか見てるけどまったく返信コメントないね
放置もいいとこすぎる
何がしたいのか本気で不明だ
何がしたい?もう何もしたくないんだろう
頭の良い人はこのゲームやらないでしょう。
>>846 ちゃんと防御上げたら、それを上回る労力がとてつもない事になるから誰も攻めて来なくなるよ。
剣兵1000倒しても騎兵2〜3000削られたら誰も攻めないっしょ?
あと相手の戦力も削れるから一気に形勢逆転できる。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 13:56:18 ID:JFVYEn5S
あなたが好きだから
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 11:22:59 ID:1Q4pryNe
完璧に過疎ったしステ晒そうぜ。
【森林Lv】78
【粘土Lv】78
【鉄鉱Lv】81
【農耕Lv】82
【倉庫Lv】43
【隠し倉庫Lv】43
【兵舎Lv】49
【馬舎Lv】55
【研究所Lv】26
【城壁Lv】33
【鍛冶場Lv】59
【防具Lv】57
【傭兵】攻45/防45 @6000
【重騎兵】攻55/防55 @5900
【槍騎兵】攻58/防56 @7600
【重装歩兵】攻56/防55 @15000
【剣兵】攻54/防55 @48000
【軽騎兵】攻54/防54 @15000
【森林Lv】67
【粘土Lv】69
【鉄鉱Lv】72
【農耕Lv】81->82
【倉庫Lv】48
【隠し倉庫Lv】36
【兵舎Lv】32
【馬舎Lv】51
【研究所Lv】12
【城壁Lv】29->30
【鍛冶場Lv】60
【防具Lv】60
【傭兵】
【重騎兵】攻59/防58
【槍騎兵】攻52/防52
【重装歩兵】攻49/防49
【剣兵】攻49/防49
【軽騎兵】攻55/防55
兵数は数えてないや
全部もどると食料消費が19万くらいだったはず
ずっと鯖落ちしてる?
ゲーム出来ないんですか・・・
ついに兵数が300000越えた
敵が存在しねぇ
井の中の蛙 乙w
ことわざ。 【井の中の蛙大海を知らず】
狭い世界に閉じこもって、広い世界のあることを知らない。狭い知識にとらわれて大局的な判断のできないたとえ。
区画30 塔のレベル212
区画58 塔のレベル205
区画67 塔のレベル200
区画134塔のレベル200
区画61 塔のレベル200
区画7 塔のレベル199
区画319塔のレベル199
区画109塔のレベル198
区画16 塔のレベル198
区画60 塔のレベル197
鯖存在してなくね?
俺100万兵いったらとりあえずそこらへんにいるやつぼこるんだ
>>859 その兵で俺の国の木材全部持ってってくれ、区画447のcosってところだ
ちなみに木材は1億ある
森林よりも倉庫レベルが気になる
そろそろ月末バグの時期
木材 11325771/279111100
粘土 10429514/279111100
鉄鉱 12428629/279111100
穀物 13097603/279111100
やぁ。
>>713だ
【倉庫Lv】69 @329h
【隠し倉庫Lv】78 @234h
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 17:36:45 ID:XmCVosn6
まだやってる人いるのね
何か途中から「96neko/神聖クロネコ帝」とかいうわけのわからんのに
襲撃されてだるくてやってなかったんだが
数ヶ月ぶりにつないで報告書見たらびっしり埋まってキモイわ
タイミングの問題なのかもしれんが
多い日に3回以上とりあえず見て阿呆だと呆れたのと
何か見ててむかついたけどまぁ今からじゃ兵育てる余裕もなさそうだから
名前だけだしとく
96neko/神聖クロネコ帝 区画51 幹部11 レベル60
まぁおそらくただのチキンやろうだとは思うがだるいので他力本願っぽく行く
よしまかせろ
82区画だけどお前の敵はとってやるよ
おれの300000兵が火を噴くぜ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 09:02:50 ID:yLR58vVY
今からやってる人も居るみたいよ
なんか占拠されたから報復に100ちょっとだけ歩兵出したら
1000人くらい倒してきてこっちは1だけとか
>868
ごめん
負けたw
久々にやる気出てきたわ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:10:00 ID:JcnWl/YL
Lvいくつのどの兵を持っていって負けたんだ?
えっとね
武器/防具 兵数
傭兵 52/51 102896
重騎兵 58/58 25053
槍騎兵 57/56 37509
重装歩兵 57/56 23715
剣兵 57/56 28857
軽騎兵 57/56 30036
かな
30万いたんだけど直前に殴られて5万くらいへらされてたんだよね
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 12:09:08 ID:Z2yNMvlR
うんじゃー俺も殴ってみるか
がんばれ
死んだら骨は拾ってやるよ
作者失踪?
何をいまさら
どうも昨日辺りから粘着キチガイさんに目をつけられたようなんだがどうすんべ
毎回200万近くの資源持って行かれるのはどうしようもないわ
個人的には植民地大量保持者のみを攻撃、相手方の兵力がゼロになったら
それ以上攻撃(必要以上の略奪)はしないという哲学でこのゲームを楽しんでいるんだが
今回の相手さんはなんか話が通じなさそうな感じで正直怖い
モブストで100連続攻撃するような人なんだろうな
戦争はこのゲームの醍醐味だし
上で誰かが言っているように攻めてもらうのは大歓迎なんだが
際限のない俺Tueeeeeeeee!!!!!!!!!を対人戦でやるのはなぁ…
200万ってことは重騎兵10万くらいか
城壁と兵の武具レベル上げて兵は資源増えたらこつこつ増やしていけば楽勝じゃね?
上の方の重騎兵はすでに攻撃力5万 余裕で超えているはずだがw
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 15:06:21 ID:F8nZPSNR
おいサイト無くなったぞ…
えっ
モブスト旧鯖はDNSさえ引けなくなったが、こっちはまだ生きてるね。
時間の問題か、それとも…
tesuto
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 13:56:35 ID:tRgMNTYh
最近は見ることすら忘れる
とりあえず騎兵だけ500時間くらい作成して放置、週一で見る
区画30 塔のレベル227
区画58 塔のレベル225
区画61 塔のレベル218
区画60 塔のレベル218
区画319塔のレベル217
区画7 塔のレベル215
区画67 塔のレベル213
区画134塔のレベル210
区画109塔のレベル210
区画16 塔のレベル210
塔レベル100言ったらゲーム終了と聞いたが
いつの話だよw
つーかタワーの目的って何
幸運とかつかったことないねんけど
暇つぶし
200までがんばってる奴がいること自体がすごい
こうなったみんな意地だな
鯖死んでるけどね
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 07:18:32 ID:2Gv2U9f2
ついに全員クリアか
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:56:49 ID:g9uXa49u
500
900エラー
エラー
廃墟
区画30 塔のレベル238
区画58 塔のレベル242
区画61 塔のレベル225
区画60 塔のレベル228
区画319塔のレベル229
区画7 塔のレベル228
区画67 塔のレベル219
区画134塔のレベル222
区画109塔のレベル218
区画16 塔のレベル214
俺メモ
兵数100万突破
今ではいい思い出です
塔レベル100を目指してた時期が懐かしいな
遠い目
復活まだー?
何の話?
もしかしてBAN組?w
サーバ移転で快適になったね
塔レベル100でゲーム終了じゃなかったか?
BAN組乙
研究所に開発期間短縮効果追加か・・・全然レベルあげてねぇ・・・
アドレスどこ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:54:22.78 ID:cuU84Eqb
↓
もうとっくに移転してるしね
はいはい妄想乙
移転先知らない人もいるんだね
だから反撃してこないとこも結構あるのか
昨日から始めました よろしくね(*^_^*)
ふぅ 長かったな
やっと復旧したか
最近なんか新規が増えてる?
つながらないんだけど俺だけ?
普通につながるだろ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 04:46:38.40 ID:UKCy/T8V
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 05:35:52.95 ID:UuToKLwX
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 22:36:08.86 ID:SwNIEzjV
コロッチーニ
やっと400階達成したー
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:50:03.13 ID:lYCsI6Zm
________
◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ___)___)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\∩ノ\\ =|
皿皿皿 \\ =|
/ ̄  ̄\  ̄ ̄ ̄
/ シャアザク \
/ / ――――――\
//◎\ /_|___ @) |⌒|
 ̄| ̄| 「 | / \| | |
\\|◎))\ | | ( |―――― ( ̄0) _|
 ̄ \ \ | \ /| ( ̄ ̄0) |||||
_ \  ̄ ̄ ( ̄ ̄ ̄0)  ̄
//◎\___\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄| ̄| |)) )二二(◎)_)_____/
\\|◎ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
___ ___ ___ ___ ___ _______ _____ _____ ____
/゛ `ヽ.| || | | ゙i | | | _ `i | | .| | | .|
| l゙l,,__| | || | | ゙i| | | || | | i .| | . || |
| |[''''''l | || | | | | || | .| |_| | | |l .|l |
| l_| .| | |j | | |゙l | | |j | | __ | .| || || |
\_,.ヘ,,,l .\__,ノ |__| ゙l__.| |,,,,,,,,,,ノ |___| |___| |__|.|__| |__|
繋がらない
450階
いい加減きつくなってきたな
半年もかかってたったの50階かよw
もっとリアリティがあるウソつけよw
そりゃ1階上げるのに1週間近くかかるようになってきてるしな
451になるのが29日の1時ころだよ
指数関数的に増えるんだから1週間で済むわけないだろw
指数関数だけど1階増えるごとに1.01倍なんだから400階くらいだとこんなもんなんだよ
むしろ鍛冶場とかがヤバイw
>>938>>939 塔レベル400から450になるのに塔の建設だけで436日かかる
実際は資源が揃わないからこれよりも遙かに多くの日数が必要
なんか計算間違えてないか? 実際450なったし
あと資源は近所の人からどんどんもらっているから余裕
この糞スレまだあったのか
まだこの糞ゲーやってるとかレベル450とか言ってるやつ、
スクリーンショット晒してみなよ
妄想だから晒せないだろうがなw
そんな風に煽って特定しようとしても無駄だよw
はいはい、妄想乙
画面の一部すら晒せないんだろ?
攻略Wikiには塔レベル500まで載ってるんだから、
もっとリアリティある嘘つけよ
攻略wikiって1年半も更新されてないあれか?
いつのデータだよwww
とっくの昔に移転したの知らない時代遅れがいたとはw
攻略Wikiは今も更新されてるし、さっき確認したらもう塔レベル550まで載ってたし
いwwwwてwwwwwwんwwwwww
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。: