【天下無双】ブラウザ三国志カードスレ LV2牛輔

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ランク付けが始まる予感・・・

最強カードは趙雲か関羽か はたまた牛輔なのか

▼前スレ
【最強は】ブラウザ三国志カードスレ【ベスト5】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263308158/

ブラウザ三国志wiki
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:19:43 ID:B/kCiphW
・C・UCはスキルレベル7、R・SRは素スキルレベルのまま(付与時はRがLv2、SRがLv3と仮定)として計測
・そのカードの特製を最も活かせるスキルを想定。
 ただし、R以上の素材が必要なスキルや隠しスキルは除外。
 具体的には、ほとんどの武将は初期スキルor武将兵科の強撃を想定。
 奇計などの知力依存スキルは、Lv60(大体初期知力×1.5)として計算。上昇値の観点から、知力15以上の武将から奇計付与対象。
(強撃Lv7コスト2.5だと特定兵種75%上昇、奇計Lv7知力15×1.5=22.5・コスト2.5だと全兵種58.25%上昇)

●点数制、満50点。
@スキルによる武将の攻撃力上昇値=10点
Aスキルによる兵士の攻撃力上昇値=10点
B速度上昇・全兵種適用などスキルによる複合効果=15点
Cステータス評価、およびスキルとのシナジー効果=15点

@の武将攻撃力上昇値は前半、Aの兵士攻撃力上昇値は後半に価値発生するため、10点10点で分割。
 それぞれの点数は、現verのカードでありうる最大値で割った数を、小数点以下一位を四捨五入した数字を点数化。
 具体的には、武将攻撃力上昇値は呂布の120%、兵士攻撃力上昇値はコスト3UC強撃Lv7の90%を満点として比較。
 昭烈帝や大皇帝のように兵科により上昇値のずれるスキルは平均値で計測。

Bのスキルによる複合効果は、
・全兵種適用で+5点 ・忠誠値10%ダウンで+1点
・特定兵種速度10%上昇で+0.7点 ・全兵種速度10%上昇で+1点
・蛮族の襲撃のようにペナルティのあるスキルは点数を減点(全兵種速度10%上昇で1点なので、-50%だと-5点)
・クールタイムが72時間かかるスキルも点数を減点(-3点)

Cステータス評価、およびスキルとのシナジー効果は、
・移速13で+1点、移速14で+2点、15で+3点、逆に移速9以下で-1点
・攻撃極振りと仮定した場合、素攻撃力が200以上で+1点、250以上で2点、300以上で3点、350以上で4点、400以上で5点、450以上で6点、500以上で7点。
・コスト1で+3点、コスト1.5で+2点、2で+1点、2.5で+−0点、3で-1点、3.5で-2点、4で-3点(高コストはスキル効果が高いのでバランスが取れる)
・知力12以上からは(内政で実用可能なので)+3点、15以上で+4点、18以上で+5点、21以上で+6点、24以上で+7点。知力12以上で知力極振りできる場合は、内政力を補強できるので更に+2点
・素攻撃力300以上&攻撃極振りに豪傑効果が加わる場合、効果が増強されるため+1点。
・逆に知力極振りで豪傑効果が意味をなさない場合-1点。

最後の二つは、たとえば奇計や神算鬼謀は、豪傑効果の点でも効果が高いのに、攻撃上げない場合効果をなさないのに、
@の武将攻撃力で同じように点数を与えられることから、バランスをとるために作ったルール。
満50点ってのは厳密に決めてない。というか現状50点になりようがないシステムになってるから適当。

ちなみにこの計測方法での上位は、1位SR関羽35点、2位SR趙雲29点、3位攻撃振り奇計UC曹操26点。
レベル60を基点としてるので、当然レベルが上がれば知振り奇計曹操やSR諸葛亮の点数が上がっていく。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:20:33 ID:B/kCiphW
>>2でSRランキング

1位 SR関羽35点
2位 SR趙雲29点
3位 SR曹操26点・SR司馬懿26点・(攻撃振り奇計UC曹操26点)
5位 SR諸葛亮25点
6位 SR劉備24点・SR孫権24点
8位 SR張角23点
9位 SR郭嘉21点
10位 SR周瑜(知振り奇計Lv3付与)19点・SR孫策19点
12位 SR呂布(飛将のみで部隊攻撃力上昇を無視)18点・SR張遼18点
14位 SR陸遜(知振り奇計Lv3付与)17点
15位 SR馬超16点
16位 SR張飛14点
17位 SR孫尚香(攻撃振り弓兵の強撃Lv3付与)7点
18位 SR貂蝉(知振り奇計Lv3付与)6点
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:21:18 ID:B/kCiphW
>>2だと知力上がれば点数も上がるのがどうかと思うが
とりあえずテンプレとして使わせてもらった
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:24:48 ID:o8zUZAot
またクソみたいな話を続けるのか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:19:28 ID:j4DPFAUs
>>4
じゃあ知力はどうしたらいいと思う?
知力振りを攻撃振りと一緒に計算するのが難しい理由として、
・攻撃振りスキルでも知力振りスキルでも、同じように武将攻撃力上昇効果があるが、知力振りでは雀の涙ほどの効果しかなく、豪傑代わりにも使えない
だから、豪傑効果が映える高攻撃力武将に+1、豪傑効果が無駄になる知力武将は−1にしてる。
でも、そのままでは知力振り武将は攻撃振り武将と最大点数が変わってしまう。
故に、
・攻撃500以上で7点
・知力24以上で+7点。知力12以上で知力極振りできる場合は、内政力を補強できるので更に+2点
という形で、知力振り武将には素ステータスの高さによってボーナス2点を与えて、点数を調整している。

あと前スレで上がった点として、
・忠誠度ダウンは?%ダウン=1点換算するか
・素移速の評価(移速13で+1点、移速14で+2点、15で+3点、逆に移速9以下で-1点)は妥当か

これ以外気になる点があったら上げてほしい。
明日仕事だから、今夜なら多少時間さける
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:32:46 ID:7lDqN2R/
前すれでも誰か書いてたが60レベルは低いと思う。
100くらいはあっていいと思うな。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:41:35 ID:OWUYCAmg
レベル60だとするならば、

C程普 攻撃振り奇計で58%、知力振りで61.8%
C文聘 攻撃振り奇計で55.6% 知力振りで58.2%

単純にスキル効果のみで見るならば、SR以上の性能になってしまう。
終盤になると移動速度の上がらないSRの出番は無いな。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:43:07 ID:OWUYCAmg
↑奇計レベル8の話な
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:11:23 ID:r5x/tXXS
知力上がれば点数も上がるのは当然だし仕方ない。
Lv0のまま使い続けるのは不可能だし、Lvが上がれば火力も内政力も格段に変わってくる。

>>6
知力は15以上から点数でいいと思う。
SR関羽の4コス知力13なんて内政に入れることはまずあり得ないし。

あと、知力極振りを一律で+2にしてるけど、
Lv100SR諸葛亮の知力45とLv100UC曹操の知力27が一緒ってのはどうかと。
「知力をコストで割った数値」で点数つけたほうがいいんじゃないか。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:36:05 ID:OWUYCAmg
神算鬼謀などのレアスキルがレベル60でどういう状態になるのかわからないな。

>>3に列挙されている武将で、知力振りで効果が変化するものについては、
レベル60と100の時点でどうなってるのか整理して欲しい。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:43:35 ID:uvI3/sSF
>>1
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:49:31 ID:r5x/tXXS
>>11
Lv60SR諸葛亮 知力37 兵攻撃力+39.9% 移動速度+61.5%
Lv100SR諸葛亮 知力45 兵攻撃力+45.5% 移動速度+69.5%

SR関羽の軍神を超えるか超えないかぐらいの差になってくるな。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:17:09 ID:j4DPFAUs
>>10
15以下にしてしまうと、実際に内政官としてメインで使われている層が評価されなくならないか?
無課金でコスト枠を拡張できないプレイヤーが内政官として使う場合、コスト2以下・UC・Cだと思うんだけど、
これだと徐庶と賈?しかいなくなる。
その上賈?はライトからは出ないし、SRだけ評価する訳じゃないから、やっぱ12以上がいいと思うんだ。
実際SR関羽も、内政スキルはコスト依存なのもあって、某ブログのSR関羽は伐採知識を付与していたな

ただまあ、知力極振りでない武将の知力を、知力極振りの武将と差別化すべきなのは確か。
合計9点をどう振り分けるか……
12以上1、15以上2、18以上3,21以上4、24以上5点
知力極振りの場合、15以上+1、18以上+2、21以上+3、24以上+4点とか?

知力をコストで割った数値だと、SR諸葛亮(7)よりR?統(9)のほうが高くなってしまうんだよねぇ。
まあその分武力が低いからバランス取れるのかもしれんね。
知力最高のSR諸葛亮が満点になるよう調整していたから、その必要性がないなら再調整をかけよう。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:19:38 ID:W9lOJ1Ic
関羽と呂布は0.5コストデッキ圧迫する分、減点しないか。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:26:06 ID:j4DPFAUs
>>15
0.5コスト?
>>2ルールで、4コストはすでに3点減点を受けてるんだが、それでは足りんか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:40:16 ID:W9lOJ1Ic
すまん、うっかりはちべえだった。
それでいいと思う。
ただ俺には長文すぎた。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:59:36 ID:Df0v9wZ/
ブショー出すライトでSRの張飛をひいてレベル10になりました。
これのスキルふりを今までは攻撃4 移速1してたのですが 
やはり攻撃に全部入れたほうがよいでしょうか。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:03:20 ID:r5x/tXXS
>>14
ちょっと待て。徐庶とかそんなレベルまで対象にするつもりなのか?
もともと「最強」を決めるために上位の評価しようって話なんだから
そこまで入れる必要は無いし入れてたら膨大な量になりすぎだろ。

俺はSR/R、あとUCは曹操か許?ぐらいしか入れない前提で話してる。
だから15以上で十分だと思った。

んでR?統は内政に関してはSR諸葛亮を超えてるって評価で満場一致だし問題無くね?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:11:21 ID:w1gFuehW
糞スレタイにしたから糞みたいな>>18がまぎれこんでるじゃん
立て直せよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:13:11 ID:PbX5bFR7
スルーでいいよ
ブラ3でかなりスレつかってるんだからあまり乱立させない方がいい
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:19:09 ID:OWUYCAmg
>>13
意外と伸びないんだな。
それを見ると、なんだかSR諸葛亮、司馬懿は
終盤かつ速度用という印象を受けてしまうな。
2.5コスの奇計7程度しかないんじゃないか・・。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:21:24 ID:r5x/tXXS
>>22
そりゃメインは内政官なんだから当たり前だろ
2.5コスの奇計7で諸葛亮司馬懿並みの内政出来る武将がいるのか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:46:26 ID:B/kCiphW
>>22
スキルレベルが違うからな

でも知力+コスト依存のスキルはスキルレベルが1でも上がれば
他のスキルが1上がるよりも効果大

SR諸葛亮、司馬懿は大器晩成なのには違いない
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:47:20 ID:j4DPFAUs
>>19
まあ>>2の基準は俺の過疎ブログで使ってる評価基準に毛を生やしたものだからな…
元々全カード評価するための基準だったし、
全カードを公平に見た上でポイントが高かったのがたまたま関羽であり趙雲だった、ってだけの話で
だからこのスレ用に評価基準を作る分には構わんが、
知力15以上の高知力カードはレアリティとコストの問題で、
実際のプレイヤーが内政に使えるのはせいぜい3枚ぐらいまでと考えると、
高知力偏重に過ぎる評価方法はリアリティを欠くんじゃないかな、というのが俺の意見かな。

この話を突き詰めると、高知力→内政効率化→兵力増強になるから、攻撃武将より最大点数を上に設定すべき、
とかになって、TP基準みたいにとりとめもない話になると思うんだよ。
ただでさえレベルキャップの高さの問題で、本当の最強なんて決めようとすると知力武将が上位を占めるんだから、
そこはマイルドにして攻撃武将と対等にしないといけない気がする。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:56:33 ID:w1gFuehW
なんかこのスレにルー大柴がまざってる件について
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:00:36 ID:90XNFfDI
>>25
>実際のプレイヤーが内政に使えるのはせいぜい3枚ぐらいまでと考えると

それを言うなら攻撃武将だって大軍使えるのはせいぜい2枚までじゃん?
無理矢理攻撃武将と対等にしたら本来の趣旨と外れるし、
点数設定がアバウトすぎるから知力上位になってるだけで
その辺調整すればそんなことないと思うんだけどなぁ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:04:45 ID:YY09Gb/0
客観的な基準とか点数とか言うやつが出てきてスレの雰囲気がおかしくなった
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:05:04 ID:6LDaMkwx
カードスレで無理して点数なんか付けなくてもいいと思うんだが

ぼくがつよいとおもうカードスレ inチラ裏

でいいんじゃないの?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:13:06 ID:s7BucdAC
面白いから両方やったらいいと思うよ!思うよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:22:07 ID:6LDaMkwx
SRで話されても俺みたいな貧乏人には縁の無い話だからな

とりあえず俺は前スレ>>998から

UC部門
1位 曹操
2位 張飛
3位 諸葛亮
4位 徐庶
5位 賈ク

C部門
1位 張飛
2位 楽進
3位 孟獲
4位 程普
5位 文聘

こっちのほうが興味ある
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:26:40 ID:90XNFfDI
Lv100SR呂布 武将攻撃力52800(スキル込み)
Lv100SR関羽 兵攻撃力+44% 移動速度+64%
Lv100Rホウ統 知力41.4

この辺を基準に考えると、
武将攻撃力は「スキル込み攻撃力÷5280」点
兵攻撃力アップは「(攻撃%+移動%÷2)÷7.6」点
知力による内政は「知力÷コスト÷1.6」点

あとはコストが0.5低いと+0.5点ずつ
領地忠誠ボーナスが+30で+0.5点、+50で+1点、+70で3点、+90で5点
移動速度10で0.5点、13が1点、14が1.5点、15が2点

これならバランスおかしくならない・・・はず。
計算が非常に面倒なのがネックだが。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:30:13 ID:6LDaMkwx
というわけでSRやRの話は別の人におまかせして
俺はCで強いカードを語る!
チラ裏に書けと言われても語る!

Cで最強カードはずばりC孟獲だろう
安い! 強い! 遅い!
3拍子揃ってる最強カード

遅さは隣接砦から出兵させてたら気にならないはず!
一家に一枚!
これであなたも高価な奇計武将とはサヨウナラだ!





(´;ω;`)ブワッ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:33:16 ID:uxXVcZ5f
>>33

チラ裏にかけ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:35:07 ID:gLRr9zmC
>>31
そこそこ納得いくけど
曹操 奇計 攻撃・知力振りは好み
張飛 強撃  
諸葛亮 内政スキル付帯 知力振り
徐庶 内政スキル付帯 知力振り
好きなんだけど賈クがねえ、何付帯させてどう振るわけ?

あと程普は奇計つけるの前提だから猛獲より下はないだろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:35:42 ID:1sneul4y
UC諸葛亮はコスト2.5で、知力もそこそこなので使えないよ。
C張飛やC楽進に至っては、せっかくのCなのに高い。
Cに関しては、普通は魏延や曹仁じゃないか?

もし、トレードの相場を考慮せずに決めるとすれば、
C部門なんて不要じゃん。全部UCの劣化なんだし。

Cに楽進を入れといて、UCに楽進が入ってないのがおかしい。
強撃のベースにするんだろ?
強撃がある今、豪傑はほとんど使い物にならん。
むしろ突撃を持ってるUCの方が活用度が高い。

それと、UC賈クとUC徐庶だが、ライトででないUC賈クの方が貴重だよね。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:37:27 ID:1sneul4y
孟獲は遅くて対人で使いにくい。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:51:53 ID:eOzbhSW4
>>33
モウカク高いから文聘につけてスキルあげてるy
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:09:42 ID:k3mjpupn
レベル上がっていくとゲームバランスが破綻していくな。
3ゲーム4ゲームのスタート時が恐ろしいわ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:23:32 ID:zLZrgVq0
つか引継ぎがあるから2ゲーム目以降新規が入る利点や要素が全くなくて過疎っていく
多分3,4ゲーム目になる頃には2ゲーム目で1ゲーム目の差を引き継いだ理不尽さにウンザリした人が去って
殆ど人が残ってない+新しく入ってこないでお通夜モード
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:51:59 ID:s+GNcldY
>>27
攻撃武将は戦闘時以外ファイルで眠らせておけるから、何枚育てても問題ない。
でも内政武将は常時デッキに入れる必要があるから、デッキのコストが有限な以上、実際に内政武将として運用できる枚数は限られる。
>>32
よければその基準でSRを順位付けしてみてくれ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 04:21:57 ID:bdyUXW/u
>>35
全然納得いかないんだけど
賈クを攻撃や防御に振って育てる人っているの?
なんで徐庶は知力振りなのに賈クは違うの?
それともなにか内政官以外の使い道があるの?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 04:44:37 ID:MMv/HiQE
奇計の攻撃振り知力振りでも論争が起きてたけど、
きょちょとかの高コス防御武将に強撃・猛撃付与した場合
特性無視しても攻撃振りなんだろうか
それとも合成によるスキルLvとコストを生かすだけで
本人は防御振りなんだろうか
44:2010/03/07(日) 07:07:39 ID:r4JFvt66
>>31 UC周喩 奇計最強ww
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 08:08:15 ID:qvzaJ2to
全スレ998です。
使い勝手や、貴重度なども入れると。
今お買い得で使えるカード

UC劉備(後半レベル上がってくると本当に役立つ何枚持っても足りない
UC張飛(UCで攻撃ナンバー1の実力はRもしのぐ。少し高いのが…
UC楽進(上に同じく攻撃力がいい。張飛よりは高くない…
UC諸葛亮(序盤の内政大活躍。UCで知力ナンバー1
UC曹操(奇計、強撃、攻撃振り、知力振り、オールマイティ!コスト3
UC徐庶(奇計2が最初から…だけど内政要員です。コスト2でこの知力
UC賈ク(以外と使える兵器強行…そして知力。だが高い…。
UC孫権(以外と使える呉の治世だけどコスト高くて知力低いし…。
UC厳顔(実は、弓兵の強撃をつけるにはこのカードが一番いい。
UC夏淵(なぜか強いのに安い。上と合わせるとUC最強に仲間入り。

多分これらへんが、UCの順位かな。w
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 08:50:28 ID:1sneul4y
弓兵の強撃は強いが、弓を1種で使うことは稀なので
TPをつぎ込むべきか躊躇するぜ。

コスト3という意味ではUC許?も貴重な武将。
コストのみで効果が決まる進撃、強撃、行軍系スキルなどで
かなりの効果を期待できる。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 09:32:27 ID:6f0GkKjr
弓の2.5コスに付けた強撃は豪傑なんかよりもよっぽど使えるよね。
いくらなんでも、弓兵の評価は低すぎる気がする。
48:2010/03/07(日) 09:58:52 ID:r4JFvt66
だから! UC周喩が最強だって言ってるだろ!
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 10:45:34 ID:gLRr9zmC
>>42
奇計持ってる徐庶と比べると知力15というだけで攻撃スキルなし
内政官としてみたら内政スキル3つ付帯の孔融とどっちが優秀か微妙
付帯スキルの兵器強行も黄蓋の兵器行軍に負けてるだろ
合成用として優秀というなら分かるが
実際レアなカードでもあるし、どう使ったら優秀と思えるカードになるか聞いたんだ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:01:46 ID:s7BucdAC
初期で知力が高いってことは、LV上がると差が開くよね
低コストで高知力の武将ってだけで十分に需要があると思うんだが

スキルは定期的に使用してやる必要があって、携帯からは使用できないので
一日のログイン時間が短い人にとっては、高知力武将は貴重
もちろん徐庶よりは多少劣るけど、結局両方使うっていう
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:02:35 ID:1sneul4y
>>49
スキル面の話では、UC賈クはコスト2だが兵器強行LV3で、黄蓋の兵器行軍Lv3を抜く。
騎武将のコスト2.5に兵器強行を付ければどうなるか・・。
仮にLV2のままで置いておくとしても、デッキの負担が少なくて済むUC賈クには価値がある。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:18:43 ID:fr/Q/Xjo
どっかに非課金の話ができるスレないかねえ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:20:31 ID:8NXURYJ8
>>52
UC以下縛りで勝手にリスト作ればいいんじゃないか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:22:55 ID:1sneul4y
>>24
神算鬼謀のレベルを上げまくるとか、それは現実的な話じゃないよ・・。
仮にレベルを1つ上げても兵の攻撃力は10%ぐらいしか上がらないはずだよ。
がんばって神算鬼謀をレベル3にしても、C文聘の奇計8と同レベルの破壊力。
C文聘の奇計10の方がはるかに強い。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:06:30 ID:qvzaJ2to
UC以下のほうが現実的でいいかも。スキルも6以上は上げれるし。
TPの値段で判断するならRでも公孫?、関羽、夏候惇、張?、典韋、周瑜
袁術、袁紹このあたりのカードなら。比較的安く手に入る(大体が合成の
イケニエになるカードだと思うけど…。
典韋、周瑜は防御などで使えると思うんだけど周瑜は内政でも少しは…。

というわけで、TP1000以下で買えるカードランキング(C,UC,R混合)
使えるカードランキングを作ってほしいw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:29:20 ID:rM9wO3xf
馬鹿がスレタイを変えたせいでカスの溜り場になったな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:42:50 ID:hCrZSXpb
と、カスが申しております。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:50:18 ID:L8fzw8AF
いや馬鹿ではないだろ。
ちゃんとスレタイに沿ってカードの話してるし

別にここで最強以外を議論してるやつらは間違ってないぞ

馬鹿なのは訳のわからん自己満足のスレタイにした人
天下無双とか牛輔Lv2とかなにがしたかったのかわからんから馬鹿
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:56:58 ID:s7BucdAC
じゃあお前が立てれよカス
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:02:08 ID:L8fzw8AF
あ、すみませんID:s7BucdACさんスレ立て乙です^^;
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:43:03 ID:PctgUXgC
無課金の俺にはCこそ至高。蛮王と強撃の8くらいま
では無課金でも現実レベルで狙える。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:44:12 ID:90XNFfDI
まあ別に非課金用最強の議論が並行してたっていいじゃないか。

>>41
>攻撃武将は戦闘時以外ファイルで眠らせておけるから、何枚育てても問題ない。
それは単騎出兵ならの話だろ?
単騎で出来ることなんか限られてるし、
空き地取りだったら1〜3枚を劉備で回したほうがいい。
戦争での領地取りだったら1.5コスのほうがいい。
大軍を率いるのなら4〜5枚もあればローテーションで回せるから残りはずっと眠ったまま。

後半は誰でもデッキ15いくんだし、内政が3枚ってのもおかしいよな。
多めに持っておけばデッキ空いてるときに埋めることだって出来るじゃん。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:50:49 ID:fr/Q/Xjo
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:08:03 ID:sSnx0N8p
対人戦になったら1.5コス全員は二枚づつ以上育ててないと話にならんよ
かんよーでさえ攻撃振りにしないと1.5コスでデッキ埋まらないよ
(Rカード除く)

残りの2コスを誰にするかだな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:53:27 ID:90XNFfDI
わざわざ攻撃振りしなくても騎兵20ぐらい連れていけばいい罠
ていうかさすがに簡雍だと速度差ありすぎて2.0騎兵武将のほうが効率いいよ

と言いつつ実際に戦争なって武将足りなすぎで知力振り簡雍使った俺だがw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:59:14 ID:BlU4CD8h
>>64
二枚づつ以上ってのは大げさだが、大量に必要ってのは同意。
高レベル覇道1人より、1.5コス3人のほうがよっぽど使える。
まあ、1.5コス育てるのはツマランのだけれど、そんなに高レベルまで育てる必要もない。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:59:47 ID:h5BN7wkK
>>49
>内政官としてみたら内政スキル3つ付帯の孔融とどっちが優秀か微妙

計算してみた。
カク・C孔融(以下:孔融)ともにレベル50・知力振りとし、4資源の生産量が各1000の拠点に従事させた場合を想定。
そしてカクは内政スキル無し、孔融は知識Lv4を3種付帯しているとする。
更に、孔融は3スキルを間断無く使用させ、
その上で両者が13時間で生み出す(孔融が最初に使ったスキルを再使用出来る直前までの)内政ボーナス量を比較する。
因みに、知識Lv4の回復時間は9:40:00だが、
計算し易くする為に再使用するまでの時間を10時間として計算する。

カクは知力21.0。
孔融は知力18.2で、3スキルの効果は当該資源生産量が20%アップ。
そして、内政設定によるボーナスは知力1当たりで拠点生産量を各1%上昇させるから、
カクによるボーナス量は210×13時間×4資源
=総計10920

孔融によるボーナス量は
(スキル使用中の当該資源ボーナス量)+(スキル使用前後の当該資源ボーナス量)+(スキルを持っていない資源のボーナス量)となるから、
({182+200}×3時間×3資源)+(182×10時間×3資源)+(182×13時間×1資源)
=3438+5460+2366
=総計11264

∴両者は同等(誤差の範囲)。

スキルを付与せずとも孔融らと同等の内政をしてくれるカクを優秀と見るか、
ある程度の手間を掛ければカクに比肩出来る孔融をコスパが良いと見るか…。

但し、上記の孔融は3つのスキルを連続的に使用する事が前提であり(3〜5時間毎にログイン出来る暇人じゃないと無理)、
上記のカクは知識Lv1を1つ覚えるだけで上記の孔融を凌駕出来るから(11340 対 11264)、
合成費用やログインの時間的都合を鑑みるとカク(や徐庶)に内政スキルを覚えさせた方が楽。

因みに、上記のカク(や徐庶)が知識Lv2を2つ覚えている場合、
上記の孔融がそれに比肩するにはLv7の知識が3つも必要。
或いは、製鉄知識をレベル7にしつつ高価な武将を材料にして木or石or鉄or食糧技術を2つ覚えさせてレベル4にするか、
付帯スキルは上記例のままで武将レベルを62にまで上げる必要がある。

こうなると、孔融(コスト2・初期値力13・初期スキルが知識系の武将)
の育成費用は決して安くないから、その育成費用でカクや徐庶を落札し、
UCを材料にして知識Lv2を2つ付けて知力振りで育てるという手段が有効的になり得る。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:11:55 ID:90XNFfDI
>>67
技術を付けた場合は資源の偏りを利用するとかなり結果が違ってきそう。
「鉄多めの拠点」で鉄スキル2個ならそれだけ効果が大きくなるわけだし。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:18:24 ID:sSnx0N8p
敵地占領→最前線に砦立てて
そこから1.5コス攻撃振り(ようかんマン含む)単騎即出撃で連打だよ
これで相手を圧倒できる
快感だよ
マジお勧め
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:30:20 ID:90XNFfDI
そんなんで圧倒できる雑魚相手だったらいいんだけどな
普通は援軍少しずつ置かれて全滅の嵐
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:33:10 ID:sSnx0N8p
1.5コス以外で間に合う雑魚相手だったらいいんだけどな・・・
切羽詰れば分かるよ〜
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:07:14 ID:gLRr9zmC
>>67
おお!素晴らしいデーターサンクス!
知力の差がいかに大きいかよく分かった
しかも分かりやすい
しかしすまんUCで優劣つけてたので「UC孔融,知力14」の方だ
そして考察を読んで思ったのだが
議論の果てに必ず出てくるコストパフォーマンスや使い勝手のよさを総合的に俺の頭で判断するとだな
奇計UC孔融が 徐庶についで優秀なのではないかと結論に至った
Cに比べると安くも無いがTP100〜200で購入できるので奇計Lv.8も曹操や徐庶より現実的で
攻撃スキル付帯により賈クよりLv.上げも容易で使い勝手もみんなの好きな徐庶に匹敵する。
今まで名前が上がらなかったのは何故か知らんが、これは盲点だったな



73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:17:38 ID:qvzaJ2to
UC劉表はどうですか?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:25:27 ID:6LDaMkwx
>>69
おまえそれ相手弱すぎだろwwwwwwwwwwwwww
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:26:02 ID:1sneul4y
曹操奇計を作ろうとして、付けるのに何度も失敗している人をよく見かけるけど
UC諸葛亮でも普通にスキルアップさせといた方が早いんじゃないかな。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:10:14 ID:sxaPNCRC
兵科というか足が遅いってことじゃね?
つーかスレの趣向が変わって北希ガス
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:14:11 ID:L8fzw8AF
だからスレタイにブラウザ三国志カードスレって書いてるからこういうレスがくるのは自然だって
糞スレタイに文句家
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:18:47 ID:6LDaMkwx
そのうち○○のイラストは誰が書いてるんですか?
とか出てきそうだな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:22:36 ID:90XNFfDI
>>71
援軍100を突破出来るお前の1.5コスはLv300ぐらいか?w

>>72
そもそもUC徐庶の奇計上げるぐらいならUC諸葛亮上げたほうがよくね?
2コスならC馬謖に奇計つけて上げるのが低コストで定番化してるよな。
もっと安いのだと劉焉も。
UC孔融の奇計も悪くないと思うけど、中途半端だから人気無いんだろ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:32:10 ID:1sneul4y
UCで残念なのが、UC黄忠だな。
コス2のせいでスキルの効果が薄い。
もしこいつがコス2.5だったとすれば、
もう少し弓の利用が進んでいた可能性がある。
このゲームは、あまりにも弓の扱いが悪いな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:43:24 ID:6LDaMkwx
>>80
つ コスト3.5のR太史慈

弓の高コストはこれから追加されるんじゃね?
これから追加カード出しまくりで金儲けしたいだろうし
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:49:44 ID:u91/FOwH
この状況で果たして課金する人間が出てくるかが問題だが
情弱の新規くらいしか釣れないんじゃね?

ゲームしてる時間よりアクセス待ってる時間の方が長い
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:52:31 ID:6LDaMkwx
>>82
まだ1ヶ月のハンゲ鯖でこれぐらい課金してる人もいるから
新規武将と強化した武将を追加で出せば大物は釣れそうだぜ

http://blog.hangame.co.jp/tantantan03/article/28178407/
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:02:16 ID:tFa7nYT+
シバイのスキルアップしとるwww
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:59:31 ID:xdM4x1ON
こんだけのカード揃えるのに何万課金すりゃいいんだよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:15:31 ID:PI0aNgVk
推定40万だな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:18:14 ID:wMksRnb3
3023 UC 蒋欽 0 2010-03-07 19:15:28 ブショーダスライト
4009 C 劉焉 0 2010-03-07 02:30:15 ブショーダスライト
2028 C 張允 0 2010-03-06 13:14:51 ブショーダスライト
4009 C 劉焉 0 2010-03-05 22:18:55 ブショーダスライト
4009 C 劉焉 0 2010-03-05 21:38:41 ブショーダスライト
1021 UC 周倉 0 2010-03-05 15:53:54 ブショーダスライト

…初期の夏侯惇と、周倉の二人で持たせてますけどさ、劉焉3人でどーしろと(怒
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:19:47 ID:4oJYZOF/
すげーなまじ
ここまでいくと尊敬する
100万いってんじゃねーの…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:26:56 ID:09B5I+2D
UC張飛以外オレには縁の無いカードばかりだ…w
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:28:27 ID:weWBX3wQ
UCでスキル9まで強化してるUC楽進がゴールド1万課金
ごとに1回出る神ツモだったとしてもスキル9にするまで
最低20枚必要としてどれだけ少なく見積もっても20万課金は必要

当然楽進のツモ率も、スキル成功率ももっと悪いだろうから
普通に考えれば40万は課金してるはず

トレードで楽進を買ってるタイプには見えんし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:32:43 ID:9G/O1Yjh
40万程度でここまでいくはずがない
100万はいってるだろうな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:35:57 ID:6LDaMkwx
楽進だとシルバー一本の線もあるかと思ったが
UC曹洪のスキル見てこの人はゴールドしか引いてないと思った
これゴールド限定カードだからな

開始一ヶ月で大量にトレードに出るわけも無く
そんなカードのスキルがレベル8になってる

運営さん儲かってますね^^
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:38:44 ID:k9wV5j18
>>90
いや、ゴールド6万引いたら100枚になるわけで、
そのなかのいいカードを売れば楽進も何枚かは手に入れられると思う。
残ったクズの90枚はスキルアップの餌だな。
まあゴールドならUCしか出ないから、
スキルアップもレベル5くらいまではすんなりとは行くんじゃないかな。
とはいっても、SRをあんだけ引くのは、100万はいってる気がするね。
ゴールドでもSR引く確立って1%くらいなんでしょ?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:43:25 ID:iXbulgX8
>>92の言う通りポイントはゴールド限定のUC曹洪だな
市場にはほぼ出ないから合成のエサは市場ではなく自引きとほぼ断言できる

マジで100万要るぞこれ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:46:58 ID:4oJYZOF/
>>93
こんだけ短期間に集めてる物欲人がまともにトレード活用してるとは思えないんだけどw
トレードで余りを捌くだけでも相当時間がかかりそうだし…
よほどいいカード以外、全部餌にしてそうな予感
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:47:35 ID:jAilzFyZ
運営の中の人だったりしてw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:47:56 ID:u91/FOwH
>知力もスキルも似たもの同士のお二人。
>どちらを戦争で使うか悩むところですが、司馬懿さんが深慮遠謀をレベル3にして
>激しくアピールしています

なん・・・だと
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:49:59 ID:u91/FOwH
司馬懿
深慮遠謀L3
伐採技術L3
食糧技術L2

よく見れば両方技術かよ・・・何万突っ込んでんだよw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:52:34 ID:PI0aNgVk
たしかにここまでくると運営のエサっぽいなw

最近の運営はこれくらい普通にやるからなぁ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:52:42 ID:BlU4CD8h
ブログやってる奴はたいてい無課金(ケチだからアファリエイト目的でブログをやる)
なんだけど、このハンゲ人だけ別格だなw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:59:05 ID:6LDaMkwx
運営のエサと考えたら途端にしょぼく見えてきた

軍神が無いからか
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:03:12 ID:PI0aNgVk
どうせなら1000万以上ぶっこんで
SR趙雲のスキルレベル10お披露目してほすいな。

クレジットカードの上限とか大丈夫なのかな?
といらぬ心配をしてみた。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:03:15 ID:1sneul4y
多分、運営の人です
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:07:22 ID:n1QQPp/X
釣り画像でしょう
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:10:51 ID:6LDaMkwx
本当は高額カード持ってなくてその辺から拾ってきた画像と
数値をフォトショでいじってたらハンゲ民らしくて笑えるんだがw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:13:07 ID:PI0aNgVk
そもそも無課金推奨のハンゲ民だからね・・・。
重課金自体が怪しいw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:52:27 ID:BlU4CD8h
本当でも、コラでも、どちらにしろ真似できんわw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:12:59 ID:d2V+LMYK
ライト引いたらSR張遼当たった!
まだ30枚くらいしか持ってないのにSR2枚目
すげぇ引きだ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:33:24 ID:6LDaMkwx
>>108
微妙SRおめw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:37:12 ID:hCrZSXpb
>>108
騎兵の猛撃の材料になるじゃないか。うらやましい。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:50:54 ID:d2V+LMYK
え?実戦で使うのは微妙なのか・・・SR趙雲かSR張飛が欲しかった


もしくはSR女キャラとか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:04:44 ID:1VY1OFx7
ライトで当たったなら神カードじゃんwおめでとう
十分良いカードだよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:35:51 ID:z1kvmruw
このスレだとSR張遼は12位らしい

1位 SR関羽35点
2位 SR趙雲29点
3位 SR曹操26点・SR司馬懿26点・(攻撃振り奇計UC曹操26点)
5位 SR諸葛亮25点
6位 SR劉備24点・SR孫権24点
8位 SR張角23点
9位 SR郭嘉21点
10位 SR周瑜(知振り奇計Lv3付与)19点・SR孫策19点
12位 SR呂布(飛将のみで部隊攻撃力上昇を無視)18点・SR張遼18点
14位 SR陸遜(知振り奇計Lv3付与)17点
15位 SR馬超16点
16位 SR張飛14点
17位 SR孫尚香(攻撃振り弓兵の強撃Lv3付与)7点
18位 SR貂蝉(知振り奇計Lv3付与)6点
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:55:17 ID:SagV9W67
張遼で猛撃が付いたら勝ち組だろう。怖くてできん。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:56:09 ID:Zcdfef/N
>>111
SR張飛とか上級Rとどっこいじゃねぇか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:06:26 ID:AE38hzGv
17位 SR孫尚香(攻撃振り弓兵の強撃Lv3付与)7点
18位 SR貂蝉(知振り奇計Lv3付与)6点


これ同列で比べるのは無理があるだろ。
女性武将というだけでプラス10点はあるだろうし。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:08:53 ID:TBgyRhyH
>女性武将というだけでプラス10点


きんもー☆
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:10:26 ID:r0qVEpoL
自分ならSR出たら順位とか関係無く使うと思う
無課金でSR溶かす勇気なんかないぜ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:11:39 ID:LdiwUWIO
113のランク付けを見てたら、如何にこの採点システムが機能していないかってのがわかるな。
野球なんかと同じように、カテゴリー別で話さないといつまでたっても答えが出ない。
1、攻撃(序盤)
2、攻撃(中盤以降)
3、内政
4、合成素材
5、総合
せめてこれぐらいにわけて話した方が建設的じゃない?

呂布が郭嘉以下って...
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:51:46 ID:SagV9W67
全く話に出てこないが、コスト3のR曹操が凄いよ。
知力も攻撃力もUC曹操の上位互換。
コスト3のR曹操で奇計百出LV10を持つ者こそ、真の奇計覇者。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:53:29 ID:SagV9W67
>>113の3位を奇計R曹操とし、他は順次ランクを1つ下げられよ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:10:22 ID:Zcdfef/N
前スレにあったランキングの採点基準一応貼っとくか・・・

・C・UCはスキルレベル7、R・SRは素スキルレベルのまま(付与時はRがLv2、SRがLv3と仮定)として計測
・そのカードの特製を最も活かせるスキルを想定。
 ただし、R以上の素材が必要なスキルや隠しスキルは除外。
 具体的には、ほとんどの武将は初期スキルor武将兵科の強撃を想定。
 奇計などの知力依存スキルは、Lv60(大体初期知力×1.5)として計算。上昇値の観点から、知力15以上の武将から奇計付与対象。
(強撃Lv7コスト2.5だと特定兵種75%上昇、奇計Lv7知力15×1.5=22.5・コスト2.5だと全兵種58.25%上昇)

●点数制、満50点。
@スキルによる武将の攻撃力上昇値=10点
Aスキルによる兵士の攻撃力上昇値=10点
B速度上昇・全兵種適用などスキルによる複合効果=15点
Cステータス評価、およびスキルとのシナジー効果=15点

@の武将攻撃力上昇値は前半、Aの兵士攻撃力上昇値は後半に価値発生するため、10点10点で分割。
 それぞれの点数は、現verのカードでありうる最大値で割った数を、小数点以下一位を四捨五入した数字を点数化。
 具体的には、武将攻撃力上昇値は呂布の120%、兵士攻撃力上昇値はコスト3UC強撃Lv7の90%を満点として比較。
 昭烈帝や大皇帝のように兵科により上昇値のずれるスキルは平均値で計測。

Bのスキルによる複合効果は、
・全兵種適用で+5点 ・忠誠値10%ダウンで+1点
・特定兵種速度10%上昇で+0.7点 ・全兵種速度10%上昇で+1点
・蛮族の襲撃のようにペナルティのあるスキルは点数を減点(全兵種速度10%上昇で1点なので、-50%だと-5点)
・クールタイムが72時間かかるスキルも点数を減点(-3点)

Cステータス評価、およびスキルとのシナジー効果は、
・移速13で+1点、移速14で+2点、15で+3点、逆に移速9以下で-1点
・攻撃極振りと仮定した場合、素攻撃力が200以上で+1点、250以上で2点、300以上で3点、350以上で4点、400以上で5点、450以上で6点、500以上で7点。
・コスト1で+3点、コスト1.5で+2点、2で+1点、2.5で+−0点、3で-1点、3.5で-2点、4で-3点(高コストはスキル効果が高いのでバランスが取れる)
・知力12以上からは(内政で実用可能なので)+3点、15以上で+4点、18以上で+5点、21以上で+6点、24以上で+7点。知力12以上で知力極振りできる場合は、内政力を補強できるので更に+2点
・素攻撃力300以上&攻撃極振りに豪傑効果が加わる場合、効果が増強されるため+1点。
・逆に知力極振りで豪傑効果が意味をなさない場合-1点。

最後の二つは、たとえば奇計や神算鬼謀は、豪傑効果の点でも効果が高いのに、攻撃上げない場合効果をなさないのに、
@の武将攻撃力で同じように点数を与えられることから、バランスをとるために作ったルール。
満50点ってのは厳密に決めてない。というか現状50点になりようがないシステムになってるから適当。

ちなみにこの計測方法での上位は、1位SR関羽35点、2位SR趙雲29点、3位攻撃振り奇計UC曹操26点。
レベル60を基点としてるので、当然レベルが上がれば知振り奇計曹操やSR諸葛亮の点数が上がっていく。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:19:35 ID:+rx3y0On
>>119
>113のランクは一人の人間の価値観だけで設定した点数制だからね。
俺もカテゴリ別に賛成。

>>121
R曹操で奇計10とか正気か?ネタか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:37:58 ID:4nHmoK9p
>>119
一応序盤と中盤以降の有用性は評価されているぞ、>>2基準の@とAね。
内訳を説明すると、
@の豪傑効果は、呂布の飛将を10点満点としてみんなの豪傑効果を割っているから、@=10点。
Aの部隊攻撃上昇効果は存在しないから、A=0点。
@+A=10、つまり豪傑効果60%(呂布飛将の半分)部隊攻撃上昇効果45%(3コス強撃Lv7=90%の半分)と同じ評価となる。
Bのスキルの付加価値は、豪傑効果しかないスキルのため0点。
Cのステータス評価は、攻撃が最高値だから攻撃評価+7、移速も最高値だから+3、攻撃極振り+豪傑効果のシナジーで+1、ただしコスト4なので−3点。
計18点。

対し、郭嘉は知力17×1.5=25.5で神算鬼謀Lv3を計算すると、武将攻撃力35.85%、部隊攻撃力31.85%、移速47.5%上昇。
@は35.85を呂布飛将の120で割って四捨五入=3点、Aは31.85を3コス強撃Lv7の90で割って四捨五入=4。
Bのスキル付加価値は、全兵種適用なので+5点、全兵種移速上昇ボーナス+4点。
Cはコスト2で+1点、知力15以上で+4点、知力極振りなので+2点、ただし移速8なので−1点、知力振りのため豪傑効果がほぼ無意味なので−1点。
計21点。

 内政面でもコストと知力で点数が入るから、2コス最大知力の郭嘉の評価は高いよ。
 合成素材としての評価は、確かに出来ていないね。
 ただ、それを点数化する上で、どのスキルなら点数になるのか基準が難しい。
 UC以下で付与できないスキルをすべて+1点とするか、軍神は3点・兵器の極撃は1点とかスキルごとに評価を別けるのか。
 あと、防御型武将を評価する基準も出来ていない。

 あくまで>>2で計れるのは、スキル効果・スキル付加価値・攻撃力・内政力・コストパフォーマンスの6点だね。
 TP基準みたいに、プレイヤー次第で見解がぶれるあやふやな基準にならないように、多少どんぶり勘定で数値を出すシステムになっている。
 一部カードが実際の有用性=点数になっていないケースもあるだろう。
 これより確かな評価方法を作ってくれたら、そっちにシフトして語ればいいと思うよ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:41:38 ID:+rx3y0On
とりあえず過去スレの情報をまとめたランキングはこんな感じ。
1、攻撃(序盤)
1位SR呂布
2位SR関羽
3位SR趙雲
4位豪傑or強撃UC/C張飛
5位SR張飛 SR馬超

2、攻撃(中盤以降)
1位SR関羽
2位SR諸葛亮
3位SR趙雲
4位奇計付きUC曹操
5位強撃付きUC曹操
6位SR孫権 SR劉備
8位SR司馬懿

3、内政
1位Rホウ統
2位SR諸葛亮
3位SR司馬懿 SR周瑜
5位SR郭嘉 SR貂蝉 R蔡?

4、防御
1位SR周瑜
2位SR陸遜
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:44:46 ID:Ag8W5Sdg
俺はこのランクそこそこ参考になると思う。
けど何回か言われてるがなぜレベル60なんだ?低くね?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:58:55 ID:X707ywJ3
そーいえばSRのカードに別のスキルを付けるのは考慮外?
呂布とか序盤は飛翔で中盤以降は強撃なりなんなりを付けて運用すると思うんだけど。
コストが4もあるから、強撃Lv3で52%出るからそれほど悪くないと思うんだけど。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:00:57 ID:4nHmoK9p
>>126
悪いな、実はゲーム初めて2ヶ月なんだw
基準がわからなかったから60に設定したんだが、近いうちに125基準にして点数つけなおすよ。
レベル125なら初期知力×2で出せるから、式もシンプル。
これなら前の1.5より楽になるし、一人の点数出すのに2分ぐらいでいけそうだ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:08:27 ID:4nHmoK9p
>>127
考慮してないわけじゃない。
実際強撃Lv3なら@+A=11になって、飛将より評価が1点上がる。
強撃付与で点数つけていいなら、周瑜や孫策と並んで10位に割り込むね。
ただ、周瑜や陸遜とかと違って、元々攻撃型ユニークスキル持ってるから、一応評価しておこうと思って飛将のままにしていた
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:13:02 ID:+rx3y0On
レベルもそうだし修正していこうぜ。
レベルは120だな。1シーズンでLv80ぐらいまでいけるし。

Aの
>昭烈帝や大皇帝のように兵科により上昇値のずれるスキルは平均値で計測。
平均値にするとちょっと現実より弱すぎじゃないかな。
単一の兵は現実的じゃないけど多少偏りを持たせるのは普通に出来るんだし。

Bの
>全兵種適用で+5点
平均値計測で全兵種適用にボーナスまでつけたら全兵種スキルの評価が高すぎる気が。

>忠誠値10%ダウンで+1点
これは前スレでも出てたけど+70で1点ぐらいが妥当。

>・移速13で+1点、移速14で+2点、15で+3点、逆に移速9以下で-1点
移動速度のメリットはそこまで高くない。
レベル上げて移動に振れば済むんだし、Lv1個分で+1点はどう考えても多すぎ。

>知力12以上からは(内政で実用可能なので)+3点、15以上で+4点、18以上で+5点、21以上で+6点、24以上で+7点。知力12以上で知力極振りできる場合は、内政力を補強できるので更に+2点
コストで割って評価するべき。1コス換算で最低6.5以上はないと内政は無理。

>素攻撃力300以上&攻撃極振りに豪傑効果が加わる場合、効果が増強されるため+1点。
ひとくくりに+1点はおかしい。300と500じゃえらい違いだ。
@は武将自身にしか効果を及ぼさないんだから、
素の攻撃力にスキル効果を合わせて呂布10点基準にすればいいのでは?

>逆に知力極振りで豪傑効果が意味をなさない場合-1点。
これの意味がわからないんだが、
意味をなさないなら豪傑効果が無いものとして0点でいいはず。なぜ-1点?

そんな感じで修正議論よろろん
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:26:52 ID:+rx3y0On
>>130に追加で
>知力12以上で知力極振りできる場合は、内政力を補強できるので更に+2点
極振りで一律+2点じゃなく、極振り後の数値をコストで割って評価したほうがいいと思う。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 04:20:37 ID:4nHmoK9p
>>130
そろそろ寝るから確認だけ

>レベルは120だな。1シーズンでLv80ぐらいまでいけるし。
125でいい? 計算が楽だから

>昭烈帝や大皇帝のように兵科により上昇値のずれるスキルは平均値で計測。
>平均値にするとちょっと現実より弱すぎじゃないかな。
>単一の兵は現実的じゃないけど多少偏りを持たせるのは普通に出来るんだし。
 出来るだろうけど、それは1兵科対象スキルにも言えることだから、全兵科対象ボーナスつく分平均でいいんじゃないかな?
 テストケースが少ないからどっちでもいいんだけど

>全兵種適用で+5点
>平均値計測で全兵種適用にボーナスまでつけたら全兵種スキルの評価が高すぎる気が。
平均値計測はSR劉備・孫権だけだよ。
騎兵強撃の90%も奇計の60%も、@Aで同じ割合で点数をつけてるから、バランスをとるために5点としてる。
5点じゃ高すぎるというなら、それに見合う点数を割り出してほしい。

>忠誠値10%ダウンで+1点
>これは前スレでも出てたけど+70で1点ぐらいが妥当。
 そうするとSR張角もSR曹操もボーナス0点になるけどいいのか?
 20%区切りならSR曹操1点、SR張角2点になるけど、忠誠値ダウンの評価がこのスレ住民総意で低いなら下げよう。

>・移速13で+1点、移速14で+2点、15で+3点、逆に移速9以下で-1点
>移動速度のメリットはそこまで高くない。
>レベル上げて移動に振れば済むんだし、Lv1個分で+1点はどう考えても多すぎ。
 だったら何故弓兵が残念がられているんだろう? まあコストもあるんだろうけど。
 移速が高いと、移動に1ポイントを振った場合の上昇値も上がるし、
近衛騎兵にあわせて騎兵武将の移速を15まで上げる=そのぶん攻撃が下がる訳だから、多少なりとも付加価値があるのでは?
 これもこのスレの総意で移速の価値が低いというなら変えていいと思う。
 その場合は具体的な点数の割り振りも書いてほしい。

>知力12以上からは(内政で実用可能なので)+3点、15以上で+4点、18以上で+5点、21以上で+6点、24以上で+7点。知力12以上で知力極振りできる場合は、内政力を補強できるので更に+2点
>コストで割って評価するべき。1コス換算で最低6.5以上はないと内政は無理。
>知力12以上で知力極振りできる場合は、内政力を補強できるので更に+2点
>極振りで一律+2点じゃなく、極振り後の数値をコストで割って評価したほうがいいと思う。
 それだと内政武将の点数が攻撃武将を大きく上回ってしまう。
 まあ内政武将と攻撃武将を別けて評価すればいいんだろうけどさ。
 俺はただ面倒だから攻撃・内政武将を同じ土台で評価できる基準を作ってるだけだから、
その手間を惜しまないで計算してくれる人がいるならそれでもいいと思う。

>素攻撃力300以上&攻撃極振りに豪傑効果が加わる場合、効果が増強されるため+1点。
>ひとくくりに+1点はおかしい。300と500じゃえらい違いだ。
>@は武将自身にしか効果を及ぼさないんだから、
>素の攻撃力にスキル効果を合わせて呂布10点基準にすればいいのでは?
 あるいは、上の内政武将の上限突破分を、この豪傑効果基準とあわせればいいのかな?
 ただ、それだと実質@の上限点数が20になるようなものだから、Aの部隊攻撃力上昇の評価が相対的に下がってしまう。
 この基準を設けたのは、あくまで↓の

>逆に知力極振りで豪傑効果が意味をなさない場合-1点。
>これの意味がわからないんだが、
>意味をなさないなら豪傑効果が無いものとして0点でいいはず。なぜ-1点?
 と差別化したかっただけだから、知振り武将の豪傑効果を0点とみなすなら、↑の豪傑効果追加点も廃止していいと思う。

 知振りの豪傑効果を0点とすると、神算鬼謀などのスキルの一部を無視する形になるが、
まあ実際攻撃振りしない限り無意味な訳だし、知力振りは豪傑効果0点は賛成かな。
 その分、知振り武将は知力×2(レベル125換算)÷コストを点数化でいいかな?
 ちょうどR?統をそれで計算すると18.4。
 @の10点+C知力ボーナス9点と近しい数字になるし。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 04:23:31 ID:4nHmoK9p
 上記のことをふまえた上で、攻撃振り武将と知力振り武将で計算方法を変えてみた。

 攻撃振り武将は今まで通り、
@豪傑効果 呂布飛将120を最大値として割り算 10点
A部隊攻撃力上昇効果 コスト3強撃Lv7の90を最大値として割り算 10点
Bスキルによる複合効果
・全兵科対象=?点 ・忠誠値?%ダウン=1点
・特定兵種速度10%上昇で+0.7点 ・全兵種速度10%上昇で+1点
・蛮族の襲撃のようにペナルティのあるスキルは点数を減点(全兵種速度10%上昇で1点なので、-50%だと-5点)
・クールタイムが72時間かかるスキルも点数を減点(-3点)
C攻撃武将ステータス評価
・移速13で+?点、移速14で+?点、15で+?点、逆に移速9以下で-?点
・素攻撃力が200以上で+1点、素攻撃力が225以上で2点、250以上で3点、300以上で4点、350以上で5点、400以上で6点、450以上で7点、500以上で8点。
・コスト1で+3点、コスト1.5で+2点、2で+1点、2.5で+−0点、3で-1点、3.5で-2点、4で-3点

 知振り武将は、
A部隊攻撃力上昇効果 コスト3強撃Lv7の90を最大値として割り算 10点
Bスキルによる複合効果
・全兵科対象=?点 ・忠誠値?%ダウン=1点
・特定兵種速度10%上昇で+0.7点 ・全兵種速度10%上昇で+1点
・蛮族の襲撃のようにペナルティのあるスキルは点数を減点(全兵種速度10%上昇で1点なので、-50%だと-5点)
・クールタイムが72時間かかるスキルも点数を減点(-3点)
C内政武将ステータス評価
・移速13で+?点、移速14で+?点、15で+?点、逆に移速9以下で-?点
・知力×2(Lv125換算)÷コストを四捨五入した点数
(攻撃振り武将計算式の@=10点+素攻撃力ボーナス=8点、計18点 = R?統知力23×2÷2.5=18.4≒18)
・コスト1で+3点、コスト1.5で+2点、2で+1点、2.5で+−0点、3で-1点、3.5で-2点、4で-3点

こんな感じか?
?の部分は議論していてくれ。明日仕事だから寝る(ノ∀`)
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 04:48:20 ID:0VAijJT9
自分の思っている1点と
他人の思っている1点の差がありすぎるからなぁ…。

結論 点数で評価つけるなんて不可能
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 05:06:31 ID:4EU9AFWw
今こそファジー理論が応用されるべき時だな
俺が理論を駆使して計算した結果1位関羽、2位趙雲、3位大喬となったよ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 06:03:21 ID:+rx3y0On
>>132
>125でいい? 計算が楽だから
もちろんok

>5点じゃ高すぎるというなら、それに見合う点数を割り出してほしい。
全体スキルを一律+5点にすると2コスの奇計Lv1でも6点とかになっちゃうからなぁ。
全体スキルに+5じゃなくて、単一兵種スキルを半分の%で査定するのはどう?
例えばSR趙雲だったら+77%だから38.5%として考える。
実戦で考えても2:1:1の割合で兵科を偏らせるぐらいならギリギリ可能だと思うし。

>そうするとSR張角もSR曹操もボーナス0点になるけどいいのか?
厳密に言うと、忠誠÷コストで評価するべきなんだよね。
3.5コスのSR曹操1回で30+21=最低51ダウン
2.5コスの奇計武将と1.5コス武将で最低60ダウン
これを見てわかるように3.5コスの忠誠+21ぐらいだとほぼ意味が無い。
張角でギリギリ1点ぐらいが妥当だと思う。

> だったら何故弓兵が残念がられているんだろう?
それは武将の速度じゃなくて弓兵の速度が遅いのが一番の理由でしょ。
武将だけの問題なら移動に振れば済むけど、
弓兵科武将は弓系スキルつけるのが基本=弓兵連れることが多いからどうしても遅い。
レベル1個2個分損するとはいえ、Lv125とLv123の差なんて無いも同然じゃん?
とはいえちょっとは違うし単騎のときの有利はあるから多少は評価すべきだけどね。
今の半分でいいと思う。速度15で1.5点

ってことで、それに加えてスキルの兵科によって追加点数があっても良さそう。
弓スキル=-1点 騎馬スキル=+1点 みたいな感じで。

>それだと内政武将の点数が攻撃武将を大きく上回ってしまう。
そうか?
Rホウ統の1コス換算18.4を10点満点として考えればいいだけじゃないの?
最低6.5〜最大18.4までに点数を割り振ればいいと思うんだが。
内政武将は単騎攻撃力が皆無なんだし、
単騎攻撃力があって内政の出来ない攻撃武将とそう差がつくとは思えない。
攻撃スキルの無い内政武将には奇計Lv2がついてる前提をつけてもいいし。

で、コストで割って計算するようにしたから
コストの項目も半分の点数にしていいような気がする。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 06:38:08 ID:+rx3y0On
俺の意見をまとめると、

攻撃武将は、
@武将攻撃力(豪傑などのスキル含む) 呂布を最大値として割り算 10点
A部隊攻撃力・移動力上昇効果 +80%を最大値として割り算 10点
単兵科スキルは数値の半分とする。
移動速度も数値の半分にして攻撃力と合算。「単兵科の移動速度」なら数値の1/4。
例:SR趙雲 38.5%+21%=59.5%
Bスキルによる複合効果
・忠誠値40%ダウン=1点 60%ダウン=2点 70%ダウン=3点
・蛮族の襲撃のようにペナルティのあるスキルは点数を減点(移動速度は10点中3.3点なので50%減は-1.6点)
・クールタイムが72時間かかるスキルも点数を減点(-3点)
C攻撃武将ステータス評価
・移速13で+1点、移速14で+1.5点、15で+2点、逆に移速9以下で-0.5点
・コスト1で+1.5点、コスト1.5で+1点、2で+0.5点、2.5で+−0点、3で-0.5点、3.5で-1点、4で-1.5点

知振り武将はそれプラス、
Aについて攻撃スキルが無い武将は奇計Lv2がついてる前提で計算。
C内政武将ステータス評価
知力×2(Lv125換算)÷コスト÷2+1が点数
例:SR諸葛亮 50÷3.5÷2+1=8.14


ちなみに内政と部隊攻撃力は最大で10点をほんの少し上回るように設定してある。
武将攻撃力と比べると少し優位があってもおかしくないと思うので。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 07:00:19 ID:W207kkk8
>>137
部隊攻撃力が武将攻撃力より優位性かあるってのは水掛け論になるから、対等でいいよ
序盤の単騎武将のおかげで、良い土地か取れて、後半に繋がる砦や城との接触や、良立地の拠点に繋がるとも考えられるし
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 07:14:49 ID:+rx3y0On
Cが二つになってるしorz >>137下のCは本当はDね。

>>138
まあ本当に微妙な差しかつけてないからほぼ対等だよ。
ぴったり同じにするよりそっちのほうが計算が楽だったってのが本音。

で、少し計算してみた。

SR関羽
@54491÷65725=8.29点
A(44+32)÷80=9.5点
BC2-1.5=0.5点
合計18.29点

SR趙雲
@44947÷65725=6.84点
A(38.5+21)÷80=7.4点
BC-1点
合計13.24点

SR諸葛亮
A(49+37.25)÷80=10.78点
D8.14点
合計18.92点

SR張飛
@32480÷65725=4.94点
A(25.5)÷80=3.19点
合計8.13点

SR司馬懿
A(35.4+44.55)÷80=10点
D48÷3.5÷2+1=7.86点
合計17.86点


単兵科スキル持ちの点数が低い印象があるけど、
一つの兵科の大軍を作るのが難しい現実を見ればそんなものじゃないかなとも思う。
それ以外はさほど違和感の無い数値じゃないかな。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 07:19:53 ID:+rx3y0On
ああBC入れ忘れまくりだorz

諸葛亮は17.92点
張飛は7.63
司馬懿はそのまま17.86点
です。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 07:45:28 ID:W207kkk8
小数点出るんかいw
キリの良いところで四捨五入できないの?
正確に出したいなら全体の点数二倍にすりゃいい
最大でも20行かなそうな点数で、ぎゅうぎゅう詰めにすることないし
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 07:55:27 ID:+rx3y0On
>>141
じゃ最後に出た点数を100倍してくれてもいいよw
小数点第三位を四捨五入して計算してるから結果は同じです。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 09:54:44 ID:SagV9W67
>>139
SR諸葛亮の評価が高すぎじゃないかな。
奇計効果は弱いし、内政といってもコスト3.5もあるので、
常用するには厳しいし、高レベルだと再セットに困る。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:03:13 ID:HO9Sq/PJ
内政はよく出来てる。

しかし攻撃や防御は状況によりけりだからな・・・。
戦艦での遠距離での撃ちあいのみ、みたいな縛りで実戦とは程遠い。

コストによる加点減点をもっと大きくしないと成り立たないと思うが、
しかしそれでソンヨクが上位になったら納得できないんだろ?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:21:35 ID:JallMtCz
>>143
そのコストが知識や技術のスキル効果UPの底上げしてくれて
序盤本拠地にセットしっぱなしでほんと助かるよ。
最強語っているんだからコストUP課金ぐらいへじゃないだろうし
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:14:23 ID:H7LhPrFB
単一兵科に絞ることってそんなに難しくないと思うが・・・

実際こんな戦闘ログだってあるんだし

攻撃者
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 13479 0 0 0 0 0 0 1
死傷 0 0 0 0 13479 0 0 0 0 0 0 1
情報 参戦した武将:魏延[戦闘不能] 


上のログは俺のじゃないが、俺も単一兵科で1万持ってるしな
まぁ現実的じゃないってんならそれはそれでいいけどね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:34:52 ID:YQz6Mtb6
ライトで出てほしい武将ランキング
SR部門1張角2郭嘉3陸遜4張遼5孫尚香6張飛7馬超
R部門
1大喬 2甄姫 3孟獲 4夏侯惇3 5孫堅 6祝融 7孫策 
8趙雲 9公孫サン 10黄忠 11曹操 
その他 周瑜 張郊 典韋 夏侯惇2.5 関羽
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:52:34 ID:SagV9W67
SR諸葛亮を持ってる人が、自分の都合の良いようにランク付けしているとしか思えない。
全部中途半端で、内政で高順位とか納得できん。
UCでUC諸葛亮が最も評価されるかといえば、そうではないだろう。明らかにおかしいよ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:52:52 ID:wwwoYRbh
>>147
SR、俺はこうだな

ライトで出てほしい武将ランキング
SR部門1張角2郭嘉3孫尚香4張遼5陸遜6馬超7張飛

孫尚香は使い勝手がよい。
陸遜は使う場面が少ない。
馬超は騎兵移動14なので張飛より上
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:15:57 ID:0VAijJT9
「SR諸葛亮が2週目以降の内政に使える」って考え方は俺も納得できない。
2週目以降の武将達なら、賊討伐で資源を調達してきた方が効率いいじゃん。

拠点がかなり成長しないと、利が少なすぎるよ…。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:41:30 ID:tj2fLsC1
夜にちょろっとやるしか出来ない身からすると配置してそのままで効果の出る内政官の評価が高いのには違和感ないんだけどね
常時出兵できるような環境なら、武将ゲージ回復のスキル持ちも評価が上がってもよくなるんじゃない?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:54:01 ID:0VAijJT9
寝てる時用の内政官かぁ。
それなら、ちょっと納得かな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:03:58 ID:SagV9W67
SR諸葛亮を持ってるのか知らんが、
>>125の攻撃部門で奇計付きUC曹操がSR諸葛亮に負けてるのも意味不明。

20%もの差があるよ。このスレに常駐してる人はSR諸葛亮持ちで決定だな。
自分が思ってるほど評価されてないと思うよ。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:18:27 ID:/fk3isv1
武将・戦争シミュレータ
http://3594.chew.jp/
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:23:50 ID:JRHQA7d5
>>147
太史慈「あの」
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:29:41 ID:JRHQA7d5
>>153
奇計曹操は本当の終盤の大量兵動かす時にしか役に立たん印象だから
そんなもんじゃね?
しかもその時期だと1人の力なんて微々たるものだしな

その点SR諸葛亮は序盤から中盤、そして終盤まで役に立つから
中盤以降で比べるのなら奇計曹操より下ということは無いと思うぞ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:58:06 ID:SbYxxMEm
>>155
あんたライトはいってなくね?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:01:30 ID:Dqg1/XDd
ランクにケチ付けるつもりは無いんだけど、張角ってどう育成して使うの?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:13:59 ID:W207kkk8
>>137
計算が複雑すぎるし、0.01点差で誰々の勝ちってのもピンと来ない
加算減算方式の>>2のがよっぽどわかりやすいわ
長らく最強と言われていた趙雲が点数低すぎるのも納得いかん
課金でコストアップとレベル120以上前提、かつ大軍限定でやっと戦場に立てるSR諸克亮が
いつでも一人でも戦場に出て高速で高☆領地ぶんどってくる趙雲より全然高い点数、ってのはどうなの?
>>139で攻撃武将と内政武将にほとんど差はないと言いながら、SR諸克亮に肩入れする発言ばっかなのも気にかかる
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:15:50 ID:7/gH1KZA
点数付けは最終的に誰かの主観になってしまう以上、疑問や文句は必ず出る
素材としての価値もカードの強みである以上無視することはできないし、
内政官としての価値も同様
それら全てを内包させつつ、誰もが納得する点数付けをすることは絶対不可能だから、点数でどうこうしようとはしない方がいいと思う
じゃあどうすればいいんだ、ってのに対するアイデアは残念ながら無いがw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:34:35 ID:s71+Y/rV
それぞれ価値観が違うのだから、各々が出したランキングから
多数決方式で”このスレのマジョリティではこうなりました”的なランキングにすれば良いと思う。


・・・・まあそうなると既に殆ど答えは出ているのだがw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:37:48 ID:SagV9W67
UC許チョも、もっと評価されるべきじゃないかな?
このスレでは、UCのスキルレベルは7を想定されているようだが、
コスト3なら強撃でさえ90%にもなる。
LV8:102%、LV9:120%、LV10:138%
猛撃以上であればもっと差が出てくるよ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:12:25 ID:fkVURmt5
UC曹操最強で良いだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:16:02 ID:+rx3y0On
>>143
攻撃スキルは軍神以上。
UC曹操奇計Lv8より攻撃は劣るが移動速度の大幅アップがある。
知力は1コス換算で評価してるから関係無い。Lvは全部一緒だし。

>>150
計算するとわかるけど、だいたい各資源が500以上で知力20あると内政のほうが稼げる。
突撃Lv8とか高レベル1.5コスで族討伐するならだいぶ違ってくるけど、思ってるより内政の効果はでかいよ。

>>153
移動速度は70%ほど差があるし内政も断然有利なんだが?
それでも攻撃の20%が優位だって言う人間は少数派だろう。
正直、お前がアンチSR諸葛亮にしか見えないw

>>139でも書いたけど単兵科がちょっと評価低い感じはあるから
その辺は議論したうえで修正すればいいっしょ。
けど軍神より攻撃力高くて内政官としても優秀なSR諸葛亮がそこまで低いとも思えないぞ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:26:37 ID:cREmJiIT
スキル効果の上昇率で見ると、コスト3の馬=曹操、
槍=キョチョになるのは間違いない。
キョチョ自身の単騎の攻撃力は低いが、スキル効果である程度補える。

実質的にレベルを上げられる武将としては、↑の2つが最強でしょう。
猛撃なり極撃なりが付いた場合には、もうSRは手も足も出ないよ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:30:05 ID:cREmJiIT
>>164
攻撃力20%と移動速度70%のどちらを取るかは、それぞれじゃないかな。
俺は攻撃力の方が欲しい。
話が1位だの2位だのだから、1枚としてどちらが欲しいかというのが前提となるけど。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:37:44 ID:+rx3y0On
>>165
それもさんざん前スレで言われてた話。
極撃曹操が有りなら軍神曹操だって有りになる。
どこからどこまでが現実的かは線引きが難しい。
だから基本SR/Rでの付与合成と隠しスキルは無しの方向で。

>>166
内政の20%差を含めてもか?
まあ人それぞれなのは間違いないからなんとも言えないが、
そうなるとSR趙雲なんかも相当評価が下がることになるね。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:40:56 ID:cREmJiIT
>>167
内政が高くても領地が取れないと意味が無い。
>>167の前提には、他に攻撃のエースがいる。
この時点で最強ではないと思うよ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:41:57 ID:JRHQA7d5
1枚だけで考えるから文句が出るんだよ

1位のSR関羽1枚持ってるより
3位のSR諸葛亮と4位のSR司馬懿の2枚持ってる奴のほうが
強いのは確かなんだから、上位の順位の差なんて微々たるものだろ
最強を考えるならSRの所持枚数を増やせってことだ

結論は、SR全種類集めた奴が最強
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:45:36 ID:+rx3y0On
>>168
領地は兵を生産しても取れるんだぜ?
武将単騎はその手間を省いて「取れる確率を上げる」だけ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:53:18 ID:0VAijJT9
>>170
あなたがSR諸克亮大好きってことはよくわかりました。
SR諸克亮を高ランクにしたくなる気持ちもよくわかります。
でもそれなら、自分のホームページでやるべきです。

反論に耳を傾ける気がないなんて…。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:57:48 ID:JRHQA7d5
>>171
おまえは顔真っ赤にする前に、ここのスレタイを口に出して読めば?

反論とか耳を傾けろとかワロスワロス
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:57:58 ID:+rx3y0On
>>171
反論に対して理論的に反論していくのが議論だと思うんだが・・・
俺の言ってることでおかしい部分があったら具体的に指摘してくれよ。
勝手な妄想で「諸葛亮好きだから高ランクにしてるんだろう」って言うのは理論的とは言わないぜ?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:01:43 ID:0VAijJT9
>>172-173
私が悪かったです。
あの数式であっていると私も思います。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:02:04 ID:cREmJiIT
結論が出たようだが、SR諸葛亮は内政しか特徴が無い。
内政官がSR趙雲や奇計曹操より評価が低いのはおかしな話だ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:03:00 ID:+rx3y0On
>>175
Lv125SR諸葛亮のスキルの威力を計算してからもう一度書き込みをどうぞ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:08:18 ID:cREmJiIT
>>176
SR諸葛亮がLv125になろうと、まとまった兵が揃わないと領地が取れんでしょう。
終盤しか活躍できない。内政が良くても領地は取れない。

他の武将を前提としている限り、高順位なのはおかしいと思うよ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:08:48 ID:JRHQA7d5
SRのランク付けは参考程度に見るぐらいのものでいいと思う
1枚1枚のランクで熱くなってもきりが無い

さっきも書いたが最強目指すならSRでもRでも種類集めて
スキルもLv10目指せばいいんだよ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:15:56 ID:+rx3y0On
>>177
だからSR諸葛亮は武将単騎の評価を0点にしてるんじゃん?

他の武将を前提にはしてないってば。
内政が優れていれば兵生産開始も早く出来るんだし、
極端な話、C簡雍で★9だって取ろうと思えば取れるでしょ。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:16:53 ID:1EHvBeuO
無課金者が次のゲームに備えて強化したほうがいいスキルってなに?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:17:24 ID:AqpZhiVR
流石に後半の兵が揃うまで何もできない諸葛亮が最強はいいすぎ
何も出来ないときは内政官として使える(キリッ
とか言われてもでっ?て感じだし

そもそも使用用途が全く違うカードを一緒にして議論することがナンセンスだと思うが…

用途ごとの各ランクなら色々納得できる人も多いんでは?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:22:27 ID:zEHtN2eu
俺も>>137の計算で文句はない。
前スレからの趣旨だとひとつの基準としてはありなんじゃない。
ちなみに俺はSR諸葛亮はもってないがSR司馬懿とSR趙雲もちね。
2枚を使ってる感じでは
SR司馬懿>>>>SR趙雲

やっぱり速度上がれば余った時間兵士作れるので助かる。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:23:22 ID:+rx3y0On
>>181
「何も出来ない」って、序盤の内政は間違いなく1位なんだが・・・
そりゃ内政重視してない奴から見たらでっ?て感じなのは当然。
逆に言えば攻撃重視してない奴から見たら極撃10曹操だってでっ?なわけで。
だから対等に10点ずつでしかも攻撃20点内政10点にしてるんだけどな。

それと最強じゃなくて2位な。>>140で計算ミス訂正してる。

まあ内政と攻撃で分けたほうがいいのは俺も賛成だ。
あくまでも総合の仮参考値として見て欲しい。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:28:29 ID:cREmJiIT
>>179
それなら、他の評価基準がおかしいよ。
序盤〜終盤まで使えて、内政でも使える知力を持つ
攻撃振りの奇計曹操の方が、トータルの評価は高くならないと。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:34:21 ID:JRHQA7d5
>>184
攻撃振りだと知力15のままなんだぞ?

しかも奇計付いてると内政スキルは1つしか付けられない
ブーストもほとんど出来ないUC曹操を内政で使うぐらいなら
コスト2の知力14〜15辺りに内政させるのが普通じゃね?

コスト3の知力15を内政で使うことは、あるとしても1期の序盤限定だろ

186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:48:39 ID:cREmJiIT
>>185
誰かの作った評価基準(内政官としての評価を加味する)に沿っただけだよ。
(普通はコスト3の攻撃振りの曹操を内政に使わないが。)
評価基準に沿っても、総合で上回らないとおかしい。

極端な話、これ1枚で内政まで含めて最初から最後まで1人でこなせるし、
兵の攻撃力もSR諸葛亮よりも上。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:50:58 ID:0VAijJT9
>>186
もうNG登録にしておけって…
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:51:29 ID:JRHQA7d5
あとUC奇計曹操は奇計のスキルレベルが最初から高いことを前提に考えるから
強くなるのであって、SRの諸葛亮や司馬懿のスキルを奇計と同じレベルにしたら
当然後者のほうが強くなる

そんなの現実的ではないとか言うのなら、最強カードを決める必要は無いしな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:57:35 ID:+rx3y0On
>>186
例の評価基準にそるなら攻撃振り曹操の内政評価は0点だぞ?
>>137>知振り武将はそれプラス
って書いてあるのが読めませんか。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:58:13 ID:cREmJiIT
>>188
SRの合成を認めるなら、極撃や覇王の進撃Lv10の曹操も可能な。
どう考えてもそちらの勝ちだ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:59:32 ID:NncKQKjS
強さより使いやすさ重視して決めればいいんじゃね?
もしくは武将のLv帯で決めるとか

そりゃLvあげれば強いだろうけど、そのLvまで持っていく条件がきついこともあるだろ
序盤〜中盤のLv帯で強い武将もあるだろうし

入手難易度だって考慮したほうがいいと思う

そうなるとC,UCの合成しまくりのほうが強くなるかもしれんが、それでもいいじゃないかと
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:00:09 ID:cREmJiIT
>>189
SR諸葛亮に有利な採点基準になってると思われる。
世間の評価とは剥離していると思うよ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:03:27 ID:cREmJiIT
俺の感覚では、SR関羽、趙雲、奇計UC曹操より
SR諸葛亮は総合ランクで下になる。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:05:03 ID:+rx3y0On
>>193
そうか。がんばれよ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:06:04 ID:+rx3y0On
そういや前スレでも結局こういう奴が出てきて
「おれのつよいとおもうぶしょうランキング」の流れになってたな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:14:20 ID:fkVURmt5
ID:+rx3y0Onが諸葛の援護に必死でクソワロタ。
検索してみると面白いよw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:14:54 ID:+rx3y0On
>>191
どうしても条件によって強さは変わってくるからね。
その都度「○○ランキング」ってやるしかないと思う。

今回のは
レベルは現実的に上げられる125で、
SRは1枚、UCはLv7まで上げるっていうアバウトな設定。

例えば戦争限定なら孫翊なんかもかなり上位になってくるだろうし、
ジャンル分け&レベル分けでいろいろ出していくしかないと思う。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:16:18 ID:cREmJiIT
>>194
SR諸葛亮が1位でもいいけど、俺は全くそう思わない。
スレを見て評価が偏っていると思ったから指摘させてもらっただけの話だ。
こういう議論はこのスレの趣旨に沿う。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:16:32 ID:JRHQA7d5
>>195
そうならない為のポイント制度だったんだけどな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:17:40 ID:+rx3y0On
>>196
先に諸葛の批判が殺到したからその反論で擁護が大量発生してんだよw
アンチの必死さもなかなかのもんだと思うがお前には見えてないんだろうな。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:20:40 ID:+rx3y0On
>>198
だから1位じゃねーって言ってんだろ。
指摘するなら「諸葛亮は低いと思う」じゃなくてもっと具体的に言えと。

条件を変えれば順位なんか変わってくるんだし
今回のは「攻撃20点内政10点の場合」なんだから
文句があるなら違う条件でランキング作ればいいだろw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:20:48 ID:zEHtN2eu
>>195
同意。何か偏った基準じゃないと困るわけでもあるんだろう・・・
ところでID:cREmJiITは感覚って言ってるけど、SR関羽、趙雲、諸葛亮持ってるの?
持ってないのなら、感覚よりも自分なりの基準提案してみれば?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:22:34 ID:JRHQA7d5
>>190
わかったわかった
あんたが曹操好きなことはよくわかったよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:28:00 ID:ze1B8OzE
>>203
禿同
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:29:21 ID:cREmJiIT
>>202
どう考えてもスレの上の方にある基準は内政に偏ってるだろw

>>203
曹操が好きっていうか、流通量の多いUCのくせにコスト3だからだよ。
そういう意味ではキョチョも評価している。
コスト3.5のUCが出た時点で、曹操は役目を終えるだろう。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:31:43 ID:cREmJiIT
>>201
100点満点で評価すると、攻撃90点、内政10点でいいぞ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:33:56 ID:cREmJiIT
攻撃90点、内政10点の配分な
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:34:44 ID:+rx3y0On
>>206
うん、それで一人で作ってやってればいいんじゃないかな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:36:07 ID:JRHQA7d5
>>205
コスト重いのが好きなんだね
でもそれは簡単に手に入る強めの武将ってだけじゃないの?
それならコスト4のSR関羽やコスト3.5の諸葛亮攻撃振りのほうが強くね?

許?なんか蛮族付けても使いにくいし俺にとっては不要カード
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:45:00 ID:zEHtN2eu
>>207
それで計算して結果発表してみればいいんじゃない?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:50:15 ID:JRHQA7d5
一応初期の攻撃力書いておくな

UC曹操 攻撃300 知力15 コスト3 馬
UCキョチョ 攻撃230 知力3 コスト3 槍
SR諸葛亮 攻撃400 知力25 コスト3.5 槍
SR関羽 攻撃475 知力13 コスト4 馬


攻撃振りした時の順位は書かなくてもわかるよな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:56:18 ID:s71+Y/rV
なんか論点ずれていることに気がついてない奴がいるな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:00:11 ID:4wEXVnZX
初期の攻撃力は、序盤に活躍できるかどうかに響いてくるね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:00:46 ID:cREmJiIT
>>211
スキル効果が違うでしょうに。
攻撃振りするとSR諸葛亮の奇計効果は30%ちょいになってしまう。
これでは中盤以降が使えない。SR諸葛亮は知力振りで正解だ。

>>209
槍兵の強撃をつければ、Lv8で100%を越える。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:06:11 ID:eOLm090j
>>209
神速を付ければ只今レベル5で移動速度96%アップ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:09:58 ID:+rx3y0On
ID:cREmJiIT用ランキング

1位覇王の進撃付きUC曹操
2位奇計付きUC曹操
3位強撃付きUC曹操
4位神速付きUC許?
5位奇計付きUC許?

よかったね^^
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:19:20 ID:JRHQA7d5
>>214
いやだからなんでそこでSR諸葛亮は30%固定って話になるんだ?
最強スレなんだから、諸葛亮にも曹操と同レベルの奇計付けて
どっちが強いか比べたらわかるだろ?
中盤以降に使えないのなら、そこから知力振りに変えたらいい話

>槍兵の強撃をつければ、Lv8で100%を越える。

強撃は攻撃力が(コスト*34)%分上昇するんだぜ
コスト3よりコスト3.5のSR諸葛亮に付けたほうがもっと効果が出るよな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:19:53 ID:KnbI2rbu
でも一番作りやすい高威力のカードは蛮王Lv10キョチョなんだよな
180%攻撃上昇と覇王の進撃より強い
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:24:54 ID:JRHQA7d5
>>218
そうだね
最強とは関係無いけどね

「僕がおもう作りやすい高威力カード」の順位付けを作れば
UCキョチョや曹操のどちらかがトップになれるぞ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:29:24 ID:cREmJiIT
>>216
いや、俺のランクでは覇王の進撃LV10の呂布が最強だ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:32:33 ID:+rx3y0On
なんで軍神10とか神算10の呂布じゃダメなのー?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:34:41 ID:JRHQA7d5
俺は>>125のランキングでいいよ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:36:29 ID:zEHtN2eu
>>219,221
変なの相手にしないで話戻そうか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:47:13 ID:cREmJiIT
SRのスキルレベルを上げるとか言い出したから相手をしたまでの話よ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:51:03 ID:+rx3y0On
>>223
そうだな。もっと身のあるまともな議論をしよう。

前スレで重要視されてたのは
・序盤の領地取りで良い拠点を確保するための武将攻撃力
・対NPC砦や戦争に必要な部隊攻撃力
・生産力=兵力に直結する内政力
この3つが圧倒的。

その中でどれがどのぐらい重要かって議論にもなったが結局まとまらなかった。
内政重要派もいるし攻撃重要派も同じぐらいいる。
だからとりあえず10点ずつで配分にしたけどこれを変えるのは難しいと思う。

問題なのは単兵科スキルと移動速度の点数をどうするか。
特に移動速度は完全になんとなくで決めてしまったので
みんなが移動速度をどのぐらい重視してるかとか知りたいな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:12:24 ID:cREmJiIT
217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:19:20 ID:JRHQA7d5
>>214
いやだからなんでそこでSR諸葛亮は30%固定って話になるんだ?
最強スレなんだから、諸葛亮にも曹操と同レベルの奇計付けて
どっちが強いか比べたらわかるだろ?
中盤以降に使えないのなら、そこから知力振りに変えたらいい話


↑この人が諸葛亮にも奇計つけるとか言い出したから、
それなら呂布に覇王の進撃をつけた方がいいと言っただけだよ。



話が戻るが、移動速度が速くて弱いよりは、標準で強い方が有難い。
あまり遠くなければ蛮王も許容範囲と考える。
実際問題、対人でも火力がものを言うわけで。
速度を気にするなら騎兵の強撃でも使うな。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:19:44 ID:MmJmD/6u
cREmJiIT は無視で話戻しましょう。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:20:06 ID:aBQNh6At
何でお前ら煽りあってんの?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:26:14 ID:Yp0f6WZE
分けるとすると、こんな感じか?


単騎最強 SR呂布
攻撃最強       ←大揉め 
内政最強 Rホウ統
遠征最強 C孫翼,C曹昂
対人最強 コスト1.5以下武将全種
防御最強 R太史慈

230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:39:12 ID:+rx3y0On
>>229
そんな感じ。
防御最強はたぶんSR周瑜。
R太史慈は単騎防御最強っていうジャンルになると思う。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:43:21 ID:4EU9AFWw
最強議論は熱くなるのが普通だよ
俺も昔は武道板で俺の強さを理論的にみんなに説明して納得させるのが大変だった
俺が持ってるなかではSR趙雲が最強に感じるな それ以外SR&R持ってないけど
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:46:08 ID:x+8BZ0g/
前スレでは長い事SR趙雲が最強と謳われてたが(二分してSR関羽)
一人のSR諸葛亮大好きっ子が現れて、無理やりもっていってる感が否めない。

トータルでみて、
序盤での単騎高☆獲り、中盤以降の槍兵引率としてはやっぱ最強なんじゃないか?
Lv300論議は無理があるしな。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:48:14 ID:eOLm090j
オレンヂタイチさん何いってんすか(笑)
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:59:22 ID:+rx3y0On
>>232
攻撃に限定するならSR趙雲やSR関羽がトップなのは今でも変わってないよ。
いくら神算が軍神性能を超えるとはいえ武将攻撃力の差が圧倒的だし、
SR趙雲も状況を限定すればSR関羽を超える。

けどそれに加えて内政を評価するから結果が違ってくるわけで。

その辺を理解せずにSR諸葛亮評価高すぎって言ってる奴こそSR趙雲大好きっ子にしか見えないぞ。
SR関羽SR趙雲ばかり評価する奴って攻撃の話しかしないしな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:59:31 ID:YQz6Mtb6
私は、農民だから、1番着てほしいカードは諸葛亮です。
攻撃力などよりも、戦争しない人とか内政重視の人にとっては
知力のほうを取ると思います。2番目は?統。3番目は司馬懿。4番目は周瑜
内政の次にやっと、関羽とか、趙雲などがきます。
一番引きたいカードと、最強のカードは違うけどね。

最強なんて人それぞれだし。決めろと言われて決めれるもんじゃないと思う。
(自分が一番出てほしいカードが最強なので、このスレの住民で多数決
すれば出てくると思うw

あと、蜀好きな運営の傾向だと、やっぱり諸葛亮は優遇されてると思う。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:00:33 ID:cREmJiIT
隠しスキル、SR、Rによるスキル付与を除外するとすれば、
攻撃はSR趙雲かSR関羽、次いでUC奇計曹操でいいんじゃないかな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:05:28 ID:GVR3Uxbq
「ぼくの(わたしの)おもうつよいカード」じゃダメなんだろ?

じゃあおまえらが議論しやすいようにトーナメント作ってきてやったぞ
これで1回戦から順番に強いカードを民主主義で決めろ
最後に残ったやつが

「民主主義で決めたもっとも強いカード」

だ。




          ┌─ SR呂布 (単騎代表)
        ┌┤ @
        │└─ R太史慈 (単騎防御代表)
    ┌─┤D
    │  │┌─ SR関羽 (攻撃代表@)
    │  └┤ A
    │    └─ Rホウ統 (内政代表)
  ┤F
  │    ┌─ SR趙雲 (前スレ代表)
  │  ┌┤ B
  │  │└─ SR周瑜 (全体防御代表)
  └─┤E
      │┌─ SR諸葛亮 (攻撃代表A)
      └┤ C
        └─ UC奇計曹操 (攻撃代表B)
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:07:41 ID:Yp0f6WZE
@回線から波乱の予感・・・・dkdk
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:08:51 ID:cREmJiIT
SR諸葛亮が好きなのはいいが、実際問題それ1枚でやっていけないよ。
隣の人がSR趙雲かSR関羽を使って、どんどん拠点に向いてる領地や、
資源を生む領地を取っていったら内政うんぬんの話がそもそも成り立たない。
従って、諸葛亮の順位は下がる。

SR諸葛亮は、他に攻撃武将がいてこそ生きる。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:12:13 ID:+rx3y0On
>>239
はいはいそうですね
SR関羽単騎で★9とられまくりですね
内政官無しで資源ふえまくりですね
よかったですね
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:14:21 ID:Yp0f6WZE
と思ったけど・・・・
両方初期値スキル使用として
SR呂布単騎でR太史慈単騎兵無しに攻撃した場合
R太史慈が勝つんだな?

@回戦 R太史慈 Win!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:16:07 ID:+rx3y0On
>>241
いきなり大波乱わろたw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:17:43 ID:+rx3y0On
あ、でも太史慈は騎兵に弱くて呂布は騎兵かw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:18:44 ID:Yp0f6WZE
兵種考慮してなかった!しばし待たれよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:20:34 ID:x+8BZ0g/
>>234
個人的にはSR諸葛亮は高評価だよ?

ただ最強の定義が難しい所だが、内政=最強とは思えないんだ。
やっぱ、戦で強い武将が最強って定義が一般的だと思うからね。
そうなると大器晩成で、序盤は戦いで使えないSR諸葛亮は最強とは言えないんじゃないのかなと。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:21:32 ID:MmJmD/6u
弓の3.5コストは貴重
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:23:37 ID:0VAijJT9
単騎攻撃、部隊攻撃、内政のそれぞれの得点を「合計した順位」だからスレが荒れるんだよ。
現在の合計の順位で考えるとSR張角は「知力振り>攻撃振り>防御振り」の順でステ振りした方が良いことになってしまうし、
SR呂布よりSR郭嘉の方がランクが高くなってしまう。
別々の順位が妥当じゃないですか?

ちなみに>>137の式ね。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:28:21 ID:XX12mxet
>>2だけど、伸びようからして荒れ狂ったようだな……
>>137の基準は否定しないけど、
>ちなみに内政と部隊攻撃力は最大で10点をほんの少し上回るように設定してある。
>武将攻撃力と比べると少し優位があってもおかしくないと思うので。
ここが同意しかねる。
前に書いた通り、攻撃と内政どっちが重用か議論は水掛け論になるだけ。
内政稼いでも、兵士育てる前にまわりの☆4以上取られたら内政効率も落ちるし、
そもそもこのゲームは内政のために戦うんじゃなく、戦うために内政をするゲーム。
どっちも平等に評価すべき。

あと、>>137基準で足りないのは、
「内政武将はLv125換算してるのに、攻撃武将はLv1換算」
これが諸葛亮贔屓と言われる由縁。
攻撃武将はレベルが上がれば単騎で高☆を取れるだけのミサイルになる。
つまり、スキルの豪傑効果Point+素攻撃力Point=知力Pointになるよう点数を割り振ればいい。

今計算式をまとめるからちょいまち。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:31:20 ID:4EU9AFWw
>>237
前スレチャンピオンの趙雲は決勝のみのシードでいいと思うんだ
名人戦における名人なわけだからさ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:42:41 ID:Yp0f6WZE
うっかり槍兵で計算してました

@回戦
両方初期値スキル使用として
SR呂布単騎でR太史慈単騎兵無しに攻撃した場合
呂布騎兵 太史慈弓兵で計算の結果

@回戦 SR呂布 Win! 




A回戦 SR関羽 vs Rホウ統

今回はホウ統が内政官という事もあり
24時間同条件の村(☆4木4石4鉄4糧10各Lv.10)で
内政を行いそれで雇える下級兵の数を付加し計算し攻撃力の高い方を勝者としたい
・・・つもりだが明日忙しいので寝ます。
明後日書き込むつもりだが誰か変われたら頼む

251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:47:06 ID:cREmJiIT
UC奇計曹操のみに肩入れしてしまったが、
単純にスキル効果のみで比較すると、スキルレベルが低いと
コスト2.5のC武将の奇計に負けている場合が多々見受けられる。
曹操の奇計はLV5では46%ほどしかない。Lv7でやっと61%

程普や文聘はLV7で46%程度、LV8で55〜58%になる。
曹操の奇計をLV7以上にするためには、かなりのTPが必要だが、
程普や文聘をLV8にするのはそれほど難しいことではない。

強撃も、コスト2.5のLV8で85%になる。


何十万も課金してゴールドを引きまくってSRを揃えるのもいいが、
UCやCを手広く育てた方が使い勝手がいい場合が多いね。
2522:2010/03/08(月) 22:59:24 ID:XX12mxet
 それなりに意見を取り入れたつもりだが、とりあえず俺の主観で書いてることを前置いておく。
 計算結果は逐一四捨五入。

●攻撃振り武将
@豪傑効果 10点
 呂布飛将120を最大値として割り算。
A部隊攻撃力上昇効果 10点
 コスト3強撃Lv7の90を最大値として割り算
Bスキルによる複合効果
・全兵科対象=5点 ・忠誠値20%ダウン=1点
・全兵種速度15%上昇で+1点 ・特定兵種速度20%上昇で+1点
・蛮族の襲撃のようにペナルティのあるスキルは減点(全兵種速度15%上昇で1点なので、-50%だと-3点)
・クールタイムが72時間かかるスキルも点数を減点(-3点)
C攻撃武将ステータス評価  10点
・素攻撃力が200以上で+1点、225以上で2点、250以上で3点、275以上で4点、300以上で5点、325以上で6点、350以上で7点、400以上で8点、450以上で9点、500以上で10点。
Dその他ステータス評価 5点
・移速14で+1点、15で+2点 逆に移速9以下で-1点
・コスト1で+3点、コスト1.5で+2点、2で+1点、2.5で+−0点、3で-1点、3.5で-2点、4で-3点

知振り武将は、
@部隊攻撃力上昇効果 10点
 コスト3強撃Lv7の90を最大値として割り算
Aスキルによる複合効果
・全兵科対象=5点 ・忠誠値20%ダウン=1点
・全兵種速度15%上昇で+1点  ・特定兵種速度20%上昇で+1点
・蛮族の襲撃のようにペナルティのあるスキルは減点(全兵種速度15%上昇で1点なので、-50%だと-3点)
・クールタイムが72時間かかるスキルも点数を減点(-3点)
B内政武将ステータス評価  20点
 知力×2÷コスト (×2はLv125換算。最大は1コスト知力10のR・SR陣)
Cその他ステータス評価 5点
・移速14で+1点、15で+2点 逆に移速9以下で-1点
・コスト1で+3点、コスト1.5で+2点、2で+1点、2.5で+−0点、3で-1点、3.5で-2点、4で-3点

攻撃武将の@(豪傑効果。10点)+C(攻撃力。10点)=内政武将のB(知力。20点)となるよう調整してある。
内政官は素の知力が評価に直結するが、攻撃武将はスキル込みの攻撃力が評価されるため、豪傑効果と攻撃力で10づつに分けている。
攻撃武将と内政武将を同じ土俵で語るべきじゃない、と思う人はスルーしてくれ。
これからこの基準でSRの順位をつける。
>>137も順位をつけて、このスレ内でコンセンサスが取れたほうを暫定基準とすればいい
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:14:49 ID:AqpZhiVR
単位コスト当たりのステータス比較による点数評価は微妙か?

攻撃力なら1コスト当たり125が10点満点で後はその比率に応じて点数をつける

書いてて思ったがやっぱ微妙だな…
知力はこの評価でもいいかもしれないが
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:14:55 ID:aBQNh6At
だから個人の主観で点数決めるなっての・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:17:56 ID:0VAijJT9
>>137でも>>252でも
SR呂布よりSRチョウセンの方がランク高くなる…。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:28:41 ID:H7LhPrFB
>>253
カードが持つポテンシャルのみで比較するってことか?
攻撃振り、知力振りの武将をきっちり分けた上で、スキルのことを考えないならそれもアリかもな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:35:16 ID:z1kvmruw
>>251
君のような貧乏人にはわからないだろうけど
何十万も課金してたらUCなんか腐るほど溜まるものなんですよ
CはUCがあったらいらないものなんです
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:47:54 ID:TL+nl0Pc
内政武将と攻撃武将の優劣は>>250の方式で比較するのが一番公平だと思うな。
しかし短期武将の性能は比較不可能だろう。
2592:2010/03/09(火) 00:09:28 ID:5mBbb2L7
>>252の結果……

1位 関羽30
2位 郭嘉29 貂蝉29
4位 諸葛亮27 司馬懿27
6位 趙雲25
7位 曹操21 陸遜21
9位 孫策20 (呂布強撃付与 20)
10位 呂布(飛将)19 劉備19
12位 孫権18 張遼18 張角18
15位 馬超17
16位 張飛16
17位 孫尚香7

郭嘉と貂蝉コスパよすぎwww
有用性とリンクはしてないな。
効果が低くても全兵種ボーナスついちゃうことと、
知力÷コストだと低コスト剣兵武将枠が諸葛亮を超えちゃうことが問題か。
これなら>>2ルールのほうがリンクしてる気がするわ。
長々とスレ汚しゴメンヨ(ノ∀`)。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:32:03 ID:6rGH7yq0
>>257
こんなゲームに何十万もかけるとか負け組だと思うが・・
仮に何十万かけようとも、効率の悪い使い方をしていれば、デッキが全く充実していない。

例えば、同じ金額を課金している人がいるとして、SRやRで埋め尽くされている人より、
CやUCを特性に応じて効率良く合成している人の方が評価されるよ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:35:26 ID:40r7k2OO
>>260
でっていう

このスレではただ「最強のカード」を追究しているだけですよ?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:05:19 ID:6rGH7yq0
>>261

>>257の方が、でっていう
最強のカード目指すなら、コスト4の呂布か関羽にスキルつけるなりして
スキルレベルを上げるといいよ。結論が出たね。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:23:59 ID:XBbPTN9e
いやおまえのがおかしいだろ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:29:21 ID:/m0p7MPn
>>262
課金なしのそれなり武将の話がしたいなら他でやってくれ
現状課金もせず曹操と生贄用Rを大量購入できるTPを貯めるなんてよほど運がないとできねぇよ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:32:47 ID:z4i6qNdo
攻撃:UC曹操+覇王、軍神、奇計etc
単騎:SR呂布、SR関羽、SR趙雲
内政:SR諸葛亮、1コス女

これでFA。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:36:26 ID:FBMaa2IR
>>137の式は実用的じゃないよ。色々計算してみたけど、
「攻撃振りSRリュウビ」より「知力振りSRリュウビ」の方がランクが高くなる。

そんなことするアホはいないだろうけど、この式では知力振り推奨になってしまう。
この式は知力に重きを置きすぎてる。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 05:06:50 ID:yNz1IQr1
総合で決めるのやっぱ無理あんじゃないの?
オレには単騎攻撃力と移動力が一番ありがたいし。

ライトで引いてうれしかったのは張飛と馬超と太史慈だわ。無課金だけど強化も現実的だし。
合成とかしなくても適度に☆9に突っ込ませとけば育成終わるから楽。

逆に高評価の張角郭嘉陸遜孫尚香全然欲しくない。
張遼も引いたけどフーンて思った。
戦争とかなら準備もしてるからテイフに奇計で十分だわ。

一番欲しいのはSR関羽、2番呂布だな。

人によるから、荒れるよね。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 05:11:57 ID:XUNiDAXJ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 05:28:51 ID:B32/Pepd
今日のキチガイ
ID:6rGH7yq0

絡むとすぐUCとCの話になるので皆さん注意してね^^
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 06:49:17 ID:1rK2Nqti
>>237
なんで曹操だけ奇計付いてるんだ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 07:17:00 ID:B32/Pepd
>>270
奇計付けないと僕のUC曹操が勝てないから付けてもらってるんです><
でもSR諸葛亮に同じLVの奇計を付けるのは絶対に駄目ですから><
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 08:53:00 ID:1rK2Nqti
コスト攻撃知力の全てが上回ってるカードに対抗する為か
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 09:05:23 ID:pmum2fC3
よくできてるゲームですね。
昔のカードダスのような…。
欲しいカードがなかなか出なくて何度もガラガラして。
かぶったら、いらないカードが出たら、誰かと交換して。

運営の罠w
最強は運営です。(また新しいカードの追加お願いします。)
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:03:37 ID:6rGH7yq0
>>271
曹操奇計LV7〜10は現実的だが(下手したらSRが1〜2枚買えるTPで作れる)
SR諸葛亮でそこまでLVを上げるのは不可能に近い。
もしいたとしても、馬鹿だろう。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:13:35 ID:9uabhdwG
>>274
過去レス見てると負け組とか馬鹿とか、ただ廃課金を妬んでるだけでしょ?

軍神Lv6の人だって実際いるんだし、wikiのSRスキルも更新されてるし
時間が経てばSRのスキルを10にすることも可能でしょ

だいたい現実的で妥協するなら最強スレ自体を否定することになるよ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:21:35 ID:FBMaa2IR
SRのスキルはレベルアップなし。
Rはレベルアップ1回程度。
C、UCはレベル7で比較する。
ってルールで議論してるんじゃなかった?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:24:14 ID:IqrkzBqr
>>275
前スレの>>1コピペ
ベスト10を書いてもいいし、このカード最強論でもいいし
カードにまつわる思い出でもいいしカードに関してならなんでも

前スレ最後の方から思ってたけど、いつの間に最強カードの話題以外禁止スレになってしまったのかw
別に語りたいならC、UCランクでもいいんじゃねとは思う
勝ち組だ負け組だのはただの煽りだし、シカトしとけばいいんじゃない
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:26:31 ID:6rGH7yq0
>>275
このスレで何のためにSRはスキル1個分、UCはLV7までと設定されたかわからないのかな。
廃課金を妬んでるだけでしょって言われても、ご愁傷様としか・・。
それと軍神をLv10にした時点で、新スキルが登場していないことを影ならが願っておくぜ。



さて、>>275の誘導により、SRも含めてスキルレベルは全て10で判定されることになりました。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:28:14 ID:5mBbb2L7
>>274
軍神Lv6って関羽で6ってこと?
普通に考えれば、SR孫権とかして軍神付与したUC曹操をレベルアップしたんだと思うが
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:29:04 ID:5mBbb2L7
>>279
間違った、SR劉備とかして、だ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:31:39 ID:6rGH7yq0
>>275の言うとおり、文字通りの最強を目指すなら
コスト4で軍神Lv6しかないよね。
SRの合成やスキルレベル10の話題が解禁されたんだし。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:34:08 ID:CUYB4md9
R夏侯惇は猛撃持ちと進撃の2種類あるんですか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:35:32 ID:1rK2Nqti
UCはLV7までとか俺ルール過ぎて吹いた
そら揉めるわ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:37:15 ID:CUYB4md9
↑解決しました
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:37:32 ID:FBMaa2IR
>>283
>>2に書いてあるんだよ。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:40:58 ID:9uabhdwG
>>2のルールではおかしいから
>>125>>137の意見が出てるわけでしょ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:44:28 ID:5mBbb2L7
>>283
そうは言うけど、TP相場がぶれる以上、キャップを決めないとカードごとの強さを測れないんだよ
Cは8まで、とかならわかるけど、このCは相場が安いから9、これは高いから6とか言ってたらキリがない
俺ルールと呼ぶのは構わないが、カードごとのスペックを同じまな板で語ろうとする上で、
ある程度大雑把でも基準が必要だった
ところが最近、SRスキルレベル10がいや6がとか言い出す輩が出てきて、
100万以上積まなきゃ作れやしないSR軍神Lv6が最強とかくだらない話になった
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:48:39 ID:1rK2Nqti
最強でも何でもないのな

貧乏人のオナニースレッド
〜SRにはここまでスキル上げたらUCでも勝てるよの巻〜
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:49:41 ID:5mBbb2L7
>>286
>>125に関しては、以前から希望のあったジャンルごとの強カードってやつだね
内政武将と攻撃武将の話になると、内政のほうが重用とか言い出す人が出てくるから、だったら切り離して考えようって流れ
>>137はまさに、「内政のほうが重用」と言って、内政型武将をトップに祭り上げようとした結果
こういうのが出てくるぐらいなら>>2みたいにすべてのカードを対等に計ろうとするんじゃなく、
>>125みたいにジャンル分けしたほうが穏便かもしれんね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:52:37 ID:FBMaa2IR
>>288はどういう設定で比較するべきだと思ってる?
俺は>>2のようにSRのレベルアップは考えない方がいいと思ってるんだけど…。

SRの複数入手も決して不可能なことではないだろうけど、SRのレベルアップ有りにすると結論が
SR諸葛亮-神算鬼謀レベル10 か SR呂布-軍神レベル10 のどちらかしかないから、
議論もクソもなくなっちゃうでしょ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:56:04 ID:BggQlM0i
まずは相場からだろ
SR孔明が1万と曹操が500と仮定すると孔明1枚に対して曹操20枚だ

これだけのカードがあるから曹操のスキルはいくつだ
ならわかる

あくまでも仮定で推定の話な
平均、率でだすのが無難だわ
このゲームしたことないけど
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:06:26 ID:1rK2Nqti
>>125のようなジャンル分けしたやつを
シルバーとゴールドを含んだ廃課金用と
ライト専用の無課金用の2種類作ればいいんじゃないの?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:10:57 ID:9uabhdwG
>>292
それもいいね

もう少し分類して
課金無制限ランキングはゴールド、シルバー、スキルレベル10計算
微課金ランキングはまだ決まってないけど>>2のようなルールで計算
無課金ランキングはライト排出カード限定でスキルLv5辺りで計算

これぐらいに分けたら住み分けできそう
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:13:10 ID:FBMaa2IR
>>292
妥協点としてかなり良いアイデアだと俺は思う。

ジャンル分けされてるから、内政重視にも、戦闘重視にも納得してもらえるし、
重課金者にはSRのレベルアップ解禁で納得してもらえそう。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:17:11 ID:6rGH7yq0
>>288
SRをスキルをLV6以上にしてから言ってよ。
机上の空論でSR諸葛亮最強とか言われても、
それはあなたにはできないわけだろ?
俺はコス2.5や3の奇計や強撃をLv7以上にできてる。

大器晩成で、やればできる子なんですと言われてても
じゃあ、いつまでベンチを温めとくんですか
今はどうしたらいいんですかってことになるんじゃないの。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:21:59 ID:hcgCqD2I
ジャンルに対人も必要だな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:41:56 ID:BLjJFwY3
無理にランキングとかにしなくてもいくつかのグループに分ければいいんじゃないか
最強クラス、準最強クラス、強クラスみたいな感じで
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:49:01 ID:1rK2Nqti
>>295
面倒臭い奴だな
できてる言われても確認のしようがないから知らんがな
おまえ基準のオナニーランキング作ってオナっとけ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:52:21 ID:cbV5U0dW
>>298
オナニーオナニーうるさい奴だな。
覚えたばっかりか?ww
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:53:05 ID:9uabhdwG
どっちもどっちだな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 12:58:35 ID:3evijxrp
最強のオナニーとは何か
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:59:09 ID:6owx6ZMs
さあ、課金しまくろう
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:12:13 ID:brPyYTol
ジャンル分けは必須でしょ。
野球とサッカーを比べてるようなもんで、
「サッカーの全然出来ないイチロー」と「野球もそこそこ出来るJリーグ二部の選手」
これでサッカー選手が上位ってなったら「なんでイチローが下なんだ」って文句言う奴が出てくるのは当然。

もう総合評価は不可能って結論でいいでしょ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:23:27 ID:brPyYTol
つーかさ、
武将単騎1位 SR呂布
内政1位 Rホウ統
防御1位 SR周瑜
この辺はもうどうあがいても確定じゃん?

実際揉めてんのって「部隊攻撃力」と「武将+部隊攻撃力」だけだから
その二つだけの話をすればいいと思う。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:50:35 ID:pmum2fC3
一番、ゴールドでもシルバーでもライトでも、出てほしいカードが
一番だと思う。自分じゃ決められないって人は他人にゆだねましょう。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 20:35:46 ID:d5R9/tbE
>>305みたいなのがすぐ現れるから
「おれのつよいとおもうぶしょうスレ」でも作ってそっちに誘導したほうがいいんじゃないか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 20:54:29 ID:WVPmP5sy
UCブンペイって防御武将として育てるにはどうかな?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 21:03:28 ID:z4i6qNdo
>>307
どう考えてもC朱治の方が上。
こいつはSR周瑜にも劣らない。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:25:53 ID:w5HXuFeD
劣らない=優れてる?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:30:23 ID:sPJUYco/
>>309
マジレスすると、比較対象によるだろう。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:43:15 ID:LvxOeTdd
2万も突っ込んでしまった・・・・全部UC・・・・orz
大喬欲しい。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:46:55 ID:UavqhFjr
>>311
2010-03-07 00:52:08
件名 カード合成結果
本文 スキル習得合成 合成結果:
ベースカードは曹操 Lv18 です。
〜〜はBPを200取得しました!
貂蝉Lv0は消滅しました。

2010-03-07 00:51:22
件名 カード合成結果
本文 スキル習得合成 合成結果:
スキル習得合成 合成結果:
ベースカードは許? Lv9 です。
〜〜はBPを5取得しました!
大喬Lv0は消滅しました。

これを読んで落ち着くんだ!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:50:42 ID:LvxOeTdd
>>312
ちょwww貂蝉に大喬wwww
イミフwww許?ってあのデブか、デブなのか!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:00:48 ID:2X882U4C
許?に猛撃は熱い!!!
・・・が失敗かw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:15:12 ID:YM1Fupd6
極撃じゃない?
Nice try!
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:05:36 ID:Y8fT+IUK
かっこ良さナンバー1(イケメン最強)はSR趙雲でおk?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:25:28 ID:GZ1IeMlt
ライトで出てほしい武将ランキング
SR部門 1郭嘉 2張角 3陸遜 4張遼 5孫尚香 6馬超 7張飛
R部門 1孟獲 2夏侯惇3コス 3大喬(合成用) 4祝融(合成用) 5甄姫(合成用) 6孫堅 7孫策
8趙雲 9公孫サン 10黄忠 11典韋  12以下同点

2コス最高知力の郭嘉は内政・攻撃・神速と万能だから、俺的には一番の当たりかな
張角は強いけど陸遜と同じく防御武将になるし、総合的に見て郭嘉のが欲しい
Rだと孟獲・夏侯惇あたりは良スキルでベター。あとは合成用武将が当たり。
なんだかんだで良SRは課金しないと厳しいか。
ゴールドチケットでもRまじっちゃうし……多少ゆるめてくれてもいいのに
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:50:43 ID:etznA1Nj
>>308
C朱治を防御武将にするなら
同じ2コスのC厳顔の方が上じゃね?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:53:26 ID:WcgbOHTB
ntnmjrs
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:56:21 ID:gfQoBjbd
>>318
お前かっこいいな。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 01:21:49 ID:etznA1Nj
orz=3
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 03:31:03 ID:bhMo2w0i
C朱治C厳顔
結局どっちのほうが防御武将として優秀なの?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 03:38:46 ID:A7Jwil8R
C厳顔
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 07:54:51 ID:jUBRTH5P
>>313
お前の方が意味不明。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 09:37:24 ID:YSZ6Tb9s
UC曹操はゴミだな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 13:37:41 ID:IR8171Sv
>>317
個人的にはSR部門は、3孫尚香、4陸遜、5張遼だな
張遼は育てなくても強いけど、C・UCの奇計を育てれば
そんなに苦労せずに超えられるからね
その点、孫尚香の回復は劉備とは天と地ほども違う
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 14:52:46 ID:YSZ6Tb9s
一度使うと72時間準備中になるから
使い時が難しいけどな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 15:11:39 ID:8++Gb93g
愛ってそんな長いのか
72は辛いな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 15:16:03 ID:T+LatzOg
孫尚香なんて劉備2枚持てば済む話じゃねえか

イラネ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 15:38:17 ID:YSZ6Tb9s
孫尚香は売るのが正解だろうな
俺ならコス1知力10のSR貂蝉かR蔡?の資金の足しにする
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 15:42:45 ID:Fyjj057e
おいおいそれは最近10000TPで孫尚香を落とした俺へのあてつけか?

332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 15:47:58 ID:dmxZIhhr
孫尚香って4000くらいが相場だろ。
mixiは知らん。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 16:04:10 ID:8++Gb93g
>>331
知らんがなw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 16:14:43 ID:IR8171Sv
仁君だって72時間だし、仁君じゃ回復しない内政中や援軍中・出兵中の武将も
回復するから、劉備2枚とは比べられないよ。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 17:55:27 ID:LOl3RIL+
孫尚香売って奇計劉えんLv.8になりました!
ぶっちゃけどっちか?と尋ねられれば
後者選ぶ人の方が多いと思うがどうだろう?

孫尚香も複数枚持ってれば便利かもしれんが
あくまで押さえのカードだしな・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 18:25:46 ID:Lh1C4dk7
「奇計劉えんLv.8売ったら孫尚香になったぜ」
って奇計劉えんを売った奴が思っていたら笑えるな
俺はSRの方が嬉しいし…。

孫尚香も1コス女も実際使うことは少ないだろうけどね。
もし手に入れたなら絶対に手放さない。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 18:47:25 ID:lGFlGQUK
1コス女は便利だよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 18:50:13 ID:YSZ6Tb9s
1コス知力10女は終盤の内政にいつも使ってるよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 21:52:33 ID:gfQoBjbd
>>335
なんで劉焉?
2コスに付けるとかゴミもいいとこだろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:20:39 ID:oOv/72R/
劉焉は安い
Lv50知力振り劉焉奇計8=54.56%
Lv50知力振り程普奇計7=52.3%
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:19:54 ID:lGFlGQUK
普通に弱いよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:35:25 ID:/HVKVnxf
安い 早い 弱い!
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:20:16 ID:ljh6SQQL
連続で大喬とかして失敗したわ……
猛者の経験談聞かせてくれ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:22:58 ID:2OoqnULT
コスト2の文官に奇計つけると使い勝手いいのはわかるが
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:27:58 ID:3rTRJpe1
>>339
いやいや、
合成レシピが改定される前は劉焉に奇計を付けるのもアリだったから、
その頃に劉焉へ奇計を付けていた奴が現在も育てているって事だろ?
レベル8ならそう考えるのがベター。
俺もあの頃はあちこちに奇計を付けまくってたし。

今更になって劉焉に付けるのはアフォだがな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:28:55 ID:ZOwSfH7v
コスト2の文官の奇計はレベル上げやすいよ。
普段内政→ゲージ500溜まったら賊討伐。

もちろんコスト2.5奇計も育ててる。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 01:03:50 ID:Y58Hc2Fq
2期以降で領地取りとかしてると嫌でもレベル上がりまくるしね。
程普や文聘だと回復遅くなるからあまりレベル上がって欲しくないけど、
文官なら成長を普通に喜べるから思ってる以上に使い勝手はいいよ。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 01:19:49 ID:pMrtEPIh
どんだけ奇計余ってるんだよ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 02:12:10 ID:8PGWpdtH
統合2鯖で奇計6のR周瑜がでとるw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 11:32:34 ID:NIGMbCHG
コスト2.0の内政官はレベル上げが容易でTPも安いから
知力20奇計Lv.8とか育てやすいよ
ベースが優秀なら上がり幅大きいかもしれんが
その分TP高くて合成回数が減る。つまりスキルLv.が上がりにくい
ちなみに劉焉奇計Lv.8だとSR諸葛亮より攻撃力は上になる
当然SR諸葛亮もスキルLv.上げれば劉焉がゴミに見えるかもしれんが
何十万円も用意してやっと作ったカードと
無料のゴミカードを使用してそれなりの手間でできたカードとの差も忘れてはいけないところ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 11:56:01 ID:K9eEKL22
このゲーム、SRはいらんよ
スキルレベルを上げれば強いと思うが一般人には無理だしな

素のままで実用的なSRは関羽ぐらいで他はゴミ
SR趙雲ですら奇計スキルが10になったUCやCと比べると兵種限定で使いにくい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:33:06 ID:Y58Hc2Fq
なんかこのスレって内政セットしてない奴多そうだよな
SRの文官がいらないとか考えられん
拠点も砦ばっかり作ってんのかな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:59:18 ID:f1SRUdXr
むしろ終盤になると内政セットなんてしないで育てたいカードの討伐ゲージ上げてるようなやつらばかりだろw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 13:02:43 ID:K9eEKL22
内政は本拠地しか置いてないな

序盤ならともかく、中盤以降は武将のレベル上げで
他の拠点に内政置いてるコストの余裕はまったく無いな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 13:08:47 ID:57Ff3Ax/
内政を本拠地にしか置いてないって完全に素人だろ・・・
むしろ内政を置かないのが本拠地だ
素人にはこの意味さえもわからないかもしれないが
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 13:38:07 ID:BQ69PwvR
内政官足りない、コストも足りない…。
中盤くらいになると、本拠はほとんど壊して宿舎(内政官いらない?)
課金すれば、コストは何とかなるけど。

無課金でやってると拠点が増えるごとに大変になるw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 13:45:47 ID:f1SRUdXr
>>355
どーだろ、盟主は必須だろうが同盟員なら本拠地で資源確保もいいんじゃないかな
と本拠地軍事施設にしたが戦争なんて全然起きなくて二期残り二週間で損したなーと思う俺
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 14:12:05 ID:tUPao72G
本拠地に資源施設8個しかねーわ
本拠地が資源施設だらけとか、盟主じゃなくてもsmk喰らって☆1領地取りながら隣接されたらやばいだろ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 14:24:34 ID:7koYXnWn
すっかりカードスレになっちまった
スレタイに沿ってるから文句はいえんが最強議論は綺麗に消えうせました
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 14:37:52 ID:CILLXLG0
「点数付けて総合的な最強カードを客観的に決めよう」なんて無茶苦茶な流れだったんだから、
流れをぶった切るのに丁度いいよ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 14:43:23 ID:K9eEKL22
内政なんかしてどないせいっちゅうねん
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 15:55:02 ID:NIGMbCHG
重課金者も
奇計UC曹操以上のSRカード作れないから荒れるのか・・・。
ていうか、より劣化の奇計程普Lv.8より強いSR持ってる人いるの?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 16:39:44 ID:Y58Hc2Fq
>>356
最終盤ならわかるけど中盤でもう資源施設を宿舎に建て直すのか?
本拠地って一番使える時間多いから★9拠点より資源の量多くなるし、
農耕民の俺としては本拠地が一番大事な資源拠点だと思ってたわ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 16:45:44 ID:7koYXnWn
資源施設を宿舎に建て直すのは最終盤よりも中盤あたりでやっちまったほうがいいぞ
それだけロスが少なくなる
それに村は本拠地と違って生産ボーナスが最大10%つくだろ

最終的に宿舎限界が重要になってくるからできるだけ宿舎の立てれる空きマスの多い所を一大軍事拠点にするのがいいよってこと
だから本拠地以外に適した場所があるならそこでもいいと思うよ

あと農耕民でも軍備は万全にしといたほういいぞ
4鯖ウイポの上位ランカー農耕民が悲惨な状況になってたからな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 16:53:53 ID:Y58Hc2Fq
>>364
農耕民と言いつつも1期の終盤は戦争に巻き込まれてた。
本拠地って資源施設残しても兵士限界8000ちょいあったけどそれ以上いるもんなのか。
前線の拠点もあったし兵士生産し続けてもMAX近くいくことはほとんど無かったよ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 17:20:28 ID:bcp5pYHr
>>364
10%がMAXじゃないぞ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 18:23:49 ID:tUPao72G
村Lv10以上は採算取れないって意味だと解釈した
俺は9で打ち止めしてるけど
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 19:26:37 ID:K9eEKL22
>>363は1期も終わらせてない初心者っぽいな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 21:21:11 ID:m2ArU4Cx
タイル多いほうが良いに決まってるだろw
本拠地の内政官効果(ブースト含む)をなめてねぇか?
村生産ボーナスを大きく上回るんですけど?(知力そこそこある奴な)

戦争どーこー言ってる奴がいるが、それは個人の状況によりきりだろ?
周辺を同盟員や友好員で囲まれててわざわざ軍事施設にする奴はただの小心者。
反論かもーんw

370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 21:22:42 ID:qrDxkrxl
>>369
すごい^^
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 21:27:03 ID:m2ArU4Cx
>>367
村レベル8がベストだぞ。
残り30日以上あるならそれ以上もアリ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 23:04:09 ID:PzYT25t5
>>340
豪傑で奇計が付けられた時代の劉焉ならいいと思うけど。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:31:57 ID:i4hSlLtX
>>369
俺もそう思う。
3つ目の拠点で★9使っても約1ヶ月の差があるから10%どころじゃない。

防衛するなら拠点から援軍送るほうが生産効率もいいし、
本拠を軍事専用にするのは撃破スコア稼ぐとかNPC城攻めのときぐらいしかメリットがない気が。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 06:21:55 ID:U1MRvZhs
初めて大皇帝使って吹いた
何この回復中の長さ
こんなんじゃ使えねえよ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 07:49:18 ID:qErQhYt6
何時間よ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 09:34:03 ID:MFeyXOIP
72時間だっけか
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 10:29:41 ID:ra620G2P
ゴールド10回連続で引いて
UC牛輔×3 UCしゃまか×2 UCかんよう×4 UC劉備×1
だった。
死にたい。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 10:37:12 ID:nKbEdn6q
6Kあれば相当うまい飯が食えたな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 10:54:29 ID:fsvjgcK4
連続で引くと重複しやすいらしいぜ。
ダメそうなのが出たら休むべき。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 11:05:05 ID:/gH9mHX5
>連続で引くと重複しやすいらしいぜ。

あれはなんで起きるのかね。
確率のテーブルが決まっていて、数時間ごとにテーブルが交換されているのかなぁ?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 11:06:41 ID:MFeyXOIP
確かにSR関羽出たら次もSR関羽だったな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 11:14:27 ID:/gH9mHX5
うらやま…

じゃあやっぱり、テーブルが数時間ごとに交換されるシステムなのか、
乱数が時間依存になっているのかもね。
383:2010/03/12(金) 11:54:06 ID:4iMjwEIw
これですよ、こういう議論の方がカードスレっぽい
最強カード云々はもう聞き飽きた
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 12:19:48 ID:RwVbIwk0
最弱カードを決めようぜ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 12:24:28 ID:sT2r4yl7
張允に豪傑と鉄壁でもつけてろ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:10:27 ID:wSgzJZkG
黄祖
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:16:24 ID:RwVbIwk0
張允さん舐めすぎだろ・・・攻撃力結構あるんだぞ
俺が考察した結果では

・C華?に騎兵行軍Lv10と槍兵行軍Lv10を付与
・C黄祖に騎兵行軍Lv10と槍兵行軍Lv10を付与

あたりかな
C華キンは生産UPはなく攻撃力はスキルが役立たずの中では最弱に近いけど知力は12
C黄祖は攻撃武将の中ではもっとも役立たずと言っていいだろう

やっぱりちゃんと採点した方がいいかな?
それに最強と同じくLvは7で考えるべきだろうか・・・
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:51:35 ID:RwVbIwk0
>>387
槍兵行軍Lv10→騎兵強行Lv10 に訂正
槍兵行軍だと槍兵連れて行った時に役に立ってしまうのが計算違いだった
でもこれでも武将の移動速度を上げれば役に立ってしまうか・・・以外と難しいな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 14:01:52 ID:O6YxUVPr
どんなカードでも適材適所があると思うがC黄祖だけはどうすればいいかわからん
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 14:12:44 ID:i4hSlLtX
黄祖は普通に行軍つければ使える武将だろ
むしろ2コスの弱い武将のほうが使いどころ無い
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 15:48:21 ID:hQgrGSnG
C厳顔が俺の中ではゴミNo1
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 15:52:44 ID:fsvjgcK4
俺はC蘇飛かな。攻撃スキルは弱いし、弓だし、コスト2だし。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:29:46 ID:1+x+/nFs
蘇飛より孫匡のがやばい気がするがな

コスト1.5を考慮してもマジキチなステだろコイツは・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:41:53 ID:bxJgt7+L
Cでいらないのは弓兵種で訓練と生産スキルが無いやつは総じてクズ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 16:58:19 ID:xDprMje+
C祝融は使い道ありませんか
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 17:21:52 ID:CuQwXE3p
俺はC朱治が最弱だと思う。
コスト1.5ならまだ使いようがあったのに。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 17:44:06 ID:060oTq9R
>>395
うちのコギャルは剣兵の強撃LV&
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 17:53:48 ID:nKbEdn6q
C祝融はスキル付ければ普通に強いだろう
劣化淵になるけど、そこは外見でカバー…してくれてると思う
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:09:25 ID:ryigk1z9
厩舎修練が付いたCテイフはどうすればいいと思う?

使えるカード
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:20:00 ID:hQgrGSnG
防御付いてる奴は内政つけれるから最弱ゴミじゃないよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:33:41 ID:nKbEdn6q
中途半端な于禁、蘇飛、雷銅あたりが1番扱いに困る
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:38:37 ID:K7M+0wuz
6鯖で雷銅出たからとりあえず使ってるけど確かに中途半端だ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 19:16:34 ID:fsvjgcK4
防御は知識をつけられるだけマシじゃん。
剣兵の進撃は、マジで使い道が無い。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 19:58:25 ID:qMSECb1m
>>401
于禁は騎兵だからまだ使いようはある。
雷銅・蘇飛あたりは本当にどうしようもねえがw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 20:52:13 ID:i4hSlLtX
C蔡瑁だろ。
2コスで防御スキル持ちで弓で移動速度9とかどう使えと。
移動速度10とか攻撃スキル持ちはまだマシ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 21:45:24 ID:/gH9mHX5
これは…最強どころか最弱も決まらない雰囲気?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 22:11:36 ID:V5Nup6/9
最強は>>362で悟れ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:03:20 ID:UwFsHSju
最弱は牛輔だろ
攻撃、知力、防御、全ての能力が高水準で低い
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:06:41 ID:q8G6JHS9
1回1万円の課金ダスは必ずSRが出るからってやってみたらSR孫匡という悪夢を見た
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:13:41 ID:bxJgt7+L
>>409
それ何てカイジ?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 01:58:30 ID:j4ozDY8E
朱治だけはどうにもならない
雷銅さんとか于禁さんは安さいかして各進撃をLv4くらいまであげとけば偶に役立つ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 02:54:39 ID:S5GV1IqN
おいおい、馬謖引くまで朱治が内政エースだった俺をバカにしてんのか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 03:04:02 ID:eOaSl1Rl
内政を朱治に任せるなんて、本気で同情する。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 03:42:43 ID:tijVxm5Q
俺は・・・蔡瑁に・・・世話になった・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 04:04:31 ID:t3uvJP5a
>>229に対人最強は1,5コス以下武将ってあるのですが
一人のもの凄く強い武将より人海戦術の方が強いと言うことなのでしょうか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 04:13:39 ID:ZPDBFTqF
>>415
最強武将が一人いても本拠地にたどり着けなければ意味がない
将棋で例えると1.5武将は歩のようなもので
王にたどり着く前の矢倉戦のようにちまちました戦いで優勢にならないとダメなのだ
「歩のない将棋は負け将棋」という名言はブラ三にも当てはまる
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 04:39:19 ID:FCcN+VM6
>>415
戦争は拠点に隣接するための領地の取り合いがメインになるからね。
基本は取って取り返されての繰り返しだからいかに多く忠誠を下げるかの勝負。
だから1.5コスの全武将と2コスの騎兵が圧倒的に強い。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 04:51:10 ID:t3uvJP5a
>>416>>417
なるほど私は対人をほとんどやったことないので参考になりました。
低コストの武将も育てる必要があるのか…
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 06:36:53 ID:Mizinpqc
コスト3.5以上は戦争では使えないと考えていい
コスト3でも厳しいところ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 07:54:44 ID:uTix+sGq
正直低コストは育成しなくても数さえ揃えばいいけどな
最悪戦争始まった瞬間に急遽市場で各1.5買い揃えてもまぁなんとかなる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 13:25:27 ID:tSwyyOkZ
戦争時においては
1.5コスx3>>>>3.5コス
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 14:35:19 ID:pUJhabQs
攻略サイトやwikiで1.5コスは使えないと書いてるのは
あくまでも(エースとして)使えないのであって
各人が言うように戦争時の弾数として絶対必要
片手間で育てておくと良いと思う。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 15:29:30 ID:FCcN+VM6
とはいえ拠点に隣接したら高火力の出番だから
最低1〜2枚は高コスト持ってないと話にならんよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:55:57 ID:FFIjv1PE
どのみち、人数の多い同盟に粘着攻撃されれば無理
ログインしていない間に蹂躙され、近くに拠点を作られる
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:43:13 ID:YEemycrA
R最弱は袁術?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:31:56 ID:V3TwWEdt
トウタク、ロシュク、ビッチなんかも候補かな?
まぁビッチはコスト考えると割と優秀かもしれんが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:10:44 ID:FCcN+VM6
>>424
そりゃ人数が多いほうが勝つ仕様なんだから人数が対等の場合の話に決まってる
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:24:20 ID:c1Pe5f2W
>>425
スキルは練兵訓練だし、ステはどうしようもないし、
ワーストナンバー1はR袁術でいいんじゃない?

ちなみに、ゴールドEXでもR袁術が出ることがあるらしいぜ。
天下統一でR袁術だったら泣けるな。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:26:00 ID:STU8xSsU
>>426
R董卓は攻撃力だけ見れば、単純な☆4〜5までの単機アタッカーとして悪くない能力
R魯粛は合成素材としてそこそこ優秀
R祝融は文句なく最強の1.5コス

袁術なんかと比べ物にならんよw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:16:28 ID:V3TwWEdt
なら騎兵の聖域持ちエンショウなんてどうだ?
弓で攻めてくるやつなんていないだろ?

まぁR最弱はエンジュツで間違いないだろうがねw
シルバーEXで引いた日には発狂するだろうね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:38:35 ID:eOaSl1Rl
Rエンジュツは何の迷いもなく生け贄にできる貴重なカード
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:15:23 ID:02NZZiS7
カスRは生贄に限る。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:31:31 ID:8BRSMCe7
>>430
弓主体で攻めてくる奴が居ない以上、
馬系防御スキルを合成させたり馬系防御スキルをレベルアップさせたり、
騎馬防御力の高い武将を防御振りで育てる価値は殆ど無いから、
エンジュツは不要カードの一つに挙げられるだろう。

まぁ、張遼などを使ってUC曹操辺りに騎兵の聖域を付けられれば
レベル10まで育てる事で近衛が矛槍の攻撃を退けるなんて面白い事が出来るようにはなるが、
それが出来るのは廃課金だけだろうからなぁ…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:36:43 ID:k5lAWOfP
ゴールドEX、シルバーEX引いて一番出て欲しいカード3枚上げてこうぜ。
ゴールド……SR関羽(コンビニエンス)・SR諸葛亮(内政)・SR劉備(合成軍神)
シルバー……?統(内政)蔡?(1コス知力10)大喬(合成槍兵極撃)

ゴールドはキラキラしてりゃあ何でもいいんだが、?統だったら赤くても許せるな。
高Lv奇計育ててれば全兵対象号令いらんし、UC除晃か魏延育ててりゃSR趙雲もいらん。
それ考えると、ゴールドでないと得難いものって、
スタダで☆7も狙える強力な単騎武将(呂布or関羽)、
飛び抜けた知力持った内政官(諸葛亮・司馬懿・周瑜・?統)
ロマン溢れる合成素材(劉備・孫権)
の三点に限られるんだよなぁ。あとは1コス文官か。
関羽は単騎武将としても呂布に劣らないし、部隊攻撃力上昇もそこそこだし、神速効果もあるから、一枚あればいつでもしっかり働いてくれる。
諸葛亮や司馬懿は、他の文官と比べても生産ボーナスに10%は差が開く。
関羽と違って単騎として運用は出来ないから前半引きこもるけど、後半は武官としても働ける。
?統は武力がからっきしな分、コストが下がるのでこれも当たり。
合成は……まあ、ロマンだな……

シルバーは?統一択と言っても過言じゃないと思う。
攻撃武将は、SRでさえ合成重ねたUC・Cに勝てないのに、Rは更に劣化してる。
単騎武将としても運用ができる太史慈・趙雲・夏侯惇あたりがギリギリ。
ユニークスキル持ちの孟獲・呂蒙も使えるけど、合成UC・CやSRとどうしても水が開くなぁ。
よって、?統と1コス文官が出たら当たりだと思う。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 02:44:49 ID:RQVGwcHL
今改めて再認識した
ここは前スレで最強を議論したスレではなく、まったく別のカードスレであると
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 03:22:10 ID:nneIkeJs
あんまり話に出てこないけどR荀ケってなにげにいいよな。
徐庶と同じ低コスト高知力で孫権より高い建築時間減少があるから
最初から最後までずっと使える数少ない武将。
Rホウ統は別格だけど、内政の2番手争いはR蔡エンかR荀ケだと思う。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 06:14:54 ID:lzNIkd40
俺のSR郭嘉は・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 08:18:26 ID:87zTh/hJ
カクカは間違いなく最強の戦える内政官だと思うが?
2コスで知力17とかwww
後、ジョコウとギエンがいればチョウウンいらないってどうなんだ?
スキルレベル10にしてやっと効果上回るくらいだろ確か
まぁ人それぞれかのか?俺なら近場の☆7まで単騎で落とせるチョウウンとるが
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 08:38:51 ID:XphzpsY+
>>434
俺は1コス女性武将よりR呂蒙が激しく欲しい
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 09:20:56 ID:k5lAWOfP
>>436
ああ、確かに王佐は強スキルだな。荀ケもシルバーの当たりか。
>>437
郭嘉はライトで出たから有り難みを忘れてた(ノ∀`)。
SRの中では当たりのほうだけど、ゴールド引くからにはゴールドかシルバーでしか出ない武将が欲しいわ
>>438
趙雲はもちろん大当たりなんだが、単騎で考えると槍兵移速15のSR関羽が完全上位互換なんだよなぁ。
槍兵のみ連れて行けば部隊攻撃力はSRダントツトップだけど、騎兵を連れていったら軍神と変わらないし、3種だといよいよ差が開く。
関羽や呂布みたいな単騎エースがいないなら、SR趙雲は是非欲しいカードだけどね。
除晃や魏延に比べて趙雲が、というより、SRがすべて出る可能性のあるゴールド引く場合、オンリーワンのスキルを持つ他SRと比べると優先度下がる、ってだけのこと。
>>439
軍神・神算鬼謀・深慮遠謀持ちのうち一人はいると助かるからな。スパロボの精神コマンドでいう愛や奇跡みたいなもんだし。
呂蒙は唯一Rだからシルバーで出るのか。これも十分当たりだろう。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 09:24:00 ID:YaUGr3Cn
脈絡ないんだがC韓当って地味に便利な気がするのって気のせい?
6鯖の序盤の展開で結構役立った
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 09:36:30 ID:XphzpsY+
>>440
そうなんだよ
全兵種攻撃+速度アップがあると便利らしい
便利らしいって話はスカイプでも聞いてるけど、実際使わないとわからんのよね
軍神、神算鬼謀、深慮遠謀持ちがどれでもいいから一人欲しいわ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 09:58:55 ID:ms48s1hW
最強論議聞くたびに思うんだが
600円出して高ゴミ率のゴールドを引きまくってレア出す人がどれだけいるのかの方が気になる
合成や超レベル仕様があるから時間が経てば経つほど絶対的な強さなわけでもなくなるし
銀の価格で金、BPの代わりにCPで銀にしてた方が合成が現実的になる分まだ売れたんじゃねと思うんだ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:16:56 ID:Px5f8HcR
SR趙雲欲しい事は欲しいけど、突撃Lv7のギエンと6のジョコウいるから出ても微妙だなぁ…
やっぱどうせSRで手に入れるんなら、ちょっとぐらい実用性低くてもC、UCでは作れないような性能のカードが欲しいね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:55:58 ID:G3MJuibH
>>441
安い2コスで、そこそこ攻撃力あるから韓当愛用してる
ガチで育成しようとは思わないけど、適当な土地でBP稼ぎするには最適

>>443
wikiにもあるけど1回で5枚くらい引くようにならないと課金する気起こらないな
もしくは育成する楽しみは減るけど、SRは最初からLv7〜8あたりのスキル持ってるとか
ここの運営の値段設定と仕様は客をなめすぎw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:02:35 ID:txWESvvS
シルバーでしかでないR甘寧が欲しい。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:14:37 ID:cIHnljeo
SR趙雲いらんって(爆)

徐晃or魏延をslv10にするのも結構な苦労だと思うぜ?
関羽に比べた時、3種混合じゃ負けるが(ってかそもそも弓兵いれるか?w)
そーとーオツム弱くない限り槍単種(騎馬+α)の資源配置と兵生産計画くらい出来るだろ?

ゴールド入手での貴重性とか言ってる奴がいるが、
仮にもう1枚趙雲をゲットした時のスキルアップというロマンもある。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:23:56 ID:G3MJuibH
欲しい欲しくないの問題じゃない
欲しいか欲しくないかなら、そらみんなSR欲しいだろうw
それに見合うだけの金銭的価値が自分には感じられないっていうだけ
課金してる人には感謝してるけど、金持ちでうらやましいなーと思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:26:33 ID:caYQwJ7E
UC孔明が、内政でいるから、SR孔明より、SR司馬懿
Rほう統SR周瑜SR曹操あたりのほうがいいと思う。
でもSR孔明はやっぱほしいな。あとSR郭嘉そんだけいればもう。
あとはいらないかな。だって、戦争そんなしないし。
他に攻撃とかスキル強い武将はレベル上げたり、スキル合成すれば、
SRよりも強くなるし、1サバとかでもう3クール目だとほとんどSRよりも強いカードが
数枚はあると思う。
だから今出てほしいのは、内政カード(知力優先)
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:10:58 ID:cIHnljeo
俺も内政重視で補強してる〜。

攻撃武将でいえば
先行けばいくほどCやUCでの高スキルなんて皆持ってるからね。

やっぱSRでのスキルレベル上げが最終的には目標になる。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:22:53 ID:uYFKfsB5
ソンショウコウとチョウゼンのコンビって便利そうだ。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:30:19 ID:nneIkeJs
SR郭嘉ってなんか中途半端じゃない?
1個2個の拠点ならSR諸葛亮やSR司馬懿のほうがいいし、
拠点増えてきたらSR貂蝉かR蔡エンのほうがいいし。
内政官として優秀ではあるけどレア系の内政官の中ではイマイチ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:33:11 ID:UmjcJu/s
>>452
2コス最強の知力をなめてんのか。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:09:42 ID:nneIkeJs
>>453
3.5コス最強と1コス最強のほうが使えるだろ。
2コスで攻撃力の高い曹真や周倉が使われないのと一緒。
2コスは所詮2コス。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:13:28 ID:UmjcJu/s
あっそ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 19:05:12 ID:GYn4v8MI
>2コスで攻撃力の高い曹真や周倉が使われないのと一緒。

全然一緒じゃねえよw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 19:37:47 ID:nneIkeJs
SR趙雲で同じ兵科を大量に作ればいいとか2コスの知力17が最強とか馬鹿ばっかりだな
現実にどういう場面で使えるのかを他の武将と比較して考える脳味噌も無いのかw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 19:44:38 ID:+V7kE7R6
>>457
戦略って言葉ご存知ですか?w
おまえが一番馬鹿だよw 
カスがw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:25:19 ID:dSoucoOy
内政武将は2コスが一番ちょうどいい
2.5以上だとデッキコストの負担がでかい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:30:26 ID:XphzpsY+
コスト余り気味の最初の1ヶ月は3.5コスでも気にならないんじゃね?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:40:41 ID:hsY3Q4OX
>>457
拠点は10つくれる。そしてコストは最大課金しても20なんだわ
知力高い順に並べると
25 諸葛亮 3.5
24 司馬懿 3.5
23 周瑜  3.5
23 ?統  2.5
22 曹操  3.5
19 陸遜  3.0
19 張角  3.5
17 趙雲  3.5
17 郭嘉  2.0
17 諸葛亮 2.5
をどう配置する?そう考えると郭嘉と?統の貴重さが解かると思うぞ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:52:09 ID:FkOaIeFM
内政官は知力2でまんべんなく拠点におく隙間用に1.5コスの内性感
これが最強
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:54:51 ID:tV3xRzIa
簡擁の育成が肝要と
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:55:25 ID:GYn4v8MI
審議中
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:56:45 ID:PAicyXcn
まあ重課金でもない限り、どう考えても内政官は2コスで回す形になるよなぁ。
ライトでも出る可能性がある郭嘉は、フルコスト15の無課金プレイヤー最高の内政官だろう。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:20:50 ID:cIHnljeo
>>457
が可哀想になってきた件について。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:39:19 ID:ivMdCwtv
カクカ>孔明、仲達
はデッキコストの兼ね合いでそういう意見があるのも分かるが

カクカ>ホウ統
は絶対に有り得ない。
コスト0.5差の壁を大幅に越えてる

よってカクカが使い勝手の面でも最強論争に
登場するのは無理
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:52:56 ID:lzNIkd40
カクカ>ホウ統

って誰か言ったっけ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:59:17 ID:95BS98vx
カクカはせめて知力が18か19あればもっと注目浴びるのにね。

・・・ホウ統の23ははっきりいって運営の失敗だと思う。規格外。
使ってるけどなw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:11:37 ID:PAicyXcn
ゴールドEXとシルバーEX、ジャンル別当たりTOP3を、あくまで数字だけでソートしてみた。

単騎攻撃武将
金 1位SR呂布(120%) 2位SR関羽(92%) 3位SR趙雲(77%)
銀 1位R甘寧(一騎当千65%) 2位R夏侯惇(猛撃51%) 3位R孟獲(48%移速半減)

全兵号令攻撃武将
金 1位SR劉備・SR孫権(武将兵種55%、他兵種35%、平均45%。クールタイム48時間) 2位孟獲(48%移速半減) 3位SR関羽(44%)
銀 1位R孟獲(48%移速半減) 2位R呂蒙(22.5%)

特定兵種号令攻撃武将
金 1位SR趙雲(槍兵77%) 2位R孫権(剣兵63%) 2位SR孫策・SR張飛・R夏侯惇(武将兵種51%) 3位R黄忠(42.5%)
銀 1位R孫権(剣兵63%) 2位R夏侯惇(騎兵51%) 3位R黄忠(弓兵42.5%)

全兵移速上昇号令武将
金 1位SR関羽(64%) 2位SR諸葛亮(49.5%) 3位SR司馬懿(48.5%) *初期知力換算。スキル倍率のため、少しレベルを上げれば司馬懿が諸葛亮を抜く
銀 1位R呂蒙(45%)

特定兵種移速上昇号令武将
金 1位SR趙雲(槍兵84%) 2位R夏侯淵(弓兵42%) 3位R孫策(騎兵35%)
銀 1位R夏侯淵(弓兵42%) 2位R孫策(騎兵35%) 3位R趙雲(騎兵33%)

内政武将(2コスト以上)
金 1位SR諸葛亮(知力25) 2位SR司馬懿(知力24) 3位SR周瑜・Rホウ統(知力23)
銀 1位Rホウ統(知力23) 2位R諸葛亮(知力17) 3位R曹操(知力16)

内政武将(2コスト以下)
金 1位SR貂蝉・R蔡?(知力10) 2位R大喬・R甄姫(知力8) 3位R小喬(知力7)
銀 1位R蔡?(知力10) 2位R大喬・R甄姫(知力8) 3位R小喬(知力7)

まあ数字だけで見てコスト比とか見てないから、銀内政3位に曹操が入ったりしてるね。
知力依存スキルも、面倒だからLv1で比べてるから、知力依存スキル持ちは育てばごぼう抜きにしていくと見ていい。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:20:03 ID:PAicyXcn
>>470に修正。
>特定兵種移速上昇号令武将
金 1位SR趙雲(槍兵84%) 2位R夏侯淵(弓兵42%) 3位R孫策(騎兵35%)

金 1位SR趙雲(槍兵84%) 2位SR劉備・SR孫権(武将兵種45%) 3位R夏侯淵(弓兵42%)
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:38:12 ID:hOqcRFGs
SR司馬懿の移動速度アップって確か初期でも60%位あったと思う。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:50:40 ID:PAicyXcn
>>467
郭嘉>ホウ統ってのは、もしかして>>465
>ライトでも出る可能性がある郭嘉は、フルコスト15の無課金プレイヤー最高の内政官だろう
に対して言ってるのか?
無課金プレイヤーがホウ統を手に入れるには、4ヶ月に一度貰えるか貰えないかのEXしかないから、
ライトで出る郭嘉と同じ土俵で語っちゃいないよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:21:11 ID:xjrg2AsW
郭嘉はゴールドで出したけど、それなりに嬉しかったぞ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:32:13 ID:u0So9Sul
>>470
それを見たら、いかに育てた強撃とか奇計の方がSRより強いかわかるな。
最近、合成の成功率を下げだしている気がする。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:32:38 ID:YM399bsw
>>472
悪いね、某wikiの情報見て書いてるから間違いがまじる。脳内修正頼む。
あと>>470

>特定兵種号令攻撃武将
>金 1位SR趙雲(槍兵77%) 2位R孫権(剣兵63%) 2位SR孫策・SR張飛・R夏侯惇(武将兵種51%) 3位R黄忠(42.5%)

の後半が無茶苦茶なのは孫権を後で発見したから。
黄忠抜いて、これも脳内補完頼む。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:33:06 ID:IjlBGF3s
2コスが最適とか2.5コスは負担でかいとか言ってる奴って1枚しか内政に入れてないのか?
本拠地とか早めに建てた拠点は生産量が断然多いんだから
高コスト高知力はその数値以上に内政ボーナスを得られるって気付いてる?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:42:56 ID:IjlBGF3s
SR諸葛亮+UC徐庶 知力計40 1コス換算7.27
SR郭嘉+UC徐庶+C簡雍 知力計41 1コス換算7.45

一見すると後者のほうが高性能に見えるが、
実際には拠点の資源差が軽く10%以上あるから前者のほうがボーナスは大きい。

おまけに3枚より2枚を育てるほうがレベルの上がりも早いから知力の差もどんどん広がっていく。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:44:38 ID:sMY5UNdc
>それを見たら、いかに育てた強撃とか奇計の方がSRより強いかわかるな。
>最近、合成の成功率を下げだしている気がする。

長期スパンで考えるとSR、Rのスキルレベルアップも充分考慮出来る。
よって、やはりレアは貴重と言わざるを得ない。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:50:36 ID:sMY5UNdc
言い方変えると、

所詮CやUCのカスカードはSLV10にするのは1ヶ月あれば楽勝だよな?
でも、そこが終着点だろ?それ以上強くなる見込み皆無だよな?

だが!!!SR、Rは将来的にSLVアップの見込みがあるし
高コストなのでその伸び率は凄まじいの一言に尽きる。

なのですよ〜。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:57:54 ID:YM399bsw
>>477
とりあえず落ち着いて、君自身コスト増加の課金を行っているのか、
生産拠点をいくつ持っててどういうコストの割り振りで内政官置いてるのか書いてみるといい。
無課金者なのか課金者なのか、戦争の心配があるのかないのか、そもそも高コス知力のカードを持っているのかいないのか、
これらの条件でいくらでも見解は変わることだろ?

そりゃホウ統やSR諸葛亮出りゃ誰だって内政官として使うよ。
でもどっちもライトじゃ出ないし、4ヶ月に一度貰えるか貰えないかのEXでしか手に入れる機会がないカードだろ?
ライトで出る上に、ただでさえキツキツのコスト圧迫しない内政武将ってだけで、無課金プレイヤーが現実的に望める垂涎の品なんだよ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:11:32 ID:IjlBGF3s
>>481
無課金前提で話したいのなら無課金用カードスレへどうぞ↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1268302366/1-100

ここで「最適」とか「最強」って言葉を使うのは課金者も含むと考えるのが普通。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:11:45 ID:u0So9Sul
>>479
何年やるつもりだw
いずれにしろ、曹操の軍神Lv10には負けるだろう。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:24:48 ID:u0So9Sul
それと、俺は親切だから言っておくが、
新武将が追加されて既存のSRは確実に陳腐化するぜ。
R関羽や、2.5カコウトンを見ろ。
あれで地道に高レベル目指してた奴ら、かわいそうなことになってんだろ・・。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:28:09 ID:P752orXI
なんにも大したこと言ってないのに、偉そうな奴だなw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:29:32 ID:gFDLQL7Y
>>483
時間なんて必要ないぜ
ただ金さえあればいい
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:31:42 ID:YM399bsw
>>482
ここはカードスレだから、最強の話したけりゃ新スレ立てるといい。
文面だけ取るなら、こう言い返されて終わりだぞ?
>>465
>「無課金プレイヤーにとって」郭嘉は最高の内政官だ
という文面から、「無課金プレイヤー以外にとっては郭嘉が最高の内政官ではない」という意味をくみ取る国語力ぐらいあるだろう?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:44:15 ID:gFDLQL7Y
まぁ生産拠点の生産能力のバランスによってどっちが上かは変わってくるんだろうけどさ
生産力が比較的近い3つの拠点があるなら
C簡雍みたいなサブの内政武将入れても勝ってしまうんだよな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:45:12 ID:Ce1qwQSz
はいはい
無課金者は偉い偉い

こうですか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:55:54 ID:YM399bsw
>>488
特に後半は人口増やす目的じゃない限り、生産施設のレベルは打ち止めだからね〜
本拠地を軍事拠点にする人も多いし、生産を村に任せる場合や戦争になった時なんかは、
3.5コス内政官より、知力÷コストが8を越えるホウ統や郭嘉、1コス女性武将が重宝されるケースは少なくないだろう
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 02:13:26 ID:IjlBGF3s
>>487
誰も最強の話なんかしてないんだがw
課金SRの1枚や2枚程度有りで考えるのがなんで最強の話になんの?
それすら排除したいのならすでにある無課金スレ行けってのは当たり前の論理だと思うが。

>>465は無課金プレイヤーについて言ってるし俺はそれについては何も言ってないんだが?
その前の>>459-462が読めるか?
まず俺がどこに対して書き込みしてるか理解する国語力をつけたほうがいいんじゃないか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 06:19:49 ID:lSSvcKJO
ケンカするならお互いの持ってる最強のカードを見せ合えよ
SR趙雲持ちの俺がどっちが勝ちか判断してやる
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 07:11:10 ID:YM399bsw
>>491
>>482
>ここで「最適」とか「最強」って言葉を使うのは課金者も含むと考えるのが普通。
と書かれたから、
>ここはカードスレだから、最強の話したけりゃ新スレ立てるといい。
と返したら、
>誰も最強の話なんかしてないんだがw
て……
君は>>482と同じIDなのに違う人物だったのか?
ID一緒でも文脈だけで違う人物と判断しろって、悪いけどそこまでの国語力はさすがにないわ……

内政官についての感想交わしてるだけの>>459-462から、郭嘉>ホウ統と連想するって……
君の言ってることは、
>やっぱメシは一食千円以下がちょうどいい。一食千円以上は高い。
>金余り気味に稼げば、値段なんて気にならないんじゃね?
>稼ぎは30万が限度だから、毎日高いメシなんて食ってられないだろ?
>メシは餃子の王将に通って隙間に100円マック。これが最強
みたいな話をしているところに、
「餃子の王将が帝国ホテルのレストランより最強なんてありえない。
1000円以上の飯は栄養価もいい」
とか言い出してるのと同じだぞ?
君が諸葛亮やホウ統を持っているのか知らんが、彼らが内政官として優秀なのはわかりきったことなんだから、いちいち腹を立てなさんな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 07:20:05 ID:Ce1qwQSz
実際の話
3.5コストのSR諸葛亮やSR司馬懿を内政に使い続けてる人っている?
いたらいつ頃まで内政に使ってるか教えて欲しい

本当の序盤はいいだろうけど、2〜3ヶ月目辺りからコストきつくなって
内政は2.5コスト以下にしてそうなんだがどうなんだろうか?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 09:32:29 ID:nRDgDfM2
>>494
自分の場合は最初の2ヶ月は本拠地でSR諸葛亮を内政に使ってましたね。
3ヶ月過ぎた辺りからはSR諸葛亮をレベル上げと兵器や上級兵の移動速度アップに
使うようになったので自然と内政から外れる形になりました。

コストが厳しいから外したのではなく
兵器と上級兵の攻めに使いたくなったので外したと言うべきでしょうか。

あと本拠地に宿舎を大量に建て変えたのもあり、本拠地での生産量は減ったので
内政は1コストでも気にならなくなったのもありますね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 09:34:58 ID:nRDgDfM2
>>495に追記ですが、工場や水車が知力武将の影響を受けないのもありましたね。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 10:16:49 ID:YosuKDwi
>>478
SR諸葛亮+UC徐庶 知力計40 1コス換算7.27
SR郭嘉+UC徐庶+C簡雍 知力計41 1コス換算7.45

SR諸葛亮+SR郭嘉 知力計42 1コス換算7.63
そしてレベルがあがるごとに差が開く。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 10:21:32 ID:YosuKDwi
>>476
細かい間違いもあるがその前に孫権と孫堅を間違えてるぞw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:24:48 ID:fcL4yxmz
孔明はUC孔明でも十分に内政で使える。
レベル上がれば知力20くらいまでいくから。
だから、内政は、郭嘉、ホウ統、UC孔明。
UC徐庶、UCカク、UC劉表、UC孔融。あとは、1.5のかんようとか、
1.0の女武将(これは難しければしょうがない)
郭嘉と、ホウ統以外なら、そろえられると思う。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 14:20:07 ID:29RS5Y3i
大切なのはカードの知力より、プレーヤーの知力だと思うぜ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 15:41:45 ID:MHVj4XYG
>>500
なんていう名言
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 16:38:04 ID:IjlBGF3s
>>493
だからコスパ重視するなら非課金スレ行けっつってんだろアホ
なんのために非課金スレが出来たかわかるか?
コスパのこと考えたらきりがねーから隔離されたんだよ。

お前が言ってるのは
>メシは餃子の王将に通って隙間に100円マック。これが最強
みたいな話をしているところに、
「餃子の王将が最強なんてあり得ない。自炊が最強だろ。」
って言ってるようなもん。

だいたいSR郭嘉だって誰でも手に入るような物じゃねーだろ。
1万円の飯に対して3万円の飯を比較するのがおかしいか?
おかしいと思うのならC劉焉の最強談義でもしてろw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:15:03 ID:u0So9Sul
自炊で帝国ホテルのレストランの味が再現できたとすれば・・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:08:21 ID:fzqYtL2V
C劉焉はLV10ほどあげると知力14になるから内政官としてはかなり優秀だと思う。
問題は生産系スキルが2つしかもてない事だが、
C劉焉は格安で手に入るので

一人目
スキル1 弓兵防御
スキル2 伐採知識
スキル3 食糧知識

二人目
スキル1 弓兵防御
スキル2 石切技術
スキル3 製鉄技術

こんな感じで二人作ればむしろ隙がない
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:19:27 ID:2on+1zfg
さらに三枚目に奇計劉焉作ろうぜ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:32:35 ID:E+IVISwS
>>494
司馬懿は内政で使い続けてる。
因に課金でデッキコストは20だけど、戦争時以外はサイズ一杯内政官をはめている。
司馬懿3.5
ホウトウ2.5
陸遜(知力振り)3.0
カクカ2.0
カク2.0
荀c2.0
コウユウ2.0
劉表2.0
シンキ1.0
その他:諸葛亮、曹操、魯シュク

レベル上げする武将をデッキに上げる時は、その武将コスト分だけ内政官を下げる。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 05:01:11 ID:GJfV6bmy
朱霊に3種訓練つけてて
もう一人訓練つけた武将が欲しいんだけど、候補はどんなのがある?
これも朱霊で作っちゃうと、2箇所で同時に使えないから困るんだ。


条件
レベル上げやすくするため、Cで安い。
コスト2.0、2.5どっちか。
つけるのは槍と弓の予定。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 05:27:08 ID:GJfV6bmy
ブンペイさんが良いらしいと発見できたので終了
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 05:52:39 ID:giqLdsfb
テイフは??
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 06:16:27 ID:2zzcP6Rd
>>494
俺もSR諸葛亮ラストまで使い続けてる。
後半は効率どうこうより討伐ゲージ500でレベル上げしたいから内政に入れてる感じ。
知力の上がり幅が大きいしスキルも強くなるから最優先で育ててる。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 15:27:05 ID:prOiZOpH
3,4統合鯖にどうしてこうなったってカードが出品されてるな。
SR張遼 (騎馬)
攻:覇王の進撃LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が42%上昇する コストにより変動
攻:槍兵の猛撃LV2 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が51%上昇する コストにより変動

何がしたかったんだろう?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 15:27:18 ID:l4uzP3DE
今まで総額でいくらぐらい課金してゴールド引いてんの?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 15:31:54 ID:l4uzP3DE
>>511
槍突を使って、千里行をつけようとして2回失敗して隠しが付いたんじゃないか
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 17:04:57 ID:ATEHOqxP
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 17:51:22 ID:gt+4b1+Z
この人、今更曹操育てる必要あるのか?w
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:52:23 ID:VECG8xpi
>>514
運営のサイトに思えて仕方ない。もしくは鳩山級の金持ちか。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:58:51 ID:/TMyd7ro
つうか単純に日記がウザいわw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:08:40 ID:pZnVY6YX
2クールめまで頑張った奴でも前半で脱退多いからな・・・・・
あんま金使うなよお前ら無料で楽しんで多少ジレンマくらいが丁度いい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:21:00 ID:PpOO8otE
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:30:05 ID:OUpv1tsQ
>>514
すげーなこの人、18万だの9600円だのこのゲームでこの投資額はネタじゃなかったらやばい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:51:36 ID:/TMyd7ro
金かけすぎてる割に、軍神Lv3関羽や深慮遠謀Lv3司馬懿みたいなオンリーワンカードが見あたらないな
ゴールド18万も引いてりゃ、出たUCかたっぱしから売ってくだけで、奇計Lv8曹操ぐらい作れそうなもんだがそれもない
女武将買いあさって終わったみたいだな。残念な奴だ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:52:01 ID:BMVQUGYg
>>519
うーむ、覇王の進撃と比べたら・・
なんて思っていたがLv10で攻撃力150ぐらいあがるかな?30%の差なら軍神の方がいいや
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:54:45 ID:Vcmqhbn2
>>519
槍極Lv10のカードを見てしまったから、大したことないと思ってしまうな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:13:45 ID:4T37BWWq
>>523
全兵種アップだぞ?w
あと部隊移動速度がハンパねぇw

キョチョの極撃も凄いと思うが軍人には及ばない。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:52:47 ID:2zzcP6Rd
>>516
マジレスすると、親から毎月1400万貰ってる奴がゲームに20万弱じゃ安すぎだろw

3万4万ぐらい使ってるユーザなら周りにもちらほら見かけるし、
20万弱ぐらいなら単にゲーム大好きかちょい金持ちぐらいのもんじゃない?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:58:36 ID:nfg0pf6L
そんなブルジョワジーが何であんなやる気のないアバなのか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:58:40 ID:l4uzP3DE
課金しまくる金持ちでゲームが成り立っていることを理解しようぜ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:01:10 ID:+IZaRJXG
毎月1400万貰っても使いきれる自信がない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:05:03 ID:pGfmymyZ
20万使うユーザがいるのは別に不思議ではないけど
>>514のやつが廃課金してるかどうかは疑問があるな。

SRが大量に出るほど引いてるならUC曹操はかなり出てるはずだし、
いまさら奇計Lv4になったってのはいくらなんでもおかしい。

もっと怪しいのは3000TPを転売して1週間で4000TPにしたみたいな文章。
転売で稼ぐのは普通だけど、廃課金は出たカードを売るのに売却枠使うから転売は難しい。
出たカードを売れば1000TPなんてすぐだし、出たカードを破棄して転売してるんじゃ意味無いしな。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:35:21 ID:Rw2sGd2U
廃課金者が1週間も安いカード買って売ってを繰り返すってのはおかしな話だよな
育成予定の無い要らんカード適当に出せば10000TPだって余裕だろ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 02:37:47 ID:dkrGRyW9
>>507
カキンさんでしょ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 07:36:21 ID:cDbVBE24
ハンゲ鯖はたまに変態課金がいるからな
オフ会が帝国ホテルやニューオータニで行われてたりするし

そんなことより>>514の人と下の人
どちらが廃課金だろ?
俺には検討が付かないが、このスレの人ならわかるはずだ

http://blog.hangame.co.jp/tantantan03/article/28178407/
http://blog.hangame.co.jp/tantantan03/article/28179800/
http://blog.hangame.co.jp/tantantan03/article/28181700/
http://blog.hangame.co.jp/tantantan03/article/28202144/
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 09:50:21 ID:nq24SpzO
>>514の人は課金額を少なめに言ってると思う
本当はもっと課金してるはず
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:40:33 ID:B6a9wUPQ
ハンゲ鯖はSRでやすいって本当?
俺は本鯖で7万分ゴールド引いてSRゼロだw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:49:04 ID:nq24SpzO
>>534
ハンゲ1鯖だけど、ライトで張角や馬超はよく出るみたい
俺も開始1ヶ月足らずでライトから張角引いた
同盟員は馬超引いてた

実際トレードでもSR馬超は安値でよく出てるよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:24:33 ID:BCJi5Tbh
どうみてもあご割れの方が課金してるだろ。
あのスコアとレベルで、スキルレベル8とかついてるって
R生贄5枚にしてるか合成何十回としないといけないし。
>>514のほうはRとか持ってる割にはCとかUCのスキルしょぼすぎる。
本当にRとかSRこれだけ持ってるかどうかすら怪しいと思うぞ、どこからか画像持ってきて貼ってるだけじゃね?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 17:19:54 ID:qk7lXBji
おれおれおれだよ母さんぐんしんれべる2もってるのおれおれ
まだおれしかもってない???
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 17:25:06 ID:qk7lXBji
http://hideki5000.blog.so-net.ne.jp/

俺俺俺のグログw
パンヤで廃課金した。
だが、もう課金する余裕なくなったw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 17:31:56 ID:qk7lXBji
だれにもおれのSRかんうをうってやらない。
はいかきんしておれのもっているかーどののうりょくをこえてみろw

ちなみにすべての兵士の攻撃力+44% 武将の攻撃力+92% 移動力+64%で
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 17:34:15 ID:nq24SpzO
>>539
余裕で抜いてますけど

ttp://loda.jp/browser3/?id=468.jpg
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 17:35:21 ID:qk7lXBji
げ!げげw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 18:15:02 ID:qk7lXBji
俺の目的は、パンヤでクロポンを貰うことにあった。
1期で約3万ほど、こちらのゲームに流れたが、
Rなんて1枚しか出なかった。

2期目からゆるゆるじゃんかこれw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 18:24:59 ID:qk7lXBji
http://hideki5000.blog.so-net.ne.jp/archive/200912-2

俺のネトゲー史上最高金額を出した月の頭。
その頃はまだ、クロポンごときには18万円で済んでいた。

手に入れたら手に入れた出もうグログ書く必要ないと思うけど、惰性でやってるw
スターポイントまた1000ポイント近く貯まってきてるぞこれw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:29:28 ID:pGfmymyZ
そういや約20年ほど前、俺が当時小学生の頃
親がすげー金持ちで毎日のようにゲーセンとか行って友達に数千円ずつ配ってる同級生いたなぁ

というのをID:qk7lXBjiを見て思い出した
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:44:04 ID:qk7lXBji
コスト抑える為にも、社員じゃない不正erじゃない、腕のうまい人間が必要だなw
毛利名人とか、高橋名人とか、しゃしゃり出ろ。名乗り出ろwww
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:49:11 ID:qk7lXBji
100万人も日本、億プレイヤーなんてイラネw
兎に角、小泉内閣が作った偽の頭が弱い100万人の中から、高橋名人級のカリスマが出てこない限り日本再生はないw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:31:17 ID:N0mJSnGR
160枚目で、やっとR以上が出た。
SR陸遜。

戦争しないし、生かし方が分からないので、とりあえず、
伐採2をつけて本拠地の内政にセットした。知力19は頼もしい。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:44:04 ID:nCpwpg7z
畜生、こっちは3100枚ひいて孫尚香一枚だってのに
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:20:05 ID:pGfmymyZ
俺も3000枚は引いてるがいまだSR無し。
そのかわりゴールド10回引いてSR諸葛亮が出たが。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:39:09 ID:5RbrQW9+
さすがに3000枚で無しはかなり運河悪いほうだな。
まあ運営に貢献乙というところだな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:21:18 ID:bG585ZJY
Rは結構出てるんだけどな。
陸遜ほしいよ陸遜
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:44:39 ID:2fFQn7uG
カードや資源を他人に譲れないのは、良く出来てるね
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:36:34 ID:X4cCobH8
ただでさえ寿命設計が短命なんだから、さらにトレードができたら…
本鯖1が過疎り出したら、釣られて他の鯖も続々と過疎りそうだなこのゲーム。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:15:08 ID:bG585ZJY
手数料かかるけどトレード出来ないわけでもない。
mixi鯖はアカウント生産が難しいから別ゲーって感じがする。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 03:22:39 ID:REHMlmZD
殆どの人には関係無い事だけど、ブショーダスのシルバー・ゴールドは
一日に引ける上限が100枚って決まってるんだぜ。
つまり廃課金の上限はゴールド600円×100枚×30日=180万、これ豆知識な!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 07:33:56 ID:7DzH4cF8
月180万ぐらいなら大したことないのな

某MMORPGで月300万↑使ってる奴いたからな
周りからは社員とか言われてたけど、スカイプで預金通帳の残額のSSアップして
本物だとわかった
ちなみに俺が見た時は月300万↑が7ヶ月続いてた
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 09:18:55 ID:pIho55hw
その人は、ブラジルの石油王か何かだったわけ?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 09:22:25 ID:WM/F1mXt
俺は月に200Kまでだね
多少金額は前後する月もあるけど
ブショーダスとか引くと400K行く月もあるね
合成が落ち着けば100K行くか行かないか程度に減るわ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 09:42:33 ID:IPosgtbC
金持ち多すぎだろ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 11:24:56 ID:hpfEFyhe
お・・・おかねのつかいかた・・・まちがって・・・ぬ?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:07:58 ID:gOEub3dq
おでのレアもうかくスキルレベル8だけどムカキンだぜい
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 14:11:25 ID:bG585ZJY
金持ちって思ってる以上に多いんだぜ?
年収1000万以上の人の割合はおよそ5% 20人に1人
年収2000万以上でも200人に1人

ゲームに毎月20万使うぐらい別に珍しくもない。
さすがに300万は多いがw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 16:10:36 ID:eXvwU3Tk
年収2000万でも、ゲームに毎月300万も使ってたら年収越える。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 17:40:41 ID:teyNaSxg
まぁ年収1000万以上の人間の何%が課金ゲーをやってるかだな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 18:07:39 ID:0UDyi5kh
年収1000万以上あって、ブラ3に月10〜15万位くらい使ってるけど
最近は飽きてきてしまった。ある程度スキルレベルが上がったら、
本当に金を捨ててるだけになってる今日この頃。

2期目するかどうかは微妙。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 18:59:55 ID:eXvwU3Tk
年収3000万以上あって、ブラ3に月20〜30万位くらい使ってるけど
最近は飽きてきてしまった。ある程度スキルレベルが上がったら、
本当に金を捨ててるだけになってる今日この頃。

3期目するかどうかは微妙。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:04:05 ID:hpfEFyhe
年収100万以下あって、ブラ3に月20〜30万位くらい使ってるけど
最近は飽きてきてしまった。ある程度スキルレベルが上がったら、
本当に金を捨ててるだけになってる今日この頃。

生きていけるか微妙。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:34:31 ID:V0W6wWyy
年収微妙。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:15:20 ID:PoKdlP+5
年収850くらいで特別金持ちってほどでもないけど、まあそこそこ裕福な部類。
でも3期まで課金0。
お金ある人ほどお金の価値を分かってるのでゲーム程度にお金使わないとおもうんだけどねー。
この程度のゲームにお金かける奴ってボンボンか頭弱い人でしょ。



ええ、ブラゲなんて垢数>>>>>>>>>>課金ですから。
無課金14垢でSR11枚ですがなにか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:28:50 ID:H6eWtj2u
>>569
貧しいって可哀想だな
課金出来なくて大量垢作って必死にレア集めてるとかw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:37:06 ID:PoKdlP+5
>>570
頭弱いんだね。
どう見ても課金より垢多いほうが強いだけ。無駄にお金使っても複垢の前には戦争かてねえよ。
その程度の煽りしかできない低知能だからリアルでも底辺なんだろな

572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:40:16 ID:WM/F1mXt
>>571
一人で戦争戦うの?

さすが年収850しかないかわいそうな人ですね
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:42:46 ID:PoKdlP+5
100人同盟員がいようが自由に動かせる垢が多いほうが有利にきまってんだろ。
戦争もしたことないんだな。
年収300万もないゴミはかわいそうですね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:45:17 ID:M41StnTB
>>573
戦争に負けそうになった場合F5アタックするなよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:48:16 ID:PoKdlP+5
もうできんだろ?
まあさすがに飽きたので今期で辞めるけど、4ヶ月でリセットされるゲームに数十万もお金かけるのが普通って思ってる奴なんて大半がアホっておもってるのは間違いねーだろ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:55:38 ID:TgFh70an
こんなゲームに金つぎ込む奴は馬鹿
こんなゲームに副垢作りまくるやつも馬鹿
でFA?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:57:38 ID:PoKdlP+5
うん まあ今思うと馬鹿だったかなと思うけど。
お金は使わなくて正解だったなと思う
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:02:14 ID:1VxG7h7x
ID:PoKdlP+5が必死すぎて引く
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:13:48 ID:W/wx0Cw/
>>576
うん、フリーエージェントだな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:24:33 ID:IPosgtbC
他人は他人だろう
初期UCだけあれば満足って人もいるかもしれんし、300万かけても満足できない人もいるわけで。
どっちもすごくないし、どっちもアホでもない
ただ月1400万貰ってる学生とかは将来的に金銭感覚狂うだろうなと思うw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:31:07 ID:0UDyi5kh
>>569
お前が14垢で時間を無駄にしてる分、その時間使って効率よく金を稼いでるだけだ。
当然、課金してこのゲームで金を無駄にしているが、それでも俺の方が効率良さそう。

14個もアカウント作って頑張る努力は理解できなくもないけど、
そういうの世間では乞食っていう人もいるからね。

日本人の感覚じゃないな。在日か?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:47:57 ID:yP4YyBFc
ID:PoKdlP+5様へ

年収850万ウォンを自慢しつつ、課金してる奴をアホ呼ばわりしてるからフルボッコに合うんだよ?
まぁその程度の年収なら課金しないで貯金したほーがいいよ。
金持ちは時間を金で買う。
一般人は時間を費やして金を使わない。
これネトゲの基本だからな。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:04:37 ID:kss2RBN0
ゲームなんだから好きなようにやりゃあいいんだよw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:05:26 ID:eXvwU3Tk
何か荒れてるけど、金持ちはネトゲしないと思うぜ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:54:56 ID:bG585ZJY
金持ちはネトゲしないとかどんな偏見だよw
2000万円を稼ぐのは忙しい奴が大半だが、その嫁や子供も金持ちなわけで。

14垢作ってプレイしてる金持ちが一番強いということでFA
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:25:08 ID:jr8tX6cT
家畜さんたち頑張ってくださいね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:30:37 ID:OoYqGyfy
このスレって金持ち課金をうらやましがるスレだっけ?

これなら点数化議論広げてる方が圧倒的にマシだろ。
カードの話しようぜ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:42:56 ID:8XuiGIB4
名前がカードスレだからカード全般について話せ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:56:50 ID:yP4YyBFc
ってか最強カードの話しようぜ!

ぇ?
UC曹操の軍神slv10でFAですか?w

うーん。
最近このスレ見た人用にまとめるかな。
明日、早いからまた今度まとめます。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:13:52 ID:eXyhuIP1
C劉焉の事も忘れずにね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:55:19 ID:Kp20VPaI
どんだけ金持っていようとこんなゲームで20万も払うのは一般的にいえばかなり変
普通そんだけ金あったら他のことに使うよね

あくまで一般的な価値観の話で別に個人の自由だから文句はいえんし、その人たちのおかげでタダでゲームやらせてもらってるからいいんだけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:26:13 ID:KmBMQ9XH
>>591
そうだそうだ!大金持ちFX取引でチートみたいに金をかき集めた人が大量にお金を落としてくれているがこそ運営はタダゲーを提供してくれている。
大金持ちに感謝するw
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:35:12 ID:KmBMQ9XH
文章が変だ。

大金持ちがFX取引でチート並にお金を集めて、そのお金を落としてくれている事で運営はタダ同然出あそぶ場所を提供できている。
大金持ちに感謝する。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:40:42 ID:KmBMQ9XH
FX取引大金持ちは、社会貢献できてるじゃんw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:50:14 ID:KmBMQ9XH
まったく投資とか、社会貢献をしないロスチャイルド家とは根本的に違うってのを見せてくれw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 03:11:57 ID:i6X/b6o1
野郎どもドゥウェルで勝敗をきめるんだ
生贄は無ルールなw
ちなみに俺の名前は迷宮兄弟(弟)だ!
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 03:52:23 ID:Kbe4lANp
>>591
他のことに金を使ったうえで余った金をこのゲームに使ってるんだと思うぞ。
「このゲームにだけ大金を使ってる」と思い込むその発想。貧民っぽくて嫌いじゃないぜ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 04:15:17 ID:KmBMQ9XH
>>597
結局、金だけ出しているだけなら、90年代の日本とアメリカとの信頼関係とさほど変わらない思う。
今からでも遅くは無い。あんたは金持ちで働く必要が無いほどお金持ちなんだろうけど、
バイトからでもいいから、下っ端から働いてミナイカ?
人生観が変わるぞw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 04:45:26 ID:RSUOU15Q
週3〜4回 1回3千〜5千円ゲーセンで使っていた俺が
ブラサン始めたおかげで、月々の消費が5万円から2万円程度まで激減した。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 06:17:48 ID:F+OSN5Va
何の趣味も無く順調に貯金が増えてた俺が
ブラ三のブショーダスのおかげで400万貯金が減りました
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 06:44:42 ID:j4m8TZJA
ブラウザ三国志をやってるのはこんな人
・18歳〜50歳の男女
・無職・ひきこもり・ニート
・情報弱者
・ネット世界の友人の数>リアルでの友人の数
・リアルで誕生日を祝ってくれる人がいない
・リアルではウザキャラ、または空気
・自分はイケてる、リア充と思い込んでいるが、実際はリア充の引き立て役
・顔はちょいブサで美男美女は1人もやっていない
・学生時代、美男美女の友人に引き立て役として利用される

ブサウザ三国志を続けるとこうなっちゃう
・無職
・ホームレス
・猜疑心の塊で、被害妄想が酷い精神障害者
・借金を背負う
・友人がいなくなる
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 07:29:03 ID:AVTGYw5L
結局課金してるのは自分で働いてない主婦やニートじゃね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:32:28 ID:1V4efYPe
601が自分と同じ境遇の人を増やしたいだけだろw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:38:11 ID:Yjzt2nCr
現状ニートで両親が死んでも死ぬまで課金しても生活出来る
金持ちがリアルでも勝ち組なのは間違いない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 11:06:25 ID:PwPEtKZ/
全然面白くないスレになったな
さっさと消えてくれないかなあ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 13:51:43 ID:ANh1ZuG/
最強って言うとSR諸葛亮の神算鬼謀LV10とかって言い出す奴がでてくるけど、
現存する最強と思われるカードを鯖別に見るってのはどうだろう?
ちなみに俺の鯖では槍極激Lv10の魏延と奇計Lv9の曹操。
他にもいるんだろうけど確認できたのはこの2枚。
自分のカードで最強(?)と思っているのは、覇道Lv7、厩舎修練Lv8、進撃Lv7の曹仁。
火力はないが非常に役に立っている。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 13:59:17 ID:unwHndnC
>>597
「このゲームにだけ大金を使ってる」なんて一言も言ってないんだが…
いくら金持ちでもこのゲームに大金払うのは感覚狂ってると思うって言ってるの
別に他のことにいくら使ってようとそこは関係ないよ

試しに身の回りの人に聞いてみたら?
ほぼ全ての人がありえねーって反応だろ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:53:48 ID:H/a1LjU5
本当の金持ちはケチだからな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:59:07 ID:RSUOU15Q
>>608
その認識は間違っている
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 15:06:08 ID:ANh1ZuG/
中々カードの話に戻らんな。
貧乏人のヒガミと頭の固さは予想以上だな。
自分の物差しが全ての基準だと勘違いしてる。
金の価値なんて人によって違うってのが理解出来んのか。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 16:04:21 ID:Yjzt2nCr
貧乏人はこちらへ

ブラウザ三国志カードスレ(未課金者、UC・C優先)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1268302366/
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 16:59:10 ID:Kbe4lANp
>>607
>別に他のことにいくら使ってようとそこは関係ないよ

毎月1400万貰ってて生活費に500万使ってる奴がゲームに20万使うのがおかしいと?

まずお前が周りに聞いてみろ。
そのお前の考えにほぼすべての人がありえねーって反応するから。

「お金はこういうことに使うもの」って固定観念を持ってるのが貧乏人の特徴だよな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:01:24 ID:RSUOU15Q
お金は遣えば遣うほど増えるもの
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:13:15 ID:it3IZBxQ
人様に迷惑かけなきゃ
他人がどう金使おうがどうでもいいだろw
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:15:06 ID:VKv9XP5T
金持ちだろうが貧民なんだろうがこんなスレでうだうだ言ってる時点で皆人間の屑
仲良くしようじゃないか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:00:54 ID:iE4Xprm7
趣味で20万使うなら別にいいんではw
学生にとっては大金だからおかしく感じるのもわかるけど、
それが価値観の全てではないね、十人十色だよ
時間ない社会人は適度にCP使ってそう、即帰還便利
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:12:18 ID:Kbe4lANp
貧乏人「即帰還使うよりうまい棒8本買ったほうがいい」

一般社会人「うまい棒8本もいらないしポテチ買ってあるから即帰還使おう」

金持ち「もう車3台あるし5台10台買っても意味無いからゲームに20万使おう」


こういうこと。どの判断も間違ってない。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:27:50 ID:iE4Xprm7
AQインタラクティブ儲かってんなw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:40:45 ID:qEnpLcl4
片道17時間の遠征の時は、さすがに即帰還欲しいなと思った
2.5コス重すぎます
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:18:42 ID:Kzy6IsLu
おまいら、いいかげんにしろよ。

スレチには反応するなよ。

課金スレ作るぞ?w
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:34:02 ID:Cx97hBFN
どうでもいいからみんな俺の呂布の育て方を考えようぜ
素直に強撃を付けるか、蛮王を狙ってみるか、猛撃を狙ってみるか。
ちなみにもう課金するつもりはない。
蛮王狙い辺りが無難かなぁ。

呂布なんか使わずに別のやつにそれらを付けとけってのは無しな。
俺は呂布を育てたいんだ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:59:45 ID:2HRZwOdj
お前がそこまで呂布にこだわるならスキルなんかつけんなよ
呂布が小手先の技なんか気にするかよ
レベルアップの攻撃力だけで勝負しろ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:02:58 ID:Kzy6IsLu
〜〜〜〜〜〜〜〜呂布論議ここまで〜〜〜〜〜〜〜〜
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:33:44 ID:sFvLDuCp
さらに課金して極撃でいいじゃん。貂蝉つけてやったら呂布も喜ぶだろ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:58:18 ID:LE/GKX+3
アイドルオタクがおっかけで20万使うのも、パチンコで20万使うのもゲームオタクがゲームに20万使うのも同じ。
しかしこのゲームに20万つかうのはあほすぎでFA。
よってこんな糞ゲーで最強カード議論してる時点で(笑)なのでスレたてんな。

また本当のセレブは100%ゲームしません。
糞スレ終了〜
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:58:27 ID:3+GJVCRX
ステは知力極振りオススメ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:07:09 ID:a8AAqcUq
>>内政を本拠地にしか置いてないって完全に素人だろ・・・

ヘイヘイ
本拠より☆9のほうが軍事向けだべ

痴レスですまぬが
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:20:07 ID:Kzy6IsLu
R諸葛亮って意外と使えないか?
コスト2.5だが糧村専門内政官にすると結構使える。

俺的Rの内政官順位
1.ホウ統 コスト2.5 知力23 スキル:兵器の進撃lv3 知力高杉
2.諸葛亮 コスト2.5 知力17 スキル:食糧知識lv5 糧村常駐員
3.荀ケ  コスト2.0 知力15 スキル:王佐の才lv3 低コストと優良スキルが○
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:27:58 ID:RSUOU15Q
他のカードで真似しにくいという点で、孔明よりイク様の方が良い気がするなー。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:30:05 ID:Kzy6IsLu
LE/GKX+3
おまえもう引っ込めよ。
誰もおまえの金銭感覚聞いてねえからw
誰が何に金使おうが勝ってだろw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:33:20 ID:NhtPA+Sp
LE/GKX+3はアイドルオタクかパチンカスでFA
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:35:37 ID:Kzy6IsLu
>>629
荀ケの比較体としてUC孫権があると思うが。
まぁコスト2.5で建設時間短縮13.5%なので完全下位互換だけどね。

633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:45:50 ID:RSUOU15Q
いや、孫権を合成してイク様並みにするっていうのは現実的ではないけど
UC孔融や劉表に食料知識付けて合成し、レベル30くらいまで知力極振りすれば同じものが!!

・・・孔明買った方が安上がりですね。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:48:10 ID:9sZ7G1HS
先祖伝来の不動産を賃貸して、管理人で片手間にゲームやりながら生活しているのが最強ということですね。
ご先祖様ありがとう。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:27:40 ID:zkl7n0aO
>>633
ですです。
って事で諸葛亮が2位でおk?

R諸葛亮はたまにトレード流れてるんだけどイク様は未だに見た事が無いんだよね。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:49:26 ID:7t7RhSKk
>>635
荀ケはシルバーダス限定だからある意味ホウ統より出にくい&見かけにくい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 06:19:47 ID:3chOJEOR
俺的にはR荀ケがR諸葛亮より下ってのはちょっと考えられん。
R諸葛亮の活躍出来る場面って畑拠点限定だからねぇ。
その畑拠点でもC孔融に食料知識+食料技術つけてスキルレベル上げたらそっちほうが効率いい噂。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 08:31:46 ID:aWqrwBns
建設時間短縮系のスキルってイマイチ使いにくいな。
携帯での操作が多いから、うまくタイミングが合わない。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 10:43:55 ID:0hqc8K9v
荀ケはスキルを使わなくても名被りしないから使い易い。
全般的にR諸葛亮より荀ケの方が出番は多いはず。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 10:44:06 ID:sw/ZX96y
知識系スキルって効果が低すぎるといつも思うんだが
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:37:40 ID:HYcFzigL
糧村で食糧知識使用すると笑いが止まらんです
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:17:00 ID:zkl7n0aO
たしかにレア度では荀ケなんだけど
糧村って必ず1つは作るでしょ?
だから逆に1つの村に固定しやすいので使いやすさは○だと思うんだ。
それに比べ荀ケのスキルは各村の移動を余儀無くされる。
そういった意味でもR諸葛亮のほうが使い勝手が良い。
初期知力2も上だし。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:19:03 ID:zkl7n0aO
>>637
>C孔融に食料知識+食料技術つけてスキルレベル上げたら

けっこうなTP掛かると思うけどw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:39:42 ID:0hqc8K9v
>それに比べ荀ケのスキルは各村の移動を余儀無くされる。
スキル使わなくてもって言ってるのに...

R諸葛亮が使い勝手がいいって思う人は、SR、UCは使わないって事だな。
諸葛亮に関して言えば、SR>UC>Rってのが共通認識と思っていたが。

645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:57:31 ID:3chOJEOR
>>642
なんで移動を余儀なくされるんだよw
王佐は10時間継続10時間回復だから基本は1拠点のみ。
拠点がかなり育ってきたら新しい拠点に移ることがあるってぐらい。
ずっと同じ拠点でもまったく問題無い。
んで初期知力は2上だけどコストが0.5も上じゃん。

んでR諸葛亮の値段考えたらUCカク4枚ぐらい買えるだろ?
C孔融ならスキルアップはかなり安いし。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:54:52 ID:9gEGmOUc
UC使うくらいならRでいいんじゃないの?>孔明
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:40:31 ID:0hqc8K9v
>>646
UCのスキルをのばせない人はそうだね。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:00:08 ID:VEUpfuhM
UC諸葛亮のスキルを伸ばすだと?!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:02:03 ID:XVCODCTB
ただのギャグだろ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:18:53 ID:WwvgWr8V
大農地にはR諸葛亮とかよりもC張魯に食糧技術と農林知識をつけて
スキルアップさせた方が断然いいよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:40:17 ID:0hqc8K9v
UC諸葛亮のスキルを伸ばすことが検討できない人はこちらへどうぞ。

ブラウザ三国志カードスレ(未課金者、UC・C優先)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1268302366
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:41:42 ID:1p3Qo0ly
>>650
これって食いついたほうがいいの?w
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:37:56 ID:Dipv0+N2
>>650
張魯に食料知識Lv8(28%UP)と食料技術Lv6(34%UP)と農林技術Lv?(15%と仮定)を付けて
糧村に置いてスキルをフル回転させたとしても
時間あたりの効果%は効果*効果時間/(効果時間+回復時間)+知力なので
(28+34+15)/3*9/19+11=23+3/19

R諸葛亮は食料知識Lv5(27.5%UP)だから
27.5*3/13+17=23+9/26

勿論レベルが上がると更に差は広がる
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:39:03 ID:9gEGmOUc
存分に課金していいならなおさらR育てりゃいいじゃん。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:40:37 ID:X4G78atg
農林知識より農林技術だよな。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:15:12 ID:4JZyi7Gf
強撃Lv2のついたUC夏侯淵って使える?
売ったほうがいいのか自分で使ったほうがいいのか・・・

だが無課金だからとてもじゃないけどUCは育てられない/(^o^)\
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:24:45 ID:VUR4A5KP
お前らこれで納得しろ
内政官ランキング トップ10
知力編
1位SR諸葛亮25 2位SR司馬懿24 3位Rホウ統23 3位SR周瑜23 5位SR曹操22
6位SR陸遜19 7位SR張角19 8位SR趙雲17 8位SR郭嘉17 8位R諸葛亮17
実質的知力編(知振りをするメリットの少ない武将を除外)
1位SR諸葛亮25 2位SR司馬懿24 3位Rホウ統23 3位SR周瑜23 5位SR郭嘉17
6位R諸葛亮17 7位UC諸葛亮16 8位R荀ケ15 8位UC徐庶15 8位R賈? 8位UC賈?
コストパフォーマンス編(知力÷コスト)
1位SR貂蝉10 1位R蔡エン10 3位ホウ統9.2 4位SR郭嘉8.5 5位R甄姫8
5位R大喬8 7位R荀ケ7.5 7位R徐庶7.5 7位UC徐庶7.5 7位R賈?.5 7位UC賈?.5
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:03:06 ID:0hqc8K9v
レベル上げするときに消耗する兵士数を無視するのであればR諸葛亮でいいんじゃない
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:27:11 ID:3chOJEOR
>>653
計算間違ってないか?
スキルは3つあってもそれぞれ13時間につき1回使えるから9/19ではなく9/13が正解かと。
9/19だと3つ目のスキルを使い終わった後に10時間待つことになるが、
実際には4時間待てば次のスキルが使えるんだよ。

で、それで計算するとC張魯でもR諸葛亮の効率を超えるね。
まあ張魯は極端すぎるけどC孔融なら農林除いてもR諸葛亮を超える。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:48:48 ID:Dipv0+N2
>>659
スキル使用中は回復時間も止まるだろ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:26:38 ID:3chOJEOR
>>660
止まらないってw
使ってる間も回復時間がカウントダウンしてるの見えてるべ。
生産スキル2個すら付けたことないのか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:28:23 ID:9gEGmOUc
>>658
課金をいとわないくせにそこは気にするのかよw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:43:19 ID:Dipv0+N2
>>661
ミクシイとハンゲのことは分からんが、少なくとも本家では止まる
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:48:52 ID:oGFvFJR+
>>661は二つのスキルを使った場合先に使った方の回復は止まらないって話をしてるんじゃね

効果3時間のチャージ10時間のAスキルを使用
A終了と同時に効果3時間のチャージ10時間のB使用
この場合本家でもBが終わった時にAスキルは残り7時間になるだろ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:57:42 ID:3chOJEOR
>>663
スマンそれは知らなかったw
mixiだと回復時間は止まらないんだ。
じゃ本家かmixiかでだいぶスキル効果が変わってくるなあ。

>>664
本家だとその場合残り10時間になるらしい。
俺も残り7時間になると思ってた。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:08:46 ID:oGFvFJR+
ミクシでもハンゲでも無いけど止まってないぞ
他のスキルが有効になると表示されてる回復時間のカウントは止まるが更新すると時間はちゃんと進んでる
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:22:37 ID:Dipv0+N2
>>666
本家の1,3,4鯖で試してみたが、ちゃんと止まったままだぞ
更新しても時間は進んでいない
具体的には、製鉄知識Lv2(9時間55分で回復)を使用→効果解除
すぐに食料知識Lv1(10時間で回復)を使用した
3分くらいして食料知識を解除したが、残りの回復時間の差は5分のまま
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:28:56 ID:oGFvFJR+
6鯖だけど普通に動いてるんだけど
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:35:11 ID:3chOJEOR
本家の1鯖に放置垢持ってたから今試してみたけど確かに止まってるね。
本家でも鯖ごとに差があるのか。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:36:04 ID:Dipv0+N2
>>668
今6鯖で試したが、止まったぞ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:44:52 ID:oGFvFJR+
>>670
とりあえずSSとってみた、上が最初にとって下が一回更新した後
http://loda.jp/browser3/?id=475
でもこうやって画像とって比較するとなんか回復の時間の進み方がおかしいんだが
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:56:20 ID:oGFvFJR+
ああ・・・ページ開いてから上の画像をとるまでにかかった時間が1分ぐらいあるのか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:00:37 ID:sWaJOuHv
回復時間といえば、HPの回復も1HPにつきLV分より掛かるよな?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:38:12 ID:FuX8Bhq3
>>673
誰か検証してたけど、別の計算方法
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:16:13 ID:C23sWjoP
で、結局回復は止まってたの?止まってなかったの?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:17:51 ID:8St71gdJ
2鯖で120と145開始で出てるUC曹操、現在406だからそれ以上で入札よろ^^
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:27:32 ID:v3KtxSnJ
たまにはカードスレらしくゴールドとシルバーで出て欲しいカードでもあげようぜ、ジャンル別に
ゴールド
武官 1位SR関羽 2位SR趙雲 3位SR劉備
文官 1位SR諸葛亮 2位SR司馬懿 3位Rホウ統
シルバー
武官 1位R孟獲 2位R呂蒙 3位R猛撃夏侯惇
文官 1位Rホウ統 2位Rサイ? 3位荀ケ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:52:30 ID:0JkvNy6p
シルバーの武官で意見が割れそう
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:00:01 ID:r9tNzAkl
SR諸葛亮もR?統もシルバーゴールド両方から出るのに
シルバーだと?統でゴールドだと諸葛亮なのかw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:01:12 ID:v3KtxSnJ
>>679
EXが抜けてた(^ω^)
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:01:47 ID:i81w0sD1
多分EXの話をしてるんだろうな
課金ダスのゴールドシルバーと紛らわしい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:02:51 ID:i81w0sD1
リロードすべきだったorz
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:15:05 ID:YBXluZin
呂蒙って武官?
なんか、知力を育てちゃうんだよなー・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:28:49 ID:BqaOjOyF
課金だとRホウ統はゴールドでしか出ないだろ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:41:43 ID:cmB2baB4
R2.5曹操に奇計2つけれたんだが、さてどう育てるべきか。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:49:30 ID:5MIEh+z7
>>685
エサだな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:59:40 ID:cmB2baB4
UC曹操が何枚もあったんでとりあえずやってみたんだが、UCの方につけるべきだったかな。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:05:08 ID:5MIEh+z7
正解
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:09:34 ID:cmB2baB4
R高いからな〜奇計3にするのにTP千以上はきついし。
それにしても、奇計2で17.5%はものたりない。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:41:43 ID:VcoqXawI
奇計って孫権でつけるの?
相場いくらぐらい?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 06:07:36 ID:r9tNzAkl
鯖による。
500〜1500ぐらい。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 08:05:18 ID:Md48be7G
1500ってぱねぇなwwどこの鯖でそんな高騰してるんだ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 09:10:24 ID:77G4A2x1
4鯖終了前日はC魏延が400でも落札できなかった
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:12:31 ID:v3KtxSnJ
EXで出て欲しくないランキングも作ってみた。ゴールドもシルバーも同じになる。
1位R関羽 2位R進撃夏侯惇 3位R周瑜 4位袁術 5位R魯粛
6位R聖域袁紹 7位R英雄曹操 8位R董卓 9位R孫権 10位R劉備

董卓は英雄曹操よりスペックは高いから、蛮王なり強撃なりつければ曹操より多少マシかな、ってぐらい。名前被りもあるし。
劉備や孫権はそもそものスキルが使えなくもないか。
SRとかに強撃や奇計付与する時、レベル高いのがつくかもしれないロマンもある。

SRに限って残念を並べると、
1位SR張飛 2位馬超 3位張遼 4位孫策 5位孫尚香
ってところかな。孫策はライトで出ないから相場とずれるかもしれないが、なんだかんだで相場と一致すると思う。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:26:42 ID:cmB2baB4
R袁術がぶっちぎりかとおもってた。
関羽使えないかと思っていたら、レベルあげたらソコソコだった。
R周瑜は使いどころにこまる。内政員にしかならない。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:39:37 ID:v3KtxSnJ
>>695
初期武将と袁術は確かに悩ましいところだな。
課金出ダスでゴールドでしか出ない希少性をさっぴいても袁術はひどいw
周瑜は弓兵防御武将として育ててる人は結構いると思うぞ。
夏侯惇も移速があるから、飛び地伸ばすときに使えなくもない。
関羽はどうなんだろうな……確かに攻撃は高いけど、スキルドーピングきかない+移速もないからどのみち使えなくなるし。
ライトでも出るから市場に出回りやすいこともマイナス要因だな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:41:27 ID:BqaOjOyF
俺が欲しいランキング

EXゴールド
武官 1位SR趙雲 2位SR関羽 3位SR孫権
文官 1位SR諸葛亮 2位SR司馬懿 3位Rホウ統
EXシルバー
武官 1位R甘寧(一騎当千)2位R趙雲 3位R孟獲
文官 1位Rホウ統 2位R荀ケ 3位R諸葛亮
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:46:14 ID:UksOI9fL
うぃきにのってる合成の成功率上昇の数字って
あくまで素材に関するものであって素材なしでの
合成成功率とは違うんだよね??

↓の成功率って欄

スキルLvによる素材追加成功率の変化
スキル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10
成功率 ×1.0000 ×0.9000 ×0.7200 ×0.5040 ×0.3024 ×0.1502 ×0.0756 ×0.0302 ×0.0091

本来のLVUP合成の成功率って公表されてないんすか?
もしくはどっかに統計での予想って出てますか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:49:47 ID:BqaOjOyF
ないよ。
てか運営が発表する以外正確な成功率の統計はありえない。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:50:58 ID:UksOI9fL
ありがとうございます。

統計分母少なくてもいいですけど
そういったサイトなんかはないですか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:17:26 ID:+R5IXlv3
俺は解らんが質問スレで訊いてみると良いかもしれん
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:34:06 ID:LcR/vRS6
明らかにスコア合計で確率変わってるし、統計取るのは事実上無理だろう
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:41:32 ID:cmB2baB4
>>696
R周瑜の防御振りで育てているだけどいまいちなんだよな。
テンイなみに防御があがってくれればスキル関係なしでもやるんだけど。

カクが売れ残っていたので落札したが、新たにつけるおすすめスキルは
どんなものがあるだろうか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:42:50 ID:RhkEj9pT
カクは内政スキルで内政官
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:39:47 ID:UksOI9fL
>>701-702
有難うございます。
他所で聞いてます
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:34:45 ID:2Q2eVsoh
>>697
ゴールドのSR趙雲は人によって評価別れるな〜。
でもシルバーのR趙雲は、さすがに夏侯惇や呂蒙の方がいいと思うわw
イケメン補正はあるけどさ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:02:14 ID:dKRQ+/sn
シルバーEXは。ほう統、太史慈。サイエン、大喬
ゴールドEXは。SR諸葛亮、SR司馬懿、SR関羽、SR呂布、Rほう統
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:06:20 ID:4aRAVEDV
猛撃カコウトンがいるせいで馬超がますますショボク見えてしま
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:06:33 ID:cmB2baB4
>>704
やっぱり内政になっちまうか。

>>706
R3.0夏侯惇は結構いいな。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:49:38 ID:l10TnB+J
夏侯惇厨の工作が酷いな
高く売るためのワナだぞ気をつけろ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:26:51 ID:r9tNzAkl
さすがに馬超のほうが下ってことはないな。
R夏侯惇もかなりの値段するんだし。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:50:56 ID:v8YhPsB+
そんなこと言い出したらレスできないじゃん
全部工作になる
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:52:47 ID:iL2Jb9uq
夏侯惇はRにも関わらず、SR馬超やSR張飛と同じ
スキル(猛撃LV2/51%上昇)だからな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:45:01 ID:2Q2eVsoh
RとSRだと気持ちRのほうが出やすいって意味も含めれば、夏侯惇と馬超はいい勝負かもしれんね。
馬超のほうが攻撃も移速も高いけど、SR張遼とSR孫策の違い程度の違いだし。
何にせよ、Rで夏侯惇はかなりの当たりの部類だし、SRで馬超は外れの部類だろう。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:24:56 ID:arXiugFi
UC曹操騎兵強撃ってどうよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:02:31 ID:hQuQJwzq
>>715
自身が合成素材なのにどうやって付けるんだい。隠しか?
隠し目指すならどうせレベル相当上げるんだから、騎兵猛撃狙おうぜ。

猛撃L8の曹操とか軍神が裸足で逃げだすレベルのような気がしてならない。


つか、猛撃L2まで来てればぶっちゃけ騎兵の数勝負なんだから馬超だろうが夏侯惇だろうがどっちでもよくね。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:15:21 ID:6uUmP6VN
>>715
騎兵の極撃Lv10曹操すら微妙扱いされてるスレで何を今さら……
単騎or騎兵単なら騎兵の極撃Lv10曹操、三兵種攻撃力のみなら覇王の進撃Lv10曹操、
単騎・三兵種攻撃力・神速効果バランスよくなら軍神Lv10曹操が最強でFAだろう
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:13:04 ID:dRlH9XLz
軍神10曹操とか作るのにTP換算で何十万かかるんだよw
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:47:00 ID:a5rrFYBm
軍神はまだ現実的なレベルかな
覇王とか隠しだし・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:48:32 ID:6uUmP6VN
>>718
軍神Lv6関羽よりは現実的だと思うけどな
すでに>>519で軍神Lv9曹操を確認済みだしね
軍神Lv3関羽、深慮遠謀Lv3司馬懿なんかも実在は確認されてるし、
今さら猛撃Lv8曹操なんて来てもフーンとしか思えない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:50:12 ID:6uUmP6VN
>>719
覇王の進撃はSR孫権低確率でつくぞ?
現在隠しでしか付与できない上位スキルは神算鬼謀、深慮遠謀あたりしかないと思うけど
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:11:06 ID:dRlH9XLz
>>720
たしかに必要TP以前に入手難度の問題が大きいからな。
SR関羽は出品自体が無いからいくらTPあっても5枚10枚買うのはまず無理だし自力で出すのも非現実的。
曹操なら毎日出品されてるからSR劉備2枚さえ手に入れられれば後は毎日の積み重ねでなんとかなる。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:11:32 ID:YUCTH5Ti
コスト2.5のCカードを相場順に並べてみてください(主観で構いません)
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:51:30 ID:5UKPq7Zu
まずお前が
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:51:56 ID:QfTAOjiw
ちょうひ その他
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:53:49 ID:IIfdd1gK
バショク 曹操 孔明 カンウ そんしょうこう ていふ ぎゅうほ しゃまか
孫権
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:36:44 ID:9WBg0B2s
ちょうひ もうかく 楽進 ぎえん あと横並び
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:51:45 ID:f5UlBWEZ
楽、張、曹仁、、程。。。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:57:08 ID:BbCqT4vE
SR趙雲か関羽欲しいんだけど、まったく売りに出ない・・・
7000TPくらいまでなら欲しい。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:11:23 ID:dvJQNwHF
>>729
売りにでないのは仕方ないとして・・・
7000TPで買えるわけないじゃん。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:13:58 ID:jIzhjWni
無理、
開始初期以外の各鯖平均の落札相場15000〜20000TPぐらい
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:52:15 ID:a3lBUvRD
SR司馬懿が30000以上だったなあ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:15:08 ID:rJU2Xkr4
ハンゲ1鯖でSR司馬懿4000で落札された俺はどうしたら
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:30:40 ID:BbCqT4vE
mjk
20000とか物理的に貯められねぇ。つか20000有ったら奇計曹操とか
2.5コス武将のスキル上げた方が使えるんじゃない?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:37:39 ID:dvJQNwHF
>>734
見えてないな。
夢を買うんだよ。
お前だって7000TP払おうとしてるだろうが。
7000TPあったらC2.5コスに強撃or奇計付けてLv8までは上げられるぜ?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:55:18 ID:dRlH9XLz
SRのメリットは武官の単騎攻撃力と内政官の内政力。
それ以外はC/UC武将を育てたほうが強い。

あとはモチベーションのアップ。これが一番重要かもw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:04:53 ID:BbCqT4vE
まぁ確かに夢とかモチベの問題かもねぇ。。
今は各鯖に100枚くらいはあるのかな。

時間経ってEX排出分も含め、流通する事を祈るよ。
ただ、TPのインフレと相まって結局買えない悪寒。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:50:02 ID:GcXIf4pH
ところでカードの強さ議論についてなんだが
最強1枚決めようとしても結論出ないじゃないか
だからおおまかに総合的な有用性でグループ分けしてみるといいんじゃないかなって
最強グループ、準最強グループ、強グループみたいな感じで
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:58:30 ID:2i+Ysf8S
>>738
俺の経験上、その手の話をしようとすると大抵どうでもいい自慢か質問で流されるよ
スレ名のせいなんだろうけど、最強の話を煮詰めてしたいならさっさと埋めて新スレ立てるべきだとおも
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:53:11 ID:dRlH9XLz
自慢でも妄想垂れ流しの自慢じゃなく現実を見せる自慢ならいいんだけどな。

文字だけの自慢→は?だからなに?死ねよ
画像貼り付けての自慢→ちょwwwスゲェwww

軍神Lv9曹操は素直に凄いと思ったが他はほとんど妄想レベル。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:17:01 ID:a5rrFYBm
妄想かどうかは結局課金度合いだよ
超絶課金廃なら現実だし
そうじゃなければ妄想ってだけ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:18:50 ID:QfTAOjiw
画像がない自慢は妄想にしか見えないってことじゃないの?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:22:49 ID:TBEagaE8
グループと言うかコスト別で考えりゃ良いんじゃないかと思う。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:49:16 ID:dRlH9XLz
>>741
その「超絶廃廃課金」が妄想にしか見えないんだよ。
廃課金ユーザはたくさんいるだろうが、最高がどのぐらいなのかはまったく不明だろ。
もしかしたら例の軍神Lv9曹操が全鯖で一番の超絶廃課金かもしれない。
だから想像で「作れるヤツがいそう」って話をするのは無意味ってこと。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:50:03 ID:9Vxa1vsk
お前等まだまだだな。
並課金の俺だが、そんな俺でも将来的にはSRのスキルレベアップしか見てないぞ。
2期目〜3期目になるとC、UCの強撃8とか所持してるのがあたりまえになるぞ?
奇計曹操8以上ならまだしも、それ以外は自慢にも戦力にもならない。
よってSRは数値以上の貴重な存在なのですよ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:59:23 ID:DUk30RXF
>>734
鯖によってTPの価値はだいぶ違うからな
司馬懿3万の鯖はSR張飛が1万以上で売れるような鯖だ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:00:14 ID:wn5nbSw1
>>745
そうか、SRがそんなに貴重な物になるのか
そんじゃNPC砦、速攻落としてBダッシュだ!w
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:05:06 ID:/h2BoUv+
SRのレベル上げるころにはゲーム過疎ってるだろwww
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:05:28 ID:4dvKxRTM
まあこのゲームで対人最強を目指したいなら、
火神の攻勢LV10のカードを30枚位貯めた奴になるんだけどねw
この軍団の前にはSR関羽とかSR諸葛亮とかがいようが全く無意味になるからねww
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:09:03 ID:da0pJaPr
>>749
おうこのスレでは新視点じゃないか
ガングロコギャルだと一人づつしか出兵できないが火神付与しまくるってことか?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:13:25 ID:4dvKxRTM
>>750
そう
しかし火神の攻勢を付与するには
UC曹洪が必要なところが無課金だと問題になるんだがw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:29:22 ID:BbCqT4vE
今公式全鯖見てきたけどSRの出品はホント少ないな。どの鯖も多くて5枚。
張遼、張飛が多くて、孫尚香は最新の6鯖除いて全鯖で売られていたww
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:36:46 ID:wn5nbSw1
誰かおれのRカコウトン上位版を買ってね^^
SR馬超と能力がさほど変わらないのに売れん。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:37:08 ID:kOjkKoXn
SR張飛とSR馬超は毎日のように売られてるな。
孫尚香は売れ残ってるのをよく見るw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:40:50 ID:wn5nbSw1
売却できたらR小喬を買ってペロペロするからさぁwww
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:43:43 ID:y7hXbEcU
火神の攻勢って色んな面で微妙じゃね?w
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:46:20 ID:0N5fKKNq
mixi統合3+4鯖だがすでにSR趙雲が4枚売りに出ている件
神速Lv9、英雄Lv8カクシとかも売られているw

猛撃9神速8Lv170曹仁や
一騎当千10、奇形9ブンペイペーイとかも自慢出品されてるが
作るのにどれだけかかるんだ灰課金ども
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:19:20 ID:yxo2o/xn
地味にしゅち奇計9もmixi統合3+4鯖で絶賛発売中w
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:21:48 ID:UrJM2hrH
軍神Lv9でググったら持ち主らしきのが見つかるな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:59:05 ID:L1+pkBJR
しゅちは自慢出品するほどのものでもないような気がするけどな。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:11:41 ID:27GZzZsp
しゅちは三種訓練系のスキルレベルをかなりあげてたやつが
450TPぐらいでも売れなくて350TPに値下げてたのは見たな・・・
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:36:04 ID:Paak/i76
スキルレベルアップ合成 合成結果:
ベースカードは趙雲 Lv36 です。
槍兵突覇LV6が槍兵突覇LV7にレベルアップ
趙雲Lv36のスコアが38増加しました!
趙雲Lv0は消滅しました。
劉備Lv1は消滅しました。
孫尚香Lv1は消滅しました。
魯粛Lv0は消滅しました。
袁術Lv0は消滅しました。
黄忠Lv0は消滅しました。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:14:50 ID:qrZnF3uL
スキルレベルアップ合成 合成結果:
ベースカードは張遼 Lv110 です。
覇王の進撃LV8が覇王の進撃LV9にレベルアップ
張遼Lv110のスコアが38増加しました!
張遼Lv0は消滅しました。
劉備Lv1は消滅しました。
孫尚香Lv1は消滅しました。
魯粛Lv0は消滅しました。
袁術Lv0は消滅しました。
黄忠Lv0は消滅しました。


764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:17:27 ID:0flsR+LR
>>757
リアルでは自慢できるものがない可哀相な人間だろ
そっとしといてやれ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:27:33 ID:qrZnF3uL
スキルレベルアップ合成 合成結果:
ベースカードは沙摩柯 Lv153 です。
軍神LV8が軍神LV9にレベルアップ
沙摩柯Lv153のスコアが38増加しました!
沙摩柯Lv0は消滅しました。
劉備Lv1は消滅しました。
孫尚香Lv1は消滅しました。
馬超Lv0は消滅しました。
袁術Lv0は消滅しました。
張遼Lv0は消滅しました。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:09:59 ID:qZ1zzJq3
>>749
っ 仁君
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:13:01 ID:+zJHdwb0
スキルレベルアップ合成 合成結果:
ベースカードは袁術 Lv167 です。
軍神LV10が軍神LV11にレベルアップ
袁術Lv167のスコアが12増加しました!
袁術Lv0は消滅しました。
呂布Lv0は消滅しました。
孫尚香Lv1は消滅しました。
張遼Lv0は消滅しました。
張角Lv1は消滅しました。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:17:26 ID:xU2gMAIU
スキルレベルアップ合成 合成結果:
ベースカードは劉備 Lv235 です。
仁君LV9が仁君LV10にレベルアップ
劉備Lv235のスコアが2増加しました!
劉備Lv0は消滅しました。
孫権Lv0は消滅しました。
孫尚香Lv5は消滅しました。
曹操Lv0は消滅しました。
孟獲Lv0は消滅しました。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:42:33 ID:1QEp3j2Y
>>768
孫尚香Lv5でなんでスコア2なんだよ
もうちょっと考えて改変しろ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 06:24:24 ID:gVVisUaD
スコア110万のテイフの奇計8→9に10回連続失敗中
ついでに槍兵防御6→7も3回連続失敗中
もういや
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 06:41:16 ID:qZ1zzJq3
8→9で10回失敗とか普通でしょ。
Lv9から急激に成功率下がるから30回以上はかかると思ったほうがいいよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 08:43:52 ID:bS9XP0UT
>>770
俺はスコア115万で30回ぐらい失敗している
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:13:09 ID:qZ1zzJq3
俺はスコア150万のC楽進で30回ぐらいで成功だった。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:28:41 ID:L1+pkBJR
みんないけにえなしでやってるの?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:42:16 ID:qZ1zzJq3
Cとか安いのはいけにえ無しでやってる。
ゴミUCが余ってるときは使うけど。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:14:02 ID:6VU+VxyB
無課金でそこそこ頑張ってるけど
Lv150とかその鯖で1人を集中しないと
できなそうだけどみんなそんなに
一点集中なのか?
課金組みの合成結果とかはどうでも
なるだろうから別になんとも思わんけど。、
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:09:17 ID:WZlzpISl
>Cとか安いのはいけにえ無しでやってる。

安いのには 安い生け贄で
スコアUPだろ

☆8、☆9 連続攻撃できるようなら
ウン百万は無理でも、ウン十万ならすぐだしな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:26:25 ID:6VU+VxyB
UC曹操とか諸葛亮なんかの合成って
Lv2→3とか3→4あたりってクズUC5枚って感じで
付けてるの?それともLv5→6位から本気?

つかもう合成のマスクデータだしてほしい。
どうせ好評しても失敗するときはするんだから・・・
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:37:28 ID:JgEFJG1r
無課金でUC曹操を奇計Lv8にしたが、
生贄は3-4あたりからクズUC5枚使った
記憶上の数値で申し訳ないが、

2-3 1回で成功
3-4 1回で成功 (UC5枚生贄)
4-5 1回で成功 (UC5枚生贄)
5-6 2回目で成功 (UC5枚生贄)
6-7 1回目で成功 (UC5枚生贄)
7-8 6〜7回目で成功 (UC5枚生贄)

こんな感じだったと記憶している。
遠距離の☆7あたりに突っ込ませレベル上げはしているが、
過度のスコア乗せなんかはやっていない。多分運がいい部類だと思うが無課金なので8-9の合成は偶然曹操が当たりでもしない限りはやらないつもり
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:45:18 ID:bS9XP0UT
6→7はUCを5枚追加して10回やっても成功しない人もいるから
1回で成功というのはかなり運がいい方だと思うよ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:46:41 ID:bS9XP0UT
それと、曹操を都合12〜13枚用意できる時点で無課金とは思えない。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:47:35 ID:PVFqf8WG
課金してるくせに無課金と言い張る人多いよね
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 15:01:42 ID:JgEFJG1r
ソロで砦一個落としたのからTPはもちろん大量のBPをもらったのも大きいと思う。
★2だったからBP10000もらえて価値の高い孫権、諸葛亮、徐庶あたりは売ったしね
自力引きの曹操が4枚くらいだからあとは良カード売りで仕入れた曹操のはず
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 15:08:38 ID:yh7H75qy
というか6鯖ですでに曹操4枚確保してる件
そのうち一枚は奇計付与したし
だから曹操12〜13枚なんて、非課金でも廃プレイしてれば余裕だと思われ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 15:19:44 ID:6VU+VxyB
>>779
ああ、すげー参考になります。知奇計曹操なんでw
単独で砦攻略したからクズUCあるしどんどん
使うことにします。
5-6辺りで失敗すると「まあ、しゃーない」ってなるけど
それ以下だとガッカリですもんね。

お時間あって覚えてればでいいですけど
ベースと素材のカードってLvどんなもんで合成してます?

>>780参考になります

>>781☆4砦攻略でBP使い気ってTP購入と合わせて今7枚です。
全カード売却で少なくてもあと3枚、同盟のNPCであと1枚位は
いけそうです。BPの引きが激悪なので引きが良い人は更に5枚は・・・・

>>784
拠点4つすべて糧と兵舎で死人プレイの鯖がありますけど
そこで曹操2孫権1を購入できてます。TP4000くらいかなぁ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:15:38 ID:bS9XP0UT
>ソロで砦一個落としたのから
特殊な事情を持ち込んで言われても全く説得力がない
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:23:53 ID:qZ1zzJq3
まあ世の中には14垢とかいるみたいだし
砦とか関係無く無課金で奇計8曹操作るぐらいならおかしくないだろう
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:31:24 ID:yh7H75qy
転売してるだけで数千TPとか余裕だけどね
4〜5000は稼いだ気がする
結局考えもしないで漫然とゲームして
非課金だから無理とか叫んでるようにしか見えない
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:40:10 ID:XW+mthbn
転売で4〜5k稼ぐのはまた特殊な例だと思うが
曹仁の進撃6が最強カードとか言うやつは
さすがに無課金でもやりくりが下手すぎると思う
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:43:28 ID:0flsR+LR
>>789
下手糞www
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:57:47 ID:9TDm/Rl7
奇計は便利だが、強撃の方が強い場合が多い。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:35:44 ID:qZ1zzJq3
無課金なら転売するより討伐でBP稼いでカード売ったほうが稼げるよ
1日10枚売れば少なくとも100TP手に入る 1ヶ月で3k
1ヶ月で曹操4枚確保するぐらいなら転売するまでもない話
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:47:51 ID:XW+mthbn
賊討伐で1日1000BPとかありえんわ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:52:19 ID:5RCGvJWU
昔みたいに討伐して死んだ兵分+レベルアップ分でBPが入るならまだうまいんだけど
今討伐出してもレベルあがるくらいしか利点がないのがなぁw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:06:56 ID:6VU+VxyB
そうっすね。おれなんかもうBPの為の討伐は
まったくしなくなった。LvUPでの討伐は兵が
貯まったらするけどBP持ち帰るのなんか
ほぼない。
ルール変更後は100BP持ち帰ったこと0だし
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:08:34 ID:qZ1zzJq3
本気でBP稼ぎするなら★1のヘビーローテだからレベルアップ分とか関係ないっしょ
前の仕様だと★5以上の討伐はBPよりTPが美味かった
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:21:27 ID:yh7H75qy
そうかな?
結構BP討伐おいしいよ
駄目な日はさっぱりだけどそれでも100BPは稼げるし
稼げる日は100BPが4〜5回とかあったよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:24:05 ID:o0h2pzMb
100BP1日で4〜5回ってライトでSR引くより難しい気が…
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:33:19 ID:qZ1zzJq3
その辺は鯖によってかなり違いそうな気がする。
mixiだと仕様変更前は100BPが超レアだったけどライトを1日20回は引けるぐらい稼げた。
仕様変更後も100BPは滅多に無いけど10BP20BPはしょっちゅう出てる。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:44:19 ID:w03Gi35y
関羽軍神Lv6を持ってたらどうする?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:48:57 ID:oL1eBY0a
関羽軍神Lv6にできたなら
呂布も沢山もってるだろうから呂布に軍神付与して6にするな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:13:42 ID:L1WaWLkj
>関羽軍神Lv6を持ってたらどうする?
ゲームクリア
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:33:21 ID:/cFvtmff
神医の術式使ってる人いる?
傾国付与だと極撃の影に隠れがちだけど、実際使い勝手はどうなんだろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 03:41:57 ID:wQyJJMuD
付与してスキルアップしたらどのぐらい回復するかによるね
20以上回復するなら極撃以上の神スキル
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:40:08 ID:IpAqxNfb
神医の術式とか傾国のスキル回復時間はどのくらいかいな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:54:48 ID:wQyJJMuD
72時間でしょ
もし24時間なら数枚持つだけで極悪の強さになるw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:20:03 ID:AwKMTJvO
神医の術式は
どうせカダがもってるよね。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:47:58 ID:wQyJJMuD
神医はスキルレベル初期のままじゃゴミスキルだよ
許?とかにつけて育てないと
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:45:14 ID:tCzNaGNp
きょちょ「おらがなおしてやっがらぁ」
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:50:31 ID:jARUKgMc
神医って知力依存なしなのか?きっちょに看病されるのは嫌だわ・・・
効果薄くても蔡エンに付けて看護婦プレイを楽しむわ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:29:40 ID:wQyJJMuD
普段はひげのおっさんに看病されてるくせに贅沢言うなよw
上品さが欲しいなら曹操につければいい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:32:21 ID:O77wJzuQ
スキル持ってる武将が直接看病するんじゃなくて指示をしてるんだよ
こう考えればかつる
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:19:54 ID:tCzNaGNp
そろそろ女でコスト3がほしいな
誰がのこってるんだ?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:29:49 ID:04hzdgYb
コスト3になるような大物女なんかいないだろ
いるとしたら・・・卑弥呼とか?w
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:39:38 ID:IpAqxNfb
孔明をかげであやつる黄月英ぐらいしかいないんでないの?
あとは仙人もどき
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:41:47 ID:Re7/Hjkp
コス2.5、知力13だとしたらみんな奇計付与して必死に育てるんだろうなぁ・・・
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:47:45 ID:u47XmoCL
王異とかどうだろう?
字まで残ってるのは孫魯班・孫魯育ぐらいしかいない気がするし・・・
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:08:23 ID:iCm9+ljW
呂姫、井戸ダイバー
でも3コスはねーな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:19:46 ID:jARUKgMc
実は女だったっていう設定にすれば解決じゃないか
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:40:47 ID:+CTcl1E/
馬雲碌
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:29:06 ID:Evsi4M4R
SR祝融3.0だろ
弓兵突覇LV5
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:45:00 ID:BdVtSDR3
SR孫権を買って覇王に挑むか悩み中。
まだ価格高いから買えないが、日に日に価格落としてるからいつかは買えると思うが
これ5BPとかなったら立ち直れるんだろうか・・・w
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:01:09 ID:wQyJJMuD
立ち直れないような奴は最初から合成なんかしない
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:19:04 ID:xYx5vxCs
そうだな。SRがゴミになっても所詮はゲームと割り切れる思考が必要
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 09:16:12 ID:Ug+OcTSd
>>800
マジレスすると、Prt ScでA3に引き伸ばして飾る。
日々眺めては Ohマイメモリーと呟く。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 10:14:04 ID:1eDZzqLQ
覇王付けようとしたのに弓兵突覇が付いた俺が通りますよ
万が一の為にカコウエンにしといたので助かったけど、がっかり度ははんぱねえっす
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 10:32:34 ID:Nc8YqSCV
突覇って、攻撃に関しては強撃と同じだっけ。でも速くなるんだからいいんじゃない。
使い道の無いSR孫権のまま飾っておくよりいいと思うよ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:21:10 ID:Zx1tRJCj
コス3女の話題にレスがついて嬉しいです
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 13:12:40 ID:jOMSzgEV
強いカコウエンはカッコいい
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:34:52 ID:PXIGnxbw
カコウエンに覇王って
鈍足すぎないか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:36:49 ID:PXIGnxbw
年末年始はカード追加があったのに
最近さっぱりだな・・・・

ソウヒ、カダ、ホウトクあたりはそのうち絶対追加されるんだろうが
雌キャラはどうだろう
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:51:30 ID:AjGzTiN5
目玉となる女性キャラが無いと盛り上がらないのは運営だって分かってるはずだから、追加はあるだろうなあ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:54:42 ID:NvxqBkJY
馬雲碌 コスト3.0

弓のコスト3.0が欲しいけど、普通に考えると馬なんだよな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 15:08:02 ID:AjGzTiN5
デブ助のRあたりを、弓のコス3で出してくれてもいい
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 16:13:39 ID:Zx1tRJCj
コスト5 伏龍と鳳雛 南蛮の脅威
コスト6 義兄弟
コスト7 孫呉の3君

とかタッグマッチみたいなのが出てきたら
終りの始まりですか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 16:17:08 ID:UU+/CqWN
本来だったらそれもありだが、システムが追いつかないに違いない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:01:59 ID:PXIGnxbw
ビジク スキル 富豪 市場での取引に数%上乗せ

カコウボウ スキル 貴公子 経験値獲得が2倍
(基本生け贄用に)

とか 新スキル考えてみました
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:18:23 ID:nu0ZMTxd
837さんすごい^^
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:15:39 ID:9aGUbiew
カコウエンに覇王付けようとしてる時点で負けてたな。
SR孫権様も無念だろう。

スコア上げまくれば普通に成功率高いんだからUC曹操につけるべきだな。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:42:27 ID:kqEJMHy/
奇計もそうだけど全体スキル持ちで移動速度は関係無いだろ。
どうせ弩兵も連れていくんだし。
騎兵とか槍兵で行くんだったら強撃で行けばいい。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:01:01 ID:9aGUbiew
そう考えると、やっぱSR趙雲は強いと言わざるを得ないな。
生産コスト考慮して矛槍兵が強いのは言うまでもないしな。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 02:12:44 ID:xu/gKgW9
強いか弱いかで言えば強いけど、
兵舎Lv15でも矛槍だけ生産するのって恐ろしく時間かかるぞ。
討伐でのレベル上げに関して言えば資源節約出来るしいいと思うけどね。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:24:09 ID:3YaZxxMq
そこで兵舎訓練L.8のブンベーさんが活躍する訳ですよ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:35:34 ID:xu/gKgW9
なぜ訓練wそれなら修練にしようぜ。
たしかに許チョの修練Lv8とセットで使えばすげー効果的だな。
ただ資源の偏りの調整がもの凄く難しそうだがw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:33:11 ID:bgu0uu75
2.5武将に修練付けてるけど、兵士の生産能力はかなり伸びた。
矛槍、近衛の2種だが、24時間で3500は生産出来る。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:19:16 ID:EfGr2Afz
正直修練で生産スピード上げても 資源が追いつかない・・・。
緊急時で作るなら話は別だが、終盤のLv上げで使う分には
訓練Lv6〜7で十分なんだよねw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:24:46 ID:CQK14xGU
>>奇計もそうだけど全体スキル持ちで移動速度は関係無いだろ。

孔明やカクカだったらしょうがないが
本人が矛より遅いというのは問題だろ

弓弩は事情がないと使わないし
強化も本気でやらないべ

弓の強い武将には 剣兵や兵器スキル付けるのが基本だとおもってたよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:49:03 ID:g3sRTObZ
普通に弓も使ってるけどな・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:35:40 ID:WL7IN2la
5ポイント振れば移速10になるよ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:47:39 ID:SmlP8nwE
UC曹操、軍神うpしとく
http://loda.jp/browser3/?id=425.jpg
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:47:04 ID:pevzMDz0
>>850
無駄にすごいな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:51:27 ID:BIgUlZ2a
>>850
こういうカードこそ最初期のステ振り間違えで防御に5ほど振っていてほしい
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:37:52 ID:0LlJsbmy
>>850
正直すごいです。

一騎当千が強兵の檄文だったら、最強だったと思います。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:26:59 ID:FtSvsEGC
>>850
それの軍神がLV9になってるやつが昨晩出品されてたな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:50:00 ID:ev92avBj
>>850は運営の人が作ったやつだよ。死ぬほど課金させようとして。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:20:59 ID:Q/WmgOUd
>>850
レベル低すぎワロタと思ったら・・・
スコア高すぎワロタ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:34:44 ID:xu/gKgW9
>>847
そういうスタイルなら強撃のほうがいいだろ。
槍と馬だけ使ってしかも強化を偏らせるなら強撃のほうが強くなるぞ。
全体スキルは3種使ってこそ意味があると思うけどな。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 02:14:34 ID:dY6XL8jq
↑ だったら強撃は馬や槍に付けるよ

まぁ弓は厳顔で付けやすいけどね
でも あんま使わないけど・・・
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 02:17:58 ID:6d3thw4l
近衛の拠点が多いから、攻撃に弓を1種で攻めることが少ないからな・・
保険で弓と槍で攻めたいところだが、混ぜるとなると奇計の方が良さそうだしな。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 09:16:18 ID:PQYqOtPJ
日時 2010-03-26 23:39:20
件名 カード合成結果
本文 スキルレベルアップ合成 合成結果:
ベースカードは司馬懿 Lv44 です。
深慮遠謀LV2が深慮遠謀LV3にレベルアップ
司馬懿Lv44のスコアが7791増加しました!
司馬懿Lv0は消滅しました。
夏侯淵Lv15は消滅しました。
牛輔Lv2は消滅しました。
孫翊Lv2は消滅しました。
蒋欽Lv2は消滅しました。
雷銅Lv1は消滅しました。

よっしゃー
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:12:30 ID:lOOOEVBz
>>860
能力kwsk
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 10:32:13 ID:2q7OuILY
>>860
画像アップyoro
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:43:52 ID:PQYqOtPJ
うpの方法がわからぬ、情弱ですまぬ
知力31.95で兵士41.08%武将48.08%移動速度76.84%アップです
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:54:40 ID:bxv4wHTF
>>863
うpすら出来ないって情弱以前の問題だろw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:00:11 ID:xipQbRU4
移動76って魅力的だよねー
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:18:57 ID:lOOOEVBz
>>863
すごいねー!
二枚引くのに、い、いくらかかりましたか(´・ω・`;)
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:45:42 ID:BIVtoZai
現在画像込みで確認が取れるスキルレベル上げたSR
司馬懿 深慮遠謀LV3
ttp://blog.hangame.co.jp/tantantan03/article/28202144/
関羽 軍神Lv3
ttp://blog.livedoor.jp/sakuraitou/archives/50386644.html
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:55:13 ID:PQYqOtPJ
http://loda.jp/browser3/?id=498

アップできてるかな?
2ヶ月くらい前にシルバーに1万突っ込んで引いて、
それから毎日1枚ずつシルバー引いてたら昨日2枚目がキタ
だから合計3万くらいかなぁ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:22:29 ID:LALEozNJ
移動は知力にかなり左右される模様
スキルLv2でもここまであがるわ。
http://loda.jp/browser3/?id=499
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:30:37 ID:4SMKdz24
てかwikiにレベル4まで効果載ってるじゃない
そんなに信用できんか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:33:08 ID:2q7OuILY
wikiに効果が載ってるからこそ画像うpの必要があるんじゃね?
wikiの効果見て計算式当てはめて「できたー」って言い張れば誰でも一緒なんだし。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:51:34 ID:NIeMXV+p
wikiなんて信用ならんよ?
参考にはなっても
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:37:20 ID:/rQlMR6H
はぁ?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:41:57 ID:laQFIXDg
まあ画像うp出来ないとか言ってる時点で妄想厨確定だろ。
いくら馬鹿でも画面のキャプチャしてロダに貼るぐらいのことは出来るw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:51:58 ID:Yn0UfdSB
860なら868でアップしとるでよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:04:31 ID:IUr8K5dw
そういえば呂布ってなんでピアスしてるん?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 08:02:28 ID:a90o2zPg
>>876
先週の週刊ブラ三国志の特集に「これで貴方もモテメンの仲間入り!モテ男のマル秘ピアス術」ってのがあったから多分それじゃね?
呂布さんマジぱねぇっス!って張遼が言ってた。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10:22:55 ID:XvBW1snx
>>877
面白くないぜw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:49:22 ID:7lGL1mJr
>>877さんマジおもんねぇっス!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:51:10 ID:qn9K2PW2
>>877

(´ι _`  )
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:57:09 ID:Iz+Q9OXm
もうやめて!
>>877の名声はとっくにゼロよ!
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:05:31 ID:3lNg8HBa
>>877
今日も・・・

    ○⌒\
     ミ'""""'ミ
    ./(´・ω・`)   サムイネ
   //\ ̄ ̄旦~
  // ※.\___\
 \\※ ※ ※ ※ ※ヽ
   \`ー──────ヽ
    ────────
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:19:13 ID:cijf3SbZ
>>877
  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)


  (^ω^;)⊃ アウアウ!!
 ⊂ミ⊃ )
  /   ヽ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:49:24 ID:l5wCbnz3
>>877
俺はこういうチャレンジ嫌いじゃないぜ。
何事も挑戦しなければ達成できないよな。
たとえ失敗しても、何かを成し遂げようとしたことは変わらないんだ。
元気出せよ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:50:36 ID:+wFeT+tr
>>877

    オモ      シロク       ネエッス!!
 ヽ( `Д´)    (`Д´)ノ    ヽ(`Д´)ノ
 ヘ( ヽ)     (ノ  )へ     (  )
    <      /         / ヽ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:52:56 ID:rs1NmVFX
>>877
やっちまったなw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:56:29 ID:JNLC97pN
>877
昔々三國志ネットのプロレス国に週刊プロレスニュースというものがあってだな。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:16:07 ID:IUr8K5dw
お前らもう許してやれよw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:31:15 ID:No5d1eXr
許さない、絶対にだ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:35:05 ID:zzwsYYq4
>>877の人気にShit!
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:28:09 ID:xtHRGMfg
>>877
   。 o     ゜      .  。    ゚        o    。
 ○     ゚  。  ゜     o              o       o
            o          ○      。   .    ゜      ゚
 o   ゚   。                       o   。       。
             o     o     .   ゜    ゜       ○
  。             ゚     o      ○     o  ゚   o
    ゜    o   ゜            。                ○
゜    ○             o      o      o   ゜    。
 o ゜      .   ○    ゜          ゜             o
_\  _   ゜       【 寒すぎる話 】 ゜     o    _  ○ ̄ ̄
  ○ \    o    ゜               。       / /
 ̄ ̄|__ \\ 、     。     ゜     ゚     ○//。__| ̄ ̄ ̄ ̄
∃  |   |  | l l ゜           ゜    。 l l |  |   |○田 田
    |田 | 。| | l      ゜     ゜    。  ゜   l | |  | 田|    o
∃○|   |  | |。  ゜ . .. ... .. ... . ... ...゜ . .. .. ..    l |。|  |   | 田 田
    |田 |  | l‐    .....   ....     .....     -| |  | 田|
∃  |   |○― ....    o      ....   ○ ..... ―  |   | 田 田
   o.... 一      ....     ○    ...  o   ....  ー- | 。
―  ̄   o   ⌒                          ̄ ― -
  ....               ....        ⌒   o  ....      ....
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:59:14 ID:h9qDFF1W
遂にこのスレ最強が決定したな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:06:45 ID:HOxEv53v
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 08:02:28 ID:a90o2zPg
>>876
先週の週刊ブラ三国志の特集に「これで貴方もモテメンの仲間入り!モテ男のマル秘ピアス術」ってのがあったから多分それじゃね?
呂布さんマジぱねぇっス!って張遼が言ってた。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:33:42 ID:h+SrTIC9
やべえ>>877が面白くなさ過ぎて逆にそれがツボったwww
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:54:50 ID:kNU6R9Bb
パンパンパーン
   ∧_∧∩
  ( ´∀`) 彡☆))Д´) >>877
    ⊂彡☆))Д´) >>877
      ☆))Д´) >>877
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:14:54 ID:a90o2zPg
うはw俺様大人気www



本当にすいましぇんでした;;
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:27:39 ID:Tq90/kNJ
元気出せよ、お前さんみたいなの嫌いじゃないぜ

最高につまんねぇけどなwwww
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:33:58 ID:Lf9HbBtF
ここって、素朴な質問に答えてくれたりするのかな?

地道に剣兵の強撃を誰かにつけたいんだけど、

UC張飛
C張飛
C楽進
UC夏侯淵
C夏侯淵

の誰につけるか迷ってます。どれがいいと思います?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:44:32 ID:Qnz/3TrX
そんな微妙スキルはコスト2.5で一番安い奴につけたらいい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:47:32 ID:iFrhAqoM
安さが魅力のC夏侯淵
UCのことは忘れろ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:16:16 ID:PChQ/VNS
>>898
Cブンペー
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:30:18 ID:Elu7Seje
Cの文平か貞婦につけて、ついでに練兵訓練も付ければ使い勝手がありそう
903898:2010/03/29(月) 19:24:30 ID:Lf9HbBtF
プンペーちゃんかテイフー持ってたらつけるんですが、持ってないからなあ…
トレードで落としてまでブンペーちゃんにするか、それとも手持ちで間に合わせるかも
悩みどころで。

C夏侯淵ですかね?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:21:50 ID:vJcCIs2s
手持ちでC2.5コス余ってるなら、それでいいんじゃん
わざわざ落としてまでブンペイに付けることもこともない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:11:16 ID:YvPQmuju
>>903
相場と相談しろよ。
スキルレベル上げるには何枚も同じカードが必要なことを忘れるな。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:12:24 ID:5pKYbt/S
Cかこうえんだな 剣兵の時期終わったら、進撃でも鍛えれば中盤過ぎまで十分エースだ。
強撃狙っといてもいいし。進撃6で50%UPでも十分強いとは思う。
907898:2010/03/29(月) 22:51:08 ID:Lf9HbBtF
やはり安いのが一番ですね。
C夏侯淵にします。
皆さんアドバイスありがとうございました。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:56:14 ID:f2HGz33A
剣兵突覇をつけるのもC夏侯淵がいいかね?
C文聘(訓練もち)と悩んでるんだが。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:14:26 ID:yFjK9o1g
剣兵突覇は馬岱がいいと思う
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:24:16 ID:f2HGz33A
夏侯淵だとLv4を超えると追い抜かれるのか。
馬岱、曹仁あたりの2.5馬と考えればいいの?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:39:44 ID:czvyOfW4
>>909
なぜ?足が速いから?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 17:14:07 ID:frQ77u5p
安藤ミキとモロゾフって付き合ってるの?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:50:39 ID:yoH8N0my
え? 今もギシアン中でs
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:19:54 ID:1WonhRwL
4月で新ゲームラッシュだし、そろそろ新武将くるかな?

これでこなきゃ移民増えそうな悪寒。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:54:22 ID:EkpkghPx
ぼくらのファンタジアに浮気中
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 04:17:53 ID:Y6ME930V
なんらかのイベントはやりそうだね。
けどこのゲームは他ゲームやりながらでも普通に出来るゲームだから
MMOの新ゲームラッシュはあんまり関係無さそう。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 10:41:55 ID:Erptveum
1鯖と2鯖で市場を通じてTP売ります。1鯖5000TP、2鯖6000TPほどあります。
適正価格がわからないのですが、1TP=1.5円でいかがでしょうか?
値下げ交渉も受け付けますのでメールください。

sangokushi@(小文字に変えてください)inter7.jp
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 10:43:05 ID:wh/d2ik1
1日にログイン1回ぐらいでも、農耕とか寄付とかなら出来るからね
そういう意味では楽
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:54:39 ID:Odl40wx4
>>917
利用規約も読んでないのか、お前は?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:21:45 ID:AD0/fHER
規約に縛られる男の人って・・・
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:25:31 ID:k5FWYVwT
規約すら守れない男の人って・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:53:10 ID:Y6ME930V
金払った挙げ句にアカウント停止される男の人って・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 10:43:40 ID:HFsd+ql8
>>916
他ゲーしながら普通に出来るよね、農民なら。
でも悲しいけどこれって戦争ゲーなのよね。
俺逆にこのゲーム始めて他ゲー引退したわ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:04:59 ID:DV2d2H3F
軍人でも中盤までは農耕するしかないからな
戦争で忙しいからって他ゲー引退したら序盤が暇ゲーになる罠
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:13:05 ID:gS8TUDBi
戦争は張り付き超有利だけど、べったり張り付くような戦争なんて何日も続けてられないし、
このゲームの戦争バランスは結構いいとこ付いてる。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:00:07 ID:uS/cYive
でも戦争してもメリット少なすぎるんだよなw
複垢対応をした前提で勝利につきBP1000ゲット〜!とかならやる気でるんだがな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:29:35 ID:41QoM72M
戦争のメリットは「他人を征服する快感」ぐらいに考えてるんだろ、運営は。
まあ結果的に農耕民と対人廃人の快感が最大になるようにはなってると思う。
3期、4期となれば農耕にも飽きるだろうから、大幅なルール変更があってもいいと思うんだけどね。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:51:42 ID:5mkuYOQR
相手の倉庫から資源を○割奪えるとかなら戦争のメリットある
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 04:08:50 ID:o6H9ajaA
それじゃトラビアンになってしまうしあれはあれでしんどい
三国志らしく糧食を焼き尽くすぐらいなら・・・ってスレ違いやめれ!
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:56:49 ID:jpXkFDXA
>>928
R張魯:スキル 倉庫防御 拠点陥落時の資源減少を××%抑える 

とか言う新カードとセットで希望
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:11:09 ID:R+XiEtSe
資源略奪はまんまトラビのシステムぱくり案だし、トラビやってりゃいいのに
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:47:24 ID:4jmRlFfx
というか資源奪えるなら今の仕様とほとんど変わらん気が
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 13:58:34 ID:821I2rs5
SR陸遜をひきました
どう育てるのが良いのでしょうか?

A.知力極振り?
B.防御極振り?
C.どちらでもお好みで?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:50:31 ID:4oNkV2vJ
マルチ乙
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:33:02 ID:4jmRlFfx
D.育てない

育てても王者の護りが使いにくくなるだけ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:56:37 ID:o0z7et5i
守備でおk
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 16:00:39 ID:pAhmEYL8
SR張角出たがどうしたもんだか・・・売った方が憂いが無いかもしれないけれど、いくらで売れるかもわからないわ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 16:24:11 ID:oQzbAAuz
同盟で無振りっていわれるじゃん
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 20:59:10 ID:W8Y2zPK4
コスト2のジョショウ(奇計)とコウチュウ(弓突撃)はどう使ったらいい?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 21:31:57 ID:PmO6mHEI
徐庶→内政官
黄忠→攻撃振りで育てて後々猛撃狙い
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 22:26:31 ID:W8Y2zPK4
内政官は足りてるのでトレードですかね 高く売れるかなぁ
猛撃ってのは隠しスキルですか 付けられる自信ないのでこっちもトレードかなぁw
カードの相場表欲しいなぁ
数字じゃなくてランクでいいので S〜Eぐらいの範囲で
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 22:32:14 ID:/T/fCZ34
>>941
トレード見れば相場が分かるだろw
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 22:34:40 ID:o6H9ajaA
徐庶を売るなんてとんでもない
村が6個超えるようになると武将かぶりがでてくるから結構貴重だぜ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 22:52:30 ID:V8/uQLSU
徐庶は非課金で普通に手に入る内政官では最上級だぜ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 23:02:35 ID:/T/fCZ34
徐庶は移速10と奇計が地味に良い。
レベルを上げやすい。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 23:31:42 ID:W8Y2zPK4
奇計付き内政官(いわゆる軍師)の足の速さって関係なくね?
弓系で6や8にダウンするんだし
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 00:01:52 ID:bwjCY5po
わざわざ弓系なんて連れて行くわけねーだろボケ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 01:42:38 ID:HbLNIQuR
徐庶は剣兵突覇を合成できるし、
最初から攻撃スキルを持ってるのでレベルも上げやすい。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 01:50:58 ID:hSzh5QV1
剣兵突覇っているのか?
序盤しか使えないスキルに徐庶や諸葛亮を犠牲にする価値はないと思うんだが
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 01:55:55 ID:gZC/6Iq8
>>947
槍の多い場所に派兵する時も?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 02:50:02 ID:bwjCY5po
>>950
☆7とか☆9は槍が多いのか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 03:32:56 ID:gZC/6Iq8
石の多い場所は槍が多いじゃん
あとNPC城でも槍の多い処がある
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 12:30:24 ID:bzEhCtDc
UC諸葛亮は実用度以上に高価だよね
コスト2.5だから内政官にも微妙だし
初期で奇計もっててクエに使えるのはあるけど

人気補正だよな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 12:39:26 ID:krdk2+NJ
だろうね
かく言う俺も程普奇計8と文ペー奇計8持ってるけど孔明の奇計5まで上げた
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 13:47:02 ID:DNC3IBSy
2期開始直後とか、拠点の少ない時の内政官としては優秀
レベル上げがんばって知力22〜25くらいまで上げておくと
ゴールドシルバーEXでRやSRの内政官引いた人にも対抗できる
拠点が増えていくと用無しになるけどね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 00:26:50 ID:ucYIYS9V
SR関羽とかSR趙雲って1サーバーに何枚ぐらいあるんだろうな
一度で良いからお目にかかってみたい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 06:35:01 ID:f4HPW0JY
1鯖199開始のRカンウが現在999
2鯖199開始のRチョウウンが2500、250開始のRカコウトンが450です
高値更新なるか!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 08:28:08 ID:uRT+pRUi
そういうのはチラシの裏に書いとけよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 09:04:12 ID:B6msWsmy
チラ裏って慣用句的に使うけど、
最近新聞なんて取ってない人多いよな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 18:08:47 ID:PH2K7KRM
両面印刷だしね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 11:17:25 ID:QLbBcHSW
SRでどれが一番欲しいかと言われたら、やっぱりSR関羽かな。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 13:10:53 ID:4Sgww+LR
アカウントやTPの売買が規約で禁止されてるということで、
販売ではなくあなたの出品したカードが高額で落札される「情報」を提供させていただきます。
情報量は1TP=1円です。よろしくお願いいたします。

sangokushi@(←小文字に変えて)inter7.jp
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 13:11:37 ID:ajhtJ1Vy
俺はuc曹操で十分だ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 13:19:07 ID:glpD7zP4
>>962
犯罪者あらわる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 13:20:19 ID:8yZK5SWQ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 13:20:41 ID:7g9tK/IL
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 18:08:19 ID:oolJmkHW
初めて1000円課金したら、UC黄忠を立て続け三枚引いた\(^o^)/
レベルアップに励むべきか、C祝融とかに突撃覚えさせるか・・・悩む
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 18:20:14 ID:n38YxZQd
突撃付与出来ないだろ
突撃付与は突破からじゃなかったか?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 18:25:15 ID:oolJmkHW
うあ、ホントだ。中確率が強行になってる。スマソ
となると黄忠さんレベルアップか、単騎駆け要員に千里行がベターか。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 21:52:12 ID:1RovQBBW
千里行でつくスキル教えてね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 02:09:44 ID:7r0QsgUz
千里行がベターじゃないよ

元々が遅いから
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 04:38:24 ID:HrxJK7Ks
黄忠を消費して単騎要因に千里行、だろ?
一人ぐらい圧倒的に早い奴が居るとすごく便利だな
千里行つけたあとでそいつにまた突撃持ちを合成して隠しの猛撃狙ってもいいな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 11:33:12 ID:RpFZxvEK
強行 千里行 神速 をもたせればいいんじゃね?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 16:24:58 ID:Y8h56rMo
1鯖と2鯖やってるけど
攻撃力より足の速さが要求される場面ってまだ一度もないわ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 18:55:57 ID:co2M47W0
戦争すれば足の速さが要求される場面が9割になるよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 19:41:53 ID:ZcNj51+n
戦争は速さが命
神速投石機で今まで何人血祭りにあげてきたことか
あまりの速さに無血開城もしばしば
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:23:11 ID:co2M47W0
それはさすがに速さ以前の問題
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:46:10 ID:KG+i6JMw
騎兵よりはやーい(笑)
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:44:21 ID:Y8h56rMo
戦争で重要な足の速さって投石機使用時のみ?
そもそも戦争しないゲームだけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 01:09:39 ID:MjLW2aBF
むしろ投石の足の速さはどうでもいい。
早く到着したから拠点を落とせるなんて状況は滅多に無いからな。

それより隣接領地取りのための足の速さが重要。
基本的には何十回も出兵して取って取られての繰り返しだから足が速いと圧倒的に有利になる。

戦争したくなくても攻撃されたら自然と戦争することになるゲームなんだけどな。
まあ意地でも反撃せず配下になるって言うならそれも一つの選択肢だろうけどw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 03:47:26 ID:xXZK10/X
>>980
兵器の速さがどうでもいいわけないだろーがw
しかも早く到着したから拠点を落とせるなんて状況はありまくりだろw
拠点潰しの主力として戦争した事ないんじゃないか?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 10:38:42 ID:MjLW2aBF
>>981
速いほどいいのは当然だが、
5時間到着だと落とせなくて4時間到着だと落とせる状況なんか滅多に無い。
もし仮にその1時間の間に援軍が到着するとしても攻撃側はそんなのわからないしな。

よって「神速のおかげで拠点落とせた」とか言う奴は妄想乙としか言いようがない。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:08:22 ID:xXZK10/X
>>982
相変わらず全然わかってないな
中でも一番大事なのは籠城する隙を与えない
3時間以内に着弾を確定させることなんだよ。
だから3時間と4時間では大違いだ。
衝車でのろのろやってる素人はだまってろ。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:11:20 ID:qcHM6jve
>>982
981ではないけど、
その1時間って大きいですよ。
もっと分かりやすく言えば、
4時間到着と3時間到着では圧倒的に違う。

籠城モードの準備期間3時間、
拠点を領地に戻す時間の3時間を切るか切らないか、
ではかなり違う。

速さはその3時間到着の範囲を広げるという意味で、
「神速のおかげで拠点落とせた」は妄想ではない。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:42:27 ID:0r/ZEgb3
>>982
行軍とか使ってないの?
そもそも早く着弾→帰還でデッキの負担を減らせるってだけでも戦略の幅が段違い。

986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:53:56 ID:MjLW2aBF
>>983
お前は3時間と4時間の違いになる場所に常に拠点があるのか?
というか3時間以内とか意味不明。籠城させないなら籠城回復中の10時間以内だろw
実戦経験無い妄想厨は黙ってろ。

>>984-985
いやいや、あくまでも「比較的」の話。
そりゃ極端な話で言えば全部に神速ついてるほうがいいに決まってる。
けど領地取りに対して車を出す回数はほんのわずかだから効果が薄いってこと。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:56:47 ID:xXZK10/X
>>986
うわああああ、実戦経験がないのはどっちだよ。
バカの相手は疲れるからもういいわ。
もうレスしなくていいよ^^
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:02:12 ID:MjLW2aBF
>>987
はいはい、言い返せなくなって煽るだけになる馬鹿の定番ですね^^
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:04:59 ID:sMQH9+9M
効果が薄い
ってんだから別にそうだろよ
車<武将
車>武将

まー俺の意見は

ケースバイケース


改行多くなっ



すまな


です
990SMAk:2010/04/08(木) 12:13:11 ID:sMQH9+9M
場面場面で違うのにお前らは勝手にシチュエーション固定して頑固か
場面、人それぞれ違いはあるけどもっともっと特別ななにかあるだろ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:37:34 ID:LXkyZcNz
3時間以内が意味不明って
確実にお前のほうが実戦経験ないだろ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:45:48 ID:MFVb0G84
>>986
籠城は現在から3時間以内の変更は翌日籠城開始になるよ。すぐに籠城できるのは3時間以上先の開始時刻への変更から。

要するに籠城して次に籠城できるのは最速でも回復10時間+即日変更受付3時間の13時間後になります。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:07:19 ID:DzmJ458d
行軍、神速つけてもPCに張り付いてない俺はどっちにしろ時間が空くから必要ない
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:10:45 ID:TkN9wQ4S
双方ともに実戦経験はあるんだろうけど、
片方はもっぱら領地取り専門で拠点破壊は他人任せなんだと思う。
実際に車を出していたらそのスピードの重要性が分からないはずがないよ。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:33:48 ID:hEkFdwwu
そりゃ領地取りの方が機会は多いが1回の往復にかかる時間は車の方がダンチで長いだろ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 15:00:02 ID:fVL4Nt7m
しかし領地取りと車出兵なら、どちらかと言えば前者のほうが戦争では重要だと思うな。
もちろん車の重要性を否定する気は毛頭ないけど。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 16:26:28 ID:sMQH9+9M
どちらも兵力が同じなら領地奪取スピードの方が数倍いいわ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 16:35:15 ID:sMQH9+9M
>>991
3時間以内が意味不明ってのは確実に籠城避けられないでしょってことだと思うよ
出した瞬間籠城の可能性もあるし
相手の籠城確認もしないで3時間以内とかアホかって意味だと思う
「車と攻撃が秒差で4時間でくる!よし籠城だ!」
ここまで綺麗にダミーに引っ掛かる相手なら4時間かかろうが10時間かかろうが一緒
援軍呼ばれて車破壊される危険なら3時間も4時間も対してかわらないし
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 17:02:02 ID:HVeb5wwm
3時間以内のほかに、24時間以内というラインもあるから、重要性はさらに高い。
こだわるこだわらないは勝手だが、有ると無いとでは雲泥の差がある。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 17:55:40 ID:a6HwrElP
せぇん!
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