>>1 乙
前スレからのデッキ晒しだけど
自分は女王蜂にFallen Elfを組み合わせたデッキにして
金魚を量産して片っ端からMutation。
いろんな能力を持ったカードができて面白いよ。
ただ、勝てないしなかなかうまくいかないけどw
4に似たデッキ使ってるw 女王蜂とBoneyardで数増やして熊手回復とMutationは強いよね。 普通のMutation+ライトニングコンボも確実に葬れるから結構好き。
>>1乙
>>6 ノヴァは0か6か2択じゃないのん?
>>8 ワイアームとかブレスとか・・・かな
グラビティプールって使い心地いいのか?
Wyrmってやつか。なるほどなるほど グラビティはドラゴン系出されたとき、防御でかいやつに付けたり しかし風のphaseドラゴンが何匹も来ると対処できんなぁ
>>8 いちばんいらない子な感じなのがポイズンとトードフィッシュ
毒は中途半端に入れてもほとんど意味無い
見る限り除去して女王蜂で増えてオチューで食べるのがメイン戦略なんだろうから、
そこを突き詰めた方が勝率あがると思う
セーブ出来ていなかったのか スコアとコインがガツンっと消えててへこんだ
ヴァージョンアップしてからLv6の勝率ががくっと下がった
>>12 さっき見たら、巻き戻ってる?て思ったんだが・・・
なんかあったのかな('A`)
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 14:57:39 ID:X+b2Renf
>>8 ワイアームなんてパラレルダイブ以外でどう使うのか
オラクルのGet the Card率が上がってるような気がする。
オラクル1発目でAetherの妊婦出たわ・・・
妊婦出なかった・・・
スロットの確率下がってない? 全然当たらなくなった
完全に巻き戻ってる。
>>8 だがデッキ新しく入れ替えたのが全部元に戻ってるw
だりぃ
>>8 poison
plague
fire bolt
Toad fish
がいらないかな。
かわりに、Bone Wallとかempathicもう一枚いれたり、fallen elfいれたりするといいよ
クソ手札&鬼回りしたDivine Gloryに当たった絶望感は異常 出すArtifact&Tower全部壊されて3本の空飛ぶ剣で滅多切りすわ
あるある・・・ Bone Wallがこないと粘れないのよな エーテル盾は悲しいくらい壊される・・・
骨壁は枚数扱いなのがでかいよな
どうでもいい小ネタ ・HPゲージの黄色部分は、相手生物のパワーの合計+武器の攻撃力+毒-自分の盾のダメージ減少効果 要するに次の攻撃で受けるダメージの総量。ただし一部の盾(エーテルなど)の回避分などは考慮されない ・NightFallとEclipseはなぜか別物扱い(両方出せば+3/+2になる) ・Vampire状態の生物にAntimatterをかけられるとマイナスのHPを吸収する。つまりダメージを受ける。
引いたカードが消えるバグがあるなぁ
バグというか仕様ですけどね
カオスロードがしぶとくなってない?きのせい?
一体どういう変更をされたと思えばそんな感想が出るんだ
一通りうpグレ終わったので、DarkMatterデッキ作ってみたけど やっぱり*3と2枚ドローないと威力ないな・・
>>29 うーん、処理能力というか、手札捌きがうまくなってるような
特にカオスロードがそう感じるんだけども
本当に気がするだけなんだけどね
少なくとも最近Ver.upされたという記述はサイトにはない
でもちょくちょく仕様が変更されてたりするのはあるかも おとといはOracleした時のsaveのタイミングおかしかったし
昨日は切断したらオラクルし放題だったよな・・・ 2回目で萎えてそっと窓閉じたが巻き戻りされてなかったぞ
仕様かわってるかもしれないけどver表記かわってないからややこしいね
1ターン目:柱なし→終了 2ターン目:柱なし→終了 ・ ・ ・ 5ターン目:やっと出たけど終わってた('A`)
1ターン目柱無し→投了 うちならこうするな
まず柱が足りてるかデッキを見直すトコから始めようか
>>37 その後5ターン連続で柱とかもあるんじゃよ
デッキ30枚にしてるからかもしれんけど
柱量は1/3〜2/5くらいだろうか
引いたカードが消えたように見えるけど 実はちゃんと持ってるんだよね。 手札が一杯になって捨てるときに透明のカードが表示されるよ。
もしかして偽神の種類追加された? Octaneとかいうのと当たった しかも爆発デッキ 1ターンに1枚Unstable Gas置いてきたわ・・・ Fire BucklerとEagle's Eye(+Animate Weapon)まで使ってきたから Pulverizer無いとまず無理っぽい
>>42 俺もさっき初めて当たったわ
数ターンで五枚だされて爆殺された
魔法反射盾の出番か
んーじゃやっぱ色々追加・変更されてんだなー
カードの追加は?
とりあえずoctaneがEagle's Eyeを6本以上もってることはわかった
ああ、もう、初期手札に柱こねえw 初期枚数1枚減っていいから引き直ししたいなぁ
やっと対戦できたんで確認できたトコまで。 偽神にしては総枚数少ないから割と早く全確定しそうだな。 Octane 火x3 64枚 Wind tower 11 Eagle's eye 5 Animate weapon 5 Unstable gas 5 Fire buckler 2 Fire lance 1 Explosion 4
偽神はドロー2枚に合わせて通常の30〜60枚デッキを2倍にして使ってるから 調べる時は奇数枚は全部繰り上げ偶数にしておk
スキルParadoxの対象についてよくわからないので教えてください Paradoxを持ってるクリチャーの攻撃力が対象のHPを上回ってたら効果対象に出来るのですか?
対象の攻撃力が対象のHPを上回っていると効果対象に出来る 自分自身のステータスは全く関係ない
対象のクリーチャーの攻撃力とHPで判断するから、使う側のは関係ない。
5/2 10/5 3/1 とか攻撃が防御より高ければ使えるってこと
わかりました ありがとうございます
うpグレ終わったけど、多色でも限界があるな・・・ もっとlv6に勝ちたいれす
稼ぎ用デッキUGし終わったならもう偽神よりPvP研究した方がいいだろw 偽神バカだしフェアじゃないしイライラするだけだぞ
稼ぎ用のUGがやっと半分終わった 変異に使うだけなら骨はUGしないほうがいいよね?
骨庭や骨鎧は偽神狩ってりゃ自然と手に入るしな
初期デッキ 〜壁〜 CPU LV3ぐらいまでの使用カード収集 〜壁〜 CPU LV5ぐらいまでの使用カード収集 〜壁〜 False God対戦用の使用カード収集 〜大きな壁〜 False God対戦勝率上昇用カード収集 〜とてつもなく大きな壁〜 全カードUpgradeまで収集(途中にPvPに必要なレア収集含む) 〜枠外〜 Top50対戦
もう出てたかもしれないが バザーで適当な属性をクリックした直後に別の属性をクリックすると 同じ位置にあるカードが表示だけ前の属性のカードになっていて売る値段が変わってない 良い子は真似しちゃダメだぞ
んな事やって、アク禁くらってもしらねえぞおおおお
グダグダになってきたから、今度大会でもやるか
なんかルーレットが極端に当たらなくなった気がする レベル6倒してれば3戦に1回くらい当たってた気がするのに今日は10戦くらいして1枚も当たらない
これはひどいwww 錬金術完成。今が祭りだ
ここまで楽ちんなバグ技はじめて見たw 一気に10万たまったぞおい
>>68 その昔838861と入力するだけの簡単な仕事があってな
>>61 どうやって再現すんのかよくわからんので、やめとく…
属性のタブを素早く2つ連続で押すんだよ
詳しくありがとう。 でもこれやっちまったらモチベーション失いそうで、怖くて。 まだやっと800g貯めたとこなんだ。鈍い。 せめて自力で1枚うぷぐれするまでは封印することにしよう… ってそれまでに対策されちゃうんだろうなあw
やめとけやめとけ地道に楽しむのが一番
これって任意のプレイヤーとマッチングできるんかな?
出来るよ 知り合いに名前教えあいっこしてPvP Duelポチ
BAN食らったわ。IPBANされたから串刺さないと入れんくなった 大人しく偽神狩った方がいいよ
同じく食らったわ もう遊びつくしたからいいけども、これからやる人はやめといたほうがいいずー
公式フォーラムに、大量の現金習得BANしましたってのがあったが('A`)
錬金術やりまくってたけど俺は特に何もされてないな コインの急激な変化を嗅ぎつかれないように一連の作業をオフでやってたからか、 大量のコインを持ったままだと怪しいのできちんとUGで処理してたからか、 やる前からスコア30000以上でUG済みたくさん持ってたから分相応とみなされたか
調子に乗って考えも無しに数十万作った奴だけじゃね?
同情の余地なし メシウマの一言だわ
俺も柱全部UGする分だけでやめておいたからかBAN食らってないw
所持金5万でとめといたのでBANされなかった。 ただ、リアルで携帯壊れて出費5万orz
4枚ほどで止めて良かった
調子に乗って300枚くらいUGしたけどBANされてないwwww
オラクルでカードゲットきたああああ エメラルドピラアアアアアア
確かにまだ普通に出来るし、対策せずに怪しい奴BANとかチキンレースすぎるw
+20万ぐらいしたけどBANされてない。 元々60~70枚upgrade持ってたメインアカで特攻したのが功を奏した。
初めてオラクルでカードもらえた しかもRobotomizerだラッキー 実装されてから毎日回してたけど、ホント当たる率低いんだな… 雑魚カードならそこそこ出るのかと思ったらそんな事ないし
BANされた\(^o^)/
ざまあ
ここで大会ってのも面白そうだねえ もしやるなら参加してもいいなって人挙手plz
ノ
ノ
なんか挙手厨っぽくなってるがw 可能なら動画残せる人が居ると見る側も盛り上がるかもなぁ ルール案としては 無条件 UGカード禁止 UGカード枚数制限 とかこの辺か? 俺はまだまだ自由に組める域に達して無いから見守っておこう
自分ディオン軍だから 規制されてポルナレフ状態になる可能性があるんだよなぁ とりあえずノービスクラス(UG禁止)でやる?
面白そうだが多色デッキだらけになりそうだな
>>100 みたいな人も多いだろうからやるならどっか借りるかねえ
wiki使えばいいじゃなーい
wikiは常時規制されるプロパあるぞ パー速あたり借りるか
top50 50位の奴がうまく廻ってて対CPUでなんだが勝てなかった ってもtype重力で穴と重力ニンフで文字通り吸い取られ続けたんだが 上級(TOP50クラス)はどんだけレアカード資産あんだよ
そのTOP50に入ってる人がMark of Fireなんてカードを出してきたけど なにあれ初めて見たよ
前スレでも報告あったな まああれシンボルで要はただの柱と同じだからどうってことはないが
どうって事は無いけど、恐らく入手不可のカードだろうしチート臭い
例のバグ対処されたっぽいな
例のバグってどれだよw 錬金術かと思ったのにまだ出来たし
透明?カードを引いてしまうバグかな? これと錬金は致命的なバグ
pvpやってたら全カードQuantum Pillarの人にあたった。 当然ながら3枚Quantum Pillarを引いたんだが何をしたかったんだろう。
柱の無料配布をしたかったんだろ
最近TOP50が全然マッチングしないんだけどなんなの
>>112 1,2枚レアが混ざってて、自分のアカ同士を戦わせてレア増殖かな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 23:12:41 ID:cxqzziz0
デッキについてご意見下さい 全45枚 属性 時 多色柱 18(内UG6) 変化盾 1 ノヴァ 6 熊手(内UG1) 3 女王蜂? 4 風の弓 1 砂時計 3 日時計 1 スティール 3 ライトニング 2 パラレル 1 ディメンション盾 1 オチュー(UG) 1 戦法は大体分かるかと
対人やるためかデミゴットやるためかによっても変わってくると思うー でもとりあえず俺なら砂時計6かな エーテル盾も5は入れる 何にせよドロー増やさないと盾や日時計でターン稼いでもアドバンテージ弱いしね 序盤を凌いでエーテル盾張ってターン稼いでる間にいっぱいドローってのが勝ちパターンだろうからそれを意識した調整をするといいんじゃないかなあ
PvP用なのか偽神用なのか書けよ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 23:31:34 ID:cxqzziz0
>>117 、118
初プレイ時から引きずってるデッキなので対人、偽神用までは考えてませんでした
いかんせん知識不足だから単純に意見が聞きたかっただけです
日時計は名残なのであってないようなものですね
ドローに重きを置いてみます
ありがとうございます
どう見ても勝ちスジが蜂量産+熊手だけなのに 多色柱ばかりで緑の属性が全然足らないでしょこれ 余計なの抜いて特化させたほうが強そう
>>119 あと入ってないもので一考に価するカードだと
・fallen elf
相手の厄介な生物の無力化・こっちの弱い生物の強化
UGすると強化にしかつかえなくなるので注意
・boneyard
オチューとのシナジーが強烈、ガイコツ増やしてelfで変身させよう
・enchant artifact
主に対人用 stealされたくない置物に、土属性相手なら柱にかけて柱破壊をケアしても
・rage potion
・rain of fire
余るであろうfire属性を使った除去
・mind flayer
厄介な生物の無力化 特に同系で強い
・miracle
相手とタイミング次第では強い、良くないと残念
・pulverizer
入手がちょっと厄介だけど最高の相性のカード デミゴッドの熊の手連発もこれで安心
あたりかなー
多色は好みで色々調整できるから楽しいよね、土属性の柱破壊がひたすらきついけど
連続でごめん
完全に多色コントロールのアプローチで返答したけど
>>120 が言ったみたいに緑+青に寄せちゃうってのも安定するって面ではいいかもねー
でもパーマネントにも生物にも触れなくなっちゃうからちょっと融通が利かない
>>116 毒・地・火・水、と全く使ってない属性が4つもあるうえに変・光もほとんど使われてない
逆に命・風はかなり不足気味。多色でこれは無駄が大きすぎるね
多色の時の注意点は「強いから」てだけで考え無しにカード入れない事。
属性バランスが超大事。
116 自分も多色時デッキだけど、時の強さはSundialと砂時計にあると思う。 Sundialはあるだけいい。自分なら6枚積む。 自分は60枚デッキだから、砂時計は4だが、この枚数なら3でもいいと思う。 オチューを守るQuantumは必須。 これは考え方の違いだが、女王蜂を数出して分裂するか、Quantumでしっかり守るかは分かれると思う。 でも、自分なら、熊手にLifeのマナを使うから、女王蜂をたくさん出してもLifeマナが足りないことがあると思う。 よって女王の数を少し減らし、その分、Quantumを入れる。
Quintessenceな
多色だと重力、エントロ、エーテル・時辺りの割合が重くなりがちだから この辺が実に悩ましい バランスを考えないと引いても使えないカードが出てくる可能性があるので カードごとの(能力を含めた)重さも考えたい
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 09:31:57 ID:j5JyyDbH
>>116 です
多色なのに使用する属性に偏りがあるのは、
当初は骨庭、骨壁、火ゴーレム、森スピリット、変化エルフ等を組み合わせていたためです
取っ替え引っ替えしながら最終的に出来上がったものなので一から組み直したものではないです
アドバイス参考になりますね、ありがとうございます
vPやTOP50のマルチカラー系に半々以上で勝てる アンチデッキってどんなんだ? fake godのデッキ構成から考えると 重力系、土地破壊、ガス爆発かな でも、あれはx3と2枚ドローの勢いあってこそだしなぁ ※運禁止
そこを人に聞いてどうすんだよ それが最後にぶつかる最大の醍醐味だろw ただこのゲーム、特定のカードを出されただけで 9割詰むようなデッキが多すぎてほぼ消去法で最終デッキは決まるよ ちなみに俺は全色デッキではない
TOP50に多くいるマルチカラー系はアースクエイクがめっちゃ刺さるよ
プロテクションアーティファクトを加味しても厳しいカードだと思う
時シンボルのアースクエイク+グラボイドデッキは安定感もあってかなり強いんだよなー
でもこれが全方位デッキかというとパーマネントに触れないからどうかって感じだし
対人の相手がスコアも加味されてないランダムだから強い人と戦う機会がなさすぎて全然煮詰められないんだよなあ
>>129 のソリューションと戦ってみたいよ
確かに最終的にはだいたい煮詰まっちゃうな どういった種類のカードが新しく増えればもっと戦略性に幅がでるか アイデアないかな
コントロールなんてたいして強くないでしょ ライフボーナスが狙えるから 良く使われるけど
今のところ俺の確認したアーキタイプ ・darkness単 stealいっぱい、devourerが単色相手に強い 攻撃力弱めだけどvampireのドレインでダメージレースには強い ・fire単 パーマネントも生物にも対処できて比較的丸い、お安く組めるのが人気の理由? ・life単 生物をいっぱい並べる、早いけど壁で死ぬのでdarknessとかをタッチさせた型も見かける ・time+earth earthquakeでごまかしてる間にgraboidを並べて変身させて殴り倒す、多色に強い パーマネントに触れないのが弱点 ・water+death 毒デッキ、意外とクロックが早い 骨壁とfreeze、freezeさせるタコ?で対生物に強いけどパーマネントに触れない ・timeスタート多色 砂時計によるドローが安定するのが強み、stealと土地破壊にはめっぽう弱い demigod相手に稼ぐのにはおすすめ ・entスタート多色 supernovaから展開するのかな?あんまり戦ったことない 他になんかいいのあったら教えほしい 俺は今earthスタートの多色を研究中
タッチってなんぞ
>>134 その属性をちょっとだけ使うこと
スティール入れるためだけにダークネス使うとか
TCG用語
日曜のひつまぶしにちょっとまとめた(wikiへのコピペ転載かんべん) クリーチャー除去,無効化(Artifact - Shieldの軽減・攻撃無効化は除く) (Tは次のターン以降から起動できるもの) ・Entropy Maxwell's Demon(T,条件,除去) Chaos Seed(ランダム,ダメージ,能力無効化) Mutation(ランダム,除去) Fallen Elf(T,ランダム,除去) Antimatter(攻撃無効化) Purple Nymph(T,攻撃無効化) ・Death Virus(T,毒) Plague(毒) Aflatoxin(毒,特殊) Grey Nymph(T,毒,特殊) ・Gravity Otyugh(T,条件,除去) Gravity Pull(ダメージ,特殊) ・Earth Basilisk Blood(停止,特殊) Anburn Nymph(T,停止,特殊) ・Fire Fire Bolt(ダメージ) Fire Shield(ダメージ) Rain of Fire(ダメージ) Rage Potion(ステ変更,除去) Red Nymph(T,ステ変更,除去) ・Water Freeze(停止) Ice Bolt(ダメージ,停止,ランダム) Ice Shield(停止,ランダム) Toadfish(T,毒) Mind Flayer(能力無効化) Arctic Squid(T,停止) ・Light Holy Light(ダメージ,条件) ・Air Thunderstorm(ダメージ) Unstable Gas(T,ダメージ) Blue Nymph(T,ダメージ) Owl's Eye(T,ダメージ) ・Time Fate Egg(T,ランダム,低い可能性) Procrastination(停止) Reverse Time(戻し) Sundial(攻撃無効化) Scarab(T,条件,除去) Eternity(T,戻し) ・Darkness Parasite(T,毒) Drain Life(ダメージ) Liquid Shadow(毒) Black Nymph(T,毒) ・Aether Lightning(ダメージ) Parallel Universe(T,間接,コピー相手による) Lobotomizer(能力無効化)
Artifact破壊少ねぇ Artifact(塔破壊含む)除去,無効化 ※通常クリーチャーからの除去,無効化は無い ・Entropy Mutation(ランダム,間接,除去,盗み,低い可能性) Fallen Elf(T,ランダム,間接,除去,盗み,低い可能性) ・Earth Earthquake(塔のみ) Pulverizer(T,除去) ・Fire Deflagration(除去) ・Water Trident(T,塔のみ) ・Darkness Steal(盗み)
あと、色ごとのリ・ラレ(頼り・頼られ)表も まとめたけど、これは面倒で 間違い多すぎるので、気が向いたら
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 18:46:54 ID:b4bGJCk5
鯖復活age
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 21:59:11 ID:9PQno2xx
面白そうだけどやっぱ敷居高いなーわけわからん
wikiに全効果和訳載ってるしコイン問題もアレだし、 初期に比べたら敷居なんてあってないようなもんだろ・・・
カード カード 隙間 カード これでカード引く→カード使う→引いたカードが手札にいく→手札の隙間の下のカードに何故か被ってカードが消滅
The remains of what was once a valued creature or artifact. Probably still worth a few coins. (この遺跡(Relic)はかつて、価値の高いクリーチャーまたはアーティファクトだったものである。 多分まだいくらかの金銭的価値はあるかも知れない) テキストからしても本当に換金用っぽいな
長ったらしいが ・Fallen Druidで遊んでたらNymph Queen絵が出たよー ↓ ・Eternityで戻してからドローして本当のNymph Queenにしたよー ↓ ・Nymph QueenをQuantum Towerに使ったらBlue Nymphがでたよー ↓ ・Blue NymphからUnstable Gasを生産したよー ↓ ・Unstable Gasで爆破 ↓ ・何故か自分と全クリーチャーのみダメージで敵ライフ変化無し 要は下2つだけで足りるけど、なんなの? Nymphが作ったUnstable Gasは敵生産扱いなのかなぁ
ガスダメージって反射盾で跳ね返されるんだろうか 妊婦でガス作っても普通なら相手にダメージ通るはずなんだが
反射できたはず ガスデッキするときは反射盾入れておけば盗まれても多少は安心と思われ
オラクルで1200コイン出た! 妊婦も引いたしウハウハだぜ
ペットも黒妊婦だったし調子にのって偽神に挑んだらフルボッコされたorz
それにしてもそろそろ本気でカード追加してほしいな 流石に飽きが回ってきた でも、第二UG(2000コイン)とかなったら泣いちゃう
全く新しいスキルが増えるとまた戦略も変わってくるだろうねえ どういうのがいいか考え付かんけど
現状で煮詰めると時シンボル地震デッキが一番広く勝てるデッキな気がするなあ エーテル盾+砂時計とか毎ターン5回復のシャード何枚も並ぶとかなると負けるけど、地震の妨害があるから相手がロクに動けない内に殴り倒せちゃう事が多いし、ちょっとやそっとの盾ならパワー10で乗り越えちゃうし 俺ではこいつに有利つくデッキが作れなかった
地震(流砂)がかなり強いからな 地時対人の場合だと開幕に柱保護しないとオワルレベル
ダメージを50%にするとか比率軽減の盾があってもいいかもしれない 時盾がまあ、実質50%だけどさ
>>153 柱なくてもクオンタム確保できるダークネス単か、プロテクションアーティファクトガン積みした多色コントロールなら五分以上つくかなー
いうても脳内シミュレーションだけど
プロテクションアーティファクトは意外と無駄にならないよね
Earthの武器にあれつけてゲーム終了ってこともたびたびあるし
まぁ闇単(や他色タッチ)相手だと 潜れば闇盾で削りきれず、潜らないと吸われて死ぬって点があるな ブラドラの代わりに不吉の月1枚ずつとヴァンパイア数枚にするのも手か
せっかくクエストの項目もあるんだから毎日参加できるもの追加したりすれば少しは飽き解消になったりせんかね
自フィールド(23体)を埋めてみようとか、 体力満タンにして勝ってみようとか、 ファイルアウト狙おう、みたいな? あとは、特定の4色しか使わないデッキで勝とう(その内の1色で単色組むのも可)とか。
プレイヤーランク 公式大会 勝ち抜き戦 新カード、属性 新エフェクト 新クエスト 定期クエスト BGM(ON.OFF付) UGカードの絵柄変更(変わってないもののみ) デッキ保存システム
とにかく、完全ランダムなPVPを何とかして欲しいよなあ 普通の対戦物みたいに一覧から選んで挑戦がいいな 上手い人と何度も連戦したい。カード運があるから1戦じゃわからん
>>160 名指しでやってみない?
俺も巧い自信はないけど、ランダムの相手とやるよかはマシだと思う
土曜日都合付くなら教えてくれ
(`・ω・´)
変化が無いとそろそろ飽きが・・・
まだやってたの?
毎日オラクルをしにいくサイトと化してるお(´・ω・`)
ぶっちゃけもう本ページよりテスト用ページで気軽に戦ってる方が楽しくなってきた 勝ち負けとか気にしなくていいしコイン無限だし レア武器以外の全カード、ニンフとかShardとかミラクルとかいくらでも買えるし
レア武器も量産できるよ All Quastsとクエスト報酬ゲットを繰り返すだけ
ver1.20 なんかバージョアップしてるね
バランス悪すぎて何が面白いのかさっぱりわからん
それは先月のことだが
バランスっていっても何のバランスだろうか 対人のバランスのことだったらどうしてそう思ったのか聞きたいな
運要素強すぎ! って感もあるが、それが無いと強いカードあつめて、はい終わり。ってなるので、もっと運要素を強くした方が良い
多色のデッキ構成が難しい 入れたいカードが多すぎてタワーの枚数が少なくなってしまう
例えば、フィールド概念の追加とか ランダムで場の選択があって、特定のエレメントが強くなったり、弱くなったりとか アースの場だったら、ランダムで地震が起こって両方のプレイヤーの柱が削られるとか
フィールド的カードは今死闇しかないからな、他の色でもあれば良いとは思う 出来ればお互い上書き関係になってるのが望ましい
とりあえず、スペル無効とスキル回避は別にした方がいいと思う。 タゲ回避能力で全体攻撃外れるのも微妙だし。 あと、AnimateWeaponで相手の武器・防具奪えると地味にイヤなカードになるんじゃないか。
強いカード集めてハイ終わりで完結しちゃうのは寂しすぎる カードゲームなんてむしろカード揃ってからが本番じゃないのか 実際スレでも対人の話とか時スタート土が強いっぽいねーくらいでまだほとんどされてない段階だし見切るのは早いだろう まあ対人煮つめるにはあのマッチング方式をなんとかしてもらわんことにはってのはあるんだけれど・・・
バグ利用で所持金増殖する奴が居たり 明らかにおかしな動きするチート利用者がのさばってる以上、対人は有って無いような物 そこら辺を改善してもらわんと対人なんてやってられんアホらしくて
せめてスレ内だけでも、wikiかしたらば辺りで身内対戦位はしたいもんだが…
デッキ編集画面の右上にマークが追加されてるね
スレ内対戦はしたいねえ 今日とか誰か相手してくれんかな?
おう対戦しようぜ チャットルームで_2chとか付けて待ってる。
いまからいってみるー
なんか名前入力するとチャット入れなかったんでguest-0661でメインのチャットにいるぜ
会えなかったぜ・・・ しばらくスレをちょくちょくチェックするから、誰か相手できる人いたら遊んでほすぃ
名前は目欄に載せりゃおkかね? 今持ってるのはうpデート半分くらいのデッキだが
やった! 目欄にお願いするわ こっちはほとんどアプグレ済みだけど、他のデッキも用意するよ!
ホイ とりあえず元のデッキでよろ
そろそろ時間なんで次でおしまいかな。お疲れ
>>190 どうもありがとう!やっぱ対人は面白かった!ちょっとこのゲーム見直したよ
デッキ相性的にはそっちの地震とスティールが機能しにくい分こっち有利かと思ったけど負け越しだったのは悔しい
ぜひまた遊んでね!
デッキ編集の左側にコードみたいのができて便利になったな
スロットでリーチ掛かった時のボーナスも5コインに増えてる
もうこんな糞ゲやる気ねぇからいいよ アプグレカード集めだるすぎ
スコア稼ぎってやっぱり地道にやるしかない? TOP50が90000↑ってのはキツイ
ヴァージョン上がったみたいだからインしてみたが相変わらずデッキ編集画面読み込みが糞重いぜ・・・
何この糞ゲー 一方的に勝つか一方的に負けるしかねーじゃん ウザ
>>195 データサーバ保存なんだけど
そもそものインチキ技が通用しちゃったように
実質PC保存とも言ってもよいような状態
升れば弄り放題らしいけど
allの9〜でカンストしてたアホは
ランキングから除外(詳細は知らないけど実質BAN)されている
真面目な話だとして
負ければスコアが減るはずだから
負けないように強いデッキで稼ぐしかないと
Fake Godなんて勝率から考えてもってのほか
国別JPだとweekで例のページのjinzeが一人がんばってるだけで
ほぼJP全滅な状態、ランキング入りは非常に難しい
っつーかdayでもハイスコア参加した瞬間に
持ってるスコアがdayでも記録される※ような(多分)仕様
※その日稼いだスコアとかではなくて
all week dayの記録した時で分けてるだけ
マックロなり升なりで
実質長くやればやる程ハイスコアになるわけだ
>>198 ランカー入りが難しいのが分かった。
確実に勝てるLV3やり続けて飽きない自信が無い・・・
金稼ぎにLv3ばかりやってるが、何もUGしないまま所持金5000近くにまでなってしまった いざ貯まると何からUGすればいいか悩むな
どうしてもってものが無いなら柱でいいんじゃね? もしくはデッキから抜く予定がなくて完全上位互換になるものとか
まだやってんの こんな糞ゲー
>>203 バタフライエフェクトとフェニックスとスフィンクスは読めた
能力が気になるね
スフィンクスじゃなくてファラオじゃね? 後マミー?とアッシュかな、他は読めん
ファラオはスカラベでも呼ぶんだろうか 緑盾は75%回避か…?
つか、どれもコスト高めだなw
緑盾は75%で攻撃した敵クリーチャーに毒与えるように見える。
フェニックスは死んだら灰に変化する。 灰に火1払えばフェニックスに変身する。 白盾はNの分だけダメージを軽減する。 Nは貴方のコントロールするイモータルを持つ白属性クリーチャーの数である。 使いwwにくいwww
緑盾→炎の壁のマイナーチェンジというか劣化してる? 白盾→フラインググローリーを白というのか 真美→リバースタイムを食らうとファラオになるよ! ファラオ→スカラベ呼ぶよ! バタフライ→パワー3未満のクリーチャーにでででですとろーい能力を与える
HopeはRay of Lightみたいな、光属性値を生むクリーチャーの数だけ防御力増だな (ImmaterialはHope自体の特性っぽい) Firefry QueenでFirefry増やしまくると酷いことになりそう Thorn Carapaceは毒重ね掛けができる分、ハマるとFire Shieldより厄介かもしれん Mummyはあれか 逆玉手箱開けたら消滅するはずが妖狐になりますたってやつか
緑盾が保護化の最大の対策だな ただみんなコスト高いからUGでコストダウンするといいけど
>>212 一見劣化だけど長い目で見れば毒の方が効果あるし
耐久3を倒すのにうまくいけば2ターンだからな
何より火属性以外でも盾によるクリーチャー除去が出来る様になるのは大きいと思う
攻撃して毒になるんだから毒ダメージは攻撃した次のターンからだと思うよ
高コストだけど強いよ!ってカード増えても時アースクエイクのデッキの強さは揺るがなさそうだ 新カードで環境にも何かしら変化があるといいけど
EQはさすがに3枚流しちゃいかんと思う。 あとはやはり、スキル回避とスペル回避を分離するとかだな。
EQはPillarでQKはTowerにすればどうだろう あと新カード予定のAetherはなんだろう
>>217 ほとんど英語わからんけど軽くみてきた
初手にプレイできるカードが一枚もないと一回だけオートマリガンかあ
普通のデッキならひどい事故が減って嬉しいっちゃ嬉しいって感じだがImmolation-golemデッキにはけっこうしゃれにならん強化だな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 02:14:52 ID:mZu8Pqlr
既存カードも割りと手が入るのね。Pulverizerはやはり強すぎた - Holy Light heals 10 HP / deals 10 damage - Skull shield / Solar Shield cost reduced to 2 - Eternity cost increased by 1 - Un-upgraded Pulverizer cost increased by 1 - Upgraded pulverizer skill cost increased by 1 - Vampire dagger now deals 4 damage (6 damage if upgraded) - Steal cost increased by 1 新カードはうp版が公開されて実際に使ってみたい事にはなんとも。
新光盾Hopeやばくね 光ニンフ持ってる俺歓喜 しかも盗まれないのか
スカルシールドとソーラーシールドのコスト2減少って事はUGで 能力が上がるのか、コスト無しでプレイ可能っぽいのかな
reduced to 2 だから、コスト2になるんじゃないか? 光盾はともかく、骨盾はさらに凶悪になったな。
スカルシールドとボーン壁を勘違いしてないか
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 17:28:36 ID:IMLo1nhy
エーテルのFractalってやつは選んだクリーチャーで手札がいっぱいになるみたい 例えば、手札が2枚でFractalを場のドラゴンに使うと手札にドラゴン6枚が加わる
つまりエーテルタッチ黒デッキにして ペストを場に10匹以上並べるっていう 悪夢のような光景が見られるわけか
おっ、俺のタイムロックデッキメタか>マミー
エタニティも弱体化か……リバースタイムでずっとオレのターンは厳しくなりそう つーか、調整すんなら砂時計が一番やばいと思うが
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 17:57:33 ID:IMLo1nhy
新しいカードを試したい人は、テスト用の方を使うといいですよ
Airの新カード予定も増えたね
テスト用て初めて見てみたけど Golden Hourglassのコスト4とかになってるけど元から?
>>235 元はコスト3だねUGでも変わらず3
能力はコスト2から1に下がるけど
砂時計は元が3だから修正対象っぽいな テストで回してみたが ファラオデッキ→面白いがクソ重いw ペスト増殖デッキ→手札を消耗しつつプレイする必要があるので、エーテルのさじ加減が難しい 不死鳥→うpグレすると2マナ4/1になりやす クリメイションでも灰になるだけです、ぱねぇ ホープ→白単高速なら別にミラーシールドでよくね?ってことでそれぞれ1枚ずつ差す程度か バタフライ、茨盾→まだやってない
テスト用ってどこから飛ぶの?
UG変化見てみた 新緑盾 防御1が付く Phoenix コスト7→2 攻撃力7→4 Fractal コスト1減る Pharaoh EliteScarabを呼ぶ Mummy コスト1減る。効果がElitePharaohに Hope コスト1増える。効果が1+Nに Shockwave コスト1減る Buttefly コスト2増えるだけ(え?) Butteflyはテキスト間違いかな 多分付くスキルのコストが1減るんだと思う
前は3
>>239 だから砂時計とスティールがコストアップしたんだね。
あとShockwaveの凍った奴粉砕っていいな
>>243 テンプレの存在忘れてたw
ツンデレwwwありがと
>>237 フェニックスマジか
現状でも強いのに息切れしない追加アタッカーとかクリメイション−ゴーレムデッキ始まりすぎだろ……
Vampire Stilettoは攻撃力4になったのにコスト1のままなのはアレだよな いずれ修正入るだろうけど
スロットの確率下がりすぎじゃねー?
フラクタルとペストのコンボデッキの構成考えてるんだけど 実際に上手いこと作った人いない?
あ、シンボルはエーテルね
>>249 欲張らずに30枚がやっぱり妥当なんだね
ドレインライフやら色々欲張ってたわ
砂時計設置1コストアップくるのかー そりゃデミゴッド倒すのには必須だから使用率はすごいだろうが、4コストじゃPvPだと使い物にならなくなりそうだ
とりあえず、Octaneがムリゲーすぐる(´・ω・`)
偽神相手のデッキで落ちてる奴が多いはずなのにね その使用率だけで修正されても困るっつーの PvPで砂時計なんてあまり見ない
フラクは使うとエーテルが0になるから予想以上に使いにくい 緑盾は存在自体が謎って位クソ弱い 重いせいで毒で削りきる前にこっちが死ぬからなw フェニックスはうpグレするとかなりの便利屋 ファラオさんは重力が無いと劣化クィーンだな
>>254 >>PvPで砂時計なんてあまり見ない
PvPで砂時計何個か出したら
レインボーデッキ使うなよ糞がって言われて落ちられたり
途中で落ちちゃう奴がかなりいた
つまり砂時計入れなきゃいけない様なデッキだと嫌われるw
>>256 PvP用の構築ならまだしも、デミゴッド用の多色デッキじゃ普通に組まれたデッキ相手にするのはかなり厳しいくらいなのにね
パーマネントに触れない相手なら有利かなってくらいだけどまあまずいないよね……
今の流行デッキって何だろう 多色の軸カード大量弱化で多色は減りそうだが
流行とかはあんま感じないなーみんな持ってる範囲で好き勝手やってる感じだ でも仮にガチな大会をやったとして何が人気になるかといったら時シンボルアースクエイクデッキかなーと俺は予想する
Relicってどんなカード? もらったけどわからぬ
またスレ内検索もしないカスですか
地味にUG前のLava Golemも4マナから5マナになってるな UG後は元々5だから何にも変化ないけど
トゲ盾はもう少し強くてもいいんじゃないかなぁ… ホネ盾や空気盾も強化されてるし、コスト4か5くらいで良さそうだが
最近やり始めたんですけどレアカードの分布って Lv3で武器 TOP50でミラクル、shard各2種、古代の遺跡、武器 Lv5でアプグレカード で良いんですかね? ニンフはfake godしか出さないんですかね?
>>264 MiracleはLv3でも手に入る。
ちなみにレア武器は、RobotomizerはLv3では全く出ない。Pulverizerもほぼ望みなし
(Lv5なら全武器と、NymphとShard以外のレアカードも出るはず)
NymphはFake Godも一切出さない(使う奴はいるが、スロットではRelicに置き換えられる)
Oracleでごくまれに出るのが唯一っぽい
>>265 fake godも出さないんですか・・・
どもです
ニンフ自体の性能はお察しだから コレクターでもなければあんまきにしないでいい 召喚コストがとにかく重いんでね
Entropy、Gravity、Air、Lifeのニンフがいいなあと思ってるけど オラクルでカードが当たった事が無い罠 まあ、重いから実戦では微妙だろうけど
lv5の敵微妙に強くなってない? 7〜8割の確率でHPマックスボーナス貰えてたのに さっきやったら勝率自体落ちて、HPもマックスのまま終えれず
それは、今まで運が良かっただけじゃないかな。
CPUのAIは相変わらずな感じ 自分の引きが悪かったか 単に相手の引きが良かっただけじゃないかな
>>239 の見てみたら、Thunderstormって思ったよりは使われてるんだな
弱過ぎて入れたことないけど何か使い道あるのかな
UG版がほとんど使われてない時点で始めたばっかの奴が好んで使ってることが分かる
最初の頃はサンダー入れておかないと フォトンとデジャブで攻めてくるCOMが怖くて仕方なかった
興味持って初めてみたんだが 属性は何がオススメ?
wikiあったのなw 玄人っぽさに惹かれてGravityにしちまった まぁ頑張ってみるわ
>>276 初期Graviは辛いよなw
軽いクリーチャーはいないし、
Otyughさんが素出しで食えるユニットってあまり出て来ないし、
Owl's eye出た瞬間涙目だしで、
壁ユニットで時間稼いでも結局除去できず悪あがきで終わるという。
せめて土で毎ターン成長(Atだけでも)できるクリーチャーがいれば序盤が過ごしやすくなるのに。
多色化してElfさんやFire Storm使いだすと、気持ちいいほどバクバクいってくれるから頑張れ。
まぁ、ある程度資金溜まったところでFireQueenもどき組み直すのが一番楽な道だとは思うけど。
今はOracleもあるし、割と何とかなるさ。
興奮して書き忘れ。 Thunder Stormについて。 Otyughさん来る前に大量に並べられてさすがにヤバかったり、 HP3ばっかで食えね〜、って時とかに焼き用に使ってた。 意外と使えるのよ、NGデッキ(毒とか)相手だと。 UG版が使われて無いのは、敵に処理できるHP1が減るのと、 だいたいUGTower頼りに多色化して、TS入れるくらいならFS入れるようになるからじゃないかと。
>>277-288 細々のサンクス
Lv3まではOtyugh強くね?とか思ってたけどそっからきついわ
Aether相手だと詰むしねw
少し頑張ってみたし素直に蜂か焼却やるわ でもGravity案外楽しかったぜ一時鞍変えってことで
青の新カードが追加されてた これはどういう効果なんだ?
水でない上下列のクリーチャーは敵味方関係なく溺れ死にます 毎ターン水を3消費します 実際にやってみた所こんな感じ 7体までは普通に出されるので、トゲ盾以上に使えないカードだw 何を思って追加したのやら…
トークン生成系メタかね そんなの入れるくらいならもっと別な方法がありそうだがw
水毒デッキで相手の場をMalignant Cellで埋めやすくなったのか
維持コストが重いから使い方としてはそれ位だよな デッキに入るスペースがあるかと言えば微妙だが 追加が来てないのは闇と重力(と、元々が多い地)か
バタフライエフェクトのUGでコスト増えるだけが修正されてちゃんと減ってるなw テキストも微妙に変わってるけど効果的に変化あんのか?
どっちも意味は3未満だし、ノーマル蛙につけられなかったから変化なしだと思う
entropyとaether組み合わせて他力本願デッキ作ったら勝率5割でやんの ムズイね
>>282 コレCPUに使われたら泣くな。
蛍&骸骨量産→Elfで変態化が主体のファイルを使ってる俺的には。
PvPで、コレと骨壁とMalignant Cell使ってファイルアウト待つデッキとか来たらウザイな。
骨庭付きで殴りも兼ねると更にウザイか?
やってみたけどMalignant Cellが溺れない 真ん中7体は普通に攻撃してくるから骨壁で時間稼ぎが厳しい 自分の陣地で骨を量産して溺れさせて骨壁増強するしか無いな まあ、準備が整った段階で瀕死なんだけどww
テキストが書き換えられてるな。無属性も溺死対象外になってる 絵も溺れるネーチャンから替わってた
ただでさえ弱いのに弱体化してるじゃねーかwww 相手や自軍のcell沈めて骨壁増強という手段すら取れぬとは…
それが強過ぎるから制限かけられたんだとオモ
まぁ骨壁コンボは1個ずつしか壊せないから 直接火力無しや展開遅いデッキには強いな cellと壁が重いから出だし潰されると終わるけど
lv5しかやってないんだけど明らかにここ数日でパワーアップしてる・・・ 勝てなくなったわ
>>295 Ver変わってないし公式フォーラムでも特にAIいじるとも書いてないから
単に今まで運が良かっただけじゃない?
>>295 このゲーム、基本的に運ゲーだから負ける時は負ける
後、ジャンケンと同じで勝てない物には勝てない勝てる物には勝てる
30枚ジャストでやってると5枚めくった位で勝てないと思ったら即効ギブした方が時間の無駄にならんかも
1.21になって蜂増殖デッキが足跡と女王蜂のコストが上がって若干使い憎くなりました
既存カードの変更点まとめが欲しい
>>299 >>223 にもあるけど
他の変更点は
>>298 と
後、EclipseとNightFallが重複しなくなった位か
今確認出来てるのはこの位かな
テストサイトと日本語wikiで比較してみた エントロ Amethyst Dragon パワー1強化 Micro Abomination タフネス1強化 デス Skull Shield コスト1軽減 Flesh Recluse パワー1強化 グラビティ 変化無し…? アース Hematite (Steel )Golemパワー1強化 Stone Dragonタフネス2強化 Stone Skinコスト3軽減(エリート込み) Basilisk Bloodコスト1軽減(エリート込み) Pulverizerコスト1上昇 (エリート 起動コスト1上昇)
ライフ Empathic (Feral)Bondコスト1上昇 Jade Dragonパワー1強化 ファイア Lava Golemコスト1上昇 Fire Nymph起動コスト1上昇 ウォータ Ice Boltコスト1軽減 Abyss Crawlerコスト1軽減 Arctic Dragonコスト1軽減 疲れたのでとりあえずここまで
石肌とバジリスクが超強化されても 潜伏流砂デッキが相変わらず強くて入るスペースがないので 結局出番は増えない予感しかしないという 流砂と石肌6枚と盾多目に投入してデッキ切れ狙いでも組むかい?
新しいカードで購入できるのは緑盾だけだな 他はオラクルなのかな?
アース弱体化しろよ アホなの?この作者は
TOP50に繋がらないんだけど俺だけ?
砂時計のコストアップ結構でかいなぁ 多めに入れてたから手札でダブると圧迫感やべえ
>>307 だよなあ
砂時計とボンドとスティールを4、3、6枚入れてたけど
回転が遅くなったから1枚ずつ減らして柱増量したよ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 15:14:34 ID:izmsp8aT
誰かオラクル以外でフェニックスゲットした人いる? どいつが持ってるのかよくわからない それともオラクルでしかでないのかな
>>302 後は任せろ
ライト
Elite Pegasus パワー+1
Holy Light(Frash) 回復量+5
Solar Shield コスト−1
エア
Elite Wylm パワー+1
Sky Dragon パワー+1、ライフ+1
Fog Shield(Improved) 回避率+10%
Firefry(Elite) Queen 召喚コスト+1
タイム
Golden(Electrum) Hourglass 召喚コスト+1
Eternity 召喚コスト+1(エリート込み)
ダークネス
Steal(Improved) コスト+1
Nightfall Eclipseとの重複不可
Vampire Stiletto(Dagger) パワー+2
エーテル
変更なし?
抜けあったらスマン
霧盾とか吸血剣とか、コスト据え置きで結構強化されてるけどいいのかしら
>>309 針盾以外はまだ実装されてないのかも知れん
テスト版では蝶と洪水、衝撃波のUG版がまだちゃんと値段設定されてない
ファラオはレアで確定っぽい。値段が値段だし売ると例のボカァーンが出る
他のは売っても何も起きないから、そのうちバザーでも売り出されるかも
…無理かなやっぱorz
砂時計にスティールにクイーンと多色は弱体化の嵐だなー いよいよ時シンボルアースクエイクか、それをメタったイモレーション軸のデッキか闇単が強いって感じかな 他になんかいいデッキのアイデアあるかな?
後は緑ストンピィ辺りじゃね トキタッチでエリートデジャブアドレナリンとかの派生もある 高速白単は…ホープ次第かしらん
>>311 50戦位蜂増殖デッキ回してみたんだけど
蜂増殖は今までの感じだとチョイ女王蜂が重いんで苦しい感じしたんだけど
エビルウォームかませると速攻戦には未だ使える感じ
アプグレ後のエビルウォームがコスト4で5/3でスキルで10/3になるんで
カードの状態にもよるけど、上手くはまれば30枚セットで残り15枚前後には片が付く
エビルウォームって何だっけ・・・と思ったらElite wyrmの間違いかよw
で、それ使えんわけじゃないが
>>311 のデッキ群とはとてもじゃないが拮抗してないだろ
蜂は初期のPvEで稼ぎやすい、というだけのデッキ PvPで使うもんじゃねーわ
>>312 なるほど、多色が減ったら今までAether盾やotughでいじめられて来た緑単の復権あるかもね!
>>313 でも強化されたelite wyrmで単色でgraboidを思わせる打撃力が得れるのは面白いかも
コストがかかったりburrowのオプションがないfirelance一発で落ちるとかやっぱダメな気がしてきた
あー新カード使いたいなーフェニックスほしい
pvp観戦してたら黒デッキ使いが多いな
針盾はいやらしい能力持ちかタゲ回避が付いてるクリーチャー相手にいい感じだ 成長能力持ってても重複した毒ダメージに成長が追い付かない まあ、余裕がある時だけ置く盾かな
多色弱体化はわかったけど 対cpuでどんなデッキが強いんだよ・・・試すの面倒なんだけど
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 09:06:18 ID:mJECd3Ui
フェニックス103円だ アップグレードすると、コスト2、4/1になる
ファラオ以外の新カード店に追加されてるね
一通り新カード搭載されたか 性能はUGも含めてあれから変化なしみたいだな そういや偽神もカードバランス変えたのかな 前のままだとコストバランス崩れそうだが
PvPの賞金が表示より上がってるな HP満タンじゃないのに60とか貰えた
例のバグ未だに直してねえのなw あっちじゃまだ報告が無いんだろうか
Floodingのカードってどんな効果なんだよ?意味わかんねぇ
カードが場に出ている間自分の水エネルギーが3ずつ減る等
敵と自分のフィールド上下列に水場を作ってそこに置かれた 水属性と無属性クリーチャー以外をターンエンドに破壊する。
スティールで相手に渡して使うマナ破壊カード
ネタか馬鹿か微妙な発言はやめろ
でもさー、実際
>>327 の効果を狙って活用するのって難しくない?
火シンボル マイナーフェニックスx6 火ゴレx6 Nova x6 Immolation x6 火剣 このデッキと亜種に勝てるデッキってどんなの?
あ、↑の通りの数じゃ回らないだろうから枚数は調整して。 pvp用みたいなですけどー・・・
それ火盾出された瞬間ほとんど詰んでねえか フェニックスは蘇生できるけど攻撃速度ガタ落ちだし
火盾か。なるほど 入れてくるわ
火+土の2色だからパーマネント破壊もできるし、速攻系のデッキとしては強いんじゃないかなって思ったんですけど 使ってる人何人かいたよ。(全カードアプグレ済みの廃人様でしたがね)
うん。だから
>>311 のデッキ群にも入ってる通り強いよ
あとバグあるから全カードUG済みとか廃人でも何でもなく普通だ
>>336 どんなバグだよ?晒せよ、なに独占してんの?
ID:iTqFdGYq (笑)
デッキ画面の簡易表示とかほしいなぁ・・・重くて中々表示されん
逆ギレかっこいい
死ね
で、PvPの不正しまくりバグは直ったのかい あれが直ってなきゃまた偽神狩るだけの毎日だお
とりあえず、俺の頭で英語がわかるようになるパッチはまだか 対戦中メッセージ来てもスルーだぜ
重力シンボル 時タワー×7 骨タワー×7 エリートマミー×6 骨壁×2 Rewind×6 砂時計1 Eternity1 エジプトデッキ作ってみたけど何というか微妙。 相手が次元盾複数持ってたり序盤にオチュー出されたりすると詰む
TOP50にやたらと新カード使いまくってる人が居た フォトンにファクタル使って増やしまくってたけど・・・ 骨盾付けて火で一掃ウマーでした
フラクタルか
>>345 おれもファラオデッキいろいろ試してみたけどパーマネントに触れないと簡単に詰むんだよね
火か黒入れるとするともはや多色の方が早い
レインボーデッキにこっそり入れとくのがいいのかな
さっきからレベル3狩りまくってるんだが ファラオが1枚も手に入らない ルーレットには見えてるんだけどなあ・・・
デッキ情報のインポート・エキスポートも出来るようになったんだね これはナイスだわ
初めてpvやったけど何か罵倒されてたっぽいけど良くわからんから無視しといた
言葉の壁って時にいい方向にも行くんだな
一言こういってやれば良い I am No Engrissyu!!!
stupid 愚か ass fuck 糞 fool あほ 俺が知ってるのこれくらい assってケツ穴みたいな意味?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 01:09:53 ID:gxiMmZMK
おいおい。 おれはtop50にでてくる、すごい戦績の人とあたったから you are legend って言ったら thanks だって。
で、何が言いたいんだよ
偽神に勝率高めのデッキレシピくれ
>>357 ttp://elementsforjapanese.web.fc2.com/Osusume_Low.html ここの一番下のデッキ参考にして作ったやつ
オールマイティータイプで回すのに時間かかるから引きが悪ければそれで負ける
時シンボル
Boneyard*3
Quantum Tower*20
スーパーノヴァ*3
Fallen Druid*2
骨壁*2
エリートオチュー*2
Protect Artifact*4
ボンド*3
マイナーフェニックス*1
Ulitharid*2
砂時計*3
エリートアヌビス*2
日時計*5
スティール*4
Phase Shield*2
Quintessence*2
コンピューター戦でターンエンドすらしてないのに突然負け画面になったなんだこれ
60ターン超えてカード引くと負けなのかな
残り枚数が0になったら負けるよ
トンクス
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 16:22:38 ID:dSdzABnY
オラクル回したらペットにHoly cowっていうクリーチャーが出た ライトでコスト1の4/1、コスト0で鳴くスキル(moo)があったw これオラクル限定かね?
エイプリルフール・・・
>>366 信じないのは構わないけど、嘘はついてねーぞw
画像撮り忘れたが…
公式ジョークなのかな?
て、手の込んだエイプリルフールだな!
俺ンとこもでたww 今日に限り100%か?
なんぞこれwwwwwwww 「モ〜!」 てなくだけかwwwwwwwwww
オラクルやって飛んできたのにもう書く事ねえぞチクショウw
フラクタルで量産したかったのに殺された。糞偽神め
直リン見つけたか拡大してるだけじゃね?
光のマークが蓮みたいになってきもい。
>>367 うは・・・ほんとだすまんw
無駄に鳴かせまくって虚しくなってきた
>>374 目が悪くてデフォだと全然見えんから右下の虫眼鏡マークで120%にしてる
プニルだけどIEにもあるとおもう
牛出ますね 4/1でコストが9とか もろネタカード
え、コスト1だったぞ? てか、入手経路無いよな?
>>379 ペットで出てて、リバースで戻されてストックに戻ったとき出そうと思ったらコスト9だったぞ
やっとファラオスロットで当たったわ まあ使わないんだけどね
ファラオは複数いなきゃ使い所が難しいけど コスト高すぎだよなあ
PvPでシンボル闇でペスト増殖デッキ使ってエーテル単色の相手に戦ってたら 相手の場のクリーチャーにいきなりRain of fireが使われたんだけど こういうバグって何なの?
回線引っこ抜いて後でセーブする小技できなくなった? 大規模規制とはいえスレとまりすぎだろ
最近初めてやっと1枚アップグレードできた アップグレードはさんざん迷って武器にしてしまった 柱にすべきだったかなぁ
pvpができない
>>386 pvなんてやらんで良いじゃん
バグ、チート利用の奴らばっかりだし
戦数100前後で30枚全部アプグレカードとか無いから
Rustlerのビフォー&アフターが違い過ぎる件
自分も秘密の新カードかと思ってしまった
Fake GodにPest Fractalロックデッキ(Decay)があったよ Darkシンボル AEtherタワーで Pest Fractal DrainLife Electrocutor積み トドメはEclipseでちょっと大きくなったPestがちゅーちゅー 壁の上から吸われるのがやっぱりダメでオワt
fake godは無視の方向で やってもメリット無いし Lv5とTop50回してた方がスコアも上がるし、コインも溜まるし、たまにアプグレカード手に入るし
LV3には安定して勝てるようになってきたが、LV5には勝率悪いなぁ 風+命の蜂デッキではパーマネントにさわれないから無理が出てきたか…… NOVA入れて多色にするか、根本から変えるか悩みどころだ
>>392 別に蜂増殖デッキでもいけるよ普通に
要はこのゲーム、運ゲーだし
カードの引きが良けりゃどんなデッキでも行ける
勝てるには勝てるけどその勝率が悪いって話よおじいちゃん
このゲームってクリーチャーを直接殴る手段はないの? バーンのみ?
無いわけではないけど、方法は限られてるね 重力とかなら相手にグラビティプールかけて殴る方法もあるが そこまでしないと倒せないほど敵の体力上がっちゃう事なんて稀だし そんな事してないで盾で守ったりしながら本体のHP減らした方がよっぽどいい
あー、なんとなくわかった。 お互いクリーチャーは各色一枚はある盾で誤魔化しながら無視するゲームか。 序盤相手が一方的にクリーチャーを大量展開したら諦めたほうがいいんだな。 earthのやけに重いと思った盾は全部で、じゃなくて一撃ごとの超性能だったのね。 thx
そこそこ月日経って新しい人も入ってきてんのね 偽神狩り飽きました。スコア10万も間近
知らぬ間にクリーチャーのステータス表示がほぼ完璧になっていた件 これで全快してるかとかそういった所に記憶力を使わないで済む
対戦も未アプグレ限定の部屋ができてるな
マジか外人ボコッてくるは
バグ直った感じがする
>>402 錬金術書き込んだ者だが、属性→属性は治ってるっぽいけど
ShowAll→属性はできるっぽい。使いにくいけど
さっきPvP(NoUG)やったら自分とマッチングしたんだが
もちろん相手は1ターン目に時間切れでCPUになった
>>403 こういうゴミが居るからゲームとか面白く無くなるんだよな
消えろクソ野郎
やつあたりすんなよw 文句はそんなバグ残してる運営に言っとけ
やっぱ、自分で集めるわ! バグなんてしない@@
コツは素早く
だれか勝負しよぜ 外人弱すぎてはなしにならんw
夜10時くらいからできるひとよろしくb
>>411 あいよー
UGカードが少しあるんで、抜きがいいなら言ってくれ
返事ないか…やっぱり時間ギリギリ過ぎたかな 機会があったら今度こそやろうぜノシ
Gargoyleもbazaarに入ってるな あと一部Nymphのコストが下がってる。大した量じゃないけど 重力は今回も見送りなのか…
新カードきたのか久しぶりにやろうw
gravity pull専用カードっぽいけど 三色だからどうなんかな
クエストクリアして偽神に全然勝てない。 勝ってもスロットが当たらなくて大赤字・・・ スコアマイナス1000超えたので記念カキコ
>>417 クエスト終わったぐらいじゃ偽神に安定して勝つのは厳しそう
レベル5に安定して勝てるようになってから挑んだほうがいいよ
普通に回れば勝てそうな相手のときは事故る
相性が悪い相手に限って無駄に良い手札
これってなんてマーフィーの法則?
まあ多色でグッドスタッフ積んでるから
事故りやすいんだろうが
Shardが1個も手に入らんまま新しいShardが出ちゃったか… top50もそうそう勝てないし、ほんとに先が見えないわこのゲーム
>>421 うーんと
フェニックスをそろえるまで時間がかかるのにその間の相手の攻撃を全部受けきらないといけない
ちょっとバランス悪い
基本的な戦略そのものを変えないでデッキを見直すなら、おれなら
イモレーション2、フェニックス1、パラレル2、ライトニング1抜いて
deflagration2、レインオブファイア1、フェイズシールド2、fractal1入れる
今ちょっとやってみたけどこれならLevel3ならまず負けない
今のデッキだと壁使われるとしんどいでしょ
骨壁、火壁、時壁、フェイズ、どれ出されても攻め手が遅くなる
火を使うならパーマネント除去入れておくべき
除去があれば盗まれてもいいのでこっちも壁を使える
fractalは基本的にフェニックスではなくスパークに使うと考えると、イモレーションはあんまりいらない
フェニックスをアップグレードすれば、コストが劇的に軽くなるのでfractalにも使える
さらにイモレーションもアップグレードして、開始数ターンでドラゴンを出すような速攻デッキにしてもいい
2ヶ月くらい放置してたから最近の環境知らないけど テンプレ気味だった対偽神用デッキってもう使えないのん? レベル5はノーマルとうpカードが混在しててスロがなかなか揃わない感じで 俺はずっと偽神狩ってたけど
砂時計とかスティールとか蛍女王とか熊手とかコスト増修正されたんで弱体化したことは確か まぁ俺も当時そのテンプレで稼ぎきったんで最近全くこのデッキ使ってないけど
ガーゴイルの能力は狼男とかと同じで一回こっきりなのか 毒耐性はありそうだけど地味な能力だな
レベル5,6ってもしかしてアップグレードのカードが当たったりすんの? だとしたらトップクラスの人が大量に所持しているのが頷ける・・
>>422 勧められた構成で数戦試してみた。
除去+盾があるだけで、こんなにも戦い方に幅が出るとは・・・
多少のスティールも怖くなくなったw
その後、今まで引いたレア武器売りまくってフェニックス2枚ほどUGにして、
構成もアドバイス受けて自分なりに弄ってみた。
以前に比べて、レベル3、TOP50の勝率が跳ね上がって感動。
貧乏だけど勝てるようになって楽しくなってきた。
本当にありがとうございました。
Rustlerに黄shardで無限マナ出してヒャッハーしようと思ったが 1ターンに1回しか能力使えなくなってしまって野望がついえてしまった
安西先生…パルバライザーが欲しいです…
PulverizerよりもPoseidonの方が楽しいよ!きっと PulverizerはButterfly EffectやFallen Druidで 代用できるし
わかったFallen Druid入れてみるよありがとお! …。 ほんとーかぁー? ほんとーなのかぁーwwww? いや、楽しいのはまちがいないけどww
PufferFishをオチューで食うと毒もらうんだけど前からこんな仕様だったっけか
なんだそりゃw フグ食ったら毒にあたったってか
MindFlayerでvenom消してから食っても毒もらった わけわかんねw
Toadfish、Chrysaora、Physalia、Arsenicでも中る Virus、Retrovirus、Parasite、Bloodsucker、Grey Nymph、Black Nymphは食べても大丈夫 スカラベも同じっぽい
偽神初撃破記念カキコ 残りライフ一桁→エーテル盾トップデック こんな瞬間はこの手のカードゲームの醍醐味だねぇ…
日本語wiki見れないな〜@wikiの不具合かな? 対偽神デッキ見ようと思ったんだけど。 偽神全然勝てないわ・・・さっき15回くらい負けてお金尽きちまったよ
あるあるwwwwwww 調子悪い時はそのくらい行くよな 日本語wiki全然見れないのかと思って英wiki見たら充実しててワロタ 中学レベルの英語が理解できればいろんなデッキのってて面白いよ
やっとferoxに勝てた 偽神の中では一番弱いかな?
多色だとこんな感じ S(相手が大事故でも勝てない) DivineGlory A(相手が大事故なら稀に勝てる) DarkMatter DreamCatcher B(相手が事故ればそこそこ勝てる) Graviton Hermes Obliterator Octane Rainbow Scorpio Seism ■■■事故らないと勝てない壁■■■ C(事故らなくても勝てるギリギリの線) ChaosLord EternalPhoenix Morte D(5割は勝てるはず) Decay Destiny Eldnis FireQueen Gemini Incarnate Paradox E(自分が大事故でない限り負けない) Ferox Miracle Neptune Osiris
Steal無効と破壊無効、 Skill無効とダメージ無効はわけるべきだと思うんだよね。 DivineさんとかDivineさんとかDivineさんとかさ。
DivineはHopeで完封できね? と挑んだら発光持ちが全然揃わずに押し切られたでござる
多色でもOtyughとFirefly Queenと骨壁が早めに揃えばDivineさんにも勝てるはず Sundialなんかも使いつつOtyughもう一匹とFallen Elfと骨庭あたりが入ればなお良し
オシリスって火盾持つくらい? 毎回ファラオ+緑虫に押し切られて、場に出せなくなって負けるわ
重盾で大体せき止められるから(何匹かはUnstoppableで抜かれるけど) その間にPhase DragonとかQuintessenceでいいんじゃない?
Chaos Lordめんどい 魔力200超えたDissipation Fieldの上から殴り倒すとかこれ何の作業
壊せよ盗めよ
4枚目だったんですー …って全部引かれたのかww
でも1ターンに1回しか起動できないとするとそんなに一気には終わらない気も 魔力もWaterとFireでうまくかみ合わないし…多色に入れるカードかっつうと違うし… むう、どうするか、これ
え、英語力微妙だからよく分からんがこれ 「ターン終了時まで+4/+0の修整を受ける」ってパンプアップ能力じゃないの? 1ターンに1回しか使えないならコストに見合ってなくね?
炎3消費で自分にカウンターを4個乗せる(1個当たり+1/+0) 毎ターン1個のカウンターが除去される なので、出したターンからずっと燃やし続けると (3n+1)/8(or15)のクリーチャーになるわけだ。 断り書きがないかぎりスキルは1ターンに1回しか使えないハズだから、瞬殺まではいかないな。
「上がった分の攻撃力(Charge)4がターンごとに1ずつ減る」んだと思う しかし水って他色絡み多いな
出遅れたorz 同じこと繰り返してすまん
このゲーム、カードの効果の説明が下手と言うかなんと言うか解り難い キーワード能力が多いけどその説明はカードにしかないし いきなりChargeとか説明無しに新用語出してみたり 使ってる英語自体は簡単なのに マジックが17年掛けて進化してきたテキストの洗練を見習ってくれ
これに黄shard使って水単で使ってくださいってカードじゃないの?
ゴメンネ、クリムゾンドラゴン君 君の事、今までクズだと思ってたよ まさか、あんなに頼もしいとは 重力盾+プロテクト環境下、Fallen Druidで現れたdejavu付きの君は最高に輝いてたよ 多分、最初で最後だと思うけどね
火ドラゴンは火単が強力だからそんな言うほど弱くないぞ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 16:28:58 ID:drUZ7rf6
だれかバトル?
passive skillの欄にでも書かれるのかもよ devourerとかpoisonusみたく 分かりにくいことに変わりはないが
しまった パンデモが楽しい
なぜか俺のネット環境だとelementsにつながりにくい 1週間に1度インできるか出来ないかってとこだ アク禁にでも巻き込まれたのだろうかorz
最近始めたけど今日繋がらんわ
いや普通に入れるだろ? と思って今日入ろうとしたら確かに繋がらなかった 更新作業でもしてんのかな? oracleを導入日から毎日回してたのに、皆勤記録が途絶えてしまうorz
む、俺だけじゃなかったか。 安心した。なんか。 新カードの導入でもあるのかね? でも、前回がーごいるとかが実装されたときってこんなんならなかったような なんだろね?
>>468 おお!さんくす
オラクル→Feroxキタ━(゚∀゚)━!・・・負けた\(^o^)/
引っ越してたのか…
>>468 ありがとー!!
さて、Oracle…
Scorpio様か…
ちょっとバザー行って来るよ!
.comのほう死んじゃったからかTOP50ができない 俺の稼ぎ頭だったのに
>>471 おなじくー。
足りないレアカード、効率良く稼ぐならこっちだったのに
False Godから出るのなんて非効率すぎて待てないよ
らべる6と戦うとお金が減ります
英Wikiにある対FalseGodの記事を参照して頑張れ
少しカードが変わってた
>>461 の言う通り、飛行クリーチャーはpassive skill欄に記述あり
passiveなのでLobotmize不可、なぜか飛行クリーチャーをMutationしても飛行は消えない
Fireflyを化けさせると飛行付きのAntlionになったり…どうやって飛んでるんだ、オマエw
DeathとAeterの蜘蛛にWebなる新能力登場で、コイツは飛行を消すらしい
バザーにはまだ新カードはなかったが…レアぢゃないよね?
あと、Top50と闘えた! コレ、重要!
Top50やってたら自分が出てきて負けたw 100000点行ってないんだがどのランキングのTop50なんだろうねこれ
top50で自分とやれるのはうらやましいなあ。 ランクインしてる時にやってるけど全然出てこない。 落ちる前に武器やニンフ仕込んでおくと放流デッキになるかなコレ?
武器はともかく、nymphはスロットじゃ入手できないんじゃなかったっけ? nymphが当たるとrelicだかに取り替えられるとかなんとか
Top50で換金柱が出るのはそういうわけだったのかー。 確かにニンフは半裸のエビスさまでしか見たこと無かった。
いまちょうどランク50の人に当ったので見てみた
weekのTop50みたいだ
>>476
weekか情報ありがとう スコア送信した時のデッキで出てくるのかと思って黄Shardやらを入れたのを送ったが 出てきたのはのはその時使ってるのと同じデッキだった ブラウザ閉じてまたやってみたら当たらなくなった スコア見たらランク外になってたw
今日PVP2でランカーに当ったと思ったら、思い切り挙動不審だった。 最初はEntropyでDiscordをフライングウェポンしてきた。適度に色散らすとAetherに変身w クリーチャーも次元蜘蛛に変化。焦ったけど緑杖にアドレナリンかけて凌ぐデッキだったので しばらく粘ってると、中の人逃亡。AntiMatterとかきたけどカード切れで勝利。 こういうの初めてだったので、思わず長文書いてしまった。ゴメンヨ。
しかし、冷静に考えるとラグでおかしかっただけかもしれないと今思った。
ge
Hopeの絵からライトのあのAAを連想するのは俺だけでいい ところで今こんな感じでLv5とやってるんだが、こうしたらもっといいんじゃね?とかある? 自分的にはMiracleが欲しいかなあ、ぐらいなんだが Quantum pillar/tower 10/11 Butterfly Effect 2 Boneyard 2 Enchant/Protect Artifact 1/1 Thorn Carapace 1 Empathic Bond 3 Rain of fire 1 Firefly Queen 3 Sundial 3 Steal 1 Dimensional/Phase Shield 3/1 Quintessence 2/1 Shard of Gratitude 1 Supernova 2 Fallen Druid 2 Elite Otyugh 3 Poseidon 1 Electrum Hourglass 4 Elite Anubis 1 いろいろ詰め込んでたらやりたい事が よく分からんデッキになってる気がする
ふっ! 優柔不断さではオレのほうが上だぜ! とは言え、大体はこんなもんじゃないのか? Dimensional Shieldを一つ二つBone Wallにすると楽かも コンボ前提カードの弱みはあるけど、各種クリーチャー生成やOtyughも多いし StealやらExplosionにも割と耐性つく Bone Wall自体はちと重めなんだけど、 Aetherの魔力が楽になってQuintessenseが使いやすくなると思う (自分のときはそうだった) Poseidonは使い勝手どう? Lv5から上はmark×3に加えてドロー強化で簡単に脱出しそうな気がする… ところでThorn Carapaceの使い勝手は? いつか使って試してみようと思いつつまだ使ってないw 使用者の感想が聞きたいな
>>486 Dimentional ShieldとBone Wall交換か、確かにOtyugh
が活躍してるときはそっちの方が良さそうだな
試してみるよ、ありがと
Poseidonは意外と楽しいよ
Earth使ってないCPUにはざくざく刺さるし
Markから出るのは仕方ないけど
それ以外の色が使えないようにできる
Thorn Carapaceは触れないクリーチャーには最終手段だと思って
入れてみたんだが正直殴られるのがきつくて使いづらいね
俺の場合は他に2種盾使ってるってのもあってすぐ消えるし
使ってるとMasteryとりにくいし、あまりお勧めできないかな
これ外すってのもありだな
>>485 うーん
なんというか、必勝型が見えない
やってて勝つも負けるもなんとなく、って感じがしないか?
いろいろやろうとしつつどれも決め手に欠ける
対処としてはまずバタフライエフェクト、ポセイドン、毒壁といった活躍の場が限定的すぎるうえに決め手にならないカードを抜いて、
骨壁とeternity、miracleを入れて長期戦に備るとか
steal増やしたりして低コストの除去手段をそろえるとか考えられるけど、
色バランスを考えてもう一回戦術を一から見直した方がいいと思うよ
>>488 レスありがとう
毒壁抜いて骨壁増やしてみるよ
ってかEternityもMiracleも
持ってないんだよな
戦績見たら1000勝してるんだが
大半がLv5からなせいだろうな
とりあえずデッキの方向性考え直してみるわ
ってかEternityってPoseidonよりも使えたっけ?
CPU相手じゃ初心者でもない限りまずデッキ切れ負けなんて
無いと思うんだが
まだ600勝に足りないけど対CPU用はほぼUG終わったわ Lv5相手ならデックデスはしないだろうけどFalse God相手はヒヤヒヤする まあ俺のは攻めが細いのもあるんだけど Eyernityが一本あるとデックデスを計算せずにプレイできるから楽 序盤はTimeのQuantumが足りなくてHourglassとかち合うがそこはしゃーない 一応除去だし、無駄にはなんない ドロー阻害はなんだかんだいっても強烈だしね で、Poseidonだが… 序盤に出ればそりゃあカ・イ・カ・ンだろうが… 逆にいえば後半に引いたらムダってこと 他に武器がないならともかく、この構成で一本だけいれといても意味は薄いと思う (つーかPoseidonってカードとしてそもそも孤立してるよね) とりあえずはいろいろ使ってみることをオススメする ちなみに自分はVampire Daggerをずっと同様のデックで使ってた はっきりいって武器とは思ってなかったw 緑Shardの代わりねw 他の武器(つーかPulverlizerとEagle's Eye)を手に入れたら抜けていったけど
いろいろと綴りが間違ってるなぁ… ま、いいや
WeekのTop50は日曜日の16時でリセットか Top50で点数一ケタにあたってびっくりしたw これを利用すれば自分とあたる可能性もあるのかな
祝.com復活と新カード投入 つーかこの作業の影響じゃ?
最近始めてミラクル瞬殺デッキでお金貯めてるんだけど ミラクルや緑以外の偽神にもたまに勝てるデッキを目指したいんだけど、何かいいのないかな?
>>495 おお、ありがとう!
さっそく試してみます
新カードのメカって能力消すと毎ターンの弱体化もきえるのな つーか新カードきたのにこの過疎っぷりはいかがなものか
偽神1回も勝てんしストレスで頭はげそう ダークマターとかグラビトンとかばっかりきやがってばかちんめ・・・
Eternityが最後の一枚だと哀しくなるよね
あれ。気付いたらPurifyが超絶進化してる。 キャントリップくらいつかないかなーとは思ってはいたわけなんだが。 対False God用デッキに投入できるかも。 でも対人戦だとどうなるのかな?
しまた。 Lifeにはアドレナリンがあった。全然見劣りしてねぇぇぇぇ!
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 05:10:10 ID:M/OUdqFM
あのwスロットでゲットしたカードってどこにあるんですか なんかデッキ弄るとこでもないんですか
基本的には占いの単なる絵柄なので手に入らないよ 手に入るときはGet the Card!みたいなメッセージが表示される
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 05:49:58 ID:M/OUdqFM
おいwwwwwwwwwwwこれって3枚そろわないともらえねーのかよwwwwwwwwwwww ふざけんなwwwwwwwカスwwwwwwwwwwwwwww
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 05:57:52 ID:M/OUdqFM
ランクってどこで確認できんのw
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 06:40:41 ID:M/OUdqFM
あれwTOP50ヒットしなくなったぞw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 11:24:21 ID:M/OUdqFM
てかwつながんねーwwwww 神ゲーだったのにwww閉鎖か?w
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 13:10:06 ID:M/OUdqFM
スコアってTOP50でやったほうが伸びはやいのか
偽神の場合だと一番最初柱が1〜2枚しかこない 20回ほどやったけど、全部↑が原因で負けてる 足りなくて何度カード捨てたことか。 で、level5にしてみると柱最初から3〜5枚来るんだよね これって偶然とは思えないんだよなぁ 多色の60枚フルデッキだから確率的にはありえるんだろうけど
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 18:15:41 ID:M/OUdqFM
なんでエリートotyuganってこいつよりHP高いのに食われるん?w バグ?w
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 18:58:23 ID:M/OUdqFM
ちょwwwwwwwwwwwwwwHPかよwwwwwwwww 攻撃力見てたわwwwwwwwwwwwwwぶはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 超つえーwwwwwwwwwwwwwいれよwww
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 23:13:03 ID:8BCvHyb6
全色デッキだろうね
すごく今更なんだけど緑と黄のshardってCPU戦のスロで揃うことあるの? 青は偽神で揃ったことあるんだけども TOP50で持ってる人は最初どこから入手したのかなーって
俺はTOP50で貰った記憶
緑はもらった事ある。 黄色は実装後やってないのでUG後の効果すら知らん。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 01:02:05 ID:A4LEqa1K
これってログアウトってないんですか 毎回落ちた後に次始めるとURLの最後になんかついて白画面になるんですが
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 01:35:09 ID:A4LEqa1K
3連続稼ぎ用の奴にあたったしwラッキーw
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 18:23:40 ID:xpc+TDrk
金が全然たまらないんだけどw レベル5とか無理だし6も無理w トップ50とか稼ぎ専用の奴しか無理だし 火で水ちょっとなんだけどどこで稼ぐんだよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 18:38:00 ID:xpc+TDrk
トップ50でも余裕で勝てる 火のデッキだれかおしえて><
>>520 レベル5はライフ200を減らす必要があるから、狩り用の専用デッキ組んだほうが速い
火の速攻では刺しきれない場合が多いから防御も考慮した中期戦デッキを考えるといい
偽神は完全強化済みのデッキでも運次第だからそもそも稼ぎに向かない
レアはTOP50、金はレベル5で回転速くするか対人やりながらのんびりやるか気分次第で
回復のないFire/Waterで稼ぐのは非効率 コインを稼ぐならマスター(HP最大値で勝利)を取らなきゃならないから回復必須 Shardの緑が腐るほどあるならともかく、大抵は素直にLife使う方がはやい StoneSkinで上限を上げるとさらに入手できるコインは増える
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 00:59:36 ID:/QuSKqr8
うるせーよ死ねカスwwwwwwwwww 火使うつってんだろボケwwwww木とかいらねーしwふざけんな 金たまんねーんだよゴミクズがwwwwwwwww
やっと規制解除されたぜ…半月も巻き込みやがってコンチクショー
>>501 三色サソリにunstoppable掛けて貫通毒撃しまくる多色偽神の姿が見えた
つかどれもヤバくないか? 死サソリはnightfall一枚で何匹でも起動できるし
時サソリは複数動き出したらそれだけで手も足も出なくなる気がするんだが
Otyughはそりゃ嫌われてると思うよ
少しいじるだけで簡単に何でも(は言い過ぎだけど)食え過ぎる
maxwell's demonみたくコスト2でもいいのかも知れん
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/01(日) 22:49:58 ID:oNbGB8u5
>>525 サソリ+あんすとっぱぼー+アドレナ+パラレル
つーことでどーでしょ?
いきなり手札8枚or毒カウンター16個の圧倒的攻勢
インタラプトもインスタントもないゲームって怖いよね
も1つ追加のぬいぐるみは…これもコンボ前提か…
Gravity Forceとかパンデモが第一観だけど…
イマイチぱっとしないね
まあ、あんまし強烈なのあっても困るかもしれないけどね
ぬいぐるみはGravity Forceと一緒に、土ニンフも絡めると酷いことになりそうだ 相手は自分を殴り続けて死ぬ
土ニンフって言われましてもあんなレアカードの話をされても困ります 通常カードならGravityForceに加えてLightで天使呼んでぬいぐるみを回復 一応3色、出来ないこともなさそうだがさて。 土に限らず、L6がニンフ出してくれると世界が変わるんだけどなー
お前らはどうやって金貯めてんの? UGとかスロットで引いた1枚しかないんだけど
蛍女王デッキで地道に地道に貯金中 Miracleが数枚あるんでそこそこ安定して稼げてるが、このデッキ自体は単調でやってて面白くないw Stone skinとか上手く絡ませられないか考えてるんだが、さすがにこのデッキじゃ色の数的に無理だよな… やるなら単純に命+土とかになるんだろうか
多色でFalse Godと戯れる 多少勝率が低くとも、スロットが揃えば必ずUGカードだから十分ペイ UGじゃないカードも足りない序盤の場合は… 大きな声じゃいえないがこのスレのどっかにあるバグで金を調達した UGはともかく、バザーで買う分には十分 良い子は真似しちゃダメだぞw
新カード追加されてるじゃないか ナイトメアは相手に強制フラクタルで、ショートボウはエアー版ハンマーかな ナイトメアは対タイム単用かなあ
ここにきて新カードの大盤振る舞いだな、オイw 実装はいつごろかな とはいえ。 ショートボウねぇ…素直にEagle's Eyeをつかうんじゃなかろか レア武器手に入れるまでのとりあえずとしか思えないんだけどなぁ それとも、コストとかを細かく計算したりすると話が変わったりするんだろうか? ナイトメアも使い方が思いつかないカード たしかに「なんじゃこりゃあああああ!!!」なことが書いてあるけど… フラクタルや砂時計の対策…つうかヘイトカード? んー、もっとマシな使い方はないもんかな…
おすすめのLv5以上用UG無しデッキおしえてくれ
さらに追加、新カード! これは本気でアツい! キレてる! アホ!w なんでパーマネントなんだよ、これ!ww
てs
規制されてないって幸せな事ねw
>>536 落ち着け少年
Mind Gateは見た目が派手だがまぁその程度
Pendulumは…あ、これは本気で熱いわw
一気にゲームが変わりそうだな
偽神を追加もあり…一新してもいいくらいデッキが増やせるな
確かにこれは実装に期待だな
テストでPendulum少し回してみた ・6枚までしか入れられない。この点ではPillar扱いではない ・複数展開するとPillarと同じく×4とか重ねて表示。Pillarと同じ扱い ・Quicksandで破壊可。あれ?ww ・どっちのQuantumが出るかは毎ターン入れ替わる。イラストが毎ターン変わって(芸が細かいなw)次のターン発生するQuantumを表示 ということで、特殊なPillarという感じですなぁ MtGやってた人には2色でる特殊地形という説明でおk?
あ、それと。 Pillarのイラストが変わってた 新イラストの方がくーるだと個人的には思った ただ、属性ごとに全く絵が変わるので統一性は皆無
スレ伸びてるから久々にやったら improving your deck will give you much better chances to win って出て負けた。 LEVEL5で枚数残り19枚あって、HPマックスボーナスのコイン欲しいから 時計で止めてかいふくしてたら・・・なんで負けになったのか意味フ…
Pendulum使ったらうちのフェニックスフラクタルデッキが回しやすくなるかな・・・?
また来た。つーかキタ… Combine all creatures in a single one. Gravity pull,momentum アメリカ人てこういうカード好きそうだよね…
まだChimeraはテストにないや。ちと転がしてみたかったが、残念 悪用し甲斐がありそうだ。楽しみw ただ、これはレア扱いになりそうな気もするな コイツを使った偽神が出るだろうからそいつから狩れってことになるか
chimera実装されたけど、やっぱmomentum付いたとはいえ総攻撃力は変わらないから微妙だな… Gravity pull能力はライフ肩代わりのメリットより味方全部融合させたこいつが死ぬデメリットの方が大きすぎるw
デザインが変わってるだと・・・
メインの方にも新カード実装されたな タイトルのBGM変わっててちょっとビビった
時サソリの効果が変わってる プレイしたカードの数だけ強くなる毒とかこわい
誰か日本語で新カードのスキル教えてくれ
蠍:共通して「攻撃すれば毒を与える。オチューとかに食われた時そいつを毒状態にする」 緑のは攻撃力1あるから単体運用可で、死のは毒2与えるが攻撃0なので単体じゃ機能しない、 時は攻撃0で毒も1だが相手が手札使うたびに毒ダメージが1増え続ける VoodooDoll:こいつが受けるダメージは対戦相手も受ける Nightmare:指定したクリーチャーで対戦相手の手札を埋め尽くす Mindgate:対戦相手のデッキの一番上のカードをコピーして自分の手札に加える ShortBow:対戦相手にダメージ。自分のアイコンがAirだとさらに追加ダメージ chimera:味方全クリーチャー生贄にして召喚し攻撃力と体力は生贄の合計。MomentumとGravityPull持ち 各種Pendullum:特定の色マナとアイコンの色マナが1ターンごとに交互に出る
キメラはフェニックスも消しちゃうね
Chimeraはコピーしたときも効果発動するよ
Armagioとsparkをフラクタルで増やしてキメラで吸収するデッキが出来上がった。 キメラした後に別のクリーチャーがGravityPullすれば、後で使った方だけにGravityPullが移るから キメラが死にそうになったら無傷のarmgioが身代わりになればいいかんじ。
またかわってるし
Pendullumこれ7枚以上入れられるじゃん フラクタルが安定するぜ
女王Hopeデッキつくってみたが、Pendulumのおかげで安定感すごいな アップグレード無しでもかなりの確立で偽神狩れてしまう
ペンデュラム6枚制限と無制限のあるね
緑速攻が高火力安定すぎる
Hopeの効果教えてください。 wikiにもないようなので..
相手クリーチャーからのダメージをN減らす(N=Light状態のクリーチャーの数)。 このShieldは壊すことも盗むこともできない。
>>562 様
有り難う御座います。Light系自体少ないので使いにくそうですね..
いやでもLightのLuciferinを使うとスキルの無いクリーチャーのスキルがLight状態になる
False God追加されないかなぁ
ペットにニンフが出ることもあるのか。 カードとして貰えないから全然嬉しさがないけどな。 てーか、紫ニンフペットで相手がDivineサマってーのは皮肉が効いてていい趣味だw
あれ、新しいカード売りに出されてる?
強デッキ作ってパターン通りカード出すのに疲れて ひよこ、フラクタル、スパークのコンボデッキをふざけて作ったら意外と面白かった 勝負中の判断が重要になると良いね
Nightmareのうまい使い方って何かないかな
ドローを1回封じるのとFractal対策くらいしか思いつかない
>>567 ChimeraとかPendullumのことなら、もうだいぶ前からだよ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 01:35:02 ID:qHZ+vJ7u
今週の大会でるひといるー?
>>568 勝敗よりもプレイ中にあれこれ考えれるデッキの方が面白いよな
だから俺はこのテのカードゲームのデッキ圧縮がキライ
大量のパターンを生み出し、どんな相手にも対抗できる
デッキで勝率80%を叩き出すのが俺のジャスティス
※ただしAI相手に限る
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/25(土) 01:59:25 ID:z4IwdNve
>>572 ほぼ毎週大会やってるよ! 特別なカードがもらえたりするよ。
日本時間で明日(日曜日)の朝3時からスタートだけど^^;
今週の大会も面白そうな大会で、
少なくとも4枚の剣のカードと4枚のflying weaponを入れるのが条件だよ。
http://elementsforum.co.cc/ ←の公式フォーラムから登録して、イベントやカレンダーでみれるよ!
574 :
sage :2010/09/25(土) 02:02:21 ID:z4IwdNve
特別なカード良いなぁ 参加したいけど英語苦手だし、ノロノロ勝負しそうでこええ
間違えた↑ 1試合30分までねw
そういや、対人時のターンチェンジにやたら時間かかるのって仕様? (相手が)一枚出すだけとか、何もせずにパスするときでも数十秒かかってた記憶がある。 多分相手から見ても同じなんだろうけど、あまりの遅さにストレス溜まるから最近AIとしかやってない。
俺ももう長いこと本ページの方にはログインしてないな 対人やらないならテスト用の方でいいしテスト用の方だと制約無しでどんなデッキもすぐに組めるし
>>579 もう全部カードがアップグレードになったりしてるの?
でないと、テストページで遊んでると時間がもったいない感じがしない?
むしろ本ページでちまちまコイン稼ぎしてる方が時間の無駄に感じる 偽神とかに勝つために使い飽きた効率重視のデッキ使うのもうんざりだし。 色んなデッキと戦いたいだけならテスト用でもTOP50で戦えるしね
なるほどそういう遊び方もできるのか。 金集めダルいから、いっそアップグレード制廃止しろって思ってたけど テスト用で対人以外の要素全部使えるなら俺もそっちでやろっかな。
ここのメンバーでも日時決めて大会やりたいな。 UGありとなしで。 興味ある人いるー?
試しに手上げてみるかノ 日時合うかわからんけど
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 11:10:47 ID:i3iOF1Pv
おっけー!それじゃあ、
今週の土曜日(10/2)夜10:15分までに集合で、10:30スタートはどうだろう?
集合場所はエレメンツ公式サイトのチャットルームで、TOURNAMENT ROOM #2
http://elementschat.co.cc/chat.php ←ここ
チャットルーム使う名前は、対戦がすぐできるようにエレメンツのユーザー名と同じでお願いします。
対戦方法はどうする? アップグレードありとなしのデッキ2つ用意して2戦するとかはどうかな?
いいアイディアがあったらよろ!
ちなみにこの企画してるイベントと同じ日の数時間後には公式の大会もあるみたいだねw
>>586 日時は了解。残業がなければ出れると思う
アップグレードは全然してないので自分は無しのみになってしまうが
ヴァンパイア・ダガーってそんなに悪いものじゃないと思うけどな。 特にアップグレードした後は均衡状態を保ったまま相手を削れるのは強みだと思うけど。 似た性質の緑の武器より強いと思うけどな。 後半、紫の武器の方がよほど意味が無いと思う。 確かに序盤なら脅威だけど、最終的には大抵の相手は多色になるんだから。
多色なんか流砂のカモだろ 本当流砂はさっさと弱体化させて欲しいわ Enchant Artifactで守れるって言っても 遊戯王でいうならサンダーボルトを避雷針で返せるレベルの話だし
TOP50見ると今の多色はスーパーノヴァで火力カードを一気に出すデッキが多いよね
じゃあ586の大会はアップグレードカードなしにしよう! 誰でも参加OKなので時間さえあればどんどんきてね。 ヴァンパイアダガーはUGしなければコスト1だし、かなり強いと思う。
>>590 そうでもしないと緑の瞬殺やら除去魔法連打やらに手も足も出ないんだよな。
俺はアプグレもしてないしnovaも入れてないから火の純バーンに勝てた試しがない。
一色対策でdiscord入れてみたけど効果小さすぎて意味ねぇ\(^o^)/
Life Rush はどうしたもんやら。 Life のアップグレードカード、もうすこしコストが高くても良いと思うんだけどなー。
今日のはアップグレード無しかー。 普段は Darkness / Light なんだけど、アップグレード無しなら他の色やってみるのも楽しそう。 Fire とか作ってみようかな。酔っぱらって寝てなければだけど。 実は随分前から Elements ってやってるんだけど、 ある時に不正落ちしたら負けデータだけ残って Win 数が消えた事があって。 中が空いたバージョン間の差がありすぎたとかあったのかも。 そこからやり直したのでまだ総UG化とかしてなかったり。
595 :
586 :2010/10/02(土) 21:22:37 ID:O3hnm7S2
今日の大会UG個人的にありでも全然OKだけど、 UG高くて、なかなかそろわないって人もいるからね〜 それと朝3時からの公式の大会のデッキがまったく完成してないw
完全に忘れてたわ
597 :
586 :2010/10/02(土) 23:17:40 ID:O3hnm7S2
まだ公式チャットに自分はいますよー! PVPしてますw
PVPありがとうございました! mutationから火のドラゴンが出てきたときはびっくりでしたw
しかし改めて考えてアップグレード1500が意味不だ 長々プレイさせようとしての事なのだろうが、 ここまで高いと完全に作業化しちゃって(レベル3で延々と金稼ぎ)すぐに飽きが来る そのうちテスト版で遊び初めて一通りのコンボを試してみて終わる アップグレード500くらいでいいよもう
カードが徐々に増えてきて多様なデッキが組めるようになったのに1500は意味がわからない いやカードが全然増えてなかったとしても1500は意味わからない
60 枚のカードをそれぞれ 1500 でアップグレードするのは最悪あっても良いと思う。 アップグレードポイントが 0 〜 60 まであって、 1500 払う毎に +1、その数毎にデッキ内に入れられるアップグレードの枚数みたいな。 しかし、今のはあまりにも天文学過ぎて自由にデッキが組めなさすぎるのが辛い。
↑ あ、アップグレードカードを作る必要は無くしての話ね。 バザーに売っている価格でアップグレードカードを入手できるのだけど、 デッキを組む時はそのアップグレードポイントまでしか入れられないみたいなイメージ。
>>602 そっちの方がまだ面白そうだね
現デッキに飽きてきても別のデッキが作りやすくなるし
>>599 TOP50やりまくる方が早いぜ
たまに金稼ぎ(というか貢ぎ)専用デッキがあるから
当たると500goldくらい入ることも
緑単強すぎ。 勝つには序盤で火壁なり毒壁なり、黒壁(運任せ)なりを張ってどうこうとか、 それができないとどうにもならない。 逆に言えば運良くそうなればさほどでもないとはいえ、あれはあまりにも強すぎる。
最少カード数40でいいよな
緑単そんなに強いのか 使ったことないんだけど
緑単は対抗手段を序盤に引ければ勝ったも同然だけど、 引かないorデッキに入ってなければ即死だからなあ。 まあとりあえず現状では緑メタを前提にしてデッキ構築すればいいんじゃないかね。
>>607 http://elementswiki.co.cc/pve/t50list/ Top 50 のこの方々がそれ。
・Crimsonflippa
・jmdt
・lluis83
・WangSu
-----------------
Giant Frog x 6
Elite Cockatrice x 6
Jade Dragon x 2
Emerald Tower x 10
Epinephrine x 4
Improved Heal x 4
多分、構成はこんな感じかな?
Feral Bond とか Spine Carapace を入れてる人もいるかも。
コンボとかなくて単純に柱と燃費の良いクリーチャー出すだけだからこそ安定かつ強いんだよな これのメタは難しい
効果つきの盾や火雨・パンデモニウムがあれば結構簡単に処理できるんだけどな。
オチューとか、
>>605 の盾とか。火雨2発撃てれば一掃できるんだが、難しいか。
速度で対抗するのは無理なので、必然的にコントロール寄りになるかなあ。
でも多色コントロールだと間に合わないんだよな。
上限30の同カード制限6だからこういうデッキになるわなぁ
Fog Shield は 40% で物理無効 Dark Mantle は 50% で物理無効 の筈なのだけど、体感では Fog 30%、Dark 65% 位の性能に感じてしまう。
さっきFogシールドに連続12回も攻撃防がれてビビった なんかのバグかと思ったら普通に攻撃が通って安心した
オラクルでカード全然当たらないなあ。 最初の頃は比較的よく当たっていて、ニンフも5枚くらい当たったのに。
カードって確率1%くらいじゃね? もう半年やってるけど2回しか当たったことねぇや お金も最初は300goldとか出たこともあったのに気付けば二桁のみに… やっぱtrainerモードにすっかなぁ…
つい一昨日ほど前にやったら さそりの新カード?当たったよ とりあえずデッキに入れてみたけど効果がさっぱりわからんかった
>>618 攻撃が当たると相手を特殊な毒状態にして、
相手がカードを場に出す度に毒ダメージを受けるというサソリ?
timeのサソリなら
>>619 の効果だね
補足すると相手がスキルを発動してもダメージを与えられる
サソリ実装は二枚貝で毒デッキやってた人涙目だよな…
バージョンアップでサソリだらけになってから、どのサソリがどうなんだか未だに良く分からないw 自身が使ってないのもあって特に。
暇だからサソリにつて書く 【死のサソリ】 オレンジ色 0/3 攻撃が当たる度に2の毒にする 【生のサソリ】 黄色 2/2 攻撃が当たる度に1の毒にする 【時のサソリ】 黒 0/3 攻撃が当たる度に1の特殊な毒にする 尚、全てのサソリはアドレナリンを使っても毒は2度までしか与えられない模様 (死のサソリで4回攻撃しても、毒4にしかならない)
ランダムなCPUって時々スゲー事してくれるな Level5の時+重力なんだが 砂サソリ→Unstoppable Black Hole乱打で足留め アヌビス&ファラオ降臨 …と流れるが如く一気にやられた ただ、CPUってアヌビスの能力を何故かスカラベに使うんだよなw ファラオを不死身にされたら終わってたw
voodoo人形面白いなw 毒にしたら相手も毒になるし、バジリスクの血を使ったら、相手の武器が6ターン使えなくなったw
グラビティプールで攻撃させたり ホーリーライトで10ダメージ与えたり 増殖させてからPandemonium(UG前)で大災害起こしたり Rage Elixirで鍛えたり……色々出来て面白いよね 他にも何か上手い使い方が無いかな
ひさしぶりにElementsをやる レベル3で残り5HPくらいからよくわからない白カードでHP100まで全快されて その後おもむろにゴールデンドラゴン3匹で攻め込まれて負けた こういうの食らうとなんかもうやめよっかなとか思う
あとちょっとって所で全快されるとダルいよねw
>>626 紫でバタフライと組み合わせる
やつの能力、消えないから
パンデモと同じ色だからやりやすいかも
デボアラーも同じことできるけど…これはどうか
Voodoo 人形を複数体並べて一気に毒にしたらどうなるんだろう? Plague でやれるかと思ったけれど、これは敵にしか効かないからなぁ。
どうなるかは知らんがそれもう普通に攻撃力ある奴を増殖させた方が早いだろw
TOP50やってたらクリーチャーを全く出さないデッキに当たった しかもAntimatterをしこたま出してきて こっちのクリーチャーの攻撃無効化されて あっさり負けた クリーチャー無しのデッキって使いやすいのかと思って 自分で同じようなデッキを作ってみた ただしアップグレードカードを持ってないので下位のカードで けど武器以外の攻撃力が無くて いまいち自分には使いこなせなかった
TOP50と勝率も結構よかったのでvoodoo人形のデッキ作って 大会に出たら相手にクリーチャー出してもらえずに負けたw voodoo doll*6 バジリスクの血*6 gravity pull*6 ナイトメア*6 全部アップグレード なかなかつよかったよ
>>632 Farming デッキっていって、レア稼ぎさせてくれる為の設定にしている人達。
Wiki にあるのと実際に見たのを合わせるとこんなところ。
10 men
3d house of beef
AntiLord
BurnOne
Cless
CB!
clp
confetti
hrmmm
indonesia999
Jangoo
levergee
mrblonde
mightyhat
nothingfarm
Rastafla
PuppyChow
RedRevive
test0290
unionruler
Van-Cleef
Top 50 も変動するので、現役の人だとデッキ内容が変化したりする事もしばしば。
大体、1/10 くらいの確率でこういうラッキーなデッキと当たる感じ。
勝率を気にしないなら対戦しまくってるのもありかも。
今しがたAntiLordに負けてきたところだ
TOP50さんという人と戦ってみる 最大HPがあっという間に200になり、毎ターン15回復し、 赤単で必死に43にまで削ったところでHPが199に戻った こんなデッキ作った奴死ね 氏ねじゃなくて死ね
普通にやってて勝てないよねあれ
>>634 いや別にノンクリーチャーデッキは普通にアリだろ
Farming デッキの奴がAntimatterなんて入れるかよw
>>636 あー、気持ち解るわ。でも落ち着け。
それっぽいと思ったらとっとと抜ければよろし
勝ててもデックデスだから時間掛かるだけ
相手する必要なし
暇つぶしにノーマルカードで緑単を作ってみた。 駄目だった…。レベル 3 での勝率が 6 割位。 やっぱりこれは総アップグレード化してなんぼだね。 ノーマルながらもあれこれ調整してみた感じ、30 枚の内にアドレナリン x 4 は必要そう。 風相手だとかなり不利なことも分かった(武器のスキルでクリーチャーが殺される)。
そういや緑サソリの入った緑単がtop50にいたな
新カードまだか アイディアならいくらでもあるだろう クリーチャー解凍とか色々
ある程度勝てるようになってきたし、稼ぎ場をそろそろLV5にしようかと思ってる どうやら速攻は不利みたいなので、 準備はかかるけどHPボーナスを狙える ペスト養殖+ドレインデッキ を作る予定 ……でも正直カードのUGがキツい いままで育ててきた強化柱無しストンピィを手放そうかどうか迷っているのだけれど、 誰か何か意見を聞かせてもらえないかな もっと良いデッキとかあったら売り払った後に後悔しそうだ
素直に蛍を女王で呼んでBond貼ればいい気もする Top50で緑Shardとれてると話は変わるが…これが結構手間なのよね… (てーか緑Shardは存在自体がおかしいと思う)
緑だけ沢山ある、と言っても5つだけど(本当はもう一つあったけど手違いで売っちゃった) 女王デッキってどんな感じに作れば良いんだろう 何度かテスト版で作ろうとしてみたけどどうも上手い具合に組めない というよりクリーチャー量産するならフラクタルの方が効率良い気がしないでも無い フラx3, クリーチャx6, Aet塔x6, マーク:Aet を満たしてれば早い段階で量産出来るし ……Feral Bondのコストが地味に高いから、フラクタルを使うのは難しいんだろうか ううむ、研究してみる
>>620 はスペルの間違いだよな?
自分のクリーチャーにスキル使わせても毒は増えないし
>>647 あれ、敵がこっちのクリーチャーの特殊能力消した時とかに
(敵の毒が)増えてたと思ったんだけど、違ったかな
よくよく考えると記憶が曖昧だ、今度検証してみるよ
レベル5だと効率が上がるかと言えばあながちそうでも無かったり。 相手の HP が二倍なのでその分対戦時間がかかるという。 更にスロットの当たる確率がレベル3よりかなり低くなり、 相手が強いので HP 100% で勝利して賞金を二倍もらえる率が落ちる。 …しかし、アップグレードカードが当たる夢があってやめられない。 この間は一度のスロットで2枚のアップグレードが当たって嬉しかった。
Level6か、Top50としかやらないなあ。Top50はレアカード狙い。 Level6は勝てる相手にはほとんどの場合HP100で勝てるし、 勝てない相手にはまず勝てないので当たった瞬間に即降参する。 スロットが1回でも当たれば1500の儲けだからそんなに効率悪くない気がする。
>650に同意かなぁ。 付け加えると、Level3とかは歯応えなくてやっててつまらない。 時間測って計算するとどうなるかよく解らんが。
レベル3の超回転は飽きてくる TOP50はカードの幅とボーナスステージが大きい レベル6はピンポイントでミラクルとか粉砕を狙う(ってまだできるの?) レベル5が一番中途半端だと個人的には思うw
レベル3の金の貯まりが遅くて腹立つ だれだ俺に緑単でレベル3をやれといったのはUG全部売って作ったのに
レベル6はたまにしか勝てんな
多色コントロール使ってるが、半数程度のLevel6には勝てる。 具体的には、火とかパルヴァライザーとかでパーマネント破壊の入ってる奴は無理。 Dark Matterもクオンタム吸われて大体の場合無理。 Hermes、Seism、Morteあたりは序盤に対抗キーカードを引けるかどうかで決まる。 残りは序盤のカードの引きにもよるが、速攻にさえ気をつければまあ勝てる。
うーむ、おまえさんとは気が合うなw
>>655 大体そんなもんだわ。
俺は欲張りなもんで、速攻への耐性削っていろいろ対策してる。
おかげでFeroxやFire Queenにいきなり踏まれたりするw
DivineとDark MatterとRainbowは即投げるけどw
勝利したらスロットに遺跡しか無いw 良いのか悪いのか解らんがごちそうさま
なんだかんだで結構このスレにも人いるねw また日本人同士でPvPイベントやりたいな
そいやこのゲーム、手札を見るカードはあっても手札破壊のカードが無いね。
↑ Fractal 潰すのに良いかと思ったけど、 あれは使った瞬間に発動なのでどうにもならないか…。
あってもいい気はするが… Duressみたいに手札確認して抜かれるとマズイ気はする 6/30だとほぼ確実に来るから …でも同様に6/30でツモるんだけどなw
時サソリがはじめは手札破壊だったけど、今のようになったな 実際あんまりって感じだった
Nimph's Tears って何の意味があるんだろう… 重いし、ニンフ呼ぶ度に水の土地壊れるし… 何か有効な使い方とかあるのかな。
Nimph's Tearsが軽ければいいけど、ニンフと変わらないくらい重い現状、 "ニンフ持ってるなら"普通にニンフを出した方がいいよなあ。 ということで、超レアなニンフを持ってない人でもニンフが使えるよ!ってだけのカードな気も…。
いや、本物つかうより軽いんだって、あれ。 あれでWater Nymph呼ぶから大差なく感じるだけで。 他の色のNymphを呼ぶのに使う。 例えば、Fire Nymphの場合、本物呼んで起動はFireが9+4必要。 さすがに重い。 Nymph's Tears使えば一気に軽くなる。 あと、多色でTowerいろいろ入れておけば汎用性も効く。 何度も使いたいならもちろんWater Nymphだけど、一回なら十分。 前提として、Nymphを使う時点で伊達と酔狂みたいなもんだけどな。
おー、あれって他の色のニンフも呼べるんだ。
Quantumに使うとランダムでニンフが登場
そうそう、Flooding って何がどうなるの、あれ? 使われても何もおきてないように思えるのだけども。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/14(木) 13:30:39 ID:YYGh45mg BE:1017142237-PLT(12000)
敵味方両方のクリーチャーを配置する上下16スロットを水没させる。 水没したスロットに配置されたWater/Other属性以外のクリーチャーはターン終了時に死ぬ。 配置後、毎ターン3が消費され、不足すると消滅する。 Elements Wiki参照
>>672 もしかして、Airbone 付きでも洪水の影響は受けないのかな?
>>672 やってみたらスカラベは死んだ
Immaterial化したら大丈夫
>670 DeathとEarthのNymphがでたときは大抵ガッカリw 状況にあった色のTower/Pendulumに撃ちたいんだけど、引いてこない時はバクチw >Flood AflatoxinとDeath NymphてなデッキにTop50で当った事がある 回りくどいだけ…まあPermafrost Shieldでロックになるけど…
骨壁、墓場、Flooding、Condor、Otyugh、ファラオ、女王蜂 Otyughで食べたりファラオでスカラベ出したりしてFloodingで破壊 骨壁貯まるし墓場で骸骨召喚 死ぬたびにコンドルが強くなるというデッキを使ってた 揃えば強い
ニンフはお金で取引されるとしたらいくらくらいかな (できないけど) 5,000 位? 10,000 位? いらない色のニンフばっかり増えてもう〜。
使いにくいし2,000くらいじゃないかな RMTとか全く知らんからアバウトな予想だけんど
あ、現金じゃなくてゲーム内のお金でー。
マジレスすると普通に売値の倍だろ
そもそも普通に売却できるし
取引ってのはプレイヤー同士でって事じゃないかな
>>676 flooding使うのは珍しいし面白いね!
さーて今週の大会に向けて何個かデッキ作るかな
Score:398581 Won:583 Lost:162 こういうのってあり得ると思う? なんかこう、チートくさいというか。 スコアについて自分が何か見落として勘違いしてるだけかもしれない。
偽神に初勝利。 何故かその時の相手は Divine Glory だったけど、嬉しいなー。
そういやDivineサマには一度も勝った事ないや。 多色ばっかし使ってるからってのもあるが… オラクルで予告されてフラクタルホープ持ってっても粉砕されまくってるなw
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/27(水) 09:45:32 ID:g9uXa49u
オラクルでニンフ引いた記念 てーかひといねー?
ここにいるぞノシ 終わりのない金稼ぎに心が折れかかってるとこだがorz
1日1枚アップグレードが目標。 それでも30枚となると1ヶ月掛かるんだよね〜。
一日50goldが目標です^p^
1日1500も稼ぐ気力はない だから1日10勝が目標
スロットでアップグレードカードが当たれば 1100 ↑ で売れるから、 大体1日1回当たれば良いかなという感じでやってるよ。 尤も、勝率を下げない様にやっているのであんまり効率は良くないんだけどね。
1日10勝なら120×10=1200 10回やればスロットも当る…1日1枚何とかならない?
Deja Vu って、分裂する時に元の状態を引き継ぐのか…。 これは知らなかった。何でコスト払ってまで分裂するんだと思っていたけど。
コスト払ってまで分裂、って分裂にデメリットがあるみたいな言い方だな
fallen elfで分裂つくとお得だよな 高能力で次のコピーにも別の能力
どう計算しても負けるダメージレースの中、 突然現れるDeja Vu付きのドラゴン… 光り輝いて見える。
対偽神用のデッキ作るとお金稼ぎやすくなるね。 1時間で4枚もアップグレードカードが入手できたよ (≒ 4,500G 相当) そもそもその偽神用のデッキの為に 1500 x 40 (= 60,000 G 相当) は払っているんだけども。
意外と、Holy Light / Holy Flash は便利な気が。アップグレードするとコスト 0 だし。 黒/紫のクリーチャーに 10 ダメージだし、レベル 3 高速回転の最後のつじつま合わせにも便利。 アップグレードしてまで入れるかっていうと微妙なんだけどね…。 黒/紫主体でやっている人は、アンチマター対策にもなる様な(自分のクリーチャーを自分で殺す)
紫ってこの文脈上はDeathのことだろうけど、そうでないとEntropyと区別つかんぞ てーかその使いかただとアンチマター対策以外の使い方できないような気が 自分のマークもDarkかDeathなんだろ? クリーチャーにも自分にも撃てないじゃん
お金の稼ぎ方は、オラクル回す→次の偽神をみる。 アップグレードなしで各偽紙を倒せるデッキを公式掲示板を参考に作る。 お金すぐたまるよ! デジャブ強いよね。 いくつかUGデッキあるけど、オリジナルのデジャブデッキが一番強い。 最速3ターン、ほとんど4、5ターンもあれば倒せる
これの対戦相手って明らかに偏ってるよね。 Level 3 Top 50 Level 5 Level 6 いずれにしても(一度ブラウザかタブを閉じるまで?)、 連続して延々と同じ相手が出てくる気がするんだけど。大体5種類くらいかな。
カオスパワーがほしいよおおお
カオスの力が欲しいと申すか
ククク…
くそっ…壁殴っちまった…カオスの力があれば…
わらたw
うおおおお久しぶりにオラクル三桁きたぜえええええええ 120wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっとTOP50に勝てるようになってきたぜ お互いUG同士だとほとんど引き次第だなこりゃ で案の定というか、緑Shard使いとしか出くわさないんだが やっぱり青や黄色は絶滅危惧種なんだろうか?
青はそれなりに見かけるけど、黄は滅多に見ないね。 普通には入手できないから、最初の出所はイベントの商品か何かだったんだろうけど。 そのせいか極端に数が…。
TOP50あたりは別にUGあってもなくても変わんなくね? AIが貧弱だから相手のデッキさえ読めば問題ない
>>716 そうなのかー
となるとやっぱりデッキの問題かな。Cremationを少しいじったくらいじゃ芸がないか
ゴリ押し系だとやっぱりUG重要かもわからんね^p^
Phase SpiderのスキルのWebって どういう能力だ? 敵に対して使っても何も起こらんぞ なんぞこれ?
>>719 相手の airborne 属性を消す。
(airborne = 飛行)
場に出ているカードにマウスカーソルを合わせるとポップアップする詳細に、
airborne の有無が書いてあるんだけど…見辛い。
Air 属性の Wings を使うと、airborne を持たないユニットからの攻撃を無効化できる。
逆に言うと、Wings を使う/使われるのいずれかでなければ全く関係がないw
自身が Aether + Air 属性なら使えるかも…という極めて限定的な状態。
飛行持ち専用の強化魔法とかあってもいいよな 意味ない能力だから
そういや柱とPhaseDragonのみのゴリ押しデッキに出あったんですよ いつも緑単に秒殺される虹デッキの俺、ああこりゃパターン入りましたね?と思ってたんです 次のターン、引いたカードは重力盾 あ、パターン入りました どっちにしろ糞試合だったけど
多色の時計使いと当たるとげんなりする 毎ターン複数ドローするから進行が遅いのなんの
ブロックという概念がないので、作者側としては飛行属性の扱いが難しいのかもね。
PvPのスピードもうちょい上げてほしいな CastleWarsとかはすげースピーディなのに…
これアカウント消せないの? リセットアカウントの空欄って何書くんだろ、パスワードでは無かったし……
>>726 アカウントそのものは消せないかもしれない。
リセットアカウントはした事あるんだけど…。
空欄にはなんか「これを入力してね」ってその画面に書いてある単語を入れるんだったと思う。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/24(水) 23:01:05 ID:IFGfVZv2
久々にwikiに加筆した。 結構やりこんでるから書きたいネタは色々あるんだけど、需要あるだろうか…
日本のwikiの方?ネタよりも、まずカード自体のデータがほしいな
>>729 属性別のカードの情報については、ほぼ修正したよ。
これから始めようと思う初心者です 中学英語レベルでこのゲーム遊べますか?
バランス良いとはいえないゲームだし、カードのアップグレードが死ぬほどめんどい
あーだるい、と思ったら
>>243 で
バランスは結構良いと思うけどな クエストとかもうちょっと工夫して作業感が無くなればもっと人増えるのになぁとは思う
そんなにバランスが悪いと自分も思わないのだけど、Top 50 は ・Life ・Time ・Entropy で埋まってる感じ。 これらはそれぞれ決まったタイプのデッキだしね。 Oracle は 100% 何らかのカードが当たる仕様でも良いと思う。
蛙ストンピィと時計遅延、超新星ストンピィか テンプレっちゃテンプレだな確かに
アンチマターは本当にどうにかならないのかな。 アンチマターにアンチマターを上書きすれば元に戻るのか…多分。
アップグレードはもうちょっと簡単でもよかったよな
シュレディンガーの猫は骨壁やBoneyard、Vultureあたりと併用すると楽しいか。 でも起動コスト2は重い。
ソウルキャッチャーは…なんか微妙だな 死マナって増やしてもあんまり使い道がないような。ドラゴン量産とか?
マクスウェルの悪魔にシュレディンガーの猫か… 次はラプラスの魔でも出るのかね
ものすごい初歩的な質問で申し訳ないが 属性ってどうやって変えるの? Metamorphosisのボタンがなく、変わりに該当箇所にRedeem Codeって表示されていて なんかパスコードみたいなのを求められるんだけど、 自分のパスワードとか入れてもウンともスンとも言わないの…
>>743 Your Deck → 右上の方の Change mark
昔は属性を変更するのに 100 Gold 必要だったんだけど、
今は無料になったんだよね。
属性に合わせた初期カードも欲しいというのであれば、
Reset Account からリセットしてやり直すしかないよ。
(DELETE と入力)
>>744 ありがとう!
クエスト終わった後だし、いまさらやり直すのか…
とか思ってたところだったからマジ助かったよ!
Top 50 にいたんだけど、 Druidic Staff を Flying Weapon で飛ばして Adrenaline って驚異的な回復力だね。 敢えてアップグレードしていないので、 攻撃回数が 4 になって、1 体あたり毎ターン 20 回復する計算に。 こんなのがずらずら並ぶとさすがに強かったw
紫色のニンフがこちらをみている
ソウルキャッチャーとボールライトニング&レトロウィルスフル投入の高速回転デッキおもすれーw ボーンウォールとレトロウィルスの毒撒きがあるからクリーチャー中心のデッキに刺さりまくる
Ball Lightning に Chaos Power を多重にかけるって、この発想は無かったw (Top 50 の人)
本人がやってたらびっくりだな
>>750 いやいやー。とても Top 50 になんて入れない。
2 ターン目からいきなり 15 ダメージ与えてくるから凶悪だったよ。
コンピューターがやっているから運が絡むけど、人間があのデッキをプレイしたら強いかも。
2 ターン目で 15/6 になった場合、除去するのも中々間に合わない。
>>752 ワロタ
でも、なんか凶悪そうだなぁ。
Silence はまたウザそうな…。
Silenceはタイム多色コントロールに刺さりそうだなあ。 Sundialとか次元盾が切れる瞬間にぶち込まれるとヤバイ。
あれは回りだすと止まらなかったからな。 完全無敵な盾は存在してちゃいけなかったんだ。
さらにもう一枚来てない? 英語てんで駄目な俺に誰か解説チョウダイ
>>757 Sky Blitz
1ターンの間、全ての Airborne (飛行) 持ちクリーチャーの攻撃力を 2 倍にする。
このカードを使用した場合、Air マナは 0 になる。
おー、ついに飛行属性にちょっと意味が。
>>758 d、飛行デッキ始まりそうね。
楽しみだ。
しかし、5枚か。
もっと大量に新カード来ないかな、贅沢か。
極端なカード間違って作らないように、慎重なのかね。
全てのってすごいな
FirefryをQueenで増やしてから特攻とか Ball LightningをFractalで増やしてから絨毯爆撃とか やりようによっちゃ一瞬で決着付きそうで怖いな
Dive も強いからなぁ。 2 x 2 = 4 倍になるのか。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 18:17:03 ID:yK7xMw9k
新しいカードってバザーに売ってる?
そもそもまだ本ページの方には実装されてないんじゃね でも何か置き換え処理ミスってんのか、TOP50のデッキにサイレンスが混じってるのをよく見る
Airborneもマークつけてほしいな
そうだよね、この際マークは欲しい。 慣れてるから既に覚えてる…じゃなくて。
ミューズ Uzeeeeeee w
延々と Top 50 と対戦するも、Silence 持ちと出会わないや。 代わりに黄 Shard が取れたのは良かったのだけど、 これってニンフデッキでも作らない限り使いでがないよね。
>>768 ニンフもそれなりに数集まらないと役に立たないからなぁ
氷盾とかの防御手段 + スチームマシン + 黄 Shard とかなら
そこそこのデッキにはなるかもな
Oracleで久々にNymph当たったぜヒャッハー ふと思ったんだが、新カードが出て全体のカードの種類が増えると その分Nymphの出る率って減るのかねやっぱり
【予想】 まず、カードが当たったかどうかの判定。当たり率は 10% 位? 当たっていたら、次に一般のカードであるかニンフであるかの判定。 ニンフになる確率は 30% 位ありそうな感じ。 上の予想から、いくら一般のカードが増えても当たる確率は変わらないのではと。
ニンフ1% でよくね
>>735 亀レスだけど、Top50 は単純にプレイヤーの使ってるデッキをそのままCPUに使わせてるっぽいね。
だから、対人用デッキじゃなくて対偽神安定デッキをよく見かける。
一番有力な対偽神安定デッキ(SuperNova とか Antimatter とか 設置破壊武器のやつ)は
CPUが対人で使うとそんなに強くないから Top50 は自分が始めた時より弱体化してるように感じる。
TOP50に入るくらい対戦してて今更偽神安定デッキなんてほとんど使わんだろ CPUがうまく使えないのは偽神用デッキに限った話じゃないし
>>774 いや、英語WikiかForumでその辺りの情報を集めてる記事が少し前にあって、
集計を見ると稼ぎ用デッキとかが大半で、対人に特化した特殊なデッキはあんまり無かったよ。
TOP50 もまぁ稼ぎ続けてるということらしい。
多少バリエーションはあるけど対偽神安定、命or火葬or多色速攻が多いみたい。
Cloak (Darkness x 4) 対象のクリーチャーまたはパーマネントは 2 ターンの間インビジブル(魔法効果の対象にならない)となる。 Catapult (Gravity x 3) Gravity マナ 2 を支払う: 対象のクリーチャーを生贄に捧げる。対戦相手にダメージを与える。 この生贄に捧げたクリーチャーのライフ(?)が高い程、このダメージは増加する。 ------------- 個人的に Cloak は嬉しいな。 これがあれば、オチューがいてもブレス無しでガーゴイルを場に出すことができるので。
>>776 Cloakは自分の全クリーチャーと全パーマネントが2ターンの間インビジブルだね。
最近始めてはまってるんだけど、如何せんお金がほとんど溜まらないのでデフォで選んだ炎以外のデッキが作りたくてもできない・・・。 バザーでUGカードありの属性と無しの属性を素早く移動してお金を稼ぐ方法とか ブラゲまとめサイトのコメントで見て試してみたんだけど、成功しないんだ。 もうバージョンアップで修正されたってことなのかな?
>>778 そのバグはずいぶん前に修正されてる。
どの程度のセカンドデッキを欲しているのか分からないけど、
Lv3相手に無駄を省いた速攻デッキで稼ぐのが一番効率がいいと思う。
>>779 体力上限を上げるデッキより速攻デッキで稼ぐ方が効率いいのかな?
今の溶岩ゴーレムデッキだとHP30以下に削られることも多々あって、15Gくらいしか稼げてない。
毒デッキとか作りたいんだけど、炎デッキ売り払って稼ぎデッキでしばらくやったほうが手っ取り早いかな。
体力上限アップ狙いは基本的に効率はあんまり良くないよ。
全快狙いもそうだけど、長期戦は結局スロット回数減るから微妙。
溶岩ゴーレムはそれ自体かなり強力な速攻に使えるので、
売り払うのはもったいないかな。
参考までにだけどマークを土にして↓
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up22747.jpg みたいなデッキにするとかなり回転が早くなると思う。
余裕がでたら Fire Spirit をドラゴンと入れ替えるとさらに強いよ。
>>781 なるほど、マーク土にしたらゴーレムのスキルコスト安定供給できて効率よくなるのかあ
今までストーンピラー4枚ほど入れてたから無駄が多かったわwサンクス
>>780 体力上限上げるデッキって青 Shard が必要だと思うんだけど、
その青 Shard を集めるにはかなりの回数 Top 50 戦で勝つ必要が。
Top 50 戦ばかりやっても 1,000 単位での勝利数が必要だと思うよ。
青 Shard がどの位集まらないかというと、えーっと…
現状の Top 50 では 緑 15:青 4:黄 1 くらいの割合かな?
しかも Shard を 1 枚 1,500 G 払ってアップグレードしないといけないw
集められるなら青 Shard は回復コストとしてだけみてもそう悪くなかったり。
ただ、あまり集められないので使っている人が少ない = 入手し辛いの図。
Cloakは全体攻撃スペルで剥ぎ取れるっぽい 万能じゃないみたいだね 既存のカードも色々修正されてる(特に光属性) ・Solar Shieldに光マナ+1効果が追加 ・LuciferinにプレイヤーHP10回復が追加 ・↑の影響でWhite Nymphのスペックが全面変更 ・そのWhite Nymphの名前がなぜかLight Nymphに変わってるw ・Stone Skinの1回当たりの上昇値上限が50→75に ・他にも細かい数値修正がいくつか
> ・Stone Skinの1回当たりの上昇値上限が50→75に 地味に嫌〜 オラクルみたいな性能になってきたね。
>>786 ああ、あれって回復してるのではなくて上限が増えてたんだね。
何でか今まで気が付かなかったw
Entropy Schrodinger's cat Death Soul Catcher Gravity Catapult Earth ??? Life ??? Fire ??? Water ??? Light Crusader Air Sky Blitz Time ??? Darkness Cloak Aether Silence
何ヶ月か放置してたけど垢消えてなかった なんかスレ流れてるけどまた勢い来てんの?
シュレディンガーの猫で少し試してみたが これは意外と強力なデッキが作れるかも
猫の効果やっと理解できた クリーチャーが死んだイベントが起こるってことか
カードは増えていないけど、 Game Time:7105 Seconds Game Length:11 Turns なんてのが終了時に表示されるようになってた。 え、7105 秒って…ずっと放置していたのでw
マナ加速や必殺技も増えてきたし もう大体の属性は単色でもそこそこ戦えるようになってきたのかな
フラクタルコスト1増えてら そろそろデッキ変えようかなあ
緑のコスト増やしてよw (カエルと鳥)
空の追加予定カードは空単色の決定打に使えそうだけど、 重力の追加予定カードは使い道が思いつかないなぁ。 自クリーチャーを犠牲にして相手にダメージを与えるってやつ。 HPの増加で威力が上がるようだが、計算式が良く分からん。 HP 1 で 1 ダメージ。 HP 30 で 21 ダメージ。 HP 112 で 45 ダメージ。 うろ覚えだけどこんな感じにだった。
アドレナリンの攻撃回数の算出の仕方も良く分からない。
>>799 あ、ありがとう!
日本語 Wiki にも書いておこうかなー。
>>795 確認のため 日本語wiki 見たら Fractal 無くて吹いたw
さすがに追加しておいた。
レベル3が総入れ替えされてるじゃねえか 偽神の廉価版みたいなのとか、本気で殺しに来てるのもあれば 全然うまく回ってないのとか色々あるな とりあえずブードゥーとパンデモが超絶にうざい あとレベル3にニンフ持ち出すのも大人気ないと思います。つーかくれ
>>797 土ニンフでHPを高めた安価クリーチャーを投げつけまくるデッキってのはどうだろう。
生け贄用クリーチャーを安定供給するのが難しいかな。
アプグレ版Sundialが起動コスト安くなって地味に強化。
LV6稼ぎ用デッキがちょっと動かしやすくなった。
>>802 ってやってみたら新カード使ってるしスロットに来てるね。
Lv3 ウザい感じになったけど、かみ合ってないデッキが多いし
今のところの感想としては、全体的には弱体化したっぽい感じ。
ペンデュラム等の前の更新で Lv5 がかなり弱体化したけど
そこまでではない感じ。
バジリスクの血 x 6 とガーゴイル x 6 を入れて、 カタパルトで投げまくると面白いかもしれない。 HP 23 の場合には 18 ダメージだった。
↑ブードゥー人形も良さげ。
カタパルトデッキを組みたくて、カタパルトを集めようと決心。 延々レベル 3 で勝利する事 100 戦ほど。 カタパルトは 1 枚出ただけ。道は険しいね。 レベル 3 は強くなってると思うけどなぁ。 HP 100% で勝利できる確率が 80% → 30% くらいになってる。 これ、ノーマルカードでやると結構厳しかったりして。 今更いるのか知らないけれど、新規の人とかちょっと大変かも。
カタパルト普通に売ってるじゃん
Osirisにカタパルト入ってる。そのせいでかなり強くなった印象。
Lv3 はデッキの相性にもよるだろうなぁ。 トリッキーなデッキが増えたから、 効率のいいデッキというのも微妙に変わってきそうだ。 トリッキーな分、全体的に火力は低くなったから、 設置破壊・奪取がある速攻デッキなら前より楽な感じ。
>>808 売ってる?
一度閉じて再度アクセスしてみても、バザーには売っていないように見えるんだけども。
カタパルトはキメラの下にある筈だよね。
>>811 今確認してみたけど、重力振り子の一つ上においてあるよ。
ちゃんとテスト版じゃないよ。
最新の情報に更新したら売ってた 807や811じゃないけど、確かに1.26の状態でバザーに置いてなくて相手だけ使ってくる状態だったんだけどなぁ まぁいいか
↑ハイパーリロードじゃなくて、スーパーリロードの間違い
新カードの猫なんだけど、あれは一体どういう能力を持つクリーチャーなのかな? 説明を読んでもいまひとつ分からないので、教えてほしいなと。 毒を受けたクリーチャーをカタパルトで投げると相手にそのままその毒がいくね。
>>816 スキル説明を訳すと、
「このクリーチャーを殺し、死の効果を発動する。
このクリーチャーは生きている」
つまり、使った瞬間一体のクリーチャーが死んだことになる。
Death の Bonewall、Vulture、Soul Catcher
とかと組み合わせないとほぼ意味がないよ。
カードうってねええええええええええええええええええええ
>>817 なるほど、そういう効果なのね。ありがとう。
Bone Wall と組み合わせるのは中々有効そう。
ただ、Entropy には、Dissipation Shield という強力な盾があるから難しいところだけど。
>>818 キャッシュを全部削除して(念のため)、
ブラウザを再起動したら売ってたよ!
もうこの際、OS ごと再起動してみるとかw
カードうってたああああああああああああああああああああああ
>>820 落ち着けw
>>816 芸が細かいな
史実の投石器も、相手の戦意を落としたり疫病責めにする目的で
糞尿や死体を城目掛けてぶん投げたりもしたらしい
>>816 まじか
新カードもテスト版で遊びつくしたし、次のカード出るまでまた待機かなと思っていたが
早速テストしてくる
Stoneskinの上限が上がって Lv5で一試合辺り 200 超稼げるようになったが、 一試合辺りの時間がかかりすぎるなぁ
PVP 1 でカタパルトデッキを使うのが楽しい。 トータルスコア数百点位の人も多いから、何で自分が死んでるのか分からないかもw
相手が出したキメラをEternityで戻してあげるのが楽しい
熊手の仕様変更でHP100%勝ちするための調整が若干面倒くさくなったな。
>>826 不同期(?)エラーが検出されました。
今行われている対戦の中で、何か異常が発生する恐れがあります。
訳すと大体こんな感じだと思う
今更気づいたけど、Steam Machine 強化されてるな。 実質毎ターン 攻撃力 +4 はやばい…
>>828 なるほど、確かに対戦相手のクリーチャーが
いきなり爆発して全滅したりと変な挙動をしてたよ。
その後接続が途切れたみたいで、CPU が担当になっちゃってた。
Open Chat って停止中? クリックしてもチャット画面でないね。
>>831 確かにでないな、まぁほとんど使ったことないけど
適当な属性→Show All→適当な属性 で錬金術的なのが出来るけど、UGカードは右端によるから超絶儲けは無理。 Show Allをダブルクリックするとやりやすい気がする。 Show Allの前の過程はなくてもいいと思う。 火狐、カード85種位UG無しでも確認 始めたばかりだと出来なそうだから意味ないけどな 運営頑張れよ…
>>833 Discordがあるとやりやすい。適当な柱が147で売れるようになる。
別にレアカードなら他でも良いけど、カードの並びの順からするとこれが楽。
EntropyとかDeathあたりのニンフがあるとガッツリ稼げそうな気もするが…
これは狙って取れるもんでもないしなぁ
いや、UGが最初の方にある属性→show allだけで普通にUGも出来るよ
あ。最初も含めたら適当な属性→別のUGが最初の方にある属性→show allか
その錬金術今でも出来んのか 価格は変わるけど売るとそのままで無理なんだよね
いや普通に出来たよ今もさっきも。 時ニンフ(UG)の価格でただのノヴァ売って1608コイン確かに増えてる まあそれあっても面倒くせえから長いことテスト用しかやってないけどな
俺のやり方がおかしいんかな 適当な属性・UGがある属性・show ALLでUGがあったところのを売るんだろ? 他に条件とかないよな
>>834 おー。読むの疲れるから英wiki行かない俺には需要あるわw
UG使わない人にとってはどうでもいいけどな
錬金うまくいかねー(・ω・`) これのコツって、属性素早く切り替える、だけだよな?
俺もうまくいかない 価格変わっても元のままでしか売れない
またBAN祭り来るか
もうBANだとか言って脅しかけなくてもいいだろ。 堅実にUG費用稼ごうと思ったら1デッキ作るだけにどんだけ時間かかるんだって話だし
はじめてニンフ引いた………ちょっと感動した
ブログの人に偽神用のデッキをいくつか紹介してほしいな
Lv3でファラオ、スカベラ、Bondにボコボコにされた
今のレベル3はやっぱり悪どいよ。 スカベラじゃなくてスカラベだと思うw アクセサリーとか見てると良く出てくる単語だね。
>850 あのデックにLifeを絡めちゃいかんだろと思う あれで回復されると攻めきれん レベル3なのにPulverizerが必須ってーのはなぁ
最近のLV3はニンフまで持ってるのか 容赦ねえ
どなたかMindgateの使い道を教えて下しあ 全カード使いこなすのが目標なのだけれど、あれをどう生かして戦うか思いつかない
>>855 レインボーでっきにいれておけば、相手以上の手数が出せる。
>>855 Mindgate を毎ターンしてれば、無柱デッキでない限りは相手のマナ土地引くよね。
そしたらやり放題じゃない。というか、すんごい嫌なカード。
引き増しされるより困っちゃう。
mindgateは相手が次ターン何してくるか大体分かるし自分もそれを使えるから半端無く強いよ 同じエーテルの次元盾と相性いいからエーテル寄り全色フル耐久デッキの切り札級だ ミラーマッチだと相手のmindgateをmindgateで増やしたりで先に出したもん勝ちみたいになる 相手のmindgateを壊すためのstealやPulverizerを先に相手にコピーして引かれたりウザさが半端ない
Eternityはどのレベルで取れるんだ・・・ LV3ずっとやってるんだがTOP50以上じゃないとだめか?
レア武器地味に出ないよな 普通にレベル3でいいと思うよ
>>859 Top 50 が早いよ。何せ Time 属性デッキの人が多いから。
Lobotomizer (Aether) も、Top 50 戦を避けてると集まりにくい。
その反面、レベル3でやってると Morning Star がやたらと集まる。
今バージョンだとEternityはLv3には無いかもしれん Tridentも見たことない。他は全部確認したんだが
なるほど。多分レベル3で取ったと思うが、Lobotomizerは三枚もってるぞw その反面、Morning Starは一枚も持っていない・・・ Eternityは揃う以前にスロットで見たことすらないorz 本当にレベル3でGETできるか不安だったんだ。 もし、TOP50でやるのであればTimeの人狙えばいいんだな! サンクス!頑張ってみる。
すまん適当言った
voodooの体力が減ってる時にUniverseで増やすと体力減った分一気に敵食らうのね 知らなかったよ
>>866 バジリスクの血で上限を増やして、何らかの手段でライフを削り、
それを増殖させると…これは新たな戦略の幕開け?
どうせターン数はかかるのだから毒でも良さそうなんだけど、
何か面白い戦略が生まれるかもね。
Rage Potionでも出来るかやってみたら出来たよー これって既出じゃなかったんか
>>867 実は既に対偽神デッキが研究されていたりする
店売りのみでLv3安定デッキを教えてください
lifeで 土地10 カエル6 コカトリス6 アドレナリン6 ドラゴン2 レベル3ならこれで大体勝てる
ごめんやっぱり勝てなかった 練習版のでテストしてたらlevel3が以前のままだから勝てただけだった 他の色で考えてくるわ
>>869 色々考えてみたけれど、机上で作ってみても多色になって結構難しい。
明日辺りから実際にカードを使ってやってみようと思う。
>>870 今の Level 3 は総アップグレードでも負けたりするので安定は難しいよ。
「カードが揃っていても無理」みたいになってきてるので。
(※ 安定 = 勝率 80% 〜 90% と考えてる)
自分はメイン属性でないので使わないけれど、アンチマターは必須かもね。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 13:27:11 ID:2OPHvquD
久しぶりにやってみたが相変わらず金たまらないな バイトの自給の方が高いレベル
雑談のネタも兼ねて、デッキ診断お願いしたいです 柱の枚数とか、増やしたり減らしたりするクリーチャーが知りたい。 Mark of Aether Time Factory * 9 Time Pendulum * 5 Devonian Dragon * 2 Anubis*2 Eternity*2 Dimensional Shield*4 Shard of Gratitude*2 Fractal*2 Reverse Time*2 アップグレードは金が足りなくてできなくて レアはLobotomizerが1枚だけある程度で、緑shardとかEternityはもう無いです アプグレ童貞は緑shardで捨てようと心に決めてていざUGしたら、使いやす過ぎて鼻水出ました
>>873 Shak'ars Revenge -Malduk ver1-
Mark of Aether
Super nova x 5
Entropy Pendulum x 5
Gravity Force x 3
Basilisk Blood x 6
Precognition x 3
Voodoo Doll x 3
Twin Universe x 5
1/3程度の確率で偽神瞬殺できるらしい。
>>875 まず、Aether ポイントが足りてない感がある。
クリーチャーが Fractal するにはちと重過ぎる気がする。
Anubis の保護スキルと Fractal がぶつかるのもちょっと微妙。
思い切って Fractal 捨てた方がいいかも。
攻撃を安定させるなら、
30枚構成でも2枚しか入ってないカードは
最後まで引けない場合が結構あるから、
Anubis x 3
Devonian Dragon x 3
にするといいかも。
守りを安定させたいなら、Fractal → Silence とか。
臨機応変に戦えるのを目指すなら、Fractal → Parallel Universe かな。
あと、Dimensional Shiled と Reverse Time は相性が微妙なので、
Reverse Time を1枚 Time Pendulum に変えると、
バランスが少し改善されると思う。
こういう構成だと Anubis の役回りが微妙かもね。
Aether Time デッキより、むしろ多色とかで生きてくるから。
877 :
875 :2010/12/31(金) 23:06:57 ID:Ime9Ic6U
>>876 ありがとうございます
実際回してると、体感的にはtimeポイントが足りない場合が多かったです
Reverse Timeは微妙かなと思ってたんでペンデュラムに変えました
大抵勝ち筋が序盤はEternity+盾で守りつつ削って、
フラクタルでドラゴン増殖させて一気に倒すって感じなんで、抜くのはちょっと怖いです…
とりあえずドラゴン3にしてみます。
Sundialも入れてみたいんですが、合わないですかね?
879 :
876 :2010/12/31(金) 23:50:39 ID:JCROnK+S
>>877 さらに試してみたんだけど、Etarnityを早めに引いてこれれば、
Fractalを使う余裕はあるね。Etarnity3枚にできればもっと安定すると思う。
TimeポイントがちょっとFractalが生きるほど溜まらないのが惜しいね。
勝つときはFractal使わなくても勝つ感じになってるし、
そこは Pallarel Universe でもあまり変わらないかも。
一つの戦略としてはかなり完成してるから、
ここからさらにバランスを詰めるのは難しいね。
Sundial は止めといた方がいいと思う。
Light 絡めるなら Aether 捨てて Dune Scopion + Blessing とか
Crusader + Etarnity とか、そっち方面が強いと思うよ。
880 :
875 :2011/01/01(土) 00:01:57 ID:bGDskjY0
>>878 これはwwwwwwwww
Aether足りないのは、もうちょっとペンデュラム入れた方がいいんですかね
現状フラクタルに回すtimeが結構怪しいので、加減が難しい…
>>879 確かにEternityはもう1枚欲しいなぁと思います
レア武器は全然でないんで辛いです…Miracleとかも
Pulverizer出てきたりStealされたりが本当どうしようもないのが辛い…
>>870 Immolation6,Phoenix6,Crimson Dragon4,Deflagration2,Burning Pillar12
アップグレードしてないと始動がちょっと遅いけど、スピードの遅めなレベル3なら問題ない
フェニックスの安定感はすばらしい
凍っているクリーチャーをカタパルトで投げるとダメージ2割増しだと… 微妙…
お金儲けってやはり偽神倒しまくるしかないのかね? 6回偽神とやって3勝、その間得たカード2枚。 作りたいと思っているデッキの費用25*1500
ほとんど Level 3 でやって 100 枚くらいアップグレードしてあるよ。
アップグレードってどれからしたらいいの?
>>885 やはり膨大な時間を要するようだな
なんだかんだコツコツお金貯めるのが近道ということがわかったよ
>>886 Shard (主に緑) →
主力ユニット (コストが変わらず、攻撃力が増えるなどは最優先) →
土地 →
補助 (コストが 1 下がるだけのが多いので、あればあったで嬉しい位)
みたいな。
>>887 随分前からやってるからのんびりしてる感じ。
急ぐならやっぱり偽神が早いんだけど、勝率が下がっていくからその辺りが気になるかどうか。
PvP1で稼ぐのは?
>>889 1人2役で?
は、手間な上に下手すると BAN なるかも。
そうでないとすると、持てるカードは「アップグレード無し = 全員同条件」みたいなものだから、
そんなに勝率は上がらないと思うんだ。
何より、通信の仕様で毎ターン1分近く掛かるので速度が遅すぎて駄目ぽいねw
他のカードゲームみたいに確実に相手のカード1枚ランダムで取れたら良いのにな ルーレットあたらなすぎ
FirefryにAdrenalineで4倍白生産Rusterで更に倍緑生産 なるほどね
単色キラーDiscord持ちのLv3を確認
俺はレベル3だと作業感が強くなるんでレベル5相手で稼いでたけどなぁ ストーンスキン6枚積みオチューコントロール系デッキで。 今のバージョンだとストーンスキンの上限上がってやりやすくなった。 HPMAX500で280コインもらえるしレアが出ることもあるしお得 1戦10〜15分ぐらいかかるけど負けるときはすぐ負けるんで 意外と時間効率も悪く無いと思う
店売りで作れるなら是非レシピ教えていただきたい
資金の貯まる速さだけで言えば圧倒的に Level 6。代わりに勝率は最悪に。 楽しみながらやるなら Level 5 & Top 50。上手くやればそんなに勝率は下がらない。 勝率を下げないようにしたければ Level 3。 (※ Shard を入手できるのは Top 50 からのみ) ただひたすらに楽しむなら PVP 1。 レア揃いのプレイヤーなら PVP 2 もあり。 (※ PVP は結構あれこれと話しかけられるので、なるべく無視しないように)
俺はTOP50が一番楽しいな。 速攻デッキとかに当たると糞ゲだけど。 PvPは遅さに耐えられない。 1ターン5秒にしろks
PVP は何であんなに遅いんだろうね? 同期がとれないとかで1分間あれこれしているなら、もっとコネクションロストしそうだし、 今の時代は Flash でリアルタイム MMO までできるんだから、どうにかならないものなのかな。
899 :
894 :2011/01/07(金) 22:24:06 ID:uDp2zIL+
>>895 レシピっていっても海外wikiにのってるNON-UPGRADED False God Rainbowにちょっと手を加えただけだけどね
って今みたら日本語wikiにも乗ってるじゃん
俺Etarnity持ってなかったんで40枚デッキでは戦えなかったからこれを改造して60枚ぐらいに増やしたんだ
Upgrade 必須ってところあるけどUpgradeなしでも十分使えるよ
特に Stone Skin入れると手札圧迫されやすいのでHourglassそんなに使わないし
増やしたカードは
Firefly Queen Fallen Elf 各1
Stone Pillar 2(これがないと土マナたまらない)
Stone Skin 6
Steal 1 Deflagration 2(元のデッキだと長期戦をやるにはパーマネントコントロールが弱い)
Antimatter (強敵に使えるとかなり楽になる、回復ソースにもなるし)
Heal (終了時HPMAXのため)
Procrastination (行動を止めるしスキル使用も封じられる)
Fire Shiel (Immortalクリーチャーも殺せる)
Owl's Eye (やっかいなクリーチャーを殺したり食べやすくしたり)
Purify(毒対策のため軽い気持ちでいれたが意外にもかなり使えた)
3色柱数枚
抜いたカードはBoneyard 1 Hourglass 1 Etarnity 1
元のデッキは速攻で引き切り全力で相手を倒すデッキのため
ストーンスキンと相性があまりよくないので持久力を上げるように手を加えた
60枚のわりに各カードが少なくて上手く引けないように思えるけど
基本的に使えるカードばかりなのでどんな組み合わせできても割と大丈夫
残り枚数が少なくなったら全力を出すようにすればデッキアウトしたことも無い
むしろ中盤は相手の盾を壊さないようにしたりしてじっくりマナを貯める必要すらある
アプグレードはあるなら緑シャード優先かなぁ
これが6枚あればボンドもいらないくなるしかなり安定する
緑シャードは使用者が多いんで一番手に入りやすいしね
マジで? 緑shard全然手に入らんのだが…、誰が持ってるんだろう
勝てない・当たらない・作れない 泣けてくるw 故に店売りでと言ったのだけれどとりあえずOwl's Eye1枚はあるから組んでみようかな
ここの人達って、色々すごいからね。 多分、総戦数は千単位が当たり前だと思うよ。 Top 50 にすら入っちゃってる人がいるみたいだし。 その人の場合は万単位かな。 自分はまだ千単位w
ああ、レアなしだったかすまん。 まあ、レア武器は特殊効果のあるやつならなんでも役に立つし代わり入ていいと思うよ ドルイドスタッフとかPulverizerとかもいいと思う(俺は今はPulverizerにしてる) ダメージだけのやつは相手をすぐに殺してしまうので良くないけど まあ、このデッキは状況やカードの引き、Quantumのたまり方なんかを見て カード使ってかないとダメなんで慣れないと勝ちにくいところもあるかもしれないけど 13回負けてもHPMAXで1回勝てば黒字なんで気楽にやってください
Lv5って何かデッキのランダム性のせいなのか、たまに凄いアホがいるなぁ スコーピオン置くだけとか、スチームマシン置くだけとかw
ランダムだからたまーにかみ合うと恐いけどな なんせ予測がまったくつかんからw 砂サソリにUnstoppableでBlackhole乱打された時はもうね。
やっとRay of Lightが6枚揃ったので Hope持って偽神に初ガチ勝負してみた …よりによってRainbowだったorz 散々粘って向こう残り2枚まで追い詰めたところで こっちが先にデッキアウト。Miracle使われたしこんなもんだよな…
>>906 Rainbow は勝ち目はあるんだけど、精神的にきつい相手だな。
戦いが長引く上に最後まで何かとひやひやするし、
勝ち負けが確定するポイントってのがはっきりしないからなぁ…
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/09(日) 03:38:12 ID:F3U4Ps+k
過去のバグ利用でUGを100枚以上持っている俺が通りますよ。
909 :
うざキャラ :2011/01/09(日) 03:48:32 ID:F3U4Ps+k
>>906 マジレスすると、
偽神にレイフラでっき使うのは・・・
偽神をコンスタントにボコりたいなら、
コストupしてゴミになる墓場みたいなカード以外は
UG化させた多色じゃないときつい。
パーフェクト勝ちしたところで120coin、カードが当たらないこともあるし、勝てたところで時間かかりまくってしょうがない。
使えないカードでも売って1000coinになるし、2or3枚当たったこともあるから、一瞬の臨時収入はでかいが、Rainbowやdark matterみたいに対○○超特化デッキじゃないと倒せないやつの他にもわんさか強いのが出てくる。
それらを考えて投了代うんぬん考えたら、Lv5をコンスタントに完全勝利させる方が良い。
910 :
うざキャラ :2011/01/09(日) 04:00:25 ID:F3U4Ps+k
うざいこと承知で、 対Lv5デッキを載せる。 まぁ、嘘だと思ってくれてかまわない。 常に勝てるわけじゃないし、負ける時だってあるが、 金儲けって意味で、コンスタントに勝てて、それなりに完封可能なものだ。 マーク:緑 Rustler x4 Heal x4 Empathic bond x4 (miracle x2) (Owl's Eye x2) Hope x4 Firefly Queen x6 wind pillar x8 計34枚 以上が対Lv5デッキの提案。 俺の場合はこれを全てUGしてるから、 更に確率的には高い。 あくまでノーマルで戦えることが条件としてみた。 ついでに、どれをUGさせようか迷ってるやつがいたら 基本pillarをtowwerにするといい。 TOP50見ればわかると思うが、開始の早さが全然違うからな。
911 :
うざキャラ :2011/01/09(日) 04:13:32 ID:F3U4Ps+k
あ。 pillarの数を増やした方が良いな。 ミラクルいらないから、ヒールとエンパシを1枚ずつ減らした方がいいわ。
>>910 906だが…すまん
そのデッキってまんま、真面目に金策考え始めてから最初に自分で作ったデッキだ
何戦かして勝率が今ひとつだったのと、何より時間がかかってうんざりしたんで
速攻デッキでLevel3狩りに転向したんだよ。こっちの方が自分には精神衛生的に向いてるらしい
(偽神は速攻なんて無理だからまた別として…
UGカードもそうだけど、偽神を張り倒すこと自体も大きなロマンだったりする。稼ぎは二の次で)
せっかく教えてくれたのにすまんorz
>>912 910だけど、
確かにわかるなぁ〜その気持ちは。
1セットの時間が短い方が良いんだよなぁ〜。
個人的には、即デッキ使ったTOP50がお勧めなんだけどね。
UG必須だが、tower無しが一番手っ取り早い。
いまハマってるのは毒溜めだけどね。
miracleが出ない不具合
狙いの非売品よりUGの方がマシに見えてくる
>>915 あるあるw
Miracle は Level 3 だと 2000 戦して 2 枚だったかな。
500 戦くらいしたアカウントをリセットする前にも持っていたから、
均すと 800 戦で 1 枚くらい?
ただ、偽神の Miracle 持ちを狙えばもっと効率的に集まると思う。
偽神から上とは別に 3 枚くらいもらってるしね。
自分は Miracle は結構簡単に集まったわ。 むしろDeath の Arsenic , Entropy の Discord とかが集まらなかった。 今の Lv3 になって全体的にレア貰いにくくなった感はある。 Water の Arctic Squid とか Trident 何かはほぼ無くなった。 あと Lobotomizer があまり出なくなったのは新規の人にはきついだろうなぁ。
>>917 Miracle はデッキに 6 枚入れるようなものではないしね。
通常は 1 〜 2 枚あれば良いよね(と言っても、どのデッキにも入れてはいない)
今は新カードが増えた事によって Level 3 は使うカードが多様化しているから、
特定のカードを引く率は下がっちゃってるよね。
Lobotomizer は Top 50 から盗んでくるのが早道かな。
無い、無いと思っていたら、いきなり 6 枚集まってびっくりしたw
散々既出で本家wikiにも初心者用に載ってるFirefly Queenデッキで今更盛り上がれると聞いて
既出なのは知っているが、 UG持ってない人が効率だけを求めたら、 用意しやすく解りやすいのが良いかなって。 おれも結構長くやってるからUGもcoinも余りまくってる。 913でも書いたけど、 対人するならtowerレスかvoodooが最速、安定してるのは前者。 でも最強のデッキを考えるより、 面白コンボを考えるのが楽しくかったりするもんだ。
morning glory(白剣)が手に入らん。 TOP50だと持ってる人いなさそうだし、 偽神もなかなか落とさないなぁ・・・ Diving gloryみたいな構成ってどう?
テスト用で自分で試せよ
テスト用ってなんのこと?
分からない事があったらテンプレ見るの基本よ
>>921 悪くは無いんだけど
HP200、毎ターン2枚引きするから Miracle が機能して、
Morning Glory を飛ばすだけで十分な攻撃力になるわけで、
そこまで強くはならない。
基本、武器飛ばすのって1体のクリーチャーのために
2枚カードを使うという感じになるから火力が不足しやすい。
Morning Star は Level 3 だよ。 Level 3 で最も数多く入手できる武器。次点が Owl's Eye と Titan。 Top 50 の場合は Eternity が最も集まりやすい。 またミューズになってるしw
Time Factory x 7
Time Pendulum x 8
Devonian Dragon x 2
Anubis x 2
Deja Vu x 1
Dimensional Shield x 6
Mindgate x 2
Shard of Gratitude x 3
Eternity x 2
Lobotomizer x 2
(計 35 枚。Shard 以外はノーマルカードという前提。実は Lobotomizer は UG 使ってるけど
あれから何でか延々と
>>875 氏のをベースに遊んでいたのだけど、
最終的にこんな風になりましたとさ。Level 3 で勝率を落とさない様に調整。
何で Deja Vu が 1 枚あるかというと、デッキアウト負けが多いのでその対策。
Mindgate はあっても無くても良いのだけど (むしろ普段は要らない)、
このデッキだと相手によっては「勝ち手が無くなる」ケースがあるのでその対策。
Fractal を Parallel Universe に変えてみたりしたものの、
いずれにしても使われる事がほとんどない事が分かったので削除。
追加した Lobotomizer は Eternity とケースバイケースで使い分け。
このゲーム最近始めたけど、対人戦やっても相手がすぐいなくなっちゃうのは自分が明らかに弱い感じだから?
レベル3には勝てるようになったけど、トップ50やろうとすると相手を探しているところから進んだことがない 誰でもできるわけじゃないの?
>>928 LobotomaizerをUGするのはお勧めしない・・・
もっと他のに使う方が良かったかも。
あと、Lv3だとたまりが遅いから、TOP50やった方が良いよ〜。
デッキ構成はGolem RushをDown gradeして戦ってみると良い。
全てUG化したDestroyer Rushなら5ターン終了・勝率90%以上になるぞ!
>>930 TOP50は画面上の接続バーが緑になって完了した後じゃないと、
出てこないバグ(?)がある。
>>931 >>928 だけど、これは余興でやってるので問題無いんだよー。
2ch だと誰が書いてるか分かんないから仕方がないんだけどw
これは PVP 1 で遊ぶ為に作ったもの。 勝率はそんなに悪くないよ。 PVP 1 だとどんな相手が来るか分からないので色々入ってる。 [Mark = Light] Quanrum Pillar x 6 Emerald Pillar x 2 Light Pillar x 3 Rustler x 4 Crusader x 2 Green Nymph x 1 Druidic Staff x 4 Adrenaline x 3 Flying Weapon x 3 Steal x 2 Blessing x 2 Momentum x 2 Miracle x 1 Plague x 1 Enchant Artifact x 1 Basilisk Blood x 1 Thorn Carapace x 1 (計 39 枚) 主力は Druidic Staff + Adrenaline + Flying Weapon。 完成すれば一体あたり毎ターン 20 回復するんだから防御面ではかなりのもの。 Rustler で適宜 Life マナを増やしていけば十分まわる。 相手によっては Miracle 狙いで Light マナ貯めたりするのもあり。 地味なんだけども Momentum は必須。相手によってはダメージが通らなくなるので。 Basilisk Blood は基本的に Druidic Staff に使うんだけど、状況によっては相手を止めるのに使っても可。 何をどういう時に使うのかが分からないとまるで駄目しないので、 デッキの動かし方を分からないと難しいかもしれないね。 勝率だけ考えたらもっと良いのはあるんだけど、これはやってて面白いので最近のお気に入り。
デッキレシピ貼るならデッキコードも貼ろうぜ
>>934 ほいほい
4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 52p 55q 55q 592 595 5bs 5bs 5bv 5bv 5bv 5bv 5c3 5c5 5c5 5c5 5c5 5c7 5c7 5c7 5cg 5l8 5l8 5l8 5ll 5ll 5oi 5oi 5oi 7jv 7jv 7k2 7t9 7t9
RustlerとPillarが出なくてボコボコにされた
>>927 今のバージョンじゃMorning Starはむしろ出にくい方だよ
現バージョンで使ってるLevel3デッキが一番多いのはDruidic Stuff
次がDiscordとTitan、Fahrenheit、Owl's Eyeが横並びっぽい
TridentとEternityはLevel3には全く出ない。前は全部出たんだけどね
そういや未だにPulなんちゃらが出ねえ
Pulverizer も相当重要なレア武器だな。 今の Lv3 では見かけない感じだけど、TOP50では多いと思う。 Pulverizer 持ってるタイプのやつは Chrysaora の速攻毒とかが相性良いっぽいかなぁ。
TOP50は緑単以外ほとんど勝てるんだけど、500戦して持ってないってどういうことなの…
>>940 まじかー
TOP50 は続けてやっても同じ相手と当たるのが多くて、
日替わりか何かでそのメンバーが変わるみたいだから、
人によって体感がかなり違ってくるとは思うけど、
メジャーなカードだから、その内引いてこれると思うよ。
やっぱりなんか対戦相手偏るよね。 やたらと緑単が出てくる日は Top 50 は避けた方がいいw
PulverizerとEternityは控え目に言っても別格だからなぁ で、Eternityは偽神から奪う気にもなるが… さすがにObliteratorを狩る気にはならんなぁw
Seism狩ればいいんじゃないの? あっちならPulverizerの効果も使ってこないし。
Eternityはダブりまくって売ってる(´・ω・`)
なんだと・・・
俺875だけどPulverizerは5枚ぐらいある なんか有効に使えるデッキないかな
>>947 Devourer (Darkness 攻撃の度に 1 マナ奪取)
Earthquake (土地 3 枚破壊)
と組み合わせるのが一番手っ取り早いかな。
相手がマナが無くて何もできなければ土地攻撃力が低くてもいずれ勝てるという。
あとはまた楽しいデッキ作ってくれる事に期待w
あれれ、「土地攻撃力」って。「土地」を消し忘れ。編集ミス。
相手の初動潰さなきゃいかんのに3色とか本末転倒だろ
2 色じゃない?
Devourerの黒、Earthquakeの土、Pulverizerの起動コストの重力で3色だろ…
>>952 あれあれ。3 色だったかー><
じゃあ、Earthquake 抜く方向でいけばどうだろう。
自分なりにまた遊びデッキ作ってみようかな。
基本、PVP 1 前提になるので速攻とかは無理なんだけどね。
いやEarthquake抜いてもPulverizerも土だから属性減ってねえぞ…
Pulverizer は Earth + Gravity で普通に作るか、 多色に2本くらい突っ込むのが妥当なところかと
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 09:28:44 ID:hebVjiLr
武器とか余りまくり・・・
Pulverizerは武器の中でも最も微妙・・・
TOP50とかだと使ってる人はそうそう見ないね。
>>947 Pulverizerは前に言ってくれてる人がいるけど、
多色に入れるくらいしか使いようはあまりない。
多色デッキは全てtower化+必要に応じてSuper Novaが必要だから、
UG化するだけのCoinを持ってないとしょぼいのしか作れない。
最初は、緑単色かSeismマネるといいよ。
>>953 PvP1から早く卒業しな(笑)
初動潰しなのにEarthquake抜いてどうするんだよ。
そこで抜くなら普通はDevourerな。
@Earthquake+Black HoleのMark:重力
ADevourer+Nightfall+FractalのMark:エーテル
30枚程度の構成で初動つぶして、@ならオチュ+土鎧やPulverizer起動可能。
AはよくあるDevourerでマナ食って、Devourerが量産される。
どっちにしてもSeism-likeのデッキの方が強いと思うよ。
このゲームの初期のトップ層はSeism-likeか多色オチュのどっちかだった。
いま勝率が最も高いデッキはDestroyer Rushね。
Feroxかわいそうww でもこれJade Shield出た瞬間詰むよなw
毒34個はドキドキものなんだぜ
着火していったらCondorが54/47まで成長したw 食い過ぎだろw
Nymph 生成系と言えば、Entropy と Black の組み合わせが定番だけど Air Nymph を使うってのも面白いな。 バランスを突き詰めて、反射持ってる相手でも対応できる工夫をすれば まだ発展するかもしれないな。
黒だと火力不足なんだよね。 Miracle持ってるやつなんかだとちょこちょこ削ったところで、 全快されるから、Airで一瞬で決めてしまった方が勝率が高かった。 Quintesenceで隠してあげるのも大事。 どうすれば発展するだろか・・・ 紫塔x11 風塔x6 目隠し x6 妊婦作り薬 x5 すっぱいのば x6 合計34枚 一応、全てUGだけど、スパノヴァ以外はノーマルでもいいかもね。
偽神用多色デッキを晒してみるか。 同型デッキは既に晒されまくってると思うけど、一応チューン例として。 Mark of Time Quantum Tower 23 Fallen Elf(非アプグレ) 2 Pandemonium(非アプグレ) 1 Boneyard(非アプグレ) 2 Bone Wall 2 Elite Otyugh 2 Pulverizer 1 Protect Artifact 2 Feral Bond 3 Fire Storm 1 Mind Flayer(非アプグレ) 1 Improved Miracle 1 Elite Queen 1 Electrum Hourglass 3 Eternity 1 Sundial 6 Improved Steal 2 Phase Shield 4 Quintessence 2 4vm 4vm 4vp 52n 52n 5if 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 71b 71b 74b 74b 77f 77i 77i 7am 7am 7am 7do 7k2 7n3 7q5 7q5 7q5 7q8 7q9 7q9 7q9 7q9 7q9 7q9 7t9 7t9 80d 80d 80d 80d 80h 80h 基本はギリギリまで何もせず耐えて、自分が死ぬ一撃の直前にSundialとPhase Shield、Bone Wallで耐える。 あとはパンデモかfire stormの火力か、エルフ+Eternityやオチューで敵を除去して反撃。 基本的にデッキ0枚になるまでドロー加速はしまくって良い。Eternityさえあればデッキ切れしないので。 Protect Artifactは敵によってTowerに使ったり、武器に使ったり。Seismはこれを引かないと死ぬ。
>>963 略語が独特だなw
知ってたら悪いけど、Quintesence は
本質・真髄って意味だから目隠しは微妙かと。
内容についてだけど、主に序盤の時間稼ぎに
Sundial を少し入れるといいかも。
あと、Amethyst Tower がほんの少し多い感じがするのと、
SuperNova をもっと生かせるカードが欲しい所だね。
まぁこっちでももう少し検証してみるよ。
>>965 sundialは良さそうだね。
しかも、UGよりTime消費のためにノーマルの方がいいってことだな。
Amethyst Towerが多いのは序盤でマナ枯れると詰む。
あと、敵によっては召喚速度が早くて、
ダメージ>回復になってしまわないように、
2匹のニンフを出したいときもあるからってところかな。
>>964 多色のそれ系は運に左右されるのと、
大量のUGが必要な割に、
時間かかって勝率低いから、
あまり好かれてないかもね。
自分もだけど、Ray of lightを超えるお手軽さと勝率を目指したいね。
966だけど、 sundialはダメだった。 相手に攻撃してもらわないと回復しない+相手が武器持ちなら その間に殴られるってことと、 supernovaの引く確率が下がることで勝率が下がったと思われ。 あと、回復できなくて相手のFire lanceとか飛んできても乙る・・・
また暫く新カード無いかと思ってたから更新すげーうれしい 緑はもうちょい何とかして欲しいわね、コスト上げるなり火力落とすなり
元のスキルを置き換えるから相手のクリーチャーを封じる事もできるか …でも緑のヤツでそれすると殴り倒されそうだなw
早速新カードでデッキ作ってみた 5f2 5f2 5f2 5f2 6rq 6rq 6rq 6rq 7ac 7ac 7ac 7ac 7ac 7ac 7ap 7ap 7ap 7ap 7dp 7dp 7dp 7dp 7dp 7dp 809 809 809 809 809 809
>>966 うーん、Sundial は追加というより
バランスを考えて置き換えたら機能するかとは思ったんだけど、
それはそれとして、色々考えた結果、
結局Nymph系の有名なデッキを弄っただけになったけど
6ts 6ts 6ts 6ts 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6ve 6ve 6ve 6ve 77f 77i 7gt 7h0 7h0 7h0 7h0 7h0 7k0 7ms 7ms 7ms 80h 80h 80h 80h
良かったら Trainer で試してみてくれ
新カード、Bazaarで売ってない・・・ レアなのか・・・?
実装されるまでは時間が掛かる 以前もそうだった ま、焦らずにテストで回してみろ んで、実装されたら別物になっていてビックリ! とかなw
>>971-972 マークが何かも書かないと。
でもこのデッキ晒しの流れいいね
俺もアクセラレーションの方使ってデッキ作ってみた
744 744 744 744 744 744 744 744 744 744 744 746 746 746 746 746 746 74a 74a 74a 74a 74i 74i 74i 74i 75m 75m 80h 80h 80h
(マークはエーテル)
貫通+オーバードライブ(アクセラレーションのUG)+保護付けたArmagioの無敵戦艦っぷりは異常
しかも他の普通のArmagioが身を挺して強くなるまでの時間稼いでくれるっていう抜群のシナジー
ちなみに新カードはまだテスト用の「All cards」ボタンじゃ手に入らないので
新カードだけ普通に買ってアップグレードしてね
972だけど、
>>972 のマークは Water ね
ミューズが復活してる…
こんなんどう? 744 744 744 744 744 744 746 746 74a 74a 74a 74a 74i 74i 74i 74i 75m 7t4 7t4 7t4 7ta 7ta 7tc 7tc 7tg 7tg 7tg 7tg 7tg 7tg マークはダークネス VooDooにOverDriveと貫通使う感じで
>>978 Voodoo + OverDrive は色々試してみたけど使えるな
↓ Mitosis もかなり使える…というかその内やばいのが見つかりそう
Mark は Aether
6rk 6rk 6rk 6rk 6rk 7ap 7ap 7ap 7ap 7bu 7bu 7bu 7bu 7bu 7bu 7bu 7bu 7n2 7n2 7n2 7n2 7n2 80d 80d 80d 80d 80h 80h 80h 80h
>>979 ブログ主ですが、追加していただけるんなら
全然かまわないというか、そうして頂けるとありがたいっす
そろそろトロイの木馬とかいうスペルが実装されても良い筈だ 敵陣にクリーチャー送り込んだり、パーマネント送り込んだり…… あるいはそういうクリーチャーでも良い、とにかく変なクリーチャーの新カード出てくれええ
自己解決 テスト版のデッキは今のところ、どれもMitosisとAccelerationが一枚入ってるっぽいね
MitosisとVoodooはダメだ。 Voodooに火薬などで+6/-6にしたあとにMitosisさせても 0/20が出てくるだけだから、もともと強いクリーチャーを 生むしかないかもだけど、そんなマナコストは払えません。 つまりいらない。 あえて使うなら、Fine QueenがFirefly Queenに使っていたけど、 これも1匹分のQueenを失うから、マナとか能力コスト分考えると、 いりません。 AccelerationはOverDrive化するとコスト倍とかあり得ないので、 UG化すると劣化する部類に認定だな。 ついでに、Accelerationは使えると思う。 OverDriveを使うなら、VoodooよりもAmajoの方がいいかも、色的に。
987 :
986 :2011/01/21(金) 22:53:55 ID:3MHKKtdW
>>974 実装はされてるんだよ。
偽神と戦うとわりかし出してくるんだぜ。
つまり、30匹くらい狩ったが手に入らないから、
いい加減、Bazaarで出せよって感じだな。
あぁ、それとMitosisの使い方だけど、
deja vuとMitosisだけで構成すると、7〜8ターンでこっちの枠いっぱいで勝利。
Fate EggとMitosisだけで構成すると、Eliteモンスが毎ターン生まれる。
どっちもネタだった。やっぱ使えね。
>>986 Mitosis と Voodoo Doll とはあまり合わないと思うけど、
Mitosis は FractalのLife版みたいな感じで使えるから、
Pandemonium (未アップグレード)で掻き回すデッキは作れる。
上であったけどスキルコストをタダにする Shard of Readiness
を組み合わせるとタダで Light Dragon とかも増殖可能。
もともと安い Other の武器を飛ばして増殖させるのも強い。
単色緑デッキの Giant Frog とかを増殖しても単純に強い。
待ちタイプの対偽神デッキとかにもかなり応用できそう。
Acceleration と OverDrive についてはコスト倍で効果倍、
ダメージ増加率が2倍って全然違うから劣化してないよ。
あえて Voodoo を使ってるのは Voodoo に毎ターン入る2ダメージが
相手に伝わるのが地味に効いてくるのと、
他属性であるもののVoodoo が非常に安いから。
Mitosis結構強いと思うけどな
初めて1週間ほどの初心者だがL3とTOP50の壁が高すぎる L4のHP100バージョンを間に入れてほしいナリ
>>988 Voodooにオーバードライブ付けると毎ターン6ダメ増えるイメージあるけど、
体力−2の分は累積しないから元々攻撃2あるArmagioにオーバードライブ付けるのとダメージ量はほとんど変わらんぞ
それにオーバードライブ付けてないVoodooが何の役にも立たないからVoodooは微妙だと思う
>>990 金稼ぎしたかったら、偽神倒しな。
ray of lightかニンフ生成(
>>963 )が最も効率は良いと思われ。
trainerはお勧めしない。結局、何にもならないからな〜
デッキの回りがどうなるかを見るのにはいいかもね。
>>992 >>988 の意見だとメリットしか見えてない感じだな。
実際使ったら思ってるほど良いものとは思えないけどね。
オーバードライブなんか十分な攻撃力が付く頃には弱って死んでる。
VoodooとかLightDragonとかに使うより、Amajoに使った方が2/30あるから、
長持ちするんじゃないか?
序盤に重力マナ4ってそれなりに重いと思うんだけど?
個人的には、Destroyer RushにAccelerationを使うと
平均5→4ターンにできるかもって思った。
金稼ぎのために薦められたデッキにアプグレが山ほど必要なこんな世の中じゃ
>>992 Voodoo Doll に入るダメージは回避不可能で
凍結・停止でも入り続けて、相手側の Voodoo を凍結・停止させると
武器が使えなくなる等、その辺のメリットがあるかと。
>>993 どんな相手を想定しているのか分からないけれど、
Acceleration だと2枚引いてきて2発2体撃つところを
同じコストで1枚で済む方が普通良くない?
Voodoo 1匹でも5ターンで累計96ダメージ。
6 + 10 + 14 + 18 + 22 + 26 = 96
普通、弱って死ぬ前に相手が死ぬと思うけど。
まぁ別の人のデッキのフォローしただけなんで
至らん点は勘弁してくだされ。
>>990 >>994 初心者の人はとりあえず日本語WikiのCPU対策の所の
速攻毒 辺りでそこそこ稼いでから、
(マークは土)
4vh 4vj 4vj 4vj 4vj 4vj 4vj 55u 590 5f3 5f6 5f6 5f6 5f9 5f9 5f9 5f9 5f9 5f9 5fa 5fa 5fa 5fa 5fa 5l9 5l9 5l9 5l9 5l9 5l9
・Mark of Earth
・Lycanthorope(Entropy 1|1 で Dark ポイントで強化されるやつ)
・Nova x 6 (全ポイント入るやつ)
・Graviton Fire Eater(Gravity の Fire ポイントで強化されるやつ)
・Graboid (Earth の Timeポイントで変身するやつ)
・Fire Spirit (Fire の Fire ポイントで強化されるやつ)
・Deflagration x 3 (盾とか潰すやつ)
・Immolation x 6 (生贄にするやつ)
・Lava Golem x 5 (Fire のEarth ポイントで成長するやつ)
・Photon x 6
こういう感じのデッキで対Lv3を中心に、
たまにTOP50を相手に稼ぐのが早道じゃろうて…
>>995 >Voodoo Doll に入るダメージは回避不可能で
>凍結・停止でも入り続けて、相手側の Voodoo を凍結・停止させると
>武器が使えなくなる等、その辺のメリットがあるかと。
…そもそも凍結・停止されてる時点で与えるダメージどんだけ損してるか分かってんのか?
凍結やら停止やらを考慮するなら尚更Voodooのために黒なんか混ぜるよりエーテル混ぜてQuintessence入れるべきだろう
998 :
990 :2011/01/22(土) 20:12:24 ID:M0a8uf0o
ご指導ありがとうございます UGカードが4枚ほど買える位お金が溜まったのでEarth+Timeデッキのクリーチャー強化しました Gravity+Timeとかなり迷ったんですがEarthでいきます TOP50との連戦でFire緑ノヴァの速攻と、Darkness単色に連敗中です・・・
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