ブラウザ三国志@mixi 質問スレ9【テンプレ必読】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
★重要★ - 質問・回答にあたって
 質問者はwikiやヘルプを読んだ上で質問してください。
 回答者は「しょうがないなぁ。教えてやるか」と思える心の余裕を持ちましょう。
 くれぐれも煽りは放置でお願いします。
 次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970
★★最重要★★ 質問者はまず WIKIにあるFAQ(@mixiは、質問はこちら)と、
ここの>>2-4あたりをゆっくりと読み質問してください。

▼前スレ
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ8【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1265054242/

▼本鯖質問スレ
ブラウザ三国志 質問スレPart19【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1265676106/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 09:31:26 ID:2tCIZFTi
ブラウザ三国志 Wiki @mixi
ttp://sangokushi.wiki.fc2.com/

ブラウザ三国志wiki
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/

ご意見・ご要望(公式)
ttp://sangoku.bg-time.jp/support/ideas/form.php

▼よくある質問
※自分で調べる努力を多少はしましょう。100レスくらい遡って同じ質問が無いか確認して下さい。
  wikiのFAQにも必ず目を通してください。
  【FAQ集】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/15.html

Q1. 地図位置はどうみれば?X100,Y100
A. Xの数値は東西(プラス側が東)Yの数値は南北(プラス側が北)

Q2. 拠点(村、砦)に武将はどうやって配置するの?
A. デッキセットする前にファイルからセット先を選べます。セット先を選んだあと
  デッキセットすればその拠点にセットされます。援軍としてその村へ派遣する方法もあります。

Q3. 武将スキルはどうやって使うの?
A. 内政(資源などのUP)スキルであれば内政官に任命し、デッキ>内政設定より
  スキル名をクリックできます。攻撃スキルなどは出兵時にチェックをいれる必要があります。
  IEではうまくスキルが発動しないことがあるようです。別のブラウザを使うなどしましょう。
  出兵したあと即キャンセルしても使ったことになります。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:13:34 ID:2tCIZFTi
Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
A. 鯖、使う武将に大きく左右されるので回答不能。
  シミュ(要エクセル)使って自分で算出してください。
  シミュの使い方はwikiに書いてあるのでそちらを参照。
  【シミュ】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html
  【☆別兵士数】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html
  対弓=騎馬 対騎馬=槍 対槍=弓
  森=弓多め、岩=槍多め、鉄=馬おおめ
Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
  初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
  ※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
  自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。
Q6.  相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる?
   自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?

A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。
  ※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。

Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
A. 戻ります。

Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは?
A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが
  その分多く使っただけなので±0
Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか?
A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。
援軍などは出兵元の状態が影響されます。

Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか?
A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは
防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:17:59 ID:2tCIZFTi
Q11. 武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
   スキルはどれを付けた方が良い?
   2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A. そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
  トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html

Q12. 城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?
A1. 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
A2. その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
A3. 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)

  デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:21:43 ID:2tCIZFTi
▼過去スレ
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1258364115/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ2【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1259912312/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ3【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260844296/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ4【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1261773793/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ5【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1262789037/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ6【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263480333/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ7【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264245935/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:23:35 ID:2tCIZFTi
武将HP回復について、前スレ1の検証を転載しておきます。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ファイル内武将のHP回復時間について少し検証してみました。

HPの回復速度は見た限りだとHPの量によらずおそらく一定。
この仮定のもと、HPの変化量とかかった時間を比較しHP0からHP100まで回復するのにかかる時間を推測すると
LV0 1/4h
LV1 1/2h
LV2 1h
LV3 2h
LV4 4h
LV5 8h
LV6 12h
LV7 16h
LV8 20h
LV9 24h
LV10 30h
LV11 31h
LV12 32h
LV13 33h
LV14 34h
LV15 35h
LV16 36h
LV19 39h
LV23 43h
LV26 46h
のようになりました。

上の結果からLV10以上ではおそらく
(武将のLV)+20
が成り立つのではないかと思います。
試してないレベルもあるので確認してみてください。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

前スレ1乙!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:30:21 ID:2tCIZFTi
前スレで出たテンプレ追加案(暫定)

兵種三すくみの分かりやすい図
http://files.hangame.co.jp/blog/2010/64/28d0f4ac/02/08/27655888/28d0f4ac_1265599538762.jpg

距離と空き地NPC兵力の関係
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/74845


まだなんかあったら追加よろしく
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:54:37 ID:O3gUPEby
下の討伐シュミは計算につかってる数字まちがってるんじゃないか?

どの兵で攻めるか決めてないのに勝手に防御値を設定してるけど、剣兵だけでいこうとするともれなく足りないぞ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:57:46 ID:7eKRSOaO
☆1最大兵数=距離*1.5+15

☆2
少ない方の兵種
最大兵数=距離*0.15+1.5 (多分0.15、敵が少なすぎて確定困難)
多い方の兵種
最大兵数=距離*1.2+12

☆3最大兵数=距離*1.8+18

☆4
最大兵数=距離*3.75+37.5(2-2-2-0と糧8)
最大兵数=距離*3.3+33(2-2-2-2)

☆5
少ない方の兵種
最大兵数=距離*3+30
多い方の兵種
最大兵数=距離*12+120

☆6
少ない方の兵種
最大兵数=距離*4.5+45
多い方の兵種
最大兵数=距離*22.5+225

☆7最大兵数=距離*15+150

☆8最大兵数=距離*30+300

☆9最大兵数=距離*45+450
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:01:01 ID:zmHRQhzq
>>9
但し1期鯖のみ、だね

それと>>1 おつ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 13:07:31 ID:QRa40joB
1乙。
質問です、
兵士の強化についてですが
例えば剣兵だと
基本 15 ×(鍛冶屋lv+武器lv+スキル効果up)=攻撃力
okですか?
それとも
15 × (鍛冶屋lv + 武器lv) × スキル効果up =攻撃力
ですか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 13:10:06 ID:O3gUPEby
基本 15 ×(鍛冶屋lv+武器lv+スキル効果up)×課金効果=攻撃力
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 13:12:19 ID:LEynQI//
★6以上のNPC砦クエストは★6以上のNPC城を攻略すればクリアできますか?
それとも砦と城は別物扱い?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:00:34 ID:EpAYsYRY
城でもおっけー
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:05:56 ID:LEynQI//
>>14
dクス
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:20:30 ID:MdANrOcc
前スレ>>999
そゆこと。
ただ☆6とかだとLVUPされてて、本拠地よりも硬いなんてこともあるけどな。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:38:03 ID:K59VRTHO
>>16
わかりました、ありがとうございます

すいません最後に
地図上での表示というか、領地の旗は自分の色になるのですか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:41:26 ID:mU/zQkHa
武将のステ振りせずに経験値だけ貯めた状態でオクに出品出来ますか?
それとも全部振ってからで無いと出品不可ですか?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:44:00 ID:O3gUPEby
>18
出来る
やってみろ
出来ないのならHPが全回復してないからだ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 15:44:19 ID:iQjHe8oL
研究全部終わったので、埋め立てして使いたいのですが
研究所ぶっつぶしても大丈夫ですか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 15:48:06 ID:hRtOk411
>20
大丈夫
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 15:58:17 ID:DNX/r8h1
武器を強化中に出兵して、出兵中に強化が終わった場合、出兵中の兵にも反映されますか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 16:05:16 ID:mU/zQkHa
斥候騎兵って、自陣に置いて偵察受けたときはただの斥候と消耗率変わらないですか?偵察防止に使うのは意味無い?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 16:06:00 ID:MdANrOcc
>>17
配下の領地は黒。
配下にしたときに得た領地は青。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 16:14:37 ID:iQjHe8oL
サンクス
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:23:29 ID:v6w2Y0vZ
同盟ポイントは何によって増えますか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:45:07 ID:iQjHe8oL
攻撃振り奇計テイフなんて振り直しに金かかるからかなり安くないといらんわ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:48:59 ID:iQjHe8oL
攻撃振り奇計テイフかよ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:50:19 ID:E+MCMGdN
>>26
寄付

ばたい育てて神速
付けたいんだけど、速度15以上は必要ない?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:50:22 ID:iQjHe8oL
激しく誤爆
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 18:03:36 ID:bSyoQgrp
神速って隠しスキル?
どれくらいでついた?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 18:20:47 ID:xUrlCanx
>>23
斥候2=斥候騎兵1
それに対してコストが斥候の3倍だから城の兵士収容数に余裕がない時以外に情報漏洩防止に城に待機させておくのは勿体無い。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 18:50:18 ID:a+gxQsm2
どこの城も他人に攻められない限り防御は5だけど、たまに3とかあるのは何故?
チュートリアルでNPCが攻めてきたときに兵を減らせる方法あるのか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 18:57:06 ID:QH4qZ/Jf
UC劉備はどれにステふりしたらいいすか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:05:42 ID:9pwHB8L7
>>26
同盟入ってからの人口や攻撃ポイントの増加

>>29
100ぐらいまで上げれば遠征の時役に立つかもね

>>33
チュートリアルのそれで5になってるのか未確認だけど、
武将をわざとデッキに戻したり援軍に出せば回避できるとおもう

>>34
振らないでとっておくか、トレードに出すといい
振らない理由はまじめにスレやWiki見るとわかるかもしれない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:05:55 ID:MdANrOcc
>>33
チュートリアルのときにデッキに武将置いてなければ防御0になる。
どっか攻めた直後で武将のHP減ってる状態だとNPC兵を全部倒せなくて3とかになる。
NPC兵に衝車いないから、全滅しても問題なし

>>34
売る
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:20:06 ID:QH4qZ/Jf
>>35-36
ありがとうございました。
合成にでも使うか売ることにします。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:23:01 ID:A7JIOOhF
施設のレベルアップをキャンセルした場合、資材は戻りますか?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:24:53 ID:7eKRSOaO
>>38
される。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:25:15 ID:CuRN/v1z
>>38
きっちり戻るぜー
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:25:53 ID:A7JIOOhF
>>39-40
ありがとうございます
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:33:08 ID:b++d9y/a
武将の経験値稼ぎをしたいのですが
討伐ゲージが上がりきるのを待ってからから出兵するのと
討伐ゲージ関係無しでHPが回復したらすぐに出兵するのと
総合的に見てどっちがレベルが早く上がりますか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:39:38 ID:uz53vOP0
劉備使ってSMKに槍強撃つけるのってムダ?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:39:56 ID:w7Vi/NkJ
ある同盟の配下同盟の盟主の城を殲滅させると、その配下同盟はどうなりますか?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:42:02 ID:bSyoQgrp
君の配下同盟になる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:44:00 ID:9pwHB8L7
>>42
体感レベルでよければ。
500で一日一回より、300で一日二回出兵するのを繰り返す方が
経験地の上がりは良いような気がする
でも効率を上げるには頻繁に出兵しなくちゃいけないから、
あまりログインしないなら500まで待って出兵した方が上がるような感じ

>>43
つけたまんまで放置ならそうかも
SMK余ってるなら一考の余地あり

>>44
その同盟以下が、攻めた同盟の配下同盟になる。
配下にしていた同盟の報告書に、落とされた旨の報告書が届く。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:45:14 ID:7eKRSOaO
>>43
強撃は単純コスト比例のスキルだから、2.5コスト以上の武将に付けるのが先決。
すでに付けててTPが余ってるならSMKに付けてもいいかも。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:45:39 ID:uz53vOP0
>>46
UCSMK5枚貯まってるから挑戦してみるわ
許チョと迷ったけど
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:47:13 ID:uz53vOP0
>>47
あ、じゃあやっぱ許楮にすっかあw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:47:59 ID:ombR0Orp
NPC砦って隣接してなくても落とせます?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:49:59 ID:7eKRSOaO
>>49
許チョを大量に買えるTPがあるならその方がいいw
俺みたいな貧乏人は魏延に付けたけどねー
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:04:43 ID:w7Vi/NkJ
>>45-46
thx.
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:17:35 ID:6fZo+jTK
スキルのレベル上げやる場合、コスト的にどの辺で止めるのがいいと思う?
今、レベル6なんだけどこれから、失敗多くなるかな?
武将は30TPくらいで買える武将です
体感でいいので教えてください
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:18:14 ID:YpDGjX4g
戦争に勝った場合、相手を配下にすることができますがその配下同盟の盟主以外が
盟主の了承を得て脱退して、同盟を結成して逆襲ってできますか?

55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:35:43 ID:9pwHB8L7
>>53
自分の運を信じるなら9。(生贄なしでも0%ではないことを確認)
まぁ6もあれば十分実践できるレベルだし、
そこから先は趣味というか、余ったTPで挑戦する舞台かな

参考までに、7→8で25枚費やした人、8→9で100枚費やした人
がいるって報告を聞いたな

>>54
配下にされちゃったら盟主に申請して脱退はできなくなったとおもう
まぁ配下にされる直前に同盟員を脱退させて、自分を奪い返してもらうってこともできるけど
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:48:19 ID:vzfLy62F
出兵させた武将が帰ってきません。
全拠点見回しても出兵中の武将はいないって表示されるし・・・
バグ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:50:22 ID:9tzNzNq8
>>56
バグじゃなくてラグだろ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:53:02 ID:9pwHB8L7
>>56
落ちた城(プレイヤー、NPC問わず)の城に出兵すると
殲滅戦を選んでても、そこに援軍として駐留してしまう
デッキで武将の所属してる拠点を見て、
デッキ→兵士管理から、「援軍中の兵士」にそれっぽいのがいないか
確認してみて。

それでもいなかったらわからない。スマソ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:03:23 ID:vzfLy62F
>>57
ラグなのか?よくわからん。

>>58
兵士管理見てみたけど、どこにもいない。
状況コマンドもなにも表示されないし、オワタ\(^o^)/
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:12:24 ID:zlgVzBsb
資源の生産が300くらいから全く増やせない。
兵作る為の施設に資源を回し過ぎて、レベル5の施設作る為のコストがなかなかたまらないんだけど、
気長に溜まるまで待つしかないよね?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:17:41 ID:LEynQI//
練兵所はレベル上げても兵士作成時間が短縮されるだけだから、
その時間に見合った生産力がないと何の意味もない
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:18:19 ID:klqu8nh3
>>55
ありがとう
今のところ、多くて6回連続失敗だからこれからひどくなりそうだ(^^;
とりあえず、レベル7には挑戦してみることにします
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:20:57 ID:9pwHB8L7
>>60
焦るな。
レベルの低い施設ほど、収入の効率もいいから
最初から空き地をあまり作らないように、いっぱい広げていく感じがいいかもね
(具体的なアドバイスはWikiの施設設置例を見てくれ)
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:33:58 ID:zlgVzBsb
>>61
確かにそうだ…。
ただ兵が欲しいがために他に回し過ぎた。

>>62
早く☆3の領地が欲しくて焦りすぎたかも。


施設設置例見てやったから今はもうどうしようもないんで、
気長に待つことします。
ありがとう。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:46:39 ID:C8jtRRjp
まさに急がば回れw
☆3よりも☆4の方が良いし、その為の戦力整える為にはちゃんと内政してるかしてないかの差が出る。
レベル6〜7位までは均等にキッチリ上げてった方が良いよ。やっぱり
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:25:07 ID:LNLUqwVY
UC孫権で奇計つけようと思ってるのですが攻撃に振ると確率あがるんですか?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:32:19 ID:hRtOk411
そもそも一番攻撃に振ってないと奇計が付きにくくなるぞ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:36:06 ID:LNLUqwVY
わかりました。ありがとうございます
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:11:35 ID:bDd6ONST
課金ダス限定のSRってトレードに流れてきたりしますか?
具体的には司馬懿と周瑜がホスィ(´・ω・`)
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:23:13 ID:AI5x8ZIB
司馬懿とか自慢出品でしか見たことないス
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:41:16 ID:7rRcoy1D
剣兵使わなくなったら練兵所ってもう要らない?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:49:04 ID:9pwHB8L7
>>71
斥候は使わないのかい?
後やるのがレベル上げだけで下級兵or上級兵しか
使わない予定なら、つぶしてもおk
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:49:41 ID:eVmRJR6T
不要なものを整理して宿舎建ててから削除した方がいいぞ。

宿舎作るのに必要だってことを忘れてな…
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:58:03 ID:VOk302Zx
>>56
戦闘不能になってデッキからファイルに戻っているだけでは?
報告書を確認して兵は全滅しましたって報告があったらファイル探せばいるはず。
違ったらごめん。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:27:28 ID:kWMLJcYX
>>73
ありすぎて困るw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:00:35 ID:pPBY59Yq
>>74
ちゃんとデッキにセットされていまだにデッキコストを圧迫してるんだwww
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:40:06 ID:gpipHYt1
同じ武将合成でスキルレベルアップしようとすると、「この武将カードは1枚しか所持していないので、
スキルレベルアップ合成はできません。」と表示されます。
間違いなく二枚持っているのですがなぜこうなるのでしょう?

78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:41:19 ID:qciiRMTr
色とか角度とか・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:44:26 ID:l2oYO68Q
>>77
レアリティが違うというオチ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:46:25 ID:BvWr+T+E
まさか一枚をデッキにセットしてないよな?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:13:02 ID:iEjC39Ik
>>24
どうもありがとうございます
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:36:45 ID:esA3fDW3
包囲していた砦を攻めていたら落としきれず、砦の兵力枯らしてから他の同盟に取られちゃいました。

そこで質問なんですが、包囲していたのにも関わらずなぜ他の同盟は制圧できたのでしょうか?
強襲?でしたっけ、それでは制圧はできなかったと思うのですが
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:39:07 ID:at8Ezekp
>>82
ホントにちゃんと8マスびっちり包囲してた?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:39:19 ID:yqrGehmH
本拠地・拠点に出した援軍は
その本拠地・拠点に内政セットされ使われた防御スキルの対象になりますか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:39:57 ID:esA3fDW3
>>83
一マスだけ同盟Bが隣接してましたけど、砦を制圧したのが同盟Aなんですよ・・・
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:42:59 ID:esA3fDW3
文章に起こしてからハッと思い確認したら同盟Bは同盟Aの配下でした・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 04:02:57 ID:SwYuNcVq
ズコー
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 05:11:17 ID:wHsibMfq
レベルを上げた領地を、一度廃棄して名声を戻したいのですが、
その場合、拠点化するまで、名声は戻らない?
それとも領地廃棄>名声戻る>再度領地化(名声1消費)になるのでしょうか。
wiki見ると、微妙な書き方でどちらにも読み取れます。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 05:18:10 ID:BvWr+T+E
破棄で戻る
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 09:50:37 ID:2b9ZXNxc
>>69
流れる時はあるが課金ダスでカード引いて売りまくらない限り競り負ける
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 10:39:10 ID:A6wdO2b8
Rカードに新スキルをつけようとして
UCカードを4、5枚合成しているのですが、いっこうにつきません
これは運が悪いだけなのでしょうか?
(合計レベルは14以下にして合成しています)
そもそもRカードにUCカード合成で新スキルをつけることは可能ですか?

92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:04:11 ID:EqVbeFu9
>>91
つく。
俺はRにスキル2つつけたぞ。
ちなみに、(3/4)^6≒0.18
6連続くらい失敗とか普通に起こりうる確率
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:07:08 ID:Li2sJuoB
>>91
つけられないわけがないじゃないか
トレード見れば、付いてるのも見つけられるだろうし
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:22:54 ID:H2gPcrNy
拠点って本拠地含めて10までですが、戦争で相手から奪えばいくつでも増やせるの?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:30:56 ID:aNU7w2C8
戦力が足りないため、1つの空き地に強襲→殲滅戦、と仕掛けて
領地にしたいのですが強襲の効果が適用されるのはどれくらいの
時間でしょうか。そもそも対NPCでは強襲など無意味ですか?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:32:31 ID:NWTLKsNO
敵の拠点は壊して自分の領地に出来るだけだから、
再度自分で拠点化しないとダメ
自分の拠点の数は変らない
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:44:09 ID:a0IkXHzN
同盟はいるとして200マスぐらい遠征で出兵って時間がかかったりして厳しいでしょうか?
やはり同盟は近くの人と組むべき?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:45:26 ID:vnP1ZvMS
移動速度が訓練所で+A%,行軍スキルで+B%のとき
移動速度の計算式は@とAどっちですか?
@移動速度*(100+A)/100*(100+B)/100
A移動速度*(100+A+B)/100
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:46:43 ID:Li2sJuoB
>>95
NPC砦であれば、敵兵力が減るので意味はあるが
空き地だと、兵力は毎回100%だから無意味

>>97
近い方が連携が取りやすいが
遠いところに同盟員がいると遠征に便利
距離200なら、大したことはない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:46:56 ID:fcCG/yTW
>>95
その通り
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:52:04 ID:2b9ZXNxc
>>98
このゲームの計算式は加算
10288:2010/02/14(日) 12:10:29 ID:wHsibMfq
>>89
ありがとうございます。
試すにはちょっとリスクが高い行為なので、助かりました。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 12:13:31 ID:aNU7w2C8
>>99-100 納得しました。ありがとうございました!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 12:13:42 ID:vnP1ZvMS
>>101
ですよね
なぜか訓練所だけは別だと思ってました(^^;
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 12:51:03 ID:fVR/8YcT
上級兵がいるNPC空き地に剣兵+上級兵で出兵すると、
上級兵だけで出兵したときよりも、
剣兵に対応するNPC兵の分、敵の防御力が上がる、
と聞いたのですが、本当ですか?
本当だとしたら、水増しのために剣兵を連れて行くのは百害あって一利なし?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 13:01:09 ID:XxhSW7VY
☆7の領地を結果的には落とせたんですが、1回目の失敗のときと2回目の成功のときの
民兵?の数が倍くらい違っていたんですが、これほどランダムに差が出るものなんでしょうか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 13:09:25 ID:xHeRzaHJ
>>106
最少と最大では3倍の差がある。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:36:21 ID:xpRFMINI
一人の武将に内政スキルを二つ以上付けた場合って
全部同時にスキル使用できる?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:43:03 ID:IfxtLRPe
各レア度毎のスキルレベルアップ合成の大体の確率ってでてたりする?
ググったんだが見あたらない。。。
追加カードでどれくらい確率がアップするかはあるとおもうのだが、そもそもの
もとの確率をまとめた表みたいなのってないのか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:44:56 ID:QvccXUFx
できない
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:59:17 ID:xpRFMINI
>>110
d
んじゃ孔明に付けるか…
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 15:30:24 ID:D1TcHEJ1
援軍にいったところが到着前に敵の領地になりました。
どうなるんですか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:12:11 ID:SoV7+L0o
>>112
到着したら間違いに気付くので、何もせずに引き返してくる。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:16:10 ID:907wY91x
距離7の☆9にしゃまかさんを遠足に出したら上級兵が一種612もいた
しゃまかさん1人に対して、これは卑怯じゃないですか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 18:08:47 ID:qWsGgxNB
そういえばここんところライトでSMKがさっぱり出なくなった気がする
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 18:41:19 ID:AMUyERtZ
すいません、少し質問なのですが。
トレード入札で負けた場合、入札したTPは戻ってくるでしょうか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 18:45:02 ID:5ZAz3+kw
戻ってくる
どうでもいいが大きく入札して戻ってきた時は虚しいが何故かホッとする
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 18:52:03 ID:4+qmAKE7
囲ってる領地の中に同盟員が入ってきた
めぼしい領地は取ってあるから放置でもいいんだが
こういう時って手紙で許可求めるのが普通じゃないのか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 19:11:28 ID:QvccXUFx
UCカンネイ強行あるからせっかくだし猛撃狙ってレベル上げようと思うんだけどスキルレベル上げないものとしてつけてとくスキルなにかありますか?
強行だけじゃ弱いし豪傑つけるのがいいかな?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 19:33:37 ID:2b9ZXNxc
兵士大量につけるんだからスキルつけるなんて手間しなくてもいいと思うぜ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 19:52:24 ID:YqCZhq7e
>>118
そこは名声貯まったら自分で埋める予定なんで破棄してくれないか、と書簡送っといたら?
向こうの意図が分からんからあれだけど、攻め込まれて配下にでもなったら親同盟がその領地を足がかりに
襲ってくる可能性もある。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 19:54:16 ID:QvccXUFx
そっか
スキル1の豪傑とかいらないか
そうする
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 20:10:59 ID:EqVbeFu9
豪傑をスキル付与でつけるなんて金持ちの道楽にしか思えん。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 20:47:59 ID:G4T8eDpn
資材で食料のみ余ります。

交換とか可能ですか?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:09:02 ID:Li2sJuoB
>>124
市場を立てれば可能
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:16:09 ID:4+qmAKE7
>>121
ありがとう
とりあえず書簡出すわ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:31:11 ID:G4T8eDpn
>>125

有難うございました。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:33:05 ID:G4T8eDpn
MIXIでやってますが、第18ワールドまであるようです。

つまり18ゲーム一度にできると考えて良いですか?
それとも2つ目作った際に、一つ目は消えてしまいますか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:51:45 ID:l2oYO68Q
>>128
18ワールドで平行して遊べる。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:13:53 ID:ENWmyBmi
近隣にいた人がデータ削除しました
この場合、拠点跡地に拠点建てると施設は残っているのでしょうか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:14:27 ID:G4T8eDpn
>>129さん
ありがとうございます。



別質問です

我が家の孔融さんは兵隊率いても負け続きですが、レベルアップのためにはたくさんの兵を引き連れて領土確保や治安維持に出すしかないのでしょうか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:37:13 ID:l2oYO68Q
>>130
残ってない。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:37:35 ID:l2oYO68Q
>>131
文官は弱いので大量の兵を付けないと経験稼ぎができないが
それは大軍団を保有できるようになる中盤以降まで考えなくてもいいよ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:38:21 ID:aQElkeI1
>131
どんだけ遠くに遠征させてるんだよ
出兵地から1マスの☆1領地に賊討伐が基本だろ
無強化剣兵でも20もつれてけば死ぬことはないと思うんだが
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:40:13 ID:ENWmyBmi
>>132
あー、やっぱり…。ありがとうございます。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:47:53 ID:D1TcHEJ1
配下同盟の領地って奪えないんですか?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:51:06 ID:l2oYO68Q
>>136
奪えない。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:10:52 ID:907wY91x
最近始めたばかりの初心者なのですが
何で巨人はゴンザレスばかりを獲得したがるのでしょうか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:12:50 ID:9wN6mzXz
同じ場所で拠点を作り変えた場合、
施設と同様に鍛冶場や防具工場で上げたレベルも残っていると解釈してよろしいでしょうか
140ガチムチ熊姫:2010/02/14(日) 23:13:21 ID:KheP2Exu
>>138
ミセリとか2回も3回も獲得したいか?w
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:14:56 ID:xHeRzaHJ
>>139
その解釈で合ってます。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:43:39 ID:bc8MbBwU
むかついてる奴がいるんで攻めようと思うんですが
本拠地攻めるのはこっちの領地に隣接してなくても可能ですよね?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:47:06 ID:qciiRMTr
攻撃するだけなら兵に攻撃だけ出来る
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:50:34 ID:G4T8eDpn
畑に似た黄色い場所はナンですか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:31:34 ID:UqG/SqaA
同盟加入申請をしてきた人を1回目は許可せず、その後2回目の申請がきて
許可しようと管理ページへ飛んだら許可画面が出なくて、その人は同盟に入った状態になってるんだけどこれって144時間たっても大丈夫なの?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:39:29 ID:gS78Zqp0
NPC砦を攻略した時、衝車が余ってしまったのですが、使い道ってありますか?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:43:09 ID:anrsuVen
>>145
特殊ケースだから回答できる人がいるかどうか・・・
むしろやってみて大丈夫だったかどうか教えて欲しいな

>>146
別のNPC砦攻略用に取っておくか
戦争が起きたときのために取っておくぐらい・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:46:23 ID:FvymmDrA
>>146
別の砦攻略で使ったらいいんじゃないか。
維持費がキツければ適当に出兵して壊すべし。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:50:32 ID:5ihCtNxo
NPC砦は隣接してないし
使い道ないから俺なら破棄する
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:29:27 ID:GMMdMhPz
>>144
糧資源
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:34:06 ID:prZ5JY13
合成でHP完全回復してないと確率下がるとかってありますか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:34:55 ID:anhg7U3r
孫権で奇計つけたいのですが注意するのは攻撃振り
だけで大丈夫ですか?
レベル,スコアなどで確率が上がったりしますか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:51:34 ID:yB4rFO3M
合成の際に注意したい点ありますか?
これから初合成しようとおもっています。
また好ましい取り合わせとかもあれば伺いたいです
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 03:38:42 ID:yeUaZCLC
そういや、衝車つけて城or砦に強襲した場合ってどうなるん?
耐久を下げることはできるの?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 04:23:33 ID:0SReBJeW
>>145
盟主補佐が許可したという訳でもないのでしょうか?
通常は処理せず144時間経つと拒否になったような気が・・・
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 04:24:33 ID:8URkKE/H
同盟に加入する前に村を更地にして、
加入した後同じ場所に村を建築したらポイントってどうなりますか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 08:06:00 ID:DYj9H2zD
>>152
合計LVが14になるようにする。
スコアは出来るだけ高い方が確率が若干あがってく
スコア350万くらいで成功率70%になるって噂がある

>>153
どの種類の合成かわからんからなんとも
強いて言うならカード間違えるな

>>156
その拠点の人口分だけポイント増える。
逆に加入後に更地にするとポイントマイナスにできる
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 09:12:02 ID:zFaBwLL9
「マイナスにできる」って言われてもなぁ…
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 09:17:17 ID:lR9SAYOO
>>154
衝車・投石機で強襲はできない。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 09:21:01 ID:DYj9H2zD
>>158
前に同盟ポイントがマイナスの人いるのはなんで?
みたいな質問あったから。
ついでに言ってみた
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 10:05:20 ID:anrsuVen
>>153
最初はとりあえずやってみれ
意地悪ではなく、色々失敗してみてからのほうが覚えがいいと思う

>>156
>>157のとおりだけど、同盟員に鶏鳴狗盗のごとく嫌われる行為。
ズルみたいなもんだからね(今の同盟ポイントシステムが悪いんだけど)。
ばれたらかなり居心地悪くなること必至。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 10:19:58 ID:J5RI4rbD
>>161
どんだけ心の狭い同盟に入ってんだ
同盟移動時の常套手段だぞ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 10:49:35 ID:DYj9H2zD
そうでもしないと同盟ランク上位にいけないからなぁ
本拠地の分はどうしようもないんだし
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:03:49 ID:Ka3MCRJ8
スキルアップ合成には両方の合計スキルが関係してくると聞きましたが

ベースカードをある程度レベルアップしていてスコアが15万くらいある状態なら
もうそこからのスキルレベルを上げる合成は追加カードはレベル0でどんどん
合成していってよいということでよろしいでしょうか?

それでも、追加カードは一度は討伐に出した方がよいとかの意見もありますか?

ご存知の方教えてください
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:10:18 ID:lR9SAYOO
>>164
15万程度のスコアなどたいして当てにならない。
当然、一回討伐に出た程度のスコアなど屁の突っ張りにもならない。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:13:09 ID:FvymmDrA
>>164
ベースカードのスコアと合成成功率の関係は正確に分かってないよ。
スコアが高いほど成功率が上がるらしいけど。

追加カードのスコアは高ければ高いほど成功率がプラスされる。
何%プラスされるかは画面上に表示されるので分かるだろ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:19:55 ID:aPVDeyAw
NPC砦って同盟同士で囲って何度も落として経験値アップとか可能なんでしょうか?
それともオイシイのは最初だけで、2回目以降は相手の領地を奪うだけ?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:26:06 ID:+8WsHh/S
馬岱と曹操がいたら奇計と強撃のどっちをつけます?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:28:36 ID:Ka3MCRJ8
>>165
15万のスコアがたいしたことないなら
ということは両方ともスコア0のレベル0でも余裕でスキルレベル8くらいまではいくということですね・・・

>>166
追加カードってのは素材追加カードの方じゃなくて最初に選ぶ追加カードの意味で書きました。。。

成功確率についてははっきりしたことがまだわかってないということで把握しました。
単に合計スコアで成功確率が上がるのか、追加カード単体でも計算されてるのか
知りたかったのですが無理そうですね(´・ω・`)
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:29:57 ID:jSr7Xp6X
>>167
無理
一度落としたら中の兵は復活しない
もちろんBP・TP・名声も貰えない

>>168
両方付けてろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:10:37 ID:fXepsvQJ
NPC砦を持ってる個人同盟がゲームデータ削除したら
NPC砦の守備兵やBPTPは復活しますか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:24:31 ID:B+PASqXi
>>168
曹操に騎兵の進撃を付ける
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:33:40 ID:0WfmZS4P
>>172
進撃は無いな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:37:59 ID:FvymmDrA
>>173
ネタにマジレスしてんじゃねーよアホが。
>>168が間抜けな質問したから揶揄してんだよ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:38:56 ID:9r+aeuV3
>>174
どうでもいいからお前黙ってろ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 12:59:21 ID:8URkKE/H
>>157
ありがとうございます。
考えときます。
177172:2010/02/15(月) 13:03:00 ID:B+PASqXi
半分ネタで半分本気だよ
実際俺も馬岱でじゃないけど曹操に進撃付けてるし
曹操はコスト3だから進撃2でも27%もあるんだよなあ
旧R夏侯惇の進撃3で27.5%が悲しくなるよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:04:23 ID:hMKcMtrZ
けいめいくとう・・・?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:12:34 ID:hivzf3nr
同盟の盟主の本拠地って同盟の数で変わる?
50人いる同盟だと盟主に付く補正はどれくらい?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:13:54 ID:hivzf3nr
ごめん、耐久力の話ね…
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:24:17 ID:rh5lR4sF
同じ武将でレアリティが違うのって何か条件とか理由があるのですか?
それとも単なるランダム?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:29:42 ID:RWLGK47B
>>179
同盟員一人につき耐久力はプラス2
よって50人だと100プラスされる
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:42:06 ID:cO+iR/gg
同盟員の領地がlvupしてある場合、族討伐時に出てくる兵の数は増えますか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:43:50 ID:p0Q7xrv/
>>181
同じ武将でもレアリティが違うと同じカードではない。
ちなみに能力やスキルも違うよ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 16:22:27 ID:Ydx76uoP
防御スキルって内政中ずっと発動してるんですか?
時間制限ありますか?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 16:27:33 ID:zB1TXCc8
4か月でカードデータ以外全部消えるのに、対人非推奨のヌルゲ仕様なのはふざけている
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 16:46:06 ID:spmoF+SO
私はよく本拠地の兵士や衝車を自分の領地に援軍に出しておいて本拠地を空っぽします。
その間に落とされた場合兵士や衝車はどうなりますか?
消えてなくなるのでしょうか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 16:48:18 ID:OLjHpBZk
本拠地は壊れないからそのまま戻ってくる
つーかその間に落とされるとかどんだけ長距離砲打ってんだ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:39:51 ID:spmoF+SO
>>188
ありがとうございます。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:42:21 ID:vPm0JF36
SMK砲って何ですか?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:47:01 ID:9TqeCdK6
☆多いとこを拠点にしてもあまり意味ないですか?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:48:56 ID:waQ38QQm
>>191
☆が多くても拠点にむかないところもあるからなあ
☆の数より、平地パネルの数や資源パネルの配置なんかを見て建てたほうがいいよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:16:26 ID:yB4rFO3M
訓練所って 移動するには 壊すしかないのでしょうか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:22:03 ID:Zbx4xcSu
訓練所に限らず、建設済みの施設を移動させたければ
施設破棄→建て直しするしかない。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:35:05 ID:fvV61cH/
????????????????????
??????????2????????????????????????2
????????????????
????????????????????????????????
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:43:26 ID:bNniZ4z8
千春 千夏 千秋がいるのに
何で千冬はいないんですか?
197195:2010/02/15(月) 18:51:41 ID:fvV61cH/
すいません、janeから書いたら大変なことに。

鍛冶場や防具工場についての質問ですが、鍛冶場の武器レベルが3だとしたら
鍛冶場を作る前に作った兵と今後生まれてくる兵も自動的に武器レベルが
3になるのでしょうか?それとも新しい塀を作るたびに強化する必要があるのでしょうか?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:42:07 ID:ip4Jc1Mm
砦に兵士を配置するのはどうやってやるの?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:56:38 ID:anrsuVen
>>197
同じ拠点内に限り、一度レベルを上げてしまえば
すべての同種類の兵が同じ武器レベルになる。

>>198
本拠地や他の拠点から砦に兵を送っても自由には操作できない(防御のみ)
砦に練兵所や兵舎を設置して、兵を作ればおk
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 20:23:16 ID:Ydx76uoP
奪った拠点を同盟員に譲りたいのですが、その際一度領地を空き地にして
そこに別の同盟員が拠点を築いても元の拠点の施設は引き継げますか?
わかりやすく書くと

拠点を奪う

空き地に戻す

同盟員が領地にする

ということです。それとも1回空き地に戻すともう引き継げませんか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 20:26:01 ID:anrsuVen
引き継げる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 20:39:55 ID:ip4Jc1Mm
>>199
え、じゃあ村と何が違うの?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 20:45:01 ID:k8TNIJDN
>>202
砦は耐久度高い、兵士の収納多いけど資源ボーナスはない
村は耐久度低い、村自体には兵士の収納ないけど資源ボーナスつく
204195:2010/02/15(月) 21:00:32 ID:fvV61cH/
>>199
ありがとうございます。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:17:21 ID:Ydx76uoP
配下同盟の隣接地は領地にできますか?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:23:47 ID:RWLGK47B
配下同盟が配下同盟の盟主を変更することは出来ますか?
例として、奇襲で敵対同盟の盟主を落としても盟主変更&他同盟に落としてもらって復活 ってのはありえますか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:40:27 ID:ip4Jc1Mm
>>203
ありがとう。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:43:22 ID:IuyWvUIB
Q1 序盤では村のレベルはいくつまで上げるのがコスト回収しやすくて現実的なのでしょうか?

Q2 エクセルが入ってないので戦争シミュレーターが使えません。フラッシュ型式のシミュレーターなんかはないのでしょうか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:46:12 ID:q2wRXIRC
片道30時間とか歩兵つれていったらかかるって言われたんだが
これ☆2とかの場所攻めるとしても時間をかんがえたら
すごい敵数になってるよね?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:58:24 ID:p0Q7xrv/
>>209
☆2にしちゃうと下級兵がわんさかでる
☆1ならわんさかでても剣兵だから攻略は楽。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 21:58:49 ID:GunrTdV1
>>209
せめてテンプレぐらいは読んでくれ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:11:12 ID:vPm0JF36
190ですがSMK砲誰か教えて。。。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:14:02 ID:3OaSGNDZ
>209
兵数に関係してくるのは
「時間」じゃなくて「距離」だよ
距離が遠いからこそ到着までに時間がかかるには違いないけど
そこ混同しないように
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:26:01 ID:yiODmN27
>>212
おい。誰か答えてやれよっ!!!しゃm
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:31:09 ID:GunrTdV1
>>212
サーバと君主名を晒せばSMK砲撃ってやるが。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:42:12 ID:yiODmN27
>>215
かわいそうだお
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:50:25 ID:+Z+8HX8S
製鉄所、伐採所等は何レベルまで上げるのがベストですか?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:52:22 ID:3H/7a3pF
フィギュアに掛けて、the world is mineを出した頃のくるりは一体何に触発されていたのか語ろうぜ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:53:03 ID:3H/7a3pF
あ、すいませんフィギュアスレと誤爆しましたフヒヒヒヒ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:03:56 ID:anrsuVen
スキル習得合成の際、追加するカードの隠しスキルを
ベースカードがすでに習得している場合、隠しスキル欄の確率および内容は
どうなるでしょうか?
(例:弓兵の進撃、弓兵の強撃持ちのカードに、弓兵の進撃持ちのカードを追加)

ご存知の方、お教えください。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:13:21 ID:lmKU1SAf
スキルの効果について教えてください。

初期カードの関羽が「槍兵の進撃」というスキルを持ってます。

このスキルは、武将である関羽だけでなく、例えば槍兵を連れて行ったら、
槍兵の攻撃力も上がるものなのでしょうか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:35:02 ID:IuyWvUIB
誰か>>208お願いします
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:37:29 ID:RWLGK47B
便乗で申し訳ありませんが
>>206もお願いします
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:38:35 ID:OLjHpBZk
>>222
A1.自分で計算しな
A2.オープンオフィスでも入れな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:39:28 ID:GunrTdV1
>>222
Q1 電卓叩け。
Q2 ない。OpenOfficeでも使え。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:17:26 ID:A2Sed455
建築予約*2→拠点を領地化→再度拠点
とやった場合建築予約は消化されてるのかな?
それとも建築予約分はキャンセルされて資源廃棄?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:23:51 ID:gBvdD6Zq
☆7は上級兵じゃないと攻略出来ないのでしょうか?
まだ騎兵までしか研究してません。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:32:42 ID:TMGGjD7q
>>227
下級でもいける。数を揃える必要はあるけどね。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:58:44 ID:kd2ZMJ3b
>>212
S・・・・スーパー
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:09:02 ID:gBvdD6Zq
>>228
それぞれ200、計600で攻略できる?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:12:56 ID:7CVI1Xyp
同盟を一時脱退してすぐに再加入することは可能ですか?
また自分の離れた所にある領地(同盟員の隣で取った領地)はそのままですか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:15:33 ID:FJaF9HoG
親同盟が配下同盟を外すことって無理?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:18:22 ID:TMGGjD7q
>>230
距離とスキルが分からないと何とも。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:23:24 ID:TD/L8Txy
すーぱーまさし
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:26:07 ID:IPh5NcxV
>>227
上級兵は10倍計算
ゲーム数で違うが☆7なら
最低500ずつ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:28:14 ID:IPh5NcxV
>>231
盟主が許可すれば可能
領地は変わらない
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:29:35 ID:gBvdD6Zq
>>233
距離3でスキルは弓兵の進撃lv2、武器lv1、武将のhp2200くらい。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:32:28 ID:IPh5NcxV
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:38:55 ID:TMGGjD7q
>>237
自分でシミュレータ回してもいいんだぞw

100%勝ちたいなら500オール。
スキルのかかる弓兵増やせば全体の兵は少なくできる。
2期目だったらシラネ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:41:49 ID:IPh5NcxV
>>237
239に同意
2期目なら1200オール
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:47:34 ID:ZBfRcbot
知力振り奇計曹操は今作ってるけど中々スキルあがらないから
並行して攻撃振り奇計でも作ろうと思うんだけど
UC曹操、Cテイフ以外でオススメ教えてください

攻撃振りのほうの奇計はLV8まであげようと思う

242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:48:08 ID:xQpPdTU7
沙摩柯
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:48:35 ID:6/VrKvst
今年もチョコレートがゼロなのは俺がゲームばっかしてるから?
一応俺三国志の世界では凄腕の盟主なんだけど。どういうこと?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:49:11 ID:gBvdD6Zq
>>239>>240
こんな無知に親切にありがとう。☆6とは段違いなんすね。
頑張ろっと。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:51:08 ID:CshTh4Q/
>>243
その文章だけとっても、女子から好かれる要素が全く見当たらない件。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:56:53 ID:+Hs8SK2+
>>206
あるよ
だから奇襲で大同盟落としてもあんまり意味ない
爆弾抱えるだけ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:57:53 ID:MCq4lPre
>>243
三国志の世界は、餃子、シュウマイ、紹興酒
ヨーロッパに行ってもチョコレートは無い時代。
つまり、そういうこと。

お前が女の子にモテない点は、スルーしておいた。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:00:48 ID:+Hs8SK2+
>>241
なんでもいい
どうせCなら知力そんなに変わらん
ギエンとかでいいんじゃね?
それより曹操に奇計付けるのは廃課金の奴以外は微妙だぞ
大して使えないから即売った方がいい
諸葛亮も内政用に1枚残しといて残りは売っちゃえ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:20:21 ID:ZQV/un9C
独立同盟盟主の配下同盟の扱いについて。
独立同盟盟主が他同盟に加入した場合、配下同盟は加入後の同盟の配下同盟に切り替わるのでしょうか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:27:50 ID:6V/pqhfl
>>248
知力振り曹操は二期も育て続けるので
無課金ですけど育て続けるつもりです

孔明は一枚も引いたことないですwww

Cの攻撃力高そうな適当な2.5コスに
奇計つけようと思います、ありがとう

ぶんぺいぺーい・・・でいくかww
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:39:43 ID:TMGGjD7q
無課金で曹操育てるのか。
スタートから絶望感が漂ってるな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:44:04 ID:TD/L8Txy
攻撃振りなら奇計レベル低くても、まだ使えたものを・・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:07:25 ID:tpHY85Oy
攻撃振るなら蛮族のほうでいいよね
知力振ってこそ貴兄はいきると思うんだ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:17:46 ID:Bhihd0JZ
今、謎の1BPが入ったんだが何故だろうか?
施設・研究完了してない、書簡来てない送ってない、
掲示板書き込みしてない、討伐にも出てない。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:20:47 ID:+Hs8SK2+
ログインボーナスじゃないの?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:21:45 ID:L1Fk50l6
無課金で奇計曹操育成は浪漫だと思う
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:21:47 ID:Bhihd0JZ
ログインだともっと多いだろうし、そもそも今日ずっとログインしてるし。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:50:07 ID:6V/pqhfl
>>251
>>252
無課金だけど5000TPくらい持ってるぜ!!
現在奇計LV4で曹操のストックも5枚ある

ただ・・・スキルレベル8にするまでに
曹操20枚くらいいるだろうから5000TPじゃあ
焼け石に水なのもわかってます・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 05:46:45 ID:Bhihd0JZ
配下同盟の盟主を編入させた場合、同盟ごと編入って形になっちゃうの?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 07:07:31 ID:MOD/qgRK
単独でNPC砦を攻略して、自分のものにする
その後に同盟に参加した場合、
その砦は自分の物のままですか?
同盟の盟主のものになるんですか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 07:09:52 ID:KtxWK5U5
盟主の物
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 07:45:42 ID:sprK90Yv
誰かSMK砲とは?
沙摩柯・・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 07:53:36 ID:99bXOTOG
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 07:54:54 ID:99bXOTOG
領地レベルあげてるとこへの賊討伐だと、民兵強いって聞いたんだけどあじですか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 08:30:40 ID:uH59jJJM
援軍は領地や砦、城を守るためだけで、その領地等の管理者(城主?)が出兵させたりは出来ないんですよね。
ということは、その拠点ないしは拠点付近から出兵させるには、自分の砦を作らないとダメなんですよね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 08:38:19 ID:11Z6omU+
鉄壁、守護神は同都市の武将全員に効果がありますか?
それともスキルを使用した自身のみ対象でしょうか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 09:26:07 ID:rAEr+cFx
上級兵と剣兵を一緒に出撃させると良くない、といわれたけどなんで?
剣兵が盾になってくれるんじゃないの?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 09:31:47 ID:6CTCi6NW
対剣兵の防御値が参照されることにより防衛側の防御値がUPしてしまう
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 09:33:21 ID:jnChUaSL
剣兵が主力になるのはいつ頃までですかね?
順調に内政整って銅雀台もある程度育てていたとして、名声が54に達し3つ目の村が作れる頃くらい?
皆さんの例をお聞きしたいです。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 09:41:04 ID:9quf0nDE
>>268
初耳。

>>269
一期なら内政が4000越えたくらい(開始一ヶ月前後?)で下級と混成にしだしたかな。
二期で剣兵の強撃LV8クラスがいれば剣5000以上で☆8でも落とせるから、長く主力になる。
271269:2010/02/16(火) 09:49:26 ID:jnChUaSL
>>270
ありがとうございました。
今はUC楽進やC張飛しか育ててなかったんですが、剣兵スキル持ちは意外と長く使えそうなので育てることにします。



剣兵スキル持たせるのはどの武将が一番手頃ですか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 09:58:10 ID:Nr2lk22I
>>271
テンプレ読みましょう
>>4
Q11. 武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
   スキルはどれを付けた方が良い?
   2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A. そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
  トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 10:00:28 ID:jnChUaSL
申し訳ございませんでした
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 10:30:41 ID:6CTCi6NW
兵Aの数をNa 攻撃力をAa
兵Bの数をNb 攻撃力をAb
兵Cの数をNc 兵Aに対する防御力をDca 兵Bに対する防御力をDcb
とおくと

攻撃側の攻撃力=NaAa+NbAb
防衛側の防御力=Nc(NaDca+NbDcb)/(Na+Nb)

比=攻撃力/防御力=AbNb^2+Na(Aa+Ab)Nb+AaNa^2/Nc(NaDca+NbDcb)

Nb<<他とすると
比=Na(Aa+Ab)Nb+AaNa^2/(NcNaDca+NcNbDcb)
Na(Aa+Ab)>NcDcbの時、Nbの値が大きくなると比は増え(攻撃優勢)、逆の時は減る(防御優勢)
NaとNcの値が大体同じで、Abが小さくDcbが大きい(兵Bが弱い)と、NcDcbが大きくなり
Nbの数が増えると防御優勢になる
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 11:03:01 ID:lX1esKih
無課金で曹操2枚
孫権1枚

そろそろ合成させる
こわいお
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 11:06:41 ID:rAEr+cFx
>>268
ありがとうございます。

>>274
スゴイ。
式になるとこんなに分かりやすいとは。

要はヘタに混ぜるな危険、ってことですね。
ありがとうございました。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 13:50:04 ID:6RQohLXZ
1つ目の拠点を建てようかと思います
本拠地隣の☆3つでも良いのでしょうか
やっぱり少しでも離れたところがいいのでしょうか?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:00:05 ID:/fmdW2F+
最初のうちは資源生産力アップが一番の目的。
ってことでどこでも大丈夫だよ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:00:41 ID:CshTh4Q/
奇計つける際って、レベル0テイフなりブンペイにレベル14孫権をつける形が
のちのレベルアップ的にベスト?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:06:06 ID:tpHY85Oy
村は近いほうがい
☆4あるなら多少離れてもそっちのほうがいい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:06:08 ID:lkY+qdvA
安心しろ
お前には奇計じゃなくてBP5が待ってる
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:09:57 ID:Hwp+jJ4L
>>279
どういう風に考えてベストと判断してるのかがわからん

俺的ベストは、レベル14以下で合計スコアが350万になるように合成することかな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:18:50 ID:20bLDIog
奇計テイフってUCじゃなくてCなの?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:34:03 ID:rvNHCF2M
武将に追加でつけたスキルのレベルはどう上げればいいのですか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:43:38 ID:tpHY85Oy
普通のスキルレベルうp合成と同じで上げるスキル選ぶだけ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:47:52 ID:TD/L8Txy
奇計テイフは一般的にはCです。
UCは購入TPが高くなるだけで奇計テイフに限ってメリットはありません
攻撃or知力振りについてはテイフに限らず
Lv.50〜100以上にして初めて知力振りに若干のメリットがでてきます
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:52:39 ID:20bLDIog
>>286
ありがとう
UCとCどっちも出たからどうなのかなと思って、後のレベルアップはCのがやりやすいのか
まぁテイフのレベルをそこまで上げられるかが問題だなww
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:54:15 ID:rvNHCF2M
>>285
最初のシュウユに剣兵の進撃と石切つけたんですがスキルのレベル上げるのは不可ということですね
ありがとうございました
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:15:33 ID:4hogSlDx
>>288
どう読んだらそうなるんだ・・・・
とりあえず1回やってみろって
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:29:46 ID:WvAFNRNf
いや、初期武将は2期目じゃないとスキルレベル上げ無理だろ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:31:54 ID:j6RX0yl7
>>288
次の鯖でも周瑜を選んでおけば
統合する時にもう一枚周瑜が持てるので
周瑜につけたスキルのレベルアップも可能だよ〜
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:36:44 ID:nHj6OtF9
>>268
なにそれこわい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:44:05 ID:DPcmCgOf
てかさ、公式のヘルプにも

部隊を構成する兵科の割合が戦闘結果に大きな影響を与えます。
その為、総攻撃力が高いことが必ずしも良いとは限りません。
 例)
 @【攻撃側】矛槍兵10人が【防御側】近衛騎兵10人と戦闘した場合
  A【攻撃側】矛槍兵10人及び剣兵5人が【防御側】近衛騎兵10人と戦闘した場合

 @のケースでは攻撃側が勝利(防御側が全滅)しますが、Aのケースでは防御側が勝利(攻撃側が全滅)します。
 Aの方が総攻撃力は高くなりますが、近衛騎兵は剣兵に対する防御力が非常に高い為、
 剣兵がかえって足を引っ張る結果となります。

ってあるんだから剣兵付けりゃいいってもんじゃないってことはわかるだろ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 16:36:08 ID:0rFekACa
>>293
ありがとうw
目から鱗でしたよw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 16:54:55 ID:Hwp+jJ4L
ヘルプくらい読めよ・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:35:48 ID:LZm6b4WJ
シミュで>>293にある例を計算してみたんだが
剣兵入れても攻撃側の勝利で変わらなかった
シミュの計算式は正しくないのかな?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:38:09 ID:MJY+TJQM
同盟から抜けたいんだが抜けさせてくれない・・・
かといって離反は痛すぎる。
そこで、片っ端から他同盟に攻め込んで迷惑かけて
追放されようと思うのですが追放された場合も
武将カード以外何も残らないんですか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:48:15 ID:hpazl/rU
ヘルプのあの部分だけはずっとよくわからんかったw
追放なら問題なしじゃない?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:41:22 ID:ArRKJ+qf
>>297
そんなくそ迷惑かけた奴は、追放と同時に領地を剥ぎ取られるとは思わないか?
迷惑の度合いによっては近隣の同盟に国境の☆多い土地くらい譲るだろうし。
寄付しない、協力しないくらいなら追放か配下にするだけかもしれんが。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:42:15 ID:CshTh4Q/
しつこく脱退願い出し続けるしかなさそげ?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:58:13 ID:E4Xp45IZ
相手の村を落とし、そこを砦に作り直した場合でも施設は引き継がれますか?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:59:59 ID:1Ju+l5rK
>>200-201
>>3

好きな方を見てくれ・・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:04:36 ID:O0s7qOWD
同盟に10人メンバーがいる

npc砦に5人が攻撃を仕掛け、衝車をぶつけ落城させた

この場合 npc砦攻略報酬は10人全員にはいるの?
それとも攻撃に参加した5人?

ゲーム終了後のやつは5砦以上もっててポイント順なのはしってるけど
npc砦を落とす毎にもらえる報酬についてわかんないのできいてみました
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:07:22 ID:1Ju+l5rK
同盟員全員に均等に入る
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:51:28 ID:KzFkiRL0
穀物の横に畑と全く関係ない場所に畑

穀物脇の畑は平地畑と比べてどれ位メリットあるの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:54:26 ID:sprK90Yv
自分の領地をレベルアップした時に
同盟員がそこで討伐した場合
防御ボーナス、資源ボーナスも受けれるのですか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:09:39 ID:DPcmCgOf
>305
レベルに応じた隣接ボーナスはあるけど
具体的にどのくらいというのは検証はされてないかも
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:10:06 ID:E4Xp45IZ
>302
いや両方読んだ上で聞いているのですが村→村、砦→砦はあれでわかるけど
俺が聞きたいのは村→砦でも同じなのか?ということです。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:16:14 ID:DPcmCgOf
>308

>3に
自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
→立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。

って書いてあるんだけどこれをどう判断したの?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:32:32 ID:6RQohLXZ
本拠地に工場や水車って建ててますか?
今予定地に製鉄所と畑建ててるんですが、そのままレベルアップした方が割に合ってるでしょうか?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:48:54 ID:B5+/bLS5
>>310
早い内に作ってLv10にできれば元取れるよ。
2ヶ月経過前ぐらいまでに両方作っとき。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:13:17 ID:6RQohLXZ
>>280,311
サンクス
Lv5で止めていずれ水車、工場に建て替えようと思います
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:37:34 ID:uWO/YRrx
隣接してない放置城を破壊するとどうなりますか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:41:00 ID:CshTh4Q/
>>313
隣接した状態でないと車が送り込めないので破壊できません
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:42:51 ID:kAOgrigW
現在2名の同盟の盟主をしています。
他同盟に勧誘されており、加入を考えていますが、
この場合、私達の同盟はどういう形で加入になるのでしょうか?

仮に私の同盟を「A」とすると、他同盟の「B」に加入した場合、
1.「A」は「B」の配下同盟になるのでしょうか?
2.「A」という同盟は消滅し、私と同盟員が「B」という同盟に
新規加入という形になるのでしょうか?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:50:23 ID:tpHY85Oy
2です
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:59:36 ID:kAOgrigW
>>316 ありがとうございました。
同盟に関しては序盤でしっかりと考えるべきでしたorz
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:13:43 ID:6Utxe6H9
俺無課金だけど奇計ソウソウ5まで行けたぞ。
まだ2枚残ってるから6か7位なら無課金でも行けるよ。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:18:05 ID:y7S1QuST
運次第
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 01:08:35 ID:zexlw+np
ブショーダスシルバーEXの入手条件ってなんですか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 01:35:32 ID:xpBDVrQD
NPC砦を5個以上所有する同盟で同盟内ランクが所有する砦の数より上位であれば確実
NPC砦を5個以上所有する同盟の盟主は別枠としてシルバーチケットが1枚もらえる
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 02:25:15 ID:bG17K2Uw
曹操の奇計、スキルレベル8まで上げようと思ってるんですが
知力振り、攻撃振りで悩んでいてシミュレーターを動かしたところ
総兵力30万くらいからやっと知力が勝つようです

明らかに勝ったといえるのは総兵力40万、50万になってからです

質問なんですが
総兵力40万、50万となると
上級4000〜5000 なのですがそんなに引き連れて行くのは
後半でもあるんでしょうか?

城攻略でも上級2000くらいしか連れて行ったことないんですが・・・
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 02:34:51 ID:A1sBZaXf
■:敵領地 □:自領地 ○空き地

■○
□■

この状態で○の空き地は取得できますか?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 02:40:33 ID:OUQlG4of
>>322
許昌とか建業とかそういう城攻めには必要
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 02:41:35 ID:xpBDVrQD
>>322
上級1万はよくある
人によっては2万突っ込んでくる人もいる

>>323
可能
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 02:42:24 ID:+IlRhbUu
>>323
取れます
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 02:51:34 ID:y7S1QuST
>>325
そんなにか
城ってそんなに強いんだな
同盟員みんなで上級大量で攻めなきゃ落とせないんだな
今はじめて城もち同盟はいってるが大変そうだ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:00:15 ID:bG17K2Uw
>>324
なるほど・・・城の中でもガチなところを落とす時に必要なのですね・・・
コストパフォーマンス悪そうwww

>>325
上級1万突っ込もうと思ったら本拠地は宿オンリーな感じですね

>>327
おれのところの同盟もついこの前城を落としたけど
上級2000しか連れて行ってないし、曹操の知力振り
について真剣に悩んでる・・・
上級5000〜10000なんて今のところ想像付かない

すでに知力で振ってしまってるけど曹操を売って
攻撃振りに切り替えるか真剣に悩んでるぜww
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:06:34 ID:39aCyZu8
上級2000しか持ってない奴とか後半お荷物になるぞ
最低でも武将砦は1人で殲滅出来るぐらいは必要
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:14:29 ID:bG17K2Uw
>>329
それまじで??


上級5000とか想像もつかないのに
お荷物とかワロタ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:18:07 ID:+IlRhbUu
>>330
笑ってる場合じゃないよ
せっかく忠告してくれてる人がいるんだから
お荷物になりたくないんなら真面目に聞いとくこった
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:24:31 ID:y7S1QuST
へえ
城によってつよさ違うのか
どこの城も同じなのかとおもった
序盤中盤までは攻撃振りで終盤は知力振りが有効なんだな
終盤っていったら城攻めと戦争に使うってことか
たしかにどっちがいいか微妙だな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:27:55 ID:39aCyZu8
>>330
割とマジ。
俺は後半上級1種15000にスキルで85%上昇だった
NPCしか相手にしてないから分からないが、対人だと普通か弱いぐらいだと思うよ

本拠地の畑、倉庫、研究所は全部宿舎、使わない兵種がいるならそれの兵舎も宿舎に。
これで宿舎9〜11、収容数にして7200〜8800、城の収容数が1500として8700〜10300
1種特化で使わない資源施設も宿舎にすれば収容15000〜は簡単に達成出来るよ

援軍で上級2000〜送るなら十分だが、自分で戦うには2000じゃ少なすぎる
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:28:09 ID:RF6dvPZY
確か宿舎15レベルで、800人だったから。本拠地どのくらい置けるか忘れたけど。
10〜12個くらいないと、上級10000収容できんね。

今の状態からだと、倉庫と研究所壊して作れば9個。それでも訓練所や防具工場がねぇしw
施設削るしかないのか。上級10000置いておくとか、きっついなぁ。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:30:33 ID:RF6dvPZY
書き込み少し被ったけど、そんなに間違ってはないことに気付いた。よかった。

1種特化もありかぁ。槍が無難かな。攻めるなら騎か。間取って、2種なら弓混ぜる感じかな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:39:11 ID:bG17K2Uw
>>331
あんまりにも現状と現実離れしすぎて
受け入れることが難しかった、すまぬ


>>332
そうだよねぇ・・・
もっと知力有利だと思ってたけど
以外に知力振りにうまみがないっていう・・・

内政させながら討伐貯まったら出撃させてるけど
正直攻撃振りにしとけばよかったっていう後悔が半端ない

奇計LV4まであげちゃったし、売っても手数料がすごいし
再び奇計つけるのに果たして孫権が何枚いるかわからんし
前途多難すぎるww(ステフリ800CPは高すぎて論外ww)


>>333
戦争とか画面に張り付いてないと駄目そうだし
超めんどくさそう・・・

・・・これは・・・攻撃振りへのシフトを真剣に考えた方がいいかも


質問なんだけど、
槍→SR張飛
馬→SR馬超
剣兵→強撃LV8ギエン

がデッキに一枚ずつあるんだけど序盤はこいらが無双すると思う
だから知力振りの曹操を作ったんだけどこれは攻撃振りにしといた方がいい?

いま知力振り奇計LV4曹操をトレードにだして
攻撃振り奇計曹操として育てなおすか真剣になやんでる

攻撃振り、知力振り、二枚も作る余裕ないし


>>334
本拠地に雀とか市場とか工場置いてるおれは今のところ
収容MAX7000くらい
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:49:21 ID:b62Q8B27
賊討伐の時の報酬資源の数はどのように決まるんでしょうか。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 04:40:23 ID:xpBDVrQD
張飛馬超がいるなら知力振りでいいと思う
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 06:37:10 ID:QqkboKGp
拠点は通算名声が増え続ける限り
いくつでも作れるのですか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 06:50:25 ID:ST875jH0
うちの知力奇計曹操も序〜中盤は仕事してないが
それも含めて適材適所
後半2ヶ月はしっかり働いてもらうし。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 06:53:23 ID:Jd4IUQd4
知力振りか攻撃振りかという以前に奇計曹操がそもそもコスパ悪いよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 07:07:23 ID:xaRGZvc+
辺境の地方同盟ならともかくNPC城を落とそうという勢力で上級2000とか言ってる人はマジでお荷物
奇計曹操は知力と攻撃どっちに振る?以前に豚に真珠だと思う
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 07:15:01 ID:vMT51cog
>>338
序盤の無双はSRの攻撃陣にまかせておkなんですね

>>340
今のところ城一個落としたところなのですがこれから上級運用率が増えてくれるといいな・・・
上級5000くらいを振り回せるようにならないと知力振り奇計作ってる意味がないし

>>341
最強クラスのキャラ一人は作りたいんです
TPがあるので奇計レベル8くらいにはできそう
その先は無課金の俺には厳しい、無理

>>342
なるほど、今の状況だと上級2000で厳しいけど
これからゲーム進めば上級2000がカスに思えてくるもんなんですね
ゲームを進めてる人の感覚は参考になります
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 07:55:22 ID:6quLQDqP
2つ聞かせてください


今からはじめようと思いますが
もう早くから始めた人に強さで追いつかないんですか?
どうもサンシャイン牧場と同じように強さが時間で決まるので
後発の人は追いつかないと聞きましたが
18サーバーだと大丈夫でしょうか?


普通のブラウザ三国志とミクシイのものとはだいぶ違うものでしょうか?
基本的な内容は同じなんでしょうか?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 08:00:22 ID:WI5pUtco
1.追いつかないが、mixi鯖は最新のが始まって日が浅いのでまだ十分だと思う。
実際新規ぞくぞくと増えている。

2.ほぼ同じ。マイミクでやってる人が多いほど少しボーナスが出るくらい。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 08:11:37 ID:km8O4nV6
出来れば19から始めた方が良いと思うけど
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 08:29:06 ID:YKMth+Vw
武将の討伐ゲージもデッキ内とファイル内とでは回復速度に違いは出ますか?

あと、討伐ゲージ500にしてから討伐した方がいいと聞いたことがあるのですが、
1. 討伐ゲージ500で賊討伐
2. 討伐ゲージ300で1.と同領地へ賊討伐、討伐ゲージ200になったら賊討伐
だとどのくらい取得経験値に差が出るんですか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 08:43:01 ID:+IlRhbUu
>>344
19で新規に始めるのをオススメする。
理由:
あなたが考えているように、後発だと不利なのは否めないこと。
ゲーム終了時、だいたい奇数鯖はつぎの偶数鯖と統合されるため
終了時が揃う。
つまり、偶数鯖でゲームをやると、奇数鯖より期間が若干短くなってしまう。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:22:15 ID:ojPJ9p06
ガチでやりたいなら18でお試しプレイしてみれば良いじゃない。
19で本気出してさ。実際やってみないとわからない事もあるかもしれないし。
農耕まったり同盟みたいなのにでも入ってさ。砦とか放置城落とすのも一度体験しとくと違う気がするんだ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:36:14 ID:km8O4nV6
UCのスキルLv2→3は追加カード無しで成功率はどのくらいですか?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:37:37 ID:km8O4nV6
追記
合成する方もされる方もスキルLv2です
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:05:50 ID:bS/DvLn1
NPC砦を落とした同盟には資源にBPとかTPのボーナスが入るみたいですけど同盟員が多いほど均等割りで貰えるポイントは少ないんでしょうか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:06:07 ID:y7S1QuST
>>343
こいつ無課金でこんないいカードばっかもってんのか
複垢臭いな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:13:38 ID:HqfQbm6J
攻撃ポイントって、NPC砦攻略以外に、対人戦でも貰えるらしいんですが、
何か条件ってありますか??

隣接していなければダメとか。
民兵分は倒してもポイント獲得対象外とか。
(勝利しなければダメなのは確認できました。)

隣接していない領地で、殲滅戦勝利したんですが、攻撃ポイントが増えていない気がします。。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:21:32 ID:y7S1QuST
相手の兵倒したら
民兵はつかない
ポイントほしかったら拠点攻撃して兵を倒す
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:48:05 ID:C4/cMNrv
全然関係ないNPC砦攻撃しまくって
同盟内ランク上げると同盟内で顰蹙かうから気をつけろよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:56:01 ID:kp4yUUb6
>>347
デッキ内は遅い
経験値は同じ、なので300・200で回す方が時間あたりの効率は良い
ただし移動時間はゲージ増えないので近場討伐での話
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:16:29 ID:RF6dvPZY
討伐ゲージでの経験値増加は 300だと3倍 500だと5倍だったよね
☆7とかで一気にやるなら、500がお勧めです

今やってるサーバー、他をお試しでやって。はじめて本気出してやったので。
総合ランク2ケタ以内に居るんだけど、試行錯誤しながらやってる・・・

ここで聞いた上級兵1万の話とか、マジ勉強になるよ。ありがと。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:22:27 ID:y7S1QuST
>>356
なんで?
それはいいだろ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:22:49 ID:Fwf3OGVI
誰かの保有する領地を同盟員二人で攻めた場合下がる忠誠度は120→60?
それとも各同盟員30とされて120→90、120→90?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:30:11 ID:YKMth+Vw
>>357-358
ありがとうございます
近場+被害少ない場合は100溜まり次第出兵でも
500溜めてからでも差があまりないんですね

往復50分の☆7に行かせてるのでちょっと迷いますが
極力溜めてから出兵させてみます
あくまでも500は越えないようにですね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:46:25 ID:vuI8/H6C
>>360
120→90→60
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:46:49 ID:km8O4nV6
あの
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:56:04 ID:dFbgPQyz
蛮族の襲撃について質問なんですが
すべての兵科の兵士と武将の攻撃力が上がる訳ですよね?
勝敗シミュレータに入力するときは武将・兵全体以下すべての項目に同じスキル効果を入れればよいのでしょうか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 12:02:16 ID:eF+6o0re
剣兵、歩兵科の武将って
弓、槍科の武将って歩兵科に含まれるの?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 12:04:05 ID:FeHV9Ggq
>>364
武将と兵全体の2つに入力すればおk

>>365
いいえ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 12:47:16 ID:CNfb9+hn
城の隣の領地の1つが忠誠心が150になってるんだけど最高は140ですよね?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 12:52:36 ID:+iqfsZ3E
NPC砦を落とした時に同盟員の数が多くても少なくても同盟員に入るBPとTPって同じ数ですか?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:00:07 ID:KY8XIwsm
奪われた配下ってどうやったら取り返せますか?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:02:07 ID:hh19R95+
>368
報酬は★の数によって固定で、それを均等割り。
同盟人数が多ければそれだけ一人当たりの手取りは少ない
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:08:14 ID:NVGE4M2e
劉備はなに振りがいい?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:09:51 ID:BU78aB+n
>>367
俺の土地ちらっとみたが200もあったぞ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:16:17 ID:4smN0YdR
>>367
上限なんて無いよ?
強いて言うなら、380が上限かな?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:50:31 ID:C4/cMNrv
>>359
え?逆に同盟に貢献しない形で同盟ポイント稼いで顰蹙かわない理由がないだろ
NPC砦で空ぶった分を消化するとかなら別だぞ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:58:51 ID:6neCUBpC
内政だって寄付しなきゃ貢献とは言えないし何しようが勝手だがな。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:00:22 ID:y7S1QuST
>>374
は?
なんで?
普通に討伐するよりはポイント入るだけ同盟に貢献できるんだけどwwwwwww
領地討伐したほうがよっぽどレベル上げになるけどポイントのために砦攻撃するんだぞ
ポイント稼いで反感とか
おまえも攻撃ポイント稼いで同盟にポイント貢献しろよwwwww
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:01:16 ID:FeHV9Ggq
同盟ログ流すのは勘弁
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:04:41 ID:lPdPLO56
>>374
なんか可哀想な同盟だなぁ

顰蹙かうのはNPCだからなの?
☆9とかでのポイント稼も顰蹙買うの?

379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:08:55 ID:AYmLpGMV
同盟に加入していたら他の領地を攻撃したら同盟ログに記録されますが
逆に同盟加入している領地が攻撃されたら同盟ログにも記録される?
それとも個人の報告書にしか記録は残りませんか?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:09:49 ID:C4/cMNrv
>>376
お前のポイントが同盟のなんの役に立つわけ?
貢献してないやつがチケット圏内にいる方がよっぽど罪悪
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:12:07 ID:4b1B7wIT
☆9は買うだろjk
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:19:23 ID:+IlRhbUu
>>379
残るよ〜
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:25:22 ID:y7S1QuST
>>380
同盟ポイントだけど
じゃあ寄付だけしてれば貢献してるってこと?
すくなくても砦攻撃してポイント稼ぐやつだから囲ってる砦攻めは積極的に参加してるけど
寄付頑張ってるからチケットくれって?
よっぽど砦攻めでフライングしたり大量の兵でひとりでポイント総取りするようなやつよりはマシだけどな
うちの同盟そんな同盟だから攻撃ポイント稼ぎくらいなんでもないわ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:30:08 ID:vuI8/H6C
>>378
☆9の民兵に攻撃してもポイント増えないから意味無いんじゃない?
>>383
大軍で攻めたほうが兵の損害は少ないから一人でやったほうがいい面はあるんだけどね。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:32:26 ID:MXeU6H36
>>383
自分の好きなように動き回って有事の際に兵士足りないとかなるとなんだアイツ
ってなると思うよ。
…別に必要戦力確保した上での話なら問題ないと思う。
討伐だけしてNPCへの出兵しない、寄付しないって奴は、チケットの枠
無駄食いだしいらないと思うね。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:38:31 ID:MXeU6H36
>>384
3〜5は、まだ前の仕様だからあがるよ。
9〜は、今の仕様だけど。6、7、8は、わからない。

まぁ旧仕様の所も次期になったら賊討伐ではポイントあがらなくなるから、
関係ないけど。…個人的には今の同盟への合流が遅かったから、
旧仕様のおかげでチケットゲット出来ておいしかったけど。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:43:39 ID:y7S1QuST
>>385
中盤になると☆7.8.9でレベル上げするのは結構多いと思うよ
砦★1.2ならそれより少ない兵で倒せてしまうからな
普通に討伐してる人と兵の量はなんら変らないと思う
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:43:58 ID:bXfhbMq7
鍛冶場自体のレベルアップや、兵種のレベルアップは、その兵種の武将にも適用されますか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:46:11 ID:+IlRhbUu
>>388
されません。残念ながら。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:46:46 ID:hiwH9Jgl
籠城モードは自分所有のNPC砦にも有効(防御力アップ&車無効)なのでしょうか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:50:23 ID:BU78aB+n
車のダメージは通るが防御力は2倍になるはず
てかヘルプ嫁
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:56:31 ID:bXfhbMq7
>>389 ありがとう!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:00:11 ID:scXRDPvy
砦には軍事施設だけ建設すればいいんでしょうか?
倉庫もある程度レベル上げていた方がいいんでしょうか?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:05:21 ID:vTudxwdF
2期目の城や武将砦の戦力とか耐久知ってる方いたらおせーてー!

Wikiになかなかのらなくて困ってます。

ここでわかったら私が更新する!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:08:16 ID:hiwH9Jgl
>>391
おもいっきり書いてましたね。ありがとうございました。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:12:57 ID:BU78aB+n
>>394
本鯖スレで聞くならともかくまだmixi鯖だとわからないんじゃないだろうか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:19:06 ID:MXeU6H36
>>387
普通に同盟内でやることやってるんなら立ち回りは自由だと思うよ。
実際、寄生してる奴いるから356は、そういうのを言ってるんだと思う。

てかポイント目当ての討伐で砦って効率悪くない?討伐ゲージ適用されないから。
撃破スコア狙いは、分かるけど。リュウビ数枚ないとさ。
同盟内でチケット安全圏に入っちゃえば無理に育成で砦行く必要もない気がする。
討伐によるポイントの順位なんて所詮見栄えだし。
398397:2010/02/17(水) 15:21:26 ID:MXeU6H36
なんか日本語読めてないな後ろのはスルーでw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:21:33 ID:C4/cMNrv
つーか他同盟が囲ってるってことは場合によっては入れ違いで落とされてるってこともあるだろ
てことは衝車やら兵士なんかが援軍で残ってる可能性があるわけでそれ壊したらどうすんの?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:23:33 ID:MXeU6H36
>>399
入れ違いのタイミングなら保護期間あるんじゃない?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:26:32 ID:+vRj/0+G
>>399
移動に1日以上かかるような砦じゃなければおkなんじゃない?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:29:35 ID:y7S1QuST
>>397
レベル上げの効率はかなり悪いよ
同盟ランクもまったく上げる必要なくこのまま行けばEXカードはもらえるくらいだし
ただ無課金で総合ランク上位めざしてるだけの完全に自己満で無意味
同盟員でEXきわどい人からするとそんなことするなって思うんだろうけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:01:02 ID:QqkboKGp
拠点は通算名声が増え続ける限り
いくつでも作れるのですか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:09:02 ID:/vOPg5Za
>>403
つヘルプ嫁
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:14:58 ID:QqkboKGp
>>404
ヘルプのどこに書いてあるか教えてください
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:23:06 ID:FeHV9Ggq
>>405
真ん中らへん
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:45:04 ID:jNdT4Kq4
UC孫権を材料にせずに知力極ぶりで
Lv1呉の治世を利用するのはどうでしょうか?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:50:57 ID:H8vc16pU
>>407
別に知力極振りしなくていいんじゃね
ずっと内政させとくにはコスト重いし、そこまで知力高くねーし
俺はレベル上げずに治世用に2枚持ってるぜ
新しい拠点作った時とか頼れる
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 16:55:06 ID:QqkboKGp
>>406
ありがとう!!!!
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 18:26:58 ID:3ua5x08q
斥候騎兵の防具レベルを上げるのは効率的でしょうか?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 18:30:21 ID:SsOTxqwO
始めたばかりです。
皆さんが書いてる「上級兵」の
定義が良く分かりません。
剣兵以外が上級兵なのでしょうか?

412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 18:43:36 ID:IOAs8MjD
>>411
槍、弓、騎兵が下級
矛、弩、近衛が上級
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:11:04 ID:SsOTxqwO
>>412
完全に勘違いしてました・・・
上級兵作れるレベルまで行けそうもないOTZ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:16:00 ID:eNRMXCKW
最終的には上級兵だけの戦いになるのですか?
剣兵ばかり強化しているのですが
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:22:07 ID:jg4NQT9v
>>414
2ヶ月経過した辺りから上級兵しか使ってない。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:23:12 ID:zcmYOpQN
現在☆3の土地を村レベル7まであげたんだけど
直近くに☆4の土地があってそこにも村をつくって生産村にしたいんだが

☆3村のほうの近くにnpc砦もあるので
村7を削除して砦化するか、そのまま施設をいくつか壊して
兵舎や軍備施設を増やすかまよっているんだが、どっちがいいとおもう?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:26:06 ID:6lABjUiG
>>416
知らない


マジレスするとこの手の質問は、
おまえの戦力や生産量や拠点数、所属している同盟の規模や位置関係、NPC砦の競合の有無とその強さ
この辺で変わってくる。だから知らない
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:38:10 ID:Q2iujJ0c
>>416
つーか、自分で考えるのを楽しむゲームなのだ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:00:19 ID:0ZB1rEoV
剣兵は最大の10まで強化しても安いし問題ない
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:14:08 ID:r0FyKnUD
☆9でレベリングするなら☆9と
どれくらいの距離を保ったところに
砦立てるのがオススメ?

421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:21:30 ID:PpZLS4G8
どれぐらい兵力用意できるかだな
俺的に20〜30がいいと思う
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:23:21 ID:A/TSdWse
銅雀ってそれぞれの拠点に建てるとその分名声早くなるの?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:26:25 ID:52gvaaWn
>>421
作るとなると☆3か☆4に砦を作ることになります
スキルで兵士が+50%くらいになります
レベリング専用に下級なら6000、上級2000〜3000↑は作ろうと思ってます

上級はまだ開発したばかりでどれくらい維持できるかわからないけど
白字で平均1万2千、糧は何も兵士を抱えてない状態で16000あるから
多分上級なら4000↑いけそうな気もする



大事な情報なのに抜かしていてすいません
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:26:26 ID:MhIJ9d9y
小さい同盟の盟主をしているものなのですが、同盟員を二名落とした敵に対する対応はどのようなものが妥当でしょうか。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:28:50 ID:52gvaaWn
>>424
基本的には同盟をかけて報復
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:33:09 ID:PpZLS4G8
>>423
☆9はまだまだ厳しいと思うわ
距離20だと多いとき上級3000でるからな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:39:54 ID:dFbgPQyz
>>7の距離と空き地NPC兵力の関係繋がらないね
見たいんだが他に上がってるとこありますか?
428422:2010/02/17(水) 22:49:53 ID:A/TSdWse
だれか・・
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:53:08 ID:RGbEwX8F
>>428
そうだよ〜
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:56:22 ID:9KS+0dbG
一人同盟でもう攻める土地がないんだけどどうしたらいいの?
元々は同盟組んでたんだけど戦争に負けて盟主が落とされる前に
悪あがきで脱退したんだけど周りはその戦争で勝った同盟という・・・。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:08:17 ID:6lABjUiG
>>430
その同盟に加入すれば安全と同盟員の領地を利用しての遠征の両方が手に入る
名声は攻める土地があるから使うんじゃなくて、レベルアップのために使うものだよ。
知ってると思うけど念のため

たまにNPC砦近くでもないし防衛ラインでもないのに、自分の城から10マスとか離れた場所の☆1をせっせと取ってる人みると悲しくなるぜ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:23:35 ID:k3dBpxa9
本拠地から5~10程の距離の村の防衛はその拠点で兵士を生産してするべきなのでしょうか?
それとも本拠地からの援軍で守っていけばいいのでしょうか?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:28:17 ID:6lABjUiG
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:36:17 ID:A/TSdWse
>>429
ありがとう。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:40:58 ID:k3dBpxa9
>>433
分かりました
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:27:55 ID:bGlBip5A
そもそも防衛が必要そうなら砦にする
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:37:52 ID:wlOv2qy+
今日いきなりfirefoxでブラ三が正しく表示されず、
本拠地の操作しかできなくなったのですが、
同じ症状の方いますか?

もし解決されたなら、直す方法教えてください。
438sage:2010/02/18(木) 01:05:53 ID:Bwoq0ckN
撃破スコアをもっともたくさん得る方法ってありますか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:19:01 ID:69G9AXP/
神速ってどんな利用法がありますか?
兵器を運ぶくらいしか利用法が思いつかない
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:19:34 ID:wsRNlVaU
>>438
(0、0)を一人で一発で兵全滅させる
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:07:37 ID:BnvgUsOX
>>437
火狐だけどそういう症状は出た事ないです
立ち上げ直してもダメ?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:36:52 ID:Z+Yp9HGO
落とした城の保護期間ってどのくらいですか?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:37:18 ID:LxU47fhA
>>442
24h
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:50:50 ID:Z+Yp9HGO
>>443
ありがとう
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 03:25:37 ID:a/bhQODs
あれ?UCにスキル習得合成してしたらLV2がいきなりついたんだけど
Cを合成してもLV2ってありうるんだ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 03:40:10 ID:LxU47fhA
>>445
UCが対象ならスキル習得でも2付くよ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 04:02:51 ID:RTNAbgYg
そう言えばWikiの討伐シミュレーターって計算方法間違ってるよな。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 08:32:42 ID:0Iucdzr4
同盟ランキングのポイントはどうすれば増えるのでしょうか
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 09:09:27 ID:gxboLpPV
人口を増やす
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 09:18:54 ID:0Iucdzr4
ありがとうございます
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 09:46:42 ID:4cGVzAmm
質問すみません。

どこかに合成での追加スキルを含めたスキル効果の一覧みたいなの
無いでしょうか?

ぐぐってみたんですが見つけられなくて・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:08:32 ID:ws/nZ+Tw
>>451
>>2

ブラウザ三国志wiki
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/

の、「スキル一覧」にほぼ載ってるよ
お気に入りに入れておくといいと思う

>>451に限ったことじゃないけど、
質問は基本的に>>1-7に目を通してからにしようぜ
スレでよくある質問を、時間割いてWikiにまとめてくださってる方もいるわけだし
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:50:15 ID:bozIVzeL
30TPでトレード出品中のカンタクに冗談みたいな高額付いてるんですけど、
このゲームって直前キャンセル的な嫌がらせ出来ましたっけ?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:52:24 ID:TemnGdyf
できない
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:52:33 ID:61k00OjS
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 10:25:07 ID:tpHY85Oy
うわああまたやっちゃった
14で入札したつもりが114もだしてたww
前の370よりはマシだけど・・


こういうこともある
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:54:27 ID:bozIVzeL
ありがとうございます。
ということはこっちとしてはラッキーと思って貰っとくしか出来ないですね。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:57:27 ID:pw0ANkXm
いくらなの?ちなみに。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:59:11 ID:F3nlxBzM
なんで高額で入札されててキャンセルしたいのか意味が分からないw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:59:58 ID:bozIVzeL
800です。
1桁間違えて、という感じでもないですね。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:01:04 ID:bozIVzeL
>>458
相手側が、ということです。
高額を期待させといて引っ込めるという感じの。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:07:13 ID:7zC4ptOF
質問ですが。
今同盟員が☆7を落とそうと頑張ってるのですが、他同盟も狙ってるようです。
そこで手伝おうかと思ってますけど…共同で攻めて効果ありますか?
距離に比例して増えることを考えると効果がないと思いますが…
同じ領地を何度も攻めてると敵兵も減ってる気がしなくもなくて…
どうでしょうか?やっぱり効果ないでしょうか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:10:34 ID:Rx/zLqa0
>>461
ない
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:11:01 ID:FJqa5Tk9
>>461
意味ない
1回攻めるごとに、領地の兵は回復する
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:17:25 ID:95ssjUZ0
>>460
やめるから適当なカードに高額入札するって人もあるな。
やめる前にレアカードを売る、これは相場で落ちるし、そしたらTPが入るから適当なカードに入札。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:33:17 ID:5d+wFl9g
出兵した空き地を、他の人が先に落とした場合
どうなるのでしょうか?
>>112と同じになりますか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:38:54 ID:F3nlxBzM
取られてすぐなら保護期間だから何もせず帰ってくる
保護期間過ぎてれば攻撃して忠誠心をさげる
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:40:23 ID:5d+wFl9g
>>466
ありがとうございます。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:41:16 ID:bGlBip5A
>>465
他の人が落とした瞬間に保護期間に入る
保護期間中に到着すればなにもせずに引き返すし、
保護期間後に到着すれば攻撃して忠誠を削る。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:41:56 ID:bGlBip5A
めちゃかぶっててワロタ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:45:03 ID:F3nlxBzM
包茎ちゃうわ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:00:58 ID:5d+wFl9g
>>468
ありがとうございます。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:19:28 ID:H2FSVXJv
空領地への攻撃で質問です。
主力部隊をあてる直前(5分以内)に
武将単騎を連続であてて兵力を削っておくことは有効でしょうか?
(直前の攻撃で削減した敵兵力は直後の攻撃に影響があるのでしょうか?)

ちょっと距離がある空領地なので少しでも足しになればと思いまして・・・

慣れている方には初歩過ぎる内容かもしれませんが、
始めたばかりでよくわからくて・・・
よろしくおねがいします。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:20:45 ID:rbj5XHKb
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:21:21 ID:QspOUxZ8
>>472
意味ないよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:23:58 ID:H2FSVXJv
>>473
>>474
すいません!
めちゃかぶってしまいました
ありがとうございました
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:46:08 ID:fBPJ1XOA
そろそろ上級兵の研究しようとおもいますが
優先順位的には近衛でしょうか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:53:18 ID:R0z4jIMx
状況によるとしか言いようがないが
自分の周りが緊迫してる→矛槍
遠くの同盟員が緊迫してる→近衛
かなぁ?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:53:54 ID:1QizQZNC
>>476
武将のスキルによるだろ。
ちなみに近衛騎兵は作成コスト大爆発だから気を付けろ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:43:51 ID:+s/bmtce
教えて下さい。
★4の領地に村を建設しようと思っているのですが、
周り3方をイマイチ友好的でない敵に囲まれています。
やめといた方が無難ですか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:47:30 ID:R6ZYcPAk
>>479
村建設と同時に、援軍で兵を500ほど常駐させておけばOK
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:48:06 ID:PmLx+LLl
砦にして中身は村仕立てにすればいい
中身がバレないように斥候常駐でね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:51:16 ID:2Qh8RjAg
今2人同盟の盟主を やっているのですが、もしどこかの配下になってしまったら、
一緒に配下になってしまった同盟員の隣接地を取ることは可能ですか?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:00:26 ID:0B92+8nF
統合ワールドで距離50の☆7ってどれだけの上級兵いるかな?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:01:26 ID:LxU47fhA
配下同盟が別の配下(同じ親)の領地が隣接してる村って落とせるの?
車は発射できるんだが、領地はたしかとれなかったよね?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:03:57 ID:ArITcV2D
村は確か落とせたはず
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:05:26 ID:RTNAbgYg
>>481
人口見ればバレバレだから。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:09:19 ID:LxU47fhA
>>485
さんくす、車出せたからなんでだろとおもってた
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:50:55 ID:wlOv2qy+
>>440
立ち上げ直してもダメでした。
アンインストールしてもいっかいインストールしてもダメでした。

諦めるしかないですかねぇ。。。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:54:25 ID:95ssjUZ0
>>486
確かにそうだ。
むちゃくちゃ人口の多い砦あるよな。
でも、>>479には耐久力や兵士の数とかで生産施設も多く作った砦にするのをオススメ。
村もレベル上げたらいいけど、育ったころにおいしく頂かれても嫌だろうから。
その周りの友好的でない同盟がNPC砦でも囲んでたリ、対人戦してるうちに資源に困って
おいしくいただきます、とかねー。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:11:18 ID:Yfg/QRGc
ワールド統合が起こった場合って、1と2でやっていたとしたら新ワールドでは両方のカードが足されて始まるの?

ワールド17はどこと統合されますか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:15:41 ID:ZTFe5TMg
>>490
・・・なんという・・・ゆとり脳
日本の将来が心配すぎんぞ・・・。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:23:29 ID:+s/bmtce
>>480-481>>489
レスありがとうございます。
でも、砦にしたら、戦意ありと見られて攻められたりしませんか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:41:08 ID:61k00OjS
>>480
援軍を置ける数に制限あんぞ
領地なら50人、LV1の拠点なら5人
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:42:27 ID:xTlKk2A/
>>493
人、じゃなくて部隊数だぞ

1部隊で500人送っても1カウント
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:46:30 ID:61k00OjS
>>949
すまんかった。
公式ちゃんと読んでなかったわ。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:50:43 ID:ArITcV2D
いまは纏まるから1部隊というか1拠点からどれだけ出しても1部隊だな(武将除く)
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:41:11 ID:obV1n2Rt
なんつーか最近同じ質問ばっかしだな
テンプレを拡大してやらないと駄目なのか
せめて現行スレくらいは検索しようぜ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:49:30 ID:xTlKk2A/
テンプレを拡大してもどうせ読まないだろうなぁ・・・と思う
でも、

・施設のおすすめ設置例や、砦と村のどちらにしればいいですか?
・○○にはどれぐらい兵力がいますか?
・☆の多い空き地は何度かにわけて兵士をけずって領地にできますか?
・そろそろ○○をしたい時期なのですが早い(遅い)でしょうか?
・○○の保護期間はどれぐらいですか?

このあたりの質問はテンプレには入ってないけど比較的多い質問だね
テンプレ化してもいいかも

どうせ読まないで質問するだろうけど
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:58:35 ID:CHGiBke7
諸葛亮の奇計百出のスキルは内政時に使用出来るみたいですが
スキル使用時に出兵した武将、兵士の攻撃力が上がるんですか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:01:20 ID:ArITcV2D
奇計百出は攻撃スキルだから内政時に使うものじゃない
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:06:34 ID:95ssjUZ0
砦と村は実際状況しだいだから答えにくいよな。
>>492の心配は同盟内でもあった。
刺激するかな?って心配だろうけど、攻撃用の砦もあるし、防衛用の砦もある。
全体的に動き見てたら、すぐわかるからいいんじゃないか?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:39:27 ID:DKaCwvw3
すいません、質問ですが
拠点化すると名声が戻るように書かれてますが
村を作ったところ名声は増えませんでした

村LV2以上の場合戻るという解釈でいいのでしょうか
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:48:41 ID:KedO/gq2
俺はそんなこと言ってないよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:51:25 ID:F3nlxBzM
領地のレベル上げてたらそれが戻るってことじゃない
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 17:51:34 ID:ArITcV2D
土地のレベルアップをしていた場合に戻ってくるだけ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 18:32:03 ID:+s/bmtce
>>501
レスありがとうございます。
同盟に誘われてたのに断って、別の同盟に入ってしまったので、
いつ攻められてもおかしくないんです。
2,3日様子を見て、やばそうだったら砦建てます。
507502:2010/02/18(木) 18:57:47 ID:urrtIBKG
>>505
レスありがとうです
なるほど、土地を占有するには最低でも名声1が必要なわけだ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:01:05 ID:7OSolAIz
質問すいません

今、名声数にあわせて、村、砦などを作っているのですが、
村←→砦など、変更する場合は、
再度、名声数が次のステップにならないと作れないのでしょうか?
それとも、名声数のステップが、作成できる拠点の最大数との理解で良いのでしょうか
つまり、一個潰して立て直しするのに、通算名声が同じ状態で可能?

ちょっと試すにはリスクが大きくて、周囲的に

509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:05:45 ID:F3nlxBzM
可能
取り壊せばあたらしくたてられる
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:27:12 ID:UJL5HQ/L
19鯖、そろそろ開放ですかね?
心機一転、新鯖でやりたいんですが
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:59:18 ID:potP5tAo
>>509
村破壊してそこに砦を建てたら施設のレベルなどは引き継がれるのですか?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:04:52 ID:obV1n2Rt
>>511
Q6.  相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる?
   自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?

A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。
  ※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。

テンプレくらい読もうぜ?
513508:2010/02/18(木) 20:38:04 ID:7OSolAIz
>>509
ありがとう、助かりました。
これで身動きがとれる。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:04:09 ID:JKX13VFE
他の同盟に入ってたんですが近くの同盟に誘われて入る事になりました
そしたら元の同盟から抜けさせるために一回拠点を落とすという事になり落としました
暫く時間が経つまで解放出来ないので、一定期間過ぎて解放するのでその時に加入申請がどーたらこーたら言われたんですが…

あれ?俺騙されてる?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:06:16 ID:bGlBip5A
>>514
保護期間あるので、言ってる事自体は辻褄あってる
騙されてるかどうかはしらんがな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:10:26 ID:JKX13VFE
>>515
そうですかありがとうございます
何かどさくさに紛れて隣接してない領地を微妙に取られてたので不信になりまして(;´д`)
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:15:24 ID:ypTSKkWa
大手同盟盟主(できれば各鯖一桁)の方々に聞きたいのですが、
某鯖で、

一人独立同盟
砦完全包囲の上あと少しで単独攻略できそう

な状態ですが、一人で落としてしまっても、
砦持っていったら大手同盟って入れてくれるかな?
名声が同盟員何人いようと一人頭一定なら、未攻略の方が入れてもらいやすい?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:21:50 ID:9+JXAXI7
>>517
ぶっちゃけどっちでもいい

中小同盟じゃない限り、けっこうな数の砦を確保できてるし1個増えたところでそんなに変わらん。
名声も同じで砦を落として1個増えたところでなんとも

完全包囲でも攻略済みでもどっちでも変わらない。
砦を4つしか持ってないところとかの方が優遇されるんじゃない?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:21:58 ID:RzR9pSd9
そりゃ未攻略の方が入れてもらい易いだろ
ただ単独攻略してBPTP独り占めしてからの方がいいと思う
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:22:46 ID:LxU47fhA
>>516
落としてもらうときに領地は1割とられるんだぜ?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:00:16 ID:JKX13VFE
>>520
そーなのかー
★の数4個のとかの取られてたから気になったんだわ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:08:54 ID:Orb6Fu/K
>>521
>>4

その☆4を相手があえて選んだわけじゃないと思うぞ…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:17:33 ID:otxYeUIt
☆1(剣500槍2000)ってどれくらいの兵を出せば落とせますか?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:32:04 ID:ArITcV2D
自分で計算してください
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:32:06 ID:7FHr3uPK
>523
攻撃力6万↑の弓武将が居れば、多分勝てる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:34:53 ID:Kv1eSWti
>>523
衝車10000ぐらい。
527517:2010/02/18(木) 23:18:27 ID:ypTSKkWa
>>518-519
アドバイスありがとうございます。
頑張って一人で落としてから考えます。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:26:38 ID:R+PUYvWV
スレ違いだったらすみません。
iPhoneでプレイされてる方はいらっしゃいますでしょうか?
その場合、
1、PC同様の操作が可能
2、他のケータイと同じことしか出来ない
どちらなのでしょうか?
もし1であれば次の買い替えでiPhoneを選ぶ理由が増えるのですが。
操作感なども教えていただければなお嬉しいです。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:30:02 ID:UCyodCvA
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1002/17/news087_2.html
>例えば、米国のあるソーシャルゲームメーカーは、
ゲーム内のアイテム課金は「7つの大罪」(傲慢、嫉妬、憤怒、怠惰、強欲、暴食、色欲)を刺激することでうまく回ると話していたという。

なるほどねー。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:36:05 ID:kfYu/Ist
>>528
1、可能。だが重い。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:36:16 ID:p9Aj4KcQ
>>528
iPhoneでこの前やってみたけど
操作が遅くてイライラしたよ。
できることは一通り全部できる。
なんで528さんフォーマットに従うと
1(ただし非常に重い状態)
て感じ。

あと、やっぱり画面が小さいので
広く見たいが、拡大しないとリンクが押せないので
カクシュクカクシュクしながらの操作になるから
「あー、iPadくらいの画面のでかさが欲しい」になります。

参考まで。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:49:25 ID:R+PUYvWV
>>530 >>531
ありがとうございます!
なるほど重いわけですね。
では、出先ではブラ3のことなど考えず、
せいぜいケータイで内政するくらいが無難なんでしょうかねぇ。
参考にさせていただきます。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:51:57 ID:+0vglt1U
間違って領地のレベルを上げてしまったのですが、村か砦にすれば名声が返ってくるんですよね?
名声が惜しいので村にでもしようと思っているのですが、どうすればいいでしょうか、ご教授お願いします。

昨日始めたところですが、出来るだけwikiやヘルプは読みました。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:54:05 ID:jG/W1b2M
>>533
簡単に取り直せて囲んでいる土地なら破棄して取り直せば?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:58:52 ID:T9Z4HyZo
EdyでCPを購入できるようですが
ツタヤのTポイントをTPに交換することは可能でしょうか?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:16:39 ID:freV6HKk
>>534
破棄でも名声返ってきますよね
ありがとうございます。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:25:29 ID:Z/PHPxrK
質問です。
ランキングポイントに関してですが
統計の攻撃ランキングは討伐じゃ上がらなくて
同盟ポイントのランキングは討伐でも上がるようです。
最終的に評価される(積極的に上げなくちゃいけない)のは
どのランキングポイントなんでしょうか?
同盟ポイントが上がるからと言って討伐ばっかりやってたのでは意味がない
ってことですよね?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:59:08 ID:lq+NEjwT
質問です
鍛冶屋で強化後に、その鍛冶屋を壊したとします
強化はそのまま残るのでしょうか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:07:53 ID:N9cA5yyv
強化は消える 武器レベル初期に
再度鍛冶屋を立てれば前回の武器レベルになる
下級や上級は武器開発より鍛冶場レベルうpのほうがコスパがいいから
兵砦なら鍛冶場壊さないことの方が多い
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:17:36 ID:lq+NEjwT
ありがとうっ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:30:30 ID:meeIbHBO
蛮族つけている方にお聞きしたいのですが、
移動速度半分というのは結構気になるものでしょうか?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:30:37 ID:GJfv92lA
配下になったら辞めるつもりなんですけど削除したら城も何もかも全部消えますか?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:33:11 ID:dnjqOaTF
>>541
時と場合によります。
蛮族で弓を使うと衝車と同じスピード=ダミーに使えたりするし。

>>542
消えます。
それぐらいなら離反がいいと思われ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:37:59 ID:qggjMZAK
>>491
よくわかんないから答えろよ、
テンプレ読んでもわからないんだから
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:41:04 ID:cuHrKUpO
>>544
マジレスすると6鯖
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:45:29 ID:Z/PHPxrK
>>544
1と2、3と4…って考えると17は18と統合になるんじゃないですか?普通に考えたら。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:49:29 ID:jud3Ibk0
質問です。
自分の近くに☆6までしかないのですが☆7以上って
どこにあるんですかね・・・

548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:55:02 ID:UG48vxAX
その☆7の隣に砦作ったんですがどれくらいでいけますかね?
シミュレーターはエクセル入れてないので使えません(キリッ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:00:06 ID:qggjMZAK
>>545
6鯖検索したけどわかんない、ワールド統合じゃなくて鯖が統合されるってこと?

>>546
それで、統合されたとして新1+2ワールドではカードはどうなるの?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:06:45 ID:+OLwxIQq
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:10:09 ID:5H0baia8
>>548
剣兵抜きで下級兵1000人つれていけばまず大丈夫かと。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:15:56 ID:Z/PHPxrK
>>549
カードがどうなるかってのは
運営の連絡掲示板に逐一あがってるし見てくればよろしいかと
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:16:39 ID:qggjMZAK
>>550
ありがとう、解決しました。
カードはサブから10枚
最大で100枚だそうです。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:29:56 ID:qggjMZAK
>>552
ありがとう、みてきたよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:35:43 ID:GsihTrWQ
今、独立同盟です。

大手同盟の城、2つ陥落させて
あしたからフルボッコ状態 ><

なので、
ゲットした放置城も含めて
戦争系の同盟にあげたいのだが、、
加入申請して承認されれば、同盟盟主の傘下になるの?

自分が落とされた後も
その城は奪い返されない?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:45:56 ID:Z/PHPxrK
>>555
そんな火種抱えてる問題児を受け入れてくれるかどうかは疑問だけど
戦争やりたがりなトコなら逆に「祭りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ー」つって受け入れてもらえるのかな

大手同盟Aの城2個陥落させフルボッコ状態

別の同盟Bに加入申請受理される

あなたはBの同盟員になり、あなたが落としたAの城は同盟Bの配下になる

あなたがAに落とされる(Aの配下同盟になる)→Aに申請してAの同盟員に上げてもらうことは可能

Bがあなたを再度攻め落とす(Bの配下になる)→Bに申請してBの同盟員に上げてもらうことは可能
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:46:56 ID:UG48vxAX
>>551
あら、上級兵いらないんですね
今から上級研究しようと思ってたんですが兆候を送って弓槍馬の1000で突っ込んできます
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:50:13 ID:xzxIG/Ii
せっこう
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 03:14:05 ID:GsihTrWQ
>556
回答ありがとうです!

さっそく、戦争系の同盟に書簡送っときました。


560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 04:02:38 ID:jMsrpS+e
質問ですけど…今入ってる同盟が同盟ランク2〜3ページ目にいるのですが。
支部等々もできかなり人は増えたのですけど…各自内政は全然
しかも拠点としているのが☆1〜2(盟主さえも)しかも人口全然。(盟主で私の半分以下)
未来がものすごーく不安なのですけど…
@見切って他の上位同盟の支部でも入る。
A徹底的に教育する
Bその他
みなさんならどうします?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 04:13:53 ID:KL/5rT1l
@
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 04:19:43 ID:EwP95oo9
>>560
@オススメできない。しょせん支部は支部。
  最後は本部がNPC砦だけ貰って支部連中には草の根すら貰えないかも。
  今いるところが2〜3ページ目まだNPC5個は全然可能性ある。

Aまぁオススメ。盟主に攻略スレでも作って貰って「☆4なら〜ぐらいの兵力で行けますよー」とか言っておけばいい。

Bなんとか補佐にして貰って盟主が放置になるのを見計らって俺の同盟化する。

自分がやったのは盟主の周りがどんどん囲まれている中、徹底的に盟主放置、自分の周りは必死に勧誘して
軍事的に安全な自分に盟主移させた。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 04:26:03 ID:Z/PHPxrK
>>562
562さんみたく自分で考えて動ける人なら「自分が盟主」でもいいとは思うけど
560さんは兵隊タイプみたいだから荷が思いと思う。

ということで
>>560
B他の同盟に移る(支部ではなく
564555:2010/02/19(金) 06:04:08 ID:GsihTrWQ
>>555
>>559

友人がやっている遠方の同盟に入りました。
そうしたら、敵対している同盟の盟主がその友人に
追放してくれだのお願いしてきたらしい。
遠方になったらうんぬんと言って。
てめえら、同盟員よってたかってフルボッコで
こういうときは同盟システム使っちゃだめなのかよww

質問じゃないけど、そう後どうなったかってことの報告。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 06:16:52 ID:Z/PHPxrK
>>564
まあ、普通そうなるけどね<追放してくれ

いままで気ままに他人の同盟を荒らしてたんだから
それくらいは我慢しれ。
友人の同盟なら切り捨てられることもないだろうし
ひとまずは安心だね。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 06:22:12 ID:wZmOfJ5Z
始めてそれなりたって拠点も2個(村)名声も40越えたんだけど
持ってる領地は☆1とか☆2の武将単騎で落とせるとこばっか。
一応☆5も☆4も落としはしたんだけど
そのとき作った兵は壊滅でコスパがよくないなぁと思ったり。

どんなタイミングで兵を作ってる?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 06:38:05 ID:atJoF4Yv
必要なとき
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 06:46:36 ID:Z/PHPxrK
>>566
壊滅って?☆5で?
武器レベル上げてないとか?
569555:2010/02/19(金) 07:25:13 ID:GsihTrWQ
>>565
そういうもんかあ。
敵の配下同盟になってもあばれまくってやるぜ!
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:42:03 ID:5GAtpWE1
初歩的で申し訳ないのですが、距離の計算ってどうなっているのでしょうか?
斜めの計算がよく分かりません…。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:58:43 ID:WFA8U4tE
>>570
三平方の定理ぐらいは知ってるだろ。
sqrt{(x1-x2)^2+(y1-y2)^2}
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:59:48 ID:+Jrg+s1A
距離は地図でカーソル合わせたときに座標の右に出てるよ

それにしても出現民兵数のランダムっぷりひどいな〜
同じ速度で突っ込んだのに1.5倍ぐらい開きがあったぜ・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:05:21 ID:vbL6exki
質問すいません
周りをがっちり二重三重に領地化してたんですが
☆が多い拠点の隣1ますのとこだけ まだ力不足であけてたら
近くの同じ同盟の人が領地化してしまいました

同盟員なら拠点周り8マス以内に入っても問題ないんでしょうか
周り固めて安心してたので 落胆してます 
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:13:01 ID:Z/PHPxrK
>>573
同盟による。

そういうので揉めるのもよくある話で
囲んでるなーと思ったら気を使って取らないでおく
という気遣いを共通認識として持ってる同盟もあれば
「早い者勝ち」が基本で「同じ同盟員だから城に横付けでもいいよね」
っていう考え方のところもある。

これを機会にその同盟員さんに
「楽しみにとっといた土地なので取らせてもらえませんか?」とか
「城の周囲は自分の土地にしておきたいので申し訳ないですけど空けてください」って
お伺いたててみ。
そういう書簡のやりとりきっかけで仲良くなったりすることもあるし。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:13:33 ID:UpPCDfrp
>>573
本拠地ならともかく拠点8マスで文句言うなよ・・・・
しかも同じ同盟員て・・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:15:52 ID:UpPCDfrp
って囲んでたのか・・・・。そりゃ取った方はちょっとヒドイヤツだな。
盟主に相談するのも手だと思う
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:16:01 ID:Z/PHPxrK
>>573
拠点か!拠点なら横付けは特にめずらしいことじゃないよ。
まあ、ダメ元で書簡出してみ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:27:23 ID:Uo0GWsU7
拠点8マス房は消えろよ


って思ったが周囲を2重3重に囲んでいたのであれば、取ったやつのほうが常識ないな
まあ一般的に考えて常識がないだけであって、決してルール違反ではないのが問題だが
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:27:50 ID:vbL6exki
>>574 >>575
お答えありがとうございます。
書き方を少し間違えてしまってました、拠点じゃなくて本拠地の方です。

■■■■■
■■■■■
■■城◇■
■■■■■
■■■■■

↑のかんじで固めてました、いきなり領地化されてびっくりし 書き込みました
とりあえず書簡だして空けてもらえないか相談してみます
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:28:52 ID:zYW0BSET
どう考えても取ったやつは空気読めないやつだな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:35:14 ID:sAsHvzJK
拠点8マスより本拠地24マス厨がうざいです
どうしたらよいでしょうか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:38:54 ID:Z/PHPxrK
>>581
相手の同盟規模と相談
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:08:46 ID:6vkBGqWz
相手に書簡と並行して、盟主にも書簡を送った方が良いよ。
んで、一言注意してもらって破棄してもらう。

気を付けたいのは、ひとこと掲示板で糾弾することと同盟掲示板にスレ建てること。
早い段階で騒ぎにしちゃうと、向こうも意地になる恐れがあるからまだやらない方がいい。

どうしても破棄してもらえないなら、盟主に相談してそいつを追放してもらう。盟主としても
同盟員の本拠地に無言で横付けするような問題児はいらないだろうし。もしくは自分が
脱退して領地を取り返す。再度同盟に入れてもらうか他の同盟に行くかは貴方次第。

ちなみに俺の同盟だったら本拠地周囲8マスは同盟員でも不可侵なので、んなこと
したやつは書簡で返還を求め、通らなければ追放して力尽くで取り返すけどね。

他の同盟だったら戦争するだけだけど、同じ同盟員なだけにタチが悪いよねぇ。

長文失礼。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:09:22 ID:5H0baia8
>>579
何を考えてるのか分からんけど、非常に危険な状態なのは確か。
その同盟員の城が落とされてどっかの配下同盟になった場合、速やかに回収できないと
おまいの城には車を叩き込める状態になってしまう。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:43:21 ID:wC9u+C5j
衝車発射後に、相手拠点の隣接領地が奪われた場合ってどうなるの?
問題なく破壊可能 or 衝車のダメージ0?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:50:31 ID:5H0baia8
>>585
問題なく破壊可能。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:51:07 ID:wC9u+C5j
>>586
おお さんくす
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 10:13:25 ID:ciVoMN5m
>>579
これは切れてもいいw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:06:46 ID:goISW5s8
うぃき合成見たんだけどイマイチわからないので教えてください

LvUP合成の犠牲ってのは 規定の成功確率×提示される上昇%
であってますか?SPで200%だと足し算じゃないですよね?
8→9なら7%×200%=14%ってこと??厳しいですね。

スキル獲得の時の隠しスキルの習得確率の上昇はスコア依存で
いいですか?成功確率を20%ぐらいにひきあげるにはどの位の
スコアになるのでしょうか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:07:01 ID:UpPCDfrp
>>579
予想外のww
コレは問題だろ。そいつの考え方も問題。帰してもらった方が良いよ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:14:28 ID:qDDZZ97r
>>589
> LvUP合成の犠牲

仰るとおり。8以上はほんとに厳しい確率になっております。
8の時点で十分な効果を発揮するし、TP余ってるとき以外は
避けた方がいいかもしれない・・・俺は8→9で30連敗中。

>スキル獲得の時の隠しスキルの習得確率

Lv依存らしい。
20%近くともなると、合計レベルが199以上必要みたい。

199〜209 17.39%(?)
228〜237 27.20%(?)

とのこと。(Wikiより)
ただし未確定情報なので、もっと必要かも、少なくて済むかもわからん・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:31:24 ID:9Es1A0au
レベル8から30連敗ってさ
UC5枚生贄でレベルどれくらいまであげてしっぱいしてるの?
ほとんど上げずに回数で勝負って感じなの?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:32:28 ID:goISW5s8
ありがとうございます。
それだけわかれば判断できます。

隠しスキルは来期目標にサブ鯖の奴を
いじめ抜いておこうとおもいます。

ありがとう御座いました。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:49:44 ID:jMsrpS+e
>>561-563
ありがとうございます。当分Aで行こうかと思ってますが。
実は盟主自分で攻略建てて一応☆3以上拠点って言ってるのに
自分は☆2に建てるありよう。

自分も盟主タイプではないのでw俺同盟化は無理です。
盟主補佐を盟主に上げるくらいはしようかなと。
でも盟主INはするけど人口は低いのでどうしようかと思ってるとこです
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:51:05 ID:qDDZZ97r
>>592
参考までに。ほとんど上げずに回数勝負。
武将Lvは今20ぐらい・・・もっと上げてからの方がいいかもね。
まぁスキルLv上げてるのがCだから回数で勝負してるけど、
UC以上だと質を重視した方がよさそう。

>>593
Lv上げすぎると今度は隠し以外のスキルが付きにくくなるんだよね・・・
ご利用は計画的に。がんばれー。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:01:38 ID:ptx8TGkP
上級兵に剣兵混ぜると剣兵の1番低い防御力が適用されるということだけど
空き地攻撃とかで資源によって兵科の傾向は決まってくるけど
混合だからたとえば騎兵が多い空き地とかに
弓兵ばっかり連れて行っても
ほかの兵科の防御力が適用されて
あまり意味なくなっちゃうのかな?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:08:08 ID:Otwa80Wt
ものすごい初歩的なことで申し訳ないですが・・・
ゲーム削除ってあくまでそのワールドだけ削除ですよね?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:10:47 ID:ezJs162E
UC曹操とUC孫権が入りました
で曹操に奇計を付けられると聞いたのですがどうすればいいのですか?

あと鯖が統合したときには所持カードはどうなるのか教えて下さい、一緒になるなら100枚超えたらどうなるんだろ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:11:51 ID:Z/PHPxrK
>>598
ヘルプとウィキと公式掲示板を読んでもわからないのでしょうか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:17:24 ID:qDDZZ97r
>>597
うん。選んだワールドだけ
安心汁

>>598
試してみたこと、調べてみた情報を書かないと
アドバイスしてもらえないと思うよ。

特に後ろの質問、>>549-550>>553
で同じ質問が出てる。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:22:29 ID:ezJs162E
>>600
試したら孫権消えました
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:40:37 ID:6eYroLgQ
>>601
どんどん孫権補充すればOK
攻撃振りな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:20:28 ID:mRr4Bh17
曹操に奇計なんて合成も知らない奴が最初にやることじゃないだろ
あれは重課金廃人のためのもの
非課金なら安いコスト2.5につけてさっさと上げた方が数倍マシ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:29:56 ID:JKrRODO1
ついでに上級1〜2万動かすようなやつじゃなきゃ攻撃振り奇計でいいんだよな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:38:19 ID:9Es1A0au
上級は4000くらいから知力振りのほうがいいって話だったが
合成はじめてだろうと関係ないと思うが
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:47:10 ID:atJoF4Yv
生産施設の収支表ってどこにありましたっけ?
一ヶ月で元の取れるレベルを知りたいのです
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:08:21 ID:Kpv+BC1A
質問す
弓兵堅守と弓兵防御の効果は重なりますか?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:08:47 ID:oy8nOeNY
配下同盟の領地って奪うことできますかね?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:08:57 ID:JKrRODO1
何期もやるなら曹操いいけどな

1ヶ月は約720h
レベルアップに必要な資源を全て足し残りの時間で割る
資源増加分より多ければ元が取れるんじゃね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:09:46 ID:JKrRODO1
親同盟は配下同盟の領地は奪えない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:11:42 ID:oy8nOeNY
>>610
ありがとうございました。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:15:56 ID:JKrRODO1
親が奪えないだけで、どこかの配下同盟の領地は取れる
その際、親同盟に報告書がいくな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:20:08 ID:02dUXiHf
いかん
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:21:35 ID:JKrRODO1
破壊だけ?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:29:59 ID:3FzUhEfb
ブショーダスゴールドで
RやSRが出る確率はどれくらいですか?
体感で構わないので教えてください。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:31:07 ID:Sl6fjGsT
>>614
確かそうだったはず
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:31:25 ID:V/ftKmsS
Rは10〜15枚に1枚と聞いたことがある
SRは知らん
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:48:52 ID:f4K2v3KK
>>617
そんなに出ないよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:01:16 ID:mRr4Bh17
>>615
40〜80枚に1枚。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:06:47 ID:Er6fCl6f
kksがパワーグローブ装備しているように見えるのは漏れだけですか?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:07:37 ID:40KO1EIZ
ライトは2〜300枚に1枚ぐらいか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:08:58 ID:qDDZZ97r
>>615
この前別スレでゴールドのデータをさらしてくれた奴がいたんで
統計とってみた。

UC:96%
R:3%
SR:1%

この中でもさらに、出やすいUCがある気がするけど憶測なのでやめとく。
500件以上のデータがあるんで、信憑性のある数字だと思うが
本家かmixiかどうかは書いてなかったので参考程度に。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:09:55 ID:Z/PHPxrK
>>621
もうちょっと出る体感。
3鯖(捨て鯖)でのんびり農耕やって全部で300枚も引いてない状態で
SRが4枚、Rが3枚手持ちにあるから。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:12:15 ID:ptx8TGkP
>>615
最初の2万でR3枚SR2枚でたけど
そのあと4万ぐらいやっても
SRはおろかRすらでなくなった。
意地になりすぎて課金しすぎたわ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:41:36 ID:UsozGsrG
そろそろ牛金辺りの人気武将をSSRとか出してほしい
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:41:54 ID:3EUmV8/q
・2/24(水)19:30 第3、4ワールド 1ゲーム目終了&ワールド統合

これはmixi第3ワールドとmixi第4ワールドが一つになると言う事でしょうか?

それぞれのワールドでプレイしていた場合、TPやBPは統一されてしまうのでしょうか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:51:36 ID:aoYNyorn
>>626
コミュ嫁
BPTPはリセット
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:55:31 ID:qiDcY4Dq
配下にした同盟は追放出来る?
配下のままじゃ無理?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:05:05 ID:40KO1EIZ
無理
できたら追放領地略奪再配下コンボができるだろ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:08:50 ID:9Es1A0au
9鯖から3つの鯖でやっててまだR一枚しかでてないもれは運が悪すぎるのか
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:11:18 ID:UsozGsrG
ライトしか引いてないならそんなものじゃないか?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:16:20 ID:20ynKkNX
>>630
9鯖からなら別に
1鯖からなら運悪いかもな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:36:26 ID:IIsZBdDU
張飛に奇計つけてしまったんですが、ミスだったでしょうか?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:43:47 ID:+OLwxIQq
自分の同盟の所有してるNPC砦攻められたらアラートでる?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:44:01 ID:40KO1EIZ
自分でシミュレ
攻撃振りならギエン、テイフ、ブンペイ辺りと比較してな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:51:01 ID:MMvzut6f
>>633
全く問題ない
奇計はコストとスキルレベルだけで十二分に活用できる
どうせレベル上げ以外だと1シーズンで数回使う程度のスキルだから、5、6ぐらいまで上げて適当に使うぐらいでいい
それ以上TP突っ込むのは趣味の領域
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:53:40 ID:UsozGsrG
Lv上げようにも張飛ってCで一番高いカードじゃないのか?w
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:55:32 ID:Z/PHPxrK
>>637
引きやすいカードだから大丈夫じゃないかな
けっこうゴロゴロ引くよね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:57:18 ID:L4nSRNmT
合成について質問なんですが
Rを生贄にして失敗する事ってあるんですか?

もっとも生贄にできるほどR持ってませんが、将来もしかしたら!
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:10:06 ID:goISW5s8
>>637
9鯖でチョウヒ集めてるけど42くらいで10個入札しとけば
朝には3つくらいはおちてるな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:10:19 ID:Qq5MWPx6
>>538-539
鍛冶場でMAX強化→鍛冶場削除→削除後出兵
で試したけど、戦績見ると強化の効果が効いてる感じだった
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:13:08 ID:UsozGsrG
明日から全部の張飛を43くらいで入札しておくわ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:13:43 ID:MMvzut6f
>>637
引きやすさの割に高いね
次期のスタダ用に豪傑上げる人増えるから特にシーズン後半跳ね上がる傾向にある
ただそのぐらい使える武将だからこそ、レベル上げした分の見返りもでかいし
いいチョイスだと思うけどな
全武将高レベルにできるわけじゃないしね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:14:05 ID:Uo0GWsU7
心の中で(これからは張飛を44で入札しておこう・・・)と思う俺であった
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:15:54 ID:kV2SEIfg
じゃ俺は45で入札しておくかの
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:18:48 ID:UsozGsrG
じゃあ俺が46で出品しておく
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:20:03 ID:qiDcY4Dq
>>629
じゃ、配下を無理矢理親同盟に引き上げる事も出来ないんだよね?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:20:34 ID:goISW5s8
>>642
いいよwもう強撃Lv8にしたからこれ以上は
BP引いたときだけにするんでwwwww
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:24:37 ID:sTLKKNhi
>>641
ソレホント??
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:29:54 ID:40KO1EIZ
たしか、武器強化は残って鍛冶場Lvの強化は消えるんじゃなかったかな

>>647
できない
が、他所の同盟に落とさせて略奪しあうことは可能
同じように同盟を脱退していれば攻撃可能
できないのは同盟員へ対して、親から配下、配下から親への攻撃だけだから
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:36:15 ID:DtcPUpmW
初心者でゲームもまだ序盤です。
UC孫権を引いたけどどう育てればいい?
攻撃、知力どちらかに振ればいいですか?
それとも少しだけ内政してからトレードに出品でしょうか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:39:37 ID:40KO1EIZ
奇計つける気がないなら売って欲しいカードを買った方がいいんじゃないか
1ヶ月で相場が倍以上になったりするけどな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:46:56 ID:/cDd7XeF
>>640
あれはお前の仕業か
俺が全部に41で入札しても1つぐらいしか落ちないと思ったら
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:47:29 ID:19ar+7sO
孫権、俺は序盤なら村とか作る時に使うよー。拠点作るときとか便利。
あと、時間かかるやつを発注するときにワンポイントでも使えるし。

売るのはかなりお勧め。売らないなら知力振り。売るなら振るな。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:33:17 ID:U7Z5UtZk
質問です。wikiに
 ・「領地」にできるのは以下の条件を満たす土地のみです。
  ○自分や自分の所属する同盟員の「領地」「拠点」に隣接(斜め含む)している土地
  ○自分が「独立同盟」に所属している場合、
   「勢力」内のすべての君主の「領地」「拠点」に隣接(斜め含む)している土地

とありますが、同盟員の本拠地隣接地も領地にできるのでしょうか?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:40:21 ID:aoYNyorn
可能だが避けた方が良い
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:40:22 ID:19ar+7sO
>655
出来るはず。本拠地も拠点の一つと認識される・・と思う。でもお勧めはできないね。
658641:2010/02/19(金) 18:46:48 ID:Qq5MWPx6
>>649-650
過去ログ読むとそうなんだけど、実際やったらそうなった。
この間のアップデートで設定変わった??
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:46:50 ID:xkfI83yz
スキルLv6の取得クエストなんだけど
UCあたりでやるのがいいんですかね?
Cは無謀かな?
CでLv4まで上げたけど10連敗でTP尽きた
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:49:26 ID:PL4gNjrY
主力内政官として徐庶、カクを使ってるんだが、
カード被ったらトレードでいいんだろうか?
内政スキルは両方付与してるんだが、スキルレベルアップ狙うべきか、
売ってTPに変えて攻撃陣育成した方がいいのかで悩んでる。
迷ったら売れに習って売ってしまおうかとも考えたが、
参考までに兄弟達ならどうするか教えてくれ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:53:05 ID:aoYNyorn
>>659
Cが楽
とはいえ無理に目指すほどのものではない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:53:13 ID:lHpfqJk3
実際に他人の本拠地に隣接している☆8の領地をとって拠点にしてるやつがいたよw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:01:46 ID:qDDZZ97r
>>633
Cの2.5に付けたなら全然大丈夫。>>636の言うとおりだとおも

むしろなんかかっこいい
俺もやろうかなぁ

>>660
売ったほうがいいだろうねぇ。
内政スキルのレベルが1上がっても2〜3%上昇だぜ?
武将を愛してるならぜひ育てて欲しいが、迷ってるなら売っちゃえ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:06:02 ID:9Es1A0au
チョウヒで買えるのか
鯖によって全然値がちがうんだな
序盤で65、今だと80は越えてないと買えないんだが
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:25:40 ID:9Es1A0au
意味不明にBPが100増えてるんだけど何ででしょうか?
討伐見ても5BPとってきただけなのに昼75だったのが今180もある
なぞの100BPはなんなんだ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:31:14 ID:Z/PHPxrK
>>665
施設のレベル上げとかしてない?
それか同盟がどっかの砦を落としたとか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:38:14 ID:9Es1A0au
>>666
施設は建設終わったのがひとつあるくらいで後はまったく終わってないけど
建設で100BPはないよな
砦はまったく落としてない
なんか前にもこんなことあった気がするんだけどなんでBPが入ってるんだろうか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:41:51 ID:goISW5s8
上級兵の開発終了でも100BPだよね

>>653
またまたー、こんなところで偶然会うはずないじゃんwwww

>>664
いやほんと。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:44:27 ID:V/ftKmsS
鯖によって結構トレードは価格違うよね
誰かまとめたりしてくんねぇかな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:44:40 ID:ViVPn2tU
糧の白い数字がマイナスでも、
右の数字との合計がプラスになっていれば大丈夫なのでしょうか?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:45:40 ID:9Es1A0au
>>668
それだ
投石器研究終わったからだ
初めて知った
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:49:56 ID:19ar+7sO
>670
だいじょぶ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:00:26 ID:aoYNyorn
>>669
落札価格が落札者と出品者にしかわからないんだから価格工作だらけになる
そんなサイト害しかない
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:03:37 ID:V/ftKmsS
>>673
あーそれもそうか
面倒だけど自分で覚えるしかないのね
675573:2010/02/19(金) 20:07:04 ID:vbL6exki
>>578 >>580 >>583 >>584 >>579 
いろいろご意見ありがとう とても参考になりました
城に横付け=同盟員なら普通にあるのか…
というところが微妙にわからなかったので
それも固めてたところに…となればやはり マナー的にないかなと

さわぎにならないように まずは書簡から始めてみます

車を叩き込める状態>((((;゚Д゚))))
そんな展開になる可能性もあるのか 返してもらえうよう頑張ります
676573:2010/02/19(金) 20:15:47 ID:vbL6exki
>>578 >>580 >>583 >>584 >>579 
いろいろご意見ありがとう とても参考になりました
城に横付け=同盟員なら普通にあるのか…
というところが微妙にわからなかったので
それも固めてたところに…となればやはり マナー的にないかなと

さわぎにならないように まずは書簡から始めてみます

車を叩き込める状態>((((;゚Д゚))))
そんな展開になる可能性もあるのか 返してもらえうよう頑張ります
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:20:49 ID:1FhYss24
盟主がまともそうなら盟主に相談がいいよ
囲んである土地なんて他にとられる心配がないのに埋めてきてるんだから
どちらかといえば好ましくない行動を取る相手と交渉するのはだるい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:21:11 ID:aoYNyorn
直接交渉でダメなら盟主に直訴すべきだな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:22:20 ID:nHgZ2KCS
>>675
何を読んでいたんだ・・・・
普通はどれほど信頼できる相手にでも8マスは絶対入らせない、なぜならその人が
どれほど信頼できる相手であっても敵対勢力に落とされたときに、配下同盟として
その領地を足場にされるから。
としか読めないのだが。
ただ>>675の相手はマジにそういった不可抗力の事態を想定していないと思うので穏便に。
まあ、普通の盟主ならまず返せって言うと思うがな。
680573:2010/02/19(金) 20:22:20 ID:vbL6exki
ありがとうございました
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:45:20 ID:IIsZBdDU
>>636
>>663
実はUCなんですが…まぁいいや
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:48:13 ID:CICjPITH
UC張飛の相場を見てこい。
この阿呆が。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:59:11 ID:19ar+7sO
200もあれば買えるかな 曹操よりマシってところか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:12:13 ID:G+9LAAr3
糧がマイナスになったときのデメリットってなにかありますか?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:15:47 ID:/n//wWSo
>>684
糧がマイナスになること。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:16:28 ID:ITurJE3B
>>684
兵が死ぬ。施設の建設ができない。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:29:13 ID:qDDZZ97r
>>681
やだなにこの人かっこいい

>>684
施設の建設不可以外の行動におけるデメリットはない
ささっと兵士を消費するか、畑耕せば大丈夫
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:36:31 ID:ITurJE3B
UC張飛に奇計とは。
かつてない奇計が炸裂したなw
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:37:20 ID:sAsHvzJK
いくさのほうそくがみだれる!
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:37:51 ID:iplgpYdL
自分の領地に援軍を出すとき、
スキルが攻撃系しか選べないんですが…防御系スキルは選べないのでしょうか?
攻撃スキル付けた援軍が領地に到着→その領地に敵が襲来した時
に攻撃スキル分の効果があるのでしょうか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:48:29 ID:+OLwxIQq
>>690
防衛のときは攻撃力はまったく意味がない
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:00:30 ID:iplgpYdL
>>691
ですよね?
じゃあ、拠点以外の領地を援軍で防衛する時は、防御スキルは意味なし?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:02:23 ID:qDDZZ97r
>>692
うん。
すべてのスキルが効果なし。持ち前の防御力+防具工場補正だけで勝負
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:21:07 ID:GsihTrWQ
>Q6.  相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる?
>   自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
>A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。
自分で村/砦を領地化(村アイコンから拠点を領地に戻す)をして、
再度、拠点化しても資源施設を受け継げますか??

村を領地に戻し、別の領地に砦を立てて、
名声がたまったら、再度、その村だったところを拠点にしたいのです。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:21:40 ID:5H0baia8
>>693
そういえば領地レベルの防御ボーナスって援軍に出た兵士、武将にもかかるのかな?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:22:00 ID:Z/PHPxrK
>>694
できるよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:25:16 ID:1Or/T7vu
いまだ独立同盟なわけですが、周囲がみんな中堅〜大手の同盟に加盟してしまいました。
スタンドプレーは潮時でしょうか?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:29:06 ID:0I+PPbI5
自分のいる鯖のスレできけよw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:33:39 ID:GsihTrWQ
>>694
>>696
センキュー!!
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:34:48 ID:5hKg34ci
領地レベルを上げた領地に賊討伐にいくと賊も手強いのでしょうか?
獲得経験値もお得ですか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:35:47 ID:+OLwxIQq
>>700
自分の賊討伐には関係ない
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:42:50 ID:rvmssUuz
例えば村に工場を作ろうと思ったら、村にも市場と兵器工房が必要??
本拠地(城)には市場と兵器工房あるけど、村には市場と兵器工房はない。

この場合は無理?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:45:39 ID:Z/PHPxrK
>>702
YES
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:00:23 ID:iplgpYdL
>>693
ありがとう。
防具工場でレベルうpしてみます。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:30:09 ID:sTLKKNhi
NPC砦の兵は全滅させたら復活せずに、
それから腰据えて衝車打ち込めばおっけー?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:34:44 ID:0dpcc4fF
tes
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:38:44 ID:+OLwxIQq
>>705
時間で回復、誰かが1度でも取った砦はNPC沸かない
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:43:34 ID:nsU7VqTO
なんか微妙な質問になるんだけど、
SR馬超、R趙雲、奇計程普がいる中でUC曹操ひいてきたんだけど
この場合って有効に使う方法あるかな?
ただ攻撃振りしてもコスト3騎馬って時点でもろ被りだし、
知力振りしてもコスト3で初期知力15って微妙だし、
合成しようにも奇計はいるし猛撃、突撃がある中の強撃って劣化だし

なんかうまい使い道があったら教えてください
ステ振りしないでひたすらレベル上げしてます
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:45:37 ID:sTLKKNhi
>>707
ありがっと。
どっかで、全滅したら復活しないって見た覚えがあったので、
1体でも残ってたら復活って勘違いしてた。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:50:08 ID:Uo0GWsU7
711sage:2010/02/20(土) 00:28:56 ID:HaEsaBJU
>>708

これから何期やるか仕様変更あるかわからないんだから
選択肢は残しておいたほうがいいに決まってるじゃないか
そのままレベル上げておけばいい
個人的には英雄を上げていくのをすすめるけど
ゆってもそれなりに引くし曹操

それよりも目先ならTPに変えればいいだけのこと
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:34:15 ID:9jAO3WIN
>>708
強撃が劣化とか馬鹿?
スキルLvが3より上がらない猛撃より遥かに強いんだけど。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:51:06 ID:+wjujURS
★1をガンガン取るよりも、領地レベル上げる方がいいの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:52:34 ID:HaEsaBJU
>>713 うん
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:06:29 ID:sJWw9UhR
>>708
武将のタイプが被るとか言ってる時点で脳内でtueeeしてる農耕民族っていうのがよく分かるな
武将が傷ついて帰ってきたらすぐには復帰できないって知ってた?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:13:31 ID:1bBGPXoM
UCさいぼうがやたら出るんだけど使い道ないかなぁ
UC厳顔で強撃つけるならC夏侯淵とかで十分だよね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:33:56 ID:IKs8XTQ3
蘇飛ってスキルが剣兵の進撃なのに
なんでイラストは弓構えてるんだ?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:37:35 ID:qplgtx1b
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:38:10 ID:4atgF+EV
離反した際、研究した兵科の内容も初期化されますか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:38:54 ID:zaJnpDzJ
進撃とか強撃とかの説明にあります
「剣兵、歩兵兵科の武将・・・」
これは、武将だけでなくその属性の兵士全てにも
効果があるって考えで正しいですか?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:40:44 ID:B+UbxV6J
質問です。
建設後に増える人口って「建設に必要な食糧消費量」と同じ数ですか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:44:45 ID:hsNqMTqQ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:51:46 ID:Il78gcNu
>>719
yes
>>720
yes
>>721
yes
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:54:12 ID:B+UbxV6J
>>723
やっぱりそうですか。
ありがとうございます。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:57:07 ID:BpJJoz0X
盟主の交代ってどれぐらい時間かかるの?
どこかで24時間って見たんだけど…。

現盟主→次期盟主が24時間?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:01:38 ID:tNuVJx/p
防具の強化中なのですが
今から援軍を出した場合、援軍が届いた後に強化が完了しても
強化の効果は反映されないのでしょうか?

もし反映される場合、援軍が届いた後に強化をはじめ、完了した分も
反映されるのでしょうか?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:27:09 ID:uxp6Kqem
1ページ目同盟で勧誘員やってるんだけど、最近なかなか人も増えず、停滞気味になってきました。
盟主や補佐やってる人に聞きたいんだけど、人を勧誘するときのコツ的なものってあるかな?
こうすれば十中八九入ってくれるような殺し文句とか。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:31:33 ID:RQaBrEeV
今武将の兵科は槍、弓、騎馬とバランスよく育てているんだけど
1兵科か2兵科にしぼったほうがいいのかな?

それと防御武将が弓と槍なんですが
兵科はやっぱり防御武将にあわせたほうがいいんだろうか
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:37:03 ID:t701x9gy
うちの同盟員は元々JKの友達だけで作った同盟です
今ではたくさんの仲間で仲良く盛り上がってます
ぜひ一緒に楽しくあそびませんか?
天下統一した際にはゴールドEXシャメをプレゼントします
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:40:31 ID:XHsKufVf
防具強化がどうなるか考えろ。何回目の質問だ?

殺し文句があったとしても教える訳ないだろ?考えろ。

兵種も少しはヘルプ読んで自分で考えろ。


同じ質問ばかりで答える気が失せてきたぜ
いくら質問スレでも調べないし考えないで簡単に質問するなよ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:45:19 ID:e5SSiWzp
>>574
うちの同盟は後者だ・・・
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 04:07:04 ID:X9fBNSto
>>730
昨日酔った勢いでまたやっちゃいました・・・
今起きたら横に男友達が裸で寝てます。・゚・(ノ∀`)・゚・。

私の心の防具強化はどうすればいいですか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 04:15:14 ID:2DHtdrJz
アッー
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 04:22:55 ID:Hr2c+Y5p
領地のレベルを上げた所に経験地稼ぎに行く場合
レベルを上げれば上げるほど出てくる兵士が増えるのですか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 05:14:29 ID:wL03xyQy
増えない(´・ω・`)
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 07:45:12 ID:CC+wVL0a
>>732
まずは酒をやめろ。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 07:46:35 ID:zIjJG2vW
>>732
うほっ?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:26:07 ID:DbeEffXp
>>663
回答サンクス。
徐庶は好きな武将なんで育てたいが、高くてスキルLvは・・・
Lv上げて愛してあげることにします。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:35:54 ID:wYQwdaJ1
>>732
相談に乗りますよ^^
まずは連絡先を教えてください
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:31:20 ID:OPdP28c4
>>717
文句を言う剣兵にお仕置きするため

741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:46:56 ID:zIjJG2vW
>>717
そももだよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:09:04 ID:e6QwtTR+
Rかんねいですら弓なのに刀構えてるしな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:10:35 ID:B+UbxV6J
同盟内のポイントが討伐後に増えてなかったんですけどポイントが加算される時刻とかって決まってますか?
それとも討伐では増えないのでしょうか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:22:35 ID:K88jtycq
研究・建設即完了をつかうと150CPで全ての拠点の作業が完了するんですか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:23:33 ID:SJAj5TjB
>>744
兵作成以外は完了です
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:25:14 ID:SJAj5TjB
連投すまそ
使った拠点だけです
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:11:50 ID:DA5Q0HOM
援軍のことで教えてください

同盟の仲間が攻撃されているので本拠地に援軍を送ります
援軍先に宿舎のあきがないと援軍としてとどまることができないですか?

また攻撃されている同盟員の本拠地の周囲の8マスの領地に援軍はおくれますか?
おくる場合は数の上限はありますか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:28:15 ID:5ec0Wjrz
援軍に宿舎は関係ない
領地にも送れる
援軍に送れる部隊数には上限がある
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:29:29 ID:NqlLUadK
経験者のかたおられたら教えてください。

10鯖で終了まで残り1ヶ月半くらいです。

今、拠点が本拠地含めて7つあります。
今、糧の白字と青字で上級兵が7000ちょうど作れる数字です。

そこで質問なのですが、
・8つ目の拠点は他の資源施設も作る資源村にして上級兵は5000くらいに止めておく、
9つ目の拠点で糧村にして一気に上級兵を1万近くにする

・8つ目の拠点を糧村にして上級兵を7000作っても糧が+になるようにして9つ目の拠点
の資源村は元が取れるレベルで止める

のどちらが効率がよいでしょうか?9つめの拠点の頃には資源の元が取れるレベルが低く
なりそうなので凄く悩んでいます。ちなみに、今の資源の値は白字で森・岩15000鉄18000
くらいです。上級兵を作るには問題ないですが、武器レベルを上げるにはちょっと物足ない感じです。

どうかお知恵を貸してください。長文失礼しました。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:32:26 ID:0TxUQ4rL
俺なら8つ目で糧村作る
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:32:42 ID:nYUNe7fQ
>749
何を目指すかによる
今からNPC砦や城攻略、対人戦をするなら糧村を作る
レベル上げしかいないなら資源でも糧村でもいい
まあ資源に余裕があると自分が思うなら糧村、ないと思うなら資源だろうな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:40:21 ID:e6QwtTR+
>>749
3種が白地16000、糧が20000

って俺も拠点7つめで1000番ぐらいなんだけど
何番目ぐらいの人で、拠点はほぼ☆7なのかな?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:46:10 ID:dY3fO3wf
同盟員から領地譲ってくれって言われてキレた人がいた
って前書いたけど
譲ってくれって頼んだユーザーはゲームデータ削除したのかいなくなっちゃって可哀想だったわ。

キレた人間も
「もうやる気がなくなりました。」
とか言っていなくなってくれたのはよかったけど。
でも最後だけいい人気取りで
「資源は全部寄付しておきます」
とか言ってアピールしてたのがウザかったw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:57:01 ID:t701x9gy
>>752
マジかよおまいら
ランク100以内だけど白地14000から15000しかないわ
攻撃も大してしてないのに
なんでそんなランク低いんだ
755747:2010/02/20(土) 19:59:01 ID:DA5Q0HOM
>>748
教えていただいてありがとうございます
頑張ってみます
攻撃されているのは同盟員でマイミクさんです
二日連続で意味不明の書簡が攻撃者から届いて
ゲームにお誘いした手前、私もとっても辛いです。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:04:27 ID:Il78gcNu
守るより相手落としちゃえば?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:13:56 ID:NqlLUadK
>>750
>>751
ありがとうございました。とても参考になりました。
糧村にしようと思います!

>>752
☆4と☆7と☆8で作ってます。☆8を1個取れたのと、☆6を全部最高レベルにしてるから
少しは資源多いんだと思います。
☆6の資源アップ分除いたらたぶん752さんの方が育ってると思いますよ^^;
758747:2010/02/20(土) 20:25:16 ID:DA5Q0HOM
>>756
マイミクさんの周囲が全部攻撃者の同盟で無理です
お城の8マスから外に出るなといわれています
IDを特定するぞとかわけのわからない書簡を送ってくるそうです
相手の同盟の盟主さんに書簡もしたらしいのですが
個人にまかせていますと返事されたそうです。
名前だけの盟主さんのようです。
mixiには怖くてかけないのでここで質問いたしました。
ここがあってよかったです。
援軍を送ってみました。頑張ってみます。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:33:57 ID:0TxUQ4rL
あんたんとこの同盟がその同盟より強いなら自分の同盟の盟主に頼んで威圧してもらえばいい
そうでないなら離反した方が幸せに慣れるんじゃないか
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:40:14 ID:mFkdNkTb
>747

ゲームのことならゲームで戦えばいいわけだし
8マスから外に出るな、は逆らうのも従うのも自由だけど
ID特定うんぬんはちょっと「ゲーム」の粋を超えてるような…

実際特定されることはないだろうけど
運営に脅迫まがいのことされてるって通報してみたら?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:40:59 ID:waWU+yJf
>>758
ID特定するぞは運営に通報していいレベル
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:42:21 ID:DgBGly5V
書簡のコピーを運営に送ると吉
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:56:57 ID:2DHtdrJz
>>758
運営でもmixiでも通報するべし
確実な迷惑行為で、脅迫だし
そういうやつはmixiごと垢バンされた方が、他の人にとっても良い
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:35:19 ID:rE8GS8yp
CチョウヒとUCチョウヒが出たのですが、どちらを育てる方がいいでしょうか?
18鯖で始めたばかりの初心者です
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:37:49 ID:skUvJqIa
>>764
>>2-3

スレタイは【テンプレ必読】
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:41:20 ID:62vzNMa8
初心者です。
出兵したときに被害が少なくするために防具工場のレベルを5で上げて剣兵の防御レベル8にしたけどこれ以上上げる必要ある?
あまり防御自体必要ないなら防具工場自体壊した方がいいですか?
対人の場合は防御専用の武将を数人作った方がいいんですか?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:42:34 ID:CC+wVL0a
最初に何かしたかも知れないから事情はよく聞いた方が良いんじゃないかな。
意味の分からない相手だったら同盟も動くだろ。
動かないような同盟なら抜けて他を探した方が良い。
どうしても今の同盟が良いのなら、離反して場所を変えて再加入とか。
しかし、そいつも配下同盟にしてしまえば済むだろうに。

みんなが言っているように運営に通報した方が良い。
勿論、その友人が不正をしていないこと前提な。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:46:10 ID:rE8GS8yp
>>765
テンプレに質問に該当する部分が見当たらないのです
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:47:55 ID:skUvJqIa
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:49:26 ID:CC+wVL0a
>>766
整理してみる。

Q1.憲兵の防御レベルを8以上に上げる必要があるのか?
剣兵の防御レベルをそこまで上げる意味がよく分からない。
無駄だから辞めた方が良い。

Q2.防具工房は壊しても問題ない?
その拠点で兵を作る予定がないのなら良いんじゃない?
初心者相手なら尚更俺は勧めないけど。

Q3.対人には防御専用の武将を作った方が良い?
イエス。但し、レベル上げの都合から攻撃力1000程度までは挙げてからの方が楽。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:50:35 ID:rE8GS8yp
CとUCのどちらかで迷っているので>>4のQ11は該当しないように思います
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:00:03 ID:CC+wVL0a
>>242
TPがあるのならUC、TPないのならUCを売って合成用Cの資金にでもしろ。
UCでもある程度までレベルを上げた方が喜ばれるかもな。

ちなみに、>>4のQ11はカードの使い方を自分で考えられないなら売れって意味だ。

俺はお前じゃないしからお前の事情も分からんし好みも分からん。
更に言うなら、どうなろうとどうでもいい。
ゲームの楽しみ方を人に聞くようなら向いてないぜ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:03:43 ID:Sao+JY4m
>>771
屁理屈こねるな。
ヒントはやろう。

UCは基本的に最初から強い。
張飛では豪傑のLvが最初から3で、Cより攻撃力がちょっと高い。
でも高い。スキルレベル上げが苦しいということ。

CはUCほど強くないが、安いからスキルレベルを上げて使うのに向く。

無課金ならCを使ってスキル上げる方がいい、と俺は思う。
まあ初めてなら何でも試行錯誤してみたら。
失敗することでしか学べないことも多いんだから。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:08:08 ID:skUvJqIa
初心者です ← これを免罪符にすればテンプレ読まないのも屁理屈も許されると思ってるんだろ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:08:48 ID:iFKa+ZPG
>>764
そういう質問は雑談スレでした方が反応いいよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:14:49 ID:Kt0awQ/N
中盤から終盤にかけて、市場って必要?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:15:30 ID:rE8GS8yp
あんた達性格悪すぎだろ
りくつを言ってるだけなのに屁理屈とか
がんばってBP溜めて引いたカードなんだから慎重にやろうとしてるだけなのに
とうとう煽りまで出てきたし終わってんな
うしろ向きな奴らばかりなんだろうな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:27:11 ID:Sao+JY4m
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:28:36 ID:nYUNe7fQ
>>776
市場置いとかないとトレードできないぞ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:32:22 ID:Kt0awQ/N
>>779
他の拠点かどっかにひとつあればと言うものではないのですか?
本拠地に必要?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:34:32 ID:9jAO3WIN
>>776
10必須
上級溶けた場合糧が暴走するから余った分を変換して上級生産速度UPに使う
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:35:28 ID:nYUNe7fQ
>>780
どこかの拠点にあればおk
自分は砦に置いてる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:37:58 ID:lfFy8jzJ
どう武将を育てていくかとかを考えていくのがこのゲームの楽しみだから、そういうのを考えない人は向いてないからやめた方が良いと思うよ。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:44:51 ID:CC+wVL0a
>>776
市場なぁ。
工場が欲しい人以外は要らないんじゃね。
出来上がってるレベルなら尚更。
市場はどっかに高レベルのがあればそれで。
寧ろ倉庫とか糧とか。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:12:54 ID:Kt0awQ/N
>>782
>>784
ひとつどこかに高レベルがあればいいんですね
市場とか使う事はあまりないと言う事で
ありがとう
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:36:29 ID:6QjSN10d
今日サブをはじめたんですが、いきなり
?□=空き ■=誰かの領地 ★=★7領地
 
□□□
□城■
★■□

こんな状況でした。
一応、鯖統合を見越してのんびり農耕でもしようと思ってるのですが、
やっぱり領地を持ってるところの人にその旨を伝えたほうがいいですかね?
というか新しく始めて誰かの領地に隣接してるなんてことあるんですね…
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:40:49 ID:HragIwMb
剣兵の攻撃と防御上げてたけど弱いのね・・・
同盟の人が剣兵は生産が早いから対人で強いって言ってたけど
これは嘘?そういう面もある?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:03:13 ID:Szohsa9d
>>786
よくあること。
相手は★7が欲しいだけだろうし、新規城に興味はないだろう。
敵対の意志がないことを伝えておけば無視してくれるだろうが、
運が悪ければ落とされるかもな。
相手が大手同盟なら入れてもらって安全を確保するのもあり。

>>787
序盤〜中盤に限っては役に立つ。
終盤は上級兵にフルボッコされるし宿舎効率が最悪だから誰も使わない。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:15:47 ID:e0WVQIXy
いや上級と同時生産して領地の援軍潰しながら進んだり色々つかえるぞ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:19:15 ID:WvuKdbP6
>>786
気にするな
相手の立場になったら分かると思うがわざわざお前さんみたいなやつに
衝車を打ち込むのは時間の無駄だから大抵やらない

ただ元々その下に高資源領地とかあったら人によっては粘着されるかもな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:31:58 ID:82iDGOjA
カードうんぬんの質問がテンプレで禁止されてるのって
結局、正解が分からない、ってことなのに
分からないのに「こんなことも分からないようじゃ」とか書いてるのが笑える
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:39:45 ID:/uId73Wp
「『正解は誰にも答えられない』こともわからないようじゃ」
=自分が決めるしかないのに、自分で決められないようじゃ
なんだから、別に笑えるところでもないわな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:53:31 ID:XbjC8YSO
カード育成は人それぞれ
自分の方法を教えればそのカードが高騰して結局意味のない事になるし
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:08:48 ID:WJhEZeqo
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:36:39 ID:82iDGOjA
>>793
○○のカードが△△のカードの1.5倍以下の値段なら○○のほうが良い
とか考えれるだろ
そういったことを逐一考えて文章にするのがめんどくさいだけなのに
アホみたいに自分で決めろ連呼
分からんかったら黙っとけばいいのにね
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:38:55 ID:YHKT/sTz
ここは質問に答えるスレ
初心者の面倒をみるとこじゃねーんだwwww
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:40:12 ID:YHKT/sTz
"自称"初心者だったな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:55:19 ID:XbjC8YSO
>>795
型は作ったからあとはヨロシクな

目次 どういうカードを育てればいいんですか?
 第一章 主力カードってなにがいい?
 第二章 1.5コストって意味あるの?
 第三章 内政武将って育てるよね?
 第四章 防御武将って無意味だよな?
 第五章 やっぱり移動速いっていいよね?

第一章 主力カードって何がいい?
 第一節 UCってよくないんでしょうか?
 第二節 弓兵ってよくないんでしょうか?
 第三節 コスト2のクソ武将安いww
 第四節 あれ?コスト2のクソ武将値上がりしてるのなんで?

以下続く
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:56:35 ID:s/+rR5ls
教えてくれて当然というスタンスの奴には教えたくなくなるのが人の心情ってもんだ。
ここで皆が言ってる事は、知ってる事は教えてやるから最低限のルールを守れって事。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:00:12 ID:YdvDrxDK
(キリッ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:04:42 ID:hTQgGYKX
>>795
すべてのケース
すべてのパターン
すべてのユーザーのゲームの癖
を考慮・想定してありとあらゆる可能性をすべて書き出した回答をせよ、と?

内政進度状況、同盟、立地、ゲームの進め方ポリシー、戦闘の癖
そこらへんを自己紹介した上で「@を引いたが×にするのはどうか」ってのなら答えられるけど
漠然と問われても答えのボリュームが膨大すぎて書ききれないんだよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:23:27 ID:YHKT/sTz
俺が答えてやるよ
武官
SR>R>UC>C
スキル>コスト>攻撃力

文官
コスト>知力>内政スキル

スキルレベルを上げるためには同じNoのカードが必要になる
必然的に使えて高いカードほどスキルは上げにくく、逆に使えないカードは上げやすい
ゴールド、シルバーでカードを大量に引けTPがあるならレアリティの高いカードを上げていけばいい
ライトしか引かずにTPもあまりないならコストの低いコモンを合成していく方がいい

文官
コスト>知力>内政スキル
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:27:37 ID:WvuKdbP6
>>798
まとめてくれるらしい>>795のために俺も協力するw

第二章 1.5コストって意味あるの?
 第一節 こんなに能力低いやついらないんじゃない?
 第二節 集めてるやつばかじゃね?
 第三節 戦争することになったお。俺のエース武将が火を噴くぜ!
 第四節 張允や黄祖に領地ガンガン削られていくんですけどどうしたらいいですか?

以下続く
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:28:55 ID:nUD7gz5T
SMKって何ですか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:30:34 ID:hTQgGYKX
>>804
しゃまかのことです
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:34:28 ID:YdvDrxDK
>>804
「すまんこってす」の略です
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:08:54 ID:4WCUQNge
ソ連共産党レニングラード州委員会書記長セルゲイ・ミロノビッチ・キーロフ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:22:04 ID:WkXcg+A3
そ○か マジ カ○トだから 気をつけろ 
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:02:56 ID:evYWUsF2
そっか マジ カカトだから 気をつけろ?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:03:05 ID:mReJcgT7
統合鯖でやってる人に聞きたいんだけどマイミクを招待するボタンってある?

811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:09:45 ID:hTQgGYKX
>>810
ないわ!言われて気がついた
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:12:38 ID:mReJcgT7
招待キャンペーンとかバーナーに張って宣伝してるくせにできないってどうすりゃいいんだ・・・?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:29:53 ID:evYWUsF2
>>812
運営に言えよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:32:20 ID:hTQgGYKX
>>812
どうすりゃいいんだ
って、まあ、普通は「運営に報告&要望」じゃない?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 06:47:26 ID:04jN+ocy
その鯖の人数が一定数超えると新規入れないから
バナー外されるんじゃなかったっけ?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 07:54:57 ID:Osiz2MRh
領地Lvupでも同盟ポイントは増えるのでしょうか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 08:15:15 ID:buJOP75v
コス2の武将って値上がりすんの?
終盤だけど、初期とほとんど市場価格変わってないんだが
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 08:25:28 ID:hTQgGYKX
>>817
俺がやってる鯖は値上がりしてるよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 08:47:48 ID:zw/acJqE
>>798
18鯖の修造のをコピペしてやれよ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:05:48 ID:buJOP75v
>>818
マジか、一応いまのうちに買いだめしとくわ
値上がりする理由って、単に戦力補強や2.5コスを大体育て終わったからとかだよね?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:07:37 ID:02MzGKo9
糧がマイナスになると足りない分兵が減らされていくと聞いたんですが、
これは白字の部分でしょうか?
白字がマイナスでも、白+青がプラスなら兵は減らないのでしょうか??

822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:09:07 ID:hTQgGYKX
>>820
いや、単に手持ちのTPが増えるから
あと、手持ちのTPを使い切らないといけないから
ってことで買いに走る人が増える
→同じ額で買えなくなる
→相場が上がる
って感じ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:10:16 ID:hTQgGYKX
>>821
白+青がプラスなら大丈夫

兵ならまだしも衝車が溶けたらけっこうショック大きいから注意ね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:27:44 ID:8KX4EqcQ
よく奇計は知力振りか攻撃振りかの議論が出てますが・・・

後半万単位の兵士を連れてくなら知力振り、
序盤活躍できるのは攻撃振り、ということはわかってますが、
攻撃と知力両振りとかすると序盤も終盤も使える
スーパー武将になりませんか?

それとも中途半端くんになるのか
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:32:07 ID:Iu6QYNr/
自分でやってみればわかるだろ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:36:09 ID:8KX4EqcQ
孔明徐庶以外の武将に
奇計付けれたことないんです><
8回ぐらい失敗してます><
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:36:55 ID:buJOP75v
>>822
末期の高騰か、ありがとう把握した
有用なカードは異常な値上がりするから、2コス辺りはお手頃かもね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:48:36 ID:8ParYeLx
CとUCって初期値が違うだけでステ上昇率って同じですか?
上昇率もUCの方がいいなら、ちょっとムリしてもUC手に入れようと思うんですけど・・・
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:54:36 ID:8KX4EqcQ
上昇率は初期値で決まる
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:05:20 ID:qoJKtoRB
CもUCも両方育てりゃいいんだよ
パラなんて極振りでいいんだよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:07:31 ID:8ParYeLx
>>829
そうなんですか・・・
それじゃ、Lvが上がってくと初期値の高いUCの方がステ伸び率高いのかぁ
頑張ってUCカード競り落としてきます
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:43:11 ID:nUD7gz5T
>>805
ありがとうございます。
沙摩柯の良さが分からないのですが、どこが良いのですか?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:57:16 ID:hTQgGYKX
>>832
SMKって何?って聞かれたから「しゃまか」って答えただけで
しゃまかを褒めたりオススメしたりしたことはないんだが
なぜ俺に聞く?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:19:19 ID:lgUgdSEY
領地の忠誠心の回復スピードって、どれくらい?
1回復するのに何分とか目安はあるのでしょうか?ランダム?
領地の☆やレベルで違ってくるのかな?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:05:11 ID:W/wso7/U
畑を穀物の隣に作ると発生するボーナスについて教えてください
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:09:45 ID:00pP5OPR
>>835
無い。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:11:02 ID:nUD7gz5T
>>833
親切に答えてくれた人だから、知ってるかなと思って質問しちゃった。
ごめんね。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:13:32 ID:W/wso7/U
>>836
ナ、ナンダッテー!!?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:13:33 ID:Cyz6iUrf
>>836
え?ボーナスあるよ
wiki見直して来い

>>835
おまえもwikiで調べろそれくらい


840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:15:57 ID:W/wso7/U
>>839
wikiには具体的な数値が載ってなかったので、使ってみてどうなのか気になりました
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:20:41 ID:OwCV5/4T
拠点に武将を配置し出兵させ、出兵もしくは帰還途中に
その拠点を領地に戻したらどうなるの?

そのまま帰還してくるまで移動を続けるの?
それとも強制的にデッキに戻されるの?
まさかカード消滅はないよね?ね?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:26:50 ID:kceX0ajb
領地化完了した瞬間にデッキだかファイルだかに戻ってくるよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:53:43 ID:r4C4xQrd
援軍を撤退させたあとに敵襲があった場合、
撤退中の兵士も戦闘に参加してくれますか?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:57:45 ID:YHKT/sTz
移動中はどう考えても無理だろう
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:02:18 ID:r4C4xQrd
>>844
昔の仕様では参戦できたらしいんですが…
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:08:08 ID:xFIJEEKG
訓練所って武将の移動速度にも影響あるの?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:14:24 ID:kceX0ajb
あるよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:32:46 ID:hT6mLC2C
書簡の消費期限ってどのくらい?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:27:52 ID:Nh+fouSI
討伐成功してBPがもらえる確率って領地の星の数や距離によって変わる?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:29:28 ID:OwCV5/4T
>>842
ありがとうです。
遠隔地領地化の時、活用します。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:52:06 ID:S3AG48eB
敵の城ではなく拠点(村とか砦)を落とした場合そこはどうなるんですか?
自分の領地になるんですかね?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:54:25 ID:kceX0ajb
>>849
かわんないよ

>>851
ただの領地になるけど、そこに自分で拠点を作った場合前の持ち主が作ってた施設をそのまま使える
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:54:59 ID:XZbGe1P1
質問たまってるな

>>848 質問の意味がわからない
>>849 ☆の数にも距離にも左右されない
>>851 名声があれば自分の領地、名声がなければ空き地
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 19:29:31 ID:7XV2+5GO
>>848
書簡の保存可能件数のことか?
ヘルプに載ってる。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 19:46:51 ID:IO2l1EL8
僻地で☆9の空き地囲ってたらそこに急に新規城建って
絶望に打ちひしがれてるんだけど

その新規プレーヤー潰してデータ削除させたら
消えた跡地はまた☆9空き地になる?

教えて偉い人(´;ω;`)
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 19:52:29 ID:Cyz6iUrf
てかどうやって「データ削除」させんの?
脅迫でもしたらお前が通報されるぞ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 19:55:27 ID:YtD85Bvk
そりゃなるだろ
ただ潰すとかっていってもデータ消去するかわからないし
感じよく書簡送って離反してもらったほうがいいと思うが
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:02:55 ID:iJzStS9m
上級兵研究のための資源を貯めるには倉庫がたくさん必要に
なると思いますが、一つの拠点に集中して建てるのがいいんでしょうか?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:09:40 ID:ALKxxozG
>>855
力で潰しても放置城になるだけだと思う
離反頼むぐらいしか方法はないな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:10:32 ID:YtD85Bvk
ひとつの拠点にまとめてってことだと
最初の拠点で無駄に倉庫をつくるの?
それとも上級作りたくなるまで拠点に倉庫おかないの?
ひと拠点に一つずつつくっていけばいいと思うよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:15:29 ID:yFMENiwI
>>855
まず自分の同盟に入ってもらって、後の援助を約束して今と同じ方角に離反してもらう。
脅迫なんかしたら、最悪お前が垢BANだぞw
BANはないとしても、開始早々いきなり潰されたら普通はもうインしないわな。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:18:21 ID:nAWnCVug
No違いの同じ武将を同時にデッキにセットすることはできますか?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:21:27 ID:XZbGe1P1
>>862
試してみましょう

と言いたい所ですができません
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:22:23 ID:RVDPAAT5
城落とされて配下になったから離反しようとしたんだけど、
何故か離反できない どうして?
なんか離反が選択できないんだよね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:26:01 ID:IO2l1EL8
>>856
>>857
>>859
>>861
>>863
レスありがとう。
言い方が悪かったようだ、すまん。離反の方が賢いね。
とりあえず>>857の「そりゃなるだろ」を信じてみることにする。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:38:12 ID:ALKxxozG
>>864
鯖によっては離反できない鯖もある
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 20:59:32 ID:qH5EQEj8
複アカ通報はどこに送ればいいの?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:06:42 ID:RVDPAAT5
>>866
9鯖なんだけど、離反できないのかなぁ…
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:11:56 ID:ALKxxozG
>>868
新規登録できないからたぶん無理だ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:18:42 ID:Day1VM/B
>>867
各鯖にある大同盟の上位陣が次々と消えてしまうので複垢なんて通報しちゃだめです
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:27:45 ID:kzFGTvST
>>865
開始早々周りが囲まれてたら、既にやる気なくしてる可能性が。
たしかチュートリアルで領地をとろうってのあったよね?
そこで早くも詰んでやる気なくすとか・・
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:59:06 ID:B4NacDfw
複垢って多い人は何垢くらいやってるんだろう
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:59:22 ID:Tf9+JnRU
亀ですが>>860様ありがとうございました。
一つの拠点に一つ倉庫をつくっていきたいと思います。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 22:00:36 ID:Nh+fouSI
みくしの垢は一番多いときで10垢ぐらいは持ってたなぁ
現実的にブラ三やるなら3個ぐらいまでが限度な気がするけど
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 22:10:49 ID:V61308Ge
複アカは規約違反なので通報されたら使用停止食らうよ
某鯖トップ10が停止食らってメシウマw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 22:43:59 ID:Day1VM/B
複垢でちょっと工夫するとともだちキャンペーンで無限にCP量産出来るのが最悪だ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:33:17 ID:D6yL9yrI
>>864
配下は離反できないと何度言えば…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:43:41 ID:D6yL9yrI
>>876
今それ出来なくなってるよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:04:41 ID:XHrUzhwW
>>878
鯖にもよるけど今でも普通に出来るよ
どんどん増える適当な名前の僻地の放置城見るとみんなやってんだなって思う
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:19:01 ID:SPJ37GK9
今日お兄ちゃんのエッチな本を家族の留守中に読んでいたら
なんだか変な気分になって、股のあたりをイジっててら
すごい気持ちよくなってドキドキしてやめられなくなって
最後にはビクビクーってなりました。これはなんですか?
私は深田恭子に似てると言われる中学1年生の女の子です。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:28:10 ID:JBWG8x3e
>>880
股間摩擦評論家の星野仙釣さんに聞いたらいいと思うよ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:40:35 ID:RTMD5aTN
ある同盟を配下にして、その瞬間配下同盟の土地を使って
直接隣接していない土地を取る、もしくは直接隣接してない城を取る事は可能でしょうか?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:41:12 ID:EJqvZQlm
配下の土地は俺のもの
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 06:45:14 ID:UqPI9F9z
姉のパンツも俺のもの
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 07:17:14 ID:RE8pn6uO
>>875
通報ってどこでするの?
「アプリの提供者に問い合わせる」から送信しても反応ないんだけど
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:31:09 ID:85fkzT26
>>885
反応はないよ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 09:26:47 ID:m0EzSwOM
今☆3を村にするのと、来週まで粘って☆4を村にするのとじゃ、☆4の方が絶対いいですよね?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 09:29:46 ID:7NAJfNie
>855
お主なかなかやるなw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 09:59:03 ID:1t6Gx4gB
>>887
星の数だけでは決められない。
村に向いた地形でも荒地パネルの配置でこの☆4よりこの☆3のほうが無駄なく生産資源置けていいとかね。
でも、どっちにしても敵対的な同盟が近くにいないか見当たらないほうをオススメ。
どっちもそうなら、より近いほう。
安全第一だ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:13:42 ID:R6OIibcT
初歩質問です
・進撃よりも強撃の方がいいと言われるんですが、何が良いのでしょうか
 コスト2の曹真・進撃で攻撃力18%UP、曹洪・強撃で16%UPだったら
 進撃のスキルの方がよいのではないのでしょうか?

・「剣兵」の進撃・強撃なのですが、剣兵の武将兵科の攻撃力UPと書かれていますが
 剣兵の武将が見当たらないのですが、どの武将が剣兵になるのでしょうか?
 剣兵スキルの付与は不要ですか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:25:46 ID:957T41NK
>>887
城の近くの☆3と、遠くの☆4なら
近くの3を推すかな。
防衛効果が高まるから。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:39:11 ID:UqPI9F9z
ただし☆3と☆4では穫れる資源の差は大きい
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:51:45 ID:doEIGAld
強撃のほうが上昇率いいはず。スキルレベル同じか?

剣兵使わないなら不要だろ。剣兵兵科の武将はかきんとか。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:52:48 ID:957T41NK
>>890
・強撃と進撃が逆じゃないっけ?

・剣兵武将は、伊籍、簡雍、華?…みたく割と内政担当系の武将が多いかな。
 たいていの剣武将は攻撃力を伸ばすタイプの武将じゃないので
 剣武将にそのスキル持たせなきゃ!ってことじゃないです。
 剣兵は序盤には活躍するので、剣兵スキルのついた武将は何人かいたほうがいいと思いますよ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:55:02 ID:aT1KFr3k
☆4がすぐ取れそうなら☆3を1度村にしておいて、☆4を取れたときに領地に戻せばいい
☆3は本腰入れて上げなきゃいいし
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 10:55:41 ID:957T41NK
>>890
たしかめてみた。
同じコスト2同士なら、強撃が18%で、進撃が16%だよ。
897887:2010/02/22(月) 10:58:18 ID:G266FtnD
みなさん、解答ありがとうございます!
近くの☆3に作ってみます
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:01:09 ID:pKW5bO4d
☆3と☆4の拠点をどっちに作るかで俺も相談したい
お隣に不仲な人、一旦衝車抜きの大戦争していつ戦争再開かわからん
名声は32、相手も同程度
で取りあえず領地は☆3、4、5を取って☆3を村に☆4と5に名声つぎ込んで防御強化してる

衝車は互いにあるとしてこのやり方おかしい?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:17:23 ID:NCEpHD7S
>>898
序盤の領地レベルアップは内政効率が非常に高い
早期に決着つける気なら良いと思うよ
長期的にみたら本拠回りの領地数が少ないのはかなりのマイナス材料ではある

利を追求したら、何より書簡で和平するのが再優先だと思うが、個人的にはそういう利益なき意地の戦争好きだわw
早めに内政貯めて殺ったれ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:51:03 ID:D8vC5Z3o
デッキの持ち越しについてなんだけど、そろそろ終わる鯖があります。
組み合わせるにはどちらかのデッキから90枚、もうかたほうのデッキから10枚まで選べます。
ここまではわかる。だから捨てる方の鯖は合成にチャレンジするんだよね。

今後新しく始まる統合されていない鯖には持ち込めないんだよね?
例えば3鯖でやってるけど次期は3、4統合でやる気がない。
なら3鯖のカードは全部売って誰かのクズカードにTPぶち込んだ方が良い?
今まで全部10TPスタートで出してて、残りは初期武将だけにしておいたのよ。
んで、今日BP余ってたから引いたら諸葛亮2連続で引いてどうしようかと。

これを19とかに持って行けるんならとも考えたんだけど無理だよね?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:58:17 ID:98spd362
統合されない鯖にカードは持って行けませんよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:09:42 ID:D8vC5Z3o
ありがとう。ちょっと夢を見たかっただけなんだ。
とりあえず運試しに武将レベル0で合成してみるよ。
よけいなことをせずに2枚ともトレードするかなぁ。

どっちにしろTPに買えて誰かへTPプレゼントするつもりではいたんだよ。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:19:36 ID:D8vC5Z3o
うん。爽やかに失敗した。
とりあえず10TPで出しておいた。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:24:26 ID:Mn0KfNLz
兵隊をごっそり作った後に宿舎取り壊したら
兵士上限からあぶれた分の兵士って消えますか?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:26:49 ID:D8vC5Z3o
すげーな。入札3件で2000TPきた。
たまったTPは↓へ行くよ。

【mixi】ブラウザ三国志全鯖TP乞食用【誘導用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1266018279/
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:41:25 ID:1t6Gx4gB
>>898
うん、>>899と一緒でそれするよりも領地を伸ばしたほうがいいと思う。
そのお隣と書簡で話し合って国境作ってさわらなきゃいいんだしさ。
そのへんに同盟員の多い同盟でも入れてもらえば、向うもやたらけんか吹っかけてこない。
拠点も増えて人口が増えてれば誘いも来てるんじゃないの?
NPC砦とかに挑戦するほうが楽しいよ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:58:12 ID:NJ0fOQ17
武将に新しいスキルを取得するのに合成したいのですが失敗ばかりします。
成功の秘訣ってありますか?
合計レベルも15以上にしたりしていますが、成功確率24%くらいでよく失敗します。
合計レベルの低い時の方が成功確率が高いのでしょうか?
また、同じ武将のスキルレベルアップは合計レベル20くらいでするのがいいのでしょうか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 15:04:09 ID:85fkzT26
>>907
合計レベルが14の時が最も成功率が高いが、それでも4回に3回は失敗する。
失敗が常態だと思ってくれ。

スキルレベルアップは合計スコアが高ければ高いほどよい。
が、これも失敗が常態だと思ってくれ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 15:13:13 ID:a20yOznR
配下の人が親同盟から来た援軍を帰還させる事ってできますか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 15:23:54 ID:a20yOznR
後すいません、もう一つ
配下同盟の同盟主を落とすとその配下同盟ごと配下にできますか?
後、配下同士で別の人の領地に隣接してる土地を取る事ってできますか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 15:44:14 ID:czQU1pr+
そういや強撃ついたけどLv.1で、Lv.2の進撃と大差なかったな

スキルうpについて俺も質問
高いLvになってくると極端に確率も下がると思うんだけど
例えばあわせるほうのLvが1じゃなくて2とか3だと、確率はあがる?
それともそれはただ単に合計スコアのせい?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:09:13 ID:Ov+V9PCi
>>907
新スキル付加は合計Lv14以下がいい
(隠しスキル付加狙う場合は合計Lv高い方がいいけど)
合計Lv14以下でも5回連続で失敗したり、1回で成功したり、
2%位の逆に付いて欲しくないスキルついたりと完全に運かと

>>911
結論:強撃の方がいい
結論:合計スコアの影響
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:16:24 ID:NCEpHD7S
進撃と強撃が大差ないって認識はもったいないな
コスト倍率がかかるんだから付ける武将によって差は違うし、レベル上げ後の伸び幅ま違う。後、兵科も大事だ
剣なんて強撃が激安でつくんだから進撃上げる意味は薄い
弓も隠しなしで安価でつく上、弓武将自体が安い。弓強高レベルのシュクユウ、カコウエンなんて異常なコストパフォーマンスな鯖もある
馬や槍なんかは狙ってつけるのはしんどいが、進撃、行軍つけといてカス武将引いたら200BP回収しつつ強撃と神速付けばラッキー的な運用も良い
一概に進と強比べても兵科でまるで違う。さらに上の猛撃も槍は比較的楽だったり
とにかく知らないとトレードで損し続けてると同意義なんだからwikiは熟読しよう!という啓発
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:26:05 ID:XHrUzhwW
剣兵の強撃の付加に使うTP20
奇計の付加に使うTP20

これが同価値かも考えてみた方がいいね
何回やっても付かない時とか頭が爆発する
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:28:10 ID:doEIGAld
実際問題奇計なんてなくても戦えるからな・・・
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:31:40 ID:CM0k3s9H
拠点 作れるようになりました

村と砦では 砦ですか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:32:49 ID:957T41NK
>>916
砦作れる?城のレベルは上げた?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:42:07 ID:9R7O1e3U
初めての拠点なら90%村だな。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:46:17 ID:957T41NK
まあ、たいていは村だわな。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:29:19 ID:m0EzSwOM
名声の最大値って何をすれば上がりますか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:43:55 ID:eiDeeQRu
>>920
12時間に1増加
一部のクエストクリア
NPC砦を落とす
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:06:25 ID:4XOqMThu
ゲームデータ削除したワールドでもう一回最初からやることって出来ますか?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 19:13:07 ID:aT1KFr3k
枠が残っていればできるよ
40k超えると募集打ち切るみたいだけど
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:31:09 ID:avvBKhjS
自分の領地に討伐したときに賊から奪う資源ですが領地レベルを上げれば賊からの資源獲得量は増えますか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:35:26 ID:aT1KFr3k
No
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:44:07 ID:3MmsdY71
同盟ポイントを増やすには施設作ったり砦に兵士捧げたりするしかないですか?
寄付しても増えなかったのですが
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:06:48 ID:HoyB5bj1
同じ同盟員同士で戦うってことってできますか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:42:08 ID:mQp3Pasx
3ヶ月だっけ、4ヶ月だっけ?規定時間をプレイしたらエンドになって、
順次プレイヤーが消えていくの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:45:23 ID:v6aV3Gfi
>>926
寄付では増えないがあまりにも寄付しないと同盟員からの評価が下がる場合がある

>>927
追放使え

>>928
違う、終了は全員同じタイミング
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:33:38 ID:czQU1pr+
>>928 なぜかその発想はなかったな
なるほど、そうともとれるな、うんw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:41:12 ID:HoyB5bj1
>>927 そういうことではないです
    同盟員同士で攻撃し合ったら、
攻撃と防御のスコアがつくのかとどうか知りたいんです
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:42:11 ID:aT1KFr3k
同盟員の領地に殲滅戦できるかやってみれば?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:44:02 ID:uScA1WFK
>>928
これ見てて思った。この方がこのゲームおもしろそうじゃね?

歴が3ヶ月くらいの奴らが同盟の中核となって、歴2週間のひよっこを守り育てる。
近場で4ヶ月過ぎて去っていく人がいたら、一気に領土獲得のチャンス!

4ヶ月経って引退後、それまで自分が育てた同盟に入る。
いままで育てた奴らが、今度は自分を守ってくれる番だ!

代々続く老舗同盟もあれば、単発で暴れては散っていく同盟もアリ。

・・・いかん。妄想が進みすぎたw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:46:55 ID:X/ZijZYa
一期とか二期って何ですか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:10:53 ID:KNJhPg6V
二期が危なくなると、一期が助けに来ます
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:22:37 ID:b+PgsLpA
それ一揆一揆
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:24:09 ID:28LMIXnI
>>933
面白そうだなw
それなら新規で途中からはじめても、続ければ上位になれる。
このゲームの、途中から絶対に新人が入ってこれない仕様は致命的欠陥。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:25:52 ID:rgbLrjZJ
籠城中に出兵はできないと書いてあるんですが、
すでに出兵しているときに籠城モードに入ることはできますか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:31:26 ID:SmlEGutk
やってみればいいじゃん、1分でわかるじゃん
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:33:19 ID:CnDSdj2N
討伐ゲージが50ちょいでHPが80くらい出兵すれば攻撃力は落ちますか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:35:06 ID:prr6gpHp
対人で領地を奪うのって、強襲が普通?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:39:44 ID:rgbLrjZJ
>>939
籠城モードに入ると10時間籠城できないみたいなので状況的にちょっと無理なんです;
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:53:56 ID:b8bWwhT1
友達紹介でマイミク10人を招待して同じワールドでしてくれたら1500CP貰えるってこと?
それとも何人紹介しても最初の一人の150CPしか貰えないの?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:11:16 ID:p0Yc/SG4
>>942
キャンセルできる。

>>943
1500CP
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:11:44 ID:EEVL/n2Q
他同盟に落ちたNPC砦って保護期間ありましたっけ?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:20:39 ID:W1Ci1RXp
対人で領地を奪う時って忠誠心下げますよね?
何度攻撃すれば領地って奪えますか?
また駒不足で時間を空けて攻撃する場合は忠誠心が回復しているんですか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:23:21 ID:W1Ci1RXp
追加質問です
強襲で攻撃しても忠誠心って下がりますか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:48:54 ID:gmmKZlJZ
>>938
できる

>>941,947
強襲じゃ忠誠心下がらない

>>944
篭城キャンセルしても10時間は保護期間で篭城開始時間をいじれない
篭城時間の変更は3時間後から有効だから、最速でも13時間後じゃないと篭城できない

>>945
ある

>>946
領地の忠誠心や自分の拠点からの距離次第だから一概に何回とは言えない
忠誠心は時間で回復するけど回復速度はかなり遅い
1日くらいなら誤差みたいなもん
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:26:04 ID:h3KGFsja
>>929
ありがとうございます
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 09:28:58 ID:oukKZU1y
時々配下同盟の中に「同盟00140」のような名前を見かけるんですが
どういう基準でああいう名前になるんでしょうか。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 10:15:31 ID:heGg6Qiq
想像なんだけど、
配下になった時点で元の同盟から抜けて単独盟主になった場合、同盟名が自動で割り振られるのでは。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 11:05:03 ID:sfckpLMG
すみません、超初心者です。

領地は、拠点に隣接していないと領地化できないはずですが、いきなり離れた所にポツンと領地を取っている人が沢山います。
あれはどうやっているのでしょうか?
教えてください。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 11:11:41 ID:Tjr4MLEj
領地破棄
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 11:49:47 ID:nd2NcCo5
UC孫権を引いたのですが、ステ振りはどうすればいいんでしょうか?
攻撃に振っても問題ないでしょうか?
現在は内政武将として使い、ステ振りは何もしていません

それとも
所詮は奇計百出の為のキャラで、さっさと合成してしまうべきですか?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 11:51:04 ID:oukKZU1y
>>855
跡地が同じ領地とは限らないから期待しないほうがいいよ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 11:54:12 ID:kLZGfhHi
>>955
自分が知ってる限りじゃ元の☆数の空き地にもどってたよ。
そうじゃないケースもあんの?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 11:54:39 ID:w7dZrD9F
衝車をやっと作れるレベルです

これって、普通の兵士と同じ扱いで武将と一緒に出すのでよい?
砦相手だでも、経験値やスコアは上がるのでしょうか。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 11:55:58 ID:C00i1+UL
>>954

>>2-4
スレタイは【テンプレ必読】
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 12:05:49 ID:ZFC2R/tV
>>957
作れる程度なら工房のレベル上げだけしとけ
維持費結構高くて普段使えない兵種だから意味が無い。
同盟で必要なら話は別だが。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 12:07:49 ID:r1ZY3NEw
>>957
武将と一緒に出す。
耐久の残ってる状態の砦相手で、敵兵士がいない状態なら経験値もスコアも上がらない。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 12:08:26 ID:0Tn1BVlF
>>954
お前が何をしたいかを書けよ。
漠然と質問されても答えようがない。
 ・売るなら無振り
 ・内政・呉の治世で使うなら知力振り
 ・奇計付けるなら無振りor攻撃振り

攻撃に振ってアタッカーとして使うのだけは無いだろう。
攻撃力低いし攻撃系スキルもってないし。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 12:19:00 ID:IbINh90B
>>954
スキル使うならレベル上げずにおいとけばいい
奇計なら攻撃
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 12:47:14 ID:EEVL/n2Q
>>954無課金者ならスキルを使えばいい。
新拠点増えた場合に使えるし、最大LVの施設の建設には30〜40hかかるから効果が大きい。
内政武将というにはコストが大きいし、そんなに知力高くない。育てる必要は余り無い。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 12:50:38 ID:YYUuNGLh
野良猫にエサをやるなよ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 13:38:52 ID:tkQ679Au
まったくだ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:12:43 ID:Y9zLmUVi
CPを補充しようとしてCP購入メニューから「購入する」を選んだのですが
セッションタイムアウトと出て購入できません、これはメンテナンス中だったりするのでしょうか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:14:06 ID:vAeKcrmo
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:20:50 ID:kJ9B8STw
新規砦に緊急で兵を大量に置くには
宿舎大量建設⇒兵を他拠点から派遣

で大丈夫ですか?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:23:17 ID:r1ZY3NEw
>>968
援軍は別腹なので宿舎なんぞ必要なし。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:23:36 ID:Tjr4MLEj
援軍は野宿
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:25:44 ID:Ct0KA7iz
せめて野営と言ってやれよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:32:13 ID:kJ9B8STw
>>968-971
即レスありがたや

守らせるだけなら援軍でOK
でも砦から出撃させるには砦で生産する必要があるってことですね
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 14:39:49 ID:wMFhEAFP
同盟員を追放した場合って保護期間はありますか?
公式ヘルプみても離反の場合は載ってても追放の場合が載ってない。
出来れば追放→即攻撃落城させたいんだけど。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 15:21:56 ID:idg2tJIk
>>954
売っとけ
975957:2010/02/23(火) 16:03:30 ID:w7dZrD9F
>>959
>>960
ありがとうございました。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:19:01 ID:vJSvy1BV
UC孫権って知力が15だったり
治世の効果があと10%上だったりすると
頑張って成長させようとか思う。

そしたらTP2000かもしれんが
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:47:19 ID:lmiL7Q8s
上位に王佐の才があるだろう
丁度+10%ぐらいだぞ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:52:36 ID:C1WFja8W
>>976
それなんて荀ケ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:58:48 ID:scuh2mEk
スキル削除20回やっても成功しないんですがこの怒りはどこにぶつければいいですか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:03:33 ID:kLZGfhHi
>>979
CP使えば一発
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:08:09 ID:g/0avEyz
同じカード使えば100%だった気がするが。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:12:05 ID:W6/G7Ci3
同じ陣営のカードでも%アップ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:16:53 ID:QPIZ7psS
私のGカップの胸にぶつければいいと思います。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 18:34:49 ID:vJSvy1BV
>>983
詳しく
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 18:35:19 ID:QPIZ7psS
(*/∀\*)イヤン
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:29:35 ID:F+0i6tRg
質問とは言わないかもしれないですが、

一度は天下統一する同盟を見てみたいと思います。
今、全ワールドで一番天下統一が可能なワールドはどのワールドですか?

アカウントを取ってそのワールドに登録だけしてみたいと思ってます。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:20:51 ID:h3KGFsja
鯖が重くてスキル合成しようとしたら「選択したカードはありません」的なことを二回言われて
気がついたら合成失敗してカード消滅してました
この怒りはどこへぶつければいいですか
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 21:45:19 ID:QPIZ7psS
私のGカップの胸にぶつければいいと思います。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:15:44 ID:bFxw3ot5
>>988
ホルスタイン乙

>>989
まな板乙
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:43:30 ID:+Dnt5YH1
すいません教えてください。

知力の高い文官は内政設定しているのですが
内政するだけでは経験値はまったく増えないのでしょうか?
知力を増やすためにはレベルを上げるしか
ないんですが、経験値を増やすには無理やり
出兵させて稼ぐしかないのでしょうか?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:57:12 ID:kHxdhyKL
スキルを使えば少しだけ経験値増えるけど、効率は悪い
スキルが切れた時に、出兵させて経験値稼いで、他の文官と交代するのがよくある方法かな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:59:57 ID:+Dnt5YH1
>991
了解です。
文官を何名か揃えて内政→攻撃→内政と
交代させつつ育てる方が効率的ですね。
ありがとうございました。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:36:44 ID:gmmKZlJZ
文官は基本的に攻撃力低いから、お供の兵つけなきゃまともに経験値稼げないぞ
序盤はそのお供の兵作成の負担がキツイから、余力出来てからでいいと思う
LVが1,2上がった程度じゃ知力の上昇なんてたかがしれてるし
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:58:11 ID:JCIEpKWm
畑専用村を作ろうと考えてます。
雀1倉庫2以外は全部畑で。

候補は森岩鉄各1空き22の☆3領地と、穀物8空き12の☆4領地。
どちらに作ったほうが効率いいか教えてください。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:05:16 ID:0CmIDMnv
算数できればわかるだろw
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:30:45 ID:KHot/dLZ
>>995
穀物タイル隣接ボーナスの具体的な数値が分からないから算数しようがないと思う。
経験的には☆3に作った方が断然いい。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:31:10 ID:LXSzr8ns
トレードは入札したら何をもってしても取り消せないのですか?
10件入札した後にお手ごろ価格から入札できる武将を発見してしまったのですが…
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:32:42 ID:9iQ1w7oH
シャマカの剣兵スキルは
シャマカの攻撃力は上がらないけど
剣兵を連れて行けば、剣兵の攻撃力が上がるのでしょうか?
それともただの飾りですか?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:44:16 ID:VXt5M3aG
>>996
ありがとう
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:57:14 ID:zozdjYJR
>>992
ちょっと待ったぁ
俺はまだ初心者だから、偉そうな事を言えないが、
文官を不要にレベルアップすると、デッキの出し入れに苦労するぞ
デッキを外すときHPが5下がるんだが、低レベルの時には15分で入れ替え可能だけど
レベルが上がると待ち時間が長くなる。
ローテーションで使うなら、レベルアップさせない文官もあるといい。
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