ブラウザ三国志@mixi 質問スレ9【テンプレ必読】
Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
A. 鯖、使う武将に大きく左右されるので回答不能。
シミュ(要エクセル)使って自分で算出してください。
シミュの使い方はwikiに書いてあるのでそちらを参照。
【シミュ】
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html 【☆別兵士数】
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html 対弓=騎馬 対騎馬=槍 対槍=弓
森=弓多め、岩=槍多め、鉄=馬おおめ
Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。
Q6. 相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる?
自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。
※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。
Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
A. 戻ります。
Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは?
A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが
その分多く使っただけなので±0
Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか?
A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。
援軍などは出兵元の状態が影響されます。
Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか?
A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは
防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。
Q11. 武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
スキルはどれを付けた方が良い?
2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A. そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html Q12. 城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?
A1. 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
A2. その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
A3. 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)
デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる。
武将HP回復について、前スレ1の検証を転載しておきます。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ファイル内武将のHP回復時間について少し検証してみました。 HPの回復速度は見た限りだとHPの量によらずおそらく一定。 この仮定のもと、HPの変化量とかかった時間を比較しHP0からHP100まで回復するのにかかる時間を推測すると LV0 1/4h LV1 1/2h LV2 1h LV3 2h LV4 4h LV5 8h LV6 12h LV7 16h LV8 20h LV9 24h LV10 30h LV11 31h LV12 32h LV13 33h LV14 34h LV15 35h LV16 36h LV19 39h LV23 43h LV26 46h のようになりました。 上の結果からLV10以上ではおそらく (武将のLV)+20 が成り立つのではないかと思います。 試してないレベルもあるので確認してみてください。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 前スレ1乙!
下の討伐シュミは計算につかってる数字まちがってるんじゃないか? どの兵で攻めるか決めてないのに勝手に防御値を設定してるけど、剣兵だけでいこうとするともれなく足りないぞ
☆1最大兵数=距離*1.5+15 ☆2 少ない方の兵種 最大兵数=距離*0.15+1.5 (多分0.15、敵が少なすぎて確定困難) 多い方の兵種 最大兵数=距離*1.2+12 ☆3最大兵数=距離*1.8+18 ☆4 最大兵数=距離*3.75+37.5(2-2-2-0と糧8) 最大兵数=距離*3.3+33(2-2-2-2) ☆5 少ない方の兵種 最大兵数=距離*3+30 多い方の兵種 最大兵数=距離*12+120 ☆6 少ない方の兵種 最大兵数=距離*4.5+45 多い方の兵種 最大兵数=距離*22.5+225 ☆7最大兵数=距離*15+150 ☆8最大兵数=距離*30+300 ☆9最大兵数=距離*45+450
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 13:07:31 ID:QRa40joB
1乙。 質問です、 兵士の強化についてですが 例えば剣兵だと 基本 15 ×(鍛冶屋lv+武器lv+スキル効果up)=攻撃力 okですか? それとも 15 × (鍛冶屋lv + 武器lv) × スキル効果up =攻撃力 ですか?
基本 15 ×(鍛冶屋lv+武器lv+スキル効果up)×課金効果=攻撃力
★6以上のNPC砦クエストは★6以上のNPC城を攻略すればクリアできますか? それとも砦と城は別物扱い?
城でもおっけー
前スレ
>>999 そゆこと。
ただ☆6とかだとLVUPされてて、本拠地よりも硬いなんてこともあるけどな。
>>16 わかりました、ありがとうございます
すいません最後に
地図上での表示というか、領地の旗は自分の色になるのですか?
武将のステ振りせずに経験値だけ貯めた状態でオクに出品出来ますか? それとも全部振ってからで無いと出品不可ですか?
>18 出来る やってみろ 出来ないのならHPが全回復してないからだ
研究全部終わったので、埋め立てして使いたいのですが 研究所ぶっつぶしても大丈夫ですか?
>20 大丈夫
武器を強化中に出兵して、出兵中に強化が終わった場合、出兵中の兵にも反映されますか?
斥候騎兵って、自陣に置いて偵察受けたときはただの斥候と消耗率変わらないですか?偵察防止に使うのは意味無い?
>>17 配下の領地は黒。
配下にしたときに得た領地は青。
サンクス
同盟ポイントは何によって増えますか?
攻撃振り奇計テイフなんて振り直しに金かかるからかなり安くないといらんわ。
攻撃振り奇計テイフかよ。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 17:50:19 ID:E+MCMGdN
>>26 寄付
ばたい育てて神速
付けたいんだけど、速度15以上は必要ない?
激しく誤爆
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 18:03:36 ID:bSyoQgrp
神速って隠しスキル? どれくらいでついた?
>>23 斥候2=斥候騎兵1
それに対してコストが斥候の3倍だから城の兵士収容数に余裕がない時以外に情報漏洩防止に城に待機させておくのは勿体無い。
どこの城も他人に攻められない限り防御は5だけど、たまに3とかあるのは何故? チュートリアルでNPCが攻めてきたときに兵を減らせる方法あるのか?
UC劉備はどれにステふりしたらいいすか?
>>26 同盟入ってからの人口や攻撃ポイントの増加
>>29 100ぐらいまで上げれば遠征の時役に立つかもね
>>33 チュートリアルのそれで5になってるのか未確認だけど、
武将をわざとデッキに戻したり援軍に出せば回避できるとおもう
>>34 振らないでとっておくか、トレードに出すといい
振らない理由はまじめにスレやWiki見るとわかるかもしれない
>>33 チュートリアルのときにデッキに武将置いてなければ防御0になる。
どっか攻めた直後で武将のHP減ってる状態だとNPC兵を全部倒せなくて3とかになる。
NPC兵に衝車いないから、全滅しても問題なし
>>34 売る
>>35-36 ありがとうございました。
合成にでも使うか売ることにします。
施設のレベルアップをキャンセルした場合、資材は戻りますか?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 19:33:08 ID:b++d9y/a
武将の経験値稼ぎをしたいのですが 討伐ゲージが上がりきるのを待ってからから出兵するのと 討伐ゲージ関係無しでHPが回復したらすぐに出兵するのと 総合的に見てどっちがレベルが早く上がりますか?
劉備使ってSMKに槍強撃つけるのってムダ?
ある同盟の配下同盟の盟主の城を殲滅させると、その配下同盟はどうなりますか?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 19:42:02 ID:bSyoQgrp
君の配下同盟になる
>>42 体感レベルでよければ。
500で一日一回より、300で一日二回出兵するのを繰り返す方が
経験地の上がりは良いような気がする
でも効率を上げるには頻繁に出兵しなくちゃいけないから、
あまりログインしないなら500まで待って出兵した方が上がるような感じ
>>43 つけたまんまで放置ならそうかも
SMK余ってるなら一考の余地あり
>>44 その同盟以下が、攻めた同盟の配下同盟になる。
配下にしていた同盟の報告書に、落とされた旨の報告書が届く。
>>43 強撃は単純コスト比例のスキルだから、2.5コスト以上の武将に付けるのが先決。
すでに付けててTPが余ってるならSMKに付けてもいいかも。
>>46 UCSMK5枚貯まってるから挑戦してみるわ
許チョと迷ったけど
NPC砦って隣接してなくても落とせます?
>>49 許チョを大量に買えるTPがあるならその方がいいw
俺みたいな貧乏人は魏延に付けたけどねー
スキルのレベル上げやる場合、コスト的にどの辺で止めるのがいいと思う? 今、レベル6なんだけどこれから、失敗多くなるかな? 武将は30TPくらいで買える武将です 体感でいいので教えてください
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 20:18:14 ID:YpDGjX4g
戦争に勝った場合、相手を配下にすることができますがその配下同盟の盟主以外が 盟主の了承を得て脱退して、同盟を結成して逆襲ってできますか?
>>53 自分の運を信じるなら9。(生贄なしでも0%ではないことを確認)
まぁ6もあれば十分実践できるレベルだし、
そこから先は趣味というか、余ったTPで挑戦する舞台かな
参考までに、7→8で25枚費やした人、8→9で100枚費やした人
がいるって報告を聞いたな
>>54 配下にされちゃったら盟主に申請して脱退はできなくなったとおもう
まぁ配下にされる直前に同盟員を脱退させて、自分を奪い返してもらうってこともできるけど
出兵させた武将が帰ってきません。 全拠点見回しても出兵中の武将はいないって表示されるし・・・ バグ?
>>56 落ちた城(プレイヤー、NPC問わず)の城に出兵すると
殲滅戦を選んでても、そこに援軍として駐留してしまう
デッキで武将の所属してる拠点を見て、
デッキ→兵士管理から、「援軍中の兵士」にそれっぽいのがいないか
確認してみて。
それでもいなかったらわからない。スマソ
>>57 ラグなのか?よくわからん。
>>58 兵士管理見てみたけど、どこにもいない。
状況コマンドもなにも表示されないし、オワタ\(^o^)/
資源の生産が300くらいから全く増やせない。 兵作る為の施設に資源を回し過ぎて、レベル5の施設作る為のコストがなかなかたまらないんだけど、 気長に溜まるまで待つしかないよね?
練兵所はレベル上げても兵士作成時間が短縮されるだけだから、 その時間に見合った生産力がないと何の意味もない
>>55 ありがとう
今のところ、多くて6回連続失敗だからこれからひどくなりそうだ(^^;
とりあえず、レベル7には挑戦してみることにします
>>60 焦るな。
レベルの低い施設ほど、収入の効率もいいから
最初から空き地をあまり作らないように、いっぱい広げていく感じがいいかもね
(具体的なアドバイスはWikiの施設設置例を見てくれ)
>>61 確かにそうだ…。
ただ兵が欲しいがために他に回し過ぎた。
>>62 早く☆3の領地が欲しくて焦りすぎたかも。
施設設置例見てやったから今はもうどうしようもないんで、
気長に待つことします。
ありがとう。
まさに急がば回れw ☆3よりも☆4の方が良いし、その為の戦力整える為にはちゃんと内政してるかしてないかの差が出る。 レベル6〜7位までは均等にキッチリ上げてった方が良いよ。やっぱり
UC孫権で奇計つけようと思ってるのですが攻撃に振ると確率あがるんですか?
そもそも一番攻撃に振ってないと奇計が付きにくくなるぞ
わかりました。ありがとうございます
課金ダス限定のSRってトレードに流れてきたりしますか? 具体的には司馬懿と周瑜がホスィ(´・ω・`)
司馬懿とか自慢出品でしか見たことないス
剣兵使わなくなったら練兵所ってもう要らない?
>>71 斥候は使わないのかい?
後やるのがレベル上げだけで下級兵or上級兵しか
使わない予定なら、つぶしてもおk
不要なものを整理して宿舎建ててから削除した方がいいぞ。 宿舎作るのに必要だってことを忘れてな…
>>56 戦闘不能になってデッキからファイルに戻っているだけでは?
報告書を確認して兵は全滅しましたって報告があったらファイル探せばいるはず。
違ったらごめん。
>>74 ちゃんとデッキにセットされていまだにデッキコストを圧迫してるんだwww
同じ武将合成でスキルレベルアップしようとすると、「この武将カードは1枚しか所持していないので、 スキルレベルアップ合成はできません。」と表示されます。 間違いなく二枚持っているのですがなぜこうなるのでしょう?
色とか角度とか・・・
まさか一枚をデッキにセットしてないよな?
包囲していた砦を攻めていたら落としきれず、砦の兵力枯らしてから他の同盟に取られちゃいました。 そこで質問なんですが、包囲していたのにも関わらずなぜ他の同盟は制圧できたのでしょうか? 強襲?でしたっけ、それでは制圧はできなかったと思うのですが
>>82 ホントにちゃんと8マスびっちり包囲してた?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 03:39:19 ID:yqrGehmH
本拠地・拠点に出した援軍は その本拠地・拠点に内政セットされ使われた防御スキルの対象になりますか?
>>83 一マスだけ同盟Bが隣接してましたけど、砦を制圧したのが同盟Aなんですよ・・・
文章に起こしてからハッと思い確認したら同盟Bは同盟Aの配下でした・・・
ズコー
レベルを上げた領地を、一度廃棄して名声を戻したいのですが、 その場合、拠点化するまで、名声は戻らない? それとも領地廃棄>名声戻る>再度領地化(名声1消費)になるのでしょうか。 wiki見ると、微妙な書き方でどちらにも読み取れます。
破棄で戻る
>>69 流れる時はあるが課金ダスでカード引いて売りまくらない限り競り負ける
Rカードに新スキルをつけようとして UCカードを4、5枚合成しているのですが、いっこうにつきません これは運が悪いだけなのでしょうか? (合計レベルは14以下にして合成しています) そもそもRカードにUCカード合成で新スキルをつけることは可能ですか?
>>91 つく。
俺はRにスキル2つつけたぞ。
ちなみに、(3/4)^6≒0.18
6連続くらい失敗とか普通に起こりうる確率
>>91 つけられないわけがないじゃないか
トレード見れば、付いてるのも見つけられるだろうし
拠点って本拠地含めて10までですが、戦争で相手から奪えばいくつでも増やせるの?
戦力が足りないため、1つの空き地に強襲→殲滅戦、と仕掛けて 領地にしたいのですが強襲の効果が適用されるのはどれくらいの 時間でしょうか。そもそも対NPCでは強襲など無意味ですか?
敵の拠点は壊して自分の領地に出来るだけだから、 再度自分で拠点化しないとダメ 自分の拠点の数は変らない
同盟はいるとして200マスぐらい遠征で出兵って時間がかかったりして厳しいでしょうか? やはり同盟は近くの人と組むべき?
移動速度が訓練所で+A%,行軍スキルで+B%のとき 移動速度の計算式は@とAどっちですか? @移動速度*(100+A)/100*(100+B)/100 A移動速度*(100+A+B)/100
>>95 NPC砦であれば、敵兵力が減るので意味はあるが
空き地だと、兵力は毎回100%だから無意味
>>97 近い方が連携が取りやすいが
遠いところに同盟員がいると遠征に便利
距離200なら、大したことはない
102 :
88 :2010/02/14(日) 12:10:29 ID:wHsibMfq
>>89 ありがとうございます。
試すにはちょっとリスクが高い行為なので、助かりました。
>>101 ですよね
なぜか訓練所だけは別だと思ってました(^^;
上級兵がいるNPC空き地に剣兵+上級兵で出兵すると、 上級兵だけで出兵したときよりも、 剣兵に対応するNPC兵の分、敵の防御力が上がる、 と聞いたのですが、本当ですか? 本当だとしたら、水増しのために剣兵を連れて行くのは百害あって一利なし?
☆7の領地を結果的には落とせたんですが、1回目の失敗のときと2回目の成功のときの 民兵?の数が倍くらい違っていたんですが、これほどランダムに差が出るものなんでしょうか?
一人の武将に内政スキルを二つ以上付けた場合って 全部同時にスキル使用できる?
各レア度毎のスキルレベルアップ合成の大体の確率ってでてたりする? ググったんだが見あたらない。。。 追加カードでどれくらい確率がアップするかはあるとおもうのだが、そもそもの もとの確率をまとめた表みたいなのってないのか?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 14:44:56 ID:QvccXUFx
できない
援軍にいったところが到着前に敵の領地になりました。 どうなるんですか?
>>112 到着したら間違いに気付くので、何もせずに引き返してくる。
距離7の☆9にしゃまかさんを遠足に出したら上級兵が一種612もいた しゃまかさん1人に対して、これは卑怯じゃないですか?
そういえばここんところライトでSMKがさっぱり出なくなった気がする
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 18:41:19 ID:AMUyERtZ
すいません、少し質問なのですが。 トレード入札で負けた場合、入札したTPは戻ってくるでしょうか?
戻ってくる どうでもいいが大きく入札して戻ってきた時は虚しいが何故かホッとする
囲ってる領地の中に同盟員が入ってきた めぼしい領地は取ってあるから放置でもいいんだが こういう時って手紙で許可求めるのが普通じゃないのか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 19:11:28 ID:QvccXUFx
UCカンネイ強行あるからせっかくだし猛撃狙ってレベル上げようと思うんだけどスキルレベル上げないものとしてつけてとくスキルなにかありますか? 強行だけじゃ弱いし豪傑つけるのがいいかな?
兵士大量につけるんだからスキルつけるなんて手間しなくてもいいと思うぜ
>>118 そこは名声貯まったら自分で埋める予定なんで破棄してくれないか、と書簡送っといたら?
向こうの意図が分からんからあれだけど、攻め込まれて配下にでもなったら親同盟がその領地を足がかりに
襲ってくる可能性もある。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 19:54:16 ID:QvccXUFx
そっか スキル1の豪傑とかいらないか そうする
豪傑をスキル付与でつけるなんて金持ちの道楽にしか思えん。
資材で食料のみ余ります。 交換とか可能ですか?
MIXIでやってますが、第18ワールドまであるようです。 つまり18ゲーム一度にできると考えて良いですか? それとも2つ目作った際に、一つ目は消えてしまいますか?
近隣にいた人がデータ削除しました この場合、拠点跡地に拠点建てると施設は残っているのでしょうか?
>>129 さん
ありがとうございます。
別質問です
我が家の孔融さんは兵隊率いても負け続きですが、レベルアップのためにはたくさんの兵を引き連れて領土確保や治安維持に出すしかないのでしょうか?
>>131 文官は弱いので大量の兵を付けないと経験稼ぎができないが
それは大軍団を保有できるようになる中盤以降まで考えなくてもいいよ。
>131 どんだけ遠くに遠征させてるんだよ 出兵地から1マスの☆1領地に賊討伐が基本だろ 無強化剣兵でも20もつれてけば死ぬことはないと思うんだが
>>132 あー、やっぱり…。ありがとうございます。
配下同盟の領地って奪えないんですか?
最近始めたばかりの初心者なのですが 何で巨人はゴンザレスばかりを獲得したがるのでしょうか?
同じ場所で拠点を作り変えた場合、 施設と同様に鍛冶場や防具工場で上げたレベルも残っていると解釈してよろしいでしょうか
140 :
ガチムチ熊姫 :2010/02/14(日) 23:13:21 ID:KheP2Exu
>>138 ミセリとか2回も3回も獲得したいか?w
むかついてる奴がいるんで攻めようと思うんですが 本拠地攻めるのはこっちの領地に隣接してなくても可能ですよね?
攻撃するだけなら兵に攻撃だけ出来る
畑に似た黄色い場所はナンですか?
同盟加入申請をしてきた人を1回目は許可せず、その後2回目の申請がきて 許可しようと管理ページへ飛んだら許可画面が出なくて、その人は同盟に入った状態になってるんだけどこれって144時間たっても大丈夫なの?
NPC砦を攻略した時、衝車が余ってしまったのですが、使い道ってありますか?
>>145 特殊ケースだから回答できる人がいるかどうか・・・
むしろやってみて大丈夫だったかどうか教えて欲しいな
>>146 別のNPC砦攻略用に取っておくか
戦争が起きたときのために取っておくぐらい・・・
>>146 別の砦攻略で使ったらいいんじゃないか。
維持費がキツければ適当に出兵して壊すべし。
NPC砦は隣接してないし 使い道ないから俺なら破棄する
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 02:29:27 ID:GMMdMhPz
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 02:34:06 ID:prZ5JY13
合成でHP完全回復してないと確率下がるとかってありますか?
孫権で奇計つけたいのですが注意するのは攻撃振り だけで大丈夫ですか? レベル,スコアなどで確率が上がったりしますか?
合成の際に注意したい点ありますか? これから初合成しようとおもっています。 また好ましい取り合わせとかもあれば伺いたいです
そういや、衝車つけて城or砦に強襲した場合ってどうなるん? 耐久を下げることはできるの?
>>145 盟主補佐が許可したという訳でもないのでしょうか?
通常は処理せず144時間経つと拒否になったような気が・・・
同盟に加入する前に村を更地にして、 加入した後同じ場所に村を建築したらポイントってどうなりますか?
>>152 合計LVが14になるようにする。
スコアは出来るだけ高い方が確率が若干あがってく
スコア350万くらいで成功率70%になるって噂がある
>>153 どの種類の合成かわからんからなんとも
強いて言うならカード間違えるな
>>156 その拠点の人口分だけポイント増える。
逆に加入後に更地にするとポイントマイナスにできる
「マイナスにできる」って言われてもなぁ…
>>158 前に同盟ポイントがマイナスの人いるのはなんで?
みたいな質問あったから。
ついでに言ってみた
>>153 最初はとりあえずやってみれ
意地悪ではなく、色々失敗してみてからのほうが覚えがいいと思う
>>156 >>157 のとおりだけど、同盟員に鶏鳴狗盗のごとく嫌われる行為。
ズルみたいなもんだからね(今の同盟ポイントシステムが悪いんだけど)。
ばれたらかなり居心地悪くなること必至。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 10:19:58 ID:J5RI4rbD
>>161 どんだけ心の狭い同盟に入ってんだ
同盟移動時の常套手段だぞ。
そうでもしないと同盟ランク上位にいけないからなぁ 本拠地の分はどうしようもないんだし
スキルアップ合成には両方の合計スキルが関係してくると聞きましたが ベースカードをある程度レベルアップしていてスコアが15万くらいある状態なら もうそこからのスキルレベルを上げる合成は追加カードはレベル0でどんどん 合成していってよいということでよろしいでしょうか? それでも、追加カードは一度は討伐に出した方がよいとかの意見もありますか? ご存知の方教えてください
>>164 15万程度のスコアなどたいして当てにならない。
当然、一回討伐に出た程度のスコアなど屁の突っ張りにもならない。
>>164 ベースカードのスコアと合成成功率の関係は正確に分かってないよ。
スコアが高いほど成功率が上がるらしいけど。
追加カードのスコアは高ければ高いほど成功率がプラスされる。
何%プラスされるかは画面上に表示されるので分かるだろ。
NPC砦って同盟同士で囲って何度も落として経験値アップとか可能なんでしょうか? それともオイシイのは最初だけで、2回目以降は相手の領地を奪うだけ?
馬岱と曹操がいたら奇計と強撃のどっちをつけます?
>>165 15万のスコアがたいしたことないなら
ということは両方ともスコア0のレベル0でも余裕でスキルレベル8くらいまではいくということですね・・・
>>166 追加カードってのは素材追加カードの方じゃなくて最初に選ぶ追加カードの意味で書きました。。。
成功確率についてははっきりしたことがまだわかってないということで把握しました。
単に合計スコアで成功確率が上がるのか、追加カード単体でも計算されてるのか
知りたかったのですが無理そうですね(´・ω・`)
>>167 無理
一度落としたら中の兵は復活しない
もちろんBP・TP・名声も貰えない
>>168 両方付けてろ
NPC砦を持ってる個人同盟がゲームデータ削除したら NPC砦の守備兵やBPTPは復活しますか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 12:33:40 ID:0WfmZS4P
>>173 ネタにマジレスしてんじゃねーよアホが。
>>168 が間抜けな質問したから揶揄してんだよ。
>>157 ありがとうございます。
考えときます。
177 :
172 :2010/02/15(月) 13:03:00 ID:B+PASqXi
半分ネタで半分本気だよ 実際俺も馬岱でじゃないけど曹操に進撃付けてるし 曹操はコスト3だから進撃2でも27%もあるんだよなあ 旧R夏侯惇の進撃3で27.5%が悲しくなるよ
けいめいくとう・・・?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 13:12:34 ID:hivzf3nr
同盟の盟主の本拠地って同盟の数で変わる? 50人いる同盟だと盟主に付く補正はどれくらい?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 13:13:54 ID:hivzf3nr
ごめん、耐久力の話ね…
同じ武将でレアリティが違うのって何か条件とか理由があるのですか? それとも単なるランダム?
>>179 同盟員一人につき耐久力はプラス2
よって50人だと100プラスされる
同盟員の領地がlvupしてある場合、族討伐時に出てくる兵の数は増えますか?
>>181 同じ武将でもレアリティが違うと同じカードではない。
ちなみに能力やスキルも違うよ。
防御スキルって内政中ずっと発動してるんですか? 時間制限ありますか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 16:27:33 ID:zB1TXCc8
4か月でカードデータ以外全部消えるのに、対人非推奨のヌルゲ仕様なのはふざけている
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 16:46:06 ID:spmoF+SO
私はよく本拠地の兵士や衝車を自分の領地に援軍に出しておいて本拠地を空っぽします。 その間に落とされた場合兵士や衝車はどうなりますか? 消えてなくなるのでしょうか?
本拠地は壊れないからそのまま戻ってくる つーかその間に落とされるとかどんだけ長距離砲打ってんだ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 17:39:51 ID:spmoF+SO
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 17:42:21 ID:vPm0JF36
SMK砲って何ですか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 17:47:01 ID:9TqeCdK6
☆多いとこを拠点にしてもあまり意味ないですか?
>>191 ☆が多くても拠点にむかないところもあるからなあ
☆の数より、平地パネルの数や資源パネルの配置なんかを見て建てたほうがいいよ
訓練所って 移動するには 壊すしかないのでしょうか?
訓練所に限らず、建設済みの施設を移動させたければ 施設破棄→建て直しするしかない。
???????????????????? ??????????2????????????????????????2 ???????????????? ????????????????????????????????
千春 千夏 千秋がいるのに 何で千冬はいないんですか?
197 :
195 :2010/02/15(月) 18:51:41 ID:fvV61cH/
すいません、janeから書いたら大変なことに。 鍛冶場や防具工場についての質問ですが、鍛冶場の武器レベルが3だとしたら 鍛冶場を作る前に作った兵と今後生まれてくる兵も自動的に武器レベルが 3になるのでしょうか?それとも新しい塀を作るたびに強化する必要があるのでしょうか?
砦に兵士を配置するのはどうやってやるの?
>>197 同じ拠点内に限り、一度レベルを上げてしまえば
すべての同種類の兵が同じ武器レベルになる。
>>198 本拠地や他の拠点から砦に兵を送っても自由には操作できない(防御のみ)
砦に練兵所や兵舎を設置して、兵を作ればおk
奪った拠点を同盟員に譲りたいのですが、その際一度領地を空き地にして そこに別の同盟員が拠点を築いても元の拠点の施設は引き継げますか? わかりやすく書くと 拠点を奪う ↓ 空き地に戻す ↓ 同盟員が領地にする ということです。それとも1回空き地に戻すともう引き継げませんか?
引き継げる
>>202 砦は耐久度高い、兵士の収納多いけど資源ボーナスはない
村は耐久度低い、村自体には兵士の収納ないけど資源ボーナスつく
204 :
195 :2010/02/15(月) 21:00:32 ID:fvV61cH/
配下同盟の隣接地は領地にできますか?
配下同盟が配下同盟の盟主を変更することは出来ますか? 例として、奇襲で敵対同盟の盟主を落としても盟主変更&他同盟に落としてもらって復活 ってのはありえますか?
Q1 序盤では村のレベルはいくつまで上げるのがコスト回収しやすくて現実的なのでしょうか? Q2 エクセルが入ってないので戦争シミュレーターが使えません。フラッシュ型式のシミュレーターなんかはないのでしょうか?
片道30時間とか歩兵つれていったらかかるって言われたんだが これ☆2とかの場所攻めるとしても時間をかんがえたら すごい敵数になってるよね?
>>209 ☆2にしちゃうと下級兵がわんさかでる
☆1ならわんさかでても剣兵だから攻略は楽。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 22:11:12 ID:vPm0JF36
190ですがSMK砲誰か教えて。。。
>209 兵数に関係してくるのは 「時間」じゃなくて「距離」だよ 距離が遠いからこそ到着までに時間がかかるには違いないけど そこ混同しないように
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 22:26:01 ID:yiODmN27
>>212 サーバと君主名を晒せばSMK砲撃ってやるが。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 22:42:12 ID:yiODmN27
製鉄所、伐採所等は何レベルまで上げるのがベストですか?
フィギュアに掛けて、the world is mineを出した頃のくるりは一体何に触発されていたのか語ろうぜ
あ、すいませんフィギュアスレと誤爆しましたフヒヒヒヒ
スキル習得合成の際、追加するカードの隠しスキルを ベースカードがすでに習得している場合、隠しスキル欄の確率および内容は どうなるでしょうか? (例:弓兵の進撃、弓兵の強撃持ちのカードに、弓兵の進撃持ちのカードを追加) ご存知の方、お教えください。
スキルの効果について教えてください。 初期カードの関羽が「槍兵の進撃」というスキルを持ってます。 このスキルは、武将である関羽だけでなく、例えば槍兵を連れて行ったら、 槍兵の攻撃力も上がるものなのでしょうか?
便乗で申し訳ありませんが
>>206 もお願いします
>>222 A1.自分で計算しな
A2.オープンオフィスでも入れな
>>222 Q1 電卓叩け。
Q2 ない。OpenOfficeでも使え。
建築予約*2→拠点を領地化→再度拠点 とやった場合建築予約は消化されてるのかな? それとも建築予約分はキャンセルされて資源廃棄?
☆7は上級兵じゃないと攻略出来ないのでしょうか? まだ騎兵までしか研究してません。
>>227 下級でもいける。数を揃える必要はあるけどね。
>>228 それぞれ200、計600で攻略できる?
同盟を一時脱退してすぐに再加入することは可能ですか? また自分の離れた所にある領地(同盟員の隣で取った領地)はそのままですか?
親同盟が配下同盟を外すことって無理?
すーぱーまさし
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 01:26:07 ID:IPh5NcxV
>>227 上級兵は10倍計算
ゲーム数で違うが☆7なら
最低500ずつ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 01:28:14 ID:IPh5NcxV
>>231 盟主が許可すれば可能
領地は変わらない
>>233 距離3でスキルは弓兵の進撃lv2、武器lv1、武将のhp2200くらい。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 01:32:28 ID:IPh5NcxV
>>237 自分でシミュレータ回してもいいんだぞw
100%勝ちたいなら500オール。
スキルのかかる弓兵増やせば全体の兵は少なくできる。
2期目だったらシラネ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 01:41:49 ID:IPh5NcxV
>>237 239に同意
2期目なら1200オール
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 01:47:34 ID:ZBfRcbot
知力振り奇計曹操は今作ってるけど中々スキルあがらないから 並行して攻撃振り奇計でも作ろうと思うんだけど UC曹操、Cテイフ以外でオススメ教えてください 攻撃振りのほうの奇計はLV8まであげようと思う
沙摩柯
今年もチョコレートがゼロなのは俺がゲームばっかしてるから? 一応俺三国志の世界では凄腕の盟主なんだけど。どういうこと?
>>243 その文章だけとっても、女子から好かれる要素が全く見当たらない件。
>>206 あるよ
だから奇襲で大同盟落としてもあんまり意味ない
爆弾抱えるだけ
>>243 三国志の世界は、餃子、シュウマイ、紹興酒
ヨーロッパに行ってもチョコレートは無い時代。
つまり、そういうこと。
お前が女の子にモテない点は、スルーしておいた。
>>241 なんでもいい
どうせCなら知力そんなに変わらん
ギエンとかでいいんじゃね?
それより曹操に奇計付けるのは廃課金の奴以外は微妙だぞ
大して使えないから即売った方がいい
諸葛亮も内政用に1枚残しといて残りは売っちゃえ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 02:20:21 ID:ZQV/un9C
独立同盟盟主の配下同盟の扱いについて。 独立同盟盟主が他同盟に加入した場合、配下同盟は加入後の同盟の配下同盟に切り替わるのでしょうか?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 02:27:50 ID:6V/pqhfl
>>248 知力振り曹操は二期も育て続けるので
無課金ですけど育て続けるつもりです
孔明は一枚も引いたことないですwww
Cの攻撃力高そうな適当な2.5コスに
奇計つけようと思います、ありがとう
ぶんぺいぺーい・・・でいくかww
無課金で曹操育てるのか。 スタートから絶望感が漂ってるな。
攻撃振りなら奇計レベル低くても、まだ使えたものを・・・・
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 03:07:25 ID:tpHY85Oy
攻撃振るなら蛮族のほうでいいよね 知力振ってこそ貴兄はいきると思うんだ
今、謎の1BPが入ったんだが何故だろうか? 施設・研究完了してない、書簡来てない送ってない、 掲示板書き込みしてない、討伐にも出てない。
ログインボーナスじゃないの?
無課金で奇計曹操育成は浪漫だと思う
ログインだともっと多いだろうし、そもそも今日ずっとログインしてるし。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 03:50:07 ID:6V/pqhfl
>>251 >>252 無課金だけど5000TPくらい持ってるぜ!!
現在奇計LV4で曹操のストックも5枚ある
ただ・・・スキルレベル8にするまでに
曹操20枚くらいいるだろうから5000TPじゃあ
焼け石に水なのもわかってます・・・
配下同盟の盟主を編入させた場合、同盟ごと編入って形になっちゃうの?
単独でNPC砦を攻略して、自分のものにする その後に同盟に参加した場合、 その砦は自分の物のままですか? 同盟の盟主のものになるんですか?
盟主の物
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 07:45:42 ID:sprK90Yv
誰かSMK砲とは? 沙摩柯・・・
あ
領地レベルあげてるとこへの賊討伐だと、民兵強いって聞いたんだけどあじですか
援軍は領地や砦、城を守るためだけで、その領地等の管理者(城主?)が出兵させたりは出来ないんですよね。 ということは、その拠点ないしは拠点付近から出兵させるには、自分の砦を作らないとダメなんですよね?
鉄壁、守護神は同都市の武将全員に効果がありますか? それともスキルを使用した自身のみ対象でしょうか
上級兵と剣兵を一緒に出撃させると良くない、といわれたけどなんで? 剣兵が盾になってくれるんじゃないの?
対剣兵の防御値が参照されることにより防衛側の防御値がUPしてしまう
剣兵が主力になるのはいつ頃までですかね? 順調に内政整って銅雀台もある程度育てていたとして、名声が54に達し3つ目の村が作れる頃くらい? 皆さんの例をお聞きしたいです。
>>268 初耳。
>>269 一期なら内政が4000越えたくらい(開始一ヶ月前後?)で下級と混成にしだしたかな。
二期で剣兵の強撃LV8クラスがいれば剣5000以上で☆8でも落とせるから、長く主力になる。
271 :
269 :2010/02/16(火) 09:49:26 ID:jnChUaSL
>>270 ありがとうございました。
今はUC楽進やC張飛しか育ててなかったんですが、剣兵スキル持ちは意外と長く使えそうなので育てることにします。
剣兵スキル持たせるのはどの武将が一番手頃ですか?
申し訳ございませんでした
兵Aの数をNa 攻撃力をAa 兵Bの数をNb 攻撃力をAb 兵Cの数をNc 兵Aに対する防御力をDca 兵Bに対する防御力をDcb とおくと 攻撃側の攻撃力=NaAa+NbAb 防衛側の防御力=Nc(NaDca+NbDcb)/(Na+Nb) 比=攻撃力/防御力=AbNb^2+Na(Aa+Ab)Nb+AaNa^2/Nc(NaDca+NbDcb) Nb<<他とすると 比=Na(Aa+Ab)Nb+AaNa^2/(NcNaDca+NcNbDcb) Na(Aa+Ab)>NcDcbの時、Nbの値が大きくなると比は増え(攻撃優勢)、逆の時は減る(防御優勢) NaとNcの値が大体同じで、Abが小さくDcbが大きい(兵Bが弱い)と、NcDcbが大きくなり Nbの数が増えると防御優勢になる
無課金で曹操2枚 孫権1枚 そろそろ合成させる こわいお
>>268 ありがとうございます。
>>274 スゴイ。
式になるとこんなに分かりやすいとは。
要はヘタに混ぜるな危険、ってことですね。
ありがとうございました。
1つ目の拠点を建てようかと思います 本拠地隣の☆3つでも良いのでしょうか やっぱり少しでも離れたところがいいのでしょうか?
最初のうちは資源生産力アップが一番の目的。 ってことでどこでも大丈夫だよ。
奇計つける際って、レベル0テイフなりブンペイにレベル14孫権をつける形が のちのレベルアップ的にベスト?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 14:06:06 ID:tpHY85Oy
村は近いほうがい ☆4あるなら多少離れてもそっちのほうがいい
安心しろ お前には奇計じゃなくてBP5が待ってる
>>279 どういう風に考えてベストと判断してるのかがわからん
俺的ベストは、レベル14以下で合計スコアが350万になるように合成することかな
奇計テイフってUCじゃなくてCなの?
武将に追加でつけたスキルのレベルはどう上げればいいのですか?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 14:43:38 ID:tpHY85Oy
普通のスキルレベルうp合成と同じで上げるスキル選ぶだけ
奇計テイフは一般的にはCです。 UCは購入TPが高くなるだけで奇計テイフに限ってメリットはありません 攻撃or知力振りについてはテイフに限らず Lv.50〜100以上にして初めて知力振りに若干のメリットがでてきます
>>286 ありがとう
UCとCどっちも出たからどうなのかなと思って、後のレベルアップはCのがやりやすいのか
まぁテイフのレベルをそこまで上げられるかが問題だなww
>>285 最初のシュウユに剣兵の進撃と石切つけたんですがスキルのレベル上げるのは不可ということですね
ありがとうございました
>>288 どう読んだらそうなるんだ・・・・
とりあえず1回やってみろって
いや、初期武将は2期目じゃないとスキルレベル上げ無理だろ
>>288 次の鯖でも周瑜を選んでおけば
統合する時にもう一枚周瑜が持てるので
周瑜につけたスキルのレベルアップも可能だよ〜
てかさ、公式のヘルプにも 部隊を構成する兵科の割合が戦闘結果に大きな影響を与えます。 その為、総攻撃力が高いことが必ずしも良いとは限りません。 例) @【攻撃側】矛槍兵10人が【防御側】近衛騎兵10人と戦闘した場合 A【攻撃側】矛槍兵10人及び剣兵5人が【防御側】近衛騎兵10人と戦闘した場合 @のケースでは攻撃側が勝利(防御側が全滅)しますが、Aのケースでは防御側が勝利(攻撃側が全滅)します。 Aの方が総攻撃力は高くなりますが、近衛騎兵は剣兵に対する防御力が非常に高い為、 剣兵がかえって足を引っ張る結果となります。 ってあるんだから剣兵付けりゃいいってもんじゃないってことはわかるだろ
ヘルプくらい読めよ・・・
シミュで
>>293 にある例を計算してみたんだが
剣兵入れても攻撃側の勝利で変わらなかった
シミュの計算式は正しくないのかな?
同盟から抜けたいんだが抜けさせてくれない・・・ かといって離反は痛すぎる。 そこで、片っ端から他同盟に攻め込んで迷惑かけて 追放されようと思うのですが追放された場合も 武将カード以外何も残らないんですか?
ヘルプのあの部分だけはずっとよくわからんかったw 追放なら問題なしじゃない?
>>297 そんなくそ迷惑かけた奴は、追放と同時に領地を剥ぎ取られるとは思わないか?
迷惑の度合いによっては近隣の同盟に国境の☆多い土地くらい譲るだろうし。
寄付しない、協力しないくらいなら追放か配下にするだけかもしれんが。
しつこく脱退願い出し続けるしかなさそげ?
相手の村を落とし、そこを砦に作り直した場合でも施設は引き継がれますか?
同盟に10人メンバーがいる npc砦に5人が攻撃を仕掛け、衝車をぶつけ落城させた この場合 npc砦攻略報酬は10人全員にはいるの? それとも攻撃に参加した5人? ゲーム終了後のやつは5砦以上もっててポイント順なのはしってるけど npc砦を落とす毎にもらえる報酬についてわかんないのできいてみました
同盟員全員に均等に入る
穀物の横に畑と全く関係ない場所に畑 穀物脇の畑は平地畑と比べてどれ位メリットあるの?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 19:54:26 ID:sprK90Yv
自分の領地をレベルアップした時に 同盟員がそこで討伐した場合 防御ボーナス、資源ボーナスも受けれるのですか?
>305 レベルに応じた隣接ボーナスはあるけど 具体的にどのくらいというのは検証はされてないかも
>302 いや両方読んだ上で聞いているのですが村→村、砦→砦はあれでわかるけど 俺が聞きたいのは村→砦でも同じなのか?ということです。
>308 >3に 自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる? →立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。 って書いてあるんだけどこれをどう判断したの?
本拠地に工場や水車って建ててますか? 今予定地に製鉄所と畑建ててるんですが、そのままレベルアップした方が割に合ってるでしょうか?
>>310 早い内に作ってLv10にできれば元取れるよ。
2ヶ月経過前ぐらいまでに両方作っとき。
>>280 ,311
サンクス
Lv5で止めていずれ水車、工場に建て替えようと思います
隣接してない放置城を破壊するとどうなりますか?
>>313 隣接した状態でないと車が送り込めないので破壊できません
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 23:42:51 ID:kAOgrigW
現在2名の同盟の盟主をしています。 他同盟に勧誘されており、加入を考えていますが、 この場合、私達の同盟はどういう形で加入になるのでしょうか? 仮に私の同盟を「A」とすると、他同盟の「B」に加入した場合、 1.「A」は「B」の配下同盟になるのでしょうか? 2.「A」という同盟は消滅し、私と同盟員が「B」という同盟に 新規加入という形になるのでしょうか?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 23:50:23 ID:tpHY85Oy
2です
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 23:59:36 ID:kAOgrigW
>>316 ありがとうございました。
同盟に関しては序盤でしっかりと考えるべきでしたorz
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 00:13:43 ID:6Utxe6H9
俺無課金だけど奇計ソウソウ5まで行けたぞ。 まだ2枚残ってるから6か7位なら無課金でも行けるよ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 00:18:05 ID:y7S1QuST
運次第
ブショーダスシルバーEXの入手条件ってなんですか?
NPC砦を5個以上所有する同盟で同盟内ランクが所有する砦の数より上位であれば確実 NPC砦を5個以上所有する同盟の盟主は別枠としてシルバーチケットが1枚もらえる
曹操の奇計、スキルレベル8まで上げようと思ってるんですが 知力振り、攻撃振りで悩んでいてシミュレーターを動かしたところ 総兵力30万くらいからやっと知力が勝つようです 明らかに勝ったといえるのは総兵力40万、50万になってからです 質問なんですが 総兵力40万、50万となると 上級4000〜5000 なのですがそんなに引き連れて行くのは 後半でもあるんでしょうか? 城攻略でも上級2000くらいしか連れて行ったことないんですが・・・
■:敵領地 □:自領地 ○空き地 ■○ □■ この状態で○の空き地は取得できますか?
>>322 許昌とか建業とかそういう城攻めには必要
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 02:51:34 ID:y7S1QuST
>>325 そんなにか
城ってそんなに強いんだな
同盟員みんなで上級大量で攻めなきゃ落とせないんだな
今はじめて城もち同盟はいってるが大変そうだ
>>324 なるほど・・・城の中でもガチなところを落とす時に必要なのですね・・・
コストパフォーマンス悪そうwww
>>325 上級1万突っ込もうと思ったら本拠地は宿オンリーな感じですね
>>327 おれのところの同盟もついこの前城を落としたけど
上級2000しか連れて行ってないし、曹操の知力振り
について真剣に悩んでる・・・
上級5000〜10000なんて今のところ想像付かない
すでに知力で振ってしまってるけど曹操を売って
攻撃振りに切り替えるか真剣に悩んでるぜww
上級2000しか持ってない奴とか後半お荷物になるぞ 最低でも武将砦は1人で殲滅出来るぐらいは必要
>>329 それまじで??
上級5000とか想像もつかないのに
お荷物とかワロタ
>>330 笑ってる場合じゃないよ
せっかく忠告してくれてる人がいるんだから
お荷物になりたくないんなら真面目に聞いとくこった
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 03:24:31 ID:y7S1QuST
へえ 城によってつよさ違うのか どこの城も同じなのかとおもった 序盤中盤までは攻撃振りで終盤は知力振りが有効なんだな 終盤っていったら城攻めと戦争に使うってことか たしかにどっちがいいか微妙だな
>>330 割とマジ。
俺は後半上級1種15000にスキルで85%上昇だった
NPCしか相手にしてないから分からないが、対人だと普通か弱いぐらいだと思うよ
本拠地の畑、倉庫、研究所は全部宿舎、使わない兵種がいるならそれの兵舎も宿舎に。
これで宿舎9〜11、収容数にして7200〜8800、城の収容数が1500として8700〜10300
1種特化で使わない資源施設も宿舎にすれば収容15000〜は簡単に達成出来るよ
援軍で上級2000〜送るなら十分だが、自分で戦うには2000じゃ少なすぎる
確か宿舎15レベルで、800人だったから。本拠地どのくらい置けるか忘れたけど。 10〜12個くらいないと、上級10000収容できんね。 今の状態からだと、倉庫と研究所壊して作れば9個。それでも訓練所や防具工場がねぇしw 施設削るしかないのか。上級10000置いておくとか、きっついなぁ。
書き込み少し被ったけど、そんなに間違ってはないことに気付いた。よかった。 1種特化もありかぁ。槍が無難かな。攻めるなら騎か。間取って、2種なら弓混ぜる感じかな。
>>331 あんまりにも現状と現実離れしすぎて
受け入れることが難しかった、すまぬ
>>332 そうだよねぇ・・・
もっと知力有利だと思ってたけど
以外に知力振りにうまみがないっていう・・・
内政させながら討伐貯まったら出撃させてるけど
正直攻撃振りにしとけばよかったっていう後悔が半端ない
奇計LV4まであげちゃったし、売っても手数料がすごいし
再び奇計つけるのに果たして孫権が何枚いるかわからんし
前途多難すぎるww(ステフリ800CPは高すぎて論外ww)
>>333 戦争とか画面に張り付いてないと駄目そうだし
超めんどくさそう・・・
・・・これは・・・攻撃振りへのシフトを真剣に考えた方がいいかも
質問なんだけど、
槍→SR張飛
馬→SR馬超
剣兵→強撃LV8ギエン
がデッキに一枚ずつあるんだけど序盤はこいらが無双すると思う
だから知力振りの曹操を作ったんだけどこれは攻撃振りにしといた方がいい?
いま知力振り奇計LV4曹操をトレードにだして
攻撃振り奇計曹操として育てなおすか真剣になやんでる
攻撃振り、知力振り、二枚も作る余裕ないし
>>334 本拠地に雀とか市場とか工場置いてるおれは今のところ
収容MAX7000くらい
賊討伐の時の報酬資源の数はどのように決まるんでしょうか。
張飛馬超がいるなら知力振りでいいと思う
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 06:37:10 ID:QqkboKGp
拠点は通算名声が増え続ける限り いくつでも作れるのですか?
うちの知力奇計曹操も序〜中盤は仕事してないが それも含めて適材適所 後半2ヶ月はしっかり働いてもらうし。
知力振りか攻撃振りかという以前に奇計曹操がそもそもコスパ悪いよ
辺境の地方同盟ならともかくNPC城を落とそうという勢力で上級2000とか言ってる人はマジでお荷物 奇計曹操は知力と攻撃どっちに振る?以前に豚に真珠だと思う
>>338 序盤の無双はSRの攻撃陣にまかせておkなんですね
>>340 今のところ城一個落としたところなのですがこれから上級運用率が増えてくれるといいな・・・
上級5000くらいを振り回せるようにならないと知力振り奇計作ってる意味がないし
>>341 最強クラスのキャラ一人は作りたいんです
TPがあるので奇計レベル8くらいにはできそう
その先は無課金の俺には厳しい、無理
>>342 なるほど、今の状況だと上級2000で厳しいけど
これからゲーム進めば上級2000がカスに思えてくるもんなんですね
ゲームを進めてる人の感覚は参考になります
2つ聞かせてください 1 今からはじめようと思いますが もう早くから始めた人に強さで追いつかないんですか? どうもサンシャイン牧場と同じように強さが時間で決まるので 後発の人は追いつかないと聞きましたが 18サーバーだと大丈夫でしょうか? 2 普通のブラウザ三国志とミクシイのものとはだいぶ違うものでしょうか? 基本的な内容は同じなんでしょうか?
1.追いつかないが、mixi鯖は最新のが始まって日が浅いのでまだ十分だと思う。 実際新規ぞくぞくと増えている。 2.ほぼ同じ。マイミクでやってる人が多いほど少しボーナスが出るくらい。
出来れば19から始めた方が良いと思うけど
武将の討伐ゲージもデッキ内とファイル内とでは回復速度に違いは出ますか? あと、討伐ゲージ500にしてから討伐した方がいいと聞いたことがあるのですが、 1. 討伐ゲージ500で賊討伐 2. 討伐ゲージ300で1.と同領地へ賊討伐、討伐ゲージ200になったら賊討伐 だとどのくらい取得経験値に差が出るんですか?
>>344 19で新規に始めるのをオススメする。
理由:
あなたが考えているように、後発だと不利なのは否めないこと。
ゲーム終了時、だいたい奇数鯖はつぎの偶数鯖と統合されるため
終了時が揃う。
つまり、偶数鯖でゲームをやると、奇数鯖より期間が若干短くなってしまう。
ガチでやりたいなら18でお試しプレイしてみれば良いじゃない。 19で本気出してさ。実際やってみないとわからない事もあるかもしれないし。 農耕まったり同盟みたいなのにでも入ってさ。砦とか放置城落とすのも一度体験しとくと違う気がするんだ。
UCのスキルLv2→3は追加カード無しで成功率はどのくらいですか?
追記 合成する方もされる方もスキルLv2です
NPC砦を落とした同盟には資源にBPとかTPのボーナスが入るみたいですけど同盟員が多いほど均等割りで貰えるポイントは少ないんでしょうか?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 10:06:07 ID:y7S1QuST
>>343 こいつ無課金でこんないいカードばっかもってんのか
複垢臭いな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 10:13:38 ID:HqfQbm6J
攻撃ポイントって、NPC砦攻略以外に、対人戦でも貰えるらしいんですが、 何か条件ってありますか?? 隣接していなければダメとか。 民兵分は倒してもポイント獲得対象外とか。 (勝利しなければダメなのは確認できました。) 隣接していない領地で、殲滅戦勝利したんですが、攻撃ポイントが増えていない気がします。。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 10:21:32 ID:y7S1QuST
相手の兵倒したら 民兵はつかない ポイントほしかったら拠点攻撃して兵を倒す
全然関係ないNPC砦攻撃しまくって 同盟内ランク上げると同盟内で顰蹙かうから気をつけろよ
>>347 デッキ内は遅い
経験値は同じ、なので300・200で回す方が時間あたりの効率は良い
ただし移動時間はゲージ増えないので近場討伐での話
討伐ゲージでの経験値増加は 300だと3倍 500だと5倍だったよね ☆7とかで一気にやるなら、500がお勧めです 今やってるサーバー、他をお試しでやって。はじめて本気出してやったので。 総合ランク2ケタ以内に居るんだけど、試行錯誤しながらやってる・・・ ここで聞いた上級兵1万の話とか、マジ勉強になるよ。ありがと。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 11:22:27 ID:y7S1QuST
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 11:22:49 ID:Fwf3OGVI
誰かの保有する領地を同盟員二人で攻めた場合下がる忠誠度は120→60? それとも各同盟員30とされて120→90、120→90?
>>357-358 ありがとうございます
近場+被害少ない場合は100溜まり次第出兵でも
500溜めてからでも差があまりないんですね
往復50分の☆7に行かせてるのでちょっと迷いますが
極力溜めてから出兵させてみます
あくまでも500は越えないようにですね
あの
蛮族の襲撃について質問なんですが すべての兵科の兵士と武将の攻撃力が上がる訳ですよね? 勝敗シミュレータに入力するときは武将・兵全体以下すべての項目に同じスキル効果を入れればよいのでしょうか?
剣兵、歩兵科の武将って 弓、槍科の武将って歩兵科に含まれるの?
城の隣の領地の1つが忠誠心が150になってるんだけど最高は140ですよね?
NPC砦を落とした時に同盟員の数が多くても少なくても同盟員に入るBPとTPって同じ数ですか?
奪われた配下ってどうやったら取り返せますか?
>368 報酬は★の数によって固定で、それを均等割り。 同盟人数が多ければそれだけ一人当たりの手取りは少ない
劉備はなに振りがいい?
>>367 俺の土地ちらっとみたが200もあったぞ
>>367 上限なんて無いよ?
強いて言うなら、380が上限かな?
>>359 え?逆に同盟に貢献しない形で同盟ポイント稼いで顰蹙かわない理由がないだろ
NPC砦で空ぶった分を消化するとかなら別だぞ
内政だって寄付しなきゃ貢献とは言えないし何しようが勝手だがな。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 14:00:22 ID:y7S1QuST
>>374 は?
なんで?
普通に討伐するよりはポイント入るだけ同盟に貢献できるんだけどwwwwwww
領地討伐したほうがよっぽどレベル上げになるけどポイントのために砦攻撃するんだぞ
ポイント稼いで反感とか
おまえも攻撃ポイント稼いで同盟にポイント貢献しろよwwwww
同盟ログ流すのは勘弁
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 14:04:41 ID:lPdPLO56
>>374 なんか可哀想な同盟だなぁ
顰蹙かうのはNPCだからなの?
☆9とかでのポイント稼も顰蹙買うの?
同盟に加入していたら他の領地を攻撃したら同盟ログに記録されますが 逆に同盟加入している領地が攻撃されたら同盟ログにも記録される? それとも個人の報告書にしか記録は残りませんか?
>>376 お前のポイントが同盟のなんの役に立つわけ?
貢献してないやつがチケット圏内にいる方がよっぽど罪悪
☆9は買うだろjk
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 14:25:22 ID:y7S1QuST
>>380 同盟ポイントだけど
じゃあ寄付だけしてれば貢献してるってこと?
すくなくても砦攻撃してポイント稼ぐやつだから囲ってる砦攻めは積極的に参加してるけど
寄付頑張ってるからチケットくれって?
よっぽど砦攻めでフライングしたり大量の兵でひとりでポイント総取りするようなやつよりはマシだけどな
うちの同盟そんな同盟だから攻撃ポイント稼ぎくらいなんでもないわ
>>378 ☆9の民兵に攻撃してもポイント増えないから意味無いんじゃない?
>>383 大軍で攻めたほうが兵の損害は少ないから一人でやったほうがいい面はあるんだけどね。
>>383 自分の好きなように動き回って有事の際に兵士足りないとかなるとなんだアイツ
ってなると思うよ。
…別に必要戦力確保した上での話なら問題ないと思う。
討伐だけしてNPCへの出兵しない、寄付しないって奴は、チケットの枠
無駄食いだしいらないと思うね。
>>384 3〜5は、まだ前の仕様だからあがるよ。
9〜は、今の仕様だけど。6、7、8は、わからない。
まぁ旧仕様の所も次期になったら賊討伐ではポイントあがらなくなるから、
関係ないけど。…個人的には今の同盟への合流が遅かったから、
旧仕様のおかげでチケットゲット出来ておいしかったけど。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 14:43:39 ID:y7S1QuST
>>385 中盤になると☆7.8.9でレベル上げするのは結構多いと思うよ
砦★1.2ならそれより少ない兵で倒せてしまうからな
普通に討伐してる人と兵の量はなんら変らないと思う
鍛冶場自体のレベルアップや、兵種のレベルアップは、その兵種の武将にも適用されますか?
籠城モードは自分所有のNPC砦にも有効(防御力アップ&車無効)なのでしょうか?
車のダメージは通るが防御力は2倍になるはず てかヘルプ嫁
砦には軍事施設だけ建設すればいいんでしょうか? 倉庫もある程度レベル上げていた方がいいんでしょうか?
2期目の城や武将砦の戦力とか耐久知ってる方いたらおせーてー! Wikiになかなかのらなくて困ってます。 ここでわかったら私が更新する!
>>391 おもいっきり書いてましたね。ありがとうございました。
>>394 本鯖スレで聞くならともかくまだmixi鯖だとわからないんじゃないだろうか
>>387 普通に同盟内でやることやってるんなら立ち回りは自由だと思うよ。
実際、寄生してる奴いるから356は、そういうのを言ってるんだと思う。
てかポイント目当ての討伐で砦って効率悪くない?討伐ゲージ適用されないから。
撃破スコア狙いは、分かるけど。リュウビ数枚ないとさ。
同盟内でチケット安全圏に入っちゃえば無理に育成で砦行く必要もない気がする。
討伐によるポイントの順位なんて所詮見栄えだし。
398 :
397 :2010/02/17(水) 15:21:26 ID:MXeU6H36
なんか日本語読めてないな後ろのはスルーでw
つーか他同盟が囲ってるってことは場合によっては入れ違いで落とされてるってこともあるだろ てことは衝車やら兵士なんかが援軍で残ってる可能性があるわけでそれ壊したらどうすんの?
>>399 入れ違いのタイミングなら保護期間あるんじゃない?
>>399 移動に1日以上かかるような砦じゃなければおkなんじゃない?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 15:29:35 ID:y7S1QuST
>>397 レベル上げの効率はかなり悪いよ
同盟ランクもまったく上げる必要なくこのまま行けばEXカードはもらえるくらいだし
ただ無課金で総合ランク上位めざしてるだけの完全に自己満で無意味
同盟員でEXきわどい人からするとそんなことするなって思うんだろうけど
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 16:01:02 ID:QqkboKGp
拠点は通算名声が増え続ける限り いくつでも作れるのですか?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 16:14:58 ID:QqkboKGp
>>404 ヘルプのどこに書いてあるか教えてください
UC孫権を材料にせずに知力極ぶりで Lv1呉の治世を利用するのはどうでしょうか?
>>407 別に知力極振りしなくていいんじゃね
ずっと内政させとくにはコスト重いし、そこまで知力高くねーし
俺はレベル上げずに治世用に2枚持ってるぜ
新しい拠点作った時とか頼れる
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 16:55:06 ID:QqkboKGp
斥候騎兵の防具レベルを上げるのは効率的でしょうか?
始めたばかりです。 皆さんが書いてる「上級兵」の 定義が良く分かりません。 剣兵以外が上級兵なのでしょうか?
>>411 槍、弓、騎兵が下級
矛、弩、近衛が上級
>>412 完全に勘違いしてました・・・
上級兵作れるレベルまで行けそうもないOTZ
最終的には上級兵だけの戦いになるのですか? 剣兵ばかり強化しているのですが
>>414 2ヶ月経過した辺りから上級兵しか使ってない。
現在☆3の土地を村レベル7まであげたんだけど 直近くに☆4の土地があってそこにも村をつくって生産村にしたいんだが ☆3村のほうの近くにnpc砦もあるので 村7を削除して砦化するか、そのまま施設をいくつか壊して 兵舎や軍備施設を増やすかまよっているんだが、どっちがいいとおもう?
>>416 知らない
マジレスするとこの手の質問は、
おまえの戦力や生産量や拠点数、所属している同盟の規模や位置関係、NPC砦の競合の有無とその強さ
この辺で変わってくる。だから知らない
>>416 つーか、自分で考えるのを楽しむゲームなのだ
剣兵は最大の10まで強化しても安いし問題ない
☆9でレベリングするなら☆9と どれくらいの距離を保ったところに 砦立てるのがオススメ?
どれぐらい兵力用意できるかだな 俺的に20〜30がいいと思う
銅雀ってそれぞれの拠点に建てるとその分名声早くなるの?
>>421 作るとなると☆3か☆4に砦を作ることになります
スキルで兵士が+50%くらいになります
レベリング専用に下級なら6000、上級2000〜3000↑は作ろうと思ってます
上級はまだ開発したばかりでどれくらい維持できるかわからないけど
白字で平均1万2千、糧は何も兵士を抱えてない状態で16000あるから
多分上級なら4000↑いけそうな気もする
大事な情報なのに抜かしていてすいません
小さい同盟の盟主をしているものなのですが、同盟員を二名落とした敵に対する対応はどのようなものが妥当でしょうか。
>>423 ☆9はまだまだ厳しいと思うわ
距離20だと多いとき上級3000でるからな
>>7 の距離と空き地NPC兵力の関係繋がらないね
見たいんだが他に上がってるとこありますか?
428 :
422 :2010/02/17(水) 22:49:53 ID:A/TSdWse
だれか・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 22:56:22 ID:9KS+0dbG
一人同盟でもう攻める土地がないんだけどどうしたらいいの? 元々は同盟組んでたんだけど戦争に負けて盟主が落とされる前に 悪あがきで脱退したんだけど周りはその戦争で勝った同盟という・・・。
>>430 その同盟に加入すれば安全と同盟員の領地を利用しての遠征の両方が手に入る
名声は攻める土地があるから使うんじゃなくて、レベルアップのために使うものだよ。
知ってると思うけど念のため
たまにNPC砦近くでもないし防衛ラインでもないのに、自分の城から10マスとか離れた場所の☆1をせっせと取ってる人みると悲しくなるぜ
本拠地から5~10程の距離の村の防衛はその拠点で兵士を生産してするべきなのでしょうか? それとも本拠地からの援軍で守っていけばいいのでしょうか?
そもそも防衛が必要そうなら砦にする
今日いきなりfirefoxでブラ三が正しく表示されず、 本拠地の操作しかできなくなったのですが、 同じ症状の方いますか? もし解決されたなら、直す方法教えてください。
438 :
sage :2010/02/18(木) 01:05:53 ID:Bwoq0ckN
撃破スコアをもっともたくさん得る方法ってありますか?
神速ってどんな利用法がありますか? 兵器を運ぶくらいしか利用法が思いつかない
>>437 火狐だけどそういう症状は出た事ないです
立ち上げ直してもダメ?
落とした城の保護期間ってどのくらいですか?
あれ?UCにスキル習得合成してしたらLV2がいきなりついたんだけど Cを合成してもLV2ってありうるんだ?
そう言えばWikiの討伐シミュレーターって計算方法間違ってるよな。
同盟ランキングのポイントはどうすれば増えるのでしょうか
人口を増やす
ありがとうございます
質問すみません。 どこかに合成での追加スキルを含めたスキル効果の一覧みたいなの 無いでしょうか? ぐぐってみたんですが見つけられなくて・・・
30TPでトレード出品中のカンタクに冗談みたいな高額付いてるんですけど、 このゲームって直前キャンセル的な嫌がらせ出来ましたっけ?
できない
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 10:25:07 ID:tpHY85Oy うわああまたやっちゃった 14で入札したつもりが114もだしてたww 前の370よりはマシだけど・・ こういうこともある
ありがとうございます。 ということはこっちとしてはラッキーと思って貰っとくしか出来ないですね。
いくらなの?ちなみに。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 10:59:11 ID:F3nlxBzM
なんで高額で入札されててキャンセルしたいのか意味が分からないw
800です。 1桁間違えて、という感じでもないですね。
>>458 相手側が、ということです。
高額を期待させといて引っ込めるという感じの。
質問ですが。 今同盟員が☆7を落とそうと頑張ってるのですが、他同盟も狙ってるようです。 そこで手伝おうかと思ってますけど…共同で攻めて効果ありますか? 距離に比例して増えることを考えると効果がないと思いますが… 同じ領地を何度も攻めてると敵兵も減ってる気がしなくもなくて… どうでしょうか?やっぱり効果ないでしょうか?
>>461 意味ない
1回攻めるごとに、領地の兵は回復する
>>460 やめるから適当なカードに高額入札するって人もあるな。
やめる前にレアカードを売る、これは相場で落ちるし、そしたらTPが入るから適当なカードに入札。
出兵した空き地を、他の人が先に落とした場合
どうなるのでしょうか?
>>112 と同じになりますか?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 11:38:54 ID:F3nlxBzM
取られてすぐなら保護期間だから何もせず帰ってくる 保護期間過ぎてれば攻撃して忠誠心をさげる
>>465 他の人が落とした瞬間に保護期間に入る
保護期間中に到着すればなにもせずに引き返すし、
保護期間後に到着すれば攻撃して忠誠を削る。
めちゃかぶっててワロタ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 11:45:03 ID:F3nlxBzM
包茎ちゃうわ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 12:19:28 ID:H2FSVXJv
空領地への攻撃で質問です。 主力部隊をあてる直前(5分以内)に 武将単騎を連続であてて兵力を削っておくことは有効でしょうか? (直前の攻撃で削減した敵兵力は直後の攻撃に影響があるのでしょうか?) ちょっと距離がある空領地なので少しでも足しになればと思いまして・・・ 慣れている方には初歩過ぎる内容かもしれませんが、 始めたばかりでよくわからくて・・・ よろしくおねがいします。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 12:23:58 ID:H2FSVXJv
そろそろ上級兵の研究しようとおもいますが 優先順位的には近衛でしょうか?
状況によるとしか言いようがないが 自分の周りが緊迫してる→矛槍 遠くの同盟員が緊迫してる→近衛 かなぁ?
>>476 武将のスキルによるだろ。
ちなみに近衛騎兵は作成コスト大爆発だから気を付けろ。
教えて下さい。 ★4の領地に村を建設しようと思っているのですが、 周り3方をイマイチ友好的でない敵に囲まれています。 やめといた方が無難ですか?
>>479 村建設と同時に、援軍で兵を500ほど常駐させておけばOK
砦にして中身は村仕立てにすればいい 中身がバレないように斥候常駐でね
今2人同盟の盟主を やっているのですが、もしどこかの配下になってしまったら、 一緒に配下になってしまった同盟員の隣接地を取ることは可能ですか?
統合ワールドで距離50の☆7ってどれだけの上級兵いるかな?
配下同盟が別の配下(同じ親)の領地が隣接してる村って落とせるの? 車は発射できるんだが、領地はたしかとれなかったよね?
村は確か落とせたはず
>>485 さんくす、車出せたからなんでだろとおもってた
>>440 立ち上げ直してもダメでした。
アンインストールしてもいっかいインストールしてもダメでした。
諦めるしかないですかねぇ。。。
>>486 確かにそうだ。
むちゃくちゃ人口の多い砦あるよな。
でも、
>>479 には耐久力や兵士の数とかで生産施設も多く作った砦にするのをオススメ。
村もレベル上げたらいいけど、育ったころにおいしく頂かれても嫌だろうから。
その周りの友好的でない同盟がNPC砦でも囲んでたリ、対人戦してるうちに資源に困って
おいしくいただきます、とかねー。
ワールド統合が起こった場合って、1と2でやっていたとしたら新ワールドでは両方のカードが足されて始まるの? ワールド17はどこと統合されますか?
>>490 ・・・なんという・・・ゆとり脳
日本の将来が心配すぎんぞ・・・。
>>480 援軍を置ける数に制限あんぞ
領地なら50人、LV1の拠点なら5人
>>493 人、じゃなくて部隊数だぞ
1部隊で500人送っても1カウント
>>949 すまんかった。
公式ちゃんと読んでなかったわ。
いまは纏まるから1部隊というか1拠点からどれだけ出しても1部隊だな(武将除く)
なんつーか最近同じ質問ばっかしだな テンプレを拡大してやらないと駄目なのか せめて現行スレくらいは検索しようぜ
テンプレを拡大してもどうせ読まないだろうなぁ・・・と思う でも、 ・施設のおすすめ設置例や、砦と村のどちらにしればいいですか? ・○○にはどれぐらい兵力がいますか? ・☆の多い空き地は何度かにわけて兵士をけずって領地にできますか? ・そろそろ○○をしたい時期なのですが早い(遅い)でしょうか? ・○○の保護期間はどれぐらいですか? このあたりの質問はテンプレには入ってないけど比較的多い質問だね テンプレ化してもいいかも どうせ読まないで質問するだろうけど
諸葛亮の奇計百出のスキルは内政時に使用出来るみたいですが スキル使用時に出兵した武将、兵士の攻撃力が上がるんですか?
奇計百出は攻撃スキルだから内政時に使うものじゃない
砦と村は実際状況しだいだから答えにくいよな。
>>492 の心配は同盟内でもあった。
刺激するかな?って心配だろうけど、攻撃用の砦もあるし、防衛用の砦もある。
全体的に動き見てたら、すぐわかるからいいんじゃないか?
すいません、質問ですが 拠点化すると名声が戻るように書かれてますが 村を作ったところ名声は増えませんでした 村LV2以上の場合戻るという解釈でいいのでしょうか
俺はそんなこと言ってないよ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 17:51:25 ID:F3nlxBzM
領地のレベル上げてたらそれが戻るってことじゃない
土地のレベルアップをしていた場合に戻ってくるだけ
>>501 レスありがとうございます。
同盟に誘われてたのに断って、別の同盟に入ってしまったので、
いつ攻められてもおかしくないんです。
2,3日様子を見て、やばそうだったら砦建てます。
507 :
502 :2010/02/18(木) 18:57:47 ID:urrtIBKG
>>505 レスありがとうです
なるほど、土地を占有するには最低でも名声1が必要なわけだ
質問すいません 今、名声数にあわせて、村、砦などを作っているのですが、 村←→砦など、変更する場合は、 再度、名声数が次のステップにならないと作れないのでしょうか? それとも、名声数のステップが、作成できる拠点の最大数との理解で良いのでしょうか つまり、一個潰して立て直しするのに、通算名声が同じ状態で可能? ちょっと試すにはリスクが大きくて、周囲的に
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 19:05:45 ID:F3nlxBzM
可能 取り壊せばあたらしくたてられる
19鯖、そろそろ開放ですかね? 心機一転、新鯖でやりたいんですが
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 19:59:18 ID:potP5tAo
>>509 村破壊してそこに砦を建てたら施設のレベルなどは引き継がれるのですか?
>>511 Q6. 相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる?
自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。
※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。
テンプレくらい読もうぜ?
513 :
508 :2010/02/18(木) 20:38:04 ID:7OSolAIz
>>509 ありがとう、助かりました。
これで身動きがとれる。
他の同盟に入ってたんですが近くの同盟に誘われて入る事になりました そしたら元の同盟から抜けさせるために一回拠点を落とすという事になり落としました 暫く時間が経つまで解放出来ないので、一定期間過ぎて解放するのでその時に加入申請がどーたらこーたら言われたんですが… あれ?俺騙されてる?
>>514 保護期間あるので、言ってる事自体は辻褄あってる
騙されてるかどうかはしらんがな
>>515 そうですかありがとうございます
何かどさくさに紛れて隣接してない領地を微妙に取られてたので不信になりまして(;´д`)
大手同盟盟主(できれば各鯖一桁)の方々に聞きたいのですが、 某鯖で、 一人独立同盟 砦完全包囲の上あと少しで単独攻略できそう な状態ですが、一人で落としてしまっても、 砦持っていったら大手同盟って入れてくれるかな? 名声が同盟員何人いようと一人頭一定なら、未攻略の方が入れてもらいやすい?
>>517 ぶっちゃけどっちでもいい
中小同盟じゃない限り、けっこうな数の砦を確保できてるし1個増えたところでそんなに変わらん。
名声も同じで砦を落として1個増えたところでなんとも
完全包囲でも攻略済みでもどっちでも変わらない。
砦を4つしか持ってないところとかの方が優遇されるんじゃない?
そりゃ未攻略の方が入れてもらい易いだろ ただ単独攻略してBPTP独り占めしてからの方がいいと思う
>>516 落としてもらうときに領地は1割とられるんだぜ?
>>520 そーなのかー
★の数4個のとかの取られてたから気になったんだわ
☆1(剣500槍2000)ってどれくらいの兵を出せば落とせますか?
自分で計算してください
>523 攻撃力6万↑の弓武将が居れば、多分勝てる
527 :
517 :2010/02/18(木) 23:18:27 ID:ypTSKkWa
>>518-519 アドバイスありがとうございます。
頑張って一人で落としてから考えます。
スレ違いだったらすみません。 iPhoneでプレイされてる方はいらっしゃいますでしょうか? その場合、 1、PC同様の操作が可能 2、他のケータイと同じことしか出来ない どちらなのでしょうか? もし1であれば次の買い替えでiPhoneを選ぶ理由が増えるのですが。 操作感なども教えていただければなお嬉しいです。
>>528 iPhoneでこの前やってみたけど
操作が遅くてイライラしたよ。
できることは一通り全部できる。
なんで528さんフォーマットに従うと
1(ただし非常に重い状態)
て感じ。
あと、やっぱり画面が小さいので
広く見たいが、拡大しないとリンクが押せないので
カクシュクカクシュクしながらの操作になるから
「あー、iPadくらいの画面のでかさが欲しい」になります。
参考まで。
>>530 >>531 ありがとうございます!
なるほど重いわけですね。
では、出先ではブラ3のことなど考えず、
せいぜいケータイで内政するくらいが無難なんでしょうかねぇ。
参考にさせていただきます。
間違って領地のレベルを上げてしまったのですが、村か砦にすれば名声が返ってくるんですよね? 名声が惜しいので村にでもしようと思っているのですが、どうすればいいでしょうか、ご教授お願いします。 昨日始めたところですが、出来るだけwikiやヘルプは読みました。
>>533 簡単に取り直せて囲んでいる土地なら破棄して取り直せば?
EdyでCPを購入できるようですが ツタヤのTポイントをTPに交換することは可能でしょうか?
>>534 破棄でも名声返ってきますよね
ありがとうございます。
質問です。 ランキングポイントに関してですが 統計の攻撃ランキングは討伐じゃ上がらなくて 同盟ポイントのランキングは討伐でも上がるようです。 最終的に評価される(積極的に上げなくちゃいけない)のは どのランキングポイントなんでしょうか? 同盟ポイントが上がるからと言って討伐ばっかりやってたのでは意味がない ってことですよね?
質問です 鍛冶屋で強化後に、その鍛冶屋を壊したとします 強化はそのまま残るのでしょうか?
強化は消える 武器レベル初期に 再度鍛冶屋を立てれば前回の武器レベルになる 下級や上級は武器開発より鍛冶場レベルうpのほうがコスパがいいから 兵砦なら鍛冶場壊さないことの方が多い
ありがとうっ
蛮族つけている方にお聞きしたいのですが、 移動速度半分というのは結構気になるものでしょうか?
配下になったら辞めるつもりなんですけど削除したら城も何もかも全部消えますか?
>>541 時と場合によります。
蛮族で弓を使うと衝車と同じスピード=ダミーに使えたりするし。
>>542 消えます。
それぐらいなら離反がいいと思われ
>>491 よくわかんないから答えろよ、
テンプレ読んでもわからないんだから
>>544 1と2、3と4…って考えると17は18と統合になるんじゃないですか?普通に考えたら。
質問です。 自分の近くに☆6までしかないのですが☆7以上って どこにあるんですかね・・・
その☆7の隣に砦作ったんですがどれくらいでいけますかね? シミュレーターはエクセル入れてないので使えません(キリッ
>>545 6鯖検索したけどわかんない、ワールド統合じゃなくて鯖が統合されるってこと?
>>546 それで、統合されたとして新1+2ワールドではカードはどうなるの?
>>548 剣兵抜きで下級兵1000人つれていけばまず大丈夫かと。
>>549 カードがどうなるかってのは
運営の連絡掲示板に逐一あがってるし見てくればよろしいかと
>>550 ありがとう、解決しました。
カードはサブから10枚
最大で100枚だそうです。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 02:35:43 ID:GsihTrWQ
今、独立同盟です。 大手同盟の城、2つ陥落させて あしたからフルボッコ状態 >< なので、 ゲットした放置城も含めて 戦争系の同盟にあげたいのだが、、 加入申請して承認されれば、同盟盟主の傘下になるの? 自分が落とされた後も その城は奪い返されない?
>>555 そんな火種抱えてる問題児を受け入れてくれるかどうかは疑問だけど
戦争やりたがりなトコなら逆に「祭りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ー」つって受け入れてもらえるのかな
大手同盟Aの城2個陥落させフルボッコ状態
↓
別の同盟Bに加入申請受理される
↓
あなたはBの同盟員になり、あなたが落としたAの城は同盟Bの配下になる
↓
あなたがAに落とされる(Aの配下同盟になる)→Aに申請してAの同盟員に上げてもらうことは可能
↓
Bがあなたを再度攻め落とす(Bの配下になる)→Bに申請してBの同盟員に上げてもらうことは可能
>>551 あら、上級兵いらないんですね
今から上級研究しようと思ってたんですが兆候を送って弓槍馬の1000で突っ込んできます
せっこう
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 03:14:05 ID:GsihTrWQ
>556 回答ありがとうです! さっそく、戦争系の同盟に書簡送っときました。
質問ですけど…今入ってる同盟が同盟ランク2〜3ページ目にいるのですが。 支部等々もできかなり人は増えたのですけど…各自内政は全然 しかも拠点としているのが☆1〜2(盟主さえも)しかも人口全然。(盟主で私の半分以下) 未来がものすごーく不安なのですけど… @見切って他の上位同盟の支部でも入る。 A徹底的に教育する Bその他 みなさんならどうします?
@
>>560 @オススメできない。しょせん支部は支部。
最後は本部がNPC砦だけ貰って支部連中には草の根すら貰えないかも。
今いるところが2〜3ページ目まだNPC5個は全然可能性ある。
Aまぁオススメ。盟主に攻略スレでも作って貰って「☆4なら〜ぐらいの兵力で行けますよー」とか言っておけばいい。
Bなんとか補佐にして貰って盟主が放置になるのを見計らって俺の同盟化する。
自分がやったのは盟主の周りがどんどん囲まれている中、徹底的に盟主放置、自分の周りは必死に勧誘して
軍事的に安全な自分に盟主移させた。
>>562 562さんみたく自分で考えて動ける人なら「自分が盟主」でもいいとは思うけど
560さんは兵隊タイプみたいだから荷が思いと思う。
ということで
>>560 B他の同盟に移る(支部ではなく
564 :
555 :2010/02/19(金) 06:04:08 ID:GsihTrWQ
>>555 >>559 友人がやっている遠方の同盟に入りました。
そうしたら、敵対している同盟の盟主がその友人に
追放してくれだのお願いしてきたらしい。
遠方になったらうんぬんと言って。
てめえら、同盟員よってたかってフルボッコで
こういうときは同盟システム使っちゃだめなのかよww
質問じゃないけど、そう後どうなったかってことの報告。
>>564 まあ、普通そうなるけどね<追放してくれ
いままで気ままに他人の同盟を荒らしてたんだから
それくらいは我慢しれ。
友人の同盟なら切り捨てられることもないだろうし
ひとまずは安心だね。
始めてそれなりたって拠点も2個(村)名声も40越えたんだけど 持ってる領地は☆1とか☆2の武将単騎で落とせるとこばっか。 一応☆5も☆4も落としはしたんだけど そのとき作った兵は壊滅でコスパがよくないなぁと思ったり。 どんなタイミングで兵を作ってる?
必要なとき
>>566 壊滅って?☆5で?
武器レベル上げてないとか?
569 :
555 :2010/02/19(金) 07:25:13 ID:GsihTrWQ
>>565 そういうもんかあ。
敵の配下同盟になってもあばれまくってやるぜ!
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 07:42:03 ID:5GAtpWE1
初歩的で申し訳ないのですが、距離の計算ってどうなっているのでしょうか? 斜めの計算がよく分かりません…。
>>570 三平方の定理ぐらいは知ってるだろ。
sqrt{(x1-x2)^2+(y1-y2)^2}
距離は地図でカーソル合わせたときに座標の右に出てるよ それにしても出現民兵数のランダムっぷりひどいな〜 同じ速度で突っ込んだのに1.5倍ぐらい開きがあったぜ・・・
質問すいません 周りをがっちり二重三重に領地化してたんですが ☆が多い拠点の隣1ますのとこだけ まだ力不足であけてたら 近くの同じ同盟の人が領地化してしまいました 同盟員なら拠点周り8マス以内に入っても問題ないんでしょうか 周り固めて安心してたので 落胆してます
>>573 同盟による。
そういうので揉めるのもよくある話で
囲んでるなーと思ったら気を使って取らないでおく
という気遣いを共通認識として持ってる同盟もあれば
「早い者勝ち」が基本で「同じ同盟員だから城に横付けでもいいよね」
っていう考え方のところもある。
これを機会にその同盟員さんに
「楽しみにとっといた土地なので取らせてもらえませんか?」とか
「城の周囲は自分の土地にしておきたいので申し訳ないですけど空けてください」って
お伺いたててみ。
そういう書簡のやりとりきっかけで仲良くなったりすることもあるし。
>>573 本拠地ならともかく拠点8マスで文句言うなよ・・・・
しかも同じ同盟員て・・・・
って囲んでたのか・・・・。そりゃ取った方はちょっとヒドイヤツだな。 盟主に相談するのも手だと思う
>>573 拠点か!拠点なら横付けは特にめずらしいことじゃないよ。
まあ、ダメ元で書簡出してみ。
拠点8マス房は消えろよ って思ったが周囲を2重3重に囲んでいたのであれば、取ったやつのほうが常識ないな まあ一般的に考えて常識がないだけであって、決してルール違反ではないのが問題だが
>>574 >>575 お答えありがとうございます。
書き方を少し間違えてしまってました、拠点じゃなくて本拠地の方です。
■■■■■
■■■■■
■■城◇■
■■■■■
■■■■■
↑のかんじで固めてました、いきなり領地化されてびっくりし 書き込みました
とりあえず書簡だして空けてもらえないか相談してみます
どう考えても取ったやつは空気読めないやつだな
拠点8マスより本拠地24マス厨がうざいです どうしたらよいでしょうか?
相手に書簡と並行して、盟主にも書簡を送った方が良いよ。 んで、一言注意してもらって破棄してもらう。 気を付けたいのは、ひとこと掲示板で糾弾することと同盟掲示板にスレ建てること。 早い段階で騒ぎにしちゃうと、向こうも意地になる恐れがあるからまだやらない方がいい。 どうしても破棄してもらえないなら、盟主に相談してそいつを追放してもらう。盟主としても 同盟員の本拠地に無言で横付けするような問題児はいらないだろうし。もしくは自分が 脱退して領地を取り返す。再度同盟に入れてもらうか他の同盟に行くかは貴方次第。 ちなみに俺の同盟だったら本拠地周囲8マスは同盟員でも不可侵なので、んなこと したやつは書簡で返還を求め、通らなければ追放して力尽くで取り返すけどね。 他の同盟だったら戦争するだけだけど、同じ同盟員なだけにタチが悪いよねぇ。 長文失礼。
>>579 何を考えてるのか分からんけど、非常に危険な状態なのは確か。
その同盟員の城が落とされてどっかの配下同盟になった場合、速やかに回収できないと
おまいの城には車を叩き込める状態になってしまう。
衝車発射後に、相手拠点の隣接領地が奪われた場合ってどうなるの? 問題なく破壊可能 or 衝車のダメージ0?
うぃき合成見たんだけどイマイチわからないので教えてください LvUP合成の犠牲ってのは 規定の成功確率×提示される上昇% であってますか?SPで200%だと足し算じゃないですよね? 8→9なら7%×200%=14%ってこと??厳しいですね。 スキル獲得の時の隠しスキルの習得確率の上昇はスコア依存で いいですか?成功確率を20%ぐらいにひきあげるにはどの位の スコアになるのでしょうか?
>>579 予想外のww
コレは問題だろ。そいつの考え方も問題。帰してもらった方が良いよ。
>>589 > LvUP合成の犠牲
仰るとおり。8以上はほんとに厳しい確率になっております。
8の時点で十分な効果を発揮するし、TP余ってるとき以外は
避けた方がいいかもしれない・・・俺は8→9で30連敗中。
>スキル獲得の時の隠しスキルの習得確率
Lv依存らしい。
20%近くともなると、合計レベルが199以上必要みたい。
199〜209 17.39%(?)
228〜237 27.20%(?)
とのこと。(Wikiより)
ただし未確定情報なので、もっと必要かも、少なくて済むかもわからん・・・
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 11:31:24 ID:9Es1A0au
レベル8から30連敗ってさ UC5枚生贄でレベルどれくらいまであげてしっぱいしてるの? ほとんど上げずに回数で勝負って感じなの?
ありがとうございます。 それだけわかれば判断できます。 隠しスキルは来期目標にサブ鯖の奴を いじめ抜いておこうとおもいます。 ありがとう御座いました。
>>561-563 ありがとうございます。当分Aで行こうかと思ってますが。
実は盟主自分で攻略建てて一応☆3以上拠点って言ってるのに
自分は☆2に建てるありよう。
自分も盟主タイプではないのでw俺同盟化は無理です。
盟主補佐を盟主に上げるくらいはしようかなと。
でも盟主INはするけど人口は低いのでどうしようかと思ってるとこです
>>592 参考までに。ほとんど上げずに回数勝負。
武将Lvは今20ぐらい・・・もっと上げてからの方がいいかもね。
まぁスキルLv上げてるのがCだから回数で勝負してるけど、
UC以上だと質を重視した方がよさそう。
>>593 Lv上げすぎると今度は隠し以外のスキルが付きにくくなるんだよね・・・
ご利用は計画的に。がんばれー。
上級兵に剣兵混ぜると剣兵の1番低い防御力が適用されるということだけど 空き地攻撃とかで資源によって兵科の傾向は決まってくるけど 混合だからたとえば騎兵が多い空き地とかに 弓兵ばっかり連れて行っても ほかの兵科の防御力が適用されて あまり意味なくなっちゃうのかな?
ものすごい初歩的なことで申し訳ないですが・・・ ゲーム削除ってあくまでそのワールドだけ削除ですよね?
UC曹操とUC孫権が入りました で曹操に奇計を付けられると聞いたのですがどうすればいいのですか? あと鯖が統合したときには所持カードはどうなるのか教えて下さい、一緒になるなら100枚超えたらどうなるんだろ
>>598 ヘルプとウィキと公式掲示板を読んでもわからないのでしょうか?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 12:22:29 ID:ezJs162E
>>601 どんどん孫権補充すればOK
攻撃振りな
曹操に奇計なんて合成も知らない奴が最初にやることじゃないだろ あれは重課金廃人のためのもの 非課金なら安いコスト2.5につけてさっさと上げた方が数倍マシ
ついでに上級1〜2万動かすようなやつじゃなきゃ攻撃振り奇計でいいんだよな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 13:38:19 ID:9Es1A0au
上級は4000くらいから知力振りのほうがいいって話だったが 合成はじめてだろうと関係ないと思うが
生産施設の収支表ってどこにありましたっけ? 一ヶ月で元の取れるレベルを知りたいのです
質問す 弓兵堅守と弓兵防御の効果は重なりますか?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 14:08:47 ID:oy8nOeNY
配下同盟の領地って奪うことできますかね?
何期もやるなら曹操いいけどな 1ヶ月は約720h レベルアップに必要な資源を全て足し残りの時間で割る 資源増加分より多ければ元が取れるんじゃね
親同盟は配下同盟の領地は奪えない
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 14:11:42 ID:oy8nOeNY
親が奪えないだけで、どこかの配下同盟の領地は取れる その際、親同盟に報告書がいくな
いかん
破壊だけ?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 14:29:59 ID:3FzUhEfb
ブショーダスゴールドで RやSRが出る確率はどれくらいですか? 体感で構わないので教えてください。
Rは10〜15枚に1枚と聞いたことがある SRは知らん
kksがパワーグローブ装備しているように見えるのは漏れだけですか?
ライトは2〜300枚に1枚ぐらいか
>>615 この前別スレでゴールドのデータをさらしてくれた奴がいたんで
統計とってみた。
UC:96%
R:3%
SR:1%
この中でもさらに、出やすいUCがある気がするけど憶測なのでやめとく。
500件以上のデータがあるんで、信憑性のある数字だと思うが
本家かmixiかどうかは書いてなかったので参考程度に。
>>621 もうちょっと出る体感。
3鯖(捨て鯖)でのんびり農耕やって全部で300枚も引いてない状態で
SRが4枚、Rが3枚手持ちにあるから。
>>615 最初の2万でR3枚SR2枚でたけど
そのあと4万ぐらいやっても
SRはおろかRすらでなくなった。
意地になりすぎて課金しすぎたわ
そろそろ牛金辺りの人気武将をSSRとか出してほしい
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 15:41:54 ID:3EUmV8/q
・2/24(水)19:30 第3、4ワールド 1ゲーム目終了&ワールド統合 これはmixi第3ワールドとmixi第4ワールドが一つになると言う事でしょうか? それぞれのワールドでプレイしていた場合、TPやBPは統一されてしまうのでしょうか?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 15:55:31 ID:qiDcY4Dq
配下にした同盟は追放出来る? 配下のままじゃ無理?
無理 できたら追放領地略奪再配下コンボができるだろ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 16:08:50 ID:9Es1A0au
9鯖から3つの鯖でやっててまだR一枚しかでてないもれは運が悪すぎるのか
ライトしか引いてないならそんなものじゃないか?
>>630 9鯖からなら別に
1鯖からなら運悪いかもな
張飛に奇計つけてしまったんですが、ミスだったでしょうか?
自分の同盟の所有してるNPC砦攻められたらアラートでる?
自分でシミュレ 攻撃振りならギエン、テイフ、ブンペイ辺りと比較してな
>>633 全く問題ない
奇計はコストとスキルレベルだけで十二分に活用できる
どうせレベル上げ以外だと1シーズンで数回使う程度のスキルだから、5、6ぐらいまで上げて適当に使うぐらいでいい
それ以上TP突っ込むのは趣味の領域
Lv上げようにも張飛ってCで一番高いカードじゃないのか?w
>>637 引きやすいカードだから大丈夫じゃないかな
けっこうゴロゴロ引くよね
合成について質問なんですが Rを生贄にして失敗する事ってあるんですか? もっとも生贄にできるほどR持ってませんが、将来もしかしたら!
>>637 9鯖でチョウヒ集めてるけど42くらいで10個入札しとけば
朝には3つくらいはおちてるな
>>538-539 鍛冶場でMAX強化→鍛冶場削除→削除後出兵
で試したけど、戦績見ると強化の効果が効いてる感じだった
明日から全部の張飛を43くらいで入札しておくわ
>>637 引きやすさの割に高いね
次期のスタダ用に豪傑上げる人増えるから特にシーズン後半跳ね上がる傾向にある
ただそのぐらい使える武将だからこそ、レベル上げした分の見返りもでかいし
いいチョイスだと思うけどな
全武将高レベルにできるわけじゃないしね
心の中で(これからは張飛を44で入札しておこう・・・)と思う俺であった
じゃ俺は45で入札しておくかの
じゃあ俺が46で出品しておく
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 17:20:03 ID:qiDcY4Dq
>>629 じゃ、配下を無理矢理親同盟に引き上げる事も出来ないんだよね?
>>642 いいよwもう強撃Lv8にしたからこれ以上は
BP引いたときだけにするんでwwwww
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 17:24:37 ID:sTLKKNhi
たしか、武器強化は残って鍛冶場Lvの強化は消えるんじゃなかったかな
>>647 できない
が、他所の同盟に落とさせて略奪しあうことは可能
同じように同盟を脱退していれば攻撃可能
できないのは同盟員へ対して、親から配下、配下から親への攻撃だけだから
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 17:36:15 ID:DtcPUpmW
初心者でゲームもまだ序盤です。 UC孫権を引いたけどどう育てればいい? 攻撃、知力どちらかに振ればいいですか? それとも少しだけ内政してからトレードに出品でしょうか?
奇計つける気がないなら売って欲しいカードを買った方がいいんじゃないか 1ヶ月で相場が倍以上になったりするけどな
>>640 あれはお前の仕業か
俺が全部に41で入札しても1つぐらいしか落ちないと思ったら
孫権、俺は序盤なら村とか作る時に使うよー。拠点作るときとか便利。 あと、時間かかるやつを発注するときにワンポイントでも使えるし。 売るのはかなりお勧め。売らないなら知力振り。売るなら振るな。
質問です。wikiに ・「領地」にできるのは以下の条件を満たす土地のみです。 ○自分や自分の所属する同盟員の「領地」「拠点」に隣接(斜め含む)している土地 ○自分が「独立同盟」に所属している場合、 「勢力」内のすべての君主の「領地」「拠点」に隣接(斜め含む)している土地 とありますが、同盟員の本拠地隣接地も領地にできるのでしょうか?
可能だが避けた方が良い
>655 出来るはず。本拠地も拠点の一つと認識される・・と思う。でもお勧めはできないね。
658 :
641 :2010/02/19(金) 18:46:48 ID:Qq5MWPx6
>>649-650 過去ログ読むとそうなんだけど、実際やったらそうなった。
この間のアップデートで設定変わった??
スキルLv6の取得クエストなんだけど UCあたりでやるのがいいんですかね? Cは無謀かな? CでLv4まで上げたけど10連敗でTP尽きた
主力内政官として徐庶、カクを使ってるんだが、 カード被ったらトレードでいいんだろうか? 内政スキルは両方付与してるんだが、スキルレベルアップ狙うべきか、 売ってTPに変えて攻撃陣育成した方がいいのかで悩んでる。 迷ったら売れに習って売ってしまおうかとも考えたが、 参考までに兄弟達ならどうするか教えてくれ。
>>659 Cが楽
とはいえ無理に目指すほどのものではない
実際に他人の本拠地に隣接している☆8の領地をとって拠点にしてるやつがいたよw
>>633 Cの2.5に付けたなら全然大丈夫。
>>636 の言うとおりだとおも
むしろなんかかっこいい
俺もやろうかなぁ
>>660 売ったほうがいいだろうねぇ。
内政スキルのレベルが1上がっても2〜3%上昇だぜ?
武将を愛してるならぜひ育てて欲しいが、迷ってるなら売っちゃえ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 19:06:02 ID:9Es1A0au
チョウヒで買えるのか 鯖によって全然値がちがうんだな 序盤で65、今だと80は越えてないと買えないんだが
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 19:25:40 ID:9Es1A0au
意味不明にBPが100増えてるんだけど何ででしょうか? 討伐見ても5BPとってきただけなのに昼75だったのが今180もある なぞの100BPはなんなんだ
>>665 施設のレベル上げとかしてない?
それか同盟がどっかの砦を落としたとか
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 19:38:14 ID:9Es1A0au
>>666 施設は建設終わったのがひとつあるくらいで後はまったく終わってないけど
建設で100BPはないよな
砦はまったく落としてない
なんか前にもこんなことあった気がするんだけどなんでBPが入ってるんだろうか
上級兵の開発終了でも100BPだよね
>>653 またまたー、こんなところで偶然会うはずないじゃんwwww
>>664 いやほんと。
鯖によって結構トレードは価格違うよね 誰かまとめたりしてくんねぇかな
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 19:44:40 ID:ViVPn2tU
糧の白い数字がマイナスでも、 右の数字との合計がプラスになっていれば大丈夫なのでしょうか?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 19:45:40 ID:9Es1A0au
>>668 それだ
投石器研究終わったからだ
初めて知った
>670 だいじょぶ
>>669 落札価格が落札者と出品者にしかわからないんだから価格工作だらけになる
そんなサイト害しかない
>>673 あーそれもそうか
面倒だけど自分で覚えるしかないのね
675 :
573 :2010/02/19(金) 20:07:04 ID:vbL6exki
>>578 >>580 >>583 >>584 >>579 いろいろご意見ありがとう とても参考になりました
城に横付け=同盟員なら普通にあるのか…
というところが微妙にわからなかったので
それも固めてたところに…となればやはり マナー的にないかなと
さわぎにならないように まずは書簡から始めてみます
車を叩き込める状態>((((;゚Д゚))))
そんな展開になる可能性もあるのか 返してもらえうよう頑張ります
676 :
573 :2010/02/19(金) 20:15:47 ID:vbL6exki
>>578 >>580 >>583 >>584 >>579 いろいろご意見ありがとう とても参考になりました
城に横付け=同盟員なら普通にあるのか…
というところが微妙にわからなかったので
それも固めてたところに…となればやはり マナー的にないかなと
さわぎにならないように まずは書簡から始めてみます
車を叩き込める状態>((((;゚Д゚))))
そんな展開になる可能性もあるのか 返してもらえうよう頑張ります
盟主がまともそうなら盟主に相談がいいよ 囲んである土地なんて他にとられる心配がないのに埋めてきてるんだから どちらかといえば好ましくない行動を取る相手と交渉するのはだるい
直接交渉でダメなら盟主に直訴すべきだな
>>675 何を読んでいたんだ・・・・
普通はどれほど信頼できる相手にでも8マスは絶対入らせない、なぜならその人が
どれほど信頼できる相手であっても敵対勢力に落とされたときに、配下同盟として
その領地を足場にされるから。
としか読めないのだが。
ただ
>>675 の相手はマジにそういった不可抗力の事態を想定していないと思うので穏便に。
まあ、普通の盟主ならまず返せって言うと思うがな。
680 :
573 :2010/02/19(金) 20:22:20 ID:vbL6exki
ありがとうございました
UC張飛の相場を見てこい。 この阿呆が。
200もあれば買えるかな 曹操よりマシってところか
糧がマイナスになったときのデメリットってなにかありますか?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 21:15:47 ID:/n//wWSo
>>681 やだなにこの人かっこいい
>>684 施設の建設不可以外の行動におけるデメリットはない
ささっと兵士を消費するか、畑耕せば大丈夫
UC張飛に奇計とは。 かつてない奇計が炸裂したなw
いくさのほうそくがみだれる!
自分の領地に援軍を出すとき、 スキルが攻撃系しか選べないんですが…防御系スキルは選べないのでしょうか? 攻撃スキル付けた援軍が領地に到着→その領地に敵が襲来した時 に攻撃スキル分の効果があるのでしょうか?
>>690 防衛のときは攻撃力はまったく意味がない
>>691 ですよね?
じゃあ、拠点以外の領地を援軍で防衛する時は、防御スキルは意味なし?
>>692 うん。
すべてのスキルが効果なし。持ち前の防御力+防具工場補正だけで勝負
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 22:21:07 ID:GsihTrWQ
>Q6. 相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる? > 自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる? >A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。 自分で村/砦を領地化(村アイコンから拠点を領地に戻す)をして、 再度、拠点化しても資源施設を受け継げますか?? 村を領地に戻し、別の領地に砦を立てて、 名声がたまったら、再度、その村だったところを拠点にしたいのです。
>>693 そういえば領地レベルの防御ボーナスって援軍に出た兵士、武将にもかかるのかな?
いまだ独立同盟なわけですが、周囲がみんな中堅〜大手の同盟に加盟してしまいました。 スタンドプレーは潮時でしょうか?
自分のいる鯖のスレできけよw
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 22:33:39 ID:GsihTrWQ
領地レベルを上げた領地に賊討伐にいくと賊も手強いのでしょうか? 獲得経験値もお得ですか?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 22:42:50 ID:rvmssUuz
例えば村に工場を作ろうと思ったら、村にも市場と兵器工房が必要?? 本拠地(城)には市場と兵器工房あるけど、村には市場と兵器工房はない。 この場合は無理?
>>693 ありがとう。
防具工場でレベルうpしてみます。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 23:30:09 ID:sTLKKNhi
NPC砦の兵は全滅させたら復活せずに、 それから腰据えて衝車打ち込めばおっけー?
tes
>>705 時間で回復、誰かが1度でも取った砦はNPC沸かない
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 23:43:34 ID:nsU7VqTO
なんか微妙な質問になるんだけど、 SR馬超、R趙雲、奇計程普がいる中でUC曹操ひいてきたんだけど この場合って有効に使う方法あるかな? ただ攻撃振りしてもコスト3騎馬って時点でもろ被りだし、 知力振りしてもコスト3で初期知力15って微妙だし、 合成しようにも奇計はいるし猛撃、突撃がある中の強撃って劣化だし なんかうまい使い道があったら教えてください ステ振りしないでひたすらレベル上げしてます
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 23:45:37 ID:sTLKKNhi
>>707 ありがっと。
どっかで、全滅したら復活しないって見た覚えがあったので、
1体でも残ってたら復活って勘違いしてた。
711 :
sage :2010/02/20(土) 00:28:56 ID:HaEsaBJU
>>708 これから何期やるか仕様変更あるかわからないんだから
選択肢は残しておいたほうがいいに決まってるじゃないか
そのままレベル上げておけばいい
個人的には英雄を上げていくのをすすめるけど
ゆってもそれなりに引くし曹操
それよりも目先ならTPに変えればいいだけのこと
>>708 強撃が劣化とか馬鹿?
スキルLvが3より上がらない猛撃より遥かに強いんだけど。
★1をガンガン取るよりも、領地レベル上げる方がいいの?
>>708 武将のタイプが被るとか言ってる時点で脳内でtueeeしてる農耕民族っていうのがよく分かるな
武将が傷ついて帰ってきたらすぐには復帰できないって知ってた?
UCさいぼうがやたら出るんだけど使い道ないかなぁ UC厳顔で強撃つけるならC夏侯淵とかで十分だよね
蘇飛ってスキルが剣兵の進撃なのに なんでイラストは弓構えてるんだ?
離反した際、研究した兵科の内容も初期化されますか?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 01:38:54 ID:zaJnpDzJ
進撃とか強撃とかの説明にあります 「剣兵、歩兵兵科の武将・・・」 これは、武将だけでなくその属性の兵士全てにも 効果があるって考えで正しいですか?
質問です。 建設後に増える人口って「建設に必要な食糧消費量」と同じ数ですか?
y
>>723 やっぱりそうですか。
ありがとうございます。
盟主の交代ってどれぐらい時間かかるの? どこかで24時間って見たんだけど…。 現盟主→次期盟主が24時間?
防具の強化中なのですが 今から援軍を出した場合、援軍が届いた後に強化が完了しても 強化の効果は反映されないのでしょうか? もし反映される場合、援軍が届いた後に強化をはじめ、完了した分も 反映されるのでしょうか?
1ページ目同盟で勧誘員やってるんだけど、最近なかなか人も増えず、停滞気味になってきました。 盟主や補佐やってる人に聞きたいんだけど、人を勧誘するときのコツ的なものってあるかな? こうすれば十中八九入ってくれるような殺し文句とか。
今武将の兵科は槍、弓、騎馬とバランスよく育てているんだけど 1兵科か2兵科にしぼったほうがいいのかな? それと防御武将が弓と槍なんですが 兵科はやっぱり防御武将にあわせたほうがいいんだろうか
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 02:37:03 ID:t701x9gy
うちの同盟員は元々JKの友達だけで作った同盟です 今ではたくさんの仲間で仲良く盛り上がってます ぜひ一緒に楽しくあそびませんか? 天下統一した際にはゴールドEXシャメをプレゼントします
防具強化がどうなるか考えろ。何回目の質問だ? 殺し文句があったとしても教える訳ないだろ?考えろ。 兵種も少しはヘルプ読んで自分で考えろ。 同じ質問ばかりで答える気が失せてきたぜ いくら質問スレでも調べないし考えないで簡単に質問するなよ。
>>730 昨日酔った勢いでまたやっちゃいました・・・
今起きたら横に男友達が裸で寝てます。・゚・(ノ∀`)・゚・。
私の心の防具強化はどうすればいいですか?
アッー
領地のレベルを上げた所に経験地稼ぎに行く場合 レベルを上げれば上げるほど出てくる兵士が増えるのですか?
増えない(´・ω・`)
>>663 回答サンクス。
徐庶は好きな武将なんで育てたいが、高くてスキルLvは・・・
Lv上げて愛してあげることにします。
>>732 相談に乗りますよ^^
まずは連絡先を教えてください
Rかんねいですら弓なのに刀構えてるしな
同盟内のポイントが討伐後に増えてなかったんですけどポイントが加算される時刻とかって決まってますか? それとも討伐では増えないのでしょうか?
研究・建設即完了をつかうと150CPで全ての拠点の作業が完了するんですか?
連投すまそ 使った拠点だけです
援軍のことで教えてください 同盟の仲間が攻撃されているので本拠地に援軍を送ります 援軍先に宿舎のあきがないと援軍としてとどまることができないですか? また攻撃されている同盟員の本拠地の周囲の8マスの領地に援軍はおくれますか? おくる場合は数の上限はありますか?
援軍に宿舎は関係ない 領地にも送れる 援軍に送れる部隊数には上限がある
経験者のかたおられたら教えてください。 10鯖で終了まで残り1ヶ月半くらいです。 今、拠点が本拠地含めて7つあります。 今、糧の白字と青字で上級兵が7000ちょうど作れる数字です。 そこで質問なのですが、 ・8つ目の拠点は他の資源施設も作る資源村にして上級兵は5000くらいに止めておく、 9つ目の拠点で糧村にして一気に上級兵を1万近くにする ・8つ目の拠点を糧村にして上級兵を7000作っても糧が+になるようにして9つ目の拠点 の資源村は元が取れるレベルで止める のどちらが効率がよいでしょうか?9つめの拠点の頃には資源の元が取れるレベルが低く なりそうなので凄く悩んでいます。ちなみに、今の資源の値は白字で森・岩15000鉄18000 くらいです。上級兵を作るには問題ないですが、武器レベルを上げるにはちょっと物足ない感じです。 どうかお知恵を貸してください。長文失礼しました。
俺なら8つ目で糧村作る
>749 何を目指すかによる 今からNPC砦や城攻略、対人戦をするなら糧村を作る レベル上げしかいないなら資源でも糧村でもいい まあ資源に余裕があると自分が思うなら糧村、ないと思うなら資源だろうな
>>749 3種が白地16000、糧が20000
って俺も拠点7つめで1000番ぐらいなんだけど
何番目ぐらいの人で、拠点はほぼ☆7なのかな?
同盟員から領地譲ってくれって言われてキレた人がいた って前書いたけど 譲ってくれって頼んだユーザーはゲームデータ削除したのかいなくなっちゃって可哀想だったわ。 キレた人間も 「もうやる気がなくなりました。」 とか言っていなくなってくれたのはよかったけど。 でも最後だけいい人気取りで 「資源は全部寄付しておきます」 とか言ってアピールしてたのがウザかったw
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 19:57:01 ID:t701x9gy
>>752 マジかよおまいら
ランク100以内だけど白地14000から15000しかないわ
攻撃も大してしてないのに
なんでそんなランク低いんだ
755 :
747 :2010/02/20(土) 19:59:01 ID:DA5Q0HOM
>>748 教えていただいてありがとうございます
頑張ってみます
攻撃されているのは同盟員でマイミクさんです
二日連続で意味不明の書簡が攻撃者から届いて
ゲームにお誘いした手前、私もとっても辛いです。
守るより相手落としちゃえば?
>>750 >>751 ありがとうございました。とても参考になりました。
糧村にしようと思います!
>>752 ☆4と☆7と☆8で作ってます。☆8を1個取れたのと、☆6を全部最高レベルにしてるから
少しは資源多いんだと思います。
☆6の資源アップ分除いたらたぶん752さんの方が育ってると思いますよ^^;
758 :
747 :2010/02/20(土) 20:25:16 ID:DA5Q0HOM
>>756 マイミクさんの周囲が全部攻撃者の同盟で無理です
お城の8マスから外に出るなといわれています
IDを特定するぞとかわけのわからない書簡を送ってくるそうです
相手の同盟の盟主さんに書簡もしたらしいのですが
個人にまかせていますと返事されたそうです。
名前だけの盟主さんのようです。
mixiには怖くてかけないのでここで質問いたしました。
ここがあってよかったです。
援軍を送ってみました。頑張ってみます。
あんたんとこの同盟がその同盟より強いなら自分の同盟の盟主に頼んで威圧してもらえばいい そうでないなら離反した方が幸せに慣れるんじゃないか
>747 ゲームのことならゲームで戦えばいいわけだし 8マスから外に出るな、は逆らうのも従うのも自由だけど ID特定うんぬんはちょっと「ゲーム」の粋を超えてるような… 実際特定されることはないだろうけど 運営に脅迫まがいのことされてるって通報してみたら?
>>758 ID特定するぞは運営に通報していいレベル
書簡のコピーを運営に送ると吉
>>758 運営でもmixiでも通報するべし
確実な迷惑行為で、脅迫だし
そういうやつはmixiごと垢バンされた方が、他の人にとっても良い
CチョウヒとUCチョウヒが出たのですが、どちらを育てる方がいいでしょうか? 18鯖で始めたばかりの初心者です
初心者です。 出兵したときに被害が少なくするために防具工場のレベルを5で上げて剣兵の防御レベル8にしたけどこれ以上上げる必要ある? あまり防御自体必要ないなら防具工場自体壊した方がいいですか? 対人の場合は防御専用の武将を数人作った方がいいんですか?
最初に何かしたかも知れないから事情はよく聞いた方が良いんじゃないかな。 意味の分からない相手だったら同盟も動くだろ。 動かないような同盟なら抜けて他を探した方が良い。 どうしても今の同盟が良いのなら、離反して場所を変えて再加入とか。 しかし、そいつも配下同盟にしてしまえば済むだろうに。 みんなが言っているように運営に通報した方が良い。 勿論、その友人が不正をしていないこと前提な。
>>765 テンプレに質問に該当する部分が見当たらないのです
>>766 整理してみる。
Q1.憲兵の防御レベルを8以上に上げる必要があるのか?
剣兵の防御レベルをそこまで上げる意味がよく分からない。
無駄だから辞めた方が良い。
Q2.防具工房は壊しても問題ない?
その拠点で兵を作る予定がないのなら良いんじゃない?
初心者相手なら尚更俺は勧めないけど。
Q3.対人には防御専用の武将を作った方が良い?
イエス。但し、レベル上げの都合から攻撃力1000程度までは挙げてからの方が楽。
CとUCのどちらかで迷っているので
>>4 のQ11は該当しないように思います
>>242 TPがあるのならUC、TPないのならUCを売って合成用Cの資金にでもしろ。
UCでもある程度までレベルを上げた方が喜ばれるかもな。
ちなみに、
>>4 のQ11はカードの使い方を自分で考えられないなら売れって意味だ。
俺はお前じゃないしからお前の事情も分からんし好みも分からん。
更に言うなら、どうなろうとどうでもいい。
ゲームの楽しみ方を人に聞くようなら向いてないぜ。
>>771 屁理屈こねるな。
ヒントはやろう。
UCは基本的に最初から強い。
張飛では豪傑のLvが最初から3で、Cより攻撃力がちょっと高い。
でも高い。スキルレベル上げが苦しいということ。
CはUCほど強くないが、安いからスキルレベルを上げて使うのに向く。
無課金ならCを使ってスキル上げる方がいい、と俺は思う。
まあ初めてなら何でも試行錯誤してみたら。
失敗することでしか学べないことも多いんだから。
初心者です ← これを免罪符にすればテンプレ読まないのも屁理屈も許されると思ってるんだろ
>>764 そういう質問は雑談スレでした方が反応いいよ
中盤から終盤にかけて、市場って必要?
あんた達性格悪すぎだろ りくつを言ってるだけなのに屁理屈とか がんばってBP溜めて引いたカードなんだから慎重にやろうとしてるだけなのに とうとう煽りまで出てきたし終わってんな うしろ向きな奴らばかりなんだろうな
>>779 他の拠点かどっかにひとつあればと言うものではないのですか?
本拠地に必要?
>>776 10必須
上級溶けた場合糧が暴走するから余った分を変換して上級生産速度UPに使う
>>780 どこかの拠点にあればおk
自分は砦に置いてる
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 22:37:58 ID:lfFy8jzJ
どう武将を育てていくかとかを考えていくのがこのゲームの楽しみだから、そういうのを考えない人は向いてないからやめた方が良いと思うよ。
>>776 市場なぁ。
工場が欲しい人以外は要らないんじゃね。
出来上がってるレベルなら尚更。
市場はどっかに高レベルのがあればそれで。
寧ろ倉庫とか糧とか。
>>782 >>784 ひとつどこかに高レベルがあればいいんですね
市場とか使う事はあまりないと言う事で
ありがとう
今日サブをはじめたんですが、いきなり ?□=空き ■=誰かの領地 ★=★7領地 □□□ □城■ ★■□ こんな状況でした。 一応、鯖統合を見越してのんびり農耕でもしようと思ってるのですが、 やっぱり領地を持ってるところの人にその旨を伝えたほうがいいですかね? というか新しく始めて誰かの領地に隣接してるなんてことあるんですね…
剣兵の攻撃と防御上げてたけど弱いのね・・・ 同盟の人が剣兵は生産が早いから対人で強いって言ってたけど これは嘘?そういう面もある?
>>786 よくあること。
相手は★7が欲しいだけだろうし、新規城に興味はないだろう。
敵対の意志がないことを伝えておけば無視してくれるだろうが、
運が悪ければ落とされるかもな。
相手が大手同盟なら入れてもらって安全を確保するのもあり。
>>787 序盤〜中盤に限っては役に立つ。
終盤は上級兵にフルボッコされるし宿舎効率が最悪だから誰も使わない。
いや上級と同時生産して領地の援軍潰しながら進んだり色々つかえるぞ
>>786 気にするな
相手の立場になったら分かると思うがわざわざお前さんみたいなやつに
衝車を打ち込むのは時間の無駄だから大抵やらない
ただ元々その下に高資源領地とかあったら人によっては粘着されるかもな
カードうんぬんの質問がテンプレで禁止されてるのって 結局、正解が分からない、ってことなのに 分からないのに「こんなことも分からないようじゃ」とか書いてるのが笑える
「『正解は誰にも答えられない』こともわからないようじゃ」 =自分が決めるしかないのに、自分で決められないようじゃ なんだから、別に笑えるところでもないわな
カード育成は人それぞれ 自分の方法を教えればそのカードが高騰して結局意味のない事になるし
>>793 ○○のカードが△△のカードの1.5倍以下の値段なら○○のほうが良い
とか考えれるだろ
そういったことを逐一考えて文章にするのがめんどくさいだけなのに
アホみたいに自分で決めろ連呼
分からんかったら黙っとけばいいのにね
ここは質問に答えるスレ 初心者の面倒をみるとこじゃねーんだwwww
"自称"初心者だったな
>>795 型は作ったからあとはヨロシクな
目次 どういうカードを育てればいいんですか?
第一章 主力カードってなにがいい?
第二章 1.5コストって意味あるの?
第三章 内政武将って育てるよね?
第四章 防御武将って無意味だよな?
第五章 やっぱり移動速いっていいよね?
第一章 主力カードって何がいい?
第一節 UCってよくないんでしょうか?
第二節 弓兵ってよくないんでしょうか?
第三節 コスト2のクソ武将安いww
第四節 あれ?コスト2のクソ武将値上がりしてるのなんで?
以下続く
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 01:56:35 ID:s/+rR5ls
教えてくれて当然というスタンスの奴には教えたくなくなるのが人の心情ってもんだ。 ここで皆が言ってる事は、知ってる事は教えてやるから最低限のルールを守れって事。
(キリッ
>>795 すべてのケース
すべてのパターン
すべてのユーザーのゲームの癖
を考慮・想定してありとあらゆる可能性をすべて書き出した回答をせよ、と?
内政進度状況、同盟、立地、ゲームの進め方ポリシー、戦闘の癖
そこらへんを自己紹介した上で「@を引いたが×にするのはどうか」ってのなら答えられるけど
漠然と問われても答えのボリュームが膨大すぎて書ききれないんだよ
俺が答えてやるよ 武官 SR>R>UC>C スキル>コスト>攻撃力 文官 コスト>知力>内政スキル スキルレベルを上げるためには同じNoのカードが必要になる 必然的に使えて高いカードほどスキルは上げにくく、逆に使えないカードは上げやすい ゴールド、シルバーでカードを大量に引けTPがあるならレアリティの高いカードを上げていけばいい ライトしか引かずにTPもあまりないならコストの低いコモンを合成していく方がいい 文官 コスト>知力>内政スキル
>>798 まとめてくれるらしい
>>795 のために俺も協力するw
第二章 1.5コストって意味あるの?
第一節 こんなに能力低いやついらないんじゃない?
第二節 集めてるやつばかじゃね?
第三節 戦争することになったお。俺のエース武将が火を噴くぜ!
第四節 張允や黄祖に領地ガンガン削られていくんですけどどうしたらいいですか?
以下続く
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 02:28:55 ID:nUD7gz5T
SMKって何ですか?
ソ連共産党レニングラード州委員会書記長セルゲイ・ミロノビッチ・キーロフ
そ○か マジ カ○トだから 気をつけろ
そっか マジ カカトだから 気をつけろ?
統合鯖でやってる人に聞きたいんだけどマイミクを招待するボタンってある?
招待キャンペーンとかバーナーに張って宣伝してるくせにできないってどうすりゃいいんだ・・・?
>>812 どうすりゃいいんだ
って、まあ、普通は「運営に報告&要望」じゃない?
その鯖の人数が一定数超えると新規入れないから バナー外されるんじゃなかったっけ?
領地Lvupでも同盟ポイントは増えるのでしょうか?
コス2の武将って値上がりすんの? 終盤だけど、初期とほとんど市場価格変わってないんだが
>>818 マジか、一応いまのうちに買いだめしとくわ
値上がりする理由って、単に戦力補強や2.5コスを大体育て終わったからとかだよね?
糧がマイナスになると足りない分兵が減らされていくと聞いたんですが、 これは白字の部分でしょうか? 白字がマイナスでも、白+青がプラスなら兵は減らないのでしょうか??
>>820 いや、単に手持ちのTPが増えるから
あと、手持ちのTPを使い切らないといけないから
ってことで買いに走る人が増える
→同じ額で買えなくなる
→相場が上がる
って感じ
>>821 白+青がプラスなら大丈夫
兵ならまだしも衝車が溶けたらけっこうショック大きいから注意ね
よく奇計は知力振りか攻撃振りかの議論が出てますが・・・ 後半万単位の兵士を連れてくなら知力振り、 序盤活躍できるのは攻撃振り、ということはわかってますが、 攻撃と知力両振りとかすると序盤も終盤も使える スーパー武将になりませんか? それとも中途半端くんになるのか
自分でやってみればわかるだろ
孔明徐庶以外の武将に 奇計付けれたことないんです>< 8回ぐらい失敗してます><
>>822 末期の高騰か、ありがとう把握した
有用なカードは異常な値上がりするから、2コス辺りはお手頃かもね
CとUCって初期値が違うだけでステ上昇率って同じですか? 上昇率もUCの方がいいなら、ちょっとムリしてもUC手に入れようと思うんですけど・・・
上昇率は初期値で決まる
CもUCも両方育てりゃいいんだよ パラなんて極振りでいいんだよ
>>829 そうなんですか・・・
それじゃ、Lvが上がってくと初期値の高いUCの方がステ伸び率高いのかぁ
頑張ってUCカード競り落としてきます
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 10:43:11 ID:nUD7gz5T
>>805 ありがとうございます。
沙摩柯の良さが分からないのですが、どこが良いのですか?
>>832 SMKって何?って聞かれたから「しゃまか」って答えただけで
しゃまかを褒めたりオススメしたりしたことはないんだが
なぜ俺に聞く?
領地の忠誠心の回復スピードって、どれくらい? 1回復するのに何分とか目安はあるのでしょうか?ランダム? 領地の☆やレベルで違ってくるのかな?
畑を穀物の隣に作ると発生するボーナスについて教えてください
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 15:11:02 ID:nUD7gz5T
>>833 親切に答えてくれた人だから、知ってるかなと思って質問しちゃった。
ごめんね。
>>836 え?ボーナスあるよ
wiki見直して来い
>>835 おまえもwikiで調べろそれくらい
>>839 wikiには具体的な数値が載ってなかったので、使ってみてどうなのか気になりました
拠点に武将を配置し出兵させ、出兵もしくは帰還途中に その拠点を領地に戻したらどうなるの? そのまま帰還してくるまで移動を続けるの? それとも強制的にデッキに戻されるの? まさかカード消滅はないよね?ね?
領地化完了した瞬間にデッキだかファイルだかに戻ってくるよ
援軍を撤退させたあとに敵襲があった場合、 撤退中の兵士も戦闘に参加してくれますか?
移動中はどう考えても無理だろう
>>844 昔の仕様では参戦できたらしいんですが…
訓練所って武将の移動速度にも影響あるの?
あるよ
書簡の消費期限ってどのくらい?
討伐成功してBPがもらえる確率って領地の星の数や距離によって変わる?
>>842 ありがとうです。
遠隔地領地化の時、活用します。
敵の城ではなく拠点(村とか砦)を落とした場合そこはどうなるんですか? 自分の領地になるんですかね?
>>849 かわんないよ
>>851 ただの領地になるけど、そこに自分で拠点を作った場合前の持ち主が作ってた施設をそのまま使える
質問たまってるな
>>848 質問の意味がわからない
>>849 ☆の数にも距離にも左右されない
>>851 名声があれば自分の領地、名声がなければ空き地
>>848 書簡の保存可能件数のことか?
ヘルプに載ってる。
僻地で☆9の空き地囲ってたらそこに急に新規城建って 絶望に打ちひしがれてるんだけど その新規プレーヤー潰してデータ削除させたら 消えた跡地はまた☆9空き地になる? 教えて偉い人(´;ω;`)
てかどうやって「データ削除」させんの? 脅迫でもしたらお前が通報されるぞ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 19:55:27 ID:YtD85Bvk
そりゃなるだろ ただ潰すとかっていってもデータ消去するかわからないし 感じよく書簡送って離反してもらったほうがいいと思うが
上級兵研究のための資源を貯めるには倉庫がたくさん必要に なると思いますが、一つの拠点に集中して建てるのがいいんでしょうか?
>>855 力で潰しても放置城になるだけだと思う
離反頼むぐらいしか方法はないな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 20:10:32 ID:YtD85Bvk
ひとつの拠点にまとめてってことだと 最初の拠点で無駄に倉庫をつくるの? それとも上級作りたくなるまで拠点に倉庫おかないの? ひと拠点に一つずつつくっていけばいいと思うよ
>>855 まず自分の同盟に入ってもらって、後の援助を約束して今と同じ方角に離反してもらう。
脅迫なんかしたら、最悪お前が垢BANだぞw
BANはないとしても、開始早々いきなり潰されたら普通はもうインしないわな。
No違いの同じ武将を同時にデッキにセットすることはできますか?
>>862 試してみましょう
と言いたい所ですができません
城落とされて配下になったから離反しようとしたんだけど、 何故か離反できない どうして? なんか離反が選択できないんだよね
複アカ通報はどこに送ればいいの?
>>866 9鯖なんだけど、離反できないのかなぁ…
>>867 各鯖にある大同盟の上位陣が次々と消えてしまうので複垢なんて通報しちゃだめです
>>865 開始早々周りが囲まれてたら、既にやる気なくしてる可能性が。
たしかチュートリアルで領地をとろうってのあったよね?
そこで早くも詰んでやる気なくすとか・・
複垢って多い人は何垢くらいやってるんだろう
亀ですが
>>860 様ありがとうございました。
一つの拠点に一つ倉庫をつくっていきたいと思います。
みくしの垢は一番多いときで10垢ぐらいは持ってたなぁ 現実的にブラ三やるなら3個ぐらいまでが限度な気がするけど
複アカは規約違反なので通報されたら使用停止食らうよ 某鯖トップ10が停止食らってメシウマw
複垢でちょっと工夫するとともだちキャンペーンで無限にCP量産出来るのが最悪だ
>>878 鯖にもよるけど今でも普通に出来るよ
どんどん増える適当な名前の僻地の放置城見るとみんなやってんだなって思う
今日お兄ちゃんのエッチな本を家族の留守中に読んでいたら なんだか変な気分になって、股のあたりをイジっててら すごい気持ちよくなってドキドキしてやめられなくなって 最後にはビクビクーってなりました。これはなんですか? 私は深田恭子に似てると言われる中学1年生の女の子です。
>>880 股間摩擦評論家の星野仙釣さんに聞いたらいいと思うよ。
ある同盟を配下にして、その瞬間配下同盟の土地を使って 直接隣接していない土地を取る、もしくは直接隣接してない城を取る事は可能でしょうか?
配下の土地は俺のもの
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 06:45:14 ID:UqPI9F9z
姉のパンツも俺のもの
>>875 通報ってどこでするの?
「アプリの提供者に問い合わせる」から送信しても反応ないんだけど
今☆3を村にするのと、来週まで粘って☆4を村にするのとじゃ、☆4の方が絶対いいですよね?
>855 お主なかなかやるなw
>>887 星の数だけでは決められない。
村に向いた地形でも荒地パネルの配置でこの☆4よりこの☆3のほうが無駄なく生産資源置けていいとかね。
でも、どっちにしても敵対的な同盟が近くにいないか見当たらないほうをオススメ。
どっちもそうなら、より近いほう。
安全第一だ。
初歩質問です ・進撃よりも強撃の方がいいと言われるんですが、何が良いのでしょうか コスト2の曹真・進撃で攻撃力18%UP、曹洪・強撃で16%UPだったら 進撃のスキルの方がよいのではないのでしょうか? ・「剣兵」の進撃・強撃なのですが、剣兵の武将兵科の攻撃力UPと書かれていますが 剣兵の武将が見当たらないのですが、どの武将が剣兵になるのでしょうか? 剣兵スキルの付与は不要ですか?
>>887 城の近くの☆3と、遠くの☆4なら
近くの3を推すかな。
防衛効果が高まるから。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 10:39:11 ID:UqPI9F9z
ただし☆3と☆4では穫れる資源の差は大きい
強撃のほうが上昇率いいはず。スキルレベル同じか? 剣兵使わないなら不要だろ。剣兵兵科の武将はかきんとか。
>>890 ・強撃と進撃が逆じゃないっけ?
・剣兵武将は、伊籍、簡雍、華?…みたく割と内政担当系の武将が多いかな。
たいていの剣武将は攻撃力を伸ばすタイプの武将じゃないので
剣武将にそのスキル持たせなきゃ!ってことじゃないです。
剣兵は序盤には活躍するので、剣兵スキルのついた武将は何人かいたほうがいいと思いますよ。
☆4がすぐ取れそうなら☆3を1度村にしておいて、☆4を取れたときに領地に戻せばいい ☆3は本腰入れて上げなきゃいいし
>>890 たしかめてみた。
同じコスト2同士なら、強撃が18%で、進撃が16%だよ。
897 :
887 :2010/02/22(月) 10:58:18 ID:G266FtnD
みなさん、解答ありがとうございます! 近くの☆3に作ってみます
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 11:01:09 ID:pKW5bO4d
☆3と☆4の拠点をどっちに作るかで俺も相談したい お隣に不仲な人、一旦衝車抜きの大戦争していつ戦争再開かわからん 名声は32、相手も同程度 で取りあえず領地は☆3、4、5を取って☆3を村に☆4と5に名声つぎ込んで防御強化してる 衝車は互いにあるとしてこのやり方おかしい?
>>898 序盤の領地レベルアップは内政効率が非常に高い
早期に決着つける気なら良いと思うよ
長期的にみたら本拠回りの領地数が少ないのはかなりのマイナス材料ではある
利を追求したら、何より書簡で和平するのが再優先だと思うが、個人的にはそういう利益なき意地の戦争好きだわw
早めに内政貯めて殺ったれ
デッキの持ち越しについてなんだけど、そろそろ終わる鯖があります。 組み合わせるにはどちらかのデッキから90枚、もうかたほうのデッキから10枚まで選べます。 ここまではわかる。だから捨てる方の鯖は合成にチャレンジするんだよね。 今後新しく始まる統合されていない鯖には持ち込めないんだよね? 例えば3鯖でやってるけど次期は3、4統合でやる気がない。 なら3鯖のカードは全部売って誰かのクズカードにTPぶち込んだ方が良い? 今まで全部10TPスタートで出してて、残りは初期武将だけにしておいたのよ。 んで、今日BP余ってたから引いたら諸葛亮2連続で引いてどうしようかと。 これを19とかに持って行けるんならとも考えたんだけど無理だよね?
統合されない鯖にカードは持って行けませんよ
ありがとう。ちょっと夢を見たかっただけなんだ。 とりあえず運試しに武将レベル0で合成してみるよ。 よけいなことをせずに2枚ともトレードするかなぁ。 どっちにしろTPに買えて誰かへTPプレゼントするつもりではいたんだよ。
うん。爽やかに失敗した。 とりあえず10TPで出しておいた。
兵隊をごっそり作った後に宿舎取り壊したら 兵士上限からあぶれた分の兵士って消えますか?
>>898 うん、
>>899 と一緒でそれするよりも領地を伸ばしたほうがいいと思う。
そのお隣と書簡で話し合って国境作ってさわらなきゃいいんだしさ。
そのへんに同盟員の多い同盟でも入れてもらえば、向うもやたらけんか吹っかけてこない。
拠点も増えて人口が増えてれば誘いも来てるんじゃないの?
NPC砦とかに挑戦するほうが楽しいよ。
武将に新しいスキルを取得するのに合成したいのですが失敗ばかりします。 成功の秘訣ってありますか? 合計レベルも15以上にしたりしていますが、成功確率24%くらいでよく失敗します。 合計レベルの低い時の方が成功確率が高いのでしょうか? また、同じ武将のスキルレベルアップは合計レベル20くらいでするのがいいのでしょうか?
>>907 合計レベルが14の時が最も成功率が高いが、それでも4回に3回は失敗する。
失敗が常態だと思ってくれ。
スキルレベルアップは合計スコアが高ければ高いほどよい。
が、これも失敗が常態だと思ってくれ。
配下の人が親同盟から来た援軍を帰還させる事ってできますか?
後すいません、もう一つ 配下同盟の同盟主を落とすとその配下同盟ごと配下にできますか? 後、配下同士で別の人の領地に隣接してる土地を取る事ってできますか?
そういや強撃ついたけどLv.1で、Lv.2の進撃と大差なかったな スキルうpについて俺も質問 高いLvになってくると極端に確率も下がると思うんだけど 例えばあわせるほうのLvが1じゃなくて2とか3だと、確率はあがる? それともそれはただ単に合計スコアのせい?
>>907 新スキル付加は合計Lv14以下がいい
(隠しスキル付加狙う場合は合計Lv高い方がいいけど)
合計Lv14以下でも5回連続で失敗したり、1回で成功したり、
2%位の逆に付いて欲しくないスキルついたりと完全に運かと
>>911 結論:強撃の方がいい
結論:合計スコアの影響
進撃と強撃が大差ないって認識はもったいないな コスト倍率がかかるんだから付ける武将によって差は違うし、レベル上げ後の伸び幅ま違う。後、兵科も大事だ 剣なんて強撃が激安でつくんだから進撃上げる意味は薄い 弓も隠しなしで安価でつく上、弓武将自体が安い。弓強高レベルのシュクユウ、カコウエンなんて異常なコストパフォーマンスな鯖もある 馬や槍なんかは狙ってつけるのはしんどいが、進撃、行軍つけといてカス武将引いたら200BP回収しつつ強撃と神速付けばラッキー的な運用も良い 一概に進と強比べても兵科でまるで違う。さらに上の猛撃も槍は比較的楽だったり とにかく知らないとトレードで損し続けてると同意義なんだからwikiは熟読しよう!という啓発
剣兵の強撃の付加に使うTP20 奇計の付加に使うTP20 これが同価値かも考えてみた方がいいね 何回やっても付かない時とか頭が爆発する
実際問題奇計なんてなくても戦えるからな・・・
拠点 作れるようになりました 村と砦では 砦ですか?
初めての拠点なら90%村だな。
まあ、たいていは村だわな。
名声の最大値って何をすれば上がりますか?
>>920 12時間に1増加
一部のクエストクリア
NPC砦を落とす
ゲームデータ削除したワールドでもう一回最初からやることって出来ますか?
枠が残っていればできるよ 40k超えると募集打ち切るみたいだけど
自分の領地に討伐したときに賊から奪う資源ですが領地レベルを上げれば賊からの資源獲得量は増えますか?
No
同盟ポイントを増やすには施設作ったり砦に兵士捧げたりするしかないですか? 寄付しても増えなかったのですが
同じ同盟員同士で戦うってことってできますか?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 21:42:08 ID:mQp3Pasx
3ヶ月だっけ、4ヶ月だっけ?規定時間をプレイしたらエンドになって、 順次プレイヤーが消えていくの?
>>926 寄付では増えないがあまりにも寄付しないと同盟員からの評価が下がる場合がある
>>927 追放使え
>>928 違う、終了は全員同じタイミング
>>928 なぜかその発想はなかったな
なるほど、そうともとれるな、うんw
>>927 そういうことではないです
同盟員同士で攻撃し合ったら、
攻撃と防御のスコアがつくのかとどうか知りたいんです
同盟員の領地に殲滅戦できるかやってみれば?
>>928 これ見てて思った。この方がこのゲームおもしろそうじゃね?
歴が3ヶ月くらいの奴らが同盟の中核となって、歴2週間のひよっこを守り育てる。
近場で4ヶ月過ぎて去っていく人がいたら、一気に領土獲得のチャンス!
4ヶ月経って引退後、それまで自分が育てた同盟に入る。
いままで育てた奴らが、今度は自分を守ってくれる番だ!
代々続く老舗同盟もあれば、単発で暴れては散っていく同盟もアリ。
・・・いかん。妄想が進みすぎたw
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 22:46:55 ID:X/ZijZYa
一期とか二期って何ですか?
二期が危なくなると、一期が助けに来ます
それ一揆一揆
>>933 面白そうだなw
それなら新規で途中からはじめても、続ければ上位になれる。
このゲームの、途中から絶対に新人が入ってこれない仕様は致命的欠陥。
籠城中に出兵はできないと書いてあるんですが、 すでに出兵しているときに籠城モードに入ることはできますか?
やってみればいいじゃん、1分でわかるじゃん
討伐ゲージが50ちょいでHPが80くらい出兵すれば攻撃力は落ちますか?
対人で領地を奪うのって、強襲が普通?
>>939 籠城モードに入ると10時間籠城できないみたいなので状況的にちょっと無理なんです;
友達紹介でマイミク10人を招待して同じワールドでしてくれたら1500CP貰えるってこと? それとも何人紹介しても最初の一人の150CPしか貰えないの?
他同盟に落ちたNPC砦って保護期間ありましたっけ?
対人で領地を奪う時って忠誠心下げますよね? 何度攻撃すれば領地って奪えますか? また駒不足で時間を空けて攻撃する場合は忠誠心が回復しているんですか?
追加質問です 強襲で攻撃しても忠誠心って下がりますか?
>>938 できる
>>941 ,947
強襲じゃ忠誠心下がらない
>>944 篭城キャンセルしても10時間は保護期間で篭城開始時間をいじれない
篭城時間の変更は3時間後から有効だから、最速でも13時間後じゃないと篭城できない
>>945 ある
>>946 領地の忠誠心や自分の拠点からの距離次第だから一概に何回とは言えない
忠誠心は時間で回復するけど回復速度はかなり遅い
1日くらいなら誤差みたいなもん
時々配下同盟の中に「同盟00140」のような名前を見かけるんですが どういう基準でああいう名前になるんでしょうか。
想像なんだけど、 配下になった時点で元の同盟から抜けて単独盟主になった場合、同盟名が自動で割り振られるのでは。
すみません、超初心者です。 領地は、拠点に隣接していないと領地化できないはずですが、いきなり離れた所にポツンと領地を取っている人が沢山います。 あれはどうやっているのでしょうか? 教えてください。
領地破棄
UC孫権を引いたのですが、ステ振りはどうすればいいんでしょうか? 攻撃に振っても問題ないでしょうか? 現在は内政武将として使い、ステ振りは何もしていません それとも 所詮は奇計百出の為のキャラで、さっさと合成してしまうべきですか?
>>855 跡地が同じ領地とは限らないから期待しないほうがいいよ。
>>955 自分が知ってる限りじゃ元の☆数の空き地にもどってたよ。
そうじゃないケースもあんの?
衝車をやっと作れるレベルです これって、普通の兵士と同じ扱いで武将と一緒に出すのでよい? 砦相手だでも、経験値やスコアは上がるのでしょうか。
>>957 作れる程度なら工房のレベル上げだけしとけ
維持費結構高くて普段使えない兵種だから意味が無い。
同盟で必要なら話は別だが。
>>957 武将と一緒に出す。
耐久の残ってる状態の砦相手で、敵兵士がいない状態なら経験値もスコアも上がらない。
>>954 お前が何をしたいかを書けよ。
漠然と質問されても答えようがない。
・売るなら無振り
・内政・呉の治世で使うなら知力振り
・奇計付けるなら無振りor攻撃振り
攻撃に振ってアタッカーとして使うのだけは無いだろう。
攻撃力低いし攻撃系スキルもってないし。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/23(火) 12:19:00 ID:IbINh90B
>>954 スキル使うならレベル上げずにおいとけばいい
奇計なら攻撃
>>954 無課金者ならスキルを使えばいい。
新拠点増えた場合に使えるし、最大LVの施設の建設には30〜40hかかるから効果が大きい。
内政武将というにはコストが大きいし、そんなに知力高くない。育てる必要は余り無い。
野良猫にエサをやるなよ
まったくだ
CPを補充しようとしてCP購入メニューから「購入する」を選んだのですが セッションタイムアウトと出て購入できません、これはメンテナンス中だったりするのでしょうか?
新規砦に緊急で兵を大量に置くには 宿舎大量建設⇒兵を他拠点から派遣 で大丈夫ですか?
援軍は野宿
せめて野営と言ってやれよ
>>968-971 即レスありがたや
守らせるだけなら援軍でOK
でも砦から出撃させるには砦で生産する必要があるってことですね
同盟員を追放した場合って保護期間はありますか? 公式ヘルプみても離反の場合は載ってても追放の場合が載ってない。 出来れば追放→即攻撃落城させたいんだけど。
975 :
957 :2010/02/23(火) 16:03:30 ID:w7dZrD9F
UC孫権って知力が15だったり 治世の効果があと10%上だったりすると 頑張って成長させようとか思う。 そしたらTP2000かもしれんが
上位に王佐の才があるだろう 丁度+10%ぐらいだぞ
スキル削除20回やっても成功しないんですがこの怒りはどこにぶつければいいですか?
同じカード使えば100%だった気がするが。
同じ陣営のカードでも%アップ
私のGカップの胸にぶつければいいと思います。
(*/∀\*)イヤン
質問とは言わないかもしれないですが、 一度は天下統一する同盟を見てみたいと思います。 今、全ワールドで一番天下統一が可能なワールドはどのワールドですか? アカウントを取ってそのワールドに登録だけしてみたいと思ってます。
鯖が重くてスキル合成しようとしたら「選択したカードはありません」的なことを二回言われて 気がついたら合成失敗してカード消滅してました この怒りはどこへぶつければいいですか
私のGカップの胸にぶつければいいと思います。
すいません教えてください。 知力の高い文官は内政設定しているのですが 内政するだけでは経験値はまったく増えないのでしょうか? 知力を増やすためにはレベルを上げるしか ないんですが、経験値を増やすには無理やり 出兵させて稼ぐしかないのでしょうか?
スキルを使えば少しだけ経験値増えるけど、効率は悪い スキルが切れた時に、出兵させて経験値稼いで、他の文官と交代するのがよくある方法かな
>991 了解です。 文官を何名か揃えて内政→攻撃→内政と 交代させつつ育てる方が効率的ですね。 ありがとうございました。
文官は基本的に攻撃力低いから、お供の兵つけなきゃまともに経験値稼げないぞ 序盤はそのお供の兵作成の負担がキツイから、余力出来てからでいいと思う LVが1,2上がった程度じゃ知力の上昇なんてたかがしれてるし
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/23(火) 23:58:11 ID:JCIEpKWm
畑専用村を作ろうと考えてます。 雀1倉庫2以外は全部畑で。 候補は森岩鉄各1空き22の☆3領地と、穀物8空き12の☆4領地。 どちらに作ったほうが効率いいか教えてください。
算数できればわかるだろw
>>995 穀物タイル隣接ボーナスの具体的な数値が分からないから算数しようがないと思う。
経験的には☆3に作った方が断然いい。
トレードは入札したら何をもってしても取り消せないのですか? 10件入札した後にお手ごろ価格から入札できる武将を発見してしまったのですが…
シャマカの剣兵スキルは シャマカの攻撃力は上がらないけど 剣兵を連れて行けば、剣兵の攻撃力が上がるのでしょうか? それともただの飾りですか?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 00:44:16 ID:VXt5M3aG
>>992 ちょっと待ったぁ
俺はまだ初心者だから、偉そうな事を言えないが、
文官を不要にレベルアップすると、デッキの出し入れに苦労するぞ
デッキを外すときHPが5下がるんだが、低レベルの時には15分で入れ替え可能だけど
レベルが上がると待ち時間が長くなる。
ローテーションで使うなら、レベルアップさせない文官もあるといい。
1001 :
1001 :
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