1乙!初2ゲト?
いまんとこエラーNo.2出てないけど、
前回半日インできなかったとき、耐久0になってて経験値貰い損ねたんで
30%以下になってるのは怖くて装備させられんわw
1乙!初2ゲト?
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●●●【純国産3DMMORPG、ストラガ−デンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は相手PTより半分以下のLV&装備PTでもスキル読み合い先読み思考、戦略連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成などがある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事が可能、レアペット有り
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる、初心者でも製作可能
○職縛りが無くどの職を選んでも生産職人になれる、奥深く幅広く種類豊富な生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める クエストによっては低LVでも活躍できるものもあり、PT組む上での幅が広い
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖 ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド国
λ..... λ..... <新スレ乙
λ.....
λ.... λ.....
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 07:37:30 ID:p68wrxOI
wikiのtopに画像勝手に入れてしまいましたが邪魔でしたらどけてください
クインティア鯖ワイバーン
20245番で残り3分の1くらいだった
傭兵入れ替えるから愛着ないと言うが
レベル上がって戻ってくるから愛着わくぞw
キャッチアンドリリースの心境
わかるw
意外といいよなあれ
Lv15のアリシアを解雇して、その酒場ターンの無料3回目に再びアリシアが
Lv17の状態で出た時は、まさに「キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!」だったな。
アリシアでLv17は烈風剣が使えるからね。
18での大剣+3もあったから、一気に楽になった。
これ心得とスキルLv各どのくらい威力上がるんだ・・
心得で基本威力うp
各スキルレベルうpで消費MP減少
見切りなんかは発動率うp
こんな感じだと思ってる
キャッチアンドリリースwwwわかるわかる
>>12 消費MPは盲点でした 11じゃないけど感謝です
納得(*´・д・)
こんなことなら下手に蘇生取らずに 全体回復の消費下げておくんだった(/_・。)
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:33:44 ID:F85nZ13f
ワイバーンだおw早く死にたいおww
侍の即死スキルは当然ボスには発動しないんだろうなあ
今更だけど刀装備でも剣スキルが使えることに気付いた
つか攻撃力の関係で侍に両手剣持たせてる
ワイバーンやっと残り1/3かよ
現在のLvに比べて拾う装備の必要レベルが高すぎて嫌になってきた
ワイバーンに通ってると相当レベル遅れるのかな?
ボス無視でExp効率いいとこ行き続けてもうすぐ22だけど
真面目にワイバーン削ってる俺っていったい・・・
レベルは19
効率重視のやつら結構いそうだから、
俺も次からボス無視することに決めた
21ktkr。だが自動蘇生は遠い
不死鳥の護りってMP使わずに
味方が死んだら勝手に蘇生してくれるの?
そうだったら神スキルじゃね?
傭兵Aだけ全然レベルあがらなくてしょうがなく解雇→別の同職キャラ雇う
さてチェンジしてみるかとチェンジしたら傭兵Aが解雇した時よりレベル5もUPして並んでた
何を言ってるのかわからないと思うが
>>21 そう
でも僧侶死んだらオワタ\(^o^)/になる
>>22 普通にあるよ、それ。
おかげでメンバーが半固定状態w
βからやってるが今期リセットしたらもうプレイしないだろうな
課金して職変えるでもしなきゃやることは同じだし
ゲーム内でもチャットとか掲示板とかないと
あとアイテム交換とかも欲しいところだ
甲羅の盾+3とかいらねぇようわぁん
前衛2人とも両手剣なんだよゴルァ( ゚Д゚)
雇用ルーレットで短剣狩人が帰って来たら持たせるか
これって自分がどこの鯖でやってるか確認できる?
>>28 自キャラクリックすればわかるよ
ユーザーキャラの傭兵詳細を見てもわかる
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:16:30 ID:ul7rWJ5r
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アカウントの多重起動でPTを組ませればソロでの活動も可能で好みのプレイスタイルができる
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31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 10:21:42 ID:tHDwl30T
>>29 ありがとうございます。無事確認できました。
私はクアトルですが、今日か明日辺りにはわーちゃん倒されそうです。
氷の洞窟入ったけど敵の魔法が強すぎるw
やっとワイバーンさん終わりそうだな
デュオ終わった
クインティアは今日中にワイバーン倒せるか微妙
氷の洞窟に浮気しなければよかった
ワイバーン終わってた
トレース今も夜中にワイバーンやられそう
wikiの管理人さん見てたら杖のページの名前、杖(魔)から直して欲しいの
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:41:14 ID:YAcZBREA
削除追加だと添付ファイル付いてこないと思ってたけどそんなことないのね
16になったら即次に行ったけどワイバーン討伐ボーナス12枚もらえたわ
レベル上がったらさっさと次に行った方がいいみたいだな
俺なんて1回戦ったくらいのはずだけど、上位60%で5枚きたぞ。
このペースだと、次もそうなりそうだし。オークジェネラルあえねえよwなんだあのLv24の強さ。
Lv19 あと2割で20
上位はもう21,22か
すげーな
>>42 獣ヶ原は推奨合ってたけど今回は20は大嘘だよな
氷は特にLv24の階でも結構負ける
>>43 上位から半日ぐらい遅れてる自分で
@1割ぐらいで22だから、上位はもうすぐ23じゃね?
>>45 あれおかしいな俺まだ19Lvなんだけど…
みんななんでそんなに早いんだ
クインティアのワイバーンまだ生きてるみたいだね
俺はあと1時間くらいで到着するぞー!
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 02:35:50 ID:sf+A5/OC
はじめる時期が違うからじゃねーの?
しかしあと30分くらいでボスのとこまでつくが
ワイバーンHPあと500とかで撤退したら悲惨だなw
ワイバーンなんて16Lvで卒業
そして町で少しのんびりしてからホワイトドラゴン戦
課金しまくれば推奨のボスまで行ける
25Lvになったら他の奴らに倒させといて次の町へ行く
チケットもレベルも手に入って思いのまま
ワイバーン仕留め損なった
HPバー見えなかったからそろそろ倒されてるはず
歪盤、昨夜10時過ぎに様子見に行ったら、ジョブのョ位で早過ぎた。
氷へ戻ったら珍しくボス直行けそうだったから、ホチして他のイベやってたら倒されてた
上位62%でチケ6枚(デスレイスは50%で20枚だった)
セプテムの人ワイバーン撃破そろそろしよう
俺も全キャラ向かうからよろしくね
そろそろとか言われてももう20回はワイバーンとTOまで戦っては撤退しての繰り返ししてるんですけど
やっと19になった
首になってた(´;ω;`)ただいま無職
起きたらクインティアワイバーン撃破されてた
4%で20枚だったかな
よっしゃーセプテムも今日中に倒せそう!
予想撃破時間19:24
セプテム、現時点でワイバーンのHPがHの真ん中くらい
ちょっと見てみたら戦ってた
勝利の導きの効果は技には適用されてないよね
クインティアのホワイトドラゴン行ってみたが181番目でほとんど減ってなかった。
ワイバーン倒されたし、これからかな
なんか一味足りないスープみたいなゲームだね
キャンペーンでもらえたFCでちょっと買ってみたタウンポータル
割と便利だなこれ
なかなかうまいことをいうな
馬鹿そんなこというと韓国人はキムチを大量にぶちこむぞ
キャンペーンFCは倉庫に使ったなー
ネトゲって倉庫結構重要なことが多いから
俺も倉庫買ったな
でもこのゲームに関してはあまりいらなかったかも・・・
メインの侍でガチャしてみた
サブの回復特化僧侶で倉庫買ってみた
サブがメインになりつつあるから良かったと思ってる
倉庫はβのときの高Lv装備が半分、もう半分は正式後に拾った高Lv装備で埋まってる
適正Lv装備出る確率増やしたとか言ってるけど全然そんな気がしないのぜ
オークも氷もボス前が強すぎるよなあ…
レベル25でもボス安定しなそうだから、
たぶん、ここもスルーして、次の街行くことになりそうだな。
氷の十字凍結が強すぎる
3 0 2 の編成がダメなのかと思って
2 1 2 に変えても結局3人食らうし
3人へのダメージは避けられないの?
氷の洞窟は前列しか攻撃できない前衛系が主力だと突破は無理
ヒール使いを揃えて耐えながら戦うか、弓職の後列打ち等でエレメントを優先して狙う方しかない
後列攻撃スキル持ちが居ないなら、素直にオークに行った方が良い
固い敵ばかりな上にスタンまで使ってくるが、魔法で瞬殺されないだけマシ
なんで敵の魔力弾あんなに当たるのん?
レベル補正が大きい
てか範囲スキルの消費MP高杉
敵は連打してきてズルイ
さみだれ狙いの後列12狩いるけど十字炎の魔術師入れたほうがはるかにいいと思うよ
現在、武道家lv22
攻撃されると、回避orカウンターの二択になった
確実に発動させるため、魔法カウンターにも手を出すべきか迷ってる
大器晩成すぎるな武道家は
カウンターってダメ受けて反撃?ダメ受けずに反撃?
ダメ受けて反撃だね
>>78 ダメを受けて反撃。回避するとカウンターは発動しない
被ダメの3〜5割程度をカウンターで返す感じ
きちんと確認しようと思ったけど、回避ばっかで確かめられなかった……
スキル説明と違って、通常攻撃以外でも何故か発動してる
81 :
80:2010/02/06(土) 22:56:46 ID:V0I5vNVL
そういえばボス戦のログがあったと思ってみてみたら記録されてた
被ダメ 77 → カウンター 33
被ダメ 56 → カウンター 24
だから、被ダメの3割を受けずに返してるんだと思う
3-5割りは強いな
あとスキル説明とかの通常攻撃は素殴りのことじゃなくて魔法攻撃に対しての物理攻撃のこと
ホワイトドラゴン全然減ってなかったw
どうすっかな。
オーク砦も氷の洞窟もぜんぜんボスにたどり着かないorz
火魔法×2、僧侶×2ぐらいでパーティー組みなおそうかな(´・ω・`)
やっぱ僧侶2がいいんかね
十字凍結連打されると回復が追いつかない
回復僧侶がレアすぎて一人しかみつからん
氷の洞窟は全体回復使える僧侶が居ないと浅い階層ですらボッコボコにされる
居ない場合はオーク砦に行った方が無難だろうな
つーか次の錬金術師の工房でも範囲攻撃使ってくる灰色スライムが出るから、
そろそろ回復専門僧侶を常にパーティーに入れておかないと厳しくなるだろうな
傭兵だとレベル差開いて育てられないからなぁ
やっぱり自分で僧侶やるのが一番良いな
やっぱり僧侶ねぇ(そうよねぇ
転職の書が50円って安くね?って思って買ったら、
実際は転職に500円かかるのかよ!
変更させるやつによって値段が変わるのね・・・
まあ僧侶に変えちまったけどな
酒場のユーザー傭兵、格上どころか同Lvすら出てこないのは嫌がらせなんだろうか…
>>91 どうしても新装備が装着したくて1個上のレベルの侍探して
FC使ってまで回したのに10回回しても格上出なかったんだぜorz
セプテム、まだワイバーン生きててふいた
セプテムほんとに酷いなw
ワイバーンオワタ(´・ω・`)
ワイバーン退治の上位9%でブロンズ20枚
これからオークにでも籠もることにする
上位0%20枚って出たんだが何?
俺が1位って事でいいの?
昔も今も、ウィー・スロットの出現粘着性は異常。
変態のオカマに目を付けられてる気分だわ。
次点がテンゼンか、ヴァリア・ロスってとこか。
そういや、ヴァリア・ロスもカマキャラだったな。
まぁ後の二人は序盤はアレだったが
これから鬼神の活躍を見せるはずだから許す。
逆に、溜め斬り系戦士の伸びしろの無さから、今後は
エリオットが “ウザポジション” へ移行するかもしれん。
>>97 直接倒してはいないが相当削ったってことじゃね?
>>98 ウィー・スロットは後半期待してる・・・
今は完全に邪魔者だな
操気の法覚えたけど通常攻撃が80→85くらいしか上がらなくて涙目
もう見切り魔よけを上げて盾侍になるしかないか
ディケム鯖も人少ないのかな
ホワイトドラゴン まだ43番目の挑戦者だった。
秋田奴が多いんじゃね?これほど達成感や成長感に乏しいゲームも珍しい
>>101 ディケムとか、後から追加された世界は新規が多くて
他の鯖に比べて、ホワイトドラゴンに行けない人の割合が大きいんじゃないかな
自分がそうなんだけど、変なスキル振りをしてるから、ホワイトドラゴンなんてたどり着く事も出来ない
同じディケムの友人も獣ヶ原の中ボス倒せたとか言ってる所だし
今日あたり24だから、明日には新エリアか
さらばホワイトドラゴンだな
氷の洞窟とか先行してる人でも運がよくないと行けないしな
回復連発するあいつどうにかしろw
>>103 そうなのか。ディケムって新規追加鯖だったのか。これから増えていくのかな。
1週間前になんとなく鯖選んで始めたんだけど、鯖選びは結構大事だったということか
できればシーズン?終わるまでに最後のボスまで行きたいところ。
ちなみに2回目は47番だった。
ベータのときって、こんなにきつかったっけか?
ボス行ける気しないぜ…
そうか…そろそろ氷の洞窟ともお別れか
>>105 ボス前の敵はどれも強いよなー
まあ、その中じゃあいつは弱いほうだと思うぜ
>>107 レベル差補正が強化されたから基本格上なんできつい
経験値ダウンがかなりいたい
うちの僧侶が護りの障壁使ってくれないんだけど仕様なの?
ハッサンのせいけんづきが当たらない時くらいイラっとするわ
補助スキルはそれ以外のアクティブスキル持ってると基本使わないと思ったほうがいい
+4以上のアイテムってガチャ限定なんかな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:55:15 ID:LjOdzgfN
あとHPほんの僅かでワイバーン倒せなかった
一気にやる気なくなった
さようなら ハンゲブラウザゲーム大戦略にいくわ
>>112 10回以上ガチャ(安いほうだけど)回してるけど
+4なんてお目にかかった事がない
+5まで存在するんだっけ?
>>112 課金のノーマルガチャを10回以上なら
☆1〜☆3みたいなのでそういうものかと。
金ガチャなら☆5のみだけど、ボスに止めを刺せないし、
2〜3シーズン後にようやく金チケが手に入るんかなぁ。
さっき銀チケx1手に入れて、
高☆装備が気になっての質問でした。
私は、小学3年です。 は、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時 、どちらかの家に行き、だれもいないとき、部屋 で横になって裸でだきあいます。
それがだんだ んエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服 をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きい おっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶっ たりされます。
最初は、苦手だったんだけどだん だん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたし は、学年1美人でもてます。
彼も同じで、美男 美女でよくみんなにうらやましく、思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ 44日後に死にます。それがイヤならコレをコピペ して5ケ所にカキコして下さい。
私の友達はこれを信じ ず4日後に親が死にました。44日後友達は行方不明・・・・。 いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると7日後に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事 故で入院しました。 : : 信じる信じないは勝ってで
三回連続でヴァリアロスとウィースロットでてきた
もう少しマシな乱数使ってください
出てきて欲しくない傭兵は控えに置いておけばいいんじゃない
ウィースロットは初期メンバーだったから懐かしい
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:38:43 ID:fU4cYfYG
ウィースロットだらけのわしは・
>>117 それは可哀そうだろう
せめてオークジェネラルにしてやるんだw
結局、日替わり後も二回ずつ出てきやがった
>>119 てんさいあらわる
ヴァリア・ロス使えないわけでもないと思うんだけどな・・・
守りの陣形っていつの間に後列限定になったん
不死鳥の護りktkrと思ったら、蘇生lv5も必要だったのね・・・
久々にエラーNo.2をみた@クインティア
ただいまログインできません公式ページをご覧ください
公式に告知が無いわけだが
練金工房探索はじまったか
なんか武闘家雇われないから悔しくて回避と回復振りにしてみた
攻撃がクソ過ぎる・・
武闘家はバグで気功系の技(気功掌・気功治癒など)が全く発動しない
他のスキルも微妙な物が多いので現状だとまさに地雷職
つかβから残ってるバグなんだからいいかげんに直せと
↑の方でカウンターが反撃だけじゃなくてダメージ三割減の防御効果もあるみたいな書かれ方してるからカウンター特化にすると実は、なんてことは
>>126 不死鳥は最速26なんで25まで頑張ったら次の街で一日放置だ
2月10日(水)臨時メンテナンスのお知らせ
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
現在、一部スキルの発動に不具合が発生しております。
こちらの問題解消のために下記の日時にて臨時メンテナンスを実施いたします。
■日時
2010年2月10日(水) 10:00〜13:30
■実施内容
・以下の特定のスキルが発動しない不具合の修正
騎士:守りの陣形
魔術師:対炎結界
魔術師:対氷結界
魔術師:対雷結界
僧侶:光の守り
僧侶:護りの障壁
僧侶:護りの結界
僧侶:破魔の障壁
僧侶:破魔の結界
僧侶:守護天使の護り
・FCプレゼントキャンペーン終了
・サーバ機器のメンテナンス
■注意事項
・メンテナンスの開始時間、および終了時間は変更になる場合がございます。
変更がある場合は、改めてお知らせにてご案内させていただきます。
・メンテナンス中はゲーム内にログインすることはできません。
・メンテナンス完了後にメンテナンス時間中のゲーム進行も反映されます。
キタ
大変!武闘家が息してないの!
武闘家の治癒系は仕様なようですwwwwwwww
武闘家の修正は後回しか・・・
スキル選びに完全に失敗した
職業選びに失敗したのでは
倉庫無料キャンペーン明日までか
戦士で槍持ったときに使える真空突きが糞強い事に気づいた。
必要前提スキルが心得と疾風Lv5で済むし、中ダメージ一列は強い。
そう思った時期もあったんですがスキルが強くても槍自体の低攻撃力となぜか槍装備時だけミスしまくる謎仕様でゴミだと気づきました
縦列は五本あるうえに敵はばらばらに散るからあんまり範囲攻撃の恩恵ないのよね
横
このゲームは運営費どころか開発費も回収できなそうだな
1シーズンで終了しそう
槍はダメだね。槍は。
事実、槍使いの傭兵を入れて楽になったというケースがまるで無い。
どいつもこいつもスカリーで、パーティを危機に陥れる。
それは☆プラスで命中マイナスが緩和されてようが、バンダナ巻いて
命中高めてようが(肝心な場面に限って)2度3度とスカる。
雑魚敵相手にバンダナ巻いてもダメとか、バグとしか思えない。
両手大剣の命中マイナスとは明らかに異質な状態だ。
あれは中衛に居ようが、後衛に居ようが当たる。
外した記憶を辿る方が難しい。
レイピアは扱いが難しい片手剣とか、野太刀は切れ味が悪い刀だとか
槍には槍特有の、何か隠しステータスでもあるのですか、と。
攻撃・防御を削ぐ系のスキルも微妙。
あれもほとんど機能してないというか、あってもせいぜい誤差の範囲、
プラシーボ効果しか得られない。
もう一度言おう。
槍はダメだね。槍は。
魔力弾もやたら命中悪い
魔力弾とか当たったらラッキーぐらいで最初から期待などしてない
騎士の槍スキル星落としって敵一体て書いてあるけど後ろにも当たるな
一列の間違いかね
槍騎士前列に置いてるけどスカって殆ど見たこと無いような
>>146 おまいさんは運がいいようだね
自分も槍戦士(一列攻撃)を雇った事あるけど
おまええええええ!!!という場面でミスる
びっくりするほどミスる
槍を前列に置くというのが肝要なのではなかろうか
とりあえず、中列はまるであたらない
先行はレベル25か
先行者との1Lvの差が果てしなく遠いぜ
追いつけねえ…
槍騎士中列に置いても
ワイバーンあたりから空振りが目立つようになって前列に置いている
ぶっちゃけ騎士は防御スキル特化でヒール1だけもってればいいような気がしてきた
前列でも当たらない・・・槍はマジ無理
槍と格闘は基本的に雇わないなぁ・・・
短剣と弓はまだ使い道があるけどな
格闘はまだlv上げれば生まれ変わりそうな気配はあるね
槍はいらない子
全く名前の挙がらない斧かわいそす
考えてみたらNPCでも斧持ちってほとんどいない気がする
下を見る話してるときに最上位にいる斧が出るわけない
戦士限定でなければ斧持ちたい
騎士で剣は普通すぎてつまらんので槍を選んだ
斧はLv7ごとにしか上位武器出ないし、範囲攻撃も前列だけ。
剣の場合は刀・両手・片手と、選択肢が豊富でどのレベル帯でも直ぐに上位武器が使える。
範囲攻撃も前・中2列に当たるし、斧だけでなく剣も間違いなく使えるよ。
・・・というのがβで剣戦士と剣騎士、今斧戦士と侍やってる俺の個人的な感想。
βの時槍持ちだったんだけど、そんなにミスった記憶ないんだけどな
しかし今の槍は外すらしいな
>>157 斧は武器もスキルも基本性能がやたら強いし、装備更新のLvが違うのは利点だと思われ
>>158 イメージ先行に思えるだろ?
マジでバグじゃないかって思えるくらい当たらないんだ・・・
斧は両手武器並の攻撃力なのに盾持てて
スキルの攻撃力補正も高くて
スタンでフルボッコとかチート武器すぎる
>>160 スタンは敵のオークみたいに頻繁に出ないけどなw
だがそれでも十分強い
「バトルアックス+3 つえー」と思っていたら、エリオットが扱う
フランベルジュ+2は、更にその上を行く強さでワラタ。
アレだけ硬かったオークどもが、すっすっと、簡単にスライスされて行くではないか。
これで+3ものを、テンゼンやアリシアが使ったら一体どうなってしまうのか。
これはレベル補正が解消された以上の力を感じる。
説明書きの「独特の形が魔力を呼び寄せる」に含まれる要素は一体何なのか。
回復するオークいるとこで止まるわ
ろくにオークジェネラルと戦うこと無く次の街に行きそうだ
やっと蘇生Lv5になった
あとは心得を12にして不死鳥に入れるだけなんだが
治癒に1多く振ってるのと浄化1振ってるのが悔やまれる…
みんな飽きてないか?
勇者にはハンゲのファンタジーウォーカーオリジナルアバタープレゼントみたいな人参ぶらさげないと
ラスボスまでいかないだろ・・・
最後はものずきな20人くらいが硬いラスボス削ってるの想像できる
たぶん倒すのに1ヶ月はかかるだろうな
スタン斧戦士
居合い侍
魔法は凍結の氷か、耐性モンスターが少ない雷(炎は時と場合による)
僧侶は回復特化
以外のスキル振ってる奴は地雷
狩人、武道家、騎士はわからん
武道家から斧戦士に転職したくなってきた
もうレベル25になる直前で次のマップ行こうって時にやっとオークジェネラルまでいけたが
まだ250人目でHPゲージは1ミリも減ってなかったぜ
バランス悪すぎる
範囲剣戦士は普通に強い
毒蛾狩人は強いうえにスキルが二段目で止められるからスキルポイントも節約できておいしい
不死鳥僧侶はパッシブの防御スキルとって死ににくくなると強いかもね。でもHP半分までしか回復しないから完勝減るのかしら
範囲弓は混乱の発動率と復帰条件次第。発動率高くて殴られても回復しなかったりすると強いかもしれない
単体弓侍は刀のほうがいいよね
単体弓狩人はスキル封じの発動率次第。発動率高くてタゲ指定スキルと連動するんならひょっとしたら
武闘家はカウンター強いらしいけどどうなんだろうね
光僧侶って実は光耐性持ちがあんまりいないうえにアンデッド特攻で属性魔法より使えるとかいうことないのかしら
>>165 一日一回食料&武器補充と宿屋でチェンジ押すだけの簡単なゲームですから
宿屋に出るユーザーキャラを3/6にして
マップ切り替えの時に他人が操作しているユーザーキャラと本人が操作してるユーザーキャラの経験値を比較
多いほうが反映されるとか
ユーザー本人が操作するキャラの詳細画面には専用のパスワードが表示されてて
他プレイヤーが酒場で入力するとそのユーザーキャラが呼び出せるとか
もうちょっと雇われるメリットが欲しいよな
もうそろそろLV25になるけど
結局1回もボス見ることなく次に行きそうだ
LV差補正きついなー
ああ、いよいよオークジェネラルにあえないまま、次の街にいってしまう…
なんで、oβよりバランス悪化してんだよ。調整したやつ、今からでいいから元に戻せよ。
さすがに24でボスまで行けないのは職構成が悪いんじゃね
あとボス行くだけなら氷の洞窟の方が楽やぞ
ボスの討伐人数が減ってるのは構造上の問題だろうな
公式で検討されてる「討伐貢献上位者表彰」でも実装しない限り、今後益々ボス討伐人数減ると思うよ
なにしろボスに粘着して貢献度1位取っても銅チケ20枚しか貰えないからな
ボスをスルーで次のエリアに行きLv上げだけに専念し、HPが減った頃に戻るのが一番美味しい歪な構造
こんなんじゃボスのHPが減るはずがない
まずはアタック回数のカウントして貰わないとな
現状ではほぼアタック回数多=与ダメ多の構図になると思うが、
ボスに果敢に攻め行った事をまず評価しないと、トンビに油揚げが美味しすぎるよね
レベル制限だけでなくボス倒さないと先のエリアに進めないマップも欲しいね
もしくはボス戦で負けても低確率でユニークアイテムゲットとか
経験値のレベル補正をβの時の状態に戻してくれれば先へ先へと急がないよ
完勝するよりも先のマップで敗北した方がおいしいんだからどうしようもない
下位ランクのボスが残ってるうちは、どんなに上位エリアでも最低限の経験知付与でいいな
そうすればひたすら先走る奴も少なくなるだろ
新規はすぐ追いつけるけど
1日街放置とかして離されると似度と追いつけないよなぁ
ボス倒さないと先に行けなくしておけば
レベル差も勝手に詰まるだろうし丁度良かったんじゃないかなあ
同感
何でボス倒さなくても次へ進めるのか理解に苦しむ
てか誰も運営に要望送ってない気がする
明らかに正式サービスでテストしてるよな
ボス倒したい人だけ倒してくださいw
ボススルーしたほうが効率良かったのかよ
もう2レベルくらい離されたし、やーめた
別にレベル離されても構わないけどな
今日はUser傭兵で加護特化してる僧侶がいて感動した
明日からヒーローだよ、たぶん
25になったので街かせぎいってきま〜す
ボス戦は負ける前提だから、それでも行くモチベが欲しいところ
一応銅チケがそれなんだろうけど一回行って参加賞でいいやレベルだし
上位がどんどん先行ってるのを見ると地道に削っているのがばかばかしくなってくる
>176
>もしくはボス戦で負けても低確率でユニークアイテムゲットとか
これと、経験地+αあるだけでもだいぶ違うと思うんだけどなー
階層の低いボズは遭遇する回数が増えるので下から順番に倒す理由にもなるし
真空突き持ちの戦士が強いっていってるだろが糞が、他の列攻撃槍は糞。
列攻撃は、後ろの魔術師、僧侶をぶち抜く為のもの。
剣だとできない芸当。
ボス倒す組は遅れるの必須だから
来シーズンに100%で持ち越せるレア武器とかだと来シーズンに賭ける組と今シーズンの先行組が区別できて
お互いモチベあっていいんじゃね
しかし敵僧侶はだいたい中列にいるから1/2〜1/4の列槍より100%の剣二列の方がはるかにいいっていう
剣二列二人と十字魔術師一人でだいたい敵前列中列壊滅するし
ボス倒さないと次のダンジョン行けなくしたら、
千里眼が売れなくなるw
地道に削るよもり高レベルで油揚げさらった方がウマーだしw
レベルゲーなんで高レベルキャラが低レベルMobを楽に狩れるのって当たり前じゃね?
俺のために低レベル共乙!、って言える美味しい思いをしてみたいぜw
俺の中でボスって呼べるのは魔王一匹だけですから (キリッ
自分のキャラのレベルが24を越えてもまだオークジェネラルや
ホワイトドラゴンと戦えてないってのは、編成見直したほうがいいよ。
ゲームシステムに自分の編成が合ってないんだから。
まさか、この子には思い入れがあるの〜って、
同じNPC傭兵を雇いっぱなしじゃないよね。
そんなん長期放置してるのと変わりは無いよ。
基本傭兵は使い捨て。
自分のレベルより低い敵には魔術師で、
600弱とか炎の槍で出すし。
そんな訳で俺のキャラ雇ってやってくださいorz
治癒の波動、1回の戦闘で6回唱えられるのにまだ誰からも。
蘇生ないのがマズいのか orz
いや蘇生はあきらかに罠スキルだろ
蘇生が有効かどうかまでは断言できないが
蘇生があったほうが雇われ易くなるのだけは間違いない
蘇生あるけど全体回復2回しか使えないようじゃ
蘇生無しで全体回復4回使える奴雇った方がいい
蘇生有りの全体回復3回にしてるな
蘇生がないとアタッカーが死んだときの火力ダウンが痛い
波動より蘇生の優先順位が高いのがな・・・
いやいや、ここは俺を雇え
エンカウントボタン→レベルアップ通知→エンカウントボタン→全て倒しました
→レベルアップ通知→エンカウントボタン→全て倒しました→レベルアップ通知
という現象が起きた
蘇生蘇生とみんなうるさいよぅ 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>200 俺は6ターン分波動撃てるなら蘇生いらないと思うけどな
そろそろ心得は伸ばしたほうがいいとは思うが
俺は今Lv24なんだが、手動でやってたらアイスホーンとの6連戦になった。
勝利ポイント 521 ゴールド 337
経験値 100/50
それぞれ↑な感じとか、おいしすぎる。
ゴールドは金運アリね。
ボスとの戦闘1回ごとにブロンズ1枚ゲットでもいいと思うんだよ
ワイバーンと20回以上戦ってて思った
ランダムでPvPも起これば楽しいのに
ランク報酬がAで13000に増えてるな
サブ垢作ってみたら一気にレベル24になったのはいいんだけど装備代で金が無くなった
平均レベルがさらに上がったら詰むかもな
やっと23になって喜んでいたら新規作成組は24だと・・・
ボス討伐組は常に新規よりレベルが劣る仕様なのか
ボス討伐なんて、通常は常に最前線のダンジョンで戦って、
前ダンジョンのボスがHP減って倒れそうになったらボス討伐に向かう。
こうしてるから、そこまでのレベル差は出ないし(今25)
レベル上げてから行くから火力も増えて討伐の確率も多少あがる
正直、ボスを延々と戦ってHP減らしてくれてる人達には感謝だわ
サブで減らしまくってる
が、サブなので毎回街に戻っているわけではないし
火力は大した事ないんだよな
セプテムなんか工房に入った先発パーティーが出たのついさっき(夜9時ごろ)なのにw
24なんてどう考えても上位層だな
経験値関連は次のシーズンで大幅に修正・変更した方が良いんじゃね?
流石にボス叩いて頑張ってる人が可哀想
でも初期資金ではLv24装備揃えることすら無理だったぞ
これが30、40と上がっていったら確実に金が足りなくなるから
Lv1装備で装備代と食費を稼ぐことになる
>>211 確かにそうだな
ドロップも持ってないし高レベルになればなるほど契約金高くなるし
町で売ってる装備が
今はPTメンバーのLvで変わるようになってるけれど
町はLvで入場制限かかってるんだから固定でいいと思うんだよね
ウィキ更新しとくね
検索下手ってw
誤爆した
すまん
傭兵の値段もどんどん上がっていくから
そのうち途中参加のプレイヤーは傭兵さえ満足に揃えられなくなる
しかも初期装備が壊れる上、安い装備も売っていない
このバランスどうなんだろう
最初の補正LvUPのときに、傭兵のLvも一緒に補正されたとこまであがらないか?
2アカ目つくったときにLv1で5人PT組む→Lvupで5人ともLv20になったんだ。
だから、装備は大変だが傭兵は大丈夫だと思う。
チュートリアル無視して2、3人くらいのPTでLv上げちまうと詰むかもな
最初の雇用が重要になるけど、
Lv1で5人PT→LvupでLv24に
→3人PTにして街に放置
→PTに加えた傭兵の装備が壊れたら、控えに入れた2人とチェンジ
で、28くらいまで新しい街に放置しときゃいいんじゃね
>>218 最初から控えまでフルに雇用しときゃいいんじゃないの?
実は初期所持金も増えていくから何の問題も無い
侍の操気の法微妙だな
普通に剣の心得振ってた方がいいな
1アカ作ってみたけど確かにフル装備しようとするとお金足りないな
前衛盾なし魔術師以外は頭装備なし程度の不足だけど
あやうく飯代忘れるところだったわw
メンテおわたかと思ったら13:30までだった(´・ω・`)
13:30になったけどまだ終わってない?
入れたよ〜〜マジ話
アイスホーントが破魔の障壁使ってきた
セプテム
やっとオークジェネラルに到達したよー(`・ω・´)
486番目でHP1ミリくらいしか減ってないとか(;´Д`)
入れた
けど、間の時間のログなくない?
13時10分にホワイトドラゴンに到達したログがあったから、無いわけではないと思うが・・・
俺は10時から13時までのログがないな
ID赤くなってる…
書き込み過ぎだな俺
俺のは戦いの記録が10:01:17の次13:11:01になってる
確かに10時〜13時までログがない
うちも13:10に砦のボスと戦闘してんな
予想
13時までゲームは進行していたがエンカウント判定は行われていなかった
13時からエンカウント判定開始して一回目の戦闘が10分後の13:10
その時点で最深部についてたやつは全員13:10にボスとエンカウント
多分デュオだけどエラーNo2で入れねえ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:55:39 ID:dtEM7YJn
同じくデュオ入れない
>>226 オークチーフも破魔の障壁を使ってきた。
未だにオークチーフ入りの敵倒せたことないわ
敵がY字配置(前から2,1,1)の時に貫きあるのに後列撃ちばっかするのがうぜえ・・・
ボス倒さなくても先いける
ボスに何度も調整するより、先のダンジョン行って死んだほうがレベルが早くあがる
等々あかんとこも多いけど
仕事終わって
フィールドの曲でまったりしながら、ログの宝箱開けたり
ボスの音楽で盛り上がったり、毎日濃い10分を楽しませてもらってます(´∀`)
やっと不死鳥に届いた!
メンテで「守りの陣形」が機能しだしたから、ナイトが化けるなこりゃ。
ただし、剣や癒し中心にポイント振ってる “柔らかナイト(内藤)”は要らんけどな('A`)
前提条件が仁王立ちなのに効果範囲が後列に限定される守りの陣形って微妙すぎな気が
素直に仁王立ちのレベル上げて発動率上げた方がよくね
つーかなんで盾職なのに守備スキルが下方修正されてるんだよ
つーか化けるほど効果あるの?
守りナイト入れるなら素直に僧侶追加した方がいいわ
騎士は燃費悪すぎるからなー
傭兵入れ替えてて気付いたんだけど、前提の抗体取ってないのに完全治癒覚えてる僧侶いるよな
wiki見るとモンスターのステータス一覧があるけど、属性抵抗はゲーム内で見れないから無いのかな。
一通り試してどの属性魔法が効くか体感で試すしていくしかない?
氷の洞窟のモンスター全般は 氷耐性 (火のダメージボーナスあるのか?)
オークの洞窟のオークメイジは 火耐性みたいだけど、氷と雷と光どれが一番効くとか
4属性全部雇って試すのはちょっとしんどい
破魔の結界を覚えてる僧侶がいたので、雇ってホワイトドラゴンで効果を試そうとしたら、
障壁しか使わないでやんの・・・というか、結界を全く使わない・・・
そして俺は「効果・対象が同一のスキルはスキルランクの高い方が優先される」という仮定に辿り着いた
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:07:44 ID:S0tB6JCi
>>247 僧侶の光魔法は大して効かない
他は全部は試してないので不明
結界僧侶どうなの?
結構強い気がするんだけど。
今リプレイ見たら、対炎結界持ちのクレアがオークジェネラル戦で結界展開してたから
ジェネラルの攻撃には火属性でも付いてるのかと思ったら、1Fのビースト相手にも展開してた('A`)
物理攻撃のみの相手に対しては、ターンのロス、単なる攻撃の開始遅れにしかなってないな…
基本敵にAIあほだよね
ゲーム性を上げる為、わざとお馬鹿にしたのか
まじめに作った結果がお馬鹿だったのか
前者だと信じたい
後列がいない状態で『守りの陣形』持ちの騎士いれたら、MP尽きるまで陣形連打してた。
やっと26レベル
不死鳥使えるようになるにはあと4レベル上がらないとダメか…
レベル24なんだけど構成が悪いのか一度もオークのボスにたどり着けないんだ・・・
このゲーム向いてないのかな
武道家(拳)
武道家(槍)
武道家(拳)
武道家(槍)
武道家(拳)
こうか
街で戦ってるから耐久減るのいやで装備外してるけど
裸のまま他の人の酒場に出てるのかな?
Lv27になったがいまだに1人にしか雇われてねぇ
ユーザー傭兵はレベル低いのしかでないから邪魔でしかない
枠埋めるな
そういえば自分よりレベル低いユーザーしか出ませんね
上の人も多いはずなのに
同レベルは出てるような気もするんだけど気のせいかもしれない
1レベル下なら雇う事も考えるけど(装備いいしね)、
2レベル以上下は出てくるなと思う
ちょうど今レベル上がったところなんで酒場に行ったら
自分と同レベルのユーザーがすでにいたよ
レベル上のユーザーも出ない事もないけど、確率は絞られてるかもね
良いユーザー傭兵が出ない人は、レベルが高過ぎるのかもしれない。
俺の場合は到着で名前刻んだ高Lvアカだと自分と同Lvのユーザーすらほとんど出ないが、
ボス放置でトップから5Lv離されたアカだと格上のユーザーも結構出る。
つーか雇われ方も全然違うんだよな、低Lvのアカの方が良く雇われた。
俺のアカだけじゃなくて、到着や初戦でよく見る名前の人なのになぜか全然雇われてない人を酒場で見たことあるし、
実は上位層ってかなり人数的に少ないんじゃないか?
ニュース組Lv-2がそう少ないとも思えないんだが・・・
25になったからボススルーして次の町行ったら
あっというまに27になった
セプテム、オークジェネラルに1000番目
HPが????/????の一番左の?の右端あたり
ぶっちゃけ減ってない
結局レベル25になったんだけど
一度もオークのボスに会えなかった
斧戦士
魔術師
合気武道
僧侶
痺れ狩人
装備とかはしっかりしてるはずなんだけどなぁ
火力が足りないのか
単体メインだからじゃね
武道家を剣二列の戦士系か範囲雷の魔術師に変えればいいんじゃないかな
自キャラとみたw
けっきょくメンテで武道家の自己治癒修正だけ無かったのか?
修正対象になかったしな…
斧戦士つえー・・・
レベル的にまだ居合いまで覚えられないから烈風侍もいいかなと思ってアリス入れてるけど実際みんなはどうなの?
僧侶と魔法枠と範囲侍or戦士入れてあとは拾った強い武器防具に合わせててきとうに
あと強い装備拾っても武道家と槍使いは雇いません^q^
自キャラは魔術なんだけど
最初範囲重視でやっててどうも威力が分散しすぎだったから
スタンや麻痺をおりまぜて単体重視にしたらこの結果だよ
もっと範囲増やしたほうがいいのかな
>>276 菱形配置とか、配置次第では烈風で敵全体に当たるし、汎用性はそれなりにあるかと
ただ、防御の観点から見て、烈風戦士の方が安定するかな?と思わなくもない
どっちにしろ、現状じゃ烈風1発でガス欠するってのがネックかな
14:53 1074番目(最大HP一番右の?の真ん中)
11:42 1037番目(最大HP一番右の?の右側)
08:25 1000番目(最大HP一番右の?の右端)
こうして見ると同じ連中がコンスタントにオークジェネラルのとこにいってるのか
>>279 スキルレベル上げると消費MP減るのと戦士より侍の方がMP10ちょい高いのもあって、レベル26の烈風極アリスは2回撃ってくれてるぜ
範囲攻撃は一回の一匹に対する与ダメは単体スキルより減っちゃうけど、前衛を範囲斧、範囲剣で固めれば結局敵の前列に集中攻撃してることになるから敵の数が減るのは早い
単体スキルは、博愛AIが敵をなるべく殺さないように攻撃分散させるから2発くらいで倒せる火力じゃないと敵の手数がなかなか減らせない
工房で20ダメくらいしかでない回避武道家がカウンターで35ダメとかだしてふいた
カウンターは物理ダメージ軽減で軽減した分を敵に返してるだけだからな
武器無しでも同じダメージが出る
工房の敵は防御大したこと無いのに全然ダメージが通らないな
護身の心得でもついてんじゃねえのゴーレム武闘家だし
>>280 キリ番ゲット特典とかがあったら盛り上がるかもしれんな
28lvなって不死鳥の護りきたー!これで雇われる予感。
だが傭兵が集まらず王都ぶらぶら
>>285 キリ番毎に銀チケ1枚とか良いかもしれん
もしくはキリ番を多くして銅チケ10枚とか
小ネタ。
初めてドロップでバナナを拾った。
普通のドロップのログは「商都ソアズベリーで○○を拾った」なのに
バナナは「マタタンゴがバナナを落とした」って形式なのなw
スキルにしろ、パーティーのメンバーにしろ、結局はバランスよくするよりも一つの要素に特化させた方がいいのかな……
そんなバナナ
南都の宝箱からバナナが出た時のガッカリ感
商都だろ?
バナナで儲けてんだよたぶん
しょうとしか考えられないな
+1の頭装備って鉱山街まで売られないのかな・・・
+1のハチマキとか欲しいけど箱から出るのは使わない種類ばかりで困る
クレイゴーレム固すぎ
ついに守り崩し持ちの出番がきたようだな
それは無い
無いな
オークジェネラルとホワイトドラゴンどちらのHPが削れてますか?
どのサーバーでも結構です 教えてくださいまし_(._.)_
攻撃低下も防御低下も、効果が発動したかよくわからん・・・
発動するとちゃんとエフェクト出るん?
そんなもん覚えるより素直にレベル逆転するの待った方がいい
セプテムの定期報告者になりつつあるがオークジェネラルとしか戦ってない。
ホワイトドラゴンは別の誰かに任せる。
10:05 1308番目 一番右の?の真ん中の気持ち左
レベル補正の影響が極端過ぎるよね
敵とレベルが近くなれば同じ装備でも劇的にダメージが変わる
完勝以外は経験値減るし、ダンジョンより街で雑魚2匹倒してたほうが効率いい
セプテムのホワイトドラゴンは、13時時点で5470人目
HPは?の左から4番目あたりだ
ホワイトドラゴンは安定していける。
火魔法1〜2人入れておけば万全だ。
一番鯖いきなり激重くなってね?オレだけか
なんとなく不死鳥の護り持ちを雇ってみたが、
まだ、しばらくは回復特化の方が効率良いと感じた
死んで生き返るのは良いが、死んだ奴が鈍足で攻撃前だとそのターンは無駄になるし
回復力が足りずにダメージが残るから完勝が少なくなって経験値が結構減った
それなら、28辺りの範囲癒し特化だと範囲が1戦闘で5回使えるから、
事故が無い限り格上でも不死鳥と同じ程度は生き残る。(ただし、ターンオーバーで負けたけど)
結果、不死鳥持ちがある程度の回復を持ったら良い子になると思うから、
待つことにした
治癒とるくらいなら不死鳥なんかとらないけどな
SPの無駄だし
不死鳥より抗体のほうがいいなこれ
スタンしすぎだろw僧侶スタンして詰むww
まぁ、始まったばかりなんだから色々試せばいいじゃない
その内皆同じスキル振りするようになるんだから…
三ヶ月我慢して続けられたら職変えれるぐらいのFC欲しいよな
また騎士とかやりたくないし
クレイゴーレム強すぎるぜ…
クレイゴーレムに敗北しながら進むより編成変えてわざと負けた方が良いな
>>314 たしかにあそこであっさり負けたほうが効率はいいかもしれん
もう29か…
上位は、そろそろ次のマップいけるんじゃないか?
上位はもう30中盤ですよ
先行組はすごいな
こっちはオークジェネラル初遭遇してたって喜んでる所なのに
てか先走らないで順番に倒していこうぜ
几帳面で日本人気質の体質の俺は、
ホワイトドラゴン放ったらかしで工房とか行っちゃう三国人どもを見るとイライラする
>>319 そうしたいのは山々なんだけどメリットが無さ過ぎる
Dは経験値少ないわ、敵枯れるわでトドメだけ狙ってる
>>319 ボス倒さないと先に進めなくすりゃいい
シーズンの長さ倍にでもしないと永遠に最終ボスが倒せなくなるけどな
>>320 その先にあるDのボスのHPは減ってるん??
錬金術Lvになっても錬金術放置なんてするわけないじゃないか
>>319 先にいっちゃう人は別に悪くないよ
ちゃんと誘導できてない運営が悪いお
いっそ倒さずにみんで先に進んでしまえば、運営も少しバランス見直すんじゃないかな
>>319 大丈夫HP減って倒れそうになったら戻るわ
頑張って俺の為にHP減らしといてくれ
>>322 現状のボスなら先行組が突入→卒業するまでに1/10も削れないんじゃね?
鯖人口決まってるくせに単純にバランスが悪いんだと思うよ
ボス討伐時のボーナスをダメージ割合じゃなくて到着回数に変えれば、
先行組はLv上がるけどチケットを殆ど貰えず、討伐組はLvはあがりにくいけどボーナスが多く貰える
とか、割り切れるようにすればいいんじゃ
問題はチケット自体に魅力がないことだな
結局ボスに最後の一撃を入れられるか入れられないかだけになってる
チケット以外にもボーナスEXPとか報奨金、或いは通常じゃ手に入らない特殊な装備とかだったらよかったかもね
次の場所に行けるようになったらすぐ行っても10枚以上貰えるのに
20枚上限じゃずっとそこにいる意味が無い
そろそろホワイトドラゴン倒そうかと思って
2時間かけて戻ったら浅い階の雑魚経験値50って…
工房に帰りたくなりました
経験値欲しい奴は先に行ってチケット欲しい奴は残ってでいいじゃん
その結果がみんな先に・・・
セプテム、オークジェネラル、2つめの?に突入
右側1/3くらい
どんなレア装備でも消耗品な仕様だしね
研磨剤買えばいいだけなんだけどさ
ボーナス経験値、報奨金、ボスとの遭遇が多いほどレアなアイテム
討伐ボーナスチケット数の見直し
後はそのダンジョンで一定時間探索すると必ず遭遇する限定モンスターとかいても良さそうな
いや、単純にoβ時の調整に戻すだけで解決すると思うんだが…
オークション作ってくれー
βでも3鯖では似たような状況だったよ
メンテでボスのHP調整してただけで
oβの時は単純に次のマップに行けないから、工房に留まるか
オークジェネラルorホワイトドラゴンを倒しに行くかしかなかっただけで、
あれで次のマップが31レベル解禁だったら話は別だったかもしれない
上位組はえーな
もうLV31か墳墓とかの新地開拓かよ
「オクトー」はワイバーン討伐一番遅かった。
2月11日(木)に最初のゴレーム発見者のミッチーがレベル25。
自分、2月14日(日)現在 Lv.28だけど、ここの鯖じゃ上位だね。
戦士 +3装備で強いのに一度も雇われない・・・^^;
この鯖じゃレベルが高すぎるからかな。
今まで先頭と1日程度の遅れだったが、俺が明日Lv31になるのは無理な気がする…
>>342 トレース
ちなみに20:51:03にグリーンドラゴンに遭遇した模様
クアトルなんかも両方到着してるね
ボスの詳細はリプレイで見れるけど、間の雑魚が気になる
>>344 強行軍つかって強引に突破してるんじゃね
つーかこれオークジェネラル以降のボスまったく倒されないままラストまで行きそうだな
もしくはメンテでボスのHP修正とかまたかましてくるか
そうなったら必死に削ってる人涙目すぎる
>>346 上級者ばかりだとそうなりそうだけど、
何もしらない初心者の人とかずっとボスをターゲットしているから大丈夫でしょ。
このゲーム時間かからないし、毎日起きて確認するのが楽しいんだけど、
チャットシステムがないのが不思議・・・。大抵あるのにね。
オンラインゲームなのにオフラインのソロゲーみたい。
騎士の勝利の導きスキルですが、
ほんとの通常攻撃だけダメージが増えて
スキルを使った攻撃(武器落としとか)はダメージ増えないんでしょうか?
だとしたらかなり微妙な予感が・・・
時事ねたかもしれんが
騎士の右側のスキルを見て
オリンピックの競技のマークかと思ってしまった
なんの競技なんだろう・・・
自分で騎士雇って試してみたらいいんじゃないの
>>348 このゲームの「通常攻撃」は基本的に物理攻撃全般の事
まあ、自分で騎士やとって確認したわけじゃないので信じる信じないはご自由に
ゲーム紹介にゲーム内チャットなしだから安心してお子様にもプレイ〜
って書いてあったのをみた記憶があるから、今後も未実装じゃないか
βから遊んでるが、今回リセットしたらもう一度プレイする気ねーな
ユーザー同士の傭兵システムはアイデアはいいんだが
もう少し要素が欲しいところ
>>348 勝利導き10だけど、多分通常アタックだけかも・・・
スキルには反映されてないきがする?
>>353 まじですかー!?
取得条件厳し目のわりに、なにそのゴミスキル・・・
経験値のレベル補正小さすぎ。ボス倒した後も居残ってた方がレベル上がりやすい
→経験値のレベル補正をLv*1→Lv*5に変更。逆に経験値のレベル補正大きすぎて同じダンジョンでも浅い階の完勝より深い階の敗北の方が経験値が多くなる。ボス倒さないで先に進むやつ続出
なんで序盤のダンジョンからレベル40台の装備とか出てくるの。装備できないよ
→プレイヤーキャラのレベルに近いレベルの装備が出やすいように修正→修正され・・・てる??
魔法使わなすぎ。僧侶と魔術師が1ターンメからひたすら殴り続けるとかどんだけ脳筋
→魔法を使うように修正。ついでにもともと魔法を使っていた敵も更に使うように修正。二発くらうと死人が出る範囲魔法を1ターン目から三連発とか
魔法系専用の通常攻撃あるのに何で杖で殴ってるの
→魔力弾(命中率低い)を使うように修正。ついでに敵も修正。命中率高くて属性が付いてるときもありのうえ一段階目の単体魔法並みの威力の魔法系通常攻撃を連発。ホワイトドラゴンの愛らしい甘がみ攻撃が見られなくなる
防御系補助魔法使ってくれないんだけど
→使うように修正。ついでに敵も使うように修正。引き分けが敗北以下の結果になるのに両方で防御魔法使って泥仕合
No.2エラーとかでるんだけど
→修正しました→No.2エラーとk→修正しm→…(以下エンドレス)
気功治癒使ってくれないんだけど
→なにそれ?
で?
今日ふと目に映ったからはじめてみたが
オークの洞窟終わったらLVがいきなり24まであがって糞ワロタw
とりあえず炎魔術師だから氷の洞窟にでも行けばいいんだろうかねぇw
氷の洞窟でホワイトドラゴンさくっと退治しちゃってください
明日始めれば29とかなってただろうに
24とかどうやって先行に追いつくんだよwwww
もう辞めた方がいいぞ
お疲れ様でした
プディングってミルクチャンっぽい
このゲームはリセットされるから、残るのはHPで公開されてるボスを倒した人の名前だよね。
どうしてまだ倒せてないボスを無視して先に進むの?
アホが適度にボスのHP削ってくれた頃にまた戻ってくるからだよ
ボスを倒した人しか名前が残らないからこそ
途中の削りに意味が無く、次のダンジョンでレベルを上げ
1戦闘あたりのダメージを増やした方が倒すチャンスが増える
こんな仕様にした運営に文句言ってください
このゲームはレベル差がすべて。
ボスと同レベル以上になれば、ダメージの入り方は超絶違って来る。
恐らく先に進んで、レベル上げてから凱旋した方が、与ダメ総量は多くなって
後からでも上位ランクに入れることだろう。
ボチボチ凱旋組は出てる様だが、報告だと1回の討伐でダメージは9,000とか
それくらい入ってるみたいだぞ。
つまり、俺もLV25になったら即錬金術師の方行って経験値稼いだ方がいいってことだな
つかまぁ、途中で普通に倒されるから氷の洞窟でもボスいけてねえけどw
氷の洞窟でボスいけないのは編成が悪いんじゃないか?
>>369 前:一閃戦士、鉄拳格闘
中:槍兜砕き侍
後:火魔、僧侶
とこんな構成だがな
趣味バリバリなのは認めるw
基本的に僧侶っぽい奴が出てくると負けてるみたいだな
>>370 そこまでいってるならそいつ倒せばまあボスだな
何でもいいから範囲火力2人にしたほうがいいぜ
間違いなく敗因は槍侍と格闘
ソアズベリー(Lv.25)で1日放置したつもりが、ラウンズベリー(Lv.16)だった罠。
もうだめぽ。(´・ω・`)
>>375 ありどま。
(´・ω・`) オーク砦でも落とします・・。
明日でようやく30になりそう。傭兵は全て30を雇っている。
ところで、31クレイゴーレム集団にはほぼ確実勝てるようになったのに
34クレイゴーレム集団には一度も勝てない・・。
かなり強いんだけど、普通に倒せている人達っているのかな?
379 :
378:2010/02/16(火) 02:08:19 ID:BaGvCFhn
と記載してて、今はじめて勝った!!
でもゴーレム1匹で、あとスライムみたいなのだけだったから勝てたんだと思う。
2匹だと厳しいね。
>>367 レベル差が全てというので実際試してみた。
レベル27の戦士 攻撃141 防御126 +装備 雇ったプレイヤーキャラ
レベル30の騎士 攻撃136 防御134 NPCキャラ
31クレイゴーレムなどで闘って試してみたがほとんど強さの変化を感じられず。
「どちらも同程度の強さだった」
・雇ったプレイヤーキャラだと強さが変化するのか?
・やはりレベル差関係なく装備の強さにより変わる?
・敵と同レベルかそれ以上でないとレベル差は分からない?
のどれかだと思うけど、レベル差が全てというのはちょっと違うような気がしてきた。
>>380 どっちも下から見上げる形で検証してどうすんのさ。
ボス戦凱旋は、ボスより同等以上のレベルとなって見下ろす形で
ガシガシ削るって話なのに。
こういう話の場合、魔術師のダメージの入り方で見れば一目瞭然だよ。
上に対してはレジられまくってせいぜい2桁ダメージ、格下相手ではレジなしで
場合によっては、500とか600とかダメージ入るっしょ。
そういうこと。
敵よりレベルが上か下かという意味でレベル差がすべて
敵よりレベル高かったら装備全部壊れてても余裕なくらい
実際同レベル程度でも結構避けたりして来るからね
逆に1LVでも低いと適当な編成でも結構楽に倒せたりする
>>384 実際、同レベル程度でも敵は結構こっちの攻撃を回避したりしてくるからね
逆にこっちのレベルが敵より1LVでも高いと、適当なPT編成でも結構楽に倒せたりもする
そこまで変な日本語書いてねえよw
ああやっぱ同じ事思ってる人多いのか。
装備変えてないのに、敵より1レベル上回るだけで与ダメ超増えて違和感があった
レベル31になった人は工房潜り続けるにしても先に進むにしても工房から先の道でめいっぱい戦ってからダンジョン潜ると経験値的にも道のり的にもお得になるの
30分おきに場所指定とかめんどいわw
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
現在、一部スキルの発動と一部表示に不具合が発生しております。
こちらの問題解消のために下記の日時にて臨時メンテナンスを実施いたします。
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■日時
2010年2月17日(水) 10:00〜13:00(予定)
■実施内容
※以下の特定のスキルが発動しない不具合の修正
・「気功治癒」「気功掌」「気功真掌」が使用されない問題を修正
・倒れた味方キャラクターに防御系スキルを使用すると起き上がる
演出をしてしまう問題を修正
・マイページの「雇ってくれている人」の表示不具合の修正
・サーバ機器のメンテナンス
■注意事項
・メンテナンスの開始時間、および終了時間は変更になる場合がございます。
変更がある場合は、改めてお知らせにてご案内させていただきます。
・メンテナンス中はゲーム内にログインすることはできません。
・メンテナンス完了後にメンテナンス時間中のゲーム進行も反映されます。
雇った人云々は表示バグってたのか・・・それよりも、武道家ハジマル?
地味だけどボリューム調整付けて欲しいわ
武闘家、ようやく始まったな。
「護身の心得」にもきっちり振り分けてれば、パッシブで被ダメを減らせるから
ひょっとすると、ひょっとするかもしれないぞ。
ほとんどの人が治癒の波動僧侶雇ってるから防御うpとカウンターあれば自分回復スキルいらないんじゃないかな
俺はガイ・サオトメと結婚するぞ!!
あれ男です
>>390 ボリューム調整欲しいね
あとは使わないスキルの指定が欲しいわ・・・
火の防御陣とったら毎回1ターン目に使いやがる
ここ氷の洞窟だってのw
396 :
380:2010/02/16(火) 20:28:33 ID:BaGvCFhn
>>380 少しレベル上がったので試してみた。
☆31ゴーレム
・29レベルの魔導師
・31レベルの魔導師
31ゴーレムに攻撃したら 攻撃力が2−2.5倍くらい違った。
レベルが同じになると極端に変わるものだね。
しかし、受けるダメージはあまり変化がないように見えるけど、
攻撃力が強くなった分早く倒せるようになったからかな。
酒場にて 「プレイヤー レベル29 戦士 2月16日登録」
今日登録してこのレベルは高すぎじゃない??
まだうちのサーバーはみんなレベル低くて、
酒場でも27が今まで出たキャラで最高だよ??
探せば28のキャラもいるかも知れないけど、31ダンジョンさえ到達者が誰もいないって
いうのに・・・いくらなんでも上がりすぎじゃないですか??
31到達がいないなんて遅いな
どこだ?
ちなみに アイテム獲得2 で所持金は45000G のようです。
獲得GOLD 3700G
となっているから、間違いなく登録したばかりのキャラですね。
オクトー、ノウェム、ディケムはまだ到達者いませんよ。
ぼくちんノウェムで最近登録してLv30でつ
店売りじゃない装備品は多少強くしてほしいなー
クインティアホワイトドラゴン倒されてた
クインティアにて、ホワイトドラゴン討伐を確認。
リプレイ見たけど、大剣戦士を中衛に置いて、パーティー全体がドラゴンよりLvが5つくらい低いメンツだった……。
>>404 高レベルがガンガン削って、トドメは普通の人がって感じか
ボスにさえたどり着ければ俺でもチャンスはありそうだなw
>>401 始めたばかりの初心者にもチャンスが十分にありそうだね。
最後は完全に運だからな。
大渋滞でなかなか戦闘も始まらないし。
どうもまだよくわかってないのがいるから書いておく
毎時0分、10分、20分、30分、40分、50分に定時更新処理
更新カウンター+1
全ユーザーが対象で更新順は毎回ランダムで決定、全ユーザーの更新が終わるのは約3分
更新結果がデータベースに書き込まれた時点でログイン中のユーザーに「エンカウント」表示
更新カウンター>各ユーザーの更新カウンター → 戦闘、ユーザーの更新カウンター+1
更新カウンター≦各ユーザーの更新カウンター → 何もしない
「戦う」を押した場合、そのユーザーだけ個別に更新処理
ユーザーの更新カウンター+1
mentesyuuryou
> ボスのHPは、『そのワールド内でそのボスに初めて到達した人が現れたタイミングで、
> その時点での活性プレイヤーの人数と、そのプレイヤー達の平均レベルによって』自動で作成されます。
>
> ですので、同一ボスでも各ワールドごとHP量は異なります。そのため、まだ登場していないボスについては
> HPもまだ作成されていません。
へー
クアトルの白ドラゴン死んだ
一度もジャガーノートと戦えなかったのに、
サクッとデスファラオには会えたぜw
414 :
ゾネス@オブ@プギャー:2010/02/17(水) 19:56:02 ID:oCGohS81
ワイバーン一人目の挑戦者。βバージョンはじまった1分後はじめてボス再来stkrできた
うちの鯖じゃデスファラオ俺しか戦ってねぇよ…
>>410 新規プレイヤーのレベルのあがりっぷりを見ると「平均レベル」ってのも怪しいもんだな
すぐにlv29とか不思議に思ってたが数分前にわかったわそういうことか
面白さがわからん・・・
最速を狙うとかじゃない限り眺めてて面白いもんじゃないな
放置してたまに結果を確認しているとなんかアイテムゲットとか成長してるのが楽しくなってくる感じ
>>417 アイテムを集めたり編成を色々変えたりして闘えば意外と面白いよ。
まずは勇者たちの歴史に記載されてる事を目標にしてみたらどうかな?
トップページのGAME STARTの下から見れますよ。
☆オクトーの状況
本日
じーく一行、ドラゴンを発見!
ryu☆chan♪率いるパーティが地下墳墓 開始
今この段階なんだけど、じーくの方は2月始め登録で
ryu☆chan♪の方は昨日 2月16日 登録になっている。
昨日、登録したばかりなのにもうレベル31みたいだけど、
これってそのサーバーの最高レベルの人に合わせて
レベル上がる仕組みなんじゃないの?
初心者の人ほどレベル面では有利になっているような気がする。
なんで気づかない
新規垢作ってみればいいよ
>>422 もしかして全サーバーの平均に合わせているんじゃなかな?
と思ったりしているんだけど、他のサーバの状況はどうなんだろ??
いきなり始めたばかりの人が最高者と同じレベルになったりするもの??
鯖単位の平均より全鯖単位の平均っぽいけどな
後追いだと適正MAPのボス倒されちゃって楽しみないからその救済システムか
先行組に比べ資金面はかなり苦しいだろうけど
たぶん、平均じゃなくそのとき到達してる最新のダンジョンに入れる直前くらいのLvに補正されてる
ディケムのホワイトドラゴンおちた
合わせるレベルの調整は週一回くらいしかやられてないからタイミング間違えると周回遅れになる
>>427 次のダンジョンに進むまでちょうどそれくらいかかってるだろ?
>>424 資金は最初から4万Gあるようだから、傭兵何人か雇うにも少しは余裕がありそう。
資金もレベルが上がるごとに増えていくって誰か言っていたような・・。
+装備がないのが一番のデメリットじゃない?
>>425 オクトーで言えば到達している31ダンジョンは先日はなかったよ。
今日到達だから、すでに同じ31ってのはおかしい。
昨日だと20ダンジョン、街も含めるとしても25の街が最高でしたよ。
>>428 登録時間によって違うだろうね。
29も30もいたわけだから。
早い時間に登録しておけばレベルも早く上げれるからいいかも。
逆0時前とかは止めた方がいいかも。
白竜だんだん倒されてきたな
>>430 傭兵は最初にレベル1〜2の雇っておけば一緒に一気にレベルアップするから金あんまりかからないよ
俺は装備でお金無くなったよ
危うく食糧買うの忘れるところだった
2010-02-15(月) 14:48
>倒したらいきなり24LVにあがりました!
公式でこんな記事発見しました。
上がったその日に書き込みしたとしたら
>>427の言っている1週間単位で調整というのは本当かも。
16日はすごい上昇だったわけだから。
>>428 15日は月曜日なので、火曜日に始めると良いのかも。
俺は9日の夜に始めて一気にLv24になった
オーク倒したのは日付変更してからだったから正確には10日かな
錬金工房は鬼畜だなぁ。
パーティーの全員が推奨レベルに達しているのに、クレイゴーレムのおかげで持久戦になって撤退させられている。
ねりきんこうぼうは魔法でぼこすかしないとやってられない
>>437 なるほど、1週間サイクルは火曜日から月曜日までみたいね。
火曜日始めるのと月曜日ではレベルに結構な差が出てきそう・・・。
>>438 31ゴーレムは縦横など攻撃出来る魔法だと倒しやすいよ。
34ゴーレムは正直言って・・・次のシナリオのダンジョンの敵よりキツイかも。
>>440 どうしてかというと、
31ダンジョンはボスまで行けたけど、ゴーレムの方は未だにたどり着けないから・・・。
昨日の13:10に着いてるんならそれはメンテでエンカウントがスキップされたせいだぞ
ドラゴン討伐やってた人とかまだレベル30なのな
そこそこ各鯖のオークとドラゴン落ちてきたな
なにこのゲーム
先にはじめた俺が28lvで
後から始めた奴がなんで30超えてスタートなんだよ
完全にLV調整と取得経験値の減衰が間違ってるよなぁ
これじゃあ最初からやる意味が無い
終了間際に始めた奴が魔王倒すことだってあるしな
3ヶ月やり続けた奴涙目
リザードメイジと戦って初めて不死鳥の守りの凄さがわかったわ
普段は範囲回復のがいいかもだけど、範囲魔法使う相手にレベルが劣る状態だとかなり有効だった
十字二発で僧侶沈まない?
単体回復はもってるから即死じゃない限りなんとかなるし
前3後2の編成だから後2がターゲットにならない限り大丈夫かな
つか不死鳥持ち二人揃えて列ずらしたら無限復活なのではと思ったw
ボスはいいけど引き分けは経験値まずいからいっそ全滅した方がいい
うん、工房だとゴーレムのせいでそんな感じだったんだけど
リザードマンの巣だと敵が攻撃重視型なのか引き分けはないかな
あるとしたら引き分けよりは
>>449の指摘通り僧侶に攻撃が集中して負けるくらい
最初に書いたけど、相手よりレベルが低くてガンガン死ぬような状況で活きるスキルだね
カウンター、範囲攻撃にも反応するな
最終的に最強布陣は前衛三人カウンター特化武闘家なんて素敵なことになったりしないかしら
前衛:拳武闘家×3
中衛:槍武闘家×2
全員カウンターと回復持ち
>>445 確かに普通に進めていけば後からに追い越されるよね。
それでも新規が増えるというメリットはある。
>>446 >>447 そんな事ないでしょ。
元々3ヶ月経ったらアイテムしか残らないわけでしょ。
レベルよりも最初から良いアイテムを引き当てたり
集めたりした方が良いって事にならない?
(´・ω・`)チクショウ
魔術師なんかで始めるんじゃなかった…
新規の最大の難題それが装備難
+1はほとんど差の無いゴミ、+2でマシになって+3で1段階上の装備と同等以上
+3揃えまくってるとかならともかくたいした差にはならんと思うが・・・
>>455 アイテムは無課金だと永遠に残るわけじゃなくて
例え使わなくてもリセットの時に耐久力が減るので
最終的には残らないのと同じ
まあ、課金すればいいだけの話なんだけどなw
>>456 俺も魔だ、しかも火炎結界取っちまったしなぁw
一緒に頑張ろうじゃないか
それはそうと、そろそろオークジェネラルも死にそうだな
メンテ以降反応が遅くなってない?
頻繁に真っ白になる
もうすぐ雇用ルーレットの時間だよー
今日も回復僧侶なしでの旅立ちになりました
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:03:19 ID:G76Kg94i
スキルの付属効果は
そのスキルのレベルを上げれば発動率も変わるのかな?
特殊効果とスキルレベルの関係性は全く分からんが、敵とのレベル差の影響の方がデカいと思う
レベル差が±0〜+になった辺りから、ボスも普通に気絶したりするようになったしな
経験値的にも強さ的にもレベル差補正大きすぎるよなあ
つーか格上倒しても何のメリットもないのはおかしくねーか…
もしかしたらLv1装備でまだ全然やっていけんじゃないの?
単体剣戦士と範囲剣戦士ってどうなんだろうか
範囲は不遇かな
範囲でそろえれば強い
単体だと前列減らしたあとわざわざ後ろのやつ撃するし
どう考えても範囲有利
単体は特殊効果付きで無ければボス戦以外ではいらない子
単体が許されるのは斧スタンと短剣マヒまで
居合いはダメですか…
おい、mp十分あるのにまた魔力弾使い始めたぞks
魔力弾の威力で倒せる敵がいると優先的に魔力弾を使おうとしてミスを連発する仕様です^q^
居合い狙うんなら落鳳でよくね
SP少なくてすむし
弓の方がSP多く必要でしょ
居合い
剣の心得12(48)
溜め斬り10(32)
一閃5(17)
居合い1(5)
計102(最短Lv.32)
落鳳の矢
弓の心得12(48)
狙い撃ち12(38)
落鳳の矢1(5)
計91(最短Lv.28)
俺弓侍なんだけど
同レベル同攻撃力の戦士より明らかにダメージが低い
落鳳で即死が発動すれば500とか出るんだけどね
>456
>460
俺の魔も1ターン目に必ず結界
どうにかならんかなぁ
>>479 糞AI過ぎて遊び人クラスの使えなさになってるよね…
使わないスキルの設定とかが欲しいねぇ
火の攻撃使ってこない敵に火結界してもしょうがないっつの
スキルのオンオフはいいアイデアだね
デスファラオ3時間で3人しか増えてねぇw
ファラオの次のMAPも闇系だろうし光僧侶の時代だな
ウィースロットの時代か
ウィー・スロットは、あれで野郎だというのがネック。
まじかよksg
ガイ・サオトメも野郎だっていうし、見かけがおかしすぐる。
逆に女キャラがショボいんだよなw
☆魔法の場合
1体攻撃のメリットしては
MPの消費が少ない事だね。
消費が少ないので、強い敵と長期間の戦闘になった場合は
かなり勝てるパーティーになりやすい。
全体攻撃は長期戦闘に弱く、単体は長期に強い。
俺のレン・フツカたんの悪口を言った奴がいると聞いて
ヴァリア・ロスが挙がってないな
可愛い♀傭兵を見かける度に、名前をメモっておくのは俺だけでいい
にしてもホント自キャラ魔法使いは唯一の地雷だなぁ
雇いなおしてスキル振りなおすってのが出来んし
精密射撃のスキル付属効果の発動、体感的に1/6くらい
毒蛾と比べて燃費も悪い・・・
レベル31で1発撃ったら終わりw
やはり単弓狩人は駄目な子なのか・・
単弓狩人の微妙っぷりはひどいよな・・・
ログ確認したら結構効いてるけど
6戦で
同レベル3戦6回中5回
+3レベル3戦6回中3回
槍の修正はまだですか?
魔使ってるけど、自キャラ僧侶の友人と話す度に安定感の違いに笑ってる
シーズン終了後に職を変えられたら、まだ救いはあるんだろうけど……
β→シーズン1で変更できなかったから変えたい人は転生の書かってねってことじゃね
>>498 そういうことなんだろうけど、ずっと同じ職だと飽きるの目にみえてるよなw
シーズン途中で変えたくなったら転生の書でレベルそのままで転職、シーズン毎に
転職はできるとかにした方がいいと思うんだけどね。
金稼ぎたいのは分るけど、そこまで必死にやるゲームじゃないんだよなぁw
えっ!!変えられないんですか…!?
えっ………??
__,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 :::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> /
実際には他の職やりたくなったプレイヤーに副垢作られるだけだからお金落ちてきてないんだろうけどな
前シーズンから引き継ぐ資産も微々たるもんだもんなぁ
他ユーザーとの交流もないからばっさり切る奴多そうだ
それなりにプレイヤーいるわけだが今の課金スタイルじゃ運営に殆ど金は入らないだろうな
やっぱりペットやずっと着れる衣装とかアバターっぽいものだしてお金集めないと
でも運営コストも安そうじゃないか?
3月中旬ごろに、日ごろの感謝云々で何かやるのか〜。
……期待していいのだろうか。
>>503 課金結構しているよ。
ウェブマネー貰ったけど、今はあまり使わないので
ファンタジーウォーカーで使っている。
遊びだしゲーセンに行っている感覚と同じだから。
もう5000以上はつぎ込んでいるよ。
>>499 ゲームは所詮遊びで実生活での精神的満足感が得られればいいわけで、
必死になるのは「集力を鍛える」「ギルマスになって指導力を身につけたい」など
現実に生かすなら分かるけど、無意味に必死になるのは意味がないと思う。
その点ファンタジーウォーカーは毎日10分で出来るから時間も使わないし
精神的な満足感も得られてかなり良いゲームだと思う。
あとは改良を加えてイベントやシステムを増やしてほしいね。
ウェブマネーで5000注ぎ込んでいるけど、楽しんでやっているからね。
あきたら止めるし、注ぎ込んだお金はもったいないと思わない。
お菓子食べたり、気晴らしにネットカフェ利用するのと同じ感覚だからね。
これコピペだから反応するなよ
レベル31で白のローブ+2とか拾っても嬉しくねーよ(゚Д゚)
25LVの頭防具はいつになったら街売りになるんだよ
+付だから永遠に無いと思われ
wikiに載ってるcβの頃のその他装備品復活させてくれないかなあ
頭部外見が変わらないアイテム欄の装備品欲しい
>>509 昔の装備は2週目で使えるから大事に取っておくといいかも。
>>510 次の街には行っている?
新しい街に行くと新しい装備が出てくるよ
長期間傭兵と一緒にいると傭兵と自キャラのレベル差がつきすぎて
次の町とか行ったら高レベル品のみで傭兵が装備できるもの売って無いんだけど
こうなる頃には解雇していくしかないのか
38レベルだと…!?
>>514 21で雇って、32の今でも現役の僧侶がいるけど、+装備を残してたおかげでなんとか持ちこたえてたが、そろそろ限界
僧侶とかでもない限り、放流して育って帰ってくるのを待った方がいいかもしらんね
回復メインの傭兵僧侶がでねえよwwww
どいつもこいつも聖攻撃ばっかとりやがって
余ってるポイントでall回復ぎり取得できるけど、回復メインのが欲しいのに
>>517 自キャラを僧侶にしなかったオマエの負け
僧侶以外は傭兵でいくらでも沸いてくるしな
oβの時も思ったがLV30ぐらいからレベルアップに必要な経験値増えてるのかな
レベルアップの時間がどんどん後ろにずれていく
自分よりレベル上の傭兵揃えれば回復僧侶なしでも巣穴と墓は結構いける
工房よりすげー楽
正直、工房はクレイゴーレムのせいで巣穴と墓の通過場所にしかなってないよな
> 正式サービス開始から1ヶ月が過ぎましたが、毎日継続して10000人以上の方にプレイして
> いただいていて、本当にありがとうございます!
>
> これを記念して、というか感謝の気持ちも込めて、ファンタジーウォーカーをプレイされている皆さま
> に喜んでもらえるような企画を現在検討中であります
>
> 3月中旬ころを予定していますが、詳細が決まりましたら、ココの公式サークルと公式サイトの
> お知らせにて発表させていただきますので、楽しみにしていてください!
1鯖あたり1000垢以上いるのか
>>516 は貯まったお金は何に使っているの?
たまに沢山金だけ貯め込んでいる人いるけど傭兵雇ってないんだろうな。
傭兵枠のプレイヤー分を3スロットくらいにしても良いんじゃないかと思う。
んでもって自分よりLV高いNPC傭兵はでなくするべきだな。
>>523 登録して放置もいそうだと思ったけど、
>毎日継続して
って事はアクセスがそれだけの人数あるって事かな。
今オンラインゲームで死亡したとかニュースで流れていたけど、
座ったりぱなしで悪い食事で睡眠なしが続くと血栓が詰まって死亡するみたいね。
今求められているゲームはこういう10分くらいで出来るゲームじゃないだろうか。
「人にやさしいゲーム」が今度人気を集めるかも。
>>524 516だけど、正直装備以外での金の使い道がない
雇った傭兵は3〜5レベルあがるくらい一緒にいるんだけど、こういう人ってあんまりいない?
>>525 そうだね。
あと、プレイヤーを雇うと主人公と同じ経験値入るとか、
NPC傭兵とは違った特典など何かがほしい所。
>>527 なるほどね。1レベル上がると入れ替えているかな。
色々編成など試してどの敵にはどの魔法が有効だろうとか
このスキルは使えるかな?とか試す事が多いので、お金がすぐ消える・・・。
あと、自分高レベルだからまったく人から雇われた事がない。
だから、自分より1、2レベル下の雇われた回数0の人を見るとついつい雇ってしまう^^;
>>528 ショボい特典だがデフォルト装備が壊れにくい+人によっては高性能ってのがあるぞ
>>529 最近傭兵の引きが悪くて気まぐれの入れ替えすらできん
>>530 装備壊れにくいってのは初めて知ったかも。
あと、傭兵変えない場合は装備の耐久がすぐなくなるね。
傭兵固定だと装備の耐久減りまくるよなぁ・・・
LV差がだんだん開いてくのも微妙に痛い
だいたいlv2~3ごとに変えていくのが財布にやさしい
>>532 レベル差開いたら一度解雇して
毎日宿屋に通って再雇用すればいいよ
>>526 毎日といっても↑やるために宿屋に通ってるだけ
あと破損武器交換と宝箱開けと食料補充
再雇用がなければD篭りっぱなしで、宝箱開けて食料食わせるだけで3分くらいしか繋いでないよ
結局食料食わせる意味ってある?
1しか経験値上がらないみたいだけど
>>535 ガチャの食糧だともっと経験値入るけど、そこまでする程でもないかも
食わせる意味としては、ボス戦で後少しってとこで離脱されない様に、とか?
傭兵は2レベルあがったり雇える傭兵のレベルが装備新調できる区切りになったら入れ替えてるなぁ
タウンポータルが便利すぎる
居合い覚えた途端テンゼンが妙に強いのは気のせいですか
単に斬馬刀+2と武者の鉢金+1の効果か
23時頃に街に着くようにリコール→街で10回くらい戦う→全員解雇→日替わり前にルーレット三回→日替わってからログインしなおしてルーレット三回
→デフォ分も含めて装備全取り替え→ダンジョンへ→宝箱ログあふれないように一日二回くらいログチェックしながら6日放置→最初に戻る
うちはだいたいこんな風にやってる
傭兵は自分のレベル以上のレベル限定で槍とどうにもならないスキル振りしてるやつ以外ならなんでもいいって感じで雇ってる
たまに物理5人とかになるけどそれはそれでなかなか戦える
槍終わりすぎでしょう?
攻防ダウンとかどう考えても使いどころが
この寄生なんなの
控えに置こうとしても言うこときかないし
リストラも出来ねー
クインティアログインできねえ
>>540 ひとりだけ経験値が倍の奴の事か
あいつ消し去りてぇ
勝利の導きは絶対未実装だろ
10とってんのに他と比較しても何一つかわってる様子がない
現状、修理代がかかり過ぎるせいで、ゲーム性が損なわれてると感じる。
タウンポータル買ったら、修理は無償になるとかあってもいいね。
その方がタウンポータルも倉庫も売れるだろう。
タウンポータル常時使用だと、月にだいたい500円。
緩い放置型ブラウザゲーなら、それくらいが落としどころなんじゃないの。
ガチャもありゃ値段高過ぎだなぁ。
ゼロ1つ多いよ。
今度のメンテで、千里眼と薬関係が値下がりするのなら
こっちの件もぜひ実現して貰いたい。
修理する必要性がわからない
LVあがったら装備変えるんだから使い捨てだろ
むしろお金が余る
修理代って…研磨剤か?買ってるやついんの?
終盤の+4とかなら研磨つかってもいいかなとは思うがまだ中盤差し掛かるぐらいだろどこも・・・
装備が消耗品なのはめんどくさいだけだよな
街にもどって買い換えてたら一日10分じゃできねー
たしかに修理費用はぼったくりすぎだよな
ゲームは所詮遊びで実生活での精神的満足感が得られればいいわけで、
必死になるのは「集力を鍛える」「ギルマスになって指導力を身につけたい」など
現実に生かすなら分かるけど、無意味に必死になるのは意味がないと思う。
その点ファンタジーウォーカーは毎日10分で出来るから時間も使わないし
精神的な満足感も得られてかなり良いゲームだと思う。
あとは改良を加えてイベントやシステムを増やしてほしいね。
ウェブマネーで5000注ぎ込んでいるけど、楽しんでやっているからね。
あきたら止めるし、注ぎ込んだお金はもったいないと思わない。
お菓子食べたり、気晴らしにネットカフェ利用するのと同じ感覚だからね。
いっそのこと、装備の値段を跳ね上げて耐久度を廃止するとか。
あるいは、研磨剤を廃止して、街に修理屋とか鍛冶屋を設けて、そこで修理できるようにするとか。
ただ、一つの武器で修理できる回数を制限しておくとかね。+補正の高いものほど修理できる回数を少なくするのもいいと思う。
正直、研磨剤は武器の寿命を数日程度延ばすくらいだから、アレに金を出すってのもね……
FWに金だせるかどうかは別問題として
ネトゲの開発、運営は慈善事業じゃないしな
俺は金だす気きはまったくないが
どうでもいいことかもしれんけど、こいつらの移動速度って時速40kmほどあるんだな。
明らかに行進なんてレベルじゃねーぞ。
さすが勇者と言った所かw
>>553 最初に500ほど貰ったと思うけど、大事に使えば半分回復した
としても30だから結構な数に使えると思うぞ。
傭兵とレベル差つきすぎてしょうがないから放流したけど帰ってこない
>>559 あるあるw
だから怖くて中々手放せない…
最近は不死鳥が流行ってるが中盤からは先行組だとMAPボスにたどり着くには必須くさいのか
ボスには着くが勝利進行になるのがちょっと切ない
さくっと全滅して完勝進行で行った方がいいって気がしないでもない
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『ファンタジーウォーカー』運営チームです。
下記の日時にてハンゲーム定期メンテナンスを実施いたしますのでお知らせいたします。
また、ハンゲーム定期メンテナンスに引き続き、ファンタジーウォーカーの
臨時メンテナンスも引き続き実施いたします。
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■日時
2010年2月24日(水) 5:00〜13:00(予定)
■実施内容
・「奇跡の一撃」が使用されない問題の修正
・獲得経験値の計算式修正
※先のマップに進んでいるプレイヤーとの獲得経験値の差が
少なくなるように変更。
・ブロンズチケット1枚で回せる食料ガチャのラインナップを変更
※手動で食べれば、必ず経験値が50以上入る食料アイテムが
出てくるように変更。
・プレミアムショップの下記6種のアイテムの価格を変更
※千里眼 : 50FC⇒ 20FC
※体力の薬:200FC⇒120FC
※精神の薬:200FC⇒120FC
※金運の薬:200FC⇒120FC
※開運の薬:150FC⇒ 80FC
※強運の薬:250FC⇒120FC
経験値修正きたあああああああああああああああああああああああああ
地味にちゃんと仕事してやがるな
運営の価格変更はさすがに高いと判断したのか素早いな
ハッ・・・
これはつまり
買わなければその商品が安くなるんですね。わかります
価格改定対象
千里眼、体力の薬、精神の薬、金運の薬、開運の薬、強運の薬
価格改定対象外
強行軍、タウンポータル、研磨剤(大小)、倉庫、転生の書、忘却の書
人気の差かwww
>・「奇跡の一撃」が使用されない問題の修正
これってわざわざ書かなければだれも気付かなかったのにな
研磨剤が値下げされないのが意外だ
シーズン後の需要を当て込んでるのか?強気だな
研磨剤はちょくちょく使ってる人がいるんだろうな
奇跡の一撃はそもそも取ってる人がいるのか怪しい
勝利の導きの効果を実装しろ春日
不具合報告してんのにスルーか?
課金薬とかそもそもレベル差が全てなのに買う意味無いだろw
レベル差緩和薬とかなら考えるがw
つまり経験値増加薬ですね
>>572 それは無理だろうなw
LV差はあまり作らないって方針のゲームっぽいし
>>573 その割に開拓組と討伐組のレベル差がねぇ
今度のメンテでどんだけかわるんだか
>>569 レベル46↑だからまだだれも取ってない
奇跡の一撃は、武道家の流れで「もしや・・・」と、運営でデバックしたんじゃないか?
修正したとアナウンスしておけば、また問題があった時に対処しやすいだろうし
>>562 最近は不死鳥&全体回復が両立できるレベルになったから
完勝になりづらいって欠点も解消されてきた気がするけどね
最終的にはほとんどの僧侶が両方もつことになりそう
ボス攻撃してると先のダンジョンいってるひとにLVはなされる><
ボクがボス倒してLVも一番で一番先頭を行かないとゆるせない<>
経験値修正しろ
ハンゲ厨はなんであんな頭の悪いガキばっかなのか
>>578 そりゃまあ
おててつないでゴール!とかそういうことをやってる奴らだからな
トレース、先頭の人の地下迷宮捜索始まった
ログ開いてニュース開いてニュース窓閉じたら
たまにFlashPlayerがバグって再インスコしないとFlashPlayer関連の物が一切起動しなくなるんだけど
ブラウザが悪いんじゃね
もうLv40いるのか・・・
不死鳥あるとボスたどり着けるなw
こんな裏技があるとはw
僧侶放流したら帰ってこなくなった
それなりにExp効率考えて育ててやっと38なのに
もうトップは40か・・・
2クールも3クールもやるつもりがないから銅ガチャでEXPup
不死鳥は罠スキルだろw
敗北進行したいなら取ればいいw
どのゲームもそうだけど、新規ゲームが多くて移動する人が多いから
このゲームも次のサイクルは過疎決定かな?
1ヶ月後、まだ大人数がいてボスを削れるのかどうか…。
二週目では一週目で仲間にしたことが無いタイプのキャラを入れよう
とかそういう事が殆ど無い しゃぶりつくしちゃう
闇魔法使いが実装されたらセカンドシーズンはやる気だして戦える
>>588 不死鳥+全体回復で何の問題もなく勝利進行できるが…
経験値の差が少なくなる修正ってことは上を下方修正するって可能性もあるのか
まだメンテ中だなぁ・・・
もう時間過ぎたんだが
って13時か
自己解決スマソ
ログインできた
うわぁこの経験値補正はやっちゃったかもしれない
ここの運営はバランス感覚おかしいな、やることが極端すぎんだよ
ちなみにどうなったかというと
経験値補正がレベル差*5からレベル差*1になりました
強い敵と戦ったほうが損します、本当にありがとうございました
つか、テスト時のレベル差*2に戻せば良かったのでは…
補正レベル*1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで*1で補正少なすぎっていわれまくって*5にしたのに*1に戻すんだよwwwwwwwwww
2〜4の間で調整しろよwwwwwwwwwwwwwww
不死鳥持ち涙目www
だってレベル差つけちゃうと、おまいらボス放り出して強い敵のとこ行くじゃん
と運営は言いたいようです
なんか傭兵でSPが1レベル分少ないやついない?
変えるのはいいんだけど、せめてシーズンが終わるタイミングでやってくれよ
ゲームバランス変わりすぎて上の敵と戦う前提でスキルとってた人涙目杉
ゆとりパーティが喜ぶだけなのでは
少なくとも俺は萎えた
ボス退治に行っても所詮ゴミチケットしか貰えないしLv上がったらすぐ進んでも10枚以上貰えるのに上限20枚とか頭おかしい
正式サービス時にLVアップに必要な経験値さがったはずだけど
それもβと同じに戻したのかな
銅20ってのがおかしいよな。
そんな配分じゃ、銅から銀を経て金チケに辿り着くことは不可能。
シーズン持ち越しだったとしても、3シーズンフルにやって
ようやく1枚とかそんなものだろう。
金チケはまさに、ボス戦を制した僅かな人数だけのものに成り下がって
しかも、その金チケがあったとしても、ガチャはあくまでも抽選。
中には★0〜1の大ハズレが大部分ってんだから笑っちゃうしかない。
どんだけ希少価値を高めてるんだよって話だ。
希少過ぎて価値が無くなるわ。
βのごとくシステム変えまくるな
いや金ガチャは☆5装備品確定だから
一個下のダンジョンで完勝し続けるのがベストになったな
欲しくなきゃとりに行かなきゃいいだけだろ
今もβのつもりなんだろ運営は
てかさレベル差縮めても基準が↓じゃ三か月リセットの足カセになるだろ
魔王討伐まで@何カ月かかるんだよwwww
期限内に魔王を倒せなければBADEND、次のシーズンにご期待ください
というユーザー驚愕のシステムが
>610
まあ、廃向けじゃないゲームなのは最初からわかっていたが
強い敵と戦うほうが損ってどんな罰ゲームだよw
今更短剣傭兵雇ったけど状態異常つえーなぁ
つまり+アイテムを沢山出して闘った方が得というわけですな。
これからはレベルじゃなくアイテム優先した方が良さそうだな。
ずっと街にひきこもってたら金が30万とかになってた
廃人スレにゲームをしても「現実は変わらない」「ある程度の満足感が得られればいい」
という内容があったが、
ファンタジーウォーカーでさえ必死になり早くレベル上げまくる連中がいたりするんだよね。
他のゲームだと間違いなく廃人予備軍。
これからはレベル下で楽勝できる相手としか戦わないから
装備の差も意味が無く、みんな仲良く横並びで進みますよ、という仕様変更です
ますます誰も課金しなくなるんじゃね
>>617 町とか金少ないのに…
>>619 まあそういうゲームだな
マジで強い敵と戦うのが損すぎる
アイテム集めたりのんびり冒険するのが好きな人だけ
このゲームをして下さいって言っているみたいですな。
レベル差がなくなれば、これまで雇われなかった人も雇われやすくなる
というメリットもあるんだよなー。
運営はボスを先に倒せるような仕様にしたかったんだろ。
>>619 のようにはならないと思う。
ブロンズチケットの食料で経験値50upのが出ますと
言っているあたり、別の方向で何か考えていると思う。
誰も課金したがらないような仕様にする運営はさすがにいないだろうからね。
「課金させて何か買わせたいように仕向ける」のも運営の仕事。
>>620 自分で書いててアレだが確かに元々そういうゲームだったのかもしれないw
正式サービスでプレイヤーの差が出やすくなった事の方が変だったのかもね
>>621 このゲームでアイテム集めても楽しくないんだけどなぁ
消耗品としか見れない俺が変なのか?
のんびり冒険の部分は同意
僧侶とかもう、いらなくね?
自キャラ僧侶だけど回復いらないから魔力弾でも打ってろって感じ
ダメージほとんど受けないし
僧侶は全体魔法持ちなら敵を選ぶが普通に強いぞ
デスファラオんとこのゴーストが2発で沈むし
確実に完勝にしたいから僧侶いらないとかありえない
レベルも足並みも皆揃えてを強制されるなら遊ぶ意味がないな
プレイスタイル強要されるゲームとかねーわ
運を競うゲーム
スーパー社会主義ゲーム
墳墓の光僧侶強いよなあ
レベル37の階までは光全体*2+炎全体*1で1ターンで終わるし
レベル40の階でも3ターンくらいだ
皆横並びが嫌ならガチャで経験値買えってことじゃねーの
光僧侶範囲
武闘家カウンター
弓狩人範囲
剣狩人範囲
光僧侶単体
スロット惨敗
いままでで一番ひどい物理系だわ
みんな聞いてくれ!!
まず自分は元々が「廃人」である!!
廃人であったと言った方がよいか・・。
他のゲームをプレイしてみれば分かるが、
長くプレイしていると「レベルを早く!早く!上げて追いつかなくては!!!」
と訳の分からない脅迫概念に似た感情に襲われるようになる。
結局レベルを先行した上げ方をしていても、楽しめなくなる。
オンラインゲームに終わりはないからだ。
(続き)
早くレベルを上げて強くなり人より優れた事をアピールしたいのならば、
他のゲームをすればいい!
しかし、
最後には「廃人」になり「時間」だけが何年も過ぎ
まったく楽しめなくなってしまうけどね・・。
このゲームは、廃人にはつまらない仕様かも知れないが、
俺はこのゲームに最終的に行き着いた!
それは「現実も大切にしたい!」という思いがどこかにあったからだ。
それでもゲームが好きだから辞めれないわけで・・・。
もっとこのようなゲームが進化して増えてほしいと願っているのは
俺だけではないはずだ。
>>637 つまらない話をしてしまったが、あまりにレベルレベルと言う人達が
多かったので敢えて自分の体験談を記載させてもらった。
ちなみに10分で出来る他のゲームといえば
GNO3というのが3月発売される。これも始めようと思っている。
ガンダムのシュミレーションオンラインゲームだけど、
機体を開発して編成し戦略で闘うゲームである。
編成しておけば後は自動で敵と闘ってくれる。
ファタンジーウォーカーに非常に似ているゲームだ。
聞いたところ「ここと同じ開発元らしいよ」
GNO2は確かに10分で十分楽しめた。
10日間無料で出来るはずだから興味ある人はやってみるといいよ。
他のオンラインゲームは廃人になるのが怖くて始める勇気はないなぁ・・。
こういうゲームもっと増えてほしい〜。
レベル40になっちゃったんだけど、次進めない方がいいのかね
ひどい改悪だなこれは
効率を求めるなら、次ダンジョンの大半の敵に完勝できるようになるまでは進まないほうがいいだろうね
圧勝判定でも5レベル下に完勝したのと同等だし、勝利判定なんて10レベル下だ
早めに移動するにしても完勝経験値90未満の雑魚が増え始めてからかな
でも正直この仕様なら引き分け進行でもしない限り、大差ないのでテキトーでいい気もするw
運営の無駄な手入れのおかげで自由度がなくなっちまった
競争は差別だとか抜かすどっかのバカ親を思い出すわ
なんかドロップ率が落ちた気がする
食べ物の経験値がどうたらいってたあたり
シルバーあたりにごくまれにレベルうp食べ物でも実装するんじゃねって気がするんだが
ガチャってネトゲで一番の集金システムなのになんで課金ガチャこんなにしょぼいんだろう
しょぼくなくてもやらないんだけどなんとなく
ガンガン集金しまくれるようなゲームじゃないと割り切ってるんじゃね?
装備を過剰精錬や能力付与とかいうシステムがないしな
そんなに先に急ぐべきゲームでもねーのに
挙句の果てには日記を乱立して改悪を叫ぶ奴もいる
必死杉でワロスwww
だねぇ、必死でやるようなゲームじゃないだろこれ
一日一回装備をみたり、買い物したりして
どんな動きをするか楽しむだけのゲームだし
LVあげに必死でボス放置してるような奴には
さっさとボスを協力して倒して話進めろといいたい
ついさっき始めたんだけど、10分後にキャラチェックしたら
Lv34になってたんだけど何が起きたの?
話についていけるように平均Lvに揃えられるとか?
全く持ってその通りだよ
なーるほど。分かりやすいぐらいライトゲーですな。
折角だしボス迷宮にでも挑んでくるわ。
>>648 ボスのHPや強さとは各鯖一律ではなく、1番目の到達者が出た時点での
ユーザー全体の平均レベルを元に、その時になって初めて算出されるもの。
ボスを早く倒したいなら、誰かしら先行者が早々にボスと対峙した方が
その後の戦いがやりやすくなるということだ。
それとレベルが低いまま、空振り多めで微小なダメージを与えたところで
そんなものは焼け石に水。ボスと同等以上のレベルにまで上げてから
各キャラが空振りもなく1回に3桁ダメージを立て続けに入れてく方が
話は遥かに早く進む。早く倒したいならレベルを上げる。これが一番。
これまでだって、先行凱旋組が出てからボスのゲージが一気に減って
それぞれボスを倒して来たという経緯がある。決して最初からチマチマ
攻撃してた者たちの武勲ではないんだ。逆にヘナチョコのラッキーパンチ
でもって、先行者たちの貢献をかっさらう存在ですらあるね。
HPが倍になったところでレベル逆転し始めれば一気に削れるんだから大した問題じゃないけどな
>>653 そういう啓蒙活動はここでやるよりハンゲのサークルなりでやってくれよ
つかもう完璧に一本道にしちまえばいいかもねw
ボス倒せない限り次の場所には進めないとかさ
ただ、魔法系と物理系の二つの道は必要だろうけど
>>653 >逆にヘナチョコのラッキーパンチ
>でもって、先行者たちの貢献をかっさらう存在ですらあるね。
ファンタジーウォーカーってこういうゲームじゃないの?
『運が良ければ』誰でも勇者になれます!ってのがコンセプトだった気がしたが
>>647 三毛猫とかいう奴?うざいなw
まじめに日記つけてる奴はうざい奴が多い。
ダイrとかいう奴もうざい。
貫きの刃、思ったよりは強いな
思ったよりは
そこまでの消費SP考えると、素直に弓に特化するか、状態異常特化にした方がいい気がするがな
今日も回復僧侶が見つからずに、肩を落としながら街から離れる仕事が始まるお・・・
>>660 悲しいことに狩人弓は範囲も単体も地雷スキル
毒蛾一択みたいなもんなんだけど毒蛾もだんだん与ダメ的に厳しくなってきた感じがする
自動蘇生僧侶いれたら、負けなくなった。敵も使ってきたら詰みそう
そういえばボス戦って取り巻きないんだよな
僧侶系ボスなら取り巻き2体ぐらい配置してもいいんじゃないかな
ボス不死鳥うぜえwwwこれ無理ゲーwwwとか言ってみたいじゃない
>>661 バジリスクってどうなのかね。
いま目指してpt溜めてるけど。
あと貫きは、火力それなりをキープしつつ警戒MAXとかできるんだぜ
警戒が要る子かどうかはともかくとして。
次があるなら蘇生僧侶か陣形騎士だな、こりゃ
巣穴への道でポイズンアーマー(適正レベル 1)拾った
〜の道って場所関係なく装備弱いの?
バジリスク取るまでが長いし
状態異常をメインに捉えてるから毒蛾15でとにかく弾数増やしてる
同様に居合も弾数ひたすら増やしてる
不死鳥だよりで防御なんて知ったこっちゃねーぜ
居合い侍と蘇生僧侶2キャラやってるけど、居合い侍が最近雇われ始めた
蘇生僧侶が何故雇われない…
蘇生僧侶は不死鳥を取っても、他に入れてもいいようにスキルポイント23貯めた状態なのに…
道はどんなにLV高い敵だろうが装備LV1桁のやつしかでない
そろそろ中盤だし、しつこく酒場に出てくるゲイ・早乙女さんの出番か
>>669 修正はいってレベルの高い敵と戦う必要なくなったんだから僧侶いらないもん
蘇生だの不死鳥だの弱い敵と戦うのに必要ねえし
攻撃力高い居合侍が雇用されるのは当然じゃね?
ってかみんな対応早いわw 僧侶のおれ涙目w
不死鳥は先行組みのボスにおいすーしに行くときだけになるのか
後半のモンスターが鬼畜じゃない限りだが
修正入ったとはいえ工房は最初が25だから経験値的にうまくない
その先に行くとなると深い階の敵はレベル高いからやっぱり僧侶がいないと辛い
まあ地下墳墓に行くなら必要なのは光術の僧侶なんだけど
そしてまたNo.2オンライン開始
LV高い敵にムリに勝つ必要ない
さっさと負けてB1Fにもどるためにも回復スキルはいらない
地下迷宮もけっこう完勝で行けてるしwww
不死鳥取っといて良かったわw
涙ふけよ・・・
放置する時は蘇生持ち僧侶有りで
自分が見れる時は外して戦闘してる。
放置の時は倒す間隔が決まってるから
すぐF1に戻って少ない経験値じゃ勿体ない。
うちの傭兵がスタンしたまま攻撃したw
>>678が正解だな
先取りで戦闘するときは勝とうが負けようがボスまで行けるので攻撃力重視
逆に放置の時は下層まで潜らないと経験値効率が悪いので負けないように防御力重視
上層で経験値効率がいい奴は全部攻撃力重視でもいいんじゃないかな
今の仕様なら何をしようと大差ないよ…
レベルアップに必要な経験値が1万強として
最高効率ダンジョンと一歩手前のダンジョンの経験値差が1日あたり500だと仮定すると、
プレイヤー間のレベル差も1ヶ月で1.5程度しか広がらないことになる
もはや細かいこと考えてやるバランスではないと思われ
これは戦闘間隔減少アイテムが売れるぞ!運営はやくしろー!
完勝安定狙うなら僧侶は必要だとは思うが、確かに蘇生までで十分な気がする。
でもまあ、ここから先、即死使う敵とかいるかもしれないし、無用と判断するのは早いだろう。
「完勝=効率が良い」じゃないからなぁ
下手に勝つと取得経験値が下がってかえって成長が阻害される
わーい、処刑人の斧+3拾ったよー
装備できるようになるの一週間後なんですけどねorz
システム的に一人だけ戦闘間隔短くとかできるわけねーだろ
普段、ボスと戦って負けるにしても、通常の戦闘より経験値が多く貰えれば
結構いいかもだな。
先進むよりボスと戦ってた方が効率は良いとなれば、強行軍も売れる。
それでも先に行きたいやつは行けばいい、ともできる。
40なったのにまだ42装備がショップにならばねえ…
傭兵で+2なんてめったにこねーけどさ、困るな
じゃあ街放置でもしてLVを平均に合わせればいいんじゃね
>>684 よく読んだら違ってた
正しくは「勝ち=効率が良い」だ
地下墳墓ぬるいな
工房のあの苦行はいったい何だったんだろう
もしかしたら物理耐性とか隠しステあったりしてね
不死鳥さぁ、敵からしたらゾンビ相手にしてるようなもんだよなw
前衛が魔法連打されて全滅して、直後に起き上がるのは正直コワイ。
銅チケ100枚になってた
銀に変えた方がいいんかねぇ
40で放置ってどこの町だよw
まあ、タウンポータル装備だから大丈夫だよ
オクトーだけど結構新規 沢山入ってるよー。
他のサーバーは人数一杯だから新規なんて来てないんじゃない?
>>695 Lv上げすんのやめて環境が変わるのを待てって事だよ
変わんなかったらそのままゲームやめればいいし
一度公式に名前残したらやることないな
回避系のスキルを覚えてます!
攻撃が高く、防御もそこそこです。
とある鯖の侍ユーザー傭兵のコメント。
Lv.36で、攻撃力は斬馬刀装備で147と至って普通。
スキルに関しては剣の心得と溜め斬り。あとは、武士の心得とそこから覚えられるスキル全てを習得。
……コレって普通の侍と何ら変わりがないような。
てか、スキルがバラバラすぎて使い物になるのやら……。
>>699 ユーザーで出てくんのって、いつもそんなんばっかなんだけど…
魔法も三属性均等に振ってる奴とかさ
そういう奴に限ってコメントが自信に満ち溢れてたりするから困る
>>698 公式に名前残っても、あまり意味がないけどな。
載りたいと思ってる奴からは恨まれるだけで尊敬はされないし
そうじゃない奴は確認とかしないから誰が倒したとかいちいち気にしてないし。
ガイ・サオトメ×テンゼンはガチ
6時間たってデスファラオすら6人しか挑戦者増えてねえ
トレースは3時間で20人くらいずつのペースでいってるぜ
>>697 イミフ
>>699 回避系は1でも取ってるだけで結構発動してくれる(回避にモーションがつくから発動がわかる)
でも例の攻撃UPのパッシブは高威力スキルと両立しないとたぶん使えない
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 10:49:30 ID:4zCrWDbu
デスファラオのマップは僧侶の光魔法があるとかなりいい感じだよ
使えない傭兵僧侶代表のウィー・スロットさんが役に立つかと思ったが
あいつ単体光魔法だけなのな
ウィースロットさんお化け魔術師一撃だよ
ウィースロットさんは常に補欠に入れておいて酒場で出ないようにしてるよ
ラスボスはウィー・スロット
ウィースロットとヴァリアスロアとガイサオトメは出ないように補欠のままだわ
そいつら全員レベル高いから全然マシな面子だよ
ウィースロットさんは使ってるけどなー
ちょうどデスファラオのマップだしレベル低いやつ使うよりはいい
3人とも♀キャラだったら、もっとマシな扱いを受けてただろうに・・・
715 :
ヤクソン ◆Yaxon/TouQ :2010/02/27(土) 19:05:42 ID:m07Rts/i BE:220948122-2BP(750)
試練の迷宮でオーク倒したらLv34に跳ね上がったんだけどこれで良いのかwww
プレイガイド見ない糞コテはしのかw
717 :
ヤクソン ◆Yaxon/TouQ :2010/02/27(土) 19:37:37 ID:m07Rts/i BE:2485660695-2BP(750)
面白い仕様だな。
おまえら!
「ファンタジーウォーカー」ってどう思う?
俺は、朝起きて確認するだけでも楽しいのだが、
みんなは楽しんでいるんだろうか。
始めたばかりの初心者でコテなんか付けて発言しちゃって、恥ずかしい奴だなぁ
なんでsageないの?それ、なんかのこだわり?
720 :
ヤクソン ◆Yaxon/TouQ :2010/02/27(土) 21:47:19 ID:m07Rts/i BE:2651371586-2BP(750)
このゲームは初心者だけどコテは初心者じゃないはず。
聞きたいんだけど、
「みんな他にどんなゲームしてますか?」
ファンタジーウォーカーしている
方は他にどんな面白いゲームしているの?
自分は
MHF(モンハン)
アトランティカ
してましたよ。
時間がかかるから今はファンタジーウォーカーメインだけどね。
お前ら半年ROMれ
現状は住み心地が良い
募集してないボスとかジョブの案を平気でだしている
ユニークアイテムの域を超えた痛いアイテムを描いている
こいつらの影響で、世界観崩壊のアバタゲーになるとか
マジ勘弁してくれ(´‐`
経験値の仕様変更でマジで1日1回見ればいいだけになったからつまらなくなった
びりびり
ごばくった
>>712 同Lvになりやすい傭兵
格上になりやすい傭兵
格下になりやすい傭兵
明らかにあるよな
例の3人含めたちょっとスキル微妙で格上になりやすい数人は帰還率がやたら高いけど
そのへんも含めてうまく使ってくれってことなんだろうなー
( ´∀`)「酒場でもいくか・・・傭兵さんぽちっとな」
ウイー・スロットさん、ガイ・サオトメさん、テンゼンさんが出てきた!
ヽ(`Д´)ノ「チェンジ!」
テンゼンさん、ウイー・スロットさん、ガイ・サオトメさんが出てきた!
ヽ(`Д´)ノ「おい、どういうことだよ!チェンジ!」
ウイー・スロットさん、テンゼンさん、ヤクソンさんが出てきた!
(´・ω・`)・・・もういいや、出かけよう
おいおい、居合い使えるテンゼンさんディスるなよ〜
+3の刀持たせたテンゼンさんは強いぜ
戦士にとどめ狙いを覚えさせてみたが、発動してるのかしてないのかよくわかんねえ…
Lv40 辺りだと、斧戦士より真空突き持ち槍戦士のが断然つよいな。
弓が一番つかえない気がするわ・・
弓狩人はマジ使えん
侍ならまだ少しだけは・・・
自キャラが弓狩人な俺・・せめて補欠におければ良かったのに。
今、「弓狩人のスキルの付属効果の成功率もっとあげろや!」と運営に要望してきた
侍は操気よりも居合いにした方がよさげか、余ってるSP全部つぎ込もうかな・・・
操気はゴミだ! とった俺がいうんだから間違いねえ。゜。゜(ノД`)゜。゜。
絶対あれ、バグで発動してないとしか思えねえ…
騎士の攻撃うpパッシブも10まで上げたけどほとんどダメージ増えてない
>>738 居合いは格上でも結構ぶった斬ってくれる
マジ使えるんで取るべき
操気取ってるやつはヤムチャ
>>739 マジか・・・人柱の感謝の念を抱かざるを得ない
>>741 居合いはじまったな、ちょっと振ってくる
最短で操気取ったけど全く効果を実感できないな
同レベル帯なら溜め斬りで十分なダメージ出るから問題ないけど
我らがテンゼンさんを雇ってみて居合いと比べてみればいいんじゃね?
スケルトンアーチャーの後列打ちがうざかったから
後列の魔法使い共を全員中列に移動した
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 14:14:49 ID:KLbu9fDQ
>652
村ゲーとは全く違うわw
村ゲーはハマると結局1日仕事。ハマらないと8割他プレイヤーの餌場になるw
結局トラビアンと同じだよw
ファンタジー・・・は良くも悪くも1日10分。
1日10分ゲーで本当に10分なのは、ファンタジー・・・(長っ)だけ
村ゲーは対人ゲーだからな
全然違うもんだ
ドラクルもハンゲから入れるようになったのか・・・
とりあえず1日10分プレイじゃとても無理なゲームだw
>>745 わざわざ書き込むほどの事でも無いな、基本中の基本だ
まさか裏技発見wとでも思ったのか?
お前らカルシウムとれよ
わざわざ煽る事じゃないだろ
カルシウム摂れとか……中学生か。
てらカルシウム
あー
ウィースロットとヴァリアロス、結界とってやがる
本当にごみになりやがった
このゲームはJOBとかスキルとか装備なんかどうでもいいんだよ
なるべく高いレベルをそろえるだけでオk
>>753 単体魔術師系はLv42以降全滅だな
微妙がさらに微妙に
なんか経験の仕様変更で一気につまらなくなったな
ちがうよ!
♀キャラでそろえればいいんだよ!
ではガイサオトメさんで!
今まで何も考えずに♀だけ雇ってたけど
最近思うんだ、不細工な♀よりかわいい♂のほうがいいんじゃないかと
何を当たり前の事を言ってるんだ
かわいいユーザーを雇って!
可愛い♂を自らを男だと言い張る男装の麗人だと脳内変換してから、
酒場ルレがちょっと楽しくなってきた俺がいる
>756
それ何回目?
おい、さみだれ撃ち結構つええじゃねえか。
可愛い♀を自らを女だと言い張る女装の美少年だと脳内変換してから、
酒場ルレがちょっと楽しくなってきた俺がいる
俺は時々思うんだ
ガイ・サオトメさん達の性別アイコンは
不具合で青くなっているのだと
そりゃ 「女?」「歳いくつ?」「チャエッチしよう」「リアルで会わない?」
とかハンゲ厨に聞かれまくったら本当は女でも男って言うようになるだろ
だからガイ・サオトメは実はおんn
復活
2日ぶり
゚(゚*´Д`*゚)゚。
お、ようやく戻ったか。
この前のメンテからなのか、街によって違うのか知らないが
街でもLVに見合った装備が出るな
途中の街道ではカスアイテムしか出ないけど
チェンジ(自分レベル44)
レベル45
レベル44
レベル42 ← ユーザー
レベル45
チェンジしてもユーザー印は完全に無視していいよな
同レベルくらい出てきてくれてもよさそうなもんだが出ないんだよなあ
もしかすると過去のデータなのかもね
経験仕様変更で完全に街放置ゲーになったな
46の街とか次の街に行けるまでダンジョンに行く意味が無いもん
それはねーよ
算数できればわかるレベル
一言コメントの「はずれ」に吹いた
魔返しの説明単体魔法になってるけど範囲魔法でもしっかり反撃するね
武闘家に攻撃引き付けるスキルあったら良い壁なんだけどなー
やっぱり最終形はカウンター武闘家三人前列だな、うん
単体大ダメージのスキルが生きる敵とかでてこないのか
っボス
拳の特大スキルにスタンさえ付加されてれば前衛3体武闘家にしていた
拳の特大スキルが本当に特大ダメージだったら前衛3体武闘家もありだったんだけどな
触れられてないけどやっと槍の命中率が上方修正されたね
経験値仕様変更で主に格下と戦うようになったから・・・という落ちはないよな?
まあ使わんのだが
騎士ぜんぜん使ってねーや
騎士は無いわ
騎士が他より勝ってるところなんて大きい盾が使えることだけじゃないの
上位とやる必要が無くなって、騎士の存在価値も無くなったな。
+3片手剣あり。前衛1名急募。無料3回済みで「騎士ティリア」しかいない
ってくらい追い込まれないと、まず選ばないな。
あとは奇跡の一撃の性能しだいかね
街での経験値98ぐらい貰える頃まで街にいた方がいいのかな
アップデート内容は、細かいものも含めると結構イロイロあるのですが、大きなものは2つあります。
今回はそのうちの1つを紹介します。
3月17日におしゃれガチャをリリースします
今回は、ゴシック系の服やアクセサリーが出る『ゴシックガチャ』と、ネコみみ、シッポなどの
アクセサリーが出る『ネコガチャ』の2種類を用意しました♪
集金に本気になり始めました
酒場ルーレットと日記くらいでしか他人に見られないのにアバターアイテムで餌になるのかって気はするが
>>793 正直、そんなことよりも帽子系を装備したときに後ろ髪が消えるのをどうにかするべきだろう・・・
そもそも他のプレイヤーに自キャラ見られる機会がほとんどないのにそんなもの着てもな
攻撃スキルなし、導き10の騎士がこの先生きのこるには
導きの不具合解消まだかよ
>ネコみみ、シッポなどのアクセサリーが出る
まさか装備箇所が両方ともアイテムで同時に装備できないとかバカなことはないよね?
アバターアイテムで性能なしとかは普通にありそうだから困る
しっぽは大型盾になります
騎士大勝利
>>797,798
> 画像は、その一例です。装備アイテムですので、装備すればもちろん能力値も変化しますよ。
>
> 2ndシーズンからは、『和物』、『民族衣装』、『誕生石アクセサリー』、『戦国物』など、ジャンルごと
> シリーズとして定期的にリリースしていく予定です。ご期待くださいネ!
なぜ確認しに行かない
>>800 え?
確認したけど装備箇所がアイテムかどうかはわからないけど?
さて46ダンジョンになって火結界氷魔か氷結界雷魔かの2択か両方用意するのはだるいどうするか
ぶっちゃけ46ダンジョン行くより55街行けるまで46の街に引きこもってたほうがよくね?
前からずっとそうだな
よくないっていうか自キャラが炎魔術師だからほぼ確定
結界イラネ
ワンターン使って結界張るなら攻撃して欲しい
文句があるならスキルリセットを買えってことかね
狩人の素早さパッシブと同じようなつくりでいいだろあんな糞スキル
自キャラ用のは450円でもいいから傭兵用のスキルリセットアイテムは100円くらいで売ってほしい
>>809 頻繁に入れ替えるんだからそこは10円で・・・
55まで街って算数もできないのかよ
金は余るからどうでもいいとして
Lv46の時点でLv55の敵に完勝、Lv49の時点でLv58の敵に完勝できないと55まで46街で問題無い計算なんだが
>>811はどんな計算をしているのか気になるから教えてくれよ
もしやと思うんだが、レベル45超えたくらいから、装備の店売りなくなる?
>>813 店売りは恐らく高レベルになるとなくなるかもね。
金ガチャ見れば分かるけど、レベルは高いけど+装備じゃないアイテムが多い。
金ガチャは名前がユニークなだけで+5装備だろ
今レベル46だけど装備売ってないとか結局ガチャやって装備集めろってことか
酒場で用兵雇ってスキル振りしてたら切れた
あれ、49装備とか持ってるけどあれってドロップのみなのか
どうせ適正になれば買えると思って50用のワイバーンアーマー売っちまったよ
狩人の魔術師狙いや僧侶狙い覚えてる人いる?
戦闘ログ見るとスキルのレベル2でガンガン魔術師を攻撃してるんだが
これ以上上げても意味ないのか?コレ
42装備も自分が42にならないと並ばなかっただろ?
まずはLvあげてみたらどうだ
>>819 あの手のやつは1でいいよ
やはりか…
なら、ローブが49からだから49にしたら出るかもしれん
俺も48だが、48の翼の盾が売ってないなぁ
まあ、倉庫に在庫あるから良いんだけど
49になったら出るに期待
今Lv50だが売ってませんよ
店売り装備が頭打ちなら、ますます金意味無いなw
>>826 傭兵が値上がりしていくからまったく意味ないってわけでは…
雇って解雇してを繰り返すと結構金なくなるからね
今後は傭兵の装備に頼らないといかんのかもな。
傭兵の装備は1ランク下でしかも壊れやすいからなあ
☆付いてない装備は店売りしてたよ・・・
あきらめて倉庫買うか
傭兵の装備が壊れる頃にキャッチ&リリースが主流になる流れですね
控え枠を暖め続けているガイ・サオトメさんがそろそろ化石になりそうです
>>820も触れてるが、ソアズベリーの街辺りから最新装備が遅れて出てくるようになってる。
今になって急にこうなったわけじゃないぜ。
あの時も下位装備しか無くて困ったな。
これが単なるバグなのか、運営の意図的な調整なのかは知らんが。
奇跡の一撃覚えた…自分は回復しないの、これ?
>>832 武闘家で使える奴っていたっけ?
ガイさん控えにしとくと、武闘家枠自体が出にくいのかな?
回復僧侶狙いで、光術僧侶控えにおいとくってのは分かるんだけど・・・。
武闘家を出さなくするためじゃなくてガイを出さなくするため
ガイとかヴァリアロスとかは他のキャラより出現頻度が異常に高いから
この辺を控えに置いておけばチェンジしたときに余計な枠が埋まらなくて済む
エリオット
フェイン・ルーディ
ガイ・サオトメ
ウィー・スロット
ヴァリア・ロス
この辺だなやたら帰還率が高いのは
でもLv高いからガイとかは使い出があると思うが
下三人は、レベル高いし、独自のスキル持ってるから、まだ使いようがあるよな。
活性ユーザーの平均レベル±いくつまでって感じで店頭に並んでるんだと思うよ
だからレベル高すぎても低すぎても自分にふさわしいレベルの装備が買えないんだよ
>>836 酒場のルーレットって、全職からランダムで5職・各1名選出だから・・・。
ガイが出なくても別の武闘家が出てくるだけだと思うだけど、違うのかな?
武闘家やたら出てくるんで、よく出る代表格を隔離しとけば、職自体の出現率抑えられるんならありがたいんだけど・・・。
ガイサオトメ以外の武道家なんて知らない
うちにいま槍武闘家がいるな
>>841は槍持ってるやつを武闘家と認識していない説
アイテムドロップ確率アップのアイテム買ったんだけど自動発動?
約三日間って書いてあるけど切れたのわかんのかね
約3日の横に残りの戦闘数出てるだろ
>>846 450回は知ってるけど切れた時がわかんないじゃん
あーわかった、失礼した
ガイ・サオトメ以上の武闘家なんて知らない
主に見た目的な意味で
>>837 うちの控え枠固定キャラが3匹もいるんだがハテ
しかし、チケット全然貯まらないなー。
まったく使わない状態で、ブロンズがようやく80枚程度。
100枚でシルバーに交換って時間かかるものだね。
俺も銀が80枚程度だけど
3月17日のアップデートで、銀チケットからは☆4以上しか出なくなるみたいだから
頑張って貯めようぜ。
と言う訳で、現在ウーヌスでデスファラオに挑んでる。
銀が80枚ってすげーな
>>851は
>>850の100倍チケットを持っている訳だが・・・
双方同時期にスタートしたと仮定して、その差はボスにとどめで埋まるものなのか?
課金した、で終わりそうな気もするが100倍と聞いて
ボスにトドメって金1枚じゃないっけ?
銅80枚の間違いの予感がする
今、ウチの傭兵の一人が硬直したまま、進軍してるw
次のエンカウントまでの間なんだろうが、ふいつかれてフイたw
文章の最初が「俺も」だから銅80枚の間違いでしょ
LV46から、火と水どっちいけばいいんだ?
街
酒場ルーレットで物理に偏ったら水
氷魔二人雇えたなら火
ホンマ後半酒場の傭兵は地雷やでえ
結界とらないように修正しろって要望だしてくるしかないか
User魔術師の時代が来たか
結界は取っても良いが、常時使用するのが問題。
加護系の僧侶は一応、相手によって使い分けができてる様に見える。
検証はしとらんが。
ただし、魔術師が結界を複数持ってた場合は、スキル値が高い方が優先とか
スキル値が同じ場合はランダム、などとされるのは困る。
そこはスキル値関係なく、属性に応じてきっちりと使い分けることが必要。
それが面倒だと言うなら、使用するスキル全般のON/OFFや優先順位などを
ユーザー自身に決めさせろということだな。
金さえ払えばいくらでもチェンジできるから、この仕様はそのままだろう
ルーレットで希望のUser引くまでチェンジしまくってね
ファンタジーウォーカーと同じ開発元で、
このゲームと似ているというGNO3やってみたけど、面白いね。
ここみたいな完全な平等さはないけど、機体を入手→アイテム装備→放置
で勝手に経験値稼いでくれる。少ししたらまたレベル1からスタート。
かなり同じで驚いたw
☆ファンタジーウォーカーと違うところは
・画面が3D、2D切り替え出来る
・ここより高いPCスペックが必要
・機体の種類が多い(編成がここより幅がある)
・課金アイテムは存在しない(月料金のみ)
・プレイヤーが多く 一緒に組める
・チャットでみんなと話せる
・チーム(ギルド)のような組織に入れる
・機体の交換やトレードが出来る
ただパッケージと月料金が必要なので高いねー。
ヤフオクが安いみたい。
無料で10日出来るGNO2から初めてもいいかも。
ファンタジーウォーカー好きならやってみる価値あるよ。
【GNO3】Pグフ,陸ガン 20000で売ります【本スレ14】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267792398/l50
有料という時点でやる価値無いと気づくべき
有料だからやる価値が無いとまでは思わないけど、
8000円くらい使ってやるなら別な物買うな
ファンタジーウォーカーで課金している人はいいけど、
無料にしたい人には向いてないね。
無料で
っていうかそれさ、機体の種類が多いとは言ってもガンダムゲーの常で
最後は全員ガンダム揃えないと勝てないとかじゃないの?
放置ゲーに課金ってどうなの
課金するなら普通のオンゲーやればいいし
GNOは、放置ゲーじゃない
放置でもそれなりに稼げるが、
プレイヤー同士が組んで前線に立った方が稼ぎも大きい
ガンダムゲーといってもガンダムじゃ搭載値が高いから多く機体は入れられなくなる
GNO経験者だけど、子供も少ないし有料なりに面白かった
流石に、1、2、3ってどんどんタイトルが上がっていった時点で抜けたけど。
つーか、宣伝にマジで反応すんなよw
>>872 ファンタジーウォーカーやっている人の意見だから
タダの宣伝とは違うだろ。
>>870 普通のオンゲーは やりすぎて時間を使い過ぎるからしてないよ。
廃人の危険性もあるからね。
今は短時間で出来る仕様のゲームじゃないとする気が起きない。
逆に短時間で出来る仕様のゲームであれば金はおしまないけどなー。
ファンタジーウォーカーも結構課金しているし。
多くの「時間」と「金」を注ぎ込まないといけないゲームが一番タチ悪いと思う。
自分で言うな
まぁ、お子ちゃまが少ないってのは課金に値するな・・・・マジで。
>>878 奇跡の一撃あれば、意外と完勝でいけるんだぜ。
雇う→別れる
やっちまった。・゚・(ノД`)・゚・。
>>881が先行組なら役に立たねえぞ
あれが役に立つのはレベル↓の相手だけだ
>>882 先行組ではないはず、既存鯖で48Lv。
しかし迷宮は格上の敵が多いので、ひょっとして役に立たない…?
>>883 回復するのが与ダメの1/4だからダメージが通りづらいところだとあんまり回復しない
地下迷宮で48なら真ん中くらいまで余裕で後半は速効で全滅してくれるとかちょうどいいことになる気がする
先行組ってどれくらいを言うんだ
>>886 サーバーによって違うよ。
遅いところだと48、49くらいだけど、進んでいるサーバーだと51以上行ってるんじゃないかな。
先行組が速すぎてボスが倒しきれなさすぎでしょう?
運営は何とかするべき
いっそのこと、此処のダンジョンのボスを倒さないと、此処には行けない! みたいな仕様にすればいいのにと思う。
今ならともかく修正前の経験値仕様でそれをやったら地獄だろうな
運営のHP介入がなければ普通に魔王倒せず終わりそうだ
そんな事したらただでさえ少ないゲーム性が完全に死ぬだろ
おててつないでゴール世代は考えることが違うな
頭悪すぎる
むしろLV上げに必死すぎる馬鹿が問題だろw
どうせリセットされンだぞ?
Lvあげて凱旋したほうが適正の10倍くらいダメージ与えるし
適正でのボス削りに拘るほうが愚かではないか
どうせラスボス倒すにもそれなり以上のLvが求められるんだろ?
1である今の仕様じゃどの敵と戦っても経験値差あまり変わらないじゃん。
レベル低い低い言っている人は、ちゃんと食事は手動でしてる??
食事だけでも随分変わるよ。
今のレベル差は仕様変更前の差がそのまま維持されてるだけだから
このままの仕様で2シーズン目が始めれば、みんな変わらないレベルで進んでいくさ
まぁ逆に言えば現時点でレベル的に置いていかれてる人は最後までこのままなんだけどね
これ以上極端に離されることも近づくこともない
>>895 それならアイテムを集める事に専念した方がいいね〜。
街や洞窟によっては似たようなレベルのアイテムが入手出来るわけだから、
色々探索してみるといいかも。
>>891 でも、どうせお子様ばかりのゲームだろう? 公式サークルを見ててもそんな感じだし。
頭悪い連中とやりたくなかったら、他のゲームでもやればいいのに。
つーか、こんなまったりゲーで競い合うとかバカじゃね?
>>898 んだ。俺TUEEEEしたいなら他でやればいいさ
これは放置ゲーだろ?
範囲魔法の傭兵は結界覚えてない臭いんじゃないんでしょうかこれ
範囲中ダメージスキルのために単体スキル覚えだしたらいずれ覚えそうな予感がするな
競う意味なんてまるっきりないよなこれ
時間経てばまた1からやり直しなのに
シーズン最後に全プレイヤーでトーナメントでもすればいいのに
>>903 いらねえだろJK
ボス倒せて名前を残した奴が全て勝ちだ
つまりは運が全て
あるえー。lvup時の取得SPて4だっけ
槍キャラが異様に出るようになったんだが・・・
>>907 命中率の修正を入れたから、単に使って欲しいってことなのか
この先槍の凸攻撃に弱点のあるボスが登場するからなのか、そんなとこかな。
でも槍キャラ使って欲しいなら、攻撃・防御のダウン系の効果を
もっと鮮明にするのが早道だな。
槍は命中率修正したところでスキルが糞すぎるからなあ
最大でも中ダメージなうえに追加効果が微妙、しかも変に無駄スキル取らされる
剣みたいなジョブごとの特徴もないし
>>902 まぁ・・地道に楽しんだものの勝ちという事だ。
>>903 そんなものいらない。
競う事で、ゲームそのものを苦行にしている連中もいるくらいだから。
そんな人達が増えても困る。
槍戦士の真空突きはいいダメージ出るよ
格上相手にするなら居合いと落鳳の矢になるけどね
槍の利点はスキルの上げ易さと消費MPの低さだと思う
騎士槍と武闘槍と侍槍?シラネ
デュオ鯖だけどなんかまったりしてるよね。
ボス倒すのは早いけど。
ああ、もうグリーンドラゴンが瀕死に…
あー間に合わなかったー
だな
宝箱の報酬 「バナナ」とか酷すぎるだろ!
初めて出たわw
あまり行かなかった緑龍さんも報酬20枚だった
やっぱ下級ダンジョンに挑み続ける意味が感じられないよなぁ
どうせ2週目やらんし先行った方が楽しいしな
やっと51なったから先行組みは今日55のボス行きそうだな
番号が若い鯖は結構いってるなあ
>>918 バナナでも出るだけマシ
この3日間というもの1日放置しても宝箱1つか2つの世界に…
バナナでもいいからなんかよこせよヽ(`д´)ノ チキショー
アリス・シロバネは俺の嫁
アリスさんは侍のエースやで
シロアリハネアリを連想してしまう
騎士のレン・フツカがかわいいよ
自キャラが解雇されて
今日、同じ人に再び雇用された
なんか嬉しかった
いい加減
雇ってくれた人 0人
が恥ずかしくなってきた
斧戦士
回復+不死鳥僧侶
なら雇ってくれる人ふえるよ、多分
斧少ないよな
仕方ないからスキルp余らせた騎士雇って覚えさせてるわ
石化獣の毒刃を覚えた狩人を雇ってみたけど、石化しても即死するわけでもなく、与ダメが増えるわけでもない…
試行数が少ないから総計かもしれないけど、これは死にスキルかもしらんね
一隊6人になってほしいな5人じゃ足りにい
石化は麻痺やスタンと違って自然回復がないんじゃないの?
石化なんて、結局削らなければいけないのは一緒だから
100%発動にしても良いくらいだな。
10ターンで削りきれなければ負け。
+装備、結構貯まったなー。
倉庫も3回拡張したし、2週目では結構良い所まで行けるかもしれん。
高レベル帯の装備売りがないから
低レベルのはほとんど処分しちゃったよ
石化狩人だけど、発動率が高いわけでもないんだよな
マヒ+僧侶、魔術師狙いとかのがいい気がする
毒蛾MAXに魔術狙いしか取ってない
ゼクストさん愛してる
石化で回避できなくなるなら意味があるかもしれん
金の針がどっかに転がってないかなっておもうよ
FFの石化呪文ってどんなんだったっけ
まだボスを倒していないのに、先に進むプレイヤーって何だろうね。
公式に名前刻んで俺スゲー的な感じなのかな……。
それは自由だろ
俺は新垢作ったら一気にレベル上がって一番槍取れちゃったけどね
ボスを削るにしてもボスと同レベルまでレベル上げてから挑んだ方が効率がいい
今は格下ダンジョンでも十分経験値貰えるから先行しなくてもすぐにレベル上がるけどね
むしろずっとボスに張り付いてる奴の方が名前刻みたいだけに思える
前の仕様だとボス張り付きに何のメリットもなかったからな
というか先行するかボス狙うかしかやることないのに無茶言うな
そろそろファンタジーウォーカーの時間だ。
寝る前に確認しておくか。
この毎日数回の確認がなかなか楽しい。
今の報酬じゃずっと格下ボス削りに行ってる奴の方がどう見ても頭悪い
何をしようと大して変わらんよ
950踏んだわけだがまだちょっと早いな
>>970よろしく
報酬貰ったからどうだって話でもあるしな
そんな必死こいてやるようなもんじゃなかろ
一応最終目的である魔王の撃破のためには全ボスを倒さないといけないんじゃないか?
だったらボス初遭遇時に全プレイヤーのレベルでボスのHP決まるらしいし
なおさら先行組がいたほうが結果的には早く倒せるってことじゃないのか?
コミュがハンゲの日記くらいでしか取れないゲームなんだし他人のこととかどうでもいいじゃない
>>954 ボス到着が一週間遅れてHPが倍になったとしても討伐日数は一日変わるかどうかだろ
削れる早さはどんどん早くなっていくんだから
現時点のラストダンジョンが2つだから魔王ダンジョンはまだ出現してないんだろうな
やっぱ出現するならあの真ん中か
敵が柔らかい火吹き山だと狩人の警戒がかなり役立つ
完勝取りやすくなる
でも渦潮の方では役に立たない
日記かいてるやつで課金しまくりの奴いるよなー
別にいいとは思うんだけどな
倉庫ぐらいしか買うものないと思うが・・・
課金はしたい人がすればいいだけの話だからな
あれば便利だとは思うが、1日1回見る程度の俺には何も必要だとは思わないし
装備品もそこまでレアってものもないみたいだしなぁ
倉庫拡張しているし、研磨剤もよく使っているからな。
まず個人的によく使うのが、
1倉庫拡張
2アイテム獲得アップ
3研磨剤
まず倉庫は必要でしょ。
アイテム獲得は2週目をするなら増やしておきたい。
3の研磨剤は強い装備など耐久が減った時にたまに使うかな。
月額ゲームをしている人に取っては、
このゲーム大した価格じゃないし、気軽にアイテム購入出来る感じだね。
最近はアイテムは何が入手出来ているだろうと見るのも
楽しみの一つなんだよなー。
倉庫は永久拡張だし
たまにタウンポータル使ったり+3武器なんかに研磨剤使ったりするくらいだから丁度いい
張り詰めることがないからいい息抜きって感じ
タウンポータルは一度慣れると便利すぎて手放せなく
タウンポータルは罠だねー。
3日しか効果がない。
30日で10回買わないといけない。
50X10 500 倉庫買った方が良い。
街待機の時は買わなくていいじゃん
そもそも必要なのはショップじゃなくて傭兵入れ替えだから倉庫と比べても…
高レベル装備早く買いたい
更新おそくね?
ラストは自分で収集しやがれってことじゃね
自分のレベルとあった装備品を拾いたければボスキャラが自分と同じレベルくらいのダンジョンに行けという運営からの遠回しなメッセージ
自キャラ侍なのに刀も両手剣もまったく拾えなくて
Lv54なのに店売りのLv42の両手剣装備してるぜ
意外と街も良い装備が出るよね。
42両手剣より40刀の方が性能よくない?
値段は違うけど金は余ってるし
>>975 装備出来なくてもいずれレベルは上がるわけだし、
後からの戦闘は随分楽になるはずだよ。
たまきって物見遊山しているだけで勇者でもなんでもないなw
物見遊山も、運で討伐出来た人も勇者でも何でもないだろう
むしろ、勇者って何?な世界なんだけどな
どこの鯖か知らんが、いちいち晒してる時点で半端者の妬みだな
ウーヌスだね
僻み・私怨カコワルイ
リッチロード一気に削れてきたな
明日あたりから沈み始めるかな
まだこのゲーム終わってなかったんだ
正直俺もまだ1期かよって思った
もうちょっと人との繋がりが出来るのなら良いんだけど
正直、能力が普通ならオシャレガチャなんて実装されても意味ナスな感じだなあ
リッチロードを見て思ったけど、ボスが弱すぎるような気がする。
平均レベが54になってるとも思えないし、先行してる人もいる状態で
あのHPの削れようだと、大半の人がラスボスに会えないかも。
てか今の最終が2手に分かれてるけどラスボスが2体ってことないから
魔王のラストダンジョンまだ隠してるんだよな?
>>985 まだ1ヶ月以上あるしな
今あるラスダンは来週着きそうだし
>>984 今は先に進むメリットも殆どないからそのまま戦ってるやつが多いんだろ
>>984 約3ケ月で完結するようになってんだから、弱すぎるって事はないんじゃない?
シーズン始まったの1月だったよね。
強くしたら3ケ月じゃ終わらなくなるよ。
仮にも、3ヶ月で終わることがなかったら運営はどうするんだろうか。
魔王を滅ぼすことはできず、国が滅ぶというオチにして、時間を巻き戻すとか……それはないか。
>30 [ ゲームの質問 ] ゲーム内ショップで、レベル45以上の装備が売られていません
>投稿日時 |2010.03.12 10:16
>ショップでレベル45までの装備しか売られていないのは、仕様となります。
>レベル45以上になりましたら、ゲーム中で獲得できるアイテムをご使用ください。
>※酒場で雇える傭兵は、レベル45以上のアイテムを装備していることもあります。
投稿日時 |2010.03.12 10:16
('A`)オセエヨ
エリクサーどころか、エクスポーションすらケチる俺は
45↑の装備が出ても使えずに倉庫に眠らせるだけだから困る
45↑の装備が出ても狩場的に40装備で充分なので倉庫が妊娠中の俺が通りますね
ログで「○○に雇われました」って所をクリックすると
相手の情報が表示されるんだよ
そこから雇った人を雇い返してあげることができたら
また違ったんだろうなぁ
72の武器とか使うときあんのかっていう
>>995 スレ立て乙
996ならガイサオトメさんが酒場に必ず出る修正が来る
ガイサオトメさんってそんなに使えないか?
ガイサオトメさんというか武道家が使えない
ガイさんの金剛真拳のダメージがエリオットくんの一閃のダメージ以下だしな
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