できた!ありがと
右側の数字押してた
すげえ分かりにくいなこれ
テロ基地せめようとしたらエラーがでる・・・
1069エラーって何?
でもこっちは前スレ合ってるからな
両方使おうぜ
でもやっぱりこっちはスレタイが全角だからな
甲乙付けがたいなあ
>>4-5 予定地って書いた直後だが、重複スレは速攻削除されることもあるよw
F-15何度目のしっぱいだっつう
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:56:42 ID:hDtOGfuV
ハンゲのブラウザ三国志に集中しようかと思ってる
>>8 F-15Jはまだ良いじゃん
Su-27は何段階目に、大成功出せばよいと…
>>10 それ以上言うな、Mig29のライセンスが…
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 02:30:19 ID:7a50HGkT
F1対地の研究に失敗しました。
F1対艦の研究に失敗しました。
なえるよ、なんだかなぁ
思ったんだが資源バグって運営がサーバー負担軽くするために設けた
仕様じゃね?運営の手先と思われる奴が積極的に使ってる様子だし
直す気ないだろうし
資源増殖は運営からのリークだよ
テストのデータ間に合わんからってことで鯖側も承知
おかげで副垢の奴涙目状態
副垢にバグで対応するとは斜め上だな
なんかハンゲが輝いて見えてきた
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 03:10:05 ID:jYY/10Bc
副垢の研究に失敗しました
輸送バグの研究に成功しました
[大成功] 連続訓練の研究に成功しました
むしろ
多窓規制の研究に成功しました
さらに福垢の研究に大成功しました
って感じじゃね
本当にあったバカな話
建築時間さえ気にしなければ遠くにもサブ基地が持てるのだが・・・・・・
小隊には移動距離制限があり、メイン基地からサブ基地へ増援が出せなくなる
もちろん輸送機は距離関係無しで送れる
早く中継基地を作るんだ
戦闘機が遅いのか戦車が速いのか・・移動時間があまり変わらんね。
輸送機は速いなw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 07:20:08 ID:jYY/10Bc
@Lv20仕官を複数作る
Aサブ基地を作る
B人事部・司令部を置き、[基地規模は必要最小限にしておく]←重要
C最強部隊を基地規模の小さい基地に移動させる
D規模の小さい基地に最強部隊→基地規模制限無効化
E新人にMAX部隊が襲い掛かる!!!
ルーキー「大戦略WEbおもしろいぉ(^ω^)がんばるぉ」
「赤い飛行機が来たぉ!きっとお友達になりたいんだぉ」
「・・・(゜Д。)??」
H-6 轟炸6型(爆撃) 100×6
B-52 ストラトフォートレス 100×6
F-15E ストライクイーグル 100×6
を12部隊所有してる奴見つけた
これ生産面でもなんかバグあるんじゃねぇの?
てかこっちもL10ちょい士官5人の対空重視だったのにこっちしか被害受けてないとか意味不明なんだが・・・
>>22 ストラストフォートレスって施設を破壊できるらしいんだが、なにか破壊された?
>>22 そいつの座標を晒してくれないか?
ちょっと突撃してみたいw
>>28 やっぱ俺やめとくわ
連合名みると嫌な予感しかしない
>>22 移動先が遠すぎますorz
てかこいつ基地規模すごすぎだなw
施設の絵が俺とは全然違うw
まぁ粘着されてるとかじゃないし良いんだけどなw
それより
B-52 ストラトフォートレス 00:32:40かかるってWikiに書いてあるから
1200機だと1200×32:40で計算すると640時間かかるわけだ
H-6 轟炸6型(爆撃)とF-15E ストライクイーグルも同じように計算してみると4,5日かかるわけだが
それでちょっと疑問に思っただけなんだ
計算とか間違ってたらすまね
あの基地規模なら航空施設も高LVだろうし、他にもLV3製造スキル持ってるんじゃね?
ああそうか生産時間短縮とか計算してなかった・・・
しかし93式短SAMだとか対空砲のはずなのに航空機1機も落とせないなんて
このゲームのミサイルはすべて発泡スチロールか何かで出来てるのか?w
基地5箇所の1基地平均2000で各地で分散して生産すれば
工場Lvの生産短縮とスキルで生産可能。
ただしそこまで育てるとなるとほぼ24時間体制か複数垢仕様かも?
>>22 12部隊ってのは1回の攻撃で12部隊来たのか?
それとも6部隊が2回とかなの?
しかしこうおおっぴらにやってる奴見ると笑っちゃうなw
このゲームってテロリストはいても攻撃されることは決してないんだな。
テロリストにより資源地が攻撃されましたとか、テロリストにより施設が破壊されましたとか。
一方的にこちらから攻撃して経験値と資源を奪うだけか。
これだとどちらがテロリストなのやら。
あ、これはリアルに忠実なのか。
>>35 7部隊と5部隊が来た
まぁもうあと1週間でリセットだしこんな廃人相手にしてても無駄だから来たら部隊解散してスルーすることにするw
>>37 上記のLv10部隊云々とか対空とか言ってる時点で、あんたも十分廃人だと思う俺がいる
>>37 7部隊か・・Wiki見ると発令所Lv11だな
偵察もLv3だし、もうやりたい放題だなwこいつ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 09:55:23 ID:SJ9tsuEW
最後の解決策 ログイン時間制限。
1日ひとり120分までしかログインできません。
コマンド入力回数制限。本日はこれ以上コマンドを入力できません
連続ログイン時間制限。ログインしてから10分過ぎました。自動的に切断します。
次のログイン可能時間まで50分です。
あまりいいアイディアじゃないなー。われながら。ゲームを縮小させる方向にしかならない。
>>39 どんだけ廃人生活送ればそんな域に達せられるんだw
一万人規模が入り乱れる白熱の大戦争が大勃発!
を
一日8分程度の操作を数回でやろうってのはどう考えても無理じゃないか?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 10:16:58 ID:SJ9tsuEW
>>42景品表示法違反で告発すれば必ず受理されるレベルの表現だよね。
今からでも遅くない
隣にサブ基地作って同数の同資源を輸送しなさい
思う存分平気作れますよ
>>45 それよりヤマトミュージアムの戦艦ヤマトの画像貼れよ
>>31 ひょっとしたらバグ技あるな・・・
今朝、起きたら中爆が20機あった。
たしか6機生産して寝たはずなのに・・・
ちなみにこれで2回目最初は気のせいかと思ったが
今日とここ見てなんとなくあるかもしれないと思った。
ただなんで増えたのかは、わからんw
>>22 空兵器工場LV20で50%短縮
航空工学LV3が3つで60%短縮
両方合わせてると0.5*.04=0.2 つまり80%短縮可能。
さらに2ライン同時稼動で1.5倍生産されるバグもある。
全部合わせると、空兵器工場LV1でのんびり作るのに比べて7.5倍の生産力になるな
訓練バグで航空工学LV3*3を取って、24時間生産し続ければ・・・
2、3基地ほどでやれば今の数は十分作れるだろうな。
複アカ使って24時間仕様のバグ使い廃人様には十分達成できる範囲だな。
楽な事ではないけれど。
単IDで長文が目立ってきた
単IDで悪かったな
あっ、思い込みで連合2,3個壊滅させちゃった人だ
最大の欠点は、ハンゲだってこと。
とりあえず・・・前衛無しの後衛配置を不可能にすべき。
これは大戦略の根幹だよ。
訓練バグってどんなんだっけ…忘れた
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 12:40:36 ID:HXvaiTHY
>>54 忘れるほど複雑な事じゃないよw
知らないだけだろ プゲラ
しかし、戦争する理由ないな。
資源地は2個しかとれないし
人のサブ基地奪うくらいなら
自分で作ったほうが面倒がないし
ぼくはこのゲームをやって
へいわのたいせつさと、せんそうのむいみさがわかりました
むしろこの二次βでよく廃人やる気力があるな
>>28 こいつ見ると、隣にATMって基地が作ってある。
自分の基地から収奪することはできないのに、何故ATMなのか
答えはきっと、輸送バグを利用した増殖だろうね。
さってと、このままシムシティで終わってもつまらんので、戦争でもするか。
戦争ゲームだしな
つか、ふと思ったんだが、このゲームの最終目的って何?
勢力を拡大したとして、その先に何が、、、?
>>60 つか、ふと思ったんだが
>>60の生きている最終目的って何?
無駄に地球上の資源消費して、その先に何が、、、?
つまりゲームなんかに意味はない
ゲームとは無駄を楽しむものだから
自分のやってることに意味を求めたいのならボランティアでもしとけばいい
べつに楽しくないけどなwww
いやそれは流石に飛躍にも程があるだろ
今までの大戦略だってそれなりのゲーム終了条件があったわけだし
他のブラウザゲーのトラビ○アンならWWを守りながら完成させた所が勝利するというゲーム終了条件がある
ブラウザゲーとはいえ何かは必要だと思うぞ
GameMaster倒したら勝ちでいいじゃん
規模差ありすぎで攻撃できませんけどね^^
トラビアンは農耕民が生きていけないほどシビアすぎるが
大戦略はぬるすぎるな
今始めたらF-1(対艦)
5つともトレードされててびっくりした
ゲームならば楽しい
の対偶は
楽しくないならばゲームではない
よって、大戦略WEBはゲームではない
大戦略WEBのβって、
バグ満載プログラムの無賃テスターなので、
ボランティアだな。
でもこのボランティアに意味があるとは、到底思えないw
無賃テスターでボランティアじゃないoβってあるの?
忘れたなどとは言わない
その前に知らない だから言わせてもらおう
訓練バグ教えてください
過去ログ嫁
>>61 そういう深い意味じゃなくってさ
大概のゲームには、なんらかの目的が設定されてるだろ
RPGだったらラスボスみたいのがいたり、MMOでもイベントが設定されてたり。
>>63のいうように終了条件があったり。
そういうインセンティブが無くない?このゲーム。
つまり「戦略」ってもさ、大目標がないんじゃ、そこに到達するための戦略も何も無いだろ。
漫然と兵力増強、資源地獲得するだけ?
1週間とか、1ヶ月の区切りで終結するイベントでもあれば、まだいいけど。
それか、大規模ギルド戦に発展せざるを得ない構造にするとか。
ゲーム性の問題だよ。
真中の基地攻撃して占領すれば終わりだよ。
それとなく書いてあるけども。
>>72 確か、目標は巨大なPMC作る事、とか書いてあった気がするけどな。
普通に解釈すれば、ダラダラと目標無いって事なんだがw
なんかヤル気出ねえ
正式版になったらなんか目標作るんじゃないの
流石にさ
>>72 ネトゲに何求めてるんだ、ネトゲに最終目的があったらそれを達成したユーザーは
そのネトゲから卒業しちゃうじゃないか、せっかくの金鶴が
まぁイベントってか連合vs連合みたいなのはゲーム性としてほしいよね
>>77 村ゲーというジャンルはだな、
定期リセットが普通だからだよ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:17:52 ID:vNQhcw/I
真ん中の基地攻撃させる気ないだろwww
終了条件を設けないネトゲが続いていくのはアップデートを絶やさず未知の世界を広げていくからだよ
つまり終了条件の先延ばしだ
その方法を取らないなら逆に明確なゲーム終了条件(リセット)でも設定しないとゲームが停滞してgdgdになる
>>73 真ん中の基地って(0,0)にあるPCO基地ってやつ?
見たら
基地規模=999999999 (9の9桁
所有者=GAME MASTER
てなってる。
>>64の言ってたのはコレのことか
倒せるのか?コレw
そんな基地あるのか
無人島みたいなとこにもおかしな基地あるし
ちょっと偵察してみるか
>>81 今は実装してないから規模を9999・・・にしてるだけじゃね?
そもそもこのゲームでは真中のPCO基地なんて全く不要なんだから。
明らかに攻めることができるように設置してるだけだろ。
リセット感覚にあった頃合で連合で攻めれば落ちる程度の固さにしてくるだろ。
10マス先の相手だって攻める意味ないのに
何十時間もかけて攻撃する奴なんかいねぇよ
連合勧誘メールが届いてますというメールをPCOから送るために
PCOというPlayerが必要だったから
多分、そんな理由w
いっそメイン基地も取られるようにして(但し取られにくくする)
占領されたら他の所にまた基地を作ってやり直せるようにするとか(1からではなくある程度引継)、
コストはかかるがメインやサブを移転させることができるようにするとか
こうすれば連合内で誰がどこの戦線を担当するとか前線を押し上げるとかできて楽しそうなんだがなぁ
まぁ村ゲーでは難しい仕様だろうけど、現状だとモチベーションが続かないわ
>>86 サーバーの構成わからんが、特定地域に移動されると困るんじゃないの?
建物破壊で生かさず殺さず
っての実装されるんじゃないの?
三国志webは攻め落とした相手を従えることが出来るとか何とか
その辺のシステムがあった気がするが
大戦略は全くやる気ないみたいだし
スパイできないように従属的な条件で
強制的に連合に加盟させられるでいいんじゃね
三国志webっていつから?
てかもう始まってるの?
>>90 ああ、それいいね。メイン落とされたら、
連合強制加盟でその連合は攻められなくなるって条件で。
3ヶ月単位でリセットで地域を8等分ぐらいにして
地域を強制的にチームor連合にして他の地域と戦わせるイベントとか
とりあえず現状じゃシムシティだもんな
例えばこんなのどうだ?
まず、国を4つぐらいに分けて、プレーヤ−はランダムにどこかの国に所属する。
1ヶ月とか適当に期間を区切って国取り合戦をする。
領土を一番多く取った国に何かの報償がある。
個人タイトルも設定する。
リセットされたらまたランダムに配置されて最初から
ただし、士官と兵器、基地の規模は持ち越せるようにして、育成性を損なわない。
まあ、いまさら金かけてシステムを作り直すとは思えんがw
うわぁ・・・。本基地攻撃してきたやついるんだけどなにコイツww
耐久度減らないよね・・?
地下倉庫ないなら資源狙いだろ
あるならただのアホだ
面白そうなゲームを発見。板対抗とかやってるのかしら、これは。
とりあえず戦争ガンガンやれるのかな。ちょっとやってみる。んじゃ。
油のレートってどのくらい?
>>100 鯖は?
つか、詐欺まがいの出品が多くて相場が見えんな。
鉄≧金>>>>>人>油な感じ。
漸く Lv30 なったぜ!
アバレルパレットww
サブ基地作るまで 金>>人=鉄=油 ←1鯖
兵器量産に入ると 鉄>>金>人>油 ←2鯖
1鯖は別々の資源2個にしないと輸送トラック帰ってこないから厳しい
>>93 ありがと
こっち飽きたから移住しようかな
>>96 攻撃が一定数を越えるとランダムで施設がレベルダウンするよ。
B52の最大構成でなったとかss貼ってあった。
今の段階でそれはないから、モヒりに来ただけだろ。
>>108 100%価格実施中!!
販売店に、良心的やなww
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:52:24 ID:SJ9tsuEW
他人の資源地って援軍っておくれるの?
今は微妙な油だが
もし軍の維持や移動に油が必要にでもなったらそれこそ油が高騰して油田戦争が起きるだろうな
鉄収入1万超えててもカツカツだよほんと
金が一番余るかな
油田で生計立ててるけどなかなか厳しいな。
ってか採掘Lv3出すぎw油を一時変換する目的で鉄に変えたりすることになってる。
採掘lv1しか出ないぞ
あのさ、偵察したとき、
レポートで
[ B基地 ]が[ A基地 ]を偵察しましたって出るじゃん、
これって相手にもレポートで知らせてくれて、しかも自分の基地の座標が
わからないから、基地名変更して、挑発的な言葉にしたら、相手は何もできないね
と思ってみたりした。
>>111 その資源地を管理してる基地に防衛施設があれば送れる
徴発するような基地名にしたら攻撃的な連中に狙われるんじゃね
>>116 基地名を変えると過去ログ部分の基地名もちゃんと追随するから、
忘れた頃に基地名を自分の名前とかにしてしまってバレる可能性あり。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 18:45:49 ID:jYY/10Bc
カンスト部隊を低レベルサブ基地に移動させて基地規模無視攻撃
狩りは楽しいです
相手は基地規模だけ見て余裕と思って迎撃してくるから、木っ端微塵に粉砕されます
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 18:48:20 ID:SJ9tsuEW
>>117 あ、なるほど。ありがとうです。凄く謎だったです。
相手も低レベル基地なわけで余裕も糞も無いんじゃない
偵察持ってる奴は少ないしな。
偵察って、取れる情報が武器の種別ぐらいしかないのであんま意味無い。
一機偵察で飛ばした方が情報多いしマシ。
なんかスゲー重い
戦争でもやってる?
それともシステムが変わった?
後列に戦車配備されると倒せないのかな?
中射程の装甲車じゃ、びくともしない
戦車回避しすぎだぜ
YOU爆撃しちゃいなYO
>>126 それなら相手からの反撃ないから、
F1対地と、自走砲でなんとかならんかな?
そこで中華爆撃機の出番ですよ
爆撃機、失敗続きで完成しとらんとですよ><
なんか一気に萎えたわ\(^o^)/
自走砲はかすりもしなかったよ^^;
F1試してダメだったら、ベータ終了
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:24:04 ID:WtZn9cDI
F1で戦車は、やれなくなってるよ
弱い装甲車だって削れる程度で
ほんとにF1は、役立たず
前列ならA10とF1のコンボで大虐殺できるんだけどな。
後列となると、厳しい。
相手の基地が山の中で90式戦車並べられたら、ストラトフォートレス位じゃないとまともに当たらないと思う
>>125 マジレスするとバグ利用者増えまくってるから
予期せぬ処理に鯖側への負荷が耐えられなくて歯車オンラインになってる
あれ?錬金術バグは直ったという悲鳴を聞いたんだが、
戦闘関連は、もしや変化なしか。
そもそも、バグが増える一方で、ハンゲ仕様なのかバグなのか区別が付かないw
ライセンスをアホな値段で売りに出してる奴って何なの?
自慢したいだけなの?
自慢になってないし恥ずかしいから止めたほうがいいですお願いしますorz
・射程中の攻撃ヘリを使う
・中射程で対戦車命中率が高いものを使う(M901ITVやメフィストなど)
爆撃機が開発できる国ならきっと後者は満たせると思う。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:44:31 ID:jYY/10Bc
自慢するつもりで半端に高い値段で出したら
落札されたでござるの巻き
ハインドに後列攻撃できるタイプがあれば
くされ後列タンクなんて皆殺しなんだけどな。
>>136 他垢からライセンスを集める時、目印代わりに使ってる
>>124 中華爆撃機編隊を送って着弾直前に衛星偵察
防空部隊が確認できたら撤退
以前はよくこれやってた
でも今じゃ衛星なんて使えそうにねぇ…
今更ながら、PMCポイントしだいでいくらでも基地取れるバグはなくなってた
最近やり始めたんだがやっとサブ基地ができた
ライセンス研究これで4ライン同時に出来るぜひゃっほうと思ったら出来なくて泣いた
以前からの仕様ですw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 21:54:37 ID:UnUYvR8a
>>136 そうやってライセンスを見せとくとメールが来ることが
あるのよ。で、値段次第で販売。
自慢とかじゃないのよ。そう思うあんたがはずかしいだけ。
ま、今は資源バグやらであんまり必要ないかもしれんがw。
やっとこせA-10ライセンス開発きた・・・これで失敗したらマジなける。
豆しば氏ね
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:58:10 ID:8ptr4tfx
vip連合夕方から寝静まるまで30分で100通近くのメールとびかってるんだが重い理由これじゃないよな
夕方くらいにメールで活動しだすと鯖重くなってるきがするぞ
誤爆
>>146 そんなにムキになるなんてなんかやましい事でもしてるのかい?
鯖思いのは烏合の衆のアレだと思ってるんだが
資源すごいし
今更気付いた頭が烏の奴らが馬鹿みたくやってるからかな?
あれだけ派手にあんな事してたら重くもなるだろ
ああ、いっそのことメイン基地のみにしたらどうなんだろう?w>ゲーム設計
すげえ
等価交換で鉄を出品したらものの数分で売れるな
他の連中が最低で倍の値段付けてるからだろうけど・・・
従来の内政&産出施設が建設できる基地はメイン一つのみ
新たに建設できる基地は発令所と人事部、士官学校程度だけ設置可能な軍の駐屯拠点&出撃拠点となる軍事基地のみ
ついでに航続距離システム追加(これで戦線っぽいものが生まれそうになる)
そして他のプレイヤーの本拠地を落とすと一定期間従属させその間数割の産出資源を吸いとれる
このシステムで勝つる
ユニットはワールドマップ上に配置できるようにならないとなぁ
補給、索敵の概念がないんじゃちょっと…
>>157 ちょっといいな。
で、その軍事基地の数は、連合のPMCポイントに応じて決まるとか。
(属してない人は個人の)
連合に属してる人はその制限数内で、ある程度自由に設置・撤去可能。
これでたまにしかインしない人も連合に貢献できる。
統制取れてる連合は強くなるし、雑魚連合はぐちゃぐちゃで、
おもろいと思う。
まあやりたいと言えば全然違うゲームになるけど総コスト幾ら以下とかの
少数マイ部隊でリアルタイムな大戦略をマルチプレイしたいかな
作戦は10分1ターンとかにして移動&索敵と発見した敵への対応は
手動や大まかな方針で動くAI委任で行う
生産は基本+戦果で支給されるポイント消費で行い
プレイヤーは陣営に分かれて広大なヘックスマップを制圧し合う
都市の占領は陣営メンバーへのポイント供給が増加し
軍事工場は生産された兵器の供給ポイントになるので激戦は必至、
開戦からの期間の経過や研究所占領の効果で新兵器が追加されていく、とかね
>>40 それだと
課金アイテムで制限緩和
ってなるだろ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:17:01 ID:2LDkr26i
メイン基地 おまえらどの施設たててる?
>>158 それが出来てやっとマトモな大戦略になる。
前列消滅時の後衛→前衛移動くらいは実装して欲しい。
まだ大戦略と思ってる人居たの?
これはただの大戦略風ブラウザ箱庭ゲだよ?
>>163 製鉄 製油 学校 商業
資源 兵舎 金庫
人事 発令
研究 訓練
資源 防衛
地兵 空兵 地下倉庫
サブが出来た時点で訓練はサブ行き。
跡地に偵察を置く。
PMC連合施設はサブの第一基地に置く。
サブ1はメイン隣接。育成用の海賊至近基地は第二以降に。
ロイを訓練させて風呂入って戻ってきたら
スキル二重取得してる・・・なんじゃこれ?
風呂入る前にたしか人事部いじってたような・・・
>>166 PMC連合事務局なんて加入したら解体でいいだろ…
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:53:59 ID:VdEY7KPQ
既出だろうけど、2基地目資源管理局揃っているのにこうなった
[鉄鉱採取地(大)]の一部が破壊され、耐久度が872から0になりました!
所持数上限に達しているため、占領できませんでした
それ資源地占領するとき全部そう出たはず
>>168 お前にとっての連合は・・ただの看板か・・。
烏合の中の人だけどアレおわった人多いから軽くなると思う
通信エラーきまくりだな。
はいれん。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:12:59 ID:mnC3PWN+
>>173 施設無くてもランキングから行けるんだからいいんじゃないの?
>>173 ランキングから自分の名前の隣にある連合名クリックしたら画面出る
まあ、連合によってはメールのみでやり取りしてるとこもあるけどな
某巨大連合の奴にちょっかい出しても反応なしだったので
遠路はるばる盟主に直接挨拶に行った。これでスルーされたら泣く
VIPがかなり騒がしくやってるな
あいつら祭り好きなのはいいんだが近くにいるとこっちまでとばっちりきてかなわん
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:28:46 ID:cN79utIY
どうせ最期に最終戦争が起こる。
やっぱり泣くのは農耕民
最終戦争が起こったら農耕民の資源地なんて一瞬で吹き飛ぶ
(24×6)×5〜6仕官では時間的に終了している
最終戦争で資源地なんか取ってどうすんだ?
新規士官を見たら
知力1
戦闘力16の男がいた
どんだけムキムキなんだろう・・・
中華爆っていまだにおいしいの?
>>184 占領:あれ?イロコイ強くね?
攻撃:あれ?使えなくね?
建物LV下げられるって言うから「メイン基地更地に出来るホヘwwwwwwwwwwwwwwww」
って最終戦争に向けて作りまくってるんだけど……
無理に決まってるだろ
あんな情報どっから出てきてんだよソースだせよ
1万機クラスで攻めれば基地破壊出来たなβ1は
wikiの爆撃機が建物破壊属性とやらになってたな、画像まで用意して
いったいどこの誰がきちんと検証したんだ?
何機用意してどういう風に戦闘して、何割の確率で下がるとか分からないと全く意味がないんだが
>>183 知力ってようするに、基地施設の効率向上能力のことなんだよね?
現代戦は別に筋肉で戦うわけじゃないんだから、内政=知力って表現が間違ってる気がするねぇ。
内政力とかにすりゃええのにね。
ちなみにいつのまにか、1鯖の人数が2鯖を超えてた。
2鯖が上限達したってことなのかな?
192 :
sage:2010/01/24(日) 03:30:08 ID:wvSV/FGs
相手のメイン基地とそれより規模の低いこっちのサブ基地で交戦してたら、
突然基地規模の差で攻撃できなくなった。
すごい冷めるな、これ・・・。
今はまた攻撃できるようになってるし、なんなんだ、いったい。
ミスった、ごめん。
ってか自爆テロが今まで以上に過激に出来るな
相手に仕掛ける、反撃前に本部以外全部解体
むしろ本部も解体出来るから基地無くせる
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 05:28:50 ID:cN79utIY
資源地争いに負けたので、般若心境をコピペして送っておいた
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 05:59:03 ID:cN79utIY
RE: で丸々返ってきた
成仏したのは自分だった。。。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 06:12:54 ID:UhTMzLyU
般若心経(しんぎょう)に成仏させる効果はない。
般若心経は、死んだ人のための経ではなく、
生きてる修行者に真理がどのようなものであるかを示して、
「知恵を得よう」ということを謳ってる経。
葬式のときも、般若心経は本来、死んだ人じゃなくて集まってる参列者のために読んでいる。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 06:20:51 ID:cN79utIY
>>198 嗚呼、有り難い有り難い。
相手はそこまで考えてくれていたのですね。
悟りを開く日は近い。
>>181 資源地無しサブ基地無し地下倉庫完備
でプレイしている俺は最後まで平和だな・・・攻めるメリットがないのでたぶん誰も来ないだろ。
まぁこっちから出向くだろうけど
なんにゃ〜は〜ら〜み〜た〜
そろそろがんばっちゃうぞー
資源地にちょっかい出したらメールが来た。
連合で反撃するぞって脅し。
なんだよそれ
ヤンキーかチョンのやり口じゃねーか
1対1で正々堂々勝負できないのか
戦争はスポーツじゃないので
でも400以上もいると粋がって脅すのは自己責任でって所もある
雑魚の尻拭きまでやってられんってのが本音
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 08:41:29 ID:sKlAEooZ
スキル訓練バグって既出なの?
昨日、新任士官に訓練させて寝たら、
勝手に5回も訓練してたwwww。
回避3×3はなんとなくウマーでした。
俺も訓練バグでたけど、なぜか長射Lv1ばかり・・・・・・
これじゃ、政治力や組織力のゲームになっちまうな
だいたい対等の条件の相手とドンパチやって勝った負けたを楽しむゲームかと思ってたよ
連合入ってない奴と勝負したいけど、基地の近くに居ないんだよな
>>203 なんだそれ?ちょっとむかついたな。
場所さらせよ。オレも攻撃してやる。
>>209 おお、さんきゅー
でもまあいいよ。人の手を借りたら俺も同じ穴の狢になっちまう。
>>203 手貸す気は無い!俺も脅しを受けてみたい
だから晒して^−^
そうだ!たとえ1人でも徹底抗戦は出来る!!
長いものには巻かれろじゃ世の中良くならんばい!
>だいたい対等の条件の相手とドンパチやって勝った負けたを楽しむゲームかと思ってたよ
ahoka
>>212 そうだ!たとえ一人でも複垢を駆使すれば(ry
まぁぶっちゃけ勢力争いのゲームみたいですな。
こういうの好きな人にはタマランと思いますよ。
ただ完成度とバグの問題が・・・
操作やインターフェースの使い辛さもなかなかのものですしw
その副垢の烏合の人が起きてアレやりだしてる
重くなるかもな
複アカまるだしのやつが
「○○さんが攻撃されてます!助けてあげて><;」
とか、アホかと思ってしまう。
アレって何?
A-10失敗しました。くやしいのうwwwくやしいのうwww
かわいこちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
知識12 戦闘11 やるじゃないキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>211 手近なとこ攻撃してみろよ
多分、似たようなメール来るんじゃね?
だけど、そこまで徒党を組んで何がしたいワケ?
訳がわからん
俺は多分、このゲームやめるな
最後どうなるのか、一応、リセットまではやってみるけど
連合同士の全面戦争にでもなれば面白いけどな
手近な
面白いけどな
まで読んだ
やっぱ重くなり始めたか
しっかしトレード油ばっかりだな・・・
トレードでNGリストとかないかね〜
ソートしても話しにならん奴ばかり表示されてうんざりするわ・・・
>>223 今起きた。鉄出品した。今日も頼むよ 人と金!
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:56:10 ID:IWBMLPt4
>これじゃ、政治力や組織力のゲームになっちまうな
大“戦略”ですから。としか言い様がない
企業して大戦術でも作っちゃいなよ
2鯖は戦争結構あるのかな?
いま俺赤戦車にせめられてる^w^耐久度へらんけどね★
航空機と地上部隊の混合編成はなしにしたほうがいいな。
でないと対戦車ヘリの意味があまりない。飛行機強すぎる。
地上部隊+ヘリはOKで。
複アカ、ウゼー。運営何もやらんし
弱い後発のアカウントから、無償の一方的な資源輸送を行い続けてもBANされないし警告も来ないからなぁw
良いのかな?って思っちゃう。
普通あり得ない行為だから、不正だと特定してもいい気がするんだけどw 後発に支援の無償提供を行うならまだしも。
ま、ベータだし無料ゲーだしと思って、好き勝手やらせてもらうだけですがね。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:27:04 ID:UhTMzLyU
5分に一回起動するマクロで寝てる間にレベル20!
10分に一度じゃないと士官帰ってきてないだろ
>>230 その取締りしたら上位の連合も人も一辺に全部消える
烏合もHUNTERも円卓も半分以上が副垢だ
3つの連合に所属し副垢してる俺がソース
ははw マクロ対策も出来てないんだw 考えてみれば。
低LV海賊は、いつも編成も場所も同じだしね。
貯まった経験値、LV上げ操作をその都度やらなくても、ちゃんと累積されて無駄にならないんだ?
そういや、もうすぐリセットか…
>>233 すごいなw 俺は同時起動で並列出来るブラウザ分の3つしか持ってないけど。
ログアウト→キャッシュクリア→別垢でログイン
を繰り返してる奴もいるんだろうなぁ。
>>236 そんな面倒なことしないでも出来る
円卓で覚えた
しかし資源DUPEがなければまともに戦争出来ねえだろこれ・・・
デフォ移動速度2~4倍にして1マス移動速度上限5分を1~2分ぐらいにしてくんねえかな
不正者がゲーム仕様に関してほざくなよと
俺も含め資源DUPEしておきながらゲーム内容云々語るんじゃねぇよ
ミジンコらしくウネウネしとけ
ま、愚痴言うなら別ゲーやれとも言いますもんね^^^^^^^^^^
おまえら文句言いながらも続けて何なの?馬鹿なの?死ぬの?
最低移動速度上限を10分とか15分とかにした上で移動速度を2倍や4倍にしてほしいならわかるが
最低移動速度上限を減らした上、移動速度も上げるのは理解できね
>>243 離れた場所に派兵するのめんどくさいんだよね
サブ基地4つも5つも持ってるわけじゃないからあれば話は別かもしれんが
まあ1分は流石にやりすぎか
戦争がやりやすいゲームになればもっと楽しめると思って言っただけなんだがな
ワイプ前は連合の主力を担っていて、
今はとりあえず海賊LV上げだけしてるお前ら、
もう対プレーヤー戦争は経験したか?
恐ろしいクソゲーになってたけど、がっかりするなよ・・・
今更ながら、気づいたよこのゲームは如何にバグを
利用できるかだと思ってたんだ
違うんだな、そもそも複垢前提のゲームだったんだな
くやしいのうくやしいのう
>戦争がやりやすいゲームになればもっと楽しめる
これは俺を含め多くの奴が思っているのは間違いないよ
ただ、現状は「様々な制約で戦争がやりにくい」よりも「無理に戦争を行う理由がない」の方が強い気がする
これを解決しないと移動時間を短縮させようがあまり解決にならんと思う
無敵部隊がいなくなってとりあえず編成した分は相手にもダメージ通るようになったんだろ?
ハンゲ厨は裏技感覚でDUPEや升るからな
ハンゲ提携で一気に価値を落としたMMOがどんだけあったことか
そこら辺のクリックチョンゲー運営は在チョン企業だからいいが
システムソフトの評価が落ちなけりゃいいけどな
てs
ここよりVIPの方が盛り上がっていそうだな
質は・・・・・だが
質は↑なんですね。わかります
システムソフトの評価なんて既に落ちようがない
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:56:21 ID:h/hkGzmf
ここ数日、俺の入ってる連合内で、
1鯖は、正式後もデーター引き継ぐが、2鯖はワイプ。
っていう情報?噂が、さも当然のように語られてる。
内部筋から流れたとの事で、嘘だろと思ってたんだが、
ここ数日で、2鯖より1鯖の人数が増えてるの見ると、
マジっぽいな。
引き継がれるとしても1鯖でやるより倍速鯖で最初からやり直すわ
倍数鯖はテストのときだけじゃねぇの
>>254 もしそうなら有難いことなんだけどね
無駄に時間をかけて育てたなにもしてない基地が
消えるのはちと忍びない
よく知らんけど他の村ゲーでも倍速鯖は普通にあるって誰かが言ってたぞ
3倍速も復活して欲しい
>>254 1サバの状況ならデータ引継ぎでいいよな。
257の言うとおり基地に愛着があるし。
倍速とか三倍速とかは他のブラゲーでもあるよ
鯖いくつ作るかは知らんが、今のように通常、倍速混在もあり得る
引継はさすがにないと思うが・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:14:11 ID:FsIc2zXo
1鯖の俺は勝ち組ってことか
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:15:09 ID:UhTMzLyU
そういえば、1鯖でプレイしてる人って今でも実在してるの?
>>263 いるよ。
こっちのほうが、のんびりと長く楽しめる気がする。
ときにF-1%Jってどうやってだすの?
いい加減wikiはコロコロ変わりすぎて
信用できなくなってきた
恐らくF-1対地)(対艦)のどっちかに大成功ででるものだとは思うんだけど
でもどっちも大成功になったことあるけどでてこないんだよなぁ
F-16からとかもしくは
F-4をトレードでだしてそっから派生ってことはないよね?
あれ、ログインエラーバグで他人の基地見られるのは知ってるよな
2サバから1サバの他人の基地に資源送っちまったんだが
鯖を超えて資源を送るとは斬新だな
1・2鯖とも並行プレーやってるけど、1鯖の方が好立地なんだわ。
だから1鯖が残ってくれるとうれしいなぁ・・・。
残念ながらどっちの鯖もワイプです
確認済み
ヘタしたら正式版延長の恐れも出てる
>>270 正式版の前にクローズドα、オープンα、クローズドβ
オープンαが必要だな
輸送バグで育った基地をそのままにして移行とかありえないから安心しろ
こんな大バグ放置してるんだから、ワイプに決まってるだろw
>>272 「ありえない」とか言わないでよ
ありえないがありえる運営なんだから
もう定期的にワイプでいいよ
さんざん副垢で資源輸送とかやっておいてDUPEバグが蔓延していくと
急に不正はやめろとかほざく円卓の例のヤツとかホント必死だと思うぜ
急にやる気なくしたんだとw
この手のヤツは自分がウマウマできないとアンチ化するから最悪だな
面白くなくなった時がクリア時。
基本的に勝ち負けの無いゲームだし。
・・・なんでクリアしないのか不思議だな。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:00:23 ID:vp9iZTz9
ノシ
↑の意味教えて下さい。
そういや13日のリセット前に
ワイプワイプ行ってたやつはどこいったんだろうな
29日以降の件についてもそろそろアナウンスがあってもいいころだよな。
こんなバグだらけのまま正式サービスに突入する可能性は低い気がするし
また前回みたいに延長とかあるかもしれんぞ
円卓「複垢は不正利用ではないですが、DUPEは不正利用です(キリッ」
>>266 (対艦)を開発して大成功時だ。
F-15J(対地)まで作ってF-1と攻撃力に差がないのに絶望するといい。
まあ回避55は航空機トップなので魅力がないわけではないが。
複垢→規約の意味があいまいだが、使い方によっては規約違反
DUPE→バグ利用→規約違反
不正というと、大抵は俺ルールだからなw
やっぱり来たかw
わかりやすい奴だよな
F−1(対艦)大成功したのにF−15J来なかった俺って・・
あの一瞬のぬか喜びは一生忘れない
火曜日でリセットされるのか教えてください><
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:35:36 ID:sKlAEooZ
訓練バグの発生要因が分かったけど、
大量にレポやら見なくてはいけないし、
目的とするスキルまでダラダラ操作しなくては
いけないし、全然役に立たないwww。
資源が全部10万ぐらいある状態から建築時間や生産時間は数秒に設定して10人ぐらいのデスマッチとかあればいいのに
時間制限は1時間ぐらい
>>285 F-1対地成功+F-1対艦大成功 のレポート ←F1対地研究大成功
F-1対艦成功+F15制空大成功 のレポート ←F1対艦研究大成功
ブラックホーク占領のライセンスが30個目なりました。
偶然流れてたブラックホーク攻撃買って終わりと・・・。
ブラックホーク攻撃、実戦投入してみたが
まあ、なんだその…
ブラックホークダウン!
ブラックホークダウン!
回避値(ある意味装甲値)を対地と対空に分けるだけでも
攻撃ヘリや防空ミサイル(以前よりマシになったが)がもっと光る様な気がするのだがな
言い出せば、武器ごとに分けて欲しいな。
ライフル弾と滑空砲が一緒てのも。。。
俺はβ2に参加してないが、今でも
攻撃開始で、双方の全兵器が1回攻撃して終了。
んでもって、損害率1%でも99%でも結果が同じなのか?
とすると、この人数で歯車が出るとかなら
サーバーの負荷が増えるような事は無理なんじゃないか?
1鯖なんかテストどこの話じゃないよな。
戦争もろくに起きてないし、占領バグがどうなってるのかもさっぱりわからん。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:14:08 ID:bcYzoRze
2鯖ですら、拷問のようでたえられないのに
1っで頑張ってる人たちってなんなの
二鯖は、大連合同士で戦争しようということで
話ができてるらしいんだけど
この状況でどうやって戦争すんだって
近所ともめるぐらいしかやることないって
一度やられちゃったら、兵器の生産追いつかないし
>>294 クリアしたってのに戻ってこなくて良いよ
未だにクリア出来ないものより
希望99999/出品1とかふざけたトレード消す為に、出品から1日で消えて欲しいな。或いはそんな鮫野郎を消すオプション
まぁ交渉に持ち込んで欲しいんじゃないの?
明らかに出品ミスな物もあるけどなw
片方明らかに金にしたかったんだろ・・・ってのとか
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:29:33 ID:UhTMzLyU
>>298それって輸送機が届く距離にあるかどうかを図るためにやるんじゃないの
もうちょっと国家間の特徴の違いが欲しいな
トラビアンなら侵略が得意な民族とか防衛が得意な民族とか
内政が得意な民族とか分かれてるし
>>297 まだまだ、全然出来上がってないから、他ゲーでもやってよう
ってのが、大半の奴の印象だと思うが。
oioi歯車がかなり酷くなってきたな
混雑時は正式後もこんな状況になりそうだ(´・ω・`)
既に所有者がいる海底油田に偵察かねて制空機1機飛ばしたら
基地から攻撃が来て(まだ到着していないが)
メールもきて、「重大な敵対行為とみなし総攻撃をかける」と
基地規模もそんな変わらないのによくやるなーと少し関心してしまった
I Can't Stop The Loneliness
こらえ切れず 歯車がとまらない
私は寂しさを止めることができません。
訳すとこうなったんだが
防衛に専念するために攻撃中の部隊を撤退させたら
相手も攻撃やめちゃった
やっと大戦略っぽいことできるかと思ったのに
どうしてなの悲しみがとまらない
ネームバリューだけで戦略性の無いゲームだなこれ・・・
オープンβ始まったGYOKUJIの方がまだ戦略性ありそう。
あの雰囲気で大戦略やってくれれば課金したのに・・・
杏里を拾ってもらえる客層だなんて思わない方がいい
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:07:46 ID:h/hkGzmf
とりあえず、306が、オサーンだと言うことは解った。
>>310 ・・・似たようなのがいくつもあるんだな。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:11:44 ID:UhTMzLyU
さっきtwitterに入った情報によるとマイケルジャクソンが死亡したらしい。
すげえな
お前の偵察情報局何LVだよ
歯車が止まらない 作詞:康運紀
I Can't Stop The toothed wheel
こらえきれず 歯車がとまらない
I Can't Stop The toothed wheel
どうしてなの 歯車がとまらない
2倍の速度 用意したことを
私いまも悔やんでいる
2鯖のキャパシティ 感じてた
混雑時のログイン画面
ある日歯車 ふいに回ったの
あのねまだ 数百人
入っただけー!
I Can't Stop The toothed wheel
どうしてなの 歯車がとまらない
そこまでやらないと、通じないのかw
エロゲの歌ですね? 知ってます!
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:48:17 ID:h/hkGzmf
ネタ振ったやつじゃないが、空振りしまくってるの見て、
なんとなく替え歌作りたくなってやってみた。
まぁ、お子様にわかるように言うとだな、
杏里という歌手が昔歌ってた「悲しみがとまらない」という歌なわけだ。
スレに対する一種の焦土戦術と考えていいですか?
gearでいいよ。
ただ、そうするとThe 〇〇〇 gearに入る部分を考えるのがめんどかった。
>>296 釣られてやろう
その逆だ 2鯖は上位同士で仲良しだぜ
上位3つに入ってるおれがいうから間違いない
>>325 そりゃそうだろ、中の人の半分は相互に入り込んでるんだから
殴り合ったら訳分かん無くなるだろw
もうこうなったら自分同士で戦うしかないな
1プレイヤーと2プレイヤーに分かれてさ
ファミコンウォーズのレベルだぜ・・・
ライセンスは星一つなら2000、二つなら3000程度なら飛ぶように売れるぞ
5000とか万とか付けてる奴はあれで売れてるのか?
昔は、ボードゲームで紙の駒を使って、
ウォーゲームやったもんだ、サイコロ転がしてなw
俺が大好きだったのは、バルジの戦い。
スパイとか補給線とか、めちゃめちゃ楽しかった。
ちなみに、基本、一人で遊ぶものだったなぁ。ああいうの。
もうおにゃのこ士官なんて興味ない
俺もウォーゲームからTRPGやって人生狂ったクチだわ
お互いいい歳なんだなw
ホビー○ャパンだとかツク○オリジナルだとかア○テクノスだとかのパッケージが部屋に並んでましたなぁw
いつログインしても他のプレイヤーが居るってだけでも嬉しいものですw
でもやっぱりそれなら尚更、戦闘行為も楽しみたいところですがね。
このゲームだと、部隊運用方法とかで戦争するものじゃないから微妙ですがw
加齢臭ただようおっさんのスレはここでつか?
もうさ、連合なくしてRed国とBlue国に分けてIslandCampaignのMAPで
小競り合いしたいわ。
ウチの連合長が平和主義過ぎて困る。
せっかく紛争に強い密集型地域連合なのにご近所と全部不可侵結んでるとか……
どこと戦争するんだよww
基地にZOC(支配地域)の概念があればねえ。
基地の周辺1ヘックスは支配地域で、同盟以外の通行は不可とか。
地形の計算するならこれをやらないと意味がない罠
輸送機がどこにでもいけるってのおかしいしな
リセット後のベータ第2期は
大して盛り上がらないまま終わりそうだな
参加上限3000人くらいで5倍速とか10倍速鯖でもやれば違ったかもね
>>339 その通りだよ、余裕もって戦わせてくれって感じ、テストなんだから10倍速あってもよかった
戦いたいんだけど兵器の消耗やら生産とか気にしないといけないしめんどくさいんだよな
俺は29日になったらバトルフィールドバッドカンパニー2のβテストに行くけどな
参加数制限したら副垢天国で終るだけだな
数多く垢とった奴の勝ちになるだけだろ
この、アンバランスさが大戦略
どーやって、ユーザーに課金ををせるのかまったく見えてこないところがいい
くそげ
β1のような戦いはもうごめんだ
β2もベクトルが違うだけで同じくらい糞だが
バグはたぶんわざと取り入れてたんだろうけど
改善の要素が多すぎるからなあ
こんなんでゲームとして成り立つんだろうかと心配になる
複垢絶対有利なのに禁止手段が無い。
頼りはプレーヤーの良心・・・
ハンゲと大戦略が出会ってしまった事が最大の失敗。
複垢とニートが有利なのはもうネトゲのお約束じゃないの?
それが嫌ならFPSをするくらいしかない気はする
PC単位のハードウェアハッシュあたりで認証ぐらいして欲しいよな。
このままじゃ駄目すぎ。
はじっこから反対側のはじっこの敵に攻撃をしかけてみたい(;´Д`)ハァハァ
2鯖の2位連合に単身挑んでるけど
2人程援軍にきてるけどこれくらいなら
なんとかなるねんな〜盛り上がらん。
8時間くらい10人以上のプレイヤーに延々と攻められ続けてた
あの頃が懐かしいよ
mig29の開発が成功しました 10回目
僕の気持ちが分かるかい?
B52の開発に失敗しました 5回目
その気持ち分かりたい・・・・・
>>351 B52は失敗しても材料の使い道あるじゃ〜ん
mig29とか…
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 04:17:13 ID:B2e5mP4w
やっとトム猫まで逝った
4ツリー目の一発勝負は流石に緊張した
高位研究レポートを開く瞬間!! これこそが、大戦略の一番の醍醐味!!
この博打性が堪らない! 天国か地獄か、己の運を信じて一歩一歩進んでいく
失敗してコレまでの苦労が半端無く見事に散るのも一瞬 だがそれが良い
俺はこの感覚を求めていたのかもしれない
成功したときは確かに脳のアドレナリンを感じた
ぬるい戦争なんてやってられない
まだだ、逝けるだけ逝く
倍プッシュだ
正式サービスが始まったら2倍速鯖は無くなるのかな
課金アイテム使えば2倍速になるとかになるかな
6回目失敗・・・・・・・orz
なんかよくわからんが
油10000:油10000とかやってる人とトレードしちゃおうかなぁ・・・
・・・しちゃおうかなぁw
f−1(対艦)が大量に出品されてる。これってブームなのか。
たまたまかな。陸上戦艦に勝てる?
大成功でなんか出るんじゃなかった
F15J作ろうとしたら大量に余るから
昨日金300で大量にだしたらすぐ売れたw
海賊相手に需要もあるしね
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 07:46:54 ID:pUGvMMKT
USのライセンスツリー見てたら、気が付いた。
もしかしてUSって対空砲ないの?
もし、対空砲ないなら、中国の15分で作れる対空砲を量産しまくって、20kで売って大もうけ。
EUのライセンスで作れるやつだけだったかな
でもEUのホークから下手に弄らないほうが強くないか?
まあ、足遅いから移動させての運用には向いてないが…
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 07:57:06 ID:pUGvMMKT
対空砲ない国、他にもあるなあ。韓国も。
もっと早く気が付いてたらライセンスで儲けれたのに。
リセット直前だから、もうどうでもいいや。
対空にロケット砲使ってるが、正直言うと
EUのローラントかMEのストレラあたりが、トレードで出て欲しい。
チャパレルとか93式短SAMも使いやすくていいよ
作ったはいいけど、ほとんど出番なかったがw
カブもネバもストレラもあり、フォックスバットとファルクラム対地のコンビもあり、
チャレンジャーさえなんとか完成すれば、MEは以前とは打って変わってなかなかの強国だよな
決まって出勤中にもよおしてくるんじゃない?w
370 :
325:2010/01/25(月) 11:44:51 ID:pUQFMg8U
>>349 2鯖2位?HUNTERてやつか?
どれも人数だけの雑魚だからそのままでおk
あぁ、また誤爆してしもうた・・・orz
ところで大成功って何か条件あったりするのかね?
少しでも回数を増やそうと研究所を増築してたらもう18になってしまったよ・・・
私USだけど、空対空や空対地が充実しすぎてるから対空砲いらないと思うの
>>372 飛行機落とされると、作るのに時間かかるのが問題
Lv20の仕官の飛行機半分落とされたら、泣けるw
制空権を争うゲームでコストと時間のかかる飛行機に対して
安価で作れる対空砲が一番脅威なんだがなあ
今回は前回と違ってコストがかなり響くようになってるから、対空砲の安さは重要だよな。
対空砲の有用性が増したことで戦車と自走砲が使われるようになるから良い傾向だわ。
てか・・・空軍以前に戦闘機の開発が失敗しまくりで
テスト中空軍はヘリだけになりそうだぜ・・・orz
あと戦争もテロだけだから戦闘スキルなにそれおいしいの?なんだが・・・
93式短SAM、攻撃面は悪くないんだが装甲軟なのが結構痛い。
メガ兵器出されたら一瞬で壊滅するくらいだ。
ローラントがちょっと羨ましい。あるいはホークくらい安ければ。
まあ、あるだけマシなんだが。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 14:02:00 ID:pUGvMMKT
CNの10分で作れるメガ兵器需要ある?
航空機の開発失敗で嘆いてるようだと、船の研究なんて出来んぞ・・・w
4時間とか7時間とかエリート投入で失敗した日にゃ・・・。
研究時間が長いものほど失敗しやすい気がする
ソース俺
>>379 うんやらない。ただ寝る前にぶち込んで外れてんなあ くらい
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 16:11:57 ID:JhkpZ/nh
マップの端っこにサブ基地建て始めた。
あんまり考えないで作成押したら104時間と出た。
今日25日でリセットは29日で1日24時間でってああああああああああ!!!!
資源地を守るには部隊を駐留させるしかないのですか?
4部隊しかいないので手がまわりません。
他に良い方法はないでしょうか?
>>381 そんな感じ。
なんか船は失敗率が高い気がするw
>>383 どうせメイン基地は奪われっこ無いから、メイン基地から各資源地に送ればよし
サブ基地の資源地にも送れる
現実的に資源地2個しか取れない設定だから
わざわざ他人の資源地を取りに来る人はいません
手を回さないのが最善策です
失敗繰り返すよりF4 512枚だっけ?あれの方が精神衛生上まだマシだな
3歩進んで2歩下がるはかなり応える
開発に成功しましたで、ライセンス0というのがキツイ。
0から1へは100%成功するようにしてもらいたいな。
戦争起こんないから、もう国別対抗にしちゃえよw。
>>386 Lv5で3箇所になるんだから5まで上げるやつはいるだろ各資源ひとつずつで
さすがにLv9の4箇所までするやつはいないと思うが・・・
今更なにをしようか?
いわんやSU27など出来るはずもない
無理だねw
最初のF-4 F-16で普通に3時間前後掛かるとかw
失敗率も高いし
戦争してみると・・・
ライセンスとか資源地とかどーでもよくなった俺がいる
しかしこんなふざけた研究仕様だと
運が悪いやつは運が良いやつと戦争すると
絶対勝てない仕様だね
相手はB-52とかだしてくるが
こっちはF-16しかないとか
本格的な空戦とかはまだしたこと無いが、以前と同様なら質より量で戦えるはず
特に地域密着の戦闘なら、始まってからは補充する時間的余裕がないだろう
弱くても作り溜めておいた方が勝ちじゃないか?
だから課金で大成功研究員が出るんだと何度言えばry
課金でLV2までのスキル販売とか出たりしてな
増設3ライン目追加とか
ハンゲの課金がどんなもんかはしらんが
戦闘機 研究20分にしても失敗する時は失敗する
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
自軍資源地に戦闘機のアイコンが進軍してくるから
航空兵力メインと想定して戦闘機2小隊+中距離ATM車1小隊を送った
しかし中身は地対空ミサイル1小隊後列のみ
さらに自軍の戦闘機2小隊に大ダメージを与え、無傷で帰っていった
数だけなら自軍:敵軍 8:1、地上兵器だけなら2:1
攻撃有利とか指揮官の性能差とか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
負け出すと基地名をこちらを嘲笑する名前に変えてくる人っているけど
どういう人格なんやろうね。
しかも向こうからちょっかいかけてきといてやもんな
中学生なんだろ
β1の時は元の基地名に由来した名前を付けてたけどなぁ・・・
煽られた基地名の時はどうしても類似したアレな名前になってしまったw
極力煽りに見えないように変えてたけど
対空部隊って前から、飛行機アイコンだったよ
テロリストに攻撃したのに敵味方1機も損傷しなかった件
お前ら最後はどこ特攻する?
俺はニート廃人が正式でも2週間でどんぐらいの戦力持ってるか見るためにもでかいとこのメイン突っ込むつもりだけど
当然玉砕するだろうけどw
しかし毎回、我円卓騎士団は最強だな
誰も攻撃してこれない、攻撃しても反撃できない腰抜けばかり
つまらんな(笑
バグ利用させてもらったので円卓騎士団はサブも沢山あるからな
もし反撃ないし攻撃できる猛者がいたら我サブ落としてみろ
釣りじゃないぞ
リセット前にもしサブ落とされたらここでおまえらに頭を下げ
円卓騎士団は2度と活動しない
最終日忘れてて特攻しないで不完全燃焼で終りそうだ
/´`:、.____/´`;.
,/ ´' `;、
/" `;. あなたは10年後にきっと、せめて10年でいいから
./ ● ● 'i. 戻ってやり直したいと思っていますよ。
.,/' (_人_) 'i.
;l 'i 今、やり直してください。
.l .'i 10年後か、20年後から戻ってきたんですよ。今。
.;' |
i | 今、やり直してください。未来を。
| .|
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
やっぱり釣り扱いか(笑
まあ腰抜けばかりだから予想していた
(結局毎回逃げ腰の奴の相手ばかりでつまらん
ぶっちゃけ1鯖だと特攻する以前の問題状態でハルマゲドンすら起こらんと思う
どいつもこいつもつまらんな
ヘタレに戦争する資格はない
このゲームは基本システムがダメだからなあ。
連合を大きくするのは勧誘活動で、戦争をやる意味がほとんどない。
都市を大きくするのに戦争は不要。
不要どころか資源を消費するのでマイナス。
他人のサブ基地を奪っても、保有上限があるからあまり意味がない。
(自分で作ってもさほど変わらない)
戦う理由とか、目的がないと、戦争ゲームとしは成り立たないわけで。
1鯖って今基地規模最大でどれぐらいなん?
2鯖はすでに1万超えてる奴いるけど
調べるのめんどいからランキング上から見た感じで
だいたい2000台ぐらい?かな
自分は1000程度
腰抜けどもが話題そらしに必死だな(笑
図星かよ!!
今ログインしたら資源が各54万とかになってるんだがw
倉庫は各172500ね このゲーム、バグ酷いわw
お前達戦争やらないんならシムシティでもやってなよ、マジで(笑
はぐるーま まーわーるー バグをかくーしーてー♪
他にも面白いバグない?
それを発見するのが、このゲームの醍醐味なんだがw
現在のバグ一覧
資源錬金
士官スキル複数取得
生産時2ライン同数生産で+1機無償増加
建築物生産時たまに短縮?
ライセンス錬金
酷いもんだなこれw
正式オープンせずに、お蔵入りだろうな
誰か釣られてやれよw
バカはお触り禁止ww
資源練成の仕方は知ってるけど、
ライセンス練成出来るの?
試してるけど、出来ない><;
フィッシュベットの生産疲れたぉ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 20:56:17 ID:JN+07VwJ
クソゲーだな。
運営から何の音沙汰もないし
このゲームもういらない。
戦争が面倒と思ったはじめての戦争ゲーム。
つーかなあ。
画面で見える範囲に移動しても、片道30分とか1時間とかかかるわけで。
戦争は1往復じゃ終わらんから、3往復、4往復となると半日仕事になるんだよな。
そこまで熱中できるゲーム性はないし。
花畑(笑)
上位50位にも入ってない雑魚じゃん
移動時間ネックやね・・・
しかも時間かけて攻めて相手殲滅しても、次攻めるころにはまた多少復活しててワロタわwww
>>431 たぶん、本人じゃないオチ
戦争しかけても、得るものないしな〜
戦略練っても、面白くない
お蔵入りでおK
50位以内で存在価値が認められる
雑魚云々を言うのが許されるのは10位以内のみ
>>433 攻められて悔しいから名前騙ってネガってみてるんだろうな
花畑にメールして、どこを攻めたのか聞いてみるか
歯車、回り始めました。最終戦争勃発マダー?
はぁ〜どうしようもないな
前に円卓の話題出てて静観してたのに
β終わるから楽しめると思ったのに
予想通りの書き込み
根性なししかいないんだな
烏合の衆に全力で突撃かける事に決定した
理由は言わずとも明らかだな
>>437 ごめんよ部隊送ろうとしたんだが、遠すぎて届かなかったよ
悪いが手近な円卓をATMにさせてもらうよw
歯車SINEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
おい運営何度改善しても治らねぇじゃないかどういうことだよまじで
サブ基地取りに行っても
片道30分の距離ですら
第二派到着する頃にはダメージ全快してるからな
地下倉庫完備で略奪不能もとなると
攻撃してもただの嫌がらせにしかならない
ライセンス錬金の方法マダー
正直戦争よりも、そっちが優先><
士官で50%、施設で50%に研究時間短縮しても
1/4にしかならNEEEEEEEEE!!!!
ってか 士官の スキルって ●●LV3 ●●Lv3 ●●LV3
っておんなじの3つ覚えてたらそんだけUP?
>>442 トレードで着く時に資源錬金と同じようにラグ起こしてならんか?
当然片方ログアウトしてる必要はあるが
う〜ん、ヤッテルケド駄目
(1)まず、片方でライセンス多数出品
(2)ログオフ
(3)もう片方で、連続落札
(4)もう片方もログオフ
で、OKだよね?
すまん俺も人からだからソースってわけでもないけど
取引する
↓
相手にライセンスが届く前に貿易事務所画面開く
↓
右上表記が0秒で止まっているのを確認後閉じる
これで増えないかい?
増えなかったならガセってことになるけど、そんときはすんまそん・・・
JPでF15を出したいのだが一向に成功せん・・・・
研究所LV5なのだが関係してるんかな?
>>446 つまり取引した後
輸送完了直前らへんで
貿易事務所画面開いておけってこと?
研究所5だったが成功した
10回目ぐらいだったがな・・・
>>448 そういうことだね
自分複垢とか無いから試せないんでまぁ、人柱って形だけどやってくれる人いたらお願いします
あれ?俺が聞いた方法と違う。
β2参加してない俺が言うのも何だけど
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:55:56 ID:B2e5mP4w
jp対艦が不燃ゴミとして増殖中
その内、鉄より価値が無くなってトレードするまでもなく売却されるようになるw
結局、最期までにjpは駄目だったな
90式が優秀? 残念ですが地上戦は時間がかかりすぎて需要がありません
US;全て優秀、とりあえずUSで無問題
RS:大国は強いのはゲームでも同じ
EU:バランス最強
CN:爆撃機のみ あとは劣化コピー 数で勝てなければ弱い
ME:対空が充実 安価
jp:弱小国家 F1弱い 大成功しないと無理ゲー 90式ゲー
Kr:?? ゲームに登場しません
円卓w
β1でボコられたくせにw
リセ後はシステム的に戦争が起きてないだけでスパム連合がただ単に人数が多いだけなのになw
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:01:41 ID:5i9uWmMI
送信者:ギブソン・レスポール
送信日:10/01/25 21:50:21
件名:宣戦布告
このたび Rinngo★月読★からの宣戦布告に対抗するために
烏合の衆、HUNTER、円卓騎士団、VIPは同盟して
Rinngoを潰すことに決定しましたので、謹んでお悔やみ申し上げます。
ちょwww
その連合は機能するのか?
1000対60か・・・?
消耗戦だと勝てないわね。
わろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで大手同盟総出で組んでるの?
どうみても
烏合:おいやる気あるやつやるぞー
HUNTER:とりあえずまぁ・・・参戦しとくか
円卓:そこまで兵送るのめんどくさいんで勝手にやってろ^^
VIP:おまえらまとめてやってやwwwwwwwwwるwwwwwwwwww
まとまる気がひとつもしねえし釣りにしか思えんwwwwwww
漏れ円卓と組んだ覚えないぞwwww
Rinngo★月読★がvip連合と円卓に同盟を組んで一緒に烏合を奇襲しようと持ちかけたが、vip連合はその申し出を蹴ったらしい
VIPと組む奴はいないだろwwwwwwwwww
あいつらは好き勝手暴れて好き勝手自滅するか火種撒きまくるだけだぞ
今烏合や円卓とすごい戦争してるし
ログイン率自分より高くてPCスペック高い相手に一度サブ基地とられたら、勝ち目ねーな。
責めて来たら、囮部隊を1機編成。 連続できてもその2、30秒の合間にポチッと。
これだけで絶対に責め落とされないし、1回攻撃通ってもまた粘れば簡単に耐久回復。
2倍鯖だから1時間2000。 さらに防衛施設少したかければ、無問題。
隣接でも5分に1回だし、普通の位置関係なら攻撃10分とか30分とかに1回だし。
こんなところで情報戦するなw
というか、VIPは組めないだろw
戦争おもしろいのうおもしろいのうwww見ててなんだかおもしろいのうww
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:25:15 ID:5i9uWmMI
------ Original Message ------
送信者:ギブソン・レスポール
送信日:10/01/25 22:04:30
件名:RE: RE: RE: 宣戦布告
判断してよろしいです。
メールに一部間違えがありました。失礼しました。
------ Original Message ------
送信者:龍神
送信日:10/01/25 22:02:55
件名:RE: RE: 宣戦布告
VIPは同盟じゃないと判断でよろしい?
------ Original Message ------
送信者:龍神
送信日:10/01/25 21:58:48
件名:RE: 宣戦布告
VIPから攻められてますけどw
そりゃVIPは攻めるだろ。
攻めないVIPとか想像付かないw
VIP:働いたら負けだと思ってる。
vipで攻めてるのは一部でその資源帯がほしいだけでそこさえ手に入れば同盟する気はあるらしい
ただ、仲間が攻撃されるといっせいに反撃するから刺激するとわからんけど
vip連合は中〜上層のうまい奴が新規に資源やライセンスを惜しみなく援助してるから仲間うちの結束高い様子
中途半端に責めると仲間がいっせいに援護にきて落とせない
龍神ってけっこう基地規模あるじゃねぇかVIPも命知らずだなw
>>472 資源地なんていらないおwwwwwwwwwww
× vip連合は中〜上層のうまい奴が新規に資源やライセンスを惜しみなく援助してるから
○ vip連合は中〜上層の奴が新規に資源やライセンスをバグ利用で惜しみなく援助してるから
一気に10万もの資源を連続で3度も送ってくるとかありえないからマジでwwwwwwwwwww
>>475 じゃあvipの資源は無限かよ
戦ってる奴はある程度条件飲んほうが被害すくないかもな
あんまりしもてに出ると要求がやばそうだが
>>476 VIPの資源ってか資源DUPEバグがある限りどこも無尽蔵
サブ基地隣においてるような奴はそう考えた方が良い
俺のサブ基地にすげぇとは言わないけど金髪のかわいこちゃんに萌えた。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:49:26 ID:5TX6DEvD
副垢天国だしなこのゲーム
龍神まけだろ
ランキングで龍神の座標みてとんでみればわかるわ
海底油田を攻撃し、もうすぐで到着という時に
他の人に占領されるこの何とも言えぬ感覚
それが二回
なんかどうでもよくなってきた
とおもったがこれ攻めてる相手みれるのは烏合かVIPのどちらかだけなのか
>>472 同盟する気なんかないですけど^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
烏合にでも潜伏しとけばよかったな・・・戦争見てえ
VIPはどんな糞仕様でも糞仕様なりに楽しんでるから馬鹿だわ
龍神おわたな
龍神\(^o^)/確定よろしいですね
? YES
了解
はい
OK
まぁ今の仕様だと防衛施設ってのがあってだな
防衛のが有利なんだよなw
って言うかさ…
メイン落とせない時点で、決着付かないし…
ナンダカナ〜
現在サーバー混み合ってる・・・だと・・・。ふざけんなよw
歯車まわりすぎ
2鯖北東
ワールドマップ開けず
結局負荷問題は何の解決もしていなかったという事だ
vipに喧嘩売ると怖いんだな・・・
重すぎだろこれ、そのうち戦争するなとかなりそうな気がしてならん
龍神基地落ちてるな
VIPってあれかあの基地規模基地外野郎が攻めてるのか?
vipのいいところはどんな状態になっても楽しめること
悪いところはうざいこと
思ったより竜神終わるの早かったな
そういや円卓でvipの中堅くらいにちょっかいだしてた奴はどうなったんだ?
?
呼んだ?
オニール将軍だかオニオン少将だかそんな感じの名前の奴
名前がわからん
どうなった?
龍神がんがれ
>>499 俺が叩きのめしたおwwwww
あいつ本部放棄しやがったwww
郵送機バグってまだ使えるの?
龍神がかためてたてた基地の1つに5600機編成してて連合も61部隊応援にかけつけてた
VIPこわくねーぜっておもってたら隣の規模1900の無人基地一発でおとされてVIPにもってかれた
龍神の今の心境は97 -152の基地名がすべてだ
>>501 >>502 今確認した まじで壊滅してるな
あと竜神のサブ基地名が参りましたOTL 好きにして になってる・・・
戦争はこうでないとな・・・
にしても停戦とかの話はでてないのか?つか61部隊ってw
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:43:31 ID:uGxvtS1v
VIPいつの間にそんな恐ろしい集団になったんだ
別にすぐ取り替えしゃいいんじゃねえの?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:45:25 ID:5i9uWmMI
------ Original Message ------
送信者:龍神
送信日:10/01/25 23:42:44
件名:お世話になりました〜
上には上がいらっしゃいましたw
2鯖引退ですOTL
正式サービスで会えたらまた遊んでやってください!
さようなら〜〜〜^^
>>508 耐久10000万削るのはほんと楽じゃない
回復速度が異常だからな
それに相手も部隊展開してるだろうし
オープンβだかαだかあと5日もねえのに引退吹いたwwwwwwwwwwwwwww
速攻派遣したら1500機やられて
相手ダメージ0
>>508 ふうん、それで落とされるのもマヌケな話に思えるが
まあこの生産と進軍スピードでよくやるわな
内政面はかなり良くなったと思うんだが
>>452 >US:全て優秀、とりあえずUSで無問題
地対空は輸入するしかない
U-60(対地)・B-52・アパッチと空対地中距離な機体が多いもののライセンス入手が厳しい
>RS
地対空ミサイルはあるものの移動速度が遅い
優秀な機体入手には大成功が必須
あとはUSよりほんのちょっと安いくらいで似たり寄ったり
>>510ね
とりあえず兵器の特性が合えばこちらの兵力分は減らせる
仕組みになったんじゃないのか?
一次βの完全回避部隊は無くなったと思ってたんだがw
偵察しててわかったんだが vip連合の一番兵力持ってる人の部隊の到着前に竜神は壊滅したようだ
数千機単位でいやがる
竜神はそれを見てあきらめたのかもね
初めて研究失敗した
無敵部隊は無い上に占領も基地枠が上限になるから一次より相当ヌルくなったはず
単に準備不足とか戦下手だったと想像
昔の偉い人は言っていました
「戦いは数だよ、兄貴!」と
竜神なさけなー
もう白旗かよダッサ
烏合の衆そのものがダメ連合丸出しか
個人で5600機っつーのもすげーな
まあ61部隊の軍勢にあわせて部隊編成させるのはお手上げだろw
といりあえずおにゃのこは今日もいなかった
回避スキルによる無敵部隊はなくなったがそれでもやはり損害分散はそのままみたいだから
輸送錬金術で600機の高耐久兵器(つまり爆撃機)で固めたりするとまず削られんだろうな
>>521 そうか? 花畑もVIPも言うほど強くねーだろ!
勝った方は、認めざるを得ないけどな
7基地の奴が爆撃機5000機以上もってるんだっけ?
よくそんな作れたもんだわw
にしても戦闘見れなかったのは残念
龍神が61部隊5600機な
個人でなく防衛基地に連合が援軍派遣してそんくらいの数になった
龍神基地A規模1750 防衛61部隊5600機
龍神基地B規模1850 防衛0部隊0機
AとBが隣接してあってVIPはAスルーしてBに突撃
一回でBの10000耐久けずって落とす
Bに龍神が部隊即派遣したが、龍神1500機の相手0機損失
で龍神引退
vipは単体だと雑魚いが群れるとノリで結束固まるからウザイことこの上ない
しかも何人かは本気でヤバイ上位が混ざっていたりする
あいつらは面白がると止まらんから結論で言えば相手にするな
相手にされたら逃げろ無視しろスルーしろ
説明乙
生贄になった奴はかわいそうだな
Bががら空きとか61部隊で5600機とか1500機損失で引退とか
色々吹く
君ら 花畑vsVIP にも絡めよ
ああ龍神が61部隊なのか
まてよ・・・もしかして今って烏合の基地襲うチャンスじゃないか!
やっぱ爆撃機に襲われると危険なのか?
ひとりでこっそり遊ぶには、対空兵器さえあればいいと思ったが
烏合がヘタだっただけだろ
vipに戦略負けとか自殺もののレベルだぞ
敵の戦闘機との消耗戦で勝てれば爆撃機がいくら来ようが大丈夫じゃね
vipは第二波第三波がいたし 結局負けてたんじゃね?
仲間の結束が大事だな
VIPはなあ・・・
vipとか相手にした時点で負けだろ
無視してれば枯死する連中
枯れた所を食えばいいのに育って調子にのってる時に相手するからだ
vip って 旧「ぬこ●き」 なのか?
それっぽいネームあるが??
まぁもう戦争も終わったみたいだしVIPの話は終わろうぜ
それより今日もおにゃのこ士官来ないぜ・・・
VIPはほっとけば飽きて勝手に廃れるからなw
あぁ、花畑ってライツベでおこぼれ貰うしか能が無かった奴か
なんだよ君ら・・
ワイプ前のハルマゲやる気ナッシングじゃねーか
ここで素直に、「β1楽しかったよな」って言えば
成仏できるぜ!
>>541 正直、直前(水曜あたり?)でのβ延長がある気がしてならない
サービス終了のお知らせだろ
かわりにブラウザ三国志になる
これさえあれば敵に攻められても安心って兵器ってあるんですか?
ネットならいるかな… リアルはいないし…
はは・・・
偵察したら部隊数61って表示されたから61部隊だと思いこんだとか
そんな話なんかな?
輸送バグ使ってメインとサブ基地で資源回してれば無制限増殖・・・
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 01:53:09 ID:Q4bo5C30
いまの防衛施設って61部隊もはいるのか
まえはレベルあげても一部隊しか増えなかったけど
明日から海外なので、帰る頃には正式スタートか…
結局、1鯖だったから1度も攻めたり攻められたりがなかったなw
>>553 俺の1鯖垢は戦闘中。
隣接の奴叩いたら、似たような名前の基地5つくらいから一斉攻撃食らってる。
こっちはメインのみだし地下倉庫あるし、地下から溢れた資源は法外な希望品で貿易に出す。
もちろん兵装解除で穴熊。
>>554 それなら堪能出来たって感じか
こっちは寝る前に少し育てるだけだから
まだ1度も兵器なんて作ってないw
士官に順次スキル付けて
ライセンスをコツコツ増やしている段階だったよ
今まで貯めた兵器をぶちまける時がきたようだ
3日は持つだろうと仕掛けたら航空兵力2000陸上兵器600が
3時間しか持たなかったでござる
>>557 そして君は、航空機の無力さを思い知る。
>>558 陸対空に空制空とか突っ込んで半減とかすると、
あちゃ〜って思うよね。
資源の桁が枠に収まらなくなった
鉄要る人居る?
1000万でも、枠に入りそうだけど、
どんだけ増やしたんだよwww
船でも作ったら良い
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 09:26:50 ID:DwC/OcS7
イーグルで轟炸を攻撃しても1機も撃墜できなかったよ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 09:34:03 ID:97TODwYK
仕官の初期能力って大事だなあ。レベル1で戦闘力20あるやつが次々にでてきた。
今まで育ててスキルつけた士官を解雇するのもったいない。仕官を急いで育てたりする必要なかったな。
今回のUSハズレ
サブ基地に地下倉庫と防衛施設は作れないのですか?
空き地クリックした一覧に見当たらないのですが、、、
Wiki前提条件みろや
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 09:41:35 ID:97TODwYK
wiki見ろやと誘導しなきゃいけないゲームもなあ。
wikiの管理人が飽きたら、ゲームつぶれるってことだし。
じゃあ過去ログ嫁で
防衛施設つえーな。
防御力x3もキャンセルされる。なぜx3なのかよくわからんが。
lv20まであげられたら3000分無効化で、中爆600機飛ばしても600しか削れん。
耐久度の復活力も含めて、なまはんかな占領部隊じゃ占領できんぞなもし。
ゲームマスターの基地って攻撃できるんだろうか・・・
>>563 言うとおり船工場限界まで船作ってみた
まだ全然減らない、かつワイプまでに
船作り終えない なんかもうヤダ
ご近所さんに全部輸送してやれ
>>574 うん、もう昨日油15万一遍に送りつけたら
「なにするんだ?」ってものすごい警戒された
vip強いな
やっぱニートの数=戦力か
村ゲーはお手紙をやりとりして組織化するゲーム
VIPの一人ひとりは祭り状態で乗っているだけだが、利用する奴がいる。
逆にいえば利用する奴と全体に楔を打ち込めば勝てるわけだ。
たとえばスレで売名するとか工作するとか。
vipは強くない
群れが強いだけだ
資源DUPE便利すぎっていうか、アホすぎる・・・。
2000*9の輸送が18000*9になってた。
同一基地間の並行輸送で計算が狂うとか、PG出て来いって感じなんだが。
・・・でも、βだしって事で意図的にやってるってセンもあるな・・・。
意図的ならどんな状況で輸送しても増えるんじゃないか?
>>434 変なのが絡んで来て相手してて何気にランク確認したら50以内だったけど
かな〜りへぼいw
「50位以内の49人以下」に訂正だなw
クリック続ける内職廃人でも入れるって事なんだね〜
覆面隣に持ってる奴とかは序盤ちくちくしてただろうしそれでPMC稼いでるんじゃね?
別にPMC高いからってやばいわけじゃないしな
>>581 わざわざスレにそういう事を書き込む奴の8割が負け犬って言われてる
おまえの事だ
そういう即レスも定番なんだ
すまんが負け犬の遠吠えはチラ裏でやってくれないか
自分も即レスしてんじゃんw
相手に損害あたえて被害0で何がどう負け犬なのさw
はいはい
NG NG
別にランク50位以内がへぼいと言ってる訳じゃない。
一人まじってるって話。
NGとかw 文句言う前にあぼーんしろよw
いちいちレスするのも定番て奴だなw
50位以内に勝った俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE・・・・・?
ハッピーな奴だ。
おまえら+Aと+Bなんだから仲良くしろよ
理由はわからんけど
>>575 そりゃ警戒するだろ・・・だって怖いじゃん
俺も資源大量に送られて来たときは1〜2時間ほど赤いアイコンないか探したぞ
その後メールで聞いてみたら座標間違えと分かって安心したが今思えば序盤にあれだけ
の資源輸送してたのは副垢か何かだったのかな?
本当だw
こんな短い期間のランクなんて目安にもならんて事さ。
50位以下だろうが俺よりランク低かろうがツワモノが
ごろごろ居るだろ。
>>591 β1の時に資源地譲ってくれた人とかに溢れそうな資源送ったり
してたけど送り付けて攻めるとか無いんじゃないの?
「資源ありがと〜」なんてメールでも送ればOKじゃないの?
やってないから資源配布するつもりでトレードに出したんだけど
同じ奴が交換に応じるからバグのせいで上限超えてるしwww
もうご近所さんに配るしかないな
ぶっちゃけると、みんなやってるから要らないし余計なことしなくていい
いちいち資源ありすぎてて困りますとか報告いらねぇから溢れさせとけよ・・・
サブ基地ないとできないし
てか赤い飛行機がせまってきた!
トレード欄埋め尽くすから鬱陶しかったんだろうなきっと
斬新!資源に重みのない戦争ゲーム!!
トレード画面埋め尽くすとそれはそれで
「そんなにあまってるならクレYO!」
で突っ込まれるからほどほどにしといたほうがいいぞ
ほんと2鯖はバグでテストになってね〜し
1鯖は普通にやってると戦争の気配がマジでないからテストになってない
これで公式スタートする気かねほんと・・・
ご近所さんに配ろうと思ったらほとんど廃墟だった件について・・・
良くてβ延長
見切り発車したら炎上必至
正直一度企画から見直したほうがいい
でも似たようなコンセプトのGNO3より先に開始したいんだろうな
>>596 輸送車出してもらうの申し訳ないから直接受け取りに来たんだろ
>>600 心配しなくてもあっちも泥沼だから
しかも、放置系ゲーと言う以外はかなり毛色が違うし
1鯖ってバグってないのか?
1鯖も輸送バグできるけど
いかんせんサブ基地が作れないw
ひとつ良いこと教えてやる
サブ基地無くても複垢もちは・・・試してみろ
変なバグだな?って思ってしまったんでね
わざわざ、ありがとう。
β2は短すぎだよな。バグ取りがこのペースだと後1年位かかりそうな予感
ライセンスDUPE出来ないぉ
新しいライセンスを早く発見したいのに・・・
でもその味噌が小学校低学年の幼女だったら?
>>608 スレ主は仮に「1月29日に正式サービスが始まるとしたとき」を前提に
ありそうなことを書いてるのに、「なぜ?」ってハァ?だよ。
お前らハンゲを何だと思ってるの?
ID:2pzUGlhIがlawlietなんだろw
くう、せっかくだから運よく隣にきていた街をゲットしたいと思ったら
資源管理局の条件が全然だったし、資源は足りないし・・・orz
>>612 正式サービスインの時にその経験を生かせればいい。
妥協できる立地ポイントを取るまで、ハンゲIDを幾つも取りなおす事になる。
悪い事じゃぁない。みんなやってることだ。
そして気付けば基地規模1の基地ばかりになり・・・なんてなりそうだなw
お前らのせいでマップ上に粗大ゴミがたまった行くのだぞw
@lawlietは正式稼動を1月29日だと思い込んでいる
・β終了と同時に正式稼動開始だと
「その日で、全ての実装を済ませるのはしんどい。」から
>>609 「ある程度手を抜いて、あとから緊急メンテ」があると思った
そして「ありそうだな〜〜〜〜^^;;;」と自画自賛
↓
A味噌が正式は2月初旬というアナウンスなのに、
それを早めてまで「その日で済ませるのはしんどい」とか
「手を抜く」とか意味不明だよとlawlietに突っ込む
↓
B「そう思うなら、それでいいさ。
おれは、1月29日に正式サービスが始まるとしたときに起きそうな
現象を書いたんだから。」
と後付けの前提を持ち出す。
↓
C勘違いに気付き、赤っ恥
収まりがつかないのでID:2pzUGlhIとして2chに降臨←イマココ
これぞハンゲクオリティ
アンカーずれたわNHK
ドーデモイイケド
公式掲示板は痛いの多いな
お前らハンゲを何だと思ってるの?
人寄せパンダ
>>612 座標教えてくれれば資源輸送しますよ
もうこのゲームやめるし
>>604 むしろ、スレ主のlawlietって言う奴の方が痛いなw
>>622 本部lv4増設中
残り時間5時間半・・・
ありがとう、でも時すでに時間切れなんだ
これって正式いくかどうかすら怪しいレベルだけど、
正式で直されれば・・・いやハンゲだしそれはないか
ハンゲって民度低いからなあ、某かんたんゲームのクレクレとか
昨日上位連合同士でいざこざあったみたいね
★月読★はまた単体で戦わずに影でコソコソ動いてんのかw
その内大連合に寝首かかれるぞ
あ、★月読★は前々からなのか
>>501 円卓のチャットルームに侵入してるんだが
あんたそいつの基地を攻めるとき必死すぎたみたいで
他の円卓に残念な人だなって言われてて吹いたわ。
VIPPERつーかクソすぎて同じ同盟なのが萎えた。
送りつけてるメールも晒されてたが
俺ですら残念な人だなと思っちまったよ。
>>625 烏合のランカー()がVIPにぼっこにされて引退
オニール少将さんチィーーッスwwwww
お?お?戦争か?戦争なのか?
オニールはまたお仕置きが必要なようだなwww
玉ねぎ必至すぎワロタwwwww
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 19:10:27 ID:56+vnRYK
玉ねぎ一個に全力を出さずして何がVIPPERか
何だこの単発ID三連星
しらねーよwwwww
なんかわらわら沸いてきたぞだから触るなといってんだろ・・・
あいつらは行動全部安価なんだしメールなんか未読のまま削除しろ読むだけ無駄
ライセンス練成法plz
No thank you
システムソフトアルファー
クソゲーオブザイヤー受賞オメ
ファルクラム制空20個近く作ったんだが、未だにSu-27 フランカー大成功しないorz
2回で成功したんだが・・・
対地ストライクイーグル失敗して絶望した
F−1(対艦)大成功3回は出たが、まだF−15に変身してくれない・・
輸送錬金しようと思い金3万個送ったら
届いたの3000個・・・27000個が消えた
なんと言う諸刃の剣
バグ錬金してる奴のを吸う方法がある
近くにいないと無理だけどね
もしかして輸送してやるのか?
貯蔵庫がいっぱいになりそうだったんで
資材をトレードに出して外でて帰ってきた
トレードは成功してたんだが
出した資材がなぜか貯蔵庫の限界を超えていた
なんなんだろう
大迷惑WEBから何の音沙汰もないね。
本当に、正式無理で終わりそうだな。
未だに歯車ゲーでは、本サービスなぞ遠い先のようだなw
自分も8機くらい作ってもフランカーできないわ。
データが出てる機体を作ってもしゃーないからロマンを求めてファルクラム対地に切り替えた
俺も対地を作ってるけど、お魚作るだけで最低20分で疲れたぉ
出来るなら、ファルクラム対地だけ作っていたい
いま暇つぶしでハンゲの掲示板見て回ってたんだが、
「潘 鶴斎」とか、さっきの「lawliet」とかの名前が昼夜問わず張り付いてて
そこはかとなくキモイんだが、こいつらの所属してる連合ってどこなんだろ。
連合内の掲示板もこんな感じだとうざくて仕方がないな。
lawlietは円卓の連合長じゃねえの?
クエストがあったらどうなったんだろうか
>>657 チュートリアルでさえあれだぞ
カオスなクエストになるに決まってるだろ
クエストよりもまともなチュートリアル作って
司令所建てられないよ という初心者の嘆きを減らすのが先な気がする
まともなクエストなら有った方がうれしいけどね
テロリストLv1を○○回倒してきてください
テロリストLv2を・・・
とかしかないだろう
ライセンスをトレードで簡単に手に入るのもなんだかなぁ・・
相手の基地攻めて運がよければその国のライセンスがランダムに手に入るとかさ
そうすりゃ基地奪えなくても攻撃するだろ
久々にやってみようかと思うんだけど
指揮官の適正が往復しちゃうバグはもう直ってるの?
ありゃ、資源地征服したら帰ってこなくなったぞ?
もしかしてこういう仕様なのか?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:49:37 ID:DwC/OcS7
基地を攻撃しても反応しなかったので
資源地を攻撃したら全力で叩かれたでござる
自己解決しました。
>>661 今からやる・・・だと!
頑張れ資源送りつけてやる
使い切る前にワイプだがなw
ふと思ったんだが
決着つかないから粘着されたらキツクナイ?
なんだあと3日で終了かよ^q^
BF1942に帰るわ…
歯車に粘着されてキツイ
>>666 本拠地落とせないから相手に精神ダメージ与えてプレイヤー自体を折れさせるしかないと以前から言われ続けてきた
正式サービス目前になってもそれに対する回答もとい解決策は開発は何も出さず
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:14:37 ID:w143vh91
ロウリエット も ゲイン さんも
不登校の中学生ぐらいかとおもってたら
40ぐらいの無職のオヤジだった件
40歳無職で生活できてるってうらやましい
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:42:42 ID:DwC/OcS7
運営が少しでも大戦略webを良くしようとする意思があるのなら、
明日AM5時からのメンテでバグを直すはず
これが運営とユーザーにとって、最後のチャンス
逆に後3日と開き直れば、丸投げ放置決行
対応次第でユーザーの印象も変わる
>>670 それ、普段の彼らの言動を思うといろいろとキツ過ぎるな・・・
バカにするつもりはないが、なんだか気の毒に思う
>>673 それ以上言うな、聞いてるこっちの胸が痛い
いまって
烏合
VS
★月読★ HUNTER VIP 大東亜共栄圏 雪中行軍 Black★Union 紺碧会(肉食系) キュリウさん(個人)
だよな?
4大連合中2連合にすでに裏切られてるし、お悔やみ申し上げてる場合じゃねえw
何この妄想
>>670 さっき、女子中学生もこのゲームやってる事実を目のあたりにして
少しほんわかした気分になってたのに、一気に悲しい気分になった
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:24:29 ID:N4W7I4M6
基本的なマップデータと画像の一括ローカル保存をですね・・・
ワールドマップに出られなくて戦争できないんですが。
にーとのおにーちゃん達、あちきの処女と引き換えに
B52くだちゃい
結局歯車が残ったままの未完成状態で正式始めるのかw
烏合の衆って元PCM連合じゃね?
>>680 vip連合だとそんな内容のメールするだけでほんとにB52や中華爆撃機もらえちゃうからこまる
>>677 >女子中学生もこのゲームやってる事実
kwsk
完成したら・・・もっと複雑な処理と例外処理が必要になるだろ
そしたら、もっと頻繁に長時間の歯車になると予想。
プログラマーがヘボなのか、
ブラウザゲーム全般が鯖負荷を増やすような何かがあるのか・・・
俺は歯車に全然ならないけど いったいなにが影響するんだ?
スペックか?
ブラウザか?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:28:13 ID:8Q/+fHY1
vipが次の標的をどこにしようかお祭り騒ぎ中
烏合、円卓、月読、あじあ
好戦的なvipが潰したら面白そうな所を探ってる
有力候補を順に並べると
月読=あじあ>円卓=烏合
ターゲットになった人は乙としか言えないな
移動経路の計算でかなり負荷がかかるらしいが
地形で移動時間が変わるのは、ゲーム的にはほぼ意味がないので
簡略化すればいいのにと思う
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:31:11 ID:8Q/+fHY1
メールや行動の痛い奴の基地から順番につぶしてまつ(^p^)
資源おいしおいし
でも資源腐るほどあるからとりあえず戦いたいだけってのが本音
そろそろ周りのサブ基地も育ってきたし、占領して自転車操業モード入れるよね
>>684 詳しくも何も、公式から見れる日記にJCいるだろ。
>>692 日記とか信じてるのかwwwwwww
バカだこいつwwwww真性だwwwwww直結だwwwwwwww
くせーwwwwすげーくせーよこいつwwwwwwwwww
ああ、言われてみりゃもう終わりなのか・・・結局何もしなかったなw
1鯖だとそんな感じだな。
>>693 信じる信じないとか・・・
必死すぎて痛いから
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:05:24 ID:8Q/+fHY1
ID:3mOezipp
ID:3mOezipp
ID:3mOezipp
ID:3mOezipp
ID:3mOezipp
まぁ、公式のあの子は本物だけどな
ソースは俺
異論はうけつける
それにそう「信じて」たほうが夢があるし
KRプレイヤーの名前が在日支配とかキムチおいしいニダとか可笑しいだろw
まあネタだろうけどww
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:16:03 ID:kwfwBO1G
中学生も女子高生も、主婦もやってるよ
ハンゲだよ
とくに一回目のテストのときは日記とかみれば
普通の女の子もやってただろ
おまえら疑りすぎだよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:20:48 ID:fADVhltf
雪印乳業
>>686 ブラウザには大きく依存するが、
一番軽いchromeとか使っても歯車の出る時間帯があるって話
ハンゲで見れるログイン人数見ても・・・大した事ない
>>697 699
i|||||ミ,' ./ ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
/⌒V | / ̄ ̄` ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
{ l ,' | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l|
ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l|
|ハ |  ̄ l ≦O|>/l|||/`,||l
||||||! | l リ l|l|l /|l|l
___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l
_,,.-‐''" ||||||ハ ,' _,,.-‐ー-、 : /' ,'l|l|l|l|l|l|
_,,.-‐''" ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ >,' / /l|l|l|l|l|l|l|
ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| オメェの席ねぇーから!!
/ l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l|
/ l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ
chromeは決して軽いブラウザとは言えないわけだが。
というか歯車はブラウザ関係無いだろw
サーバー側で処理に手間取ってるんだから。
ブラウザが重くて処理が追いついてないのならブラウザそのものが固まる。
T-62の開発、2回失敗して3回目にようやく成功したんだけど
もしかして、T-72を開発するには、
もう1個分をT-55×2からライセンス取り直さないと駄目なん?
>>705 そういうこと。
ツリーの上にいくほど、基礎ライセンスの数が必要になってくる。
>>706 ぐぅえっ、んじゃもしもT-72失敗したら、またT-62の開発からやり直しになるのね
Lv上げれば成功率が上がるわけでもなさそうだし
とてもやってられないわ、ありがとう
まぁそれが常人の反応だよなw
ネトゲの運営は「面倒臭くする」「手間をかけさせる」事が
ゲームを「面白くする」「深くする」事に繋がるとよく勘違いするから困る
違うと思うぞ。
それが金を落とさせる事(長期的)に繋がると思っているだけだ。
面白い云々とは別の次元だよ。
正直研究所のレベル上げたら時間短縮よりも成功率上げて欲しい
あとエリートと一般の差は大成功の出るか出ないかだけで
普通の成功率は一般の方が高いような気がする
いやそれならβ1のライセンスシステムのままにするのじゃないかな
その方がユーザーも膨大な時間がかかるとはいえ確実に報酬が約束されているから持続してプレイする
つまり
β1:ゴールがとてつもなく先に見えるが舗装された一本道で景品が約束されている
β2:ゴールは近いがとてつもない悪路でスタートからやり直しは当たり前、それも地図に載っていないチェックポイントも多い
どうも今回のパターンは運営はユーザーの不満を聞いて手直しをした気がするのだが
>>703>>704 歯車に関して言えばchromeは軽い方だったよ。
IE8とか、歯車が倍増される。いや、信じられなかったけどなw
ま、俺の話は、ブラウザの重い軽いじゃなくて、
ブラウザ選択間違ってなくても、歯車出るって話なわけなんで、
ミスリードされても困るわ
>>712 今のライセンスシステムにするなら開発時間は以前のままが良かったかな
成功率低いわ時間はかかるわでもうね
ワイプ後初日から始めて昨日やっとB52できたよ
もう作ってる時間ない(´・ω・`)
自分は目的のものが何一つ完成せずに終わりそうだわ。
もう研究するモチベーションが・・・w
>>714 へぇ〜。正式始まって重かったら自分も使ってみようかな。
ところで、ミスリードの使い方を間違えてる気がするんだが。
間違ってるなら、話のすり替えとでも読み替えておいてくれ。
俺は毎日、鯖選択画面で歯車見るけどな。
見ない奴って、どんな低スペPCなんだろ?とか考えてしまう。
まぁ、これも本筋とは違う話だが
明日ってなんかアップデートされんのかな
ごめん今日だった
サービス終了じゃないかな。
ログイン人数が少ないし。
アプデあるなら予告するだろうし。
このゲームは戦闘をしなければならない状況となるように基本設計を変えないと、
ゲームとしても、営業としても成り立たないと思うわ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 04:57:46 ID:G8kxaUl5
メンテナンスまだ〜??
メンテに入ってるけど、ログイン鯖以外鯖落としてないから入ってる奴だけ続けれてるみたい?
>>717 いや、ここの連中が歯車歯車言っているのはプレイ中の歯車だと思うが・・・
USの対空兵器ってEUからホークもらわんと
一つも無しなのか?
ログアウトしない限り暴れ放題じゃねーかww 資源地も基地も奪いまくりwwwww
おいしおいし(^p^)
昼夜問わず反撃があったのに無抵抗wwww
(^p^) あうあうあー
ランタイムエラーの馬鹿やろう><
今ならVIPPERの雑魚狩り放題です
JPコリンズって奴がvipの基地飛行機で奇襲してるおwwwwwww
コリンズふるぼっこwwww
これでvipの標的が決まったか
ターゲットにされかけてた奴は助かったなwww
抵抗できない時だから攻めようとか
今なら有利だからいけるとか
そんな雑念を捨てて無視するのが正しいvip対策
一回勝っても以後異常な粘着をする集団だ
今回は資源地なくてもかなり資源を生産しやすくなってるから資源地取られてもなんとかなるし、
粘着されてそれを迎撃するのも結構面白そうだけどな
いや自分は今回戦争する気無いし兵器も生産してないから
なにこのヘタレw
wikiのJP、近SAMしかないから短SAM加えると消されるんだが
前は短SAMしかないから近SAM加えたら消されたし
同じもんだと思ってるのか、粘着されてんのか
wikiに書かれると困る奴がいるんだろ
な、円卓騎士団のカルロスさんよwww
>>739 なんだ、ちゃんと自分の事を自覚してるんだな
wiki系で無言削除はNGだよ
最悪でも削除した後にコメントで理由を添えるもの
本当は追加する際もそうなんだが、編集合戦になるからね
どうでもいいかもだけど、結局B52と轟炸の建物破壊は出来なかったんだけど
数も相当投入したし、いったいどういうことなの・・・
なった人がいるなら是非SSなり上げて欲しい・・・まさか相手が解体したとかそんな事じゃないよね?w
今その書き込みってことはメンテ中に攻めて破壊してるのか
いやとっくに落とされて入れなくなった
あれ・・・ピオーンって軟装甲だったんか。
相手がF−1か自走砲だったら損害が膨らみそうだなぁ。
となるとUSのMLRS強すぎるんじゃないか?と思ったら生産10分わろたw
>>742 だいぶ前だけど兵器増殖バグのときに施設のレベルをダウンさせたSSが貼られてたよ。
>>740 そうだな。お前に害を与えぬよう視界に入らんようにあぼーんしといてあげる。
メンテとっくに終わってるよ
>>745 そうなのか・・・SS見たかったなぁorz
一応両兵器共に100*6編成で各自試してみたんだけどならなかったから何か条件でもあるのかな?
メンテ明けたらまた実験してみるか
>>747 バグが起きるまでまともな報告が上がらなかったってことは600*8の4800機編成ですら破壊できない可能性もあるかも?
あくまでも前のベータでの話だけど。
でもバグの前にも施設レベルダウンの噂はあったんだよなぁ・・・。
数以外に条件があるのか、運営からのリークだったのか。
建物破壊は現在は実装されていないんじゃないかな。
相手の基地が施設解体中に攻撃をすると
施設レベルが下がりましたって戦闘レポに出るだけ。
解体合戦が盛んな時期にはよくみれたけど。
秘書に着せる、赤い服
効果 全ての動作が3倍速に
値段 1000円 1週間有効
どうだこれ?w
β1後期に一度だけ施設レベルを下げたよ。
戦闘レポートに下部に記載されてた。
こんな感じの内容だったかな
「製油施設が破壊され、施設レベルが1下がりました」
って、基地耐久量変化の直ぐ後に記されてた。
兵器増加バグのSSは、3〜4の施設を一度の攻撃で下げてたよ。
そのうち1つの施設は 施設レベル2つくらい下げていたような・・
2downはちょっと記憶に自信ない。勘弁して
>>723 また話を戻すのかw
本筋は、もちろんゲーム鯖の話に決まってるだろ。
ゲーム鯖で顕著な例を出すと、ワールドマップに入った時だな。
背景は表示されるが、歯車のままで基地とかが表示されるまで数秒かかる。
β1では、おなじみだった光景だ。
理屈も鯖選択時と同じだから、皮肉を込めてログイン鯖の話をしたまで。
低スペック以外にも、戦闘もロクに起きない1鯖とか、内政onlyな奴とか、
運営都合とか、歯車の出ない可能性は沢山あるからなw
資源増殖バグまだ直ってないな
運営はキムチパーティでもしてたんか?
この数時間何をしとったのだ
メイン基地から資源をサブ基地へ送る
このときにサブ基地の資源量は限界枠内にしておかないと増殖しない
そして例えば5000ずつを10回、20回って具合に並行で何度も送る感じでに輸送させる
同じ数量の資源を同じサブ基地へx10とかx20とか表示される様にだ
そしてその輸送が完了する時間前に施設の窓を開く
例えば貿易施設とかの増設とかの窓
あとは輸送完了予定時間以上に窓を開いたまま放置する
輸送完了時間を過ぎたら窓を閉じてOK
そしてサブ基地の資源が増えているというバグ
直ってないな
大輸送WEBはじまったな
vipper攻撃してたら、相手の基地が消えた!!
解体とかそんなもんじゃなく、地図上から基地が消えたぽよ。
5基地持ってたはずの相手が本部だけになってる。
新バグ?vipperやるなw
β2からは本部も解体できる
だからサブ基地全部消すことも可能
なんだストラトフォートレス建物破壊できないのか。
これじゃあ、ちょっと強いF-1じゃないか。
コストパフォーマンス最悪だ。
>>759 そうだったのか。
それにしても2000クラスの基地をあっさり消すとは、やっぱさすがだw
飛んでる途中で消えたもんな。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:20:37 ID:47/onSir
基地1つけす=基地1つ奪える枠できる
基地1つけしてターゲットにした奴の基地うばう、そしてまたけして次の奴狙う
基地けさないと相手の基地うばえないんだよ
戦争ばっかしてるとそうなる
もう資源はくさるほどあるし
>>758 たまにあるけど、ラグで一時的に表示されて無いだけじゃないのか?
地下倉庫もLv20でMaxか。資源50万しか守れないんだな。
各資源倉庫の方は、かなり行きそうな感じだが・・・
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:22:46 ID:G8kxaUl5
そういえば攻撃回数に制限があったんだよね
すっかり忘れてたよ
そんなに攻撃できないしね!!!
基地名でメッセージを送ってくる人には
優しく返事してあげた方がいいんかな?
メールでも送ってくればいいのにと思う
経験上、構ってチャンなので放置が吉
新ワールドマップ・・・船いらなくね?
>>753 その通り。
別にハイスペックでもブラウザが違ってもその歯車は変わらない。
低スペックで歯車が出ないと言っているのがさっぱり理解できないわ。
2010年1月29日(金) 15:00にオープンベータテストを終了いたします。
そして、2010年2月3日(水) 15:00に正式サービスがスタートいたします!
正式サービス開始に伴いまして、事前告知させていただきました通り
現在のデータをリセットさせていただきます。
課金により何ができるか
建設即時完了
資源売買
建設追加?これはよくわからんが・・・
おまえらこのゲーム正式もやる?
やめると決定した
>建設即時完了
はい解散
とりあえずバランス調整でどうなったか様子見だけしておく
運営の頭の悪さにびっくりだわ
これ誰がやるのよ?
開始10分でフルレベルの基地出てくんぞまじでw
マジでシムシティオンラインになりそうだな
お前ら短い間だったけど楽しかったよ
また別のゲームであおう
>>771 それは課金で3つ目の建設ラインってことだろ
製造ラインも3つ目とかくるかもな
上位目指すなら完全に課金ゲーだな
やっぱりネトゲはβまでw
それでも新バグ探せば何とかなる
と思ってるw
俺は複アカ連打で何とでもなる。と思ってる。
>>770 1レスだけじゃなく過去ログ通して読めよ。頭悪そうだな。
皮肉なのに必死になる理由が俺には分からないんだが、これでいいか?
つ ブラウザ遅延>>鯖遅延
思ったんだけど複垢ハイパー課金厨がもしだ、もし現れたらどうするんだ
って想像したらなんか吹いた
普通に最強w普通にハンゲの上得意様w
24H複垢ハイパー課金厨とか、
無さそうだけど、居たら怖いな。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:36:06 ID:TzJo0w+w
やっと小競り合いが始まったぜ@1鯖
粘着はうざったいけどな
複垢対策をしないのであれば、
こちらも複垢を使わないと複垢使いには対抗できないだろうな。
課金するのは、ゲームバランス見てからだな。
即時建設完了って
おい!馬鹿!やめろ!早くも終了ですね
ははは運営は一番出してはいけないアイテム(即時建設完了)を出しやがったw
これに複垢で資源供給すれば何も困らず完璧だろう・・・
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:59:24 ID:seTPs0f+
そういえば昔孤島ってあったけど、あれってどうなったんだっけ?
座標どこだっけ?
あーこれでやめる決心が付いた
リセットも決まったし、オワタな
課金特典
・建築数追加7日間
・建築数追加30日間
・建築即時完了
・資源即時購入
5万ぐらい課金すれば
即効でガチガチの基地が1日目で完了するって訳ですね^^
素晴らしいゲームバランスです^^
これはちょっと興醒めだな。
俺はこの告知後すでにログインしてないわ
これはひどい
やっぱハンゲだな
汚いな流石汚いハンゲ
村ゲーはメッセージをやりとりして同盟を固め、スカイプで連携して弱いものいじめするゲーム
一人で戦うわけじゃないから、この課金仕様でも何の問題も無い
課金してバリバリにやろうっていう奴を見抜いて、利用しつくすのがこのゲームの魅力です。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:41:52 ID:seTPs0f+
俺ハンコインあまってるから安ければ買うよー。
デモ100円以上だったら無理。1ヶ月1千円払うならちゃんとしたMMO やるよ。
周りが陸地の場合、海兵器工場作って船出港できる?
まぁ正式後もとりあえずやるけど課金はしないな。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:03:56 ID:AimpYLDd
このゲーム陸上戦艦も飛行戦艦も出ないんだ
>>797 無理
もれなく高価な粗大ゴミが産まれます
まあ防衛には仕えるけどね
大成功で心神とか出たらうけるんだけどなぁ
シムシティ関係の課金ものしか無いって事か
戦闘は道楽で、資源とPCOの奪い合い程度になるのかな?
心神の開発完了でステルス技術と5世代戦闘機開発2つのツリーが生まれて
おい秘書に村上春樹が実装されるんじゃなかったのかよ氏ね糞が
テロリストはランダムになるのか。
向こうから攻めてきたりしたらおもしろいのにな。
結局ゲーム自体の致命的欠陥(バグがどうのこうのの話ではない)をそのままで正式に突入か
そして驚きの課金アイテムw
俺はこの辺で無条件降伏だ
次はWeb三国志にのりこめー^^
んー
・主な不具合の修正
◇兵器工場で表示される兵器生産完了時間がずれてしまう
◇指定した以上の数の兵器が生産されることがある
◇防衛施設に駐在している援軍を撤退させることができない
◇連続した資源輸送で資源が複数倍届く
いくつかバグ修正書かれてないのがあるんだけど、これは運営が気づいてないだけなのかな?
それとも公式はバグ余裕でした^^で進めるつもりなのかな?
テスト期間中に巻き戻しとかしたことあったっけ?
仮にバグをいったん全部解決したとしても、アップデートでまたいつバグが紛れ込むか分からない
ゲームに投資した金が一瞬で無意味になるとも限らない
こんな状況で金払えってのは虫が良すぎるんじゃないだろうか
新ワールドマップって海少なすぎじゃね?
今でも船が空気なのにこれ以上とかないわ・・・艦隊作って遊びたかったのに
少ないけど各所に散りばめられてるから使い所は増えるだろ
確かに海少ないと思うが
正直今のMAPみたいに
クソ遠いところに海賊とか油田置かれても・・・って感じだぞ
あと、プレイヤー同士で海戦ってどうなの?
やったことある人いる?教えて偉い人
(0.0)の地点へ兵を送ると地下世界へいける
>>811 長射程潜水艦前列構成による不毛な基地の落とし合い
艦隊戦?夢見ちゃいけないぜ・・・どこの国が一番強いかがもっと色濃く出てる
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:31:23 ID:/MDdK9d9
>>813 長射程潜水艦って、今、無いような気が・・・。
まさか・・・、妄想厨?
廃課金厨をある程度制止するための連合なんだろうけど
そいつらが固まったらどうしようもねえぞ
月一万とかつぎ込んでくる奴も居るだろうしな
マップは十二国記みたいな感じにすりゃいいのにw
ハルマゲドンの日まであと1日
最後にバンザイ突撃するために中華爆と90式量産中・・・
vipが遊び半分に月読襲ってボコボコにしてるな
あいつらいつも楽しんでるな〜。。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:30:23 ID:B/aGsUuj
vip
ってどこにいるの座標教えてよ
月読みは、裏でこそこそ、同盟結んで生き延びようっていう
姑息なヤツラだからな
海を減らして陸地を増やす→初期配置の密集が避けられる
どうせ理由はそんなところじゃね
月一万って少なくね?
今の移動速度だと、あんなちっこい水たまりでも大海になっちゃうしな・・・。
しかし、あんだけ分断されてると船作る意味無いわ・・・。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:16:52 ID:l7INWnKU
バグ使って戦艦量産したんだけど、あの、もしかして弱くありませんか?
戦闘機数機しか落とせないし、遅いし高いし潜水艦に沈められるし。。
海戦は浪漫ですか?
艦船は正式開始後の兵器図鑑用のコレクトアイテムじゃね?
生産するだけ無駄だわw
いまの兵器バランスのまま正式に移行するとは思えんけどね。
空対地攻撃を全回避する戦車とかありえん・・・。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:28:15 ID:pw5X68jT
士官ってサブ基地に異動できんの?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:34:56 ID:B/aGsUuj
枠があれば移動できる
>>826 A-10使え。
戦車が紙のように……とまでは行かないが、少なくとも無傷ではすまさないぞ
耐久6のおかげで制空戦闘機の攻撃もある程度耐えてくれる。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:41:44 ID:pw5X68jT
thx
これで今晩中に相手のサブ奪ってゲームクリアできる
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 02:08:12 ID:B/aGsUuj
今の仕様でサブを奪うのは、そうとう大変だぞ
隣で寝ててくれれば取れるだろうけど
もう運営は半端で出して開発費分回収して
あとはどうでもいいと思ってそう
Rm
×レアメタル
○リアルマネー
もうしばらく侵略を楽しんでお別れだな
あーもうだめだ
B52とA10攻めたのに90式戦車無傷とかって
どうやればあれは沈むんだ
仕官レベルとスキルの差がおおきいんじゃね? 同じならその構成で殲滅できる
仕官の能力しだいではハインドでもたおせちゃう
いや単純に数の差だと思う
| |
| TT |
| |┌|回 _____. | \ . ,, .┣゛╋┓━━━━━━━━━ '// ., /
| ┌三同┐ 目 || | □ □ |_.| | サッ! \\ . -‐- . :: . -‐- 、 // . , / _ ヽ
| /| ̄ ̄|| ̄フ二 ゝ ̄|| ̄ ̄|\ | \\( ⌒ ⌒ ´ ' .. 'ヽ.. / ´ )
目| | ||. | | | | || | |目 三三 ;: ( ⌒ )=)´_ ⌒;: ⌒ .. ) ) // ニ==-
V| |__||___.ゝ二∠_||__| |V 三三 ( ( nヽー‐'__;: _,、__ // `ヽ )
┌/ ̄ ̄ ̄ヽ―――――/!ニ!ニ!ニ!ヽ ̄ ̄\┐ 三 二` - i l / 。 i / ゚ ヽ ; .) ) . .─-
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ヽ 三三 )( ((.ゝ',: ヽ_ノ 、__ワ ノ ) 二=− )
| ̄(Oo.) ̄||〇| & ☆ & |〇|| ̄(oO) ̄| 三 ξ ⌒, ; (, __,-、_,,、  ̄ ) ) ) )
|____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____| 三 ゝ//'.. .(> >__,ノ ) )) ) =]3 二=‐-
|ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ| 三三三 lー-、. ; ゝ ., : Lヽ ノ, ; .: ., ) ) ノ ノ
|ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ| 三三三三三  ̄, :. ,//. , ;ー─ - - '. , \\\ -'
\ . ,, ┣゛╋┓ ━━━━━━━━━ '// | |
\\ . -‐- . :: . -‐- 、 // , / _ ヽ | TT |
\\ ( ⌒ ⌒ ´ ' .. 'ヽ.. / ´ ) | |┌|回 _____. |
( ` : ( ⌒ )=)´_ ⌒;: ⌒ . ) ) //) | ┌三同┐ 目 || | □ □ |_.| |
( ( nヽ ‐'__;: _、__ // ) | /| ̄ ̄|| ̄フ二 ゝ ̄|| ̄ ̄|\ | <照準ヨーシ!
(_ 二` - i l / 。 i /. ゚ ヽ ; .) ). 三 目| | ||. | | | | || | |目 <砲塔ヨーシ!
( ((.ゝ',: ヽ_ノ 、__ワ ノ ) 二 =− ) 三三 V| |__||___.ゝ二∠_||__| |V
ξ ⌒, ; (, __,-_,,、  ̄ ) ) ) ) ┌/ ̄ ̄ ̄ヽ―――――/!ニ!ニ!ニ!ヽ ̄ ̄\┐
( ゝ//'.. . (> >ノ ) )) ) =]3 二= / ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ヽ
ヾ lー-、. ; ゝ ., : Lヽ ノ, ; .: ., ) ) ノ ノ | ̄(Oo.) ̄||〇| & ☆ & |〇|| ̄(oO) ̄|
:/. ,//. , ー ─ - - '. , \\ -' |____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|
三三三 |ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ|
三三三三三 |ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ|
三三三三三三三三三 └――┘ 三三三└――┘
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 08:06:43 ID:l7INWnKU
Us・Rs・Eu くらいだったな、ゲームとして遊べたまともな国家は…
Cnは爆撃だけだったし、jpに至っては研究と箱庭ゲー
Krなんかやってる奴見なかったし
おいMEはw
戦車と戦闘機が補強されたから十分戦えるし
対空兵器の豊富さを考えたら連合に一人は欲しい国だぞ。
欠点の艦船の糞さは海が無くなったことでどうでもよくなったしな。
1-50位までの国籍分布がこんな有様だから御察し下さいだ
US 30
JP 10
EU 05
CN 04
RS 01
ME 00
KR 00
すばらしいバランスだなw
メルカバたんとクフィルたんが実装されればいつでもMEに乗り換えるぜ
おれのMEは…
VIPの上位連中が基地数減らしたり増やしたり何してるのかと思ったら他人のサブ解体して遊んでるのな
もうリセット間近なのに馬鹿な奴らだな
敵基地を焦土になるまで破壊しつくす……
楽しそうでいいじゃないか……
ご近所連合と全て不可侵結んでるウチの連合でできる事は・・・・・・
明日裏切る!そして連合に反旗を翻す!!!!
今頃になってF15J開発成功するとムカつくから
F1対艦の開発はやめておこう
終了までの生産ライン入力し終わってからチャレンジャー成功した
これはひどい
おまえら、もうおわりなんだから、ライセンスばら撒いてあげろよ
>>844 今回基地数制限あるんだから、敵の戦力削るにはある意味正当なやり方なんじゃねーの
じゃあお昼ごろ会社に戻るから油5万でFー15J対地をトレードにだすわ。
と、いうことで我が月読はカスニートのシンを潰すことにしました
よろしく^^
月読は恥ずかしいのが多い
咲怒ってやつを前に攻撃したら基地名つかって
サブ乙だのバグ乙だの煽ってたけど、本人はサブ7-8垢だし増幅バグ使いまくりだし
負けると火病おこす
マスターのりんごだかってのも我が月読に喧嘩うるんですか?メールよこしときながら負けるとだんまり
今から高級ライセンス入手しても・・・まともな数作れないし、まして侵攻なんか出来んわ。
テロ基地あたりで落とせる数の違いを見るって感じなら、ギリギリセーフかもな。
ここにきて、ようやく戦争らしくなってきた。
只今、2名と交戦中。
こちらには中距離の対空砲が無いので、後衛の航空部隊を落とせないのがもどかしい。
>>852 烏合の衆も似たようなもんだな
散々煽って負け始めると基地規模下げて攻撃不能にして逃げやがった
俺は中距離制空と地上近長だけにした。
M1とか90式とかレオ2とか・・・命中アップスキルなきゃ叩けんな。
>>844 咲怒さんちぃーーすwwwwww
サブ解体されてくやしいのうwww
正式後はガンガン行け行けで数の暴力というものをきちんと理解してるVIPにいくわ。
やっぱ戦争してTEEEEEEEEEEEEEEEEEしてpgrしないと面白くないだろ
チンポリオとかそのあたりのVIP臭い名前で生まれ変わるわ
名前ねぇ・・・凸乳とかにしようかな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 10:42:27 ID:kcGViUiW
誰か、ホーク、チャパラル、アベンジャーのどれかのライセンス売ってください。
油3万でどうですか?
みんなよく耐えてるな。
こっちはもう、やる気なくしてシムシティ状態だわ。
新バージョンになって、まともに戦闘ができなくなってるし。
>>861 色んなとこ攻めてヒャッハーしてるぜww
現状を楽しめないならやめちまえwww
明日15:00でまたリセットか
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:14:05 ID:rgQkYifY
すげぇ、バグ発見した!
なかなか兵器の生産終わらないな・・・
っと思って基地を覗いて見たら残り15:28ってなってたから
待ってたんだけど、なかなか終わらないな!
っと思って覗いたら、15:28のまんまなの!!!!
『なしか!!!』と思って、時間進んでることを確認して
一度閉じて、また開いたら思った通り15:28に戻ってたは・・・
ちゃっかり、完了予定だけ延びてやんの!w
\(^o^)/オワタ
>>864 FlashPlayerがタイミングよく固まってただけじゃねーの?
いや伸びるよ
終了時刻になっても生産終わらない
というか散々既出じゃね
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:32:35 ID:rgQkYifY
既出かょ・・・
さーせんw
F15Jとファントム被害かわらないってどういうことw
F15Eとファントムなら明確に差がでるのに...
残り27時間
相打ちでもいいから海賊を全滅させたいんだけど、なにで攻撃すればいい?
全滅じゃなくてもできる限り数を減らしたいが、F-1対艦じゃ1隻も沈められなかった。
潜水艦はライセンスないから、時間的に1隻も作れないとおもう。
素直に戦艦
海賊潜水艦1200とかいるときあるが
あれやれんのかw
ちなみに
轟炸6対艦 100機でも、全然沈まない
1000位居ればなんとかなるかも
工作船って回避70ぐらいあるんじゃね?
一隻も沈めた事ないわ
LVの低い海賊を狙ってみるのはどうか
LV2海賊相手でなら、F-1(対艦)100くらいでも相手の船20隻くらい落としたことあったぞ
赤い戦車がジワジワ進行してるの見てるとなんかどきどきしちゃう・・・
中華爆(轟炸6爆撃)500機後衛において、
lv2海賊の前衛にいたオーサを30隻撃破。
対艦船で見たらF-1対艦と変わらないと思うけど
オーサは沈むけど工作船は沈まないんだよ。
中華爆とF1対艦の混成300機ぐらい。
中華爆対艦型は今キューに入ってるから夜にでも試してみる。
対潜哨戒機を開発した奴がいないのか・・・
ひょっとして、長射程船に占領能力ついたまま?
水溜り沿岸にメイン基地作れたら、俺つえぇは健在ですか
基地数制限結構きついから、そう簡単には
いかないんじゃないかなー。バグでもなければ
取った基地分の船作るのも大変だし
882 :
烏合の衆:2010/01/28(木) 14:21:00 ID:fiik2xlA
送信者:香味焙煎
送信日:10/01/28 14:12:49
件名:RE: RE: RE: 敵!
そういやそれも有るんだった。忘れてたYO
------ Original Message ------
送信者:nkyh
送信日:10/01/28 14:11:19
件名:RE: RE: 敵!
それサブ垢で訓練してるんやろ^^;
------ Original Message ------
送信者:まっかーさー
送信日:10/01/28 14:09:34
件名:RE: 敵!
ここからじゃ2時間近くかかってしまうw
盗られるかもw
------ Original Message ------
送信者:まっかーさー
送信日:10/01/28 14:01:02
件名:敵!
会長のサブ基地(303、−101)に なりなり(302、−101
)を攻撃中
すぐ横の基地w 出れる方応援よろしく
複垢がどうとかよりも
>会長のサブ基地(303、−101)に なりなり(302、−101)を攻撃中
この異常な日本語もどきが気になって気になって仕方がない
「会長のサブ基地に、なりなりを攻撃中」
884 :
sage:2010/01/28(木) 15:37:17 ID:FATzTm+w
烏合の衆に居ますが日本語がおかしい方結構います
小児か外国人だと思いますw
sageもわからないあなたもアレな方だと思います
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:57:47 ID:l7INWnKU
資源増加はバグではなく仕様だったのです。
そもそも、これをしなければ施設増設も軍備もとても2週間程度では
遊べなかったという現実を見ればよくわかります。
常軌を逸した施設増設の資源も今考えれば、それを前提に設定されていたのです。
どうやら、ルールの説明が不親切だっただけのようです。
結果として、資源を増やしたユーザーは内政、レベル上げ、戦争と充実した大戦略でした。
一方、資源を増殖しなかったユーザーは、箱庭を作って攻められたら終わりです。
この仕様は正式サービスが始まっても継続され、知らない者が負けるシステムになっています。
これ明日までだったか!
まだ、イン出来きた と勘違いして
ご近所のお知り合いに攻撃しちゃった。
しかも、轟炸6ってサクサク 対空兵器に落とされるんやね
どの程度の機数で送ったんだ
1000機もいればなかなか落とされないかと思うが
結局若いおんあのこ仕官こなかったな ババア仕官しかこなかった(´;ω;`)
女来たけど同じ顔のキリッとした奴ばっかりだった。
しかも名前がゼンとかオウとかそんなんで見分けつかない
さて・・・記念偵察爆撃でもしてくるか
とりあえず120機ほど出撃させた。
そしてUSなんだが何か流してほしいのある?
いちおうF15E(制空)A10 B52はある
Ok 金1000で流した
A10 10秒で売れた・・・
次B52売りに出すわ 2枚ある
資源何をいくらがいいかよろしく
ちなみに2鯖
めんどくさいからしたのライセンスから全部鉄1枚でどんどん流していくわ
A10のがした(´・ω・`)
さて・・・全機輸送に旅立っちまったからほうちするぜ
買ってくれた人ここ見てくれてたらうれしいな
さて 即効帰ったやつが居たのでその分だけB52ながすね
時間決めようか?
17時に流すわ
こんどこそ(`・ω・´)
がんばれ!
いくぜ
二枚流したよー
これもまた10秒ほどで売れました
買えた人おめでとうございます
(´;ω;`)ウッウー
今からライセンス取ったとしても相当垢一杯持ってる奴じゃないと
実戦配備できない気がすんだけどなw
(´・ω・`) 残念だったな・・・
ところどころに橋を作ってくれよ
こんだけ基地あって橋もないとかおかしすぎんだろ
対岸へ渡るのに丸一日とか
そこで輸送船があれば海軍を整備する意義も出てくるのでは
…と僅かに思ったが迎撃戦やマップ上にユニット配置をできない時点で大して意味はなかった
資源地もっと種類増やしてもいいと思うんだけど
レーダー施設とかダムとか研究所とか原発とかねこ屋とか
海上に油だけあって鉱山が無いのが不思議でならん
で正式でも仕官ごと建物取り壊せるの残ってたりしてな
施設に、ハーレム作れよ。
目的ねーと頑張れねーよ
同機体の対地・対空・占領・対艦を一緒に開発できるようにして配備する時に武装変更できるようにしてくれ
製造時間やコストかかるんだからせめて転用くらいさせてくれよ
>>908 山を迂回する処理ができないのに
迂回して橋を通る処理が作れるわけないだろw
前に書き込みがあったけど資源地には埋蔵量が設定されていて
10〜50万で枯渇→別の場所に沸くとかした方が良さそうな気もする。
規模が大きいとすぐに枯渇する感じで。
>>913 海の移動ルートはかなり前に改善されたけど山はまだ迂回できないの?
いや、むしろ規模が小さい方がさっさと枯渇するべきでしょw
大資源は争奪が起きないと・・・
惜しいゲームだったな。
地域ごとに陣営分けして、戦争へのモチベがあがる仕様にすれば
かなり盛り上がったのにな。
敵味方があれば、戦争もいいものなんだが
単なるPvPだと、個人的な遺恨になっちゃうんだよな。
その点は残念。
>>916 長持ちする500/hか束の間の4000/hの選択とかあればいいとおもったんだけどな。
>>917 RED国GREEN国YELLOW国BLUE国でアイランドキャンペーンですね。
枯れたら次の資源地大が発生してまた紛争になるしな
今回基地の放棄(削除)がようやくできるようになったようだが、資源地はいつまでも放棄できないからそれを補う意味にもなる
課金特典
・建築数追加7日間
・建築数追加30日間
・建築即時完了
・資源即時購入
5万ぐらい課金すれば
即効でガチガチの基地が1日目で完了するって訳ですね^^
やっぱり金持ちは得やでー
結局最終目標は無いのか
レアメタルもたんなる課金マネーだし
>>913 搭載する兵器のライセンス研究、製造が必要になるんですねわかります
US国
Mk-12 20mm機関砲(初期ライセンス)
M61A1 20mmバルカン(Mk-12+Mk-12)
M61A2 20mmバルカン(M61A1大成功)
GAU-8アヴェンジャー(M61A1+M61A1)
GAU-12イコライザー(GAU-8+GAU-8)
AIM-4ファルコン(M61+M61)
AIM-26ファルコン(AIM-4大成功)
AIM-9Pサイドワインダー(AIM-4+AIM-4)
AIM-9Lサイドワインダー(AIM-9P+AIM-9P)
AIM-9Xサイドワインダー(AIM-9L大成功)
AIM-7Bスパロー(AIM-9P+AIM-9P)
AIM-7Fスパロー(AIM-7B+AIM-7B)
AIM-120Aアムラーム(AIM-7F大成功)
AIM-120Cアムラーム(AIM-120A+AIM-120A)
AIM-54Aフェニックス(AIM-7B+AIM-7B)
AIM-54Cフェニックス(AIM-54A+AIM-54A)
せめて初期ライセンスの熱誘導ミサイルぐらい用意しろよw
公式に新情報きてるな
課金させようという意識丸出しだな
これ正式やる奴いるのか…
現代戦の村ゲーどっか出してくれ
このままじゃハッチ溶接された戦車の中に閉じ込められちまう
レアメタルがモヒれたらおもしれえだろうなwww
上位兵器は課金ライセンス来るに決まってるだろ
スキル習得ルールの変更
覚えたスキルはすぐに習得するようになります。
オープンベータテストでは、士官訓練所で取得したスキルは「習得」するまで
利用することはできませんでしたが、訓練で取得したスキルは即時に習得します。
また、同時に保持できるスキルは今までと同じ3つですが、
4つ目の習得はできないようになりました。
つまり3回訓練しか不可?
ひどいなw 正式しないからいいけどw
続ける人がんばれよ〜
>正式サービスでは先に長射程とメガ射程が攻撃を行い、
>その後に短射程、中射程
普通は逆じゃないのか?
耐久・回避の無い近射程とか、全く無意味になるな・・・
訓練してLv3覚えなかった士官は即解雇か?
まあ突き詰めると全員が同じスキルってのも味気ないけど、それにしたって運ゲー過ぎないかね
戦闘力の数値を意味持たせるようにするのが先だろうに
他のゲームがスキルリセットを販売してるからって、
自分たちも売りに出すつもりなんじゃね?
でも他は「スキル育てたけど組み替えたい」時用であって、
このゲームみたいに運で決まったもの1個1個を消すのに
いちいち課金するのはあまりに酷い・・・w
ともあれ、早熟も晩成も経験値4万で20レベルらしいんで、
雇ってすぐスキル3つ埋めて、気に入らなきゃ解雇、
いいのが揃ったら長期的視野で経験値気にせず育てる感じ?
ポンポン解雇したい場合、金は課金アイテムでお願いしますねw
これはだるくて辞める奴が多くなる予感;
>>930 銃を構えてる相手に剣で向かう、あるいは拳で長刀や棍を振り回す相手に先制攻撃できるなら近が先でもありだが、難しかろう?
先に長射程が攻撃できるのは当然。
なので銃(や砲)の発展が進んだわけだし。
まぁ930が言ってるのが「前衛」と「後衛」の話なら別だけどなー。
俺は攻撃順は、「前衛」→「後衛」がよかったな。
射程の先制概念を入れるなら、「近射程」が「近の攻撃可能距離」に
到達する前に「自分(長)の攻撃範囲内に捕らえている」が前提となり、
「近は前衛→前衛」「中は前衛→後衛&後衛→前衛」「長は後衛→後衛&前衛→基地」
とあらかじめ設定してある概念を無視することになる。
つまり、長射程先制のスタイルをとるなら、前衛後衛いらなくね?wてことだな。
>>932 いまおれそだてた晩成60000で20だったぞ
ついでに見ててきがついたけど
早熟、普通、晩成でレベルうp時のステ上昇幅に差あるな
それもそうだが・・・2ターン目とかがないのも前衛後衛の意味がないと思うがな
完全ドロー以外は設定した的を全滅するまでか損害率まで殴り合えと・・・
なんか誰が先にテロリストを狩るかってゲームになりそう
なぁ、余談だが・・・俺のID・・・
エロ系の板にいったら喜ばれると思うか?
半角二次元とか、前にいったの何年前だったかなぁ。
近射程には前列→前列しか無いのにな。
おまけに密着状態で開始なのに、攻撃は近が一番最後とかw
前列への移動とか無いんなら、前列なしの、後列にメガ長・時々中ばっかしとか、
近距離兵器の耐久・回避が鬼のようになって破綻しそうだw
どっちにせよ処理増えて歯車地獄間違いなし。
>>920 このゲームにPS3が軽く買えるような金額を突っ込む奴が居るとは思えないがw
長射程が先に攻撃ってことは後列が被害を受けてから戦闘開始って訳か
地対地ならお互い自走砲で後列同士削りあうだけだ 前列にはメガでないと被害ないってのが逆に変な感じだけど
空対空はF-14とか使えということか? 命中率的にF-15Eにかすりもしなさそうだが
「オープンベータテストでは、士官訓練所で取得したスキルは「習得」するまで
利用することはできませんでしたが、訓練で取得したスキルは即時に習得します。
また、同時に保持できるスキルは今までと同じ3つですが、
4つ目の習得はできないようになりました。」
うわ〜・・・なるほどなw
>>936 まじか。超晩成もあるの?w
>>上昇幅
俺が注目してみてたのは早熟のみだが、
早熟は9レベルあたりから鈍化するのかもしれない。
それまで+2でいきなり1ずつになったし。
普通か晩成だと逆方向だったりするのかな?
最初の伸びが悪くて、見捨てた子もいたし。1→2とか泣いた。
4レベルで20超えてるタクヤも、どこまでいけるのやら。
>>938 うむ。せっかく「損害率」の概念あるんだしそこまで殴り合ってほしい。
お互いノーダメージで引き返すのが一番理解不能だよなーw
>>941 射程による先制概念が運営の選んだスタイルなら、
それならそれで前衛後衛やめて横一列にしてもらいたいものだ。
それなら(その点に関しては)文句は言うまい。
β1から、200型400型800型超晩成型あるよ
簡単に言うと、戦車と突撃砲の差が出せないシステム。
近距離でくくった時点で、ダメって事なんだがw
歯車問題で、これ以上パラメータ増やせないだろうしおわっとる
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:45:41 ID:l7INWnKU
近射程兵器は攻撃が最後
近射程兵器は相手前衛しか攻撃できない
→後衛中射程最強を裏付ける戦闘システム
近・長より中・中(メガ)の方が圧倒的に強くなる
→前衛・後衛中射程が当たり前になる 近射程兵器の糞化
兵器ごとに攻撃速度(先制順番決定)みたいなパラがありゃ良かったんだけどな。
ま、重課金者が暴れまわるだけのゲームになりそうだし、メイン基地に篭って兵器図鑑埋めでもやるかw
>>947 陸戦に限って考えるとだ
現状の命中率だとメガ兵器最強筆頭のMLRSですら90式戦車にたいした損傷与えられない
それ考えると中・中(メガ)キラーとして、前列戦車のみってのは成立すると思うよ
相手の前列においた中射程全く無視できるのが強みだ、しかも中射程兵器は戦車より脆いからな
>>947 >>正式サービスでは先に長射程とメガ射程が攻撃を行い、その後に短射程、中射程の
>>攻撃が行われるようになります。
これだけだと長射を揃えろってことじゃね?
長射で相手の後衛をどれだけ叩けるかで、敵数減らしてあとは近・中入り乱れってことだろ
後衛・中射は第一戦闘ではただの的なんじゃね?
長射程&メガ射程を先制にします
↓
また、これに伴い、兵器のパラメーターも上記ルールに見合ったように変更されます。
↓
中射程も神回避になってたでござるの巻
>>945 仕官雇用欄に居る時点で20超え居るよ。
24とか俺が見た最高だったっけな。
思うんだ。
索敵概念ないのにメガ射程長射程先制攻撃ってなに?って。
前衛後衛という概念の中での射程効果だろ?って。
距離概念から言うと後衛に置いてる長射程と前衛に置いてる中射程は一緒じゃないのか?と。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:04:05 ID:pw5X68jT
>>951 この運営ならやってくれるに違いないw
追加で新規バグも、てんこ盛りです
こういうバランスも含めて、テストした方がいいと思うんだがな。
兵器の強さの調整が入るからそれ見てから考えようかね
しかし建設が1ラインに絞られてスキル上書きができなくなって・・・余計戦争がしづらいゲームになりそうだな
βで作った車両工学LV3+2+1のやつとかお世話になったのになぁ・・・正式Verだと作れる気がしねえ
もう最後だと思って90式戦車250機生産ラインにぶち込んだら生産時間がアレだった (´・ω・`)
バランスとか新仕様とか正規サービス前にまずテストさせてくれよ
ぶっつけ本番
運営ヤルナw
βテストとはなんだったのか
A)他のブラウザゲームの牽制
B)決算前に正式を出して儲けようとした
C)上司に年内に出せと言われたのでとりあえず
D)仕様作るの初めてなので、プロトタイピングしながら決めてる
赤いのが一杯きた〜これを待ってた!
けど今日はやらなければいけないことがあるという悲しみ・・・
もっと早くきてくれればよかったのにorz
hero(ヒーロー)が禁止ワード?
どうみてもero
えろえろえろ
そういう基準か。太陽にほえろも禁止ワード扱いだよ。
1鯖で戦争しかけても反応なくてつまらん
2鯖のほうはどうなってるんだい?
思った通り、基地一か所攻めると同時に3つも4つも反撃が来る。
複垢複垢・・・。
しかし、建設の仕様変更で長時間になり、VIP同盟は解散だな
あんなスレ保守も出来ない飽きっぽい奴らには無理www
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 02:32:03 ID:CJAg0zAp
VIP同盟じゃなくても
この仕様は課金廃以外無理だろ
まぁ建築が1つずつ順になるのと同時に課金で枠増加+即建築だからな
重課金者とそれ以外じゃ埋めれん差がでるさ
β1は歯車とスキルバグ、β2は輸送バグ、正式後は何ゲーになるんだろうなw
心配せんでも、課金同士の不毛な戦争が続くよ。
さすがにもう付いていけない・・・戦闘できるゲームじゃないなw
戦争には金がかかる
複垢前提じゃぁな・・・。
20000垢取れば鯖独占できるな
課金屋に対抗して複数垢並行育成やる奴。
この両者にバランスが取れるように調整されるので、単垢プレーヤーはカモ。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 05:20:23 ID:KWSy1qfu
おまえら正式開始からよろしくなほしみ
4回目に覚えたスキルは
現在、覚えている3個のうちどれか削除すれば
覚えられるんじゃないのか?
やってみないと分からないがw
オープンベータテストでは、士官訓練所で取得したスキルは「習得」するまで
利用することはできませんでしたが、訓練で取得したスキルは即時に習得します。
また、同時に保持できるスキルは今までと同じ3つですが、
4つ目の習得はできないようになりました。
あー!見直したら4つ目はダメなのかww
1つ目と2つ目が納得いくまで繰り返せば良いのかな?
削除が出きればの話だけど・・・
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 06:19:11 ID:eUy07FEV
正式サービス仕様
同時建設数2→1に改善。
建設枠のひとつは予約枠になったので、ゲームにINしなくても予約枠が発動。
スキル獲得枠4→3に改善
3個覚えた状態で4個目を収得できる不具合を修正。
建設時間短縮アイテムの追加
時間のない人でも気軽にプレイできるようになりました。
スキル削除課金とかありそうだな。
どんどん遊びづらくなる
そろそろKR国兵器の大幅強化が無ければ
親日派認定しちゃうぞ
絶滅寸前国KRの兵器は高値でうれるぞ
しかし航空はUSのお下がりだし・・・
地上も別に他国に比べて・・・弱いしw
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 09:24:18 ID:eUy07FEV
課金より10アカウントと、マクロのほうが強い!
建設枠追加1週間200円(予想)買うぐらいなら10アカウント追加で無料の10枠追加!
キャンペーン期間でレアメタル2000ゲット!
おまえら鯖を規模1の基地で埋め尽くしてやれw
大戦略ファンとしては、
ゲーム名を大銭略WEBに変更して欲しいな。
もう
SimCity2010〜目指せ最強国家〜
でいいよ
規制でスレ建てられん
>>995踏んだ人次スレヨロ
頑張って立てろよ
残り少ないんだから察しろよ
誰か立ててくれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。