1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ふん、別におまえ等の為にスレ建てたんじゃないからな!
勘違いすんなよ!
うん、前スレ修正されてないし気にしないよ
わり重複った
まじでうまい。なんでもない。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:52:35 ID:mvkbrOzP
2つめの基地規模795で3つ目の基地製造開始したわ
できた!ありがと
右側の数字押してた
すげえ分かりにくいなこれ
しかし輸送しまくったせいか
資源が5000/2000とかオーバーしちゃってるぞw
サブ基地を同時に建設すれば
3つモテるんじゃね?
なぜだ!!なぜ敵都市破壊したのに!!同盟が外れない!!市ね!!!
占領ヘリを後列に置くと1だけ耐久減らせる
>>10 じゃあ一応ヘリ満載にしといた方が良かったのか・・・
後列なしで往復してたわw
人事部のLVあげても、雇用できる人数が少ないよな。
こっちが古いか。誘導張ってくるわ
士官多ければ工学系も役に立つんだけどね。
というか、人事のレベル上げても士官数増えないってどうなのよ・・・
>>14 マジ6レベルから7レベルに上げたくねぇw
>>16 俺は期待して10まで上げた
そして察した・・・これ以上上げるには資源が足りないと
リセット前のほうがまだよかった
イロコイ「占領」の開発に失敗しただと・・・
人事Lv8 新規5 雇用6
人事Lv9 新規5 雇用6
人事Lv10 新規5 雇用6
人事Lv11 新規5 雇用7
レベル上げるのに、経験地がかかる奴ばかり取ると、かなりやる気なくすぜ。。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:05:52 ID:Z3e98QVm
☆雇用したら人事部でLvupに必要な経験値を見よう☆
200:Best 海賊大戦略でたちまち軍を救う英雄に!対人戦で大活躍
400:Good 大丈夫!十分育ちます
800:Bad 最悪仕官。成長が遅すぎる。低能力ならリストラ要員
他の仕官と差がどんどん開きます 邪魔
800が3人いるんだがw
人事Lv5で終了だったのを刻んだだけだろ
踊らされてるのも分からんのかw
そしてlv20でまさかの雇用100
ちなみに前回は一人だけ、
Exp40000なのにLv16っていう謎の仕官が居たぞ。
おまいら、がんばれよ
貿易が20にしやすいな
早く貞子仲間にしてぇ
グヴォージカ後衛に置いても耐久減らせねぇのか
中射程の戦車ないRSおわた?
ってか小都市うばったら自動的に人1000もらえるの?
>>22経験地みて800二人いた。がっかりした。こいつら二人解雇させる。
間違えて人5000と鉄1交換しちゃって派兵しようと思ったけど
遠すぎるとできないのか・・・
高空タイプだといけるとかあるのかな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:34:10 ID:GGRPgnsU
サブ基地を奪うメリットなくなったのか
なにをすればいいのよ
面白いことに気づいたんだが
増設とか予約(2つ)にすると2つめが10秒以内にできあがる
これはいいwww
388,-277
鯖2 サブ基地ここおぬぬめかも
>>35 な・・・なんだってー!!!!!!!!!!!!!
>>29 で吹いたお茶を拭いて
一息ついて
>>35を見た
どうすんだよ、今度はコーラだから
ベトベトする
中華爆の開発がやっとこ成功した
しかしコストがorz
だが解雇するには10000必要という糞仕様。。
テロリストから極々まれすぎるくらいにドロップしないかな
テロリスト専用の車両のライセンスが
貿易20カンストきたとおもったら21〜とまだまだつづくわw
ランカーの貿易レベルは26まで上げてて、更に上があると言ってた
>>35 よくこんなの見つけたな
おかげでどんどん施設レベルが上がっていくぜ
お前らも試してみなよ
この方法しってるのと知らないやつとの差がでかすぎるwww
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:57:04 ID:mvkbrOzP
これこのまま正式はじめれんのかよwwwwwwww
それと仕官配属しても取得量かわらねーぞww
何変な釣り始めてんだい。
他人の増設邪魔してとかセコすぎ
釣りじゃない上になんで邪魔になるのかがわからないんだがkwsk
あ、もちスキル持たせての話だろ?>49
LV1のスキル無し士官とかの話じゃないよな・・・・・
経験800の仕官は、内政仕官にしたらいいんじゃないの?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:07:55 ID:R5BIyPtS
Lv20までの総量は変わらない・・・リセ前はそうだった。
Lv20前提で考えれば、200Upだろうが800Upだろうが変わらん。
ようは、低Lv海賊までの距離だけが問題なんだよ。
士官レベル21って連合ランカーから情報wwwwww
上限いくつなんだよ、これ
商業施設に商才持ち勤務させて、施設増設待ちしてたら金があふれそうだ。
かと思えば兵器分の鉄が足りん・・・バランス悪いな・・・
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:16:08 ID:R5BIyPtS
Lv20のキャップ外れたのか・・・?
海賊隣接HEX、または至近距離に居るなら余裕で到達出来てるだろうな。
けど、20超はSS見るまでは信じられん・・・その時のユニットは100を超えてるんだろうか?
まさか、テロ基地みたいにユニット400とか扱えたりするんだろうか・・・。
他の資源は資源地確保なり、等価交換できるが金はそうもいかない
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:17:34 ID:R5BIyPtS
資源5000:金2000とかでトレード出してるけど、未だに金不足。
商業地Lv10でも全然足りん・・・。
商才持ち育てるしかないか。
大人数な連合に勧誘されて入ってたんだけど連合メールがキモい…
ちなみに2鯖だぜ
同一施設の増設予約で時間短縮?
なもんあるわけねーだろww
まぁその金も更なる増設で0になるんですがね。
それを考えると資源とトレードする気もないし・・・戦略ってレベルじゃ(ry
>>63 人多ければ、それだけ色んな人が入ってるって事
嫌なら、脱退すれ
ライセンスが一気に減ったな
みんな金に余裕が出始めたか
いや、釣りじゃねーってwSSとったけど乗せ方がわからん
日付が変わる前に釣り宣言してくれないと諦めきれない
>SSとったけど乗せ方がわからん
こりゃ酷いw
あと15分待て、証拠SSだす
日付が変わる瞬間に資金受領ダブルクリックすると
何故か2倍資金もらえる
と言う釣り はダメかな?
長改行久しぶりに見た
馴れ合いとかない純粋に集団の利益を得るためだけの連合に入りたい
烏合の衆=リセ前の大戦略WEB連
干渉されないメリット、放置されるデメリット。
スパムかって思うくらい「助けて下さい!」「**に攻められました」「**が先に手を出したんです」なアホメール多し。
なんだ増設バグは烏合の衆薦めるような奴の情報だったか。
釣り確定だろ。
そろそろ士官の更新の時間だ
日付前にどうやら間に合ったようだ・・・
>>77 俺も正直なんだかなあって思ってる
まあだんまり決め込んで様子見るわw
今日もおっさんだらけねる
∧_∧
⊂(#・д・) もうええっちゅうねん!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
∧_∧
⊂(#・д・) だからなんでおっさんしか来ないんだよゴルァ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:01:27 ID:Z3e98QVm
おにゃのこ
おにゃのこ ♪ わくわく
わくわく
♪
♪
『うわっ!!! むさっ!!!』
>>80 確かに釣りでは無いな。無知って奴だ。
とりあえずベータ終わるまでROMしてろ。
やったあ、かわいいおんにゃのこきたー
>>80 つっこみどころまんさいwwww
ハンゲ公式掲示板のほうがお似合いなくらいあほだわ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:06:47 ID:OgOw+5GT
∧_∧
⊂(#・д・) おっさんは帰れ!!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
リセット前からの念願の金髪ツインテきたー
でも今日中に人事部2段階拡張しないと雇えない
明日0時までに帰れるんだろかorz
釣られすぎwwwワロタw
本部から金もらうの忘れてがっかりしてたら
金髪ツインテきたー!!!
L1で戦15知7 と 戦2知15のおっちゃん来たわ。
士官情報って何処かで共有してるのかね?
解雇した士官が他の基地に流れても面白そうだけど。
>>88 よく見ろよ 建設が二つも入っている・・・
確かにチュートリアルじゃ やってなかったよ
ああ建設枠の2つめを予約だと思っていたって言う…
建設枠1つだったら投げてるわ
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>98 と言うことは今まで、4/IKfIvEはずっと
建築枠一つでやってたんだぜ
しかも、烏合の衆に入ってて面倒見が良いとか
攻略法を教えてくれるとか言ってたんだぜ
はじめて烏合の衆の本当の怖さを知ったよw
内臓吹いたw
烏合の衆KOEEEEEEEEEEE
4/IKfIvE かわいいな
何も分らない純真な4/IKfIvEに、
いろんあ、攻略情報教えてたんだぜww
さすが、ランキング1位の連合
余裕半端ねーw
課金したハンゲID自ら2chに晒してまで釣りネタ披露した勇者と思ってたけど、
よく考えたら小中学生とかもプレイしてるんだよなこのゲーム。
なんか和んだわw
ホント吠えてるだけの連合だなwwwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwww
うんこの臭
みんなで一斉に烏合の衆攻めたら面白いことになりそうだなww
>>108 むしろ可哀想になって攻められなくなっちまう
と言いつつ容赦なく攻めるがなww
公式の7772に参加したいZE
みんな責めるなら俺もやる
だれか合図たのむぞ
>>108 止めて、烏合の救援要請メールだけで
大戦略webのサーバーのHPがスグ0よ(笑!!
烏合の衆(笑)
あのメンバー数にあの掲示板で対応できてるのかどうか・・・
大変だな。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:04:56 ID:xY9eYxvG
本部給付金が駄目仕官退職金として使われるようになって2日目
オニャノコと高い能力の士官が揃ってきた
やっぱ 3/2 とか低能力で800EXでおっさんだと、シムに支障が出てもクビ切りたくなるわ
ちなみに、ツイン子は能力不問な^^
とりあえず笑いのツボはいって死に掛けた俺がいる
リアルアタックしてくる烏合の衆って怖いなw
商才ってスキル重複するのか?
よう解らんが、商才1を二つと発掘1もった士官を配属した。
商業Lv10、1980→2232
どういう計算なんだろ。
3つ目の拠点作るのに必要なPMCポイントっていくつなん
船走らせてみたいです
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:54:43 ID:+hqBbq7t
すでに 烏合の衆狩りはじめたでよ。 あいつら めちゃ弱いww
組織性0で 2時間かけて地下倉庫あるとこ攻めて 手ぶらで返る戦法ww
または、反撃きたと思えば部隊を即引くしww
8人狩って3人はうちのメンバーのATMに。
その中の一人は、粘着やめてって基地名つけるし・・・
>>116 スキル効果は重複するみたい
その場合だと商才1が2つ分で10%+知力での増加分が増えてる
発掘の代わりに商才覚えさせればさらにウハウハだぜ
>>119 なるほど、そうか。
Lv1知力10、商才Lv1*2、発掘1.
1980*1.1=2,178
2232-2178=54
この54が知力分か。
・・・どっから来たんだこの数字は。
片道1時間半かけて海賊Lv5を叩いてたんだが、川賊にLv5を発見。
こっちは片道30分だった・・・。
MAP、よく見ろよ俺。
知力での増加分が不透明すぎるなww
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:12:14 ID:FgbMtwDi
>>117 基地規模合計2000だとおもう
2000くらいでつくれはじめた
>>120 リセット前の話だが、知力1辺り産出量0.25%UPだったはず
計算すりゃ大体合ってないか?
>>124 Lv1知力10、商才Lv1*2、発掘1.
1980*0.05*2=198(商才Lv1の2つ分)
1980*0.0025*10=49.5(知力分)
1980+198+49.5=2227.5
2232-2227.5=4.5
だいぶ近似してきたけど・・・。
ちなみに、知力増分を0.275%にすると四捨五入で合うが。
まさか、な。
チャットはないのかこれ
あとどんな感じですすめてけばいいんだ?
フロッガー失敗しないでえええええ
鯖2と違って鯖1は平和過ぎるな…
>>126 概ねチュートリアルのとおり。
・後は装甲車作って近隣の資源地奪取。
・空き資源地がなきゃ内政で生産向上スキルを取り生産拠点に配属。
最初は資源地あると楽だが、生産Lvが10を超えると、資源地無きゃ無いで良くなる。
問題は、どうやって生産Lv10まで持ってくかって話。
2週間でリセット走るんで、まぁ気楽にやってくれ。
>>128 兵器ロスした時のダメージ痛すぎるからな・・・。
でも、いつ戦争なってもいいように、海賊Lv上げはやっといた方が良い。
ぶっちゃけ1鯖はRSメインだったんだが、中距離制空兵器まで研究出来て無いので内政しかやってないw
>>125 1980*1.1(商才Lv1*2)*1.025(知力10)=2232.45
全部掛け算で合わんかね?
加算は無く、スキル全部が乗算になるのか。
この後で商才Lv2取れるとかなり旨いな・・・。
>>132 ところがどっこい。
エディにも根強いファンがいる。
俺は留美固定だけど。
1鯖でクリヴァク研究させてみたら7時間超・・・しかも失敗。
貴重な研究枠をどうしてくれる・・・w
ツンデレが最悪で、エドワードは結構つかえる。
占領属性かどうかゲーム内で確認できないのかな
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 03:45:46 ID:xY9eYxvG
サブ基地の発生・乱立から見る今後の予想
前回よりも基地を守れるようになった→サブ基地を作るプレイヤーが増える
サブ基地にも資源地が欲しい輩が現れる→略奪思想×プレイヤー数
今回は移動時間が長いから必然的に近場を狙うようになる→資源地の受容と供給が大きく乱れる
資源地を巡る大戦争が勃発→しかしLv上げが難しい為、ミクロで小規模な紛争、夜討ち朝駆けが頻発するようになる。
連合による一斉資源地攻撃・分配戦略が取られる→個人プレーの限界
海賊狩りによる経験値目当てのサブ基地が大量発生
海賊周辺がサブ基地で埋め尽くされる
続きをどうぞ
ずっとエドワード一筋、押忍!
照美はしばらくするとむかついてくる
リセット前は使っていたけど、今は留美
これまで峰子一切なし
ッスといい金髪といい
どうしてもFFの某主人公が思い浮かぶ
有料サービスで秘書の着せ替えとかやりそうだよな
はいはい水着水着
低LV海賊ってどんな編成で挑めばいいの?
ライセンス開発6回挑戦して5回失敗した
もうやだ
中華航空機失敗多いよね><
中華爆撃いまだに、出来ないわ
中華航空に失敗が多いのは気のせいじゃなかったのか。
トレードで落札側も、共に一機で5,000ずつ送れるようになってないか?
>>151 ああ、昨日そうなったらしい
俺は早速展示品の爆撃機を買ったんだっけな。
あ〜〜!!
寝ぼけて、今完成したフォックスバット出品しちまったザマス!
気が付いたけど5000円で即売してたザマス!
もう、止めるか・・・・ できるか・・・ いや できねぇ!?
別の意味、目が覚めそうザマス! いや〜〜〜〜><
形見のフォックスバット
テロリスト基地に攻撃してた!
Lv1 スキル無し 1機で無傷
倒せるほど作りたかったザマス
>>148 俺もストラトファートレス同じくらいミスってるorz
良かったのはファルコン対地を大成功するとサンダーボルトが出るって分かったこと。
貿易できるようになるとめちゃくちゃ楽しくなってくるなこれ
身内トレードと思われるライセンス強奪おもしれぇ
返却してくれってメールくるたびにニヤニヤしてる
A10大成功でB52出るぞ
まぁ爆撃機の生産時間が馬鹿にならんくて実践ではたして使えるのかは疑問だが
>>158 悔しさのあまり、それを狙ってみたザマス!
良いの来た〜〜〜ザマスww
数を盾に意味不明の脅ししてくる円卓ウザス
烏合といい、円卓といい、集まってるのはこんなばっかなのか?w
ファントム2の対地で、それなりにスキルついてる士官でも
テロ基地(200両編成)の戦車を1台も壊せないってのはどうなのよ?
1stガンダムの世界みたいに陸兵器>>>空兵器になったみたいです
なんか対人につかれて妙にファーレントゥーガがやりたくなったおw
俺も何故か大戦略やっててファーレントゥーガを思い出してた
おまえら戦略ゲーム好きなんだな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 08:48:39 ID:P2iKO7Te
WIKI見たらMEなんか強化されてね?陸上の中距離、長距離がかなり補強されてる
となりのうち、いつ見てもPMCポイントあがってる。
多分マクロだろーな。これも普通だったら対策されそーな
もんだが、ハンゲだし放置か。。
一見しただけで副垢だとわかるのが、あちこち放置されてるからな
ブラゲで副垢放置なんてハンゲが始めてじゃね?
質問なのですけど、
資源地をとる時って、何回も攻撃しかけて獲るんです?
はいそうです
まぁ士官レベルとか上がって一発で耐久減らしたりもできるがそれはまた後のお話
>>170 テスト期間とはいえ、ここまで放置してる村ゲ運営は初めてじゃねぇかな
正式サービスになったら即取り締まりやるとも思えないんだがどうなんだろうな
>>173 ゲームバランスは言うまでも無いが、副垢が横行し出すと運営には大事な課金での
アイテムによる恩恵が薄れ、結果的には課金者が減るという運営にとっては最悪の
デメリットがあるんだよね
成長促進や生産スピード、4Gamerで運営が掲げてたほとんどの課金アイテムが
副垢によって潰され、そして課金する人や不特定多数の普通のプレイヤーが消える
だから村ゲのほとんどの運営は、こういった副垢の取り締まりは異常に厳しい
4Gamerの記事にもあったように、ブラウザゲームは始めて運営するとのことだ
だからたぶん、副垢を甘くみて舐めてるか、対処や対策が判っていないか
そのどちらかだと思う
テロ基地を定期的に移動させるのは難しくない?
仮にテロ基地を定期的に移動させたとする
4部隊以上持ってて片道10分かかる場合、5分毎に1部隊出したとしたら常に1〜2部隊はそこに向かってるわけだから移動中に基地の場所が変わったりしたら変なバグ引き起こしかねないし
>>175 そんなの毎日0時に場所変更ってルールにしとして、
0時に間に合わない場合攻撃はできませんってすればいいだけだろ
>>174 まさにその通りだな
対人村ゲで複赤放置すっと、最初は登録IDうなぎのぼりだけど
結局まともにプレイする人が消えて運営死亡
戦争村ゲのトラビアンが世界各地に鯖開いて繁盛してるのは
ガチの対人要素と強烈な不正取締りによるものだしな
適当に村ゲ運営すれば儲かるってハンゲ思ってるのかもね
去年からブラゲ乱発ラッシュだし
運営「だってずっとたくさんいたら鯖強化維持しなきゃ駄目じゃないっすか」
>>178 副垢なんてデータのゴミでしかないのに、そんなの増やしてどうするw
それに副垢をする人ってのは、多重窓や頻繁なアクセス等当たり前で
鯖負担もだが帯域に対する負担も相当なもんだ
まあ、実際に運営がどう考えてるかは俺達には全然わからんけどな
副垢数もユーザー数に捉えてるなら、馬鹿としか思えんけどw
ハンゲ自体、複垢容認だし、
他のゲームでも、チートに甘い運営だから
期待するだけ無駄じゃね?
人が減ったらサービス終了するだけw
もっと、これ誰が金入れてやるんだよ?みたいな
ゲームも作ってるしwww
やっべ、何かトンチンカンなレスしちまった
>>178すまんな、スルーしてくれw
>>180 まあハンゲだし、このまま普通に放置だろうな
別に何も期待はしとらんし、期待してるというより運営への嘲笑みたいなもんだ
とりあえずサブ基地を自分の基地周りじゃなく他人の基地周りとかに置いてるやつ片っ端から狙うか
普通に考えて他の基地の隣に取られる可能性のあるサブ基地置くなんてありえねぇしな・・・
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 11:42:23 ID:xY9eYxvG
サブ基地作って初めて鉄の偉大さに気づいた
投売りした俺は馬鹿だった
みんな、鉄は資源地大を持っていてもサブ基地作ってから足りなくなるぞ
売るくらいなら資源庫で溜めまくった方が後で泣きを見ないで済む
海賊おいしいです!
地形タイプと効果って何ぞや?
防衛側の回避が地形効果%分上がってる気がする
最初の初心者救済の3日間でとりあえず
最低限何つくったらいいの?
みんなのオススメの内政の仕方教えてー
資源4種類出来るだけ上げて、地下倉庫Lv5くらいあればとりあえず良いんじゃない?
>>190 速レスありがとー
PMC連合事務局っていうのをつくってみたんだけど
該当する情報ありませんってでるし、保護期限もせまるし
途方にくれてました。
近所の基地を攻めてみたけど、あまり実入りがないのな
ひたすら海賊オンラインでレベル上げしかないのか
地下倉庫あるところは無理だよ、一時間かけて何も奪えずとか勘弁
というか地下倉庫ないところを狙ってもそんなに奪えないから海賊いったほうがいい
初期基地が内陸地の人は最初から詰み
初期基地オンライン
>>193 略奪は
占領系のやつ部隊数×5倍だよ
そのほかは2倍
しかし、このゲームとは呼べない何かを
よくまぁ、遊んだりテストしたりする気になるもんだ。
複垢居なけりゃ、総ユーザ500人とかだったりしてw
てt
副垢やってるって過去レスで、60垢とか言ってたのもいるくらいだ
500人もいるか?
200人くらいだと思うぜ
おっと規制解除されていたか
地下倉庫が強力過ぎるのじゃないかな
各種資源5000程度のコストで2万も守れてしまうのはまともにユーザー間で戦闘を起こさせる気がないとしか思えん
>>199 前の仕様だと施設レベルしだいで全部守れるが今回は途中から上限少なくなるから
資源地(大)あると地下倉庫から溢れることもあるからその点はましなんじゃないかな?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:37:46 ID:ZcsEbmoI
ここで見たのかどうか、分からなくなってんだけど、
だれか仕官訓練のバグの事、書いてたよね。
一気に6回分ぐらいスキルを学んでる奴。
実は、俺もなっててさ、これって、再現性あると思う?
お互いの状況とか確認して、再現性のテストしたいんだけど、
どうかな?
誰も責めてこないからなあ
まさにシムシティ
攻める利点がない
大量の資源を使って部隊を編成してもわずかしかもらえないからしばらくはシムシティしてるしかない
メインの基地施設を壊せれば、資源もらえなくてもいいんだけどな〜
壊れるとなれば相手も戦わざるを得なくなるし。
壊すと流石に不毛になるから本拠地の耐久を0にされたら数日間強制的に
所有する各基地の資源収入の数十パーセント程度を献上しなければならないとかの方がいいのじゃないかな
>>205 なるほど、植民地化できるってことか。
それはいいね
攻めてこないって嘆くなら、ここで座標と鯖晒せばいい。
祭りになるよ。
艦船だけLv10くらいの士官で6ユニット埋まってたら、雑魚じゃ一隻も沈められない。
なんか、時間生産量が4つとも2000を超えると・・・貿易すらしなくて良い気がしてきた。
(215.266)
攻めてこいやああああああああああああああああああ
(#^ω^)
陸兵器に中距離の兵器がないので研究所作ったのですが、その中にも中距離兵器がありません。
自走砲とかはどうやっら作れるようになるのですか?
>>211 国に依るが、研究進めてみろ。
研究結果を素材として更に研究が進む。
つか、Wiki嫁
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 14:25:52 ID:N04hae8X
このゲーム攻めるのメンドクサイ。
くっだらね
>>196 今のところ、現代兵器を使った村ゲーはこれだけだからな。
他に場所があったら、こんな糞ゲーなんてやってないわ。
ほんと、殿様商売状態だと思うわ。
215 :
201:2010/01/19(火) 14:28:12 ID:ZcsEbmoI
>>201 の続きだけど、
自分の思いつく再現テストで、再現できたw
スキル習得訓練1回で、10個以上とかも出せるんだね。
どうりで、ハイスコアランカー達が、異様に、あの施設レベル上げるはずだ、
他にも、兵器生産とかで応用できそうだし、検証して、まとめて運営に報告するよ。
土下座でも何でもするので
連続訓練の方法教えてください
どうせ昨日のアイツだろ
ハイスコアランカー(笑)
うーん。
前列:武装ピックアップ
後列:ストレラ
のテロリストLv2の部隊の、前列は全滅できるのに、後列が倒せない・・・
こっち二部隊で、
第一部隊
前列:88式戦車72両
後列:92式ATGM72両
第二部隊
前列:グラード72両
後列:グラード72両
この他にも、後列に83式自走砲なんかも混ぜてみたりもしてるけど、どんなにやってもストレラ1輌は残る(10→1)・・・
こういうもんなの?このクラスの兵器持ち出しても、LV1テロリスト相手が精精?
昨日のランカーとやらが沸いてるようだなw
もうサブ基地もランキングもどうでもよくなった
メインのみでシムシティだわ
>>215 それいろいろできるしなバグ報告ならすでにしてあるぜ
身内にランカーいるから怖くないもん(キリッ
こういう奴に限って頼りにしてるものが崩れるとファビョリだすから面白い
俺は近所の海賊ごっこ
ドラクエでスライム倒しながらレベ上げしてる気分だぜ
まさに糞ゲー
他の村ゲと比べても、結局何を目的にすんの?って感じだよな
どれもどれだろ
ま、コレに限って言えば、調整が全く出来てない状態にしか見えないし、つつくとこつつけば普通に機能すると思う
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 14:54:50 ID:ZcsEbmoI
>>221 そうなんだ・・・。
俺は、連合とか入ったこと無いんだけど、
連合内って、こういうバグ情報って、普通に流れてて、
実際に使ってたりするの?
>>218 前列:ATGM 後列:グラード
前列:88 後列:グラード
で、どうだろうか。
ところで研究が必ず大成功になるバグはまだですか・・・
自走高射機関砲8つ目が完成したわ。
本垢 サブ垢
資源地
本垢で資源地を取ってMAX駐屯→サブ垢で1機出撃ループ
保護期間で士官LVのスタートダッシュをし、保護開けラッシュに備える
正式サービス時の必須項目になるぜ
>>218 第一部隊の後列にいる92式ATGMってwikiのCN国のページにある中射程の奴だよね?
もしそうなら、それと第二部隊の前列のグラードと位置交代したらいけないかな
>>227 >>229 あぁぁぁ、ありがとうございます。
何を勘違いしたのか、中距離兵器が、後列から相手後列を攻撃できると勘違いしてますた><
92式前列にして試してみまつ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 15:08:40 ID:qE79hcm+
228>>
本当にやってみた?
前回まではそれでよかったけど今それやっても経験値0じゃない??
修正されたから、1機じゃ経験値はいらんだろw
希望物鉄1とかあるんだけど、獲っちゃっていいかね
訓練。
スキル取得しないまま次の訓練に入れてみろ。
取得しなかった内容は消え、新しいのが2種類入る。
やっとシナ爆100機生産できた
鉄1とか金1とかどう見ても複垢取引だろうしとっちゃっていいんじゃねw
今じゃそれが理由で攻めるとかってのも難しいだろうし
>>234 スキル習得しないまま次の訓練に入れても消えないよ
新しい2種ではなく、前回の訓練分+今回の訓練分で2つね
「覚えられる状態にあるスキル」は覚えない限りいくらでも貯まっていくってだけ
バジャー未だ見つかっていないということは
CNかME兵器からの派生か・・・めんどくせぇ
ツポレフ自作しなくても、CN爆でいいや・・・
つか、CN爆以上のコストだと量産出来る気が先祖。
コスト同等じゃないの?
CNのはバジャーのライセンス生産らしいし
2鯖のランキング1位フイタw
244 :
230:2010/01/19(火) 16:15:34 ID:t7iSl337
>>227 >>229 一応結果報告です。
前列:92式72両
後列:グラード72両
にしたところ、一部隊でLV2テロリスト全滅出来ました^^; お騒がせしましたm(_ _)m
今からやって追いつける?
後10日保護期間抜いたらあと1週間
追いつく前に終わると思う
まぁやってみて雰囲気を感じるのも良いんじゃない?
おっと気づかなかった これオープンβなのか
データワイプされるけどな
3基地目まで作って辞めたぜ
延々海賊につっこんでレベル上げしてたらむなしくなったッス
ってうちの秘書が言っていた
>これオープンβなのか
いえ、オープンα ver2です
内政→海賊→サブ基地→のループだからな
ひたすら研究に励むほうが楽しいかもしれんてw
EUでエリート使い続けているのにさっぱり新兵器デネェ-
まぁ出たとしても事前情報ではザクセン級とかトーネード(対艦)とか誰得過ぎる兵器ばかりの酷さに虚しさだが
強撃5型対艦*2で30000だったやつ買ってしまった。
これでバジャー出なかったら涙目
>>254 パジャー(対艦)が何故か出てくる気がする
というか失敗が多いわw
ここ何回か昨日から5割以上失敗してるw
研究者LV3がどうにかしてくれる
>>255 CN爆と同じならどちらかは大成功で出るはず
船は開発も難易度高いし
コストも馬鹿高いし完全に死亡だな
地下倉庫レベル10で金庫などレベル5が全て保護できるようになるな
調子にのってテロ基地Lv10に突っ込んだらぶっ殺された
ああ・・・
>>261 テロ基地に行って生還した人っているの?
士官だけが・・・死間をすり抜け・・・基地に戻り弛緩してる・・・
そもそもわざわざ海軍を持って制海権を得るのは
・交易路を守るため(→国家の生命線)
・輸送船を守るため(→自由な地点に上陸が可能となる)
・国力の誇示
などなどだが現状のシステムにマップではどれ一つ活きていないからな
強いて言えば海上油田争奪くらいか
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 17:56:23 ID:qE79hcm+
海賊に後衛戦闘機でつっこんだら相手は前衛ストライクイーグル制空と後衛にトムキャットがいた
もちろん部隊全滅
海賊ってアメリカのことだったのか><
補給線の概念もありませんしねぇ・・・
国を滅ぼすオモチャ、海軍を持つ意義なんぞ、この程度のゲームでは再現されないでしょうねぇ・・・
>>263 仕官が死間をすり抜け見たものは死姦する士官を只管に覗姦する仕官だった。
民明書房「黄金の都シカンの止観してみてあやまった史観 4巻」
>>267 士官なのか仕官なのか?
そういうことか。
>>268 ざっくりいうと命からがら逃げ延びた公務員が死姦する兵士を見つけて、さらにそれを見た同僚がオナニーしてた。
っというのを想像して書いた僧侶。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 18:22:07 ID:P2iKO7Te
海賊は毎回編成かわるのか・・・うざすぎる
海賊配置かわるね
F1 1機で偵察して撃墜されなくても次は10くらいにしておいたほうがいい
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 18:33:07 ID:gWcpoGof
連合メンバーの基地にある防衛施設に援軍うけいれってあったから派遣したのに
攻撃してもどってきたんだがwww
どうやって援軍派遣すればよかったんだ
サブ基地どう作るんだ?
>>272 連合メンバー基地に未だに攻撃可能なのか
なんかワイプしてからというもの、ゆとりっぽい新規が増えたような気がする。
前回は最後満員になってたから、待ってた人達が雪崩込んできたんだろうか?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 18:37:10 ID:P2iKO7Te
ハンゲクオリティだろ
全然OKどうせエサだし
>>276 もう経験値入らなくなった
ってか兵器作る時間長くなって苦しい中
同士討ちとかワロタ
>>277 新規は全然構わないんだが
ゆとり臭くてたまらん
人に頼ることしかしないからな
>>263 生存できたが経験地3しか貰えなかったぞw
赤い戦車が全部で12台か
一番遠くて10時間とか烏合さんまじぱねぇっす
ホントビギナーの集まりだな
そろそろ烏合の衆から抜けたいけど抜けたら攻撃されそうで怖いです><
>>284 鳥合なんて糞初心者だらけだから別に抜けても異常なし
俺も円卓抜けたいよ。
よし、じゃあサブ基地完成したら抜けるとしよう
脱退したら○○さんが脱退しましたとか出るのかな?
>>272 リセ前にこういう奴にやられた
被害出してたら補償しろよ?
援軍システムわかりにくすぎるwwww
どっかに攻められて連合メールで援軍募集するからおくってやっただけだったのに
被害ってか壊滅させてきてたわ
よし、でかい連合入っていろいろ情報聞いて夜討ちプレイだ!!
>>290 援軍送る以前に、初派兵の際に派兵画面を見回した時点で普通は気づく。
言っちゃうぞ。言っちゃうぞ!
これだからゆとりは・・・
今って陸上兵器主流で戦争してるの?
航空機100機で9時間とか・・・
>>283 烏合の衆やっぱ怖いわ
ランカー(笑)やら援軍(笑)やら
あげくに、10時間とか、更地からでも
地下倉庫建てられるじゃんw
ミラージュが全期配備されるのは明日ですが何か
>>295 F16とF4、ぶんどったミラージュF1 F1(対地) MIG25 中爆
ごった煮だが、なんとか配属しきったぜ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 19:10:34 ID:iBxhTY/P
USだけど、ふと気が付いた。
俺ライセンスが全然ふえてない。かなり頻繁にログインしてコマンド打ってるのに。
これは消える前に武器を作っちゃったほうがいいんだな。
>>297 何を言いたいんだ?ライセンスの材料として消えてくってなら
3つめ作ってから作るようにすれば良いんだが
中爆はうらやましいな
研究ミスりまくりで投げたわー
>>299 ごめんそこだけ見栄張った
殲撃8型U(対地)だった
All資源20000↑ 基地規模800↑ PMC950↑
なのになんでサブ基地つくれないの?
840↑の覚え違いではないだろうか
>283
ゆっくり迎撃していってね!!(AA略
3万で買った強撃5型(対艦)ハズレだった('A`)rz
バジャー探してる人は参考にどうぞ・・・
資源退避用だこれー!
昨日よりライセンス退化した\(^o^)/
>>307 ライセンスは3つ進んで2歩下がるしないと
心折れるよ。2つ進んで2歩下がるだと精神的にキツイ
後半になってからは4つ進んで2歩下がるにしないと
立ち直れなくなる
>>304 甘い!
近づいてきたところをすかさず部隊解散で華麗ににスルーだ\(^o^)/
常に1つ予備を用意する事もしないのか…
てめーエリート!高い金はらってんだぞ!失敗たぁどういうことだ!
>>309 あえて解散じゃなくて攻勢に転じたフリしようぜ
解散メンドクサイから一旦赤基地に発射して
赤飛行機が到着次第呼び戻す
これぞ華麗にスルー
このゲームやってて一番楽しいのってどの部分?
時間をドブに捨ててるだけにしか思えなくなってきたんだけど
大研究WEBじゃねえか!
2鯖ポイントランキング2位がF-15J出してるな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 19:39:40 ID:xY9eYxvG
研究所のレベルを上げると成功率が上がるというのはデマだな
説明に書いてないし、時間が短くなるだけじゃないか
A−10吹き飛んだぞ
エリートで成功率が上がるというのも嘘っぽいな
そんな事一切書かれてないし、一般と成功率は変わらない気がする
エリートでA−10を2枚消失した俺の…俺の哀しみの声を聞け
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>>316 そうかデマなのかただ事実として
研究所Lv5で平研究員使い続けてて
簡単な研究では失敗してない
レア度が関係してるのかな
結局結論なんて社員くらいにしか分からないだろ
数千試行くらいしたならまた別だろうが
淡い期待をして資源管理局のLV3を建設したんだ。。。。
絶望した
>>321 あたし資源管理局Lv5だけど資源地3箇所持ってる
ライセンス開発の部分は間違いなく課金にからめるんだろう
失敗なし=1回50RMとか
問題は、現状のゲームバランス・システムで金払ってまで
やりたい奴がいるかどうかだが 複赤放置の件もあるしよ
同一IP規制しないなきゃしょうがない
部隊帰ってきたときもピロリン鳴らしてほすい
課金アイテム「ただいま」
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 19:59:26 ID:gWcpoGof
ライセンスのトレードでありえない額要求してるのはただの自慢かよ
>>330 ピロリンじゃなくて別の音にする課金アイテムとかありそうで怖い
音量オフにしてない奴がいたとは…
ブラゲでこのあからさまな音、BGMはウザいよな
BGMはオフだが効果音はちょっとだけいれてるな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:06:35 ID:+hqBbq7t
うひゃひゃ〜 烏合の衆9番目ターゲット 攻撃して全滅させたら、
連合抜けるから攻撃しなっでってメール来たww
烏合の衆さんよ 仲間助けなよww
弱き者は去れ、それが烏合の衆の掟。
烏合の衆はおもしろいのぉw
よし。鳥合の弱者ぬっころしていいですか?
2鯖は面白そうだなあ
1鯖もそろそろ争いの火種とかありませんかね?
ところが、リーダ含め「俺は強い」と信じてる人が多い・・・。
ま、連合は傘じゃ無いってこと教えてやればいいんじゃね?
+1980 +3770 +2200 +2898
2鯖でこんだけ生産してるのに、もう全然資源が足りない。
まだまだだなぁ・・・。
思うのは、研究の失敗って要素がゲーム進行を抑えてるってこと。
今回は各国とも研究が尽きるって自体にはならないし、運営にとっては良い手段かもな。
進み過ぎって判断したら成功率落とせばいいわけだし。
内政で研究Lv3を獲るのが、正式直後のダッシュに繋がるかも知れない。
金>鉄>人>油
>>346 資源地持ってるだけじゃね?
資源地とって余剰分を3:1〜2:1で売りに出すと結構売れる
スタートダッシュで資源抑えてシムシティしつつ軍備拡張するしかないな
近場に低Lvテロリストがいれば損害0で育成もできる
350 :
344:2010/01/19(火) 20:34:38 ID:3E+qXSYa
大鉱山は既に取られてたし、先発組を撃ち落とすだけの兵力も揃って無いし・・・
発令5が取れたら考えようかな。
低Lvエロリスト→20
低LVカイゾク→200
とりあえず烏合の衆の何人かが、同盟メンバーの基地へ7時間かけて攻めるのを聞いて
まず3時間まち、残り4時間で着弾するのを見計らってカウンター部隊を近所から出した
牽制目的で偵察すると、全部隊だしてるの見て吹いた
偵察したのはバレてるけど、片道37分だが2回は食う予定
こいつら、俺の腹筋を破壊する気か?
育成?それは低Lv海賊オンリーです。
Mig29制空部隊が海賊5のMig23を撃ち落としてくれます。
たまーに、前衛に航空機が無いパターンがあるのが難点です。
時間>金>鉄>人>油
前レスにもあるが、もう数の傘は役に立たんな
いやぁ、昨日から腹筋が鍛えられるわ
>>353 RSのMiG-25フォックスバットが役に立つ
戦闘機で長射程・対空はチキンプレイにまさにおすすめ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:43:32 ID:+hqBbq7t
>352 それだけでない。大連合の傘に入ってる安心感か地下も
つくってないやつももチラホラいる。そいつらうちのメンバー
のATMにww
けなげに防御してきたら、経験値のオプションもつく。ww
>>357 なぜか29より資源食うところが難点だがな
つか、後衛に航空機って海賊では殆ど見ないんだけども。
だから中射程の後衛配置でいいんですよ。
>>358 烏合の中でも戦える奴や、多少の知恵持ってるやついるだろ
そいつら何してんのよって感じだが
トップランカーとやらはどこにいるんだい?
アホらしいメールがたくさん来るらしいし
知識あるやつは呆れてるんじゃないのか
PvPで経験地入らないの?(´・ω・`)
敵の資源地の守備隊削っても経験地ゼロなんですけど・・・
>>360 テロ基地に隣接してたらMig25の有難さがわかる
後衛にヘリ、戦闘機が1ないし2部隊あるぞ
俺んとこだけかも知らんが
敵より味方が怖いって状態か、烏合の衆まんまを地で行ってるな
アホらしいメールといえば、
トレードでレア物見せびらかしてる人達には物乞いメール来たりしないのかね?
ハンゲクオリティならわんさか届きそうなもんだけど
1鯖だけどレアなんてぜんぜん売ってないよ
みんな初期か大成功なしでできる低級品ばっか
F1がかろうじて売れてるくらい
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:09:53 ID:+hqBbq7t
あきらかな 無差別メール勧誘で 水ぶくれした烏合の衆ってことだね。
冗談じゃなく情断が行われてる。初心者は、知らないまま傘に入れば
安心と思ったのだろうな。 行軍時間がこんなにかかるのなら、連合戦
より個人戦に近くなってる。「勧誘するとき いろいろ教えますよ〜
攻められたら助けますよ〜」位言ったんだろが、完全に切り捨てだなこれはww
>>367 心配するな、2鯖でも普通に対地F1売れる
前衛 92式ATGW
後衛 自走砲
で耐久度減らせた
なんぞこれー
>>367 2鯖(2倍速)でもライセンス開発60〜300分かかるし、1鯖はもっと大変だろうな
船のライセンス開発はマジフイタ
烏合のサブ基地が東の対岸にむちゃくちゃあるぞww
あんな離れたとこに展開して戦争とかできんのか?
>>370 自走砲は射程長だから後衛に置けば防衛部隊のいない相手なら耐久減らせる
おれ多分ランカーに入るのかもだけど、ここで話題になってるから
招待状もあるしってことで中を見に烏合に入っている
m9見物目的だから協力とか期待されても困るんです
>>350 資源地なんて基本的に兵士駐留させてないし突っ込んじゃえ
撤退させるから、撤退お願いしますってメールが飛んできたが
さて・・・
ぶっちゃけ戦争って何すんの
サブ基地奪って解体?
今回だけは撤退させるか
なんかリセット前より、考えなしっぽいの増えた気がする
>>372 多分あそこを独占するために集団でサブを作ったんだろうな
しかし正式ならともかく2週間のβじゃほぼ無意味な行動w
>>373 mjd?
長射程は前衛置かないと効果ないのかと思ってた
>>379 村ゲによくあるコロニー化は、有効な理由を理解して無いと全く意味が無い
大戦略Webだとメインが不沈艦だから、育ったメインの近くにコロニー作ると
ATM出張にしかならん
資源地もお互い被るだけだし、たぶん、何も考えず寄り添えば何とかなるって
感覚でやっちゃったんじゃね?
烏合のtotoっての雑魚いぞ
いろんな混成部隊を送った結果、やはり後衛自走砲では耐久減らせない模様
92式はなぜか削れた
つまり自走砲特攻できなくなったってことか
MLRSが2000で売ってたから何も考えずに買っちゃったけど、横取りだったかな・・・まぁいいか。
ところでこのMLRSめちゃくちゃ安くなってるな。
火力5だし安いし砲撃手も実装されたし、後衛用としてはかなり優秀な気がする。
流れ無視してスマンが
EUで最初からライセンス所持しているヘリ「SA-330ピューマ」ってリセット後も(占領)が付いていないのだが
これは開発者が意図する仕様なのだろうか
攻撃ヘリにしては火力2に耐久3の近射程と貧弱すぎてとても使えないから占領効果の付け忘れと思いたい
占領関連は混沌としてるお(´ω`)
ていうか輸送ヘリですし
開発陣がたぶん日本語通じないんだろ
トレード出品した途端全部成立するぜー
どんだけみんな飢えてるんだよw
それおいしすぎるんじゃ・・・
戦争物資は全部輸入ってどこぞの大国みたいだな
貿易相手は日本ってかw
強撃5型(対地)もバジャーにはならず。
まぁ1段階目の兵器からなるわけがないか・・・。
ってwiki見たらバジャーの爆撃の他にTu-95も追加されとるw
共にステータスは無記載だけど、誰かが使ってるのを見たのかな
MiG-23対地からの大成功とか怪しいんだが…
だれか大成功で変化無しだった奴いないか?
やっぱそこなのかなぁ。
殲撃8型もあやしい気がするけど、あんな微妙なポジションの兵器なかなか出品されん。
ピオーンが出来たらひたすらファルクラム対地作り続けるか・・・
F-1投売りかわいそうです><」
もうMiG-21で失敗する作業は嫌だ…
ふとレポート見たらT-55まで失敗してやがるぜ
陸上ユニットですら失敗あんのかよおい
>>397 MiG-21(対地)の失敗率は異常だよな
船で失敗すると痛いw
移動部隊の撤退時に出るエラーうぜえ。
間違っておした9時間かかる派兵キャンセルできない・・・
何度撤退ボタンを押せばいいのか・・・
コツとかある?
>>398 制空のほうで連続失敗だったなんて恥かしくて言えない
>>400 現在地の座標が正しく表示されるようになってから撤退
座標が0,0のときはエラー吐く
>>400 3分くらい待つべし
ストラトフォートレス金30000で売りに出てた!!
そろそろ本部の資金を受領して置いた方がよくないかね?
頼むぞ人事部
わかってるな、おにゃのこ士官だ、またオッサンだったら・・・わかるな?
>>402 どもども。無事撤退できましたわ。
ある程度の時間ロスは仕方ないわけね。
>>403 持ってる俺から言わせてもらえば
とてもじゃないが作れないぞ
>>406 たしかにコスト馬鹿高いわ・・・
だがうれしいw
運用できる知恵がある人に渡ってくれればいい
そう思って流した
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:54:54 ID:xY9eYxvG
一日の始まり
@0:00になる前に資金を忘れずに貰っておく
A0時になったら、人事部をチェック
Bおんにゃの子、高補正仕官を探す
C序盤に仕方なく雇用した豚、ハゲ、ヤンキー、バキ、中華まん等を辞めさせる
Dスキルを覚えさせて晴れて初陣 ようこそ我が軍へ
今回はコスト削減で対空砲設置する人も多そうだし、B-52も使おうと思えば使えるかもしれんね。
しかし前回はともかく、今回のコストなら占領属性つけても良いような気がするんだけどなぁ・・・。
あれ、もしかしてバジャー出来たら戦闘機も爆撃機もあるロシア最強になるんか。
EU辺りも爆撃機追加されてたりしないのかな
知力10の金髪ツインテと戦闘力10のランボー来たわ。
ツインテより大人のお姉さん来てくれ・・・
∧_∧
⊂(#・д・) サブ基地までおっさんだらけやないか!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
戦闘力19の仕官ktkr
イケメソ・爺・豚・禿げ・眼鏡 全数値4以下
全員野郎です
本当にありがとうございました
地対空砲のまるでないアメリカは波状攻撃で攻められると辛いな
ロシアは輸入ライセンスでないと開発できない射程長の地対空ミサイルのライセンスが最初からある
EU・ME・JPは開発できるっぽいからある意味バランスが取れてていいのかもいんない
おにゃのこキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ぶっちゃけドコの国が強いと思う?
戦闘機ならコレ、爆撃機ならコレとかはあると思うけど
全体的に強いのはEUな気がするけど
近射程の対地攻撃機って存在意義はあるの?
装甲も火力も戦車と同程度かそれ以下でコストはそれ以上
命中率が良いわけでもなく速度は速いが超射程の対地攻撃機は居ないから敵を殲滅する事は出来無い
有効な使い方あるなら教えて欲しい
>>418 おにゃのこ士官が多い国が強いと思う
プレイヤーのモチベーションがハンパ無いから
F-1のライセンス買ったけど生産に時間かかる割りに脆くて泣いた
航空機は何でも脆いぜ
それにしても平和だ
戦争禁止の連合は失敗だったかも知れない・・・
無駄に兵力だけ貯まって行く
使える使えないじゃなく自分が好きな兵器使えばいい
そして俺はトムキャットが欲しい・・・すごく欲しい・・・
くそわろたwwww
日本はクローン兵士でも作ってるのか?w
クローン兵士わろたww
>>423 お茶吹いたw
それにしてもアパッチでも敵戦車削れんとかやってられるかっつーの
戦車倒せん対戦車ヘリとか資源返せと言いたくなるわw
しかも何がひどいって、
チョビヒゲ
ジジイ
ヒゲ
ジジイ
チョビヒゲ
という顔グラ。更に救えない事に全員E以下 どうすんだよ今日一日・・・
>>419 >>429 を見て考えた。まだA-10があるじゃないか。火力6耐久5だぜ?
これでダメなら空対地、特に近射程は絶望的だわw
もしかして、戦車最強になった?
戦争は数だよ、兄貴
戦車は並の攻撃じゃシュッと回避されます
いま見たら女性仕官きてたー!
でも能力カスすぎてなける;;
>>424 現在トムキャット運用してるのイランだけなんだしMEで開発できてもいいよな
おいMEにまともな戦闘機よこせおい
レオパルド2
回避58 耐久5
戦闘機より回避力高いんだがww
>>435 能力なんて飾りです偉い人(開発)にはそれがわからんようです
ぶっちゃけ重要なのは
Lv>>>スキル>>>超えられない壁>>>戦闘力・適性
>>437 チャレンジャーにさらに驚け(火力5耐久5回避62)
でもなぜEUに無いんだよふざけているのかwww
能力や適正なんて飾り飾り
Lv>>>スキル>>>以下略 だよ
だからこそ、おにゃのこ士官か否かが最大の問題だ
野郎は全く育てる気が起こらん
90式も62だっけ?しかし回避62って大丈夫かこれ。
以前の90式でさえF-1のフル編成で無傷だったとかいう報告があったのに。
でもなんでイギリスの戦車がロシアなんだ?
バジャーが他国開発の可能性が出てきちまうじゃねーか・・・
その流れでいくとJP(笑)の90式戦車が一番強そうだ
以前のクソ高いコストもマイルドになってるし
F1は今回はゴミだね。
回避×2 ×3 の士官が使っても
テロ基地LV1の対空砲でぽろぽろ落とされる。
なのに敵戦車を削ることもできない。
ファントム対地は攻撃は弱いが、とりあえず生き残る。
>>440 ロシアじゃないよ中東だよ
エゲレスさんは必死に売り込みしましたが採用したのは中東のとある国ひとつだけでした
よし、MEのライセンスにチャレンジャー入れよう
T-72のとこでいいか
あれ、RSでも開発可になっちゃった→まあいいか
正式(?)では、開発がめんどくさがって、
RSに中爆が配備される予定
(JPとF-16の関係よりw
こんな数値とグラ用意するだけの兵器追加の何をそんなに渋ってるのか不思議
何で俺らが大戦略webやってるかつったらこの兵器見たさが9割といっても過言じゃないだろ
いやおにゃのこ育成が9割なんだが
なんか遠い人と取引できなくなった?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 01:45:24 ID:wNQ9sdeD
>>433 ドズルの声の人、自殺しちゃったね><
本当に残念
>>447 まじで?
さっき3時間ちょいの人とは取引成立したけど。
もしかして3時間って近いのか?
航空工学Lv3ktkr。あと2つだ・・・
今回はスキル習得順番が逆になったから楽でいい
知力10のツインテで内政訓練したら一発で航空工学3きたんだけど、知力とレベル関係あるんだろうか?
偶然かな。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 02:12:43 ID:kTEK9ljK
大戦略web考案
『ジェット戦車(90式)』
ディーゼルエンジンを航空機用ジェットエンジン2基に切り替えることで、
戦闘機を上回る速度と推力で空を滑空することを可能にした。
瞬間時速は音速を超える。当然、F-1等の空爆など、あらゆる攻撃を回避できる。
最強の戦車との呼び声も高い。
仕官の回避向上能力でその回避力は70にも及ぶ。
世界は日本の開発した次世代超機動戦車に驚愕するであろう。
戦車の砲塔外してMiG-21だかのエンジンを乗っけたのあったな
油田火災の消火用だが…
>>452 ただし搭乗員は衝撃に耐えられずミンチになる
戦車の防御手段は装甲ではなく足だとw
まぁ装甲というのを兵器スペックに取り入れたことって、これまでの大戦略でも一度も無かったんだっけかw
耐久度・回避率・命中率・(一発辺りの)火力
この程度だけだったような気もするね。
別に回避高くても良いけど、ダメージが一定以下だと無効化っていうのがまずいよなぁ。
計算式作り直して欲しいわ
対航空機防御率 対ヘリ防御率 対戦車防御率 対車両防御率
なんて感じに分けるだけでも違うだろうにね。
地上兵器にも航空機にも強いってのはおかしいっしょ。対空兵器要らなくなる
これやると元の大戦略がなんか凄く思えるから困るw
初歩的な質問でスマン
PMC事務局で連合に入ってみたいんだが
リストになにも表示されないのは仕様なんだろうか
>>459 連合盟主から勧誘されないとダメっすよ。
だから公式掲示板とかに、加入希望・加入募集のトピもあるわけで。
WikiのQ&Aを読んでから、連合主にメール送って招待状もらって来なさいよ
なるほど、ありがとう
ゲーム内のメール禁止語句多すぎだろwww
| |
| TT |
| |┌|回 _____. | \ . ,, .┣゛╋┓━━━━━━━━━ '// ., /
| ┌三同┐ 目 || | □ □ |_.| | サッ! \\ . -‐- . :: . -‐- 、 // . , / _ ヽ
| /| ̄ ̄|| ̄フ二 ゝ ̄|| ̄ ̄|\ | \\( ⌒ ⌒ ´ ' .. 'ヽ.. / ´ )
目| | ||. | | | | || | |目 三三 ;: ( ⌒ )=)´_ ⌒;: ⌒ .. ) ) // ニ==-
V| |__||___.ゝ二∠_||__| |V 三三 ( ( nヽー‐'__;: _,、__ // `ヽ )
┌/ ̄ ̄ ̄ヽ―――――/!ニ!ニ!ニ!ヽ ̄ ̄\┐ 三 二` - i l / 。 i / ゚ ヽ ; .) ) . .─-
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ヽ 三三 )( ((.ゝ',: ヽ_ノ 、__ワ ノ ) 二=− )
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|____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____| 三 ゝ//'.. .(> >__,ノ ) )) ) =]3 二=‐-
|ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ| 三三三 lー-、. ; ゝ ., : Lヽ ノ, ; .: ., ) ) ノ ノ
|ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ| 三三三三三  ̄, :. ,//. , ;ー─ - - '. , \\\ -'
└――┘三三三三 └――┘ 三三三三三三三三
爆撃力の検証
士官L7 戦闘力15 攻撃スキル精密2
中華6型爆×10機
L5覆面 前衛T62他 10×3 結果 7×3
中華6型爆×15機
L5覆面 前衛T62他 10×3 結果 4×3
中華6型爆×20機
L5覆面 前衛T62他 10×3 結果 全滅
中華爆20機揃えて、ようやく覆面の戦車10×3が全滅するレベルなんで
対人戦だと、普通の対地攻撃機は役に立ちそうにない。
| |
| TT |
| |┌|回 _____. | \ . ,, .┣゛╋┓━━━━━━━━━ '// ., /
| ┌三同┐ 目 || | □ □ |_.| | サッ! \\ . -‐- . :: . -‐- 、 // . , / _ ヽ
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目| | ||. | | | | || | |目 三三 ;: ( ⌒ )=)´_ ⌒;: ⌒ .. ) ) // ニ==-
V| |__||___.ゝ二∠_||__| |V 三三 ( ( nヽー‐'__;: _,、__ // `ヽ )
┌/ ̄ ̄ ̄ヽ―――――/!ニ!ニ!ニ!ヽ ̄ ̄\┐ 三 二` - i l / 。 i / ゚ ヽ ; .) ) . .─-
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\\ . -‐- . :: . -‐- 、 // , / _ ヽ | TT |
\\ ( ⌒ ⌒ ´ ' .. 'ヽ.. / ´ ) | |┌|回 _____. |
( ` : ( ⌒ )=)´_ ⌒;: ⌒ . ) ) //) | ┌三同┐ 目 || | □ □ |_.| |
( ( nヽ ‐'__;: _、__ // ) | /| ̄ ̄|| ̄フ二 ゝ ̄|| ̄ ̄|\ | <照準ヨーシ!
(_ 二` - i l / 。 i /. ゚ ヽ ; .) ). 三 目| | ||. | | | | || | |目 <砲塔ヨーシ!
( ((.ゝ',: ヽ_ノ 、__ワ ノ ) 二 =− ) 三三 V| |__||___.ゝ二∠_||__| |V
ξ ⌒, ; (, __,-_,,、  ̄ ) ) ) ) ┌/ ̄ ̄ ̄ヽ―――――/!ニ!ニ!ニ!ヽ ̄ ̄\┐
( ゝ//'.. . (> >ノ ) )) ) =]3 二= / ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ヽ
ヾ lー-、. ; ゝ ., : Lヽ ノ, ; .: ., ) ) ノ ノ | ̄(Oo.) ̄||〇| & ☆ & |〇|| ̄(oO) ̄|
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三三三 |ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ|
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三三三三三三三三三 └――┘ 三三三└――┘
左右に避けてこそ大戦略Webの90式だと思ったからAA追加した
カッとなってやった
後悔はしていない
>>132 それ、2人目以降はどうしたら出てくるの?
チュートリアルでは出てきたけど、
そのあと全く出てこなくなったので残念な気持ち。
女運がないな
油1000で横取りしてきたライセンスが鉄5000で売れたうめぇ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 08:37:38 ID:QaoKewgc
やっとサブのCNに轟炸6ができたんで、作ろうとしたんだけど、
これってこんなに資源が必要なのか!?
鉄 3056
油 972
人 1836
金 750
轟炸100編成とか、β1のときは強かったから、凄くあこがれてたんだが。
>>472 資源がバカみたいに必要な割には弱くてポコポコ落ちる。
占領以外には使い道が無い。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 08:54:11 ID:QaoKewgc
>>473 俺が戦ってたのは回避が強い人だったのかな。
爆撃機の癖に落ちないというイメージだった。
中距離爆撃機は、序盤F1、めざせB58ってことになるかな。
この資源量では、βテスト中には轟炸使えないよね。
中国って実はあまりいい兵器なくない?
戦艦で戦ってみた奴居るの?
>>474 β時は100%回避バグ
序盤F1とか糞の役にも立たない戦車のがマシ
B58じゃなくてB52の事だろうけど、中華よりもコスト高で生産時間長
おまえほんとにゲームやってんのか?
JPとかほとんどライセンスもなくて序盤のF1でのスタートダッシュだけが存在意義だったのに
F1弱体しちゃったらもう存在意義ねぇよ・・・
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 09:42:55 ID:QaoKewgc
>>477弱体したの?
戦闘機がないという致命的な弱点がなくなって、
今回はJP強いかと思った。90式戦車は高いけど優秀だったし。
代わりにライセンスが追加されたのだから諦めたまえ
それにUS以外大抵の勢力が存在意義が希薄になっているから安心したまえ
もうアップデートの告知も来なくなった
開発放棄だな
っとUSは対空車両と戦車が難点だったな
適当な事言ってしまったスマン
だが真面目な話、今のJPに足りないものって何かあったっけ?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 09:51:40 ID:QaoKewgc
あ、メイン基地と取引しようとだした殲撃8型Uが出した瞬間に売れた。
金10kって安いか?
まあ、すぐ作れるからいいけど。
日本の軍事評価が、ほんとに上がってるってことでしょうな。
一昔前までの大戦略ではオマケ程度の陣営でしたがね。
絶対敵わないというのは米軍・中国軍くらいで、他の軍隊には、まぁ余程油断してなければ「負けない」兵器を、質量ともに持ってるということでしょう。
まぁ多少ユーザに媚びる、もしくは日本強しと思いたい右翼的人間に媚びてるのかもしれませんがねw
ゲームバランスと実際の評価を一緒に考えるなよ
>>484 失礼。
一応どの陣営も、生かしどころ・特徴を捉えて運用さえすれば、等しく力を発揮できるようになっているべきゲームでしたな。
以下妄想ですが、
個人的には弱小陣営も存在し、それがゲリラ的活動に向くとか大国を支援するのに向くとかいうのもアリかなと思いますが。
得意兵器で相手を削る性格が強くなったね。
○対戦車ヘリ>戦車×
○戦車>対空戦闘車両×
○対空戦闘車両>×対空戦闘機×対地攻撃機×対戦車ヘリ
○対空戦闘機>△対地攻撃機×対戦車ヘリ
うわぁ・・・・海賊に手を出してみたら、LV1でこれですか・・・
海賊LV1
前列
工作船*400
MIG19*400
工作船*400
後列
Tu16バジャー(対艦)*400
クリヴァク*400
漢*400
なんじゃこりゃw
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 11:08:20 ID:QaoKewgc
あれ、USの兵器って大幅に回避がかわってないか。
F=16ファルコン制空回避48
A-10サンダーボルト回避50
まとめwiki情報とだいぶ違うぞ。
>>488 覚えてる限りでは14日の夜にゃA-10の回避50に書き換えられてたはずだが?>wiki
リロード忘れてたとかそういう落ちじゃねーだろうな?w
サブ基地が作れないんだが基地規模・資源以外に何か条件ある?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 11:23:18 ID:QaoKewgc
>389ああ、個別URLみればいいのか。
全兵器一覧のほうみてた。US個別は直されてるね。
2鯖のTOP50までの連合所属状況をまとめてみた
HUNTER・・・6
円卓・・・5
B★U・・・4
新守備・・・3
雪中・・・3
烏合・・・3
オメガ・・・1
アジア・・・1
薔薇・・・1
金羽・・・1
ヴュル・・・1
無限・・・1
雪印・・・1
NVN・・・1
黒夢・・・1
無所属・・・17
何の数字だよ、それ
副垢連合の円卓や烏合混ぜたら意味ねーだろw
HUNTERってどうなのよ
話題にあんま上がってないけど、まともそうなとこなの?
空気過ぎて良く判らんな、どこかと揉めたら名前出るのが村ゲだ
ランキング上位だから廃は多そうだけど、2chにもハンゲ(笑)にも名前が出てない
もしかしたら、平和な農耕廃連合かも知れない
テロ基地レベル1にミラージュ対空200期前後(後衛)で突っ込ませた
なんとそこには長距離対空ミサイル ネバの姿が!!
1日がかりで作ったミラージュ部隊は全部お星様になりますた
みんなは偵察をしっかりすること
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 13:02:52 ID:HGdlVhat
なんでライセンストレードできなくなったんだ?
F-15E ストライクイーグル(対地)とファルクラム(対地)ってどっちが強いかな?
適正だと前者が圧倒的なんだけど、ファルクラムの方が攻撃力4ある。
>>495 ちょうど交戦経験があるから言うけど、少なくても一人は複垢使ってる人いたよ。
Wikiみても書いてなかったようなので質問いいすかね?
資源管理局って、LV上げていくと、保有資源地を増やせるようだけど、
2つより多く持つことって出来ますかね?
現在管理局LV3なんだけど、保有可能地2.これをLV4にしても保有可能地は2のままと表示が出ています。
これをLV5とかにすれば、保有地3とかになるんすかね?
試せば良いといわれそうだけど、LV4にするにも結構半端無い資源使うんで・・・
wikiにlv5で3って書いてあるじゃん
このゲームまだβやってたのなwwww
どう?まだ歯車オンラインだったりするの?
いいえ、待ちぼうけオンラインです
>>502 ありがとう。
新設・増設コストのところに書いてありました><
見てるところ違いましたわ。占領とか基地施設資源地の項目見てました><
それにしてもLV5以上はまだ書かれて無いようですね・・・
4つ持ってる人とか見かけないから(私の周辺には3つもってる人も居ないのですが)、これ以上はないのかな。
安西先生、人と戦いたいです・・・
>>503 歯車は全盛期に比べたらありえないほどマシになった
ただ今度は兵移動時間とかが他の村ゲーレベルに遅くてとろとろのろのろ
でも村ゲーってみんなこんなもんじゃね?って思ったけどw
ばぁさんや、今日も平和ですのぅ・・・
つか、これどっか戦ってる奴とかいるのかね?
平和すぎてアクビが出ちゃうよ!ジャパニィーズ!HAHAHAHA
序盤に戦っても得る物がないのだから仕方がない
それってゲームとしてどうよと言いたくなるがな
序盤から隣人に積極的にブンブン飛ばしたりするtravianとどこに違いがあるのだろうな
他のプレイヤーを攻撃する意味がほとんどない村ゲも珍しいんじゃない?
なんというか戦う理由がないんだよね。
兵器の生産時間もコストもあがってるので、下手な戦争は赤字になるだけだし。
戦争ゲームなのに戦う理由がないってのは致命的だと思う。
ぶっちゃけおまえらどんな得があれば現状のシステムでも隣国攻めにいくよ?
それともうひとつ。
本拠地は破壊できないから、ご近所の本拠地ともめると
サブ基地を作ったときに襲われやすくなるんだわ。
そう考えると少なくともご近所とは戦争しないほうが有利なんだよね。
戦争すると成長が遅れるから。
でも遠くまで戦争しにいく意味はほとんどないと。
この辺の基本システムに手を入れないとダメだと思うな。
ランダムで相手のライセンスゲット。
相手の士官を選んで取れるなら張り切るんだけどな
もちろん、おにゃのこ士官限定さ!
確かにライセンスとか士官とかは良いアイディアかもな
どっちも取られれば部隊再編するのに時間かかるし泥沼になりにくい
経験値はリセ前の身内同士で突っ込ませあって稼ぐやり方あったからなぁ・・・
ようは略奪
やっぱ勲章みたいのがほしいな
どれだけ勝利したかの証みたいな
勲章も物資もいらん
女を出せ!女を!!
>>522 後の萌え萌え大戦略web(仮)の原案となるのであったw
じゃあ、勲章取ったら航空兵器の作成時間3%短縮とか、特定のライセンス開放
でいいんじゃないの?
巨乳ライセンスの開発に失敗しました
週に1度、トーナメント戦やりゃいいんだよ
基地規模でクラス分けして、優勝した奴にはF22ライセンスがもらえる。
んで、このF22ライセンスは1週間で消滅する。
但しライセンスを有したこの1週間に製作したF22は残り、ライセンスだけが消える。
こういう美味い餌を用意しないと、このゲームフェードアウトで終わるぞマジで
ライセンスが賞品ってのもいいかもね〜
期間限定で消滅ってのも賛成
B2出ればもっと良しw
ところでハンゲでもブラウザ三国志が始まるみたいだね
そっちに流れる人多いんじゃないw
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 14:52:47 ID:Qz2dXnst
それ以前に正式前でこれだけの副垢が蔓延ったままとか終ってる
正式版が始まってもハンゲだから取締ることも無い
エサを出そうとゲームバランスを整えようと根本的な副垢天国が
どうにかならんと無理じゃね?
資源のトレードできないようにすればいいんじゃね
だいたい補給車なんかすぐ見つかって強奪されるだろw
本番では複垢の取り締まりだけはきちんとやらないとゲームが終わる。
運営的にも複垢>>>課金じゃ課金する奴が居なくなるだろうし、手間と金かかっても真面目に取り締まるべき。
ここ見てニヨニヨしてるが、毎日同じ事の繰り返し
複垢で大騒ぎ→初心者質問→釣り→おにゃのこ
面白いなら人は来るもんだが、ゲームにすらなってないのが問題
メイン基地最強村ゲーだから、コツコツ派には複垢とか関係ない。
厨や廃の力関係を左右する仕様だからって、常駐して毎日毎日必死すぐる
安心しろ。とっくに大戦略としても、ゲームとしても終わってるw
レオパルト2失敗4回目なんですけど
どんだけー
本気でこのまま正式サービスに移行するんだろうか
B52を5回失敗してますが何か?
エリートの方が失敗しやすい気がする
資源増殖バグいつになったら直すんだ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:03:37 ID:kTEK9ljK
サブ基地が増えてきて、このままでは資源地が攻撃される気がします。
資源地を奪われたら町の成長速度が大きく下がってしまいます。
治安が悪くなってきているから、警察署も増やそう。
人口を増やす為に娯楽施設も作らないと。
渋滞の緩和には鉄道がいいですね。
複垢もそうだが、バグ多すぎんだよ
このまま正式なんか行ったらバグだらけで即効リセット入って閉鎖行きじゃねwww
>>536 市長の家は、PMCポイントいくらになればもらえますか?
A10研究したらA10とB52ができた。
今まで失敗続きだったから取り返せた気分だ。
これからもエリートさまで研究続けるぜ
ところで金が余ってしょうがないんだがみんな金ほしいのかな?
希望で鉄とか油とかの資源と金の交換あまり見かけないんだが・・・
みんな金余っているんだろうな
月末から海外に行くので俺のβテストは終わった…
果たして来月の大戦略WEB本番はどうなってるのやら
リセット前は確か進軍中断して撤退とかできたよな?
バグが多いのはシステムソフトα(笑)だから仕方ない
あそこまで悪質な会社はなかなか無いだろうね
ちなみに大戦略っぽいのはハンゲが持つとバグと糞運営が両方そなわり最強に見える
トラビアンみたいなとこが運営してくれりゃ正式もやるんだがなぁ・・・
まぁテスト中だけでもトムキャットとじゃれたいから必死にがんばるかなw
このゲームはハンゲの自社開発だろ
左遷も兼ねて占領ヘリ持たせたおっさんをサブ基地に移動しようとしたら
間違えて全員移動に
おまけに片道9時間とか表示されてる
攻められたらおわる
>>539 今回は金より鉄のほうが貴重だよな。
金>鉄>人 みたいな感じでレスしてた人らは鉄を安く買い占めるために情報工作してたんだろうかw
>>546 そりゃ気の毒に・・・
助けに行ってあげるから座標を(ry
>>545 あの言葉遣いはさすがにありえないw
撤退できないか?
基地から基地への移動は以前も中断はできなかったはず。
これでサブ基地が仕官や部隊一杯とかでUターンはありうるんだから怖すぎる。
>
>>539 >今回は金より鉄のほうが貴重だよな。
>金>鉄>人 みたいな感じでレスしてた人らは鉄を安く買い占めるために情報工作してたんだろうかw
>>547 そうですかー
建設速度上げる為に中心上げまくってたらもう金だけがえらいことになっているんですよ
仕方ないからこれからは商業以外を+2位します
ありがとうございました
サブ垢鉱山争奪戦がいよいよ始まってきたぞw
ブラウザ三国志とかいうブラゲーが、
1月28日にオープンとあるのだが、
大戦略WEBは諦めたってこと?
>>550 できないのかー
Uターンだけは避けるために拡張中
今気づいたが戦闘機とヘリの小隊より輸送機の方が遥かに早いんだなw
以前から連合でプレイしていると何度も思うのだが
部隊の待機、中継専門の基地が欲しくなるな
軍事基地とか駐屯地とか補給基地とか適当な名称で
建設数縛りは緩めの撤去可能な簡易基地実装してくれないものかなぁ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 17:44:29 ID:qtcaleXT
鯖1と鯖2で資源の状況がかなり違う気がする
鯖1はみんなお金が足りない
鯖2は鉄不足
鯖1は兵器を作る段階に入ってない施設中心になってるからじゃね?
鯖2は兵器中心になりつつあるから鉄が多く必要になってきている
そりゃそうだろ
お金が足りない時期は貿易が盛んだけど、
資源が足りなくなると資源争奪戦になりそう。
資源地を持ってて地下倉庫のグラが変わってない基地はATMに見える。
トレードで低価格の人だけは攻める気がしない。
なんで帰還できないのか!
かんべんしてくれ〜〜
なぜか人事部LV4とLV5一緒に作ってるし・・・
かんべんしてくれ〜〜
東はこれから一波乱ありそうだな
烏合とそれ潰そうとしてる連合のサブ基地がわらわら増えてきてる
>>561 低レベルの時はまだ良いけど
Lv10↑でやると萎える
JPがF-1対艦大量にトレード出してて邪魔なんだが…
VIPPERが村ゲーに参加するのは恒例になってるな
正式サービス時に同じサーバーじゃないことを祈るか
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 18:57:44 ID:kTEK9ljK
大戦略webのBGMに飽きたので、最近はyoutube等からバックミュージックを軍歌にしています。
去年の大戦略Webの時、軍歌にハマッて色々聞きだしました。
お気に入りは、ラバウル唱歌、ロシア国家、麦と兵隊です。
麦と兵隊は資源地争いに敗れた時、マッチしました。
オススメがあれば教えてください。聞いてみます
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:15:16 ID:dPG1LLdB
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:53:31 ID:HGdlVhat
複垢のライセンストレードできなくないか?
>>570 何がどーなって出来ないのか書いてみろ。
>>570 出来るけど遠いと出来なくなった?気がする
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:05:46 ID:HGdlVhat
_
>>572 自分か出したライセンスだけ見えない。
はじめはタイムラグかと思ったが、
知らない奴が取引成功してた。
出品者はライセンス確認できるし取り消しできる。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:12:30 ID:EWO7InTf
>>574 下手なだけ。
条件絞って素早くページをめくるんだ。
取引は常に動いている。
同じページ番号に出るとは、限らない。
最初っから貿易(ライセンス含む)は、
一定の距離以内しか出来ない。
副垢やるくらいなら情報くらいちゃんと
把握しとけ。
ライセンス送るために途中のサブ基地
占領とかやったもんだ。
しかしそれの制限が厳しくなった模様
何回かライセンス輸送出来たのに急にできなくなったわ
なんだ、ライセンス移動に関しては今までより副垢ユーザーに有利になったのか
F16制空開発したらF16対地も出来たよ
大成功初めてだよ
ちょっとやる気出てきたよ
歯車戦記始まってきたな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:35:34 ID:EWO7InTf
課金研究員、かならず大成功します。
・・・1回1000円でも買う奴は居そうだw
今日はなんか歯車だな
今日は重いけどどっかで大戦争でも勃発した?
大成功って結講頻発するもんかと思ってたけど1%以下かな?
無課金じゃやってられない仕様になってきたな・・・
略奪しても資源1部隊700くらいしかもらえなくね?
各兵器ごとにペイロード決まってるみたいで、たくさん荷物積めるのとまったく積めないのがあるよ
そうなのか
何で決まるのか分からない以上いろんな兵器ぶつけてみるしかないな
重い・・・・
この歯車戦略WEB、もう戦争やってるの?
1LV士官、全て経験800必要なのばかりで
LV2に上げるのがやっとなのに・・・
戦闘機や攻撃機だと、略奪はゼロっぽいすね。
なんとなく人事部みたら女の子二人もいた!
お金輸送してきて解雇しよう!
GM基地ワロタww
防衛施設×17かよw
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 21:41:26 ID:xyFsELLH
運営の者がやってると思われるidに攻撃すると、
仕官のレベルが上がらなくなり、
サブ基地を攻撃しても耐久が減らないバグにされるよw
こんなクソゲーで課金で金とろうと思ってる運営って、
馬鹿だw
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 21:51:55 ID:kTEK9ljK
初期の800EX仕官を育ててるんだが、差が開く一方なんだ。
200EX仕官ともう2レベルも差がついたよ。
後発の400EX仕官にも、もう並ばれてるし。
能力上昇はショボイし、クビ切るのにはスキルと今までのEXもったいないし・・・
大器晩成? いや、単に4倍遅いだけだよ。
最終取得経験値が同じ?かもしれないけど、この差は埋められないじゃないのか。
これからは成長率みて採用か即退職か決めないといけない。
ただし、女性(婆は除く)はこの限りではない
クミコとユウコ獲得
これはもしかしてもしかすると日本が一番優秀なんじゃないか?
本拠地の周りが全て山岳で外に出れない状況なんだがどうしたらいいんだ
サブ基地を山岳地帯の外に置いたら直ぐに取られそうで怖いわ
ごめん、なんどか出品したら出来たわ
リストに載るまでタイムラグでもあったのかね
>>597 空兵器工場作れ
占領ヘリがない陣営だったら買えるまでシムシティ
>>600 占領ヘリ作って何に使うんだ?他人のサブ基取るにしてこっち航空部隊しか出せないんだから取り返しに来られたらほぼ負け確定じゃね?
1日でPMCポイントが1万以上上がってるやついるけど一体何なんだ・・・?
PMCポイントなんかテロ基地横にでも基地あれば張り付いてひたすらちくちくしてりゃあがるだろ
今日なんかクソ重いし戦争でもしてんじゃね?
>>601 それでも足を伸ばせば空いてる資源地くらいは取れるだろ
山中に本拠地建てられるとかoβ始まった時からよくある悲劇過ぎて同情すらされないぜw
どうせ2箇所しか資源地取れないから
他人の所有物わざわざ狙ってくる人は滅多にいないよ
サブ基地も同じ
基地規模違うと攻められないし所有できるサブ基地決まってるから
わざわざ他人の所有物狙う人はいない
つまり戦争の起きない戦争ゲームなのであります
戦争といえば大東亜共英圏ってとこが
烏合に対して宣戦布告した
今は大東亜が停戦要求だしてるけどまだ続くんじゃないかな
そのせいで歯車が急に活動し始めたのか
たった2連合程度の戦争でこんな重くなんの?
メールよし。ブログよし。
歯車よーし!
資源地やテロリストが前回より増えてるし、サブ基地も増えてきてるし歯車はしょうがないんじゃない?
全員が資源地を2個持ってるとは限らない。
資源地を2個持ってる人のほうが規模が上なので、
規模の低いほうは一方的に攻めやすい。
シムシティやってれば歯車は大丈夫
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:50:17 ID:xyFsELLH
絵文字連合の亜〇と言う奴は、
運営内部の者との情報あり、注意した方がよいとのこと。
>>612 相手の規模が小さすぎても大きすぎても攻められない
大きすぎても無理なのか?
せめて下位は上位には一方的であれ殴れる仕様にしてくんねぇとやってらんねぇぞ
>>616 それやると発令所以外壊した基地から一方的に攻撃できるようになっちゃう
別に勝った負けたがある訳じゃなし・・・
施設Lvあがるのだけ楽しんでる
意外にプレイしている人数多いんだな。
ちょいと奮発したレートで出品したら瞬く間に8件の取引が成立したw
ウサミー隊長をゲーム中に出してくれ
>>614 以前4鯖にいた顔文字の連合名の○蓮のことか?
>>492 それ見ると、旧2鯖メンバーがチラホラいるね
そういや資源輸送バグって直った?
やべぇ黒人の怖い奴が5人立て続けに並んでた
かわいい女の子士官なんか一人もおらんかった・・・どういうことだよ
知力24とかwww最大20じゃないのか
∧_∧
⊂(#・д・) おっさんばっかりだよ、クソが!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
あえ?
ちょくちょく見かける輸送バグってなんだ?
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 04:17:00 ID:qcMURmUX
ワールドマップでメイン基地からサブ基地へ資源を連続で送る1000x4とか
メイン基地にもどって貿易を開く、そのまま資源を送りきるまで待つおよそ3分
んでサブ基地にいくと4000x4になってる
まぁ試してみてくれ
連続で送ろうとしたら通信エラーこた
こりゃだめだww
空兵器工場レベル20で増設打ち止め
輸送で資源上限超えなくなってるな
イザベルぅぅううううううう 採用!
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:41:44 ID:EKYdFGdN
自分の基地同士だと突破しないのか?
基地建設って30時間もかかるんすか・・・
あ、単に遠すぎるところに作っただけかな?
>>630 ∧_∧
⊂(#・д・) 送った資源消えたぞ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
隣に作れよw
30時間とかどんだけ離れたとこに疎開したんだ
俺は55時間かかった でも前より時間かからないね
これから手付かずの資源地を占領しまくるぜフゥハハー
沿岸遠いし、サブ基地は要らんわ・・・と思ってたんだけど、そばに居た海賊Lv5に隣接させて作成。
5分でExp200は旨い。
>>639 >>640 ああ、やっぱり距離のせいでしたかw ありがとう。
鉱山大と海底油田と大都市が揃ってて先客が居ないってところはここくらいかなみたいな感じで狙ったのでw
サブ基地立てないと士官雇えないじゃないですか
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 女性隊員は来る・・・・・・!
/ 二 UJJ''二 ヾニニ┤ 来るが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 美少女とは言っていない
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| つまり容姿まで指定はしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 理解していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 女性隊員は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10人 20人 全員久本雅美似ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org579279.jpg
ひでえw
それはともかくJPはスタートダッシュだけはすごいな
正式後はRSかUS使うけど
まちゃみというより・・まさるさん?w
くそわろたじゃねぇかwwwww
>>642 そんなつもりだったのか、俺が取った直後の資源地大群のすぐ横にサブ基地が1個出来て吹いた。
今頃怒り狂ってんだろうなぁ・・・
サブ基地も頂くけどね(^ω^)
そういえばサブ基地を基地規模にかかわらずいくつも占拠できるバグって直った?
正式サービスが始まると
スピード2倍のチャンネルは消えるのかな…めんどくせ
イザベルさん強すぎワロタwww
どうやったらテロ基地の90式戦車倒せるかな
間違えてお隣さんに資源送っちゃった
取り消しできないしすごく恥ずかしい・・・
送られた方もびっくりしてるだろうよ・・・
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 03:46:00 ID:BAPY3Usw
雇ってみたら、必要経験値800の仕官だった がっかり
能力は高めだけど、1万払って出て行ってもらおう。。。
一旦200EX仕官のスピード成長ぶりを見ると、800仕官育てるのが億劫になる
雇用ページで必要経験値が見れないのが不便
まぁ前の仕様なら40000貯めればレベル20になったけどな。
今度のも同じじゃね?
>>656 必要経験値高いのって終盤能力高くなりそうな気がする
>>658 Lv10越えたあたりから、
200仕官のLvUP時 知力&戦闘 1UPと2UP
400士官のLvUP時 知力&戦闘 共に2UP
800仕官は知らん
なんとなく予想してみる
200仕官 Lv10まで共に2UP Lv20まで1と2UP Lv30まで共に1UP
400仕官 Lv20まで共に2UP Lv30まで1と2UP
800仕官 Lv30まで共に2UP
ってとこかな?
もしかしたら差が出るのはLv10,20,30じゃなく10,15,20かも知らんが
初期値で負けていた400仕官が、200仕官を越えたから、戦闘・知力の伸び率には差があるのは確実
まぁ編成可能機数はどうにもならんが
>>653 USのサンダーボルトかB52、もしくは中華爆を揃えないと全滅はキツイ。
ふと思ったんだが、どの戦闘機より貿易の輸送機の方が早くないか?
最近の輸送機はデフォでスーパークルーズできるのか?
ところが以前の輸送機は戦車より遅かったのだよw
800は大器晩成じゃね?すぐに捨てるのはもったいない気がする
前と同じくLv20が限界なら晩成ではあるけど大器ではない気がする
| |
| TT |
| |┌|回 _____. | \ . ,, .┣゛╋┓━━━━━━━━━ '// ., /
| ┌三同┐ 目 || | □ □ |_.| | サッ! \\ . -‐- . :: . -‐- 、 // . , / _ ヽ
| /| ̄ ̄|| ̄フ二 ゝ ̄|| ̄ ̄|\ | \\( ⌒ ⌒ ´ ' .. 'ヽ.. / ´ )
目| | ||. | | | | || | |目 三三 ;: ( ⌒ )=)´_ ⌒;: ⌒ .. ) ) // ニ==-
V| |__||___.ゝ二∠_||__| |V 三三 ( ( nヽー‐'__;: _,、__ // `ヽ )
┌/ ̄ ̄ ̄ヽ―――――/!ニ!ニ!ニ!ヽ ̄ ̄\┐ 三 二` - i l / 。 i / ゚ ヽ ; .) ) . .─-
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ヽ 三三 )( ((.ゝ',: ヽ_ノ 、__ワ ノ ) 二=− )
| ̄(Oo.) ̄||〇| & ☆ & |〇|| ̄(oO) ̄| 三 ξ ⌒, ; (, __,-、_,,、  ̄ ) ) ) )
|____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____| 三 ゝ//'.. .(> >__,ノ ) )) ) =]3 二=‐-
|ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ| 三三三 lー-、. ; ゝ ., : Lヽ ノ, ; .: ., ) ) ノ ノ
|ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ| 三三三三三  ̄, :. ,//. , ;ー─ - - '. , \\\ -'
\ . ,, ┣゛╋┓ ━━━━━━━━━ '// | |
\\ . -‐- . :: . -‐- 、 // , / _ ヽ | TT |
\\ ( ⌒ ⌒ ´ ' .. 'ヽ.. / ´ ) | |┌|回 _____. |
( ` : ( ⌒ )=)´_ ⌒;: ⌒ . ) ) //) | ┌三同┐ 目 || | □ □ |_.| |
( ( nヽ ‐'__;: _、__ // ) | /| ̄ ̄|| ̄フ二 ゝ ̄|| ̄ ̄|\ | <照準ヨーシ!
(_ 二` - i l / 。 i /. ゚ ヽ ; .) ). 三 目| | ||. | | | | || | |目 <砲塔ヨーシ!
( ((.ゝ',: ヽ_ノ 、__ワ ノ ) 二 =− ) 三三 V| |__||___.ゝ二∠_||__| |V
ξ ⌒, ; (, __,-_,,、  ̄ ) ) ) ) ┌/ ̄ ̄ ̄ヽ―――――/!ニ!ニ!ニ!ヽ ̄ ̄\┐
( ゝ//'.. . (> >ノ ) )) ) =]3 二= / ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ヽ
ヾ lー-、. ; ゝ ., : Lヽ ノ, ; .: ., ) ) ノ ノ | ̄(Oo.) ̄||〇| & ☆ & |〇|| ̄(oO) ̄|
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三三三 |ヾ二二ソ|――――――――――――|ヾ二二ソ|
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三三三三三三三三三 └――┘ 三三三└――┘
LV20まで育てる時間的余裕があれば別だが、実戦(んなものがあるのかはおいておいて)までに
育てきるのは難しいからなあ
初期からEXP10000与えて十分に戦力になるかどうかの差は大きいと思うよ。
うちの仕官、晩成だけどおにゃのこだから我慢して育ててたらEXP20KのLV10にして、ステータス18/13だよ
たとえ数字なんて飾りに過ぎないと分かっていてもあんまりなステだわ
だから
>>659は妄想だと思う。
リセ前の状態でもLv20でステが30代とか普通に居たなぁ…
それは早熟晩成問わず、両方のパターンで居た。
成長曲線が違うだけで、最終的には同じだと思うけどね。
今回のOB2は最初から2週間ちょいしか無いのが解ってるんで、ライセンス発掘が中心。
育成は気が付いたらやる・・って程度だな。
800士官でも大切に大切に育てますのでポニテ子来て下さいこの通りですoyz
しかし雇用枠がきつくなったお陰で下手にサブ基地の雇用枠満杯にすると柔軟な士官移動が不可能になるな
とりあえず・・・正式サービスインまでアップデートは無さそうだな。
出撃用意の5分はあって良いと思うが、それ以後の移動速度が余りにも遅すぎる。
この辺何とかしてほしい。
最低時間はあってもいいけど5分は長すぎだ!隣でも往復10分かかるんだし
陸上が遅いのは仕方ないとしても、陸上に対しての航空の遅さはおかしすぎる
果たして戦争は起きるのか?起きてもしょぼそうだが・・・orz
このくらいの長さでいいよ
これ以上短いと隣接基地からスパム食らうことになる
寧ろ最低時間10分にする代わりに移動速度を以前に戻すのでもいいくらいだ
隣接HEXに5分か10分は欲しい
なんでかってのはβ1やってるやつはわかるけど、隣にテロ基地とかあったら一瞬で戻ってくるから物凄く初期立地差が出てくるんだよ
それでなくても立地差あるっていうのに
隣接0秒だと一瞬でも隙みせたら即死だからな
だがちょっと離れたサブ基地攻めようとすると
往復している間に全快されるのはなんとかしてくれ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:30:05 ID:hTcvrXD2
誰だ
vip板にスレッド立てたのは。
基地規模1752の基地を中央付近で発見。
マップアイコンが変わるんだね。1500以上かな。
β1は1万5000からだったけど。
今日もまた海の藻屑に・・・
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 12:54:57 ID:BAPY3Usw
中華の対空Vミサイルの遅さはマゾいな ゾクゾクする
航空機の速度の3分の1か
仕官使って兵器を移動しようとした結果が片道2時間だったYO!!
隣接0秒があるから初期立地争奪戦が面白い。
ハンゲID一人で10個とか20個とか乱発して、妥協出来る立地を探す。
隣に基地が出来たら、即ATM活動開始。絶対に活動させない。
それが大戦略WEB。これでOK。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 13:58:44 ID:hTcvrXD2
同じ隣接でもテロ基地の種類によってアレだろ。
今回は後衛は、無傷ですむ基地ってあるの?
>>679 海賊相手なら後列に中距離おいとくだけで無傷で経験値200↑
地上テロ地域も低Lvなら地上兵器だけで普通に殲滅できるが経験値20↑
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:05:21 ID:hTcvrXD2
ウーン
>>680海賊って艦隊だらけだからなあ。俺、あたるのかな。
隣接基地なら潜水艦侵攻できるのかもしれないけど。
>>681 ん?海賊の航空機を落とすんだよ。
海賊Lv5以下の前衛に居る航空機は近射のみ。
たまにLv5でも、前衛がアクラ*3ってパターンもある。
その時は収穫ゼロ。
後衛に対艦3ユニットってのが正解かも知れん。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:12:05 ID:hTcvrXD2
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:52:11 ID:FCr1AAhO
海賊の周りがコロニー化してる・・・
でも海賊でしか経験値稼げないのも現実
海賊周辺にサブ作る=旨みを知ってる=成長早い=触るな危険
ますます戦闘起きんわw
今ログインしてみたら・・・前のと合わせて4連続開発失敗してた・・・ウチの研究員馬鹿じゃね?
レア1でも3連続とか4連続失敗してるなぁ、うち
レア2以上は成功する気がしねぇw
山岳基地だからLv上げの海賊行きも遠いし、研究と訓練しかする事ねーのに…
海賊の隣に基地を立てて経験値稼ぎするだけの簡単なお仕事です
もう単純作業は飽きたお・・・そろそろ連合に喧嘩でも売るか
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 15:24:10 ID:hTcvrXD2
コピペ
100%じゃないんですが、資源を増やす方法!
なんらかのバグのようですが・・・・
自分の基地に資源を輸送するだけで増える。
輸送到着時間にログアウトしてるほうが確立高く増える感じですよ〜
増え幅は未確認ですが、0〜50000お試しあれ!
連合に喧嘩売るの面白いなw
「連合でつぶします!」みたいなメールきたのに
実際来たのは軽車両と占領用ヘリのみwww
戦争を大々的に出来るシステムじゃないからなw
号令を掛けても集まらないんだろ。
かといって以前の仕様だと多数に潰されて終わるけどw
>中華の対空Vミサイルの遅さはマゾいな
要所防衛用の対空ミサイルだし
ピクニックに持ち出すものじゃないよw
通常トラックで移動、展開しないと行けないのだが
このゲームでは最初から展開したものを人力で、
『前線』まで持ってくようだw
MEの対空も同じだな・・・
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 15:49:38 ID:1XqxFwl0
中華ミサイルは
夜中、寝る前に、敵対基地に向けて送り出すと、
相手の寝不足を誘う、嫌がらせになるな。
いや、起きて待ってる必要ないし・・・
部隊を解体するか万全の体制で迎え撃つか決めて放置してればいい。
一昨日から始めてようやく軍備も整ってきて
よし、いっちょテロリストLv1とでも戦ってみよう!と意気込んで派兵してみた
んだけど攻撃開始のレポートだけがきて戦果は何もなし。被害も加害もまるでなし。
敵の戦車も味方の戦車も被害0で帰ってきた。1時間かけて遠出の散歩に行ってきただけの戦車って・・・
その後も何度かテロリスト活動地域に派兵したんだが同じように何も得ず被害も何も受けず帰ってくる
これはいったいどういうことなのか教えてくれまいか
攻撃力が足りなかった
もっと兵器をしっかり配備しろ
もしくは射程を考えろ
基地に攻め込まれて占領されたらゲームオーバーですか?
Lv1はトラックしか出ないからトラックに強い機体送ればいい(グラードとか)
近・中・対空・対地って書いてある
近距離攻撃を後衛に置いても攻撃に参加しない
前衛は対空飛行機だと戦車に攻撃できない
占領用機は前衛だけでいいみたい
そんなこと知らずにイロコイが腐るほどある
そんなイロコイも今じゃ立派な偵察機だ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 16:22:05 ID:1XqxFwl0
なんか、施設レベルアップのバグが有るみたいだ。
たとえば、
金庫Lv4増設 00:10:00
兵舎Lv4増設 00:15:00
ぐらいの状態だったのに、
金庫がLv4になると同時に、兵舎もLv4になって、さらに
兵舎Lv5増設 00:05:00 になる様子。
今日1日で、2回なったので、ほぼ間違いなく何らかのきっかけで出るみたいだ。
>>689の言うようにサブ基地に資源送ったら偶に増殖するな
新基地に各資源2000を送ったら倉庫貯蔵量もオーバーして鉄と資金が4000になっていた
こりゃ正式オープンはまだまだ先だなw
運営はいい加減オープン諦めて開発もっかい練り直せよ
oi
misu
おい
ちょっと待て
「実験1」
鉄1300貯蔵の基地へ鉄2000*5機の輸送機送ってログアウトし、到着時刻以降にログイン
「結果」
…鉄63000とかになったのだが
「実験2」
金24000貯蔵の基地へ金2000*5機の輸送機送ってログアウトし、到着時刻以降にログイン
「結果」
金87000^q^
損してるってことじゃないのか?
攻めてる人に停戦交渉したいんだけど、名前が普通に何て読むかわからんから
名前うてずにメール送れないし、ずっと毟られて困ってるボスケテ
連合仲間がそこに派兵したけど粉砕されてた
初期位置にヤバスな奴いると詰んじゃうなこれ
詰むも何もおまえ隠し倉庫のレベル上げてないからカモられてるだけじゃねぇの
資源とれないなら相手も諦めるだろ
反省してる、けどもう隠し倉庫建てれるスペースないんだ
他の施設成長しちゃってるし・・・ボスケテ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:09:48 ID:FCr1AAhO
ストライクイーグルの研究に失敗して、ボクとても傷ついたよ
>>706 そういうプレイスタイルの奴にはメール送っても無駄だと思う。
あきらめて別のアカとったほうがいいよ。
>>708 何かは撤去できるだろ
資源に余裕がないのに空・海兵器工場なんて作っているなら今すぐ撤去だ
レポートからオーナ名をコピペすればいいじゃん
>>708 地下倉庫ないと標的にされるぞ
資源もっていってくださいって言ってるような物だからな
他の解体してでもメイン基地なら建てとけ
どっか施設解体して建てるしかないだろ
北東なら助けてやらんでもないが、座標晒せる勇気があるならな
>>710 ちょっと前に勧誘や挨拶メールを貰ったことがあるんだ
だけど断って違う連合に入ってからは音沙汰なく今は毟られてる
話せばわかるかもしれないと、前のメール探したらログ流れて名前読めんから返信できない
リストか何かでメールできる機能欲しい orz
>>711 海は作ってないが、撤去するとしたら偵察辺りか・・・
けど結構資源使ってるから決断しにくいんだ
どうする、どうするんだ俺な感じだよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:18:25 ID:AHVKUdar
>>712 おまえ頭良いな!!ソレだ!!
サンキュー早速交渉してみるぜ!!
メイン基地に偵察建てちゃう男の人って・・・
メイン基地は占領されないのですか?
資源取られるだけ?
それも地下倉庫作れば防げるのですか?
他の村ゲー体験者は驚く所だろうな
地下倉庫さえ作っておけば十分とか、
メイン基地壊されないとかw
>>718 地下倉庫でok
でも、今回の地下倉庫は
収容出来る数がなかなか上がらなくて面倒…
722 :
718:2010/01/21(木) 17:44:27 ID:PZXMSsh4
>>720,721
ありがとう
安心した
後発組に優しい作りだ
思うんだが規模差で攻撃出来ないっていう仕様が・・いやなんでもない
もうわけが分からなくなってきたよおじさん
>>706 メモ帳開く
IMEパッドで文字入力
メールの宛先へコピペ
あと文章作成に手間取ると回線落ちして文章打ち直しになるので
メモ帳で下書きするといい
禁止用語の基準がわからなくて
結局一文字間隔で全部全角スペース入れてメール出したw
停戦条件がスパイだったw
色々と考えてる人は怖いな
とりあえず条件だから連合にいる某の情報送ったら攻撃止まった
これも戦略なのか・・・
自分の利益のために連合の情報売るとは、ひどいやつだなw
戦争ゲームらしくていいじゃないか
しかし自分の連合を裏切ったわけだから自分の背中が怖いな
相手はお前さんがスパイだって情報をお前さんの連合にバラすこともできるわけで、もう逆らえないぞ
進度によって、鉄の価値がバラバラだな
1:3とかもありゃ、全く逆もある
ある程度進んでくると金なんかより鉄の方が俄然必要なのだが
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 18:10:50 ID:1XqxFwl0
サブ基地って、地下倉庫作っても作らなくても
凹られたら同じなんじゃない
現状廃な奴に攻められない限りはサブ基地も安全だと思うぞ
耐久回復と兵器移動速度が見合ってないせいで中華爆撃800機飛んでこない限りは安全だ
別にホントーの情報でなくても良いわけでw
それを確かめる手段は、もう一人べつのスパイを確保する必要があるわけで、
そのスパイの情報が、本当に確かか確かめる為のスパイが必要なわけで、
さらに、その情報が…
>>731 俺もそう思ったがクギ刺されてるんだ
しかも俺だけじゃなく俺以外にも3人の同じ境遇の人がいた
何でもそうだが頭良い奴で廃が一番始末に終えないと思う
あともう特定されてるから逃げれん・・・
要約すると
頭の悪い奴が連合に加入してると、無駄なだけじゃなく迷惑で邪魔
本当に始末に終えないよな
>>732 その脅してるやつが頭良いんじゃなくてお前が頭悪いだけなんじゃねw
こんな公の場で情報公開して相手も見てるだろうし何より相手に弱気な部分見せてる時点でもうダメだろ
ま、これが実は
>>732の策略で(ryとかだったら凄いが
しつこく勧誘しておいて、そりゃないぜ
まあ加入数トップだからって理由で選んだ俺も俺だけど
傘に利用された分、こっちも利用するだけさ
援護なんて一人しかなかったし裏切るって感覚は全く無いな
>>730 中華爆ってよく聞くんですけど
それってなんの兵器なんですか?
よろしければ作り方とか教えて欲しいですっ
>>736 >>1のWIKIでまずは自分で調べましょう
このゲームの爆撃機は1種類しかありません
倉庫作ればいいだけのことなのに、
スパイまでやっちゃうなんてwww
トムキャット作ろうと思ったが前衛攻撃できないって糞じゃね?
トムキャット悪ない
開発元が糞なんや
サブ基地輸送バグだが、全くの他人とのトレードでも発生する。
どうやら同一基地・同一内容のトレードで発生するようだ。
トムキャットを苛めるなよ・・・
[A-10 サンダーボルトU]の開発に成功しました。
やっと出来たよ
何度も失敗したよ
>>742 自己レス
だから、トレード出品する時は、同一内容で3つ・4つ出しておく。
落札する時はまとめて決定する。
こうすると、互いに幸せになれる。
輸送バグ、基地規模4000に近い奴
使ってるだろ?
部隊数7って麻薬中毒患者?
やるにしても頭使え
どうせβテストだしメイン基地は壊されないしテキトーにやってりゃいいんだよ
本気になるだけ損ってもんだ
別にリセットなるんだし好きにやらせときゃいいんじゃねw
wiki見たら発令所がレベル10までしか載ってないけど今回は部隊数6で打ち止めなんだろうか?
まぁ部隊数はともかく、士官雇用数を増やしてもらわないと施設に配属させる余裕が無くなってくるな・・・
>>746 もうちょっと抑えろ。嫉妬心丸出しだぞw
ここのスレにいるひとってどっかの連合に入ってるの?
入ってる奴も居るし、そうじゃない奴も居る。
メイン基地に連合施設作るのが嫌で、サブに作ってから遅れて加入する奴も居るしな。
これ、メモリやらプロセスやらの開放がうまく出来てないんじゃないか?
長時間動かすと重くなったりエラーで落ちたりする。
再起動すると軽くなる。
>>753 ワイプ前に大戦略WEB開いてたブラウザがメモリ800MB食ってたことがある
連合になんか入るわけないだろ
男ならたった一人で全都市制覇じゃ!!!
ロシアが強すぎる
アメリカからは悪意しか感じられない
あー・・・輸送の不具合かなり理解した。
無尽蔵に各資源を増やせる方法があった。
多分、輸送機1機は1000なのか5000なのかよーわからん時期を経て、5000に統一した時から発生してる。
船の開発が4連敗・・・・
1回5時間以上かかるのに・・・
>>760 陸上戦艦ならやめといたほうがいいよ。
それなりに固いけど削れなくはない。
半分ぐらいになると、立ち直れない><;
>>756 やはりアジアが圧倒的だな
ポニテ子もカチューシャ子も来ないがな…クソウ
ポニテ子は商才入れてデパガにした。
やっぱチャイナが最強だな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:13:10 ID:MUcjA4r3
大東亜共栄圏の盟主、東条英機です。
マリウスさんは、烏合の衆の中でも有力者と聞き
今回、メールを送らせていただきました。
わたしどもしては、戦争の早期終結を望んでおり、停戦を行い たいと
考えています。
それにつきまして、そちらが条件として提示したTOSHIさんへの謝罪と賠償金
についてお話をした いということを伝えていただけないでしょうか。
TOSHIさんの返答しだいでこちらから、謝罪と賠償金についてお話する予定です
円滑進むよう願っています
戦争せずに終わりそうだし
隣の奴に資源送って周辺の奴らに戦争するよう煽るか
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:15:32 ID:1XqxFwl0
つか、停戦なんてしないで消耗戦やれよw
変に停戦すると、急に冷めるぞ。
よく分からんが同盟間で賠償金ってどれくらいいるんだ
つかもらうほうも分配に困らないか?
リセットまで後1週間なのに停戦望んじゃう男の人って
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:19:40 ID:SVD51vEL
732が2鯖のアルファベット半角4文字のやつだったとすると
自分の身を自分で守ろうともしないでメールで助けてとか、ばっかりなので
同盟員は中二病認定してウザがられてるんだが
助けてメールしておきながら自分はテロリスト基地攻撃にいってるとかわけわからんし
複アカで自作自演だと思われてるよ
停戦って意味わかんねw
既に課金でもしてんのか?w
てか「停戦」という言葉が出るような連合間の戦争が起こっているのが素直に羨ましい
>>650 人事部がやっとLv13までいったんだけど、
ガラリと出てくる士官の数値が変わる。
初期で戦闘力20辺りは、普通に出る。
というより、一桁の方が出ないねw
テスト期間なんだからそろそろ攻撃しかけろよ
シムシティで終わっちゃうのが一番まずいぞ
俺の名前はzfsa。
名前の後ろにランダムに数字を置く複垢プレーヤーだ。
主に2鯖で活動中。
サブ基地への士官と兵器の配置を終了した。
船も置いた。もう鉄壁とも言える防御陣を完成させた。
近隣のヘヴォどもに次ぐ。俺の基地を一つでも奪ってみろ。
B52の300編隊が5部隊もあれば、少しはこっちにもダメージが乗るかも知れん。
が、俺の艦隊もそれ相応の礼をさせてもらぜ。
戦艦オンリーの部隊相手なら車両で数回攻撃すれば無傷で倒せるな
だれにも相手にされず無駄に資源と兵力が増え続け
リセットの日を迎えるのであった
>>776みたいなのを相手にしても一切メリットがないのがなぁ…
ゲームとして終わってる
とにかくバカみたいに高いからな。
一隻落とされると、回復するの大変だ。
そういえば地上戦艦配備してる陸上基地があったんだがあれは今でも有効なのか?
陸上戦艦は有効。
ただし戦艦一隻で、鉄20000とかコストがかかる。
建造時間も30分弱必要なので、600隻とかの大量配備は難しい。
>>782 そうなのか
じゃあコストの余裕が出てくる後半はまた大戦艦WEBか
ナンやこの2鯖の重さわー
だれか大戦争やってるのかな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:18:22 ID:cOoEwqh9
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:25:19 ID:BAPY3Usw
ヒロシです。。。
対艦F-1が海賊に効きません!!
ヒロシです
ミラージュF-1制空で海賊経験値おいしいです
いま所属してる連合の間抜けっぷりが笑える
違う奴を疑ってどうするって感じだ
やっぱ連合は数じゃないな
大戦略WEB 〜歯車の逆襲〜
一時間以上経ってるのにまだ戦艦作ってない
見ちゃダメなんだな・・・ちくしょう
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:02:47 ID:3ghGZK6j
はっきり言えば、それなりの人たちは副アカつくって
お互いにスパイとしてもぐりこんでるよ
ちなみに私、円卓と烏合に入ってます
>>755 基地を大量に保有していると普通に推奨スペック分のメモリを食ってたりしたなw
水太り連合に何人スパイいるんだよww
普通に1割くらいは居るだろ。
特に誰彼構わず入れている所はもっと居る。
他人を脅して、スパイやらせてもな
自分の足で情報手に入れたほうが、早いし確実だろうに
スパイ自慢されてもな・・・。
卑怯だから人に言わないほうがいいよ。
スパイはレイプがされるぞ。
人に言った時点でスパイじゃなくなるだろw
かきこめない
1700で団地から卒業なのね
戦争もできないゲームでスパイって
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:59:43 ID:1XqxFwl0
HUNTER所属ドップ氏はレベル20士官いたけど
真っ当なやり方でレベル上げがしたのだろうか?
リセットあるし、真っ当なやり方以外に方法あるなら是非知りたいが。
ブラックホークのライセンス20個目ができたわ・・・
エリートの上をいく研究者はRM50〜100くらいかね。
無職なら可能だろ
それを真っ当とは言わないと思うけど
バグ利用とか副垢作るよりも、まずは会社に辞表を出すことが
このゲームを有利に進めていくポイントです
>>803 無職なら可能だろ
それを真っ当とは言わないと思うけど
バグ利用とか副垢作るよりも、まずは会社に辞表を出すことが
このゲームを有利に進めていくポイントです
輸送バグも訓練バグも直ってねーじゃん。
これって皆がバグ技のやり方を知ってるのと、
一部の人間が知りつつ、通報だけしといて
黙って直るのを待つのとどっちがいいんだ?
2回読むとズシっとくるね。
>>810 今日一部直ったからそういう事言ってるの?
書き込み失敗したって出てきたのに書き込まれてる・・・・
またp2がおかしくなってるのか?
迅速実装されてないやないか!
クソ運営が!!
されてる
一人で行けば速くなる
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 23:47:24 ID:1XqxFwl0
>>810 訓練バグは無い。
嘘付くなよ 後で恥かくぞw
>>815 5人編成で最低が迅速lv2なんだけど時間変わらんぞ
運営か?
ちなみにLV3でもそんなに早くない
長距離ならそれでもありがたいと思えるけど
>>816 そんな釣り針では誰も釣られませんしあなたにバグのやり方を教えません。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 23:53:41 ID:BAPY3Usw
鉄がトレードに出てねー
鉄ゲーktkr
>>817 いいから平地を一人ずつ同じ兵器で長距離を直線行軍させてみろ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 23:56:35 ID:1XqxFwl0
>>819 ああ、士官訓練のバグか・・・、それはあるね。連続関連で。
士官のレベル上げバグが有るみたいな流れだったんで、
思わず書いてしまったよ・・・。
もう、紛らわしい事、書くなよゆとり。
く・・・くるのかっ・・!!
キッ!( )キタ(. ゚)キタ!
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>>822平地を一人ずつ同じ兵器で長距離を直線行軍させてみろ
なんの意味があるんだよw池沼かw
回避スキルレベル10が最高かな?
運営だとか池沼だとかうるさいヤツだなw
基地から基地へ、迅速持ちとそうでないのをバラバラに、同じ兵器編成で、ほぼ同時にスタートさせてみろ
差がつくから
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:07:16 ID:HCHRvIFr
ちなみにさぁ、士官の陸、空、海のA,B,C...って何か意味あるの?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:07:31 ID:h4FoT8Cz
ない
おととい切り捨てたのとまったく同じ士官が出てきたぜ・・・
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:13:21 ID:HCHRvIFr
無いの?
可愛い女性士官がいて知力と戦闘力は低いんだが
陸B 空B 海C
オッサンで知力と戦闘力は高いんだが
陸c 空C 海E
どっち選ぶ?
どう考えても前者
迷う要素が見当たらない
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:15:56 ID:h4FoT8Cz
迷わずおにゃのこ
マジレスすると能力の差も適正もオマケ程度の誤差
戦争は数だよ兄貴
下手すると戦闘力も未実装だぞ。
短い期間だし顔で選んどけw
>>828 文句があるのならちゃんとアンカしろよw
もう一回聞くが基地から基地へ一機づつ飛ばして意味があるのかね?
バグ推奨ってのなら解らんでもないが。
時間を見るんでないの?
よくわからんけど・・・
ただなんか同じように進撃させても同じルート通ってくれないよねこれw
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:18:43 ID:HCHRvIFr
オマケ程度か。。。
んじゃ、リセットまで女士官と運命を共にするかw
>>833〜836
あざーすw
おにゃにょこ来たけどチョン出身だった
妥協して雇うか…
そういや公式掲示板で戦闘力と火力の関係式なるものが出されてたり、wikiの兵器に建物破壊マークなんてのがつけられてたりするが
これらってきちんと検証されたのかね
どうにもなんか勝手に言ってるだけの気がして疑わしいんだが
>>837 足の速い奴と遅い奴の足を二人三脚で結ぶのと、
別々に走らせた場合のタイムを確認しろって言う意味ではなかろうか?
Oβ終わるまでに色々試せばいいんじゃね?
>>841 ほんとだ。爆撃機は占領属性消えて建物破壊になったのか。
バジャーにもついてるけどこっちは検証してるか怪しいなw
っていうかいつの間にかSu-25フロッグフットとか追加されてるけど誰が見つけてんだ・・・。
前に画像データの数は以前と変わってないって言ってたけど、その人が画像だけ確認したんだろうか。
>>842 迅速+3〜2のみの部隊と
迅速+3〜2+迅速なしの部隊をくらべたら
同じタイムだったんよね、それだったら意味ないじゃないかと思ったんです
実際1機づつ部隊を送るとしたらバグしか恩恵ないだろうと思いまして。
>>845 つまりその場合、一人についていれば部隊全員の行軍が早くなるという可能性も
あるわけだけど。
まあいい、俺も試してみる。
>>842 5人編成で最低が迅速lv2なんだけど時間変わらんぞ
↑のレスに対してコメントしました。
どこにも別々にとは書いてなかったので、
迅速の検証はしてませんし、迅速持ちの士官もいません。
運営のお知らせによると、
迅速と基地数のバグは正式で直る予定ですが。
※そのほか、2010年2月3日予定の正式サービス開始時にも下記のアップデートを予定しております。
・戦闘処理の調整
(占領耐久度、射程効果、経験値計算などの変更)
不具合修正
・兵器、ライセンス売却時に金所持限界量を超える不具合の修正
・スキル「迅速行軍」の効果が発揮していない不具合の修正
・占領時に基地所持数が合わなくなる不具合の修正
(占領基地も基地所持数制限に適用されるようになります。)
複数人に迅速行軍つけて行動させた場合にどうなるかは確かに検証されていない。
ただ、1部隊で迅速付けた士官のみを動かす場合、多少移動時間が短くなるのも確かなんだ。
だから、「迅速行軍は実装されているか?」の問いはYES。
1部隊しか効果がないんじゃ戦闘もできなくて恩恵がない?そんなことはない。
前線に兵器を輸送するのに使えばいい。
もともと戦闘には生きないスキルなんだから、そういう風に使うのも手だろう。
ちなみに自分の迅速3持ち仕官で今軽く実験してみたが、9分の移動時間が8分40秒になる程度でしかない。
意味はほとんど無いじゃないかと言われれば確かにそうなんだがなw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:57:29 ID:5UL7F8u7
迅速行軍が実装されたとしてもLV2で5%、ただし5分以上は短縮されない
だから20分のところで19分にしか短縮されないよ
で1時間40分のところで1時間35
これじゃ実装されてても気がつかないしあんまり意味ないよ
5分以上の短縮が無いんだっけ
5分以下にはならないって記述だと思ったが
>>848 その文章の"下記のアップデート"ってのは直下の一行だけを指してるはず。
お知らせの中でそこだけ字が赤く強調されてるから。
不具合修正の3点は1/13のリセット時のことだ。
>>851 サンクス。
ふむふむ。誰かがこれ見て書いたのか・・・つまり未実装の可能性高しかorz
バジャーはやっぱりCN爆撃機の画像使い回しか
北見怖い
検証結果出た。結論を言うと、
迅速は個人間でスキルの効果がいくつでも重複する
軍団全てに効果を与えるわけではない
軍団間では一番足の遅い部隊に合わせる。
使用兵器、イーグル対地(移動力10)
22ヘクス先のテロへ攻撃したケース
1部隊のみで検証
38:00 無し
37:03 LV1
36.24 LV2
34:12 LV23
33:27 LV123
2部隊で検証
38:00 迅速無し+迅速LV1
38:00 迅速無し+迅速LV123
37:03 迅速LV1+迅速LV123
36:24 迅速LV2+迅速LV123
ところで、進軍速度10の航空機なら隣接ヘクスまで5分、
あとは1ヘクスごとに90秒増加って感じか。
22ヘクス→23ヘクス
イーグル対地→イーグル制空
に訂正
>>855は誤爆
ラプターやらB-2やらも名前だけは乗ってるんだなぁ。
ってベルクート無いやん・・・おわた
これ、攻撃を受けた資源地の耐久度って、回復しないのな
>>860 この仕様は大賛成。それでなくても移動速度が遅いのに回復されちゃったら、
事実上20ヘクス以内で勝負というアホな闘いになる。
>>860 でもサブ基地は異常な速さで回復する
よほど隣接していないと本拠地同様サブ基地も落ちる心配がないってのはどうなんだ?
時間差1分ぐらい置いての波状攻撃なら余裕だろ
>>859で言ったものの検証結果。
19HEX先のテロ活動地域へ攻撃
仕官A(迅速なし)、仕官B(迅速3+1)
・1部隊のみ
速度10 (F-16制空)
(A-1)迅速なし 32:00
(B-1)迅速3+1 29:20
速度9 (A-10)
(A-2)迅速なし 35:00
(B-2)迅速3+1 32:02
・2部隊混合
(A-1)&(B-1) 32:00
(A-1)&(B-2) 32:02
(A-2)&(B-1) 35:00
(A-2)&(B-2) 35:00
これから分かるのは、進軍速度と迅速LVから求まる移動時間は仕官それぞれ個別に計算され、最後に最も長いものに合わされるということ。
「この軍団の最低速度は9である」「迅速が最も低い仕官は0である」というように全体を見て計算するのではない。
(A-1)&(B-2)のケースがそれを証明してくれている。
これでどういうときに得できるかというと、たとえば様々な兵器からなる混合部隊を行軍させる際に、速度が遅い兵器が足を引っ張っている場合。
この兵器を受け持つのを迅速行軍持ちの仕官が担当することで、全体の行軍速度を上げることができる。
これはちょっとお得かもしれない。
上のケースで言うと、速度10の戦闘機の中に速度9の戦闘機を混ぜなきゃならないなら、迅速持ちのヤツに速度9を持たせろってこと。
検証乙。
すなおに乙。
ハンゲだからか憶測とか伝聞とかだけで発言するのが多い中、
キチンとデータで裏を取るやり方をしてくれる人がいるとホント助かる。
もう蔚山作りたくないお…
しかし、1鯖だと本当に何も出来ないなw
今からでも2鯖に行った方が楽しめる気がして来た
以前の方が面白かったな。焦りとか興奮が全く無くなった。
正式版ではもう1個鯖作って、移動速度と兵器の生産速度だけ元に戻して欲しい。
RTSっぽい要素が殆ど死んで退屈なゲームになっちまった。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 05:59:05 ID:h4FoT8Cz
副垢が放置されてる時点で終ってる
まあ俺もやってるけどなw
ハンゲだし正式版でもそのままだな
どっちにしろ終ってるぜ
寝てる間に輸送バグなおっちゃった?
劣化シムシティに改名しろ
詰まらんすぎてわろた
>>863 発令所の仕様変更で部隊数が伸びないから
・相手が完全放棄
・ある程度Lv上げて兵器数を増やしてある
・10へクス以内
これくらい好条件が揃わないと無理
これって、もしかして航空工学士官Lv3x3(-60%)と工場Lv20(-50%)で、
一瞬で兵器生産できるようになる?
50%の60%
>>870 たまに普通に送った量しか増えない時がある
むしろ倍増しなかった方がバグに感じる不思議
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 10:30:48 ID:h4FoT8Cz
リセット前の部隊バグ残ってる
これ使えば全部隊集約できるから30部隊とか可能だ
副垢は取り締まらない、資源バグはなおらない、部隊バグもそのまま
こんなんで正式サービスとか正気かよと
>>876 それバグなのか?
発令所の上限で部隊の行き場が無くなっても
とりあえずエラーを防ぐための、ある種仕様みたいなものなんじゃないか?
潜水艦みたいな地上部隊じゃ倒せない敵がいた時のために
前衛自走砲で基地直接攻撃できるようにしてたのと似たようなもの
また20部隊野郎共が出てくるのか
前の仕様だと、人事部の上限以上には部隊作れなかったから
20部隊は結構難しいとおもわれ。。。
士官もむちゃな使い方すると死ぬようにすれば、愛着もわくだろうし、
殺されたりでもしたら、まじで復讐のための戦争起こるんじゃないか。
さすがに残酷な設定はしないだろうけど。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 12:15:33 ID:Nq3XXNoM
今日も10分毎に海賊をクリックする作業が始まるぉ
Lv20まで上げちゃるけんね
皆さん海賊相手にちょっかい出すときって、何部隊くらいぶつけてます?
LV1でも400機*6とかで大変そうなんだけどw
>>882 ・1機以上落とすこと
・自軍は無傷で帰還すること
この条件クリアでExp200貰えるんだから、他の方法より美味しいじゃないか。
倒す数によって微増するけど、たかが知れてる。
簡単に言うと、全滅させる必要はないってこと。
>>882 攻撃側
獲得経験値:214
前衛 後衛
なし MiG-23制空 24→24
なし MiG-23制空 24→24
なし MiG-23制空 24→24
部隊数:1 兵器数:72 破損兵器数:0
防御側
前衛 後衛
強撃5型(対地) 400→373 クリヴァク 400→400
強撃5型(対地) 400→373 漢 400→400
強撃5型(対地) 400→373 クリヴァク 400→400
部隊数:1 兵器数:2400 破損兵器数:81
相変わらず穴だらけだな(訳:内陸の悲しみの何がわかるって言うんだよ)
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 12:54:59 ID:UoFE4nil
ハンゲIDなんて取得制限一切無い。
別IDでやり直せば別な立地ポイントでスタート出来る。
変えれるのに変えずにやり続けてるのに、何が悲しみだ。
初期立地でのテロリストとの距離で有利不利が別れすぎると言う理由で馬鹿みたいにテロリスト増やしたんだろうけど
テロリストを不味くしすぎて海賊で稼ぐしか無くなったせいで、結局初期立地での海賊との距離が全てという更なるクソゲーになった。
運営の頭はチンパンなので仕様です
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 13:11:58 ID:UoFE4nil
でも川への海賊配置で内陸も安心。
その川がどんな風に配置さてているか一度見てみろよ
そして川配置の海賊の数もな
ハンゲだけに、今後の改善があまり期待できない辺りが怖いよな
内陸で海賊遠いからLV10テロ基地に突撃したら、7割溶けた/^o^\
てかバランスに影響の出まくる脅威のバグが4,5個にそこまで露骨に影響が出ないにしても不透明なバグが3個
運営はあと1週間でどうするんでしょうね
1.βテスト延長
2.有料βテスト
3.大戦略webなんて無かった
テロ基地、ふつうに後衛中射(アパッチとか)で無傷で100ずつ稼げるが、
それがそんなに不満かね。
200の方がいいには違いないが、近いからこれで十分。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 13:44:10 ID:UoFE4nil
だからメイン基地の立地に不満ならID取りなおせと。
そう必死になるなよどうせリセされるんだし適当にプレイしようや
輸送ゲームになって一気に熱が冷めたな
昔の大戦略がどれだけ優秀だったか分かったよ
さて他のゲームいくか・・・
厳しいなあ
大戦略パーフェクトで対戦やってるほうが面白いし
シム系で面白いのはいくつもあるし
テンポ良く刺激あるタイトルに課金したいし
シンプルで快適で奥が深いという難しい難題をクリアしないとダメだろうし
アレのマネしましただけじゃお粗末なオチ
獲得経験値:105
なし 75式自走榴弾砲 32→31 x3
獲得経験値:105
なし 75式自走榴弾砲 32→31 x3
獲得経験値:105
なし 75式自走榴弾砲 32→31 x3
テロリスト基地 獲得経験値;0
88式対空自走砲 200→200 VCAC HOT メフィスト 200→146
F-16 ファルコン(対地) 200→200 MiG-23 フロッガー(制空) 200→200
63式軽戦車 200→200 ファジル 200→56
テロリスト基地Lv7相手にこんな感じ
損害は75式自走榴弾砲(36/6/24/9)x9機
黒字だと思うのだが…どう?
損害は別にいいけど、1機2分として
9機やられると、18分取られるのが
痛いなー
サブ基地やっと作ったんですが、サブの内政画面にいけません。
基地詳細情報やメイン基地の内政画面しかでてこないのですが
これってバグですか?
左下にマウスあわせて浮き出たリストの中からサブ基地の名前を選ぶんだ
右の座標じゃないぞ
…いつも思うんだがそんなにこれって分かりにくいインターフェイスか?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 14:52:24 ID:UoFE4nil
自分なら後衛中距離戦闘機か対地中距離攻撃ヘリにする
基地規模での攻撃制限って規模によって緩和されるのか?
こっち1363相手924で攻撃できたんだが
>>880 それは無い。
運営は育てた士官が引き留めるひとつの要素だと思っているから。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 15:24:22 ID:GFn7ZRZE
>>901 ファジルって、どの兵器か判らないんだけど、
長距離射程の兵器なの?
>>907 100と500、900と1300じゃ話が全然違うしな。
どういうテーブルで制限してるのか解らんし、その辺の情報積み上げるしかないな。
>>908 課金100円で生き返るようにしておけばガッツリ金使ってもらえるだろ。
・士官は全滅時に死ぬが、課金アイテムで復活する。
・メイン基地は200円のアイテムで自分のサブ基地に自由に移動できる。
>>909 ファジルはイランの無誘導ロケット砲
ゲーム内での性能は知らんが射程長かメガじゃねーのかな?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 16:05:02 ID:Nq3XXNoM
ノックスの開発に失敗しました
ノックスの開発に失敗しました
俺、失敗のレポート消さずに溜めてるんだ
鬱レポートが増えていくよ
・・・
受験の開発に失敗しました
人生の開発に失敗しました
就職の開発に失敗しました
44.0 KB (45,056 バイト)
のファイルをアップしたいんだが、
アップローダー詳しいやつアドレスおねげーしますだ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 16:14:53 ID:GFn7ZRZE
>>913 心配するな、成功する事もあるさ・・・
鬱病の開発に成功しました
事故の開発に成功しました
自殺の開発に成功しました
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 16:21:10 ID:xPwMvT44
テロリスト対PMC軍っていう対立の構図でテロリストを選択できればいいのにな
そうしたら敵味方がはっきりしてて解りやすいし戦いやすいのに
運営チーム殿、報告書が届いてます
大戦略WEBの開発に失敗しました
>>918 クソフイタwwwwwwwwwwwwwwwww
>>901 別に全部自走砲でなくて良いだろ、
もう少し回避の高い兵器で固めて、自走砲1編成加えれば損害減るだろ
気のせいか歯車が痩せてきた気がする・・・・・
グリース注しておこうかな
相手のサブ基地が規模300くらいだったんで規模差で
せめれんかった。
なのでわざわざサブ基地作って戦いを挑んでやろうと
思い基地を作ったんやけど、これまたせめらない。
ちなみに当方のサブ基地は150くらい。なお本拠地は1200くらいです。
戦闘可能な基地の規模って結局どれくらいなんでしょう?
総規模で比較するように修正されたのかもね
925 :
923:2010/01/22(金) 18:19:24 ID:NfFaChZC
せめれました〜
当方のサブ基地規模が攻撃対象の相手のサブ基地の規模の半分を越えたところでせめれました!
トレード成立したとレポートが来たのですが、資源が増えません。
時間差あるのですか?
大戦略webって毎日一度は凄い質問が来るな
途中で輸送機が撃墜されたか詐欺にあった可能性があります
(0,0)に居るやつがガメてるらしいぞ
お前ら何か勘違いしてるようだが、これはハンゲだぞ?
スペシャルカリキュラムで一向にLv3取れる気配がないんだが
wikiに騙された
F-1対地の大成功にF-15Jがあったから
ずっとF-1対地ばっかやってたが
久々にwikiみたらF-1(対艦)の派生に変わってて
無駄な時間をついやして延々とやってたよ・・・くぅ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:22:43 ID:Nq3XXNoM
Lv3スキルは戦闘エキスパートか内政エキスパートからしか出ない
スペシャルは戦闘スキルLv2がほとんど
中級コースはスキル取得を失敗することがある
うわ〜・・・3〜4段階目の開発を失敗するとかなり凹むなw
>>926 そういうのは公式で聞いた方が良いと思うよ。
>>931 スペシャルは確実にlv2のスキルを習得する気がするw
稀にじゃなくて確実に・・・
>>901 経験値稼ぎが目的?ならば「x3」は要らないんじゃないか?
損害は出ても海賊が遠い基地なら、それで稼ぐのは良いね
無駄に航空工学332の士官が出来てしまった・・・今回は戦争するつもり無いのに・・・
航空工学が効果あればまだ良かったんだけどな。
現状、開発時間リセットバグのせいで工場自体の短縮効果すら効いてないからなあ
ついに公式アップデートなかったな
今月はこのまま放置なんじゃね?
もう一週間以上何のお知らせも無いよな
運営はやる気なくなっちゃったのかな
>>939 ぎゅああああああああああああああ?
ウソ?まじで?
オレのLV16陸兵器工場、カリカリにレベル上げただけ
あって、早い、いや早くない、そんなバカな早いはずだ。
とか思ってたが、バグってんのかw
なにやってんだおれ。
>>942 いや、正式サービス開始に向けて大変なんだろ。
出来るかどうかは別としてw
[B-52 ストラトフォートレス]の開発に失敗しました。
俺もう正式サービス開始されてもやらないよ
試しに一機作ってみたらガッツリ短縮されたぞ。
表示7分53秒だったのが、着工したら3分21秒になった。
半分以下になったから工場自体の短縮効果も乗ってるっぽい?
完了前に工場画面を開きさえしなければ問題無いらしい。
バグ多数発覚してるのに放置したままだしな
しかも資源増殖バグとか緊急メンテもんだろ普通・・・
>>946 乗ってるよ。
効果がパッと見で分かり難いだけ。
資源を幾らでも増やせるようになったお陰で無理に隣人にお邪魔する理由もなくなった
唯でさえ冷めていた戦争がついに終戦
シムシティここに極まれり
暇だ・・・
毎日のように攻撃してきた烏合の連中も基地規模がほとんどストップしてるし・・・・
静か過ぎるぜ。。
リセット前に戦争あるのかな。
あるかな?
・・・前の仕様だと連合間の戦争が起きていたけど
今の仕様だと連合間の戦争とか数日単位でしか起こせないだろ?
しかも長距離遠征のデメリットがデカイし
まぁ起きないだろうな
今戦争したくてたまらんのは基地規模無駄にでかいやつらぐらいだろうし
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 20:47:48 ID:/ZmaWhDh
防衛施設の建設条件ってなに
メニューにでてこないんだけど
wiki読め・・・地下倉庫
輸送バグでライセンスも増やせるなw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 20:54:15 ID:/ZmaWhDh
うそぉ、だいたい
お前らが、そんなこというから、輸送してるんだけど
増えたことないぞ
もう期間終了
本当になにもやってないんすけどw
シムシティだけで終わるのかw
輸送したあといろいろいじってると増えたり増えなかったり
いったんログアウトすると確実に増える
サブ基地の資源だけ増えるみたいだから結構めんどくさい
遠くにサブ基地作った奴は涙目仕様
士官試験も上手く調整すれば大量の結果レポが届くな
むしろ今更使い出してるやつも涙目じゃねw
もうクリアだわこれは
>>946 マジで?それは勘違い失礼した。
でも念のため、
>表示7分53秒だったのが、着工したら3分21秒になった。
これだったら、約5分くらい経ったときに工場開いてみてくれないか?
スキルによる短縮だったらこのあたりで開いてもリセットされてたはずなんだ。
俺一度も増殖失敗してないんだけど
やり方ちゃんとあってる?
やべえ有り余った資源で対空800作ったら60時間掛かる
死にてえ
バグ使って涙目ってよりむしろこのゲームやっちゃて涙目だわ
とにかくやめる前に隣国に戦争でもしかけてやめようと思うんだが
解体のボタンがなかなか押せない
時間かかりすぎだな
正式サービス始まったら時間短縮アイテム出るんだろうな
967 :
962:2010/01/22(金) 21:02:40 ID:ZLg9aFmg
OK, 自分でも確認できた
工場LVによる短縮は生きてるんだ。バグでこっちもダメだと思いこんでしまった。
>>939は撤回させてもらう。
お騒がせしました。
>>966 それは100%出る。明言してるし
他の村ゲでも定番
時間は村ゲーではこんなものだと思うよ
ただ小競り合いも起こせないからやることなくて長く感じるがな
戦争できない大戦略と言うのもなかなか斬新じゃないか(棒)
初期ライセンス大量に流してる奴はバグ利用者だな
>>970 そうか?
バグ利用者は自分のサブ基地か複アカへの輸送で手一杯だろ
F-1とかいっぱい出品されてるけど売れてるの?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:22:34 ID:Nq3XXNoM
施設lv17でグラフィックが変わるんだね
本部にヘリが出てきた
しかし貿易施設は変化なし 変わらないのもあるんだ
>>972 それだけ売れ残っているって事はそういう事だろw
>>977 ツンデレを勘違いしたバカ娘だろ。ほっといてやれ
あと俺の秘書馬鹿にすんな
とりあえずマトモなキャラは居ないと思う
今からでも遅くない
キャラデザを萌え萌えにするんだ
>>977 ・・・お前ツンデレなのか萌えてまうやろー
戦争しかけたところで落ちて入れなくなった
すげえしんぱいだ・・・
町破壊して隣基地と規模合わせたんだよなこれがw
まさにATMだな
今日もオッサンだらけだったneru
フローラぶすなので不採用
お隣さんが動いているっぽいから
2度ほど戦車部隊でお邪魔したがリアクションなし
さびしいゲームだよなぁ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:49:45 ID:VuBKt6vt
>>988 そういう時は、偵察を装って装甲車1台で行く事にしてる。
まさに冷戦状態スパイ暗躍
外交重視。錬金術。・・・おらなんかワクワクしてきたぞ
なんだかんだ言ってきっとバグ無くなったら
みんなガッカリするんだろうな
期待する仕様よりも期待するバグ送った方が
運営喜ぶぞ
そういえばその一台偵察だが
トラビア○ンと同じように部隊が全滅したら余程の大規模戦闘でもない限り詳細レポ得られない方がいいと思うのだがな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:08:06 ID:VuBKt6vt
となると、やはり士官は部隊全滅で殺すべきだね。
つまり、2機突撃させて50%撤退ですね
その辺は少数の部隊ではまともに戦力把握ができないまま全滅し
司令車両(機)ほっぽり出して落ちのびてきたとか適当な理由付けでおk
>>993 あれって何故か50%設定で送っても全滅する事ないか?
戦力差ありすぎると撤退とか関係なしに瞬殺される
俺も昨日から連合とか関係なしに近所襲ってるが、未だに反応なし
もう数日しても何もなかったら近くにいる烏合の盟主でも襲うか、さすがに赤い部隊が飛んでくるだろうしw
対空砲量産しておけばボロボロ落とせて面白そうだなw
>>997 最初はな。
でも次に来る戦車で蒸発しちゃう。
戦車と対空砲を並べとけば良いじゃん
1000ならフランカー大成功
正直ベータ終了まで頑張っても出来る気がしないorz
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。