onu
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:49:48 ID:99LGX9Wn
なんでみんな資源地に防衛置いてないの?バグでいなくなってる?
>>6 俺は置いてるよ。
というか今後は防衛を置くのが常識になるかもな。
資源地大に発掘Lv3置くと同時に資源地小を手に入れたのと同じになる。
資源地を多く手に入れられないからスキル発掘を持ってる奴をたくさん送って後はトレードで帳尻あわせって感じだな。
士官雇用画面でレベルソートするとレベルアップに必要な経験値が低い順に並び替えられる?
>>6 まだ占領可能な資源地が足を伸ばせばあるんだろ
序盤の間は「近くの5000削る&やや敵対」より「遠くの2000削る」方がまだ割に合う
遅いけどな!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:30:47 ID:/CXR5Kk7
>>10 資源地防衛おいてるところの基地もひりやすそうだな
資源地に派兵する→到着前に赤くなる→別の資源地に派兵する→到着前に赤くなる
こうなったらお隣さんと泥沼の戦いしないと駄目かな
>>10 ッフ、甘いな
敵が攻めて来てから防衛部隊送り込むに決まってるだろ
1回味をしめた敵が占領ヘリに切り替えたらチャンスだ
MIG25 F16 F4 の混成部隊を送り込むぜ
と用意してるのに誰も攻めて来ないよ(´・ω・`)
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:36:34 ID:qW2EhBjp
やっと兵器生産できるようになってきたんだが
どんな部隊編成で占領していいかわからん
>>15 近くにある資源地全部に一回ずつ攻撃して回ってる俺みたいなのもいるんだ
>>16 wikiによればUSの場合
>占領能力についてですが、M-109には無い事を確認(後列配置で資源地に対して0)。
>またM-113は1機あたり6ダメージ与えることができました(以前から?) -- 2010-01-15 (金) 01:53:29
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:40:48 ID:99LGX9Wn
Lv1同士のミクロな大戦略
資源地を巡って熱いバトル!!これもまた面白いのかも
まあ、どうせその内、波状攻撃→全滅→占領 ってな具合になるんだろけどな
基地への攻撃回数制限がかかっても、資源地へは制限は無いみたいだから。
個人が連合の資源地をつつこうものなら、徹底的な破壊と略奪による報復ww
これは変わらないだろうよ
>>16 遠ければヘリ近ければwikiみながら安い装甲車とか
見よ、あれが病魔の正体だ
F1対地ストック1050機
保護切れ次第無差別で攻めるわ
多分円卓からいく
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:47:31 ID:qW2EhBjp
トレードに時間制限つけてほしい
2時間かかる人に買われるとぜんぜん取引できない
>>24 ごめん地下倉庫がわりに時間長い人としか取引してない
鉱山大とか海底油田手に入れたんだけど、製油施設とか
鉄工所は解体してもいいのかな?
それとも後半足りなくなる?
現状、16マス埋まってるんですぐにカンストする鉄鋼か製油潰して
地下倉庫か連合事務局作ろうと思ってるんですけど・・・・
初期のみ作って後から撤去する施設とかありましたら教えてください。
本部
>>28 ・連合事務局は加入したら即消し。
・研究所は主な兵器が出来たら消し(必要なときに立てる)
メイン基地に防衛施設は不要
>>30 研究所のLVが高くないと出ない兵器とか、どうやって出すん?
ちょっと質問いいでしょか?
連合事務局作って、「連合加盟」をクリックして出てくる「連合リスト」が
「該当する情報はありません」で空白なんですが・・・
LV1からでも加盟は出来るのですよね?
何か他に条件が必要という事なのでしょうか?
よろしければご教授下さい。
>>33 連合長から加入許可メールが来ないと加入できません
加入許可メールは連合長がだし、それがPCOからのメールとして届きます
それから事務局に許可された連合が掲載されます
連合から招待されないと加盟できない
>>34 >>35 ご回答感謝いたします。
なるほど、お声がかからないとダメという事ですね。
連合長から、「こいつは仲間にしておこう」と思ってもえるようなプレイヤーになってれば良いという事ですね。
ありがとうございました。
>>36 こいつの周辺の資源おいしけど、距離的に取り合いで保持厳しいから、仲間に入れておこう。
ってことでオレは出してるけどね。
>>32 サブが出来るまでは高性能兵器無しかトレードでがんばる。
>>36 公式の自由掲示板で募集してる連合もある
自由掲示板の募集のところを見てみるといいよ
自由掲示板→more→募集
>>36 今の状態で加入者が多いほど睨みがきくからって理由だけで勧誘する所もある
そういう所は敵が多かったりするから注意するといいかもね
自分から良さそうな連合見つけて、加入させて下さいメール送れば、ほとんどの場合で
勧誘メール来ると思うよ
そうそう
実際には烏合の衆だとしても連合加入ってだけで攻撃ためらうから入ってるといいよ
地下倉庫よりよっぽど役に立つと思う
>>32 前回の経験からするとLV高くないと出ない兵器なんて得に無いと思うが・・・
あ、研究所が消せないってバグどうなった?
44 :
36:2010/01/16(土) 06:42:44 ID:KC5Gjmen
なるほど。やはり同盟とかそういった話はいろいろあって面白そうですね(笑)。
みなさんレスありがとうございます。大変参考になります。
>>39 確かにありますね。確認いたしました。
なかなか書き込みが賑わっているところもあるようですねw
そういえば失敗するようになったのは
課金で保護アイテムとか出すためか?
そういうのはMMOでおなかいっぱいだ・・・
>>30 ありがとうございます。
一番育ってない研究所潰して事務局たてて連合加盟したあと
事務局も潰して1マス空けときます
これ基地の中に施設があるからシムシティ化するんだと思う
マップ上で各種施設建設したり、事前に配置してある施設を奪い合ったり
部隊もマップ上に配置して領土拡張する仕組みにした方がいいんじゃないか?
当然、現状のシステムじゃほんの数時間で壊滅しちゃうから
部隊は一回行動したら1ターン→数時間〜1日経たないと行動できないようにする
航空機は領土へ侵入(友軍は除く)されたら自動迎撃(対空ミサイルも)
及び要請地点への制空侵攻、地上支援(ヘリは地上部隊と同じ扱い)
本部は任意か一定ダメージで移住モードに
はい、妄想スマン
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 08:58:51 ID:y3Qoff2B
なんじゃこりゃ??
資源管理事務所LV1で1つの資源地
LV2で2つ
LV3で2つ
LV4で2つ
資源地の数増えないじゃんか〜!!!!!
小さい資源地とったら終わりじゃないか><
>>48 もう一つLV上げればいいと思うよ
どうせ資源地奪い合いになるだろうから
資源地に防衛部隊置いても
回避100仕官とか無くなったからどうせすぐ取られちゃうんじゃないか
耐久が5000あるから迎撃は可能で守ってる間は資源は流れる
兵器の生産時間が増えてる分、無理押しして奪っても守る兵器が少なくなる分で不利になるだけ
この辺りの攻防をどうするかが課題だろうね
JPでやってて★1以外は全部エリートにやらせて研究一度も失敗してないんだが
>>52 中爆、3連続で失敗してます><;
レア度との相関は相当深い。
山奥に海軍作って船で戦ったりするの?
防備固めるために兵器たくさん作ったけど
誰も攻めてこない 設備投資にまわせばよかった
>>57 いや、作るだけなら作れる。
しかしメイン基地の場合は艦隊防衛するより地下基地作って兵装解除の方がローコスト。
将来的に兵装が倉庫に収まらなくなったら艦隊もいいが、2/1リセが控えてるので、そこまで到達できない。
・・・2/1再リセットの話の真偽次第だ。
周りの資源地七つにちょっかいだしたのにどこも駐屯部隊無し
バグじゃないの
うじうじいってねぇで防衛いねぇんなら奪っちまやいいだろ
数時間後、保護期間の切れたID:RSpz0691に大量の赤い戦車のアイコンが…
これって自分の基地を守る部隊ってどうやって配置するの?
資源地じゃなくて基地ね
編成して、訓練や施設の所属にしていなければ勝手に戦ってくれる
さんきゅー
撤退指示すると100%通信エラー・・・。
>>65 オレも通信エラーで撤退出来なくなったが、100%じゃないぞっ、喜べ!!
20回くらい繰り返したら撤退できたから、95%くらい通信エラーだ!!
(マジな話です)
今から始めたんだが近くにキム・ジョンイルいるw
資源地3つ目占領できるようになった人いたら、管理地レベルいくつ必要か教えておくれやす
部隊出発直後は撤退できないね。
1,2分たつと撤退できるようになるのは、
こっちの処理と向こうの処理で時間差があるからかな。
就寝前に予約したF1が未だ作り終わらないんですががが。
長いな・・・。
出発直後の撤退不可は、部隊の位置がまだ出発地点と重なってるから帰還ルート計算がバグってるんだと予想。
体感では1マスでも動けば戻せる気がする。
さて、そろそろ先行組は保護が消えるな。
いきなり戦争じゃ無く、恐らくは複垢利用のLv上げが始まる。
中都市と小都市あるんなら大都市ってあるのかな?
円卓騎士団
あなた方が ゲーム つまらなくしてることに
早く気がついて 欲しい
サブ基地の作れない中 メンバー125人って
PMC施設 いくつなんですか?
PMC作る場所も ないし・・・・
都市を自分の物にするのってどうすればいいの?
>>74 心配せずとも、そいつらメチャクチャ敵作ってるから何も知らないで入った奴から脱落していくだろうよ
既に交戦表明してるのもいるみたいだしね
人数が多くても統率がとれてないと戦力上を考える上で意味は無い
無言無差別スパムメールで人数集めてたから、大多数の加入者が訳判らないままだ
>>75 wikiの占領マークがついてる兵器で耐久値をけずる
>>75 まず本部、資源倉庫(地下倉庫じゃないぞ)、兵舎をそれぞれLV5にする
次に 資源管理局 を建てる
それから目的の資源地へ部隊を出撃させ、その地の耐久度を0にする
こんな流れ
どこの連合も名前が臭すぎるんだがどうやって選べばいんだよ
そう思うなら自分で設立すればいいだけ
これCNで始めた奴詰んだな。
爆撃機のあまりの高さに1機でも効果あるのかと思って
前1後1でテロ活LV3に派遣してみたがダメージ無し
そんなにいっぱい作れないよ・・・・
β中は無理だが正規開始後なら時間を掛ければ作れるんじゃない?
さんざん空軍や海軍は高コストだと既出なのにCNだけが
詰んでるとか言う男の人って・・・
占領だけで言えば一番有効なのはCNだろ、安い早いうまいと揃ってる
足りない分はトレードで補うのは、どの国も一緒だ
むしろMEとかに誤れ
俺もCNだがさすがにきついので一緒に始めた知り合いにVCAC HOT メフィスト譲ってもらった
9K51グラードだと後衛の戦車倒せないし使えるかな?
ハインド使いたくてRS選んだ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:36:12 ID:jzYwWYMd
最初は、安い戦車でいくんだろ
中国も戦車あるだろ
しかし、どうやってレベルアップすんの
近所おそうのか、気が引けるな
テロ基地や海賊をどうすんだよ
単独部隊じゃ無理なら複数セットで攻めればいいんじゃ
近所にテロ基地Lv10がわんさか
リセット前はテロ基地Lv1とか見かけたのにもうないのか?
テロ基地に派兵する前にβ終わりそうだ
テロ活の隣にある基地がうらやましいぜ…
3部隊でつっこめば一回で2000削れることがあるよ
サブ基地建設って出来た人居る?資源貯めてもボタン押せないけどメイン基地の基地規模どの位必要なの?
序盤の資源のため方って製鉄所なんかをLvアップしてくしか無い?
資源地は敷居が高そうだし
1鯖はまだMAPの外部が開拓されてないから人の値段が高い
人溜め込んでる奴は早くトレードしとけよ
>>95 ある程度lv上げた方が良いが
資源地も狙った方が良い
もうすぐ・・・だな
>>98,100
サンクス。基地グラ変わる780に合わせりゃいいのに、またなんと中途半端な・・・
>>99 ありがとう
取りあえず全部4にして資源管理局を立ててみる
地下倉庫の保護数って各資源?それとも合計?
フッ
どうやら・・・始まったようだな
テロ活5で各資源230前後。厳しいなぁ
あと30分で切れるぜ
さてどうしたものか
複アカ作ってLv上げするべきだった
でも しなかった自分を褒めてあげたい
15時になりましたよ〜
保護期間明ける人が出始めましたよ〜
防衛施設使ってのレベル上げ報告はまだか・・・・
戦争の始まりだああああああああああああ
こっち規模700放置さんは21
攻撃不可能とかワロスww
基地規模の差が大きいため、攻撃できません
>>91 配置がおかしいよな・・・
自基地含めて6マス内にテロ基地L6*1、L8*3、L9*3、L10*1とか・・・
今の戦力じゃ経験地にもならん・・・
基地規模の差はどれくらいまでならOKなんだろうか
875→701攻めれた
380差でもダメだw
こっち800台で600台への攻撃もできんかった
結構攻撃制限きびしくね?
烏合の衆ってところから一日2回はPMC連合の招待状が来る。
勝手に送ってこないで欲しい。
2鯖の連合はスパム招待がデフォなのかね?
マジでウンザリ
丁寧に招待されれば気も変るが、無言で招待は止めて欲しい
一回ならまだしも、何度も何度も・・・・・
烏合の衆ってドラクル7鯖でも同じ方法で人だけあつめてたとこあったけど同じとこかね
そこと、円卓の騎士くらいじゃないか、無言勧誘
しかしなんだ 陸上兵器じゃ足遅すぎて戦争する気が起きない
10マス先で往復100分(2鯖)とかうんこっこ
隣接してる基地ないし攻めるのめんどくせ('A`)
トレードは劇的に使いやすくなったな
>>120 そういやその2つだけだ
こいつら招待で競争でもしてんのかね
ゆとりって事だろ、そしてオチも他のブラゲと同じになるだろ
>>117を見て試しにこっち800相手605の隣りを攻めたら普通に攻撃しちゃったぞw
可能な差は200なのか?ちなみに留守だったらしく、えらくガッポリ資源頂いてしまった
ヤバイな、これ完全に あ、さっきは冗談で攻めてみました って言えるレベルじゃないな
1鯖の一番でかい連合のふいーちゃんは解体魔だから気をつけろよw
380差がダメで320差がOKってことは350くらい?
おそらく
330差で攻撃可 4000人ほど拉致って来たからこれから貿易で捌く
なんだこの人身売買WEBは(´・ω・`)
>>128 すまん
隣り605じゃなくて805だった
どおりで基地の形が同じで変だなと思った
惑わしてすまんね
oi
misu
基地を空けられないから攻められなくなった
どうせまたリセットあるし・・・と烏合の衆にホイホイ入っていった俺は負け組みか(´・ω・`)
俺が取ろうとした小都市を誰かに取られて、敵同盟はいってるんだけど
頭きて攻撃するのってどう思う?
なぁ正式版になって
こんなクソゲーに課金する人いるの?
たぶん正式版もやる
課金もリアルに差し支えない程度(例えば12時間停戦券とか)ならやるかも
あまりにもな課金バランスならやらんけど
1.このまま正式化してgdgd
2.β延期、またリセットして大幅仕様変更
3.打ち切り、終了
さあどれだ
俺は大戦略ファンだからやらざるおえない
リモートデスクトップ使ってiphoneからもプレイできるようにした
オープンベータテスト開始:2009年11月18日(水)
2ヶ月も経ったわけだが、おまいら、何が変わったかまとめてみてくれ。
>今回期間オープンベータテスト延長を行う理由は、バグの修正と、
>安定した通信環境の構築することを目的としています。
運営は、最初から、大変更する気はないとは言ってたみたいだが・・・
これはしかし・・・
連合入ったら副垢の話をふつうにしてるんだな
こいつら資源量も尋常じゃないし勝てっこねぇだろ
不正者は晒すという遊び方もあるぞ?
戦いようはある。がっぷり四つでは絶対に負けるw
もはや複垢なんて一般的すぎて晒す意味すら無いんじゃないか
勝ち負け以前に基地規模差でかくなって戦争出来なくなる気がするのは俺だけ?
>>144 一般的じゃねーよw
何しれっと不正擁護してんの
バカだな、複垢とかで決まってんじゃないぞ、
24時間体制って所で決まってるんだぞw
戦略とか、変な期待を持ってる奴が、まだ居たんだな
ブラゲは寝ない奴が強い、これは不変だな
真の廃人は副垢含めて多数の規模基地を作る
情報が正しければ
350/700/1050・・・でつくればいい(キリッ
無駄に基地を拡張せずに、地下倉庫と兵器と資源をため込んでる俺の一人勝ち
ハンゲだから複垢対策なんてしないだろうし、こりゃ厳しいな
村ゲで複赤放置ってのは終了まっしぐらだよな
それを承知のうえで放置運営してるんだろうかハンゲは
メールしていればいいのかも?
副垢いるけど、どうなのこれ?って感じにね
テスト期間だから、複垢とかどうでもいいんだが、
頭の悪いのと、厨なのとの2極化が激しい感じだな。
運営的には予想どおり。
>>136で言うと1
>>154 自己紹介するなら公式掲示板の方が盛り上がるんじゃないか?
解禁に備えて追い込みでレベル上げ中
でも周辺で戦争できる規模の基地があんまりない・・・
まぁ、なんというか戦争やれないゲームになっちゃったなw
連合での対立やらにシステム的に手を入れなきゃなんのための大戦略かさっぱり分からないw
このままじゃシムシティになるから本当は争いたくないんだけど攻撃しかけてる
戦争するゲームとしては、完全に終わったな。
何もできない。
これは近年増加しつつあるテロ組織と戦うためのゲームだったんだよ
村上春樹の考える事は、常人にはさっぱり分からないw
妄想すると、兵器はコレクション、戦争はおままごと的位置付け
>>160 ならばテロ側と正規軍側に陣営分けしたゲームにすればよかったな。
レベル上げはNPCキャラを今のテロリストみたいに配置して
しかし、こんだけシムシティ化してるのに、結局遊んでる俺達って何なの?
暇つぶしw
隣接するテロ地域に10分毎にケンカを仕掛けて
経験値と資源をコツコツ貯める。
別作業の合間だから別にいいが、なんだかなぁ。
とっくに遊んでないけど?
・全般的に移動時間が長く、面倒
・格下を攻める→基地規模の差で攻めれない
・同格を攻める→兵器の損耗が洒落にならない上、地下倉庫で資源も奪えない
・格上を狙う→止めはしないが自殺行為の上、地下倉庫で資源も奪えない
どこに攻めるメリットがあるんだ?
もう解体してるよ
規模で攻撃できないなら地下倉庫も解体するか
てかサブ基地奪って解体200差?つければ持ち主は奪え返せない致命傷があるんだろうな
・課金で格上・同格を狙う
に向けて鋭意調整中でございますw
同格に積極的に攻撃してるけど
一回の攻撃で奪えたのが鉄鋼580とか
まぁ、ハンゲだから「どう課金させるか」で色々考えてるんじゃね?
>>168 アホか。建築に回す資金を兵器に回してたら同じ基地規模でも兵力が全然変わるだろうが。
戦争がしたい奴は基地規模を変えずに兵力をコツコツと溜めていけばいい。
MMOで何をすればいいか分からなくなって、やる気をなくすことはあったが…
戦略ゲーなのに、何をしたらいいか分からなくなってきたぜ。
とにかく、しっかりとした戦争をさせてくれ。
頼む。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:57:07 ID:4g3tIvgJ
880→620 攻撃できたぞ
個々の事案を解決しようとして全体が破綻する典型の状態だよな・・・現状w
過去ログ読めカス
あれ、格上への攻撃のみ認められるって一方的に
上級シムシティをATMにできるってことでFA?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:01:02 ID:yuyaf7Ws
13日のリセット後から始めたんだけど
リセット前の終盤ってどうなってた?
なんか弱気を挫き続けるゲームになるような気がしてるんですが…
>>177 上級シムシティは地下倉庫を完備してないか?
>>179 何を思ったか地下倉庫より連合事務局を優先してる
某大手連合員が身近にいるんだがw
お客の呼び込みが上手いな。連合員の鏡
ハンゲだけに深読みしすぎかw
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:08:00 ID:irebUSz0
ワロタwwww
おまえら、早く2つ目の基地作れ
そして2つ目の基地規模は200前後までに止めとけ、指令所中心にLVあげてなw
そこから放置基地攻め放題だぞwwww
>>184 な・・・なるほどw
なんでこう穴のあるシステムにするかな?
その場凌ぎすぎるw
まあ2つ目の基地は良く考えて建設しないとあっという間に200超えるけどなw
あと、当然ながら反撃食らったら占領されやすい
いや、なかなか面白いぜ、これw
策源地(指令所だけのサブ基地)の奪い合いになるだけじゃないのかなぁ・・・
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:12:36 ID:4g3tIvgJ
そして200前後のサブ基地いっぱいできて
200サブ基地同士の食い合いに発展
食い合いされるのが嫌なら、守備部隊配置して基地規模あげればいいじゃん
なんか結構練られてる気がしてきたw まあ気のせいだろうけどw
円卓のカルロスとか作りすぎ
遠くに資源地もってるやつなんか2人くらいで組んで攻撃すれば援護が来ても間に合わないよ
兵器を100作るのに数時間必要ってどうよ・・・
230の基地だと資源奪っても溢れてしまうな
倉庫作ると規模あがっちまうし、参ったなこりゃw
よし、寝るw
>>192 資源溜めるのに数時間、兵器完成に数時間。
内政士官が生きるといえばそのとおりだけど、どっちか短縮してもいいよね。
f1が50機落ちた。L2,3,6のテロ部隊はしっかり地対空そなえてやがる・・・。
迅速行動Lv4とか課金でありそうな気がする。
移動速度300%アップとかw
テロ基地攻めはOB2終了間際まで出来ない気がする・・・
爆撃機と高性能制空兵器の組み合わせじゃないと割に合わん。
メインがテロ基地隣接で喜んでたけど、低レベル覆面の方がまだよかった。
>>198 300%短縮なら過去に戻るが300%アップ=三倍速じゃね?
兵器工場のレベル上げても製作時間短縮されない件について
>>199 残念なことに開発は足し算と引き算しかできないので
元の時間-元の時間300%をやりかねないw
あれ時間がドンドン増えて行くよw
・・・な訳ないよな 無いよな
>>200 迅速行軍が実は実装されていない件について
資源地の無い生産Lvは7でも足りんな・・・。
小資源地でいいから、3種揃えた方が正解な気がしてきた。
>>202 だよな。
同じテロリストに迅速行軍持ちと持ってないのを派遣したら全然変わらなかった。
都市を攻撃したけど全然自分のものに出来ない・・・。
>>203 小都市+Lv7軍事学校よりも
商才lv2×3+商業都市lv9の方が美味しい
そして金は余っても全ての資源と有利に交換可
まじオヌヌメ
なぜ、こんなこと言うかって? 誰かやってくれないかなあと思ってるからさ
ごめんなさい
出品時の取引時間リミットを入れて欲しい。
経った今成立した取引だが、片道1時間半以上って・・・。
貿易Lv3しかないのに、これじゃ・・。
Lv1テロ基地に突っ込んだらF-1が66機落とされた。
鉄9900分が一瞬で消えやがった……
地上兵器の被害は数合わせの装甲車ですら0だったのに、バランス悪すぎだろw
しかし、ここを読めば読むほど、ニート向けのゲームだな
24時間張りついていないと、攻められて資源と金とられて、なーんもできないじゃん
1日8分はどこに行ったんだ?
後衛にF1 72機でつっこんだのにお互い被害無しってなんなの
>>208 リセ前のEXP稼ぎ手段を逆手に取られてる感じ。
以前はF1対地並べてれば、ちょっとの被害で大きなEXP貰えてたからな。
・・・しかし、こういうことやればやるほど、1機LvUpが主流になっていくもろ刃の剣。
>>209 プレイ時間じゃなくて寝る時間のことじゃないのか?
覆面殲滅してモヒれた実績をおしえて欲しい。
覆面Lvと部隊構成と・・・。
覆面Lv1の前後トラックでさえ殲滅出来ん。
まだまだ足りんな・・。
>>213 装甲車で前列 自走砲で後列 を埋めれば
勝てるはず
油5000:鉄3000だと飛ぶように売れていく。
油5000:金2000は全然売れない。
鉄:1.5
油:1.0
人:1.0
金:3.0
今の相場ってこんな感じ?
よしテロLevel2倒せるようになったわ
片道15分だけどこつこつやるしかねーな
トレードは出品するときは1機5000までokだが
受けるときは1機1000までなのか?
意味が分からないぞ
>>212 それは気づかなかったw
ナポレオン以下の睡眠時間でどうしろというんだww
>>217 受け取るときも実際は1機で5000まで運べる
でも5機居ないと受けれない
>>215 鉄:0.4
油:0.7
人:1.0
金:4.0
今の相場ってこんな感じ?
ってか今きづいたけど(占領)ってかいてある機体が都市を占領できる鍵なのか?
おしえてくだせえ
>>221 wiki見てこい
占ってマークがついてりゃできる
>>220 幾らなんでも鉄の価値低すぎ。
金>鉄>油=人
な感じだと思う。
>>219 もう駄目かも解らんね
自分とこは鉱山(大)と海底油田あって都市少ないから
鉄1
油1
人2-3
金5
かな
>>213 所属国家は何かは分からないが覆面(テロ活動)レベル1なら
前列にF-4(対地) 後列にM109 で1部隊(近射Lv2持ち)で全滅いけたよ!
攻撃ヘリ(イロコイ)だと前列残るからダメだね・・・軽車両の命中悪いからかな?
後F-4(対地)の数が少ないとやっぱり残るから最低70機以上あるといいかも。
>>220 2鯖だと
鉄 0.3~0.4
油 1.0
人 1.0
金 2.0
くらいじゃないか?
油3000が鉄10000になったw
うちの周辺でも金>>人>油>鉄だな 遠くはしらね
1鯖だとまだ都市が開拓されてないから人がちょい高い
個人的には
金 2.5
鉄 1.0
油 0.8
人 1.2
くらいのレート
>>224 確かに鉄鉱山持ってるから偏見混じったかも
だけど出品リスト項目別ページ数で比べたら
鉄11
油9
人9
金0 だった多分
金>>>>(越えられない壁)>>>>鉄=油=人 だと思う
多分初期は海底油田占領無理、大都市少ない のせいで
鉄余りが発生してたんだと思う
逆に鉄たりない・・。
戦闘機1機作るのに5分とか6分とか・・・兵器ストックがモノを言うようになったのか。
EUでテロリストLv1にぶっこんでも中射程な車両がトラック型の相性が糞悪いから必ず一車両も倒せず帰ってくるわ
戦車型だと残さず倒せるんだがEUおわた
>>233 何の為のトレードだ?
みんなが資源に目を向けている今だからこそ
ライセンスを安く買い叩くんだ
メール送って交渉すれば金300でF1(対地)とM109買い叩けたぜ
より時間がかかるようになったのに、テスト期間が前回よりも
短くなったって、どういうことだよ。
テストする気あるのかよ、ここの運営さんは。
兵器生産モードに入れば、鉄はいくらあっても足りない。
だが、先行組みのスタート地点には大規模鉱山が多数あるので
鉄の価値はいまのところ低い。
よっぽど口がうまかったんだなw
相手完全に赤字じゃないか
F1対地を希望999999で出品。
価格交渉はメールでって事にすればいいな。
つかJPの人頼むわ・・・
晒しネタあるんだが 晒し板どこだ?案内頼む
ってか金トレードどんだけwwwあまりにも多くて吹いたw
人くれー人
輸送機1機分の金くらいだしてやれよw
金は商業地と本部資金でしか調達できんからな・・・。
2鯖だが、F1対地、金4000なら速攻で入札可能。
つか、貿易5が地味に遠い・・・保護切れたんで兵器つくらにゃならんし。
JPの人F1対地をもうちょっとお買い得な値段で出してくれないか
金3000はちょっときついぜ2鯖 2000なら即買いする
>>243 F1(対地)そんなに高くない3000でゴロゴロしてるが
1500まで普通に値切れるぞ
2000じゃ失敗も含めたら割に合わないってね
連合軍に喧嘩うってる(?)俺は勝ち組
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:49:44 ID:7Njm+HQA
俺2鯖でjpだから出してみるか
>>247 転売屋初めたいけどトラックが足りない
クソッタレがあ
F1を1500で仕入れる 2500で売る 1000の儲け
RMTが始められるスレはココですか?
>>209 以前の方が張り付いてないとダメだったよw
今は放置でも全然おk
>>249 マジありがとう買えた
USは対地航空機がかなり先までなくて泣ける
500切りとかトレード時間が殆ど同じとかじゃないかぎり選ぶ理由ないだろ
f1対地の回避が低く感じちゃうんだよななんか
>>252 ワイプ前に戦争で散々暴れたから
今度は市場で大暴れしてやる
不毛地帯の見すぎとか言わないでくだしあ
>>211 確かに以前の序盤のF-1の無双っぷりは半端なかったからな。
ある意味、今のほうがゲームしてる気がしなくはない。
つーわけで今度は地上兵器だけでテロ基地Lv1行ってきた。
……今度はT-62出されて主力戦車が半壊した
なんだよコレふざけんな、こっちの兵器読むなよw
これってウザいやつの座標さらすのはいいのかなw
こんな序盤でウザイって凄いなw
どういう状況だよw
逆特定されて集団リンチされるんですね、わかります
必死で敵の小都市奪うために編隊を何回もぶちこんでいる。
ってか間近の都市取られるのは皆どう思うw
noobだな
noobでサーセン
>>234 消される前に貿易事務所建ててみたけど
どれもアレなのばかりで絶望してたが
リトライしてみル
>>268 今回は大戦略じゃなくて大貿易だ
輸送機が速くなって戦闘部隊が落ちたってことは
そういうことだろう
>>269 戦闘機より速い輸送機がどこにあるんだよw
大戦略ってこんなんだっけ
つか、滅茶苦茶なんだよな
リアリティ追求で兵器に鉄なんだろうが、山取ったモノ勝ち状態だし
その他諸々も含めて、ゲームとしてのバランスが崩壊してる
大戦略(発音)フォン→チョン↑チン↓ みたいな感じだろ。ゑ?違う?
>>270 航続距離が長いからいちいち着陸給油しなくて済むんじゃないのか?
EUで地上の長射程兵器研究したらMLRSが一緒にできたんだけど
これって既出?ちなみにエリートにさせた
だれも人と鉄交換してくれなくなったから自分から鉛球ぶちこみにいきます
しつこいけど敵の都市に攻撃するのって何がいいの?
(占領)だけのやつで行った方がいいのでしょうか
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 20:44:01 ID:aGAkYPCy
Lv3 10400保護 (各資源4601でLv4へ)
Lv4 20700保護 (各資源6120でLv5へ)
Lv5 31100保護 (各資源8139でLv6へ)
Lv6 34800保護 (各資源10825でLv7へ)
Lv7 36600保護
地下倉庫、Lv5以降は、急に増えなくなるぞ。
正直、数値設定がデタラメナ感じがするのだが・・・。
地下倉庫拡張間に合わないまま保護期間切れのこのタイミングで、今から遠出で丸一日ログインできんとか不安すぎる
お前ら、帰って来るまで襲うなよ!いいか、絶対だぞ!絶対襲うなよ!
>>279 おまいさんの資源地へ援軍送るからそれぞれの座標教えてくれ
うーむ
これはこれで面白いのかも知れないが
オセロ将棋やトランプのように手軽に対戦できて、しかも本格的な正規大戦略を期待してた
まあやってみよう
ヤベーよ、俺マジ調子にのりすぎた
メインは隣りから粘着受けて地下倉庫以上に資源が溜まらない
サブはヒャッハーしてたら飯食ってる間に留守部隊が壊滅してた
両基地で急いで生産してるけど間に合わん
あああ、サブの耐久が減ってきた
俺アホだわ/(^o^)\ボスケテ
兵器の生産時間とサブの攻められ具合を計算したら、どう考えても守備兵力間に合わない
\(^p^)/
こんな時こそ座標を晒すんだ
あそこのメイン基地とサブは兵器生産が追いついてないらしいぞ
せめるならいまだね!やったね!たえちゃん!
>>285 騙されんぞ、そうやってトドメを刺す気だろ
キサマ何て酷い奴だ
まあ、メインが残るから隣と和睦した後、取り返す方向で行くわ・・・orz
やべ、金が足りないってのが今更気づいた
>>288 諦めろ正確なレートを教えてやる
金 100
鉄 1.005
油 1.01
人 1.1
ぐはw
テロ基地(Lv7)強すぎだろ・・・被害甚大すぎる前衛が消し飛んだyo
サブ基地作った奴、教えてくれ
・基地作成直後、各資源は0からスタートなの?
・基地作成直後、耐久値はいくつからスタート?
メイン基地規模1100台でサブ基地規模700台とか凄い成長速度ですよね
地下倉庫まじバーローすぐるLv2からLv3への消費量はげしすぐる
金山とか無いんですか
>>291 1000だったか1500だったか忘れたが、資源は持ってた気がする
速攻でメインからポンプ輸送してたんで、もしかしたら0だったかも知れない
基地作成後の耐久度は10000で、本部だけポツンとある状態だ
ぶっちゃけ、メインから遠いとセカンド基地は詰む
ちなみに司令部以上の部隊送ってもUターンするだけだった
>>291 まあ、もうすぐ俺のサブじゃ無くなるんだけどね
正直ヘコんでる
>>293 メインの地下倉庫は最低Lv4までは上げとけ
ほんと重要だわ
保護期間は何時間なんだ?
それによっては地下倉庫の開発を急がなくてはならんのだが
>>297 左のメニューからオーナー情報見ればいい
表記がない場合は期間切れてる
>>297 オーナー情報見れ、そこに保護期間書いてある
>>298きれてる・・・KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEえ
うお、中華爆鉄15000で売れやがった・・
売るつもりなかったのに;
貿易みたら
なんか価格競争はじめてないか?
大貿易になってるなw
安いものはすぐ売れてしまうわ
>>303 値崩れ始まったか転売屋涙目だな
ってまさか釣られたヤツなんて居ないよな
F-1の取引が出たり消えたり多すぎだろwwwwwwww
どんだけ人気なんだw
トレード時間短いから薄利多売って手は無くはないが、それにしても急に値下げるのは危ない
特に自分で沢山出品してる資源の場合は相場下げて首を絞めかねんぞ
あれ?防衛施設の作成条件ってなんだっけ?
チャン爆は即売れるけど、部隊編成するほど作れるのかしら?
>>296 サンクス
サブ基地作る時は連合で上手くやりくりしろって事か
>>306 値が下がったら買う、相場が安定したら売る
これが基本。
金以外の資源は基本等価交換
こちらが有利になる取引は即入札
そして金は全てに優先して1:20以上なら即入札
これで大分儲けた
うちの売れ筋商品は鉄2000と金1000のトレード
もう6回ぐらい売れた
他の資源=金とかデフォルトのライセンス5000とかやってる奴は終わってる
F-1(対地)JP って1機どのくらいで売れるンだぃ?
すげー
地下倉庫なしのやつ攻撃したら鉄680人1608金669だった
これはうまい
>>315 それはうまいなww
ってか初心者の倉庫無しねらえばうまうまじゃん
>>314 1鯖だと金2000ぐらいで取引されてる
商才Lv3×2の仕官できた!!
さようなら、俺のサブ
・・・よろしい、ならば戦争だ
もう・・・許さん・・・!!!絶対に許さんぞムシケラどもが!
ズタボロにしてやるから覚悟しろボケが!
>>321 相手がわざわざ基地育ててくれるっていうんだ
美味しく育ったとこを収穫しようぜ
ちなみに基地数はちゃんと1に減った?
すごいぞ。大戦略WEBが2窓で1PCでできた!!ということは何窓も!!
これはすごいいいいいいい。いまさらってやつ?
>>325 世の中にはタブブラウザっていうのが有ってな・・・
なにする気だ?
鉄油人と金の比率は2:1でやっと売れる気がする
既出かも知れんが基地規模851でオーナー情報の基地数が1/2になった
>>327 それでも売れなくなりつつある気もする
何かをすると資源利用が偏り過ぎるんだよな、しかも全体的に…
うわー
二人から同時に攻められてる
防御に徹すれば防ぎきれそうだけど外に出れない
>>325 β初期の歯車時代が懐かしい
基地内、ワールドマップ、発令所と最低3つ開いておかないとテロすら攻撃できなかったわ
ちなみにIEだろうがなんだろうがXPなら別ユーザーで開くと…
おっとこんな時間に誰かきたようだ
PCの性能無視して言うと、ハンゲIDの数とブラウザの種類だけ同時進行できる。
IE/FF/Safari/Chrome/Opera・・・
でも、Flashって結構重いんだよね。
イマドキのPCなら3つまでは余裕。
起動スクリプト作れば同じブラウザで何個でも同時起動できるけど?
>>333 おしえれ
↓
やだねw
↓
だったら黙ってろよ
な流れにしたいのか?
2サバの人に聞きたいんだけども
やっぱり2サバでも兵器生産は厳しい?
一回の戦闘で大被害うけたらもう戦争する気もなくなるくらい?
>>335 そこで復讐に燃えるか、何らかの対抗手段を考えるか。
そういう人じゃないとこの手のゲームは合わないよ。
残念だ・・・普通にすると2窓以上はできない・・・糞ったれぃー
>>335 兵器ごときで・・・
フッ
小僧、まだまだ小さい小さい
早く0時になってくれないと金が無くて何も出来ん。
>>335 最初から兵器作らない→地下に資源つぎ込む
>>328 841のは1/2で、831のは1/1のまま
>>334 公式ページのソース見れば解かるだろ?
解からないようなら教えても無駄だし。
それくらいは自分でがんばろうや。
>>342 そのシェルスクリプトはwin用じゃないだろ
本番は飴でじっくりシムシティするかな
普通にブラウザ2種類起動したらいいじゃんw
俺はやらないけどw
もうすぐ日付変更か
しかし俺はもう本部の受領しちまったんだよな・・・
何もかもが空しくなってきた
あれ、自分とトレードしたことになってるんだが
何を言ってるのか分からないと思うが
俺も何を言っているのかわからない
ありのままを話すぜ 俺は複アカじゃない
さっき本部をクリックした瞬間他人の基地に飛んだ。
すぐさまログアウトしたが、何が起こった・・・?
再現性がないから報告のしようがない・・・
>>349 セッションIDでも被ったんだろ。
ま、気にしても仕方ない。
もぐりこんだら敵の支援を自分の基地に送り込め
他PC基地に殴り込んで24*3潰したのに経験値がもらえなかったでござる
空き地があったからなんか変だと分かったが、気づかずレポート辺り開いてたらアウトだったのかね。
今は安定してるし、まぁいいか。
基地規模1の基地をとてもぶっこわしたいでござる
今でもカタパルト類は無いみたいだな。
∧_∧
⊂(#・д・) おっさぁああああああああん!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
さて資金受領するか。
うわああああああ、今日もハズレ仕官ばっかり
いい加減仕官増やしたいでござる…
∧_∧
⊂(#・д・) おっさんにでぶばっかりやないか!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
女性仕官希望者がいたが
おっさんのほうが能力が上だったので
いつもどうりおっさんを雇いました
糸冬
おにゃのこきたー!
と思ったらデブス女だったでござる
∧_∧
⊂(#・д・) じじぃ、しろでぶ、おっさんとかいらねんだよクソが!!!
/ ノ∪ いい加減にしやがれ!!!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
ッフお前らにはわからん悩みもある
金髪ツインテが二人も来たのに
士官満タンだZE
何やってんだよ 過去の俺
>>360 煽り乙。
ちゃんと座標うpしろよ、ボケが。
こっちは、能力高かろうが、オッサンスルーして
メガネ娘とポニテの採用余裕でした。
開始して、やっと女性士官来てくれて、感激だわ。
この瞬間のために、長い苦行をやってたからな。
∧_∧
⊂(#・д・) おっさんしかおらんがな!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
座標?しょうがないなあ
1鯖(293.-14)
おんにゃにょこいたー!!と思ったら男みたいな五分刈り黒人だったでござる
∧_∧
⊂(#・д・) 野郎は来るんじゃネーヨ!! いらん!!
/ ノ∪ おにゃのこを出せ!おにゃのこ士官を!!!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
F-1
なんか兵器有料にするより、おにゃのこ士官を有料にしたほうが儲かりそう
花の慶次(ニューギン)・ハンゲタイアップ企画!
花の慶次の武将の士官グラフィックパック:500円
サトルが二人出てきた。。。
どの程度の能力だと高いと言えるの?
足して10以上あればいいんじゃね?
今の所9-7までは見た事はある、オッサンだからスルーしたが
>>373 ふむ、ありがとう
では初めて二日目で合計10のサトル君が出てきた僕は運が良いのか
俺は例え1-1でも女の子士官なら即雇用なんだけどな
ただしオバサンじゃ除く
同じ スタートで トップの方の人 凄いね
これだけ資源 溜まるの遅いのに 施設よく 増設出来るんだね
同盟の中に 支援者でも いるのかな?
1鯖 1IDの原則のなか どうしたら スタートダッシュが出来るのか聞いてみたいもんだ
正式版 はじまる前に 教えてくれw
はいはい、NG、NG
つ ID:euKDPM+P
>>376 複数IDで資源とか集中させてるんじゃないの?
1IDで資源2箇所ずつ取って3ID、石油町鉄鉱2個ずつ確保したら早そうだ
>>376 複垢は擁護する気は無いが、立地が良く資源地大を複数占拠出来たら案外楽だぜ?
俺は鉄大とか3つも占拠して酷い事になってるが…
答えを知ってるのに、書く方が不思議だ。
ゲームになってないのに、遊べる事の方が不思議だ。
>>376 EASY 複アカもしくは複アカ取ってから一番いい条件のみ進める
NORMAL 他人とは違う知識で頑張る
HARD 二枚舌外交で連合を相手取って詐欺を行う
>3つも占拠して酷い事
どんなことになってるんだい
ジジイババアデブ
いいよこれ
萌えに媚びた風潮に飽き飽きしてたんだ
>>383 他は数百とかなのに、鉄だけ数万ある
1鯖だからか大口トレードは成立し辛いし、マジカオス
副垢しなくて 商才取ればトレードで結構資源増やせるよ。
しょぼくてすまんが今921で資源地は油小に小都市 在庫は各2万くらい
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:55:57 ID:o+ywqtNd
>>385 そんなことより、資源地3箇所取るのに管理局のレベルいくつ必要なんだい
4部隊で防衛してるとこに1機突っ込ませたら防衛側経験値50ちょい
テロも遠いしこりゃ士官Lv上げなんてβ中は無理か…
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:02:58 ID:zbB/HA3j
>>387 いくつだか判らんが、三つ持ってる人をしらないので
サブ基地作って四つ抑えるほうが早いよw
普通に3垢って話だろ
3垢近隣に揃える為にハンゲID20くらい発効したなぁ・・・
2/1には、またこれやるのか。
いや、クリアだな・・・。
鉄:17k
油:47k
人:36k
金:404
金が無さ過ぎて何も出来ん。
円卓、HUNT、烏合 3つともあのメンバー数は不具合悪用なのか?
会長はサブ基地も無いのにメンバー数170とかって・・
やっと近隣の保護期間が解けて攻め込める
相手は格上のようだが、それもいいか
序盤戦闘するメリットって殆ど無い気がするんだが。
資源地取り損ねた場合、くらいか?
せっかくの大戦略だし
攻めて攻められしたいじゃん
>>278をみると地下倉庫の枠が少ないからいずれメイン基地防衛にも力いれないと
略奪されまくりかなあ
せっかく攻めたのに損害・成果ともに0か・・・
これは悲しい
>>396 溢れるほど溜め込まなければいいだけ
さっさと兵器でも量産すればいいのさ
兵器0で資源は地下倉庫で完全ガードされてると、
なーんもないのなぁ
おとなしく資源地襲うかぁ
>>396 資源地大を複数持ってるとかでどーせ溢れる資源ぐらいしか略奪できねーだろ、現状w
資金さえ奪われない程度の地下倉庫ありゃ何とかなるさ、きっと
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:05:25 ID:sXLneiHQ
おい、みんなレベル1だぞ
イロコイでモヒれるぞ
モヒる相手を求めて彷徨い中
やっとテロリストから資源もらえた
リセット前より全滅させるの難しくなってるんだね
それでいて貰える資源の量は少ないから兵器に投資した分
取り戻すのは大変だな
金金金 とにかく金が足りない
1鯖でも資源地占領してきて金以外は1:1ぐらいで取引できるようになった
しかし出品物絞込みで金をソートしたらひとつも金が出品されてないという
とにかく金が不足すぎて1:5ぐらいで出しても成立するんじゃね、ってぐらい足りない
俺はF1量産用に鉄いっぱい買ったよ
大体鉄2000金1000ぐらいのレートだった
資源のために金を出すなんて勿体なさすぐる
金がほしくて商業施設増設しようとしたら大量の金が必要で出来ないという悪循環
どうすればいいんだあああああああああああ
テロリストLv4ってどんな兵器構成なのかな?
F1で突っ込んだらやられる?
なんか俺の大油田が二つの基地から同時に攻撃受けてるんだけど、これって複垢かな?
一機送った方が早い
テロは大体9K31ストレラ1がいるから飛行機で行かないほうがいい
9K31って対空兵器だったのか
Lv2のとこにいたののにはやられてないな
いっぱいいるとF1落とされちゃうかな?
一機でも落とされると損害でかくて赤字になりそうだし
躊躇しちゃうよ
やっぱり一機だけ送ってみるしかないか
Lv2ので落ちなかったら大丈夫じゃね?
じゃあ一か八かで行ってみるか
一機だけ送るの時間掛かるから面倒だしね
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:14:41 ID:/iJCKCjB
テロリスト基地レベル7に
レベル3、2、1のM60、M113、M109散りばめた部隊送ったら
前衛全部死んだ。
やっと作ったM60が消えた・・・orz
マスクマンレベル5は全滅させれたからいけると思ったのに・・
Lv4に突っ込ませたらF1が8機やられたよ
大赤字だ
ていうか全滅させられず資源取れなかったから
丸損だよ
構成は
前
重武装ピックアップ
MT-LB
T-55
後
MRLピックアップ
S-125ネバ
S-125ネバ
やっと戦闘らしい戦闘に突入したぜ
インターバルが長いのがちとつらいが
ちょこちょこ近隣基地を攻めてみたが、どれも経験値ゼロなんだが
どぼぢで?テロリスト相手じゃないと経験もらえんないのか。
んなわきゃないよな。うーん、どうしろと。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:51:37 ID:sXLneiHQ
中級コースでスキル取得失敗ww
スペシャルコースで100%なのに何故・・・
スペシャルの方が難易度低いんじゃね?
スペシャルってやたらめったらLV1とかばっかしだしな。
中級コースやったことないから分からんけど。
今ここ見てる人いるよな?
ここで何回かでてる基地規模のでかいものだが、そろそろばらしますわ
サブ使って増やしたんじゃなくて資源無限増殖できる方法があるんだ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 04:08:14 ID:vEAKWdd4
後衛のLV1の装甲車24*3に対して当方F1対地前衛24*2で
せめたが一台も減らせなかった・・・
ある意味、何もしなくても無限増殖中だけどな
何もしなくても増殖してるな
てか今回F1対地はすごい微妙だぞ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 04:12:32 ID:vEAKWdd4
F1微妙なんですかorz
後衛の陸戦兵器削るには何がいいんかな〜
>>415 君もあの地獄をみたか・・・やっぱ前衛だけ全滅なんだねw
経験地3は貰えたが3部隊(士官レベル2)F-4(対地、制空)ともに全部散ったよ。
まさかあんなに兵器あるとは思ってなかったよ
基地であれなら海賊なんて無理すぎるだろうね。
海賊は400×6だとさ
そんな海賊いっぱい海に浮いてる世界に俺は住みたくない
ワールドマップでメイン基地からサブ基地へ資源を連続で送る1000x4とか
メイン基地にもどって貿易を開く、そのまま資源を送りきるまで待つおよそ3分
んでサブ基地にいくと4000x4になってる
まぁ試してみてくれ
あとレポートフィルタ使ってるとできないのと
できるのはメイン→サブだけ逆はできなかった
>>428 げぇマジかよ今回発令所レベル5でも4人しか出れないのに海賊400×6とか
レベル20士官4人で攻撃しても全滅出来ないなw
前回3〜4倍の戦力で海賊全滅になったのに・・・
>>429 そのバグまだ直ってないんだ
リセット前に気付いてたけど今回はまだサブ基地ないからなあ
それ何度も出来るバグだったのか
サブ作って初っ端資源送った時いきなりすげぇ資源オーバーしてたからなんでかと思った
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 04:25:09 ID:sXLneiHQ
資源地耐久度回復しないね
資源地に対しては赤マーク出ないからやられるまで分からないです
>>432 やっぱり気付いてる人いるよねー
座標メールしてくれれば資源おくるぜ
資源増えまくっていっきにやったらあきたw
>>435 複垢同士のピストン輸送でも無限増殖を確認。このゲームおわた。
結構地道に育ててがんばってアドバンテージを築いたつもりだったんだがなぁ。
こんなことでクリアすることになるとは。。。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 05:01:58 ID:f1wtofip
複垢のくせに地道に育ててってあほか
さっさときえろks
一度修正したバグ復活させるってどういう頭してんだ
海馬体摘出してスポンジでも詰めてんじゃね?
4つの垢を2サーバー、計8名を単独で全部育てんのは大変だったんだぞw
貿易は使わなかったしな。
まぁいいや、やめるきっかけをありがとう。疲れたわ。
こんだけ流れを遅くしたのに、リセット前と同じ資源増殖が出来るとかヤバさが段違いだろ…
複数でもできたのか・・・しかも一度修正したバグだったのかひどいな
ベータ延長はほぼ確定だな
半月足らずで課金ユーザーが納得できるレベルには届かんだろう
しかし、逆に無課金でもある程度なり楽しめるレベルになるのかねえ
人事部を見に行ったら・・・「アスカ」
お、キタキター!と思ったら・・・
JPのおばあちゃんかよ!
リセット前も最後まで輸送バグあったぞ
修正っていつされたん?
アスカ「わたしゃ昔は美人だったんじゃぞ・・・」
連投悪いが、同じ要領でスキル訓練も2回分覚えられるんだったな
あれってたまに起きてたけど意図して起こせたのか。
どこかの基地から基地へ資源輸送。
↓
送った元の基地で、貿易の画面を開く
↓
何故か送付資源が4倍に
ってこと?
>>215 金500人2000が飛ぶようにうれていく
俺が地道に使ってたバグは、生産時に残数ゼロの機体を2本同時に生産ラインに
ほおりこみ、その後完成するまで、工場や編成を開かないと、1.5倍の機数が生産
されるというやつ。
何時間もかかる生産中に、編成を開かないのはかなり苦痛だったんだけど
資源増殖バグに比べると、屁みたいなもんだなぁw
と、ベータテスターの本分を思い出して報告。
>>452 なんか、上限を超えて作られてるときあったが
そのバグのせいか〜
∧_∧
⊂(#・д・) おんにゃのこ!と思ったら、ぶさいくかよ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
負ける奴が出だすと、相手がきっとインチキをやってるに違いない
そんな感じで必ず妄想デマが流れ出す
まさかF−1をたった48機生産するのに5時間もかかるとは・・・
>>455 ベータテストなんだから、こういうバグがあるなら報告出るのはありがたいけどね。
実際試してみて解れば、公式にアップしてもいいし。
どうでもいいけど、本気でこの進軍速度なんとかなんねぇの?w
規模差で攻撃出来ない仕様は目をつむるとしても近くに規模同じ奴いないとすることがない
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 07:10:48 ID:sXLneiHQ
覆面が隣にあると超有利じゃん
往復10分で20程度の経験値だが、速攻Lv上げが出来るじゃん
俺みたいな最短テロまで7ヘックスあるとか、やってらんねー
なにをいまさら
>>458 一日8分、一日一回の攻撃を想定してますってことなんだろう。
まぁそういうことも細く長くむしりたい課金ゲー的にはありなんだろう。
これだけ時間が延びると、連合だからといって、おいそれと出撃一回を
簡単には「貸せない」。皆がにらみ合いつつ、「メール戦略で総攻撃」
みたいなタイミングを、日々待つ展開・・・みたいな。
なんかありなような気がしてきたw
>>459 覆面lv2の横にわいて、かつ雇った士官の内3人が200早熟、という絶好の展開でも
昨日の段階でlv 9,7,7にしかならなかった。経験値20を10分間隔で集めるのは
なかなか容易じゃない。
それでも、3人が初期値の24の倍である48編成になって、これは蹂躙しまくれる
かと思ったところで、これまでの苦労を吹き飛ばすバグ報告。
もうがっかりさw
でも、現時点でlv9を持ってるのはそうはいないかもな(ほんとか?)
やっぱこれ一本に絞って続けちゃろうかしら。
バグ使いながらw
実際に検証もせず妄想バグを是としてネガるならテスターに向いてない
検証したがデマだったよ
おい、複アカ。消えろよ。お呼びじゃないんだよおまえは。カス。
検証もせずにデマ説をまず開陳し、
検証すればすぐにわかったはずのことを、堂々と否定し、、、
これがハンゲ工作員かw
半月足らずのベータ期間を守る必要などないんだがな。
負け犬乙
そもそも自分から副垢宣言、そして副垢使ってまで全部育てた宣言
そして妄想デマを書き込みゲームをネガる
村ゲに一定期間後、必ず出てくる負け犬のテンプレまんまで逆に吹く
>>461 でもさ、実際は本当に1日8分しかアクセスできないのなら、
攻撃終わった後、結果が分からない、補充も出来ない、そんな状態で返り討ちにあったら・・・・
って考えると他の基地には攻撃できない
テロリストに攻撃しても、部隊編成が減った状態で放置される可能性があるんだから
他の人から攻撃されたら終わりの可能性がある
結局戦争しないでシムシティするしかない
>>467 負け犬も何も、始まって4日しかたってなくて、ろくな戦闘も
おきてないのに、だれに負けるってんだw
とりあえず、今のおれの問題は誰に勝っても経験値がゼロってことなんだが。
>>418
さて、 ID:UuA+0lWYに最後のレスとして物申す
ネガって引退だのやめるだの言う奴に限って執着してるってのは、どのネトゲにもよくいる
連中は同じ行動心理を持ち、アンスコしただのバグうめぇwだのXXできるぜXXできるそうだぜ等と
いくつもネガりデマを流し、そして最後にアンチ荒らし化する
本当に嫌気がさして「やめるきっかけになった」のなら、黙して消えるのが普通だ
彼らが何故そうしないか
理由は簡単、悔しくて何かほざかないと気のすまない負け犬だからさ
まあ、辞めるなら辞めるで黙って消えればいい、誰も気にしないし止めはしない
以上
もういいよおまえら
それより俺の士官を見てくれこいつをどう思う?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 07:49:56 ID:f1wtofip
なにそのポークビッツ
>>470 いや、だからだな、くやしいのは、ここまでに費やした時間に対する
むなしさというか、やっちまったぜというか、そういうことを消化する
ためにだらだら書いてるわけさ。
そのことを負け犬というなら、まぁ別に間違ってはいない。
なにしろやっちまった感がいまだまんまんなんだからな。
4日間つっぱしってきて、急ブレーキをかけるときには
やっぱスリップの長さがいるのさw
別に黙ってきえなきゃいけない理屈はなかろう。バグはバグなんだから。
無理やり否定してお花畑を維持しようとするよりはまともだと思うがな。
また来たかw
未練たらたらでネガられても困る
つ
>>439 お疲れさん、次は君にとって良いゲームに出会えるといいね
つーか、なんであんたはそんなにポジれてるんだ?
最後といいつつ平気でレスするし、適当君だなw
まぁ心配しなくても、いずれ消える・・つまりはこれから寝て起きれば
どうせもう書かないはずなのだから、起きてる間くらい付き合え、
ていどのこっちゃw
すまんNG登録した
あまりにしつこいんで
士官訓練所は失敗率下がった??今のところ5回やって失敗ゼロだが。
中級は何度か失敗したけどそれ以外は失敗してないかな
失礼な。しつこいってセリフは、絡まれたほうがいう言葉ですよ。
なんで絡んで来たやつが・・・つまり適当君なんですね。
検証なんかしちゃ居ない。適当に過去に2ちゃんでやりとりされた
パターンを踏襲した書き込みを繰り返すおれつえー厨。わかりますw
まあ、辞める奴は黙って辞めれば言いわけでね。
誰も止めないから。
この移動時間はゲームとしはどうにもダメだろうな。
覆面や基地の位置もレベルもバラバラで、立地での有利不利がありすぎる。
これは努力ではなんともならない壁。
レベルをあげるとか、金を稼ぐという基本プレイ部分での不公平感は、
ユーザー離れにつながるのは確かだから、何とかしてもらいたいね。
とりあえず、1鯖はする事が無いので
2鯖の成長振りが羨ましい
仕官訓練所は、最初のころスペシャルばっかりやって、すべて%レベル2の戦闘スキルを
もらってたと思う。後半崩れたかもしれないが、前半の数十回は完全に偏ってたと思った。
リセット前は戦闘スキルしかやらなかったので比較はできないが。
あと、研究の失敗だが、深いほど失敗しやすかった?気のせい?
二つ以上先に行こうとすると、ことごとく失敗して「ネガッたw」が、まぁこれは
気のせいかもしれない。
2倍鯖ので丁度いいかもね、保護期間が短すぎるけど
生産時間は廃と普通のプレイヤーのバランス取りにはいい感じだ
円卓騎士団とかの副垢マンセー連合ですら暴れれない
兵器は別垢に輸送できんからな
大戦略って飛行機とか戦車とかでドンパチやるゲームなんだから
1日8分っていうなら、
NPC相手なら、出撃から戦闘、帰還までは8分から10分で収まるバランスでないとな。
>>484 それが可能だと常時張り付きの廃と一般人との差が開きすぎる事になる
テロリストの配置による有利不利も問題だが、ドラゴンクルセイドみたいに
一日に入る経験値や戦闘を一定数に決めたらいいのにな
廃がすること無くてヒマになり、一般人が1〜2時間貼り付けれる程度にね
>>483 兵器製作に時間がかかるようになったのはよかったと思う。
在庫兵器がなくなれば、自然に戦闘が終わるから区切りがつきやすい。
戦闘スキルが弱くなったのも歓迎かな。
やっぱ、兵器の数と性能で結果がでるほうが面白いよな。
あとはやっぱ移動時間だな。
マップ移動そのものには時間がかかってもいいんだけど、
レベルあげにかかる基本的な時間は公平にしてもらわないと
ゲームとしては失敗すると思う。
>>486 まったく同感だ
輸送機が見直されたおかげでトレードが活性化したしね
テンポの問題は速過ぎると張り付き廃が有利になるだけだし、遅すぎるとダレる
いまは週末で、一般人でも普通にログインしてる人が多いしダルイ感じだろうけど
ちょこちょこ見てる分だと、案外こんなもんかなって感じだよ
>>486 レベル上げは基本的には課金にして欲しかったなぁ。
無課金は24機×6編成の精鋭で戦う図式。
そこで8人を全て生かそうとしてきたわたくしの経験が生きるのですよw
自分が攻められる以上、ちょっと遅れをとったら攻められるという恐怖感。
資源地にどちらがはやくタッチダウンするかとう、周りの配置を見た上での
競争感。
資源地をとった上で、どうやって取り返されるのを防ぐかというのに関する
戦略(結局杞憂だった、結構大中資源地をとって、兵隊を常駐して
備えたのに、誰も取りにはこなかった、そんな余裕はないというか、
とにかく、とってしまえばほぼ勝ち、ではあるが、そのとってしまえばが・・・)
資源地獲得統計、8垢中
大大 2
大中 3
中小 1
大無 2
あとね、高性能のライセンスは、一週間とかの期限で消滅か
ある程度の数作ったら(100機つくったら消滅とか)のほうが
いいと思うんだよね。
研究も盛り上がるし、ライセンス売買も盛り上がって面白いはず。
なんか変な流れ作っちゃってわるかった
増殖バグ今もやって確認したがまだできる
嘘だと思ったら俺のサブ基地攻撃してみてくれ
資源オール20万いれといたから
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 08:45:07 ID:f1wtofip
>>490 おまえ円卓の糞カルロスだろ
さっさと消えろks
ま、やっぱ盛り上がるには目的が欲しいような
神が「お前らちょっと今から戦争しとけ、永久に」みたいな感じだわ
ゲームマスターを倒すと
神に会える訳ですね
分かります
>>493 日本航空ですがなにか。全日空だったかな?
東亜国内航空とかノースウエストとかもおれ。
カルロスってだれよ?直球ではずして恥ずかしかったりしないの?
目的がランキングと勲章だけじゃ、確かに弱いな
基地による支配地図みたいのが出れば、侵略欲もでるんだが
どうせ戦争したらブーたれるヤツばかりなんだから
定期的にゴジラみたいなの出してみんなで撃退するイベントとかすれば
ハンゲ民連中は喜ぶんじゃねえの
金500が人3000で売れた
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 09:48:03 ID:RNmWZ4pf
tet
規制解除来た。
スペシャルカリキュラムコースって内政スキルでなくない?
戦闘のレベル2のスキルしかでないぞ、何度やっても。
これ知力高いほうがいいスキル覚える確率高い?
知力1戦闘5が初回訓練で回避を覚えたからランダムかも
テロ基地Lv1の敵編成200×6ってなんやねん・・・。
レベル上げの敷居あがりすぎじゃね?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10:21:42 ID:RNmWZ4pf
>>504 多分1日5−10分の育成を1年とか2年とかかけてやってもらおうというゲームだから。
このゲームって最終的にどうしちゃうのかな。
トラビアンみたいに定期的にリセットするしかけになるか、
箱庭諸島みたいに天災が襲って基地育成を妨害しつつ、ユーザーが飽きるのを待つか。
無限に育っていけるように拡大し続けるか。
正式なって半年後にリセットなのかな?
けど課金も出だすとなるとそうはいかないよな
だとすると、このふざけたようなバランスで進ませるのかもしれないよな
どちらにせよ、時間がある人+古参が強い存在で終わるゲームぽい感じもするよな
今1PCで4窓してるなんか悪くないなうへへ
やり始めて二日目
これってもしかしてサブ垢大量に作って時間ばかりかかる糞ゲー?
とにかくテスト期間終わったら本IDじゃできんなw
予想通り、急に単独IDのネガが増えてきたな
金の価値が馬鹿高い 他資源と1:6でも捌ける@1鯖
朝起きてぜんぜん足りない資源を見りゃネガりたくもなる。
2鯖があるから1鯖はおまけでやってるけど、正式で1鯖だけになったらやることないかもね。
いくつ副垢作っても負け犬が前回と違い現仕様でネガって吠える理由
・兵器生産に時間がかかる為、副垢であっても各施設を結局あげなければいけなくなる
・それにより、どの垢も結局基地を成長させないと行けないため、同時成長に限界が出る
・せっかく作った副垢のいくつかが犠牲になり死んでいく→他の人にとっても良いATMが出来る
・副垢で成長にブーストをしても、現仕様の基地規模差による攻撃規制があるため攻めれなくなる
・各副垢で兵器を生産しても、兵器が輸送できないため倉庫の肥やしになる
・各複数の基地にいる士官を成長させるため、ハンパない作業量で時間を食い精神を蝕んでいく
・しかし、よく考えると、それは多数のPCを一人で作ってるような物だと今頃気付く
・他の人のモチベや成長速度を鈍らせる為、デマやネガキャンを張りだす→度が過ぎてアンチ化一歩前になる
つまり、そう言う事
産業で
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10:50:07 ID:/iJCKCjB
ガソリンはなくならないけど人と鉄はものすごいなくなるー
あ〜今日はM60作って終わるな・・
>>513 兵器輸送ができないのは、良い仕様
兵器生産がゆっくりなので、数による速攻特攻が難しい為に一般人も対策が練れる
基地規模の差により攻撃規制があるので廃は廃同志で潰し合い
あと地下倉庫のおかげで資源が少ない人に攻撃しても資源が奪えないのもいいと思う
資源地もちは周りからの攻撃に備えて防備を固めることしかできないから
大暴れできないし、時間の進みがゆっくりでも問題なくなる
>>517 そう、ゆっくり基調はダレる不満はあるがメリットが多い
だからこそ一部の副垢してまで必死な人が急に ス レ で 暴れ出したと思われ
ただ惜しむらくは表示バグや多いのとテスト期間が短すぎる点
1鯖だと、ほとんど基地作りで終ってしまう気がする
ところで連合加入するときのポイントって何だ?
貢献度みたいなものか?
大手(10万超)では1とか2で、小規模(1万)では20だったんだが
もちろん小規模に入ったさ水太り巨大連合の脆弱さは
ワイプ前に痛感したからな
なにそれ?
入りたきゃ入って入りたくなきゃ入らないでいいんじゃねーの?
>>520 別に連合云々は余計だったその通りだ
ただポイントって何か知りたかっただけ
ポイント(要点)ではなくポイント(ランキングの点数)って事?
>>522 それに近いんだただシステム的な疑問で
ごめん、説明が難しいだが
単純に連合加盟するときに表示される
ポイントって項目があってその数値ってなんだろうなあ
と言う疑問
なるほど・・・ワイプ前は勧誘する方だったしワイプ後はまだ連合施設を建ててないから自分は分かんないや。ごめん。
近所に本部しか設置してないキャラがいて不思議で仕方なかったんだが
メイン基地の場所が気に入らなかったんだなきっと・・・
>>523 見た感じPMC連合ランキングの順位っぽいよ。
今始めたばかりなんだが、
チュートリアルのころころ変わる女キャラと、その口調で挫折しそう。
>>526 なるほど、そう言われればそうですね
納得しました
どんな連合入るかは全く個人の自由です
お前のIDかっこいいな
どうせ複アカ作るなら
wikiに秘書のまとめが無いんだけど誰か作ってくれない?
秘書はどれも同じだぞ
グラと性格だけだ違うのは
まぁちょっとやってみる
一般人はクリスマス前仕様で、とっくに引退してると思うが、
今日読んでると、厨系も終了宣言?
って事は、頭の悪そうなのしか残って無いじゃん。
2ヶ月経っても気づかないのは、ハンゲ民の鏡だな
サブアカ作ってるような卑怯者にはゲームやって欲しくないね。
卑怯じゃん。
一日8分の宣伝通りになってきたか・・・
どちらかと言うと一回8分、次は半日後みたいな感じだけど
>>534 カレーパンってあれうまいよね
だってカレーパンってうまいじゃん
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:52:35 ID:6u23A1M7
資源地大と小って耐久ト度おなじ?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:54:59 ID:tD4TEe39
ss
テロリストから取れる資源て上限あるのかな?
さっきまで取れてたのに、ずーット0が続くんだが。。
ぁあああああああ、サンダーボルト失敗したorz
これテスト終了までにストラトスフォートレス作れるのかよ……。
思い切ってシナ爆生産しようかな
基礎ライセンスなら失敗しても我慢できるが、
ツリーの上位が殆ど失敗とか糞仕様だな・・・
>>540 すげー!もうサンダーボルトまで行ったのかよ!!
失敗ご愁傷様ですw
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:31:55 ID:42ATMtg2
派兵したとたん通信エラーないわ
課金が出たら一万で核ミサイル撃てるようにしてゲームリセットさせてくれ
誰かF15E失敗してくれないかなあ?
メシがウマくなる気がする
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:38:38 ID:f1wtofip
2鯖サンダーボルト1つ完成して2つめいまつくってる
そんな上位の研究ってわけじゃなくなってるし
4段階目あたりから失敗が激増して萎えるな研究
これって同じ連合の人に攻撃できる?
>>548 2段階目からガンガン失敗してる俺のストレスがマッハなんだが
サンダーボルト金6000で買いたいっていわれたら売る?
B-52
鉄 5156 油 1456 人2700 金 1229
気のせいかも知れんが研究所レベルが高いほうが失敗減る気がする。
開発時のLVは4でエリート、仕官は研究者3+1 参考までに
今、このゲームの一番の醍醐味はトレードだ
トレビアンみたいに洗練されていない市場では
極端な話
鉄3000油6000 油2000人3000 人3000鉄3000
とか言う出品が並んでる この並びに違和感を感じないのか?
感じないんだろうなあ とりあえず貿易事務所を建てるんだ
(キリッ
>>554 糞バランスだから別に何とも思わない
同じ種類の資源地大を2箇所取ってしまった人なら糞レートでも気にならんレベル
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:25:11 ID:hD19c9pA
>>278 Lv8で保護 42700
Lv9で保護 47800 必要資源19148
lv10で保護 66800 必要資源25466
結構たいへんだな
とりあえず、昨日がんばって他基地2攻撃、資源地1を強奪して
反撃を楽しみにしてたんだが・・・まだ動きがないな。
これだけ動きが鈍いと戦争系のゲームとしてはつらいなぁ
まぁあと3,4日すれば動きも出てくるんじゃね?
戦争準備してるやつは基地の空工場、陸工場のレベル高いはず
行軍速度や兵器開発とか全体的な速度を10%くらい上げて欲しいね。
テロリスト活動地域Lv1に攻めるじゃん
こっち戦車を75機用意したんだけど
レポート見たら相手もこっちも破損兵器0なんだけどなんでだろう?
誰か教えてくり
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:47:27 ID:6u23A1M7
>>561 ユニットの射程をwikiで確認してみたら?
>>560 スキルは用意されてるんだがな
実装されていないのが問題だな
2鯖 F1だれかだしてくれー
こまめにみてるんだが売りがまったくみない
金6000までだせるのでおねがいします
>>565 KRだから故障して弾がでなかったんだな
しかも女性士官だとぉぉおおお!!!
許せん
マジレスすると火力不足KM900は装甲車
まず後列のKM900は意味がない
それと、敵前衛のヘリには意味ないし、シルカとかでさえその数じゃあ被害与えられないと思うよ
相手が戦車出してきてなかったのを感謝するんだ、出されてたらその前衛は全滅してる
>>566 その発言の途端、F1対地が幾つか出たな。
俺は出せて金4000、資源なら6000。
F1対地、リセ前より有用性は下がってる。
低Lvテロ基地で落とされすぎるのが難点。
↓F1対地擁護どうぞ。
キムとかw名前どうでもいいけど顔が気に入ったヨコセ。
あ、そうそう
>>565 座標教えて。お金で買ってあげるから。
>>565 それじゃ覆面Lv1でさえ殲滅出来ない。
>>572 F1対地の素晴らしさを分かっていないようだな
全く使い物にならないレベルまでコスト上がったにも関わらず
JPというブランド力とワイプ前のクチコミで注文殺到
売り切れ続出なんだぜ
こんなゴミでも売れれば宝なんだよ おっと口が滑っちまったようだ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 16:12:25 ID:6u23A1M7
中華にもカワイコちゃんいるのか楽しみだ
ただ単に両方共火力不足だったから被害が無かったのか
みんなありがとう大量に作ってみる
>>573 176,212
いやまぁ、楽に開発できるリーズナブル対地機って意味では結構価値あると思う
F-1探して貿易みてるけど売りリストにない・・・
2鯖南東なんだけど、貿易って出品ふえてくると自分の近くのしか表示されなくなる?
>>580 ページをめくればより遠くの人の出品を見れる
1ページ目は一番距離が近い出品物
ありがとう
絞込み1ページ目でかけてたからいつみてもみつけれなかったwww
>>577 密林じゃねーかw鯖2だおww鯖2www
北西に俺は第二の基地を作ろうと思うんだ。
意外と進んでないんだな(´・ω・`)
いあなんでもない
>>584 君の基地がみたかっただけ。それだけだよ
ひっでえ
小学生率高そうで笑った
戦車200両ぐらいつくったのにもっと性能いい奴でて涙目
この旧戦車どうしたらいいの
3回くらいテロリスト活動地域lv2に前衛74式戦車24×3 後衛75式自走24×3で攻めたけど、相手の後衛が1残ってしまって倒せない・・・士官lv1だと無理なのかな?
何度もしつこく基地攻撃してくる人いて困っちゃう
女性士官来るまで待っていたかったのに防衛用に男雇っちゃったじゃないか
みんな施設レベルどれくらいあげてるんだ
>>591 1鯖ならおれのことかもしれない
地下倉庫ない近場の基地はほとんど攻撃してる
>>591 資源地小ばかりとっちゃったから
周りの基地攻めまくってる
おいしすぎるのがいけないんだ・・・
公式の7667を読んでみてくれ
とあるレス
2010-01-17 15:15NEW 連合に入ればやめると相手が言っているのなら利用規約違反と
運営側が判断する可能性が高いので、そのことをハンゲームの運営に通報してください。
知ってたか、PvPは規約違反だぞ気をつけろ!!w
たまげた戦争ゲームだなぁ
誰かテロリスト活動地域 Lv4の編成教えてください。
>>593 いや2鯖
まったく資源取られまくって地下倉庫がLv3にできないじゃないか
サブ基地の配置についてkwsk
メインと近いほうがいいのか?
近いほうがいいがテロの横とかに建設すると資金繰りが楽になる
出)鉄1000 求)鉄5000 とかってサブ取引?
>>600 ありがとう
誰もいない資源豊富な僻地に作ろうと思ったがそもそもまだ作れなかった
JPで87式自走高射砲の研究したら大成功でこんなものができた
速度7か、速いな
そして中距離兵器とかおいしすぎる
俺も短SAM狙ってる
航空機がちょろちょろうざすぎる
レア3だから高そうなのが難点だな。
防衛時限定なら、さらにトレードで手に入るなら、ホークの方が良いと思う。
資源地にちょっかい出してくるのは航空機が多いし俺も欲しいな
CNで92式ATGWの研究が大成功で、89式対戦車自走砲ができた。
wiki更新したけど、ライセンスツリーへの追加はあれでいいのかな・・・?
Migが短SAMでボロボロになる
それなんて日朝戦?
F-1出したが誰も買わないな……
さすがに5000は高いのか
攻めてきてるのが全体MAP見ないとわからないとは
一日まわしてやっとlv2仕官かよw
疲れた
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:01:40 ID:f1wtofip
F-1あれば一戦200ほどはいるんだがな
おいしい情報は出さないもんだ
ソロにしろ連合にしろ頭いいかどうかでも差は出てくる
連合の中に頭いい人がいると色々と助かる
逆に暴走野郎が一匹いると結束固い連合も簡単に滅ぶ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:08:18 ID:f1wtofip
そうですよねー
これさ日本にした時点で負けジャン
勝ちとか負けとか頭に無いだろ? JP使いは
日本にした時点でシムシティになっちゃうだろ!
そんな事言ったらMEやRSな人はどうするんだ
US嫌いだっているんだぜ
KRとか選ぶ奴だっている
陣営より立地と資源地確保の方が重要
日本きつな。マジで。
唯一使えたF1が何か知らんが弱くなってるし。
F16のツリーは何もでてこない。
f1売って他の人からライセンス買いましょうってことだな
f1も市場になんか出回ってるしな
自走砲VS自走砲のシチュでこちらが2倍の数いたのにお互い損害ゼロだと・・・
精密、鉄壁は残しておいても良かったと思うんだけど。
数十パーセントの補正ならともかく、現状の数パーセントの補正じゃ兵器性能覆せないからな・・・。
それでもJP選んだけど。
F1は何か別の補正がかかってる気がする。
落ちすぎ。
市場に出回るってことは買う人もいるわけで、何やかやと名機ってことじゃ
みてきたらF1とか10個くらい売ってた
JPどんまいだ
>>627 色々攻めまくってて気がついたが、
回避率がものごっつ影響度が高く鳴ってる感じ。
昔はそこそこつかえたメガ兵器、回避率が10台だったんだが、
今回はそこらへんが「紙」のごとく削られる。
その代わり、25〜いくとかなり固くて、30〜越えると相当固く感じる。
考えてみたらJPのライセンスで欲しいのってF-1ぐらいだな
まさにドンマイドンマイ
>>628 F1の回避35ってのは飛行機の中では底辺だろ。
今までは火力がほとんどだったけど、
今回の修正で効果が強くなったんじゃないか?
EUの話題にならなささは異常
>>632 そうなのか・・・
資源地を襲う不届きモノを殲滅してくれよう、と思ったのに・・・
けどJPの中距離で対空持ってるのって戦艦除いたらF-1ぐらいじゃね?
ポロポロ落ちるが使うしかないんじゃね
レア兵器
>>604が手に入れてるなら別だけどな
EUさんは正直陸兵器にすぐれてる(キリッ
なはずが正直ビミョウなのばかり
レオパルト2は強い
このままじゃUS以外は趣味と言われる時代が来るな
あと連合の人に攻撃したら他の連合の人が助けに来たよ
ちょっと連合もいいかなと思った
戦闘機が弱くなってるのはJPに限らないと思う。
さらにJPは大成功でF-15Jっていう、F-15Eには劣るだろうがかなり強い戦闘機出るんだから問題ない。
それ以前に、これだけ大貿易オンラインなんだからF-4を買えばいいんじゃないか?
そしてEUは影が薄いのである。
今日から始めて、試しにMEでやってるんだが
MEって厳しいのです?
いいじゃないか好きな国の使おうぜ・・・?
>>643 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝMEとか無茶しやがって…
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ご冥福をお祈りいたします
そこまで酷いのかw
2鯖ならウルツ開発して流してくれ
BMPのないロシアなんて・・・
いや、MEもまともな兵器が追加されているかも分からんぞ
>>643 イラク対USがどうなったか歴史を紐解けばわかりもうす
>>643 かわいそ、かわいそ なのですよ〜TT
RSの私の為に、ライセンス流すのですよ〜TT
MEは他国のサブ垢でライセンス研究専用だよな
近所にいくつか発令所無しで他の育ってる基地がいくつかあるわ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:03:45 ID:sXLneiHQ
F1は中距離射程で対地攻撃できるのが序盤の魅力だったのに
テロの後列T-60戦車を1台も落とせないとかww
しかし、覆面テロlv1が近くにあると往復10分弱でlv上げができる
武装ピックアップでシコシコ頑張れってことか…
>>643 チャレンジャーうらやましい、強い訳じゃないが
電車の端でジャンプすると無敵になるよ!
最初にナイフ投げてクジラを出すのも忘れるな!
※大戦略の戦車は華麗なステップで爆弾を避けます
>>659 三 (^o^)
三 <( )>
三 //
(^o^) 三
<( )> 三
\\ 三
三 (^o^)
三 <( )>
三 //
(^o^) 三
<( )> 三
\\ 三
こうですね!わかりますん!
硬いならわかるけど回避が高い戦車とかイミフだよなw
JPの新兵器
F-16制空&対地
F-15J制空&対地
ブラックホーク攻撃
短SAM
装甲戦闘車
おやしお級潜水艦
おやしお級潜水艦にちゃんと対地攻撃能力があると面白いんだがなぁ
タチコマ
フハハハハ
いただいたぞ!
あれ、フォートレスさん弱くね?
フォートレスさんは部隊攻撃というより戦略爆撃機だから敵基地こわしたりするのに使う
大戦略シリーズは代々無誘導爆弾が弱い
別ゲーのデータ持ち出してきて元々こんなもんだと言われても意味不明だわ
>>601 多分それ俺だ
出品 鉄5000 希望 金1000にするつもりが間違えただけだ。
レポートきて間違いに気づいた。。。
なんかサブ基地の持ち主の名前が昨日と違う所があるんだが
もしかして奪われたのか?
なぜ20マス以上はなれたところにある資源地をだれも取り返さないのか
>>669 別ゲーではあるけど元ゲーだからね。
命中率とか耐久度とか割と忠実な部分はあるから、参考程度になればそれでいい。
ほとんど放置都市のような気がする・・・
しかしこれサブ多いと無理だな
ogameみたいにオンライン状況わかるといいのにね
そういや研究のタスクはまた全基地共有なの?
実験でサブ作ってみるかな
赤い戦車のアイコン×18とかなってるけど何事
他人様の資源地とか一切襲ったことないのにwwww
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:09:59 ID:OqTsXRcc
レベルがあげられない
>>678 攻めてる戦車をクリックしてどこの連合か晒すんだ
留守を狙ってカウンターしてやるから
なんか、限りなく詐欺臭い出品が目立つようになってきた。
ヒント:ハンゲ
しっかりした根拠はないが、レベルをあげると成功率があがるといわれている研究所
レベルあげるたびに失敗が増えていく気がする
なんか、初期ライセンスでさえノーマル研究員だと失敗こくね。
で・・・士官Lvってマジで20〜25くらいのExp貰いつつ、上げにゃならんの?
明け方A10研究に失敗してから、再チャレンジしようとしてるんだが辿り着かんww
>>688 なぁに、初日からずっとミラージュF1対地失敗し続けてる俺よりマシさ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:50:51 ID:OqTsXRcc
なにこれF1をただひたすら研究しつづけると
いきなりF15がでてくるのか
>>687 テX基地で100
海賊で200 ガンガレ
俺は逆にエリートだと失敗率が上がる
俺の時間返せwwww
先生・・・・調子こいてたらアパッチの研究失敗したとです・・・
海賊か・・・
以前は低Lv海賊相手だと後衛固定配置でノーダメ稼ぎ出来たけど、今どうなんだろう。
試しに1機突入させてみるか・・・。
>>691 エリートって結構金かかるぜ
600だよ600
しかも時間も長いんだよ
あれ・・・このゲーム楽しいな
やっぱり兵器によって成功率が違う気がする。
陸兵器ではあまり失敗見かけなかったけど、空兵器開発するようになってからだいぶ失敗増えた。
うぉ、F1対地・・・とんでもなく高価な機体に代わってたのか。
確かに中距離対地って貴重だけど、それにしても高すぎる・・・。
F1だけじゃなくて航空機が高くなってる
陸上戦艦1隻作ったんだよ
で、 「どうせ移動不可とかエラー吐くんだろうなぁ」 と思いつつ隣のテロに派兵したら
片道5分でつっこんだ イミフ^q^
陸でも変わらんよ・・・
90式、3回失敗したw
1鯖JPで2鯖USにしたんだが、
どちらも成功率は変わらんかな・・・
>>691 大成功が出なくてライセンスが溜まってゆく今日この頃。
高射機関、F1対艦、F16が増殖中。
この辺りは何時か投売りされるな・・・
恨み買うことしてたなら別の名前にしとけよ
困った、これ人を攻めるのに偵察が必須だわ
もう全部埋まってる、どの施設を潰せばいいんだ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:43:50 ID:RNmWZ4pf
そろそろ明日当たりからサブ基地が次々に出始める。
このゲームはサブ基地を育てるより奪ったほうが楽なゲームです。
サブ基地作る人は、防衛と資源と武器生産の能力とライセンスと相談して計画的に。
>>705 このゲームの偵察は資源がダダ余りになるまでは施設でするよりヘリ1機突っ込ませるのが基本だぞ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:45:49 ID:sXLneiHQ
海賊lv1〜3
後衛だけに中射程戦闘機を配備する
海賊前衛はフィッシュベッドか旅大なので、フィッシュベッドなら削れて、得られる経験値は約200 美味しいです
ただし、前衛にブレーメン等中射程対空兵器が出てきたら全滅必至
ハイリスク☆ハイリターン
初めての場合、イロコイでも後列1機で偵察してくれば状態が把握できる
>>707 サブ基地作った直後 サブ基地狙われて崩壊なんですね。
わかります。
仕官5人になるまで遠そうだ
5人目から課金なのかね
サブ☆キチ ローリスク☆ハイリターン
だったけど今回の場合どうなんだ?奪ってまで欲しいか?
欲しいな
>>712 そうやってサブ基地狙ってメイン基地からぼっこにされるんですね。
わかります
あ、やっぱり低Lv海賊で航空機後衛配置、これがメインのExp稼ぎになるのか。
リセ前の俺のスタイルと何もかわん無いじゃん。
サブ基地は基地規模関係なく攻めれるのかな?
育ってないサブ基地は奪いやすいが奪われ易くもある
メインの隣りのを奪う気にはなれんな
離れてるのは SO★RE★DA とばかりに即攻撃させてもらうが
海賊は往復2時間コースです
オワタ\(^o^)/
一マス5分以下にならんから、移動がキビチぃ☆
まぁメインに隣接でサブ建てるのが安牌だな。
夜討ちで取られても楽に取り返せるし。
サブ1基地目はメイン隣接。
・・・だったのは0秒移動が出来たリセ前の話。
メイン隣接でも移動5分とかだからな
山岳地帯スタートで研究と訓練しか(しかも失敗ばっかorz)する事がねーw
まぁ攻められる心配がほとんど無いっつーのは良いがねぇ…
対空火器系がコスト安めになってるから高コストの空軍で攻められた所でコスト差で涙目になるのは相手だしなぁ
その分少しでも離れてれば相手は片道30分とかかかる訳だし
恨みがある相手でもない限りメインに隣接してるサブ狙おうとは思わんだろ・・・
敵が誰一人いないところで 都市 海賊 テロリスト 鉱山 いっぱいあれば
もう最高ジャンw
一番近い低Lv海賊まで。
Mig25の足でも1時間半。
F1対地は鈍足なんで、10分増し。
近所の覆面往復でもいいかな・・・。
メイン基地の立地場所をクリック出来る課金アイテムがあれば・・・最初で最後の課金を考えるかも知れん。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:22:28 ID:OqTsXRcc
>>722 普通の感覚ならそうなんだけど
じっさいにサブ基地は奪われてる
一種の嫌がらせかな
ランキング上のほうみてみたらわかる
サブ基地作ったらみんな攻めてきてくれるかな
せっかく人口密集地なのに、戦闘がほとんどないのは寂しい
そういえば忘れかけてたが孤島の人はどうなったのか
>>728 海底油田2つ確保して市場でさばきまくってる
ウラヤマシス
しかも海沿いだから陸兵器は無理で空軍だせば落とされる上にメインだから意味は無い
なんというか別ゲームじゃねw
不沈艦だな
ヘタに島にサブ作ったら取られるだけか
くそw
まさに海賊王だな
島流しって感じもするが
攻めて攻められてがないと寂しいじゃないか
孤島の人が沿岸沿いを攻める事はあっても攻められる不安はほとんど無いだろ
しかも武装解いて地下資源以下に資源を維持されたら何にも出来んw
ヘタすれば連合相手でも単独で渡り合える
>>736 下手しなくても連合単位で闘おうと勝てる気がしない
むしろサバ1位連合と戦って欲しい
したら、普通に支援物資送るしw
すみません、資源地に派兵して占領した部隊を撤収させたら
資源地の所有権を失ったりしませんかね?
>>728 それってどこの人?鯖2?座標おしえてくんろ
朝起きたら資源地全部なくなってそうで怖い
艦隊派遣で一日潰れそうだがな・・・
孤島にサブ基地建設25時間か・・・悩むな。
ニートにゃ勝てんからなぁ
まぁ、基礎ゲーム部分はともかく、バランスその他諸々はちゃんと考えて稼動してもらわないと困る
>>739 教えてくれも何も両方の鯖どちらにも一人ずついる
∧_∧
⊂(#・д・) うがああああああああっ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
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 ̄ ̄
∧_∧
⊂(#・д・) いまだにおにゃのこ一人もこねぇじゃねぇかクソが!!!
/ ノ∪
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人ペシッ!!
__
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くそがああああああああああああああああああああ
∧_∧
⊂(#・д・)
>>739 どこだよここは!!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
____
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>>739 \
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 ̄ ̄ ̄ ̄
俺も泣いた
知力ってなんだ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:05:11 ID:4/IKfIvE
∧_∧
⊂(#・д・) まーた、おっさんばっかりやないか!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
あああああ
鉄鋼採取地取られたー
周りの資源もう無い
∧_∧
⊂(#・д・)
>>745 ってどこだよここは!!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
____
\ \
\
>>745 \
\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄
1鯖の神風傭兵団やばいな いざとなったら頭下げて入れてもらおう
あきらめておっさん軍でがんばろうや
加齢臭とわきがの匂いで基地が腐る
もう、オッサン臭い士官はコリゴリや (つд;)
安西先生・・・
爽やかな、おにゃのこ士官が欲しいです・・・
周りに資源が無い場合は
サブ基地遠い方がいいよな?
>>761 そのサブ基地が誰かの資源地になる可能性も考えてな
やったー金が毎時3681増えるようになったぞ
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ なんなら俺が行くよ?
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
ワールドマップに出ても1画面分に資源なし
1〜2画面分移動でやっと資源あり
資源管理局を作る意味がまったくなかった^q^
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
海底油田取ろうと思って占領ヘリ作ったが往復2時間で耐久500しか削れないとかとる気なくなった
サブに研究所立てても意味なしな仕様はそのままか
基地数制限厳しくなったんだから、基地ごとに研究させてくれてもよさそうなもんだが
失敗多くてストレスがマッハだわ
取りあえず派兵は最低五分(待機)でヘックス移動は
前に戻して欲しいなぁ
複垢の温床になろうが、基地どころかテロも行く気にならん
>>767 往復2時間で216で削ってますが何か?
海底油田とるまでに丸2日かかったが何か?
ギリギリで横取りされた時の悔しいことorz
>>773 俺なんてそれが3回だ
しかももう遠いとこしか資源がない
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:41:03 ID:BQqdzKyA
今回交易が素早くできるようになったから資源は鉄、油、都市とかバランス考えるよりも
大鉱山、大油田、大都市が2つかぶってもいいから大きいの2こ取ったほうがいいよ
資源は一定量取ったら場所ランダムで沸きなおし
テロ基地も毎日ランダムで場所変わるとかしてくれないかね
生まれの不幸にやる気がどんどん削られていくw
>>776 それ賛成だな
先に資源を取ったらおしまいじゃ、後からやる者がやる気が出ない。
現状じゃ、結局はニート様御用達のゲームだもんな。
>>777 それを解結するのか課金アイテムですよ!
一定時間基地と資源地にバリアー、みたいなモノが来るかも知れん。
∧_∧
⊂(#・д・) 基地規模差で攻撃出来ないってなんだよ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
やっとA10出来た。
F16より回避が高いのが謎w
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 02:11:42 ID:Z3e98QVm
A10失敗した俺の心が折れそうだ
エリートが憎い
やり直す為のF−16まで失敗しやがって・・・
>>782 なんとも言えない光景だな
発令所潰して長時間建設×2入れて大量に備蓄されてたF-4売り払う作業してたのが懐かしい
>>776 でもさ沸き直して先に取ってもニート様に
また捧げることになるだけだろ?
資源は取ったばかりは発掘が低く一度取られると発掘量が
下がるとかしたらニート野郎に嫌がらせはできるぜ
リセット前のバランスも酷かったけどそれなりに遊べた
リセット後のバランスは酷いとか言う前に遊べない
みんなシムシティってるのか?
後2週間だから適当に出来るけど正式になったらどうするか。
開始直後スタートできなかったら3日ほどあけてはじめた方が資源取れるかな
開始直後よりある程度時間あけたほうがいいのはあるな
外周見てみろよ誰もいないぜ・・・?w
あとから初めてど真ん中でした
なんてことにはならんだろうな
たしかに、スタートダッシュは考え物だな、
東西南北0から100以内に廃人ばかり集まってるように見えるし。
平日15時のオープン直後に基地作れるような奴と近所じゃ勝てる気しないしな。
俺夜勤だから・・・・
ぎゃー軽い気持ちでテロ基地攻めてみたら1日かけて作ったF1が
100機ほど吹き飛んだwww つーか地域が24*6なのに200*6もいるってなにw
どんな時もまずは1機飛ばして偵察
これ大事
昔から言うよな
敵を知り、己を知れば、百戦危うからず、ってな
そして、こうも言う
敵を知らず、己も知らぬ者は、戦うごとに必ず敗れる、ってね
このゲーム最高だわ
命令した待ち時間に好きなことしてられるのに楽しいし
iphone/ipod touc用でプレイできるアプリだしたら230円で馬鹿売れすると思う
自宅鯖立てれる知識があれば色々な遊び方出来るよ。
俺は、どこでもWi-FiとPSPでやってる。
なんで早くDSに移植しないんだろうね
権利関係でもめてるのかな
これだけの大作なんだし仕方ないか
ヤマト実写版のCMみて、こいつをやると
無性に海軍作りたくなるから困る
ゲームオブザイヤー2009獲れなかったのが不思議だな
こんな時間に2万人近くも接続してるネ申ゲーは大戦略だけ!!!w
ハンゲの誇るキラーコンテンツ
金のなる木
一流ゲーマーの社交場
「大戦略シリーズ20年の集大成」ってのもキャッチに入れといて
単独IDの連続投稿って、昔からアンチの工作って相場なんだよな
もしかして2鯖、烏合の衆からフルボッコ食らってる円卓騎士団の誰かかね?
すごい被害妄想を見た気がする
何騎士団って?w
単刀直入に言おう
ウザイ、と
いいから晒しスレでやれよ
円卓騎士団ってマジで頭来る。
円卓の資源地だけ攻撃してる。
ウザイってどんな意味だっけ?
議論じゃ論破できないからコミュニケーション放棄します、って意味だったかな
資源地は
画面内なら1分で到着、3回攻めればゲット
埋蔵量設定
枯渇したら消失→別の場所へ出現
でいいと思うんだ
>>808 それマジ賛成。今資源地大持ってるからそうなったら困るけどw
ってかマップ上に固定てダメだろw
資源量が大も小も固定で時間毎の産出量がちがうなら大も小もまた違う価値が出るしな。
枯渇は設定はいいな
あと鉄が山でとれる必要は無いだろう、露天鉱床というのもあるんだから平地に作ってもいいと思う
いまの資源地の偏りは貿易促進のためなんだろうなぁ
爆撃機ってアメリカやロシアの二強だと思ったけど、このゲームでは中国しか
爆撃機作れないんだね。
航空機が大量に落ちるのがショックすぎる
もう絶対偵察なしには攻めないよ
アメリカも爆撃機はある
そして中国のもアメリカのも必要資源多すぎる上に生産時間も長いから簡単には量産出来ないようになってるっぽい
>>813 ストラトスフォートレスとサンダーボルトのこと?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:59:02 ID:ptBgJ11a
とりあえず4倍鯖実装してくれ
話はそれからだ
あれ爆撃機だよね?違ったらごめん
安西先生・・・爆撃機までの研究が失敗の連続すぎて・・・辛いです
爆撃機だけど、爆撃機としての扱いになってなかったよ。
リセット後はどうなのか分からないけど。
リセット後の資源消費量
CN爆 3056 972 1836 750
B-52 5156 1458 2700 1229
爆撃扱いになってなかったらB-52は産廃だな…w
大成功でしか先に進めない開発ツリーとか勘弁して欲しい
つかこれ・・・テストになってるんか?
何やるにしてもコストでどん詰まりするし
生産施設の建設時間がはんぱないんだが・・・
ベータテスト終了までの期間を考えると、あまり遊び尽くせはしないだろうね。
ところで、研究所のLVアップって意味あります?
研究成功率が高くなるわけでもないようだし・・・
烏合の衆が画面内に3人も居る・・・てか囲まれてる・・・
素直に脅威を感じる
一部の機体が研究所Lvに絡んでいる。
研究時間短縮ぐらいじゃね?
烏合の衆には、逆らわない方がいい
円卓騎士団と同じ目に合いたくないなら、おとなしく友好を結ぶべきだね
彼等は気のいい連中だから、逆らわなければ潰しには来ないよ
2鯖トップ連合は伊達じゃないね、結束も固いし現在最強の連合だし
>>826 最強っぽいから渡り合って戦えたらなあとも思ったけど
自分はともかく他の連合員巻き添えにする訳には行かないから
誰かにリーダー譲ってソロになってからだなあ
釣り針でかいっすよ
つか烏合は北東メインくさいからそこ以外は安心していいんじゃね?
とりごう(なぜか変換できない)は、手当たり次第に無差別に招待状送ってるだけだよ。
でも掲示板運営とかIRCとかちゃんとやっててまともな連合だよ。
>>828 勢力拡大してるし、北東だけじゃなく南東も視野に入れてるみたいだよ
マジレスすると、いま野良の人は烏合の衆に連合加入した方がベストだね
どうせテスト期間は残り少ない
しかも、烏合の衆のトップ10人はハンパ無い武闘派で、目を付けられたら終るよ
実際強い連合だし、面倒見もいいから問題は無い
あ、IRCあるのは別の無差別勧誘連合だった。複垢がばれるー
ああ烏合の奴って
自分たちが最強で誰にも襲われないと思ってるから地下倉庫作らないんだ
>>828 やばいかも北西のウネウネ川近くに居るんだが
すぐそばにうごうのしゅうの連合長いたわw
>>830 強いのは分かるさだから戦うんじゃないか
ただ、野良の人が入るのは確かに良い連合だと思う
迅速行軍付けても他の士官と一緒に攻めたら遅い奴に合わせられるんだな
意味ねえw
つか釣られるなよww
釣り針でかすぎなんだって
最強の連合(笑)
そんなこと言ってたPMC連合本部がどうなったかは知ってるよな?
>>823 自分の基地近隣は円卓だらけで烏合は川挟んで向こう側に1人だけしかいないよ。
近場で小さい同盟もいくつかあるから事務局置いて待っているのに
メールが一切来ない悲しさ・・・俺はいらない子扱いですか;w;
別に赤い飛行機がたくさんきたって全然怖く無いじゃん
部隊解体して資源つかって挑発メールでも送ればよろし
烏合や、円卓みたく無差別勧誘するべきか
それともとりあえず無所属攻撃して軍門に下ってもらって拡大していくべきか
烏合の衆の奴に攻めまくってたら白旗メールきたけど、どこが最強なん?
やる気ありそうな奴にメール勧誘すればいんじゃね?
まぁ攻撃してから仲間になりませんか?でもいいけど規模差で攻撃出来なかったりでいらいらしそうだがww
>>840 無差別攻撃したら烏合とか円卓に流れちまう
普通に説得していけ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 11:08:03 ID:D4Mfg3pB
連合人数多いほうゆうりだな。特にサブ基地の奪える数制限つくと。
連合順位もほとんど人数に比例。
いいんか、これで?前回は大手相手にサブとりまくったが。
>>844 逆に考えるんだ大手もサブ基地奪いにくくなってるんだって
リセあるし連合を体験しておこうと思ってメール出してみたんだぜ
シムシティになってきたぞおい
いったい何をすればいいんだ・・・
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 11:56:27 ID:Z3e98QVm
昨日、仕官を訓練させて寝たんだ。
今日、起きてレポートを開くと、士官が一人8回も訓練を終了しているんだ。
それも同じ時間に。
有り得ない事なのでバグだと思いますが、同じように複数回訓練完了の現象になった方はいますか?
おかげでLv3スキルが沢山取れますた。
まあ、普通に考えたらテスト期間短いし、特に縛り無いなら大手連合に入るのが無難だよな
その中でも、ガンガン戦闘上等で他のでかい連合に喧嘩うってる烏合の衆はお奨めだよ
釣りでもなんでもなく、まず間違いなくトップ連合なのはランクでも明らかだ
捏造した白旗なんてレスは無視するに限る、ウソ言ってもIRCや掲示板には一切報告無いから
バレバレだ
1000前後の基地規模持ちなら誰でもwelcomeだよ
シムシティで終るより、テストの間だけでもトップレベルの連合を体験するのは悪く無いと思うけどね
後腐れもないし、むしろ連合の一斉攻撃とか見れて面白いと思うよ
NGすっきり
確かにその通りだな
内政好きには向いてなさそうだなこのゲーム
内政するだけなら、動物の森でもシムシティでも買ってやればいい
せっかくのオンライン、それならではの遊び方をするべきだよ
ちなみに、烏合の衆ではIRC導入方法やゲームのコツ、稼ぎ方とか
講習してる人もいるから、始めたばっかりの人でも大丈夫
他に襲われる前に連合に入れば、トップランカーがいる強みもあるし
援護ももらえるから安心だよ
艦ライセンスが成功しなさすぎて垢もう一個作った
そして2鯖1万突破
TOPランカーっていうからすげーんだろうなとおもってランキングみたら
50位以内に烏合1名しかはいってないじゃんwwwwwwww
艦艇ってコストすげぇ高いって聞いたけど、どうなんだろ
爆撃機並みだったら作るのも大変だな
ミラージュF1制空が鉄3000で買えた
うまうま
円卓はメンバーが密集してて強固な感じがするけど
烏合はホント寄せ集め見たいな感じでいざって時にグダグダになりそう
2鯖微妙に歯車になってね? 以前の歯車オンラインにくらべりゃぜんぜんいけるけど
>>856 ノックス?は鉄が20K↑必要だったはず
船が活躍する日はくるのだろうか
メンバー100単位でいても配置が分からん。
ワールドマップに連合の旗表示でもしてくれないと、
連合はいって周りに誰もいませんでした、じゃ死ねる。
招待状来たのはいいけど、本部ないのよね。
>>861 妥当だと思うけども
でどうなの?1枠1隻なら納得もするけど
やっぱり144隻とか一人でもてるの?w
>>863 どうかんがえてもワールドマップ2種類必要だけど
それやるとトラビアンに睨まれるからできないんだろうね
レベル上げにくいから最高3でいいんじゃねって思うぜ
>>855 きみは じつに ばか だな
真のトップランカーは、戦争に強い人のことを言う
あのランキングは攻められてもポイントが入るから、逆に言えばフルボッコされたランクとも見れる
きみの頭の中身が腐って無いなら、そのくらい考えてほしいね、参っちゃうよ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 13:13:04 ID:Bvc55vEd
なら852や867でかかれてるトップランカーはどこのランキングでみれるんだよwwww
雑魚はそうやってすぐ吠える
円卓騎士団臭いなw
まあゲームをやってる人なら、もはや戦局は明白だけどね
蹴散らされるか、怯えてシムシティするか
短い期間でシムシティとか、馬鹿だろとしか言えないね
ID:4/IKfIvEが痛すぎワロタ
つかさ、冷静に考えてみればわかるだろ
残り何日よ?
んで、いま2鯖で最強なのはどこよ?
言うまでもないだろ?
いま、もっとも勢いにのり、勢力拡大真っ只中で、積極的に戦争も行う方針に決まった
時流にのるなら、いまがチャンスなのも明らかだ
まあ、反発する俺勇者がいるのはわかるが、所詮ここだけの威勢だ
普通に素直に楽しもうぜ、まだ募集してあげてるんだしさ
匿名掲示板でひたすら一人がひとつの何かを褒め続けることの異常さにそろそろ気づけよw
それと「烏合の衆」の意味にもな
よく解らんけど、特定のギルド同士のいがみ合いなら、それに相応しいスレなりでやってくださいにょ。
私ソロランカーだけど、残り10日しかないのに連合に入る必要は無いと思うの
ははっわろす
勝手にやっててくださいって感じだなぁ
烏合だか円卓だか知らんがこっちに飛び火してこなければどうでもいい
でも見てて面白いから最後まで全力で戦争してね
F1対地無茶苦茶弱くなってない?半分位の数の地上兵器相手に傷一つつけられなかったんだが・・・
こういう火種をつくってくれることは良い
F1が弱くなっただけかもしれないけれど
戦車の回避が上がったってこともあるんじゃない?
90式なんかは戦闘機より回避高いしな
三 (^o^)
三 <( )>
三 //
(^o^) 三
<( )> 三
\\ 三
三 (^o^)
三 <( )>
三 //
(^o^) 三
<( )> 三
\\ 三
海賊後衛配置だと、生還するだけでExp200か・・・これはウマすぎる。
川に居る海賊は総じて高Lvなので、こういう部分でも沿岸は有利だな。
まじだ、ひでえなこれw
陸上涙目w
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 14:03:40 ID:4/IKfIvE
HUNTER、ふざけんな
覆面はちょっぴり資源くれるけど、今となっては3ケタの資源なんてどうでもいい。
中距離制空を後衛に置き、5以下の海賊につっこめー
しかし、なんかの気まぐれで後衛→前衛の移動が実装されると・・・また世界が変わる。
萌え仕官と秘書がいなかったらこんなゲームとっくに投げてるぜぇ・・・
近くに烏合3人くらいいるから、ATMにしていいよ
っていう告知だよね^^
ごめん、俺、じつは烏合の衆じゃないです
円卓騎士団です
ウソでしたーw
どんだけこのゲーム大好きなんだよw
今回は自走砲突撃有効なのだろうか やってみた人いるかね
自走砲で削れたw
test
2倍鯖だが
商業11で2570
商業12で3330
商業13で4330
鉄鉱(大)の3000を超えたw
test
削れるけど、M109だと1台作るのに、2分かかかるから、
数千台つくるとなると、結構時間かかる。
もちろん鉄なんかも大量にいるので、今のことろ、よっぱど
上位者じゃないと作れない。
戦艦や潜水艦ならいいけど、前衛に戦車置かれると
削られた分、また作るのが大変
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 15:04:52 ID:auDCmUDq
>>845
それはそうなんだが。
大手連合は、少数連合や、ソロのサブを全部とる枠がありそうだが、少数やソロが大手のサブをとる枠がたりんかんじ。
少数がつよくても、うまく攻めても、サブ枠いっぱいになったじてんで、攻め切れん。
そこに、限界をかんじる。
まぁそこは少数らしく、攻撃してる連合の敵対連合に取らせるとかすればいいんじゃね
得はないけど、それも戦争じゃねぇかな
この移動時間だと、数多くても、遠くにいたら意味ないだろ。
そりゃ実働は多いほうが強いにきまってるが、少数でも地域連合に
徹したほうが強そうな気はする
>>886 ああこれ うごうのしゅう って読むのか
ATMの日本語訳かと思ってたよw
>>901 周りが味方ばかりになって戦闘が起きないと言ってるんだろ。
基地規模の差による制限とかあるからスパム連合が潰しにくくなるな
今回の仕様はシムシティ推奨だからもう仕方ないか
ストラトフォートレス失敗したwww
やってらんねwww
なあサブ基地のメリットって何?
基地が2個持てる
施設が増やせる?
メリットというか目的だよね・・・
不要仕官の受け皿
フロッガー何回失敗すんねん・・・
課金研究員出す気満々だな
烏合の衆ターゲットにしてますが、なにか?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:01:16 ID:Bvc55vEd
フロッガー失敗してんのか
何回か成功してその先のファルクラムも完成してるわ
フロッガー対地三回失敗してるよ
フラッピーのカニが頭に浮かんできた・・・
まあ掲示板でだけなら、威勢のいい事は言えるさw
あんまり怒らせない方がいいと思うけどね?w
久々にこんな痛々しいやつ見たなw
まぁ頑張れよ
俺もフロッガーひたすら失敗してますorz
悲しいけど、大戦略webはハンゲの一部なのよね…
ロシアの兵器ってちゃんとメンテナンスというか運用すればかなり強いよね。
戦闘機って使えるのか?
なんか陸兵器が強化されまくってるから普通に負けそう
これ耐久5高回避の戦車って落とせるのか?落とした人居れば状況聞きたい。
F1がまったく使いもんにならんのはあれだな
もう全部処分してしまいてえw
爆撃を回避する戦車とか意味不明だし
スウェーでもしてんのかよ
500lbs爆弾の命中率自体が悪いんだから仕方ないだろう
LJDAMねーのかよw
EUもユーロファイターやラファール出せばアメリカより劣るけど、ロシアより
強くなると思う。
ルクレールとかも出して欲しい。
強撃5型(対地)9回失敗
轟炸6型(爆撃)4回失敗
・・・いまだ中華爆撃出来ず・・・
>>925 SU27ナメんなよT95なんて対戦車ミサイル迎撃するんだぜ
と顔を真赤に反論しても
EUのAWACSの前にはフルボッコにされるけどね
>>927 あれはレーダー誘導してるだけ。
自分で発射はしてない。
AWASCってなんだ?名前?
>>914 連合が怒るとか無いからw
特に烏合の衆みたいなスパム連合はね。
うんこの臭
Su-27、Su-30、Su-35。
これらの造形美は西側のどの戦闘機よりも上。
・・・実力はともかく。
トムキャットこそ至高にして最高の戦闘機だろ
いやいや、ミラージュ2000こそ
はぁ?ホーネットに決まってるだろう
>>933 F-14とF-117はマクロスシリーズのバルキリーみたいだから好きだ。
>>934 デルタ翼は紙飛行機みたいな翼だから同じく好きだw
ヨーロッパの方はデルタ翼多いよね。
このゲーム今登録したけど面白いの?
βなのに沢山人がいるって事は面白いとは思うけど
>>938 昨日からはじめた俺は、やり方を間違えたのか
シムシティーになってる。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:56:34 ID:Z3e98QVm
採用した仕官って、レベル上げるのに必要な経験値がそれぞれ違いますよね。
これって、200と400と800があるけど、800って凄く不利じゃないですか?
差が4倍ですよ 4倍
採用した仕官が4人中3人が800なんですが、必要経験値200の仕官ってどうやれば見分けられるんでしょうか?
やっぱ、運ですかね
うん
10000円で気に食わん士官は解雇出来る!
良性能の仕官は必要経験値が高い気がする
ちなみに必要経験値は人事部で見れる
退職金高すぎないか
>>943 9-5 DDEで200までは出た事がある
>>945 退職金ではなくゴルゴに処分依頼だったんだよ!
なにこれおもしろいの?
>>938 クソゲーです。企画段階から倒れてます。
やっぱ駄目でねって
バグを見つけて笑いあうゲームです
ほんとうに ありがとうございました
資源地攻撃しても耐久減らないのなんでだろ
>>932〜
>>937 お前ら愛してるw
だがなぜJAS39が出てこないんだ?
このゲームで一番出て欲しい機体だぜ
コスト的な意味でな
爆撃機や艦船とかはLv1なら1隻、1機しか持てないとかしときゃえぇのだ
頑張っても6隻、6機・・・Lv20でやっと20ずつ
サブ基地で何にもできないんだがもしかしてバグ?
>>950 占領性能のある兵器でないとダメージが入らない。
詳細はWikで確認だけど
装甲車とか戦車、占領つきのヘリとかだな。
資源無いんじゃねぇの
>>953 エロゲなのに、どのおにゃのこよりも
JAS39に興奮しちまった。
はじめてエロゲ買いたくなっちまった
>>955 占領できる奴で減らなかったんだ
占領できない奴と一緒だと減らないとかじゃないだろうし
ストラトフォートレス生産できるようになったけど、
資源、糞たけええええええ
1機あたり鉄5000以上とか、まじふざんけんな
サブ基地に命令できない
たすけてーーーーーーーーーーー
>>958 ありがちなのは、
ヘリで攻撃→実は占領属性がないタイプだった
自走砲で攻撃→自走砲の占領属性はなくなった
装甲車、戦車で攻撃→後列に置いてあるのは射程外
くらいかな。
装甲車か戦車を前列において攻撃して、それで減らなきゃバグだが
>>958 射程も関係あるけど、大丈夫か?
占領ヘリ後列においても、無意味だぞw
これっていまだに沿岸じゃなくても海兵器工場つくれるのか? 呆れた
敵の自走砲硬すぎる
2倍の数の自走砲ぶつけてるのに損害ゼロとか・・・
現状4部隊で対抗しなきゃならんのにこれは無理ゲー
どんな状況なんだ?
後列同士で打ち合ってるのか?
>>965 うn
敵はアメリカ自走砲
こちら中国自走砲
>>963 ただ、兵器愛称で相対的に対艦性能が全面アップなので、リセ前ほどは脅威ではない。
で、今は海賊オンライン。
5HEXで海賊Lv5に届く。
かなりLv上がるのが早い。
1ユニット60になったんだが、対人でかなり優位に立てる。
F1対地150機をオーダー。・・・14時間、だと・・・?
>>968 それしか作らないなら75×2ラインの方が良かったかもな
自走砲は命中率低くなかったか?
中距離前面に置いたほうが良いんじゃねぇの
>自走砲は命中率低くなかったか?
mjd?
どこにあるんだよそんなデータ・・・
973 :
968:2010/01/18(月) 19:26:26 ID:R5BIyPtS
いや、もう片方はMig29の150機オーダーが走ってるからなぁ・・・。
そういや、最近は1機オーダー2ラインで1機オマケ、やんなくなったな。
中距離地対地兵器は以前だったらEUのメフィストくらいだったが、リセ後は増えてるんだな
CNにもある位だもんなあ
F1対地量産しちまったのか
後悔するぞたぶんw
うほw
船の研究時間ぱねぇw
2鯖なんだが、商業Lvが10になり、やっと普通に戦争と生産が軌道に乗った感じ。
金以外はどれも40k以上の資源を持つんだけど、金は下手すると3桁まで落ちる。
金ゲーか。
課金マネーが出るかな、正式で。
>>977 とりあえず今回はJPでF1対地売ってりゃ序盤の金は困らない気がした
どうせ糞バランスなんだろうし、何か売れそうな簡単なライセンスがある国なら楽かも
>>977 商業lv12に商才lv3士官が付いている俺に死角はない
と思ったら金庫増設忘れてて金が駄々漏れ
死角はない キリッ
MLRSの開発時間なんだよこれw 1機10分てw
2ラインフルで一日中作っても288機にしかならねえぞ
満を持して車両工学3+1+1の仕官ぶち込んだら、スキル効果は作成時間リセットのバグで意味ないし
>>978 F1対地の錬金術も2次OBで終わり。今回までかもしれない。
サブ垢でJP選ぶメリットは他の理由で残るけど。
っと、そもそもサブ垢規制が無い時点で終わってるって話なんだけど。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:02:00 ID:Z3e98QVm
海賊オンライン楽しくないです
テロ戦車が超回避して、F1の爆弾全部避けられるです
きっと瞬間時速360km/h なのです
俺のサブ基地がああああああああああああ
何で俺だけバグるかなくそ
何がどう操作できないんだよ
それいわねぇと何も分かんないだろ
なあ、恐ろしいことを聞くようで悪いんだが
輸送レポートに成功って出るよな
失敗もありうるってことか?
ヒャッハー
サブ基地いっさい操作できない
輸送中にテロ部隊が襲ってきます。ってことか。
メインと資源地の間にサブ建てて、資源地への援軍の中継地にしようとしたが、
資源管理局ないと援軍すら送れないのね。
メインとサブの施設配置が同じになりそうだ・・・意味ねェ。
>>988 あなたが操作しているのは本当にサブ基地でしょうか
ログインしなおしたら?
>>984 それってサブ基地に切り替えると硬直してクリックできなくなる?
再度ログインしてもダメ?
ワイプ前にそういう症状あったけど、ワールドマップでサブ基地クリックして、
情報が出たら戻る→そのあとサブ基地クリックで行けるようになる事があった
ある距離を境にある基地はいつもそうだった
もしかしてサブ基地の施設画面開けないとかか?
>>992 そんなかんじ
最初のサブ基地だから正常な状態がどんな感じなのかすらわからない
ちょっとやってみる
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:36:56 ID:BR/kk2Nl
このゲーム中二病の人多いのかな?
資源地譲ってくださいってメールが違う人から2件きたんだが
しかもそいつらの周りにさがせば資源地大とか海底油田とかあるんだが
人の物がほしくなるのかな?
移動に時間がかかるから自分の基地の近くの資源地じゃないと持っていても防衛しづらいってわかってないんじゃない??
>>995 そんなこったろうと思った。
バグだ何だぎゃーぎゃー騒ぐ前にいじれるところ全部いじってみろよ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:38:56 ID:mvkbrOzP
サブ基地操作きりかえはメイン基地内の左下の白いバーのところの基地名のところにポイントあてるとリストでるからそれで選択だぞ
いやバグはバグだろ。w
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。